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DARK SOULS: PREPARE TO DIE EDITION & 2012 NAMCO BANDAI Games Inc. 2011-2012 FromSoftware, Inc.

c. All other trademarks and trade names are the property of their respective owners. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. Developed by FromSoftware, Inc. Published in Europe by NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. Manufactured and printed by Namco Bandai Partners SAS. Havok software is Copyright 1999-2009 Havok.com Inc (or its licensors). All Rights Reserved. Namco Bandai Games Europe SAS 21/23 rue du Petit Albi, BP 48470 Cergy 95508 CERGY PONTOISE FRANCE

Windows, el botn Start de Windows, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE y los logotipos de Xbox son marcas registradas del grupo de empresas Microsoft. Games for Windows y el logotipo del botn Start de Windows se usan bajo licencia de Microsoft.
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Informacin importante sobre la salud y la seguridad en los videojuegos Ataques epilpticos fotosensibles Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epilptico fotosensible cuando se exponen a ciertas imgenes visuales, entre las que se incluyen los patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a estos ataques epilpticos fotosensibles cuando jan la vista en un videojuego. Estos ataques presentan varios sntomas: mareos, visin alterada, tics nerviosos en la cara o en los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientacin, confusin o prdida momentnea del conocimiento. Adems, pueden ocasionar la prdida del conocimiento o incluso convulsiones, que terminen provocando una lesin como consecuencia de una cada o de un golpe con objetos cercanos. Si sufre cualquiera de estos sntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un mdico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado los sntomas antes mencionados; los nios y los adolescentes son ms susceptibles que los adultos a estos ataques. El riesgo de sufrir un ataque epilptico fotosensible puede reducirse tomando las siguientes precauciones: sintese a una distancia considerable de la pantalla; utilice una pantalla ms pequea; juegue en una habitacin bien iluminada; no juegue cuando est somnoliento o cansado. Si usted o algn miembro de su familia tiene un historial de ataques epilpticos, consulte a su mdico antes de jugar.

NDICE
INSTALAR EL JUEGO ............................................04 CONTROLES DE JUEGO ........................................ 06 CREAR PERSONAJES ........................................... 08 EL REINO DE LOS DEMONIOS ............................... 09 EL MUNDO DE LA OSCURIDAD ............................... 11 JUEGO EN LNEA ................................................. 14 GAMES FOR WINDOWS LIVE ................................... 14 GARANTA LIMITADA ..........................................20 SERVICIO TCNICO ............................................. 21

Qu es el sistema PEGI? El sistema de clasicacin por edades PEGI protege a los menores de los juegos no adecuados para un grupo de edad especco. TENGA EN CUENTA que no se trata de una gua de la dicultad del juego. Consta de dos partes y permite a los padres y a aquellos que adquieren juegos para nios, realizar la eleccin apropiada en funcin de la edad del jugador. La primera parte es una clasicacin por edades:

La segunda muestra los iconos indicando el tipo de contenido del juego. Dependiendo del juego, puede haber un nmero diferente de iconos. La clasicacin por edades reeja la intensidad del contenido del juego. Estos iconos son:

Para ms informacin, visite http://www.pegi.info y pegionline.eu


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INSTALAR EL JUEGO
Para instalar Dark Souls: Prepare to Die Edition: 1. Cierra todos los programas y tareas de fondo. 2. Introduce el DVD de Dark Souls: Prepare to Die Edition en la unidad lectora de DVD. 3. Cuando aparezca la ventana de instalacin, siga las instrucciones de la pantalla. Dispones de las siguientes opciones de instalacin: - Instalacin rpida: Instala el juego con los valores predeterminados. - Instalacin personalizada: Instala el juego tras cambiar una serie de opciones. NOTA: Si no tienes activada la reproduccin automtica, encuentra y haz doble clic en la unidad DVD que contiene el DVD de Dark Souls: Prepare to Die Edition. Busca y haz doble clic sobre el archivo Game.exe para ejecutar el instalador y sigue las instrucciones en pantalla. Si has comprado Dark Souls: Prepare to Die Edition en lnea a travs de Steam, el juego aparecer automticamente en tu Lista de juegos. Haz clic en el ttulo del juego para abrir la pgina de instalacin. Despus, haz clic en el botn de instalacin para iniciar el proceso. Sigue las instrucciones en pantalla para completar la instalacin. Tambin puedes crear un atajo. La ruta de instalacin predeterminada ser: Men de inicio <Dark Souls> Los archivos de conguracin del juego se crearn en: XP - C:\Documentos y conguracin\<nombre de usuario>\ Conguracin local\Datos de aplicacin\NBGI\DarkSouls.ini Vista - C:\Usuarios\<nombre de usuario>\AppData\Local\NBGI\ DarkSouls\DarkSouls.ini Window 7 - C:\Users\<User Name>\AppData\Local\NBGI\ DarkSouls\DarkSouls.ini

XP - C:\Documents and Settings\<User Name>\Local Settings\ Application Data\NBGI\DarkSouls.ini Vista - C:\Users\<User Name>\AppData\Local\NBGI\DarkSouls\ DarkSouls.ini Window 7 - C:\Users\<User Name>\AppData\Local\NBGI\ DarkSouls\DarkSouls.ini Los datos guardados se crearn en: XP - C:\ Documentos y conguracin\< nombre de usuario >\Mis documentos\NBGI\DarkSouls Vista - C:\Usuarios\< nombre de usuario >\Documentos\NBGI\ DarkSouls Window 7 - C:\Users\<User Name>\Documents\NBGI\DarkSouls XP - C:\Documents and Settings\<User Name>\My Documents\ NBGI\DarkSouls Vista - C:\Users\<User Name>\Documents\NBGI\DarkSouls Window 7 - C:\Users\<User Name>\Documents\NBGI\DarkSouls Una vez completado el proceso de instalacin, podrs ejecutar Dark Souls desde el atajo recin creado.

Instalar DirectX
Al crear el instalador, puedes indicar que DirectX se instale silenciosamente. Si no se encuentra DirectX durante la instalacin, se instalar automticamente.

Crear ID de Windows LIVE


En cuanto se inicie el juego, usa Games for Windows LIVE para crear un perl, o accede usando tu perl de Windows LIVE.

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CONTROLES DE JUEGO
Estos son los controles predeterminados del juego. Puedes cambiar las teclas predeterminadas en Opciones.

ACCIONES DE ATAQUE (Ratn) clic izquierdo .......................Accin arma derecha (ataque) (Ratn) clic derecho ..............Accin arma derecha (ataque fuerte) Mays izq. .................................... Accin mano izquierda (Bloqueo) Tab ................................................... Accin mano izquierda (Parada)

TECLADO QWERTY
MOVIMIENTOS W ....................................................................... Correr (hacia delante) S ............................................................................. Correr (hacia atrs) D................................................................... Correr (hacia la derecha) A ................................................................. Correr (hacia la izquierda) [Ctrl izq.] + W ............................................... Caminar (hacia delante) [Ctrl izq.] + S...................................................... Caminar (hacia atrs) [Ctrl izq.] +D ............................................ Caminar (hacia la derecha) [Ctrl izq.] + A ......................................... Caminar (hacia la izquierda)

ACCIONES
E .......................................................................................... Usar objeto Espacio ........................... Retroceder, mantn pulsado para Carrera Q ................................................................................................. Accin Alt izq. ...................................Alternar agarre una mano/dos manos

OTROS
Fin ........................................................................................Abrir men G.....................................................................Abrir men de acciones Inicio ..................................................................................Abrir la Gua

CONTROLES DE LA CMARA
Ratn ......................................................................Mover hacia arriba Ratn ...................................................................... Mover hacia abajo Ratn ..............................................................Mover hacia la derecha Ratn ............................................................Mover hacia la izquierda Botn central del ratn ............................. Fijar/Restablecer cmara

CONTROLES DE MEN
Flecha [Up] ............................................................. Seleccionar arriba Flecha [Down] ........................................................ Seleccionar abajo Flecha [Left] ......................................................Seleccionar izquierda Flecha [Right] .....................................................Seleccionar derecha Intro ....................................................................................... Conrmar Retroceso ................................................................................ Cancelar Insertar .................................................................................. Funcin 1 Supr ....................................................................................... Funcin 2 AvPg ...................................... Cambiar objeto de men (Adelante) RePg ......................................Cambiar objeto de men (Siguiente) Dark Souls: Prepare to Die Edition se dise para jugar usando el mando Xbox 360. Nota: Se requiere el receptor del mando inalmbrico Xbox 360 para Windows para usar el mando inalmbrico.

CAMBIAR DE EQUIPO
V ...................................................................... Cambiar arma derecha C .................................................................... Cambiar arma izquierda Rueda del ratn hacia abajo o F ............................. Cambiar objeto Rueda del ratn hacia arriba o R ..............................Cambiar magia

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MEN PRINCIPAL

CREAR PERSONAJES

Selecciona empezar una partida nueva o cargar una partida guardada.

Nueva partida
Empieza una nueva partida. Tras seleccionar esta opcin, podrs cambiar el nivel de brillo y otras opciones de juego.

Crea un personaje a tu gusto para empezar tu aventura en Dark Souls. Cuando personalices a un personaje podrs ver los cambios en sus estadsticas en la parte izquierda de la pantalla. El equipamiento se muestra en el centro de la pantalla. Cuando termines de crear a tu personaje, selecciona ACEPTAR. Nombre del personaje: ponle nombre al personaje. Sexo: elige el gnero del personaje. Clase: elige la clase del personaje. Cada clase tiene sus propios ataques, armas y atributos. Hay 10 clases para elegir. Regalo: selecciona un regalo para el personaje. Los regalos son objetos especiales que acompaarn al personaje durante toda la partida. Fsico: elige el fsico del personaje. Cara: selecciona una cara para el personaje. Cada cara se basa en la gente que habita el mundo de Dark Souls. Pelo: elige el peinado del personaje. Color de pelo y ojos: elige el color del pelo y de ojos del personaje. Apariencia fsica: elige PERSONALIZAR para cambiar an ms al personaje.

Cargar partida
Selecciona una partida guardada. NOTA: para jugar a Dark Souls es necesario crear un archivo de datos guardados. Cuando juegues por primera vez, este archivo se crear automticamente.

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Clases
Puedes elegir entre 10 clases. Cada una tiene sus propias habilidades y estadsticas. Cada clase comenzar la partida con un equipamiento y unos hechizos concretos, pero a medida que avance la partida encontrars objetos de Dark Souls que no son especcos de la clase. Cada vez que subas de nivel, podrs ajustar tus atributos para reunir los requisitos bsicos de un arma o armadura. Guerrero: el temible guerrero es un experto en armas de gran fuerza y destreza. Caballero: caballero de bajo rango con muchos PS y una robusta armadura. Vencer a un caballero no resulta sencillo. Vagabundo: vagabundo sin rumbo que maneja su cimitarra con gran destreza. Ladrn: un ladrn sin sentimiento de culpa y con una alta probabilidad de impactos crticos. Tiene una llave maestra. Bandido: salvaje bandido con mucha fuerza y una poderosa hacha de batalla. Cazador: cazador con arco que puede atacar a enemigos a corta y larga distancia, pero es vulnerable a la magia. Hechicero: hechicero de la Escuela de Dragones de Vinheim. Usa magia de Almas. Piromntico: gran piromntico del Pantano. Lanza hechizos de fuego y porta un hacha de mano. Clrigo: clrigo peregrino. Tiene una maza y hace milagros curativos. Marginado: un enigma desnudo. Armado solo con un garrote y un viejo escudo.

EL REINO DE LOS DEMONIOS


Te adentrars en un mundo dominado por los demonios. En tu aventura para llegar a tu alma vers la siguiente pantalla de juego.

MEDIDOR DE HUMANIDAD
Este nmero representa tu nivel de humanidad.

BARRA DE PS
En la esquina superior izquierda vers tu nivel de puntos de salud. A medida que recibas dao, la barra se ir vaciando. Si se vaca por completo, morirs. Recuperars PS cuando descanses en hogueras o cuando uses algunos hechizos y objetos.

BARRA DE ENERGA
Tu nivel de energa se muestra debajo de tu barra de PS. La energa se reduce cada vez que ejecutas una accin o esquivas a un enemigo. Cuando se vace esta barra, no podrs ejecutar ninguna accin que requiera energa. Afortunadamente la energa se recupera con el tiempo.

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ICONO DE ESTADO
Se mostrara un icono cuando sufras un efecto de estado, como por ejemplo Veneno.

EL MUNDO DE LA OSCURIDAD
Te adentras en un mundo de oscuridad poblado por demonios. Un mundo en el que los humanos de la Seal Oscura terminan sucumbiendo y transformndose en muertos vivientes. Comenzars tu aventura sin alma y, para recuperarla, tendrs que emerger del abismo y llegar a la tierra de los vivos.

MEN DE INICIO
Pulsa Fin para ver el men de inicio. Para moverte por el men, pulsa las echas arriba/abajo/izquierda/derecha. Aqu podrs ver tu inventario, revisar tu equipamiento, consultar tus estadsticas y entrar en el men Sistema. Pulsa Intro cuando quieras entrar en uno de los mens. NOTA: si el men de inicio est abierto, seguirs siendo vulnerable a los enemigos aunque no puedas atacar.

Un mundo abierto
El mundo de los demonios es enorme pero est interconectado. Podrs explorar cualquier lugar que veas. Algunos lugares son ms inaccesibles que otros, pero el mero hecho de explorar estas tierras te resultar satisfactorio. En tu viaje encontrars impresionantes estructuras verticales, descomunales masas continentales y complejas mazmorras interconectadas por pasadizos secretos.

ICONO DE EQUIPAMIENTO
Este icono muestra las armas, armaduras, hechizos y objetos con los que te has equipado.

HOGUERAS
En tu aventura encontrars muchas hogueras. Acrcate a una hoguera apagada y pulsa la tecla Q para encenderla y acceder a su men. Aqu podrs mejorar tus atributos, recuperar humanidad y hechizos, rellenar tus frascos de estus y eliminar efectos negativos.

BARRA DE RESISTENCIA
Esta barra muestra el grado en que una determinada resistencia se ve afectada. NOTA: cuando recibas una maldicin, tu barra de humanidad mostrar una calavera.

MUERTE MEDIDOR DE ALMAS


El contador de la esquina inferior derecha muestra el nmero de almas que posees. Si pierdes todos tus PS, morirs. Cuando esto ocurra, toda tu humanidad y almas terminarn en una mancha de sangre del suelo, y reaparecers en la ltima hoguera en la que descansaste.

LOS VIVOS Y LOS NO MUERTOS


Cuando eres humano, te clasicarn como vivo. Pero si mueres y pierdes toda tu humanidad y almas en una mancha de sangre, pasars a ser un no muerto hueco. Para volver a convertirte en vivo, primero tendrs que regresar a tu mancha de sangre y recoger la humanidad y las almas que has perdido, despus, tendrs que sacricar humanidad en una hoguera para anular hueco. Si vuelves a morir antes de regresar a tu mancha de sangre, crears una nueva mancha, la antigua desaparecer y seguirs no muerto. Cuando seas un no muerto, podrs recoger humanidad y usarla en una hoguera para volver a la vida. Cuando ests vivo y ofrezcas tu humanidad en una hoguera, los efectos de la hoguera aumentarn.
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PARTIDAS EN LNEA
Games for Windows LIVE
Juegue en lnea gratis! Con Games for WindowsLIVE, puede crear su perl de jugador, jugar en lnea, charlar con sus amigos, ver los juegos y actividades de sus amigos y consultar logros de todos los juegos Games for WindowsLIVE. Adems, puede descargar contenido para sus juegos del Bazar Games for WindowsLIVE. Conctese y nase a la nueva revolucin en juegos para PC!

Hemos identicado una incidencia por la cual los logros no siempre se muestran en la interfaz de GFWL. Esto ocurre principalmente en el modo de pantalla completa. Si cuando desbloquees un logro adviertes que este no aparece en la interfaz de GFWL y te encuentras en el modo de pantalla completa, prueba a cambiar al modo ventana. Para ello, deshabilita el ajuste de pantalla completa a travs de los ajustes de PC disponibles en el men principal. Esta incidencia tambin se ha detectado ocasionalmente en el modo ventana, de modo que esta solucin provisional no siempre solventa el problema. Si tienes preguntas adicionales sobre este tema, ponte en contacto con Namco Bandai Games. Hemos identicado una incidencia por la cual, si cambias el gamertag vinculado a tu perl de jugador, desaparece la opcin Cargar partida del men principal y no se pueden usar los datos guardados existentes. Por esta razn, te aconsejamos que no cambies el gamertag vinculado a tu perl de jugador. Esto incluye crear un nuevo gamertag o cambiar un gamertag existente. Si ya has cambiado el gamertag vinculado a tu perl de jugador, puedes cambiarlo de nuevo por el original. De este modo, el archivo guardado se podr volver a utilizar y el juego proseguir con normalidad. Si tienes preguntas adicionales sobre este tema, ponte en contacto con Namco Bandai Games.

CONECTARSE A LIVE
Para conectarse a Games for WindowsLIVE necesita una conexin a Internet de alta velocidad y un gamertag. Si ya dispone de un gamertag, tiene todo lo que necesita para conectarse a Games for WindowsLIVE. Si no dispone de un gamertag, puede conseguir uno gratis. Para ms informacin, incluida la disponibilidad en su zona, visite www. gamesforwindows.com/live.

CONTROL PARENTAL
Los controles parentales de Windows (Vista y Windows 7) permiten a los padres y a los tutores restringir el acceso a los juegos con clasicacin por edades y tambin jar lmites con respecto a la duracin de las partidas. Los controles parentales de Games for WindowsLIVE ofrecen a los padres y a los tutores la posibilidad de controlar quin y cmo utiliza el servicio LIVE para interactuar online con otros usuarios. Para obtener ms informacin, consulte la pgina www.gamesforwindows.com/live/ familysettings.

Funciones en lnea
Conctate a Windows LIVE para acceder a funciones en lnea especiales.

FUNCIN DE CUADROS POR SEGUNDO BAJOS


Para evitar problemas de latencia y desconexiones frecuentes, se incorpora una funcin de cuadros por segundo bajos por la cual, si tus cuadros por segundo son inferiores a 15 durante 30 segundos, el juego se desconectar de la sesin en lnea y regresar a la pantalla de ttulo. Para evitarlo, consulta los requisitos mnimos/recomendados para disponer de una mejor conguracin.

FANTASMAS
Aqu podrs ver a los jugadores que estn cerca. Pero no podrs interactuar con los fantasmas.

REPETICIN DE UNA MUERTE


Toca la mancha de sangre de otro jugador para ver una repeticin de su muerte.

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TROTAMUNDOS
Si sueltas un objeto determinado o pierdes mucha humanidad, todo ello pasar al mundo de otro jugador y formar enemigos trotamundos.

OBJETIVO DE LA INVASIN
El objetivo del invasor es derrotar al host. Si lo consigues, el invasor ganar y la invasin terminar. El objetivo del host es derrotar al invasor. Si se produce una batalla de jefe, la invasin terminar. El ganador de la invasin (el host o el invasor) recibir humanidad como premio. Si el invasor pierde, el o ella perder humanidad.

SINERGIA
Si un jugador que est cerca usa ciertos hechizos, la fuerza de los hechizos aumentar.

COMPARTIR EL INCENDIO DE LA HOGUERA


Si incendias la hoguera en la que descans por ltima vez un jugador, este recibir un frasco de estus ms en su inventario.

Cooperacin
En las partidas de cooperacin pueden participar hasta tres jugadores. El invocador es el host y los invocados sern los clientes.

CMO EMPEZAR UNA PARTIDA DE COOPERACIN


El cliente escribir una seal de invocacin con un objeto especco. El host tendr que encontrar la seal y tocarla para invocar a otros dos jugadores. El host y los clientes jugarn en el mundo del host. Para ser el host tienes que estar vivo. (Consulta LOS VIVOS Y LOS NO MUERTOS, en la pgina 13).

OBJETIVO DE COOPERACIN
Los jugadores se aliarn para derrotar al jefe del rea. La cooperacin termina cuando se derrota al jefe del rea, si todos los clientes pierden o si pierde el host. Si el jefe del rea es derrotado, los clientes recibirn humanidad como recompensa.

Invasin
Si invades el mundo de otro jugador, tendris que luchar para sobrevivir. El invasor ser el cliente y el invadido el host.

CMO EMPEZAR UNA INVASIN


El cliente usar un objeto especco para comenzar una invasin, y despus se conectar al mundo de un host aleatorio.
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The Loki Library Copyright (c) 2001 Andrei Alexandrescu Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation les (the Software), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED AS IS, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. NKF Copyright (C) 1987, FUJITSU LTD. (I.Ichikawa),2000 S. Kono, COW Copyright (C) 2002-2008 Kono, Furukawa, Naruse, mastodon Copyright (C) The nkf Project, http:// sourceforge.jp/projects/nkf/ zlib zlib version 1.2.3, July 18th, 2005 Copyright (C) 1995-2005 Jean-loup Gailly and Mark Adler Lua Copyright (c) 1994-2011 Lua.org, PUCRio. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this

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GARANTA DEL VIDEOJUEGO


Este videojuego tiene una garanta acorde con las leyes del pas en el que fue adquirido, y vlida por una duracin no inferior a 90 (noventa) das posteriores a la fecha de compra - (prueba de compra necesaria). La garanta no es vlida en los siguientes casos: 1. el videojuego fue adquirido para uso comercial o profesional (ambos usos estn estrictamente prohibidos). 2. el videojuego est daado debido a manejo incorrecto, accidente o uso impropio por parte del consumidor. Para ms informacin acerca de esta garanta, se invita al consumidor a ponerse en contacto con el comercio que vendi el juego, o con la lnea de atencin al cliente del editor del videojuego en el pas en el que fue adquirido.

North America

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