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Persona 1:

Resumen de la pelcula
La pelcula est ambientada en la prehistoria, donde la familia Croods vive en una cueva. Sobrevivir en un
mundo volcnico es duro, pero el caverncola Grug se despierta bruscamente cuando un terremoto lo fuerza a
dejar el nico mundo que conoce. Con su familia a cuestas, se aventura en el mundo voltil en busca de un
nuevo hogar.

los Croods, sobreviven gracias a la naturaleza sobreprotectora de su obstinado y estricto


patriarca, Grug. La nica que cuestiona el estilo de vida refugiado de la familia es su hija
adolescente, Eep, quien frecuentemente desobedece las rdenes de su padre hacia lo que l
encuentra peligroso.
Caractersticas de la familia
La familia esta compuesta por ( integrantes)
Es una familia numerosa ya que posee ms de 2 hijos, y es una familia extensa por que en lan historia esta
presente la abuela, es decir el origen de uno de lps miembros de la pareja en este caso l dela madre ugga.
Segn munuchin la familia se encuentra en la fgase de la la escolaridad de los hijos, tanto de jardn como de
primaria, y secundaria. Adems podemos observar la fase de la ida del hijo que es que la hija mayor ya es
grande y puede valerse sola, lo que le custa aceptar al padre.(desarrollar)
Sin embargo segn el nuevo modelo de clasificacin, de steainglass, la familia esta en la fase de compromiso
y estabilidad, ya quese encuntra en la etapa de criansa de los hijos
La rutinas que podemos observar son:
Salir a cazar
No salir de la cueva de noche
Seguir simpre la reglas( todo lo nuevo es malo, la curiosidad es mala, salir de la cueva es malo)
Esperar simpre la seal del padre
Baarse antes de acostarse ( golpearse con el palo)
Cuando se separan se huelen
Los rituale son los que nos hacen sentir parte de la familia y en este caso observamos que:
Cada noche el padre cuenta cuentos para transmitir enseaszas
Escribir y dibujar en la piedra
El criculo asesino
Sonar una caracola cuando estn en peligro
La forma de resolver los problemas al principio de la pelcula es haceindo le caso simpre a las ordenes del
padre. Se hace lo que el dice. Simpre aplicando la furza bruta. Al final de la pelcula aprenden a pensar y
razonar en conjunto los problema( aparicin de guy)

Es una familia aglutinada porque siempre se apoyan, influyen y todos opinan en la resolucin de problemas.

Persona 2
Integrantes de la familia
caracteristicas
Grug Croods Es el caverncola patriarca bienintencionado, gruon y sobreprotector de la familia Crood. Su
hipervigilancia ha mantenido siempre a su familia a salvo, intenta usar su fuerza para intimidar a los posibles
peligros. Su nica misin es proteger su familia e intenta superar sus propios miedos para ello. La
preocupacin por la fuerza se deriva de su necesidad de poder para compensar el miedo. La fuerza se
transforma en una forma de poder que oculta el deseo de ser protegidos. Inconscientemente va buscando
proteccin, y conscientemente van ofreciendo su fuerza como un modo de amar al otro. Tiene muchos deseos
de dirigir y pasin por mandar. Le importa la cohesin del grupo. Va de decidido y le gusta el riesgo porque ah
l se demuestra (a s mismo) lo fuerte que es. Siempre tiene un punto de ansiedad. Cuando sus inseguridades
estn al descubierto pueden tener reacciones emocionales explosivas. Cuenta cuentos a modo de
aprendizaje y sus finales siempre son fatales. Grug rechaza todo lo nuevo por miedo a futuros peligros,
impidiendo su propia evolucin. Lo nuevo siempre es peligroso- Grug El temor nos mantiene vivos. Grug
representa como explico Freud la ley y las normas, el reglamento. Lo que se puede o o hacer. Grug es el
protector mantenerlos a salvo
Ugga Croods Es la esposa de Grug, y madre de tres hijos, Eep, Thunk y Sandy. Es cariosa y acepta la
mentalidad de su marido. Es ms abierta que Grug y mantiene al grupo cohesionado intentando pacificar y
unir. . Satisfacen las expectativas de su grupo. Es tradicional y conformista. No le gusta modificar su rutina. Se
muestra muy simptica, encantadora e intenta hacer partcipe al otro. Hala! Son divinos! (sus zapatos) es
como explica Freud la que mima y proteje a sus hijos buscando conformarlos.

Persona 3
Eep Croods ( edad aproximada 16,17 aos)Es la hija mayor de Grug y Ugga Croods. Est llena de energa,
curiosidad y deseo de aventura, por ello choca constantemente con su padre, quien cree que su
comportamiento es irresponsable y peligroso. No puede soportar la frustracin de la rutina. Suele estar en un
estado de entusiasmo permanente y su crculo vicioso sera: ilusin y entusiasmo ante lo nuevo. Todo est
idealizado, por eso siempre est buscando fuera Entabla relaciones buscando una intensa emocin. Le atrae
las personas interesantes y cuando alguien le atrae no tiene ningn pudor en ir a por l. Necesita su espacio.
Es impetuosa y caprichosa. Todo lo divertido es malo. Bienvenidos a mi mundo. Eep Eso no era vivir, slo
era no morir! Hay una diferencia. Eep etsan segn Piaget en la etapa de la operaciones abstractas. Dondes
desarrolan su personalidad, la adolescencia y realiza beriches propio de querer contradecir a los padres.
Busca su identidad.(desarrollar caractersticas de esta etapa.). segn Freud eep esta en la fase genital, en una
adolescencia avanzada ya que paso la edad de la pubertad y por ende vuelven sus intereses sexuales y hacia

el sujeto del otro sexo (guy). En la pelcula se desarrolla un enamoramiento entre los dos
personajes( desarrollar carteristacas de esta fase y de la relacin entre guy y eep) de arrolar relacin con el
padre, conlfictiva de rebelda , el padre no puede aceptar que su hija ya crecio y es grande, puede valerse por
si sola.
thunk Croods (edad aproximada 9 aos) Es el hijo mediano de de Grug y Ugga Croods. Thunk tiene 9 aos,
mide 1 metro con 88 centmetros y pesa 127 kilos. Est contento con su vida y hace todo lo que le dice su
padre, pues quiere ser cazador como l. Se fusiona con los ideales, mtodos, etc. de su padre. En este estado
de fusin encuentra su fuerza y motivacin vital. La otra persona se convierte en el centro de su identidad,
quisiera tener las caractersticas enrgicas y vitales de su padre No es muy avispado pero tiene un gran
corazn e inocencia. Esta cueva tiene lengua, alucinante! parac Freud tunk esta en la fase de latencia lo
que le permite centrase en otros aspectos de la vida e intentar cazar con su padre, tunk representa la
inocencia de esa edad. Para Piaget esta en el estadio de las operaciones concretas ( desarrolar
caractersticas)

persona 4
Sandy Croods (eadd aproximada 2 aos o menos) Es el feroz beb de Grug y Ugga Croods. Sandy es como
un gato salvaje, muerde y grue, pero todava no habla. Para Freud esta en la fase oarl sadica ya que muede
todo. Segn Piaget esta en el periodo sensorio motor utilizando sus reflejos y los esquemas
representacionales para comunicarse y desarrollarse en el entorno. Se agarra de sus padres ( reflejo de
prensin), gatea y corre agachada ( reflejo de marcha)
Abu Croods Es la suegra de Grug y nunca se cansa de irritarle. Tiene 45 aos (toda una longeva anciana) y
solamente conserva un diente, aunque su ferocidad y hambre son insaciables. Se muestra ante el grupo
(sobre todo a Grug) arrogante, orgullosa y exigente. Protesta y reclama. Expresa mucho su sufrimiento, parece
que lleve el resentimiento a flor de piel. Los tiempos pasados siempre fueron mejores, y parece que no la
dejaron ser feliz. Se vuelve muy hiriente con aquellos que le han defraudado (Grug) Parece que ilustra el amor
romntico, la intensidad y el anhelo de un salvador. Sigo viva y t sigues gordo Abu Grug no tiene ni
idea de cmo mantenernos con vida. Abu. Una vez estuve enamorada. l era cazador y yo recolectora.
Fue un gran escndalo. Nos intercambibamos bayas, bailbamos Mi padre le aplast con una roca y me
entreg a vuestro abuelo.

Persoan5
Guy social Nmada que no es tan fuerte como los Croods y que prefiere usar su ingenio a la fuerza bruta.
Tiene como mascota un perezoso llamado brazo. Es encantador, independiente, ingenioso y rompedor de
moldes. Le fastidia mucho la autoridad y la considera arbitrara e innecesaria (Grug). Hace predicciones, es un
visionario y sabe convencer con su expresin verbal y corporal. Cuenta cuentos con finales felices e
imaginativos. Es servicial y vive de acuerdo a sus ideales. Pone bastante energa en lo que le gusta hacer y
en lo que cree. Cumple los lmites y obligaciones desde la creencia de que eso va a pasar, que algn da no
tendr que cumplirlas. Las ltimas palabras de mi padre fueron: No te escondas. Vive. Sigue el sol, y llegars
a Maana. Chico Tengo un sueo, una visin para vivir esta en la fese genital. Y en el periodo de las

operaciones abstractas ( desarrollar ambas). Pertenece a otra familia que muri en los terremotos. Tiene su
propia ideologa propio de la edad. Tiene una relacin con eep, enamoramiento
Cambio de la familia
La historia al desarrollar un problema la desapariocn de su cueva, obliga la familia aviajar y a cambiar sus
rutinas. Al final de la pelcula se presenta otra familia que es ma abierta,, con mayor numero de integrante
( mascotas) que resuleve los problemas de forma distinta, pensando y buscando soluciones, trabajando en
conjunto.
Sus rituales nuevos seria inentar cosas, sacarse fotos, buscar nuevas formas de cazar, prender fuego.
La rutina cambio ahora van siempre tras la luz, estane n constante movimiento, aprendiente y siendo
nmadas.

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