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Lenguaje de Programación III

Visual Basic 6.0

Prof. Gerdly Velásquez


Visual Basic 6.0 - Introducción
 Es un lenguaje de programación visual,
también llamado lenguaje de 4ª generación
(no escribir código).
 Es un programa basado en objetos, aunque
no orientado a objetos.
 Carece de mecanismos de herencia y
polimorfismo.
 Visual Basic 6.0 está orientado a la
realización de programas para Windows.

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Visual Basic 6.0 – Formularios y
Controles
 Control: Elemento gráfico que forma parte
de una aplicación típica de Windows.
 Botones
 Cajas de diálogo y de texto
 Cajas de selección desplegables
 Botones de opción y de selección
 Barras de desplazamiento horizontales y
verticales, los gráficos, los menús, etc.

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Visual Basic 6.0 – Formularios y
Controles
 Formulario (form):
 Es una ventana (terminología VB).
 Puede ser considerado como una especie
de contenedor para los controles.
 Pueden existir varios en una aplicación.

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Visual Basic 6.0 – Formularios y
Controles

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Visual Basic 6.0 – Objetos y
Propiedades
 En VB se utiliza programación basada
en objetos.
 Clase: entidad genérica
 Objeto: ejemplar de una clase
determinada.
 Ejemplo: Un botón (objeto) del tipo
CommandButton (Clase)

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Visual Basic 6.0 – Objetos y
Propiedades
 La propiedades definen las
características particulares de un
objeto.
 Casi todas las propiedades de los
objetos pueden establecerse en tiempo
de diseño.

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Visual Basic 6.0 – Objetos y
Propiedades

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Visual Basic 6.0 – Eventos y
Métodos
 Eventos: acciones del usuario sobre el
programa.
 Ejemplos: hacer clic sobre un botón, el
hacer doble clic sobre el nombre de un
fichero para abrirlo, pulsar una tecla o
combinación de teclas, elegir una
opción de un menú, etc.

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Visual Basic 6.0 – Eventos y
Métodos
 Métodos: acciones del usuario sobre el
programa.
 Ejemplos: hacer clic sobre un botón, el hacer
doble clic sobre el nombre de un fichero para
abrirlo, pulsar una tecla o combinación de
teclas, elegir una opción de un menú, etc.
 Al producirse un evento, VB genera un
procedimiento asociado.

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