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PHOTOSHOP CS5
Informations juridiques
Informations juridiques
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iii
Sommaire
Chapitre 1 : Nouveauts Chapitre 2 : Applications tactiles Photoshop Connexion dapplications tactiles Photoshop Photoshop Utilisation dAdobe Nav Utilisation dAdobe Eazel Utilisation dAdobe Color Lava
.............................................................. 3
Chapitre 3 : Espace de travail Concepts de base sur lespace de travail Panneaux et menus Outils Affichage des images Rgles, grille et repres
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
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Paramtres prdfinis, modules externes et prfrences Commande Annuler et panneau Historique Mmoire et performances Services en ligne Adobe
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Chapitre 4 : Ouverture et importation des images Principes de base des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Taille et rsolution de limage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Acquisition dimages partir dun appareil photo ou dun scanner Cration, ouverture et importation des images Importation des fichiers Images HDR (High Dynamic Range)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Chapitre 5 : Concepts de base sur la couleur A propos de la couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Modes colorimtriques Slection des couleurs Panneau Kuler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Conversion entre modes colorimtriques
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Chapitre 6 : Rglage des couleurs et de la tonalit Affichage dhistogrammes et de valeurs des pixels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Rglage des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 130 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 Rglage des tons et des couleurs de limage Adaptation dimages pour une presse Rglages rapides des images
Correspondance, remplacement et mlange de couleurs Application deffets de couleur spciaux aux images
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Sommaire
iv
Chapitre 7 : Retouche et transformation Rglage du recadrage, de la rotation et de la zone de travail Retouche et rparation des images Correction de la distorsion et du bruit dune image Dfinition de la nettet et du flou des images Transformation dobjets Dformation de la marionnette Filtre Fluidit Point de fuite
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Chapitre 8 : Slection et masquage Slections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 Ajustement des slections de pixels Couches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 Dplacement, copie et suppression des pixels slectionns Enregistrement des slections et utilisation des masques Oprations sur les couches
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Slection, regroupement et liaison de calques Dplacement, copie et verrouillage des calques Gestion des calques Opacit et fusion
Calques de rglage et de remplissage Modification non destructrice Compositions de calques Masquage des calques
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Chapitre 10 : Peinture Outils de peinture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319 Formes prdfinies Modes de fusion Dgrads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329 Cration et modification de formes
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
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Fond et contour des slections, des calques et des tracs Cration et gestion des motifs
Chapitre 11 : Dessin A propos du dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356 Dessin de formes Gestion des tracs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370 Dessin avec les outils de plume Modification des tracs
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Sommaire
Conversion des tracs en cadres de slection et inversement Ajout de couleurs aux tracs Chapitre 12 : Filtres Concepts de base sur les filtres Rfrence des effets de filtre Ajout deffets dclairage Application de filtres spcifiques
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Chapitre 13 : Texte Cration de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406 Edition de texte Polices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 Mise en forme des caractres
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Espacement des lignes et des caractres Mise lchelle et rotation du texte Mise en forme des paragraphes Cration deffets de texte Texte asiatique
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Chapitre 14 : Enregistrement et exportation des images Enregistrement des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 Enregistrement des fichiers PDF Formats de fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459 Enregistrement et exportation de fichiers dans dautres formats Mtadonnes et annotations
Importation dimages Photoshop dans dautres applications Chapitre 15 : Impression Impression partir de Photoshop
Impression avec gestion des couleurs dans Photoshop Impression dimages sur une presse commerciale Images bichromes Impression de tons directs Chapitre 16 : Images Web Utilisation des images Web Modification de tranches Options de tranche
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Chapitre 17 : Vido et animation Vido et animation dans Photoshop Cration dimages pour la vido
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Importation de fichiers vido et de squences dimages (Photoshop Extended) Interprtation du mtrage vido (Photoshop Extended) Retouche dimages dans les calques vido (Photoshop Extended)
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Sommaire
vi
Edition des calques vido et danimation (Photoshop Extended) Cration danimations dimages Cration danimations de montage (Photoshop Extended) Aperu des vidos et des animations Enregistrement et exportation de vidos et danimations Chapitre 18 : 3D Espace de travail 3D (Photoshop Extended)
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Chapitre 19 : Traitement technique de limage Fichiers DICOM (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601 Mesure (Photoshop Extended) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 612 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614 Comptage dobjets dans une image (Photoshop Extended) Photoshop et MATLAB (Photoshop Extended) Piles dimages (Photoshop Extended)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 616
Chapitre 20 : Automatisation des tches Automatisation avec les scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 620 Cration de scripts Script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 628 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635 Traitement des fichiers par lots
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Chapitre 21 : Modules externes en option Collections dimages et planches contact . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 641 Cration de galeries de photos Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 645 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 652 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657 Extraction dun objet de son arrire-plan
Excution de Photoshop en mode 32 bits (Mac OS 64 bits uniquement) Chapitre 22 : Raccourcis clavier Personnalisation des raccourcis clavier Raccourcis clavier par dfaut
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 659
Chapitre 1 : Nouveauts
Applications tactiles pour Photoshop 12.0.4 ou version ultrieure Mlangez des nuances, slectionnez et grez les outils Photoshop et peignez des images laquarelle laide des trois applications pour iPad. Reportez-vous aux sections Utilisation dAdobe Color Lava la page 6, Utilisation dAdobe Nav la page 4 et Utilisation dAdobe Eazel la page 9. Gestion dinterface plus facile avec espaces de travail directs Stockez automatiquement les espaces de travail spcifiques aux tches qui refltent votre flux de production et basculez rapidement entre eux (voir la section Enregistrement et basculement dun espace de travail lautre la page 18). Technologie de slection intelligente Extrayez les sujets des arrire-plans plus rapidement et avec plus de prcision pour crer des compositions ralistes (voir la section Amlioration des contours dune slection la page 241). Remplissage et correction sensibles au contenu Supprimez facilement des lments de limage et remplacez-les par un contenu qui sintgre de manire continue dans son environnement (voir les sections Remplissages sensibles au contenu, partir dun motif ou de lhistorique la page 352 et Retouche laide de loutil Correcteur localis la page 176). HDR Pro Appliquez un mappage des tonalits plus puissant, crant des images avec une plage dynamique tendue allant de photoralistes surrelles. Ou appliquez un aspect HDR aux images standard avec les rglages de virage HDR (voir les sections Fusion dimages HDR la page 84 et Rglage des tonalits HDR la page 146). Effets de peinture impressionnants Tirez parti des effets de peinture ralistes, mlangeant les couleurs sur la zone de travail et simulant les brosses pour obtenir des rsultats qui dfient les supports de peinture traditionnels (voir les sections Utilisation de loutil Pinceau mlangeur pour peindre la page 320 et Options de forme de pointe en brosse la page 333). Dformation de la marionnette Transformez radicalement des zones spcifiques de limage et ancrez-en dautres (voir la section Dformation de la marionnette la page 199). Correction automatise de lobjectif Corrigez rapidement la dformation laide de profils installs sur les objectifs les plus connus ou de profils personnaliss de modles supplmentaires (voir la section Correction de la distorsion de lobjectif et rglage de la perspective la page 183). Extrusions faciles avec repouss 3D Convertissez le texte et les illustrations 2D en objets 3D, puis extrudez et dilatez les surfaces (voir la section Cration dun repouss 3D (Photoshop Extended) la page 588).
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Nouveauts
Performances 3D, flux de production et matires optimiss Optimisez rapidement les performances laide de prfrences 3D ddies. Obtenez des aperus et des rendus plus rapidement avec le moteur de lancer de rayon Adobe. Appliquez les matires interactivement laide des outils de chargement et de dpt de matire (voir la section Prsentation du panneau 3D (Photoshop Extended) la page 570 et Paramtres de matires 3D (Photoshop Extended) la page 575). Processus de rvision simplifi Collaborez avec vos collgues et obtenez rapidement les ractions des clients avec CS Review, un service en ligne qui permet dacclrer le processus de rvision (voir la section CS Review). Gestion de supports intgre Tirez parti des filigranes, des galeries Web et du traitement par lot amliors dans Adobe Bridge CS5. Accdez aux actifs directement dans Photoshop laide du panneau Mini Bridge Voir les sections Adobe Bridge et Mini Bridge. Traitement de pointe de Camera Raw Supprimez le bruit des images ISO lev tout en conservant la couleur et le niveau de dtail. Ajoutez des effets, tels que le grain photo et la mise en vignette aprs recadrage, ou prcisez la nettet des images avec un minimum dartefacts. Voir les sections Correction de la distorsion de lobjectif dans Camera Raw, Rglage de la nettet et rduction du bruit dans Camera Raw et Vignettes et effets de grain dans Camera Raw. Des dizaines damliorations de la productivit inspires des clients Optimisez votre efficacit grce dinnombrables amliorations du flux de production. Certaines fonctions vous permettent de :
Crer de calques en faisant glisser des fichiers de Windows ou Mac OS. Voir la section Cration dun calque
partir dun fichier existant la page 267.
Redresser les images avec loutil Rgle. Voir la section Dsinclinaison dune image la page 169. Protger les dtails avec loutil Nettet. Voir la section Accentuation de zones de limage la page 181. Appliquer un filtre de densit neutre gradu. Voir la section Application dun fond en dgrad la page 345. Inverser le sens dune source de duplication. Voir la section Retouche laide de loutil Tampon de duplication
la page 172.
Personnaliser les valeurs par dfaut pour les styles de calques. Voir la section Modification des valeurs par dfaut
des styles en valeurs personnalises la page 288.
Coller dans la mme position relative ou dans/en dehors des slections. Voir la section Dfinition des commandes
Copier et Coller la page 245.
Stocker des paramtres dimpression spcifiques aux images. Voir la section Impression dimages la page 483.
Nouvelles fonctionnalits acclres par GPU Exploitez la puissance matrielle croissante laide de fonctions telles que les aperus de formes, un anneau dchantillonnage de couleur pour loutil Pipette et une grille de rgle des tiers pour loutil Recadrage. Voir les sections Choix dune couleur pendant la peinture la page 106 et Recadrage dune image avec loutil Recadrage la page 166. Performances accrues avec prise en charge des plates-formes 64 bits Ralisez les tches dimagerie de tous les jours 10 % plus rapidement sur les versions 64 bits Mac OS et Windows (voir la section Mmoire et performances la page 60).
Sous Windows XP, cliquez sur Dmarrer > Panneau de configuration > Connexions rseau et Internet >
Connexions rseau > Connexion rseau sans fil.
Sous Windows Vista/Windows 7, cliquez sur Dmarrer > Panneau de configuration > Connexions rseau et
Internet > Connexions rseau > Centre Rseau et partage.
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Applications tactiles Photoshop
2 Dans le champ Nom du service de la bote de dialogue Connexions distance, saisissez un nom descriptif. 3 Dans le champ Mot de passe, saisissez un mot de passe six chiffres. 4 Slectionnez Activer les connexions distance, puis cliquez sur OK.
lapplication.
2 Dans la fentre Connexions, touchez votre service Photoshop. 3 Saisissez le mot de passe six chiffres, puis touchez Connecter.
lapplication.
2 Dans la fentre Connexions, touchez Nouveau. 3 Saisissez ladresse IP et le mot de passe partir de la bote de dialogue Photoshop Connexions distance. 4 Cliquez sur Connecter.
Remarque : pour obtenir de laide concernant le dpannage des connexions IP, consultez le document de support Dpannage des problmes de connectivit des applications tactiles | Photoshop CS5 (cpsid_89485).
Connexion Photoshop
Adobe Nav doit tre connect Photoshop. Pour obtenir des instructions sur la connexion dAdobe Nav Photoshop, reportez-vous la section Connexion dapplications tactiles Photoshop Photoshop la page 3.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Applications tactiles Photoshop
Mode Outils dAdobe Nav. A. Boutons des outils B. Options de modification C. Basculement en mode Outils D. Basculement en mode Document E. Connexion Photoshop F. Palette doutils
en bas de lapplication.
Pour slectionner un outil utiliser dans Photoshop, touchez-le. Larrire-plan de loutil slectionn est blanc.
Remarque : pour spcifier les options doutils, utilisez la barre doptions dans Photoshop.
Pour afficher une vue 100 % de limage active, touchez le bouton Taille relle des pixels. Pour passer en revue les modes daffichage, touchez le bouton Mode daffichage. Reportez-vous la section
Changement de mode daffichage cran la page 33 pour plus dinformations.
Pour inverser les couleurs de premier plan et darrire-plan, touchez licne de permutation des couleurs
restaurer les valeurs par dfaut, touchez licne Couleurs par dfaut .
. Pour
Remarque : la palette doutils dAdobe Nav affiche les couleurs de premier plan et darrire-plan slectionnes. Pour slectionner rellement les couleurs de premier plan ou darrire-plan, utilisez la palette doutils dans Photoshop. Voir la section Slection des couleurs dans la palette doutils la page 102.
Pour ajouter, supprimer ou dplacer des outils, touchez Modifier. Ensuite, utilisez lune des mthodes suivantes : Pour dplacer un outil, faites-le glisser. Pour supprimer un outil, touchez le symbole X situ dans le coin suprieur gauche du bouton de loutil. Pour ajouter un outil, faites-le glisser du menu de droite vers la grille.
Les outils qui se trouvent dans la grille sont de couleur bleue dans le menu.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Applications tactiles Photoshop
Le mode Document dAdobe Nav affiche les fichiers dimage qui sont dj ouverts dans Photoshop.
en bas de lapplication.
Pour rendre un autre document actif dans Photoshop, touchez sa vignette. Pour afficher des informations sur un document, y compris sa taille et sa rsolution, touchez sa vignette deux
reprises. Touchez nouveau deux reprises pour revenir laffichage par vignettes.
Pour crer un nouveau document sans titre dans Photoshop, touchez Nouveau ou touchez la vignette despace
rserv aux nouveaux documents. Les nouveaux documents prsentent les caractristiques suivantes : 1 024 x 768 pixels, 72 ppp et sRVB.
Pour dupliquer un document, faites glisser sa vignette vers la vignette despace rserv aux nouveaux documents. Pour effectuer un zoom avant sur une vignette, cartez les doigts jusqu quatre fois. Pour revenir au mode
daffichage par vignettes, pincez lcran.
Pour rorganiser des documents, faites glisser une vignette vers un nouvel emplacement.
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Applications tactiles Photoshop
Mode mlangeur Adobe Color Lava. A. Puits de nettoyage du doigt B. Zone de travail C. Puits de couleur D. Nuancier E. Connexion Photoshop F. Basculement en mode Bibliothque thmes G. Chargement dune photo
Pour charger une couleur, touchez le puits de couleur correspondant. La couleur slectionne prsente une bordure
blanche plus paisse.
Pour basculer entre les couleurs RVB et les niveaux de gris, touchez lanneau intrieur des puits de couleur. Pour modifier les valeurs de teinte, de saturation et de luminosit, touchez deux reprises un puits de couleur. Afin
daccepter les paramtres TSL, touchez .
Pour supprimer la couleur de votre doigt, touchez une ou deux fois le puits de nettoyage du doigt. Pour rinitialiser les valeurs par dfaut des puits de couleur, touchez Pour effacer la zone de travail, touchez
. .
Pour crer un nouveau thme, touchez le bouton Nouveau. Pour charger une photo dans la zone de travail, touchez licne de lappareil photo
image partir de lalbum photo de liPad. . Slectionnez ensuite une
Touchez une nuance pour la slectionner. Lorsque vous mlangez des couleurs, Adobe Color Lava remplace la
couleur de la nuance slectionne par la couleur que vous peignez.
Pour dfinir une nuance en tant que couleur de premier plan dans Photoshop, touchez-la. Pour modifier une srie dchantillons, touchez le bouton du mode Bibliothque thmes
.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Applications tactiles Photoshop
Mode Bibliothque thmes dAdobe Color Lava. A. Thmes de couleur B. Modification de thmes C. Basculement en mode mlangeur de couleurs D. Connexion Photoshop
Touchez un thme pour le slectionner. Pour modifier le thme slectionn, touchez le bouton du mode mlangeur de couleur
.
Pour dfinir une nuance dun thme en tant que couleur de premier plan dans Photoshop, touchez-la. Pour afficher les valeurs RVB, TSI et hexadcimales de chaque nuance dun thme, touchez deux fois ce thme.
Pour renommer ou supprimer un thme, touchez le bouton Modifier ou touchez un thme et maintenez votre
pression. Ensuite, utilisez lune des mthodes suivantes :
Touchez le symbole X situ dans le coin suprieur gauche dun thme pour le supprimer. Touchez le nom dun thme pour le renommer.
2 Touchez un thme deux reprises pour en afficher les dtails. Puis, touchez lun des boutons suivants :
Envoyer vers Photoshop Les couleurs du thme apparaissent dans le panneau Nuancier. Envoyer par e-mail Ouvre un courrier lectronique pour vous permettre denvoyer le thme quelquun. Le
courrier lectronique comprend un aperu du thme au format .png, un aperu de la zone de travail au format .png et un fichier de bibliothque de nuances au format .ase. Pour plus dinformations sur le chargement dune bibliothque de nuances dans Photoshop, reportez-vous la section Gestion des bibliothques de nuances la page 112.
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Adobe Eazel pour Photoshop. A. Echantillon de forme B. Commandes des doigts C. Zone de travail
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Applications tactiles Photoshop
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4 Touchez nouveau la zone de travail pour dfinir une autre option, ou touchez lcran une deuxime fois pour
commencer peindre. En mode phmre, une seule commande saffiche la fois lcran. La commande saffiche uniquement tant que votre doigt interagit avec celle-ci. Pour travailler en mode phmre, procdez comme suit :
1 Placez vos cinq doigts sur la zone de travail, puis retirez-les lexception du doigt correspondant aux options que
B D
Slection dune couleur dans Eazel. A. Nuanciers B. Echantillon de forme C. Couleur active D. Roue chromatique
Pour slectionner une nuance, faites glisser votre index jusqu elle, puis retirez-le. Pour modifier une nuance, faites glisser votre index jusqu elle afin de la slectionner. Continuez la faire glisser
vers la roue chromatique ou vers une couleur de lillustration sur la zone de travail.
Pour rendre la peinture plus opaque, faites glisser votre annulaire vers le haut. Pour rendre la peinture plus
transparente, faites glisser votre annulaire vers le bas. Lchantillon de forme est mis jour mesure que vous faites glisser votre doigt.
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Applications tactiles Photoshop
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Pour enregistrer une illustration sur liPad, slectionnez Paramtres laide de votre auriculaire, puis touchez le
bouton denregistrement dans les photos.
Pour envoyer lillustration vers Photoshop, slectionnez Paramtres laide de votre auriculaire, puis touchez le
bouton denvoi vers Photoshop. Adobe Eazel envoie les donnes dimage vers Photoshop, ce qui ouvre lillustration avec une rsolution de 4 096 x 3 092 pixels. Dans Photoshop, vous pouvez enregistrer une illustration Adobe Eazel sous nimporte quel format pris en charge. Remarque : les illustrations Adobe Eazel peuvent avoir un aspect lgrement diffrent dans Photoshop. En raison du rendu, des diffrences gomtriques mineures se produisent.
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E G
F H
Espace de travail Illustrator par dfaut A. Documents sous forme donglets B. Barre dapplication C. Slecteur d'espace de travail D. Barre de titre de panneau E. Panneau Contrle F. Panneau Outils G. Bouton de rduction la taille dune icne H. Quatre groupes de panneaux en ancrage vertical
La barre dapplication occupe la partie suprieure et contient un slecteur permettant de basculer vers un autre
espace de travail, des menus (sous Windows uniquement), ainsi que dautres commandes dapplication. Sous Mac et pour certains produits, vous pouvez lafficher ou la masquer laide du menu Fentre.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Espace de travail
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Le panneau Outils contient des outils permettant de crer et de modifier des images, des illustrations, des lments
de page, etc. Les outils connexes sont regroups.
Le panneau Contrle affiche des options relatives loutil slectionn. Dans Illustrator, le panneau Contrle affiche
des options relatives lobjet slectionn. (Il est appel Barre doptions dans Adobe Photoshop. Dans Adobe Flash, Adobe Dreamweaver et Adobe Fireworks, il est appel Inspecteur de proprits et inclut les proprits relatives llment actuellement slectionn.)
La fentre de document affiche le fichier sur lequel vous travaillez. Les fentres de document peuvent prsenter un
onglet et, dans certains cas, tre regroupes et ancres.
Les panneaux vous permettent de contrler et de modifier votre travail. Citons notamment le panneau Montage
dans Adobe Flash, le panneau Pinceau dans Adobe Illustrator, le panneau Calques dans Adobe Photoshop et le panneau Styles CSS dans Adobe Dreamweaver. Ils peuvent tre regroups, empils ou ancrs.
Le Cadre de lapplication regroupe tous les lments des espaces de travail dans une seule et mme fentre uniforme,
ce qui permet de manipuler toutes les applications comme sil sagissait dune seule entit. Lorsque vous dplacez ou que vous redimensionnez le Cadre de lapplication ou lun de ses lments, tous les lments quil contient sont ragencs pour viter tout chevauchement. Les panneaux ne disparaissent pas lorsque vous changez dapplication ou lorsque vous cliquez par erreur ct de lapplication. Si vous utilisez plusieurs applications, vous pouvez les placer cte cte lcran ou sur plusieurs moniteurs. Si vous prfrez linterface utilisateur Mac classique que vous pouvez personnaliser votre convenance, il vous suffit de dsactiver le Cadre de lapplication. Dans Adobe Illustrator par exemple, slectionnez la commande Fentre > Cadre de lapplication pour lactiver ou le dsactiver. (Dans Flash, le Cadre de l'application est activ en permanence pour Mac et Dreamweaver pour Mac n'en utilise pas.)
(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, lexception des panneaux
Outils et Contrle, appuyez sur les touches Maj+tabulation. Vous pouvez afficher temporairement les panneaux masqus si loption Afficher automatiquement les panneaux masqus est slectionne dans les prfrences Interface. Cette option est toujours active dans Illustrator. Dplacez le pointeur vers le bord de la fentre de lapplication (Windows) ou vers le bord de lcran (Mac OS) et laissez le pointeur au-dessus de la bande qui saffiche.
(Flash, Dreamweaver, Fireworks) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, appuyez sur la touche F4.
Louverture dun menu est possible mme lorsque le panneau est rduit. Dans Photoshop, vous pouvez modifier le corps de la police du texte des panneaux et des info-bulles. Dans les prfrences dinterface, choisissez une option dans le menu Corps de la police de linterface utilisateur.
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Espace de travail
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Pour modifier lordre des onglets de la fentre de document, faites glisser un onglet de la fentre lemplacement
voulu dans le groupe.
Pour annuler lancrage dune fentre de document un groupe de fentres, faites glisser longlet de cette fentre
hors du groupe. Remarque : dans Photoshop, vous pouvez galement slectionner Fentre > Rorganiser > Afficher dans une fentre flottante pour afficher une seule fentre flottante de document ou Fentre > Rorganiser > Tout afficher dans des fentres flottantes pour afficher simultanment toutes les fentres flottantes de document. Pour plus dinformations, voir la note technique kb405298. Remarque : Dreamweaver ne prend pas en charge lancrage des fentres de document ni son annulation. Utilisez le bouton Rduire de la fentre de document pour crer des fentres flottantes (sous Windows), ou Fentre > Mosaque verticale pour crer des fentres de document cte cte. Pour plus dinformations sur cette rubrique, recherchez Mosaque verticale dans laide de Dreamweaver. Le flux de travaux diffre lgrement pour les utilisateurs Macintosh.
Pour ancrer une fentre de document un groupe de fentres de document distinct, faites glisser cette fentre dans
le groupe.
Pour crer des groupes de documents empils ou juxtaposs, faites glisser la fentre vers lune des zones de largage
situes en haut, en bas ou sur les cts dune autre fentre. Vous pouvez galement slectionner une disposition pour le groupe en utilisant le bouton Disposition de la barre dapplication. Remarque : certains produits ne prennent pas en charge cette fonctionnalit. Cependant, votre produit peut prsenter des commandes Cascade et Mosaque (ou Juxtaposer), sous le menu Fentre, pour vous permettre dorganiser vos documents.
Dans un groupe onglets, pour passer un autre document lors du glissement dune slection, faites glisser cette
slection sur longlet du document souhait pendant un moment. Remarque : certains produits ne prennent pas en charge cette fonctionnalit.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Espace de travail
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Pour ancrer un panneau, cliquez sur longlet correspondant et faites-le glisser dans le dock, au-dessus, sous ou entre
dautres panneaux.
Pour ancrer un groupe de panneaux, cliquez sur sa barre de titre (barre vide de couleur unie situe au-dessus des
onglets) et faites-le glisser dans le dock.
Pour supprimer un panneau ou un groupe de panneaux, faites-le glisser en dehors du dock en cliquant sur longlet
ou la barre de titre. Vous pouvez faire glisser llment vers un autre dock ou le rendre flottant.
Dplacement du panneau Navigation vers un nouveau dock ; cette opration est indique par une surbrillance verticale bleue.
Vous pouvez faire en sorte que les panneaux noccupent pas la totalit de lespace disponible dans un dock. Faites glisser le bord infrieur du dock vers le haut de sorte quil ne concide plus avec le bord de lespace de travail.
Dplacement de panneaux
Lorsque vous dplacez des panneaux, des zones de largage en surbrillance bleue apparaissent : il sagit des zones dans lesquelles vous pouvez dplacer le panneau. Vous pouvez, par exemple, dplacer un panneau vers le haut ou vers le bas en le faisant glisser sur la fine zone de largage bleue situe au-dessus ou sous un autre panneau. Si vous faites glisser le panneau vers un emplacement autre quune zone de largage, ce dernier flotte dans lespace de travail. Remarque : la position de la souris active la zone de largage (au lieu de la position du panneau). Si la zone de largage ne s'affiche pas, faites glisser la souris l'emplacement o devrait se situer la zone de largage.
Pour dplacer un panneau, faites-le glisser en cliquant sur son onglet. Dernire mise jour le 10/6/2011
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Espace de travail
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La fine zone de largage bleue indique que le panneau Couleur va tre ancr seul au-dessus du groupe de panneaux Calques. A. Barre de titre B. Onglet C. Zone de largage
Pour empcher lancrage dun panneau, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) lors de son dplacement. Pour annuler lopration, appuyez sur la touche Echap lors du dplacement du panneau.
Pour supprimer un panneau, cliquez sur son onglet avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en appuyant
sur la touche Contrle (Mac), puis slectionnez loption Fermer ; vous pouvez galement le dslectionner dans le menu Fentre.
Pour ajouter un panneau, slectionnez-le dans le menu Fentre et ancrez-le lemplacement de votre choix.
Pour rorganiser les panneaux dun groupe, faites glisser longlet du panneau de votre choix vers son nouvel
emplacement.
Pour rendre un panneau flottant, faites-le glisser en dehors du groupe au moyen de son onglet. Pour dplacer un groupe, faites glisser la barre de titre (zone situe au-dessus des onglets).
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Espace de travail
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Pour empiler des panneaux flottants, cliquez sur un onglet pour faire glisser le panneau correspondant vers la zone
de largage situe au bas dun autre panneau.
Pour modifier lordre dempilage, cliquez sur un onglet afin de faire glisser le panneau correspondant vers le haut
ou vers le bas. Remarque : prenez soin de dposer longlet sur ltroite zone de largage situe entre les panneaux, plutt que sur la large zone de largage situe dans une barre de titre.
Pour rendre un panneau ou groupe de panneaux de la pile flottant, dplacez-le hors de la pile au moyen de son
onglet ou de sa barre de titre.
Pour redimensionner un panneau, faites glisser lun de ses cts. Cette mthode de redimensionnement ne
fonctionne pas toujours, notamment avec le panneau Couleur de Photoshop.
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Espace de travail
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Panneaux agrandis
Pour rduire ou dvelopper toutes les icnes de panneau dune colonne, cliquez sur la double flche situe dans la
partie suprieure du dock.
Pour dvelopper une seule icne de panneau, cliquez sur cette dernire. Pour redimensionner les icnes de panneau afin de voir les icnes uniquement (et non les libells), rglez la largeur
du dock jusqu ce que le texte ne soit plus visible. Pour afficher nouveau le texte, augmentez la largeur du dock.
Pour rduire la taille dune icne un panneau qui a t dvelopp, cliquez sur son onglet, sur son icne ou sur la
double flche affiche dans sa barre de titre. Dans certaines applications, si vous slectionnez loption Rduction automatique des panneaux dicnes dans les prfrences dinterface ou les options dinterface utilisateur, une icne de panneau dveloppe est rduite automatiquement lorsque vous cliquez en dehors de cette dernire.
Pour ajouter un panneau flottant ou un groupe de panneaux un dock dicnes, faites-le glisser au moyen de son
onglet ou de sa barre de titre (les panneaux sont rduits automatiquement la taille dicnes lorsque vous les ajoutez un dock dicnes).
Pour dplacer une icne de panneau (ou un groupe dicnes de panneau), faites-la glisser. Vous pouvez dplacer
des icnes de panneau vers le haut et vers le bas dans le dock, dans dautres docks (elles apparaissent dans le style du panneau de ce dock) ou en dehors du dock (elles apparaissent sous la forme d'icnes flottantes).
mthodes suivantes :
(Illustrator) Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Enregistrer lespace de travail. (Photoshop, Illustrator, InCopy) Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Nouvel espace de
travail.
(Dreamweaver) Choisissez la commande Fentre > Prsentation de lespace de travail > Nouvel espace de
travail.
(Flash) Choisissez la commande Nouvel espace de travail dans le slecteur despace de travail de la barre
dapplication.
(Fireworks) Choisissez la commande Enregistrer la prsentation active dans le slecteur despace de travail de la
barre dapplication.
2 Attribuez un nom lespace de travail.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Espace de travail
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3 (Photoshop, InDesign) Slectionnez ensuite une ou plusieurs options dans la section Capture :
Position des panneaux Enregistre la position actuelle des panneaux (InDesign uniquement). Raccourcis clavier Enregistre lensemble de raccourcis clavier actuel (Photoshop seulement). Menus ou Personnalisation des menus Enregistre lensemble de menus actuels.
Dans Photoshop, vous pouvez attribuer un raccourci clavier chacun des espaces de travail pour pouvoir passer de lun lautre plus rapidement.
(Photoshop, InDesign, InCopy) Slectionnez la commande Supprimer lespace de travail dans le slecteur despace
de travail.
(Illustrator) Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Grer les espaces de travail, slectionnez lespace
de travail, puis cliquez sur licne Supprimer.
(Photoshop, InDesign) Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Supprimer lespace de travail,
slectionnez lespace de travail, puis cliquez sur le bouton Supprimer.
Fireworks, consultez larticle http://www.adobe.com/devnet/fireworks/articles/workspace_manager_panel.html. Remarque : dans Dreamweaver, Designer correspond lespace de travail par dfaut.
2 Pour Fireworks (Windows), supprimez les dossiers suivants :
Windows Vista \\utilisateur\<nom utilisateur>\AppData\Roaming\Adobe\Fireworks CS4\ Windows XP \\Documents and Settings\<nom utilisateur>\Application Data\Adobe\Fireworks CS4
3 (PhotoShop, InDesign, InCopy) Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Rinitialiser [Nom de
lespace de travail].
Pour restaurer un espace de travail individuel, slectionnez Fentre > Espace de travail > Rinitialiser Nom de
lespace de travail.
Pour restaurer tous les espaces de travail installs avec Photoshop, cliquez sur Restaurer les espaces de travail par
dfaut dans les prfrences dinterface. Pour rorganiser l'ordre des espaces de travail de la barre dapplication, faites-les glisser.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Espace de travail
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Remarque : les info-bulles peuvent ne pas tre disponibles dans toutes les botes de dialogue.
Panneaux et menus
Saisie des valeurs dans les panneaux, les botes de dialogue et la barre doptions
Effectuez lune des oprations suivantes :
Saisissez une valeur dans la zone de texte, et appuyez sur Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). Faites glisser le curseur. Placez le pointeur sur le titre dun curseur ou dun curseur droulant. Lorsque le pointeur se transforme en doigt
(un index point), faites glisser le curseur de proximit vers la droite ou la gauche. Cette fonctionnalit nest disponible que pour certains curseurs et curseurs droulants.
Faites glisser le cadran. Cliquez sur les boutons flchs du panneau pour augmenter ou rduire la valeur. (Windows) Cliquez dans la zone de texte, puis utilisez la touche Haut ou Bas du clavier pour augmenter ou rduire
la valeur.
Mthodes de saisie de valeurs A. Flche de menu B. Curseur de proximit C. Zone de texte D. Cadran E. Curseur
Voir aussi
A propos des curseurs de proximit la page 21
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Espace de travail
21
Pour augmenter ou diminuer une valeur par incrments de 10 % lorsque le menu du curseur droulant est ouvert, maintenez la touche Maj enfonce et appuyez sur les touches Haut ou Bas.
A B
Utilisation de diffrents types de curseurs droulants A. Cliquez ici pour ouvrir le menu du curseur droulant. B. Faites glisser le curseur ou langle de rayon.
Vous pouvez galement utiliser certains curseurs droulants par proximit. Par exemple, si vous placez le pointeur sur le mot Fond ou Opacit dans le panneau Calques, le pointeur prend la forme dune main. Il suffit alors de dplacer le pointeur vers la gauche ou la droite pour changer le pourcentage de fond ou dopacit.
Faites passer votre souris sur le titre dun curseur ou dun curseur droulant pour afficher le curseur de proximit.
Affichage du panneau droulant des formes dans la barre doptions A. Cliquez pour afficher le panneau droulant. B. Cliquez pour dvelopper le menu du panneau droulant.
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Espace de travail
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Attribution dun nouveau nom un lment ou suppression dun lment dans le panneau droulant
Slectionnez un lment, cliquez sur le triangle situ dans le coin suprieur droit du panneau droulant, puis
Remarque : vous pouvez galement supprimer un lment dun panneau droulant en cliquant dessus tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Choisissez la commande Charger les outils prdfinis pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez
ensuite la bibliothque ajouter, puis cliquez sur Charger.
Choisissez la commande Remplacer les outils prdfinis pour remplacer la liste existante par la nouvelle
bibliothque. Slectionnez ensuite la bibliothque ajouter, puis cliquez sur Charger.
Choisissez un fichier de bibliothque (ces fichiers saffichent au bas du menu du panneau). Cliquez ensuite sur le
bouton OK pour remplacer la liste existante ou sur le bouton Ajouter pour lajouter la liste.
4 Pour enregistrer la liste existante comme bibliothque pour une utilisation ultrieure, choisissez la commande
Enregistrer les outils prdfinis. Entrez un nom pour la bibliothque, puis cliquez sur Enregistrer. (Mac OS) Ajoutez lextension au nom de fichier de la bibliothque afin de pouvoir partager les bibliothques dun systme dexploitation un autre. Dans la section Gestion des fichiers de la bote de dialogue Prfrences, slectionnez Toujours pour loption Ajouter lextension ; cela permet dajouter leur extension aux noms de fichiers.
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Espace de travail
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1 Placez le pointeur sur une image ou sur un lment de panneau. 2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS).
Choisissez la commande Edition > Menus. Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Raccourcis clavier et menus, puis cliquez sur longlet Menus.
2 Dans la bote de dialogue Raccourcis clavier et menus, choisissez un ensemble de menus dans le menu
droulant Ensemble.
3 Choisissez un type de menu dans le menu Menu pour :
Menus de lapplication Vous permet dafficher, de masquer ou dajouter de la couleur aux lments de menus de
lapplication.
Menus de panneau Vous permet dafficher, de masquer ou dajouter de la couleur aux lments de menus des
panneaux.
4 Cliquez sur le triangle situ ct dun menu ou dun nom de panneau. 5 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour afficher un lment de menu, cliquez sur le bouton de visibilit, qui est alors vide. Pour ajouter une couleur un lment de menu, cliquez sur une nuance de couleur (la valeur Sans indique
quaucune couleur nest affecte) et choisissez une couleur.
6 Lorsque le rsultat obtenu vous convient, effectuez lune des oprations suivantes :
Pour enregistrer toutes les modifications apportes lensemble des menus, cliquez sur le bouton Enregistrer toutes
les modifications dans lensemble de menus actif . Les modifications apportes un ensemble personnalis sont alors enregistres. Si vous apportez des modifications aux paramtres par dfaut de Photoshop et les enregistrez, la bote de dialogue Enregistrer souvre. Donnez un nom au nouvel ensemble, puis cliquez sur OK.
Pour crer un ensemble partir de lensemble slectionn, cliquez sur le bouton Crer un ensemble daprs
lensemble de menus actif . Remarque : si vous navez pas encore enregistr les modifications apportes, vous pouvez cliquer sur le bouton Annuler pour les annuler et fermer la bote de dialogue.
7 Dans la bote de dialogue Enregistrer, attribuez un nom lensemble, puis cliquez sur Enregistrer.
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Espace de travail
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Choix dune couleur pour une commande partir de la bote de dialogue Raccourcis clavier et menus
Choisissez la commande Edition > Menus. Choisissez la commande Fentre > Espace de travail > Raccourcis clavier et menus, puis cliquez sur longlet Menus.
2 Dans la bote de dialogue Raccourcis clavier et menus, choisissez un ensemble de menus dans le menu Ensemble. 3 Cliquez sur licne Supprimer lensemble de menus actif
Dans un menu comportant des lments masqus, choisissez Afficher toutes les commandes dans le menu. Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce, puis cliquez sur un menu comportant des
lments masqus. Pour faire apparatre de faon permanente tous les lments de menu, slectionnez la commande Fentre > Espace de travail > Les indispensables.
Outils
Lorsque vous lancez Photoshop, le panneau Outils apparat gauche de lcran. Les options de certains outils du panneau Outils apparaissent dans la barre contextuelle des options. Il sagit des outils utiliss pour le texte, la slection, la peinture, le dessin, lchantillonnage, la retouche, le dplacement, lannotation et laffichage des images. Les autres outils vous permettent de modifier les couleurs de premier plan/darrire-plan, daccder au site Web dAdobe et de travailler dans diffrents modes. Vous pouvez dvelopper certains outils du panneau afin dafficher dautres outils masqus. Un petit triangle situ en bas droite de licne de loutil signale la prsence doutils masqus.
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Il vous suffit de placer le pointeur sur un outil pour en obtenir une description. Le nom de loutil saffiche alors dans une info-bulle sous le pointeur.
Outils de slection
Dplacement (V)* Rectangle de slection (M) Ellipse de slection (M) Rectangle de slection 1 colonne Rectangle de slection 1 range Lasso (L) Lasso polygonal (L) Lasso magntique (L) Slection rapide (W) Baguette magique (W) E
Gomme (E) Gomme d'arrire-plan (E) Gomme magique (E) Goutte d'eau Nettet Doigt Densit - (O) Densit + (O) Eponge (O) G
Rectangle arrondi (U) Ellipse (U) Polygone (U) Trait (U) Forme personnalise (U)
Outils de navigation et 3D
Rotation de l'objet 3D (K) Enroulement de l'objet 3D (K) Panoramique de l'objet 3D (K) Coulissement de l'objet 3D (K) Mise l'chelle de l'objet 3D (K) Rotation de la camra 3D (N) Enroulement de la camra 3D (N) Panoramique de la camra 3D (N) Dplacement de la camra 3D (N) Zoom de la camra 3D (N) Main (H)
B C
Outils de dessin
Pinceau (B) Crayon (B) Remplacement de couleur (B) Pinceau mlangeur (B) Forme d'historique (Y) Forme d'historique artistique (Y) Dgrad (G) Pot de peinture (G)
E D
C
F
Outils de mesure
Pipette (I) Echantillonnage de couleur (I) Rgle (I) Annotation (I) Comptage (I) F
Outils de retouche
Correcteur localis (J) Correcteur (J) Pice (J) il rouge (J) Tampon de duplication (S) Tampon de motif (S)
Indique l'outil affich par dfaut. * Les raccourcis clavier apparaissent entre parenthses. Photoshop Extended seulement.
Voir aussi
Prsentation de lespace de travail la page 12
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Les outils de slection permettent de tracer des rectangles et des ellipses de slection, ainsi que de slectionner une seule range ou une seule colonne.
Loutil Dplacement permet de dplacer des slections, des calques et des repres.
Les outils de lasso permettent deffectuer des slections de forme libre, polygonales (aux bords droits) et magntiques.
Loutil Slection rapide permet de peindre rapidement une slection laide dune pointe de forme arrondie rglable.
Loutil Correcteur permet de corriger les imperfections dune image par application dun chantillon ou dun motif.
Loutil Pice permet de corriger les imperfections dune portion dimage slectionne par application dun chantillon ou dun motif.
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Loutil Tampon de duplication permet de peindre en utilisant lchantillon prlev sur une image.
Loutil Tampon de motif permet de peindre en utilisant une portion dimage comme motif.
Loutil Gomme permet deffacer des pixels et dannuler les modifications effectues sur limage depuis le dernier enregistrement.
Loutil Gomme darrireplan permet de rendre une zone transparente par glissement de la souris.
Loutil Gomme magique permet deffacer les zones de couleurs en aplat et de les rendre transparentes dun seul clic.
Loutil Goutte deau permet de rendre flous les contours nets dune image.
Loutil Eponge permet de modifier la saturation des couleurs dune zone de limage.
Loutil Remplacement de couleur permet de remplacer une couleur slectionne par une autre couleur.
Loutil Pinceau mlangeur simule des techniques de peinture ralistes, telles que la fusion des couleurs et les diffrences dhumidit de peinture.
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Loutil Forme dhistorique permet de peindre une copie de ltat ou de linstantan slectionn dans la fentre de limage.
Loutil Forme dhistorique artistique permet dappliquer des touches de peinture reproduisant diffrents styles de peinture, partir dun tat ou dun instantan slectionn.
Les outils de dgrad permettent de crer des dgrads ou des transitions linaires, circulaires, inclines, rflchies et en forme de losange entre les couleurs.
Loutil Pot de peinture permet dappliquer la couleur de premier plan des zones de mme couleur.
Les outils de slection de trac permettent de slectionner des formes ou des segments et dafficher leurs points dancrage, lignes directrices et points directeurs.
Les outils de masque de texte permettent de crer une slection pousant la forme du texte.
Les outils de plume permettent de raliser des tracs aux contours lisses.
Les outils de forme et Trait permettent de dessiner des formes et de tracer des lignes dans un calque simple comme dans un calque de forme.
Loutil Forme personnalise permet dappliquer des formes personnalises partir dune liste.
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Loutil Echantillonnage de couleur affiche les valeurs de couleur pour quatre zones maximum.
Loutil Mesure permet de mesurer les distances, les positions et les angles.
Loutil Comptage compte les objets dune image. (Photoshop Extended uniquement)
Loutil Rotation de laffichage fait pivoter la zone de travail de manire non destructive.
Loutil Annotation cre des annotations qui peuvent tre jointes une image.
Loutil Coulissement de lobjet 3D dplace lobjet latralement lorsque vous faites glisser horizontalement, ou vers lavant et arrire lorsque vous faites glisser lobjet verticalement.
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Loutil Dplacement de la camra 3D dplace latralement lorsque vous faites glisser horizontalement, ou vers lavant et larrire lorsque vous faites glisser verticalement.
Cliquez sur un outil dans le panneau Outils. Lorsquun petit triangle saffiche dans le coin infrieur droit dune
icne doutil, maintenez le bouton de la souris enfonc pour afficher les outils masqus. Cliquez ensuite sur loutil que vous voulez utiliser.
Appuyez sur la touche de raccourci de loutil. Cette touche est indique dans linfo-bulle de loutil. Vous pouvez par
exemple slectionner loutil Dplacement en appuyant sur la touche v . Vous pouvez maintenir une touche de raccourci enfonce pour changer temporairement doutil. Il vous suffit de relcher cette touche pour revenir loutil que vous utilisiez avant ce changement provisoire.
A B C D E
Accs aux outils A. Panneau Outils B. Outil actif C. Outils masqus D. Nom de loutil E. Raccourci de loutil F. Triangle doutil masqu
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(Mac OS).
2 Choisissez les options des pointeurs dans la section Pointeurs outils dessin ou Autres curseurs :
Standard Affiche le pointeur sous forme dicne doutil. Prcis Affiche le pointeur sous forme de rticule. Pointe standard Le contour du pointeur correspond environ 50 % de la zone modifie par loutil. Cette option
Les options Pointeurs outils dessin sappliquent aux pointeurs des outils suivants : Gomme, Crayon, Pinceau, Correcteur, Tampon de duplication, Tampon de motif, Slection rapide, Doigt, Goutte deau, Nettet, Densit -, Densit + et Eponge. Les options Autres curseurs sappliquent aux pointeurs des outils suivants : Rectangle de slection, Lasso, Lasso polygonal, Baguette magique, Recadrage, Tranche, Pice, Pipette, Plume, Dgrad, Trait, Pot de peinture, Lasso magntique, Plume magntique, Plume libre, Mesure et Echantillonnage de couleur. Pour passer des pointeurs standard aux pointeurs prcis et vice versa, appuyez sur la touche Verr. maj.
touche Alt enfonce (Windows), ou cliquez sur limage tout en appuyant sur les touches Ctrl+Option (Mac OS), puis faites glisser le curseur de la souris vers la gauche ou vers la droite. Pour modifier la duret, faites glisser le curseur de la souris vers le haut ou vers le bas.
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Pour rtablir les paramtres par dfaut des outils, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) sur licne de loutil dans la barre doptions, puis choisissez Rinitialiser cet outil ou Rinitialiser tous les outils dans le menu contextuel. Pour plus de dtails sur la dfinition des options dun outil particulier, effectuez une recherche sur son nom dans laide de Photoshop.
Affichage du slecteur doutils prdfinis A. Cliquez sur le bouton du slecteur doutils prdfinis dans la barre doptions pour afficher le panneau droulant Outils prdfinis. B. Slectionnez un outil prdfini pour appliquer les options de loutil prdfini loutil slectionn. Ces options resteront en vigueur jusqu ce que vous choisissiez loption Rinitialiser cet outil dans le menu du panneau. C. Dslectionnez la case pour afficher tous les outils prdfinis ; slectionnez-la pour nafficher que les outils prdfinis de loutil slectionn dans la palette doutils.
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Choisissez la commande Fentre > Outils prdfinis pour afficher le panneau Outils prdfinis.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Remarque : pour crer, charger et grer les bibliothques doutils prdfinis, reportez-vous aux sections Utilisation des panneaux droulants la page 21 et Utilisation du Gestionnaire des paramtres prdfinis la page 49.
Pour activer le mode par dfaut (barre de menus en haut et barres de dfilement sur le ct), choisissez la
commande Affichage > Mode daffichage > Mode Fentres standard. A dfaut, cliquez sur le bouton Mode daffichage de la barre de lapplication, puis slectionnez loption Mode Fentres standard dans le menu droulant.
Pour afficher une fentre en plein cran avec une barre de menus et un arrire-plan gris 50 %, mais sans barre de
titre ni barres de dfilement, choisissez la commande Affichage > Mode daffichage > Mode Plein cran avec menus. A dfaut, cliquez sur le bouton Mode daffichage de la barre de lapplication, puis slectionnez loption Mode Plein cran avec menus dans le menu droulant.
Pour afficher une fentre en plein cran avec un arrire-plan noir uniquement (sans barre de titre, barre de menus
ni barres de dfilement), choisissez la commande Affichage > Mode daffichage > Mode Plein cran sans menus. A dfaut, cliquez sur le bouton Mode daffichage de la barre de lapplication, puis slectionnez loption Mode Plein cran sans menus dans le menu droulant.
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Slectionnez loutil Main, puis faites-le glisser sur limage pour la dplacer. Pour utiliser loutil Main alors quun
autre outil est slectionn, maintenez la barre despace enfonce tout en faisant glisser limage laide de cet outil. Si votre ordinateur est dot de la fonction OpenGL, loutil Main vous permet de faire un panoramique rapide de limage dans la direction de votre choix. Aprs un rapide mouvement de la souris, limage se dplace comme si vous poursuiviez le glissement. Pour activer cette fonction, choisissez la commande Edition > Prfrences > Gnral (Windows) ou Photoshop > Prfrences > Gnral (Mac OS), puis slectionnez loption Activer les panoramiques rapides.
Faites glisser lencadr de couleur, appel zone de vignette, dans le panneau Navigation.
, cliquez dans limage, puis faites-la pivoter par glisser-dplacer. Une boussole indique le nord dans limage, ce qui permet de savoir comment celle-ci est oriente quel que soit langle de rotation de la zone de travail. Angle de rotation.
Slectionnez loutil Rotation de laffichage. Saisissez une valeur numrique (degrs de rotation) dans le champ Slectionnez loutil Rotation de laffichage. Cliquez sur licne Dfinir langle de rotation de la vue (ou cliquez
dessus et faites glisser le pointeur pour utiliser le curseur de proximit).
2 Pour rtablir langle dorigine de la zone de travail, cliquez sur loption Rinitialiser la vue.
Pour visionner une vido sur loutil Rotation de laffichage et des astuces relatives lespace de travail, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid4001_ps_fr. (La discussion de loutil Rotation de laffichage commence lindicateur 5:10.)
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Pour afficher le panneau Navigation, choisissez la commande Fentre > Navigation. Pour modifier le facteur dagrandissement, vous pouvez soit saisir une valeur dans la zone de texte, soit cliquer sur
le bouton Zoom avant ou Zoom arrire, soit faire glisser le curseur de zoom.
Pour dplacer limage affiche, faites glisser la zone de vignette se trouvant dans la vignette de limage. Vous pouvez
galement cliquer sur la vignette de limage pour dfinir la zone afficher. Pour dfinir simultanment la taille et la position de la zone de vignette, faites glisser le curseur de la souris tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) dans la vignette de limage.
Pour modifier la couleur de la zone de vignette, slectionnez la commande Options de panneau dans le menu du
panneau. Slectionnez une couleur prdfinie dans le menu droulant Couleur ou cliquez sur la case de couleur pour slectionner une couleur personnalise.
A B
Panneau Navigation A. Bouton de menu du panneau B. Vignette de lillustration C. Zone de vignette D. Zone de texte Echelle E. Bouton Zoom arrire F. Curseur de zoom G. Bouton Zoom avant
Performances (Mac OS). Dans la section Paramtres GPU, slectionnez loption Activer le dessin OpenGL. Remarque : certaines prfrences de loutil Zoom ncessitent OpenGL. Si loption Activer le dessin OpenGL nest pas disponible, votre carte vido ne prend pas en charge cette technologie.
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loutil Zoom.
Fentres redimensionnes par zoom (voir la section Redimensionnement automatique de la fentre lors de lagrandissement ou de la rduction dune image la page 37). Zoom avec molette de dfilement Permet de raliser un zoom avec la molette de dfilement de la souris. Centrer lemplacement du clic Centre la vue zoome sur lemplacement du clic.
, puis cliquez sur le bouton Zoom avant ou Zoom arrire doptions. Cliquez ensuite dans la zone dont vous souhaitez agrandir ou rduire laffichage.
dans la barre
Pour passer rapidement en mode Zoom arrire, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Choisissez la commande Affichage > Zoom avant ou Affichage > Zoom arrire. La commande Zoom avant ou
Zoom arrire devient inaccessible lorsque limage a t agrandie au maximum ou rduite au minimum, respectivement.
Dfinissez le facteur de zoom dans langle infrieur gauche de la fentre de document ou dans le
panneau Navigation.
Zoom en continu
Pour effectuer un zoom en continu, votre carte vido doit prendre en charge OpenGL et loption Zoom anim doit tre slectionne dans les prfrences gnrales.
Slectionnez loutil Zoom, puis effectuez lune des oprations suivantes :
Cliquez dans limage tout en maintenant le bouton de la souris enfonc pour effectuer un zoom avant. Appuyez sur
la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour effectuer un zoom arrire.
Dans la barre doptions, slectionnez loption Zoom variable. Ensuite, faites glisser le curseur de la souris vers la
gauche de limage pour effectuer un zoom arrire, ou vers la droite pour effectuer un zoom avant.
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Le taux dagrandissement maximum est appliqu la partie de limage dlimite par le rectangle de slection. Pour dplacer le rectangle de slection dans limage, dans Photoshop, commencez par tracer un rectangle de slection, puis maintenez la barre despace enfonce.
Loutil actif se transforme en outil Main, et le taux dagrandissement de limage change comme suit :
Si, au dpart, limage tenait entirement dans la fentre de document, un zoom avant ajuste limage la fentre. Si seule une partie de limage tait visible au dpart, un zoom arrire est appliqu limage. Faites glisser le rectangle
de slection pour agrandir une partie diffrente de limage.
2 Relchez le bouton de la souris puis la touche H.
redimensionne lorsque vous agrandissez ou rduisez la vue de limage. Lorsque la commande Redimensionner les fentres est dslectionne (valeur par dfaut), la fentre conserve une taille constante quel que soit le taux dagrandissement de limage. Cela peut savrer utile sur les petits crans ou lorsque vous travaillez avec des vues en mosaque. Remarque : pour redimensionner la fentre automatiquement lorsque vous utilisez des raccourcis clavier pour zoomer, choisissez la commande Edition > Prfrences > Gnral (Windows) ou Photoshop > Prfrences > Gnral (Mac OS). Slectionnez ensuite loption Fentres redimensionnes par zoom.
Cliquez deux fois sur loutil Zoom dans la palette doutils. Choisissez la commande Affichage > Taille relle des pixels. Entrez la valeur 100 dans la case de zoom de la barre dtat, et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour
(Mac OS). Remarque : la vue 100 % affiche limage telle quelle apparat dans un navigateur (en fonction de la rsolution dcran et dimage).
Cliquez deux fois sur loutil Main dans la palette doutils. Choisissez la commande Affichage > Taille cran. Slectionnez loutil Main ou un outil Zoom, puis cliquez sur le bouton Adapter lcran (Taille cran) dans la barre
doptions. Ces options ajustent laffichage et la taille de la fentre aux dimensions du moniteur.
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Espace de travail
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Voir aussi
Correspondance du zoom et des positions dans plusieurs images la page 38
suivantes :
Cascade Affiche les fentres non ancres empiles et tombant en cascade de langle suprieur gauche vers langle
Vous pouvez utiliser loption Dfilement des fentres de loutil Main pour faire dfiler toutes les fentres ouvertes en mme temps. Slectionnez-la dans la barre doptions et faites dfiler une image laide de loutil Main. Toutes les autres images visibles dfilent en consquence.
Slectionnez Zoom fentres dans la barre doptions, puis cliquez sur lune des images. Les autres images sont
agrandies ou rduites la mme chelle.
Choisissez la commande Fentre > Rorganiser > Faire correspondre le zoom. Maintenez la touche Maj enfonce
et cliquez sur lune des images. Les autres images sont agrandies ou rduites la mme chelle.
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Choisissez la commande Fentre > Rorganiser > Faire correspondre la position. Slectionnez loutil Main, choisissez loption Dfilement des fentres dans la barre doptions, puis faites glisser le
curseur pour afficher une zone diffrente de lune des images. Pour activer temporairement cette option, faites glisser le curseur de loutil Main tout en maintenant la touche Maj enfonce. Remarque : Photoshop fait dfiler automatiquement les images vers la mme position relative sur laxe horizontal et laxe vertical. Vous devrez peut-tre les faire dfiler manuellement pour faire apparatre leurs contours.
Commande Tout faire correspondre dslectionne (en haut) et slectionne (en bas)
4 Slectionnez loutil Zoom ou Main. 5 Slectionnez lune des images, maintenez la touche Maj enfonce, puis cliquez sur ou faites glisser une zone
dimage. Les autres images sont mises la mme chelle et affichent la zone sur laquelle vous avez cliqu.
Selon loption slectionne, le panneau Informations affiche les valeurs 8 bits, 16 bits ou 32 bits. Lorsque le panneau Informations affiche les valeurs CMJN, un point dexclamation apparat en regard des valeurs
CMJN si la couleur sous le pointeur ou lchantillonneur nest pas une couleur de la gamme des couleurs CMJN imprimables.
Lorsque vous utilisez un outil de slection, le panneau Informations affiche les coordonnes x et y du pointeur,
ainsi que la largeur (L) et la hauteur (H) de la slection effectue.
Lorsque vous utilisez loutil Recadrage ou Zoom, le panneau Informations affiche la largeur (L) et la hauteur (H)
de la slection effectue. Le panneau Informations affiche galement langle de rotation de loutil de recadrage.
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Espace de travail
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Lorsque loutil Trait, Plume ou Dgrad est utilis ou lorsquune slection est dplace, le panneau Informations
affiche les coordonnes x et y de votre position dorigine, le changement sur X (DX), le changement sur Y (DY), langle (A) et la longueur (D) lorsque vous faites glisser le curseur.
Lorsque vous utilisez une commande de transformation 2D, le panneau Informations affiche le facteur de
modification de la largeur (L) et de la hauteur (H), langle de rotation (A) et langle dinclinaison horizontale (H) ou verticale (V).
Lorsque vous utilisez une bote de dialogue de rglage des couleurs (Courbes, par exemple), le panneau
Informations affiche les valeurs chromatiques avant/aprs pour les pixels situs sous le pointeur et sous les chantillonnages de couleur.
Si loption Info-bulles des outils est active, les astuces sur loutil slectionn dans la palette doutils saffichent. En fonction des options slectionnes, le panneau Informations peut afficher des donnes sur ltat du document,
telles que sa taille, son profil, ses dimensions, les fichiers de travail utiliss, lefficacit, la dure ou encore loutil actif.
Cliquez sur longlet Informations du panneau sil est ancr dautres panneaux. Choisissez la commande Fentre > Informations. Les informations sur limage saffichent dans la partie infrieure
du panneau Informations. Vous pouvez modifier ces informations en cliquant sur le triangle situ dans langle suprieur droit du panneau et en choisissant la commande Options de panneau dans le menu du panneau alors propos.
2 Dfinissez les diffrentes options relatives aux informations afficher dans le panneau Informations en utilisant
Choisissez la commande Options de panneau dans le menu du panneau Informations et dfinissez les diffrentes
options dans la bote de dialogue Options du panneau Informations.
Cliquez sur lune des icnes en forme de pipette, puis choisissez les options daffichage dans le menu droulant qui
apparat. Vous pouvez, dans ce menu droulant, indiquer si vous souhaitez que le panneau Informations affiche ou non les valeurs 8 bits, 16 bits ou 32 bits.
4 Placez le pointeur sur limage ou faites glisser loutil sur limage. Laffichage des informations suivantes varie selon
loutil slectionn : Affiche les valeurs numriques des couleurs situes sous le pointeur. Affiche les coordonnes x et y du pointeur. Affiche la largeur (L) et la hauteur (H) dun rectangle de slection ou dune forme que vous faites glisser ou les largeur et hauteur dune slection active.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Espace de travail
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2 Dans la bote de dialogue Options du panneau Informations, sous la section Infos couleur 1re lecture, choisissez
Vous pouvez galement dfinir les options de couleur en cliquant sur licne en forme de pipette prsente dans le panneau Informations. Outre les options Infos couleur 1re lecture, vous pouvez aussi choisir dafficher ou non les valeurs 8 bits, 16 bits ou 32 bits.
3 Dans la zone Infos couleur 2me lecture, choisissez lune des options daffichage mentionnes ltape 2. Vous
pouvez galement, pour cette deuxime lecture, cliquer sur licne en forme de pipette du panneau Informations et choisir les options de lecture partir du menu droulant.
Clic sur une icne en forme de pipette et choix des options daffichage partir du menu droulant
4 Dans la zone Unit, choisissez une unit de mesure pour la rgle. 5 Dans la section Informations sur ltat, slectionnez les options que vous souhaitez afficher dans le panneau
Informations :
Documents Affiche les informations sur les donnes de limage. La valeur gauche indique la taille dimpression de
limage, approximativement la taille du fichier enregistr et aplati au format Adobe Photoshop. La valeur droite indique la taille approximative du fichier, calques et couches compris.
Profil du document Affiche le nom du profil colorimtrique utilis dans limage. Dimensions du document Affiche les dimensions de limage. Fichiers de travail Affiche les informations sur la mmoire vive (RAM) et le disque de travail utiliss pour le traitement
de limage. La valeur gauche indique la mmoire utilise par le programme pour laffichage de toutes les images ouvertes. La valeur droite indique la mmoire vive totale disponible pour le traitement des images.
Efficacit Affiche la dure dexcution (en pourcentage) dune opration, et non les oprations de lecture/criture sur
le disque de travail. Si la valeur est infrieure 100 %, Photoshop est en train dutiliser le disque de travail et sexcute donc plus lentement.
Dure Affiche le temps ncessaire pour accomplir la dernire opration. Outil actif Affiche le nom de loutil slectionn. Echelle de mesure Affiche lchelle de mesure du document.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Espace de travail
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6 (Facultatif) Slectionnez loption Info-bulles des outils pour afficher les astuces de loutil actif en bas du panneau
Informations.
7 Cliquez sur le bouton OK.
Pour modifier lunit de mesure, cliquez sur licne en forme de croix dans le panneau Informations, puis choisissez une nouvelle unit dans le menu.
Options daffichage des informations sur les fichiers lorsque Version Cue est activ
Remarque : si la fonctionnalit Version Cue est active, effectuez votre slection depuis le sous-menu Afficher.
Version Cue Statut du groupe de travail Version Cue de votre document, tel que ouvert, non gr, non enregistr, etc. Cette option nest disponible que si la fonctionnalit Version Cue est active. Tailles du document Informations sur la quantit de donnes prsentes dans limage. La valeur gauche indique la
taille dimpression de limage, approximativement la taille du fichier enregistr et aplati au format Adobe Photoshop. La valeur droite indique la taille approximative du fichier, calques et couches compris.
Profil du document Nom du profil colorimtrique utilis dans limage. Dimensions du document Dimensions de limage. Echelle de mesure Echelle du document. Fichiers de travail Informations sur la mmoire vive (RAM) et le disque de travail utiliss pour le traitement de limage. La valeur gauche indique la mmoire utilise par le programme pour laffichage de toutes les images ouvertes. La valeur droite indique la mmoire vive totale disponible pour le traitement des images. Efficacit Dure dexcution (en pourcentage) relle dune opration, et non les oprations de lecture/criture sur le
disque de travail. Si la valeur est infrieure 100 %, Photoshop est en train dutiliser le disque de travail et sexcute donc plus lentement.
Dure Temps ncessaire pour accomplir la dernire opration.
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Outil actif Nom de loutil slectionn. Exposition 32 bits Option de rglage de laperu dimages HDR 32 bits par couche sur le moniteur de votre
ordinateur. Le curseur nest disponible que lorsquune image HDR est affiche dans la fentre de document. Cliquez sur la zone dinformations sur les fichiers dans la barre dtat pour afficher la largeur, la hauteur, les couches et la rsolution du document. Cliquez tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce pour afficher la largeur et la hauteur de la mosaque.
Voir aussi
Rglage de la plage dynamique affiche pour les images HDR 32 bits la page 87
que cette option est dslectionne si vous souhaitez conserver les calques.
5 Cliquez sur OK.
le sous-menu. Elles permettent daligner automatiquement le point dorigine des rgles sur les repres, les tranches ou les limites dun document. Vous pouvez galement activer le magntisme de la grille.
2 Placez le pointeur lintersection des rgles dans langle suprieur gauche de la fentre, puis faites-le glisser en
diagonale vers le bas jusqu limage. Une petite croix indique le nouveau point dorigine des rgles. Maintenez la touche Maj enfonce tandis que vous faites glisser le curseur pour aligner le point dorigine de la rgle sur les graduations de la rgle. Pour rtablir lorigine des rgles son point par dfaut, cliquez deux fois dans la case dintersection des rgles dans langle suprieur gauche de la fentre.
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Voir aussi
Utilisation du magntisme la page 47
Cliquez deux fois sur une rgle. (Windows) Choisissez la commande Edition > Prfrences > Units et rgles, ou cliquez avec le bouton droit de la
souris sur la rgle, puis choisissez une nouvelle unit de mesure dans le menu contextuel.
(Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Prfrences > Units et rgles, ou cliquez en maintenant la touche
Contrle enfonce sur la rgle, puis choisissez une nouvelle unit de mesure dans le menu contextuel.
2 Dans le menu Rgles, choisissez une unit de mesure.
Remarque : le changement dunit de mesure dans le panneau Informations se rpercute sur les rgles.
3 Pour loption Equivalence points/picas, choisissez lune des options suivantes :
PostScript (72 points/pouce) Dfinit une unit compatible pour une impression sur un priphrique PostScript. Imprimerie (72,7 points/pouce) Utilise la valeur 72,7 points par pouce comme pour les impressions traditionnelles.
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Point de dpart (X et Y) Distances horizontale (L) et verticale (H) parcourues partir des axes x et y Angle mesur par rapport laxe (A) Longueur totale parcourue (D1) Les deux longueurs parcourues (D1 et D2) lorsque vous utilisez un rapporteur
Toutes les mesures, lexception de langle, sont calcules dans lunit de mesure dfinie dans la bote de dialogue des prfrences Units et rgles. Si votre document dispose dune ligne de mesure existante, la slection de loutil Rgle a pour effet dafficher cette ligne.
2 Faites glisser le curseur du point de dpart jusquau point darrive. Maintenez la touche Maj enfonce pour
(Mac OS) enfonce, puis faites glisser en diagonale partir dune extrmit de la ligne de mesure, ou cliquez deux fois sur la ligne et faites glisser. Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre loutil des multiples de 45 .
Pour redimensionner la ligne, faites glisser une extrmit dune ligne de mesure existante. Pour dplacer la ligne, placez le pointeur sur la ligne en vitant les extrmits et faites-la glisser. Pour supprimer la ligne, placez le pointeur sur la ligne en vitant les extrmits, puis faites-la glisser en dehors de
limage, ou cliquez sur Effacer dans la barre doptions des outils. Remarque : vous pouvez extraire une ligne de mesure horizontale ou verticale dun paramtre dimage, puis choisir la commande Image > Rotation de limage > Paramtre. Langle de rotation adquat pour redresser limage saffiche automatiquement dans la bote de dialogue Rotation de la zone de travail.
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La grille est utile pour placer les lments de manire symtrique. Elle saffiche par dfaut sous la forme de traits non imprimables, mais vous pouvez lafficher sous la forme de points. Les repres et la grille prsentent des similitudes :
Les slections, contours de slection et outils sont attirs par le repre ou par la grille lorsquils sont placs moins
de 8 pixels de trame (non dimage). Les repres sont galement attirs par la grille lorsque vous les dplacez. Vous pouvez activer ou dsactiver cette caractristique de magntisme.
Lespacement des repres, ainsi que la visibilit et le magntisme des repres et de la grille sont propres chaque
image.
Le maillage de la grille, ainsi que la couleur et le style des repres et de la grille sont communs toutes les images.
Voir aussi
Dcoupage en tranche dune page Web la page 506
Choisissez la commande Affichage > Afficher > Grille. Choisissez la commande Affichage > Afficher > Repres. Choisissez la commande Affichage > Afficher > Repres comments. Choisissez la commande Affichage > Extras. Cette commande permet galement dafficher ou de masquer les
contours des calques et des slections, les tracs cibles et les tranches.
Remarque : pour une meilleure lisibilit, affichez limage 100 % ou utilisez le panneau Informations.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes pour crer un repre :
Choisissez la commande Affichage > Nouveau repre. Dans la bote de dialogue, slectionnez une orientation
horizontale ou verticale, entrez une valeur de position, puis cliquez sur OK.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis faites glisser un repre horizontal partir
de la rgle verticale.
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Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis faites glisser un repre vertical partir de
la rgle horizontale.
Maintenez la touche Maj enfonce, puis faites glisser partir de la rgle horizontale ou verticale pour crer un
repre magntique. Le pointeur se transforme en flche deux ttes lorsque vous faites glisser un repre.
3 (Facultatif) Pour verrouiller tous les repres, choisissez la commande Affichage > Verrouiller les repres.
enfonce.
2 Placez le pointeur sur le repre (le pointeur se transforme en flche deux ttes). 3 Dplacez le repre de lune des manires suivantes :
Faites glisser le repre pour le dplacer. Pour changer lorientation du repre dhorizontale verticale, ou inversement, maintenez la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous cliquez sur le repre ou lorsque vous le faites glisser.
Alignez le repre sur les graduations de la rgle en maintenant la touche Maj enfonce lorsque vous le faites glisser.
Si la grille est visible et que la commande Affichage > Magntisme > Grille est slectionne, le repre se colle la grille.
Pour supprimer un seul repre, faites-le glisser hors de la fentre active. Pour supprimer tous les repres, choisissez la commande Affichage > Effacer les repres.
(Windows) Choisissez la commande Edition > Prfrences > Repres, grille et tranches. (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Prfrences > Repres, grille et tranches.
2 Dans les menus Couleur, choisissez la couleur des repres, de la grille ou des deux. Si vous choisissez une couleur
personnalise, cliquez dans la case de couleur, choisissez une couleur, puis cliquez sur OK
3 Pour loption Style, choisissez une option daffichage pour les repres, la grille ou les deux. 4 Pour loption Pas, entrez une valeur despacement. Pour loption Subdivisions, entrez le nombre de graduations
pour dfinir lcart entre les graduations secondaires. Si vous le souhaitez, vous pouvez changer lunit de mesure pour cette option. Loption de pourcentage cre une grille pour diviser les images en sections uniformes. Par exemple, la valeur de pourcentage 25 cre une grille 4 x 4 uniformment divise.
5 Cliquez sur OK.
Utilisation du magntisme
Le magntisme permet de positionner avec prcision des contours de slection, des rectangles de recadrage, des tranches, des formes et des tracs. Toutefois, si le magntisme vous empche de placer les lments correctement, vous pouvez dsactiver cette fonction.
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Pour dsactiver temporairement le magntisme pendant lutilisation de loutil Dplacement, maintenez la touche Ctrl enfonce.
masques.
Limites du document Magntisme des bords du document. Tout Slection de toutes les options de magntisme. Sans Dslection de toutes les options de magntisme.
Une coche indique que loption est slectionne et que le magntisme est activ. Si vous souhaitez activer le magntisme pour une seule option, assurez-vous que la commande Magntisme est dsactive, choisissez la commande Affichage > Magntisme, puis slectionnez une option dans le sous-menu. Le magntisme de loption slectionne est automatiquement activ, et toutes les autres options de magntisme sont dslectionnes.
Pour afficher ou masquer les extras, choisissez la commande Affichage > Extras. (Une coche apparat en regard des
Extras affichs dans le sous-menu Afficher.)
Pour activer et afficher un Extra individuel, choisissez la commande Affichage > Afficher, puis slectionnez lExtra
dans le sous-menu.
Pour activer et afficher tous les extras disponibles, choisissez la commande Affichage > Afficher > Tout. Pour dsactiver et masquer tous les extras, choisissez la commande Affichage > Afficher Rien. Pour activer ou dsactiver des groupes dExtras, choisissez la commande Affichage > Afficher > Afficher les options
supplmentaires. Remarque : les chantillons de couleur sont affects par les commandes Extras, Tout et Rien, bien quelles ne soient pas des options dans le sous-menu Afficher.
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disponible que pour les formes prdfinies.) Pour rorganiser la liste des lments, faites glisser llment vers le haut ou vers le bas dans la liste.
Remarque : pour supprimer un paramtre prdfini dans le Gestionnaire, slectionnez-le et cliquez sur Supprimer. Vous pouvez toujours utiliser la commande Rinitialiser pour rtablir les lments par dfaut dune bibliothque.
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Cliquez sur le triangle situ droite du menu droulant Type, puis choisissez une bibliothque dans le bas du menu
du panneau. Cliquez sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothque la liste.
Pour ajouter une bibliothque la liste existante, cliquez sur Charger, slectionnez la bibliothque ajouter, puis
cliquez sur Charger.
Pour remplacer la liste existante par une autre bibliothque, choisissez loption Remplacer le(s) [type de paramtres
prdfinis] dans le menu du panneau. Slectionnez la bibliothque utiliser, puis cliquez sur Charger. Remarque : chaque type de bibliothque possde une extension de fichier et son dossier par dfaut.
Cliquez sur Renommer, puis entrez un nouveau nom pour la forme, la nuance, etc. Si le Gestionnaire des paramtres prdfinis affiche les paramtres prdfinis sous forme de vignettes, cliquez deux
fois sur un paramtre prdfini, modifiez son nom, puis cliquez sur OK.
Si le Gestionnaire des paramtres prdfinis affiche les paramtres prdfinis sous forme de liste ou de texte seul,
cliquez deux fois sur un paramtre prdfini, modifiez son nom directement, et appuyez sur Entre (Windows) ou sur Retour (Mac OS). Suppression dlments prdfinis Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez un lment prdfini et cliquez sur Supprimer. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur les lments supprimer.
Cration dune biliothque de paramtres prdfinis 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour enregistrer tous les paramtres prdfinis dans la liste sous forme de bibliothque, assurez-vous que tous les
lments sont slectionns.
Pour enregistrer un sous-ensemble de la liste sous forme de bibliothque, maintenez la touche Maj et slectionnez
les lments enregistrer.
2 Cliquez sur Enregistrer le groupe, choisissez un emplacement, entrez un nom pour la bibliothque et cliquez sur
Enregistrer. Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Toutefois, si vous placez le fichier de la bibliothque dans le sous-dossier Paramtres prdfinis lemplacement des paramtres prdfinis par dfaut, le nom de la bibliothque saffiche au bas du menu du panneau lors du redmarrage de Photoshop.
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Restauration de la bibliothque dlments prdfinis par dfaut Choisissez la commande Rinitialiser dans le menu du panneau. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste. Emplacements des paramtres prdfinis par dfaut 1 Lemplacement par dfaut o enregistrer/charger/remplacer les paramtres prdfinis dpend du systme dexploitation.
Mac : <Utilisateur>/Bibliothque/Application Support/Adobe/Adobe Photoshop CS5/Presets. Windows XP : [Disque]:\Document and Settings\<utilisateur>\Application Data\Adobe\Adobe
Photoshop CS5\Presets.
Affichage des fichiers cachs sous Windows Les emplacements par dfaut o enregistrer/charger/remplacer les paramtres prdfinis sont par dfaut masqus sous Windows.
1 Pour afficher les fichiers cachs sous Windows XP : a Choisissez Dmarrer > Panneau de configuration > Options des dossiers. b Dans longlet Affichage, sous Fichiers et dossiers cachs, slectionnez Afficher les fichiers et dossiers cachs. c Cliquez sur OK. 2 Pour afficher les fichiers cachs sous Windows Vista : a Cliquez sur licne de dmarrage puis choisissez Panneau de configuration > Apparence et personnalisation >
Prfrences
A propos des prfrences
De nombreux paramtres du programme sont enregistrs dans le fichier des prfrences dAdobe Photoshop CS5, parmi lesquels les options gnrales daffichage, denregistrement de fichiers, de performances, de curseurs, de transparence, de texte, ainsi que des options relatives aux modules externes et aux disques de travail. La plupart de ces options sont prsentes dans la bote de dialogue Prfrences. Les prfrences dfinies sont enregistres chaque fois que vous quittez lapplication. Les prfrences endommages risquent de produire des rsultats inattendus. Si vous avez limpression que des prfrences sont endommages, rtablissez leurs paramtres par dfaut. Des informations dtailles sur des paramtres de prfrences spcifiques se trouvent dans les rubriques spcifiques aux tches. Par exemple, dans laide, recherchez prfrences de transparence pour obtenir des informations sur ces paramtres et sur les fonctions apparentes telles que les calques.
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(Windows) Choisissez la commande Edition > Prfrences, puis choisissez le groupe de prfrences souhait dans
le sous-menu.
(Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Prfrences, puis choisissez le groupe de prfrences souhait dans
le sous-menu.
2 Pour passer une fentre de prfrences diffrente, utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez une option dans le menu situ gauche de la bote de dialogue. Cliquez sur le bouton Suivant pour afficher la fentre de prfrences suivante dans la liste ; cliquez sur le
bouton Prcdent pour afficher la fentre prcdente. Pour plus de dtails sur une option de prfrences spcifique, reportez-vous lindex.
Appuyez sur les touches Alt+Ctrl+Maj (Windows) ou Option+Cmde+Maj (Mac OS), puis maintenez-les
enfonces au lancement de Photoshop. Vous tes invit supprimer les prfrences slectionnes.
(Mac OS seulement) Ouvrez le dossier Prfrences dans le dossier Bibliothque, puis faites glisser le dossier
Paramtres Adobe Photoshop CS sur la Corbeille. De nouveaux fichiers de prfrences seront crs au prochain lancement de Photoshop.
(Windows) Choisissez Edition > Prfrences > Gnral. (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Prfrences > Gnral.
2 Cliquez sur Rinitialiser tous les messages davertissement, puis sur OK.
Modules externes
A propos des modules externes
Les modules externes sont des logiciels dvelopps par Adobe Systems et par dautres diteurs de logiciels en collaboration avec Adobe Systems, destins enrichir les fonctionnalits de Photoshop. Votre programme est accompagn de plusieurs modules externes dimportation, dexportation et deffets spciaux. Ils sont automatiquement installs dans des sous-dossiers du dossier Modules externes de Photoshop. Vous pouvez slectionner un dossier de modules externes complmentaires pour utiliser des modules externes compatibles enregistrs dans une autre application. Vous pouvez galement crer un raccourci (Windows) ou un alias (Mac OS) pour utiliser un module externe enregistr dans un autre dossier sur votre systme. Ajoutez le raccourci ou lalias cr dans le dossier Modules externes, puis utilisez le module avec Photoshop.
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Une fois installs, les modules externes saffichent comme options dans les menus Importation ou Exportation, comme formats de fichier dans les botes de dialogue Ouvrir et Enregistrer sous ou bien encore comme filtres dans les sous-menus Filtres. Photoshop permet dinstaller de nombreux modules externes. Cependant, si la liste des modules externes est trop longue, Photoshop ne pourra plus les afficher dans les menus appropris. Dans ce cas, les derniers modules externes installs apparaissent dans le sous-menu Filtre > Divers.
Pour installer un module externe dAdobe Systems, utilisez le programme dinstallation des modules externes, sil
est fourni. Sous Windows, vous pouvez galement installer ou copier le module dans le dossier Modules externes appropri du dossier de programme Photoshop. Sous Mac OS, faites glisser une copie du module vers le dossier Modules externes appropri du dossier de programme Photoshop. Assurez-vous que les fichiers de modules externes ne sont pas compresss.
Pour installer un module externe tiers, suivez les instructions dinstallation fournies avec le module en question. Si
vous ne parvenez pas excuter un module externe tiers, cest peut-tre quil ncessite un ancien numro de srie Photoshop.
emplacement en dehors du dossier Modules externes. Pour afficher le contenu dun dossier, cliquez deux fois sur le rpertoire (Windows) ou cliquez sur Ouvrir (Mac OS).
4 Lorsque le dossier de modules externes supplmentaires est en surbrillance, cliquez sur OK (Windows) ou sur
(Windows) Choisissez Aide > A propos des modules externes, puis slectionnez un module dans le sous-menu. (Mac OS) Choisissez Photoshop > A propos des modules externes, puis slectionnez un module dans le sous-menu.
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Lorsquune opration ne peut pas tre annule, la commande saffiche en gris et sintitule Impossible dannuler.
Voir aussi
Utilisation du panneau Historique la page 55
Remarque : la fonction Version prcdente est ajoute dans le panneau Historique sous la forme dtat et ne peut pas tre annule.
Slectionnez la partie de limage rtablir, puis choisissez la commande Edition > Remplir. Dans le menu Avec,
choisissez Historique, puis cliquez sur OK. Remarque : pour rtablir un instantan de la version initiale de limage, choisissez la commande Options dhistorique dans le menu du panneau et assurez-vous que loption Crer le premier instantan automatiquement est slectionne.
Voir aussi
Gommage avec loutil Gomme la page 324
(Windows) Choisissez la commande Edition > Prfrences > Gnral. (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Prfrences > Gnral.
2 Slectionnez Signal sonore en fin dopration.
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A B
C D
Panneau Historique de Photoshop A. Dfinit la source pour la forme dhistorique B. Vignette dun instantan C. Etat dhistorique D. Curseur dun tat dhistorique
Gardez en tte les observations suivantes lorsque vous utilisez le panneau Historique :
Les modifications apportes lapplication, telles que celles appliques aux panneaux, aux paramtres de couleur,
aux scripts et aux prfrences, ne sont pas refltes dans le panneau Historique, car ce ne sont pas des modifications spcifiques une image.
Par dfaut, le panneau Historique affiche les 20 derniers tats. Vous pouvez changer le nombre dtats en mmoire
en modifiant les prfrences. Les versions plus anciennes sont automatiquement supprimes pour librer de la mmoire pour Photoshop. Pour conserver un tat spcifique pendant une sance de travail, enregistrez un instantan de cette version.
Lorsque vous fermez un document et le rouvrez, tous les tats et les instantans de la dernire sance de travail sont
supprims du panneau.
Par dfaut, un instantan de la version initiale du document saffiche en haut du panneau. Les versions sont ajoutes au bas de la liste. Cest--dire, la version la plus ancienne saffiche en dbut de liste et la
plus rcente en fin de liste.
Chaque version saffiche accompagne du nom de loutil ou de la commande utilis pour la modification de limage.
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Lorsque vous slectionn une version, les versions se trouvant sous celle-ci sont grises par dfaut. Ainsi, vous
pouvez identifier facilement les modifications qui seront ignores si vous poursuivez votre travail partir de la version slectionne.
Par dfaut, la slection dune version et la modification de limage suppriment les versions qui suivent. Si vous slectionnez une version puis modifiez limage, liminant ainsi les versions qui suivent, utilisez la
commande Annuler pour annuler la dernire modification et rtablir les versions limines.
Par dfaut, la suppression dune version efface cette version et celles qui suivent. Si vous slectionnez loption
Accepter un historique non linaire, seul ltat slectionn est supprim.
Cliquez sur le nom de ltat. Choisissez la commande Aller vers lavant ou Aller vers larrire dans le menu du panneau Historique ou dans le
menu Edition pour slectionner ltat suivant ou prcdent.
Cliquez sur le nom de ltat, puis choisissez loption Supprimer dans le menu du panneau Historique pour
supprimer cette modification et les suivantes.
Choisissez la commande Effacer lhistorique dans le menu du panneau pour supprimer la liste des tats du panneau
Historique sans modifier limage. Cette option ne rduit pas la mmoire utilise par Photoshop.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, choisissez la commande Effacer
lhistorique dans le menu du panneau pour purger la liste des tats sans modifier limage. Si un message vous indique que la mmoire disponible dans Photoshop est insuffisante, la purge des tats savre utile, car cette commande supprime les tats du tampon dannulation et libre de la mmoire. La commande Effacer lhistorique est irrversible.
Choisissez la commande Edition > Purger > Historique pour purger la liste des tats de tous les documents ouverts.
Cette opration est irrversible.
Faites glisser un tat ou un instantan dans le bouton Cre un document partir de ltat actuel
du panneau Historique. La liste dhistorique du document nouvellement cr contient uniquement lentre Dupliquer ltat. . La liste dhistorique du document nouvellement cr contient uniquement lentre Dupliquer ltat.
Slectionnez un tat ou un instantan, puis cliquez sur le bouton Cre un document partir de ltat actuel Slectionnez un tat ou un instantan et choisissez la commande Nouveau document dans le menu du
panneau Historique. La liste dhistorique du document nouvellement cr contient uniquement lentre Dupliquer ltat.
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Pour enregistrer un ou plusieurs instantans ou tats dimages pour une utilisation ultrieure, crez un nouveau fichier pour chaque tat et enregistrez-le sparment. Lorsque vous rouvrez le fichier original, ouvrez galement les autres fichiers enregistrs. Vous pouvez faire glisser le premier instantan vers limage originale et accder ainsi de nouveau aux instantans partir du panneau Historique de limage originale.
louverture du document.
Crer automatiquement un instantan lors de lenregistrement Gnre un instantan chaque fois que
vous enregistrez.
Accepter un historique non linaire Apporte des modifications ltat slectionn sans supprimer les tats suivants.
En rgle gnrale, lorsque vous slectionnez un tat et modifiez limage, tous les tats qui suivent ltat slectionn sont supprims. Le panneau Historique peut ainsi afficher une liste des tapes ddition dans leur ordre dexcution. Lenregistrement non linaire des tats vous permet de slectionner un tat, dapporter une modification limage et de supprimer cet tat uniquement. La modification est ajoute au bas de la liste des tats.
Afficher la bote de dialogue Nouvel instantan par dfaut Un message Photoshop vous demande systmatiquement
dindiquer un nom pour les instantans, mme lorsque vous utilisez les boutons du panneau.
Rendre les modifications de visibilit des calques permanentes Par dfaut, lactivation et la dsactivation de la
visibilit des calques ne sont pas enregistres dans lhistorique ; ces oprations ne peuvent donc pas tre annules. Slectionnez cette option pour inclure les modifications de visibilit des calques dans lhistorique.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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Fichier texte Exporte le journal de lhistorique dans un fichier texte. Un message vous demande dindiquer un nom pour le fichier texte et de choisir un emplacement dans lequel lenregistrer. Les deux Stocke les mtadonnes dans un fichier et cre un fichier texte.
Remarque : si vous souhaitez enregistrer le fichier texte dans un emplacement diffrent ou enregistrer un autre fichier texte, cliquez sur le bouton Slectionner, indiquez o vous souhaitez enregistrer le fichier, auquel vous devez peut-tre attribuer un nom, puis cliquez sur Enregistrer.
4 Dans le menu Modifier des lments du journal, choisissez lune des options suivantes :
Par session Consigne les modifications chaque fois que Photoshop ou un fichier est ouvert ou ferm (le nom de fichier de limage est galement consign). Ninclut aucune information sur les modifications apportes au fichier. De manire concise Consigne le texte du panneau Historique, en plus des informations consignes avec loption
Par session.
De manire dtaille Consigne le texte du panneau Scripts, en plus des informations consignes avec loption De
manire concise. Pour obtenir lhistorique complet de tous les changements apports aux fichiers, choisissez De manire dtaille.
Vous pouvez les nommer pour les identifier plus facilement. Vous pouvez enregistrer les instantans dune sance de travail. Vous pouvez comparer facilement les effets. Par exemple, vous pouvez crer un instantan avant et aprs
lapplication dun filtre. Puis, slectionnez le premier instantan et rappliquez le mme filtre avec des paramtres diffrents. Passez dun instantan un autre pour comparer les rsultats.
Les instantans vous permettent de rcuprer votre travail facilement. Crez un instantan avant de travailler sur
une technique complexe ou dappliquer un script. Ainsi, si vous ntes pas satisfait du rsultat, vous pouvez revenir linstantan et recommencer. Remarque : les instantans ne sont pas enregistrs avec limage ; ils sont supprims lorsque vous fermez limage. De plus, si vous navez pas slectionn loption Accepter un historique non linaire, la slection dun instantan et la modification de limage suppriment tous les tats rpertoris dans le panneau Historique.
Voir aussi
Modes de fusion la page 341 Cration dune forme et dfinition de ses options de peinture la page 331 Utilisation de loutil Forme dhistorique artistique pour peindre la page 323
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Espace de travail
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Pour crer un instantan automatiquement, cliquez sur le bouton Dfinit un nouvel instantan
du panneau Historique ou, si loption Crer automatiquement un instantan lors de lenregistrement est slectionne dans les options dhistorique, choisissez la commande Nouvel instantan dans le menu du panneau Historique. menu du panneau Historique ou appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), puis cliquez sur le bouton Dfinit un nouvel instantan.
Pour dfinir des options lors de la cration dun instantan, choisissez la commande Nouvel instantan dans le
2 Entrez un nom pour linstantan dans la zone de texte. 3 Choisissez le contenu de linstantan dans le menu Source :
Document entier Cre un instantan de tous les calques de limage ce stade. Calques fusionns Cre un instantan fusionnant tous les calques de limage ce stade. Calque slectionn Cre un instantan du calque slectionn ce stade uniquement.
Utilisation dinstantans
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour slectionner un instantan, cliquez sur le nom de linstantan ou faites glisser le curseur situ gauche de
linstantan vers le haut ou le bas pour slectionner un autre instantan.
Pour renommer un instantan, cliquez deux fois sur linstantan et saisissez un nom. Pour supprimer un instantan, slectionnez-le, puis choisissez Supprimer dans le menu du panneau, cliquez sur
licne Corbeille ou faites glisser linstantan vers cette icne.
Spcifiez lopacit et le mode de fusion. Choisissez une forme de pinceau et dfinissez ses options.
3 Dans le panneau Historique, cliquez sur la colonne de gauche de ltat ou de linstantan utiliser comme source
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Espace de travail
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Voir aussi
Utilisation de loutil Forme dhistorique artistique pour peindre la page 323
Mmoire et performances
Allocation de mmoire vive (RAM) Photoshop.
La RAM disponible et la plage idale de RAM (un pourcentage de la RAM totale disponible) dont dispose Photoshop sont affiches dans les prfrences de performance.
Dans ces prfrences, saisissez la quantit de RAM que vous souhaitez allouer Photoshop dans la zone de texte
Laisser Photoshop utiliser. Vous pouvez aussi faire glisser le curseur. Pour obtenir des informations dtailles sur lamlioration des performances de Photoshop, y compris pour spcifier les paramtres de RAM dans les prfrences, voir Optimisation des performances | Photoshop CS4, CS5 (kb404439) dans la base de connaissances du support Adobe.
Pour de meilleures performances, les disques de travail doivent tre localiss sur un disque diffrent de celui sur
lequel vous modifiez des fichiers volumineux.
Ils doivent tre localiss sur un disque diffrent de celui utilis par votre systme dexploitation pour la mmoire
virtuelle.
Les disques RAID ou les matrices de disques sont de bons supports pour les volumes de disques de travail ddis. Les disques sur lesquels vous stockez des disques de travail doivent tre dfragments rgulirement.
Pour modifier lordre des disques de travail, cliquez sur les boutons flchs. Pour activer ou dsactiver un disque de travail, cochez ou dcochez la case Actif.
Pour garantir des performances optimales, seuls les lecteurs locaux sont disponibles comme disques de travail.
2 Cliquez sur OK. 3
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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Spcifiez le nombre maximum dtats dhistorique qui saffichent dans le panneau Historique. Spcifiez les niveaux de cache et la taille du carreau des donnes dimage. Pour optimiser rapidement ces
paramtres, cliquez sur un paramtre prdfini pour les images avec les caractristiques suivantes :
Haut et fin Nombreux calques et petites dimensions. Par dfaut Dimensions et calques modrs. Grand et plat Grandes dimensions et moins de calques.
Libration de la mmoire
La commande Purger vous permet de librer la mmoire utilise par la commande Annuler, le panneau Historique et le Presse-papiers.
Choisissez Edition > Purger, puis choisissez le type dlment ou le tampon supprimer. Sil ny a rien supprimer,
la commande saffiche en gris. Remarque : la commande Purger supprime dfinitivement les oprations mmorises par la commande ou le tampon. Cette commande est irrversible. Si, par exemple, vous choisissez la commande Edition > Purger > Historique, vous supprimez tous les tats dhistorique du panneau Historique. Utilisez la commande Purger lorsque le volume des informations mmorises ralentit lexcution des oprations dans Photoshop.
(Windows) Choisissez la commande Edition > Prfrences > Performances. (Mac OS) Choisissez la commande Photoshop > Prfrences > Performances.
2 Dans la section Paramtres GPU, slectionnez loption Activer le dessin OpenGL. 3 Cliquez sur OK. Cette prfrence sappliquera aux images ouvertes par la suite. Il est inutile de relancer
Prise en charge du GPU et dOpenGL | Photoshop CS4, CS5 (kb404898) Fonctions et prfrences de lunit de traitement graphique et dOpenGL | Photoshop CS4, CS5 (kb405745) Cartes vido testes | Photoshop CS5 (cpsid_83117)
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Espace de travail
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3:1
24:1
Les images bitmap requirent un espace de stockage important, et ncessitent souvent dtre compresses afin de diminuer les tailles des fichiers lorsquelles sont utilises dans certains composants Creative Suite. Par exemple, un fichier image doit tre compress dans son application dorigine avant dtre import dans une prsentation. Remarque : dans Adobe Illustrator, vous pouvez crer des effets bitmap dans vos illustrations en utilisant des effets et des styles graphiques.
Voir aussi
A propos des graphiques vectoriels la page 63
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Ouverture et importation des images
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Vous pouvez librement dplacer et modifier des graphiques vectoriels sans en perdre les dtails ni la clart, les graphiques vectoriels tant indpendants de la rsolution ; leurs bords restent nets lorsque redimensionns, imprims sur une imprimante PostScript, enregistrs dans un fichier PDF ou imports dans une application de graphiques bass sur les vecteurs. Les graphiques vectoriels reprsentent donc le meilleur choix pour les illustrations, comme les logos, qui seront utilises dans diffrentes tailles et sur diffrents supports de sortie. Les objets vectoriels que vous crez laide des outils de dessin et de formes dans Adobe Creative Suite sont des exemples de graphiques vectoriels. Vous pouvez utiliser les commandes Copier/Coller pour dupliquer les graphiques vectoriels entre les diffrents composants Creative Suite.
Voir aussi
A propos des images bitmap la page 63
illustration contient de la transparence, Photoshop procde ce que lon appelle un aplatissement avant limpression ou lexportation. Gnralement, laplatissement par dfaut donne des rsultats excellents. Cependant, si votre illustration contient des zones complexes se chevauchant et que vous recherchez une sortie haute rsolution, il est prfrable de prvisualiser les effets daplatissement.
Rsolution de limage Il sagit du nombre de pixels par pouce (ppp) dune image bitmap. Si la rsolution utilise pour limage imprime est trop faible, il se produit un effet de pixellisation ; la sortie prsente alors des pixels larges et grossiers. Une rsolution trop leve (pixels plus petits que ce que le priphrique peut produire) augmente la taille du fichier, sans amliorer la qualit de limpression finale, et ralentit limpression de lillustration. Rsolution de limprimante et linature Il sagit du nombre de points dencre produits par pouce (ppp) et du nombre
de lignes par pouce (lpp) dune trame de simili. La relation existant entre la rsolution de limage, la rsolution de limprimante et la linature dtermine la qualit du dtail de limage imprime.
Couches de couleur
Chaque image Photoshop possde une ou plusieurs couches, stockant chacune des informations sur les lments de couleur de limage. Le nombre de couches de couleur par dfaut dans une image dpend de son mode colorimtrique. Par dfaut, les images en mode Bitmap, Niveaux de gris, Bichromie et Couleurs indexes ont une couche, les images en mode RVB et Lab en ont trois, et les images en mode CMJN en ont quatre. Vous pouvez ajouter des couches tous les types dimages, sauf celles en mode Bitmap. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Modes colorimtriques la page 93. Les couches dans les images couleur sont en fait des images en niveaux de gris qui reprsentent chaque composante de couleur dune image. Une image RVB comporte, par exemple, des couches distinctes pour les valeurs des composantes rouge, vert et bleu. Outre les couches de couleur, des couchesalpha peuvent tre ajoutes limage pour stocker et modifier des slections sous forme de masques. Des couches de ton direct peuvent tre ajoutes pour ajouter des plaques de ton direct pour limpression. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Couches la page 249.
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Ouverture et importation des images
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Voir aussi
A propos des masques et des couches alpha la page 254 A propos des tons directs la page 498
Profondeur
La profondeur dfinit la quantit dinformations chromatiques disponibles pour chaque pixel dans une image. Le nombre de couleurs disponibles et la prcision de la reprsentation des couleurs dans une image sont proportionnels au nombre de bits dinformations par pixel. Ainsi, dans une image dune profondeur de 1 bit par pixel, les pixels peuvent prendre deux valeurs possibles : noir et blanc. Une image avec une profondeur de 8 bits par pixel compte 256 valeurs possibles (28). Une image en mode Niveaux de gris avec une profondeur de 8 bits par pixel compte 256 valeurs possibles de gris. Les images RVB sont constitues de 3 couches de couleur. Une image RVB de 8 bits par pixel a 256 valeurs possibles pour chaque couche, soit plus de 16 millions de valeurs chromatiques possibles. Les images RVB 8 bits par couche sont parfois appeles images 24 bits (8 bits x 3 couches = 24 bits de donnes pour chaque pixel). Outre les images 8 bits par couche, Photoshop est galement compatible avec les images qui contiennent 16 bits ou 32 bits par couche. Les images 32 bits par couche sont appeles images HDR (High Dynamic Range). Prise en charge des images 16 bits par Photoshop Pour lutilisation dimages 16 bits par couche, Photoshop prend en charge les fonctions suivantes :
Les modes Niveaux de gris, Couleurs RVB, Couleurs CMJN, Couleurs Lab et Multicouche sont disponibles. Tous les outils de la palette doutils, lexception de loutil Forme dhistorique artistique, peuvent tre utiliss dans
les images 16 bits par couche.
Toutes les commandes de rglage des couleurs et des tonalits sont disponibles, lexception de la
commande Variantes.
Il est possible dutiliser des calques dans les images 16 bits par couche, notamment des calques de rglage. Certains filtres, notamment le filtre Fluidit, peuvent tre utiliss dans les images 16 bits par couche.
Pour tirer parti de certaines fonctions Photoshop, telles que certains filtres, vous pouvez convertir une image 16 bits par couche en image 8 bits par couche. Il est conseill dutiliser la commande Enregistrer sous et de convertir une copie du fichier image pour que le fichier dorigine conserve lintgralit des donnes dimage 16 bits par couche.
Voir aussi
A propos des images HDR (High Dynamic Range) la page 81
Pour convertir une image 8 bits par couche en image 16 bits par couche, ou inversement, choisissez Image >
Mode > 16 bits/couche ou 8 bits/couche.
Pour convertir une image 8 ou 16 bits par couche en image 32 bits par couche, choisissez Image > Mode >
32 bits/couche.
Voir aussi
Conversion dune image 32 bits par couche en image 16 ou 8 bits par couche la page 86
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Ouverture et importation des images
66
Mme image avec une rsolution de 72 ppp et de 300 ppp et un zoom de 200 %
A moins que limage ne soit rchantillonne (voir la section Rchantillonnage la page 69), la quantit des donnes dimage reste identique lorsque vous modifiez soit la dimension en pixels, soit la rsolution. Par exemple, si vous modifiez la rsolution dun fichier, sa largeur et sa hauteur varient en proportion pour conserver la mme quantit de donnes dimage. Dans Photoshop, vous pouvez observer la relation entre la taille de limage et sa rsolution dans la bote de dialogue Taille de limage (choisissez Image > Taille de limage). Dslectionnez loption Rchantillonnage, puisque vous ne voulez pas modifier la quantit de donnes de limage sur votre photo. Puis, modifiez la largeur, la hauteur ou la rsolution. Lorsque vous modifiez une valeur, les deux autres valeurs varient automatiquement.
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Ouverture et importation des images
67
Les dimensions en pixels sont gales la taille (de sortie) du document multiplie par la rsolution. A. Dimensions et rsolution dorigine B. Rduction de la rsolution sans changement des dimensions en pixels (pas rchantillonnage) C. La rduction de la rsolution sans changement de la taille du document rduit les dimensions en pixels (rchantillonnage).
Voir aussi
Affichage des informations sur le fichier dans la fentre du document la page 42
Taille du fichier
La taille de fichier dune image correspond la taille numrique du fichier image, mesure en kilo-octets (Ko), en mga-octets (Mo) ou en giga-octets (Go). La taille de fichier est proportionnelle aux dimensions en pixels de limage. Les images comportant un nombre lev de pixels permettent dobtenir plus de dtails avec une taille dimpression donne, mais elles ncessitent davantage despace disque et risquent dtre plus lentes diter et imprimer. La rsolution de limage correspond ainsi un compromis entre la qualit de limage (capture de toutes les donnes ncessaires) et la taille du fichier. Le format de fichier agit galement sur la taille du fichier. Selon les diverses mthodes de compression utilises par les formats GIF, JPEG et PNG, la taille du fichier peut varier considrablement pour les mmes dimensions en pixels. De mme, la profondeur de couleur et le nombre de calques et de couches dans chaque image influent sur la taille du fichier.
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Photoshop prend en charge des dimensions en pixels maximales de 300 000 x 300 000 pixels par image. Cette restriction limite la taille dimpression et la rsolution disponibles pour une image.
Affichage dune image de 620 x 400 pixels sur des moniteurs de tailles et rsolutions diffrentes
Lors de la prparation dimages pour leur affichage lcran, vous devez prendre en compte la plus faible rsolution de moniteur dans laquelle votre photo est susceptible dtre affiche.
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Ouverture et importation des images
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Exemples de linature A. 65 lpp : linature grossire gnralement utilise pour imprimer des prospectus ou des bons de rduction. B. 85 lpp : linature moyenne gnralement utilise pour imprimer des journaux. C. 133 lpp : linature de haute qualit gnralement utilise pour imprimer des magazines en quadrichromie D. 177 lpp : linature trs fine gnralement utilise pour imprimer des rapports annuels et des reproductions dans des livres dart
Voir aussi
A propos de limpression sur une imprimante de bureau la page 482 Prparation des images pour la presse la page 490
Rchantillonnage
Le rchantillonnage modifie la quantit des donnes de limage lorsque vous modifiez les dimensions en pixels dune image ou sa rsolution. Sous-chantillonner (rduire le nombre de pixels) revient supprimer des informations dune image. Sur-chantillonner (augmenter le nombre de pixels) revient ajouter des pixels. La manire dont les pixels sont ajouts ou supprims dpend de la mthode dinterpolation choisie.
Rchantillonnage de pixels A. Sous-chantillonnage B. Image dorigine C. Sur-chantillonnage (pixels slectionns affichs pour chaque srie dimages)
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Ouverture et importation des images
70
Gardez lesprit que le rchantillonnage peut amoindrir la qualit de limage. Par exemple, lorsque vous rchantillonnez une image des dimensions en pixels suprieures, limage perd en niveau de dtail et en nettet. Lapplication du filtre Accentuation une image rchantillonne peut contribuer renforcer la nettet de ses dtails. Numriser ou crer limage avec une rsolution suffisamment leve peut vous dispenser de la rchantillonner. Si vous voulez obtenir un aperu des effets de la modification des dimensions en pixels lcran ou imprimer des preuves avec des rsolutions diffrentes, rchantillonnez une copie de votre fichier. Photoshop rchantillonne les images par interpolation pour attribuer des valeurs chromatiques tout nouveau pixel cr partir des valeurs chromatiques des pixels existants. Vous pouvez choisir la mthode dinterpolation utiliser dans la bote de dialogue Taille de limage.
Au plus proche Cette mthode, plus rapide mais moins prcise, permet de rpliquer les pixels dans une image. Cette
mthode est disponible pour les illustrations contenant des bords non lisss, ce qui permet de conserver les bords crnels afin de produire un fichier plus petit. Cependant, cette mthode peut produire des effets descalier, visibles lors de la dformation ou de la mise lchelle dune image ou de plusieurs manipulations sur une slection.
Bilinaire Cette mthode permet dajouter des pixels par calcul de la moyenne des valeurs chromatiques des pixels
sur des calculs plus complexes, la mthode bicubique produit des transitions de tonalits plus douces que la mthode Au plus proche ou Bilinaire.
Bicubique plus lisse Il sagit dune bonne mthode pour agrandir les images selon la technique dinterpolation bicubique, mais elle convient davantage pour produire des rsultats plus lisses. Bicubique plus net Il sagit dune bonne mthode pour rduire la taille dune image selon la technique dinterpolation
bicubique tout en renforant la nettet. Cette mthode permet de prserver les dtails dune image rchantillonne. Si la mthode Bicubique plus net exagre certaines zones dune image, essayez alors la mthode Bicubique. Vous pouvez dfinir une mthode dinterpolation par dfaut utiliser chaque fois que Photoshop rchantillonne les donnes de limage. Choisissez Edition > Prfrences > Gnral (Windows) ou Photoshop > Prfrences > Gnral (Mac OS), puis choisissez une mthode dans le menu Interpolation de limage.
Voir aussi
Recommandations pour la nettet la page 186
permet de mettre automatiquement jour la largeur lorsque vous modifiez la hauteur, et inversement.
3 Dans la zone Dimensions de pixel, entrez les valeurs correspondant la largeur et la hauteur. Pour entrer ces
valeurs sous la forme de pourcentage des dimensions actuelles, slectionnez % comme unit de mesure. La nouvelle taille du fichier de limage saffiche en haut de la bote de dialogue Taille de limage, lancienne taille tant spcifie entre parenthses.
4 Vrifiez que loption Rchantillonnage est slectionne, puis choisissez une mthode dinterpolation.
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5 Si votre image contient des calques auxquels ont t appliqus des styles, slectionnez loption Mettre les styles
lchelle pour mettre les effets lchelle dans limage redimensionne. Cette option est disponible uniquement si loption Conserver les proportions est slectionne.
6 Lorsque vous avez termin de paramtrer les options, cliquez sur OK.
Pour obtenir de meilleurs rsultats lors de la gnration dune image plus petite, sous-chantillonnez-la, puis appliquez le filtre Accentuation. Pour gnrer une image plus grande, numrisez de nouveau limage avec une rsolution suprieure.
Pour ne modifier que les dimensions dimpression ou la rsolution et rgler proportionnellement le nombre total
de pixels dans limage, slectionnez loption Rchantillonnage, puis choisissez une mthode dinterpolation.
Pour modifier les dimensions dimpression et la rsolution, sans modifier le nombre total de pixels de limage,
dslectionnez loption Rchantillonnage.
3 Pour conserver le rapport proportionnel actuel entre la largeur et la hauteur de limage, slectionnez Conserver les
proportions. Cette option permet de modifier automatiquement la largeur lorsque vous modifiez la hauteur, et inversement.
4 Dans la zone Taille du document, entrez les nouvelles valeurs pour la hauteur et la largeur. Sil y a lieu, slectionnez
une autre unit de mesure. Notez que, pour la largeur, lunit Colonnes reprend les valeurs de largeur et de gouttire spcifies dans les prfrences Units et rgles.
5 Entrez une nouvelle valeur de rsolution. Sil y a lieu, slectionnez une autre unit de mesure.
Pour rtablir les valeurs dorigine affiches dans la bote de dialogue Taille de limage, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis cliquez sur Rinitialiser.
Voir aussi
Position et mise lchelle de limage la page 485 Impression dimages la page 483 Spcification des colonnes pour une image la page 44
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de mesure. Notez que la valeur de linature est utilise uniquement pour calculer la rsolution de limage, et non pour configurer la linature pour limpression.
4 Dans la section Qualit, slectionnez une option :
Brouillon Produit une rsolution identique la linature (au minimum 72 pixels par pouce). Normale Produit une rsolution 1,5 fois suprieure la linature. Suprieure Produit une rsolution 2 fois suprieure la linature.
Choisissez Affichage > Taille dimpression. Slectionnez loutil Main ou Zoom, puis cliquez sur Taille dimpression dans la barre doptions.
Lagrandissement de limage est rgl de faon afficher approximativement la taille dimpression de limage, telle que spcifie dans la section Taille du document de la bote de dialogue Taille de limage. La taille et la rsolution du moniteur affectent la taille dimpression lcran.
Utilisez la commande Obtenir des photos de lappareil photo dans Adobe Bridge pour tlcharger des photos, les
organiser, les renommer et leur appliquer des mtadonnes.
Si lappareil photo ou le lecteur de carte apparat sur lordinateur sous la forme dun lecteur, copiez les images
directement sur le disque dur ou dans Adobe Bridge.
Vous pouvez galement utiliser le logiciel fourni avec lappareil photo, Windows Image Acquisition (WIA) ou
Image Capture (Mac OS). Pour plus dinformations sur lutilisation de Windows Image Acquisition ou Image Capture, consultez la documentation de lordinateur.
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Importation des images dun appareil photo numrique en utilisant lextension WIA (Windows seulement)
Certains appareils photo numriques peuvent tre utiliss pour importer des images laide de lextension WIA (Windows Image Acquisition). Lorsque vous utilisez lextension WIA, Photoshop interagit avec Windows et le logiciel de votre scanner ou appareil photo numrique pour importer les images directement dans Photoshop.
1 Choisissez Fichier > Importation > Extension WIA. 2 Choisissez un emplacement de sauvegarde de vos fichiers image sur votre ordinateur. 3 Assurez-vous que loption Open Acquired Image(s) in Photoshop (ouverture dimages acquises dans Photoshop)
est slectionne. Si vous importez un grand nombre dimages, ou si vous souhaitez retoucher les images ultrieurement, dslectionnez cette option.
4
Pour enregistrer les images importes directement dans un dossier dont le nom est la date du jour, slectionnez Create Unique Subfolder Using Todays Date.
5 Cliquez sur Start (Commencer). 6 Slectionnez lappareil photo numrique partir duquel vous souhaitez importer les images.
Remarque : si le nom de votre appareil photo numrique ne figure pas parmi les choix, vrifiez que le logiciel et les pilotes appropris sont correctement installs et que votre appareil est connect.
7 Choisissez limage ou les images importer :
Cliquez sur limage importer dans la liste des vignettes. Maintenez la touche Maj enfonce, puis cliquez sur plusieurs images pour les importer simultanment. Cliquez sur Slectionner tout pour importer toutes les images disponibles.
8 Importez limage en cliquant sur Obtenir les photos.
Voir aussi
A propos des modules externes la page 52 Dtermination de la rsolution du fichier numris pour limpression la page 494
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Ouverture et importation des images
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Importation des images dun scanner en utilisant lextension WIA (Windows uniquement)
1 Choisissez Fichier > Importation > Extension WIA. 2 Choisissez un emplacement de sauvegarde de vos fichiers image sur votre ordinateur. 3 Cliquez sur Start (Commencer). 4 Assurez-vous que loption Open Acquired Image(s) in Photoshop (ouverture dimages acquises dans Photoshop)
est slectionne. Si vous importez de nombreuses images, ou si vous voulez diter les images ultrieurement, ne slectionnez pas cette option.
5 Si vous voulez enregistrer les images importes directement dans un dossier dont le nom est la date du jour,
Remarque : si le nom de votre scanner ne figure pas parmi les choix, vrifiez que le logiciel et les pilotes appropris sont correctement installs et que votre scanner est connect.
7 Choisissez le type dimage importer :
Photo en couleur Utilise les paramtres par dfaut pour la numrisation dimages en couleurs. Photo en nuances de gris Utilise les paramtres par dfaut pour la numrisation dimages en niveaux de gris. Texte ou photo en noir et blanc Utilise les paramtres par dfaut. Paramtres personnaliss Utilise les paramtres personnaliss.
8 Cliquez sur Aperu pour afficher un aperu de la numrisation. Si ncessaire, faites glisser les poignes du cadre de
Remarque : pour crer un document dont les dimensions en pixels sont dfinies pour un priphrique spcifique, cliquez sur le bouton Device Central.
4 Pour dfinir la largeur et la hauteur, choisissez un paramtre prdfini dans le menu correspondant ou entrez des
valeurs dans les zones de texte Largeur et Hauteur. Pour appliquer la nouvelle image la largeur, la hauteur, la rsolution, le mode colorimtrique et la profondeur dune image ouverte, choisissez son nom de fichier dans la section infrieure du menu Paramtre prdfini.
5 Dfinissez la rsolution, le mode colorimtrique et le nombre de bits par pixel.
Si vous avez copi une slection dans le Presse-papiers, les dimensions et la rsolution de limage sont automatiquement bases sur les donnes de cette slection.
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75
document. Dans le menu Format des pixels, choisissez Carr, sauf si vous avez lintention dutiliser limage pour une diffusion vido. Pour une diffusion vido, choisissez une autre option de manire utiliser des pixels non carrs.
9 Lorsque vous avez termin, vous pouvez cliquez sur Enregistrer le paramtre prdfini pour enregistrer les
paramtres en tant que paramtre prdfini ou sur OK pour ouvrir le nouveau fichier.
Voir aussi
Modes colorimtriques la page 93 A propos de la cration dimages pour la vido la page 523 A propos des couleurs de premier plan et darrire-plan la page 102
Fichiers ouverts
Les commandes Ouvrir et Ouvrir les fichiers rcents permettent douvrir les fichiers. Il est galement possible douvrir les fichiers dans Photoshop depuis Adobe Bridge ou Adobe Photoshop Lightroom. Lors de louverture de certains fichiers (Camera Raw et PDF, par exemple), vous devez dfinir des paramtres et des options dans une bote de dialogue avant douvrir compltement les fichiers dans Photoshop. Outre les images fixes, les utilisateurs de Photoshop Extended peuvent ouvrir et modifier des fichiers 3D ainsi que des squences dimages et des squences vido. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Importation de fichiers vido et de squences dimages (Photoshop Extended) la page 528. Remarque : Photoshop utilise des modules externes pour ouvrir et importer de nombreux formats de fichier. Si un format de fichier ne figure ni dans la bote de dialogue Ouvrir ni dans le sous-menu Fichier > Importation, installez le module externe correspondant ce format. Il est parfois impossible pour Photoshop de dterminer le format correct de certains fichiers. Cela peut se produire, par exemple, lorsque le fichier a t transfr entre deux systmes dexploitation. Parfois, un transfert entre Mac OS et Windows peut redfinir par erreur le format du fichier. Le cas chant, vous devez spcifier le format correct pour louverture du fichier. Il est possible de conserver (le cas chant) les calques, les masques, la transparence, les formes composes, les tranches, les cartes-images et le texte modifiable lors de limportation dun graphique Illustrator dans Photoshop. Dans Illustrator, exportez le graphique au format de fichier PSD (Photoshop). Si votre graphique Illustrator contient des lments que Photoshop ne prend pas en charge, son aspect est conserv, mais les calques sont fusionns, et le graphique est pixellis.
Voir aussi
A propos des modules externes la page 52
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Ouverture et importation des images
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spcifiques au format. Remarque : si un message davertissement relatif un profil de couleur saffiche, optez ou non pour lutilisation du profil incorpor comme espace de travail, la conversion de lespace colorimtrique du document vers lespace de travail ou linversion du profil incorpor. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Images importes avec gestion de couleurs.
Remarque : pour dfinir le nombre de fichiers figurant dans le menu Ouvrir les fichiers rcents, modifiez loption La liste des fichiers rcents contient dans les prfrences de gestion des fichiers. Choisissez Edition > Prfrences > Gestion des fichiers (Windows) ou Photoshop > Prfrences > Gestion des fichiers (Mac OS).
(Windows) Choisissez Fichier > Ouvrir sous, puis slectionnez le fichier ouvrir. Choisissez ensuite un format dans
le menu droulant Ouvrir sous, puis cliquez sur Ouvrir.
(Mac OS) Choisissez Fichier > Ouvrir, puis slectionnez Tous les documents dans le menu droulant Afficher.
Slectionnez ensuite le fichier ouvrir, choisissez un format de fichier dans le menu droulant Format, puis cliquez sur Ouvrir. Remarque : si le fichier ne souvre pas, cela signifie que le format slectionn ne correspond peut-tre pas au format rel du fichier ou que le fichier est endommag.
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77
(Bridge) Slectionnez le fichier PDF, puis choisissez la commande Fichier > Ouvrir avec > Adobe Photoshop.
Passez ltape 3.
2 Dans la bote de dialogue Ouvrir, slectionnez le nom du fichier, puis cliquez sur Ouvrir. 3 Dans la section Slectionner de la bote de dialogue Importer un fichier PDF, choisissez Pages ou Images, en
touche Maj enfonce pour slectionner plusieurs pages ou plusieurs images. Le nombre dlments slectionns saffiche sous la zone daperu. Si vous importez des images, passez ltape 8. Remarque : utilisez le menu Vignette pour rgler laffichage des vignettes dans la zone daperu. Loption Page entire permet de faire tenir une seule vignette dans la zone daperu. Une barre de dfilement saffiche sil existe plusieurs lments.
5 Pour attribuer un nom au nouveau document, saisissez-le dans la zone de texte Nom. Si vous importez plusieurs
pages ou images, plusieurs documents, portant chacun le nom de base suivi dun nombre, souvrent.
6 Dans la section Options de page, utilisez le menu Recadrer selon pour indiquer la partie du document PDF
inclure :
Cadre de slection Recadre en traant la plus petite zone rectangulaire qui accueille tout le texte et les graphiques de
la page. Cette option limine les espaces blancs incongrus et tout lment du document situ hors de la zone de coupe. Remarque : le cadre de slection ne rogne pas les espaces blancs faisant partie dun arrire-plan cr par lapplication source.
Zone de support Recadre selon la taille dorigine de la page. Zone de recadrage Recadre sur la zone dcrtage (marges de recadrage) du fichier PDF. Zone de fond perdu Recadre sur la zone spcifie dans le fichier PDF en respectant les limitations spcifiques lies aux processus de production, notamment la coupe, le pliage et le rognage. Zone de coupe Recadre sur la zone spcifie comme tant la taille finale souhaite de la page. Zone de dessin Recadre sur la zone spcifie dans le fichier PDF pour importer les donnes PDF dans une autre
application.
7 Au besoin, dfinissez des valeurs de largeur et de hauteur dans la section Taille de limage :
Pour conserver le rapport L/H des pages lors de leur mise lchelle du rectangle dlimit par les valeurs de largeur
et de hauteur, slectionnez Conserver les proportions.
Pour mettre les pages exactement lchelle avec les valeurs de largeur et de hauteur, dslectionnez Conserver les
proportions. Il peut se produire certaines dformations lorsque les pages sont mises lchelle. Si plusieurs pages sont slectionnes, les zones de texte Largeur et Hauteur affichent les valeurs maximales des pages slectionnes. Toutes les pages sont restitues la taille dorigine si loption Conserver les proportions est slectionne et si vous navez pas modifi les valeurs Largeur et Hauteur. La modification des valeurs met lchelle toutes les pages proportionnellement lors de leur pixellisation.
8 Indiquez les options suivantes dans la section Taille de limage :
Rsolution Dfinit la rsolution du nouveau document (voir la section A propos des dimensions de pixel et de la
page 93).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Ouverture et importation des images
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Profondeur Dfinit le nombre de bits par pixel du nouveau document (voir aussi la section Profondeur la
page 65). Les valeurs Largeur et Hauteur et la rsolution dfinissent la dimension finale en pixels du document obtenu.
9 Pour supprimer les messages davertissement relatifs aux profils de couleurs, slectionnez Supprimer les
avertissements.
10 Cliquez sur OK.
Voir aussi
Format PDF la page 470 A propos des objets dynamiques la page 299 Importation des fichiers la page 78 Copie entre deux applications la page 247
proportions.
4 Pour limiter les dentelures sur le contour de lillustration, slectionnez Liss.
Voir aussi
Importation des fichiers la page 78 Copie entre deux applications la page 247
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Ouverture et importation des images
79
(Photoshop) Choisissez Fichier > Importer, slectionnez le fichier, puis cliquez sur Importer.
Vous pouvez galement faire glisser un fichier de Windows ou Mac OS sur une image Photoshop ouverte.
(Bridge) Slectionnez le fichier, puis choisissez Fichier > Importer > Dans Photoshop.
3 Si vous importez un fichier PDF ou Illustrator (AI), la bote de dialogue Importer un fichier PDF saffiche.
Slectionnez la page ou limage importer, dfinissez les options de recadrage, puis cliquez sur OK. Pour plus de dtails sur la bote de dialogue Importer un fichier PDF, reportez-vous la section Importation de fichiers PDF ou Illustrator dans Photoshop la page 80. Lillustration importe saffiche dans un cadre de slection au centre de limage Photoshop, dans ses proportions dorigine. Toutefois, si sa taille est suprieure celle de limage Photoshop, elle est redimensionne en consquence. Remarque : vous pouvez galement ajouter une illustration Adobe Illustrator en tant quobjet dynamique en la copiant partir dIllustrator et en la collant dans un document Photoshop (voir la section Collage dune illustration Adobe Illustrator dans Photoshop la page 80).
4 (Facultatif) Utilisez lune des mthodes suivantes pour repositionner ou transformer lillustration importe :
Pour repositionner lillustration importe, placez le pointeur lintrieur du cadre de slection de lillustration et
faites-le glisser, ou entrez une valeur pour la coordonne X dans la barre doptions pour indiquer la distance qui spare le point central de lillustration du bord gauche de limage. Entrez une valeur pour la coordonne Y reprsentative de la distance entre le centre de lillustration et le bord suprieur de limage.
Pour mettre lchelle lillustration importe, faites glisser les poignes dangle du cadre de slection, ou entrez des
valeurs dans les zones de texte L et H de la barre doptions. Maintenez la touche Maj enfonce pour conserver les proportions lorsque vous faites glisser la souris.
Pour faire pivoter lillustration importe, placez le pointeur lextrieur du cadre de slection (le pointeur prend la
forme dune flche courbe) et faites glisser la souris, ou saisissez une valeur (en degrs) dans la zone de texte Rotation de la barre doptions. Lillustration pivote autour du centre de lillustration importe. Pour redfinir le centre, faites-le glisser vers un nouvel emplacement, ou cliquez sur lune des poignes de licne de centre dans la barre doptions.
Pour incliner lillustration importe, faites glisser une poigne latrale du cadre de slection tout en maintenant la
touche Alt (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce.
Pour dformer lillustration importe, choisissez la commande Edition > Transformation > Dformation, puis
slectionnez un lment de dformation dans le menu droulant Dformation de la barre doptions. Si vous choisissez loption Personnalise dans le menu droulant, faites glisser les points de contrle, un segment du cadre de slection ou dun filet, ou encore une zone lintrieur du filet pour dformer limage.
5 Si vous importez un fichier PDF, EPS ou Adobe Illustrator, dfinissez loption de lissage votre convenance dans
la barre doptions. Pour fusionner des pixels de contour pendant la pixellisation, slectionnez loption Lissage. Pour obtenir une transition par contours nets entre les pixels de contour pendant la pixellisation, laissez cette option dslectionne.
6 Utilisez lune des mthodes suivantes :
dans la barre doptions, ou appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), pour valider lillustration importe sur un nouveau calque. dans la barre doptions, ou appuyez sur la touche Echap, pour annuler
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Ouverture et importation des images
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Voir aussi
Application dune homothtie, rotation, inclinaison, torsion, perspective ou dformation la page 194 Dformation dun lment la page 197
fonction des lments du document PDF importer. Si le fichier PDF contient plusieurs pages et images, cliquez sur la vignette de la page ou du fichier importer. Remarque : utilisez le menu Vignette pour rgler laffichage des vignettes dans la zone daperu. Loption Page entire permet de faire tenir une seule vignette dans la zone daperu. Une barre de dfilement saffiche sil existe plusieurs lments.
3 Dans la section Options, utilisez le menu Recadrer selon pour indiquer la partie du document PDF ou Illustrator
(AI) inclure :
Cadre de slection Recadre en traant la plus petite zone rectangulaire qui accueille tout le texte et les graphiques de
application.
4 Cliquez sur OK pour refermer la bote de dialogue Importer un fichier PDF. 5 Si ncessaire, dfinissez les options de positionnement, de mise lchelle, dinclinaison, de rotation, de
du document de destination.
Pour pixelliser automatiquement lillustration lors du collage dans un document Photoshop, dsactivez les
options PDF et AICB (pas de prise en charge des transparences) dans le panneau des prfrences Gestion des fichiers et presse-papiers.
Pour coller lillustration sous la forme dun objet dynamique, dune image pixellise, dun trac ou dun calque de
forme, activez les options PDF et AICB (pas de prise en charge des transparences) dans le panneau des prfrences Gestion des fichiers et presse-papiers.
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2 Ouvrez un fichier dans Adobe Illustrator, slectionnez lillustration copier, puis choisissez Edition > Copier. 3 Dans Photoshop, ouvrez le document dans lequel vous souhaitez coller lillustration Adobe Illustrator, puis
choisissez Edition > Coller. Remarque : si les options PDF et AICB (pas de prise en charge des transparences) sont dsactives dans le panneau des prfrences Gestion des fichiers et presse-papiers dAdobe Illustrator, lillustration est automatiquement pixellise lors de son collage dans le document Photoshop. Vous pouvez ignorer le reste des tapes de cette procdure.
4 Dans la bote de dialogue Coller, slectionnez un mode de collage de lillustration Adobe Illustrator, puis cliquez
sur OK :
Objet dynamique Colle lillustration sous la forme dun objet dynamique vectoriel qui peut tre mis lchelle, transform ou dplac sans dgrader la qualit de limage. Lorsque lillustration est insre, ses donnes sont incorpores dans le document Photoshop sur un calque distinct. Pixels Colle, sous la forme de pixels, lillustration qui peut tre mise lchelle, transforme ou dplace avant dtre
5 Si vous avez slectionn Objet dynamique ou Pixels dans la bote de dialogue Coller, vous pouvez apporter les
modifications que vous voulez puis cliquer sur la touche Entre ou Retour pour insrer lillustration.
Voir aussi
Importation des fichiers la page 78 A propos des objets dynamiques la page 299 Segments, composants et points de tracs la page 370 Cration dune forme sur un calque de forme la page 357
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Ouverture et importation des images
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Fusion des images prsentant des expositions diffrentes pour crer une image HDR A. Image avec dtails des zones sombres mais zones claires crtes B. Image avec dtails des zones claires mais zones sombres crtes C. Image HDR contenant la plage dynamique de la scne
Dans Photoshop, les valeurs de luminance dune image HDR sont stockes partir dune reprsentation numrique virgule flottante dune longueur de 32 bits (32 bits par couche). Les valeurs de luminance dans une image HDR sont directement associes la quantit de lumire dune scne. A linverse, les fichiers dimage sans point flottant 16 et 8 bits par couche stockent les valeurs de luminance du noir au blanc papier, refltant un trs petit fragment de la gamme dynamique dans le monde rel. Dans Photoshop, la commande Fusion HDR Pro permet de crer des images HDR en combinant plusieurs photographies prises diffrentes expositions. Une image HDR contenant des niveaux de luminosit qui dpassent les capacits daffichage dun moniteur standard 24 bits, Photoshop vous permet de rgler laperu HDR. Si vous devez imprimer ou utiliser des outils et des filtres qui ne sont pas compatibles avec les images HDR, vous pouvez les convertir en images 16 ou 8 bits par couche.
Remarque : mme si la commande Exposition peut tre utilise avec des images 8 et 16 bits par couche, sa fonction premire consiste rgler lexposition sur les images HDR 32 bits par couche.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Ouverture et importation des images
83
Modes de fusion Normal, Fondu, Obscurcir, Produit, Eclaircir, Couleur plus sombre, Densit linaire - (Ajout), Couleur plus claire, Diffrence, Soustraction, Division, Teinte, Saturation, Couleur et Luminosit. Cration de documents 32 bits par couche Dans la bote de dialogue Nouveau, 32 bits est une option du menu
droulant du nombre de bits par pixel situ droite du menu droulant Mode.
Commandes du menu Edition Toutes les commandes, y compris Remplir, Contour, Transformation manuelle et
Transformation.
Formats de fichier Photoshop (PSD, PSB), Radiance (HDR), Portable Bit Map (PFM), OpenEXR et TIFF.
Remarque : mme sil est impossible avec Photoshop denregistrer une image HDR au format de fichier LogLuv TIFF, vous pouvez ouvrir un fichier LogLuv TIFF en lecture seule.
Filtres Moyenne, Flou par moyenne, Flou gaussien, Flou directionnel, Flou radial, Flou de forme, Flou de surface,
Ajout de bruit, Nuages par diffrence, Halo, Nettet optimise, Accentuation, Estampage, Dsentrelacement, Couleurs NTSC, Passe-haut, Maximum, Minimum et Translation.
Commandes du menu Image Taille de limage, Taille de la zone de travail, Rotation de limage, Recadrer, Rognage,
Correcteur, il rouge, Remplacement de couleur, Forme dhistorique artistique, Gomme magique, Gomme darrireplan, Pot de peinture, Densit -, Densit + et Eponge. Certains outils ne sont compatibles quavec les modes de fusion. Pour utiliser certaines fonctions de Photoshop, vous pouvez convertir une image 32 bits par couche en image 16 ou 8 bits par couche. Utilisez la commande Enregistrer sous, puis convertissez une copie du fichier image pour conserver le fichier dorigine.
Utilisez un trpied pour viter que lappareil ne bouge. Prenez un nombre suffisant de photos pour couvrir la plage dynamique complte de la scne. Vous pouvez essayer
de prendre au moins 5 7 photos, mais vous pouvez tre amen prendre davantage dexpositions en fonction de la plage dynamique de la scne. Le nombre minimum de photos est de trois.
Modifiez la vitesse dobturation pour crer diffrentes expositions. La modification de louverture permet de
changer la profondeur de champ de chaque exposition et peut produire des rsultats de qualit infrieure. La modification de la sensibilit ISO ou de louverture peut galement introduire dans limage du bruit ou du vignetage.
De manire gnrale, nutilisez pas la fonction automatique de prise de vue en fourchette de votre appareil photo,
car les changements dexposition sont souvent trop faibles.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Ouverture et importation des images
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Les diffrences dexpositions entre les photos devraient tre dune ou deux valeurs dexposition (EV, Exposure
Value), ce qui quivaut une ou deux focales de diffrence.
Ne changez pas lclairage ; par exemple, si vous ne pouvez pas utiliser le flash pour une exposition, ne lutilisez pas
non plus pour lexposition suivante.
Assurez-vous que les lments de la scne ne sont pas en mouvement. La fusion des expositions ne fonctionne
quavec des images dont lexposition est diffrente pour une scne identique.
(Photoshop) Slectionnez Fichier > Automatisation > Fusion HDR Pro. (Bridge) Slectionnez les images utiliser, puis choisissez Outils > Photoshop > Fusion HDR Pro. Passez ltape 5.
2 Dans la bote de dialogue Fusion HDR Pro, cliquez sur Parcourir pour slectionner des images spcifiques, cliquez
sur Ajouter les fichiers ouverts ou choisissez la commande Utiliser > Dossier. Pour supprimer un lment spcifique, slectionnez-le dans la liste de fichiers et cliquez sur Supprimer.
3 (Facultatif) Slectionnez loption Tenter daligner automatiquement les images source si vous teniez lappareil
photo entre vos mains lorsque vous avez photographi les diffrentes images.
4 Cliquez sur OK.
Remarque : si des images manquent de mtadonnes dexposition, entrez des valeurs dans la bote de dialogue Configuration manuelle dEV. Une deuxime bote de dialogue Fusion HDR Pro affiche les vignettes des images source et un aperu du rsultat de la fusion.
5 Dans le coin suprieur droit de laperu, choisissez la profondeur de limage fusionne.
Choisissez loption 32 bits si vous souhaitez que limage fusionne contienne la plage dynamique complte de limage HDR. Les fichiers dimages de 8 bits et de 16 bits (sans virgule flottante) ne peuvent pas contenir la plage entire des valeurs de luminance dune image HDR.
6 Pour rgler la gamme des tons, voir la section Options des images 32 bits la page 84 ou Options des images
Paramtre prdfini > Enregistrer le paramtre prdfini. Pour rappliquer ultrieurement les paramtres, slectionnez loption Charger le paramtre prdfini.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Ouverture et importation des images
85
Le rglage de laperu est stock dans le fichier HDR et appliqu chaque ouverture du fichier dans Photoshop. Pour rajuster laperu du point blanc tout moment, choisissez la commande Affichage > Options daperu 32 bits.
Lueur de contour Loption Rayon dfinit la taille des zones de luminosit locales. Loption Intensit dfinit lcart entre les valeurs tonales de deux pixels au-del duquel ils nappartiennent plus la mme zone de luminosit. Ton et dtail La plage dynamique est maximise une valeur Gamma de 1.0 ; une valeur infrieure met en valeur les tons moyens, tandis quune valeur suprieure met en valeur les tons clairs et foncs. Les valeurs Exposition refltent les ouvertures du diaphragme. Faites glisser le curseur Dtail pour rgler la nettet et les curseurs Ton fonc et Ton clair pour claircir ou obscurcir ces zones. Couleur Le rglage Vibrance permet de rgler lintensit des couleurs subtiles, tout en minimisant lcrtage des couleurs fortement satures. Le rglage Saturation rgle lintensit de toutes les couleurs de -100 (monochrome) +100 (double saturation). Courbe de virage Affiche une courbe rglable sur un histogramme affichant les valeurs de luminance de
limage HDR 32 bits dorigine Les marques de graduation rouges le long de laxe horizontal sont espaces dun EV (environ une focale). Remarque : par dfaut, la courbe de virage et lhistogramme limitent et appliquent uniformment les changements dun point un autre. Pour supprimer la limite et appliquer des rglages plus extrmes, slectionnez loption Sommet aprs avoir insr un point sur la courbe. Lorsque vous insrez et dplacez un second point, la courbe devient angulaire.
Rglage de la courbe de virage et de lhistogramme en utilisant loption Sommet A. Insertion dun point et slection de loption Sommet B. Avec le rglage du nouveau point, la courbe devient angulaire au point o loption Sommet est utilise.
Egalisation de lhistogramme Compresse la plage dynamique de limage HDR tout en prservant un certain contraste.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Ouverture et importation des images
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Exposition et gamma Permet de rgler manuellement la luminosit et le contraste de limage HDR. Faites glisser le curseur Exposition pour rgler le gain et le curseur Gamma pour rgler le contraste. Compression des tons clairs Compresse les valeurs des tons clairs dans limage HDR pour quelles correspondent la
plage de valeurs de luminance du fichier image 8 ou 16 bits par couche. Aucun rglage supplmentaire nest requis ; cette mthode est automatique.
puis choisissez la commande Enregistrer la courbe de rponse. Pour rappliquer ultrieurement la courbe, choisissez la commande Charger la courbe de rponse.
Conversion dune image 32 bits par couche en image 16 ou 8 bits par couche
Si, initialement, vous avez cr une image 32 bits lors du processus de fusion HDR Pro, vous pouvez la convertir en image 16 ou 8 bits.
1 Dans Photoshop, ouvrez une image 32 bits par couche, puis choisissez la commande Image > Mode >
16 bits/couche ou 8 bits/couche.
2 Rglez lexposition et le contraste pour produire une image avec la plage dynamique souhaite (voir la section
Voir aussi
Prsentation des courbes la page 133
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Ouverture et importation des images
87
Vous pouvez galement rgler laperu dune image HDR ouverte dans Photoshop en cliquant sur le triangle situ dans la barre dtat de la fentre du document et en choisissant Exposition 32 bits dans le menu droulant Afficher. Dplacez le curseur pour dfinir le point blanc en vue de laffichage de limage HDR. Cliquez deux fois sur le curseur pour revenir au rglage dexposition par dfaut. Comme le rglage est effectu par affichage, la mme image HDR peut tre ouverte dans plusieurs fentres, chacune avec un rglage daperu diffrent. Les rglages daperu effectus avec cette mthode ne sont pas stocks dans le fichier image HDR.
Voir aussi
Rglage de lexposition HDR la page 145
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Ouverture et importation des images
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B C
E F G
Slecteur de couleurs HDR A. Zone daperu B. Couleur aprs rglage C. Couleur dorigine D. Valeurs de virgule flottante 32 bits E. Curseur Intensit F. Couleur slectionne G. Curseur de couleur H. Valeurs chromatiques
Voir aussi
Prsentation du slecteur de couleurs Adobe la page 104 Rglage de la plage dynamique affiche pour les images HDR 32 bits la page 87
Dans la palette doutils, cliquez sur la case de slection de la couleur de premier plan ou darrire-plan. Dans le panneau Couleur, cliquez sur la case Dfinir la couleur de premier plan ou Dfinir la couleur darrire-plan.
Le slecteur de couleurs est galement disponible lorsque le paramtrage vous permet de choisir une couleur. Ainsi, vous pouvez cliquer sur le tmoin de couleur dans la barre doptions pour certains outils ou sur les pipettes apparaissant dans certaines botes de dialogue de rglage des couleurs.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Ouverture et importation des images
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2 Rglez le curseur Intensit pour augmenter ou rduire la luminosit de la couleur. La nouvelle nuance de couleur
situe dans lchelle daperu, en haut du slecteur de couleurs, vous montre ce qui se passe si vous augmentez ou rduisez les arrts de la couleur slectionne. Les arrts dintensit sont inversement proportionnel aux arrts du rglage dexposition. Si vous augmentez le rglage Exposition de limage HDR pour atteindre deux arrts et que vous divisez par deux les arrts Intensit, vous conservez la mme couleur que si lintensit des couleurs et lexposition de limage HDR taient dfinies sur 0. Si vous connaissez les valeurs RVB 32 bits de la couleur choisie, saisissez-les directement dans les champs correspondants.
3 (Facultatif) Rglez les paramtres de la zone daperu.
Frquence daperu Dfinit les incrments darrt pour chaque nuance daperu. Vous pouvez, par exemple, rgler
cette option sur 3 pour obtenir un nuancier de -9, -6, -3, +3, +6, +9. Ce nuancier vous donne un aperu de la couleur slectionne selon diffrents rglages dexposition.
Relatif au document Slectionnez cette option pour rgler le nuancier daperu de telle sorte quil reflte le rglage
dexposition de limage. Si, par exemple, le rglage de lexposition du document est plus lev, la nouvelle nuance daperu sera plus claire que la couleur slectionne dans le champ de couleur du slecteur, afin de montrer leffet dune exposition plus importante sur la couleur slectionne. Si lexposition est dfinie sur 0 (valeur par dfaut), le fait de slectionner ou non cette option na aucun effet sur la nouvelle nuance.
4 (Facultatif) Cliquez sur Ajouter au nuancier pour ajouter la couleur slectionne au panneau Nuancier. 5 Cliquez sur OK.
et slectionnez une couleur. Pour loutil Texte, cliquez sur la pastille de couleur situe dans la barre doption pour dfinir la couleur du texte. La zone daperu du slecteur de couleurs HDR vous aide slectionner et rgler la couleur de premier plan par rapport aux diffrents rglages dexposition de limage HDR. Reportez-vous la section A propos du slecteur de couleurs HDR la page 87. Pour voir les effets de la peinture sur diffrentes expositions HDR, utilisez la commande Fentre > Disposition > Nouvelle fentre pour ouvrir simultanment diffrentes vues dune mme image HDR. Rglez ensuite chaque fentre sur une exposition diffrente laide du curseur Exposition, situ dans la barre dtat du document.
90
A propos de la couleur
Dfinition de la couleur
Vous travaillerez plus efficacement avec Photoshop en sachant comment sont cres les couleurs et comment elles interagissent les unes avec les autres. Au lieu de produire un effet par hasard, vous obtiendrez des rsultats satisfaisants si vous comprenez les concepts de base de la couleur. Les couleurs primaires Les couleurs primaires additives sont les trois couleurs fondamentales de la lumire (le rouge, le vert et le bleu) dont la combinaison, en proportion varie, permet de produire toutes les couleurs du spectre visible. Laddition, en quantit gale, du rouge, du bleu et du vert produit le blanc. Labsence totale de rouge, de bleu et de vert produit le noir. Les moniteurs dordinateur sont des priphriques qui utilisent les couleurs primaires additives pour crer de la couleur.
R G B
Les couleurs primaires soustractives sont des pigments qui, selon leur combinaison, constituent un spectre des couleurs. Contrairement aux moniteurs, les imprimantes utilisent des couleurs primaires soustractives (pigments cyan, magenta, jaune et noir) pour produire des couleurs par mlanges soustractifs. Le terme soustractif signifie ici que les couleurs primaires sont pures avant dtre mlanges et quelles perdent en puret une fois combines. Par exemple, la couleur orange est obtenue par le mlange soustractif de magenta et de jaune.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Concepts de base sur la couleur
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La roue chromatique Si vous tes novice en matire de rglage de composantes de couleur et que vous travaillez sur la balance des couleurs, conservez porte de main une reprsentation graphique de la roue chromatique standard. Vous pouvez utiliser la roue chromatique pour prvoir leffet dune modification dune composante de couleur sur les autres couleurs et les correspondances des modifications entre les modles RVB et CMJN.
0/360 R
270
90
C 180
Ainsi, vous pouvez rduire la quantit dune couleur quelconque dans une image en augmentant la quantit de son oppos sur la roue chromatique, et inversement. Les couleurs situes loppos lune de lautre sur la roue chromatique standard sont appeles des couleurs complmentaires. De mme, vous pouvez augmenter et diminuer la quantit dune couleur en rglant les deux couleurs adjacentes sur la roue chromatique, voire en rglant les deux couleurs adjacentes son oppos. Dans une image CMJN, vous pouvez diminuer le magenta en rduisant sa quantit ou en augmentant sa couleur complmentaire, le vert (couleur situe loppos du magenta sur de la roue chromatique). Dans une image RVB, vous pouvez diminuer le magenta en retirant du rouge et du bleu ou en ajoutant du vert. Lensemble de ces rglages aboutit une balance des couleurs globale contenant moins de magenta.
Voir aussi
Slection dune couleur dans le slecteur de couleurs Adobe la page 105
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Concepts de base sur la couleur
92
Un espace colorimtrique est une variante dun modle de couleur caractrise par sa propre gamme des couleurs. Par exemple, le modle de couleur RVB recouvre plusieurs espaces colorimtriques : Adobe RVB, sRVB, ProPhoto RGB, etc. Chaque priphrique, comme votre moniteur ou votre imprimante, a son propre espace colorimtrique et ne peut reproduire que les couleurs situes dans la gamme correspondante. Lorsquune image passe dun priphrique un autre, ses couleurs peuvent varier, car chaque priphrique interprte les valeurs RVB ou CMJN selon son propre espace colorimtrique. Vous pouvez utiliser la gestion des couleurs lorsque vous dplacez vos images pour veiller ce que la plupart des couleurs soient identiques ou suffisamment ressemblantes pour apparatre homognes. Reportezvous la section Pourquoi les couleurs ne correspondent pas toujours. Dans Photoshop, le mode colorimtrique dun document dtermine le modle de couleur utilis pour laffichage et limpression de limage sur laquelle vous travaillez. Les modes colorimtriques de Photoshop reposent sur les modles de couleur utiliss pour les images destines la publication. Vous avez le choix entre les modes Couleurs RVB (Rouge, Vert, Bleu), Couleurs CMJN (Cyan, Magenta, Jaune, Noir), Couleurs Lab (bas sur le systme L*a*b* de la CIE) et Niveaux de gris. Photoshop prend galement en charge les modes Couleurs indexes et Bichromie, rservs aux productions couleur spcialises. Le nombre de couleurs, de couches et la taille dune image sont fonction du mode de couleur. Le choix du mode colorimtrique dtermine aussi les outils et formats de fichier disponibles. Lorsque vous touchez aux couleurs dune image, vous modifiez certaines valeurs numriques dans le fichier. Il parat simple dimaginer qu chaque couleur correspond un nombre, mais, en ralit, ces valeurs numriques ne sont pas des dfinitions absolues de couleurs : elles nont de signification que dans lespace colorimtrique du priphrique qui produit la couleur.
Voir aussi
Modes colorimtriques la page 93
exprime en degrs (entre 0 et 360). Concrtement, il sagit de la couleur proprement dite : le rouge, lorange ou le vert, par exemple.
Saturation Intensit ou puret de la couleur (parfois appele chromie). Elle correspond la quantit de gris contenu
dans une teinte, exprime sous la forme dun pourcentage compris entre 0 (gris) et 100 (saturation totale). Sur la roue chromatique standard, la saturation augmente du centre vers la priphrie.
Luminosit Variation dintensit lumineuse de la couleur, gnralement exprime sous la forme dun pourcentage compris entre 0 (noir) et 100 (blanc).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Concepts de base sur la couleur
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0 100
360 100
Modes colorimtriques
Voir aussi
A propos de la bichromie la page 495
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Concepts de base sur la couleur
94
Utilisez le mode CMJN lorsque vous prparez une image pour limpression en quadrichromie. La conversion dune image RVB en CMJN produit une sparation des couleurs. Si votre image de dpart est en mode RVB, il vaut mieux la retoucher dabord en RVB puis la convertir en CMJN, une fois que vous avez termin. En mode RVB, vous pouvez utiliser les commandes Format dpreuve pour simuler les effets dune conversion CMJN, sans modifier les donnes image relles Vous pouvez galement utiliser le mode CMJN pour travailler directement avec des images CMJN numrises ou importes partir de systmes haut de gamme. Bien que le modle CMJN soit un modle de couleur standard, la gamme des couleurs exacte reprsente peut varier selon la presse et les conditions dimpression. Le mode Couleurs CMJN de Photoshop varie suivant la configuration de lespace de travail spcifie dans la bote de dialogue Couleurs.
Mode Bitmap
Ce mode utilise une des deux valeurs chromatiques (noir ou blanc) pour reprsenter les pixels dans une image. Les images en mode Bitmap sont appeles images 1 bit en mode point, car leur profondeur est de 1.
Mode Bichromie
Ce mode cre des images en niveaux de gris monochromes, bichromes ( deux couleurs), trichromes ( trois couleurs) et quadrichomes ( quatre couleurs) en utilisant une quatre encres personnalises.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Concepts de base sur la couleur
95
Mode Multicouche
Ce mode, particulirement adapt limpression spcialise, utilise 256 niveaux de gris par couche dans une image. Vous pouvez enregistrer les images multicouches aux formats Photoshop, Format de document volumineux (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Brut et Photoshop DCS 2.0. Les indications ci-dessous sappliquent la conversion dimages en mode Multicouche :
Les calques ne sont pas pris en charge et sont par consquent aplatis. Les couches de couleur de limage originale sont converties en couches de ton direct. La conversion dune image CMJN en mode Multicouche produit des couches de ton direct cyan, magenta, jaune et noir. La conversion dune image RVB en mode Multicouche produit des couches de ton direct cyan, magenta et jaune. La suppression dune couche dune image RVB, CMJN ou Lab la convertit automatiquement en
mode Multicouche, avec aplatissement de ses couches.
Pour exporter une image multicouche, enregistrez-la au format Photoshop DCS 2.0.
Remarque : les couleurs indexes et les images 32 bits ne peuvent pas tre converties en mode Multicouche.
Effectuez autant de modifications que possible dans le mode original de limage (habituellement RVB pour la
plupart des scanners et appareils photo numriques, ou CMJN pour les images captures partir dun scanner tambour traditionnel ou importes depuis un systme Scitex).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Concepts de base sur la couleur
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Enregistrez une copie de sauvegarde de limage avant de la convertir. Veillez enregistrer une copie de limage
comprenant tous les calques de manire pouvoir modifier la version originale de limage aprs la conversion.
Aplatissez le fichier avant de le convertir. Linteraction des couleurs entre les modes de fusion des calques change
en fonction du mode. Remarque : dans la plupart des cas, il est prfrable daplatir un fichier avant de le convertir. Cependant, ce nest pas obligatoire et, dans certains cas, ce nest mme pas souhaitable (lorsque le fichier contient des calques de texte vectoriels, par exemple).
Choisissez Image > Mode, puis choisissez le mode utiliser dans le sous-menu. Les modes non disponibles pour
limage active apparaissent griss dans le menu. Les images sont aplaties lorsquelles sont converties en mode Multicouche, Bitmap ou Couleurs indexes, car ces modes ne reconnaissent pas les calques.
les boutons Tous ou Sans pour slectionner tous les modes possibles ou nen slectionner aucun.
4 Choisissez un mode de destination dans le menu droulant Mode. 5 Cliquez sur OK. Le changement de mode conditionnel apparat sous forme de nouvelle tape dans le
panneau Scripts.
Voir aussi
Automatisation avec les scripts la page 620
Remarque : la technique ci-dessus rduit la taille du fichier mais supprime les informations chromatiques et peut convertir les couleurs adjacentes en une mme nuance de gris. Lutilisation dun calque de rglage noir et blanc augmente la taille du fichier mais conserve les informations chromatiques, ce qui permet dassocier les couleurs des nuances de gris (voir la section Conversion dune image couleur en photo noir et blanc la page 142).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Concepts de base sur la couleur
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Sil sagit dune image en couleurs, choisissez Image > Mode > Niveaux de gris. Choisissez ensuite Image > Mode >
Bitmap.
Sil sagit dune image en niveaux de gris, choisissez Image > Mode > Bitmap.
2 Dans la zone Sortie, entrez une valeur pour la rsolution de sortie de limage en mode Bitmap, puis choisissez une
unit de mesure. Par dfaut, la rsolution actuelle de limage apparat la fois comme la rsolution dentre et de sortie.
3 Choisissez lune des mthodes de conversion bitmap suivantes dans le menu droulant Avec :
50 % Seuil Convertit en blanc des pixels ayant des valeurs de gris suprieures au niveau de gris moyen (128) et en noir
des pixels ayant des valeurs infrieures. On obtient ainsi une reprsentation noir et blanc trs contraste de limage.
Motif gomtrique Convertit une image en organisant les niveaux de gris en configurations gomtriques de points
noirs et blancs.
Diffusion Convertit une image selon un procd de diffusion derreur, en commenant par le pixel en haut gauche de limage. Si la valeur du pixel est au-dessus du gris moyen (128), le pixel est transform en blanc (sil est en dessous, en noir). Comme le pixel original est rarement dun blanc pur ou dun noir pur, lerreur est invitablement introduite. Cette erreur est transmise aux pixels environnants et diffuse travers limage, donnant ainsi une texture granuleuse, ressemblant un film. Trame de demi-teintes Simule lapparition de points de simili dans limage convertie. Saisissez des valeurs dans la bote de dialogue Trame de demi-teintes :
Dans la zone Linature, entrez une valeur de linature, puis choisissez une unit de mesure. Les valeurs peuvent
aller de 1.000 999.999 pour les lignes par pouce et de 0,4 400.00 pour les lignes par centimtre. Les valeurs dcimales sont acceptes. La linature mesure le quadrillage de la trame en lignes par pouce (lpp). La linature dpend du papier et du type de presse utiliss pour limpression. Les journaux utilisent en gnral une trame de 85 lignes. Les magazines utilisent des trames de plus haute rsolution, comme 133 lpp et 150 lpp. Vrifiez auprs de votre imprimeur les linatures correctes utiliser.
Entrez une valeur dangle de trame comprise entre -180 et +180 . Langle de trame dfinit lorientation de la
trame. Les trames de demi-teintes tons continus et en noir et blanc utilisent habituellement un angle de 45 degrs.
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Concepts de base sur la couleur
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Pour utiliser cette option, vous devez dabord dfinir un motif puis tramer limage en niveaux de gris pour lui appliquer la texture. Pour recouvrir limage tout entire, le motif doit tre aussi large que limage. Autrement, le motif est divis en carreaux. Photoshop est livr avec plusieurs motifs en mosaque pouvant tre utiliss comme motifs de trame de demi-teintes. Pour prparer un motif en noir et blanc la conversion, vous pouvez dabord convertir limage en niveaux de gris puis appliquer plusieurs fois le filtre Plus flou. Cette technique dattnuation cre des lignes paisses allant du gris fonc au blanc.
Le rapport correspond au facteur de rduction proportionnelle de limage. Par exemple, pour rduire une image en niveaux de gris de 50 %, entrez un rapport gal 2. Si vous entrez un nombre suprieur 1, le programme calcule la moyenne de plusieurs pixels de limage en mode Bitmap pour produire un seul pixel dans limage en niveaux de gris. Cette opration permet de gnrer plusieurs nuances de gris partir dune image numrise sur un scanner 1 bit.
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Concepts de base sur la couleur
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Pour procder une conversion en couleurs indexes, prenez une image 8 bits par couche en mode Niveaux de gris ou RVB.
1 Choisissez Image > Mode > Couleurs indexes.
Remarque : tous les calques visibles seront aplatis, et les calques masqus supprims. La conversion est automatique pour les images en niveaux de gris. Sil sagit dune image RVB, la bote de dialogue Couleurs indexes saffiche.
2 Slectionnez Aperu dans la bote de dialogue Couleurs indexes pour afficher un aperu des changements. 3 Dfinissez les options de conversion.
Exacte Cre une palette en utilisant les couleurs exactes qui apparaissent dans limage RVB (cette option est disponible uniquement si limage utilise 256 couleurs ou moins). Comme la palette de limage contient toutes les couleurs de limage, il ny a pas de tramage. Systme (Mac OS) Utilise la palette 8 bits par dfaut du systme Mac OS, base sur un chantillonnage uniforme de
couleurs RVB.
Systme (Windows) Utilise la palette 8 bits par dfaut du systme Windows, base sur un chantillonnage uniforme
de couleurs RVB.
Web Utilise la palette 216 couleurs utilise par les navigateurs Web, sur nimporte quelle plate-forme, pour afficher des images sur un moniteur limit 256 couleurs. Cette palette est un sous-ensemble de la palette 8 bits de Mac OS. Utilisez cette option pour viter un tramage du navigateur quand vous affichez des images sur un moniteur limit 256 couleurs. Uniforme Cre une palette par chantillonnage uniforme des couleurs du cube des couleurs RVB. Si, par exemple, Photoshop prlve six niveaux de couleurs intervalles rguliers de rouge, de vert et de bleu, la combinaison produit une palette uniforme de 216 couleurs (6 au cube = 6 x 6 x 6 = 216). Le nombre total de couleurs affiches dans une image correspond au cube parfait le plus proche (8, 27, 64, 125 ou 216) infrieur la valeur affiche dans la zone de texte Couleurs. Locale (Perceptive) Cre une palette personnalise en donnant la priorit aux couleurs auxquelles lil humain est
le plus sensible.
Locale (Slective) Cre une table des couleurs similaire la table Perceptive, mais en privilgiant les grandes zones de couleur et en conservant les couleurs Web. Cette option produit dordinaire les images ayant la plus grande fidlit de reproduction. Locale (Adaptative) Cre une palette par chantillonnage des couleurs du spectre apparaissant le plus souvent dans limage. Par exemple, une image RVB avec du vert et du bleu seulement produit une palette compose essentiellement de verts et de bleus. La plupart des images concentrent des couleurs dans des zones spcifiques du spectre. Pour dfinir une palette de manire plus prcise, slectionnez dabord une partie de limage contenant les couleurs mettre en valeur. Photoshop oriente la conversion vers ces couleurs.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Concepts de base sur la couleur
100
Globale (Perceptive) Cre une palette personnalise en donnant la priorit aux couleurs auxquelles lil humain est le plus sensible. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts. Globale (Slective) Cre une table des couleurs similaire la table Perceptive, mais en privilgiant les grandes zones de couleur et en conservant les couleurs Web. Cette option donne en gnral les images avec la plus grande fidlit de reproduction. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts. Globale (Adaptative) Cre une palette par chantillonnage des couleurs du spectre apparaissant le plus souvent dans limage. Par exemple, une image RVB avec du vert et du bleu seulement produit une palette compose essentiellement de verts et de bleus. La plupart des images concentrent des couleurs dans des zones spcifiques du spectre. Pour dfinir une palette de manire plus prcise, slectionnez dabord une partie de limage contenant les couleurs mettre en valeur. Photoshop oriente la conversion vers ces couleurs. Applicable lorsque plusieurs documents sont ouverts, elle prend en compte tous les documents ouverts. Autre Cre une palette personnalise en utilisant la bote de dialogue Table des couleurs. Modifiez la table des couleurs, puis enregistrez-la pour lutiliser plus tard, ou cliquez sur Charger pour charger une table des couleurs cre prcdemment. Cette option affiche galement la palette Adaptative active, ce qui est utile pour obtenir un aperu des couleurs utilises le plus souvent dans limage. Prcdent Utilise la palette personnalise de la conversion prcdente, facilitant ainsi la conversion de plusieurs images avec la mme palette personnalise.
Couleurs Pour les palettes Uniforme, Perceptive, Slective ou Adaptative, vous pouvez indiquer le nombre exact de
couleurs devant tre affiches (un maximum de 256) dans la zone Couleurs. La zone de texte Couleurs ne commande que la cration de la table des couleurs indexes. Adobe Photoshop traite toujours limage comme une image 8 bits, en 256 couleurs.
Inclusion des couleurs et transparence Pour spcifier les couleurs inclure dans la table des couleurs indexes ou
Forces Fournit des options pour forcer linclusion de certaines couleurs dans la table des couleurs. Noir et blanc ajoute un noir pur et un blanc pur la table des couleurs ; Primaires ajoute du rouge, du vert, du bleu, du cyan, du magenta, du jaune, du noir et du blanc ; Web ajoute les 216 couleurs scurises pour le Web ; Personnalis permet de dfinir des couleurs personnalises ajouter. Transparence Spcifie sil faut prserver ou non des zones transparentes de limage pendant la conversion. Si cette option est coche, une entre dindex spciale est ajoute pour les couleurs transparentes dans la table des couleurs. Si elle ne lest pas, les zones transparentes sont remplies avec la couleur du cache ou avec du blanc si aucune couleur de cache nest choisie. Cache Spcifie la couleur darrire-plan utilise pour remplir le contour liss attenant aux zones transparentes de limage. Lorsque loption Transparence est coche, le cache est appliqu aux zones de contour pour permettre de fusionner le contour avec un arrire-plan Web de mme couleur. Si elle est dslectionne, le cache est appliqu aux zones transparentes. Si vous choisissez loption Sans pour le cache, et si loption Transparence est coche, vous obtenez une transparence avec un contour net ; autrement, toutes les zones transparentes sont remplies avec un blanc 100 %. Les options Cache sont disponibles lorsque limage comporte des zones transparentes.
Tramage A moins que vous nutilisiez la palette Exacte, la table des couleurs peut ne pas contenir toutes les couleurs utilises dans limage. Pour simuler les couleurs absentes de la table des couleurs, vous pouvez juxtaposer les couleurs. Cette opration mlange les pixels des couleurs disponibles pour simuler les couleurs manquantes. Choisissez une option dans le menu Tramage, puis entrez un pourcentage dans la zone Facteur. Un facteur lev simule un plus grand
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Concepts de base sur la couleur
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nombre de couleurs mais risque daugmenter la taille du fichier. Vous pouvez choisir parmi les options de tramage suivantes :
Sans Ne simule pas les couleurs, mais utilise la couleur la plus proche de la couleur manquante. Cela produit des transitions nettes entre les nuances de couleur dans limage, crant un effet de contour postris. Diffusion Utilise une mthode de diffusion derreur qui produit une simulation moins structure que loption Motif. Pour empcher que les couleurs de limage prsentes dans la table des couleurs ne soient simules, cochez loption Conserver les couleurs exactes. Le texte et les traits fins des images Web sont ainsi conservs. Motif Utilise un motif carr pour simuler les couleurs absentes de la table des couleurs. Bruit Permet de rduire les motifs htrognes le long du contour des tranches dimage. Choisissez cette option si vous prvoyez de trancher limage pour lexporter dans une table HTML.
Modification des couleurs et attribution de la transparence avec une table des couleurs
Vous pouvez modifier les couleurs dans la table des couleurs pour produire des effets spciaux ou appliquer de la transparence dans limage une couleur unique de la table.
1 Ouvrez limage couleurs indexes. 2 Choisissez Image > Mode > Table des couleurs. 3 Pour modifier une seule couleur, cliquez dessus, puis slectionnez une nouvelle couleur dans le slecteur de
couleurs.
4 Pour modifier une gamme de couleurs, faites glisser la souris dans la table pour choisir la gamme des couleurs
modifier. Dans le slecteur de couleurs, choisissez la premire couleur que vous souhaitez voir apparatre dans la gamme, puis cliquez sur le bouton OK. Lorsque le slecteur de couleurs saffiche nouveau, choisissez la dernire couleur que vous souhaitez voir apparatre dans la gamme, puis cliquez sur OK. Les couleurs slectionnes dans le slecteur de couleurs sont places dans la gamme que vous avez slectionne dans la bote de dialogue Table des couleurs.
5 Pour attribuer de la transparence une couleur, slectionnez loutil Pipette dans la bote de dialogue Table des
couleurs, puis cliquez sur la couleur dans la table ou dans limage. La couleur slectionne est remplace par de la transparence dans limage.
6 Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Table des couleurs pour appliquer les nouvelles couleurs limage
couleurs indexes.
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Choisissez Image > Mode > Table des couleurs. Choisissez Image > Mode > Couleurs indexes. Dans la bote de dialogue Couleurs indexes, choisissez le
paramtre Autre dans le menu droulant Palette. La bote de dialogue Table des couleurs souvre.
3 Choisissez une table prdfinie dans le menu Table de la bote de dialogue Table des couleurs.
Personnalise Cre une palette que vous spcifiez. Corps noir Affiche une palette base sur les diffrentes couleurs quun radiateur intgral met lorsquil est chauff (du
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Concepts de base sur la couleur
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A C
B D
Cases de couleur de premier plan et darrire-plan dans la palette doutils A. Icne des couleurs par dfaut B. Icne de permutation des couleurs C. Case de couleur de premier plan D. Case de couleur darrire-plan
Pour changer la couleur de premier plan, cliquez sur la case de couleur du haut dans la palette doutils, puis
slectionnez une couleur dans le slecteur de couleurs Adobe.
Pour changer la couleur darrire-plan, cliquez sur la case de couleur du bas dans la palette doutils, puis
slectionnez une couleur dans le slecteur de couleurs Adobe.
Pour permuter les couleurs de premier plan et darrire-plan, cliquez sur licne Permuter les couleurs de premier
plan et darrire-plan dans la palette doutils.
Pour rtablir les couleurs de premier plan et darrire-plan par dfaut, cliquez sur licne Couleurs de premier plan
et darrire-plan par dfaut dans la palette doutils.
Voir aussi
A propos du slecteur de couleurs HDR la page 87
2 Pour modifier la taille dchantillon de la pipette, choisissez une option dans le menu Taille de la barre doptions :
Echantillon ponctuel Lit la valeur exacte du pixel sur lequel vous cliquez. Moyenne 3 x 3, Moyenne 5 x 5, Moyenne 11 x 11, Moyenne 31 x 31, Moyenne 51 x 51, Moyenne 101 x 101 Lit la valeur
moyenne du nombre de pixels indiqu pour la zone sur laquelle vous cliquez.
Slection dune couleur de premier plan avec loutil Pipette A. Echantillon ponctuel B. Moyenne 5 x 5
4 Pour activer le primtre daperu de loutil Pipette et prvisualiser la couleur chantillonne au-dessus de la
couleur de premier plan active, slectionnez loption Afficher lanneau dchantillonnage. (Cette option requiert OpenGL. Voir la section Activation dOpenGL et optimisation des paramtres GPU la page 61.)
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Pour slectionner une nouvelle couleur de premier plan, cliquez dans limage. Vous pouvez aussi placer le pointeur
sur limage, appuyer sur le bouton de la souris et faire glisser le pointeur nimporte o lcran. La case de slection de la couleur de premier plan change de faon dynamique au fur et mesure que vous faites glisser le pointeur. Relchez le bouton de la souris pour choisir la nouvelle couleur.
Pour slectionner une nouvelle couleur darrire-plan, cliquez dans limage tout en maintenant la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Vous pouvez aussi placer le pointeur sur limage, appuyer sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), appuyer sur le bouton de la souris et faire glisser le pointeur nimporte o lcran. La case de slection de la couleur darrire-plan change de faon dynamique au fur et mesure que vous faites glisser le pointeur. Relchez le bouton de la souris pour choisir la nouvelle couleur. Pour utiliser loutil Pipette temporairement pour slectionner une couleur de premier plan tout en utilisant un autre outil de peinture, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Slecteur de couleurs Adobe A. Couleur slectionne B. Couleur dorigine C. Couleur aprs rglage D. Icne davertissement de couleur non imprimable E. Icne davertissement indiquant quil ne sagit pas dune couleur Web scurise F. Affichage des couleurs scurises pour le Web uniquement G. Champ de couleur H. Curseur de couleur I. Valeurs chromatiques
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Lorsque vous slectionnez une couleur dans le slecteur de couleurs Adobe, les valeurs numriques TSL, RVB, Lab et CMJN, ainsi que les valeurs hexadcimales, saffichent simultanment. Cette configuration est pratique pour connatre la description dune couleur selon les diffrents modes colorimtriques. Photoshop utilise le slecteur de couleurs Adobe par dfaut, mais vous pouvez dfinir une prfrence pour que Photoshop ait recours un autre slecteur de couleurs. Par exemple, vous pouvez utiliser le slecteur de couleurs intgr du systme dexploitation de votre ordinateur ou un slecteur de couleurs tiers.
Voir aussi
A propos du slecteur de couleurs HDR la page 87
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3 (Facultatif) Slectionnez les options S ou L pour afficher la saturation ou la luminosit dans le champ de couleur
valeurs de composantes comprises entre 0 et 255 (0 correspondant labsence de couleur et 255 la couleur pure).
2 Pour slectionner visuellement une couleur avec le curseur et dans le champ de couleur, cliquez sur R, V ou B, puis
rglez le curseur et le champ de couleur. La couleur que vous slectionnez apparat dans le curseur de couleur avec la valeur 0 (aucune quantit de cette couleur) en bas et la valeur 255 (quantit maximum de cette couleur) en haut. Le champ de couleur affiche la gamme correspondant aux deux autres composantes, lune sur laxe horizontal et lautre sur laxe vertical.
et le champ de couleur.
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Slection dune couleur dans le slecteur de couleurs HUD 1 Slectionnez un outil de peinture.
2 Appuyez sur Maj + Alt et cliquez avec le bouton droit (Windows) ou sur Contrle + Option + Commande (Mac OS). 3 Cliquez dans la fentre de document pour afficher le slecteur. Faites glisser pour slectionner une teinte de couleur
et une nuance. Cliquez dans la fentre de document, puis relchez les touches. Appuyez temporairement sur la barre despace pour conserver la nuance slectionne pendant que vous slectionnez une autre teinte, ou inversement.
A B
Pour slectionner une couleur partir de limage, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour accder laide de loutil Pipette.
Toutes les couleurs que vous choisissez avec cette option sont des couleurs Web scurises.
Conversion dune couleur non scurise pour le Web en couleur Web scurise
Si vous choisissez une couleur non scurise pour le Web, un cube le slecteur de couleurs Adobe. avez choisie est scurise). saffiche en regard du rectangle de couleur dans
Cliquez sur le cube pour slectionner la couleur Web la plus proche (si aucun cube napparat, la couleur que vous
Choisissez loption Protger la gamme Web dans le menu du panneau Couleur. Toutes les couleurs que vous
choisissez avec cette option sont des couleurs scurises pour le Web.
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Choisissez loption Curseurs de couleurs Web dans le menu du panneau Couleur. Par dfaut, les curseurs de
couleurs Web slectionnent des couleurs Web scurises (signales par des coches) lorsque vous les dplacez. Pour passer outre la slection de couleurs Web scurises, dplacez les curseurs tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Si vous choisissez une couleur non scurise pour le Web, un cube saffiche au-dessus de la bande des couleurs, sur la gauche du panneau Couleur. Cliquez sur le cube pour slectionner la couleur Web la plus proche.
Slecteur de couleurs ou dans le panneau Couleur. Les couleurs imprimables sont dtermines par lespace de travail CMJN actif, dfini dans la bote de dialogue Couleurs.
Voir aussi
Identification des couleurs non imprimables la page 129
La bote de dialogue qui saffiche prsente la couleur la plus proche de la couleur slectionne dans le slecteur de couleurs Adobe.
2 Dans le menu droulant Nuancier, choisissez une bibliothque de couleurs (voir ci-dessous la description des
bibliothques de couleurs).
3 Recherchez la couleur qui convient en entrant le numro de lencre ou en dplaant les triangles le long de la barre
de dfilement.
4 Cliquez sur la couleur recherche dans la liste.
Voir aussi
A propos des tons directs la page 498
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Concepts de base sur la couleur
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spcifique. Vous pouvez slectionner une couleur dans HKS E (papeterie en continu), HKS K (papier couch), HKS N (papier normal) et HKS Z (papier journal). Des chantillonneurs de couleurs sont disponibles pour chaque gamme. Les nuanciers quadri HKS ont t ajouts au menu des systmes de couleur.
PANTONE Ce nuancier est utilis pour la reproduction des tons directs. Le nuancier PANTONE MATCHING SYSTEM peut reproduire 1114 couleurs. Les guides des couleurs et nuanciers en pastilles PANTONE sont imprims sur papier couch, non couch et mat, pour une plus grande fidlit des couleurs limpression et une meilleure matrise du processus de reproduction. Vous pouvez imprimer une couleur PANTONE en aplat en CMJN. Pour comparer une couleur PANTONE en aplat son quivalent quadri la plus proche, utilisez le guide PANTONE solid to process. Le nuancier donne la composition CMJN de chaque couleur. Pour plus de dtails, contactez Pantone, Inc. Carlstadt, NJ, Etats-Unis (www.pantone.com). TOYO Color Finder 1050 Ce nuancier compte plus de 1 000 couleurs reprsentatives des encres dimpression les plus
utilises au Japon. Les nuanciers TOYO Process Color Finder ont t ajouts au menu des systmes de couleur. Le nuancier TOYO Color Finder 1050 Book contient des chantillons imprims de couleurs Toyo et est disponible auprs des imprimeurs et des magasins de fournitures pour arts graphiques. Pour plus dinformations, contactez Toyo Ink Manufacturing Co., Ltd., Tokyo (Japon).
TRUMATCH Ce nuancier fournit des quivalents CMJN pour plus de 2 000 couleurs gnres lectroniquement. Les
couleurs Trumatch couvrent par paliers rguliers le spectre visible de la gamme CMJN. Le nuancier Trumatch Color affiche jusqu 40 teintes et nuances par tonalit, cres en quadrichromie et reproductibles en quadri sur photocomposeuse lectronique. En outre, il comprend des gris quadrichromiques avec diffrentes teintes. Pour plus de dtails, contactez Trumatch Inc., New York City, New York (Etats-Unis).
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A B C D
Panneau Couleur A. Couleur de premier plan B. Couleur darrire-plan C. Curseur D. Bande des couleurs
Les avertissements suivants peuvent safficher dans le panneau Couleur lorsque vous slectionnez une couleur :
apparat au-dessus du ct gauche de la bande des couleurs lorsque vous choisissez une couleur qui ne peut pas tre imprime avec des encres CMJN. saffiche au-dessus du ct gauche de la bande des couleurs lorsque vous choisissez une couleur Web non scurise.
Voir aussi
Identification des couleurs non imprimables la page 129 Modes colorimtriques la page 93
Spectre RVB, Spectre CMJN ou Echelle de gris, pour afficher le spectre du modle spcifi. Couleurs courantes, pour afficher le spectre des couleurs entre les couleurs de premier plan et darrire-plan
actuelles.
2 Pour nafficher que des couleurs Web scurises, choisissez Protger la gamme Web.
Pour modifier rapidement le spectre de la bande des couleurs, cliquez dans cette bande tout en maintenant la touche Maj enfonce jusqu ce que le spectre recherch saffiche.
(encadre en noir). Lorsque la zone Couleur darrire-plan est active dans le panneau Couleur, loutil Pipette modifie la couleur darrireplan par dfaut.
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Dplacez les curseurs de couleur. Par dfaut, les couleurs changent au fur et mesure que vous dplacez le curseur.
Vous pouvez dsactiver cette fonction pour amliorer les performances en dslectionnant Curseurs dynamiques dans la section Gnral de la bote de dialogue Prfrences.
Saisissez des valeurs en regard des curseurs de couleur. Cliquez sur la case de slection de couleur, choisissez une couleur dans le slecteur de couleurs, puis cliquez sur le
bouton OK.
Placez le pointeur sur la bande des couleurs (il prend alors la forme dune pipette), puis cliquez pour chantillonner
une couleur. Maintenez la touche Alt enfonce tout en cliquant pour appliquer lchantillon la case de slection de la couleur non active.
Voir aussi
Prsentation du slecteur de couleurs Adobe la page 104 Slection des couleurs avec loutil Pipette la page 103
Pour choisir une couleur de premier plan, cliquez sur une couleur dans le panneau Nuancier. Pour choisir une couleur darrire-plan, cliquez sur une couleur dans le panneau Nuancier tout en maintenant la
touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Remarque : pour modifier le mode daffichage des nuances, choisissez une option dans le menu du panneau Nuancier.
Cliquez sur le bouton Crer une nouvelle nuance de couleur de premier plan
dans le panneau Nuancier. Vous pouvez aussi choisir loption Nouvelle nuance dans le menu du panneau Nuancier. puis cliquez sur cet espace vide pour ajouter la couleur. Donnez un nom la nouvelle couleur, puis cliquez sur le bouton OK.
Placez le pointeur sur un espace vide au bas du panneau Nuancier (le pointeur prend la forme dun pot de peinture),
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Couleur slectionne dans une image ( gauche) et ajoute au panneau Nuancier ( droite)
Remarque : les nouvelles couleurs sont enregistres dans le fichier de prfrences Photoshop afin dtre conserves dune session de travail lautre. Pour enregistrer une couleur de faon permanente, enregistrez-la dans une bibliothque.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, placez le pointeur sur une nuance (il
Voir aussi
Utilisation du Gestionnaire des paramtres prdfinis la page 49 Partage des nuances entre plusieurs applications la page 113
puis cliquez sur Charger. Photoshop vous donne la possibilit denregistrer lensemble de nuances existant avant de le remplacer.
Nom dune bibliothque de couleurs Charge un nuancier spcifique rpertori dans la partie infrieure du menu du
panneau Nuancier. Vous pouvez soit remplacer lensemble de nuances existant par la bibliothque que vous chargez, soit lui ajouter cette dernire.
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Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Cependant, si vous placez le fichier de la bibliothque dans le sous-dossier des nuanciers (Color Swatches), du dossier des paramtres prdfinis (Presets), lemplacement des paramtres prdfinis par dfaut, le nom de la bibliothque apparat au bas du menu du panneau Nuancier une fois lapplication relance.
lensemble de nuances existant par la bibliothque de nuances par dfaut, soit lui ajouter cette dernire.
partager et supprimez les autres. Remarque : il est impossible de partager les types de nuances suivants entre diffrentes applications : motifs, dgrads et reprage provenant dIllustrator ou dInDesign, rfrences de catalogue de couleurs et TSL, XYZ, bichrome, RVB moniteur, opacit, encrage total et RVB Web de Photoshop. Ces types de nuanciers sont automatiquement exclus lorsque vous enregistrez des nuanciers en vue de les partager.
2 Slectionnez loption Enregistrer le nuancier pour lchange dans le menu du panneau Nuancier et enregistrez les
Panneau Kuler
A propos du panneau Kuler
Le panneau Kuler permet d'accder des groupes de couleurs et des thmes crs par la communaut de concepteurs en ligne. Vous pouvez l'utiliser pour parcourir des milliers de thmes sur Kuler et pour tlcharger ceux de votre choix afin de les modifier ou de les inclure dans vos projets. Vous pouvez galement utiliser le panneau Kuler pour crer et enregistrer des thmes. Il vous suffit ensuite de les tlcharger pour les partager avec la communaut Kuler. Le panneau Kuler est disponible dans Adobe Photoshop CS5, Adobe Flash Professional CS5, Adobe InDesign CS5, Adobe Illustrator CS5 et Adobe Fireworks CS5. Le panneau nest pas disponible dans les versions franaises de ces produits. Une vido consacre au panneau Kuler est disponible ladresse suivante : www.adobe.com/go/lrvid4088_xp_fr. Pour consulter un article sur Kuler et des conseils sur les couleurs, consultez le blog de Veerle Pieters l'adresse http://veerle.duoh.com/blog/comments/adobe_kuler_update_and_color_tips/ (en anglais).
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Recherche de thmes
1 Choisissez la commande Fentre > Extensions > Kuler, puis slectionnez le panneau Parcourir. 2 Effectuez l'une des oprations suivantes :
Dans la zone de recherche, entrez le nom d'un thme, d'une balise ou d'un concepteur.
Remarque : utilisez uniquement des caractres alphanumriques (Aa-Zz, 0-9) lors dune recherche.
Vous pouvez filtrer les rsultats obtenus : il vous suffit pour cela de slectionner une option dans les menus
droulants situs au-dessus de la liste de rsultats.
Pour effectuer une recherche sur ces termes, slectionnez-les dans le premier menu droulant. Pour supprimer une recherche enregistre, slectionnez l'option Personnalis dans le menu contextuel. Effacez ensuite les recherches de votre choix, puis cliquez sur Enregistrer.
Utilisation de thmes
Le panneau Kuler permet de crer ou de modifier des thmes et de les utiliser dans le cadre d'un projet. Remarque : si vous souhaitez crer ou modifier des thmes dans Illustrator, vous devez utiliser la bote de dialogue Modifier les couleurs/Redfinir les couleurs de l'illustration plutt que le panneau Crer. Pour plus de dtails, reportezvous l'aide d'Illustrator.
Vous pouvez galement ajouter un thme partir du panneau Crer l'aide du bouton Ajouter le thme slectionn au nuancier.
Enregistrez votre thme l'aide du bouton Enregistrer le thme. Ajoutez le thme au panneau Nuancier de votre application l'aide du bouton Ajouter au nuancier situ au bas
du panneau.
Tlchargez le thme vers le service Kuler l'aide du bouton de tlchargement situ en bas du panneau.
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Concepts de base sur la couleur
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Choisissez une rgle d'harmonie dans le menu droulant de slection d'une rgle. La rgle dharmonie utilise la
couleur de base pour la gnration des couleurs du groupe de couleurs. Par exemple, si vous choisissez une couleur de base bleue et la rgle dharmonie complmentaire, un groupe de couleurs est cr avec la couleur de base, le bleu, et sa couleur complmentaire, le rouge.
Slectionnez la rgle Personnalise pour crer un thme sur la base de rglages personnaliss. Utilisez la roue chromatique pour grer les couleurs. A mesure que vous effectuez des modifications, les couleurs
du groupe de couleurs sont gnres en fonction de la rgle d'harmonie slectionne.
Dplacez le curseur de rglage Luminosit situ en regard de la roue pour ajuster la luminosit des couleurs. la roue pour dfinir la couleur de base. Vous pouvez galement dfinir la couleur de base l'aide des curseurs de rglage des couleurs situs au bas de la bote de dialogue.
Faites glisser le marqueur de la couleur de base (c'est--dire le plus grand des marqueurs, celui double cercle) sur
Dfinissez l'une des quatre autres couleurs du groupe comme couleur de base. Slectionnez la nuance de la couleur
et cliquez sur le bouton en forme de cible situ en dessous du groupe de couleurs.
Dfinissez la couleur de premier plan/d'arrire-plan ou de contour/de fond comme couleur de base. Cliquez sur
l'un des deux premiers boutons situs en dessous du groupe de couleurs.
Pour supprimer une couleur du groupe de couleurs, slectionnez la nuance de la couleur, puis cliquez sur le bouton
Supprimer la couleur situ en dessous du groupe de couleurs. Pour ajouter une couleur, slectionnez une case de couleur vide, puis cliquez sur le bouton Ajouter une couleur.
Pour essayer diffrents effets de couleur, slectionnez une nouvelle rgle d'harmonie et dplacez les marqueurs de
la roue chromatique.
Cliquez deux fois sur l'une des nuances du groupe de couleurs pour dfinir la couleur active (premier plan/arrireplan ou contour/fond) dans votre application. S'il n'est pas possible d'activer ou de slectionner une couleur dans l'application utilise, le panneau Kuler dfinit la couleur de premier plan ou la couleur de fond selon le cas.
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Comment lire un histogramme A. Photo surexpose B. Photo correctement expose avec une tonalit complte C. Photo sous-expose
Le panneau Histogramme contient de nombreuses options de visualisation des informations de tonalit et de couleurs dune image. Par dfaut, lhistogramme affiche la gamme des tons de la totalit de limage. Pour afficher les donnes dhistogramme dune portion de limage, slectionnez dabord la portion voulue. Il est possible dafficher lhistogramme dune image sous forme dincrustation dans la bote de dialogue Courbes (slectionnez loption Histogramme sous Options daffichage de la courbe) et dans le panneau de rglage Courbes (slectionnez loption Options daffichage de la courbe dans le menu du panneau, puis cochez loption Histogramme).
panneau Histogramme. Par dfaut, le panneau Histogramme souvre en affichage rduit sans commande ni statistique, mais vous pouvez modifier ces paramtres.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
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C D
Panneau Histogramme (affichage agrandi) A. Menu Couche B. Menu du panneau C. Bouton Actualiser les donnes non mises en mmoire cache D. Icne davertissement des donnes en mmoire E. Statistiques
choisir la couche reprsente par lhistogramme, dafficher des options dans le panneau Histogramme, de rafrachir lhistogramme pour afficher les donnes non mises en mmoire cache et de choisir un calque dans un document multicalque.
Affichage rduit Affiche un histogramme sans commande ni statistique. Lhistogramme reprsente lensemble de
limage.
Affichage de toutes les couches Affiche un histogramme par couche, en plus de toutes les options affiches dans le
mode Affichage agrandi. Les diffrents histogrammes ne contiennent pas les couches alpha, les couches de tons directs ou les masques.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
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Panneau Histogramme avec toutes les couches affiches en couleur et les statistiques masques
Choisissez une couche individuelle, telle quune couche de couleurs, une couche alpha ou une couche de ton direct
pour afficher un histogramme de cette couche.
En fonction du mode colorimtrique de limage, choisissez loption RVB, CMJN ou Composite pour afficher un
histogramme composite de toutes les couches.
Si limage est en mode RVB ou CMJN, choisissez Luminosit pour afficher un histogramme reprsentant les
valeurs de luminance ou dintensit de la couche composite.
Si limage est en mode RVB ou CMJN, choisissez Couleurs pour afficher un histogramme composite des diffrentes
couches en couleurs. Cette option correspond au mode par dfaut pour les images RVB et CMJN lorsque vous slectionnez pour la premire fois Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches. En mode Affichage de toutes les couches, le choix dune commande dans le menu Couches naffecte que lhistogramme suprieur du panneau.
En mode Affichage de toutes les couches, choisissez la commande Afficher les couches en couleurs dans le menu
du panneau.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
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En mode Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches, choisissez une couche dans le menu Couches, puis
choisissez Afficher les couches en couleurs dans le menu du panneau. Si vous passez en affichage rduit, la couche reste affiche en couleur.
En mode Affichage agrandi ou Affichage de toutes les couches, choisissez Couleurs dans le menu Couches pour
afficher un histogramme composite des couches en couleurs. Si vous passez en affichage rduit, lhistogramme composite reste affich en couleur.
Pour afficher les informations sur une valeur de pixel particulire, placez le pointeur dans lhistogramme. Pour afficher des informations sur une gamme de valeurs, faites glisser le pointeur sur lhistogramme pour mettre
la gamme en surbrillance. Le panneau affiche les informations statistiques suivantes sous lhistogramme :
Moyenne Reprsente la valeur dintensit moyenne. Std Dev (cart type) Reprsente lamplitude de variation des valeurs dintensit. Mdiane Affiche la valeur mdiane de la plage de valeurs dintensit. Pixels Reprsente le nombre total de pixels servant calculer lhistogramme. Niveau Affiche le niveau dintensit de la zone situe sous le pointeur. Nombre Indique le nombre total de pixels correspondant au niveau dintensit sous le pointeur. % plus sombre Affiche le nombre cumul de pixels au niveau indiqu par le pointeur ou en dessous. Cette valeur est
exprime en pourcentage de tous les pixels de limage, de 0 % lextrme gauche 100 % lextrme droite.
Niveaux de cache Affiche la mmoire cache utilise pour crer lhistogramme. Lorsque le niveau de cache est suprieur 1, lhistogramme saffiche plus rapidement. Dans ce cas, lhistogramme est gnr partir dun chantillon reprsentatif de pixels de limage (selon le niveau dagrandissement). Limage originale est le niveau de cache 1. A chaque niveau au-dessus de 1, la moyenne de quatre pixels adjacents sert calculer une valeur de pixel unique. Ainsi, chaque niveau quivaut la moiti des dimensions (contient le quart du nombre de pixels) du niveau infrieur. Lorsque Photoshop fait une approximation rapide, il lui suffit dutiliser lun des niveaux suprieurs. Cliquez sur le bouton Actualiser les donnes non mises en mmoire cache pour redessiner lhistogramme laide du calque dimage rel.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
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Lorsque loption Aperu est active, le panneau Histogramme montre leffet du rglage sur lhistogramme. Remarque : lorsque vous effectuez des rglages laide du panneau Rglages, les modifications se rpercutent automatiquement dans le panneau Histogramme.
A B
Aperu des rglages dans le panneau Histogramme. A. Histogramme dorigine B. Histogramme ajust C. Tons foncs D. Tons moyens E. Tons clairs
Cliquez deux fois dans lhistogramme. Cliquez sur licne davertissement des donnes en mmoire
. .
Cliquez sur le bouton Actualiser les donnes non mises en mmoire cache
Choisissez la commande Actualiser les donnes hors mmoire cache dans le menu du panneau Histogramme.
Pour plus de dtails sur le niveau de cache, reportez-vous la section Prsentation du panneau Histogramme la page 116.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
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Utilisation de la bote de dialogue Niveaux et du panneau Informations pour neutraliser la tonalit dune image
Vous pouvez afficher les informations chromatiques dun emplacement spcifique laide de loutil Pipette . Vous pouvez galement utiliser jusqu quatre chantillonnages de couleur pour afficher les informations chromatiques dun ou de plusieurs emplacements de limage. Ces chantillonnages sont enregistrs dans limage. Vous pouvez ainsi vous y rfrer constamment lorsque vous travaillez, mme si vous fermez et rouvrez limage.
1 Choisissez la commande Fentre > Informations pour ouvrir le panneau Informations. 2 Slectionnez (Maj+clic) loutil Pipette
ou Echantillonnage de couleur , puis, si ncessaire, choisissez une taille dchantillon sur la barre doptions. Echantillon ponctuel lit la valeur dun seul pixel tandis que les autres options lisent la moyenne dune zone de pixels. , placez jusqu quatre chantillonnages de couleur sur limage. Cliquez lendroit o placer un chantillonnage.
Affichage des informations chromatiques lors dune opration de rglage des couleurs
Lorsque vous effectuez des rglages de couleurs laide dune bote de dialogue de rglage ou du panneau Rglages, vous pouvez afficher les informations chromatiques de pixels spcifiques dune image.
1 Ouvrez une bote de dialogue de rglage (par le biais de la commande Image > Rglages) ou appliquez un nouveau
modification dans le panneau Informations. Placez le pointeur de la souris un emplacement spcifique de limage pour afficher les valeurs chromatiques de cet emplacement.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
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Remarque : si vous utilisez une bote de dialogue de rglage, loutil Pipette est activ (et dautres outils sont provisoirement dsactivs) lorsque vous dplacez le pointeur sur limage. Les commandes de dfilement, ainsi que les outils Main et Zoom demeurent accessibles laide des raccourcis clavier.
3 Si vous avez plac des chantillonnages de couleur sur limage, les valeurs chromatiques des emplacements situs
sous ces chantillonnages saffichent dans la partie infrieure du panneau Informations. Pour ajouter des chantillonnages de couleur, utilisez lune des mthodes suivantes :
Si vous utilisez le panneau Rglages, slectionnez loutil Echantillonnage de couleur et cliquez sur limage, ou bien
slectionnez loutil Pipette et cliquez sur limage tout en maintenant la touche Maj enfonce.
Si vous utilisez une bote de dialogue de rglage, cliquez sur limage tout en maintenant la touche Maj enfonce.
Pour dplacer un chantillonnage de couleur, faites glisser lchantillonnage vers son nouvel emplacement. Pour supprimer un chantillonnage de couleur, faites glisser lchantillonnage hors de la fentre du document.
Vous pouvez galement maintenir la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce jusqu ce que le pointeur se transforme en ciseaux, puis cliquer sur lchantillonnage de couleur.
Pour supprimer tous les chantillonnages de couleur, cliquez sur Effacer dans la barre doptions. Pour supprimer un chantillonnage de couleur alors quune bote de dialogue de rglage est ouverte, maintenez les
touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfonces et cliquez sur lchantillonnage.
Pour slectionner lespace colorimtrique dans lequel les valeurs dun chantillonnage de couleur doivent safficher,
placez le pointeur sur licne de lchantillonnage de couleur dans le panneau Informations, cliquez dessus, puis, tout en maintenant le bouton de la souris enfonc, slectionnez un espace colorimtrique dans le menu.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
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Travaillez toujours avec un moniteur calibr et pour lequel vous disposez dun profil. Ltalonnage et le profilage
sont indispensables avant toute opration de retouche dimage importante, sans quoi limage affiche sur le moniteur ne prsentera pas le mme aspect sur un autre moniteur ou limpression.
Prvoyez dutiliser des calques de rglage pour rgler la gamme des tons et la balance des couleurs de votre image.
Les calques de rglage vous permettent de revenir en arrire et de procder des rglages successifs de la tonalit sans perdre ni modifier de faon permanente les donnes du calque contenant limage. Gardez toutefois lesprit que lutilisation dun calque de rglage augmente la taille de limage et sollicite plus de mmoire vive de lordinateur. Des calques de rglage sont automatiquement crs lorsque vous accdez aux commandes de rglage des couleurs et de la tonalit disponibles dans le panneau Rglages.
Si vous ne souhaitez pas utiliser de calques de rglage, vous pouvez appliquer les rglages directement au calque
dimage. Gardez lesprit que certaines donnes dimage sont supprimes lorsque vous effectuez des rglages de couleurs ou de tonalit directement dans un calque dimage.
(Photoshop) Pour les travaux critiques et pour la prservation maximale des donnes de limage, il est conseill de
travailler avec une image de 16 bits par couche (image 16 bits) plutt quavec une image de 8 bits par couche (image 8 bits). Les donnes sont perdues lorsque vous rglez les couleurs et la tonalit. La perte des informations graphiques est plus problmatique avec une image 8 bits ou 16 bits. En gnral, les images 16 bits sont plus volumineuses que les images 8 bits.
Dupliquez le fichier image ou faites-en une copie. Le travail sur une copie de limage permet de prserver loriginal,
au cas o il vous faudrait revenir ltat dorigine.
Supprimez les imperfections, telles que les poussires, les tachetures et les rayures de limage avant de procder au
rglage des couleurs et de la tonalit.
Vous pouvez effectuer une slection ou utiliser un masque pour restreindre le rglage des couleurs et des tonalits
une partie de limage. Une autre mthode pour le rglage slectif des couleurs et des tonalits consiste placer les diffrents composants de limage sur des calques spars. Les rglages de couleurs et de tonalit ne sappliquent qu un seul calque la fois. Ils nont deffet que sur les composants de limage contenus dans le calque cible.
sur licne souhaite pour accder aux rglages dcrits dans la section ci-dessous. Lorsque vous effectuez des corrections laide du panneau Rglages, un calque de rglage est automatiquement cr, ce qui vous donne plus de flexibilit et vous permet dviter toute perte de donnes dimage (voir les sections Prsentation du panneau Rglages la page 124 et A propos des calques de rglage et de remplissage la page 294).
3 Rglez la balance des couleurs pour supprimer toute dominante de couleur indsirable ou pour corriger des
couleurs sur/sous-satures (voir la section Commandes de rglage des couleurs la page 126).
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Rglage des couleurs et de la tonalit
124
Commencez la correction des tons en rglant les valeurs de pixel des tons clairs et des tons foncs les plus intenses afin de dfinir une gamme de tons densemble pour limage. Ce processus sappelle la dfinition des tons clairs et des tons foncs ou la dfinition des points blancs et noirs. La dfinition des tons clairs et des tons foncs permet gnralement de redistribuer correctement les pixels de tons moyens. Il se peut toutefois que vous deviez rgler les tons moyens manuellement. Pour ne rgler la tonalit que dans les zones de tons foncs et de tons clairs, utilisez la commande Tons foncs/Tons clairs (voir la section Amlioration des dtails des tons foncs et des tons clairs la page 143).
5 (Facultatif) Procdez dautres rglages chromatiques, si ncessaire.
Une fois la balance des couleurs densemble corrige, vous pouvez effectuer des rglages facultatifs pour amliorer les couleurs ou produire des effets spciaux.
6 Renforcez les contours de limage.
Une des dernires tapes consiste renforcer la nettet des contours dans limage laide du filtre Accentuation ou Nettet optimise. Le degr daccentuation requis varie en fonction de la qualit dimage produite par lappareil photo numrique ou le scanner utilis (voir la section Recommandations pour la nettet la page 186).
7 (Facultatif) Adaptez limage aux caractristiques de limprimante ou de la presse.
Vous pouvez utiliser les options du rglage Niveaux ou Courbes pour importer des informations de tons clairs et de tons foncs dans la gamme dun priphrique de sortie, tel quune imprimante de bureau. Vous pouvez galement procder de cette manire si votre image doit tre imprime sur une presse dimprimerie dont vous connaissez les caractristiques. Comme le renforcement de la nettet augmente le contraste des pixels voisins, il est possible que certains pixels se trouvant dans les zones critiques deviennent non imprimables sur limprimante ou la presse utilise. Aussi est-il conseill daffiner les paramtres de sortie une fois la nettet renforce. Pour plus de dtails sur le rglage des paramtres de sortie, reportez-vous la section Dfinition de valeurs cible pour les tons clairs et les tons foncs la page 147.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
125
Panneau Rglages
Pour visionner une vido sur le panneau Rglages, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid4002_ps_fr.
souhaits.
3 (Facultatif) Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour afficher ou masquer le rglage, utilisez le bouton Activer/Dsactiver la visibilit des calques Pour rtablir les paramtres dorigine du rglage, cliquez sur le bouton Rinitialiser le rglage Pour annuler un rglage, cliquez sur le bouton Supprimer ce calque de rglage
. .
Pour ajouter un autre calque de rglage au-dessus du calque actif, cliquez sur la flche
. Cette opration fait rapparatre les icnes des rglages et la liste des paramtres prdfinis dans le panneau Rglages. rglage actuels dans le panneau Rglages, cliquez sur la flche .
Pour masquer les icnes des rglages et la liste des paramtres prdfinis et faire rapparatre les paramtres de Pour dvelopper en largeur le panneau Rglages, cliquez sur le bouton Affichage agrandi.
. Cliquez de nouveau sur licne pour appliquer le rglage tous les calques situs sous le calque actif dans le panneau Calques.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
126
Pour enregistrer des paramtres de rglage comme paramtres prdfinis, choisissez la commande Enregistrer le
paramtre prdfini dans le menu du panneau Rglages.
Pour appliquer un paramtre de rglage prdfini, cliquez sur le triangle situ en regard dun rglage spcifique
pour dvelopper la liste des paramtres prdfinis correspondants, puis cliquez sur un paramtre prdfini. Cliquez sur un triangle tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour dvelopper toutes les listes de paramtres prdfinis.
slection automatique. Si vous prfrez slectionner les champs de texte au fur et mesure, appuyez sur les touches Maj+Entre (Windows) ou Maj+Retour (Mac OS).
automatique, vous pouvez affiner le comportement de la commande (voir la section Suppression dune dominante de couleur laide de la commande Couleur automatique la page 160).
Commande Niveaux Rgle la balance des couleurs en dfinissant la rpartition des pixels pour les couches de couleur individuelles (voir la section Rglage des couleurs laide de la bote de dialogue Niveaux la page 132). Commandes Courbes Fournit jusqu 14 points de contrle pour le rglage des tons clairs, des tons moyens et des tons foncs des couches individuelles (voir la section Prsentation des courbes la page 133). Commande Exposition Rgle la tonalit en procdant des calculs dans un espace colorimtrique linaire. La
commande Exposition est principalement utilise pour le traitement dimages HDR (voir la section Rglage de lexposition HDR la page 145).
Commande Vibrance Rgle la saturation des couleurs de faon minimiser lcrtage (voir la section Rglage de la
composantes de couleur isoles (voir la section Rglage de la teinte et de la saturation la page 138).
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Rglage des couleurs et de la tonalit
127
Commande Correspondance de la couleur Fait correspondre les couleurs : dune photo celles dune autre photo, dun calque celles dun autre calque et dune slection dans une image celles dune autre slection dans la mme image ou dans une autre image. Cette commande contrle galement la luminance et la gamme des couleurs et neutralise les dominantes de couleur dans une image (voir la section Correspondance des couleurs de diffrentes images la page 149). Commande Remplacement de couleur Remplace les couleurs spcifies, dans une image, par dautres valeurs chromatiques (voir la section Remplacement de la couleur dobjets dans une image la page 152). Commande Correction slective Rgle la proportion de couleurs primaires dans les composantes de couleur
ralisables avec les autres outils de rglage (voir la section Mlange des couches de couleur la page 153).
Cliquez sur licne dun rglage ou slectionnez un paramtre de rglage prdfini dans le panneau Rglages. Crez un calque de rglage (voir la section Cration et restriction des calques de rglage et de remplissage la
page 295).
Cliquez deux fois sur la vignette dun calque de rglage existant dans le panneau Calques.
Remarque : vous pouvez galement choisir Image > Rglages et slectionner une commande dans le sous-menu pour appliquer des rglages directement au calque dimage. Gardez lesprit que cette mthode entrane la suppression de donnes dimage. Un nouveau calque de rglage se compose dun masque de fusion qui est vide (ou blanc) par dfaut, ce qui signifie que le rglage sapplique lensemble de limage (si une slection est active sur limage lorsque vous ajoutez un calque de rglage, le masque de fusion initial masque la zone non slectionne de couleur noire). Vous pouvez peindre en noir sur le masque laide de loutil Pinceau pour dfinir les zones de limage auxquelles les rglages ne doivent pas sappliquer (voir la section Modification dun masque de fusion la page 311).
3 Pour alterner entre limage originale et la version modifie, cliquez sur licne Activer/Dsactiver la visibilit des
calques
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Rglage des couleurs et de la tonalit
128
Pour enregistrer un paramtre partir du panneau Rglages, choisissez la commande Enregistrer le paramtre
prdfini dans le menu du panneau. Seuls les rglages suivants donnent accs cette option : Niveaux, Courbes, Exposition, Teinte/Saturation, Noir et blanc, Mlangeur de couches et Correction slective.
Pour enregistrer un paramtre dans la bote de dialogue de rglage des images Tons foncs/Tons clairs, Variations
ou Remplacement de couleur, cliquez sur le bouton Enregistrer. Dans la bote de dialogue de rglage des images Niveaux, Courbes, Exposition, Teinte/Saturation, Noir et blanc, Mlangeur de couches ou Correction slective, choisissez la commande Enregistrer le paramtre prdfini dans le menu du panneau. Attribuez un nom au paramtre, puis cliquez sur Enregistrer.
Dans le panneau Rglages, dveloppez un jeu de paramtres prdfinis, puis slectionnez le paramtre de votre
choix dans la liste.
Dans une bote de dialogue de rglage, cliquez sur le bouton Charger. Recherchez et chargez le fichier de rglage
enregistr. Dans la bote de dialogue Courbes, Noir et blanc, Exposition, Teinte/Saturation, Correction slective, Niveaux ou Mlangeur de couches, les paramtres prdfinis enregistrs sont rpertoris dans le menu Paramtre prdfini. Choisissez la commande Charger le paramtre prdfini partir du menu Options de paramtre prdfini pour charger, depuis un autre emplacement, un paramtre qui napparat pas dans le menu droulant Paramtre prdfini. Pour supprimer des paramtres prdfinis par dfaut, accdez au dossier indiqu ci-dessous, supprimez les paramtres prdfinis du dossier, puis relancez Photoshop.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
129
Si vous devez convertir votre image dun mode lautre, effectuez la plupart de vos corrections de couleurs et de tons en mode RVB. Vous pourrez ensuite utiliser le mode CMJN pour affiner le rglage. Lutilisation du mode RVB prsente les avantages suivants :
Le nombre de couches tant moins lev en RVB, la quantit de mmoire utilise dans ce mode est moins
importante.
Le mode RVB comprend une gamme de couleurs plus large que le mode CMJN ; davantage de couleurs sont donc
susceptibles dtre conserves une fois les rglages effectus. Vous pouvez procder un preuvage des couleurs lcran pour obtenir un aperu des couleurs telles quelles seront reproduites sur un priphrique de sortie donn (voir la section A propos de lpreuvage des couleurs lcran). Vous pouvez modifier une image en mode RVB dans une fentre et afficher la mme image en couleurs CMJN dans une autre. Choisissez Fentre > Rorganiser > Nouvelle fentre pour [nom de fichier] pour ouvrir une seconde fentre. Slectionnez loption Espace de travail CMJN dans le sous-menu Format dpreuve, puis activez laperu CMJN dans lune des deux fentres laide de la commande Couleurs de lpreuve.
Dans le panneau Informations, un point dexclamation saffiche en regard des valeurs CMJN ds que vous placez
le pointeur sur une couleur non imprimable.
Un triangle davertissement
apparat dans le slecteur de couleurs et le panneau Couleur. Lorsque vous slectionnez une couleur non imprimable, lquivalent CMJN le plus proche saffiche. Pour slectionner lquivalent CMJN, cliquez sur le triangle ou le tmoin de couleur. Photoshop place automatiquement toutes les couleurs dans la gamme imprimable lorsque vous convertissez une image RVB en mode CMJN. Notez que certaines options de conversion peuvent entraner la perte de certains dtails de limage. Toutefois, vous pouvez identifier les couleurs non imprimables dune image ou les corriger manuellement avant de les convertir en CMJN. Vous pouvez utiliser la commande Couleurs non imprimables pour slectionner les couleurs non imprimables.
Tous les pixels hors de la gamme imprimable de lespace du profil dpreuve actif sont mis en surbrillance en gris.
(Windows) Choisissez Edition > Prfrences > Transparence et couleurs non imprimables. (Mac OS) Choisissez Photoshop > Prfrences > Transparence et couleurs non imprimables.
2 Dans la section Couleurs non imprimables, cliquez sur le tmoin de couleur pour afficher le slecteur de couleurs.
Slectionnez ensuite une nouvelle couleur dalerte et cliquez sur OK. Pour obtenir des rsultats optimaux, utilisez une couleur qui nest pas prsente dans limage.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
130
3 Entrez une valeur dans la zone Opacit, puis cliquez sur OK.
Utilisez cette option pour rvler plus ou moins limage sous-jacente travers la couleur dalerte. Les valeurs autorises vont de 1 100 %.
Image dorigine et aperu des couleurs non imprimables, le bleu tant slectionn en tant que couleur des alertes de couleurs non imprimables
Bote de dialogue Niveaux A. Tons foncs B. Tons moyens C. Tons clairs D. Appliquer automatiquement la correction colorimtrique
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Rglage des couleurs et de la tonalit
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Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Niveaux. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque.
panneau Couches tout en maintenant la touche Maj enfonce, avant de choisir la commande Image > Rglages > Niveaux (cette mthode ne fonctionne pas avec un calque de rglage des niveaux). Le menu Couche affiche alors les abrviations des couches cible, par exemple, CM pour cyan et magenta. Il contient galement chaque couche de lensemble slectionn. Modifiez les couches de tons directs et les couches alpha individuellement.
4 Pour rgler manuellement les tons foncs et les tons clairs, faites glisser les curseurs de niveau dentre noir et blanc
vers le bord du premier groupe de pixels lune des extrmits de lhistogramme. Par exemple, si vous rglez le curseur de point noir vers la droite sur le niveau 5, Photoshop met en correspondance tous les pixels du niveau 5 et des niveaux infrieurs avec le niveau 0. De mme, si vous rglez le curseur de point noir vers la gauche sur le niveau 243, Photoshop met en correspondance tous les pixels du niveau 243 et des niveaux suprieurs avec le niveau 255. Cette mise en correspondance affecte les pixels les plus foncs et les plus clairs de chaque couche. Les pixels correspondants des autres couches sont rgls proportionnellement pour viter de modifier la balance des couleurs. Remarque : vous pouvez aussi entrer directement des valeurs dans la premire et la troisime zone de texte Niveaux dentre.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
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Rglage des points noirs et blancs avec les curseurs Niveaux dentre
5 (Facultatif) Pour identifier les zones de limage en cours dcrtage (entirement noires ou entirement blanches),
Faites glisser le curseur de point noir ou de point blanc tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce.
Choisissez la commande Zones crtes pour les points noirs/blancs dans le menu du panneau.
6 Pour rgler les tons moyens, utilisez le curseur Niveaux dentre du milieu pour rgler la valeur gamma.
Le dplacement du curseur dentre du milieu vers la gauche rend limage plus claire. Il met en effet en correspondance un niveau infrieur (plus fonc) avec le point mdian entre les curseurs de sortie. Si les curseurs de sortie sont sur la position par dfaut (0 et 255), le point mdian est au niveau 128. Dans cet exemple, la gamme des tons foncs est tendue pour couvrir la gamme des tons compris entre 0 et 128, tandis que la gamme des tons clairs est rduite. Le dplacement du curseur dentre du milieu vers la droite produit leffet contraire : il rend limage plus fonce. Remarque : vous pouvez aussi entrer directement une valeur gamma dans la zone Niveaux dentre du milieu.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Rglage des couleurs et de la tonalit
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Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Niveaux. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Niveaux. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage. Les rglages seffectuent dans la bote de dialogue Niveaux.
2 Pour neutraliser une dominante de couleur partir du panneau Rglages, utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur le bouton Auto pour appliquer le rglage automatique des niveaux par dfaut. Pour faire des essais avec
dautres options de rglage automatiques, choisissez la commande Options automatiques dans le menu du panneau Rglages, puis slectionnez dautres algorithmes dans la bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique. En rgle gnrale, attribuez des valeurs de composante de couleur identiques pour obtenir un gris neutre. Par exemple, attribuez des valeurs de rouge, vert et bleu identiques pour produire un gris neutre dans une image RVB.
A B C
H D E I J
Options Courbes A. Echantillonner dans limage pour dfinir le point noir B. Echantillonner dans limage pour dfinir le point gris C. Echantillonner dans limage pour dfinir le point blanc D. Modifier les points pour modifier la courbe E. Dessiner pour modifier la courbe F. Menu droulant de type de Courbes G. Dfinir le point noir H. Dfinir le point gris I. Dfinir le point blanc J. Zones crtes
Lorsque vous utilisez le rglage Courbes, la gamme des tons est reprsente sous la forme dune ligne de base diagonale car les niveaux dentre (valeurs dintensit dorigine des pixels) et de sortie (nouvelles valeurs de couleur) sont identiques.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Rglage des couleurs et de la tonalit
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Remarque : une fois effectu le rglage de la gamme des tons dune courbe, Photoshop continue dafficher la ligne de base en rfrence. Pour masquer cette ligne, dsactivez laffichage de la ligne de base dans la section Options daffichage de la courbe. Laxe horizontal du graphique reprsente les niveaux dentre tandis que laxe vertical reprsente les niveaux de sortie.
Paramtres Courbes par dfaut des images CMJN et RVB A. Orientation par dfaut de la gamme de sortie tonale CMJN B. Valeurs dentre et de sortie CMJN en pourcentages C. Orientation par dfaut de la gamme dentre tonale CMJN D. Orientation par dfaut de la gamme de sortie tonale RVB E. Valeurs dentre et de sortie RVB en niveaux dintensit F. Orientation par dfaut de la gamme dentre tonale RVB
Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Courbes. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque.
Remarque : si vous choisissez la commande Image > Rglages > Courbes, dveloppez la section Options daffichage de la courbe dans la bote de dialogue Courbes.
3 Choisissez lune des options suivantes :
Pour inverser laffichage des valeurs dintensit et les pourcentages, slectionnez Afficher la quantit de Lumire
(0 255) ou Afficher la quantit de Pigment/Encre en %. La bote de dialogue Courbes affiche les valeurs dintensit des images RVB comprises entre 0 et 255, le noir (0) tant situ dans langle infrieur gauche. Les pourcentages des images CMJN qui saffichent sont compris entre 0 et 100, les tons clairs (0 %) tant situs dans langle infrieur gauche. Aprs linversion des valeurs dintensit et de pourcentages, la valeur 0 se situe dans langle infrieur droit pour les images RVB, 0 % tant dans langle infrieur droit pour les images CMJN.
Pour afficher le quadrillage par incrment de 25 %, slectionnez la grille simple ; pour afficher le quadrillage par
incrment de 10 %, slectionnez la grille dtaille.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
135
Pour modifier lincrment du quadrillage, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en cliquant sur la grille.
Pour afficher les courbes de couches de couleur superposes sur la courbe composite, choisissez loption daffichage
des incrustations de couche.
Pour afficher une incrustation dhistogramme, choisissez loption daffichage de lhistogramme. Pour plus de
dtails sur la lecture dun histogramme, reportez-vous la section A propos des histogrammes la page 116.
Pour afficher une ligne de base dessine sur la grille suivant un angle de 45 degrs, choisissez loption daffichage
de la ligne de base.
Pour afficher les lignes horizontales et verticales afin daligner plus facilement les points pendant que vous faites
glisser par rapport lhistogramme ou la grille, choisissez loption daffichage des lignes dintersection.
Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Courbes. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages >Courbes. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 (Facultatif) Pour rgler la balance des couleurs de limage, slectionnez la ou les couches rgler dans le menu
Couche.
3 (Facultatif) Pour modifier plusieurs couches de couleur la fois, cliquez sur les couches dans le panneau Couches,
tout en maintenant la touche Maj enfonce, avant de choisir la commande Image > Rglages > Courbes (cette mthode ne fonctionne pas dans un calque de rglage des courbes). Le menu Couche affiche alors les abrviations des couches cibles, par exemple, CM pour cyan et magenta. Il contient galement les couches individuelles de la combinaison slectionne. Remarque : dans Options daffichage de la courbe, slectionnez loption Incrustations de couche pour afficher les courbes des couches de couleur superposes sur la courbe composite.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
136
Aprs avoir slectionn loutil de rglage sur image, cliquez sur trois zones de limage pour ajouter des points la courbe. Lclaircissement des tons clairs et lassombrissement des tons foncs, qui se traduisent par une courbe en S, ont permis daccentuer le contraste de limage.
Pour identifier les zones les plus claires et les plus fonces dune image RVB, faites glisser sur limage loutil de rglage sur image. Le graphique Courbes affiche les valeurs dintensit de la zone sous le pointeur et lemplacement correspondant sur la courbe. Le glissement du pointeur sur une image CMJN permet dafficher les pourcentages dans le panneau Couleur, si elle doit afficher les valeurs CMJN.
5 Utilisez lune des mthodes suivantes pour rgler la forme de la courbe :
Cliquez sur un point et dplacez la courbe jusqu ce que les tons et les couleurs vous conviennent. Maintenez la
touche Maj enfonce pour slectionner plusieurs points et les dplacer simultanment.
. Lorsque vous dplacez la souris sur limage, le pointeur prend la forme dune pipette, et les valeurs tonales des pixels sous-jacents sont indiques au niveau de la courbe. Cliquez sur limage au niveau de la valeur tonale souhaite, puis faites glisser le pointeur dans le sens vertical, vers le haut ou vers le bas, pour rgler la courbe.
Cliquez sur un point de la courbe, puis entrez les valeurs de ce point dans les zones de texte Entre et Sortie. Slectionnez le crayon gauche de la grille de la courbe, puis faites glisser le pointeur de la souris pour tracer une
nouvelle courbe. Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre la courbe une ligne droite, puis cliquez pour dfinir les points dextrmit. Une fois lopration termine, cliquez sur licne Lisser dans le panneau de rglage Courbes ou sur Lisser dans la bote de dialogue Courbes pour lisser la courbe. Les points de la courbe restent ancrs jusqu ce que vous les dplaciez. Vous pouvez donc effectuer un rglage dans une zone tonale sans aucune incidence sur les autres.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
137
La fonction Auto applique une correction colorimtrique automatique sur la base du paramtres par dfaut actuel. Pour modifier le paramtre par dfaut, utilisez les options de la bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique. Vous pouvez appliquer une image les corrections suivantes : Couleur automatique, Contraste automatique ou Tonalit automatique. Pour plus de dtails sur ces options, reportez-vous la section Dfinition des options de rglage automatique la page 161.
Dfinition des points noirs et blancs avec les curseurs de point noir et de point blanc
Dfinissez rapidement les points noirs et blancs laide des curseurs noir et blanc. Par exemple, si vous rglez le curseur de point noir vers la droite sur lentre 5, Photoshop met en correspondance tous les pixels de lentre 5 et des niveaux infrieurs avec le niveau 0. De mme, si vous rglez le curseur de point noir vers la gauche sur le niveau 243, Photoshop met en correspondance tous les pixels du niveau 243 et des niveaux suprieurs avec le niveau 255. Cette mise en correspondance affecte les pixels les plus foncs et les plus clairs de chaque couche. Les pixels correspondants des autres couches sont rgls proportionnellement pour viter de modifier la balance des couleurs.
1 Faites glisser les curseurs des points noirs et blancs vers nimporte quel point le long de laxe ; vous constaterez que
mthodes suivantes :
Faites glisser les curseurs tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Choisissez la commande Zones crtes pour les points noirs/blancs dans le menu du panneau Rglages ou
slectionnez loption Afficher lcrtage dans la bote de dialogue Courbes.
couleur dont les valeurs R, V et B sont identiques. Pour dfinir la valeur sur le noir, rglez les valeurs R, V et B sur 0.
2 Slectionnez la pipette, puis cliquez sur une zone de limage reprsentant le point noir ou sur la zone dont les valeurs
V et B identiques.
4 Cliquez sur la zone de limage dont les valeurs tonales sont les plus claires pour dfinir le point blanc.
(Bote de dialogue Courbes) Pour dfinir un point sur la courbe dans la couche active, cliquez dans limage tout en
maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Si vous utilisez le rglage Courbes, il vous suffit de cliquer dans limage avec loutil de rglage sur image .
Pour dfinir un point sur la courbe pour la couleur slectionne dans chaque couche de composante de couleur
(mais pas dans la couche composite), maintenez la combinaison de touches Maj+Ctrl (Windows) ou Maj+Cmde (Mac OS) enfonce et cliquez sur limage.
Pour slectionnez plusieurs points, cliquez sur les points de la courbe tout en maintenant la touche Maj enfonce.
Les points slectionns saffichent en noir.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Rglage des couleurs et de la tonalit
138
Pour dslectionner tous les points de la courbe, cliquez dans la grille ou appuyez sur les touches Ctrl-D (Windows)
ou Cmde-D (Mac OS).
Pour slectionner le point plus lev suivant sur la courbe, appuyez sur la touche plus. Pour slectionner le point
moins lev suivant, appuyez sur la touche moins.
Pour dplacer des points slectionns sur la courbe, appuyez sur les touches flches.
Pour obtenir les meilleurs rsultats, nutilisez pas les pipettes dans les images ncessitant une importante correction pour mettre en correspondance un pixel avec les valeurs de tons clairs maximum ou de tons foncs minimum. Important : lutilisation des pipettes annule tous les rglages pralables appliqus avec les commandes Niveaux et Courbes. Si vous comptez utiliser les pipettes, utilisez-les dabord, puis prcisez vos rglages laide des curseurs de niveaux ou des points de courbe.
1 Identifiez une zone de limage qui doit tre en gris neutre, par exemple une route goudronne.
Utilisez un chantillonnage de couleur pour marquer une zone neutre, de sorte pouvoir cliquer dessus avec une pipette par la suite.
2 Cliquez sur licne Niveaux ou Courbes du panneau Rglages, ou bien choisissez la commande Calque > Nouveau
calque de rglage et slectionnez la commande Niveaux ou Courbes. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages, puis slectionner Niveaux ou Courbes. Dans ce cas, vous effectuerez les oprations ci-dessous dans la bote de dialogue Niveaux ou Courbes. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
3 Dans le panneau Rglages, cliquez deux fois sur la pipette de dfinition du point gris
. Dans le slecteur de couleurs Adobe, vrifiez que la couleur slectionne est constitue de valeurs R, V et B identiques (par exemple 128,128,128). doit avoir pour effet de rtablir les tons moyens et de supprimer la dominante de couleur de limage.
4 Slectionnez la pipette de dfinition du point gris, puis cliquez sur la zone neutre identifie ltape 1. Cette action 5 Si ncessaire, effectuez les derniers rglages dans le panneau Rglages.
Si vous avez spcifi de nouvelles couleurs cibles pour une pipette, Photoshop vous demande si vous voulez les enregistrer comme valeurs par dfaut.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
139
Vous pouvez enregistrer des paramtres de teinte/saturation partir du panneau Rglages, puis les charger pour les rutiliser sur dautres images. Pour plus de dtails, reportez-vous aux sections Enregistrement des paramtres de rglage la page 128 et Rapplication des paramtres de rglage la page 128.
Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Teinte/Saturation. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque. Les deux barres de couleurs dans la bote de dialogue reprsentent les couleurs selon leur position dans la roue chromatique. La bande de contrle suprieure indique la couleur avant rglage ; celle du bas affiche leffet du rglage sur toutes les teintes pleine saturation. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Teinte/Saturation. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 Dans le panneau Rglages, choisissez les couleurs rgler dans le menu droulant ddition :
Slectionnez Global pour rgler toutes les couleurs simultanment. Slectionnez lune des autres gammes de couleurs prdfinies rpertories pour la couleur rgler. Pour modifier
la plage de couleur, reportez-vous la section Rglage de la teinte et de la saturation la page 138.
3 Pour la teinte, entrez une valeur ou dplacez le curseur jusqu obtention des couleurs de votre choix.
Les valeurs affiches dans la zone refltent langle de rotation autour de la roue chromatique, partir de la couleur dorigine du pixel. Une valeur positive indique une rotation dans le sens horaire ; une valeur ngative correspond au sens antihoraire. Les valeurs admises sont comprises entre -180 et +180.
0/360 B
270
90
180
Vous pouvez galement slectionner loutil de rglage sur image dans le panneau Rglages puis cliquer sur une couleur dans limage tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Faites glisser le pointeur vers la gauche ou vers la droite sur limage pour modifier la valeur de la teinte.
4 Pour loption Saturation, entrez une valeur ou faites glisser le curseur vers la droite pour laugmenter ou vers la
gauche pour la diminuer. La couleur sloigne ou se rapproche du centre de la roue chromatique. Les valeurs admises sont comprises entre -100 (pourcentage de dsaturation, couleurs plus ternes) et +100 (pourcentage de saturation, augmentation).
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Rglage des couleurs et de la tonalit
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Vous pouvez galement slectionner loutil de rglage sur image dans le panneau Rglages puis cliquer sur une couleur dans limage. Faites glisser le pointeur vers la gauche ou vers la droite dans limage pour rduire ou augmenter la saturation de la gamme de couleurs dont fait partie la couleur du pixel sur lequel vous avez cliqu.
5 Pour la luminosit, entrez une valeur ou faites glisser le curseur vers la droite pour laugmenter (ajouter du blanc)
ou vers la gauche pour la diminuer (ajouter du noir). Les valeurs admises sont comprises entre -100 (pourcentage de noir) et +100 (pourcentage de blanc). Remarque : cliquez sur le bouton Rinitialiser le rglage Teinte/Saturation. du panneau Rglages pour annuler un paramtre
du panneau Rglages.
Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Teinte/Saturation. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Teinte/Saturation. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 Dans le panneau Rglages, slectionnez une couleur dans le menu situ au-dessus des curseurs.
Quatre valeurs de roue chromatique (en degrs) apparaissent dans le panneau Rglages. Elles correspondent aux curseurs de rglage qui apparaissent entre les barres des couleurs. Les deux curseurs verticaux internes dfinissent la gamme des couleurs. Les deux curseurs en forme de triangles extrieurs montrent o les rglages sur une gamme des couleurs sarrtent (il sagit, en effet, de rduire progressivement le rglage plutt que de lappliquer ou non).
3 Utilisez les pipettes ou les curseurs pour modifier la gamme des couleurs.
dans limage pour slectionner une gamme des couleurs. Pour tendre la gamme des couleurs, cliquez ou faites-la glisser dans limage avec loutil Ajouter . Pour rduire la gamme de couleurs, cliquez ou faites-la glisser dans limage avec loutil Retirer . Avec une pipette slectionne, vous pouvez galement appuyer sur la touche Maj afin dajouter la gamme ou sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour retirer de la gamme.
Faites glisser lun des triangles blancs pour rgler la rduction progressive de couleur sans agir sur la gamme. Faites glisser la zone comprise entre le triangle et la barre verticale pour rgler la gamme sans agir sur la rduction
progressive de couleur.
Faites glisser la partie centrale pour dplacer lensemble du curseur, y compris les triangles et les barres verticales,
pour slectionner une autre zone de couleur.
Faites glisser lune des barres verticales blanches pour rgler la gamme de la composante de couleur. Le
dplacement dune barre verticale de lextrieur du curseur vers le triangle tend la gamme des couleurs et rduit la rduction progressive. Le dplacement dune barre verticale vers le centre du curseur en lloignant du triangle rduit la gamme des couleurs et tend la rduction progressive.
Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce et faites glisser la barre de couleurs pour placer
une couleur diffrente au centre de la gamme.
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Curseur de rglage Teinte/Saturation A. Valeurs du curseur Teinte B. Ajuste la rduction progressive sans agir sur la gamme C. Ajuste la gamme sans agir sur la rduction progressive D. Ajuste la gamme de couleurs et la rduction progressive E. Dplacement de lensemble du curseur
Si vous dplacez le curseur vers une autre gamme de couleurs, son nom change dans le menu Modifier. Par exemple, si vous avez slectionn les jaunes, puis que vous modifiez la gamme de couleurs en dplaant le curseur vers la partie rouge de la barre de contrle des couleurs, son nom devient Rouge 2. Vous pouvez convertir jusqu six gammes de couleurs individuelles en variantes de la mme gamme de couleurs (par exemple, de Rouge Rouge 6). Remarque : par dfaut, la gamme de couleurs slectionne lorsque vous choisissez une composante de couleur couvre un champ de 30, avec une rduction de 30 de part et dautre. La dfinition dune rduction progressive trop basse risque de produire un effet de bandes dans limage.
en RVB.
2 Pour accder au rglage Teinte/Saturation, utilisez lune des mthodes suivantes :
du panneau Rglages.
Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Teinte/Saturation. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Teinte/Saturation. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
3 Slectionnez loption Redfinir. Si la couleur de premier plan est le noir ou le blanc, limage est convertie en une
teinte de rouge (0). Si la couleur de premier plan nest ni le noir ni le blanc, limage adopte la teinte de la couleur du premier plan. La valeur de luminosit de chaque pixel demeure inchange.
4 (Facultatif) Utilisez le curseur Teinte pour slectionner une nouvelle couleur. Utilisez les curseurs Saturation et
du panneau Rglages.
Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de rglage > Vibrance. Dans la bote de dialogue Nouveau
calque, attribuez un nom au calque de rglage Vibrance, puis cliquez sur OK.
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Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages >Vibrance. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les rglages seront appliqus directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes pour ajuster la saturation des couleurs : faites glisser le curseur Vibrance pour
augmenter ou rduire la saturation des couleurs tout en vitant lcrtage lorsque le niveau de saturation des couleurs augmente.
Pour accentuer leffet du rglage sur les couleurs faiblement satures et viter lcrtage des couleurs proches du
niveau maximal de saturation, dplacez le curseur Vibrance vers la droite.
Pour appliquer uniformment le mme rglage de saturation toutes les couleurs, quel que soit leur niveau de
saturation, dplacez le curseur Saturation. Dans certains cas, cette mthode produit moins deffet de bandes que le curseur Saturation du panneau de rglage Teinte/Saturation ou de la bote de dialogue Teinte/Saturation.
Pour rduire le niveau de saturation, dplacez le curseur Vibrance ou Saturation vers la gauche.
Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de rglage > Noir et blanc. Dans la bote de dialogue Nouveau
calque, attribuez un nom au calque de rglage, puis cliquez sur OK. Photoshop excute une conversion en niveaux de gris par dfaut. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Noir et blanc. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 Dans le panneau Rglages, rglez manuellement la conversion laide des curseurs de couleur, appliquez une
prcdemment. Pour enregistrer un mlange, choisissez la commande Enregistrer le paramtre prdfini noir et blanc dans le menu du panneau.
Auto Dfinit un mlange de niveaux de gris daprs les valeurs chromatiques de limage, la rpartition des valeurs de
gris tant ainsi optimise. Le mlange automatique offre gnralement dexcellents rsultats ou peut servir de point de dpart la lgre modification des valeurs de gris au moyen des curseurs de couleur.
Curseurs de couleur Rglez les tons de gris de couleurs spcifiques dans une image. Faites glisser un curseur vers la gauche pour foncer et vers la droite pour claircir les tons de gris de la couleur dorigine dune image.
Pour rgler une composante couleur particulire, slectionnez loutil de rglage sur image
, puis cliquez dans limage. Faites glisser le pointeur vers la gauche ou vers la droite pour rgler le curseur correspondant la couleur prdominante lemplacement slectionn, en vue de lassombrir ou de lclaircir dans limage.
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Remarque : si vous utilisez la bote de dialogue Noir et blanc au lieu du panneau Rglages, cliquez sur une zone de limage et maintenez le bouton de la souris enfonc pour activer le curseur correspondant la couleur prdominante lemplacement slectionn, puis faites glisser le pointeur dans le sens horizontal pour rgler le curseur.
3 Pour appliquer une teinte de couleur, slectionnez loption Teinte. Pour affiner la couleur de la teinte, cliquez sur
Voir aussi
Mlange des couches de couleur la page 153
Vrifiez que loption Aperu est bien slectionne dans la bote de dialogue si vous voulez voir les effets des rglages en cours.
2 Ajustez la quantit de correction de lclairage en dplaant le curseur Facteur ou en entrant une valeur dans la zone
de pourcentage de la section Tons foncs ou Tons clairs. Les valeurs leves provoquent un fort claircissement des tons foncs ou un fort assombrissement des tons clairs. Vous pouvez ajuster la fois les tons clairs et les tons foncs dune image.
3 Pour plus de prcision, slectionnez Afficher plus doptions et effectuez des rglages supplmentaires.
Remarque : pour augmenter le niveau de dtail des zones sombres dans une image globalement bien expose, essayez de rgler les options Facteur et Gamme de tons de la section Tons foncs sur des valeurs comprises entre 0 et 25 %.
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4 (Facultatif) Cliquez sur le bouton Enregistrer comme valeurs par dfaut pour enregistrer les paramtres en vigueur
de la commande Tons foncs/clairs comme valeurs par dfaut. Pour rtablir les valeurs par dfaut originales, maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur le bouton Rtablir les paramtres par dfaut. Remarque : pour rutiliser les paramtres Tons foncs/Tons clairs, cliquez sur le bouton Enregistrer pour conserver ces paramtres dans un fichier ; il suffit ensuite de cliquer sur le bouton Charger pour les rcuprer. Pour plus de dtails sur lenregistrement et le chargement des paramtres, reportez-vous la section Enregistrement des paramtres de rglage la page 128.
5 Cliquez sur OK.
apporter. Remarque : des valeurs de quantit extrmes peuvent provoquer un cas de figure o ce qui tait initialement un ton clair devient plus fonc que ce qui tait initialement un ton fonc. Les images corriges peuvent ainsi perdre leur aspect naturel.
Gamme de tons Contrle la gamme de tons dans les tons foncs et les tons clairs qui sont modifis. Les valeurs faibles limitent le rglage aux rgions fonces pour la correction des tons foncs et aux rgions claires pour la correction des tons clairs. Les valeurs leves augmentent la gamme des tons rgler dans les tons moyens. Par exemple, 100 %, le curseur de gamme des tons foncs affecte principalement les ombres ; les tons moyens sont partiellement affects, tandis que les tons clairs ne sont pas du tout affects. La gamme de tons varie pour chaque image. Une valeur trop leve risque de faire apparatre des halos autour des contours sombres ou clairs. Les valeurs par dfaut tentent de rduire ces imperfections. Les halos peuvent galement apparatre lorsque le facteur de tons foncs ou clairs est trop lev.
Par dfaut, la gamme de tons est dfinie sur 50 %. Si les changements sont trop intenses sur les rgions de tons moyens ou clairs lorsque vous essayez dclaircir un sujet fonc, rduisez la gamme de tons foncs vers la valeur zro de faon claircir uniquement les zones les plus sombres. Si vous souhaitez galement claircir les tons moyens, rapprochez le curseur de la gamme de tons foncs de la valeur 100 %.
Rayon Contrle la taille du primtre entourant chaque pixel. Les pixels voisins sont utiliss pour dterminer si un
pixel est dans les tons clairs ou foncs. Le dplacement du curseur vers la gauche rduit le rayon du primtre, tandis que le dplacement vers la droite laugmente. Ltendue du primtre maximal dpend de limage. Faites quelques essais de rglage. Si le rayon est trop grand, le rglage tend claircir (ou foncer) lensemble de limage plutt que le seul sujet. Dans ce cas, appliquez au rayon approximativement la taille des sujets dintrt de limage. Essayez diffrents rayons jusqu obtenir un bon compromis entre le contraste du sujet et lclaircissement (ou lassombrissement) diffrentiel du sujet par rapport larrire-plan.
Luminosit Rgle la luminosit dans les images en niveaux de gris. Ce rglage nest disponible que dans les images en niveaux de gris. Dplacez le curseur Luminosit vers la gauche pour foncer une image en niveaux de gris ou vers la droite pour lclaircir. Contraste des tons moyens Rgle le contraste des tons moyens. Dplacez le curseur vers la gauche pour rduire le contraste ou vers la droite pour laugmenter. Vous pouvez galement entrer une valeur dans la zone Contraste des tons moyens. Une valeur ngative rduit le contraste, tandis quune valeur positive laugmente. Laugmentation du contraste des tons moyens produit un contraste plus grand dans les tons moyens tout en assombrissant les tons foncs et claircissant les tons clairs. Ecrtage noir et Ecrtage blanc Spcifient les quantits de tons foncs et de tons clairs qui seront crts selon les
nouvelles couleurs de ton fonc (niveau 0) et de ton clair (niveau 255) extrmes. Plus la valeur est leve, plus le contraste est grand. Veillez ne pas dfinir des valeurs dcrtage trop leves pour ne pas faire disparatre les dtails dans les tons foncs ou clairs (les valeurs dintensit sont crtes et transformes en noir ou en blanc pur).
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Le calque dimage ne stend pas jusquaux extrmits du graphique, indiquant que limage nutilise pas une gamme de tons complte. A. Curseur dentre Tons foncs B. Curseur dentre Tons clairs
Si limage utilise une gamme de tons complte, mais que le contraste des tons moyens doit tout de mme tre accentu, cliquez sur licne Courbes du panneau Rglages. Dplacez le curseur en forme de S.
Plus vous augmentez linclinaison au centre de la courbe, plus vous augmentez le contraste des tons moyens.
Voir aussi
A propos des calques de rglage et de remplissage la page 294
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Rglage des couleurs et de la tonalit
146
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Exposition. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage. Un calque de rglage ne peut tre appliqu une image 32 bits que dans Photoshop Extended.
2 Dans le panneau Rglages, dfinissez lune des options suivantes :
Exposition Rgle les tons les plus clairs de la gamme, en ne modifiant que trs peu les tons les plus foncs.
Avec les images 32 bits, vous pouvez galement accder au curseur Exposition au bas de la fentre de limage.
Translation Fonce les tons moyens et foncs tout en laissant les tons clairs presque inchangs. Gamma Rgle le gamma de limage, au moyen dune simple fonction de puissance. Les valeurs ngatives sont refltes autour de zro (cest--dire quelles restent ngatives tout en tant ajustes comme si elles taient positives).
Les pipettes permettent dajuster les valeurs de luminance de limage (contrairement aux pipettes du rglage Niveaux qui modifient toutes les couches de couleurs).
La pipette Point noir permet de dfinir le dcalage, en ramenant la valeur du pixel sur lequel vous cliquez zro. La pipette Point blanc permet de dfinir lexposition : le point sur lequel vous cliquez devient blanc (valeur 1
pour les images HDR).
La pipette Tons moyens permet galement de dfinir lexposition : la valeur sur laquelle vous cliquez devient gris
moyen.
Voir aussi
A propos des images HDR (High Dynamic Range) la page 81
Pour des informations dtailles sur chaque paramtre, consultez la section Options des images 16 ou 8 bits la page 85. (Dans la bote de dialogue Virage HDR, ces options sappliquent aux images de toutes les profondeurs.)
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Dfinition de valeurs cible pour les tons clairs et les tons foncs
Il est ncessaire de dfinir des cibles pour les valeurs de tons clairs et de tons foncs dune image, car la plupart des priphriques de sortie (gnralement les presses) ne peuvent pas imprimer les dtails dans les valeurs de tons foncs proches du noir (du niveau 0) ni dans les valeurs de tons clairs proches du blanc (du niveau 255). Spcifiez un niveau de ton fonc minimum et un niveau de ton clair maximum pour essayer de ramener les dtails des tons foncs et des clairs dans la gamme des couleurs du priphrique de sortie. Si vous voulez imprimer une image sur une imprimante de bureau et si vous utilisez un systme de gestion des couleurs, ne dfinissez pas aucune valeur cible. Le systme de gestion des couleurs de Photoshop rgle automatiquement limage que vous voyez lcran pour quelle simprime correctement sur limprimante de bureau pour laquelle vous disposez dun profil.
Utilisation de la bote de dialogue Niveaux pour prserver des dtails de tons clairs et de tons foncs pour limpression
Les curseurs de niveau de sortie vous permettent de dfinir les niveaux de tons foncs et de tons clairs afin de rduire la plage de 0 255. Utilisez ce rglage pour prserver les dtails de tons clairs et de tons foncs lorsque limage est destine une presse dont vous connaissez les caractristiques. Par exemple, il existe des dtails importants dans les tons clairs avec une valeur de 245 et la presse de destination de limage ne peut pas reproduire les points infrieurs 5 %. Vous pouvez rgler le curseur des tons clairs sur le niveau 242 (ce qui correspond un point de 5 % sur la presse) pour rduire le dtail des tons clairs de 245 242. Dsormais, les dtails de tons clairs simpriment correctement sur cette presse. Il est gnralement dconseill dutiliser les curseurs de niveau de sortie pour cibler les images comportant des tons clairs spculaires. Au lieu dadopter un blanc clatant, vos tons clairs spculaires apparatront gris. Dans ce cas, utilisez la pipette des tons clairs pour les images comportant des tons clairs spculaires.
Ciblage des tons clairs et des tons foncs avec les curseurs de niveau de sortie
dans la palette doutils. Slectionnez Moyenne 3X3 dans le menu Taille de la barre doptions de loutil Pipette. Vous garantissez ainsi que lchantillon est reprsentatif dune zone au lieu de correspondre uniquement la valeur dun seul pixel dcran. ou Courbes du panneau Rglages.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
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Lorsque vous slectionnez lune de ces icnes, loutil Pipette commandes de dfilement, ainsi que les outils Main et Zoom clavier. dans limage :
est toujours activ hors de la bote de dialogue. Les demeurent accessibles par le biais des raccourcis
3 Utilisez lune des mthodes suivantes pour identifier les zones de tons clairs et foncs que vous voulez prserver
Dplacez le pointeur sur limage, puis observez le panneau Informations pour reprer les zones les plus claires et les
plus fonces conserver (non crtes au noir pur ou blanc pur) (voir la section Affichage des valeurs chromatiques dans une image la page 120).
Faites glisser le pointeur sur limage, et observez le rglage Courbes, dans le panneau Rglages, pour reprer les
points les plus clairs et les plus foncs prserver. Cette mthode ne fonctionne pas si le rglage Courbes est dfini sur la couche composite CMJN. Lorsque vous identifiez des dtails de tons clairs les plus lgers que vous voulez mettre en correspondance avec une valeur imprimable (moindre), nincluez pas les tons clairs spculaires. Les tons clairs spculaires, tels que le scintillement dun bijou ou une lumire blouissante, sont censs tre les points les plus clairs dune image. Il est conseill dcrter les pixels dans les tons clairs spculaires (blanc pur, sans dtails) afin quaucune encre ne soit applique sur le papier. Vous pouvez galement utiliser la commande Seuil pour identifier des tons clairs et des tons foncs reprsentatifs avant daccder au rglage Niveaux ou Courbes (voir la section Cration dune image en noir et blanc binaire ( deux valeurs) la page 164).
4 Pour affecter des valeurs de tons clairs la zone la plus claire de limage, cliquez deux fois sur la pipette Point
blanc du rglage Niveaux ou Courbes pour afficher le slecteur de couleurs. Entrez les valeurs attribuer la zone la plus claire de limage et cliquez sur OK. Cliquez ensuite sur le ton clair identifi ltape 3. Si vous vous trompez de ton clair, cliquez sur le bouton Rinitialiser le rglage dans le panneau Rglages.
En fonction du priphrique de sortie, vous pouvez obtenir de bons tons clairs dans une image prdominance de tons moyens avec les valeurs CMJN 5, 3, 3 et 0, respectivement, lorsque vous imprimez sur du papier blanc. Une valeur RVB quivalente approximative est 244, 244, 244 et un quivalent approximatif en niveaux de gris est un point de 4 %. Vous pouvez arrondir rapidement ces valeurs cibles en entrant la valeur 96 dans la zone Luminosit (L), dans le groupe TSL du slecteur de couleurs. Avec une image aux tons foncs prdominants, vous pouvez choisir de dfinir le ton clair sur une valeur infrieure afin dviter un contraste trop prononc. Essayez des valeurs de luminosit comprises entre 96 et 80. Les valeurs de pixel sont ajustes dans toute limage, proportionnellement aux nouvelles valeurs de tons clairs. Tous les pixels plus clairs que la zone dans laquelle vous avez cliqu sont crts. Le panneau Informations affiche les valeurs avant et aprs le rglage de couleur.
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Dfinition de la valeur cible pour la pipette Point blanc et attribution par un clic dun ton clair la valeur cible
5 Pour affecter des valeurs de tons foncs la zone la plus fonce de limage conserver, cliquez deux fois sur la
pipette Point noir dans le panneau Rglages pour afficher le slecteur de couleurs. Entrez les valeurs chromatiques attribuer la zone la plus fonce de limage et cliquez sur OK. Cliquez ensuite sur le ton fonc identifi ltape 3. Lorsque vous imprimez sur papier blanc, vous pouvez obtenir un ton fonc de qualit dans une image prdominance de tons moyens, laide des valeurs CMJN 65, 53, 51 et 95. Une valeur RVB quivalente approximative est de 10, 10, 10, et un quivalent approximatif en niveaux de gris est un point de 96 %. Vous pouvez arrondir rapidement ces valeurs en entrant la valeur 4 dans la zone Luminosit (L), dans le groupe TSL du slecteur de couleurs. Avec une image prdominance de tons clairs, vous pouvez dcider de dfinir le ton fonc sur une valeur suprieure pour conserver le niveau de dtail dans les tons clairs. Essayez des valeurs de luminosit comprises entre 4 et 20.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
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Par ailleurs, la commande Correspondance de la couleur permet de faire correspondre les couleurs de diffrents calques dune mme image.
Si vous ne faites pas de slection, la commande Correspondance de la couleur fait correspondre les couleurs lensemble de limage source.
2 Activez limage modifier, puis choisissez la commande Image > Rglages > Correspondance de la couleur.
Si vous appliquez la commande Correspondance de la couleur un calque spcifique de limage cible, vrifiez que le calque est bien actif lorsque vous choisissez la commande Correspondance de la couleur.
3 Dans le menu Source de la section Statistiques de limage de la bote de dialogue Correspondance de la couleur,
choisissez limage source dont vous allez faire correspondre les couleurs celles de limage cible. Choisissez Sans pour ne pas calculer le rglage des couleurs en fonction dune autre image. En choisissant Sans, limage source et limage cible sont identiques. Si ncessaire, utilisez le menu Calque pour choisir le calque de limage source auquel vous voulez faire correspondre les couleurs. Vous pouvez galement choisir Fusionn, dans le menu Calque, pour faire correspondre les couleurs tous les calques de limage source.
4 Si vous avez effectu une slection dans limage, utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :
Dans la section Image de destination, slectionnez Ignorer la slection lors de lapplication des rglages, si vous
appliquez les rglages lensemble de limage cible. Cette option ignore la slection effectue dans limage cible et applique les rglages lensemble de limage cible.
Dans la section Statistiques de limage, slectionnez Utiliser la slection de la source pour calculer les couleurs, si
vous avez fait une slection dans limage source et que vous voulez utiliser les couleurs de la slection pour calculer les couleurs du rglage. Dslectionnez cette option pour ignorer la slection effectue dans limage source et utiliser les couleurs de lensemble de limage source pour calculer les couleurs du rglage.
Dans la section Statistiques de limage, slectionnez Utiliser la slection de la cible pour calculer le rglage, si vous
avez effectu une slection dans limage cible et voulez utiliser les couleurs de la slection pour calculer les couleurs du rglage. Dslectionnez cette option pour ignorer la slection effectue dans limage cible et utiliser les couleurs de lensemble de limage cible pour calculer les couleurs du rglage.
5 Slectionnez loption Neutraliser pour supprimer automatiquement une ventuelle dominante de couleur dans
limage cible. Vrifiez que loption Aperu est bien slectionne pour que limage soit actualise au fur et mesure des rglages.
6 Dplacez le curseur Luminance pour augmenter ou rduire la luminosit de limage cible, ou entrez une valeur dans
la zone Luminance. La valeur maximum est 200, la valeur minimum est 1, et la valeur par dfaut est 100.
7 Dplacez le curseur Intensit des couleurs pour rgler la saturation des couleurs dans limage cible, ou entrez une
valeur dans la zone Intensit des couleurs. La valeur maximum est 200, la valeur minimum est 1 (ce qui produit une image en niveaux de gris) et la valeur par dfaut est 100.
8 Dplacez le curseur Fondu pour contrler la quantit de rglage appliqu limage. Faites glisser le curseur vers la
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Rglage des couleurs et de la tonalit
151
cette mthode lorsque vous faites correspondre les couleurs dune rgion (par exemple, les tons de chair dun visage) celles dune rgion dun autre calque. Si vous neffectuez pas de slection, la commande Correspondance de la couleur fait correspondre les couleurs lensemble du calque source.
2 Vrifiez que le calque cible, cest--dire celui auquel vous voulez appliquer les rglages, est bien actif, puis choisissez
vrifiez que limage slectionne dans le menu Source est identique limage cible.
4 Utilisez le menu Calque pour choisir le calque de limage source auquel vous voulez faire correspondre les couleurs.
Vous pouvez galement choisir Fusionn, dans le menu Calque, pour faire correspondre les couleurs tous les calques de limage source.
5 Si vous avez effectu une slection dans limage, utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :
Dans la section Image de destination, slectionnez Ignorer la slection lors de lapplication des rglages, si vous
appliquez les rglages lensemble du calque cible. Cette option ignore la slection effectue dans le calque cible et applique les rglages lensemble du calque cible.
Dans la section Statistiques de limage, slectionnez Utiliser la slection de la source pour calculer les couleurs, si
vous avez fait une slection dans limage source et voulez utiliser la couleur de la slection pour calculer les couleurs du rglage. Dslectionnez cette option pour ignorer la slection effectue dans le calque source et utiliser les couleurs de lensemble du calque source pour calculer les couleurs du rglage.
Dans la section Statistiques de limage, slectionnez Utiliser la slection de la cible pour calculer le rglage, si vous
voulez utiliser uniquement les couleurs de la slection effectue dans le calque cible pour calculer les couleurs du rglage. Dslectionnez cette option pour ignorer la slection et utiliser les couleurs de lensemble du calque cible pour calculer les couleurs du rglage.
6 Slectionnez loption Neutraliser pour supprimer automatiquement une ventuelle dominante de couleur dans le
calque cible. Vrifiez que loption Aperu est bien slectionne pour que limage soit actualise au fur et mesure des rglages.
7 Dplacez le curseur Luminance pour augmenter ou rduire la luminosit du calque cible, ou entrez une valeur dans
la zone Luminance. La valeur maximum est 200, la valeur minimum est 1 et la valeur par dfaut est 100.
8 Dplacez le curseur Intensit des couleurs pour rgler la saturation des couleurs dans le calque cible, ou entrez une
valeur dans la zone Intensit des couleurs. La valeur maximum est 200, la valeur minimum est 1 (ce qui produit une image en niveaux de gris) et la valeur par dfaut est 100.
9 Dplacez le curseur Fondu pour contrler la quantit de rglage appliqu limage. Faites glisser le curseur vers la
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Rglage des couleurs et de la tonalit
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option indique que la source et la cible sont une seule et mme image.
3 Slectionnez loption Neutraliser pour supprimer automatiquement une ventuelle dominante de couleur. Vrifiez
que loption Aperu est bien slectionne pour que limage soit actualise au fur et mesure des rglages.
4 Dplacez le curseur Luminance pour augmenter ou rduire la luminosit de limage. Dplacez le curseur
Luminosit vers la gauche pour foncer limage ou vers la droite pour lclaircir. La commande de luminance tente de ne pas crter les pixels (de ne pas les changer en noir pur/sans dtails ou en blanc pur/sans dtails) dans les tons foncs comme dans les tons clairs. Elle peut cependant crter les pixels, tant donn quune image ne peut avoir que des valeurs 8 bits ou 16 bits.
5 Rglez le curseur Intensit des couleurs pour augmenter ou rduire la saturation des couleurs de limage. Dplacez
ce curseur vers la gauche pour rduire la saturation des couleurs et rendre limage monochrome. Dplacez-le vers la droite pour augmenter la saturation et intensifier les couleurs.
6 Dplacez le curseur Fondu pour contrler la quantit de rglage appliqu limage. Faites glisser le curseur vers la
droite pour rduire la quantit de rglage. Remarque : vous pouvez utiliser les commandes de la bote de dialogue Correspondance de la couleur sparment pour appliquer une seule correction limage. Par exemple, vous pouvez ne rgler que le curseur Luminance pour claircir/assombrir une image sans modifier les couleurs. Vous pouvez galement utiliser dautres combinaisons de commandes, en fonction de la correction apporter.
7 Cliquez sur OK.
Dans la section Statistiques de limage de la bote de dialogue Correspondance de la couleur, cliquez sur le bouton
Charger les statistiques. Recherchez et chargez le fichier des paramtres enregistr.
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Rglage des couleurs et de la tonalit
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blanches. Les zones partiellement masques (couvertes dun masque semi-transparent) saffichent en diffrents niveaux de gris, en fonction de leur opacit.
Image Affiche limage dans la zone prcdente. Cette option est utile lorsque vous traitez une image agrandie ou que
limage ou dans la zone daperu afin de slectionner les zones exposes par le masque.
5 Pour affiner la slection, utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour ajouter des zones, Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur loutil Ajouter
Retirer .
Pour supprimer des zones, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur loutil Cliquez sur lchantillon de slection de couleur pour ouvrir le slecteur de couleurs. Utilisez le slecteur de
couleurs pour cibler la couleur remplacer. Chaque fois que vous slectionnez une couleur dans le slecteur de couleurs, le masque dans la zone daperu est actualis.
6 Faites glisser le curseur Tolrance ou entrez une valeur de tolrance pour contrler le degr auquel des couleurs
Faites glisser les curseurs Teinte, Saturation et Luminosit (ou entrez des valeurs dans les zones de texte). Cliquez deux fois sur le tmoin de couleur Rsultat et utilisez le slecteur de couleurs pour slectionner la couleur
de remplacement. Vous pouvez galement enregistrer les paramtres que vous avez dfinis dans la bote de dialogue Remplacement de couleur pour les appliquer ensuite dautres images. Pour visionner une vido sur la densit des couleurs et sur lutilisation de la commande Remplacement de couleur, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid4119_ps_fr. (La discussion sur le remplacement de couleur commence lindicateur 5:30.) Pour obtenir un didacticiel, reportez-vous larticle Using the Replace Color Command in Adobe Photoshop CS5 (Utilisation de la commande Remplacement de couleur dans Adobe Photoshop CS5), extrait du livre Photoshop CS5 Visual QuickStart Guide (Peachpit Press).
Voir aussi
Enregistrement des paramtres de rglage la page 128 Rapplication des paramtres de rglage la page 128
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Rglage des couleurs et de la tonalit
154
Les options du rglage Mlangeur de couches permettent de modifier une couche de couleur (de sortie) en mlangeant les couches de couleur existantes (source) dans limage. Les couches de couleur sont des images en niveaux de gris qui reprsentent les valeurs tonales des composantes de couleur dune image (RVB ou CMJN). Grce ce rglage, vous ajoutez ou supprimez des donnes en niveaux de gris dune couche source vers la couche cible. Vous najoutez ni ne supprimez de couleurs une composante de couleur spcifique avec ce rglage, la diffrence du rglage Correction slective. Les paramtres prdfinis du mlangeur de couches sont mis votre disposition dans le menu Paramtre prdfini du panneau Rglages. Crez, enregistrez et chargez des paramtres prdfinis personnaliss partir des paramtres prdfinis par dfaut du mlangeur de couches.
Voir aussi
Enregistrement des paramtres de rglage la page 128 Rapplication des paramtres de rglage la page 128
Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Mlangeur de couches. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Mlangeur de couches. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
3 Dans le menu Couche de sortie du panneau Rglages, choisissez une couche avec laquelle mlanger une ou
plusieurs couches existantes. Le choix dune couche de sortie rgle le curseur source de cette couche sur 100 % et celui des autres couches sur 0 %. Par exemple, le choix de Rouge comme couche de sortie rgle les curseurs Couche source sur 100 % pour Rouge et sur 0 % pour Vert et Bleu (dans une image RVB).
4 Pour rduire la contribution de la couche la couche de sortie, faites glisser le curseur de la couche source vers la
gauche. Pour augmenter la contribution de la couche, faites glisser un curseur de la couche source vers la droite ou renseignez la zone en indiquant une valeur comprise entre -200 % et +200 %. Une valeur ngative inverse la couche source avant de lajouter la couche de sortie. Photoshop indique la valeur totale des couches source dans la zone Total. Si les valeurs de couche combines sont suprieures 100 %, une icne davertissement apparat dans Photoshop en regard du total.
5 Faites glisser le curseur ou entrez une valeur dans la zone Constant.
Cette option rgle la valeur de niveaux de gris de la couche de sortie. Les valeurs ngatives ajoutent du noir, tandis que les valeurs positives ajoutent du blanc. Une valeur de -200 % rend la couche de sortie noire, tandis quune valeur de +200 % la rend blanche. Vous pouvez enregistrer les paramtres de la bote de dialogue Mlangeur de couches pour les rutiliser sur dautres images (voir les sections Enregistrement des paramtres de rglage la page 128 et Rapplication des paramtres de rglage la page 128).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Rglage des couleurs et de la tonalit
155
suivantes :
Slectionnez loption Monochrome. Slectionnez lun des paramtres prdfinis par dfaut partir du menu Mlangeur de couches :
Infrarouge noir et blanc (RVB) Rouge = -70 %, Vert = 200 %, Bleu = -30 % Noir et blanc avec filtre bleu (RVB) Rouge = 0 %, Vert = 0 %, Bleu = 100 % Noir et blanc avec filtre vert (RVB) Rouge = 0 %, Vert = 100 %, Bleu = 0 % Noir et blanc avec filtre orange (RVB) Rouge = 50 %, Vert = 50 %, Bleu = 0 % Noir et blanc avec filtre rouge (RVB) Rouge = 100 %, Vert = 0 %, Bleu = 0 % Noir et blanc avec filtre jaune (RVB) Rouge = 34 %, Vert = 66 %, Bleu = 0 %
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Mlangeur de couches. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
3 Dfinissez les niveaux de dtail et de contraste des images avant de les convertir en niveaux de gris au moyen des
curseurs Couches source. Avant de rgler les pourcentages des couches source, observez leffet des diffrentes couches sur limage monochrome. Par exemple, en mode RVB, affichez limage avec la couche Rouge rgle sur +100 % et les couches source Vert et Bleu rgles sur 0 %. Affichez ensuite limage avec la couche source Vert rgle sur +100 % et les deux autres couches rgles sur 0 %. Enfin, affichez limage avec la couche source Bleu rgle sur +100 % et les deux autres couches rgles sur 0 %. La valeur dans la zone Total affiche le pourcentage total des couches source. Pour obtenir de meilleurs rsultats, rglez les couches source de faon ce que les valeurs combines soient gales 100 %. Si les valeurs combines sont suprieures 100 %, une icne davertissement apparat en regard du total, indiquant que limage traite sera plus claire que loriginal et que les dtails dans les tons clairs seront ventuellement supprims.
4 (Facultatif) Faites glisser le curseur ou entrez une valeur dans la zone de texte Constant.
Cette option rgle la valeur de niveaux de gris de la couche de sortie. Les valeurs ngatives ajoutent du noir, tandis que les valeurs positives ajoutent du blanc. Une valeur de -200 % rend la couche de sortie noire, tandis quune valeur de +200 % la rend blanche.
Reproduction de laspect dune teinte applique manuellement pour des lments spcifiques de limage
1 Dans le panneau Couches, slectionnez la couche de couleur composite. 2 Dans le panneau Rglages, cliquez sur licne Mlangeur de couches 3 Slectionnez puis dslectionnez loption Monochrome. 4 Choisissez une option Couche de sortie, puis rglez les curseurs Couches source. (Rptez cette tape autant de fois
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Rglage des couleurs et de la tonalit
156
A. Image en couleurs dorigine B. Slection de loption Monochrome pour crer une image en niveaux de gris C. Dslection de loption Monochrome et mlange des lments de teinte des couches de limage en niveaux de gris
Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Correction slective. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Correction slective. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
3 Dans le menu Couleurs du panneau Rglages, choisissez la couleur ajuster. 4 Choisissez un mode dans le menu du panneau Rglages :
Relatif Modifie la quantit existante de cyan, de magenta, de jaune ou de noir selon un pourcentage du total. Si, par exemple, vous commencez par un pixel 50 % de magenta et que vous ajoutez 10 %, 5 % sont ajouts au magenta (10 % de 50 % = 5 %), soit un total de 55 % de magenta. Cette option ne permet pas de rgler le blanc spculaire pur, qui ne contient pas de composantes de couleur. Absolu Ajuste la couleur en valeurs absolues. Si, par exemple, vous commencez par un pixel 50 % de magenta et que vous ajoutez 10 %, lencre magenta est dfinie pour un total de 60 %.
Remarque : le rglage est fonction de la proximit dune couleur avec lune des options du menu Couleurs. Par exemple, 50 % de magenta se trouve mi-chemin entre le blanc et le magenta pur ; un mlange proportionnel de corrections dfinies pour les deux couleurs lui est donc appliqu.
5 Faites glisser les curseurs pour augmenter ou diminuer les composantes dans la couleur slectionne.
Vous pouvez galement enregistrer les paramtres que vous avez dfinis pour le rglage Correction slective afin de les rutiliser ensuite dans dautres images.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Rglage des couleurs et de la tonalit
157
Voir aussi
Enregistrement des paramtres de rglage la page 128 Rapplication des paramtres de rglage la page 128
du panneau Rglages.
Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Filtre photo. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Filtre photo. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 Dans le panneau Rglages, choisissez la couleur du filtre, savoir une couleur personnalise ou une couleur
prdfinie. Pour un filtre personnalis, slectionnez loption Couleur et cliquez sur lchantillon de couleur pour spcifier la couleur de votre filtre dans le slecteur de couleurs Adobe. Pour un filtre prdfini, slectionnez loption Filtre, puis choisissez lun des filtres suivants dans le menu Filtre :
Filtre de rchauffement (85 et LBA) et Filtre de refroidissement (80 et LBB) Il sagit de filtres de correction des couleurs
qui ajustent la balance des blancs dune image. Si une photo a t prise avec une temprature de couleurs faible (jauntre), le filtre refroidissant (80) rend les couleurs de limage plus bleues pour compenser la baisse de temprature des couleurs de la lumire ambiante. A linverse, si une photo a t prise avec une temprature de couleurs leve (bleutre), le filtre rchauffant (85) rend les couleurs de limage plus chaudes pour compenser la hausse de temprature des couleurs de la lumire ambiante.
Filtres rchauffant (81) et refroidissant (82) Il sagit de filtres de correction de la lumire conus pour les rglages
mineurs de la qualit des couleurs dune image. Le filtre rchauffant (81) rend limage plus chaude (plus jaune), tandis que le filtre refroidissant (82) la rend plus froide (plus bleue).
Couleurs individuelles Rglez la teinte de limage en fonction de la couleur prdfinie de votre choix. Votre choix de couleur dpend de la faon dont vous utilisez le rglage Filtre photo. Si la photo prsente une dominante de couleur, vous pouvez choisir une couleur complmentaire pour neutraliser cette dominante. Vous pouvez galement appliquer des couleurs pour obtenir des effets spciaux ou amliorer la photo. Par exemple, la couleur subaquatique simule la dominante turquoise des prises de vue sous-marines.
Vrifiez que la case Aperu est coche pour voir les effets du filtre color. Si vous ne voulez pas que limage soit fonce par lapplication du filtre photo, vrifiez que loption Conserver la luminosit est bien slectionne.
3 Pour ajuster la quantit de couleur applique limage, utilisez le curseur Densit ou entrez un pourcentage dans
la zone Densit. Plus la densit est leve, plus le rglage est fort.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Rglage des couleurs et de la tonalit
158
du panneau Rglages.
Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Balance des couleurs. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Balance des couleurs. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
3 Dans le panneau Rglages, slectionnez loption Tons foncs, Tons moyens ou Tons clairs pour slectionner la
limage lors de la modification de couleur. Cette option permet de conserver la balance des tons dans limage.
5 Faites glisser un curseur vers une couleur que vous voulez augmenter dans limage.
Les valeurs au-dessus des barres de couleurs indiquent les modifications chromatiques pour les couches rouge, vert et bleu. Pour les images Lab, les valeurs sont pour les couches A et B. Les valeurs admises sont comprises entre -100 et +100.
du panneau Rglages.
Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Luminosit/Contraste. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Luminosit/Contraste. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Rglage des couleurs et de la tonalit
159
2 Dans le panneau Rglages, faites glisser les curseurs pour rgler la luminosit et le contraste.
Faites glisser vers la gauche pour diminuer et vers la droite pour augmenter. Le nombre gauche de chaque curseur indique la valeur de luminosit ou de contraste. Les valeurs de luminosit sont comprises entre -150 et +150 et celles de contraste entre -50 et +100.
Cliquez sur licne Niveaux ou Courbes du panneau Rglages. Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage, puis Niveaux ou Courbes. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque. Remarque : vous pouvez choisir la commande Image > Ton automatique pour appliquer le rglage directement au calque de limage. Gardez lesprit que cette mthode automatique entrane la suppression de donnes dimage. Vous ne pouvez donc dfinir aucune des options aux tapes qui suivent.
2 Dans le panneau Rglages, cliquez sur le bouton Auto tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
Voir aussi
Dfinition des options de rglage automatique la page 161
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Rglage des couleurs et de la tonalit
160
Par dfaut, lors de lidentification des pixels les plus clairs et les plus foncs dune image, la commande Contraste automatique crte les pixels blancs et noirs de 0,5 % ; en dautres termes, elle ignore les premiers 0,5 % des extrmes. Vous pouvez modifier cette valeur par dfaut dans la bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique, accessible partir des botes de dialogue Niveaux et Courbes. La commande Contraste automatique peut amliorer laspect de nombreuses photographies ou dimages en tons continus. Elle ne peut pas amliorer les images couleurs plates.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur licne Niveaux ou Courbes du panneau Rglages. Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage, puis Niveaux ou Courbes. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Contraste automatique pour appliquer le rglage directement au calque de limage. Gardez lesprit que cette mthode, dont lapplication est automatique, entrane la suppression de donnes dimage. Vous ne pouvez donc dfinir aucune des options aux tapes qui suivent.
2 Dans le panneau Rglages, cliquez sur le bouton Auto tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
Voir aussi
Dfinition des options de rglage automatique la page 161
Cliquez sur licne Niveaux ou Courbes du panneau Rglages. Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage, puis Niveaux ou Courbes. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Nouveau calque. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Couleur automatique pour appliquer le rglage directement au calque de limage. Gardez lesprit que cette mthode automatique entrane la suppression de donnes dimage. Vous ne pouvez donc dfinir aucune des options aux tapes qui suivent.
2 Dans le panneau Rglages, cliquez sur le bouton Auto tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Rglage des couleurs et de la tonalit
161
5 Spcifiez les tons foncs et les tons clairs qui sont crts, puis ajustez la couleur cible pour les tons moyens. 6 Cliquez sur le bouton OK pour appliquer la couleur automatique.
Voir aussi
Rglage des couleurs laide de la bote de dialogue Niveaux la page 132 Dfinition des options de rglage automatique la page 161
A B C
Bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique A. Option Contraste automatique B. Option Niveaux automatiques C. Option Couleur automatique D. Dfinition des couleurs cible, du point noir et du point blanc
1 Cliquez sur licne Niveaux ou Courbes du panneau Rglages. 2 Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur le bouton Auto dans le
panneau Rglages.
3 Indiquez lalgorithme que Photoshop doit utiliser pour rgler la gamme de tons densemble dune image :
Accentuer le contraste monochrome Rvle toutes les couches de manire identique. Cette option prserve les
couleurs tout en accentuant les contrastes (les tons clairs deviennent plus clairs, les tons foncs plus foncs). La commande Contraste automatique utilise cet algorithme.
Accentuer le contraste par couche Optimise la gamme des tons de chaque couche pour appliquer une correction plus
radicale. Etant donn que cette option rgle chaque couche sparment, elle peut supprimer ou introduire des projections de couleur. La commande Ton automatique utilise cet algorithme.
Rechercher les couleurs claires et fonces Recherche les pixels les plus clairs et les plus foncs de limage et les utilise pour optimiser le contraste, tout en minimisant lcrtage. La commande Couleur automatique utilise cet algorithme.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Rglage des couleurs et de la tonalit
162
4 Slectionnez loption Magntisme des tons moyens neutres pour que Photoshop recherche une couleur presque
neutre dans limage puis rgle les valeurs gamma (tons moyens) pour rendre la couleur neutre. La commande Couleur automatique utilise cet algorithme.
5 Pour dfinir la quantit de pixels noirs et blancs supprimer, indiquez des valeurs en pourcentage dans les zones
de texte Ecrtage. Il est conseill de spcifier une valeur comprise entre 0,0 et 1 %. Par dfaut, Photoshop crte les pixels noirs et blancs de 0,1 % ; en dautres termes, il ignore le premier 0,1 % chaque extrme lors de lidentification des pixels les plus clairs et les plus foncs de limage. En raison de la meilleure qualit de sortie des scanners et des appareils photo numriques modernes, ces pourcentages dcrtage par dfaut peuvent se rvler trop levs.
6 Pour attribuer des valeurs chromatiques (cible) aux zones plus fonces, neutres et plus claires de limage, cliquez
Pour utiliser les paramtres du rglage actuel des niveaux ou des courbes, cliquez sur le bouton OK. Si vous cliquez
ensuite sur le bouton Auto, Photoshop rapplique les mmes paramtres limage.
Pour enregistrer les paramtres en tant que valeurs par dfaut, slectionnez loption Enregistrer comme valeurs par
dfaut, puis cliquez sur le bouton OK. Lorsque vous revenez aux rglages Niveaux ou Courbes dans le panneau Rglages, il vous suffit de cliquer sur le bouton Auto pour appliquer les mmes paramtres. Les commandes Ton automatique, Contraste automatique et Couleur automatique utilisent galement les pourcentages dcrtage par dfaut. Remarque : lors de lenregistrement des options de correction colorimtrique automatique comme valeurs par dfaut pour les commandes Couleur automatique, Ton automatique et Contraste automatique, lalgorithme que vous slectionnez ltape 2 nest pas dterminant. Ces trois commandes de correction automatique nutilisent que les valeurs dfinies pour les couleurs cible et les valeurs dcrtage. La seule exception cette rgle est que la commande Couleur automatique utilise galement loption Magntisme des tons moyens neutres.
Les deux vignettes en haut de la bote de dialogue prsentent la slection dorigine (Page dorigine) et la slection avec les rglages courants (Slection). Lors de la premire ouverture de la bote de dialogue, ces deux images sont identiques. Au fur et mesure des rglages, limage Slection change pour reflter vos modifications.
2 Slectionnez loption Zones crtes pour afficher un aperu des zones de limage qui sont crtes, cest--dire
converties en blanc pur ou en noir pur, par le rglage. Lcrtage peut aboutir des modifications de couleur indsirables lorsque des couleurs distinctes de limage dorigine sont mises en correspondance avec la mme couleur. Lorsque vous rglez des tons moyens, aucun crtage nest appliqu.
3 Slectionnez ce que vous voulez rgler dans limage :
Tons foncs, Tons moyens ou Tons clairs Ajuste les zones sombres, moyennes ou claires. Saturation Modifie le degr des teintes de limage. Si vous dpassez la saturation maximale autorise pour une couleur,
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Rglage des couleurs et de la tonalit
163
4 Faites glisser le curseur Faible/Fort pour dterminer la proportion de chaque rglage. En dplaant le curseur dune
Pour ajouter une couleur limage, cliquez sur la vignette couleur approprie. Pour soustraire une couleur, cliquez sur la vignette correspondant la couleur oppose. Par exemple, pour
supprimer le cyan, cliquez sur la vignette Plus de rouge (voir la section Dfinition de la couleur la page 90).
Pour rgler la luminosit, cliquez sur une vignette dans la partie droite de la bote de dialogue.
Les effets des clics sur les vignettes sont cumulatifs. Par exemple, cliquez deux fois sur la vignette Plus de rouge pour appliquer deux fois le rglage. Chaque fois que vous cliquez sur une vignette, les autres vignettes sont actualises. Les trois vignettes Slection refltent toujours les choix en vigueur. Vous pouvez galement enregistrer les paramtres que vous avez dfinis dans la bote de dialogue Variantes pour les appliquer ensuite dautres images. Pour plus de dtails sur lenregistrement et le chargement des paramtres, reportez-vous aux sections Enregistrement des paramtres de rglage la page 128 et Rapplication des paramtres de rglage la page 128.
cliquez sur OK :
Slection seule Rpartit uniformment les pixels de la slection. Image entire en fonction de la slection Distribue quitablement tous les calques de limage daprs ceux de la
slection.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Rglage des couleurs et de la tonalit
164
Remarque : si vous travaillez sur une image plusieurs calques, la commande Dsaturation convertit uniquement le calque slectionn.
Choisissez Image > Rglages > Dsaturation.
du panneau Rglages.
Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Ngatif. Cliquez sur OK dans la bote de dialogue
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Ngatif. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
du panneau Rglages.
Choisissez la commande Calque > Nouveau calque de rglage > Seuil. Cliquez sur le bouton OK dans la bote de
Le panneau Rglages affiche un histogramme des niveaux de luminance des pixels de la slection active. Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Seuil. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 Dans le panneau Rglages, faites glisser le curseur situ au-dessous de lhistogramme jusqu lapparition du niveau
de seuil souhait. Lorsque vous faites glisser, limage change pour reflter le nouveau paramtre de seuil.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Rglage des couleurs et de la tonalit
165
Ce rglage est dune grande utilit pour la cration deffets spciaux tels que des zones plates et tendues sur une photographie. Ses effets sont plus visibles lorsque vous rduisez le nombre de niveaux de gris dans une image en niveaux de gris, bien quelle produise galement des effets intressants dans les images couleur. Si vous voulez indiquer un nombre de couleurs spcifique pour votre image, convertissez cette dernire en niveaux de gris et spcifiez le nombre de niveaux voulu. Convertissez ensuite de nouveau limage dans le mode colorimtrique antrieur et remplacez les tons de gris par les couleurs voulues.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
du panneau Rglages.
du panneau Rglages.
Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage > Courbe de transfert de dgrad. Cliquez sur OK dans la bote de
Remarque : vous pouvez galement choisir la commande Image > Rglages > Courbe de transfert de dgrad. Gardez toutefois lesprit que si vous utilisez cette mthode, les modifications seront appliques directement au calque de limage, ce qui entranera la perte de donnes dimage.
2 Dans le panneau Rglages, spcifiez le fond en dgrad utiliser :
Pour faire votre choix parmi une liste de fonds en dgrad, cliquez sur le triangle situ droite du fond en dgrad.
Cliquez sur le fond en dgrad recherch pour le slectionner, puis cliquez sur une zone vide dans le panneau Rglages pour fermer la liste. Pour plus de dtails sur la personnalisation de la liste des fonds en dgrad, reportez-vous la section Utilisation du Gestionnaire des paramtres prdfinis la page 49.
Pour modifier le fond en dgrad existant affich dans le panneau Rglages, cliquez dessus. Modifiez ensuite le fond
en dgrad existant ou crez-en un laide de lditeur de dgrad (voir la section Cration dun dgrad uniforme la page 348). Par dfaut, les tons foncs, moyens et clairs de limage sont respectivement mis en correspondance avec les couleurs de dbut (gauche), du milieu et de fin (droite) du fond en dgrad.
3 Slectionnez lune et/ou lautre des options de dgrad ou aucune :
Tramage Ajoute du bruit alatoire pour lisser laspect du fond en dgrad et rduit les effets de bande. Inverser Inverse la direction du fond en dgrad, en inversant la courbe de transfert de dgrad.
166
Voir aussi
Rchantillonnage la page 69
Pour recadrer limage sans rchantillonnage (option par dfaut), assurez-vous que la zone de texte Rsolution de
la barre doptions est vide. Cliquez sur le bouton Effacer pour effacer rapidement toutes les zones de texte.
Pour rchantillonner limage lors du recadrage, indiquez une hauteur, une largeur et une rsolution dans la barre
doptions. Pour interchanger les dimensions pour la largeur et la hauteur, cliquez sur licne Permuter la hauteur et la largeur .
Pour rchantillonner une image daprs les dimensions et la rsolution dune autre image, ouvrez lautre image,
slectionnez loutil Recadrage, puis cliquez sur Image 1er plan dans la barre doptions. Activez ensuite limage recadrer. Photoshop utilise la mthode dinterpolation de limage par dfaut dfinie dans le panneau Gnral des prfrences pour le recadrage avec rchantillonnage. Pour slectionner ou crer un rchantillonnage prdfini, cliquez sur le triangle en regard de licne de loutil Recadrage dans la barre doptions (voir la section Cration et utilisation doutils prdfinis la page 32).
3 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage conserver afin de crer le rectangle de slection.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
167
Pour dplacer le rectangle de slection, placez le pointeur lintrieur du cadre de slection et faites-le glisser. Pour mettre le rectangle de slection lchelle, faites glisser lune de ses poignes. Pour conserver les proportions,
maintenez la touche Maj enfonce tout en faisant glisser une poigne dangle.
Pour faire pivoter le rectangle de slection, placez le pointeur en dehors du cadre de slection (le pointeur se
transforme en flche courbe) et faites-le glisser. Pour dplacer le point autour duquel le rectangle de slection pivote, faites glisser le cercle situ au centre du cadre de slection. (Vous ne pouvez pas faire pivoter le rectangle de slection en mode Bitmap.)
5 Dans la barre doptions, dfinissez les options suivantes :
Zone recadre Slectionnez Masquer pour conserver la zone recadre dans le fichier image. Pour que la zone masque soit visible, dplacez limage avec loutil Dplacement . Slectionnez Supprimer pour supprimer la zone recadre.
Remarque : loption Masquer nest pas disponible pour les images qui ne contiennent quun calque darrire-plan. Vous devez convertir larrire-plan en calque ordinaire.
Incrustation du repre de recadrage Slectionnez loption Rgle des tiers pour ajouter des repres qui aident placer
des lments compositionnels par incrments de 1/3. Slectionnez loption Grille pour afficher des repres fixes dont lespacement dpend de la taille du recadrage.
Protger Le masque de protection de recadrage estompe la zone de limage supprimer ou masquer. Si loption
Protger est slectionne, vous pouvez dfinir la couleur et lopacit du masque de protection. Si loption Protger est dslectionne, la zone lextrieur du rectangle de slection de la zone recadre est visible.
6 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour effectuer le recadrage, appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de
validation dans la barre doptions ou cliquez deux fois dans la zone de recadrage. dans
Pour annuler lopration de recadrage, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton dannulation
la barre doptions.
Pixels transparents pour rogner la transparence aux bords de limage, ce qui permet dobtenir une image plus petite
avec des pixels non transparents.
Couleur du pixel suprieur gauche pour supprimer une zone de la couleur du pixel suprieur gauche de limage. Couleur du pixel infrieur droit pour supprimer une zone de la couleur du pixel infrieur droit de limage.
3 Slectionnez une ou plusieurs zones de limage rogner : Haut, Bas, Gauche ou Droite.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
168
Etapes de transformation dune perspective A. Dessin du rectangle de slection de la zone recadre B. Ajustement du rectangle de slection sur les bords de lobjet C. Extension des limites du recadrage D. Image finale
2 Faites glisser le rectangle de slection de la zone recadre autour dun objet qui tait rectangulaire lorigine (mais
qui ne lest plus dans limage). Vous utiliserez les bords de cet objet pour dfinir la perspective dans limage. Ce rectangle na pas besoin dtre prcis, car il peut tre ajust par la suite. Important : vous devez slectionner un objet qui tait rectangulaire lorigine, sinon Photoshop ne pourra pas transformer la perspective de limage comme prvu.
3 Slectionnez Perspective dans la barre doptions, puis dfinissez les autres options. 4 Dplacez les poignes dangle du rectangle de slection de la zone recadre pour quil pouse les bords de lobjet.
Cette opration dfinit la perspective de limage, cest pourquoi il est important dpouser prcisment les bords de lobjet.
5 Faites glisser les poignes latrales pour agrandir les limites de recadrage tout en conservant la perspective.
Ne dplacez pas le point central du rectangle de slection de la zone recadre. Le point central doit tre dans sa position initiale pour que la perspective soit corrige.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
169
Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation
doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de slection de la zone recadre.
Pour annuler lopration de recadrage, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton dannulation
la barre doptions.
Ceci est utile si vous ne souhaitez pas traiter toutes les images du fichier numris.
4 Choisissez Fichier > Automatisation > Rogner et dsincliner les photos. Les images numrises sont traites, puis
chacune dentre elles souvre dans sa propre fentre. Si la commande Rogner et dsincliner les photos ne spare pas correctement lune des images, dessinez un cadre de slection englobant limage et une partie de larrire-plan, puis maintenez enfonce la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) lorsque vous cliquez sur la commande. La touche de modification sert indiquer quune seule image doit tre spare de larrire-plan.
. (Si ncessaire, cliquez sur loutil Pipette et maintenez le bouton de la souris enfonc
Photoshop redresse limage et la recadre automatiquement. Pour faire apparatre les zones de limage qui stendent au-del des nouvelles limites du document, slectionnez Edition > Annuler. Afin dviter totalement le recadrage automatique, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous cliquez sur Redresser.
Voir aussi
Recadrage dimages la page 166
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
170
Rotation des images A. Symtrie axe horizontal B. Image dorigine C. Symtrie axe vertical D. Rotation 90 antihoraire E. Rotation 180 F. Rotation 90 horaire
Choisissez la commande Image > Rotation de limage, puis choisissez lune des commandes suivantes dans le sous-
menu :
180 Fait pivoter limage dun demi-tour. 90 horaire Fait pivoter limage dun quart de tour dans le sens des aiguilles dune montre. 90 antihoraire Fait pivoter limage dun quart de tour dans le sens inverse des aiguilles dune montre. Paramtre Fait pivoter limage selon un angle spcifi. Si vous choisissez cette option, entrez un angle compris entre
- 359,99 et 359,99 dans la zone de texte Angle (dans Photoshop, vous pouvez slectionner les options horaire ou antihoraire pour prciser le sens de la rotation). Cliquez ensuite sur le bouton OK. Remarque : la commande de rotation de limage est destructive et modifie les informations du fichier. Si vous voulez faire pivoter limage pour lafficher de manire non destructive, utilisez loutil Rotation.
Voir aussi
Application dune symtrie ou dune rotation prcise la page 195 Utilisation de loutil Rotation de laffichage la page 34
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Retouche et transformation
171
Entrez les dimensions de la zone de travail dans les zones Largeur et Hauteur. Choisissez les units de mesure dans
les menus droulants en regard des zones Largeur et Hauteur.
Slectionnez Relative et indiquez la valeur daugmentation ou de rduction de la taille de la zone de travail. Entrez
une valeur positive pour agrandir la zone de travail et une valeur ngative pour la rduire.
3 Dans Position, cliquez sur lun des carrs pour indiquer la position de limage dans la nouvelle zone de travail. 4 Choisissez une option dans le menu Couleur darrire-plan de la zone de travail :
Premier plan, pour remplir la nouvelle zone de travail avec la couleur de premier plan actuelle Arrire-plan, pour remplir la nouvelle zone de travail avec la couleur darrire-plan actuelle Blanc, Noir ou Gris pour remplir la nouvelle zone de travail avec cette couleur Autre pour slectionner une nouvelle couleur de zone de travail dans le slecteur de couleurs
Remarque : vous pouvez galement cliquer sur la case blanche droite du menu Couleur darrire-plan de la zone de travail pour ouvrir le slecteur de couleur. Le menu Couleur darrire-plan de la zone de travail nest pas disponible si une image ne contient pas de calque darrire-plan.
5 Cliquez sur OK.
Zone de travail dorigine et zone de travail ajoute droite de limage en utilisant la couleur de premier plan
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2 Choisissez une forme et dfinissez ses options de mode de fusion, dopacit et de flux dans la barre doptions. 3 Pour indiquer comment aligner les pixels chantillonns et comment chantillonner les donnes partir des
calques du document, dfinissez lune des options suivantes dans la barre doptions :
Align Echantillonne les pixels de faon continue, sans perdre le point dchantillonnage slectionn, mme si vous
relchez le bouton de la souris. Dslectionnez Align pour appliquer les pixels prlevs partir du point dchantillonnage initial aprs chaque interruption et chaque reprise.
Exemple Echantillonne les donnes partir des calques spcifis. Pour raliser lchantillonnage partir du calque
actif et des calques visibles sous celui-ci, choisissez Calque actif et calques infrieurs. Pour ne raliser lchantillonnage qu partir du calque actif, choisissez Calque actif. Pour raliser lchantillonnage partir de tous les calques visibles, choisissez Tous les calques. Pour raliser lchantillonnage partir de tous les calques visibles lexception des calques de rglage, choisissez Tous les calques et cliquez sur licne Ignorer les calques de rglage situe droite du menu droulant Echantillon.
4 Dfinissez le point dchantillonnage en plaant le pointeur dans une image ouverte, puis en cliquant tout en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Important : assurez-vous que vous ne travaillez pas sur un calque de rglage. Loutil Tampon de duplication ne fonctionne pas sur les calques de rglage.
5 (Facultatif) Dans le panneau Source de duplication, cliquez sur un bouton de source de duplication
, puis
dfinissez un autre point dchantillonnage. Vous pouvez dfinir jusqu cinq sources dchantillonnage diffrentes. Le panneau Source de duplication enregistre les sources chantillonnes jusqu la fermeture du document.
6 (Facultatif) Utilisez lune des mthodes suivantes dans le panneau Source de duplication :
Pour mettre la source que vous dupliquez lchelle ou la faire pivoter, attribuez une valeur de largeur, de hauteur
ou de rotation en degrs Symtrie axe horizontal les options dincrustation. Remarque : slectionnez Ecrtage pour crter lincrustation la taille du pinceau.
7 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage corriger.
Pour inverser le sens de la source (adapt aux fonctions telles que la mise en miroir des yeux), cliquez sur le bouton Pour afficher une incrustation de la source que vous dupliquez, slectionnez Afficher lincrustation, puis configurez
Voir aussi
Exemples de mode de fusion la page 344 Galerie doutils de retouche la page 26
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Retouche et transformation
174
Vous pouvez dfinir jusqu cinq sources dchantillonnage diffrentes simultanment dans le panneau Source de duplication. Le panneau Source de duplication enregistre les sources dchantillonnage jusqu la fermeture du document.
1 (Photoshop Extended seulement) Pour dupliquer des images vido ou danimation, ouvrez le panneau Animation
(si vous ne dupliquez pas dimages vido ou danimation, passez ltape 2). Slectionnez loption danimation de montage et dplacez lindicateur de linstant sur limage avec la source chantillonner.
2 Pour dfinir le point dchantillonnage, slectionnez loutil Tampon de duplication et cliquez tout en maintenant
la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce dans lune des fentres de document ouverte.
3 (Facultatif) Pour dfinir un autre point dchantillonnage, cliquez sur un autre bouton de source de
duplication
Vous pouvez modifier la source dchantillonnage dun bouton de source de duplication en dfinissant un autre point dchantillonnage.
suivantes :
Pour mettre la source dchantillonnage lchelle, attribuez une valeur de largeur ou de hauteur ou modifiez ces
valeurs laide des curseurs de proximit. La valeur par dfaut est Conserver les proportions. Pour ajuster les dimensions de manire indpendante ou restaurer loption de conservation, cliquez sur le bouton Conserver les proportions .
Pour faire pivoter la source dchantillonnage, indiquez une valeur en degrs ou utilisez licne Rotation de la
source de duplication de la transformation . .
Pour rtablir la taille et lorientation dorigine de la source dchantillonnage, cliquez sur le bouton Rtablissement
mthodes suivantes :
Pour masquer lincrustation tout en appliquant ltendue de peinture, slectionnez Masquage automatique. Pour crter lincrustation en fonction de lpaisseur, activez loption Ecrtage. Pour dfinir lopacit de lincrustation, entrez un pourcentage dans la zone de texte Opacit. Pour dfinir laspect de lincrustation, choisissez le mode de fusion Normal, Obscurcir, Eclaircir ou Diffrence dans
le menu droulant en bas du panneau Source de duplication.
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175
loption Dcalage.
2 Cliquez sur lchantillon de forme dans la barre doptions, puis dfinissez les options de forme dans le panneau
droulant : Remarque : si vous utilisez une tablette graphique sensible la pression, choisissez une option dans le menu Epaisseur pour faire varier lpaisseur de la touche du correcteur sur sa longueur. Choisissez Pression de la plume pour que la variation dpende de la pression du stylet. Choisissez Molette de stylet pour que la variation dpende de la position de la molette du stylet. Choisissez Dsactiv si vous ne souhaitez pas faire varier la taille.
Mode Indique le mode de fusion. Choisissez Remplacer pour conserver le bruit, le grain du film et la texture sur le
contour du trac lorsque vous utilisez une forme aux contours flous.
Source Indique la source utiliser pour corriger les pixels. Echantillon pour utiliser les pixels de limage slectionne
ou Motif pour utiliser les pixels dun motif. Si vous avez choisi Motif, slectionnez un motif dans le panneau droulant Motif.
Align Echantillonne les pixels de faon continue, sans perdre le point dchantillonnage slectionn, mme si vous relchez le bouton de la souris. Dslectionnez Align pour appliquer les pixels prlevs partir du point dchantillonnage initial aprs chaque interruption et chaque reprise. Exemple Echantillonne les donnes partir des calques spcifis. Pour raliser lchantillonnage partir du calque
actif et des calques visibles sous celui-ci, choisissez Calque actif et calques infrieurs. Pour ne raliser lchantillonnage qu partir du calque actif, choisissez Calque actif. Pour raliser lchantillonnage partir de tous les calques visibles, choisissez Tous les calques. Pour raliser lchantillonnage partir de tous les calques visibles lexception des calques de rglage, choisissez Tous les calques et cliquez sur licne Ignorer les calques de rglage situe droite du menu droulant Echantillon.
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3 Dfinissez le point dchantillonnage en plaant le pointeur sur une zone de limage, puis en cliquant tout en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Remarque : si vous prlevez des donnes sur une image pour appliquer la modification une autre image, les deux doivent avoir le mme mode colorimtrique, sauf si lune des images est en mode Niveaux de gris.
4 (Facultatif) Dans le panneau Source de duplication, cliquez sur un bouton de source de duplication
, puis
dfinissez un autre point dchantillonnage. Vous pouvez dfinir jusqu cinq sources dchantillonnage diffrentes. Le panneau Source de duplication enregistre les sources chantillonnes jusqu la fermeture du document en cours de modification.
5 (Facultatif) Dans le panneau Source de duplication, cliquez sur un bouton de source de duplication pour
Pour mettre la source que vous dupliquez lchelle ou la faire pivoter, attribuez une valeur de largeur, de hauteur
ou de rotation en degrs options dincrustation.
7 Faites glisser loutil dans limage.
Pour afficher lincrustation de la source que vous dupliquez, slectionnez Afficher lincrustation et configurez les
Les pixels chantillonns sont fusionns avec les pixels existants chaque fois que vous relchez le bouton de la souris. Si le contraste est prononc sur les bords de la zone corriger, effectuez une slection avant dutiliser loutil Correcteur. Cette slection doit tre plus grande que la zone corriger, mais suivre prcisment la limite des pixels contrasts. Lorsque vous dessinez avec loutil Correcteur, cette slection empche les couleurs extrieures de se mlanger la slection.
Voir aussi
Modes de fusion la page 341 Cration et gestion des motifs la page 354
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Retouche et transformation
177
Si vous devez retoucher une large zone ou que vous avez besoin de mieux contrler lchantillon source, utilisez de prfrence loutil Correcteur.
1 Slectionnez loutil Correcteur localis
dans la palette doutils. Le cas chant, cliquez sur loutil Correcteur, Pice ou il rouge pour afficher les outils masqus et faire votre slection. de couvrir lensemble de la surface dun seul clic.
2 Choisissez une paisseur dans la barre doptions. Une forme lgrement plus paisse que la zone corriger permet 3 (Facultatif) Choisissez un mode de fusion dans le menu droulant Mode de la barre doptions. Choisissez
Remplacer pour conserver le bruit, le grain du film et la texture sur le contour du trac lorsque vous utilisez une forme aux contours flous.
4 Choisissez une option Type dans la barre doptions :
Similarit des couleurs Utilise les pixels entourant le bord de la slection pour trouver une zone utiliser comme
source.
Crer une texture Utilise les pixels de la slection pour crer une texture. Si la texture ne fournit pas de bons rsultats, essayez de faire glisser une seconde fois la slection sur la partie corriger. Contenu pris en compte Compare le contenu de limage pour remplir la slection de manire continue, tout en
conservant les dtails cls, tels que les tons foncs et bords des objets. Pour crer une slection plus tendue ou plus prcise pour loption Contenu pris en compte, utilisez la commande Edition > Remplir (voir la section Remplissages sensibles au contenu, partir dun motif ou de lhistorique la page 352).
5 Slectionnez loption Echantillonner tous les calques dans la barre doptions pour prlever des donnes de tous les
calques visibles. Dslectionnez cette option pour prlever des donnes du calque actif uniquement.
6 Cliquez sur la zone corriger ou cliquez et faites glisser pour lisser les imperfections sur une zone plus large.
Voir aussi
Modes de fusion la page 341 Galerie doutils de retouche la page 26
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
178
Image corrige
Faites glisser le pointeur dans limage pour slectionner la zone corriger, puis slectionnez Source dans la barre
doptions.
Faites glisser le pointeur dans limage pour slectionner la zone chantillonner, puis slectionnez Destination dans
la barre doptions. Remarque : vous pouvez galement effectuer la slection avant dactiver loutil Pice.
3 Pour ajuster la slection, utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser dans limage en maintenant la touche Maj enfonce pour ajouter la slection existante. Faites glisser dans limage en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour soustraire
de la slection existante.
Faites glisser dans limage en maintenant les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfonces
pour slectionner une zone dintersection avec la slection existante.
4 Pour extraire une texture avec un arrire-plan transparent de la zone chantillonne, slectionnez
loption Transparent. Dslectionnez cette option si vous souhaitez remplacer compltement la zone cible par la zone chantillonne. Loption Transparent donne de meilleurs rsultats pour des arrire-plans unis ou dgrads avec des textures clairement distinctes (par exemple, un oiseau dans un ciel bleu).
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Retouche et transformation
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5 Placez le pointeur dans la slection, puis utilisez lune des mthodes suivantes :
Si loption Source est slectionne dans la barre doptions, faites glisser le contour de slection vers la zone partir
de laquelle vous souhaitez chantillonner. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, la zone slectionne au dpart est corrige avec les pixels prlevs.
Si loption Destination est slectionne dans la barre doptions, faites glisser le contour de slection vers la zone
corriger. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, la zone qui vient dtre slectionne est corrige avec les pixels prlevs.
Remarque : vous pouvez galement effectuer la slection avant dactiver loutil Pice.
3 Si vous le souhaitez, suivez les tapes 3 et 4 ci-dessus pour ajuster la slection et appliquer une texture motif avec
un arrire-plan transparent.
4 Slectionnez un motif dans le panneau Motif de la barre doptions, puis cliquez sur loption Utiliser le motif.
. (Loutil il rouge se trouve au mme endroit que loutil Correcteur localis . Appuyez sur un outil et maintenez le bouton de la souris enfonc pour afficher dautres outils dans le groupe.) plusieurs des options suivantes dans la barre doptions et cliquez de nouveau sur lil rouge.
2 Cliquez sur lil rouge du sujet. Si vous ntes pas satisfait du rsultat, annulez la correction, dfinissez une ou
Taille de la pupille Augmente ou diminue la zone de correction de loutil il rouge. Taux dobscurcissement Dfinit le fonc de la correction.
Leffet il rouge est d une rflexion du flash de lappareil photo dans la rtine du sujet. Ce phnomne se produit souvent lorsque vous prenez des photos dans un lieu sombre, parce que la pupille du sujet est alors dilate. Pour viter leffet yeux rouges, utilisez la fonction de rduction de leffet yeux rouges de votre appareil photo. Mieux encore, utilisez un flash spar, qui se monte sur lappareil photo plus loin de lobjectif.
. (Si loutil nest pas visible, cliquez sur loutil Pinceau et maintenez le bouton de la souris enfonc pour y accder.) dfini sur Couleur.
2 Choisissez une forme dans la barre doptions. Il est gnralement recommand de conserver le mode de fusion 3 Choisissez lune des options dchantillonnage suivantes :
Continu Echantillonne des couleurs en continu lorsque vous faites glisser la souris. Une fois Efface uniquement les zones contenant la couleur sur laquelle vous cliquez en premier.
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Nuance de fond Remplace uniquement les zones contenant la couleur darrire-plan actuelle.
pourcentage faible pour remplacer les couleurs trs similaires aux pixels sur lesquels vous cliquez. Pour remplacer au contraire une plus grande plage de couleurs, dfinissez un pourcentage plus lev.
6 Pour dfinir un contour lisse dans les zones corriges, slectionnez Liss. 7 Choisissez une couleur de premier plan pour remplacer la couleur indsirable. 8 Cliquez sur la couleur remplacer dans limage. 9 Faites glisser la souris sur limage pour remplacer la couleur cible.
Voir aussi
Exemples de mode de fusion la page 344
2 Choisissez une forme et dfinissez ses options de mode de fusion dans la barre doptions. 3 Slectionnez loption Echantillonner tous les calques dans la barre doptions pour taler de la couleur en utilisant
des donnes chromatiques provenant de tous les calques visibles. Si cette option est dslectionne, loutil Doigt tale les couleurs du calque actif uniquement.
4 Slectionnez Peinture au doigt dans la barre doptions pour taler la couleur de premier plan au dbut de chaque
application. Si cette option est dslectionne, loutil Doigt applique la couleur situe sous le pointeur au dbut de chaque application.
5 Faites glisser la souris sur limage pour taler les pixels.
Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) lorsque vous faites glisser loutil Doigt, pour activer loption Peinture au doigt.
Voir aussi
Exemples de mode de fusion la page 344
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
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Choisissez une forme et dfinissez ses options de mode de fusion et dintensit dans la barre doptions. Slectionnez loption Echantillonner tous les calques dans la barre doptions pour adoucir les contours en utilisant
des donnes provenant de tous les calques visibles. Si cette option est dslectionne, loutil utilise les donnes du calque actif uniquement.
3 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage adoucir.
Voir aussi
Filtres Attnuation la page 390 Exemples de mode de fusion la page 344
Choisissez une forme et dfinissez ses options de mode de fusion et dintensit. Slectionnez loption Echantillonner tous les calques pour accentuer la nettet en utilisant les donnes provenant
de tous les calques visibles. Si cette option est dslectionne, loutil utilise les donnes du calque actif uniquement.
Slectionnez loption Protger les dtails pour amliorer les dtails et rduire les artefacts pixelliss. Dslectionnez
cette option si vous souhaitez produire des effets de renforcement plus exagrs.
3 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage accentuer.
Voir aussi
Filtres Renforcement la page 395 Exemples de mode de fusion la page 344
ou Densit +
2 Choisissez une forme et dfinissez ses options dans la barre doptions. 3 Dans le menu Gamme, sur la barre doptions, slectionnez lune des options suivantes :
Tons moyens Modifie la gamme mdiane des gris. Tons foncs Modifie les zones fonces. Tons clairs Modifie les zones claires.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
182
pour utiliser le pinceau comme un arographe. Vous pouvez aussi slectionner loption Arographe dans le panneau Forme. vise galement prvenir toute variation de teinte des couleurs.
6 Slectionnez loption Protger les tons pour minimiser lcrtage dans les tons foncs et les tons clairs. Cette option 7 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage claircir ou assombrir.
Voir aussi
Slection dune forme prdfinie la page 327
2 Choisissez une forme et dfinissez ses options dans la barre doptions. 3 Dans le menu Mode, sur la barre doptions, choisissez la transformation appliquer la couleur :
Saturation Intensifie la saturation de la couleur. Dsaturation Adoucit la saturation de la couleur.
4 Spcifiez le flux de loutil Eponge. 5 Slectionnez loption Vibrance pour minimiser lcrtage des couleurs compltement satures ou compltement
dsatures.
6 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage modifier.
Voir aussi
Slection dune forme prdfinie la page 327
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
183
La mise en vignette est un dfaut qui assombrit les coins dune image en raison dun affaiblissement de la lumire autour du primtre de lobjectif. Laberration chromatique prend laspect dune frange de couleur le long des contours des objets, due lobjectif faisant la mise au point sur diffrentes couleurs de lumire et sur diffrents plans. Certains objectifs prsentent diffrents dfauts selon la longueur focale, louverture de diaphragme et la distance focale. Avec le filtre Correction de lobjectif, vous pouvez spcifier la combinaison de paramtres utiliss pour la prise de vue.
indsirable au-del de ses dimensions dorigine, slectionnez loption de mise lchelle automatique de limage. Le menu Contour indique comment grer les zones blanches gnres par les corrections de perspective, de rotation ou de coussinet. Vous pouvez remplir ces zones avec une transparence ou une couleur, ou bien tendre les pixels de contour de limage.
Critres de recherche Filtre la liste de profils dobjectif. Par dfaut, les profils bass sur la taille du capteur dimages
saffichent en premier. Pour rpertorier les profils RAW en premier, cliquez sur le menu droulant slectionnez Profils Raw de prfrence.
, puis
Profils dobjectif Slectionnez un profil correspondant. Par dfaut, Photoshop affiche uniquement les profils qui
correspondent lappareil photo et lobjectif utiliss pour crer limage. (Il nest pas ncessaire que le modle de lappareil photo corresponde exactement.) De plus, Photoshop slectionne automatiquement un sous-profil correspondant pour lobjectif slectionn en fonction de la distance focale, de louverture du diaphragme et de la distance de mise au point. Pour modifier la slection automatique, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le profil dobjectif actuel, puis slectionnez un autre sous-profil.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
184
Si vous ne trouvez pas de profil dobjectif correspondant, cliquez sur Rechercher en ligne pour acqurir des profils crs par la communaut Photoshop. Pour stocker des profils en ligne pour une utilisation ultrieure, cliquez sur le menu droulant , puis choisissez Enregistrer le profil en ligne localement. Pour crer vos propres profils, tlchargez le logiciel Crateur de profil dobjectif dAdobe gratuit partir du site Web dAdobe.
paramtres pralablement enregistrs pour la combinaison de lappareil, lobjectif, la distance focale et louverture de diaphragme utilise pour la prise de vue. Correction prcdente utilise les paramtres utiliss lors de la dernire correction. Tous les groupes de paramtres personnaliss enregistrs sont rpertoris au bas du menu (voir la section Enregistrement des paramtres et dfinition des valeurs par dfaut de lappareil photo et de lobjectif la page 185).
4 Dfinissez les options suivantes pour corriger limage.
Corriger la dformation Corrige la distorsion en barillet ou en coussinet de lobjectif. Dplacez le curseur pour
redresser les lignes horizontales ou verticales qui dvient du centre de limage. Vous pouvez galement utiliser loutil Correction de la dformation pour apporter cette correction. Faites glisser le curseur vers le centre de limage pour corriger la distorsion en barillet, et vers les bords de limage pour corriger la distorsion en coussinet. Pour compenser les contours vides dune image, rglez loption Contour dans longlet Correction automatique.
Paramtres de corrections des franges Compensent les franges par ajustement de la taille dune couche de couleur par
rapport une autre. Agrandissez laperu de limage pour obtenir une vue dtaille de la frange lors de la correction.
Quantit de vignetage Dfinit la quantit dclaircissement ou dobscurcissement sur les bords de limage. Corrige les
images dont les coins sont obscurcis suite un dfaut de lobjectif ou un ombrage de lobjectif inadquat. Vous pouvez galement appliquer la mise en vignette pour un effet cratif.
Milieu de vignette Spcifie la largeur de la zone affecte par le curseur Quantit. Spcifiez une valeur faible pour
affecter une grande partie de limage. Spcifiez une valeur leve pour restreindre leffet aux bords de limage.
Perspective verticale Corrige la perspective de limage provoque par linclinaison de lappareil photo dans un sens ou
correction de la perspective. Vous pouvez galement utiliser loutil Redressement pour apporter cette correction. Faites glisser le pointeur le long dune ligne de limage que vous voulez redresser verticalement ou horizontalement. Remarque : pour viter la mise lchelle accidentelle lors du rglage de la perspective ou des paramtres dangle, dslectionnez loption de mise lchelle automatique de limage dans longlet Correction automatique.
Echelle Ajuste la mise lchelle de limage dans un sens ou dans lautre. La dimension des pixels de limage reste inchange. Cet outil sert principalement supprimer les zones blanches de limage gnres par les corrections de
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
185
perspective, de rotation ou de coussinet. Laugmentation de la taille entrane un recadrage de limage et une interpolation la dimension initiale des pixels.
Pour modifier la taille de laperu de limage, utilisez loutil Zoom ou les commandes situes dans langle infrieur
gauche de limage daperu.
Pour dplacer limage dans la fentre daperu, slectionnez loutil Main, puis faites glisser limage dans laperu. Pour utiliser la grille, cochez la case Afficher la grille en bas de la bote de dialogue. Utilisez la commande Taille
pour ajuster la taille du maillage de la grille, et la commande Couleur pour modifier sa couleur. Vous pouvez aligner la grille sur limage en utilisant loutil Dplacement de la grille .
Enregistrement des paramtres et dfinition des valeurs par dfaut de lappareil photo et de lobjectif
Vous pouvez enregistrer ces paramtres dans la bote de dialogue Correction de lobjectif afin de les rutiliser sur dautres images prises avec les mmes appareil photo, objectif et distance focale. Photoshop enregistre aussi bien les paramtres de correction automatique que les paramtres de dformation, daberration chromatique et de vignetage. Les paramtres de correction de la perspective ne sont pas enregistrs car ils varient dune image une autre dans la plupart des cas. Vous pouvez enregistrer et rutiliser ces valeurs de deux faons :
Enregistrer et charger les valeurs manuellement. Dfinissez les options dans la bote de dialogue, puis choisissez
Enregistrer les paramtres dans le menu Paramtres . Pour utiliser les valeurs enregistres, choisissez-les dans le menu Paramtres. (Si vous enregistrez des paramtres en dehors du dossier par dfaut, ils ne saffichent pas dans le menu ; utilisez la commande Charger les paramtres pour y accder.)
Dfinir lobjectif par dfaut. Si votre image contient des mtadonnes EXIF pour lappareil photo, lobjectif, la
distance focale et louverture de diaphragme, vous pouvez enregistrer les paramtres courants comme objectif par dfaut. Pour enregistrer les paramtres, cliquez sur le bouton Dfinir lobjectif par dfaut. Lorsque vous corrigez une image qui correspond lappareil photo, lobjectif, la distance focale et louverture de diaphragme, loption Objectif par dfaut est disponible dans le menu Paramtres. Cette option nest pas disponible si votre image ne contient pas de mtadonnes EXIF.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
186
2 Agrandissez limage daperu pour afficher plus en dtail le bruit de limage. 3 Dfinissez les options :
Intensit Contrle la quantit de rduction du bruit de luminance applique lensemble des couches de limage. Conserver les dtails Conserve les contours et les dtails de limage tels que les cheveux ou la texture des objets. Une
valeur de 100 conserve plus de dtails mais rduit moins le bruit de luminance. Faites des essais avec les commandes Intensit et Conserver les dtails afin dajuster la rduction du bruit.
Rduire le bruit de la couleur Supprime les pixels incongrus. Une valeur leve supprime plus de bruit. Accentuer les dtails Renforce la nettet de limage. Le fait de supprimer le bruit rduit la nettet de limage. Vous pourrez par la suite utiliser le curseur de la bote de dialogue ou lun des autres filtres de renforcement de la nettet de Photoshop afin de restaurer la nettet de limage. Supprimer lartefact JPEG Supprime les artefacts et les halos engendrs par lenregistrement dune image laide dune
la couche en question dans le menu Couche. Utilisez les curseurs Intensit et Conserver les dtails pour rduire le bruit dans cette couche.
Renforcez la nettet de votre image sur une couche spare de sorte pouvoir la retravailler ultrieurement si vous
avez besoin de limprimer sur un support diffrent.
Si vous utilisez un calque spar, dfinissez le mode de fusion du calque sur Luminosit afin dviter les distorsions
chromatiques le long des contours.
Le renforcement de la nettet accrot le contraste de limage. Si les tons clairs ou les tons foncs sont crts suite
au renforcement, utilisez les commandes de fusion des calques (si vous travaillez sur un calque spar) afin dviter laccentuation dans les tons foncs et les tons clairs. Reportez-vous la section Dfinition dune tendue de fusion pour les calques la page 284.
Si vous devez rduire le bruit de limage, faites-le avant de renforcer la nettet afin de ne pas intensifier le bruit. Travaillez sur la nettet de limage en progressant par petites tapes. Corrigez dans un premier temps le flou
engendr par la prise de vue (numrisation ou appareil photo). Une fois la couleur et la taille de limage corriges, renforcez encore sa nettet (ou celle de la copie de limage) afin dajouter la quantit adquate de dtail pour le support de sortie.
Si possible, ajustez la nettet en fonction du support de sortie final. La quantit de renforcement requise varie en
fonction du support de sortie.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
187
Pour renforcer la nettet de faon optimale, utilisez le filtre Accentuation ou Nettet optimise. Photoshop dispose galement des filtres Plus net, Contours plus nets et Encore plus net, mais ces derniers sont automatiques et ne disposent pas dautant de commandes et doptions. Vous pouvez corriger limage entire ou simplement une portion dfinie par une slection ou un masque. Comme les filtres Accentuation et Nettet optimise ne peuvent tre appliqus qu un calque la fois, vous devrez fusionner plusieurs calques ou aplatir le fichier pour renforcer la nettet de tous les calques dun fichier multicalque. Remarque : ne vous laissez pas surprendre par le terme Accentuation, qui vient dune technique de chambre noire utilise dans la photographie traditionnelle. Le filtre renforce la nettet de limage, pas linverse.
rayon est leve, plus la largeur du contour affect est grande et plus le renforcement est manifeste.
Supprimer Dfinit lalgorithme de renforcement utilis pour accentuer la nettet de limage. Flou gaussien est la mthode utilise par le filtre Accentuation. Flou de lobjectif dtecte les contours et le dtail dune image, fournit un dtail plus net et rduit la nettet des halos. Flou directionnel tente de rduire les effets de flou dus au dplacement de lappareil ou du sujet. Dfinissez la valeur Angle si vous choisissez Flou directionnel. Angle Dfinit la direction du mouvement pour loption Flou directionnel de la commande Supprimer. Plus prcis Traite le fichier plus lentement, ce qui permet une suppression plus prcise du flou.
Ajustez le rglage des zones fonces et claires laide des onglets Ton fonc et Ton clair (cliquez sur le bouton Avanc pour afficher les onglets). Si les halos daccentuation dans les tons clairs et les tons foncs apparaissent trop intenses, vous pouvez les adoucir laide des commandes suivantes (disponibles uniquement pour les images 8 bits et 16 bits par couche) :
Estompage Ajuste le facteur daccentuation dans les tons clairs et les tons foncs. Gamme de tons Contrle la gamme de tons dans les tons foncs et les tons clairs qui sont modifis. Dplacez le curseur
vers la gauche ou vers la droite pour diminuer ou augmenter la valeur de la gamme de tons. Les valeurs faibles limitent le rglage aux seules rgions fonces pour la correction des tons foncs et aux rgions claires pour la correction des tons clairs.
Rayon Contrle ltendue du primtre de chaque pixel dterminant sil sagit dun ton fonc ou dun ton clair. Le
dplacement du curseur vers la gauche rduit le rayon du primtre, tandis que le dplacement vers la droite laugmente.
5 Cliquez sur OK.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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Cest vous qui dcidez du degr de renforcement de la nettet appliquer une image. Cependant, un renforcement trop lev de la nettet dune image produit un effet de halo sur les contours.
Un renforcement trop lev de la nettet dune image produit un effet de halo sur les contours.
Les effets du filtre Accentuation sont plus prononcs lcran que sur une sortie imprime en haute rsolution. Si limage est destine limpression, faites des essais pour dterminer les meilleurs paramtres.
1 (Facultatif) Sil sagit dune image multicalque, slectionnez le calque contenant limage dont vous voulez renforcer
la nettet. Vous ne pouvez appliquer le filtre Accentuation qu un calque la fois, mme si les calques sont lis ou groups. Vous pouvez toujours fusionner les calques avant dappliquer le filtre Accentuation.
2 Choisissez Filtre > Renforcement > Accentuation. Assurez-vous que loption Aperu est active.
Cliquez sur limage dans la zone daperu pour voir son aspect sans renforcement de la nettet. Faites glisser le pointeur sur les diffrentes parties de limage, dans la zone daperu, et cliquez sur + ou - pour faire un zoom avant ou arrire. Bien que la bote de dialogue Accentuation dispose dune zone daperu, il est prfrable de dplacer la bote de dialogue pour voir les effets du filtre directement dans la fentre de document.
3 Faites glisser le curseur Rayon ou entrez une valeur pour dterminer le nombre de pixels devant entourer les pixels
de contour qui influent sur le renforcement. Plus le rayon est grand, plus les effets de contour sont importants. Plus les effets de contour sont importants, plus le renforcement de la nettet est visible.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
189
La valeur du rayon varie en fonction du sujet de limage, de la taille de la reproduction finale et de la mthode de sortie. Pour les images haute rsolution, un rayon compris entre 1 et 2 est gnralement recommand. Une valeur infrieure renforce uniquement les pixels de contour, tandis quune valeur suprieure traite une plus large bande de pixels. Leffet de cette opration est bien moins visible limpression qu lcran, car un rayon de deux pixels reprsente une zone plus petite sur une image imprime haute rsolution.
4 Faites glisser le curseur Gain ou entrez une valeur pour dterminer le degr daugmentation du contraste des pixels.
Pour les images imprimes en haute rsolution, une augmentation comprise entre 150 et 200 % est gnralement recommande.
5 Faites glisser le curseur Seuil ou entrez une valeur pour dterminer le degr de diffrence voulu entre les pixels
renforcs et la zone environnante, avant quils ne soient pris en compte comme pixels de contour et renforcs par le filtre. Par exemple, un seuil de 4 affecte tous les pixels dont les valeurs tonales diffrent dune valeur de 4 ou plus, sur une chelle de 0 255. Par consquent, la commande nagit pas sur deux pixels voisins dont les valeurs tonales sont de 128 et de 129. Pour viter dintroduire du bruit ou de lisohlie (dans les images ayant des tons de chair, par exemple), utilisez un masque de contour ou faites des essais avec des valeurs de seuil comprises entre 2 et 20. La valeur de seuil par dfaut (0) renforce tous les pixels de limage. Si lapplication du filtre Accentuation sature les couleurs dj vives, choisissez Edition > Attnuer Accentuation, puis Luminosit dans le menu Mode.
Utilisation dun masque de calque en vue de ne renforcer que certaines parties dune image
contour. Utilisez votre mthode prfre ou essayez lune des mthodes suivantes :
Ouvrez le panneau Couches, puis slectionnez la couche qui affiche limage en niveaux de gris avec le plus fort
contraste dans la fentre de document. Il sagit souvent de la couche verte ou rouge.
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Retouche et transformation
190
Dupliquez la couche slectionne. Une fois la couche duplique slectionne, choisissez Filtre > Esthtiques > Trac des contours. Choisissez Image > Rglages > Ngatif pour inverser limage.
Une fois limage ngative slectionne, choisissez Filtre > Divers > Maximum. Rglez le rayon sur un nombre peu
lev et cliquez sur OK pour paissir les contours et disposer les pixels au hasard.
Choisissez Filtre > Bruit > Mdiane. Rglez le rayon sur un nombre peu lev et cliquez sur OK. Vous obtenez ainsi
la moyenne des pixels voisins.
Choisissez Image > Rglages > Niveaux et augmentez la valeur du point noir pour vous dbarrasser des pixels
alatoires. Si ncessaire, vous pouvez galement appliquer du noir pour retoucher le masque de contour final.
Augmentation de la valeur du point noir dans la bote de dialogue Niveaux pour liminer les pixels alatoires dans le masque de contour
Choisissez Filtre > Attnuation > Flou gaussien pour crer un contour progressif sur les bords.
Important : les filtres Maximum, Mdiane et Flou gaussien adoucissent le masque de contour afin que leffet de renforcement de la nettet sintgre mieux limage finale. Les trois filtres sont utiliss dans cette procdure, mais vous pouvez nen essayer quun ou deux.
2 Dans le panneau Couches, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce, puis cliquez sur la
limage.
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Retouche et transformation
191
4 Choisissez Slection > Intervertir. 5 Une fois la slection active dans le calque de limage, choisissez Filtre > Renforcement > Accentuation. Dfinissez
les options souhaites, puis cliquez sur OK. Pour afficher vos rsultats, slectionnez la couche RVB dans le panneau Couches, et dslectionnez la slection dans limage. Vous pouvez crer un script pour appliquer en une seule fois toutes les tapes de la prsente procdure.
aperu de la version dfinitive de limage. La gnration dun aperu plus prcis est beaucoup plus longue.
3 Choisissez une source (le cas chant) dans le menu droulant Source de la section Profondeur (courbe de
transfert). Dplacez le curseur Flou de la distance focale pour paramtrer la profondeur de nettet des pixels. Si, par exemple, vous rglez la distance focale sur 100, les pixels se trouvant 1 et 255 sont compltement flous. Plus les pixels se rapprochent de 100, plus ils sont nets. Si vous cliquez sur laperu de limage, le curseur Flou de la distance focale change pour reflter la position sur laquelle vous avez cliqu et effectue la mise au point sur la profondeur de lemplacement cliqu.
4 Pour inverser la slection ou la couche alpha utilise comme source pour la courbe de transfert de profondeur,
slectionnez Inverser.
5 Choisissez un diaphragme dans le menu droulant Forme. Vous pouvez aussi dplacer le curseur Courbure des
lames pour lisser le contour du diaphragme ou dplacer le curseur Rotation pour le faire pivoter. Pour intensifier le flou, dplacez le curseur Rayon.
6 Dans la section Tons clairs spculaires, dplacez le curseur Seuil afin de slectionner un plafond de luminosit ; tous
les pixels plus lumineux que cette valeur seront traits comme des tons clairs spculaires. Pour augmenter la luminosit des tons clairs, dplacez le curseur Luminosit.
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Retouche et transformation
192
7 Pour ajouter du bruit limage, choisissez la rpartition Uniforme ou Gaussienne. Pour ajouter du bruit sans
modifier les couleurs, slectionnez Monochromatique. Dplacez le curseur Quantit pour augmenter ou diminuer le bruit. Lapplication du flou supprime le grain du film et le bruit de limage originale. Pour donner un aspect raliste et non retouch limage, vous pouvez remettre une partie du bruit enlev dans limage.
8 Cliquez sur OK pour appliquer les modifications limage.
Transformation dobjets
Application de transformations
Les transformations permettent de mettre lchelle, de faire pivoter, dincliner, dtirer ou de dformer une image. Vous pouvez appliquer des transformations une slection, un calque entier, plusieurs calques ou un masque de fusion. Vous pouvez galement appliquer une transformation un trac, une forme vectorielle, un masque vectoriel, un contour de slection ou une couche alpha. La transformation influe sur la qualit de limage lorsque vous manipuler les pixels. Pour appliquer des transformations non destructives aux images pixellises, utilisez les objets dynamiques (voir la section A propos des objets dynamiques la page 299). La transformation dune forme vectorielle ou dun trac est toujours une opration non destructive, car vous ne modifiez que les calculs mathmatiques qui crent lobjet. Pour appliquer une transformation, slectionnez tout dabord un lment, puis choisissez une commande de transformation. Le cas chant, rglez le point de rfrence avant de manipuler la transformation. Vous pouvez appliquer plusieurs commandes successivement avant dappliquer la transformation globale. Par exemple, vous pouvez choisir Homothtie, faire glisser une poigne, choisir Torsion et faire glisser une poigne, puis appuyer sur la touche Entre ou Retour pour appliquer les deux transformations. Photoshop utilise la mthode dinterpolation slectionne dans la section Gnral de la bote de dialogue Prfrences pour calculer les valeurs chromatiques des pixels ajouts ou supprims pendant les transformations. Cette mthode dinterpolation joue directement sur la vitesse et la qualit de la transformation. Linterpolation bicubique (option par dfaut) est plus lente, mais donne les meilleurs rsultats. Remarque : vous pouvez galement dformer les images pixellises laide du filtre Fluidit.
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Retouche et transformation
193
Transformation dune image A. Image dorigine B. Calque avec symtrie C. Rotation du cadre de slection D. Mise lchelle dune partie de limage
Commandes du sous-menu Transformation Homothtie Agrandit ou rduit un lment par rapport son point de rfrence, le point fixe duquel partent les transformations. Elle peut se faire horizontalement, verticalement ou sur les deux axes.
Rotation Fait pivoter un lment autour dun point de rfrence. Par dfaut, ce point est situ au centre de lobjet, mais
Pour transformer une partie dun calque, slectionnez le calque dans le panneau Calques, puis la partie
transformer.
Pour transformer plusieurs calques, utilisez lune des mthodes suivantes dans le panneau Calques : liez les calques
ou slectionnez plusieurs calques en cliquant sur ces diffrents calques tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Dans le panneau Calques, vous pouvez galement slectionner plusieurs calques contigus en cliquant sur ces calques tout en maintenant la touche Maj enfonce.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
194
Pour transformer un masque de fusion ou un masque vectoriel, rompez le lien du masque, puis slectionnez la
vignette du masque dans le panneau Calques.
Pour transformer un trac ou une forme vectorielle, utilisez loutil Slection de trac
pour slectionner tout le trac ou loutil Slection directe pour nen slectionner quune partie. Si vous slectionnez un ou plusieurs points sur un trac, seuls les segments du trac relis aux points sont transforms. la slection.
Pour transformer un cadre de slection, crez ou chargez une slection. Choisissez ensuite Slection > Transformer Pour transformer une couche alpha, slectionnez-la dans le panneau Couches.
Voir aussi
Liaison des calques ou rupture des liens de calques la page 271 Slection dun trac la page 371
. Chaque carr reprsente un point sur le cadre de slection. Par exemple, pour dplacer le point de rfrence dans le coin suprieur gauche du cadre de slection, cliquez sur le carr dans le coin suprieur gauche du localisateur. . Le point de rfrence peut se trouver en dehors de llment transformer.
Dans le cadre de slection de transformation qui saffiche dans limage, faites glisser le point de rfrence
Remarque : si vous transformez une forme ou un trac en totalit, le menu Transformation devient Transformation du trac. Si vous transformez plusieurs segments de trac (mais pas la totalit), le menu Transformation devient Transformation des points.
3 (Facultatif) Dans la barre doptions, cliquez sur un carr du localisateur de point de rfrence 4 Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :
Si vous choisissez Homothtie, faites glisser une des poignes du cadre de slection. Appuyez sur la touche Maj
lorsque vous faites glisser une poigne dangle pour effectuer une homothtie proportionnelle. Lorsque vous placez le pointeur sur une poigne, celui-ci se transforme en double flche.
Si vous choisissez Rotation, pointez lextrieur du cadre de slection (le pointeur se transforme en double flche
incurve) et faites glisser. Appuyez sur la touche Maj pour contraindre la rotation des incrments de 15.
Si vous choisissez Inclinaison, faites glisser une poigne latrale pour pencher le cadre de slection. Si vous choisissez Torsion, faites glisser une poigne dangle pour tirer le cadre de slection.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
195
Si vous choisissez Perspective, faites glisser une poigne dangle pour appliquer une perspective au cadre de
slection.
Si vous avez choisi Dformation, choisissez une dformation dans le menu droulant Style de la barre doptions.
Pour effectuer une dformation personnalise, faites glisser les points de contrle, une ligne ou une zone entire dans le filet pour modifier la forme du cadre de slection et du filet.
Pour tous les types de transformations, entrez une valeur dans la barre doptions. Pour faire pivoter un lment, par
exemple, indiquez le nombre de degrs dans la zone de texte Rotation Edition > Transformation. Important : les images bitmap (par opposition une forme ou un trac) deviennent lgrement moins nettes chaque application dune transformation ; cest pourquoi il est prfrable dappliquer plusieurs commandes avant deffectuer la transformation globale, plutt que de raliser chaque transformation sparment.
6 (Facultatif) Si vous voulez dformer limage, cliquez sur le bouton Permuter les modes de transformation libre et
5 (Facultatif) Pour passer un autre type de transformation, slectionnez une commande dans le sous-menu
de dformation
Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation
doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de slection de la zone de transformation.
Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton dannulation
barre doptions.
Voir aussi
Dformation dun lment la page 197
Rotation pour indiquer le nombre de degrs dans la barre doptions Rotation 180 pour faire pivoter limage dun demi-tour Rotation 90 horaire pour faire pivoter limage dun quart de tour dans le sens des aiguilles dune montre Rotation 90 antihoraire pour faire pivoter limage dun quart de tour dans le sens inverse des aiguilles dune
montre
Symtrie axe horizontal pour faire basculer limage horizontalement sur laxe vertical Symtrie axe vertical pour faire basculer limage verticalement sur laxe horizontal
Remarque : si vous transformez une forme ou un trac en totalit, la commande Transformation devient Transformation du trac. Si vous transformez plusieurs segments de trac (mais pas la totalit), la commande Transformation devient Transformation des points.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
196
commande Transformation.
Transformation manuelle
La commande Transformation manuelle vous permet dappliquer des transformations (rotation, homothtie, inclinaison, torsion et perspective) en une seule opration continue. Vous pouvez galement appliquer une dformation. Au lieu de choisir plusieurs commandes, vous maintenez simplement une touche du clavier enfonce pour passer dun type de transformation un autre. Remarque : si vous transformez une forme ou un trac en totalit, la commande Transformation devient Transformation du trac. Si vous transformez plusieurs segments de trac (mais pas la totalit), la commande Transformation devient Transformation des points.
1 Slectionnez les lments transformer. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Edition > Transformation manuelle. Si vous transformez une slection, un calque pixellis ou un contour de slection, choisissez loutil
Dplacement . Slectionnez ensuite Affichage des options de transformation dans la barre doptions. . Slectionnez
Si vous transformez une forme vectorielle ou un trac, slectionnez loutil Slection de trac
ensuite Affichage des options de transformation dans la barre doptions.
3 Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :
Pour effectuer une homothtie par glisser, faites glisser une poigne. Appuyez sur la touche Maj lorsque vous faites
glisser une poigne dangle pour effectuer une homothtie proportionnelle.
Pour dfinir une homothtie numriquement, indiquez des pourcentages dans les zones de texte Largeur et
Hauteur de la barre doptions. Cliquez sur le bouton Conserver les proportions pour conserver le rapport L/H.
Pour effectuer une rotation par glisser, pointez lextrieur du cadre de slection (le pointeur se transforme en
double flche incurve) et faites glisser. Appuyez sur la touche Maj pour contraindre la rotation des incrments de 15.
Pour dfinir une rotation numriquement, indiquez le nombre de degrs dans la zone de texte Rotation
barre doptions.
de la
Pour appliquer une dformation relative au point central du cadre de slection, appuyez sur la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser une poigne.
Pour appliquer une dformation manuelle, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) et faites
glisser une poigne.
Pour appliquer une inclinaison, appuyez sur les touches Ctr+Maj (Windows) ou Cmde+Maj (Mac OS) et faites
glisser une poigne latrale. Lorsque vous placez le pointeur sur une poigne latrale, celui-ci se transforme en pointe de flche blanche avec une petite flche double.
Pour dfinir une inclinaison numriquement, entrez les valeurs dinclinaison en degrs dans les zones de texte H
(inclinaison horizontale) et V (inclinaison verticale) de la barre doptions.
Pour appliquer une perspective, appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Cmde+Option+Maj
(Mac OS) et faites glisser une poigne dangle. Lorsque vous placez le pointeur sur une poigne dangle, celui-ci se transforme en pointe de flche grise.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
197
Pour appliquer une dformation, cliquez sur le bouton Permuter les modes de transformation libre et de
dformation de la barre doptions. Faites glisser les points de contrle pour manipuler la forme de llment ou choisissez une dformation dans le menu droulant des styles de dformation de la barre doptions. Aprs votre slection dans le menu droulant Dformation, une poigne carre saffiche pour vous permettre de rgler la dformation.
Pour modifier le point de rfrence, cliquez sur un carr du localisateur de point de rfrence
doptions.
de la barre
Pour dplacer un lment, entrez les valeurs du nouvel emplacement de la rfrence dans les zones de texte X
(position horizontale) et Y (position verticale) de la barre doptions. Cliquez sur le bouton Utiliser le positionnement relatif comme point de rfrence pour dfinir la nouvelle position par rapport la position actuelle. Pour annuler le dernier dplacement dune poigne, choisissez Edition > Annuler.
4 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation
doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de slection de la zone de transformation.
Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton dannulation
barre doptions.
Important : les images bitmap (par opposition une forme ou un trac) deviennent lgrement moins nettes chaque application dune transformation ; cest pourquoi il est prfrable dappliquer plusieurs commandes avant deffectuer la transformation globale, plutt que de raliser chaque transformation sparment.
Utilisation de la dformation A. Slection de la forme dformer B. Choix dun style dans le menu droulant Dformation de la barre doptions C. Rsultat aprs lapplication de plusieurs options de dformation
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
198
Choisissez Edition > Transformation > Dformation. Si vous choisissez une autre commande de transformation ou la commande Transformation manuelle, cliquez sur
le bouton Permuter les modes de transformation libre et de dformation
3 Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :
Pour appliquer une dformation au moyen dune forme spcifique, faites votre choix dans le menu droulant des
styles de dformation de la barre doptions.
Pour manipuler la forme, faites glisser les points de contrle, un segment du cadre de slection ou du filet, ou une
partie du filet. Utilisez les poignes de contrle pour ajuster une courbe. Lopration est semblable lajustement des poignes dune courbe sur un graphique vectoriel. Pour annuler le dernier dplacement dune poigne, choisissez Edition > Annuler.
Manipulation de la forme dune dformation A. Filet de dformation initial B. Rglage des poignes, des segments de filet et de zones du filet
Pour modifier lorientation de la dformation, cliquez sur le bouton Modifier lorientation de la dformation
dans la barre doptions.
Pour modifier le point de rfrence, cliquez sur un carr du localisateur de point de rfrence
doptions.
de la barre
Pour spcifier la quantit de dformation laide de valeurs numriques, entrez les valeurs dans les zones de texte
Inflexion (dfinit linflexion), X (dfinit la distorsion horizontale) et Y (dfinit la distorsion verticale) de la barre doptions. Vous ne pouvez pas entrer de valeurs numriques si vous avez choisi Sans ou Personnalis dans le menu droulant des styles de dformation.
4 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS) ou cliquez sur le bouton de validation
barre doptions.
dans la
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
199
Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton dannulation
barre doptions.
dans la
Important : les images bitmap (par opposition une forme ou un trac) deviennent lgrement moins nettes chaque application dune dformation ; cest pourquoi il est prfrable dappliquer plusieurs commandes avant deffectuer la transformation globale, plutt que de raliser chaque transformation sparment.
Dformation de la marionnette
Loutil Dformation de la marionnette permet, au moyen dun filet visuel, de dformer radicalement des zones spcifiques de limage tout en laissant dautres zones intactes. Ses applications vont de la retouche dimages subtile (par exemple, la mise en forme des cheveux) des transformations totales (par exemple, le repositionnement des bras ou des jambes). En plus des calques dimage, vous pouvez appliquer loutil Dformation de la marionnette aux masques de fusion et vectoriels. Pour dformer les images de manire non destructive, utilisez les objets dynamiques (voir la section Cration dobjets dynamiques la page 300).
Dplacement dun coin sur le filet de la marionnette. Les coins adjacents gardent les zones avoisinantes intactes.
1 Dans le panneau Calques, slectionnez le calque ou le masque transformer. 2 Choisissez la commande Edition > Dformation de la marionnette. 3 Dans la barre doptions, rglez les paramtres de filet suivants :
Mode Dtermine llasticit gnrale du filet.
Choisissez Torsion pour un filet trs lastique, adapt la dformation des images grand angle ou des textures plaques.
Densit Dtermine lespacement des points du filet. Le paramtre Plus de points augmente la prcision mais rallonge le traitement, tandis que le paramtre Moins de points produit les effets inverses. Expansion Dilate ou contracte le bord extrieur du filet. Afficher le filet Dslectionnez cette option pour afficher uniquement les coins de rglage et obtenir ainsi un
aperu plus clair des transformations. Pour masquer temporairement les coins de rglage, appuyez sur la touche H.
4 Dans la fentre de limage, cliquez pour ajouter des coins aux zones que vous voulez transformer et ancrer.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
200
5 Pour repositionner ou supprimer des coins, utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser les coins pour dformer le filet. Pour faire apparatre une zone de filet masque par une autre, cliquez sur les boutons Profondeur du coin
dans la barre doptions. ,
Pour supprimer des coins slectionns, appuyez sur la touche Suppr. Pour supprimer dautres coins, placez le
curseur directement dessus et appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) ; une fois licne en forme de ciseaux affiche, faites un clic.
de la barre doptions.
Pour slectionner plusieurs coins, cliquez dessus tout en maintenant la touche Maj enfonce ou choisissez loption Tout slectionner dans le menu contextuel.
6 Pour faire pivoter le filet autour dun coin, slectionnez-le, puis utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour faire pivoter le filet dun nombre fixe de degrs, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS),
puis placez le curseur proximit des coins, mais pas dessus. Lorsquun cercle apparat, faites-le glisser pour faire pivoter le filet. Le degr de rotation saffiche dans la barre doptions.
Pour faire pivoter le filet automatiquement, en fonction du mode slectionn, choisissez loption Automatique
dans le menu Rotation de la barre doptions.
7 Lorsque votre transformation est termine, appuyez sur la touche Entre ou Retour.
Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour faire pivoter le filet autour dun coin slectionn.
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Retouche et transformation
201
La mise lchelle sensible au contenu fonctionne sur les calques et les slections. Elle est compatible avec les images en modes RVB, CMJN, Lab et Niveaux de gris, et avec toutes les profondeurs. En revanche, elle ne fonctionne pas sur les calques de rglage, les masques de fusion, les couches individuelles, les objets dynamiques, les calques 3D, les calques vido, plusieurs calques simultanment ou les groupes de calques.
A. Image dorigine B. Image troitise par une mise lchelle C. Image troitise par une mise lchelle base sur le contenu
Pour visionner une vido sur la mise lchelle tenant compte du contenu, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_fr. (La discussion sur cette fonction commence au repre des 4 minutes.)
Cliquez sur ce bouton pour indiquer la nouvelle position du point de rfrence par rapport sa position actuelle.
Utiliser le positionnement relatif comme point de rfrence Positionnement du point de rfrence Positionne le point de rfrence lemplacement spcifi. Spcifiez les
dorigine. Entrez un pourcentage pour la largeur (L) et la hauteur (H). Si ncessaire, cliquez sur le bouton Conserver les proportions .
Facteur Dfinit la mise lchelle sensible au contenu sur le facteur de mise lchelle standard. Pour spcifier un
pourcentage de mise lchelle sensible au contenu, saisissez une valeur dans la zone de texte ou cliquez sur la flche avant de dplacer le curseur.
Protger Choisissez une couche alpha dlimitant une zone de protection. Protger la coloration de la peau
4 Faites glisser une poigne du cadre de slection pour mettre limage lchelle. Appuyez sur la touche Maj lorsque
vous faites glisser une poigne dangle pour raliser une homothtie proportionnelle. Lorsque vous placez le pointeur sur une poigne, celui-ci se transforme en double flche.
5 Cliquez sur le bouton dannulation de la transformation
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
202
2 (Facultatif) Choisissez la commande Slection > Tout slectionner, si vous mettez lchelle un calque darrire-plan. 3 Choisissez la commande Edition > Echelle base sur le contenu. 4 Sur la barre doptions, choisissez la couche alpha que vous avez cre. 5 Faites glisser une poigne du cadre de slection pour mettre limage lchelle.
Filtre Fluidit
Prsentation du filtre Fluidit
Le filtre Fluidit vous permet de pousser, tirer, faire pivoter, reflter, dilater et contracter des zones de limage. Ces dformations peuvent tre subtiles ou prononces, car la commande Fluidit est un puissant outil de retouche dimages et de cration deffets artistiques. Le filtre Fluidit peut tre appliqu aux images de 8 bits par couche et de 16 bits par couche.
La bote de dialogue Fluidit comporte les outils, les options et une image daperu du filtre Fluidit. Pour ouvrir la bote de dialogue, choisissez Filtre > Fluidit.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
203
daperu pour zoomer vers lavant ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis cliquez ou faites glisser la souris dans limage daperu pour zoomer vers larrire. Vous pouvez galement spcifier un facteur daffichage dans la zone de texte Zoom situe en bas de la bote de dialogue.
pouvez aussi maintenir la barre despacement enfonce tout en faisant glisser la souris dans limage daperu, quel que soit loutil slectionn.
Outils de dformation
Plusieurs outils de la bote de dialogue Fluidit permettent de dformer la zone de forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc ou faites glisser. La dformation se situe au centre de la zone de la forme, et leffet sintensifie lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc ou que vous faites glisser plusieurs fois sur une zone.
Outil Dformation avant
Pousse les pixels en avant lorsque vous le faites glisser sur limage.
Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez avec les outils Dformation avant, Dcalage gauche ou Miroir pour crer un effet de glissement linaire depuis le dernier point sur lequel vous avez cliqu.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
204
Outil Reconstruction
Inverse la distorsion que vous avez dj ajoute mesure que vous faites glisser la souris tout en maintenant le bouton de la souris enfonc.
Fait pivoter les pixels dans le sens des aiguilles dune montre lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur limage. Pour faire pivoter les pixels dans le sens inverse des aiguilles dune montre, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) tout en maintenant le bouton de la souris enfonc et en faisant glisser sur limage. Dplace les pixels vers le centre de la zone de la forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur limage.
Outil Contraction
Outil Dilatation Eloigne les pixels du centre de la zone de la forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur limage.
Dplace les pixels vers la gauche lorsque vous faites glisser loutil vers le haut (les pixels sont dplacs vers la droite si vous le faites glisser vers le bas). Vous pouvez galement faire tourner loutil autour dun objet dans le sens des aiguilles dune montre pour agrandir la taille de lobjet, ou dans le sens inverse des aiguilles dune montre pour la rduire. Pour pousser les pixels vers la droite lorsque vous faites glisser vers le haut (ou pour les pousser vers la gauche lorsque vous faites glisser vers le bas), maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser loutil.
Outil Dcalage gauche Outil Miroir
Copie les pixels dans la zone de la forme. Faites glisser pour reflter la zone perpendiculairement la direction du trac (vers la gauche). Faites glisser en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour rflchir la zone dans la direction oppose celle du trac (par exemple, la zone au-dessus dun trait vers le bas). En gnral, lorsque vous faites glisser en maintenant la touche Alt ou Option enfonce, vous obtenez de meilleurs rsultats si vous avez fig la zone reflter. Utilisez des traits superposs pour crer un effet similaire un reflet dans leau. Brouille lgrement les pixels. Il permet ainsi de crer du feu, des nuages, des vagues et dautres effets similaires.
Outil Turbulence
daperu. Une pression basse vous permet deffectuer les modifications plus lentement et de vous arrter exactement lorsque vous le voulez.
Pas Dfinit la vitesse laquelle les dformations sont appliques lorsque vous laissez un outil immobile (loutil Tourbillon, par exemple) dans limage daperu. Plus la valeur est leve, plus la vitesse dapplication des dformations est leve. Variation de turbulence Dfinit lintensit avec laquelle loutil Turbulence brouille les pixels. Mode de reconstruction Dtermine le mode utilis par loutil Reconstruction pour reconstituer une partie de limage
daperu.
Pression du stylet Utilise les valeurs de pression enregistres par le stylet (cette option nest disponible que si vous travaillez avec un stylet). Lorsquelle est slectionne, la pression des outils quivaut la pression du stylet multiplie par la valeur de pression de la forme de pointe.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
205
question.
2 Choisissez Filtre > Fluidit. 3 Figez les zones de limage que vous ne voulez pas modifier. 4 Choisissez lun des outils Fluidit pour dformer limage daperu. Faites glisser loutil dans limage daperu pour
dformer limage.
5 Aprs avoir dform limage daperu, vous pouvez appliquer loutil Reconstruction
ou dautres commandes
Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Fluidit et appliquer les modifications au calque actif. Cliquez sur Annuler pour refermer la bote de dialogue Fluidit sans appliquer les modifications. Cliquez sur Tout restaurer pour revenir la version prcdente de limage daperu, en gardant les rglages actuels
de toutes les options.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur Rinitialiser pour revenir la
version prcdente de limage daperu et rtablir les valeurs par dfaut de toutes les options. Utilisez la commande Edition > Attnuer pour crer encore dautres effets.
Voir aussi
Effets de filtre dattnuation et de fusion la page 387
Zones figes
Vous pouvez figer certaines parties de limage daperu pour viter quelles soient modifies. Les zones figes sont recouvertes dun masque que vous dlimitez laide de loutil Blocage de masque . Vous pouvez galement bloquer un masque, une slection ou une zone transparente existante. Pour faciliter lapplication des dformations, le masque est visible dans limage daperu. Vous pouvez utiliser les menus droulants des icnes de la section Options de masque de la bote de dialogue Fluidit pour dfinir le fonctionnement des zones figes ou masques de limage daperu. , puis faites glisser son pointeur sur la zone protger. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez pour figer la zone en ligne droite entre le point slectionn et le point prcdent sur lequel vous avez cliqu.
Utilisation dune slection, dun masque ou dune couche de transparence Choisissez Slection, Masque de fusion, Utilisation de loutil Blocage de masque Slectionnez loutil Blocage de masque
Transparence ou Masque dans le menu droulant de lune des cinq options de la section Options de masque de la bote de dialogue.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
206
Blocage de toutes les zones libres Cliquez sur le bouton Tout masquer dans la section Options de masque de la
bote de dialogue.
Inversion des zones libres et des zones figes Cliquez sur le bouton Tout inverser dans la section Options de
Ajouter la slection Affiche le masque dans limage dorigine pour vous permettre de lajouter la slection laide de loutil Blocage de masque. Ajoute les pixels slectionns dans la couche la zone de blocage active. Soustraire de la slection Intersection avec la slection Inverser la slection
Soustrait des pixels dans la couche de la zone de blocage active. Utilise uniquement les pixels slectionns et actuellement figs.
Remarque : si une slection existe, le filtre limite la prvisualisation et le traitement la zone rectangulaire renfermant cette slection (pour les rectangles de slection, la zone slectionne et laperu sont identiques. Le fait de choisir loption Slection dans les menus droulants situs au-dessus na donc aucun effet).
Zones libres
Utilisez lune des mthodes suivantes :
, puis faites glisser son pointeur sur la zone. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez pour librer la zone en ligne droite entre le point slectionn et le point prcdent sur lequel vous avez cliqu. dialogue.
Pour librer toutes les zones figes, cliquez sur le bouton Sans dans la section Options de masque de la bote de Pour intervertir les zones figes et libres, cliquez sur le bouton Tout inverser dans la section Options de masque
de la bote de dialogue.
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Retouche et transformation
207
Reconstruction base sur les dformations dans les zones figes A. Image dorigine B. Image dforme avec zones figes C. Image reconstruite en mode Rigidit (avec le bouton) D. Image libre avec bords reconstruits en mode Lissage (avec loutil)
Vous pouvez appliquer la reconstruction plusieurs fois pour attnuer davantage la dformation de limage.
commande supprime toutes les dformations, y compris dans les zones figes.
rapidement au centre de la forme. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez pour reconstruire la zone en ligne droite entre le point slectionn et le point prcdent sur lequel vous avez cliqu.
et, dans limage de laperu, maintenez le bouton de la souris enfonc ou faites glisser partir dun point de dpart.
Vous crez ainsi une copie de la dformation prleve au point de dpart, un peu comme loutil Duplication lorsque vous lutilisez pour effectuer une copie dune zone. Sil nexiste aucune dformation, leffet est le mme que celui obtenu en utilisant le mode Original. Vous pouvez dfinir de nouveaux points de dpart et utiliser loutil Reconstruction plusieurs fois pour crer toute une gamme deffets.
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Retouche et transformation
208
Modes de reconstruction
Vous pouvez choisir lun des modes de reconstruction suivants :
Rtablir Efface les dformations de manire uniforme, sans aucun lissage. Rigidit Conserve les angles droits dans la grille des pixels (comme indiqu dans le filet) sur les bords entre les zones
figes et non figes, parfois la limite de la discontinuit sur les bords. Restaure les zones libres de sorte quelles retrouvent peu prs leur aspect dorigine. Pour rtablir leur aspect dorigine, utilisez le mode de reconstruction Original.
Propagation Agit comme un faible champ magntique. Sur les limites entre les zones figes et non figes, les zones
non figes adoptent les dformations des zones figes. Au fur et mesure que vous vous loignez des zones figes, les dformations sattnuent.
Lissage Distribue les dformations des zones figes dans les zones non figes de faon continue et rgulire. Continuit Produit des effets similaires ceux de loption Lissage, mais avec davantage de continuit entre les dformations dans les zones figes et non figes.
Pour rgler lintensit dun mode de reconstruction, slectionnez-le dans le menu droulant, au-dessus du menu Mode. Lorsque vous rglez lintensit, limage affiche un aperu de vos modifications.
de dpart.
Transformation affine Reconstruit les zones non figes afin de reproduire toutes les dformations existantes au point
Pour ajouter un filet, slectionnez Afficher le filet dans la section Options daffichage de la bote de dialogue, puis
choisissez la taille et la couleur du filet.
Pour afficher un filet, slectionnez Afficher le filet. Lorsque la case Afficher le filet est coche, vous pouvez afficher
ou masquer limage daperu. Slectionnez Afficher limage dans la section Options daffichage de la bote de dialogue pour afficher limage daperu ; dslectionnez Afficher limage pour nafficher que le filet.
Pour enregistrer un filet de dformation, cliquez sur Enregistrer le filet aprs avoir appliqu la dformation
limage daperu. Indiquez le nom et lemplacement du fichier filet, puis cliquez sur Enregistrer.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
209
Pour appliquer un filet de dformation, cliquez sur Charger un filet, slectionnez le fichier de filet appliquer et
cliquez sur Ouvrir. Si limage et le filet de dformation nont pas la mme taille, le filet est mis lchelle de faon ce quil soit adapt limage.
Point de fuite
La fonction Point de fuite permet de simplifier la perspective des images prsentant un plan de perspective, par exemple les faades dun btiment, les murs, les sols ou tout objet rectangulaire. Dans Point de fuite, vous spcifiez les plans dune image, puis appliquez des modifications telles que peinture, duplication, copie, collage ou transformation. Toutes les modifications respectent la perspective du plan sur lequel vous travaillez. Lorsque vous retouchez, ajoutez ou supprimez du contenu de limage, les rsultats sont plus ralistes, parce que les corrections sont orientes et proportionnes en fonction des diffrents plans de perspective. Une fois que votre travail dans Point de fuite est termin, vous pouvez continuer modifier limage dans Photoshop. Pour conserver les informations de plan de perspective dans une image, enregistrez votre document au format PSD, TIFF ou JPEG.
Les utilisateurs de Photoshop Extended peuvent mesurer les objets dune image et exporter des informations 3D et des mesures aux formats DXF et 3DS pour les utiliser dans des applications 3D. Pour visionner une vido sur lutilisation de la fonction Point de fuite, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/vid0019_fr.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
210
Bote de dialogue Point de fuite A. Menu Point de fuite B. Options C. Palette doutils D. Aperu de la session Point de fuite E. Options de zoom
Slectionne, modifie, dplace et redimensionne les plans. Dfinit les quatre nuds dangle dun plan, ajuste la taille et la forme du plan et dtache un
nouveau plan.
Outil Rectangle de slection Permet de faire des slections carres ou rectangulaires, et dplace ou duplique les
slections. Le fait de cliquer deux fois sur loutil Rectangle de slection dans un plan slectionne lensemble du plan.
Tampon
Permet de dessiner avec un chantillon de limage. Contrairement loutil Tampon de duplication, loutil Tampon dans Point de fuite ne peut pas dupliquer les lments dune autre image. Reportez-vous aux sections Peinture avec des pixels prlevs dans Point de fuite la page 222 et Retouche laide de loutil Tampon de duplication la page 172.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
211
Outil Pinceau
Outil Transformation Met lchelle, pivote et dplace une slection flottante en dplaant les poignes du cadre de slection. Son comportement est semblable celui de la commande Transformation manuelle sur une slection rectangulaire. Reportez-vous galement la section Transformation manuelle la page 196. Outil Pipette Outil Mesure
Mesure les distances et les angles dun lment dans un plan. Reportez-vous galement la section Mesure dans Point de fuite (Photoshop Extended) la page 222.
Outil Zoom
dans la bote de dialogue Point de fuite, puis cliquez ou faites glisser la souris dans limage daperu pour zoomer vers lavant ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis cliquez ou faites glisser la souris dans limage daperu pour zoomer vers larrire.
Spcifiez un facteur dagrandissement dans la zone de texte Zoom situe en bas de la bote de dialogue. Cliquez sur le bouton Signe plus (+) ou Signe moins (-) pour effectuer un zoom avant ou arrire, respectivement. Pour agrandir temporairement limage daperu, maintenez la touche x enfonce. Cette fonction est
particulirement utile pour placer les nuds dangle lors de la dfinition dun plan et pour travailler sur des points de dtail.
Slectionnez loutil Main dans la bote de dialogue Point de fuite et faites glisser la souris dans limage daperu. Maintenez la barre despacement enfonce tout en faisant glisser la souris dans limage daperu, quel que soit loutil
slectionn.
Avant de choisir la commande Point de fuite, utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour placer le rsultat de votre travail avec la commande Point de fuite dans un calque spar, crez un calque avant
de choisir cette commande. Cela permet de prserver limage originale et dutiliser la commande dopacit, les styles et les modes de fusion du calque.
Si vous prvoyez de dupliquer le contenu de limage au-del des limites de la taille dimage actuelle, augmentez la
taille de la zone de travail afin de prendre en compte le contenu supplmentaire. Reportez-vous galement la section Modification de la taille de la zone de travail la page 170.
Si vous prvoyez de coller un lment du Presse-papiers de Photoshop dans Point de fuite, copiez llment avant
de choisir la commande Point de fuite. Llment copi peut provenir dun document Photoshop diffrent. Si vous copiez du texte, vous devez pixelliser le calque de texte avant de copier un contenu dans le presse-papiers.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
212
Pour restreindre les rsultats du Point de fuite certaines zones spcifiques de limage, crez une slection ou
ajoutez un masque limage avant de choisir la commande Point de fuite. Reportez-vous galement aux sections Slection avec les outils de slection la page 230 et A propos des masques et des couches alpha la page 254.
Pour copier un lment en perspective dun document Photoshop un autre, copiez dabord llment dans un
document, alors que vous tes dans Point de fuite. Vous prservez ainsi la perspective de llment.
2. Choisissez Filtre > Point de fuite. 3. Dfinissez les quatre nuds dangle du plan.
Par dfaut, loutil Cration de plan est slectionn. Cliquez dans limage daperu pour dfinir les nuds dangle. Basez-vous pour cela sur un objet rectangulaire de limage.
Pour dtacher dautres plans perpendiculaires, utilisez loutil Cration de plan et faites glisser un nud tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce.
Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser un nud pour dtacher un plan perpendiculaire.
Pour plus de dtails, reportez-vous la section Dfinition et ajustement des plans de perspective dans Point de fuite la page 213.
4. Modifiez limage.
Slectionnez des lments. Une fois la slection dlimite, vous pouvez la dupliquer, la dplacer, la faire pivoter, la
mettre lchelle, la remplir ou la transformer. Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos des slections dans Point de fuite la page 216.
Copiez un lment partir du Presse-papiers. Une fois copi, il se transforme en une slection flottante, conforme
la perspective des plans vers lesquels vous le dplacez. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Collage dun lment dans Point de fuite la page 220.
Dessinez avec une couleur ou des pixels prlevs. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Peinture avec
une couleur dans Point de fuite la page 221 ou Peinture avec des pixels prlevs dans Point de fuite la page 222.
Mettez lchelle, faites pivoter, appliquez une symtrie horizontale ou verticale ou dplacez une slection flottante.
Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos des slections dans Point de fuite la page 216.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
213
Mesurez un lment dans un plan. Vous pouvez obtenir le rendu des mesures dans Photoshop en choisissant Rendu
des mesures vers Photoshop dans le menu Point de fuite. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Mesure dans Point de fuite (Photoshop Extended) la page 222.
5. (Photoshop Extended seulement) Exportez les informations 3D et les mesures au format DXF ou 3DS.
Vous pouvez galement exporter les textures au format 3DS. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Exportation des mesures, textures et informations 3D la page 224.
6. Cliquez sur OK.
Vous pouvez obtenir le rendu des grilles dans Photoshop en choisissant Rendu des grilles vers Photoshop dans le menu Point de fuite avant de cliquer sur OK. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Rendu des grilles vers Photoshop la page 224.
Voir aussi
Touches permettant dutiliser la fonction Point de fuite la page 665
Voir aussi
Mesure dans Point de fuite (Photoshop Extended) la page 222
pour ajouter les quatre nuds dangle. Aidez-vous si possible dun objet rectangulaire ou dune surface plane de limage pour crer le plan de perspective. Pour faciliter le placement des nuds, maintenez la touche x enfonce pour agrandir limage daperu. Au fur et mesure que vous ajoutez les nuds dangle, vous pouvez supprimer le dernier nud dangle ajout sil ne convient pas, en appuyant sur la touche Retour arrire (Windows) ou sur la touche Suppression (Mac OS). Vous pouvez galement repositionner un nud dangle en le faisant glisser.
2 Slectionnez loutil Modification du plan
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
214
Pour ajuster la grille, entrez une valeur dans la zone de texte Grille ou cliquez sur la flche pointant vers le bas et
dplacez le curseur. Vous pouvez galement ajuster la taille de la grille lorsque loutil Cration de plan est slectionn.
Pour dplacer le plan, cliquez dans le plan et faites glisser. Pour mettre le plan lchelle, faites glisser un nud dans un segment du cadre de slection.
Dplacement dun nud par glisser pour augmenter la taille dun plan et prendre en compte les modifications
En temps normal, le cadre de slection et la grille dun plan de perspective sont bleus. Si le placement des nuds dangle pose problme, le plan ne convient pas, et le cadre de slection et la grille deviennent rouges ou jaunes. Dans ce cas, dplacez les nuds dangle jusqu ce que le cadre et la grille soient bleus. Si vous travaillez avec des plans qui se chevauchent, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce et cliquez pour passer en revue les diffrents plans.
2 1
Plans se chevauchant
plan existant (et non un nud dangle) tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Le nouveau plan est dtach suivant un angle de 90 du plan dorigine. Remarque : si un plan nouvellement cr ne saligne pas correctement avec limage, slectionnez loutil Modification du plan et rglez un nud dangle. Le rglage dun plan agit sur un plan li. (Les nuds dangle ne sont pas disponibles si plus de deux plans sont lis.)
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
215
2 1
Le fait de dfaire de multiples plans garantit la relation des plans les uns avec les autres, de sorte que vos modifications sont mises lchelle et orientes correctement.
2 (Facultatif) Utilisez lune des mthodes suivantes pour modifier langle du plan nouvellement dtach :
Slectionnez loutil Cration de plan ou Modification du plan et faites glisser le nud du centre sur le ct oppos
laxe de rotation tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Saisissez une valeur dans la zone de texte Angle. Dplacez le curseur Angle.
2 1
Remarque : aprs avoir cr un nouveau plan (enfant) partir dun plan existant (parent), vous ne pouvez plus ajuster le plan parent.
adquate. Vous devez vous assurer que le cadre et la grille salignent prcisment sur les lments gomtriques ou une zone plane de limage.
Rouge Indique un plan non valide. La commande Point de fuite ne permet pas de calculer les proportions de
lillustration du plan.
Jaune Indique un plan non valide. Certains points de fuite du plan ne peuvent pas tre rsolus.
Important : il est possible dapporter des modifications dans un plan non valide rouge ou jaune, y compris dfaire de multiples plans, mais les rsultats seront mal orients.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
216
Affichage ou masquage de la grille, des slections actives et des limites des plans de perspective
Choisissez Afficher le contour de slection dans le menu Point de fuite.
Remarque : les slections indiquent temporairement quelles sont en cours de redimensionnement ou de dplacement mme si loption Afficher le contour de slection est dsactive.
ou loutil Cration de plan texte Grille dans la section des options doutil.
, puis slectionnez Lier les mesures la grille dans la section des options doutil. Faites glisser loutil Mesure sur un plan, puis entrez une valeur de longueur dans la section des options doutil.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
217
Point de fuite propose une autre option de dplacement pour les slections. Vous pouvez remplir la slection avec les pixels de la zone sur laquelle se dplace le pointeur.
Voir aussi
Remplissage des slections avec une autre zone de limage la page 219 Copie des slections dans Point de fuite la page 220 Dfinition et ajustement des plans de perspective dans Point de fuite la page 213
slection :
Contour progressif Spcifie ladoucissement des contours de la slection. Opacit Spcifiez une valeur si vous envisagez dutiliser la slection pour dplacer le contenu de limage. Cette option dtermine dans quelle mesure les pixels dplacs vont obscurcir ou faire apparatre limage quils recouvrent.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
218
Menu Correction Choisissez un mode de fusion si vous envisagez dutiliser une slection pour dplacer le contenu de
limage. Cette option dtermine dans quelle mesure les pixels sont fusionns avec limage environnante.
Choisissez Dsactiv pour empcher la fusion de la slection avec les couleurs, ombres et textures des pixels
environnants.
Choisissez Luminance pour fusionner la slection avec lclairage des pixels environnants. Choisissez Activ pour fusionner la slection avec la couleur, lclairage et lombrage des pixels environnants.
3 Faites glisser loutil dans un plan. Vous pouvez dfinir une slection stendant sur plusieurs plans. Maintenez la
Remarque : pour slectionner un plan entier, cliquez deux fois sur loutil Rectangle de slection dans le plan.
Slectionnez Destination pour slectionner la zone vers laquelle vous dplacez le rectangle de slection. Pour remplir la slection avec les pixels de limage dans la zone vers laquelle vous faites glisser le pointeur de loutil
Slection (identique touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser une slection), choisissez Source.
3 Faites glisser la slection. Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre le dplacement et laligner sur la
Pour dplacer une slection flottante, slectionnez loutil Rectangle de slection ou Transformation, cliquez sur la
slection et faites-la glisser.
Pour faire pivoter une slection flottante, slectionnez loutil Transformation et placez le pointeur prs dun nud.
Lorsque le pointeur se transforme en double flche incurve, faites glisser la slection. Vous pouvez galement slectionner loption Symtrie horizontale pour faire pivoter la slection horizontalement le long de laxe vertical du plan ou slectionner loption Symtrie verticale pour faire pivoter la slection verticalement le long de laxe horizontal du plan.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
219
Pour mettre lchelle une slection flottante, assurez-vous quelle se trouve dans un plan de perspective.
Slectionnez loutil Transformation et placez le pointeur sur un nud. Lorsquil se transforme en double flche droite, faites glisser pour effectuer la mise lchelle. Appuyez sur la touche Maj pour conserver les proportions pendant la mise lchelle. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour mettre lchelle partir du centre.
Utilisez lune des mthodes suivantes : de la slection vers la zone dimage de remplissage de la slection.
Faites glisser le pointeur tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce de lintrieur Choisissez Source dans le menu Mode de dplacement et faites glisser le pointeur de lintrieur de la slection vers
la zone dimage de remplissage de la slection. La slection remplie devient une slection flottante que vous pouvez mettre lchelle, faire pivoter, dplacer ou dupliquer laide de loutil Transformation, ou bien dplacer ou dupliquer laide de loutil Rectangle de slection.
Touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser une slection A. Slection initiale B. Dplacement de la slection vers limage source C. Limage source remplit la slection initiale.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
220
Voir aussi
A propos des slections dans Point de fuite la page 216
(Mac OS) enfonce pour crer une copie de la slection ainsi que des pixels dimage. La copie devient une slection flottante, qui semble tre place sur limage principale. Vous pouvez dplacer la slection flottante, ou slectionner loutil Transformation pour la mettre lchelle ou la faire pivoter.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez lextrieur de la slection flottante pour la dslectionner. Le contenu de la slection est coll dans limage,
et remplace les pixels qui se trouvaient en dessous.
Cliquez sur la slection flottante laide de loutil Rectangle de slection ou de loutil Transformation et faites glisser
en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour crer une autre copie. Une fois copie, la slection flottante dorigine est dslectionne et remplace les pixels qui se trouvaient en dessous. Pour dupliquer la dernire duplication, appuyez sur les touches Ctrl+Maj+T (Windows) ou Cmde+Maj+T (Mac OS). Cette fonction permet de dupliquer du contenu plusieurs fois facilement.
Voir aussi
A propos des slections dans Point de fuite la page 216
Collage dun lment dans Point de fuite A. Motif copi dun document spar B. Image avec slection (pour restreindre les rsultats) cre dans Photoshop avant douvrir Point de fuite C. Le motif coll dans Point de fuite est dplac dans le plan et respecte la slection
Pour des raisons pratiques, il est conseill de crer des plans de perspective dans une session Point de fuite antrieure.
1 Copiez un lment dans le Presse-papiers. Llment copi peut provenir du mme document ou dun fichier
diffrent. Gardez lesprit que vous ne pouvez coller quun lment pixellis (non vectoris).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
221
Remarque : si vous copiez du texte, vous devez dabord le pixelliser. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque de texte, puis choisissez la commande Pixelliser. Choisissez ensuite la commande Slection > Tout slectionner, puis copiez le texte dans le Presse-papiers.
2 (Facultatif) Crez un nouveau calque. 3 Choisissez Filtre > Point de fuite. 4 Le cas chant, crez un ou plusieurs plans dans limage. 5 Appuyez sur les touches Ctrl-V (Windows) ou Cmde-V (Mac OS) pour coller llment.
Llment est maintenant une slection flottante en haut gauche dans limage daperu. Par dfaut, loutil Rectangle de slection est slectionn.
6 Utilisez loutil Rectangle de slection pour faire glisser limage colle vers un plan.
Limage sadapte la perspective du plan. Important : aprs avoir coll limage dans Point de fuite, vitez de cliquer sur limage avec loutil Rectangle de slection, sauf pour faire glisser limage colle vers un plan de perspective. Autrement, vous dslectionnez la slection flottante, et les pixels sont colls de faon permanente dans limage.
Slectionnez loutil Pipette et cliquez sur une couleur dans limage daperu. Cliquez sur la case Couleur de la forme pour ouvrir le slecteur de couleurs et y faire votre choix.
3 Dans la section des options doutil, dfinissez le diamtre (paisseur de la forme), la duret (lissage des bords) et
Pour peindre sans fusionner les couleurs, la lumire et lombrage des pixels alentour, choisissez Dsactiv. Pour peindre et fusionner les coups de peinture avec la lumire des pixels environnants tout en conservant la
couleur slectionne, choisissez Luminance.
Pour peindre et fusionner avec les couleurs, la lumire et lombrage des pixels environnants, choisissez Activ.
5 (Facultatif) Spcifiez des options dapplication de la peinture :
Pour une peinture en continu, sadaptant automatiquement la perspective dun plan un autre, ouvrez le menu
Point de fuite et choisissez Autoriser les oprations sur plusieurs surfaces. Si vous dsactivez cette option, vous pouvez peindre dans la perspective dun seul plan la fois. Vous devez arrter de peindre et recommencer sur un autre plan pour passer dune perspective une autre.
Pour limiter la peinture au plan actif, ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Ecrter les oprations selon le
contour de la surface. Si vous dsactivez cette option, vous pouvez peindre dans la perspective au-del des limites du plan actif.
6 Faites glisser loutil dans limage pour peindre. Lorsque vous dessinez dans un plan, lpaisseur et la forme de loutil
se mettent lchelle et sorientent en fonction de la perspective du plan. Maintenez la touche Maj enfonce et faites glisser pour dessiner des lignes droites sadaptant la perspective du plan. Vous pouvez galement cliquer sur un point avec loutil Pinceau, puis appuyer sur la touche Maj et cliquer sur un autre point pour dessiner une ligne droite en perspective.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
222
Loutil Pinceau est particulirement adapt aux rectangles de slection et peut tre utilis pour dessiner une ligne continue le long dun bord de la slection. Par exemple, si vous slectionnez un plan entier, vous pouvez dessiner une ligne le long du primtre du plan.
2 Dans la section des options doutil, dfinissez le diamtre (paisseur de la forme), la duret (quantit de contour
progressif du pinceau) et lopacit (degr dobscurcissement ou de transparence appliqu par la peinture limage situe en dessous).
3 Choisissez un mode de fusion dans le menu Correction :
Choisissez Dsactiv pour empcher la fusion des contours avec les couleurs, ombres et textures des pixels
environnants.
Choisissez Luminance pour fusionner les contours avec lclairage des pixels environnants. Choisissez Activ pour fusionner les contours avec la couleur, lclairage et lombrage des pixels environnants.
4 Pour dterminer le comportement dchantillonnage de loutil Tampon de duplication :
Slectionnez Align dans la barre doptions pour appliquer les pixels de faon continue, sans perdre le point
dchantillonnage courant, mme si vous relchez le bouton de la souris.
Dslectionnez Align pour appliquer les pixels prlevs partir du point dchantillonnage initial aprs chaque
interruption et chaque reprise.
5 (Facultatif) Spcifiez les options dapplication de la peinture :
Pour une peinture en continu dun plan un autre, ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Autoriser les
oprations sur plusieurs surfaces.
Pour limiter la peinture au plan actif seulement, ouvrez le menu Point de fuite et choisissez Ecrter les oprations
selon le contour de la surface.
6 Placez le pointeur dans un plan et cliquez tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
dessiner une ligne droite sadaptant la perspective du plan. Vous pouvez galement cliquer sur un point avec loutil Tampon, puis appuyer sur la touche Maj et cliquer sur un autre point pour dessiner une ligne droite en perspective.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
223
Une option permet de lier la longueur de mesure de la ligne la taille du maillage de la grille du plan de perspective. Par exemple, lorsque loption de lien est slectionne, une longueur de mesure gale 5 entrane laffichage de 5 espaces dans la grille. Cela peut tre utile pour visualiser les tailles dans limage ou pour compter les objets dans une image. Lorsque le maillage de la grille nest pas li, vous pouvez le rgler indpendamment de la mesure. Cette option est utile si le maillage de la grille est trop petit et difficile voir lorsquil est li la mesure. Les mesures que vous crez peuvent tre rendues de faon apparatre dans limage aprs la fermeture de la bote de dialogue Point de fuite. Vous pouvez galement exporter vos mesures et informations gomtriques en formats compatibles avec les applications CAO.
Voir aussi
Touches permettant dutiliser la fonction Point de fuite la page 665
Il est prfrable dutiliser un objet dont vous connaissez la taille pour prendre votre premire mesure. Remarque : une fois que vous avez commenc crer une mesure dans un plan, vous pouvez ltendre au-del des limites du plan.
2 Slectionnez une mesure et entrez une valeur dans Longueur pour dfinir sa longueur. 3 (Facultatif) Crez dautres mesures.
La taille de ces mesures est mise lchelle pour sadapter la taille de votre mesure initiale.
4 (Facultatif) Utilisez lune des mthodes suivantes :
Si vous voulez que la taille de la grille soit indpendante de la valeur Longueur attribue la mesure initiale, assurezvous que loption Lier les mesures la grille est dslectionne. Il sagit du paramtre par dfaut.
Si vous voulez que la taille de la grille sadapte la valeur Longueur attribue la mesure initiale, slectionnez
loption Lier les mesures la grille. Les mesures Point de fuite dune image sont conserves aprs la fermeture de la bote de dialogue. Elles saffichent lorsque vous rouvrez Point de fuite.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
224
Pour modifier lorientation et la longueur dune mesure, faites glisser un point de fin. Pour modifier la longueur dune mesure et contraindre son angle des incrments de 15 degrs, maintenez la
touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser un point de fin.
Pour modifier la longueur dune mesure sans modifier son orientation, maintenez la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser un point de fin.
Pour modifier lorientation dune mesure, sans modifier sa longueur, maintenez la touche Maj enfonce et faites
glisser un point de fin.
Vous devez slectionner la commande Rendu des mesures vers Photoshop pour chaque session Point de fuite. Crez un calque destin aux rsultats de votre session Point de fuite si vous envisagez un rendu des mesures vers Photoshop. Cela permet de conserver les mesures sur un calque distinct de limage principale.
Vous devez slectionner la commande Rendu des grilles vers Photoshop pour chaque session Point de fuite.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
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Crez un calque destin aux rsultats de votre session Point de fuite si vous envisagez un rendu des grilles vers Photoshop. Cela permet de conserver les grilles sur un calque distinct de limage principale.
Pour crer des compositions Photomerge, choisissez la commande Fichier > Automatisation > Photomerge, choisissez ensuite vos fichiers sources, puis spcifiez les options de disposition et de fusion. Les choix doptions dpendent de la mthode employe pour photographier le panorama. Si, par exemple, vous avez photographi des images pour les composer en un panorama 360 degrs, loption de disposition Sphrique est recommande. Cette option assemble les images et les transforme comme si elles pousaient lintrieur dune sphre, ce qui donne limpression de visionner un panorama 360 degrs. Pour visionner une vido de prsentation Photomerge, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/vid0013_fr.
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Retouche et transformation
226
Gardez la mme position. Ne changez pas votre position pendant la prise dune srie de photographies, afin de garder le mme point de vise. En utilisant le viseur optique avec lappareil maintenu prs de lil, vous conserverez plus facilement un point de vise constant. Vous pouvez galement utiliser un trpied pour maintenir lappareil photo dans la mme position. Evitez les objectifs dformants. Les objectifs dformants perturbent la fonction Photomerge. Toutefois, loption
Automatique rgle les images prises avec des objectifs trs grand angulaire (180 ).
Gardez la mme exposition. Evitez dutiliser le flash pour certaines photos et pas pour dautres. Bien que les fonctions de fusion Photomerge aident gommer les diffrences dexposition, des carts dexposition extrmes rendent lalignement difficile. Certains appareils photo adaptent automatiquement les rglages dexposition lorsque vous prenez des photos ; vous devez donc vrifier ces paramtres pour vous assurer que toutes les photos sont prises avec la mme exposition.
Choisissez Fichier > Automatisation > Photomerge. Dans la barre de menus dAdobe Bridge, choisissez la commande Outils > Photoshop > Photomerge. Passez
ltape 5. Remarque : dans Bridge, le fait de choisir la commande Photomerge utilise toutes les images actuellement affiches dans Bridge. Pour nutiliser que certaines images, slectionnez-les avant de choisir la commande Photomerge.
2 Dans le menu Utiliser, sous la section Fichiers source de la bote de dialogue Photomerge, choisissez lune des
options suivantes :
Fichiers Gnre la composition Photomerge laide de fichiers individuels. Dossiers Utilise toutes les images stockes dans un dossier pour crer la composition Photomerge.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes pour spcifier les images utiliser :
Pour slectionner des fichiers image ou un dossier dimages, cliquez sur le bouton Parcourir, puis naviguez
jusquaux fichiers ou jusquau dossier.
Pour utiliser les images dj ouvertes dans Photoshop, cliquez sur le bouton Ajouter les fichiers ouverts. Pour supprimer des images de la liste des fichiers sources, slectionnez les fichiers correspondants, puis cliquez sur
le bouton Supprimer.
4 Slectionnez une option de disposition :
Auto Photoshop analyse les images source et applique une disposition en perspective, cylindrique ou sphrique en
dfaut, limage du milieu). Les autres images sont alors transformes (repositionnes, tires ou inclines, selon ce qui est ncessaire) pour que le contenu se chevauchant dans les calques corresponde.
Cylindrique Rduit la dformation effet papillon qui peut survenir avec la disposition Perspective en affichant
chacune des images comme sur un cylindre dpli. Le contenu se chevauchant dans les fichiers correspond toujours. Limage de rfrence est place au centre, ce qui est idal pour crer de larges panoramas.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
227
Application de loption Transfert cylindrique A. Image dorigine B. Image aprs application de loption Transfert cylindrique
Sphrique Aligne et transforme les images comme si elles taient lintrieur dune sphre. Si vous avez pris une srie
de photos couvrant 360 degrs, utilisez cette option pour les panoramas 360 . Vous pouvez galement la slectionner pour produire des effets panoramiques esthtiques avec dautres jeux de fichiers.
Collage Aligne les calques, fait correspondre les contenus se chevauchant et transforme (par rotation ou mise lchelle) tous les calques source. Repositionnement Aligne les calques et fait correspondre le contenu qui se chevauche sans transformer (tirer ou incliner) aucun des calques source.
Photoshop cre une image multicouches partir des images source en ajoutant des masques de fusion au besoin pour crer une fusion optimale o les images se chevauchent. Vous pouvez diter les masques de fusion ou ajouter des calques de rglage pour mieux ajuster les diffrentes zones du panorama. Pour remplacer les zones vides autour des contours des images, utilisez un remplissage sensible au contenu (voir la section Remplissages sensibles au contenu, partir dun motif ou de lhistorique la page 352).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Retouche et transformation
228
Nincluez pas dimages couvrant la partie suprieure (znith) ou infrieure (nadir) de la scne. Vous les ajouterez ultrieurement.
3 Slectionnez loption de disposition Sphrique.
Si les photos ont t prises avec un objectif 180, slectionnez Disposition automatique et Correction de la dformation gomtrique. Si Photoshop ne peut pas identifier automatiquement votre lobjectif, tlchargez le logiciel Crateur de profil dobjectif dAdobe gratuit partir du site Web dAdobe.
4 (Facultatif) Slectionnez loption Correction du vignetage ou Dformation gomtrique pour la correction de
lobjectif.
5 Cliquez sur le bouton OK.
Les bords de limage panoramique comportent parfois des pixels transparents. Ces pixels peuvent poser problme lors de lenroulement du panorama 360 degrs. Vous pouvez soit supprimer les pixels par un recadrage, soit utiliser le filtre Translation pour identifier et supprimer les pixels.
6 Choisissez la commande 3D > Nouvelle forme partir dun calque > Panorama sphrique. 7 (Facultatif) Ajoutez manuellement les images suprieures et infrieures la sphre. Vous pourriez galement
recouvrir de peinture les pixels transparents prsents dans le calque du panorama sphrique 3D.
Voir aussi
Recadrage dimages la page 166 Cration de formes 3D la page 592
229
Voir aussi
A propos des masques et des couches alpha la page 254 Cration et modification de masques de couche alpha la page 258 Conversion des tracs en cadres de slection la page 379 Galerie doutils de slection la page 26
Slection de tous les pixels sur un calque lintrieur des limites de la zone de travail
1 Slectionnez un calque dans le panneau Calques. 2 Choisissez Slection > Tout slectionner.
Dslection de slections
Utilisez lune des mthodes suivantes :
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
230
Si vous utilisez loutil Rectangle de slection, Ellipse de slection ou Lasso, cliquez dans limage en dehors de la zone
slectionne.
Ralise une slection rectangulaire (ou carre avec la touche Maj). Ralise une slection elliptique (ou circulaire avec la touche Maj).
ou 1 colonne
largeur.
2 Spcifiez lune des options de slection dans la barre doptions.
Options de slection A. Nouvelle slection B. Ajouter la slection C. Soustraire de la slection D. Intersection avec la slection
3 Dfinissez un paramtre de contour progressif dans la barre doptions. Activez ou dsactivez le lissage pour loutil
Ellipse de slection (voir la section Lissage des contours dune slection la page 242).
4 Pour les outils Rectangle de slection ou Ellipse de slection, choisissez un style dans la barre doptions :
Normal Dfinit les proportions du cadre de slection par glissement. Prop. fixes Dfinit le rapport entre la largeur et la hauteur. Entrez les valeurs du rapport (les valeurs dcimales sont
acceptes). Par exemple, pour tracer un rectangle de slection dont la largeur est deux fois plus grande que la hauteur, entrez 2 pour la largeur et 1 pour la hauteur.
Taille fixe Affecte des valeurs dfinies la hauteur et la largeur du cadre de slection. Entrez des valeurs entires pour
les pixels. Outre les pixels (px), dautres units sont acceptes pour les valeurs de largeur (L) et de hauteur (H), notamment les pouces (po) ou les centimtres (cm).
5 Pour aligner votre slection sur des repres, une grille, des tranches ou les limites dun document, utilisez lune des
mthodes suivantes :
Choisissez Affichage > Magntisme, ou choisissez Affichage > Magntisme puis une commande du sous-menu. Le
cadre de slection peut venir sancrer sur les limites dun document ou sur plusieurs extras Photoshop, commands depuis le sous-menu Magntisme.
6 Utilisez lune des mthodes suivantes pour dfinir une slection :
Faites glisser les outils Rectangle de slection ou Ellipse de slection sur la zone slectionner. Tout en maintenant la touche Maj enfonce, faites glisser le pointeur pour forcer la slection un carr ou un cercle
(relchez le bouton de la souris avant la touche Maj pour conserver la forme de la slection).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
231
Pour dfinir le cadre de slection partir de son centre, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce lorsque vous faites glisser.
Dlimitation dune slection partir du coin dune image ( gauche) et partir du centre dune image ( droite) en maintenant la touche Alt ou Option enfonce lorsque vous faites glisser la souris
Si vous utilisez loutil Rectangle de slection 1 range ou Rectangle de slection 1 colonne, cliquez prs de la zone
slectionner, puis faites glisser la slection jusqu lemplacement exact. Si aucune slection nest visible, augmentez lagrandissement de la vue de votre image. Pour repositionner un rectangle ou une ellipse de slection, commencez par faire glisser la souris pour crer le cadre de slection, sans relcher le bouton. Appuyez ensuite sur la barre despace et, tout en la maintenant enfonce, continuez de faire glisser. Relchez la barre despace, mais maintenez le bouton de la souris enfonc si vous devez continuer rgler le cadre de slection.
, puis dfinissez un contour progressif et un lissage de la barre doptions (voir la section Lissage des contours dune slection la page 242). correspondant dans la barre doptions.
2 Pour ajouter , soustraire de ou appliquer une intersection une slection existante, cliquez sur le bouton
Options de slection A. Nouvelle slection B. Ajouter la slection C. Soustraire de la slection D. Intersection avec la slection
Faites glisser la souris pour tracer un cadre de slection main leve. Pour alterner entre des segments main leve et des segments rectilignes, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) et cliquez pour dlimiter les extrmits des segments. (Pour effacer les segments rectilignes qui ont t tracs rcemment, appuyez sur la touche Suppr.)
4 Pour fermer le cadre de slection, relchez le bouton de la souris sans maintenir enfonce la touche Alt ou Option. 5 (Facultatif) Cliquez sur loption Amliorer le contour pour rgler avec plus de prcision le cadre de slection (voir
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
232
Options de slection A. Nouvelle slection B. Ajouter la slection C. Soustraire de la slection D. Intersection avec la slection
3 (Facultatif) Dfinissez un contour progressif, puis activez le lissage dans la barre doptions (voir la section Lissage
Pour tracer un segment rectiligne, placez le pointeur lendroit o vous voulez que le premier segment finisse, puis
cliquez. Continuez cliquer pour dfinir les extrmits des segments suivants.
Pour dessiner une droite selon un angle dun multiple de 45 , maintenez la touche Alt enfonce tout en dplaant
le curseur pour dfinir dun clic le segment suivant.
Pour tracer un segment main leve, faites glisser tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce. Relchez ensuite la touche Alt ou Option puis le bouton de la souris.
Pour effacer les segments rectilignes qui ont t tracs rcemment, appuyez sur la touche Suppr.
6 Fermez le cadre de slection :
Placez le pointeur de loutil Lasso polygonal sur le point dorigine (un cercle ferm apparat ct du pointeur),
puis cliquez.
Si le pointeur ne se trouve pas sur le point dorigine, cliquez deux fois sur le pointeur de loutil Lasso polygonal, ou
cliquez tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce.
7 (Facultatif) Cliquez sur loption Amliorer le contour pour rgler avec plus de prcision le cadre de slection (voir
Options de slection A. Nouvelle slection B. Ajouter la slection C. Soustraire de la slection D. Intersection avec la slection
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
233
3 (Facultatif) Dfinissez un contour progressif, puis activez le lissage dans la barre doptions (voir la section Lissage
magntique dtecte les contours jusqu une distance du pointeur correspondant la valeur indique. Pour que le pointeur du lasso adopte la largeur dfinie, appuyez sur la touche Verr maj. Vous pouvez changer le pointeur lorsque loutil est slectionn, mais pas pendant son utilisation. Appuyez sur la touche Crochet droit (]) pour augmenter la largeur du contour du lasso magntique de 1 pixel, ou sur la touche Crochet gauche ([) pour la diminuer dautant.
Contraste Pour dfinir la sensibilit du lasso aux contours dans limage, entrez une valeur comprise entre 1 et 100 % dans la zone Contraste. Une valeur leve ne permet de dtecter que les contours qui contrastent nettement avec leur environnement ; une valeur faible dtecte les contours moins contrasts. Frquence Pour dfinir le rythme auquel le lasso dfinit les points dancrage, entrez une valeur comprise entre 0 et 100
dans la zone Frquence. Plus la valeur est leve, plus le cadre de slection est ancr rapidement. Sur une image dont les contours sont bien dfinis, vous pouvez utiliser un lasso plus large et un contour plus contrast pour tracer le cadre de manire approximative. Sur une image dont les contours sont moins nets, utilisez une largeur infrieure et un contour moins contrast pour tracer le cadre avec une plus grande prcision.
Pression du stylet Si vous travaillez avec un stylet, slectionnez ou dslectionnez loption Pression du stylet. Lorsque cette option est slectionne, lpaisseur du contour est inversement proportionnelle la pression du stylet.
5 Cliquez dans limage pour dfinir le premier point dancrage. Les points dancrage permettent de fixer le cadre de
slection.
6 Relchez le bouton de la souris ou maintenez-le enfonc, puis dplacez le pointeur le long du contour tracer.
Le segment le plus rcent du cadre de slection reste actif. A mesure que vous dplacez le pointeur, le segment actif vient sancrer sur le contour de limage le plus marqu, en fonction du primtre de dtection dfini dans la barre doptions. Priodiquement, loutil Lasso magntique ajoute des points dancrage au cadre de slection pour ancrer les segments prcdents.
7 Si le cadre ne sancre pas sur le contour voulu, cliquez une fois pour ajouter manuellement un point dancrage.
Continuez de tracer le contour, puis ajoutez des points dancrage si besoin est.
8 Pour activer provisoirement les autres outils de lasso, utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour activer loutil Lasso, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis faites glisser sans
appuyer sur le bouton de la souris.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
234
Pour activer loutil Lasso polygonal, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis
cliquez.
9 Pour effacer les segments et les points dancrage dessins rcemment, appuyez sur la touche Suppr jusqu la
Pour fermer le cadre avec un segment magntique, cliquez deux fois ou appuyez sur la touche Entre (ou Retour).
(Pour fermer le cadre manuellement, faites glisser jusquau point dorigine, puis cliquez.)
Pour fermer le cadre avec un segment rectiligne, cliquez deux fois tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) enfonce.
11 (Facultatif) Cliquez sur loption Amliorer le contour pour rgler avec plus de prcision le cadre de slection (voir
2 Dans la barre doptions, cliquez sur lune des options de slection suivantes : Nouvelle slection, Ajouter la
slection et Soustraire de la slection. Si vous ne spcifiez aucune option, loption Nouvelle slection est slectionne par dfaut. Aprs avoir effectu la slection initiale, loption Ajouter la slection est automatiquement slectionne.
3 Pour modifier la taille de la pointe de forme, cliquez sur le menu droulant Pinceau dans la barre doptions, et
saisissez une taille de pixel ou dplacez le curseur. Utilisez les options du menu droulant Taille pour que la taille de la pointe de forme soit sensible la pression de la plume ou la molette de stylet. Pendant la cration dune slection, appuyez sur la touche crochet droit (]) pour augmenter la taille de la pointe de forme de loutil Slection rapide ; appuyez sur la touche crochet gauche ([) pour la diminuer.
4 Choisissez les options de loutil Slection rapide.
Echantillonner tous les calques Cre une slection daprs lensemble des calques, et pas seulement daprs le calque
actif.
Accentuation automatique Rduit le pourcentage de cassure et de blocs dans le cadre de la slection. Loption
Accentuation automatique permet dtendre automatiquement la slection jusquaux contours de limage et dappliquer certains rglages fins dfinissables manuellement dans la bote de dialogue Amliorer le contour, laide des options Rayon et Contraste.
5 Peignez la partie de limage slectionner.
La slection se dilate au fur et mesure que vous peignez la zone. Si la mise jour vous semble lente, continuez faire glisser la souris pour terminer la tche de slection. Lorsque vous appliquez de la peinture proximit des bords dune forme, la zone de slection se dilate jusquaux contours de la forme.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
235
Si vous arrtez de faire glisser la souris, puis cliquez sur une zone avoisinante, la slection se dilate jusqu la nouvelle zone.
Pour soustraire dune slection, cliquez sur loption Soustraire de la slection dans la barre doptions, puis faites
glisser la souris sur la slection existante.
Pour activer temporairement les modes daddition et de soustraction, maintenez la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac) enfonce.
Pour modifier le pointeur de loutil, choisissez Edition > Prfrences > Pointeurs > Pointeurs outils dessin
(Windows) ou Photoshop > Prfrences > Pointeurs > Pointeurs outils dessin (Mac OS). Les pointes de forme standard indiquent le pointeur standard de loutil Slection rapide avec un signe plus ou moins, en fonction du mode de slection.
6 (Facultatif) Cliquez sur loption Amliorer le contour pour rgler avec plus de prcision le cadre de slection (voir
. (Si loutil nest pas visible, cliquez sur loutil Slection rapide et maintenez le bouton de la souris enfonc pour y accder.) fonction de loption slectionne.
2 Spcifiez lune des options de slection dans la barre doptions. Le pointeur de loutil Baguette magique change en
Options de slection A. Nouvelle slection B. Ajouter la slection C. Soustraire de la slection D. Intersection avec la slection
et 255. Une valeur faible slectionne les quelques couleurs similaires au pixel sur lequel vous avez cliqu. Une valeur plus leve permet de slectionner une plus large gamme de couleurs.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
236
Lissage Cre une slection lisse. Pixels contigus Slectionne uniquement les zones adjacentes de mme couleur. A dfaut, tous les pixels de mme
A dfaut, loutil Baguette magique slectionne les couleurs exclusivement sur le calque actif.
4 Dans limage, cliquez sur la couleur que vous voulez slectionner. Si vous avez slectionn Pixels contigus, tous les
pixels adjacents compris dans la plage de tolrance sont slectionns. A dfaut, tous les pixels dans la plage de tolrance sont slectionns.
5 (Facultatif) Cliquez sur loption Amliorer le contour pour rgler le cadre de slection et afficher la slection sur
diffrents fonds ou comme masque (voir la section Amlioration des contours dune slection la page 241).
Vous pouvez galement utiliser la commande Plage de couleurs pour affiner un masque de fusion (voir la section Rglage de lopacit ou du contour dun masque la page 312).
2 Choisissez loutil Pipette dans le menu Slection.
Vous pouvez galement choisir une couleur ou une gamme de tons dans le menu Slection, mais vous ne pourrez pas ajuster la slection. Loption Couleurs non imprimables fonctionne uniquement pour les images RVB et Lab (une couleur non imprimable est une couleur RVB ou Lab que limpression en quadrichromie ne permet pas de reproduire). Si vous slectionnez plusieurs plages de couleurs dans limage, choisissez loption Clusters de couleurs localiss pour obtenir une slection plus prcise.
3 Slectionnez lune des options daffichage :
Slection Prvisualise la slection rsultant des couleurs prleves dans limage. Par dfaut, les pixels slectionns sont
blancs, les pixels dslectionns sont noirs, et les pixels partiellement slectionns sont gris.
Image Prvisualise limage entire. Par exemple, vous pouvez chantillonner une partie de limage qui ne se trouve pas
lcran. Pour passer alternativement de laperu de limage celui de la slection dans la bote de dialogue Plage de couleurs, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS).
4 Placez le pointeur en forme de pipette sur limage ou la zone daperu, puis cliquez dessus pour prlever les couleurs
inclure.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
237
Couleur dchantillonnage
5 Ajustez la plage des couleurs slectionnes en entrant une valeur dans la zone Tolrance ou en faisant glisser le
curseur correspondant. Le paramtre Tolrance contrle ltendue de la gamme des couleurs dans la slection et augmente ou diminue la quantit de pixels partiellement slectionns (zones grises dans laperu de la slection). Dfinissez une faible tolrance pour restreindre la gamme des couleurs, et une valeur leve pour llargir.
Si vous avez slectionn loption Clusters de couleurs localiss, utilisez le curseur Etendue pour indiquer quelle distance des points dchantillonnage une couleur doit se situer pour tre incluse dans la slection. Prenons lexemple suivant : une partie de votre image se compose de fleurs jaunes situes au premier plan et en arrire-plan, mais seules les fleurs situes au premier plan doivent tre slectionnes. Dans ce cas, il vous suffit dchantillonner les couleurs des fleurs situes au premier plan et de rduire la valeur de loption Etendue de telle sorte que les fleurs de mme couleur situes en arrire-plan ne soient pas slectionnes.
6 Affinez la slection en procdant comme suit :
Pour ajouter des couleurs, slectionnez la pipette dote du signe +, puis cliquez dans la zone daperu ou limage. Pour supprimer des couleurs, slectionnez la pipette dote du signe -, puis cliquez dans la zone daperu ou limage.
Pour activer temporairement la pipette dote du signe +, maintenez la touche Maj enfonce. Pour activer temporairement la pipette dote du signe -, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
238
7 Pour afficher un aperu de la slection dans la fentre de limage, choisissez une option du menu Prvisualisation.
Sans Affiche limage dorigine. Niveaux de gris Affiche du blanc pour les pixels compltement slectionns, du gris pour les pixels partiellement
8 Pour rtablir la slection dorigine, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis cliquez
utilisez les boutons Enregistrer et Charger de la bote de dialogue Plage de couleurs. Remarque : si le message Avertissement : aucun pixel nest slectionn plus de 50 %. saffiche, le contour de la slection ne sera pas visible. Vous avez peut-tre slectionn les rouges, par exemple, dans le menu Slection alors que limage ne contenait pas de teintes rouges avec une saturation suffisamment leve.
Voir aussi
Affichage ou masquage des extras la page 48
dans la barre doptions, puis pointez qui apparat indique que vous pouvez dplacer la slection.
2 Faites glisser le cadre de slection de faon dlimiter une autre zone de limage. Le cadre peut sortir partiellement
de la zone de travail. Lorsque vous le ramenez son emplacement initial, le cadre de slection dorigine rapparat intact. Vous pouvez galement faire glisser le cadre de slection vers une autre fentre dimage.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
239
Vous pouvez appliquer des dformations gomtriques pour modifier la forme dun cadre de slection (voir la section Application de transformations la page 192).
Pour dplacer la slection par incrments de 1 pixel, utilisez les touches flches. Pour dplacer la slection par incrments de 10 pixels, maintenez la touche Maj enfonce et utilisez les touches
flches.
Choisissez Affichage > Extras. Cette commande affiche ou masque le contour, les grilles, les repres, les tracs de
destination, les tranches, les annotations, les contours de calque, le nombre et les repres comments.
Choisissez Affichage > Afficher > Contour de la slection. Cette opration masque ou affiche le contour de la
slection active. Le contour de la slection rapparat lorsque vous effectuez une autre slection.
Vous pouvez utiliser cette option pour slectionner un objet plac sur un arrire-plan de couleur unie. Slectionnez larrire-plan avec loutil Baguette magique, puis intervertissez la slection.
Tout en maintenant la touche Maj enfonce, faites glisser pour tendre la slection.
Un signe + apparat en regard du pointeur lorsque vous tendez une slection.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
240
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis faites glisser pour soustraire une autre
slection. Un signe - apparat en regard du pointeur lorsque vous rduisez une slection.
Maintenez enfonces les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS), puis faites glisser sur la partie de
Un x apparat en regard du pointeur lorsque vous slectionnez une zone dintersection.
Intersection de slections
Le cadre est tendu ou rduit du nombre de pixels indiqu. (Les parties du cadre de slection situes le long du contour de la zone de travail ne sont pas concernes par la commande Dilater.)
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
241
Slection dorigine ( gauche) et aprs lapplication de la commande Cadre avec une largeur de 5 pixels ( droite)
1 Faites une slection laide dun outil de slection. 2 Choisissez Slection > Modifier > Cadre. 3 Entrez une valeur comprise entre 1 et 200 pixels pour la largeur du cadre de la nouvelle slection, puis cliquez
sur OK. La nouvelle slection encadre la zone initialement slectionne et est centre sur le cadre de slection dorigine. Ainsi, une largeur de cadre de 20 pixels cre une nouvelle slection aux contours moins nets, qui stend de 10 pixels lintrieur et lextrieur de la slection dorigine.
Choisissez la commande Slection > Etendre pour inclure tous les pixels adjacents compris dans la plage de
tolrance dfinie dans les options de loutil Baguette magique.
Choisissez Slection > Gnraliser pour inclure tous les pixels de limage, et pas seulement ceux adjacents, compris
dans la plage de tolrance. Pour dvelopper la slection par incrments, choisissez plusieurs fois lune de ces deux commandes. Remarque : vous ne pouvez pas utiliser les commandes Etendre et Gnraliser sur les images en mode Bitmap ni sur les images 32 bits par couche.
Photoshop examine tous les pixels autour de chaque pixel de la slection, dans le rayon dfini. Si plus de la moiti des pixels voisins sont slectionns, le pixel reste dans la slection, et les pixels dslectionns environnants sont ajouts la slection. Si moins de la moiti des pixels environnants sont slectionns, le pixel est retir de la slection. Lobjectif est de rduire leffet patchwork et de lisser les angles abrupts et les lignes denteles de la slection.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
242
2 Cliquez sur loption Amliorer le contour dans la barre doptions ou choisissez la commande Slection > Amliorer
dinformations sur chaque mode, placez le pointeur dessus jusqu ce quune info-bulle saffiche. Afficher loriginal affiche la slection dorigine pour la comparaison. Loption Afficher le rayon affiche le cadre de slection auquel le lissage des contours sapplique.
Outils Amlioration du rayon et Effacement des amliorations Permettent de rgler de faon prcise la zone du cadre laquelle le lissage des contours sapplique. Pour passer rapidement dun outil lautre, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS). Pour modifier la taille de la forme, appuyez sur les touches de crochets.
Passez la forme sur les zones floues telles que les cheveux ou la fourrure pour ajouter des dtails fins la slection.
Rayon dynamique Rgle automatiquement le rayon des contours nets et flous dans la zone du cadre. Dslectionnez cette option si le cadre est uniformment net ou flou ou pour contrler le rayon et les formes plus prcisment. Rayon Dtermine la taille du cadre de slection auquel le lissage des contours sapplique. Utilisez un petit rayon
pour des contours nets et un grand rayon pour des contours plus flous.
Lissage Attnue les zones irrgulires (ondules) du cadre de slection pour obtenir un contour plus lisse. Contour progressif Attnue la transition entre la slection et les pixels situs autour. Contraste Lorsque la valeur de contraste est augmente, les transitions aux contours flous sur la bordure de la slection deviennent plus nettes. En rgle gnrale, loption Rayon dynamique et les outils damlioration sont plus efficaces. Dcalage du contour Dplace les contours flous vers lintrieur avec des valeurs ngatives ou vers lextrieur avec
des valeurs positives. Le glissement de ces bordures vers lintrieur peut aider supprimer les couleurs darrireplan indsirables du contour de la slection.
Dcontamination des couleurs Remplace les franges colores par la couleur des pixels entirement slectionns proximit. Lintensit du remplacement de couleur est proportionnelle au flou du contour de la slection.
Important : comme cette option modifie la couleur de pixel, une sortie sur un nouveau calque ou document est ncessaire. Conservez le calque dorigine pour pouvoir le rtablir si ncessaire. (Afin de voir facilement le changement de la couleur des pixels, choisissez Afficher le calque comme mode daffichage.)
Quantit Change le niveau de dcontamination et de remplacement de franges Sortie vers Dtermine si la slection amliore devient une slection ou un masque du calque actif, ou si elle
bord et ceux de larrire-plan. Dans la mesure o seuls les pixels du bord changent, aucun dtail nest perdu. Le lissage est utile lorsque des slections sont coupes, copies et colles pour crer des images composites. Le lissage est disponible pour les outils Lasso, Lasso polygonal, Lasso magntique, Ellipse de slection et Baquette magique. (Slectionnez un outil pour afficher sa barre doptions.)
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
243
Remarque : vous devez toutefois activer loption de lissage avant dutiliser ces outils. Une fois la slection effectue, vous ne pouvez plus appliquer de lissage.
Contour progressif Ce procd attnue les bords en crant une zone de transition entre la slection et les pixels environnants. Cet effet de flou peut faire perdre des dtails au contour de la slection.
Le contour progressif est disponible pour les outils de slection, loutil Lasso, Lasso polygonal ou Lasso magntique. Il se dfinit pendant lutilisation de loutil ou sapplique une slection existante. Remarque : les effets de contour progressif ne deviennent visibles quune fois la slection dplace, coupe, copie ou remplie.
Remarque : lorsque vous effectuez une petite slection en spcifiant un rayon de contour progressif important, la slection obtenue risque dtre si peu perceptible que son contour sera invisible. Ce dernier ne pourra donc pas tre slectionn. Si le message Avertissement : aucun pixel nest slectionn plus de 50 %. saffiche, diminuez le rayon du contour progressif ou augmentez la taille de la slection. Vous pouvez cliquer sur OK pour accepter le masque tel quel et crer une slection dont les contours sont invisibles.
Slection sans contour progressif et avec contour progressif A. Slection sans contour progressif, mme slection remplie avec un motif B. Slection avec contour progressif, mme slection remplie avec un motif
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
244
La dcontamination de couleur remplace les couleurs de larrire-plan dans les pixels de la frange par la couleur des
pixels entirement slectionns proximit.
La commande Supprimer la frange remplace la couleur des pixels de la frange par la couleur des pixels plus loigns,
partir du contour de la slection ne contenant pas la couleur darrire-plan.
Les commandes Retirer le cache noir et Retirer le cache blanc sont utiles pour coller sur un fond diffrent une
slection qui a t lisse sur un fond blanc ou noir. Un texte noir liss sur un fond blanc, par exemple, est bord de pixels gris qui sont visibles sur un fond color. Vous pouvez galement supprimer des franges laide des curseurs Fusion avance de la bote de dialogue Style de calque, qui vous permettent de supprimer certaines zones du calque ou de les rendre transparentes. Dans ce cas, vous rendez les zones noires ou blanches transparentes. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur les curseurs pour les sparer ; cette opration vous permet de supprimer les pixels de la frange et de conserver un contour lisse.
2 Placez le pointeur lintrieur du cadre de slection, puis faites glisser la slection vers un nouvel emplacement. Si
Slection dorigine ( gauche) et aprs le dplacement de la slection avec loutil Dplacement ( droite)
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
245
Voir aussi
A propos des masques de fusion et vectoriels la page 309
Si une slection est active, la commande Coller remplace la slection en cours par la slection copie. En labsence de slection active, la commande Coller place la slection copie au milieu de la zone daffichage.
Coller en place Si le Presse-papiers contient des pixels copis partir dun autre document Photoshop, cette option colle la slection dans le document cible au mme endroit que celui quil occupait dans la source. Coller dedans ou Coller en dehors Colle une slection copie lintrieur ou lextrieur dune autre slection dans
une image. La slection source est colle sur un nouveau calque, et le cadre de slection cible est converti en masque de fusion.
enfonce.
2 Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis faites glisser la slection copier et
dplacer. Lors de la copie entre deux images, faites glisser la slection de la fentre active vers la fentre cible. Si aucun lment nest slectionn, le calque actif est entirement copi. Lorsque vous faites glisser la slection sur une autre fentre, une bordure en surbrillance apparat autour de la fentre si vous pouvez y dposer la slection.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
246
enfonce.
2 Copiez la slection :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis faites glisser la slection. Pour copier la slection en dcalant la rplique de 1 pixel, appuyez sur une touche flche tout en maintenant la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Pour copier la slection en dcalant la rplique de 10 pixels, appuyez sur une touche flche tout en maintenant les
touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfonces. Tant que vous maintenez la touche Alt ou Option enfonce, chaque pression sur une touche flche duplique la slection en dcalant la rplique du nombre de pixels indiqu par rapport la rplique prcdente. Dans ce cas, la copie est faite sur le mme calque.
Remarque : si vous effectuez un collage en dehors de la slection, slectionnez une zone plus petite que la slection copie.
3 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez la commande Edition > Collage spcial > Coller dedans. Le contenu de la slection source saffiche dans
la slection cible.
Choisissez la commande Edition > Collage spcial > Coller en dehors. Le contenu de la slection source saffiche
autour de la slection cible. La commande Coller dedans ou Coller en dehors ajoute un calque et son masque de fusion limage. Dans le panneau Calques, le nouveau calque contient une vignette de calque pour la slection colle en regard de la vignette de masque de fusion. Le masque de fusion est cr daprs la slection colle : la slection nest pas masque (en blanc), le reste du calque est masqu (en noir). Le calque et le masque de fusion ne sont pas lis : vous pouvez les dplacer indpendamment lun de lautre.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
247
C D
Utilisation de la commande Coller dedans A. Panneaux de fentre slectionns B. Image copie C. Commande Coller dedans D. Vignettes de calque et masque de fusion dans le panneau Calques E. Image colle repositionne
, ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Faites ensuite glisser le contenu source, jusqu ce que la partie voulue soit visible travers le masque. panneau Calques, slectionnez un outil de dessin, puis modifiez le masque :
5 Pour spcifier le degr de transparence de limage sous-jacente, cliquez sur la vignette du masque de fusion dans le
en noir pour masquer davantage limage situe au-dessous du calque ; Pour rvler davantage limage situe au-dessous du calque, peignez le masque en blanc. Pour rvler partiellement limage situe au-dessous du calque, peignez le masque en gris.
6 Lorsque vous tes satisfait du rsultat, choisissez Calque > Fusionner avec le calque infrieur pour fusionner le
nouveau calque et le masque de fusion avec le calque sous-jacent et rendre les modifications dfinitives.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
248
Voir aussi
A propos des objets dynamiques la page 299 A propos des formats de fichier et de leur compression la page 465 Suppression des pixels de la frange dune slection la page 244
mathmatiquement.
Tracs Colle la copie en tant que trac dans le panneau Tracs. Pour copier du texte depuis Illustrator, vous devez dabord le vectoriser. Calque de la forme Cre un calque de la forme en utilisant le trac comme masque vectoriel.
Remarque : lorsque vous copiez une illustration depuis Adobe Illustrator, la bote de dialogue Coller risque de ne pas safficher dans Photoshop en raison des prfrences de presse-papiers par dfaut dIllustrator. Cochez la case AICB dans la section Gestion des fichiers et presse-papiers de la bote de dialogue Prfrences dIllustrator pour que les options Coller saffichent lorsque vous collez limage dans Photoshop.
5 Si vous avez choisi Coller en tant que Pixels ltape prcdente, vous pouvez choisir Lissage dans la barre doptions
pour obtenir une transition progressive entre les bords de la slection et les pixels environnants. Remarque : si vous avez dj fusionn les donnes et que vous essayez dextraire de nouveau les donnes pixellises, utilisez les commandes du sous-menu Cache.
(Windows) Choisissez Edition > Prfrences > Gnral. (Mac OS) Choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.
2 Slectionnez loption Exporter le Presse-papiers pour enregistrer le contenu Photoshop dans le Presse-papiers
Faites glisser un ou plusieurs objets vectoriels Illustrator sur une image ouverte dans Photoshop. Vous crez ainsi
un calque dobjet dynamique vectoriel dans limage. Choisissez Calque > Objets dynamiques > Modifier le contenu pour rouvrir le contenu dans Illustrator et le modifier.
Pour copier lobjet vectoriel sous forme de trac dans Photoshop, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde
(Mac OS) enfonce tout en faisant glisser limage depuis Illustrator.
Pour copier les contenus du calque slectionn depuis Photoshop vers Illustrator, utilisez loutil Dplacement pour
faire glisser le contenu de la fentre de Photoshop vers un document Illustrator ouvert.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
249
dans la palette doutils. Photoshop masque ou recouvre les zones non slectionnes de limage dune couleur translucide. Slectionnez une forme et une paisseur appropries dans la barre doptions. Peignez en noir pour ajouter le masque ; peignez en blanc pour rvler davantage limage.
couper une slection dans le Presse-papiers, choisissez Edition > Couper. Lorsque vous supprimez une slection sur un calque darrire-plan, la couleur dorigine est remplace par la couleur darrire-plan. Lorsque vous supprimez une slection sur un calque standard, la couleur dorigine est remplace par un calque transparent.
Couches
A propos des couches
Les couches sont des images en niveaux de gris qui renferment diffrents types dinformations :
Les couches dinformations chromatiques sont cres automatiquement louverture dune nouvelle image. Leur
nombre est fonction du mode colorimtrique de limage. Une image RVB, par exemple, comporte une couche pour chaque couleur (le rouge, le vert et le bleu) et une couche composite utilise pour ldition de limage.
Les couches alpha stockent les slections sous forme dimages en niveaux de gris. En ajoutant des couches alpha,
vous pouvez crer et stocker des masques permettant de manipuler et de protger des portions dune image.
Les couches de tons directs servent spcifier dautres plaques dimpression pour les encres correspondantes.
Une image peut compter jusqu 56 couches. Toutes les nouvelles couches ont les mmes dimensions et le mme nombre de pixels que limage dorigine. La taille de fichier requise pour une couche varie selon les informations des pixels de celle-ci. Certains formats de fichier, notamment les formats TIFF et Photoshop, compressent les informations des couches et permettent ainsi dconomiser de lespace. La taille dun fichier dcompress (avec les couches alpha et les calques) saffiche lextrme droite de la barre dtat, au bas de la fentre, lorsque vous choisissez loption Tailles du document dans le menu droulant. Remarque : tant que vous enregistrez le fichier dans un format compatible avec son mode colorimtrique, les couches de couleur sont conserves. Les couches alpha ne sont conserves que si vous enregistrez le fichier au format Photoshop, PDF, TIFF, PSB ou Brut. Le format DCS 2.0 ne conserve que les couches de tons directs. Les informations des couches risquent dtre supprimes si vous enregistrez le fichier dans un autre format.
Voir aussi
A propos des tons directs la page 498 A propos des masques et des couches alpha la page 254
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
250
ou cliquez sur Sans pour dsactiver laffichage des vignettes. Bien que les vignettes soient trs pratiques pour suivre les variations du contenu des couches, vous amliorerez les performances en dsactivant leur affichage.
(Cliquez sur lil correspondant la couche composite pour afficher toutes les couches de couleur par dfaut. La couche composite est affiche lorsque les couches de couleur de limage sont toutes visibles.) Pour afficher ou masquer plusieurs couches, faites glisser la souris travers la colonne de lil dans le panneau Couches.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
251
C D
Slection de plusieurs couches A. Ni visible ni modifiable B. Visibles mais non slectionnes pour modification C. Slectionne pour affichage et modification D. Slectionne pour modification sans affichage
Pour slectionner une couche, cliquez sur son nom. Cliquez tout en maintenant la touche Maj enfonce pour
slectionner (ou dslectionner) plusieurs couches.
Pour modifier une couche, slectionnez-la, puis dessinez dans limage avec un outil de peinture ou de retouche.
Vous ne pouvez peindre quune seule couche la fois. Dessinez avec du blanc pour ajouter la couleur de la couche slectionne avec une intensit de 100 %. Dessinez avec une valeur de gris pour ajouter la couleur de la couche avec une intensit moindre. Dessinez avec du noir pour supprimer compltement la couleur de la couche.
Pour changer lordre des couches alpha ou de tons directs, faites glisser la couche vers le haut ou vers le bas dans le
panneau Couches. Lorsquun trait se trouve lemplacement requis, relchez le bouton de la souris. Remarque : les tons directs sont en surimpression dans leur ordre dapparition, du haut vers le bas, dans le panneau Couches.
Pour renommer une couche alpha ou de tons directs, cliquez deux fois sur le nom de la couche dans le
panneau Couches, puis saisissez un nouveau nom.
Voir aussi
Cration dune nouvelle couche de ton direct la page 499
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
252
Choisissez une destination. Seules les images ouvertes dont les dimensions en pixels sont identiques celles de
limage active sont disponibles. Pour dupliquer la couche dans le mme fichier, slectionnez le fichier de la couche.
Choisissez Nouveau pour copier la couche dans une nouvelle image et crer ainsi une image multicouche contenant
une seule couche. Spcifiez le nom de la nouvelle image.
5 Pour intervertir les zones slectionnes et les zones masques dans la rplique, cochez la case Inverser.
Remarque : les dimensions en pixels de limage de destination ne sont pas ncessairement identiques celles de la couche duplique.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser la couche du panneau Couches vers la fentre de limage cible. La couche duplique apparat au bas
du panneau Couches.
Choisissez Slection > Tout slectionner, puis Edition > Copier. Slectionnez la couche dans limage cible, puis
choisissez Edition > Coller. La couche colle remplace la couche existante.
panneau Couches. Le fichier dorigine est ferm, et les diffrentes couches saffiche dans des fentres dimage en niveaux de gris distinctes. La barre de titre des nouvelles fentres affiche le nom du fichier dorigine suivi du nom de la couche. Les nouvelles images doivent tre modifies et enregistres sparment.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
253
Loption Fusionner les couches est disponible uniquement si plusieurs images sont ouvertes.
2 Choisissez la commande Fusionner les couches dans le menu du panneau Couches. 3 Dans le menu Mode, choisissez le mode colorimtrique que vous voulez crer. Le nombre de couches
Si vous entrez un nombre incompatible avec le mode slectionn, le mode Multicouche est automatiquement activ. Une image multicouche bicolore ou multicolore est ainsi cre.
5 Cliquez sur OK. 6 Pour chaque couche, assurez-vous que limage voulue est ouverte. Si vous changez davis propos du type dimage,
cliquez sur Mode pour revenir la bote de dialogue Fusionner les couches.
7 Si vous fusionnez des couches en une image multicouche, cliquez sur Suivant, puis slectionnez les autres couches.
Remarque : toutes les couches dune image multicouche sont des couches alpha ou de tons directs.
8 Lorsque vous avez termin la slection des couches, cliquez sur OK.
Les couches slectionnes sont fusionnes dans une nouvelle image du type spcifi, tandis que les images dorigine sont refermes sans modification. La nouvelle image apparat dans une fentre sans titre. Remarque : il est impossible de sparer et de regrouper (fusionner) une image avec des couches de tons directs. La couche de ton direct est ajoute comme couche alpha.
Faites glisser le nom de la couche sur licne Corbeille du panneau. Choisissez la commande Supprimer la couche dans le menu du panneau Couches. Cliquez sur licne Corbeille au bas du panneau, puis cliquez sur le bouton Oui.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
254
Remarque : en cas de suppression dune couche de couleur dans un fichier contenant des calques, les calques visibles sont fusionns, et les calques masqus sont supprims. En effet, la suppression dune couche de couleur entrane la conversion de limage en une image multicouche, mode incompatible avec les calques. Une image nest pas aplatie aprs la suppression dune couche alpha, dune couche de ton direct ou dun masque.
Exemples de masques A. Masque opaque utilis pour protger larrire-plan et retoucher le papillon B. Masque opaque utilis pour protger le papillon et colorer larrire-plan C. Masque semi-transparent utilis pour colorer larrire-plan et une partie du papillon
Les masques sont stocks dans les couches alpha. Les masques et les couches sont des images en niveaux de gris, ce qui permet de les modifier comme toute autre image avec les outils de peinture et de retouche ainsi que les filtres. Les zones peintes en noir sur un masque sont protges tandis que les zones peintes en blanc peuvent tre modifies. Utilisez le mode Masque pour convertir une slection en un masque temporaire pour la modifier plus aisment. Le masque apparat sous la forme dun cache de couleur dont vous pouvez rgler lopacit. Vous pouvez modifier le masque avec des outils de peinture ou un filtre. Une fois que vous avez quitt le mode Masque, le masque est reconverti en une slection sur limage. Pour enregistrer une slection de faon plus permanente, vous pouvez lenregistrer en tant que couche alpha. La couche alpha stocke la slection comme un masque de niveaux de gris modifiable dans le panneau Couches. Une fois enregistre en tant que couche alpha, vous pouvez rcuprer la slection tout moment ou mme la charger dans une autre image.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
255
Remarque : vous pouvez masquer des parties dun calque laide dun masque de fusion.
Voir aussi
A propos des masques de fusion et vectoriels la page 309 Mmorisation et rcupration des slections la page 259
Un cache de couleur (semblable un Rubylith) recouvre et protge la zone en dehors de la slection. Ce masque ne protge pas les zones slectionnes. Par dfaut, le mode Masque colore la zone protge avec un cache rouge moiti opaque.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
256
B C D
Slection en mode Standard et en mode Masque A. Mode Standard B. Mode Masque C. Les pixels slectionns apparaissent en blanc sur la vignette de la couche. D. Le cache Rubylith protge la zone en dehors de la slection, et les pixels non slectionns apparaissent en noir sur la vignette de la couche.
3 Pour retoucher le masque, slectionnez un outil de dessin dans la palette doutils. Les nuances de la palette
blanc). Pour dslectionner les zones, peignez en noir par-dessus (le cache de couleur couvre les zones peintes en noir). Le gris ou les autres couleurs produisent une zone semi-transparente qui se prte bien aux effets de contour progressif ou de lissage (les zones semi-transparentes peuvent ne pas sembler slectionnes lorsque vous quittez le mode Masque, bien quelles le soient).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
257
Peinture en mode Masque A. Slection dorigine et mode Masque avec le vert slectionn comme couleur de masque B. La peinture en blanc en mode Masque tend la slection. C. La peinture en noir en mode Masque rduit la slection.
dans la palette doutils pour dsactiver le mode Masque et revenir limage dorigine. La zone non protge du masque est dlimite par un cadre de slection.
Si un masque contour progressif est converti en une slection, la ligne de dmarcation passe mi-chemin entre les pixels noirs et blancs du dgrad du masque. Le cadre de slection reflte la transition des pixels slectionns moins de 50 % vers les pixels slectionns plus de 50 %.
6 Apportez les modifications ncessaires limage. Les retouches ne sappliquent qu la slection. 7 Choisissez Slectionner > Dslectionner pour dslectionner la slection. Pour enregistrer la slection, choisissez
Slection > Mmoriser la slection. Si vous voulez convertir ce masque temporaire en une couche alpha permanente, passez en mode Standard, puis choisissez Slection > Mmoriser la slection.
Voir aussi
A propos des masques de fusion et vectoriels la page 309
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
258
Zones slectionnes Dfinit les zones masques sur blanc (transparent) et les zones slectionnes sur noir (opaque).
Le blanc dilate la zone masque, tandis que le noir tend la zone slectionne. Lorsque cette option est slectionne, le bouton Masque de la palette doutils prend la forme dun cercle gris sur fond blanc . Pour passer rapidement de loption Zones masques loption Zones slectionnes, et inversement, cliquez sur le bouton Mode Masque tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
3 Pour changer la couleur du masque, cliquez dans la case de couleur, puis choisissez une nouvelle couleur. 4 Pour modifier lopacit, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 %.
Les paramtres de couleur et dopacit sappliquent uniquement laspect du masque et nagissent pas sur le mode de protection des zones sous-jacentes. La modification de ces paramtres permet de faire ressortir le masque sur les couleurs de limage.
Voir aussi
Slection dune couleur dans le slecteur de couleurs Adobe la page 105
Voir aussi
A propos des couches la page 249
2 Appliquez de la peinture sur la nouvelle couche pour masquer des zones de limage.
Slectionnez des zones de limage avant de crer la couche pour le masque. Appliquez ensuite de la peinture sur la couche pour affiner le masque.
ou Option (Mac OS) enfonce, ou choisissez la commande Nouvelle couche dans le menu du panneau Couches.
2 Dfinissez les options dans la bote de dialogue Nouvelle couche. 3 Appliquez de la peinture sur la nouvelle couche pour masquer des zones de limage.
Options de couche
Pour modifier les options dune couche existante, cliquez deux fois sur la vignette de la couche dans le panneau Couches ou slectionnez la commande Options de couche dans le menu de ce mme panneau. Les options disponibles dans les botes de dialogue Nouvelle couche et Options de couche sont les suivantes :
Zones masques Dfinit les zones masques sur noir (opaque) et les zones slectionnes sur blanc (transparent). Le noir largit la zone masque, tandis que le blanc tend la slection. Lorsque cette option est slectionne, le bouton Masque de la palette doutils prend la forme dun cercle blanc sur fond gris .
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
259
Zones slectionnes Dfinit les zones masques sur blanc (transparent) et les zones slectionnes sur noir (opaque).
Le blanc dilate la zone masque, tandis que le noir tend la zone slectionne. Lorsque cette option est slectionne, le bouton Masque de la palette doutils prend la forme dun cercle gris sur fond blanc .
Ton direct Convertit une couche alpha en couche de ton direct. Cette option nest disponible que pour les couches
existantes.
Couleur Dfinit la couleur et lopacit du masque. Cliquez sur la case de couleur pour modifier la couleur. Les paramtres de couleur et dopacit sappliquent uniquement laspect du masque et nagissent pas sur le mode de protection des zones sous-jacentes. La modification de ces paramtres permet de faire ressortir le masque sur les couleurs de limage.
Application de la peinture sur une couche pour masquer des zones dune image
Lorsquune nouvelle couche apparat au bas du panneau Couches, il sagit de la seule couche visible dans la fentre dimage. Cliquez sur licne en forme dil de la couche de couleur composite (RVB, CMJN) pour afficher le masque dans limage au moyen dun cache de couleur.
Pour tendre ou rduire le masque cr partir de la couche alpha, slectionnez loutil Pinceau ou un outil de
Pour supprimer des zones de la nouvelle couche, dessinez avec du blanc. Pour ajouter des zones la nouvelle couche, dessinez avec du noir. Pour ajouter ou supprimer des zones avec des opacits infrieures 100 %, rglez lopacit dans la barre doptions
de loutil de peinture ou de retouche slectionn, puis dessinez en blanc ou en noir. Pour rduire lopacit, vous pouvez galement dessiner en utilisant cette fois une couleur.
Voir aussi
Ajout de masques de fusion la page 310
au bas du panneau Couches. Le nom de la nouvelle couche qui apparat reflte lordre dans lequel elle a t cre.
limage active. Vous pouvez cependant la mmoriser dans une couche dune autre image ouverte ayant les mmes dimensions en pixels ou dans une nouvelle image.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
260
Couche Choisissez une couche de destination pour la slection. Par dfaut, celle-ci est mmorise dans une nouvelle couche. Vous pouvez cependant la mmoriser dans nimporte quelle couche existante de limage slectionne ou dans un masque de fusion si limage contient des calques.
4 Si vous mmorisez la slection comme une nouvelle couche, entrez le nom de celle-ci dans la zone de texte Nom. 5 Si vous mmorisez la slection dans une couche existante, indiquez comment combiner les slections :
Nouvelle couche Remplace la slection dans la couche. Ajouter la couche Ajoute la slection au contenu de la couche. Soustraire de la couche Supprime la slection du contenu de la couche. Intersection avec la couche Conserve les zones de la nouvelle slection qui forment une intersection avec le contenu
de la couche. Vous pouvez slectionner la couche dans le panneau Couches pour voir la slection mmorise affiche en niveaux de gris.
Slectionnez la couche alpha, cliquez sur le bouton Rcuprer la couche comme slection
puis cliquez sur la couche de couleur composite dans la partie suprieure du panneau.
au bas du panneau,
Faites glisser la couche qui contient la slection rcuprer sur le bouton Rcuprer la couche comme slection. Cliquez sur la couche contenant la slection rcuprer tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde
(Mac OS) enfonce.
Pour ajouter le masque une slection existante, appuyez sur les touches Ctrl+Maj (Windows) ou Cmde+Maj
(Mac OS), puis cliquez sur la couche.
Pour soustraire le masque dune slection existante, appuyez sur les touches Ctrl+Alt (Windows) ou Cmde+Option
(Mac OS), puis cliquez sur la couche.
Pour rcuprer lintersection de la slection mmorise et dune slection existante, appuyez sur les touches
Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Cmde+Option+Maj (Mac OS), puis slectionnez la couche. Vous pouvez faire glisser une slection dune image Photoshop ouverte une autre.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
261
3 Slectionnez une option Rsultat pour indiquer comment combiner les slections si limage contient dj une
slection :
Nouvelle slection Ajoute la slection rcupre. Ajouter la slection Ajoute la slection rcupre aux slections existantes dans limage. Soustraire de la slection Soustrait la slection rcupre des slections existantes dans limage. Intersection avec la slection Mmorise une slection selon une zone dintersection entre la slection rcupre et des slections existantes dans limage.
Vous pouvez faire glisser une slection dune image Photoshop ouverte une autre.
Chaque pixel dune couche possde une valeur de luminosit. Les commandes Oprations et Appliquer une image
oprent des calculs sur ces valeurs pour produire les pixels composites rsultants.
Ces commandes superposent les pixels sur deux ou plusieurs couches. Il est donc impratif que les images faisant
lobjet de calculs aient les mmes dimensions en pixels.
avoir les mmes dimensions en pixels pour que leurs noms apparaissent dans la bote de dialogue Appliquer une image. Remarque : si les deux images ont un mode colorimtrique diffrent (par exemple, une image RVB et une image CMJN), vous pouvez appliquer une seule couche (mais pas la couche composite de la source) sur la couche composite du calque cible.
2 Choisissez Image > Appliquer une image. 3 Choisissez limage source, le calque et la couche combiner avec la cible. Pour utiliser tous les calques de limage
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
262
5 Pour utiliser le contenu ngatif de la couche dans le calcul, slectionnez Inverser. 6 Dans le menu Opration, choisissez une option de fusion.
Pour plus de dtails sur les options Addition et Soustraction, voir la section Modes de fusion Addition et Soustraction la page 262. Pour plus de dtails sur les autres options de fusion, reportez-vous la section Description des modes de fusion la page 341.
7 Entrez une valeur dopacit correspondant lintensit de leffet recherche. 8 Pour que lopration se limite aux zones opaques du calque obtenu, slectionnez Conserver les zones transparentes. 9 Si vous voulez appliquer la fusion au moyen dun masque, slectionnez Masque. Choisissez ensuite limage et le
calque contenant le masque. Dans le menu Couche, slectionnez la couche de couleur ou alpha utiliser comme masque. Vous pouvez galement employer un masque cr daprs la slection active ou les limites du calque choisi (Transparence). Slectionnez Inverser pour intervertir les zones masques et non masques de la couche.
Remarque : si vous utilisez plusieurs images sources, leurs dimensions en pixels doivent tre identiques.
2 Choisissez Image > Oprations. 3 Pour prvisualiser les rsultats dans la fentre de limage, slectionnez Aperu. 4 Choisissez la premire source (image, calque et couche). Pour utiliser tous les calques de limage source,
Gris pour dupliquer leffet dune conversion de limage en image en niveaux de gris.
6 Choisissez la seconde source (image, calque et couche) en prcisant les options. 7 Dans le menu Opration, choisissez un mode de fusion.
Pour plus de dtails sur les options Addition et Soustraction, voir la section Modes de fusion Addition et Soustraction la page 262. Pour plus de dtails sur les autres options de fusion, reportez-vous la section Description des modes de fusion la page 341.
8 Entrez une valeur dopacit correspondant lintensit de leffet recherche. 9 Si vous voulez appliquer la fusion au moyen dun masque, slectionnez Masque. Choisissez ensuite limage et le
calque contenant le masque. Dans le menu Couche, slectionnez la couche de couleur ou alpha utiliser comme masque. Vous pouvez galement employer un masque cr daprs la slection active ou les limites du calque choisi (Transparence). Slectionnez Inverser pour intervertir les zones masques et non masques de la couche.
10 Dans le menu Rsultat, prcisez si vous voulez placer les rsultats de la fusion dans un nouveau document ou dans
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Slection et masquage
263
Addition Additionne les valeurs des pixels des deux couches. Ce mode est pratique pour combiner des images qui ne se chevauchent pas sur deux couches. Dans la mesure o les valeurs de pixels leves reprsentent les couleurs claires, lajout de couches dont les pixels se chevauchent a pour effet dclaircir limage. Les zones noires dans les deux couches restent noires (0 + 0 = 0). Le blanc reste blanc, quelle que soit la couche (255 + une valeur quelconque = 255 ou plus). Le mode Addition divise la somme des valeurs des pixels par le facteur Echelle puis ajoute la valeur Dcalage la somme. Si, par exemple, vous voulez rechercher la moyenne des pixels de deux couches, additionnez-les, divisez le rsultat par 2, et laissez la zone Dcalage vide. Dans la zone Echelle, entrez une valeur comprise entre 1,000 et 2,000. Toute valeur suprieure obscurcit limage. La valeur Dcalage permet dclaircir ou dobscurcir les pixels de la couche cible selon une valeur de luminosit comprise entre +255 et 255. Une valeur ngative obscurcit limage, tandis quune valeur positive lclaircit. Soustraction Retranche la valeur des pixels de la couche source des pixels correspondants de la couche cible. Comme avec loption Addition, le rsultat est ensuite divis par le facteur Echelle puis ajout la valeur Dcalage. Dans la zone Echelle, entrez une valeur comprise entre 1,000 et 2,000. La valeur Dcalage permet dclaircir ou dobscurcir les pixels de la couche cible selon une valeur de luminosit comprise entre +255 et 255.
264
Chapitre 9 : Calques
Pour plus dinformations, cliquez sur les liens ci-dessous :
Les zones transparentes dun calque laissent transparatre les calques situs au-dessous.
Les calques sont utiliss pour effectuer des oprations telles que la composition dimages multiples, lajout de texte une image ou lajout de formes une image vectorielle. Un style peut leur tre appliqu pour ajouter un effet spcial, comme une ombre porte ou une lueur. Organisation des calques Une nouvelle image ne possde quun seul calque. Le nombre de calques, effets de calques et groupes de calques supplmentaires que vous pouvez ajouter une image nest limit que par la mmoire de votre ordinateur. Le travail sur les calques seffectue dans le panneau Calques. Les groupes de calques vous permettent dorganiser et de grer vos calques. Vous pouvez utiliser les groupes pour organiser vos calques de faon logique et ainsi rduire lencombrement du panneau Calques. Vous pouvez imbriquer des groupes les uns dans les autres. Vous pouvez galement utiliser des groupes de calques pour appliquer des attributs et des masques plusieurs calques simultanment. Calques pour la modification non destructrice Il arrive que les calques ne contiennent aucun contenu apparent. Par exemple, un calque de rglage contient des rglages de couleurs et de tons qui sappliquent aux calques situs au-dessous. Au lieu de modifier directement les pixels de limage, vous pouvez modifier un calque de rglage et ne pas toucher aux pixels sous-jacents.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
265
Un type de calque spcial, appel objet dynamique, permet de contenir un ou plusieurs calques de contenu. Vous pouvez transformer (mettre lchelle, incliner ou remodeler) un objet dynamique sans toucher directement aux pixels de limage. Vous pouvez galement modifier lobjet dynamique dans une image distincte, mme aprs lavoir plac dans une image Photoshop. En outre, les objets dynamiques peuvent contenir des effets de filtre dynamique qui vous permettent dappliquer de faon non destructrice des filtres aux images pour pouvoir peaufiner ou supprimer ultrieurement leffet de filtre. (voir la section Modification non destructrice la page 298). Calques vidos Les calques vidos permettent dajouter de la vido une image. Aprs avoir import une squence vido dans une image sous la forme dun calque vido, vous pouvez masquer le calque, le transformer, appliquer des effets, dessiner sur chacune des images ou pixelliser une image individuelle et la convertir en un calque standard. Utilisez le panneau Montage pour lire la vido dans limage ou pour accder chacune des images (voir la section Formats de squences dimages et vido pris en charge (Photoshop Extended) la page 517).
B C D E F
Panneau Calques de Photoshop A. Menu du panneau Calques B. Groupe de calques C. Calque D. Dvelopper ou rduire les effets appliqus aux calques E. Effet de calque F. Vignette de calque
vignette.
Document entier pour afficher le contenu de lintgralit du document. Slectionnez Limites du calque pour limiter la vignette aux pixels de lobjet sur le calque.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
266
Dsactivez les vignettes pour amliorer les performances et librer de lespace lcran.
Les pixels transparents du calque sont convertis selon la couleur de larrire-plan, et le calque apparat au bas de la pile. Remarque : pour crer un arrire-plan, il ne suffit pas de renommer un calque normal en calque Arrire-plan. Vous devez utiliser la commande Arrire-plan daprs un calque.
Choisissez Calque > Nouveau > Calque ou Calque > Nouveau > Groupe. Choisissez la commande Nouveau calque ou Nouveau groupe dans le menu du panneau Calques. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur le bouton Crer un calque
ou Crer un groupe dans le panneau Calques pour afficher la bote de dialogue Nouveau calque ou Nouveau groupe et dfinir les options correspondantes.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
267
Tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce, cliquez sur le bouton Crer un calque
ou Crer un groupe dans le panneau Calques pour ajouter un calque sous le calque slectionn.
2 Dfinissez les options de calque suivantes, puis cliquez sur OK :
Nom Dfinit le nom du calque ou du groupe de calques. Crer un masque dcrtage daprs le calque prcdent Cette option nest pas disponible pour les groupes (voir la section Masquage de calques avec des masques dcrtage la page 316). Couleur Attribue une couleur au calque ou au groupe de calques dans le panneau Calques. Mode Dfinit le mode de fusion du calque ou du groupe de calques (voir la section Modes de fusion la page 341). Opacit Dfinit le niveau dopacit du calque ou du groupe de calques. Couleur neutre pour le mode Remplit le calque avec une couleur neutre prdfinie.
Remarque : pour insrer les calques slectionns dans un nouveau groupe, choisissez la commande Calque > Associer les calques, ou bien appuyez sur la touche Maj et, tout en la maintenant enfonce, cliquez sur le bouton Crer un groupe situ au bas du panneau Calques.
Par dfaut, Photoshop cre un calque dobjet dynamique. Pour crer les calques standard partir de fichiers que vous avez fait glisser, dsactivez Importer ou faire glisser les images pixellises en tant quobjets dynamiques dans les prfrences gnrales. Si le fichier import est une image plusieurs calques, une version aplatie apparat sur le nouveau calque. Pour copier des calques spars la place, voir la section Duplication dun calque ou dun groupe dune image lautre la page 268.
Choisissez Calque > Nouveau > Calque par Copier pour copier la slection dans un nouveau calque. Choisissez Calque > Nouveau > Calque par Couper pour couper la slection et la coller dans un nouveau calque.
Remarque : vous devez pixelliser les objets dynamiques et les calques de forme pour activer ces commandes.
Duplication de calques
Vous pouvez dupliquer les calques dans une mme image, une autre image ou une nouvelle image.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
268
Choisissez la commande Dupliquer le calque ou Dupliquer le groupe dans le menu Calques ou le menu du
panneau Calques. Indiquez le nom du calque ou du groupe, puis cliquez sur OK.
Faites glisser le calque ou le groupe du panneau Calques vers limage cible. Slectionnez loutil Dplacement
, puis faites glisser les calques depuis limage source vers limage cible. Le calque ou le groupe dupliqu apparat au-dessus du calque actif dans le panneau Calques de limage cible. Tout en maintenant la touche Maj enfonce, faites glisser le curseur pour dplacer le contenu de limage vers le mme emplacement que celui quil occupait dans limage source (si les images source et cible ont les mmes dimensions en pixels) ou vers le centre de la fentre de document (si les dimensions des images source et cible sont diffrentes). panneau Calques. Choisissez le document cible dans le menu droulant Document, puis cliquez sur OK.
Choisissez la commande Dupliquer le calque ou Dupliquer le groupe dans le menu Calques ou le menu du Choisissez Slection > Tout slectionner pour slectionner tous les pixels du calque, puis choisissez Edition >
Copier. Choisissez ensuite Edition > Coller dans limage cible. (Cette mthode copie uniquement les pixels, ce qui exclut les proprits de calque telles que le mode de fusion).
panneau Calques.
3 Choisissez la commande Nouveau dans le menu droulant Document, puis cliquez sur OK.
en regard dun calque, groupe de calques ou effet de calque pour masquer son contenu dans la fentre de document. Cliquez de nouveau dans cette colonne pour faire rapparatre le contenu. Pour afficher licne en forme dil des styles et effets, cliquez sur licne daffichage des effets de calque dans le panneau .
Choisissez la commande Afficher les calques ou Masquer les calques dans le menu Calque. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur une icne en forme
dil pour afficher uniquement le contenu de ce calque ou groupe de calques. Photoshop enregistre les tats de visibilit de tous les calques avant de les masquer. Si vous ne modifiez la visibilit daucun autre calque, le fait dappuyer sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et de cliquer sur la mme icne en forme dil rtablit les paramtres de visibilit dorigine.
Faites glisser le curseur dans la colonne de lil pour modifier la visibilit de plusieurs lments du
panneau Calques.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
269
A laide du bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Cmde enfonce (Mac OS), cliquez sur
le triangle situ gauche de licne de dossier et choisissez Ouvrir ce groupe.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le triangle pour ouvrir ou fermer
un groupe et les groupes imbriqus quil contient.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
270
Cliquez sur un calque dans le panneau Calques. Pour slectionner plusieurs calques contigus, cliquez sur le premier calque, appuyez sur la touche Maj, maintenezla enfonce, puis cliquez sur le dernier calque.
Pour slectionner plusieurs calques non contigus, cliquez sur ces diffrents calques dans le panneau Calques tout
en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Remarque : lors de la slection, veillez cliquer sur la zone lextrieur de la vignette de calque tandis que vous maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Si vous cliquez sur la vignette de calque, vous slectionnez les zones non transparentes du calque.
Pour slectionner tous les calques, choisissez Slection > Tous les calques. Pour slectionner tous les calques de mme type (tous les calques de texte par exemple), choisissez la commande
Slection > Calques similaires.
Pour dslectionner un calque, cliquez dessus tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS)
enfonce.
Pour quaucun calque ne soit slectionn, cliquez dans le panneau Calques sous le calque darrire-plan ou le tout
dernier calque, ou bien choisissez la commande Slection > Dslectionner les calques.
Dans la barre doptions, slectionnez Slection automatique, puis choisissez Calque dans le menu droulant et
cliquez dans le document sur le calque slectionner. Le calque suprieur contenant des pixels dsigns par le curseur est slectionn.
Dans la barre doptions, slectionnez Slection automatique, puis choisissez Groupe dans le menu droulant et
cliquez dans le document sur le contenu slectionner. Le groupe suprieur contenant des pixels dsigns par le curseur est slectionn. Un calque non li un groupe est slectionn si vous cliquez dessus.
Cliquez dans limage avec le bouton droit de la souris (Windows) ou tout en maintenant la touche Ctrl enfonce
(Mac OS), puis choisissez un calque dans le menu contextuel. Le menu contextuel rpertorie tous les calques contenant des pixels sous le point dinsertion du pointeur.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
271
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, faites glisser les calques vers licne
de dossier situe au bas du panneau Calques pour associer les calques.
3 Pour dissocier les calques, slectionnez le groupe et choisissez Calque > Dissocier les calques.
Slectionnez le groupe de calques dans le panneau Calques, puis cliquez sur le bouton Crer un calque Faites glisser un calque jusquau dossier de groupe.
Faites glisser un dossier de groupe dans un autre dossier de groupe. Le groupe et tous ses calques se dplacent. Faites glisser un groupe existant jusquau bouton Crer un groupe
.
3 Pour rompre les liens des calques, utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez un calque li, puis cliquez sur licne de lien. Pour dsactiver temporairement le calque li, maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur licne de lien pour
le calque li en question. Une croix rouge apparat. Cliquez sur licne de lien en maintenant la touche Maj enfonce pour ractiver le lien.
Slectionnez les calques lis et cliquez sur licne de lien. Pour slectionner tous les calques lis, slectionnez-en un
premier, puis choisissez Calque > Slectionner les calques lis.
Faites glisser le calque ou le groupe vers le haut ou le bas du panneau Calques. Relchez le bouton de la souris ds
que la ligne en surbrillance apparat l o vous souhaitez placer le calque ou le groupe.
Pour dplacer un calque vers un groupe, faites-le glisser dans le dossier du groupe
calque est plac au bas du groupe.
Slectionnez un calque ou un groupe, choisissez Calque > Disposition, puis choisissez une commande dans le sousmenu. Si llment slectionn se trouve dans un groupe, la commande sapplique la pile dans ce groupe. Si llment slectionn ne se trouve pas dans un groupe, la commande sapplique la pile dans le panneau Calques.
Pour inverser lordre des calques slectionns, choisissez Calque > Disposition > Inverser. Notez que ces options
sont estompes si vous ne disposez pas dau moins deux calques slectionns. Remarque : par dfinition, le calque Arrire-plan se trouve toujours au bas de la pile. Par consquent, la commande Arrire-plan place llment slectionn directement au-dessus du calque Arrire-plan.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
272
Contenu de calque avec contours affichs ( gauche) et mode de transformation slectionn ( droite)
Vous pouvez redimensionner ou faire pivoter le contenu dun calque grce aux poignes de transformation. Reportezvous la section Transformation manuelle la page 196.
Vous pouvez slectionner les calques dplacer directement dans la fentre du document. Dans la barre doptions de loutil Dplacement, slectionnez Slection automatique, puis choisissez Calque dans le menu droulant. Cliquez en maintenant la touche Maj enfonce afin de slectionner plusieurs calques. Slectionnez Slection automatique, puis choisissez Groupes pour slectionner tout le groupe lorsque vous slectionnez un calque dans le groupe.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans la fentre du document, faites glisser un objet sur lun des calques slectionns (tous les objets sur le calque se
dplacent ensemble).
Appuyez sur une touche flche du clavier pour faire avancer les objets de 1 pixel la fois. Tout en maintenant la touche Maj enfonce, appuyez sur une touche flche du clavier pour faire avancer les objets
de 10 pixels la fois.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
273
(voir la section
Pour aligner plusieurs calques, slectionnez-les laide de loutil Dplacement ou du panneau Calques, ou bien
slectionnez un groupe.
Pour aligner le contenu dun ou plusieurs calques sur un cadre de slection, effectuez une slection dans limage,
puis slectionnez les calques dans le panneau Calques. Utilisez cette mthode pour effectuer un alignement nimporte quel point de limage.
2 Choisissez Calque > Alignement ou Calque > Aligner les calques sur la slection, puis slectionnez une commande
dans le sous-menu. Ces commandes sont disponibles sous la forme de boutons dalignement dans la barre doptions de loutil Dplacement.
Bords suprieurs
Aligne le pixel suprieur des calques slectionns sur le pixel le plus haut de tous les calques slectionns ou sur le contour suprieur du cadre de slection.
Aligne le pixel vertical central de chacun des calques slectionns sur le pixel vertical central de tous les calques slectionns, ou sur le centre vertical du cadre de slection.
Bords infrieurs
Aligne le pixel infrieur des calques slectionns sur le pixel le plus bas de tous les calques slectionns ou sur le contour infrieur du cadre de slection. Aligne le pixel situ gauche des calques slectionns sur le pixel situ gauche du calque le plus gauche ou sur le contour de gauche du cadre de slection.
Bords gauches
Centres dans le sens horizontal Aligne le pixel horizontal central des calques slectionns sur le pixel horizontal central de tous les calques slectionns ou sur le centre horizontal du cadre de slection. Bords droits Aligne le pixel situ droite des calques lis sur le pixel le plus droite de tous les calques slectionns ou sur le contour de droite du cadre de slection.
Voir aussi
Alignement automatique des calques dimage la page 274
Dplacement
Bords suprieurs
et cliquer sur un bouton de rpartition sur la barre doptions. Espace uniformment les calques en partant du pixel suprieur de chaque calque. Espace uniformment les calques en partant du pixel situ au centre dans le sens
Espace uniformment les calques en partant du pixel infrieur de chaque calque. Espace uniformment les calques en partant du pixel situ gauche de chaque calque. Espace uniformment les calques en partant du pixel situ au centre dans le sens
Espace uniformment les calques en partant du pixel situ droite de chaque calque.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
274
Remplacez ou supprimez les parties des images qui possdent le mme arrire-plan. Une fois les images alignes,
utilisez les effets de masquage ou de fusion pour combiner les parties de chaque image dans une seule image.
Assemblez les images dont le contenu se chevauche. Vous pouvez convertir les images vidos tournes sur un arrire-plan statique en calques, puis ajouter ou supprimer
du contenu sur plusieurs images.
1 Copiez ou placez les images aligner dans le mme document.
Chacune des images se trouvera dans un calque distinct (voir la section Duplication de calques la page 267). Vous pouvez charger plusieurs images dans des calques laide dun script. Choisissez Fichier > Scripts > Chargement des fichiers dans une pile.
2 (Facultatif) Dans le panneau Calques, crez un calque de rfrence en le verrouillant (voir la section Verrouillage
des calques la page 276). Si vous ne dfinissez pas de calque de rfrence, Photoshop analyse tous les calques et slectionne comme calque de rfrence celui au centre de la composition finale.
3 Slectionnez les derniers calques aligner.
Pour slectionner dans le panneau plusieurs calques adjacents, cliquez dessus tout en maintenant la touche Maj enfonce. Pour slectionner plusieurs calques non contigus, cliquez dessus tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde ( Mac OS) enfonce. Remarque : ne slectionnez pas de calques de rglage, de calques vectoriels ou dobjets dynamiques qui ne contiennent pas les informations ncessaires lalignement.
4 Choisissez Edition > Alignement automatique des calques, puis slectionnez une option dalignement. Pour
assembler plusieurs images dont des zones se chevauchent (par exemple, pour crer un panorama), utilisez les options Auto, Perspective ou Cylindrique. Pour aligner des images numrises dont le contenu est dcal, utilisez loption Repositionnement seul.
Auto Photoshop analyse les images source et applique une disposition Perspective ou Cylindrique, en fonction de celle
dfaut, limage du milieu). Les autres images sont alors transformes (repositionnes, tires ou inclines, selon les besoins) pour que le contenu se chevauchant dans les calques concide.
Cylindrique Rduit la dformation effet papillon qui peut survenir avec la disposition Perspective en affichant chacune des images comme sur un cylindre dpli. Le contenu se chevauchant dans les calques correspond toujours. Limage de rfrence est place au centre. ce qui est idal pour crer de larges panoramas. Sphrique Permet daligner les images qui se caractrisent par de larges champs angulaires (dans les sens vertical et horizontal). Dsigne lune des images sources (limage du milieu par dfaut) comme image de rfrence et transforme les autres images de faon sphrique de manire faire concider le contenu se chevauchant. Collage de scnes Aligne les calques et fait concider le contenu se chevauchant, sans modifier la forme des objets de
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
275
Repositionnement seul Aligne les calques et fait correspondre le contenu qui se chevauche sans transformer (tirer ou incliner) aucun des calques source. Correction de lobjectif Corrige automatiquement les dfauts dobjectif :
Correction du vignetage Corrige un dfaut dobjectif assez courant qui provoque lassombrissement des bords dune image (et de ses coins en particulier) par rapport son centre. Dformation gomtrique Corrige les distorsions en barillet, en coussinet ou en il-de-poisson.
Remarque : la fonction Dformation gomtrique tente de prendre en compte la dformation radicale pour amliorer le rsultat de lalignement, sauf dans le cas dun objectif 180 ; lorsque des mtadonnes dobjectif 180 sont dtectes, la fonction Dformation gomtrique procde lalignement des images pour lobjectif 180. Une fois lalignement automatique ralis, vous pouvez slectionner Edition > Transformation manuelle pour optimiser lalignement ou rgler la tonalit afin dattnuer les diffrences dexpositions entre les calques, puis combinez les calques dans une image composite. Pour visionner une vido sur lutilisation des fonctions dalignement et de fusion automatiques en vue de crer un panorama et daugmenter la profondeur de champ, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_fr.
Voir aussi
Cration dimages panoramiques avec la fonction Photomerge la page 225 Combinaison de plusieurs images dans un seul portrait de groupe la page 317 Piles dimages (Photoshop Extended) la page 616
Chacune des images se trouvera dans un calque distinct (voir la section Duplication de calques la page 267).
2 Slectionnez les calques mlanger. 3 (Facultatif) Alignez les calques.
Vous pouvez aligner des calques manuellement ou laide de la commande Alignement automatique des calques (voir la section Alignement automatique des calques dimage la page 274).
4 Les calques tant slectionns, choisissez Edition > Fusion automatique des calques.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
276
particulirement indique en prsence de calques aligns. Remarque : loption Empiler les images vous permet de fusionner plusieurs images dune scne avec diffrentes zones cibles ou diffrents clairages pour obtenir le meilleur rsultat de toutes les images (vous devez dabord effectuer un alignement automatique des images).
6 Slectionnez loption Tons et couleurs continus pour ajuster les couleurs et la tonalit de la fusion. 7 Cliquez sur le bouton OK.
Pour visionner une vido sur lutilisation des fonctions dalignement et de fusion automatiques en vue de crer un panorama et daugmenter la profondeur de champ, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid4120_ps_fr.
Voir aussi
Combinaison de plusieurs images dans un seul portrait de groupe la page 317 Cration dimages panoramiques avec la fonction Photomerge la page 225
cadre de slection).
4 Pointez lextrieur du cadre de slection (le pointeur se transforme en double flche incurve) et faites glisser.
la coche de la barre doptions. Pour annuler la rotation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton Annulation de la transformation dans la barre doptions.
Voir aussi
Rotation ou symtrie dune image entire la page 170 Application dune homothtie, rotation, inclinaison, torsion, perspective ou dformation la page 194
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
277
Remarque : les calques appartenant un groupe verrouill se distinguent par une icne de verrouillage en gris
Empche toute modification des pixels du calque laide des outils de peinture.
Remarque : pour les calques de texte et de forme, les options Verrouiller les pixels transparents et Verrouiller les pixels de limage sont slectionnes par dfaut et ne peuvent pas tre dslectionnes.
Cliquez deux fois sur le nom du calque ou du groupe dans le panneau Calques, puis entrez un nouveau nom. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez deux fois sur le calque (et non
sur son nom ou sa vignette) dans le panneau Calques. Entrez un nouveau nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez sur OK.
Slectionnez un calque ou un groupe, puis choisissez la commande Proprits du calque ou Proprits du groupe
dans le menu Calques ou dans le menu du panneau Calques. Entrez un nouveau nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez sur OK.
Slectionnez un calque ou un groupe, puis choisissez la commande Proprits du calque ou Proprits du groupe
dans le menu Calques ou dans le menu du panneau Calques.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez deux fois sur le calque (et non
sur son nom ou sa vignette) dans le panneau Calques.
2 Choisissez une couleur dans le menu droulant Couleur, puis cliquez sur OK.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
278
Pixellisation de calques
Vous ne pouvez pas utiliser les outils de peinture ou les filtres sur des calques contenant des donnes vectorielles (tels que les calques de texte, les calques de forme, les masques vectoriels ou les objets dynamiques) et des donnes gnres (tels que les calques de remplissage). Il est cependant possible de pixelliser ces calques pour convertir leur contenu en une image pixellise plate.
Slectionnez les calques pixelliser et choisissez Calque > Pixellisation, puis slectionnez lune des options du sous-
menu :
Texte Pixellise le texte sur un calque de texte. Les autres donnes vectorielles contenues dans le calque ne sont pas pixellises. Forme Pixellise un calque de forme. Fond Pixellise le fond dun calque de forme, sans toucher au masque vectoriel. Masque vectoriel Pixellise le masque vectoriel dun calque, qui devient alors un masque de fusion. Objets dynamiques Convertit un objet dynamique en calque pixellis. Vido Pixellise limage vido slectionne en un calque dimage. 3D (Extended seulement) Convertit les donnes 3D, telles quelles sont affiches, en calque pixellis aplati. Calque Pixellise toutes les donnes vectorielles des calques slectionns. Tous les calques Pixellise toutes les donnes qui contiennent des donnes vectorielles ou gnres.
Remarque : pour pixelliser des calques lis, slectionnez un calque li, puis choisissez Calque > Slectionner les calques lis, puis pixellisez les calques slectionns.
Pour obtenir un message de confirmation lors de la suppression, cliquez sur licne Corbeille
. Vous pouvez galement choisir la commande Calque > Supprimer > Calque ou la commande Supprimer le calque ou Supprimer le groupe dans le menu du panneau Calques. , cliquez sur licne Corbeille tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, ou appuyez sur la touche Suppr.
Pour supprimer le calque ou groupe sans confirmation, faites-le glisser vers licne Corbeille
Pour supprimer des calques masqus, choisissez Calque > Supprimer > Calques masqus.
Pour supprimer des calques lis, slectionnez un calque li, puis choisissez Calque > Slectionner les calques lis, puis supprimez les calques.
Exportation de calques
Vous pouvez exporter tous les calques ou calques visibles dans des fichiers spars.
Choisissez Fichier > Scripts > Exporter les calques dans des fichiers.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
279
Voir aussi
Affichage des informations sur le fichier dans la fentre du document la page 42
Remarque : vous pouvez fusionner deux calques ou groupes adjacents en slectionnant llment le plus haut, puis en choisissant la commande Calque > Fusionner les calques. Vous pouvez fusionner des calques lis en choisissant Calque > Slectionner les calques lis, puis en fusionnant les calques slectionns. Pour fusionner deux calques 3D, choisissez la commande Calque > Fusionner les calques ; les deux calques se partageront la mme scne, et le calque suprieur hritera des proprits 3D du calque infrieur (cette opration nest possible que si les vues de camra sont identiques).
Pour plus de dtails sur les masques dcrtage, voir la section Masquage de calques avec des masques dcrtage la page 316.
sont fusionns.
Remarque : vous devez slectionner un calque visible pour activer la commande Fusionner les calques.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
280
Opacit et fusion
Dfinition de lopacit globale et de fond pour les calques slectionns
Lopacit globale dtermine dans quelle mesure un calque masque ou fait apparatre le calque quil recouvre. Ainsi, un calque avec 1 % dopacit semble presque transparent, tandis quun calque avec 100 % dopacit apparat compltement opaque. En plus de dfinir lopacit globale, qui sapplique tous les styles de calque et modes de fusion appliqus au calque, vous pouvez galement dfinir une opacit de fond. Lopacit du fond affecte uniquement les pixels, les formes ou le texte dun calque sans modifier lopacit des effets de calque, par exemple, les ombres portes. Remarque : vous ne pouvez pas modifier lopacit dun calque darrire-plan ni dun calque verrouill. Pour convertir un calque darrire-plan en calque ordinaire prenant en charge la transparence, voir la section Conversion de larrire-plan et de calques la page 266.
1 Dans le panneau Calques, slectionnez un ou plusieurs calques ou groupes. 2
Modifiez les valeurs Opacit et Fond (si vous avez slectionn un groupe, seule loption Opacit est disponible). Pour afficher toutes les options de fusion, choisissez la commande Options de fusion dans le menu de licne Ajouter un style de calque en bas du panneau Calques.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
281
Par dfaut, le mode de fusion dun groupe de calques est Transfert, ce qui signifie que le groupe na pas de proprits de fusion propres. Lorsque vous choisissez un autre mode de fusion pour un groupe, vous modifiez rellement lordre dans lequel les composants de limage sont assembls. Tous les calques dun groupe sont tout dabord assembls. Le groupe compos est alors trait comme une seule et mme image et fusionn au reste de limage en fonction du mode de fusion slectionn. Si, par consquent, vous attribuez un mode de fusion autre que Transfert un groupe, aucun des calques de rglage ou des modes de fusion dfinis pour le groupe ne sapplique aux calques nappartenant pas au groupe. Remarque : il nexiste aucun mode de fusion Transparent pour les calques. Les modes Densit couleur -, Densit couleur +, Obscurcir, Eclaircir, Diffrence, Exclusion, Soustraction et Division ne sont pas disponibles pour les images Lab. Pour les images HDR, voir la section Prise en charge des images HDR 32 bits par couche la page 82.
1 Slectionnez un calque ou un groupe dans le panneau Calques. 2 Choisissez un mode de fusion :
Dans le panneau Calques, choisissez une option dans le menu droulant Dfinir le mode de fusion pour le calque. Choisissez Calque > Style de Calque > Options de fusion, puis choisissez une option dans le menu droulant Mode
de fusion. Pour consulter une vido sur lutilisation des modes de fusion, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/vid0012_fr.
Voir aussi
Modes de fusion la page 341
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
282
Pour laisser transparatre larrire-plan, placez le calque devant crer le masquage au-dessus des calques qui seront
transpercs , et faites en sorte que le calque infrieur de limage soit un calque darrire-plan (choisissez Calque > Nouveau > Arrire-plan daprs un calque pour convertir un calque normal en arrire-plan).
Pour laisser transparatre un calque au-dessus du calque darrire-plan, vous devez placer les calques
transpercer dans un groupe de calques. Le calque suprieur du groupe transpercera les calques du groupe jusquau calque suivant situ sous le groupe.
Pour faire apparatre le calque infrieur dun masque dcrtage, placez dans un masque dcrtage les calques
utiliser (voir la section Masquage de calques avec des masques dcrtage la page 316). Veillez slectionner loption Fusionner les calques crts en tant que groupe pour ce calque infrieur (voir la section Association des effets de fusion la page 283).
2 Slectionnez le calque suprieur (celui qui va crer le masquage). 3 Pour afficher les options de fusion, cliquez deux fois sur le calque (nimporte o en dehors du nom du calque ou de
la vignette), choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou slectionnez directement la commande Options de fusion dans le menu du panneau Calques. Remarque : pour afficher les options de fusion dun calque de texte, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez la commande Options de fusion dans le menu du bouton Ajouter un style de calque en bas du panneau Calques.
4 Choisissez une option dans le menu droulant Masquage :
Slectionnez Superficiel pour tout masquer jusquau premier point darrt possible, tel que le premier calque aprs
le groupe de calques ou le calque infrieur dun masque dcrtage.
Slectionnez Profond pour tout masquer jusquau calque darrire-plan. Sil ny a aucun calque darrire-plan,
loption Profond masque jusquaux pixels transparents. Remarque : si vous nutilisez pas un groupe de calques ou un masque dcrtage, loption Superficiel ou loption Profond cre un masque faisant apparatre le calque darrire-plan (ou la transparence, si le calque infrieur nest pas un calque darrire-plan).
5 Pour crer leffet de masquage, utilisez lune des mthodes suivantes :
Rduisez lopacit de larrire-plan. Utilisez les options du menu Mode de fusion pour faire apparatre les pixels sous-jacents.
6 Cliquez sur OK.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
283
Cliquez deux fois sur une vignette de calque. Choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion. Choisissez la commande Options de fusion dans le menu de licne Ajouter un style de calque
panneau Calques. Remarque : pour afficher les options de fusion dun calque de texte, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez la commande Options de fusion dans le menu du bouton Ajouter un style de calque en bas du panneau Calques.
2 Dans la section Fusion avance de la bote de dialogue Style de calque, dslectionnez toutes les couches exclure
en bas du
panneau Calques ou choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion. Remarque : pour afficher les options de fusion dun calque de texte, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez la commande Options de fusion dans le menu du bouton Ajouter un style de calque en bas du panneau Calques.
3 Spcifiez ltendue des options de fusion :
Slectionnez Fusionner les effets intrieurs en tant que groupe pour appliquer le mode de fusion du calque aux
effets de calque qui modifient les pixels opaques, comme Lueur interne, Satin, Incrustation couleur et Incrustation en dgrad.
Slectionnez Fusionner les calques crts en tant que groupe pour appliquer le mode de fusion du calque de base
tous les calques du masque dcrtage. Dslectionnez cette option, qui est toujours slectionne par dfaut, pour conserver le mode de fusion et laspect dorigine de chacun des calques du groupe.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
284
Options de fusion avance A. Calques de logo de ferme et de contour, chacun avec son propre mode de fusion B. Option Fusionner les effets intrieurs en tant que groupe slectionne C. Option Fusionner les calques crts en tant que groupe slectionne
Slectionnez Calque form par la transparence pour limiter les effets et masquages de calque aux zones opaques du
calque. Dslectionnez cette option, qui est toujours slectionne par dfaut, pour appliquer ces effets dans tout le calque.
Slectionnez Effets masqus par le masque de fusion pour limiter les effets de calque la zone dfinie par le masque
de fusion.
Slectionnez Effets masqus par le masque vectoriel pour limiter les effets de calque la zone dfinie par le masque
vectoriel.
4 Cliquez sur OK.
la commande Options de fusion dans le menu du panneau Calques. Remarque : pour afficher les options de fusion dun calque de texte, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez la commande Options de fusion dans le menu du bouton Ajouter un style de calque en bas du panneau Calques.
2 Dans la section Fusion avance de la bote de dialogue Style de calque, choisissez une option du menu droulant
Comparaison sur :
Choisissez Gris pour dfinir une tendue de fusion pour toutes les couches.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
285
Choisissez une couleur de couche individuelle (par exemple, rouge, vert ou bleu dans une image RVB) pour
spcifier la fusion pour cette couche.
3 Utilisez les curseurs Ce calque et Calque du dessous pour dfinir la plage de luminosit des pixels fusionns,
mesure sur une chelle de 0 (noir) 255 (blanc). Dplacez le curseur de blanc pour dfinir la valeur suprieure de la plage. Dplacez le curseur de noir pour dfinir la valeur infrieure de la plage. Pour dfinir une plage de pixels partiellement fusionns, dplacez la moiti dun curseur en triangle tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Les deux valeurs qui saffichent au-dessus du curseur divis indiquent la plage de fusion partielle. Lors de la spcification de plages de fusion, tenez compte des indications ci-dessous.
Utilisez les curseurs Ce calque pour dfinir la plage des pixels du calque actif qui doivent tre fusionns et, par
consquent apparatre dans limage finale. Ainsi, si vous placez le curseur de blanc sur 235, les pixels dune luminosit suprieure 235 ne sont pas fusionns et sont exclus de limage finale.
Utilisez les curseurs Calque du dessous pour dfinir la plage des pixels des calques infrieurs visibles qui doivent
tre fusionns dans limage finale. Les pixels fusionns sont combins aux pixels du calque actif pour produire des pixels composites, alors que les pixels non fusionns apparaissent travers les zones suprieures du calque actif. Si, par exemple, vous dfinissez le curseur de noir sur 19, les pixels dont la luminosit est infrieure 19 ne sont pas fusionns et apparaissent travers le calque actif dans limage finale.
A B
Panneau Calques affichant un calque avec plusieurs effets appliqus A. Icne Effet de calque B. Cliquer pour dvelopper et afficher les effets de calque C. Effets de calque
Lorsque vous enregistrez un style personnalis, il devient un style prdfini. Les styles prdfinis figurent dans le panneau Styles et peuvent tre appliqus un calque ou un groupe de calques dun simple clic.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
286
Cliquez sur un style dans le panneau Styles pour lappliquer aux calques slectionns. Faites glisser un style du panneau Styles vers un calque du panneau Calques. Faites glisser un style du panneau Styles vers la fentre de document, puis relchez le bouton de la souris lorsque le
pointeur se trouve sur le contenu du calque auquel vous souhaitez appliquer le style. Remarque : maintenez la touche Maj enfonce tout en cliquant ou en faisant glisser pour ajouter le style aux effets existants du calque cible (plutt que de le remplacer).
Choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion, puis cliquez sur loption Styles dans la bote de dialogue
Style de calque (premire entre dans la liste de gauche de la bote de dialogue). Cliquez sur le style appliquer, puis cliquez sur OK.
Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume en mode Calques de forme, slectionnez un style dans le
panneau droulant de la barre doptions avant de dessiner la forme.
Dans le panneau Calques, cliquez sur le style dans la liste des effets dun calque et faites-le glisser pour le dplacer
dans un autre calque.
Texte seul pour afficher les styles de calque sous forme de liste. Petite vignette ou Grande vignette pour afficher les styles de calque sous forme de vignettes. Petite liste ou Grande liste pour afficher les styles sous forme de liste, avec une vignette du style de calque
slectionn.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
287
Bote de dialogue Style de calque. Cochez une case pour appliquer les paramtres actifs sans afficher les options de leffet. Cliquez sur le nom dun effet pour en afficher les options.
Vous pouvez crer des styles personnaliss avec un ou plusieurs des effets suivants :
Ombre porte Ajoute une ombre qui apparat derrire le contenu du calque. Ombre interne Ajoute une ombre qui se prsente juste lintrieur du contour du contenu du calque, donnant un aspect de mise en retrait. Lueur externe et Lueur interne Ajoutent des lueurs qui manent des bords internes ou externes du contenu du calque. Biseautage et estampage Ajoute diverses combinaisons de tons clairs et de tons foncs au calque. Satin Applique un ombrage interne crant un fini satin. Incrustation couleur, en dgrad et de motif Remplit le contenu du calque avec une couleur, un dgrad ou un motif. Contour Souligne lobjet du calque actif laide dune couleur, dun dgrad ou dun motif. Cet effet est
particulirement utile sur les formes artes marques tel que le texte.
Cliquez deux fois sur le calque, en dehors de son nom ou sa vignette. Cliquez sur le bouton Ajouter un style de calque
liste. au bas du panneau Calques, puis slectionnez un effet dans la
Slectionnez un effet dans le sous-menu Calque > Style de calque. Pour modifier un style existant, cliquez deux fois sur un effet sous le nom du calque dans le panneau Calques
(cliquez sur le triangle situ en regard de licne deffet de calque calque la page 288).
4 Ajoutez, au besoin, dautres effets ce style. Dans la bote de dialogue Style de calque, cochez la case gauche du
3 Dfinissez les options de leffet dans la bote de dialogue Style de calque (voir la section Options de style de
nom de leffet pour ajouter ce dernier sans le slectionner. Vous pouvez diter plusieurs effets sans fermer la bote de dialogue Style de calque. Cliquez sur le nom dun effet sur le ct gauche de la bote de dialogue pour en afficher les options.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
288
A la prochaine ouverture de la bote de dialogue, vos valeurs par dfaut personnalises sont automatiquement appliques. Si vous ajustez les paramtres et souhaitez rtablir vos valeurs par dfaut personnalises, cliquez sur le bouton Restaurer les paramtres par dfaut. Pour rtablir les paramtres par dfaut dorigine de Photoshop, voir la section Restauration des paramtres par dfaut de toutes les prfrences la page 52.
de document pour rgler langle dun effet Ombre porte, Ombre interne ou Satin.
Lissage Fusionne les pixels dun contour simple ou brillant. Cette option est particulirement utile pour traiter les
non inclure le calque actif. Par exemple, les ombres internes sont fusionnes avec le calque actif, puisque leffet est appliqu sur le dessus de ce calque, alors que les ombres portes sont uniquement fusionnes avec les calques situs sous le calque actif. Dans la plupart des cas, le mode par dfaut de chaque effet produit les meilleurs rsultats (voir la section Modes de fusion la page 341).
Maigri Rtrcit les limites du cache dune ombre interne ou dune lueur interne avant dappliquer le flou. Couleur Spcifie la couleur dune ombre, dune lueur ou dun ton clair. Cliquez sur la case de couleur pour choisir une
couleur.
Contour Avec les lueurs de couleur unie, cette option vous permet de crer des anneaux de transparence. Avec les
lueurs en dgrad, elle vous permet de crer des variantes de rptition de la couleur et de lopacit du dgrad. Dans leffet de biseautage et estampage, loption Contour permet de sculpter les inflexions, les creux et les bosses qui sont ombrags au cours de lestampage. Avec les ombres, cette option vous permet de spcifier le fondu. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Modification des effets de calque laide des contours la page 290.
Distance Indique la distance de dcalage dun effet dombre ou de satin. Vous pouvez faire glisser le pointeur dans la
un biseautage ou un estampage.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
289
Dgrad Spcifie le dgrad dun effet de calque. Cliquez sur le dgrad pour afficher lEditeur de dgrad, ou cliquez
sur la flche inverse puis choisissez un dgrad dans le panneau droulant. Vous pouvez modifier un dgrad ou en crer un laide de lEditeur de dgrad. Vous pouvez modifier la couleur ou lopacit du dgrad dans le panneau Incrustation en dgrad de la mme faon que vous la modifiez dans lEditeur de dgrad. Pour certains effets, vous pouvez dfinir des options de dgrad supplmentaires. Inverser inverse lorientation du dgrad. Aligner sur le calque utilise le cadre de slection du calque pour calculer le fond en dgrad. Echelle met lchelle lapplication du dgrad. Vous pouvez galement dplacer le centre du dgrad ; pour ce faire, cliquez et faites glisser le dgrad dans la fentre de limage. Style prcise la forme du dgrad.
Mode des tons clairs et Mode des tons foncs Spcifie le mode de fusion des tons clairs ou foncs dun biseautage ou
dun estampage.
Variation Fait varier les applications de couleur et dopacit dun dgrad. Ombre porte masque par le calque Dfinit la visibilit de lombre porte dans un calque semi-transparent. Bruit Spcifie le nombre des lments alatoires dans lopacit dune lueur ou dune ombre. Entrez une valeur ou dplacez le curseur correspondant. Opacit Spcifie lopacit de leffet de calque. Entrez une valeur ou dplacez le curseur correspondant. Motif Spcifie le motif dun effet de calque. Cliquez sur le panneau droulant, puis choisissez un motif. Cliquez sur le
bouton Crer un nouveau motif prdfini daprs le motif actuel pour crer un motif prdfini daprs les paramtres actuels. Cliquez sur loption Magntisme de lorigine pour que lorigine du motif soit la mme que celle du document (lorsque la case Lier au calque est coche) ou pour placer lorigine dans langle suprieur gauche du calque (si la case Lier au calque est dslectionne). Cochez la case Lier au calque si vous souhaitez que le motif se dplace en mme temps que le calque. Faites glisser le curseur Echelle ou entrez une valeur pour dterminer la taille du motif. Faites glisser un motif pour le positionner dans le calque ; rinitialisez la position en utilisant le bouton Magntisme de lorigine. Loption Motif nest pas disponible lorsquaucun motif na t charg.
Position Dfinit la position dun effet de contour tel quExtrieur, Intrieur ou Centre. Etendue Dfinit quelle partie de la lueur le contour doit sappliquer. Taille Spcifie le rayon et la taille de leffet de flou ou la taille de lombre. Flou Applique un flou aux effets dombrage afin de rduire les pixels erratiques. Source Spcifie la source dune lueur interne. Choisissez Centre pour appliquer une lueur qui mane du centre du
contenu du calque ou Contour pour appliquer une lueur qui mane du contour interne de ce contenu.
Grossi Etend les limites du cache avant dappliquer le flou. Style Indique le style dun biseau : Biseau interne cre un biseau sur le contour interne du calque ; Biseau externe cre un biseau sur le contour externe du calque ; Estampage produit un estampage du contenu du calque par rapport aux calques infrieurs ; Estampage oreiller simule un effet de tampon sur les contours du calque dans les calques de dessous, et Contour de lestampage limite lestampage leffet de contour appliqu au calque. (Leffet Contour de lestampage nest pas visible si aucun contour nest appliqu au calque.) Technique Les options Lisse, Ciselage marqu et Ciselage lger sont disponibles pour les effets de biseautage et
destampage ; les options Plus tamise et Prcise sappliquent aux effets Lueur interne et Lueur externe.
Lisse Lisse lgrement les contours dun cache et se prte tous les types de cache, que leur contour soit lger ou
marqu. Cette option ne prserve pas les dtails dans des tailles plus grandes.
Ciselage marqu Utilise une technique de mesure des distances, principalement employe sur les caches aux artes marques de formes lisses, comme le texte. Cette technique prserve mieux les dtails que la technique Lisse.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
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Ciselage lger Utilise une technique de mesure de distance et, bien que ntant pas aussi prcise que Ciselage marqu, elle est utile sur un plus grand nombre de caches. Cette technique prserve mieux les dtails que la technique Lisse. Plus tamise Applique un flou qui se prte tous les types de caches, que leur contour soit lger ou marqu. Les dtails se perdent avec des tailles plus grandes. Prcis Utilise une technique de mesure des distances pour crer une lueur, principalement employe sur les caches aux artes marques provenant de formes lisses, telles que du texte. Cette technique prserve mieux les dtails que la technique Plus tamise.
Texture Applique une texture. Utilisez Echelle pour changer la taille de la texture. Slectionnez la case Lier au calque si vous souhaitez que la texture se dplace en mme temps que le calque. Inverser inverse la texture. Relief fait varier le degr et le sens (vers le haut/vers le bas) de la texture applique. Cliquez sur loption Magntisme de lorigine pour que lorigine du motif soit la mme que celle du document (si la case Lier au calque est dslectionne), ou pour placer lorigine dans langle suprieur gauche du calque (si la case Lier au calque est coche). Faites glisser la texture pour la placer dans le calque.
Dtail de la bote de dialogue Style de calque pour leffet Ombre porte A. Cliquez pour afficher la bote de dialogue Editeur de contour. B. Cliquez pour afficher le panneau droulant.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
291
cliquez sur le bouton Charger. Affichez le dossier contenant la bibliothque de contours charger, puis cliquez sur Charger.
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur le contour supprimer.
Choisissez Calque > Style de calque > Eclairage global. Dans la bote de dialogue Eclairage global, entrez une valeur
ou dplacez le rayon dangle pour dfinir les valeurs Angle et Elvation, puis cliquez sur OK.
Dans la bote de dialogue Style de calque, cochez la case Utiliser lclairage global pour les effets Ombre porte,
Ombre interne ou Biseau. Dans la zone Angle, entrez une valeur ou dplacez le curseur, puis cliquez sur le bouton OK. Lclairage global sapplique tous les effets de calque pour lesquels loption Eclairage global est slectionne.
Cliquez sur le triangle pour rduire la liste des effets de calque. Pour dvelopper ou rduire tous les styles de calque appliqus un groupe, cliquez sur le triangle ou le triangle
invers du groupe tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Les styles de calque appliqus tous les calques du groupe sont dvelopps ou rduits en consquence.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
292
Cliquez sur une zone vide du panneau Styles. Cliquez sur le bouton Crer un nouveau style au bas du panneau Styles. Choisissez la commande Nouveau style dans le menu du panneau Styles. Choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion et cliquez sur Nouveau style dans la bote de dialogue Style
de calque.
3 Attribuez un nom au style prdfini, dfinissez ses options, puis cliquez sur OK.
Cliquez deux fois sur un style dans le panneau Styles. Si le panneau Styles est rgl pour afficher les styles sous forme
de vignettes, entrez un nouveau nom dans la bote de dialogue, puis cliquez sur OK. Sinon, saisissez un nouveau nom directement dans le panneau Styles, puis appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).
Slectionnez un style dans la section Styles de la bote de dialogue Style de calque Choisissez ensuite Renommer le
style dans le menu droulant, entrez un nouveau nom, puis cliquez sur OK.
Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, slectionnez un style dans le panneau droulant Style de la
barre doptions. Choisissez ensuite la commande Renommer le style dans le menu du panneau droulant.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur le style de calque dans le Slectionnez un style dans la section Styles de la bote de dialogue Style de calque (voir la section Application des
styles prdfinis la page 286). Choisissez ensuite Supprimer le style dans le menu droulant.
Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, slectionnez un style dans le panneau droulant Style de la
barre doptions. Choisissez ensuite la commande Supprimer le style dans le menu du panneau droulant.
Choisissez la commande Enregistrer les styles dans le menu du panneau Styles. Slectionnez loption Styles sur le ct gauche de la bote de dialogue Style de calque. Choisissez ensuite Enregistrer
les styles dans le menu droulant.
Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, cliquez sur la vignette du style dans la barre doptions.
Choisissez ensuite la commande Enregistrer les styles dans le menu du panneau droulant.
2 Choisissez un emplacement pour la bibliothque de styles, entrez un nom de fichier et cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Cependant, si vous placez le fichier de la bibliothque dans le dossier Paramtres prdfinis/Styles lemplacement des paramtres prdfinis par dfaut, le nom de la bibliothque apparat au bas du menu du panneau Styles une fois lapplication relance. Remarque : vous pouvez galement utiliser le Gestionnaire des paramtres prdfinis pour renommer, supprimer et enregistrer des bibliothques de styles prdfinis.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
293
Choisissez la commande Charger les styles pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez ensuite
la bibliothque ajouter, puis cliquez sur Charger.
Choisissez Remplacer les styles pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothque. Slectionnez ensuite
la bibliothque ajouter, puis cliquez sur Charger.
Choisissez un fichier de bibliothque (ces fichiers saffichent au bas du menu du panneau). Cliquez ensuite sur OK
pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothque la liste.
3 Pour rtablir la bibliothque par dfaut des styles prdfinis, choisissez Rinitialiser les styles. Vous pouvez
remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste. Remarque : vous pouvez galement utiliser le Gestionnaire des paramtres prdfinis pour charger et rinitialiser les bibliothques de styles. Reportez-vous la section A propos du Gestionnaire des paramtres prdfinis la page 49.
Dans le panneau Calques, faites glisser un seul effet de calque dun calque un autre tout en maintenant la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour dupliquer leffet, ou faites glisser la barre Effets dun calque un autre pour dupliquer le style de calque.
Faites glisser un ou plusieurs effets de calque du panneau Calques vers limage pour appliquer le style de calque
obtenu au calque situ en haut de la liste dans le panneau Calques et contenant des pixels au point o vous avez dpos le style.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
294
Dans le panneau Calques, faites glisser la barre Effets vers licne Corbeille Choisissez Calque > Style de calque > Effacer le style de calque. Slectionnez le calque, puis cliquez sur le bouton Effacer le style
Vous pouvez modifier et rorganiser les nouveaux calques de la mme faon que des calques habituels. Certains effets (par exemple, Lueur interne) sont convertis en calques lintrieur dun masque dcrtage.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
295
Modifications non destructrices. Vous pouvez essayer diffrents paramtres et modifier de nouveau le calque de
rglage loisir. Vous pouvez galement rduire leffet du rglage en diminuant le niveau dopacit du calque.
Edition slective. Appliquez de la peinture sur le calque de rglage de limage pour apporter la modification une
partie de limage seulement. Vous pouvez par la suite contrler quelles parties de limage ont t rgles en ditant de nouveau le masque de fusion. Vous pouvez galement faire varier ce rglage en appliquant diffrents tons de gris sur le masque.
Possibilit deffectuer des rglages sur plusieurs images la fois. Copiez et collez les calques de rglage dune image
lautre pour appliquer les mmes rglages de couleur et de tonalit. Les calques de rglage partagent de nombreuses caractristiques avec les autres calques. Vous pouvez modifier leur opacit et mode de fusion et les regrouper pour appliquer le rglage des calques spcifiques. De la mme manire, vous pouvez activer ou dsactiver leur visibilit pour appliquer leur effet ou pour obtenir un aperu de leffet.
Calque de rglage dorigine ( gauche) ; calque de rglage appliqu la grange uniquement (au centre), ce qui en augmente le niveau de dtail ; calque de rglage appliqu limage entire ( droite), ce qui claircit lensemble mais pixellise les nuages.
Les calques de rglage contiennent des donnes de rglage et non des pixels. Ils font beaucoup moins augmenter la taille des fichiers que les calques de pixels. Cependant, si vous travaillez avec un fichier anormalement volumineux, vous pouvez rduire la taille du fichier en fusionnant les calques de rglage en calques de pixels.
Voir aussi
Rglage des couleurs et de la tonalit la page 116
A B
C D
Calques de rglage et de remplissage A. Calque de rglage limit au calque Cabine B. Vignette de calque C. Calque de remplissage D. Masque de fusion
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
296
Cliquez sur licne dun rglage ou slectionnez un rglage prdfini dans le panneau Rglages. Cliquez sur le bouton Crer un calque de remplissage ou de rglage
choisissez un type de calque de rglage. situ au bas du panneau Calques, puis
Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage, puis slectionnez une option. Attribuez un nom au calque,
dfinissez les options de calque, puis cliquez sur OK. Pour restreindre les effets dun calque de rglage des calques dimage spcifiques, slectionnez les calques dimage, choisissez la commande Calque > Nouveau > Groupe daprs les calques, puis remplacez le mode Transfert par un autre mode de fusion. Placez ensuite le calque de rglage en haut du groupe de calques.
Choisissez Calque > Nouveau calque de remplissage, puis slectionnez une option. Attribuez un nom au calque,
dfinissez les options de calque, puis cliquez sur OK.
Couleur unie Remplit le calque de rglage avec la couleur de premier plan slectionne. Pour slectionner une autre
dgrad dans le panneau droulant. Dfinissez dautres options si vous le souhaitez. Style prcise la forme du dgrad. Angle indique langle auquel le dgrad est appliqu. Echelle modifie les dimensions du dgrad. Inverser inverse lorientation du dgrad. Tramage rduit leffet de bandes en appliquant une simulation au dgrad. Aligner sur le calque utilise le cadre de slection du calque pour calculer le fond en dgrad. Vous pouvez le faire glisser dans la fentre de limage pour dplacer le centre du dgrad.
Motif Cliquez sur le motif, puis choisissez un motif dans le panneau droulant. Cliquez sur Echelle, puis entrez une
valeur ou faites glisser le curseur. Cliquez sur Magntisme de lorigine pour que lorigine du motif soit la mme que celle du document. Cochez la case Lier au calque si vous souhaitez que le motif se dplace en mme temps que le calque. Lorsque loption Lien au calque est slectionne, vous pouvez faire glisser dans limage pour placer le motif tant que la bote de dialogue Motif est ouverte.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
297
2 Dans limage, crez une slection de pixels, ou dessinez puis slectionnez un trac ferm.
Une slection circonscrit le nouveau calque de rglage ou de remplissage au moyen dun masque de fusion, tandis quun trac le circonscrit au moyen dun masque vectoriel.
3 Crez un calque de rglage ou de remplissage.
Cration dun masque de calque de rglage laide dune plage de couleurs La fonction Plage de couleurs, qui permet de crer des zones de slection partir de couleurs chantillonnes dune image, sert galement crer un masque de calque de rglage. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Slection dune plage de couleurs la page 236.
1 Dans le panneau Calques, slectionnez le calque auquel appliquer le calque de rglage. 2 Choisissez Fentre > Rglages pour afficher le panneau Rglages. 3 Slectionnez un rglage dans le panneau Rglages pour ajouter un calque de rglage limage. Un masque de fusion
de limage.
7 Rglez loption daffichage sur Slection et loption Prvisualisation sur Sans. 8 Cliquez sur une zone de couleur de limage.
Si vous devez chantillonner plusieurs zones, appuyez sur la touche Maj, et maintenez-la enfonce pour activer la pipette dote du signe plus. Pour activer la pipette dote du signe -, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. A mesure que vous cliquez sur diffrentes zones de limage, un aperu du masque vous est prsent dans la bote de dialogue Plage de couleurs. Les pixels non masqus sont blancs, les pixels masqus sont noirs, et les pixels partiellement masqus sont gris.
9 Utilisez le curseur Tolrance pour tendre ou rduire la gamme de couleurs incorpores au masque en priphrie
des couleurs chantillonnes. Utilisez le curseur Etendue pour indiquer quelle distance des points dchantillonnage une couleur doit se situer pour tre intgre au masque. Aprs avoir ajust le masque, cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Plage de couleurs.
10 Dans le panneau Rglages, modifiez le rglage selon les besoins.
Le rglage sapplique uniquement aux zones non masques (ou partiellement masques) de limage. Si ncessaire, cliquez de nouveau sur Plage de couleurs pour affiner le masque de calque de rglage.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
298
Cliquez deux fois sur la vignette du calque de rglage ou de remplissage dans le panneau Calques. Choisissez Calque > Options de contenu de calque.
2 Effectuez les modifications souhaites dans le panneau Rglages.
dune image sans toutefois modifier de faon permanente la valeur des pixels qui la composent.
Transformation avec des objets dynamiques Les objets dynamiques permettent de raliser des mises lchelle, des
et Variantes peuvent tre appliques un objet dynamique en tant que filtres dynamiques.
Retouche sur un calque distinct Les outils Tampon de duplication, Correcteur et Correcteur localis vous permettent de faire des retouches de faon non destructrice sur un calque distinct. Assurez-vous de slectionner Echantillonner tous les calques dans la barre doptions (slectionnez Ignorer les calques de rglage pour veiller ce que les calques de rglage ne sappliquent pas deux fois au calque distinct). Si ncessaire, vous pouvez annuler les retouches qui ne vous conviennent pas. Edition dans Camera Raw Les rglages appliqus des lots dimages brutes, JPEG ou TIFF permettent de conserver les
donnes dorigine de limage. Camera Raw enregistre les paramtres de rglage image par image, sparment des fichiers dorigine de limage.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
299
Ouverture des fichiers Camera Raw en tant quobjets dynamiques Avant de pouvoir modifier les fichiers Camera Raw dans Photoshop, vous devez configurer leurs paramtres avec Camera Raw. Une fois quun fichier Camera Raw a t modifi dans Photoshop, il est impossible de reconfigurer les paramtres Camera Raw sans perdre les changements apports. Si vous ouvrez les fichiers Camera Raw dans Photoshop en tant quobjets dynamiques, vous pouvez reconfigurer les paramtres Camera Raw tout moment, mme aprs avoir modifi le fichier. Recadrage non destructif Une fois que vous avez cr un rectangle de recadrage avec loutil Recadrage, slectionnez
Masquer dans la barre doptions pour conserver la zone recadre dans un calque. Restaurez la zone recadre tout moment en choisissant Image > Tout faire apparatre, ou en faisant glisser loutil Recadrage au-del du bord de limage. Loption Masquer nest pas disponible pour les images qui ne contiennent quun calque darrire-plan.
Masquage Les masques de fusion et vectoriels sont non destructifs, puisquils vous permettent de modifier de nouveau les masques sans perdre les pixels masqus. Avec les masques filtrants, vous pouvez masquer les effets des filtres dynamiques sur les calques dobjet dynamique.
Voir aussi
A propos des calques de rglage et de remplissage la page 294 Recadrage dimages la page 166 A propos des masques de fusion et vectoriels la page 309 Retouche laide de loutil Tampon de duplication la page 172 Retouche laide de loutil Correcteur la page 175 Retouche laide de loutil Correcteur localis la page 176
Effectuer des transformations non destructrices. Vous pouvez mettre lchelle, faire pivoter, incliner, distordre et
dformer un calque, ou en changer la perspective, sans perdre les donnes ou la qualit dorigine de limage, ces transformations naffectant pas les donnes dorigine.
Utiliser des donnes vectorielles, telles que des images vectorielles dIllustrator, qui seraient sinon pixellises dans
Photoshop.
Raliser un filtrage non destructif. A tout moment, vous pouvez modifier les filtres appliqus aux objets
dynamiques.
Modifier un objet dynamique et mettre automatiquement jour toutes ses occurrences lies. Appliquer un masque de fusion li ou non au calque dobjet dynamique.. Essayez diverses conceptions avec des images despace rserv basse rsolution que vous remplacez plus tard par
les versions finales.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
300
Vous ne pouvez pas effectuer doprations qui modifient les donnes de pixel (peinture, claircissement, assombrissement ou duplication, par exemple) directement sur un calque dobjet dynamique, moins de le convertir pralablement en un calque normal pour quil soit pixellis. Pour effectuer des oprations qui modifient les donnes de pixel, vous pouvez modifier le contenu dun objet dynamique, dupliquer un nouveau calque au-dessus du calque dobjet dynamique, modifier lobjet dynamique dupliqu ou crer un nouveau calque. Remarque : lorsque vous transformez un objet dynamique auquel est appliqu un filtre dynamique, Photoshop dsactive les effets de filtre pendant lopration. Les effets de filtre sont ractivs une fois la transformation termine (voir la section A propos des filtres dynamiques la page 302).
Un calque normal et un objet dynamique dans le panneau Calques. Licne situe dans langle infrieur droit de la vignette signale lobjet dynamique.
Choisissez Fichier > Ouvrir en tant quobjet dynamique, slectionnez un fichier, puis cliquez sur Ouvrir. Choisissez Fichier > Importer pour importer les fichiers en tant quobjets dynamiques dans un document
Photoshop ouvert. Bien quil soit possible dimporter des fichiers JPEG, nous vous recommandons dimporter plutt des fichiers au format PSD, TIFF ou PSB, car ils permettent dajouter des calques, de modifier les pixels et de renregistrer le fichier sans perte (pour enregistrer un fichier JPEG modifi, vous devrez aplatir les nouveaux calques et recompresser limage, ce qui a pour effet de nuire la qualit de limage).
Choisissez Calque > Objets dynamiques > Convertir en objet dynamique pour convertir un calque slectionn en
un objet dynamique.
Dans Bridge, choisissez Fichier > Importer > Dans Photoshop pour importer un fichier en tant quobjet dynamique
dans un document Photoshop ouvert. Pour travailler facilement avec des fichiers Camera Raw, ouvrez-les en tant quobjets dynamiques. Vous pouvez cliquer deux fois sur le calque dobjet dynamique contenant le fichier Camera Raw tout moment pour rgler les paramtres Camera Raw.
Slectionnez un ou plusieurs calques et choisissez Calque > Objets dynamiques > Convertir en objet dynamique.
Les calques sont regroups dans un seul et mme objet dynamique.
Faites glisser le PDF ou les calques ou objets Adobe Illustrator dans un document Photoshop. Collez les images dIllustrator dans un document Photoshop et choisissez Objets dynamiques dans la bote de
dialogue Coller. Pour une plus grande flexibilit, activez les options PDF et AICB (pas de prise en charge des transparences) dans la section Gestion des fichiers et presse-papiers de la bote de dialogue Prfrences dAdobe Illustrator.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
301
Voir aussi
Importation dun fichier dans Photoshop la page 78 Collage dune illustration Adobe Illustrator dans Photoshop la page 80
Pour crer un objet dynamique dupliqu qui soit li loriginal, choisissez Calque > Nouveau > Calque par Copier
ou faites glisser le calque dobjet dynamique sur licne Crer un calque situ au bas du panneau Calques. Les modifications apportes loriginal sappliquent galement la copie et inversement.
Pour crer un objet dynamique dupliqu qui soit li loriginal, choisissez Calque > Objets dynamiques > Nouvel
objet dynamique par Copier. Les modifications apportes loriginal ne sappliquent pas la copie. Un nouvel objet dynamique apparat dans le panneau Calques ; il porte le mme nom que lobjet dorigine suivi du suffixe copie .
Choisissez Calque > Objets dynamiques > Modifier le contenu. Cliquez deux fois sur la vignette des objets dynamiques dans le panneau Calques.
2 Cliquez sur OK pour refermer la bote de dialogue. 3 Apportez des modifications au fichier du contenu source, puis choisissez Fichier > Enregistrer.
Photoshop met jour lobjet dynamique pour reflter les changements apports (si vous ne voyez pas les changements, activez le document Photoshop contenant lobjet dynamique).
Le nouveau contenu est plac dans lobjet dynamique. Les objets dynamiques lis sont galement mis jour.
Voir aussi
Importation dun fichier dans Photoshop la page 78
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
302
le contenu.
2 Choisissez un emplacement pour le contenu de lobjet dynamique, puis cliquez sur Enregistrer.
Photoshop exporte lobjet dynamique dans son format dorigine (JPEG, AI, TIF, PDF ou un autre format). Si lobjet dynamique a t cr partir de calques, il est export au format PSB.
Si vous souhaitez recrer lobjet dynamique, slectionnez de nouveau ses calques dorigine et recommencez depuis le dbut. Le nouvel objet dynamique ne conserve pas les transformations appliques lobjet dynamique dorigine.
Pour appliquer un filtre dynamique un calque dobjet dynamique entier, slectionnez le calque dans le
panneau Calques.
Pour limiter les effets du filtre dynamique une zone slectionne dun calque dobjet dynamique, effectuez une
slection.
Pour appliquer un filtre dynamique un calque normal, slectionnez le calque, choisissez ensuite Filtre > Convertir
pour les filtres dynamiques, puis cliquez sur OK.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
303
Choisissez un filtre partir du menu Filtre. Vous pouvez choisir nimporte quel filtre, y compris les filtres tiers qui
prennent en charge les filtres dynamiques, sauf Extraction, Fluidit, Placage de motif et Point de fuite.
Choisissez Image > Rglages > Tons foncs/Tons clairs ou Image > Rglages > Variantes.
Remarque : si vous appliquez un ou plusieurs filtres laide de la Galerie de filtres, ceux-ci sont rassembls dans le panneau Calques sous un groupe intitul Galerie de filtres . Vous pouvez cependant modifier chacun des filtres en cliquant deux fois sur lentre correspondante dans la Galerie de filtres.
3 Dfinissez les options des filtres, puis cliquez sur OK.
Le filtre dynamique apparat sous lintitul Filtres dynamiques du panneau Calques, sous le calque dobjet dynamique. Si vous voyez apparatre, dans le panneau Calques, une icne davertissement en regard dun filtre dynamique, le filtre ne prend pas en charge le mode colorimtrique ou la profondeur de couleur de limage. Une fois un filtre dynamique appliqu, vous pouvez le faire glisser (ou faire glisser un groupe entier de filtres dynamiques) vers un autre calque dobjet dynamique du panneau Calques. Pour cela, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser les filtres. Il est impossible de faire glisser des filtres dynamiques vers des calques normaux.
Voir aussi
Modes de fusion la page 341 Dfinition de lopacit globale et de fond pour les calques slectionns la page 280
Pour masquer un seul filtre dynamique, cliquez sur licne en forme dil
en regard du filtre dynamique, dans le panneau Calques. Pour afficher le filtre dynamique, cliquez de nouveau dans cette colonne.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
304
Pour masquer tous les filtres dynamiques appliqus un calque dobjet dynamique, cliquez sur licne en forme
dil en regard de lintitul Filtres dynamiques du panneau Calques. Pour afficher les filtres dynamiques, cliquez de nouveau sur cette colonne.
Galerie de filtres pour rorganiser les filtres de la galerie). Photoshop applique les filtres dynamiques de bas en haut.
le filtre dynamique dun objet dynamique un autre ou vers un nouvel emplacement dans la liste des filtres dynamiques. Remarque : pour dupliquer tous les filtres dynamiques, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser licne des filtres dynamiques qui apparat en regard du calque dobjet dynamique.
Pour supprimer tous les filtres dynamiques appliqus un calque dobjet dynamique, slectionnez le calque et
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
305
Remarque : par dfaut, les masques de fusion sont lis des calques ordinaires ou des calques dobjet dynamique. Lorsque vous dplacez le masque de fusion ou le calque laide de loutil Dplacement, ils se dplacent comme une seule unit.
Voir aussi
Slection et affichage de la couche dun masque de fusion la page 313 Chargement des limites dun calque ou dun masque de fusion en tant que slection la page 315
Pour masquer des parties du filtre, peignez le masque en noir. Pour afficher des parties du filtre, peignez le masque en blanc. Pour rendre le filtre partiellement visible, peignez le masque en gris.
Vous pouvez galement appliquer des rglages dimage et des filtres aux masques filtrants.
Modification de lopacit dun masque filtrant ou des bords dun masque de contour progressif
1 Cliquez sur la vignette du masque filtrant ou slectionnez le calque Objet dynamique dans le panneau Calques, puis
progressif pour appliquer un effet progressif au contour du masque (voir la section Rglage de lopacit ou du contour dun masque la page 312). Remarque : loption Contour du masque nest pas disponible dans le cas dun masque filtrant.
panneau Masques.
filtrant dans le panneau Calques. Pour afficher le calque dobjet dynamique, maintenez la touche Alt ou Option enfonce et cliquez de nouveau sur la vignette du masque filtrant.
Pour copier le masque, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser le
masque vers un autre effet de filtre dynamique.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
306
Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur la vignette du masque filtrant dans le panneau Calques. Cliquez sur la vignette du masque filtrant dans le panneau Calques, puis cliquez sur le bouton Activer/Dsactiver
le masque du panneau Masques.
Faites glisser la vignette du masque filtrant sur licne Corbeille du panneau Calques. Slectionnez leffet de filtre dynamique, puis choisissez commande Calque > Filtre dynamique > Supprimer le
masque filtrant.
Pour ajouter un masque vide, slectionnez le calque dobjet dynamique, puis cliquez sur le bouton Masque filtrant
du panneau Masques.
Pour ajouter un masque bas sur une slection, effectuez une slection, puis cliquez avec le bouton droit de la souris
(Windows) ou tout en maintenant la touche Ctrl enfonce (Mac OS) cliquez sur lintitul Filtres dynamiques dans le panneau Calques, puis choisissez la commande Ajouter le masque filtrant.
Compositions de calques
A propos des compositions de calques
Les concepteurs crent souvent de multiples compositions, dune mise en page montrer leurs clients. Les compositions de calques permettent de crer, grer et afficher plusieurs versions dune mise en page dans un seul fichier Photoshop. Une composition de calques est un instantan dun tat du panneau Calques. Les compositions de calques enregistrent les trois types doptions de calque suivants :
Visibilit du calque : si un calque est affich ou masqu. Position du calque dans le document. Aspect du calque : si un style de calque est appliqu au calque et son mode de fusion.
Remarque : linverse des effets de calque, les paramtres de filtre dynamique ne peuvent pas tre modifis entre les compositions de calques. Une fois appliqu un calque, le filtre dynamique apparat dans toutes les compositions de calques de limage.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
307
Panneau Compositions de calques A. Icne Composition de calques B. Dernier tat du document C. Compositions slectionnes D. Icne Impossible de restaurer entirement la composition de calques
commentaires descriptifs et choisissez des options appliquer aux calques : Visibilit, Position et Aspect.
4 Cliquez sur OK. Les options que vous avez choisies sont stockes en tant que valeurs par dfaut pour votre
prochaine composition. Pour dupliquer une composition, slectionnez une composition dans le panneau Compositions de calques, puis faites glisser la composition vers le bouton Crer une composition de calques.
Pour afficher une composition de calques, vous devez dabord lappliquer. Cliquez sur licne Appliquer la
composition de calques situe en regard dune composition slectionne.
Pour passer dune composition de calques lautre dans lensemble des compositions, utilisez les boutons
Prcdent et Suivant situs au bas du panneau. (Pour passer en revue les compositions spcifiques, vous devez dabord les slectionner.)
Pour rtablir ltat du document tel quil tait avant que vous choisissiez une composition de calques, cliquez sur
licne Appliquer la composition de calques du panneau. situe en regard de lintitul Dernier tat du document, en haut
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
308
2 Apportez les modifications ncessaires la visibilit, position ou au style. Il se peut que vous deviez modifier les
menu du panneau, et slectionnez les options supplmentaires pour enregistrer la position et le style de la composition.
4 Cliquez sur le bouton Mettre jour la composition de calques
au bas du panneau.
Ignorez lavertissement, ce qui peut entraner la perte dun ou plusieurs calques. Les autres paramtres enregistrs
peuvent tre prservs.
Mettez jour la composition. Les paramtres prcdemment capturs sont perdus, mais la composition est
actualise.
Cliquez sur licne davertissement pour afficher le message expliquant que la composition de calques ne peut pas
tre restaure correctement. Choisissez Effacer pour supprimer licne davertissement et ne pas modifier les calques restants.
Cliquez sur licne davertissement avec le bouton droit de la souris (Windows) ou tout en maintenant la
touche Ctrl enfonce (Mac OS) pour accder directement au menu droulant vous permettant de choisir la commande Effacer lavertissement de composition de calques ou Effacer tous les avertissements de composition de calques.
Slectionnez la composition de calques dans le panneau Compositions de calques, puis cliquez sur licne
Corbeille panneau. du panneau, ou choisissez la commande Supprimer la composition de calques dans le menu du
dfinissez la destination. Remarque : vous pouvez galement effectuer lexportation vers une galerie de photos Web (WPG), condition davoir install le module externe Galerie Web Photo disponible en option sur votre ordinateur. Ce module externe figure dans le dossier Goodies (En prime) du CD dinstallation.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
309
Les masques de fusion sont des images bitmap dpendant de la rsolution et sont modifis laide des outils de
peinture et de slection.
Les masques vectoriels ne dpendent pas de la rsolution et sobtiennent avec les outils de plume et de forme.
Les masques de fusion et vectoriels ne sont pas destructifs, ce qui signifie que vous pouvez revenir la version prcdente du masque ultrieurement et la modifier de nouveau sans perdre les pixels masqus. Dans le panneau Calques, les masques de fusion et vectoriels saffichent sous forme de vignettes supplmentaires droite de la vignette dun calque. La vignette dun masque de fusion reprsente la couche de niveaux de gris qui est cre lors de lajout du masque. La vignette dun masque vectoriel reprsente le trac dcrtage du contenu du calque. Remarque : pour crer un masque de fusion ou vectoriel sur le calque darrire-plan, vous devez dabord le convertir en calque normal (Calque > Nouveau > Calque daprs larrire-plan).
A B C
Masque du calque A. Vignette de masque de fusion B. Vignette de masque vectoriel C. Icne de lien du masque vectoriel D. Ajouter un masque
Vous pouvez modifier un masque de fusion pour ajouter ou supprimer une portion de la zone masque. Un masque de fusion tant une image en niveaux de gris, les zones peintes en noir sont masques, les zones peintes en blanc sont visibles et celles peintes en niveaux de gris apparaissent divers degrs de transparence.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
310
Arrire-plan peint en noir, carte descriptive peinte en gris, panier peint en blanc
Un masque vectoriel cre une forme ayant un contour marqu sur un calque et sert gnralement ajouter un lment graphique ayant un contour net et dfini. Une fois que vous avez cr un calque avec un masque vectoriel, vous pouvez lui appliquer un ou plusieurs styles de calque et les modifier votre convenance afin dobtenir rapidement un bouton, un panneau ou tout autre lment graphique Web utilisable. Le panneau Masques comporte dautres commandes permettant de rgler un masque. Vous pouvez rgler lopacit dun masque pour faire en sorte quil laisse plus ou moins transparatre le contenu masqu ; vous pouvez galement intervertir les zones masques et non masques ; enfin, vous pouvez affiner les contours dun masque de la mme faon que vous affinez ceux dune zone de slection.
A B C D
Panneau Masques A. Slectionner le masque filtrant B. Ajouter un masque de pixels C. Ajouter un masque vectoriel D. Menu du panneau E. Appliquer le masque
Voir aussi
A propos des masques et des couches alpha la page 254
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
311
Pour crer un masque faisant apparatre lensemble du calque, cliquez sur le bouton Masque de pixels
panneau Masques ou sur le bouton Ajouter un masque de fusion commande Calque > Masque de fusion > Tout faire apparatre.
Pour crer un masque masquant lensemble du calque, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
et, tout en la maintenant enfonce, cliquez sur le bouton Masque de pixels du panneau Masques ou le bouton Ajouter un masque de fusion, ou bien choisissez la commande Calque > Masque de fusion > Tout masquer.
Pour crer un masque faisant apparatre la slection, cliquez sur le bouton Masque de pixels
panneau Masques ou sur le bouton Ajouter un masque de fusion du panneau Calques.
du
Pour crer un masque masquant la slection, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et, tout en
la maintenant enfonce, cliquez sur le bouton Masque de pixels du panneau Masques ou le bouton Ajouter un masque de fusion du panneau Calques.
Choisissez Calque > Masque de fusion > Faire apparatre la slection ou Masquer la slection.
Photoshop convertit la transparence en une couleur opaque, masque par le nouveau masque. La couleur opaque varie considrablement selon les filtres et tout autre traitement prcdemment appliqus au calque.
Pour dplacer le masque vers un autre calque, faites-le glisser vers le calque en question. Pour dupliquer le masque, faites-le glisser vers lautre calque en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce.
du masque.
3 Slectionnez lun des outils ddition ou de peinture.
Remarque : les couleurs de premier plan et darrire-plan prennent par dfaut des valeurs de gris lorsque le masque est activ.
4 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour supprimer des zones du masque et rvler le calque, peignez le masque en blanc.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
312
Pour rendre le calque partiellement visible, peignez le masque en gris. Plus le gris est fonc, plus le masque est
transparent, et inversement.
Pour ajouter le masque et masquer le calque ou le groupe, peignez le masque en noir. Les calques en dessous
deviennent visibles. Pour modifier le calque et non le masque de fusion, slectionnez-le en cliquant sur la vignette correspondante dans le panneau Calques. Un cadre apparat autour de la vignette du calque. Pour coller une slection copie dans un masque de fusion, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et, tout en la maintenant enfonce, cliquez sur la vignette du masque de fusion dans le panneau Calques pour slectionner et afficher la couche du masque. Choisissez Edition > Coller, puis Slection > Dslectionner. La slection est convertie en niveaux de gris et elle est ajoute au masque. Cliquez sur la vignette du calque dans le panneau Calques pour dslectionner la couche du masque.
Si vous rglez la densit sur 100 %, le masque devient entirement opaque et masque toutes les zones du calque quil recouvre. Plus vous rduisez la densit, plus la zone situe sous le masque transparat.
La fonction Contour progressif applique un effet de flou aux contours du masque pour adoucir la transition entre les zones masques et non masques. Le contour progressif est appliqu partir des contours du masque vers lextrieur, dans les limites de la gamme de pixels dfinie au moyen du curseur.
la bote de dialogue Amliorer le masque, et afficher le masque sur diffrents fonds. Pour une description des options, voir la section Amlioration des contours dune slection la page 241.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
313
4 Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Amliorer le masque et appliquer les modifications au masque de
fusion.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur la vignette du masque de
fusion pour afficher uniquement la couche de niveaux de gris. Pour rafficher les calques, cliquez sur la vignette du masque de fusion tout en maintenant la touche Alt ou Option enfonce ou cliquez sur lune des icnes dil .
Tout en maintenant les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfonces, cliquez sur la vignette
du masque de fusion pour afficher le masque au-dessus du calque dans une couleur de masquage rubylith. Tout en maintenant les touches Alt+Maj ou Option+Maj enfonces, cliquez de nouveau sur la vignette pour dsactiver laffichage de couleur.
Slectionnez le calque contenant le masque de fusion que vous souhaitez activer ou dsactiver, puis cliquez sur le
bouton Activer/Dsactiver le masque du panneau Masques.
Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur la vignette du masque de fusion dans le panneau Calques. Slectionnez le calque contenant le masque de fusion activer ou dsactiver, puis choisissez Calque > Masque de
fusion > Dsactiver ou Calque > Masque de fusion > Activer. Une croix (X) rouge saffiche sur la vignette du masque dans le panneau Calques lorsque le masque est dsactiv, et le contenu du calque apparat sans effet de masquage.
Cliquez deux fois sur la vignette du masque de fusion. Cliquez deux fois sur la couche du masque de fusion dans le panneau Couches.
2 Pour choisir une nouvelle couleur de masque, cliquez sur le tmoin de couleur dans la bote de dialogue Options
Les paramtres de couleur et dopacit sappliquent uniquement laspect du masque et nont aucun effet sur le mode de protection des zones sous-jacentes. Par exemple, vous pouvez changer ces paramtres pour rendre le masque plus facilement visible sur les couleurs de limage.
4 Cliquez sur OK.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
314
Pour crer un masque vectoriel faisant apparatre lensemble du calque, cliquez sur le bouton Masque vectoriel du
panneau Masques ou choisissez Calque > Masque vectoriel > Tout faire apparatre.
Pour crer un masque vectoriel masquant lensemble du calque, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) et, tout en la maintenant enfonce, cliquez sur le bouton Masque vectoriel du panneau Masques ou choisissez Calque > Masque vectoriel > Tout masquer.
Ajout dun masque vectoriel qui laisse apparatre le contenu dune forme
1 Dans le panneau Calques, slectionnez le calque auquel ajouter un masque vectoriel. 2 Slectionnez un trac ou utilisez lun des outils de forme ou de plume pour dessiner un trac de travail.
Remarque : pour crer un trac avec un outil de forme, cliquez sur licne Tracs dans la barre doptions de loutil de forme.
3 Cliquez sur le bouton Masque vectoriel du panneau Masques ou choisissez Calque > Masque vectoriel >
Trac slectionn.
ensuite la forme laide des outils de forme et de plume ou Slection directe. Reportez-vous la section Modification des tracs la page 370.
Modification de lopacit dun masque vectoriel ou des bords dun masque de contour progressif
1 Dans le panneau Calques, slectionnez le calque contenant le masque vectoriel. 2 Cliquez sur le bouton Masque vectoriel du panneau Masques. 3 Faites glisser le curseur Densit pour rgler lopacit du masque ou le curseur Contour progressif pour appliquer
un effet progressif aux contours du masque. Pour plus dinformations, voir la section Rglage de lopacit ou du contour dun masque la page 312.
du panneau Masques.
Slectionnez le calque contenant le masque vectoriel activer ou dsactiver, puis cliquez sur le bouton
Activer/Dsactiver le masque du panneau Masques.
Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur la vignette du masque vectoriel dans le panneau Calques. Slectionnez le calque contenant le masque vectoriel activer ou dsactiver, puis choisissez Calque > Masque
vectoriel > Dsactiver ou Calque > Masque vectoriel > Activer.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
315
Une croix (X) rouge saffiche sur la vignette du masque dans le panneau Calques lorsque le masque est dsactiv, et le contenu du calque apparat sans effet de masquage.
Masque vectoriel. Important : une fois pixellis, le masque vectoriel ne peut plus tre transform en objet vectoriel.
Pour rompre le lien entre un calque et son masque, cliquez sur licne de lien dans le panneau Calques. Pour rtablir le lien entre un calque et son masque, cliquez entre les vignettes de trac du calque et du masque dans
le panneau Calques.
Pour supprimer le masque de fusion aprs lavoir appliqu de faon permanente au calque, cliquez sur licne
Appliquer le masque situe au bas du panneau Masques.
Pour supprimer le masque de fusion sans lappliquer au calque, cliquez sur le bouton Supprimer le masque au bas
du panneau Masques, puis cliquez sur Supprimer. Vous pouvez galement appliquer ou supprimer un masque de fusion partir du menu Calque. Remarque : vous ne pouvez pas appliquer un masque de fusion de faon permanente un calque dobjet dynamique lors de la suppression du masque.
Chargement des limites dun calque ou dun masque de fusion en tant que slection
Vous pouvez slectionner toutes les zones non transparentes dun calque, ou, dans le cas dun masque de fusion, toutes les zones non masques. Cette option est utile lorsque vous souhaitez slectionner un contenu de texte ou dimage entour de ou contenant des zones transparentes, ou crer une slection excluant des zones masques sur un calque.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour slectionner uniquement les zones non transparentes dun calque non masqu, cliquez sur la vignette de
calque dans le panneau Calques, tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
316
Pour slectionner les zones non masques dun calque comportant un masque de fusion, cliquez sur la vignette de
masque de fusion dans le panneau Calques tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce.
2 Sil existe dj une slection, vous pouvez effectuer lune des oprations suivantes :
Pour ajouter les pixels une slection existante, maintenez les touches Ctrl+Maj (Windows) ou Cmde+Maj
(Mac OS) enfonces, et cliquez sur la vignette du calque ou du masque de fusion dans le panneau Calques.
Pour soustraire les pixels dune slection existante, maintenez les touches Ctrl+Alt (Windows) ou Cmde+Option
(Mac OS) enfonces, et cliquez sur la vignette du calque ou du masque de fusion dans le panneau Calques.
Pour rcuprer lintersection des pixels et dune slection existante, maintenez les touches Ctrl+Alt+Maj
(Windows) ou Cmde+Option+Maj (Mac OS) enfonces, et cliquez sur la vignette du calque ou du masque de fusion dans le panneau Calques. Si vous souhaitez dplacer tout le contenu dun calque, utilisez loutil Dplacement sans charger de masque de transparence.
Masque dcrtage : le contenu du calque crt (Pommes de terre) nest visible que dans le contenu du calque de base (Logo).
Vous pouvez utiliser plusieurs calques dans un masque dcrtage, condition que ce soit des calques successifs. Le nom du calque de base dans le masque est soulign et les vignettes des calques placs au-dessus sont en retrait. Les calques suprieurs sont indiqus par une icne de masque dcrtage . Loption Fusionner les calques crts en tant que groupe de la bote de dialogue Style de calque dtermine si le mode de fusion du calque de base sapplique tout le groupe ou seulement lui-mme (voir la section Association des effets de fusion la page 283).
calques masquer.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, placez, dans le panneau Calques, le pointeur
sur la ligne sparant le calque de base et le premier calque au-dessus inclure dans le masque dcrtage (le pointeur se transforme en deux cercles intersects ), puis cliquez.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
317
Dans le panneau Calques, slectionnez le premier calque au-dessus du calque de base, puis choisissez Calque >
Crer un masque dcrtage.
3 Pour ajouter dautres calques au masque dcrtage, utilisez lune des mthodes ltape 2 et remontez dun niveau
la fois dans le panneau Calques. Remarque : si vous ajoutez un nouveau calque entre les calques dun masque dcrtage, ou si vous faites glisser un calque non crt entre des calques dans un masque dcrtage, ce calque devient partie intgrante du masque dcrtage. Les calques du masque dcrtage adoptent les attributs dopacit et de mode de fusion du calque de base.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, placez le pointeur sur la ligne sparant deux
calques associs dans le panneau Calques (le pointeur se transforme en deux cercles intersects ), puis cliquez.
Dans le panneau Calques, slectionnez un calque du masque dcrtage, puis choisissez Calque > Annuler le
masque dcrtage. Cette commande efface le calque slectionn et tous les calques situs au-dessus dans le masque dcrtage.
puis faites-le glisser vers la fentre de la nouvelle image. Le panneau Calques de la nouvelle image contient dsormais deux nouveaux calques, un pour chacune des images sources.
4 Dans le panneau Calques de la nouvelle image, organisez les nouveaux calques afin que le calque qui contient le
contenu corriger (le portrait avec les yeux ferms) se trouve au-dessus du calque qui contient le contenu qui vous convient (le portait avec les yeux ouverts).
5 Slectionnez les deux nouveaux calques, puis choisissez Edition > Alignement automatique des calques. 6 Slectionnez Repositionnement seul, puis cliquez sur OK. Photoshop dtecte les zones communes aux deux calques
Cliquez sur loption Ajouter un masque de fusion dans le panneau Calques. Choisissez Calque > Masque de fusion > Tout faire apparatre.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Calques
318
9 Dfinissez la couleur de premier plan sur noir, choisissez une forme et une taille de pointe et, si ncessaire,
entirement le calque suprieur, les niveaux de gris crent une transparence partielle permettant de visualiser le calque situ en dessous, et le blanc restaure le calque suprieur. Reportez-vous la section Modification dun masque de fusion la page 311. Continuez modifier le masque de fusion jusqu parvenir fusionner les deux calques pour crer une image homogne. Remarque : assurez-vous que la vignette du masque de fusion, et non pas la vignette de limage, est slectionne dans le panneau Calques pendant lopration de masquage.
11 Pour que limage puisse tre modifie par la suite, enregistrez la version multicalque et masque de limage, puis
crez une autre copie pouvant tre aplatie pour raliser une version avec un seul calque afin dobtenir un fichier plus petit.
Voir aussi
Fusion et duplication de calques la page 279 Vido sur lapplication de filtres
319
Chapitre 10 : Peinture
Outils de peinture
A propos des outils, options et panneaux de peinture
Adobe Photoshop propose plusieurs outils pour peindre et modifier la couleur des images. Les outils Pinceau et Crayon fonctionnent, comme des outils de dessin traditionnels, par application de couleur. Les outils Dgrad et Pot de peinture, comme la commande Remplir, permettent dappliquer de la couleur sur des zones tendues. Des outils tels que la Gomme, la Goutte deau ou le Doigt modifient les couleurs existantes dune image (voir la section Galerie doutils de peinture la page 27). Dans la barre doptions de chaque outil, vous pouvez dfinir le mode dapplication des couleurs une image et choisir des pointes de forme prdfinies. Formes et outils prdfinis Vous pouvez enregistrer un ensemble doptions de forme comme paramtre prdfini, pour pouvoir retrouver rapidement les caractristiques de forme que vous utilisez le plus frquemment. Photoshop comprend plusieurs chantillons de formes prdfinies. Vous pouvez commencer avec ces paramtres prdfinis et les modifier pour produire de nouveaux effets. Vous pouvez tlcharger de nombreuses formes prdfinies dorigine sur le Web. Vous pouvez choisir rapidement des paramtres prdfinis dans le slecteur de forme prdfinie dans la barre doptions, ce qui permet de modifier temporairement la taille et la duret dune forme prdfinie. Enregistrez des outils prdfinis pour stocker les caractristiques de la pointe de la forme avec des paramtres de la barre doptions, tels que lopacit, le flux et la couleur. Pour en savoir plus sur les outils prdfinis, reportez-vous la section Cration et utilisation doutils prdfinis la page 32. Options de pointe de forme Les options de pointe de forme, de mme que les paramtres de la barre doptions, dterminent lapplication de la couleur. Vous pouvez appliquer une couleur de faon graduelle, par coups de pinceau plus ou moins pais et de diffrentes formes, en faisant en sorte que ses contours soient flous, selon diverses options de stylet ou encore selon diffrentes proprits de fusion. Vous pouvez appliquer une texture votre trac de forme pour simuler une peinture sur toile ou sur papier. Vous pouvez galement simuler une projection de peinture avec un arographe. Vous utilisez le panneau Formes pour dfinir les options de pointe de forme (voir la section Prsentation du panneau Formes la page 329). Si vous travaillez avec une tablette de dessin, vous pouvez dfinir lapplication de la couleur en utilisant la pression du stylet, langle, la rotation ou une molette de stylet. Vous dfinissez les options pour les tablettes de dessin dans le panneau Formes et la barre doptions.
Voir aussi
Changement de la taille et de la duret des pointeurs de dessin ou de peinture par glissement la page 31
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
320
Remarque : loutil Rotation sert faire pivoter la zone de travail, ce qui permet de peindre plus facilement (voir la section Utilisation de loutil Rotation de laffichage la page 34).
1 Choisissez une couleur de premier plan (voir la section Slection des couleurs dans la palette doutils la
page 102).
2 Slectionnez loutil Pinceau
ou Crayon
3 Choisissez une forme partir du panneau Formes prdfinies (voir la section Slection dune forme prdfinie
la page 327).
4 Dfinissez les options de mode, lopacit, etc. dans la barre doptions (voir la section Options des outils de
Cliquez et faites glisser le pointeur dans limage pour peindre. Pour tracer une ligne droite, cliquez sur un point de dpart dans limage. Ensuite, tout en maintenant la touche Maj
enfonce, cliquez sur un point final.
Lorsque vous utilisez loutil Pinceau comme un arographe, maintenez le bouton de la souris enfonc sans le faire
glisser pour intensifier la couleur.
Voir aussi
Options de forme de pointe standard la page 331 Options de forme de pointe en brosse la page 333 Changement de la taille et de la duret des pointeurs de dessin ou de peinture par glissement la page 31
. (Si ncessaire, cliquez sur loutil Pinceau standard et maintenez-le enfonc pour faire apparatre le Pinceau mlangeur.) (Mac OS) enfonce. Vous pouvez galement choisir une couleur de premier plan (voir la section Slection des couleurs dans la palette doutils la page 102). Lorsque vous chargez de la peinture provenant de la zone de travail, la pointe de la forme reflte toutes les variations de couleur de la zone chantillonne. Si vous prfrez les pointes de forme de couleur uniforme, slectionnez loption Charger les couleurs unies seulement dans le menu Charger de la barre doptions.
2 Pour charger de la peinture dans le rservoir, cliquez tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option
3 Choisissez une forme partir du panneau Formes prdfinies (voir la section Slection dune forme prdfinie
la page 327).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
321
4 Dans la barre doptions, dfinissez des options doutil. Pour dfinir des options courantes, voir la section Options
des outils de peinture la page 322. Pour dfinir des options spcifiques au pinceau mlangeur, consultez les points suivants :
Nuance Charge de la forme actuelle Dans le panneau droulant, cliquez sur loption Charger la forme pour remplir la forme avec la couleur du rservoir ou sur loption Nettoyer la forme pour enlever la peinture de la forme. Pour effectuer ces tches aprs chaque trac, slectionnez loption automatique Charger ou Nettoyer . Menu droulant Paramtre prdfini Applique des combinaisons populaires avec les paramtres Humidit,
Charge et Mlange.
Humidit Contrle la quantit de peinture que la forme prlve de la zone de travail. Les touches de peinture sont
Charge Spcifie la quantit de peinture charge dans le rservoir. Les traits de pinceau schent dautant plus vite que la dose de peinture charge est faible.
Mlange Contrle le rapport entre la peinture de la zone de travail et la peinture du rservoir. A 100 %, toute la peinture est prleve de la zone de travail. A 0 %, toute la peinture vient du rservoir. Cependant, le paramtre Humidit dtermine toujours comment la peinture se mlange sur la zone de travail. Echantillonner tous les calques Prlve une couleur de la zone de travail sur tous les calques visibles.
Faites glisser loutil dans limage pour peindre. Pour tracer une ligne droite, cliquez sur un point de dpart dans limage. Ensuite, tout en maintenant la
touche Maj enfonce, cliquez sur un point final.
Lorsque vous utilisez loutil Pinceau comme un arographe, maintenez le bouton de la souris enfonc sans le
faire glisser pour intensifier la couleur.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
322
Voir aussi
Options des outils de peinture la page 322 Options de forme de pointe en brosse la page 333 Options de forme de pointe standard la page 331
disponibles varient en fonction de loutil actif. Les modes de peinture sont similaires aux modes de fusion de calque (voir la section Modes de fusion la page 341).
Opacit Dfinit la transparence des couleurs que vous appliquez. Si vous appliquez de la couleur sur une zone, lopacit ne dpassera pas le niveau dfini, indpendamment du nombre de fois o vous dplacez le pointeur sur cette zone, jusqu ce que vous relchiez le bouton de la souris. Si vous repassez sur la zone, vous appliquez de la couleur supplmentaire qui quivaut lopacit dfinie. Une opacit de 100 % rend le fond opaque. Flux Dfinit le rythme auquel la couleur est applique lorsque vous faites glisser le pointeur sur une zone. Lorsque vous
appliquez de la peinture sur une zone en maintenant le bouton de la souris enfonc, la quantit de couleur saccumule en fonction du flux, dans les limites de lopacit dfinie. Si, par exemple, vous dfinissez lopacit et le flux sur 33 %, chaque fois que vous vous dplacez sur une zone, sa couleur se rapproche de 33 % de la couleur de la forme. Lopacit ne dpassera pas un total de 33 %, moins que vous ne relchiez le bouton de la souris et que vous nappliquiez un nouveau trac sur la zone. Appuyez sur une seule touche numrique pour dfinir lopacit dun outil en multiples de 10 % (si vous appuyez sur 1, vous la dfinissez 10 % ; si vous appuyez sur 0, vous la dfinissez 100 %). Appuyez sur deux touches numriques pour dfinir une opacit spcifique. Pour dfinir le flux, appuyez sur la touche Maj et les touches numriques.
Arographe Simule une peinture par arographe. A mesure que vous dplacez le pointeur sur une zone, la peinture saccumule lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc. La duret, lopacit et le flux de la forme contrlent la rapidit et la quantit de peinture applique. Cliquez sur le bouton pour activer ou dsactiver loption. Inversion auto (Outil Crayon seulement) Applique la couleur darrire-plan aux zones contenant la couleur de
premier plan. Slectionnez la couleur du premier plan effacer et la couleur darrire-plan modifier (voir la section Inversion automatique avec loutil Crayon la page 326).
Boutons de pression de la tablette
2 Choisissez une forme partir du panneau Formes prdfinies (voir la section Slection dune forme prdfinie
la page 327).
3 Dfinissez les options de mode, lopacit, etc., pour loutil dans la barre doptions (voir la section Options des
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
323
4 Slectionnez Align dans la barre doptions pour conserver la continuit des motifs existants au point de dpart,
mme si vous relchez le bouton de la souris et continuez peindre. Dslectionnez Align pour recommencer le motif aprs chaque interruption et chaque reprise.
5 Slectionnez un motif dans le panneau droulant Motif de la barre doptions. 6 Si vous souhaitez appliquer le motif avec un effet impressionniste, slectionnez loption Impressionniste. 7 Faites glisser loutil sur limage pour appliquer le motif.
Voir aussi
Cration et gestion des motifs la page 354
Exemple dutilisation de loutil Forme dhistorique artistique A. Image dorigine B. Utilisation dun pinceau fin C. Utilisation dun pinceau pais
1 Dans le panneau Historique, cliquez sur la colonne de gauche de ltat ou de linstantan utiliser comme source
pour loutil Forme dhistorique artistique. Une icne en forme de pinceau saffiche en regard de ltat dhistorique.
2 Slectionnez loutil Forme dhistorique artistique 3 Procdez comme suit depuis la barre doptions :
Choisissez une forme de pinceau partir du slecteur de forme prdfinie, puis dfinissez ses options (voir la
section Slection dune forme prdfinie la page 327).
Choisissez un mode de fusion dans le menu Mode (voir la section Modes de fusion la page 341). Choisissez une option dans le menu Style pour dfinir la forme dessine par le pinceau. Dans la case Zone, entrez une valeur pour dfinir ltendue de peinture. Plus cette valeur est leve, plus la zone
recouverte est large, et plus les coups de pinceau sont nombreux.
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Peinture
324
Dans la zone Tolrance, entrez une valeur pour limiter les zones o la peinture peut tre applique. Une faible
tolrance vous permet dappliquer un nombre illimit de traits tout endroit de limage. En revanche, une tolrance leve limite la peinture aux zones qui diffrent considrablement de la couleur de ltat dhistorique ou de linstantan source.
4 Cliquez et faites glisser le pointeur dans limage pour peindre.
2 Slectionnez la couleur darrire-plan appliquer si vous gommez en arrire-plan ou un calque dont les zones
de ces outils pour la gomme. Le mode Carr utilise un carr aux contours bien marqus et la taille fixe dont on ne peut modifier ni lopacit ni le flux.
4 Si vous optez pour les modes Forme et Crayon, slectionnez une forme de pinceau prdfinie et dfinissez lopacit
et le flux dans la barre doptions. Une opacit de 100 % efface compltement les pixels. Une opacit moindre les efface partiellement (voir la section Options des outils de peinture la page 322).
5 Pour procder un effacement jusqu rtablir un tat ou un instantan mmoris de limage, cliquez dans la
colonne de gauche de ltat ou de linstantan dans le panneau Historique, puis cochez la case Effacer de lhistorique sur la barre doptions. (Photoshop) Pour utiliser provisoirement loutil Gomme en mode Effacer de lhistorique, faites glisser la souris sur limage tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
6 Faites glisser la souris sur la zone gommer.
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Peinture
325
Entrez une valeur de tolrance pour dfinir la gamme des couleurs qui peuvent tre gommes. Une faible tolrance
permet de remplacer les pixels dont la valeur chromatique est trs proche de celle du pixel sur lequel vous avez cliqu. Une haute tolrance tend la gamme des couleurs qui seront gommes.
Cochez la case Lissage pour lisser les contours de la zone gommer. Cochez la case Contigu pour effacer uniquement les pixels adjacents celui sur lequel vous cliquez, ou dcochez-la
pour effacer tous les pixels avoisinants de limage.
Cochez la case Echantillonner tous les calques pour chantillonner la couleur gomme partir de donnes
provenant de tous les calques visibles.
Dfinissez une opacit pour spcifier lintensit du gommage. Une opacit de 100 % efface compltement les pixels.
Une opacit moindre les efface partiellement.
3 Cliquez sur la partie du calque gommer.
. (Si loutil nest pas visible, maintenez loutil Gomme puis slectionnez la Gomme darrire-plan dans le menu droulant.) droulant :
enfonc,
3 Cliquez sur lchantillon de forme dans la barre doptions, puis dfinissez les options de forme dans le panneau
Choisissez les paramtres des options Diamtre, Duret, Pas, Angle et Arrondi (voir la section Options de forme
de pointe standard la page 331).
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Peinture
326
Si vous utilisez une tablette numrisante sensible la pression, choisissez des options dans les menus Epaisseur et
Tolrance pour faire varier la taille et la tolrance de la gomme darrire-plan au cours dun mme trac. Choisissez Pression de la plume pour que la variation dpende de la pression du stylet. Choisissez Molette de stylet pour que la variation dpende de la position de la molette du stylet. Choisissez Dsactiv pour utiliser une taille ou une tolrance constante.
4 Procdez comme suit depuis la barre doptions :
Choisissez les limites de leffacement : Discontigus, pour effacer la couleur chantillonne ds quelle apparat sous
le pinceau ; Contigus, pour effacer les zones qui contiennent la couleur chantillonne et sont connectes entre elles ; Aux contours, pour effacer les zones connectes qui contiennent la couleur prleve tout en prservant la nettet des contours de la forme.
Entrez une valeur de tolrance ou dplacez le curseur correspondant. Une faible tolrance limite leffacement aux
zones qui sont trs similaires la couleur chantillonne. Une tolrance leve remplace une plus large gamme des couleurs.
Cochez la case Protger couleur 1er plan pour conserver les zones arborant la couleur de premier plan slectionne
dans la palette doutils.
Choisissez une option dchantillonnage : Continu, pour chantillonner les couleurs en continu mesure que vous
faites glisser la souris ; Une fois, pour neffacer que les zones contenant la couleur sur laquelle vous cliquez en premier ; Nuance de fond, pour neffacer que les zones contenant la couleur darrire-plan actuellement slectionne.
5 Faites glisser la souris sur la zone gommer. Le pointeur de loutil Gomme darrire-plan prend laspect dune
3 Cochez la case Inversion auto dans la barre doptions. 4 Faites glisser la souris sur limage.
Si le centre du curseur se trouve sur la couleur de premier plan lorsque vous commencez faire glisser la souris, la zone est efface jusqu la couleur darrire-plan. Si le centre du curseur se trouve sur une zone qui ne contient pas la couleur de premier plan lorsque vous commencez faire glisser la souris, la zone adopte la couleur de premier plan.
Les exemples de pointeurs changent pour reflter vos choix. Pour un pointeur de pointe de forme, slectionnez une taille et choisissez dinclure ou non le rticule dans le pointeur.
Les pointes de forme standard limitent la taille du pointeur des zones de contours avec une opacit de 50 % et plus.
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Peinture
327
Les pointes de forme de taille relle dfinissent la dimension du curseur pour la zone entire affecte par le contour.
Pour des formes lgres, un curseur plus large que le curseur standard est utilis pour inclure les zones de contours avec une opacit plus claire. Pour combiner les diffrents types de curseurs, slectionnez Affichage du rticule de la pointe ou Afficher seulement le rticule pendant la peinture. Ou, pour les outils Pinceau et Plume, appuyez sur la touche de verrouillage des majuscules pour basculer entre le curseur standard et le rticule.
Formes prdfinies
Une forme prdfinie est une forme dont les caractristiques de la pointe, telles que sa taille, forme ou duret, ont t mmorises. Vous pouvez enregistrer des formes prdfinies pour les caractristiques dont vous vous servez frquemment. Vous pouvez galement enregistrer des paramtres prdfinis pour loutil Pinceau, que vous slectionnez ensuite dans le menu Outils prdfinis de la barre doptions. Toute modification apporte la taille, forme ou duret dune forme prdfinie est temporaire. Elle reprend ses paramtres dorigine lorsque vous la slectionnez de nouveau par la suite. Si vous souhaitez que ces modifications soient permanentes, vous devez crer une nouvelle forme prdfinie (voir la section Cration dune forme prdfinie la page 329).
Remarque : vous pouvez galement slectionner une forme partir du panneau Forme. Pour afficher les paramtres prdfinis chargs, cliquez sur loption Formes prdfinies dans la partie suprieure gauche du panneau.
3 Modifiez les options pour la forme prdfinie.
Diamtre Modifie temporairement lpaisseur de la forme. Faites glisser le curseur ou entrez une valeur. Si la forme
possde deux pointes, la pointe principale et la pointe secondaire sont mises lchelle.
Taille dexemple Utilise le diamtre dorigine de la pointe si celle-ci est tire dun exemple (option non disponible pour les formes arrondies). Duret (Disponible seulement pour les formes arrondies et carres.) Modifie temporairement la quantit de lissage de loutil Pinceau. A 100 %, la couleur est applique avec la pointe la plus dure de loutil Pinceau, mais elle est quand mme lisse. Loutil Crayon applique toujours la couleur selon des contours nets crnels.
Voir aussi
Prsentation du panneau Formes la page 329 Cration et utilisation doutils prdfinis la page 32
Texte seul, pour afficher les formes dans une liste. Petite vignette ou Grande vignette, pour afficher les formes comme des vignettes. Petite liste ou Grande liste, pour afficher les formes comme une liste de vignettes.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
328
Vignette du contour, pour afficher un exemple de contour avec chaque vignette de forme.
Pour prvisualiser dynamiquement les contours dans le panneau Forme, placez le pointeur de la souris sur une forme dans le panneau Formes prdfinies jusqu ce que linfo-bulle apparaisse. Lorsque vous dplacez le pointeur sur diffrentes formes, la zone daperu au bas du panneau Forme affiche des exemples de contour.
Charger des formes, pour ajouter une bibliothque la liste existante. Remplacer les formes, pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothque. Un fichier de bibliothque (au bas du menu du panneau). Cliquez sur OK pour remplacer la liste existante ou sur
Ajouter pour ajouter la bibliothque la liste.
2 Pour rtablir la bibliothque de formes prdfinies par dfaut, choisissez la commande Rinitialiser les formes dans
le menu du panneau Formes prdfinies. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste. Vous pouvez galement utiliser le Gestionnaire des paramtres prdfinis pour charger et rinitialiser les bibliothques de formes. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Utilisation du Gestionnaire des paramtres prdfinis la page 49.
Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Toutefois, si vous placez le fichier de la bibliothque dans le sous-dossier Presets/Brushes (Paramtres prdfinis/Formes) lemplacement des paramtres prdfinis par dfaut, le nom de la bibliothque apparat au bas du menu du panneau une fois Photoshop relanc.
Slectionnez une forme dans le panneau Formes prdfinies, puis choisissez la commande Renommer la forme
dans le menu du panneau. Entrez un nouveau nom, puis cliquez sur OK.
Dans le panneau Formes, cliquez deux fois sur une forme de pointe, entrez un nouveau nom, puis cliquez sur OK.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur la forme supprimer. Slectionnez une forme, puis choisissez la commande Supprimer la forme dans le menu du panneau ou cliquez sur
licne Supprimer .
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
329
Choisissez la commande Nouvelle forme prdfinie dans le menu du panneau, attribuez un nom la forme
prdfinie, puis cliquez sur le bouton OK.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
330
A B
Panneau Formes avec affichage des options Forme de la pointe A. Verrouill B. Dverrouill C. Forme de pointe slectionne D. Paramtres de forme E. Aperu du dessin de la forme F. Menu droulant G. Formes de pointe (disponibles lorsque loption Forme de la pointe est slectionne) H. Options de forme
de mise au point, puis cliquez sur le bouton de panneau apparaissent sur le ct droit du panneau.
2 Slectionnez un ensemble doptions sur le ct gauche du panneau. Les options disponibles pour cet ensemble
Cochez la case gauche de lensemble doptions pour les activer ou les dsactiver sans les afficher.
dimensions de la forme peuvent aller jusqu 2 500 x 2 500 pixels. Lorsque vous peignez, il est impossible de rgler la duret des formes chantillonnes. Pour crer une forme avec des contours nets, dfinissez loption Contour progressif sur zro pixel. Pour crer une forme avec des contours flous, augmentez le paramtre de contour progressif. Remarque : si vous slectionnez une image en couleurs, limage de la pointe de forme est convertie en niveaux de gris. Tous les masques de fusion appliqus limage nont pas dincidence sur la dfinition de la pointe de forme.
2 Choisissez Edition > Dfinir une forme prdfinie. 3 Donnez un nom la forme, puis cliquez sur OK.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
331
(voir la section Options de forme de pointe standard la page 331 ou Options de forme de pointe en brosse la page 333).
4 Pour dfinir dautres options propres la forme, reportez-vous aux rubriques suivantes :
Dynamique de forme la page 334 Diffusion de la forme la page 336 Options de forme texture la page 337 Formes doubles la page 338 Options de forme Dynamique de la couleur la page 338 Options de transfert la page 339 Autres options de forme la page 340
5 Pour verrouiller les attributs dune forme de pointe (en les conservant si vous slectionnez une autre forme
prdfinie), cliquez sur licne de dverrouillage verrouillage . dans le menu du panneau Formes.
6 Pour enregistrer la forme en vue dune utilisation ultrieure, choisissez la commande Nouvelle forme prdfinie
Remarque : pour enregistrer la nouvelle forme de faon permanente ou pour la distribuer dautres utilisateurs, vous devez lenregistrer dans un ensemble de formes. Choisissez la commande Enregistrer les formes dans le menu du panneau Formes prdfinies, puis enregistrez la forme dans un nouvel ensemble ou remplacez lensemble existant. Si vous rtablissez ou remplacez les formes dans le panneau Formes prdfinies sans les enregistrer dans un ensemble, vous pouvez perdre votre nouvelle forme.
Voir aussi
Prsentation du panneau Formes la page 329 Cration dune pointe de forme daprs une image la page 330
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
332
Taille dexemple Rtablit le diamtre dorigine de la forme. Cette option nest disponible que si la forme de la pointe a t cre par prlvement de pixels dans une image. Symtrie X Change lorientation dune pointe sur son axe x.
Symtrie dune pointe sur son axe x A. Pointe de forme dans sa position par dfaut B. Option Symtrie X slectionne C. Options Symtrie X et Symtrie Y slectionnes
Symtrie dune pointe sur son axe y. A. Pointe de forme dans sa position par dfaut B. Option Symtrie Y slectionne C. Options Symtrie Y et Symtrie X slectionnes
Angle Dfinit langle de rotation de laxe prolong dune forme elliptique ou chantillonne par rapport laxe
horizontal. Entrez une valeur en degrs, ou dplacez laxe horizontal dans la zone daperu.
Arrondi Dfinit le rapport entre laxe court et laxe long de la forme. Entrez un pourcentage, ou faites glisser les points
dans la zone daperu. Une valeur de 100 % cre une forme circulaire, une valeur de 0 % cre une forme linaire, et les valeurs intermdiaires crent des formes elliptiques.
Duret Dfinit la taille du centre de la forme. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur pour dfinir une valeur correspondant un pourcentage du diamtre de la forme. Il est impossible de modifier la duret des formes chantillonnes.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
333
Pas Dfinit lespacement des empreintes de la forme sur le trac. Pour modifier le pas, entrez un nombre, ou utilisez le curseur pour dfinir une valeur correspondant un pourcentage du diamtre de la forme. Lorsque cette option est dslectionne, cest la vitesse du curseur qui dtermine le pas.
Plus le pas est lev, plus les sauts de la forme sont nombreux.
Si vous utilisez une forme prdfinie, appuyez respectivement sur la touche [ ou ] pour rduire ou augmenter lpaisseur de la forme. Pour les formes darrondi net, darrondi flou et calligraphiques, appuyez respectivement sur les touches Maj+[ ou Maj+] pour adoucir la forme ou la durcir.
Voir aussi
Prsentation du panneau Formes la page 329 Cration dune forme et dfinition de ses options de peinture la page 331
Pour varier le dessin du trac lorsque vous utilisez la souris, vous devez rgler le paramtre de duret.
Angle Dtermine langle de la pointe lorsque vous peignez avec la souris.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
334
Pas Dfinit lespacement des empreintes de la forme sur le trac. Pour modifier le pas, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour dfinir une valeur correspondant un pourcentage du diamtre de la forme. Lorsque cette option est dslectionne, cest la vitesse du curseur qui dtermine le pas. Aperu de la brosse
Affiche la pointe qui reflte les modifications apportes aux paramtres ci-dessus, ainsi que la pression actuelle et langle du trac. Cliquez sur la fentre daperu pour voir les diffrents cts de la forme. Remarque : OpenGL est requis pour les aperus de brosse (voir la section Activation dOpenGL et optimisation des paramtres GPU la page 61).
Les pourcentages de variation dfinissent le caractre alatoire des lments dynamiques. Ainsi, 0 %, un lment
ne change pas au cours dun trac ; par contre, 100 %, le caractre alatoire dun lment est maximal.
Les options des menus droulants Contrle dterminent le mode de contrle de la variation des lments
dynamiques. Vous avez le choix entre ne pas contrler cette variation, estomper llment sur un nombre dtapes dtermin ou faire varier llment en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison, de la position de la molette de stylet ou de la rotation de la plume. Remarque : les commandes de plume ne sont disponibles que lorsque vous utilisez une tablette numrisante sensible la pression, par exemple la tablette Wacom et les plumes prises en charge (pour le contrle de la rotation et la molette de stylet). Une icne davertissement apparat si vous slectionnez une commande de plume sans avoir install de tablette ou si vous utilisez une plume sans la fonction de contrle.
Voir aussi
Prsentation du panneau Formes la page 329 Cration dune forme et dfinition de ses options de peinture la page 331
Dynamique de forme
La dynamique de forme dtermine la variation des empreintes de la forme sur le dessin.
Variation de la taille et Contrle Indique la variation de la taille des empreintes de la forme sur le dessin. Pour plus de
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
335
Pour dfinir le pourcentage maximal de variation, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de taille des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
Dsactiv Aucun contrle nest spcifi sur la variation de taille des empreintes de la forme. Fondu Attnue la taille des empreintes de la forme entre le diamtre initial et le diamtre minimal sur le nombre dtapes dfini. Chaque tape quivaut une empreinte de la pointe dune forme. Cette valeur peut tre comprise entre 1 et 9 999. Si, par exemple, vous entrez 10 tapes, vous obtenez un estompage en 10 incrments. Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet Fait varier lpaisseur des empreintes de la forme entre le diamtre initial et le diamtre minimal en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison ou de la position de la molette de stylet.
Diamtre minimal Indique le pourcentage minimal de mise lchelle des empreintes de la forme lorsque loption Variation de la taille ou Contrle est active. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour dfinir une valeur correspondant un pourcentage du diamtre de la pointe de la forme. Echelle dinclinaison Indique le facteur dchelle appliqu la hauteur de la forme avant sa rotation lorsque loption
Contrle est rgle sur Inclinaison de la plume. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour dfinir une valeur correspondant un pourcentage du diamtre de la forme.
Variation de langle et Contrle Indique la variation de langle des empreintes de la forme sur le dessin. Pour dfinir
le pourcentage maximum de variation, entrez une valeur reprsentant un certain pourcentage de 360 degrs. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de langle des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
Dsactiv Aucun contrle nest spcifi sur la variation dangle des empreintes de la forme. Fondu Attnue langle des empreintes de la forme entre 0 et 360 degrs sur le nombre dtapes dfini. Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet, Rotation Fait varier langle des empreintes de la forme entre 0 et 360 degrs en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison, de la position de la molette de stylet ou de la rotation de la plume. Direction initiale Dfinit langle des empreintes selon le sens initial du trac de la forme. Direction Dfinit langle des empreintes selon le sens du trac de la forme.
Variation de larrondi et Contrle Indique la variation de larrondi des empreintes de la forme sur le dessin. Pour
dfinir le pourcentage maximal de variation, entrez un pourcentage reprsentant le rapport entre laxe court et long de la forme. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de larrondi des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
Dsactiv Aucun contrle nest spcifi sur la variation darrondi des empreintes de la forme. Fondu Attnue larrondi des empreintes de la forme entre 100 % et la valeur darrondi minimal sur le nombre dtapes dfini. Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet, Rotation Fait varier larrondi des empreintes de la forme entre 100 % et la valeur darrondi minimale en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison, de la position de la molette de stylet ou de la rotation de la plume.
Arrondi minimal Indique larrondi minimal des empreintes de la forme lorsque loption Variation de larrondi ou
Contrle est active. Entrez un pourcentage reprsentatif du rapport entre laxe court et laxe long de la forme.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
336
Voir aussi
Ajout de dynamique de forme la page 334 Cration dune forme et dfinition de ses options de peinture la page 331
Diffusion de la forme
La diffusion de la forme dtermine le nombre et la position de ses empreintes sur un trac.
Tracs de forme sans diffusion ( gauche) et avec diffusion des points ( droite)
Diffusion et Contrle Indique le mode de projection des empreintes de la forme sur le dessin. Lorsque loption Les
deux axes est slectionne, la diffusion des empreintes de la forme est radiale. Lorsquelle est dslectionne, la diffusion des empreintes de la forme est perpendiculaire au trac. Pour indiquer le pourcentage maximum de diffusion, entrez une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de la diffusion des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
Dsactiv Aucun contrle nest spcifi sur la variation de diffusion des empreintes de la forme. Fondu Attnue la diffusion des empreintes de la forme entre la diffusion maximale et aucune diffusion sur le nombre dtapes dfini. Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet, Rotation Fait varier la diffusion des empreintes de la forme en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison, de la position de la molette de stylet ou de la rotation de la plume.
Nombre Indique le nombre dempreintes de la forme appliques pour chaque pas.
Remarque : si vous augmentez ce nombre sans augmenter les valeurs de pas ou de diffusion, la peinture risque de manquer de prcision.
Variation numrique et Contrle Indique la variation du nombre dempreintes de la forme pour chaque pas. Pour dfinir le pourcentage maximal dempreintes appliques chaque pas, entrez une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation numrique des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
Dsactiv Aucun contrle nest spcifi sur la variation numrique des empreintes de la forme. Fondu Attnue le nombre dempreintes de la forme partir de la valeur 1 sur le nombre dtapes choisi. Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet, Rotation Fait varier le nombre des empreintes de la forme en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison, de la position de la molette de stylet ou de la rotation de la plume.
Voir aussi
Ajout de dynamique de forme la page 334 Cration dune forme et dfinition de ses options de peinture la page 331
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
337
Cliquez sur lchantillon de motif, puis choisissez un motif dans le panneau droulant. Dfinissez une ou plusieurs des options suivantes :
Inverser Inverse les points en relief et creuss de la texture en fonction des tons du motif. Lorsque loption Inverser est slectionne, les zones les plus claires du motif sont les points en creux de la texture qui, par consquent, reoivent le moins de peinture ; les zones les plus sombres sont les points en relief de la texture, qui reoivent le plus de peinture. Lorsque loption Inverser est dslectionne, les zones les plus claires du motif reoivent le plus de peinture, tandis que les zones les plus sombres en reoivent le moins. Echelle Indique lchelle du motif. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour dfinir une valeur correspondant un pourcentage de la taille du motif. Texturer chaque pointe Applique la texture slectionne chaque empreinte de la forme sur un trac de forme, et non la forme dans son ensemble (un trac de forme est constitu de plusieurs empreintes, appliques en continu lorsque vous faites glisser la souris sur la forme). Vous devez slectionner cette option pour pouvoir utiliser les options de variation de la profondeur. Mode Indique le mode de fusion utilis pour combiner la forme et le motif (voir la section Modes de fusion la
page 341).
Profondeur Indique le pourcentage dabsorption de la peinture par la texture. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour indiquer une valeur. A 100 %, les points creuss de la texture ne reoivent pas de peinture. A 0 %, tous les points de la texture reoivent la mme quantit de peinture, ce qui masque le motif. Profondeur minimale Indique la profondeur minimale laquelle la peinture peut pntrer lorsque loption Contrle est dfinie sur Fondu, Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette de stylet et que loption Texturer chaque pointe est slectionne. Variation de la profondeur et Contrle Indique le pourcentage de variation de la profondeur lorsque loption Texturer
chaque pointe est slectionne. Pour indiquer le pourcentage maximum de variation, entrez une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de la profondeur des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
Dsactiv Aucun contrle nest spcifi sur la variation de profondeur des empreintes de la forme. Fondu Attnue la profondeur entre le pourcentage Variation de la profondeur et le pourcentage Profondeur minimale sur le nombre dtapes dfini. Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet, Rotation Fait varier la profondeur en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison, de la position de la molette de stylet ou de la rotation de la plume.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
338
Voir aussi
Ajout de dynamique de forme la page 334 Cration dune forme et dfinition de ses options de peinture la page 331
Formes doubles
Une forme double se dessine avec une double pointe. La texture de la deuxime empreinte est applique au trac de lempreinte principale, et seules les zones dintersection des deux empreintes sont peintes. Vous devez dfinir les options de la pointe principale dans la section Forme de la pointe du panneau Forme. Slectionnez une deuxime pointe dans la section Forme double du panneau Forme, puis dfinissez lune ou plusieurs des options ci-dessous.
A. Contour de pointe de la forme principale (Arrondi net 55) B. Contour de pointe de la forme secondaire (Herbe). C. Contour de la forme double (combinaison des deux).
Mode Spcifie un mode de fusion utiliser pour combiner les empreintes de la forme obtenues avec la pointe
cliquez sur Taille dexemple pour utiliser le diamtre dorigine de la pointe. (Loption Taille dexemple nest disponible que si la forme double pointe a t cre par prlvement de pixels dans une image.)
Pas Dfinit lespacement des empreintes de la forme double pointe sur le trac. Pour modifier le pas, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour dfinir une valeur correspondant un pourcentage du diamtre de la pointe. Diffusion Indique le mode de rpartition des empreintes de la forme double pointe sur le trac. Lorsque loption Les
deux axes est slectionne, la projection des points de la forme double pointe est radiale. Lorsquelle est dslectionne, leur projection est perpendiculaire au trac. Pour dfinir le pourcentage maximal de diffusion, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur.
Nombre Indique le nombre dempreintes de la forme double pointe appliques chaque intervalle. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour indiquer une valeur.
Variation premier plan/arrire-plan et Contrle Indique le mode de variation de la peinture entre les couleurs de
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
339
Pour prciser le pourcentage de variation chromatique de la peinture, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation chromatique des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
Dsactiv Aucun contrle nest spcifi sur la variation chromatique des empreintes de la forme. Fondu Fait varier la couleur de la peinture entre les couleurs de premier plan et darrire-plan sur le nombre dtapes dfini. Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet, Rotation Fait varier la couleur de la peinture entre le premier plan et larrire-plan en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison, de la position de la molette de stylet ou de la rotation de la plume.
Variation de teinte Indique le pourcentage de variation de la teinte de peinture sur un trac. Entrez un nombre, ou
utilisez le curseur, pour indiquer une valeur. Une valeur faible modifie la teinte tout en restant trs proche de la teinte de la couleur de premier plan. Une valeur plus leve augmente lcart tonal.
Variation de la saturation Indique le pourcentage de variation de la saturation de la peinture sur un trac. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour indiquer une valeur. Une valeur faible modifie la saturation tout en restant trs proche de la saturation de la couleur de premier plan. Une valeur plus leve augmente lcart de saturation. Variation de la luminosit Indique le pourcentage de variation de la luminosit de la peinture sur un trac. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour indiquer une valeur. Une valeur faible modifie la luminosit tout en restant trs proche de la luminosit de la couleur de premier plan. Une valeur plus leve augmente lcart de luminosit. Puret Augmente ou diminue la saturation de la couleur. Entrez un nombre, ou utilisez le curseur, pour indiquer un
pourcentage compris entre -100 et 100 %. A -100 %, la couleur est entirement dsature ; 100 %, elle est compltement sature.
Voir aussi
Ajout de dynamique de forme la page 334
Options de transfert
Les options de transfert dterminent les variations de la peinture sur un trac.
Variation de lopacit et Contrle Indique la variation de lopacit de la peinture sur un trac, jusqu (mais sans
dpasser) la valeur dopacit dfinie dans la barre doptions. Pour prciser le pourcentage de variation de lopacit de la peinture, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de lopacit des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
Dsactiv Aucun contrle nest spcifi sur la variation dopacit des empreintes de la forme. Fondu Attnue lopacit de la peinture entre la valeur dopacit dfinie dans la barre doptions et la valeur 0 dans le nombre dtapes dfini.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
340
Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet Fait varier lopacit de la peinture en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison ou de la position de la molette de stylet.
Variation du flux et Contrle Indique la variation du flux de peinture sur un trac, jusqu (mais sans dpasser) la
valeur de flux dfinie dans la barre doptions. Pour prciser le pourcentage de variation du flux de peinture, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de flux des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
Dsactiv Aucun contrle nest spcifi sur la variation de flux des empreintes de la forme. Fondu Attnue le flux de la peinture entre la valeur de flux dfinie dans la barre doptions et la valeur 0 dans le nombre dtapes dfini. Pression de la plume, Inclinaison de la plume, Molette de stylet Fait varier le flux de la peinture en fonction de la pression de la plume, de son inclinaison ou de la position de la molette de stylet.
Voir aussi
Ajout de dynamique de forme la page 334 Cration dune forme et dfinition de ses options de peinture la page 331
Loption Arographe du panneau Forme correspond loption du mme nom dans la barre doptions.
Lissage Adoucit les courbes du trac dune forme. Cette option est particulirement efficace lorsque vous peignez
rapidement avec un stylet ; cependant, elle peut entraner un lger dcalage dans le rendu du contour.
Protger la texture Applique le mme motif et la mme chelle toutes les formes prdfinies textures. Slectionnez
cette option pour simuler une texture cohrente lorsque vous peignez avec plusieurs pointes de forme textures.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
341
, loutil Crayon
Cliquez sur le bouton de taille des options de pression de la tablette Cliquez sur le bouton dopacit des options de pression de la tablette
. .
Remarque : choisissez Fentre > Formes pour accder aux commandes supplmentaires permettant de faire varier langle, le flux, la diffusion, la profondeur de texture et larrondi du contour en fonction de la pression de la plume.
Voir aussi
Prsentation du panneau Formes la page 329 Dynamique de forme la page 334
Modes de fusion
Le mode de fusion dfini dans la barre doptions dtermine lincidence dun outil de peinture ou de retouche sur les pixels de limage. Lorsque vous examinez leffet dun mode de fusion, pensez en termes de couleurs :
La couleur de base est la couleur dorigine de limage. La couleur de fusion est la couleur applique laide de loutil de peinture ou de retouche. La couleur finale est la couleur rsultant de la fusion.
Normal est appel Seuil lorsque vous travaillez sur une image en mode Bitmap ou Couleurs indexes).
Fondu Retouche ou peint chaque pixel pour lui donner la couleur finale. Cependant, la couleur finale est obtenue par un remplacement alatoire des pixels par la couleur de base ou la couleur de fusion, selon lopacit dun pixel cet endroit. Arrire Retouche ou peint seulement la partie transparente dun calque. Ce mode fonctionne uniquement sur les
calques dont les zones transparentes sont dverrouilles et quivaut peindre au dos des zones transparentes dune feuille dactate.
Transparent Retouche ou peint tous les pixels et les rend transparents. Ce mode est disponible pour les outils de forme
(lorsque loption Pixels de remplissage est slectionne), loutil Pot de peinture , loutil Pinceau , loutil Crayon , la commande Remplir et la commande Contour. Vous devez travailler sur un calque dont la transparence nest pas verrouille pour pouvoir utiliser ce mode.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
342
Obscurcir Analyse les informations chromatiques de chaque couche et slectionne la couleur de base ou de fusion (la
plus fonce) comme couleur finale. Les pixels plus clairs que la couleur de fusion sont remplacs, et les pixels plus foncs demeurent intacts.
Produit Analyse les informations chromatiques de chaque couche et multiplie la couleur de base par la couleur de fusion. La couleur finale est toujours plus fonce. Le produit dune couleur quelconque par le noir rend du noir. Le produit dune couleur quelconque par le blanc na aucune incidence sur la couleur. Lorsque vous peignez avec une couleur autre que le noir ou le blanc, les traits successifs appliqus laide dun outil de peinture produisent des couleurs progressivement plus fonces. Cet effet quivaut dessiner sur une image laide de plusieurs marqueurs. Densit couleur + Analyse les informations chromatiques de chaque couche et obscurcit la couleur de base pour
reproduire la couleur de fusion par augmentation du contraste entre les deux. La fusion avec du blanc ne produit aucun effet.
Densit linaire + Analyse les informations chromatiques de chaque couche et obscurcit la couleur de base pour reproduire la couleur de fusion par rduction de la luminosit. La fusion avec du blanc ne produit aucun effet. Eclaircir Analyse les informations chromatiques de chaque couche et slectionne la couleur de base ou de fusion (la plus claire) comme couleur finale. Les pixels plus foncs que la couleur de fusion sont remplacs, et les pixels plus clairs demeurent intacts. Superposition Analyse les informations chromatiques de chaque couche et multiplie linverse des couleurs de fusion
et de base. La couleur finale est toujours plus claire. Une superposition avec le noir na aucune incidence sur la couleur. Une superposition avec le blanc produit du blanc. Cet effet quivaut projeter plusieurs diapositives photographiques les unes sur les autres.
Densit couleur - Analyse les informations chromatiques de chaque couche et claircit la couleur de base pour reproduire la couleur de fusion par rduction du contraste entre les deux. La fusion avec du noir ne produit aucun effet. Densit linaire (Ajout) Analyse les informations chromatiques de chaque couche et claircit la couleur de base pour reproduire la couleur de fusion par augmentation de la luminosit. La fusion avec du noir ne produit aucun effet. Incrustation Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de base. Les motifs ou les couleurs recouvrent les
pixels existants, tout en prservant les tons clairs et les tons foncs de la couleur de base. La couleur de base nest pas remplace, mais mlange la couleur de fusion pour reproduire les tons clairs ou foncs de la couleur dorigine.
Lumire tamise Assombrit ou claircit les couleurs, selon la couleur de fusion. Cet effet quivaut projeter une
lumire de projecteur diffuse sur limage. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, limage est claircie comme si elle tait moins dense. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, limage est obscurcie, comme si elle tait plus dense. Lorsque vous dessinez avec un noir ou un blanc pur, vous obtenez une zone nettement plus fonce ou plus claire, mais vous nobtenez ni un noir ni un blanc pur.
Lumire crue Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de fusion. Cet effet quivaut projeter une lumire
de projecteur crue sur une image. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, limage est claircie comme si elle tait superpose. Cet effet est utile pour ajouter des tons clairs une image. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, limage est obscurcie, comme si elle tait multiplie. Cet effet permet dajouter des tons foncs une image. Lorsque vous peignez avec un noir ou un blanc pur, vous obtenez un noir pur ou un blanc pur.
Lumire vive Augmente ou diminue la densit des couleurs par augmentation ou rduction du contraste, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, limage est claircie par diminution du contraste. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, limage est obscurcie par augmentation du contraste. Lumire linaire Augmente ou diminue la densit des couleurs par augmentation ou rduction de la luminosit, selon
la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, limage est claircie par augmentation de la luminosit. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, limage est obscurcie par diminution de la luminosit.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
343
Lumire ponctuelle Remplace les couleurs, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source lumineuse)
contient moins de 50 % de gris, les pixels plus sombres que la couleur de fusion sont remplacs, tandis que les pixels plus clairs restent intacts. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, les pixels plus clairs que la couleur de fusion sont remplacs, tandis que les pixels plus sombres restent intacts. Cet effet permet dajouter des effets spciaux une image.
Mlange maximal Ajoute les valeurs des couches rouge, vert et bleu de la couleur de fusion aux valeurs RVB de la couleur de base. Si la somme finale dune couche est gale ou suprieure 255, la valeur 255 lui est attribue ; si elle est infrieure 255, la valeur 0 lui est attribue. Tous les pixels fusionns prsentent donc des valeurs gales 0 ou 255 pour les couches rouge, vert et bleu. Ceci convertit tous les pixels en couleurs primaires additives (rouge, vert ou bleu), blanc ou noir.
Remarque : pour les images CMJN, loption Mlange maximal transforme tous les pixels en couleurs primaires soustractives (cyan, jaune ou magenta), blanc ou noir. La valeur chromatique maximum est 100.
Diffrence Analyse les informations chromatiques de chaque couche et soustrait la couleur de base de la couleur de
fusion, ou inversement, en fonction de la couleur la plus lumineuse. La fusion avec du blanc inverse les valeurs de la couleur de base ; la fusion avec du noir ne produit aucun effet.
Exclusion Produit un effet semblable au mode Diffrence avec un moindre contraste. La fusion avec du blanc inverse
les valeurs de la couleur de base. La fusion avec du noir ne produit aucun effet.
Soustraction Analyse les informations chromatiques de chaque couche et soustrait la couleur de fusion de la couleur de base. Dans les images 8 et 16 bits, les valeurs ngatives obtenues sont crtes zro. Division Analyse les informations chromatiques de chaque couche et divise la couleur de fusion par la couleur de base. Teinte Cre une couleur finale ayant la luminance et la saturation de la couleur de base et la teinte de la couleur de
fusion.
Saturation Cre une couleur finale ayant la luminance et la teinte de la couleur de base et la saturation de la couleur
de fusion. Ce mode ne produit aucun effet sur une zone non sature (avec une valeur de gris gale 0).
Couleur Cre une couleur finale ayant la luminance de la couleur de base et la teinte et la saturation de la couleur de fusion. Ce mode prserve les niveaux de gris de limage et est pratique pour colorer des images monochromes ou pour teinter des images en couleurs. Luminosit Cre une couleur finale ayant la teinte et la saturation de la couleur de base et la luminance de la couleur de fusion. Ce mode cre leffet inverse de celui du mode Couleurs. Couleur plus claire Compare la somme des valeurs des couches des couleurs de fusion et de base et affiche la couleur prsentant la valeur la plus leve. Le mode Couleur plus claire ne gnre pas une troisime couleur, issue de la fusion Eclaircir, mais choisit les valeurs de couche les plus leves entre la couleur de base et la couleur de fusion afin de crer la couleur finale. Couleur plus fonce Compare la somme des valeurs des couches des couleurs de fusion et de base et affiche la couleur prsentant la valeur la plus faible. Le mode Couleur plus fonce ne gnre pas une troisime couleur, issue de la fusion Obscurcir, mais choisit les valeurs de couche les plus faibles entre la couleur de base et la couleur de fusion afin de crer la couleur finale.
Voir aussi
Exemples de mode de fusion la page 344
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
344
Image dorigine
Normal, 50 % dopacit
Fondu, 50 % dopacit
Arrire
Transparent
Obscurcir
Produit
Densit couleur +
Densit linaire +
Eclaircir
Superposition
Densit couleur -
Incrustation
Lumire tamise
Lumire crue
Lumire vive
Lumire linaire
Lumire ponctuelle
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
345
Mlange maximal
Diffrence
Exclusion
Soustraction
Division
Teinte
Saturation
Couleur
Luminosit, 80 % dopacit
Dgrads
Application dun fond en dgrad
Loutil Dgrad permet de crer un fondu progressif entre plusieurs couleurs. Vous pouvez choisir des fonds en dgrad prdfinis ou en crer dautres. Remarque : loutil Dgrad ne peut pas tre utilis sur des images en mode Bitmap ou Couleurs indexes. Pour remplir une zone avec un dgrad, faites glisser la souris sur limage. Le point de dpart (cest--dire celui o vous avez cliqu) et le point darrive (celui o vous relchez le bouton de la souris) influent sur laspect du dgrad, selon loutil utilis.
1 Pour remplir une partie de limage, slectionnez la zone. A dfaut, le dgrad est appliqu tout le calque actif. 2 Slectionnez loutil Dgrad
. (Si loutil nest pas visible, maintenez loutil Pot de peinture enfonc.)
Cliquez sur le triangle en regard de lchantillon de dgrad pour choisir un fond en dgrad prdfini. Cliquez lintrieur de lchantillon de dgrad pour afficher lEditeur de dgrad. Slectionnez un fond en dgrad
prdfini, ou crez-en un nouveau. Cliquez ensuite sur OK (voir la section Cration dun dgrad uniforme la page 348). La densit neutre prdfinie fournit un filtre photographique pratique pour les couchers de soleil et autres scnes fortement contrastes.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
346
Applique un dgrad en ligne droite entre le point de dpart et le point darrive. Applique un dgrad de forme circulaire entre le point de dpart et le point darrive. Applique un dgrad autour du point de dpart dans le sens inverse des aiguilles dune montre. Applique un dgrad de part et dautre du point de dpart en utilisant des dgrads linaires
symtriques.
Dgrad en losange
Applique un dgrad en forme de losange en partant du point de dpart vers lextrieur. Le point darrive dfinit un angle du losange.
Dfinissez un mode de fusion et une opacit (voir la section Modes de fusion la page 341). Pour inverser lordre des couleurs dans le fond en dgrad, slectionnez Inverser. Pour crer un fondu plus rgulier avec un faible effet de bandes, slectionnez Simuler. Pour utiliser un masque de transparence pour le fond en dgrad, slectionnez Transparence (voir la section
Dfinition de la transparence dun dgrad la page 349).
6 Placez le pointeur dans limage lendroit o dfinir le point de dpart du dgrad, puis faites glisser la souris pour
dfinir le point darrive. Pour contraindre langle un multiple de 45, maintenez la touche Maj enfonce lorsque vous faites glisser la souris.
Voir aussi
Utilisation du Gestionnaire des paramtres prdfinis la page 49
sur Enregistrer. Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Toutefois, si vous placez le fichier de la bibliothque dans le sous-dossier Presets/Gradients (Paramtres prdfinis/Dgrads) lemplacement des paramtres prdfinis par dfaut, le nom de la bibliothque apparat au bas du menu du panneau une fois Photoshop relanc.
Cliquez sur Charger pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez le fichier de bibliothque
utiliser, puis cliquez sur Charger.
Choisissez la commande Remplacer les dgrads dans le menu du panneau pour remplacer la liste existante par la
nouvelle bibliothque. Slectionnez le fichier de bibliothque utiliser, puis cliquez sur le bouton Charger.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
347
Choisissez un fichier de bibliothque au bas du menu du panneau. Cliquez sur OK pour remplacer la liste existante
ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothque la liste. Remarque : vous pouvez galement choisir Charger les dgrads et Remplacer les dgrads ou slectionner une bibliothque de dgrads partir du menu du slecteur de dgrad dans la barre doptions.
Si les dgrads sont affichs sous forme de liste ou en mode texte seul dans le panneau, cliquez deux fois sur un
dgrad, insrez un nouveau nom, et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
348
Bote de dialogue Editeur de dgrad A. Menu du panneau B. Etape dopacit C. Etapes de couleur D. Rglage des valeurs ou suppression de ltape dopacit ou de couleur slectionne E. Point mdian (milieu)
Voir aussi
Utilisation de la barre doptions la page 32
2 Cliquez lintrieur de lchantillon de dgrad, dans la barre doptions, pour afficher la bote de dialogue Editeur
de dgrad.
3 Pour crer le nouveau dgrad partir dun dgrad existant, slectionnez un dgrad dans la section Paramtres
sous la bande de dgrad. Le triangle situ en haut du taquet devient noir , signe que la couleur de dpart est modifie.
Cliquez deux fois sur le taquet dtape de couleur, ou cliquez sur le tmoin de couleur situ dans la section Arrts
de la bote de dialogue. Choisissez une couleur, puis cliquez sur OK.
Choisissez une option dans le menu droulant Couleur situ dans la section Arrts de la bote de dialogue. Placez le pointeur sur la bande de dgrad (le pointeur se transforme en pipette), puis cliquez pour prlever une
couleur, ou cliquez nimporte o dans limage pour chantillonner une couleur de cette image.
7 Pour dfinir la couleur darrive, cliquez sur le taquet dtape de couleur de droite, sous la bande de dgrad.
Faites glisser le taquet dtape de couleur correspondant vers la gauche ou vers la droit en direction de
lemplacement cible.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
349
Cliquez sur le taquet dtape de couleur correspondant, puis entrez une valeur dans la zone Position de la section
Arrts de la bote de dialogue. Une valeur de 0 % place le point lextrme gauche de la bande de dgrad, et une valeur de 100 % le place lextrme droite.
9 Pour repositionner le point mdian (point du dgrad contenant une proportion gale des couleurs de dpart et
darrive), faites glisser le losange sous la bande de dgrad vers la gauche ou vers la droite, ou cliquez sur le losange, puis entrez une valeur de position.
10 Pour ajouter des couleurs intermdiaires un dgrad, cliquez sous la bande de dgrad pour dfinir une autre
tape de couleur. Dfinissez la couleur, puis rglez la position et le milieu du point intermdiaire comme pour le point de dpart ou darrive.
11 Pour supprimer ltape de couleur que vous modifiez, cliquez sur Supprimer ou faites-la glisser jusqu ce quelle
disparaisse.
12 Pour contrler la progression des transitions entre les bandes de couleurs dans le dgrad, entrez une valeur dans
Remarque : les nouveaux paramtres prdfinis sont enregistrs dans un fichier de prfrences. Si ce fichier est supprim ou endommag, ou si vous rtablissez la bibliothque de paramtres prdfinis par dfaut, les nouveaux paramtres prdfinis sont perdus. Pour enregistrer ces paramtres de faon permanente, enregistrez-les dans une bibliothque.
dgrad. Le triangle situ en bas du taquet devient noir, signe que la transparence de dpart est en cours ddition.
3 Dans la section Arrts de la bote de dialogue, entrez une valeur dans la zone de texte Opacit ou dplacez le
curseur Opacit.
4 Pour rgler lopacit de lextrmit, cliquez sur le taquet dtape de transparence de droite situ au-dessus de la
Dplacez le taquet dtape dopacit correspondant vers la gauche ou vers la droite. Slectionnez le taquet dtape dopacit correspondant, puis entrez une valeur dans la zone Position.
6 Pour rgler la position de lopacit du point mdian (le point situ mi-chemin entre les opacits de dpart et
Dplacez le losange situ au-dessus de la bande de dgrad vers la gauche ou vers la droite. Slectionnez le losange, puis entrez une valeur dans la zone Position.
7 Pour supprimer ltape dopacit que vous modifiez, cliquez sur Supprimer.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
350
8 Pour ajouter une opacit intermdiaire au masque, cliquez au-dessus de la bande de dgrad pour dfinir une
nouvelle tape dopacit. Vous pouvez alors rgler et dplacer cette opacit de la mme manire que les opacits de dpart ou darrive. Pour supprimer une opacit intermdiaire, faites glisser le taquet dtape de transparence correspondant vers le haut et hors de la bande de dgrad.
9 Pour crer un dgrad prdfini, entrez un nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez sur Nouveau. Un nouveau
dgrad prdfini est cr avec le paramtre de transparence que vous avez spcifi.
2 Cliquez sur lchantillon de dgrad dans la barre doptions pour afficher la bote de dialogue Editeur de dgrad. 3 Pour crer le nouveau dgrad partir dun dgrad existant, slectionnez un dgrad dans la section Paramtres
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
351
Remarque : loutil Pot de peinture ne peut pas tre utilis avec des images en mode Bitmap.
1 Choisissez une couleur de premier plan (voir la section Slection des couleurs dans la palette doutils la
page 102).
2 Slectionnez loutil Pot de peinture
Remarque : loutil Pot de peinture et loutil Dgrad sont regroups dans la barre doutils. Si vous ne parvenez pas trouver loutil Pot de peinture, cliquez sur loutil Dgrad et maintenez votre pression pour y accder.
3 Indiquez si vous voulez remplir la slection avec la couleur de premier plan ou avec un motif. 4 Dfinissez un mode de fusion et une opacit (voir la section Modes de fusion la page 341). 5 Entrez la tolrance de remplissage.
La tolrance dfinit lcart chromatique admis pour peindre un pixel (sur lequel vous avez cliqu). Les valeurs admises sont comprises entre 0 et 255. Une faible tolrance remplit les pixels dont la valeur chromatique est trs proche de celle du pixel sur lequel vous avez cliqu. Une tolrance leve remplit une plus large gamme de pixels.
6 Pour lisser le contour de la slection remplie, cochez la case Lissage. 7 Pour remplir uniquement les pixels contigus celui sur lequel vous cliquez, slectionnez Pixels contigus ; ne cochez
pas cette case si vous voulez remplir tous les pixels similaires dans limage.
8 Pour remplir les pixels en fonction des donnes de couleur fusionnes partir de tous les calques visibles, cochez
couleur de premier plan ou le motif slectionn. Si vous travaillez sur un calque dont vous ne voulez pas remplir les zones transparentes, assurez-vous que les pixels transparents du calque sont verrouills dans le panneau Calques (voir la section Verrouillage des calques la page 276).
slectionnez-en un, puis choisissez la commande Fond du trac dans le menu du panneau Tracs.
4 Dans la bote de dialogue Remplir, choisissez lune des options suivantes dans la liste Avec ou slectionnez un motif
personnalis :
Couleur de premier plan, Couleur darrire-plan, Noir, 50 % gris ou Blanc Pour remplir la slection avec la couleur
choisie. Remarque : si vous appliquez loption Noir une image CMJN, Photoshop remplit toutes les couches avec 100 % de noir. Cela peut produire un excs dencre par rapport la capacit dencrage de limprimante. Pour obtenir de meilleurs rsultats lors du remplissage dune image CMJN, utilisez loption de couleur darrire-plan, et dfinissez-la sur une valeur de noir approprie.
Couleur Pour remplir avec une couleur que vous slectionnez dans le slecteur de couleurs.
5 Dfinissez le mode de fusion et lopacit (voir la section Modes de fusion la page 341). 6 Si vous utilisez un calque et que vous voulez uniquement remplir les zones contenant des pixels, cochez la case
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
352
Pour appliquer une couleur de premier plan seulement aux zones contenant des pixels, appuyez sur les touches Alt+Maj+Retour arrire (Windows) ou Option+Maj+Arrire (Mac OS). Cela prserve les zones transparentes du calque. Pour appliquer une couleur darrire-plan seulement aux zones contenant des pixels, appuyez sur les touches Ctrl+Maj+Retour arrire (Windows) ou Cmde+Maj+Arrire (Mac OS).
Voir aussi
Application dun fond avec loutil Pot de peinture la page 350
Sur le calque darrire-plan, appuyez sur la touche Suppr ou Retour arrire pour accder rapidement la bote de dialogue Remplir.
3 Dans le menu Utiliser, slectionnez lune des options suivantes :
Contenu pris en compte Remplit la slection avec un contenu dimage similaire avoisinant. Pour obtenir les meilleurs
rsultats, crez une slection qui stend sur la zone que vous souhaitez rpliquer. (Une slection rapide laide du lasso ou du rectangle de slection est souvent suffisante.) Les remplissages sensibles au contenu synthtisent les contenus similaires de limage. Si le rsultat ne vous convient pas, choisissez la commande Edition > Annuler, puis appliquez un autre remplissage sensible au contenu.
Motif Cliquez sur la flche inverse en regard de lchantillon de motif, puis slectionnez un motif dans le panneau
droulant. Vous pouvez charger des motifs supplmentaires partir du menu du panneau droulant. Slectionnez le nom dune bibliothque de motifs ou choisissez loption Charger les motifs, puis recherchez le dossier contenant les motifs utiliser. Remarque : si loption Motif nest pas disponible, vous devez charger une bibliothque de motifs avant deffectuer une slection (voir la section Gestion des motifs prdfinis et des bibliothques de motifs la page 355).
Historique Rtablit la zone slectionne ltat dhistorique ou de linstantan source dfini dans le panneau
Historique.
Remplissage sensible au contenu A. Crer une slection qui stend lgrement la zone rpliquer B. Remplacer la slection par un remplissage sensible au contenu
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
353
Voir aussi
Application dun fond avec loutil Pot de peinture la page 350
Voir aussi
Modification de la taille de la zone de travail la page 170
ou des limites du calque. Remarque : si le contenu du calque remplit limage entire, un contour appliqu en dehors du calque sera invisible.
6 Dfinissez une opacit et un mode de fusion (voir la section Modes de fusion la page 341). 7 Si vous travaillez avec un calque et que vous voulez entourer uniquement les zones contenant des pixels, cochez la
case Conserver les zones transparentes (voir la section Verrouillage des calques la page 276).
Voir aussi
Contour des tracs avec une couleur la page 382
pour crer un nouveau calque destin au cercle ou au carr. Le fait disoler le cercle ou le carr sur un calque lui tant propre en facilite la manipulation. ou loutil Rectangle de slection dans la palette doutils.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
354
3 Faites glisser le curseur dans la fentre du document pour crer la forme. Maintenez la touche Maj enfonce tout
de triangle situs sur la barre du spectre des couleurs, puis, dans le champ de couleur, cliquez sur la couleur souhaite pour le contour. La couleur slectionne saffiche dans la moiti suprieure de lchantillon de couleur. La couleur dorigine est conserve dans la moiti infrieure. Cliquez sur OK.
7 Rglez la position du contour par rapport la slection en choisissant Intrieur, Centre ou Extrieur. Rglez les
autres paramtres votre convenance, puis cliquez sur OK. Photoshop trace le contour en utilisant la couleur et les paramtres de contour que vous avez dfinis.
Voir aussi
Application dun contour de couleur une slection ou un calque la page 353 Contour des tracs avec une couleur la page 382
Voir aussi
Cration et utilisation doutils prdfinis la page 32
sur une image ouverte pour slectionner une zone utiliser comme motif. La valeur du contour progressif doit tre de 0 pixel. Notez que les grandes images peuvent devenir difficiles manier.
2 Choisissez Edition > Utiliser comme motif. 3 Donnez un nom au motif dans la bote de dialogue Nom du motif.
Remarque : si vous utilisez un motif provenant dune image et que vous lappliquez une autre, Photoshop convertit le mode colorimtrique. Photoshop fournit un ensemble de fichiers de format Illustrator que vous pouvez utiliser pour dfinir un motif prdfini. Ouvrez le fichier, slectionnez une option de rendu, puis dfinissez le motif.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Peinture
355
Charger les motifs, pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez la bibliothque utiliser, puis
cliquez sur Charger.
Remplacer les motifs, pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothque. Slectionnez la bibliothque
utiliser, puis cliquez sur Charger.
Un fichier de bibliothque (au bas du menu du panneau). Cliquez sur OK pour remplacer la liste existante ou sur
Ajouter pour ajouter la bibliothque la liste.
Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Toutefois, si vous placez le fichier de la bibliothque dans le sous-dossier Presets/Patterns (Paramtres prdfinis/Motifs) lemplacement des paramtres prdfinis par dfaut, le nom de la bibliothque apparat au bas des menus du panneau droulant Motif une fois Photoshop relanc.
la liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste. Si vous recevez un outil prdfini Tampon de motif qui utilise un motif non dfini ou si vous effacez le paramtre prdfini que vous utilisez en rinitialisant ou en remplaant la bibliothque de motifs, choisissez la commande Nouveau motif dans le menu du panneau droulant Motif pour redfinir le motif.
Slectionnez le motif supprimer, puis choisissez la commande Supprimer le motif dans le menu du panneau. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, positionnez le pointeur sur un motif
(le pointeur prend la forme de ciseaux), puis cliquez dessus. Le motif est uniquement supprim du groupe affich. Pour rafficher la bibliothque complte, voir la section Chargement dune bibliothque de motifs la page 355.
356
Chapitre 11 : Dessin
A propos du dessin
Dfinition des formes et des tracs
Le dessin dans Adobe Photoshop consiste crer des formes et tracs vectoriels Vous pouvez dessiner avec les outils de forme, loutil Plume ou loutil Plume libre. Les options de chaque outil sont disponibles partir de la barre doptions. Avant de commencer dessiner dans Photoshop, vous devez choisir un mode de dessin dans la barre doptions. Le mode choisi dtermine si vous crez une forme vectorielle sur un calque lui tant propre, un trac de travail sur un calque existant ou une forme pixellise sur un calque existant. Les lignes et les courbes que vous tracez laide des outils de forme et de plume sont appeles des formes vectorielles (voir les sections Dessin de formes la page 357 et Dessin avec les outils de plume la page 362). Celles-ci ne dpendent pas de la rsolution ; elles conservent des contours prcis lorsque vous les redimensionnez, les imprimez sur une imprimante PostScript, les enregistrez dans un fichier PDF ou les importez dans une application graphique vectorielle. Vous pouvez crer des bibliothques de formes personnalises et modifier le contour dune forme (appel trac) et ses attributs (tels que contour, couleur de fond et style). Les tracs sont des contours qui peuvent tre transforms en slections, ou remplis et entours de couleur. Il vous suffit de modifier les points dancrage dun trac pour le remodeler. Un trac de travail est un trac provisoire qui apparat dans le panneau Tracs et dfinit le contour dune forme. Il existe plusieurs faons dutiliser les tracs :
Vous pouvez utiliser un trac comme masque vectoriel pour masquer des zones dun calque (voir la section A
propos des masques de fusion et vectoriels la page 309).
Vous pouvez convertir un trac en slection (voir la section Conversion des tracs en cadres de slection la
page 379).
Vous pouvez remplir ou entourer un trac avec de la couleur (voir la section Remplissage des tracs avec une
couleur la page 381). Vous pouvez dsigner comme masque un trac enregistr pour rendre transparente une partie dune image lors de son exportation dans une application de mise en page ou de retouche vectorielle (voir la section Utilisation des masques dimage pour crer des transparences la page 478).
Modes de dessin
Lorsque vous travaillez avec les outils de forme ou de plume, vous pouvez dessiner en trois modes diffrents. Pour choisir un mode de dessin, il convient de slectionner lun des outils de forme ou de plume puis de cliquer sur une icne de mode dans la barre doptions.
Calques de forme Cre une forme sur un autre calque. Pour crer des calques de forme, vous pouvez utiliser les outils de forme ou les outils de plume. Les calques de forme conviennent parfaitement llaboration de graphiques destins aux pages Web, tant ils sont faciles dplacer, redimensionner, aligner et rpartir. Vous pouvez choisir de dessiner plusieurs formes sur le mme calque. Un calque de forme comporte un calque de remplissage dfinissant la couleur de la forme, associ un masque vectoriel qui en dfinit le contour. Le contour dune forme est un trac qui apparat dans le panneau Tracs.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Dessin
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Tracs Dessine un trac de travail sur le calque actif, que vous pouvez ensuite utiliser pour crer un cadre de slection, un masque vectoriel, ou remplir et entourer de couleur afin de crer des graphiques pixelliss (comparables ceux que vous obtenez en utilisant un outil de dessin). Un trac de travail est temporaire, sauf si vous lenregistrez. Les tracs apparaissent dans le panneau Tracs. Pixels de remplissage Peint directement sur le calque, de la mme manire quun outil de peinture. Lorsque vous travaillez dans ce mode, vous crez des images pixellises, et non des graphiques vectoriels. Vous utilisez les formes que vous peignez exactement de la mme manire que les images pixellises. Dans ce mode, seuls les outils de forme fonctionnent.
A B C B
C A
Voir aussi
Outils la page 24 Utilisation de la barre doptions la page 32
Dessin de formes
Les outils de forme offrent un moyen simple de crer des boutons, des barres de navigation et dautres lments employs sur les pages Web.
la barre doptions.
2 Pour choisir la couleur de la forme, cliquez sur le tmoin de couleur dans la barre doptions, puis slectionnez une
boutons de forme pour afficher les autres options de chaque outil (voir la section Options des outils de forme la page 361).
4 (Facultatif) Pour appliquer un style la forme, slectionnez un style prdfini dans le menu droulant Style de la
barre doptions (voir la section Application des styles prdfinis la page 286).
5 Faites glisser la souris dans limage pour dessiner une forme :
Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre un rectangle ou un rectangle arrondi un carr, une ellipse
un cercle ou la valeur dun angle un multiple de 45.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Dessin
358
Pour dessiner un trac en partant du centre, positionnez le pointeur lendroit o vous souhaitez voir le centre de
la forme, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), puis faites glisser le pointeur en diagonale vers un coin ou un bord de la forme jusqu ce que celle-ci atteigne la taille voulue.
Remarque : le trac partir du centre est le comportement par dfaut de loutil Etoile dans Illustrator et de loutil Polygone dans Illustrator et Photoshop.
Voir aussi
Modification des formes la page 360 Galerie doutils de dessin et de texte la page 28
page 361).
3 Choisissez lune des options suivantes dans la barre doptions :
Etendre la zone de la forme Soustraire de la zone de forme Intersection des zones de forme
Ajoute la nouvelle zone aux formes ou au trac existants. Supprime la zone de chevauchement des formes ou du trac existants. Limite la zone lintersection de la nouvelle zone et des formes ou du trac Exclut la zone de chevauchement des zones regroupes, nouvelles et
existants.
Exclure les zones de forme se chevauchant
existantes.
4 Dessinez sur limage. Pour changer facilement doutil de dessin, il suffit de cliquer sur un bouton doutil dans la
barre doptions.
Voir aussi
Modification des formes la page 360
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Dessin
359
dans la palette doutils. Il peut tre masqu par lun des autres outils de forme ou par .
loutil Trait
2 Dans la barre doptions situe en haut du plan de travail, slectionnez le bouton Calques de forme
3 Dans la fentre du document, faites glisser le pointeur pour tracer la forme. Maintenez la touche Maj enfonce tout
5 Faites glisser dans la nouvelle forme pour crer la dcoupe. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, limage
dans la palette doutils (il peut tre masqu par loutil Slection directe ), puis slectionnez le trac. Faites-le glisser vers son nouvel emplacement, ou utilisez les touches flches du clavier pour le faire avancer pixel par pixel. Maintenez la touche Maj enfonce pour slectionner plusieurs tracs.
Voir aussi
Cration dune forme sur un calque de forme la page 357
. (Si loutil nest pas visible, maintenez loutil Rectangle enfonc en bas
de la palette doutils.)
2 Choisissez une forme dans le panneau droulant Forme de la barre doptions.
Si aucune forme du panneau ne vous convient, cliquez sur la flche situe en haut, droite du panneau droulant, puis choisissez une autre catgorie de formes dans le menu contextuel. Lorsquun message vous demande si vous souhaitez remplacer les formes actives, cliquez sur OK pour nafficher que les formes de la nouvelle catgorie ou sur Ajouter pour ajouter les formes dj affiches.
3 Faites glisser le pointeur dans limage pour dessiner une forme.
ou un trac mmoris.
2 Choisissez la commande Edition > Crer une forme personnalise, puis saisissez le nom de la nouvelle forme
personnalise dans la bote de dialogue Nom de la forme. La nouvelle forme apparat dans le panneau droulant Forme de la barre doptions.
3 Pour enregistrer la nouvelle forme personnalise dans une nouvelle bibliothque, slectionnez la commande
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360
Voir aussi
Utilisation du Gestionnaire des paramtres prdfinis la page 49
par exemple).
2 Slectionnez un outil de forme, puis cliquez sur le bouton Pixels de remplissage 3 Dfinissez les options suivantes dans la barre doptions :
Mode Dtermine leffet de la forme sur les pixels existants dans limage (voir la section Description des modes de
4 Dfinissez des options supplmentaires (voir la section Options des outils de forme la page 361). 5 Tracez la forme.
Pour changer la couleur dune forme, cliquez deux fois sur la vignette du calque de forme dans le panneau Calques,
puis choisissez une autre couleur dans le slecteur de couleurs.
Pour remplir une forme avec un motif ou un dgrad, slectionnez un calque de forme dans le panneau Calques,
choisissez ensuite la commande Calque > Style de calque > Incrustation en dgrad, puis dfinissez les options de dgrad.
Pour remplir une forme avec un motif ou un dgrad, slectionnez un calque de forme dans le panneau Calques,
choisissez ensuite la commande Calque > Style de calque > Incrustation de motif, puis dfinissez les options de dgrad.
Pour modifier le contour dune forme, cliquez sur la vignette du masque vectoriel du calque de forme dans le
panneau Calques ou Tracs. Modifiez ensuite la forme laide des outils de plume et de loutil Slection directe.
Pour dplacer une forme sans modifier sa taille ou ses proportions, utilisez loutil Dplacement.
Voir aussi
Ajustement des lments du trac la page 375 A propos des calques de rglage et de remplissage la page 294 Transformation manuelle la page 196
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Accs aux options de loutil de forme dans la barre doptions (ligne doptions affiche)
Flches : Dbut et Fin Ajoute des ttes de flche un trait. Slectionnez loutil Trait, puis slectionnez loption Dbut pour ajouter une flche au dbut du trait ou loption Fin pour ajouter une flche la fin du trait. Slectionnez les deux options pour ajouter des flches aux deux extrmits. Les options de forme apparaissent dans la bote de dialogue. Entrez des valeurs dans les zones Epaisseur et Taille pour dfinir les proportions de la flche sous forme de pourcentage de lpaisseur du trait (de 10 1 000 % pour lpaisseur et de 10 5 000 % pour la longueur). Entrez une valeur pour indiquer la concavit de la flche (comprise entre -50 % et +50 %). La base du triangle reprsentant la flche est plus ou moins creuse selon la concavit dfinie.
Remarque : vous pouvez galement modifier une flche directement avec les outils de slection et de dessin vectoriels.
Cercle Applique une contrainte pour transformer une ellipse en cercle. Proportions dfinies Donne une forme personnalise base sur les proportions dfinies lors de sa cration. Taille dfinie Cre une forme personnalise base sur la taille dfinie lors de sa cration. Taille fixe Cre une forme fixe (rectangle, rectangle arrondi, ellipse ou forme personnalise) base sur les valeurs
rapport entre les branches de ltoile et son rayon. Une valeur de 50 % cre des branches dont la longueur quivaut la moiti du rayon total de ltoile ; plus la valeur est leve, plus les branches sont aigus et fines ; plus elle est petite, plus les branches sont pates.
Proportionnel Cre une forme proportionnelle (rectangle, rectangle arrondi ou ellipse) base sur les valeurs entres dans les zones Largeur et Hauteur. Rayon Pour les rectangles arrondis, dfinit le rayon darrondi. Pour les polygones, dfinit la distance entre le centre et
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Dessin
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Ajout/Suppr. auto, qui permet dajouter un point dancrage en cliquant sur un segment de droite ou de supprimer
un point dancrage en cliquant dessus.
Afficher le dplacement, qui permet de visualiser un aperu des segments de trac au fur et mesure que vous
dplacez le pointeur. (Pour accder cette option, cliquez sur le menu droulant droite de licne Forme personnalise.) Avant de dessiner avec loutil Plume, vous pouvez crer un nouveau trac dans le panneau Tracs pour enregistrer automatiquement le trac de travail en tant que trac nomm. Pour plus de dtails sur les modes dans lesquels vous pouvez dessiner avec les outils de plume, reportez-vous la section Modes de dessin la page 356.
Voir aussi
Segments, composants et points de tracs la page 370 Cration dun trac de travail la page 369
Pour obtenir des segments droits, cliquez sur le document laide de loutil Plume.
1 Slectionnez loutil Plume. 2 Placez loutil Plume lendroit o commencer le segment de droite et cliquez pour dfinir le premier point
dancrage (ne le faites pas glisser). Remarque : le premier segment dessin ne sera visible que lorsque vous aurez cliqu pour dfinir un second point dancrage (slectionnez loption Etirement dans Photoshop pour afficher un aperu des segments de trac). Si vous faites glisser loutil Plume accidentellement, des lignes directrices apparaissent ; slectionnez Edition > Annuler et cliquez de nouveau.
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3 Cliquez de nouveau lendroit o doit se terminer le segment (maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre
Le dernier point dancrage que vous ajoutez apparat toujours sous la forme dun carr plein, ce qui indique quil est slectionn. Les points dancrage dfinis au pralable sont vids et dslectionns au fur et mesure que vous ajoutez dautres points dancrage.
5 Terminez le trac en procdant de lune des faons suivantes :
Pour fermer un trac, faites revenir loutil Plume sur le premier point dancrage (vide). Un petit cercle apparat en
regard de loutil Plume lorsquil est plac correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le trac. Remarque : pour fermer un trac dans InDesign, vous pouvez galement slectionner lobjet et choisir Objet > Tracs > Fermer le trac.
Pour laisser le trac ouvert, cliquez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) un endroit quelconque o il ny
a aucun objet. Pour laisser le trac ouvert, vous pouvez galement slectionner un autre outil ou choisir la commande Slection > Dslectionner dans Illustrator ou Edition > Tout dslectionner dans InDesign.
Le premier point dancrage apparat et loutil Plume prend la forme dune flche (dans Photoshop, le pointeur ne change quaprs que vous ayez commenc faire glisser).
3 Faites glisser pour dfinir linclinaison de la courbe que vous tracez, puis relchez le bouton de la souris.
Dune faon gnrale, prolongez la ligne directrice denviron un tiers de la distance laquelle vous allez placer le point dancrage suivant (vous pouvez ajuster ultrieurement un ou les deux cts de la ligne directrice). Maintenez la touche Maj enfonce pour limiter laction de loutil des multiples de 45.
Trac du premier point de courbe A. Positionnement de loutil Plume B. Dbut du glissement (bouton de la souris enfonc) C. Glissement pour prolonger les lignes directrices
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4 Placez loutil Plume lendroit o la courbe doit se terminer, puis procdez de lune des faons suivantes :
Pour crer une courbe en forme de C , faites glisser la souris dans la direction oppose la ligne directrice
prcdente, puis relchez le bouton de la souris.
Trac du deuxime point de courbe A. Dbut du traage du deuxime point B. Traage loppos de la ligne directrice prcdente (crant ainsi une courbe en C ) C. Rsultat aprs le relchement du bouton de la souris
Pour crer une courbe en forme de S , faites glisser la souris dans la mme direction que la ligne directrice
prcdente, puis relchez le bouton de la souris.
Formation dune courbe en S A. Dbut du traage du nouveau point B. Traage dans la mme direction que la ligne directrice prcdente (crant ainsi une courbe en S ) C. Rsultat aprs le relchement du bouton de la souris
(Photoshop uniquement) Pour changer brusquement la direction de la courbe, relchez le bouton de la souris, puis maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le point directeur dans la direction de la courbe. Relchez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et le bouton de la souris, placez le pointeur lendroit o le segment doit sarrter et faites glisser dans la direction oppose pour le terminer.
5 Continuez faire glisser loutil Plume vers dautres endroits pour crer une srie de courbes lisses. Notez que vous
placez des points dancrage au dbut et la fin de chaque courbe, non au milieu de la courbe. Maintenez la touche Alt enfonce (Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser les lignes directrices pour arrter les lignes directrices un point dancrage.
6 Terminez le trac en procdant de lune des faons suivantes :
Pour fermer un trac, faites revenir loutil Plume sur le premier point dancrage (vide). Un petit cercle apparat en
regard de loutil Plume lorsquil est plac correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le trac. Remarque : pour fermer un trac dans InDesign, vous pouvez galement slectionner lobjet et choisir Objet > Tracs > Fermer le trac.
Pour laisser le trac ouvert, cliquez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) un endroit quelconque o il ny
a aucun objet. Pour laisser le trac ouvert, vous pouvez galement slectionner un autre outil ou choisir la commande Slection > Dslectionner dans Illustrator ou Edition > Tout dslectionner dans InDesign.
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Pour visualiser une vido relative lutilisation de loutil Crayon dans Illustrator, rendez-vous ladresse suivante : www.adobe.com/go/vid0037_fr.
Pour fermer un trac, placez loutil Plume sur son premier point dancrage (vide). Un petit cercle apparat en regard
de loutil Plume lorsquil est plac correctement. Cliquez ou faites glisser pour fermer le trac. Remarque : pour fermer un trac dans InDesign, vous pouvez galement slectionner lobjet et choisir Objet > Tracs > Fermer le trac.
Pour laisser un trac ouvert, cliquez sur Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) un endroit quelconque o il
ny a aucun objet. Pour laisser le trac ouvert, vous pouvez galement slectionner un autre outil ou choisir la commande Slection > Dslectionner dans Illustrator ou Edition > Tout dslectionner dans InDesign.
apparat en regard de loutil Plume lorsque celui-ci est plac correctement (dans Photoshop, un petit trait diagonal ou une barre oblique apparat en regard de loutil Plume). Pour dfinir linclinaison du segment incurv que vous allez ensuite crer, cliquez sur le point dancrage et faites glisser la ligne directrice qui apparat.
Trac dun segment droit suivi dun segment courbe (premire partie) A. Segment droit termin B. Positionnement de loutil Plume sur lextrmit (licne de conversion de point ne saffiche que dans Illustrator et InDesign) C. Glissement du point directeur
3 Positionnez loutil Plume lendroit o vous souhaitez placer le point dancrage suivant, puis cliquez (et faites-le
glisser si vous le souhaitez) pour crer le nouveau point dancrage pour terminer la courbe.
Trac dun segment droit suivi dun segment courbe (deuxime partie) A. Positionnement de loutil Plume B. Glissement de la ligne directrice C. Nouveau segment incurv termin
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de la souris.
2 Placez ensuite loutil Plume lendroit o vous souhaitez terminer la courbe, faites glisser afin de la terminer, puis
convertir dun point dinflexion en sommet. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour transformer temporairement loutil Plume en outil Conversion de point.
4 Slectionnez loutil Plume dans la palette doutils, positionnez-le lendroit o vous souhaitez voir finir le segment
maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, et faites glisser la ligne directrice vers son ct oppos pour dfinir linclinaison de la prochaine courbe. Relchez la touche et le bouton de la souris. Cette opration convertit le point dinflexion en sommet en scindant les lignes directrices.
3 Repositionnez loutil Plume sur le point darrive du second segment incurv et faites glisser un nouveau point
Trac de deux courbes A. Glissement dun nouveau point dinflexion B. Glissement tout en maintenant la touche Alt ou Option enfonce pour sparer les lignes directrices et dplacement de la ligne directrice vers le haut C. Rsultat obtenu aprs la troisime tape de repositionnement et de glissement
2 Pour dterminer la sensibilit du trac final au mouvement de la souris ou du stylet, cliquez sur la flche inverse
en regard des boutons de forme dans la barre doptions, puis entrez une valeur comprise entre 0,5 et 10 pixels pour loption Adaptation des courbes. Plus la valeur est leve, plus le trac est simple, et moins il comporte de points dancrage.
3 Faites glisser le pointeur dans limage. Au fur et mesure que vous faites glisser la souris, un trac suit le pointeur.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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4 Pour continuer le trac main leve existant, placez le pointeur de la plume sur une extrmit du trac, puis faites
glisser le pointeur.
5 Pour terminer le trac, relchez le bouton de la souris. Pour dessiner un trac ferm, faites glisser le trait vers le point
dorigine du trac (un cercle apparat en regard du pointeur lorsquil est align).
Voir aussi
Segments, composants et points de tracs la page 370
, slectionnez Magntique dans la barre doptions, ou cliquez sur la flche inverse en regard des boutons de forme dans la barre doptions, slectionnez Magntique, puis dfinissez les options suivantes : dans le primtre du pointeur correspondant la valeur indique.
Dans la zone Largeur, entrez une valeur comprise entre 1 et 256 pixels. La plume magntique dtecte les contours Dans la zone Contraste, entrez un pourcentage compris entre 1et 100, correspondant au contraste ncessaire entre
les pixels pour que cette zone soit considre comme un contour. Utilisez une valeur leve pour les images peu contrastes.
Dans la zone Frquence, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 pour dfinir le rythme auquel la plume dfinit
les points dancrage. Plus la valeur est leve, plus le trac est ancr rapidement.
Si vous travaillez avec un stylet, slectionnez ou dslectionnez loption Pression de la plume. Lorsque loption est
slectionne, lpaisseur du contour est inversement proportionnelle la pression de la plume.
2 Cliquez dans limage pour dfinir le premier point dancrage. 3 Pour tracer un segment main leve, dplacez le pointeur ou faites-le glisser le long du contour tracer.
Le segment le plus rcent du cadre reste actif. Au fur et mesure que vous dplacez le pointeur, le segment actif vient sancrer sur le contour de limage le plus marqu, le pointeur tant connect au dernier point dancrage. Priodiquement, la plume magntique ajoute des points dancrage au cadre afin dancrer les segments prcdents.
4 Si le cadre ne sancre pas sur le contour appropri, cliquez une fois pour ajouter manuellement un point dancrage
et interdire tout dplacement du cadre. Continuez de tracer le contour, puis ajoutez les points dancrage ncessaires. En cas derreur, vous pouvez supprimer le dernier point dancrage en appuyant sur la touche Suppr.
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5 Pour modifier de faon dynamique les proprits de la plume magntique, utilisez lune des mthodes suivantes :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser le pointeur pour dessiner
un trac main leve.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en cliquant pour dessiner des segments
droits.
Appuyez sur la touche crochet ouvrant ([) pour augmenter lpaisseur de la plume magntique de 1 pixel, ou sur la
touche crochet fermant (]) pour la diminuer de 1 pixel.
6 Terminez le trac :
Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS) pour terminer un trac ouvert. Cliquez deux fois pour fermer le trac avec un segment magntique. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis cliquez deux fois pour fermer le trac avec
un segment droit.
A B C
Panneau Tracs A. Trac mmoris B. Trac de travail temporaire C. Trac de masque vectoriel (napparat que lorsquun calque de forme est slectionn)
noire paisse apparat lemplacement voulu, relchez le bouton de la souris. Remarque : vous ne pouvez pas changer lordre des masques vectoriels, ni des tracs de travail, dans le panneau Tracs.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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Pour crer et nommer un trac, assurez-vous quaucun trac de travail nest slectionn. Choisissez la commande
Nouveau trac dans le menu du panneau Tracs, ou cliquez sur le bouton Crer un trac au bas du panneau tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Entrez un nom pour le trac dans la bote de dialogue Nouveau trac, puis cliquez sur OK.
2 Dfinissez les options spcifiques loutil, puis dessinez le trac. Pour plus de dtails, reportez-vous aux sections
Options des outils de forme la page 361 et A propos des outils de plume la page 362.
3 Dessinez dautres lments de trac si besoin est. Pour changer facilement doutil de dessin, il suffit de cliquer sur
un bouton doutil dans la barre doptions. Choisissez une option de zone de trac pour configurer lintersection des lments de trac qui se chevauchent :
Ajouter la zone du trac Soustraire de la zone de trac Intersection des zones de trac
Ajoute la nouvelle zone aux zones du trac qui se chevauchent. Supprime la nouvelle zone de la zone de chevauchement du trac. Limite le trac lintersection de la nouvelle zone et de la zone existante. Exclut la zone de chevauchement du trac regroup.
Lorsque vous dessinez avec un outil de forme, maintenez la touche Maj enfonce pour slectionner temporairement loption Ajouter la zone du trac ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour slectionner temporairement loption Soustraire de la zone de trac.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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Pour enregistrer et renommer le trac, choisissez la commande Mmoriser le trac dans le menu du
panneau Tracs, saisissez un nouveau nom de trac dans la bote de dialogue, puis cliquez sur le bouton OK.
Choisissez la commande Supprimer ce trac dans le menu du panneau Tracs. Cliquez sur licne Corbeille au bas du panneau Tracs, puis cliquez sur le bouton Oui.
Pour supprimer un trac sans avoir confirmer lopration, cliquez sur licne Corbeille, au bas du panneau Tracs, tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Un trac A. Segment curviligne B. Point directeur C. Ligne directrice D. Point dancrage slectionn E. Point dancrage non slectionn
Un trac peut tre ferm, sil ne comporte ni dbut ni fin (un cercle, par exemple), ou ouvert, sil comporte des extrmits distinctes (une ligne onduleuse, par exemple). Les courbes lisses sont relies par des points dancrage appels points dinflexion. Les tracs nettement incurvs sont connects par des sommets.
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Dessin
371
Lorsque vous dplacez une ligne directrice sur un point dinflexion, les segments curvilignes des deux cts du point sajustent simultanment. Par contre, si vous placez une ligne directrice sur un sommet, seule la courbe situe du mme ct du point que la ligne directrice est ajuste.
Un trac nest pas form ncessairement dune suite de segments connects les uns aux autres. Il peut tre constitu de plusieurs lments de trac distincts et spars. Chaque forme sur un calque de forme correspond un lment de trac, comme indiqu par le masque du calque.
Pour slectionner un lment de trac (y compris une forme sur un calque de forme), slectionnez loutil Slection
de trac , puis cliquez lintrieur de llment de trac. Si le trac est compos de plusieurs lments de trac, seul llment situ au-dessous du pointeur est slectionn.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Dessin
372
Pour afficher le cadre de slection avec le trac slectionn, slectionnez Afficher le cadre de slection dans la barre doptions.
, puis cliquez sur lun des points dancrage du segment ou faites glisser un rectangle de slection sur une partie du segment.
2 Pour slectionner dautres lments ou segments de trac, slectionnez loutil Slection de trac ou loutil Slection
directe, puis maintenez la touche Maj enfonce pendant que vous slectionnez des tracs ou des segments supplmentaires. Lorsque loutil Slection directe est actif, vous pouvez slectionner intgralement le trac ou llment de trac en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et en cliquant lintrieur du trac. Pour activer loutil Slection directe lorsque la plupart des autres outils sont slectionns, pointez sur un point dancrage, puis appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS).
Voir aussi
Segments, composants et points de tracs la page 370
Si un point dancrage relie deux segments, le dplacement de ce point dancrage modifie toujours les
deux segments.
Lorsque vous utilisez loutil Plume, vous pouvez activer loutil Slection directe de manire temporaire (InDesign
et Photoshop) afin de pouvoir ajuster les segments que vous avez dj dessins ; appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) pendant le dessin. Dans Illustrator, le fait dappuyer sur la touche Ctrl ou Command tout en dessinant active le dernier outil de slection utilis.
Lorsque vous dessinez un point dinflexion laide de loutil Plume, et que vous faites glisser le point directeur, vous
modifiez la longueur de la ligne directrice des deux cts du point. Cependant, lorsque vous modifiez un point dinflexion existant laide de loutil Slection directe, vous modifiez la longueur de la ligne directrice uniquement du ct o vous faites glisser la souris.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Dessin
373
2 Faites glisser le point dancrage la position dsire. Faites glisser tout en maintenant la touche Maj enfonce pour
limiter la modification des multiples de 45 degrs. Dans Illustrator ou InDesign, si vous voulez uniquement largir ou rtrcir un rectangle, il est plus facile de le slectionner laide de loutil Slection et de le redimensionner avec lune des poignes situes sur les cts de son cadre de slection.
courbe. Des lignes directrices apparaissent, le cas chant (certains segments incurvs sont dots dune seule ligne directrice).
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour ajuster la position du segment, faites-le glisser. Faites glisser tout en maintenant la touche Maj enfonce pour
limiter la modification des multiples de 45 degrs.
Cliquez pour slectionner le segment curviligne. Faites ensuite glisser pour ajuster.
Pour ajuster la forme du segment de chaque ct dun point dancrage slectionn, faites glisser le point dancrage
ou le point directeur. Faites glisser tout en maintenant la touche Maj enfonce pour limiter le mouvement des multiples de 45 degrs.
Remarque : vous pouvez galement appliquer une transformation, notamment une mise lchelle ou une rotation, un segment ou un point dancrage.
, puis
3 Appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou Suppression (Mac OS) pour supprimer le segment slectionn.
Appuyez de nouveau sur la touche Retour arrire ou Suppression pour effacer le reste du trac.
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Dessin
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prolonger. Le pointeur change lorsquil est trs prcisment plac sur lextrmit.
2 Cliquez sur lextrmit de trac. 3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour crer un sommet, positionnez loutil Plume sur le point darrive du nouveau segment, puis cliquez. Si vous
tendez un trac qui se termine un point dinflexion, le nouveau segment sera incurv par la ligne directrice existante. Remarque : dans Illustrator, si vous prolongez un trac qui se termine par un point dinflexion, le nouveau segment sera droit.
Pour crer un point dinflexion, positionnez loutil Plume sur le point darrive du nouveau segment incurv, puis
faites glisser.
un autre trac. Le pointeur change lorsquil est trs prcisment plac sur lextrmit.
2 Cliquez sur lextrmit de trac. 3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour relier le trac un autre trac ouvert, cliquez sur une extrmit de lautre trac. Lorsque vous placez
prcisment loutil Plume sur lextrmit de lautre trac, un petit symbole de connexion pointeur. apparat en regard du
Pour relier un nouveau trac un trac existant, dessinez le nouveau trac prs du trac existant, puis dplacez
loutil Plume sur lextrmit (non slectionne) du trac existant. Cliquez sur lextrmit lorsque le petit symbole de fusion apparat en regard du pointeur. Dans InDesign, vous pouvez galement utiliser le panneau Pathfinder pour joindre des tracs. Pour fermer un trac ouvert, slectionnez le trac et cliquez sur loption Fermer le trac du panneau Pathfinder. Pour joindre les extrmits de deux tracs, slectionnez ces derniers et cliquez sur loption Joindre les tracs. Au besoin, cliquez de nouveau sur loption Joindre les tracs pour joindre la deuxime extrmit.
Remarque : dans Photoshop, vous ne pouvez dplacer les points dancrage que de la manire suivante.
2 Cliquez ou maintenez enfonce une touche de direction sur le clavier pour dplacer 1 pixel la fois dans le sens de
la flche. Pour dplacer 10 pixels la fois, maintenez la touche Maj enfonce avec la touche de direction. Remarque : dans Illustrator et InDesign, vous pouvez modifier la distance dun positionnement en modifiant les prfrences dincrment du clavier. Lorsque vous modifiez lincrment par dfaut, maintenir la touche Alt enfonce positionne 10 fois la distance spcifie.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Dessin
375
Voir aussi
Segments, composants et points de tracs la page 370
existantes.
2 Choisissez une option de zone de forme dans la barre doptions :
Etendre la zone de la forme Soustraire de la zone de forme Intersection des zones de forme
Ajoute la zone de trac aux zones de trac qui se chevauchent. Supprime la zone de trac des zones de trac qui se chevauchent. Limite la zone lintersection de la nouvelle zone de trac slectionne et des Exclut les zones de chevauchement.
Choisissez Affichage > Afficher > Trac cible. Choisissez Affichage > Extras. Cette commande affiche ou masque galement une grille, des repres, des contours
de slection, des annotations et des tranches.
pour slectionner le trac dans limage. Pour slectionner plusieurs lments de trac, cliquez sur chacun des lments de trac ajouter la slection tout en maintenant la touche Maj enfonce. donc masques) restent disponibles.
2 Faites glisser le trac vers son nouvel emplacement. Les portions de trac dplaces hors de la zone de travail (et
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Dessin
376
Remarque : si vous faites glisser un trac afin damener le pointeur de dplacement sur une autre image ouverte, le trac slectionn est copi dans cette image.
pour slectionner un
2 Cliquez sur Associer dans la barre doptions pour crer un seul lment partir de tous les lments qui se
chevauchent.
Pour copier un lment de trac pendant que vous le dplacez, slectionnez le nom du trac dans le panneau Tracs,
puis cliquez sur un lment laide de loutil Slection de trac . Faites ensuite glisser le trac slectionn tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Pour copier un trac sans le renommer, faites glisser son nom sur le bouton Crer un trac
panneau Tracs.
, au bas du
Pour copier et renommer un trac, faites-le glisser sur le bouton Crer un trac, au bas du panneau Tracs, tout en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. A dfaut, slectionnez le trac copier, puis choisissez la commande Dupliquer ce trac dans le menu du panneau Tracs. Entrez un nouveau nom pour le trac dans la bote de dialogue Dupliquer ce trac, puis cliquez sur OK.
Pour copier un trac ou un lment de trac dans un autre trac, slectionnez le trac ou llment copier, puis
choisissez Edition > Copier. Slectionnez ensuite le trac de destination, puis choisissez Edition > Coller.
copier.
3 Pour copier un lment de trac, utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser llment de trac de limage source vers limage de destination. Llment de trac est copi dans le
trac actif du panneau Tracs.
Limage source tant active, slectionnez le nom du trac dans le panneau Tracs, puis choisissez la commande
Edition > Copier pour copier le trac. Dans limage cible, choisissez Edition > Coller. Vous pouvez galement utiliser cette mthode pour combiner des tracs dans une mme image.
Pour coller llment de trac dans limage cible, slectionnez-le dans limage source, puis choisissez Edition >
Copier. Dans limage cible, choisissez Edition > Coller.
trac
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Dessin
377
2 Appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou Retour (Mac OS) pour supprimer llment de trac
slectionn.
afin de slectionner les lments aligner, puis slectionnez lune des options dalignement dans la barre doptions.
Options dalignement A. Aligner les bords suprieurs B. Aligner les centres dans le sens vertical C. Aligner les bords infrieurs D. Aligner les bords gauches E. Aligner les centres dans le sens horizontal F. Aligner les bords droits
Pour rpartir des lments, slectionnez-en au moins trois, puis slectionnez lune des options de rpartition
suivantes dans la barre doptions.
Options de rpartition A. Aligner les bords suprieurs B. Aligner les centres dans le sens vertical C. Aligner les bords infrieurs D. Aligner les bords gauches E. Aligner les centres dans le sens horizontal F. Rpartir les bords droits
Par dfaut, loutil Plume se transforme en outil Ajout de point dancrage lorsque vous le placez au-dessus dun trac slectionn ou en outil Suppression de point dancrage lorsque vous le placez au-dessus dun point dancrage (dans Photoshop, vous devez slectionner Ajout/Suppression auto dans la barre doptions pour activer loutil Plume afin quil se modifie automatiquement en outil Ajout de point dancrage ou Suppression de point dancrage). Dans Photoshop et InDesign, vous pouvez slectionner et modifier plusieurs tracs simultanment ; dans Illustrator, vous ne pouvez ajouter ou supprimer des points que pour un trac en mme temps. Dans Photoshop et InDesign, vous pouvez remodeler un trac en ajoutant des points dancrage ; pour ce faire, il vous suffit de cliquer et de faire glisser pendant lajout. Remarque : nutilisez ni les touches Arrire et Retour arrire ni les commandes Edition > Couper et Edition > Effacer pour supprimer des points dancrage. Ces touches et ces commandes suppriment le point et les segments de droite connects ce point.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Dessin
378
dancrage, placez le pointeur sur ce dernier et cliquez. Dans Illustrator, vous pouvez ajouter des points dancrage un trac en slectionnant lobjet et en choisissant Objet > Trac > Ajouter des points dancrage.
Dans Photoshop, dslectionnez Dsactiver Ajout/Suppression auto dans la barre doptions. Dans Illustrator ou InDesign, placez loutil Plume sur le trac slectionn ou sur un point dancrage tout en
maintenant la touche Maj enfonce (pour viter que la touche Maj ne contraigne le trac, relchez-la avant de relcher le bouton de la souris).
Dans Illustrator, choisissez la commande Edition > Prfrences > Gnral (Windows) ou Illustrator >
Prfrences > Gnral (Mac OS) et slectionnez loption Dsactiver Ajout/Suppression auto.
ou Option (Mac OS) enfonce. Remarque : pour activer loutil Conversion de point tandis que loutil Slection directe est slectionn, placez le pointeur sur un point dancrage, puis appuyez sur les touches Ctrl+Alt (Windows) ou Cmde+Option (Mac OS).
3 Positionnez loutil Conversion de point sur le point dancrage convertir, puis effectuez lune des oprations
suivantes :
Pour convertir un sommet en un point dinflexion, faites glisser dans la direction oppose au sommet de faon
faire apparatre les lignes directrices.
Glissement dun point directeur hors dun sommet pour crer un point dinflexion
Pour convertir un point dinflexion en sommet sans lignes directrices, cliquez sur le point dinflexion.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Dessin
379
Pour convertir un sommet sans lignes directrices en sommet avec lignes directrices indpendantes, commencez par
faire glisser un point directeur hors dun sommet (le transformant ainsi en point dinflexion avec lignes directrices). Relchez uniquement le bouton de la souris (maintenez enfonces les touches que vous avez utilises pour activer loutil Conversion de point directeur), puis faites glisser un des deux points directeurs.
Pour convertir un point dinflexion en sommet avec lignes directrices indpendantes, faites glisser un des deux
points directeurs.
Voir aussi
Segments, composants et points de tracs la page 370
Cliquez sur la vignette du trac, dans le panneau Tracs, tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Dessin
380
Faites glisser le trac sur le bouton Rcuprer le trac comme slection tout en maintenant la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac OS) enfonce.
pour valeur 0. Pour plus de dtails sur ces options, reportez-vous la section Lissage des contours dune slection la page 242.
4 Slectionnez une option dans la zone Opration :
Nouvelle Slection Slectionne uniquement la zone dlimite par le trac. Ajouter la slection Ajoute la zone dlimite par le trac la slection existante. Soustraire de la slection Supprime de la slection active la zone dlimite par le trac. Intersection avec la slection Slectionne la zone commune au trac et la slection existante. Si le trac et la slection ne se chevauchent pas, rien nest slectionn.
, au bas du panneau Tracs, pour utiliser la valeur de tolrance active sans ouvrir la bote de dialogue Convertir en trac de travail. (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Cliquez sur le bouton Convertir une slection en trac, au bas du panneau Tracs, tout en maintenant la touche Alt Choisissez la commande Convertir en trac dans le menu du panneau Tracs.
2 Entrez une valeur de tolrance ou utilisez la valeur par dfaut dans la bote de dialogue Convertir en trac de travail.
Cette valeur, comprise entre 0,5 et 10 pixels, dtermine la sensibilit de la commande Convertir en trac aux lgers changements qui peuvent survenir dans la forme de la slection. Plus la tolrance est leve, moins les points dancrage ncessaires pour dessiner le trac sont nombreux, et plus le trac est lisse. Si le trac fait office de masque et que vous avez des difficults imprimer limage, utilisez une valeur de tolrance plus leve (voir la section Impression des masques dimage la page 479).
3 Cliquez sur OK. Le trac apparat au bas du panneau Tracs.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Dessin
381
Important : lorsque vous remplissez un trac, les valeurs chromatiques apparaissent sur le calque actif. Assurez-vous quun calque standard ou darrire-plan est actif avant de suivre la procdure ci-dessous. (Il est impossible de remplir un trac lorsquun calque de masque, de texte, de remplissage, de rglage ou dobjet dynamique est actif).
Cliquez sur le bouton Fond du trac avec couleur de premier plan, au bas du panneau Tracs, tout en maintenant
la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Faites glisser le trac sur le bouton Fond du trac avec couleur de premier plan tout en maintenant la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Choisissez la commande Fond du trac dans le menu du panneau Tracs. Si le trac slectionn est un lment de
trac, cette commande se transforme en Fond de la portion de trac.
3 Dans le menu droulant Avec, choisissez le contenu du remplissage (voir la section Remplissage dune slection
La zone de liste Mode comprend un mode Transparent qui permet deffacer le fond pour le rendre transparent. Vous devez travailler sur un calque autre que le calque darrire-plan pour pouvoir utiliser cette option.
6 Choisissez Conserver les zones transparentes pour limiter le remplissage aux zones du calque qui contiennent des
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Dessin
382
pixels du contour de la slection. Pour plus de dtails sur ces options, reportez-vous la section Lissage des contours dune slection la page 242.
8 Cliquez sur OK.
Application dun contour un trac laide des options de contour du trac actives
1 Slectionnez le trac dans le panneau Tracs. 2 Cliquez sur le bouton Contour du trac
, au bas du panneau Tracs. Chaque clic sur ce bouton accentue lopacit du contour et, selon les options de forme actives, le fait apparatre plus pais.
loutil, puis choisissez une forme dans la barre doptions. Pour plus de dtails sur les paramtres doutil spcifiques, reportez-vous aux sections Etalement de la couleur dans des zones de limage la page 180 et A propos des outils, options et panneaux de peinture la page 319.
3 Pour appliquer le contour au trac, utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser le trac sur le bouton Contour du trac avec la forme tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) enfonce.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Dessin
383
Choisissez la commande Contour du trac dans le menu du panneau Tracs. Si le trac slectionn est un lment
de trac, cette commande se transforme en Contour de la portion de trac.
4 Dans la bote de dialogue Contour du trac, choisissez un outil si vous nen navez pas slectionn un ltape 2.
Pour reproduire leffet de contours peints la main, slectionnez loption Simuler la pression. Vous pouvez laisser cette option dsactive pour crer des contours plus linaires et rguliers.
5 Cliquez sur OK.
Voir aussi
Application dun contour de couleur une slection ou un calque la page 353
384
Chapitre 12 : Filtres
Concepts de base sur les filtres
Utilisation des filtres
Vous pouvez utiliser des filtres pour retoucher ou amliorer vos photos, appliquer des effets spciaux artistiques donnant vos images lapparence dune esquisse ou dun tableau impressionniste, ou encore crer des transformations uniques laide des effets de dformation et dclairage. Les filtres fournis par Adobe se trouvent dans le menu Filtre. Certains filtres fournis par des dveloppeurs tiers sont disponibles sous forme de modules externes. Une fois installs, ces filtres externes saffichent au bas du menu Filtre. Les filtres dynamiques, appliqus des objets dynamiques, vous permettent dutiliser des filtres de manire non destructrice. Les filtres dynamiques sont rpertoris en tant queffets de calque dans le panneau Calques et peuvent tre modifis tout moment, partir des donnes de limage dorigine contenues dans lobjet dynamique. Pour plus de dtails sur les effets de filtre dynamique et la retouche non destructrice, reportez-vous la section Modification non destructrice la page 298. Pour utiliser un filtre, slectionnez la commande de sous-menu approprie dans le menu Filtre. Les indications suivantes visent vous aider slectionner des filtres :
Les filtres sappliquent au calque actif et visible ou une slection. Pour les images 8 bits par couche, la plupart des filtres peuvent tre appliqus de faon cumule par le biais de la
Galerie de filtres. Tous les filtres peuvent tre appliqus sparment.
Les filtres ne peuvent pas tre appliqus en mode Bitmap ou Couleurs indexes. Certains filtres fonctionnent uniquement avec des images RVB. Tous les filtres peuvent tre appliqus des images 8 bits. Les filtres suivants peuvent tre appliqus des images 16 bits : Fluidit, Point de fuite, Moyenne, Flou, Plus flou,
Flou par moyenne, Flou gaussien, Flou de lobjectif, Flou directionnel, Flou radial, Flou de surface, Flou de forme, Correction de lobjectif, Ajout de bruit, Flou intrieur, Antipoussire, Mdiane, Rduction du bruit, Fibres, Nuages, Nuages par diffrence, Halo, Plus net, Contours plus nets, Encore plus net, Nettet optimise, Accentuation, Estampage, Trac des contours, Solarisation, Dsentrelacement, Couleurs NTSC, Autre, Passe-haut, Maximum, Minimum et Translation.
Les filtres suivants peuvent tre appliqus des images 32 bits : Moyenne, Flou par moyenne, Flou gaussien, Flou
directionnel, Flou radial, Flou de forme, Flou de surface, Ajout de bruit, Nuages, Halo, Nettet optimise, Accentuation, Dsentrelacement, Couleurs NTSC, Estampage, Passe-haut, Maximum, Minimum et Translation.
Dautres filtres sont traits entirement avec la mmoire vive (RAM). Si vous navez pas assez de mmoire vive
disponible pour le calcul dun effet de filtre, un message derreur risque de safficher.
Voir aussi
A propos des modules externes la page 52
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Filtres
385
Pour appliquer un filtre un calque entier, faites en sorte que ce calque soit actif ou slectionn. Pour appliquer un filtre une zone dun calque, slectionnez cette zone. Pour appliquer un filtre de manire non destructrice de faon pouvoir en modifier les paramtres par la suite,
slectionnez lobjet dynamique avec le contenu de limage que vous souhaitez filtrer.
2 Choisissez un filtre dans les sous-menus du menu Filtre.
sur OK. Lapplication de filtres des images volumineuses peut prendre du temps, mais vous pouvez afficher un aperu de leffet obtenu dans la bote de dialogue du filtre. Faites glisser la souris dans la fentre daperu pour centrer une zone spcifique de limage. Avec certains filtres, vous pouvez cliquer dans limage pour la centrer lendroit o vous cliquez. Utilisez le bouton + ou au-dessous de la zone daperu pour faire un zoom avant ou arrire.
Voir aussi
A propos des filtres dynamiques la page 302 Modification non destructrice la page 298 Prsentation de la Galerie de filtres la page 385
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Filtres
386
G H I J
Bote de dialogue Galerie de filtres A. Aperu B. Catgorie de filtre C. Vignette du filtre slectionn D. Afficher/Masquer les vignettes des filtres E. Menu droulant Filtres F. Options pour le filtre slectionn G. Liste deffets de filtres appliquer ou organiser H. Effet de filtre slectionn mais non appliqu I. Effets de filtres appliqus de faon cumulative mais non slectionns J. Effet de filtre masqu
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Filtres
387
Pour gagner du temps lorsque vous essayez divers filtres, faites des tests sur une petite portion reprsentative de limage.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour appliquer un filtre un calque entier, faites en sorte que ce calque soit actif ou slectionn. Pour appliquer un filtre une zone dun calque, slectionnez cette zone. Pour appliquer un filtre de manire non destructrice de faon pouvoir en modifier les paramtres par la suite,
slectionnez lobjet dynamique avec le contenu de limage que vous souhaitez filtrer.
2 Choisissez Filtre > Galerie de filtres. 3 Cliquez sur un nom de filtre pour ajouter le premier filtre. Il se peut que vous deviez cliquer sur le triangle invers
en regard de la catgorie du filtre pour afficher la liste complte des filtres. Une fois ajout, le filtre apparat dans la liste de filtres appliqus dans langle infrieur droit de la bote de dialogue Galerie de filtres.
4 Entrez des valeurs ou slectionnez des options pour le filtre slectionn. 5 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour appliquer des filtres de faon cumulative, cliquez sur licne Nouveau calque deffet
filtre supplmentaire appliquer. Rptez cette procdure pour ajouter davantage de filtres.
, puis choisissez un
Pour rorganiser les filtres appliqus, amenez le filtre une nouvelle position dans la liste des filtres appliqus situe
dans langle infrieur droit de la bote de dialogue Galerie de filtres.
Pour supprimer les filtres appliqus, slectionnez un filtre dans la liste des filtres appliqus, puis cliquez sur licne
Supprimer le calque .
6 Lorsque le rsultat vous convient, cliquez sur OK.
Voir aussi
A propos des filtres dynamiques la page 302 Modification non destructrice la page 298 Prsentation de la Galerie de filtres la page 385
Remarque : les modes Densit couleur -, Densit couleur +, Eclaircir, Obscurcir, Diffrence et Exclusion ne sont pas compatibles avec les images en mode Couleurs Lab.
5 Cliquez sur OK.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Filtres
388
Voir aussi
Modes de fusion la page 341 A propos des calques de rglage et de remplissage la page 294
uniquement une portion de limage. Pour laisser un contour distinct, appliquez simplement le filtre. Pour un contour flou, crez un contour progressif, puis appliquez le filtre. Pour un effet transparent, appliquez le filtre, puis utilisez la commande Attnuer pour rgler le mode de fusion et lopacit de la slection.
Application de filtres aux calques Vous pouvez appliquer des filtres des calques individuels ou une succession de
calques pour produire un effet cumul. Pour quun filtre agisse sur un calque, ce dernier doit tre visible et contenir des pixels, comme une couleur de remplissage neutre.
Application de filtres des couches individuelles Vous pouvez appliquer un filtre une couche individuelle, un effet
Vous avez galement la possibilit dutiliser loutil Forme dhistorique pour peindre un effet de filtre sur une partie de limage. Commencez par appliquer le filtre la totalit de limage. Dans le panneau Historique, revenez ensuite ltat de limage avant application du filtre, puis dfinissez la source de la forme dhistorique sur ltat filtr en cliquant dans la case situe gauche de ltat dhistorique. Enfin, peignez limage.
Amlioration de la qualit et de luniformit de limage Vous pouvez maquiller les dfauts, modifier et amliorer une image ou crer une relation entre les images en appliquant le mme effet chacune. Utilisez le panneau Scripts pour enregistrer les tapes que vous excutez pour modifier une image, puis appliquez ce script aux autres images.
Testez des filtres et des paramtres sur une petite portion dimage. Appliquez leffet chacune des couches (par exemple, chaque couche RVB) si limage est volumineuse et la
mmoire disponible insuffisante. Pour certains filtres, les effets varient selon quils sont appliqus la couche individuelle plutt qu la couche composite, en particulier si le filtre modifie des pixels de manire alatoire.
Librez de la mmoire avant dappliquer le filtre, en utilisant la commande Purger. Allouez davantage de mmoire vive Photoshop. Si ncessaire, quittez les autres applications pour librer de la
mmoire au profit de Photoshop.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Filtres
389
Essayez de modifier des paramtres pour augmenter la vitesse des filtres consommateurs de mmoire, tels que
Eclairage, Dcoupage, Vitrail, Chrome, Ondulation, Effet pointilliste, Arographe et Verre. (Par exemple, augmentez la taille de cellule pour le filtre Vitrail. Pour le filtre Dcoupage, augmentez la valeur de simplicit et/ou diminuez la valeur de fidlit.)
Si vous envisagez une impression sur une imprimante niveaux de gris, convertissez une copie de limage en
niveaux de gris avant dappliquer des filtres. Cependant, lapplication dun filtre une image couleur ensuite convertie en niveaux de gris risque de produire un effet diffrent de celui obtenu lorsque vous appliquez le filtre une version en niveaux de gris de limage.
Voir aussi
Utilisation des commandes Annuler et Rtablir la page 54
Filtres Artistiques
Les filtres proposs dans le sous-menu Artistiques permettent dobtenir des effets de peinture ou duvre dart pour des projets artistiques ou commerciaux. Vous pouvez, par exemple, utiliser le filtre Dcoupage pour des collages ou des effets de typographie. Ces filtres rpliquent des effets naturels ou de supports traditionnels. Tous les filtres Artistiques peuvent tre appliqus par le biais de la Galerie de filtres.
Crayon de couleur Dessine une image laide de crayons de couleur sur un arrire-plan uni. Les contours sont
conservs et prennent laspect des dessins lencre, et la couleur en aplat de larrire-plan est visible travers les zones les plus lisses. Pour crer un effet de parchemin, il suffit de modifier la couleur darrire-plan avant dappliquer le filtre Crayon de couleur la zone slectionne.
Dcoupage Reprsente une image comme si elle tait compose de morceaux de papier color dcoups grossirement. Les images fortement contrastes semblent se dcouper contre le fond, tandis que les images colores se composent de plusieurs couches de papier de couleur. Pinceau sec Peint les contours de limage avec une technique mi-chemin entre la peinture lhuile et laquarelle,
faisant appel un pinceau sec. Ce filtre simplifie limage en rduisant sa gamme des couleurs aux seules zones de mme couleur.
Grain photo Applique une texture rgulire aux tons foncs et moyens. Une texture plus lisse et plus sature est ajoute
aux zones plus claires. Ce filtre est particulirement utile pour liminer les effets de bande des dgrads et unifier visuellement les lments de diffrentes sources.
Fresque Peint une image de faon grossire par petites touches arrondies rapides. Non Ajoute divers types de lueurs aux objets dune image. Ce filtre est utile pour colorier une image tout en adoucissant son aspect. Pour slectionner une couleur de lueur, cliquez sur la zone de lueur, puis prlevez une couleur dans le slecteur. Barbouillage Propose diffrentes tailles (de 1 50) et types de pinceau pour produire un effet de peinture relle. Les
types de pinceau disponibles sont Simple, Esquisse claire, Esquisse sombre, Net large, Flou large et Touches.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Filtres
390
Couteau palette Rduit le niveau de dtail dune image pour produire leffet dune toile recouverte dune fine couche de peinture, rvlant la texture sous-jacente. Emballage plastique Recouvre limage dune couche plastique brillante qui accentue les dtails de la surface. Contour postris Rduit le nombre de couleurs dans une image (la postrise) en fonction de loption de postrisation
dfinie et recherche les contours de limage pour tracer des lignes noires par-dessus. Les zones tendues de limage prsentent un simple ombrage, alors que les petits dtails foncs sont rpartis dans toute limage.
Pastels Applique des touches de crayon pastel sur un arrire-plan textur. Dans les zones de couleurs claires, le crayon parat pais et peu textur, tandis que dans les zones plus fonces, le crayon semble avoir t gratt pour faire apparatre la texture. Etalement Adoucit une image en appliquant de petits coups de pinceau en diagonale pour taler les zones plus
fonces. Les zones plus claires sont claircies et perdent certains dtails.
Eponge Cre une image comprenant des zones trs textures de couleurs contrastes qui simulent leffet de peinture
lponge.
Sous-couche Peint une image sur un arrire-plan textur, puis peint limage finale par-dessus. Aquarelle Donne limage laspect dune aquarelle en simplifiant les dtails laide dun pinceau de taille moyenne tremp dans de leau et de la peinture. Lorsque le contour subit dimportants changements de teinte, les couleurs sont satures.
Filtres Attnuation
Les filtres Attnuation lissent une slection ou une image entire et sont utiles pour les retouches. Ils attnuent les transitions de couleurs trop importantes en galisant les pixels proches des artes marques sur les lignes nettes et les zones dombre.
Avant ( gauche) et aprs ( droite) lutilisation du filtre Flou de lobjectif : larrire plan est flou, mais le premier plan reste net.
Remarque : pour appliquer un filtre Attnuation aux contours dun calque, dslectionnez loption Verrouiller les pixels transparents dans le panneau Calques.
Moyenne Identifie la couleur moyenne dune image ou dune slection, puis remplit limage ou la slection avec cette
couleur afin de lattnuer. Si, par exemple, vous slectionnez une zone de pelouse, le filtre va sen servir comme base pour gnrer une zone de couleur verte homogne.
Flou et Plus flou Eliminent le bruit lorsque des transitions de couleur notables surviennent dans une image. Les filtres
de flou lissent des transitions en calculant la moyenne des pixels proches des contours marqus de lignes dfinies et de zones ombres. Leffet du filtre Plus flou est trois ou quatre fois plus intense que celui du filtre Flou.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Filtres
391
Flou par moyenne Attnue une image daprs la valeur chromatique moyenne des pixels voisins. Ce filtre est utile pour la cration deffets spciaux. Vous pouvez rgler la taille de la zone utilise pour calculer la valeur moyenne dun pixel donn ; plus le rayon est lev, plus le flou appliqu est important. Flou gaussien Applique rapidement une quantit dfinissable de flou une slection. Le terme gaussien se rapporte
la courbe en forme de cloche gnre lorsque Photoshop applique une moyenne pondre aux pixels. Le filtre Flou gaussien ajoute des dtails basse frquence et peut gnrer un effet de brume. Remarque : lorsquun filtre Flou gaussien, Flou par moyenne, Flou directionnel ou Flou de forme est appliqu dans une zone slectionne de limage, des effets visuels non souhaits peuvent apparatre prs des bords de la slection. En effet, ces filtres utilisent des donnes situes lextrieur de la zone slectionne pour crer les nouveaux pixels de flou lintrieur de la zone en question. Par exemple, si vous slectionnez une zone darrire-plan sur laquelle vous souhaitez appliquer un flou tout en prservant la nettet du premier plan, les couleurs du premier plan dborderont sur les bords de la zone darrire-plan floue, crant une sorte de contour trouble et imprcis autour du premier plan. Pour viter un tel effet, vous pouvez utiliser le filtre Flou optimis ou Flou de lobjectif.
Flou de lobjectif Ajoute un effet de flou limage pour simuler la rduction de profondeur de champ. Certains objets de limage resteront nets alors que dautres deviendront flous (voir la section Ajout de flou de lobjectif la page 191). Flou directionnel Applique un flou dans le sens indiqu (compris entre 360 et +360 ) et selon une intensit
spcifique (comprise entre 1 et 999). Ce filtre produit un effet semblable la prise de vue dun objet en mouvement avec un temps dexposition fixe.
Flou radial Simule leffet obtenu par le zoom ou la rotation dun objectif pour produire un lger flou. Slectionnez
Rotation pour appliquer un flou le long de lignes circulaires concentriques, puis spcifiez un degr de rotation. Slectionnez Zoom pour appliquer un flou le long des lignes radiales, comme si vous effectuiez un zoom avant ou arrire sur limage, puis spcifiez une valeur comprise entre 1 et 100. Choisissez une qualit de flou Brouillon si vous prfrez un rendu rapide, mais avec du grain, ou une qualit Normale et Suprieure pour obtenir des rsultats plus lisses, imperceptibles sauf sur une grande slection. Dfinissez lorigine du flou en faisant glisser la texture dans la zone Centre.
Flou de forme Utilise le noyau spcifi pour crer le flou. Choisissez un noyau dans la liste des formes personnalises
prdfinies, puis rglez sa taille laide du curseur Rayon. Vous pouvez charger diffrentes bibliothques de formes en cliquant sur le triangle puis en effectuant une slection dans la liste propose. Le rayon dtermine la taille du noyau ; plus le noyau est grand, plus le flou appliqu est important.
Flou optimis Attnue une image avec prcision. Vous pouvez spcifier un rayon, un seuil et une qualit de flou. La valeur Rayon dtermine la taille de la zone de recherche de pixels dissemblables. La valeur Seuil dtermine la mesure dans laquelle les pixels doivent tre dissemblables avant dtre traits. Vous pouvez galement dfinir un mode pour la totalit de la slection (Normal) ou pour les contours des transitions de couleur (Contour seul et Masquage du contour). En cas de contraste notable, loption Contour seul applique des contours noir et blanc, tandis que loption Masquage du contour applique du blanc. Flou de surface Attnue une image tout en prservant les contours. Ce filtre est utile pour la cration deffets spciaux et la suppression du bruit ou du grain. Loption Rayon spcifie la taille de la zone chantillonne pour le flou. Loption Seuil dtermine le degr de divergence des valeurs tonales des pixels voisins par rapport la valeur de pixel central avant dtre compris dans le flou. Les pixels dont les diffrences de valeurs tonales sont infrieures la valeur du seuil sont exclus du flou.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Filtres
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Filtres Contours
Comme les filtres Artistiques, les filtres Contours produisent un aspect de peinture ou duvre dart, en utilisant des effets de formes et de contours lencre diffrents. Certains de ces filtres ajoutent du grain, de la peinture, du bruit, des dtails sur le contour ou de la texture. Tous les filtres Contours peuvent tre appliqus par le biais de la Galerie de filtres.
Contours accentus Accentue le contour dune image. Lorsque la luminosit du contour est leve, laccentuation
prend laspect dun dessin la craie blanche ; lorsquelle est faible, leffet ressemble de lencre noire.
Diagonales Repeint une image en appliquant des coups de pinceau en diagonale, dans des directions opposes pour
crayon, tout en prservant les dtails et les caractristiques de limage dorigine. Loption Intensit (avec des valeurs allant de 1 3) dtermine le nombre de passages de hachures.
Noir/Blanc Peint les zones fonces par petits coups de pinceau noir rapprochs et les zones claires par touches de blanc
plus longues.
Contour encr Redessine une image par traits fins rapprochs par-dessus les dtails de limage dorigine, comme dans
un dessin lencre.
Effet pointilliste Reproduit leffet pointilliste obtenu laide dun arographe. Plus vous augmentez les valeurs, plus
Le filtre Sumi-e cre des contours lgrement flous avec des noirs encre intenses.
Filtres Dformation
Les filtres Dformation dforment gomtriquement une image, crant ainsi des effets 3D ou autres effets de remodelage. Notez que ces filtres ncessitent souvent beaucoup de mmoire. Les filtres Lueur diffuse, Verre et Ocan peuvent tre appliqus laide de la Galerie de filtres.
Lueur diffuse Restitue une image comme si elle tait vue travers un filtre de diffusion lger. Ce filtre ajoute du bruit blanc transparent, la lueur sattnuant partir du centre de la slection. Dispersion Dtermine comment dformer une slection partir dune image de rfrence. Par exemple, en utilisant une image de rfrence en forme de parabole, vous pouvez crer une image qui semble tre imprime sur un tissu maintenu par les coins. Verre Transforme une image de sorte quelle semble tre vue au travers de diffrents types de verre. Vous pouvez
appliquer un effet de verre existant ou une surface vitre cre par vos soins sous la forme dun fichier Photoshop. Vous pouvez rgler les paramtres de mise lchelle, de dformation et de lissage. Lorsque vous utilisez des commandes de surface avec un fichier, suivez les instructions indiques pour le filtre Dispersion.
Ocan Ajoute des ondulations espaces de faon alatoire la surface de limage de sorte quelle paraisse se trouver
sous leau.
Contraction Resserre une slection. Une valeur positive jusqu 100 % dplace la slection vers son centre ; une valeur
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au 18e sicle), par laquelle une image dforme semble normale lorsquelle est vue au travers dun cylindre quip dun miroir.
Ondulation Cre un motif ondul sur une slection, comme des ondulations la surface dun tang. Pour une plus grande prcision, utilisez le filtre Onde. Les options permettent de dfinir le nombre et la taille des ondulations. Cisaillement Dforme une image le long dune courbe. Spcifiez la courbe en faisant glisser la ligne dans la zone. Vous pouvez ajuster tout point le long de la courbe. Cliquez sur Dfaut pour rtablir la courbe en ligne droite. En outre, vous pouvez choisir le mode de traitement des zones non dformes. Sphrisation Donne des objets un effet 3D en habillant la slection autour dune forme sphrique, en dformant
options permettent de dfinir le nombre de gnrateurs donde, la longueur (distance entre deux pics donde), lamplitude et la forme donde : Sinusodale, Triangulaire ou Rectangulaire. Loption Alatoire applique des valeurs alatoires. Vous pouvez galement dfinir des zones non dformes.
Zigzag Applique une distorsion radiale une slection selon le rayon de ses pixels. Loption Inflexions dfinit le nombre de changements de direction du zigzag partir du centre de la slection vers son contour. Vous pouvez galement spcifier le mode de dplacement des pixels : Ronds dans leau dplace les pixels vers langle suprieur gauche ou langle infrieur droit, A partir du centre les dplace vers lextrieur et partir du centre de la slection, et Autour du centre fait pivoter les pixels autour du centre.
Filtres Bruit
Les filtres Bruit ajoutent ou retirent du bruit ou des pixels avec niveaux de couleur rpartis de manire alatoire. Cette opration facilite la fusion dune slection avec les pixels avoisinants. Les filtres Bruit peuvent crer des textures inhabituelles ou supprimer des zones problme, comme la poussire.
Ajout de bruit Applique des pixels alatoires une image, en simulant leffet dune prise de vue sur un film grande vitesse. Le filtre Ajout de bruit sert galement rduire leffet de bande dans des slections contour progressif ou dans des fonds dgrads, ou donner un aspect plus raliste des zones fortement retouches. Les options de rpartition du bruit disponibles sont Uniforme et Gaussienne. Loption Uniforme distribue les valeurs chromatiques de bruit laide de valeurs numriques alatoires comprises entre 0 et plus ou moins la valeur spcifie pour produire un effet subtile. Loption Gaussienne distribue les valeurs chromatiques de bruit le long dune courbe en forme de cloche pour produire un effet mouchet. Loption Monochromatique applique le filtre uniquement aux lments de tons de limage, sans modifier les couleurs. Flou intrieur Dtecte les contours dans une image (zones ayant subi des modifications chromatiques notables) et
rend floue la totalit dune slection lexception de ces contours. Ce type de flou permet de supprimer le bruit tout en conservant les dtails.
Antipoussire Rduit le bruit en modifiant des pixels dissemblables. Pour parvenir un quilibre entre le renforcement de la nettet dune image et le maquillage des dfauts, essayez diverses combinaisons des paramtres Rayon et Seuil. A dfaut, appliquez le filtre sur des zones slectionnes dans limage (voir la section Application du filtre Antipoussire la page 399). Mdiane Rduit le bruit dans une image en fusionnant la luminosit des pixels dans une slection. Le filtre recherche
le rayon dune slection de pixels pour retrouver des pixels de mme luminosit, en liminant les pixels trop diffrents des pixels adjacents, puis remplace le pixel central par la valeur de luminosit mdiane des pixels trouvs. Il permet notamment dliminer ou de rduire leffet de mouvement sur une image.
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Rduction du bruit Rduit le bruit tout en prservant les contours daprs les paramtres utilisateur concernant limage entire ou des couches particulires (voir la section Rduction du bruit dune image et des artefacts JPEG la page 185).
Filtres Pixellisation
Les filtres du sous-menu Pixellisation dfinissent nettement une slection en rassemblant des pixels de valeurs chromatiques similaires dans des cellules.
Demi-teintes couleur Simule leffet obtenu en utilisant une trame de demi-teintes agrandie pour chaque couche de
limage. Pour chaque couche, le filtre divise limage en rectangles et remplace chacun deux par un cercle. Le rayon du cercle est proportionnel la luminosit du rectangle (voir la section Application du filtre Demi-teintes couleur la page 400).
Cristallisation Rassemble les pixels en une couleur en aplat sous une forme polygonale. Facettes Rassemble des pixels de couleurs en aplat ou de couleurs similaires dans des blocs de pixels de couleur
semblable. Ce filtre vous permet de donner limpression quune image numrise est peinte la main ou de donner une image raliste laspect dun tableau abstrait.
Fragmentation Cre quatre copies des pixels de la slection, calcule leur moyenne et les dcale les uns par rapport aux
autres.
Mezzo-tinto Convertit une image en une texture alatoire de zones noir et blanc ou de couleurs entirement satures dans une image couleur. Pour utiliser ce filtre, slectionnez un motif de points dans le menu Type de la bote de dialogue Mezzo-tinto. Mosaque Rassemble des pixels en blocs carrs. Les pixels dun bloc donn sont de la mme couleur, et les couleurs
Filtres Rendu
Ces filtres crent des formes 3D, des motifs de nuages, des motifs de rfraction et des reflets lumineux simuls, dans une image. Vous pouvez galement manipuler des objets dans lespace 3D, crer des objets 3D (cubes, sphres et cylindres) et crer des textures partir de fichiers en niveaux de gris pour produire des effets dclairage de style 3D.
Nuages Gnre un motif de nuage flou laide de valeurs alatoires, qui varient entre les couleurs de premier plan et darrire-plan. Pour gnrer un motif de nuage plus marqu, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en slectionnant Filtre > Rendu > Nuages. Lorsque le filtre Nuages est appliqu, les donnes graphiques du calque actif sont remplaces. Nuages par diffrence Utilise des valeurs gnres de manire alatoire qui varient entre les couleurs de premier plan
et darrire-plan, pour produire un effet de nuage. Le filtre fusionne les donnes de nuage avec les pixels existants de la mme faon que le mode Diffrence fusionne les couleurs. Lorsque vous slectionnez ce filtre pour la premire fois, des portions de limage sont inverses selon un motif de nuage. Lapplication rpte de ce filtre cre des motifs de veinules ressemblant une texture marbre. Lorsque le filtre Nuages par diffrence est appliqu, les donnes graphiques du calque actif sont remplaces.
Fibres Reproduit laspect de fibres tisses daprs les couleurs de premier plan et darrire-plan. Le curseur Variance
permet de contrler les carts chromatiques. Plus la valeur est faible, plus les bandes de couleur sont longues ; plus la valeur est leve, plus les fibres sont courtes et la rpartition des couleurs varie. Le curseur Intensit agit sur laspect de chaque fibre. Plus la valeur est faible, plus le tissage est lche ; plus la valeur est leve, plus les fibres sont courtes et filandreuses. Cliquez sur le bouton Alatoire pour changer laspect du motif ; cliquez successivement sur ce bouton
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pour trouver un motif qui vous convient. Lorsque le filtre Fibres est appliqu, les donnes graphiques du calque actif sont remplaces. Vous pouvez ajouter un calque de rglage de la courbe de transfert de dgrad pour coloriser les fibres.
Halo Simule la rfraction provoque par la projection dune lumire vive dans lobjectif dun appareil photo. Spcifiez
un emplacement pour le centre du halo en cliquant lintrieur de la vignette de limage ou en faisant glisser le curseur en forme de croix.
Eclairage Permet de crer une myriade deffets dclairage sur les images RVB partir de dix-sept styles de lumire,
trois types dclairage et quatre jeux de proprits dclairage diffrents. Vous pouvez galement utiliser des textures provenant de fichiers de niveaux de gris (appeles rugosits) pour produire des effets de style 3D et enregistrer vos propres styles pour les utiliser dans dautres images (voir la section Ajout deffets dclairage la page 402). Remarque : lclairage nest pas disponible dans la version 64 bits de Mac OS.
Filtres Renforcement
Les filtres Renforcement mettent au point des images floues par augmentation du contraste des pixels adjacents.
Plus net et Encore plus net Mettent au point une slection et en amliorent la clart. Le filtre Encore plus net renforce davantage la nettet que le premier filtre. Contours plus nets et Accentuation Recherchent les zones dune image ayant subi des modifications chromatiques notables et les rendent plus nettes. Le filtre Contours plus nets renforce uniquement la nettet des contours, tout en conservant le lissage densemble de limage. Utilisez ce filtre pour renforcer la nettet des contours sans spcifier de valeur. Pour une correction professionnelle des couleurs, utilisez le filtre Accentuation afin de rgler le contraste des dtails de contour et de gnrer une ligne plus claire et une plus sombre de chaque ct du contour. Ce processus met le contour en valeur et cre lillusion dune image plus nette. Nettet optimise Permet de renforcer la nettet dune image en dfinissant lalgorithme correspondant ou en
contrlant la nettet des tons clairs et foncs. Si vous navez pas lesprit un filtre de nettet en particulier, nous vous recommandons dutiliser celui-ci (voir la section Renforcement laide du filtre Nettet optimise la page 187).
Voir aussi
Dfinition de la nettet et du flou des images la page 186
Filtres Esquisse
Les filtres du sous-menu Esquisse ajoutent une texture aux images, souvent pour produire un effet 3D. Ces filtres sont galement utiliss pour crer un effet artistique ou de dessin la main. La plupart des filtres Esquisse utilisent la couleur de premier plan et darrire-plan lorsquils redessinent limage. Tous les filtres Esquisse peuvent tre appliqus par le biais de la Galerie de filtres.
Bas-Relief Transforme limage pour quelle apparaisse comme sculpte dans un bas-relief et lclaire de faon
accentuer les variations de surface. Les zones sombres de limage prennent la couleur de premier plan, tandis que les zones claires utilisent la couleur darrire-plan.
Craie/Fusain Redessine les tons clairs et moyens dune image avec un arrire-plan dessin grossirement la craie dans
un gris moyen uni. Les zones fonces sont remplaces par des diagonales noires dessines au fusain. Le fusain adopte la couleur de premier plan et la craie, celle de larrire-plan.
Fusain Cre un effet disohlie tal. Le trac des contours principaux est bien marqu, tandis que les tons moyens sont
esquisss laide de traits diagonaux. Le fusain adopte la couleur de premier-plan et le papier, celle de larrire-plan.
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Chrome Donne limage laspect dune surface chrome polie. Les tons clairs et les tons foncs correspondent
respectivement aux points les plus levs et les plus bas de la surface de rflexion. Une fois leffet appliqu, contrastez davantage limage en rglant les niveaux.
Crayon Cont Reproduit la texture du noir dense et du blanc pur des crayons Cont sur une image. Le filtre Crayon Cont utilise la couleur de premier plan pour les zones fonces et la couleur darrire-plan pour les zones claires. Pour obtenir un effet plus raliste, remplacez la couleur de premier plan par lune des couleurs courantes du crayon cont (noir, spia ou sanguine) avant dappliquer le filtre. Pour obtenir un effet plus discret, utilisez du blanc comme couleur darrire-plan, ajoutez-y une touche de couleur de premier plan, puis appliquez le filtre. Plume calligraphique Utilise des touches dencre fines et linaires pour capturer les dtails de limage dorigine. Cet
effet convient particulirement aux images numrises. Le filtre remplace la couleur dans limage dorigine, en utilisant la couleur de premier plan pour lencre et la couleur darrire-plan pour le papier.
Trame de demi-teintes Simule leffet dune trame de demi-teintes, tout en conservant la gamme des tons continus. Papier gaufr Cre une image qui semble tre compose de papier fait main. Ce filtre simplifie les images et combine les effets des filtres Esthtiques > Estampage et Textures > Grain. Les zones fonces de limage apparaissent sous forme de trous dans la couche suprieure du papier, laissant ainsi transparatre la couleur darrire-plan. Photocopie Simule leffet dune image photocopie. Pour les larges zones sombres, la copie tend seffectuer
uniquement autour des contours, tandis que les tons moyens deviennent noirs ou blancs unis.
Pltre Moule une image partir de pltre 3D, puis colorise le rsultat obtenu avec les couleurs de premier plan et
darrire-plan. Les zones fonces sont releves, et les zones claires sont renfonces.
Rticulation Simule la dformation et la diminution contrles dune mulsion pour film photographique de manire crer une image qui semble dense dans les tons foncs et lgrement grenue dans les tons clairs. Tampon Simplifie limage pour quelle semble avoir t cre avec un tampon en caoutchouc ou en bois. Ce filtre est
Filtres Esthtiques
Les filtres Esthtiques produisent un effet de peinture ou un effet impressionniste sur une slection en dispersant des pixels puis en recherchant et en renforant les contrastes dans limage. Aprs avoir appliqu des filtres tels que Trac des contours et Courbes de niveau pour claircir les contours, vous pouvez appliquer la commande Ngatif pour souligner le contour dune image en couleurs avec des traits colors ou celui dune image en niveaux de gris avec des traits blancs.
Diffusion Mlange les pixels dans une slection pour rduire la nettet en fonction du mode slectionn : Normal dplace les pixels de manire alatoire (en ignorant les valeurs chromatiques), Plus fonc remplace les pixels clairs par des pixels plus foncs, et Plus clair remplace les pixels foncs par des pixels plus clairs. Anisotrope mlange les pixels dans le sens de la plus petite variation chromatique. Estampage Donne limpression que la slection est rehausse ou estampe, en convertissant sa couleur de fond en gris
et en traant les contours avec la couleur de fond dorigine. Les options permettent de dfinir un angle destampage (de 360 pour abaisser la surface, +360 pour la rehausser), une hauteur et un pourcentage (de 1 500 %) pour la quantit de couleur dans la slection. Pour conserver la couleur et le niveau de dtail lors de lestampage, utilisez la commande Attnuer aprs avoir appliqu le filtre Estampage.
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Extrusion Fournit une texture 3D une slection ou un calque (voir la section Application du filtre Extrusion la
page 401).
Trac des contours Identifie les zones de limage aux transitions notables et met en relief les contours. Comme le filtre
Courbes de niveau, le filtre Trac des contours met en relief les contours dune image avec des traits noirs sur fond blanc et sert dfinir un cadre autour de limage.
Contour lumineux Identifie les contours de couleur et leur ajoute une lueur proche de celle dun non. Ce filtre peut tre appliqu de faon cumulative. Solarisation Fusionne des images ngative et positive (opration semblable lexposition rapide dun tirage photo la lumire au cours du dveloppement). Carrelage Divise limage en une srie de carreaux, crant ainsi un dcalage entre la slection et sa position dorigine.
Vous pouvez choisir lun des lments suivants pour remplir la zone entre les carreaux : la couleur darrire-plan, la couleur de premier plan, une version inverse de limage ou une version non modifie, ce qui a pour effet de placer la version mosaque au-dessus de la version dorigine et de rvler en partie limage dorigine sous les contours carrels.
Courbes de niveau Recherche les transitions des zones de luminosit principales et les met finement en relief pour
chaque couche de couleur, afin de produire un effet semblable aux tracs dune carte altimtrique (voir la section Application du filtre Courbes de niveau la page 401).
Soufflerie Place de petites lignes horizontales dans limage pour crer un effet de soufflerie. Les effets disponibles
comprennent Vent, Rafale (pour un effet plus spectaculaire) et Zigzag (dcale les lignes de souffle dans limage).
Filtres Textures
Utilisez les filtres Textures pour simuler de la profondeur ou de la substance ou pour ajouter un aspect organique.
Craquelure Peint une image sur une surface en pltre de haut-relief, produisant une toile fine de craquelures qui suivent le contour de limage. Utilisez ce filtre pour crer un effet destampage sur des images contenant une gamme tendue de couleurs ou de niveaux de gris. Grain Ajoute de la texture une image en simulant les diffrents types de grain (rgulier, tamis, lger, touffu,
contrast, dilat, pointill, horizontal, vertical et mouchet) disponibles dans le menu Type.
Effet mosaque Fait apparatre limage comme si elle tait constitue de petits morceaux ou carreaux de mosaque et
spars par des joints. Le filtre Pixellisation > Mosaque produit leffet contraire en dcomposant une image en blocs de diffrents pixels de couleur.
Patchwork Dcompose une image en carrs qui adoptent la couleur prdominante dans la zone de limage o ils se
situent. Ce filtre rduit ou augmente de faon alatoire la profondeur des carreaux pour reproduire les zones claires et fonces.
Vitrail Repeint une image sous forme de cellules adjacentes dune seule couleur et dont le contour adopte la couleur
du premier plan.
Placage de texture Applique une texture que vous avez slectionne ou cre une image.
Filtres Vido
Le sous-menu Vido contient les filtres Dsentrelacement et Couleurs NTSC.
Dsentrelacement Lisse les images bitmap animes obtenues en vido en supprimant les lignes entrelaces impaires
ou paires de limage vido. Vous avez alors la possibilit de remplacer les lignes supprimes par duplication ou interpolation.
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Couleurs NTSC Limite la gamme des couleurs imprimables celles admises pour la tlvision, afin dempcher que des couleurs sursatures ne se mlangent sur les lignes de numrisation de la tlvision.
Filtres Divers
Les filtres du sous-menu Divers permettent de crer vos propres filtres, dutiliser des filtres pour modifier des masques, de dcaler une slection dans une image et deffectuer des rglages de couleur rapides.
Autre Permet de concevoir votre propre effet de filtre. Le filtre Autre permet de modifier les valeurs de luminosit de
chaque pixel de limage en fonction dune opration mathmatique prdfinie, appele convolution. Une valeur est rattribue chaque pixel en fonction des valeurs des pixels voisins. Cette opration est semblable aux calculs daddition et de soustraction pour les couches. Vous pouvez enregistrer vos propres filtres et les utiliser avec dautres images Photoshop (voir la section Cration dun filtre Autre la page 401).
Passe-haut Conserve les dtails de contour dans un rayon spcifi, l o des transitions de couleur nettes surviennent, et supprime le reste de limage. (Avec un rayon de 0,1 pixel, seuls les pixels du contour sont conservs.) Le filtre supprime les dtails de basse frquence dans une image et produit un effet oppos celui du filtre Flou gaussien.
Il est judicieux dappliquer le filtre Passe-haut une image en tons continus avant dutiliser la commande Seuil ou de convertir limage en mode Bitmap. Ce filtre aide galement extraire des dessins au trait et de larges zones noir et blanc dans des images numrises.
Maximum et Minimum Permettent de modifier des masques. Le filtre Maximum produit un effet de maigri ; il tale les
zones blanches et affine les zones noires. Le filtre Minimum produit un effet de grossi ; il tale les zones noires et rduit les zones blanches. Comme le filtre Mdiane, les filtres Maximum et Minimum examinent individuellement les pixels dune slection. Dans un rayon spcifi, les filtres Maximum et Minimum remplacent la valeur de luminosit du pixel slectionn par la valeur de luminosit maximale ou minimale des pixels environnants.
Translation Ralise un dplacement horizontal ou vertical dune slection selon une valeur spcifie, laissant un espace
vide lemplacement dorigine de la slection. Vous pouvez remplir la zone vide avec la couleur darrire-plan slectionne, avec une autre partie de limage ou avec le fond de votre choix si la slection est en bordure dune image.
Filtres Digimarc
Les filtres Digimarc incorporent un filigrane numrique dans une image pour y insrer les mentions de copyright. Remarque : les modules externes Digimarc requirent un systme dexploitation 32 bits. Ils ne sont pas pris en charge dans les versions 64 bits de Windows et Mac OS.
Voir aussi
Ajout des informations de copyright numriques la page 475
Point de fuite
La fonction Point de fuite permet de conserver une perspective correcte lors de la retouche dimages contenant des plans de perspective, comme les cts dun btiment ou de tout objet rectangulaire.
Voir aussi
Utilisation de la fonction Point de fuite la page 211
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Filtres
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recherchez une image de texture, puis ouvrez-la. Toutes les textures doivent tre au format Photoshop. La plupart des filtres utilisent uniquement les informations en niveaux de gris dun fichier en couleurs.
slectionne.
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Filtres
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La valeur du seuil dtermine la mesure dans laquelle les pixels doivent tre dissemblables avant dtre supprims. Remarque : le curseur Seuil offre plus de prcision avec des valeurs comprises entre 0 et 128 (gamme la plus courante pour les images) quavec des valeurs comprises entre 128 et 255.
4 Dplacez le curseur Rayon vers la gauche ou vers la droite, ou entrez une valeur comprise entre 1 et 16 pixels dans
la zone de texte. La valeur Rayon dtermine la taille de la zone de recherche de pixels dissemblables. Laugmentation du rayon rend limage floue. Par consquent, utilisez la plus petite valeur qui permet dliminer les dfauts.
5 Augmentez graduellement le seuil en indiquant une valeur ou en dplaant le curseur vers la plus grande valeur
Lorsque les axes horizontal et vertical de lchelle sont rgls sur 100 %, la plus grande dispersion est de 128 pixels (car le gris du milieu ne produit pas de dispersion).
3 Si limage de rfrence nest pas de la mme taille que la slection, vous devez spcifier son mode dadaptation
limage : Adapter pour redimensionner limage de rfrence ou Juxtaposer pour remplir la slection par la rptition de limage de rfrence.
4 Slectionnez Reboucler ou Pixels du contour pour dterminer le mode de traitement des zones non dformes de
limage.
5 Cliquez sur OK. 6 Slectionnez limage de rfrence, puis ouvrez-la. La dformation est applique limage.
Pour les images en niveaux de gris, utilisez seulement la couche 1. Pour les images RVB, les couches 1, 2 et 3 correspondent respectivement aux couches rouge, vert et bleu. Pour les images CMJN, les quatre couches correspondent respectivement au cyan, magenta, jaune et noir. Cliquez sur Par dfaut pour rtablir la valeur par dfaut de tous les angles de trame.
4 Cliquez sur OK.
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Cubes cre des objets avec une face avant carre et quatre faces latrales. Pour remplir la face avant de chaque cube
par la couleur moyenne du cube, slectionnez loption Faces frontales opaques. Pour remplir la face avant avec limage, dslectionnez cette option.
Pyramides cre des objets constitus de quatre faces triangulaires se rencontrant en un mme point.
3 Entrez une valeur comprise entre 2 et 255 pixels dans la zone de texte Longueur pour dterminer la longueur de
Alatoire, pour fournir chaque cube ou pyramide une profondeur arbitraire. Selon la luminosit, pour que la profondeur de chaque objet corresponde sa luminosit (le lumineux parat plus
protubrant que le fonc).
6 Slectionnez Masquer les terminaisons superflues pour masquer tout objet stendant au-del de la slection.
les zones o les valeurs chromatiques des pixels sont au-dessous du niveau spcifi ; Suprieur met en relief les zones o ces valeurs sont au-dessus du niveau spcifi.
3 Entrez un seuil (Niveau) compris entre 0 et 255 pour lvaluation des valeurs chromatiques (niveau de ton). Testez
diffrentes valeurs pour savoir lesquelles fournissent le meilleur niveau de dtail dans limage. Utilisez le panneau Informations en mode Niveaux de gris pour identifier la valeur chromatique tracer. Entrez ensuite cette valeur dans la zone de texte Niveau.
Voir aussi
Utilisation du panneau Informations la page 39
999 et +999, par laquelle vous voulez multiplier la valeur de luminosit de ce pixel.
3 Slectionnez une zone de texte reprsentant un pixel adjacent. Entrez la valeur par laquelle vous voulez multiplier
le pixel cette position. Par exemple, pour multiplier par 2 la valeur de luminosit du pixel immdiatement droite du pixel central, entrez 2 dans la zone de texte immdiatement droite de la zone de texte centrale.
4 Rptez les tapes 2 et 3 pour tous les pixels inclure dans lopration. Il nest pas ncessaire dentrer des valeurs
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Filtres
402
5 Dans la zone de texte Diviseur, entrez la valeur par laquelle vous voulez diviser la somme des valeurs de luminosit
Utilisez les boutons Enregistrer et Charger pour enregistrer et rutiliser les filtres personnaliss.
Pour plus dinformations, reportez-vous la page 64-bit operating system benefits and limitations in Photoshop (Avantages et limites des systmes dexploitation 64 bits dans Photoshop).
Le slecteur de couleurs choisi dans la bote de dialogue des prfrences gnrales souvre.
5 Pour dfinir des proprits dclairage, faites glisser les curseurs correspondant aux options suivantes :
Brillance Dtermine le degr de rflexion de la lumire par la surface (comme sur la surface dune feuille de papier photographique), de Mat (faible rflexion) Brillant (rflexion leve). Matire Dtermine si cest la lumire ou lobjet sur lequel la lumire est projete qui produit le reflet le plus intense.
Plastique reflte la couleur de la lumire, tandis que Mtallique reflte la couleur de lobjet.
Exposition Augmente (valeurs positives) ou diminue (valeurs ngatives) la lumire. La valeur 0 ne produit aucun effet. Ambiance Diffuse la lumire comme si elle tait combine une autre source lumineuse dans une pice (par exemple,
la lumire du soleil ou une lampe fluorescente). Slectionnez la valeur 100 pour utiliser uniquement la source
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Filtres
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lumineuse ou la valeur 100 pour supprimer cette source lumineuse. Pour modifier la couleur de la lumire ambiante, cliquez sur la case de couleur, puis utilisez le slecteur de couleurs qui saffiche. Pour dupliquer une lumire, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), puis faites glisser la lumire dans la fentre daperu.
6 Pour utiliser une texture, slectionnez une couche dans le menu droulant Texture.
Types dclairage
Vous pouvez choisir entre diffrents types dclairage :
Omnidirectionnel Projette de la lumire dans toutes les directions directement depuis un point au-dessus de limage
soleil).
Projecteur Projette un faisceau de lumire elliptique. La ligne affiche dans la fentre daperu dfinit la direction et
Pour dplacer la lumire, faites glisser le cercle du milieu. Pour augmenter ou diminuer la taille de la lumire (comme une lumire que lon rapproche ou que lon loigne),
faites glisser lune des poignes dfinissant les contours de leffet.
Pour dplacer la lumire, faites glisser le cercle du milieu. Pour modifier la direction de la lumire, faites glisser la poigne situe lextrmit de la ligne pour faire pivoter
langle dclairage. Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) et faites glisser pour conserver une hauteur dclairage constante (longueur de la ligne).
Pour modifier la hauteur de la lumire, faites glisser la poigne situe lextrmit de la ligne. Raccourcissez la ligne
pour obtenir un clairage fort, ou allongez-la pour obtenir un clairage plus faible. Une ligne trs courte produit une lumire blanche pure, tandis quune ligne trs longue ne produit aucune lumire. Appuyez sur la touche Maj et faites glisser pour conserver un angle constant et modifier la hauteur de la lumire (longueur de la ligne).
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Filtres
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3 Rglez la lumire :
Pour dplacer la lumire, faites glisser le cercle du milieu. Pour augmenter langle de la lumire, faites glisser la poigne afin de raccourcir la ligne. Pour rduire langle de la
lumire, faites glisser la poigne afin de allonger la ligne.
Pour tirer lellipse ou faire pivoter la lumire, faites glisser lune des poignes. Appuyez sur la touche Maj et faites
glisser pour conserver un angle constant et modifier uniquement la taille de lellipse. Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) et faites glisser pour conserver une taille constante et modifier langle ou la direction du projecteur.
Pour dfinir le cne de lumire (ou intensit du projecteur) et dfinir quelle proportion de lellipse est remplie de
lumire, faites glisser le curseur Intensit : lintensit totale (valeur 100) est la plus lumineuse, lintensit normale correspond la valeur 50, une intensit ngative supprime de la lumire, et une intensit de 100 ne produit aucune lumire. Utilisez le curseur Cne pour dfinir la proportion de lellipse remplie de lumire.
Styles dclairage
Utilisez le menu Style dans la bote de dialogue Eclairage pour choisir parmi 17 styles dclairage. Vous pouvez galement crer votre propre style dclairage en ajoutant des clairages au style Par dfaut. Le filtre Eclairage ncessite au moins une source lumineuse. Un seul clairage peut tre modifi la fois, mais tous les clairages ajouts sont utiliss pour crer leffet.
Projecteur 45 Projecteur jaune dintensit moyenne (17) avec cne large (91). Bleu omnidirectionnel Eclairage omnidirectionnel bleu en plonge avec une intensit totale (85) et sans cne. Cercle lumineux Quatre projecteurs. Le blanc est dfini par une intensit totale (100) et un cne concentr (8). Le
jaune est dfini par une intensit forte (88) et un cne concentr (3). Le rouge est dfini par une intensit moyenne (50) et un cne concentr (0). Le bleu est dfini par une intensit totale (100) et un cne moyen (25).
Phare montant Projecteur blanc dintensit moyenne (35) avec cne large (69). Phare plongeant Deux projecteurs blancs dintensit moyenne (35) avec cne large (100). Par dfaut Projecteur blanc dintensit moyenne (35) avec cne large (69). 5 sources plongeantes/5 sources montantes Cinq projecteurs blancs plongeants ou montants avec une intensit
tamise (20). Lclairage bleu est dfini par une intensit moyenne (67).
Tamis omnidirectionnel Eclairage omnidirectionnel tamis dintensit moyenne (50). Projecteur tamis Projecteur blanc avec une intensit totale (98) et un cne large (100). 3 sources plongeantes Trois projecteurs blancs dintensit tamise (35) avec cne large (96). Projecteur triple Trois projecteurs de faible intensit (35) avec cne large (100).
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Filtres
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Pour ajouter un clairage, amenez dans la zone daperu licne dclairage (en forme dampoule) situe au bas de
la bote de dialogue. Rptez cette procdure pour un maximum de 16 clairages.
Pour supprimer un clairage, faites glisser celui-ci par son cercle central vers licne Corbeille dans langle infrieur
droit de la fentre daperu.
Pour crer un style, choisissez le style Par dfaut, puis faites glisser vers la zone daperu licne en forme dampoule
situe au bas de la bote de dialogue. Rptez cette procdure pour un maximum de 16 clairages.
Pour enregistrer un style, cliquez sur Enregistrer, attribuez un nom au style, puis cliquez sur OK. Les styles
enregistrs comprennent tous les paramtres de chaque clairage et sont affichs dans le menu Style ds que vous ouvrez limage.
Pour supprimer un style, choisissez le style en question, puis cliquez sur Supprimer.
Pour utiliser une texture obtenue partir dune autre image (tissu ou eau, par exemple), convertissez cette image
en mode Niveaux de gris, puis faites glisser la couche de niveaux de gris de cette image sur limage active.
Faites glisser une couche alpha existante dune autre image sur limage active. Crez une couche alpha dans votre image, puis ajoutez-lui une texture.
2 Dans la bote de dialogue Eclairage, slectionnez une couche dans le menu Texture : une couche alpha que vous
Voir aussi
Cration et modification de masques de couche alpha la page 258
406
Chapitre 13 : Texte
Cration de texte
Dans Adobe Photoshop, le texte se prsente sous la forme de contours de caractres vectoriels, cest--dire de formes calcules mathmatiquement pour dcrire les lettres, les chiffres et les symboles dun type de caractres. De nombreuses polices de caractres sont disponibles dans plusieurs formats, les formats les plus courants tant Type 1 (appel aussi PostScript), TrueType, OpenType, New CID et CID non protg (japonais seulement). Photoshop conserve les contours vectoriels du texte et les utilise lors de la mise lchelle ou le redimensionnement du texte, de lenregistrement dun fichier PDF ou EPS ou de limpression dune image sur une imprimante PostScript. Il est ainsi possible de crer du texte avec des contours clairs, indpendants de la rsolution. Si vous importez des calques de texte Bitmap crs dans des versions antrieures de Photoshop ou dans Photoshop Elements, choisissez Calque > Texte > Mettre jour tous les calques de texte convertir au type de vecteur.
Modifier lorientation dun texte Appliquer le lissage Convertir le texte de point en texte de paragraphe Crer un trac de travail partir dun texte Appliquer des commandes de transformation partir du menu Edition (sauf Perspective et Torsion)
Remarque : vous devez dabord pixelliser le calque de texte pour en transformer une partie.
Utiliser des styles de calques Utiliser les raccourcis de remplissage . Dformer du texte pour lobtention dune gamme de formes
Voir aussi
Cration de texte le long ou lintrieur dun trac la page 433 Affichage et dfinition des options de texte asiatique la page 438 Modification du texte la page 410
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
407
Saisie de texte
Il existe trois moyens de crer du texte : un point donn, dans un paragraphe et le long dun trac.
Le texte de point est une ligne de texte horizontale ou verticale qui commence lendroit o vous cliquez dans
limage. Cette mthode de saisie de texte convient pour ajouter quelques mots limage.
Le texte de paragraphe utilise des bordures pour contrler la distribution des caractres, horizontalement ou
verticalement. Ce mode de saisie de texte est utile pour crer un ou plusieurs paragraphes de texte, notamment pour une brochure.
Texte saisi en tant que texte de point (en haut) et dans un cadre de slection (en bas)
Le texte curviligne suit le bord dun trac ouvert ou ferm. Lorsque vous saisissez du texte horizontalement, les
caractres apparaissent le long du trac, perpendiculaire la ligne de base. Lorsque vous saisissez du texte verticalement, les caractres apparaissent le long du trac, parallle la ligne de base. Dans les deux cas, le texte suit la direction des points ajouts au trac. Si le texte saisi dpasse le bloc dun paragraphe ou le trac, une petite case ou un petit cercle contenant un symbole plus (+) apparat la place dune poigne dans langle du bloc ou du point dancrage la fin du trac. Cliquez sur limage avec un outil de texte pour passer en mode dition. Lorsque loutil est en mode dition, vous pouvez saisir ou corriger des caractres et excuter dautres commandes des divers menus ; toutefois, certaines oprations ncessitent dabord de valider les changements appliqus au calque de texte. Pour savoir si un outil de texte est en mode dition, observez la barre doptions : les boutons de validation et dannulation sont visibles en mode dition.
Voir aussi
Outils la page 24 Cration de texte le long ou lintrieur dun trac la page 433
ou Texte vertical
2 Cliquez dans limage pour dfinir le point dinsertion du texte. Le petit trait qui traverse le pointeur en forme de I
indique la position de la ligne de base du texte (la ligne imaginaire sur laquelle repose le texte). La ligne de base reprsente laxe central des caractres du texte vertical.
3 Slectionnez dautres options de texte dans la barre doptions, le panneau Caractre ou le panneau Paragraphe.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
408
4 Saisissez les caractres. Pour commencer une nouvelle ligne, appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour
(Mac OS). Remarque : vous pouvez galement transformer le texte de point lorsque vous tes en mode dition. Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Un cadre de slection apparat autour du texte. Vous pouvez faire glisser une poigne pour appliquer une chelle ou une inclinaison au texte. Vous pouvez galement appliquer une rotation au cadre de slection.
5 Une fois que vous avez termin de saisir ou dditer le texte, utilisez lune des mthodes suivantes :
Appuyez sur la touche Entre du pav numrique. Appuyez sur les touches Ctrl+Entre (Windows) ou Cmde+Retour (Mac OS). Slectionnez un outil dans la palette doutils, cliquez sur le panneau Calques, Couches, Tracs, Scripts, Historique
ou Styles, ou slectionnez une commande de menu.
ou Texte vertical
Faites glisser le curseur en diagonale pour dfinir un cadre de slection pour le texte. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pendant que vous cliquez ou faites glisser pour
afficher la bote de dialogue Taille du texte de paragraphe. Entrez les valeurs appropries dans les zones Largeur et Hauteur, puis cliquez sur OK.
3 Slectionnez dautres options de texte dans la barre doptions, le panneau Caractre, le panneau Paragraphe ou le
Retour (Mac OS). Si le texte saisi dpasse le cadre de slection, licne dexcdent slection.
5
Appuyez sur la touche Entre du pav numrique. Appuyez sur les touches Ctrl+Entre (Windows) ou Cmde+Retour (Mac OS). Slectionnez un outil dans la palette doutils, cliquez sur le panneau Calques, Couches, Tracs, Scripts, Historique
ou Styles, ou slectionnez une commande de menu. Le texte saisi apparat dans un nouveau calque de texte.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
409
, slectionnez le
calque de texte dans le panneau Calques, puis cliquez sur le texte dans limage. Remarque : vous pouvez transformer le texte de point lorsque vous tes en mode dition. Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Un cadre de slection apparat alors autour du texte.
Pour redimensionner le cadre de slection, placez le curseur sur une poigne (le pointeur se change en double
flche ), puis faites-le glisser. Pour conserver les proportions du cadre de slection, faites glisser le curseur tout en maintenant la touche Maj enfonce.
Pour faire pivoter le cadre de slection, placez le curseur en dehors des limites du cadre (le pointeur se transforme
alors en double flche incurve ), puis faites-le glisser. Pour obtenir une rotation par incrments de 15, faites glisser le curseur tout en maintenant la touche Maj enfonce. Pour modifier le centre de rotation, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) tout en faisant glisser le point central vers un nouvel emplacement. Le point central peut se trouver en dehors du cadre de slection.
Pour incliner le cadre de slection, faites glisser lune des poignes centrales tout en maintenant la touche Ctrl
(Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce. Le curseur se transforme en tte de flche .
Pour mettre le texte lchelle pendant que vous redimensionnez le cadre de slection, faites glisser lune des
poignes dangle tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce.
Pour redimensionner le cadre de slection partir du point central, faites glisser une poigne dangle tout en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Remarque : lors de la conversion de texte de paragraphe en texte de point, tous les caractres dpassant les limites du cadre de slection sont supprims. Pour viter de perdre du texte, ajustez le cadre de slection pour que tout le texte soit visible avant la conversion.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
410
Edition de texte
Modification du texte
1 Slectionnez loutil Texte horizontal
ou Texte vertical
2 Slectionnez le calque de texte dans le panneau Calques, ou bien cliquez dans le texte pour slectionner
Cliquez pour dfinir lemplacement du point dinsertion. Slectionnez un ou plusieurs caractres modifier.
4 Saisissez le texte. 5 Dans la barre doptions, effectuez lune des oprations suivantes :
pour appliquer vos modifications au calque de texte. ou appuyez sur la touche Echap.
Voir aussi
Mise en forme des caractres la page 414 Mise en forme des paragraphes la page 427 Espacement des lignes et des caractres la page 423 Mise lchelle et rotation du texte la page 426 Polices la page 419
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
411
Lors de la cration de texte prsenter sur le Web, noubliez pas que le lissage accrot de manire significative le nombre de couleurs de limage dorigine. Ceci limite la possibilit de rduire le nombre de couleurs dans limage et de diminuer par consquent la taille du fichier image. Le lissage peut galement entraner lapparition de pixels isols sur le contour du texte. Lorsque la taille de fichier et la limitation du nombre de couleurs prvalent, il est parfois prfrable dviter le lissage, malgr les crnelures. Vous pouvez aussi utiliser une police plus grande que celle que vous utiliseriez pour limpression. Les polices plus grandes sont plus faciles afficher sur le Web et donnent une plus grande libert de choix quant lapplication de lissage. Remarque : si vous utilisez le lissage, le rendu du texte risque dtre irrgulier aux tailles et rsolutions peu leves (telles que les rsolutions utilises pour les images Web). Pour attnuer ces incorrections, dsactivez loption Chasses fractionnaires dans le menu du panneau Caractre.
1 Slectionnez le calque de texte dans le panneau Calques. 2 Choisissez une option dans le menu Dfinir la mthode de lissage
Sans Napplique pas de lissage Net Le texte saffiche le plus nettement possible. Prcis Le texte saffiche avec plus de prcision. Fort Le texte est plus marqu. Lger Le texte est plus liss.
de la barre doptions ou du panneau Caractre. A dfaut, choisissez Calque > Texte, puis choisissez lune des options du sous-menu.
masqus ou verrouills.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez un calque de texte. Pour vrifier du texte, slectionnez-le. Pour vrifier un mot, placez le point dinsertion dans celui-ci. Dernire mise jour le 10/6/2011
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
412
4 Choisissez Edition > Orthographe. 5 Si vous avez slectionn un calque de texte et voulez uniquement vrifier lorthographe sur ce calque,
suivants :
Ignorer Poursuit la vrification orthographique sans modifier le texte. Tout ignorer Ignore le mot en question pour le reste de la vrification. Remplacer Corrige une faute dorthographe. Assurez-vous que la zone Remplacer par contient le mot correctement orthographi, puis cliquez sur Remplacer. Si le mot suggr nest pas celui que vous voulez, slectionnez-en un autre dans la zone de texte Suggestions, ou saisissez le mot correct dans la zone Remplacer par. Tout remplacer Corrige toutes les occurrences de la faute dorthographe dans le document. Assurez-vous que la zone
Slectionnez le calque contenant le texte rechercher et remplacer. Placez le point dinsertion au dbut du texte
rechercher.
Slectionnez un calque qui ne soit pas un calque de texte si vous utilisez plusieurs calques de texte et souhaitez
effectuer une recherche dans tous les calques du document. Remarque : dans le panneau Calques, assurez-vous que les calques de texte viss par la recherche sont visibles et dverrouills. La commande Rechercher et remplacer du texte ne vrifie pas les calques masqus ou verrouills.
2 Choisissez Edition > Rechercher et remplacer du texte. 3 Dans la zone Rechercher, saisissez ou collez le texte rechercher. Pour modifier le texte, saisissez le nouveau texte
disponible lorsquun calque non textuel est slectionn dans le panneau Calques.
Vers lavant Effectue la recherche vers lavant partir du point dinsertion dans le texte. Dslectionnez cette option pour rechercher tout le texte dans un calque, quelle que soit la position du point dinsertion. Respecter la casse Recherche un ou plusieurs mots dont la casse correspond exactement celle du texte de la zone Rechercher. Par exemple, lorsque loption Respecter la casse est slectionne, si vous faites une recherche sur PrPresse , vous ne trouverez ni Prpresse ni PREPRESSE . Mot entier Ignore les occurrences du texte recherch lorsquil est inclus dans des mots plus longs. Si, par exemple, vous
recherchez presse en tant que mot entier, le mot compresse sera ignor.
5 Cliquez sur Suivant pour commencer la recherche. 6 Cliquez sur lun des boutons suivants :
Remplacer Remplace le texte recherch par le texte corrig. Pour poursuivre la recherche, cliquez sur Suivant. Tout remplacer Recherche et remplace toutes les occurrences du texte trouves.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
413
Remplacer/Rechercher Remplace le texte recherch par le texte corrig et recherche loccurrence suivante.
Exemples de csure pour diffrentes langues A. Cactophiles en anglais des Etats-Unis B. Cactophiles en anglais du Royaume-Uni C. Cactophiles en franais
Pour saisir du texte utilisant un dictionnaire de langue particulier, choisissez la langue du dictionnaire dans le menu
droulant situ dans langle infrieur gauche du panneau Caractre. Saisissez ensuite le texte.
Pour changer le dictionnaire du texte existant, slectionnez le texte, puis choisissez le dictionnaire dans le menu
droulant situ dans langle infrieur gauche du panneau Caractre.
2 Choisissez le dictionnaire appropri dans le menu droulant situ dans langle infrieur gauche du
panneau Caractre. Remarque : si vous slectionnez du texte rdig en plusieurs langues ou si le calque de texte comporte plusieurs langues, le menu droulant du panneau Caractre apparat en gris et affiche la mention Multiple .
Slectionnez un outil de texte, puis cliquez sur le bouton Modifier lorientation du texte Choisissez Calque > Texte > Horizontal ou Calque > Texte > Vertical.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
414
Voir aussi
Espacement des lignes et des caractres la page 423 Mise en forme des paragraphes la page 427
ou Texte vertical
2 Slectionnez le calque de texte dans le panneau Calques, ou bien cliquez dans le texte pour slectionner
Faites glisser pour slectionner un ou plusieurs caractres. Cliquez dans le texte, puis cliquez tout en maintenant la touche Maj enfonce pour slectionner une suite de
caractres.
Choisissez Slection > Tout slectionner pour slectionner tous les caractres du calque. Cliquez deux fois sur un mot pour le slectionner. Cliquez trois fois sur une ligne pour la slectionner. Cliquez
quatre fois sur un paragraphe pour le slectionner. Cliquez cinq fois nimporte o dans le texte pour slectionner tous les caractres du cadre de slection.
Pour slectionner des caractres laide des touches flches, cliquez dans le texte, maintenez la touche Maj
enfonce, puis appuyez sur la touche Droite ou Gauche. Pour slectionner des mots laide des touches flches, maintenez les touches Maj+Ctrl (Windows) ou Maj+Cmde (Mac OS) enfonces, et appuyez sur la touche Droite ou Gauche.
4 Pour slectionner tous les caractres dun calque sans positionner le point dinsertion dans le texte, slectionnez le
calque de texte dans le panneau Calques, puis cliquez deux fois sur licne du calque de texte. Important : la slection et la mise en forme de caractres dans un calque de texte activent loutil Texte en mode dition.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
415
Choisissez la commande Fentre > Caractre ou cliquez sur longlet du panneau Caractre si celui-ci est visible sans
tre actif.
Pour dfinir une option dans le panneau Caractre, choisissez une valeur dans le menu droulant sur la droite de loption. Pour les options dont les valeurs sont numriques, vous pouvez dfinir la valeur en utilisant les touches Haut et Bas ou en modifiant la valeur directement dans la zone de texte. Lorsque vous modifiez une valeur directement, appuyez sur la touche Entre ou Retour pour appliquer la valeur, appuyez sur ces mmes touches tout en maintenant la touche Maj enfonce pour appliquer une valeur puis slectionner la valeur venant dtre modifie, ou appuyez sur la touche de tabulation pour appliquer une valeur et passer la zone de texte suivante dans le panneau.
A B C D E F
H I J
Panneau Caractre A. Famille de caractres B. Corps de la police C. Echelle verticale D. Option Tsume E. Approche F. Dcalage vertical G. Langue H. Style de la police I. Interligne J. Echelle horizontale K. Crnage
Remarque : vous devez slectionner Afficher les options de texte asiatique dans les prfrences de texte pour que loption Dfinir les options Tsume pour les caractres slectionns apparaisse dans le panneau Caractre. Dautres commandes et options sont accessibles partir du menu du panneau Caractre. Pour utiliser ce menu, cliquez sur le triangle situ dans langle suprieur droit du panneau.
Voir aussi
Panneaux et menus la page 20
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
416
Les raccourcis dynamiques figurent dans le menu du panneau Caractre uniquement lorsque vous entrez un texte de point ou de paragraphe, lorsque le texte est slectionn ou lorsque le pointeur en forme de trait vertical se trouve dans le texte.
le corps de la police
Pour utiliser une autre unit de mesure, entrez lunit (pouce, cm, mm, pt, px ou pica) aprs la valeur se trouvant dans la zone de texte Corps de la police. Pour modifier lunit de mesure du texte, choisissez Edition > Prfrences > Units et rgles (Windows) ou Photoshop > Prfrences > Units et rgles (Mac OS), puis slectionnez une unit de mesure dans le menu Texte.
(Mac OS).
2 Dans la section Equivalence points/picas, slectionnez lune des options suivantes :
PostScript (72 points/pouce) Dfinit une unit compatible pour une impression sur un priphrique PostScript. Imprimerie (72,27 points/pouce) Utilise la valeur 72,7 points par pouce comme pour les impressions traditionnelles.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
417
Cliquez sur la case de dfinition de la couleur du texte dans la barre doptions ou le panneau Caractre, puis
slectionnez une couleur dans le slecteur de couleurs Adobe.
Utilisez les raccourcis de remplissage. Pour utiliser la couleur de premier plan, appuyez sur les touches
Alt+Retour arrire (Windows) ou Option+Arrire (Mac OS). Pour utiliser la couleur darrire-plan, appuyez sur les touches Ctrl+Retour arrire (Windows) ou Cmde+Arrire (Mac OS).
Appliquez un style de calque dincrustation au calque de texte pour appliquer une couleur, un dgrad ou un motif
en plus de la couleur existante. Vous ne pouvez pas appliquer un style de calque dincrustation de faon slective. Le style est appliqu tous les caractres du calque de texte.
Cliquez sur la case de slection de la couleur de premier plan dans la palette doutils, puis slectionnez une couleur
dans le slecteur de couleurs Adobe. Vous pouvez galement cliquer sur une couleur dans le panneau Couleur ou Nuancier. Si vous utilisez cette mthode pour modifier la couleur dun calque de texte existant, vous devez dabord slectionner les caractres sur ce calque.
Voir aussi
A propos des effets et styles de calque la page 285
2 Dans le panneau Calques, slectionnez le calque contenant le texte. 3 Dans la fentre du document, slectionnez les caractres modifier. 4 Dans la barre doptions situe en haut du plan de travail, cliquez sur le tmoin de couleur. 5 Dans le slecteur de couleurs Adobe, recherchez la gamme des couleurs de votre choix laide des curseurs en forme
de triangle situs sur la barre du spectre des couleurs, puis cliquez sur la couleur souhaite dans le champ de couleur. La couleur que vous slectionnez apparat dans la moiti suprieure du tmoin de couleur dans le slecteur de couleurs Adobe. La couleur dorigine est conserve dans la moiti infrieure.
6 Cliquez sur OK. La nouvelle couleur remplace la couleur dorigine dans la barre doptions et dans les caractres
slectionns. Remarque : la nouvelle couleur sera visiblement applique aux caractres une fois que vous les aurez dslectionns ou que vous aurez slectionn autre chose.
Voir aussi
Saisie de texte la page 407 Mise en forme des caractres la page 414
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
418
Pour appliquer un soulignement vers la gauche ou vers la droite dun texte vertical, choisissez loption
Soulign gauche ou Soulign droit dans le menu du panneau Caractre. Vous pouvez appliquez un soulignement gauche ou droite, mais pas des deux cts. Une coche indique que loption est active. Remarque : les options Soulign gauche et Soulign droit apparaissent dans le menu du panneau Caractre uniquement lorsquun calque de texte contenant du texte vertical est slectionn. Lors de lutilisation de texte asiatique vertical, vous pouvez ajouter un soulignement de chaque ct de la ligne de texte.
Pour barrer dun trait horizontal du texte horizontal ou pour barrer dun trait vertical du texte vertical, cliquez sur
le bouton Barr dans le panneau Caractre. Vous pouvez galement choisir Barr dans le menu de ce panneau.
Comparaison entre des lettres capitales normales (en haut) et des petites capitales (en bas)
ou Petites capitales
Dans le menu du panneau Caractre, choisissez loption Tout en capitales ou Petites capitales. Une coche indique
ou Infrieur/Indice
Choisissez loption Suprieur/Exposant ou Infrieur/Indice dans le menu du panneau Caractre. Une coche
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
419
Polices
A propos des polices
Une police est un ensemble complet de caractres alphabtiques, chiffres et symboles qui partagent une graisse, une chasse et un style (par exemple, Adobe Garamond, 10 points, gras). Les types de caractres (souvent appels familles de caractres ou familles de polices) sont des ensembles de polices de caractres apparents par le graphisme et conus pour tre utiliss ensemble (par exemple, Adobe Garamond). Un style de caractres est une variante dune police au sein dune mme famille caractres. En gnral, llment dune famille de polices appel Romain ou Normal (le nom diffre dune famille lautre) constitue la police de base comprenant les styles de caractres tels que normal, gras, demi-gras, italique et gras italique. Si une police ne comprend pas le style dont vous avez besoin, vous pouvez appliquer des styles dits faux (versions simules des styles gras, italique, suprieur/exposant, infrieur/indice, tout en capitales ou petites capitales). Les types de caractres comprennent de nombreux caractres en plus de ceux qui figurent sur votre clavier. En fonction de la police, ces caractres peuvent inclure des ligatures, des fractions, des lettres italiques ornes, des ornements, des ordinaux, des variantes de titrage et stylistiques, des indices et des exposants, des chiffres elzviriens aligns et non aligns. Un glyphe est une forme spciale de caractre. Par exemple, dans certaines polices, la lettre capitale A est disponible sous plusieurs formes, notamment une lettre italique orne et une petite capitale. Pour rendre les polices disponibles pour Photoshop et autres applications Adobe Creative Suite, installez-les dans ces dossiers systme :
Windows Windows/Fonts Mac OS Library/Fonts
Voir aussi
Polices OpenType la page 421 A propos des polices manquantes et de la protection des glyphes la page 421
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
420
de la barre doptions. Si plusieurs copies dune police sont installes sur votre ordinateur, le nom de la police est suivi dune abrviation : (T1) pour les polices Type 1, (TT) pour les polices TrueType ou (OT) pour les polices OpenType.
Le menu droulant Dfinir la famille de polices du panneau Caractre et de la barre doptions affiche un aperu des polices disponibles.
Vous pouvez choisir une famille et un style de caractres en entrant leur nom dans la zone de texte. Lorsque vous saisissez une lettre, le nom de la premire police ou du premier style commenant par cette lettre saffiche. Poursuivez la saisie jusqu ce que la police ou le style recherch apparaisse.
2 Pour choisir un style de caractres, utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez un style de caractres dans le menu Dfinir le style de la police du panneau Caractre ou de la barre
doptions.
Si le style gras ou italique nexiste pas dans la famille de caractres choisie, cliquez sur le bouton Faux gras
ou le bouton Faux italique dans le panneau Caractre pour appliquer un style simul. Vous pouvez galement choisir Faux gras ou Faux italique dans le menu du panneau Caractre. seulement) pour les styles Faux gras, Faux italique, Tout en capitales, Petites capitales, Suprieur/Exposant, Infrieur/Indice, Soulign et Barr.
Utilisez un raccourci dynamique. Les raccourcis dynamiques sont des raccourcis disponibles (en mode dition
Remarque : la mise en forme Faux gras ne peut pas tre applique un texte dform.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
421
Polices OpenType
Les polices OpenType utilisent un fichier de police unique commun Windows et Macintosh vous permettant de dplacer des fichiers dune plate-forme une autre sans vous soucier de la substitution des polices et dautres problmes provoquant la redistribution du texte. Elles incluent souvent de nombreux attributs, tels que des lettres italiques ornes et des ligatures conditionnelles qui ne sont pas disponibles dans les polices PostScript et TrueType courantes. Les polices OpenType affichent licne .
Lorsque vous travaillez avec une police OpenType, vous pouvez remplacer automatiquement dans votre texte les glyphes alterns, tels que les ligatures, les petites majuscules, les fractions et les chiffres arabes non aligns.
A
Polices normale ( gauche) et OpenType ( droite) A. Ordinaux B. Ligatures conditionnelles C. Lettres italiques ornes
Les polices OpenType peuvent inclure un grand choix de jeux de caractres et de fonctions de mise en page pour fournir une meilleure prise en charge linguistique et un contrle typographique amlior. Dans les menus des polices de lapplication, le nom des polices OpenType dAdobe qui prennent en charge les langues dEurope centrale (CE) contiennent le mot Pro . Les polices OpenType qui ne prennent pas en charge les langues dEurope centrale sont dites Standard et comportent un suffixe Std . Toutes les polices OpenType peuvent galement tre installes et utilises avec les polices PostScript Type 1 et TrueType. Pour plus dinformations sur les polices OpenType, reportez-vous ladresse : www.adobe.com/go/opentype_fr.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
422
2 Choisissez lune des commandes suivantes dans le sous-menu OpenType du menu du panneau Caractre :
Ligatures standard Formes typographiques de remplacement pour certains couples de caractres, tels que fi, fl, ff, ffi
et ffl.
Texte avec les options Ligatures standard et Ligatures conditionnelles dslectionnes et slectionnes
Variantes contextuelles Caractres de remplacement proposs dans certains types de caractres dcriture pour
amliorer la liaison des lettres. Par exemple, lorsque vous utilisez la police Caflisch Script Pro avec les variantes contextuelles actives, la paire bl dans le mot bleu est lie comme si elle tait manuscrite.
Ligatures conditionnelles Formes typographiques de remplacement pour les couples de caractres tels que ct, st et ft.
Remarque : bien que les caractres des ligatures semblent lis, ils sont entirement modifiables et ne sont pas signals comme erreur par le correcteur orthographique.
Lettre italique orne Variantes de glyphes orns (formes de lettres exagrment stylises avec tracs tendus). Chiffres elzviriens Chiffres plus courts que les chiffres ordinaires, certains venant au-dessous de la ligne de base du
texte.
Variantes stylistiques Mise en forme des caractres styliss pour crer un effet purement esthtique. Variantes de titrage Mise en forme des caractres (gnralement tous en capitales) destins une composition dans une grande force de corps, notamment pour les titres. Ornements Objets qui ajoutent une touche personnelle la famille de caractres et peuvent tre utiliss comme
dcoration de page de titre, marqueurs de paragraphe, diviseurs pour blocs de texte ou comme bandes et cadres rpts.
Ordinaux Mise en forme automatique des adjectifs numraux ordinaux (1er, 2e, etc.) en exposants. Les caractres tels
que les lettres suprieures dans les mots espagnols segunda et segundo (2a et 2o) sont galement mis en forme correctement.
Fractions Mise en forme automatique des fractions ; les nombres spars par une barre oblique (par exemple, 1/2) sont
).
Vous ne pouvez pas prvisualiser les fonctions OpenType, telles que les variantes contextuelles, les ligatures et les glyphes dans Photoshop, avant de les appliquer. Cependant, vous pouvez prvisualiser et appliquer les fonctions OpenType partir du panneau Glyphes dAdobe Illustrator. Faites un copier-coller de votre texte dans Adobe Illustrator, puis utilisez le panneau Glyphes pour prvisualiser et appliquer les fonctions OpenType. Vous pouvez coller ensuite votre texte dans Photoshop.
Voir aussi
Dfinition des attributs des polices OpenType asiatiques la page 440
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
423
Voir aussi
Texte asiatique la page 438
Dfinition de linterligne
1 Slectionnez les caractres modifier. Si vous ne slectionnez aucun texte, linterligne sapplique au nouveau texte
Crnage et approche
Le crnage consiste augmenter ou diminuer lespace entre certaines paires de lettres spcifiques. Lapproche consiste agrandir ou rduire lespacement entre les caractres dans un texte slectionn ou un bloc de texte entier. Vous pouvez automatiquement dfinir le crnage dun texte laide des fonctions de crnage mtrique ou optique. Le crnage mtrique (galement appel crnage auto) utilise des paires de caractres comprises dans la plupart des polices. Les paires de caractres contiennent des informations sur lespacement entre des paires de caractres prcises. Par exemple, ces paires sont : LA, P., To, Tr, Ta, Tu, Te, Ty, Wa, WA, We, Wo, Ya et Yo. Le crnage mtrique est dfini par dfaut pour sappliquer automatiquement des paires prcises lorsque vous importez ou saisissez du texte.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
424
Certaines polices comprennent des spcifications de paires de caractres fiables. Cependant, si une police comporte uniquement un crnage intgr rduit ou ne comporte pas de crnage, ou encore si vous utilisez deux polices ou deux corps diffrents dans un ou plusieurs mots dune ligne, vous pouvez utiliser loption de crnage optique. Le crnage optique ajuste lespacement entre des caractres adjacents en fonction de leur forme.
Options de crnage et dapproche A. Texte dorigine B. Texte avec crnage optique C. Texte avec crnage manuel entre le W et le a D. Texte avec approche E. Crnage et approche cumuls
Vous pouvez galement avoir recours au crnage manuel, idal pour ajuster lespacement entre deux lettres. Lapproche et le crnage manuel peuvent tre associs, ce qui vous permet de rgler dabord individuellement des paires de lettres, puis de resserrer ou dcarter un bloc de texte sans modifier le crnage relatif des paires de lettres. Lorsque vous cliquez pour placer le point dinsertion entre deux lettres, les valeurs de crnage saffichent dans le panneau Caractre. De la mme faon, si vous slectionnez un mot ou une suite de lignes de texte, les valeurs dapproche saffichent dans ce mme panneau. Le crnage et lapproche se mesurent en 1/1 000e de cadratin, une unit de mesure relative au corps de texte slectionn. Dans une police de 6 points, 1 cadratin est gal 6 points. Dans une police de 10 points, 1 cadratin est gal 10 points. Le crnage et lapproche sont strictement proportionnels au corps de texte affich. Remarque : les valeurs de crnage et dapproche peuvent sappliquer au texte japonais, mais ces options servent, en principe, ajuster laki entre des caractres romains.
Rglage du crnage
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour appliquer les informations de crnage intgres dune police un texte slectionn, choisissez loption de
crnage Mtrique dans le panneau Caractre.
Pour ajuster automatiquement lespacement entre des caractres slectionns, en fonction de leur forme, choisissez
loption de crnage Optique dans le panneau Caractre.
Pour ajuster manuellement le crnage, placez un point dinsertion entre deux caractres, puis choisissez loption de
crnage souhaite dans le panneau Caractre. (Si une suite de texte est slectionne, vous ne pouvez pas dfinir manuellement le crnage des caractres. Utilisez dans ce cas lapproche.) Appuyez sur les touches Alt+Touche Gauche/Droite (Windows) ou Option+Touche Gauche/Droite (Mac OS) pour augmenter ou diminuer le crnage entre deux caractres.
Pour dsactiver le crnage du texte slectionn, dfinissez la valeur 0 (zro) pour loption Crnage dans le panneau
Caractre.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
425
Rglage de lapproche
1 Slectionnez la suite de caractres ou les objets texte ajuster. 2 Dfinissez loption Approche dans le panneau Caractre.
Dcalage vertical
Vous pouvez utiliser le dcalage vertical pour dplacer les caractres slectionns vers le haut ou vers le bas par rapport la ligne de base du texte. Le dcalage vertical est particulirement utile lorsque vous composez la main des fractions ou que vous rglez la position dune police dimage.
1 Slectionnez les caractres ou les objets texte modifier. Si aucun texte nest slectionn, le dcalage sapplique au
nouveau texte.
2 Dfinissez loption Dcalage vertical dans le panneau Caractre. Les valeurs positives dplacent la ligne de base du
caractre au-dessus de la ligne de base de la ligne et les valeurs ngatives la dplacent au-dessous.
-6
-2
Pour dfinir un espace en incrments de pixels entiers pour tout le document, slectionnez Modle systme dans le
menu du panneau Caractre.
Pour ractiver la chasse fractionnaire, slectionnez Chasse fractionnaire dans le menu du panneau Caractre.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
426
nouveau texte.
2 Dans le panneau Caractre, slectionnez loption Dcalage vertical
ou Dcalage horizontal
Rotation du texte
Procdez comme suit :
Pour appliquer une rotation au texte, slectionnez le calque de texte, puis utilisez une commande de rotation ou la
commande Transformation manuelle. Pour le texte de paragraphe, vous pouvez galement slectionner le cadre de slection et faire pivoter manuellement le texte laide dune des poignes.
Pour appliquer une rotation plusieurs caractres dun texte asiatique vertical, utilisez loption Tate-chu-yoko.
Voir aussi
Utilisation de loption Tate-chu-yoko la page 439 Application de transformations la page 192
1 Slectionnez le texte vertical pour lequel appliquer ou annuler une rotation. 2 Choisissez la commande Alignement romain vertical standard dans le menu du panneau Caractre. Une coche
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
427
Remarque : il est impossible dappliquer une rotation des caractres cods sur deux octets (caractres disponibles uniquement dans les polices chinoises, japonaises et corennes). Aucune rotation nest applique aux caractres cods sur deux octets se trouvant dans la slection.
ou Texte vertical
Pour appliquer la mise en forme un seul paragraphe, cliquez dans un paragraphe. Pour appliquer la mise en forme plusieurs paragraphes, slectionnez plusieurs paragraphes. Pour appliquer la mise en forme tous les paragraphes du calque, slectionnez le calque de texte dans le
panneau Calques.
Voir aussi
Mise en forme des caractres la page 414 Espacement des lignes et des caractres la page 423 Mise lchelle et rotation du texte la page 426 Edition de texte la page 410
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
428
A B C D E G F
Panneau Paragraphe A. Alignement et justification B. Retrait de la marge de gauche C. Retrait gauche de 1re ligne D. Espace avant le paragraphe E. Csure F. Retrait de la marge de droite G. Espace aprs le paragraphe
Dautres commandes et options sont accessibles par le biais du menu du panneau Paragraphe. Pour utiliser ce menu, cliquez sur le triangle situ dans langle suprieur droit du panneau.
Dfinition de lalignement
Vous pouvez aligner le texte par rapport au bord du paragraphe (gauche, centre ou droit pour le texte horizontal ; haut, centre ou bas pour le texte vertical). Les options dalignement sont uniquement disponibles pour le texte de paragraphe.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez un calque de texte si vous souhaitez agir sur tous les paragraphes contenus dans ce calque. Slectionnez les paragraphes modifier.
2 Dans le panneau Paragraphe ou la barre doptions, cliquez sur une option dalignement.
Slectionnez un calque de texte si vous souhaitez agir sur tous les paragraphes contenus dans ce calque. Slectionnez les paragraphes modifier.
2 Dans le panneau Paragraphe, cliquez sur une option de justification.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
429
Remarque : la justification (alignement droite, au centre et gauche et justification complte) pour le texte curviligne commence au point dinsertion et se termine la fin du trac.
Maximum dfinissent une plage despacement acceptable pour les paragraphes justifis uniquement. La valeur Optimum dfinit lespacement souhait pour les paragraphes justifis et non justifis :
Intermots Espace entre les mots cr en appuyant sur la barre despace. Les valeurs dintermots sont comprises entre 0 % et 1 000 %. Une valeur de 100 % indique quaucun espacement supplmentaire nest insr entre les mots. Interlettrage Distance entre les lettres, valeurs de crnage ou dapproche comprises. Les valeurs dinterlettrage sont
comprises entre -100 % et 500 %. Aucun espace nest insr entre les lettres avec la valeur 0 %, tandis que la largeur dun espace entier y est ajoute avec une valeur de 100 %.
Mise lchelle glyphe Chasse des caractres (un glyphe est un caractre de nimporte quelle police). Les valeurs de
mise lchelle des glyphes sont comprises entre 50 % et 200 %. A 100 %, la hauteur des caractres nest pas mise lchelle. Les options despacement sappliquent toujours un paragraphe entier. Pour modifier lespacement de quelques caractres seulement, utilisez loption Approche.
Voir aussi
Dfinition de linterligne la page 423
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
430
Retrait de paragraphe
Le retrait correspond lespace entre le texte et son cadre de slection ou la ligne contenant le texte. Le retrait spcifi ne sapplique quaux paragraphes slectionns, ce qui permet de leur affecter des valeurs diffrentes en toute simplicit.
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez un calque de texte si vous souhaitez agir sur tous les paragraphes contenus dans ce calque. Slectionnez les paragraphes modifier.
2 Dans le panneau Paragraphe, entrez une valeur pour une option de retrait :
Retrait de la marge de gauche Indente le texte partir du bord gauche du paragraphe. Pour le texte vertical, cette option correspond un retrait partir du haut du paragraphe. Retrait de la marge de droite Indente le texte partir du bord droit du paragraphe. Pour le texte vertical, cette option
seffectue par rapport au retrait gauche. Pour le texte vertical, il sopre par rapport au retrait en haut. Pour crer un retrait de premire ligne hors justification, saisissez une valeur ngative.
contenus dans ce calque. Si vous ninsrez pas le curseur dans un paragraphe ou ne slectionnez pas de calque de texte, le rglage sapplique au nouveau texte.
2 Dans le panneau Paragraphe, ajustez les valeurs dans les zones Ajouter un espace avant le paragraphe (
) et
).
Voir aussi
Dfinition de linterligne la page 423
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
431
Paragraphe sans ponctuation hors justification ( gauche) compar un paragraphe avec ponctuation hors justification ( droite)
Slectionnez un calque de texte si vous souhaitez agir sur tous les paragraphes contenus dans ce calque. Slectionnez les paragraphes modifier.
2 Choisissez Ponctuation romaine hors justification dans le menu du panneau Paragraphe. Une coche indique que
loption est active. Remarque : les marques de ponctuation sur deux octets disponibles dans les polices chinoises, japonaises et corennes dans la plage slectionne ne sont pas justifies lorsque vous utilisez la fonction Ponctuation hors justification romaine. Utilisez les options Burasagari Standard ou Burasagari Avanc la place. Ces options ne sont disponibles que si vous slectionnez Afficher les options de texte asiatique dans les prfrences de texte.
Voir aussi
Dfinition dune option Burasagari la page 444 Affichage et dfinition des options de texte asiatique la page 438
Pour activer ou dsactiver la csure automatique, slectionnez ou dslectionnez loption Csure dans le
panneau Paragraphe.
Pour appliquer la csure des paragraphes prcis, commencez par slectionner uniquement les paragraphes
modifier.
Pour choisir un dictionnaire de csure, slectionnez une langue dans le menu de langue au bas du
panneau Caractre.
2 Choisissez Csure dans le menu du panneau Paragraphe, puis dfinissez les options suivantes :
Mots de plus de _ lettres Indique le nombre minimum de caractres respecter pour les mots coups. Aprs les _ premires lettres et Avant les _ dernires lettres Indique le nombre minimum de caractres conserver au dbut ou la fin dun mot avec csure. Par exemple, en dfinissant la valeur 3, le mot aromatique serait coup en aromatique au lieu da- romatique ou aroma- tique. Limite de csure Indique le nombre maximum de lignes conscutives sur lesquelles la csure peut se produire.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
432
Zone de csure Dfinit une distance, partir du bord droit dun paragraphe, dlimitant une portion de la ligne
nadmettant pas la csure. La valeur 0 permet tous les cas de csure. Cette option sapplique uniquement lors de lutilisation du compositeur ligne par ligne Adobe.
Couper les mots en capitales Dslectionnez cette option pour empcher la csure des mots en capitales.
Remarque : les paramtres de csure ne sappliquent quaux caractres romains ; les caractres cods sur deux octets disponibles dans les polices chinoises, japonaises et corennes ne sont pas concerns.
Remarque : si vous appliquez loption Sans retour automatique de nombreux caractres adjacents, le texte peut passer la ligne au milieu dun mot. Cependant, si vous appliquez loption Sans retour automatique plusieurs lignes de texte, aucun lment du texte ne saffiche.
Mthodes de composition
Laspect du texte sur une page dpend dun systme complexe dinteractions entre diffrents processus, appel composition. A laide des options dintermots, dinterlettrage, despacement des glyphes et de csure slectionnes, les applications Adobe valuent les sauts de lignes possibles et choisissent ceux qui prennent en charge les paramtres spcifis de la manire la plus approprie. Vous avez le choix entre deux mthodes de composition : le Compositeur multiligne dAdobe et le Compositeur ligne par ligne dAdobe. Les deux mthodes valuent les sauts de ligne possibles et choisissent celui qui prend le mieux en charge les options de csure et de justification dfinies pour un paragraphe donn. La mthode de composition naffecte que les paragraphes slectionns, ce qui permet de leur affecter trs facilement des mthodes diffrentes. Compositeur multiligne Le Compositeur multiligne prend en compte un ensemble de points de rupture pour une plage de lignes et peut, en consquence, optimiser les premires lignes dun paragraphe de manire liminer ensuite les csures indsirables. Le Compositeur multiligne effectue la composition en identifiant les points de rupture potentiels, en les valuant et en leur assignant une pnalit en fonction des principes suivants :
Pour le texte align gauche, align droite ou centr, les lignes les plus proches du ct droit sont privilgies et
ont une pnalit moins leve.
Pour le texte justifi, une plus grande importance est accorde la rgularit de lespacement des lettres et des mots. La csure est vite autant que possible.
Compositeur ligne par ligne Le compositeur ligne par ligne propose une approche traditionnelle de la composition de texte, une ligne la fois. Cette option est utile si vous souhaitez contrler manuellement les retours la ligne. Le Compositeur ligne par ligne utilise les principes suivants lors de lvaluation dun point de rupture :
Les lignes plus longues sont avantages par rapport aux plus courtes.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
433
Dans le texte justifi, la compression ou lexpansion de lespacement des mots sont prfres la csure. Dans le texte non justifi, en revanche, la csure prend le pas sur la compression ou lexpansion de linterlettrage. Si lespacement doit tre ajust, la compression est prfrable lextension.
Pour choisir lune de ces mthodes, slectionnez-la dans le menu du panneau Paragraphe. Pour appliquer la mthode tous les paragraphes, vous devez dabord slectionner lobjet texte ; pour nappliquer la mthode quau seul paragraphe en cours, vous devez, au pralable, insrer le curseur dans ce paragraphe.
Voir aussi
Excution dun script sur un fichier la page 621
e c cactus | h i
cactus | e c h i
no
cactus
n
o
c a
c
t
u s
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
434
rib
s. Echniocac
B a r
tu
s
to
sp
a
t
c
a
E c h n i o c
s and up
ine
Texte horizontal et vertical sur un trac ferm dessin avec un outil de forme
Voir aussi
Dfinition des formes et des tracs la page 356 Dcalage vertical la page 425
Indicateur de ligne de base de loutil Texte ( gauche) et outil Texte avec son indicateur de ligne de base sur un trac ( droite)
3 Saisissez le texte. Le texte horizontal apparat sur le trac, perpendiculaire la ligne de base. Le texte vertical apparat
sur le trac, parallle la ligne de base. Pour mieux contrler lalignement vertical du texte curviligne, utilisez loption de dcalage vertical du panneau Caractre. Par exemple, entrez une valeur ngative dans la zone de texte Dfinir le dcalage vertical pour faire descendre le texte.
ou Slection de trac prend la forme dun trait vertical avec une flche . le trac.
Pour dplacer le texte, cliquez et faites glisser le texte le long du trac. Veillez ne pas faire glisser le texte travers Pour faire basculer le texte de lautre ct du trac, cliquez et faites glisser le texte travers le trac.
c a n t h u
pl
aty
canthus
sp
ci
es
wit
h long s h
ar
C
, puis placez le curseur sur le texte. Le pointeur
t u s p l
ou Texte vertical
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
435
Utilisation de loutil Slection directe ou Slection de trac pour dplacer ou retourner du texte curviligne
Pour dplacer le texte de lautre ct du trac sans en modifier la direction, utilisez loption Dfinir le dcalage vertical du panneau Caractre. Si, par exemple, vous avez saisi un texte de gauche droite lextrieur dun cercle, dans sa partie suprieure, dfinissez une valeur de dcalage vertical ngative pour distribuer le texte lintrieur du cercle.
ou Dplacement , puis cliquez et faites glisser le trac vers un nouvel emplacement. Si vous utilisez loutil Slection de trac, assurez-vous que le pointeur ne se transforme pas en un trait vertical avec une flche , car cela dplacerait le texte le long du trac.
2 Cliquez sur un point dancrage sur le trac, puis utilisez les poignes pour modifier la forme du trac.
Ca
. , faites un clic pour insrer du texte. .
Ca
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
436
Voir aussi
Dformation dun lment la page 197
Slectionnez un outil de texte, puis cliquez sur le bouton Crer un texte dform Choisissez Calque > Texte > Dformer le texte.
Remarque : vous pouvez utiliser la commande Dformation pour dformer du texte dans un calque de texte. Choisissez la commande Edition > Transformation du trac > Trac Dformation.
3 Choisissez un style de dformation dans le menu droulant Style. 4 Slectionnez lorientation de leffet de dformation (horizontal ou vertical). 5 Spcifiez, si ncessaire, dautres options de dformation :
Inflexion, pour spcifier la quantit de dformation appliquer au calque Dformation horizontale ou Dformation verticale, pour appliquer de la perspective la dformation
Remarque : vous ne pouvez pas crer de tracs de travail partir de polices sans donnes vectorielles (telles que les polices bitmap).
Voir aussi
Segments, composants et points de tracs la page 370
Remarque : vous ne pouvez pas crer de formes partir de polices sans donnes vectorielles (telles que les polices bitmap).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
437
Voir aussi
Dfinition des formes et des tracs la page 356
slection sur un calque dimage ordinaire, et non sur un calque de texte. Si vous voulez appliquer un fond et un contour au cadre de slection de texte, crez-le sur un nouveau calque vide.
2 Slectionnez loutil Masque de texte horizontal
3 Slectionnez les autres options de texte, puis saisissez le texte un point prcis ou dans un cadre de slection.
Un masque rouge apparat sur le calque actif pendant que vous saisissez le texte. Une fois que vous avez cliqu sur le bouton de validation , le cadre de slection de texte apparat dans limage sur le calque actif.
faon dont elle se fond avec les calques infrieurs, son opacit (degr de visibilit des calques sous-jacents), langle dclairage et la distance par rapport au texte ou lobjet.
5 Lorsque lombre porte vous convient, cliquez sur OK.
Pour utiliser les mmes paramtres dombre porte sur un autre calque, faites glisser le calque Ombre porte du panneau Calques vers un autre calque tout en maintenant la touche Alt enfonce. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, Photoshop applique les attributs dombre porte au calque.
Voir aussi
A propos des effets et styles de calque la page 285
ou Texte vertical
3 Cliquez sur longlet Caractre pour amener le panneau Caractre au premier plan ou, si le panneau nest pas ouvert,
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
438
5 Cliquez dans la fentre de document pour dfinir un point dinsertion, puis saisissez votre texte. Lorsque le texte
vous convient, appuyez sur les touches Ctrl+Entre (Windows) ou Commande+Retour (Mac OS).
6 Cliquez sur longlet Calques pour amener le panneau Calques au premier plan ou, si le panneau nest pas ouvert,
panneau Calques pour convertir le calque darrire-plan en calque ordinaire. Remarque : les calques darrire-plan sont verrouills ; il vous est ainsi impossible de les dplacer dans le panneau Calques. Il est alors ncessaire, pour les dverrouiller, de convertir les calques darrire-plan en calques ordinaires.
8 (Facultatif) Vous pouvez renommer le calque dans la bote de dialogue Nouveau calque. Cliquez sur OK pour
calque de texte.
10 Le calque de limage tant slectionn, choisissez Calque > Crer un masque dcrtage. Limage apparat
lintrieur du texte.
11 Slectionnez loutil Dplacement
Pour dplacer le texte plutt que limage, slectionnez le calque de texte dans le panneau Calques, puis utilisez loutil Dplacement.
Voir aussi
Masquage de calques avec des masques dcrtage la page 316 Saisie de texte la page 407 Mise en forme des caractres la page 414
Texte asiatique
Photoshop propose plusieurs options pour lutilisation de textes chinois, japonais et corens. Les caractres des polices asiatiques sont souvent appels caractres cods sur deux octets. Remarque : le systme dexploitation doit prendre en charge les langues de travail souhaites. Pour plus de dtails, consultez lditeur du logiciel de votre systme.
et Paragraphe.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
439
Afficher le nom des polices en anglais Affiche le nom des polices asiatiques en anglais.
. Plus le pourcentage est lev, plus la compression entre les caractres est importante. A 100 % (valeur maximale), aucun espace ne spare le cadre de slection du caractre de son embox.
de la ligne de base. Lorsque vous utilisez linterlignage dactylographique, lespace apparat entre la premire ligne de texte et le cadre de slection. Loption slectionne apparat coche. Remarque : loption dinterlignage choisie ne joue pas sur linterligne, mais uniquement sur la manire dont il est mesur.
Comparaison entre des nombres sans Tate-chu-yoko ( gauche) et des nombres ayant subi une rotation avec Tate-chu-yoko ( droite)
1 Slectionnez les caractres faire pivoter. 2 Choisissez la commande Tate-chu-yoko dans le menu du panneau Caractre. Une coche indique que loption est
active. Remarque : lutilisation de loption Tate-chu-yoko ne vous empche pas de modifier et de mettre en forme du texte. Vous pouvez modifier et appliquer des options de mise en forme aux caractres pivots comme tous les autres caractres.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
440
Options dalignement des caractres A. Petits caractres aligns sur le bas B. Petits caractres aligns sur le centre C. Petits caractres aligns sur le haut
Dans le menu du panneau Caractre, choisissez une option dans le sous-menu Alignement des caractres. Ligne de base des caractres romains Aligne les petits caractres dune ligne sur le caractre large. Embox Haut/Droite, Embox Centre ou Embox Bas/Gauche Aligne les petits caractres dune ligne sur la position dfinie pour la zone Em du caractre large. Dans les blocs de texte verticaux, loption Embox Haut/Droite aligne le texte sur la droite de la zone Em, tandis que loption Embox Bas/Gauche aligne le texte sur la gauche de la zone Em. ICF Box Haut/Droite et ICF Box Bas/Gauche Aligne les petits caractres sur une ligne par rapport lICF spcifi par les caractres larges. Dans les blocs de texte verticaux, loption ICF Box Haut/Droite aligne le texte sur la droite de lICF, tandis que ICF Box Bas/Gauche laligne sur la gauche de lICF.
Sur un calque de texte existant, slectionnez les caractres ou les objets de texte auxquels appliquer les paramtres. Cliquez sur limage pour crer un calque de texte.
2 Dans le panneau Caractre, assurez-vous quune police OpenType Pro asiatique est slectionne. 3 Dans le menu du panneau Caractre, choisissez une option OpenType.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
441
4 Activez la mthode de saisie MSIME (Windows) ou Kotoeri (Mac OS). Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Windows) Dans le menu Dmarrer de Windows, choisissez Programmes > Accessoires > Outils systme > Table
des caractres.
(Mac OS) Dans le menu droulant Saisie droite de la barre de menus, choisissez lafficheur de caractres.
Remarque : (Mac OS) si le menu Saisie ne saffiche pas dans la barre de menus, choisissez la commande Apple > Prfrences systme > Langue et texte, puis cliquez sur les sources et slectionnez lafficheur de clavier et caractres.
5 Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Windows) Dans la bote de dialogue Table des caractres, slectionnez loption Affichage avanc, puis choisissez
Tous dans le menu Grouper par et Unicode dans le menu Jeu de caractres.
A
(Mac OS) Slectionnez la commande Glyphes dans le menu Afficher de la palette de caractres Kotoeri.
A
Palette de caractres Kotoeri A. Menu Afficher B. Menu Police C. Infos du caractre D. Bouton Insrer
6 Choisissez une police OpenType asiatique dans le menu Police. 7 Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Windows) Slectionnez le caractre utiliser, cliquez sur Slectionner, cliquez sur Copier, puis collez ce caractre
dans Photoshop.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
442
(Mac OS) Cliquez deux fois sur le caractre utiliser pour linsrer dans votre document.
Voir aussi
Utilisation des fonctions OpenType la page 421
la ligne.
Mojikumi Ensemble 3 Utilise un espacement pleine chasse pour la plupart des caractres et le dernier de la ligne.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
443
Mojikumi Ensemble 4 Utilise un espacement pleine chasse pour tous les caractres.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Texte
444
interdits de commencer ou terminer une ligne. Aucun dcalage vers lavant nest effectu. La mthode slectionne apparat coche.
slection.
Force Oblige la ponctuation dpasser du cadre de slection en talant les lignes qui finissent dans les limites du cadre
et se terminent par lun des caractres hors justification. Remarque : les options Burasagari ne sont pas disponibles lorsque la valeur Sans est dfinie pour loption Kinsoku Shori.
445
mobiles.
Voir aussi
A propos des formats de fichier et de leur compression la page 465
Voir aussi
Duplication dune image la page 43 Cration dun instantan dimage la page 58
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
446
Enregistrement dun fichier sous un autre nom, un autre emplacement ou sous un autre format
1 Choisissez Fichier > Enregistrer sous.
Remarque : le module externe Camera Raw peut enregistrer les fichiers image Camera Raw dans un format diffrent, tel que Digital Negative (DNG).
2 Choisissez un format dans le menu Format.
Remarque : si vous choisissez un format qui nest pas compatible avec toutes les caractristiques du document, un message davertissement saffiche dans la partie infrieure de la bote de dialogue. Il est alors recommand denregistrer une copie du fichier au format Photoshop ou dans un autre format qui reconnat toutes les donnes de limage.
3 Spcifiez le nom et le dossier du fichier. 4 Slectionnez des options denregistrement dans la bote de dialogue Enregistrer sous. 5 Cliquez sur Enregistrer.
Une bote de dialogue comportant un choix doptions saffiche lors de lenregistrement sous certains formats dimage. Pour crer une copie dune image sans lenregistrer sur le disque dur, utilisez la commande Dupliquer. Pour stocker en mmoire une version temporaire de limage, crez un instantan en utilisant le panneau Historique.
applique la gestion des couleurs. Remarque : les options daperu dimage et dextension de fichier suivantes sont disponibles si le paramtre Choix lenregistrement est slectionn pour les menus Aperus dimage et Ajouter lextension (Mac OS) dans la bote de dialogue de prfrences Gestion des fichiers.
Aperu (Windows) Enregistre les donnes de vignette du fichier. Extension de fichier en minuscules (Windows) Enregistre lextension du fichier en caractres minuscules. Options Aperus dimage (Mac OS) Enregistre les donnes de vignette du fichier. Les vignettes saffichent dans la bote
de dialogue Ouvrir.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
447
Options dextension de fichier (Mac OS) Dfinit le format des extensions de fichiers. Slectionnez Ajouter lextension pour ajouter lextension de format un nom de fichier et En minuscules pour enregistrer lextension en caractres minuscules.
(Windows) Choisissez Edition > Prfrences > Gestion des fichiers. (Mac OS) Choisissez Photoshop > Prfrences > Gestion des fichiers.
2 Dfinissez les options suivantes :
Aperus dimage Choisissez une option denregistrement daperu dimage : Ne jamais enregistrer pour enregistrer un
fichier sans aperu, Toujours enregistrer pour enregistrer un fichier avec les aperus spcifis ou Choix lenregistrement pour vous permettre de slectionner les fichiers pour lesquels vous voulez un aperu. Sous Mac OS, vous pouvez choisir un ou plusieurs types daperu (voir la section Options daperu dimage Mac OS la page 447).
Extension de fichier (Windows) Choisissez une option pour les extensions de fichier trois caractres indiquant le
format de fichier : En majuscules ajoute lextension en caractres majuscules, et En minuscules ajoute lextension en caractres minuscules.
Ajouter lextension (Mac OS) Les extensions sont ncessaires pour des fichiers que vous voulez utiliser sur un systme
Windows ou vers lequel vous voulez les transfrer. Choisissez une option dextension de fichier : Jamais pour enregistrer un fichier sans extension, Toujours pour toujours enregistrer un fichier avec une extension ou Choix lenregistrement pour vous permettre de slectionner les fichiers pour lesquels vous voulez ajouter une extension. Choisissez En minuscules pour ajouter une extension en caractres minuscules.
Enregistrer sous le rpertoire dorigine Lors de lenregistrement, les fichiers sont enregistrs par dfaut dans le dossier
dorigine des images. Dslectionnez cette option pour enregistrer par dfaut les fichiers dans le dernier dossier utilis.
des images Photoshop basse rsolution. Sil sagit dun fichier non EPS, laperu est au format PICT.
Vignette Macintosh Affiche laperu dans la bote de dialogue Ouvrir. Vignette Windows Enregistre un aperu qui peut tre affich sur les systmes Windows.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
448
Voir aussi
Format de document volumineux la page 469 Format Photoshop Brut la page 467 Format TIFF la page 472
Test des images Photoshop pour les priphriques mobiles avec Adobe Device Central
Device Central permet aux utilisateurs de Photoshop de prvisualiser laffichage et le fonctionnement des fichiers Photoshop sur diffrents priphriques mobiles. Les professionnels de la cration peuvent crer des fichiers Photoshop spcifiques pour des priphriques mobiles et tester trs facilement ces fichiers. Les utilisateurs peuvent crer un document dans Photoshop suivant un priphrique cible. Par exemple, un concepteur dinterface utilisateur peut utiliser Photoshop pour crer des maquettes. Le concepteur peut tester ces maquettes sur diffrents combins, apporter les modifications ncessaires, et transmettre les maquettes amliores aux dveloppeurs.
La liste Bibliothque en ligne, sur la gauche, est mise jour et affiche les priphriques qui prennent en charge le type de contenu slectionn.
5 Slectionnez un ou plusieurs priphriques cibles dans cette liste, puis faites-les glisser sur la liste Bibliothque
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
449
Device Central liste les tailles de document proposes, suivant le ou les priphriques que vous avez slectionns (si les priphriques ont diffrentes tailles daffichage). Suivant le dessin ou le contenu que vous dveloppez, vous pouvez crer un document mobile spcifique pour chaque taille daffichage ou essayer de trouver une taille approprie pour tous les priphriques. Si vous choisissez la deuxime approche, vous pouvez vouloir utiliser comme dnominateur commun la taille de document suggre la plus petite ou la plus grande. Dans la partie infrieure de longlet, vous pouvez aussi spcifier une taille personnalise.
6 Cliquez sur Crer.
Un fichier PSD vide, de la taille spcifie, souvre dans Photoshop. Les paramtres suivants sont dfinis par dfaut pour le nouveau fichier :
Un fichier temporaire, comportant les rglages dexportation spcifis, saffiche dans longlet Emulateur de Device Central. Pour poursuivre le test, cliquez deux fois sur le nom dun autre priphrique dans la liste Ensemble de priphriques ou Bibliothque locale.
11 Si, aprs avoir affich un aperu du fichier dans Device Central, vous devez apporter des modifications au fichier,
modifications souhaites, comme la slection dun format diffrent ou dune qualit diffrente pour lexportation.
13 Pour tester nouveau le fichier avec les nouveaux rglages dexportation, cliquez sur le bouton Device Central. 14 Lorsque les rsultats vous conviennent, cliquez sur Enregistrer dans la bote de dialogue Fichier > Enregistrer pour
le Web et les priphriques de Photoshop. Remarque : pour ouvrir Device Central partir de Photoshop (sans crer ni tester de fichier), slectionnez la commande Fichier > Device Central.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
450
Pour les utilisateurs avancs, le format Photoshop PDF prsente des options permettant de rendre les documents conformes la norme PDF/X, critre essentiel notamment pour limpression des documents sur une grande presse commerciale. Le format PDF/X (Portable Document Format Exchange) est un sous-ensemble dAdobe PDF liminant les variables de couleur, de police et de recouvrement lorigine de certains problmes dimpression. Vous pouvez galement dfinir des options de scurit pour limiter laccs au document PDF. Le chiffrement 128 bits RC4 (Acrobat 6 et versions ultrieures) comporte une option permettant aux utilisateurs de visualiser des mtadonnes et des vignettes dans un document PDF scuris avec Adobe Bridge. Vous pouvez enregistrer vos paramtres PDF en tant que paramtres PDF prdfinis par souci duniformisation de tous les fichiers Photoshop PDF. Les paramtres prdfinis Adobe PDF sont partags par les diffrents composants dAdobe Creative Suite, notamment Photoshop, InDesign, Illustrator, GoLive et Acrobat.
Voir aussi
Enregistrement dun paramtre prdfini Adobe PDF la page 457 Excution dun script sur un fichier la page 621
Vous pouvez slectionner une option de couleur si vous souhaitez incorporer un profil colorimtrique ou le profil spcifi pour loption Format dpreuve. Vous pouvez galement inclure des calques, des annotations, des couleurs de ton direct ou des couches alpha. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
2 Dans la bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF, choisissez un paramtre prdfini Adobe PDF en
spcifiant si le fichier Photoshop PDF sera imprim sur une imprimante de bureau ou un systme dpreuve, envoy un imprimeur commercial, distribu par messagerie lectronique, affich sur le Web, etc. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Paramtres prdfinis Adobe PDF la page 451. Les paramtres prdfinis fournissent le moyen le plus simple de dfinir des options de fichier Photoshop PDF. Une fois le paramtre prdfini choisi, cliquez sur Enregistrer le fichier PDF pour gnrer le fichier Photoshop PDF. Si vous souhaitez dfinir des options de scurit ou optimiser les options denregistrement pour le fichier PDF, terminez cette procdure.
3 (Facultatif) Choisissez des options dans les menus Norme et Compatibilit pour spcifier la conformit la norme
PDF/X et la compatibilit de version Acrobat du document PDF. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Niveaux de compatibilit PDF la page 453.
4 (Facultatif) Slectionnez Gnral dans le volet gauche de la bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF pour
dfinir les options gnrales denregistrement de fichier PDF. Pour plus de dtails sur chacune des options, reportez-vous la section Options gnrales pour Adobe PDF la page 454. Remarque : les utilisateurs de Photoshop 7.0 et version antrieure peuvent ouvrir un fichier Photoshop PDF sous forme de fichier PDF gnrique avec des calques aplatis. Choisissez la commande Fichier > Ouvrir sous, puis slectionnez loption PDF gnrique dans le menu Ouvrir sous (Windows), ou choisissez la commande Fichier > Ouvrir, puis slectionnez loption PDF gnrique dans le menu Format (Mac OS).
5 (Facultatif) Slectionnez Compression dans le volet gauche de la bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF
pour spcifier les options de compression et de sous-chantillonnage pour le fichier PDF. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Options de compression et de sous-chantillonnage pour Adobe PDF la page 455.
6 (Facultatif) Slectionnez Sortie dans le volet gauche de la bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF pour
spcifier les options de gestion des couleurs et PDF/X. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Options de gestion des couleurs et PDF/X pour Adobe PDF la page 456.
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Enregistrement et exportation des images
451
7 (Facultatif) Pour ajouter des options de scurit au document PDF, slectionnez Protection dans le volet gauche de
la bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF. Indiquez le mot de passe, puis dfinissez les droits daccs au document PDF (voir aussi la section Ajout de protection aux fichiers PDF la page 456). Remarque : le niveau de chiffrement dpend du paramtre Compatibilit de votre document PDF. Choisissez un paramtre de compatibilit diffrent pour augmenter ou diminuer le niveau de chiffrement.
8 (Facultatif) Slectionnez Rsum dans le volet gauche de la bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF pour
prdfini, puis enregistrez vos paramtres sous forme de paramtre prdfini PDF. Le nouveau paramtre prdfini apparatra dans le menu Paramtre prdfini Adobe PDF la prochaine fois que vous enregistrerez un fichier Photoshop PDF et dans toute application Adobe Creative Suite (voir aussi la section Enregistrement dun paramtre prdfini Adobe PDF la page 457).
10 Cliquez sur Enregistrer le fichier PDF. La bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF de Photoshop se
Voir aussi
A propos des formats de fichier et de leur compression la page 465
Les fichiers PDF obtenus peuvent tre de nouveau ouverts dans Illustrator sans perte de donnes.
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Enregistrement et exportation des images
452
Pages hors format (Acrobat uniquement) Cre des fichiers PDF adapts l'affichage et l'impression de dessins
d'ingnierie dont la taille est suprieure 200 x 200 pouces. Les fichiers PDF obtenus peuvent tre ouverts dans Acrobat, Reader 7.0 et versions ultrieures.
PDF/A-1b: 2005 (CMJN ou RVB) (Acrobat uniquement) Utilis pour la prservation (larchivage) durable des
documents lectroniques. Le format PDF/A-1b utilise PDF 1.4 et convertit lensemble des couleurs en CMJN ou RVB en fonction de la norme slectionne. Les fichiers PDF crs avec ce fichier doptions peuvent tre ouverts avec Acrobat et Reader version 5.0 et ultrieures.
PDF/X-1a (2001 et 2003) PDF/X-1a requiert l'incorporation de toutes les polices, la spcification des repres et fonds
perdus appropris et l'affichage des couleurs en tant que CMJN et/ou couleurs avec tons directs. Les fichiers conformes doivent contenir des informations relatives aux conditions dimpression pour lesquelles ils ont t prpars. Les fichiers PDF crs avec la compatibilit PDF/X-1a peuvent tre ouverts dans Acrobat 4.0, Acrobat Reader 4.0 et versions ultrieures. Le format PDF/X-1a utilise PDF 1.3, et sous-chantillonne les images couleur et en niveaux de gris 300 ppp et les images monochromes 1 200 ppp. Il incorpore galement les jeux partiels de polices, cre des fichiers PDF non baliss et aplatit la transparence l'aide du paramtre Haute rsolution. Remarque : le format PDF/X1-a:2003 et les paramtres prdfinis PDF/X-3 (2003) sont placs sur l'ordinateur au cours de l'installation. Cependant, ils ne sont disponibles qu'une fois dplacs du dossier Extras vers le dossier Settings.
PDF/X-3 Ce paramtre prdfini cre un document PDF bas sur la norme ISO PDF/X-3:2002. Les fichiers PDF crs
avec ce paramtre peuvent tre ouverts dans Adobe Acrobat 4.0 et Adobe Acrobat Reader 4.0 ou versions ultrieures.
PDF/X-4 (2008) Ce paramtre prdfini permettant de crer des fichiers ISO PDF/X-4:2008 prend en charge les effets
de transparence dynamiques (les effets de transparence ne sont pas aplatis) et le gestion des couleurs ICC. Les fichiers PDF exports avec ce paramtre prdfini sont au format PDF 1.4. Les images sont sous-chantillonnes et compresses et les polices sont intgres de la mme manire qu'avec les paramtres PDF/X-1a et PDF/X-3. Vous avez la possibilit de crer des fichiers conformes au format PDF/X-4:2008 directement avec les composants de Creative Suite 4 et 5 (dont Illustrator, InDesign et Photoshop). Acrobat 9 Pro permet de valider et contrler en amont la conformit des fichiers PDF avec le format PDF/X-4:2008 et de convertir si possible les fichiers non PDF/X en PDF/X4:2008. Adobe recommande PDF/X-4:2008 comme format de fichier optimal pour les processus de publication en PDF.
Qualit optimale Cre des fichiers PDF pour la production d'impression de haute qualit (par exemple, pour
l'impression numrique ou pour les sparations sur photocomposeuse ou imageuse de plaques), mais ne cre pas de fichiers compatibles PDF/X. Dans ce cas, la qualit du contenu est prioritaire. Le but est de conserver dans le fichier PDF toutes les informations ncessaires un imprimeur ou un prestataire de service d'impression afin de garantir la prcision de l'impression du document. Cet ensemble d'options utilise PDF 1.4, convertit les couleurs en CMJN et sous-chantillonne les images couleur et en niveaux de gris 300 ppp et les images monochromes 1 200 ppp. Il incorpore galement les jeux partiels de polices et conserve la transparence (pour les types de fichiers ayant la capacit de transparence). Les fichiers PDF obtenus peuvent tre ouverts dans Acrobat 5.0 et Acrobat Reader 5.0 et versions ultrieures. Remarque : avant de crer un fichier Adobe PDF destin un imprimeur professionnel ou un prestataire de service d'impression, demandez-lui la rsolution de sortie et les autres paramtres requis ou de vous fournir le fichier .joboptions adquat. Il vous faudra peut-tre modifier les paramtres Adobe PDF en fonction des recommandations du prestataire de services, puis lui fournir votre propre fichier .joboptions.
PDF avec contenu enrichi Permet de crer des fichiers PDF accessibles comprenant des balises, des hyperliens, des
signets, des lments interactifs et des calques. Lorsque cet ensemble d'options est slectionn, le format utilis est PDF 1.5 et des jeux partiels de toutes les polices sont incorpors. Il optimise galement les fichiers pour le
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Enregistrement et exportation des images
453
tlchargement page page. Les fichiers PDF obtenus peuvent tre ouverts dans Acrobat 6.0 et Acrobat Reader 6.0 et versions ultrieures. (Le paramtre prdfini du fichier PDF avec contenu enrichi se situe dans le dossier Extras.) Remarque : le paramtre prdfini sappelait eBook dans les versions prcdentes de certaines applications.
Taille de fichier minimale Permet de crer des fichiers PDF adapts un affichage sur le Web, un intranet ou la distribution par courrier lectronique. Cet ensemble d'options utilise la compression, le sous-chantillonnage et une rsolution d'image relativement basse. Il permet la conversion de toutes les couleurs en sRVB et l'incorporation des polices. Il optimise galement les fichiers pour le tlchargement page page. Pour un meilleur rsultat, n'utilisez pas ce paramtre prdfini si vous envisagez d'imprimer le fichier PDF.
Les fichiers PDF obtenus peuvent tre ouverts dans Acrobat 5.0 et Acrobat Reader 5.0 et versions ultrieures.
Standard (Acrobat uniquement) Cre des fichiers PDF destins l'impression sur des imprimantes de bureau ou numriques, l'dition sur CD-ROM ou l'envoi un client comme preuve d'impression. Cet ensemble d'options utilise la compression et le sous-chantillonnage afin de maintenir la taille du fichier au minimum, mais comprend galement des jeux partiels de toutes les polices (autorises) utilises dans le fichier, convertit les couleurs en sRVB et applique une rsolution moyenne. Veuillez noter que les jeux partiels de polices Windows ne sont pas incorpors par dfaut. Les fichiers PDF crs avec ce fichier de paramtres peuvent tre ouverts dans Acrobat 5.0, Acrobat Reader 5.0 et versions ultrieures.
Pour plus d'informations sur les paramtres PDF partags pour les composants Creative Suite, reportez-vous au Guide d'intgration PDF du DVD de Creative Suite.
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Enregistrement et exportation des images
454
Acrobat 7 (PDF 1.6), Acrobat 8 et versions ultrieures (PDF 1.7) La plupart de ces fichiers PDF peuvent tre ouverts avec Acrobat 4.0, Acrobat Reader 4.0 et versions ultrieures. Cependant, les fonctions spcifiques des versions ultrieures peuvent tre perdues ou non visibles. Format prenant en charge lutilisation des effets de transparence dynamiques dans les illustrations. (La fonction Acrobat Distiller aplatit la transparence.) Conserve les calques lors de la cration des fichiers PDF partir dapplications prenant en charge la gnration de documents PDF avec des calques, telles que Illustrator CS ou InDesign CS et versions ultrieures. Espace colorimtrique DeviceN avec 31 colorants au maximum pris en charge. Lincorporation des polices multioctets est prise en charge.
Ces fichiers PDF peuvent tre Ces fichiers PDF peuvent tre ouverts avec Acrobat 3.0, Acrobat ouverts avec Acrobat 3.0, Acrobat Reader 3.0 et versions ultrieures. Reader 3.0 et versions ultrieures. Cependant, les fonctions spcifiques des versions ultrieures peuvent tre perdues ou non visibles. Ne prend pas en charge les illustrations utilisant des effets de transparence dynamiques. Veillez aplatir toute option de transparence pralablement la conversion au format PDF 1.3. Calques non pris en charge. Format prenant en charge lutilisation des effets de transparence dynamiques dans les illustrations. (La fonction Acrobat Distiller aplatit la transparence.) Calques non pris en charge.
La plupart de ces fichiers PDF peuvent tre ouverts avec Acrobat 4.0, Acrobat Reader 4.0 et versions ultrieures. Cependant, les fonctions spcifiques des versions ultrieures peuvent tre perdues ou non visibles. Format prenant en charge lutilisation des effets de transparence dynamiques dans les illustrations. (La fonction Acrobat Distiller aplatit la transparence.) Conserve les calques lors de la cration des fichiers PDF partir dapplications prenant en charge la gnration de documents PDF avec des calques, telles que Illustrator CS ou InDesign CS et versions ultrieures. Espace colorimtrique DeviceN avec 31 colorants au maximum pris en charge. Lincorporation des polices multioctets est prise en charge.
L'espace colorimtrique DeviceN avec 8 colorants est pris en charge. Lincorporation des polices multioctets est prise en charge. (Distiller convertit les polices lors de leur incorporation.) Scurit RC4 40 bits prise en charge.
L'espace colorimtrique DeviceN avec 8 colorants est pris en charge. Lincorporation des polices multioctets est prise en charge.
Scurits RC4 128 bits et AES (Advanced Encryption Standard, norme de chiffrement avanc) 128 bits prises en charge.
description. Vous pouvez y coller une description partir du Presse-papiers. Si vous modifiez la description dun paramtre prdfini, la mention (modifi) est ajoute la suite du nom de ce paramtre.
Conserver les fonctions ddition de Photoshop Conserve dans le fichier PDF les donnes Photoshop, telles que les calques, les couches alpha et les tons directs. Les documents Photoshop PDF pour lesquels cette option est active ne peuvent tre ouverts que dans Photoshop CS2 et versions ultrieures. Incorporer les vignettes de page Cre une image miniature de lillustration. Optimiser pour laperu rapide des pages Web Optimise le fichier PDF pour que son affichage dans un
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Enregistrement et exportation des images
455
Le sous-chantillonnage dsigne la rduction du nombre de pixels dans une image. Pour sous-chantillonner des images, choisissez une mthode dinterpolation (interpolation, chantillonnage ou sous-chantillonnage bicubique), puis saisissez la rsolution souhaite (en pixels par pouce). Saisissez ensuite une rsolution dans la case pour les images au-dessus de. Toutes les images dont la rsolution dpasse ce seuil sont sous-chantillonnes. La mthode dinterpolation choisie dtermine le mode de suppression des pixels :
Interpolation Calcule la couleur moyenne des pixels dune zone dchantillon puis remplace toute la zone par
cette couleur la rsolution indique. Leffet de linterpolation est identique au rchantillonnage bilinaire.
Echantillonnage Choisit un pixel au centre de la zone dchantillon et remplace toute la zone par cette couleur de pixel. Cette mthode diminue sensiblement le temps de conversion par rapport au sous-chantillonnage mais gnre des images moins rgulires. Leffet de lchantillonnage est identique celui du rchantillonnage Au plus proche. Sous-chantillonnage bicubique Utilise une moyenne pondre pour dterminer la couleur de pixel, ce qui donne gnralement de meilleurs rsultats que la mthode dinterpolation par calcul de moyenne. Il sagit de la mthode la plus lente, mais la plus prcise, produisant les transitions les plus douces.
Compression Dtermine le type de compression utiliser.
ZIP Convient aux images qui prsentent des zones tendues de couleurs unies ou des motifs rcurrents, ainsi quaux images en noir et blanc aux textures rptes. La compression ZIP seffectue sans perte de donnes. JPEG Convient aux images couleur et en niveaux de gris. La compression JPEG entrane une perte de donnes, ce
qui signifie quelle supprime des donnes de limage et peut amoindrir sa qualit ; toutefois, elle vise rduire la taille du fichier avec une perte minimale dinformations. Etant donn que la compression JPEG supprime des donnes, elle permet dobtenir des fichiers beaucoup plus petits quavec la compression ZIP.
JPEG2000 Constitue la nouvelle norme internationale pour la compression et le conditionnement des donnes dimage. Comme la compression JPEG, la compression JPEG2000 est adapte aux images couleur et en niveaux de gris. Elle prsente galement des avantages supplmentaires, tels que laffichage progressif et la compression sans perte, qui ne sont pas disponibles avec la compression JPEG. La compression JPEG2000 nest disponible que si Acrobat 6 (PDF 1.5) et une version ultrieure sont slectionns dans le menu Compatibilit.
Qualit dimage Dtermine le niveau de compression appliquer. Les options disponibles dpendent de la mthode
de compression. Pour la compression JPEG2000, Photoshop propose les options Sans perte, Maximum, Eleve, Moyenne, Faible et Minimum. Pour la compression JPEG, Photoshop propose les options Minimum, Faible, Moyenne, Eleve et Maximum. Pour la compression ZIP, Photoshop propose une option de qualit dimage 8 bits. Loption de qualit dimage 8 bits est sans perte, ce qui signifie quaucune donne nest supprime pour rduire la taille du fichier ; la qualit de limage est par consquent prserve.
Taille du carreau Indique la taille des carreaux utiliss dans les images avec une compression JPEG2000. Si vous utilisez des qualits dimage faibles pour optimiser les images dune taille infrieure 1 024 x 1 024 pixels, vous obtiendrez de meilleurs rsultats avec une taille de carreau plus leve. En gnral, une taille de carreau de 1 024 est
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Enregistrement et exportation des images
456
prfrable pour la plupart des images. Les carreaux de petite taille sont souvent utiliss pour les images de petites dimensions (pour laffichage sur des priphriques tels que les tlphones portables).
Convertir limage 16 bits/couche en 8 bits/couche Convertit les images 16 bits par couche en images 8 bits par couche (option slectionne par dfaut). La compression ZIP est la seule mthode disponible si loption de conversion des images 16 bits nest pas slectionne. Si le paramtre Compatibilit pour votre document est Acrobat 5 (PDF1.4) ou une version antrieure, loption de conversion dimages 16 bits nest pas disponible, et les images sont automatiquement converties en images 8 bits par couche.
Lorsque vous convertissez des objets de couleur au mode RVB ou CMJN, slectionnez galement un profil de destination dans le menu droulant. Toutes les informations sur les tons directs sont prserves lors de la conversion des couleurs ; seuls les quivalents quadri sont convertis vers lespace colorimtrique dsign.
Aucune conversion Conserve les donnes de couleur telles quelles. Convertir vers la destination Convertit toutes les couleurs vers le profil slectionn pour la destination. Lintgration ou non du profil est dtermine par la rgle dinclusion de profil.
Destination Dcrit la gamme de couleurs de votre priphrique de sortie RVB ou CMJN final, tel que le moniteur ou
une norme SWOP. Avec ce profil, Photoshop convertit les informations de couleur du document (dfinies par le profil source dans la section Espaces de travail de la bote de dialogue Couleurs) dans lespace colorimtrique du priphrique de sortie cible.
Rgle dinclusion de profil Dtermine si un profil colorimtrique est inclus dans le fichier. Nom du profil de rendu de la sortie Dfinit les conditions dimpression spcifiques du document. Le profil de rendu
de la sortie est indispensable pour la cration de fichiers conformes la norme PDF/X. Ce menu est disponible uniquement si une norme (ou un paramtre prdfini) PDF/X est slectionne.
Condition de sortie Dcrit la condition dimpression prvue. Cette indication peut tre utile pour le destinataire du
document PDF.
Identificateur de condition de sortie Pointe vers un complment dinformation sur la condition dimpression prvue. Lidentificateur est renseign automatiquement pour les conditions dimpression incluses dans le registre ICC. Nom du registre Indique ladresse Web permettant de localiser un complment dinformation sur le registre. LURL
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Enregistrement et exportation des images
457
La mthode de protection par mot de passe RC4 de RSA Corporation est utilise pour protger les fichiers PDF. Le niveau de chiffrement dpend de la valeur de l'option Compatibilit (catgorie Gnral). Remarque : les paramtres prdfinis Adobe PDF ne prennent pas en charge les mots de passe ni les paramtres de scurit. Si vous dfinissez des mots de passe et des paramtres de scurit dans la bote de dialogue Exporter au format Adobe PDF, puis que vous cliquez sur le bouton Enreg. prdfini, les mots de passe et les paramtres de scurit ne sont pas conservs.
Choisissez Edition > Paramtres prdfinis Adobe PDF. Si vous enregistrez un document Photoshop PDF, cliquez sur le bouton Enregistrer le paramtre prdfini dans la
bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF une fois que vous avez spcifi vos paramtres PDF. Ignorez les tapes 2 et 3.
2 Si vous choisissez la commande Paramtres prdfinis Adobe PDF, utilisez lune des mthodes suivantes dans la
Pour crer un nouveau paramtre prdfini, cliquez sur le bouton Nouveau dans la bote de dialogue Paramtres
prdfinis Adobe PDF. Dans la bote de dialogue Nouveau paramtre prdfini PDF, saisissez un nom pour le paramtre prdfini dans la zone de texte Paramtre prdfini.
Pour modifier un paramtre prdfini existant, slectionnez ce paramtre, puis cliquez sur Edition. (Les paramtres
prdfinis par dfaut ne peuvent pas tre modifis.)
3 Dfinissez les options PDF. 4 Enregistrez votre paramtre prdfini laide dune des mthodes suivantes :
Dans la bote de dialogue Nouveau paramtre prdfini PDF ou Modifier le paramtre prdfini PDF, cliquez
sur OK. Le nouveau paramtre prdfini apparat dans la liste des paramtres prdfinis Adobe PDF. Cliquez sur Terminer une fois que vous avez fini de crer les paramtres prdfinis.
Dans la bote de dialogue Enregistrer, saisissez un nom pour le paramtre prdfini dans la zone de texte Nom du
fichier, puis cliquez sur Enregistrer. Les paramtres prdfinis Adobe PDF sont stocks aux emplacements suivants :
(Windows Vista) Users/[nom de lutilisateur]/AppData/Roaming/Adobe/Adobe PDF/Settings (Windows XP) Documents and Settings/[nom de lutilisateur]/Application Data/Adobe/Adobe PDF/Settings (Mac OS) Users/[nom de lutilisateur]/Bibliothque/Application Support/Adobe/Adobe PDF/Settings
Tous les paramtres prdfinis Adobe PDF que vous enregistrez ces emplacements sont disponibles dans vos autres applications Adobe Creative Suite.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
458
Remarque : pour enregistrer le paramtre PDF prdfini un autre emplacement que celui spcifi par dfaut, cliquez sur le bouton Enregistrer sous dans la bote de dialogue Paramtres prdfinis Adobe PDF et accdez la destination, ou accdez la destination dans la bote de dialogue Enregistrer et cliquez sur Enregistrer.
Voir aussi
Enregistrement dun fichier au format Photoshop PDF la page 450
Pour enregistrer des paramtres comme nouveau paramtre prdfini, cliquez sur le bouton Nouveau, spcifiez les
paramtres dans la bote de dialogue Nouveau paramtre prdfini PDF, puis cliquez sur OK.
Pour modifier un paramtre prdfini Adobe PDF, slectionnez-le dans la liste Paramtres prdfinis, cliquez sur
le bouton Modifier, puis modifiez les paramtres dans la bote de dialogue Modifier le paramtre prdfini PDF. Remarque : mme si les paramtres prdfinis Adobe PDF installs avec Photoshop ne peuvent pas tre modifis (les noms de ces derniers sont entre crochets), vous pouvez slectionner lun dentre eux et cliquer sur le bouton Nouveau. La bote de dialogue Nouveau paramtre prdfini PDF vous permet alors de modifier les paramtres et de les enregistrer comme nouveau paramtre prdfini.
Pour supprimer un paramtre prdfini Adobe PDF, slectionnez-le dans la liste Paramtres prdfinis, puis
cliquez sur le bouton Supprimer. Les paramtres prdfinis Adobe PDF installs avec Photoshop ne peuvent pas tre supprims.
Pour charger un paramtre prdfini Adobe PDF, cliquez sur le bouton Charger, slectionnez le fichier souhait,
puis cliquez sur le bouton Charger. Le paramtre prdfini est ajout la liste Paramtres prdfinis. Lorsque vous explorez la liste des paramtres prdfinis Adobe PDF pouvant tre chargs, la bote de dialogue Charger affiche uniquement les fichiers portant lextension .joboptions.
Pour fermer la bote de dialogue Paramtres prdfinis Adobe PDF, cliquez sur le bouton Terminer. Pour enregistrer un paramtre prdfini un autre emplacement que celui spcifi par dfaut, cliquez sur le bouton
Enregistrer sous, (si ncessaire) renommez le paramtre prdfini, accdez la destination, puis cliquez sur Enregistrer.
Voir aussi
Enregistrement dun paramtre prdfini Adobe PDF la page 457
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
459
limage enregistre.
Compression de limage Spcifie une mthode de compression des donnes de limage composite. Si vous enregistrez un fichier TIFF 32 bits, vous pouvez demander ce que le fichier soit enregistr avec la compression du prdicteur, mais vous navez pas la possibilit dutiliser la compression JPEG. La compression du prdicteur est dautant plus apprciable quelle rorganise les valeurs de virgule flottante et quelle est compatible avec les compressions LZW et ZIP.
Remarque : la compression JPEG est disponible uniquement pour les images RVB et en niveaux de gris prsentant 8 bits par couche et pas plus de 30 000 pixels en largeur ou en hauteur.
Ordre des pixels Ecrit le fichier TIFF avec des donnes de couche entrelaces ou organises par plan. Auparavant, Photoshop crivait toujours les fichiers TIFF selon un ordre de couches entrelac. Thoriquement, le fichier dordre planaire peut tre lu et crit plus rapidement et offre une compression lgrement meilleure. Les deux ordres de couches sont rtrocompatibles avec les versions antrieures de Photoshop. Format Dfinit la plate-forme sur laquelle le fichier peut tre lu. Cette option est utile lorsque vous ne savez pas dans quelle application le fichier peut tre ouvert. Photoshop et la plupart des applications rcentes peuvent lire les fichiers aux formats IBM PC ou Macintosh. Enreg. pyramide dimages Prserve les informations multirsolution. Photoshop ne propose pas doption douverture
des fichiers multirsolution ; limage souvre dans le fichier avec la rsolution la plus leve. Toutefois, Adobe InDesign et certains serveurs dimages prennent en charge louverture de formats multirsolution.
Enregistrer les zones transparentes Conserve les zones transparentes comme couches alpha supplmentaires si le fichier est ouvert dans une autre application. Les transparences sont toujours prserves si le fichier est ouvert dans Photoshop. Compression du calque Spcifie la mthode de compression des donnes des pixels de calques (diffrent des donnes
composites). De nombreuses applications ne peuvent pas lire les donnes de calques et les ignorent lors de louverture du fichier TIFF. Photoshop est cependant capable de lire les donnes de calques des fichiers TIFF. Bien que les fichiers contenant des donnes de calques soient plus volumineux, lenregistrement des donnes de calques permet dviter lenregistrement et la gestion dun fichier PSD spar contenant ces donnes. Pour aplatir limage, slectionnez Supprimer les calques et enregistrer une copie. Remarque : pour quun message de confirmation Photoshop saffiche avant lenregistrement dune image contenant plusieurs calques, slectionnez Choix avant lenregistrement des fichiers TIFF multicalque dans la section Gestion des fichiers de la bote de dialogue Prfrences.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
460
Voir aussi
Format TIFF la page 472 A propos des formats de fichier et de leur compression la page 465
Remarque : certaines applications peuvent ne pas lire les fichiers CMJN enregistrs au format JPEG. De mme, si une application Java ne peut pas lire un fichier JPEG, essayez denregistrer le fichier sans aperu de vignette.
Voir aussi
A propos des formats de fichier et de leur compression la page 465 Format JPEG la page 469
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
461
Entrelac Affiche des versions basse rsolution de limage dans un navigateur pendant le tlchargement du fichier.
Lentrelacement donne limpression que le tlchargement est plus rapide. Toutefois, il augmente la taille des fichiers.
3 Cliquez sur OK.
Voir aussi
Format PNG la page 471
Lentrelacement donne limpression que le tlchargement est plus rapide. Toutefois, il augmente la taille des fichiers. Remarque : vous pouvez galement enregistrer une image sous forme dun ou de plusieurs fichiers GIF laide de la commande Enregistrer pour le Web et les priphriques.
Voir aussi
Format GIF la page 468 Conversion dune image en niveaux de gris ou RVB en couleurs indexes la page 98
fichier EPS sur des systmes Windows et Mac OS. Un aperu 8 bits est en couleurs, tandis quun aperu 1 bit est en noir et blanc et daspect irrgulier. Laperu 8 bits produit un fichier plus volumineux que laperu 1 bit (voir aussi la section Profondeur la page 65).
Codage Dtermine le mode de transmission des donnes dimage sur un priphrique de sortie PostScript. Les options
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Enregistrement et exportation des images
462
Inclure la trame de demi-teintes et Inclure la fonction de transfert Contrle les spcifications dimpression pour des
travaux dimpression commerciaux haut de gamme. Consultez votre imprimeur pour connatre les options slectionner.
Blancs transparents Affiche les zones blanches sous forme de zones transparentes. Cette option nest disponible que
Laissez cette option dslectionne si vous envisagez dimporter limage dans un autre document auquel est applique la gestion des couleurs. Remarque : seules les imprimantes PostScript Niveau 3 prennent en charge la gestion des couleurs PostScript pour les images CMJN. Pour imprimer une image CMJN avec une gestion des couleurs PostScript sur une imprimante Niveau 2, convertissez limage en mode Lab avant de lenregistrer au format EPS.
Inclure les donnes vectorielles Prserve toutes les images vectorielles (textes et formes) du fichier. Toutefois, les donnes vectorielles des fichiers EPS et DCS ne peuvent tre utilises que par dautres applications ; elles seront pixellises si vous rouvrez ces fichiers dans Photoshop. Cette option nest disponible que si votre fichier contient des donnes vectorielles. Interpolation de limage Applique linterpolation bicubique pour lisser laperu basse rsolution sil est imprim.
Voir aussi
Format Photoshop EPS la page 466
sur OK.
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Enregistrement et exportation des images
463
La bote de dialogue rassemble toutes les options disponibles pour les fichiers Photoshop EPS. En outre, le menu DCS vous permet de crer un fichier composite dune rsolution de 72 ppp. Celui-ci peut tre import dans une application de mise en page ou servir crer une preuve de limage :
Format DCS 1.0 Cre un fichier pour chacune des couches de couleur dune image CMJN. Vous pouvez galement
crer un cinquime fichier, savoir un fichier composite en niveaux de gris ou en couleurs. Pour afficher le fichier composite, les cinq fichiers doivent tre conservs dans le mme dossier.
Format DCS 2.0 Conserve les couches de ton direct de limage. Vous pouvez enregistrer les couches de couleur dans
plusieurs fichiers (comme avec le format DCS 1.0) ou dans un seul fichier qui occupera moins despace sur le disque. Vous pouvez galement inclure une image composite en niveaux de gris ou en couleurs.
Voir aussi
Formats Photoshop DCS 1.0 et 2.0 la page 466
(Mac OS) Spcifiez un type et un crateur de fichier, ou conservez les valeurs par dfaut. Spcifiez un paramtre den-tte. Prcisez si vous souhaitez que les couches soient enregistres dans un format entrelac ou non.
Voir aussi
Format Photoshop Brut la page 467
par pixel), puis, si ncessaire, slectionnez Inverser lordre des ranges. Pour afficher des options supplmentaires, cliquez sur Modes avancs, puis dfinissez les autres options BMP.
4 Cliquez sur le bouton OK.
Voir aussi
Format BMP la page 468
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
464
Voir aussi
Format Cineon la page 468
Voir aussi
Format Targa la page 472
slectionner la destination des fichiers exports. Par dfaut, les fichiers gnrs sont enregistrs dans le dossier dexemples en tant que fichier source.
3 Saisissez un nom dans la zone de texte Prfixe du nom du fichier pour attribuer un nom commun aux fichiers. 4 Slectionnez loption Calques visibles seulement si vous souhaitez exporter uniquement les calques dont la visibilit
est active dans le panneau Calques. Utilisez cette option si vous ne voulez pas que tous les calques soient exports. Dsactivez la visibilit des calques qui ne doivent pas tre exports.
5 Choisissez un format de fichier dans le menu Type de fichier. Dfinissez les options ncessaires. 6 Slectionnez loption Inclure le profil ICC si vous souhaitez que le profil despace de travail soit incorpor au fichier
export. Ceci est important pour les flux de production avec gestion des couleurs.
7 Cliquez sur Excuter.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
465
Formats de fichier
A propos des formats de fichier et de leur compression
Les formats de fichiers graphiques se diffrencient par leur reprsentation des donnes dimage (par des pixels ou des vecteurs), leur technique de compression et les fonctionnalits Photoshop prises en charge. A de rares exceptions prs (Formats de document volumineux (PSB), Photoshop Brut et TIFF), la plupart des formats de fichier ne prennent pas en charge les documents dune taille suprieure 2 Go. Remarque : si un format de fichier pris en charge nest pas rpertori dans la bote de dialogue ou dans le sous-menu appropri, vous pouvez tre amen installer le module externe lui correspondant. A propos de la compression des fichiers De nombreux formats de fichier utilisent une mthode de compression pour rduire la taille de fichier des images bitmap. Les techniques sans perte compressent le fichier sans supprimer les dtails de limage ni les informations sur les couleurs, alors que les techniques avec perte suppriment des dtails. Les techniques de compression les plus courantes sont les suivantes :
RLE (Run Length Encoding) Technique de compression sans perte prise en charge par certains formats de fichier
Windows courants.
LZW (Lemple-Zif-Welch) Technique de compression sans perte prise en charge par les formats de fichier TIFF, PDF, GIF et de langage PostScript, essentiellement destines aux images contenant de grandes zones monochromes. JPEG (Joint Photographic Experts Group) Technique de compression avec perte prise en charge par les formats de
fichier TIFF, PDF, JPEG et de langage PostScript. Elle est recommande pour les images tons continus comme les photographies. Le format JPEG utilise une compression avec perte. Pour spcifier la qualit de limage, choisissez une option dans la liste Qualit, dplacez le curseur Qualit, ou entrez une valeur comprise entre 0 et 12 dans la zone de texte Qualit. Pour optimiser limpression, choisissez une compression de qualit maximale. Les fichiers JPEG peuvent tre imprims uniquement sur des imprimantes PostScript Niveau 2 (ou version ultrieure). Ils ne peuvent pas tre spars en plusieurs plaques.
CCITT Famille de techniques de compression sans perte pour les images noir et blanc, prises en charge par les formats de fichier PDF et de langage PostScript. CCITT est lacronyme de Comit Consultatif International Tlgraphique et Tlphonique. ZIP Technique de compression sans perte prise en charge par les formats de fichier PDF et TIFF. Comme la technique LZW, la compression ZIP est plus efficace pour des images prsentant de grandes zones monochromes.
Voir aussi
Enregistrement des fichiers image la page 445 A propos des modules externes la page 52
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
466
Choisissez Sur demande ou Jamais si vous souhaitez rduire considrablement la taille des fichiers. Si vous modifiez ou enregistrez une image laide dune version antrieure de Photoshop, les fonctionnalits non prises en charge seront supprimes.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
467
Photoshop utilise les formats EPS TIFF et EPS PICT afin de pouvoir ouvrir des images enregistres avec des formats de fichier produisant des aperus mais non pris en charge par Photoshop (comme QuarkXPress). Vous pouvez diter et utiliser une image daperu ouverte de la mme faon que tout autre fichier basse rsolution. Laperu EPS PICT est disponible uniquement sous Mac OS. Remarque : les formats EPS TIFF et EPS PICT concernent davantage les versions antrieures de Photoshop. La version actuelle de Photoshop est dote de fonctionnalits de pixellisation pour ouvrir des fichiers contenant des donnes vectorielles.
Voir aussi
Enregistrement de documents volumineux la page 448
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
468
Format BMP
Le format BMP est le format dimage Windows standard utilis sur les ordinateurs compatibles Windows et DOS. Il prend en charge les modes RVB, Couleurs indexes, Niveaux de gris et Bitmap. Vous pouvez spcifier le format Windows ou OS/2 et une profondeur de 8 bits/couche. Pour des images 4 bits et 8 bits au format Windows, vous pouvez galement dfinir le type de compression RLE. En principe, les images BMP sont crites de la fin jusquau dbut. Cependant, vous pouvez slectionner loption Inverser lordre des ranges pour les crire du dbut jusqu la fin. Vous pouvez galement slectionner une autre mthode de codage en cliquant sur Modes avancs. Les options Inverser lordre des ranges et Modes avancs sont idales pour les programmeurs de jeux et les utilisateurs de DirectX.
Format Cineon
Dvelopp par Kodak, le format Cineon est un format numrique 10 bits par couche adapt la composition, la manipulation et lamlioration des images lectroniques. Avec le format Cineon, vous pouvez produire une image sur pellicule sans perte de qualit. Ce format est utilis avec Cineon Digital Film System, qui permet de transfrer des images provenant de pellicules au format Cineon, puis de les transfrer nouveau sur pellicule.
Format DICOM
Le format DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine) est gnralement utilis pour le transfert et le stockage dimages mdicales, telles que ultrasons et images numrises. Les fichiers DICOM contiennent la fois des donnes dimage et des en-ttes, qui renferment les informations concernant le patient et limage mdicale. Vous pouvez ouvrir, modifier et enregistrer les fichiers DICOM dans Photoshop Extended.
Voir aussi
Fichiers DICOM (Photoshop Extended) la page 601
Format GIF
Le format GIF (Graphics Interchange Format) est gnralement utilis pour afficher des graphiques et des images couleurs indexes dans des documents HTML (Hypertext Markup Language) sur le Web et dautres services en ligne. Le format GIF est un format compress LZW conu pour rduire la fois la taille du fichier et le temps de transfert lectronique. Il prserve les transparences des images couleurs indexes, mais il ne prend pas en charge les couches alpha.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
469
Format IFF
Le format de fichier IFF (Interchange File Format) est un format gnraliste de stockage de donnes pouvant associer et stocker plusieurs types de donnes diffrents. Le format IFF est portable et dispose dextensions prenant en charge les donnes audio, musicales, vido, textuelles et darrt sur image. Il comprend les formats Maya IFF et IFF (anciennement Amiga IFF).
Format JPEG
Le format JPEG (Joint Photographic Experts Group) est gnralement utilis pour afficher les photographies et autres images tons continus de documents HTML (Hypertext Markup Language) sur le Web et dautres services en lignes. Le format JPEG prend en charge les modes CMJN, RVB et Niveaux de gris, mais pas les transparences. A la diffrence du format GIF, le format JPEG conserve les informations chromatiques dune image RVB, mais il compresse la taille des fichiers en liminant des donnes de faon slective. Une image JPEG est automatiquement dcompresse lorsquelle est ouverte. Un niveau lev de compression gnre une image de qualit rduite, et un faible niveau de compression produit une image de meilleure qualit. Dans la plupart des cas, loption de qualit Maximum gnre un rsultat totalement semblable loriginal.
Voir aussi
Enregistrement de documents volumineux la page 448
Format OpenEXR
Le format OpenEXR (EXR) est utilis par les professionnels des effets visuels pour la cration dimages avec une plage dynamique tendue. Le format de film garantit une haute concordance des couleurs et une plage dynamique adapte la cration de films cinmatographiques. Dvelopp par Industrial Light and Magic, le format OpenEXR prend en charge diverses mthodes de compression avec et sans perte. Les fichiers OpenEXR sont compatibles avec les transparences et fonctionnent uniquement avec les images 32 bits/couche ; le format de fichier stocke les lments sous forme de valeurs en virgule flottante 16 bits/couche.
Format PCX
Le format PCX est gnralement utilis sur les ordinateurs compatibles IBM. La plupart des logiciels dordinateur prennent en charge la version 5 du format PCX. Une palette de couleurs VGA standard accompagne les fichiers de version 3 qui ne prennent pas en charge les palettes de couleurs personnalises.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
470
Le format PCX prend en charge les modes Bitmap, Niveaux de gris, Couleurs indexes et RVB, mais pas les couches alpha. Par ailleurs, il prend en charge la mthode de compression RLE. Les images peuvent prsenter une profondeur de 1, 4, 8 ou 24 bits.
Format PDF
Le format PDF (Portable Document Format) est un format de fichier souple, compatible entre diffrentes platesformes et applications. Bass sur le modle dimagerie PostScript, les fichiers PDF affichent avec prcision et conservent polices, les mises en page et les graphiques vectoriels et bitmap. En outre, les fichiers PDF peuvent prsenter des fonctionnalits de navigation et de recherche pour documents lectroniques, tels que des liens lectroniques. Le format PDF prend en charge les images 16 bits par couche. Adobe Acrobat est galement dot dun outil de retouche dobjets permettant dapporter des modifications mineures aux images dun fichier PDF. Pour plus de dtails sur lutilisation des images enregistres au format PDF, consultez laide dAcrobat. Remarque : loutil de retouche dobjets est destin principalement aux rvisions de dernire minute sur les images et les objets. Il est prfrable de retoucher les images dans Photoshop avant de les enregistrer au format PDF. Photoshop reconnat deux types de fichiers PDF :
Fichiers Photoshop PDF Crs lorsque loption Conserver les fonctions ddition de Photoshop est slectionne dans
la bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF. Les fichiers Photoshop PDF ne peuvent contenir quune seule image. Le format Photoshop PDF est compatible avec tous les modes colorimtriques (sauf le mode Multicouche) et fonctions prises en charge par le format Photoshop standard. Il prend galement en charge les compressions JPEG et ZIP, sauf pour les images en mode Bitmap qui utilisent la compression CCITT Groupe 4.
Fichiers PDF standard Crs lorsque loption Conserver les fonctions ddition de Photoshop est dslectionne dans la bote de dialogue Enregistrer le fichier Adobe PDF, ou laide dune autre application comme Adobe Acrobat ou Illustrator. Les fichiers PDF standard peuvent contenir plusieurs pages et images.
Lorsque vous ouvrez un fichier PDF, Photoshop pixellise les illustrations vectorielles et le texte du contenu, tout en conservant le contenu des pixels.
Fichier PICT
Le format PICT est utilis dans les logiciels dillustration et de mise en page sur Mac OS comme format intermdiaire pour le transfert dimages entre applications. Il prend en charge les images RVB avec une seule couche alpha, ainsi que les images en mode Couleurs indexes, Niveaux de gris et Bitmap sans couche alpha. Photoshop peut ouvrir les fichiers PICT pixelliss, mais il ne peut pas ouvrir les fichiers PICT QuickDraw ou enregistrer au format PICT.
Ressource PICT
(Mac OS) Une ressource PICT est un fichier PICT dot dun nom et dun numro dID de ressource. Le format de ressource PICT prend en charge les images en mode RVB avec une seule couche alpha, ainsi que les images en mode Couleurs indexes, Niveaux de gris et Bitmap sans couche alpha. Vous pouvez ouvrir une ressource PICT laide des commandes Importer et Ouvrir. Cependant, Photoshop ne peut pas enregistrer dans ce format.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
471
Format Pixar
Le format Pixar est spcialement conu pour des applications graphiques haut de gamme, telles que celles utilises pour le rendu danimations et dimages 3D. Le format Pixar prend en charge les images RVB et en niveaux de gris prsentant une seule couche alpha.
Format PNG
Le format PNG (Portable Network Graphics), dvelopp comme variante sans brevet du format GIF, est utilis pour la compression sans perte et laffichage des images sur le Web. Contrairement au format GIF, le format PNG prend en charge les images 24 bits et gnre des transparences darrire-plan sans crneler les contours. Cependant, certains navigateurs Web ne prennent pas en charge ce format. Le format PNG prend en charge les images en mode RVB, Couleurs indexes, Niveaux de gris et Bitmap sans couche alpha. Il permet de conserver les transparences des images en niveaux de gris et RVB.
Format Radiance
Le format Radiance (HDR) est un format de fichier 32 bits par couche utilis pour les images plage dynamique tendue. A lorigine, il a t dvelopp pour le systme Radiance, un outil professionnel de visualisation de lclairage en environnement virtuel. Ce format de fichier stocke la quantit de lumire par pixel et pas seulement les couleurs afficher lcran. Les niveaux de luminosit pris en charge par le format Radiance sont trs suprieurs aux 256 niveaux des formats de fichier image 8 bits par couche. Les fichiers Radiance (HDR) sont souvent utiliss pour la modlisation 3D.
Format Scitex CT
Le format Scitex Continuous Tone (CT) est utilis pour traiter des images de pointe sur des ordinateurs Scitex. Contactez Creo pour obtenir les utilitaires ncessaires au transfert des fichiers enregistrs au format Scitex CT vers un systme Scitex. Le format Scitex CT prend en charge les modes CMJN, RVB et Niveaux de gris, mais pas les couches alpha. La taille des images CMJN enregistres au format Scitex CT est souvent importante. Ces fichiers sont destins tre utiliss comme entre avec un scanner Scitex. Les images enregistres au format Scitex CT sont imprimes sur film laide dune unit de pixellisation Scitex qui gnre des sparations laide dun systme de tramage Scitex brevet. Ce systme produit trs peu de motifs moirs et est souvent sollicit pour des illustrations professionnelles en couleurs, comme des publicits dans des magazines.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
472
Format Targa
Le format Targa (TGA), conu pour les systmes utilisant une carte vido Truevision, est gnralement pris en charge par les applications couleur MS-DOS. Ce format prend en charge les images RVB 16 bits (5 bits x 3 couches de couleur, plus un bit non utilis), les images RVB 24 bits (8 bits x 3 couches de couleur) et les images RVB 32 bits (8 bits x 3 couches de couleur plus une seule couche alpha 8 bits). Le format Targa prend galement en charge les images couleurs indexes et en niveaux de gris sans couche alpha. Lors de lenregistrement dune image RVB dans ce format, vous pouvez choisir une profondeur de pixel et slectionner le codage RLE pour compresser limage.
Format TIFF
Le format Tagged-Image File (TIFF, TIF) sutilise pour lchange de fichiers entre applications et plates-formes informatiques. TIFF est un format dimage bitmap souple pris en charge par la plupart des applications de dessin, de retouche dimages et de mise en page. La quasi-totalit des scanners de bureau peuvent produire des images TIFF. La taille maximale des documents TIFF est de 4 Go. Photoshop CS et versions ultrieures prennent en charge les documents volumineux enregistrs au format TIFF. Toutefois, la plupart des autres applications et les versions antrieures de Photoshop ne prennent pas en charge les documents dune taille de fichier suprieure 2 Go. Ce format prend en charge les images en mode CMJN, RVB, Lab, Couleurs indexes et Niveaux de gris avec des couches alpha, ainsi que les images en mode Multicouche et Lab sans couche alpha. Photoshop permet denregistrer des calques dans un fichier TIFF ; cependant, si vous ouvrez le fichier dans une autre application, seule une image aplatie est visible. Photoshop peut galement enregistrer des annotations (notes), des transparences et des donnes de pyramide multirsolution au format TIFF. Dans Photoshop, les fichiers image TIFF ont une profondeur de 8, 16 ou 32 bits par couche. Les images plage dynamique tendue peuvent tre enregistres sous la forme de fichiers TIFF 32 bits par couche.
Voir aussi
Enregistrement de documents volumineux la page 448
Format WBMP
Le format WBMP est le format standard doptimisation des images pour des priphriques mobiles tels que des tlphones portables. Il prend en charge les couleurs 1 bit, ce qui signifie que les images WBMP contiennent uniquement des pixels noir et blanc.
Mtadonnes et annotations
A propos des mtadonnes
Les mtadonnes dsignent un ensemble dinformations standardises relatives un fichier, telles que le nom de lauteur, la rsolution, lespace colorimtrique, les informations de copyright et autres mots-cls qui lui sont appliqus. Ainsi, la plupart des appareils photo numriques associent certaines informations de base un fichier image, comme la hauteur, la largeur, le format de fichier et lheure laquelle la photo a t prise. Vous pouvez utiliser les mtadonnes pour rationaliser votre flux de production et organiser vos fichiers.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
473
A propos de la norme XMP Les informations de mtadonnes sont stockes laide de la norme XMP (Extensible Metadata Platform) sur laquelle reposent Adobe Bridge, Adobe Illustrator, Adobe InDesign et Adobe Photoshop. Les rglages effectus sur les images avec Photoshop Camera Raw sont stocks sous la forme de mtadonnes XMP. XMP repose sur le format XML. Dans la plupart des cas, les mtadonnes sont stockes dans le fichier. Lorsquil nest pas possible de stocker les informations dans le fichier, les mtadonnes sont conserves dans un fichier distinct appel fichier annexe. XMP facilite les changes de mtadonnes entre les applications Adobe et les flux ddition. Par exemple, il est possible denregistrer les mtadonnes dun fichier comme modle et dimporter ensuite ces mtadonnes dans dautres fichiers. Les mtadonnes stockes dans dautres formats, tels que Exif, IPTC (IIM), GPS ou TIFF, sont synchronises et dcrites laide de la norme XMP pour faciliter leur visualisation et leur gestion. Dautres applications et fonctions (Adobe Drive, par exemple) utilisent galement XMP pour communiquer et stocker des informations, telles que les commentaires de version, que vous pouvez rechercher laide d'Adobe Bridge. Dans la plupart des cas, les mtadonnes sont conserves dans leur fichier, mme si le format du fichier change (de PSD JPG, par exemple). Les mtadonnes sont galement conserves lorsque les fichiers sont imports dans un document ou un projet Adobe. Si vous tes un dveloppeur C++ ou Java, utilisez le kit XMP Toolkit SDK pour personnaliser le traitement et lchange des mtadonnes. Si vous tes un dveloppeur Adobe Flash ou Flex, utilisez le kit XMP File Info SDK pour personnaliser la bote de dialogue Informations. Pour plus dinformations, visitez le site Web dAdobe. Utilisation des mtadonnes dans Adobe Bridge et dans les composants Adobe Creative Suite Parmi les puissantes fonctions dAdobe Bridge qui vous permettent dorganiser, de rechercher et de suivre vos fichiers et versions, beaucoup dpendent des mtadonnes XMP contenues dans les fichiers. Pour utiliser les mtadonnes dans Adobe Bridge, deux possibilits soffrent vous : le panneau Mtadonnes ou la bote de dialogue Informations. Dans certains cas, il peut y avoir plusieurs vues pour la mme proprit de mtadonnes. Une proprit peut, par exemple, tre tiquete Auteur dans une vue et Crateur dans une autre, mais faire rfrence la mme proprit sousjacente. Mme si vous personnalisez ces vues pour des flux de production particuliers, elles restent normalises via XMP.
Annotations
Il est possible de joindre des annotations une image dans Photoshop. Cette manipulation est utile pour y associer des commentaires de rvision, des notes de production et toute autre information pratique. Les annotations se prsentent sous la forme de petites icnes non imprimables dans limage. Elles sont associes un emplacement dans limage plutt qu un calque. Vous pouvez masquer et afficher les annotations ou les ouvrir pour consulter ou modifier leur contenu.
Ajout dannotations
Vous pouvez ajouter des annotations nimporte o dans la zone de travail de votre image Photoshop. Une icne apparat sur limage une fois lannotation cre.
1 Slectionnez loutil Annotation dans la palette doutils. (Si loutil nest pas visible, maintenez la pipette enfonce.) 2 Dans la barre doptions, entrez ou spcifiez les informations suivantes, si ncessaire :
Auteur Indique le nom de lauteur de lannotation. Couleur Slectionne la couleur utiliser pour licne de lannotation. Cliquez sur le tmoin de couleur pour ouvrir le slecteur de couleurs Adobe et y choisir une couleur.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
474
Choisissez la commande Affichage > Afficher > Annotations. Choisissez la commande Affichage > Extras. Elle permet galement dafficher ou de masquer les grilles, repres,
contours de la slection, tracs de destination et tranches.
Choisissez Fentre > Annotations pour afficher le panneau Annotations, puis cliquez sur les flches avant et arrire
pour parcourir toutes les annotations de limage active.
Importation de commentaires partir dune version de PDF aplati dune image multicalque
Lorsque vous ouvrez un fichier PDF, Photoshop importe automatiquement les annotations ventuelles quil contient. Vous pouvez toutefois importer les annotations sparment, si elles ont t ajoutes une version de PDF aplati dune image multicalque. Cette approche permet aux rviseurs qui ne disposent pas de Photoshop de fournir des commentaires, tout en vous permettant dafficher les commentaires dans le contexte de la conception multicalque.
1 Choisissez Fichier > Importer > Annotations. 2 Slectionnez un fichier PDF ou FDF contenant des annotations, puis cliquez sur Charger.
Les annotations saffichent aux emplacements o elles ont t enregistres dans le document source.
Suppression dannotations
Slectionnez loutil Annotation, puis effectuez lune des oprations suivantes :
Pour supprimer une seule annotation, cliquez dessus dans limage, puis cliquez sur licne Supprimer
lannotation dans le panneau Annotations.
Pour supprimer toutes les annotations, cliquez sur Tout effacer dans la barre doptions.
Digimarc, des informations sur son crateur, ainsi que les attributs de limage.
2 Cliquez sur le bouton OK ou sur la fonction de recherche Web (Rechercher) pour obtenir plus dinformations. Le
site Web de Digimarc saffiche dans votre navigateur, accompagn des informations de contact correspondant lidentit du crateur.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
475
alatoires pour incorporer le filigrane de manire efficace et presque invisible. Limage ne peut pas tre compose, ni partiellement ni entirement, dune seule couleur en aplat.
Dimensions en pixels Le bon fonctionnement de la technologie Digimarc exige un nombre minimal de pixels. Pour
pouvoir appliquer un filigrane Digimarc une image, les dimensions en pixels minimales suivantes sont requises :
100 x 100 pixels si limage nest pas destine tre modifie ou compresse avant son utilisation ; 256 x 256 pixels si limage nest pas destine tre recadre, pivote, compresse ou autrement modifie aprs
lapplication du filigrane ;
750 x 750 pixels si limage nest pas destine une impression dans une rsolution gale ou suprieure 300 ppp.
Il nexiste pas de limite maximale relative aux dimensions en pixels pour les filigranes.
Compression de fichier En gnral, un filigrane Digimarc rsiste aux mthodes de compression avec perte comme la mthode JPEG. Il est cependant conseill de favoriser la qualit dimage au dtriment de la taille de fichier (une valeur de compression JPEG suprieure ou gale 4 est idale). En outre, plus le paramtre de dure du filigrane slectionn lors de son incorporation est lev, plus la rsistance du filigrane numrique aux effets de compression sera importante. Flux de production Lapplication dun filigrane est lune des ultimes oprations effectuer avant de compresser le
Apportez les modifications ncessaires limage (redimensionnement et correction des couleurs) jusqu ce que le
rsultat final vous convienne.
Incorporez le filigrane Digimarc. Si ncessaire, compressez limage en lenregistrant au format JPEG ou GIF. Si limage est destine limpression, effectuez une sparation des couleurs. Procdez la lecture du filigrane, et utilisez un compteur de dure pour vrifier que limage contient un filigrane
dune dure rpondant vos besoins.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
476
filigrane. Le filtre Insertion filigrane ne fonctionne pas avec une image possdant dj un filigrane. Si vous travaillez sur une image multicalque, vous devez laplatir avant dy incorporer un filigrane ; dfaut, celui-ci risque de se limiter au calque actif. Remarque : pour ajouter un filigrane une image couleurs indexes, convertissez dabord limage en mode RVB, incorporez-y le filigrane, puis reconvertissez-la en mode Couleurs indexes. Il est possible que vous obteniez un rsultat peu homogne. Pour vous assurer que le filigrane a bien t incorpor, lancez le filtre Lecture du filigrane.
2 Choisissez Filtre > Digimarc > Insertion filigrane. 3 Si cest la premire fois que vous utilisez le filtre, cliquez sur le bouton Personnaliser. Pour obtenir un ID Digimarc,
cliquez sur le bouton Informations pour lancer votre navigateur Web et vous rendre sur le site Web de Digimarc ladresse www.digimarc.com. Entrez votre ID Digimarc et votre numro didentification personnel (PIN) dans les zones de texte correspondantes, puis cliquez sur OK. Une fois lID Digimarc saisi, le bouton Personnaliser se transforme en bouton Modifier pour vous permettre dentrer un nouvel ID Digimarc.
4 Entrez une anne de copyright, un ID Transaction ou un ID Image pour limage concerne. 5 Slectionnez lun des attributs dimage suivants :
Usage restreint Limite lutilisation de limage. Copie interdite Indique que limage ne doit pas tre copie. Rserv aux adultes Notifie que le contenu de limage est rserv aux adultes (dans Photoshop, cette option ne limite pas laccs aux images rserves aux adultes, mais les prochaines versions dautres applications pourront restreindre leur affichage).
6 Pour dfinir la dure du filigrane, faites glisser le curseur ou entrez une valeur, comme indiqu la section suivante. 7 Slectionnez loption Validation pour valuer automatiquement la dure du filigrane aprs son incorporation. 8 Cliquez sur OK.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
477
Vrification du compteur
Ce compteur permet de dterminer si la dure dun filigrane est suffisante pour lutilisation de limage.
Choisissez Filtre > Digimarc > Lecture du filigrane. Le compteur saffiche dans la partie infrieure de la bote de
dialogue. Vous pouvez galement lafficher automatiquement en slectionnant Validation lors de linsertion du filigrane. Il fonctionne uniquement avec des images contenant des filigranes que vous avez incorpors vous-mme. Digimarc recommande de vrifier le bon fonctionnement du compteur avec la publication des images. Si, par exemple, vous avez lhabitude de compresser les images prsentant un filigrane pour les intgrer un site Web, vrifiez le compteur avant de diffuser ces images. Vous pouvez galement utiliser ce compteur pour valuer lefficacit des diffrents paramtres de dure du filigrane.
Adobe InDesign 2.0 (et versions ultrieures) peut importer les fichiers Photoshop PSD. Vous navez besoin ni
denregistrer ou ni dexporter votre image Photoshop dans un format de fichier diffrent. Les zones transparentes sont affiches et imprimes de la faon prvue.
La plupart des autres applications de mise en page requirent des images enregistres au format de fichier TIFF
ou EPS. Toutefois, si limage contient des zones entirement transparentes, vous devez tout dabord dfinir ces zones laide dun masque. Consultez la documentation accompagnant votre programme de mise en page pour dfinir le meilleur format dimportation des images Photoshop. Si le programme de mise en page ne peut pas importer des fichiers Photoshop PSD, procdez comme suit :
1 Si votre image contient un arrire-plan transparent ou des zones que vous souhaitez rendre transparentes, crez un
masque autour des zones opaques de limage. Mme si vous avez supprim larrire-plan autour de limage, vous devez dfinir la zone avec masque avant de convertir le fichier au format TIFF ou EPS. Si vous ne le faites pas, les zones transparentes risquent dapparatre en blanc dans lapplication de mise en page.
2 Choisissez Fichier > Enregistrer sous. 3 Choisissez le format appropri dans le menu Format de la bote de dialogue Enregistrer sous. Le format que vous
choisissez dpend de la sortie finale du document. Pour imprimer sur des imprimantes non PostScript, choisissez TIFF. Pour imprimer sur des imprimantes PostScript, choisissez Photoshop EPS. Cliquez ensuite sur Enregistrer.
4 Dans la bote de dialogue Options TIFF ou Options EPS, dfinissez les options ci-dessous. Conservez le
paramtrage par dfaut des autres options, puis cliquez sur OK.
Bote de dialogue Options TIFF : choisissez Sans dans la section Compression de limage. Dernire mise jour le 10/6/2011
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
478
Bote de dialogue Options EPS (Windows) : choisissez TIFF (8 bits/pixel) dans le menu Aperu et ASCII85 dans le
menu Codage.
Bote de dialogue Options EPS (Mac OS) : choisissez Mac (8 bits/pixel) dans le menu Aperu et ASCII85 dans le
menu Codage. Si lapplication de mise en page affiche les zones transparentes en blanc, essayez dimprimer le document. Certaines applications de mise en page naffichent pas les masques correctement, mais les impriment tout de mme comme prvu.
fichier.
2 Dans Adobe Illustrator, utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour ouvrir le fichier directement dans Illustrator, choisissez Fichier > Ouvrir. Recherchez limage dans la bote de
dialogue Ouvrir, puis cliquez sur Ouvrir.
Pour incorporer limage un fichier Illustrator existant, choisissez la commande Fichier > Importer. Recherchez le
fichier dans la bote de dialogue Importer, assurez-vous que loption Lien est dslectionne, puis cliquez sur le bouton Importer.
Pour importer une image dans un fichier tout en conservant un lien vers loriginal, choisissez la commande
Fichier > Importer. Dans la bote de dialogue Importer, recherchez le fichier, slectionnez loption Lien, puis cliquez sur le bouton Importer. Illustrator centre limage dans lillustration ouverte. Une croix rouge travers limage indique quelle est lie et non modifiable.
3 Si vous avez ouvert ou import limage sans lien, la bote de dialogue dimportation de Photoshop apparat.
Convertir les calques Photoshop en objets, pour convertir les calques en objets Illustrator. Cette option prserve les
masques, les modes de fusion, la transparence, ainsi que les tranches et les cartes-images (le cas chant). Cependant, elle ne gre ni les calques de rglage ni les effets de calque Photoshop.
Fusionner les calques Photoshop en une seule image, pour fusionner tous les calques en un seul calque. Cette option
prserve laspect de limage, mais les calques individuels sont impossibles modifier.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
479
Remarque : les tracs sont vectoriss, ce qui produit des bords crnels. Il est impossible de conserver la souplesse dun contour progressif, comme dans une ombre, lors de la cration dun masque dimage.
Image importe dans Illustrator ou InDesign sans masque dimage ( gauche) et avec masque dimage ( droite)
1 Dessinez un trac de travail dfinissant la zone de limage que vous souhaitez afficher.
Si vous avez dj slectionn la zone de limage afficher, vous pouvez convertir la slection en trac de travail. Pour obtenir des instructions, reportez-vous la section Conversion dune slection en trac la page 380.
2 Dans le panneau Tracs, enregistrez le trac de travail en tant que trac. 3 Choisissez la commande Masque dans le menu du panneau Tracs, dfinissez les options suivantes, puis cliquez sur
le bouton OK :
Dans le menu Trac, choisissez le trac enregistrer. Dans la zone de texte Flche, laissez la valeur de flche vide pour imprimer limage avec la valeur de limprimante
par dfaut. Si vous rencontrez des problmes dimpression, entrez une valeur de flche pour dterminer lapproximation de la courbe par linterprteur PostScript. Plus cette valeur est faible, plus le nombre de segments de droite utiliss pour dessiner la courbe est lev, et plus la courbe est prcise. Les valeurs admises sont comprises entre 0,2 et 100. Une valeur de flche comprise entre 8 et 10 est en gnral conseille pour une impression haute rsolution (de 1 200 ppp 2 400 ppp), et une valeur comprise entre 1 et 3 pour une impression basse rsolution (de 300 ppp 600 ppp).
4 Si vous envisagez dimprimer le fichier en quadrichromie, convertissez le fichier en mode CMJN. 5 Utilisez lune des mthodes suivantes pour enregistrer le fichier :
Pour imprimer le fichier sur une imprimante PostScript, enregistrez-le au format Photoshop EPS, DCS ou PDF. Pour imprimer le fichier sur une imprimante non PostScript, enregistrez-le au format TIFF, et exportez-le vers
Adobe InDesign ou Adobe PageMaker 5.0 ou version ultrieure.
Voir aussi
Prparation des images destines des logiciels de mise en page la page 477 Conversion du mode colorimtrique dune image la page 95 Dfinition des formes et des tracs la page 356 Conversion dune slection en trac la page 380
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
480
Rduisez manuellement le nombre de points dancrage sur le trac. Augmentez le paramtre de tolrance utilis pour crer le trac. Pour ce faire, chargez le trac existant en tant que
slection, choisissez la commande Convertir en trac dans le menu du panneau Tracs, puis augmentez le paramtre de tolrance (4 6 pixels est la valeur de dpart idale). Recrez ensuite le masque dimage.
Voir aussi
Ajout ou suppression de points dancrage la page 378 Conversion des tracs en cadres de slection la page 379
Illustrator ajouts au fichier. Notez que les traits de coupe dAdobe Illustrator refltent les dimensions de limage Photoshop. Lemplacement du trac dans limage Photoshop est donc conserv tant que vous ne modifiez pas les traits de coupe et que vous ne dplacez pas le trac.
La liaison permet de placer un lien dans le fichier conteneur OLE faisant rfrence au fichier Photoshop du disque dur. Lincorporation permet dinsrer le fichier Photoshop dans un fichier conteneur OLE.
Une fois que limage se trouve dans lapplication conteneur, vous pouvez cliquer deux fois dessus pour lditer dans Photoshop. Lorsque vous fermez limage dans Photoshop, est elle mise jour dans lapplication conteneur.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Enregistrement et exportation des images
481
Liaison ou incorporation dune slection ou dune image dans une application OLE
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Copiez une slection dans Photoshop, puis insrez-la dans lapplication conteneur OLE laide de la commande
Collage spcial de lapplication. Pour plus dinformations, consultez la documentation du logiciel de mise en page ou de traitement de texte. Les slections colles peuvent uniquement tre incorpores et non lies.
Utilisez la commande Insrer un objet de lapplication de conteneur OLE pour insrer une nouvelle image
Photoshop ou un fichier Photoshop existant en tant quobjet incorpor ou li OLE. Pour plus dinformations, consultez la documentation du logiciel de mise en page ou de traitement de texte.
Insertion dune image bitmap non lie avec une rsolution dcran dans une application OLE
Avec loutil Dplacement
, faites glisser une slection vers lapplication conteneur OLE. Lorsque vous dposez lobjet, il saffiche comme une image bitmap 72 ppp qui ne peut pas tre mise jour automatiquement dans Photoshop.
Modification ou mise jour dune image lie ou incorpore dans une application OLE
1 Cliquez deux fois sur limage incorpore ou lie dans votre application de mise en page ou de traitement de texte
pour lancer Photoshop (si cette dernire application nest pas dj en cours dexcution), puis ouvrez limage modifier.
2 Modifiez limage. 3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour les images incorpores, fermez le fichier, ou choisissez Fichier > Mettre jour ou Fichier > Fermer et revenir
[nom de lapplication].
482
Chapitre 15 : Impression
Impression partir de Photoshop
Pour plus dinformations, cliquez sur les liens ci-dessous :
A propos de limpression
Quil sagisse de fournir une image un atelier de flashage ou dimprimer une preuve sur une imprimante de bureau, il est prfrable dacqurir quelques notions de base sur limpression pour faciliter la sortie du document et obtenir le rsultat recherch.
Types dimpression Pour de nombreux utilisateurs de Photoshop, limpression dun fichier implique denvoyer
limage vers une imprimante jet dencre. Photoshop peut transmettre une image divers priphriques dimpression pour limprimer directement sur papier ou pour la convertir en image positive ou ngative sur film. Dans ce dernier cas, le film permet de crer une plaque principale permettant limpression du fichier sur une presse mcanique.
Types dimages Le type dimage le plus simple, tel que le dessin au trait, utilise uniquement une couleur en un seul niveau de gris. Les images plus complexes, telles que les photographies, prsentent des variations de teintes. Il sagit alors dune image tons continus. Sparation des couleurs Les illustrations destines la diffusion et contenant plusieurs couleurs doivent tre
reproduites sur des plaques distinctes, une pour chaque couleur. Ce processus, appel sparation des couleurs, fait le plus souvent appel aux encres cyan, jaune, magenta et noire (CMJN). Dans Photoshop, vous pouvez rgler la faon dont les diffrentes plaques sont gnres.
Prcision du dtail Le dtail dune image imprime dpend de la rsolution dimage (pixels par pouce) et de la rsolution de limprimante (points par pouce). La plupart des imprimantes laser PostScript ont une rsolution de 600 ppp, tandis que celle des photocomposeuses PostScript est environ de 300 1 200 ppp. Les imprimantes jet dencre produisent un jet microscopique dencre : ce ne sont pas des points proprement parler. La rsolution de ces imprimantes est de 300 720 ppp en moyenne.
Voir aussi
Taille et rsolution de limage la page 66
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Impression
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Un moniteur affiche une image en utilisant la lumire, tandis quune imprimante de bureau reproduit une image en utilisant des encres, des colorants ou des pigments. Cest pourquoi il est impossible pour une imprimante de bureau de reproduire toutes les couleurs affiches sur un moniteur. Toutefois, en incorporant certaines procdures (un systme de gestion des couleurs, par exemple) votre flux de production, vous pouvez obtenir des rsultats prvisibles lors de limpression dimages sur une imprimante de bureau. Tenez compte des points suivants lors de la manipulation dune image pour limpression :
Si votre image est en mode RVB, ne convertissez pas le document en mode CMJN pour limpression sur
imprimante de bureau. Travaillez exclusivement en mode RVB. En rgle gnrale, les imprimantes de bureau sont configures pour accepter les donnes RVB et utilisent les logiciels internes pour les convertir en CMJN. Si vous envoyez des donnes CMJN, la plupart des imprimantes appliquent une conversion par dfaut, entranant des rsultats imprvisibles.
Pour obtenir un aperu de limage sur tout appareil pour lequel vous disposez du profil, utilisez la commande
Couleurs dpreuve.
Pour une reproduction exacte des couleurs sur limage imprime, il est ncessaire dincorporer une gestion des
couleurs au flux de production. Travaillez avec un moniteur talonn et caractris. En principe, vous devez galement crer un profil personnalis adapt votre imprimante et au papier utilis pour limpression, mais le profil fourni avec votre imprimante peut produire rsultats acceptables.
Impression dimages
Photoshop propose les commandes dimpression suivantes :
Imprimer Affiche la bote de dialogue dimpression partir de laquelle vous pouvez prvisualiser limpression et dfinir des options. (Les paramtres personnaliss sont enregistrs en tant que nouveaux paramtres par dfaut lorsque vous cliquez sur Terminer ou sur Imprimer.) Imprimer une copie Imprime la copie dun fichier sans afficher de bote de dialogue.
Pour une efficacit optimale, vous pouvez inclure la commande Imprimer dans les scripts. (Photoshop propose tous les paramtres dimpression dans une seule bote de dialogue.)
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Impression
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Bote de dialogue dimpression A. Aperu de limage B. Slection des options de limprimante et de la tche dimpression C. Slection de lorientation du papier D. Position et mise lchelle de limage E. Spcification des options de sortie prpresse F. Spcification des options dpreuvage et de gestion des couleurs
Sous Mac OS, envoyez des donnes 16 bits limprimante afin dobtenir une qualit optimale des tons dgrads subtils, par exemple, un ciel lumineux.
3 Ajustez la position et la mise lchelle de limage en fonction du format et de lorientation du papier slectionns
Pour imprimer limage, cliquez sur le bouton Imprimer. Pour fermer la bote de dialogue sans enregistrer les options, cliquez sur le bouton Annuler. Pour conserver le choix des options et fermer la bote de dialogue, cliquez sur le bouton Terminer.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Impression
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Remarque : si un message vous avertit que limage est plus grande que la zone imprimable du papier, cliquez sur Annuler, choisissez Fichier > Imprimer et slectionnez la case Ajuster au support. Pour modifier le format ou la disposition du papier, cliquez sur le bouton Paramtres dimpression, puis essayez dimprimer le fichier de nouveau.
Les options disponibles dpendent de limprimante, des pilotes dimprimante et du systme dexploitation.
Voir aussi
A propos des dimensions de pixel et de la rsolution de limage imprime la page 66
Pour centrer limage dans la zone imprimable, slectionnez loption Centrer limage. Pour positionner limage laide de valeurs, dslectionnez loption Centrer limage et saisissez des valeurs dans les
zones de texte Haut et Gauche.
Dslectionnez loption Centrer limage, puis faites glisser limage dans la zone daperu.
Pour adapter limage la surface imprimable du papier slectionn, cliquez sur loption Ajuster au support.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Impression
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Pour redfinir lchelle de limage laide de valeurs, dslectionnez loption Ajuster au support, puis saisissez des
valeurs dans les champs Hauteur et Largeur.
Pour obtenir lchelle souhaite, slectionnez loption Cadre de slection, puis faites glisser une poigne du cadre
de slection dans la zone daperu.
Remarque : si un message vous avertit que limage est plus grande que la zone imprimable du papier, cliquez sur Annuler, choisissez Fichier > Imprimer et slectionnez la case Ajuster au support. Pour modifier le format ou la disposition du papier, cliquez sur le bouton Paramtres dimpression, puis essayez dimprimer le fichier de nouveau.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Impression
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Choisissez loption Gestion des couleurs pour afficher des options supplmentaires.
destination. La plupart des pilotes dimprimante non-PostScript ignorent cette option et utilisent le mode de rendu Perception. (Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos des modes de rendu.)
6 Accdez aux options de gestion des couleurs pour le pilote dimprimante dans la bote de dialogue Paramtres
dimpression qui souvre automatiquement lorsque vous cliquez sur Imprimer. Sous Windows, cliquez sur le bouton Paramtres dimpression pour accder aux options du pilote dimprimante. Sous Mac OS, utilisez le menu contextuel dans la bote de dialogue Paramtres dimpression pour accder aux options du pilote dimprimante.
7 Spcifiez les paramtres de gestion des couleurs afin de laisser au pilote dimprimante le soin de grer les couleurs
pendant limpression. Chaque pilote dimprimante a des options de gestion des couleurs spcifiques. Si vous ne savez pas comment activer la gestion des couleurs, consultez la documentation de votre imprimante.
8 Cliquez sur Imprimer.
Remarque : si un message vous avertit que limage est plus grande que la zone imprimable du papier et si vous voulez viter toute impression au-del de cette zone, cliquez sur le bouton Annuler, choisissez la commande Fichier > Imprimer, puis cochez la case Ajuster au support. Pour modifier le format ou la disposition du papier, cliquez sur le bouton Paramtres dimpression, puis essayez dimprimer le fichier de nouveau.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Impression
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au type de papier. Si limprimante courante est associe des profils, ceux-ci apparaissent tout en haut du menu, et le profil par dfaut est slectionn. Plus le profil dcrit avec prcision le comportement du priphrique de sortie et les conditions dimpression (telles que le type de papier), plus le systme de gestion des couleurs peut traduire avec exactitude les valeurs numriques des couleurs relles dun document (voir la section Obtention de profils personnaliss pour les imprimantes de bureau).
5 (Facultatif) Dfinissez les options suivantes, selon vos besoins.
Mode de rendu Spcifie la faon dont Photoshop convertit les couleurs pour lespace colorimtrique cible (voir la section A propos des modes de rendu). Compensation du point noir Prserve les dtails des tons foncs dans limage en simulant la gamme dynamique
cette option pour mettre en surbrillance les couleurs non imprimables de limage, suivant le profil dimprimante slectionn. La gamme de couleurs dun systme de couleur reprsente lventail des couleurs quil peut afficher ou imprimer. Il se peut quune couleur qui saffiche correctement en mode RVB ne fasse pas partie de la gamme de couleurs du profil dimprimante slectionn et ne puisse donc pas tre imprime.
Afficher le blanc papier Applique la couleur du papier, telle que celle-ci est dfinie dans le profil dimprimante
slectionn, aux zones de blanc dans laperu. Cette option vous permet dobtenir un aperu dimpression plus prcis lorsque vous imprimez sur du papier blanc cass, comme par exemple sur du papier journal ou sur du papier dessin, dont la couleur tend plus vers le beige que vers le blanc. Les contrastes tant plus accentus avec du noir et blanc pur, un papier moins blanc aura pour effet dattnuer le contraste densemble de votre image. Les papiers blanc cass peuvent galement influer sur les dominantes de couleur de limage. Ainsi, les jaunes imprims sur du papier beige peuvent prendre une teinte brune.
6 Accdez aux options de gestion des couleurs pour le pilote dimprimante dans la bote de dialogue Paramtres
dimpression qui souvre automatiquement lorsque vous cliquez sur Imprimer. Sous Windows, cliquez sur le bouton Prfrences pour accder aux options du pilote dimprimante. Sous Mac OS, utilisez le menu contextuel dans la bote de dialogue Paramtres dimpression pour accder aux options du pilote dimprimante.
7 Dsactivez la gestion des couleurs pour limprimante, de sorte que les paramtres du profil de limprimante ne
remplacent pas vos paramtres. Chaque pilote dimprimante a des options de gestion des couleurs spcifiques. Si vous ne savez pas comment dsactiver la gestion des couleurs, consultez la documentation de votre imprimante.
8 Cliquez sur Imprimer.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Impression
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Remarque : si un message vous avertit que limage est plus grande que la zone imprimable du papier, cliquez sur Annuler, choisissez Fichier > Imprimer et slectionnez la case Ajuster au support. Pour modifier le format ou la disposition du papier, cliquez sur le bouton Paramtres dimpression, puis essayez dimprimer le fichier de nouveau.
cela utiliser un paramtre prdfini ou crer un format dpreuve personnalis (voir la section Epreuvage des couleurs lcran). Laffichage change automatiquement en fonction de lpreuve choisie, sauf si vous choisissez la commande Personnalis. Dans ce cas, la bote de dialogue Personnaliser les conditions dpreuvage saffiche. Vous devez enregistrer les paramtres de format dpreuve pour quils saffichent dans le menu Format dpreuve prdfini de la bote de dialogue Imprimer. Suivez les instructions pour personnaliser une preuve.
2 Une fois lpreuve slectionne, choisissez Fichier > Imprimer. 3 Choisissez loption Gestion des couleurs dans le menu droulant. 4 Slectionnez loption Epreuve.
Le profil qui saffiche entre parenthses doit correspondre au format dpreuve pralablement slectionn.
5 Choisissez loption Laisser Photoshop grer les couleurs dans le menu Traitement des couleurs. 6 Pour loption Profil de limprimante, slectionnez le profil correspondant votre priphrique de sortie. 7 (Facultatif) Dfinissez les options suivantes, selon vos besoins.
Format dpreuve Cette option est disponible si vous choisissez Epreuve dans la section Imprimer. Dans le menu droulant, choisissez une preuve personnalise disponible localement sur votre disque dur. Simuler la teinte du papier Simule le rendu des couleurs sur le papier du priphrique simul. Lutilisation de cette
option produit lpreuve la plus prcise, mais elle nest pas disponible pour tous les profils.
Simuler lencre noire Simule la luminosit des couleurs sombres du priphrique simul. Lutilisation de cette option
permet dobtenir des preuves plus prcises des couleurs sombres, mais elle nest pas disponible pour tous les profils.
8 Accdez aux options de gestion des couleurs pour le pilote dimprimante dans la bote de dialogue Paramtres
dimpression qui souvre automatiquement lorsque vous cliquez sur Imprimer. Sous Windows, cliquez sur le bouton Prfrences pour accder aux options du pilote dimprimante. Sous Mac OS, utilisez le menu contextuel dans la bote de dialogue Paramtres dimpression pour accder aux options du pilote dimprimante.
9 Dsactivez la gestion des couleurs pour limprimante, de sorte que les paramtres du profil de limprimante ne
remplacent pas vos paramtres. Chaque pilote dimprimante a des options de gestion des couleurs spcifiques. Si vous ne savez pas comment dsactiver la gestion des couleurs, consultez la documentation de votre imprimante.
10 Cliquez sur Imprimer.
Remarque : si un message vous avertit que limage est plus grande que la zone imprimable du papier, cliquez sur Annuler, choisissez Fichier > Imprimer et slectionnez la case Ajuster au support. Pour modifier le format ou la disposition du papier, cliquez sur le bouton Paramtres dimpression, puis essayez dimprimer le fichier de nouveau.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Impression
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Travaillez exclusivement en mode RVB et vrifiez que le profil de plan de travail RVB est bien rfrenc au fichier
image. Si limprimeur ou le personnel du service prpresse utilise un systme de gestion des couleurs, il doit pouvoir utiliser le profil de votre fichier pour convertir prcisment les couleurs en CMJN avant de produire les films et les plaques dimpression.
Travaillez en mode RVB jusqu ce que limage soit finalise. Convertissez ensuite limage en mode CMJN et
procdez lajout de couleurs supplmentaires et aux rglages des tonalits. Vrifiez en particulier les tons clairs et les tons foncs de limage. Utilisez les commandes Niveaux, Courbes ou les calques de rglage Teinte/Saturation pour apporter des corrections. Ces rglages doivent tre trs mineurs. Aplatissez le fichier si ncessaire, puis transmettez le fichier CMJN limprimeur.
Insrez limage RVB ou CMJN dans Adobe InDesign ou Adobe Illustrator. En gnral, la plupart des images
imprimes sur une presse commerciale ne le sont pas directement partir de Photoshop, mais partir dun programme de mise en page comme Adobe InDesign ou dillustration comme Adobe Illustrator. Pour plus de dtails sur limportation de fichiers Photoshop dans Adobe InDesign ou Adobe Illustrator, consultez laide dAdobe InDesign ou laide dAdobe Illustrator. Tenez compte des conseils suivants lors du travail sur une image destine limpression commerciale :
Si vous connaissez les caractristiques de la presse, vous pouvez spcifier la sortie des tons clairs et des tons foncs
afin de prserver certains dtails.
Si vous utilisez une imprimante de bureau pour prvisualiser laspect du fichier dfinitif, gardez lesprit quune
imprimante de bureau ne peut pas fidlement reproduire la qualit dune presse commerciale. Une preuve couleur professionnelle vous donnera un bien meilleur aperu du rsultat final.
Si vous travaillez avec un profil de presse commerciale, vous pouvez le dfinir via la commande Format dpreuve,
puis afficher une preuve-cran laide de la commande Couleurs dpreuve. Utilisez cette mthode pour prvisualiser le fichier dfinitif sur votre moniteur. Remarque : sur certaines imprimantes, il est prfrable denvoyer le document au format PDF, en particulier si le fichier doit se conformer aux normes PDF/X. Reportez-vous la section Enregistrement dun fichier au format Photoshop PDF la page 450.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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B
177lpi 45o
Ol No Moire
carnival series
Repres dimpression A. Bande des dgrads de couleur B. Nom C. Repres de montage D. Bande de contrle des couleurs progressives E. Traits de coupe (coins) F. Traits de coupe (milieux) G. Description H. Mire-toile
1 Choisissez Fichier > Imprimer. 2 Choisissez Sortie dans le menu droulant. 3 Dfinissez une ou plusieurs des options suivantes :
Gamme de nuances Cette option gnre une chelle 11 niveaux de gris, gradue de 0 100 % par incrments de 10 %. Lorsque vous effectuez une sparation de couleurs CMJN, une bande de dgrads de couleur et une bande de contrle des couleurs simpriment respectivement gauche et droite sur chaque plaque cyan, magenta, jaune et noire.
Remarque : les gammes de nuances, les repres de montage, les traits de coupe et les libells (noms) ne seront imprims que si le papier slectionn est plus grand que limage imprime.
Repres de montage Permet dimprimer des repres de montage autour de limage (y compris les hirondelles et les
mires-toiles). Ces repres sont utiliss principalement pour lalignement des sparations de couleur sur des imprimantes PostScript.
Traits de coupe (coins) Permet dimprimer des traits de coupe pour rogner la page. Vous pouvez les imprimer aux
angles. Sur les imprimantes PostScript, cette option permet galement dimprimer les mires-toiles.
Traits de coupe (milieux) Permet dimprimer des traits de coupe pour rogner la page. Vous pouvez les imprimer au centre de chaque bord de la page. Description Permet dimprimer tout texte de lgende entr dans la bote de dialogue Informations avec une taille
maximale de 300 caractres. Le texte de lgende est toujours imprim en police Helvetica, en style normal et en corps de 9 points.
Nom Imprime le nom du fichier au-dessus de limage. Si vous imprimez des sparations, le nom des sparations
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Impression
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Ngatif Permet dimprimer une version en ngatif de lensemble de limage de sortie, notamment tous les masques et couleurs darrire-plan. Contrairement la commande Ngatif du menu Image, cette option convertit limage limpression, non pas limage lcran. Si vous imprimez des sparations directement sur film, vous voudrez probablement un ngatif. Toutefois, dans de nombreux pays, la tendance est dimprimer des films positifs. Consultez votre imprimeur pour viter les erreurs. Pour reconnatre le ct mulsionn, examinez le film en pleine lumire aprs son dveloppement. Lmulsion se trouve sur le ct mat, et le ct brillant est la base du film. Demandez votre imprimeur sil travaille avec des films positifs ou ngatifs et en mulsion recto (sens litho) ou verso (sens offset). Arrire-plan Slectionne la couleur darrire-plan appliquer la zone de page en dehors de la zone dimage. Par
exemple, il est parfois souhaitable dappliquer un arrire-plan noir ou de couleur aux diapositives imprimes sur un enregistreur de film. Pour utiliser cette option, cliquez sur le bouton Arrire-plan, puis slectionnez une couleur dans le slecteur de couleurs. Cette option sapplique uniquement limpression et na aucun effet sur limage.
Cadre Imprime un cadre noir autour de limage. Spcifiez la largeur du cadre en entrant une valeur et en choisissant une unit. Fond perdu Imprime des traits de coupe lintrieur et non lextrieur de limage. Utilisez cette option pour rogner
limage lintrieur de lillustration. Spcifiez la largeur du fond perdu en entrant une valeur et en choisissant une unit.
Interpolation Diminue laspect irrgulier dune image basse rsolution en la rchantillonnant automatiquement pendant limpression (imprimantes PostScript). Notez que le rchantillonnage risque de rduire la nettet de limage.
Pour plus dinformations sur loption Inclure les donnes vectorielles, voir la section Impression des donnes vectorielles la page 486.
Voir aussi
Rchantillonnage la page 69
N J M C
Pantone 7453 C
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Impression
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Remarque : si vous imprimez une image partir dune autre application et que vous voulez imprimer des couches de ton direct sur des plaques de ton direct, vous devez tout dabord enregistrer le fichier au format DCS 2.0. Ce format permet de prserver les couches de ton direct. Il est pris en charge par les applications telles quAdobe InDesign et QuarkXPress.
1 Vrifiez que votre document est bien en mode Couleurs CMJN, Multicouche ou Bichromie, puis choisissez
Remarque : ces options peuvent galement safficher dans la bote de dialogue Paramtres dimpression en fonction de limprimante et du pilote utiliss. Sous Windows, cliquez sur le bouton Proprits pour accder aux options du pilote dimprimante. Sous Mac OS, utilisez le menu contextuel de la bote de dialogue Paramtres dimpression qui saffiche.
3 Cliquez sur Imprimer. Une sparation est imprime pour chaque couleur de limage.
Voir aussi
Enregistrement dun fichier au format Photoshop EPS la page 461
Prparation dune image avec des couches de ton direct limpression depuis une autre application
1 Sil sagit dune image bichrome, convertissez-la en mode Multicouche. 2 Enregistrez limage au format DCS 2.0. 3 Dans la bote de dialogue Format DCS 2.0, dslectionnez les options Inclure la trame de demi-teintes et Inclure la
fonction de transfert.
4 Ouvrez ou importez limage dans Photoshop et dfinissez les angles de trames. Vrifiez que vous avez bien transmis
limprimante la couleur de ton direct pour chaque plaque de couleur. Remarque : vous pouvez importer un fichier PSD contenant des tons directs directement dans Illustrator ou InDesign sans aucune prparation spcifique.
Voir aussi
Enregistrement dun fichier au format Photoshop EPS la page 461
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Impression
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Recouvrement corrigeant le dcalage A. Dfaut de reprage sans recouvrement B. Dfaut de reprage avec recouvrement
Le recouvrement vise corriger le dcalage des couleurs en aplat. En rgle gnrale, le recouvrement nest pas ncessaire sur les images en tons continus, telles que les photographies. Lutilisation excessive du recouvrement peut gnrer un effet de vectorisation. Si ces problmes ne sont pas visibles lcran, ils risquent dapparatre limpression. Photoshop respecte les rgles de recouvrement standard :
Toutes les couleurs stendent sous le noir. Les couleurs claires stendent sous les couleurs plus fonces. Le jaune stend sous le cyan, le magenta et le noir. Le cyan et le magenta purs stendent de faon gale lun en dessous de lautre.
1 Choisissez Edition > Convertir en profil pour afficher limage dans lespace colorimtrique du priphrique de
sortie (voir la section Conversion des couleurs dun document dans un autre profil (Photoshop)).
2 Choisissez Image > Recouvrement. 3 Dans la zone de texte Largeur, entrez la valeur de recouvrement indique par votre atelier dimpression.
Slectionnez ensuite une unit de mesure, puis cliquez sur OK. Consultez votre imprimeur pour dterminer la valeur probable du dcalage.
Pour les imprimantes laser et les photocomposeuses, multipliez la linature par 2. Pour connatre la linature de
votre imprimante, consultez la documentation qui laccompagne, ou contactez votre prestataire de services.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Impression
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Pour une imprimante jet dencre, consultez la documentation qui laccompagne pour dterminer la rsolution
optimale. Bon nombre dimprimantes sublimation et de priphriques capables dimprimer directement sur du papier photographique ont une rsolution optimale comprise entre 300 et 400 ppp.
2 Dfinissez le rapport entre les dimensions finales de limage et ses dimensions dorigine. Par exemple, le rapport
entre une image finale de 6 x 9 pouces et une image originale de 2 x 3 pouces est 3/1.
3 Multipliez le rsultat obtenu ltape 1 par le rsultat obtenu ltape 2.
Supposons, par exemple, que vous imprimiez une image sur une photocomposeuse avec une linature de 85 lpp, et que le rapport entre les dimensions de limage finale et celles de limage dorigine soit de 3. Multipliez dabord 85 (linature) par 2 pour obtenir 170. Multipliez ensuite 170 par 3 (rapport des dimensions de limage finale et des dimensions de limage dorigine) pour obtenir une rsolution dimage numrise de 510 ppp. Si vous utilisez une imprimante jet dencre avec une rsolution optimale de 300 ppp, multipliez 300 par 3 pour obtenir une rsolution dimage numrise de 900. Remarque : selon la procdure de sparation des couleurs, les rapports entre la rsolution dimage et la linature peuvent varier. Vrifiez ces donnes auprs de votre atelier de prpresse ou de votre imprimeur avant de numriser des images.
suprieure la linature utilise pour limpression. Assurez-vous que vous avez slectionn le mode de numrisation appropri. La bote de dialogue Nouveau affiche la taille de fichier. Supposons, par exemple, que vous vouliez obtenir une image finale de 4 pouces de largeur et de 5 pouces de hauteur. Si vous envisagez de limprimer avec une trame de 150 lignes et un rapport de 2/1, dfinissez une rsolution de 300. La taille du fichier obtenu est de 5,15 Mo. Pour gnrer limage numrise, entrez cette taille dans les paramtres de votre scanner. Vous navez pas vous proccuper de la rsolution ou des dimensions de limage. Une fois limage numrise et importe dans Photoshop, utilisez la commande Taille de limage (en dslectionnant loption Rchantillonnage) pour entrer la largeur et la hauteur correctes de limage.
Images bichromes
A propos de la bichromie
Dans Photoshop, le terme bichromie fait rfrence aux notions de monochromes, trichromes et quadrichromes ainsi qu la notion de bichromes. Les images monochromes sont des images en niveaux de gris, imprimes avec une seule encre de couleur. Les bichromes, trichromes et quadrichromes sont des images en niveaux de gris, imprimes avec deux, trois ou quatre encres. Ces images utilisent des encres de diffrentes couleurs, plutt que des teintes diffrentes de gris, pour reproduire les gris colors. La bichromie largit la gamme des tons des images en niveaux de gris. Une image en niveaux de gris peut afficher jusqu 256 niveaux, mais une presse ne peut reproduire quune cinquantaine de niveaux de gris par encre. Pour cette raison, une image en niveaux de gris imprime partir dune seule encre noire paratra plus grossire que la mme image imprime avec deux, trois ou quatre encres reproduisant chacune jusqu 50 niveaux de gris.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Impression
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Les images bichromes sont parfois imprimes avec une encre noire et une encre grise ; lencre noire sert reproduire les tons foncs dans limage et lencre grise reproduire les tons moyens et clairs. Toutefois, dans la plupart des cas, une encre de couleur est utilise pour les tons clairs. Cette technique produit une image avec une lgre teinte contribuant augmenter la gamme des tons dynamiques de limage. La bichromie est idale pour les travaux dimpression en deux couleurs avec un ton direct (telle quune couleur PANTONE) pour renforcer les dtails de limage. La bichromie utilisant diffrentes encres de couleur pour reproduire les diffrents niveaux de gris, Photoshop traite les images bichromes comme des images en niveaux de gris dune seule couche 8 bits. En mode bichrome, vous ne pouvez pas accder directement aux couches individuelles de limage (comme en mode RVB, CMJN ou Lab). Vous devez manipuler les couches partir des courbes dans la bote de dialogue Bichromie.
Bibliothques de couleurs et slectionnez un chantillon dencre et une couleur dans la bote de dialogue. Remarque : pour produire des couleurs entirement satures, veillez spcifier les encres dans un ordre dcroissant, les encres les plus sombres en premier et les plus claires en dernier.
6 Cliquez sur la case de courbe situe ct du tmoin de couleur et ajustez la courbe de bichromie de chaque encre. 7 Dfinissez la surimpression des couleurs si ncessaire. 8 Cliquez sur OK.
Pour appliquer un effet bichrome une partie de limage uniquement, convertissez limage en mode Multicouche. Cette opration convertit les courbes bichromes en couches de ton direct. Vous pouvez ensuite effacer une partie de la couche de ton direct pour les zones que vous voulez imprimer en tant que niveaux de gris standard.
Voir aussi
A propos des tons directs la page 498
La courbe de bichromie par dfaut, qui forme une ligne diagonale, indique que les valeurs de niveaux de gris de limage dorigine correspondent un pourcentage dencre gal. Ce paramtre permet de rendre un pixel de tonalit moyenne (50 %) avec une teinte dencre de 50 %, une ombre 100 % avec une densit de couleur de 100 %, etc.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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3 Ajustez la courbe de bichromie de chaque encre en faisant glisser un point ou en entrant des valeurs en pourcentage.
Sur la courbe, laxe horizontal passe des tons clairs (sur la gauche) aux tons foncs (sur la droite). Laxe vertical
reprsente la densit de lencre (plus leve vers le haut). Vous pouvez spcifier une densit maximale de 13 points sur la courbe. Lorsque vous spcifiez deux valeurs sur la courbe, Photoshop calcule des valeurs intermdiaires. Lorsque vous ajustez la courbe, les valeurs saffichent automatiquement dans les zones de texte appropries.
La valeur que vous entrez dans la zone de texte indique le pourcentage de la couleur dencre utilis pour reprsenter
la valeur de niveau de gris dans limage initiale. Par exemple, si vous entrez 70 dans la zone de texte 100 %, les zones fonces 100 % de limage simpriment avec une teinte dencre de 70 %.
4 Cliquez sur Enregistrer dans la bote de dialogue Courbe bichrome pour enregistrer les courbes cres dans cette
bote.
5 Cliquez sur Charger pour charger ces courbes ou les courbes cres dans la bote de dialogue Courbes, y compris
celles cres en utilisant loption Courbe paramtre. Utilisez le panneau Informations pour afficher la densit des encres lorsque vous travaillez avec des images bichromes. Choisissez Couleurs relles pour dterminer le pourcentage dencre qui sera appliqu limpression. Ces valeurs refltent les modifications apportes dans la bote de dialogue Courbe bichrome.
Voir aussi
Prsentation des courbes la page 133
limpression.
3 Cliquez sur lchantillon de la combinaison dencres que vous voulez rgler. 4 Choisissez une couleur dans le slecteur de couleurs, puis cliquez sur le bouton OK. 5 Rptez les tapes 3 et 4 jusqu obtention de la combinaison dencres escompte. Cliquez ensuite sur OK.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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Limage est convertie en mode multicouche, chaque couche tant reprsente comme une couche de ton direct. Le contenu de chaque couche de ton direct reflte avec prcision les paramtres de bichromie, mais laperu composite affich lcran risque de ne pas tre aussi fidle que laperu en mode bichrome. Remarque : si vous apportez des modifications limage en mode Multicouche, vous ne pourrez plus revenir ltat bichrome dorigine ( moins davoir accs ltat bichrome dans le panneau Historique). Pour rgler lencrage et en afficher les effets sur les diffrentes plaques dimpression, vous devez procdez aux rglages dans la bote de dialogue Courbe bichrome avant la conversion en mode Multicouche.
2 Slectionnez la couche examiner dans le panneau Couches. 3 Choisissez Edition > Annuler Multicouche pour revenir au mode Bichrome.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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Gardez lesprit les indications suivantes lors de la manipulation de couches de tons directs :
Pour les graphiques avec des tons directs aux contours trs prcis et qui masquent limage du dessous, vous pouvez
envisager de crer limage supplmentaire dans une application de mise en page ou dillustration.
Pour appliquer un ton direct en tant que teinte limage entire, convertissez limage en mode Bichromie, puis
appliquez le ton direct lune des plaques bichromes. Vous pouvez utiliser jusqu quatre tons directs, raison dun par plaque.
Le nom des tons directs est imprim sur les sparations. Les tons directs sont surimprims par-dessus limage entirement compose. Chacun des tons directs est imprim
dans lordre dans lequel il apparat dans le panneau Couches ; ainsi, limpression, le ton direct suprieur (du dessus) reprsente la couche suprieure.
Vous ne pouvez pas dplacer les tons directs au-dessus dune couche par dfaut dans le panneau Couches, sauf en
mode Multicouche.
Les tons directs ne peuvent pas tre appliqus des calques individuels. Si vous imprimez une image comportant une couche de ton direct laide dune imprimante couleur composite, le
ton simprime selon lopacit dfinie par le paramtre Uniformit.
Vous pouvez fusionner des couches de tons directs avec des couches de couleur en dcomposant le ton direct en
ses composantes de couche couleur.
Voir aussi
A propos des couches la page 249 Impression de sparations partir de Photoshop la page 492
Tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce, cliquez sur le bouton Crer une
couche dans le panneau Couches.
Choisissez la commande Nouvelle couche de ton direct dans le menu du panneau Couches.
Si vous avez dfini une slection, la zone correspondante adopte le ton direct spcifi.
4 Dans la bote de dialogue Nouvelle couche de ton direct, cliquez sur la case de couleur. Dans le slecteur de couleurs,
cliquez ensuite sur Bibliothques de couleurs pour choisir une couleur dans un systme de couleur personnalis tel que PANTONE ou TOYO. Reportez-vous la section Slection dun ton direct la page 108. Si vous slectionnez une couleur personnalise, votre imprimeur pourra plus facilement fournir lencre approprie pour reproduire limage.
5 Entrez un nom pour la couche de ton direct. Si vous choisissez une couleur personnalise, la couche prend
automatiquement le nom de cette couleur. Veillez nommer les tons directs de faon ce quils puissent tre reconnus par les autres applications qui liront votre fichier. A dfaut, limpression de ce dernier risque dtre compromise.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Impression
500
Cette option vous permet de simuler lcran la densit du ton direct imprim. Une valeur de 100 % simule une encre qui recouvre compltement les encres sous-jacentes (comme de lencre mtallique) ; une valeur de 0 %, linverse, simule une encre transparente laissant transparatre entirement les encres sous-jacentes (comme du vernis transparent). Vous pouvez galement utiliser cette option pour observer les endroits auxquels un ton direct transparent (un vernis, par exemple) apparatra.
Remarque : loption Uniformit et les choix de couleur ninfluent que sur les aperus lcran et sur les impressions du composite. Ils nont aucun effet sur les sparations imprimes.
Voir aussi
Slection dun ton direct la page 108
Cliquez deux fois sur la vignette de la couche alpha dans le panneau Couches. Slectionnez la couche alpha dans le panneau Couches, puis choisissez la commande Options de couche dans le
menu du panneau.
3 Slectionnez Ton direct. 4 Cliquez dans la case de couleur, choisissez une couleur dans le slecteur de couleurs ou cliquez sur Bibliothques
Les zones de la couche contenant des valeurs de niveaux de gris sont converties en tons directs.
7 Choisissez Image > Rglages > Ngatif pour appliquer la couleur la zone slectionne de la couche.
Voir aussi
Cration dune nouvelle couche de ton direct la page 499
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Impression
501
Modification dune couche de ton direct afin dajouter ou de supprimer une couleur
1 Slectionnez la couche de ton direct dans le panneau Couches. 2 Utilisez un outil de peinture ou ddition pour peindre dans limage. Peignez en noir pour ajouter plus de ton direct
avec une opacit de 100 % et en gris pour ajouter un ton direct moins opaque. Remarque : contrairement loption Uniformit de la bote de dialogue Options de couche de ton direct, loption Opacit des outils de peinture ou ddition dtermine la densit relle dencre utilise dans la copie imprime.
Remarque : loption Uniformit et les choix de couleur ninfluent que sur les aperus lcran et sur les impressions du composite. Ils nont aucun effet sur les sparations imprimes.
Voir aussi
Cration dune nouvelle couche de ton direct la page 499 Slection dun ton direct la page 108
Le ton direct est converti et fusionn avec les couches de couleur. La couche de ton direct disparat du panneau. La fusion des couches de ton direct aplatit les images comportant des calques. Le composite fusionn comporte les informations chromatiques de ton direct de laperu, y compris les paramtres duniformit. Par exemple, une couche de ton direct avec une uniformit de 50 % ne produira pas les mmes rsultats quavec une uniformit de 100 %.
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Impression
502
Pour slectionner rapidement une image dans une couche, cliquez sur cette couche, dans le panneau Couches, tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce.
3 Dans la zone Couche, choisissez la couche de ton direct de ltape 1, puis cliquez sur OK. 4 Pour crer un recouvrement lorsque vous masquez la couleur sous-jacente, choisissez Slection > Modifier >
Dilater ou Contracter, selon que le ton direct chevauchant lautre est plus sombre ou plus clair que celui situ en dessous. Dans le panneau Couches, slectionnez la couche de ton direct sous-jacente contenant les zones liminer. Appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou Suppression (Mac OS). Cette mthode est utile pour masquer les zones dune couche au-dessous dun ton direct, comme les couches CMJN.
5 Si un ton direct dune couche recouvre plusieurs autres tons directs, rptez cette procdure pour chacune des
Voir aussi
Cration dun recouvrement de couleurs la page 493
503
Utilisez des calques et des tranches pour crer des pages Web et des lments dinterface de pages Web. Utilisez des compositions de calques pour tester diffrentes compositions de pages ou exporter des variantes dune page. Crez de images survoles de texte ou de bouton, appeles transformations par souris, pour les importer dans
Dreamweaver ou Flash.
Crez des animations Web avec le panneau Animation, puis exportez-les en tant que fichiers QuickTime ou
quimages GIF animes (voir la section Cration danimations dimages la page 539).
Utilisez Adobe Bridge pour crer une galerie Web photo afin de transformer rapidement une srie dimages en un
site Web interactif laide dun large ventail de modles de sites laspect trs professionnel. Pour visionner une vido sur la conception de sites Web avec Photoshop et Dreamweaver, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid4043_dw_fr.
Utilisez des calques pour crer les images principales et secondaires. Crez du contenu sur un calque, puis
dupliquez le calque et modifiez-le pour crer un contenu similaire tout en conservant lalignement entre les calques. Lorsque vous crez un effet de transformation par souris, vous pouvez changer le style, la visibilit ou la position du calque, rgler les couleurs et la tonalit ou appliquer des effets de filtre (voir la section Duplication de calques la page 267).
Vous pouvez galement utiliser des styles de calques pour appliquer des effets, tels quun cache de couleur, une
ombre porte, une lueur ou un estampage, au calque principal. Pour crer les deux images dune transformation par souris, activez le style de calque, dsactivez-le, puis enregistrez limage dans chacun des tats (voir la section Effets et styles de calque la page 285).
Utilisez les styles prdfinis de boutons du panneau Styles pour crer rapidement des boutons transformation par
souris dans trois tats possibles : normal, survol et enfonc. Dessinez une forme de base avec loutil Rectangle, puis appliquez un style, tel que Biseau normal, pour transformer automatiquement le rectangle en bouton. Copiez ensuite le calque, puis appliquez dautres styles prdfinis, par exemple Biseau souris survole, pour crer des tats de bouton supplmentaires. Enregistrez chacun des calques comme une image distincte pour terminer la cration dun ensemble de transformations par souris.
Utilisez la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques pour enregistrer les images de
transformations par souris dans un format Web et dans une taille de fichier optimise (voir la section Optimisation des images).
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Images Web
504
Lorsque vous enregistrez des images de transformations par souris, utilisez une convention de dnomination permettant de distinguer limage principale (tat normal) de limage secondaire (tat transform). Une fois que vous avez cr un ensemble dimages de transformations par souris dans Photoshop, utilisez Dreamweaver pour placer les images sur une page Web et ajouter automatiquement le code Javascript pour lopration de transformation. Pour visionner une vido sur la conception de sites Web avec Photoshop et Dreamweaver, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid4043_dw_fr.
Voir aussi
Slection de couleurs Web scurises la page 107
panneau.
2 Choisissez la commande Options de panneau dans le menu du panneau. Dans les zones Infos couleur 1re lecture
ou Infos couleur 2me lecture, choisissez Couleurs Web dans le menu Mode, puis cliquez sur OK.
3 Placez le curseur sur la couleur dont vous voulez afficher les valeurs hexadcimales.
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Images Web
505
Avec loutil Pipette, placez le pointeur sur la couleur copier. Cliquez sur le bouton droit de la souris (Windows)
ou cliquez en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS), puis choisissez Copier la couleur en HTML ou Copier le code hexadcimal de la couleur.
Dfinissez la couleur de premier plan laide du panneau Couleur, du panneau Nuancier ou du slecteur de
couleurs Adobe. Dans le menu du panneau Couleur, choisissez la commande Copier la couleur en HTML ou Copier le code hexadcimal de la couleur.
Dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web, cliquez sur lchantillon de couleur ou slectionnez Cache >
Autre. Dans le slecteur de couleurs Adobe, cliquez avec le bouton droit sur la valeur hexadcimale, puis slectionnez Copier.
2 Ouvrez le fichier souhait dans un diteur HTML, puis slectionnez Edition > Coller.
Pour
Gardez lesprit les notions de base suivantes lorsque vous travaillez avec les tranches :
Vous pouvez crer une tranche avec loutil Tranche ou daprs des calques. Une fois que vous avez cr une tranche, vous pouvez la slectionner avec loutil Slection de tranche
dplacer, la redimensionner ou laligner avec les autres tranches. , puis la
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Images Web
506
Vous pouvez dfinir les options de chaque tranche, notamment le type de tranche, son nom et lURL, dans la bote
de dialogue Options de tranche.
Vous pouvez optimiser chaque tranche selon diffrents paramtres doptimisation dans la bote de dialogue
Enregistrer pour le Web et les priphriques.
Voir aussi
Options de tranche la page 513
Types de tranches
Les tranches sont classes en fonction de leur type de contenu (tableau, image, sans image) et de la faon dont elles ont t cres (par lutilisateur, daprs un calque, automatiquement). Les tranches cres laide de loutil Tranche sont appeles des tranches utilisateur ; celles cres partir dun calque sont appeles des tranches cres daprs un calque. Lorsque vous crez une nouvelle tranche utilisateur ou une tranche daprs un calque, des tranches auto supplmentaires sont gnres pour prendre en charge les zones restantes de limage. En dautres termes, les tranches auto remplissent lespace de limage qui nest pas dfini par des tranches utilisateur ou des tranches cres daprs un calque. Les tranches auto sont rgnres chaque fois que vous ajoutez ou modifiez des tranches utilisateur ou des tranches cres daprs un calque. Vous pouvez convertir les tranches auto en tranches utilisateur. Les tranches utilisateur, les tranches cres daprs un calque et les tranches auto prsentent un aspect diffrent : les tranches utilisateur et les tranches cres daprs un calque sont dfinies par un trait plein, tandis que les tranches auto sont dlimites par une ligne en pointill. En outre, les tranches utilisateur et les tranches cres daprs un calque se distinguent par une icne diffrente. Vous pouvez afficher ou masquer les tranches auto, ce qui facilite la visualisation de votre travail avec des tranches utilisateur et celles cres daprs des calques. Une sous-tranche est une tranche auto gnre lorsque les tranches cres se chevauchent. Les sous-tranches dterminent la division de limage lors de lenregistrement du fichier optimis. Bien que les sous-tranches soient numrotes et affichent un symbole de tranche, vous ne pouvez ni les slectionner ni les diter sparment partir de la tranche sous-jacente. Les sous-tranches sont rgnres chaque fois que vous rorganisez lordre dempilement des tranches. Les tranches sont cres selon diffrentes mthodes :
Les tranches auto sont gnres automatiquement. Les tranches utilisateur sont cres laide de loutil Tranche. Les tranches cres daprs un calque sont cres laide du panneau Calques.
Voir aussi
Spcification dun type de contenu de tranche la page 513
. (Appuyez sur la touche C pour passer en revue les outils groups avec
loutil Recadrage.)
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507
rapport. Par exemple, pour crer une tranche deux fois plus large que haute, entrez 2 pour la largeur et 1 pour la hauteur.
Taille fixe Spcifie la largeur et la hauteur de la tranche. Entrez des valeurs entires pour les pixels.
3 Faites glisser sur la zone o vous voulez crer une tranche. Maintenez la touche Maj enfonce tout en faisant glisser
pour crer une tranche de forme rectangulaire. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser pour tracer partir du centre. Utilisez la commande Affichage > Magntisme pour aligner une nouvelle tranche sur un repre ou sur une autre tranche de limage. Reportez-vous la section Dplacement, redimensionnement et magntisme des tranches utilisateur la page 509.
Lorsque vous crez des tranches daprs des repres, les tranches existantes sont supprimes.
Une tranche cre daprs un calque est mise jour lorsque le calque source est modifi.
Les tranches cres daprs un calque sont moins souples ; vous pouvez cependant convertir une tranche de ce type en tranche utilisateur. Reportez-vous la section Conversion dune tranche auto ou dune tranche cre daprs un calque en tranche utilisateur la page 507.
1 Slectionnez un calque dans le panneau Calques. 2 Choisissez la commande Calque > Nouvelle tranche daprs un calque.
Ne crez pas de tranche daprs un calque lorsque vous prvoyez de dplacer ce calque sur une zone importante de limage au cours dune animation, car les dimensions de la tranche risquent dtre beaucoup trop grandes.
Conversion dune tranche auto ou dune tranche cre daprs un calque en tranche utilisateur
Une tranche cre daprs un calque tant lie au contenu en pixels du calque, la seule faon de la dplacer, la combiner, la diviser, la redimensionner et laligner est de modifier le calque, sauf si vous la convertissez en tranche utilisateur.
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Toutes les tranches auto dune image sont relies et partagent les mmes paramtres doptimisation. Si vous souhaitez dfinir diffrents paramtres doptimisation pour une tranche auto, vous devez la convertir en tranche utilisateur.
1 A laide de loutil Slection de tranche, slectionnez une ou plusieurs tranches convertir. 2 Cliquez sur Convertir dans la barre doptions.
Vous pouvez convertir une tranche auto dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques en rompant son lien (voir la section Utilisation de tranches dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques).
daprs un calque, tandis que les traits en pointill dnotent une tranche auto.
Couleurs Elles permettent de diffrencier les tranches utilisateur et cres daprs un calque des tranches auto. Par
dfaut, les tranches utilisateur et cres daprs un calque contiennent des symboles bleus, tandis que les symboles des tranches auto sont gris. En outre, la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques utilise des rglages pour attnuer les couleurs des tranches dslectionnes. Ces rglages servent des fins daffichage uniquement et nagissent pas sur la couleur de limage finale. Par dfaut, le rglage des couleurs des tranches auto est gal au double de celui des tranches utilisateur.
Numros Les tranches sont numrotes
de gauche droite et de haut en bas, partir du coin suprieur gauche de limage. Si vous modifiez la disposition ou le nombre total des tranches, les numros sont mis jour pour reflter le nouvel ordre.
Badges des tranches Les badges ou icnes suivants indiquent certaines conditions :
La tranche utilisateur contient une image. La tranche utilisateur ne contient pas dimage. La tranche est base sur un calque.
lments, utilisez la commande Extras (voir la section Affichage ou masquage des extras la page 48).
Slectionnez loutil Slection de tranche, puis cliquez sur Afficher les tranches automatiques ou Masquer les
tranches automatiques dans la barre doptions.
Choisissez Affichage > Afficher > Tranches. Les tranches auto apparaissent avec vos autres tranches.
Sous Windows, choisissez la commande Edition > Prfrences > Repres, grille et tranches. Sous Mac OS, choisissez la commande Photoshop > Prfrences > Repres, grille et tranches. Dernire mise jour le 10/6/2011
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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Une fois la couleur modifie, les lignes de tranche slectionnes sont automatiquement affiches dans une couleur contrastante.
Modification de tranches
Slection dune ou plusieurs tranches
Utilisez lune des mthodes suivantes :
et cliquez sur la tranche dans limage. Lorsque plusieurs tranches se chevauchent dans limage, cliquez sur une partie visible dune tranche sous-jacente pour la slectionner. tranches la slection.
Slectionnez loutil Slection de Tranche et, tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez pour ajouter des Slectionnez loutil Slection de tranche dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques,
cliquez ensuite dans une tranche auto ou en dehors de la zone de limage, puis faites glisser sur les tranches slectionner. Pour dplacer une tranche utilisateur, il suffit de cliquer dessus et de la faire glisser.
Choisissez la commande Fichier > Enregistrer pour le Web et les priphriques. Dans la bote de dialogue qui
saffiche, utilisez loutil Tranche pour slectionner une tranche. Lorsque vous utilisez loutil Tranche ou loutil Slection de tranche, vous pouvez basculer dun outil lautre en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Cmde (Mac OS) enfonce.
Pour dplacer une tranche, placez le pointeur dans le cadre de slection de la tranche et faites glisser celle-ci vers un
nouvel emplacement. Maintenez la touche Maj enfonce pour restreindre le dplacement sur un plan vertical, horizontal ou sur une diagonale de 45.
Pour redimensionner une tranche, cliquez sur une poigne latrale ou dangle de la tranche et faites-la glisser. Si
vous slectionnez et redimensionnez des tranches adjacentes, les bords communs ces tranches sont redimensionns en mme temps.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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510
suivantes :
X Indique la distance en pixels entre le bord gauche de la tranche et lorigine de la rgle dans la fentre de document. Y Indique la distance en pixels entre le bord suprieur de la tranche et le point dorigine de la rgle dans la fentre de document.
Remarque : le point dorigine par dfaut de la rgle est le coin suprieur gauche de limage.
L Spcifie la largeur de la tranche. H Spcifie la hauteur de la tranche.
Slectionnez et entrez un nombre de tranches horizontales ou verticales, afin de diviser chaque tranche
uniformment par le nombre indiqu.
Slectionnez et entrez un nombre de pixels par tranche, afin de crer des tranches avec le nombre indiqu de pixels.
Si la tranche ne peut pas tre divise quitablement par le nombre de pixels, la quantit restante sert crer une autre tranche. Si, par exemple, vous divisez une tranche de 100 pixels de large en trois nouvelles tranches de 30 pixels chacune, la zone restante de 10 pixels devient une nouvelle tranche.
6 Cliquez sur OK.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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511
Remarque : une tranche ne peut pas tre copie sil existe une slection active dans le document (une slection de pixels dans un rectangle ou un trac slectionn).
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour coller la tranche dans une autre image, ouvrez cette image, puis affichez-la. Si vous collez la tranche dans Dreamweaver, vrifiez que la fentre du document Dreamweaver est active.
4 Choisissez Edition > Coller. Un nouveau calque est cr lorsquune tranche est colle dans une image Photoshop.
Remarque : une tranche copie dans Dreamweaver conserve des informations sur le nom et le chemin du fichier source Photoshop dorigine. Pour afficher ces informations dans Dreamweaver, cliquez dans limage laide du bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez tout en maintenant la touche Ctrl (Mac OS) enfonce, choisissez Design Notes (notes de conception), puis localisez la zone de texte FilePathSrc sur longlet Toutes les infos. Pour visionner un didacticiel consacr la copie et au collage entre diffrentes applications, dont Dreamweaver et Photoshop, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/vid0193_fr.
Combinaison de tranches
Vous pouvez combiner deux ou plusieurs tranches en une seule. Photoshop dtermine les dimensions et lemplacement de la tranche obtenue en fonction du rectangle cr par lunion des contours extrieurs des tranches combines. Si les tranches combines ne sont pas adjacentes ou si leurs proportions ou leur alignement sont diffrents, la nouvelle tranche cre peut en chevaucher dautres. La tranche combine adopte les paramtres doptimisation de la premire tranche de la srie des tranches slectionnes. Une tranche combine est toujours une tranche utilisateur, mme si les tranches dorigine comprennent des tranches auto. Remarque : vous ne pouvez pas combiner les tranches cres daprs un calque.
1 Slectionnez deux tranches ou plus. 2 Cliquez laide du bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez tout en maintenant la touche Ctrl (Mac OS)
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Images Web
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Options dalignement A. Aligner les bords suprieurs B. Aligner les centres dans le sens vertical C. Aligner les bords infrieurs D. Aligner les bords gauches E. Aligner les centres dans le sens horizontal F. Aligner les bords droits
Options de rpartition A. Aligner les bords suprieurs B. Aligner les centres dans le sens vertical C. Aligner les bords infrieurs D. Aligner les bords gauches E. Aligner les centres dans le sens horizontal F. Aligner les bords droits
Voir aussi
Alignement dobjets sur diffrents calques la page 273
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Images Web
513
Remarque : vous ne pouvez pas supprimer les tranches auto. Si vous supprimez toutes les tranches utilisateur et cres daprs un calque dans une image, il ne reste quune seule tranche auto recouvrant limage entire.
1 Slectionnez une ou plusieurs tranches. 2 Choisissez loutil Tranche ou Slection de tranche et appuyez sur la touche Retour arrire ou sur la touche Arrire. 3 Pour supprimer toutes les tranches utilisateur et cres daprs un calque, slectionnez Affichage > Effacer les
tranches.
Options de tranche
Affichage de la bote de dialogue Options de tranche
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez deux fois sur une tranche avec loutil Slection de tranche. Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur le bouton doptions de tranche
dans la barre doptions. Cette mthode napparat pas dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques.
Les tranches Image contiennent des donnes dimage. Il sagit du type de contenu par dfaut. Les tranches de type Pas dimage vous permettent de crer des cellules de tableau vides pouvant tre remplies avec
du texte ou une couleur en aplat. Vous pouvez entrer du texte HTML dans une tranche de type Pas dimage (sans image). Si vous dfinissez loption Texte HTML dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques, ce texte sera interprt comme du texte HTML lors de son affichage dans un navigateur. Les tranches de type Pas dimage ne sont pas exportes en tant quimages et peuvent tre prvisualises dans un navigateur. Remarque : la dfinition doptions pour une tranche auto convertit celle-ci en tranche utilisateur.
1 Slectionnez une tranche. Si vous utilisez Photoshop, cliquez deux fois sur la tranche avec loutil Slection de
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Images Web
514
dialogue Options de tranche. Dans la bote de dialogue Options de tranche, tapez un nouveau nom dans la zone de texte Nom. Remarque : la zone de texte Nom nest pas disponible pour les contenus de tranche de type Pas dimage.
Photoshop, cliquez deux fois sur la tranche avec loutil Slection de tranche pour afficher la bote de dialogue Options de tranche.
2 Dans la bote de dialogue Options de tranche, slectionnez une couleur darrire-plan dans le menu droulant
Couleur darrire-plan. Slectionnez loption Sans, Cache, Blanc, Noir ou Autre ( laide du slecteur de couleurs Adobe).
URL relative ou absolue (complte). Si vous entrez une URL absolue, assurez-vous dinclure le protocole appropri (par exemple, http://www.adobe.fr et non www.adobe.fr). Pour plus de dtails sur lutilisation dURL relatives et compltes, consultez une documentation sur HTML.
3 Au besoin, entrez le nom de limage cible dans la zone de texte Cible :
_blank Affiche le fichier li dans une nouvelle fentre tout en conservant la fentre dorigine du navigateur ouverte. _self Affiche le fichier li dans la mme image que le fichier dorigine. _parent Affiche le fichier li dans son propre cadre dimage parent dorigine. Utilisez cette option si le document HTML contient des images et que limage actuelle est un enfant. Le fichier li est affich dans limage parent actuelle. _top Remplace la fentre du navigateur par le fichier li, en supprimant toutes les images actuelles. Le nom doit
correspondre un nom dimage dfini prcdemment dans le fichier HTML du document. Lorsquun utilisateur clique sur le lien, le fichier indiqu est affich dans la nouvelle image.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Images Web
515
Remarque : pour plus de dtails sur les images, consultez une documentation sur HTML.
place de limage de la tranche dans les navigateurs non graphiques. Il apparat aussi la place de limage pendant son tlchargement et comme info-bulle dans certains navigateurs.
dialogue Options de tranche. Vous pouvez cliquer deux fois sur la tranche dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques pour dfinir dautres options de mise en forme.
2 Dans la bote de dialogue Options de tranche, slectionnez Pas dimage dans le menu Type de tranche. 3 Entrez votre texte dans la zone de texte. 4 (Bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques seulement) Si le texte inclut des balises de
formatage HTML, slectionnez loption Texte HTML. Si vous ne slectionnez pas cette option, les balises HTML sont ignores et le texte saffiche comme du texte brut, sans mise en forme dans la page Web obtenue.
5 (Bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques seulement) Sil y a lieu, slectionnez des options
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Images Web
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Aligner les bords suprieurs Aligne le texte sur le haut de la zone de la tranche. Ligne de base Dfinit une ligne de base commune la premire ligne de texte des cellules de la mme range (du tableau HTML obtenu). Chaque cellule de la range doit utiliser loption Ligne de base. Milieu Centre le texte verticalement dans la zone de la tranche. Aligner les bords infrieurs Aligne le texte sur le bas de la zone de la tranche.
517
Voir aussi
Cration dimages pour la vido la page 523 Chargement de scripts vido la page 526 Calques de rglage et de remplissage la page 294
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
518
MPEG-4 (.mp4 ou .m4v) MOV AVI MPEG-2 (pris en charge si un encodeur MPEG-2 est install sur votre ordinateur)
Formats de squence dimages BMP
DICOM JPEG OpenEXR PNG PSD Targa TIFF Les formats Cineon et JPEG 2000 sont pris en charge si les modules externes correspondants sont installs.
Pour plus dinformations sur les modules externes et leur installation, voir la section Modules externes la page 52. Mode colorimtrique et profondeur Les calques vido peuvent contenir des fichiers dans les modes colorimtriques et avec les bits par couche (b/c) suivants :
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
519
Panneau Animation (mode images) A. Slection de la premire image B. Slection de limage prcdente C. Lecture de lanimation D. Slection de limage suivante E. Trajectoire des images animes F. Duplication des images slectionnes G. Suppression des images slectionnes H. Conversion en animation de montage (Photoshop Extended seulement) I. Menu du panneau Animation
Dans Photoshop Extended, vous pouvez utiliser le panneau Animation en mode images ou montage. Le mode montage affiche les proprits de dure et danimation des images des calques de document. Les outils au bas du panneau permettent de parcourir les images, de faire un zoom avant ou arrire sur laffichage de la dure, dactiver et de dsactiver le mode de pelure doignon, de supprimer des images cls et dafficher un aperu de la vido. Vous pouvez excuter des commandes sur le montage lui-mme pour ajuster la dure des images dun calque, dfinir des images cls et dsigner une section de la vido comme zone de travail.
D E F
Panneau Animation (mode montage) A. Activer la lecture audio B. Zoom arrire C. Curseur de zoom D. Zoom avant E. Activer/Dsactiver les pelures doignon F. Supprimer les images cls G. Convertir en animation dimages
En mode montage, le panneau Animation affiche chaque calque dans un document Photoshop Extended ( lexception du calque darrire-plan) et est synchronis avec le panneau Calques. Chaque fois quun calque est ajout, supprim, renomm, group ou dupliqu, ou quune couleur lui est attribue, le contenu des deux panneaux est actualis en consquence. Remarque : lorsque des calques anims sont regroups sous la forme dun objet dynamique, les informations sur lanimation provenant du panneau Animation sont mmorises dans lobjet dynamique (voir aussi la section A propos des objets dynamiques la page 299).
GIF anim.
Slection du dlai de limage Dfinit la dure dune image pendant la lecture. Trajectoire des images animes
Ajoute une srie dimages entre deux images existantes par interpolation (variation) uniforme des proprits du calque entre les nouvelles images. Ajoute une image lanimation par duplication de limage slectionne dans le panneau Animation.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
520
Convertit une animation dimages en animation de montage au moyen dimages cls pour animer les proprits du calque.
pour insrer un commentaire linstant prsent. Les commentaires se prsentent sous la forme dicnes dans la piste des commentaires. Ces icnes se transforment en info-bulles lorsque le curseur de la souris est dessus. Pour rviser les commentaires, cliquez deux fois sur leur icne. Pour passer dun commentaire un autre, cliquez sur le bouton Atteindre limage cl prcdente ou Atteindre limage cl suivante situs compltement gauche de la piste des commentaires. Pour gnrer un tableau HTML rpertoriant linstant, le numro dimage et le texte de chacun des commentaires, choisissez la commande Exporter les commentaires de montage dans le menu du panneau.
Convertir en animation dimages Convertit une animation de montage en animation dimages au moyen dimages
cls.
Affichage du code temporel ou du numro des images Affiche le code temporel ou le numro (en fonction des options
Faites glisser lindicateur de linstant pour parcourir les images ou modifier linstant prsent
ou limage active.
Piste dclairage global Affiche les images cls sur lesquelles vous dfinissez et modifiez langle dclairage principal
des effets de calque comme Ombre porte, Ombre interne et Biseautage et estampage.
Navigateur dimages cls
Les boutons flchs situs gauche du libell de la piste des commentaires permettent de dplacer lindicateur dinstant prsent vers limage cl prcdente ou suivante par rapport sa position actuelle. Cliquez sur le bouton central pour ajouter ou supprimer une image cl linstant prsent.
Bande de dure du calque Indique lemplacement temporel dun calque dans une vido ou une animation. Faites
glisser la bande pour dplacer temporellement le calque. Faites glisser lune des extrmits de la bande pour drusher un calque (modifier sa dure).
Piste vido modifie Dans le cas de calques vido, affiche une bande de dure des images modifies. Pour accder aux images modifies, utilisez le navigateur dimages cls gauche du libell de la piste des commentaires. Echelle de temps Mesure la dure (ou le nombre dimages) sur le plan horizontal, en fonction de la dure et de la
frquence dimages du document. (Choisissez la commande Paramtres de document dans le menu du panneau pour modifier la dure ou la frquence dimages.) Les numros et les marques de graduation reprsentes le long de lchelle sont espacs diffremment selon le rglage du zoom de montage.
Chronomtre variable
Active ou dsactive la cration dimages cls pour une proprit de calque. Slectionnez cette option pour insrer une image cl et activer la cration dimages cls dune proprit de calque. Dslectionnezla pour supprimer toutes les images cls et dsactiver la cration dimages cls pour une proprit de calque. pelures doignon et les paramtres des documents.
Menu du panneau Animation Prsente des fonctions agissant sur les images cls, les calques, laspect des panneaux, les Indicateurs de zone de travail Faites glisser longlet bleu vers lune des extrmits de la piste suprieure pour marquer
la partie spcifique de lanimation ou de la vido que vous souhaitez afficher en aperu ou exporter.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
521
Slectionnez une option de taille. (Photoshop Extended) En mode montage, slectionnez Sans pour nafficher que le nom des calques.
Pour slectionner les units afficher, choisissez la commande Options de panneau dans le menu du
panneau Animation, puis slectionnez loption Numro de limage ou Code temporel.
Pour basculer dune unit lautre, cliquez sur laffichage de linstant prsent dans le coin suprieur gauche du
montage tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Afficher > Dfinir les calques favoris dans le menu du panneau Animation.
2 Pour spcifier les calques afficher, choisissez la commande Afficher dans le menu du panneau Animation, puis
Cliquez sur le numro ou lemplacement de lchelle de temps o placer lindicateur de linstant. Faites glisser laffichage de linstant (dans le coin suprieur gauche du montage). Cliquez deux fois sur laffichage de linstant, puis entrez un numro dimage ou une dure dans la bote de dialogue
Dfinir linstant.
Utilisez les commandes de lecture du panneau Animation. Choisissez la commande Atteindre dans le menu du panneau Animation, puis choisissez une option de montage.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
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Cliquez sur licne Convertir en animation dimages Cliquez sur licne Conversion en animation de montage
en montage.
. .
Dans le menu du panneau Animation, choisissez la commande Convertir en animation dimages ou Convertir
Remarque : rduire la dure dune vido ou dune animation existante a pour effet de drusher les images (et, le cas chant, les images cls) partir de la fin du document.
Voir aussi
Dfinition de la zone de montage prvisualiser (Photoshop Extended) la page 554 Dfinition de la vido en mode montage
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
523
A B
Repres de dimensions du fichier vido prdfini A. Zone admissible du script (rectangle externe) B. Zone admissible du titre (rectangle interne)
Remarque : si vous crez du contenu pour le Web ou pour un CD, les marges admissibles de titrage et de script ne sappliquent pas votre projet car, sur ces supports, la totalit de limage saffiche. Options daperu Pour vous aider crer des images pour la vido, Photoshop propose le mode daffichage Correction du format des pixels, qui affiche les images dans un format spcifique. Pour des affichages plus prcis, Photoshop dispose galement dune commande Aperu vido qui fournit un aperu immdiat de votre document sur un priphrique daffichage, tel quun moniteur vido. Pour utiliser cette fonction, le priphrique doit tre reli lordinateur par une connexion FireWire (IEEE 1394) (voir aussi la section Aperu du document sur un moniteur vido la page 555). Pour plus de dtails sur FireWire (IEEE 1394), consultez le site Web dApple. Autres lments prendre en considration Les logiciels Adobe After Effects et Adobe Premiere Pro prennent en charge des fichiers PSD crs dans Photoshop. Cependant, si vous utilisez dautres applications vido, vous pouvez prendre en compte les lments suivants lorsque vous crez des images en vue dune utilisation vido :
Certains logiciels de montage vido peuvent importer des calques individuels partir dun fichier multicalque PSD.
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Vido et animation
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Si le fichier comporte des transparences, certains logiciels de montage vido peuvent les conserver. Si le fichier utilise un masque de fusion ou plusieurs calques, vous naurez peut-tre pas besoin daplatir les calques ;
il est toutefois prfrable dinclure une copie aplatie du fichier au format PSD des fins de rtrocompatibilit.
Format
Le rapport largeur/hauteur dune image correspond au rapport de la largeur par rapport la hauteur dans les dimensions dune image. Par exemple, le format DV NTSC a un rapport largeur/hauteur dimage de 4:3 (ou une largeur de 4 sur une hauteur de 3), et une image grand cran prsente gnralement le rapport largeur/hauteur 16:9. Certaines camras vido peuvent enregistrer des images prsentant divers rapports largeur/hauteur. Plusieurs camras dotes du mode grand cran utilisent le rapport largeur/hauteur 16:9. Un grand nombre de films professionnels est tourn dans des formats encore plus importants.
4 16
Rapport largeur/hauteur dune image 4:3 ( gauche) et rapport largeur/hauteur dune image 16:9 ( droite)
Le format des pixels dcrit le rapport de la largeur par rapport la hauteur dun seul pixel dans une image. Diffrentes normes vido exploitent divers formats de pixels. Par exemple, pour de nombreuses normes vido, un rapport largeur/hauteur dimage 4:3 correspond 640 pixels de large sur 480 pixels de hauteur, ce qui donne des pixels carrs. Dans cet exemple, les pixels dune vido sur ordinateur ont un format de 1:1 (pixels carrs), tandis que les pixels DV NTSC ont un format de 0,91 (pixels non carrs). Les pixels DV, qui sont toujours rectangulaires, sont orients de faon verticale dans les systmes vido NTSC et de faon horizontale dans les systmes vido PAL. Si vous affichez des pixels rectangulaires sur un moniteur pixels carrs sans rien modifier, les images sont dformes ; les cercles par exemple apparaissent ovales. Cependant, lorsquelles sont affiches sur un cran de diffusion, les images apparaissent correctement proportionnes car ce type dcran utilise des pixels rectangulaires. Remarque : lors de la copie ou de limportation dimages dans un document pixels non carrs, Photoshop convertit automatiquement limage et la met lchelle du format de pixels du document. Les images importes depuis Adobe Illustrator sont mises lchelle de la mme manire.
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Rapport largeur/hauteur des images et des pixels A. Image 4:3 pixels carrs affiche sur un moniteur 4:3 pixels carrs (ordinateur) B. Image 4:3 pixels carrs correctement interprte pour un affichage sur un moniteur 4:3 pixels non carrs (tlviseur) C. Image 4:3 pixels carrs mal interprte pour un affichage sur un moniteur 4:3 pixels non carrs (tlviseur)
Important : par dfaut, les documents pixels non carrs sont ouverts avec loption Correction du format de pixels active. Ce paramtre met lchelle limage telle quelle apparatrait sur le priphrique de sortie pixels non carrs (gnralement un moniteur vido).
5 Pour afficher limage telle quelle apparatrait sur un moniteur dordinateur (pixels carrs), choisissez Affichage >
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Vido et animation
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Image dun cercle dans un document NTSC DV (720 x 480 pixels) affich sur un cran dordinateur (pixels carrs) avec loption Correction du format des pixels active (en haut) et dsactive (en bas)
Vous pouvez visualiser une image simultanment avec loption Correction du format des pixels active et dsactive. Limage pixels non carrs tant ouverte et loption Correction du format des pixels tant active, choisissez Fentre > Rorganiser > Nouvelle fentre pour [nom du document]. La nouvelle fentre tant active, choisissez Affichage > Correction du format des pixels pour dsactiver la correction du format de pixels.
6 Si un priphrique daffichage, tel quun moniteur vido, est connect votre ordinateur au moyen de la
Pour dfinir les options de sortie avant de prvisualiser limage, choisissez Fichier > Exportation > Aperu vido. Pour obtenir un aperu de limage sans dfinir doptions de sortie au pralable, choisissez Fichier > Exportation >
Envoyer laperu de la vido vers le priphrique. Lors de la cration dimages en vue dune utilisation vido, vous pouvez charger un ensemble de scripts vido (fournis avec Photoshop) automatisant certaines tches, telles que la mise lchelle des images en fonction des dimensions en pixels de la vido et la dfinition du format des pixels.
Voir aussi
Aperu du document sur un moniteur vido la page 555
Scripts vido.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
527
Voir aussi
Automatisation des tches la page 620
un nom au nouveau format de pixels et cliquez sur le bouton OK. Le nouveau format de pixels personnalis apparat dans le menu Format des pixels de la bote de dialogue Nouveau et dans le sous-menu Format des pixels du menu Affichage.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
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Avant dexporter un fichier Photoshop comportant des calques dans After Effects, procdez comme suit pour rduire la dure daffichage de laperu et du rendu et viter tout problme dimportation et de mise jour des calques de Photoshop.
Organisez les calques, puis nommez-les. Si vous renommez un calque ou si vous supprimez un calque dans un
document Photoshop aprs lavoir import dans After Effects, ce logiciel ne pourra pas localiser le calque renomm ou supprim. Le panneau de projet After Effects rpertorie ce calque comme manquant (vous pouvez galement regrouper des calques dans des objets dynamiques ; si, par exemple, vous utilisez un ensemble de calques pour raliser un objet de premier plan et un autre ensemble de calques pour raliser un arrire-plan, vous pouvez les grouper sous forme dobjets dynamiques individuels et en animer facilement un la vole devant un autre).
Assurez-vous que chaque calque porte un nom unique. Les noms de calque en double peuvent entraner une
confusion.
Choisissez Toujours dans le menu Maximiser la compatibilit des fichiers PSD et PSB de la bote de dialogue de
prfrences Gestion des fichiers.
Utilisez le paramtre prdfini de dimension en pixels appropri aux films et vidos dans la bote de
dialogue Nouveau.
Procdez toutes les modifications requises (corrections colorimtriques, mise lchelle, recadrage, etc.) dans
Photoshop pour vous pargner tout traitement supplmentaire des images dans After Effects. Vous pouvez galement attribuer limage un profil colorimtrique correspondant au type de sortie prvue, comme Rec. 601 NTSC ou Rec. 709. 709. After Effects peut lire des profils colorimtriques intgrs et interprter les couleurs de limage en consquence. Pour plus de dtails sur les profils colorimtriques, reportez-vous la section Utilisation des profils colorimtriques..
Pour ouvrir directement un fichier vido, choisissez Fichier > Ouvrir. Pour importer une vido dans un document ouvert, choisissez Calque > Calques vido > Nouveau calque vido
daprs un fichier.
2 Dans le menu Fichiers de type (Windows) ou Activer (Mac OS) de la bote de dialogue douverture, choisissez Tous
Vous pouvez galement ouvrir directement une vido partir de Bridge : slectionnez un fichier vido, puis choisissez la commande Fichier > Ouvrir avec > Adobe Photoshop.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
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Voir aussi
Formats de squences dimages et vido pris en charge (Photoshop Extended) la page 517
Ce dossier ne doit uniquement contenir les images que vous souhaitez utiliser en tant quimages vido. Lanimation obtenue sera de meilleure qualit si tous les fichiers sont de la mme dimension de pixels. Pour que les images apparaissent dans le bon ordre danimation, nommez les fichiers par ordre alphabtique ou numrique. Par exemple, nomdefichier001, nomdefichier002, nomdefichier003, etc.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour ouvrir directement une squence dimages, choisissez Fichier > Ouvrir. Pour importer une squence dimages dans un document ouvert, choisissez Calque > Calques vido > Nouveau
calque vido daprs un fichier.
3 Dans la bote de dialogue douverture, recherchez le dossier contenant les fichiers de squence dimages. 4 Choisissez un fichier, slectionnez loption Squence dimages, puis cliquez sur Ouvrir.
Remarque : si vous slectionnez plusieurs fichiers dans une squence dimages, loption Squence dimages est dsactive.
5 Spcifiez la frquence dimages, puis cliquez sur le bouton OK.
Voir aussi
Formats de squences dimages et vido pris en charge (Photoshop Extended) la page 517 Utilisation des squences dimages
Slectionnez un fichier vido et cliquez sur Importer. Slectionnez un fichier de squence dimages, choisissez loption Squence dimages, puis cliquez sur Importer.
Remarque : assurez-vous que tous les fichiers de squence dimages sont placs dans un dossier.
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3 (Facultatif) Utilisez les points de contrle pour mettre lchelle, faire pivoter, dplacer ou dformer le contenu
import.
4 Cliquez sur le bouton de validation de la transformation
Vous pouvez galement importer directement une vido depuis Adobe Bridge. Slectionnez le fichier vido, puis choisissez Fichier > Importer > Dans Photoshop.
Voir aussi
A propos des objets dynamiques la page 299 Transformation de calques vido (Photoshop Extended) la page 535 A propos des filtres dynamiques la page 302 Cration de calques vido la page 535
sur Ouvrir.
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Vido et animation
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Pour spcifier le mode dinterprtation de la couche alpha dans le calque vido, slectionnez une option dans la
section Couche alpha. Cette section est accessible lorsque le mtrage comporte une couche alpha. Si loption Prmultiplie - Cache est slectionne, vous pouvez spcifier la couleur de cache avec laquelle les canaux sont prmultiplis.
Pour spcifier le nombre de calques vido excuts par seconde, indiquez une frquence dimages. Pour grer les couleurs des images dans un calque vido, choisissez un profil dans le menu Profil de couleur.
Un lment comportant des couches prmultiplies (en haut) apparat avec un halo noir sil est interprt comme Directe - sans cache (en bas gauche). Ce halo nest pas visible lorsque llment est interprt comme Prmultiplie - Cache et que larrire-plan est noir (en bas droite).
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Les retouches apportes un calque vido ne sont pas destructrices. Pour supprimer les pixels modifis dune image ou dun calque vido spcifique, choisissez la commande Restaurer limage ou Restaurer toutes les images. Pour activer et dsactiver la visibilit des calques vido modifis, choisissez la commande Masquer la vido modifie (ou cliquez sur licne en forme dil en regard de la piste vido modifie dans le montage).
Voir aussi
Utilisation de loutil Pinceau ou loutil Crayon pour peindre la page 319 Retouche et rparation des images la page 172 Restauration dimages dans les calques vido (Photoshop Extended) la page 534 Cration danimations dessines la main (Photoshop Extended) la page 551
Duplication du contenu dans les images des vidos et des animations (Photoshop Extended)
Dans Photoshop Extended, vous pouvez utiliser les outils Tampon de duplication et Correcteur pour retoucher ou dupliquer des objets dans des images vido ou danimation. Utilisez loutil Tampon de duplication, pour chantillonner le contenu dune partie dune image (la source) et lappliquer une autre partie de la mme image ou dune autre (la cible). Vous pouvez galement utiliser un autre document comme source dchantillonnage la place dune image. Loutil Correcteur intgre des options de fusion du contenu chantillonn avec limage cible. Remarque : vous pouvez galement dupliquer le contenu au moyen des outils Correcteur localis et Pice. Cependant, les outils Tampon de duplication et Correcteur vous permettent de stocker jusqu cinq chantillons dans le panneau Source de duplication et de dfinir les options dincrustation, de mise lchelle et de translation de limage. Une fois que le contenu a t prlev dune image puis appliqu et que vous passez une autre image, limage source change en fonction de limage initialement chantillonne. Vous pouvez verrouiller limage source chantillonne au dpart ou lui attribuer une valeur de dcalage pour transformer limage source en une autre image en daprs limage initialement chantillonne.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
533
Pour consulter une vido sur la duplication dimages, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/vid0025_fr.
Voir aussi
Retouche laide de loutil Tampon de duplication la page 172 Retouche laide de loutil Correcteur la page 175 Dfinition de sources dchantillonnage pour la duplication et la correction la page 173 Cration de calques vido la page 535
ou Correcteur
Slectionnez un calque vido dans le panneau Calques ou Animation, puis dplacez lindicateur de linstant sur
limage chantillonner.
dans
Si vous souhaitez poursuivre sur un autre calque, vous pouvez ajouter un calque vido vide. Veillez choisir loption Echantillon approprie pour dupliquer le contenu sur un calque vido vide.
6 Si vous avez dfini plusieurs points dchantillonnage, slectionnez la source utiliser dans le panneau Source de
duplication.
7 Utilisez lune des mthodes suivantes dans le panneau Source de duplication :
Pour mettre lchelle ou faire pivoter la source que vous dupliquez, entrez une valeur de largeur, de hauteur ou de
rotation en degrs .
Pour afficher une incrustation de la source que vous dupliquez, slectionnez Afficher lincrustation, puis configurez
les options dincrustation. (Loption Ecrtage limite lincrustation la taille du pinceau. Dsactivez cette option pour que lincrustation recouvre limage source toute entire.) Pour dplacer lincrustation de la source au niveau dune position de dcalage, faites-la glisser tout en appuyant sur les touches Maj+Alt (Windows) ou Maj+Option (Mac OS). Pour afficher temporairement les incrustations, dsactivez loption Afficher lincrustation, puis appuyez sur les touches Maj+Alt (Windows) ou Maj+Option (Mac OS).
8 Faites glisser le curseur sur la partie de limage retoucher.
Les retouches apportes un calque vido ne sont pas destructrices. Vous pouvoir choisir la commande Restaurer limage ou Restaurer toutes les images pour supprimer les pixels modifis sur une image ou un calque vido spcifique.
Slectionnez Verrouiller limage pour toujours utiliser la mme image initialement chantillonne.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
534
Pour retoucher une image par rapport limage initialement chantillonne, indiquez le nombre dimages dans le
champ Dcalage dimage. Si limage utiliser figure aprs limage initialement chantillonne, entrez une valeur positive. Si limage utiliser figure avant limage initialement chantillonne, entrez une valeur ngative.
Pour restaurer une image spcifique, dplacez lindicateur de linstant sur limage vido, puis choisissez Calque >
Calques vido > Restaurer limage.
Pour restaurer toutes les images dun calque vido vide ou non, choisissez Calque > Calques vido > Restaurer
toutes les images.
Un film en niveaux de gris en mode RVB, CMJN ou Lab ncessite une conversion des couleurs. Lutilisation dun mtrage de 8 ou 16 bits par couche dans un document 32 bits par couche ncessite une
conversion des couleurs.
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Vido et animation
535
Choisissez la commande Edition > Transformation manuelle pour transformer la vido laide des poignes de la
fentre de document.
Choisissez la commande Edition > Transformation, puis optez pour une transformation spcifique dans le sous-menu.
Si le calque vido ne correspond pas un objet dynamique, un message Photoshop vous invite le convertir.
Voir aussi
Transformation dobjets la page 192 A propos des objets dynamiques la page 299
Voir aussi
Importation de fichiers vido et de squences dimages (Photoshop Extended) la page 528 Importation dune vido ou dune squence dimages (Photoshop Extended) la page 529 Remplacement du mtrage dans un calque vido (Photoshop Extended) la page 530
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Dfinition du point dapparition dun calque dans une vido ou une animation (Photoshop Extended)
Vous pouvez utiliser plusieurs mthodes pour indiquer le moment o un calque apparat dans une vido ou une animation. Par exemple, vous pouvez drusher (par masquage) les images au dbut ou la fin dun calque. Cette opration modifie les points de dbut et de fin du calque dans une vido ou une animation. (Les premire et dernire images qui apparaissent sappellent respectivement le point dentre et le point de sortie.) Vous pouvez galement dplacer toute la bande de dure du calque sur une autre portion du montage.
1 Dans le panneau Animation, slectionnez le calque. 2 Effectuez lune des oprations suivantes :
Pour spcifier les points dentre et de sortie dun calque, dplacez le dbut et la fin de la bande de dure. Dplacez la bande de dure du calque sur la section du montage o vous souhaitez voir apparatre le calque.
Remarque : pour obtenir des rsultats optimaux, dplacez la bande de dure aprs le drushage.
Dplacez lindicateur de linstant sur limage dfinit comme le nouveau point dentre ou de sortie, puis, dans le
menu du panneau Animation, choisissez soit la commande Raccorder le dbut du calque linstant prsent, soit la commande Raccorder la fin du calque linstant prsent. Le masquage des images situes entre lindicateur de linstant et le dbut ou la fin du calque rduit ainsi la dure du calque. (Il suffit dtirer les extrmits de la bande de dure du calque pour faire rapparatre les images masques.)
Au moyen des images cls, modifiez ponctuellement lopacit du calque en ciblant des images ou des instants prcis.
Remarque : pour retirer le mtrage dun ou plusieurs calques, utilisez la commande Relever la zone de travail. Pour supprimer une dure spcifique de tous les calques vido ou anims, utilisez la commande Extraire la zone de travail.
de linstant.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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Dplacer le point de fin du calque vers linstant prsent Dplace dfinitivement la fin du calque sur lindicateur de
linstant.
Raccorder le dbut du calque linstant prsent Masque provisoirement la section stalant de lindicateur de linstant
jusqu la fin du calque. Remarque : vous pouvez galement utiliser la commande Relever la zone de travail pour masquer des images dun ou de plusieurs calques, et la commande Extraire la zone de travail pour masquer une dure donne de tous les calques dune vido ou dune animation.
omettre.
3 Dans le menu du panneau Animation, choisissez la commande Extraire la zone de travail.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
538
2 Dplacez lindicateur de linstant sur le moment ou limage (numro) o scinder le calque vido. 3 Cliquez sur licne du menu du panneau
Le calque vido slectionn est dupliqu et apparat immdiatement au-dessus de loriginal dans le panneau Animation. Le calque dorigine est drush du dbut linstant prsent, et le calque dupliqu est drush de la fin linstant prsent.
Choisissez Calque > Associer les calques. Choisissez Calque > Objets dynamiques > Convertir en objet dynamique.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
539
vido.
3 Effectuez lune des oprations suivantes :
Choisissez Calque > Pixellisation > Vido. Choisissez Calque > Pixellisation > Calque.
Remarque : pour pixelliser plusieurs calques vido en mme temps, slectionnez les calques dans le panneau Calques, placez lindicateur dinstant sur limage conserver dans le calque vido suprieur, puis choisissez la commande Calque > Pixellisation > Calques.
Illustration dune animation. Limage du monocycle se trouve sur son propre calque ; la position du calque varie dans chaque image de lanimation.
Pour crer des animations image par image dans Photoshop, procdez conformment au flux de production gnral ci-dessous.
1. Ouvrez un nouveau document.
Si les panneaux Animation et Calques ne sont pas visibles, ouvrez-les. Dans Photoshop Extended, assurez-vous que le panneau Animation est en mode animation dimages (cliquez sur le bouton Convertir en animation dimages dans le panneau Animation).
2. Ajoutez un calque ou convertissez le calque darrire-plan.
Comme il est impossible danimer le calque darrire-plan, ajoutez un nouveau calque, ou convertissez le calque darrire-plan en calque normal (voir la section Conversion de larrire-plan et de calques la page 266).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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540
Si votre animation comprend plusieurs objets anims de manire indpendante les uns des autres, ou si vous souhaitez modifier la couleur dun objet ou remplacer compltement le contenu dune image, crez les objets sur des calques distincts.
4. Ajoutez une image au panneau Animation.
Activez ou dsactivez laffichage des diffrents calques. Repositionnez les calques pour dplacer leur contenu. Modifiez lopacit du calque pour raliser un fondu en entre ou en sortie. Modifiez le mode de fusion des calques. Ajoutez un style aux calques.
Photoshop met galement votre disposition des outils duniformisation des caractristiques dun calque dans toutes les images (voir la section Modification des attributs des calques dans les animations la page 542).
7. Ajoutez dautres images, puis modifiez les calques votre convenance.
Le nombre dimages que vous pouvez crer est uniquement limit par la quantit de mmoire disponible pour Photoshop dans votre systme. Vous pouvez utiliser la commande Trajectoire du menu du panneau pour gnrer de nouvelles images comportant des modifications intermdiaires entre deux images. Elle offre un moyen rapide de dplacer un objet sur lcran ou de raliser un fondu en entre ou en sortie (voir la section Cration dimages avec la fonction Trajectoire la page 543).
8. Dfinissez les options de dlai dimage et de boucle.
Vous pouvez attribuer un dlai chaque image et dfinir une boucle de lecture de lanimation permettant de lexcuter une fois, un nombre prdfini de fois ou en continu (voir les sections Dfinition dun dlai dans les animations dimages la page 545 et Dfinition dune boucle dans les animations dimages la page 546).
9. Affichez un aperu de lanimation.
Utilisez les commandes du panneau Animation pour lire lanimation mesure que vous la crez. Affichez ensuite un aperu de lanimation dans votre navigateur avec la commande Enregistrer pour le Web et les priphriques (voir la section Aperu des images optimises dans un navigateur Web).
10. Optimisez lanimation pour garantir un tlchargement efficace.
Vous pouvez enregistrer lanimation au format de fichier GIF anim avec la commande Enregistrer pour le Web et les priphriques ou au format Photoshop (PSD) si vous envisagez de la retravailler ultrieurement.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
541
Dans Photoshop, vous pouvez enregistrer votre animation dimage sous la forme dune squence dimages, dun film QuickTime ou de fichiers distincts (voir aussi la section Exportation de fichiers vido ou de squences dimages la page 558).
Cliquez sur une image dans le panneau Animation. Dans le panneau Animation, cliquez sur le bouton Slection de limage suivante
de la srie comme image active. pour dfinir limage suivante pour dfinir limage pour dfinir la premire
Pour slectionner plusieurs images contigus, cliquez sur une deuxime image tout en maintenant la touche Maj
enfonce. La deuxime image et toutes les images entre la premire et la seconde viennent sajouter la slection.
Pour slectionner plusieurs images non contigus, cliquez sur les images supplmentaires ajouter la slection
tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS).
Pour slectionner toutes les images, choisissez la commande Slectionner toutes les images dans le menu du
panneau Animation.
Pour dslectionner une seule des images slectionnes, cliquez sur limage tout en appuyant sur la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac OS).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
542
Pour modifier le contenu des objets dans les images danimation, modifiez les calques affectant les images
concernes dans le panneau Calques.
Pour changer la position dun objet dans une image danimation, slectionnez le calque contenant lobjet dans le
panneau Calques, puis faites-le glisser vers son nouvel emplacement. Remarque : vous pouvez slectionner et repositionner plusieurs images partir du panneau Animation. Cependant, si vous faites glisser plusieurs images non contigus, elles se prsentent de manire contigu leur nouvelle position.
Pour inverser lordre des images danimation, choisissez la commande Inverser les images dans le menu du
panneau Animation. Remarque : les images inverser ne doivent pas ncessairement tre contigus ; vous pouvez inverser toutes les images slectionnes.
Pour supprimer les images slectionnes, choisissez la commande Supprimer limage dans le menu du
panneau Animation ou cliquez sur licne Suppression des images slectionnes , puis cliquez sur le bouton Oui pour confirmer la suppression. Vous pouvez galement dplacer limage slectionne sur licne Suppression des images slectionnes.
Voir aussi
Slection dimages danimation la page 541
, Unifier la visibilit du calque pour appliquer lattribut modifi toutes les images du calque actif.
Propagation de limage 1
1 Dans le panneau Calques, slectionnez loption Propager limage 1. 2 Dans le panneau Animation (en mode images), modifiez lattribut de la premire image.
Lattribut modifi est appliqu toutes les images suivantes du calque. Vous pouvez galement propager les images en slectionnant un groupe conscutif dimages du calque tout en maintenant la touche Maj enfonce, puis en modifiant un attribut dans lune des images slectionnes.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
543
commandes suivantes :
Automatique Affiche les boutons dunification des calques lorsque le panneau Animation est ouvert. Dans
Les proprits de chaque calque existant dans les images de destination sont remplaces par celles de chaque calque copi. Lorsque vous collez des images entre les images, de nouveaux calques sont ajouts limage ; cependant, seuls les calques colls sont visibles dans les images de destination (les calques existants sont masqus).
Coller sur la slection Ajoute le contenu des images colles comme nouveaux calques dans limage. Lorsque vous collez des images dans la mme image, lutilisation de cette option double le nombre de calques de limage. Dans les images de destination, les calques nouvellement colls sont visibles tandis que les originaux sont masqus. Dans les images autres que celles de destination, les calques nouvellement colls sont masqus. Coller avant la slection ou Coller aprs la slection Ajoute les images copies avant ou aprs limage de destination. Lorsque vous intercalez des images (squences), de nouveaux calques sont ajouts limage ; cependant, seuls les calques colls sont visibles dans les nouvelles images (les calques existants sont masqus).
7 (Facultatif) Pour lier des calques colls dans le panneau Calques, slectionnez loption Lier les calques ajouts.
Cette option fonctionne uniquement pour le collage dimages dans un autre document. Slectionnez-la si vous prvoyez de replacer les calques colls en un seul bloc.
8 Cliquez sur OK.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
544
La commande Trajectoire permet dajouter ou de modifier automatiquement une srie dimages entre deux images existantes, autrement dit de modifier uniformment les proprits de calque (paramtres de position, dopacit ou deffets) entre les nouvelles images, afin de crer une illusion de mouvement. Pour raliser un fondu en sortie dun calque, par exemple, rglez lopacit du calque de limage de dpart sur 100 %, puis lopacit du mme calque dans limage darrive sur 0 %. Lorsque vous appliquez une trajectoire entre les deux images, lopacit du calque est rduite uniformment au fil des nouvelles images.
1 (Photoshop Extended) Assurez-vous que le panneau Animation est en mode animation dimages. 2 Pour appliquer une trajectoire un calque particulier, slectionnez-le dans le panneau Calques. 3 Slectionnez une image ou plusieurs images contigus.
Si vous slectionnez une seule image, vous pouvez tablir une trajectoire soit avec limage prcdente, soit avec
limage suivante.
Si vous slectionnez deux images contigus, de nouvelles images sont intercales entre les deux images. Si vous slectionnez plus de deux images, les images existantes entre la premire et la dernire image slectionnes
sont altres par lopration Trajectoire.
Si vous slectionnez la premire et la dernire image dune animation, ces images sont traites comme si elles taient
contigus, et les images avec trajectoire sont ajoutes aprs la dernire image. Cette mthode est utile lorsque lanimation est paramtre pour former plusieurs boucles.
4 Utilisez lune des mthodes suivantes :
et de fin.
Opacit Modifie uniformment lopacit des nouvelles images entre les images de dbut et de fin. Effets Modifie uniformment les paramtres des effets de calque entre les images de dbut et fin.
7 Si vous avez slectionn une seule image ltape 3, choisissez une option dans le menu Trajectoire avec :
Image suivante Ajoute des images entre limage slectionne et limage suivante. Cette option nest pas disponible si vous slectionnez la dernire image du panneau Animation. Premire image Ajoute des images entre la dernire image et la premire. Cette option est disponible uniquement si
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
545
Image prcdente Ajoute des images entre limage slectionne et limage prcdente. Cette option nest pas
nombre dimages. Cette option nest pas disponible si vous slectionnez plus de deux images.
9 Cliquez sur OK.
Pour afficher les nouveaux calques uniquement dans les images actives, dslectionnez loption Tous les calques
visibles dans toutes les images dans le menu du panneau Animation.
Pour masquer un calque dans une image spcifique, slectionnez limage dans le panneau Animation, puis masquez
le calque dans le panneau Calques.
Choisissez une valeur dans le menu droulant. (La dernire valeur utilise apparat au bas du menu.) Choisissez Autre, entrez une valeur dans la bote de dialogue Dfinir le dlai de limage, puis cliquez sur OK. Si vous
avez slectionn plusieurs images, la valeur de dlai dfinie pour une image sapplique toutes les images.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
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Mthodes dlimination des images A. Image fond transparent avec loption Restaurer au fond B. Image fond transparent avec loption Ne pas supprimer
Licne de mthode dlimination indique si limage est rgle sur Ne pas supprimer icne napparat lorsque la mthode dlimination est dfinie sur Automatique.
ou Supprimer
. Aucune
1 (Photoshop Extended) Assurez-vous que le panneau Animation est en mode animation dimages. 2 Slectionnez une ou plusieurs images pour lesquelles choisir une mthode dlimination. 3 Cliquez sur laperu de limage avec le bouton droit de la souris (Windows) ou tout en maintenant la touche
Contrle enfonce (Mac OS) pour afficher le menu contextuel de la mthode dlimination.
4 Choisissez une mthode dlimination :
Automatique Dtermine automatiquement une mthode dlimination de limage active, en supprimant limage
active si limage suivante contient un calque transparent. Pour la plupart des animations, loption Automatique (par dfaut) produit les rsultats souhaits. Remarque : pour permettre Photoshop de conserver les images dotes de parties transparentes, slectionnez loption Automatique lorsque vous utilisez loption doptimisation Suppression des pixels redondants.
Ne pas supprimer Conserve limage active tandis que limage suivante est ajoute laffichage. Limage active et les prcdentes peuvent apparatre travers les zones transparentes de limage suivante. Utilisez un navigateur pour obtenir un aperu fidle dune animation laide de loption Ne pas supprimer. Supprimer Supprime limage active de laffichage avant lapparition de limage suivante. Une seule image est affiche la fois quelque moment que ce soit (et limage active napparat pas travers les zones transparentes de limage suivante).
nombre de boucles, puis cliquez sur OK. Remarque : il est galement possible de configurer les options de boucle dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Prsentation de la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
547
Voir aussi
Enregistrement dun fichier au format GIF la page 461 Format Photoshop (PSD) la page 466
Indiquez la taille et le contenu de larrire-plan. Assurez-vous que le format des pixels et les dimensions conviennent la sortie de votre animation. Le mode colorimtrique RVB doit tre slectionn. Conservez la rsolution de 72 pixels/pouce, la profondeur de 8 bits par couche et un format de pixels carr. Ne modifiez ces paramtres quen cas de ncessit absolue.
2. Dfinissez les rglages de montage du document dans le menu du panneau Animation.
Dfinissez la dure de montage et la frquence dimages (voir la section Dfinition de la dure du montage et de la frquence dimages (Photoshop Extended) la page 522).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
548
3. Ajoutez un calque.
un nouveau calque pour ajouter du contenu ; un nouveau calque vido pour ajouter du contenu vido ; un nouveau calque vido vide pour dupliquer le contenu ou crer des animations dessines la main.
4. Ajoutez le contenu au calque. 5. (Facultatif) Ajoutez un masque de fusion.
Il est possible dutiliser un masque de fusion pour ne rvler quune portion du contenu du calque. Vous pouvez animer le masque de fusion pour rvler les diffrentes parties du contenu du calque dans le temps (voir la section Ajout de masques de fusion la page 310).
6. Dplacez lindicateur de linstant sur le moment ou limage o vous souhaitez dfinir la premire image cl
(voir la section Utilisation dimages cls pour animer les proprits du calque (Photoshop Extended) la page 549).
7. Activez la cration dimages cls pour une proprit de calque.
Cliquez sur le triangle en regard du nom du calque. Le triangle pointant dsormais vers le bas, les proprits du calque sont visibles. Cliquez ensuite sur le chronomtre pour dfinir la premire image cl pour la proprit de calque animer. Vous pouvez dfinir des images cls pour plusieurs proprits de calque en mme temps.
8. Dplacez lindicateur de linstant, puis modifiez la proprit du calque.
Dplacez lindicateur de linstant sur le moment ou limage o intervient la modification des proprits du calque. Vous pouvez effectuer une ou plusieurs des oprations suivantes :
changer la position du calque pour dplacer son contenu ; modifier lopacit du calque pour fondre son contenu en sortie ou en entre ; changer la position dun masque de fusion pour faire apparatre plusieurs portions du calque ; activer et dsactiver un masque de fusion.
Pour certains effets danimation, tels que le changement de la couleur dun objet ou le changement complet du contenu dune image, des calques supplmentaires comportant le nouveau contenu sont ncessaires. Remarque : pour animer des formes, vous devez animer le masque vectoriel et non le calque de la forme laide du chronomtre variable des proprits Position masq. vectoriel ou Activer masq. vectoriel.
9. Ajoutez dautres calques avec contenu, puis modifiez leurs proprits, si ncessaire. 10. Dplacez la bande de dure du calque ou raccordez-la pour indiquer linstant auquel un calque apparat dans une animation.
Reportez-vous aux sections Dfinition du point dapparition dun calque dans une vido ou une animation (Photoshop Extended) la page 536 et Dfinition de la zone de montage prvisualiser (Photoshop Extended) la page 554.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
549
Utilisez les commandes du panneau Animation pour lire lanimation mesure que vous la crez. Affichez ensuite un aperu de lanimation dans votre navigateur Web. Vous pouvez galement afficher un aperu de lanimation dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques (voir la section Aperu des vidos et des animations dans le montage (Photoshop Extended) la page 554).
12. Enregistrez lanimation.
Vous pouvez enregistrer lanimation sous la forme dun fichier GIF anim laide de la commande Enregistrer pour le Web et les priphriques ou dune squence dimages ou vido laide de la commande Rendu vido. Vous pouvez galement lenregistrer au format PSD, importable dans Adobe After Effects.
Voir aussi
Changement de mode danimation (Photoshop Extended) la page 522 Slection dune mthode dinterpolation (Photoshop Extended) la page 550 Cration danimations dessines la main (Photoshop Extended) la page 551
Utilisation dimages cls pour animer les proprits du calque (Photoshop Extended)
Vous pouvez animer diffrentes proprits de calque, telles que la position, lopacit et le style. Vous pouvez effectuer plusieurs modifications indpendamment ou simultanment. Si vous souhaitez animer diffrents objets de manire indpendante, il est prfrable de crer chaque objet sur un calque distinct. Pour visionner une vido sur les proprits des calques danimation, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/vid0024_fr. Voici quelques exemples de mthodes danimation des proprits dun calque :
Vous pouvez animer la position en ajoutant une image cl la proprit Position, puis en dplaant lindicateur de
linstant et en faisant glisser le calque dans la fentre du document.
Vous pouvez animer lopacit dun calque en ajoutant une image cl la proprit Opacit, puis en dplaant
lindicateur de linstant et en modifiant lopacit du calque dans le panneau Calques.
Vous pouvez animer des proprits 3D, telles que la position dun objet et de la camra (voir la section Cration
danimations 3D (Photoshop Extended) la page 595 pour plus de dtails). Pour animer une proprit en utilisant des images cls, vous devez dfinir au moins deux images cls pour cette proprit. Autrement, les modifications que vous apportez la proprit du calque demeurent actives pendant la dure du calque. Chaque proprit de calque est accompagne dune icne de chronomtre variable , sur laquelle vous devez cliquer pour commencer lanimation. Lorsque le chronomtre est actif pour une proprit spcifique, Photoshop dfinit automatiquement de nouvelles images cls ds que vous modifiez linstant prsent et la valeur de la proprit. Lorsque le chronomtre est inactif pour une proprit, cette dernire ne dispose pas dimages cls. Si vous saisissez une valeur pour une proprit de calque alors que le chronomtre est dsactiv, cette valeur demeure active pendant la dure du calque. Si vous dslectionnez le chronomtre, vous supprimez dfinitivement toutes les images cls de cette proprit.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
550
Pour choisir la mthode dinterpolation dune image cl, procdez comme suit :
1 Dans le panneau Animation, slectionnez une ou plusieurs images cls. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une image cl slectionne et choisissez Interpolation linaire ou
Interpolation par paliers dans le menu contextuel.
Ouvrez le menu du panneau Animation, puis choisissez la commande Interpolation de limage cl > Linaire ou
Interpolation de limage cl > Par paliers.
Voir aussi
Utilisation dimages cls pour animer les proprits du calque (Photoshop Extended) la page 549 Cration danimations partir de formes de trajectoire
Pour slectionner une image cl, cliquez sur son icne. Pour slectionner plusieurs images cls, cliquez sur ces images cls tout en maintenant la touche Maj enfonce ou
faites glisser un rectangle de slection autour des images cls.
Pour slectionner toutes les images cls dune proprit de calque, cliquez sur le nom de proprit de calque situe
en regard de licne du chronomtre.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
551
images cls, elles se dplacent collectivement en conservant le mme espacement temporel. Pour augmenter ou rduire lespacement de plusieurs images cls, faites glisser la premire ou la dernire image cl de la slection tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Limage cl situe lextrmit oppose de la slection reste immobile pendant le glissement, ralentissant ou acclrant ainsi lanimation.
images cls.
4 Dans le panneau Animation contenant le calque de destination, dplacez le repre dinstant courant lendroit o
Cliquez laide du bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez tout en maintenant la touche Ctrl enfonce
(Mac OS) sur une image cl slectionne, puis, dans le menu contextuel, choisissez la commande Supprimer les images cls.
Dans le menu du panneau Animation, choisissez la commande Supprimer les images cls.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
552
3 Peignez sur le calque ou ajoutez-y du contenu. 4 (Facultatif) Cliquez sur le bouton Activer/Dsactiver les pelures doignon 5 Dplacez lindicateur de linstant sur limage suivante. 6 Peignez sur le calque ou ajoutez-y du contenu dans une position lgrement diffrente de celle du contenu de
limage prcdente. Vous pouvez ajouter une image vido vide, dupliquer une image ou supprimer une image du calque vido vide en choisissant Calque > Calques vido, puis en slectionnant la commande approprie. A mesure que vous dessinez de nouvelles images la main, vous pouvez soit dplacer lindicateur de linstant, soit utiliser les commandes de lecture du panneau Animation pour obtenir un aperu de votre animation.
dsire.
2 Choisissez Calque > Calques vido, puis slectionnez lune des options suivantes :
Insrer une image vide Insre une image vido vide dans le calque vido vide slectionn linstant prsent. Supprimer limage Supprime limage vido du calque vido vide slectionn linstant prsent. Dupliquer limage Ajoutez une copie de limage vido linstant prsent dans le calque vido slectionn.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
553
Pelure doignon A. Image actuelle avec une image aprs B. Image actuelle avec une image avant et aprs C. Image actuelle avec une image avant
Voir aussi
Description des modes de fusion la page 341
images daprs des calques dans le menu du panneau Animation. Vous pouvez modifier lanimation, utiliser la commande Enregistrer pour le Web et les priphriques pour enregistrer un fichier GIF anim ou utiliser la commande Rendu vido pour enregistrer lanimation sous la forme dune squence Quicktime.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
554
. .
3 Pour revenir en arrire dans lanimation, cliquez sur le bouton de slection de la premire image
Remarque : pour obtenir un aperu plus fidle de lanimation et de la dure, prvisualisez lanimation dans un navigateur Web. Dans Photoshop, ouvrez la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques, puis cliquez sur le bouton Aperu dans le navigateur par dfaut. Utilisez les commandes Arrter et Actualiser du navigateur pour arrter ou excuter de nouveau lanimation.
panneau Animation :
Faites glisser la barre de la zone de montage par lune ou lautre de ses extrmits.
Dplacez la barre de la zone de travail sur la section prvisualiser. Dplacez lindicateur de linstant sur le moment ou limage souhaite. Dans le menu du panneau Animation,
choisissez la commande Dfinir le dbut de la zone de travail ou Dfinir la fin de la zone de travail.
2 (Facultatif) Pour supprimer des parties du montage situes hors de la zone de travail, choisissez la commande
Voir aussi
Dfinition de la dure du montage et de la frquence dimages (Photoshop Extended) la page 522
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
555
Dans le montage, faites glisser lindicateur de linstant. Utilisez les boutons de lecture situs dans la partie infrieure du panneau Animation. Appuyez sur la barre despace pour lancer ou arrter la lecture.
Afin dobtenir un aperu plus prcis dune animation cre pour le Web, prvisualisez lanimation dans un navigateur Web. Utilisez les commandes Arrter et Actualiser du navigateur pour arrter ou excuter de nouveau lanimation. Ouvrez la bote de dialogue Enregistrer pour le Web et les priphriques, puis cliquez sur le bouton Aperu dans le navigateur.
Pour activer ou dsactiver les aperus audio pour un calque vido particulier, cliquez sur licne en forme de hautparleur correspondant ce calque.
Pour activer ou dsactiver les aperus audio pour tout un document, cliquez sur licne en forme de haut-parleur
situe droite des boutons de lecture, au bas du panneau.
, puis
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
556
Si vous ne souhaitez pas dfinir doptions de sortie pour laffichage de votre document sur un priphrique,
choisissez Fichier > Exportation > Envoyer laperu de la vido vers le priphrique. Vous pouvez ignorer le reste des tapes de cette procdure.
Pour dfinir les options de sortie avant de visualiser le document sur le priphrique, choisissez Fichier >
Exportation > Aperu vido. La bote de dialogue Aperu vido souvre. Si le format de pixels de votre document ne correspond pas aux paramtres de format du priphrique daffichage, une alerte saffiche. Remarque : la commande Envoyer laperu de la vido vers le priphrique utilise les paramtres prcdents dans la bote de dialogue Aperu vido.
3 Dans la section Paramtres du priphrique, spcifiez les options du priphrique sur lequel limage sera affiche :
(Mac OS) Pour prciser un mode de sortie, slectionnez NTSC ou PAL. Si le mode de sortie ne correspond pas au
priphrique (par exemple, si NTSC est spcifi comme mode de sortie alors que le priphrique connect est en mode PAL), des tches noires apparaissent sur laperu.
Pour spcifier le format du priphrique daffichage, choisissez Standard (4:3) ou Grand cran (16:9) dans le menu
des formats de pixels. Remarque : le paramtre Format des pixels dtermine les options de position disponibles.
4 Dans la section Options dimage, choisissez une option de position qui dterminera la faon dont limage apparatra
et en bas de limage (sur un cran 4:3) ou sur les cts gauche et droit (sur un cran 16:9). Cette option conserve le format daffichage sans dformer limage.
5 Choisissez une option dans le menu Taille de limage pour contrler la mise lchelle des pixels du document par
ajustes limage vido. Avec cette option, les images 16:9 sont affiches au format Letterbox sur les crans 4:3 et les images 4:3 sont affiches au format Pillarbox sur les crans 16:9.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
557
6 Cochez la case Appliquer le format des pixels laperu pour afficher limage en utilisant le format de pixels non
carrs du document. Dslectionnez cette option pour afficher limage telle quelle apparat sur lcran dordinateur (pixels carrs). Par dfaut, la case Appliquer le format des pixels laperu est slectionne pour conserver le format de pixel de limage. En gnral, dslectionnez cette option si le format de pixel du document doit tre carr alors que vous souhaitez afficher limage de la mme faon que sur un cran dordinateur (pixels carrs).
7 Cliquez sur OK pour exporter le document vers lcran du priphrique.
Optimisez les images de manire ninclure que les zones qui changent dune image lautre. Cette mthode
permet une rduction considrable de la taille du fichier GIF anim.
Si vous enregistrez votre animation en tant quimage GIF, optimisez-la de la mme faon que toute image GIF. Une
technique de tramage spciale est applique aux animations afin de garantir luniformit des motifs de tramage dans toutes les images et dviter les papillotements pendant la lecture. En raison de ces fonctions doptimisation supplmentaires, loptimisation dun fichier GIF anim peut prendre plus de temps que celle dun fichier GIF standard. Lorsque vous optimisez les couleurs dune animation, utilisez les palettes Adaptative, Perception ou Slective. Cela garantit luniformit des couleurs dans toutes les images
1 (Photoshop Extended) Assurez-vous que le panneau Animation est en mode animation dimages. 2 Choisissez la commande Optimiser lanimation dans le menu du panneau Animation. 3 Dfinissez les options suivantes :
Cadre de slection Recadre chaque image sur la zone modifie par rapport limage prcdente. Les fichiers
animation crs en utilisant cette option sont plus petits mais sont incompatibles avec les diteurs GIF qui ne prennent pas en charge cette option. Cette option, slectionne par dfaut, est celle recommande.
Suppression des pixels redondants Rend transparents tous les pixels dune image inchangs par rapport limage
prcdente. Loption Transparence doit tre slectionne dans le panneau doptimisation pour que la suppression des pixels redondants sopre. Cette option, slectionne par dfaut, est celle recommande. Important : choisissez la mthode dlimination dimage Automatique lorsque vous utilisez loption Suppression des pixels redondants (voir la section Slection dune mthode dlimination la page 546).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
558
Voir aussi
Piles dimages (Photoshop Extended) la page 616
Pour crer un dossier contenant votre fichier export, slectionnez loption Crer un sous-dossier, puis entrez le nom du sous-dossier.
4 Sous la section Options de fichier, slectionnez loption Exportation QuickTime ou Squence dimages. Choisissez
de dbut et Chiffres. Ces options dfinissent le systme de numrotation des fichiers exports. Dans le menu droulant Taille, indiquez les dimensions en pixels des fichiers exports.
7 Dans la section Plage, slectionnez lune des options suivantes :
Toutes les images Le rendu sapplique toutes les images du document Photoshop. Image entrante et Image sortante Spcifiez la squence des images dont vous souhaitez obtenir le rendu. Images slectionnes Le rendu sapplique aux images slectionnes avec la bande de la zone de travail dans le
panneau Animation.
8 (Facultatif) Dfinissez les options de rendu :
Couche alpha Dfinit le mode de rendu des couches alpha. Cette option est disponible uniquement avec les formats
prenant en charge les couches alpha, notamment le format PSD ou TIFF. Slectionnez le paramtre Sans pour ignorer la couche alpha, le paramtre Directe - Sans cache pour inclure la couche ou lune des options Prmultiplie pour mlanger une couleur de cache avec les couches de couleur.
Frquence dimages Dtermine le nombre dimages cres pour chaque seconde de la vido ou de lanimation.
Loption Frquence dimages du document concide avec la frquence dfinie dans Photoshop. Si vous exportez la
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
559
vido vers un standard vido diffrent (du systme NTSC vers le systme PAL, par exemple), choisissez la frquence adapte dans le menu droulant.
9 Cliquez sur loption Rendu.
Voir aussi
Enregistrement et exportation des images la page 445 Interprtation du montage vido la page 530
ordinateurs Windows.
DV Stream Format vido de compression intratrame (spatiale) utilisant linterface FireWire (IEEE 1394) pour le transfert des vidos sur des systmes de montage non linaires. Squence dimages Squence dimages fixes pouvant rsider dans un dossier et utilisant le mme modle de nom de
passantes). Remarque : Photoshop prend galement en charge les formats tiers comme les codecs Avid AVR. Il est toutefois ncessaire dinstaller les codecs QuickTime.
Rglages dexportation 3G
Pour plus de dtails sur les rglages 3G, recherchez 3G sur le site Web dApple Computer.
Format de fichier 3GPP et 3GPP2 sont des normes adoptes pour la cration, la diffusion et la lecture de contenus multimdias sur les rseaux sans fil et haut dbit de troisime gnration. 3GPP est le format des rseaux GSM, et 3GPP2 celui des rseaux CDMA 2000. 3GPP (Mobile MP4), 3GPP2 (EZmovie) et AMC (EZmovie) sont ddis des rseaux spcifiques. 3GPP (Mobile MP4) est le format utilis par le service G3 i-motion de NTT DoCoMo. 3GPP2
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
560
(EZmovie) est le format utilis par le service rseau (de tlphonie mobile) G3 de KDDI. AMC (EZmovie) est le format destin aux abonns du service KDDI disposant dun tlphone portable AMC.
Vido Choisissez Vido dans le menu droulant sous le menu Format de fichier, puis spcifiez les paramtres suivants :
Format vido Choisissez le codec utiliser pendant lexportation de la vido. Si la seule piste vido de votre squence est dj compresse, vous pouvez slectionner Pass Through (Transfert) pour que votre vido ne soit pas recompresse. Dbit Cette option indique le nombre de kilobits par seconde (kbit/s) pendant la lecture. Plus le nombre de kilobits par seconde est lev, meilleure est la qualit de lecture de la squence. Veillez toutefois ne pas choisir un dbit suprieur la bande passante disponible. Optimis pour Cette option spcifie le mode de diffusion prvu si vous choisissez le paramtre H.264 dans le menu Format vido, cliquez sur le bouton Options vido puis slectionnez le paramtre Qualit optimale. Ce paramtre indique au codec la marge de variation du dbit par rapport au dbit choisi. Taille dimage Dfinissez la norme de transmission du fichier un tlphone mobile. Actuelle conserve la taille de la squence source, mais la lecture du fichier obtenu risque dtre impossible sur un tlphone mobile. Choisissez Personnaliser pour spcifier une taille non rpertorie dans le menu. Conserver les proportions Utilisation Ce paramtre dfinit une option lorsque vous modifiez le format de limage de sorte que la squence doit tre mise lchelle pour sadapter aux nouvelles dimensions. Letterbox met proportionnellement la source lchelle pour ladapter au diaphragme en ajoutant des bandes noires en haut et en bas ou sur les cts, au besoin. Recadrage centre, met lchelle et rogne limage en fonction du diaphragme. Frquence Cette option dfinit les images par seconde (i/s) pendant la lecture. Dans une majorit de cas, laspect de votre vido sera meilleur si vous choisissez un nombre par lequel votre frquence dimages source est exactement divisible. Par exemple, si la frquence de capture de la source est de 30 i/s, choisissez une frquence gale 10 ou 15. Ne choisissez pas une frquence suprieure celle de votre source. Image cl Cette option dfinit la frquence de cration des images cls dans la vido exporte. Une frquence dimages cls leve (soit un nombre infrieur) amliore la qualit de la vido mais augmente la taille du fichier. Options vido Cliquez sur ce bouton, sil est disponible, pour ouvrir la bote de dialogue des paramtres vido avancs 3G. Suivant la vido, vous pouvez dfinir si des marqueurs de resynchronisation seront ajouts aux images vido pour faciliter la rcupration des paquets perdus pendant la diffusion en continu. Le format vido H.264 permet par ailleurs dacclrer le processus de compression (pour afficher un aperu, par exemple) en slectionnant loption Encodage plus rapide (passe unique). Loption par dfaut, Qualit optimale (passes multiples), permet au codec de dterminer le nombre de passes ncessaires pour obtenir la meilleure qualit de compression des donnes.
Audio Toutes les options audio sont dsactives puisque Photoshop Extended ninclut pas de contenu audio dans les
fichiers 3G exports.
Texte Toutes les options de texte sont dsactives puisque Photoshop Extended ninclut pas de pistes textuelles dans les fichiers 3G exports. Diffusion en continu Choisissez cette option dans le menu droulant sous le menu Format de fichier, puis dfinissez
Activer la diffusion en continu Slectionnez cette option pour crer un fichier destin la diffusion en continu RTSP dans QuickTime Player. Cette option cre une piste indicative (instructions ncessaires la diffusion en continu dun fichier). Optimiser pour le serveur Cette option permet au serveur de traiter le fichier plus rapidement mais augmente la
taille du fichier.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
561
Expert Choisissez Expert dans le menu droulant sous le menu Format de fichier, puis dfinissez les paramtres suivants :
Restreindre la diffusion Dfinissez le nombre de lectures possibles du fichier, une fois tlcharg, sur le tlphone
portable. Il est galement possible de rendre le fichier inutilisable au bout dun certain nombre de jours ou aprs une certaine date en dfinissant les options dexpiration correspondantes. Vous pouvez restreindre la distribution dun fichier au format Mobile MP4 ou EZmovie afin quil ne puisse plus tre transmis ou copi aprs rception par son destinataire.
Fragmenter le film Cette option permet de tlcharger le fichier via HTTP en plusieurs parties de petite taille de manire pouvoir acclrer sa lecture sur le tlphone portable (seul le fragment, et non la squence entire, doit tre mmoris dans le tlphone un moment donn).
squence exporte.
Images/seconde Cette option dfinit la frquence dimages de la lecture.
droulant.
2 Cliquez sur le bouton Paramtres. 3 Dans la bote de dialogue Rglages AVI, assurez-vous que Vido est slectionn.
Important : les options Son sont dsactives puisque Photoshop Extended ninclut pas de contenu audio dans les fichiers AVI exports.
4 Dans la section Vido, cliquez sur le bouton Rglages, puis dfinissez les options suivantes :
Mode de compression Slectionnez le codec utiliser pour compresser votre vido. Images/seconde Cette option indique le nombre dimages individuelles affiches par seconde. NTSC, le format vido
standard gnralement utilis, prsente une frquence de 29,97 i/s. PAL, le format vido europen, prsente une frquence de 25 i/s. La frquence dimages standard des squences est 24 i/s. Une frquence dimages plus lente est parfois utilise pour les squences QuickTime afin de rduire la bande passante et les exigences de lUC. Les squences ayant des frquences dimages plus leves prsentent une meilleure qualit danimation, mais leurs fichiers sont plus volumineux. Si vous slectionnez une frquence dimages infrieure celle de la squence, des images sont supprimes. Si vous choisissez une frquence dimages suprieure, les images existantes sont dupliques (choix dconseill, car le fichier devient plus volumineux mais nest pas de meilleure qualit). Dans une majorit de cas, laspect de votre vido sera meilleur si vous choisissez un nombre par lequel votre frquence dimages source est exactement divisible. Par exemple, si la frquence de capture de la source est de 30 i/s, choisissez une frquence gale 10 ou 15. Ne choisissez pas une frquence suprieure celle de votre source.
Une image cl pour Cette option indique la frquence des images cls. Une frquence dimages cls leve (soit un
nombre infrieur) amliore la qualit de la vido mais augmente la taille du fichier. Une image cl supplmentaire est automatiquement insre avec certains modes de compression en cas de trop grands changements entre deux images. Une image cl toutes les 5 secondes (multiplication des images par seconde par 5) suffit gnralement. Si vous crez un fichier pour diffusion RTSP en continu et rencontrez des problmes de fiabilit du rseau de distribution, vous souhaiterez peut-tre augmenter la frquence des images cls une image cl toutes les une ou deux secondes.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
562
Dbit limit Cette option indique le nombre de kilobits par seconde (kbit/s) pendant la lecture. Plus le nombre de kilobits par seconde est lev, meilleure est la qualit de lecture de la squence. Veillez toutefois ne pas choisir un dbit suprieur la bande passante disponible. Couleurs Cette option dfinit le nombre de couleurs inclure dans la vido exporter. Ce menu nest pas disponible
la vido exporte et, par consquent, la taille du fichier. Si vous utilisez le mme codec pour la capture et lexportation et que vous avez dj procd au rendu daperus de la squence, vous pouvez gagner un temps considrable en alignant le paramtre de qualit de lexportation sur le paramtre de qualit de capture de loriginal. Une qualit dexportation suprieure celle de capture de loriginal namliore pas la qualit mais risque de ralentir le rendu.
Mode de lecture Cette option dfinit si la squence exporte comporte des trames (lecture entrelace) ou non (lecture
progressive).
Format des pixels Cette option dfinit le format des pixels 4:3 ou 16:9 de la squence exporte. Options (Intel Indeo Video 4.4 seulement) Cette option dfinit la compression, les options de transparence et laccs
progressive).
Format des pixels Cette option dfinit le format des pixels : 4:3 ou 16:9. Conserver le format des pixels avec Cette option indique si la squence est mise lchelle des nouvelles dimensions
en pixels. Letterbox met proportionnellement la source lchelle pour ladapter au diaphragme en ajoutant des bandes noires en haut et en bas ou sur les cts, au besoin. Recadrage centre, met lchelle et rogne limage en fonction du diaphragme. Important : bien que des options de format audio soient galement disponibles dans la bote de dialogue Rglages dexportation DV, Photoshop Extended ne permet pas lexportation de contenu audio dans des fichiers DV.
fichier de limage.
Options Sil est accessible, cliquez sur le bouton Options, puis dfinissez les options adaptes au format.
Pour plus de dtails sur les formats de fichier spcifiques et leurs options dexportation, reportez-vous galement aux sections Enregistrement et exportation de fichiers dans dautres formats la page 459 et Formats de fichier la page 465.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
563
de fichier. Le format MP4 (ISMA) garantit la compatibilit avec les priphriques fabriqus par les membres de lISMA.
3 Dans la section Vido, dfinissez les rglages suivants :
Format vido Slectionnez le codec utiliser pour compresser votre vido. Pour obtenir une qualit optimale tout en dfinissant la plus petite frquence dimages possible (ou en utilisant le plus petit fichier), il est recommand dutiliser H.264. Si vous souhaitez lire le fichier sur un priphrique prenant en charge les vidos MPEG-4, slectionnez MPEG4 de base ou MPEG-4 amlior, en fonction du priphrique cible. Si la piste vido de la squence source est dj compresse, vous pouvez slectionnez Transfert (Pass Through) pour ne pas recompresser la vido. Dbit Cette option indique le nombre de kilobits par seconde (kbit/s) pendant la lecture. Plus le nombre de kilobits
par seconde est lev, meilleure est la qualit de lecture de la squence. Veillez toutefois ne pas choisir un dbit suprieur la bande passante disponible.
Optimis pour Slectionnez la marge de variation du dbit par rapport au dbit choisi. Pour rendre cette option
accessible, choisissez le format MP4 dans le menu Format de fichier, choisissez le format H.264 dans le menu Format vido, cliquez sur le bouton Options vido, puis slectionnez loption Qualit optimale.
Taille dimage Cette option indique les dimensions en pixels de la vido exporte. Actuelle conserve le format du matriel source. Choisissez Personnaliser pour spcifier un format non rpertori dans le menu. Conserver le format des pixels avec Cette option indique si la squence est mise lchelle des nouvelles dimensions
en pixels. Letterbox met proportionnellement la source lchelle pour ladapter au diaphragme en ajoutant des bandes noires en haut et en bas ou sur les cts, au besoin. Recadrage centre, met lchelle et rogne limage en fonction du diaphragme. Adapter la taille ajuste la taille de la destination en fonction du ct le plus long, avec mise lchelle, au besoin.
Frquence Cette option dfinit les images par seconde (i/s) pendant la lecture. Dans la plupart des cas, votre vido
gagnera en qualit si vous choisissez une valeur strictement divisible par le nombre dimages par seconde de la source. Par exemple, si la frquence de capture de la source est de 30 i/s, choisissez une frquence gale 10 ou 15. Ne choisissez pas une frquence suprieure celle de votre source.
Image cl Cette option indique que les images cls sont gnres automatiquement ou indique la frquence de
cration des images cls dans la vido exporte. Une frquence dimages cls leve (soit un nombre infrieur) amliore la qualit de la vido mais augmente la taille du fichier.
4 (Format de fichier MP4 seulement) Cliquez sur le bouton Options vido, puis dfinissez les options suivantes :
Marqueurs de resynchronisation (MPEG-4 de base et MPEG-4 amlior seulement) Utilise les marqueurs de
resynchronisation dans le train binaire de la vido. Ceci peut contribuer la resynchronisation suite des erreurs de transmission.
Restreindre profils vers (H.264 seulement) Slectionnez les profils de lecture des fichiers vido sur un priphrique
droulant.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
564
2 Cliquez sur le bouton Paramtres. 3 Dans la bote de dialogue Rglages de la squence, assurez-vous que Vido est slectionn.
Important : bien que la bote de dialogue Rglages de la squence comporte des options audio, vous ne pouvez pas modifier les paramtres audio actuels (voir la section Prvisualisation de laudio des calques vido (Photoshop Extended) la page 555 pour inclure du contenu audio dans les fichiers exports).
4 Dans la section Vido, cliquez sur le bouton appropri, puis dfinissez les options suivantes :
Rglages Ouvre la bote de dialogue des rglages de compression vido standard dans laquelle dfinir la compression
QuickTime intgrs.
Taille Ouvre la bote de dialogue Rglages de la taille dans laquelle vous pouvez indiquer les dimensions en pixels de
la vido exporte.
5 (Facultatif) Si votre squence doit tre transmise par Internet, slectionnez Prparer pour lenchanement via
configure la squence pour dmarrer sa lecture partir dun serveur Web avant la fin de son tlchargement sur le disque dur de lordinateur de lutilisateur.
Enchanement indications Cette option configure la squence pour sa diffusion en continu par un serveur de
dfinir une limite suprieure la quantit de donnes vido gnres par la vido exporte lors de sa lecture.
Mode de compression Dfinissez les options de compression propres au codec slectionn. Cliquez sur le bouton
Option (si disponible) pour spcifier dautres options de mode de compression. Si le menu Profondeur est disponible, choisissez le nombre de couleurs inclure dans la vido exporte. (Ce menu nest pas disponible si le codec slectionn ne prend en charge quune seule profondeur de couleur.) Si le curseur Qualit est disponible, faites-le glisser ou entrez une valeur pour ajuster la qualit dimage de la vido exporte et, par consquent, la taille du fichier. Si vous utilisez le mme codec pour la capture et lexportation et que vous avez dj procd au rendu daperus de la squence, vous pouvez gagner un temps considrable en alignant le paramtre de qualit de lexportation sur le paramtre de qualit de capture de loriginal. Une qualit dexportation suprieure celle de capture de loriginal namliore pas la qualit mais risque de ralentir le rendu. Remarque : les options de mode de compression ne sont pas disponibles pour le codec Component Video.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Vido et animation
565
figure pas dans le menu Dimensions, choisissez Taille personnalise, puis renseignez les zones Largeur et Hauteur.
Conserver le format des pixels avec Cette option indique si la squence est mise lchelle des nouvelles dimensions
en pixels. Letterbox met proportionnellement la source lchelle pour ladapter au diaphragme en ajoutant des bandes noires en haut et en bas ou sur les cts, au besoin. Recadrage centre, met lchelle et rogne limage en fonction du diaphragme. Ajuster aux dimensions ajuste la taille de la destination en fonction du ct le plus long, avec mise lchelle, au besoin.
Dsentrelacer la vido source Cette option dsentrelace les deux trames de chaque image vido entrelace.
566
Chapitre 18 : 3D
Espace de travail 3D (Photoshop Extended)
Dfinition et affichage des fichiers 3D (Photoshop Extended)
Photoshop vous permet de placer et danimer des modles 3D, de modifier des textures et lclairage et de choisir parmi plusieurs modes de rendu.
Concepts de base en 3D
Les fichiers 3D sont constitus des composants suivants :
Filets Constituent la structure sous-jacente dun modle 3D. Un filet est souvent affich sous la forme dune structure
filaire compose de milliers de polygones individuels. Un modle 3D peut combiner plusieurs filets et en comporte toujours au moins un. Dans Photoshop, vous pouvez afficher les filets dans divers modes de rendu et les manipuler indpendamment les uns des autres. Bien quil soit impossible de modifier les polygones dun filet, rien ne vous empche de changer lorientation de ce dernier et de le transformer en le mettant lchelle par rapport diffrents axes. Vous pouvez galement crer vos propres filets 3D partir des formes fournies ou en convertissant des calques 2D existants (voir la section Paramtres de filet 3D (Photoshop Extended) la page 574). Remarque : pour modifier le filet de polygones du modle 3D lui-mme, vous devez utiliser un programme auteur 3D.
Matires Un filet peut tre associ une ou plusieurs matires, lesquelles permettent de contrler laspect de tout ou partie du filet. Une matire repose son tour sur des sous-composants appels textures plaques ; leffet cumulatif de ces textures confre son aspect la matire. La texture plaque elle-mme est un fichier image 2D qui dfinit diverses qualits, notamment la couleur, le motif, la brillance ou le bosselage. Il est possible dutiliser jusqu neuf types de textures plaques pour dfinir laspect gnral dune matire Photoshop (voir la section Paramtres de matires 3D (Photoshop Extended) la page 575). Eclairages Les types incluent Infini, Spot, Eclairage ponctuel, ainsi que les lumires bases sur les images qui
enveloppent une scne. Libre vous de dplacer et de rgler la couleur et lintensit des clairages existants ou dajouter de nouveaux clairages votre scne 3D (voir la section Paramtres dclairages 3D (Photoshop Extended) la page 580).
Pour ouvrir un fichier 3D sparment, choisissez la commande Fichier > Ouvrir, puis slectionnez le fichier. Pour ajouter un fichier 3D en tant que calque dans un fichier ouvert, choisissez la commande 3D > Nouveau
calque daprs un fichier 3D, puis slectionnez le fichier 3D. Le nouveau calque reflte les dimensions du fichier ouvert et prsente le modle 3D sur un arrire-plan transparent.
de dialogue.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
3D
567
Voir aussi
Outils dobjet et de camra 3D (Photoshop Extended) la page 567 Prsentation du panneau 3D (Photoshop Extended) la page 570 Peinture et retouche de textures 3D (Photoshop Extended) la page 582 Cration, combinaison et conversion 3D (Photoshop Extended) la page 588 Rendu et enregistrement 3D (Photoshop Extended) la page 596
Dplacement, rotation ou mise lchelle dun modle laide des outils dobjet 3D
Les outils dobjet 3D sont votre disposition pour faire pivoter, repositionner ou mettre lchelle un modle. La vue de la camra reste fixe pendant la manipulation du modle 3D. Pour obtenir des conseils sur chacun des outils 3D, choisissez la commande Options de panneau dans le menu du panneau Informations, puis slectionnez loption Info-bulles des outils. Cliquez sur un outil, puis placez le curseur dans la fentre de limage pour afficher les dtails de loutil dans le panneau Informations.
Outils et options dobjet 3D A. Revenir la position dobjet initiale B. Faire pivoter lobjet 3D C. Faire rouler la camra 3D D. Faire un panoramique avec la camra 3D E. Faire coulisser lobjet 3D F. Mettre lchelle lobjet 3D G. Menu Position H. Enregistrer la position actuelle I. Supprimer la position actuelle J. Coordonnes de la position
Dans le panneau Outils, cliquez sur un outil dobjet 3D, puis maintenez le bouton de la souris enfonc pour
slectionner lun des outils suivants : Maintenez la touche Maj enfonce au fur et mesure que vous faites glisser le curseur afin de limiter une seule direction le mouvement de loutil Faire pivoter lobjet 3D, Faire un panoramique avec la camra 3D, Faire coulisser lobjet 3D ou Mettre lchelle lobjet 3D.
Faire pivoter lobjet 3D Faites glisser le curseur vers le haut ou le bas pour que le modle pivote autour de son axe x,
ou de gauche droite (ou inversement) pour quil pivote autour de son axe y. Pour faire rouler le modle, faites glisser le curseur en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Faire rouler lobjet 3D Faites glisser le curseur de gauche droite (ou inversement) pour faire pivoter le modle
modle se dplace horizontalement ou de haut en bas (ou inversement) pour quil se dplace verticalement. Pour le dplacer dans la direction x/z, faites glisser le curseur en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Faire coulisser lobjet 3D Faites glisser le curseur de gauche droite (ou inversement) pour que le modle se dplace horizontalement ou de haut en bas (ou inversement) pour quil se rapproche ou sloigne. Pour le dplacer
UTILISATION DE PHOTOSHOP
3D
568
dans la direction x/y, faites glisser le curseur en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Mettre lchelle lobjet 3D Faites glisser le curseur de haut en bas (ou inversement) pour mettre lchelle le modle en agrandissant ou diminuant sa taille. Pour le mettre lchelle dans la direction z, faites glisser le curseur en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Pour modifier numriquement la position, la rotation ou la mise lchelle, entrez des valeurs dans la partie droite de la barre doptions.
Dplacement de la camra 3D
Utilisez les outils de camra 3D pour dplacer la vue de la camra tout en gardant fixe la position de lobjet 3D. Pour obtenir des conseils sur chacun des outils 3D, choisissez la commande Options de panneau dans le menu du panneau Informations, puis slectionnez loption Info-bulles des outils. Cliquez sur un outil, puis placez le curseur dans la fentre de limage pour afficher les dtails de loutil dans le panneau Informations.
Outils et options de camra 3D A. Revenir la position de camra initiale B. Faire pivoter lobjet 3D C. Faire rouler la camra 3D D. Faire un panoramique avec la camra 3D E. Avancer avec la camra 3D F. Zoomer la camra 3D G. Menu Affichage H. Enregistrer la vue de camra actuelle I. Supprimer la vue de camra actuelle J. Coordonnes de la position de la camra
Dans le panneau Outils, cliquez sur un outil de camra 3D, puis maintenez le bouton de la souris enfonc pour
slectionner lun des outils suivants : Tout en maintenant la touche Maj enfonce, faites glisser le curseur pour diriger loutil Faire pivoter lobjet 3D, Faire un panoramique avec la camra 3D ou Avancer avec la camra 3D dans une seule direction de mouvement.
Faire pivoter lobjet 3D Faites glisser le curseur pour faire tourner la camra en orbite dans la direction x ou y. Pour
faire rouler la camra, faites glisser le curseur en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Faire rouler la camra 3D Faites glisser le curseur pour faire rouler la camra. Faire un panoramique avec la camra 3D Faites glisser le curseur pour faire un panoramique avec la camra dans
la direction x ou y. Pour faire un panoramique dans la direction x ou z, faites glisser le curseur en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Avancer avec la camra 3D Faites glisser le curseur pour avancer avec la camra (translation sur laxe z et rotation
sur laxe y). Pour avancer avec la camra dans la direction z/x (translation sur laxe z et rotation sur laxe x), faites glisser le curseur en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Zoomer la camra 3D Faites glisser le curseur pour changer le champ angulaire de la camra 3D. Le champ
points de fuite.
Camra orthographique (Zoomer la camra 3D uniquement) Conserve les lignes parallles sans point de
UTILISATION DE PHOTOSHOP
3D
569
Profondeur de champ (Zoomer la camra 3D uniquement) Dfinit la profondeur de champ. La distance dtermine
o se trouve le champ net partir de la camra. Le flou cache le reste de limage. Animez la profondeur de champ pour simuler les effets de mise au point de la camra. Sur la barre doptions, les valeurs numriques indiquent la position x, y et z de la camra 3D. Libre vous de modifier ces valeurs manuellement pour rgler la vue de la camra.
Slectionnez une vue de camra prdfinie du modle dans le menu Affichage. Remarque : toutes les vues de camra prdfinies utilisent une projection orthographique.
Pour ajouter une vue personnalise, placez la camra 3D dans la position souhaite laide des outils de
camra 3D, puis cliquez sur licne Enregistrer dans la barre doptions. Pour revenir la vue de camra par dfaut, slectionnez un outil de camra 3D, puis cliquez sur licne Revenir la position de camra initiale dans la barre doptions.
C D E
Axe 3D avec outil Rotation du filet slectionn A. Outil slectionn B. Rduire ou agrandir laxe 3D C. Dplacer llment le long de laxe D. Faire pivoter llment E. Compresser ou tirer llment F. Redimensionner llment
Remarque : loption OpenGL doit tre active pour permettre laffichage de laxe 3D (voir la section Activation dOpenGL et optimisation des paramtres GPU la page 61).
Pour dplacer laxe 3D, faites glisser la barre de contrle. Pour le rduire, cliquez sur licne de rduction.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
3D
570
Pour lafficher dans sa taille normale, cliquez sur laxe 3D rduit. Pour le redimensionner, faites glisser licne de zoom.
Dplacement, rotation ou mise lchelle des lments slectionns par rapport laxe 3D
Pour utiliser laxe 3D, placez le pointeur de la souris sur un contrle de laxe pour le slectionner, puis faites glisser la souris comme suit : Remarque : les contrles daxe disponibles varient en fonction du mode ddition en cours (objet, camra, filet ou lumire).
Pour dplacer llment slectionn le long de laxe X, Y ou Z, slectionnez la pointe de laxe voulu. Faites glisser le
curseur le long de laxe, dans la direction de votre choix.
Pour faire pivoter llment, cliquez sur le segment de rotation incurv, visible juste avant la pointe dun axe. Un
cercle jaune saffiche, indiquant le plan de rotation. Effectuez un glissement circulaire dans le sens horaire ou antihoraire autour du centre de laxe 3D. Pour une rotation plus graduelle, loignez davantage le curseur du centre de laxe 3D.
Pour redimensionner llment, faites glisser le cube central de laxe 3D vers le haut ou le bas. Pour compresser ou tirer llment le long dun axe, rapprochez ou loignez du cube central lun des cubes de
transformation color en le faisant glisser.
Pour limiter le mouvement un plan dobjet, placez le pointeur de la souris dans la zone dintersection de deux axes,
prs du cube central. Une icne de plan jaune saffiche entre les deux axes. Faites glisser la souris dans la direction de votre choix. Vous pouvez galement placer le pointeur sur la partie infrieure du cube central pour activer licne de plan.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
3D
571
B C
Panneau 3D affichant les options de scne A. Affichage des options de scne, de filets, de matires ou dclairage B. Menu de paramtres prdfinis de rendu C. Personnalisation des paramtres de rendu D. Slection de la texture sur laquelle peindre E. Paramtres de section transversale F. Activer/Dsactiver les incrustations G. Crer un clairage H. Supprimer lclairage
Les boutons situs en haut du panneau 3D permettent de filtrer les composants visibles dans la partie suprieure. Cliquez sur le bouton Scne pour afficher lensemble des composants, sur le bouton Matires pour afficher seulement les matires, etc.
Affichage du panneau 3D
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez la commande Fentre > 3D. Cliquez deux fois sur licne de calque 3D
dans le panneau Calques.
Remarque : il est impossible dactiver ou de dsactiver laffichage des matires dans le panneau 3D. Pour afficher ou masquer des matires, changez les paramtres de visibilit des textures correspondantes dans le panneau Calques (voir la section Paramtres de matires 3D (Photoshop Extended) la page 575).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
3D
572
Cliquez sur le bouton Scne pour afficher tous les composants de la scne. Slectionnez ensuite un filet, une
matire ou un clairage dans la partie suprieure du panneau.
Cliquez sur le bouton Filets, Matires ou Eclairages pour limiter temporairement laffichage lun de ces
composants. Slectionnez ensuite un filet, une matire ou un clairage.
Remarque : licne Activer/Dsactiver est uniquement active si la technologie OpenGL est disponible sur votre systme (voir la section Activation dOpenGL et optimisation des paramtres GPU la page 61).
Lorsque vous slectionnez des matires ou des filets dans le panneau, un contour color apparat dans la fentre de document, ce qui vous permet didentifier llment en cours. Pour modifier la couleur des incrustations 3D, telles que les contours des matires et des filets, personnalisez des options dans la section 3D de la bote de dialogue Prfrences.
Contours des lments slectionns dans la fentre de document A. Matires entoures dun trait color B. Filets entours dun cadre de slection
UTILISATION DE PHOTOSHOP
3D
573
niveau satisfaisant :
Interactive (peinture) Le rendu ralis avec OpenGL, laide du GPU de la carte vido, produit un rsultat de haute
qualit qui manque toutefois de prcision dans les reflets et les ombres. Pour la plupart des systmes, cette option convient le mieux pour ldition.
Ebauche de lancer de rayon Le rendu ralis laide de lunit centrale, sur la carte mre de lordinateur, produit des reflets et des ombres de qualit brouillon. Si votre systme dispose dune carte vido puissante, loption Interactive peut donner des rsultats plus rapides. Lancer de rayon finalis Cette option, prfrer pour la sortie finale, effectue entirement le rendu des reflets et des ombres. Pour plus dinformations, voir la section Rendu dun fichier 3D pour sortie finale (Photoshop Extended) la page 599.
Remarque : des carreaux sont temporairement dessins sur limage lors du rendu du lancer de rayon. Pour interrompre le processus de rendu, cliquez sur la souris ou sur la barre despace. Pour modifier le nombre des mosaques de carreaux (rduire la vitesse de traitement et ainsi amliorer la qualit), dans le menu Prfrences 3D, modifiez le seuil de qualit suprieure.
Des carreaux sont temporairement dessins sur limage lors du rendu du lancer de rayon.
Peinture sur Lorsque vous appliquez de la peinture directement sur le modle 3D, choisissez la texture plaque
peindre dans ce menu (voir la section Application de peinture sur des modles 3D (Photoshop Extended) la page 582). Vous pouvez galement choisir la texture cible partir du menu 3D > Mode de peinture 3D.
Couleur ambiante globale Dfinissez la couleur de la lumire ambiante globale visible sur des surfaces rflchissantes.
Cette couleur interagit avec la couleur ambiante de certaines matires (voir la section Paramtres de matires 3D (Photoshop Extended) la page 575).
Section transversale Slectionnez cette option pour crer une section transversale plane qui traverse le modle selon langle de votre choix. Vous pouvez ainsi dcouper le modle en tranches afin de visualiser son contenu (voir la section Affichage des sections transversales la page 574).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
3D
574
inclinaison. Avec le dcalage par dfaut de 0, le plan rencontre le modle 3D son point mdian. Si vous dfinissez la valeur de dcalage positive ou ngative maximale, le plan se dplace au-del des intersections avec le modle. Utilisez les paramtres dinclinaison pour faire pivoter le plan jusqu 360 0 dans chacune des directions possibles. Pour un axe spcifique, les paramtres dinclinaison font pivoter le plan le long des deux autres axes. Par exemple, un plan align sur laxe y peut pivoter autour de laxe x (Inclinaison 1) ou de laxe z (Inclinaison 2).
Alignement Slectionnez un axe (x, y ou z) pour le plan dintersection. Ce dernier est perpendiculaire laxe
slectionn.
longlet Scne. Les paramtres de rendu actuels sont appliqus la section transversale visible.
2 Cliquez sur le bouton Paramtres de rendu ou choisissez la commande 3D > Paramtres de rendu. 3 En haut de la bote de dialogue, cliquez sur le bouton Section transversale
actuellement dslectionn.
Par dfaut, tous les paramtres de rendu de lautre section transversale sont dsactivs, de telle sorte que celle-ci semble invisible.
4 Choisissez les options de rendu de lautre section transversale, puis cliquez sur le bouton OK.
Remarque : pour capter des ombres du plan au sol sur les filets, slectionnez 3D > Captage dombres du plan au sol. Pour aligner ces ombres aux objets, slectionnez 3D > Magntisme de lobjet sur le plan au sol.
Ombres portes Contrle si les ombres du filet slectionn sont projetes sur dautres surfaces de filet.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
3D
575
Invisibilit Masque le filet mais affiche les ombres sur sa surface. Opacit des ombres Contrle ladoucissement des ombres projetes par le filet slectionn. Ce paramtre est particulirement utile lors de la fusion objets 3D avec des calques en dessous.
Pour manipuler le modle entier lorsquun filet est slectionn, utilisez les outils 3D du panneau Outils.
C E D F
Matire slectionne et textures plaques correspondantes A. Affichage des options Matires B. Matire slectionne C. Slecteur de matires D. Outils Dpt de matire et de slection E. Icne du menu de la texture plaque F. Types de texture plaque
UTILISATION DE PHOTOSHOP
3D
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Lorsque vous slectionnez une matire dans la partie suprieure du panneau 3D, les textures plaques utilises par cette matire sont recenses dans la partie infrieure du panneau. La couleur ou le motif de certains types de textures, notamment Diffusion et Bosselage, manent souvent des fichiers 2D. Pour les autres types de texture, il peut tre inutile davoir recours un fichier 2D distinct. Par exemple, vous pouvez rgler directement les options Eclat, Brillance, Opacit ou Rflectivit en saisissant des valeurs. Les textures plaques utilises par une matire figurent dans la liste des textures du panneau Calques et sont regroupes par catgorie. Pour afficher une vignette dune image de texture plaque, faites glisser la souris sur le nom de la texture (par exemple, Rflectivit ou Illumination).
Diffuse Couleur de la matire. La texture de diffusion peut correspondre une couleur unie ou du contenu 2D. La
valeur de la nuance Diffusion dfinit la couleur diffuse si vous choisissez de supprimer la texture plaque de diffusion. Vous pouvez galement crer une texture de diffusion en peignant directement sur le modle (voir la section Application de peinture sur des modles 3D (Photoshop Extended) la page 582).
Opacit Augmente ou diminue lopacit de la matire (de 0 100 %). Vous pouvez rgler lopacit au moyen dune texture plaque ou du curseur de proximit. Les valeurs de niveaux de gris de la texture plaque dterminent lopacit de la matire. Les valeurs de blanc produisent une opacit complte tandis que les valeurs de noir donnent lieu une transparence totale. Bosselage Cre un bosselage la surface de la matire, sans incidence sur le filet qui se trouve au-dessous. Une texture de bosselage est une image en niveaux de gris dans laquelle les valeurs plus claires correspondent aux zones en relief de la surface et les valeurs plus fonces, aux zones plus plates. Vous pouvez crer ou charger un fichier de texture de bosselage ou commencer peindre sur le modle pour crer ce fichier automatiquement (voir la section Application de peinture sur des modles 3D (Photoshop Extended) la page 582).
Le champ Bosselage permet daugmenter ou de rduire le bosselage. Il est disponible uniquement en prsence dune texture de bosselage. Saisissez une valeur dans ce champ ou utilisez le curseur de proximit pour augmenter ou rduire lintensit du bosselage. Le bosselage est plus prononc lorsque la surface est observe de front plutt quen diagonale.
Normale A linstar dune texture de bosselage, une texture de normale augmente les dtails de la surface. A la diffrence dune texture de bosselage, sinspirant dune image en niveaux de gris monocouche, une texture de normale repose sur une image (RVB) multicouche. Les valeurs de chaque couche de couleur reprsentent les composantes x, y et z dune normale sur la surface du modle. Il est possible dutiliser une texture de normale pour lisser les surfaces des filets comportant peu de polygones.
Remarque : Photoshop utilise les cartes standard Espace universel, qui offrent le traitement le plus rapide.
Environnement Contient limage de lenvironnement qui entoure le modle 3D. Les textures denvironnement sont
appliques sous la forme de panoramas sphriques. Le contenu de la texture denvironnement est visible dans les zones rflchissantes du modle. Pour empcher quune texture denvironnement ne se reflte sur une matire donne, dfinissez la rflectivit sur 0 %, ajoutez une texture de rflectivit masquant la zone de la matire ou supprimez la texture denvironnement pour cette matire.
Rflectivit Augmente la rflexion des autres objets de la scne 3D et de la texture denvironnement sur la surface de
la matire.
Illumination Dfinit une couleur affiche indpendamment de lclairage. Cette option permet de simuler lclairage
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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577
Eclat Dfinit la quantit de lumire mise par une source actuellement rflchie par la surface. Pour rgler lclat, saisissez une valeur dans le champ ou utilisez le curseur de proximit. Si vous crez une texture dclat distincte, lclat de la matire est dtermin par lintensit des couleurs de cette texture. Les zones noires permettent dobtenir un clat maximal, les zones blanches, de le supprimer compltement et les valeurs intermdiaires, de rduire la taille dun ton clair. Brillance Dfinit la dispersion de la lumire rflchie gnre par le paramtre Eclat. Une brillance de faible proportion (dispersion importante) accrot la lumire apparente, qui est alors plus diffuse. Une brillance leve (faible dispersion) limite la lumire apparente et produit des tons clairs plus vifs et plus nets.
0% / 0%
100% / 0%
0% / 100%
50% / 50%
Remarque : si un objet 3D contient plus de types de textures que les neuf actuellement pris en charge par Photoshop, des textures supplmentaires saffichent dans le panneau Calques et dans la liste Mode de peinture 3D. (Affichez cette dernire au moyen de la commande 3D > Mode de peinture 3D ou du menu Peinture sur dans la section Scne du panneau 3D.)
Spculaire Couleur affiche pour les proprits spculaires (clat et brillance des tons clairs, par exemple). Ambiante Dfinit la couleur de la lumire ambiante visible sur des surfaces rflchissantes. Cette couleur interagit avec la couleur ambiante globale de la scne (voir la section Paramtres de scne 3D (Photoshop Extended) la page 573). Rfraction Dfinit lindice de rfraction lorsque la qualit de la scne est dfinie sur Lancer de rayon et que loption Rfractions est slectionne dans a bote de dialogue 3D > Paramtres de rendu. La rfraction correspond au changement de direction de la lumire qui se produit au point dintersection de deux milieux (air et eau, par exemple) prsentant des indices de rfraction diffrents. La valeur par dfaut pour les nouvelles matires est fixe 1,0 (valeur approximative pour lair).
2 Dplacez le pointeur sur lobjet 3D dans la fentre de document. Lorsque la matire que vous souhaitez
chantillonner est entoure, cliquez en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
3 Dplacez le pointeur pour entourer la matire que vous souhaitez modifier, puis cliquez.
Pour un exemple visuel dune matire entoure, reportez-vous la section Contour de la matire ou du filet slectionn dans la fentre de document la page 572.
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2 Dplacez le pointeur sur lobjet 3D dans la fentre de document. Lorsque la matire que vous souhaitez slectionner
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Cliquez sur laperu de la matire pour afficher le panneau droulant des paramtres prdfinis.
1 Dans le panneau 3D, cliquez sur laperu de la matire. 2 Dans le panneau droulant des paramtres prdfinis, utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour appliquer un paramtre prdfini, cliquez deux fois sur laperu dune vignette. Pour crer un paramtre prdfini partir des paramtres de la texture actuelle, cliquez sur licne de menu
droulant , puis choisissez Nouvelle matire.
Pour renommer ou supprimer des paramtres prdfinis slectionns, cliquez sur licne de menu droulant,
puis choisissez Renommer la matire ou Supprimer la matire.
Pour enregistrer le groupe actuel de paramtres prdfinis, cliquez sur licne de menu droulant, puis
choisissez Enregistrer les matires.
Pour modifier le groupe affich, cliquez sur licne de menu droulant. Ensuite, choisissez Rinitialiser les
matires pour restaurer un groupe enregistr, Charger les matires pour ajouter un groupe enregistr ou Remplacer les matires.
2 Choisissez la commande Nouvelle texture. 3 Indiquez le nom, les dimensions, la rsolution et le mode colorimtrique de la nouvelle texture, puis cliquez sur le
bouton OK. Pour utiliser des proportions identiques celles dune texture plaque existante, affichez les dimensions de cette dernire en plaant le pointeur de la souris sur son nom dans le panneau Calques.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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Le nom de la nouvelle texture plaque est affich en regard du type de texture plaque dans le panneau Matires. Il figure galement dans la liste de textures du panneau Calques, sous le calque 3D. Le nom par dfaut est compos du nom de la matire suivi du type de texture plaque.
2 Choisissez la commande Charger une texture, slectionnez le fichier de texture 2D, puis ouvrez-le.
Choisissez le mode colorimtrique Niveaux de gris. Choisissez loption Couleur darrire-plan pour le contenu de larrire-plan. (Facultatif) Dfinissez les options Largeur et Hauteur en fonction des dimensions de la texture plaque de
diffusion associe la matire.
6 Cliquez sur le bouton OK.
La texture plaque de bosselage est cre et ajoute aux fichiers de textures plaques recenss dans le panneau Matires. Elle figure galement dans la liste de textures du panneau Calques.
La texture plaque souvre sous la forme dun objet dynamique dans une fentre de document distincte. Aprs modification de la texture, activez la fentre de document du modle 3D afin de visualiser le modle mis jour (voir la section Cration et modification de textures de modles 3D (Photoshop Extended) la page 585).
Si la texture supprime correspond un fichier externe, vous pouvez la recharger depuis le menu de texture plaque, laide de la commande Charger une texture. Sil sagit dune texture rfrence en interne par le fichier 3D, choisissez la commande Annuler ou Aller vers larrire pour la restaurer.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
3D
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2 Choisissez la commande Modifier les proprits. 3 Choisissez un calque cible, puis dfinissez les valeurs de mise lchelle et de dcalage UV. Vous pouvez saisir les
Voir aussi
Cration dincrustations UV la page 586
Lclairage ponctuel brille dans toutes les directions, la manire dune ampoule. Lclairage directionnel projette une lumire conique, que vous pouvez rgler. Lclairage infini brille partir dun plan directionnel unique, comme la lumire du soleil. Lclairage bas sur des images projette une image illumine autour de la scne 3D. Pour supprimer un clairage, slectionnez-le dans la liste en haut de la section Eclairages
sur le bouton de suppression au bas du panneau. . Cliquez ensuite
du panneau 3D.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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Crer des ombres Permet de crer des ombres qui sont projetes des surfaces de premier plan sur les surfaces darrire-plan, dun filet sur lui-mme ou dun filet sur un autre filet. La dsactivation de cette option entrane une lgre amlioration des performances. Adoucissement Estompe le bord des ombres, crant ainsi un retrait progressif.
3 Dans le cas dun clairage ponctuel ou directionnel, dfinissez les options supplmentaires suivantes :
Faisceau lumineux principal (Eclairage directionnel uniquement) Dfinit la largeur du centre lumineux de
lclairage.
Retrait (Eclairage directionnel uniquement) Dfinit la largeur externe de lclairage. Utiliser lattnuation Les options Interne et Externe dterminent le cne dattnuation de lclairage et la rapidit avec laquelle lintensit lumineuse diminue mesure que lon sloigne des objets. Lorsquun objet se trouve une distance infrieure la limite interne, lintensit lumineuse est son niveau maximum. Lorsquun objet se trouve au-del de la limite externe, lintensit lumineuse est nulle. A des distances intermdiaires, lintensit lumineuse diminue de faon linaire sur une tendue comprise entre son niveau maximum et zro.
Placez le pointeur sur les options dattnuation Faisceau lumineux principal, Retrait, Interne et Externe. Des contours rouges dans licne affiche droite indiquent lclairage concern.
(Eclairages Spot, Infini et crs partir dimages) Fait pivoter lclairage sans modifier sa position dans lespace 3D. Pour diriger rapidement un clairage vers une zone spcifique, cliquez dans la fentre du document en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Outil Panoramique
(Eclairages directionnel et ponctuel uniquement) Dplace lclairage au sein du mme (Eclairages directionnel et ponctuel uniquement) Dplace lclairage sur un autre (Eclairage directionnel uniquement) Dirige lclairage vers le centre du modle. Place lclairage dans la mme position que la camra.
plan 3D.
Outil Faire glisser la lumire
plan 3D.
Eclairage ponctuel lorigine Dplacer vers la vue active
Pour placer avec prcision les clairages crs partir dimages, utilisez laxe 3D, qui entoure limage sur une sphre (voir la section Axe 3D (Photoshop Extended) la page 569).
Vous pouvez modifier la couleur des repres dans la section 3D de la bote de dialogue Prfrences.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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A B
Enregistrer paramtre prdfini de lclairage Enregistre le groupe actuel dclairages sous la forme dun
paramtre prdfini que vous pouvez recharger au moyen des commandes suivantes.
Ajouter des clairages Ajoute le paramtre prdfini dclairage slectionn aux clairages existants. Remplacer les clairages Remplace les clairages existants par le paramtre prdfini slectionn.
Si la zone du modle est masque, vous pouvez retirer temporairement les zones de la surface qui bloquent son affichage (voir la section Affichage des surfaces peindre la page 583). Si les surfaces peindre sont courbes ou irrgulires, vous pouvez visualiser les zones qui se prtent le mieux lapplication de peinture avant de commencer (voir la section Identification des zones prtes pour la peinture la page 584). Vous pouvez galement dfinir langle de retrait de la peinture, lequel contrle la quantit de peinture applique aux surfaces angulaires (voir la section Dfinition de langle de retrait de peinture la page 583).
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2 Utilisez lune des mthodes suivantes pour dfinir la texture plaque peindre :
Choisissez la commande 3D > Mode de peinture 3D, puis slectionnez un type de texture. Slectionnez le panneau Scne dans le panneau 3D. Choisissez un type de texture dans le menu Peinture sur.
Si vous tentez dappliquer de la peinture sur un type de texture plaque dont la matire est dpourvue, un message Photoshop vous invite crer une texture (voir la section Paramtres de matires 3D (Photoshop Extended) la page 575 pour plus dinformations sur les types de texture).
3 (Facultatif) Dlimitez la zone peindre sur le modle 3D laide de nimporte quel outil de slection. 4 Appliquez la peinture laide de loutil Pinceau. Vous pouvez galement utiliser nimporte quel autre outil
disponible dans la deuxime partie du panneau Outils, notamment loutil Pot de peinture, Doigt, Densit -, Densit + ou Goutte deau. Pendant lapplication de la peinture (aprs avoir effectu un trac), vous pouvez visualiser leffet obtenu sur la texture plaque. Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez deux fois sur la texture plaque dans le panneau Calques afin de louvrir. Dans la section Matires
du panneau 3D, slectionnez la matire de la zone que vous peignez. Dans la partie infrieure du panneau, cliquez sur licne de menu correspondant la texture plaque que vous peignez, puis choisissez la commande Ouvrir une texture.
Lorsque vous masquez des surfaces, faites pivoter le modle de sorte que les surfaces soient perpendiculaires la vue actuelle, si ncessaire.
Masquer seulement les polygones inclus Lorsque cette commande est slectionne, la commande Masquer la surface la plus proche sapplique uniquement aux polygones totalement englobs dans la slection. Lorsquelle est dsactive, tous les polygones au contact de la zone de slection sont masqus. Inverser les surfaces visibles Rend invisibles les surfaces actuellement visibles et inversement. Faire apparatre toutes les surfaces Affiche toutes les surfaces masques.
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3D
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E D
A. Angle de la camra/de vision B. Angle minimal C. Angle maximal D. Dbut du retrait de la peinture E. Fin du retrait de la peinture
1 Choisissez la commande 3D > Retrait de peinture 3D. 2 Dfinissez les paramtres dangle minimal et maximal.
Langle maximal de retrait de la peinture stend de 0 90 degrs. A 0 degr, la peinture est applique la surface
si celle-ci est oriente directement vers lavant, sans aucun angle dinclinaison. A 90 degrs, la peinture peut stendre jusquaux artes visibles dune surface courbe, telle quune sphre. A 45 degrs, la zone peinte est limite aux parties de la sphre dont linflexion ne dpasse pas 45 degrs.
Langle de retrait minimal permet de dfinir une tendue au sein de laquelle la peinture sestompe graduellement
jusqu ce que langle de retrait maximal soit atteint. Par exemple, si langle de retrait maximal est de 45 degrs et langle de retrait minimal est de 30 degrs, lopacit de la peinture diminue de 100 0 % entre 30 et 45 degrs de retrait.
Choisissez la commande 3D > Slectionner les zones peindre. Les zones du modle qui se prtent le mieux
lapplication de peinture sont dlimites par un rectangle de slection.
En mode Masque de peinture, la couleur blanche signale les zones qui donneront de bons rsultats, la couleur bleue, les zones o la peinture sera sous-chantillonne et la couleur rouge, les zones o la peinture sera surchantillonne. (Pour peindre sur un modle, vous devez passer du mode de rendu Masque de peinture un mode prenant en charge lapplication de peinture, tel que le mode Solide.)
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Les zones slectionnes au moyen de la commande Slectionner les zones peindre et celles identifies en mode Masque de peinture sont dtermines en partie par le paramtre de retrait de peinture actuellement dfini. Un paramtre de retrait de peinture plus lev permet dagrandir la zone peindre tandis quun paramtre plus faible permet de la rduire (voir la section Dfinition de langle de retrait de peinture la page 583).
C B
Panneau Calques affichant des textures 3D, regroupes par type de texture plaque A. Calque 3D B. Types de texture plaque C. Nom de fichier de la texture plaque
Remarque : lorsque vous slectionnez une matire, les textures plaques correspondantes sont galement visibles dans la partie infrieure du panneau 3D (voir la section Paramtres de matires 3D (Photoshop Extended) la page 575). Pour modifier des textures 3D dans Photoshop, utilisez lune des mthodes suivantes :
Modification dune texture au format 2D. La texture souvre en tant quobjet dynamique, dans une fentre de
document distincte.
Modifiez la texture directement dans le modle. Au besoin, retirez temporairement des surfaces du modle pour
accder aux zones peindre (voir la section Application de peinture sur des modles 3D (Photoshop Extended) la page 582).
Voir aussi
Utilisation de loutil Pinceau ou loutil Crayon pour peindre la page 319
Cliquez deux fois sur la texture dans le panneau Calques. Dans le panneau Matires, slectionnez la matire contenant la texture. Dans la partie infrieure du panneau,
cliquez sur licne de menu de la texture modifier, puis choisissez la commande Ouvrir une texture.
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2 Peignez ou modifiez la texture au moyen de lun des outils Photoshop. 3 Activez la fentre contenant le modle 3D pour visualiser la texture mise jour applique au modle. 4 Fermez le document de texture, puis enregistrez les modifications.
Cration dincrustations UV
Un fichier de texture de diffusion utilis par plusieurs matires sur un modle 3D peut regrouper diverses zones de contenu appliques diverses surfaces du modle. Le procd appel placage UV consiste faire concider les coordonnes de la texture 2D avec des coordonnes spcifiques sur le modle 3D. Le placage UV permet de peindre la texture 2D correctement sur le modle 3D. Sagissant du contenu 3D cr dans un programme autre que Photoshop, le placage UV seffectue dans le programme dorigine. Il est toutefois possible de crer des incrustations UV dans Photoshop, lesquelles peuvent tre utilises en guise de repres pour visualiser le tapissage des surfaces du modle 3D avec la texture 2D. Ces incrustations font office de repres pour retoucher une texture.
1 Cliquez deux fois sur une texture dans le panneau Calques pour louvrir et effectuer les modifications voulues.
Remarque : la commande Crer des incrustations UV est disponible uniquement lorsquune texture plaque est ouverte et correspond la fentre active.
2 Choisissez la commande 3D > Crer des incrustations UV, puis slectionnez une option dincrustation.
Filaire Affiche les donnes darte du placage UV. Ombr Affiche les zones du modles en mode de rendu solide. Texture de normales Affiche les normales gomtriques converties en valeurs RVB, o R=X, V=Y et B=Z.
Les incrustations UV sont incluses sous la forme de calques supplmentaires dans le panneau Calques pour le fichier de texture. Libre vous dafficher, de masquer, de dplacer ou de supprimer une incrustation UV. Les incrustations sont visibles sur la surface du modle lorsque vous fermez et enregistrez le fichier de texture ou lorsque vous basculez du fichier de texture vers le calque 3D correspondant (le fichier de texture est enregistr automatiquement). Remarque : supprimez ou masquez les incrustations UV avant deffectuer le rendu final.
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La commande Reparamtrer permet de redfinir le placage dune texture sur le modle afin de corriger toute dformation et de couvrir la surface plus efficacement.
1 Ouvrez un fichier 3D prsentant une texture de diffusion dont le placage nest pas satisfaisant, puis slectionnez le
Loption Dformation lgre permet de prserver davantage le motif de la texture mais peut crer plus de
coutures sur la surface du modle.
Loption Moins de coutures limite le nombre de coutures visibles sur le modle. Lapplication de cette option
peut toutefois donner lieu un pincement ou un tirement plus marqu de la texture, selon le modle.
Texture reparamtre laide des options Dformation lgre ( gauche) et Moins de coutures ( droite)
4 (Facultatif) Si loption de reparamtrage choisie ne permet pas de couvrir la surface de manire satisfaisante,
choisissez la commande Edition > Annuler, puis essayez lautre option. Vous pouvez galement utiliser la commande Reparamtrer pour amliorer le placage de texture par dfaut effectu lors de la cration de modles 3D partir de calques 2D (voir la section Cration dobjets 3D partir dimages 2D (Photoshop Extended) la page 591).
mosaque. Le fichier 2D est converti en un plan 3D compos de neuf carreaux identiques affichant le contenu dorigine. Les dimensions de limage demeurent inchanges.
3 Travaillez la texture mosaque avec des outils de peinture, des filtres ou dautres techniques. Les retouches apportes
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4 Enregistrez un seul carreau sous la forme dune image 2D : dans la section Matires
du panneau 3D, choisissez la commande Ouvrir une texture dans le menu Diffuse . Choisissez ensuite la commande Fichier > Enregistrer sous, puis spcifiez un nom, un emplacement et un format. A moins que vous nenvisagiez dutiliser indpendamment la peinture dorigine sans mosaque, fermez-la sans lenregistrer.
5 Pour charger le carreau comme texture rcurrente, ouvrez un fichier de modle 3D. Dans la section Matires du
panneau 3D, choisissez la commande Charger une texture dans le menu Diffuse, puis slectionnez le fichier enregistr prcdemment.
Application dun repouss une slection de pixels A. Augmentation de la profondeur dextrusion B. Rotation de lextrusion 180 C. Dilatation de la face avant
1 Crez une slection de pixels ou slectionnez un calque de texte, un masque de fusion ou un trac de travail. 2 Choisissez la commande 3D > Repouss, puis choisissez llment correspondant votre slection de ltape 1. 3 Dfinissez les options suivantes :
Outils de filet Disponibles le long du coin suprieur gauche de la bote de dialogue, ces outils fonctionnent de faon semblable aux outils dobjet 3D. Voir les sections Dplacement, rotation ou mise lchelle dun modle laide des outils dobjet 3D la page 567 et Dplacement, rotation ou mise lchelle des lments slectionns par rapport laxe 3D. Repousss prdfinis Appliquez un groupe prdfini de paramtres. Pour crer vos propres paramtres prdfinis
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Pour organiser des groupes de paramtres prdfinis, voir la section Utilisation du Gestionnaire des paramtres prdfinis la page 49.
Extrusion Etend la forme 2D dorigine dans lespace 3D. Loption Profondeur contrle la longueur dextrusion, tandis que loption Mise lchelle contrle la largeur. Slectionnez loption Inflexion ou Cisaillement pour obtenir respectivement une extrusion incurve ou droite, puis dfinissez langle X et Y pour contrler linclinaison horizontale et verticale. Si vous le souhaitez, saisissez une valeur de torsion en degrs.
Pour modifier lorigine de la courbure ou du cisaillement, cliquez sur un point sur licne Rfrence
Dilatation Dveloppe ou rduit le milieu de la face avant ou arrire. Une valeur dangle positive le dveloppe, et une
choisissez un style dclairage dans le menu. Les paramtres de rendu dterminent lapparence des surfaces des objets (voir la section Slection dun paramtre prdfini de rendu la page 596). Des paramtres de haute qualit de filet augmentent la densit du filet, amliorant ainsi lapparence mais rduisant la vitesse de traitement. Les paramtres de rendu Filaire ombr et Filaire solide superposent le filet 3D sur des objets, rvlant toute distorsion du filet qui dforme les textures.
repouss.
2 Choisissez la commande 3D > Repouss > Modifier selon la technique Repouss.
repouss.
2 Choisissez la commande 3D > Repouss > Scinder le filet Repouss.
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Contraintes actives Dveloppent ou rduisent la surface le long des tracs avec contraintes.
Glissement dune contrainte active dans une autre position dans lespace 3D
Contraintes avec trous Dcoupent la surface le long des tracs avec contrainte.
Crez une slection ou un trac entirement limit la surface avant dun objet de repouss.
Pour les objets texte qui ont dj des tracs internes, comme la lettre A, passez ltape 3.
2 Choisissez la commande 3D > Repouss > Crer des contraintes partir de la slection ou Crer des contraintes
Si lobjet repouss interne contient plusieurs tracs (par exemple, des ovales dans le chiffre 8), slectionnez chaque trac individuellement avec les outils de contrainte.
Coordonnes de la position Permettent de positionner avec prcision des contraintes dans lespace 3D. Ct Permet dappliquer des paramtres Intensit et Angle uniformment aux deux cts, ou des paramtres
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Chaque courbe de contrainte possde deux cts ; lorientation de ces cts dpend de la manire dont une courbe divise la surface. Les options de menu Gauche et Droite illustrent une contrainte verticale. Elles expriment respectivement la direction vers le haut et vers le haut dans le cas dune contrainte horizontale, et le mouvement lintrieur et lextrieur dans la cas dune contrainte ferme.
Paramtres Ct A. Loption Les deux cre une dformation cohrente. B. Gauche ou Droit permet de crer diffrentes dformations.
Intensit Contrle le niveau de dilatation le long du trac. Angle Contrle la direction de la dilatation.
Pour rappliquer une contrainte supprime, cliquez sur Ajouter (slection) ou Ajouter (trac).
Convertissez les calques 2D en cartes postales 3D (plans dots de proprits 3D). Si votre calque de dpart est un
calque de texte, les zones transparentes sont prserves.
Enveloppez un calque 2D autour dun objet 3D, par exemple un cne, un cube ou un cylindre. Crez un filet 3D partir des informations de niveaux de gris contenues dans une image 2D. Simulez la technique de travail des mtaux appele repouss en extrudant un objet 2D dans un espace 3D (voir la
section Cration dun repouss 3D (Photoshop Extended) la page 588).
Crez un volume 3D partir dun fichier comportant plusieurs images, tel quun fichier dimagerie
mdicale DICOM. Photoshop combine les tranches individuelles du fichier en un objet 3D manipulable dans un espace 3D et visualisable sous nimporte quel angle. Vous pouvez appliquer divers effets de rendu de volume 3D afin doptimiser laffichage des diverses matires de limage numrise, telles que les tissus osseux ou mous (voir la section Cration dun volume 3D partir dimages DICOM (Photoshop Extended) la page 602). Pour visionner une vido sur la cration de contenus 3D partir de calques 2D, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid4006_ps_fr.
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Le calque 2D est converti en calque 3D dans le panneau Calques. Le contenu du calque 2D est appliqu comme
matire aux deux faces de la carte postale.
Le calque 2D dorigine est recens comme texture plaque de diffusion de lobjet carte postale 3D dans le
panneau Calques (voir la section Prsentation du panneau 3D (Photoshop Extended) la page 570).
avec un calque 3D existant contenant dautres objets 3D, puis alignez-le, si ncessaire (voir la section Combinaison dobjets 3D (Photoshop Extended) la page 593).
4 Pour conserver le nouveau contenu 3D, exportez le calque 3D dans un format de fichier 3D ou enregistrez-le au
Cration de formes 3D
Selon le type dobjet slectionn, le modle 3D obtenu peut contenir un ou plusieurs filets. Loption Panorama sphrique permet de projeter une image panoramique lintrieur dune sphre 3D.
1 Ouvrez une image 2D, puis slectionnez le calque convertir en forme 3D. 2 Choisissez la commande 3D > Nouvelle forme partir dun calque, puis slectionnez une forme dans le menu.
Parmi les formes disponibles figurent des objets composs dun seul filet, comme un anneau, une sphre ou un chapeau, ainsi que des objets comportant plusieurs filets, par exemple un cne, un cube, un cylindre, une canette de soda ou une bouteille de vin. Remarque : rien ne vous empche dajouter des formes personnalises ce menu. Les formes correspondent des fichiers de modle 3D Collada (.dae). Pour ajouter une forme, placez un fichier de modle Collada dans le dossier Presets\Meshes (Paramtres prdfinis/Filets) du dossier de programme Photoshop.
Le calque 2D est converti en calque 3D dans le panneau Calques. Le calque 2D dorigine est recens dans le panneau Calques, comme une texture plaque de diffusion. Il peut tre
utilis sur une ou plusieurs surfaces du nouvel objet 3D. Les autres surfaces peuvent tre associes une texture plaque de diffusion par dfaut, avec un paramtre de couleur par dfaut (voir la section Prsentation du panneau 3D (Photoshop Extended) la page 570).
3 (Facultatif) Utilisez loption Panorama sphrique si votre entre 2D correspond une image panoramique. Cette
option permet de convertir un panorama sphrique complet de 360 x 180 degrs en un calque 3D. Aprs avoir converti le panorama en objet 3D, vous pouvez peindre les zones qui sont gnralement difficiles daccs, telles que les ples ou les zones contenant des lignes droites (voir la section Cration de panoramas 360 degrs (Photoshop Extended) la page 227 pour plus dinformations sur la cration dun panorama 2D par lassemblage dimages).
4 Exportez le calque 3D dans un format de fichier 3D ou enregistrez-le au format PSD pour conserver le nouveau
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gris, ou choisissez la commande Image > Rglages > Noir et blanc pour affiner la conversion en niveaux de gris.) Remarque : si vous utilisez une image RVB en entre lors de la cration dun filet, la courbe de transfert de profondeur est gnre au moyen de la couche verte.
3 (Facultatif) Au besoin, apportez des modifications limage en niveaux de gris pour limiter ltendue des valeurs
de luminosit.
4 Choisissez la commande 3D > Nouveau filet partir des niveaux de gris, puis slectionnez une option de filet.
Plan Applique les donnes de la courbe de transfert de profondeur une surface plane. Plan deux faces Cre deux plans rflchis le long dun axe central et applique les donnes de la courbe de transfert de profondeur aux deux plans. Cylindre Applique les donnes de la courbe de transfert de profondeur vers lextrieur partir du centre dun axe
vertical.
Sphre Applique les donnes de la courbe de transfert de profondeur en toile partir du point central.
Photoshop cre un calque 3D contenant le nouveau filet. Des textures plaques de type Diffusion, Opacit et Courbe de transfert planaire sont galement gnres pour lobjet 3D, au moyen du calque couleur ou en niveaux de gris dorigine. Vous pouvez rouvrir la courbe de transfert planaire en tant quobjet dynamique tout moment en vue de la modifier. Lorsque vous la sauvegardez, le filet est recr. Remarque : la texture plaque Opacit ne figure pas dans le panneau Calques, car elle utilise le mme fichier de texture que la texture Diffusion (calque 2D dorigine). Lorsque deux textures plaques font rfrence au mme fichier, ce dernier est recens une seule fois dans le panneau Calques.
qui contiendra les objets 3D combins). Le calque 3D est ajout au document cible en tant que nouveau calque 3D. Il correspond alors au calque actif dans le panneau Calques du document cible.
4 Dans le panneau Outils, slectionnez un outil de camra 3D.
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594
5 Sur la barre doptions, affichez le menu Position, puis slectionnez le nom de calque correspondant au calque 3D
dorigine dans le fichier cible. Aprs avoir rgl la position de la camra des deux calques 3D, vous pouvez voir les deux objets 3D dans la scne. Repositionnez les objets laide des outils dobjet 3D avant de les fusionner.
6 Dans le menu
Les deux calques 3D sont combins pour former un seul calque 3D. Le point dorigine de chacun des modles est align. Remarque : selon leur taille respective, il est possible que les modles semblent partiellement ou compltement imbriqus suite la fusion des calques 3D. Lorsque deux modles 3D sont fusionns, les filets et matires de chacun des fichiers 3D figurent dans le fichier cible et sont recenss dans le panneau 3D. Vous pouvez slectionner et repositionner des filets individuels laide des outils de position 3D disponibles dans le panneau Filets (voir la section Paramtres de filet 3D (Photoshop Extended) la page 574). Basculez entre les outils de position 3D du panneau Outils et ceux du panneau Filets selon que vous souhaitiez dplacer tous les modles simultanment ou un seul modle la fois dans le calque.
Aprs avoir ouvert le fichier 2D, choisissez la commande 3D > Nouveau calque daprs un fichier 3D, puis
ouvrez un fichier 3D.
Ouvrez un fichier 2D et un fichier 3D, puis faites glisser le calque 2D ou le calque 3D de lun des deux fichiers
jusqu la fentre de document ouvert de lautre fichier. Le calque que vous ajoutez est plac en haut du panneau Calques. Lors de lutilisation dun fichier contenant une combinaison de calques 2D et 3D, vous pouvez masquer temporairement les calques 2D pendant que vous travaillez sur le calque 3D (voir la section Masquage des calques pour de meilleures performances la page 594).
Lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc avec lun de ces outils, tous les calques 2D sont temporairement masqus. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, tous les calques 2D sont de nouveau visibles. Le dplacement dun lment quelconque de laxe 3D permet galement de masquer tous les calques 2D.
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Position de la camra ou de lobjet 3D. Vous pouvez dplacer le modle ou la camra 3D dans le temps au moyen
des outils de position ou de camra 3D. Photoshop permet de calculer par interpolation les images entre les positions ou les mouvements de la camra afin dobtenir des effets danimation plus rguliers.
Paramtres de rendu 3D. Vous pouvez modifier les modes de rendu et interpoler des transitions entre certains
modes. Par exemple, vous pouvez passer progressivement du mode Sommets au mode Filaire pour simuler le trac du croquis dune structure de modle.
Section transversale 3D. Vous pouvez faire pivoter un plan dintersection pour afficher une section transversale qui
volue dans le temps. Modifiez les paramtres de section transversale entre les images pour mettre en valeur diverses zones du modle au cours de lanimation. Pour des animations de qualit, vous pouvez effectuer le rendu de chacune des images laide du paramtre Rendu pour sortie finale (voir la section Modification des paramtres de rendu 3D (Photoshop Extended) la page 596).
Voir aussi
Cration danimations de montage (Photoshop Extended) la page 547
Voir aussi
A propos des objets dynamiques la page 299
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2 Choisissez une option dans le menu Paramtre prdfini, situ dans la moiti infrieure du panneau.
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Paramtres prdfinis de rendu installs A. Par dfaut (qualit dfinie sur Interactive) B. Par dfaut (qualit dfinie sur Lancer de rayon avec le plan au sol visible) C. Cadre de slection D. Courbe de transfert de profondeur E. Filaire masqu F. Illustration au trait G. Normales H. Masque de peinture I. Illustration ombre J. Sommets ombrs K. Filaire ombr L. Filaire solide M. Contour de cadre de slection transparent N. Cadre de slection transparent O. Bilatral P. Sommets Q. Filaire
Le paramtre prdfini Bilatral sapplique uniquement aux sections transversales ; il permet dafficher un modle solide sur une moiti de la section et une structure filaire sur lautre moiti.
2 A droite du menu Paramtres de rendu, cliquez sur le bouton Modifier. 3 (Facultatif) Slectionnez loption Aperu pour afficher le rsultat obtenu avec les nouveaux paramtres au fur et
mesure des modifications. Vous pouvez laisser cette option dsactive pour amliorer lgrement les performances. Pour dfinir des paramtres uniques pour chacun des cts dune section transversale, cliquez sur les boutons de section transversale en haut de la bote de dialogue.
4 Cochez les cases visibles gauche dans la bote de dialogue pour activer le rendu des faces, des artes, des sommets,
du volume ou le rendu stro. Modifiez ensuite les paramtres correspondants, prsents ci-aprs. Pour plus dinformations sur les options de volume, lesquelles sont principalement utilises avec les images DICOM, reportez-vous la section Visualisation dun volume 3D dans divers modes de rendu la page 603.
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Solide Trace les surfaces sans ombres ni reflets, au moyen du processeur graphique (GPU) de la carte vido OpenGL. Texture non claire Trace les surfaces sans clairage, en affichant uniquement la texture slectionne. (La texture Diffusion correspond la slection par dfaut.) Plat Applique la mme normale de surface tous les sommets dune face, crant ainsi une surface facettes. Constant Remplace les textures par la couleur actuellement dfinie.
Pour modifier la couleur des faces, des artes ou des sommets, cliquez sur la case Couleur.
Cadre de slection Affiche des cadres refltant les dimensions extrieures de chacun des composants. Normales Affiche les composants X, Y et Z des normales de surface dans diverses couleurs RVB. Courbe de transfert de profondeur Affiche un modle en niveaux de gris, en sappuyant sur la luminosit pour lui
donner de la profondeur.
Masque de peinture Affiche en blanc les zones qui sont prtes pour la peinture, en rouge celles qui sont surchantillonnes et en bleu, celles qui sont sous-chantillonnes (voir la section Identification des zones prtes pour la peinture la page 584).
Texture Lorsque le style de face Texture non claire est slectionn , indique la texture plaque utilise (voir la section Paramtres de matires 3D (Photoshop Extended) la page 575). Rendu pour sortie finale Dans le cas danimations vido exportes, produit des ombres plus rgulires et des talements de couleurs ralistes partir denvironnements et dobjets rflchis. Le temps de traitement est plus long lors de lutilisation de cette option. Rflexions, Rfractions, Ombres Affichent ou masquent ces fonctions de rendu Lancer de rayon. Supprimer les faces arrire Masque les surfaces larrire des composants deux faces.
de face.
Seuil du pli Dfinit le nombre de lignes structurelles visibles dans le modle. Un pli, ou une ligne, se forme lorsque
deux polygones dun modle se rencontrent un angle spcifique. Si les artes se rencontrent un angle en de du paramtre Seuil de pli (0-180), la ligne quelles forment est supprime. Lorsque le paramtre est dfini sur 0, la structure filaire est entirement visible.
Epaisseur de trait Indique lpaisseur du trait en pixels. Supprimer les faces arrire Masque les artes larrire des composants deux faces. Supprimer les lignes masques Supprime les lignes recouvertes par des lignes du premier plan.
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de face.
Rayon Dtermine le rayon en pixels de chacun des sommets. Supprimer les faces arrire Masque les sommets larrire des composants deux faces. Supprimer les sommets masqus Supprime les sommets recouverts par ceux situs au premier plan.
Options stro
Les options stro permettent de modifier les paramtres des images destines tre visualises au moyen dune paire de lunettes rouge et bleue ou imprimes sur des supports lenticulaires.
Type de stro Indique loption Rouge/Bleu pour les images visualises au moyen dune paire de lunettes colores ou
rduisent la profondeur de champ, ce qui rend moins nets (flous) les lments situs lavant ou larrire du plan focal.
Espacement lenticulaire Dans le cas dimages entrelacement vertical, indique le nombre de lignes par pouce de
lobjectif lenticulaire.
Plan focal Dtermine la position du plan focal par rapport au centre du cadre de slection du modle. Indiquez des valeurs ngatives pour dplacer le plan vers lavant et des valeurs positives pour le dplacer vers larrire.
2 Cliquez sur le bouton Paramtres de rendu. 3 Effectuez lune des oprations suivantes :
Pour enregistrer un paramtre prdfini, personnalisez les rglages, puis cliquez sur le bouton
denregistrement . .
Pour supprimer un paramtre prdfini, slectionnez-le dans le menu Paramtre prdfini, puis cliquez sur le
bouton de suppression
Eclairage cr partir dimages et couleur ambiante globale Eclairage produit par la rflectance des objets (talement des couleurs) Bruit rduit dans les ombres douces
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Remarque : un rendu pour sortie finale peut demander du temps, selon le modle, lclairage et les textures de la scne 3D.
1 Apportez les modifications ncessaires votre modle, y compris aux effets dclairage et dombre.
Il est inutile de modifier les paramtres de lissage de la scne avant le rendu. Par dfaut, le paramtre Suprieur est utilis.
2 Cliquez sur le bouton Scne
en haut du panneau 3D, puis cliquez sur lentre Scne dans la liste au-dessous.
3 Dans le menu Qualit, visible dans la moiti infrieure du panneau, slectionnez loption Lancer de rayon finalis.
Une fois le rendu termin, vous pouvez aplatir la scne 3D pour lutiliser dans un autre format, combiner la scne 3D avec du contenu 2D ou limprimer directement partir du calque 3D. Dans le cas danimations vido exportes, loption Rendu pour sortie finale est disponible dans la bote de dialogue Paramtres de rendu 3D (voir la section Personnalisation des paramtres de rendu la page 597).
Les calques de texture peuvent tre enregistrs dans tous les formats de fichier 3D ; nanmoins, au format U3D,
seules les textures Diffusion, Environnement et Opacit sont prserves.
Les paramtres de camra, les clairages ou les animations ne sont pas enregistrs au format Wavefront/OBJ. Les paramtres de rendu sont enregistrs au format Collada DAE uniquement.
Pour exporter un calque 3D, procdez comme suit :
1 Choisissez la commande 3D > Exporter le calque 3D. 2 Choisissez un format dexportation des textures :
Les formats U3D et KMZ prennent en charge les textures JPEG ou PNG. Les formats DAE et OBJ prennent en charge les textures se prsentant dans tous les formats dimage admis
dans Photoshop.
3 (Facultatif) Choisissez une option de codage si vous exportez au format U3D. Le codage ECMA 1 est compatible
avec la version 7.0 dAcrobat, tandis que le codage ECMA 3 est compatible avec les versions 8.0 et ultrieures dAcrobat et offre des capacits de compression des filets.
4 Cliquez sur le bouton OK pour lancer lexportation.
Photoshop (PSD), Photoshop PDF ou TIFF, puis cliquez sur le bouton OK.
601
Voir aussi
Annotations la page 473 Utilisation de loutil Pinceau ou loutil Crayon pour peindre la page 319 Application du filtre Antipoussire la page 399
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Traitement technique de limage
602
contigus. Pour slectionner plusieurs images non contigus, cliquez dessus tout en maintenant la touche Ctrl enfonce (Windows) ou la touche Commande enfonce (Mac OS). Cliquez sur Slectionner tout pour slectionner toutes les images. Pour faire dfiler rapidement les images, utilisez la molette de dfilement de la souris (Windows) ou cliquez sur les boutons flchs Droite ou Gauche au bas de la grande image daperu.
3 Choisissez lune des options suivantes, puis cliquez sur Ouvrir :
Options dimportation dimage Loption Importer les images en tant que calques place les images DICOM sur des
calques. Loption Grille affiche plusieurs images dans une grille (entrez des valeurs dans les zones Ranges et Colonnes pour indiquer la hauteur et la largeur de la grille). Loption Importer sous forme de volume ouvre les images DICOM sous la forme dun volume, dans lequel la distance z est dtermine par les paramtres DICOM et les donnes sont interpoles entre les images. Vous pouvez visualiser le volume sous nimporte quel angle, en ayant recours un ensemble de modes de rendu pour mettre en valeur des donnes.
Options densemble de donnes DICOM Loption Anonymiser remplace les mtadonnes des patients par la
chane anonymises . Loption Afficher les incrustations affiche les incrustations, telles que les annotations, les courbes ou le texte.
Fentrage Slectionnez loption Afficher les options de fentrage pour rgler le contraste (Largeur de fentre) et la
luminosit (Niveau de fentre) de limage. Vous pouvez galement cliquer sur loutil Niveau de fentre et le faire glisser vers le haut et le bas pour modifier le niveau, ou vers la droite et la gauche pour modifier la largeur. Ou bien encore, choisissez des paramtres prdfinis, utiliss couramment en radiologie, dans le menu Fentre prdfinie (Par dfaut, Poumon, Os ou Abdomen). Slectionnez Inverser limage pour inverser les valeurs de luminosit de limage. Pour agrandir ou rduire une vue, choisissez un niveau de zoom dans le menu Slectionner une chelle, ou cliquez sur les signes Plus (+) ou Moins (-). Pour effectuer un panoramique, cliquez sur licne en forme de main en haut de la bote de dialogue, puis faites glisser le curseur sur limage.
slectionner des images contigus. Pour slectionner plusieurs images non contigus, cliquez dessus tout en maintenant la touche Ctrl enfonce (Windows) ou la touche Commande enfonce (Mac OS). Cliquez sur Slectionner tout pour slectionner toutes les images.
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Traitement technique de limage
603
3 Dans la section Options dimportation dimage, slectionnez loption Importer sous forme de volume, puis cliquez
sur le bouton Ouvrir. Photoshop cre un volume 3D partir des images DICOM et le place sur un calque 3D dans le panneau Calques. Vous pouvez utiliser les outils de position 3D de Photoshop afin de visualiser le volume 3D sous nimporte quel angle ou modifier les paramtres de rendu pour une meilleure visualisation des donnes.
Le fichier DICOM dorigine est conserv en tant que calque de texture de type Diffusion associ un calque de
volume 3D Pour plus de dtails sur les textures 3D, reportez-vous la section Cration et modification de textures de modles 3D (Photoshop Extended) la page 585.
Cliquez deux fois sur le calque de texture pour ouvrir le fichier DICOM en tant quobjet dynamique dans sa propre
fentre de document. Les images DICOM saffichent sous la forme de calques distincts dans le panneau Calques.
Les modifications apportes des calques individuels sont appliques au volume 3D lors de lenregistrement et de
la fermeture de lobjet dynamique. Pour enregistrer le volume 3D, vous pouvez exporter le calque 3D ou enregistrer le fichier au format PSD (voir les sections Exportation dun calque 3D la page 600 et Enregistrement dun fichier 3D la page 600). Pour visionner une vido sur la cration dun volume 3D partir dimages DICOM, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/lrvid4006_ps_fr. (La discussion des images DICOM commence lindicateur1:30.)
ou un outil de camra 3D
3 Faites pivoter le volume 3D, dplacez-le ou procdez sa mise lchelle laide des outils de position ou de camra
disponibles dans la barre doptions (voir la section Outils dobjet et de camra 3D (Photoshop Extended) la page 567). Si la prise en charge de la technologie OpenGL est active sur votre systme, vous pouvez galement faire pivoter, dplacer ou mettre lchelle le volume 3D au moyen de laxe 3D (voir la section Axe 3D (Photoshop Extended) la page 569).
Remarque : les modes de rendu qui reposent sur une fonction de transfert utilisent un dgrad Photoshop pour effectuer le rendu des valeurs dans le volume. Les valeurs dopacit et de couleur de dgrad sont combines aux valeurs de niveaux de gris dans le volume pour optimiser ou mettre en surbrillance divers types de contenu. Les modes de rendu utilisant une fonction de transfert sont disponibles uniquement pour les images DICOM en niveaux de gris.
Bordures amliores Diminue lopacit de zones homognes sans incidence sur celle des bordures. Cette option
complet de couleurs.
Tons clairs gamme haute Fonction de transfert utilisant la couleur blanche pour lensemble de la gamme des valeurs, une opacit nulle pour les valeurs basses de la gamme et une opacit importante pour les valeurs leves. Tons foncs gamme basse Fonction de transfert utilisant la couleur blanche pour lensemble de la gamme des valeurs, une opacit nulle pour les valeurs leves de la gamme et une opacit importante pour les valeurs basses.
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Traitement technique de limage
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Projection dintensit maximale Affiche les valeurs maximales dans le volume afin de fournir un aperu rapide de sa structure. Aucune information de profondeur nest indique. Echelle colorimtrique rouge-bleu Fonction de transfert utilisant un dgrad de couleur rouge-bleu complet. Isolignes fines Fonction de transfert utilisant une couleur constante, tandis que llment dopacit correspond une
rayons X. Ceci est utile pour obtenir une image partir dun tomodensitogramme (CT scan) semblable une radiographie du mme objet.
Echelle colorimtrique blanc-noir Fonction de transfert utilisant une composante de couleur blanc-noir.
4 (Facultatif) Pour crer un mode de rendu personnalis, cliquez sur le bouton Paramtres de rendu du panneau 3D
afin douvrir la bote de dialogue Paramtres de rendu 3D. Slectionnez les options voulues dans la section Style de volume de la bote de dialogue (voir la section Modification des paramtres de rendu 3D (Photoshop Extended) la page 596).
(voir la section Ouverture dun fichier DICOM (Photoshop Extended) la page 602).
2 Slectionnez des images dans la bote de dialogue dimportation de fichiers DICOM en procdant comme suit :
cliquez en maintenant la touche Maj enfonce pour slectionner des images contigus ; cliquez en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce pour slectionner des images non contigus ; cliquez sur Tout slectionner pour slectionner toutes les images.
3 Entrez un prfixe pour loption Prfixe de la zone Options dexportation. 4 Cliquez sur Exporter la prsentation (JPEG), slectionnez un dossier, puis cliquez sur Slection.
Les fichiers JPEG sont enregistrs lemplacement spcifi, et le prfixe est ajout au nom des fichiers. Si vous avez slectionn plusieurs images, Photoshop ajoute des numros successifs la fin de chaque nom de fichier (par exemple, DICOM Image1, DICOM Image2, DICOM Image3).
Voir aussi
A propos des mtadonnes la page 472
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Traitement technique de limage
605
Voir aussi
Exportation de fichiers vido ou de squences dimages la page 558 Cration danimations dimages la page 539 Flux de production des animations de montage (Photoshop Extended) la page 547
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Traitement technique de limage
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Faites glisser loutil pour mesurer une distance en pixel dans limage, ou entrez une valeur dans la zone de texte Longueur de pixel. Le paramtre actif est restaur lorsque vous refermez la bote de dialogue Echelle de mesure.
3 Entrez la longueur logique et les units logiques que vous souhaitez faire correspondre la longueur de pixel.
Par exemple, si la longueur de pixel est de 50 et que vous souhaitez dfinir une chelle de 50 pixels par micron, entrez 1 dans la zone Longueur logique, puis microns dans la zone Units logiques.
4 Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Echelle de mesure pour appliquer lchelle de mesure au document. 5 Choisissez Fichier > Enregistrer pour enregistrer le document avec le paramtre dchelle de mesure actif.
Pour afficher lchelle dans le panneau Informations, choisissez la commande Options de panneau dans le menu du panneau , puis slectionnez loption Echelle de mesure dans la zone Informations sur ltat. Pour afficher lchelle de mesure au bas de la fentre du document, choisissez Afficher > Echelle de mesure dans le menu de la fentre du document.
de mesure.
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Traitement technique de limage
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Le marqueur dchelle se trouve dans langle infrieur gauche de limage. Le marqueur ajoute un groupe de calques au document, qui contient un calque de texte (si loption Afficher le texte est slectionne) et un calque graphique. Vous pouvez utiliser loutil Dplacement pour dplacer le marqueur dchelle ou loutil Texte pour modifier la lgende ou changer la taille, la police ou la couleur du texte.
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Traitement technique de limage
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Crez une zone de slection pour mesurer des valeurs telles que la hauteur, la largeur, le primtre, la zone et les
valeurs de gris des pixels. Vous pouvez mesurer une ou plusieurs slections la fois.
Dessinez un trait laide de loutil Rgle pour mesurer la distance linaire et langle. Utilisez loutil Comptage pour compter les lments prsents sur limage et enregistrer ce nombre (voir la section
Comptage dobjets dans une image (Photoshop Extended) la page 612). Chacune des mesures calcule un ou plusieurs points de donnes. Les points de donnes slectionns dterminent les informations enregistres dans le journal des mesures. Les points de donnes correspondent au type doutil avec lequel vous prenez les mesures. Les points de donnes disponibles pour mesurer les slections sont la zone, le primtre, la hauteur et la largeur. Pour les mesures prises avec loutil Rgle, les points de donnes disponibles sont la longueur et langle. Vous pouvez crer et enregistrer des groupes de points de donnes pour des types de mesures donns afin dacclrer votre flux de production.
1 Ouvrez un document existant. 2 Choisissez Analyse > Dfinir lchelle de mesure, puis slectionnez une chelle de mesure prdfinie pour le
document (voir la section Dfinition de lchelle de mesure (Photoshop Extended) la page 606), ou slectionnez Personnalise et dfinissez une chelle de mesure personnalise. Les mesures sont calcules et enregistres dans le journal des mesures laide des units dchelle actives lorsquune mesure est enregistre. Si aucune chelle de mesure nexiste, lchelle par dfaut est 1 pixel = 1 pixel.
3 (Facultatif) Choisissez Analyse > Slectionner des points de donnes, puis utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Personnaliss pour slectionner les points de donnes mesurer. Slectionnez un paramtre prdfini de points de donnes existant dans le sous-menu.
Dans la bote de dialogue Slectionner des points de donnes, les points de donnes sont regroups en fonction de loutil qui peut les mesurer. Les points de donnes de la catgorie Commun sont disponibles pour tous les outils. Ils ajoutent des informations utiles au journal des mesures, par exemple le nom du fichier mesur, lchelle de mesure et la date et lheure de la mesure. Par dfaut, tous les points de mesure sont slectionns. Vous pouvez slectionner un sous-ensemble de points de donnes pour un type de mesure spcifique et enregistrer la combinaison comme paramtre prdfini de points de donnes. Remarque : lorsque vous prenez une mesure avec un outil spcifique, seuls les points de donnes associs cet outil saffichent dans le journal, et ce mme si dautres points de donnes sont slectionns. Par exemple, si vous prenez une mesure avec loutil Rgle, seuls les points de donnes de la catgorie Outil Rgle figurent dans le journal des mesures, de mme que les points de donnes slectionns dans la catgorie Commun.
4 Choisissez un lment de limage et un outil de mesure qui correspondent aux points de donnes slectionns.
Crez une ou plusieurs slections sur limage. Choisissez Analyse > Outil Rgle, ou cliquez sur loutil Rgle dans la palette doutils, puis utilisez loutil pour
mesurer la longueur dune zone de limage.
Choisissez Analyse > Outil Comptage, ou cliquez sur loutil Comptage dans la palette doutils, puis comptez les
lments prsents sur limage.
5 Choisissez la commande Fentre > Journal des mesures pour ouvrir le panneau Journal des mesures.
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6 Choisissez la commande Analyse > Enregistrer les mesures ou cliquez sur le bouton Enregistrer les mesures dans
le panneau Journal des mesures. Remarque : si les points de donnes slectionns ne correspondent pas loutil de mesure actif, un message vous invite slectionner des points de donnes pour cet outil. Le journal des mesures possde des colonnes pour chacun des points de donnes slectionns dans la bote de dialogue Slectionner des points de donnes. Pour chaque mesure, une nouvelle range est ajoute dans le journal des mesures. Si vous mesurez plusieurs zones slectionnes sur limage, une range de donnes est cre dans le journal contenant les donnes de synthse ou les donnes cumulatives de toutes les zones slectionnes, suivie par une range de donnes pour chacune des zones de slection. Chaque zone de slection est rpertorie comme un lment distinct dans la colonne Libell du journal et se voit attribuer un numro unique. Vous pouvez rpter les tapes 2 6 pour diffrentes slections effectues dans un ou plusieurs documents. La colonne Document du journal des mesures reflte la source des donnes de mesure.
de 0, il sagit dun polygone de forme de plus en plus allonge. Il est possible que les valeurs ne soient pas valides pour les trs petites slections.
Nombre Variable selon loutil de mesure utilis. Outil de slection : nombre de zones de slection discontigus sur limage. Outil Comptage : nombre dlments compts sur limage. Outil Rgle : nombre de lignes de rgle visibles (1 ou 2). Date et heure Applique un tampon indiquant la date et lheure de la mesure. Document Identifie le document (fichier) mesur. Valeur de gris Mesure de la luminosit, comprise entre 0 et 255 (pour les images 8 bits), 0 et 32 768 (pour les images
16 bits) ou 0 et 10 (pour les images 32 bits). Pour toutes les mesures associes aux valeurs de gris, limage est convertie en interne en niveaux de gris (quivaut choisir la commande Image > Mode > Niveaux de gris) laide du profil de niveaux de gris par dfaut. Les calculs ncessaires (moyenne, mdiane, minimum, maximum) sont effectus pour chaque objet et pour le rsum.
Hauteur Hauteur de la slection (y max - y min), exprime dans lunit correspondant au paramtre dchelle de
mesure actif.
Histogramme Gnre des donnes dhistogramme pour chacune des couches de limage (trois pour les images RVB, quatre pour les images CMJN, etc.), enregistrant le nombre de pixels pour chaque valeur de 0 255 (les valeurs 16 ou 32 bits sont converties en valeurs 8 bits). Lorsque vous exportez des donnes du journal des mesures, les donnes numriques de lhistogramme sont exportes dans un fichier CSV (comma separated values, valeurs spares par une virgule). Ce fichier est plac dans son propre dossier, au mme emplacement que lexportation, dans un fichier texte dlimit par tabulation, du journal des mesures. Les fichiers dhistogramme se voient attribuer un numro unique, commenant 0 et progressant par incrments de 1. Lorsque plusieurs slections sont mesures la fois, un fichier dhistogramme est gnr pour la totalit de la zone slectionne, ainsi que des fichiers dhistogramme supplmentaires pour chacune des slections. Densit intgre Somme des valeurs des pixels de la slection. Elle quivaut au produit de la zone (en pixels) et de la
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Traitement technique de limage
610
Libell Identifie et numrote automatiquement chacune des mesures Mesure 1, Mesure 2, et ainsi de suite. Lorsque
plusieurs slections sont mesures la fois, chacune des slections se voit attribuer un libell et un numro supplmentaire.
Longueur Distance linaire dfinie par loutil Rgle sur limage, exprime dans lunit correspondant au paramtre
mesure actif.
paramtre prdfini existant, ou saisissez un nouveau nom pour crer un autre paramtre prdfini.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Traitement technique de limage
611
Pour consulter une vido sur la fonction Mesure, rendez-vous ladresse www.adobe.com/go/vid0029_fr.
Choisissez Analyse > Enregistrer les mesures. Choisissez Fentre > Journal des mesures.
Cliquez sur une range du journal pour la slectionner. Pour slectionner plusieurs ranges contigus, cliquez sur la premire range et faites glisser le curseur sur les
ranges ajouter, ou cliquez sur la premire range et cliquez tout en maintenant la touche Maj enfonce sur la dernire range.
Pour slectionner des ranges non contigus, cliquez sur la premire range et cliquez tout en maintenant la touche
Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce sur les ranges ajouter.
Pour slectionner toutes les ranges, cliquez sur Slectionner toutes les mesures. Pour dslectionner toutes les ranges, cliquez sur Dslectionner toutes les mesures.
Cliquez sur len-tte dune colonne. Pour slectionner plusieurs colonnes contigus, cliquez sur un en-tte de colonne et faites glisser le curseur sur les
colonnes ajouter, ou cliquez sur le premier en-tte de colonne et cliquez sur le dernier en-tte de colonne tout en maintenant la touche Maj enfonce.
Pour slectionner des colonnes non contigus, cliquez sur le premier en-tte de colonne et cliquez tout en
maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce sur les colonnes ajouter.
Faites glisser les colonnes slectionnes pour les rorganiser dans le journal. La position des colonnes est indique
par une double ligne noire.
Pour redimensionner une colonne, cliquez sur son en-tte et faites glisser le sparateur. Pour trier les donnes dune colonne, cliquez sur son en-tte afin de modifier lordre de tri, ou cliquez avec le
bouton droit de la souris sur len-tte et choisissez loption Trier par ordre croissant ou Trier par ordre dcroissant (les ranges ne peuvent pas tre rorganises manuellement).
Choisissez Supprimer la slection dans le menu du panneau Journal des mesures. Cliquez sur licne de corbeille en haut du panneau.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Traitement technique de limage
612
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une range ou len-tte dune colonne, puis slectionnez la
commande Supprimer dans le menu contextuel.
Choisissez Exporter la slection dans le menu du panneau Journal des mesures. Cliquez sur licne Exporter les mesures slectionnes, en haut du panneau. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une range, puis slectionnez la commande Exporter dans le menu
contextuel.
3 Entrez un nom de fichier et un emplacement, puis cliquez sur Enregistrer.
Les mesures sont exportes dans un fichier texte UTF-8 au format CSV.
Voir aussi
Prise dune mesure (Photoshop Extended) la page 608
pouvez crer plusieurs groupes de comptage en attribuant un nom, une taille de marqueur et de libell et une couleur spcifiques chacun deux. Lorsque vous ajoutez les nombres limage, le groupe de comptage actuellement slectionn augmente. Cliquez sur licne en forme dil pour afficher ou masquer un groupe de comptage. Cliquez sur licne de dossier pour crer un groupe de comptage ou sur licne de corbeille pour supprimer un groupe. Choisissez la commande Renommer dans le menu Groupe de comptage pour renommer un groupe de comptage.
Couleur Pour dfinir la couleur du groupe de comptage, cliquez sur le slecteur de couleurs. Taille du marqueur Saisissez une valeur comprise entre 1 et 10 ou utilisez le curseur de proximit pour modifier la
valeur affiche.
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Traitement technique de limage
613
Taille du libell Saisissez une valeur comprise entre 8 et 72 ou utilisez le curseur de proximit pour modifier la valeur
affiche.
3 Cliquez sur limage pour y ajouter un marqueur de comptage et un libell:
Pour dplacer un marqueur de comptage, placez le pointeur sur le marqueur ou le nombre jusqu ce quil prenne
la forme de flches de direction, puis faites-le glisser. (Cliquez tout en maintenant la touche Maj enfonce pour faire uniquement glisser le nombre horizontalement ou verticalement.)
Pour supprimer un marqueur, cliquez dessus tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce. Le nombre total est alors mis jour.
Pour remettre zro le nombre du groupe de comptage actuellement slectionn, cliquez sur le bouton Effacer dans
la barre doptions. Remarque : cette opration ne modifie pas les comptages dj enregistrs dans le journal des mesures.
4 (Facultatif) Pour changer de groupe de comptage, slectionnez le groupe voulu dans le menu Groupe de comptage
ou cliquez sur licne de dossier pour en crer un. Le groupe de comptage actuellement slectionn est actualis chaque clic subsquent.
5 (Facultatif) Pour afficher ou masquer les nombres du comptage :
Choisissez Affichage > Afficher > Comptage. Choisissez la commande Affichage > Extras, Affichage > Afficher > Tout ou Affichage > Afficher > Rien.
6 (Facultatif) Choisissez la commande Analyse > Enregistrer les mesures ou cliquez sur le bouton Enregistrer les
mesures dans le panneau Journal des mesures pour enregistrer le nombre du comptage dans le journal des mesures. Remarque : pour enregistrer un nombre dans le journal des mesures, le point de donnes de mesure Nombre doit tre slectionn. Choisissez Analyse > Slectionner des points de donnes > Personnaliss, puis slectionnez le point de donnes Nombre dans la catgorie Outil Comptage.
7 (Facultatif) Choisissez la commande Fichier > Enregistrer pour enregistrer les nombres et les groupes de comptage
optimaux, utilisez une image dont les objets contrastent bien avec leur arrire-plan.
Si vous utilisez loutil Baguette magique, augmentez ou diminuez la valeur de loption Tolrance de faon
optimiser la slection des objets que vous souhaitez compter dans limage. Dslectionnez les options Lissage et Pixels contigus.
Dans la bote de dialogue Plage de couleurs, dfinissez les options Tolrance et Slection pour optimiser les zones
slectionnes dans limage (voir la section Slection dune plage de couleurs la page 236).
3 Choisissez Analyse > Slectionner des points de donnes > Personnaliss. 4 Dans la catgorie Slections, slectionnez le point de donnes Nombre, puis cliquez sur OK. 5 Choisissez la commande Fentre > Journal des mesures. 6 Choisissez la commande Analyse > Enregistrer les mesures, ou cliquez sur le bouton Enregistrer les mesures dans
le journal des mesures. Si cette option nest pas disponible, slectionnez un autre outil que loutil Comptage.
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Traitement technique de limage
614
Photoshop compte les zones de slection et reporte le rsultat du comptage dans la colonne Nombre du journal des mesures.
Voir aussi
Slection avec loutil Baguette magique la page 235
Cliquez sur Add Folder, puis slectionnez le dossier MATLAB dans lequel est install Photoshop Extended.
3 Cliquez sur Save, puis sur Close. 4 Dans le menu MATLAB, choisissez File > Preferences. 5 Dans la bote de dialogue Preferences, cliquez sur larborescence General (en haut, gauche). 6 Cliquez sur le bouton Update Toolbox Path Cache.
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Traitement technique de limage
615
Pour lancer Photoshop ou vous y connecter, saisissez pslaunch, puis appuyez sur la touche Entre (Windows) ou
Retour (Mac OS).
Pour vous dconnecter de Photoshop et quitter le programme, saisissez psquit, puis appuyez sur la touche Entre
(Windows) ou Retour (Mac OS).
Une palette doutils Photoshop contenant des lments de sous-menu, notamment des exemples pour prendre en main MATLAB, saffiche. Si la palette doutils Photoshop ne saffiche pas, procdez comme suit :
2 Cliquez sur le bouton Start. 3 Choisissez Desktop Tools > View Source Files. 4 Cliquez sur le bouton Refresh Start et sur le bouton Close, puis ressayez la commande du menu Help.
Pour crer un document avec les valeurs par dfaut, entrez psnewdoc() (pour plus de dtails sur les valeurs par
dfaut, voir ci-dessous).
Pour crer un document avec une largeur et une hauteur spcifiques, entrez psnewdoc(W,H). Les valeurs de largeur
(W) et de hauteur (H) sont exprimes dans lunit dfinie dans la section Units et rgles de la bote de dialogue Prfrences de Photoshop. Les autres attributs de document sont galement dfinis sur leurs valeurs par dfaut. Remarque : entrez la chane undefined (indfini) pour ignorer les arguments dentre. La taille par dfaut dun nouveau document est de 504 x 360 pixels.
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Pour crer un document et dfinir ses attributs, entrez psnewdoc(W,H,R,N,M,F,A,B,P) (voir plus bas pour en
savoir plus sur les attributs des nouveaux documents). Fourni titre dexemple, le code suivant permet la cration dun document et la spcification de tous ses attributs dans MATLAB :
psnewdoc(10, 10, 72, 'hi', 'cmyk', 'transparent', 2.5, 16, 'U.S. Web Coated (SWOP) v2')
pour rduire la distorsion et le bruit dune image dans les domaines de la mdecine lgale, de la mdecine et de
lastrophotographie ;
pour supprimer des objets indsirables ou fortuits dune srie de photos fixes ou dimages vido. Par exemple, vous
pouvez supprimer un personnage dune image ou une voiture passant devant llment central de la photo. Les piles dimages sont enregistres en tant quobjets dynamiques. Les options de traitement qui peuvent tre appliques la pile sont appeles modes dempilement. Lapplication dun mode dempilement une pile dimages constitue une retouche non destructrice. Vous pouvez changer de mode dempilement pour produire diffrents effets sans pour autant altrer les informations de limage dorigine dans la pile. Pour conserver les changements une fois le mode dempilement appliqu, enregistrez le rsultat dans une nouvelle image ou pixellisez lobjet dynamique. Vous pouvez crer une pile dimages manuellement ou laide dun script.
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Traitement technique de limage
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page 267). Remarque : une pile dimages doit possder aux moins deux calques. Vous pouvez galement combiner des images laide dun script (Fichier > Scripts > Chargement des fichiers dans une pile).
2 Choisissez Slection > Tous les calques.
Remarque : pour pouvoir slectionner le calque darrire-plan avec la commande Tous les calques, vous devez dabord le convertir en un calque normal.
3 Choisissez Edition > Alignement automatique des calques, puis slectionnez loption dalignement Automatique.
Si loption Automatique ne vous permet pas de bien reprer vos calques, essayez loption Repositionnement seul.
4 Choisissez Calque > Objets dynamiques > Convertir en objet dynamique. 5 Choisissez Calque > Objets dynamiques > Mode dempilement, puis slectionnez un mode dans le sous-menu.
Pour rduire le bruit, utilisez les modules externes Moyenne ou Mdiane. Pour supprimer des objets de limage, utilisez le module externe Mdiane.
Une image composite de la mme taille que la pile dimages dorigine est alors cre. Il se peut que vous deviez tester plusieurs modules externes pour obtenir un rsultat optimal pour votre image. Pour obtenir un rendu diffrent, choisissez un autre mode dempilement dans le sous-menu. Les effets de rendu ne sont pas cumulatifs : chaque effet sapplique aux donnes des images dorigine dans la pile et remplace les effets prcdents.
Modes dempilement
Les modes dempilement fonctionnent uniquement couche par couche et seulement sur des pixels non transparents. Par exemple, le mode Maximum renvoie les valeurs maximales des couches rouge, vert et bleu pour la section transversale dun pixel et les fusionne en une valeur de pixel composite dans limage rendue.
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Rsultat
Commentaires
entropie = - somme( (probabilit de la valeur) * journal2 (probabilit de la valeur) ) Probabilit de la valeur = (nombre doccurrences de la valeur) / (nombre total de pixels non transparents)
Lentropie binaire (ou entropie dordre zro) dfinit la limite infrieure du nombre de bits ncessaires pour encoder sans perte de donnes les informations dans un groupe.
Aplatissement
aplatissement = ( somme( (valeur - moyenne)4 ) pour les pixels non transparents ) / ( ( nombre de pixels non transparents - 1 ) * (cart type)4 )
Exprime lirrgularit ou la planit par rapport une rpartition normale. Laplatissement pour une rpartition normale standard est de 3. Un aplatissement suprieur 3 indique une rpartition irrgulire, et un aplatissement infrieur 3 indique une rpartition plane (par rapport une rpartition normale).
Maximum
Valeurs de couche maximum pour tous les pixels non transparents Valeurs de couche moyennes pour tous les pixels non transparents Valeurs de couche mdianes pour tous les pixels non transparents Valeurs de couche minimum pour tous les pixels non transparents Le maximum moins le minimum des valeurs de pixel non transparentes asymtrie = (somme( (valeur - moyenne)3 ) pour les pixels non transparents ) / ( ( nombre de pixels non transparents - 1 ) * (cart type)3 ) cart type = racine carre(variance) La somme des valeurs de couche pour tous les pixels non transparents variance = (somme( (valeur - moyenne)2 ) pour les pixels non transparents ) / ( nombre de pixels non transparents - 1 ) Mesure la symtrie ou lasymtrie autour de la moyenne statistique. Efficace pour la rduction du bruit.
Moyenne
Mdiane
Minimum
Porte
Asymtrie
Variance
du calque. Une fois que vous avez enregistr lobjet dynamique modifi, la pile est automatiquement rendue avec la dernire option de rendu applique.
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Utilisation dun script pour crer une pile dimages (Photoshop Extended)
Vous pouvez utiliser le script Statistiques pour automatiser la cration et le rendu dune pile dimages.
1 Choisissez Fichier > Scripts > Statistiques. 2 Choisissez un mode dempilement dans le menu Slectionner un mode dempilement. 3 Appliquez le mode dempilement aux fichiers actuellement ouverts, ou slectionnez un dossier ou des fichiers
commande Edition > Alignement automatique des calques). Cliquez ensuite sur le bouton OK. Photoshop combine les diffrentes images dans une seule image multicalque, convertit les calques en objet dynamique et applique le mode dempilement slectionn.
620
D E
Panneau Scripts dans Photoshop A. Ensemble de scripts B. Script C. Commandes enregistres D. Commande incluse E. Commande modale (activer/dsactiver)
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le triangle pour dvelopper ou rduire tous les scripts dun ensemble ou toutes les commandes dun script.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Automatisation des tches
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Remarque : en mode Bouton, vous ne pouvez pas visualiser les commandes ni les ensembles.
cliquez sur les noms de scripts souhaits. Pour slectionner des scripts non contigus, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou la touche Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur les noms de scripts souhaits.
(Illustrator) Pour excuter un ensemble de scripts, slectionnez le nom de lensemble et cliquez sur le bouton
Excuter du panneau Scripts ou choisissez la commande Excuter dans le menu du panneau.
Pour excuter la totalit dun script donn, slectionnez le nom du script et cliquez sur le bouton Excuter du
panneau Scripts ou choisissez la commande Excuter dans le menu du panneau.
Si vous avez associ le script une combinaison de touches, appuyez sur les touches correspondantes pour excuter
le script automatiquement.
Pour nexcuter quune partie dun script, slectionnez la commande partir de laquelle lancer lexcution, puis
cliquez sur le bouton Excuter du panneau Scripts ou choisissez la commande Excuter dans le menu du panneau.
Pour excuter uniquement une commande donne, slectionnez la commande, puis cliquez sur le bouton Excuter
du panneau Scripts tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS). Vous pouvez aussi appuyer sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS), puis cliquer deux fois sur la commande. Pour annuler un script dans Photoshop, crez un instantan dans le panneau Historique avant dexcuter un script, puis slectionnez linstantan pour annuler le script.
Remarque : lorsque vous excutez un script en acclr, lcran peut ne pas se mettre jour pendant lexcution du script : les fichiers peuvent tre ouverts, modifis, enregistrs et ferms sans mme apparatre lcran, ce qui permet au script de sexcuter plus rapidement. Si vous voulez voir les fichiers lcran pendant lexcution du script, spcifiez plutt la vitesse Pas pas.
Pas pas Excute chaque commande et retrace limage avant de passer la commande suivante du script.
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622
Pause pendant __ secondes Indique la dure pendant laquelle lapplication doit marquer une pause entre lexcution de chaque commande du script.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le script ou la commande vers
un nouvel emplacement dans le panneau Scripts. Lorsque la ligne en surbrillance se trouve lemplacement souhait, relchez le bouton de la souris.
Slectionnez un script ou une commande. Choisissez ensuite la commande Dupliquer dans le menu du panneau
Scripts.
Faites glisser un script ou une commande sur le bouton Crer un script, au bas du panneau Scripts.
Vous pouvez utiliser les mmes mthodes pour dupliquer des ensembles.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur licne Corbeille pour supprimer
la slection sans afficher de bote de dialogue de confirmation.
Faites glisser la slection sur licne Corbeille du panneau Scripts pour la supprimer sans afficher de bote de
dialogue de confirmation.
panneau Scripts. Mme si vous avez effac tous les scripts, vous pouvez restaurer lensemble des scripts par dfaut du panneau Scripts.
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Automatisation des tches
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Cliquez deux fois sur le nom du script dans le panneau Scripts dIllustrator pour ouvrir la bote de dialogue Options de script. Dans Photoshop, vous pouvez cliquer deux fois sur un script dans le panneau Scripts et entrer un nouveau nom directement dans le panneau Scripts.
Si vous voulez enregistrer un script donn, crez un ensemble de scripts et dplacez le script dans le nouvel ensemble.
2 Choisissez la commande Enregistrer les scripts dans le menu du panneau Scripts. 3 Saisissez le nom de lensemble, choisissez un emplacement et cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez enregistrer le fichier lemplacement de votre choix. Vous pouvez uniquement enregistrer lintgralit dun ensemble dans le panneau Scripts, non des scripts individuels. Remarque : (Photoshop uniquement) si vous placez le fichier de lensemble de scripts enregistr dans le dossier Paramtres prdfinis/Scripts, lensemble saffiche en bas du menu du panneau Scripts lorsque vous redmarrez lapplication. (Photoshop uniquement) Appuyez simultanment sur les touches Ctrl + Alt (Windows) ou Commande + Option (Mac OS) lorsque vous choisissez la commande Enregistrer les scripts pour enregistrer les scripts dans un fichier texte. Vous pouvez ensuite utiliser ce fichier pour relire ou imprimer le contenu dun script. Cependant, vous ne pouvez pas charger de nouveau le fichier texte dans Photoshop.
Choisissez la commande Charger des scripts dans le menu du panneau Scripts. Recherchez et slectionnez le fichier
de lensemble de scripts, puis cliquez sur Charger (Photoshop) ou Ouvrir (Illustrator).
cliquez sur le bouton Ajouter pour ajouter lensemble de scripts par dfaut ceux figurant dans le panneau Scripts.
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Automatisation des tches
624
dans le panneau Scripts ou choisissez la commande Nouvel ensemble dans le menu du panneau. Saisissez ensuite le nom de lensemble, puis cliquez sur OK. Remarque : si vous envisagez de placer le script que vous allez crer dans un nouvel ensemble, commencez par crer cet ensemble. Le nouvel ensemble apparatra alors dans le menu droulant des ensembles lorsque vous crerez le script.
Pour dplacer un script vers un nouvel ensemble, faites-le glisser vers ce dernier. Une fois la ligne en surbrillance,
relchez le bouton de la souris.
Pour renommer un ensemble de scripts, cliquez deux fois sur le nom de lensemble dans le panneau Scripts ou
choisissez la commande Options densemble dans le menu de ce panneau. Saisissez ensuite le nouveau nom de lensemble, puis cliquez sur OK.
Pour remplacer tous les scripts du panneau Scripts par un nouvel ensemble, choisissez la commande Remplacer les
scripts dans le menu de ce panneau. Slectionnez un fichier de scripts et cliquez sur Charger (Photoshop) ou Ouvrir (Illustrator). Important : la commande Remplacer les scripts remplace tous les ensembles de scripts du document actif. Avant de lutiliser, vrifiez que vous avez fait une copie de lensemble de scripts actif laide de la commande Enregistrer les scripts.
Cration de scripts
Enregistrement des scripts
Tenez compte des rgles suivantes lors de lenregistrement des scripts :
Vous pouvez enregistrer la plupart, mais pas la totalit, des commandes dans un script. Vous pouvez enregistrer les oprations excutes avec les outils Rectangle de slection, Dplacement, Polygone,
Lasso, Baguette magique, Recadrage, Tranche, Gomme magique, Dgrad, Pot de peinture, Texte, Forme personnalise, Annotations, Pipette et Echantillonnage de couleur, ainsi que les oprations excutes dans les panneaux Historique, Nuancier, Couleur, Tracs, Couches, Calques, Styles et Scripts.
Les rsultats dpendent des variables de configuration du fichier et du programme, telles que le calque actif ou la
couleur de premier plan. Par exemple, un flou gaussien de 3 pixels naura pas le mme effet sur un fichier 72 ppp que sur un fichier 144 ppp. De mme, la balance des couleurs naura aucun effet sur un fichier en niveaux de gris.
Lorsque vous enregistrez des scripts qui ncessitent de complter des botes de dialogue et des panneaux, le script
adopte les paramtres slectionns au moment de lenregistrement. Si vous modifiez un paramtre de la bote de dialogue ou du panneau pendant lenregistrement dun script, cest le paramtre modifi qui sera enregistr. Remarque : la plupart des botes de dialogue conservent les paramtres spcifis lors dune utilisation prcdente. Vrifiez si vous souhaitez conserver ces valeurs pour lenregistrement.
Les oprations et les outils modaux, ainsi que les outils enregistrant une position, utilisent les units actuellement
slectionnes pour la rgle. Appuyez sur la touche Entre ou Retour pour appliquer leffet dune opration ou dun outil modal, comme pour la transformation et le recadrage. Les outils Rectangle de slection, Tranche, Dgrad, Baguette magique, Lasso, Forme personnalise, Pipette et Annotations permettent denregistrer une position.
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Lors de lenregistrement dun script qui sera appliqu des fichiers de diffrentes tailles, dfinissez le pourcentage comme units de la rgle. Ainsi, le script sera toujours excut la mme position relative sur limage.
Vous pouvez enregistrer la commande Excuter figurant dans le menu du panneau Scripts, afin quun script en
excute un autre. Lenregistrement des scripts fonctionne de faon similaire dans Photoshop et Illustrator.
Remarque : si vous attribuez un script un raccourci dj utilis pour une commande, ce dernier applique le script et non la commande.
Couleur Attribue une couleur pour laffichage en Mode Bouton.
4 Cliquez sur Lancer lenregistrement. Le bouton Lancer lenregistrement du panneau Scripts devient rouge
Important : lors de lenregistrement de la commande Enregistrer sous, ne modifiez pas le nom du fichier. Si vous entrez un nouveau nom de fichier, ce nouveau nom est enregistr et utilis chaque fois que vous excutez le script. Avant lenregistrement, si vous naviguez vers un dossier diffrent, vous pouvez prciser un emplacement diffrent sans avoir prciser un nom de fichier.
5 Excutez les oprations et les commandes que vous souhaitez enregistrer.
Les tches des scripts ne peuvent pas toutes tre enregistres directement ; cependant, vous pouvez insrer la plupart des tches non enregistrables en utilisant les commandes du menu du panneau Scripts.
6 Pour arrter lenregistrement, vous pouvez soit cliquer sur le bouton Arrter lexcution/lenregistrement, soit
choisir la commande Arrter lenregistrement dans le menu du panneau Scripts (dans Photoshop, vous pouvez aussi appuyer sur la touche Echap). Pour reprendre lenregistrement dans le mme script, choisissez la commande Lancer lenregistrement dans le menu du panneau Scripts.
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Commencez lenregistrement dun script. Slectionnez un nom de script pour enregistrer un trac la fin de ce script. Slectionnez une commande pour enregistrer un trac aprs la commande.
2 Slectionnez un trac existant dans le panneau Tracs. 3 Choisissez loption Insrer le trac dans le menu du panneau Scripts.
Si vous enregistrez dans le mme script plusieurs commandes Insrer le trac, chaque trac remplace le prcdent dans le fichier cible. Pour ajouter plusieurs tracs, enregistrez une commande Mmoriser le trac laide du panneau Tracs, aprs lenregistrement de chaque commande Insrer le trac. Remarque : lexcution de scripts comprenant des tracs complexes ncessite parfois une quantit de mmoire importante. Si vous rencontrez des problmes, augmentez la quantit de mmoire alloue Photoshop.
Slectionnez un nom de script pour insrer un point darrt la fin de ce script. Slectionnez une commande pour insrer un point darrt aprs cette commande.
2 Dans le menu du panneau Scripts, choisissez la commande Insrer un point darrt. 3 Saisissez le message que vous souhaitez afficher. 4 Si vous souhaitez que le script se poursuive sans faire de pause, slectionnez Autorisation de continuer. 5 Cliquez sur OK.
Vous pouvez insrer un point darrt pendant ou aprs lenregistrement dun script.
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Une commande modale est indique par une icne de bote de dialogue situe gauche dune commande, dun script ou dun ensemble dans le panneau Scripts. Une icne de bote de dialogue rouge indique un script ou un ensemble dans lequel certaines commandes seulement sont modales. Vous ne pouvez pas dfinir de commande modale en mode Bouton.
Effectuez lune des oprations suivantes :
Pour activer une commande modale pour une commande dans un script, cliquez sur la case situe gauche du nom
de la commande. Cliquez de nouveau pour dsactiver la commande modale.
Pour activer ou dsactiver les commandes modales pour toutes les commandes dun script, cliquez sur la case situe
gauche du nom du script.
Pour activer ou dsactiver les commandes modales pour tous les scripts dun ensemble, cliquez sur la case situe
gauche du nom de lensemble.
Pour exclure une commande donne, cliquez sur la case situe gauche du nom de la commande pour effacer la
coche. Cliquez nouveau pour inclure la commande.
Pour exclure ou inclure toutes les commandes dun script ou tous les scripts dun ensemble, cliquez sur la coche
situe gauche du nom du script ou de lensemble.
Pour exclure ou inclure toutes les commandes lexception de la commande slectionne, maintenez la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur sa coche. Pour indiquer que certaines commandes du script sont exclues, la coche du script parent devient rouge (dans Photoshop) ; dans Illustrator, la coche du script parent sestompe.
Slectionnez un nom de script pour insrer llment la fin du script. Slectionnez une commande pour insrer llment la fin de la commande.
2 Dans le menu du panneau Scripts, choisissez loption Insrer une commande.
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3 Dans la bote de dialogue Insrer une commande, choisissez une commande dans un menu. 4 Cliquez sur OK.
Slectionnez le nom du script pour insrer une nouvelle commande la fin du script. Slectionnez une commande du script pour insrer une commande sa suite.
2 Cliquez sur le bouton Lancer lenregistrement ou choisissez la commande Lancer lenregistrement dans le menu du
panneau Scripts.
3 Enregistrez les nouvelles commandes. 4 Lorsque vous avez termin, cliquez sur le bouton Arrter lexcution/lenregistrement dans le panneau Scripts ou
Convertir un ensemble de fichiers au format JPEG, PSD ou TIFF, ou encore convertir simultanment des fichiers
dans les trois formats.
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Traiter des fichiers Camera Raw en utilisant les mmes options. Redimensionner les images pour les ajuster aux dimensions souhaites (en pixels). Intgrer un profil colorimtrique ou convertir un ensemble de fichiers au format sRVB et les enregistrer au format
JPEG pour le Web.
Choisissez Fichier > Scripts > Processeur dimages (Photoshop). Choisissez Outils > Photoshop > Processeur dimages (Bridge).
2 Slectionnez les images traiter. Vous pouvez choisir de traiter nimporte quel fichier ouvert ou slectionner un
paramtres toutes les images. Si vous traitez un groupe de fichiers Camera Raw possdant les mmes conditions dclairage, vous pouvez rgler le paramtrage de la premire image en fonction de vos besoins, puis appliquer le mme paramtrage au reste des images. Utilisez cette option avec des images source PSD ou JPEG si le profil colorimtrique du fichier ne correspond pas au profil de travail. Vous pouvez choisir un profil colorimtrique appliquer la premire image et toutes les images du dossier. Remarque : les paramtres appliqus laide de loutil Processeur dimages sont temporaires et ne sont utiliss quavec cet outil. Les paramtres Camera Raw de limage slectionne sont utiliss pour traiter limage, sauf si vous les modifiez dans loutil Processeur dimages.
4 Slectionnez lemplacement o vous souhaitez enregistrer les fichiers traits.
Si vous traitez plusieurs fois le mme fichier dans le mme emplacement cible, chaque fichier est enregistr avec son propre nom et nest donc pas remplac.
5 Slectionnez les types de fichier et options enregistrer.
Enregistrer sous JPEG Enregistre les images au format JPEG dans un dossier appel JPEG dans le dossier de
destination.
Qualit Dfinit la qualit de limage JPEG comprise entre 0 et 12. Redimensionner Redimensionne limage la taille entre dans les champs Largeur et Hauteur. Limage conserve ses proportions dorigine. Convertir le profil en sRVB Convertit le profil colorimtrique au format sRVB. Vrifiez si loption Inclure le profil ICC
destination.
Maximiser la compatibilit Enregistre une version composite dune image multicalque dans le fichier cible pour
garantir la compatibilit avec les applications qui ne prennent pas en charge les images multicalques.
Enregistrer sous TIFF Enregistre les images au format TIFF dans un dossier appel TIFF dans le dossier de destination. Compression LZW Enregistre le fichier TIFF en utilisant lalgorithme de compression LZW.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Automatisation des tches
630
Avant de traiter les images, cliquez sur Enregistrer pour sauvegarder les paramtres actuels dans la bote de dialogue. Lors du prochain traitement des fichiers au moyen de ce groupe de paramtres, cliquez sur le bouton Charger, puis recherchez les paramtres enregistrs de loutil Processeur dimages.
Choisissez Fichier > Automatisation > Traitement par lots (Photoshop). Choisissez Outils > Photoshop > Traitement par lots (Bridge).
2 Indiquez le script daction utiliser pour traiter les fichiers dans les menus droulants Ensemble et Script. Les
menus affichent les scripts disponibles dans le panneau Scripts. Vous pouvez tre amen choisir un autre ensemble ou charger un ensemble dans le panneau si le script ne saffiche pas.
3 Slectionnez les fichiers traiter dans le menu droulant Source :
Dossier Traite les fichiers dans le dossier que vous spcifiez. Cliquez sur Slectionner pour rechercher et slectionner le dossier. Importation Traite les images issues dun appareil photo numrique, dun scanner ou dun document PDF.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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631
Fichiers ouverts Traite tous les fichiers ouverts. Bridge Traite les fichiers slectionns dans Adobe Bridge. Si aucun fichier nest slectionn, les fichiers du dossier
des paramtres de la bote de dialogue Traitement par lots, reportez-vous la section Options de traitement par lots et avec des droplets la page 632.
Traitement par lots de fichiers figurant dans des dossiers imbriqus afin de les convertir dans diffrents formats
1 Traitez les dossiers normalement, jusqu ltape Destination. 2 Dans Destination, choisissez Enregistrer et fermer. Vous pouvez cochez la case Priorit sur les instructions de script
Si ltape Enregistrer sous du script contient un nom de fichier, celui-ci est remplac par le nom du document
enregistr ; toutes les commandes Enregistrer sous sont traites comme si elles ne contenaient aucune indication de nom de fichier.
Le dossier spcifi dans ltape de script Enregistrer sous est remplac par le dossier dorigine du document.
Remarque : le script doit inclure une tape Enregistrer sous ; en effet, la commande Traitement par lots nenregistre pas automatiquement les fichiers. Cette procdure vous permet, par exemple, de renforcer la nettet, de redimensionner les images et de les enregistrer au format JPEG dans leurs dossiers dorigine. Vous devez crer un script comportant une tape de renforcement de la nettet, une tape de redimensionnement et une tape denregistrement au format JPEG. Lorsque vous traitez ce script par lots, vous devez dslectionner loption Inclure tous les sous-dossiers, choisir loption Enregistrer et fermer pour la destination et slectionner loption Priorit sur les instructions de script Enregistrer sous .
Les scripts daction sont la base de la cration de droplets. Vous devez crer le script daction requis dans le panneau Scripts avant de crer un droplet (voir la section Enregistrement des scripts la page 624).
1 Choisissez Fichier > Automatisation > Crer un droplet. 2 Indiquez lemplacement o vous souhaitez enregistrer le droplet. Cliquez sur le bouton Slectionner dans la zone
(Slectionnez le script dans le panneau Scripts avant douvrir la bote de dialogue pour prslectionner ces menus.)
4 Dfinissez les options de traitement, denregistrement et de dnomination de fichier. Pour obtenir une description
des paramtres de la bote de dialogue Traitement par lots, reportez-vous la section Options de traitement par lots et avec des droplets la page 632.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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632
Une fois que vous avez dplac vers Mac OS un droplet cr sous Windows, faites glisser le droplet sur licne
Photoshop. Photoshop met jour le droplet en vue dune utilisation avec Mac OS.
Lors de la cration dun droplet sous Mac OS, utilisez lextension .exe pour que les droplets soient compatibles avec
Windows et Mac OS.
Les rfrences des noms de fichiers ne sont pas prises en charge dun systme dexploitation lautre. Si ltape
dun script fait rfrence un fichier ou un nom de dossier (une commande Ouvrir, Enregistrer sous ou une commande de rglage qui charge ses paramtres partir dun fichier, par exemple) lexcution est suspendue, et lutilisateur est invit spcifier un nom de fichier.
Pour utiliser cette option, le script doit contenir une commande Ouvrir. Sinon, la commande Traitement par lots ne permettra pas douvrir les fichiers que vous avez slectionns pour le traitement par lots. Lorsque vous slectionnez cette option dans une commande Ouvrir, seul le choix des fichiers ouvrir est ignor. Dslectionnez cette option si le script a t programm pour fonctionner sur un fichier ouvert ou si le script contient des commandes Ouvrir pour des fichiers spcifiques requis par le script.
Inclure tous les sous-dossiers Traite les fichiers des sous-rpertoires du dossier spcifi. Supprimer les avertissements sur les profils colorimtriques Dsactive laffichage des messages sur les rgles
colorimtriques.
Supprimer les botes de dialogue doptions douverture de fichier Masque les botes de dialogue doptions
douverture de fichier. Cette option est utile lors du traitement par lots de fichiers image Camera Raw. Les paramtres utiliss sont les paramtres spcifis prcdemment ou par dfaut.
Menu Destination Dfinit lemplacement o enregistrer les fichiers traits
Sans Conserve les fichiers ouverts sans enregistrer les modifications ( moins que le script ne contienne une commande Enregistrer). Enregistrer et fermer Enregistre les fichiers lemplacement actuel et remplace les fichiers dorigine. Dossier Enregistre les fichiers traits un autre emplacement. Cliquez sur Slectionner pour spcifier le dossier de destination. Dernire mise jour le 10/6/2011
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633
Priorit sur les instructions de script Enregistrer sous Garantit que les fichiers traits sont enregistrs dans le
dossier de destination spcifi dans la commande Traitement par lots (ou dans leur dossier dorigine si vous slectionnez Enregistrer et fermer), avec leurs noms dorigine ou les noms que vous avez spcifis dans la section Dnomination de fichier de la bote de dialogue Traitement par lots. Si vous ne slectionnez pas cette option et que votre script comprend une commande Enregistrer sous, vos fichiers seront enregistrs dans le dossier spcifi par la commande Enregistrer sous dans le script, et non dans le fichier spcifi dans la commande Traitement par lots. De plus, si vous ne slectionnez pas cette option et que la commande Enregistrer sous dans le script spcifie un nom de fichier, la commande Traitement par lots remplace le mme fichier (celui spcifi dans le script) chaque fois quune image est traite. Si vous souhaitez que la commande Traitement par lots traite les fichiers en utilisant les noms des fichiers dorigine dans le dossier spcifi dans la commande Traitement par lots, enregistrez votre image dans le script daction. Lorsque vous crez le lot, slectionnez alors Priorit sur les instructions de script Enregistrer sous et spcifiez un dossier de destination. Si vous renommez les images dans la commande Traitement par lots et que vous ne slectionnez pas Priorit sur les instructions de script Enregistrer sous , Photoshop enregistre deux fois vos images traites : une fois sous leur nouveau nom dans le dossier spcifi, et une autre fois sous leur nom dorigine dans le dossier spcifi par la commande Enregistrer sous dans le script. Pour utiliser cette option, le script doit contenir une commande Enregistrer sous. A dfaut, la commande Traitement par lots nenregistrera pas les fichiers traits. Lorsque vous slectionnez cette option pour une commande Enregistrer sous, seuls le nom de fichier et le dossier spcifis sont ignors. Remarque : certaines options denregistrement ne sont pas disponibles dans les commandes Traitement par lots ou Crer un droplet (comme la compression JPEG ou les options TIFF). Pour utiliser ces options, programmez une tape Enregistrer sous dans le script qui contient les options souhaites, puis utilisez loption Priorit sur les instructions de script Enregistrer sous pour vous assurer que les fichiers sont bien enregistrs lemplacement spcifi dans la commande Traitement par lots ou Crer un droplet. Photoshop ignore le nom de fichier et le chemin spcifis dans la commande Enregistrer sous du script, et conserve les options denregistrement en utilisant le nouveau chemin et le nouveau nom de fichier spcifis dans la bote de dialogue Traitement par lots.
Dnomination de fichier Indique les conventions de dnomination des fichiers si vous dplacez des fichiers dans un
nouveau dossier. Slectionnez les lments dans les menus droulants ou saisissez un texte dans les champs combiner en noms par dfaut pour tous les fichiers. Les champs permettent de modifier lordre et la mise en forme des composants du nom de fichier. Vous devez inclure au moins un champ unique pour chacun des fichiers (par exemple, nom de fichier, numro de srie ou lettre de srie) pour viter quun fichier nen crase un autre. Loption Dbut du no. de srie indique le numro par lequel commenceront toutes les zones de numro de srie. Les zones de lettre de srie commencent toujours par la lettre A pour le premier fichier.
Compatibilit Rend les noms de fichier compatibles avec les systmes dexploitation Windows, Mac OS et UNIX.
Si vous enregistrez les fichiers laide des options de la commande Traitement par lots, les fichiers sont gnralement enregistrs sous le mme format que les fichiers dorigine. Pour crer un traitement par lots qui enregistre les fichiers dans un nouveau format, enregistrez la commande Enregistrer sous suivie de la commande Fermer comme parties intgrantes du script dorigine. Slectionnez ensuite loption Priorit sur les instructions de script Enregistrer sous , dans le panneau Destination, lors de la configuration du traitement par lots.
Menu Erreurs Indique comment grer les erreurs de traitement :
Arrt en cas derreur Suspend le processus jusqu ce que vous confirmiez le message derreur. Consigner les erreurs dans un fichier Enregistre chaque erreur dans un fichier sans interrompre le processus. Si des erreurs sont consignes dans un fichier, un message saffiche aprs le traitement. Pour examiner le fichier derreurs, ouvrez-le dans un diteur de texte aprs lexcution de la commande Traitement par lots.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Automatisation des tches
634
Voir aussi
Vido sur le traitement dimage
Script
Photoshop prend en charge lautomatisation externe via la cration de scripts. Sous Windows, vous pouvez utiliser les langages de script compatibles avec lautomatisation COM, comme VB Script. Sous Mac OS, vous pouvez utiliser les langages tels que AppleScript, qui permet denvoyer des vnements Apple. Ces langages ne sont pas des langages interplates-formes, mais ils permettent de contrler plusieurs applications diffrentes, telles quAdobe Photoshop, Adobe Illustrator et Microsoft Office. Sous Mac OS, vous pouvez galement utiliser les scripts Photoshop dApple pour que Automator puisse contrler les tches dans Photoshop. Vous pouvez galement utiliser Javascript sur les deux plates-formes. La prise en charge JavaScript permet de crer des scripts Photoshop qui sexcutent sous Windows ou Mac OS. Remarque : reportez-vous la documentation relative aux scripts installe dans le dossier Photoshop CS5/Scripting/Documents. Le module externe Scriptlistener se trouve dans le dossier Photoshop CS5/Scripting/Utilities.
script portant lextension .js ou .jsx et enregistrs dans le dossier Adobe Photoshop CS5/Presets/Scripts. Pour excuter un script enregistr un autre emplacement, choisissez Fichier > Scripts > Parcourir et naviguez vers le script.
Photoshop propose plusieurs exemples de scripts que vous pouvez slectionner. Pour excuter un autre script, choisissez Parcourir, puis recherchez le script dans larborescence. Pour les scripts daction, choisissez un ensemble dans le premier menu droulant et une action de cet ensemble dans le second menu. Laction doit tre charge dans le panneau Scripts pour safficher dans les menus.
5 Cliquez sur Ajouter. Lvnement et son script ou action associ(e) saffichent dans la liste de la bote de dialogue. 6 Pour dsactiver et supprimer les vnements individuels, slectionnez lvnement dans la liste et cliquez sur le
bouton Supprimer. Pour dsactiver tous les vnements, mais les conserver dans la liste, dslectionnez Activer les vnements pour excuter les scripts/actions.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Automatisation des tches
635
Utilisez des calques pour sparer les lments que vous souhaitez modifier dans le graphique.
2. Dfinissez des variables dans le graphique.
Les variables dsignent les parties de limage modifier (voir la section Dfinition des variables la page 636).
3. Crez ou importez des ensembles de donnes.
Vous pouvez crer les ensembles de donnes dans le modle ou les importer depuis un fichier texte (voir les sections Dfinition dun ensemble de donnes la page 638 et Cration densembles de donnes dans des fichiers externes la page 639).
4. Affichez laperu du document avec chaque ensemble de donnes.
Pour dcouvrir laspect final des graphiques, vous pouvez les prvisualiser avant dexporter tous les fichiers (voir la section Application ou aperu dun ensemble de donnes la page 638).
5. Gnrez des graphiques en les exportant avec les donnes.
Vous pouvez exporter les graphiques sous forme de fichiers Photoshop (PSD) (voir la section Gnration de graphiques partir densembles de donnes la page 638).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
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636
Flower
Daisy
Lily
C
Rose
Cration de diffrentes versions dune image laide de variables A. Fichier source utilis comme modle B. Dfinition des calques en tant que variables par lutilisateur C. Plusieurs versions de limage peuvent tre cres, utilisant chacune un ensemble de donnes diffrent.
B A
B C
Deux versions dune image obtenues daprs le mme modle A. Variable Visibilit B. Variable Remplacement de pixels C. Variable Remplacement de texte
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637
Choisissez Nom, puis saisissez un nom pour la variable. Les noms de variables doivent commencer par une lettre,
un tiret de soulignement ou deux-points (:). Ils ne peuvent pas contenir despaces ou de caractres spciaux (sauf des points, des tirets, des tirets de soulignement ou les deux-points).
Choisissez une variable dans le menu droulant Nom lier ce calque. Les calques lis la mme variable
saffichent en regard du menu Nom avec licne de lien.
5 Pour les variables Remplacement de pixels, dfinissez les options suivantes.
Choisissez une mthode pour modifier lchelle de limage de remplacement : Adapter permet de modifier lchelle
de limage pour quelle tienne dans le cadre de slection (certaines parties du cadre de slection peuvent tre vides), Remplir permet de modifier lchelle de limage pour quelle tienne dans tout le cadre de slection (limage peut dborder du cadre de slection), Tel quel napplique aucune mise lchelle limage et Conformer permet de mettre lchelle limage de manire non proportionnelle pour quelle tienne dans le cadre de slection.
pour dfinir la position de limage dans le cadre de slection (cette option nest pas disponible avec la mthode Conformer). slection. Cette option est uniquement disponible si la mthode de remplacement Remplir ou Tel quel est slectionne (cette option nest pas disponible avec la mthode Conformer).
Slectionnez Ecrter selon le cadre de slection pour crter les parties de limage qui dbordent du cadre de
6 Pour dfinir les variables dun autre calque, choisissez un calque dans le menu droulant Calque. Un astrisque
saffiche en regard du nom du calque qui contient des variables. Vous pouvez utiliser les flches de navigation pour vous dplacer entre les calques.
7 Cliquez sur OK.
par une lettre, un tiret de soulignement ou deux-points (:). Ils ne peuvent pas contenir despaces ou de caractres spciaux (sauf des points, des tirets, des tirets de soulignement ou les deux-points).
4 Pour supprimer la variable, dslectionnez-la.
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638
Choisissez Image > Variables > Ensembles de donnes. Si la bote de dialogue Variables est ouverte, choisissez Ensembles de donnes dans le menu droulant de la bote
de dialogue ou cliquez sur Suivant. Remarque : vous devez dfinir au moins une variable avant de modifier lensemble de donnes par dfaut.
2 Cliquez sur le bouton Nouvel ensemble de donnes
3 Slectionnez une variable dans le menu droulant Nom ou dans la liste situe dans la partie infrieure de la bote
de dialogue.
4 Modifiez les donnes de variables :
, slectionnez Visible afin dafficher le contenu dun calque ou Invisible pour masquer le contenu du calque. , cliquez sur Slectionner un fichier et slectionnez un fichier image de remplacement. Avant que lensemble de donnes ne soit appliqu, cliquez sur Ne pas remplacer afin de conserver ltat actuel du calque.
Remarque : loption Ne pas remplacer ne restaure pas ltat dorigine du fichier si un autre remplacement est appliqu auparavant.
5 Dfinissez des ensembles de donnes supplmentaires pour chaque version du graphique gnrer.
Vous pourrez modifier, renommer ou supprimer lensemble de donnes ultrieurement en le slectionnant dabord dans le menu droulant Ensemble de donnes, puis en modifiant les options associes. Utilisez les icnes flches pour vous dplacer entre les ensembles de donnes. Cliquez sur licne Corbeille pour supprimer un ensemble de donnes.
laperu de limage dans la fentre du document. Pour appliquer lensemble de donnes, cliquez sur Appliquer. Cliquez sur Annuler si vous avez visualis laperu et que vous ne souhaitez pas changer limage de base. Vous pouvez galement appliquer un ensemble de donnes et en afficher laperu dans la page Ensemble de donnes de la bote de dialogue Variables.
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639
2 Entrez le nom de base de tous les fichiers gnrs. Si vous le souhaitez, vous pouvez dfinir votre propre convention
Tous les noms de variable sont numrs sur la premire ligne, dans lordre dapparition des valeurs sur les lignes suivantes. Toutes les lignes suivantes reprsentent un ensemble de donnes et donnent les valeurs de chaque variable. Pour crer plusieurs lignes de texte partir dune seule ligne de texte dun ensemble de donnes, encadrez le texte de guillemets et insrez des retours la ligne forcs dans le fichier dlimit par des virgules ou des tabulations dans lequel vous souhaitez voir apparatre les sauts de ligne.
Elments de syntaxe des fichiers texte externes <sep> Spare chaque nom de variable ou chaque valeur par une virgule (sil sagit dun fichier CSV) ou une tabulation (sil sagit dun fichier dlimit par des tabulations). Caractre de nouvelle ligne aprs chaque ensemble de donnes ; il peut sagir dun saut de ligne, dun retour chariot ou des deux. Valeurs autorises pour la variable de visibilit. Les espaces entourant le dlimiteur sont supprims lors de lanalyse du fichier ; les espaces sparant les mots dans les chanes de valeur (par exemple, les deux) sont conservs, et les espaces situs au dbut et la fin des chanes sont conservs sils sont entre guillemets (par exemple, "un seul"). Peuvent faire partie dune valeur sils sont eux-mmes prcds de guillemets (par exemple, ""B"" reprsente "B" dans lensemble de donnes).
<nl>
true et false
Les espaces
Les guillemets
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Automatisation des tches
640
Si la valeur dune variable contient <sep> ou <nl>, la valeur entire doit tre comprise entre guillemets. Toutes les variables dfinies dans le document PSD doivent tre dfinies dans le fichier texte. Une erreur saffiche si le nombre de variables du fichier texte ne correspond pas celui du document. Exemple densemble de donnes : Pour un modle de fleurs contenant des variables tulipe et tournesol, vous pouvez crer le fichier texte suivant :
{contents of FlowerShow.txt} Variable 1, Variable 2, Variable 3 true, TULIP, c:\My Documents\tulip.jpg false, SUNFLOWER, c:\My Documents\sunflower.jpg false, CALLA LILY, c:\My Documents\calla.jpg true, VIOLET, c:\My Documents\violet.jpg
Remarque : vous pouvez utiliser un chemin relatif pour lemplacement de limage si le fichier texte se trouve dans le mme dossier que le fichier image. Par exemple, le dernier lment de lexemple peut tre le suivant : true, VIOLET, violet.jpg.
Choisissez Fichier > Importation > Ensembles de donnes variables. Choisissez Image > Variables > Ensembles de donnes, puis cliquez sur le bouton Importer.
2 Naviguez vers le fichier texte importer. 3 Configurez les options dimportation.
Utiliser la premire colonne comme nom de lensemble de donnes Nomme chaque ensemble de donnes en utilisant
le contenu de la premire colonne du fichier texte (valeurs de la premire variable de la liste). Sinon, les ensembles de donnes sont nomms JeuDeDonnes 1, JeuDeDonnes 2, etc.
Remplacer les ensembles de donnes existants Supprime les ensembles de donnes existants avant limportation.
4 Dfinissez la mthode de codage du fichier texte ou gardez loption Automatique. 5 Cliquez sur OK.
641
1 Collection dimages est un module externe facultatif. Vous pouvez le tlcharger pour Windows ou Mac OS. 2 Excution de Photoshop en mode 32 bits (Mac OS 64 bits uniquement) la page 657. 3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Choisissez Fichier > Automatisation > Collection dimages. Si plusieurs images sont ouvertes, la
commande Collection dimages utilise limage du premier plan.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Modules externes en option
642
(Bridge) Choisissez Outils > Photoshop > Collection dimages. La commande Collection dimages utilise la
premire image rpertorie dans Bridge, sauf si vous avez slectionn une image spcifique avant de lactiver. Si vous utilisez uniquement limage de premier plan ou une image slectionne dans Bridge, passez ltape 3.
4 Utilisez lune des mthodes suivantes pour ajouter une ou plusieurs images la disposition :
Dans la section Images source de la bote de dialogue Collection dimages, choisissez Fichier ou Dossier dans le
menu Utiliser, puis cliquez sur Parcourir (Windows) ou Slectionner (Mac OS). Si vous choisissez Dossier, vous pouvez slectionner Inclure tous les sous-dossiers pour inclure les images contenues dans les sous-dossiers.
Cliquez sur lemplacement rserv dun fichier image dans laperu de disposition et slectionnez une image.
Aprs avoir cliqu sur lemplacement rserv (repre) dun fichier image dans laperu de disposition de la collection dimages, vous pouvez slectionner une image.
Faites glisser une image depuis le bureau ou un dossier vers lemplacement rserv.
Pour ajouter une image une collection dimages, faites glisser limage en question depuis le bureau vers lemplacement rserv.
Vous pouvez remplacer toute image de la disposition en cliquant sur lemplacement rserv et en slectionnant une image.
5 Dans la section Document de la bote de dialogue Collection dimages, slectionnez le format, la disposition, la
rsolution et le mode colorimtrique. Une vignette de la disposition slectionne saffiche dans la partie droite de la bote de dialogue.
6 Slectionnez Aplatir tous les calques pour crer une collection dimages incluant toutes les images et le texte sur un
seul calque. Dslectionnez cette option pour crer une collection dimages avec des calques dimage et des calques de texte (pour les libells) distincts. Si vous placez chaque image et libell sur un calque distinct, vous pouvez mettre jour la collection dimages aprs son enregistrement. Notez toutefois que les calques augmentent la taille de fichier de votre collection dimages.
7 Dans la section Libell, choisissez la source du libell dans le menu Contenu, ou choisissez Sans. Si vous choisissez
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Modules externes en option
643
8 Spcifiez la police, le corps, la couleur, lopacit, la position et la rotation des libells. 9 Cliquez sur OK.
(Photoshop) Choisissez Fichier > Automatisation > Collection dimages. (Bridge) Choisissez Outils > Photoshop > Collection dimages.
2 Dans la bote de dialogue Collection dimages, choisissez une disposition dans le menu Disposition pour crer une
choisissez un format dans le menu correspondant, ou entrez des valeurs dans les zones de texte Largeur et Hauteur. Vous pouvez utiliser le menu Units pour spcifier lunit utilise (pouces, centimtres, pixels ou millimtres).
Dplacement de lemplacement rserv vers un nouvel emplacement dans la disposition de la collection dimages
6 Dans la section Grille de la bote de dialogue Modifier la disposition de la collection dimages, slectionnez loption
Magntisme pour afficher une grille qui vous aidera mieux placer les lments dans la nouvelle disposition. Entrez une valeur dans la zone de texte Taille pour modifier laspect de la grille.
7 Utilisez lune des mthodes suivantes pour ajouter ou supprimer un emplacement rserv :
Cliquez sur Ajouter une zone pour ajouter un emplacement rserv la disposition. Slectionnez un emplacement rserv, et cliquez sur Supprimer la zone pour le supprimer de la disposition.
8 Pour modifier un emplacement rserv, slectionnez-le, et utilisez lune des mthodes suivantes :
Entrez des valeurs dans les zones de texte Largeur et Hauteur pour redimensionner lemplacement rserv. Cliquez et dplacez une poigne pour redimensionner lemplacement rserv. Si vous redimensionnez un
emplacement rserv rectangulaire hbergeant une image, la collection dimages magntise limage sur lemplacement rserv vertical ou horizontal en fonction des nouvelles dimensions de la zone.
Entrez des valeurs dans les zones de texte X et Y pour dplacer lemplacement rserv. Dernire mise jour le 10/6/2011
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Modules externes en option
644
Cliquez et faites glisser lemplacement rserv vers la position souhaite dans la disposition.
9 Cliquez sur Enregistrer.
(Photoshop) Choisissez Fichier > Automatisation > Planche Contact II. (Bridge) Slectionnez un dossier dimages ou des fichiers image prcis. Dans le menu Bridge, choisissez Outils >
Photoshop > Planche Contact II. Si vous ne slectionnez pas dimages prcises, la planche contact inclut toutes les images que vous voyez affiches dans Adobe Bridge. Une fois la bote de dialogue Planche Contact II ouverte, vous pouvez slectionner un dossier dimages diffrent ou dautres images ouvertes. Remarque : cliquez pour slectionner une image dans Bridge. Cliquez tout en maintenant la touche Maj enfonce pour slectionner une srie dimages. Cliquez tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce pour slectionner des images non contigus.
4 Dans la bote de dialogue Planche Contact II, spcifiez les images utiliser en choisissant lune des options suivantes
contenant les images utiliser. Slectionnez Inclure tous les sous-dossiers pour inclure les images des sous-dossiers.
Images slectionnes dans Bridge Utilise des images affiches dans Bridge. Toutes les images figurant dans Bridge sont utilises, sauf si vous slectionnez des images prcises avant dutiliser la commande Planche Contact II. Les images contenues dans les sous-dossiers ne sont pas incluses.
5 Dans la section Document, spcifiez les dimensions, la rsolution et le mode colorimtrique de la planche contact.
Slectionnez Aplatir tous les calques pour crer une planche contact avec toutes les images et le texte sur un seul calque. Dslectionnez cette option pour crer une planche contact o chaque image et chaque lgende se trouvent sur un calque individuel.
6 Dans la section Vignettes, spcifiez les options de disposition des vignettes.
Dans le menu Placer, choisissez de disposer les vignettes horizontalement en premier (de gauche droite, puis de
haut en bas) ou verticalement en premier (de haut en bas, puis de gauche droite).
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Modules externes en option
645
Entrez le nombre de colonnes et de ranges pour chaque planche contact. Les dimensions maximales de chaque
vignette sont affiches droite, avec un aperu de la disposition dfinie.
Slectionnez loption Utiliser lespacement automatique pour permettre Photoshop despacer automatiquement
les vignettes de la planche contact. Si vous dslectionnez cette option, vous pouvez spcifier lespacement vertical et horizontal autour des vignettes. Laperu de la planche contact est automatiquement actualis en temps rel ( mesure que vous dfinissez lespacement) dans la bote de dialogue.
Slectionnez Rotation pour une meilleure adaptation afin dappliquer une rotation aux images, quelle que soit leur
orientation, de faon mieux les adapter la planche contact.
Lorsque loption Rotation pour une meilleure adaptation est dslectionne, les vignettes sont orientes correctement (gauche). Si loption est slectionne, une rotation est applique aux images afin quelles soient le mieux disposes possible sur la planche (droite).
7 Slectionnez Utiliser le nom du fichier en lgende, afin dassocier le nom du fichier de limage source la vignette
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Modules externes en option
646
Photoshop propose divers styles de galerie que vous pouvez slectionner laide de la commande Galerie Web Photo. Si vous tes un utilisateur chevronn connaissant bien HTML, vous pouvez crer ou personnaliser un style en ditant une srie de fichiers modles HTML. Chaque modle de styles de galerie est fourni avec diffrentes options. Si vous utilisez un style prdfini, certaines options peuvent ne pas tre disponibles (en gris) dans ce style.
Vos images seront prsentes dans leur ordre daffichage dans Bridge. Si vous prfrez quelles soient affiches dans un autre ordre, modifiez leur ordre daffichage dans Bridge.
4 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans Adobe Bridge, choisissez Outils > Photoshop > Galerie Web Photo. Dans Photoshop, choisissez Fichier > Automatisation > Galerie Web Photo.
5 Choisissez un style pour la galerie dans le menu droulant Styles. Un aperu de la page daccueil dans le style choisi
Slectionner (Mac OS). Slectionnez Inclure tous les sous-dossiers pour inclure les images contenues dans les ventuels sous-dossiers du dossier slectionn.
8 Cliquez sur Destination, puis slectionnez un dossier dans lequel stocker les images et les pages HTML de la galerie.
ensemble doptions (voir la section Options de galerie de photos Web la page 647).
10 Cliquez sur OK. Photoshop place les fichiers HTML et JPEG suivants dans votre dossier de destination :
La page daccueil de la galerie, nomme index.htm ou index.html, selon les options dextension. Ouvrez ce fichier
dans un navigateur Web quelconque pour prvisualiser votre galerie.
Les images JPEG dans un sous-dossier dimages. Les pages HTML dans un sous-dossier de pages. Les vignettes JPEG dans un sous-dossier de vignettes.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Modules externes en option
647
Pour convertir une seule image, choisissez Edition > Convertir en profil, puis slectionnez sRVB (voir la section
Attribution ou suppression dun profil colorimtrique).
Pour convertir un dossier dimages, utilisez le processeur dimages. Choisissez Fichier > Scripts > Processeur
dimages (voir la section Conversion des fichiers avec le Processeur dimages la page 628). Si vous utilisez le processeur dimages, vous pouvez enregistrer les fichiers directement au format JPEG la taille de votre choix. Dans ce cas, veillez dsactiver loption Redimensionner les images dans les options Grandes images.
Extension Utilise lextension .htm ou .html pour le nom du fichier. Utiliser le codage UTF 8 pour lURL Utilise le codage UTF-8. Ajouter des attributs de largeur et de hauteur pour les images Spcifie les dimensions, ce qui rduit le temps de
chargement.
Conserver toutes les mtadonnes Conserve les informations sur les mtadonnes.
Bannire Options de texte pour la bannire reproduite sur chaque page de la galerie. Entrez du texte pour chacun des
champs suivants :
Nom du site Nom de la galerie. Photographe Nom de la personne ou de la socit qui a ralis les photos de la galerie. Coordonnes du contact Coordonnes du contact pour la galerie telles quun numro de tlphone ou une adresse
professionnelle.
Date Date figurant sur chaque page de la galerie. Par dfaut, Photoshop utilise la date du jour. Police et Corps (Disponible pour certains styles de site) Options pour le texte de la bannire.
Grandes images Options pour les images principales qui saffichent sur chaque page de la galerie.
Ajout de liens numriques (Disponible pour certains styles de site) Insre une squence numrique horizontale
(commenant par 1 et se terminant par le nombre total de pages de la galerie) en haut de chaque page de la galerie. Chaque numro est un lien vers la page correspondante.
Redimensionner les images Redimensionne les images source avant de les placer dans les pages de la galerie. Choisissez une taille dans le menu droulant ou entrez une taille en pixels. Dans le menu droulant Conserver, choisissez les dimensions dimage conserver lors du redimensionnement. Choisissez une option dans le menu droulant Qualit JPEG, entrez une valeur comprise entre 0 et 12 ou faites glisser le curseur. Plus la valeur est leve, plus limage est de bonne qualit et le fichier volumineux.
Remarque : Photoshop utilise la mthode dinterpolation de limage par dfaut dfinie dans les prfrences. Choisissez Bicubique plus net par dfaut pour obtenir des rsultats optimum avec une taille dimage rduite.
Taille du cadre Dtermine la largeur, en pixels, du cadre de limage. Dernire mise jour le 10/6/2011
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Modules externes en option
648
Titres avec (Disponible pour certains styles de site) Dfinit des options pour laffichage des lgendes sous chaque image. Slectionnez Nom du fichier pour afficher le nom du fichier ou slectionnez Description, Auteurs et remerciements, Titre et Copyright pour afficher une description provenant de la bote de dialogue Informations. Police et Corps (Disponible pour certains styles de site) Dtermine la police et la taille de la lgende.
Vignettes Options pour la page daccueil de la galerie, y compris la taille des vignettes.
Taille Spcifie la taille des vignettes. Choisissez une option dans le menu droulant ou entrez une valeur en pixels
pour indiquer la largeur de chaque vignette.
Colonnes et Ranges Spcifient le nombre de colonnes et de ranges pour laffichage des vignettes sur la page daccueil. Cette option ne sapplique pas aux galeries qui utilisent le style Image horizontale ou Image verticale. Taille du cadre Dtermine la largeur, en pixels, du cadre de chaque vignette. Utilisation des titres (Disponible pour certains styles de site) Dfinit des options pour laffichage des lgendes sous chaque vignette. Slectionnez Nom du fichier pour afficher le nom du fichier ou slectionnez Description, Auteurs et remerciements, Titre et Copyright pour afficher une description provenant de la bote de dialogue Informations. Police et Corps (Disponible pour certains styles de site) Dtermine la police et la taille de la lgende.
Couleurs personnalises Options pour les couleurs des lments dans la galerie. Pour modifier la couleur dun
lment, cliquez sur son chantillon, puis slectionnez une nouvelle couleur laide du slecteur de couleurs Adobe. Vous pouvez modifier la couleur darrire-plan de chaque page (option Arrire-plan) et de la bannire (option Bannire).
Protection Affiche du texte sur chaque image afin de dissuader dventuels contrevenants.
Contenu Spcifie le texte afficher. Slectionnez Texte personnalis afin dentrer un texte personnalis. Slectionnez Nom de fichier, Description, Auteurs et remerciements, Titre ou Copyright pour afficher un texte provenant de la bote de dialogue Informations. Police, Couleur et Position Spcifient la police, la couleur et la position de la lgende. Faire pivoter lobjet 3D Fait pivoter le texte de limage selon un angle.
Le nom de chaque dossier cet emplacement apparat sous forme doption dans le menu Styles de la bote de dialogue Galerie Web Photo. Chaque dossier contient les fichiers modles HTML suivants que Photoshop utilise pour gnrer la galerie :
Caption.htm Dtermine la disposition de la lgende qui apparat sous chaque vignette sur la page daccueil. FrameSet.htm Dtermine la disposition du cadre dfini pour afficher les pages.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Modules externes en option
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IndexPage.htm Dtermine la disposition de la page daccueil. SubPage.htm Dtermine la disposition des pages de la galerie contenant des images en taille relle. Thumbnail.htm Dtermine la disposition des vignettes qui figurent sur la page daccueil.
Chaque fichier modle contient du code HTML et des marques. Une marque est une chane de texte qui est remplace par Photoshop lorsque vous dfinissez loption correspondante dans la bote de dialogue Galerie Web Photo. Par exemple, un fichier modle peut contenir llment TITLE suivant, dont le texte est une marque : <TITLE>%TITLE%</TITLE> Lorsque Photoshop gnre la galerie partir de ce fichier modle, il remplace la marque %TITLE% par le texte que vous avez entr dans la zone Nom du site de la bote de dialogue Galerie Web Photo. Pour mieux comprendre un style existant, vous pouvez ouvrir et consulter ses fichiers modles HTML laide dun diteur HTML. Etant donn que seuls les caractres ASCII standard sont ncessaires pour crer des documents HTML, vous pouvez ouvrir, modifier et crer ces documents laide dun diteur de texte brut tel que le Bloc-notes (Windows) ou TextEdit (Mac OS).
Le dossier de style doit contenir les fichiers suivants : Caption.htm, IndexPage.htm, SubPage.htm, Thumbnail.htm
et FrameSet.htm.
Vous pouvez renommer le dossier de style, mais pas les fichiers modles HTML quil contient. Vous pouvez laisser le fichier Caption.htm vide et placer le code et les marques HTML qui dfinissent la disposition
de la lgende dans le fichier Thumbnail.htm.
Vous pouvez remplacer une marque dans un fichier modle par le texte ou le code HTML appropri, afin de dfinir
une option par lintermdiaire du fichier modle plutt que la bote de dialogue Galerie Web Photo. Par exemple, un fichier modle peut contenir un lment BODY assorti de lattribut de couleur darrire-plan suivant, dont la valeur est une marque : bgcolor=%BGCOLOR% Pour dfinir larrire-plan de la page en rouge, il suffit de remplacer la marque %BGCOLOR% par FF0000 .
Vous pouvez ajouter du code HTML et des marques aux fichiers modles. Toutes les marques doivent tre en
caractres majuscules et commencer et finir par le symbole de pourcentage (%).
Pour personnaliser un style, crez une copie du dossier des styles et stockez-la au mme emplacement que les
dossiers de style existants.
Pour crer un nouveau style, crez un dossier pour le nouveau style et stockez-le au mme emplacement que les
dossiers de style existants. Le style nouveau ou personnalis (nomm daprs son dossier) saffiche dans le menu Styles de la bote de dialogue Galerie Web Photo.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Modules externes en option
650
Personnalisez le fichier modle HTML. Crez les fichiers modles HTML requis et stockez-les dans le dossier des styles.
Lors de la cration des fichiers modles, veillez respecter les recommandations donnes la section Personnalisation des styles de galerie de photos Web la page 649. Important : lors de la personnalisation ou de la cration dun modle de style de galerie, placez les marques suivantes sur une ligne spare du fichier HTML : %CURRENTINDEX%, %NEXTIMAGE%, %NEXTINDEX%, %PAGE%, %PREVIMAGE% et %PREVINDEX%. Lors de la gnration de pages spcifiques dune galerie, Photoshop saute les lignes dun modle contenant des marques qui ne sappliquent pas ces pages. Par exemple, lorsque Photoshop gnre la premire page de la galerie, il ignore les lignes du modle qui contiennent la marque %PREVIMAGE%, puisque celle-ci dtermine le lien vers la page prcdente dans la galerie. En plaant la marque %PREVIMAGE% sur une ligne distincte, vous tes assur que Photoshop nignorera pas dautres marques dans le modle.
lemplacement.
%CONTENT_GENRATOR% Affiche la galerie de photos Web Adobe Photoshop CS5. %COPYRIGHT% Insre les informations sur le droit dauteur extraites des informations sur le fichier pour une lgende. %CREDITS% Insre les crdits (auteurs et remerciements) extraits des informations sur le fichier pour une lgende.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Modules externes en option
651
%CURRENTINDEX% Dtermine le lien vers la page daccueil active. %CURRENTINDEXANCHOR% Rside dans le fichier subpage.htm et renvoie vers la premire page dindex. %DATE% Dtermine la date qui apparat sur la bannire. %EMAIL% Dtermine ladresse lectronique du contact pour la galerie. %FILEINFO% Dtermine les informations relatives au fichier dimage contenues dans une lgende. %FILENAME% Dtermine le nom de fichier dune image. Utilisez cette marque pour les mtadonnes qui apparaissent
de cadres.
%FRAMEINDEX% Dtermine le lien vers la page daccueil qui apparat dans le cadre de gauche dun ensemble de
cadres.
%HEADER% Dtermine le titre de la galerie. %IMAGEBORDER% Dtermine la taille du cadre de limage en taille relle sur une page de la galerie. %IMAGE_HEIGHT% Active la case Ajouter des attributs de largeur et de hauteur pour les images. Lutilisateur peut
limage.
%IMAGEPAGE% Dtermine le lien vers une page de la galerie. %IMAGE_SIZE% Si loption Redimensionner les images est slectionne, cette marque contient le nombre de pixels de
limage extrait du panneau Grandes images. Si loption est dslectionne, cette marque contient une chane vide. Cette marque est notamment utile lors de lutilisation du langage JavaScript dans les modles, dans la mesure o elle peut afficher les valeurs de hauteur et de largeur maximales de toutes les images du site cr.
%IMAGESRC% Dtermine lURL dune image en taille relle sur une page de la galerie. %IMAGE_WIDTH% Active la case Ajouter des attributs de largeur et de hauteur pour les images. Lutilisateur peut ainsi
limage.
%LINK% Dtermine la couleur des liens. %NEXTIMAGE% Dtermine le lien vers la page suivante de la galerie. %NEXTIMAGE _CIRCULAR% Dfinit le lien permettant de passer dune grande image daperu la prochaine grande
image daperu.
%NEXTINDEX% Dtermine le lien vers la page daccueil suivante. %NUMERICLINKS% Permet dinsrer dans des sous-pages des liens numrots vers toutes les grandes images daperu. %PAGE% Dtermine la position de la page active (par exemple, page 1 sur 3). %PHOTOGRAPHER% Dtermine le nom de la personne ou de la socit qui a ralis les photos de la galerie. %PREVIMAGE% Dtermine le lien vers la page prcdente de la galerie. %PREVINDEX% Dtermine le lien vers la page daccueil prcdente.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Modules externes en option
652
%SUBPAGEHEADER% Dtermine le titre de la galerie. %SUBPAGETITLE% Dtermine le titre de la galerie. %TEXT% Dtermine la couleur du texte. %THUMBBORDER% Dtermine la taille des cadres des vignettes. %THUMBNAIL_HEIGHT% Active la case Ajouter des attributs de largeur et de hauteur pour les images. Lutilisateur
de la vignette.
%THUMBNAILS% Cette marque est remplace par les vignettes qui utilisent le fichier Thumbnail.htm pour les styles dimage. Vous devez la placer seule sur une ligne inscable spare dans le fichier HTML. %THUMBNAIL_SIZE% Contient le nombre de pixels de la vignette extrait du panneau Vignettes. Cette marque est
notamment utile lors de lutilisation du langage JavaScript dans les modles, dans la mesure o elle peut afficher les valeurs de hauteur et de largeur maximales de toutes les vignettes du site cr.
%THUMBNAILSRC% Dtermine le lien vers une vignette. %THUMBNAILSROWS% Cette marque est remplace par des ranges de vignettes qui utilisent le fichier Thumbnail.htm pour les styles autres que les styles dimage. Vous devez la placer seule sur une ligne inscable spare dans le fichier HTML. %THUMBNAIL_WIDTH% Active la case Ajouter des attributs de largeur et de hauteur pour les images. Lutilisateur peut
de la vignette.
%TITLE% Dtermine le titre de la galerie. %VLINK% Dtermine la couleur des liens visits.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Modules externes en option
653
plan, il devient un calque normal aprs lextraction. Si le calque contient une slection, lextraction efface larrireplan uniquement dans la zone slectionne. Pour ne perdre aucune information de limage dorigine, dupliquez le calque ou faites un instantan de limage originale.
3 Choisissez Filtre > Extraire, puis spcifiez les options de loutil :
Epaisseur Entrez une valeur ou dplacez le curseur pour spcifier la largeur du pointeur de loutil Slecteur de
contour . Loption Epaisseur sert galement dfinir la largeur du pointeur des outils Gomme, Nettoyage et Retouche de contour.
Slecteur Choisissez une option de couleur prdfinie pour lempreinte laisse autour des objets slectionns par loutil Slecteur de contour, ou choisissez Autre pour choisir une couleur personnalise. Fond Choisissez une option de couleur prdfinie, ou choisissez Autre si vous voulez dfinir une couleur
slection qui pouse exactement la largeur du contour, quelle que soit lpaisseur de pinceau slectionne. Remarque : si vous utilisez loption Slection optimise pour marquer le contour dun objet situ proximit dun autre contour, diminuez lpaisseur du pinceau si les bords qui sont en conflit retirent la slection du contour de lobjet. Si le contour de lobjet inclut une couleur uniforme dun ct et des contrastes accentus de lautre ct, laissez le contour de lobjet lintrieur de la zone du pinceau, mais centrez celui-ci sur la couleur uniforme. Dfinissez les options dextraction :
Image texture Slectionnez cette option si le premier plan ou larrire-plan de limage est trs textur. Lissage Entrez une valeur ou dplacez le curseur de manire augmenter ou rduire le lissage du contour. Il est
prfrable de commencer avec une valeur nulle ou minime pour viter une attnuation excessive des dtails. Si le rsultat de lextraction comporte des asprits, essayez daugmenter la valeur de lissage pour les supprimer dans la prochaine extraction.
Couche Choisissez la couche alpha dans le menu Couche pour baser lempreinte sur une slection enregistre dans une couche alpha. La couche alpha doit tre base sur une slection de la limite du contour. Si vous modifiez une
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Modules externes en option
654
slection base sur une couche, le nom de la couche dans le menu est remplac par la mention Personnalise. Votre image doit comporter une couche alpha pour que loption Couche soit disponible.
Forcer premier-plan Slectionnez cette option si lobjet est particulirement compliqu ou na pas dintrieur bien
dfini.
4 Slectionnez loutil Slecteur de contour
, puis dessinez le contour de lobjet extraire. Faites glisser la souris de sorte que la slection dpasse lgrement de lobjet de premier plan et de son arrire-plan. Utilisez un pinceau pais pour couvrir des contours fins et complexes, o le premier plan se fond dans larrire-plan (cheveux, arbres, etc.). Utilisez loutil Zoom ou Main pour ajuster laffichage.
Si vous avez besoin deffacerla slection, slectionnez loutil Gomme , puis faites-le glisser sur la slection. Pour effacer entirement la slection, appuyez sur les touches Alt+Retour arrire (Windows) ou Option+Arrire (Mac OS). Si lintrieur de lobjet est bien dfini, assurez-vous que la slection lenglobe intgralement. Vous navez pas besoin de slectionner les zones o lobjet touche les limites de limage. Si lintrieur de lobjet nest pas bien dfini, assurez-vous que la slection couvre entirement lobjet. Remarque : vous ne pouvez pas slectionner la totalit de lobjet si vous avez slectionn loption Image texture ou Forcer premier-plan.
5 Utilisez lune des mthodes suivantes pour dfinir la zone de premier plan :
. Cliquez lintrieur de lobjet pour le remplir. Lorsque vous cliquez de nouveau sur une zone remplie avec loutil Remplissage, le remplissage est supprim. , puis cliquez lintrieur de lobjet pour prlever un chantillon de la couleur de premier plan, ou cliquez dans la case Couleur, puis slectionnez la couleur du premier plan dans le slecteur de couleurs. Cette technique se prte mieux aux objets qui contiennent des tons dune mme couleur.
Si vous avez slectionn loption Forcer premier plan, slectionnez loutil Pipette
6 (Facultatif) Cliquez sur Aperu pour afficher lobjet extrait. Effectuez un agrandissement si besoin est.
Vue Choisissez une option de menu pour basculer entre limage dorigine et limage extraite. Affichage Choisissez une option de menu pour prvisualiser lobjet extrait sur un cache darrire-plan color ou en niveaux de gris. Pour afficher un arrire-plan transparent, choisissez Sans.
Choisissez de nouvelles options de slecteur et de fond, puis redessinez avec loutil Slecteur de contour.
Redfinissez la zone de premier plan, puis prvisualisez lobjet extrait.
Dfinissez de nouveaux paramtres dextraction (Lissage, Forcer premier plan ou Couleur), puis prvisualisez
lobjet extrait. Une fois satisfait du rsultat, vous pouvez procder aux dernires retouches.
8 Utilisez lune des mthodes suivantes pour ajuster les rsultats de lextraction :
Pour effacer les traces de larrire-plan dans la zone extraite, utilisez loutil Nettoyage
. Cet outil diminue lopacit, et son effet est cumulatif. Vous pouvez galement vous servir de loutil Nettoyage pour remplir les vides dans lobjet extrait. Faites glisser le curseur tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour rajouter lopacit. . Loutil accentue les contours, et son effet est cumulatif. En labsence de contour net, loutil Retouche de contour ajoute de lopacit lobjet ou soustrait de lopacit de larrire-plan.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Modules externes en option
655
Vous pouvez galement retoucher limage aprs lextraction en utilisant les outils Gomme darrire-plan et Forme dhistorique dans la palette doutils.
9 Cliquez sur OK pour oprer lextraction finale. Sur le calque, tous les pixels situs en dehors de lobjet extrait
deviennent transparents. Aprs une extraction, vous pouvez rajouter lopacit larrire-plan et crer dautres effets en utilisant la commande Edition > Attnuer Extraire.
Il remplit un calque ou une slection avec un motif. Le motif peut tre constitu dun seul grand carreau, ou de
plusieurs carreaux de mosaque dupliqus.
Il cre des carreaux que vous pouvez enregistrer comme motif prdfini pour lutiliser avec dautres images.
Vous pouvez gnrer plusieurs motifs partir dun mme chantillon, jusqu ce que vous en trouviez un qui vous convienne.
1 Placage de motif est un module externe facultatif. Vous pouvez le tlcharger pour Windows ou Mac OS. 2 Excution de Photoshop en mode 32 bits (Mac OS 64 bits uniquement) la page 657. 3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez le calque contenant la zone partir de laquelle produire le motif. Comme le calque slectionn va tre
remplac par le motif gnr, il peut tre utile den faire une copie au pralable.
Pour gnrer un motif dans un nouveau calque ou fichier, dlimitez par une slection rectangulaire la partie de
limage partir de laquelle crer le motif, puis choisissez Edition > Copier. Ajoutez ensuite un calque limage, ou crez un fichier aux dimensions souhaites de limage finale.
4 Choisissez Filtre > Placage de motif. 5 Indiquez la source du motif.
Slectionner Utiliser le Presse-papiers comme chantillon pour rcuprer le contenu du Presse-papiers si vous avez
copi une image avant douvrir la bote de dialogue Placage de motif.
Effectuez votre slection dans la zone daperu laide de loutil Rectangle de slection du filtre Placage de motif
Pour dplacer le rectangle de slection, faites-le glisser vers un autre emplacement.
Remarque : vous pouvez utiliser les outils Zoom et Main pour naviguer dans la zone daperu. Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour effectuer un zoom arrire avec loutil Zoom. Le niveau de grossissement est indiqu au bas de la bote de dialogue.
6 Dfinissez la taille du carreau.
Entrez des valeurs en pixels dans les zones Largeur et Hauteur. Cliquez sur Utiliser la taille de limage pour gnrer un motif dont le carreau recouvre la totalit du calque.
7 Cliquez sur Gnrer. Appuyez sur la touche Echap pour annuler la gnration.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Modules externes en option
656
Choisissez une option dans le menu Vue pour passer de laperu gnr limage source, et inversement. Cochez la case Contour pour afficher le contour des diffrents carreaux de mosaque. Pour dcaler les carreaux dans le motif gnr, choisissez un sens dans le menu droulant Dcalage, puis indiquez
une valeur de dcalage dans la zone de texte Valeur. La valeur de dcalage est un pourcentage de la dimension des carreaux dans la direction indique. Le dcalage na aucun effet sur les carreaux enregistrs comme motif prdfini.
8 Cliquez sur Gnrer de nouveau pour gnrer dautres motifs laide des mmes options, ou modifiez les options
9 Faites dfiler les carreaux gnrs dans le panneau Historique de la mosaque pour slectionner celui que vous
Pour vous dplacer parmi les carreaux gnrs, cliquez sur le bouton Premire mosaque, Mosaque prcdente,
Mosaque suivante ou Dernire mosaque. Vous pouvez galement entrer le numro de laperu de motif afficher et appuyer sur Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).
Pour vrifier lapparence des carreaux de mosaque comme motif rptitif dans la zone daperu, assurez-vous que
loption Mettre jour laperu du motif est slectionne. Si laperu vous semble lent, dslectionnez cette option, recherchez le carreau souhait, puis slectionnez cette option de nouveau.
Pour supprimer un carreau et un aperu de motif, naviguez jusquau carreau de mosaque supprimer, puis cliquez
sur licne Corbeille.
Pour enregistrer un carreau comme motif prdfini, naviguez jusquau carreau enregistrer, puis cliquez sur le
bouton denregistrement du motif prdfini (en forme de disquette). Entrez un nom de motif prdfini, puis cliquez sur OK. Lorsque vous enregistrez un carreau comme motif prdfini, un seul carreau est enregistr, et non le motif gnr intgral.
Boutons du panneau Historique de la mosaque A. Enregistrement du motif prdfini B. Premire mosaque C. Mosaque prcdente D. Mosaque suivante E. Dernire mosaque F. Icne Corbeille
10 Lorsquun aperu de motif vous convient et que vous avez enregistr les carreaux susceptibles de vous tre utiles
lavenir, cliquez sur OK pour remplir le calque ou la slection. Si vous crez seulement des motifs prdfinis, cliquez sur Annuler pour refermer la bote de dialogue sans remplir le calque.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Modules externes en option
657
Vous devez ensuite installer le priphrique TWAIN et son logiciel, puis redmarrer lordinateur avant de pouvoir importer des images dans Photoshop. Pour plus de dtails sur linstallation, consultez la documentation fournie par le fabricant du priphrique.
Pour plus dinformations, reportez-vous la page 64-bit operating system benefits and limitations in Photoshop (Avantages et limites des systmes dexploitation 64 bits dans Photoshop).
658
Choisissez Edition > Raccourcis clavier. Choisissez Fentre > Espace de travail > Raccourcis clavier et menus, puis cliquez sur longlet Raccourcis clavier.
2 Choisissez un ensemble de raccourcis dans le menu Ensemble situ en haut de la bote de dialogue Raccourcis
clavier et menus.
3 Choisissez un type de raccourci dans le menu Raccourcis pour :
Menus de lapplication Permet de personnaliser les raccourcis clavier des lments dans la barre de menus. Menus de panneau Permet de personnaliser les raccourcis clavier des lments des menus du panneau. Outils Permet de personnaliser les raccourcis clavier des outils de la palette doutils.
4 Dans la colonne Raccourci de la liste de raccourcis, slectionnez le raccourci modifier. 5 Tapez un nouveau raccourci.
Si le raccourci clavier est dj assign une autre commande ou un autre outil de lensemble, une alerte apparat. Cliquez sur Accepter pour assigner le raccourci clavier la nouvelle commande ou au nouvel outil et effacer lancien raccourci. Une fois que vous avez rassign un raccourci, vous pouvez cliquer sur Annuler les modifications pour annuler la modification ou sur Accepter et aller au conflit pour attribuer un nouveau raccourci lautre commande ou outil.
6 Lorsque le rsultat obtenu vous convient, utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour enregistrer toutes les modifications apportes lensemble de raccourcis clavier actif, cliquez sur le bouton
Enregistrer toutes les modifications dans lensemble de raccourcis slectionn . Les modifications apportes un ensemble personnalis sont alors enregistres. Si vous apportez des modifications aux paramtres par dfaut de Photoshop et les enregistrez, la bote de dialogue Enregistrer souvre. Donnez un nom au nouvel ensemble, puis cliquez sur OK.
Pour crer un ensemble daprs lensemble de raccourcis actif, cliquez sur le bouton Crer un ensemble daprs
lensemble de raccourcis slectionn . Dans la bote de dialogue Enregistrer, entrez un nom pour le nouveau groupe dans la zone de texte Nom du fichier, puis cliquez sur Enregistrer. Le nouvel ensemble de raccourcis clavier apparatra dans le menu droulant sous ce nouveau nom.
Pour annuler la dernire modification enregistre sans fermer la bote de dialogue, cliquez sur Annuler.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
659
Pour revenir au paramtre par dfaut, cliquez sur Utiliser les paramtres par dfaut. Pour annuler toutes les modifications et fermer la bote de dialogue, cliquez sur Annuler.
Remarque : si vous navez pas enregistr le groupe de modifications courant, vous pouvez cliquer sur Annuler pour annuler le tout et fermer la bote de dialogue.
raccourci.
3 Cliquez sur Supprimer le raccourci.
ou Outils.
3 Cliquez sur loption Rsumer.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
660
Rsultat Passer en revue les outils avec la mme touche de raccourci clavier
Windows Tout en maintenant la touche Maj enfonce, appuyez sur la touche de raccourci (lorsque la prfrence Touche Maj pour changer doutil est active). Tout en maintenant la touche Alt enfonce, cliquez sur un outil ( lexception des outils Ajout de point dancrage, Suppression de point dancrage et Conversion de point).
Mac OS Tout en maintenant la touche Maj enfonce, appuyez sur la touche de raccourci (lorsque la prfrence Touche Maj pour changer doutil est active). Tout en maintenant la touche Option enfonce, cliquez sur un outil ( lexception des outils Ajout de point dancrage, Suppression de point dancrage et Conversion de point). V M
Outil Dplacement Outil Rectangle de slection Outil Ellipse de slection Outil Lasso Outil Lasso polygonal Outil Lasso magntique Outil Baguette magique Outil Slection rapide Outil Recadrage Outil Tranche Outil Slection de tranche Outil Pipette Outil Echantillonnage de couleur Outil Rgle Outil Note Outil Comptage* Outil Correcteur localis Outil Correcteur Outil Pice Outil il rouge Outil Pinceau Outil Crayon Outil Remplacement de couleur Outil Pinceau mlangeur Outil Tampon de duplication Outil Tampon de motif Outil Forme dhistorique Outil Forme dhistorique artistique
V M
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
661
Rsultat Outil Gomme Outil Gomme darrire-plan Outil Gomme magique Outil Dgrad Outil Pot de peinture Outil DensitOutil Densit+ Outil Eponge Outil Plume Outil Plume libre Outil Texte horizontal Outil Texte vertical Outil Masque de texte horizontal Outil Masque de texte vertical Outil Slection de trac Outil Slection directe Outil Rectangle Outil Rectangle arrondi Outil Ellipse Outil Polygone Outil Trait Outil Forme personnalise Outil Rotation de lobjet 3D* Outil Enroulement de lobjet 3D* Outil Panoramique de lobjet 3D* Outil Coulissement de lobjet 3D* Outil Mise lchelle de lobjet 3D* Outil Rotation de la camra 3D* Outil Enroulement de la camra 3D* Outil Panoramique de la camra 3D* Outil Dplacement de la camra 3D* Outil Zoom de la camra 3D* Outil Main Outil Rotation de laffichage Outil Zoom
Utiliser
Windows E
Mac OS E
H R Z
H R Z
*Photoshop
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
662
Basculer entre le mode Standard et le mode Q Masque Basculer (vers lavant) entre le mode F Fentres standard, le mode Plein cran avec menus et le mode Plein cran Basculer (vers larrire) entre le mode Maj+F Fentres standard, le mode Plein cran avec menus et le mode Plein cran Basculer (vers lavant) entre les couleurs de zone de travail Barre despacement+F (ou clic droit sur larrire-plan de la zone de travail et slection dune couleur)
Maj+F
Barre despacement+F (ou clic+touche Contrle enfonce sur larrire-plan de la zone de travail et slection dune couleur) Barre despacement+Maj+F
Basculer (vers larrire) entre les couleurs de Barre despacement+Maj+F zone de travail Adapter limage la taille de la fentre Agrandir 100 % Double clic sur loutil Main Cliquer deux fois sur loutil Zoom ou Ctrl+1 Passer loutil Main (hors mode dition de texte) Faire un panoramique simultan de plusieurs documents avec loutil Main Passer loutil Zoom avant Passer loutil de zoom arrire Dplacer le rectangle de slection tout en faisant glisser loutil Zoom Barre despace
Double clic sur loutil Main Cliquer deux fois sur loutil Zoom ou Commande+1 Barre despace
Maj+faire glisser
Maj+faire glisser
Appliquer un pourcentage Maj+Entre dans la case de zoom du dagrandissement/rduction et conserver la panneau Navigation case de zoom active Agrandir une zone spcifie de limage Ctrl+faire glisser sur laperu dans le panneau Navigation
Maintenir la touche H enfonce puis cliquer Maintenir la touche H enfonce puis cliquer sur limage et maintenir le bouton de la sur limage et maintenir le bouton de la souris enfonce souris enfonce Barre despace+faire glisser ou faire glisser la zone daffichage dans le panneau Navigation Page prcdente ou Page suivante Maj+Pg. prc ou Pg. suiv Barre despace+faire glisser ou faire glisser la zone daffichage dans le panneau Navigation Page prcdente ou Page suivante Maj+Pg. prc ou Pg. suiv
Faire dfiler vers le haut/bas dun cran Faire dfiler vers le haut/bas de 10 units
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
663
Activer/Dsactiver le mode rubylith du & masque de fusion (le masque de fusion doit tre slectionn)
Appuyer
&
sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) pour faire dfiler vers la gauche (Pg. prc) ou vers la droite (Pg. suiv)
Maj+F
Maj+F
J E
J E
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
664
Ctrl
Alt
Option
Touches de fluidit
Rsultat Outil Dformation avant Outil Reconstruction Outil Tourbillon horaire Outil Contraction Outil Dilatation Outil Dcalage gauche Outil Miroir Outil Turbulence Outil Blocage de masque Outil Libration de masque Sens inverse pour les outils Dilatation, Contraction, Dcalage gauche et Miroir Echantillonner la dformation en continu Windows W R C S B O M H F D Alt+outil Mac OS W R C S B O M H F D Option+outil
Alt+faire glisser dans laperu avec loutil Reconstruction, le mode Dispersion, Modulation ou Transformation affine slectionn
Option+faire glisser dans laperu avec loutil Reconstruction, le mode Dispersion, Modulation ou Transformation affine slectionn Touches Bas/Haut dans la zone de texte Epaisseur, Densit, Pression, Pas ou Variation de turbulence Touches Gauche/Droite lorsque le curseur Epaisseur, Densit, Pression, Pas ou Variation de turbulence est affich Tab
Augmenter/diminuer lpaisseur de la Touches Bas/Haut dans la zone de texte forme par 2 ou la densit, la pression, le pas Epaisseur, Densit, Pression, Pas ou ou la variation de turbulence par 1 Variation de turbulence Augmenter/diminuer lpaisseur de la Touches Gauche/Droite lorsque le curseur forme par 2 ou la densit, la pression, le pas Epaisseur, Densit, Pression, Pas ou ou la variation de turbulence par 1 Variation de turbulence est affich Passer en revue les commandes de gauche droite en partant du haut Tab
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
665
Rsultat Passer en revue les commandes de gauche droite en partant du bas Transformer loption Annuler en Rinitialiser
Appuyer
Windows Maj+Tab
Mac OS Maj+Tab
Alt
Option
Zoom pour centrer 100 % Augmenter lpaisseur de la forme (outils Forme et Tampon) Diminuer lpaisseur de la forme (outils Forme et Tampon) Augmenter la duret de la forme (outils Forme et Tampon) Diminuer la duret de la forme (outils Forme et Tampon) Annuler la dernire action Rtablir la dernire action Tout dslectionner Masquer la slection et les plans Dplacer la slection de 1 pixel Dplacer la slection de 10 pixels Copier Coller Rpter la rplique prcdente et dplacer Crer une slection flottante partir de la slection active Remplir une slection avec une image sous le pointeur Crer un double de la slection sous forme de slection flottante Forcer une rotation de 15 de la slection Slectionner un plan sous un autre plan
Maj+;
Maj+$
Maj+,
Maj+^
Ctrl+Z Ctrl+Maj+Z Ctrl+D Ctrl+H Touches flches Maj+touches flches Ctrl+C Ctrl+V Ctrl+Maj+T Ctrl+Alt+T
Commande+Z Commande+Maj+Z Commande+D Commande+H Touches flches Maj+touches flches Commande+C Commande+V Commande+Maj+T
Ctrl+faire glisser
Commande+faire glisser
Ctrl+Alt+faire glisser
Commande+Option-faire glisser
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
666
Supprimer le dernier nud et crer un plan Touche Arrire Crer un plan de travail plein, angle droit avec lappareil photo Afficher/Masquer les mesures (Photoshop Extended seulement) Exporter dans un fichier DFX (Photoshop Extended seulement) Exporter dans un fichier 3DS (Photoshop Extended seulement) Double clic sur loutil Cration de plan
Ctrl+Maj+H
Commande+Maj+H
Ctrl+E
Commande+E
Ctrl+Maj+E
Commande+Maj+E
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
667
Rsultat Outil Rglage cibl de la teinte Outil Rglage cibl de la saturation Outil Rglage cibl de la luminance
Outil Rglage cibl du mlange des niveaux Ctrl+Alt+Maj+G de gris Outil Dernier rglage cibl utilis Outil Pinceau Rglage Outil Filtre Gradu Augmenter/Diminuer lpaisseur de la forme Augmenter/Diminuer le contour progressif de la forme Augmenter/Diminuer le flux de loutil Pinceau Rglage par incrments de 10 H K G ]/[
H K G ]/[
Maj+] / Maj+[
Maj+] / Maj+[
Passer temporairement du mode Ajouter au Alt mode Effacer de loutil Pinceau Rglage ou inversement Augmenter/Diminuer temporairement la taille de loutil Pinceau Rglage Augmenter/Diminuer temporairement le contour progressif de loutil Pinceau Rglage Augmenter/Diminuer temporairement le flux de loutil Pinceau Rglage par incrments de 10 Passer au mode Nouveau si loutil Pinceau Rglage ou Filtre Gradu est en mode dajout ou deffacement Activer/Dsactiver le masquage automatique pour loutil Pinceau Rglage Activer/Dsactiver loption Afficher le masque pour loutil Pinceau Rglage Activer/Dsactiver les pingles pour loutil Pinceau Rglage Afficher/Masquer lincrustation pour les outils Filtre Gradu, Retouche des tons directs et Retouche des yeux rouges Rotation de limage vers la gauche Rotation de limage vers la droite Zoom avant Zoom arrire Alt+] / Alt+[
Option
Option+] / Option+[
Alt+Maj+] / Alt+Maj+[
Option+Maj+] / Option+Maj+[
Alt+= / Alt+-
Option+= / Option+-
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
668
Rsultat Basculer temporairement vers loutil Zoom avant (ne fonctionne pas lorsque loutil Redressement est slectionn. Si loutil Recadrage est actif, bascule temporairement vers loutil Redressement).
Windows Ctrl
Mac OS Commande
Passer temporairement loutil Alt Zoom arrire et transformer le bouton Ouvrir une image en bouton Ouvrir une copie et le bouton Annuler en bouton Rinitialiser Afficher/Masquer laperu Mode Plein cran Activer temporairement loutil Balance du blanc et transformer le bouton Ouvrir une image en bouton Ouvrir un objet (ne fonctionne pas lorsque loutil Recadrage est actif). Slectionner plusieurs points dans le panneau Courbes Ajouter un point la courbe dans le panneau Courbes Dplacer le point slectionn dans le panneau Courbes (1 unit) Dplacer le point slectionn dans le panneau Courbes (10 units) Ouvrir les images slectionnes dans la bote de dialogue CameraRaw de Bridge Clic sur le premier point, Maj+clic sur les autres points Ctrl+clic dans laperu P F Maj
Option
P F Maj
Clic sur le premier point, Maj+clic sur les autres points Commande+clic dans laperu
Touches flches
Touches flches
Maj+touches flches
Maj+touches flches
Ctrl + R
Commande+R
Ouvrir les images slectionnes dans Bridge Maj+double clic sur limage sans passer par la bote de dialogue CameraRaw Afficher les tons clairs qui seront crts dans laperu Avertissement dcrtage des tons clairs Avertissement dcrtage des tons foncs (Mode Filmstrip) Ajouter une note de 1 5 toiles (Mode Filmstrip) Augmenter/Diminuer la note (Mode Filmstrip) Ajouter un libell rouge (Mode Filmstrip) Ajouter un libell jaune (Mode Filmstrip) Ajouter un libell vert (Mode Filmstrip) Ajouter un libell bleu Alt+faire glisser les curseurs Exposition, Rcupration ou Noirs O U Ctrl+1-5
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
669
Rsultat (Mode Filmstrip) Ajouter un libell violet Prfrences Camera Raw Supprimer les prfrences Adobe Camera Raw
Maj+Touches Haut/Bas
Maj+Touches Haut/Bas
Modifier les valeurs du curseur de couleur le Clic+faire glisser sur limage plus proche
Maj+clic sur les points Ctrl+D Slectionner un point et appuyer sur Supprimer Touches flches Maj+touches flches Alt+faire glisser les curseurs des points noirs/blancs Ctrl+clic sur limage
Maj+clic sur les points Commande+D Slectionner un point et appuyer sur Supprimer. Touches flches Maj+touches flches Option+faire glisser les curseurs des points noirs/blancs Commande+clic sur limage Commande+Maj+clic sur limage Option+clic sur le champ
Dplacer le point slectionn d1 unit Dplacer le point slectionn de 10 units Afficher les tons clairs et les tons foncs crter Dfinir un point sur la courbe composite
Dfinir un point sur les courbes de la couche Ctrl+Maj+clic sur limage Basculer dune taille de grille une autre Alt+clic sur le champ
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
670
Windows Tout outil de slection (sauf une seule colonne et une seule ligne)+barre despace+faire glisser Lun des outils de slection+Maj+faire glisser
Mac OS Tout outil de slection (sauf une seule colonne et une seule ligne)+barre despace+faire glisser Lun des outils de slection+Maj+faire glisser
Lun des outils de slection+Alt+faire glisser Lun des outils de slection+Option+faire glisser Lun des outils de slection (sauf loutil Slection rapide)+Maj+Alt+faire glisser Maj+faire glisser Lun des outils de slection (sauf loutil Slection rapide)+Maj+Option+faire glisser Maj+faire glisser
Tracer un cercle ou un carr de slection (si aucune autre slection nest active)
Effectuer une slection partir du centre (si Alt+faire glisser aucune autre slection nest active) Restreindre la forme et tracer un rectangle de slection partir du centre Passer loutil Dplacement Maj+Alt+faire glisser
Option+faire glisser
Maj+Option+faire glisser
Ctrl (sauf lorsque loutil Main, Tranche, Commande (sauf lorsque loutil Main, Slection de trac, Forme ou nimporte quel Tranche, Slection de trac, Forme ou outil Plume est slectionn) nimporte quel outil Plume est slectionn) Alt+faire glisser Option+faire glisser
Passer de loutil Lasso magntique loutil Lasso Passer de loutil Lasso magntique loutil Lasso polygonal Appliquer/Annuler une opration du Lasso magntique Dplacer la copie dune slection
Alt+clic
Option+clic
Dplacer loutil+Alt+faire glisser la slection Toute slection+Touche Droite, Touche Gauche, Touche Haut ou Touche Bas Dplacer loutil+Touche Droite, Touche Gauche, Touche Haut ou Touche Bas
Dplacer loutil+Option+faire glisser la slection Toute slection+Touche Droite, Touche Gauche, Touche Haut ou Touche Bas Dplacer loutil+Touche Droite, Touche Gauche, Touche Haut ou Touche Bas Commande+Touche Droite, Touche Gauche, Touche Haut ou Touche Bas Outil Lasso magntique+[ ou ]
Dplacer le calque de 1 pixel lorsquaucune Ctrl+Touche Droite, Touche Gauche, slection nest effectue sur le calque Touche Haut ou Touche Bas Augmenter/Diminuer le primtre de dtection Accepter le recadrage ou quitter le recadrage Activer/Dsactiver lisolation de recadrage Effectuer une prolongation Outil Lasso magntique+[ ou ]
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
671
Rsultat
Windows
Aligner le repre sur une graduation de la Maj+faire glisser le repre rgle (sauf lorsque Affichage > Magntisme nest pas slectionn) Passer du repre horizontal et au repre vertical
Appuyer
Ctrl+Maj+Alt+T
Commande+Maj+Option+T
Outil Plume (tout outil de plume), Slection Outil Plume (tout outil de plume), Slection de trac ou Slection directe+Ctrl+Alt+faire de trac ou Slection glisser directe+Commande+Option+faire glisser Ctrl Commande
Basculer entre les outils Slection de trac, Plume, Ajout de point dancrage, Suppression de point dancrage ou Conversion de point et loutil Slection directe Basculer entre les outils Plume ou Plume libre et loutil Conversion de point lorsque le pointeur se trouve sur le point dancrage ou directeur Fermer le trac Fermer le trac avec un segment de droite
Alt
Option
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
672
Slectionner Couleur de premier plan dans une image avec loutil Pipette
Tout outil de peinture+Alt ou tout outil de forme+Alt (sauf lorsque loption Tracs est slectionne) Outil Pipette+Alt+clic Outil Pipette+Maj Outil Echantillonnage de couleur+Alt+clic
Dterminer le degr dopacit, la tolrance, Tout outil de peinture ou ddition+touches lintensit ou lexposition du mode peinture numriques (par exemple, 0 = 100 %, 1 = 10 %, 4 suivi rapidement de 5 = 45 %) (lorsque loption Arographe est active, utilisez Maj+touches numriques) Dterminer lintensit du mode de peinture Tout outil de peinture ou ddition+Maj+touches numriques (par exemple, 0 = 100 %, 1 = 10 %, 4 suivi rapidement de 5 = 45 %) (lorsque loption Arographe est active, omettez Maj) Changement du paramtre Mlange avec le Alt+Maj+numro pinceau mlangeur Changement du paramtre Humidit avec le pinceau mlangeur Rglage des paramtres Humidit et Mlange sur zro avec le pinceau mlangeur Passer en revue les modes de fusion Ouvrir la bote de dialogue Remplir sur le calque darrire-plan ou le calque standard Remplir avec une couleur de premier plan ou darrire-plan Remplir partir de lhistorique Afficher la bote de dialogue Remplir Activer/Dsactiver loption Verrouiller les pixels transparents Connecter les points par un segment de droite
Touches numriques
Touche numrique
00
00
Option+Suppr ou Commande+Suppr
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
673
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
674
Slectionner 1 caractre sur la gauche/droite ou 1 ligne vers le bas/haut ou 1 mot vers la gauche/droite Slectionner des caractres placs entre le point dinsertion et le point de clic de la souris Dplacer le curseur dun caractre vers la gauche/droite, dune ligne vers le bas/haut ou dun mot vers la gauche/droite
Crer un nouveau calque de texte lorsquun Maj+clic calque de texte est slectionn dans le panneau Calques Slectionner un mot, une ligne, un paragraphe ou un article Afficher/Masquer la slection sur le texte slectionn Afficher le cadre de slection pour transformer le texte lors de ldition de texte ou activer loutil Dplacement si le curseur se trouve lintrieur du cadre de slection Cliquer deux, trois, quatre ou cinq fois
Maj+clic
Ctrl+H
Commande+H
Ctrl
Commande
Mettre le texte lchelle dans un cadre de Ctrl+faire glisser les poignes du cadre de slection lors du redimensionnement de ce slection cadre Dplacer la zone de texte lors de la cration Barre despace+faire glisser dune zone de texte
Slectionner lchelle horizontale 100 % Slectionner lchelle verticale 100 % Slectionner linterlignage automatique Slectionner une approche de 0
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
675
Rsultat Justifier le paragraphe, aligner la dernire ligne gauche Justifier le paragraphe, tout justifier Activer/Dsactiver la csure des paragraphes Activer/Dsactiver le compositeur ligne simple ou multiligne
Windows Ctrl+Maj+J
Mac OS Commande+Maj+J
Ctrl+Maj+F Ctrl+Maj+Alt+H
Commande+Maj+F Commande+Alt+Maj+H
Ctrl+Maj+Alt+T
Commande+Maj+Ctrl+T
Diminuer ou augmenter le corps des Ctrl+Maj+, ou ; caractres de texte slectionns de 2 points ou pixels Diminuer ou augmenter linterlignage de 2 points ou pixels Alt+Touche Bas ou Touche Haut
Commande+Maj+, ou ;
Diminuer ou augmenter le dcalage vertical Maj+Alt+Touche Bas ou Touche Haut de 2 points ou pixels Diminuer ou augmenter le crnage/lapproche de 20/1000e de cadratins
Appuyer
sur Alt (Win) ou Option (Mac OS) pour diminuer/augmenter par 10 sur Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) pour diminuer/augmenter par 10
Appuyer
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
676
Rsultat
Windows
Dfinir les options pour les nouveaux Alt+clic sur le bouton Nouveau lments(sauf pour les panneaux Scripts, Animation, Styles, Formes, Outils prdfinis et Compositions de calques) Supprimer sans confirmation (sauf pour le panneau Formes) Appliquer une valeur et maintient la zone de texte active. Afficher/Masquer tous les panneaux Afficher/Masquer tous les panneaux sauf le panneau doutils et la barre doptions Mettre en vidence la barre doptions Augmenter/Diminuer la valeur slectionne de 10 % Alt+clic sur le bouton Suppression
Maj+Entre
Maj+Retour
Tab Maj+Tab
Tab Maj+Tab
Alt+double clic sur le script ou lensemble de scripts Double clic sur la commande enregistre
Option+double-clic sur le script ou lensemble de scripts Double clic sur la commande enregistre
Ctrl+clic sur le bouton dexcution du script Commande+clic sur le bouton dexcution du script Alt+clic sur le bouton Commencer un nouveau script Maj+clic sur le script/la commande Option+clic sur le bouton Commencer un nouveau script Maj+clic sur le script/la commande
Crer un script et commencer lenregistrement sans confirmation Slectionner plusieurs lments contigus du mme type Slectionner plusieurs lments non contigus du mme type
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
677
Rsultat
Windows
Slectionner une couche spcifique pour le Alt+3 (rouge), 4 (vert), 5 (bleu) rglage Slectionner une couche composite pour le Alt+2 rglage Supprimer le calque de rglage Dfinir des options automatiques pour Niveaux ou Courbes Suppression ou Retour arrire Alt-clic sur bouton Automatique
Option+2
Voir aussi
Touches pour les courbes la page 669
Alt+clic Maintenez la touche Maj enfonce tout en cliquant sur les boutons Slectionner limage suivante/Slectionner limage prcdente (de chaque ct du bouton Lecture). Maintenez la touche Maj enfonce tout en faisant glisser linstant prsent. Maintenez la touche Ctrl enfonce tout en faisant glisser linstant prsent.
Option+clic sur les triangles de la liste Maintenez la touche Maj enfonce tout en cliquant sur les boutons Slectionner limage suivante/Slectionner limage prcdente (de chaque ct du bouton Lecture). Maintenez la touche Maj enfonce tout en faisant glisser linstant prsent. Maintenez la touche Commande enfonce tout en faisant glisser linstant prsent.
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
678
Rsultat Magntiser un objet (une image cl, linstant prsent, le point dentre dun calque, etc.) lobjet le plus proche dans le montage
Mettre lchelle (distribuer quitablement Alt+faire glisser (premire ou dernire sur la longueur condense ou tendue) un image cl de la slection) groupe de plusieurs images cls slectionn Reculer dune image Avancer dune image Reculer de dix images Touche Gauche ou Pg. prc Touche Droite ou Pg. suiv Maj+Touche Gauche ou Maj+Touche Pg. prc
Touche Gauche ou Pg. prc Touche Droite ou Pg. suiv Maj+Touche Gauche ou Maj+Touche Pg. prc
Avancer de dix images Atteindre le dbut du montage Atteindre la fin du montage Atteindre le dbut de la zone de travail Atteindre la fin de la zone de travail Atteindre le point dentre du calque actif Atteindre le point de sortie du calque actif Reculer dune seconde Avancer dune seconde Rtablir lorientation dorigine dun document pivot
Maj+Touche Droite ou Maj+Touche Pg. suiv Maj+Touche Droite ou Maj+Touche Pg. suiv Origine Fin Maj+Origine Maj+Fin Touche Haut Touche Bas Maj+Touche Haut Maj+Touche Bas Echap Origine Fin Maj+Origine Maj+Fin Touche Haut Touche Bas Maj+Touche Haut Maj+Touche Bas Echap
Alt+clic avec le bouton droit de la Ctrl+Option+ faire glisser vers la gauche ou souris+faire glisser vers la gauche ou vers la vers la droite droite Alt+clic avec le bouton droit de la souris+ faire glisser vers le haut ou vers le bas , (virgule) ou ; (point-virgule) Maj+, (virgule) ou ; (point-virgule) Ctrl+Option+ faire glisser vers le haut ou vers le bas , (virgule) ou ; (point-virgule) Maj+, (virgule) ou ; (point-virgule) Verr.maj
Afficher un pointeur en croix prcis pour les Verr.maj ou Maj+Verr.maj formes Activer/dsactiver loption darographe Maj+Alt+P
Maj+Option+P
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
679
Slectionner individuellement des couches Ctrl+3 (rouge), 4 (vert), 5 (bleu) Slectionner une couche composite Charger individuellement une couche comme slection Ctrl+2 Ctrl+clic sur la vignette de la couche ou Alt+Ctrl+3 (rouge), 4 (vert), 5 (bleu)
Crer une intersection avec la slection en cours Dfinir les options pour le bouton Mmoriser la slection sur une couche Crer une nouvelle couche de ton direct
Ctrl+Maj+Alt-clic sur la vignette de la couche Alt+clic sur le bouton Mmoriser la slection sur une couche Ctrl+clic sur le bouton Crer une couche
Slectionner/dslectionner une slection couches multiples Slectionner/dslectionner une couche alpha et lafficher/la masquer en tant quincrustation rubylith Afficher les options de couche
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
680
Commande+Maj-clic sur la vignette du calque. Commande+Option-clic sur la vignette du calque. Commande+Maj+Option-clic sur la vignette du calque. Commande+clic sur la vignette du masque filtrant Commande+G Commande+Maj+G Commande+Option+G
Charger le masque filtrant comme slection Ctrl+clic sur la vignette du masque filtrant
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
681
Rsultat Slectionner tous les calques Fusionner les calques visibles Crer un calque vierge avec bote de dialogue Crer un calque sous le calque cible
Commande+clic sur le bouton Nouveau calque Alt+; (point-virgule) Alt+, (virgule) Maj+Alt+= ou :
Slectionner le calque suprieur Slectionner le calque infrieur Ajouter le calque suprieur/infrieur la slection de calque dans le panneau Calques Slectionner le calque suivant infrieur/suprieur Dplacer le calque cible vers le bas/haut Fusionner une copie de tous les calques visibles dans le calque cible Fusionner des calques
Alt+: ou !
Alt+: ou =
Maj+Alt+Ctrl+; ou , Ctrl+Maj+Alt+E
Maj+Alt+Commande+; ou , Commande+Maj+Option+E
Slectionner les calques fusionner, puis Commande+E Alt+, ou ; Option+commande Fusionner avec le calque infrieur du menu contextuel du panneau Option+commande Fusionner les calques visibles du menu contextuel du panneau
Copier le calque actif sur le calque infrieur Alt+commande Fusionner avec le calque infrieur du menu contextuel du panneau
Fusionner tous les calques visibles dans un nouveau calque au-dessus du calque slectionn Afficher/Masquer ce calque/groupe de calques uniquement ou tous les calques/groupes de calques Afficher/Masquer tous les autres calques actuellement visibles
Activer/dsactiver le verrouillage des pixels / (barre oblique) transparents pour le calque cible ou le dernier verrou appliqu Modifier leffet/le style, options Masquer leffet/le style Double clic sur leffet/le style de calque
/ (barre oblique)
Alt+double clic sur leffet/le style de calque Option+double clic sur leffet/le style de calque Double clic sur le calque Double clic sur le calque
Editer un style de calque Dsactiver/activer le masque vectoriel Ouvrir la bote de dialogue Options daffichage du masque de fusion Activer/dsactiver le masque de fusion
Maj+clic sur la vignette du masque vectoriel Maj+clic sur la vignette du masque vectoriel Double clic sur la vignette du masque de fusion Maj+clic sur la vignette du masque de fusion Maj+clic sur la vignette du masque filtrant Double clic sur la vignette du masque de fusion Maj+clic sur la vignette du masque de fusion Maj+clic sur la vignette du masque filtrant
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
682
Rsultat Basculer entre le masque de fusion et limage composite Basculer entre le masque filtrant et limage composite Activer/dsactiver le mode rubylith pour lactivation/la dsactivation du masque de fusion Slectionner tous les types ; slectionner temporairement loutil Texte Crer un masque dcrtage
Windows
Mac OS
Alt+clic sur la vignette du masque de fusion Option+clic sur la vignette du masque de fusion Alt+clic sur la vignette du masque filtrant Option+clic sur la vignette du masque filtrant \ (barre oblique inverse) ou Maj+Option+clic
Double clic sur la vignette du calque de texte Alt+clic sur la ligne sparant deux calques
Double clic sur la vignette du calque de texte Option+clic sur la ligne sparant deux calques Double clic sur le nom du calque Double clic sur leffet de filtre Double clic sur licne de fusion dun filtre Commande+clic sur le bouton Nouveau groupe Option+clic sur le bouton Nouveau groupe
Renommer un calque Modifier les paramtres de filtre Modifier les options de fusion dun filtre Crer un groupe de calques sous le calque/groupe de calques actif
Double clic sur le nom du calque Double clic sur leffet de filtre Double clic sur licne de fusion dun filtre Ctrl+clic sur le bouton Nouveau groupe
Crer un groupe de calques avec la bote de Alt+clic sur le bouton Nouveau groupe dialogue
Crer un masque de fusion qui masque tout Alt+clic sur le bouton Ajouter un masque de Option+clic sur le bouton Ajouter un ou seulement la slection fusion masque de fusion Crer un masque vectoriel qui affiche tout ou seulement la zone du trac Ctrl+clic sur le bouton Ajouter un masque de fusion Commande+clic sur le bouton Ajouter un masque de fusion Commande+Option+clic sur le bouton Ajouter un masque de fusion Ctrl+clic sur le groupe de calques et slection de loption Proprits de groupe, ou double clic sur le groupe Maj+clic
Crer un masque vectoriel qui masque tout Ctrl+Alt+clic sur le bouton Ajouter un ou affiche la zone du trac masque de fusion Afficher les proprits du groupe de calques Clic droit sur le groupe de calques et slection de loption Proprits de groupe, ou double clic sur le groupe Maj+clic
Ctrl+clic
Commande+clic
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
683
Windows
Mac OS
Double clic sur le nom de la composition de Double clic sur le nom de la composition de calque calque Maj+clic Maj+clic
Slectionner/dslectionner plusieurs compositions de calque contigus Slectionner/dslectionner plusieurs compositions de calque non contigus
Ctrl+clic
Commande+clic
Ctrl+Maj+H
Dfinir les options des boutons Fond du Alt+clic sur le bouton trac avec couleur de premier plan, Contour du trac avec la forme, Rcuprer le trac comme slection, Convertir une slection en trac et Crer un trac
Alt+Ctrl+X Alt+Maj+Ctrl+X
Option+Commande+X Option+Maj+Commande+X
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
684
Outil Objet 3D
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS). Transformation en outil Faire glisser lobjet 3D Transformation en outil Faire coulisser lobjet 3D Transformation en outil Faire tourner la camra 3D en orbite Transformation en outil Faire rouler lobjet 3D Mise lchelle sur le plan Z
Transformation en outil Faire rouler lobjet 3D Transformation en outil Faire pivoter lobjet 3D Transformation en outil Faire coulisser lobjet 3D Transformation en outil Faire glisser lobjet 3D Mise lchelle sur le plan Z
Pour effectuer une mise lchelle sur le plan Y, maintenez la touche Maj enfonce.
Outil Camra
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS). Transformation en outil Faire glisser lobjet 3D Transformation en outil Faire coulisser lobjet 3D Transformation en outil Faire tourner la camra 3D en orbite Transformation en outil Faire rouler lobjet 3D
Transformation en outil Faire rouler lobjet 3D Transformation en outil Faire pivoter lobjet 3D Transformation en outil Faire coulisser lobjet 3D Transformation en outil Faire glisser lobjet 3D
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
685
Touches flches
Touches flches
Maj+Tab
Maj+Tab
Rsultat (Extraction seulement) Outil Slecteur de contour Outil Remplissage Outil Pipette Outil Nettoyage Outil Retouche de contour Basculer entre loutil Slecteur de contour et loutil Gomme Afficher/masquer la Slection optimise
Ctrl+outil Slecteur de contour slectionn Commande+outil Slecteur de contour slectionn Alt+Suppression Ctrl+Suppression Maj+clic avec loutil Remplissage slectionn Ctrl+faire glisser Option+Suppression Commande+Suppression Maj+clic avec loutil Remplissage slectionn Commande+faire glisser
Supprimer la slection en cours Slectionner la totalit de limage Remplir la zone de premier plan et gnrer un aperu de lextraction Faire glisser le masque lorsque loutil Retouche de contour est slectionn
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
686
Rsultat (Extraction seulement) Augmenter lopacit lorsque loutil Nettoyage est slectionn
Activer/dsactiver les options du menu Vue X en mode aperu entre loriginal et lextraction Activer les outils Nettoyage et Retouche de contour avant laperu Maj+X
Maj+X
Passer en revue le menu Affichage en mode F aperu du dbut jusqu la fin Passer en revue le menu Affichage en mode Maj+F aperu de la fin jusquau dbut Diminuer/augmenter lpaisseur de forme de 1 Diminuer/augmenter lpaisseur de forme de 1 Spcifier lintensit de loutil Nettoyage ou Retouche de contour
Maj+F
Touches Bas/Haut dans la zone de texte Epaisseur Touches Gauche/Droite lorsque le curseur de lpaisseur doutil est affich 09
Touches Bas ou Haut dans la zone de texte Epaisseur Touches Gauche/Droite lorsque le curseur de lpaisseur doutil est affich 09
Rsultat (Placage de motif seulement) Supprimer la slection en cours Annuler un dplacement de slection Gnrer ou gnrer de nouveau Crer une intersection avec la slection en cours Basculer laffichage :motif original/gnr Afficher la premire mosaque de lhistorique des mosaques Afficher la dernire mosaque de lhistorique des mosaques Afficher la mosaque prcdente de lhistorique des mosaques Afficher la mosaque suivante de lhistorique des mosaques Supprimer la mosaque active de lhistorique Dcaler la slection lors de laffichage de loriginal Augmente le dcalage de la slection lors de laffichage de loriginal
X Origine
X Origine
Fin
Fin
Supprimer
Supprimer
Touche Droite, Touche Gauche, Touche Haut ou Touche Bas Maj+Touche Droite, Touche Gauche, Touche Haut ou Touche Bas
Touche Droite, Touche Gauche, Touche Haut ou Touche Bas Maj+Touche Droite, Touche Gauche, Touche Haut ou Touche Bas
UTILISATION DE PHOTOSHOP
Raccourcis clavier
687
Touches de fonction
Rsultat Dmarrer laide Annuler/rtablir Couper Copier Coller Afficher/masquer le panneau Forme Afficher/masquer le panneau Couleur Afficher/masquer le panneau Calques Afficher/masquer le panneau Informations Afficher/masquer le panneau Scripts Rtablir Fond Contour progressif Inversion F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F12 Maj+F5 Maj+F6 Maj+F7 Windows F1 Mac OS Touche Aide F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 Option+F9 F12 Maj+F5 Maj+F6 Maj+F7