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SENA TECNOLOGA EN TOPOGRAFA TEMA V: AUTOCAD PARA TOPOGRAFIA GUIA No.

LRO-EJ-DIB-07

Instructor: Top. Esteban Silva Oct. 7 de 2011

RESULTADO DE APRENDIZAJE: REALIZAR DIBUJO TOPOGRAFICO CON SOFTWARE APLICATIVO ACTIVIDADES ENSEANZA APRENDIZAJE: AUTOCAD 2D TEMA V ACTIVIDAD 5

Contenido Tema 5 (Comandos tiles en Topografa)


Visualizacin
Resolucin de Vista (RESVISTA) Regenerar vista de dibujo (Regenerar todo) Cambiar Color de fondo de Ventana de Trabajo Ventanas de Trabajo

El Portapapeles de Windows
Copiar, Cortar, Pegar y dar Escala Copiar desde otro Archivo conservando Coordenadas

Modificar Polilineas
(EDITPOL) Juntar y Curvar

Barra Consultar
Distancia (DIST) rea (AREA) Listar (LIST) Coordenadas de un Punto (ID)

Sistemas de Coordenadas Personales (SCP)


Objeto (Perpendiculares al Objeto) Universal

Elementos Finales de un Plano


Dar Escala a los Planos Dibujar un Marco Dibujar una Mancheta Dibujar Coordenadas Planas

Depuracin de Capas
Depurar Capas Purgar un Dibujo (PURGE)

Bajar de Versin de AutoCAD


Guardar Como una versin anterior Archivos .BAK

Rastrear Imgenes
Insertar una imagen y dar Escala Dibujar reas sobre la imagen

Importar Archivos
Archivos .DXF Archivos de Texto .SCR (SCRIPT)

Introduccin
Conocidos los comandos principales de AutoCAD, pasamos a un segundo nivel de dibujo; ahora estudiaremos algunas funciones del programa, que sern de gran ayuda para desarrollar dibujo topogrfico.

1. Visualizacin
Resolucin de Vista (RESVISTA)
Generalmente cuando dibujamos objetos curvos (crculos, spline) y polgonos, en zonas que abarquen grandes extensiones, las intersecciones de stas no se identifican exactamente donde deberan estar. En este ejemplo podemos apreciar que la interseccin se marca en el punto rojo, pero las lneas de interseccin estn desplazadas. Lo anterior se debe, a que se est trabajando en una resolucin de vista baja, y se soluciona con el comando RESVISTA (Resolucin de Vista). Hagamos el siguiente ejemplo: 1. Construir un crculo de radio 100 m, y una lnea que lo intercepte. 2. Bajamos la resolucin con el comando RESVISTA a 20. Comando: RESVISTA [Intro] Desea Zoom Rpidos [Si/No] <S>: [Intro] Indique el porcentaje del zoom del crculo (1-20000) <1000>: 20 [Intro] 3. Ahora hacemos un zoom hacia la primera interseccin (como la primera figura) e intentamos medir la Distancia entre las intersecciones. Se presenta el caso de las lneas desplazadas. 4. Para que esto no ocurra, cambiamos la resolucin al mximo, a 20000, como el procedimiento anterior.

Regeneracin de Vista
Es posible que al aplicar una nueva resolucin de vista, sta no sufra efectos; para ello, es necesario Regenerar la Vista de la siguiente forma: 1. Vamos al men Ver y escogemos la opcin Regenerar Todo.

Cambiar el Fondo de la Ventana de Trabajo


Para muchos dibujantes es grato dibujar con una pantalla de fondo blanco, en especial para los principiantes que desean apreciar los colores tal y como se imprimirn. La escogencia de los colores apropiados para la impresin es una prctica que se ir ganando con la experiencia, la recomendacin es no escoger colores claros, como el amarillo, a menos que se impriman en formato Mono Cromtico o Escala de Grises. Sobre el fondo de la ventana de trabajo, el color blanco tiene el inconveniente del cansancio en la vista, por ello es recomendable el color negro. Para cambiar de fondo, se procede as: 1. Digitamos el comando CONFIG o mediante el Men Herramientas escogemos la opcin Opciones 2. De la pestaa Visual, damos clic en el botn Colores.

3. En la parte derecha de la nueva ventana, picamos en la flecha de Color y escogemos el color de fondo. 4. Damos clic en el botn Aplicar y Cerrar de esta ventana. 5. Damos clic en Aceptar de la primera ventana.

Ventanas de Trabajo
En ocasiones deseamos observar dos detalles al mismo tiempo, asunto que es casi imposible en la misma ventana. AutoCAD nos permite dividir la ventana de trabajo en varias ventanas (horizontales o verticales). Dividiremos la ventana actual en dos ventanas verticales, de la siguiente forma: 1. En el Men Ver escogemos la opcin Ventanas. 2. Luego la opcin 2 Ventanas. 3. A la pregunta Indique una opcin de configuracin digitamos la letra V que indica Vertical. Cada ventana se activa dando clic sobre ella, y los comandos de ZOOM aplican de forma individual para cada ventana.

Para volver a la normalidad, se debe repetir el procedimiento anterior, y escoger 1 Ventana.

2. El Portapapeles de Windows
Copiar, Cortar, Pegar y dar Escala
Ya conocemos que es posible Copiar (CTRL+C) o Cortar (CTRL+X) y Pegar (CTRL+V) elementos de AutoCAD, desde la misma ventana de trabajo o desde otros archivos abiertos. Lo nuevo, es que es posible tambin, hacer lo mismo con elementos de otros programas como Word y Excel, de la misma forma. Recordemos que para dar escala a un objeto(s) por pegar, se digita la letra E de Escala, as: 1. Dibujar un crculo de Radio 100 metros. 2. Se quiere copiar y pegar ese crculo a una escala es decir E= 0.5, el radio quedara de 50 metros, la mitad de 100. Picamos el crculo y damos CTRL + C (Copiar) 3. Dando Escape, presionamos CTRL + V (Pegar) 4. Digitamos en la lnea de comandos la letra E (escala). 5. Digitamos 0.5 a la pregunta del factor de Escala. 6. Picamos un punto en la pantalla como punto de insercin del nuevo crculo.

Copiar desde otro archivo conservando Coordenadas


Es muy comn realizar planos y apoyarnos en cartografas existentes, utilizando elementos de sta que puedan enriquecer nuestro dibujo, como ros, puentes, vegetacin, coordenadas, vas, etctera. La forma correcta de copiar estos elementos, seria que al copiarlos, conserven sus coordenadas de origen. Para realizar un ejemplo, debemos tener abiertos dos archivos: 1. Abrir un Archivo nuevo en AutoCAD y guardarlo con el nombre ARCHIVO1. 1.1 1.2 Dar limites 0,0 y 297,210 y Zoom Extensin. Dibujar un Crculo en color NEGRO con centro en 50,50 y de radio 30.

2. Abrir un Archivo nuevo en AutoCAD y guardarlo con el nombre ARCHIVO2. 2.1 2.2 Dar limites 0,0 y 297,210 y Zoom Extensin. Dibujar un Crculo en color ROJO con centro en 100,100 y de radio 30.

3. Del Archivo actual (ARCHIVO2) damos clic al crculo ROJO y presionamos CTRL+C (Copiar). 4. En el Men VENTANA, damos clic al ARCHIVO1 para pasarnos a trabajar en l.

5. Ahora vamos a Pegar el Crculo anterior en este archivo, pero conservando sus coordenadas, escogiendo del men EDICION la opcin Pegar en Coordenadas Originales.

El dibujo debe quedar como el de la figura, comprueba sus dimensiones y coordenadas de sus centros.

3. Modificar Polilneas (EDITPOL)


Las Polilneas son muy tiles a la hora de dibujar polgonos o curvas de nivel, como un solo objeto. Tambin es posible transformar otras figuras, como lneas, a Polilneas, juntarlas, curvarlas, darles grosor de lnea, agregar vrtices, etctera. Vamos a revisar dos posibilidades de bastante uso en topografa, utilizando el comando EDITPOL o desde el men MODIFICAR la opcin OBJETO y luego Polilnea.

Juntar Polilneas
1. Dibujar una serie de 7 lneas con el comando LINEA. Ya sabemos que cada lnea dibujada es un objeto individual y hasta ahora no es Polilnea. 2. Digitamos la orden EDITPOL o accediendo desde el men MODIFICAR / OBJETO / Polilnea, como se indic. 3. A la pregunta de Designe Polilnea, damos clic a la primer lnea. 4. La lnea de comando indica que el objeto seleccionado no es una Polilnea y pregunta Lo quiere transformar en una? <S>, damos intro para escoger S. 5. A la pregunta de indique una opcin, damos J para escoger Juntar. 6. Se designan todos los objetos, picando en cada una de las lneas a unir. 7. Para finalizar damos dos intro seguidos. Para chequear si efectivamente se unieron las lneas, picamos en una de ellas. Podemos comprobar que se han transformado en una Polilnea.

Curvar
Esta opcin se usa para suavizar los vrtices de la Polilnea, sin que esta se transforme en spline. El objeto sigue siendo una Polilnea. En algunas ocasiones se usa para curvas de nivel, cuando estas presentan una buena separacin entre si y no se corre el riesgo que se corten; de lo contrario, no se curvan. Para curvar, seguimos el procedimiento anterior, hasta el paso 5 indique una opcin, damos V para escoger curVar y doble intro.

4. Barra Consultar
Es muy importante la barra consultar porque en ella encontramos opciones para realizar o listar mediciones, como distancia y rea. Tambin podemos acceder a ellas mediante el men Herramientas y luego Consultar.

Distancia (DIST)
Recordemos que para medir una distancia utilizamos el comando DIST o el cono precisamos el punto inicial y final, para obtener una distancia en la Lnea de Comando. ,

rea (AREA)
Mediante el comando AREA o utilizando el cono , podemos medir reas sobre los vrtices de un polgono o sobre un objeto en particular, as:

AREA SOBRE LOS VRTICES DE UN POLIGONO 1. Dibujar un polgono cerrado de 5 lados con el comando LINEA. 2. Digitamos la orden AREA o picamos el cono .

3. A la pregunta Precise primer punto de esquina, picamos el primer vrtice, luego el segundo, tercero, cuarto y quinto. 4. Damos clic derecho al finalizar en el quinto punto o el primero (da igual); y obtenemos el rea y el permetro en la Lnea de Comandos.

AREA DE UN OBJETO El objeto puede ser abierto o cerrado. Si es Abierto, autoCAD lo cierra tericamente con respecto a sus puntos extremos. 1. Dibujar un polgono abierto o cerrado de 5 lados con el comando POLILINEA (un objeto). 2. Digitamos la orden AREA o damos clic en el cono .

3. A la pregunta Precise primer punto de esquina, digitamos la letra O de Objeto y picamos el objeto. 4. Obtenemos el rea y la longitud en la Lnea de Comandos. 5. Dibuja un crculo y un rectngulo y averigua sus reas, con el mismo procedimiento.

Listar (LIST)
Mediante el comando LIST o utilizando el cono de la barra Consultar, podemos examinar las propiedades geomtricas de los elementos, como rea, permetro y coordenadas que lo componen. 1. Dibujar un polgono cerrado con el comando POLILINEA. 2. Digitamos la orden LIST o picamos el cono .

3. Picamos sobre el objeto dibujado y damos clic derecho. 4. Aparece una ventana de lista con los datos: Capa a la que pertenece, rea, longitud y coordenadas que lo componen. 5. Clic en de la lista o tecla F2 para salir.

6. Prueba este comando con un crculo y una lnea y averigua sus datos.

Coordenadas de un Punto (ID)


En muchas ocasiones es necesario averiguar las coordenadas de un punto dibujado, por ejemplo, saber las coordenadas de un delta; para ello utilizamos el comando ID o su cono de la barra Consultar.

1. Dibujar un polgono abierto o cerrado con LINEA o POLILINEA. 2. Vamos a averiguar las coordenadas X,Y,Z de cualquiera de sus vrtices, digitando el comando ID o picando el cono .

3. Damos clic en el vrtice a averiguar con el botn REFENT encendido. 4. En la Lnea de Comandos se presentan las coordenadas X,Y,Z.

5. Sistemas de Coordenadas Personales


AutoCAD tiene un sistema de coordenadas por defecto. Es posible utilizar nuestro propio Sistema de Coordenadas Personales (SCP) para facilitar el dibujo que est desarrollando en el momento.

Cuando nos encontremos dibujando un objeto en 2D o 3D necesitaremos variar el sistema de coordenadas, ubicar ejes en una orientacin exacta para trazar perpendiculares de forma fcil, es decir, cambiando la orientacin de los ejes X - Y. A continuacin veremos dos comandos de Autocad, contenidos en la barra SCP.

SCP Respecto a un Objeto


Este comando lo vamos a utilizar esencialmente para trazar perpendiculares respecto a un objeto. En realidad lo que hace el comando, es alinear el eje X respecto al objeto marcado. Ejemplo: 1. Dibujar una lnea inclinada. 2. Picamos en el cono SCP Objeto .

3. Damos clic en la lnea dibujada. Observa como la orientacin de los ejes X Y se ajust al objeto picado (lnea). 4. Ahora con el botn ORTO encendido, tracemos lneas perpendiculares, partiendo de los extremos de la lnea. Tambin podemos utilizar otros comandos como Copiar, Mover, Simetra, etc.

SCP Universal
Del ejemplo anterior, para volver a las coordenadas universales (originales)

simplemente presionamos el cono

contenido en la misma barra SCP.

6. Elementos Finales de un Plano


Los elementos finales para terminar un plano, son dibujar el norte, coordenadas, marco, y mancheta a Escala, utilizaremos una tcnica muy prctica.

Dar Escala a los Planos


Sabemos que la Escala de un plano depende directamente del tamao del papel, por lo tanto, lo primero es definir el tamao de impresin, pliego completo, medio pliego, de pliego, carta, etc. 1. Abrir el archivo del levantamiento topogrfico de una finca. 2. Dibujar un rectngulo de 1 x 0.70 metros, que significa el papel de tamao 1 pliego. 3. Seleccionamos el rectngulo y damos CTRL+X (Cortar). 4. Ahora observaremos a que Escala quedara la impresin con este tamao de papel: 4.1 Damos CTRL+V (Pegar). 4.2 Digitamos la letra E que significa Escala y damos Intro. 4.3 Digitamos 500 y damos Intro, esto significa que el marco o dibujo se Imprimira a Escala 1: 500. 4.4 Como observamos, el papel qued pequeo en el dibujo, entonces digitamos nuevamente E de escala y damos Intro. 4.5 Ahora aumentamos la escala, digitamos 1000 y damos Intro.

4.6 Observamos que el papel quede bien ubicado en el plano y damos Clic para fijarlo. El ltimo valor digitado fue 1000, entonces la escala de impresin ser 1: 1000. Es importante tener en cuenta, que este recuadro no es el marco, sino el PAPEL. Dentro de l deber estar el Marco definitivo del plano.

Dibujar un Marco
Una vez, establecido el papel y su escala, la labor de dibujar un marco es muy sencilla; se trata simplemente de dibujar un recuadro que est dentro de las mrgenes del papel. Para dibujar un Marco se debe consultar el Escalmetro y determinar cuantos metros de Escala representan los centmetros de separacin. Por ejemplo, para un pliego dejaremos las siguientes mrgenes, que representan las siguientes medidas en la escala 1:1000 (consultadas en el Escalmetro), Margen
Superior Inferior Derecha Izquierda

Centmetros
3 4 2 2 cms cms cms cms

Metros en escala 1: 1000


30 40 20 20 metros metros metros metros

Ahora, con ayuda del comando DESFASE trazamos el marco, a partir de las lneas del papel hacia el interior. Finalmente empalmamos esquinas del marco con el comando EMPALME y borramos las lneas del papel. No olvides que el marco debe tener su propia CAPA.

Dibujar una Mancheta


Dibujar una mancheta es un trabajo sencillo, utilizando los comandos LINEA, COPIAR, RECORTA, EMPALME Y TEXTO. La mancheta debe ser proporcional al dibujo, tener un estilo y expresar al menos, la siguiente informacin.

Las medidas aqu expresadas son proporcionales a la escala 1: 1000.

Dibujar Coordenadas Planas


Cuando un dibujo se realiza sobre coordenadas absolutas, como el caso anterior, se deben realizar lneas horizontales y verticales sobre coordenadas cerradas, separadas cada 10 centmetros, 100 metros en esta escala 1: 1000. Para trazar lneas sobre coordenadas cerradas, se desplaza el mouse en sentido horizontal, buscando una coordenada cerrada, por ejemplo: 1025000 en las X, y luego en sentido vertical, por ejemplo: 530000. Determinadas las coordenadas de inicio (x,y) 1025000,530000 trazamos una lnea horizontal (coordenada X) con origen en este punto, hasta pasar el marco. Luego a partir del primer punto, trazamos una lnea vertical, que ser la coordenada Y, hasta pasar el marco. De aqu en adelante, ser cuestin de alargar y cortar lneas y desfasar cada 10 centmetros en el papel (100 metros en esta escala). Adems de colocar el texto correspondiente a cada Coordenada sobre la lnea.

7. Depuracin de Capas
Depurar Capas
Antes de dar por terminado un dibujo, es importante borrar las capas que no se estn utilizando; para localizar las capas sin uso, se apagan y encienden los layers o capas y se revisan los objetos que residen en cada una. Generalmente es necesario pasar algunos objetos dibujados en una capa y que deberan estar en otra, esto se conoce como Depurar Capas, para luego eliminarlas mediante el comando siguiente.

Purgar un Dibujo (PURGE)


Luego de depurar las capas, utilizamos el comando PURGE, que permite borrar BLOQUES y CAPAS que no estn en uso. Este procedimiento es recomendable para alivianar el tamao de nuestros archivos y limpiarlos de objetos sin uso. 1. Digitamos el comando PURGE. 2. Damos clic en el botn LIMPIAR TODO. 3. Contestamos SI o NO a las preguntas de borrado de Elementos.

8. Bajar de Versin de AutoCAD


Guardar Como una versin anterior
Generalmente cuando trabajamos en una versin de AutoCAD muy reciente, es necesario guardar nuestros archivos como una versin anterior, para que todos los usuarios puedan abrir el archivo.

La regla es que las versiones recientes pueden abrir versiones anteriores. Por ejemplo el AutoCAD 2011 puede abrir versiones 2008, 2005, 2000, etc. Para bajar una versin, simplemente se guarda el archivo con la opcin GUARDAR COMO

y se escoge en la pestaa la versin deseada.

Archivos .BAK
Observa la carpeta donde guardas los archivos de AutoCAD, aqu se encuentran los archivos normales con extensin .DWG y otro con el mismo nombre pero con extensin .BAK. AutoCAD tiene un auto-guardado de seguridad cada 10 minutos, en caso de que se vaya la energa o olvides guardar, podemos recuperar la informacin mediante el archivo .BAK. Para recuperar la informacin, debemos renombrar el archivo y ponerle extensin .DWG, luego abrirlo normalmente.

9. Rastrear Imgenes
Insertar una imagen y dar Escala
Cuando deseamos digitalizar un plano impreso en papel, primero se debe escanear y luego subirlo a AutoCAD como una imagen, mediante el men INSERTAR y luego la opcin Referencia de Imgenes Rastrer.

Escogemos la imagen a subir y damos el factor de escala si lo conocemos.

Dibujar reas sobre la Imagen


Una vez subida la imagen y escalada podemos realizar cualquier dibujo y medicin sobre ella, utilizar los comandos de Consulta (Distancia, rea, etc). La imagen se puede borrar al final, dando clic en una de sus esquinas y presionando SUPRIMIR.

10. Importar Archivos


Importar Archivos .DXF
Los archivos .DXF son archivos de intercambio, utilizados por AutoCAD y otros software, generalmente como salida de los G.P.S o programas de clculo que intentan exportar un dibujo. Eso quiere decir, que un archivo .DXF puede tener puntos, lneas, crculos, texto, etc, como un dibujo de bajo nivel.

Para abrir estos archivos (.DXF) desde autoCAD, simplemente Accedemos al men Archivo, opcin Abrir, y escogemos Archivos de tipo .DXF, como se indica:

Seleccionamos el Archivo .DXF a abrir y pulsamos el botn Abrir. Una vez abierto el archivo, podemos iniciar a modificar nuestro dibujo.

Archivos de texto SCRIPT


Los archivos de texto, son simplemente textos realizados en Word o en Blog de Notas, pero guardados con extensin .TXT o .SCR; si un archivo contiene la extensin .TXT, debe renombrarse con extensin .SCR para que AutoCAD lo pueda Abrir. Partamos de que un archivo SCRIPT es un archivo de texto con extensin .SCR. Ahora, qu contiene un archivo SCRIPT? Un archivo SCRIPT debe contener rdenes o comandos directos de AutoCAD con el formato exacto para que se pueda ejecutar. Se debe tener en cuenta, que los espacios significan INTRO para AutoCAD. Ejemplo: Para que AutoCAD realice una lnea con el comando LINEA, debe ingresarse el siguiente formato: Linea [Intro] X1,Y1 [Intro] X2,Y2 [Intro]

Por lo tanto, el archivo .SCR debera quedar de la siguiente forma: Donde los puntos significan espacio. Cmo hacer un archivo SCRIPT? Un archivo SCRIPT se realiza con ayuda de programas que puedan guardar archivos de texto .TXT, como WORD, BLOG DE NOTAS, WORDPAD, ETC. Hagamos el siguiente ejercicio prctico, para pasar una red de puntos desde una cartera de Excel. Se deben digitar los puntos coordenados en el orden X,Y, as:

Una vez digitados, se debe guardar el archivo como Texto con formato (delimitado por espacios) (*.prn) Guardar mediante Archivo opcin Guardar Como En el ejemplo, el archivo se ha llamado Libro1.prn

Luego abrimos el archivo desde Word, buscando la extensin .PRN Observar que en el nombre del archivo, hemos digitado *.PRN y dado Intro para que se listen, solo archivos de ese tipo. Aqu podemos observar el archivo Libro1.prn, lo seleccionamos y damos Abrir.

En la lnea de prrafo debemos seleccionar mostrar todo ver as:

para ver los espacios, se

La primer lnea la borramos y acondicionamos el archivo segn el formato de AutoCAD para texto: TEXTO [Intro] X,Y [Intro] [Intro] [Intro] nombrePunto Los dos ltimos intro significan el tamao del texto y la rotacin. El archivo en Word debe quedar as:

Ahora ya est listo para el paso a AutoCAD, procedemos desde el men Archivo, Guardar Como En tipo de archivos escogemos Texto sin formato (*.txt). Y en nombre la de archivo a

cambiamos .SCR.

extensin

A cualquier pregunta damos Aceptar.

Cmo importar desde AutoCAD un SCRIPT? En AutoCAD desde la lnea de comandos, damos la orden SCRIPT y seleccionamos el archivo .SCR Damos un Zoom Extensin y obtenemos los puntos digitados. Ahora podemos modificar, editar, acondicionar nuestro dibujo.

ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE


1. Termina el dibujo del plano agregndole el marco, norte en bloque , mancheta y escala.

EVALUACIN
EVIDENCIAS DEAPRENDIZAJE CRITERIOS DE EVALUACION TECNICAS E INSTRUMENTOS DE EVALUACION

Evidencias de conocimientos Conocimiento del Sistema de Coordenadas y uso de comandos de la barra Dibujo Evidencias de Desempeo Dibujo CAD Iniciando AutoCAD y Edicin. Calidad del Dibujo y Veracidad de los Datos

Veracidad del Dibujo.

Calificacin de 0 a 10 puntos, 3 aprendices mximos.

AMBIENTES DE APRENDIZAJE, MEDIOS Y RECURSOS DIDCTICOS


- Un dibujo presentado en el sitio de trabajo (sala de sistemas) por parte de los Aprendices. - Explicacin en Clase (Ayuda de Video-bean) - Dibujo en clase

Elaborada por: Adsi. Esteban Silva Fecha Adaptada por: Fecha

10

2011

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