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Captulo 2 - Tutorial

Introduccin Tutorial ................................................ ....................................... 59


Informacin general Tutorial ................................................ ............................................ 59
Lecciones Tutorial Avanzado ............................................... .......................... 60
Usando el Tutorial de la Versin de Evaluacin ........................................... .......... 60
Una nota acerca de la Gua y ayuda en lnea ......................................... del usuario .......... 60
Diagrama de Flujo Surfer ............................................... ............................................. 61
A partir Surfer ................................................ ............................................... 61
Leccin 1 - Visualizacin y Crear datos ........................................... ..................... 62
Apertura de un archivo de datos existente ............................................. ........................ 63
Aadiendo nuevos datos ............................................... ....................................... 64
Creacin de un nuevo archivo de datos ............................................. ............................... 65
Guardar el archivo de datos .............................................. .................................... 67
Leccin 2 - Creacin de un archivo de cuadrcula ........................................... ............................... 67
iv Tabla de contenidos
Cmo se producen los archivos de la red? .................................................. .................... 67
Creacin de un archivo de cuadrcula .............................................. ..................................... 68
Leccin 3 - Creacin de un Mapa de contornos ........................................... ......................... 70
Cules son los mapas de contorno utilizados para? .................................................. .............. 70
Creacin de un mapa de contorno .............................................. ............................... 71
Cambio de los niveles de contorno ............................................... ............................ 71
Cambiar las propiedades de lnea de contorno .............................................. .................. 72
Cambiando Contour fill Propiedades .............................................. ................... 74
Configuracin avanzada Propiedades Contour Nivel ............................................. ...... 76
Aadir, eliminar y mover etiquetas Contour .......................................... ...... 79
Exportacin de contornos 3D ............................................... ............................... 80
Leccin 4 - Modificacin de una Axis ............................................ ................................ 81
Adicin de un ttulo de eje .............................................. .................................... 81
Cambio de las propiedades de la etiqueta Tick ............................................. ................. 82
Leccin 5 - Publicar puntos de datos y trabajar con capas ....................................... 83
Cmo son las capas del mapa aaden a los mapas existentes? ................................................ 83
Aadir una capa Post Ubicacin ............................................. ............................... 84
Cambio de los Correos Propiedades del mapa ............................................. .................. 84
Adicin de etiquetas a la capa de Post Ubicacin ........................................... ................. 86
Mover Mensaje Individual Mapa etiquetas ............................................. ................. 87
Leccin 6 - Creacin de un perfil ............................................ ................................. 88
Creacin del perfil ............................................... .................................... 88
Leccin 7 - Guardar un mapa ............................................ ...................................... 90
Guardar un mapa ............................................... ............................................ 90
Leccin 8 - Creacin de un mapa de superficie 3D .......................................... ...................... 90
Creacin de un mapa de superficie 3D ............................................. ............................ 91
Adicin de una malla ............................................... ........................................... 92
Cambio de la 3D capa superficial Colores ............................................ ............. 92
Adicin de una capa de mapa .............................................. .................................... 94
Leccin 9 - La adicin de Transparencia, Escalas de color, y Ttulos ...................................... 95
Qu es la transparencia se utiliza? .................................................. ................. 95
vSurfer
Cules son las escalas de color? .................................................. ............................. 96
Cmo pueden estas caractersticas mejorar el mapa final? ............................................. 96
Creacin de un mapa de contorno Lleno ............................................. ........................ 96
Adicin de Transparencia para capas de mapa ............................................. ................ 96
Adicin y edicin de una escala de colores ............................................ ..................... 97
Adicin de una capa de Relieve Sombreado Mapa ............................................ ................... 99
Agregar un mapa del Ttulo .............................................. .................................... 100
Leccin 10 - Creacin de mapas de diferentes sistemas de coordenadas ............................ 101
Qu es un sistema de coordenadas del mapa? .................................................. .......... 101
Qu es un sistema de coordenadas utilizado para? .................................................. ... 102
Creacin de la primera capa de mapa ............................................. ........................ 102

Aadir una capa Post Ubicacin ............................................. ............................. 103


Ajuste del Objetivo Sistema de coordenadas para el Mapa ....................................... 105
Descarga de una capa Online Mapa Base ............................................ ......... 106
Agregar texto a la capa de mapa base ........................................... ................. 108
Lecciones avanzadas opcionales ............................................... ............................. 110
Leccin 11 - Comandos del teclado barras personalizadas de ............................... 110
Creacin de mtodos abreviados de teclado ............................................... ..................... 111
Leccin 12 - La superposicin de capas de mapa ............................................ ............... 112
Mtodo 1: La superposicin de los dos mapas existentes arrastrando en el Administrador de objetos ... 114
Mtodo 2: La superposicin de los dos mapas existentes utilizando el mapa | Aadir Comando .... 116
Mtodo 3: Superposicin de mapas con el Mapa | Overlay Mapas de comandos ............... 116
Mtodo 4: Peinar mapas de diferentes archivos Surfer .................................... 117
Leccin 13 - En blanco Un archivo de cuadrcula ........................................... ......................... 118
Leccin 14 - Cambio de la proyeccin en la hoja de trabajo ................................. 120
Completa el tutorial ................................................ ......................................... 123
Introduccin Tutorial
Bienvenido al tutorial Surfer. Este tutorial est diseado para introducir a algunos de
Caractersticas del surfista. Nosotros no podemos cubrir todos los aspectos del programa en un tutorial, por lo que este
tutorial ensea los fundamentos de la persona que practica surf. Despus de haber completado el tutorial,
tener los conocimientos necesarios para empezar a crear sus propias redes y mapas.
Si usted encuentra que usted todava tiene preguntas despus de haber completado el tutorial, debe
considerar la revisin del material en la gua de inicio rpido y el acceso del resto de
Amplia ayuda en lnea de Surfer. El sitio web de Golden Software contiene un conocimiento
la base de preguntas y respuestas, un foro interactivo y videos de entrenamiento. Por lo general, la
respuestas a sus preguntas se encuentran en uno de estos lugares. Sin embargo, si usted se encuentra
usted todava tiene preguntas, no dude en ponerse en contacto con el soporte tcnico de Golden Software
equipo. Estamos encantados de responder a sus preguntas antes de que se conviertan en problemas.
Los archivos de ejemplo utilizados en las lecciones del tutorial se encuentran en la carpeta Samples Surfer.
La carpeta de ejemplos se encuentra de forma predeterminada en C: \ Archivos de programa \ Golden Software \ Surfer
12 \ Samples. Tenga en cuenta, si est ejecutando la versin de 32 bits de Surfista en una versin de 64 bits
del de Windows, la carpeta de ejemplos se encuentra en C: \ Archivos de programa (x86) \ Oro
Software \ Surfer 12 \ Samples de forma predeterminada.
Informacin general Tutorial
El siguiente es un resumen de las enseanzas incluidas en el tutorial.
A partir Surfer muestra cmo comenzar una nueva sesin Surfer y abrir una nueva
ventana de dibujo.
Leccin 1 - Visualizacin y Creacin de datos muestra cmo importar un archivo de datos y
cmo crear un nuevo archivo de datos.
Leccin 2 - Creacin de un archivo de cuadrcula que se muestra cmo crear un archivo de la red, la base
para la mayora de tipos de mapas en Surfer.
Leccin 3 - Creacin de un mapa de contorno que muestra cmo crear un mapa de contornos
y cambiar las propiedades del mapa de contorno.
Leccin 4 - Modificacin de un eje que muestra cmo modificar propiedades de los ejes.
Leccin 5 - Publicar puntos de datos y trabajar con capas de mapa que muestra cmo
aadir una capa posterior mapa para mostrar los puntos de datos en el mapa de contorno. Ambos mapas
compartirn los mismos ejes, lmites, y la escala.
Leccin 6 - Creacin de un perfil que se muestra cmo dibujar una lnea de perfil en el mapa
y crear automticamente una seccin transversal de la misma.
Leccin 7 - Guardar un mapa que muestra cmo guardar su mapa y toda la
informacin que contiene en un archivo SRF Surfer..
Leccin 8 - Creacin de un mapa de la superficie 3D que muestra cmo crear una superficie 3D
asignar y cambiar las propiedades del mapa de superficie.
Leccin 9 - La adicin de Transparencia, Escalas de color, y los ttulos se muestra cmo
aadir transparencia, escalas de color, y los ttulos del mapa a sus mapas.
Leccin 10 - Creacin de mapas de diferentes sistemas de coordenadas que muestra cmo
para crear un mapa con mltiples capas de mapa y cambiar el sistema de coordenadas
por todo el mapa.

Avanzado Tutorial Lecciones


Adems, hay lecciones avanzadas (opcional) disponible, tambin. El opcional
lecciones del tutorial avanzadas estn disponibles para mostrar las caractersticas adicionales de Surfer.
Leccin 11 - Comandos del teclado barras de herramientas personalizadas y le muestra cmo
crear barras de herramientas y atajos de teclado para mejorar su eficiencia en
Surfer.
Leccin 12 - La superposicin de capas de mapa muestra los tres mtodos que se superponen
las capas del mapa.
Leccin 13 - En blanco de un archivo de cuadrcula que se muestra cmo crear un archivo de supresin y el uso
Grid | comando en blanco para crear un archivo de cuadrcula con una frontera irregular.
Leccin 14 - Cambio de la proyeccin en la hoja de trabajo muestra cmo
cambiar la proyeccin de una serie de datos en la hoja de Surfer.
Usando el Tutorial de la Versin de Evaluacin
Si est utilizando la versin demo de Surfer, usted no ser capaz de completar algunas de
los pasos del tutorial que requieren guardar o exportar. La versin de demostracin es un completo
versin de slo lectura funcional del programa. Cuando este es un factor que se observ en el
texto y se le indica que contine con el siguiente paso que se puede lograr con
la demo.
Una nota acerca de la Gua y en lnea del usuario Ayuda
Varios estilos de fuentes se utilizan en toda la gua de inicio rpido Surfer y ayuda en lnea.
El texto en negrita indica los comandos de men, nombres de dilogo, nombres de las pestaas, y los nombres de las pginas.
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El texto en cursiva indica elementos dentro de un cuadro de dilogo o el gerente, como nombres de seccin,
las opciones y los nombres de los campos. Por ejemplo, el cuadro de dilogo Guardar como contiene un Guardar como tipo
lista. El texto en negrita y cursiva en ocasiones puede ser utilizado para dar nfasis.
Adems, los comandos de men aparecen como Archivo | Abrir. Esto significa ", haga clic en el men Archivo en
la parte superior de la ventana de dibujo, y luego haga clic en Abrir en la lista de men Archivo. "El primero
palabra es siempre el nombre del men, seguido de los comandos en la lista del men.
Diagrama de Flujo Surfer
Este diagrama de flujo ilustra la relacin entre los archivos de datos XYZ, archivos de cuadrcula, de contorno
mapas de superficie Mapas y 3D. Este diagrama de flujo se puede aplicar a cualquier mapa basado cuadrcula
tipos. Este ejemplo muestra slo dos de los mapas de la red (es decir, basada en curvas de nivel y 3D
superficie).

Este diagrama de flujo ilustra la relacin entre los archivos de datos XYZ,
Archivos de cuadrcula, mapas de correos, mapas de contorno, y los mapas de superficie 3D.

A partir Surfer
Para iniciar una sesin de surf:
. 1 Acceda a la carpeta de instalacin, C: \ Archivos de programa \ Software de Oro \ Surfer 12
de forma predeterminada.
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2. Haga doble clic en el archivo de la aplicacin Surfer.EXE.
3. Una nueva ventana se abre en parcela vaca Surfer. Esta es el rea de trabajo donde se
puede producir archivos de cuadrcula, mapas, y modificar las redes.
Si esta es la primera vez que ha abierto Surfer, se le pide su nmero de serie
nmero. Su nmero de serie se encuentra en la portada del CD o en el correo electrnico recibido con
las instrucciones de descarga. Tambin puede acceder a su nmero de serie en cualquier momento
clic en Ayuda | Acerca de Surfer en la ventana Surfer.
Si ya ha estado trabajando con la persona que practica surf, abra una nueva ventana de dibujo antes de comenzar
el tutorial. Para abrir una nueva ventana de dibujo, haga clic en Archivo | Nuevo | comando Plot.
Leccin 1 - Visualizacin y Creacin de datos
Un archivo de datos XYZ es un archivo que contiene al menos tres columnas de valores de datos. Los dos primeros
columnas son las coordenadas X e Y de los puntos de datos. La tercera columna es el Z
valor asignado al punto XY. Aunque no se requiere, de entrar en la coordenada X en
columna A, la coordenada de la columna B, y el valor de Z en la columna C es una buena idea.
Surfer busca estas coordenadas en estas columnas de forma predeterminada. Puede personalizar el
columnas por defecto para datos XYZ con los Datos | Columnas Asignar XYZ hoja de trabajo
comando. Surfer requiere el uso de de grados decimales Latitud (Y) y Longitud (X)
valores cuando mediante Latitud y Longitud.

Un simple archivo de datos XYZ. Observe que los datos de X, Y y Z son


colocado en la columna A, B, y C, respectivamente.
Apertura de un archivo de datos existente
Para ver un ejemplo de un archivo de datos XYZ, puede abrir TutorWS.dat en una hoja de clculo
ventana:
. 1 Haga clic en el comando Archivo | Abrir, haga clic en el botn o presione CTRL + S en el
teclado para abrir el cuadro de dilogo Abrir.
2. Si no se encuentra en la carpeta Samples, vaya a ella. De forma predeterminada, la carpeta Samples es
encuentran en c: \ Archivos de programa \ Golden Software \ Surfer 12 \ Samples. En la lista de archivos,
haga clic TutorWS.dat.
3. Haga clic en Abrir para mostrar el archivo en la ventana de hoja de clculo.
Observe que la coordenada X (Este) se encuentra en la columna A, la coordenada (Coordenada Norte) se encuentra en
columna B, y el valor Z (elevacin) se encuentra en la columna C. Aunque no se requiere, fila
1 contiene el texto del encabezado, que es til para identificar el tipo de datos de la columna.
Cuando existe una fila de encabezado, la informacin en la fila de encabezado se utiliza en la propiedad
Gerente de la hora de seleccionar columnas de la hoja.
Cuando se muestra un archivo de datos, el nombre del archivo se muestra en
la barra de ttulo y en la ficha de hoja de clculo. En este archivo, la fila 1 contiene
informacin descriptiva sobre cada columna de datos.
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