ar este garfio
dor por distancia
CapacidadesAvanzadas
Recargar (Armas de Fuego): por cada Nivel que
lengas en esta Capacidad reduces en dos Acciones
el tiempo de reearga de pisiolas y mosquetes
Armas Pesadas
No todo el mundo ha cambindo al modeme y
analitico estilo de la esgrima moxlemna, Esta Habili-
dad entrena al Héroe en cl uso de espadas pesadas
(cualquiera no indicadt en kt Habilidad Esgrima)
hachas y garrotes. Que ya no estén en boga no signi-
fica que no sean eficaces. Un Arma Pesada requiere
ambas manos para su uso.
Ataque (Armas Pesadas): Atuque no es mis que
la habilidad cle golpear a tu enemigo. Todas las Ar
mas Pesadas infligen 322 Heridas.
Parada (Armas Pesadas)
poner el arma entre tu cuerpo y los golpes enemi-
05. Ksta Capacicad puede usirse como Capacidad
de Defensa al usar un Arma Pesada,
CapacidadesAvanzadas
Ninguna
Arquero
Un arquero ha pasado muchos anos alinando su
s de 5 + cualquier modifica
arar es el acto de
punteria con el arco, Su habilidad es bienvenida en
cualquier ejército, y casi siempre es capa de conse-
guir comida para su mesa. Los arqueros de Avalon
son especialmente afamados por su punteria
Ataque (Arco): Auque no es mis que la habili-
dad de golpear a tu enemigo. Los ataques con arco.
suelen necesitar una Acci6n para recargar Ctensa
el arma y otra para disparar
Flechero: sabes como fabricar y reparar flechas.
Incluye tanto el astil como la pluma, pero no kt ca~
beza, A menudo un herrero te prepara estas tltimas,
Esta Capacidad es mu
permite
Después dle cacla batalla en kt que hayas disparaclo
haz una tirada de Ingenio + Hechero, Por cada 10
tl para los arqueros, ya que
umeatar el suministro limitado de fechas
puntos que obtengas recuperiris una flecha dispae
rada en buen estado.
CapacidadesAvanzadas
Disparar a Caballo: reemplaza a Ataque (Aro)
cuando se dispara desde un caballo.
Disparo R4pido: algunos tiradores lo bastante
habiles se concentran tanto 0 mas en la velocidad
come en la punteria, Con esta Capacidad solo neoe-
AcciGn para recargar y disparar, pero debes
tomar dos Aumentos para ello. Al efectuar esta mie
niobs
sitas u
utilizas Disparo Rapido como Capacidad de
Ataque. No es Ar esta Capacidad a caballo,
Disparo Especial: por cada Nivel en Disparo
Especial restas 5 a cualquier penalizacion en tu dis.
paro (clistanca, cobertura, ete.), Esta Capacidad no
puede reducir la DF por debajo de la DF base para
Ser Golpeaclo. Por ejemplo, si un objetivo tiene una
DF para Ser Golpeacio de 15, mas 15 por modificae
dores, un arquero con 5 Niveles en Disparo Especial
negaria los 15 puntos de modificadores, pero no,
podria rebajar ka DE por debajo del 15 basico:
Atleta
Los atletas entrenan muchas horas para hacerse
mds rapidos, fuertes y agiles que la mayoria de la
gente, Sus habilidudes suelen ser necesarias en las,
lumbas symeth, cuayjaclas de trampas,
CapacidadesBasicas
cuando llega el peligro eres capan
de desaparecer a una velocidad asombrosa. No:
puedes mantener el ritmo mucho tiempo, pero due
fante un breve periodo puedes cubrir una buena
isancia, Al correr usas esta Capacidad como Cie
pacidad de Defensa
Juego de Piernas: Juego de Piernas cs cl ante de
ponerte alli donde no estén las armas de tu enemi-
go. Puedes usir esta Capacidid como Capacidad de,
Defensa, aunque no tengas armas.
posible us
inzar: pucdes arropis cosas més lejos y com
mayor precision que alguien sin entrenamiento, Pues
de-ser til part lanzarle una pistola a un
para fijar un gancho. ls tu Capueidad de Alaque cuine
amanda 9)
do arrojas cosas. No sirve para realizar atagues,
‘Trepar: sales como encontrar asideros, como,
usar el equipo de escitada y cul es el camino mis |