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MODULO 1
Por qu la gente utiliza un sistema de informacin geogrfica (SIG)? La respuesta corta es
que les ayuda a obtener informacin mejor, y una mejor informacin conduce a tomar
decisiones mejores. En un SIG, los datos sobre el mundo real estn vinculados a un mapa
en la pantalla. Las entidades geogrficas se dibujan rpidamente y pueden ser visualizadas
utilizando diferente informacin de la base de datos.
ArcGIS es el nombre de los programas de solucin software de ESRI. Ya que dos
organizaciones no son iguales, ArcGIS est diseado para unir las diversas necesidades de
las empresas, grandes y pequeas. Aunque la profundidad de la funcionalidad de ArcGIS es
tremenda, ver una introduccin intuitiva y accesible a los SIG con herramientas de fcil
manejo que le ayudarn en las tareas ms complejas.
Este mdulo proporciona una visin de conjunto de los conceptos de los SIG y de las
funciones estndar de ArcGIS, mientras que los mdulos siguientes proporcionan
informacin en mayor profundidad. Empezar a trabajar con el software inmediatamente y
se le presentarn los componentes principales de la familia ArcGIS.
Objetivos de aprendizaje
Un estudiante que complete este mdulo ser capaz de:
Explorar un mapa de un SIG y obtener informacin sobre las entidades de mapa
Previsualizar los datos geogrficos y los metadatos
Aadir datos a un mapa
Describir la estructura de un mapa de SIG
Explicar cmo se representan los objetos del mundo real en un SIG
Cambiar la forma en que se dibujan las entidades en un mapa
Acceder a la informacin de las entidades de distintas formas
Describir las relaciones espaciales entre las entidades de un mapa
Describir cmo se puede utilizar un SIG para resolver problemas
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Con un mapa de un SIG, sin embargo, usted podr tomar las decisiones que
desee..
Puede hacer zoom para acercarse y alejarse para ver diferentes reas con
mucho o poco detalle, puede decidir qu entidades quiere ver y cmo se
simbolizarn, y lo ms importante, puede acceder a una base de datos con
informacin sobre todas las entidades que se muestran en el mapa.
En este tema, aprender algunos de los conceptos en los que se basan los mapas
de los SIG. Pero primero, har un ejercicio para ver lo fciles que son de usar y
examinar.
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Cmo se organiza un
mapa de un SIG?
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Estas cuatro capas pueden ser utilizadas por el ayuntamiento de la ciudad para crear un
mapa de SIG. Todas las capas contienen entidades localizadas dentro de los lmites de la
ciudad, pero cada una representa un "tema" distinto. Estas capas se dibujan unas encima de
otras para crear un mapa informativo de SIG. [Haga clic para ver la animacin]
Representar el mundo
real
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En el mundo real, los objetos geogrficos tienen una extensa variedad de formas. En un
mapa de un SIG, los objetos geogrficos son representados principalmente como entidades
de puntos, lneas y polgonos.
En este mapa de Sudamrica, los pases se representan como polgonos, los ros como lneas y
las ciudades como puntos.
lnea tiene una longitud, mientras que los polgonos tienen dos valores intrnsecos,
permetro y rea.
Los polgonos representan objetos suficientemente grandes para tener bordes, como
pases, contornos de edificios o lagos. Las lneas representan objetos muy estrechos para
ser polgono, como calles, ros o lneas de telfono. Los puntos se utilizan para objetos
demasiado pequeos para ser polgonos, como ciudades, rboles u hospitales. El tipo de
geometra utilizado para representar un objeto depende de la cantidad de detalle con la que
se necesite mostrarlo; el mismo objeto puede ser representado como un polgono en una
capa y un punto en otra capa.
Vincular entidades a la
informacin
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En un mapa de un SIG, las entidades tienen algo ms que una posicin y una geometra.
Hay mucha informacin asociada con esa entidad. Para una carretera, esto puede incluir su
nombre, lmite de velocidad y si es de un sentido o de dos. Para una ciudad, esto puede
incluir su poblacin, sus caractersticas demogrficas, nmero de colegios y temperaturas
medias mensuales.
Un tipo concreto o categora de informacin asociada con una entidad en un SIG se llama
atributo. Por ejemplo, la poblacin puede ser un atributo de una ciudad, un pas, un
continente u otra entidad. Los atributos de la entidad se almacena en una tabla de
atributos. En una tabla de atributos, cada entidad es un registro (fila) y cada atributo es
una columna o campo. Los atributos para todas las entidades de una capa se almacenan en
la misma tabla de atributos.
Esta tabla de atributos para una capa de ciudades almacena el nmero identificativo, la
geometra, el nombre, el pas donde se encuentra y el estado de cada entidad.
Una entidad de un mapa de un SIG est vinculada con su registro en la tabla de atributos
mediante un identificador numrico nico (ID). Todas las entidades de una capa tienen un
identificador. Es importante entender est relacin uno a uno entre las entidades, el
identificador y el registro del atributo. Ya que las entidades de un mapa estn enlazadas a
sus registros, puede hacer clic en una entidad del mapa y ver sus atributos almacenadas
para esa entidad en la tabla. Cuando selecciona un registro de la tabla, la entidad vinculada
en el mapa tambin se selecciona automticamente.
En este mapa de India, la ciudad de Bombay est seleccionada. Su registro tambin est
seleccionado en la tabla de atributos. El identificador nico de Bombay se almacena en el campo
FID.
Los enlaces entre las entidades y los atributos hacen posible hacer preguntas sobre la
informacin almacenada en una tabla de atributos y visualizar la respuesta en el mapa.
Esta vinculacin hace que los mapas de los SIG sean mucho ms informativos que los
mapas estticos.
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Explorar ArcGIS
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La licencia de ArcGIS Desktop viene con ArcView, ArcEditor o ArcInfo. Estos tres productos
proporcionan herramientas de SIG verstiles para resolver problemas del mundo real.
ArcMap
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ArcMap es la aplicacin de ArcGIS que se utiliza para explorar y editar los datos
geogrficos, realizar anlisis y crear mapas, grficos e informes con calidad profesional.
Cuando se trabaja con ArcMap, se trabaja con un archivo de un documento de mapa, que
tiene una extensin de archivo .mxd.
El interfaz de ArcMap incluye la Tabla de Contenidos y el rea de visualizacin del mapa, as
como un nmero de barras de herramientas y mens para trabajar con el mapa y sus
datos. El orden de los elementos dentro de la Tabla de Contenidos es importante; las capas
en la parte superior de la Tabla de Contenidos se dibujan por encima de las capas que estn
debajo. Por tanto, deber poner las capas que forman el fondo del mapa, como el ocano,
al final de la Tabla de Contenidos.
En ArcMap, hay dos vistas para trabajar con los datos: la vista de datos y la vista de
diseo. En la vista de composicin de mapa, se exploran, editan, consultan, analizan y
simbolizan los datos. En la vista de composicin de mapa se colocan los marcos de datos y
se aaden otros elementos de mapa, tales como las barras de escala, los ttulos y las
leyendas, para crear un diseo de mapa que pueda publicarse en formato digital o impreso.
En la vista de datos slo se puede visualizar un marco de datos a la vez. En la vista de
composicin de mapa, puede ver mltiples marcos de datos.
ArcMap proporciona herramientas para crear diseos de mapa profesionales. Este diseo de
mapa incluye tres marcos de datos, dos leyendas, barras de escala, un ttulo y una imagen
de un tigre. [Haga clic para hacer la imagen ms grande]
ArcCatalog
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El rbol del Catlogo muestra las carpetas y archivos a los que est conectado; puede ver sus
contenidos en el panel de previsualizacin. [Haga clic para hacer la imagen ms grande]
ArcToolbox
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Metadatos
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Un registro de metadatos para un conjunto de datos geogrficos de un SIG puede ser muy
detallado, pero normalmente incluye informacin sobre por qu fueron recolectados los
datos (su propsito), qu rea geogrfica cubren los datos (su extensin geogrfica), quin
recolect los datos, cundo fueron recolectados, qu proceso se llev a cabo con los datos y
con quin se debera contactar para obtener ms detalles sobre los datos.
Se crean, editan y visualizan los metadatos en ArcCatalog. ArcCatalog deriva y documenta
automticamente algunas propiedades de los datos, como la extensin geogrfica. Otras
propiedades, como cundo y cmo fueron recolectados los datos, deben ser documentadas
por el creador de los datos.
ArcCatalog proporciona diferentes plantillas para visualizar los metadatos. La hoja estilo
FGDC ESRI consta de tres pestaas: Descripcin, Espacial y Atributos. Site el ratn sobre
los nombres para ver un ejemplo de cada pestaa.
Description
Spatial
Attributes
A los miembros de la comunidad de los SIG les gusta compartir sus datos y mtodos. Los
metadatos son esenciales para compartir los datos, la gente que est pensando en utilizar
un conjunto de datos para un proyecto, primero mira sus metadatos para determinar si el
conjunto de datos es apropiado para el proyecto. Si un conjunto de datos carece de
metadatos, puede utilizarse inapropiadamente y cualquier resultado de anlisis o medida
hecha con los datos puede ser imprecisa.
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Cuando se trabaja con un programa software, es importante poder obtener ayuda cuando
se necesite. La Ayuda de ArcGIS Desktop proporciona extensas explicaciones de
procedimientos, herramientas, botones y comandos y se puede acceder a ella desde
muchos sitios en ArcMap y en ArcCatalog. La ayuda sensible al contexto le permite hacer
clic en una herramienta o botn y obtener informacin sobre l en el momento.
La Ayuda de ArcGIS Desktop est accesible desde ArcMap y ArcCatalog. El interfaz intuitivo le
permite obtener la informacin que necesita rpidamente. [Haga clic para hacer la imagen ms
grande]
Dentro de la Ayuda de ArcGIS Destop, hay cuatro pestaas que proporcionan diferentes
formas de acceder a la informacin.
Pestaa
Cmo usarla
ndice
Buscar
Favoritos
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LearnArcGIS.
Nota: Si ha guardado los datos para este mdulo es una carpeta
diferente de C:\Temp, navegue hasta esa carpeta.
VER RESULTADO
tipo de datos.
En el rbol del Catlogo, haga clic en parcelas.
En la pestaa Contenidos se muestra una diapositiva de la
geografa del dataset.
Las parcelas son porciones de tierra que pueden contener o no,
estructuras (como casas residenciales o edificios comerciales).
Para calcular el dao causado por el tornado, calcular el 80% del
valor de las estructuras ubicadas en la ruta del tornado.
Haga clic en la pestaa Previsualizacin.
Ver el mapa de las parcelas. Las reas grises del mapa son reas
que contienen muchas parcelas pequeas. Sera interesante que
pudiera acercarse y ver las parcelas residenciales individuales.
Afortunadamente, ArcCatalog proporciona herramientas en la
barra de herramientas Geografa para explorar los datos.
En la barra de herramientas Geografa, haga clic en la herramienta
Zoom de Acercamiento
del mapa.
VER RESULTADO
Podr ver que hay cinco colegios en este dataset, cuatro escuelas
elementales (elementary school) y una escuela media (middle
school).
Haga clic en el dataset streets (calles) para previsualizar su tabla.
Examine la tabla y sus atributos.
Haga clic en la flecha desplegable junto a Previsualizacin y escoja
Geografa.
Ahora ver las entidades de calles.
Finalmente, haga clic en el dataset tornado para ver la ruta del
tornado.
Ahora ya est familiarizado con los datos de la base de datos
Tornado, pero necesita ms informacin sobre los atributos
almacenados con las parcelas. A continuacin, examinar los
Cierre ArcCatalog.
Seleccionar y arrastrar desde el rbol del Catlogo es una manera
de aadir datos a ArcMap. A continuacin, practicar otra forma
de hacerlo.
Haga clic en el botn de Aadir Datos
.
En el dilogo Aadir Datos, haga doble clic en la conexin de
carpeta que contiene los datos del curso, haga doble clic en la
carpeta Start, despus haga doble clic en Tornado.gdb.
Mantenga pulsado la tecla Shift (o Mays) y haga clic en schools
(colegios), streets (calles) y tornado.
VER RESULTADO
3 fila, 2 columna
1 fila, 11 columna
parcels
1 fila, 5 columna
Yucca Yellow
VER RESULTADO
6
Como el objetivo de su anlisis es calcular el dao causado por el
tornado, har zoom a la capa tornado.
En la Tabla de Contenidos, haga clic con el botn derecho en la
capa tornado y escoja Zoom A Capa.
VER RESULTADO
cules?
Respuesta
VER RESULTADO
personal.
Haga doble clic en la carpeta LearnArcGIS, doble clic en la
carpeta Start, y doble click en Tornado.gdb.
Ponga a la nueva carpeta el nombre parcel_damage (parcelas
daadas).
VER RESULTADO
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Poder resolver problemas depende de la toma de buenas decisiones. Poder tomar buenas
decisiones depende de la disposicin de informacin precisa. En el mundo real, es la gente
la que toma las decisiones, no los ordenadores. Los ordenadores ayudan a la gente a tomar
decisiones proporcionando informacin til y precisa.
Un SIG es una herramienta informtica que le ayuda a visualizar la informacin y ver los
patrones y las relaciones que de otra forma no seran tan aparentes. La habilidad de
realizar preguntas complejas sobre los datos y analizar muchas entidades de una vez, para
despus ver los resultados instantneamente en un mapa, hacen de los SIG una potente
herramienta para crear informacin.
En este tema, aprender ms acerca de cmo los SIG ayudan a la gente a obtener la
informacin que necesitan para tomar decisiones y resolver problemas.
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Puede que no se haya dado cuenta, pero los SIG se utilizan en muchas empresas para
resolver problemas que intervienen en su vida diaria. Considere la siguiente rutina diaria
tpica:
Su alarma suena a las 6:00 a.m. Se levanta y enciende las luces.
La radio de su reloj y las luces funcionan gracias a la electricidad. Las compaas elctricas
que sirven a millones de clientes utilizan los SIG para gestionar su compleja infraestructura,
que consiste en lneas de transmisin y distribucin y en postes.
Se hace una taza de caf.
El agua con la que se hace el caf se la proporciona una compaa de agua. La compaa
utiliza un SIG para controlar el servicio a los clientes, los servicios de emergencia, la
distribucin del agua, el mantenimiento de la infraestructura, el trazado de la red, el
anlisis del flujo y otros aspectos de ingeniera, operaciones, administracin y finanzas.
Se para en la gasolinera de camino al trabajo.
Las campaas petrolferas utilizan los SIG para la exploracin, operacin, mantenimiento,
produccin, gestin de los pozos y gestin de los datos. Antes de que el petrleo se
convierta en gasolina, las canalizaciones lo desplazan desde los pozos hasta la planta de
procesamiento. La compaa de tuberas utiliza un SIG para planificar y construir las rutas,
realizar operaciones y anlisis de mercado.
Conduce hasta el trabajo.
El ayuntamiento utiliza los SIG para gestionar su infraestructura de transporte. Ms del
80% de la informacin utilizada para gestionar las carreteras, vas e infraestructuras
portuarias tienen un componente geogrfico.
Es el da antes de su fin de semana de vacaciones. Sale a medioda y se va a la
playa.
Los SIG se utilizan para ayudar a gestionar los recursos costeros, incluidas las orillas, los
hbitat terrestres y acuticos, los recursos biolgicos y la distribucin de especies
amenazadas y en peligro de extencin.
Disfruta de un picnic.
Un SIG puede realizar mapas que muestren a los agricultores como tratar un cultivo
determinado, informando de las aplicaciones precisas o fertilizantes para obtener campos
de ceraeles ptimos a la vez que protegen el medio ambiente.
Utilizar la localizacin
para obtener informacin
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Las relaciones espaciales entre entidades (distancia, contencin, inteserccin y adyacencia) son
los fundamentos de la resolucin de problemas con un SIG. [Haga clic para hacer la imagen ms
grande]
Algunos ejemplos de preguntas que pueden ser contestadas utilizando las relaciones
espaciales entre entidades son:
Distance
Intersection
Adjacency
Containment
Qu
puede
hacer
un
SIG?
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Un SIG realiza seis operaciones fundamentales que lo convierten en una herramienta til
para encontrar soluciones a los problemas reales. A lo largo de este curso, ganar
experiencia con las herramientas de ArcGIS utilizadas para estas operaciones.
1. Capturar datos
Se pueden agregar datos de muchas fuentes a un SIG, tambin puede crearse sus
propios de datos desde cero. Aprender a obtener datos de un SIG en los Mdulos 4
y 5.
2. Almacenar datos
Se puede almacenar y gestionar informacin sobre el mundo real de la forma ms
apropiada para su aplicacin. Aprender acerca de la organizacin de los datos en el
Mdulo 4.
3. Consultar datos
Se pueden realizar preguntas complejas sobre las entidades basndose en sus
atributos o sus posiciones y obtener resultados rpidamente. Ganar experiencia
con la consulta en el Mdulo 6.
4. Analizar datos
Se pueden integrar mltiples dataset para encontrar entidades que cumplan
criterios especficos y crear informacin til para resolver problemas. Realizar
anlisis en los Mdulos 6 y 7.
5. Visualizar datos
Se pueden visualizar entidades basndose en sus atributos, una importante funcin
que le ser muy til. Aprender a simbolizar entidades de diferentes formas en el
siguiente mdulo (Mdulo 2).
6. Presentar datos
Se pueden crear y distribuir mapas de alta calidad, grficos e informes para
presentar los resultados de su anlisis dependiendo del pblico al que vaya
destinado. Aprender a crear un informe en el mdulo 6 y a cmo disear un mapa
efectivo en el Mdulo 8.
El proceso de pregunta
geogrfica: una forma de
resolver problemas
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7.
Cuando se resuelven problemas con un SIG, ayuda tener un marco de trabajo
donde trabajar. El proceso de pregunta geogrfica proporciona el marco de
trabajo necesario. Este proceso consiste en cinco pasos que se describen en
esta tabla.
Paso
Descripcin
1. Realizar una
pregunta
geogrfica
2. Adquirir datos
geogrficos
3. Explorar datos
geogrficos
4. Analizar
informacin
geogrfica
5. Actuar con
conocimiento
geogrfico
8. Si mira atentamente la estructura de este curso, ver que los mdulos siguen el
proceso de pregunta geogrfica. La mayora de los ejercicios tambin siguen
este proceso. Es de sentido comn aprovecharlo para solucionar problemas con
los SIG.
Dependiendo del tipo de problema que est tratando de resolver, el proceso de investigacin
geogrfico puede ser iterativo. En algunos casos, el ltimo paso del proceso de investigacin
geogrfico lleva a ms preguntas geogrficas y el proceso completo comienza de nuevo.
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Se ha creado una nueva tarea para encontrar una ubicacin adecuada para un
nuevo centro juvenil. Le han pedido que analice los datos y que les
proporcione un mapa mostrando al menos tres edificios diferentes que
cumplan los criterios.
Para encontrar los edificios potenciales para el centro juvenil, trabajar con las
herramientas de ArcGIS que le ayudan a encontrar entidades basndose en
sus atributos y sus relaciones espaciales con otras entidades.
Las reas sombreadas ms oscuras son las que tienen el mayor nmero
de vida joven ("joven" se define como nios entre 5 y 17 aos).
En la Tabla de Contenidos, haga doble clic en Census Blocks 2000 y
escoja Abrir Tabla de Atributos.
Muvase a la derecha y examine los variados campos demogrficos. Pare
cuando llegue a AGE_5_17.
VER RESULTADO
Este campo almacena las abreviaciones del uso de suelo. RES significa
residencial.
Cierre la tabla.
Como necesita obtener informacin almacenada en las capas de datos
del censo (nmero de jvenes en cada bloque) y la capa de datos de la
ciudad (uso de suelo residencial) para su anlisis, mirar estas capas al
mismo tiempo.
Active la capa Census Blocks 2000.
Haga clic en la herramienta Zoom de Acercamiento
centro del mapa.
y acrquese al
VER RESULTADO
necesaria?
Un SIG le permite consultar e integrar datos. Para solucionar este
problema, necesita combinar las capas del censo y de los datos de la
ciudad. Una vez que tenga todos los datos que necesita en una capa
nueva, podr consultar la capa nueva para encontrar las reas que
cumplan ambos criterios.
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
Campos.
Haga clic en el botn igual
y mire el mapa.
Las entidades seleccionadas son las reas que coinciden con los criterios
pedidos para el nuevo centro juvenil. A continuacin, comprobar si hay
edificios disponibles en esas reas.
Paso Seleccionar los edificios disponibles por su localizacin
5
En la Tabla de Contenidos, arrastre la capa Available Buildings (Edificios
Disponibles) encima de la capa zones_Union. Active la capa Available
Buildings.
VER RESULTADO
Estos son los edificios que la ciudad puede alquilar o comprar para el
centro juvenil.
Va a utilizar ArcGIS para seleccionar todos los edificios disponibles que
estn ubicados dentro de la extensin de las entidades seleccionadas.
REPASAR CONCEPTO
Despus de hacer todo este trabajo, es una buena idea guardar los
resultados como un nuevo dataset que se puede utilizar ms tarde.
Paso Exportar las entidades seleccionadas
6
Haga clic con el botn derecho en Edificios Disponibles, escoja Datos,
despus haga clic en Exportar Datos.
En el dilogo Exportar Datos, haga clic en el botn Examinar
junto al
campo Shapefile o Clase de Entidad de Salida y navegue hasta la carpeta
Start.
Asegrese que en la lista desplegable "Guardar como" , est
seleccionado "File and Personal Geodatabase feature classes".
Haga doble clic en YouthCenter.gdb.
Para Nombre, introduzca selected_buildings (edificios seleccionados).
VER RESULTADO
Slo tiene que realizar algunos cambios, despus el mapa estar listo
para imprimirse.
En la parte izquierda del diseo, haga doble clic dnde dice que
introduzca el ttulo del mapa (enter map title).
Escriba Potential Youth Center Locations (Localizaciones de los
Centros Juveniles Potenciales) en la caja de texto. Haga clic en Aceptar.
Haga clic en el botn Zoom de Acercamiento
en la barra de
herramientas de Composicin de Mapa y acrquese a la parte inferior del
Composicin de Mapa, alrededor de la flecha de norte y la barra de
escala.
Haga clic en el botn Seleccionar Elementos
, despus haga doble clic
en el texto pequeo que est justo debajo de la flecha del norte y la
barra de escala.
En el dilogo Propiedades, escriba su nombre y la fecha de hoy, despus
haga clic en Aceptar.
VER RESULTADO
Repaso
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Este mdulo le ha presentado los SIG y ArcGIS. Un SIG es una herramienta informtica
para obtener informacin que se pueda utilizar para tomar decisiones y solucionar
problemas. ArcGIS es un producto de software de SIG escalable utilizado para interactuar
con mapas, datos y herramientas. La lista de debajo le muestra algunos puntos clave que
debera recordar.
Las entidades pueden ser almacenadas en un SIG como tres geometras primarias:
puntos, lneas o polgonos.
Las entidades comparten relaciones espaciales con otras entidades y con un SIG se
pueden encontrar entidades basndose en sus relaciones espaciales.
Preguntas de Repaso
1. En qu se diferencia un mapa SIG de un mapa esttico?
2. Qu formas hay de obtener informacin sobre una entidad utilizando el software de
ArcGIS?
3. Cules son las principales operaciones que puede realizar un SIG que le hacen una
herramienta til para resolver problemas?
4. Cules son los cinco pasos del proceso de pregunta geogrfica?
Haga clic para ver si tena razn
Respuesta
1. La naturaleza dinmica de un mapa de SIG le hace diferente de un mapa
esttico. En un SIG, las entidades del mapa estn vinculadas a la base de
datos de la informacin. Se puede mover, hacer zoom, obtener informacin
sobre las entidades, controlar las entidades que aparecen y cambiar la
simbologa.
2. Puede utilizar la herramienta Identificar para hacer clic en una entidad del
mapa y ver sus atributos. Tambin puede abrir la tabla de atributos para ver
los registros de la entidad.
3. Un SIG puede capturar, almacenar, consultar, analizar, visualizar y presentar
los datos.
4. Los cinco pasos en el proceso de pregunta geogrfica son: 1) realizar una
pregunta geogrfica, 2) adquirir datos geogrficos, 3) explorar datos
geogrficos, 4) analizar la informacin geogrfica y 5) actuar con
conocimiento geogrfico.
Trminos clave
atributo
marco de datos
entidad
capa
escala
relacin espacial
Examen
1.
2.
3.
Falso
4.
5.
Adyacencia
Contiene
Interseccin
Distancia
6.
7.
8.
Desde la carpeta
VirtualCampus\LearnArcGIS9\Start, abra
tourism.mxd. Responda a la siguiente pregunta: Cul
es la poblacin de Idaho en 2000?
Pista: Abra la tabla de atributos de States (Estados).
Lea lo que pone en el campo POP2000.
493,782
1,293,953
5,211,537
8,414,350
9.
rea de influencia
Unin
Medida
Identificar
10.
MODULO 2
Crear
Simbologa de
Mapa
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Explorar
los
mtodos de
clasificaci
n de los
datos
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VER RESULTADO
ms. Las extensiones con una media de edad de 45-52 aos vale la pena
investigarlas tambin, pero aquellas con una media de edad de menos de
45 no son parte de su objetivo. Realizar un mapa con estas tres clases.
En el rea de Clasificacin del dilogo, cambie el nmero de clases a 3.
Haga clic en la primera clase en la columna Rango. Escriba 45 (el lmite
superior) y pulse Intro.
VER RESULTADO
Para hacer sitio para la etiqueta de Crescent Beach, puede que tenga que
desplazarse por el mapa
a la izquierda.
Densidad y proporcin
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A veces mostrar en el mapa un atributo con colores o smbolos graduados puede ser
engaoso. Un caso tpico es cuando las entidades de polgonos varan mucho en rea.
Puede percibir patrones en un color graduado y asumir que representan variaciones en los
atributos que est mostrando en el mapa, cuando el hecho es que reflejan la variacin en el
rea de las entidades.
Puede evitar estas percepciones errneas mostrando en el mapa la densidad (la cantidad
por unidad de rea).
El mapa inferior es un ejemplo simple. Cada polgono representa un campo de pasto en una
granja. Los pastos pequeos son de 1 hectrea cada uno y el grande es de 4 hectreas.
Goat pastures
Goat locations
Goat density
La densidad de mapa da como resultado un mapa
que problabemente se recibir correctamente.
La densidad de mapa da como resultado un mapa
que problabemente se recibir correctamente.
Otra situacin es que cuando se quiere mostrar en un mapa la proporcin de una cantidad
respecto a otra, es importante mostrarlas individualmente. En el ejemplo de la granja, la
proporcin de cabras hembras y machos en cada pasto puede ser ms importante que el
nmero total de cabras.
Este mtodo incluye mtodos para simbolizar mapas que muestran densidades y
proporciones entre dos atributos.
Anterior | Siguiente
Mostrar la densidad
utilizando valores de
atributo
Una forma de mostrar la densidad es dividir los valores de atributo por el rea de cada
entidad de polgono. El proceso de dividir un atributo por otro se llama normalizacin de
datos.
En ArcMap, se escogen los dos campos de atributos que va a utilizar (un valor de campo y
un valor de rea) y ArcMap calcula los valores de densidad. Estos nuevos valores se utilizan
para simbolizar el mapa, pero no se almacenan en la tabla de atributos; por tanto, los
datos no se ven afectados. An as, debe seguir escogiendo un mtodo de clasificacin para
agrupar los valores de densidad y simbolizarlos con colores o smbolos graduados.
Cuando se normalizan los datos por rea, debera asegurarse de que el campo de atributos
que est normalizando contienen cantidades como poblacin, arbusto o nmero de
especies). Tenga en cuenta que algunos campos de atributos almacenados pueden estar
normalizados ya, tales como la densidad de poblacin o los arbustos por hectrea y estos
no deberan normalizarse de nuevo.
Anterio
r|
Siguiente
Otra forma de mostrar la densidad es hacindola muy visual utilizando puntos para
representar cantidades de elementos reales. Este tipo de mapa se llama mapa de densidad
de puntos. Cada punto representa una cantidad especfica. Cuantas ms puntos haya en el
rea, ms grande es la cantidad. Cuanto ms juntos estn los puntos, mayor es la
densidad.
Es importante entender que ArcMap sita los puntos en un mapa de densidad de puntos
aleatoriamente en cada entidad de polgono. Al contrario que los smbolos de una capa de
puntos, los puntos individuales en un mapa de densidad de puntos no estn asociados con
las coordenadas de la posicin.
Mostrar la Proporcin
Anterio
r|
Siguiente
Puede mostrar la relacin entre dos atributos normalizando (dividiendo) uno por otro para
obtener una proporcin. Cuando se muestra la densidad los datos normalizados
normalmente se simbolizan utilizando colores o smbolos graduados.
Ejemplo
Proporcin de la
parte sobre el todo
Valor de algo
Relacin de una
caracterstica con
otra
Relacin de un
periodo de tiempo
con otro
Las proporciones se pueden representar en una leyenda de muchas formas. Hay tres
formas comunes de utilizarlas:
Valores basados en un nmero redondo, como por cabeza (por persona), por 100 o
por 1000
Anterio
r|
Siguiente
Observe que los valores del atributos son todos nmero en el rango 7 a
2.922, lo que esperara de datos representando una cantidad de gente en
un rea relativamente pequea como es una extensin de censo.
Comprobar el histograma de clasificacin para asegurarse de que la
clasificacin refleja apropiadamente los datos.
Haga clic en Clasificar.
VER RESULTADO
histograma de los datos sin normalizar que vio en el paso anterior, los
valores estaban un poco sesgados.
Haga clic en Aceptar, despus Aplicar. Examine el mapa.
VER RESULTADO
anterior.
Cherrywood Brown).
Haga clic en Aceptar.
El color del smbolo del punto se actualizar.
VER RESULTADO
Tambin puede cambiar el color de fondo que aparece por debajo de los
puntos.
En el rea Fondo del dilogo, haga clic en el cuadro de color de relleno
del fondo (actualmente est en gris) y escoja un color claro que
contraste con el color del punto (Sugerencia: Sahara Sand).
VER RESULTADO
Propiedades de la capa.
Los cuadros de Mnimo, Medio y Mximo se actualizarn con el nuevo
valor del puntos. Estos cuadros proporcionan un ejemplo de densidad de
puntos utilizando los valores mnimo, medio y mximo en su campo de
atributo.
Haga clic en Aplicar.
Ahora escriba 100 en el cuadro Valor del punto, pulse tabulador y
depus haga clic en Aceptar.
Observe como cambia el mapa. Este mapa probablemente logra un buen
equilibrio entre las secciones densas y poco densas del mapa, haciendo
que el patrn general sea fcil de interpretar.
Compare el mapa de densidad de puntos con el mapa de densidad de
color graduado activando y desactivando la capa de densidad de puntos.
Cul es la ventaja de cada uno de los mtodos de simbolizacin?
Respuesta
Una ventaja del mapa de densidad de puntos es que puede estimar el
nmero actual de gente en una extensin de censo (contando los
puntos) adems de tener una visin de la densidad.
Una ventaja del mapa de color graduado es que puede coger fcilmente
una extensin de censo individual y determinar cmo compararlas con
aquellas cercanas.
Repaso
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La simbologa de las entidades afecta a la forma en que los lectores interpretan un mapa.
Los smbolos correctos puedes significar la diferencia entre confusin y claridad, entre
comunicar poca informacin o mucha. Los smbolos correctos tambin pueden revelar
patrones en sus datos que pueden no ser obvios. A continuacin se muestra una lista de
puntos clave que debera recordar sobre la simbolizacin de mapas.
Los smbolos efectivos tienen la ventaja de las asociaciones comunes que la gente
realiza, como el color azul para el agua o muchos puntos en una ciudad muy
poblada.
Puede simbolizar las entidades para mostrar categoras (nombres, tipo, rangos) o
cantidades (conteos, cantidades, mediciones).
Preguntas de repaso
1. Cuando etiqueta entidades de mapa en ArcMap, de dnde pocede el texto?
2. Cuando clasifica una capa, qu regla puede utilizar para decidir cuntas clases
usar?
3. Nombre dos cosas que puede aprender de un histograma de clasificacin.
4. Nombre dos formas de simbolizar la densidad en un mapa.
Haga clic aqu para ver si tena razn
Respuesta
1. En ArcMap, el texto de las etiquetas viene de un atributo de entidad o puede aadir
al mapa su propio texto manualmente.
2. Cuando se clasifican los datos, generalmente es mejor tener las menos clases
posibles.
3. Puede aprender muchas cosas de un histograma de clasificacin. Su repuesta podra
ser cualquiera de las siguientes:
Cmo se distribuyen los valores de los atributos por todo el rango de valores
El nmero de clases
clasificacin
etiqueta
normalizacin
mapa de referencia
smbolo
mapa temtico
Examen
1.
2.
Falso
3.
4.
5.
7.
8.
9.
2.00 - 2.38
2.38 - 2.74
2.74 - 3.19
3.19 - 6.00
10.
Clase: 1, 2, 3, 4, 5
Dimetro: 15, 21, 39, 42
Referir los
Datos a
Posiciones
Reales
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Un SIG representa la realidad, pero no es real. Para ser til, un SIG debe ser preciso
representando las posiciones de las entidades. Para determinar la posicin de las entidades
en el mundo real, necesita un sistema de referencia, un conjunto de lneas de posiciones
conocidas que se pueda utilizar para determinar las posiciones de las entidades que se
localizan dentro de las lneas.
En un SIG, el sistema de referencia utilizado para determinar las posiciones de las
entidades se llama sistema de coordenadas. En este mdulo, aprender diferentes sistemas
de coordenadas, cmo trabajan y cmo cambiar el sistema de coordenadas de un mapa.
Entendiendo los sistemas de coordenadas, ser capaz de gestionar los datos de forma que
se incremente la precisin de sus mapas SIG y de todo el trabajo que realice con ellos.
Objetivos de aprendizaje
Un alumno que complete este mdulo ser capaz de:
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Sistemas de coordenadas
geogrficas
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Las coordenadas de longitud se refieren al ngulo formado por dos lneas, una
en el meridiano 0 y la otra extendindose desde el este a lo largo del ecuador.
Las coordenadas de latitud se refieren al ngulo formado por dos lneas, una en
el ecuador y la otra extendindose desde el norte a lo largo del meridian 60.
Anterio
r|
Siguiente
Asumir que la Tierra es una esfera, simplifica en gran manera los clculos matemticos y
funciona para los mapas de pequea escala (mapas que muestran un rea grande de la
Tierra). Sin embargo, una esfera no proporciona precisin suficiente para los mapas a gran
escala (los mapas que muestran un rea ms pequea de la tierra con mayor detalle). Para
estos, es preferible utilizar una esferoide.
Un esferoide es un modelo de la Tierra ms preciso, pero no es perfecto.
Ms informacin acerca de la geometra de la Tierra
En realidad se utilizan diferentes esferoides, en parte porque la tecnologa ms moderna ha
proporcionado mayores medidas de precisin de la geometra de la Tierra. Algunos
esferoides fueron desarrollados para modelar la Tierra entera, mientras que otros se
modelaron para regiones especficas con ms precisin.
Por ejemplo, los esferoides WGS72 (World Geodetic System of 1972) y WGS84 (World
Geodetic System of 1984) son los ms utilizados para representar el mundo entero, aunque
en Norte Amrica, las esferoides Clarke 1866 y GRS80 (Geodetic Reference System) son los
que ms se utilizan.
Por qu necesita conocer los esferoides? Porque ignorar las desviaciones y utilizar el
mismo esferoide para todas las posiciones de la Tierra puede dar errores de medida de
varios metros, o en caso extremos, cientos de metros.
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Ahora ya sabe que un sistema de coordenadas geogrficas utiliza una esferoide (o con
menos precisin una esfera) para modelar la Tierra. Tambin sabe que el esferoide no
describe la geometra de la Tierra exactamente (una esfera lisa prefecta no refleja las
ondulaciones u otras variaciones de la superficie de la Tierra). Ya que un nico esferoide no
puede modelar todas las deformaciones alrededor de la Tierra, existen varios esferoides en
uso.
Un sistema de coordenadas geogrficas necesita una forma de alinear el esferoide que est
utilizndose con la superficie de la Tierra para la regin que se est estudiando. Con este
propsito los sistemas de coordenadas geogrficas utilizan un datum. Un datum especifica
qu esferoide est utilizando como su modelo de Tierra y en qu posicin exacta (un punto
nico) est alineando el esferoide con la superficie de la Tierra.
El esferoide rojo est alineado a la Tierra para preservar las medidas de precisin para Norte
Amrica. El esferoide azul est alineado a la Tierra para preservar la precisin para Europa.
Si cambia los datum del sistema de coordenadas geogrficas, debera saber que los valores
de las coordenadas de sus datos, tambin cambiarn. Por ejemplo, considere la localizacin
de Redlands, California, que est basada en el Datum NAD 1983 (North American Datum of
1983). Los valores de las coordenadas de esta posicin medida en grados, minutos y
segundos (DMS) son:
117 12' 57.75961" (longitud)
34 01' 43.77884" (latitud)
Ahora considere el mismo punto con el Datum NAD 1927.
En los datums NAD 1927 y NAD 1983, las esferoides coincides bastante con la tierra en una
parte del mundo (Norte Amrica) y se diferencia mucho de otras. Observe que los datums
utilizan diferentes esferoides y diferentes orgenes. Para NAD 1927, el origen se alinea en la
esferoide Clark 1866 con un punto en Norte Amrica. Para NAD 1983, el origen (el centro de la
tierra) alinea el centro de la esferoide con el centro de la tierra. [Haga clic para hacer la imagen
ms grande]
Sistemas de coordenadas
proyectadas
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La superficie de la Tierra es curvada pero los mapas son planos. Para convertir las
posiciones de las entidades desde la Tierra esfrica a un mapa plano, las coodenadas de
latitud y de longitud deben ser convertidas o proyectadas a coodenadas planas.
Una proyeccin de mapa utiliza frmulas matemticas para convertir las coordenadas
geogrficas de un globo esfrico a coordenadas planas de un mapa plano.
El origen del sistema de coordenadas proyectadas (0,0) normalmente coincide con el centro
del mapa. Esto significa que los valores de las coordenadas x,y slo sern positivas en un
cuadrante del mapa (superior derecho). En los mapas que se publican, sin embargo, es
deseable que todos los valores de las coordenadas sean nmeros positivos.
Para evitar este problema, los que realizan mapas aaden dos nmeros a cada valor x,y.
Los nmeros son suficientemente grandes para asegurar que todos los valores de
coordenadas, al menos en el rea de inters, sean valores positivos. El nmero aadido a la
coordenada x se llama falso este. El nmero aadido a la coordenada y se llama falso
norte.
Aadiendo un nmero grande a cada valor x,y, todos los valores de las coordenadas del
mapa son positivos. En el grfico superior, se aadi un valor de este falso de 7.000.000 a
cada coordenada x. Se aadi un valor de 2.000.000 a cada valor y.
Anterio
r|
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Las unidades de mapa son las unidades en las que se almacena un dataset. Son
determinadas por el sistema de coordenadas. Si los datos se almacenan en un sistema de
coordenadas geogrficas, las unidades de mapa suelen ser grados decimales (grados,
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Ver y modificar la
informacin del sistema
de coordenadas
VER RESULTADO
En este caso, ArcMap ha hecho un buen trabajo para alinear los datos
de la profundidad con los otros datos en el mapa.
A continuacin, cambiar la simbologa para los datos del Atlntico
Norte para que parezca agua.
Haga clic con el botn derecho en noratlantic y escoja Propiedades.
En el dilogo Propiedades de la capa, haga clic en la pestaa
Simbologa.
En el rea Mostrar: de la izquierda, haga clic en Clasificado.
En el rea de Clasificacin de la derecha, haga clic en Clasificar.
Cambie el Mtodo por Intervalo Definidos.
La profundidad del suelo del ceano se mide en metros. Le gustara
VER RESULTADO
Sabe que la distancia actual entre los dos extremos del cable es de
1.686 millas nuticas. Su medida debera estar cerca de este
nmero.
Paso Cerrar ArcMap
12
Desde el men Archivo, escoja Salir. Haga clic en No cuando le
pregunten si desea guardar los cambios en el documento de mapa.
Conclusin
En este ejercicio ha examinado el sistema de coordenadas de varios
datasets. Esta informacin se almacena como parte de los metadatos
para cada dataset, y puedeverlo fcilmente en ArcCatalog.
Ha aadido los dataset todos a la vez a un documento de ArcMap
vaco y observado como los muestra ArcMap. La primera capa que
aade al mapa determina el sistema de coordenadas del marco de
datos. Cuando el marco de datos tiene un sistema de coordenadas
geogrficas y una capa tiene un sistema de coordenadas
proyectadas, ArcMap puede realizar un proyeccin "en el aire" y
visualizar la capa adecuadamente.
Una de las capas con las que ha trabajado tena un sistema de
coordenadas geogrficas y un sistema de coordenadas proyectadas
definidos por el usuario. ArcMap le ha advertido que la capa puede
que se no se visualice correctamente, pero an as la ha mostrado.
Sin embargo, cuando ha aadido la capa con la informacin del
sistema de coordenadas perdida, ArcMap no pudo mostrar los datos
en la posicin correcta. Despus he haber definido el sistema de
Trabajar con
proyecciones de
mapa
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Una proyeccin de mapa se utiliza para convertir los datos desde un sistema de
coordenadas geogrficas a un sistema de coordenadas proyectadas (plano). Al
igual que hay muchos sistemas de coordenadas geogrficas, hay tambin
muchas proyecciones de mapa, cada una preserva propiedades de los datos
espaciales diferentes (geometra, rea, distancia y direccin).
Los mapas son siempre planos, por lo tanto, necesita siempre una proyeccin
de mapa? La respuesta es quizs, dependiendo de lo quiera hacer.
Por ejemplo, suponga que su proyecto no requiere un alto nivel de precisin en
la localizacin, no realizar un anlisis basado en la localizacin y la distancia o
slo quiere realizar un mapa rpido. En estas situaciones, probablemente no
tenga necesidad de convertir los datos a un sistema de coordenadas
proyectadas.
Sin embargo, si necesita realizar un anlisis (medir distancias, calcular reas y
permetro, determinar la ruta ms corte entre dos puntos) o si necesita mostrar
una propiedad espacial particular para las entidades de un mapa como existen
realmente en la Tierra, debera utilizar una proyeccin de mapa para convertir
sus datos a un sistema de coordenadas proyectadas.
En este tema, aprender acerca de las diferentes categoras de las proyecciones
de mapa, qu propiedades espaciales preservan y cmo aplicar las proyecciones
de mapa en ArcMap.
Tipos de
proyecciones de
mapa
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El trmino "proyeccin de mapa" viene del concepto de proyectar una fuente de luz a
travs de la superficie de la Tierra en una superficie de dos dimensiones (mapa).
Una proyeccin plana se crea pasando una fuente de luz a travs de la Tierra a una
superficie lisa (plana). En este ejemplo, el plano toca la Tierra en el polo norte..
Entender la
distorsin
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Geometra
rea
Distancia
Direccin
Geometra
Si un mapa preserva la geometra, las formas, como las lneas de contorno de
los pases, se vern igual en el mapa que como se aprecian en la Tierra. Un
mapa que preserva la geometra se llama "conforme". En los mapas conformes,
las direcciones de la brjula son verdaderas para una distancia limitada
alrededor de cualquier posicin dada.
rea
Si un mapa preserva el rea, entonces el tamao de una entidad del mapa es la
misma relativa a su tamao en la Tierra. En un mapa de rea equivalente, si
dibuja una forma y la mueve alrededor del mapa, no importa dnde la site, su
tamao ser el mismo.
Distancia
Si un mapa preserva la distancia, entonces una lnea entre dos puntos del mapa
tiene la misma distancia que en la Tierra (teniendo en cuenta la escala). La
mayora de los mapas tienen uno o dos lneas de escala verdadera. Un mapa
equidistante preserva la escala verdadera para todas las lneas rectas que pasan
a travs de una nica posicin especfica. Por ejemplo, si el mapa est centrado
en Mosc, una medida lineal de Mosc a cualquier otro punto del mapa sera
correcta.
Direccin
La direccin o acimut se mide en grados de ngulo desde el norte. Una
proyeccin acimutal preserva la direccin para todas las lneas rectas que pasa
por una nica posicin especfica. En un mapa acimutal, las direcciones desde
una posicin central a todos los otros puntos en el mapa se mostrarn
correctamente.
Escoger una
proyeccin de mapa
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Propiedades
Usos comunes
Conforme
Preserva las
geometras locales y
los ngulos
Mapas
topogrficos,
cuadros de
navegacin, mapas
del tiempo
rea igual
Mapas de densidad
de puntos, mapas
temticos
Equidistante
Preserva la distancia
desde uno o dos
puntos especficos a
cualquier otro punto
en el mapa
Mapas de
distancias de lneas
areas, mapas
ssmicos que
muestran
distancias desde el
epicentro del
terremoto
Acimutal
Mapas de
navegacin y
planificacin de
rutas
Cuando est trabajando con una escala grande (un condado o un distrito
dentro de una provincia o estado), la distorsin no juega un papel
importante y casi ninguna proyeccin que est centrada en su rea de
inters ser apropiada.
Comparar diferentes
proyecciones de
mapa
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Paso 1
Examine el mapa.
Qu observa en el tamao de las entidades?
Respuesta
El tamao de las entidades aumenta cuando se aleja
del ecuador hacia los polos (observe la Antrtida). Esto
indica que la propiedad espacial del rea est
distorsionada.
A continuacin, har zoom al cable transatlntico y
medir su longitud.
Paso 3
REPASAR CONCEPTO
VER RESULTADO
Repaso
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Preguntas de repaso
1. Cules son los componentes de un sistema de coordenadas geogrfico?
2. Nombre una manera de obtener informacin del sistema de coordenadas
de un dataset en ArcCatalog.
3. Cules son los dos factores ms importantes a considerar cuando se
escoge una proyeccin de mapa?
Haga clic aqu para ver si tena razn
Respuesta
1. Un sistema de coordenadas geogrficas se define por un meridiano
principal (normalmente Greenwich), un datum (qu incluye una
esferoide) y una unidad de medida angular (grados).
2. Puede utilizar la pestaa Metadatos para ver la informacin del sistema
de coordenadas de un dataset. Tambin puede verlo en el dilogo
Propiedades del dataset.
Trminos clave
acimut
El ngulo, medido en grados, entre la lnea base dibujada desde un punto
central y otra lnea dibujada desde el mismo punto. Normalmente, los puntos de
las lneas base y el ngulo se miden en el sentido de las agujas del reloj desde la
lnea base.
sistema de coordenadas
Un sistema de referencia utilizado para ubicar entidades geogrficas en una
superficie de dos o tres dimensiones. Un sistema de coordenadas se compone de
una esferoide, un datum, una proyeccin y unas unidades. Los sistemas de
coordenadas ms comunes son geogrficos (tridimensionales), en los cuales las
posiciones se miden en grados de longitud y latitud, y planos (tambin llamados
proyectados o Cartesianos), en los cuales la superficie de la tierra se proyecta en
un plano bidimensional y las posiciones se miden en metros o pies.
datum
En el sentido ms amplio, cualquier conjunto de constantes numricas o
geomtricas desde las cuales, se pueden definir otras cantidades, como los
sistemas de coordenadas. Un datum define una superficie de referencia. Hay
muchos tipos de datums, pero la mayora estn dentro de dos categoras:
horizontales y verticales.
grados decimales
Valores de latitud y longitud expresados en formato decimal en vez de en
grados, minutos y segundos.
unidades de despliegue
Las unidades en las que las medidas se representan en una pantalla de
ordenador o en un mapa impreso. Las unidades de visualizacin puede
establecerlas como quiera el usuario; por ejemplo, pies, millas, metros o
kilmetros podran ser establecidas como unidades de despliegue
Este falso
El valor lineal aadido a todas las coordenadas x de una proyeccin de mapa
para que ninguno de los valores de la regin grogrfica que estn en el mapa
sean negativos.
Norte falso
El valor linear aadido a todas las coordenadas de una proyeccin de mapa para
que ninguna de las regiones geogrficas del mapa sean negativas.
retcula
Una red de trabajo de lneas de longitud y latitud en un mapa o cuadro que
relaciona puntos en el mapa con sus posiciones verdaderas en la tierra.
proyeccin de mapa
Un mtodo por el cual la supercie curva de la tierra se representa en una
superficie plana como un mapa. Esto generalmente requiere una transformacin
matemtica sistemtica en la gratcula de la tierra de lneas de longitud y latitud
en un plano. Se puede visualizar como un globo transparente con una bombilla
como su centro de reparto de lneas de latitud y longitud en una hoja de papel.
Generalmente, el papel es plano y se sita tangente al globo (una proyeccin
plana o azimuthal), o se forma en un cono o cilindro y se sita sobre el globo
proyecciones cilndricas y cnicas).
Todas las proyecciones de mapa distorsionan la distancia, el rea, la geometra,
la direccin o una combinacin de ellas.
unidades de mapa
Las unidades de medida (por ejemplo, pies, millas, metros o kilmetros) en las
cules se almacenas los datos espaciales.
primer meridiano
En un sistema de coordenadas, cualquier lnea de longitud designado con 0
grados este y oeste, a la cual hacen referencia todos los meridianos.
sistema de coordenadas proyectadas
Un sistema de referencia utilizado para ubicar las posiciones x,y,z de las
entidades de puntos, lneas y polgonos en dos o tres dimensiones. Un sistema
de coordenadas proyectado se define con un sistema de coordenadas geogrfico,
una proyeccin de mapa, cualquier parmetro que necesite la proyeccin del
esferoide
Una forma utilizada para representar la forma de la tierra. Una esferoide es una
forma de tres dimensiones que se obtiene rotando una elipse sobre el eje menor.
Examen
Este es el examen de Referir los Datos a Posiciones Reales . Necesita responder
correctamente 8 de 10 preguntas para aprobar.
Despus de dos horas de inactividad en esta pgina, su sesin de Virtual
Campus expirar y perder cualquier respuesta que hubiese seleccionado.
BUENA SUERTE!
1.
2.
3.
5.
6.
7.
8.
9.
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Imagine que est volando desde Nueva York a Los ngeles. Mientras que el
avin desciende sobre la base de Los ngeles, mira por la ventana. Cmo
describira lo que ve?
Como no pude describir todos los detalles del complejo enmaraamiento de la
ciudad que est debajo, puede dividirlo en dos objetos: puede describir las
entidades como edificios y calles, los eventos como un atasco de trfico o los
fenmenos como una tormenta. Para describir la ubicacin de las entidades, los
eventos y los fenmenos debe utilizar trminos como "en frente de" o "junto a"
o incluso direcciones geogrficas como "al norte de la autopista" o "al suroeste
del centro de la ciudad".
Lo que acaba de hacer es el primer paso para crear datos geogrficos. Ha
identificado entidades, eventos y fenmenos y los ha asociado con una
ubicacin. En su cabeza, ha creado un modelo de la ciudad que est debajo de
Objetivos de aprendizaje
Un alumno que complete este mdulo ser capaz de:
MODULO 4
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Imagine que est volando desde Nueva York a Los ngeles. Mientras que el
avin desciende sobre la base de Los ngeles, mira por la ventana. Cmo
describira lo que ve?
Como no pude describir todos los detalles del complejo enmaraamiento de la
ciudad que est debajo, puede dividirlo en dos objetos: puede describir las
entidades como edificios y calles, los eventos como un atasco de trfico o los
fenmenos como una tormenta. Para describir la ubicacin de las entidades, los
eventos y los fenmenos debe utilizar trminos como "en frente de" o "junto a"
o incluso direcciones geogrficas como "al norte de la autopista" o "al suroeste
del centro de la ciudad".
Objetivos de aprendizaje
Un alumno que complete este mdulo ser capaz de:
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Puede parecer algo obvio, pero antes de poder trabajar con los datos en un SIG,
los datos deben estar en un formato digital. Lo que no es tan obvio es cmo se
traducen las entidades del mundo real en entidades digitales. El elemento que
determina cmo se representan digitalmente las entidades reales se denomina
modelo de datos.
Un modelo de datos define como abstraer las entidades reales a un formato que
pueda ser entendido por un ordenador. En el mundo del SIG hay dos modelos de
datos principales utilizados para representar entidades. En este tema explorar
estos dos modelos de datos as como algunos formatos de datos geogrficos
Modelos de datos
geogrficos
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Los polgonos se definen con lneas que se cierran para formar los lmites
del polgono
El modelo de datos vectorial representa las entidades del mundo real como puntos,
lneas y polgonos cuyos lmites se definen por pares de coordenadas x,y.
El modelo de datos raster representa los datos geogrficos, aqu la altitud, como filas
y columnas con celdas del mismo tamao. Una esquina de un raster debe definirse
por un par de coordenadas x,y.
Anterior | Siguiente
Todas las entidades de una clase de entidad tienen el mismo tipo de geometra, los
mismo atributos y estn localizados en una extensin geogrfica comn.
Hay tres formatos de datos vectoriales corrientes que utilizan las clases de
entidad para almacenar colecciones de entidades: la geodatabase, la cobertura y
el shapefile. A continuacin aprender ms acerca de estos formatos de datos.
La geodatabase
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Los componentes bsicos de una geodatabase son las tablas, entidades y datasets
raster.
Coberturas
Anter
ior |
Siguie
nte
Las coberturas son un formato de datos basado en archivos que proceden del
software ArcInfo Workstation de ESRI. Conceptualmente, las coberturas se
pueden ver como una combinacin de otros formatos de datos vectoriales que
ha aprendido.
Como una clase de entidad feature class, las coberturas tienen un tipo de
geometra punto, lnea o polgono. Y tambin, como una clase de entidad , una
cobertura representa una nica capa temtica como colegios, calles o uso de
suelo, en la que todas las entidades tienen los mismo atributos y se localizan
dentro de un rea geogrfica comn.
Por otro lado, las coberturas son como un dataset de entidad de una
geodatabase porque almacenan un conjunto de clases de entidad relacionadas.
Cada cobertura de puntos, lneas y polgonos contiene un conjunto diferente de
clases de entidad que juntas, definen sus entidades.
Shapefiles
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En ArcCatalog slo ver el archivo con la extensin .shp, pero puede ver todos los archivos
asociados a un shapefile en el gestor de archivos de su sistema operativo (por ejemplo, el
Explorador de Windows). Al igual que con las coberturas, debera utilizar ArcCatalog para
gestionar los shapefiles. ArcCatalog accede a todos los archivos asociados a un shapefile en
concreto cuando lo renombra, mueve, copia o elimina.
En el Explorador de Windows, son visibles todos los archivos asociados a un shapefile llamado
CensusBlocks.
Los shapefiles son formato de datos corrientes y probablemente los ver en Internet o si
trabaja con el software de ArcPad o con aplicaciones de sistemas de posicionamiento
global (GPS).
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Los Grids (o mallas) y las imgenes son dos formatos de datos corrientes basados en el
modelo de datos raster.
Grids
Los Grids son un formato de archivo de ESRI que se utilizan para almacenar entidades
discretas como edificios, carreteras y parcelas, y fenmenos concretos como la elevacin, la
temperatura y la precipitacin.
Hay que resaltar que la unidad bsica de un modelo de datos raster es la celda. Las celdas
almacenan informacin sobre cmo son las cosas en una posicin en concreto en la
superficie de la Tierra. Dependiendo del tipo de datos que se almacena, los valores de las
celdas pueden ser puntos enteros o reales (nmero con decimales). Hay dos tipos de grids:
uno almacena enteros y el otro almacena puntos flotantes.
Una Grid discreto contiene celdas cuyos valores son enteros, a menudo nmeros de cdigo
para una categora en concreto. Las celdas pueden tener el mismo valor en un Grid
discreto. Por ejemplo, en un Grid discreto de uso de la tierra, cada uso de suelo se codifica
con un entero diferente, pero muchas celdas pueden tener el mismo cdigo. Los Grids
discretos tienen una tabla de atributos que almacena los valores de las celdas y sus
atributos asociados.
Un Grid continuo se utiliza para representar fenmenos continuos; los valores de su celda
son puntos flotantes. Cada celda en un Grid continuo puede tener un valor de punto
flotante diferente. Por ejemplo, en un Grid continuo que representa la elevacin, una celda
puede almacenar un valor de elevacin de 564.3 metros, mientras que la celda de la
izquierda puede almacenar un valor de elevacin de 565.1 metros. Al contrario que los
Grids discretos, los Grids continuos no tienen tablas de atributos.
Las
de
en
tablas de
atributos
los Grids
discretos
tienen un
formato
INFO, el
mismo
formato
que se
almacenan las tablas de atributos de las clases de entidad de coberturas. Como con las
tablas de atributos de las coberturas, la tabla INFO de un Grid discreto se almacena dentro
de una carpeta info, la cual se almacena al mismo nivel que la cuadrcula en una carpeta
del espacio de trabajo. De nuevo al igual que las coberturas, hay una carpeta info para
todas los Grids en una carpeta del espacio de trabajo. Para evitar romper o corromper la
conexin entre los archivos de los Grids y la carpeta info, utilice siempre ArcCatalog para
mover, copiar, renombrar y eliminar Grids.
La carpeta del espacio de trabajo Grids (Cuadculas) contiene dos cuadrcualas: soils (suelos) y
vegetation (vegetacin). Las tablas de atributos de ambas cuadrculas se almacenan en la
carpeta info. Los archivos auxiliares llamados soils.aux y vegetation.aux enlazan las cuadrculas
y sus tablas de atributos.
Imgenes
El trmino "imagen" es un trmino comn para rasters cuyas celdas o pxeles almacenan
valores de brillo de la luz visible reflejada y otro tipo de radiacin electromagntica, como el
calor emitido (infrarrojo) o ultravioleta (UV). Las fotos areas, las imgenes de satlite y
los mapas escaneados son ejemplos de imgenes utilizadas comnmente en un SIG.
Las imgenes se pueden mostrar como capas en un mapa o se pueden utilizar como
atributos de entidades vectoriales. Por ejemplo, una agencia inmobiliaria puede incluir fotos
de casas disponibles como un atributo de la capa casas. Para mostrarlas como una capa,
sin embargo, las imgenes deben ser referenciadas a posiciones reales.
Por ejemplo, una foto area tal y como viene de la cmara es slo un dibujo esttico, como
una fotografa de una casa. No hay informacin sobre en que parte del mundo se captur la
foto, y la fotografa puede contener distorsin y variaciones en la escala, causadas por el
ngulo de la cmara. Para mostrarla apropiadamente con las otras capas del mapa, la
fotografa area debe tener un sistema de coordenadas asignado y algunos de sus pxels
deben ser enlazados con coordenadas geogrficas conocidas.
Las imgenes raster, como las fotografas areas y los mapas escaneados, pueden ser
referenciados a posiciones reales y despus ser mostrados como una capa de un mapa de un
SIG.
Hay muchos formatos de imagen, los cuales difieren en el tipo de comprensin utilizado
para reducir el tamao del archivo. Algunos de los formatos de imagen permitidospor el
software de ArcGIS son .tif (Tagged Image File Format), .sid (LizardTech MrSID), .img
(ERDAS Imagine) y .jpg (Joint Photographic Experts Group).
Explorar datos
geogrficos
Aerior | Siguiente
Las capas en este mapa referencian los datos que ha recolectado de los
departamentos de la ciudad. Se muestra la capa City Limits (Lmites de
la ciudad), mientras que las dems capas estn desactivadas.
Ahora visualizar las capas restantes una despus de otra para ver el
resto de los datos.
No puede encontrar sus datos?
Paso Explorar las capas en ArcMap
2
ArcMap ofrece ventajas para explorar los datos geogrficos: puede ver
muchas capas de datos a la vez, examinar el nivel de detalle mostrado
para volver a la
Las dos capas de agua de saneamiento cubren slo una pequea parte
de la ciudad. Por alguna razn, el Departamento de Obras Pblicas le dio
los datos de slo una parte de la ciudad. La capa Place Names contiene
los nombres de las ciudades vecinas y por tanto, cubre un rea mayor
que los Lmites de la Ciudad.
Haga doble clic el Wastewater Mains y escoja Zoom A Capa.
VER RESULTADO
A esta escala, puede ver que las vlvulas del agua estn por encima de
las tuberas. Esto tiene sentido porque en la vida real las vlvulas deben
estar conectadas con las tuberas.
Las marcas con una exclamacin roja indican que ArcMap no puede encontrar la fuente
de los datos referenciada por las capas.
PlaceNames
Los iconos junto a las clases de entidad indican que City Limits y Parcels
son clases de entidad de polgono y que Schools es una clase de entidad
de puntos.
Respuesta
VER RESULTADO
Los arcos describen los lmites de los polgonos de uso del suelo.
Previsualice las clases de entidad label y tic.
Las etiquetas representan puntos en el centro de cada polgono, que se
pueden utilizar para situar etiquetas. Los tics representan coordenadas
del mundo real y se utilizan para referenciar la cobertura en el mundo
real.
El uso del suelo es til para determinar el nmero de tiendas que corren
riesgo de ser inundadas. Recuerde que la clase de entidad Parcels tiene
tambin un atributo de uso del suelo. Sin embargo, puede que quiera
utilizar el uso del suelo en combinacin con otros datos, por tanto,
decide incluir la cobertura landuse en la base de datos inundacin
tambin.
Paso Explorar un shapefile
12
Los datos de calles que obtuvo del Departamento de Transporte de la
ciudad venan como una clase de entidad llamada LocalStreets (Calles
Locales). Un shapefile representa una nica clase de entidad.
REPASAR CONCEPTO
Las calles locales seran tiles para determinar las rutas de evacuacin y
los refugios ms cercanos.
y acrquese a cualquier
tiles.
Paso Cerrar ArcCatalog
14
Ha explorado todos los datos geogrficos que recolect para su proyecto.
Cierre ArcCatalog.
En este ejercicio, ha explorado varios conjuntos de datos vector y raster.
En ArcMap ha inspeccionado todos los datos juntos, mientras que en
ArcCatalog ha examinado los conjuntos de datos y sus atributos
individualmente. Ha explorado una geodatabase, una cobertura y un
shapefile as como una imagen y un grid.
Basndose en sus investigaciones, ha decidido qu datos va a incluir en
la base de datos inundacin:
Nombre del
Dataset
Utilizar
No
utilizar
Razn
WastewaterMains
WastewaterValves
CityLimits
Determina rea de
estudio
Parcels
PlaceNames
Schools
SchoolBuildings
landuse
LocalStreets
Raster_aerial
Soils
Atributos demasiado
tcnicos
Aunque ha recopilado muchos datos, todava hay algo que no tiene que
podra ser de ayuda para su proyecto. Los datos que necesita ms
importantes son las zonas de inundacin, reas que todos los aos se
inundan con una cierta probabilidad. Y, para responder preguntas sobre
la poblacin en esas reas, necesita datos demogrficos.
En caso de una emergencia por inundacin, quiere ser capaz de
contactar rpidamente con las agencias a cargo y de trazar una ruta de
emergencia para lo vehculos a los hospitales ms cercanos. Por lo tanto,
le gustara obtener datos de servicios en caso de emergencia. Tambin,
los datos del condado seran de ayuda (las carreteras principales y los
lmites del condado seran de utilidad para planear las rutas de
evacuacin). Ahora que sabe lo que necesita, todo lo que tiene que hacer
es ir a buscarlo.
En el siguiente ejercicio trabajar ms con estos datos y los organizar
en la base de datos inundacin.
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Ha aprendido que los datos geogrficos se pueden almacenar en varios formatos. Para
introducir datos geogrficos en una base de datos de un SIG, podra crear una coleccin de
carpetas que contengan datos almacenados en diferentes formatos, como shapefiles y
coberturas, o podra crear una geodatabase.
Organizar los datos en una geodatabase tiene ciertas ventajas: en una geodatabase todos
sus datos se almacenan en una posicin concreta en lugar de tenerlos esparcidos en
diferentes archivos. Cuando tiene una gran cantidad de datos, tener todos los datos
almacenados en una geodatabase le ayudar a mantener la visin global de los datos y a
hacer ms fcil la busqueda de los datos que necesita cuando los necesite.
La geodatabase tambin hace que la entrada y edicin de datos sea ms fcil y precisa que
otros formatos. Se pueden establecer reglas para cualquier clase de entidad de la
geodatabase para que slo ciertos valores de un atributo en concreto sean vlidos, y puede
crear relaciones entre las clases de entidad para que cuando una entidad de una clase de
entidad se actualice, las entidades relacionadas en la clase de entidad tambin se
actualicen.
Tambin hay que recalcar que la geodatabase calcula y mantiene automticamente valores
geomtricos para clases de entidad de lneas y polgonos (longitud, permetro y rea). sto
es extremadamente valioso si va a hacer anlisis que se basen en estas medidas.
En este tema, aprender ms acerca de la geodatabase existentes: sobre los dos tipos de
geodatabase, algunas parmetros a considerar cuando se planea una geodatabase y
finalmente cmo almacenar los datos en la geodatabase.
Tipos de geodatabases
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Geodatabases de archivo
Geodatabases escalables.
El tipo de geodatabase que cree, depender de los datos que utilice as como de la
estructura y del flujo de trabajo de su organizacin.
Si una geodatabase va a utilizarse por un grupo de trabajo relativamente pequeo, y los
datos van a ser editados por un nico usuario, una geodatabase de archivo es la ms
adecuada. Una geodatabase de archivo puede soportar datasets de gran tamao con un
rendimiento muy rpido. Su capacidad de almacenamiento es ilimitada y requiere menos
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Suponga que quiere hacer un proyecto de un SIG y quiere organizar todos los datos del
proyecto en una geodatabase. Por dnde empieza? Debera reunir primero todos los
datos? Debera disear la geodatabase y despus intentar encontrar los datos que
necesita?
Esto es como tratar de responder una pregunta que no tiene respuesta, "Qu vino
primero: la gallina o el huevo?" Para un proyecto SIG, la pregunta es "Qu viene primero:
los datos o el diseo?"
Aunque no hay respuesta realmente correcta, es verdad que antes de empezar a buscar los
datos, debe saber qu datos tiene que buscar. Eso requiere pensarlo, planearlo. S,
disearlo.
Antes de construir la geodatabase, es una buena idea identificar todos los datos que
almacenar y decidir la mejor manera de estructurar los datos. Responder las preguntas
correctas al principio puede ayudar a evitar algunas trampas que pueden costarle tiempo,
dinero (y algunas canas) a la larga. Cuando se disean geodatabases, hay que esforzarse
para organizar los datos geogrficos de forma que cubran, lo mejor posible, las necesidades
de la empresa.
Este curso no puede ensearle a disear base de datos con suficiente detalle para hacerlo
con justicia, pero aqu tiene algunas preguntas que debe hacerse antes de construir una
geodatabase:
Qu atributos necesita?
La informacin que se obtiene de un SIG es tan buena como la informacin que
introduzca en l. Para el proyecto de la cobertura de los hidrantes, puede necesitar
atributos tales como el identificador del hidrante, los nombres de las calles, las
direcciones de los edificios, el identificador de parcelas, los propietarios de las
parcelas y las direcciones de los propietarios de las parcelas.
Fuentes de datos
Un problema comn entre la gente que utiliza los SIG es encontrar los datos que necesitan.
A menudo, cuando se empieza un proyecto de SIG, tendr algunos, pero no todos los datos
requeridos para su proyecto. Ms abajo, se muestra una lista de organizaciones que
proporcionan datos. Si necesita datos, trate de buscalos en alguna de ellas.
ESRI
http://www.esri.com/data/index.html
Geography Network
http://www.geographynetwork.com/
Geospatial One-Stop
http://www.geodata.gov/gos
National Atlas of the United States
http://nationalatlas.gov/atlasftp.html
National Park Service
http://www.nps.gov/gis/data_info/clearinghouse.html
NOAA National Geophysical Data Center
http://www.ngdc.noaa.gov/
Introducir datos en la
geodatabase
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Una vez que tiene un diseo para su geodatabase, puede aadir los datos. Hay tres formas
de introducir los datos en una geodatabase:
Importar datos
Cargar datos
Copiar datos
Importar datos
Si ya tiene datos almacenados en otros formatos, puede importarlos a una clase de entidad
y a tablas de una geodatabase. Cuando se importan datos a una geodatabase, se crean las
clases de entidad o tablas y se rellenan con datos al mismo tiempo. Se pueden importar
mltiples archivos de datos a la vez, y si quiere, puede excluir atributos de la importacin.
Por defecto, la referencia espacial de los datos importados a la geodatabase ser la misma
que la referencia espacial de los archivos fuente.
Cargar datos
Tambin se pueden crear nuevas clases de entidad vacas, datasets de entidad nuevos y
tablas no espaciales nuevas, despus poblarlas con los datos a travs de un proceso
llamado carga. Los datos de mltiples archivos fuentes se pueden cargar y combinar en una
feature class de una geodatabase. Tambin se pueden seleccionar qu entidades y atributos
se quieren cargar. Si no tiene datos existentes para cargar, puede rellenar clases de entidad
y tablas vacas creando nuevos datos en ArcMap.
Cuando se cargan datos existentes en clases de entidad vacas, la referencia espacial, el
nombre, el tipo y la longitud de los campos de atributos en los archivos fuente y en la clase
de entidad vaca deben ser los mismos. Si alguno de los campos de atributos en la nueva
clase de entidad no coincide con los archivos fuente, slo se cargarn los atributos que
coincidan.
Copiar datos
Si los datos que quiere aadir a la geodatabase existen ya en otra geodatabase,
puede simplemente copiarlos y pegarlos de una geodatabase a otra. Sin embargo,
cuando se copian y pegan clases de entidad en un dataset de entidad, debe
asegurarse de que la referencia espacial de ambos datasets de entidad (el nuevo y
el fuente) sea la misma.
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Cuando est creando clases de entidad vacas y tablas nuevas, es importante tener en
cuenta que el tipo de campo de un atributo determina qu datos se pueden almacenar en
l. La siguiente tabla de abajo muestra algunos tipos de campos corrientes que puede
definir.
Tipo
Entero
Valores Almacenados
Aplicacin
corto
a 32,768
Entero
largo
Nmeros desde
-2,147,483,648 a
2,147,483,648
Flotante
Aproximadamente de
-3.4 *E-38 a 1.2*E38
Doble
Aproximadamente de
-2.2*E-308 a 1.8*E308
Texto
Fecha
Mm/dd/yyyy
hh:mm:ss
AM/PM
BLOB
(binary
large
object)
Varios
Anterior |
Siguiente
.
En los siguientes pasos, aadir los datos nuevos y los datos que
decidi utilizar en el ejercicio anterior a la base de datos inundacin.
Nombre de
Campo
Tipo de
Datos
Longitud
ADDRESS
Texto
40
CITY
Texto
30
STATE
Texto
ZIPCODE
Texto
10
VER RESULTADO
y navegue
Ahora la base de datos del SIG est lista para usarse. Ha unido todos
los datos de inundacin que recolect en una geodatabase. Como un
paso final, crear las miniaturas de los datos.
VER RESULTADO
Repaso
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Los datos geogrficos son informacin almacenada sobre la superficie de la Tierra y los
objetos que se encuentran en ella, asociados con una posicin geogrfica. A continuacin se
muestran una serie de puntos claves que debera recordar sobre los datos geogrficos.
Dos modelos para representar las entidades del mundo real en un SIG son el
modelo vectorial y el modelo raster.
Las geodatabases, los shapefiles y las coberturas son formatos de archivo comunes
para almacenar datos vectoriales. Las imgenes y los Grids son formatos comunes
para datos raster.
Preguntas de repaso
1. Cundo utilizara el modelo de datos vector en vez del modelo de datos raster?
2. En una feature class de polgonos de una geodatabase, qu dos campos son
calculados y actualizados automticamente?
3. Nombre tres mtodos para aadir datos en una geodatabase.
4. Si quiere unir entidades de diferentes clases de entidaden una nica clase de
entidad, qu mtodo utilizar?
Haga clic para ver si tena razn
Respuesta
1. Si quiere representar entidades con lmites distintos, probablemente sea mejor
utilizar el modelo de datos vector y almacenar la posicin de las coordenadas x,y de
la entidad. El modelo de datos raster va mejor para representar fenmenos cuyos
lmites cambian gradualmente a travs de un rea dada.
2. En una feature class de polgonos de una geodatabase, los campos Shape_Length y
Shape_Area se calculan y actualiza automticamente.
3. Tres mtodos para aadir datos a una geodatabase son: importar, cargar y copiar
datos.
4. Para unir entidades de distintas feature classes en un feature class, las cargara en
una nueva feature class vaca de una geodatabase.
Trminos clave
cobertura
Un modelo de datos para almacenar entidades geogrficos utilizando el sofware de
ArcInfo. Una cobertura almacena un conjuntos de datos asociados temticamente
que se consideran como una unida. Normalmente representa una capa nica, como
los suelos, los arroyos, las carreteras o el uso de la tierra. En una cobertura, las
entidades se almacenan como entidades principales (puntos, arcos, polgonos) y
entidades secundarias (tics, vnculos, anotaciones). Los atributos de las entidades
se describen y almacenan independientemente de las tablas de atributos de las
entidades. Las coberturas no se pueden editar en ArcGIS.
modelo de datos
En un sentido general, una abstraccin del mundo real que incorpora slo aquellas
propiedades pensadas para ser relevantes en la aplicacin actual. Normalmente definira
grupos especficos de entidades, sus valores de atributos y las relaciones entre ellas. En un
SIG, a menudo se utiliza para referirse a la representacin mecnica y a la organizacin de
los datos espaciales; por ejemplo, el modelo de datos vector y raster. Un modelo de datos
es independiente de un sistema informtico y de sus estructuras de datos asociadas.
feature class
Una coleccin de entidades geogrficas con el mismo tipo de geometra (como un punto,
lnea o polgono), los mismos atributos y la misma referencia espacial. Las feature classes
pueden estar solas en una base de datos geogrfica o pueden estar contenidas en
shapefiles, coberturas u otras entidades datasets.
Las feature classes permiten agrupar entidades homogneas en una nica unidad
para los propsitos de almacenamiento de datos. Por ejemplo, las autopistas,
carreteras principales y carreteras secundarias se pueden agrupar en una feature
class lineal llamada "carreteras". En una base de datos geogrfica las feature
classes tambin almacenan anotaciones y dimensiones.
feature dataset
En una base de datos geogrfica, una coleccin de feature classes almacenadas juntas que
comparten la misma referencia espacial; esto es, tienen el mismo sistema de coordenadas
y sus entidades caen en un rea geogrfica comn. Se pueden almacenar feature classes
con diferentes tipos de geometra en un feature dataset.
geodatabase (base de datos geogrfica)
Una base de datos relacional que almacena datos geogrficos. Ms precisamente, la base
de datos es un modelo de datos orientado a objetos introducido por ESRI que se utiliza
para almacenar datos espaciales y de atributos y las relaciones que existen entre ellos. La
base de datos geogrfica (o geodatabase) proporciona herramientas para crear entidades
geogrficas "inteligentes" y hacer cumplir la integridad de la base de datos. Una base de
datos geogrfica puede almacenar feature classes, feature datasets, tablas no espaciales y
clases de relacione.
cuadrcula
1. Un formato de datos raster que define un espacio geogrfico como una array de
celdas del mismo tamao dividido en filas y columnas. Cada celda almacena un
valor numrico que representa un atributo geogrfico (como la elevacin) para
esa unidad de espacio. Cuando la cuadrcula (o malla) se dibuja como un mapa,
a las celdas se les asigna colores de acuerdo con su valores numricos. Cada
celda de la cuadrcula se referencia por sus coordenadas x,y.
2. En cartografa, cualquier red de trabajo de lneas paralelas y perpendiculares
superpuestas en el mapa y utilizadas para referenciar. Las cuadrcular
normalmente se nombre con el nombre de la proyeccin del mapa; por ejemplo
cuadrcual Lambert (Lambert grid) y cuadrcula Transverse Mercator (Transverse
Mercator grid).
imagen
Un representacin basada en un raster o una descripcin de una escenal,
tpicamente realizado por un elementos ptico o electrnico como una camera o un
es escner. Ejemplos habituales pueden ser los datos enviados remotamente (por
ejemplo, los datos de los satlites), los datos escaneados y las fotografas. Una
imagen se almacena como un dataset raster de valores binarios o enteros que
representan la intensidad de la luz que se refleja, el calor, el sonido o cualquier otro
rango de valores del espectro electromagnticos. Una imagen puede contener una o
ms bandas.
raster
Un modelo de datos espacial que define el espacio como un array de celdas del
mismo tamao dividido en filas y columnas. Cada celda contiene un valor de atributo
y unas coordenadas de posicin. Al contrario que en la estructura vector, la cual
almacena coordenada explicitamente, las coordenadas raster estn contenidas en la
matriz. Los grupos de celdas que comparten el mismo valor representan las
entidades geogrficas.
shapefile
Un formato de almacenamiento de datos para almacenar la posicin, geometra y atributos
de las entidades geogrficas. Un shapefile se almacena en un conjunto de archivos
relacionados y contiene una feature class.
diapositiva
Una captura de pantalla que describe los datos geogrficos contenidos en la fuente de
datos, capa o mapa. Una diapositiva puede proporcionar una visin de conjunto de todas
las entidades de una feature class o una vista detallada de las entidades y la simbologa de
una capa. Las diapositivas no se actualizan automticamente; no estarn actualizada si se
aaden entidades a la fuente de datos o si la simbologa de la capa cambia. Las diapositivas
se crean en ArcCatalog.
vector
Un modelo de datos basado en coordenadas que representa entidades geogrficas como
puntos, lneas y polgonos. Cada entidad puntual se representa como un nico par de
coordenadas, mientras que las entidades lineales y de polgonos se representan como una
lista de vrtices ordenados. Los atributos estn asociados con cada entidad, al contrario
que en un modelo de datos raster, que asocia los atributos con las celdas de la cuadrcula.
coordenadas x,y
Un par de valores que representa la distancia desde el origen (0,0) a lo largo de dos ejes,
el eje horizontal (x) que representa este-oeste y el eje vertical (y) que representa nortesur. En un mapa, las coordenadas x,y se representan entidades en la posicin que se
encuentran en la superficie esfrica de la tierra.
MODULO 5
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Editar geometras
(shapes) de entidades
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El proceso de edicin
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Suponga que est moviendo una entidad de una calle cntrica que conecta otra entidad de
otra calle cntrica en una interseccin. No importa lo cuidadoso que sea utilizando las
herramientas de edicin, probablemente tenga dificultades para conectar las entidades en
el punto correcto con precisin. Puede que se deje un pequeo agujero o que se solapen
entidades.
Para asegurarse de que las entidades se conectan correctamente con otras entidades,
puede utilizar un mtodo llamado ajuste. El ajuste mueve ("ajusta") el puntero de ratn
exactamente a un vrtice, borde o punto final de una entidad cuando el puntero del ratn
pasa a una determinada distancia, llamada tolerancia de ajuste. La parte de la entidad a la
qu puede ajustarse se llama agente de ajuste. Puede designar los vrtices, borde o puntos
finales de cualquier capa existente como agentes de ajuste, y puede activar o desactivar los
agentes de ajuste cuando lo necesite.
En el ejemplo de abajo, las lneas amarillas representan lmites de parcelas y las lneas
rojas representan calles. Un nuevo segmento est aadiendose a la capa de calles. El
ajuste ha sido activado y los vrtices de las entidades de la capa calles han sido
especificados como agentes de ajuste. El crculo verde representa la tolerancia de ajuste.
Muvase sobre las opciones de abajo para ver el efecto del ajuste utilizando estas
herramientas.
Before
After
Actualizar las
huellas de los
edificios
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Ahora que ha establecido el entorno de edicin, est listo para editar las
entidades de edificios.
Paso Seleccionar una entidad edificio
3
Antes de poder empezar a editar la geometra de una entidad, debe
seleccionarla y visualizar su esbozo (borrador).
En la barra de herramientas Editor, asegrese de que la herramienta de
Edicin
est activa.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Haga clic con el botn derecho en uno de los vrtices y escoja Finalizar
el borrador.
VER RESULTADO
pasa si no sabe los valores de las coordenadas x,y exactas para una
entidad, pero sabe que parte de ella ha sido acortada o ampliada una
cierta distancia?
En el siguiente paso, editar la geometra de una entidad de edificio
moviendo los vrtices a una distancia especfica.
Haga clic en el botn Extensin Completa
extensin total del mapa.
lo mover al oeste.
De la misma forma, en el cuadro de la derecha, se especifica la distancia
a la que se mover el vrtice al norte o al sur. Un nmero positivo
mover el vrtice al norte, un nmero negativo lo mover al sur.
Se quiere mover el vrtice 30 pies al norte.
En el cuadro derecho, escoja 30. Pulse Intro.
VER RESULTADO
Para finalizar el borrador, haga doble clic dentro de l para terminarlo (en
la parte extendida, no dentro del rea delimitada con la lnea azul).
La entidad de edificio ha sido extendida 30 pies y ahora est conectada
al edificio norte.
VER RESULTADO
Nota: Como est trabajando con una parte no seleccionada del borrador,
el puntero del ratn no se volver como una flecha de cuatro cabezas
cuando pase sobre el segmento.
Inserte otro vrtice en el segmento inferior.
VER RESULTADO
Coordenada X
Coordenada Y
Vrtice 1
1706562.865
315665.259
Vrtice 2
1706550.391
315676.420
VER RESULTADO
verde.
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Los cambios que realiza a la geometra (shape) de una entidad pueden afectar a la
geometra (shape) de otra entidad. Por ejemplo, si dos entidades son adyacentes, estn
conectadas o son coincidentes, editar la geometra de una realizar cambios en la otra
geometra tambin. Cuando se edita una geometra de entidad, es importante asegurarse
de que sus relaciones espaciales con otras entidades no se perdern o se distorsionarn. Si
lo hacen, su base de datos no reflejar la realidad a la larga y no ser capaz de realizar
anlisis precisos.
Suponga que mueve el lmite entre dos parcelas adyacentes. Mientras lo mueve, deja un
hueco entre las dos entidades en la base de datos, que no existe en el mundo real. Ha
introducido la imprecisin en su base de datos.
O suponga que est editando una entidad de carretera que coincide con una entidad de
ruta de autobs. Qu pasara si, despus de editar las carreteras, la ruta de autobs
atravesara un edificio en vez de seguir la carretera? Cree que al conductor le importara?
Los afluentes estn conectados en el mundo real. Qu pasa si se edita uno y desconecta
de los otros? Un afluente hurfano es un cuerpo de agua solitario y se seca pronto.
Las relaciones espaciales entre entidades, como aquellas que existen entre las parcelas
adyacentes, las carreteras coincidentes, las rutas de autobuses y los afluentes conectados,
necesitan mantenerse durante la edicin.
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Para editar entidades con topologa de mapa, se construye una topologa de mapa durante
una sesin de edicin. Una vez que ha creado la topologa de mapa, las relaciones
espaciales estn en el aire y se construye la topologa de cach. La topologa de cach
almacena reas coincidentes entre las entidades visibles en la extensin del mapa actual en
memoria o en el ordenador local.
En la topologa de cach, las relaciones espaciales se almacenan entre las partes de las
entidades ms que entre las entidades en s mismas. Los segmentos compartidos se llaman
bordes. Los puntos de inicio y final de un borde se llaman nodos.
Para editar simultneamente entidades en una topologa, se modifican los bordes y los
nodos. La tarea de edicin de topologa ms simple es mover un borde o un nodo.
Para mover un lmite entre dos entidades adyacentes, mueva el borde compartido.
Para editar la geometra de un lmite entre dos entidades adyacente, puede redisear el borde
compartido.
Cuando se construye una topologa de mapa, se escogen las capas (una o ms) que
participarn. Por ejemplo, para mover el borde entre dos parcelas adyacente, construira
una topologa de mapa que incluyera slo la capa de parcelas y despus movera el borde
compartido entre dos entidades.
Para cambiar la geometra de las entidades de calle que coinciden con una ruta de autobs,
se construira una topologa de mapa que incluyera ambas capas. Despus cambiara la
geometra del borde compartido entre la calle y la ruta de autobs. Ambas entidades seran
editadas simultneamente.
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VER RESULTADO
El mapa muestra las huellas de los edificios del rea del centro comercial
Galleria como los edit en el ejercicio anterior. Adems de los edificios,
las calles y la fotografa area del rea de Galleria, este documento de
mapa contiene capas para las lneas de alcantarillado y los pozos, que
actualmente estn desactivadas.
En los prximos pasos, realizar ms ediciones en la capa de edificios.
Ms adelante, en este ejercicio editar las lneas de alcantarillado y las
tapas.
No puede encontrar sus datos?
Paso Mover un segmento comn
2
Durante el remodelado, el edificio al oeste de la parte norte del centro
comercial fue extendido hasta el edificio adyacente; el muro que
separaba los dos edificios se ha desplazado. Para actualizar los datos,
mover el segmento entre estas dos entidades moviendo sus vrtices,
como aprendi en el ejercicio anterior.
La figura inferior indica el muro que se movi.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
para ir a la derecha
VER RESULTADO
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Una base de datos de SIG es tan buena como lo sea la informacin que almacena. Al igual
que las geometras de las entidades, los atributos de la entidad pueden cambiar a lo largo
del tiempo. Necesita poder actualizar los datos de los atributos para reflejar los cambios en
el mundo real.
Para editar los atributos de las entidades, se sigue el mismo proceso que el utilizado para
las geometras de las entidades. Se trabaja en una sesin de edicin de ArcMap. Se
seleccionan las entidades cuyos atributos se quieren editar, se realizan los cambios y luego
se guardan.
ArcMap proporciona herramientas que hacen que la tarea de editar los atributos de las
entidades sea fcil y rpida. En este tema, aprender a utilizar algunas de estas
herramientas.
Mtodos de editar
atributos
Anterior | Siguiente
En ArcMap hay diferentes formas de ver y acceder a los atributos de las entidades para
editarlos.
El dilogo de Atributos
Un entorno para editar los valores de los atributos es el dilogo de Atributos. Durante una
sesin de edicin, el dilogo de Atributos muestra los valores de los atributos de las
entidades seleccionadas en el mapa. Se pueden editar los valores de los atributos de cada
entidad individualmente escribiendo, copiando, pegando o eliminando. Si quiere que se
actualicen todas las entidades seleccionadas con el mismo valor en un atributo, puede
realizar la edicin en un sitio y se aplicar a todas las dems.
La tabla de atributos
Tambin se puede acceder a los atributos de las entidades abriendo su tabla de atributos.
Se pueden ver los registros para todas las entidades de la capa o slo los registros para las
entidades seleccionadas. Al igual que en el dilogo Atributos, en una tabla de atributos, se
pueden editar los valores de los atributos manualmente escribiendo, copiando y pegando o
eliminando.
Puede editar los valores de los atributos directamente para las entidades seleccionadas en la
tabla de atributos de la capa.
Calcular atributos
Anterior | Siguiente
Esta expresin actualizar el atributo STR_NAME para la entidad seleccionada. Observe que la
cadena de texto ("WASHINGTON") se encierra entre dobles comillas.
Calculadora de Campo, se pude calcular rpidamente los valores TOTALVAL para todas las
parcelas de la capa a la vez.
Los valores del campo TOTALVAL sern el resultado de sumar los valores en los campos
LANDVAL y BLDGVAL.
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En los dos ejercicios anteriores, edit las geometras de las entidades del
centro comercial Galleria. Recuerde que algunas entidades de edificios fueron
aumentadas, mientras que otras se redujeron de tamao. Tambin, algunos de
los almacenes en los edificios remodelados han cambiado, los nuevos negocios
les han quitado espacio.
En este ejercicio, actualizar los atributos de las entidades para reflejar los
cambios hechos durante el proyecto de remodelado.
Tiempo estimado para completarlo: 30 minutos
Antes de empezar
Los datos para este ejercicio estn contenidos en los siguientes
archivos:
VER RESULTADO
y haga clic en el
VER RESULTADO
Intro.
Haga clic en la ltima entidad de la lista (FID=11) y cambie su valor de
LEASE_SQFT a 9734,751. Pulse Intro.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Anterior | Siguiente
Tiempo atrs en este curso, aprendi cmo mostrar los datos en diferentes formatos en
ArcMap, a cargar datos en una geodatabase y a editar la geometra y los atributos de las
entidades. Para todas estas tareas, ha trabajado con datos existentes; datos que han sido
creados por alguien en algn momento.
Sin embargo, si va a trabajar con un SIG ms tiempo, es inevitable que en algn momento
necesite datos que no existan todava para responder a una pregunta concreta. O si usted
es alguien que recoger datos en campo, necesitar saber cmo introducir los datos de
campo en ArcMap para poder mostrarlos y analizarlos.
En este tema, aprender algunas herramientas de ArcGIS para crear datos nuevos.
Digitalizar entidades
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Una forma comn de crear nuevas entidades, es trazar sus geometras en la pantalla
utilizando otra capa de referencia. Esta tcnica se llama digitalizacin "heads-up" o
digitalizacin de pantalla. Cuando se digitaliza una entidad, cada vez que se hace clic en
una posicin de la pantalla, un par de coordenadas x,y se registran y almacenan como
parte de la geometra de la entidad.
La capa utilizada como referencia durante la digitalizacin heads-up se llama capa bsica.
Los mapas de papel escaneados, las fotografas areas digitales y otras capas SIG son
utilizadas tpicamente como capas base.
Para digitalizar una entidad, siga los pasos siguientes:
1. Inicie una sesin de edicin y establezca el entorno de edicin (capa objetivo y
tarea).
2. Haga zoom a la entidad que quiere digitalizar en la capa base.
3. Cree el borrador de la entidad trazando la lnea de contorno de la entidad, haciendo
clic para crear cada vrtice.
4. Guarde los cambios, que guardar el borrador como una nueva entidad.
Aqu, han sido digitalizados (trazados) los edificios de la parte superior de la fotografa area.
Este curso no le puede ensear todo lo que hay que saber sobre la digitalizacin "headsup", pero hay un par de pautas para poder comenzar. Necesita considerar:
La escala de digitalizacin
El nmero de vrtices
Una entidad de edificio mostrada a tres escalas de zoom diferentes. A la izquierda: El edificio a
una escala de digitalizacin apropiada; sus lmites estn claramente definidos y son visibles.
Medio: El mismo edificio a una escala demasiado grande. El mapa tiene un zoom muy cercano y
los lmites de la entidad son difciles de determinar. Derecha: El edificio est a una escala
demasiado pequea. El mapa tiene un zoom muy lejano y las entidades no se pueden distinguir
claramente.
Tambin considere lo precisos que tienen que ser los datos; si no va a utilizar los datos para
realizar medidas o anlisis que requieran geometras muy exactas, puede crear slo
algunos vrtices.
Crear entidades
puntuales desde datos
tabulares
Anterior | Siguiente
Puede crear entidades puntuales aadiendo coordenadas x,y almacenadas en una tabla como
una capa de eventos en ArcMap. Para almacenar permanentemente las entidades puntuales en
el disco, puede exportar la capa de eventos a una geodatabase.
Cuando se aade el archivo a ArcMap, se especifican los campos que contienen las
coordenadas as como el sistema de coordenadas en que los datos se almacenan.
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En la columna Nombre del campo, haga clic para crear otro campo
llamado TREES.
Pulse Tabulador.
Para Tipo de datos, escoja Entero corto (Short Integer).
VER RESULTADO
4
La imagen citypark.tif est por debajo de la capa ParkBoundary (Lmite
del Parque). Cambiar la simbologa de la capa ParkBoundary para que
la pueda ver en el mapa.
En la Tabla de Contenidos, haga clic en el smbolo ParkBoundary.
En la lista de smbolo de la parte izquierda del Selector de smbolo, haga
clic en Hollow.
Cambie la Lnea de Contorno a Yucca Yellow.
Cambia el Ancho de la lnea a 2.
VER RESULTADO
contraste.
Abra el dilogo Propiedades de la capa para citypark.tif. Haga clic en la
pestaa Simbologa.
Desplcese hacia abajo hasta el final de la pestaa Simbologa. En el
rea Redimensionar (Stretch), en la lista desplegable Tipo escoja
Ninguno.
VER RESULTADO
Observe en la parte inferior del dilogo Aadir datos XY, que el sistema
de coordenadas de entrada es desconocido. Importar el sistema de
coordenadas, desde la clase de entidad (Streets) de nuevo.
Haga clic en Editar.
En el dilogo Propiedades de la Referencia Espacial, haga clic en
Importar.
Navegue hasta la carpeta Edit y haga doble clic en CityPark.gdb. Haga
clic en Streets y haga clic en Aadir.
Haga clic en Aceptar.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Propiedad
Valor
NAME
TREES
67
AV_HEIGHT
VER RESULTADO
Esta vez, cuando mueva el puntero del ratn cerca del punto Start
(Inicio), observar un comentario de ajuste diciendo que est haciendo
ajuste a la capa ParkBoundary.
Haga clic en el punto Start y digitalice la arboleda utilizando la figura
inferior como referencia.
Property
Value
NAME
TREES
74
AV_HEIGHT
Resumen
Anterior | Siguiente
Una base de datos SIG es tan buena como lo sea la informacin que almacena. Como las
entidades en el mundo real cambian, es importante editar los datos para mantener la base
de datos SIG actualizada. En ArcGIS, se pueden crear y editar geometras y atributos de
entidades. A continuacin hay una lista de puntos claves que debera recordar sobre la
creacin y edicin de datos.
Editar la geometra de una entidad que est espacialmente relacionada con otra
entidad afecta a la geometra de la otra entidad; para mantener la integridad de su
base de datos, es importante mantener las relaciones espaciales de las entidades
cuando se edita.
Para crear nuevas entidades, se sigue el mismo proceso que para editarlas.
Preguntas de repaso
Examen
Este es el examen de Crear y Editar Datos . Necesita responder correctamente 8 de 10
preguntas para aprobar.
Despus de dos horas de inactividad en esta pgina, su sesin de Virtual Campus expirar
y perder cualquier respuesta que hubiese seleccionado.
BUENA SUERTE!
1.
2.
3.
4.
Radio de ajuste
Tolerancia de ajuste
Agente de ajuste
Distancia de ajuste
5.
6.
7.
Mover entidades
Mover vrtices
Insertar vrticess
Eliminar vrtices
8.
Herramienta Editar
9.
telfono
Vrtice de los postes de telfono
MODULO 6
Iniciar el Anlisis de un
SIG
Anterior | Siguiente
A lo largo de este curso, se le ha explicado que uno de los usos principales de un SIG es
poder realizar anlisis. Pero, qu quiere decir exactamente "anlisis SIG"? En el primer
mdulo, realiz algunos anlisis relativamente simples para calcular los daos de un
tornado y encontrar las ubicaciones potenciales para un centro juvenil. En este mdulo, ir
algo ms lejos.
Un anlisis SIG envuelve la visualizacin y combinacin de datos geogrficos para derivar
nueva informacin. Un anlisis SIG puede ser tan simple como mirar a un mapa y descubrir
patrones de diseo en los datos (como agrupamientos de casos de asma cerca de una
autopista con mucho trfico). Algunos anlisis SIG son muy complejos y envuelven muchas
capas de datos y operaciones (como un anlisis para predecir la extensin de la
contaminacin y sus posibles efectos en un punto decisivo).
Dependiendo del proyecto, un anlisis SIG puede incluir muchas operaciones y mtodos
diferentes. Todos los anlisis, sin embargo, siguen un proceso que incluye pasos
especficos. En este mdulo, aprender los pasos de un proceso analtico SIG: seguir estos
pasos en los ejercicios para completar un anlisis SIG, de principio a fin.
Objetivos de aprendizaje
Un alumno que complete este mdulo ser capaz de:
El proceso analtico
Anterior | Siguiente
El anlisis de un SIG es un proceso iterativo, en el que algunos pasos, o incluso todo el proceso,
puede ser revisado. Los colores de los tres pasos diferentes en el diagrama muestran como se
dividir este tema.
Para algunos proyectos los pasos del anlisis de un SIG pueden ser realizados rpidamente
y formar un proceso completo. Para temas complejos y problemas, sin embargo, un anlisis
de SIG en realidad, es slo una parte del largo proceso de investigacin geogrfica que
aprendi en el Mdulo 1.
Especificar
Anterior | Siguiente
Los tres primeros pasos en el proceso analtico de un SIG son clave: necesita definir con
claridad el problema para que sea analizado, definir los criterios que dirigirn el anlisis e
identificar los datos que utilizar.
Definir el problema
Definir el problema o la pregunta que quiere investigar en trminos especficos no siempre
es una tarea fcil. Debera intentar describir el anlisis en una o dos frases. Si su problema
es mayor, puede que necesite dividirlo en varias partes ms pequeas que puedan ser
analizadas individualmente con el SIG.
Por ejemplo, la pregunta, "Qu partes de la playa son ms propensas a sufrir los daos de
un huracn? puede que necesite ser analizada en tres partes: Qu partes de playa han
tenido una alta erosin? Qu partes de playa no estn protegidas por el desarrollo urbano?
Qu partes de playa tienen una erosin alta y estn desprotegidas?
Es importante tener en cuenta que el anlisis de un SIG no resuelve realmente un
problema. El anlisis de un SIG utiliza datos y deriva informacin de ellos (los resultados
del anlisis). Despus del anlisis, una persona (o grupo de personas) utiliza la informacin
para tomar una decisin, para poder resolver el problema.
Definir los criterios
Despus de definir claramente el problema del anlisis, se necesitan definir los criterios que
se van a utilizar en trminos de distancias especficas, medidas o atributos. En el ejemplo
previo, por ejemplo, qu erosin se considera alta? Dos pies por ao? Cinco pies por
ao? La respuesta puede depender del propsito de su anlisis, de la metodologa cientfica
que est siguiendo o de los datos que estn disponibles.
Identificar los datos
Qu clases de entidad y atributos se necesitan para encontrar las entidades o ubicaciones
que cumplen los criterios? Para investigar el problema de la erosin de la playa, necesitara
investigar puntos de muestreo en la playa que contengan medidas de erosin, y reas
urbanas o zonas del uso de la tierra. Cuando se identifican los datos para un anlisis,
tambin se debera pensar en los datos que se necesitan para orientarse o para presentar
los resultados del anlisis, como una capa de la costa.
Para cada dataset que identifique, asegrese de consultar sus metadatos para averiguar
datos como la fuente de datos, el propsito, los permisos, el sistema de coordenadas y las
descripciones de los atributos.
Planear y preparar el
anlisis
Anterior | Siguiente
Una vez que ha identificado el problema a analizar y ha recopilado los datos que va a
necesitar, debera tomarse tiempo en planear el anlisis y preparar los datos.
Planear el anlisis
Crear un plan de anlisis es una buena idea por unas cuantas razones.
Tener un plan de anlisis puede evitar errores y ahorrar tiempo cuando se ejecute el
anlisis.
Una buena forma de organizar y planificar su anlisis es realizar un diagrama del mismo.
Las formas o geometras utilizadas en el diagrama son menos importantes que que sean
consistentes. El diagrama del flujo de trabajo debera identificar:
la secuencia de pasos
Este diagrama muestra un flujo de trabajo para encontrar las parcelas que se veran afectadas
por un ensanchamiento de la calle. El diagrama identifica las capas de datos y las herramientas
SIG que se van a utilizar y muestra el orden adecuado del proceso completo.
Anterior | Siguiente
Despus de haber preparado los datos, est listo para realizar el anlisis real y ver qu
informacin proporciona.
Ejecutar el anlisis
Si su proceso de planeamiento est completo, ejecutar el anlisis debera ser sencillo.
Simplemente siga los pasos que incluy en el diagrama del flujo de trabajo. Siempre es una
buena idea realizar el anlisis utilizando una copia de sus datos; de esta forma, tiene una
copia de seguridad a la que recurrir si lo necesita. Mantener las copias de seguridad es
especialmente importante si sus anlisis incluyen procesos que cambian las clases de
entidad originales o la base de datos, como por ejemplo combinar clases de entidad,
calcular valores nuevos de atributos o aadir y eliminar entidades.
Examinar y presentar los resultados
Los anlisis de un SIG no dan siempre los resultados deseados la primera vez que se
realizan. Es un proceso iterativo, con cada pasada sucesiva, se pueden cambiar los criterios
que se utilizan o el orden de los procesos. Puede necesitar tomarse tiempo para verificar los
resultados y analizar visualmente los datos producidos por los pasos intermedios as como
el anlisis final.
Cuando verifique los resultados, considere: Son lo resultados que esperaba? El proceso
que realiz funciona correctamente?. A parte de verificar los resultados, evalelo en
relacin con el objetivo del anlisis original. Por ejemplo, responden los resultados a su
pregunta geogrfica? Es til o vlida esta nueva informacin?
Normalmente tambin es importante dibujar las conclusiones de los resultados del anlisis.
Dependiendo de su papel en el proceso de anlisis, dibujar las conclusiones puede ser o no
su responsabilidad. En cualquier caso, probablemente necesitar producir algn tipo de
salidas para que su trabajo pueda ser compartido con otros. Por ejemplo, en un proyecto de
un mapa del uso de suelo, puede crear e imprimir uno o ms mapas que pueden ser
revisados por la comisin de mapas o por el pblico general. Para un anlisis de la calidad
del agua de un lago, se pueden crear mapas, grficos o informes tabulares.
Al final, los resultados del anlisis pueden sugerir que se necesita una decisin o accin
concreta. Tambin pueden provocar nuevas preguntas que le sugieran empezar el proceso
de anlisis completo otra vez.
Los resultados de un anlisis de la calidad del agua se presentan en un mapa y un grfico que
sern analizados por un grupo de cientficos. El mapa muestra la calidad del agua en funcin de
dnde se han tomado las muestras, mientras que el grfico muestra las tendencias de calidad del
agua.
LearnArcGIS.exe
(Archivo de datos del
curso)
Analysis.exe (Archivo de
datos del Mdulo )
Paso 1
Definir el problema
Cuando se desarrolla un anlisis
SIG, la primera tarea es preguntar
o situar el problema central en
trminos geogrficos.
Basndose en el escenario
anterior, qu describe mejor el
problema geogrfico que va a ser
analizado?
Dnde estn las casas a la
venta que cumplen los criterios de
los Garca?
Dnde estn las casas que
Paso 3
escenario
Vivienda
unifamiliar
anlisis
Vivienda
unifamiliar
3 dormitorios 3 o ms
dormitorios
Moderna
(construida
en los
ltimos 10
aos como
mucho)
Construida
desde 1 de
Enero de
1990
2 plazas de
garaje
2 plazas de
garaje
Dentro de los
lmites del
colegio
Melvin
Elementary
School o
Arnie Primary
School
Cerca del
parque Terry
Athletic Park
En una milla
alrededor del
parque Terry
Athletic Park
atributos de entidades?
En los siguientes pasos, explorar
la base de datos para identificar
los datos que utilizar.
Paso 4
Respuesta
Cul de los criterios siguientes
no se puede encontrar en esta
tabla?
3 o ms dormitorios
2 plazas de garaje
Vivienda unifamiliar
Precio entre $175,000 y
$225,000
Paso 5
la feature class
Elementary_boundaries
contiene las reas a las que
atienden cada colegio
elemental en Pordenton. Se
puede utilizar esta feature class
para encontrar las casas que se
encuentran dentro de un rea
de atencin concreta.
Explore la clase de entidad Parks
(Parques).
Qu atributo se puede utilizar
para encontrar el parque Terry
Athletic Park?
Respuesta
Paso 7
Clase de
Atributos
entidad o tabla
Residential
Sale_Lea
se
Bedroom
s
Type
Ask_Price
SubDiv_N
um
Elementary_boun School
daries
Parks
PARK
Subdivision
BuildYear
Subdiv_I
D
apariencia profesional.
En el rbol del Catlogo, haga clic
en la capa PordentonLayerFiles,
despus expndala.
Haga clic en la pestaa
Contenidos, despus haga clic en
el botn Detalles
activo.
si no est
VER RESULTADO
Organizar y guardar el
documento de mapa
Haga clic en la pestaa Mostrar.
Reordenar las capas para que se
puedan ver todas en el mapa.
Arrastre hacia arriba la capa Parks
sobre Elementary_boundaries.
Haga clic en el nombre del marco
de datos (Capas) dos veces con
cuidado y cambie el nombre a
Pordenton Home Analysis.
VER RESULTADO
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Aunque un anlisis SIG puede consistir slo en visualizar datos para identificar patrones y
relaciones, a veces, mirar un mapa no es suficiente, se necesita encontrar entidades que
cumplan unos criterios dados. Se puede hacer esto mediante consultas o haciendo
preguntas a la base de datos de un SIG. La respuesta a su pregunta es un conjunto de
entidades seleccionadas.
Hay dos tipos de consultas: atributos y localizacin.
Una vez que las entidades estn seleccionadas, se puede trabajar con ellas. Por ejemplo, se
puede hacer zoom o realizar otras operaciones SIG en ellas. Un conjunto seleccionado es
temporal, pero se puede guardar en una capa separada o exportarse a una clase de
entidad.
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atributos
Para encontrar entidades que cumplan unos criterios especficos de atributos, se crea una
expresin de consulta. Una expresin de consulta es una sentencia lgica que consiste en
tres partes: un nombre de campo (atributo), un operador y un valor de atributo. Las
expresiones de consulta se pueden enlazar para incluir mltiples criterios. Las expresiones
que contienen mltiples criterios se llaman expresiones compuestas.
Las expresiones de consulta pueden ser simples, como el ejemplo de arriba o compuestas, como
el ejemplo de abajo. En esta expresin de consulta compuesta se estn consultando dos
atributos. La expresin seleccionar las ciudades cuya poblacin sea mayor de 50.000
habitantes.
En el mapa estn seleccionadas las ciudades con una poblacin de ms de 200.000 habitantes y
sus registros estn seleccionados en la tabla de atributos de la capa. Estas entidades son el
conjunto seleccionado resultante de la expresin de consulta POP2000 > 200000.
Existe un tipo especial de consulta por atributos llamada consulta de definicin, la consulta
de definicin es una propiedad de la capa y define qu entidades de la clase de entidad
sern incluidas en la capa. Una consulta de definicin es una forma de eliminar entidades
que no son interesantes en el mapa y ahorrar tiempo de proceso cuando la capa se
consulta o utiliza en otra operacin SIG.
En este mapa, la capa de Ciudades tiene una consulta de definicin que limita las entidades de
la capa a slo aquellas ciudades cuya poblacin es de ms de 200.000 habitantes. Observe que
el mapa est mucho ms claro que el que se mostraba arriba.
Anterior | Siguiente
Una sentencia de consulta por localizacin especifica la capa de la que se seleccionan entidades,
un tipo de relacin espacial y la capa con la que est comparando la primera capa.
En este mapa, los edificios que estn contenidos por entidades de preservacin histrica
(polgonos naranjas) estn seleccionados.
Anterio
r|
Siguiente
Ya que la mayora de los anlisis incluyen seleccionar entidades que cumplan un criterio
particular, las consultas por atributos y por localizacin son operaciones muy comunes en
un anlisis SIG. Debajo hay algunos ejemplos de lo que se puede hacer con un conjunto
seleccionado de entidades. Ya ha realizado algunas de estas funciones en ejercicios previos
en este curso.
Guardar las entidades seleccionadas como una nueva capa del mapa para poder
visualizarla y simbolizarla independientemente
Exportar las entidades seleccionadas a una nueva clase de entidad para utilizarla en
otros documentos de mapa, compartirla con ms gente o utilizarla como entrada
para otras operaciones SIG.
Las consultas por atributos y por localizacin se utilizan a menudo combinadas. En algunos
casos, particularmente cuando se quiere encontrar entidades que cumplan un nmero de
criterios, se utiliza una serie de consultas. Se puede incluso utilizar un enfoque aditivo,
donde las entidades se aaden al conjunto seleccionado con cada consulta o un enfoque
sustractivo, donde las entidades se elimina del conjunto seleccionado tras cada consulta. El
enfoque se utilice depende de sus criterios (siempre que sea posible debera escoger el
enfoque que reduzca el tiempo de proceso).
Acceder a ms atributos
Anterio
r|
Siguiente
ArcMap proporciona dos mtodos para asociar tablas no espaciales a tablas de atributos de
capas: uniones y relaciones. El mtodo que utilice depender de cmo se relacionen los
registros individuales unos con otros. Las uniones de tablas estn diseadas para las
relaciones uno a uno o mucho a uno.
En una relacin uno a uno, cada entidad tiene un registro relacionado en la otra tabla de
atributos. En una relacin muchos a uno, mltiples entidades pueden tener el mismo
registro seleccionado. Las tablas de las provincias canadienses de arriba son un ejemplo de
relacin uno a uno, porque cada provincia tiene un registro de desempleo. Un ejemplo de
una relacin muchos a uno sera una tabla de atributos de una capa conteniendo registros
de varias acedemias que dan cursos a empresas dentro de cada provincia, relacionadas con
la misma tabla de estadsticas econmicas.
Cuando se unen tablas, los campos de una tabla estn ligados a la otra tabla. Las uniones
de tablas son virtuales; las tablas aparecen conectadas en ArcMap, pero los campos de las
tablas no espaciales no son aadidos realmente a la tabla de atributos de la capa. Si quiere
que los datos de ambas tablas estn permanentemente conectados uno con otro, puede
exportar la tabla unida a una nueva tabla o clase de entidad.
Las uniones de tablas no son permanentes; se puede borrar una unin de tabla cuando se
quiera.
Qu pasa con las relaciones de tablas? Las relaciones de tablas estn diseadas para
relaciones uno a muchos o muchos a muchos. Una relacin tambin se basa en un campo
comn, pero no ligan los atributos de una tabla con otra; sin embargo, se pueden acceder a
los datos relacionados cuando sea necesario.
Para ms informacin sobre la diferencia entre unir y relacionar tablas y cuando utilizar
cada mtodo, vea la Ayuda de ArcGIS Desktop (Pestaa Contenidos -> ArcMap -> Trabajar
con Tablas -> Cmo unir tablas de atributos).
Realizar el anlisis de un
SIG
Anterior | Siguiente
ArcMap ha aadido el valor por defecto "nulo" (null) para todos los
registros en este campo. Aadir los valores del campo actual ms
adelante.
Cierre la tabla.
Paso Unir las tablas Subdivision (Subdivisin) y Residential
(Residencial)
A continuacin, unir la tabla Subdivision (Subdivisin) a la tabla
Residential (Residential). Recuerde del ejercicio anterior, que ambas
tablas tienen un campo que contiene el nmero de subdivisin; utilizar
este campo para unirlas.
REPASAR CONCEPTO
Cierre la tabla.
Paso Aplicar una definicin de consulta a la capa Residential
5
(Residencial)
En la siguiente parte del diagrama del flujo de trabajo crear una
definicin de consulta para la capa Residential (Residencial). Definir la
capa para incluir slo entidades que sean viviendas unifamiliares y que
estn en venta.
Paso 2: Limitar las casas buscadas
3 o ms dormitorios
El diagrama muestra que utilizar una consulta por atributos para crear
un conjunto seleccionado. Asignar un valor de prioridad 3 (prioridad
baja) a las casas seleccionadas.
REPASAR CONCEPTO
Minimice la tabla.
Paso Seleccionar los lmites de los colegios deseados
8
En los siguientes pasos, averiguar cules de las casas seleccionadas, si
hay alguna, se localizan tambin dentro de los lmites de los colegios
deseados.
Paso 4: Mantener las casas en las reas de colegio deseadas
Examine el mapa.
Hay varias casas seleccionadas dentro de cada lmite de los colegios
seleccionados.
VER RESULTADO
VER RESULTADO
Click OK.
VER RESULTADO
Minimice la tabla.
Paso Mantener las casas cerca del parque deseado
11
A continuacin, depurar an ms el conjunto seleccionado utilizando el
criterio final: mantendr las casas que estn a 1 milla del parque Terry
Athletic Park.
Paso 5: Mantener las casas cerca del parque deseado
VER RESULTADO
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En ArcMap, se pueden crear mapas y grficos para visualizar los datos de forma grfica, y
se pueden crear tablas e informes para examinar los datos tabulares. Las vistas de grficas
y de tablas se pueden combinar; por ejemplo, se puede incluir una tabla en una plantilla de
mapa o insertar un mapa o un grfico en un informe.
Se pueden utilizar cualquiera de estos formatos de visualizacin para examinar los datos
durante el proceso de anlisis, as como crear presentaciones profesionales para compartir
los resultados de su anlisis con otras personas.
Cuando est listo para comunicar sus resultados, cmo decidir qu quiere presentar?
Aqu tiene algunos aspectos a considerar:
En este tema, aprender cmo crear un mapa y un informe para presentar los resultados
del anlisis en que trabaj en los dos ejercicios anteriores.
Anterior | Siguiente
Los mapas que se crean mientras que se realiza un anlisis probablemente no sern muy
elegantes para presentar los resultados del anlisis final.
Un mapa creado para un anlisis normalmente se prepara rpido y a menudo necesita ser
visualmente simple. Por ejemplo, normalmente no se invierte mucho tiempo simbolizando
durante un anlisis. Puede que incluso use smbolos y colores poco convencionales para
poder ver fcilmente las entidades que est seleccionando. Probablemente incluir el
mnimo contexto, aadiendo slo las capas y las etiquetas de entidades esenciales.
Como este mapa est siendo utilizado con el estricto propsito funcional de ejecutar un anlisis,
tiene una simbologa bsica y slo las capas esenciales.
Este mapa, creado para presentar los resultado del anlisis, incluye entidades y etiquetas
para proporcionar el contexto geogrfico, as como una simbologa detallada. El mapa se
centra en los resultados del anlisis limitando las especies que se muestran a dos:
exclusivamente aquellas que se encuentran a 100 metros de la orilla.
Anterio
r|
Siguiente
Los informes le permiten organizar, dar forma e imprimir informacin tabular. Se pueden
hacer tan creativos como quiera, pero aqu hay algunos ejemplos de cmo personalizar un
informe:
Escoja los elementos a incluir, como un ttulo, una imagen o el nmero de pginas
Este informe fue creado con la herramienta de informes de ArcMap. Se sealan varias opciones
que se pueden incluir en un informe. [Haga clic para hacer la imagen ms grande]
Si crea un informe que quiere utilizar ms de una vez o quiere incluirlo en mltiples mapas,
gurdelo en un archivo en disco. Despus puede cargar el informe en otro mapa cuando lo
necesite. Cuando se guarda un informe en un archivo, se est creando una copia esttica
que no est enlazada con los datos reales a partir de los que se cre el informe. Por ello, no
ser capaz de modificar el informe.
Se pueden exportar informes a diferentes tipos de archivo, incluyendo Adobe Portable
Document Format (.pdf), Rich Text Format (.rtf) o texto plano (.txt).
Mostrar en un
mapa los
resultados de su
anlisis
Anterior | Siguiente
Como preparacin para el tour de casas con Paul y Mira Garca, quiere
imprimir alguna informacin bsica sobre cada una de las cinco casas que
visitar. Por ejemplo, necesita la direccin y el precio de cada casa, as como
un mapa mostrando sus localizaciones.
En este ejercicio, crear un mapa de una presentacin simple mostrando los
resultados de su anlisis, despus exportar el mapa a un archivo de imagen.
En el siguiente ejercicio, aadir la imagen a un informe.
Tiempo estimado para completarlo: 15 minutos
Antes de empezar
Los datos para este ejercicio estn contenidos en
los siguientes archivos:
Paso 1
otros valores>.
VER RESULTADO
Paso 3
All Streets.lyr
Arterial Streets.lyr
Schools.lyr
Paso 4
y haga
Cierre el dilogo.
Puede que recuerde del ejercicio anterior que el
parque Terry Athletic Park es el parque grande del
centro del mapa. Est ubicado entre las Avenidas
Kimball y Dickens.
Para asegurarse de que sabe cul es el parque
correcto, pare el puntero de ratn sobre l un
momento.
El nombre del parque aparecer en un comentario
de mapa.
Haga clic en el parque y aada el texto de la
etiqueta.
VER RESULTADO
Paso 5
Paso 6
Exportar el mapa
Los cambios en el mapa estn completos. El
siguiente paso es exportar el mapa a un archivo de
imagen que pueda insertarse en un informe.
Haga clic en el botn Guardar
cambios.
Desde el men Archivo, escoja Exportar Mapa.
En el dilogo Exportar Mapa, navegue hasta la
carpeta Analysis\MyCustomers.
Llame al archivo GarciaMap1. En la lista
desplegable Tipo, escoja GIF (*.gif)
VER RESULTADO
Mostrar en un
mapa los
resultados de su
anlisis
Anterior | Siguiente
Como preparacin para el tour de casas con Paul y Mira Garca, quiere
imprimir alguna informacin bsica sobre cada una de las cinco casas que
visitar. Por ejemplo, necesita la direccin y el precio de cada casa, as como
un mapa mostrando sus localizaciones.
En este ejercicio, crear un mapa de una presentacin simple mostrando los
resultados de su anlisis, despus exportar el mapa a un archivo de imagen.
En el siguiente ejercicio, aadir la imagen a un informe.
Paso 1
Paso 2
Paso 3
All Streets.lyr
Arterial Streets.lyr
Schools.lyr
Paso 4
y haga clic en la
Cierre el dilogo.
Puede que recuerde del ejercicio anterior que el parque
Terry Athletic Park es el parque grande del centro del mapa.
Est ubicado entre las Avenidas Kimball y Dickens.
Para asegurarse de que sabe cul es el parque correcto,
pare el puntero de ratn sobre l un momento.
El nombre del parque aparecer en un comentario de
mapa.
Paso 5
Paso 6
Exportar el mapa
Los cambios en el mapa estn completos. El siguiente paso
es exportar el mapa a un archivo de imagen que pueda
insertarse en un informe.
Haga clic en el botn Guardar
Analysis\MyCustomers.
Llame al archivo GarciaMap1. En la lista desplegable Tipo,
escoja GIF (*.gif)
VER RESULTADO
Crear un informe
Anterior | Siguiente
Cierre la tabla.
Ahora ya est listo para crear el informe.
Paso Crear un informe y escoger los campos
2
Bedrooms (Habitaciones)
Address (Direccin)
VER RESULTADO
Observe que todos los registros se muestran juntos (no hay espacio
entre Baths y AskPrice). En el siguiente paso, crear algo de espacio
entre ellos.
Paso Aada espacio entre los registros
5
En el panel Configuracin, debajo de Informe, haga clic en Registros.
Establezca las siguientes propiedades:
Propiedad
Valor
Tamao Automtico
Falso
Altura
2,25
VER RESULTADO
Para Fuente, haga clic en la celda del valor y despus haga clic en el
botn con tres puntos suspensivos.
En el dilogo Fuente, cambie la fuente a Verdana y haga clic en Aceptar.
A continuacin, aadir un color de fondo para el ttulo.
Haga clic en el espacio blanco en la columna Valor junto a Color de
Fondo, despus haga clic en el botn con tres puntos suspensivos.
Cambie el color a Mango.
VER RESULTADO
7
Cambiar la apariencia de los nombres de los campos para que se
ajusten mejor al diseo del ttulo.
En el panel Configuracin, haga clic en Nombres de Campos.
Establezca las siguientes propiedades:
Propiedad
Valor
Fuente
Verdana, tamao 12
Alineacin horizontal
Derecha
Anchura
1,25
Propiedad
Valor
Alineacin Horizontal
Izquierda
Color de Fondo
Texto
Precio
VER RESULTADO
direccin.
Cierre el Visualizador del Informe.
En el dilogo Propiedades del informe, haga clic en la pestaa Mostrar.
En el panel Configuracin, debajo de Campos, haga clic en AskPrice.
Cambie el Formato de nmero a Divisa.
Haga clic en Address y cambie su Anchura a 3.
Haga clic en Generar informe para comprobar su trabajo.
VER RESULTADO
El informe se ve satisfactoriamente.
Cierre el Visor de Informe.
Paso Aadir el mapa al informe
11
La tarea final es aadir el mapa al informe.
En el panel Configuracin, expanda Elementos. Seleccione la casilla junto
a Imagen.
Haga clic en la propiedad Ilustracin y haga clic en el botn con tres
puntos suspensivos.
En el dilogo Abrir Imagen, navegue hasta la carpeta
Analysis\MyCustomers. Haga clic en GarciaMap1.gif.
Haga clic en Actualizar Configuracin y vea la vista preliminar del
informe.
La imagen se aade a la parte superior izquierda del informe, debajo del
ttulo. Es demasiado pequea y est demasiado cerca del ttulo.
VER RESULTADO
Propiedad
Valor
Repaso
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Para representar los resultados del anlisis se pueden utilizar mapas, grficos,
tablas e informes.
Preguntas de repaso
1. Qu tres elementos deberan estar identificadas en un diagrama de flujo de
trabajo?
2. Cmo se puede crear un informe que muestre los atributos de slo algunas de las
entidades de una capa?
3. Por qu razn creara una unin de tablas?
Haga clic para ver si tena razn
Respuesta
1. Un diagrama de flujo de trabajo debera identificar la secuencia de pasos, la
herramienta especfica para utilizar en cada paso, y los datos requeridos y
producidos por cada herramienta.
2. Para mostrar los atributos de slo algunas entidades en un informe, primero se crea
un conjunto seleccionado de entidades, despus se crea el informe.
3. Unira las dos tablas si quisiera consultar una capa basada en un atributo que est
almacenada fuera de la tabla de atributos de la capa.
Trminos clave
definicin de consulta
Un tipo de consulta de atributos en la cual la expresin de consulta utilizada para
seleccionar entidades es una propiedad de la capa y define qu entidades de la feature
class se incluirn en la capa.
unin
1. Aadir los campos de una tabla a otra mediante un atributo o campo comn en
ambas tablas. Una unin normalmente se utiliza para adjuntar ms atributos a
la tabla de atributos de una capa geogrfica.
2. Una superposicin topolgica de dos feature classes de polgonos que preservan
las entidades que caen dentro de una extensin espacial o de un dataset de
entrada; es decir, permanecen todas las entidades de ambos datasets.
consulta
Una peticin que selecciona entidades o registros de una base de datos. Una cosulta se
escribe a menudo como una sentencia o expresin lgica.
expresin de consulta
Una expresin utilizada para seleccionar entidades con valores de atributos particulares.
Las expresiones de consulta normalmente se forman como una sentencia SQL y tienen tres
partes: un atributo, un operador y un valor de atributo. Las expresiones de consulta se
pueden enlazar para juntar mltiples criterios.
conjunto seleccionado
Un subconjunto de entidades de una capa o registro de una tabla que es escogido por el
usuario.
diagrama de flujo de trabajo
Un diagrama creado para organizar y planificar el anlisis de un SIG. Un diagrama de flujo
de trabaj debera identificar los pasos que se van a realizar, las herramientas que se van a
usar y los datos que se van a introducir y a producir en cada paso del anlisis.
Examen
Este es el examen de Iniciar el Anlisis de un SIG . Necesita responder correctamente 8 de
10 preguntas para aprobar.
Despus de dos horas de inactividad en esta pgina, su sesin de Virtual Campus expirar
y perder cualquier respuesta que hubiese seleccionado.
BUENA SUERTE!
1.
2.
3.
Expresin SQL
4.
5.
6.
8.
Vertical
Horizontal
9.
10.
MODULO 7
Trabajar con
Herramientas de
Geoprocesamiento
y Modelamiento
explicar qu es el geoprocesamiento
Trabajar con
herramientas de
geoprocesamiento
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Geoprocesamiento para
anlisis
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Con una operacin llamada Recortar (clip), puede utilizar el dataset de los lmites para
extraer o recortar los lugares de anidacin que caen dentro de la extensin del parque en
un nuevo dataset. Estas son las entidades de inters para su anlisis y reduciendo el
tamao del dataset que va a utilizar reducir el tiempo del procesamiento. El software no
considerar todos los dems lugares de anidamiento en el estado.
En una operacin de recorte, una capa de recorte se superpone como un molde encima de una
capa de entrada. Las entidades de la capa de entrada se recortan con la extensin de la capa de
recorte.
Superposicin
Si los datos que necesita para responder a una pregunta especfica estn contenidos en
capas diferentes, se pueden combinar o superponer las capas para crear una nueva capa
que contenga los datos para ambas capas de entrada. Por ejemplo, suponga que tiene
capas de parcelas y reas de zonas de la ciudad. La capa de parcelas contiene los nombres
de los propietarios. Para encontrar los nombres de todos los propietarios de una propiedad
comercial, podra superponer las dos capas utilizando una operacin llamada Unin.
El dataset creado por la operacin de unin contiene todas las entidades y atributos de
ambas capas. Podra consultar rpidamente la nueva capa para encontrar los propietarios
de los locales comerciales. Realiz una unin en el Mdulo 1 como parte del anlisis en el
que identific los posibles edificios para un centro juvenil.
Una capa de parcelas se superopone a una capa de zonas. La operacin de solapamiento crea
una nueva capa con entidades y atributos de ambas capas.
Proximidad
Un tipo comn de anlisis de un SIG, llamado anlisis de proximidad, incluye la bsqueda
de lo que est cerca o dentro de una cierta distancia a una o ms entidades. Un rea de
influencia es una operacin de geoprocesamiento comn utilizada en los anlisis de
proximidad. Por ejemplo, si quiere informar a los propietarios de las parcelas sobre una
nueva parada de autobs que est a una cierta distancia de su propiedad, se puede utilizar
una operacin de rea de influencia para encontrar las parecelas dentro de dicha distancia.
Como vio en el ejercicio del tornado del Mdulo 1, un rea de influencia crea una zona a
una distancia especfica alrededor de una o ms entidades.
En este ejemplo, se crea un rea de influencia para definir el rea a una cierta distancia de
una parada de autobs.
El proceso de
geoprocesamiento
Anterio
r|
Siguiente
Geoprocesamiento en
ArcGIS
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Puede crear cajas de herramientas personalizadas para almacenar todas las herramientas de
geoprocesamiento necesarias para un proyecto.
MODULO 7
Trabajar con
Herramientas de
Geoprocesamiento y
Modelamiento
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geogrficos para derivar informacin que se puede utilizar para sostener la toma de
decisiones y solucionar problemas. Tambin aprendi que el anlisis de un SIG se puede
aprovechar utilizando un proceso consistente en pasos especficos.
El geoprocesamiento es una parte integral del anlisis de un SIG; comprende cualquier
operacin que crea nuevos datos a partir de los datos existentes en un SIG. Un modelo es
una coleccin de operaciones de geoprocesamiento que le permite visualizar y automatizar
un flujo de trabajo de anlisis.
Juntos, el geoprocesamiento y los modelos proporcionan una verstil manera de realizar
anlisis en un SIG. Las herramientas de geoprocesamiento se pueden utilizar para una gran
variedad de tareas en los SIG y en cualquier fase del proceso analtico, mientras que los
modelos se utilizan normalmente para planear y gestionar anlisis complejos.
El software de ArcGIS proporciona muchas herramientas de geoprocesamiento as como
un entorno intuitivo para crear modelos. En este mdulo practicar trabajando con las
herramientas de geoprocesamiento y los modelos para realizar dos anlisis de SIG
realistas.
Objetivos de aprendizaje
Un alumno que complete este mdulo ser capaz de:
explicar qu es el geoprocesamiento
Trabajar con
herramientas de
geoprocesamiento
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una carpeta en disco. Ya que estas tareas llevan a la creacin de nuevos datos, son
consideradas operaciones de geoprocesamiento.
Cuando se utiliza un geoproceso para el anlisis, normalmente requiere la combinacin
de dos o ms datasets para producir un nuevo dataset que incluya algunas o todas las
entidades y los atributos de las entradas. En este tema, trabajar con las herramientas
de geoprocesamiento de ArcGIS utilizadas para el anlisis.
Geoprocesamiento para
anlisis
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En una operacin de recorte, una capa de recorte se superpone como un molde encima de una
capa de entrada. Las entidades de la capa de entrada se recortan con la extensin de la capa de
recorte.
Superposicin
Si los datos que necesita para responder a una pregunta especfica estn contenidos en
capas diferentes, se pueden combinar o superponer las capas para crear una nueva capa
que contenga los datos para ambas capas de entrada. Por ejemplo, suponga que tiene
capas de parcelas y reas de zonas de la ciudad. La capa de parcelas contiene los nombres
de los propietarios. Para encontrar los nombres de todos los propietarios de una propiedad
comercial, podra superponer las dos capas utilizando una operacin llamada Unin.
El dataset creado por la operacin de unin contiene todas las entidades y atributos de
ambas capas. Podra consultar rpidamente la nueva capa para encontrar los propietarios
de los locales comerciales. Realiz una unin en el Mdulo 1 como parte del anlisis en el
que identific los posibles edificios para un centro juvenil.
Una capa de parcelas se superopone a una capa de zonas. La operacin de solapamiento crea
una nueva capa con entidades y atributos de ambas capas.
Proximidad
Un tipo comn de anlisis de un SIG, llamado anlisis de proximidad, incluye la bsqueda
de lo que est cerca o dentro de una cierta distancia a una o ms entidades. Un rea de
influencia es una operacin de geoprocesamiento comn utilizada en los anlisis de
proximidad. Por ejemplo, si quiere informar a los propietarios de las parcelas sobre una
nueva parada de autobs que est a una cierta distancia de su propiedad, se puede utilizar
una operacin de rea de influencia para encontrar las parecelas dentro de dicha distancia.
Como vio en el ejercicio del tornado del Mdulo 1, un rea de influencia crea una zona a
una distancia especfica alrededor de una o ms entidades.
En este ejemplo, se crea un rea de influencia para definir el rea a una cierta distancia de
una parada de autobs.
El proceso de
geoprocesamiento
Anterio
r|
Siguiente
En el ltimo mdulo, utiliz los diagramas del flujo de trabajo para organizar y planificar las
partes individuales de un anlisis. Los diagramas de trabajo a menudo muestran
operaciones de geoprocesamiento, como el de la figura inferior.
Geoprocesamiento en
ArcGIS
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8.
ArcGIS viene con cientos de herramientas de geoprocesamiento. El nmero
exacto de herramientas que tiene depende de la licencia de ArcGIS. Se pueden
ver y acceder a las herramientas de geoprocesamiento disponibles desde
ArcToolbox y en el rbol del Catlogo de ArcCatalog.
9. Las herramientas de geoprocesamiento individual estn organizadas en
conjuntos de herramientas. Los conjuntos de herramientas se almacenan en
cajas de herramientas. Hay una caja de herramientas para todas las categoras
10. Puede crear sus propias herramientas y almacenarlas en alguna de las cajas de
herramientas existentes, en su disco duro, en la red de trabajo o incluso dentro
de una geodatabase. Si quiere organizar las herramientas que utiliza con ms
frecuencia o las herramientas necesarias para un proyecto concreto, puede
crear una caja de herramientas personalizada para almacenarlas.
Puede crear cajas de herramientas personalizadas para almacenar todas las herramientas de
geoprocesamiento necesarias para un proyecto.
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Parmetro
Valor
Entidades de entrada
Creeks_Buffer
Entidades de recorte
FirePerimeter
VER RESULTADO
escoja Estadsticas.
Examine la informacin en el rea Estadsticas.
Cul es el rea total de las reas quemadas?
Respuesta
para cerrar su
solapaban.
En el siguiente paso, utilizar la capa FirePerimeter_Intersect para
averiguar cunto bosque se quem cada da.
Paso Averiguar el rea total de bosque quemado
8
En este paso, averiguar la cantidad de bosque que se quem durante el
incendio. Primero, averiguar cunto bosque se quem el da 1 y
despus har lo mismo para el da 2.
Desde el men Seleccin, escoja Seleccionar por Atributos.
En el dilogo Seleccionar por Atributos, cree una expresin de consulta
que seleccione las entidades de la capa FirePerimeter_Intersect que
tengan los siguientes atributos: BurnDay = 1 AND Type = Forest.
VER RESULTADO
Haga clic en Aplicar, despus quite del medio el dilogo Seleccionar por
Atributos para poder ver el mapa.
Los polgonos seleccionados son las reas de bosque que se quemaron
en el primer da del incendio.
VER RESULTADO
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Ha visto como se utilizan los diagramas del flujo de trabajo para planificar las operaciones
de geoprocesamiento utilizadas en un anlisis SIG. Sin embargo, cuando un anlisis incluye
muchas operaciones de geoprocesamiento puede que sea complicado vigilar todos los
parmetros y dataset de las herramientas que se utilizan o se crean. ArcGIS proporciona
Trabajar con
ModelBuilder
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En ModelBuilder, un modelo se representa con un diagrama que muestra todos los procesos
y la secuencia en la que se ejecuta. Las flechas de conexin muestra cmo se relacionan los
elementos y los procesos unos con otros.
En un modelo, los procesos se conectan por flechas. Este modelo contiene dos procesos: buffer
(rea de influencia) y clip (recortar).
Los modelos pueden contener tantos procesos como necesite para acometer su trabajo de
geoprocesamiento.
Los elementos del modelo pueden estar en uno de estos tres estados: los elementos blancos no
estn listos para ejecutarse, los elementos coloreados estn listos para ejecutarse y los
elementos sombreados ya han sido ejecutados.
Se puede trabajar con un modelo existente o crear uno personalizado. Como ver en el
siguiente ejercicio, construir un modelo en un proceso sencillo.
Construir y utilizar un
modelo simple
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archivos:
Este mapa contiene las mismas capas con las que trabaj en el ejercicio
anterior. La capa FirePerimeter representa el rea quemada durante el
incendio.
No puede encontrar sus datos?
Paso Revisar el diagrama del flujo de trabajo
2
Tmese un momento para revisar el diagrama del flujo de trabajo para
este ejercicio. Debera resultarle familiar; lo utiliz en el ejercicio
anterior.
Observe que los elementos del proceso son blancos. Esto significa que el
VER RESULTADO
VER RESULTADO
de uno de los smbolos para que pueda distinguir fcilmente las dos
capas.
Arrastre Output1_Clip sobre Output1 si fuera necesario.
VER RESULTADO
En el mapa, se observan las dos capas de salida que fueron creadas por
el modelo. En el siguiente ejercicio, aprender como mantener los datos
intermedios como la capa Output1.
Paso Guardar su trabajo y cerrar ArcMap
11
Guarde el documento de mapa, despus cierre ArcMap.
En este ejercicio, ha aprendido cmo construir un modelo simple
mientras que exploraba la interfaz de ModelBuilder y algunas de sus
herramientas. Ahora ya sabe crear un modelo y aadirle procesos.
En el siguiente ejercicio, trabajar con un modelo ms complejo y ver
las ventajas que ofrecen los modelos en contraposicin a los anlisis de
los SIG.
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Quiz se est preguntando, "Por qu debera construir un modelo cuando puedo ejecutar
fcilmente las herramientas de geoprocesamiento individualmente?" Ejecutar las
herramientas individuales est bien cuando el anlisis no envuelve mucho
geoprocesamiento o cuando slo necesita obtener los datos que permiten un anlisis que se
va a ejecutar una vez.
Sin embargo, si tiene un flujo de trabajo de geoprocesamiento complejo o quiere ser capaz
de repetir un anlisis fcilmente utilizando diferentes datos o parmetros, un modelo es la
forma correcta de actuar. Considere estas ventajas de utilizar modelos:
Los modelos proporcionan una buena visin de un proyecto
Por su naturaleza grfica, los modelos son especialmente tiles para visualizar un flujo de
trabajo y los datos que estn siendo utilizados y producidos en cada etapa. Tambin son
tiles para mostrrselo a otros cuando se est explicando un flujo de trabajo complejo. Un
flujo de trabajo presentado en un modelo se puede entender fcilmente.
ordenador o de la red de trabajo del creador del modelo donde las herramientas y
los datos se almacenaron cuando se cre el modelo).
La segunda cosa a tener en cuenta es que para que otros entiendan el modelo y lo
usen correctamente, debe documentarlo. Igual que debe documentar los conjuntos
de datos de un SIG con metadatos, debe documentar un modelo y sus procesos.
Ya que la documentacin se almacena con el modelo, es fcil acceder a ella para
aquellos que estn utilizando el modelo.
Los modelos pueden tener cuatro tipos diferentes de documentacin:
Descripcin se puede documentar un modelo con una descripcin que
aparezca en las propiedades del modelo.
Metadatos se pueden introducir metadatos estndar, tales como un
resumen y palabras clave, que aparecern en ArcCatalog y en un
explorador Web.
Ayuda con el Editor de Documentacin de ModelBuilder, puede crear su
propia ayuda de modelo detallada, proporcionando informacin valiosa
sobre los procesos del modelo y los datos producidos por cada uno. Cuando
se construye un modelo, el nombre de cada herramienta que se aade es
automticamente agregada a la lista en la ayuda del modelo, la cual se
puede editar despus. Se puede ver la ayuda del modelo desde ArcToolbox
o ArcCatalog.
Etiquetas se pueden crear anotaciones de los elementos del modelo con
etiquetas grficas para ayudar a los usuarios a interpretar ms fcilmente
lo que ocurre en el modelo.
Las etiquetas ayudan a los usuarios a entender aspectos especficos de un modelo o de uno de
sus elementos.
En el siguiente ejercicio ver algunas de estas ventajas usted mismo, mientas que trabaja
con otro modelo para realizar un anlisis de un SIG.
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VER RESULTADO
Model
Process 1
Process 2
Process 3
Process 4
Process 5
Haga clic en el enlace inferior para ver una explicacin ms detallada del
modelo.
2. Hacer un rea de influencia a los nidos a 800 metros (el lmite del rango de
vuelo del pjaro) para mostrar ms reas dnde no se puede talar. La capa
de salida resultante contendr un atributo cuyos valores sern o bien 0
800. Un valor 0 significa que la entidad est fuera del rea de influencia y
un valor 800 significa que la entidad est dentro del rea de influencia y ah
no se puede talar.
3. Unir las salidas de las reas de influencia para crear una capa que represente
todas las reas donde no se puede talar.
4. Unir la salida de la unin previa con StandsCD, que contiene los atributos
para los valores de plantacin de rboles. La salida de esta unin contendr
las reas donde no se puede talar y las reas donde s que se puede e
incluir atributos de StandsCD (LeaseID, StandValuem ValuePerMeter) que
se pueden utilizar para calcular el valor de la madera.
VER RESULTADO
Haga clic con el botn derecho en el elemento de salida para este proceso
y escoja Aadir a Visualizacin (Add To Display).
Configurando esta opcin, el conjunto de datos de salida se aadir
automticamente al mapa despus de ejecutar el modelo.
Observe lo largo que es el nombre por defecto de la salida final, incluye
los nombres de todos los procesos que le preceden. Cambiar el nombre
del dataset de salida a uno ms corto y ms significativo.
En el modelo, haga doble clic en la herramienta clip (recorte) para abrirla.
Haga clic en el cuadro debajo de Clase de Entidad de salida y pulse la
tecla de la flecha hacia la derecha para poder ver el nombre de la clase
de entidad de salida.
Seleccione el nombre y pulse Eliminar.
Escriba FinalC como nuevo nombre para la feature class de salida..
VER RESULTADO
Respuesta
VER RESULTADO
Guarde el modelo.
Pas Ejecutar un proceso
o9
En este punto, todos los procesos del modelo, excepto el proceso de
recorte que modific en el paso previo, se han ejecutado. Esto significa
que los datos de entrada para el ltimo proceso (clip) ya existen.
En vez de ejecutar el modelo completo de nuevo para Lease D, slo
necesita ejecutar el ltimo proceso.
Haga clic con el botn derecho en la herramienta recorte (clip) y escoja
Ejecutar.
Cierre la ventana de progreso cuando la operacin se complete.
Minimice la ventana de modelo.
La capa FinalD se aadi al mapa.
En la Tabla de Contenidos, mueva FinalD debajo de FinalC. Si es
necesario, haga zoom a la extensin de StandsCD.
VER RESULTADO
Ahora ya tiene todos los datos que necesita para terminar el anlisis. Una
de las mejores ventajas de un modelo es que puede cambiar rpidamente
una entrada de un proceso y obtener un nuevo conjunto de datos que
permita un anlisis alternativo.
(Clear Selected
o 14
Guarde los cambios del documento de mapa, despus cierre ArcMap.
En este ejercicio, trabaj con un modelo totalmente documentado que fue
empaquetado con las herramientas de geoprocesamiento necesarias en
una caja de herramientas personalizada. Ha utilizado el modelo para
crear datos para un anlisis. Ha visto cmo cambiando los parmetros de
un proceso del modelo le permite crear nuevos datos para un anlisis
alternativo.
Los modelos son herramientas verstiles para la creacin de datos e
informacin que se pueden utilizar para resolver problemas. Un modelo le
permite visualizar un flujo de trabajo de geoprocesamiento simple o
complejo y modificarlo fcilmente para encontrar respuestas a diferentes
cuestiones geogrficas.
Repaso
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El geoprocesamiento es una parte integral del anlisis de un SIG que crea nuevos datos a
partir de datos de un SIG existentes, desde los que se puede derivar informacin para
resolver problemas. Cuando se necesita realizar muchas operaciones de geoprocesamiento
o se quiere ser capaz de repetir fcilmente un anlisis, se puede crear un modelo para
automatizar y reutilizar su flujo de trabajo. A continuacin se muestra una lista de puntos
clave que debera recordar sobre el geoprocesamiento y los modelos.
Como todos los datos SIG, los modelos debern documentarse para poder
compartirlos con otras personas.
Preguntas de repaso
1. Cules son algunos de los pasos de un flujo de trabajo de geoprocesamiento?
2. Qu indican la simbologa de un elemento en un modelo?
3. De qu forma le puede ayudar un modelo a gestionar sus datos?
Haga clic aqu para ver si tena razn
Respuesta
1. En un flujo de trabajo de geoprocesamiento tpico, necesita determinar qu
herramientas utilizar y en qu orden; encontrar y abrir la primera herramienta,
introducir los parmetros y ejecutarla; despus se repite la secuencia para cada
herramienta. Despus de ejecutar todas las herramientas, encamine la salida final y
haga los ajustes que sean necesarios.
2. Los smbolos del elementos indican el estado del proceso (si un proceso est listo
para ejecutarse o ya se ha ejecutado).
3. Cuando se aaden procesos a un modelo, se pueden sealar sus datos de datos de
salida como datos intermedios, despus eliminarlo una vez ejecutado el modelo.
Trminos clave
recortar (CLIP)
Una operacin que extrae las entidades de una capa que reside completamente
dentro de los mrgenes definidos por las entidades de otra capa.
elemento
Un componente de un modelo. Los elementos pueden ser variables, como los datos
que se introducen o se derivan, o las herramientas.
geoprocesamiento
Una operacin de los SIG utilizada para manipular datos almacenados en un espacio
de trabajo SIG. Una operacin tpica de geoprocesamiento es coger un dataset de
entrada, realizar una operacin en ese dataset y devolver el resultado de la
operacin como un dataset de salida. Las operaciones de geoprocesamiento
comunes son: solapamiento de entidades geogrficas, seleccin y anlisis de
entidades, procesamiento topolgico y conversin de datos. El geoprocesamiento
permite definir, gestionar y analizar informacin utilizada para tomar decisiones.
datos intermedios
Datos producidos por una operacin de geoprocesamiento que se utilizan como
entrada para otra operacin.
interseccin
Una integracin geomtrica de datasets espaciales que preserva las entidades o las
porciones de entidades que caen dentro de las reas comunes de los datasets de
entrada.
modelo
Una abstraccin y descripcin de la realidad utilizada para representar objetos,
procesos o eventos.
Un conjunto de reglas y procedimiento para representar un fenmeno o predecir un
resultado. En geoprocesamiento, un modelo consiste en un proceso o secuencia de
procesos conectados juntos. Se crea en un cuadro de herramientas y se construye
en una ventana de Constructor de Modelos.
superposicin
Colocar dos o ms mapas con un sistema de coordenadas comn uno encima de
otro, en material transparente o digital, con el propsito de mostrar las relaciones
entre las entidades que ocupan el mismo espacio geogrfico.
proceso
Una herramienta y sus valores de parmetros. Un proceso, o muchos conectados
juntos, crean un modelo.
unin
Aadir los campos de una tabla a otra mediante un atributo o campo comn en
ambas tablas. Una unin normalmente se utiliza para adjuntar ms atributos a la
tabla de atributos de una capa geogrfica.
Una superposicin topolgica de dos feature classes de polgonos que preservan las
entidades que caen dentro de una extensin espacial o de un dataset de entrada; es
decir, permanecen todas las entidades de ambos datasets.
Examen
Este es el examen de Trabajar con Herramientas de Geoprocesamiento y Modelamiento .
Necesita responder correctamente 8 de 10 preguntas para aprobar.
Despus de dos horas de inactividad en esta pgina, su sesin de Virtual Campus expirar
y perder cualquier respuesta que hubiese seleccionado.
BUENA SUERTE!
1.
2.
3.
4.
Elementos de entrada
Datos intermedios
Elementos de salida
Procesos
5.
6.
Un dataset de entrada
7.
8.
9.
Disear
Mapas
con
ArcGIS
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Ha aprendido que el paso final del anlisis de un SIG es presentar sus resultados. A
menudo, los resultados se presentan en un mapa. Al igual que con un anlisis, antes de
crear un mapa para presentar sus resultados, debera tomarse tiempo para planificarlo. Un
mapa efectivo comunica un mensaje claro para un pblico intencionado. Para presentar la
informacin mediante un mapa de forma efectiva, necesita preguntarse:
Objetivos de aprendizaje
Un alumno que complete este curso ser capaz de:
crear una lista con los elementos que se pueden incluir en un mapa
Trabajar con
composiciones de mapa
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Cuando un mapa est bien diseado el lector puede interpretar las entidades
mostradas en el mapa y entender su mensaje casi instantneamente. Para
hacer que un mapa que es informativo sea til y fcil de entender, hay algunos
principios que se pueden aplicar en relacin al diseo cartogrfico bsico.
Este tema supone una pequea introduccin a los principios cartogrficos y muestra
cmo aplicarlos en el entorno de composicin de ArcMap.
Pincipios de diseo
cartogrfico
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Adems, para una mayor precisin del permetro, el mapa puede necesitar
mostrar ms detalle, incluyendo la elevacin, reas arboladas, reas abiertas
que pueden ser utilizadas como pistas de aterrizaje de helicpteros o reas de
suministro, rutas de acceso y de evacuacin y la posicin exacta de las bocas
de riego, arroyos y lagos.
Tamao, escala y medios
El tamao del mapa y la escala tiene mucha influencia en el nmero de
entidades y en el nivel de detalle que el mapa puede mostrar. Juntos, el tamao
y la escala determinan cuanta informacin se comunicar con efectividad en el
mapa. Demasiada informacin confundir y abrumar y con demasiada poca no
conseguir hacer transmitir su mensaje. Cuanto ms grande sea el mapa, ms
entidades y ms detalle se podr mostrar.
Para determinar un tamao y una escala apropiadas, necesita saber cmo se
utilizar el mapa. Por ejemplo, un mapa que estar colgado en una pared y se
ver a cierta distancia debera ser, obviamente, ms grande que uno que ser
incluido en un informe. Tambin las entidades en el mapa de la pared
necesitarn representarse a una escala suficientemente grande para que se
vean claramente desde lejos.
Por ejemplo, una capa de ros recopilada a 1:100.000 contiene mucho ms
detalles de los que se puede mostrar en un mapa 1:3.000.000 que ser
imprimido en una hoja de papel de 8.5" x 11". Para mapas de escala menor,
Un mapa de pequea escala, como el de la izquierda, no puede mostrar tantas entidades o tanto
detalle como un mapa de gran escala. El mapa de la derecha proporciona una vista a gran
escala de un rea del sudeste de Australia. [Haga clic para hacer la imagen ms grande]
Ambos tienen el mismo tema central, los pases asociados al Ro Nilo. En el de la izquierda, el
tema central no est claro porque los elementos no estn colocados en ningn orden concreto.
En el de la derecha, el mapa ha sido reajustado a los datos. En el mapa de la derecha, los
elementos del mapa han sido recolocados y las extensiones de datos muestran que los dos
marcos de datos han sido ajustados para que comuniquen mejor el tema. Un lector del mapa
puede interpretar fcilmente este mapa. [Haga clic para hacer la imagen ms grande]
Todos los elementos de un mapa trabajan juntos como una composicin. La forma
en la que estn colocados afecta al equilibrio visual y a la percepcin de la
Elementos de un mapa
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Un mapa puede tener muchos elementos diferentes, cada uno con una funcin especfica
que ayuda al pblico a entender el mapa. Decidir qu elementos incluir es una parte
esencial del diseo del mapa.
Los elementos principales de un mapa son:
Cuerpo del mapa el elemento ms importante del mapa, el cuerpo del mapa
muestra los datos del mapa. Un mapa puede contener uno o ms cuerpos de mapa.
Leyenda explica la simbologa utilizada en el cuerpo del mapa. Sin una leyenda,
el pblico puede que no entienda lo que significan los smbolos.
Escala la escala del mapa puede ser numrica (1:10.000), verbal (1 pulgada
equivale a 10.000 pulgadas) o grfica (una barra de escala). Utilizando la escala el
lector del mapa puede medir distancias entre entidades, la longitud de la entidades
o el rea de una geometra en el mapa.
Flecha de norte muestra la orientacin del mapa (cmo se sitan las entidades en
relacin al norte). La mayora de los mapas tienden a estar orientados de forma que
la cara norte est en la parte superior de la pgina. Dependiendo de la proyeccin
del mapa, utilizar una grid o una retcula puede ser ms apropiado que una flecha
de norte.
En algunos mapas, como las cuadros de navegacin y otros mapas utilizados para
navegar, puede que necesite proporcionar informacin adicional sobre la
orientacin, como una rosa de los vientos o la direccin del norte magntico y
verdadero.
La fecha de publicacin
Una lnea de gua (borde grfico) que ayude a mantener los elementos del
mapa juntos
Este mapa incluye varios elementos para ayudar al pblico a entender el mensaje del mapa.
[Haga clic para hacer la imagen ms grande]
Trabajar en el entorno de
composicin de mapa de
ArcGIS
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Recuerde que en ArcMap, se crean y colocan los elementos del mapa en una pgina
virtual llamada composicin de mapa. Cuando se crea una composicin de mapa, por
defecto muestra los marcos de datos que estn contenidos en la Tabla de Contenidos. (En
la vista de composicin de mapa un "cuerpo de mapa", el trmino cartogrfico para el
elemento que contiene los datos del mapa, es equivalente al marco de datos).
Se puede controlar qu capas se muestran en los marcos de datos del diseo activndolas
y desactivndolas en la Tabla de Contenidos. Si se elimina una capa de la Tabla de
Contenidos, desaparece del marco de datos del diseo tambin.
Todos los elementos de una composicin de mapa tienen propiedades que se pueden
cambiar o personalizar para ajustarse a sus necesidades. Por ejemplo, se puede cambiar la
fuente y el tamao del ttulo del mapa, se puede controlar qu capas se muestran en la
leyenda, cambiar el color de fondo del marco de datos, aadir bordes alrededor de los
elementos, alinear los elementos del diseo en relacin a otros y cambiar el tamao y la
orientacin del mapa.
No tiene que crear un mapa desde cero. Se puede empezar con un diseo existente y
despus modificar las propiedades o elementos que contiene. Modificar un diseo existente
puede ahorrarle mucho tiempo. Utilizar este mtodo en el siguiente ejercicio.
Modificar el diseo de un
mapa
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En este ejercicio, disear un mapa para presentar los resultados del anlisis
que realiz en el mdulo anterior. El mdulo mostrar las reas que se pueden
talar en las reas forestales de inters en el Bosque Nacional Tongass, as
como el valor de la madera en cada rea. El mapa ser incluido en un informe
que los directivos de la empresa utilizarn para decidir por qu terreno hacer
una oferta.
Modificar un diseo existente para crear el mapa que necesita.
Tiempo estimado para completarlo: 40 minutos
Antes de empezar
Los datos para este ejercicio estn contenidos en los siguientes
archivos:
Diseo existente
Pblico
Grupo de
Nuevo diseo
Directivos de la compaa
conservacin
Propsito Mostrar reas en las
zonas C y D que estn
protegidas y no se
pueden talar
Uso
de madera
Mostrar reas en las
zonas C y D que estn
protegidas y no se
pueden talar y el valor de
la madera en cada zona
En el rea del dilogo Tamao Pgina del Mapa , observe que el tamao
del diseo est establecido a ANSI C. Esto significa que el mapa est
Orientacin: Apaisado
VER RESULTADO
VER RESULTADO
para
Arrastre la parte superior del marco de datos para que el borde superior
se site sobre el 7.5 en la regla vertical. No se preocupes si el marco de
datos se pone encima del ttulo del mapa, arreglar eso ms tarde.
VER RESULTADO
marco de datos.
Para este mapa, utilizar una escala 1:63,630. Esta escala concreta fue
escogida porque las reas se pueden ver enteras en el marco de datos, y
tambin porque la escala es equivalente a 1 pulgada igual a 1 milla (una
pulgada del mapa es igual a una milla en realidad). Esta es una escala
de mapa comn y fcil de entender.
En el cuadro de escala, reemplace la escala por 63,360.
Desplace
Capa
Incluida en
el mapa?
Razn
GoshawkNestsCD
No
Informacin irrelevante
para este pblico
LeaseOutlinesCD
Acenta el permetro de
las reas
Streams
No
ProtectedAreasCD S
Resalta la visualizacin de
las reas forestales
NestBuffersCD
No
Informacin irrelevante
para este pblico
HarvestStandsC
HarvestStandsD
GeneralArea
VER RESULTADO
Guarde su trabajo.
Paso Ajustar el smbolo del mapa y el texto del mapa
8
El borde del marco de datos es muy grueso para este diseo, por lo que
lo cambiar.
Haga clic en el botn Zoom a la Pgina Completa
. Con la herramienta
Seleccionar Elementos, seleccione el marco de datos.
Haga clic con el botn derecho dentro del marco de datos y escoja
Propiedades. En el dilogo Marco de Datos, haga clic en la pestaa Marco
de Datos.
Haga clic en la flecha desplegable junto al Borde, despus haga clic en la
lnea de 1,5 Puntos.
Haga clic en Aceptar.
Para ver el grosor de la nueva lnea que se ha aplicado al borde, haga
clic fuera del marco de datos para deseleccionarlo.
VER RESULTADO
tanto lo mantendr. Sin embargo, el texto del Alquiler C est muy cerca
del borde del rea del alquiler. Lo mover a una mejor posicin en la
composicin de mapa.
Con la herramienta Seleccionar Elementos, seleccione el texto Arriendo
C. Arrstrelo en la posicin mostrada en la figura inferior:
VER RESULTADO
Haga clic fuera del marco de datos para deseleccionar el texto. Guarde
su trabajo.
Paso Eliminar elementos y reemplazar la barra de escala
9
En este paso, centrar su atencin en el cuadro de informacin en la
esquina inferior izquierda del diseo. Eliminar algunos elementos que
no necesita y aadir un elemento.
Con la herramienta Zoom de acercamiento
de la barra de
herramientas Composicin de Mapa, dibuje un marco alrededor del
cuadro de informacin para acercarse.
Dependiendo del tamao de su ventana de ArcMap, los elementos
mostrados en la figura inferior de Ver Resultado pueden verse de forma
diferente en su pantalla, puede verse con ms o menos detalle. No se
preocupe, est bien.
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"millas".
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Guarde su trabajo.
Paso Modificar la leyenda
11
La leyenda muestra las capas que escogi antes, pero las etiquetas de la
leyenda son muy pequeas para leerlas. Las va a agrandar cambiando el
tamao de la leyenda entera.
Seleccione la leyenda, despus arrastre el controlador superior derecho
hacia arriba y a la derecha, hasta que el texto sea tan grande como la
fuente de la escala de texto.
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HarvestStandsD
Lease D (Arriendo C)
ProtectedAreasCD
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En un diseo, alinear y mover elementos es una tarea muy comn que se hace ms
fcil agrupando elementos. Cuando se agrupan elementos, se tratan como un slo
objeto y se pueden mover juntos. Agrupando se asegura que los elementos que ha
alineado en relacin a otro se quedan alineados entre s.
Para desagrupar un elemento agrupado, seleccinelo primero, despus haga clic con
el botn derecho y escoja Desagrupar.
estn dentro.
Haga clic con el botn derecho sobre alguno de los elementos
seleccionados, escoja Alinear, despus haga clic en Alinear al Centro.
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y guarde su trabajo.
Mueva el puntero del ratn sobre el marcador prelo hasta que vea una
flecha doble. Arrstrelo a la derecha hasta que vea 1,20 pulgadas en el
Crear un mapa de
presentacin
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Disear una presentacin de mapa puede llevar horas, incluso das de cuidadoso trabajo. Es
fcil que el tiempo vuele intentado realizar un mapa bonito. Sin embargo, la mayora de
nosotros no tiene tiempo para ser artistas, hacer mapas es slo parte de nuestro trabajo.
ArcGIS proporciona herramientas que le ayudarn a reducir el tiempo y el esfuerzo gastado
en la creacin de mapas, mientras que aumenta su efectividad. En este tema, aprender a
utilizar estas herramientas y crear una presentacin de mapa de la que cualquier artista
estuviera orgulloso.
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Cuando se quiere crear un mapa, una plantilla de mapa supone un buen punto de inicio.
Una plantilla contiene un diseo con todos los elementos de mapa estndar, tales como
marcos de datos, barras de escala y flechas de norte, pudiendo tambin referenciar datos
especficos.
Utilizar una plantilla de mapa es especialmente til cuando una organizacin produce
muchos mapas que tienen que tener una apariencia consistente. Por ejemplo, el
departamento de planos de la ciudad puede tener una plantilla que tenga el escudo de la
ciudad, una flecha de norte, una barra de escala, capas de las calles, parcelas y ros de la
ciudad y una leyenda mostrando los colores y smbolos para cada capa.
Cada vez que los analistas de SIG de la ciudad necesiten crear un mapa, empezarn con la
plantilla del plano de la ciudad. No tienen que perder tiempo diseando el mapa o
simbolizando los datos estndar. La plantilla les permite centrarse en aadir los nuevos
datos y hacer una copia impresa del mapa. Si hacen una serie de mapas, cada mapa tendr
la misma apariencia, incluso si un analista nicamente aade datos al proyecto actual.
Para crear una plantilla de mapa se puede abrir un nuevo documento de mapa y aadirle
cada elemento de mapa, colocando todos los elementos a la vez con una buena
composicin y despus guardando el documento como una plantilla. O, para ahorrar
tiempo, se puede abrir una plantilla existente, modificarla a su gusto y despus guardarla
como una plantilla nueva.
ArcGIS proporciona un nmero de plantillas de mapa que puede utilizar y modificar.
Algunas de las plantillas de mapa incluyen datos. Adems, cualquier documento de mapa
se pueden guardar como un archivo de plantilla de mapa.
Con ArcGIS viene un conjunto estndar de plantillas que se pueden utilizar para crear
mapas atractivos y profesionales. Se proporcionan plantillas para todos los continentes, as
como mapas de industria y plantillas especficas de EEUU. Puede modificar las plantillas para
que se ajusten a sus necesidades.
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Para comunicar claramente su mensaje, un mapa debe ser legible para el pblico al que va
destinado. Sin embargo, hacer que un mapa sea legible, puede ser un reto cuando se est
presentando mucha informacin. ArcMap proporciona herramientas que puede utilizar para
ayudar al pblico a interpretar fcilmente los datos mostrados en su mapa. Algunas de esas
herramientas se explican en la parte inferior.
Ajustar la transparencia de la capa
Cuando un mapa contiene mltiples capas con entidades solapadas puede aparecer
amontonado y distinguir las entidades en las diferentes capas puede ser difcil. Una solucin
para este problema, as como una buena forma de optimizar la informacin mostrada en el
mapa, es ajustar la transparencia de una o ms capas. Establecer valores de transparencia
especfica para las capas permite que el lector del mapa vea la simbologa de mltiples
capas al mismo tiempo en el mapa.
Aqu, una capa de bloques de censos se ha hecho parcialmente transparente para que los
bloques de debajo tambin se puedan ver en el mapa.
de las anotaciones y ver sus propiedades, como la fuente, el tamao, el color y el espaciado
entre caracteres.
Los nombres de las capitales de los estados son etiquetas dinmicas en el mapa de la izquierda.
A la derecha, las etiquetas fueron convertidas a anotaciones y despus desplazadas para crear
un mapa ms legible. Puede editar texto de anotaciones sin que afecte a los datos que hay por
debajo. Observe que "Nashville" ahora aparece como la capital de Tennesee. [Haga clic para
hacer la imagen ms grande]
Sistema de
referencia
Descripcin
Retcula
Grid Medido
Grid de
Referencia
El mapa de la izquierda incluye una retcula para permitir a los lectores localizar las entidades por sus
coordenadas de latitud y longitud. El mapa de la derecha utiliza un grid de referencia simple para
ayudar a los lectores a localizar las entidades en el mapa.
Anterio
r|
Siguiente
Para mejorar el equilibrio visual de un mapa y hacer que sea ms fcil de interpretar, se
pueden aadir elementos grficos como marcos o imgenes al diseo. Aadir marcos
grficos es una forma de agrupar visualmente elementos similares y ayudar al lector a
distinguirlos de todos los elementos incluidos en el mapa. Un cuadro de texto puede ayudar
a llamar la atencin sobre un texto explicatorio aadido en el mapa. Las imgenes, como el
logotipo de una compaa o una fotografa area, se pueden utilizar para aadir inters
visual.
Una vez que tiene todos los elementos que necesita para un diseo concreto, debera
tomarse su tiempo para organizarlos, cambiarles el tamao y ajustarlos en relacin a otros
elementos en la pgina del mapa. Su objetivo es una buena composicin que permita al
lector centrarse en la informacin ms importante que comunica el mapa, a la vez que
tambin distingue informacin adicional que mejora la comprensin del mapa.
ArcMap incluye herramientas que hacen que la organizacin y colocacin de los elementos
sea sencilla. Las reglas, las guas y las herramientas de alineamiento y agrupamiento son
probablemente las que ms ayudan. Coger ms prctica trabajando con estas
herramientas en los prximos dos ejercicios.
Crear un mapa de
presentacin, Parte I
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La plantilla incluye cajas para dos marcos de datos. El marco de datos All
Mueva el cuadro de dilogo para que pueda ver el diseo. Observe que
las reglas del diseo muestran el tamao del nuevo mapa.
Nota: Dependiendo del tamao de su ventana ArcMap, sus reglas
pueden mostrarse diferentes que las mostradas en el grfico inferior de
View Result.
VER RESULTADO
7
Como el alcance de los murcilagos est simbolizado con un relleno
slido, cada capa obstaculiza la que est debajo. Si las hace
parcialmente trasparentes, ser capaz de ver las capas inferiores.
REPASAR CONCEPTO
Haga clic con el botn derecho en el rea gris junto al men Ayuda y
haga clic en Efectos.
Ver la barra de herramientas Efectos.
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VER RESULTADO
Ahora la capa es transparente y puede ver las capas que hay por debajo
a travs de ella.
Ponga la transparencia de la capas Bat007 y Bat005 al 50% tambin.
VER RESULTADO
Las entidades fsicas que van por debajo de los mbitos de los
murcilagos
. Guarde su trabajo.
Fuente: Arial
VER RESULTADO
anotaciones.
REPASAR CONCEPTO
el marco de datos.
VER RESULTADO
Guarde su trabajo.
Paso Cambiar el color del fondo
11
La ltima cosa que har ser cambiar el color del fondo del marco de
datos.
Haga zoom a la pgina completa, abra el dilogo Propiedades del Marco
de Datos. Esta vez, haga clic en la pestaa Marco.
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Haga clic en el cuadro Color y escoja Gris Azulado Sucio (Blue Gray
Dust).
Referencias
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Las fuentes que se muestran debajo se utilizaron para realizar este curso.
1. Bat Conservation International, Inc., comp. 2002. U.S. bats by state. Retrieved May
25, 2004 from http://www.batcon.org/.
2. Moorshead, H. The transatlantic cable. History Magazine. Retrieved May 24, 2004
from http://www.history-magazine.com/cable.html.
3. Snyder, J.P. and P.M. Voxland. 1989. An album of map projections. U.S. Geological
Survey Professional Paper no. 1453. Washington, D.C.: GPO, p. 10.
4. Ibid., p. 82.
5. Ibid., p. 92.
6. Ibid., p. 136.