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El Plan de rea de
Matemticas
El Plan de rea de
Matemticas
Documento orientador sobre lo que los maestros deben ensear con base a los estndares de
competencias y los lineamientos del Ministerio de Educacin Nacional
ISBN:
Correccin de textos
Diseo, diagramacin e impresin
Impreso y hecho en Colombia.
Se permite la reproduccin total o parcial nicamente con fines educativos y pedaggicos, respetando los
derechos de autor.
Presentacin
Medelln construye un sueo maestro, como apuesta de ciudad en la cual resaltamos la
figura de los maestros y las maestras en su rol social de sujetos intelectuales de la pedagoga y
la educacin, presenta a la comunidad educativa de nuestro contexto una serie de documentos
orientadores construidos desde el sentir y la experiencia de un grupo de educadores en su
sueo de pensar los caminos de la calidad educativa desde la gestin acadmica y curricular.
A travs del proyecto de Expedicin Currculo y articulados con el Declogo de Calidad en su
lnea sobre Desarrollo de Contenidos y Planes de Estudio un grupo de maestros procedentes
de diferentes establecimientos educativos tanto pblicos como privados, y despus reunirse
peridicamente en una serie de seminarios y un campamento pedaggico, elaboraron un
marco de referencia para la transformacin del currculo escolar de la educacin preescolar,
bsica y media, respondiendo a preguntas esenciales del quehacer educativo tales como Qu
ensear a nuestros estudiantes? Cmo ensear de manera tal que se fomente un aprendizaje
con sentido en los nios, nias y jvenes? Cmo ensear en y para la vida en sociedad desde
un enfoque de las habilidades sociales y la tica para el cuidado? Qu y cmo evaluar los
saberes adquiridos por los educandos en la escuela?
Encontrar una respuesta a estos interrogantes, implica formular los elementos disciplinares,
pedaggicos y didcticos de cada una de las reas obligatorias y fundamentales en trmino de
los objetivos de cada asignatura, las competencias a desarrollar, los contenidos a ensear, los
indicadores de desempeo, las pautas para la definicin de los planes especiales de apoyo,
como tambin los mecanismos para la articulacin de las reas con los proyectos pedaggicos
de enseanza obligatoria, de manera tal, que la concepcin de base que sustenta el currculo
responda a los principios teleolgicos y a la realidad del contexto en el que estn inmersos las
instituciones educativas.
Esperamos que esta propuesta contribuya al desarrollo de la gestin acadmica en cada uno
de los establecimientos educativos de nuestra ciudad. Tenemos como reto generar los
cimientos para un modelo pedaggico de ciudad conectado con los proyectos educativos
institucionales, que permita el diseo del plan de estudio bsico para orientar y aportar a la
gestin curricular, siendo fundamental que nuestros maestros y maestros mediante el trabajo
colaborativo con los directivos docentes, consoliden este proceso y transformen sus planes de
rea institucionales a la luz de producciones acadmicas que hemos presentado.
ALEXANDRA PELEZ BOTERO
Secretaria de Educacin
Contenido
1. Identificacin del plantel y del rea.
2. Introduccin
2.1. Contexto
2.2. Estado del rea
2.3. Justificacin
3. Referente conceptual
3.1. Fundamentos lgico-disciplinares del rea
3.2. Fundamentos pedaggicodidcticos
3.3. Resumen de las normas tcnico-legales.
4. Malla curricular
4.1. Grado primero
4.2. Grado segundo
4.3. Grado tercero
4.4. Grado cuarto
4.5. Grado quinto
4.6. Grado sexto
4.7. Grado sptimo
4.8. Grado octavo
4.9. Grado noveno
4.10. Grado dcimo
4.11. Grado undcimo
5. Integracin curricular
6. Atencin de estudiantes con necesidades educativas especiales
7. Referencias bibliogrficas
con aspectos cognitivos, sino que involucra factores de orden afectivo y social,
vinculados con contextos de aprendizaje particulares.
En este objetivo de ensear para la vida, el MEN (2006) propone la fundamentacin lgica de
la matemtica desde una idea de competencia que asume los diferentes contextos en los
cuales los estudiantes se ven confrontados como integrantes activos de una sociedad. En este
sentido los Estndares bsicos de competencias en matemticas definen la competencia [...]
como conjunto de conocimientos, habilidades, actitudes, comprensiones y disposiciones
cognitivas, socio afectivas y psicomotoras apropiadamente relacionadas entre s para facilitar el
desempeo flexible, eficaz y con sentido de una actividad en contextos relativamente nuevos y
retadores (p. 49).
Desde esta idea de competencia, en Colombia se estructuran tres dimensiones que articulan la
enseanza de la matemtica:
Conocimientos bsicos, los cuales se relacionan con procesos especficos que desarrollan el
pensamiento matemtico y los sistemas propios del rea. Estos son:
El razonamiento, concebido como la accin de ordenar ideas en la mente para llegar a una
conclusin.
Contexto inmediato o contexto del aula, creado por la disposicin del aula de clase
(parte fsica, materiales, normas explcitas o implcitas, situacin problema preparada
por el docente).
Contexto extraescolar o contexto sociocultural, descrito desde lo que pasa fuera del
ambiente institucional, es decir desde la comunidad local, la regin, el pas y el mundo.
Estas tres dimensiones no se dan de forma aislada o secuencial, al contrario estos toman
significado en cualquier momento del acto educativo, especficamente en el MEN (1998): Se
proponen que las tres dimensiones sealadas se desarrollen en el interior de situaciones
problemticas entendidas estas como el espacio en el cual los estudiantes tienen la posibilidad
de acercarse a sus propias preguntas o encontrar pleno significado a las preguntas de otros,
llenar de sentido las acciones (fsicas o mentales) necesarias para resolverlas, es decir, es el
espacio donde el estudiante define problemas para s (p.37).
Los contenidos en la estructura curricular deben responder a la planeacin de estrategias
pedaggicas que se orienten desde los pensamientos matemticos y sus sistemas
(enseanza), al desarrollo de los procesos generales (aprendizaje) y a la inclusin de los
diferentes contextos que promuevan el pensamiento crtico y articulado a la realidad como ejes
que regulan la construccin de conocimientos y la transformacin en saberes desde la idea de
un ser competente que asuma la responsabilidad conjunta del aprendizaje.
En concordancia con lo escrito anteriormente, el MEN propone los Estndares bsicos de
competencias en matemticas, concebidos como niveles de avance en procesos graduales.
Estos sustentan una estructura basada en los cinco pensamientos y sistemas asociados, los
cuales se presentan en columna y son cruzados por algunos de los cinco procesos generales,
sin excluir otros procesos que contribuyan a superar el nivel del estndar. Los estndares
estn distribuidos en cinco conjuntos de grados (primero a tercero, cuarto a quinto, sexto a
sptimo, octavo a noveno, y dcimo a undcimo) con la intencin de dar flexibilidad a la
distribucin de las actividades en el tiempo, apoyar la organizacin de ambientes y situaciones
de aprendizaje significativas y comprensivas (MEN, p. 76). En este sentido, el MEN (2006)
dice: Los estndares para cada pensamiento estn basados en la interaccin entre la faceta
prctica y la formal de la matemtica y entre el conocimiento conceptual y el procedimental
(pp. 77-78).
La siguiente ilustracin nos especifica la estructura que tiene el estndar en su elaboracin.
El docente debe partir del diagnstico de los saberes del estudiante, al momento de
iniciar el aprendizaje de un nuevo concepto, lo que el estudiante ya sabe sobre ese
tema de la matemtica (formal o informalmente), o sea, sus concepciones previas, sus
potencialidades y sus actitudes son la base de su proceso de aprendizaje (p. 73)
En esta propuesta es muy importante realzar la funcin que cumple la articulacin con otras
disciplinas y proyectos institucionales en el desarrollo curricular del rea de Matemticas. En
este orden de ideas, proponemos una serie de actividades y temticas que son susceptibles de
trabajar desde diversas reas en concordancia con el objetivo de contextualizar el currculo y
propiciar al estudiante la construccin de conocimiento desde y para la vida. Cabe anotar en
esta ltima idea, la invitacin a los docentes a que trabajen en equipo con otras reas y
unifiquen propuestas contextualizadas encaminadas al desarrollo de competencias.
3.3. Resumen de las normas tcnico-legales
El marco legal, en el que se sustenta el plan de rea de matemticas, parte de los referentes a
nivel normativo y curricular que direccionan esta disciplina. En primera instancia hacemos
referencia a la Constitucin Nacional, que establece en su artculo 67 La educacin es un
derecho de la persona y un servicio pblico que tiene una funcin social; con ella se busca el
acceso al conocimiento, a la ciencia, a la tcnica, y a los dems bienes y valores de la cultura.
Sustentado en el artculo 67 de la Constitucin Nacional, se fundamenta la Ley General de
Educacin (Ley 115 de 1994), la cual en su artculo 4 plantea: Calidad y cubrimiento del
servicio. Corresponde al Estado, a la sociedad y a la familia velar por la calidad de la educacin
y promover el acceso al servicio pblico educativo, y es responsabilidad de la Nacin y de las
entidades territoriales, garantizar su cubrimiento. Los artculos 20, 21 y 22 de la misma ley
determinan los objetivos especficos para cada uno de los ciclos de enseanza en el rea de
matemticas, considerndose como rea obligatoria en el artculo 23 de la misma norma.
El Decreto 1.860 de 1994 hace referencia a los aspectos pedaggicos y organizativos,
resaltndose, concretamente en el artculo 14, la recomendacin de expresar la forma como se
ha decidido alcanzar los fines de la educacin definidos por la ley, en los que interviene para su
cumplimiento las condiciones sociales y culturales; dos aspectos que sustentan el accionar del
rea en las instituciones educativas.
Otro referente normativo y sustento del marco legal es la Ley 715 de 2001, que en su artculo 5
expresa: 5.5. Establecer las normas tcnicas curriculares y pedaggicas para los niveles de
educacin preescolar, bsica y media, sin perjuicio de la autonoma de las instituciones
educativas y de la especificidad de tipo regional y 5.6 Definir, disear y establecer
instrumentos y mecanismos para la calidad de la educacin.
En concordancia con las Normas Tcnicas Curriculares, es necesario hacer referencia a los
documentos rectores, tales como Lineamientos curriculares y Estndares bsicos de
competencias, los cuales son documentos de carcter acadmico establecidos como referentes
que todo maestro del rea debe conocer y asumir, en sus reflexiones pedaggicas y llevados a
la prctica con los elementos didcticos que considere. En cuanto a los Lineamientos
Curriculares en Matemticas publicados por el MEN en 1998, se exponen reflexiones referente
a la matemtica escolar, dado que muestran en parte los principios filosficos y didcticos del
rea estableciendo relaciones entre los conocimientos bsicos, los procesos y los contextos,
mediados por las situaciones problemas y la evaluacin, componentes que contribuyen a
orientar, en gran parte, las prcticas educativas del maestro y posibilitar en el estudiante la
exploracin, la conjetura, el razonamiento, la comunicacin y el desarrollo del pensamiento
matemtico.
4. Malla curricular
4.1. Grado primero
rea: Matemticas
Grado: Primero
Docente(s):
Objetivo: Reconocer situaciones de la vida cotidiana que puedan ser descritas con expresiones sencillas del lenguaje matemtico.
Competencias:
La formulacin, el tratamiento y la resolucin de problemas.
La modelacin.
La comunicacin.
El razonamiento.
La formulacin, comparacin y ejercitacin de procedimientos.
Periodo 1
Situacin Problema
Mi juguete favorito
Preguntas orientadoras
Qu es una biblioteca? Qu se organiza en una biblioteca?
Cmo sera la estructura de un armario o estante para organizar libros?
Dibjalo.
Cuntas baldosas ocupa el estante para la biblioteca?
De cuntos compartimentos se dispone para organizar los libros?
Cul es el compartimento que ms libros puede contener?
Cul es el que menos libros puede contener?
En cuntas categoras podemos organizar los libros?
Qu es ms numeroso, las categoras en que podemos clasificar los
libros o la cantidad de compartimentos para ubicarlas?
Cul es la categora ms numerosa?
Si las organizamos por cantidad de libros y de mayor cantidad a menor
cantidad, cul sera la ltima categora en ser ubicada?
Qu nmeros identificarn cada coleccin y el lugar donde va ubicada
para mantenerla en orden?
Cul ser el criterio ms prctico para organizar cada coleccin: alto de
los libros, masa, peso, volumen?
Si deseamos forrar los libros para que se protejan ms, Cmo podremos
saber cunto papel necesitaremos para cada uno?
Una vez organizados los libros elaboraremos un inventario de la biblioteca,
para ello recolectaremos la informacin por categoras y la presentaremos
en una tabla que nos permita adems llevar el control de los ttulos que los
nios van prestando.
Indicadores de desempeo
Saber conocer
Saber hacer
Saber ser
Comprende distintos usos de los nmeros Usa los nmeros para contar, comparar y Realiza acciones que ayudan a aliviar el
segn los contextos en que aparecen.
organizar elementos de una coleccin.
malestar de personas cercanas; manifiesta
satisfaccin al preocuparse por sus
Reconoce propiedades y caractersticas de Clasifica y organiza cuerpos con base en necesidades.
los cuerpos y comprende cmo clasificarlos y sus propiedades y atributos y presenta los
presentar esta informacin en tablas.
datos en tablas.
Periodo 3
Situacin problema
Fabriquemos mazapn
Saber ser
Comprende y describe de forma clara y Aplica diferentes usos del nmero para Expresa sus ideas, sentimientos e intereses
coherente los diferentes usos de los nmeros solucionar situaciones cotidianas.
en el saln y escucha respetuosamente los
segn sus necesidades.
de los dems miembros del grupo.
Describe
los
diferentes
cambios
y
Identifica qu diferentes dibujos pueden variaciones que se llevan a cabo en
pertenecer a un mismo modelo aunque diferentes organizaciones de una serie de
cambie su posicin y comprende cul es el objetos.
parmetro de variacin en las grficas.
Periodo 4
Situacin problema
Vamos de paseo
Saber conocer
Identifica en qu situaciones problema se
requiere la aplicacin de la adicin y/o la
sustraccin de nmeros naturales para hallar
su solucin.
Saber hacer
Aplica los conocimientos obtenidos para
resolver problemas en los que se requieren
la adicin y/o la sustraccin de nmeros
naturales.
Reconoce en elementos del entorno atributos Clasifica elementos del entorno segn los
mensurables y no mensurables.
atributos y las propiedades que los
caracterizan.
Saber ser
Comprende que sus acciones pueden
afectar a la gente cercana y que las
acciones de la gente cercana pueden
afectarle.
rea: Matemticas
Grado: Segundo
Docente(s):
Objetivo: Reconocer, formular y resolver situaciones de su medio habitual, las cuales requieran el uso de los nmeros y de los algoritmos
elementales de clculo, mediante formas sencillas de argumentos matemticos.
Competencias:
La formulacin, el tratamiento y la resolucin de problemas.
La modelacin.
La comunicacin.
El razonamiento.
La formulacin, comparacin y ejercitacin de procedimientos.
Periodo 1
Situacin problema
http://www.youtube.com/watch?v=FaXqIoeIjak)
Cuntas lneas paralelas obtuvimos en total en cada figura?
Cuntas lneas perpendiculares?
Cuntas lneas horizontales?
Cuntas lneas paralelas?
En cul de las dos elaboraciones se obtuvieron ms lneas
perpendiculares?
Elabora una tabla general en la que presentemos la
informacin
requerida. A continuacin representa dicha informacin por medio de un
pictograma.
Cunto papel utilizamos en la elaboracin de cada figura?
Cul de las dos figuras requiere ms papel para su elaboracin?
Cul fue el color que ms se us en la elaboracin?
Cul fue el color menos utilizado?
Indicadores de desempeo
Saber conocer
Saber hacer
Comprende conceptos de horizontalidad, Aplica el concepto de valor posicional en la
verticalidad, paralelismo y perpendicularidad.
elaboracin de pictogramas para representar
informacin.
Reconoce la estructura del sistema de
numeracin decimal y lo aplica en diversas Utiliza lneas verticales y horizontales,
representaciones.
paralelas, perpendiculares, en la construccin
de figuras.
Saber ser
Compara sus aportes con los de mis
compaeros y compaeras e incorporo
en mis conocimientos y juicios
elementos valiosos aportados por
otros.
Periodo 2
Situacin problema
cuadritos de colores.
Ficha del cangrejo: Decorarn cada cangrejo con tiras de lana.
Ficha del delfn: Con papel globo debern hacer delfines.
Ficha de la ballena: Harn ballenas con papel peridico.
Al terminar cada equipo de trabajo se socializarn las siguientes
preguntas:
Cuntas estrellas de mar se hicieron? Alcanzaramos a formar una
decena? Si quisiramos formar una centena, cuntas nos hara falta?
Cuntas anguilas se decoraron? Cuntas decenas fueron en total?
Cuntas centenas? Para llegar a una unidad de mil, cuntas
hubiramos tenido que hacer?
Cuntos cangrejos se alcanzaron a terminar? Cuntas centenas
representan? Cuntas unidades de mil? Para formar una decena de mil,
Nos alcanza? Cuntos nos faltan o cuntos nos sobran?
Cuntos defines se hicieron? Cuntas unidades de mil representan
todos? Si quisiramos formar una centena de mil, cuntos hubiramos
tenido que hacer?
Cuntos peces se hicieron? Entonces, a cuntas decenas de mil nos
equivalen? Cuntas decenas de mil formamos? Si cada pez vale una
decena de mil, a cuntas unidades de mil equivalen estos peces?
Cuntas ballenas se hicieron? Cuntas centenas podemos formar? Si
quisiramos saber la cantidad de decenas de mil que nos representan,
cuntas seran?
Luego cada estudiante tomar seis fichas, con diferentes representaciones
y con ellas representar nmeros de seis cifras, variando la posicin de las
fichas y argumentando cual patrn aplic para su organizacin y el nuevo
nmero conseguido.
Saber conocer
Indicadores de desempeo
Saber hacer
Saber ser
Identifica regularidades y propiedades de los Aplica las propiedades de los nmeros para Manifiesta su punto de vista cuando se
nmeros utilizando diferentes instrumentos de efectuar clculos que le permiten solucionar toman decisiones colectivas en la casa
clculo para aplicarlos en la solucin de situaciones de su cotidianidad.
y en la vida escolar.
problemas.
Representa relaciones espaciales en grficos y
Comprende relaciones espaciales respecto a argumenta respecto a las diferentes situaciones
un punto dado, interpretando esta informacin que se pueden presentar.
presentada en grficos y argumentando al
respecto con coherencia y claridad.
Periodo 3
Situacin problema
El deporte que me gusta
Saber ser
Colabora activamente para el logro de
metas comunes en su saln y reconoce
la importancia que tienen las normas
para lograr esas metas.
Periodo 4
Situacin problema
La huerta escolar
Detrs del saln de clases hay un terreno deshabitado y cada que llueve
se inunda el saln. Los estudiantes han decidido organizar en este lugar
una huerta y adems canalizar el agua para evitar futuras inundaciones.
Cmo se organiza una huerta escolar? Qu hay que tener en cuenta?
Constryela en un plano (dibujar las propuestas).
Preguntas orientadoras
Cmo podra ser la distribucin fsica de la huerta? Proponer a los
estudiantes que planteen planos de posible esquema de la huerta.
Cules son los materiales que se necesitan para construir una huerta?
Cules son los precios de estos productos? Cmo podremos hacer un
presupuesto para construir la huerta? Proponer un presupuesto.
Qu actividades podemos plantear a la institucin para recoger fondos y
construir la huerta? Realiza un plan con todos los detalles, pide ayuda a
tus padres.
Qu productos se pueden cultivar en una huerta? Cul es el clima
adecuado para estos productos? Para qu nos pueden servir estos
productos? Cules son los elementos que requiere una planta para su
crecimiento? Cul es el costo de stos?
Cul es el tamao normal de las plantas que proponen sembrar? Cul
es el tiempo que se demora cada planta para su cosecha? Consulta,
adems de otros datos: cules son los precios comunes de los productos
si los comprramos en el mercado? En cunto los pudiramos vender?
Realiza el seguimiento del crecimiento de las plantas y lleva un registro.
Indicadores de desempeo
Saber conocer
Saber hacer
Comprende los algoritmos bsicos y la Aplica los algoritmos bsicos, (suma, resta,
pertinencia de su aplicacin en la solucin de multiplicacin y divisin) para resolver
situaciones problema del entorno escolar y situaciones problemas de su entorno escolar
social.
y social.
Saber ser
Identifica las diferencias y semejanzas de
gnero, aspectos fsicos, grupo tnico,
origen social, costumbres, gustos, ideas y
tantas otras que hay entre las dems
personas y l.
Grado: Tercero
Objetivo: Utilizar los algoritmos bsicos en la solucin de situaciones problemas provenientes de la vida cotidiana, apropindose de
argumentos matemticos y no matemticos en interpretacin de los resultados.
Competencias:
La formulacin, el tratamiento y la resolucin de problemas.
La modelacin.
La comunicacin.
El razonamiento.
La formulacin, comparacin y ejercitacin de procedimientos.
Periodo 1
Situacin problema
De compras en el supermercado
Saber ser
Colabora activamente para el logro de metas
comunes en su saln y reconoce la
importancia que tienen las normas para
lograr esas metas. (Por ejemplo, en el
proyecto para la Feria de la Ciencia).
Periodo 2
Situacin problema
aplicando
Periodo 3
Situacin problema
Construccin de cometas
Periodo 4
Situacin problema
Construyamos empaques
Grado: Cuarto
Docente(s):
Objetivo: Aplicar las propiedades de las operaciones entre nmeros naturales para resolver problemas con magnitudes, registrando los
datos en tablas y grficas.
Competencias:
La formulacin, el tratamiento y la resolucin de problemas.
La modelacin.
La comunicacin.
El razonamiento.
La formulacin, comparacin y ejercitacin de procedimientos.
Periodo 1
Situacin problema
Indicadores de desempeo
Saber hacer
Saber ser
Resuelve
problemas
en
situaciones Coopera y muestra solidaridad con sus
aditivas,
empleando
tablas,
grficas compaeros trabajando constructivamente
objetos, eventos, propiedades o atributos en equipo.
que se pueden medir.
Periodo 2
Situacin problema
Disea tu hogar
Periodo 3
Situacin problema
Periodo 4
Situacin problema
Nos vamos de campamento
Grado: Quinto
Docente(s):
Objetivo: Resolver problemas que impliquen un tratamiento geomtrico (reas y volmenes), estadstico y numrico empleando el
conjunto de los nmeros naturales y los fraccionarios, para el anlisis y la interpretacin de problemas de la vida cotidiana.
Competencias:
La formulacin, el tratamiento y la resolucin de problemas.
La modelacin.
La comunicacin.
El razonamiento.
La formulacin, comparacin y ejercitacin de procedimientos.
Periodo 1
Situacin problema
Cul es el rea total de la estacin? Cul es el volumen de la estacin? Pensamiento aleatorio y sistemas de datos
Qu relacin encuentras entre estas dos medidas?
Conjeturo y pongo a prueba predicciones acerca de la
Cul es el rea de la puerta principal de la estacin?
posibilidad de ocurrencia de eventos.
Qu fraccin con respecto del rea total representa el rea de la puerta
principal de la estacin?
Si duplico el largo y ancho de la puerta principal, cmo vara el rea total
de la puerta?
Cul es la posibilidad de que llegue a comprar gasolina un carro rojo?
Por qu?
Cuntos empleados colocaras en la gasolinera? Qu funcin cumplira
cada uno? Cul es la posibilidad de combinar sus funciones?
Si introduzco los nombres de las cuatro personas que trabajan para la
estacin en una bolsa y saco sin mirar, qu probabilidad hay de que la
persona elegida corresponda a una mujer? Qu probabilidad hay de que
la persona elegida corresponda a una persona de cabello corto?
Indicadores de desempeo
Saber conocer
Saber hacer
Saber ser
Interpreta las fracciones en diferentes Investiga sobre la posibilidad de ocurrencia Expresa, en forma asertiva, sus puntos de
contextos de la vida cotidiana al resolver de eventos para tomar decisiones al vista e intereses en las discusiones
problemas en situaciones de medicin, analizar diferentes situaciones.
grupales.
relaciones parte - todo, cociente, razones y
proporciones.
Periodo 3
Situacin problema
Haciendo el refresco para los compaeros
Qu elementos consideras que se necesitan para hacer un refresco? Pensamiento aleatorio y sistemas de datos
Elabora una receta y exponla al grupo.
Uso e interpreto la media (o promedio) y la mediana y
En qu unidades de medida se miden las cantidades de cada uno de los comparo lo que indican.
materiales para su preparacin?
Qu estrategias propondras para saber el gusto, en cuanto a sabores, de
los compaeros del grupo? Cul sabor elegiras y por qu?
Qu relaciones hay entre estas unidades de medidas con el nmero de
personas que la consumir? Qu relaciones matemticas puedes
establecer? Por qu?
Cul sera el costo total del refresco? Qu tuviste en cuenta para este
clculo? Cul estrategia podramos emplear para recolectar los fondos
econmicos para esta actividad?
En qu tipo de recipientes podemos envasar refresco para ofrecerle en
venta a otros grupos? Qu material utilizaramos y por qu?
Cuntos vasos de lquido podemos repartir a cada persona sin que sobre
lquido y donde todos tomen lo mismo? Cmo hars este clculo?
Indicadores de desempeo
Saber conocer
Saber hacer
Saber ser
Relaciona los nmeros decimales con las Construye objetos tridimensionales a partir Propone distintas opciones cuando tomamos
fracciones y con porcentajes en la solucin de de representaciones bidimensionales y decisiones en el saln y en la vida escolar.
problemas en los que intervienen diferentes realiza el proceso contrario en contextos de
medidas de tendencia central.
arte, diseo y arquitectura.
Periodo 4
Pregunta problematizadora.
El Proyecto Ambiental Educativo
Te invitamos a revisar este link para que programes una situacin que
surja como una iniciativa de tus estudiantes
de
Grado: Sexto
Docente(s):
Logro: Comprender la estructura del sistema de numeracin decimal y su importancia en la solucin de problemas de su quehacer diario,
tanto a nivel numrico como a nivel estadstico y geomtrico.
Competencias:
La formulacin, el tratamiento y la resolucin de problemas.
La modelacin.
La comunicacin.
El razonamiento.
La formulacin, comparacin y ejercitacin de procedimientos.
Periodo 1
Situacin problema
Saber ser
Escucha y expresa, con sus palabras, las
razones de sus compaeros(as) durante
discusiones grupales, incluso cuando no
est de acuerdo.
Construye
poliedros
regulares
y
arquimedianos a partir de cortes rectos y
transversales de objetos tridimensionales
empleando su desarrollo plano y el uso de
la regla y el comps.
Resuelve problemas provenientes de
diversas fuentes a partir de la comparacin
e interpretacin de datos donde interviene
el uso de las operaciones con nmeros
naturales para situaciones de su quehacer
diario o de otras ciencias.
Periodo 2
Situacin problema
Da de cine
alumnos de sexto grado debern cuestionarse cmo planificaras este da Justifico la eleccin de mtodos e instrumentos de clculo en
de cine? Y a partir de este interrogante realizar el informe respectivo, que la resolucin de problemas.
incluir diferentes clases de grficos estadsticos, para poder realizar la
programacin respectiva.
Pensamiento espacial y sistemas geomtricos
Resuelvo y formulo problemas usando modelos geomtricos.
Preguntas orientadoras
Cmo recogeras la informacin? Realiza y desarrolla una propuesta.
Cmo presentara la informacin a los coordinadores de la actividad?
Cmo organizara los horarios y espacios en los cuales se proyectaran
las pelculas? Elabora una propuesta y exponla al grupo para elegir la ms
probable.
Qu se debe tener en cuenta para proyectar la pelcula? Enumera los
materiales y cmo se conseguirn, adems de los responsables.
Cules son las recomendaciones para los grupos que disfrutarn de la
pelcula? Cmo las presentaras a la comunidad? Realiza la propuesta.
Cmo evaluaras el desarrollo de la actividad? Propn un formato para
que toda la comunidad la evale.
Qu ventajas y desventajas presenta la informacin presentada en
grficos con respecto a la informacin presentada en lista?
Qu tipo de grfico debo emplear para la presentacin de la informacin
encontrada? Justifica tu respuesta.
Qu situaciones de la vida diaria puedo solucionar empleando la
construccin de tablas y grficos?
Cmo vara la informacin dependiendo de la representacin que se
emplea para su anlisis?
Qu problemas de mi vida cotidiana puedo resolver empleando las
diferentes representaciones y las operaciones bsicas?
Elaboremos empaques para celebraciones especiales
Se acerca la celebracin de una ocasin especial (da de la madre, da del
estudiante, celebracin del amor y la amistad) por lo que los estudiantes
estn planificando la produccin de empaques para empacar confites
pequeos. Los estudiantes discuten cmo empacarlos y cada uno expone
sus ideas. Matas dice que la mejor alternativa es elaborar empaques en
forma de prisma, argumentando que de los cuerpos geomtricos es la que
menos requiere material y contiene ms volumen.
Preguntas orientadoras
Si tienes dos empaques, uno con forma de prisma y el otro con forma de
pirmide, ambos con la misma cantidad de confites, para elaborar cada
uno de estos empaques, empleaste la misma cantidad de material ya que
Periodo 3
Situacin problema
Competencia de aviones de papel
cada uno de los datos en una tabla. Quin es el ganador? Por qu?
Preguntas orientadoras
Si graficas estos valores en una grfica de barras y circular, Qu podras
Pensamiento aleatorio y sistemas de datos
inferir?
Uso medidas de tendencia central (media, mediana, moda)
Cul es la media, mediana y moda de la velocidad del avin construido?
para interpretar el comportamiento de un conjunto de datos.
Qu magnitudes son ms apropiadas para la medicin del tiempo, la
distancia y la velocidad?
Cules seran las condiciones que propones para elegir el ganador? Por
qu?
Si comparas el valor de la media, obtenido por tu avin, con el obtenido
por tus compaeros, cul es el ganador de la competencia?
Dibuja una lnea a dos metros de distancia. Esta lnea representa la meta.
Lanza el avin y mide la distancia entre el punto de salida y el punto de
llegada. Qu fraccin representa la distancia que recorri con respecto a
la distancia de la meta? Qu porcentaje recorri el avin con respecto al
punto sealado como meta?
Construye un avin del mismo modelo del anterior pero que, el tamao de
la hoja, con el cual lo construyes sea el doble. Lnzalo desde el punto de
partida y mide la distancia entre el punto de salida y el punto de llegada.
Expresa con una fraccin la distancia que recorri con respecto a la meta y
compara este dato con el anterior.
Indicadores de desempeo
Saber conocer
Saber hacer
Saber ser
Compara en contextos de medida diferentes Plantea, representa y resuelve situaciones Expresa, en forma asertiva, sus puntos de
unidades de la misma magnitud.
de la vida diaria que se solucionan vista e intereses en las discusiones
empleando los nmeros racionales.
grupales.
Coopera y muestra solidaridad con sus
Resuelve y formula problemas estadsticos compaeros y compaeras y trabaja
de su entorno cotidiano que requieren el constructivamente en equipo.
manejo de la recoleccin de datos, la
elaboracin de tablas y grficos y la
interpretacin a partir del clculo de las
medidas de tendencia central.
Periodo 4
Situacin problema
Grado: Sptimo
Docente(s):
Objetivo: Aplicar los nmeros racionales y sus propiedades en la solucin de situaciones que emergen en el mbito geomtrico y
estadstico, desarrollando la creatividad, el anlisis, la argumentacin y el razonamiento.
Competencias:
La formulacin, el tratamiento y la resolucin de problemas.
La modelacin.
La comunicacin.
El razonamiento.
La formulacin, comparacin y ejercitacin de procedimientos.
Periodo 1
Situacin problema
Aplica diversas estrategias para resolver y Expresa, en forma asertiva, sus puntos
formular problemas que requieren del uso de de vista e intereses en las discusiones
las relaciones y propiedades de las operaciones grupales.
en el campo numrico de los enteros en
situaciones aditivas y multiplicativas, en
diferentes contextos y dominios numricos.
Periodo 2
Situacin problema
Encontremos el tesoro del pirata
San Andrs, pasando por Morris Hill en la Isla de Providencia y tener como
punto de llegada Punta Bucanera en la Isla de Santa Catalina?
La milla marina es una unidad de longitud empleada por los marineros que
equivale a 1.852 metros. Las Islas de Providencia y Santa Catalina se
encuentran a 50 millas nuticas al norte de San Andrs, cuntos
kilmetros separan estas dos islas del norte de San Andrs?
Saber conocer
Utiliza coordenadas para indicar la posicin o
ubicacin de un objeto o sitio en l y
determina la distancia real entre lugares
geogrficos a partir del empleo de diferentes
unidades para medir la misma longitud.
Encuentra la posibilidad de un evento a partir
del empleo de modelos para la resolucin de
problemas de su contexto diario.
Indicadores de desempeo
Saber hacer
Saber ser
Elabora diagrama de rbol para solucionar Comprende que el disenso y la discusin
problemas que involucran el obtener todos constructiva contribuyen al progreso del
los divisores de un nmero natural, la grupo.
ocurrencia de eventos, las permutaciones o
las combinaciones en contextos cotidianos o
de la matemtica.
Periodo 3
Situacin problema
Preguntas orientadoras
Cules son las caractersticas de nuestro sistema de medicin?
Cul es la diferencia entre unidad de medida, instrumento de medida y
sistema de unidades?
Qu elementos del entorno podra utilizar como patrn para medir los
objetos? Por qu?
Predigo y justico razonamientos y conclusiones usando
Cul o cules objetos te dieron ms dificultad para medir con tu actual informacin estadstica.
patrn de medida? Por qu?
Cmo puede hacerse la medicin de la longitud del tablero, sin necesidad
de sobreponer tantas veces tu patrn de medida? Explica tu respuesta.
Qu son y cules son los mltiplos y submltiplos del sistema mtrico
generado?
El metro y sus unidades sern un sistema? Justifica tu respuesta.
Qu relacin hay entre el sistema de medida que generaron y el sistema
mtrico?
Qu importancia tiene la precisin en la toma de medidas?
Cmo se usan y qu tan necesarias son las fracciones en el trabajo de
medicin?
Cmo puede el conocimiento de los nmeros racionales hacerte ms fcil
el proceso de medicin de objetos?
Qu operaciones puedo realizar con las magnitudes?
Las transformaciones y homotecias en la obra de Escher
Escher fue un artista holands inusual, cuyo obra se caracteriza porque
emple las transformaciones para teselar en el plano, diversas formas,
como son los pjaros, peces, animales y otros objetos, convirtindola en
un diseo artstico. Crea tu diseo empleando otro animal. Por qu lo
escogiste? Escribe la historia de tu diseo artstico y exponlo a los
compaeros.
Periodo 4
Situacin problema
Construyendo una rplica del Metro de Medelln
Saber ser
Identifica
magnitudes
inversamente
o Resuelve problemas de proporcionalidad Comprende que el espacio pblico es
directamente proporcionales y las representa directa e inversa, donde intervienen dos patrimonio de todos y todas y por eso lo
en tablas y grficas.
magnitudes distintas, utilizando la regla de cuida y respeta.
tres simple.
Aplica sus conocimientos en semejanza y
congruencia en la formulacin y solucin de
problemas de su contexto real.
Grado: Octavo
Docente(s):
Objetivo: Desarrollar habilidades para construir y/o apropiarse de estrategias que ayuden a la formulacin, el anlisis y la solucin de
problemas algebraicos, geomtricos, revisin de muestras y eventos para resolver situaciones en diferentes contextos.
Competencias:
La formulacin, el tratamiento y la resolucin de problemas.
La modelacin.
La comunicacin.
El razonamiento.
La formulacin, comparacin y ejercitacin de procedimientos.
Periodo 1
Situacin problema
Saber conocer
Reconoce e interpreta propiedades de
semejanza y congruencia entre figuras
bidimensionales y objetos tridimensionales,
empleando tcnicas e instrumentos para
medir longitudes, reas de superficies y
ngulos como una de las formas de solucin
de problemas.
Saber hacer
Saber ser
Formula y resuelve problemas que Cuestiona y analiza los argumentos de
provienen de los diferentes medios de quienes limitan las libertades de las
comunicacin, reconociendo que hay personas.
diferentes maneras de presentar la
informacin, las cuales influencian la
interpretacin de la misma
Propone expresiones algebraicas que parten
de una expresin dada, estableciendo la
equivalencia entre ellas.
Periodo 3
Situacin problema
Cuadro de arte
La armona de la naturaleza y su perfeccin radica, segn algunos artistas,
en las mediciones y relaciones matemticas que se generan de forma
espontnea. Convirtete en un artista y construye tu cuadro basndote en
las teselaciones
Preguntas orientadoras
Qu es y cules son las caractersticas de una teselacin?
Ser posible construir una teselacin de tringulos rectngulos issceles
congruentes? Elabora un esquema.
Qu condiciones (dimensin de los lados, clase de figura) debe tener la
figura base donde se elaborar la teselacin?
Qu expresin emplearas para calcular el rea del cuadro que
propones? Qu relacin tiene con el rea del tringulo base?
Qu otras figuras se podran formar congruentes o semejantes en esta
teselacin?
Saber conocer
Saber hacer
Saber ser
Justifica las propiedades, relaciones y Simplifica y resuelve problemas usando los Propone distintas opciones cuando
operaciones entre nmeros reales en la conceptos bsicos de probabilidad en la toma tomamos decisiones en el saln y en la
solucin de problemas relacionados con la de decisiones.
vida escolar.
semejanza y congruencia de tringulos.
Grado: Noveno
Docente(s):
Objetivo: Potenciar las habilidades para comprender las relaciones matemticas en los sistemas de los nmeros reales, las funciones,
los sistemas de ecuaciones lineales y lasmedidas de tendencia central y probabilidad, para el avance significativo del desarrollo del
pensamiento matemtico, mediado por la solucin de situaciones problema.
Competencias:
La formulacin, el tratamiento y la resolucin de problemas.
La modelacin.
La comunicacin.
El razonamiento.
La formulacin, comparacin y ejercitacin de procedimientos.
Periodo 1
Situacin problema
Distribucin de libros en el estante de la biblioteca
para convivir todo el ao acadmico Promueve la participacin y la Pensamiento mtrico y sistemas de ,edidas
creacin conjunta, adems de un espacio para la lectura. Cmo se podra Selecciono y uso tcnicas e instrumentos para medir
construir un bibliobanco en el aula de clase? Expn las ideas.
longitudes, reas de superficies, volmenes y ngulos con
niveles de precisin apropiados
Preguntas orientadoras
Pensamiento aleatorio y sistemas de datos
Cmo se puede construir el estante de una biblioteca? Qu forma Reconozco tendencias que se presentan en conjuntos de
puede tener? Por qu elegiste esa forma? Represntala grficamente y variables relacionadas.
constryela a pequea escala
Cul es la forma de un libro? Cules son los elementos que diferencian Interpreto y utilizo conceptos de media, mediana y moda y
unos de otros? Construye varios libros con materiales adecuados.
explicito sus diferencias en distribuciones de distinta
Cmo podras acomodar los libros en el espacio que tienes? Qu dispersin y asimetra.
criterios puedes establecer para acomodar los libros aprovechando al Pensamiento variacional y sistemas algebraicos y
mximo el espacio que tienes? Cmo puedes establecer la relacin entre analticos
el espacio ocupado por los libros y el espacio que tienes en el estante? Identifico relaciones entre propiedades de las grficas y
Cmo podras expresar esta relacin matemticamente?
propiedades de las ecuaciones algebraicas.
Si se quiere forrar los libros de colores segn el tamao Cunto papel Identifico diferentes mtodos para solucionar sistemas de
necesitaras para forrarlos? Qu expresin algebraica puede representar ecuaciones lineales.
el total de papel empleado?
Organiza los libros de tu saln por nmero de pginas y establece una
tabla de frecuencias con datos agrupados. Cul es la media, mediana y
moda? Cul sera la grfica que me indica el nmero de pginas
promedio que tienen los libros del saln?
Este video te ayudar a conocer otras aplicaciones que tiene la
matemtica en la vida: http://www.youtube.com/watch?v=
foBuoZwa9Xs&feature=youtu.be
Indicadores de desempeo
Saber conocer
Saber hacer
Saber ser
Identifica diferentes mtodos, relaciones entre Utiliza tcnicas e instrumentos para verificar Usa la libertad de expresin y
propiedades y grficas para solucionar ecuaciones y las propiedades de semejanza y congruencia respeta las opiniones ajenas.
sistemas de ecuaciones algebraicas
entre objetos tridimensionales, teniendo en
cuenta el clculo del volumen.
Emplea las medidas de tendencia central en
el anlisis de un conjunto de datos
relacionados, interpretando sus diferentes
distribuciones.
Periodo 2
Situacin problema
Periodo 3
Situacin problema
Saber conocer
Indicadores de desempeo
Saber hacer
Saber ser
Situacin problema
Copas para el vino
La geometra nos brinda la posibilidad de emplear representaciones en diferentes dimensiones. En este
caso te proponemos construir, en tres dimensiones, unas copas de vino y establecer argumentos de
optimizacin de los recipientes para el empaque de lquido. Cmo sera la copa construida en la que se
empleara menor material? Cmo sera la forma de una copa que pueda contener mayor lquido con el
menor material posible?
Preguntas orientadoras
Qu formas tienen las copas? Dibuja y lleva al aula algunas.
Cmo determinaras a cul le cabe ms vino? Cules son los elementos que determinan que, a una
copa, le cabe ms vino que a otra? Por qu?
Cmo construiras una copa de forma cnica en papel? Qu plantilla elegiras para esta construccin?
Por qu?
Cunto material te gastaras para formar la copa? Qu tamao tendra una copa si duplicara las
dimensiones del papel que emple en la primera? Y si la triplico? Cmo ser esta relacin en general
para cualquier tamao? Cmo calcular el vino que puede contener la primera copa construida? Y la
segunda? Y la tercera? Cmo puedes generalizar para cualquier factor que ample la primera que
construiste? Cul sera la expresin matemtica que representa esta relacin?
Elabora una tabla con las dimensiones que empleaste y las empleadas por tus compaeros Cmo se
relacionan estas dimensiones? Podras plantear una expresin matemtica que explique esta relacin?
Puedes
consultar
en
este
documento
las
clases
de
funciones:
http://recursostic.educacion.es/secundaria/edad/4esomatematicasA/4quincena10/impresos/4quincena10.pd
f
La siguiente situacin, nos proporciona elementos que nos ayudan a estimar valores de probabilidad y a
emplear el azar como una alternativa social que se analiza desde el mbito matemtico.
La polla futbolera
El ftbol es un deporte universal que, da a da, toma ms relevancia y gana ms fanticos. Pretendemos,
en esta situacin, descubrir elementos bsicos que nos ayudarn a tomar decisiones cuando enfrentemos
las apuestas con nuestros compaeros. Aqu nuevamente interviene la matemtica atrvete a
comprobarlo. Cmo determinar el ganador de un campeonato de futbol? Cul sera una estrategia que
emplearas para proponer una polla futbolera y asegurar que ganars? Realiza la exposicin de esta.
Preguntas orientadoras
Qu es una polla, en trminos futbolsticos en Colombia? Busca el significado de polla en otros pases.
Qu aspectos se tienen en cuenta para formular una polla en ftbol?
Si son 10 equipos los que tienen que jugar en el torneo Cmo organizara su participacin?
Cules podran ser los premios propuestos en una polla futbolera? Qu criterios emplearas para
participar en la polla? Qu elementos crees que intervienen en el azar? Defnelos.
Cmo funcionan los puntos asignados a los equipos en los partidos que se juegan en un torneo
colombiano? Prepara una exposicin con estos criterios.
Puedes colocar tablas con datos definidos y colocar a prueba lo que aprendiste.
Si los marcadores que propones en la polla los hicieras en chance, Cmo formaras el nmero con el cual
jugaras? Cules estrategias emplearas para formar el nmero?
Plantea una polla en el saln, teniendo en cuenta los elementos aprendidos.
Indicadores de desempeo
Saber conocer
Saber hacer
Comprueba los resultados experimentales con los resultados tericos de Modela situaciones de variacin,
un evento aleatorio, analizando los resultados de ambos en la toma de generalizando procedimientos en la
decisiones
especificacin del volumen de los
cuerpos
y
su
representacin
polinmica, para el anlisis de
situaciones reales.
Saber ser
Prev
las
consecuencias
que
pueden tener, sobre l
y sobre los dems, las
diversas alternativas de
accin
propuestas
frente a una decisin
colectiva.
Grado: Dcimo
Docente(s):
Objetivo: Resolver problemas cotidianos analizando estudios estadsticos y utilizando conceptos trigonomtricos y de la geometra
analtica.
Competencias:
La formulacin, el tratamiento y la resolucin de problemas.
La modelacin.
La comunicacin.
El razonamiento.
La formulacin, comparacin y ejercitacin de procedimientos.
Periodo 1
Situacin problema
La bicicleta
Preguntas orientadoras
Cmo calcular el ngulo (en grados y radianes) que gira el pin trasero,
cuando el plato da una vuelta completa?
Qu tipos de bicicletas existen en tu entorno?
Qu relacin existe entre los tamaos de los platos y los piones con la Pensamiento aleatorio y sistemas de datos
Interpreto y comparo resultados de estudios con informacin
velocidad?
estadstica provenientes de medios de comunicacin.
Cul es el radio de los piones y los platos de las bicicletas?
Cuntos dientes tienen los piones y los platos de la bicicleta?
Son importantes los nmeros de dientes? Para qu sirven?
De qu depende la velocidad de la bicicleta?
Periodo 2
Situacin problema
Clculo de alturas
estudiantes?
Organice los datos obtenidos en las diferentes mediciones en una tabla y
compare los resultados obtenidos.
Indicadores de desempeo
Saber conocer
Saber hacer
Saber ser
Compara resultados obtenidos en trabajos Utiliza las funciones trigonomtricas para Contribuye a que los conflictos entre
estadsticos
para
resolver
problemas resolver problemas de su cotidianidad.
personas y entre grupos se manejen de
cotidianos.
manera pacfica y constructiva mediante la
aplicacin de estrategias basadas en el
dilogo y la negociacin.
Periodo 3
Situacin problema
Reloj de sol
Periodo 4
Situacin problema
Los balones
Grado: Undcimo
Docente(s):
Objetivo: Resolver problemas cotidianos empleando los conceptos de nmeros reales y probabilidad, para que se fortalezca la capacidad
de tomar decisiones en diversas circunstancias de la vida.
Competencias:
La formulacin, el tratamiento y la resolucin de problemas.
La modelacin.
La comunicacin.
El razonamiento.
La formulacin, comparacin y ejercitacin de procedimientos.
Periodo 1
Situacin problema
Estamos en alto en el Icfes
nmero de estudiantes?
Cul es el desempeo acadmico en cada una de las reas?
Qu resultados tenemos, segn el Icfes en las reas evaluadas en los
ltimos tres aos?
Cul es el nivel acadmico de la institucin en el Icfes, en las pruebas
Saber 11 en los ltimos tres aos?
Cuntos de nuestros estudiantes acceden a la educacin superior?
Indicadores de desempeo
Saber conocer
Saber hacer
Saber ser
Identifica conceptos de probabilidad en un Resuelve problemas cotidianos donde aplica Valora
positivamente
las
normas
problema cotidiano.
conceptos de nmeros reales y probabilidad.
constitucionales que hacen posible la
preservacin de las diferencias culturales y
polticas,
y
que
regulan
nuestra
convivencia.
Periodo 2
Situacin problema
Recoger fondos
Preguntas orientadoras
Cul podra ser la funcin, que exprese el porcentaje de la poblacin
(expresado en fraccin decimal), que har un aporte en funcin del
Periodo 3
Situacin problema
Transporte adecuado
factores. Medelln, ciudad innovadora por excelencia, cuenta con variadas Pensamiento aleatorio y sistemas de datos
posibilidades de transporte individual y masivo, qu tendras en cuentas Resuelvo y planteo problemas usando conceptos bsicos de
para elegir tu medio de transporte?
conteo y probabilidad (combinaciones, permutaciones,
espacio muestral, muestreo aleatorio, muestreo con
Esta situacin se entiende en condiciones ideales.
remplazo).
Pensamiento variacional y sistemas algebraicos y
Preguntas orientadoras
analticos
Cmo podras determinar la velocidad de un bus, un colectivo y una Interpreto la nocin de derivada como razn de cambio y
motocicleta, para desplazarse al centro de la ciudad desde tu barrio? como valor de la pendiente de la tangente a una curva y
Expn tu estrategia.
desarrollo mtodos para hallar las derivadas de algunas
Cul de los tres medios de transporte tiene mayor probabilidad de llegar funciones bsicas en contextos matemticos.
ms rpido al centro?
Qu se tiene en cuenta, en cada uno de los vehculos, cuando se hacen Analizo las relaciones y propiedades entre las expresiones
cambios de velocidad? De qu dependen? Expn un ejemplo.
algebraicas y las grficas de funciones polinmicas y
Para qu se emplean los cambios en los diversos vehculos? Qu racionales y de sus derivadas.
diferencia hay entre los cambios de vehculo a otro?
Cmo hallar el gasto de combustible en los vehculos?
De qu depende la economa del combustible en determinado recorrido?
Cmo hallar la velocidad en la cual se economiza ms combustible?
Qu es el cilindraje de un motor de combustin? Cmo se mide el
cilindraje de un motor en un vehculo? Qu diferencia hay entre un
vehculo de menor y mayor cilindraje? De qu depender esta asignacin
de cilindraje en un vehculo?
Comprueba tus respuestas con un conductor o con una persona que
distribuya combustible o sea mecnico.
Si fueras a comprar una moto o carro, qu tendras en cuenta? Por qu?
Teniendo en cuenta tu respuesta, consulta un presupuesto de una posible
moto o carro que cumple con lo que expones y verifica tus conjeturas.
Indicadores de desempeo
Saber conocer
Saber hacer
Saber ser
Identifica situaciones en las cuales se Resuelve problemas cotidianos donde involucra Conoce y respeta las normas de trnsito.
requiere la interpretacin de la derivada.
y relaciona diferentes magnitudes
Periodo 4
Situacin problema
Vdeos educativos.
Instrumentos para mediciones geomtricas.
Computador o porttiles.
Audiovisuales: Televisor, DVD, grabadora y video beam, entre
otros.
Laboratorio o aulas especializadas.
Recursos humanos:
Estudiantes.
Padres de familia.
Docentes de otras reas.
Directivos docentes.
Bibliotecaria (o).
Otros personajes de la comunidad.
Estrategias de evaluacin:
Realizacin y sustentacin de talleres individuales y
grupales.
Solucin y presentacin de resultados de situaciones
problemas.
Realizacin y socializacin de consultas de diversos
Recursos virtuales:
temas abordados en la situacin problemas.
Pginas relacionadas con recursos didcticos en matemticas.
Presentacin y socializacin de tareas complementarias
Software educativo.
extraescolares.
Pginas personales (blogs, wikis, entre otras).
Realizacin de pruebas escritas, orales y grupales de
algunos temas
Foros en red.
Construccin de material concreto o virtual necesarios
Applets.
para la solucin de situaciones problemas.
Utilizacin de las TIC en la solucin de situaciones
problemas desde diferentes mbitos (conceptual,
procedimental y actitudinal).
Desarrollo de actividades virtuales, como forma de
complementar las actividades presenciales.
Presentacin y evaluacin de simulacros tipo Icfes,
mediante el anlisis de los aspectos a mejorar.
Auto-evaluacin, hetero-evaluacin y co-evaluacin,
teniendo en cuenta las competencias ciudadanas
promovidas en cada periodo (se pueden emplear rbricas
para su materializacin).
Planes de mejoramiento continuo
Nivelacin
Apoyo
Superacin
La nivelacin conlleva a establecer Las actividades de apoyo se pueden dar desde La superacin de las diversas
condiciones para que los estudiantes puedan la evaluacin continua durante todos los dificultades es promovida como un
contar con unas competencias mnimas, en periodos acadmicos, estas pueden responder proceso continuo, sin embargo, habr
este sentido este plan de nivelacin se al trabajo de las debilidades de aquellos estudiantes que al finalizar el ao no
Realizacin,
presentacin
y
sustentacin
de
taller
de
complementario donde se promueva
la conceptualizacin y la formulacin,
comparacin
y
ejercitacin
de
procedimientos
requeridos
con
asesora del docente del rea y el
compromiso del padre de familia.
Solucin y presentacin de resultados
de algunas situaciones problemas
(derivadas de las trabajadas en el
grado anterior o en curso).
Desarrollo de actividades virtuales,
como forma de complementar las
actividades presenciales.
estudiantes
que
no
alcanzaron
las lograron alcanzar las competencias
competencias bsicas estimadas para el mnimas para el grado, por lo cual
periodo y al trabajo de las fortalezas proponemos las siguientes actividades:
presentadas por aquellos estudiantes que
superaron notablemente las competencias
Realizacin y sustentacin de
bsicas y que requieren profundizar. Algunas de
taller, aplicando las situaciones
las actividades que proponemos son:
problemas trabajadas en clases,
enfatizando en el desarrollo de la
Para estudiantes con debilidades:
formulacin,
comparacin
y
Visualizacin
de
videos
ejercitacin de procedimientos
complementarios donde se ejemplifique
requeridos con asesora del
lo visto en clase de formas diversas.
docente
del
rea
y
el
compromiso del padre de familia.
Realizacin, presentacin y sustentacin
Visualizacin
de
videos
de taller complementario donde se
promueva
la
conceptualizacin,
complementarios
donde
se
formulacin, comparacin y ejercitacin
ejemplifique de formas diversas
de procedimientos requeridos con
lo visto en clase.
asesora del docente del rea y el
Presentacin de resultados de
compromiso del padre de familia
anlisis frente a las situaciones
Desarrollo de actividades virtuales,
particulares que se derivan de
como forma de complementar las
las situaciones abordadas en
actividades presenciales.
clase.
Para los estudiantes con fortalezas:
Visualizacin de videos que amplen las
aplicaciones
de
las
situaciones
problemas desarrolladas en clase, lo
cual genere la propuesta y el anlisis de
aspectos complementarios a los vistos
en clase.
Propuesta de proyectos colaborativos
complementarios donde se extienda la
aplicacin de las situaciones problemas
trabajadas en clase.
Propuesta de elaboracin por parte del
estudiante
de
otras
situaciones
problemas que surjan de sus anlisis y
creatividad.
Incentivacin para que estos estudiantes
propongan actividades de investigacin
en el aula (partiendo de sus intereses).
5. Integracin curricular
Actividades y procesos de articulacin con otras reas o proyectos de enseanza
obligatoria.
La matemtica puede articularse a las diferentes reas por ser una ciencia que analiza y
traduce fenmenos de la vida cotidiana a un lenguaje especializado, mediante la
generalizacin y modelacin matemtica. A continuacin presentamos algunas ideas, en
las cuales se pueden visualizar el trabajo potencial de la matemtica en otras disciplinas y
otros proyectos.
Con otras disciplinas
La reproduccin de los seres vivos, su conteo y control desde modelos que
describen algunas regularidades y patrones.
El clculo del ndice corporal y su influencia en la nutricin de una persona.
Organizacin de los datos presentados en las competencias deportivas, anlisis de
resultados y presentacin de conclusiones (tablas y grficas estadsticas). Esta
idea se puede expandir a otras reas bajo otras necesidades.
La informtica y la tecnologa pueden facilitar procesos matemticos (geomtricos,
estadstica, variacional) empleando otras herramientas (calculadoras, software
educativo y programa de Excel, entre otros).
Trabajo de problemas de palabras en ingls, permitiendo un anlisis de las
palabras tcnicas en ingls empleadas en matemticas.
Lectura y anlisis de literatura matemtica (libros para jvenes con un argumento
matemtico).
Presentacin estadstica de los datos generales de la institucin a nivel acadmico
al final del periodo.
Construccin de material didctico, empleando tcnicas de color y formas, entre
otras. La artstica en su expresin emplea mucho la geometra como base de
algunas tendencias.
Con proyectos de enseanza obligatoria:
Es de anotar que cada uno de los proyectos puede ser articulado con la matemtica
desde la estadstica, ya que se pueden generar anlisis y construcciones que parten de
datos, tablas, grficas, noticias, instrumentos de recoleccin de datos, informes y modelos
estadsticos que ayudan a organizar y presentar la informacin. En este sentido, la
matemtica trasversaliza y aporta en el planeamiento y la ejecucin de estos proyectos
obligatorios. A continuacin, se harn algunas especificaciones que pueden ayudar a
integrar la matemtica de una forma ms especfica en cada proyecto.
El estudio, la comprensin y la prctica de la Constitucin y la instruccin cvica:
Anlisis de la distribucin de los recursos del Estado.
Cmo se subsidia la educacin como un derecho fundamental y gratuito?
Organizacin y anlisis estadstica de votos en las elecciones populares y en las
de gobierno escolar, principalmente.
El aprovechamiento del tiempo libre, el fomento de las diversas culturas, la prctica de la
educacin fsica, la recreacin y el deporte formativo: