Professional Documents
Culture Documents
B4: Lập công thức hình thái đối tượng xem xét
A1-B2-C4-D2 …
B5: Đánh giá các ý tưởng thu được ở bước 4 và
lựa chọn các ý tưởng hay và khả thi để triển
khai
Advanced Computer Support
for
General Morphological Analysis
Trí tưởng tượng quan trọng hơn kiến
thức.
A. Einstein.
II.4 Synetic Method
Tác giả : W. Gordon (Mỹ) :1944
Xuất phát điểm :
Tạo ra không chỉ một phương pháp mà tập
hợp các phương pháp – các phép tương tự
Đặc điểm:
Tìm thông tin có ích
Mở rộng bài toán
II.4 Synetic Method
Các phép tương tự:
1. Tương tự trực tiếp (Direct Analogy): Đối
tượng kỹ thuật được so sánh với đối tượng
giống nó ở mức độ nhất định từ các lĩnh vực
khác.
2. Tư tự cá nhân (Personal Analogy): Người
giải tự biến mình thành đối tượng có trong bài
toán để nhìn nhận theo góc độ đó tìm các ý
tưởng
II.4 Synetic Method
Các phép tương tự:
3. Tương tự tượng trưng (Symbolic Analogy):
Ở đây cần có sự tượng trưng, tính chất giữa
hai đối tượng mang tính biểu tượng văn học,
nghệ thuật được khái quát hóa cao và hàm
chứa nghịch lý bài toán
4. Tương tự viễn tưởng (Fatasy Analogy):
Người giải đưa những nhân vật thần thoại, cổ
tích,… thực hiện giải bài toán.
Thí dụ
Ngọn lửa : Bản chất
Nóng – Nhiệt lượng
Sáng – Nhìn thấy
Định nghĩa lại làm nảy sinh mâu thuẫn
Nhiệt lượng nhìn thấy được
Lạnhnhìn thấy được
Băng đá
Nóng
Nghĩa hiệp
Ngẫu nhiên