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QUE ES EL ASEDIO?

Asedio o cerco o sitio. Tactica en la que se especializaron los romanos., para


atacar fortalezas.
El sitio de una plaza consta de tres momentos o tiempos:
1. El corte de las comunicaciones,
2. los trabajos de acercamiento o aproches,
3. y por ltimo, el asalto.
Este ultimo, es la fase final y a la vez principal. Segn dellepiane , el
xito de este, se basa en la eleccin de una direccin general de ataque
apropiada. Existe pues un bastion principal en todo ataque o asalto, el
cual una vez vencido, el resto de la defensa queda intil. Es como un
COG.
La semejanza de todas las batallas desxritas es que tienen como desarrollo de
estrategia, un asedio a un sector o territorio considerado como objetivo clave
para la continuacin de una estrategia de guerra. Es decir, sin la toma o
conquista de este sector, no se puede continuar con el desarrollo de un
planemaiento estratgico de guerra.
Vemos asi, como Termopilas, se desarrolla justamente en un paso obligado , de
las costas griegas.
De igual manera, en Balaclava, el cerco de un objetivo vital como era la ciudad
de Sebastopol, pues su toma, supona el avance aliado casi incontenible en
territorio ruso. En el Alamo, vemos que para poder consolidar el territorio
texano como mexicano, era necesario la toma del fuerte con el nombre de el
alamo. Ni que decir Arica, que era una espina en el vance chileno hacia el
norte del su territorio. Su toma, permitia la conquista definitiva de Tarapaca, y
el avance sobre Tacna y posteriormente Lima.
Estos asedios pueden tener diferentes conclusiones. Algunas son victoriosas,
otras no, y otras pueden ser victorias a medias. En este ulktimo entra el caso
de Termopilas y El Alamo, pues si bien las fuerzas persas y mexicanas llegan a
destruir al enemigo asediado, la consecuencia es el posterior levantameinto
moral y de venganza por parte de las fuerzas aliadas a los vencidos.
El espaol Fernandez Aibar , dice que es necesario comprender dos aspectos
en un asedio:
1. Lo retribuible del objetivo, pues en un cerco o asedio, si bien se pueden
contar con fuerzas muy superiores, las bajas pueden ser numerosas y
pueden afectar la moral de las fuerzas superiores.
2. El tiempo, factor que retrase el desarrollo de la guerra y permita perder
la oportunidad en otros sectores de ataque.

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