IndustryPlayer este un joc de simulare a afacerilor care reproduce realist toate aspectele afacerii unei corporaii, inclusiv relaiile ei cu fora de munc, furnizorii, concurenii, consumatorii, bncile, asigurrile i guvernul.
Simularea se bazeaz pe modele economice din lumea real i datele din sectorul industrial autentice.
Jucatorii iau rolul unui antreprenor i concureaz unul mpotriva celuilalt pentru a fi lider de pia i pentru valoarea acionarilor. Juctorii concureaz n timp real, i fiecare decizie are un efect imediat asupra mediului concurenial al tuturor juctorilor.
Cu IndustryPlayer participantii experimenteaz fundamentele managementului strategic din cadrul unei economii virtuale interactive. business simulation game
Principalele obiective ale IndustryPlayer sunt de a obine cea mai mare cota de pia i venit posibil.
Se pot achiziiona pn la 5 licene, Fiecare licen reprezint o companie pe care o deinei n cadrul companiei holding. Fiecare licen poate ridica capacitatea sa de a crete producia i vnzrile. Acest lucru v permite obtinerea celor mai mari profituri posibile i cota de pia de la sfritul fiecrui nivel.
Exist 10 niveluri: Nivelul 1 (Tutorial nivel) are 24 spire n timp ce nivelurile 2-10 au 84 fiecare. Fiecare nivel, cu excepia Tutorial nivel, cost 5 puncte de credit (CP pentru scurt) pentru a juca. Punctele bonus pot fi ctigate la sfritul fiecrui nivel de realizarea a dou obiective principale: profit mare i/ sau MS (cota de piata) mare.
O spir, de exemplu, un ciclu de producie, simuleaz o luna de timp real, astfel nct 12 spire reprezint un an n timp real. La sfritul fiecrui an este prezentat un raport financiar anual. La finalizarea fiecrui nivel, Holding-ul este avansat n mod automat la nivelul urmtor. Capitalul de pornire pentru fiecare nivel crete n pai de 10 milioane dolari pe nivel (Nivelul 2 = 20 milioane dolari, nivel 3 = 30 milioane dolari, etc). Dup terminarea Nivel 10, holding-ul este setat automat la nivelul 3 astfel nct s bat scoruri anterioare sau cele ale concurenilor. Dupa logare, un capital de pornire de 10 milioane dolari este prevzut. Exist 225 de licene de produse. Nivelul 2 ncepe cu 20 milioane dolari i 84 de ture. Optiunea skip si magazin sunt accesibile prin intermediul pictogramei setrilor pogramului n partea de sus a consolei.
Fiecare licen are, de asemenea, un rating de CSR. Afacerea i societatea sunt interdependente. Prosperitatea uneia depinde de prosperitatea celeilalte. Companiile implicate n Responsabilitatea sociala a ntreprinderilor raporteaza beneficii reputaiei lor i limita lor. Prin urmare, fiecare holding are CSR calculat pe baza ratingurilor CSR ale companiilor individuale, salariile i setrile de calitate. Un bun rating CSR poate reduce plile de impozit pe venit de pn la 50%. Putei vizualiza holding-ul de rating CSR pe banda colorat n consol.
Exista 3 categorii de licene: brut, intermediari i consumatori. Mrfurile prime nu necesit materiale pentru producie i sunt vndute altor juctori sau Industriei Naionale (n cazul n care nici un cumprtor jucator nu este) la fiecare 2 momente (la fiecare 4 minute). Produse intermediare au nevoie de materiale pentru producie i sunt vndute altor juctori sau Industriei Naionale la fiecare 2 momente(la fiecare 4 minute). Bunuri de larg consum necesit materiale de producie i sunt vndute la Virtual Reality Consumer (VRC). VRC este un consumator virtual, care este sensibil la nivelurile actuale de producie i cumpr produse de consum de la toi juctorii cu stocuri n fiecare moment (fiecare 2 minute).
Licenele sunt clasificate n 16 sectoare industriale:
IND. AEROSPATIALA AGRICULTURA APARATE AUTOMOTIVE BAUTURI CHIMIE SI ENERGIE COSMETICA & IGIENA ELECTRONICE MANCARE 1 MANCARE 1 MASINI MEDICINA METAL RECREATIE TEXTILE LEMN & HARTIE Cu ajutorul meniului se pot verifica ce materiale ai nevoie apsnd butonul SUPPLY, productia si vnzrile ( SALES).
n timpul unei spire (turn), cheltuielile sunt deduse din numerar, depozitele sunt pline i meniul de cumprare este golit. Produsele sunt gata pentru a fi vndute. Mrfuri prime i intermediare sunt oferite automat de vnzare de ali juctori in meniu Get Offers.VRC va cumpra toate stocurile de bunuri de consum la preul curent al pieei. Industria Naional va cumpra toate stocurile rmase de intermediari i de marfuri prime care nu sunt vndute altor juctori la preul curent al pieei. Cu fiecare ciclu de producie Carbon Footprint (emisiile de CO2) este msurat i indicat n cadrul sistemului de Contabilitate (Accounting) i n raportul lunar. Pentru fiecare licen / Companie, rezultatul de comercializare a emisiilor se calculeaz ca indemnizaia de CO2 Companiilor minus emisiile efective de CO2 nmulit cu preul curent de pia a certificatelor de CO2.
Exist trei opiuni de cheltuieli: Salariile, de asigurare i de calitate. Opiunile de cheltuieli permit juctorilor sa varieze expunerea la riscul de exploataia a holding- ului. Eliminnd toate riscurile poate fi foarte costisitor sau chiar nerentabil. Cursoarele pot fi ajustate nainte de fiecare ciclu de producie. Un juctor cu experien, va trebui s nvee cum s echilibreze aceste costuri pentru a obine profit maxim i / sau a cotei de pia i de a gestiona n mod eficient expuneriea la risc.
Se pot achiziiona asigurri pentru a preveni dezastre sau pierderi majore i este necesar nainte de a obine credit.
Se poate controla ct de mult din buget se doreste s se dedice pentru protecie de pierderi de calitate ca urmare a metodelor de producie. O setare de 100% va reduce pierderile de producie. Vnzrile (SALES) Preul de vnzare a produsul poate fi setat ntr-un interval limitat de la 50% la 200%. De obicei, se seteaz preul de vnzare la preul curent al pieei notate cu bara albastr vertical. Exist posibilitatea de a vinde doar peste acest pre dac devii lider de pia actual pentru acea licen. ML (lideri de pia) pot vinde stocul pentru o prim de pn la 20%, n funcie de numrul de concureni ntr-o licen. ncercarea de a stabili un pre care este prea mare va transforma linia de stabilire a preurilor de la verde la rou. Acest lucru indic faptul c IN i VRC va continua s cumpere stocul, dar la preuri puternic reduse.
Fereastra de Chat v permite s vorbii cu colegii i adversarii n timpul jocului, Muli juctori folosesc chat-ul pentru a discuta despre strategii, joc, sau orice subiect. Membrii Trust au posibilitatea de a folosi chat-ul privat pentru membri de ncredere, nct s poat planifica micrile lor n secret.
Trust este o colecie de holding-uri individuale. IndustryPlayer ofer grupurilor de juctori (cum ar fi colegii, prietenii, colegii de clas, cluburi i chiar strini aleatori), posibilitatea de a- i uni forele ntr-un Trust (n multe
jocuri se numete un Clan). Pentru a v altura unui Trust necesita deinerea de nivel 2 sau mai mare.
Pentru a vedea Topul companiilor trebuie s vizitai meniul Take Over. Acest lucru arat vnzrile companiei dumneavoastr n fiecare dintre licene. Fcnd clic pe un nume holding sau numele companiei n fiecare fereastr, se va deschide o pagin web cu informaii mai detaliate despre holding sau societate.
Topul 200 holding din nivel pot fi vizualizate n the Ranking Menu. Pentru scorurile de nivel de pe alte nivele i scorurile globale pe juctor, va trebui s vizitai site-ul principal de la www.industryplayer.com.
"Serious games can be powerful educational tools, allowing users to experiment, learn from their mistakes and safely experience risky or dangerous situations.... Examples of serious games include IndustryPlayer, a business simulation based on real-world data ... (Hill, Jason. IN THE BLACK (The Magazine of the Certified Public Accountants of Australia), "In the trenches: Game on - Video games get an image makeover to become a training tool for the corporate sector" October 2008, volume 78:09, p. 26-29)