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Gracias por adquirir Outtrigger, Recuerda que este software esta disefiado exclusivamente para la consola Dreamcast. Lee detenidamente este manual de instrucciones antes de jugar. INDICE HISTORIA INICIO DEL JUEGO - CONTROLES BASICOS PANTALLA DEL JUEGO MODOS DE JUEGO 91 MODO ARCADE 91 LTR! MODO VS --- 92 MODO MISSION 94 CHARACTER EDIT - 95 OPTIONS - 36 OBJETOS - 38 PERSONAJES CONSEJOS TACTICOS 103 Se necesita una tarjeta de memoria para guardar o — cargar una partida de Outtrigger. Para obtener Archivo de [7] Lelie mas informacion sobre como guardar y paride |e, Naeem cargar, consulta la pagina 97, a No desconectes Ia consola 0 el mando de contral, ni extraigas la tarjeta de memoria mientras guardas una partida. HISTORIA En respuesta a una serie de sangrientos atentados terroristas contra sus instalaciones de investigaciones militares, Visitaria, una sociedad multinacional relacionada con la industria militar y espacial, cred campos de entrenamiento con el fin de preparar a sus miembros para crear una unidad de elite conocida como International Counter-Terrorism Special Force. La primera escuadra, formada por hombres y mujeres altamente preparados, seleccionados de unidades de fuerzas especiales de todo el mundo, comienza un programa duro y agresivo disefado para convertirles en el arma definitiva contra el terrorisma, Como miembro de esta escuadra, tu objetivo. es ser mejor que tus compafieros de entrenamiento. Utiliza las diversas armas de que dispones mientras aprendes en las misiones disponibles como sacar pravecho de tus puntos fuertes y reduces al minimo tus puntos débiles. Conace a tus adversarios y domina las técnicas necesarias para deshacerte de ellos con rapidez y eficacia en los modos de entrenamiento. 84 INICIO DEL JUEGO Introduce el disco de Quttrigger en la consola Dreamcast y enciéndela. Sino fo has hecho antes, se te pedira que insertes una tarjeta de memoria en el puerto de expansion de cualquiera de los mandos de control conectados a los puertos del mando A, B,CoD. Si hay mas de una tarjeta de memoria a ya existe un archivo de partida de Outtrigger, utiliza @%@™® para elegir qué archive de partida quieres cargar. La partida se cargara en cuanto se verifique la tarjeta de memoria y/o el archivo seleccionado. Pulsa el bot6n START para pasar a la pantalla de presentacion. GUARDAR Y CARGAR Para guardar una partida de Outtrigger son necesarios 8 bloques de memoria libres. Por lo general, los archivos de partida se guardan y cargan automaticamente en el archivo designado al principio de la partida. Para obtener mas informacion sobre cémo guardar y cargar de forma manual, consulta la pagina 97, MENU PRINCIPAL Sipulsas el boton START en la aes pantalla de presentacion : apareceré la pantalla de seleeci6n de modo. Utiliza te ® para seleccionar un modo de Juego y pulsa el botén @ para confirmar tu eleccion. Para obtener més informacién sobre los modos disponibles, consulta la pagina correspondiente. ADVERTENCIA No toques nunca el batdn analégice o los gatillos Izquierda/Derecho mientras enciendes la consola Dreameast. Si lo haces, puedes provocar un fallo en el proceso de inicio del mando de control que puede resultar en un mal funcionamiento durante el juego. ARCADE MODE --------94 VEMODE Siero n MISSION MODE CHARACTER EDIT - IP TICRIS ese meee 85 CONTROLES BASICOS Quttrigger es un juega de 1 2 4 jugadores en el que se puede utilizar como periférico principal el mando de control o el teclado. Conecta el periferico que va a utilizar cada jugador al puerto del mando A, B, Co D correspondiente. También se puede utilizar un periférico secundario, como el ratén Dreamcast, pero Bagh hacerlo exige que cada jugador use dos puertos: uno para el periférico principal y otra para el secundario, En los siguientes diagramas encontraras ejemplos de la configuraci6n de los periféricos, DREAMCAST CONTROLLER analégico Boton direccional Bijugadores con ee periféricos principales | 1 jugador con un peritérico| principal y uno secundario Puerto A | Puerto B| | Puerto A] Puerto B P jugadores con un parfaries prieipal y uno secundario cada uno nee periférico Vibration Pa Puerto D Camo usar el 3 jugadores: J4 con periférico pri secundario, J2 y J8 sélo periférico Para usar el periférico Vibration Pack (se vende por separado) durante una partida, conéctalo siempre al puerto de expansion 2 del mando de control. Ten en cuenta que el periférico Vibration Pack no se puede utilizar con el teclado. Puerto A| Puerto B | Puerto G | Puerto D 86 Y asi sucesivamente... CONTROLES EASICOS DURANTE LA NAVEGACION POR LOS MENUS —

Mirar a la dcha. logica Abajo Mirar abajo Mifar abajo Minar abajo * Mira abajo lq. © Miro a la izg- Miran ata iq Mirar ala tq, « Mirar a ta i2g winfacin’ adelante eS Cambiar arma E Iehacia adelante Botén - Inala dns, = D Inhacia atras D inhacia atrés: ~ Cambiar vista s Inala ig. = ira laizg = F Ir a la dha. GATILLO Iralatcha, Ichacisadelante Disparar arma Espacio Disparar arma GATILLO Inala izg ir hacia atrés Saltar Zz Satter BOTON @ Disparararma ~~ Disparararma —_Inhacia atrés, c Cambiar arma BOTON © / Salter Soiter | inal deha Tab Cambiar vista BOTON @ Cambiar arma = Cambiar arma. Ira laizg, He Pe Cambiar vista’ Cambier vista Irhacie adelante ay See o ERIFERICO SECUNDARIO La siguiente tabla muestra la lista de comandos disponibles cuando se utilizan periféricos secundarios, como el ratén Dreamcast, como complemento de un periférico principal TPO OA Be) Dok by Bi Ee I J K L cambiar vist a HEGM = Boten izquierdo J) = Boton lateral [GW = Botan derecho 88 PANTALLA DEL JUEGO — MODO PARA UN JUGADOR © PUNTOS El namero de puntos conseguidos. © ADVERSARIOS RESTANTES Indica el nimero de adversarios que debes eliminar para terminar Ia mision. {Salo en mado Arcade} @ RETICULO Se utiliza para apuntar. La forma varia segin el tipo de arma que se use.. © CURSOR DEL ADVERSARIO Aparece sobre un adversario cuando esta dentro del alcance. El color indica cuando atacara el adversario. (Rojo = ataque inminente) @ TIEMPO Tiempo restante. Si las objetivos de la misi6n no se han cumplido, ésta terminara cuando el tiempo llegue a cero., @ RADAR Muestra la posicién de tus adversarios (rojo) respecto a tu posicion (verde). (Sélo en los modos Arcade y Mission} @ INDICADOR DE VIDA Indica tu fuerza fisica. Este indicador disminuira cuando recibas dafias. Si llega a cero, tu personaje morira y tendras que comenzar de nuevo. @ ARMAS Y MUNICION Indies el arma que estas usando y la municién que le queda, @ TIEMPO TOTAL TRANSCURRIDO ® INDICADOR DE COMBOS El indicador se wuelve verde cuando disparas a un enemigo. Dispara otro enemigo antes de que cambie de color para conseguir puntos combo. Rates Detén la partida y selecciona una de estas opciones. EXQAEN EME Cierra el mend Pause y continda jugando. 4 SES GME Selecciona ta configuracién de los mandos. EUREWGMN Se! de la partida y regresa a la pantalla de presentacién 89 PANTALLA DEL JUEGO mopo VS : ‘ a Se puede cambiar la presentacién pulsando el botén @. © PUNTOS © TIEMPO El niimero de puntos conseguidos. Tiempo restante. El enfrentamiento termina ®@ VIDA cuando llega a cero. Indica tu fuerza fisica, Este indicador disminuiré © @ CURSOR DEL ADVERSARIO. cuando recibes dafios, Sillega a cero, tu personaje Aparece sobre un adversario cuando esta morird y tendrds que comenzar de nuevo. dentro del alcance. © ARMAS Y MUNICION @ RETICULO Indica el arma que estas usando y la municién que Se utilize para apuntar La forma varia segiin el tipo le queda. de arma que se use. eS Detén la partida y selecciona una de estas opciones. SUM EN UMN Cierra el ment Pause y continda jugando. EEE GEM Selecciona la configuracién de los mandos. RSGGUESEE Sel de la partida actual y regresa al ment RULES. TREN TGMN Sal dc lo partida y regresa a la pantalla de presentacion. 30 MODOS DE JUEGO rere WV) Selecciona este modo para un jugador para participar en una de las cuatro opciones de entrenamienta disponibles en esta version Arcade de Outrigger: Prepatory (preparatorio}, Novice {(principiante), Intermediate (intermedia) y Advanced (avanzado). Utiliza este modo para mejorar tus técnicas de Gombate y tus habilidades con las armas. SETTINGS é Pulsa la tecla de confirmacion del periférico principal que estés utilizando para confirmar su configuracién. Para usar un periférico secundaria junto con uno principal solo tienes que pulsar Ia tecla de confirmacién del periférico secundario, Después, utiliza 4% para seleccionar un personaje y acepta la selecci6n. A continuacién, usa 4} para elegir tres caracteres alfanuméricos que identifiquen a tu personaje. ERS cniGSseun SeaRn) Cambia la configuracion del periférico. ee wASSEu Usa > para activar (ON) o desactivar{OFF) la ayuda. Si lo activas, tendras que establecer la SENSITIVITY (sensibilidad) que deseas para la configuracion. CONTROL TYPE Usa 41} para seleccionar el método de control, Ss Usa > para elegir entre una vista NORMAL o| REVERSE (invertidal, Cuando hayas completado la configuracion selecciona OK, A continuacion, utiliza @™ para seleccionar el entrenamiento que quieres emprender y acepta la seleccién, La primera misién comenzaré cuando se cargue el juego. Lee las instrucciones y completa con éxito el objetivo de la mision para pasar alla siguiente y asi sucesivamente hasta que las completes todas. ‘Aunque falles una mision, tendras la oportunidad de seguir jugando. Para continuan pulsa el botén START antes de que lleque a cera la cuenta atras y podras volver a intentar superar la ultima misidn. acion y configuracién de las armas de tu personaje. COLOR Usa @ para seleccionar un color. Wee) Usa t@ para seleccionar un arma y @@ para seleccioner un tipo de arma, MODOS DE JUEGO Selecciona este tipo de partida de 1 a 4 jugadores y participa en combates que los jugadores afrontan en solitario o en equipo. En el modo One Player (un jugador), te enfrentaras a los adversarios controlados por la consola en pantalla completa. Cuando juguéis 2 o mas adversarios humanos, fa pantalla estard dividida por le mitad o en cuatro partes. RULE SELECT Usa ## para seleccionar un objeto y @ para ajustar cada configuracién. Pulsa el boton START para continua Selecciona TIME LIMIT [limite de tiempo} o POINT LIMIT (limite de puntos) TGCS TASIMUM Establece el numero de puntos necesarios para ganar (1 - 50) Establece la duracién del enfrentamienta (2’00" - 20°00). Estable el nimero de partidas necesarias para ganar el enfrentamiento (1 - 5), EEWGIONGEEE Activa o desactiva esta opcion. MAES Activa o desactive el juego en equipo. ‘Advertencia: la funcién MATCH POINT (puntos de partida) esta desactivada si TIME LIMIT (limite de tiempo) se selecciona como GAME TYPE. ‘SETTINGS © Cada jugador debe establecer la configuracién de su mando de control y personaje como se describe en la seccién SETTINGS de la pagina 91 (consulta el recuadro central de la pagina), Cuando finalices la configuracion, selecciona OK. Acontinuacion, cada jugador debe usar @™ para seleccionar un equipo [Team] y aceptar su seleccién. Esta apcidn sdlo esta disponible cuando esté activada la caracteristica TEAM BATTLE Utiliza @™ para seleccionar y aceptar el escenario en el que tendra lugar el enfrentamiento. Este camenzara cuando se cargue el juego. Cel 92 Guando termine el enfrentamiento apareceré la clasificacion de cada jugador seguida por la pantalla de resultados, Selecciona y acepta un objeto del mend para continuar jugando en el modo Versus 0 regreser a la pantalla de presentacion, ETSGV@EEY Veelve a intentarlo con la misma configuracién (no tardara en cargase}, WEE UA| Cambia solo el escenario. CESSES] Modifica las reglas de combate. Soa Sal del modo Versus y regresa a la pantalla de presentacién 93 MODOS DE JUEGO CHARACTER EDIT gelecciona este modo para modificar el color y la configuracion de las armas, creando asi un personeié original que puedas utilizar para enfrentarte contra otros jugadores en los modos {lersus 0 Network Versus (sélo con la configuracién Free Rule). Se pueden seleccionar armas que normalmente no estén disponibles para un personeje concreto, asi como las armas que se pueden Sneontrar en el campo de batalla, par ejemplo: phaton blaster (blaster de fotones) o flame thrower {lanzallamas), Si se retinen ciertos requisitos en los modos Arcade 0 Mission, dispondras de nuevos personajes y armas para usarlos aq CHARACTER SELECTION MODO MISSION ‘Selecciona este mado para un solo jugador y participa en una serie de misiones divididas en tres jveles de 15 misiones cada uno. Al principio sélo estarén disponibles las misiones de nivel Novice (principiante). Daberas cumplir todas las misiones para pasar a las cinco siguientes y terminar éstas para pasar al ultimo grupo de cuatro misignes, Sélo se puede acceder a la ditima misién de un nivel si antes se han completado las 14 anteriores. SETTINGS a Establece la configuracién del periférico usado y del personaje como se describe en la seccin SETTINGS de la pagina 91 (consulta el recuadro central de la pagina). Una vez completes la configuracion, selecciona OK. Usa i} para seleccionar uno de las cuatro archivos de personajes que se pueden editar y pulsa acepten Pee Utiliza 4 para seleccionar un nivel: Novice (principiante], a Intermediate (intermedio} o Advanced (avanzada). y pulsa aceptar A continuacién usa 4 @— para seleccionar una mision de entre las disponibles y pulsa aceptar. Si deseas modificar la configuracién, FPRPTIRT IIE selecciona PLAYER SETUP. Sino, lee el objetivo de la misién y selecciona OK para comenzar. Seleeciona EXIT para volver ala pantalla de seleccién. A continuacion utiliza 40> para seleccionar un tipo de personaje de entre las opciones disponibles y pulsa aceptar. a Te Tu misian comenzara cuando se cargue el juego. Lee las instrucciones y completa la misién con éxito para pasar ala siguiente y asi sucesivamente hasta que completes todo el nivel. Siempre que completes con éxito una misién, aparecerd un emblema bajo el némero de esa misién en la pantalla de seleccin de misiones. Utiliza @ para seleccionar los tres caracteres alfanuméricos que identificaran a tu personajé. COLOR Utiliza @ para seleccionar un color. A continuacién pulsa ©. GENE aNes) Utiliza #@ para seleccionar una categoria de arma (1, 2y 3) y @@> para seleccionar el tipo de arma. Este emblema indica que ya se ha completado esa misian. Tengas éxito o no en la misién, apareceré la siguiente pantalla. Usa @® para seleccionar EXIT 0 RETRY. Sa Regresa a la pantalla de seleccion de Mission Mode. GEGNMEE Juega de nuevo ala altima mision. 94 Una vez completes la configuracién usa # para selecoionar OK y pulsa aceptar para guardarla Selecciona CANCEL para salir sin guardar. 95 OPTIONS OPTIONS Selecciona este mado para modificar varias opciones del juego, guardar o cargar partidas SAVE vA LOAD hacer pruebas de sonido.» q cuando cargues 0 quardes un archivo de partida aparecerd la vantalla de selecciGn de tarjeta, en la que cada icono representa la jocalizaci6n del puerto del mando y puerto de expansién. Los iconos de jas tarjetas de memoria conectadas que contienen un archivo de gartida apareceran iluminados; los iconos de tarjeta de memoria que no contengan ningdn archiva de partida estaran oscurecicos. Si no hay ninguna tarjeta de memoria conectada, sdlo parecera una silueta. Utilize 8 @® para seleccionar la tarjeta de memoria y pulsa el potén @ para aceptar. Pulsa el botén @ para regresar al menti a i EGIaeEy a Sena Selecciona como quieres que se guarden las partidas: AUTO 0 MANUAL, Tarlets de memerie Be sree 49) pared ae ‘i cuando guardes, se sobrescribird el archivo de partida. Se te pedira (auiele) BO ace ea de ease cna MON que confirmes la accion. Pulsa el botén @ para sobrescribir y el boton a Guarda los datos de juego a la configuracion de forma manual.Enla © §| @ para cancelar: Si cargas, el juego cargard el archivo y regresarés al pagina 97 encontrards mas informacisn. ment Options. LOAD Garge las partides 0 la configureeion:de forma manual, En la‘pégina 97 /gum TOriets da memoria sin-archiva de‘partida,_ i encontrards més informacién Cuando guardes o cargues, se te preguntara si deseas crear un nuevo archivo, Pulsa el SOUND TEST ‘Abre el menu Sound Test, En la pagina 97 encontraras més informacién, | POON @ para crear un nuevo archivo y pulsa el botén ® para cancelar. MOVIE TEST Puedes ver el video. (No esté disponible hasta que se cumplen ciertos Paquisitos)) ‘VIBRATION Activa 0 desactiva la configuracion del periférico Vibration Pack independientemente para cada puerto. Usa # para seleccionar un puerto y @™ para activar (ON) o desactivar (OFF) cada configuracién. CONTINUE Activa o desactiva la opcian de continuar. Eee Escucha la musica de fondo HEESSICTARM S2'ecc!0n9 une configuracion de efectos de TE Configura la vista predeterminada cama CHARACTER (personaje) 0 sonido WEAPON [arma), Fae scie Escucha los efectos de sonido de la opcién ARCADE GAME LEVEL Configura la dificultad del modo Arcade en EASY (facil), NORMAL, HARD. seleccionada, ITIAL SETTINGS. he ey Ae | ‘i BGM VOLUME Ajusta el volumen de la musica de fondo. ti 6 ti 6 IM [EH Selecciona esta opcién para volver a activar la configuracién eum Se rN ee predeterminada. Guarda la configuracién y regresa al menti de seleccién de modo, En las opciones BGM TEST y SE TEST, pulsa el botén @ para escuchar la musica seleccionada o.los efectos de sonido. Para regresar al menu Options, pulsa el boton ®. 96 En la pantalla Sound Test, usa # para seleccionar una opcién del ment y @ para modificar su valor. 97 OBJETOS Aqui tienes algunos de las abjetos y armas disponibles en Quttrigger:

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