You are on page 1of 2

NORMA MELINDA 14512027

Co - Design

Evidence
Based
Architectural
Programmin
g

Design Based

Open Design

Parametrix
Design

Value
Based
Architectural
Programmin
g

Agreement
Based
Architectural
Programmin
g
Knowledge
Based
Architectural
Programmin
g

Performance

Definisi
Pemrograman
Arsitektur yang
memiliki banyak
stakeholder yang
bersepakat untuk
membuat sebuah
ruang
Pemrograman
Arsitektur yang
berdasarkan pada
fakta-fakta ilmiah
yang audah ada.

Pemrograman
Arsitektur yang
diawali dengan
penelitian lingkup
masalah desain
untuk
menciptakan
desain dengan
performa tinggi.
Pemrograman
Arsitektur yang
memiliki banyak
stakeholder
dengan skala
besar dan waktu
tak terbatas
Pemrograman
Arsitektur dengan
komputer sebagai
alat bantu
desainnya
Pemrograman
Arsitektur yang
berdasar pada
nilai-nilai emik
bahkan
transenden.

Tahapan

Contoh Kasus
Slum di Kali
Code dibuat
fasad
menghadap
sungai

Tepat untuk Kondisi


Desain dalam skala
besar seperti desain
kawasan yang
memiliki banyak
stakeholder

1.Pemahaman
2.Penentuan (gambaran)
3.Mengumpulkan data
4.Mengumpulkan buktibukti
5.Analisis Bukti
6.Desain
1.Penelitian
2.Tujuan
3.Mengumpulkan info
4.Identifikasi Stragtegi
5.Menentukan kebutuan
6.Menghasikan program

Kota Gede
kurang adanya
lahan hijau
karena terlalu
padat
penduduk.

Untuk merancang
bangunan/ kawasan
dari fakta / bukti
yang sudah ada

Bangunan toko
bakpia pathuk
yang lebih
mirip butik dari
pada jual
makanan.

Untuk rancangan
bangunan yang
membutuhkan desain
yang bisa dijelaskan
secara visual
(gambar/ 3D)

Koordinasi -> City Tracing


-> Desain

Site a Docks
Student
Housing

Desain dalam skala


besar seperti desain
kawasan yang
memiliki banyak
stakeholder dan
bangunan masih bisa
diubah sewaktuwaktu
Untuk menghasilkan
desain yang
diinginkan agar lebih
akurat.

1.Merumuskan Tujuan
2.Mengumpulkan fakta
dan analisa
3.Konsep
4.Merumuskan kebutuhan
5. Menyatakan problem
arsitektural

- Lincoln
Memorial :
Bangunan ini
harus megah
karena
melambangkan
seorang
presiden
Amerika
Penyelesaian
masalah slum
di Surabaya
dengan banyak
stakeholder.

Untuk merancang
bangunan dengan
berdasarkan nilainilai yang diinginkan
dalam bangunan
tersebut.

- Merancang
penjara kedap
sinyal
-Merancang
Rumah Sakit
-Merancang Lab
Merancang
jembatan
King Abdullah :

Untuk merancang
bangunan yang
berdasarkan
penelitian2 karena
sangat bangunan
sangat amat
berpengaruh
terhadap pengguna.
Dalam

Arsitek
|
Masyarkt --Desain
Pemerintah
|
Pakar Ahli

Pemrograman
Arsitektur yang
berangkat dari
konflik dan
memiliki banyak
stakeholder
Pemrograman
Arsitektur
berdasarkan ilmu
pengetahuan
(science) yang
didapatkan dari
hasil penelitian.

Stakeholder ->
Requirements & Quality
-> Architecture ->
Agreement ->
Development (detailed
design)
1.Menentukan Bangunan
2.Wawancara klien
3.Observasi
4.Research
5.Analisis dan meringkas

Pemrograman

Memilih Objek ->

Desain dalam skala


besar seperti desain
kawasan yang
memiliki banyak
stakeholder

Based
Design

Arsitektur
berdasarkan aspek
penilaian, tata
cara tak berlaku
dan hasilnya
terukur

Pengembangan Objek ->


Penilaian desain ->
Sucsses/Fail

menganalisis
pemanfaatan
cahaya untuk
pencahayaan
alami

mengembangkan
desain yang sudah
ada agar mampu
bekerja lebih baik.