encillo para llegar hasta arriba. Site a
trepas, te defenderis con esta Capacidad.
Balancearse: has aprendido a balancearwte de
das, lamparas, etc. Si alguien te ataca en medio
de Defensa,
Caidas: los aventureros suelen caerse de todas
con la eaida (por supuesto, eso no ayuda si te
pitas @ un pozo lleno de estacas), Con cada Ni-
en esta Capacidad sufres un dado menos de dito
or cafcas Chast un mninime de 0),
Carrera de Fondo: has aprendido a corer gran-
des istancias sin agotare, Sabes qué ritmo mante-
et y como respirar adecuadamente para ello,
Jevantar: hay un modo correcto de levantar
¥ ol incorrecto. Sino usas el primero te ha
ides pesos sin suftir peligro,
Nadar: suponiendo que no lleves demasiado peso
ima, sabes arreglartelas para no hundirte (con el
iso de ki mar encrespada y de los tiburones,
}. En la Guia del Dircetor de Juego se encuen-
y para ahogarse
PreparaciOn: los luchadores mas habiles sue
moverse a una mejor posicion de ataque al mis-
tiempo que esquivan la espada enemiga. Cada
yez.cuie ses con Cxilo una Delensa Activa podra
ebajar en el Nivel de esta Capacidad tu siguiente
falo de Accién, No podras rebajar una Accidn por
Adhajo de la Fase actual
Rodar: cada vez que te deslices o ruedes por el
uelo empleards esta Capacidad. Puede ser ttil para
jit una mesa como cobertura temporal, 6 para cles-
we hajo una entrada que cae desde el techo. Al
lizarte @ roctar, uss aC:
ich cle Defensa
Saltar: sabes saltar mas lejos y mis alto que ka
myoria cle la gente, A menudo esto es tremenda-
nente Ghil cuando exploras tumbas polvorentas 0
undo huyes por los tejados de una ciudad. Ade-
, Puedes usar Saltar como tu Capacidad de De-
ensa curindo estis saltanclo.
ttan las reglas para nadar,
Las ballestas, a pesar de pasar de moda ripida-
mente, aun guardan un cero atractivo tanto para
los soldados como para los asesinos. Su uso silen-
cioso y su sencillez son sus principales ventajas.
Capacidades Bik
Ataque (Ballesta): Ataque no es mas que 1a ha-
bilidad de acertar 4 tu enemigo. Las ballestas tardan
6 Acciones en recargar.
Flechero: salves cémo fabricar y reparar fle
Incluye tanto el astil como la pluma, pero no Ja ca
beza, A menudo un herrero te prepara estas tltimas.
Esa Capacidad es muy util para los ballesteros, ya
que permite aumentar el suministro limitado de fle-
chas. Después de caca batalla en la que hayas dispa-
rado haz una tirada de Ingenio + Flechero. Por eda
10 puntos que obtengas recuperaris una flechst dis-
parada en buen estado.
Coen :
Recargar (Ballesta): por cacla Nivel que tengas
en esta Capacicad reduces en una Aceién el tiempo.
de reearga de la ballesta. En esencia, alguien con
Nivel 5 ha dominado el arte de preparar un disparo.
en un sola movimiento.
Comandante
Los gobemantes sabios saben lo importante que
son los buenos comandantes para
de sus paises. Lin general es la co
la supervivencia
1 que une a todo
el ejército, Sin sus habilidaides diplomaticas y estra-
tégicas, las fuerzas armadas se derrumban.
Cupacidadies Bis
Estrategia: ’strategia te deja formular planes de
da. Sabes cuando
cargando colina
batalla y movimientos 2 gran es
tienes que mandar a la caballeri
abajo contra el flaneo enemigo y qué terreno es mis
facil de mantener. pacidad se usa (principal-
mente) con las reglas de Batallas que aparecen en la
Guia del Director de Juego.
‘Tactica: ‘Tictica te permite dirigir a un grupo de
hombres en la batalla sigutendo tas Ordenes de un
superior (del que esperas que tenga la Capacidad Es-
trategia), Puedes hacer que tus soldados ataquen en
formacion, inspirarlos para que carguen contra el ene-