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Elementos de Expresin Formal y Composicin Arquitectnica

apuntes de trabajo jj Q

Facultad de Arquitectura

U. A. N. L.

Secretara Acadmica Departamento de Diseo Arq. Irma Laura Cant Hinojosa

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P R E S E N T A C I N

El presente trabajo es una recopilacin y sntesis de algunos de los elementos de la Expresin Formal y la Composicin Arquitectnica que forman parte de la Teora de la Arquitectura. Si en el desarrollo del diseo arquitectnico utilizamos consciente y deliberadamente estos elementos, aunados a los otros aspectos que se involucran en los proyectos como son la funcin, la tecnologa constructiva, la integracin al contexto sociofsico y cultural, etc., sin duda, las soluciones arquitectnicas sern de ms alta calidad compositiva, ya que estarn sustentadas y fundamentadas en la Teora de la Arquitectura, acercndonos cada vez ms a la integracin de sta con la prctica profesional. El objetivo de estos apuntes es ofrecer al alumno y al maestro una herramienta de trabajo en el taller de Diseo, que se podr utilizar en todos los cursos de diseo arquitectnico de los distintos niveles. Agradezco el apoyo brindado para la realizacin de este trabajo, esperando que la utilizacin de estos conceptos propicien nuevas y mejores soluciones en los proyectos que se disean.

Arq. Irma Laura Cant Hinojosas Junio 1 9 9 #


UNIVERSITARIO
FONDO

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NDICE Pgs. INTRODUCCIN * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Concepto de Diseo COMUNICACIN VISUAL * * * * * * * * * * * * * * * * * Mensaje Visual ESQUEMAS BSICOS * * * * * * * * * * * * * * * * * * * LA UNIDAD * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Jerarqua La Multiplicidad AGRUPAMIENTOS * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * EQUILIBRIOS************************** SIMETRAS DINMICAS * * * * * * * * * * * * * * * * * * EL MDULO * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * R|"J"|\/|0 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * LA PROPORCIN * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * Escala Dimensin QOI_or * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * TEXTURA * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * LA ESTRUCTURA * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * JERARQUA * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * LA FORMA ADITIVA * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * LA FORMA SUSTRACTIVA * * * * * * * * * * * * * * * * FORMA LINEAL * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * LA FORMA RADIAL * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * BIBLIOGRAFIA * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

2 4 7 9 "13 14 15 19 26 29 38 42 45 46. 47 52 Q2 66 70 74 79 84 90 94

INTRODUCCIN ARQUITECTO: Arkos - Jefe Tekton - Obrero ARQUITECTURA: Arte de proyectar y construir edificios. DISEO: Accin creadora que cumple o satisface una necesidad. Cumple su finalidad si se dan las causas del diseo. 1.- Motivo (conque fin) 2.- Forma (estructura soportante) 3.- Material (los componentes) 4.- Tcnica (cmo se va a construir, mtodo, herramientas, equipo, etc.). DISEO ARQUITECTNICO: Representacin grfica a escala de espacios arquitectnicos de diferentes gneros de edificios tales como: habitacional, educativo, religioso, industrial, comercial, etc., en el cual se tiene que resolver: 1) La expresin 2) La funcin 3) La estructura

Expresin: tratamiento de la forma Funcin: uso especfico Estructura: elemento soportante. ESPACIO ARQUITECTNICO: Donde el hombre realiza sus funciones y actividades tales como: dormir, comer, estudiar, etc. El espacio arquitectnico se ubica en un contexto urbano donde tiene mucha importancia el clima para resolverlo adecuadamente. FORMA 1 ELEMENTOS BSICOS TAMAO DE EXPRESIN EN COLOR LOS ESPACIOS INTERIORES AGRUPAMIENTO Y EXTERIORES.

CONCEPTOS DE DISEO Definicin: DISEO: Accin de producir algo nuevo realizado con un fin especfico la satisfaccin de una necesidad humana, bien personal o social. En el diseo podemos fundamentales: Funcin Expresin. distinguir una forma, y en ella dos elementos s En conclusin, la forma arquitectnica es lo que se va a crear, sugiere una forma y sta un determinado material que ha de ser trabajado y estructurado con herramienta adecuada y usando procedimientos convenientes. Existen diferentes expresiones de diseo: - Diseo Arquitectnico - Diseo Industrial - Diseo Grfico - Diseo Urbano (Urbanismo) DISEO ARQUITECTNICO: Es el proceso dialctico que se elige entre ilimitadas soluciones y las conclusiones que dan las necesidades econmicas, sociales y tecnolgicas en la bsqueda de lo socialmente verdadero para encontrar la auto - realizacin del usuario. La arquitectura se hace para el hombre, para satisfacer unas exigencias fsicas y espirituales. El espacio arquitectnico es una dimensin del hombre que contempla la plenitud de su personalidad. La arquitectura construye volmenes. El Arquitecto los concibe,, los engrana, los reduce a planos para erigirlos despus. El Arquitecto vierte todo su saber y todo su sentir en lo geomtrico. DISEO INDUSTRIAL: Toda actividad que tiende a transformar en un producto industrial de posible fabricacin en serie, las ideas para la satisfaccin de determinadas necesidades de un grupo o de una persona. DISEO GRFICO: El punto es el elemento grfico fundamental. Carente de escala, nos seala donde hay una concentracin de energa en el campo de visin. DISEO URBANO: Es un arte aplicado que se atiende al conocimiento de las cosas, estudia metdicamente los hechos, investiga las causas primarias y despus de un anlisis, trata de determinar principios rectores. Este arte aplicado implica una disyuntiva: eleccin de componentes urbanos que deben cuidarse, modificarse, crearse a eleccin de las aplicaciones posibles; sta disyuntiva implica la determinacin de los valores humanos, por esencia es una "filosofa".

Las necesidades humanas originan diferentes usos para las cosas constituye la funcin o el fin para el que fueron creadas las cosas La expresin es el significado de la forma de la cosa diseada. CAUSAS DEL DISEO: Factores que condicionan un diseo: Causa primera: (motivo - conque fin) Es la necesidad fundamentad que constituye el fin del objeto diseado necesidad no existe el objeto no es creado. Causa formal: (estructura soportante)

El uso

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Al solucionar una necesidad, creamos un objeto y este objeto forzosamente


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Causa material: (los componentes)

En el diseo no podemos imaginarnos una forma real si no es a travs de algn material. La materia de que se hace lo diseado es la causa material del diseo. Causa tcnica: (materiales - herramienta)

La naturaleza de los materiales dicta la manera en que se les puede dar forma La causa tcnica est constituida por: - materiales - herramienta - maquinaria - procedimientos.

COMUNICACIN VISUAL Se define como comunicacin visual todo lo que nuestros ojos ven. La comunicacin visual puede ser intencional o casual: a) Intencional: solo puede ser captada si el que la recibe conoce el significado dado por el emitente. La comunicacin intencional puede ser examinada bajo dos aspectos: Informacin prctica Informacin esttica. b) Casual: se interpreta libremente por el que la recibe, o sea que se produce en forma natural, algo en que la mano del hombre no interviene para su creacin; ej. Una nube o una flor.
Se interpreta libremente por el que la recibe. Se interpreta libremente por el que la recibe.

CASUAL

O o < o z o o
INTENCIONAL

PRACTICA: Participa la FUNCIN del Diseo: Uso especfico que se le da a la forma.

Cualquier objeto que participa en nuestro lenguaje visual.

ESTTICA: Participa la expresin del Diseo: Tratamiento de la Forma.

Lneas armnicas de que se compone una forma, ya sea plana o volumtrica

La comunicacin visual se produce por medio de mensajes visuales, que forman parte de la gran familia de todos los mensajes que actan sobre nuestros sentidos: Mensajes sonoros Mensajes trmicos Mensajes dinmicos.

MENSAJE VISUAL Es conveniente descomponer un menaje visual en todas sus partes, para una mejor comprensin del conjunto, y no olvidar que estos elementos participan en cualquier composicin natural o en cualquier diseo y tomarlas en cuenta siempre que se est diseando. Cada menaje visual puede ser dividido en dos partes. 1.- La informacin propiamente dicha. 2.- El soporte: conjunto de elementos que hacen visible el mensaje.
' PUNTO LNEA CONTORNO DIRECCIN TONO DIMENSIN ESCALA MOVIMIENTO ESTRUCTURA MODULO COLOR TEXTURA

Para que exista una comunicacin visual son necesarios tres elementos: El emisor: que manda los mensajes El mensaje mismo El receptor: que recibe los mensajes.

El receptor est inmerso en un ambiente lleno de interferencias que pueden anular o alterar el mensaje. Ej. El indio que transmite un mensaje con nubes de humo puede ser estorbado por un temporal. Cada receptor y cada uno a su manera tiene algo que podramos llamar filtros, a travs de los cuales ha de pasar el mensaje para que sea recibido. Son tres filtros bsicamente: FILTRO SENSORIAL: Acta por medio de los sentidos. Ej. Un daltnico no ve determinados colores y por ello los mensajes basados exclusivamente en el lenguaje cromtico se alteran o se anulan. FILTRO OPERATIVO: Depende de las caractersticas constitucionales del receptor. Ej. La diferencia que existe entre un menor y una persona adulta en entender un mensaje. FILTRO CULTURAL: Dejar pasar solamente aquellos mensajes que el receptor reconoce, es decir, los que forman parte de su universo de cultura. Acta por medio del conocimiento. Ej. Muchos occidentales no reconocen la msica oriental como msica, porque no corresponde a sus normas culturales.

MENSAJE VISUAL

SOPORTE-FORMA

INFORMACION

EXPLICACIN: Punto: unidad ms simple irreductible mnima de la comunicacin visual. Lnea: se define como un punto en movimiento. Contorno: la suma de lneas describen al contorno y hay tres bsicos: cuadrado, tringulo y crculo. Direccin: hay cuatro bsicas: horizontal, vertical, diagonal y curva. Tono: variaciones de la luz, constituyen el medio con el que distinguimos pticamente la informacin visual del entorno. Color: tiene una afinidad directa con las emociones, consta de tres dimensiones: Matiz: color mismo Saturacin: pureza de un color con respecto al gris. Brillo: es acromtico y va de la luz a la oscuridad.

Textura: variaciones diminutas en una superficie. Escala: proceso en que todos los elementos visuales tienen capacidad para modificarse y definirse unos a otros. Dimensin: se refiere bsicamente a dar ilusin de profundidad en un plano (perspectiva). Movimiento: implica cambio y tiempo. Estructura: sistema plano o espacial formado por mdulos constantes o variables. Mdulo: unidad de forma constante o variable que al repetirse en un sistema forma un todo armnico. Ejemplo de descomposicin del mensaje

ESQUEMAS BSICOS Para entender mejor lo que son los esquemas bsicos, es necesario conocer la estructura en nuestro campo visual, la cual est constituida por la figura y el fondo: Figura: Son las partes de mayor contraste. Fondo: Son las partes cuyo contraste es dbil. Ambos elementos son necesarios para la percepcin de la forma. CARACTERSITCAS DE LA FIGURA: - Se Percibe habitualmente'en la parte superior o delante del fondo. - Parte de alta energa o contraste mayor. - Generalmente es la que define la forma. CARACTERSTICAS DEL FONDO: - Es ms agradable que la figura - Se puede percibir como superficie o como espacio. - Parte de baja energa o contraste dbil - Las reas de fondo tambin tienen forma.
VISIWL_.

.ELEMENTOS

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De lo anterior concluimos que los esquemas bsicos son las relaciones visuales para definir la forma, y son las siguientes: 1.- F i g u r a - f o n d o 2.- F o n d o - F i g u r a 3.- Reversible 4.- Cerramiento o cuasi percepcin. 1.- F I G U R A - F O N D O Es lo representado y el ambiente sobre el que se representa. En el esquema figura fondo la parte ms oscura determina la forma y la ms clara la superficie o el espacio, segn la ilusin que se quiere lograr. 2.- F O N D O - F I G U R A El fondo en el que se recorta la figura posee mayor energa y, por lo tanto, llama ms nuestra atencin que la figura misma. En el esquema fondo - figura, la parte ms clara determina la forma y la ms oscura la superficie.

3.- REVERSIBLE Cuando el campo est dividido casi exactamente en dos tonos, con frecuencia podemos ver como figuras cualquiera de los dos tonos. En el esquema reversible tanto el fondo como la figura determinan la forma por medio de un eje vertical, horizontal, diagonal, etc. 4.- CERRAMIENTO No es necesario encerrar por completo un rea para transformarla en figura. La base de este esquema es marcar contrastes tonales nicamente en donde cambia de direccin la lnea para que exista bastante sugestin de cerramiento; lo dems lo completa el ojo. En este esquema el fondo se convierte en figura. Al cerramiento tambin se ie llama "cuasi percepcin", o sea, causado por la percepcin.

LA UNIDAD Es un principio de organizacin visual y es la cualidad resultante de mantener un criterio congruente en los diversos aspectos que significan un problema arquitectnico. Todos los elementos de una obra arquitectnica deben ser percibidos como un todo unitario.
FONDO-FIGURA FIGURA FONDO

En cuanto a la apariencia formal de un edificio, la unidad no debe significar monotona debida a absoluta sencillez o a reiterada exuberancia. La relacin entre la unidad y el conjunto examina la arquitectura considerndola como unidades aptas para corresponderse en el proceso creativo de edrficios. L a u n i d a d es una" unidad identificada perteneciente a. edificio Los edificios pueden comprender una sola unidad, caso en que esta equ.vale al conjunto o agregaciones de unidades. La estructura la masa y la geometra consolidan la relacin entre la unidad y el conjunto que a su vez, influyen anlogamente en los aspectos de simetna e q u i l i b r i o , geometra, adicin/sustraccin, jerarqua y relacon de lo r e p e l o con lo singular.

CERRAMIENTO

FONOO -

FIGURA

Algunos modos tpicos de conseguir la unidad: 1.- El uso de formas geomtricas simples y muy definidas, tanto volumtricas

CERRAMIENTO

como de superficie. 2.- La repeticin de elementos iguales. 3 - El ritmo, que es una repeticin alternada de elementos diferentes. 4, La simetra, repeticin de partes iguales que se desarrolla en direcciones opuestas a partir de un eje, linea o punto. 5 - Trazados reguladores, con este trmino se indican los sistemas de ordenactn plstica basados en el uso de unos elementos o modulo que se repite en distintos modos y combinaciones para dar la forma total.

ESQUEMAS BSICOS

LA MULTIPLICIDAD JERARQUA A la unidad de la forma plstica se le opone la multiplicidad. La jerarqua como idea generatriz en el diseo de edificios, es la manifestacin fsica de la ordenacin por categoras de uno o varios atributos. El principio de la jerarqua implica que en la mayora de las composiciones arquitectnicas existen autnticas diferencias entre las formas y los espacios que en cierto sentido reflejan su grado de importancia y el cometido funcional, formal y simblico que juegan en su organizacin. La articulacin de una forma o un espacio con el propsito de darle importancia o significacin debe llevarse a cabo de modo claramente exclusivo y unitario. Se puede alcanzar dndole: - Una dimensin excepcional - Una forma nica - Una localizacin estratgica. El predominio de una forma o espacio que es jerrquicamente importante se logra convirtindolo en una excepcin a la norma, en una anomala dentro de un modelo que de no ocurrir as sera regular. Se puede dar jerarqua por: Por el tamao Por el contorno Por la situacin. La forma mltiple era, en arquitectura, la tpica del Renacimiento, donde una fachada esta subdividida en partes por medio de miembros arquitectnicos pilastras, columnas, cornisas- y la forma unitaria, la barroca, donde el uso de pilastras gigantes, el acercamiento de los elementos formales y su continuidad producen la sensacin de superficies compactas en donde desaparece el valor de las divisiones que se resuelven en textura. Esta multiplicidad que buscaba en el diseo renacentista es una realidad tan unitaria como la barroca, pues la unidad puede realizarse tambin en la repeticin de los elementos, o en ordenaciones ms complejas de stos. Los modos en los que se presenta la multiplicidad son: - Yuxtaposicin - Penetracin o ensamble - Jerarqua Articulacin de los elementos.

YUXTAPOSICIN La yuxtaposicin manifiesta la multiplicidad de los elementos que constituyen la obra, por encima de la unidad formal. Esta multiplicidad se estructura segn diversos sistemas: - Con elementos iguales, pero en nmero y posicin, tales que no permitan hablar de repeticin. - Con elementos diferentes, pero de modo que no permitan establecer simetras, ritmos, trazados reguladores, hasta el punto de anular la multiplicidad. PENETRACIN La idea de penetracin aparece en la superposicin de elementos que, sin llegar a perder su independencia, presentan zonas ambiguas, comunes a los elementos que se penetran. La penetracin es ms clara si los elementos contrastan en su forma, porque nuestra imaginacin ayuda a completar las formas parciales.

ARTICULACIN DE LOS ELEMENTOS En este caso no se trata de elementos aislados o de elementos diferentes que se vinculan unos con otros, sino de la multiplicidad nace del hecho de que un mismo elemento aparentemente, va diferencindose en partes distintas, vinculadas entre s, tal como si estas partes fueran generadas por el elemento primario. Es la forma propia de las estructuras vivientes, las ramas del rbol, o los miembros de un cuerpo animal, y por eso la prefieren los arquitectos orgnicos.

LA MULTIPLICIDAD JERARQUA A la unidad de la forma plstica se le opone la multiplicidad. La jerarqua como idea generatriz en el diseo de edificios, es la manifestacin fsica de la ordenacin por categoras de uno o varios atributos. El principio de la jerarqua implica que en la mayora de las composiciones arquitectnicas existen autnticas diferencias entre las formas y los espacios que en cierto sentido reflejan su grado de importancia y el cometido funcional, formal y simblico que juegan en su organizacin. La articulacin de una forma o un espacio con el propsito de darle importancia o significacin debe llevarse a cabo de modo claramente exclusivo y unitario. Se puede alcanzar dndole: - Una dimensin excepcional - Una forma nica - Una localizacin estratgica. El predominio de una forma o espacio que es jerrquicamente importante se logra convirtindolo en una excepcin a la norma, en una anomala dentro de un modelo que de no ocurrir as sera regular. Se puede dar jerarqua por: Por el tamao Por el contorno Por la situacin. La forma mltiple era, en arquitectura, la tpica del Renacimiento, donde una fachada esta subdividida en partes por medio de miembros arquitectnicos pilastras, columnas, cornisas- y la forma unitaria, la barroca, donde el uso de pilastras gigantes, el acercamiento de los elementos formales y su continuidad producen la sensacin de superficies compactas en donde desaparece el valor de las divisiones que se resuelven en textura. Esta multiplicidad que buscaba en el diseo renacentista es una realidad tan unitaria como la barroca, pues la unidad puede realizarse tambin en la repeticin de los elementos, o en ordenaciones ms complejas de stos. Los modos en los que se presenta la multiplicidad son: - Yuxtaposicin - Penetracin o ensamble - Jerarqua Articulacin de los elementos.

YUXTAPOSICIN La yuxtaposicin manifiesta la multiplicidad de los elementos que constituyen la obra, por encima de la unidad formal. Esta multiplicidad se estructura segn diversos sistemas: - Con elementos iguales, pero en nmero y posicin, tales que no permitan hablar de repeticin. - Con elementos diferentes, pero de modo que no permitan establecer simetras, ritmos, trazados reguladores, hasta el punto de anular la multiplicidad. PENETRACIN La idea de penetracin aparece en la superposicin de elementos que, sin llegar a perder su independencia, presentan zonas ambiguas, comunes a los elementos que se penetran. La penetracin es ms clara si los elementos contrastan en su forma, porque nuestra imaginacin ayuda a completar las formas parciales.

ARTICULACIN DE LOS ELEMENTOS En este caso no se trata de elementos aislados o de elementos diferentes que se vinculan unos con otros, sino de la multiplicidad nace del hecho de que un mismo elemento aparentemente, va diferencindose en partes distintas, vinculadas entre s, tal como si estas partes fueran generadas por el elemento primario. Es la forma propia de las estructuras vivientes, las ramas del rbol, o los miembros de un cuerpo animal, y por eso la prefieren los arquitectos orgnicos.

SUPERPOSICION

DE

ELEMENTOS

SUPERPOSICION

DE

ELEMENTOS

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PENETRACION

UNIDAD

UNIDAD

AGRUPAMIENTOS Agolpamiento es la unin de las formas que hace posible determinar un conjunto es la manera de lograr la unidad. Existen dos factores organizadores de agrupamiento: 1) Por atraccin 2) Por semejanza 1) La atraccin contribuye a determinar no solo que miramos en una composicin, sino tambin la manera en que est organizada. La semejanza acta como una base para el agrupamiento de objetos en la percepcin y constituye un segundo instrumento bsico para la composicin. En ella podemos encontrar un parecido entre los objetos y relacionarlos, de esta manera se da un agrupamiento.

2)

coa T O A S T E .
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emivo.

Otra forma de darle expresin al diseo es aplicando los agrupamientos de las figuras planas y con ilusin de profundidad. Los agrupamientos de las figuras, aparte de darle una expresin propia al diseo, crean estado de estabilidad e inestabilidad a la forma. A continuacin se presentan los agrupamientos bsicos: 1) Figuras que se tocan - Vrtice con vrtice - Vrtice con lado - Lado con lado 2) Figuras que se superponen - Parcialmente - Totalmente 3) Figuras que se interconectan - Interpretacin - Encadenamiento - Entrelazamiento

UNIDAD

AGRUPAMIENTOS Agolpamiento es la unin de las formas que hace posible determinar un conjunto es la manera de lograr la unidad. Existen dos factores organizadores de agrupamiento: 1) Por atraccin 2) Por semejanza 1) La atraccin contribuye a determinar no solo que miramos en una composicin, sino tambin la manera en que est organizada. La semejanza acta como una base para el agrupamiento de objetos en la percepcin y constituye un segundo instrumento bsico para la composicin. En ella podemos encontrar un parecido entre los objetos y relacionarlos, de esta manera se da un agrupamiento.

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Otra forma de darle expresin al diseo es aplicando los agrupamientos de las figuras planas y con ilusin de profundidad. Los agrupamientos de las figuras, aparte de darle una expresin propia al diseo, crean estado de estabilidad e inestabilidad a la forma. A continuacin se presentan los agrupamientos bsicos: 1) Figuras que se tocan - Vrtice con vrtice - Vrtice con lado - Lado con lado 2) Figuras que se superponen - Parcialmente - Totalmente 3) Figuras que se interconectan - Interpretacin - Encadenamiento - Entrelazamiento

UNIDAD

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AGRUPAMIENTOS AGRUPAMIENTOS

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AGRUPAMIENTOS

AGRUPAMIENTOS

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SUPERPOSICION

DE

ELEMENTOS

AGRUPAMIENTOS

AGRUPAMIENTOS

EJEMPLOS:

AXJAL.

EQUILIBRIOS

SIMETRAS DINMICAS Se produce cuando percibimos un movimiento armnico en el campo visual mediante la repeticin de tres o ms formas en una y otra direccin. Los movimientos fundamentales para expresar la simetra dinmica son cuatro: SIMETRAS DE UN ACOPLAMIENTO - Traslacin - Rotacin - Reflexin - Extensin SIMETRAS DE DOS ACOPLAMIENTOS - Movimiento helicoidal - Reflexin traslatoria - Reflexin rotatoria - Extensin traslatoria - Extensin rotatoria - Extensin refleja SIMETRAS DE TRES O MS ACOPLAMIENTOS - Extensin helicoidal - Extensin reflejo traslatoria - Extensin reflejo rotatoria - Extensin reflejo helicoidal.

fcAP'AL.

EQUILIBRIOS

SIMETRAS DINMICAS Se produce cuando percibimos un movimiento armnico en el campo visual mediante la repeticin de tres o ms formas en una y otra direccin. Los movimientos fundamentales para expresar la simetra dinmica son cuatro: SIMETRAS DE UN ACOPLAMIENTO - Traslacin - Rotacin - Reflexin - Extensin SIMETRAS DE DOS ACOPLAMIENTOS - Movimiento helicoidal - Reflexin traslatoria - Reflexin rotatoria - Extensin traslatoria - Extensin rotatoria - Extensin refleja SIMETRAS DE TRES O MS ACOPLAMIENTOS - Extensin helicoidal - Extensin reflejo traslatoria - Extensin reflejo rotatoria - Extensin reflejo helicoidal.

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EQUILIBRIOS

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SIMETRAS DINMICAS

SIMETRAS DINMICAS

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SIMETRAS DINMICAS

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SIMETRAS DINAMICAS

EL MDULO El mdulo es la unidad de forma constante que al repetirse determina un sistema armnico bidimensional o tridimensional. El mdulo es el elemento fundamental para poder establecer el ritmo. Un mdulo puede ser agrupado de tal manera que deja espacios libres y que determinarn por ser elementos de la composicin misma. Otros mdulos sern acomodados de tal manera que se enlacen o sean ensamblados perfectamente entre s, que no dejen espacios, creando as una especie de red o tejido. Los mdulos no slo pueden ser dibujados haciendo composiciones armnicas, tambin son tiles en diseos para piso, rejas de celosa, etc. Se disean casas con un mdulo determinado, que sern cada una de las habitaciones, de aqu tambin se modulan departamentos tipo; llegando a los grandes edificios que tiene una estructura modulada en espacios por columnas, o estructura que desde la planta baja o stano desarrolla el mismo mdulo hasta el ltimo piso. Disear basndose en mdulos se presenta tanto en forma horizontal como vertical o ambas. El mdulo simplifica trabajo al diseador.

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MDULO

EL RITMO Movimiento armnico de una forma, la cual es alterada por tamaos, colores, espacios, etc. Repeticin o sucesin de elementos iguales o semejantes que guardan entre s una relacin ms o menos constante. El ritmo aparece en el tiempo en que se realiza la presentacin peridica de los elementos homlogos y depende de los siguientes aspectos: - La disposicin particular dada a los elementos - Las fluctuaciones de movimiento visual provocadas - La periodicidad de su aparicin - La importancia relativa de los elementos. La apariencia del ritmo se llama EURITMIA y la ausencia o falta de continuidad de un ritmo se llama ARRITMIA. La divisin preliminar de los ritmos sita a stos en cuatro grupos: 1) Elementos iguales en espacios iguales es el ritmo ms sencillo y montono. 2) Elementos iguales en espacios distintos, sin que esta desigualdad signifique irregularidad, siempre y cuando sea armnica. 3) Elementos desiguales en espacios constantes. Aqu tambin los elementos deben estar sujetos a una disminucin o aumento gradual. 4) Est formado por elementos desiguales en espacios desiguales, es decir, que al mismo tiempo que los elementos se incrementa o reduce en forma acelerada, los espacios se acortan o se amplan. EL RITMO EN ARQUITECTURA Toda la obra de arquitectura se manifiesta como aplicacin directa de diversas categoras de ritmos; los elementos en los que se basan pueden variar, as como su significado, pero los medios de conseguirle sern siempre similares. El ritmo se rige por la posicin de los ejes, que sitan los elementos activos, y por la clase de repeticin a que esta disposicin referencia. Todos los ritmos afectan a la superficie, pero todos ellos dependen de: - La repeticin particular adoptada - La relacin de distancias entre los ejes de los elementos - Su importancia relativa en anchura y altura. Muy a menudo los espacios reciben una y otra vez la misin de acomodar las mismas necesidades del programa constructivo, creando de esta manera modelos de recurrencia, al organizar estos modelos de recurrencia surgen elementos repetidos que nos producen ritmos visuales arquitectnicos. Ej.: En el Partenn el ritmo se expresa a travs de tamaos y configuraciones. f |c , u C A FOit
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RITMO

LAPROPORCIN La proporcin es la relacin armnica de las dimensiones entr los diversos elementos que constituyen la obra y entre cada uno de ellos y el total. proporcin significa: Medida, adecuacin, conveniencia. El sistema proporcional trata de conseguir una unidad de visin, procurando el logro de una unidad con jerarqua, en la que las partes y el todo, as como sus relaciones mutuas, se disponen en vistas a su actuacin conjunta en la totalidad formal. En Grecia, la belleza llega a travs de los nmeros. El Arquitecto Le Corbusier propone el mdulo que relaciona el sistema mtrico decimal con las medidas inglesas (pie, pulgada) buscando una serie numrica de medidas vlidas para proporcionar todo (edificios, embajadas, etc.). Todo esto no lo aplic a la Capilla Ronchamp, ya que en sus ltimos aos comprendi que el excesivo racionalismo se opona a sus afanes de expresin. Para el diseo, la proporcin solo tiene sentido cuando expresa necesidades funcionales. Las relaciones de proporcin deben sentirse para que acten visualmente. TEORA DE LAS PROPORCIONES Proporcin es la relacin que puede establecerse en una obra arquitectnica de una o varias dimensiones: - Respecto a objetivos utilitarios - En relacin con su significacin De las propias dimensiones entre s con un sentido puramente formal.

LAPROPORCIN EN LA ARQUITECTURA El Arquitecto, al proporcionar sus edificios, trata de satisfacer los sentidos (vista) y el espritu del hombre mediante el empleo, en los trazados reguladores de las obras, de relaciones aritmticas y geomtricas. Existen tres tipos de proporciones basadas en un sistema: - Los sistemas de proporciones objetivas - Los sistemas de proporciones tcnicas De las propias dimensiones entre s con sentido puramente formal.

PROPORCIN EN CUANTO AL HOMBRE Los sistemas antropomrficos de proporcionalidad se basan en las dimensiones y proporciones del cuerpo humano. Las formas y los espacios arquitectnicos son prolongaciones del cuerpo humano y que deben venir determinados por sus dimensiones.

RITMO

ESCALA Escala es una proporcin fija que se emplea para la determinacin de medidas y dimensiones. La escala se refiere al modo como percibimos el tamao de un elemento constructivo respecto a otras formas restantes. Al medir visualmente un elemento, tendemos a recurrir a otros elementos de dimensiones conocidas que se hallen en el mismo contexto, para complementarlos como artificio de medida, siendo los elementos indicadores de escala como: ESCALA GENRICA: Podemos considerarla como la dimensin de un elemento constructivo respecto a otras formas del contexto, o bien, una relacin dimensional entre el edificio y un patrn, recordando que pueden utilizarse varios patrones distintos. ESCALA MATERIAL: Se refiere a la correspondencia entre las dimensiones de los materiales empleados y las dimensiones de la forma total, en funcin del uso racional de los mismos. ESCALA HUMANA: Se refiere a la dimensin de un elemento o espacio construido respecto a las dimensiones y proporciones del cuerpo humano. Se ha dicho que el hombre es la medida de todas las cosas, y esto es cierto, cuando menos, cuando no referimos a la arquitectura. ESCLA HISTRICA: En ella se historia la escala humana, que se asume por esto un valor real universalmente humano. As podemos comprender la validez del Partenn en la escala histrica del mundo griego, donde el.hombre es la medida de todas las cosas. ESCALA FSICA: Un anlisis ms exacto de la escala humana en arquitectura conduce a reconocer tres aspectos principales de aquella. Primero, es el fsico. ESCALA PSICOLGICA: La escala es un factor importante para la estabilidad emocional de las personas. No existe grande o pequeo en sentido absoluto, sino con respecto a nuestra experiencia. ESCALA ARTSTICA: La escala humana en la arquitectura puede tener un significado artstico, que es el ms interesante para el tema de la forma.

LADIMENSIN La dimensin es simple y llanamente el tamao de la forma. La unidad de medida utilizada para definir la dimensin, directa o indirectamente es el hombre. La dimensin es causa de significacin, veamos, configuraciones geomtricas similares pueden adquirir una significacin diversa.

ESCALA Escala es una proporcin fija que se emplea para la determinacin de medidas y dimensiones. La escala se refiere ai modo como percibimos el tamao de un elemento constructivo respecto a otras formas restantes. Al medir visualmente un elemento, tendemos a recurrir a otros elementos de dimensiones conocidas que se hallen en el mismo contexto, para complementarlos como artificio de medida, siendo los elementos indicadores de escala como: ESCALA GENRICA: Podemos considerarla como la dimensin de un elemento constructivo respecto a otras formas del contexto, o bien, una relacin dimensional entre el edificio y un patrn, recordando que pueden utilizarse varios patrones distintos. ESCALA MATERIAL: Se refiere a la correspondencia entre las dimensiones de los materiales empleados y las dimensiones de la forma total, en funcin del uso racional de los mismos. ESCALA HUMANA: Se refiere a la dimensin de un elemento o espacio construido respecto a las dimensiones y proporciones del cuerpo humano. Se ha dicho que el hombre es la medida de todas las cosas, y esto es cierto, cuando menos, cuando no referimos a la arquitectura. ESCLA HISTRICA: En ella se historia la escala humana, que se asume por esto un valor real universalmente humano. As podemos comprender la validez del Partenn en la escala histrica del mundo griego, donde el.hombre es la medida de todas las cosas. ESCALA FSICA: Un anlisis ms exacto de la escala humana en arquitectura conduce a reconocer tres aspectos principales de aquella. Primero, es el fsico. ESCALA PSICOLGICA: La escala es un factor importante para la estabilidad emocional de las personas. No existe grande o pequeo en sentido absoluto, sino con respecto a nuestra experiencia. ESCALA ARTSTICA: La escala humana en la arquitectura puede tener un significado artstico, que es el ms interesante para el tema de la forma.

LADIMENSIN La dimensin es simple y llanamente el tamao de la forma. La unidad de medida utilizada para definir la dimensin, directa o indirectamente es el hombre. La dimensin es causa de significacin, veamos, configuraciones geomtricas similares pueden adquirir una significacin diversa.

PROPORCION

PROPORCION

El Modulor;

tatema de

medidas

VcN T A M A

PROPORCIN PROPORCION

EL COLOR Definicin: Se llama color a la impresin sensorial que produce la luz sobre cualquier objeto de los que puede captar el ojo, esta impresin nos permite apreciar, diferenciar y analizar la fisionoma de la naturaleza y de las cosas que nos rodean, dndonos imgenes ntidas, completas y reales, as como tambin motiva el comportamiento del ser humano, de los animales y hasta de las plantas. En el hombre regula sus estados de nimo y su vida, debido a que el color activa su fantasa y creatividad. Existen dos teoras del color: 1) Teora de la luz o sntesis aditiva 2) Teora de los pigmentos o sntesis sustractiva. Colores luz o sntesis aditiva: Se obtienen directamente del espectro o de haces luminosos de diversos colores obtenidos por el paso de la luz blanca a travs de filtros de color. Colores base o colores primarios luz son: azul, verde y magenta. Colores pigmento o sntesis sustractiva: Son sustancias utilizadas para colorear o teir otras materias que se obtienen de los siguientes grupos: vegetales, animales y artificiales. Los colores bsicos son: amarillo, rojo y azul. Colores compuestos: Resultan de la infinidad de combinaciones posibles de dos o tres colores primarios ya sean luz o pigmentos sin importar cantidades o grados de saturacin. Colores complementarios: Resultan de la mezcla de dos colores primarios con el mismo grado de saturacin. Se le da el nombre de complementarios, porque al mezclase el color X con el tercer color primario que no intervino en la mezcla, resulta el blanco o el negro, segn se trate de colores luz o colores pigmento. Generalmente es colores expresan lo siguiente: Blanco: Pureza, inocencia e higiene; combinacin del blanco y negro contrastes y ceremonias. Negro: Elegancia, tragedia y luto. Rojo y naranja: Calor, ira, sangre, peligro y fuego.

El problema esttico, del color puede concebirse de las siguientes formas: . . . Sensible y ptica (impresin del color) psquica (expresin del color) Intelectual o simblica (construccin del color).

CONTRASTE DEL COLOR 1) Contrastes del color en s: es el ms sencillo de todos, emplean colores puros y luminosos; amarillo, azul y rojo. 2) Contrastes de claroscuro; la luz y la tiniebla, lo claro y lo oscuro con los contrastes polares, blanco y negro, y los grises intermedios. 3) Contrastes anlogos: fro-caliente color azul verde calma la circulacin en tanto que el color rojo naranja la activa. Del amarillo al violeta son los colores fros. 4) Contrastes de complementarios: los que la mezcla nos da un gris neutro, o un gris negro (un color enfrente de otro) producen sensacin de tranquilidad. 5) Contrastes simultneos: El fenmeno que se produce en nuestro ojo cuando vemos dos colores al mis:no tiempo (psico-fsico, efecto coloreado). 6) Contraste de calidad: Se le va aplicando poco a poco blanco para hacer una degradacin de pureza o negro para hacer una saturacin de colores. 7) Contrastes de cantidad: Unos colores tienen grado de luminosidad ms alto que otros Es cuando predomina un color en cuanto a su cantidad sea en grado de ;*ninosidad o en pigmentacin.

Los colores se pueden dividir en fros y clidos. Al grupo de los fros pertenecen la gama de los azules, los negros y sus diversas combinaciones. Los colores clidos son los amarillos y los rojos en todas sus gamas.

CONTRASTE CLARO - OBSCURO

CIRCULO CROMATICO EQUILIBRIO DEL COLOR


(COLORES COMPLEMENTARIOS)

1/4 IH fU' r ""WMT 9 - WS2S " . 'V.

3/4 2/3

1/3 1/2

1/2

EQUILIBRIO DEL C O L O R
( COLORES COMPLEMENTARIOS )

CONTRASTE SIMULTANEO

1/4

3/4

2/3

1/3

1/2

CONTRASTE DE CALIDAD SATURACION (NEGRO)

'IATXTURA
Es una percepcin cuya aparicin depende por una parte de la variacin en el color local de la superficie, y por otra parte por las variaciones de luz y sombra. Tratamiento de las superficies. La textura es lo spero o accidentado de una superficie por oposicin a lo suave o feo, la textura est dada por la configuracin de una superficie y adquiere su verdadero valor bajo los efectos de la luz. Estos valores tctiles o valores de textura se integran mediante la luz en el ambiente arquitectnico. En el mundo de las construcciones arquitectnicas, tenemos muchas variaciones de texturas y por lo tanto, importa siempre escoger la ms adecuada para cada
caso.

Las texturas se dividen en dos familias: . Textura visual: la determinan la vista. Apagado Brillante Opaco Transparente Metlica Textura tctil: la determinamos con el tacto. Aspera Suave Dura Blanca

Normalmente cuando se dibuja un espacio cerrado en el espacio blanco de la hoja de papel, por ejemplo un cuadro o un rectngulo, para dar a entender que lo que nos interesa indicar es el espacio que encierra el signo, lo rellenamos al azar; pero de una manera uniforme, con puntos hasta llegar a crear un nteres visual sobre esta zona, aunque no se defina ninguna imagen. La textura es el elemento visual que sensibiliza y da carcter a una superficie. Los materiales de construccin expresan su propia textura que "animan" las superficies.

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Es una percepcin cuya aparicin depende por una parte de la variacin en el color local de la superficie, y por otra parte por las variaciones de luz y sombra. Tratamiento de las superficies. La textura es lo spero o accidentado de una superficie por oposicin a lo suave o feo, la textura est dada por la configuracin de una superficie y adquiere su verdadero valor bajo los efectos de la luz. Estos valores tctiles o valores de textura se integran mediante la luz en el ambiente arquitectnico. En el mundo de las construcciones arquitectnicas, tenemos muchas variaciones de texturas y por lo tanto, importa siempre escoger la ms adecuada para cada
caso.

Las texturas se dividen en dos familias: . Textura visual: la determinan la vista. Apagado Brillante Opaco Transparente Metlica Textura tctil: la determinamos con el tacto. Aspera Suave Dura Blanca

Normalmente cuando se dibuja un espacio cerrado en el espacio blanco de la hoja de papel, por ejemplo un cuadro o un rectngulo, para dar a entender que lo que nos interesa indicar es el espacio que encierra el signo, lo rellenamos al azar; pero de una manera uniforme, con puntos hasta llegar a crear un nteres visual sobre esta zona, aunque no se defina ninguna imagen. La textura es el elemento visual que sensibiliza y da carcter a una superficie. Los materiales de construccin expresan su propia textura que "animan" las superficies.

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TEXTURA

TEXTURA

LA ESTRUCTURA Del latn: struere - construir. - Es el modo como est construido un edificio - La armadura que sostiene un conjunto - Arreglo o disposicin de las diversas partes de un todo. La estructura permite la estabilidad de la construccin, y nos referimos a ella en cuanto a esqueleto de una expresin formal. Aunque algunos tericos sostienen que la base de la arquitectura es la estructura, teniendo como caracterstica principal la de modular un espacio dndole unidad formal y facilitando el trabajo de diseador, que al resolver el problema bsico del mdulo resuelve todo el sistema; tambin existe otro criterio completamente opuesto, y vlidos los dos, que dice que en un espacio no modulado, no se tiene limitaciones para disear, pues el estudio de la estructura es posterior a las exigencias del programa. A nivel bsico, estructura es sinnima de apoyo, y como tal existe en todas las construcciones. En un sentido ms acorde con el tema, la estructura puede ser columnar, plana o una combinacin de ambas que el diseador utiliza conscientemente para reforzar o plasmar sus ideas. Movindose en este contexto, los pilares, los muros y las vigas pueden considerarse en funcin de los conceptos de frecuencia, modelo, simplicidad, regularidad, azar y complejidad. La estructura sirve para definir el espacio, crear las unidades, articular las circulaciones, sugerir el movimiento o desarrollar la composicin o los mdulos. Si el objetivo de la estructura es permitir la estabilidad de la construccin, los avances tecnolgicos sern los responsables de las expresiones formales. El mdulo se define como una unidad de forma constante que al repetirse llega a determinar un todo armnico o un sistema determinado de ESTRUCTURAS bidimensionales o espaciales. Sabemos que la estructura est generada por la repeticin de formas iguales o semejantes, en estrecho contacto entre s, y que el modo ms sencillo de modular es cuadricular el campo visual, al observar esta estructura nos damos cuenta que pertenece esttica, en equilibrio.

ESTRUCTURA

mim&M&M

Hipdromo. Madrid, 1935 Eduardo Torro ja (1899-1961)

cilindricas

M e r c a d o de Frankfurt

h i e r r o ngul<

malla geodsica cascara 8 espesor

M e r c a d o de l ^ j i p z - i ^ / ^ f f i t oseara
F Dischmger v Rittcr

ESTRUCTURA

ESTRUCTURA

LA JERARQUA La jerarqua, como idea generatriz en el diseo de edificios, es la manifestacin fsica de la ordenacin por categoras de uno o varios atributos. El anlisis estudia la jerarqua en relacin con las propiedades de predominio e importancia explcitas en el edificio ocupndose de los modelos, la escala, la configuracin, la geometra y la articulacin. Los indicativos de importancia tenidos en cuenta son la calidad, la riqueza, el detalle, la ornamentacin y los materiales excepcionales. El principio de la jerarqua implica que en la mayora de las composiciones arquitectnicas existen autnticas diferencias entre las formas y los espacios que en cierto sentido reflejan su grado de importancia y el cometido funcional, formal, simblico que juegan en su organizacin. El sistema de valores con el que se mide su importancia relativa depende de las necesidades y deseos de los usuarios y de las decisiones del diseador. La articulacin de una forma o un espacio con el propsito de darle importancia o significacin debe llevarse a cabo de modo claramente exclusivo y unitario. Se puede alcanzar dndole: 1. 2. 3. 4. 5. 6. Una dimensin excepcional Una forma nica Una localizacin estratgica Un cambio de direccin Un acento visual por el color Un tamao o proporcin dominante.


o n o n

El predominio de una forma o espacio que es jerrquicamente importante se loqra convirtindolo en una excepcin a la norma, en una anomala dentro de un modelo que de no ocurrir as sera regular. Una forma o un espacio pueden dominar una composicin arquitectnica al destacar por su tamao entre todos los elementos integrantes de la misma. Por lo general, este dominio se hace visible por las dimensiones de elementos, aunque puede darse el caso en que un elemento sobresalga por su pequeez y por una localizacin claramente indicada.

JERARQUA

yilLA T R I G I N O en

MBLEOO, Afldtea

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Cincinntti, O h i o .S k ig 0 9 d 1 Cftlfe P u lm ,1 8 4 6 . J. W i l O T . aiq

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Inglaterra

JERARQUA

LA FORMA SUSTRACTIVA Definicin: Las formas a las que nos referimos como formas sustractivas son las formas regulares a las que les faltan partes de sus respectivos volmenes y conservan su identidad, siempre y cuando nuestra percepcin las complete. Explicacin: La sustraccin de una parte del volumen de una forma implica su transformacin. El alcance de esta sustraccin condiciona que la forma conserve su identidad original o por el contrario la pierda y cambie de familia geomtrica. Es evidente que un cubo guarde su identidad en cuanto a cubo a pesar de que se le extraiga una porcin de su volumen; pero si seguimos el proceso pasar a ser un poliedro forma aproximada a la esfera. La utilizacin de la sustraccin en un diseo se traduce en el dominio del conjunto segn el cual un observador capta el edificio como un todo identificable del que se han segregado algunas porciones.
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FORMA SSTRACTIVA

LA FORMA ADITIVA Definicin: Mientras que una forma sustractiva resulta de la extraccin de una parte del todo inicial, la forma aditiva se produce por la adicin de otra forma al volumen del que se parte. Explicacin: Las posibilidades para agrupar las formas aditivas son: - Tensin espacial: exige que ambas formas estn prximas o que compartan un rasgo visual comn ya sea el material, el contorno o el color.
Sx MEvnojxos

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Contacto arista-arista: existe una arista comn a las dos formas, que puede actuar a modo de eje de giro. Contacto cara-cara: requiere que ambas formas tengan superficies planas para que sean paralelas entre s. Volmenes mezclados: (interpretacin), la caracterstica es que cada forma penetra en el espacio de la otra, estas formas no precisan compartir rasgo visual alguno.

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O S T t e f t c T I V A

La transformacin de una forma puede tambin llevarse a cabo por medio de la adicin de elementos a su volumen principal. La naturaleza de tal proceso aditivo supondr la consecuencia o la modificacin de la unidad original que lo forma. Las formas aditivas generadas por un incremento de elementos, generalmente se distinguen por su capacidad de crecer y brotar segn otra tipologa formal. Para que nosotros podamos percibir las agrupaciones aditivas que se hallen en nuestro campo visual como constituyentes de composiciones unitarias, las formas componentes deben estar interrelacionadas segn un modelo coherente e ntimamente entrelazado.

LA FORMA ADITIVA Definicin: Mientras que una forma sustractiva resulta de la extraccin de una parte del todo inicial, la forma aditiva se produce por la adicin de otra forma al volumen del que se parte. Explicacin: Las posibilidades para agrupar las formas aditivas son: - Tensin espacial: exige que ambas formas estn prximas o que compartan un rasgo visual comn ya sea el material, el contorno o el color.
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Contacto arista-arista: existe una arista comn a las dos formas, que puede actuar a modo de eje de giro. Contacto cara-cara: requiere que ambas formas tengan superficies planas para que sean paralelas entre s. Volmenes mezclados: (interpretacin), la caracterstica es que cada forma penetra en el espacio de la otra, estas formas no precisan compartir rasgo visual alguno.

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La transformacin de una forma puede tambin llevarse a cabo por medio de la adicin de elementos a su volumen principal. La naturaleza de tal proceso aditivo supondr la consecuencia o la modificacin de la unidad original que lo forma. Las formas aditivas generadas por un incremento de elementos, generalmente se distinguen por su capacidad de crecer y brotar segn otra tipologa formal. Para que nosotros podamos percibir las agrupaciones aditivas que se hallen en nuestro campo visual como constituyentes de composiciones unitarias, las formas componentes deben estar interrelacionadas segn un modelo coherente e ntimamente entrelazado.

FORMA LINEAL Consiste en formas que se disponen secuencialmente en fila o hilera. Una forma lineal es el producto de una variacin proporcional en las dimensiones de una forma o tambin la disposicin de una serie de formas a lo largo de una hnea. En este ultimo caso, la serie formal puede ser repetitiva o estar compuesta de elementos distintivos en su propia naturaleza que se organizan independientemente mediante un elemento separador ya sea una pared o un r camino. Caractersticas Generales: Una forma lineal puede ser fragmentada o curvilnea a fin de acomodarse a las condiciones especificas de un emplazamiento, sea su topografa, su vista o su vegetacin. Una forma lineal es til para poner enfrente, o determinar el lmite de un espacio exterior, o para definir un plano de acceso a los espacios situados tras la misma. Una forma lineal es susceptible de ser manipulada para que encierre un espacio. Una forma lineal al orientarse verticalmente, a manera de elemento torre se seala un punto en el espacio. Una forma lineal puede actuar a modo de elemento organizador al que se hallan vinculados un cierto nmero de formas. Una forma lineal puede presentarse vertical y horizontal, pero siempre conservando una proporcin mnima de: longitud = tres veces la seccin.

Una organizacin lineal suele estar compuesta por unos espacios repetidos similares en tamao, forma y funcin, tambin puede consistir en un espacio lineal que a lo largo de su longitud distribuye un conjunto de espacios de diferentes tamaos, forma o funcin. En ambos casos, cada uno de los espacios tiene una exposicin al exterior. Estas organizaciones pueden desarrollarse horizontalmente a travs del emplazamiento, ascender en diagonal una ladera o permanecer vertical como una torre. La forma de una organizacin lineal se puede relacionar con otras formas de su contexto: Conectndolas y disponindolas a toda su longitud. Emplendolas como muro o barrera a fin de separarlas en dos campos distintos. Rodendolas y encerrndolas en un campo espacial.

ORGANIZACIN LINEAL Una organizacin lineal consiste esencialmente en una serie de espacios. Estos espacios pueden estar interrelacionados directamente, enlazados por otro espacio lineal independiente y distinto. o bien estar

FORMA LINEAL

A O R AP EA $ t > 0 , Asia Mcrtor,

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FORMA LINEAL

LA FORMA RADIAL Son compc^siciones basadas en formas lineales que se extiendan centrfugamente desde unas formas centrales y respetando un modelo radial. Una organizacin radial del espacio combina elementos de las organizaciones lineal y centralizada. Comprende un espacio central dominante, del que parten radialmente numerosas organizaciones lineales. Mientras que una organizacin centralizada es un esquema introvertido que se dirige hacia el interior de su espacio central, una radial es un esquema extrovertido que se escapa de su contexto. Al igual que en las organizaciones centrales, el espacio central de una organizacin radial es por lo general de forma regular, y actan como eje de los brazos lineales, los cuales pueden ser iguales tanto en forma como longitud y mantener la regularidad formal de toda la organizacin. Una variedad especfica de la organizacin radial es el modelo de rueda giratoria, donde los brazos lineales se prolongan a partir de los lados de un espacio central, cuadrado o rectangular. Esta disposicin se traduce en un efecto dinmico que visualmente sugiere en efecto de movimiento rotatorio en torno al espacio central.

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FORMA RADIAL

BIBLIOGRAFIA: TEMA 1 CONCEPTOS DE DISEO (Introduccin) - Bardei, Gastn El Urbanismo. EUDEBA, 5 a Edicin Buenos Aires, 1974 Iturbe, Roberto. Tellez, Eduardo. Marcas, smbolos y logos en Mxico. Mxico, 1985. Jurgen, Joedricke Una dcada de arquitectura y urbanismo. Ed. Gustavo Gili Barcelona, 1968 Mansbridge, John Historia grfica de la arquitectura. Ed. Vctor Leru Buenos Aires, 1969. Rigotti, Giorgio Urbanismo. La composicin. Ed. Labor, S. A. Barcelona, 1967.

TEMA 3 ESQUEMAS BSICOS - Munari, Bruno Diseo y comunicacin visual. Ed. Gustavo Gili Barcelona, 1973 Scott, Robert G. Fundamentos del diseo Ed. Vctor Leru Buenos Aires, 1976

TEMA 4 LA UNIDAD - Araujo, Ignacio La forma arquitectnica Ediciones Universidad de Navarra (EUNSA) Pamplona, 1976. Cing, Francis D.K. Arquitectura: Forma, espacio y orden. Ed. Gustavo Gili Mxico, 1982. H. Clark, Roger. Pause, Michel Temas de composicin. Ed. Gustavo Gili Barcelona Fernndez y Gonzlez, Delfn Las grandes catedrales de Europa. Barcelona, Tomo II Munari, Bruno Diseo y composicin visual Ed. Gustavo Gili Barcelona, 1973. Tedeschi, Emrico. Teora de la arquitectura. Ed. Nueva Visin 5 a Edicin Buenos Aires, 1976.

TEMA 2 COMUNICACIN VISUAL - Aicher, Otl. Kramper, Martin Sistemas de signos de la comunicacin visual. Ed. Gustavo Gili Barcelona, 1979. D.A. Dondis La sintaxis de la imagen. Ed. Gustavo Gili Barcelona, 1976. Munari, Bruno Diseo y comunicacin visual. Ed. Gustavo Gili Barcelona, 1973

Yaez, Enrique Arquitectura: Teora, diseo, contexto. Ed. Limusa Mxico, 1984.

Leoz, Rafael Redes y ritmos espaciales. Ed. Blume Madrid, 1969. Munari, Bruno Diseo y comunicacin visual. Ed. Gustavo Gili Barcelona, 1973

TEMA 5 AGRUPAMIENTO - Ching, Francis D. K. Arquitectura: Forma, espacio y orden. Ed. Gustavo Gili Mxico, 1982 Scott, Robert G. Fundamentos del diseo. Ed. Vctor Leru 10a Edicin Buenos Aires, 1976. White, Edward T. Manual de conceptos de formas arquitectnicas. Ed. Trillas Mxico, 1980.

TEMA 8 RITMO - Araujo, Ignacio La forma arquitectnica EUNSA Pamplona, 1976 Ching, Francis D.K. Arquitectura: forma, espacio y orden Ed. Gustavo Gilr Mxico, 1982. Scott, Robert G. Fundamentos del diseo. Ed. Vctor Leru 10a edicin Buenos Aires, 1976. Tedeschi, Enrico Teora de la arquitectura. Ed. Nueva Visin 5 a edicin Buenos Aires, 1969.

TEMA 6 EQUILIBRIO - Arnheim, Rudolf Arte y percepcin visual. Ed. EUDEBA Buenos Aires, 1971 Scott, Robert G. Fundamentos del diseo. Ed. Vctor Leru 10a Edicin Buenos Aires, 1976. Wolf, K. L., D. Kuhn Forma y simetra. Ed. EUDEBA Buenos Aires.

TEMA 9 PROPORCIN - Ballina Garza, Jorge Anlisis histrico de la arquitectura. Ed. Trillas Mxico, 1988. Ching, Francis D.K. Arquitectura: forma, espacio y orden. Ed. Gustavo Gili. Mxico, 1982.

TEMA 7 MODULO - Ching, Francisc D.K. Arquitectura: Forma, espacio y orden. Ed. Gustavo Gili Mxico, 1982.

Scott, Robert G. Fundamentos del diseo. Ed. Vctor Leru 10a edicin Buenos Aires, 1976. Yaez, Enrique Arquitectura: Teora, diseo, contexto Talleres litogrficos de Mxico 2 a edicin Mxico, 1984.

Panero, Julius Las dimensiones humanas en los espacios interiores. Ed. Gustavo Gili Barcelona, 1983. Scott, Robert G. Fundamentos del diseo Ed. Vctor Leru 10a edicin Buenos Aires, 1976.

TEMA 10 EL COLOR - Arnheim, Rudolf Arte y percepcin visual. Ed. EUDEBA Buenos Aires, 1962. Konrad, Gatz. Wallentang, Wilhelm O. El color en la arquitectura actual. Ed. Gustavo Gili Barcelona. Munari, Bruno Diseo y comunicacin visual Ed. Gustavo Gili Barcelona, 1973.

TEMA 12 LA ESTRUCTURA - Araujo, Ignacio La forma arquitectnica Ediciones Universidad de Navarra (EUNSA) Pamplona, 1976. Ching, Francisc D.K. Arquitectura: forma, espacio y orden. Ed. Gustavo Gili Mxico, 1982. H. Clark, Roger. Pause, Michel Arquitectura: Temas de composicin. Ed. Gustavo Gili Kaspe, Vladimir Arquitectura como un todo. Ed. Diana Mxico, 1986 Masbrige, John Historia grfica de la arquitectura. Ed. Vctor Leru Buenos Aires, 1969. Werner, Rosenthal La estructura Ed. Blume 1975

TEMA 11 LA TEXTURA - Araujo, Ignacio La forma arquitectnica Ed. Universidad de Navarra (EUNSA) Pamplona, 1976. Ching, Francis D. K. Arquitectura: forma, espacio y orden Ed. Gustavo Gili Mxico, 1982. Munari, Bruno Diseo y comunicacin visual. Ed. Gustavo Gili Barcelona, 1973

TEMA 13 LA FORMA TEMA 14 LA FORMA TEMA 15 LA FORMA TEMA 16 LA FORMA - Ching, Francis D.K. Arquitectura: forma, Ed. Gustavo Gili Mxico, 1982.

SUSTRACTIVA ADITIVA LINEAL RADIAL espacio y orden.

Garret, Alexander. Powell, Polly. Peel, Lucy Arquitectura del siglo XX Ediciones CEAC Barcelona. H. Clark, Roger. Pause, Michel. Arquitectura: temas de composicin. Ed. Gustavo Gili Barcelona Tedeschi, Enrico Teora de la arquitectura. Ed. Nueva Visin 5 a edicin Buenos Aires, 1969.

EJEMPLOS ARQUITECTNICOS - Architecture I (European Master/3) Ediciones Atrium, S.A. Barcelona, 1991. Arquitectura progresiva A Penton Publication. 1988 a 1992. Barbara, Zetina Ed. Herrero Japn, 1960 1966 Biblioteca Atrium de la arquitectura actual Coleccin tcnica de bibliotecas profesionales. Ed. Atrium, S.A. Espaa, 1988. Burchard, John. Bush-Brown, Albert La arquitectura de los E.U. Ed. Letras Mxico. Enciclopedia GG de la arquitectura Siglo XX V.M. Lampugnani (ed) Ed. Gustavo Gili Barcelona, Espaa. Escala Revista latinoamericana de arquitectura.

Universidad Autnoma de Nuevo Len Facultad de Arquitectura


Secretara Acadmica Carrera de Arquitecto Director ARQ. GUILLERMO R. WAH ROBLES Subdirector ARQ. AINEJ WOLBERG RODRGUEZ Secretario Acadmico ARQ. IRMA LAURA CANT HINOJOSA Jefe Dpto. de Diseo ARQ. JUAN CASTILLO ARAUJO JULIO 1998

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