You are on page 1of 2

Giáo trình 3dmax – Trung tâm đồ họa 3D4A (Lưu hành nội bộ)

0905930959-01685379404 www.3d4a.vn 3d4a.co@gmail.com


III. Chất liệu V-Ray:

Về căn bản vật liệu V-Ray cũng giống như vật liệu Standard, nên chúng ta chỉ đi vào
tìm hiểu nâng cao trong bản lệnh chất liệu V-Ray.

Basic Parameters(Hiệu chỉnh chất liệu):

Màu bản thân vật liệu


Để màu đen nếu làm với
vật liệu thủy tinh

Sự phản chiếu của vật liệu


Reflect:
Càng trắng phản chiếu càng mạnh
Refract:
Càng trắng trong suốt và khúc xạ
càng mạnh
Hilight glossiness: L
Làm việc với sành sứ
Refl. Glossiness:
Càng thấp càng mờ
Subdivs:
Càng cao càng trong,
3,8,16,20,30,50.
Max depth:
Số lần va đập

Affect shadows:
Cho bóng xuyên qua đối tượng
Affect Alpha:
Làm việc với vật liệu alpha
(Opacity,bump 32bit)

Fresnel reflections: L: Vật liệu thủy tinh.


IOR: độ tụ, càng nhỏ càng ít tụ.
Fog color: màu kính. Fog multiplier: độ ảnh hưởng của màu vào kính. 0.02.
Trần Quang Hải
Giáo trình 3dmax – Trung tâm đồ họa 3D4A (Lưu hành nội bộ)
0905930959-01685379404 www.3d4a.vn 3d4a.co@gmail.com
Map(Các loại map chất liệu):

Diffuse
Màu vật liệu

Reflect
Vật liệu phản xạ
HGlossiness
Cường độ ánh sáng
RGlossiness
Cường độ ánh sáng
Fresnel IOR
Độ tụ quang
Refract
Vật liệu khúc xạ
Glossiness
Độ nhẵn
IOR
Độ tụ
Translucent
Vật liệu phát sáng
Bump
Độ gồ gề vật liệu
Displace Cường độ ảnh hưởng Chèn ảnh hoặc họa
Độ nhấp nhô vật liệu đồ tạo có sẳn vào vl

Opacity
Vật liệu trong suốt

Min rate: 0
Max rate: 3

Trần Quang Hải

You might also like