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Plan de chapitre
Introduction
Architecture
Périphériques
Ports d’entée/sortie
Adaptateurs
Mémoire
Microprocesseur
Bus
Exercice
Conclusion
Bibliographie
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Quitter
Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Processeur Bus Exercice Conclusion
Périphériques
d’entrée/sortie
Périphériques
de sortie
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Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Processeur Bus Exercice Conclusion
Remarque :
• Si les six premières lettres du pavé alphanumérique forment le mot AZERTY, le
clavier est donc de type Français.
• Si les six premières lettres du pavé alphanumérique forment le mot QWERTY, le
clavier est donc de type Anglais.
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Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Processeur Bus Exercice Conclusion
La souris:
- Dispositif de pointage.
- Composée d’un système de repérage (mécanique ou optique) et d’un
système de commande souvent avec deux boutons et une roulette.
- Comme le clavier, la souris utilise un port série pour se brancher à
l’ordinateur.
- La communication se fait souvent par fils ou par infrarouge .
Le Scanner (numériseur):
Le microphone:
- Périphérique d’entrée de l’information sous forme sonore.
- Il est connecté à une carte son qui joue le rôle d’interface
entre le microphone et l’ordinateur.
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La Webcam :
- Est une toute petite caméra qui permet de capter des images réelles
et de les numériser afin d’être traitées par l’ordinateur su lequel elle
est branchée.
- Elle est,surtout, utilisée par les internautes (utilisateurs d’Internet).
Le lecteur CD-ROM :
Il permet de lire les données stockées sur le CD-ROM (Compact
Disc-Read Only Memory) et de les transférer à la mémoire de
l’ordinateur.
Il existe d’autres périphériques d’entrée tels que :
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Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Processeur Bus Exercice Conclusion
L’imprimante :
Elle va imprimer le résultat final d’un traitement, fait par l’ordinateur,sur un support
adéquat.
Il existe trois types d’imprimantes :
Imprimante matricielle (à aiguille) : Bruyante mais économique.
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Remarque :
• La vitesse d’impression est exprimée en caractères par seconde ou en pages par minute.
• La qualité d’impression est exprimée en points par pouce (Dots per Inch : dpi).
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Le lecteur de disquette :
Disquettes
Pour lire ou écrire dans une disquette, l’ordinateur doit être équipé d’un
lecteur de disquette. Pour les disquettes ZIP on doit avoir un lecteur Zip.
Le disque dur :
C’est un ensemble de disques rigides superposés les uns sur les
autres , liés par une axe centrale et il présente une tête de
lecture/écriture des données. Sa capacité de stockage est
importante (dizaines de Gigaoctets) et a une grande vitesse
d’accès et de transfert des données.
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Le modem ( Modulateur/Démodulateur) :
Il permet de convertir les information analogiques (signaux) en
des informations numériques (des zéros et des uns) et vis versa. Le
modem peut être interne ou externe. Sa vitesse est exprimée en Bits
par seconde (ou Bauds).
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100100011111011110
MODEM
110100100100100100111
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Temps
Long Moyen Moyen Très court court
d’accès
Un peu
Débit Lent Moyen Très rapide rapide
lent
4,7 à 17 Dizaines
Capacité 1,4 Mø 700 Mø Quelques Gø
Gø de Gø
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Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Processeur Bus Exercice Conclusion
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Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Processeur Bus Exercice Conclusion
Une mémoire est formée d’un certain nombre de cellules ou cases qui sert chacune à
stocker de l’information. Chaque cellule mémoire possède un numéro appelé adresse
mémoire qui permet de la distinguer des autres cellules.
Cellule mémoire
Colonnes
Présentation simplifiée de la mémoire
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Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Processeur Bus Exercice Conclusion
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Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Microprocesseur Bus Exercice Conclusion
III.5.A. Fonctionnement :
L’activité d’un microprocesseur est décrite par les étapes suivantes :
1) Le processeur charge, à partir de la mémoire centrale, l’ensemble des instructions à
exécuter et les place dans la mémoire cache.
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Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Microprocesseur Bus Exercice Conclusion
1
CO UCC
Microprocesseur
3
Mémoire
Mémoire
Cache de niveau2 4
Centrale
UAL
Registres spéciaux
Remarque :
La circulation des informations dans les différents bus est
contrôlée par le chipset (son rôle est semblable à celui d’un chef
d’orchestre).
Chipset
CPU
processeur
Mémoire
cache
Bus
Entrée/Sortie Bus de données Chipset Signaux
électriques
Bus mémoire
RAM
IV.Exercice
Compléter les pointillés par les nom des composants informatiques appropriés.
Écran
Lecteur de
disquette
Disquette RAM
Imprimante Haut-parleur
CD-ROM
Lecteur de Modem
CD-ROM Souris
Clavier
Correction 29
Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Microprocesseur Bus Exercice Conclusion
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Introduction Architecture Périphériques Ports d’entrée/sortie Adaptateurs Mémoire Microprocesseur Bus Exercice Conclusion
V.Conclusion :
L'architecture d'un ordinateur constitue la représentation de ses unités
fonctionnelles et de leurs interconnexions. Le choix d'une architecture est toujours le
résultat d'un compromis :
- entre performances et coûts;
- entre efficacité et facilité d’utilisation;
- entre performances d’ensemble et facilité d’exploitation.
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Bibliographie
www.commentçamarche.com
www.zdnet.fr
www.reacsons.com
www.mistel.co.ma
www.abprix.com
www.clubic.com
www.a1-electronics.ne
www.achat-numerique.net
www.webstore.fr
www.altsoft.fr/fr/dept_58.html
www.leguide.net
www.comelec.fr/tous.asp
www.vulgarisation-informatique.com
www.topachat.com
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