You are on page 1of 52

CAÙC THAO TAÙC TAÏO MOÂ HÌNH TREÂN

GAMBIT 2.0.4 VAØ TÍNH TOAÙN TREÂN FLUENT 6.0

A- TAÏO MOÂ HÌNH CAÙNH TREÂN GAMBIT 2.0.4


Böôùc 1: Taïo caùc ñieåm ñeå veõ moâ hình tính.
Taïo caùc ñieåm toïa ñoä cuûa bieân daïng caùnh:

Caùc ñieåm toïa ñoä treân bieân daïng caùnh


(15;10) (40;13)

(60;11)
(0;0)

(100;0)
(15;-10)

(40;-13) (60;-11)
1. Choïn bieåu töôïng
taïo caáu truùc hình hoïc

Ñieåm ñöôïc taïo


2. Choïn bieåu töôïng
taïo ñieåm

3. Vuøng nhaäp toïa ñoä


ñieåm

4. Vuøng ñaët teân ñieåm

5. Nhaáp Apply ñeå xaùc


laäp ñieåm

Vuøng moâ taû leänh

Taïo caùc ñieåm toïa ñoä xaùc ñònh vuøng khoâng gian khaûo saùt:
(-500,400) (500,400)

(-500,-400)

(500,-400)
Böôùc 2: Noái caùc ñieåm ñeå taïo bieân daïng.

1. Click choïn bieåu töôïng


taïo caùc ñöôøng

2. Ñeå con troû ngay bieåu töôïng vaø nhaán nuùt phaûi chuoät ñeå
hieän ra menu caùc leänh veõ ñöôøng.

3. Giöõ nguyeân nuùt phaûi vaø reâ chuoät choïn leänh NURBS ñeå
veõ ñöôøng cong daïng Spline.
Duøng toå hôïp phím Shift + nuùt traùi chuoät ñeå
choïn caùc ñieåm veõ leänh NURBS

Ñieåm ñöôïc choïn phaûi chuyeån sang maøu ñoû


Bieân daïng caùnh ñöôïc taïo

Nhaán Apply ñeå xaùc laäp leänh NURBS

Taïo caùc ñöôøng bieân cuûa khoâng gian khaûo saùt:


Ñöôøng bieân ñöôïc taïo
(maøu vaøng)

1. Choïn leänh Straight ñeå veõ ñoaïn thaúng


(duøng toå hôïp phím Shift + nuùt traùi chuoät
click choïn hai ñieåm ñaàu cuûa ñoaïn thaúng,
sau ñoù nhaáp Apply ñeå veõ ñoaïn thaúng)

2. Nhaán Apply ñeå xaùc laäp leänh Straight

Böôùc 3: Taïo caùc maët phaúng (döïa vaøo caùc bieân daïng vöøa taïo).
1. Choïn bieåu töôïng ñeå veõ maët

2. Duøng toå hôïp phím Shift + nuùt traùi


chuoät ñeå choïn caùc caïnh taïo maët

3. Click choïn 4 caïnh xung quanh roài nhaáp Apply ñeå


taïo maët 1, click choïn bieân daïng caùnh vaø nhaáp Apply
ñeå taïo maët thöù hai. Löu yù: khi maët ñöôïc taïo thì caùc
caïnh seõ chuyeån sang maøu xanh nhaït nhö trong hình.

Böôùc 4: Unite 2 maët phaúng laïi.


Vì vuøng ta caàn khaûo saùt laø mieàn hình chöõ nhaät tröø boû mieàn caùnh, neân ta
phaûi duøng leänh Unite ñeå thöïc hieän.
1. Ñeå chuoät ngay bieåu töôïng roài nhaán phím phaûi
cho hieän ra menu , reâ chuoät vaø choïn Unite
2. Click choïn face1 ôû cöûa soå beân traùi roài nhaán phím
muõi teân cho face1 chuyeån sang cöûa soå beân phaûi

1. Click chuoät vaøo daáu muõi teân ñeå hieän ra cöûa soå
Face List (Single)

Face1 ñöôïc choïn seõ chuyeån sang maøu ñoû


2. Click choïn face2 ôû cöûa soå beân traùi roài nhaán phím
muõi teân cho face2 chuyeån sang cöûa soå beân phaûi

Sau khi ñaõ choïn hai maët thì


nhaáp Apply ñeå thöïc hieän leänh

1. Click chuoät vaøo daáu muõi teân ñeå hieän ra cöûa soå
Face List (Multiple)

Böôùc 5: Chia löôùi cho maët phaúng vöøa taïo.


1. Chia soá phaàn töû cuûa ñöôøng:
1. Click chuoät choïn bieåu töôïng taïo löôùi

2. Chia soá phaàn töû treân ñöôøng

4. Duøng toå hôïp phím Shift + nuùt traùi chuoät ñeå


choïn caïnh caàn chia phaàn töû, caïnh ñöôïc choïn seõ
theå hieän soá phaàn töû ñöôïc chia, nhaán Apply ñeå
xaùc laäp leänh

3. Cöûa soå khai baùo caùc thoâng soá


cuûa ñöôøng ñöôïc chia

2. Chia löôùi cho maët:


1. Click choïn bieåu töôïng chia löôùi cho maët

2. Click choïn muõi teân ñeå hieän ra cöûa soå Face List (Multiple)

3. Click choïn face1 ôû cöûa soå beân traùi


roài nhaán phím muõi teân cho face1
chuyeån sang cöûa soå beân phaûi (luùc naøy
chæ coøn face1 vì 2 face ñaõ Unite laïi vôùi
nhau)
Choïn kieåu phaàn töû laø tam giaùc hay töù giaùc

Nhaäp giaù trò khoaûng caùch (seõ aûnh höôûng ñeán


ñoä mòn cuûa löôùi)
Maùy ñang thöïc hieän vieäc chia löôùi

Nhaán Apply ñeå maùy thöïc hieän leänh


chia löôùi cho maët
Böôùc 6: Xaây döïng ñieàu kieän bieân.
2. Click choïn bieåu töôïng xaùc laäp caùc ñieàu
kieän hoaït ñoäng

1. Nhaán Solver roài reâ chuoät choïn Fluent


5/6
Cöûa soå Specify Boundary Types

1. Nhaán choïn bieåu


töôïng khai baùo ñaëc
tính caùc bieân cuûa
vuøng khaûo saùt, seõ
Click nuùt phaûi chuoät vaøo ñaây ñeå hieän ra hieän ra cöûa soå
menu caùc loaïi ñieàu kieän bieân Specify Boundary
Types
Reâ chuoät vaø choïn Pressure-Far-Field
1. Click nuùt phaûi chuoät
2. Duøng toå hôïp phím Shift +
vaøo ñaây ñeå hieän ra
nuùt traùi chuoät ñeå choïn 3 caïnh
menu roài choïn Edge
khai baùo ñieàu kieän bieân laø
Pressure-Far-Field
1. Laøm töông töï böôùc
treân ñeå choïn loaïi ñieàu
kieän bieân laø WALL

2. Duøng toå hôïp phím Shift +


nuùt traùi chuoät ñeå choïn bieân
daïng caùnh khai baùo ñieàu kieän
bieân laø WALL
Böôùc 7: Xaùc ñònh mieàn khaûo saùt chöùa chaát loûng hay chaát raén.

Cöûa soå Specify


Continuum Types

1. Bieåu töôïng ñeå khai


baùo loaïi vaät chaát chöùa
trong vuøng khaûo saùt
(laø chaát raén hay chaát
loûng), sau khi click
choïn seõ hieän ra cöûa soå
2. Click nuùt phaûi chuoät Specify Continuum
vaøo ñaây ñeå hieän ra Types
menu roài choïn FLUID
(khai baùo loaïi vaät chaát)
1. Click nuùt phaûi chuoät
vaøo ñaây ñeå hieän ra
menu roài choïn Faces
face1 chuyeån sang
maøu ñoû

1. Click choïn face1

2. Click Apply ñeå xaùc laäp leänh


Böôùc 8: Löu file vöøa taïo.

Reâ chuoät vaø click choïn Mesh…


2. Click choïn Export 2d Mesh

1. Ñaët teân file, löu


yù file coù
ñuoâi laø .msh
3. Click choïn Accept ñeå löu file

B- TÍNH TOAÙN TREÂN FLUENT 6.0

Böôùc 1. Löôùi (Grid)


1. Ñoïc file grid canh2d.msh löu trong Gambit
File Read Case…
2. Kieåm tra löôùi
Grid Check
Fluent seõ kieåm tra löôùi vaø gôûi thoâng baùo keát quaû kieåm tra.
Baûng 1. Keát quaû kieåm tra löôùi.

3. Hieån thò löôùi


Display Grid

Hình 3. Kieåm tra löôùi trong Fluent.


Hình 4. Phoùng to vuøng löôùi gaàn bieân daïng caùnh.
(Duøng nuùt giöõa chuoät ñeå phoùng to vuøng löôùi gaàn bieân daïng caùnh)

Böôùc 2. Models
1. Choïn Coupled, Implicit Solver
Define Models solver…
Coupled solver thöôøng ñöôïc choïn ñeå giaûi caùc baøi toaùn high-speed
aerodynamics. Implicit Solver seõ giaûi nhanh hôn explicit solver, nhöng
seõ söû duïng boä nhôù nhieàu hôn. Trong tröôøng hôïp baøi toaùn 2D thì khoâng
caàn nhieàu boä nhôù laém.
Hình 5. Choïn caùch giaûi baøi toaùn.

2. Phöông trình naêng löôïng


Define Models Energy

Hình 6. Choïn phöông trình naêng löôïng.

3. Baät Spalart-Allmaras turbulence model


Define Model Viscous…
Spalart-Allmaras turbulence model laø phöông phaùp ñöôïc xaây döïng ñaëc
bieät cho vieäc giaûi quyeát caùc baøi toaùn caùnh maùy bay ñöôïc bao phuû bôùi
doøng löu chaát.

Hình 7. Choïn Spalart-Allmaras model

Böôùc 3. Materials
ÔÛ ñaây Fluent maëc ñònh material laø air.
Define Materials
- Choïn ideal-gas ôû muïc Density.
- Choïn sutherland ôû muïc Viscosity.
Hình 8. Khai baùo caùc thoâng soá cuûa Material.
Click Change/Create ñeå löu caùc khai baùo.

Böôùc 4. Operating Conditions (caùc ñieàu kieän hoaït ñoäng)

Thieát laäp aùp suaát hoaït ñoäng laø 0 Pa (vì ôû ñaây soá Mach lôùn hôn 0.1)
Define Operating conditions…
Böôùc 5. Ñieàu kieän bieân (Boundary condition)
Define Boundary conditions…

ÔÛ muïc Zone ta choïn pressure-far-field.4

Ñoái vôùi doøng chaûy ngoaøi (external flows), ta neân choïn heä soá viscosity giöõa
1 vaø 10.
ÔÛ ñaây X- vaø Y-Component coù gí trò 0.997564 vaø 0.069756 laø vì cos4 0 =
0.997564 vaø sin4 0 = 0.069756.

Böôùc 6. Giaûi (Solution)

1. Solve Control s Solution…

Nhaäp giaù trò Modified Turbulent Viscosity laø 0.9 (laøm cho keát quaû hoäi tuï
nhanh hôn)
Nhaäp Courant number laø 5.
Choïn Modified Turbulent Viscosity laø Second- Order Upwind (noù seõ tính
laïi lôùp bieân vaø shock chính xaùc hôn First- Order Upwind).

2. Môû Residual plotting suoát quaù trình tính toaùn.


Solve Monitors Residual…
3. Söï khôûi ñaàu cuûa quaù trình giaûi (Initialize the Solution)

Choïn pressure-far-field.4 ôû muïc Computer From.


Click init ñeå khôûi ñaàu quaù trình giaûi.

4. Yeâu caàu laëp 100 laàn


Solve Iterate…

5. Môû cöûa soå quan saùt heä soá naâng, caûn vaø moment.
Solve Monitors Force…
Choïn Drag ôû muïc Coefficient.
Choïn wall.5, wall.6 vaø wall.7 ôû muïc Wall Zone.
ÔÛ muïc Force vector nhaäp 0.9976 ñoái vôùi X vaø nhaäp 0.06976 ñoái vôùi Y.
Choïn Plot vaø Write ôû muïc Options ñeå coù theå hieån thò heä soá caûn vaø löu
laïi caùc thoâng tin ñaõ hieån thò. Neáu khoâng choïn Write thì caùc thoâng tin ñaõ
hieån thò seõ bò maát khi ta thoaùt khoûi Fluent.
Choïn Apply.
Thöïc hieän caùc böôùc töông töï ñoái vôùi Lift vaø Moment.
6. Baùo caùo caùc giaù trò tham khaûo
Report Reference values…
7. Hieån thò caùc contour aùp suaát cuøng vôùi löôùi.
Display Contours…

Choïn Filled.
Choïn Draw Grid.
Choïn Display.
Phoùng to vuøng gaàn bieân daïng caùnh.
8. Taïo maët giaùm saùt cho moät ñieåm treân beà maët.
Solve Monitors Surface…

Taêng Surface monitors leân 1.


Choïn Plot vaø Write sau ñoù click vaøo Define…

Choïn Wall Fluxes vaø Skin Friction Coefficient ôû muïc Report Of.
Choïn point-6 ôû muïc surface.
Choïn Vertex Average ôû muïc Report Type.
Taêng Plot Window leân 4.
Click Ok.
9. Löu case file (canh2D.cas)
File Write case…
10. Tieáp tuïc tính toaùn vôùi soá laàn laëp laø 200.
Solve Iterate…

11. Coâ ñoïng söï hoäi tuï.


Solve Monitors Residual…
Löu data file (canh2D.dat)
File Write Dat…

Böôùc 7. Haäu xöû lyù (Postprocessing)

1. Plot XY Plot
Choïn Turbulence… vaø Wall Yplus ôû muïc Yaxis Function.
Choïn wall.5, wall.6 vaø wall.7 ôû muïc surface.
Khoâng choïn Node Values vaø cuoái cuøng nhaáp Plot.
2. Theå hieän contour cuûa soá Mach

Display contours…

Choïn Velocity vaø Mach number ôû muïc Contour Of.


Taét Draw Grid.
Nhaáp Display.
3. Hieån thò söï phaân taùn aùp suaát treân caùnh.
Plot XY Plot…
Choïn Pressure vaø Pressure Coefficient ôû muïc Y Axis Function.
Nhaáp vaøo Plot.
4. Hieån thò thaønh phaàn x cuûa wall shear stress treân beà maët caùnh.
Plot XY Plot…

Choïn Wall Fluxes vaø X-Wall Shear Stress ôû muïc Y Axis Function.
Nhaáp Plot.
5. Hieån thò thaønh phaàn x cuûa vaän toác.
Display Contours…

Choïn Velocity… vaø X Velocity ôû muïc Contours Of.


Nhaáp choïn Display.
6. Hieån thò vectô vaän toác.
Display Vectors…
Taêng Scale leân 15 vaø nhaán Display.

You might also like