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Architecture d’un ordinateur

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Plan de chapitre
Introduction
Architecture
Périphériques
Ports d’entée/sortie
Adaptateurs
Mémoire
Microprocesseur
Bus

Exercice
Conclusion
Bibliographie
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Quitter
Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Processeur Bus Exercice Conclusion

I. Qu’est ce qu’un ordinateur ?


Un ordinateur (computer,calculateur) est une machine qui automatise le traitement de
l’information.
Il est commandé par des programmes rangés dans une mémoire.
Cette machine électronique effectue une multitude d’opérations complexes dans un temps
très court et sans risque d’erreur.
II.Catégories des ordinateurs
Les ordinateurs universels (mainframes) : ce
sont des supercalculateurs très puissants. Ils sont
utilisés dans les recherches scientifiques.
Les mini-ordinateurs : utilisés pour des
applications spécialisées comme le contrôle
des machines industrielles complexes.
Les micro-ordinateurs : sont plus petits et
plus lents que les précédents mais moins
encombrant et de coût faible.
Les ordinateurs portables(laptop,notebook) : un
laptop intègre touts les éléments indispensables à son
fonctionnement dans un boîtier de faible taille.
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III.Quels sont les principaux composants d’un micro-ordinateur ?


Un micro-ordinateur est composé essentiellement d’une Mémoire ,d’une unité centrale de
traitement(microprocesseur) et de plusieurs périphériques .Ces derniers peuvent être des
périphériques d’entrée, des périphériques de sortie ou des périphériques d’entrée/sortie.

Périphériques
d’entrée/sortie

Entrée des Sortie des


données résultats
Informations
à traiter
Périphériques Mémoire
d’entrée centrale Microprocesseur
Entrée des Informations
données Sortie des traitées
résultats

Périphériques
de sortie

Schéma illustrant le fonctionnement d’un micro-ordinateur


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III.1.Qu’est ce qu’un Périphérique ?


Un périphérique est tout élément matériel qui va être connecté à l’ordinateur, fonctionnant
sous les ordres du processeur par le biais d’une unité d’échange nommée interface et il
est souvent pilotée par un programme appelé pilote (driver) .
III.1.A. Types des périphériques:
III.1.A.a. Les périphériques d’entrée:
Recueillent les informations (programmes et données), qui sont ensuite transformées
de façon à être utilisables par la machine et seront rangées dans la mémoire centrale.
Exemples de périphériques d’entrée:
Le clavier :
- Semblable à celui d’une machine à écrire.
- Comporte généralement une centaine de
touches réparties sur cinq zones(pavés):
Pavé alphanumérique : contient les lettres,
les chiffres et les signes de ponctuation.

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Pavé numérique : semblable à celui d’une calculatrice.

Touches de fonction : de F1 à F12 : leurs rôles sont


définis par le programme en cour d’exécution.
Touches de déplacement : ce sont des curseurs.

Touches de contrôle : comme alt, ctrl, echap,…

IL existe deux types de clavier :


- Clavier Français (normalisation de dactylographie française).
- Clavier Anglais (normalisation de dactylographie anglaise).

Activité : Essayer de trouver le type de votre clavier.

Remarque :
• Si les six premières lettres du pavé alphanumérique forment le mot AZERTY, le
clavier est donc de type Français.
• Si les six premières lettres du pavé alphanumérique forment le mot QWERTY, le
clavier est donc de type Anglais.
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La souris:
- Dispositif de pointage.
- Composée d’un système de repérage (mécanique ou optique) et d’un
système de commande souvent avec deux boutons et une roulette.
- Comme le clavier, la souris utilise un port série pour se brancher à
l’ordinateur.
- La communication se fait souvent par fils ou par infrarouge .
Le Scanner (numériseur):

- Capable de digitaliser (numériser) une image ou un texte, se


trouvant sur un papier et de le (la) transférer à la mémoire de
l’ordinateur.
- Il utilise des capteurs sensibles à la lumière pour le balayage de
l’objet se trouvant au dessus de son miroir.

Le microphone:
- Périphérique d’entrée de l’information sous forme sonore.
- Il est connecté à une carte son qui joue le rôle d’interface
entre le microphone et l’ordinateur.

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La Webcam :
- Est une toute petite caméra qui permet de capter des images réelles
et de les numériser afin d’être traitées par l’ordinateur su lequel elle
est branchée.
- Elle est,surtout, utilisée par les internautes (utilisateurs d’Internet).
Le lecteur CD-ROM :
Il permet de lire les données stockées sur le CD-ROM (Compact
Disc-Read Only Memory) et de les transférer à la mémoire de
l’ordinateur.
Il existe d’autres périphériques d’entrée tels que :

Stylo optique Manette de jeux Lecteur code à barre


(Joystick)

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III.1.A.b. Les périphériques de sortie :


Ces périphériques permettent exclusivement de recevoir les résultats des données
traitées par l’ordinateur.
Exemples de périphériques de sortie:
L’écran (moniteur) :
- Semblable à un poste de télévision.
- Permet de visualiser les informations.
- Il peut être monochrome (noir et blanc) ou
polychrome (plusieurs couleurs).
- Composé d’un ensemble de points finis appelés
"Pixel". Un Pixel peut être soit lumineux soit éteint.
- Le nombre de pixels définit la résolution de
l’écran qui influe sur la qualité de l’affichage.
- Une autre caractéristique de l’écran est sa dimension
(la longueur de sa diagonale) donnée le plus souvent
en pouces ( exemples : 15 pouces , 17 pouces).

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- Un écran est relié à la machine grâce à une carte graphique qui


se charge de l’affichage.
- On trouve les écrans à tube cathodique ou CRT (Cathode Ray
Tube) et les écrans à cristaux liquides ou LCD (Liquid Crystal
Display) appelé aussi "écrans plats“.

L’imprimante :
Elle va imprimer le résultat final d’un traitement, fait par l’ordinateur,sur un support
adéquat.
Il existe trois types d’imprimantes :
Imprimante matricielle (à aiguille) : Bruyante mais économique.

Imprimante à jet d’encre : silencieuse, bonne qualité d’impression mais


non économique.
Imprimante laser : rapide,meilleur qualité d’impression mais
coûteuse.

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Remarque :
• La vitesse d’impression est exprimée en caractères par seconde ou en pages par minute.
• La qualité d’impression est exprimée en points par pouce (Dots per Inch : dpi).

Il existe d’autres périphériques de sortie tels que :

Haut-parleurs Vidéo projecteur Table traçante

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III.1.A.c. Les périphériques d’entrée/ sortie :


Ce sont des périphériques utilisés pour entrer des information dans l’ordinateur ou pour
recevoir des résultats à partir de ce dernier.
Exemples de périphériques d’entrée/sortie:

Le lecteur de disquette :
Disquettes

Pour lire ou écrire dans une disquette, l’ordinateur doit être équipé d’un
lecteur de disquette. Pour les disquettes ZIP on doit avoir un lecteur Zip.

Le disque dur :
C’est un ensemble de disques rigides superposés les uns sur les
autres , liés par une axe centrale et il présente une tête de
lecture/écriture des données. Sa capacité de stockage est
importante (dizaines de Gigaoctets) et a une grande vitesse
d’accès et de transfert des données.

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Les graveurs CD-ROM, DVD :


Un graveur CD-ROM est utilisé pour graver ou lire les données
sur les CD-ROM (Compact-Disc Read Only Memory) alors q’un
graveur DVD (Digital Versatile Disc) permet de graver et de lire
les DVD et les CD-ROM.
Le lecteur de bandes magnétiques :
Il est utilisé pour la lecture et l’écriture des données sur les
bandes magnétiques. Ces bandes ont une capacité de stockage
importante mais la lecture se fait séquentiellement.
Le flash disque :
- De taille d’un briquet et se branche sur le port USB de l’ordinateur.
- Sa capacité est de quelques Gigaoctets

Le modem ( Modulateur/Démodulateur) :
Il permet de convertir les information analogiques (signaux) en
des informations numériques (des zéros et des uns) et vis versa. Le
modem peut être interne ou externe. Sa vitesse est exprimée en Bits
par seconde (ou Bauds).
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Un modem est indispensable pour se connecter à l’Internet.


Le schéma suivant décrit le fonctionnement de ce périphérique d’entrée/sortie :
Modulation

100100011111011110
MODEM
110100100100100100111

Ordinateur Démodulation Ligne téléphonique

Schéma illustrant le fonctionnement d’un modem


Remarque :
La disquette, le CD-ROM, la bande magnétique, le flash disque et le disque dur
sont appelés mémoires auxiliaires ou mémoires de masse ou encore supports de
stockage et ils sont utilisés pour le stockage permanent des informations.

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Une mémoire auxiliaire est caractérisée par :


Sa durée de vie.
Sa forme ( disque,bande ou autre).
Sa technologie ( magnétique,optique ou autre ).
Son usage (lecture seule, écriture ou lecture/écriture ).
Ses performances :
Temps d’accès.
Débit (vitesse de transfert de l’information).
Sa capacité.
Exemple :
Flash Disque
Disquette CD-ROM DVD
disque dur

Temps
Long Moyen Moyen Très court court
d’accès
Un peu
Débit Lent Moyen Très rapide rapide
lent
4,7 à 17 Dizaines
Capacité 1,4 Mø 700 Mø Quelques Gø
Gø de Gø
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III.2. Où peut-on brancher un périphérique ?


 Les périphériques se branchent dans les ports d’entrée/sortie de l’ordinateur.
 Les ports d’entrée/sortie sont les points d’échange des informations entre l’ordinateur et
ses différents périphériques d’où l’appellation d’interface d’entrée/sortie notée parfois
interfaces d’E/S .

Les ports d’entrée/sortie


Dans cette image on remarque bien plusieurs types de ports d’entrée/sortie. On trouve
généralement quatre types :
Les ports séries : sont les premières interfaces ayant permis
aux ordinateurs d’échanger des données avec des périphériques.
Le mot série désigne un envoi des données selon un fil unique
(Bits envoyés les uns après les autres). Il sont utilisés pour
connecter par exemple une souris ou un clavier.

Circulation des bits de l’information dans un port série


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Les ports parallèles : Dans ces ports, les données sont


envoyées simultanément surs plusieurs fils (8 fils pour ceux
d’un ordinateur personnel). Ils sont utilisés pour connecter par
exemple une imprimante ou un scanner.

Circulation des bits de l’information dans un port parallèle (8fils)


Les ports USB (Universal Serial Bus = Bus série universel) : Ces
ports sont basés sur l’architecture série mais l’échange de données
sur ces derniers est plus rapide (pour le port USB2 le taux de transfert
est de 400mégabits par seconde (Mbps) ). De nos jours la plus part
des périphériques se branchent sur des ports USB.

Circulation des bits de l’information dans un port USB


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Les Firewires : Ils ont été mis au point à la fin de l’ année


1995 afin d’assurer une circulation des données à haut débit
et en temps réel. Un firewire peut être utilisé par exemple
pour connecter une caméra numérique à un ordinateur.

Échange de l’information dans un firewire

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III.3.Qui contrôle le fonctionnement d’un périphérique ?


Un adaptateur est une carte électronique d’extension qui va contrôler le
fonctionnement d’un périphérique connecté à son port d’entrée/sortie. Cette carte est
placée sur la carte mère située à l’intérieur de l’unité centrale.

On trouve les principaux adaptateurs suivants :

La carte graphique : - Elle est responsable de l’affichage des


informations à l’écran.
- Elle est équipée de son propre processeur.

La carte son : - Permet d’entrer du son dans l’ordinateur après l’avoir


numérisé.
- Permet de sortir du son après l’avoir converti du
numérique en analogique.

La carte réseau : Cette carte ne contrôle pas le fonctionnement


d’un périphérique mais elle assure la connexion
d’un ordinateur à un réseau local.

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Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Processeur Bus Exercice Conclusion

Dans ce qui suit on va présenter les principaux composants qui caractérisent la


carte mère d’un ordinateur.

Endroits d’interconnexion des composants sur la carte mère

III.4.Où sont rangées les données ?


La mémoire est présente dans plusieurs endroits de la carte mère sous différentes
formes et c’est la partie dans laquelle programmes et/ou données sont rangés.

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Une mémoire est formée d’un certain nombre de cellules ou cases qui sert chacune à
stocker de l’information. Chaque cellule mémoire possède un numéro appelé adresse
mémoire qui permet de la distinguer des autres cellules.

Cellule mémoire

Colonnes
Présentation simplifiée de la mémoire

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Une mémoire se caractérise par :


- La capacité : correspond au nombre total d’octets pouvant être mémorisés dans la
mémoire. Cette capacité s’exprime en Megaoctets (Mø) .
- Le temps d’accès : c’est l’intervalle de temps qui s’écoule entre le moment de
demande de la lecture d’un octet en mémoire et le moment où le contenu de cet octet
est présent à la sortie de la mémoire. Il s’exprime en Nanoseconde (10-9 seconde)
Les principales mémoires qu’on trouve dans l’ordinateur sont : la mémoire centrale, la
mémoire cache, la mémoire CMOS et la mémoire flash.

III.4.A. La mémoire centrale :


Elle est formée des deux principales mémoires : la mémoire vive et la mémoire morte.
III.4.A.a. La mémoire vive :
• Connue sous le nom RAM (Random Access Memory : Mémoire adressable) est
accessible en lecture et en écriture.
• A la mise en marche de l’ordinateur elle sera occupée par le système d’exploitation.
• Cette mémoire est volatile : elle perd son contenu lors d’une coupure de courant.
• La RAM est présente sous forme de barrettes mémoires qui comportent chacune
plusieurs circuits intégrés.
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• Les RAM sont réalisées avec deux technologies différentes :


- La RAM dynamique (DRAM) : très utilisée car peu coûteuse.
- La RAM statique (SRAM) : plus coûteuses, temps d’accès plus
court que les DRAM et utilisées pour construire des mémoires caches.
III.4.A.b. La mémoire Morte :
• Notée ROM (Read Only Memory) est accessible en lecture seulement.
• Cette mémoire, programmée par le constructeur, est essentiellement
utilisée pour l’amorçage de la machine : elle contient les deux
programmes BootStrap et BIOS (Basic Input Output System).
• Contrairement à la RAM, la mémoire morte ne perd pas son contenu
lors d’une mise hors tension, elle est donc une mémoire permanente.
Les types de ROM rencontrées sont :
Les PROM (Programmable ROM) : initialement vierge, une fois programmées elles
se transforment en ROM.
Les EPROM (Erasable PROM) : elles sont des PROM qui peuvent être programmées
plus qu’une fois car elles sont effaçables par les rayons ultraviolets.
Les EEPROM (Electrically EPROM ) : elles sont des PROM effaçable par un
simple courant électrique. Ces mémoires sont appelées aussi mémoires flash (ou
ROM flash).
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Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Processeur Bus Exercice Conclusion

III.4.B. Autres mémoires :


La mémoire cache : est une mémoire de type SRAM (pas de rafraîchissement
du contenu) caractérisée par un temps d’accès très court. Elle peu être intégrée au
processeur (de niveau1) ou installée entre la RAM et ce dernier (de niveau2).
La mémoire CMOS (Complémentary Metal Oxyde Semiconductor): utilisée
pour sauvegarder la configuration de la BIOS tels que mot de passe, heure, date,
options de fonctionnement. Elle est alimentée par une pile sur la carte mère.
La mémoire flash : est une mémoire possédant les caractéristiques d’une
mémoire vive mais dont les informations ne se volatilisent pas lors d’une
mise hors tension. En plus de sa durabilité elle se caractérise par une grande
vitesse et une faible consommation.

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Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Microprocesseur Bus Exercice Conclusion

III.5.Quelle est la partie intelligente de l’ordinateur ?


Le microprocesseur ou Central Processing Unit (CPU) est la partie intelligente de
l’ordinateur.
Il est composé essentiellement de :
 une unité de contrôle et de commande(UCC).
 une unité arithmétique et logique (UAL).
 Registres.
L’activité d’un microprocesseur est cadencée par une horloge : plus la fréquence de
l’horloge est élevée, plus rapide sera l’ordinateur. Cette fréquence est exprimée en
Géga Hertz (GHz) : milliards d’instructions par seconde.
Exemple : PENTIUM 3.8 GHz est un microprocesseur de type Pentium et la
fréquence de son horloge est de 3,8 GHz.

III.5.A. Fonctionnement :
L’activité d’un microprocesseur est décrite par les étapes suivantes :
1) Le processeur charge, à partir de la mémoire centrale, l’ensemble des instructions à
exécuter et les place dans la mémoire cache.
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2) Le compteur ordinal (CO), un registre spécial, pointe sur (présente à l’UCC) la


prochaine instruction à exécuter (adresse suivante).
3) L’UCC charge, à partir de la mémoire cache, l’instruction à exécuter et la décode.
4) L’UAL exécute les instruction arithmétiques et logiques.
5) Stockage temporaire des résultats dans des registres spéciaux.
Remarque :
Ces étapes constituent le cycle de chargement – décodage – exécution qui est au
cœur du fonctionnement de tous les ordinateurs.
2

1
CO UCC

Microprocesseur
3
Mémoire
Mémoire
Cache de niveau2 4
Centrale
UAL

Registres spéciaux

Schéma illustrant l’activité d’un microprocesseur


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Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Microprocesseur Bus Exercice Conclusion

III.6.Comment se déplace l’information dans la carte mère ?


Un bus est un ensemble de fils conducteurs (parallèles) servant au transfert des
information sous forme de signaux électriques entre les différents composants de la
carte mère (mémoire centrale, microprocesseur, chipset,…).
III.6.A. Les types de bus :
On trouve principalement :
 Le bus processeur : son rôle consiste à l’échange
des information entre le processeur, le chipset et la
mémoire cache externe. Il se caractérise par une
rapidité maximale.
 Le bus mémoire : il assure le transfert des
informations entre le processeur et la RAM.
Selon le type d’information que peut transporter chacun de ces deux bus , on trouve :
 Bus de données ou d’entrée/sortie : transportent les données.
 Bus d’adresse : transporte les adresses mémoires.
 Bus de contrôle : transporte les informations de contrôle.
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Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Microprocesseur Bus Exercice Conclusion

Remarque :
La circulation des informations dans les différents bus est
contrôlée par le chipset (son rôle est semblable à celui d’un chef
d’orchestre).
Chipset
CPU

processeur
Mémoire
cache

Bus
Entrée/Sortie Bus de données Chipset Signaux
électriques

Bus mémoire

RAM

Circulation des informations (signaux électriques )dans les bus


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Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Microprocesseu
Microprocesseurr Bus Exercice Conclusion

IV.Exercice
Compléter les pointillés par les nom des composants informatiques appropriés.

Écran
Lecteur de
disquette

Disquette RAM

Imprimante Haut-parleur

CD-ROM

Lecteur de Modem
CD-ROM Souris
Clavier

Correction 29
Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Microprocesseur Bus Exercice Conclusion

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Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Microprocesseur Bus Exercice Conclusion

V.Conclusion :
L'architecture d'un ordinateur constitue la représentation de ses unités
fonctionnelles et de leurs interconnexions. Le choix d'une architecture est toujours le
résultat d'un compromis :
- entre performances et coûts;
- entre efficacité et facilité d’utilisation;
- entre performances d’ensemble et facilité d’exploitation.

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Bibliographie

Les sites Internet

www.commentçamarche.com
www.zdnet.fr
www.reacsons.com
www.mistel.co.ma
www.abprix.com
www.clubic.com
www.a1-electronics.ne
www.achat-numerique.net
www.webstore.fr
www.altsoft.fr/fr/dept_58.html
www.leguide.net
www.comelec.fr/tous.asp
www.vulgarisation-informatique.com
www.topachat.com

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