You are on page 1of 29

2.5.

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical


2.5.1. Metode de construcie a perspectivei
GENERALITI Studiul teoretic al perspectivei i practica de proiectare au impus n timp patru metode distincte de construcie a perspectivei. Metoda descriptiv sau dependent recurge la epura de geometrie descriptiv (plan - vedere) i const n a determina punctele de intersecie ale razelor vizuale cu tabloul. A fost iniiat i dezvoltat de Brunelleschi, de Leonardo da Vinci i mai trziu de Monge. Aa cum s-a artat este o metod exact, dar este greu de uitlizat n proiectarea curent (v. subcap. 2.4). Metoda liber sau direct, bazndu-se pe invarianii proieciei conice, permite construcia perspectivei fr a utiliza direct dubla proiecie ortogonal. Este o metod intuitiv, la care toate operaiile geometrice se rezolv direct n tabloul de perspectiv. Cei care au iniiat-o i dezvoltat-o au fost Desargues, Lambert, Poncelet (v. subcap. 2.3 i 2.5.6). Metoda axonometric const n trasarea desenului direct pe o reea perspectiv dinainte construit pe tablou. Reeaua conine i unitatea de msur pe cele trei direcii, materializate de obicei prin reele ptratice. Iniiat de pictorii Renaterii italiene, aceast metod a fost dezvoltat de Desargues, Abraham Bosse i Pierre Olmer (v. subcap. 2.6). Perspectiva de observaie este metoda desenului dup natur i practicarea ei poate duce la descoperirea legilor perspectivei, formnd i o bun vedere n spaiu. Studiul perspectivei de observaie apropie desenul de realitatea vzut (v. cap. 4). n practica de proiectare, aceste metode sunt utilizate combinat, lsnd perspectivei dependente sarcina de a pune n mare volumele n perspectiv, dup care prin perspectiva liber sunt finisate detaliile. n lucrarea de fa este descris o metod mixt care permite o construcie intuitiv, exact i rapid a perspectivei. METODE UZUALE DE CONSTRUCIE A PERSPECTIVEI DE ARHITECTUR Pentru a construi perspectiva unui volum sau ansamblu de volume de arhitectur, trebuie s se ncadreze acest volum sau ansamblu de volume ntr-un volum mai simplu, uor de stpnit mental, o prism dreapt dreptunghiular (o cutie din sticl). Dac se pune aceast prism n perspectiv (prin metodele artate), nu rmne dect s fie mobilat cu obiectele pe care Ie conine, utiliznd metodele perspectivei libere (diviziuni perspective i puncte de msur). Aceast prism dreapt dreptunghiular se pune n perspectiv, astfel: a) metoda mixt, n care paralelipipedul dreptunghic se construiete prin metodele perspectivei dependente, iar detaliile se finiseaz cu ajutorul perspectivei libere; b) perspectiva liber folosind punctele de msur, care este cea mai indicat, deoarece mbin elasticitatea perspectivei libere (se opereaz unele schimbri de unghiuri direct n tablou) cu precizia perspectivei dependente (deoarece n prealabil se face un studiu de alegere a punctului de vedere, din care rezult punctul principal de privire P i adevrata direcie de fug ctre punctul de fug accesibil);

84

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

c) perspectiva liber - pornind de la elemente fixate direct n tablou, dup care se determin celelalte elemente ale sistemului perspectiv necesare construciei riguroase a perspectivei. Aceast metod necesit o oarecare experien n construcia perspectivei de arhitectur. Se poate poate utiliza ca metod de control n cadrul desenului de observaie. Pentru realizarea unei perspective de arhitectur propunem o metod mixt care combin exactitatea perspectivei dependente (utilizat n faza alegerii poziiei observatorului) cu elasticitatea perspectivei libere (utilizat n faza construciei volumelor de arhitectur). Etapele acestei metode de construcie a perspectivei sunt: - studiul de alegere a poziiei observatorului; aceast etap este valabil i la metodele mixte de construcie a perspectivei; - transpunerea pe tablou a datelor obinute n epura de geometrie descriptiv (punctul principal de privire P, punctul de fug F accesibil, adevrata direcie de fug ctre F accesibil - dac este cazul); - aflarea direciei ctre celalalt punct de fug i a punctelor de msur, prin metoda punctelor de fug reduse (dac este cazul); - construcia prismei drepte dreptunghiulare (cutia din sticl) i analizarea ei din punct de vedere estetic (fug, proporii, dimensiuni); - mobilarea acestei cutii cu obiectele i detaliile de arhitectur, folosind diviziunile perspective i punctele de masur; pentru uurin se construiete grtarul perspectiv al planului ansamblului pe capacul cutiei; - trasarea umbrelor proprii i purtate; - ambietarea perspectivei cu elemente care s o apropie ct mai mult de viziunea realului (oameni, automobile, elemente de arhitectur de dimensiuni cunoscute, elemente de mobilier urban, elemente de vegetaie i relief care s mrgineasc i s nchid perspectiva etc.). RECOMANDRI N PRACTICA DESENULUI PERSPECTIV Pentru a obine ntr-un timp scurt o perspectiv corect construit i expresiv, facem urmtoarele recomandri:
Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

- metoda de constructie a perspectivei se alege n funcie de tipul perspectivei i de obiectele ce compun ansamblul de desenat; - traseele geometrice i succesiunea lor s reprezinte clar fenomenul geometric din spaiu. Pentru aceasta se recomand s nu se foloseasc construcii geometrice abstracte; - metoda de construcie aleas trebuie s creeze o imagine spaial care s permit desenatorului s-i controleze desenul nc de la primele linii; - construciile grafice s nu depeasc cu mult taboul de perspectiv i, n orice caz, s se poat executa n cadrul planetei; - metoda de construcie folosit trebuie s conduc la dimensiunile finale ale perspectivei, far s mai necesite mriri sau micorri ulterioare; - este de dorit s se utilizeze construcii grafice ct mai simple, cu o liniatur ct mai discret, pentru a nu ncrca desenul n mod inutil; - se recomand evitarea interseciilor la unghiuri prea ascuite, acestea conducnd la construcii lipsite de precizie; - dreptele trebuie determinate prin unirea a dou puncte ct mai deprtate, pentru a evita deformrile; - pentru a mri precizia desenului se recomand utilizarea multiplelor verificri; - la punerea n perspectiv a unor ansambluri de volume complicate, acestea trebuie nscrise, n volume simple ce sunt uor de construit i controlat n perspectiv (de exemplu, prisma dreapt dreptunghiular). - nu se vor pagina niciodat apropiat sau cuprinse n acelai cadru mai multe perspective, deoarece ele se influeneaz reciproc, distrugnd senzaia de perspectiv.

2.5.2. Poziia observatorului n plan


Pentru ca perspectiva unui obiect de arhitectur s redea ct mai bine realitatea, trebuie ca ea s corespund ct mai mult cu imaginea pe care o are privitorul, atunci cnd privete obiectul considerat. Deci, pentru o bun perspectiv nu este suficient o construcie geometric corect, ci trebuie respectate condiiile fiziologice ale mecanismului vederii umane. Aceste cerine au fost formulate n cadrul definirii condiiilor obinerii unei bune perspective,

85

dar nici acestea nu sunt suficiente. Vom face analogia cu aparatul de fotografiat. Pentru a obine o fotografie interesant trebuie ca fotograful s gseasc locul de unde subiectul se vede conform cerinelor sale. La fel ca n toate artele care au ca obiect de studiu imaginea (desenul dup natur, pictura, fotografia, cinematografia, televiziunea), succesul unei perspective este n funcie de amplasarea observatorului n raport cu obiectul. Aceasta operaie comport dou aspecte: un aspect este legat de poziia observatorului n jurul obiectului i altul legat de distana lui fa de obiect; primul determin zonele de vizibilitate n jurul obiectului, al doilea determin unghiul optim n plan sub care este privit obiectul. ZONELE DE VIZIBILITATE Prelungind planurile feelor prismei anvelopante rezult 8 zone de vizibilitate, care ne dau imagini diferite n perspectiv. Sunt 4 zone frontale (haurate) i 4 zone unghiulare sau de col (fig. 2.5.2.1). Alegerea poziiei observatorului ntr-o zon frontal de vizibilitate se folosete la perspectivele de interior sau la perspectivele unor ansambluri de arhitectur proiectate n compoziii concave, compoziii care sunt dispuse n jurul privitorului. Acestea sunt perspectivele frontale. Aa cum s-a artat (v. subcap. 1.3) perspectiva frontal este i ea de dou tipuri n funcie de locul n care privim: fontal central i frontal lateral. Din zonele unghiulare de vizibilitate rezult perspectivele de col sau la dou puncte de fug. La perspectivele de col, poziia observatorului n plan este condiionat de urmtoarele considerente: a) Se va evita alegerea poziiei observatorului pe bisectoarea unghiului de 90 sau ntr-o zon apropiat ei (fig. 2.5.2.2). Obiectul sau ansamblul de arhitectur, nscriindu-se n plan dup un dreptunghi, se va vedea de pe aceast linie la 45 cu fug egal n ambele direcii. Va rezulta o imagine dezechilibrat, suprtoare, pentru c feele inegale fug sub acelai unghi (fig. 2.5.2.3). Pentru compoziiile simetrice fa de bisectoarea la 45 acest aspect nu mai supr, rezultnd n imaginea perspectiv fee egale cu fug egal (fig. 2.5.2.4).

fig. 2.5.2.1

fig. 2.5.2.2

fig. 2.5.2.3

fig. 2.5.2.4

86

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

b) Se va evita alegerea poziiei observatorului pe una din prelungirile laturilor sau ntr-o zon din imediata ei apropiere. Rezult perspective inexpresive, foarte apropiate de nite faade i care nu dau o imagine complet despre obiectul reprezentat (fig. 2.5.2.5). c) Alegerea uneia sau alteia din cele dou zone rmase (A sau B), pentru amplasarea poziiei observstorului, se face n funcie de scopul urmrit, de a pune n valoare una sau alta din feeIe obiectului (v. fig. 2.5.2.2). Se va ine seama de faptul c perspectiva de arhitectur trebuie s creeze o imagine corect despre obiectul proiectat. Numai din zona B avem o imagine corect a obiectului, adic n perspectiv va aprea faada lung mai lung dect faada scurt (fig. 2.5.2.6). Din zona A nu se poate aprecia corect forma obiectului (fig. 2.5.2.7). Necesitile compoziionale pot s decid alegerea

poziiei observstorului, dar i un punct de vedere impus poate s dicteze o anumit compoziie de arhitectur, deci acest aspect al punctului de vedere (centrul proieciei perspective) poate i trebuie s intervin n nsi proiectarea obiectului de arhitectur. DISTANA OBSERVATORULUI FA DE OBIECT Aceast distan determin unghiul sub care se vede obiectul de pus n perspectiv (fig. 2.5.2.8). Pentru fiecare poziie a observatorului rezult o alt imagine perspectiv a obiectului vizat (fig. 2.5.2.9). Se observ c, la apropierea de obiect, unghiul vizual sub care este privit obiectul se mrete, iar imaginea lui perspectiv se schimb. La unghiuri foarte mici, imaginea obiectului este plat. Fuga muchiilor se accentueaz odat cu creterea unghiului vizual, ajungnd ca foarte

fig. 2.5.2.6 fig. 2.5.2.5

fig. 2.5.2.7

fig. 2.5.2.8

fig. 2.5.2.9

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

87

88

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

fig. 2.5.2.10

aproape de obiect perspectiva ntreag a lui s fie deformat. n perspectiva obtinu n poziia 4 se observ c apare i imaginea unei prisme asemntoare cu cea a prismei din poziia 1. Aceasta este imaginea unei prisme identice cu prisma dat, dar situat la o distan mai mare de privitor, imagine ce poate s fie vzut sub acelai unghi ca n poziia 1. Se poate trage concluzia c perspectiva din poziia 4 nu este deformat n totalitate, ci numai zona care iese din unghiul optim vizual. Dac se acoper partea de jos a acestui desen perspectiv, se obine o imagine nedeformat; deci, n perspectiva la dou puncte de fug, supr unghiurile apropiate de 90(v. subcap. 6.2 i 6.7). Imaginea aceluiai obiect sufer modificri i n funcie de locul pe care l ocup obiectul n tabloul de perspectiv, adic locul din spaiul imagine (fig. 2.5.2.10). Se observ c, spre marginile tabloului perspectiv, imaginea automobilului capt efecte excesive. Distana punctului de vedere fa de obiect este dictat de unghiul optim vizual stabilit de 37 pe orizontal i 28 pe vertical. Dac obiectul sau ansamblul de obiecte sunt dezvoltate mai mult n plan orizontal, iar perspectiva se face la nivelul ochilor (h = 1,80 m), distana punctului (care indic poziia observatorului) este dictat de unghiul optim perspectiv de 37 n plan orizontal (fig. 2.5.2.11). Dac se construiete o perspectiv a unui bloc-turn, distana observatorului fa de acesta este dictat de unghiul vertical de 28.

Unghiul de 28 pe vertical se alege astfel ca direcia principal de privire s fie orizontal (cazul perspectivei pe tabloul vertical). Rezult c se iau 14 deasupra i 14 sub linia orizontului. Din figura 2.5.2.12 reiese c n perspectiv va aprea n faa obiectului de arhitectur i o poriune de teren egal cu segmentul a. La perspectivele cu linia de orizont situat deasupra ansamblului de arhitectur trebuie s se compare dezvoltarea pe vertical a ansamblului cu nlimea de la care este privit ansamblul. n funcie de aceast comparaie se alege unghiul care dicteaz distana punctului de vedere fa de obiect. De fapt, cnd un obiect este privit de la nlime, cu direcia principal de privire orizontal, observatorul trebuie s se deprteze foarte mult de el, pentru ca obiectul s intre n unghiul optim vizual. Este cazul bloculuiturn la care lipsete partea de deasupra (fig. 2.5.2.13). Linia de orizont face parte integrant din perspectiv i ea trebuie s apar materializat ntr-un fel n imagine pentru a nchide perspectiva. Unghiurile de 37 pe orizontal i 28 pe vertical, care limiteaz cmpul vizual perspectiv, limiteaz i tabloul de perspectiv. Astfel se pot determina

fig. 2.5.2.12

fig. 2.5.2.11

fig. 2.5.2.13

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

89

dimensiunile tabloului, corespunztoare acestor unghiuri. Punctul principal de privire P se gsete situat n centrul tabloului de perspectiv, fiind deci centrul imaginii. Pe orizontal n stnga i n dreapta lui P se ia D/3 (unde D este distana de la la P), iar pe vertical, D/4 n sus i n jos. Rezult c imaginea perspectiv este limitat de un dreptunghi cu raportul laturilor 4/3, aezat pe orizontal (fig. 2.5.2.14). Din cele artate se constat c numai perspectiva frontal central este perfect simetric n jurul lui P. Toate celelalte tipuri de perspectiv prezint o oarecare asimetrie fa de P, de aceea toate aceste perspective trebuie completate cu elemente de anturaj, pentru a se obine o imagine ct mai aproape de realitate. Alegnd direcia principal de privire ctre centrul geometric al obiectului, completrile ulterioare vor fi mici, far s concureze obiectul pus n perspectiv. Cnd ne rotim n jurul unui obiect privim obiectul sub aceli unghi. Locul geometric de unde un segment de dreapt AB se vede sub acelai unghi este arcul de cerc capabil de unghiul dat. Construcia lui este aratat n figura 2.5.2.15. n practic nu se folosete aceast construcie grafic, deoarece unghiurile stabilite de 37 pe orizontal i 28 pe vertical nu sunt fixe (ele sunt utilizate ca elemente de referin). n exemplele ce urmeaz aceste unghiuri vor fi modificate, n funcie de tipul perspectivei, de compoziia ansamblului sau de efectul dorit a se obine n perspectiv. n locul construciei grafice artat n figura 2.5.2.15, pentru aflarea poziiei observatorului se poate utiliza o metod mai practic. Se ncadreaz dreptunghiul din plan ntre laturile echerelor de 30 i 45 (v. fig. 2.5.3.1.2). La mijlocul distanei se afl punctul cutat. Este poziia observatorului de unde se vede obiectul sub unghiul de 37. n figura 2.5.2.16 se observ c direcia principal de privire, trasat n centrul geometric al dreptunghiului, nu este bisectoarea unghiului sub care se privete obiectul. Coincidena dintre bisectoarea unghiului i direcia principal de privire se realizeaz numai dac tabloul este paralel cu diagonala dreptunghiului. n practic, lucrurile nu se petrec astfel i rezult o perspectiv asimetric fa de P pe linia orizontului (fig. 2.5.2.17). Aceasta

asimetrie este ns foarte mic i nu deranjeaz, n plus simetria poate fi restabilit cu elemente de anturaj sau cu alte elemente grafice situate n primplan. Prin aceasta metod se construiete perspectiva la un unghi ceva mai mare. Dac, dup ce se afl unghiul, se reconstruiete bisectoarea i se consider c aceasta este direcia principal de privire, se obine o perspectiv simetric fa de P i la unghiul dorit, dar nu se mai privete n centrul geometric al obiectului. Cum obiectele i ansamblurile de obiecte sunt n general asimetrice, nu este obligatoriu ca direcia principal de privire s treac exact prin centrul geometric al dreptunghiului, care este baza cutiei anvelopante. Aceast direcie poate trece i prin imediata lui apropiere; deci, oricare din cele dou metode poate fi folosit, dar prima se dovedete mai practic.

fig. 2.5.2.14

fig. 2.5.2.15

90

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

2.5.3. Perspectiva unui ansamblu arhitectural la dou puncte de fug


2.5.3.1. ALEGEREA POZIIEI OBSERVATORULUI Se vor construi principalele tipuri de perspectiv la dou puncte de fug ale ansamblului de arhitectur prezentat n figura 2.5.3.1.1. Pentru a simplifica problema, ansamblul a fost modulat att pe orizontal, ct i pe vertical, modulul fiind de 5 m n plan i 4 m pe vertical cu primul nivel de 5 m nlime. Deci ansamblul are n plan 100 x 85 m i 49 m nlime. Studiul pentru alegerea poziiei observatorului se poate efectua direct pe planurile de arhitectur, dac acestea au dimensiuni convenabile, dar mai uor se face pe epura redus la scar a prismei dreapte dreptunghiulare, care este anvelopanta ntregului ansamblu (fig. 2.5.3.1.2). Locul de unde se privete ansamblul se alege n funcie de urmtoarele aspecte:

fig. 2.5.2.16

fig. 2.5.2.17

fig. 2.5.3.1.1

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

91

- vederea principal poate s dicteze acest loc; - volumele importante s nu se acopere unele pe altele; - punct de vedere impus; - din considerente estetice. Se deseneaz mai nti patru schie la mna liber, din cele patru direcii distincte, i se compar ntre ele (fig. 2.5.3.1.3). Aceasta etap de studiu nu este obligatorie, problema putndu-se rezolva i dintr-o simpl privire a planului, situaie care necesit o minim experien. Se alege pozitia (a), poziia din care se vd cele dou faade date n tem i se trece la gsirea locului precis al poziiei observatorului. Fixarea poziiei observatorului se poate face cu echerele de 30 i 45, cuprinznd ntre laturile lor punctele extreme ale obiectului, iar la jumtatea distanei dintre vrfurile
fig. 2.5.3.1.2

fig. 2.5.3.1.3

92

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

fig. 2.5.3.1.4

lor se gsete unghiul de 37 (fig. 2.5.3.1.4). O perspectiv fcut la un unghi de 37 este destul de plat. Pentru a se obine mai mult dinamism putem s ne apropiem pn la un unghi de 4045. Exemplul ales permite acest lucru, deoarece n zona verticalei din A se gsesc numai volume joase. Apropiindu-ne, nu exist pericolul s se depeasc mult unghiul optim pe vertical. n acelai timp se va evita bisectoarea feelor paralelipipedului anvelopant i suprapunerea muchiilor importante ale volumelor, ducnd raze vizuale din punctul de vedere (n plan). De asemenea se va avea grij ca, i n imaginea perspectiv, faada lung s apar mai lung dect cea scurt, pentru

a nu altera cu nimic viziunea perspectiv a ansamblului i a crea o fug mai accentuat ctre stnga. Odat fixat poziia observatorului , se traseaz din ea direcia principal de privire n centrul geometric G al ansamblului. Prin muchia cea mai avansat ctre privitor se va lua tabloul perspectiv, perpendicular pe direcia principal de privire (fig. 2.5.3.1.5, a). Alegerea tabloului prin aceast muchie uureaz determinarea unitii pe vertical, cu care se va msura n perspectiv. Muchia apare n perpectiv n adevarat mrime, iar perspectiva se construiete de la privitor ctre profunzime. n toate tipurile de perspectiv construcia se pornete de la privitor ctre profunzime; este modul firesc de a reprezenta prin desen un obiect n spaiu. Pe planul epurei se obin toate elementele necesare construciei perspectivei: F i F90, M i M90, punctele P i A (v. subcap. 2.3). Poziia muchiei din tablou a prismei iese n acest caz n stnga lui P. Segmentul CD determin limea perspectivei. n funcie de ct de mare se dorete a se construi perspectiva, se mrete ntreg sistemul de un numr de ori i se transpun elementele n tabloul de perspectiv. Linia orizontului este plasat n treimea de sus sau n cea de jos a formatului, dup cum perspectiva este facut cu orizontul supranlat (mai sus dect cota

fig. 2.5.3.1.5

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

93

ansamblului) sau la nivelul ochilor (h = 1.80 m). Pe linia orizontului, n centrul tabloului se fixeaz punctul principal de privire P. Se va mai fixa n tabIou punctul de fug accesibil F, punctul A (poziia muchiei din tabIou n raport cu P) i adevrata direcie de fug ctre F. Punctele M i M90 vor fi determinate direct n tablou, pentru a se evita eventualele erori rezultate din transpunerea datelor pe tabloul de perspectiv. Pentru o construcie mai rapid a perspectivei este bine ca i al doilea punct de fug F90 s fie accesibil. Se observ c o deplasare a lui n stnga micoreaz foarte mult distana dintre F i F90 (fig. 2.5.3.1.5, b). Toate aceste date pot fi luate direct pe linia orizontului, fr a se mai face un studiul de alegere a poziiei observatorului n planul orizontal de proiecie, metod care presupune o bogat experien. Astfel sunt necesare o serie de tatonri, pentru a obine un paralelipiped corect pus n perspectiv. Acest procedeu se va studia la metodele Iibere de construcie a perspectivei. Vom ncepe explicarea metodei de construcie a perspectivei cu perspectiva n care obiectul se vede de sus perspectiva cu orizontul supranlat. Aceast perspectiv este mai uor de neles deoarece seamn foarte mult cu construcia axonometriei. 2.5.3.2. PERSPECTIVA CU ORIZONTUL SUPRANLAT Se va construi perspectiva ansamblului dat de la nlimea de 77 de metri, obinndu-se pe vertical un numr ntreg de module (18 module de 4 m i unul de 5 m). Pstrm poziia observatorului la distana corespunztoare unghiului de 37 pe orizontal i construim perspectiva din acest punct. Din aceast poziie nu

se vede tot cutia anvelopant. La un unghi de cca. 85 aceasta intr n ntregime n imagine, dar se observ deformaii n partea de jos a perspectivei (fig. 2.5.3.2.1). O perspectiv nedeformat se obine verificnd unghiul de 28 pe vertical. Pentru simplificarea problemei am srit peste aceast etap absolut necesar i am fcut doar studiul pentru unghiul de 37 pe orizontal. Se traseaz linia orizontului n treimea de sus a formatului i se trec pe ea elementele obinute, n raport cu punctul principal de privire. Se msoar n faad i se vede ct reprezint la scar cei 77 de metri. Segmentul obinut se mrete de acelai numr de ori, de cte ori a fost mrit ntregul sistem i se pune aceast dimensiune de la linia de orizont n jos, pe verticala cobort din punctul A. Se obine astfel unitatea de msur pe vertical, cu care se opereaz n planul frontal al verticalei din A. Cu ajutorul punctelor de msur se construiete mai nti paralelipipedul ce cuprinde tot ansamblul. Dac acest paralelipiped este deformat, nseamn c ne-am plasat prea aproape de obiect. n acest caz nu se reface ntreg studiul, ci doar se micoreaz n tablou verticala celor 77 m, obinndu-se astfel o nou unitate de msur. Aceast operaie echivaleaz cu deprtarea observatorului de ansamblu i deci cu micorarea unghiului de cuprindere. Dac paralelipipedul obinut nu este deformat, se trece la construcia planului ansamblului n perspectiv. Planul poate fi rapid desenat la mna liber pe grtarul perspectiv obinut cu ajutorul punctelor de msur. Desenarea planului la mna liber nu scade precizia perspectivei deoarece grtarul perspectiv a fost realizat cu instrumentele de desen. Urmeaz acum s se ridice punctele din plan la cotele pe care le lum din faad. Cota unui punct se calculeaz n funcie de adevratele mrimi de pe

fig. 2.5.3.2.2

94

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

fig. 2.5.3.2.1

95

muchia din tablou (AB). Cu ajutorul unui punct de fug, se aduce proiecia punctului pn la una din feele prismei anvelopante. Aici se poate stabili cota punctului cu ajutorul celuilalt punct de fug, iar apoi aceast cot este translatat pe verticala ridicat din proiecia punctului (fig. 2.5.3.2.2). Operaia nu trebuie repetat pentru absolut toate punctele, deoarece multe dintre ele sunt la aceeai cot. Celelalte puncte se pot determina i prin diviziuni

perspective. S-au obinut astfel volumele puse n perspectiv, dar nu s-a obinut nc o perspectiv de arhitectur (fig. 2.5.3.2.3 ). Urmeaz apoi desenarea faadelor (fig. 2.5.3.2.4), trasarea umbrelor proprii i purtate i mobilarea perspectivei cu elemente de anturaj (fig. 2.5.3.2.5). Linia orizontului face parte integrant din imagine i se materializeaz cu un fundal care inchide perspecti-

fig. 2.5.3.2.3

fig. 2.5.3.2.4

96

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

fig. 2.5.3.2.5

va. Toate aceste operaii, absolut necesare obinerii unei perspective de arhitectur, vor fi explicate n capitolul 6 Prezentarea perspectivei de arhitectur. 2.5.3.3. PERSPECTIVA LA NIVELUL OCHILOR Trebuie s se construiasc perspectiva cu orizontul la cota h = 1,80 m. Pentru c raportul dintre nlimea omului i nlimea ansamblului arhitectural este foarte mare, putem aproxima nlimea omului ca fiind de 2 m. Deci plasm linia orizontului la 2m i o desenm pe faada ansamblului. Ea va tia muchia paralelipipedului anvelopant ntr-un anumit raport, care se va transpune direct n tablou de perspectiv. Construim perspectiva din poziia din care obiectul se vede la unghiul de 37 pe orizontal. n orice imagine (film, foto, video) linia orizontului este situConstrucia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

at n mijlocul tabloului, dar pentru a uura relizarea desenului vom lua linia orizontului la o treime de marginea de jos a formatului. Vom reveni cu explicaii n capitolul 6. Cnd se traseaz linia orizontului trebuie s se in seama de raportul pe vertical menionat i de faptul c n perspectiv trebuie s apar i poriunea din planul orizontal, pe care este aezat ansamblul. Punctul principal de privire P se ia la mijlocul tabloului, pe linia orizontului, iar n raport cu el se trec n tablou i celelalte elemente ale sistemului perspectiv. Pe verticala din punctul A, se transpune raportul n care linia orizontului mparte muchia paralelipipedului, mrit de acelai numr de ori ca tot sistemul. Deci, se va msura de la linia orizontului n jos 2 m, iar n sus se va msura diferena din nlimea muchiei. Se obine astfel unitatea de msur cu care se opereaz n planul frontal al acestei muchii (deci n

97

fig. 2.5.3.3.1

98

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

fig. 2.5.3.3.2

fig. 2.5.3.3.3

fig. 2.5.3.3.4

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

99

tablou). De data aceasta construcia planului n perspectiv nu se mai poate face pe pmnt (pe planul geometral). Va trebui s se deseneze planul pe capacul paralelipipedului sau la un nivel mai sus. Acest procedeu este numit: ridicarea planului pe cer i se face numai dup ce am construit paralelipipedul n perspectiv (fig. 2.5.3.3.1). Prin aceeai metod se poate construi planul cobort sub linia orizontului, dar de cele mai multe ori sub aceast linie nu exist loc suficient n tablou i nici pe planet. La ridicarea planului pe cer trebuie o mare atenie pentru a nu-l desena n oglind. Se poate evita acest lucru dac se privete planul ansamblului de jos n sus, prin transparena hrtiei pe care este desenat epura. Cotele punctelor se determin raportndu-le la muchia din tabloul de perspectiv, muchia cea mai avansat ctre privitor (fig. 2.5.3.3.2). Odat construite volumele (fig. 2.5.3.3.3). se poate trece la desenarea faadelor (fig. 2.5.3.3.4), trasarea umbrelor i la mobilarea perspectivei cu elemente de anturaj. 2.5.3.4. PERSPECTIVA CU ORIZONTUL COBORT La acest tip de perspectiv se recurge cnd se deseneaz perspectiva unor construcii care sunt

amplasate la o cot mai sus dect nivelul ochilor. Reamintim, ne gsim n condiiile perspectivei pe tablou vertical, deci direcia de privire este orizontal. Dac dintr-o perspectiv la nivelul ochilor a unei construcii foarte nalte se reine partea ei superioar, iar cea inferioar se nlocuiete, de exemplu, cu un versant de deal, se obine perspectiva cu orizont cobort (v. subcap. 1.3). Deci, acest tip de perspectiv se construiete la fel ca perspectiva la nivelul ochilor, avnd ns grij ca, la alegerea punctului de vedere s se in seama de diferena de cot de la nivelul ochilor la cota 0,00 m a construciei Aa. Pentru alegerea poziiei observatorului se face un studiu pe vertical pentru unghiul de 28(fig. 2.5.3.4.1). Deoarece la ansamblul ales nu se poate obine o astfel de perspectiv se recurge la un alt exemplu - Casa de la Cascad, F. L. Wright, 1936. Planul orizontal n care se opresc verticalele construciei nu se vede, fiind acoperit de formele de relief. Perspectiva se construiete cu planul pe cer (fig. 2.5.3.4.2). Alegerea acestui tip de perspectiv este i n funcie de compoziia obiectului de arhitectur. Obiectul privit astfel nu trebuie s fie mult acoperit de planul orizontal pe care st. Spectaculozitatea acestei perspective crete cnd construcia iese n consol spre privitor (fig. 2.5.3.4.3).

fig. 2.5.3.4.1

100

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

fig. 2.5.3.4.2

fig. 2.5.3.4.3 Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

101

2.5.4. Perspectiva frontal a unui ansamblu arhitectural


2.5.4.1. PERSPECTIVA FRONTAL LA NIVELUL OCHILOR Este recomandat numai pentru compoziii dezvoltate pe forme concave. Aceste compoziii permit o apropiere mai mare a privitorului de obiect, fr s apar deformaii suprtoare. Experiena arat ca putem s ne apropiem de paralelipipedul care mbrac ansamblul, pn la un unghi vizual de aproape 60. La unghiuri mici acest tip de perspectiv este mai puin interesant i foarte plat. Perspectiva frontal se construiete cu ajutorul punctului de distan D care, n cazul acesta, este i punct de msur i punct de fug la 45 (v. subcap. 2.3.8). n perspectiva frontal apare o singur direcie de fug la P, iar direcia de fug la 90 este paralel cu tabloul. Deci n aceast perspectiv exist: planuri de capt, care fug la verticala ce trece prin P, planuri frontale, paralele cu tabloul i planuri orizontale (fig. 2.5.4.1.1). n acelai plan frontal se msoar cu aceeai unitate de msur, n orice direcie. Aici apar limitele perspectivei frontale, pentru c am fi tentai s credem c, pe msur ce ne deprtm de P, n acelai plan frontal, ar trebui s scad unitatea de

fig. 2.5.4.1.1

msur. n realitate lucrurile se petrec aa, dar acolo intervine mobilitatea privirii. n acelai plan frontal, pe msur ce se percep obiecte tot mai deprtate de P, direcia principal de privire a ochiului se modific, chiar dac nu micm capul. n momentul acesta, fa de planul considerat, nu mai avem o perspectiv frontal, iar unitatea de msur scade odat cu deprtarea. Dac i n desen se va micora unitatea de msur odat cu deprtarea de P, n acelai plan frontal, se va obine o imagine deformat a obiectului (fig. 2.5.4.1.2), crendu-se senzaia c faada este curb. Imaginea este asemntoare cu o fotografie fcut cu un obiectiv cu un unghi foarte mare (grandangular). La construcia perspectivei frontale la nivelul ochilor, a ansamblului prezentat, ne apropiem de paralelipipedul anvelopant pn la

fig. 2.5.4.1.2

fig. 2.5.4.1.3

fig. 2.5.4.1.4

102

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

fig. 2.5.4.1.5

fig. 2.5.4.1.6

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

103

fig. 2.5.4.1.7

fig. 2.5.4.1.8

104

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

o distan dictat de unghiul de 53 (v. subcap. 2.3.8). Formatul desenului perspectiv va avea acelai raport cu faa frontal a paralelipipedului. Se mrete deci faa frontal a paralelipipedului de attea ori ct s se obin o perspectiv de dimensiuni convenabile; se obin totodat n tablou unitile mrite la scar. Este foarte simplu s se plaseze n perspectiv linia orizontului, innd seama de unitile obinute. Se plaseaz punctul principal de privire P n funcie de zona de interes a ansamblului i se va avea grij ca planurile verticale importante ale ansamblului, care au o poziie de capt, s nu treac prin P sau prin apropierea Iui (fig. 2.5.4.1.3). Pentru a explica metoda de construcie a acestui tip de perspectiv vom alege exemplul perspectivei frontale centrale, care este mai simplu i nu necesit corecii ulterioare (v. subcap. 2.5.5.1). La determinarea punctului de distan pe linia orizontului trebuie s se compare limea perspectivei (deci a ansamblului) cu de dou ori nlimea de la linia orizontului la cota celei mai nalte cldiri. Aceasta comparaie trebuie fcut mai ales n cazul perspectivei unor cldiri foarte nalte n raport cu dimensiunile omului. Este cazul exemplului nostru i pentru faptul c n prim plan se gsete cldirea cea mai nalt. Dac ansamblul era dezvoltat mai mult pe orizontal sau linia de orizont tia ansamblul la jumtatea nlimii lui, aceast verificare a unghiului pe vertical nu mai era necesar. Deci, punctul principal de privire se plaseaz pe linia orizontului n centrul tabloului, iar punctul de distan D se plaseaz la o deprtare de P egal cu 2x (fig. 2.5.4.1.4). Se obine astfel o perspectiv la un unghi de 53. Construcia grtarului perspectiv se face pe capacul paralelipipedului, pe care se va desena i planul ansamblului, vzut de jos n sus (fig. 2.5.4.1.5). Volumele se construiesc dup metoda aratat n subcapitoluI precedent. Se obine astfel perspectiva frontal de exterior la nivelul ochilor unui om care st n picioare (h = 1,80 m) pe acelai plan cu obiectul de pus n perspectiv (fig. 2.5.4.1.6). Pentru a uura construcia vom alege nimea orizontului la 2 m.

2.5.4.2. PERSPECTIVA FRONTAL CU ORIZONTUL SUPRANLAT n cazul acestei perspective se va lua punctul de distan la o deprtare de P egal cu cel puin de dou ori nlimea orizontului (fig. 2.5.4.1.7). Se va obine o deprtare mai mare de obiect dect n cazul perspectivei la nivelul ochilor, mai ales c n prim plan se gsete cldirea cea mai nalt. Perspectiva trebuie completat n partea de jos cu elementele de anturaj i totodat se va ine seama de faptul c linia orizontului face parte integrant din desenul perspectiv. Perspectiva se construiete urmnd etapele i metodele folosite la perspectiva la dou puncte de fug cu orizontul supranlat (fig. 2.5.4.1.8). Perspectivele frontale sunt cel mai rapid i uor de construit, de aceea sunt foarte des utilizate n reprezentrile de arhitectur, dar spre deosebire de acestea perspectivele la dou puncte de fug au un plus de dinamism i spectaculozitate.

2.5.5. Perspectiva de interior


2.5.5.1. PERSPECTIVA DE INTERIOR FRONTAL Perspectiva frontal de interior se construiete cu ajutorul punctului de distan D. n subcapitolele anterioare, s-a artat c o perspectiv frontal poate fi construit la un unghi perspectiv de pn la 60, dac elementele care apar n perspectiv sunt dispuse ntr-o compoziie concav. Aceast situaie este ntlnit foarte des n cazul perspectivei interioarelor. La acest unghi de 60 nu apar defomri dac obiectele din perspectiv nu sunt orientate dup direcii la dou puncte de fug (F i F90). Altfel trebuie fcut o verificare pentru unghiul de 37 pe orizontal. A nu se confunda metoda de construcie a perspectivei (perspectiv la un punct de fug sau perspectiv la dou puncte de fug) cu fuga obiectelor din perspectiv. Denumirea metodei este dat de orientarea direciei principale de privire n raport cu cutia anvelopant, rezultnd cele dou tipuri de perspectiv (frontal sau de col). Fcnd un studiu de amplasare n plan a poziiei observatorului, se observ c majoritatea perspectivelor de interior frontale sunt convenionale.

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

105

fig. 2.5.5.1.1

Cu ajutorul lui D se poate trasa pe pardoseal grtarul perspectiv, peste care se deseneaz planul camerei, apoi se ridic nlimile raportndu-le la pereii laterali. Plasnd punctul principal de privire P puin lateral se obine o imagine mai dinamic. Acest efect poate s devin suprtor cnd P se gsete la distan mare de centrul imaginii (fig. 2.5.5.1.3). Figura ne prezint schematic efectul unui focar excentric. Tensiunea este creat de deprtarea punctului de fug fa de centrul imaginii. Asimetria configuraiei genereaz un efect de profunzime foarte puternic, spnd un crater n relieful spaial (R. Arnheim, 1979). Echilibrul poate fi restabilit completnd imaginea astfel ca punctul principal de privire s rmn n centrul ei (fig. 2.5.5.1.4). Se obine perspectiva frontal lateral care i menine efectul dinamic, fr ca acesta s mai fie suprtor (fig. 2.5.5.1.5). Putem verifica cele afir-

fig. 2.5.5.1.2

Chiar i n cazul unghiului de privire de 60, observatorul se gsete undeva n afara camerei (fig. 2.5.5.1.1). Pentru ca punctul de vedere s se gseasc n interiorul camerei este necesar ca acea camer s fie de form dreptunghi foarte alungit, iar perspectiva s fie facut n lungul ei. Pentru a cuprinde n perspectiv ct mai mult din pereii laterali se va considera peretele dinspre privitor transparent i se va privi prin el n interior. O perspectiv de interior se pornete totdeauna de la seciunea frontal prin acel spaiu. Seciunea se deseneaz la scar, mrit direct n tabloul de perspectiv i n funcie de nlimea de la care se privete, se traseaz linia orizontului pe ea. Punctul principal de privire se amplaseaz pe linia orizontului n funcie de zona de interes, n centru sau lateral. Pentru nceput se va lua un punct principal de privire n centru, obinind o perspectiv frontal central (fig. 2.5.5.1.2). Lund punctul de distan la o deprtare de P egal cu limea perspectivei, se obine un desen perspectiv fcut la un unghi de 53.

fig. 2.5.5.1.3

fig. 2.5.5.1.4

106

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

fig. 2.5.5.1.5

mate cu ajutorul unui aparat de fotografiat digital sau la calculator, dup cum se va vedea n capitolul dedicat perspectivei de calculator. n cazul perspectivei frontale laterale, punctul de distan D se plaseaz la o deprtare de P de cel puin dou ori distana de la P la peretele lateral cel mai deprtat de el. Numai astfel se realizeaz unghiul vizual de 53. Pentru a cuprinde ct mai mult din peretii laterali, perspectiva se poate extinde. Prin extinderea tabloului, perspectiva frontal de interior nu sufer dac partea central a perspectivei rmne nemobilat sau este mobilat cu forme care fug la P i forme negeometrice (fig. 2.5.5.1.6). Dac este mobilat i centrul perspectivei cu obiecte care au direcii de fug diferite de P, apar unghiuri suprtoare. Aceste unghiuri dau natere la efecte excesive de perspectiv. n cazul figurii 2.5.5.1.7 avem impresia ca pardoseala

se curbeaz. Unghiul apropiat de 90 are efecte negative n perspectiva la dou puncte de fug (covorul din perspectiva frontal fuge la dou puncte de fug), pe cnd n perspectiva frontal deranjeaz unghiurile obtuze, foarte deschise (este cazul unghiurilor bibliotecii din dreapta perspectivei frontale). Perspectiva frontal de interior nu va fi limitat niciodat de seciunea camerei (fig. 2.5.5.1.8). Ea este fcut s redea atmosfera interioar i nu sistemul constructiv. Privitorul aflndu-se n camer nu poate vedea ce se ntmpl deasupra tavanului sau sub pardoseal. Imaginea din figura 2.5.5.1.9 creaz senzaia c privitorul se gsete n interiorul camerei. n subcapitolul Paginarea i limitarea imaginii se dau lmuriri suplimentare privind modul de limitare a unui desen perspectiv.

fig. 2.5.5.1.6

fig. 2.5.5.1.7

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

107

fig. 2.5.5.1.8

fig. 2.5.5.1.9

2.5.5.2. PERSPECTIVA DE INTERIOR LA DOU PUNCTE DE FUG Aceasta perspectiv se construiete la fel ca perspectiva de exterior la dou puncte de fug, dar se elimin din prisma anvelopant cele dou fee dinspre privitor (fig. 2.5.5.2.1). Acest tip de perspectiv este mai puin utilizat, deoarece nu poate s

cuprind dect doi perei ntr-o desfurare redus. O extindere a tabloului ar duce la deformaii suprtoare, deoarece unghiul admisibil pentru perspectiva la dou puncte de fug este de 37, mult mai mic dect n cazul perspectivei frontale la unghiul de 53.

fig. 2.5.5.2.2

fig. 2.5.5.2.1

108

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

La perspectiva frontal lateral se poate face un artificiu care s o apropie de perspectiva la dou puncte de fug. Se introduce o uoar fug ctre partea opus deplasrii punctului principal de privire n raport cu centrul tabloului (fig. 2.5.5.2.2). Artificiul trebuie fcut ns cu mare grij, deoarece poate introduce deformri mari. Acest tip de perspectiv este mai uor de stpnit ntr-un studiu pe calculator. La calculator aceast imagine se obine privind sub un unghi diferit de 90 peretele din fundal i extinznd unghiul camerei pn la limita apariiei deformaiilor (fig. 2.5.5.2.3). Rezult deci o perspectiv la dou puncte de fug asemntoare unei fotografii realizat cu un obiectiv grandangular. La o perspectiv construit cu mijloace tradiionale aceast imagine se obine extinznd desenul. Perspectiva din figura 2.5.5.2.4 prezint deformri n partea de jos i n dreapta. Dac acoperim desenul dup sgeile indicate imaginea se redreseaz.
fig. 2.5.5.2.3

fig. 2.5.5.2.4

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

109

2.5.6. Construcia perspectivei pornind de la elemente fixate direct n tablou


CONSTRUCIA PERSPECTlVEI PORNIND DE LA O FAAD Pornind de la premiza c orice patrulater poate fi considerat ca fiind proiecia conic a unui dreptunghi din spaiu, se poate construi o perspectiv pornind de la o faad aleas direct n tabloul de perspectiv. Astfel, orice faad aleas n tabloul de perspectiv poate s reprezinte perspectiva oricrei faade din spaiu. Din punct de vedere geometric enunurile de mai sus sunt corecte. Dar pentru ca imaginea perspectiv rezultat s se identifice cu realitatea vzut trebuie respectate condiiile unei bune perspective. O faad aleas direct n tabloul de perspectiv poate s reprezinte perspectiva unei anumite faade din spaiu, dac este privit de la o anumit distan, iar faada respectiv face un anumit unghi cu tabloul de perspectiv (deci cu direcia principal de privire). Problema care se pune este s se afle care este poziia punctului principal de privire, pe linia orizontului, n raport cu punctul de fug ales. Pentru aceasta trebuie determinat poziia observatorului , care se face prin metoda invers construciei perspectivei cu ajutorul punctului de fug diagonal. Se ia n perspectiv o faad (fig. 2.5.6.1) ale crei dimensiuni n spaiu se cunosc. Se construiete n punctul ei de fug faada la scar mic, n ortogonal. Se duce diagonala faadei din perspectiv i se gsete punctul de fug diagonal Fm/l. Ducnd

din Fm/l o paralel la diagonala faadei n ortogonal, se descoper pe linia orizontului punctul M90, care este de fapt punctul de msur al direciei F90. Se fixeaz pe linia orizontului punctul principal de privire P, n care se privete aceast faad i se afl astfel poziia observatorului . Rezult deci adevrata direcie de fug ctre F90 cunoscut i apoi se afl punctul de fug F, construind perpendiculara pe acesta. Punctul P ales trebuie s fie totdeauna plasat ntre F90 i M90 rezultat. Dac faada aleas n tablou este faada lung, plasm punctul P n dreapta verticalei din tablou (vezi construcia perspectivei la dou puncte de fug). Apoi se construiete perspectiva ntregului volum prin metodele cunoscute. Rezult perspectiva n care faada aleas fuge mai lent dect faada determinat. Alegerea n perspectiv a ambelor faade nu se poate face, deoarece pentru fiecare faada aleas rezult un punct de vedere diferit (deci dou poziii ale observatorului 1 i 2 fig. 2.5.6.2); numai ntmpltor cele dou puncte coincid. CONSTRUCIA PERSPECTIVEI PORNIND DE LA VERTICALA DIN TABLOU Fa de punctul principal de privire P se aleg direct n perspectiv muchia vertical cea mai avansat ctre privitor i punctele de fug F i F90. Cu aceste date fixate direct n tablou se poate construi perspectiva prin una din metodele cunoscute. Muchia vertical se alege n funcie de tipul perspectivei i se poziioneaz n raport cu linia orizontului. Pe ea se determin unitatea de msur cu care se opereaz

fig. 2.5.6.1

fig. 2.5.6.2

110

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

fig. 2.5.6.3

fig. 2.5.6.4

n planul ei frontal. ntr-o perspectiv la nivelul ochilor, omul constituie modulul cu ajutorul cruia putem msura oriunde n tablou, deoarece toi oamenii care stau pe geometral au capul situat pe linia orizontului. n cazul acestei perspective, pe verticala aleas direct n tablou trebuie s se determine raportul n care linia orizontului taie verticala n faad (fig. 2.5.6.3). Acest raport este luat din epur. Dup ce s-a trasat linia orizontului se determin punctele de fug F i F90 i se construiete perspectiva prin metoda cunoscut. La perspectiva cu orizont supranlat se poziioneaz ntreaga vertical, cea mai avansat ctre privitor, sub linia orizontului (fig. 2.5.6.4). tiind ce dimensiune are verticala n ortogonal, se poate afla de la ce nlime este fcut perspectiva. Dac se dorete ca perspectiva s fie fcut de la o anu-

mit nlime, verticala din tablou se alege respectnd raportul din ortogonal format de segmentul de deasupra verticalei i verticala cutiei anvelopante. Se face de fapt raportul ntre verticala Aa i diferena pn la linia orizontului Aao. n alegerea acestei verticale trebuie s se in seama c ea nu se poate apropia de adevratele direcii de fug. Dac perspectiva se face de la o nlime dat, se fixeaz mai nti diferena de cot de Ia verticala din tablou la linia orizontului (Aao). Astfel se afl unitatea de msur pe vertical i apoi se calculeaz nlimea verticalei din tablou. O metod de construcie a perspectivei pornind de la o verticala din tablou este cea cu ajutorul punctelor de fug diagonale, ale feelor verticale, ce se intersecteaz dup acea vertical (fig. 2.5.6.5). Aceast metod este ns mai greu de utilizat, de-

fig. 2.5.6.5

Construcia perspectivei de arhitectur pe tablou vertical

111

oarece necesit o suprafa mare de lucru. Metoda punctelor de msur se consider a fi mai simpl i mai rapid. Odat aleas nlimea verticalei, se pot determina foarte uor i punctele de msur. Indiferent prin ce metod se construiete cutia anvelopant, trebuie s se verifice ca aceasta s corespund cerinelor unei bune perspective. Dac perspectiva ei nu convine trebuie schimbat verticala de la care s-a pornit. CONSTRUCIA PERSPECTIVEI PORNIND DE LA UN UNGHI ALES DIRECT N TABLOU Construcia unei perspective se poate porni de la unghiul de sus al celor dou fee vizibile, cnd acest unghi se alege deasupra liniei orizontului (fig. 2.5.6.6). Se obine o perspectiv la nivelul ochilor, dac din vrful A ales pn la linia orizontului se consider nlimea ntreag minus nlimea omului (1.80 m); determinnd ntreaga nlime, se construiete perspectiva cum s-a mai aratat.

n cazul perspectivei cu orizont supranlat mai important este s se aleag unghiul de jos al cutiei anvelopante (fig. 2.5.6.7). Acest unghi nu trebuie s fie apropiat de unghiul de 90, el trebuie s fie ct mai deschis. Sub acest unghi trebuie s rmn loc n imagine pentru anturaj, care s se ncadreze i el n unghiul unei bune perspective. tiind de la ce nlime se privete, se calculeaz i nlimea verticalei din tablou. Alegndu-se nti unghiul de sus, riscm ca jos s obinem un unghi apropiat de 90 i perspectiva s ias deformat. Dac se aleg n tablou ambele unghiuri, nseamn c de fapt s-a ales nlimea muchiei cutiei anvelopante. Este cazul explicat nainte. Aceste metode, de construcie a perspectivei pornind de la elemente fixate direct n tablou, se pot aplica eficient numai dup o bogat experien de construcie a perspectivei, la care s-a fcut un studiu prealabil de alegere a poziiei observatorului.

fig. 2.5.6.6

fig. 2.5.6.7

112

Perspectiva liniar Geometria perspectivei

You might also like