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Utilizacin de grupos

en mezcla de audio
Automatizacin
Carpetas
Ing. Daniel Guglielmi
Prof. Mario de Oyarbide

Rioja 1731 -Tel 54-341-426-2666 / 2000 Rosario - Rep. Argentina / info@cetear.com / www.cetear.com
Ministerio de Educacin y Cultura de la Provincia de Santa Fe - Disposiciones Nros. 282/98 - 65/01 ISBN N 950-673-196-9
.

CURSO DE INGENIERIA DE SONIDO TECNICAS ARTE Y SECRETOS DE LA MEZCLA PROFESIONAL - CETEAR EDITORA
Prohibida la reproduccin total o parcial del contenido de esta obra - Copyright 2001 - Derechos Reservados

grupos - concepto - esquemas

GRUPOS - CONCEPTO
Las consolas de mezcla de sonido tradicionales tienen en muchos casos la posibilidad de derivar las
seal de un canal a otro destino que no sea el canal maestro (master) . Esta posibilidad existe tambin en
todos los mixers virtuales. Trataremos de ver en este artculo cuales son los usos ms frecuentes del
armado de grupos. (tambin llamados subgrupos o submaster).
ESQUEMAS
En las figuras a continuacin podemos visualizar el concepto. En la fig.01 la seal de los 8 canales
es derivada al master principal, no utilizandose la derivacin a ningn grupo.

master

master

master

master

master

master

master

master

CH 01

CH 02

CH 03

CH 04

CH 05

CH 06

CH 07

CH 08

MASTER

fig.01

Grupo 1

Grupo 1

Grupo 2

Grupo 2

Grupo 2

Grupo 2

master

master

CH 01

CH 02

CH 03

CH 04

CH 05

CH 06

CH 07

CH 08

Grupo 1

Grupo 2

MASTER

fig.02

En la fig.02 los canales 01 y 02 han sido derivados al grupo 1 los canales 03, 04, 05 y 06 al grupo 2 y los
canales 07 y 08 sin derivar directos al master. Logicamente, la seal del los grupos es tambin derivada al
master principal. Este sencillo esquema nos permite comprender la idea del funcionamiento de esta
forma de trabajo.
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03

recursos - timbre - planos

USOS FRECUENTES EN LA MEZCLA


Si bien la derivacin de la seal de un canal a un grupo tiene usos tanto en la grabacin
multipista como en el sonido en vivo, nos ocuparemos en este caso de la utilizacin
especifica en el campo de la mezcla. Una vez finalizado el trabajo individual que necesite
cada unos de nuestros canales (compresores, compuertas, eq, ajustes de afinacin,
correccin rtmica, efectos), podemos considerar la creacin de los distintos grupos. Las
asignaciones ms comunes comprenden : coros de voces, vientos de metal o madera,
cuerdas frotadas, batera, percusin, pads de teclados y guitarras. Las ventajas ms
destacadas que podemos mencionar son:
AHORRO DE RECURSOS:
Una de las razones de ms peso es poder aprovechar al mximo la capacidad de nuestro
procesador. Si por ejemplo, queremos utilizar un buen plug-in de reverb para las voces
secundarias (estos procesadores son los que ms exigen a nuestro pobre CPU ), nos convendr agrupar
las mismas asignando dicho efecto en el insert* del grupo creado. Obviamente tambin es
posible crear un canal de efectos, insertar dicho plug-in y utilizar el control de envo* (send)
del canal del grupo para agregar reverb. En este caso en canal de efectos tambin nos servir
para todos los dems canales individuales o de otros grupos.
(*) Existen dos formas de utilizar los procesadores y efectos en el esquema del la ruta de
la seal de audio. Insercin (insert): En este caso la seal del canal es desviada al
procesador y retornada al mismo canal. Envo (send) : En este caso la seal del canal es
dividida en dos, envindose una parte hacia el procesador cuya seal retorna (return) por
un canal de efectos. La derivacin puede producirse antes (pre) o despus (post) del
fader de volumen. Las seales pre son utilizadas normalmente para monitoreo, ya que
permiten crear mezclas separadas , las post son utilizadas para efectos ya que al
depender del volumen del canal no modifican la relacin entre el sonido directo (dry) y el
procesado (wet) . Otra cosa importante a tener en cuenta es que la mayoria de los
procesadores y efectos tienen un control llamado MIX que mezcla la seal entrante con la
procesada. Por ej si utilizamos una reverb en un insert, la mezcla entre el sonido directo y
el procesado debe realizarse con dicho control MIX (no hay otro lugar donde hacerlo) En
cambio si la reverb est en un canal de efectos el MIX debe entragar seal solo
procesada ya que el sonido directo lo tendremos en el canal del instrumento.
TRATAMIENTO TMBRICO:
Tener todo un grupo de instrumentos en un canal nos da la posibilidad de trabajar en l
como si fuese uno solo, con todas las posibilidades de eq. procesadores dinmicos y
efectos.
PLANOS DE MEZCLA:
Poder controlar un grupo en un solo fader nos posibilita jugar de manera ms dinmica con
distintos enfoques de mezcla. Mover los planos, en unos pocos controles nos permit
probar nuevas ideas, de una manera ms gil, hasta encontrar la que estamos buscando. En
la fig.03 podemos visualizar un esquema posible en una asignacin de 16 canales. Con
tan solo seis faders (1ra voz, bajo, piano, batera, coros, vientos) podremos experimentar las
distintas posibilidades.
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04

Coro2

Coro3

Grupo 2

Grupo 2

Coro1

Hi-hat

Bombo Tambor

Grupo 2

Grupo 1

Grupo 1

Grupo 1

Trompeta

Grupo 3

Tom1

Grupo 1

Trombn

Grupo 3

Tom2

Grupo 1

Saxo

Grupo 3

Tom3

Grupo 1

1RA.Voz

master

Over H.

Grupo 1

PIANO

master

BAJO

master

Grupo 2
COROS

Grupo 1
BATERIA

MASTER BUS

Grupo 3
VIENTOS

MASTER

recursos - timbre - planos

Fig.03

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carpetas - grupos visuales

CARPETAS - GRUPOS VISUALES


Algunos programas tienen la posibilidad de la
creacin de carpetas (folders) para poder
agrupar los tracks en una sola linea visual.
Esto es particularmente til cuando se trabaja
con proyectos de muchos canales (30, 40
ms). Por supuesto que esto no tiene ninguna relacin

con lo que vimos anteriormente para la derivacin de


seal y conformacin de grupos.

Las ventajas de esta forma de trabajo pueden


apreciarse comparando las fig.04 y fig.05
En la fig.05 se ha creado una carpeta BATERIA
que contiene los canales 1 al 10, la carpeta
VIENTOS que contiene los canales 12 al 17, la
carpeta VOCES que contiene los canales 18 al
23 ( desplegada con sus seis canales de coros
1 al 6) y luego vemos la carpeta de TECLADOS
que contiene los canales 25 al 29. De este
modo el ingeniero va abriendo las secciones
sobre las que necesita trabajar y puede tener
una visin completa de todos los tracks que
forman parte del proyecto.

fig.05
fig.04

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automatizacin

AUTOMATIZACION
La posibilidad de automatizar cualquier parmetro de una mezcla, nos permitir un trabajo
refinado. Antiguamente, antes de la era digital, durante el proceso de bajar la mezcla
estereo final, el ingeniero deba recordar una gran secuencia de ajustes de todo tipo. Hoy en
da eso es historia.
El pulido final de la mezcla contiene usualmente:
Volmenes
Es muy frecuentes en el caso de las voces lideres, toques desparejos, cambios de roles (ej
una voz secundaria realiza un pequeo solo).
Tambin los conocidos fade in y fade out.
Muteos
La aplicacin de muteos y desmuteos en tracks al comienzo y final de partes ayuda a lmpiar
ruidos y exceso de seal inutil.
Paneos
En algunos casos para crear efectos de movimiento en el campo estreo. Tamben en el caso
de cambio de rol. (Una guitarra ritmica paneada a un lado realiza en un momento un solo y
debe llevarse hacia el centro)
Efectos
El accionar en un momento preciso efectos como delays y reverbs.
Parmetros de efectos
La msica electrnica utiliza la automatizacin como uno de los pilares de la composicin.
La accin de filtros LPF o HPF en grupos de tracks que accionan progresivamente el
movimiento de la frecuencia de corte (cut-off) es algo que escuchamos permanentemente
en los diferentes estilos electrnicos.
Las posibilidades que brinda la automatizacin son infinitas, e indudablemente constituye
una de las herramientas mas sofisticadas de nuestra era digital.

Ing.Daniel Guglielmi
Ing. De Mezcla

Prof. Mario Jos de Oyarbide


Director de Proyecto

Derechos Reservados - 2006

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