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encillo para llegar hasta arriba. Site a trepas, te defenderis con esta Capacidad. Balancearse: has aprendido a balancearwte de das, lamparas, etc. Si alguien te ataca en medio de Defensa, Caidas: los aventureros suelen caerse de todas con la eaida (por supuesto, eso no ayuda si te pitas @ un pozo lleno de estacas), Con cada Ni- en esta Capacidad sufres un dado menos de dito or cafcas Chast un mninime de 0), Carrera de Fondo: has aprendido a corer gran- des istancias sin agotare, Sabes qué ritmo mante- et y como respirar adecuadamente para ello, Jevantar: hay un modo correcto de levantar ¥ ol incorrecto. Sino usas el primero te ha ides pesos sin suftir peligro, Nadar: suponiendo que no lleves demasiado peso ima, sabes arreglartelas para no hundirte (con el iso de ki mar encrespada y de los tiburones, }. En la Guia del Dircetor de Juego se encuen- y para ahogarse PreparaciOn: los luchadores mas habiles sue moverse a una mejor posicion de ataque al mis- tiempo que esquivan la espada enemiga. Cada yez.cuie ses con Cxilo una Delensa Activa podra ebajar en el Nivel de esta Capacidad tu siguiente falo de Accién, No podras rebajar una Accidn por Adhajo de la Fase actual Rodar: cada vez que te deslices o ruedes por el uelo empleards esta Capacidad. Puede ser ttil para jit una mesa como cobertura temporal, 6 para cles- we hajo una entrada que cae desde el techo. Al lizarte @ roctar, uss aC: ich cle Defensa Saltar: sabes saltar mas lejos y mis alto que ka myoria cle la gente, A menudo esto es tremenda- nente Ghil cuando exploras tumbas polvorentas 0 undo huyes por los tejados de una ciudad. Ade- , Puedes usar Saltar como tu Capacidad de De- ensa curindo estis saltanclo. ttan las reglas para nadar, Las ballestas, a pesar de pasar de moda ripida- mente, aun guardan un cero atractivo tanto para los soldados como para los asesinos. Su uso silen- cioso y su sencillez son sus principales ventajas. Capacidades Bik Ataque (Ballesta): Ataque no es mas que 1a ha- bilidad de acertar 4 tu enemigo. Las ballestas tardan 6 Acciones en recargar. Flechero: salves cémo fabricar y reparar fle Incluye tanto el astil como la pluma, pero no Ja ca beza, A menudo un herrero te prepara estas tltimas. Esa Capacidad es muy util para los ballesteros, ya que permite aumentar el suministro limitado de fle- chas. Después de caca batalla en la que hayas dispa- rado haz una tirada de Ingenio + Flechero. Por eda 10 puntos que obtengas recuperaris una flechst dis- parada en buen estado. Coen : Recargar (Ballesta): por cacla Nivel que tengas en esta Capacicad reduces en una Aceién el tiempo. de reearga de la ballesta. En esencia, alguien con Nivel 5 ha dominado el arte de preparar un disparo. en un sola movimiento. Comandante Los gobemantes sabios saben lo importante que son los buenos comandantes para de sus paises. Lin general es la co la supervivencia 1 que une a todo el ejército, Sin sus habilidaides diplomaticas y estra- tégicas, las fuerzas armadas se derrumban. Cupacidadies Bis Estrategia: ’strategia te deja formular planes de da. Sabes cuando cargando colina batalla y movimientos 2 gran es tienes que mandar a la caballeri abajo contra el flaneo enemigo y qué terreno es mis facil de mantener. pacidad se usa (principal- mente) con las reglas de Batallas que aparecen en la Guia del Director de Juego. ‘Tactica: ‘Tictica te permite dirigir a un grupo de hombres en la batalla sigutendo tas Ordenes de un superior (del que esperas que tenga la Capacidad Es- trategia), Puedes hacer que tus soldados ataquen en formacion, inspirarlos para que carguen contra el ene-

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