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Chicago By Night

Table des Matières


Chapitre Un :Introduction
"Il n'y a jamais eu une telle ville, avec une telle population de Damnés. Nous ne
Tolérerions jamais une. telle abomination dans l'ancien monde, mais ici. !'emprise de la
Camarilla est faible. Tous sont des Anarchs. même ceux qui préfèrent se nommer
Anciens, Nous avons, à de nombreuses reprises, tenté d'abattre les jeunes de cette ville
mais, encore et toujours, ils reviennent et mettent de nouveaux Vampires au monde.
Pour que nous contrôlions la ville un jour, nous devons les détruire, et recommencer
avec des enfants de notre propre fratrie. Tenez bien compte de mon avertissement, nous
devons agir bientôt, sinon la Mascarade sera vraiment démantelée par ces détestables
novices."
— Petrondon, Justicar Nosfératu

1.1 Comment utiliser ce Livre Fiction:


The Jungle. Upton Sinclair
Chicago. Studs Terkel
Ce livre a de nombreux usages. Idéalement, Chicago: City on the Make. Nelson Algren
vous pourriez l'utiliser comme un exemple pour créer Poèmes de Cari Sandburg
voire propre ville. Vous ne vous serviriez pas vraiment
de Chicago comme emplacement pour votre Chroni- Filins:
que, mais elle vous donnerait certainement des idées Les Incorruptibles
pour la ville de votre choix. Ferris Bueller's Day Off
Bien entendu, ce guide a été conçu pour vous Les Blues Brothers
permettre de mener une Chronique basée à Chicago. Risky Business
ou peut-être même une suite à la Chronique D'acier L'Expérience Interdite
forgé décrite dans le livre de règles de Vampire. Ce- Le calice de jade
pendant, \ous ne devrez pas prendre les choses telles
que décrites ici. Ainsi, si vos joueurs lisent ce livre,
cela ne gâchera pas toutes les surprises. 1.1.1 Contenu
Ce supplément est axé sur les aspects surnatu- Ce manuel compte cinq chapitres. Le premier
rels du Chicago gothique-punk. Il y a beaucoup de dé- sert d'introduction et de présentation au reste du livre.
tails banals que vous devrez mettre au point vous- Le deuxième résume l'histoire de la ville, en insistant
même — tout dépend de la précision que vous désirez particulièrement sur le rôle des Morts-Vivants. Le troi-
pour votre Chronique. sième présente un bref aperçu géographique, et le qua-
Par bonheur, ce n'est pas une tâche difficile. trième fournit des détails sur bon nombre des Caïnites
Allez dans une librairie et achetez un guide de voyage les plus remarquables de la ville et sur leurs rapports
pour Chicago. Vous y trouverez des cartes, des listes avec les autres. Le cinquième chapitre constitue l'une
de restaurants, les immeubles importants, et peut-être des parties les plus novatrices de ce livre ; il s'agit
même l'ambiance et la vitalité de la ville y seront-elles d'une série de "tableaux de rencontres" organisés par
décrites. Ce guide pourra vous fournir des idées de thèmes, décrivant plus de 100 événements ou scènes
scénarios, de rencontres, et des façons intéressantes de auxquels les personnages peuvent être mêlés lors de
faire ressentir aux joueurs l'étendue et l'énergie de leurs déplacements dans la Ville des Vents. Ces ren-
Chicago. A la bibliothèque, vous pourrez trouver des contres projettent les personnages au milieu des intri-
livres comportant des photographies, qui vous donne- gues et des affaires politiques qui sont une composante
ront un meilleur aperçu de l'apparence de la ville. constante de la vie à Chicago, et les promèneront len-
Enfin, celle-ci a servi de cadre de beaucoup de films. tement à travers les mensonges et les mystères qui dis-
Voici une brève liste de sources concernant la ville de simulent chaque facette de la Famille locale.
Chicago. Elle n'est pas exhaustive, et même si elle
l'était, vous n'utiliseriez probablement pas toutes les 1.1.2 Se relever des Cendres
sources signalées; mais toute recherche sera récom- Le dénouement du supplément de White Wolf
pensée. pour Vampire Des cendres aux cendres dépend des
actes des joueurs. Par conséquent, si vous avez déjà di-
Livres de Référence: rigé ce Scénario, les actions de vos joueurs lorsqu'ils
Chicago for a Day auront réussi (ou échoué) à sauver Lodin auront eu
Frommer's Chicago une grande influence sur le cours actuel des événe-
Chicago aujourd'hui ments à Chicago. Si vous ne l'avez pas encore dirigé,
vous pouvez sauter ce qui suit.

Introduction
Si la horde de monstres rendus fous par le sang il sollicitera des Primogènes la permission d'affermir
a arraché les derniers fragments de chair des os du son emprise sur la ville, de préférence en forçant de
Prince, alors, bien sûr, il ne gouverne plus la ville. nombreux Vampires locaux à se Lier à lui par le Sang,
Bien que sa destruction puisse être tenue secrète pour Sa paranoïa s'accroîtra, et de nouveaux Vampires trou-
la Famille de Chicago, l'absence prolongée de Lodin veront la cité extrêmement inhospitalière. La moindre
conduit à des manigances pour le pouvoir, sans précé- rumeur sur quelqu'un engendrant en ville deviendra le
dent parmi les Vampires de la ville. De nombreux Caï- prétexte d'une chasse du sang, et la Meute des Loups
nites, Capone et Ballard, notamment, envisagent de rôdera dans les rues avec une effrayante régularité.
devenir Prince. Les Primogènes seront complètement Les lignes de front entre l'ordre établi et les Anarchs
divisés quant à qui soutenir, et les rivalités entre eux et deviendront plus visibles et les actions de Lodin
les autres Anciens de la ville commenceront à remon- conduiront de nombreux Caïnites jusqu'ici sans opi-
ter à la surface (Tyler contre Critias. O'Leary contre nion à se ranger du côté des Anarchs. La tension au
Inyanga). L'agitation des Anarchs atteindra de nou- sein de la Famille atteindra un niveau inouï.
veaux sommets et ils afflueront de tout le continent
pour se rassembler en ville. Le Sabbat profitera de la 1. 1. 3 Thème
confusion pour accroître ses propres activités dans la Même si chaque scénario que vous raconterez
ville et. comme si tous ces Vampires en train de s'agi- dans ce cadre a son propre thème, il existe à Chicago
ter alentour ne suffisaient pas. la police ne sera plus un thème global que vous devrez garder à l'esprit. Ce
sous le contrôle des Morts-Vivants. thème résume la gestalt mythique et émotionnelle que
Si les joueurs ont sauvé Lodin à temps, sa grati- nous avons créée, ainsi que le leitmotiv de la plupart
tude ne connaît pas de limites. C'est avec joie qu'il des Scénarios publiés qui s'y déroulent.
fera ses gardes du corps personnels et ses Archontes Chicago by Night parle de mystères à l'intérieur
de n'importe lesquels d'entre eux (qui n'aient pas de de mystères, de trames et encore de trames, et de la
lien avec les Anarchs). leur offrant des troupeaux de soif de pouvoir. 11 parle d'intrigues et de manipula-
mortels et un statut élevé parmi les Damnés. En outre. tions à la plus grande des échelles, et il est conçu pour
que les personnages finissent par y être profondément surnaturel. Les personnages, qui font partie de ce "se-
impliqués — de leur plein gré ou non. Leurs buts ou cond" monde, ne devraient jamais perdre de vue cette
leurs méthodes n'ont aucune importance, les vibrations inquiétante étrangeté.
de cette ville les marqueront. "Laissez-moi vous avertir. Si vous obéissez à ses
Si ce thème devait être résumé en une seule lois, il vous laissera tranquille — même si vous êtes un
phrase, ce serait: "Rien n'est comme il le semble". Caitiff et ne lui avez jamais été présenté. Le Prince a
Vous devriez faire en sorte que les personnages com- assez de préoccupations sans devoir liquider chaque
mencent avec une idée des plus vagues de ce que se Anarch créé sans sa permission. Si vous ne causez pas
passe et que graduellement, péniblement, ils décou- de troubles en violant la Mascarade ou en complotant
vrent des complots et des faits qui se révèlent n'être activement contre lui, il vous ignorera. Cependant, si
qu'une couche supplémentaire dans le tissu de men- vous le contrariez, il utilisera tous les moyens pour
songes. Ce n'est que vers la fin (s'il y en a une) de la vous écraser. Bien sûr, le Prince est souvent contacte
Chronique qu'ils devraient découvrir le mystère cen- par les Anciens auxquels il doit des faveurs, qui lui de-
tral. Comme lorsqu'on pèle un oignon. Les personna- mandent d'infliger des punitions pour des transgres-
ges enlèvent une couche après l'autre, jusqu'à ce qu'il sions mineures. S'il accorde son attention à vos enne-
ne reste rien. A bout du compte, c'est l'intrigue qui mis, vous êtes dans les ennuis jusqu'au cou, quoi que
forme la base et la substance de cette ville. Sans elle. vous fassiez. "
rien ne serait pareil et Chicago serait encore plus dés- — Rebecca. Observateur de Chicago
organisée et déstructurée.
Utilisez chaque occasion qui se présente pour 1. 1. 5 Changements
confronter les joueurs à ce thème — mais ne le leur ré- Enfin, comme avec tout matériel de jeu publié.
vélez jamais directement. Envoyez-les sur de nom- le Conteur est libre de modifier n'importe quelle ca-
breuses fausses pistes et impasses, injectez autant de ractéristique de ces personnages. Ces derniers sont un
mystères et de secrets qu'ils peuvent en supporter et ne matériau brut à modeler et à adapter à votre propre
leur révélez jamais tout ce qu'il y a à savoir au sujet de jeu. Ce n'est pas seulement votre droit, c'est votre de-
quoi que ce soit. En bref, laissez-les se poser des ques- voir. Il n'y a jamais deux groupes de joueurs, deux
tions. Plus important encore, assurez-vous qu'ils aient Conteurs ou deux Chroniques qui soient identiques; le
envie de continuer à s'en poser en rendant aussi dis- matériel que nous fournissons est destiné à un usage
trayant que possible l'ensemble du processus. Et cela standard hypothétique (qui n'existe pas), mais tous
signifie que. de temps à autre, ils devront découvrir ceux qui liront ce livre trouveront quelque chose qui, à
une parcelle de la Vérité vraie. leur avis, nécessite un changement ou une améliora-
C'est pourquoi un autre nom de ce thème serait tion. Faites-le. Tant que vous n'aurez pas commencé à
juste: la quête de la vérité. jouer ainsi avec ce matériel, vous ne vous sentirez pas
à l'aise avec, ce qui gênera l'utilisation que vous en
What is Evil ? What is Love ? ferez durant le jeu. Créez votre propre Prince et débar-
What is the force that possesses us ? rassez-vous de Lodin, ou rajoutez tout un nouveau
Where is the beauty ? Where is the Truth ? groupe d'Anarchs afin que vos personnages les ren-
What is the Force that watches over us ? contrent — tout ce dont vous avez besoin pour vos
— The The, The Violence of Truth propres Chroniques.
Quoique ces personnages aient été conçus pour
1. 1. 4 Ambiance s'imbriquer en un puzzle chinois complexe de conspi-
L'ambiance de Chicago by Night dépend du rations, d'intrigues et de contre-intrigues, chacun
type de Chronique que vous avez l'intention de diriger. d'entre eux peut également être ôté du paysage de Chi-
Nous suggérons que vous exploitiez le chaos autant cago et placé dans n'importe quelle situation que vous,
que possible. Il n'y a pas un seul individu, dans cette Conteur, jugez convenir. Vous pouvez utiliser Chicago
ville, qui sache tout ce qui se passe. Tous sont cons- comme un exemple de ce à quoi ressemble une métropo-
tamment surpris par les intrigues et les machinations le, un modèle pour votre ville à vous. Ne craignez
révélées et par les rapports monstrueux entre les divers pas de 1 ' abandonner complètement pour utiliser
Vampires qu'il découvrent. Rien n'est comme il le comme cadre de vos parties n'importe quelle autre cité
semble, ce qui génère une ambiance de chaos inégalée. (votre ville natale, ou une autre que vous connaissez
Les joueurs ne devraient jamais savoir ce qui va se bien). Nous sommes convaincus que le meilleur jeu de
passer ensuite. Chaque scène devrait contenir une rôles a lieu dans une création personnelle du Conteur
forme de surprise et une plus grande impression de — bien que cela prenne beaucoup de temps, c'est
chaos. l'une des tâches les plus gratifiantes de ce passe-
Chicago est un endroit étrange et bizarre. Sous temps.
son apparente solidité typique du Midwest foisonne un Contentez-vous de garder à l'esprit que c'est
monde de violence et d'anarchie, où règne en maître le votre supplément; faites-en ce que vous voulez.

Introduction
1. 2 La Ville des Vents Presque tout le pays, de Gary à Milwaukee, constitue
une énorme communauté, et pris comme un tout, re-
présente l'un des plus vastes secteurs urbain de la pla-
Mon Dieu, mon Dieu, pourquoi m'as-tu nète. Toutefois, ce livre s'intéresse essentiellement à
abandonné ? la ville de Chicago elle-même. Gary a déjà été décrite
— Psaumes 22: 1 dans le livre de règles de Vampire, et Milwaukee aura
son propre guide.
Chicago. Si vous demandez à quelqu'un de dé- Chicago, principal point de convergence des li-
crire la ville, il aura des problèmes pour en faire à une gnes de chemin de fer et des autoroutes du Midwest,
description concise. Quand les gens pensent à New est le centre de transport le plus important d'Amérique
York City, ils songent aux gratte-ciel, au métro et aux du Nord. Son port, par la voie maritime du Saint Lau-
agressions dans les rues. Pour Los Angeles, au soleil, rent, possède un débouché sur l'Atlantique.
au smog et à la circulation. Et pour Détroit, aux voi- Chicago elle-même possède une population de 2
tures, aux usines et au délabrement. 783 726 habitants (recensement de 1990) et constitue
Chicago comporte un curieux mélange de tout le siège du Comté de Cook depuis 1931. Longtemps
ceci. La ville est fière de ses gratte-ciel, dont la Sears connue comme la "deuxième ville" du pays, Chicago
Tower, l'immeuble le plus haut des U. S. A. Elle a le est tombée à la troisième place parmi les plus grandes
TA (Train Aérien), l'un des systèmes de transport cités américaines au cours des années 1980, quand le
public les plus parfaits d'Amérique du Nord. Située nombre de ses habitants a baissé de 9, 3 % durant la
sur un terrain relativement plat et près d'un lac décennie.
assez grand pour être qualifié de mer intérieure, elle En dépit de sa population décroissante, la ville
constitue le centre industriel, culturel et commercial elle-même semble prospérer. Elle dresse majestueuse-
du Midwest. ment sur la rive du Lac Michigan ses monuments à
Bien que Chicago se trouve en Illinois, elle pos- son ingéniosité et à sa prospérité, tout d'acier inoxyda-
sède des banlieues dans le Wisconsin et l'Indiana. Elle ble, de marbre blanc et de verre teinté. Le vieux Chica-
fait partie d'une conurbation qui couvre l'essentiel du go était une ville sans éclat, d'apparence grise, enve-
territoire longeant la rive sud-ouest du Lac Michigan. loppée dans la fumée noire montant d'un grand
nombre d'usines, mais aujourd'hui elle est la preuve l'humanité gaspillent le peu d'argent qu'ils possèdent
des efforts couronnés de sucées pour nettoyer l'air — en une vaine tentative d'effacer de leur mémoire les
et de l'effondrement total de l'industrie de l'acier à horreurs qui les entourent.
Gary. Mais cette dichotomie convient à merveille aux
La tradition d'inventivité architecturale de la Anciens de Chicago. Ils peuvent vivre dans le raffine-
ville reste forte — à tel point qu'on dit de certains grat- ment et le bon goût dans la cité culturelle qu'ils ont
te-ciel dans d'autres villes qu'ils ont le "style Chica- aidé à bâtir, et se nourrir de la lie de la ville que leur
go". C'est à Chicago qu'on a érigé les onze étages du avidité a contribuée à créer.
premier gratte-ciel à armature d'acier (en 1884). L'ha-
bileté de Mies van der Rohe, le grand maître du Bau- "Notre championne a été incapable de terrasser
haus, a laissé son empreinte sur d'innombrables monu- sa proie, bien qu'elle soutienne ne cesser de s'en rap-
ments ; il était largement apprécié par Lodin. le Prince procher. Le grand conflit qu'elle a mené pendant tant
de Chicago. L'impressionnante ligne d'horizon de la d'années lui échappe de plus en plus - et le Brujah
ville comporte des édifices comme la Sears Tower est toujours en liberté. Le seul résultat de ce conflit est
(443 m), qui est l'immeuble le plus haut du inonde, et que de plus en plus d'Anarchs sont créés, et qu'ils
le Centre John Hancock. sont de moins en moins contrôlés par qui que ce soit.
Chicago, plus que toute autre ville du Midwest Si elle tarde trop à réussir, nous devrons finir par
possède un style indescriptiblement gothique. Peut- révéler notre influence, opter pour la solution finale et
être est-ce dû à l'ombre des rangées de gratte-ciel, ou entrer en ville avec, nos propres Hoplites. Exactement
au ciel constamment obscurci, ou peut-être aux gar- comme nous avons détruit Carthage, il nous faut
gouilles qui gardent les angles de bon nombre des im- détruire Chicago — If cancer ne doit pas s'étendre
meubles de briques les plus anciens. Dans cette ville davantage. Si cela doit déclencher la guerre et appor-
gothique-punk, on n'a pas remplacé les pavés de beau- ter ta Géhenne, alors je dis : qu'il en soit ainsi. Mieux
coup de rues et de nombreux policiers montent tou- vaut que ce soit aujourd'hui, alors que nous sommes
jours des chevaux. Il y a toujours des trams (au lieu de forts plutôt que plus tard, quand nous aurons été affai-
bus) et l'énorme Cathédrale St Nerius se dresse au- blis."
dessus de Washington Park. — deCaligula, Lettre au Conseil
Chicago est beaucoup de choses pour beaucoup
de gens, et il n'y a pas deux personnes qui en ont la
même vision. Cette diversité fait partie de sa magie, et 1.3 Les Damnés
de son mystère,
Plus de soixante-dix Vampires vivent actuelle-
Chicago by Night est un manuel de référence ment à Chicago; beaucoup d'entre eux sont décrits
pour le jeu Vampire. Il constitue votre guide pour les dans le Chapitre 4. Toutefois, pour pouvoir mieux tirer
environs, les intrigues et les Morts-Vivants d'un Chi- parti du reste de cet ouvrage, vous devez comprendre
cago gothique-punk. Ce n'est pas la ville de notre ce qui se passe dans cette ville. La politique byzantine
monde "réel", bien qu'elle lui ressemble beaucoup. est tortueuse et sans fin. L'essentiel de ce livre décrit
C'est plutôt un Chicago contrôlé et manipulé par des et détaille les machinations de ces Vampires.
Vampires, où l'histoire et la politique sont affectées De nombreux habitants de Chicago descendent
par les interventions et les manœuvres des Damnés. d'immigrants européens du 19e siècle, attirés vers la
Ils contrôlent la ville, qu'ils régissent d'une poi- ville par des emplois dans l'industrie, et donc, beau-
gne de fer. Aucune institution des mortels, quelle que coup de ses Vampires ont des origines ethniques
soit sa puissance, n'a échappé à leur influence. Peu de diverses. Le lourd passé syndicaliste de Chicago a éga-
bestiaux le savent, et moins encore oseraient le contes- lement laissé son empreinte sur sa population d'im-
ter. Le Prince Lodin et les Anciens sont les seigneurs mortels.
immortels de cette grande ville, et ils ne souffrent au-
cune provocation. 1.3.1 Structure du pouvoir
Les Vampires ont modelé cette ville, la façon- Chicago est ostensiblement contrôlée par Lodin,
nant à leur propre image. C'est donc une cité culturel- qui en est le Prince. Mais il faut creuser plus profond
le, car les Anciens ne l'auraient pas voulue autrement. pour trouver la vérité. Même si nous ne voulons pas
Les Toréadors accordent de l'importance aux musées tout révéler ici (il serait trop facile pour un joueur
artistiques, les Ventrus à leurs clubs et à leurs restau- d'ouvrir ce livre et de lire ce passage), enfouie dans ce
rants sophistiqués, et les Malkaviens à leurs cafés in- supplément réside la Vérité sur ceux et ce qui contrô-
tellectuels. Les Anciens qui conservent un peu de leur lent réellement Chicago. Bien entendu, cette Vérité
humanité s'entourent de rappels des époques qu'ils ont possède beaucoup de facettes différentes, qui ne sont
traversées. A vrai dire, ils ont créé une ville entière à pas toutes décrites ici.
cette image. Tandis que la Chronique progresse, la recherche
Ainsi, à côté de la culture et de la richesse, ils des véritables puissances de Chicago devrait devenir
ont également apporté à la ville les ténèbres et le mal. la motivation principale des personnages. Quelle que
Pour chaque théâtre et galerie d'art, on compte trois soit la quantité d'informations qu'ils acquièrent, ils ne
bottes de nuit qui pourvoient aux besoins des drogués devraient jamais être certains d'avoir enfin découvert
et des skinheads. A chaque restaurant élégant corres- le vrai visage des choses. Il y a beaucoup de rumeurs,
pond un bar miteux où des représentants de la lie de et beaucoup de théories. De nombreux Anarchs crai-

Introduction
gnent que les Tremeres n'envisagent un coup d'état; Dans tout Chicago, il n'y a que cinq personnes
la plupart des Anciens soupçonnent les Anarchs de qui connaissent les puissances obscures derrière les
comploter à nouveau en vue d'une rébellion; d'autres Primogènes, les forces anciennes qui sont à l'œuvre
craignent le Sabbat; certains affirment que des Aïeuls dans la ville. Cinq personnes seulement sont au cou-
œuvrent dans Chicago. rant de l'existence des Mathusalems, et seules deux
Tous les membres de la Famille sont au courant d'entre elles savent leurs noms. Ils sont en guerre de-
de la guerre, qui a duré si longtemps, entre les Anciens puis plus d'un millénaire, et ils utilisent de nombreux
et les Anarchs. Sa violence s'est gravée dans l'esprit autres Vampires comme pions dans leur Jyhad — y
de tous ceux qui ont traversé l'une des "Nuits de compris le Prince, le Primogène et tous les Anciens.
Furie". Les deux camps adverses se sont partagé la ville. Les
événements que la plupart des gens prennent pour des
Presque tout le monde, en ville, sait que Lodin conséquences des conflits entre Lodin et les Primogè-
est le Prince de Chicago — et Modius, son grand rival, nes, Lodin et les Anarchs ou Lodin et Modius, décou-
celui de Gary. Beaucoup savent que la puissance de lent en réalité directement du conflit entre ces deux
Lodin est soutenue par celle des Primogènes, mais peu Mathusalems.
de gens connaissent les rivalités et les intrigues entre Personne, à Chicago, ne connaît les puissances
ces derniers, ou ont une idée de l'identité de ceux qui qui s'affrontent au-dessus de ces derniers...
détiennent le pouvoir parmi eux. Bien sûr, chacun a
des opinions et des théories. Presque personne ne sait
que les Primogènes régnent au dessus de Lodin et Damn your souls and curse your grins
qu'ils forment bien plus qu'un conseil consultatif. I stand here with a fading dream
— Donovan, The Ballad of the Crystal Man
1. 3. 3 La Société des Mortels
1. 3. 2 Les Lois de Lodin Either l'm a genius.
or I haven't learned
Cinq lois seulement régissent ma ville. Aussi a damn thing
longtemps que vous leur obéirez strictement, je 1 can't figure how
ne vous ferai pas de mal et ne permettrai à per- I remember
sonne de vous en faire. how they look the way I'm
going through people
like a dirty book
1) Nul, dans ma ville, ne doit tuer et laisser — Taoist Cowboys, Not Even Johnny
derrière lui des preuves de son festin. Si votre
massacre doit provoquer une enquête de la Po- Pratiquement chaque division de la structure du
lice, ou pire, de la Presse, je vous traquerai et pouvoir à Chicago, qu'il s'agisse de la municipalité,
je vous exterminerai — ou, si d'autres plaident des entreprises, des syndicats, de la haute société ou
votre cause, je vous exilerai. Vous devez lé- des médias, est contrôlée d'une manière ou d'une
cher toutes les blessures et vous débarrasser de autre par des Vampires; Quoique, fréquemment, cha-
tous ceux que vous tuez. Je tiens la quatrième que quartier soit contrôlé par un Caïnite, il arrive sou-
tradition en très haute estime et je ne prendrai vent qu'un ou plusieurs autres y exercent également
pas à la légère de telles violations de la Masca- une influence, et il est possible qu'ils tentent un jour
rade. de s'emparer du contrôle. Ils luttent continuellement
pour les nombreuses proies que leur offre le monde
2) Ne causez pas de tort aux voyageurs venus des mortels — la municipalité locale, les entreprises,
dans cette ville, car sa richesse est basée sur le et d'innombrables autres institutions.
fait qu'il s'agit d'un centre de commerce et de
voyage. Vous pouvez vous en nourrir, mais ne 1. 3. 4 Gouvernement
laissez aucune trace de votre festin. Vous ne La municipalité humaine de Chicago est tou-
devriez pas m'éprouver sur ce point, car ces jours contrôlée par la vieille organisation politique —
gens constituent l'assise de la richesse de mon une organisation sans équivalent dans les autres villes
royaume. du pays. Bien qu'elle ait été un moment réduite à
néant par un extraordinaire politicien noir, le Maire
3) N'ayez aucun rapport avec les gens de la Harold Washington, les manipulations de la Famille
Presse. Ils doivent être totalement ignorés. Ils lui ont permis à de reprendre le dessus quelques an-
sont mon Domaine. Vous ne devez pas non nées plus lard.
plus essayer de créer des contacts ou des ser- A ce jour, l'organisation descend au niveau des
vants parmi la Police de cette ville. Ils sont quartiers. Les chefs de circonscriptions électorales
également mon Domaine. cherchent des voix dans leur voisinage et offrent des
faveurs politiques à ceux qui les aident. Cette organi-
4) Respectez l'inviolabilité de l'Elysium, car sation est, en fin de compte, contrôlée par des Vampi-
c'est notre lieu de repos et de délassement. res — exactement comme toutes les autres institutions
Aucun acte de violence, aucune bagarre ne se- importantes de Chicago.
ront tolérés. Vous pouvez vous rendre à ma
cour, comme tous, dans ma ville, sont libres de 1. 3. 5 Influence de la Famille
le faire, mais vous ne devez pas apporter vos Nothing can erase this night
conflits sur son sol sacré. And there's still light with you
Rhapsody
5) Ne faites aucun commerce avec mes enne- And ïf we can never see the sun
mis, ni avec ceux qui cherchent à usurper mon There's still light with you
autorité légitime. Je punirai la trahison par la — Siouxsie and the Banshees, Rhapsody
trahison, la rébellion avec une poigne de fer.
Laissez-moi vous avertir. Je sais tout ce qui se Chicago tend à refléter les goûts de la Famille.
passe dans mon royaume. Ne croyez pas pou- Les entreprises utilisées ou favorisées par les Vampi-
voir me cacher quoi que ce soit. res (particulièrement les Anciens, les Ventrus, les Tre-
meres et les Toréadors) continuent souvent à exister
même si elles ne font pas de profits par ailleurs. Au
Prenez garde à ces paroles, et n'essayez pas de cours de leurs longues existences, les Vampires ont
désobéir à mes lois. Je suis un Prince loyal et pris l'habitude d'obtenir ce qu'ils veulent, sans discus-
d'humeur égale, mais je vous avertis, ne me sion ni perte de temps. Se procurer de l'argent leur est
contrariez pas. Ma colère n'a pas de limites. facile, et leurs décisions ne sont donc pas dictées par
les nécessités de la loi du profit.
Un gang des rues ennuie-t-il un propriétaire, qui
perd des marchandises ? La police effectuera une des-
cente au quartier général du gang et ses membres se-
ront abattus en résistant à l'arrestation.

Introduction 11
Un Inspecteur sanitaire de Chicago menace-t-il la ville, mais aussi dans les quartiers abritant les clas-
de fermer un club social parce que son restaurant n'est ses moyennes et supérieures — est ce qui donne sa
pas conforme aux réglementations municipales ? L'In- texture au monde gothique-punk.
specteur sera renvoyé rapidement et discrètement, ou "Je vous le dis, amis, c'est une ville comme au-
affecté à d'autres tâches. cune autre, une ville sans contrainte, une ville régie
Ces collections de vieux livres poussiéreux par le plus irresponsable des conseils. Sous couvert de
constituent-elles un risque d'incendie qu'un capitaine maintenir la Mascarade, ses membres gouvernent les
des pompiers veut voir supprimé? Le capitaine chan- masses grouillantes, mats ils utilisent leur influence
gera d'avis. Peut-être ne se rappellera-t-il même pas principalement pour lutter les uns contre les autres.
les avoir vues. Ils le font presque ouvertement, car ils ont tant de dé-
Pour cette raison, beaucoup d'entreprises qui ne dain pour les mortels qu'ils prennent les plus grands
pourraient plus exister dans notre monde sont floris- risques avec le plus grand aplomb. Le Nouveau-Né
santes dans le monde gothique-punk de Vampire. Ce- projeté dans un tel environnement ne peut rien croire,
pendant, les propriétaires sont dominés par une clien- rien savoir vraiment, ou ne peut rien connaître sous
tèle encore plus élitiste que les grosses fortunes de son jour véritable. Le Novice doit être très prudent ou
Chicago. alors devenir rapidement le pion de quelque puissance
Les instincts de prédateurs des Vampires vont supérieure.
plus loin que le simple fait de se nourrir. Les morts- "Bientôt la Camarilla tentera d'intervenir, et
vivants considèrent une entreprise de la même façon quand elle aura échoué, certaines puissances supé-
qu'un Calice. Videz-le trop rapidement, et c'est un Ca- rieures essayeront la solution finale. Je vous demande
lice ou une entreprise de moins pour l'avenir. Et une la permission de prêter assistance à ceux des Anarchs
action si brutale et si définitive attire l'attention. Un qui ont les esprits les plus élevés, de les aider à créer
cadavre vidé de son sang, comme une société mise en leur propre solution avant qu'on ne leur en impose
faillite par un client inconnu, sont une menace poten- une d'en-haut. Je vous le dis, j'ai trouvé ici plus de ta-
tielle pour la Mascarade. lent et de compassion que je n'en ai vus en de nom-
Alors ces entreprises si importantes continuent breuses années."
d'exister. Toutefois, elles sont en perte de vitesse et — Inyanga, Primogène
déclinent. Le propriétaire est tellement accaparé par ce
que les Caïnites demandent qu'il n'a que peu de temps
pour s'inquiéter des peintures ou du ménage. L'argent
1.4 Statistiques essentielles
est ce qui compte — s'occuper des besoins de clients
si importants et prêts à dépenser leur argent si libérale- Chicago s'étend le long de la rive sud du Lac
ment en est la cause. Et ainsi commence un cercle vi- Michigan. dans l'Etat d'lllinois. Le lac exerce une
cieux. Un Vampire trouve une librairie qui possède un grande influence sur le climat de la ville et lui a valu
livre rare, et le paye un prix fabuleux. Puisque le pro- ainsi le surnom de "Ville des Vents". Les températures
priétaire de la librairie a de toute évidence certaines nocturnes vont en moyenne de -4° en janvier à 24° en
sources et certains contacts, le Vampire demande un juillet.
autre livre rare. Sans savoir pourquoi, le propriétaire Chicago n'est pas aussi venteuse que son sur-
est effrayé par son nouveau client. Il utilise l'essentiel nom pourrait le suggérer. Mais les brises venant du
du bénéfice de sa première vente pour étendre son ré- Lac Michigan sont aussi constantes que vives, particu-
seau de contacts, afin de trouver le livre suivant. D'au- lièrement durant les froides nuits d'hiver.
tres Vampires entendent parler de ce libraire qui peut
dénicher des livres rares et viennent dans son magasin. 1.4.1 Se rendre à Chicago
Bientôt, le propriétaire gagne d'importantes Take me beyond love
sommes d'argent. Toutefois, les demandes des Vampi- Up to something above
res deviennent plus fréquentes, et concernent des arti- Upon this bed, between these sheets
cles de plus en plus rares. Dans sa quête de ces arti- Take me to a happiness beyond human reach.
cles, le libraire dépense, à peine gagné, l'argent que lui — The The, Beyond Love
ont rapporté ses ventes précédentes.
Le cycle peut prendre des années, mais en fin de II y a de nombreuses façons de se rendre à Chi-
compte, le propriétaire a épuisé ses sources et ne par- cago, quoique, bien entendu, ce soit plus simple pour
vient pas à trouver un article donné. Les Vampires se les mortels que pour les Vampires. Le problème ne se
rendent dans une nouvelle librairie, laissant le libraire posera pas pour des personnages qui en seraient natifs,
plus pauvre que lors de la visite du premier d'entre mais si votre Chronique commence dans une autre
eux. La peinture du magasin s'écaille, la poussière s'y ville, vous aurez besoin de savoir comment les person-
amasse et il tombe en morceaux. Les clients mortels, nages se rendront à Chicago.
traités avec mépris au profit des Vampires si peu sou- La Famille utilise presque tous les modes de
cieux de ce qu'ils dépensent, ont depuis longtemps transport, mais chacun d'eux implique certains problè-
préféré des endroits plus sympathiques. mes particuliers, à prendre en considération. Il arrive
Tel est le schéma de l'offre et de la demande fréquemment qu'un autre Caïnite contrôle un mode de
dans toute ville qui abrite des Damnés. Chicago ne transport donné ; il faut alors lui demander la permis-
constitue pas une exception. Cette aura de décadence sion, voire lui payer un tribut, avant qu'il n'autorise
— pas uniquement dans les parties les plus pauvres de quelqu'un d'autre à s'en servir. Ensuite, toutes les dis-

12
positions nécessaires seront prises. Ces "agences" of- cessaires pour le voyage aérien de tout Vampire en
frent les conditions de voyage les plus sûres et effica- bons termes avec Lodin. Un jet privé avec un équipage
ces pour les Vampires, mais un personnage doit être ne se montrant pas curieux coûtera au moins 4000 $,
dans les bonnes grâces des Anciens pour les utiliser. tandis que vous faire expédier dans un container scellé
Les Vampires ne voyagent presque jamais seuls. (souvent un cercueil) coûtera environ 800 $, mais
Des servants sont invariablement employés par tous, pourra être extrêmement éprouvant pour les nerfs du
sauf les plus arrogants. Même si, naturellement, voyageur laissé sans défense.
l'agence" a ses propres employés tout au long du PAR BATEAU
voyage, les servants personnels de quelqu'un ont II y a un port de mer dans l'Est de Chicago ; de
connaissance des besoins et aménagements particuliers nombreux navires de haute mer y accostent pour char-
et l'on peut compter sur eux pour placer la sécurité de ger et décharger les marchandises venues du monde
leur employeur avant la leur. Au cours de longs voya- entier. Il existe également un dock près du centre ville,
ges, des repas peuvent être organisés, mais en temps où accostent beaucoup de vaisseaux d'excursion et de
normal, on attend des voyageurs qu'ils prennent leurs ferries. Un grand nombre de bateaux de plaisance y re-
propres dispositions — une autre raison pour emmener lâchent aussi.
des servants. Voyager est dangereux pour les Vampi- PAR LE TRAIN
res, et ne devrait pas être envisagé sans inquiétudes, ni Beaucoup de Vampires préfèrent prendre le
précautions. train car le réseau est totalement contrôlé par la Fa-
PAR LA ROUTE mille. L'avion met toujours mal à l'aise bon nombre
Les agences peuvent organiser un voyage dans des Caïnites les plus traditionalistes et le voyage par
des containers spécialement scellés, à bord de camions bateau est trop lent, mais les trains, eux, sont sûrs, rai-
de marchandises, mais c'est un concept plutôt neuf. sonnablement rapides et constituent un genre de tradi-
Les personnages peuvent arranger leur propre voyage tion. Le plus souvent, le Vampire voyagera dans un
en voiture, mais c'est particulièrement dangereux. Il fourgon spécialement conçu, mais s'il n'y en a pas de
faut faire des haltes tous les jours et trouver des Refu- disponible, il lui faudra se contenter d'un comparti-
ges sûrs (souvent une simple chambre dans un motel, ment privé dans la voiture de première classe, ou d'un
avec les rideaux tirés et un panneau "Ne pas déranger" cercueil scellé dans le fourgon à bagages. Il emportera
sur la porte), et l'on doit prendre soin de se procurer de presque toujours un cercueil ou un autre container
la nourriture en toute sécurité. Certains Anarchs voya- scellé pour les cas d'urgence.
gent régulièrement de cette façon, mais vous ne trou- '
verez pas souvent des Anciens qui prennent de tels ris-
ques. 1.4.2 Se déplacer à Chicago
La route principale de Milwaukee à Chicago est Une fois que les personnages sont arrivés à Chi-
l'I-94 ; elle rejoint la voie express John Fitzgerald cago, ils auront besoin de savoir comment s'y dépla-
Kennedy qui pénètre dans le centre ville. La branche cer. La plupart d'entre eux auront leur propre moyen
ouest de 17-94, appelée la Tri-State Tollway (Route à de transport — une moto, une voiture ou même une li-
Péage des Trois Etats), est une voie express périphéri- mousine. Ceux qui n'ont pas de transport personnel,
que contournant la ville par l'ouest. A partir de Madi- ou qui ne désirent pas l'utiliser, ont plusieurs options:
son et Rockford, l'I-90 est l'autoroute principale ; dans ROUTE
la banlieue nord-ouest, elle rencontre 1'I-190, qui tour- Les taxis sont très courants dans le centre ville
ne ensuite vers le sud-ouest, et continue à l'intérieur de de Chicago, et deviennent de plus en plus rares au fur
Chicago sous le nom d'Eisenhower Expressway (Voie et à mesure qu'on s'en éloigne. Le prix des courses
Express Eisenhower). C'est la route principale vers la varie de 5 à 50 $ selon la longueur du trajet. Il y a
banlieue ouest. Au sud, il y a 1'I-94 (Calumet Express- aussi un réseau de trams passablement étendu, qui est
way), l'I-57 et 1'I-90. Toutes trois rejoignent la Dan utilisé par certains (souvent des Anarchs) pour se pro-
Ryan Expressway qui va au centre ville. Les voya- curer des Calices. Enfin, toute personne possédant un
geurs venant de la rive est peuvent prendre I'I-90 et crédit raisonnable peut louer une voiture.
l'I-80, et ceux venant du Michigan l'I-94. AIR
PAR AVION Bon nombre des gratte-ciel de Chicago ont des
Chicago est desservie par deux aéroports, l'im- pistes d'atterrissage pour hélicoptères sur le toit, et
mense O'Hare, et Midway, plus petit, situé près du beaucoup d'hélicoptères et d'hélitaxis, privés ou ap-
centre ville. Des vols arrivent du monde entier à partenant à des sociétés, survolent la ville. Ce mode de
O'Hare. C'est l'un des aéroports les plus vastes et les transport est de plus en plus en vogue chez les riches.
plus actifs du monde. Les hélitaxis demandent 120 $ pour n'importe quel
Alors qu'il est très dangereux pour des Vampi- trajet, sans considération de distance. Toutefois, ils ne
res d'emprunter les vols normaux, pour passagers, —- desservent que Chicago, les banlieues proches et l'aé-
des retards ou des contretemps peuvent permettre à la roport d'O'Hare.
lumière du jour de rattraper un vol de nuit, et les volets RAIL
des hublots sont tout sauf efficaces, les avions privés Chicago a un réseau très développé de trains et
sont tout à fait viables, comme les containers scellés de métro, largement dû à l'influence de Drummond,
chargés sur des avions-cargos. du Clan Ventru. Un trajet coûte en moyenne entre 6 et
A O'Hare, un bureau dirigé par un servant de 15 $ et peut vous emmener jusqu'aux banlieues les
Ballard du Clan Ventru peut prendre les mesures né- plus lointaines.

Introduction 13
Chapitre Deux : Histoire
Ils ne se rappelaient que vaguement les choses qu'ils avaient
perdues et refusaient de croire qu'il y avait eu un temps où ils
étaient purs et heureux.
— Fyodor Dostoïevsky, Le Rêve d'un Homme Ridicule

Chicago a acquis une légion de sobriquets colo- municipalité la plus magouilleuse d'Amérique. La vé-
rés durant son histoire courte mais illustre. Jeune selon rité est mêlée à la vie de ceux de la Famille qui contrô-
les standards européens, la ville fut connue comme le lent cette ville et ont manipulé son histoire depuis ses
Pays des Gangsters, la Massacreuse de Porcs et la tout premiers jours.
Ville des Vents, entre autres noms. Son organisation
politique a longtemps été l'une des plus puissantes du Ce chapitre raconte l'histoire de Chicago — tant
pays, manipulant la politique même au niveau natio- la version selon Vampire de l'histoire des mortels, que
nal. Toutefois, aucune de ces images ne dit tout de la l'histoire particulière de la Famille de la ville.

2.1 Premiers Colons 2.2 Les Guerres Indiennes


Les premiers colons arrivèrent dans le secteur Menele avait espéré transformer le peuple de
durant la Révolution Américaine, quand il était encore Faucon Noir en une force de combat efficace bien à
sous contrôle anglais. Les Etats-Unis et le Général An- lui, capable de se dresser contre Héléna et ses laquais.
thony Wayne dit "le Fou", héros de la guerre révolu- Par malheur, il connaissait mal le pouvoir destructeur
tionnaire, acquirent le terrain en 1795, et Fort Dear- des armes à feu, et malgré son entraînement et la va-
born fût bâti en 1803. Inutile de le dire, ceci ne plut leur intrinsèque de ses partisans, Héléna réussit à le
pas beaucoup aux Indiens, dont c'était la patrie depuis vaincre encore une fois.
des générations. Ils avaient là leurs terres sacrées, leurs L'apogée intervint durant un tragique raid noc-
lieux de sépulture et leurs territoires de chasse. Les turne de la cavalerie sur un campement au bord d'une
nouveaux venus qui essayèrent de déloger les précé- rivière. Menele, voyant la cruelle boucherie dont
dents occupants se retrouvèrent la cible de raids et de étaient victimes les braves gens avec qui il avait vécu
bandes armées. durant si longtemps, explosa en une frénésie meurtriè-
L'armée abandonna le fort durant la Guerre de re. Au lieu de se reposer sur des pions pour mener ses
1812, mais revint en 1816 avec davantage de colons et, batailles, comme il l'avait fait par le passé, il entra lui-
finalement, des ingénieurs qui espéraient fonder une même dans la bagarre, chargeant droit sur la tout aussi
nouvelle ville à ce confluent stratégique. Les Indiens puissante Héléna. De nombreuses balles le frappèrent,
trouvèrent un meneur dans le Chef Faucon Noir (Black mais rien ne semblait capable de l'arrêter. Les deux
Hawk), et se préparèrent à défendre leurs terres ances- Mathusalems se rencontrèrent avec toute la fureur
trales. contenue d'une tornade, et les grandes quantités de
L'armée des Etats-Unis avait obtenu des succès Sang qu'ils utilisaient teintèrent l'air de rouge. A vrai
considérables contre les natifs d'Amérique depuis la dire, on raconta plus tard à ce sujet que beaucoup d'In-
mort de Tecumseh pendant la Guerre de 1812. Cepen- diens réussirent à échapper à la boucherie uniquement
dant, Faucon Noir pensa qu'il possédait un avantage à cause d'une tornade rouge sang de mauvais augure.
sous la forme de Loup Blême (Pale Wolf), un homme Aucun de ceux qui se trouvaient là ne put suivre
blanc qui vivait déjà parmi les tribus du nord avant la le déroulement rapide de cette bataille titanesque mais,
naissance du grand-père de Faucon Noir — un très finalement, ils virent Héléna planter profondément ses
vieux Vampire qui était né sous le nom de Meneleus et griffes dans les côtes de Menele. Avec un cri d'agonie
s'appelait maintenant Menele. qui fit trembler la terre elle-même, il lui donna un vio-
Toutefois, le Général Whistler, commandant de lent coup de tête qui lui enfonça le front. Ils se séparè-
Fort Dearborn, était sous la Domination d'Héléna, la rent, terrassés par leurs blessures. Les braves qui res-
pire ennemie de Menele. Elle l'avait pourchassé à tra- taient à Menele tentèrent un dernier assaut désespéré
vers le continent pendant des siècles et elle était plus pour sauver leur vieil allié, mais ne purent l'atteindre
que capable de faire pencher la balance en faveur des avant que Prias ne réussisse à planter profondément un
nouveaux venus. Elle attira également l'attention sur le pieu enflammé dans le cou du Vampire. Au prix de
conflit, afin que des troupes fraîches soient envoyées nombreuses vies, les alliés de Menele parvinrent à
jusqu'à ce que la victoire soit assurée, sans regarder à s'emparer du corps et s'enfuirent dans les bois, tandis
la dépense. que Prias emportait celle qu'il aimait vers la sécurité
du fort.
15
Ainsi, deux des plus puissants Caïnites du Nou- De nouveaux Caïnites commencèrent à converger de
veau Monde tombèrent en état de torpeur sous le re- partout vers la ville, en dépit des efforts de Maxwell
gard vigilant de leurs alliés mortels. Cependant, leur pour qu'elle demeure un refuge de Brujahs. Parmi les
profond sommeil ne signifiait pas la fin de leur vendet- nouveaux venus se trouvait le Ventru Lodin.
ta vieille de plusieurs millénaires. Du fond de leur Vers 1871, Maxwell et ses alliés s'étaient finale-
sommeil, ils lancèrent tous deux un appel à tous leurs ment débrouillés pour endiguer l'afflux. Puis vînt
partisans dispersés à travers la planète, et les Vampires l'horreur de la Nuit du Diable. Les flammes allumées
comme les Bestiaux vinrent se rassembler autour par un Malkavien suicidaire balayèrent la ville comme
d'eux. un coup de vent meurtrier, brûlant tout dans leur silla-
ge. Etonnamment, peu de mortels moururent, mais le
feu détruisit 18 000 immeubles et annihila presque
2. 3 Le premier Prince complètement les partisans que Maxwell avait au sein
de la Famille.
Au début, Héléna pensa qu'elle avait l'avantage, Lodin vit sa chance dans la déroute de la classe
puisque le fort et tous ses habitants étaient sous ses or- dirigeante vampirique de la ville. Choisissant une nuit
dres. Elle ignora la cité qui grandissait et, sans rencon- où Inyanga avait quitté la ville, le Ventru porta son
trer d'opposition, Menele réussit à installer ses parti- coup. Avec un petit groupe de Toréadors et de Ventrus
sans parmi ses instances dirigeantes. fidèles, il attaqua Maxwell dans une demeure que les
Maxwell devint le premier Prince de la Ville. Brujahs avaient dans l'East Side. Ils s'attendaient à un
Engendré par un aïeul Brujah espagnol, il était tout combat bref et unilatéral, mais trouvèrent Maxwell
d'abord venu à Chicago en tant que négociant en four- beaucoup plus fort qu'ils ne le pensaient. Beaucoup
rures. Exclu des échelons les plus élevés de la société furent décapités par le sabre du Prince avant qu'un des
des mortels à cause de sa race, il trouva que la Fa- Toréadors ne parvienne à lui arracher le bras. Maxwell
mille, en un sens, avait moins de préjugés. En effet, s'échappa par une fenêtre, et on ne l'a pas revu en
Inyanga — à présent Aïeule, et membre du Primogène ville depuis lors. Lodin ne voulait aucun rival parmi sa
de la ville — songea pour la première fois à se rendre propre espèce; il détruisit donc méthodiquement les
à Chicago quand elle apprit qu'un Prince noir la diri- rares Ventrus qui avaient survécu à la bataille. Depuis
geait. lors, tous les Ventrus de Chicago sont de sa lignée.
La Guerre Civile entraîna un accroissement sur-
prenant de la population mortelle de Chicago, mais
peu de nouveaux Vampires arrivèrent, car la plupart 2. 4 Après l'Incendie
d'entre eux savouraient les dépouilles de la guerre.
Avec la fin de celle-ci, cependant, vint le changement. Alors que les Caïnites qui se souviennent du
grand incendie l'appellent toujours la Nuit du Diable,
dans l'ensemble, la destruction fut profitable à Chica-
go. Une reconstruction massive rajeunit la v i l l e ; en
l'espace de quelques années, elle avait surpassé son
ancienne gloire et, sous la direction de Lodin, devint
l'un des foyers industriels des Amériques.
Avec une croissance aussi rapide vint une agita-
tion inattendue. Le pouvoir de Lodin parmi les mortels
irradiait de haut en bas. et il donnait à ceux qu'il sou-
tenait le pouvoir et la liberté d'accroître leur richesse à
volonté. Il utilisa les puissances jumelles de l'argent et
de la force (cette dernière par le biais de la police et
des gardes de la sécurité spéciale) pour garder les mas-
ses populaires dans le droit chemin. Cependant, ce fut
une surprise lorsque les travailleurs sur les épaules
desquels la cite avait été construite commencèrent à
protester contre leur condition désespérée. Le fait
qu'un Vampire puisse transformer ce mécontentement
massif en coup d'état fut un choc.

2.5 Le défi de Modius


Le Toréador Modius parut sortir de nulle part. 11
gagna rapidement le soutien des travailleurs mortels et
des Vampires mécontents. Plus important, il avait le
soutien d'Inyanga, de Khalid et du Brujah Procet, trois
puissants Anciens qui n'avaient pas apprécié la façon
violente et arbitraire dont Lodin s'était emparé du pou-
voir.

Chicago by Night
Tout d'abord, leur bataille n'entraîna que peu souffrir les premières tentatives de prise de contrôle
d'affrontements, les deux camps laissant les mortels par le crime organisé. Les forces de Modius furent len-
supporter l'essentiel du conflit. Bientôt, toutefois, tes à réagir à cette nouvelle menace, mais quand elles
Lodin découvrit que sa puissante force de police et ses le firent, ce fut avec une violence jamais vue dans ce
agences de sécurité privées étaient neutralisées par les long conflit.
éléments les plus violents des travailleurs, et se retrou- Fatigués de la bataille apparemment sans fin, les
va manquant d'alliés vampires. partisans de Modius étaient devenus impatients et
Les grandes institutions que Lodin avait créées moins désireux de s'en remettre au bétail. Guidés par
pour assurer la stabilité de son autorité commencèrent l'Anarch Balthazar et son Père, ils commencèrent à
à s'effriter devant l'extension des grèves et de la vio- chercher et détruire les partisans de Lodin, aussi bien
lence. Ses espoirs qu'une économie forte et contrôlée parmi la Famille que parmi les bestiaux. Alors, Lodin
créerait un environnement paisible pour la Famille sut qu'il tenait les rebelles. Il alla quérir les Caïnites
comme pour le bétail s'avéraient illusoires. Même les plus anciens de la ville et insista sur le risque
avec l'aide de deux nouveaux lieutenants, Ballard et qu'entraînaient les violations de la Mascarade commi-
Drummond, Lodin semblait incapable de faire à peine ses par les Anarchs. Il promit également de faire de
plus que retarder son renversement final. son mieux pour préserver la paix en ville, et les An-
Tout d'abord, il essaya de détruire quelques-uns ciens lui donnèrent, à contre-cœur, leur agrément pour
des leaders syndicaux durant une manifestation dans mettre un terme à la longue guerre par tous les moyens
un marché en plein air. Un de ses agents mortels jeta nécessaires.
une bombe dans un groupe de policiers, déclenchant Au même moment, Hinds avait effectué son in-
une émeute qui conduisit au décès de plusieurs mem- fâme visite à Balthazar et l'avait convaincu de changer
bres du syndicat et de la police, et à la peine de mort de bord. Avec l'aide de ce Brujah et l'assentiment taci-
pour quatre meneurs syndicaux, bien qu'aucun d'entre te du Primogène, Lodin se lança dans une campagne
eux n'ait pu être relié à l'attentat, même devant le tri- d'extermination systématique. Il se débrouilla pour dé-
bunal marron de Chicago. guiser ses attaques en une série de chasses du sang
Ce coup renvoya un retour de flamme à Lodin. contre des transgresseurs de la Mascarade et, vers le
Les morts gagnèrent bien plus d'influence comme début de la Première Guerre mondiale, il avait réussi à
martyrs qu'ils n'en avaient eu de leur vivant, et l'ar- détruire la plupart de ses adversaires. Toutefois, Mo-
deur des syndicats s'éleva vers de nouveaux sommets. dius — avec l'aide secrète d'Annabelle — réussit à se
Lodin jura de ne pas commettre deux fois la même er- retrancher dans Gary, qui était un centre de la puissan-
reur, mais les événements lui firent perdre le contrôle ce syndicale.
de l'épisode suivant.
2.7 Praxis de Cauchemar
2.6 La grève chez Pullman
Les 50 années suivantes furent appelées la
La grève de 1894 chez Pullman est passée à la Praxis de Cauchemar, une période de paix parmi les
postérité comme l'une des grandes tragédies de l'his- Vampires. Lodin aime s'attribuer le mérite de cette ère
toire syndicale. Une grève contre de mauvaises condi- tranquille, mais la plupart des Caïnites voient dans
tions de vie et de travail réussit à unir les travailleurs cette époque des années durant lesquelles Chicago vé-
noirs et blancs de chez Pullman et paralysa le réseau gétait. Cependant, même cette période relativement
ferroviaire de la nation — une menace directe pour le calme eut sa part d'agitation.
lieutenant le plus récent de Lodin, le baron du chemin
de fer Drummond. Sans même consulter son prince, il
fit attaquer les travailleurs et briser la grève par les 2.8 La création de l'Elysium
troupes gouvernementales. Mais ses actes infléchirent
encore plus l'opinion publique en faveur des tra- Lodin apprit, durant cette période, à craindre le
vailleurs. L'incident devint un scandale mondial et un pouvoir grandissant du Primogène. Cette puissante
embarras pour la ville. Coterie d'Anciens fit sentir son pouvoir pour la pre-
Lodin conclut finalement que son arsenal actuel mière fois peu de temps après que Lodin se fut emparé
n'était pas capable d'arrêter les travailleurs. Il se mit à du contrôle de la ville. A l'origine, le Primogène était
chercher un outil convenable pour les contrôler, et ses composé de ceux qui estimaient que le nouveau Prince
yeux tombèrent sur Tommy Hinds. Il Etreignit rapide- avait dépassé les bornes. Nul n'avait pu l'accuser de
ment l'éminent socialiste (voir la description de Hinds violer la Loi du Talion, mais trois personnes au moins
en p. 122) et utilisa la Domination pour forcer sa Pro- — Inyanga, Khalid et le Brujah Procel — sentirent
géniture à se retourner contre les autres chefs tra- que ses actes avaient créé un dangereux précédent.
vaillistes. Tous trois craignaient également que Lodin n'utilise
Hinds commença par corrompre la direction du sa nouvelle puissance pour faire le mal, peut-être en
syndicat avec des promesses de richesse et de puissan- les pourchassant pour leur Fluide Vital ancien.
ce personnelles s'ils assuraient la coopération des tra- Ces trois Vampires avaient apporté leur aide à
vailleurs. Les industries les plus menacées furent for- Modius, mais trouvèrent leur pouvoir annulé par la
cées d'améliorer la paye et les conditions de travail, mystérieuse puissance des Ventrus, des Tremeres et
tandis que les syndicats récalcitrants commençaient à des Malkaviens. Ils décidèrent donc que la véritable

Histoire 17
autorité de la ville résidait dans les forces combinées L'économie de Gary était depuis longtemps
des Anciens. Peu après la Première Guerre mondiale, basée sur l'acier. Incapable de chasser les aciéries hors
des invites timides furent faites et, bientôt, les Caïnites de la ville, Ballard s'en prit à la sidérurgie à l'échelle
les plus importants de Chicago commencèrent à se du pays — et il le fit avec une efficacité étonnante. En
réunir. forçant les dirigeants mortels de l'industrie à prendre
Ils s'appuyèrent sur l'ancienne tradition des To- les décisions les plus stupides, en étranglant l'investis-
réadors d'interdire la violence dans les lieux possédant sement et en soutenant la croissance des sidérurgistes
une importance culturelle. Donnant à ces endroits sûrs étrangers, Ballard réussit à entraîner l'économie de
le nom d'Elysium, ils se rencontrèrent ainsi dans les Gary dans une dépression qui, jusqu'à présent, s'est
couloirs consacrés du Chicago Symphony Orchestra. avérée incurable.
Enveloppés par les accords de la grande musique, les Capone utilisa avec tout autant d'efficacité les
Vampires suprêmes de la ville se retrouvèrent engagés forces du crime organisé. Extorsions, attaques de ca-
dans ce qui allait devenir une tradition sacrée. mions et autres rackets variés contribuèrent à accélérer
Echangeant des remarques, s'engageant dans de le déclin de Gary. Il s'arrangea pour placer ses gens du
brûlants débats télépathiques et poursuivant des dis- Milieu à des postes importants dans les centrales syn-
cussions par l'intermédiaire de messagers, les Primo- dicales nationales, les laissant attaquer Gary à travers
gènes commencèrent à établir une structure de pouvoir les unions locales qui y étaient actives. Au bout d'un
au-dessus de Lodin. Tant qu'ils s'entendaient entre moment, ils commencèrent à attirer l'attention
eux, ils étaient plus puissants que lui. La première réu- d'agents fédéraux. Pour couronner le tout, tous les
nion s'acheva sur peu de réalisations tangibles, mais Ventrus de Chicago s'associèrent pour empêcher Gary
ceux qui y assistèrent repartirent avec la sensation de développer son infrastructure, de construire un aé-
qu'ils avaient trouvé un moyen de régler des différen- roport décent ou de prospérer de quelque façon que ce
ces qui auraient pu sinon éclater brusquement en un soit. L'Interdiction a été un succès total, et Modius
conflit sanglant. Ces aïeuls Caïnites étaient complète- s'est avéré incapable de la briser.
ment indifférents au fait que beaucoup de ce qu'ils Maigre les nombreuses tâches dont Lodin s'oc-
voulaient accomplir nécessiterait l'accord — volontai- cupa durant ces cinquante années, il se trouve que
re ou non — de Lodin. cette époque faisait partie des meilleures de son exis-
Lodin était au courant de la réunion, mais n'en tence — notamment en comparaison de ce qui restait à
apprécia pas pleinement l'influence jusqu'à ce qu'il venir.
envisage de faire de Capone son nouveau lieutenant.
Ceci entrait en conflit avec les plans personnels de
Procet pour manipuler le Milieu, et les mit tous les 2.10 Les Anarchs
deux sur une trajectoire de collision. Alors que, par le
passé, ce conflit aurait pu être réglé par les deux prota- Les premiers indices de troubles vinrent d'au-
gonistes en combattant ou en manipulant le bétail, tres princes un peu partout dans le pays. Des rapports
cette question se retrouva alors portée devant le Primo- concernant des Nouveaux-Nés non présentés, des
gène réuni. Par un vote de 5 contre 2, celui-ci décida gangs d'Anarchs qui grandissaient et des clans de
d'accorder au Prince son dernier Nouveau-Né — mais membres du Sabbat en maraude commencèrent à par-
en ce qui concernait la pègre, Lodin devrait s'incliner venir à Lodin, en sécurité à Chicago. Les décennies de
devant son aîné. tranquillité relative ne s'étaient pas limitées à la ville,
La colère de Lodin explosa quand il fut mis au et les chefs de la Camarilla, dans tout le pays, étaient
courant de la décision. Il n'y avait pas de Primogènes devenus trop coulants en matière d'autorité. Quand
dans le pays de son Etreinte, et ces intrigants sem- des menaces apparurent, ils se fourvoyèrent ou réagi-
blaient déterminés à ruiner tous ses rêves et ses es- rent trop exagérément.
poirs. Encore et toujours, il se retrouvait mis en échec Les problèmes commencèrent dans le Sud, ou
par leur puissance, sans moyen de leur résister. de nombreux Vampires noirs aidaient leurs pendants
mortels dans la lutte pour l'égalité. Les Princes, pres-
que sans exception des produits blancs de la culture ra-
2.9 L'Interdiction ciste qu'ils dominaient, réagirent avec une brutalité fé-
roce. Toutefois, pour une fois, le bétail l'emporta sur
Lodin refusa d'oublier le défi de Modius à son les Vampires, et les droits civiques vinrent à l'ordre du
autorité. Aussi longtemps qu'aucune nouvelle menace jour.
n'apparaissait, l'objectif principal du Prince de Chica- Les Anarchs n'avaient pas disparu d'Amérique.
go demeurait la destruction de celui de Gary. Il mit sur Tandis que la Camarilla et les Princes s'étaient arran-
pied ce qui est connu comme l'Interdiction de Gary — gés pour les tenir en échec, leur nombre avait crû len-
un plan pour dépouiller Modius de sa puissance en dé- tement, mais constamment. Lorsque quelques Princes
truisant celle des mortels qu'il contrôlait. A cette fin, de la Côte Ouest décidèrent, dans les années 60, de
Lodin donna à Ballard et Capone les coudées franches briser cette menace potentielle, les rebelles réagirent
ou presque pour paralyser l'économie de la ville de avec une furie sans égale. Alliés à des mortels mécon-
l'Indiana et détruire l'influence des syndicats. Il fallut tents, les Anarchs opposèrent une agression organisée
un certain temps pour que les effets de l'Interdiction au mouvement des Princes et, bientôt la violence ba-
se fassent sentir, mais quand Modius et les autres so- laya le pays. Beaucoup de villes de la côte ouest, géné-
cialistes réalisèrent ce qui se passait, ii était trop tard. ralement dirigées par des Princes plus jeunes, tombè-

18 Chicago By Night
rent sous l'assaut, et demeurent à ce jour aux mains pour la plupart, ils se joignirent à la révolte des jeunes
des Anarchs. qui, à l'époque, battait son plein. Les vieux socialistes
Ceux de Chicago avaient été durement malme- restèrent, pour la plupart, en-dehors du conflit, mais ils
nés lors de la chute des socialistes, dans la première apportèrent aide et conseils aux Anarchs plus jeunes.
moitié du siècle, mais ils avaient tranquillement récu- Au tout début de 1968, il devint de plus en plus
péré au fil des années. Vers 1960, ils avaient dépassé apparent que la confrontation ne pouvait être plus
ceux qui s'étaient soulevés avec Modius, tant en force longtemps retardée. Avril apporta un avant-goût de la
qu'en nombre, et ils étaient devenus une source cons- violence à venir. L'assassinat de Martin Luther King
tante de préoccupations pour Lodin. Durant les pre- Jr. fit exploser l'amertume jusqu'ici réprimée. Tandis
mières années de la décennie, un genre de guerre fan- que les émeutes provoquaient une grande inquiétude
tôme se développa, les Ventrus de la ville essayant de dans la société des mortels, les Caïnites avaient encore
chasser les Anarchs les plus faibles et les Anarchs ten- à régler leur conflit.
tant d'arracher les institutions des mortels au contrôle Cela se produisit en août. De tout le pays et de
du Prince. Cependant, les deux camps évitèrent toute toute la planète, des Vampires et des bestiaux se dé-
violence sérieuse jusqu'en 1966. versèrent dans la ville pour la convention Démocrate
en vue des élections présidentielles. La tension monta
2. 11 Les Nuits de Furie jusqu'à l'un des derniers jours de la convention — le
28 août. La ville était pleine à craquer, et le sang de
presque tous les Caïnites de la ville sur le point d'en-
Lors de ce qui devint connu parmi les Caïnites trer en ébullition, échauffé par les odeurs étranges
de tout le pays comme les Nuits de Furie, la situation montant des mortels excités. Au début, le combat sem-
changea du tout au tout. Les ennuis commencèrent bla peu différent des escarmouches précédentes, avec
quand Balthazar partit en quête d'un Brujah Nouveau- de petits groupes de chaque bord se tendant des em-
Né dont la rumeur disait qu'il était entré en ville quel- buscades mutuellement.
ques jours plus tôt. L'homme de main du Prince ne ré- La violence véritable se déchaîna lorsque Lodin
ussit pas à trouver le nouveau venu, mais il tomba sur eut obtenu toute latitude de la Justicar Ventrue pour
un groupe de Brujahs rassemblés dans Lincoln Park. régler une fois pour toutes la question des Anarchs —
Craignant qu'ils ne complotent contre le Prince, Bal- mais elle aurait sans doute hésité à donner son autori-
thazar et ses assistants Ventrus les attaquèrent, détrui-
sant deux Brujahs.
Sans que le Ventru le sache, ces derniers étaient
une des raisons majeures pour lesquelles la ville n'était
pas encore entrée en éruption. Membres d'une bande
appelé Urban Sprawl, ces Végétariens étaient devenus
une force directrice parmi les Anarchs, à cause de la
popularité de leur musique. Ils conseillaient la non-
violence comme un moyen pour la Famille de résoudre
ses nombreux problèmes, mais leur pacifisme était
vain face à la brutalité de Balthazar.
Les Anarchs répondirent à l'atrocité avec une fé-
rocité qui ébranla la société des Vampires jusqu'à ses
racines. Des batailles firent rage sur les toits et dans les
égouts de la ville gigantesque. Les Anciens n'étaient
nulle part en sécurité, même pas dans l'Elysium, et
certains furent traqués jusque dans leurs refuges. A la
fin de la semaine, plus d'une douzaine de membres de
chaque camp avaient été détruits ou forcés à entrer en
état de torpeur. Bientôt, le pire du combat fut passé,
mais la guerre était une fois de plus sortie de l'ombre.

2. 12 Le conflit des générations


Chicago, en tant que plus grande ville des
U. S. A. sous contrôle de la Camarilla, devint bientôt le
centre du Conflit des Générations.
Des Anarchs arrivèrent en masse en ville, et la
Camarilla envoya un groupe de puissants Archontes
pour les combattre. Durant tes deux années qui suivi-
rent, chaque camp harcela l'autre, manœuvrant à tra-
vers la ville dans l'espoir d'obtenir quelque avantage.
Les Anarchs firent quelques tentatives timorées pour
prendre le contrôle d'institutions des mortels, mais

Histoire
sation si elle avait su ce que Lodin avait en tête. Tan- qu'ils prévoyaient de les vendre à des laboratoires mé-
dis que les Anarchs et les rebelles mortels se prépa- dicaux comme sujets d'expériences, mais les raisons
raient pour la nuit et commençaient à quitter Lincoln qui pouvaient pousser un laboratoire à acheter un léo-
Park pour se répandre dans les rues, le Prince lança pard n'était pas claires.
son attaque. Des armées de policiers et d'Anciens en- En tout cas la police crut que, d'une manière ou
vahirent les rues et attaquèrent les manifestants. La ba- d'une autre, les voleurs étaient devenus les proies des
taille commença, et l'essentiel fut montré en direct sur créatures qu'ils avaient volées. Cette théorie tenait à
les chaînes nationales. peine plus que celle de Rosé au sujet de la raison prin-
Jamais, jusqu'ici, les Anarchs n'avaient eu à cipale pour laquelle les animaux avaient été dérobés.
subir un assaut de cette importance. Face aux charges Car ces derniers furent retrouvés morts eux aussi, mais
massives des policiers lourdement armés, les rangs des bizarrement, quelqu'un avait perforé leurs principales
manifestants se désagrégèrent et les Anarchs furent articulations et vidé leurs corps de la moelle des os
forcés de fuir. Une fois qu'ils eurent quitté le champ elle-même.
des caméras, des groupes d'Anciens et d'Archontes On ordonna plus tard à Rose de fournir un rap-
s'abattirent sur eux. Plus d'une centaine de Vampires port complet à Lodin lors de l'assemblée suivante à
de toutes les parties du monde disparurent cette nuit- l'Elysium. Elle assura que les voleurs venaient juste
là. Tous ne furent pas anéantis, mais on raconte que de rentrer à leur quartier général et d'y trouver les ani-
les rues étaient couvertes de cendres le lendemain maux morts quand elle était arrivée avec les Anarchs.
matin. On eût dit que les lieux avaient été ravagés par un ou-
Les forces du Prince eurent leur part de pertes ragan, et tous les appareils électriques du sous-sol
mais, pour la première fois depuis des siècles, la Ca- avaient disparu.
marilla commença à se dire que les Anarchs avaient Entre le moment de l'attaque de Rose et celui
été écrasés. Bien que beaucoup fussent choqués par le où Lodin détermina l'implication de celle-ci, il y eut
risque encouru par la Mascarade — il fallut détruire plusieurs autres tueries bizarres. Chaque fois, les os de
un peu de pellicule et influencer ou éliminer certains victimes humaines avaient été vidés de leur moelle.
témoins oculaires — le calme fut finalement rétabli à Sur les ordres de Lodin, la municipalité étouffa ces
Chicago. Non seulement le mouvement Anarch local meurtres pour éviter la panique — tout comme la mort
avait été démantelé, mais des chefs Anarchs de tout le des voleurs. Lodin put donner l'ordre d'une autre des-
pays avaient également été détruits. Bon nombre de cente sur les Anarchs, écrasant tous ceux assez peu
villes eurent le cœur même de leur rébellion arraché, sages pour vivre à nouveau au grand jour. La Cama-
et les Princes, dans tout le pays, se retrouvèrent libres rilla choisit d'oublier que Rose avait violé la Mascara-
de se livrer à une vengeance brutale. Partout, les de, à cause de circonstances atténuantes. Lodin lui
Anarchs étaient en fuite : l'aube d'une ère de répres- donna toutefois un avertissement strict, et elle s'est,
sion s'était levée. depuis lors, montrée plus circonspecte.
Chicago avait souffert plus que toute autre ville ; Ces étranges meurtres avec assèchement de la
son âme elle-même avait été arrachée. Bien que les moelle des os cessèrent une semaine plus tard environ,
Anciens eussent gagné, durant des années ils vécurent et nul n'a jamais déterminé leur cause. Bien sûr, les
dans la peur, dans la terreur d'une agression par un commérages de la Famille ont fourni plusieurs expli-
Anarch rendu fou par le désir de vengeance. Les quel- cations possibles, depuis des extraterrestres jusqu'à un
ques rebelles qui vivaient toujours en ville — car il Mathusalem en visite avec une soif toute neuve.
était impossible de les éradiquer complètement — se
firent aussi discrets que possible. Ceux qui étaient pro-
tégés par les alliés les plus puissants ou qui possé- 2.14 Le retour des Anarchs
daient les esprits les plus rusés réussirent à survivre,
mais Lodin en chassa et en tua autant qu'il put. Il in- Quelle que soit l'obscénité de l'existence des
terdit d'Engendrer dans la métropole — un édit auquel Vampires, ils demeurent une partie de la nature, et
la plupart des Vampires obéirent vraiment. Durant dix celle-ci a horreur du vide. Lentement, des Anarchs re-
ans, les Anarchs ne jouèrent presque aucun rôle dans commencèrent à s'infiltrer dans la ville, ou furent
la ville. Ils existaient toujours, mais seulement en créés en dépit de l'édit de Lodin. Confiant dans le fait
marge de la société vampirique, que sa victoire avait été définitive, Lodin commença à
relâcher la pression qu'il avait exercée durant si long-
temps. Il déclara une trêve et accepta officiellement la
2.13 Le Mystère du Zoo présence d'Anarchs dans sa ville. Aussi longtemps
qu'ils obéissaient à ses lois, dit-il, ils pourraient y de-
Au début des années 70, il y eut une série de meurer. Cependant, il insista pour qu'ils se présentent
vols d'animaux dans le Lincoln Park Zoo. Les voleurs à lui à Ï'Elysium. Bien qu'ils ne lui fissent guère
avaient établi leur repaire dans ce quartier, au sous-sol confiance, aucun Anarch ne pensait qu'il prendrait le
d'une maison de rapport abandonnée. Dans une rare risque de briser la Mascarade et donc, peu à peu, la
explosion de frénésie, plusieurs des Anarchs survi- plupart des survivants se présentèrent à lui.
vants, guidés par Rosa Hernandez ("Rose"), une Gan- Malgré cette nouvelle tolérance, il aurait pu fal-
grel, s'abattirent sur les voleurs et les tuèrent dans une loir des décennies pour que les Anarchs récupèrent,
orgie sanglante. On ne sut jamais exactement pourquoi sans l'apparition de Maldavis. Elle sembla sortir de
les voleurs voulaient les animaux. Rose prétendit nulle part mais, soutenue par des Anarchs respectés, et

20
manifestant des pouvoirs mystérieux, elle s'éleva rapi- le se révéla celle de la politique des mortels, car les
dement à une position d'autorité parmi les rebelles deux camps essayaient de placer leurs pions le mieux
abattus. Elle commença à forger un nouveau mouve- possible, dans l'espoir d'utiliser le bétail pour faire
ment Anarch. leur sale travail. II y eut bien quelques Vampires qui
furent détruits, mais nul ne voulait une nouvelle Nuit
de Furie.
2.15 Les Guerres du Conseil Pendant ces années, le pouvoir de Maldavis
grandit tandis que celui de Lodin diminua. Quoi qu'il
Même avec rapport de Maldavis, il aurait pu ne fît, le Prince n'arrivait pas à découvrir les endroits où
rien arriver si Lodin était demeuré prudent. Mais rendu elle se cachait, alors que les Anarchs traquaient,
trop confiant par ce qu'il considérait comme sa victoi- confondaient — et parfois exterminaient — en toute
re écrasante, il décida de consolider sa puissance. impunité ses propres partisans.
Il commença par créer plusieurs Nouveaux-Nés, La Camarilla n'écouta pas ses lamentations, ne
pour l'aider à diriger les domaines de la société des voulant pas provoquer une autre Nuit de Furie. Le dés-
mortels où il restait mal à l'aise et pour contrebalancer espoir de Lodin s'accentua quand il réalisa que cer-
sa progéniture plus ambitieuse. Il voulait désespéré- tains des Primogènes soutenaient Maldavis. Ce qui lui
ment limiter le pouvoir de ses premiers rejetons, et ga- restait d'orgueil lui interdit de mendier leur aide lors-
gner une emprise sur les puissants médias et la techno- qu'il apprit qu'ils s'étaient retournés contre lui.
logie informatique qui devenaient sans cesse plus
importants pour le commerce de chaque jour.
Les Primogènes commencèrent à s'en rendre 2.16 Opération Incubateur
compte quand Lodin eut Engendré le quatrième Nou-
veau-Né de sa seconde fratrie. Au début, seuls ceux Lodin commença à répondre aux subtiles machi-
qui s'étaient historiquement opposés au Prince soule- nations de Maldavis par des manœuvres à lui plus
vèrent une quelconque opposition ; il n'y eut donc que crues, moins sophistiquées. Par exemple, vers Noël
peu de résultats. Cette minorité frustrée entreprit de 1985, il mît en œuvre l'Opération Incubateur, par la-
soutenir la montée de Maldavis parmi les Anarchs, la quelle il tenta de ruiner certains alliés mortels essen-
nourrissant de leur propre sang puissant et lui appre- tiels pour Maldavis, par des persécutions policières et
nant les noirs secrets de la ville. Maldavis ne sut ja- des mises en cause publiques. Ses plans se retournè-
mais qui étaient ses mentors, bien qu'elle en soupçon- rent contre lui quand la nouvelle de ces efforts attei-
nât beaucoup. gnit le public et un scandale éclata au sujet de la "per-
Cependant, elle ne demeura qu'une irritation mi- sécution" exercée sur la municipalité. D'une manière
neure pour le Prince jusqu'au début de 1983, lorsque ou d'une autre, l'histoire avait réussi à franchir le bar-
Lodin tourna contre lui un autre membre du Primogè- rage de sa censure, fait qui conduisit à la création par
ne. Cette fois, il mit en colère Annabelle Treabelle, lui d'un Nouveau-Né supplémentaire, Joseph Peter-
l'un des principaux Toréadors. Elle n'occupait pas une son, dont le devoir consistait à contrôler les médias.
position particulièrement influente au sein du Primogè- La puissance de Maldavis atteignit son point
ne, mais son vote était celui qui diviserait le conseil. culminant au printemps 1986. Durant l'année suivante,
Avec son changement de position commencèrent les les Anarchs détruisirent beaucoup des contacts et ser-
Guerres du Conseil. vants que le Prince avait au sein de la municipalité et
Comme beaucoup d'autres grands bouleverse- installèrent leurs propres pions à bon nombre de pos-
ments au sein de la Famille, le monde des bestiaux tes-clefs de la ville. Finalement, désespéré et craignant
épousa ce combat féroce. Le puissant poste de Maire pour son existence même, juste avant le Jour d'Ac-
avait été un sujet sur lequel l'autorité de Lodin n'avait tions de Grâces (Thanksgiving) 1987, Lodin se jeta
jamais été défiée, et il l'avait toujours pourvu avec des aux pieds des Primogènes et mendia leur pardon.
mortels plus que désireux d'exécuter ses ordres. Mal- Des heures durant, il écouta les récriminations
davis choisit de frapper là en premier, et après des an- des Anciens au sujet de la façon dont il gérait la ville,
nées de préparation, elle présenta un nouveau candidat jusqu'à ce qu'ils passent finalement un marché. Anna-
à la Mairie — Harold Washington. Elle ne le contrôlait belle accepta de changer de bord si le Prince accordait
pas elle-même, mais elle pouvait être certaine qu'il à un Ventru précis une liberté exceptionnelle, et lui
n'était pas suborné par Lodin. Celui-ci fut pris complè- donnait, à elle, le droit d'Engendrer deux Nouveaux-
tement au dépourvu, et les Primogènes bridèrent Nés. Même les Primogènes avaient dû se soumettre à
l'envie immédiate qu'il avait d'écraser Maldavis et de la loi de Lodin contre l'Etreinte, car elle était ratifiée
mettre à mort le candidat mortel. Le 15 avril 1983, Ha- par la Camarilla, mais le Prince n'eut pas d'autre
rold Washington devint Maire. choix que de concéder le privilège demandé. Plus en-
Horrifié par ce qu'il avait perdu, Lodin ignora core, on lui demandait d'assister aux réunion des Pri-
les restrictions des Primogènes et tenta de riposter. A mogènes dans l'enceinte de l'Elysium, le premier
son grand étonnement, il trouva les forces de Maldavis lundi de chaque mois, pour entendre leurs réclama-
prêtes, et fut bouleversé de découvrir que, même avec tions et écouter leurs avis.
tous les Ventrus derrière lui, les Anarchs demeuraient Renforcé par ce changement de fortune et la ré-
hors de son atteinte. La bataille continua durant quatre vélation, par Annabelle, de l'existence d'un espion qui
ans ; mais, à la différence des conflits précédents, la avait trahi les Ventrus, le Prince entreprit de recouvrer
violence y jouait un rôle secondaire. L'arène principa- sa puissance. Lodin commença son Massacre du

Histoire. 21
Thanksgiving par une attaque directe contre le maire, Vampires en ont péri.
populaire, que Maldavis avait porté au pouvoir. Le A présent, le jeu a pris une nouvelle dimension
Ventru lui prit tant de sang qu'il mourut le lendemain, plus subtile. N'étant plus protégée par une épaisseur
d'une crise cardiaque. de terre, Héléna est sortie de sa torpeur l'année derniè-
Ce jour-là, aidés par la capture de l'un des lieu- re. Affaiblie par son long sommeil et désorientée par
tenants de Maldavis en qui elle avait le plus confiance, un monde si différent de celui qu'elle avait connu en
les alliés mortels du Prince commencèrent à traquer dernier, elle joue lentement. Elle a essayé de découvrir
les Anarchs et à les tuer alors qu'ils dormaient dans l'endroit où repose Menele, mais elle a modéré ses re-
leurs Refuges. La nuit tourna en une nuit de terreur cherches, inquiète des protections mystiques que son
pour les alliés qui restaient à Maldavis. Les forces de adversaire pouvait avoir pour le garder — et de ce que
Lodin surveillaient tous leurs Refuges, et ils n'étaient les domestiques de son ennemi pourraient faire à son
nulle part en sécurité. corps à elle, toujours convalescent, s'ils le trouvaient.
De nouveau, les Anarchs perdirent l'essentiel de Elle vit donc tranquillement au Succubus Club,
leur puissance sous l'assaut du Prince. Cependant, sous l'identité de la Nouvelle-Né Portia. Son inactivité
cette fois-ci, ce fut encore plus horrible. Les apparente ne signifie pas qu'elle ait abandonné sa
Lècheurs s'endormaient dans le plus sûr de grande lutte; ayant vu la puissance des Anarchs si
leurs Refuges et étaient réveillés à midi par le adroitement maniée durant les Guerres du Conseil
pieu qu'on leur plantait dans le cœur. Le puis- elle a décidé d'enlever cet outil puissant à Me-
sant Brujah Procet fut au nombre de
ceux qui disparurent.
Le Prince parvint presque à tuer
Maldavis elle-même, mais elle réussit à
survivre grâce à des moyens que Lodin ne
comprend toujours pas. Il soupçonne une tra-
hison permanente au sein des Primogènes.
Il a dû se contenter de savoir que la plus
grande menace pour sa puissance avait été
détruite, et se mit à la tâche de regagner
son emprise sur la société des mortels.

2. 17 Des Secrets à
l'Intérieur de Secrets
Après une telle Connaissance, qu'est
l'oubli ?
— T. S. Elliot

Comme les Vampires les plus intelli-


gents de la ville, Lodin soupçonne qu'il s'en
passe plus qu'il n'en sait. Les plus paranoïa-
ques voient la Géhenne derrière tout nouvel
incident, mais les autres soupçonnent que
quelque Jyhad plus vaste se déroule sur la
toile de fond de Chicago. Ils ont raison.
Héléna et Menele sont tous deux res-
tés en ville. En dépit de leur longue torpeur,
ils ont poursuivi leur guerre éternelle, et la
plupart des principaux événements qui agi-
tent la Famille (mais pas tous... ) émanent
d'eux.
Les forces d'Héléna ont été centrées
autour du Prince Lodin, qui joue son jeu
sans en avoir conscience, tandis que Mene-
le contrôle les Anarchs de la ville au travers
de son Lien de Sang avec Critias et de sa
Domination sur leurs autres chefs.
Jusqu'ici, la plupart des batailles ont eu
chacune pour pivot des tentatives d'un
Mathusalem pour tuer les alliés d'un
autre et, par conséquent, beaucoup de
nele. Peu après la fin des guerres, elle a commencé à tôt le pion Maldavis, au lieu de la laisser grandir
chercher un pion utile et, finalement, a choisi Juggler, jusqu'au point où elle aurait été un ennemi invincible
un Brujah de Gary non encore impliqué dans le Jyhad. pour le Prince. Tandis qu'il commençait à retracer
Avec soin, elle a développé le potentiel de ce toute l'histoire de son grand Jyhad, un doute affreux
dernier en tant que chef Anarch et a amené Tyler, le commença se développer au fonds de son cœur. Ses
Brujah qui lui est lié par le sang, à développer un lien actes étaient-ils bien les siens ? Quelqu'un le manipu-
identique avec Juggler. Il sert à présent de chef à bon lait-il comme lui-même en manipulait d'autres ? Quel-
nombre des mécontents de la ville, bien qu'il ait enco- que Vampire encore plus vieux, et puissant ? Ou même
re à finir de gagner leur confiance. Elle a pris soin de ses ennemis jurés ? La pensée l'assaillait et hantait ses
provoquer un conflit entre Juggler et le Prince afin de rêves. A présent, il joue pour assurer son propre
maintenir la crédibilité de son Brujah. contrôle, faisant tout ce qui est en son pouvoir pour
Menele, de son côté, a également calmé les cho- prouver qu'il a toujours son libre-arbitre.
ses. Alors que, par le passé, il aurait agi à l'instant Héléna pense qu'elle a gagné les Guerres du
pour mettre fin à la montée du pouvoir de Juggler, il Conseil, mais Menele a sacrifié Maldavis afin de faire
essaye maintenant une tactique plus subtile. Exacte- croire à son adversaire qu'elle a pris le contrôle du Pri-
ment comme il a poussé Héléna à croire qu'elle possè- mogène Annabelle. Héléna pense qu'un usage continu
de le contrôle d'Annabelle, il espère lui faire croire de sa puissante Domination a forcé celle-ci à changer
qu'elle a effectivement pris celui des Anarchs. C'est de bord, et elle ne peut imaginer que Menele aurait sa-
une stratégie risquée — Héléna pourrait réussir à s'em- crifié un outil puissant comme Maldavis, pour quelque
parer réellement des Anarchs — mais Menele considè- raison que ce fût. En fait, Menele prévoit d'infiltrer un
re que le jeu en vaut la chandelle. certain nombre de pièces dans le camp d'Héléna, en
Il a décidé sa nouvelle approche pendant les lui faisant croire qu'elle les contrôle. Puis, quand il
Guerres du Conseil. Durant un long moment, son som- sentira que le moment est venu, il les jettera sur elle en
meil fut harcelé de questions au sujet de ses actes de un coup brutal destiné à mettre fin une fois pour toutes
l'époque, il commença à se dire qu'il avait joué trop à leur Jyhad.

2.18 Chronologie :
Cette chronologie n'est qu'un bref survol de l'histoire de Chicago, résumant celle, plus détaillée, qui est don-
née dans le reste du présent chapitre.

Evénements de l'Histoire de Chicago


1700 Meneleus rejoint les Indiens des Plaines et vit avec eux. Il apprend comment trouver la paix
et se rapproche de Golconda.
1820 Héléna retrouve une fois de plus Menele et il est forcé de fuir chez son ami, le Chef Faucon
Noir.
1832 Lors d'une grande guerre entre les Soldats de Fort Chicago et Faucon Noir, les Indiens su-
bissent une grave défaite. Au cours de la bataille, Menele et Héléna sont tous deux si
gravement blessés qu'ils entrent en état de torpeur.
1833 Fondation officielle de Chicago.
1837 Maxwell devient le Prince de la Ville.
1871 La Nuit du Diable. O'Leary allume le Grand Incendie de Chicago. Lodin profite du chaos
pour renverser Maxwell.
1880 Modius commence sa montée vers la puissance.
1894 Grève chez Pullman.
1901-1906 Les syndicats atteignent le sommet de leur puissance.
1908 Hinds rencontre Balthazar ; ce dernier trahit les Anarchs.
1913 Lodin parvient finalement à contrôler les syndicats et Modius s'enfuit à Gary.
1913-1966 Praxis de Cauchemar. Période de paix et de tranquillité sous la férule de Lodin.
1919 Première réunion des Primogènes et fondation de l'EIysium.
1921 Lodin édicté l'Interdiction de Gary.
1966 Nuit de Furie.
1968 Convention démocrate en vue des présidentielles.
1973 Le Mystère du Zoo.
1983 Début des Guerres du Conseil. Harold Washington est élu maire.
1985 Lodin démarre l'Opération Incubateur.
1987 Lodin est vainqueur des Guerres du Conseil. Mort d'Harold Washington.
L'année dernière Eveil d'Héléna.

23
Chapitre Trois : géographie
II y avait une fissure dans son crâne et un peu du Monde des Ténèbres
s'y infiltrait et le poussait vers la mort.
— Rudyard Kipling, Le rickshawfantôme

Le Chicago du monde gothique-punk diffère Plusieurs inventions récemment entrées en


peu, sur le plan architectural, de celui qui existe dans usage influencèrent également ces changements : les
notre univers. Les gens s'efforcent toujours d'atteindre ascenseurs mécaniques, les caissons de fondations, et
le ciel, et des bâtiments d'une centaine d'étages domi- le remplacement des murs porteurs en maçonnerie par
nent les constructions moins hautes. Mais les ombres des ossatures d'acier. Ces progrès firent que Chicago
entre les immeubles sont, en un sens, plus denses. Peu devint traditionnellement le "Centre des Gratte-Ciel".
de piétons osent s'aventurer dans les rues après la tom- Plus tard, des constructeurs comme Ludwig Mies van
bée de la nuit, même dans les "bons" quartiers de la der Rohe et Frank Lloyd Wright apposèrent leur em-
ville. Ceux qui le font n'ont pas de bonnes intentions preinte sur l'horizon, donnant à la ville un style hété-
en tète. Même au cœur de Chicago (particulièrement roclite bien à elle.
dans ce cœur), on trouve la lie de la société, les crimi- Chicago est entourée par de nombreuses ban-
nels, et les Morts-Vivants qui, la nuit, régnent sur les lieues (appelées les Marches, voir p. 39), mais la Fa-
rues. mille n'éprouve que peu d'intérêt pour ces quartiers.
Chicago est composée d'une gamme de styles Les banlieues sont très orientées vers les appartements
de construction allant du Gothique au contemporain. de quatre pièces, les galeries commerciales et les
Les constructeurs qui ont laissé leur empreinte sur la "fast-foods". Un gang d'Anarchs peut s'y réfugier à
ville avaient trop de vie et d'imagination pour que les l'occasion, et un ou deux Gangrels ont leurs Refuges
Vampires aient envie de beaucoup changer leur travail dans des parcs banlieusards, mais dans l'ensemble, on
ou y réussissent, même si l'on sait que Lodin en a mis y voit rarement de Vampires. En conséquence, les ban-
en faillite quelques-uns. Il subsiste quelques construc- lieues ne sont pas décrites dans ce livre.
tions gothiques, comme la Chicago Tribune Tower, Les clans les plus "comme il faut" (Toréador,
mais les Vampires se sont généralement contentés Ventru et Tremere) préfèrent la culture accessible au
d'exercer leur influence dans d'autres domaines. cœur de Chicago à celle que l'on peut trouver dans les
Après le Grand Incendie de 1871, la ville fut Marches. Tandis que les Gangrels considèrent le cen-
considérée comme un endroit où "repartir à zéro". Plu- tre ville comme un endroit plus chaotique que les pai-
sieurs ingénieurs devenus architectes — des gens sibles Marches, les excentricités d'apparence et de
comme Louis Sullivan, William Jenney, D.H. Burn- style des Nosferatus et des Brujahs tranchent pénible-
ham et David Adler — retroussèrent leurs manches et ment sur ce voisinage tranquille. Et, bien entendu, la
se mirent à l'ouvrage. Ces hommes d'affaires, qui ne Famille peut entretenir la Mascarade plus facilement
s'intéressaient guère aux styles d'architecture euro- dans la ville elle-même. Au cœur de celle-ci, nul ne
péens, développèrent une manière plus "fonctionnel- cherche à savoir d'où venait ce cri, ou (ce) qui a laissé
le". Adler conçut les auditoriums pour répartir le son, ces traces de pas sanglantes.
pas pour être jolis. Sullivan construisit des magasins
où il était facile de faire ses courses.

cent Mile" (North Michigan Avenue). On y trouve


3.1 Les Quartiers l'Art Instituts of Chicago, le Musée d'Art Contempo-
rain et le Civic Opéra House. Ces lieux sont facile-
Nous avons pris quelques-uns des secteurs les ment accessibles à des Vampires ayant un penchant
plus importants de Chicago cl de ses environs et nous pour les arts.
les avons divisés en un certain nombre de quartiers dif- Les magasins les plus sophistiqués se trouvent
férents : le Centre Ville, l'Ouest, l'Est, le Nord, le Sud le long du Magnificent Mile. Beaucoup de ceux-ci
et les Marches, fournissent les Toréadors, qui se considèrent obligés
de se tenir au courant des modes actuelles.
3.1.1 Le Centre Ville Ce quartier est aussi le cœur des activités d'af-
Alors que Chicago est bien plus que le résumé faires de Chicago. Les Vampires qui apprécient le
de son centre ville, ce quartier en constitue toujours le monde de la haute finance s'éloignent rarement d'im-
cœur. Il contient aussi bien le Loop que le "Magnifi- meubles comme le Chicago Mercantile Exchange, le

Géographie 25
Board of Trade et l'International Monetary Market, où
l'on trouve respectivement la Bourse des Valeurs, la
Chambre de Commerce et le Marché Monétaire Inter-
national. Même s'ils sont incapables ou peu désireux
de participer directement, on y voit couramment leurs
servants.

3. 1. 2 Le Loop
Cette partie du centre ville reçut ce nom dans les
années 1890 à cause du rectangle formé par les voies
surélevés pour les trains. L'appellation se réfère aussi
à la convergence des lignes de trolleys dans ce secteur,
le cœur de la ville. A ce jour, les trolleys font toujours
la navette sur la rue qui longe l'E1 (à la place du systè-
me de bus qui existe dans la réalité). Cependant, les
Vampires, particulièrement les jeunes, lui ont donné
un autre nom. Ils l'appellent "La Ruche". Pour plus
d'informations sur cet aspect de la ville, voir La
Ruche, p. 47. C'est le cœur même de Chicago, bien
qu'on y trouve presque uniquement des immeubles de
bureaux, et qu'il ne s'y passe pas grand-chose la nuit.
Un édifice important, d'un point de vue caïnite,
est le Prudential Building, au 130 East Randolph.
C'est de son 33e étage que Lodin, Prince de Chicago,
gouverne la ville.

FAIRE DES EMPLETTES


II y a plusieurs magasins importants dans ce
quartier, dont Marshall Field's (111 North), Carson
Fine Scott & Co. {1 South) et Capper & Capper (1 N.
Wabash Ave).
Les librairies sont en vogue dans ce secteur,
l'une des principales étant Kroch's & Brentano's. La
librairie I Love A Mystery (Stevens Bldg., Suite 810,
17 N. State St. ) est courue chez les nouvelles généra-
tions de la Famille. Elle possède un grand choix, de li-
vres de poche policiers, d'horreur et de science-fiction.
Les Vampires les plus jeunes y viennent souvent pour
se procurer leurs auteurs préférés. On peut parfois y
trouver des Vampires plus âgés, jetant un œil sour-
cilleux sur le rayon de Stephen King.
Les Caïnites plus anciens préfèrent des livres
rares et antiques. Le London Bookshop & Gallery (79
W. Monroe, Suite 1121) est apprécié des Ventrus fa-
miliers du bon vieux temps de l'Angleterre élisabéthai-
ne. La plupart des Tremeres et des autres Vampires in-
téressés par les livres rares accorderont leur clientèle
non seulement à Kroch's & Brentano's, mais aussi à
Kenneth Nebenzahl, Inc. (333 N. Michigan, 27e étage)
et à J. Stephen Lawrence Rare Books (230 N. Michi-
gan Ave., Mezzanine).
On trouve couramment à la Librairie Moderne
(407 S. Dearborn, le étage) les Vampires qui, comme
Karl (Neil Graham) et Joshua, continuent à s'intéresser
aux causes socialistes. Les Caïnites nés en Europe, en
Afrique ou en Asie vont de temps à autre au Powell's
Book Warehouse (1020 S. Wabash, 7e étage), le
meilleur endroit en ville pour des livres en langue
étrangère.

Géographie
MUSIQUE tions quant à la façon dont ils ont obtenu leurs instru-
Ceux qui s'y intéressent peuvent trouver de ments rares. Geoffrey Fushi a, cependant, offert 7000
nombreux magasins de musique entre Wabash et Jack- dollars pour le Stradivarius de Tamoszius, si jamais le
son. Les plus en vogue parmi les Vampires sont au Toréador désirait le vendre.
Fine Arts Building, sur South Michigan. La plupart Il y a d'autres magasins de musique dans le
d'entre eux remarquent avec amusement la devise sur quartier, notamment le long de South. On peut trouver
la façade de l'immeuble: "Tout passe — seul l'art sur- de temps à autre des membres de Babys Chorus à la
vit. " Chicago Guitar Gallery (216 South, 2e étage), au Sid
Bein & Fushi, au neuvième étage, propose des Sherman Musical Instruments Co. (226 South, 2e
instruments à cordes frottées, tandis qu'Eugène S. étage) ou à Drums Ltd. (218 South, 7e étage).
Gordon vend des bois. Tout près, Schilke Music Pro- Il y a également par ici plusieurs immeubles
ducts offre des cuivres. Des Vampires comme Tamos- régis par l'Elysium, dont l'Orchestra Hall (220 S. Mi-
zius Kuszleika et Garwood Marshall ont, à l'occasion, chigan), le Fine Arts Theaters (410 S. Michigan) et
demandé à Bein & Fushi de réparer des violons an- l'Auditorium Theater (70 E. Congress Pkwy. ).
ciens. Pour l'instant, tous deux ont pu éluder les ques-
ART Au nord d'Union Station se trouve le Civic
Un peu à l'est se trouve le Chicago Art Instituts. Theater, au 20 N. Wacker Dr., qui abrite le Civic
Cet immeuble est le plus grand musée artistique de Opéra House. Les Vampires les plus jeunes s'intéres-
Chicago, et contient un très grand nombre de peintures sent peu à l'opéra, mais les autres viennent ici pour la
inestimables, dont American Gothic de Grant Wood et saison, de septembre à la mi-décembre. Pendant des
Dimanche après-midi à l'Ile de la Grande Jatte, de années, il y a eu des rumeurs comme quoi un Mathusa-
Seurat. Les Vampires plus jeunes et les Brujahs prêtè- lem, qui s'intéresserait beaucoup à l'opéra et manque-
rent le Musée d'Art Contemporain, mais les Anciens rait rarement une représentation, se trouverait en ville.
aiment s'entourer du meilleur des siècles passés. (Pour A ce jour, nul ne peut déterminer si la rumeur est
plus de détails, voir L'Elysium — Endroits à Signaler. vraie. Tout le Civic Theater fait partie de l'Elysium.
p. 42).

POLITIQUE ET FINANCES
3. 1. 3 Le Magnificent Mile
Le "cœur" de Chicago s'étend à partir de Daley et le Quartier Nord
Plaza et de l'Hôtel de Ville en direction de l'ouest. Les La première chose qu'on remarque quand on
Vampires qui se mêlent de politique viennent ici "en- traverse la Chicago River sur Michigan Avenue est
dehors des heures de bureau", pour donner des instruc- une série d'escaliers conduisant vers le bas. Ces mar-
tions aux politiciens qu'ils Dominent. Joseph Petersen, ches mènent au niveau inférieur de l'avenue, l'une des
l'un des laquais de Lodin. est un visiteur régulier. rues créées par la ville pour décongestionner le trafic.
A plusieurs pâtés de maisons au sud de l'Hôtel Dans le monde gothique-punk de Vampire, beaucoup
de Ville s'étend le quartier financier. Le Chicago de gens n'y passeraient pas en voiture, même à la suite
Board of Trade Building (qui abrite la Chambre de d'un pari. Cette zone souterraine fait partie des Lan-
Commerce) et le Chicago Board Options Exchange, des. Pour plus ample information, consultez Les Lan-
sont un point focal de ce secteur, qui compte aussi des— Endroits à Signaler, p. 50.
d'autres immeubles, comme le Chicago Mercantile Ex-
change (444 West), le MïdAmerica Commodity Ex-
change (175 West) et le Midwest Stock Exchange (120
S. La Salle St. ).
La plupart des Lècheurs ne s'intéressent pas au
commerce des marchandises, car il leur donne peu
d'opportunités de profiter de leurs aptitudes particuliè-
res. Il y en a pourtant quelques-uns qui s'en occupent,
dont Lawrence Balls, Alan Sovereign et Jacob Schum-
peter. Ceux qui le font préfèrent généralement des ser-
vants possédant leur libre-arbitre à des négociants Do-
minés. On peut voir ces servants en train d'essayer de
vendre ou d'acheter des contrats vers l'heure de la clô-
ture n'importe quel jour donné.

DIVERS
A l'ouest du quartier des finances, deux endroits
à signaler:
Le premier est Union Station, l'une des deux
gares importantes de Chicago, principal point de dé-
part des Caïnites voyageant par le rail. Un train Am-
trak fournît bien assez de cachettes pour un cercueil ou
tout autre abri, et il est suffisamment public pour limi-
ter le risque d'une attaque par des lycanthropes. Un
Vampire prendra habituellement un train de nuit, aura
au moins deux servants de garde et emploiera la Domi-
nation ou la Présence pour s'assurer que le conducteur
n'est pas hostile. Rien de ceci n'est possible, bien sûr,
sans la permission et l'aide d'Edgar Drummond, qui
contrôle le chemin de fer. Toutefois, un compliment
bien tourné suffit généralement pour s'assurer sa coo-
pération. La grande voyageuse Inyanga, du clan Gan-
grel, en a fait l'expérience à de nombreuses reprises.
Le second endroit à signaler est la Sears Tower.
Pour plus d'informations au sujet de cet immeuble,
consultez La Ruche — Endroits à Signaler, p. 49.
C'est le plus grand immeuble de Chicago, et il domine
le centre ville comme un vautour monumental assis au
sommet d'une falaise.
MAGASINS/NOURRITURE Gray Gallery. au 620, et R. S. Johnson Fine Arts au
Contrastant directement avec le niveau inférieur 625, attirent également les Morts-Vivants de la ville.
de l'avenue, le premier mile de North Michigan, vers Plusieurs Caïnites ont aussi des accords de visite avec
le nord en partant de la rivière, "le Magnificent Mile", le propriétaire du musée privé Terra au 666 N. Michi-
est une successions de magasins très sélects qui appro- gan, qui conserve une grande collection d'œuvres
visionnent l'élite de Chicago. Vous pouvez presque d'impressionnistes américains.
tout y acheter, des derniers produits de la mode à la Les Lècheurs plus jeunes trouveront le Musée
joaillerie, au linge et aux meubles. Plusieurs hôtels d'Art Contemporain, au 237 Ontario, bien plus intéres-
chers parsèment également le quartier. Les invités esti- sant que l'Art Institute, au sud de la rivière. A la diffé-
més des clans attachant de l'importance aux relations rence de celui-ci, pourtant, le Musée d'Art Contempo-
mondaines prendront souvent des chambres dans des rain n'est pas sous le contrôle de Lodin, et reste donc
endroits comme le Drake ou le Mayfair Régent. ouvert à toute heure pour la Famille. Les Vampires
voulant voir les œuvres doivent soit Dominer l'un des
RESTAURANTS artistes exposants pour obtenir une visite guidée en-
Bien qu'il y ait de nombreux restaurants remar- dehors des heures d'ouverture, soit entrer par effrac-
quables dans ce quartier, deux sortent plus particuliè- tion. Les lois de l'Elysium l'autorisent, mais non sans
rement du lot. Le premier, Daley's, est situé sur la face quelques froncements de sourcils. Lodin a placé ses
ouest du bloc de North State Street où se trouve le nu- propres Edits sur le Musée, sachant que ce sont princi-
méro 1000. Restaurant américano-international, il a palement des Anarchs qui y viennent. Cependant, ces
des prix élevés mais pas excessifs, et son menu est un derniers font peu de cas de ses ordres et ne changent
mélange varié de steaks, pâtes et produits de la mer. rien à leur comportement. Dans le passé, Lodin a utili-
C'est un endroit apprécié de Ballard, qui y tient sou- sé de telles effractions comme excuse pour entrepren-
vent des réunions. A deux reprises différentes, des dre des actions contre des Anarchs en général. Baltha-
combats de Vampires ont éclaté quand Ballard a zar a été réputé pour arpenter le musée, attendant
convoqué là des Nouveaux-Nés. De telles brèches simplement que des Anarchs y entrent par effraction.
dans la Mascarade ne sont jamais restées impunies,
maïs Ballard a Dominé le propriétaire, Arnold Daley. WATER TOWER PLACE
et les habitués pour leur imposer le silence en de telles En continuant vers le nord sur Michigan, on ar-
occasions. rive à Water Tower et à Water Tower Place. La pre-
Une brasserie abandonnée, dont la façade se mière est l'un des immeubles qui ont survécu au
trouve sur Dearborn, flanque l'arrière du restaurant. Grand Incendie de 1871. Anachronisme crénelé tout
C'est devenu un lieu de rendez-vous pour les Anarchs en pierre jaune, elle fut décrite comme une "monstruo-
de Juggler, malgré sa proximité de la tanière de Bai- sité" par Oscar Wilde quand ii visita Chicago en 1882,
lard; ils ne réalisent apparemment pas le danger. Plu- en compagnie de plusieurs Toréadors. La ville a
sieurs organisateurs Anarchs étrangers à la ville ont converti la construction en un centre touristique, voici
utilisé la brasserie pour rencontrer ceux que les lois de quelques années. A l'occasion, un Vampire âgé y
Lodin mécontentaient. viendra pour raconter ses souvenirs, mais sinon, Waler
Le deuxième restaurant, Spiaggia, se trouve au Tower n'attire pas grand monde.
980 N. Michigan. Autrefois le meilleur restaurant ita- Water Tower Place, à l'opposé, est extrêmement
lien de Chicago, il a été ruiné par Ballard. C'est ici populaire. Elle abrite presque la moitié des magasins
que celui-ci a choisi de commencer à s'entraîner à gar- du Magnificent Mile. Les opinions sur l'immeuble va-
der la nourriture solide. Les premiers jours, avant que rient. Certains prétendent qu'il s'agit d'une merveille
Ballard ne soit habitué à manger, il lui arrivait de de l'architecture moderne, d'autres l'appellent une
vomir subitement à table — et il insistait toujours pour monstruosité de marbre. L'endroit manque nettement
avoir les tables les meilleures et les plus en vues. de bancs (ce qui accroît le trafic des piétons et décou-
Même si la nourriture non digérée n'avait pas le par- rage d'épier les clients fidèles de qui que ce soit) et
fum caractéristique, le bruit suffisait à écœurer Ses son intérieur de marbre est austère.
clients mortels. Une fois habitué à manger, Ballard in- Bien sûr, tout ceci est parfait du point de vue
sistait pour consommer tellement, et d'une façon si dé- des Caïnites. Nul ne les y observera, et l'absence d'os-
plaisante, que cela constituait à peine une améliora- tentation en attire beaucoup. A cause de ceci, et de
tion. Le propriétaire, Anthony Vincenzo, Dominé par l'image haut de gamme de Water Tower Place, même
Ballard dès sa première nuit chez Spiaggia, ne peut les Ventrus, qui dédaignent en temps normal les "gale-
qu'attendre en regardant son affaire tomber en ruines. ries marchandes", viennent ici jusqu'à la fermeture —
Le restaurant ne reste ouvert que grâce aux largesses et parfois après. Comme pour plusieurs autres endroits
du Vampire. publics, Lodin a émis un édit spécifique concernant
Water Tower Place, interdisant le vol, l'agression et
ART autres violations de la Mascarade. Cependant, l'im-
Michigan Avenue constitue aussi le cœur de la meuble ne fait pas partie de l'Elysium. Malgré son
scène artistique de Chicago. Wally Findlay Galleries grand choix de magasins, il est peu probable que les
(814 North Michigan) est probablement la galerie la Anciens viennent jamais en ces lieux.
plus en vogue, du moins parmi les Vampires euro- La rumeur dit qu'une Coterie d'Anarchs non
péens. Elle est spécialisée dans les peintres impres- identifiée se cache au dernier niveau du sous-sol, vio-
sionnistes et post-impressionnistes français. Richard lant les édits de Lodin. Le Prince a démenti de tels

30 Chicago by Night
propos, quoiqu'il soit plus probable qu'il préfère ne
pas risquer ses serviteurs en leur faisant explorer l'en-
droit. Certains prétendent que le Nosferatu Khalid
pourrait être au courant de la Coterie, et du nom de ses
membres. II prétend ne rien savoir chaque fois que le
sujet est soulevé.

DIVERS
Au nord de Water Tower se trouve le John Han-
cock Center. Troisième immeuble de Chicago par la
taille, il abrite des magasins, des bureaux, des apparte-
ments en co-propriété. Le garage du niveau supérieur
est un aménagement important pour au moins deux
Caïnites qui possèdent un Refuge dans les derniers
étages. Comme pour la Sears Tower, la plupart des
Vampires ne s'intéressent guère à la vue qu'on a du
lac depuis les étages supérieurs. Ils entrent rarement
dans l'immeuble, sauf quand ils sont en affaire avec
une des entreprises des niveaux inférieurs.
A l'est de ce quartier se trouvent le Navy Pier et
Milton Lee Olive Park, ainsi que plusieurs plages et le
Port Extérieur. Même dans le monde gothique-punk de
Vampire, cet endroit conserve l'essentiel de son aspect
lumineux et aéré. L'International Folk Pair, la grande
foire populaire d'octobre, attire parfois quelques-uns
des Vampires nés à l'étranger, mais en général, ce
quartier a peu à offrir à un Caïnite. En dépit d'une
constante présence policière, il fait partie des Landes.
Pin continuant vers le nord sur Lake Shore
Drive, on atteint la Gold Coast, le quartier résidentiel
le plus élitiste de Chicago. Que vous cherchiez des co-
propriétés, des résidences ou des hôtels particuliers
possédant de nombreux étages, la Gold Coast est le
bon endroit — si vous avez de l'argent à dépenser.
Ce quartier est en vogue chez ceux dont
l'Etreinte est récente, notamment ceux qui étaient déjà
attachés au style de vie "yuppie". Gordon Keaton, qui
vivait ici avant son Changement, entretient toujours un
appartement dans le corn, quoique son Refuge princi-
pal se trouve à Arlington Heights. Keaton est assez
sage pour s'assurer que, lorsqu'il rencontre ses parti-
sans, c'est bien à l'écart du voisinage. Les Anarchs at-
tireraient certainement des soupçons.
Au nord de la Gold Coast se trouvent Lincoln
Park et le Lincoln Park Zoo. Les alentours sont clé-
gants — pas aussi huppés que sur la Gold Coast, mais
nul ne cracherait dessus. Il existe plusieurs centres
nocturnes d'un intérêt passable. Les Vampires fatigués
de la constante brutalité du Râtelier se rendront sou-
vent dans des endroits comme le John Barleycorn Mé-
morial Pub (658 W. Belden Ave. ) et Park West (322
W. Armitage Ave. ). Keaton rencontre fréquemment les
Anarchs dont il a la charge au Wise Pools Pub (2270
N. Lincoln Ave. ), où il leur arrive parfois de tomber
sur Babys Chorus donnant un concert quand les choses
se gâtent dans le Râtelier. De temps en temps, le grou-
pe ira un peu plus loin dans la rue pour jouer égale-
ment chez Orphan ou Ratso.
Pour les Caïnites qui s'intéressent sérieusement
aux sciences occultes, deux des meilleurs endroits où
aller se trouvent dans les parages de Lincoln Park. Il
s'agit du Temple Orthodoxe d'Akhénaton (2551 N.

Géographie
Halsted) et du Fanum (2553 S. Halstead). Les deux levard accueille les boîtes de nuit les plus à la mode du
temples, lieux sérieusement voués à l'occultisme, se centre ville. Des milliers d'habitants et de touristes
sont développés ces dernières années. La véritable viennent chaque nuit dans le coin, en quête du prover-
magie n'a rien à voir avec ces pactes bien connus, bial "sexe & drogues & rock'n'roll". Ce qui est dans
mais il y a quelques individus talentueux dans ces tem- le Chicago de notre monde un quartier exubérant —
ples. Malgré leur manque d'entraînement rigoureux, quoique un peu dangereux — s'avère plus menaçant
bon nombre d'entre eux sont capables d'exécuter quel- dans le monde gothique-punk de Vampire. C'est le
ques tours, et plusieurs ont même démontré des pou- terrain de chasse des Morts-Vivants, qui lui donnent
voirs sur les esprits ou une capacité à voyager dans un nom à eux — le "Râtelier". Celui-ci est la base
l'astral. commune des Anarchs, exactement comme l'Elysium
Les temples sont jugés quelque peu amateurs pour les Anciens.
par les Tremeres, et ce clan évite les deux endroits. Plus à l'ouest, on arrive à Cabrini Green Park et
Toutefois, des membres d'autres clans souhaitant ap- au Projet Immobilier de Cabrini Green (à l'angle de
prendre la Discipline de Thaumaturgie viendront par- Sedgwick et Locust). Le projet est le secteur le plus
fois s'y instruire. dangereux de la ville, et malgré sa position en plein
Les acolytes du Temple d'Akhénaton se sont cœur du Râtelier, il fait partie des "Landes" (voir Les
voués au culte des déités égyptiennes, dont Toth, le Landes—Lieux à signaler, p. 50).
Dieu de la Magie. L'adepte standard est habituelle- Old Town Triangle, à l'ouest au-delà du projet,
ment un homme ou une femme d'apparence normale, fait encore partie du Râtelier. Il jouit actuellement
que vous pourriez voir dans le quartier des affaires, d'une poussée de popularité parmi les déclassés, avec
avec un bon travail et une gentille famille. Cependant, l'ouverture de plusieurs nouveaux cinémas pour adul-
la rumeur prétend que le cercle intérieur de la hiérar- tes. Quelques boîtes passent des groupes, mais Baby
chie du Temple, que l'on voit rarement, est composé Chorus refuse de les honorer d'un concert, et l'on y
d'authentiques maîtres de la magie égyptienne. entend rarement de la bonne musique. Plusieurs cafés-
Les adorateurs du Fanum suivent la théologie théâtres, dont Zanies (au 1548 N. Well St. ) et Second
paganiste, et ce temple attire parfois des Gangrels; on City Comedy Review (au Garrick Theater, 1616 N.
y a vu quelquefois la Meute des Loups. Inyanga s'y Wells), contrastent avec la nature sordide du voisina-
rend de temps en temps, et elle est en bons termes ge. Les clubs ont rendu ce quartier populaire parmi les
avec le grand prêtre. Les racontars des Vampires pré- nouveaux Lècheurs cherchant à retrouver un peu de la
tendent que le Fanum entretient des rapports avec les frivolité de leurs vie antérieure.
Lycanthropes, ce qui n'a jamais été prouvé. Si le Dans l'ensemble, le quartier n'est pas aussi dé-
Fanum était plus près du centre ville, quelqu'un pour- gradé que Rush Street. Les cinémas pour adultes et les
rait tenter une enquête plus serrée, mais son emplace- revendeurs de drogues dures commencent à s'épar-
ment à la limite extérieure des banlieues de Chicago piller vers l'ouest à partir du Râtelier, car ils sentent la
rend risqué un sondage trop profond. Nul ne veut pour chair fraîche. Le quartier continuera sans aucun doute
le moment risquer une confrontation. à dévaler la pente tandis que croîtra sa réputation dou-
Lincoln Park Zoo est assez proche du centre teuse.
ville pour ne pas faire partie des Marches. Il est appré-
cié du clan Gangrel, qui le visite souvent en-dehors
des heures d'ouverture. Même si les Gangrels eux- 3. 1. 4 L'East Side
mêmes ne s'y nourrissent pas, beaucoup d'autres clans Techniquement. Chicago n'a pas d'East Side,
trouvent que c'est un point d'approvisionnement "faci- puisque le Lac Michigan marque sa limite orientale.
le". Malheureusement, Inyanga, la Gangrel la plus Cependant, ce quartier est apprécié des touristes et mé-
puissante de Chicago, est souvent en voyage. Les au- rite quelques précisions.
tres membres de son clan n'ont pas la puissance pour Grant Park et Jackson Park, au bord du Lac Mi-
en finir avec les Vampires qui font leurs proies des chigan, constituent l'essentiel du quartier sud de Chi-
animaux du zoo. Rosa Hernandez, notamment, trouve cago. Ce secteur immense abritait autrefois le port de
cela bouleversant. Par déférence pour les sentiments la ville. A présent remblayé et prolongé dans le lac,
de celle-ci, Doyle Fincher se nourrit ailleurs (habituel- c'est devenu un ensemble agréable de parcs paysagers.
lement à Brookfield Zoo). Même l'ambiance lugubre du monde gothique-punk
de Vampire n'est pas suffisante pour ternir beaucoup
VIE NOCTURNE ce quartier, mais celui-ci est bien plus dangereux, la
When the last rays of sunlight nuit, que dans notre réalité. Toutefois, on y est bien
Are the first thing that I see plus en sécurité que, disons, dans le Central Park du
When I rise from your bed New York du monde réel.
And the look on your face Malgré la richesse de la vie et de l'activité hu-
Is a mystery that I carry maines, les parcs sont considérés comme faisant partie
In the space inside my head des Landes; ils sont trop en vue. Les gangs, humains
— Invisible Pedestrian, ou Vampires, peuvent trouver des proies plus faciles
Some Things are Never Change en traversant la rivière vers le nord, ou à l'ouest, au
cœur de la ville.
Au nord de Michigan, après la Water Tower, et
au sud de Lincoln Park, se trouve Rush Street. Ce bou-

32 Chicago By Night
MUSÉES 3. 1. 5 Le Quartier Sud
En dehors des parcs, ce secteur offre quatre at- Au sud de la rivière, en dessous du Loop,
tractions principales qui attirent de nombreux touristes. s'étend le Quartier Sud de Chicago. Il est composé de
En venant du sud sur Lake Shore depuis le Loop, on voisinages comme Bridgeport, Gage, Hyde, McKinley
dépasse Buckingham Foutain, une grande fontaine de et Marquette, Hegewish et Kenwood Parks. Il y a peu
style rococo avec un spectacle de jeux d'eau et de lu- d'endroits à signaler par i c i ; dans l'ensemble, on y
mière, d'une durée d'une heure, contrôlé par ordina- trouve principalement des résidences de classes
teur. Au-delà de la fontaine, se trouvent trois musées, à moyenne et inférieure, essentiellement peuplées par
l'extrémité méridionale de Grant Park. des minorités. En bas de l'échelle sociale par rapport à
Le premier, le Field Muséum of Natural History, la Banlieue Nord, la Banlieue Sud est plus susceptible
est le plus grand musée de Chicago situé sur la rive du d'être éclaboussée par les conflits entre Caïnites du
lac et l'un des plus vastes bâtiments de marbre de la centre de Chicago.
planète. Le second, le Shedd Aquarium, se situe à
l'est, le long du lac, et l'Adler Planétarium encore plus
à Test, sur une petite avancée de terre. L'UNIVERSITÉ DE CHICAGO
Plus au sud, dans Jackson Park, le Musée des L'Université de Chicago, dans Hyde Park, est
Sciences et de l'Industrie attire d'immenses foules un établissement réputé du Midwest. La plupart des
(plus de quatre millions de visiteurs par an). Ses attrac- Vampires n'accordent que peu d'intérêt aux efforts in-
tions principales sont des expositions interactives, une tellectuels, et le quartier entourant le collège lui-même
reconstitution d'une mine de charbon qu'on peut tra- est plutôt triste, avec peu ou pas de vie nocturne en-
verser et l'U 505, un sous-marin allemand de la dehors du corps étudiant.
Deuxième Guerre mondiale. Il y a deux endroits intéressants sur le campus.
Bien que ces musées soient intéressants, ils ne Le premier est le site de ce qui était autrefois le stade
présentent que peu d'intérêt pour la Famille. Quelques Old Alonzo Stagg Field. Au début des années 1940,
Vampires âgés visitent de temps à autre le Musée des Glenn T. Seaborg, un physicien effectuant des recher-
Sciences et de l'Industrie, quand ils ressentent le be- ches de pointe, amena un groupe de scientifiques à
soin de remettre à jour leurs connaissances et de rester isoler le plutonium. L'un des membres de ce groupe,
en contact avec les années 1990. Tous les dix ans envi- Enrico Fermi. dirigea la première réaction en chaîne
ron, un Tremere s'intéresse à S'influence de l'astrolo- réussie le 2 décembre 1942. Le plutonium fut isolé
gie sur la magie et passe un moment au Planétarium. dans la Salle 405 du Laboratoire G. H. Jones.
Et. depuis des années, la rumeur court qu'un Mathusa-
lem inconnu, habitué à pêcher le Fluide Vital, entre
parfois par effraction dans l'Aquarium pour s'y nour-
rir. Cette rumeur, jamais confirmée, semble peu crédi-
ble.
Dans l'ensemble, cependant, les Vampires igno-
rent les musées. Ils font partie des Landes, et bien que,
sur le plan technique, ils n'appartiennent pas à l'Ely-
sium, Lodin a interdit de s'y nourrir.

DIVERS
Soldier Field. terrain des Chicago Bears, se trou-
ve au sud du Field Muséum, entre Wm. McFetridge
Drive et E. Waldon Drive. Ballard a une influence
considérable sur le propriétaire, et utilise le stade à des
fins personnelles. C'est un grand espace découvert, à
quelques miles des quartiers "plus sûrs" {du point de
vue vampirique), comme le Râtelier et la Ruche. Pour
cette raison, Ballard s'arrangera pour y amener de
temps à autre des Nouveaux-Nés juste avant le lever
du soleil, pour les mettre en mauvaise posture et prou-
ver sa puissance.
Plus au sud, sur Lake Shore Drive, se trouve
McCormick Place, qui fait partie du Lakefront Exposi-
tion Center. Occupant un emplacement peu approprié
pour un important centre de convention, McCormick
accueille diverses expositions commerciales tout au
long de l'année. La Famille évite cet endroit, préférant
attendre que les "Shriners" (membres d'une société se-
crète américaine) ou autres participants à des conven-
tions s'aventurent dans le Râtelier en quête de sensa-
tions fortes.
34 Chicago by Night
A cause de son importance critique pour l'histoi- firme importante toujours en activité. A une époque,
re des mortels, cette caractéristique a attiré l'intérêt de l'endroit était l'un des principaux terrains de chasse
plusieurs Vampires, dont le Brujah athénien Critias, pour les Vampires qui préféraient éviter de prendre du
qui vient de temps à autre discuter théorie avec de Fluide Vital humain. Doyle Fincher, du clan Gangrel,
vieux amis et leurs protégés. Ignorant son nom, les est né et a été Etreint dans ce quartier. Son Refuge est
gens de l'université l'appellent "le Docteur", d'après dans le coin, et nombre de Vampires — ceux dont
une série télé anglaise obscure à laquelle on voue un Doyle s'est occupé durant les conflits du milieu des
culte dans certaines universités [Dr. Who]. Puisqu'il années 80 — connaissent vaguement son emplace-
ne vieillit jamais, Critias doit disparaître durant une di- ment.
zaine d'années ou à peu près, tous les trente ans, pour Un magasin qui attire quelques Vampires est le
éviter les soupçons. Malgré cette précaution, plusieurs Southwest Tattoo Emporium. au 4390 Archer Ave.
rumeurs plutôt bizarres courent à son sujet. Mike "Doc" Duggan et Gary "Snake" Martin sont les
Critias se contente de barboter dans divers meilleurs tatoueurs du Midwest, et ils se montrent ex-
champs de la science. Sa tendance à énoncer ses théo- perts dans la technique avec une seule aiguille. Pour
ries les plus extravagantes a récemment conduit à la un Brujah cherchant cette marque supplémentaire de
croyance, largement répandue parmi la communauté distinction, le Tattoo Emporium est l'endroit voulu.
scientifique, de la possibilité d'un générateur à fission Juste un peu au nord-est de Bridgeport se trouve
de la taille d'une bouteille à lait. Chinatown. West Cermak, Wentworth, Archer, Canal
Les anciennes expériences nucléaires sont le et 26th Street limitent le cœur de ce quartier. Les rési-
sujet de plusieurs rumeurs parmi la Famille. Les plus dents -— environ 15 000 — ne connaissent souvent
notables naquirent au début des années 1970, quand on que peu ou pas l'anglais. Ils s'entassent dans des mai-
parla de créatures monstrueuses vivant dans les égouts sons de rapport bon marché, vivant parfois à dix dans
près des 56e et 57e rues. Une série de meurtres grotes- un studio, 30 studios par immeuble. Les immondices,
ques se déroula dans ce quartier à cette époque; même la crasse et la pauvreté font inévitablement partie de la
la moelle des os des victimes avait été sucée. Certains vie à Chinatown. On raconte qu'il y a des tunnels sous
accusent des humains victimes de mutations à cause le quartier, où se rencontrent les triades et où les sor-
des radiations résiduelles, d'autres prétendent qu'un ciers chinois jettent leurs sorts. S'il y a une part de vé-
clan de Lycanthropes se terre par là, et d'autres encore rité quelconque là-dedans, les Nosferatus sont les seuls
maintiennent qu'une bande de Gangrels non identifiés à le savoir.
s'y est établie. On rapporte des observations de temps
à autre, mais il n'y a pas eu de meurtre similaire de-
puis 1973.
BRIDGEPORT & CHINATOWN
Au nord-ouest de Hyde Park s'étendent deux
banlieues importantes. La première est Bridgeport. Ré-
sidence de Daley, le précédent Maire, ce secteur était
autrefois le centre des parc à bestiaux de Chicago.
L'avènement du transport par camions et le déclin des
chemins de fer a entraîné la mort de cette banlieue.
Plusieurs groupes ethniques s'y sont établis —• descen-
dants des travailleurs de la première moitié du siècle.
Les Irlandais y sont les plus nombreux, un fait
qui a conduit Frank Gaughan à s'intéresser aux envi-
rons. Plusieurs de ses vieux copains des années 50 traî-
nent toujours dans le coin. Gaughan les entretient
comme contacts et comme servants- II n'a aucune opi-
nion particulière sur les "troubles" en Irlande du Nord,
mais il envoie de temps à autre des fonds à l'IRA et à
d'autres organisations radicales marginales. Au début
des années 1980, une guerre ouverte éclata quand des
agents du MI6 anglais débarquèrent pour enquêter sur
le flot d'aimés et d'argent en provenance de Chicago.
Gaughan et ses hommes les tuèrent lors d'un massacre
particulièrement sanglant, puis expédièrent les corps à
Gary. Cela rendit furieux et embarrassa Modius, qui
dut faire face à des enquêtes des gouvernements an-
glais et américain.
La plupart des parcs à bestiaux qui subsistent à
Chicago se trouvent à Bridgeport. Malgré l'idée fausse
en vogue, ce secteur ne regorge pas de dizaines de
milliers de têtes de bétail. L'Union Stock Yard Gâte, à
l'angle d'Exchange Ave. et Peoria St., est la seule

Géographie,
Dans ces conditions, Chinatown serait un terrain gestions financières de ses conseillers, lui permettant
de chasse idéal Cependant, le quartier est sous la de réaliser de jolis profits. Daniels n'est pas au courant
"protection" de Chuc Luc; il n'admet aucune intru- de la vraie nature de Lodin, et le prend pour un
sion et a tué impitoyablement les intrus Caïnites, lais- millionnaire excentrique souffrant d'une anémie rare.
sant leurs corps brisés aux abords de Chinatown. Chuc Plus loin sur Madison, au bloc 2300 ou aux en-
Luc a pris des dispositions pour que la Famille conti- virons de celui-ci, se trouve l'ancien quartier général
nue à ignorer le fait qu'il est un Vampire. Certains de l'organisation des Black Panthers. Plusieurs Lè-
conflits mystiques avec des sorciers orientaux ont atti- cheurs ont eu des liens avec les Panthers dans le passé,
ré sur lui l'attention de divers Tremeres, notamment dont Hank Cave et Théodore Dooley. Les survivants
Nicolaï. Toutefois, le Roumain se tait, se contentant des Panthers ont depuis longtemps émigré au 4233 S.
d'observer et d'attendre. Indiana, près de Bridgeport. Toutefois, le Refuge prin-
cipal de Cave se trouve toujours dans le Q. G. aban-
donné des Black Panthers.
3. 1. 6 La Banlieue Ouest La Voie Express Eisenhower (290) sépare l'UIC
Entre le Loop et les Landes occidentales s'étend et le Médical Center District du reste du Quartier
le Quartier Ouest de Chicago. Jusqu'aux années 60, il Ouest. Au nord de la Voie Express se trouvent plu-
abritait deux des principaux groupes ethniques de la sieurs endroits intéressants, dont "Union Row" sur
ville: les Italiens et les Grecs. L'essentiel du secteur Ashland Boulevard, qui abrite les quartiers généraux
fut rasé lors de la construction de l'Université d'IIli- de bon nombre de syndicats influents, dont les Ca-
nois à Chicago. On peut toujours voir quelques vesti- mionneurs. Quoique le quartier soit calme, à présent,
ges — l'un d'eux, la "Petite Italie", offre quelques res- des Vampires y ont exercé une activité durant les di-
taurants et magasins italiens réputés, mais ne présente vers conflits syndicaux du passé.
que peu d'intérêt pour la Famille. Le Vampire Capone Les autres endroits intéressants sont Broadway
est toujours entiché de ce quartier, et y possède plu- Costumes (932 W. Washington Blvd. ), Ginglass For-
sieurs servants italiens. malwear Center (555 W. 14th Place) et plusieurs fabri-
L'essentiel de la population d'origine grecque quants de cercueils. Tous approvisionnent sans la sa-
de Chicago s'est déplacée vers "New Greektown", voir la communauté vampirique.
près du quartier Lawrence/Lincoln Square dans le L'un des fabriquants de cercueils, Spangler Ma-
Nord de Chicago. Cependant, quelques restaurants nufacturing, se vante de sa capacité à créer des cer-
méditerranéens existent toujours le long de deux blocs cueils de luxe spéciaux, sur mesures. Son propriétaire,
de Halsted. Critias vient par ici de temps à autre; Gordon Spangler, montre remarquablement peu d'in-
avant les démolitions des années 60, il avait un Refuge térêt pour les commandes bizarres qu'il reçoit de
dans le coin. On le trouve plus communément à l'Uni- temps à autre. Ses prix sont exorbitants, mais sa dexté-
versité. L'Athénien préfère celle de Chicago, où il en- rité et son ingéniosité, superbes. Bien que beaucoup
seigne parfois, mais lorsqu'il discute de sciences "dou- d'Anciens aient la sensation que traiter avec Spangler
ces", sa préférence va à l'UIC. Critias est réputé parmi représente une menace pour la Mascarade, il n'a ja-
la Famille pour sa "mystification" — une série de sug- mais été en danger; Lodin lui-même fait partie de la
gestions qu'il a faites aux architectes du Campus, clientèle de son magasin.
Skidmore, Owings & Merrill. Suggestions qui ont Broadway Costumes est spécialisé dans les co-
conduit à des bizarreries comme l'University Hall stumes de toutes sortes, tandis que Ginglass vend des
(une tour plus large au sommet qu'à la base) et les Bâ- habits de cérémonie et des accessoires neufs et d'occa-
timents des Sciences du Comportement et des Scien- sion. Bien qu'excentré, Broadway Costumes reste ce-
ces & Techniques (composés de "boîtes" à plusieurs pendant commodément proche du centre ville. Les
niveaux, transformant leur intérieur en un étrange la- deux magasins sont appréciés des Toréadors qui cher-
byrinthe tortueux). chent quelque chose de spécial à porter pour une soi-
A l'ouest de l'UIC se trouve le Médical Center rée. La sélection de capes et de cannes de Broadway,
District. Cette étendue de 185 hectares abrite plus de et les smokings d'occasion de Ginglass rendent les
60 institutions et services de santé. Si un servant esti- deux magasins populaires parmi les Nouveaux-Nés
mé est blessé, c'est ici que son Maître le conduira. En cherchant à se monter une garde-robe avec un petit
fait, l'un des administrateurs en chef, Gideon Daniels, budget.
est un allié de Lodin. Au nord du Quartier Ouest, bordant Milwaukee
Bien que l'activité vampirique ait été faible au Avenue, se trouvent West Town, Wicker Park et
Centre Médical ces derniers temps, le début des an- Logan Square, collectivement appelés le Quartier
nées 1980 fut quelque peu chaotique. Plusieurs Nou- Nord-Ouest. C'est le centre de la communauté polo-
veaux-Nés s'offrirent une "tournée des banques" pro- naise de la ville, avec pour seule caractéristique remar-
longée dans les diverses réserves de sang et quable St. Stanislas Kostka, à l'angle de Noble St. et
laboratoires de tests du District. Seule la menace par Evergreen Ave. Plus ancienne église polonaise de Chi-
Lodin d'une Chasse du Sang contre les coupables y cago, elle fait partie de l'Elysium pour son architec-
mit fin. C'est à cette époque que le Prince est entré en ture dans le style de la Renaissance italienne et —
rapport avec Daniels et que tous deux ont conclu une selon la rumeur — parce que Lodin s'y est autrefois
alliance. Daniels tient Lodin informé des progrès mé- réfugié, avant de devenir Prince. L'église est considé-
dicaux en cours et soigne ses servants sans poser de rée comme le chef-d'œuvre de son concepteur, Patrick
questions. Le Prince, en échange, lui transmet des sug- Charles Keely. Beaucoup d'Anciens, d'ascendance eu-

36 Chicago
ropéenne, aiment s'y rendre pour voir un souvenir des ou deux membres de Baby Chorus s'y arrêtent à l'oc-
grandes réalisations de la Renaissance. A vrai dire, casion pour voir s'il n'y aurait pas quelque talent va-
c'est devenu pour certains d'entre eux un lieu privé où lant la peine d'être "recruté". Parfois, ils ont de la
se rencontrer en toute sécurité, mais loin des yeux in- chance, le plus souvent, ils sont déçus. Raymond Fal-
discrets. con vient parfois ici, sous l'emprise de ses personae
A l'ouest du Quartier Nord-Ouest se trouvent les homosexuelle et musicienne.
communes d'Oak Park, River Forest et Forest Park. Si Lakeview, au nord, est un peu plus calme que
loin du centre, ces voisinages bordent les Marches, et New Town. Elle agit comme une barrière sociale et
les Vampires qu'on y rencontre ne font généralement économique entre le mode de vie huppé de New
qu'y passer. Town, DePaul et Lincoln Park au sud, et Uptown et
On y trouve deux magasins intéressant la Fa- Lincoln Square, plus pauvres, au nord. Elle possède
mille. L'un est le Creative Workshop (1024 North une importante population orientale, dont une bonne
Boulevard), dont le propriétaire, Tom Cameron, tra- partie vient d'Old Chinatown — une demeure à Lake-
vaille le cuir sur commande. Sa spécialité est le costu- view est un signe de réussite pour les résidents de
me de cuir pour rock stars, ou pour ceux qui aime- celui-ci.
raient ressembler à des rock stars. Les membres de En arrivant à Uptown, on commence à voir une
Baby Chorus sont des clients réguliers, ainsi que cer- dégringolade générale des couches sociales. Cette ban-
tains autres Anarchs. lieue est réputée pour être l'une des plus grandes
L'autre est Essence (169 N. Marion St. ), un ma- concentrations de personnes âgées de la ville. Elle ac-
gasin de cosmétiques. La famille Berlinski, qui le pos- cueille aussi un nombre renversant de pauvres et d'in-
sède, a un stock sous sa marque personnelle, mais digents. A cause des terrains du bord du lac, cepen-
fournit également un grand choix de produits d'autres dant, le secteur attire également les gens aisés, et l'on
firmes cosmétiques. Ceux qui se sont particulièrement trouve parfois des pâtés de maisons abritant des gens
dévoués à la Mascarade — notamment les Toréadors du bas de l'échelle sociale alternant avec d'autres dont
et les Ventrus — y font leurs achats pour compléter les habitants se trouvent à l'autre extrémité de celle-ci.
leur parfaite "apparence naturelle". Comme presque partout à Chicago, les nouveaux ri-
ches sont le long du Lac Michigan, la classe moyenne
vit à l'intérieur des terres, et les pauvres au-delà. Dans
3. 1. 7 La Banlieue Nord le monde Gothique-Punk, celte bande de classe
Au nord de Lincoln Park s'étendent plusieurs moyenne est plus étroite que dans l'univers réel, et les
banlieues, dont DePaul, Lakeview, New Town, Up- pauvres côtoient tous les jours les riches.
town et Lincoln Square. Ces lieux servent de terrain de chasse aux Vam-
DePaul est une petite commune en pleine ascen- pires du nord de Chicago, comme Gordon Keaton,
sion, avec des résidences de la classe moyenne supé- Madame et Fils. L'asile où résident Ben et Paula
rieure, jeunes, luxueuses et à la mode. Le seul endroit Smith se trouve également par ici.
à signaler est le Biograph Theater (2433 N. Lincoln Les quartiers pauvres engendrent la violence
Ave. ), où des agents fédéraux ont abattu John Dillin- aussi bien au sein de la Famille que parmi le bétail.
ger. Après des années d'obscurité, le théâtre s'est fait Les violences domestiques y sont fréquentes — parmi
une réputation en montrant des copies neuves de films les pires de Chicago. Beaucoup de Caïnites croient
rares, étrangers et américains. Il projette également qu'ici, les mortels n'ont pas besoin d'excuse pour s'at-
The Rocky Horror Picturc Show tous les vendredis taquer les uns aux autres — et puisqu'ils vont de toute
soirs, attirant une foule importante de fans déguisés. façon s'entretuer, la Famille peut tout aussi bien faire
Beaucoup d'Anarchs viennent s'y nourrir, car nul ne quelque usage de leur Fluide Vital.
remarquerait la présence d'un Vampire dans cette Le seul endroit matériel réellement intéressant à
foule de Poupées de Sang. Damien et Néon font un ef- Uptown est le cimetière de Graceland, dont on consi-
fort pour venir costumés, et reçoivent inévitablement dère qu'il fait partie des Landes. L'architecte paysager
des compliments pour leur excellent maquillage. Ossian Simonds réalisa les jardins en 1860. Il délégua
New Town est un mélange de styles. Elle a été plusieurs architectes réputés de l'époque, dont Louis
comparée à San Francisco, tant à cause de son mélan- Sullivan. C'est un lieu un cran au-dessus des Landes
ge varié de nationalités que de son importante commu- "standard", et plusieurs Vampires trouvent un genre de
nauté gay. New Town abrite aussi les Chicago Cubs et réconfort quand ils s'y rendent. Bien qu'Inyanga n'y
Wrigley Field. La nouvelle que les Cubs jouaient des possède pas de Refuge permanent, elle se reposera
parties en nocturne a été accueillie avec enthousiasme souvent là durant la journée.
par certains Lècheurs récemment Etreints qui nourris- Lincoln Square hérita de Grecktown après que
saient un engouement pour l'équipe. la ville eut rasé l'originale du Quartier Ouest dans les
L'Occult Bookstore (North Clarke) attire quel- années 60. Il y a un certain nombre de groupes ethni-
ques clients, principalement des Nouveaux-Nés cher- ques d'Europe de l'Est, ainsi que des Grecs. On trouve
chant leurs premiers indices sur Golconda. Un livre plusieurs restaurants et magasins de nourriture grecs
d'occasion contenant quelques informations valables y en vogue dans ce secteur. Griffin & Gargoyles, un ma-
passe parfois, mais la plupart des Tremeres qui se res- gasin d'antiquités au bloc 2100 de W. Lawrence Ave.,
pectent évitent le magasin comme la peste. est apprécié des Ventrus, de quelques Toréadors et des
Le Piano Man Bar attire les Caïnites qui ont occasionels Tremeres ayant un penchant esthétique.
envie d'écouter de la musique de temps en temps. Un Pour se distraire, l'Athens (4726 N. Western

Géographie 37
Ave. ) et Miomir's Serbian Club (un bloc au nord de Une histoire apocryphe courante parle d'un
Griffin & Gargoyles) sont appréciés de certains Garni- Vampire qui s'était lui-même envoyé par avion à la fin
tés européens. Critias, en particulier, va régulièrement des années 1960. Il fut accidentellement expédié à une
dans ces deux restaurants, bien qu'il préfère Miomir's. mauvaise destination, et les inspecteurs des douanes
Le propriétaire est l'un des alliés de Critias à Chicago, ouvrirent le container dans la lumière du jour — avec
même si l'Athénien lui demande rarement quelque des résultats prévisibles. De façon tout aussi prévisi-
chose. Miomir possède quelques contacts dans la com- ble, aucun de ceux qui racontent l'histoire ne sait qui
munauté grecque, qui se sont à plusieurs reprises révé- était le voyageur au destin malheureux; on la tient
lés utiles à Critias. toujours de "l'ami d'un ami".
Signalons au passage que Meigs Field est sou-
3. 1. 8 Les Marches vent utilisé par Lodin. Il y possède deux hélicoptères,
tenus prêts à décoller dans un délai d'un quart d'heure.
A White Blazing Deep Ce qui donne au Prince un immense avantage en ma-
Through this Wasteland searching we tière de mobilité et de surprise — quelque chose que
Soaring birds now hunt the brow beaucoup d'Anarchs ont appris à leurs dépens.
As I thirsty gripped with hunger now D'autres lieux spécifiques sont le Brookfield
— Peter Murphy, Zoo, plusieurs champs de courses comme Arlington et
Maywood Park, des établissements scolaires construits
The Line Between the Devil's Teeth hors de l'agglomération, et le parc d'attractions Six
Flags Great America.
Le terme Caïnite "Marches" désigne, à l'origine, Le Brookfield Zoo est un terrain de chasse
tout lieu situé hors de la ville, mais qui conserve un couru parmi les Vampires qui préfèrent le fluide vital
lien avec elle. Plusieurs Lècheurs de Chicago entre- des animaux à celui des humains. Son recours à des
tiennent des Refuges dans les Marches. Toutefois, ils douves pour garder les animaux en semi-liberté facili-
ne s'y nourrissent jamais, sauf quand ils sont désespé- te l'accès des Morts-Vivants aux pensionnaires. Doyle
rés. Pour maintenir la Mascarade, ainsi que la sécurité Fincher vient souvent se nourrir ici.
de leurs Refuges, les Vampires habitant les Marches Les champs de courses jouent quatre rôles. Cer-
viennent à Chicago quand le soleil décline, et rentrent tains Vampires trouvent amusant de parier sur les ré-
juste avant l'aube. sultats semi-hasardeux des courses. D'autres, particu-
Les Marches sont divisées en trois groupes: lièrement les Ventrus, apprécient le côté social des
lieux spécifiques, banlieues, et Gary. Tous trois sont champs de courses les plus sophistiqués. Certains des
décrits ci-dessous. conseillers financiers de Lodin, particulièrement Alan
Sovereign, utilisent les chevaux comme investisse-
LIEUX SPÉCIFIQUES ment et pour réduire les impôts. Et, enfin, les Vampi-
Ces secteurs des Marches sont des régions où res qui ont recours à des animaux, pour se nourrir, mais
l'on trouve une activité vampirique, mais qui sont trop désirent éviter les foules des deux zoos de Chicago,
éloignées de Chicago pour être considérées comme se boiront souvent le Fluide Vital de chevaux de courses.
rattachant à la ville. Les établissements scolaires bâtis hors de la
Trois des lieux spécifiques sont les aéroports de ville n'ont que peu d'intérêt, même pour ceux qui ont
Chicago. O'Hare s'étend à environ 27 kilomètres à été Etreints alors qu'ils étaient au collège ou au lycée.
l'ouest du centre ville, duquel Midway Airport est, par Le Vampire connu sous le nom de Rosé se nourrit ha-
l'I-55, à une demi-heure. Meigs Field se trouve au bituellement sur des professeurs et des élèves des ly-
bord du lac, sur I5th Street, à environ quinze minutes cées. Elle préfère se déplacer beaucoup entre les repas,
du centre ville, près de Soldier Field. Les risques du pour éviter d'attirer l'attention sur elle. Critias prend
voyage par avion ont déjà été décrits (p. 13). La plu- plaisir à donner un cours à une classe de temps à autre
part des Vampires sont casaniers, et voyagent rare- et il en suit toujours lui-même afin de se tenir au cou-
ment. Ceux qui désirent se déplacer par avion doivent rant des théories scientifiques et des débats philosophi-
s'adresser à Tyler, et ses prix sont toujours élevés. ques. Pour entretenir la Mascarade, il s'engage rare-
Les servants et les alliés, bien entendu, ne sont ment dans le débat socratique en utilisant pleinement
pas frappés par de telles restrictions. Ils utiliseront sou- ses pouvoirs, aussi est-il toujours à la recherche de
vent O'Hare pour des affaires Familiales; ils préfére- Vampires avec qui il puisse échanger des idées.
ront Midway ou Meigs, plus petits, s'ils désirent se Gréât America est à peu près à la limite de ce
montrer discrets, mais Tyler contrôle également ces que la Famille de Chicago considère comme les "Mar-
aéroports. ches". Certains Infants, notamment ceux qui ont été
Les Vampires utiliseront en temps normal le Etreints quand ils étaient enfants, prennent un grand
Midway Airport. Il voit passer plus de vols que Meigs, plaisir à s'y promener dans la soirée ou même à entrer
mais il y a moins de risques qu'à O'Hare qu'un contai- par effraction dans le parc après la fermeture. Peter et
ner de transport soit accidentellement ouvert ou dérou- Tammy Walenski l'ont fait en de nombreuses occa-
té. Si c'est Tyler a pris les dispositions, il n'y a aucun sions, comme Damien et Néon. Le Tremere Nicolaï,
danger. bien entendu, n'a pas de temps à perdre avec des plai-
sirs aussi infantiles.

39
3. 1. 9 Les Banlieues Lointaines Ceci, bien sûr, n'est qu'un petit exemple des
La Famille applique le terme de "Marches" à banlieues qui entourent Chicago. Bon nombre d'entre
presque tout lieu de Chicago et de ses proches envi- elles fournissent des Refuges temporaires à ceux qui
rons qui n'a pas été décrit ci-dessus. A ses yeux, cela ont besoin d'un endroit pour se faire oublier durant
désigne n'importe quel secteur qui possède une activi- l'un des interminables conflits entre Vampires. Mais
té nocturne faible ou inexistante, de maigres perspecti- habituellement, les Morts-Vivants préfèrent être plus
ves pour se nourrir et aucun magasin digne d'intérêt. près de l'action qui se déroule au centre ville de
La lointaine banlieue nord de Chicago abrite l'essen- Chicago.
tiel de la faible activité Vampirique des Marches. GARY
Evanstown, sur la rive du Lac Michigan, accueille la Selon la personne qui en parle, Gary est soit un
Northwest University, à laquelle Critias rend visite de "secteur développé des Marches", soit une ville indé-
temps à autre pendante avec son propre Prince. Presque personne ne
Le Refuge de Jason Newberry ("Fils") se trouve tombe d'accord sur son statut, mais pratiquement tous
à Skokie, à 24 kilomètres du centre ville. De là, il peut les Vampires de Chicago s'y sont rendus à un moment
facilement atteindre l'asile d'Uptown où résident les ou à un autre — car les lois de Lodin y sont appliquées
Smith. moins strictement, lorsqu'elles le sont. Gary est un en-
Arlington Heights, à 36 kilomètres au nord- droit que les Vampires utilisent pour se nourrir quand
ouest de Chicago, était autrefois une banlieue prospè- ils sont trop blessés ou trop fatigués pour chasser en
re. Elle abrite le bordel tenu par "Madame" (Priscilla ville.
Gibbs) et supervisé par Gordon Keaton. Comme Ma- Les points de vue différents sur Gary résulte du
dame est devenue de plus en plus dépressive à cause schisme qui s'est produit entre Lodin et Modius. Les
du contrôle de Keaton, elle a commencé à se nourrir deux villes ont été des fiefs séparés jusqu'à la fin des
sur des drogués pour effacer ses souvenirs. Afin de années 1960. Puis Lodin réussit à anéantir la sidérur-
s'assurer une provision de tels Calices, elle a dû gie de Gary et à convaincre la Camarilla de forcer Mo-
encourager la distribution de drogue à Heights, et les dius à "le consulter" au sujet de toutes les décisions
revendeurs régnent sur les rues de ce secteur. importantes affectant l'une ou l'autre des deux
^

Bien que Modius soit toujours un Prince, sur le plan supposés avoir choisi de partager le sort de ce groupe.
technique, il doit subir les décisions de Lodin. Si vous 4. On ne doit pas attirer l'attention quand on
avez fait jouer Des Cendres aux Cendres et si Lodin entre dans l'Elysium ou quand on le quitte. Certains
a été anéanti, le statut de Gary est alors un peu confus. immeubles ne seront pas, en temps normal, ouverts
Le camp de Lodin soutient vigoureusement sa durant la nuit, mais dans ce cas, on a prévu certains
prétention d'avoir un contrôle absolu sur Gary. N'im- moyens d'entrer et de sortir. Les gardes sont souvent
porte qui d'autre préfère considérer Gary comme une Dominés, et répondront instantanément à certains
ville indépendante, mais n'en débattrait pas avec les mots d'ordre.
partisans de Lodin. Après tout, si celui-ci ou ses la-
quais sont occupés par un fief voisin, ils auront moins Bien entendu, ces lois ne sont pas gravées dans
de temps pour diriger les affaires à Chicago. la pierre; il s'agit plutôt de lignes directrices ou de rè-
Géographiquement, Gary est plus près de Chica- gles d'étiquette. Un Père instruira habituellement —
go que certaines des banlieues des Marches qui font mais pas toujours — sa Progéniture de ces lignes de
vraiment partie de la ville, comme Chicago Heights et conduite, et de l'étendue de l'Elysium. Un Nouveau-
Elgin. Il y a un flot régulier de circulation vampirique Né qui n'a pas été prévenu de la sorte peut invoquer
de Chicago vers Gary, pas seulement pour l'occasion l'ignorance pour sa défense lors d'une première viola-
d'un repas facile mais aussi à cause d'entreprises tion mineure; Lodin (en accord avec le Primogène)
comme Gary Exports Co. et la Williams Auction. peut imposer un genre d'amende (en utilisant la Domi-
Pour plus d'informations sur Gary, reportez- nation, si nécessaire, pour voir si la compensation est
vous au chapitre 8 du livre de règles de Vampire. effectuée), mais aucune action ultérieure ne sera entre-
prise contre l'offenseur. Toutefois, par la suite, une
3.2 L'Elysium violation grave, ou manifestement volontaire, attirera
l'entière colère du Prince et des Anciens.
Par exemple, un Infant non instruit, grise par ses
But in the dead of night pouvoirs nouvellement découverts, peut décider de
When everything is quiet Dominer un conservateur. Il obtient accès à une cham-
There's a blast of lightning bre forte scellée dans l'Art Institute of Chicago, où il
And the Righteous will fall griffonne "Imbéciles ! Je peux aller où je le veux !"
— House of Freaks, The Righteous Will Fall sur un tableau de grande valeur. Il pourrait, à raison,
invoquer l'ignorance, mais ce serait une défense inadé-
L'Elysium est moins un endroit précis qu'une quate. Le vandalisme, le mépris et la violation de la
façon de désigner tout immeuble favorisé par les An- Mascarade ne reposent pas sur la connaissance des rè-
ciens. Après tout, peu de grandes villes possèdent un gles de l'Elysium, et le gamin encourra la colère des
quartier central recelant toutes les joies culturelles Anciens — et le respect de la plupart des Anarchs.
qu'une cité peut offrir. Chicago ne fait pas exception à Une Chasse du Sang sera dans tous les cas déclarée.
la règle. Une telle destruction fait voir rouge à tous les An-
Un bâtiment considéré comme appartenant à ciens, qu'ils aiment ou non l'œuvre défigurée. L'Ely-
l'Elysium est toujours dédié aux beaux-arts, ou offre sium est un symbole de leur puissance, et défier ses
une stimulation artistique ou intellectuelle. Bon nom- lois signifie s'attaquer au pilier sur lequel repose cette
bre des principaux musées, galeries d'art, théâtres et puissance.
centres accueillant chant, danse, art dramatique, etc. Les Vampires en visite sont avertis de l'existen-
font partie de l'Elysium. ce de l'Elysium et de ses lois, lorsqu'ils se présentent.
S'ils ne le font pas et, plus tard, commettent une viola-
3. 2. 1 Lois de l'Elysium tion, ils ne peuvent pas invoquer l'ignorance; la négli-
Les lois qui s'appliquent à un bâtiment apparte- gence volontaire est ajoutée aux charges qui pèsent sur
nant à l'Elysium sont simples mais claires: eux. Nul encore n'a été assez stupide pour mentir à un
1. Sous peine d'une Chasse du Sang, aucune Ancien et invoquer l'ignorance quand ce n'était pas le
violence contre des Vampires, du bétail ou des objets cas.
matériels n'est autorisée dans les locaux. Non seule- Les lois de l'Elysium sont vagues au sujet du
ment accomplir de tels actes violent la Mascarade, statut des artistes et des acteurs. Leur travail fait partie
niais ils pourraient également nuire à des objets, des de l'Elysium, mais la question reste posée de savoir
causes ou des individus que les Anciens estiment. s'il en est de même pour eux, surtout quand ils se trou-
2. L'Elysium doit être considéré comme un ter- vent hors des emplacements physiques qui sont définis
rain neutre. Nul conflit d'aucune sorte entre Vampires comme appartenant à l'Elysium. Ce détail a constitué
ne peut être poursuivi sur son sol sacré. Les Anciens un problème ces dernières années, depuis que quel-
aiment se rencontrer et apprécier les beaux-arts sans ques Vampires — particulièrement les Malkaviens et
que d'autres Vampires troublent la tranquillité de leur les Caitiffs aux Etats-Unis — ont pris l'habitude de
contemplation. Par courtoisie, les discussions doivent chasser les acteurs, les modèles, etc. Habituellement,
se limiter aux beaux-arts et les sujets politiques être un acteur n'est pas considéré comme "sous la protec-
évités (sauf lors d'une réunion du Primogène). tion de l'Elysium", et l'on peut librement s'en nourrir,
3. L'accès ne sera pas limité; tous les Caïnites le Dominer ou le tuer. Un Vampire peut commettre
sont les bienvenus. En pratique, ceux qui pénètrent une série de meurtres de ce genre, ou de Dominer une
dans l'Elysium quand des Anciens sont présents sont vedette pour en faire un alcoolique irrécupérable, sans

géographie 41
rompre la Mascarade. Bien entendu, on risque toujours En cas de doute, l'attitude la plus saine est de
la fureur d'un Ancien pour la mort ou la déchéance supposer qu'un endroit fait partie de l'Elysium. Violer
d'un de ses acteurs favoris... le caractère sacré de celui-ci est une vraie folie, puis-
qu'il s'agit d'un des rares points sur lesquels Lodin et
3. 2.2 Extension de l'Elysium le Primogène sont d'accord. Ils s'unissent invariable-
ment pour punir ceux qui en transgressent les lois.
Le Primogène décide si un nouveau bâtiment est
considéré comme faisant partie de l'Elysium. Une fois
le vote effectué, il en avise le Prince, qui est censé in- 3. 2. 3 Bâtiments faisant partie
former la Famille locale. Le Primogène tint Lodin de l'Elysium
pour responsable des violations lors de la seule occa- Vous trouverez ci-dessous une liste des immeu-
sion où il n'avait pas transmis la consigne — ce fut bles communément considérés comme faisant partie
simplement une autre manière pour eux de lui montrer de l'Elysium. Cette liste reflète les goûts des Anciens
qui commande. de Chicago. Leur conservatisme millénaire s'enrichit
Un Prince publiera souvent des proscriptions ou de temps à autre d'une nouvelle appréciation d'un
des édits contre la violence des Vampires dans certains style artistique ou d'un genre musical précis. C'est
secteurs, ou déclarera que ceux-ci sont "terrain neutre" parfois le résultat du souvenir de leurs vies de mortels
sans les intégrer à l'Elysium. L'efficacité de tels édits perdues depuis longtemps, et parfois un pur caprice.
est directement proportionnelle au pouvoir du Prince; Les Anciens peuvent déclarer qu'un bâtiment
à Chicago, que l'édit vienne de Lodin lui-même, ou est sous la protection de l'Elysium pendant plusieurs
que ce dernier transmette les consignes du Primogène mois, puis abroger l'annonce aussi abruptement. Ce-
fait une énorme différence. Le Prince prononcera par- pendant, ce même conservatisme signifie que les An-
fois de tels édits uniquement pour montrer son indé- ciens opèrent rarement des changements importants.
pendance. La plupart du temps, le Primogène lui passe Cette liste est restée pratiquement identique depuis un
cette indulgence, mais on finit toujours par apprendre certain temps.
de qui viennent réellement les ordres. Danse & Ballets — American Dance Center
School and Ballet Co. (22413 Governors Hwy., Rich-
ton Park); Chicago City Ballet (223 W. Erie St. ).
Galeries — Arts Club of Chicago (109 E. Onta-
rio St. ); Linda Enfîcld, Tnc. (620 N. Michigan); R. S.
Johnson International (645 N. Michigan); St. Albus
Fine Arts (620 N. Michigan}.
Bibliothèques — Central Library (425 N. Mi-
chigan Ave. ); Cultural Center (78 E. Washington).
Musées — Art Institute of Chicago; Block Gal-
lery (Northwestern University, Evanstown); Chicago
Academy of Science (2001 N. Clark St. J; Chicago
Historical Society (Clark St at North Ave. ); Freeport
Art Muséum (511 S. Liberty St., Freeport); Martin
D'Arcy Gallery of Art (Cuddayy Library, Loyala Uni-
versity); Muséum of Contemporary Art, Oriental In-
stitute Muséum (Univ. of Chicago); Smart Gallery
(Univ. of Chicago); Terra Muséum of American Art
(2600 Central Park Ave., Evanstown).
Opéras — Chicago Opéra Theater (Athenaeum
Theatcr, 2936 N. Southport Ave. ); Civic Opéra
House.
Orchestres — Orchestra H a l l ; Pick-Staiger
Concert Hall (1977 Sheridan RD., Evanstown).
Théâtre — Arie Crown Theater (McCormick
Place, 23rd St. & Lake Shore Dr. ); Civic Theater.
Divers — Auditorium Théâtre; Fine Arts/Word
Playhouse; Pelrillo Music Shell (Grant Park); Uni-
versity of Chicago (South Sidc).

3. 2. 4 Endroits à signaler
ART INSTITUTE OF CHICAGO
L'Art Institute of Chicago est l'un des plus
beaux musées d'art du monde et, sans le moindre
doute, le meilleur du Midwest. Sa collection de ta-
bleaux remonte jusqu'au Moyen Age et à la Renais-
sance, et le monde entier y est représenté. Comme tel,

Chicago
c'est probablement la partie de l'Elysium. la plus en mée pour ses productions soignées et ses chanteurs in-
vogue, parmi les Anciens comme parmi les Vampires ternationalement célèbres. Les soirs de première, pres-
en général. que tous les Anciens de la ville seront présents. A vrai
Les tableaux, à eux seuls, comprennent des dire, à moins d'avoir des relations, il est très difficile
œuvres d'artistes comme le Gréco, Monet, Renoir. d'obtenir un billet.
Rembrandt, Cézanne, Degas, Picasso, Chagall, Matis-
se et Dubuffet. Des peintures des deux dernières dy- CHICAGO SYMPHONY ORCHESTRA
nasties chinoises en font également partie. En fait, on Troisième salle de concert pour orchestre sym-
croit qu'au moins trois des principales œuvres asiati- phonique créée aux Etats-Unis, et toujours parmi les
ques ont été données anonymement par un Ancien. plus prestigieuses, le CSO est géré par l'Orchestral
Bien que ce ne soit pas du goût de la plupart des Association of Chicago, une fondation saine établie en
Anciens, d'autres vitrines présentent des céramiques, 1891, l'année même de la création de l'orchestre.
la collection de presse-papiers Rubloff. l'exposition de L'Association possède l'Orchestra Hall, un autre bâti-
maisons de poupées Thorne et la galerie de photogra- ment vraiment somptueux, construit en 1904. Parmi
phies. Même des Lècheurs Etreints quand ils étaient les grands chefs d'orchestre de marque, on a pu voir
enfants viennent parfois ici. régulièrement Fritz Reiner, Artur Rodzinski, Rafaël
L'Art Institute a succédé à la Chicago Academy Kubelik et Sir Georg Solti. L'orchestre se déplace
of Design, fondée en 1866, et fut constitué sous le nom souvent et a effectué de nombreuses tournées en
de Chicago Academy of Fines Arts le 24 mai ] 879, ac- Europe.
quérant son appellation actuelle en 1882. Depuis 1893,
il est situé sur Michigan Avenue, à l'intérieur d'une UNIVERSITY OF CHICAGO
grande et belle construction de style Renaissance, éri- La prestigieuse Université de Chicago fut fon-
gée par Shepley, Rutan et Coolidge pour l'Exposition dée en 1890 par l'American Baptist Educational So-
Mondiale Colombienne [World's Columbian Exposi- ciety. C'est une institution privée, quoique à présent
tion] de 1893. non-confessionnelle. Elle a une capacité d'accueil de
Les heures d'ouverture de l'Institut sont 10 h 30 8600 élèves et une énorme bibliothèque de 4 600 000
- 16 h 30 le lundi et du mercredi au vendredi, 10 h 30 - volumes, rendue possible par les larges dons de John
20 h le mardi, 10 h - 17 h le samedi et 12 h - 17 h le di- D. Rockerfeller et de ses descendants.
manche. Mardi est le seul soir où les Vampires peu- Inspirée du système universitaire allemand, elle
vent y entrer comme tout le monde — et même cela fut parmi les premières institutions américaines à met-
leur est impossible en été. Donc, les Anciens considè- tre en avant les études diplômées. Le système des tri-
rent cet immeuble comme "fermé" du coucher au lever mestres pour l'année académique, utilisé par beaucoup
du soleil. Une nuit se passe rarement sans qu'un Caïni- d'écoles, y fut inventé. Ce fut aussi la première univer-
te, au moins, ne vienne le visiter pour regarder une vi- sité importante à accepter les femmes sur un pied
trine ou une exposition. d'égalité avec les hommes. Elle est le centre d'un en-
En fait, l'An Institute est l'un des rares endroits semble réputé d'institutions théologiques, et beaucoup
de Chicago qui soit vraiment un terrain neutre. Même de chasseurs de Sorcières l'utilisent comme Refuge.
les Anarchs se dresseraient probablement contre un Elle possède également un département de Psycholo-
des leurs qui y transgresserait la loi de l'Elysium. Les gie Paranormale très actif, engagé dans de nombreuses
Anciens et même certains Anarchs viennent ici "études environnementales" dans toute la ville.
jusqu'au petit matin pour discuter des détails les plus
beaux d'un tableau (ainsi que pour comploter et intri-
guer). Même les Nosferatus et les Malkaviens appré- 3. 3 Le Râtelier
cient le musée. Les premiers ont développé un goût
pour les beaux-arts, peut-être en compensation de leur Dans certaines villes, la Famille le nomme "le
apparence. Les seconds, plus que tout autre clan, ont Creuset", dans d'autres, "le Territoire de Chasse". A
une perception particulière des excentricités de l'esprit Chicago, les Vampires appellent le quartier qui est le
artistique. centre de l'activité nocturne humaine "le Râtelier".
La vision de Vampires de plusieurs clans diffé- Nul ne sait qui a inventé le premier l'expression. Le
rents assis dans un musée sur la fin de la nuit, discu- terme entra dans l'usage courant durant les premières
tant des coups de pinceau de Monet, est l'une des plus années du dix-neuvième siècle, et y est resté depuis
bizarres que l'on puisse trouver à Chicago. lors.
Le quartier de Chicago considéré comme le Râ-
LYRIC OPERA OF CHICAGO telier est surtout centré sur Rush Street. Sur six ou huit
Depuis 1956, le Lyric Opéra est la compagnie rues sont dispersés plus d'une centaine de bars, clubs
résidente de Chicago, qui reçut sa première troupe iti- et restaurants différents. Cette diversité fait du quartier
nérante en ! 850. Le Lyric Opéra est le successeur im- l'endroit nocturne le plus à la mode de toute la ville en
médiat du Lyric Theater of Chicago, lancé par Fox, dépit de son atmosphère de danger.
Lawrence Kelly et Nicolas Rescigno en 1954, alors Plus loin à l'ouest, dans le quartier d'Old Town,
que la ville avait passé huit ans sans avoir son propre les proxénètes, les revendeurs de drogues et les gangs
opéra professionnel. Durant la saison d'automne an- ont senti des proies fraîches. La vogue de ce quartier
nuelle, la somptueuse Civic Opéra House, inaugurée varie largement. Après quelques années de tranquillité
en 1929, est pleine à craquer. La compagnie est renom- relative (après un nettoyage organisé par Lodin), quel-

Géographie 43
ques nouveaux clubs ont ouvert dans le secteur d'Old vision) ou She-Nannigans (16 W. Division), offre
Town Triangle. Les gens se sont remis à s'y rassem- assez d'intimité pour que le Vampire le plus maladroit
bler pour goûter à nouveau le péché. Et il en est de dîne à loisir. Même les nuits de semaine, la foule est
même de ceux qui tes considèrent comme des proies. suffisante pour leur fournir à tous du Fluide Vital en
Dans l'ensemble, le quartier de Rush Street est abondance. Les disputes territoriales entre Vampires
un endroit très mal famé (plus encore dans le Chicago sont peu fréquentes dans le Râtelier, une zone neutre
gothique-punk que dans le nôtre). Les célibataires y officieuse où tous les clans et toutes les convictions
sont juste un peu plus désespérés, les tapineuses un se mélangent.
peu plus effrontées, et les habitués un peu plus étran- Il y a aussi les Poivrots, ceux qui cherchent à
ges. On y trouve un grand nombre de travestis, de obtenir un "high" d'alcool ou de drogue en s'imbibant
punks et de Poupées de Sang. Les gangs marchent à un Calice qui s'y adonne. La plupart des Lècheurs de
dans les rues en toute impunité et les groupes ont plu- Chicago ne sont pas des Poivrots réguliers, mais beau-
tôt tendance à jouer du punk que du jazz ou du blues. coup d'entre eux recherchent le frisson occasionnel
La plupart des gens extérieurs ne font que rire des qui rendra la vie à leurs sens parfois émoussés. Les
punks crâneurs et prétendent que ces gangs font partie Calices convenables ne manquent pas.
de ce qui donne son atmosphère au quartier. Signalons particulièrement le secteur à l'ouest
Par bonheur, il y a une loi non écrite qui retient de Rush Street, qui fait toujours partie du Râtelier. Le
la plupart des gangs de mortels de s'attaquer à des Succubus Club et la Caverne se trouvent tous deux
couples aventureux, ainsi qu'à la plupart des célibatai- dans ce quartier, sur State Street. Tandis qu'on s'éloi-
res bien habillés. Tous sont Dominés à un degré quel- gne vers l'ouest, de nombreux cinémas pornos éclo-
conque par des Anarchs, et s'il y avait trop de violen- sent sur Dearborn, Clark et La Salle. Les membres du
ce, cela tiendrait les gens à l'écart. Les Lècheurs Conseil Municipal à l'esprit le plus civique ont es-
n'auraient alors personne sur qui se nourrir. sayé de les interdire pendant des années, mais d'autres
Mais malheur à l'individu bien en fonds et appa- membres sous la Domination de divers Vampires ont
remment sans défense qui trébuche dans une ruelle toujours fait échec à leurs projets Après tout, aucun
sombre pour se soulager, à celui qui a beaucoup dé- clan ne veut que ce terrain de chasse bien garni se dé-
pensé, ou à celui qui rencontre un gang en manque peuple.
d'action depuis un moment. L'individu en question se
retrouvera délesté de ses biens, sinon de son sang. 3. 3. 1 Endroits à signaler
Même les Vampires peuvent être molestés — bien
qu'ils puissent compter sur de meilleures défenses que
la plupart des gens. LE BLUE VELVET
Quelques-uns des groupes les plus chauds de la Le Elue Velvet est situé du côte nord de ce qui
ville viennent ici pour jouer dans les clubs. L'entoura- était autrefois connu comme la "Grande State Street",
ge multi-clans de Baby Chorus signifie qu'ils ont sou- à l'ouest de Rush Street, au cœur du Râtelier. Le club
vent un ou plusieurs Vampires à leurs trousses pour est toujours à la pointe des tendances stylistiques et
leur faire un mauvais parti — une situation malheureu- musicales. Cette particularité lui vaut d'être à la mode
se puisqu'ils préfèrent les clubs du Râtelier à tout parmi les mortels, bien que nul ne sache qui en est le
autre endroit. En fonction de l'état des hostilités entre propriétaire. La rumeur court dans la Famille qu'il
élans, le groupe peut soit se trouver en haut de l'affi- s'agit de l'un(e) d'eux. Ce qui ne fait qu'augmenter sa
che quand Sa querelle est au plus bas, soit n'être là que popularité parmi les Vampires de Chicago.
pour faire un bœuf surprise avec des bestiaux quand Avant 1972, le Elue Velvet connut plusieurs in-
les conflits culminent. On trouve habituellement le carnations: "speakeasy" de la Prohibition, pub irlan-
groupe au Andy's (sur East Hubbard), au Backroom dais, taverne pour travailleurs manuels et bar gay. En
(1007 North Rush) ou au Rick's Café Américain (Ho- 1972, i! fut pris en mains par un acheteur non identifié.
liday Inn sur Lake Shore Dr. ). Le groupe préfère Selon la rumeur, le propriétaire avait fait quelque pro-
Rick's — ils trouvent amusant de jouer les "Attrac- fits en dessous de table lors de la fermeture des acié-
tions pour Holiday Inn", même si l'endroit est réputé ries. De ces gains mal acquis vint le financement pour
comme un endroit musical chaud. Rick's étant égale - la prise de contrôle de Fantastica, comme s'appelait
ment un peu à l'écart de la "zone dangereuse" de Rush alors le Elue Velvet.
Street, Ses problèmes y sont considérablement moins Le club ferma trois mois. Des ouvriers travaillè-
fréquents. rent durant toute cette période, exécutant une impor-
Bon nombre des autres bars du quartier ac- tante remise en état du bâtiment. En mai 1972, le club
cueillent des célibataires, fournissant un parfait terrain rouvrit sous le nouveau nom de Elue Velvet.
de chasse pour les Aristos. Certains s'amusent à sim- On y avait ajouté, entre autres, quatre bars diffé-
plement influencer un représentant attirant du sexe op- rents, une immense piste de danse et un bar pour VIP
posé, usant de la Domination ou de la Présence; d'au- permettant de voir toute la boîte à travers une glace
tres se contentent de regarder la myriade d'interactions sans tain. On fil venir les barmen et les serveurs de
humaines. Et puis il y a ceux qui y chassent. Ils suppo- Los Angeles. Tous ont une mémoire infaillible de
sent — à juste titre — qu'ils peuvent boire, une nuit n'importe quelle boisson jamais créée. Les serveuses
donnée, à n'importe quel nombre de Calices sans atti- sont toutes vêtues avec goût, en dépit du nom du club.
rer une attention exagérée. Un box d'angle dans un bar La popularité du Elue Velvet s'étend à toutes
comme Billy's (936 North Rush), Mother's (26 W. Di- les couches sociales et il attire aussi bien les Vampires

44 Chicago By Night
que le bétail. Le vendredi et le samedi soir, la file d'at- LES POUPÉES DE SANG
tente pour entrer fait le tour du pâté de maisons. Même "Jason Sanders ne se réveille jamais avant 21 h.
les autres soirs, les affaires du club marchent bien. Quand il sort enfin du lit, il allume immédiatement sa
Les Vampires ont découvert qu'ils sont admis chaîne hi-fi, puis se prépare pour la nuit. Il prend une
immédiatement s'ils se montrent au début de la file douche et se met de l'eau de Cologne, de la pommade
d'attente. Ils reçoivent également un laissez-passer et du maquillage. Il s'habille lentement et soigneuse-
pour le bar des VIP. Le portier, Ian Gibson, possède un ment, toujours à la recherche de peluches ou de fils
don infaillible pour identifier les morts-vivants. Il s'est oubliés sur sa veste noire à jabot. Il se glisse dans un
révélé immunisé contre la Domination, et n'a jamais pantalon moulant en cuir noir, puis s'occupe méticu-
répondu à la moindre question concernant son don ou leusement de ses cheveux, s'assurant que chaque
son employeur. Il est mortel, mais il est difficile de mèche est à sa place. Il fait un choix attentif parmi ses
dire s'il s'agit d'un "neutre" ou si un Caïnite possédant bijoux d'argent, se décidant finalement pour une
une capacité de Possession de Niveau 5 a exécuté un bague à tète de mort, un collier d'argent et d'onyx et
superbe travail de conditionnement. Gibson, individu une boucle d'oreille en forme de croix ansée. Puis il se
physiquement imposant, sert de première ligne de dé- faufile derrière ceux qui ne veulent pas qu'il sorte la
fense contre les resquilleurs. nuit et descend les rues noires de Chicago, cherchant
A l'intérieur, la piste de danse est occupée l'endroit où il se sent libre et vivant — le Succubus
jusqu'à la fermeture. Durant les nuits plus fréquentées Club. C'est ce qu'il fait chaque nuit; toutes les nuits.
du jeudi, du vendredi et du samedi, les meilleurs DJs L'entrée de la plus infâme boîte de nuit de Chi-
de la ville diffusent le top 100 pour les danseurs. Le di- cago lui donne toujours une raison de s'arrêter. En
manche et le lundi sont plus calmes, et attirent les élé- plus des hordes de gens qui attendent, dans l'espoir
ments du noyau dur qui n'ont nulle part ailleurs où d'entrer, l'aura même que l'ancien entrepôt en briques
aller. La musique vire à la new wave, au heavy métal projette contre les rues modernes déclenche une antici-
ou à n'importe quoi d'autre qui semble pouvoir sédui- pation glaciale. La construction qui le domine semble
re les marginaux du public. Le mardi et le mercredi, la clamer son héritage, malgré le dessein ultramoderne
musique varie en fonction de l'humeur du public. On auquel ses visiteurs l'utilisent. Beaucoup échouent à
entend souvent du jazz et du country & western. satisfaire les exigences strictes pour entrer, mais les vi-
Seuls les meilleurs groupes sont invités à jouer deurs aux bras croisés savent que Jason est un habitué,
au Blue Velvet. Baby Chorus y fait une apparition tous et ne l'empêchent pas de passer.
les deux mois environ. Les leaders et les agents des Une fois à l'intérieur du célèbre établissement,
groupes disent tous que c'est Gibson qui les contacte il savoure les hordes de danseurs exubérants qui l'en-
et les paye, et qu'ils n'ont jamais rencontré le proprié- tourent. Tandis que des nuages houleux de fumée de
taire. Les barmen et les serveurs, de la même manière, tabac masquent les parfums de l'humanité, Jason sent
touchent leurs chèques de Gibson, et prétendent que le club lui-même amplifie ses sens, lui permettant
n'avoir jamais rencontre le propriétaire. L'utilisation de remarquer les sensations les plus légères. Dans la
de l'Auspex, de la Domination et de la Présence ont foule tourbillonnante, il peut en repérer d'autres qui
prouvé qu'ils disaient la vérité. lui ressemblent, tous produits de la même société dé-
Nul, parmi les Vampires de Chicago, n'a jamais cadente. Tous connaissent la torture de l'existence et
admis être le propriétaire du Blue Velvet. Qui que ce le déclin de la civilisation — et tous en jouissent.
soit, cet individu est sans le moindre doute conscient Jason se joint aux autres sur la piste de danse, et bien-
des flirts vampiriques qui se déroulent dans la boîte de tôt se perd dans le puissant son industriel qui puise à
nuit, mais il n'a pas fait le moindre geste pour y mettre travers l'immeuble, faisant trembler le sol lui-même.
fin. En effet, le statut privilégié des Vampires entrant Tandis que s'éteignent les dernières mélodies explosi-
dans le club indique que le propriétaire les favorise. La ves de Nine Inch Nails, il prend les mains d'une sédui-
plupart des Morts-Vivants de Chicago n'ont pas voulu sante jeune femme toute vêtue de dentelle noire, avec
risquer un conflit en fouillant trop avant, et désirent à qui il a échangé un regard pendant qu'ils dansaient.
présent laisser la question en suspens. Ils descendent de la piste de danse brillamment
éclairée et se frayent un chemin jusqu'aux alcôves
LE SUCCUBUS CLUB sombres du club. Il découvre que le nom de sa nouvel-
Praying to your angel of darkness le amie est Mélissa, mais elle se montre évasive quand
I wanted no part but you needed a partner il lui demande l'origine des taches de sang sur son cor-
Dance beneath the sheets of crimson sage de dentelle. Un ami commun, encore un habitué
Dance in praise of age-old fundamental lie du club, se matérialise hors de l'ombre et les invite à
— Baby Opaque, Blue Crimson se joindre à lui dans l'un des balcons "flottants".
De ce nouveau point de vue, Jason et Mélissa
Ce club est peut-être le plus célèbre de tous les regardent, en bas, la piste de danse noire de monde et
lieux nocturnes de Chicago — plus célèbre encore critiquent chacun à leur tour les mouvements de la
parmi les Vampires que parmi les mortels. Un article foule dont ils faisaient si récemment partie. Ils obser-
dans le Chicago Reader, l'année dernière, décrivait vent aussi les armées de punks mal fagotés et les
l'endroit et ses fans les plus remarquables. gangsters impeccablement vêtus qui se dirigent vers
l'immense sous-sol du Succubus Club. Leur ami leur
ayant lancé un défi, Jason et Mélissa se précipitent au
sous-sol, dépassant les videurs géants qui gardent le

Géographie 45
passage vers l'appartement privé du balcon du deuxiè- pées de Sang. Les videurs maintiennent une politique
me étage et écartant les clients sur l'escalier en spirale. d'admission stricte, encore que non écrite, qui accorde
Ils ouvrent les doubles portes massives conduisant au de l'importance au style avant toute autre chose. Un
niveau inférieur du club et plongent dans ses profon- séduisant adolescent de 17 ans, habillé de façon appro-
deurs sentant le rance. priée, a de meilleures chances d'être admis qu'un yup-
Même quand aucun orchestre ne joue sur la pie de 30 ans ayant réussi, en vêtements de loisirs.
scène monumentale du sous-sol, les propriétaires du Une fois à l'intérieur, la plupart des visiteurs re-
club laissent l'immense salle faiblement éclairée, et la marquent immédiatement le système de sonorisation à
fumée de centaines de cigarettes allumées complique la pointe du progrès et les immenses enceintes. Le
encore plus pour le couple la circulation dans le laby- haut-parleur des basses reste constamment dirigé vers
rinthe souterrain. Malgré les nombreuses visites que le sol et, peu importe ce que passe le DJ, le sol vibre
Jason a faites au Succubus Club, il s'aventure rare- en rythme. Habituellement, le club passe de la musi-
ment dans le remue-ménage du sous-sol et éprouve que de danse industrielle, et les DJs sont réputés pour
toujours des difficultés pour trouver son chemin à tra- jouer des CD entiers des Sisters of Mercy sans arrêt.
vers le labyrinthe installé plusieurs années auparavant. Parmi les autres caractéristiques principales, on trouve
A un moment, le couple tourne au mauvais endroit et une piste de danse immense, qui reste toujours encom-
se retrouve face à plusieurs hommes distingués, discu- brée malgré sa taille, et un très grand bar rectangulaire
tant apparemment du prix d'un petit paquet de poudre affichant une pléthore de marques.
blanche. Devant les regards fixes, intensément hosti- Des balcons donnant sur la piste de danse procu-
les, ils se retirent en riant. rent un endroit un peu plus tranquille pour profiter du
Après plusieurs minutes passées à faire fausse club, ainsi que des bars pourvus de boissons plus exo-
route et à revenir sur leurs pas, ils atteignent enfin l'al- tiques (et plus onéreuses). Les clients les plus âgés du
côve dont leur ami a dit auparavant qu'ils seraient in- club ont tendance à rester là. laissant la piste de danse
capables de la trouver. Alors, fatigués et émoustillés à ceux qui sont jeunes et énergiques.
par leur aventure, ils se jettent sur les coussins laissés Les éléments les plus dangereux de la ville sem-
tachés de sang par quelque visiteur précédent. Jason blent presque tous surnaturellement attirés par le célè-
tire un fin canif de la poche de sa veste et Mélissa en bre sous-sol du club. Des groupes punks, de speed
ôte un d'une chaîne d'argent ceignant son cou. Après métal, de rap militant et autres styles musicaux vio-
un baiser, tous deux portent les lames à leurs propres lents jouent à cet étage, attirant un assortiment ahuris-
poignets et tailladent de petites coupures irrégulières. sant de fans issus de la lie de la société. Des Poupées
Puis Mélissa prend la main blessée de Jason dans celle en grande tenue et parées d'or côtoient des punks aux
des siennes qui reste saine, Jason prend le poignet san- chemises et pantalons déchirés, pendant qu'ils regar-
glant de Mélissa dans sa main intacte — et, ensemble, dent des fans de heavy métal aux cheveux longs com-
ils commencent à boire. " parer leurs tatouages. Quand ils éprouvent un besoin
Aucun Caïnite n'a jamais Etreint ni Mélissa, ni d'intimité, ils se glissent dans les ténèbres du labyrin-
Jason. Pas plus que ces derniers n'ont encore atteint 18 the, un immense dédale qui court le long de la limite
ans. Cependant, ils ont découvert une race entièrement du sous-sol. Dans ses coins et recoins, des revendeurs
nouvelle de gens comme eux — solitaires, blasés et proposent leur marchandise, des couples s'étreignent
qui s'ennuient. Les mortels convenables n'ont que ré- avec passion et des Poupées de Sang comme Jason et
cemment entendu parler des Poupées de Sang, comme Mélissa partagent leur sang.
se nomment ces jeunes mondains urbains, et les mé- Pour beaucoup de ces mortels, les clubs de
dias à sensations se sont mis à les appeler adeptes de danse sont un mode de vie. Pour beaucoup de Vampi-
la mort et adorateurs du sang. Pour eux, ce partage de res, ils sont une source de vie. Les rumeurs abondent
sang est meilleur que le sexe — c'est l'apogée de leur selon lesquelles un Caïnite possède le club et, en fait,
bizarre subculture. Ils sont aussi étranges que la cul- nombreux sont ceux de la Famille qui préfèrent passer
ture qu'ils imitent inconsciemment, et que les créa- leurs nuits ici plutôt que partout ailleurs. Alors que le
tures qu'ils croient qu'ils aimeraient devenir. Succubus Club n'a jamais été déclaré partie de l'Ely-
Jason, bien qu'il n'ait que 17 ans, n'a jamais de sium, aucun Caïnite n'y déclencherait volontairement
problèmes pour entrer dans le club. 11 se couche juste une bagarre et les rumeurs abondent selon lesquelles
après la sortie de l'école et dort jusqu'à 21 h. Puis il se son propriétaire est un puissant Ventru. Beaucoup ren-
glisse hors de la maison et se rend au club, où il reste- dent visite à un club privé au 3ème étage, bien que de
ra jusqu'à ce que les cours reprennent le lendemain. nombreux bestiaux peuplent également cet espace élé-
Alors qu'aucune description n'est commune à gant. Les Toréadors y admirent la collection d'art pri-
toutes les Poupées de Sang, elles partagent un certain vée et les Vampires favorisés par le club savourent un
nombre de traits distinctifs. Peu importe la ville où répit de la foule humaine qui emplit le reste du club.
elles vivent, elles tendent à graviter autour des boîtes Les chasseurs trouvent que le club est une excel-
de nuit qui semblent avoir été conçues pour leurs be- lente source de Fluide Vital, car peu de bestiaux pré-
soins. Les Poupées de Sang désignent le Succubus sents se rendraient compte qu'on boit leur sang et
Club comme un exemple de premier ordre de l'envi- moins encore y prêteraient attention. C'est un accord
ronnement sombre et morbide qu'ils préfèrent. tacite chez les Caïnites de ne tuer personne dans le
Fondé en 1982 dans ce qui a été autrefois une club — en fait, ils ne sont pas les bienvenus, à moins
des principales discothèques de Chicago, le Succubus que la couleur et le contact de leur peau ne montre à
Club ne pourvoit pas seulement aux plaisirs des Pou- l'évidence qu'ils se sont récemment nourris. Même le

46 Chicago by Night
Vampire possédant la meilleure maîtrise de lui-même rassemblera autour d'eux, transformant le jeu en quel-
trouverait presque impossible de résister à la Frénésie que chose qui ne sera pas sans rappeler un match de
s'il était au milieu d'une foule de mortels riches en boxe en quinze rounds à Las Vegas.
Fluide Vital alors qu'il manque de sang. Pour plus Les deux serveurs réguliers du bar sont Fred et
d'informations sur le Succubus Club, consulter le sup- Maureen. Fred va sur la cinquantaine, et Maureen, une
plément du même nom. petite blonde, approche de la quarantaine. Horace est
rarement là, sauf quand il joue aux échecs. Etant l'un
LA CAVERNE des chefs secrets des Anarchs, il préfère garder un pro-
La Caverne se trouve également sur State Street, fil bas. Si quelqu'un a besoin d'entrer en contact avec
deux pâtés de maisons au nord du Succubus Club. Horace, il s'adresse à Fred ou à Maureen. Les serveurs
Malgré leur proximité géographique, les deux bars ne peuvent mettre la main sur Horace dans l'heure.
pourraient pas être plus éloignés l'un de l'autre. Deux portes conduisent hors de la salle princi-
Le Succubus Club accueille l'élite, les solitaires, pale de la Caverne. L'une donne sur le lavabo mixte,
et les gens branchés qui rôdent dans le quartier. La Ca- l'autre sur un couloir avec trois portes. L'une d'elle
verne, à l'inverse, est un bar pour la classe laborieuse s'ouvre sur le bureau d'Horace, la seconde sur une ré-
en bleu de travail. Il est apprécié des ouvriers du bâti- serve et la troisième sur un vaste magasin vide où se
ment, des motards et des employés sous-payes de la rencontrent les Anarchs. La pièce contient également
municipalité, comme les éboueurs. Le propriétaire, un coin-cuisine, une grande table de conférence et des
Horace Turnbull, ne sert que de la bière et des alcools étagères bourrées de livres de référence.
forts. Bartles & James [NdT: les Gault et Millau lo- Horace jouera toujours le rôle d'un lieutenant
caux] ne s'approcheraient pas à moins de 50 mètres de loyal à Lodin et à Ballard. Il ne peut pas permettre que
cet endroit. ses liens avec les Anarchs soient découverts. Les au-
La Caverne mérite son nom. Une enseigne sale tres Ventrus de Chicago savent qu'Horace a des
et éteinte pend au-dessus des escaliers menant à l'en- clients Anarchs, mais le tolèrent à cause de sa nature
trée d'un sous-sol. Un couloir de cinq mètres conduit Malkavienne. Si ses vrais rapports avec les Anarchs
au bar lui-même. Le long du couloir sont accrochés, étaient connus, il serait dans une position très dange-
tous les soixante centimètres, d'antiques heurtoirs, al- reuse. Il est toutefois plus susceptible de traiter avec
lant des gargouilles aux sirènes. Il n'y a pas de portes, les maîtres-chanteurs en les tuant plutôt qu'en les
seulement des heurtoirs. payant.
Une porte battante conduit dans la Caverne elle- Pour plus d'informations sur la Caverne, consul-
même. La pièce en sous-sol est grossièrement circulai- tez Des cendres aux cendres.
re, avec des poutres s'entrecroisant au plafond. Son
emplacement souterrain lui donne une apparence hu-
mide et sombre, et de l'eau s'égoutte du plafond par 3. 4 La Ruche
endroit. Il y a quelques boxes à l'ancienne contre le
mur du fond. On s'asseoit principalement aux tables "La Ruche" est le nom que la Famille de Chica-
éparpillées autour du sol dégagé. go a donné au quartier du centre ville, situé immédia-
Les clients viennent ici à n'importe quelle tement au. sud de la rivière, que les mortels appellent
heure. La Caverne est un endroit tranquille, et les le Loop. Le nom est venu d'une métaphore vampiri-
clients le préfèrent ainsi. C'est là que viennent les que courante comparant les mortels à des insectes
gangs de motards quand ils veulent boire sérieusement grouillants. Le Loop — ou la Ruche — est le centre de
sans être gênés par des yuppies ou des gamins des leurs activités.
collèges. Horace, un Malkavien qui sert Lodin, ne tolè- La Ruche est le cœur des activités ayant trait
re pas les clients bruyants ou toute autre sorte de pro- aux affaires et à la politique à Chicago, Le clan Ventru
blèmes. en dirige beaucoup. Le Prince a imité la municipalité
Il n'est pas surprenant que les hommes soient en utilisant la Ruche comme centre de ses activités.
des machos typiques. S'ils sont impressionnés par l'as- Daley Center n'est qu'à une courte distance du Pru-
pect physique d'un nouveau venu, ils lui offriront un dential Building, où Lodin tient sa cour. Si un officiel
siège, lui paieront un verre et lui demanderont s'avère réticent à obéir aux ordres, il sera aisé pour le
"Qu'est-ce que tu penses des Bears ?" S'il paraît une Prince ou l'un des mortels qui le servent de lui rendre
lavette ou un intellectuel, ils le considéreront avec mé- visite.
pris ou l'ignoreront Les femmes sont traitées assez La plupart des Vampires préfèrent la Ruche
courtoisement — même par les motards. Les habitués pour faire leurs achats, au lieu du quartier que les mor-
peuvent payer un verre à une femme séduisante sim- tels appelle le "Magnificent Mile". Après la Deuxième
plement pour qu'elle reste dans le bar. Guerre Mondiale, la Ruche entama un déclin dont elle
La seule rupture dans le mépris général pour les toucha le fond durant les années 60, tandis que les en-
"grosses têtes" est un échiquier placé à un bout du bar. treprises fermaient au Sud et à l'Ouest. Une fraction
Horace, joueur d'échecs passionné, est plus que dési- de plus en plus importante de la population noire de
reux d'accepter des défis. Plusieurs habitués sont éga- Chicago a emménagé dans ce secteur.
lement d'excellents joueurs d'échecs. La Caverne est Les choses culminèrent en 1968, quand éclatè-
le seul endroit où ils peuvent jouer une partie sans rui- rent les émeutes de la convention démocrate. Dans le
ner leur image. Si un nouveau venu défie Horace aux monde gothique-punk, la violence s'étendit à toute la
échecs, il y aura de gros paris. Une foule importante se ville. Les Noirs de la Ruche, manipulés par des

géographie 47
Anarchs opposés à Lodin, lancèrent des attaques Lodin. Le mur est du couloir n'a pas de fenêtres.
contre plusieurs immeubles qui servaient de bases Parmi les neuf pièces se trouvent le bureau de
d'opérations pour le Prince. Les représailles policières Lodin, une salle de garde, des aménagements pour les
furent rapides et brutales. C'est lors d'une de ces ren- servants et sa chambre forte, au centre du bloc. Seul
contres que Théodore Dooley fut blessé et s'enfuit au quelqu'un possédant l'empreinte manuelle complète
quartier général des Black Panthers. Il y rencontra de Lodin peut entrer dans cette pièce. A l'intérieur, le
Hank Cave et fut Etreint. Prince a installé un lit avec matelas à eau, un ordina-
A cause des émeutes, la Ruche a toujours une teur et des installations pour garder plusieurs Calices.
réputation de violence. Celle-ci est le plus souvent in- L'ordinateur est relié à divers terminaux secon-
justifiée, mais les Ventrus l'entretiennent pour justifier daires situés dans les autres Refuges de Lodin. La sé-
l'importante présence policière dans ce quartier, ce qui curité informatique de celui-ci est si bien conçue qu'il
procure à Lodin et ses partisans une sécurité supplé- faudrait réussir quatre jets avec une Difficulté de 9
mentaire contre les Anarchs ou les usurpateurs pour accéder à l'ordinateur centra! à partir de l'un des
potentiels. terminaux secondaires. Les terminaux personnels de
Les noirs prédominent toujours dans le quartier, Lodin reposent sur une liaison directe spéciale, mêlée
et beaucoup de blancs sont réticents à y pénétrer après aux câblages de la ville, et non sur une connection par
la tombée de la nuit. Les hommes d'affaires ou les modem. Un pirate informatique audacieux devrait
amateurs d'art qui y viennent la nuit se déplacent dans faire six jets avec une Difficulté de 9 pour pénétrer le
des limousines blindées. Les hommes d'affaires fortu- système.
nés s'offriront volontiers un ou deux gardes du corps. Pour plus d'informations sur l'appartement de
Les galeries d'art et les musées qui ne sont pas sous la Lodin, consultez Des cendres aux cendres.
protection de l'Elysium ont trois fois plus de gardiens
que des lieux situés dans des secteurs plus respectables MARSHALL FIELD & CO.
de la ville. Ces gardiens ont des pouvoirs discrétion- Marshall Field's occupe tout le pâté de maisons
naires étendus pour empêcher certains "types" délimité par State, Washington, Wabash et Randolph.
d'entrer. L'un des plus vastes grands magasins de la ville, il
On trouve ici plusieurs excellents magasins, compte plus de cinq cents rayons. Toutefois, il n'a pas
mais pour tout un chacun, il y a trois magasins bon toujours été ainsi.
marché de chaussures et de vêtements. Certains sont Quand le commerce déclina dans la Ruche après les
décrits dans la partie concernant le Loop (p. 27). émeutes de 1967, les propriétaires furent désespérés de
devoir déménager vers North Michigan Avenue. Ce-
pendant, c'est ce que firent la plupart des autres entre-
3. 4. 1 Endroits à signaler prises importantes de la Ruche. Le lent déclin du quar-
tier, durant la décennie précédant les émeutes, avait
LE PRUDENTIAL BUILDING laissé Marshall Field's dans une mauvaise position fi-
Cet immeuble, sur East Randolph, est le centre nancière. Ses comptes étaient dans le rouge et le maga-
de la puissance de Lodin. Avant 1958, Lodin contrô- sin agonisait.
lait Chicago d'un appartement avec terrasse dans le Incapables d'abandonner le navire, les proprié-
Manhattan Building, où il résidait depuis sa construc- taires se mirent au travail. Ils organisèrent la promo-
tion en 1890. En 1958, il entreprit une révision com- tion du magasin sur une grande échelle, souscrivirent
plète de ses systèmes de sécurité et de son organisa- plusieurs prêts risqués et augmentèrent le choix offert.
tion de vie. II fit chanter le propriétaire du Prudential Etonnamment, leur pari paya. En cinq ans, les
Building, Walter Leipzig, afin qu'il lui accorde un bail comptes sortirent du rouge. Par bonheur, ils avaient pu
de 99 ans pour le 33e étage. surmonter l'image publique du Loop que répandaient
Ouvrant la société fictive "Denham Invest- Lodin et ses partisans — celle d'un endroit dangereux.
ments", Lodin prit possession de l'étage. Il fit installer Plus important, l'une de leurs innovations était un
un équipement de sécurité dernier cri et emménagea. rayon de livres rares. En le montant, ils avaient récu-
Quand d'autres Vampires usèrent de violence à son péré plusieurs caisses de littérature de l'époque de la
égard, Lodin put conserver sa location en menaçant de Renaissance.
faire chanter Leipzig et en exerçant une pression gou- Quand les Tremeres découvrirent ces ouvrages,
vernementale sur toute entreprise qui menaçait de ils montrèrent autant d'excitation que les membres de
poursuivre le sujet. S'il a péri au cours de Des cendres ce clan flegmatique en sont capables. Les livres se
aux cendres, il vivait toujours ici jusqu'au moment de trouvaient dans une cache perdue par les Anciens du
sa mort; s'il a survécu ou si vous n'avez pas joué ce Clan au cours du 16e siècle. Ils firent immédiatement
Scénario, il y vit toujours. pression sur Lodin pour qu'il cesse de contrarier la pu-
Lodin entretient plusieurs autres Refuges en blicité pour le quartier faite par Marshall Field's. Le
ville, dont un dans une copropriété de l'autre côté de Prince, réticent à mettre en colère les Thaumaturges
la rivière et un dans la Sears Tower. Tous sont d'une — et ayant d'autres affaires pressantes dont il lui fal-
conception identique. Les quatre cinquièmes du côté lait s'occuper — fit marche arrière.
ouest de l'immeuble sont occupés par neuf pièces en Avec la patience de leur espèce, et pour éviter
un bloc de trois sur trois. Un couloir va de l'ascenseur, de violer la Mascarade, les Tremeres passèrent les
dans le coin sud-est, vers le nord jusqu'à l'entrée de la deux années suivantes à acheter lentement les livres.
pièce qui constitue le seul accès aux appartements de En 1972, les ayant tous acquis, le clan cessa de s'inté-

48 Chicago By Night
resser au magasin. A cette époque, toutefois, Marshall de ses heures d'ouverture tardives (22 h durant la se-
Field's avait suffisamment affermi sa propre notoriété maine, minuit le vendredi et le samedi soir). Le Brujah
pour que même la réputation du Loop ne puisse tenir Hank Cave vient souvent ici, menant des recherches
les clients à l'écart. Cette notoriété aida également pour un travail en cours. A plusieurs occasions, il a
d'autres magasins, comme Carson Pirie Scott & Co., à utilisé le magasin comme lieu de rencontre pour les
regagner une clientèle de base et à rester ouverts. Anarchs. Gordon Keaton, un Caitiff possédant sa pro-
On y trouve toujours beaucoup de livres rares. pre suite d'Anarchs, se sert également du magasin
D'autre articles en vogue sont les bijoux antiques. pour des réunions quand il doit tenir celles-ci à l'inté-
Beaucoup de jeunes Vampires ambitieux feront leur rieur du quartier de la Ruche
choix dans la belle collection de meubles anciens du
magasin pour donner à leurs Refuges une apparence LA SEARS TOWER
vampirique "classique". Bien sûr, les Caïnites plus La Sears Tower fut construite en 1974 par les
âgés n'ont pas besoin de tels faux-semblants. Soit ils architectes Skidmore, Owings & Merrill. Ultime ex-
manquent trop d'Humanité pour se soucier de telles pression de l'obsession de Chicago pour les gratte-
trivialités, soit ils ont gardé autour d'eux les meubles ciel, elle a 110 étages de hauteur. Bien que ce ne soit
de leur vie précédente, bien plus authentiques que tout plus l'immeuble le plus haut de la planète, avec 443
ce qu'ils pourraient acheter en magasin. mètres, la Tour reste toujours la plus élevée des Etats-
Unis. Cet immeuble occupe tout un pâté de maisons à
KROCH & BRENTANO'S l'angle de Jackson Blvd. et Wacker Drive.
La librairie de la Ruche la plus appréciée des Le 103e étage, avec la terrasse panoramique, est
Vampires est Kroch & Brentano's — une boutique au le plus apprécié des touristes. Cependant, les Vampi-
service étendu, datant de 80 ans, qui offre des dizaines res ne s'intéressent pas spécialement à la vue de Chi-
de milliers de livres obscurs. On pourrait trouver un cago depuis les hauteurs, vivant comme ils le font
Ventru à un niveau, fouillant à la recherche d'un principalement dans les profondeurs.
roman de quatre sous qu'il ou elle se rappellerait de Le principal intérêt que la Sears Tower présente
l'époque lointaine où il ou elle respirait. A l'étage sui- pour la Famille est qu'elle contient plus de locaux de
vant, un Tremere pourrait être vu en train de chercher bureaux que n'importe quel autre immeuble des Etats-
d'obscurs tomes magiques pour compléter quelque ri- Unis (à l'exception du Pentagone). On y trouve parfois
tuel d'arcanes. Le magasin possède aussi des annexes les Caïnites engagés dans les affaires, dans l'un de ces
dans Chicago; un Vampire peut ainsi obtenir le livre innombrables bureaux.
qu'il désire presque n'importe où en ville. L'autre raison pour laquelle la Famille s'intéres-
Le propriétaire, Arnold Kroch, s'est personnelle- se à la Sears Tower est qu'elle abrite l'une des combi-
ment occupé de cette branche du magasin pendant au naisons Refuge/Quartier Général de Lodin. Bien que
moins cinquante ans. Les Vampires qui étaient déjà le Refuge principal du Prince soit dans le Prudential
clients à l'époque ont fait le commentaire qu'Arnold Building, plus à l'est, son ego ne pouvait résister à
offre une ressemblance frappante avec son père, An- l'envie de posséder au moins un Q. G. ayant vue sur
thony Kroch, mort en 1940. Des Garnîtes encore plus tous les autres immeubles de la ville.
âgés remarquent que la forte ressemblance familiale Un ascenseur express monte directement à l'ap-
s'étend au grand-père d'Arnold, Anton, mort en 1890. partement entouré d'une terrasse. C'est l'un des deux
Arnold a à présent dans les 60 ans, mais il en pa- ascenseurs rapides de l'immeuble (l'autre va à la ter-
raît dix de moins. Certains soupçonnent que, dans les rasse panoramique). En 1974, Lodin réussit à influen-
proches années à venir, Arnold pourrait être remplacé cer les constructeurs pour installer son ascenseur per-
par un de ses fils, qui lui ressemblerait tout autant. sonnel, de telle manière que même la plupart du
Aucun des Vampires n'a de véritable preuve qu'il se personnel de l'immeuble n'est pas au courant de son
déroule quelque chose qui sort de l'ordinaire. Beau- existence. Les autres ascenseurs n'ont pas accès aux
coup croient qu'Arnold a été Anton, puis Anthony. Ils appartements de Lodin, au 107 étage.
prétendent que, d'une certaine manière, il peut contrô- La disposition de ceux-ci est identique à celle
ler son vieillissement, et qu'il mène sa propre Masca- du Refuge principal du Prince au Prudential Building.
rade. Un couloir court le long du côté Est de l'étage. La
Bien entendu, nul n'a de preuves solides de ceci. porte donnant sur l'appartement lui-même est tout au
Certains Vampires prétendent que c'est une Goule sub- bout du couloir, dans le mur ouest. Il y a deux diffé-
sistant à l'aide du Fluide Vital d'un Ancien. D'autres rences significatives par rapport au Prudential Buil-
disent que c'est un Mage. Puisque la plupart des Caïni- ding: l'ascenseur express s'ouvre au milieu du couloir
tes les plus âgés estiment ses services, nul n'a voulu au lieu de l'extrémité sud, et des fenêtres percent le
creuser plus loin la question. mur oriental.
Alors que Krock & Brentano's ne fait pas partie Il y a neuf pièces, disposées trois par trois. Les
de l'Elysium, et que Lodin n'a jamais publié d'édit de huit pièces extérieures entourent une chambre centra-
son chef, il est considéré de mauvais goût de contreve- le, où Lodin se repose durant les heures du jour. Les
nir aux lois de l'Elysium dans ses locaux. On ne sait pièces sont meublées avec goût, mais moins que celles
jamais quand on pourra avoir besoin des services de du Refuge du Prince au Prudential Manhattan Buil-
Kroch. ding. Sinon, elles ont les mêmes fonctions que celle du
Divers groupes de Vampires utilisent fréquem- Refuge principal.
ment le magasin comme point de rendez-vous, à cause

Géographie 49
Deux gardes sont de service dans le poste de sé- 3. 5. 1 Endroits à signaler
curité du 107e étage. Us ignorent la véritable nature de
Lodin et sont remplacés par- les servants du Prince
quand celui-ci choisit d'utiliser ces locaux. Autrement. LES BAS-FONDS DE MICHIGAN AVENUE
la sécurité est aussi grande qu'au Prudential Building. Dans le cadre d'un projet pour fluidifier la cir-
Quand Lodin désire utiliser ce bureau, il envoit les ser- culation difficile dans le centre ville de Chicago, les
vants en lesquels il a le plus confiance; ils font minu- autorités municipales en sont venues à l'idée de cons-
tieusement le ménage pour s'assurer que nul n'a pré- truire une série de "sous-rues". Près de la Chicago
paré de piège ou d'embuscade. River, là où Michigan Avenue la traverse. Trois pâtés
Le terminal informatique du bureau est directe- de maisons de Michigan et dix de Wacker Drive, ainsi
ment relié au Refuge de Lodin dans le Prudential Buil- que plusieurs autres rues plus petites, ont été divisés
ding, et il est presque impossible pour qui que ce soit en un niveau Supérieur et un niveau Inférieur.
d'accéder à partir d'ici aux principaux fichiers de don- Par malheur, la notoriété de Chicago pour le
nées du Prince sans les bonnes combinaisons de mots crime et la violence urbaine a donné aux rues inférieu-
de passe. res une mauvaise réputation. Le quartier a immédiate-
L'essentiel du contenu et de l'agencement de ment commencé à se délabrer. Les rues supérieures
ces pièces est le même que l'équipement du Prudential projettent leur ombre sur celles du bas, une ombre
Building. Pour plus de détails, voir ci-dessus, et Des aussi noire que la nuit sur Michigan et Wacker. Occu-
cendres aux cendres. pée à se garnir les poches, la municipalité n'avait pas
d'argent à dépenser pour remplacer les lampadaires.
Pour ces raisons, très peu de voitures choisissent de
3. 5 Les Landes prendre ce circuit. Les responsables de la ville profi-
tent de l'absence de trafic pour justifier le manque de
La Famille applique le terme "Landes" à toute réparations, et peuvent détourner encore plus d'argent.
zone, située à l'intérieur de Chicago, où ses membres Ce quartier, qui reçut vite le nom de "Bas-
n'ont aucun désir particulier de se rendre. II peut y Fonds", possède une particularité qui rachète le reste:
avoir plusieurs raisons à cela, parmi lesquelles le man- sa proximité des niveaux souterrains des immeubles
que de Fluide Vital convenable, le danger, une impor- du centre ville assure, tout au long de l'hiver, qu'il y
tante présence policière, ou parce qu'il n'y a rien qui fait toujours quelques degrés de plus que dans reste de
les y intéresse. Les endroits hors de Chicago qui n'ont la ville. Pour cette raison, la population de sans-logis
aucun intérêt, principalement les banlieues, portent le de Chicago a bientôt commencé à dormir au bord de la
nom de Marches. route.
Il y a plusieurs vastes secteurs qui sont considé- Le quartier s'est installé dans la décrépitude.
rés comme faisant partie des Landes, et ceux-ci sont Bon nombre des lampadaires ne fonctionnent toujours
mentionnés dans les diverses descriptions que vous pas, car la ville n'ose pas envoyer des ouvriers rempla-
trouverez plus haut dans ce chapitre. Parmi eux, il y a cer les ampoules. Il règne dans les Bas-Fonds une nuit
les musées attirant une importante foule de touristes perpétuelle. A cause de l'absence de trafic, des mai-
(le Field Muséum, l'Adler Planétarium, le Shedd sons de carton se dressent au milieu de la rue. Parfois,
Aquarium et le Musée des Sciences et de l'Industrie), elles sont devenus les mausolées de leurs propriétaires
les divers cimetières autour de Chicago, et les parcs à malchanceux. La police, qui descend une fois par mois
bestiaux. pour "nettoyer", n'entrera dans le quartier que par
Les abords de Gary, où les aciéries ont fermé équipes d'au moins dix hommes.
depuis longtemps, sont maintenant un champ de débris Quand la circulation passe, elle doit ralentir à
rouilles. Sa proximité du centre de Gary, où l'ont trou- cause des mauvaises conditions d'éclairage et des dé-
ve quelques quartiers d'importance, fait que ce secteur bris au milieu de la rue. Si un véhicule s'arrête, des
— appelé la "Zone" — appartient aux Landes, et non douzaines de mendiants et de "laveurs de carreaux"
aux Marches. Et ce, même si l'on considère que Gary l'assiégeront. Ouvrir une fenêtre pour leur donner de
fait partie des Marches de Chicago. Mais bien sûr. l'argent est une idée parfaitement stupide. Ceux qui ne
considérer que Gary appartient ou non aux Marches le font pas, toutefois, risquent de voir leur voiture re-
varie selon que l'on parle à des adversaires ou à des tournée par des sans-logis en rogne contre les nantis
partisans de Lodin. Ainsi va la vie (ou la non-vie) qui osent pénétrer dans le royaume de ceux qui n'ont
parmi la Famille de Chicago. rien.
Malgré leur nom, les Landes accueillent occa- Le Nosferatu Elucid est le seul Lècheur à vrai-
sionellement des Vampires. Quelques Nosferatus sont ment vivre ici, tandis que même les autres membres de
obligés d'y vivre à cause de leur apparence. Des Vam- son clan ont plus de goût et de respect d'eux-mêmes.
pires fuyant un rival ou un autre iront se cacher dans Il connaît de nombreux passages qui partent de ce
ces endroits. Peu de Caïnites les ont vraiment utilisées quartier pour rejoindre le réseau des égouts et les nom-
comme une base pour leur puissance. En général, tou- breux niveaux en sous-sol des immeubles. Il est possi-
tefois, la Famille évite les Landes. ble de voyager des Bas-Fonds jusqu'à un réseau de
caves tout à fait voisines du bord du lac où Khalid pos-
sède son Refuge.

50 Chicago By Night
Ironiquement, ce quartier est un genre de "sta- vendeurs de drogues, des receleurs et des prostituées
tion-service" vampirique. Par ici, les clochards et les n'ont pas tardé à faire leur apparition. Les gangs ont
poivrots sont remarquablement plus faibles après un obtenu un petit supplément pour s'y arrêter et terrori-
important conflit Familial. Beaucoup de Vampires ser les habitants. Un peu de pression ici, un peu de
s'arrêteront ici pour une morsure rapide si le Fluide pression là. Si la municipalité ne veut pas déplacer les
Vital n'est pas facilement disponible ailleurs, ou si leur gens de Cabrini Green, peut-être peut-on les convain-
situation est particulièrement désespérée. Bien enten- cre de déménager de leur propre chef.
du, nul n'admettra qu'il s'abaisserait à se nourrir de Cette attitude a fait de Cabrini Green le champ
ceux qui se trouvent dans une si misérable condition. de bataille qu'il est aujourd'hui. On entend sans cesse
Pourtant, la plupart des Vampires de Chicago ont cer- des coups de feu. Les vendeurs de drogues dures se li-
tainement dîné ici à un moment ou à un autre. vrent ouvertement à leur commerce dans les rues. On
Pour le tracé de ce quartier, voir la carte Les ne voit jamais la police. La ville n'a aucun désir de
Bas-Fonds de Michigan Avenue. payer les "indemnités de combat" que les syndicats
d'entretien demandent pour envoyer leurs hommes y
LE PROJET DE LOGEMENT DE CABRINI GREEN faire des réparations.
Le Rêve Américain. Même dans le monde gothi- Les habitants de Cabrini Green sont pris au
que-punk, il y a ceux qui le poursuivent. Quelques ci- piège. Ceux qui avaient un endroit où aller sont partis
toyens de la catégorie la plus basse croient qu'ils peu- depuis longtemps. Ceux qui restent sont ceux qui ont
vent le trouver. Tout ce dont ils ont besoin est un été obligés de venir à Cabrini avant tout parce qu'ils
appartement subventionné par la ville, afin qu'ils puis- étaient pauvres. A présent, ils n'ont pas assez d'argent
sent utiliser l'argent supplémentaire pour nourrir les pour partir.
enfants et payer les factures. Même les mortels sont connus pour qualifier
Le Rêve Américain qui a mal tourné. Cabrini Cabrini de Landes. La Famille s'en tient à l'écart. Un
Green. Lècheur cherchant un "high" de cocaïne pourrait venir
La plupart des habitants sont coincés là. La ville ici de temps à autre, mais il y a des lieux plus sûrs
refuse de les reloger. Après tout, leurs propres repré- pour chasser.
sentants ne veulent pas qu'ils s'en aillent ailleurs. Ce Le Ventru Kevin Jackson règne sur le secteur.
serait abattre leur propre circonscription. Avec le soutien de Lodin, il a mis la main sur plu-
Les promoteurs veulent Se terrain. Le quartier, à sieurs immeubles du Projet. Très peu de rivaux ont la
l'ouest du Râtelier, pourrait être transformé en de nom- témérité de s'aventurer ici en quête de Sang. Ironique-
breux clubs et logements pour la classe moyenne supé- ment, il y a peu ou pas de violence à l'intérieur du do-
rieure, tous rentables. Les membres du conseil munici- maine de Jackson. Celui-ci insiste pour garder le sec-
pal qu'ils ont achetés et payés dans ce but n'ont pas teur libre de tout crime violent. Grâce à cette politique,
assez de pouvoir politique pour obtenir la reclassifica- il a gagné la loyauté des habitants, qui le considèrent
tion du quartier. comme un héros, et l'avertissent de toute intrusion.
Alors, les promoteurs ont contacté quelques C'est devenu une forteresse armée et probablement
amis. Leurs amis ont contactés d'autres amis. Des re- l'immeuble le plus solidement fortifié de Chicago.
Chapitre Quatre: La famille
The moon appears
Reflecting
Heavy weighted and pierced
The walker looks at his days
Bad deeds gone by
For which he must pay
— Peter Murphy, Seven Veils

La Ville des Vents abrite l'une des plus impor- En bref, Chicago est trop peuplée pour être
tantes concentrations de Vampires de la planète. Peu contrôlée, trop indocile pour être réfrénée, et trop ou-
de Princes tolèrent que la densité de population de leur verte pour être coupée de l'extérieur. Il est facile de
ville atteigne un membre de la Famille pour 100 000 s'y cacher; dans une ville si chaotique et tumultueuse,
bestiaux, mais Lodin, Prince de Chicago, n'a pas pu, il est impossible à Lodin de se tenir au courant de tout.
ou voulu limiter la population de sa ville à un nombre A vrai dire, il a depuis longtemps renoncé à essayer et
raisonnable. Les sept millions de mortels de l'agglo- il se contente à présent de maintenir le statu quo entre
mération devront, à certains moments, faire subsister les crises, amenuisant la population d'Anarchs chaque
jusqu'à 140 Vampires. L'entassement conduit à des fois que l'opportunité se présente. Il est impossible
frictions et, parfois, à des conflits, et il arrive que la pour Lodin de gouverner Chicago, et il le sait; le
communauté vampirique se trouve brusquement rédui- mieux qu'il puisse faire, c'est de chevaucher la vague
te. Cependant, la plupart des Morts-Vivants arpentent de son mieux,
les rues de Chicago comme nulle part ailleurs dans le La ville vient juste d'achever l'un de ces net-
monde. toyages sporadiques. La lutte du milieu des années 80
Tandis que certains Anciens d'autres villes rica- pour le pouvoir, entre le Prince et les Anarchs (voir
nent de l'incapacité du Prince Lodin à contrôler la po- Histoire), a conduit à la mort et à la torpeur une
pulation de son fief, ses mains sont liées par la nature soixantaine de Vampires et en a obligé beaucoup d'au-
même de la ville. Tout d'abord, il gouverne selon le tres à s'enfuir. En résultat, la population des Garnîtes
bon plaisir d'un Primogène exceptionnellement puis- de Chicago est tombée à un nombre plus raisonnable
sant (voir Coteries, p. 149), dont chacun des membres a d'environ 70 (personne ne connaît le chiffre exact,
ses propres projets personnels pour la ville. En second sauf peut-être les Nosferatus) et, à nouveau, Lodin à
lieu, les véritables puissances de Chicago sont en fait décrété des restrictions sur la création de nouveaux Lè-
deux Mathusalems endormis avant même sa fondation. cheurs.
Ils se combattent continuellement en utilisant d'autres
membres de la Famille comme pions, usant de leur in- Des cendres aux cendres
croyable pouvoir de Domination afin d'adirer en ville Si Lodin est mort dans Des cendres aux cen-
de nouveaux Lècheurs pour leurs divers projets. Et, dres, ses restrictions concernant la création de nou-
enfin, Chicago a toujours été l'un des carrefours de veaux Vampires ne sont pas en vigueur. S'il a survécu,
l'Amérique; son emplacement central, ses nombreuses ou si vous n'avez pas dirigé ce scénario, quiconque
voies de chemins de fer et ses aéroports géants créera un Nouveau-Né dans l'agglomération métropo-
(O'Hare fut longtemps le plus fréquenté du pays) litaine de Chicago aura besoin d'une bonne raison (ou
continuent d'attirer de nouveaux venus du monde en- de puissants appuis) s'il veut éviter une Chasse du
tier— tant des Vampires que du bétail. Sang. Donc, les Vampires énumérés dans le reste de
ce chapitre comprennent peu de membres de la Fa-
mille créés au cours des quinze dernières années.

nuité généalogique. A une exception près, les Vampi-


4. 1 La Famille de Chicago res détruits ne sont pas décrits. Vous y trouverez éga-
lement les descriptions de trois immortels qui ne
L'essentiel de ce chapitre est consacré à des des- comptent pas parmi les membres de la Famille locale,
criptions détaillées des Caïnites de Chicago. Ceux-ci bien que tous possèdent des caractéristiques qui
sont groupés par clans, avec un "arbre généalogique" conduiraient quiconque Ses rencontrerait à les prendre
au début de chaque section. Sur l'arbre, entre parenthè- pour des Vampires.
ses après le nom de chaque Vampire, est indiquée sa Chaque description commence par le nom le
génération. Lorsqu'il y a un "D" entre parenthèses, plus couramment utilisé du personnage, suivi d'un ré-
cela signifie que le Caïnite en question a été détruit et sumé de son existence mortelle. Puis vient une brève
que nous ne l'avons inclus que pour conserver la conti- histoire de sa vie parmi les Morts-vivants, de son

La famille 53
Etreinte à ses activités actuelles à Chicago. Vous trou- A+ Le personnage connaît le détail exact de
verez enfin une feuille de personnage abrégée, ainsi tous les conflits de la ville (tout comme vous après
que des conseils d'interprétation destinés à être utilisés avoir lu ce livre).
par le conteur lorsqu'il présentera le personnage aux A Le personnage sait quelque chose à propos du
joueurs. contrôle exercé par Menele et Héléna, et de leur
Chaque description de personnage est contée conflit en cours. Il ne sait pas exactement qui est
sous la forme d'une histoire; on y insiste beaucoup contrôlé par qui.
sur son passé, de manière à rendre claires sa personna- A- Le personnage a une connaissance générale
lité et ses motivations. Ses actions futures sont laissées des conflits entre Menele et Héléna, mais ne sait pas
à votre bon vouloir de Conteur — vous devez décider qui ils contrôlent, pas plus qu'il ne connaît le détail du
comment il se comportera et réagira. mécanisme de leurs jeux.
Ceci n'a pas été conçu pour être la liste définiti- B+ Le personnage est bien informé sur la nature
ve des Vampires de Chicago, et vous pouvez facile- exacte des Primogènes, leurs votes passés, qui soutient
ment ajouter à ce cadre des personnages de votre pro- qui, et sur bon nombre des intrigues qui se déroulent
pre cru. Il reste encore de la place en ville pour une entre eux. Il peut soupçonner qu'il y a des Aïeux dans
quinzaine de Vampires environ; s'il y en avait plus, les coulisses.
vous pourriez avoir besoin de trouver un moyen de B Le personnage connaît les conflits entre les
contourner le décret de contrôle de la population de Primogènes, ainsi que beaucoup des autres membres
Lodin. Mais, cependant, Chicago est réputée pour de la Famille qu'ils contrôlent — y compris les
avoir supporté deux fois plus de Caïnites que ceux que Anarchs.
vous trouverez décrits ici. Si vous avez besoin d'un B- Le personnage a la vague idée que le Primo-
personnage précis pour un scénario de votre propre gène œuvre en coulisse.
conception et si aucun de ceux présentés ici ne C+ Le personnage connaît le détail exact de la
convient (ou ne peut être adapté), vous êtes tout à fait politique de chaque Coterie.
libre d'en composer un. Vous aurez peut-être à impro- C Le personnage en sait beaucoup au sujet des
viser ses rapports avec les autres membres de la Fa- Coteries, et sait comment elles réagissent les unes par
mille de Chicago, mais ce n'est pas une raison pour rapport aux autres. Il connaît l'existence du Primogè-
vous inquiéter. Après tout, c'est exactement ce que ne, mais pas l'étendue de sa puissance et de son in-
vous faites avec les personnages des joueurs. fluence.
C- Le personnage comprend qu'il y a différents
4. 1. 1 Nouveaux Traits groupes parmi les Vampires, et que leurs conflits indi-
Pour les besoins de ce supplément, nous avons quent les flux et reflux de la politique locale.
conçu deux nouveaux Traits, et la plupart des mem- D+ Le personnage comprend pourquoi le Prince
bres de la Famille présentés dans ce chapitre ont une de Chicago et celui de Gary sont antagonistes, et sait
estimation pour les deux. Les nouveaux Traits sont les qui a le dessus.
suivants: D Le personnage connaît l'antagonisme entre
les deux Princes, et les conflits entre Anarchs et An-
CHICAGO ciens — mais il ne sait rien à propos des silhouettes
Cette nouvelle Connaissance couvre la familia- spectrales dans les coulisses. Le personnage peut
rité avec la géographie de la ville, les personnalités connaître quelques relations données, mais il en sait
mortelles et autres lieux "terrestres". Elle ne couvre très peu sur l'ensemble de la toile de fond
pas la connaissance de la Famille, comprise dans Se- D- Le personnage ne connaît que des généralités
crets. au sujet des Princes.
F Le personnage sait qui est un Anarch et qui
SECRETS est un Ancien, et peut identifier quelques-uns des
Je ne sais pas tout; même s'il y a beaucoup de chefs de chacun des groupes. Ainsi, par exemple, il re-
choses gué je comprends. connaîtra le nom de Lodin, mais pas celui de Modius.
— Gœthe Le personnage sait très peu de choses à propos de Chi-
cago et de sa Famille — il connaît seulement quelques
Secrets est considéré un peu comme un trait visages et ne possède qu'une vague compréhension
d'historique. Il existe, à la base, cinq niveaux de Se- des troubles et des antipathies.
crets qui sont notés de A à F, comme dans le système
de notation scolaire. Chaque personnage a un niveau ACQUISITION DES SECRETS
de Secrets, indiquant la masse d'informations qui peut Si vous le souhaitez, vous pouvez permettre aux
être obtenue par cette source. Un personnage sait tout personnages d'accroître leur connaissance des Secrets,
ce qui est décrit pour son niveau, plus tout ce qui est tout comme pour n'importe quel autre Trait de
décrit pour tous les niveaux inférieurs. Par exemple, Connaissance. Toutefois, ils ne pourront pas utiliser de
un A en Secrets inclut les connaissances de B à F. points d'expériences pour augmenter leur score; ils
Les valeurs plus et moins indiquent une plus ou devront réellement acquérir les informations corres-
moins grande familiarité avec ces connaissances. pondant au niveau de connaissance qu'ils recherchent.
Ainsi, un B+ indique une familiarité totale avec les En tant que Conteur, vous pouvez, à la fin d'un scéna-
conflits entre le Primogène et les personnalités en rio, attribuer des points qui ne seront appliqués qu'aux
cause, alors qu'un B- n'en indique qu'une vague idée. Secrets.

54 Chicago By Night
Les voies du Jyhad
Les Mathusalems jouent un jeu profond et subtil l'obligea à demeurer à l'écart du monde jusqu'au mo-
à Chicago, laissant des années à leurs coups les plus ment opportun. Roarke ne fit donc rien durant la mon-
meurtriers pour se développer. Par exemple, dans Des tée au pouvoir de Maldavis, tandis que Menele plaçait
cendres aux cendres, les personnages se trouvaient toutes ses pièces là où il voulait qu'elles soient. Une
impliqués dans la folle revanche d'une Goule contre le fois que l'antique Mathusalem eut la certitude que sa
Prince Lodin. A l'insu des joueurs, cependant, leurs ac- vieille ennemie croyait détenir le contrôle du Primogè-
tions faisaient toutes partie d'un plan concocté par Me- ne, et quand les choses furent apaisées, il activa Roarke.
nele des décennies plus tôt. Comme le décrit Des cendres aux cendres,
En 1969, Lodin comptait Roarke parmis ses Roarke réussit à kidnapper le Prince. Dans le même
goules les plus fiables et mêlait l'homme d'affaires temps, Menele manipula ses pions de Gary en en-
trapu à la plupart de ses tractations. Menele, qui venait voyant une bande de Nouveaux-Nés pour qu'ils soient
juste de subir une défaite durant la Convention de Chi- accusés de l'enlèvement. Il n'espérait pas qu'ils retien-
cago, l'année précédente, décida de manipuler la goule draient longtemps la curiosité d'Héléna, mais il pen-
dans l'espoir de l'utiliser un jour contre le Prince. sait qu'il ne faudrait pas beaucoup de temps pour met-
Avec l'aide d'une autre goule qui l'assistait depuis tre ses force en position de prendre la ville.
longtemps, Menele s'arrangea pour que Roarke soit Cependant, un accroc se produisit dans son plan
tué, et, avant qu'il ne "meure", pour que l'assassin as- lorsque la police fit une descente dans l'immeuble où
socie le crime à Lodin. Roarke protégeait le corps de Menele. Ayant besoin
La balle dans le cœur de Roarke ne se montra d'un nouvel emplacement sûr, et craignant que la des-
toutefois pas fatale, puisque Menele avait remis à la cente de police ne fût l'œuvre d'Héléna, le Mathusa-
goule une fiole de son sang pour l'administrer à Roar- lem exploita les premières forces disponibles qui pou-
ke. La goule donna en effet une fiole de sang surpuis- vaient le protéger — les Nouveaux-Nés de Gary.
sant à l'ancien servant du Prince, et réussit à le rame- Evidemment, si vous n'avez pas dirigé Des cen-
ner à la vie, brûlant de haine pour Lodin. dres aux cendres, il est peu probable que ces événe-
Sous le contrôle de Menele, Roarke retourna à ments se soient produits. Néanmoins, ceci devrait
Chicago, où il s'installa, complota et protégea incons- fournir quelques indications sur la profondeur et la
ciemment celui qui l'avait fait tuer. En fait, Menele complexité de l'ancien Jyhad.

Les niveaux A à F des Secrets correspondent


aux cinq niveaux habituels de la façon suivante: Mathusalems, des batailles entre le Prince et les
A ***** Anarchs, des manœuvres pour le pouvoir des Treme-
B **** res et d'une foule d'autres raisons, les relations entre
C *** Vampires à Chicago sont riches en intrigues, en mal-
D ** veillances et en craintes. Peu de membres de la Fa-
mille peuvent faire totalement confiance à quelqu'un,
E* même aux proches dans leur clan ou dans leur fratrie.
Les plus et moins dépendent du bon sens; un Ils savent que leur pire ennemi est un autre Vampire,
personnage a le niveau qui correspond à ce qu'il ou et que leurs vies sont empreintes d'une paranoïa qui
elle sait. augmente régulièrement à mesure qu'ils vieillissent et
qu'ils acquièrent de l'expérience. Le Conteur devrait
4. 1. 2 Groupes et Conflits s'en souvenir chaque fois que les personnages des
Après les descriptions de personnages se trouve joueurs rencontrent un nouvel immortel, et faire que le
une section concernant la manière dont les membres PNJ se comporte de la manière adéquate. Nul ne fait
de la Famille s'influencent mutuellement et sur les co- confiance à qui que ce soit, dans cette ville, à moins
teries qu'ils ont formées. A cause de la guerre entre les d'y être absolument obligé.

4. 2 Les Brujahs l'un d'entre eux appelle à une réunion, les autres s'y
rendent, en général, mais habituellement pas grand-
chose n'y est accompli. Les réunions ont lieu dans des
Les Brujahs de Chicago constituent un groupe endroits divers, dépendant autant du caprice que
très varié, plus enclin à la rivalité et à l'antagonisme d'autre chose. Les arrière-salles de bar sont des en-
qu'à la sympathie et à l'unité. Toutefois, c'est précisé- droits communément utilisés, de même que les cime-
ment cette sorte de conflit créatif qui marque le clan tières ou les immeubles désaffectés. Les Brujahs sont
Brujah et fait ressortir le meilleur chez chacun de ses tous plutôt amicaux entre eux — du moins avant que
membres. les disputes et récriminations ne commencent — et
Même si les Brujahs de Chicago ne tiennent pas semblent prendre plaisir à leurs "assemblées", ainsi
de réunions régulièrement planifiées, de quelque sorte qu'ils les appellent. Souvent, un ou deux d'entre eux
que ce soit, ils se réunissent de temps à autre. Lorsque repartiront d'une humeur massacrante, ayant été pris
La famille. 55
pour cible, ridiculisés et insultés par les autres. En
effet, choisir un bouc émissaire pour chaque assem-
blée semble être l'unique chose sur laquelle ils puis-
sent jamais se mettre d'accord.
Beaucoup des jeunes Brujahs voudraient que
tous, dans le clan, se rangent du côté des Anarchs et
renversent le Prince. Toutefois, les trois plus anciens
— Critias, Tyler et Balthazar — ont leur propres
plans, qui ne prévoient pas une action si radicale. Le
résultat final est que les Brujahs demeurent divisés,
mais continuent à débattre avec beaucoup de plaisir et
de délectation. Chacun, à sa façon, est fier d'être un
Brujah, et la plupart d'entre eux s'enorgueillissent
d'avoir des membres dans presque chaque Coterie de
la ville, considérant qu'il s'agit de la preuve d'une
grande ouverture d'esprit. L'adage dit que les Brujahs
n'ont rien en commun hormis leurs différences, et
ceux de Chicago montrent certainement la véracité de
ce dicton. En période de conflit, ces Brujahs n'ont ab-
solument aucun scrupule à en attaquer d'autres, quoi-
que toutes les vendettas soient suspendues pendant les
assemblées.

Meneleus ("Menele")
Bien que la civilisation grecque n'ait pas atteint ville; ils y passèrent les mois suivants en grande
son apogée avant l'époque de Périclès (qui commence conversation. Enfin, Troile décida que Menele possé-
en 456 avant notre ère), quelques huit siècles aupara- dait toutes les caractéristiques le rendant digne de
vant, Menele appréciait de gouverner l'une des villes l'immortalité. Celui-ci rejoignit donc les Morts-
de Grèce au commerce florissant. Malgré les charges vivants.
de la couronne, il trouvait beaucoup de temps pour se Durant les quelques siècles suivants, Menele
laisser aller à ses penchants pour la réflexion et la voyagea à travers l'Europe et l'Asie. En Perse, il fut
beauté. Avant d'avoir dépassé la trentaine, il s'était séduit par le plan spirituel, et y passa un siècle à étu-
marié à l'une des plus jolies femme de Magna Grae- dier avec les mystiques. Il poursuivit son chemin en
cia, avait construit quelques-uns des bâtiments les plus Inde, et passa un autre siècle à suivre l'enseignement
raffinés de la péninsule, soutenu nombre de distingués des spiritualistes de cet ancien pays. Enfin, il revint en
philosophes et commencé à rassembler des parche- Europe, avec l'intention de passer le reste de son exis-
mins pour ce qui deviendrait l'une des plus grandes bi- tence immortelle dans la contemplation du plan astral.
bliothèques du monde. Il rencontra alors Altamira, une Brujah ibère
Tous ne l'applaudissaient pas. Tandis que sa déjà très ancienne. Elle parla d'une puissante ville
ville prospérait, d'autres couvaient de regards avides d'Afrique du Nord, en pleine croissance, qui ferait
ses routes commerciales. En particulier, une ville honte à la Seconde Cité et rivaliserait de gloire avec la
d'Asie Mineure commença à harceler ses marchands. Première. Les Caïnites y seraient les plus grands du
Les incidents s'aggravèrent, et la ville ennemie osa inonde, et vivraient en parfaite harmonie avec la Ca-
kidnapper sa femme. Menele réunit tous ses alliés des naille, sans avoir à supporter les restrictions d'un Prin-
cités-états grecques, rassembla une flotte importante et ce quelconque. Quelques uns, dit-elle, avaient décou-
vogua vers l'est pour y livrer bataille. vert une façon de contrôler la Bête, et d'autres avaient
La guerre dura beaucoup plus longtemps qu'il été ramenés des abîmes mêmes de la Frénésie. Ensem-
ne s'y était attendu, mais en fin de compte, la supério- ble, mortels et immortels pourraient créer une mer-
rité numérique des Grecs prévalut. Malheureusement. veilleuse cité de pais, de progrès et d'égalité qui dure-
Menele ne put savourer sa victoire. La nuit précédant rait éternellement.
la triomphale entrée prévue dans la ville, il reçut une L'idée enthousiasma Menele; c'était la concré-
visite nocturne. La ville avait été secrètement gouver- tisation de ses espoirs et de ses rêves personnels. En
née par un Brujah de la troisième génération appelle toute hâte, i! se rendit à cette Cartilage, et découvrit
Troile; s'en étant lassé un siècle auparavant, il était qu'elle était tout ce qu'Altamira avait promis. Vampi-
parti en voyage, ne revenant que pour assister à sa res et mortels travaillaient ensemble à de grandes
chute. Il passa la nuit avec le chef des forces conqué- œuvres d'art, à l'étude de toutes les branches de la
rantes, tentant de découvrir quel genre de mortel était science, de l'occultisme et du progrès de l'esprit. Les
ce roi Meneleus. mortels donnaient volontairement un peu de leur sang
Troile, un philosophe qui avait beaucoup voya- pour nourrir les Caïnites et, en retour, les immortels
gé depuis la destruction de la Seconde Cité, trouva utilisaient leurs pouvoirs pour rendre la vie des mor-
l'érudit-roi on ne peut plus fascinant. A la fin de la tels plus facile et agréable. Il était interdit de tuer ces
nuit, il emmena Menele à son Refuge au nord de la derniers, e£ les Vampires s'alimentaient ensemble pour

56 Chicago By Night
assurer la sécurité de leur Calices volontaires. Bientôt, depuis lors une haine arrière contre ceux qui ont détruit
Menele vécut heureux dans cette ville, et ii se joignit leur ville.
aux douzaines d'autres Caïnites sur le chemin de Lorsque Carthage tomba, Menele était au loin,
Golconda. essayant d'obtenir l'aide des Gangrels du sud de
Ce fut le début du Troisième Age, le temps des l'Afrique. 11 revint dans une ville à la grandeur défun-
grandes villes. Alors, pour l'une des premières fois te, incapable de croire que ces ruines étaient tout ce
dans l'histoire, un même endroit pouvait faire subsister qui en restait. Il s'enfuit dans les contrées sauvages de
plus d'un seul Vampire. Avant cette époque, un seul l'ouest de l'Europe, reniant à jamais les villes et la ci-
groupe ne pouvait pas en nourrir plus d'un en toute sé- vilisation. Il rompit ce serment deux ou trois siècles
curité, car une population de plus de dix mille mortels plus tard, lorsqu'il entendit parler, par un Gangrel ren-
était pratiquement inconnue. Cependant, avec l'ascen- contré par hasard, de la très belle Toréador qui gouver-
sion de Rome et de Carthage, les membres de la Fa- nait Pompéi.
mille purent vivre ensemble — l'aube d'une nouvelle Sachant dans son cœur qu'il ne pouvait s'agir
ère se levait. que d'Héléna, il se rendit en secret à Pompéi. Se sou-
Tandis que beaucoup de Toréadors soutenaient venir amèrement de la destruction de Carthage. dont
la fondation de Carthage par les Brujahs, d'autres elle avait été l'artisan, et voir Héléna gouverner la
clans se montraient soupçonneux. La ville de Rome, ville romaine furent comme un pieu dans son cœur.
en pleine croissance, était contrôlée par une alliance Cette nuit-là, Menele entra volontairement dans
houleuse de Ventrus et de Malkaviens; ils prétendirent sa première Frénésie depuis un millier d'années. Sa
que les Brujahs de Carthage rassemblaient leurs forces colère, associée à un rituel thaumaturgique, lança un
pour massacrer tous les autres Caïnites. Bientôt, Rome esprit de feu sur la ville; il vola dans les rues en hur-
lança sa première attaque contre Carthage. Menele, en lant, libre pour la première fois depuis des siècles. La
tant que diplomate expérimenté et orateur renommé, terre trembla; le ciel sembla s'ouvrir sous la poussée
devint l'ambassadeur de Carthage, tentant de s'assurer du vent, et le feu se répandit à torrents sur Pompéi.
du soutien des Gangrels et des Nosferatus. Il réussit Tout fut détruit. Menele n'en réchappa qu'en se jetant
également à attirer en ville de nouveaux Toréadors, dans le port.
dont la belle — et puissante — Héléna. Héléna, d'une façon ou d'une autre, survécut à
Les guerres durèrent plus d'un siècle. En fin de la destruction de Pompéi. Pendant plus d'une douzaine
compte, après des années de siège, Carthage fut trahie de siècles, les deux Vampires s'affrontèrent, mais
— par un Toréador, dit-on. Les légions romaines dé- aucun d'eux ne put porter un coup décisif. Héléna prit
truisirent la ville autrefois splendide. Ils salèrent le sol lentement le dessus, tandis que grandissait la puissan-
pour empêcher les Caïnites qui avaient fusionné avec ce de Prias, sa Goule. Menele avait besoin d'une op-
la terre de se relever, et brûlèrent entièrement la biblio- portunité pour rassembler ses forces, ou bien elle fini-
thèque •— plus d'un demi-million de volumes — qui rait sûrement par prendre l'avantage. Une légende
avait été l'orgueil de Carthage. Presque tous les Bru- phénicienne à propos d'une terre située vers l'ouest
jahs furent détruits, et les rares survivants nourrissent l'incita à mystifier Héléna pour qu'elle crût qu'il avait

La Famille 57
été tué; des servants de confiance transportèrent son Notes: Ce puissant Caïnite demeure en état de
corps à bord d'un bateau spécialement préparé qui torpeur. Donc, ses caractéristiques n'auraient d'impor-
vogua en direction de l'ouest, vers une terre nouvelle tance que si, d'une manière ou d'une autre, il était ré-
et inconnue. veillé. Si cela se produisait, il ne recouvrerait pas im-
Une fois sur cette terre, Menele commença à médiatement la totalité de ses pouvoirs, mais serait
faire des Incas une force capable de détruire son enne- considérablement affaibli. Cependant, toutes ses Disci-
mie, mais à mesure que le temps passait, il fut envahi plines fonctionneraient encore à "pleine puissance".
par l'impression que la vieille rivalité n'était rien Le niveau supplémentaire de Menele en Auspex lui
d'autre qu'une entrave inutile pour son esprit. Enfin, il permet de rester conscient des événements autour de
rejeta son désir de vengeance, et créa une civilisation lui alors qu'il est en état de torpeur. Ainsi, ses rêves
d'une grande portée. Alors, il commença à rêver à la sont remplis d'images de ce qui pourrait l'affecter,
création d'une nouvelle Cartilage. mais elles sont souvent difficiles à interpréter. Son ni-
Puis il entendit parler de nouveaux venus qui ra- veau supplémentaire en Domination l'autorise à utili-
vageaient les villes des Mayas, au nord, et apprit qu'il ser ses autres niveaux sans avoir besoin du contact vi-
s'agissait d'Européens, conduits — comme il l'apprit suel — seul le contact physique est nécessaire. Enfin,
à sa grande épouvante — par Héléna elle-même. 11 ses deux niveaux supplémentaires en Thaumaturgie lui
tenta de renforcer ses partisans, mais ils savait que sa permettent d'appeler et de contrôler les esprits et les
cause était perdue. Les conquistadores d'Héléna dis- éléments, mais il doit être éveillé pour le faire.
posèrent rapidement de son vaste empire, et Menele Image: Un cadavre allongé à plat, dont la peau
s'enfuit vers le nord, où il se cacha parmi les Indiens est aussi dure que la pierre.
Pueblos. Refuge: Menele déménage souvent, utilisant
A nouveau, il entreprit de préparer ses partisans des servants pour le transporter. Pendant un long mo-
pour le combat, mais le temps passait et Héléna ne ve- ment, il fut enterré profondément sous la gare de che-
nait pas. Espérant contre tout espoir que les combats min de fer, mais récemment, il s'est fait exhumer pour
étaient terminés, Menele passait de plus en plus de se rapprocher d'avantage de certains de ses partisans.
temps à méditer sur l'énigme de son existence. 11 cher- Conseils d'Interprétation: Vous êtes en état
chait Golconda, mais juste avant qu'il n'atteigne son de torpeur. Vous ne bougez pas, vous ne parlez pas.
but, il dut s'enfuir une fois de plus. Il se dirigea vers le Secrets: A+
nord, jusqu'aux rives d'un lac immense. Malgré tout Influence: Menele contrôle bon nombre des
l'entraînement qu'il leur donna, les tribus qui y vi- Vampires de Chicago, directement ou indirectement. Il
vaient ne purent rivaliser avec des Européens bien est !a deuxième personne la plus puissante en ville —
armés, lorsque vint le temps de l'inévitable affronte- un peu derrière Héléna, mais nul autre n'approche de
ment. sa puissance. Ses servants actuels sont des membres
Ce fut un tournant dans leur conflit. Les deux d'une famille amérindienne qui le sert depuis bien plus
Vampires furent grièvement blessés, et tous deux tom- d'un siècle.
bèrent en état de torpeur, se reposant sur leurs parti-
sans pour les protéger et poursuivre leur vendetta.
Ainsi en a-t-il été durant les deux derniers siècles et Critias ("Docteur")
demi. Les Sophistes d'Athènes prenaient plaisir à re-
Père: Troile mettre en question les valeurs morales de la société à
Nature: Visionnaire laquelle ils appartenaient. Devrait-on respecter une loi
Attitude: Architecte créée par des individus aussi imparfaits que soi-même ?
Génération: Quatrième Les lois ne seraient-elles pas simplement un artifice
Etreinte: 931 avant J. -C. (né en 954 avant J-C. ) créé par ceux qui souhaitent conserver leur pouvoir ?
Age Apparent: La trentaine Cela les rend-il immoraux ? Inutile de le dire, de telles
Physique: Force 8, Dextérité 7, Vigueur 6 interrogations exaspéraient Ses pères de la cité, qui
Social: Charisme 6, Manipulation 7, Apparence 5 étaient occupés à essayer d'entraîner la population
Mental: Perception 7, Intelligence 9, Astuce 8 dans une guerre commerciale contre Sparte. Critias de-
Talents: Vigilance 5, Bagarre 8, Esquive 8, vint l'un de leur principaux adversaires, car ses explo-
Commandement 8, Subterfuge 4 rations perspicaces, ses questions pointilleuses et son
Compétences: Animaux 5, Mêlée 7, Musique intelligence aiguë laissèrent beaucoup doutant des
5, Furtivité 5, Survie 9 croyances qu'ils avaient entretenues toute leur vie.
Connaissances: Linguistique 9, Médecine 5, Critias comptait beaucoup de partisans parmi la
Occultisme 9, Architecture 6 jeunesse locale, dont bon nombre deviendraient eux-
Disciplines: Animalisme 5, Auspex 6, Célérité 9, mêmes par la suite des philosophes de premier plan.
Domination 6, Force d'Ame 6, Dissimulation 2, Puis- Ils le payaient bien pour qu'il leur enseigne la rhétori-
sance 8, Présence 5, Métamorphose 5, Thaumaturgie 7 que et la logique, et Critias engraissa et vécut heureux,
Historique: Influence 4 tout en ahurissant et embrouillant tout le monde.
Vertus: Conscience 5, Maîtrise de Soi 5, Cou- Puis le grand chef Périclès mourut d'une peste
rage 5 qui tua un tiers de la population de la ville. Les déma-
Humanité: 10 gogues qui lui succédèrent voulurent un bouc émissai-
Volonté: 10 re pour porter la responsabilité de tous les malheurs
Réserve de Sang/Max par Tour: 50/10 d'Athènes. Critias devint leur première cible. Ils l'ac-

58 Chicago By Night
ses nuits à débattre de philosophie et de logique avec
cusèrent de corrompre la jeunesse de la ville, et lui les plus grands esprits de l'époque, puis buvant leur
donnèrent le choix entre l'exil et la mort. N'étant pas sang — mais jamais suffisamment pour leur faire du
homme à sacrifier sa propre vie pour les Vérités qu'il tort. II se régala aussi régulièrement de celui de Mene-
avait enseignées, Critias emballa le peu d'affaires qu'il le, avant de réaliser que cela créait un Lien de Sang.
possédait et se prépara à partir vers l'ouest, à Delphes. Même lorsque tous deux se séparèrent, la puissance
Avant son départ, il reçut la visite d'un homme extrême du sang de son Père et la fréquence à laquelle
étrange et ténébreux. Menele avait longtemps pris plai- Critias s'en était nourri firent que leur lien dura beau-
sir à la stimulation mentale que lui procuraient les jeux coup plus longtemps qu'habituellement.
sémantiques de Critias, et il pensait que le Sophiste se- Au cours du 3ème siècle avant notre ère, il
rait une subtile adjonction au Clan grandissant des gagna Carthage, dont le Clan des Brujahs avait fait sa
Brujahs, alors davantage une organisation d'intellec- base pour la domination finale du monde. L'ancien
tuels qu'un clan de rebelles. Sophiste fut rapidement emballé par l'idée de créer un
La rencontre eut lieu aux bains. Menele utilisa nouvel Age d'Or pour les membres de la Famille et le
ses formidables pouvoirs de Domination afin que le bétail, un Etat Mondial dirigé par des Rois Philoso-
mortel garde son calme, et ils passèrent la nuit à débat- phes, et il se jeta dans cette tâche avec une passion
tre de la nature de l'existence, de la mort et du rôle du dont il ne se serait jamais cru capable.
philosophe. Sur la fin de la nuit, Critias fut, pour la Avec ses prouesses en matière de logique et de
première fois de sa vie, fermement convaincu de l'un débat, il devint ambassadeur auprès des autres com-
de ses propres enseignements — que les gens doivent munautés de Vampires, et se retrouva bientôt à par-
continuellement remettre en question leurs opinions courir le monde à la recherche d'alliés. En fait, ses
préconçues et leurs préjugés. Puis Menele lui offrit la voyages le tinrent loin de la grande ville durant les
possibilité de remplir son rôle de mouche du coche deux siècles qui suivirent, et il était au Cathay lors-
pour l'éternité entière. Critias accepta. qu'il entendit parler de la destruction de sa Carthage
Son acte suivant fut d'informer la population bien-aimée. Le cœur brisé par le préjugé irréfléchi qui
d'Athènes qu'il en était arrivé à penser que la Vérité avait conduit les Ventrus et les Malkaviens à détruire
était trop importante pour que l'on ne meure pas pour la ville de ses rêves, Critias effectua le long voyage
elle. Devant une grande foule, le soir suivant, il fit jusqu'à Rome, où il arriva au bord d'une grande
semblant de mourir et fut enterré. Cette nuit-là, il se re- Frénésie.
leva de sa tombe et se rendit aux maisons de ses bour- Une fois sur place, sa rage s'apaisa, et il entre-
reaux, hurlant depuis la rue pour qu'ils le laissent en- prit avec calme de consacrer la totalité de ses vastes
trer. Lorsqu'ils refusèrent d'ouvrir leur porte, il rit, et ressources d'intelligence et sa colère à la destruction
entreprit de les ridiculiser. Finalement la Frénésie le de celte ville en pleine croissance.
submergea, il entra de force dans la maison de l'un des Il essaya d'abord de provoquer une dissidence
chefs de la ville et but le sang de tous ceux qui s'y entre les pauvres fermiers et les riches propriétaires,
trouvaient. mais les Malkaviens réagirent rapidement. Des
Critias s'enfuit alors en Cyrénaïque, qui porte milliers de fermiers moururent lors de la répression de
aujourd'hui le nom de Libye. Voyageant avec Menele. la révolte. En 91 avant notre ère, il fomenta un violent
il traversa l'Afrique du Nord Méditerranéenne, passant affrontement pour le pouvoir politique entre Rome et
les autres villes italiennes, sous la forme de ce qui fut
appelé la Guerre Sociale. Les Ventrus intercédèrent
dans le combat et, alors que les partisans de Critias ob-
tenaient des concessions politiques, Rome maintint sa
domination.
Fatigué des échecs après des décennies d'insur-
rection, Critias décida de suivre une voie plus directe.
Il se rendit en Asie Mineure, où il prit le contrôle d'un
Roi appelé Mithridate. Grâce à ce pantin, Critias se
prépara à s'emparer de la province romaine d'Asie,
faiblement gardée — la première étape d'une campa-
gne militaire contre Rome elle-même. Il dirigea per-
sonnellement l'attaque nocturne qui renversa les lé-
gions romaines d'Asie. Ce fut une affaire sanglante, et
la vue et l'odeur de tant de sang affectèrent Critias
plus qu'il ne s'y serait jamais attendu. Ses soldats fu-
rent stupéfaits de voir leur chef mettre en pièces et dé-
chirer aussi bien les prisonniers que les morts. Mais
comme de bons soldats le font toujours, il se mirent à
l'imiter.
Il fallut trois nuits à Critias pour mettre fin à
cette Frénésie, née de décennies de rage réprimée.
Avec les premières lueurs de l'aube, il fusionnait avec
la terre, uniquement pour se réveiller le jour suivant
afin de poursuivre sa vengeance contre les hommes, attiré vers les centres de pensée et d'enseignement, et
les femmes et les enfants romains qui étaient partis en continuait à aimer les échanges des discussions intel-
Asie en quête d'une vie meilleure. Il ne recouvra ses lectuelles. En 1942, il vint à Chicago pour observer les
sens qu'après avoir déchiré la gorge d'une enfant de expériences atomiques dirigées par Enrico Fermi. Il
douze ans et l'avoir vidée de son sang. devint vite trop impliqué dans la politique byzantine
Révolté d'avoir pu commettre des actes aussi de la ville pour repartir — ou, du moins, le croyait-il.
monstrueux, il s'enfuit jusqu'à la ville de Pontus, où il Là encore, il ignore qu'il y a été appelé par son Père.
apprit que le massacre de citoyens romains avait at- Critias en est arrivé à se considérer comme le
teint des proportions légendaires. Quand il prit fin, défenseur des intellectuels et rebelles de la ville.
plus de 80 000 Romains avaient péri. Bouleversé par Croyant aux conflits créatifs comme moyen d'obliger
l'horreur de ce qu'il avait provoqué, Critias passa ses les gens à penser par eux-même (il a écrit plusieurs ar-
nuits sous terre, immobile, incapable d'accepter ses ticles érudits sur le sujet), il s'est souvent retrouvé à
actes. Enfin, une fois que tout le sang de sa Frénésie provoquer lui-même des conflits parmi ses compa-
fut parti, Critias se leva de la terre, et entreprit de se gnons Vampires. Il fut le premier Primogène à soute-
diriger vers les lointaines étendues du nord de l'Eura- nir l'appel d'AnnabelIe Treabelle, au milieu des an-
sie, ne se nourrissant que sur les animaux. Pendant nées 80, pour montrer à Lodin qui détenait le pouvoir
plusieurs siècles il vécut parmi les nomades du nord, réel. Il soutient secrètement les Anarchs qui s'oppo-
se nourrissant sur les puissants bisons qui peuplaient la sent à l'autorité de Lodin avec une perspicacité et une
région. intelligence remarquables. Son but final est d'instituer
Finalement, il commença à accepter ses actions un genre de gouvernement démocratique parmi les
passées, et il décida de regagner le monde civilisé. Caïnites de Chicago. Il croit que l'Anarchie ne cessera
Craignant d'aller à Rome, il voyagea jusqu'à Constan- que lorsqu'on donnera à tous les membres de la Fa-
tinople, la nouvelle capitale. Faisant le maximum pour mille une position puissante et respectée dans les affai-
dissimuler son identité aux autres Vampires de la ville res de la ville — une idée qui peut paraître naïve, mais
{qui avaient longtemps cherché celui qui avait osé on ne peut contester qu'il possède des siècles d'expé-
s'attaquer à leur Empire), il y passa le millénaire sui- rience.
vant, heureux et tranquillement installé parmi l'intelli- Malgré ces intérêts, Critias se considère davan-
gensia de la ville. Au début du 14e siècle, il éprouva le tage comme un philosophe que comme un rebelle, sui-
désir de visiter quelques-uns des lieux d'études qui vant en cela les anciennes traditions Brujahs plutôt que
commençaient à s'épanouir autour de l'Europe. Il le nouveau style. Il est l'un des partisans-clés de Me-
voyagea beaucoup en Europe de l'Ouest et, alors qu'il nele en ville, mais il ne le sait pas. En effet, en dépit
était à Barcelone en 1415, il finança le voyage secret du fait que Critias soit le Primogène le plus âgé et le
d'un capitaine maritime qui croyait que la Terre était plus puissant, il est le seul à ne pas soupçonner qu'il y
ronde. Il n'entendit plus jamais parler de celui-ci. a deux Mathusalems qui s'affrontent en ville. Il est au
Critias ne réalise pas que tous ses voyages et courant de l'existence d'Héléna, mais refusera d'ac-
tous ses actes ont été contrôlés par son Père, qu'il croit cepter celle de Menele, à moins qu'il ne soit confronté
mort durant le sac de Carthage. Menele s'est donné à une preuve directe du contraire. Telle est la faille de
beaucoup de mal pour qu'Héléna et Prias ignorent la fierté intellectuelle.
l'existence et le Lien de Sang de Critias. Pourtant, Me- Critias donne chaque semestre quelques cours à
nele a sollicité l'aide de son descendant à différents l'Université de Chicago, et il est réputé pour son ex-
moments, plus particulièrement après avoir été griève- centricité et son ouverture. Les étudiants masculins les
ment blessé, en 1415, et avoir eu besoin d'être trans- plus brillants de l'Université de Chicago sont des habi-
porté jusqu'au Nouveau Monde inconnu. Une fois li- tués de ses appartements, mais les étudiantes ne sont
béré de l'Europe, Menele relâcha son contrôle sur pas les bienvenues, Critias est tout à fait sexiste. Il a
Critias, et le philosophe fut de nouveau livré à lui- une nette préférence pour les beaux jeunes gens d'une
même. grande distinction intellectuelle, et c'est sur eux qu'il
Après avoir passé quelques siècles dans un mo- se nourrit le plus souvent, comme il l'a toujours fait.
nastère isolé en Suisse, Critias se sentit bizarrement at- Ses servants sont tous d'ennuyeux étudiants en philo-
tiré par le Nouveau Monde. Il arriva à Baltimore peu sophie pour lesquels il a un penchant particulier, mais
après la fin de la Guerre d'Indépendance, et commen- qui sont si brillants, à ses yeux, qu'il mettrait fin à la
ça à voyager, appréciant le grand dynamisme de la carrière d'un important philosophe s'il les tuait.
nouvelle nation et sa surprenante vigueur intellectuel- Père: Menele
le. Il était particulièrement épris de la forme de gou- Nature: Grincheux
vernement qu'avaient créée ses habitants. Ils avaient Attitude: Visionnaire
rejeté l'idéal en usage du Roi philosophe, et ressuscité Génération: Cinquième
sa démocratie athénienne bien-aimée avec une nouvel- Etreinte: 432 avant J. -C. (né en 488 avant J-C. )
le perversion: des contrôles et des bilans ! Il tomba Age Apparent: Plus de la cinquantaine
amoureux de cette jeune nation. Physique: Force 5, Dextérité 4, Vigueur 6
De temps en temps, il s'installait, gouvernant Social: Charisme 3, Manipulation 6, Apparence 2
comme un Prince ou restant caché en fonction de ses Mental: Perception 5, Intelligence 6, Astuce 8
caprices et des opportunités qu'il rencontrait. Il appré- Talents: Empathie 3, Intimidation 5, Comman-
ciait particulièrement de créer des écoles et d'aider à dement 1
la formation de gouvernements locaux. Il était toujours Compétences: Etiquette 3, Mêlée 3

60 Chicago By Night
Connaissances: Droit 3, Linguistique 6, Occul- Secrets: B+
tisme 4, Arguments 7, Politique 3, Philosophie 7 Influence: Les contacts de Critias sont des per-
Disciplines: Auspex 6, Célérité 1, Domination sonnages majeurs des établissements scolaires locaux:
5, Force d'Ame 2, Présence 5, Métamorphose 3 présidents, doyens et principaux intellectuels. Quoi-
Historique: Contacts 3, Mentor 5, Ressources qu'il le fasse indirectement, on peut dire qu'il contrôle
3, Servants 4, Statut 6 toutes les principales universités de la ville, et sait
Vertus: Conscience 5, Maîtrise de Soi 2, Cou- l'essentiel de ce qui s'y passe. Critias a tout un réseau
rage 3 à travers les Etats-Unis, composé d'anciens élèves qui
Humanité: 7 ont atteint le plus haut niveau dans leurs domaines res-
Volonté: 9 pectifs. Poètes, philosophes, politiciens et scientifiques
Réserve de Sang/Max par Tour: 40/8 correspondent tous régulièrement avec lui et, à travers
Notes: L'Auspex élevé de Critias se manifeste eux, il exerce une influence puissante quoique diffuse,
dans sa capacité à prévoir la prochaine chose que les sur l'Amérique. On dit que la moitié des "grosses
gens vont dire (et parfois faire). C'est plus une fonc- têtes" de Washington ne pourraient fonctionner sans
tion de précognition que d'Intelligence, bien qu'il le ses conseils. En outre, la rumeur court que bon nom-
nie absolument. Sa puissante capacité en Mêlée est le bre des conseillers de Kennedy faisaient partie de ses
résultat de son entraînement militaire en tant que ci- anciens élèves.
toyen d'Athènes. Critias est aussi profondément engagé dans la
Image: Un homme d'un certain âge, un peu Cour d'Appel Fédérale qui se trouve à Chicago. Il
grassouillet, ne mesurant pas plus de Im50. Il est prati- s'intéresse énormément à la branche la plus philoso-
quement chauve, avec quelques cheveux blancs autour phique de la Justice et à l'établissement de précédents.
du crâne et une épaisse barbe blanche. Il est très ridé Tous les juges fédéraux le connaissent et le respectent.
mais paraît assez robuste. Dans l'intimité de son Refu- A l'occasion, il a utilisé la Domination qu'il exerce sur
ge, il préfère toujours porter des robes de style athé- eux pour étouffer une affaire pouvant menacer la Mas-
nien et rien d'autre. carade.
Conseils d'Interprétation: Vous répondez tou-
jours aux questions par des questions et vous vous fai-
tes en général l'avocat du diable dans n'importe quelle Patricia Bollingbroke ("Tyler")
discussion. Tout ce que vous dites, d'une manière ou Patricia de Bollingbroke faisait partie des pay-
d'une autre, relève de la rhétorique. Lorsque vous êtes sans anglais qui se soulevèrent en 1380 avec John Bail
obligé de répondre, vous marquez toujours une longue et Wat Tyler pour combattre l'oppression de la nobles-
pause, tandis que vous considérez la façon correcte de se. Son mari était mort au bout de l'épieu à sanglier
formuler les choses. Il est impossible de vous presser, d'un Baron pour avoir braconné, et ses enfants lui
quelle que soit la gravité de la crise. avaient été enlevés pour devenir serviteurs au château.
Refuge: Critias possède une maison de ville en Motivée par le chagrin et la haine, elle quitta son villa-
face du hall d'exposition de la Société d'Histoire de ge pour se joindre à la révolte des paysans. Grâce à
Chicago, dans Lincoln Park. Il entretient également son histoire d'amour avec Tyler, à son intelligence
des appartements près de tous les principaux collèges personnelle et à un caractère parfaitement impitoyable,
et universités. Patricia devint l'un des chefs de la rébellion — son
âme, en quelque sorte — mais nul, en dehors des
membres du conseil dirigeant, ne prit jamais conscien-
ce qu'elle était plus que la maîtresse de Wat.
Elle se trouvait parmi les révolutionnaires qui
assassinèrent l'Archevêque de Canterbury et marchè-
rent sur Londres, où ils forcèrent le Roi à se soumettre
à leurs exigences. Quand le retour de bâton arriva, elle
constitua un objectif primordial. Il s'écoula trois se-
maines avant qu'elle n'apprenne que trois de ses en-
fants avaient été tués, et le quatrième emprisonné et
torturé; elle se mit en route immédiatement pour libé-
rer ce dernier. 11 s'agissait d'un piège, bien entendu, et
malgré toutes ses précautions, elle fut reconnue et cap-
turée.
Tandis qu'elle attendait la mort dans les oubliet-
tes du Baron, elle reçut la visite d'un Brujah de la sep-
tième génération, nommé Robin. Tous deux discutè-
rent toute la nuit des injustices du système féodal et de
solutions pratiques pour régler ces problèmes.
Convaincue par le Vampire que la seule chose qui
pourrait faire une différence était un puissant chef pay-
san, Patricia accepta, la nuit suivante, l'Etreinte de
Robin. Sa première victime fut précisément le Baron
qui avait détruit sa famille.

61
Patricia découvrit rapidement qu'être un Vampi- Attitude: Je-m'en-foutiste
re mettait plutôt de nettes limites à sa liberté de révo- Génération: Sixième
lutionnaire. Les gens étaient moins enclins à la suivre, Etreinte: 1381 (née en 1352)
et les Frénésies sauvages auxquelles elle était prédis- Age Apparent: Difficile à dire — la trentaine ?
posée l'empêchaient de former ne fût-ce que le noyau Physique: Force 5, Dextérité 6, Vigueur 7
. stable d'une organisation plus vaste. En fin de compte, Social: Charisme 4, Manipulation 5, Apparence 3
le mouvement fut écrasé — même si les nobles firent Mental: Perception 5, Intelligence 4, Astuce 7
quelques petites concessions — et la révolte des pay- Talents: Vigilance 3, Commandement 4, Inti-
sans prit fin. midation 5, Bagarre 4, Connaissance de la Rue 3, Es-
Patricia s'enfuit d'Angleterre et, durant deux quive 3
siècles, elle voyagea dans l'ouest de l'Europe. Elle ar- Compétences: Armes à Feu 4, Pilotage 2,
riva en Espagne durant les dernières années de l'Inqui- Mêlée 4, Furtivité 3, Etiquette 1
sition, et fit partie des Vampires qui crurent que la Fa- Connaissances: Politique 5
mille devait liquider ses tortionnaires et prendre un Disciplines: Célérité 4, Puissance 5, Force
rôle plus apparent dans la société des humains. Avec d'Ame 3, Domination 3, Présence 5
l'aide de deux autres Brujahs et d'un groupe restreint Historique: Alliés 2, Contacts 4, Influence 3,
de paysans, elle attaqua un petit château dans l'ouest Mentor 5, Ressources 4, Servants 7
de Espagne — le Refuge de l'un des Anciens du Clan Vertus: Conscience 3, Maîtrise de Soi 1, Cou-
Ventru, qui avait commencé à concevoir !a Camarilla rage 4
comme un moyen de renforcer et de protéger la Mas- Humanité: 5
carade. Le château fut détruit et les compagnons de Volonté: 10
Patricia périrent, mais elle réussit finalement à impo- Réserve de Sang/Max par Tour: 30/6
ser une étreinte mortelle au Ventru vaincu et but Image: Une petite femme mince, d'une taille
jusqu'à la dernière goutte de son sang. Ce fut cet évé- de Irn60, pesant 65 kg, avec de longs cheveux noirs
nement qui déclencha la révolte des Anarchs, qui de- qu'elle attache habituellement en une queue de cheval.
vint par la suite le Sabbat. Son visage porte plusieurs marques de petite vérole
Patricia découvrit que boire le sang d'un Ancien mais sa beauté est malgré tout indéniable. Elle s'ha-
pouvait accroître de façon spectaculaire le potentiel de bille en général très simplement, et préfère les blue
quelqu'un. Alors pourchassée par des Archontes en- jeans et un simple corsage.
voyés par la Camarilla, qui grandissait rapidement, Conseils d'Interprétation: Même lorsque
elle. s'enfuit vers le Nouveau Monde et s'établit à Car- vous parlez du temps qu'il fait, faites-le avec passion
tagène, qui était alors le joyau de l'empire d'Espagne et conviction. Serrez les poings et agitez-les chaque
en Amérique. Héléna pressentit son arrivée en ville et fois que vous soulignez un point.
reconnut immédiatement son potentiel comme assas- Refuge: Un hangar isolé à l'Aéroport O'Hare.
sin de Vampires. Grâce à la Domination, elle attira Pa- II est solidement gardé par des dispositifs de sécurité
tricia dans sa sphère d'influence. Héléna était très sé- mais n'est protégé par aucun mortel.
duite par l'idée d'un assassin Brujah de sexe féminin Secrets: A-
et sans pitié; après trente ans de manipulation, elle ré- Influence: Tyler fut l'un des premiers Caïnites
ussit à établir un Lien de Sang avec Patricia. à réaliser les avantages du voyage par avion, et la puis-
Quand des membres de la Camarilla commencè- sance de celui qui contrôle ce mode de transport. Tout
rent à faire leur apparition à Cartagène, Patricia s'en- Vampire qui souhaite venir à Chicago ou en partir par
fuit vers le nord, dans les colonies anglaises; Héléna avion doit d'abord obtenir sa permission. Elle a emmé-
l'appela au début des années 1900 et elle se rendit à nage à l'aéroport O'Hare peu de temps après sa cons-
Chicago. Elle prit le nom de Tyler, d'après celui de truction — à laquelle elle a contribué. Elle contrôle ou
son amant mortel, et croit que nul ne connaît son passé connaît presque tout ce qui se passe dans l'aéroport.
comme l'une des puissances les plus anciennes du Ses contacts se situent aux niveaux les plus élevés des
Sabbat. Quelques uns sont au courant, mais gardent le autorités de l'aéroport et, à travers eux, elle réussit à
secret jusqu'à un moment où ils en auront besoin. exercer un certain contrôle sur les deux autres aéro-
L'âge et l'intelligence naturelle de Tyler — ports de la ville, ainsi que sur les plans pour la cons-
ainsi que le soutien secret d'Héléna — lui ont valu une truction d'un quatrième. Les forces de sécurité de tous
place respectée parmi les Anciens, malgré son héritage Ses aéroports sont directement sous son contrôle, et
Brujah, et elle a consolidé sa position au cours des elle a conditionné beaucoup de leurs membres. En fait,
Guerres du Conseil des années 1980, lorsqu'elle tua elle a entraîné ses Forces Spéciales d'O'Hare à exter-
un descendant de Critias de la sixième génération qui miner les Vampires, et on dit qu'elle les a utilisées
refusait de suivre le reste du Primogène quand celui-ci hors de l'aéroport durant les Guerres du Conseil. L'un
cessa de soutenir Maldavis. Elle est extrêmement fière de ses servants est un ex-pilote de chasse du Vietnam,
de son statut; bien entendu, cela lui a valu l'inimitié qui lui sert de garde du corps et de valet de chambre.
immortelle de Critias. et elle lui retourne sa haine avec
une fureur entretenue par le désir qu'elle éprouve pour
le sang ancien de l'Athénien.
Père: Robin Leeland
Nature: Rebelle

62 Chicago By Night
Joshua Tarnopolski ("Blackjack")
Les socialistes devinrent une menace significati-
ve pour les intérêts capitalistes de Chicago au tout
débet du 20e siècle et, durant un moment, ils menacè-
rent de devenir une force permanente dans la législa-
ture de l'état. En effet, l'ordre établi de Chicago conti-
nua à craindre les socialistes longtemps après qu'ils
eurent perdu leur efficacité.
Joshua Tarnopolski faisait partie des chefs so-
cialistes de la ville au tournant du siècle, une époque
où ils étaient h leur sommet. Avec son fort accent polo-
nais, il n'était pas un fameux orateur comme la plupart
des leaders, mais un habile politicien d'arrière-
boutique, capable de soulever une foule de travailleurs
pour combattre les équipes de briseurs de grève de
l'organisation de Chicago. Les sympathies naturelles
de Tyler furent éveillées par ces révolutionnaires enga-
gés et, quand le pouvoir des socialistes culmina, peu
avant la Première Guerre mondiale, elle décida de
"mettre en conserve" un peu de cette énergie pour
l'éternité.
Elle choisit Joshua car, même s'il était un puis-
sant chef parmi les travailleurs, son visage n'était pas
très connu, tant des masses que des capitalistes aux-
quels il s'opposait. Tyler demanda même l'autorisation Disciplines: Célérité 4, Dissimulation 2, Pré-
de Lodin pour créer son Nouveau-Né, permission que sence 3
Lodin fut plus que désireux de donner à une Caïnite Historique: Alliés 3, Renommée 1, Influence
aussi puissante — en échange de son soutien crucial 1, Servants 2, Statut 2
dans sa guerre contre Modius, lequel venait juste de Vertus: Conscience 5, Maîtrise de Soi 3, Cou-
s'enfuir vers Gary. rage
Tyler étreignit Joshua sans lui laisser le moindre Humanité: 8
choix. Joshua, qui avait déjà commencé à prédire la Volonté: 9
mort du socialisme en Amérique, transféra sa passion Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4
pour le changement à la société des Vampires. Le sys- Image: Petit et trapu, avec une courte barbe
tème d'ancienneté lui fit rapidement perdre ses illu- noire mouchetée de gris. Il porte des costumes de prêt-
sions et il prit contact avec les Anarchs. Alors que Jos- à-porter bon marché.
hua est, nominativement au moins, allié avec la Conseils d'Interprétation: Vous êtes fatigué
Coterie de Hinds, il est souvent considéré comme un et cela se voit à vos yeux. Les choses étaient mer-
chef par tous les Anarchs, comme il l'était par les so- veilleuses de votre temps, quand vous étiez plus jeune,
cialistes dans le passé. Les Brujahs plus jeunes sont et vous passez votre vie à en parler aux gens. Mainte-
fascinés par les récits de ses rencontres avec Eugène nant — ach — le monde est devenu très uniforme et
Debs, Joe Hill, Woody Guthrie et d'autres chefs natio- morne. Ça ne vaut pas la peine de discuter. Vous avez
naux du début du siècle. Cependant, sa fidélité la plus aussi un fort accent polonais: il s'est amélioré durant
instinctive va à Hinds, qui était un allié et un ami pro- les dernières années, mais demeure toujours tout à fait
che à l'époque où tous deux étaient mortels. distinct.
Père: Tyler Refuge: Le sous-sol d'un vieil immeuble d'ha-
Nature: Architecte bitation dans l'Est de Chicago.
Attitude: Dirigeant Secrets: B
Génération: Huitième Influence: Toutes les relations de Joshua avec
Etreinte: 1913 (Né en 1870) la société des mortels viennent de ses amis dans les
Age Apparent: Milieu de la quarantaine syndicats. Bien qu'ils ne soient pas au courant de tout,
Physique: Force 3, Dextérité 3, Vigueur 4 ils savent que son engagement syndical ne date pas
Social: Charisme 2, Manipulation 4, Apparence 1 d'hier et ils respectent son opinion et lui prêtent assis-
Mental: Perception 3, Intelligence 4, Astuce 5 tance. Ses servants sont tous deux syndicalistes depuis
Talents: Vigilance 2, Sports 2, Bagarre 4, Es- longtemps et, à travers eux, il contrôle la plupart des
quive 3, Empathie 1, Intimidation 2, Commandement syndicats de travailleurs qui subsistent encore à Chica-
2, Connaissance de la Rue 3, Intrigue 4 go. Toutefois, parce que ces derniers n'ont plus vrai-
Compétences: Pilotage 1, Armes à Feu 2, ment beaucoup d'influence globale (bien qu'ils soient
Mêlée 2 encore infiltrés un peu partout dans Chicago), il a peu
Connaissances: Bureaucratie 2, Linguistique 2, de véritable pouvoir en ville.
Politique 4, Chicago 4

La 63
Neil Graham ("Karl")
Tandis que la grande dépression s'aggravait à
travers l'Amérique, Neil Graham devint fermement
convaincu que la seule façon de sauver le pays était le
communisme à la manière de l'Union Soviétique. Il
recruta dans ce but d'autres habitants de Chicago pour
les entraîner dans une révolution. Ce recrutement noc-
turne par un jeune homme barbu aux yeux farouches
attira l'attention des policiers à la solde des barons
d'industrie de la ville. Ils décidèrent que, plutôt que de
l'arrêter et d'espérer une lourde peine de prison, ils al-
laient faire de lui un nouveau "suicidé en prison".
Toutefois, les incitations de Neil à la révolte
avaient également attiré l'attention d'un Joshua com-
patissant, qui avait toujours souhaité être un orateur
théâtral comme ce jeune homme. Il suivit les agents
qui arrêtèrent Neil jusqu'au commissariat, où il enten-
dit deux d'entre eux discuter des différentes façons de
pendre l'agitateur avec sa propre ceinture. Joshua s'ar-
rangea pour se faufiler dans la prison juste à temps
pour les surprendre en train d'essayer de pendre Neil
haut et court. Dans la bataille qui s'ensuivit, Joshua as-
somma les deux policiers et défonça réellement le mur
dans sa hâte de sauver Neil. Les deux révolutionnaires
s'enfuirent dans la nuit, mais pas avant que Graham Humanité: 6
n'eût reçu une balle dans le dos. Volonté: 8
Quand ils arrivèrent en lieu sûr, Neil était para- Réserve de Sang/Max par Tour: 14/3
lysé en-dessous de la ceinture. Prenant conscience Image: Une barbe et des yeux farouches, 1m 82
qu'il n'y avait qu'une façon de sauver le jeune et 105 kg, avec de larges épaules et d'imposants bras
homme, Joshua mordit profondément dans le cou de velus.
Neil et but son sang. Puis il fendit une de ses propres Conseils d'Interprétation: Vous vous méfiez
artères et nourrit le communiste de son sang curatif. de tout le monde et parlez avec concision quand vous
Neil entra ainsi dans le monde des Damnés. Durant devez le faire. Toutefois, quand vous êtes lancé, rien
quelques années encore, il continua à se préoccuper ne peut vous faire taire.
d'apporter l'Utopie aux gens de Chicago; mais il gar- Refuge: II a établi son domicile près de l'Ame-
dait le profil bas, puisqu'il était recherché par la poli- rican Police Center and Muséum.
ce, lentement, son intérêt se recentra sur la société des Secrets: B-
Vampires, et après la Deuxième Guerre mondiale, il Influence: Karl n'a que peu d'influence, même
devint un membre militant des Anarchs. II a changé de s'il est lui-même loin de réaliser ce fait.
nom, prenant celui de n'importe quel penseur révolu-
tionnaire frappant son imagination sur le moment. II Hank Cave ("Saint")
s'est appelé Karl, Vladimir, Léon, Antonio, Fidel,
Herbert — pour aujourd'hui revenir à Karl, refusant Certes, le nom de Hank Cave n'a pas rejoint
de répondre à tout autre nom. ceux de Kerouac, Ginsberg ou Burroughs, mais il était
Père: Joshua un tout aussi bon écrivain. Tous ses amis le lui dis-
Nature: Visionnaire aient. Et quels amis c'était...
Attitude: Rebelle Ils venaient dans son café durant les années Ei-
Génération: Neuvième senhower, discutaient et écoutaient de la poésie, et
mangeaient {en général gratuitement, s'ils disaient
Etreinte: 1932 (Né en 1904) qu'ils avaient lu n'importe laquelle des œuvres de
Age Apparent: Un peu moins de la trentaine Hank Cave). Puis, en 1961, son héritage s'épuisa.
Physique: Force 5, Dextérité 3, Vigueur 3 Quelques mois plus tard, le café ferma. II n'avait plus
Social: Charisme 4, Manipulation 4, Apparence 2 les moyens de s'auto-éditer, et aucun éditeur commer-
Mental: Perception 3, Intelligence 3, Astuce 4 cial ne désirait publier l'un de ses livres. II se retrouva
Talents: Vigilance 1, Bagarre 3, Esquive 3, bientôt obligé de travailler dans une librairie juste pour
Meneur 2, Connaissance de la Rue 3 payer le loyer.
Compétences: Mêlée 2, Réparations 1, Sécuri- Les écrits de Hank devinrent peu à peu plus
té 1, Furtivité 3, Discours 4 noirs et plus politisés. Cette tendance s'accentua après
Connaissances: Politique 2, Marxisme 4 l'assassinat de Kennedy et ensuite — surprise des sur-
Disciplines: Célérité 2, Domination 1, Puissan- prises — Hank Cave écrivit un roman de littérature gé-
ce 4, Présence 3 nérale que les éditeurs allaient prendre en considéra-
Historique: Servants 1 tion: Le Procès des Saints. Histoire sur la mort dans
Vertus: Conscience 3, Maîtrise de Soi 2, Cou- une société destructrice, il devint un succès mineur;
rage 5
64 Chicago By Night
Hank n'a jamais su si c'était à cause du changement de ment, particulièrement ceux qui ont un penchant plutôt
son style d'écriture ou parce que les goûts du public intellectuel. Il est arrivé, dit-on, à Critias lui-même de
avaient évolué, même s'il préfère croire cette dernière fréquenter l'établissement.
explication. L'un des plus grands fans du livre était Le massacre par Lodin des quelques amis que
Karl, qui commença a se pencher sur la vie et les au- Hank avait parmi la Famille l'a galvanisé, le poussant
tres œuvres de Hank Cave. Une nuit de 1964, après à agir. Depuis cette époque, il a lentement et méthodi-
s'être nourri d'un banquier ivre, Karl décida qu'il était quement travaillé à détruire le pouvoir de Lodin dans
temps de rendre l'écrivain immortel. la ville, tout en essayant d'apparaître comme un obser-
Il proposa l'idée à Hank peu après que celui-ci vateur léthargique et désintéressé. Il était l'un des prin-
eut découvert les joies de la marijuana, et le trouva cipaux partisans de Maldavis et, alors qu'il n'est pas,
plus que consentant. Au début, Hank Cave apprécia de toute évidence, un chef des Anarchs, ces derniers
vraiment sa nouvelle forme et prit un pied merveilleux l'écoutent quand il parle.
à boire du sang. Il se nourrissait et passait ensuite le Père: Karl
reste de la nuit à écrire des poèmes dans quelque en- Nature: Organisateur
droit exotique, comme le sommet de la Sears Tower, Attitude: Solitaire
ou en regardant dans un télescope à l'Adler Planéta- Génération: Dixième
rium. Cependant, il se fatigua bientôt de chasser les Etreinte: 1964 (Né en 1925)
gens et les animaux afin de boire leur sang. Il aspirait à Age Apparent: Approchant de la quarantaine
pouvoir de nouveau regarder le soleil. Inutile de le Physique: Force 2, Dextérité 4, Vigueur 3
dire, ses écrits devinrent encore plus noirs et obtinrent Social: Charisme 5, Manipulation 4, Apparence 3
encore plus de succès. Mental: Perception 3, Intelligence 5, Astuce 2
Puis vint la tentative de Lodin, en 1968, de liqui- Talents: Commandement 2, Connaissance de
der les Anarchs. Même si Hank Cave n'avait eu aucu- la Rue 4, Comédie 2, Empathie 4
ne activité politique depuis son Etreinte, il constituait Compétences; Musique 3, Peinture 4, Ecriture 5
une cible, car il avait été créé sans l'approbation du Connaissances: Littérature 5, Histoire de l'Art
Prince. Seule sa récente amitié avec les Black Panthers 4, Philosophie 4
le sauva d'un sort funeste, et il passa plus d'une année Disciplines: Célérité 2, Puissance 4, Présence 5
terré dans leur quartier général. En dépit de la destruc- Historique: Renommée 2, Troupeau 1,
tion des Panthers par la police, il a continué à vivre Contacts 5, Ressources 3, Servants 1
dans le sous-sol de ce vieil immeuble. Quoique celui- Vertus: Conscience 4, Maîtrise de Soi 2, Cou-
ci ait été condamné à plusieurs reprises, Hank Cave rage 3
s'est toujours débrouillé pour le sauver. Humanité: 8
Volonté: 7
Il y a ouvert un nouveau café (sans l'autorisa- Réserve de Sang/Max par Tour: 13/2
tion des autorités municipales, et sans même qu'elles Image: Grand et maigre, avec des cheveux
le sachent) qu'il appelle le "Blue Moon" et qui est de- noirs et un bouc bien taillé. S'habille souvent avec un
venu un centre pour la scène intellectuelle under- col roulé noir et des pantalons noirs serrés. Il va par-
ground. Beaucoup d'Anarchs s'y réunissent égale- fois jusqu'à porter un béret.
Conseils d'Interprétation: Vous êtes toujours
"cool". Faites beaucoup claquer vos doigts et effectuez
de larges mouvements pour souligner votre point de
vue. On vous trouve presque toujours avec une ciga-
rette; agitez-la en l'air pendant que vous parlez avec
excitation de tout ce qui vous passe par la tête (après
tout, vous êtes un génie, alors tout ce qui vous vient à
l'esprit doit être assez important pour en parler).
Refuge: L'ancien Quartier Général des Black
Panthers, qu'il a transformé en un café, obligeant sa
servante à le tenir elle-même. Il se trouve au 2350 W.
Madison.
Secrets: C
Influence: Hank a réellement quelque influen-
ce, mais seulement au sein du monde intellectuel un-
derground — pour l'essentiel identique à celui qui
existe toujours à Chicago. Il possède des contacts par-
tout, et semble connaître tous ceux qui sont quelqu'un
dans 1'"underground", comme on appelle le nouveau
mouvement beat. Ces individus constituent le troupeau
de Hank. Son importance change régulièrement, mais
il est toujours composé déjeunes aspirants écrivains et
poètes qui viennent le trouver pour avoir son avis.

65
Théodore Dooley ("Daddy D")
Théodore Dooley a toujours apprécié de vivre
aux dépens des bonnes âmes, et pendant des années, il
a fait la tournée des libéraux blancs de Chicago, dont
la plupart se sentaient coupables de ne pas se montrer
plus actifs dans le mouvement des droits civiques. Ils
étaient plus que disposés à donner de l'argent à ce
"charmant jeune Nègre", qui se prétendait l'ami de
Dick Gregory et de Martin Luther King, et assurait re-
présenter diverses organisations en faveur des droits
civiques. Une partie de l'argent atteignit réellement
quelques organisations légitimes, mais la plupart fut
utilisé pour payer le loyer et les notes de bar de
Dooley.
Tout ceci changea après la création des Black
Panthers, dans les années 60. Radicalisé par leur appel
à la rébellion active, Dooley devint l'un de leurs
meilleurs collecteurs de fonds. Sa connaissance des
faiblesses des libéraux les plus riches de la ville était
inestimable. S'ils ne donnaient pas de leur plein gré, il
avait recours au chantage.
L'un des libéraux que Dooley avait toujours
trouvé une proie particulièrement facile était Hank
Cave, que l'absence d'engagement dans quoi que ce Anarchs de la ville, et c'est l'un des rares vampires
soit avait rendu particulièrement vulnérable à la culpa- dans le coin qui soutiennent toujours Maldavis.
bilisation. Père: Hank Cave
Cependant, tandis qu'il lui rendait visite une Nature: Survivant
nuit de 1967, Dooley sentit que l'écrivain avait chan- Attitude: Je-m'en-foutiste
gé, plus encore que lui-même. Tous deux victimes de Génération: Onzième
récentes transformations, ils passèrent la nuit entière à Etreinte: 1968 (Né en 1938)
parler et, peu à peu, chacun découvrit les secrets les Age Apparent: Presque la trentaine
mieux gardés de l'autre. Dooley était plus qu'un peu Physique: Force 4, Dextérité 5, Vigueur 3
impressionné par le nouveau Cave, et celui-ci était en- Social: Charisme 5, Manipulation 4, Apparence 4
tiché de la révolution projetée par les Panthers. Durant Mental: Perception 4, Intelligence 3, Astuce 4
l'année suivante, Hank Cave devint plus que consen- Talents: Comédie 3, Vigilance 1, Sports 2, Ba-
tant à aider les Panthers de tous les moyens en sa pos- garre 2, Esquive 4, Connaissance de la Rue 4, Intimi-
session, et Dooley développa son habileté à trouver dation 3
des victimes (toujours ivres ou défoncées) pour le Compétences: Pilotage 2, Etiquette 3, Armes à
Vampire. Feu 2, Mêlée 1, Furtivité 2
Puis vint la Convention Démocrate de 1968 et le Connaissances: Investigation 3, Droit 3, Politi-
massacre par la police des manifestants à l'extérieur que 2, Chicago 3
du centre de convention. Tandis que Dooley se battait Disciplines: Célérité 3, Puissance 3, Présence 4
dans les rues, Hank Cave fuyait, pour sauver sa vie. Historique: Alliés 2, Contacts 2
les partisans de Lodin. Tous deux se rencontrèrent au Vertus: Conscience 3, Maîtrise de Soi 3, Cou-
quartier général des Panthers, où chacun raconta ses rage 3
ennuis à l'autre. Ils parvinrent rapidement à une solu- Humanité: 6
tion — Dooley protégerait Cave dans le quartier géné- Volonté: 7
ral bien gardé des Panthers, et Hank Cave ferait de lui Réserve de Sang/Max par Tour: 12/1
un Vampire pour qu'il puisse se venger de ce que la Image: Noir, Im80, 90 kg. Musclé et très beau
police avait fait à ses amis. garçon.
Hank Cave trouva que le quartier général était Conseils d'Interprétation: Vous regardez la
une excellente cachette. Dooley, de son côté, tomba plupart des gens avec un mépris total. Quand vous dai-
sur le Ventru Ballard et l'un de ses lieutenants, Baltha- gnez leur parler, laissez-les sentir le dédain dans votre
zar, peu de temps après avoir quitté l'immeuble. Seul voix.
le hasard le sauva d'une mort instantanée, car un im- Refuge: Une petite maison à Libertyville.
portant groupe de manifestants traqués par la police Secrets: C
dévala la rue juste au moment où Balthazar s'apprêtait Influence: Quelques-uns des amis de Dooley
à lui planter un pieu dans le cœur. Dooley réussit à datant de l'époque où il était radical sont "entrés dans
s'échapper et à retourner au quartier général et, depuis le système" et occupent en ville des positions de pou-
lors, il fait preuve de réticence en ce qui concerne une voir — bon nombre étaient conseillers du Maire Ha-
confrontation physique directe avec le Prince ou ses rold Washington et sont toujours infiltrés dans la bu-
hommes. Pourtant, il est demeuré actif parmi les reaucratie municipale. Ils sont ses alliés et ses contacts

66 Chicago By Night
et, bien qu'ils ne lui donnent pas beaucoup d'influence envie de changer la Famille a grandi. Elle a toutefois
réelle sur la scène politique, ils le tiennent au courant gardé sa passion pour le changement, et c'est l'un des
de ce qui se passe vraiment. En cas de besoin, il peut rares Anarchs de Chicago à avoir développé de nom-
compter sur eux pour le tirer de certaines sortes d'en- breux contacts à travers le pays. Elle a, à l'occasion,
nuis, mais il ne peut pas réellement les utiliser pour fourni à des Anarchs d'une autre ville un lieu sur pour
manipuler les affaires municipales. demeurer à Chicago. Partisane de Maldavis durant les
récents soulèvements, Anita s'est mise à trouver la
Anita Wainwright ville Trop chaude pour elle, et commence à envisager
Anita Wainwright combat le pouvoir en place de déménager ses opérations ailleurs — à Gary, peut-
depuis l'époque de ses études à l'Université d'Illinois, être.
à la fin des années 60. Elle participa à plusieurs mar- Père: Dooley
ches pour la liberté alors qu'elle était toujours au collè- Nature: Chevalier
ge, rejoignit les Diggers à New York City [NdT: dans Attitude: Rebelle
notre monde, ils se sont limités à San Francisco] pour Génération: Douzième
travailler dans leur magasin gratuit, et retourna plus Etreinte: 1968 (Née en 1941)
tard à Chicago, où elle écrivit dans un journal under- Age Apparent: 25 ans environ
ground appelé le Chicago Seed et aida à monter un Physique: Force 3, Dextérité 4, Vigueur 4
autre magasin gratuit. A la grande horreur de ses pa- Social: Charisme 4, Manipulation 3, Apparence 3
rents, elle devint également intime avec un Black Pan- Mental: Perception 5, Intelligence 4, Astuce 4
ther nommé Théodore Dooley. Talents: Vigilance 4, Bagarre 2, Commande-
Anita faisait partie des organisateurs de Chicago ment 4, Connaissance de la Rue 3
qui aidèrent à planifier les démonstrations de masse Compétences: Animaux 1, Mêlée 1, Sécurité 3,
prévues pour la Convention Démocratique. Elle fut Furtivité 2
aussi l'une des premières à être frappée par les poli- Connaissances: Informatique 2, Investigation
ciers quand ils attaquèrent les manifestants. Plusieurs 2, Médecine 2, Politique 3
semaines plus tard, après s'être remise de ses blessu- Disciplines: Célérité 3, Puissance 1, Présence 2
res, elle partit à la recherche de Dooley. Elle le décou- Vertus: Conscience 5, Maîtrise de Soi 4, Cou-
vrit dans le sous-sol de l'immeuble accueillant le quar- rage 5
tier général des Black Panthers, se nourrissant sur un Humanité: 9
flic. Tout d'abord, elle fut horrifiée par ce qu'il était Volonté: 8
devenu, mais ensuite, elle sentit qu'elle comprenait. Réserve de Sang/Max par Tour: 11/1
Anita avait, elle aussi, soif de vengeance — la même Image: Une femme de type caucasien, de taille
soif qui conduisit d'autres représentants de sa généra- moyenne: Im70 et 63 kg. Cheveux auburn. S'habille
tion à rejoindre les Weathermen ou la Symbionese Li- avec désinvolture.
beration Army. En quelques jours, elle avait convaincu Conseils d'Interprétation: Vous suivez la
Dooley de faire d'elle un Mort-Vivant. vieille maxime "Ne parlez que quand vous avez quel-
Cependant, avec les années, rengagement que chose à dire". Vous êtes en général silencieuse,
d'Anita dans la société des humains a diminué et son mais quand un sujet vous tient à cœur, vous pouvez
parler pendant des heures.
Refuge: Un magasin abandonné dans la Ban-
lieue Sud de Chicago (autrefois son Magasin Gratuit).
Secrets: B
Influence: Anita ne contrôle pas grand-chose
dans Chicago, mais elle a d'excellents contacts avec
les Anarchs d'autres villes. Elle a même développé un
lien avec le Sabbat de New York. Si qui que ce soit à
Chicago souhaite entrer en contact avec le réseau na-
tional de Brujahs et d'Anarchs, il lui faudra passer par
elle. Si elle sent que quelqu'un le mérite, elle peut
fournir une liste de contacts dans presque toutes les
principales villes d'Amérique du Nord — une liste qui
serait très précieuse pour certains membres de la Ca-
marilla qui aimeraient voir la fin du mouvement
Anarch. Elle peut même arranger le transport jusqu'à
la Côte Ouest, qui est devenue la capitale des Anarchs
de la planète. Cependant, elle doit éprouver confiance
et respect pour ceux qui cherchent cette information
avant de la divulguer.
Thomas Ewell ("Balthazar", "Sheriff") çons des Damnés. Toutefois, le rôle de chevalier-
Le lieutenant Thomas S. Ewell, un aristocrate servant lui parut rapidement de plus en plus ennuyeux,
sudiste, fut bloqué à New York quand la Guerre de Sé- et les exigences que lui imposait Alexie le fatiguaient.
cession éclata. II dirigeait un groupe de brigands Durant un certain temps, il vécut séparé d'elle, et refu-
Confédérés qui attaquaient les banques de Nouvelle sa de respecter son autorité de Prince. Un soir, il créa
Angleterre durant la guerre, utilisant celle-ci comme un Nouveau-Né sans son autorisation: un jeune Cana-
prétexte pour faire fortune et mener la vie excitante dien français nommé Marc Levesque. Quand elle le
d'un bandit. Ses hommes aimaient sa bravade impé- découvrit, elle entra dans une rage folle et, en repré-
tueuse et l'auraient suivi partout, notamment s'il était sailles, s'empara du jeune Vampire et le Lia par le
question d'argent. Il porta le combat dans le nord Sang avec elle. Alexie et Marc devinrent très proches.
jusqu'au New Hampshire, avant de finalement cher- A la fin des années 1870, quand la nouvelle du
cher asile au Canada quand la guerre toucha à sa fin. soulèvement de Chicago atteignit le Canada, tous trois
Tandis qu'Ewell était au Canada, ses tentatives gagnèrent la Ville des Vents, dans l'espoir d'établir un
en vue de recruter des soldats pour la cause du Sud at- état Brujah. Dès leur arrivée, ils devinrent les Alliés de
tira l'attention de peu de Canadiens, mais intéressa Modius, le Prince de Gary, qui dirigeait le mouvement
une arrivante récente — la Vampire Alexie Blanc. socialiste en une guerre totale contre l'organisation po-
Celle-ci avait fui Paris à la suite de l'échec de la révo- litique corrompue, et s'attaquait simultanément à la
lution de 1848. Espérant échapper tant à la Camarilla puissance du Prince de Chicago. L'aide d'Alexie, Bal-
qu'à l'aristocratie européenne, qui mettait alors le holà thazar et Marc fut assez pour faire pencher la balance.
aux rébellions de toutes sortes, elle s'était enfuie au Pendant un moment, ce fut une vie excitante, et Bal-
Canada et installée à Ottawa comme "Prince" de la thazar était heureux de retrouver la guerre. Cependant,
celle-ci était bien moins amusante que la précédente.
ville.
Les syndicalistes étaient trop sérieux et ennuyeux, et
Elle rencontra l'impétueux jeune officier confé- ne savaient pas profiter de la vie. Pire encore, il était
déré dans un un bal mondain et fut fascinée par sa na- pauvre.
ture rebelle et son charme aristocratique. Il vit en elle Le Ventru Hinds fut le premier à découvrir cette
ce qu'il pensait être une héritière française et une oc- insatisfaction, après avoir rencontré Balthazar à un
casion de recouvrer sa fortune. Après l'incendie d'At- spectacle. Il arrangea une rencontre entre le Brujah et
lanta, Ewell se rendit compte qu'il était impossible de la direction du clan Ventru. Ainsi, une nuit, Balthazar
recruter de nouveaux soldats pour sa cause perdue — et Ballard, l'aîné des Rejetons de Lodin, se rencontrè-
et encore plus difficile d'obtenir l'argent pour conser- rent pour parler de l'avenir. Balthazar offrit de trahir
ver son train de vie. Alexie vit le bouillant jeune soldat Modius et sa nouvelle alliée Alexie en échange d'un
rejouer sa propre défaite en Europe et, incapable de traitement mensuel extrêmement généreux et de la li-
supporter plus longtemps son chagrin, l'Etreignit quel- berté de choisir pour Calice toute personne qui lui
ques jours seulement après la fin de la guerre. plairait. Ballard accepta rapidement, et cette même
Ne désirant pas retourner dans le Sud vaincu, nuit, Balthazar conduisit un groupe de Ventrus à l'un
Mr. Ewell resta au Canada avec son Père. Il prit le des Refuges de Modius. Ce fut lui qui planta le pieu
nom de Balthazar et se lança dans une vie de grande dans le cœur d'Alexie et qui transforma l'immeuble en
débauche, apprenant beaucoup d'Alexie quant aux fa- une torche alors qu'elle se trouvait encore à l'intérieur.
Cependant, il restait suffisamment de miséricorde dans
V. son cœur pour qu'il laisse partir son Nouveau-Né —
une décision qu'il a regrettée depuis. La perte d'un
allié aussi puissant causa un préjudice si grave à Mo-
dius que Lodin obtint un répit suffisant pour reprendre
des forces. Peu de temps après, les socialistes subirent
leurs premières défaites significatives.
Balthazar commença à vivre comme un roi, et
fut bien accueilli par Lodin et les autres Anciens de
Chicago. Dans un effort pour surmonter et oublier sa
traîtrise, il entreprit d'aider Ballard à supprimer les
Anarchs. En s'engageant de plus en plus dans la trahi-
son de ceux de son espèce, il espérait diminuer l'im-
portance de sa félonie originelle et de la destruction de
son Père. Avec le temps, il devint le principal exécu-
tant de Lodin, chargé de la suppression et du contrôle
des Anarchs. C'est un devoir qu'il a bien accompli au
fil des ans.
Il est à présent connu comme "le Sheriff ' parmi
les Anarchs de la ville. Au début c'était un surnom in-
sultant, mais maintenant, il exige qu'on l'utilise. C'est
un traître à sa propre espèce, un laquais des Ventrus, et
les autres Brujahs le détestent presque universellement
pour cette raison.

Chicago By Night
Père: Blanc siècle, mais il avait quand même des adhérents. Leves-
Nature: Fanatique (ou Grincheux, cf Cendres) que commença son activisme anti-anglais à l'âge de
Attitude: Brute (ou Je-m'en-foutiste, cf Cen- douze ans, en ajoutant une moustache à un buste de la
dres) Reine Victoria. De là, il passa à des agressions sur des
Génération: Huitième citoyens anglais et, finalement, à des attentats à la
Etreinte: 1869 (Né en 1834) bombe contre leurs maisons et leurs entreprises. Sa
Age Apparent: Fin de la trentaine ferveur révolutionnaire lui attira l'amitié de Balthazar
Physique: Force 3, Dextérité 2, Vigueur 3 et, alors que celui-ci travaillait toujours pour la Confé-
Social: Charisme 2, Manipulation 3, Apparence 2 dération, il convainquit Levesque de l'aider à l'occa-
Mental: Perception 3, Intelligence 3, Astuce 4 sion. Après la fin de la Guerre de Sécession, quand
Talents: Comédie 2, Vigilance 2, Bagarre 4, Balthazar fut devenu un Vampire, ils restèrent amis.
Esquive 3, Intimidation 3, Connaissance de la Rue 3, Un attentat à la bombe prévu contre un bureau
Subterfuge 3 de poste, en 1870, tourna mal lorsque le compagnon
Compétences: Pilotage 2, Etiquette 1, Armes à de Levesque glissa alors qu'il se préparait à jeter un
Feu 3, Mêlée 1, Furtivité 2, Survie 1 paquet de dynamite allumé à l'intérieur. Seul le saut
Connaissances: Bureaucratie 2, Droit 2, Occul- dément de Levesque derrière une voiture voisine l'em-
tisme 3, Politique 1 pêcha de partager le sort funeste de son ami. Il fut ce-
Disciplines: Auspex 1, Célérité 2, Domination pendant grièvement blessé dans l'explosion et réussit à
5, Force d'Ame 3, Puissance 3 peine à se traîner jusqu'à sa cachette. Il y était la nuit
Historique: Troupeau 1, Ressources 2, Statut 2, où Balthazar vint voir ce qui était arrivé à son ami.
Mentor 3, Servants 4 Balthazar parla à Levesque de sa vie parmi la
Vertus: Conscience 2, Maîtrise de Soi 2, Cou- Famille, et offrit au révolutionnaire son sang curatif et
rage 3 la vie de Vampire. Levesque accepta sans perdre de
Humanité: 4 temps. Toutefois, peu après l'Etreinte, il fut pris par le
Volonté: 5 Père de Balthazar, une splendide Vampire française,
Réserve de Sang/Max par Tour: 20/4 qui lui donna son sang à trois reprises. Il tomba éper-
Image: Quand il n'est pas renfrogné, il a bonne dument amoureux d'elle et ils conçurent une amitié
encore plus étroite que celle qui existait entre son Père
apparence, et quand il décide de s'habiller, il n'a plus
et lui.
l'air d'un lourdaud. Cependant, Sheriff éprouve du
plaisir à recevoir les insultes des autres Brujahs et à Durant les années suivantes, Levesque utilisa
leur donner vie. Ainsi, récemment, il s'est mis à porter ses capacités de Vampire pour terroriser les Canadiens
un stetson et des bottes de cowboy et a commencé à anglophones, mais quand Alexie et Balthazar partirent
chiquer du tabac. Quand il n'est pas occupé à essayer à Chicago, il les accompagna. Il vint en aide à la gran-
d'impressionner ses pairs, toutefois, on peut le trouver de révolution des socialistes et des Anarchs, et com-
dans le Râtelier, très bien habillé. mençait tout juste à se faire une place dans cette nou-
Conseils d'Interprétation: Soyez arriviste, velle ville, quand son Père retourna sa veste. Un
empiétez autant que possible sur l'espace vital des moment, il reposait à côté de l'amour de sa vie et, le
personnages. Laissez paraître dans votre voix votre ar- suivant, elle avait un pieu dans le cœur. Puis le Refuge
rogance et votre malveillance. Parlez avec un accent fut détruit par les flammes.
tramant du Sud des Etats-Unis, mais laissez-le tomber
chaque fois que vous vous mettez en colère. Plus que
tout, essayez de gagner le respect de ceux que vous
malmenez. Vous voulez que les Brujahs, notamment,
connaissent et craignent votre nom.
Refuge: II a beaucoup de Refuges différents,
tous extrêmement bien dissimulés. Pendant son som-
meil, il est toujours gardé par l'un de ses servants au
moins.
Secrets: B
Influence: II n'a aucune influence, en dehors de
celle que lui donne Ballard ou de celle qu'il extorque à
ceux qu'il brutalise. Ses servants sont quatre anciens
flics (tous ont été renvoyés de la police et se montrent
tout aussi impitoyables que lui) qui sont bien entraînés
à avoir affaire à des Vampires et feront pratiquement
tout ce qu'il ordonnera. Ils sont très bien conditionnés.

Marc Levesque ("Frenchie")


Marc Levesque est issu d'une longue lignée de
Canadiens français qui luttèrent pour l'indépendance
du Québec. Le mouvement n'était pas aussi bien orga-
nisé à la fin des années 1860 qu'à la fin du vingtième

La famille
A ce jour, Levesque hait Balthazar pour ce qu'il té au Prince, Damien en sait très peu au sujet de la so-
a fait, et serait prêt à presque tout pour lui causer du ciété des Anciens, juste ce que lui ont appris de cons-
tort. Cependant, il craint son Père et n'a pas encore eu tantes persécutions. Sheriff, qui semble lui en vouloir,
le courage de faire quoi que ce soit. Bien qu'il com- ira très loin pour lui rendre la vie impossible — il n'a
prenne maintenant le processus du Lien par le Sang, il aucune idée de la puissance réelle de Damien, mais
refuse de croire que son amour pour Alexie était autre sait que celui-ci est difficile à tuer.
que pur et spirituel. Il espère tragiquement qu'elle est Damien a été un gosse des rues sans Refuge per-
plongée dans la Torpeur sous son Refuge, ayant d'une manent depuis son Etreinte, mais il ne s'est toujours
manière ou de l'autre réussi à Fusionner avec la Terre pas habitué à son besoin de sang. Il compense ces dé-
avant d'être anéantie par les flammes. fauts en se présentant comme une force insatiable et ir-
Père: Balthazar résistible — son ego n'a pas de limites. Damien est
Nature: Martyre presque comme un Toréador dans sa quête de plaisir,
Attitude: Fanatique bien que celle-ci n'égale pas son esprit de révolte. Der-
Génération: Neuvième rière son attitude bravache, c'est un individu très fré-
Etreinte: 1870 (Né en 1850) quentable, avec un sens de l'honneur très développé.
Age Apparent: Un peu plus de vingt ans Durant les dernières années, il est devenu l'ami d'un
Physique: Force 4, Dextérité 4, Vigueur 3 des Anciens de la ville, un Malkavien nommé Johann,
Social: Charisme 4, Manipulation 3, Apparence 3 qui a beaucoup fait pour lui apprendre les façons de la
Mental: Perception 2, Intelligence 3, Astuce 3 Famille.
Talents: Vigilance 3, Sports 2, Bagarre 3, Es- II a énormément appris de Johann, qui est peut-
quive 4, Connaissance de la Rue 1 être bien le seul Vampire en qui il a vraiment confian-
Compétences: Pilotage 1, Armes à Feu 3, Sé- ce. Johann lui-même ne peut dire pourquoi il aide Da-
curité 2, Furtivité 2 mien — ce n'est pas parce qu'il est contrôlé — et il est
Connaissances: Investigation 2, Linguistique très dangereux pour lui d'agir ainsi. Il existe un étran-
2, Politique 2, Explosifs 2 ge attachement entre ces deux-là; quelque chose qui
Disciplines: Célérité 4, Puissance 4, Présence va bien plus loin que l'amitié normale entre Vampires,
2, Métamorphose 1 quelque chose qui va même au-delà du Lien de Sang
Historique: Ressources 2, Servants 3 que tant partagent.
Vertus: Conscience 2, Maîtrise de Soi 4, Cou- S'il doit y avoir des surprises dans le Jyhad qui
rage 4 se déroule à présent entre les Mathusalems, elles pour-
Humanité: 6 raient venir de ce minuscule Brujah. Il détient beau-
Volonté: 8 coup de secrets qui seraient une surprise pour tous,
Réserve de Sang/Max par Tour: 14/3 plus particulièrement lui-même.
Image: Jeune Canadien français impétueux. II a Père: Critias
plusieurs cicatrices visibles sur le visage. Nature: Rebelle
Conseils d'Interprétation: Vous parlez avec Attitude: Enfant
un accent québécois accentué pour insister sur l'or- Génération: Sixième
gueil que vous éprouvez au sujet de votre patrimoine. Etreinte: 1968 (Né en 1954)
Glissez des termes comme "coup de grâce", "nostalgie Age Apparent: Jeune adolescent
de la boue" (dégradation), "éminence grise" et "ména- Physique: Force 2, Dextérité 4, Vigueur 3
ge à trois". Vous baissez positivement votre surnom
(Frenchie) et vous vous mettrez en colère s'il est utili-
se en votre présence.
Refuge: Une maison près du Chicago Stadium,
là où jouent les Blackhawks.
Secrets: C
Influence: Les servants de Levesque sont de fi-
dèles Canadiens français qui lui servent de pilotes, de
gardes du corps et d'informateurs.

Damien
Damien est un homme prisonnier du corps d'un
garçon de quatorze ans. Il a pris beaucoup d'assurance
après avoir vécu comme un Vampire pendant plus de
vingt ans, mais il ne s'est jamais totalement débarrassé
de son allure d'enfant. 11 a été Etreint à la fin des an-
nées 60 par un Brujah d'une Génération très ancienne;
il ne sait pas qui est son Père, mais pourrait réaliser un
jour qu'il s'agit de Critias, l'un des Primogènes de
Chicago.
Pour des raisons personnelles, Critias ne resta
pas pour aider le jeune garçon à surmonter le trauma-
tisme de l'expérience. N'ayant toujours pas été présen-

70
Social: Charisme 2, Manipulation 4, Apparence 4 Toutefois, cela ne lui suffisait pas. Il désirait ar-
Mental: Perception 3, Intelligence 3, Astuce 5 demment être craint et respecté, et ne voyait pas com-
Talents: Comédie 3. Vigilance 2, Sports 4, Ba- ment faire rire et applaudir les gens pourrait lui per-
garre 4, Esquive 4, Intimidation 2, Connaissance de la mettre d'en arriver là.
Rue 5, Subterfuge 3 Il essaya de devenir boxeur, mais fut mis knock-
Compétences: Armes à Feu 4, Mêlée 1, Furti- out à son premier match des Gants d'Or. Il essaya
vité 4, Survie 3, Sécurité 3 d'apprendre le karaté, mais se cassa une main en ten-
Connaissances: Investigation 1, Droit 1, Occul- tant de briser une brique. Il essaya de s'engager dans
tisme 3, Politique 1 l'armée quand il eut 16 ans, en 1980, mais il fut rejeté
Disciplines: Célérité 4, Domination 2, Puissance 3 pour avoir quitté l'école avant la huitième. Le cœur
Historique: Contact 1, Statut 3, Mentor 3 brisé, il décida de mettre un terme à sa vie.
Vertus: Conscience 4, Maîtrise de Soi 1, Cou- Alors qu'il se préparait à marcher dans le Lac
rage 3 Michigan pour la dernière fois, il remarqua qu'une
Autres Traits: Fana du Top 50 grande femme noire l'avait suivi. Elle le salua et com-
Humanité: 6 mença à parler en détail de sa vie à lui.
Volonté: 9 Stupéfié, Travis demanda à la femme qui elle
Réserve de Sang/Max par Tour: 20/4 était. Elle lui dit que son nom était Bélial, et qu'elle le
Image: Malgré son apparente jeunesse, sa Gé- surveillait depuis longtemps. Elle l'entraîna loin du
nération ancienne le rend très puissant. Sa conduite ar- Grand Lac et l'emmena dans son Refuge, où elle fit de
lui un Damné.
rogante contraste violemment avec son visage "angéli-
que". Il a des cheveux d'un noir de jais et de grands Durant les années qui suivirent, Travis se délec-
yeux qui semblent remarquer tout ce qui se passe ta de sa nouvelle existence. Il avait du pouvoir à ne sa-
autour de lui. Il est toujours vêtu à la dernière mode et voir qu'en faire, et le fit savoir. Il revint dans le circuit
invariablement de façon voyante et absolument des boîtes de nuit, jouant du saxophone et chantant,
dépourvue de goût. Il parle et agit comme un adulte, tandis qu'en même temps, il préparait sa vengeance
mais au fond de lui-même, c'est encore un adolescent, contre tous ceux qui l'avaient contrarié un jour.
ce qu'on peut facilement remarquer avec un peu d'Em- Puis vint la montée au pouvoir de Maldavis. Le
pathie Père de Travis, Bélial, était une vieille alliée de Mal-
Conseils d'Interprétation: Agissez avec beau- davis, et elle entraîna Travis dans la révolte des
Anarchs. Toujours suffisant en ce qui concernait ses
coup plus de dureté que votre apparence pourrait le nouveaux pouvoirs, Travis crut que rien ne pourrait ré-
laisser supposer — gesticulez le plus possible. Ne lais- sister à ses amis et lui. C'était avant qu'il ne commen-
sez personne élever la voix sans en faire autant vous-
même. Essayez toujours de prendre les femmes de ce réellement à combattre les alliés de Lodin. Il apprit
ceux que vous rencontrez et ignorez-les avec noblesse rapidement qu'il y avait de nombreux Vampires bien
plus puissants que lui. Cette leçon se grava dans son
quand elles vous repoussent. esprit quand les partisans du Prince lancèrent leur pre-
Refuge: Damien vit actuellement avec Johann mière attaque massive contre ceux de Maldavis. Bélial
(voir le paragraphe concernant celui-ci dans la section fut l'une des dernières à tomber et Travis observa avec
Malkaviens), mais il entretient aussi un appartement horreur depuis sa cachette l'un des rejetons du Prince
dans le centre ville, où il peut emmener ses Calices (in- mettre son corps exsangue en lambeaux.
variablement des femmes) une fois qu'il les a "levés".
C'est là qu'il laisse en temps normal Néon, le jeune
Vampire qu'il a adopté, car il n'a pas encore parlé de
lui à Johann.
Secrets: C
Influence: Aucune, mais il a conservé une
certaine réputation et le respect de quelques-uns des
Vampires.

Travis Fett
Bien qu'il ait grandi dans un rude quartier noir,
Travis Fett n'a jamais eu beaucoup de succès en jouant
les durs. Décharné et studieux, il découvrit rapidement
que sa meilleure défense contre la brutalité était un es-
prit rapide et une capacité à pousser n'importe qui à
s'en prendre à quelqu'un d'autre. Son oncle, qui avait
travaillé dans le cabaret, puis dans les boîtes de nuit,
comme musicien, magicien et tout ce qui pouvait le
faire monter sur une scène, enseigna la danse et la
musique au garçon, et incorpora bientôt Travis à ses
numéros personnels. Avant l'âge de treize ans, ce der-
nier connaissait le succès à Chicago et dans tout le
Midwest.

La famille
Il fuit la ville et regagna le circuit des boîtes de Connaissances: Vaudeville 3
nuit. Ses rêves d'invulnérabilité détruits, Travis jura Disciplines: Célérité 1, Dissimulation 1, Puis-
d'abord ne jamais revenir à Chicago. Cependant, avec sance 2, Présence 3
les années, sa crainte se transforma en haine. Mainte- Historique: Alliés 1, Renommée 2, Ressources
nant, il est de retour, assoiffé de vengeance. Il cherche 2, Servants I
en particulier le rejeton de Lodin qui a anéanti Déliai Vertus: Conscience 3, Maîtrise de Soi 2, Cou-
— il ignore le nom du Vampire, mais sait seulement rage 4
que celui-ci est aussi noir que lui-même et porte les Humanité: 6
vêtements d'un membre du gang du Sang. Volonté: 8
Père: Bélial Réserve de Sang/Max par Tour: 10/1
Nature: Rebelle Image: Ressemble à un jeune Malcolm X. Dé-
Attitude: Bouffon charné et la peau plutôt claire, il porte des lunettes et a
Génération: Treizième les cheveux courts.
Etreinte: 1980 (Né en 1964) Conseils d'Interprétation: Si possible, faites
Age Apparent: Adolescent des jeux de mots sur presque tout. Autrement, prenez à
Physique: Force 2, Dextérité 5, Vigueur 4 la légère les soucis de tout le monde.
Social: Charisme 5, Manipulation 3, Apparence 3 Refuge: Sous le Second City Comedy Club.
Mental: Perception 4, Intelligence 2, Astuce 4 Secrets: C-
Talents: Comédie 4, Vigilance 2, Sports 3, Ba- Influence: Son allié est son oncle, qui possède
garre 1, Esquive 2, Empathie 3 une influence modérée dans le monde du spectacle. Sa
Compétences: Pilotage 2, Comédie 4, Danse 5, renommée et ses ressources viennent de ses dons artis-
Musique 4, Magie de Scène 2 tiques et son manager lui sert de servant.

conseils de la personne qu'il considérera comme le


4, 3 Les Caitiffs chef. Si un personnage se révèle un puissant chef,
Gengis sera aussitôt et naturellement entraîné dans son
There was a message for him when he got home orbite.
His mother had rung to tell him he was dead Bien qu'il apparaisse comme un punk quand il
— Lubricated Goat, Jason the Unpopular va dans le monde, Gengis possède un appartement en
co-propriété, bien tenu, où il aime regarder les matchs
Les Caitiffs ont peu ou pas d'organisation. En des Chicago Bulls et faire la cuisine pour les nom-
dehors du fait que tous sont des Anarchs et appartien- breux amis Yuppies qu'il s'est fait au fil des années.
nent à une Coterie Anarch ou l'autre, ils ont très peu Ceux-ci ne réalisent pas que c'est un Vampire (quelle
de rapports les uns avec les autres. Ils n'ont pas l'im- idée absurde !), mais ils savent qu'il est. d'une certai-
pression de partager une identité commune et tendent ne manière, étrange.
à mépriser l'ensemble du concept de clan. Pour eux,
ce sont les temps modernes et les clans n'ont plus au-
cune importance.

Gengis
Gengis est l'un des plus grands défenseurs des
Anarchs — il se rebelle impulsivement et par réflexe.
Il fut créé à la fin des années 60 par un Brujah en route
vers la côte ouest, qui fut brièvement attiré par son
sens du style; son Père déménagea peu de temps
après, et il lui fallut apprendre à se frayer son propre
chemin dans la société des Vampires. Dans les années
70, il fut l'un des premiers punks et n'a jamais aban-
donné ce genre d'apparence — elle lui va trop bien.
Gengis, fermement pro-Anarch, hait les An-
ciens. Il n'y a rien qu'il aime plus qu'une bonne bagar-
re, particulièrement si du sang est répandu. Il n'a pas
encore accepté sa propre immortalité, mais il se sent
peu concerné par sa sécurité personnelle. 11 ne l'ad-
mettrait jamais — pas même à lui-même —, mais il
est très conformiste (vis-à-vis des valeurs des punks cl
des Anarchs) et veut toujours suivre le groupe. S'il
pense que quelqu'un est "cool", il voudra le suivre et
l'imiter, et au bout d'un moment, il quêtera avis et

72
Père; Ethrica Gordon Keaton
Nature: Conformiste Gordon était un yuppie avant que les yuppies
Attitude: Visionnaire soient à la mode. Jeune cadre ayant réussi dans la pu-
Génération: Douzième blicité au début des années 70, il vivait dans un appar-
Etreinte: 1967 (Né en 1948) tement élégant sur la Gold Coast de Chicago, possé-
Age Apparent: La vingtaine dait une voiture de sport allemande et tous les gadgets
Physique: Force 3, Dextérité 3, Vigueur 3 électroniques qui faisaient que sa vie valait la peine
Social: Charisme 3, Manipulation 2, Apparence 3 d'être vécue. Ses campagnes publicitaires étaient tou-
Mental: Perception 4, Intelligence 3, Astuce 3 jours couronnées de succès, ses parents n'étaient plus
Talents: Vigilance 2, Sports 1, Bagarre 2, Es- autour de lui pour l'ennuyer avec leurs foutaises FDR-
quive 2, Intimidation 2. Connaissance de la Rue 3, Libérales-Démocrates, et le monde était son huître,
Subterfuge 2 prête à être engloutie. C'est précisément ce style de
Compétences: Pilotage 2, Etiquette 1, Armes à vie, ainsi qu'une campagne publicitaire parodiant les
Feu 3, Sécurité 2, Furtivité 2, Survie 1 Black Panthers, qui lui valut l'inimitié de Théodore
Connaissances: Investigation 1, Droit 2, Occul- Dooley.
tisme 2 Le plan d'origine de Dooley était simplement de
Disciplines: Auspex 4, Célérité 2, Puissance 2, boire jusqu'à la dernière goutte du sang de Gordon.
Présence 1 Toutefois, le moment venu, il décida de suivre une
Historique: Alliés 2, Troupeau 2, Ressources 2 idée malkavienne et de voir s'il pouvait rendre Keaton
Vertus: Conscience 3, Maîtrise de Soi 3, Cou- fou en le transformant en Vampire, Durant une semai-
rage 3 ne, Dooley garda Gordon enfermé dans un placard de
Humanité: 7 son propre appartement élégant de jeune cadre, lui
Volonté: 6 ponctionnant un peu de sang chaque jour. Durant
Réserve de Sang/Max par Tour: 20/4
Image: Avec son crâne rasé, la dague tatouée
juste au-dessus de son oreille droite et son épingle à
nourrice dans le nez, on peut facilement deviner qu'il
est à part. En fait, il est si loin qu'il est paumé.
Conseils d'Interprétation: Hochez la tête len-
tement et plissez les yeux quand vous jouez ce person-
nage. Parlez avec force, mats jamais directement du
sujet en question,
Refuge: Un appartement en copropriété près de
la Gold Coast.
Secrets: D-
Influence: Son troupeau est un groupe de Yup-
pies, mais ils ont peu de pouvoir politique. Comme
beaucoup de Caitiffs, il n'a aucune influence sur le
monde des mortels.

La Famille
cette semaine, Dooley chercha partout quelqu'un qui Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 0, Cou-
fût proche de Gordon, afin de pouvoir torturer celui-ci rage 1
avec le pire dilemme du Nouveau-Né — la Soif de la Humanité: 0
vie de quelqu'un qu'on aime. Mais il ne put trouver Volonté: 8
personne — Gordon semblait n'aimer que lui-même. Réserve de Sang/Max par Tour: 13/2
Finalement, en désespoir de cause, Dooley kidnappa le Image: Un bel homme, grand et brun, d'lm83,
garçon de sept ans d'un voisin et l'attacha sur une 92 kg avec un hâle prononcé et des cheveux brun
chaise. Puis il acheva de faire de Gordon l'un des foncé. Imberbe. Toujours extrêmement bien habillé.
Morts-Vivants, et laissa sortir du placard le Vampire Conseils d'Interprétation: Faites de votre
émacié et mourant de faim. Gordon, incapable de ras- mieux pour faire une bonne première impression, en
sembler la force pour combattre Dooley, absorba avec étant d'accord avec les gens et en parlant de votre voix
plaisir tout le Fluide Vital du corps du garçon, en l'es- la plus flatteuse. Si vous êtes dérangé ou menacé, vous
pace de quelques battements de cœur, puis se retourna devenez nettement plus irascible, cherchant à "mor-
contre son Père. dre" tout et tout le inonde.
Toutefois, il ne faisait pas le poids en face du Refuge: Le bordel de Madame. Il possède aussi
Vampire plus âgé. Dooley, écœuré par l'empressement un appartement au dernier étage d'un immeuble, avec
de Gordon à boire le sang de l'enfant, le projeta à tra- des vitres teintées
vers les portes-fenêtres du balcon dans le Lac Michi- Secrets: B
gan qu'elles surplombaient. Gordon survécut à la lon- Influence: Gordon s'en remet à Madame pour
gue chute, et réussit à nager jusqu'à une maison la plupart de ses besoins matériels; ainsi peut-il se
flottante amarrée sur le lac. Il massacra la famille qui concentrer sur son propre désir fanatique de puissance.
y vivait et passa plusieurs semaines à récupérer à bord.
Gordon a passé l'essentiel de son existence, de-
puis son changement, à essayer de se venger de Doo- Priscilla Gibbs ("Madame Zharinsky")
ley. Durant les soulèvements du milieu des années 80, Tout allait bien pour Priscilla Gibbs quand elle
il tendit une embuscade à un autre Vampire noir qu'il tenait son bordel pour les hommes d'affaires de Chica-
pensait être son Père, cl but sou sang jusqu'à la derniè- go. Elle était heureuse, ses clients étaient heureux, et si
re goutte. Alors qu'il réalisa vite qu'il avait commis l'une des filles avait besoin d'être disciplinée, Mada-
une erreur en tuant le mauvais Vampire, il découvrit me était plus qu'heureuse de le faire elle-même. La
également le secret de l'effet du Fluide Vital d'un Caï- souffrance était ce qui la rendait heureuse, et elle sa-
nite plus âgé. Il fut prompt à se rendre compte que le vait très bien s'y prendre.
sang de Vampires de sa génération, ou plus jeunes, L'un de ses nombreux clients heureux était Gor-
n'avait pas le même effet. don Keaton qui, parce qu'il utilisait très souvent les
Gordon est le Caitiff le plus ancien de la ville et employées de Priscilla dans ses projets professionnels,
il est devenu un leader dans sa branche des Anarchs. Il était devenu un ami proche. En effet, le bordel snobi-
n'est lui-même pas tant intéressé par les buts des nard de Priscilla, à Arlington Heights, fut le premier
Anarchs que par l'accroissement de son pouvoir per- Refuge du jeune Caitiff après qu'il eut quitté la mai-
sonnel. Comme sa méthode de chasse préférée consis- son flottante, et il devint l'un des éléments les plus po-
te à tuer ses victimes, il fait attention à cacher ou dé- pulaires de ses réceptions "Punish and Judy" réputées
truire leurs cadavres pour éviter la colère de Lodin. — des séances sado-masochistes appréciées de l'élite
Dooley continue à le surveiller attentivement, mais de la société de Chicago.
actuellement, il pense plus à Gordon comme à un allié Priscilla était fascinée par ce que le jeune cadre
que comme à un ennemi. Cette attitude pourrait bien était devenu, et elle lui accorda un endroit sûr en
entraîner sa chute, car Gordon n'a ni oublié, ni par- échange de son aide pour éliminer une partie de ses
donné. concurrents. Elle l'avait admiré en secret pendant un
Père: Dooley bon moment avant le changement, mais sa nouvelle
Nature: Fanatique forme était encore plus ensorcelante. Bientôt, le seul
Attitude: Bon Vivant prix qu'il eut à payer pour rester dans la demeure fut
Génération: Dixième un peu de son Sang immortel, qui faisait s'évanouir
Etreinte: 1972 (Né en 1944) d'extase Priscilla.
Age Apparent: La trentaine Une nuit, à la fin d'une réception particulière-
Physique: Force 3, Dextérité 3, Vigueur 3 ment réussie, se sentant grisée par l'alcool et par sa va-
Social: Charisme 4, Manipulation 4, Apparence 4 nité personnelle, elle tenta son coup. Elle entra à
Mental: Perception 3, Intelligence 2, Astuce 2 grands pas dans la retraite privée de Gordon, où il re-
Talents: Comédie 2, Vigilance 2, Intimidation posait, se préparant au lever du soleil. S'allongeant sur
4, Commandement 2, Subterfuge 2 lui, elle lécha le sang ruisselant encore de ses lèvres et
Compétences: Pilotage 3, Etiquette 4, Armes à lui demanda de faire d'elle un Vampire. Tout d'abord.
Feu 3 il fit des difficultés, et lui dit de le lui redemander une
Connaissances: Bureaucratie 2, Finance 4, In- autre nuit. Refusant d'accepter qu'il réconduise, et
vestigation 2, Droit 2, Politique 1 toujours sous l'effet de ce qu'elle avait absorbé durant
Disciplines: Auspex 1, Domination 4. Thauma- la réception, elle ouvrit la chemise de Gordon et le
turgie 1 mordit juste au-dessus du mamelon droit, aspirant un
Historique: Contacts 2, Ressources 2 peu de son puissant Fluide Vital. Revigorée par le

74 Chicago By Night
Père: Keaton
Nature: Dirigeant
Attitude: Bon Vivant
Génération: Onzième
Etreinte: 1973 (Née en 1932)
Age Apparent: Le début de la quarantaine
Physique: Force 3, Dextérité 3, Vigueur 2
Social: Charisme 4, Manipulation 4, Apparence 5
Mental: Perception 2, Intelligence 2, Astuce 2
Talents: Comédie 2, Sports 2, Empathie 4, Inti-
midation 3, Commandement 1, Connaissance de la
Rue 2
Compétences: Animaux 1, Pilotage 2, Etiquet-
te 4, Armes à Feu 1, Musique I
Connaissances: Bureaucratie 3, Informatique
1, Finance 3, Droit 2, Médecine 2, Chicago 1
Disciplines: Domination 3, Présence I
Historique: Contacts 3, Influence 3, Ressour-
ces 4, Servants 5
Vertus: Conscience 1, Maîtrise de Soi 3, Cou-
rage 2
Humanité: 4
Volonté: 5
goût, elle déchira sa propre chemise de nuit et insista Réserve de Sang/Max par Tour: 11/1
pour qu'il lui fasse la même chose. Espérant que ceci Image: Une splendide femme aux cheveux
calmerait ses exigences, il perça doucement son sein 6l aile-de-corbeau, plus de la première jeunesse mais
commença à boire. avec des yeux violets pour lesquels on mourrait. Dotée
Cependant, le Fluide Vital riche en alcool et en d'une silhouette opulente et toujours en bonne forme
drogues qu'il lui prit, ajouté à celui dont il avait fes- grâce à un exercice régulier.
toyé durant la réception, s'avéra très vite trop pour lui. Conseils d'Interprétation: Vous êtes habituée
Au bout de quelques secondes, sa seule préoccupation à commander et la plupart de vos déclarations pren-
au sujet de Madame était son sang doux et chaud. Il nent la forme d'ordres. Cependant, des événements ré-
était à peine conscient qu'elle avait planté ses propres cents vous ont laissée extrêmement frustrée, ce qui a
dents dans sa nuque. En quelques instants, Gordon tendance à transparaître dans le ton de votre voix.
avait absorbé tout le sang enivrant du corps de Mada- Refuge: Son borde! d'Arlington Heights.
me. Puis il sentit que son propre sang lui était soutiré. Secrets: C-
Il repoussa Priscilla et la projeta à travers la pièce Influence: Les contacts et l'influence de Mada-
avant d'avoir pleinement compris ce qui s'était passé. me viennent des nombreux politiciens et chefs d'entre-
Mis en colère par sa fourberie, mais ne désirant pas prise locaux qui ont eu recours à ses filles. On trouve
perdre son refuge, il lui donna un peu plus de son Sang parmi eux nombre des hommes les plus puissants de
immortel avant de se retirer pour la journée. Chicago. Madame détient le pouvoir par le fouet et la
La nuit suivante, quand Priscilla demanda si elle caresse, au moyen de photos compromettantes et de
était à présent un Vampire, un sourire grimaçant de promesses de faveurs futures. Son contrôle sur ses
mauvais augure traversa le visage de Gordon. Il dit à clients grandit à chaque visite qu'ils rendent à son
son Infante qu'elle devait boire deux fois encore son antre de plaisir — ils sont enivrés par ce qu'elle peut
Sang avant de pouvoir réellement marcher parmi les leur donner en utilisant ses pouvoirs vampiriques.
Morts-Vivants. N'ayant aucune raison de douter de sa même s'ils ne comprenne!!! pas comment elle fait ce
parole. Madame se retrouva bientôt Liée par le Sang à qu'elle fait. Le réseau de son contrôle s'étend lente-
Gordon, et sous le contrôle d'un homme plus cruel ment et, à présent, elle est assurément le plus puissant
qu'elle le fui jamais. des Caitiffs — peut-être même le plus puissant des
Madame tient toujours son agence de call-girls Anarchs. Donc, dans une crise future, son influence
et son bordel, qui sert de terrain de chasse principal pourrait être cruciale, que les protagonistes soient un
pour son Père et pour elle-même, mais elle s'en est Mathusalem contre un Mathusalem, les Anciens
lentement de plus en plus détachée. Gordon garde son contre les Anarchs, ou même Lodin contre Modius. Si
contrôle sur elle aussi subtil que possible, mais elle en quelqu'un pouvait la libérer du contrôle de Keaton.
demeure toujours consciente, et après s'être nourri du elle en arriverait probablement à réaliser quelle puis-
sang de mortels ivres, il prend un grand plaisir à l'obli- sance elle détient et se montrerait reconnaissante en-
ger à commettre des actes de plus en plus dégradants. vers son "sauveur".
Elle s'est nourrie sur des héroïnomanes pour minimi-
ser la souffrance d'avoir perdu son libre-arbitre, mais
elle est rapidement devenue suicidaire. A présent,
seule la domination de Gordon la maintient en vie.

La Famille.
Richard Fulcher ("Dickie")
Richard Fulcher haïssait la vie à Carbondale,
Illinois. Il fît plusieurs fugues avant de couper tous les
liens en 1975, à l'âge de 13 ans. Il s'enfuît vers le
nord, à Chicago, et durant les deux années suivantes,
vécut l'existence précaire d'un adolescent fugueur.
Le mouvement hippie, qui avait longtemps pro-
curé un logement de substitution aux gamins comme
Dickie, agonisait, laissant livrés à eux-mêmes les jeu-
nes nouveaux arrivants. Dans le vide laissé par cette
disparition apparut le mouvement punk, que Dickie
découvrit pour la première fois en 1977 grâce à Valé-
rie, une jeune punk anglaise. Cette mince Vampire de
14 ans l'initia également aux plaisirs du Sang.
Bientôt, tous deux coururent les rues de Chica-
go, la nuit, savourant leurs pouvoirs et se nourrissant
des gens comme il faut qui leur empoisonnaient l'exis-
tence. Dickie était excessivement heureux de sa nou-
velle existence et du Lien de Sang qu'il partageait
avec Valérie. Cependant, celle-ci avait des plans qui
allaient plus loin que de se contenter de terroriser les
gens comme il faut. Il lui avait fallu quitter l'Angleter-
re au début des années 70 après l'échec pitoyable de la
tentative faite par les Anarchs pour s'emparer de Bir-
mingham. Valérie avait déjà entrepris quelques mala-
droites tentatives pour organiser les Anarchs de Chica- Talents: Comédie 3, Vigilance 4, Sports 2, Ba-
go quand Dickie, à qui l'on avait confié la mission de garre 3, Esquive 4, Connaissance de la Rue 5
tenir à l'œil les Tremeres, découvrit Carol Davis (à Compétences: Animaux 2, Pilotage 2, Armes à
présent Maldavis — voir ci-dessous), gisant à l'exté- Feu 1, Mêlée 2, Sécurité 3, Furtivité 3
rieur d'une boîte de nuit de Chicago. Valérie et lui la Connaissances: Chicago 4
soignèrent jusqu'à son rétablissement et lui parlèrent Disciplines: Animalisme 2, Célérité 2, Dissi-
du monde dans lequel elle avait été projetée. Ils furent mulation 4
à leur tour stupéfiés par les pouvoirs incroyables que Historique: Aucun. Il est le parfait chat de
Maldavis manifesta bientôt. Quand celle-ci commença gouttière dans tous les sens du terme.
à mener des actions contre l'ordre établi par les Vam- Vertus: Conscience 2, Maîtrise de Soi 2, Cou-
pires, Valérie devint l'un de ses partisans les plus dé- rage 4
voués, et comme toujours, Dickie suivit Valérie. Humanité: 4
Celle-ci paya le prix suprême quand le coup Volonté: 8
d'état de Maldavis échoua, et cette fois-là, Dickie ne Réserve de Sang/Max par Tour: 14/3
la suivit pas. Pris au piège sous les ruines du quartier Notes: L'animalisme de Dickie ne s'applique
général des Caitiffs, totalement sans défense, il put qu'aux rats, qu'il entraînait et gardait déjà quand il
ressentir directement l'agonie de celle qu'il aimait, était encore mortel.
alors que le soleil la consumait lentement sur le toit de Image: Jeune punk, Dickie portait une iroquoi-
la Sears Tower, un pieu planté dans le cœur par Bal- se de trente centimètres de haut au moment de son
lard et ses hommes. Il jura alors de se venger de Lodin Etreinte, et il l'arbore toujours fièrement quand il se
et de sa Coterie et a voué le reste de son existence à présente sous sa véritable apparence. A l'occasion, il
acquérir la puissance nécessaire pour tenir parole. utilise sa Dissimulation pour se donner un aspect dif-
Grâce à l'excellente Dissimulation de Dickie, Lodin férent.
n'a appris que récemment que le garçon avait survécu Conseils d'Interprétation: Vous avez été en
à l'effondrement de l'immeuble. Dickie est actuelle- cavale si longtemps que vous êtes plus que légèrement
ment en deuxième position sur la liste noire du Prince, paranoïaque. Regardez sans cesse autour de vous et ne
derrière Maldavis elle-même. parlez que lorsque cela sert vos desseins.
Père: Valérie R e f u g e : N'importe où. C'est l'un de ces
Nature: Rebelle Anarchs qui préfèrent s'emparer d'une maison en ban-
Attitude: Survivant lieue et en terroriser les habitants avant de les tuer.
Génération: Neuvième Secrets: C+
Etreinte: 1977 (Né en 1962) Influence: Aucune
Age Apparent: Adolescent
Physique: Force 3, Dextérité 5, Vigueur 4
Social: Charisme 1, Manipulation 2, Apparence 3
Mental: Perception 4, Intelligence 2, Astuce 3

76 Chicago By Night
Carol Davis ("Maldavis") alors les Tremeres d'être derrière toutes les
Carol Davis reconnut Abraham DuSable (voir manœuvres de la société des Vampires, avait observé
les Tremeres, p. 116) dans un club de jazz, une nuit de DuSable et il s'intéressa à cette femme qui avait été
1980. Elle sut sans l'ombre d'un doute que le gentle- Etreinte, puis abandonnée à la mort. Après l'avoir sau-
man noir distingué, assis seul à une table d'angle, était vée et avoir constaté sa parenté avec le vieux Tremere,
son grand-oncle, qu'elle ne connaissait que par de il la prit sous son aile et lui montra les divers aspects
vieilles photos de famille. Ses parents pensaient qu'il de la vie d'un Damné. Etant un Caitiff, il ne pouvait
avait été tué par le Ku Klux Klan après la Première pas lui apprendre les compétences spécifiques des Tre-
Guerre Mondiale — et il ne semblait pas plus âgé que meres, et Maldavis (comme elle choisit de s'appeler)
sur les clichés. Il y avait là quelque chose de très étran- est le seul Caitiff connu qui n'ait pas été créé par un
ge, à tel point qu'elle s'en rendit compte; elle l'obser- Brujah ou un autre Caitiff. Cependant, elle n'a jamais
va donc durant presque toute la nuit. dit à qui que ce soit qui est son Père, et préserve son
Après que ses amis furent rentrés se coucher, secret à cause d'un vague sentiment de loyauté fami-
elle alla parler au vieil homme, qui semblait perdu liale.
dans la musique. Il la regarda d'un air déconcerté Après avoir vécu un an parmi les Vampires,
quand elle lui dit qui elle était, mais réagit avec hor- Maldavis découvrit qu'elle possédait des capacités
reur quand elle lui dit qui il était. II lui promit de tout exceptionnelles; elle les attribue au fait qu'elle fut
lui expliquer si elle l'accompagnait; elle était quelque créée par un Tremere et reçut les enseignements d'un
peu réticente à le faire, mais au bout du compte, sa cu- Caitiff.
riosité prit le dessus et elle accepta. Elle ne sait pas, toutefois, qu'elle a été préparée
Cependant, DuSable avait du mal à contrôler la par plusieurs Primogènes afin de mener une guerre
Frénésie d'avoir été découvert. L'apparition de la contre Lodin. Elle a reçu du Sang d'Annabelle Trea-
jeune femme avait ranimé ses craintes d'être démasqué belle (voir les Toréadors, ci-dessous) et de Critias
et de perdre le statut qu'il avait si soigneusement bâti (voir les Brujahs, ci-dessus). Il suffit d'un léger coup
parmi les Tremeres. En même temps, il sentait qu'il la de pouce de ces Anciens pour que Maldavis se mette à
désirait d'une façon dont il n'avait jamais désiré qui détester de plus en plus la façon dont Chicago était
que ce fût auparavant. Dès qu'il quitta la boîte, la peur gouvernée. Elle commença à recruter parmi les
et la passion s'unirent et lui firent perdre le contrôle de Anarchs et, à sa grande surprise, elle se retrouva bien-
sa Bête. Il emporta aussitôt la jeune femme et but son tôt avec une puissante armée de partisans. Sa voix était
sang plus vite qu'il ne l'avait jamais fait auparavant. la bonne, au bon moment de l'histoire — et avec les
Puis, révolté par ce qu'il avait fait, il s'ouvrit le poi- bons appuis.
gnet et laissa couler un peu de Fluide Vital dans la Elle prit également le temps d'étendre son pou-
bouche de sa parente, avant de s'enfuir dans la nuit, ne voir dans la société des mortels. Lodin ne prit cons-
laissant derrière lui que sa culpabilité. cience de ses activités qu'au début des années 80, et
C'aurait pu être la fin pour Maldavis. Bien peu de temps après, une guerre totale éclata en ville.
qu'ayant reçu un peu de Sang, elle était trop faible Au début, Maldavis eut la main haute sur la Famille et
pour se déplacer, et serait morte sous les rayons flétris- le bétail. Ses partisans prirent le contrôle de la munici-
sants de l'aube. Toutefois, Dickie, qui soupçonnait palité, et les Anarchs commencèrent à liquider bon
nombre des Vampires qui soutenaient Lodin. Celui-ci
se précipita alors vers le Primogène et jura de suivre
ses ordres fidèlement et pour toujours si ses membres
cessaient de soutenir Maldavis. Cette fois, le vote fut
de quatre voix contre trois en sa faveur; les Primogè-
nes avaient ce qu'ils voulaient et ils étaient prêts à
mettre un terme à la tempête et au chaos. La vague re-
flua, et les forces unies des Anciens rétablirent rapide-
ment l'ordre. Bientôt, les pouvoirs de Maldavis dispa-
rurent, tandis que la plupart de ses partisans étaient
massacrés.
Cependant, malgré les tentatives répétées de
Lodin pour attenter à sa vie, Maldavis vit toujours et
essaye activement d'entamer un autre round contre le
Prince, bien qu'elle ait été forcée de prendre un rôle
secondaire par rapport à Hinds et Juggler. Le fait
qu'elle vive toujours a conduit Lodin et certains autres
Vampires à croire que les Primogènes veulent la gar-
der comme un atout, au cas où le Prince échapperait
un jour à leur contrôle.
Note: Les pouvoirs extraordinaires manifestés
par Maldavis durant la rébellion étaient en fait la
conséquence de l'aide des Anciens, tant par l'usage de
leur Sang pour exécuter des prouesses physiques stu-
péfiantes et soigner d'autres Vampires, que par leurs

77
actes invisibles. Même s'ils l'ont laissée tomber, elle a l'aider. Fasciné par la façon dont elle avait changé, sti-
toutefois retenu l'attention d'autres Anciens, plus par- mulé par sa vitalité et sa sexualité accrues et incapable
ticulièrement de l'Observateur de l'Inconnu (voir Au- de résister à sa présence hypnotique, Derrick céda et
tres, ci-dessous). se soumit à son Etreinte. Après une période d'adapta-
Père: DuSable tion relativement courte, il devint l'un des partisans de
Nature: Architecte Maldavis les plus dévoués parmi les Damnés.
Attitude: Visionnaire L'une de ses tâches principales consistait à sur-
Génération: Huitième veiller Lodin et à tenir les Anarchs au courant de ses
Etreinte: 1980 (Née en 1955) mouvements. Un jour, Derrick perdit la trace du Prin-
Age Apparent: Entre 25 et 30 ans. ce, et se précipitant pour le trouver, tomba dans une
Physique: Force 2, Dextérité 3, Vigueur 4 embuscade soigneusement préparée par Lodin et ses
Social: Charisme 3, Manipulation 4, Apparence 3 Rejetons. Au début, Derrick se prépara à lutter jusqu'à
Mental: Perception 5, Intelligence 4, Astuce 4 la mort, mais une fois que les hommes du Prince l'eu-
Talents: Vigilance 3, Bagarre 1, Esquive 2, Em- rent maîtrisé, il se retrouva à regarder au fond des
pathie 4, Commandement 5, Connaissance de la Rue 1 yeux sombres et inhumains de Lodin. Bientôt, il eut
Compétences: Pilotage 1, Furtivité 3, Investi- dit au Prince tout ce qu'il savait au sujet des Anarchs
gation 4 et de son ancienne maîtresse. Cette nuit-là, Lodin et
Connaissances: Bureaucratie 5, Droit 2, Politi- ses alliés détruisirent les principaux sanctuaires des
que 5, Chicago 5 Anarchs, y compris le Refuge personnel de Maldavis,
Disciplines: Auspex 4, Domination 2, Présence qui n'était connu que de Derrick et d'elle. Les Anarchs
3, Force d'Âme 2 furent écrasés en quelques jours.
Historique: Ailles 4, Contacts 4, Influence 3, Lodin a maintenu sa Domination sur Derrick de-
Mentor 2, Statut 2 puis lors.
Vertus: Conscience 5, Maîtrise de Soi 4, Cou- Ce dernier, qui a récemment pris le nom
rage 5 d'Uriah, d'après le mari de Belhsabée, possède en gé-
Humanité: 10 néral son libre-arbitre, sauf pour certains domaines,
Volonté: 10 comme combattre le Prince ou raconter ce qu'il a fait.
Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4 Maldavis et les autres Anarchs ignorent son rôle dans
Image: Une belle femme d'lm77, 60 kg, avec la victoire du Prince, mais elle se refuse à lui faire
un regard impérieux. confiance depuis. Sa principale mission pour Lodin
Conseils d'Interprétation: Vous êtes constam- consiste à découvrir où elle se trouve, afin que le Prin-
ment déchirée entre le désir de changer la société des ce puisse la tuer et mettre fin une fois pour toutes à
Vampires et la culpabilité que vous ressentez pour le cette période de l'histoire.
tort que votre croisade a causé à ceux qui étaient vos Père: Maldavis
alliés. Ainsi, vous essayez toujours d'être résolue, Nature: Je-m 'en-foutiste
mais devenez hésitante et vous mettez à douter de Attitude: Séducteur
vous-même chaque fois que vous essayez de vous re- Génération: Neuvième
prendre. Vous savez que vous êtes finie en tant que Etreinte; 1982 {Né en 1960)
chef, que votre temps est révolu, et, en conséquence,
que les autres peuvent facilement vous ignorer et vous
rabaisser.
Refuge: Maldavis a plusieurs Refuges sûrs un
peu partout dans la zone métropolitaine et change sou-
vent de Heu de repos. Disons qu'elle dort partout où
vous pouvez l'imaginer.
Secrets: B+
Influence: Elle n'en a plus beaucoup, quoi-
qu'elle pourrait peut-être se tourner vers certains de
ses anciens partisans au sein du Primogène si elle avait
quelque chose de valeur à échanger, comme une infor-
mation. Elle conserve encore de nombreux alliés mor-
tels, occupant des positions importantes, sinon puis-
santes.

Derrick Stack ("Uriah")


La petite amie de Derrick Stack, Carol Davis,
disparut une nuit dans un club de jazz de Chicago. Il
l'avait presque oubliée quand elle réapparut, tard une
nuit à son appartement, trois ans après. Haletante, elle
lui parla de sa nouvelle vie parmi la Famille, de la ba-
taille à venir entre les législateurs et les rebelles, et de
son rôle de chef dans cette lutte. Puis elle le supplia de

78
Age Apparent: Une vingtaine d'années Mom (voir les Malkaviens) garde un œil sur
Physique: Force 4, Dextérité 3, Vigueur 2 Néon, et veut le materner.
Social: Charisme 4, Manipulation 4, Apparence 4 Père: un homme de main de Balthazar
Mental: Perception 3, Intelligence 2, Astuce 2 Nature: Enfant
Talents: Comédie 2, Vigilance 2, Esquive 2, Attitude: Conformiste
Séduction 3 Génération: Neuvième
Compétences: Pilotage 2, Armes à Feu 3, Fur- Etreinte: II y a deux semaines à peine
tivité 3 Age Apparent: Enfant
Connaissances: Investigation 2, Politique 2 Physique: Force 1, Dextérité 4, Vigueur 1
Disciplines: Auspex 2, Domination 1, Puissan- Social: Charisme 2, Manipulation 1, Apparence 3
ce 1, Présence 1 Mental: Perception 2, Intelligence 2, Astuce 2
Historique: Contacts 1, Servants 2 Talents: Vigilance 1, Sports 1, Bagarre 1, Es-
Vertus: Conscience 2, Maîtrise de Soi 2, Cou- quive 2, Connaissance de la Rue 1
rage 2 Compétences: Etiquette 1, Furtivité 2
Humanité: 5 Connaissances: Occultisme 1
Volonté: 4 Disciplines: Célérité 1
Réserve de Sang/Max par Tour: 14/3 Historique: Mentor 1
Image: Un bel et grand homme noir, musclé,
avec une moustache bien taillée et des lunettes. Ses Vertus: Conscience 5, Maîtrise de Soi 2, Cou-
cheveux sont coupés en brosse, avec de petites lignes rage 2
rasées sur les tempes. Humanité: 10
Conseils d'Interprétation: Plus votre disgrâce Volonté: 4
auprès des Anarchs s'est accentuée, plus vous êtes de- Réserve de Sang/Max par Tour: 10/1
venu vantard. Essayez d'impressionner les nouveaux Image: Néon a le corps d'un jeune enfant de
venus avec le rôle important que vous avez joué parmi sept ans, avec des cheveux bruns ébouriffés et un visa-
les Anarchs avant que "Maldavis ne fiche tout par ge qui semble perpétuellement refléter la peur et la
terre". surprise.
Refuge: Près d'un lycée en ville. Uriah a pris Conseils d'Interprétation: Soyez très silen-
l'habitude de se nourrir sur des enfants. cieux et ne parlez qu'à Damien, toujours en chucho-
Secrets: B- tant. Ouvrez de grands yeux effrayés et soyez toujours
Influence: Aucune. Il n'est rien de plus qu'un sur le qui-vive.
outil de Lodin. Refuge: Avec Damien.
Secrets: F
Jimmy Holcomb ("Néon") Influence: Aucune,
Fils d'une famille blanche de la classe moyenne
aisée, Jimmy rentrait chez lui tard le soir quand Da-
mien le remarqua. Le Caitiff s'introduisit dans la fa-
mille de Jimmy, utilisant la discipline de Domination
pour leur faire croire à tous qu'il était le grand frère de
Jimmy. Mais Damien a fini par en avoir assez de vivre
dans cette famille et il a décidé de partir. Cependant,
après son départ, l'un des hommes de main de Sheriff
attaqua les Holcomb, les assassinant tous dans un hor-
rible bain de sang, et, pour finir, Etreignant le pauvre
petit Jimmy. Damien apprit par les journaux cette "tue-
rie rituelle", et trouva le garçon des jours plus tard, vi-
vant dans un conduit souterrain et buvant le sang
d'écureuils. Depuis, il protège Jimmy, qu'on appelle
maintenant Néon, et cherche à dissimuler son existen-
ce aux Anciens haïs.
Jimmy a été sévèrement marqué par son expé-
rience et est traumatisé de façon permanente. Il y a à
présent une partie de lui-même qui demeure constam-
ment hors d'atteinte; il a pris ce qu'il pense être le
meilleur de lui-même, son moi enfant, et l'a mis là où
personne ne pourra jamais lui faire de mal. A l'avenir,
s'il survit, il aura beaucoup de travail à faire sur lui-
même. Sa traversée de l'existence ne sera pas facile, et
il semble, pour l'instant, qu'elle ne sera remplie que de
tristesse et de mort
4. 4 Les Gangrels et de ses griffes. Ils dirent que le seul espoir résidait
dans la fuite — la tribu devait trouver un nouveau ter-
ritoire. Tandis que son peuple se préparait à quitter ses
Si les Gangrels sont devenus bien organisés à terres ancestrales, Inyanga fit des préparatifs pour af-
Chicago, c'est principalement grâce au respect extrê- fronter ce qui avait envahi son domaine. Elle se prépa-
me que tous éprouvent pour Inyanga, la plus âgée ra à combattre la Mort. Emportant ses herbes et ses to-
d'entre eux, qui fait partie du Primogène. Quoiqu'ils tems les plus puissants, elle pénétra en Emagudu et
ne se réunissent pas très souvent tous ensemble, ils s'assit à l'endroit où gisaient toujours les corps en dé-
sont pour la plupart en bons termes avec les autres, et composition des guerriers.
les informations circulent rapidement entre eux. Si Peu après que la lune eut atteint le zénith dans le
l'ordre vient d'Inyanga, tous obéissent, et le clan Gan- ciel d'été, Inyanga vit pour la première fois l'esprit de
grel dans son ensemble peut être mobilisé en très peu la Mort. Il n'était pas ce qu'elle pensait que serait un
de temps. Esemkofu. Au lieu de cela, il apparut sous la forme
La politique de ce clan est variée, mais en géné- d'un homme de petite taille, grisâtre, avec une peau
ral, ils cherchent à faire pencher la ville plutôt en fa- aux reflets rougeâtre et des cheveux bruns et raides qui
veur de l'ordre que de l'Anarchie. Toutefois, ils possè- pendaient jusqu'à ses joues, arborant juste un pagne
dent tous, en général, une Humanité très élevée, et brodé et un sourire sinistre. Il lui parla en une langue
sont parfois incapables de tolérer les abus de Lodin et étrangère et marcha sur elle en riant. Quand il arriva à
de sa Coterie. Si jamais Se Prince échappait trop au moins de trois pas de l'endroit où elle était assise, In-
contrôle, ils se dresseraient contre lui, quels que soient yanga jeta en l'air une poignée d'herbes broyées.
les risques que cela leur ferait encourir. Inyanga est L'Esemkofu se dressa avec horreur quand il vil devant
tombée sous le contrôle de Menele peu de temps après lui non une femme d'âge moyen, mais un léopard
son arrivée en ville et il peut un jour l'utiliser — ainsi adulte se préparant à bondir. Inyanga, à son tour, fut
que tout le clan Gangrel — en une sorte de feinte à surprise par la vitesse avec laquelle il réagit à son atta-
rencontre Héléna. En résumé, leur propre honnêteté que, et par les griffes qui apparurent sur ses mains. Le
pourrait bien s'avérer être leur ruine. Par chance, ils saut de la chamane le jeta à terre, mais il réussit à rou-
font partie de ceux qui arriveraient à accepter de ler sous elle pour se dégager et à se remettre sur ses
s'échapper vers les Marches — s'ils sont avertis à pieds.
temps. Leur bataille continua sans répit. Inyanga atta-
qua avec toute la vitesse et la force du plus puissant
Inyanga prédateur naturel d'Afrique, et l'Esemkofu répondit
Bien avant que les Européens n'aient découvert avec ses propres pouvoirs surnaturels. Bien que la ba-
la Rivière Unvunyana, ou même qu'ils aient mis les taille parût au début tourner en faveur d'Inyanga,
pieds où que ce fût en Afrique Australe, Inyanga vivait l'Esemkofu devint encore plus puissant. Echarpé au
parmi le peuple qui deviendrait par la suite les Zou- point d'en devenir méconnaissable, il réussit pourtant
lous. Son nom était un titre de respect, qui faisait naî- à projeter Inyanga contre un arbre, lui brisant la colon-
tre la peur dans de nombreux cœurs. Comme toutes les ne vertébrale. Elle recouvra sa forme humaine, et se
Inyanga qui l'avaient précédée, elle communiquait prépara à mourir tandis qu'il lui mordait le cou.
avec les esprits, prédisait l'avenir, utilisait des herbes
pour soigner ou tuer et servait de tampon entre son
peuple et Emagudu, le Pays des Morts. Elle devint ré-
putée pour son habileté de chamane et, au fil des ans,
nombreux furent ceux qui vinrent la trouver pour avoir
son aide ou ses conseils. Ainsi, elle n'était plus jeune
lorsqu'un genre de mort inédit commença à traquer
son peuple.
Pour les gens de sa tribu, Emagudu n'était pas
une après-vie métaphysique, mais un endroit réel, plus
sombre et plus redoutable que n'importe quelle jungle.
Une nuit noire, la Mort vint sur les ailes d'une chauve-
souris et sur les pattes d'un loup. Emagudu vint à ses
sujets, au lieu que ce soit l'inverse, et il entreprit de les
dévorer.
En l'espace d'un mois, dix membres de la tribu
avaient péri, le cou ouvert et déchiqueté, le corps vidé
de tout son sang. Douze des guerriers les plus forts de
la tribu, armés de javelots et de boucliers, entrèrent en
Emagudu pour s'y battre. Il n'en revint que deux.
Quand ils eurent recouvré la parole, ils racontèrent
l'histoire redoutable d'un Esemkofu (Muet) blême qui,
accompagné d'une horde de chacals, avait attaqué les
guerriers alors qu'ils campaient pour la nuit, et massa-
cré dix d'entre eux dans la danse de mort de ses crocs

80
Cependant, avant que vienne l'oubli final, dans le -sommeil à bord d'un navire d'esclaves en
l'Esemkofu se trancha le poignet avec ses crocs et route vers le Nouveau Monde, sous l'œil attentif d'un
força Inyanga à boire son sang. Tandis que le liquide servant fidèle.
ardent se répandait, brûlant, dans ses veines, elle per- Il lui fallut plus de deux siècles de sommeil
çut ses paroles dans son esprit, comme elle avait tou- pour se remettre de ses blessures. Quand elle s'éveilla,
jours senti les voix des esprits animaux. à Baltimore, la Faim l'entraîna dans une Frénésie qui
Les mots qui l'atteignirent à travers l'agonie/ anéantit les descendants de son loyal servant, qui
extase/vie secouant son corps étaient un mélange de avaient veillé sur elle pendant qu'elle dormait. Elle re-
haine et de terreur. "Qu'es-tu, sorcière ? Pas l'un de prit le contrôle de sa Bête alors que la vie s'enfuyait
ces maudits hommes-bêtes, sinon je l'aurais su depuis du dernier d'entre eux — une grand-mère de quatre-
longtemps. QU'ES-TU ?" Ses blessures triomphèrent vingt-dix ans. Elle quitta la ville et traversa lentement
d'Inyanga avant qu'elle puisse répondre, et elle som- les Etats-Unis. Quand elle atteignit Chicago, en 1852,
bra dans l'inconscience. la ville, encore sur la frontière de la civilisation, com-
Durant les jours qui suivirent, Inyanga et mençait seulement à prendre de l'importance. A l'épo-
l'Esemkofu — il se disait Egyptien — se nourrirent que, c'était une ville bien au-delà de l'influence des
sur les corps en décomposition des guerriers tandis Aïeux d'Europe, et qui créait son propre système de
qu'ils recouvraient leur force. Il lui parla de ce qu'elle gouvernement. Inyanga y a vécu depuis lors.
était devenue, et lui montra comment dormir au sein Elle fut l'un des premiers Primogènes à arriver à
de la terre. En échange, elle lui apprit les secrets du Chicago. Celle-ci n'est plus sur la frontière, mais il
Pays des Morts dans lequel il avait établi son foyer. Au n'y a pas d'autre endroit où la Gangrel voudrait vivre.
bout d'une semaine, il ne leur restait pas grand-chose à Elle n'a pas le moindre désir de ranimer ses tragiques
se dire. souvenirs d'Afrique, mais elle voyage toujours beau-
Finalement, il abandonna Inyanga dans leur clai- coup. A tout moment, elle peut tout aussi bien être en
rière, mais revint juste avant l'aube, en pleine Frénésie, voyage dans les Amériques que se trouver à Chicago.
outragé que son "troupeau" — la tribu d'Inyanga — eût Elle se déplace toujours à pied, dormant dans le sol
quitté son pâturage. Mais cette fois elle était prête — durant la nuit. Cependant, elle a un chic remarquable
sans herbes, mais avec un javelot pris à l'un des guer- pour être en ville aux moments importants et à l'exté-
riers morts. Elle l'enfonça de toutes ses forces dans le rieur pendant les périodes dangereuses.
cœur ténébreux de l'Egyptien; la force de sa charge fit
que la moitié de la hampe du javelot lui traversa le Sous forme humaine, comme c'est habituelle-
corps. Inyanga resta à la surface aussi longtemps ment le cas, Inyanga ressemble à une femme d'âge
qu'elle le put, s'abritant à l'ombre d'un arbre, et ne moyen, avec une peau extrêmement sombre et ridée.
glissa pas dans un doux sommeil avant d'avoir vu son Ses cheveux sont relevés haut sur sa tête et elle porte
Père commencer à noircir et à se consumer sous les généralement des vêtements amples avec quelques bi-
rayon. s du soleil levant. joux antiques faits main. Elle marche presque toujours
Durant les mille ans suivants, elle parcourut pieds nus, même en hiver. Elle n'a pas de Refuge, préf-
l'Afrique de long en large, ne se nourrissant d'abord érant dormir dans la terre des divers parcs de Chicago.
que sur des animaux, mais plus lard, quand le désir de- Inyanga a perdu l'essentiel de sa douceur hu-
vint trop fort, elle traqua également des humains. Elle maine durant le dernier millénaire. La nécessité de se
essaya autant que possible de limiter ses repas à ceux nourrir sur les morts de sa propre tribu, puis sur d'au-
qu'elle estimait mauvais — les meurtriers, les vaga- tres Humains, et finalement sa Frénésie, lors de son
bonds et tous ceux qui considéraient les femmes éveil à Baltimore, l'ont encore davantage séparée des
comme des proies. Elle essaya aussi de policer ceux de mortels. Toutefois, elle se considère toujours comme
son espèce qui tuaient gratuitement et sans discrimina- un défenseur de ces derniers — comme elle l'a été de
tion. En 1537, Ions d'une bataille contre un Malkavien son vivant — et les personnages qui deviennent trop
portugais de la sixième génération qui se nourrissait sauvages en se nourrissant peuvent éventuellement
uniquement sur des bébés, Inyanga fut très grièvement avoir à en répondre devant elle. Elle est particulière-
blessée. Traquée par la fratrie du Malkavien, elle entra ment impitoyable lorsqu'elle défend des femmes.

La famille 81
Depuis son éveil, Inyanga a découvert que la Influence: Elle n'a aucune influence sur les
Camarilla est bien plus répandue qu'à l'époque de son pouvoirs politiques des mortels, et n'en désire pas non
combat. Même si elle déteste l'ensemble du principe plus. Elle garde cependant le contact avec un grand
de celte organisation basée en Europe, elle est l'un des nombre de familles gitanes qui utilisent Chicago
principaux partisans de la Mascarade à Chicago et ira comme centre d'opérations {en effet, de nombreuses
très loin pour la faire appliquer. Elle le fait plus par familles y vivent en permanence). Elle est aussi l'amie
pitié pour les mortels que par crainte pour sa propre du grand prêtre du temple occulte de Fanum, et en cas
existence. de besoin, elle a la possibilité de recourir à lui et à ses
Inyanga conserve un grand nombre de capacités initiés pour obtenir de l'aide.
uniques datant de l'époque où elle protégeait sa tribu.
La plus importante, à ses yeux, est probablement de Doyle Fincher ("Sledgehammer Doyle"
pouvoir se transformer en léopard. Cela n'a rien à voir
avec sa discipline de Métamorphose, et sous cette "Doyle la Massue")
forme elle peut utiliser toutes ses autres Disciplines et A cause de son travail, Doyle eut des milliers
capacités. Toutefois, il lui faut une journée entière de d'amour durant sa vie — et il tua chacun d'eux avec le
préparation physique et mentale pour effectuer la moins de souffrance possible. Dans les abattoirs où il
transformation, et les herbes nécessaires sont extrême- travaillait, dans les années 1880, nul ne se serait lié
ment rares. D'autres capacités de son passé compor- avec lui, mais il n'y fit jamais attention. Chaque bou-
tent une forme supérieure d'Auspex qui comprend la villon qui venait à lui était son ami intime et Doyle
précognition et la capacité de communiquer avec les prenait le plus grand soin à faire tournoyer son mar-
morts. teau à deux mains avec amour et compassion, frappant
Père: L'Egyptien l'animal avec netteté et précision, et le tuant instanta-
Nature: Chevalier nément. L'instant de la mort réunit les créatures vivan-
Attitude: Juge tes comme rien d'autre ne pourrait le faire. Ce n'était
Génération: Sixième pas un travail pour lui — il était un grand prêtre offi-
Etreinte: 483 (Née en 440) ciant pour un rituel d'une grande profondeur.
Age Apparent: Le milieu de la quarantaine Inyanga remarqua Doyle pour la première fois
Physique: Force 5, Dextérité 6, Vigueur 7 quand, une nuit, elle l'entendit s'adresser en chucho-
Social: Charisme 3, Manipulation 4, Apparence 2 tant au bétail qui devait être abattu le lendemain. Elle
Mental: Perception 7, Intelligence 5, Astuce 7 fut frappée par sa sincérité venant du cœur tandis qu'if
Talents: Vigilance 7, Sports 5, Bagarre 4, Es- parlait aux bœufs de son amour pour eux et de sa pro-
quive 5, Intimidation 4, Commandement 2 messe, faite avec tout son cœur et toute son âme, de
Compétences: Animaux 6, Mêlée 2, Furtivité rendre leur mort la moins douloureuse possible, et
5, Survie 5 d'en faire une raison de se réjouir, et non d'éprouver
Connaissances: Linguistique 5, Médecine 5, de la crainte. Durant le mois qui suivit, elle l'observa
Occultisme 7, Herbes 6 avec respect tandis qu'il exprimait son amour pour
Disciplines: Animalisme 5, Force d'Ame 4, chaque bête qui venait devant lui, puis abattait le mar-
Métamorphose 5, Auspex 5, Domination 2 teau de toutes ses forces sur sa tête. Il y avait ici un
Historique: Statut 6 homme qui valait vraiment la peine d'être sauvé, un
Vertus: Conscience 3, Maîtrise de Soi 3, Cou- mortel qui avait pourtant une compréhension de la
rage 4
Humanité: 7
Volonté: 9
Réserve de Sang/Max par Tour: 30/6
Notes: Sous sa forme de léopard, tous les attri-
buts physiques montent à 7. Elle possède alors une Cé-
lérité de 3, et peut utiliser toutes les Disciplines, sauf
la Métamorphose. Les griffes de léopard agissent
comme des griffes de Métamorphose. Inyanga a be-
soin de plusieurs heures pour se préparer à ce change-
ment. Elle pourrait apprendre à n'importe qui à en
faire autant, du moment qu'elle a les bonnes prépara-
tions, herbes et totems, mais cela exigerait des années
d'apprentissage.
Image: Une femme noire d'âge moyen. Voir
ci-dessus.
Conseils d'Interprétation: Vous parlez avec
conviction et détermination, quel que soit le sujet. Re-
gardez les gens un long moment avant de parler et fai-
tes-le doucement, lentement et délibérément.
Refuge: N'importe quel parc. Elle a une préfé-
rence pour Graceland.
Secrets: A-

82
mort et éprouvait de la compassion pour les esprits ani- vous de montrer aux gens ce que vous ressentez ou
maux. pensez, plutôt que de le leur dire directement. Ce
Une nuit, elle apparut devant lui et lui offrit la "montrer et dire" devient par moment tout à fait étran-
mort. Chaque nuit, durant les sept jours suivants, il re- ge, voire démentiel.
trouva l'antique Vampire et la suivit tandis qu'elle Refuge: II dort dans le sol dans les parcs à bes-
chassait. Il vit la beauté dans ce qu'elle faisait. En fin tiaux abandonnés.
de compte, il se donna un coup de marteau sur le crâne Secrets: B+
et, une fois qu'il fut mort, elle plongea ses dents dans Influence: Doyle contrôle ce qui reste des
son cou avec le plus grand amour et le plus grand soin, parcs à bestiaux, autrefois immenses, qui constituent
le vidant de son sang. Elle incisa son propre mamelon toujours une précieuse réserve de sang. Les Vampires
et versa juste une goutte de Fluide Vital dans sa bou- trop faibles pour chasser par eux-mêmes s'adresseront
che. Doyle s'éveilla et but avidement. à lui pour obtenir le sang dont ils ont besoin. Les
La gloire de la mort, sans avoir besoin de recou- Anarchs viennent souvent le voir après avoir été bles-
rir au marteau sans âme, était presque plus que Doyle sés par l'un des acolytes de Lodin, ou même alors que
ne pouvait en supporter. La passion qu'il ressentit lors- ces derniers les traquent encore. Doyle ne refuse ja-
qu'il prit sa première victime — l'un de ses bouvillons mais de leur fournir ce dont ils ont besoin, mais il y a
adorés — le submergea. 11 savait que leurs âmes se re- chaque fois un prix à payer. Celui-ci est différent pour
joignaient en un moment de pure extase. De cette chaque personne qu'il aide, mais il c'est toujours une
façon, il a joui du siècle qui s'écoulait. Il se nourrit exigence pour un comportement futur. Par exemple, le
toujours essentiellement sur les animaux des parcs à Vampire doit promettre de ne pas se nourrir sur des
bestiaux, mais il autorisera de temps à autre un humain mortels aux cheveux blonds, ou s'engager à nourrir les
à expérimenter l'instant ultime. lions du zoo chaque semaine durant l'année suivante,
Cependant, ce moment doit être réuni à la mort, ou jurer de chuchoter certains mots de mort compatis-
et Doyle ne laisse jamais vivre ses nouveaux amis. Il sants à chaque mortel qu'il tue pendant tout le reste de
se nourrit en grande partie sur les suicidés qu'il ren- son existence. D'une manière ou d'une autre, Doyle
contre, mais il prétend que les âmes humaines sont finit toujours par retrouver ceux qui ne tiennent pas
trop agitées pour apprécier vraiment la transformation. leurs promesses, et il les traquera et leur chuchotera
Père: Inyanga des paroles de mort s'il en a la possibilité. On sait à
Nature: Ange gardien quel point il prend ces engagements au sérieux.
Attitude: Déviant Durant les combats du milieu des années 1980,
Génération: Septième les parcs à bestiaux servirent d'endroit pour se reposer
Etreinte: 1889 (Né en 1854) et récupérer aux Vampires blesses des deux camps.
Age Apparent: Fin de la trentaine Aucun de ceux-ci ne faisait complètement confiance à
Physique: Force 6, Dextérité 5, Vigueur 5 Doyle. mais tous deux découvrirent qu'ils avaient be-
Social: Charisme 2, Manipulation 1, Apparence 2 soin de lui.
Mental: Perception 3, Intelligence 3, Astuce 3
Talents: Vigilance 1, Sports 1, Empathie 4 Rosa Hernandez ("Rose")
Compétences: Animaux 5, Mêlée 3, Furtivité 2 Comme beaucoup de jeunes enfants, Rosa Her-
Connaissances: Boucherie 4, Médecine 3 nandez voulait aider les animaux, et aspirait à devenir
Disciplines: Animalisme 6, Auspex 2, Célérité vétérinaire quand elle serait grande. Ses ambitions en
1, Force d'Ame 2, Dissimulation 1, Puissance 1, Méta- ce sens moururent après qu'elle eut découvert ce que
morphose 4 signifiait "endormir", mais son désir d'aider les ani-
Historique: Mentor 4, Statut 2 maux ne s'éteignit jamais. Quand elle allait à l'Univer-
Vertus: Conscience 3, Maîtrise de Soi 3, Cou- sité de Chicago, au début des années 70, tous ses amis
rage 4 étaient engagés dans le mouvement pacifiste. Toute-
Humanité: 7 fois, la raison d'être de Rosa était le traitement éthique
Volonté: 9 des animaux, et elle était l'un des membres les plus
Réserve de Sang/Max par Tour: 20/5 éminents et les plus actifs du mouvement pour les
Notes: Le niveau supplémentaire d'Animalisme droits des animaux, qui naissait à Chicago.
de Doyle lui permet de vivre aussi bien comme un ani- Elle attira l'attention de Doyle Fincher quand
mal qu'il a possédé que comme lui-même. Il utilise gé- elle libéra un petit troupeau de taureaux destinés à être
néralement cette Discipline quand il tue l'animal. abattus et les entraîna dans une course folle à travers
Image: Un homme naturellement décharné les rues de la ville. Sentant que l'amour de la jeune
avec un torse puissamment développé, un mince visa- femme pour les animaux était identique au sien, Fin-
ge pointu et des cheveux bruns. Le côté gauche de sa cher demanda au Prince l'autorisation de l'Etreindre.
tête est toujours vilainement déformé à cause du coup A l'époque où cette permission fut accordée, Rosa
de marteau par lequel il s'est tué. Il emporte l'instru- s'était engagée dans de nombreux raids sur des labora-
ment taché de sang partout où il va. toires d'entreprises effectuant des expériences sur les
Conseils d'Interprétation: Ayez l'air vague et animaux. Une nuit, tard, en sortant ivre d'une récep-
distrait quand vous avez affaire aux personnages des tion, Rosa s'introduisit dans le Lincoln Park Zoo et li-
joueurs. Parlez d'amour et de beauté comme un hippie béra de nombreux animaux, dont plusieurs lions. Em-
des années i960, puis tuez quelque chose. Vous trou- pourprée par le succès et le vin, Rosa dansait dans le
vez parfois difficile de parler, car il est plus facile pour parc quand Fincher l'aborda sous sa forme de loup. Il

La
lui offrit l'occasion de ne faire qu'un avec les ani- Image: Une jeune femme de type espagnol, at-
maux. Il voulait dire qu'elle pourrait l'accomplir à tra- tirante avec des cheveux noirs et un visage fin. Elle
vers l'acte de tuer, mais elle pensa qu'il voulait dire en porte en général des jeans, des T-shirts et des sandales.
se transformant réellement en un animal. Conseils d'Interprétation: Vous êtes détendue
Elle sauta sur l'occasion et se délecta de ses jusqu'à ce que le sujet de la souffrance animale vienne
nouvelles capacités. sur le tapis. Vous parlez alors presque comme si vous
Cependant, elle fut écœurée par Doyle quand il étiez en frénésie.
l'emmena pour sa première chasse. Horrifiée, elle ne Refuge: Une maison voisine de l'Université de
lui a plus jamais adressé la parole, bien qu'ils se ren- Chicago.
contrent de temps en temps. Rosé jura qu'elle ne sui- Secrets: C
vrait pas cette voie mauvaise, et aussi qu'elle utilise- Influence: Ses alliés et son troupeau sont des
rait ses capacités au bénéfice des animaux. Les deux mortels engagés dans le mouvement pour les droits
promesses ont perdu de l'importance avec les années des animaux. Leur confiance en elle est totale, et ils
qui passaient, et Rosé en est arrivée à accepter ce suivront son exemple en presque tout, du moment
qu'elle est. Pourtant, elle ne se nourrit pas sur des ani- qu'ils pensent que cela sauvera la vie d'"animaux in-
maux, mais uniquement sur des humains — générale- nocents". Elle ne les a jamais employés dans une ba-
ment des étudiants en sciences et leurs professeurs. taille contre d'autres Vampires, mais en cas de besoin,
Père: Doyle Fincher elle pourrait le faire sans le moindre scrupule. La plu-
Nature: Ange gardien part de ses alliés sont bien intentionnés.
Attitude: Martyre
Génération: Huitième Malcolm
Etreinte: 1974 (Née en 1953) Pour les détails concernant ce personnage,
Age Apparent: 20 ans consultez le livre de règles de Vampire, p 35 & 51-53.
Physique: Force 4, Dextérité 4, Vigueur 4
Social: Charisme 3, Manipulation 2, Apparence 3
Mental: Perception 4, Intelligence 4, Astuce 3
4. 5 La Meute des Loups
Talents: Vigilance 3, Bagarre 3, Esquive 4
Compétences: Animaux 4, Pilotage 2, Sécurité Ces cinq motards ne sont pas vraiment de Chi-
cago, mais se sont établis dans le secteur des "villes en
3, Furtivité 4 damier" du sud de I'Illinois. Cependant, ils se sont re-
Connaissances: Science 3 trouvés de plus en plus impliqués dans la politique de
Disciplines: Animalisme 4, Force d'Ame 2, Chicago, et y ont passé de plus en plus de temps ces
Métamorphose 4 dernières années. Bien qu'ils soient solidement alliés
Historique: Alliés 3, Troupeau 4 avec Lodin, ils respectent et ont une confiance immen-
Vertus: Conscience 3, Maîtrise de Soi 3, Cou- se en Inyanga et écoutent attentivement ses sugges-
rage 4 tions. Voir Coteries (p 162) pour plus d'informations
Humanité: 7 sur leur rôle dans Chicago.
Volonté: 8
Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4 Tyrus
Tyrus fut l'un des premiers Vampires créés dans
les colonies anglaises d'Amérique. Etreint dans les ter-
res sauvages du Maryland en 1662, à cause de sa na-
ture essentiellement sauvage, il a erré depuis à travers
le continent, s'installant là où cela lui chantait. Il est
tombé amoureux des motos et de la liberté qu'elles re-
présentent peu de temps après leur apparition et, ré-
cemment, a commencé à créer d'autres Gangrels afin
de compléter ce qu'il pense qu'une bande de motards
doit être. Il est toutefois à la limite de la folie (quoi-
qu'il soit toujours essentiellement sain d'esprit), et
s'adonne à l'automutilation, utilisant des cigarettes,
des épingles à nourrice ou tout ce qui lui tombe sous la
main. 11 se soigne rarement complètement après une
séance d'automutilation, mais conserve les cicatrices
comme des trophées démontrant sa force et son courage.
Père: Gareth
Nature: Dirigeant
Attitude: Brute
Génération: Septième
Etreinte: 1662 (Né en 1620)
Age Apparent: Environ 40 ans
Physique: Force 6, Dextérité 5, Vigueur 6
Social: Charisme 2, Manipulation 4, Apparence 3

Chicago By Night
II s'ensuivit une guerre d'astuce et de ténacité
qui dura pendant près d'un mois, et fut aussi âprement
disputée et obsédante que celles décrites par la littéra-
ture. En fin de compte, son adversaire décida
qu'Anthius valait la peine d'être Etreint. Tard une
nuit, il pénétra dans la cabane du Grec sous sa forme
humaine, et commença à lui parler de la forêt telle
qu'on la voyait par les yeux d'un loup. Quand l'aube
arriva, Anthius était Changé.
Il demeura dans Tétât de Washington jusqu'à la
Deuxième Guerre mondiale, où il retourna en Grèce
pour aider à libérer son pays natal de l'occupation
nazie. Après la guerre, il se joignit aux communistes
grecs, qui avaient été les combattants de la liberté les
plus efficaces contre les envahisseurs allemands, dans
leur lutte contre les forces d'occupation britanniques.
Le refus de l'Union Soviétique d'aider les communis-
tes conduisit en fin de compte à leur défaite, et An-
thius revint en Amérique. En chemin pour l'état de
Washington, il rencontra Tyrus, et tous deux sont res-
tés ensemble depuis lors. Tyrus fait confiance à An-
thius et le respecte comme personne d'autre, et An-
thius a développé un net penchant pour la vie et la
culture nomade des motards.
Mental: Perception 4, Intelligence 3, Astuce 4 Père: Keegan
Talents: Vigilance 3, Sports 3, Bagarre 5, Es- Nature: Rebelle
quive 5, Intimidation 6, Commandement 5, Connais- Attitude: Survivant
sance de la Rue 3 Génération: Huitième
Compétences: Pilotage 4, Réparations 3, Sécu- Etreinte: 1872 (Né en 1845)
rité 3, Furtivité 4, Survie 4 Age Apparent: Fin de la vingtaine
Connaissances: Histoire 4, Linguistique 2 Physique: Force 4, Dextérité 5, Vigueur 4
Disciplines: Animalisme 3, Auspex I, Célérité Social: Charisme 4, Manipulation 4, Apparence 4
2, Force d'Ame 4, Puissance 1, Métamorphose 5 Mental: Perception 4, Intelligence 5, Astuce 4
Historique: Contacts 1, Renommée 1, Statut 3 Talents: Vigilance 4, Sports 2, Bagarre 3, Es-
Vertus: Conscience 2, Maîtrise de Soi 3, Cou- quive 4, Empathie 2
rage 5 Compétences: Animaux 2, Pilotage 4, Armes à
Feu 4, Mêlée 3, Réparations 2, Furtivité 4, Survie 3
Humanité: 6 Connaissances: Informatique 2, Droit 3, Lin-
Volonté: 10 guistique 3, Occultisme 3. Politique 4, Sciences 3
Réserve de Sang/Max par Tour: 20/5
Image: Grand, solidement bâti et parfaitement
chauve — il a l'air d'une vraie terreur, particulière-
ment depuis qu'il a découvert les merveilles du mou-
vement punk. Il s'habille toujours avec des cuirs de
moto et porte un casque à cornes.
Conseils d'Interprétation: Menacez et brutali-
sez. Utilisez librement votre Intimidation.
Refuge: Sur la route.
Secrets: B+
Influence: Les contacts et la renommée de
Tyrus se sont développés parmi les bandes de motards
mortels, qui le connaissent bien. Son statut parmi les
Vampires vient de son rôle d'Archonte.

Anthius ("Dread"/"Effroi")
Anthius. un Grec qui émigra en Amérique peu
après la Guerre de Sécession, devint trappeur et s'in-
stalla près de l'actuel Seattle — à la lisière d'une forêt
habitée par un Gangrel. Anthius ne comprenait pas
pourquoi ses animaux étaient toujours si maladifs;
puis, une nuit, sa mule commença à faire du tapage, et
Anthius arriva juste à temps pour voir un loup s'enfuir
dans les bois.

La
Disciplines: Animalisme 1, Auspex 2, Domina-
tion 1, Force d'Ame 2, Dissimulation 4, Métamorpho-
se 3
Historique: Tout ce qu'il possède ou désire est
sa moto.
Vertus: Conscience 3, Maîtrise de Soi 3, Cou-
rage 5
Humanité: 8
Volonté: 10
Réserve de Sang/Mas par Tour: 15/4
Image: Un grand homme grec mince d'environ
28 ans, avec de longs cheveux en désordre et une
barbe mal rasée. II porte du cuir mais jamais de métal
— pas de clous, pas de ceinture cartouchière, pas de
métal sous quelque forme que ce soit. Il a renoncé au
casque pour une paire de lunettes d'aviateur de la Pre-
mière Guerre mondiale.
Conseils d'Interprétation: Vous ne parlez ja-
mais à qui que ce soit hors de la Meute, Quand quel-
qu'un s'adresse directement à vous, vous Êtes plus sus-
ceptible de vous contenter de le regarder que de lui
répondre.
Refuge: II passe la plupart des nuits sur la
route, mais il entretient également un Refuge dans une
bibliothèque publique de Rock Island. Talents: Vigilance 2, Sports 2, Bagarre 4, Es-
Secrets: B quive 2, Intimidation 3
Influence: Anthius possède des contacts avec Compétences: Pilotage 5, Commandement 1,
un très grand nombre de bandes de motards du Mid- Réparations 2, Survie 1
west, et le chef des Tri-State Hell's Angels est même Connaissances: Cinéma 3
sous sa Domination. En cas de besoin, il pourrait faire Disciplines: Animalisme 1, Célérité 2, Force
appel à des centaines de motards qui commenceraient d'Ame 3, Métamorphose 5
à arriver en quelques heures et pourraient se rassem- Historique: Ressources 2
bler complètement en l'espace de quelques jours. Vertus: Conscience 1, Maîtrise de Soi 1, Cou-
Même Tyrus n'a pas une telle influence, et bien rage 4
qu'Anthius ne l'ait jamais utilisée, l'Illinois ne serait Humanité: 3
plus jamais le même s'il le faisait. Il n'est pas toujours Volonté: 8
d'accord avec Tyrus, principalement pour savoir s'il Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4
faut aider les Anarchs ou les Anciens, mais il n'y a Image: Jeune homme d'une beauté frappante
personne que les membres de la Meule des Loups res- — cheveux noirs comme du jais, peau pâle et yeux
pectent plus que lui. verts perçants.
Conseils d'Interprétation: Fanfaronnez, fanfa-
Randy Zelley ("Ramrod") ronnez et ensuite fanfaronnez un peu plus.
Randy Zelley était une vedette des circuits de Refuge: Aucun
course dans les années 1950, quand un accident sur sa Secrets: D
Harley le laissa brisé. Les docteurs ne lui donnaient Influence: Aucune
aucune chance de remarcher, et encore moins de pilo-
ter à nouveau. Tyrus, qui le surveillait depuis un cer- Jackie Goodman ("A-wipe"/"Tire-Jus")
tain temps et ne désirait pas que ce jeune motard pro- Jackie avait été un ardent admirateur de Randy
metteur soit privé de la liberté de piloter, l'aborda à "Ramrod" Zelley avant son grave accident lors d'une
l'hôpital et lui offrit de le libérer de la souffrance et de course. Alors âgé de 10 ans à peine, il avait juré de de-
la douleur. venir un aussi bon coureur que son héros. Au milieu
La nuit suivante, Randy, prenant le nom de des années 60, Jackie commençait à se faire un nom
Ramrod, roulait à nouveau dans les rues. parmi les pilotes, lorsqu'il tomba sur son ancien héros,
Père: Tyrus paraissant aussi jeune et en bonne santé que lui-même.
Nature: Bon Vivant Sans dire à Ramrod ce qu'il soupçonnait. Jackie intri-
Attitude: Bouffon gua pour se rapprocher de son aîné et, en fin de comp-
Génération: Huitième te, découvrit son secret. Menaçant de révéler la vraie
Etreinte: 1954 (Né en 1930) nature de Ramrod si ce présent n'était pas partagé, Jac-
Age Apparent: Un peu moins de 30 ans kie a convaincu la Meute de l'accepter. A présent,
Physique: Force 4, Dextérité 5, Vigueur 4 Ramrod et lui s'affrontent constamment pour mettre
Social: Charisme 4, Manipulation 3, Apparence 4 en valeur leur audace et leurs compétences en matière
Mental: Perception 3, Intelligence 2, Astuce 4 de pilotage.

86 Chicago By Night
fut le fait que ce jeune homme avait repoussé une for-
tune familiale substantielle afin de rejoindre le circuit
des courses de moto, alors sans importance. Tous deux
devinrent de proches compagnons, et ils roulent côte à
côte depuis lors.
Sledge est une Goule, pas un Vampire. Toute-
fois, il s'est nourri pendant si longtemps du sang de
Tyrus que, sans les avantages de l'Auspex, n'importe
quel Vampire croirait qu'il est l'un d'eux. Son surnom
vient de son habitude de prendre un marteau lors-
qu'une moto ne réagit pas à un traitement plus doux.
Physique: Force 5, Dextérité 3, Vigueur 5
Social: Charisme 1, Manipulation 1, Apparence 3
Mental: Perception 3, Intelligence 3, Astuce 3
Talents: Sports 1, Bagarre 4, Esquive 3
Compétences: Pilotage 4, Mêlée 4
Connaissances: Motos 4, Médecine 3, Répara-
tions 5
Disciplines: Célérité 2, Force d'Ame 2, Puis-
sance 2
Vertus: Conscience 3, Maîtrise de Soi 5, Cou-
rage 3
Humanité: 9
Volonté; 9
Père: Ramrod Réserve de Sang/Max par Tour: 10/1
Nature: Chevalier Notes: Bien qu'il ne soit pas un Vampire, Sled-
Attitude: Bon Vivant ge peut utiliser ses Disciplines et dépenser des points
Génération: Neuvième de sang exactement comme un Caïnite.
Etreinte: 1965 (Né en 1944) Image: Un grand motard crasseux. Il porte des
Age Apparent: Un peu plus de 20 ans salopettes, des T-shirts et un casque cabossé. Il est gé-
Physique: Force 3, Dextérité 5, Vigueur 3 néralement rasé de près, mais sale.
Social: Charisme 3, Manipulation 2, Apparence 3 Conseils d'Interprétation: Exprimez-vous sur-
Mental: Perception 4, Intelligence 4, Astuce 3 tout par des grognements et des grimaces, à moins que
Talents: Vigilance 2, Sports 2, Bagarre 2, Es- vous ne parliez de motos; montrez-vous alors érudit et
quive 2 didactique.
Compétences: Pilotage 5, Armes à Feu 2. Refuge: Vous vivez sur la route
Mêlée 3, Réparations 3 Secrets: F
Connaissances: Chicago 1 Influence: Aucune
Disciplines: Animalisme 2, Célérité 1, Force
d'Ame 2, Métamorphose 3
Historique: Renommée 1, Ressources 1
Vertus: Conscience 3, Maîtrise de Soi 2, Cou-
rage 4
Humanité: 8
Volonté: 8
Réserve de Sang/Max par Tour: 14/3
Image: 1 m80, blond et les yeux bleus, avec un
visage de bébé, juste un peu empâté.
Conseils d'Interprétation: Ne prêtez attention
à personne à moins qu'on ne manifeste de l'intérêt
pour les motos. Montrez-vous alors excité et animé.
Refuge: Sur la route.
Secrets: D+
Influence: Sa renommée se limite aux fans de
courses de motos dont les souvenirs remontent
jusqu'aux années 60.

Charles Waterstone
("Sledge"/"Marteau")
Dans les années 1930, Tyrus rencontra un jeune
mécanicien moto dont les compétences avec une boîte
à outils le stupéfièrent. Ce qui le stupéfia encore plus

La famille.
comme la matriarche d'une famille étendue. Cepen-
4. 6 Les Malkaviens dant, elle est toujours suicidaire, et, avec l'aide de plu-
sieurs autres Malkaviens qui tous ont péri dans les
Le clan Malkavien de Chicago est le plus énig- flammes, elle alluma un incendie en 1871 qui, espé-
matique, exactement comme presque partout ailleurs. rait-elle, la tuerait.
Nul ne prétend les comprendre, et presque tout le Ironiquement, son Refuge, l'infâme maison
monde les craint — leur comportement est si imprévi- O'Leary. fut l'un des rares immeubles de Chicago
sible qu'ils semblent capables de trahir la Mascarade épargnés par le sinistre. Peu de mortels furent tués,
sans même y penser. mais l'incendie balaya l'essentiel de l'organisation de
Les membres de ce clan à Chicago semblent, si la puissance vampirique et donna à Lodin l'occasion
possible, encore plus déments et excessifs que d'ordi- de confisquer le pouvoir à Maxwell. Le Prince plaisan-
naire — à l'exception de Johann, qui est tout à fait te souvent au sujet de ce qu'il doit à Maureen et la
l'opposé. Ils vivent dans leur étrange petit monde per- traite toujours avec un respect exagéré quand elle est
sonnel e!, pour la plupart, n'ont pas grand-chose à voir en sa présence, l'appelant même "ma reine". Elle évite
avec les autres Vampires, ni avec les membres du clan à tout prix le contact du Prince et se montre très éner-
en dehors de Chicago. Des Anciens du clan viennent vée par la façon dont il la traite, mais il insiste pour
périodiquement en ville, et essayent parfois d'organi- qu'elle l'écoute au moins une fois par mois — il en-
ser les Malkaviens locaux en un groupe soudé, mais verra habituellement des membres de sa fratrie passer
cela semble une tâche impossible. la prendre le jour de l'anniversaire de l'incendie, pour
une "commémoration" à l'Art Institute.
Maureen O'Leary Maureen n'est plus effrayée par quoi que ce soit
Tout, dans le Boston du début des années 1800, de mortel, mais sa paranoïa redouble quand des Vam-
terrifiait Maureen tandis qu'elle grandissait dans pires sont impliqués. Elle voit le Jyhad partout, et il est
l'ombre de ses monuments coloniaux. Les immeubles très improbable qu'elle prenne parti dans un conflit
menaçants la regardaient quand elle marchait, les rues Familial. Elle essaye aussi de limiter l'engagement de
parlaient d'elle quand elle passait et les étrangers, oh, sa progéniture et des autres Malkaviens dans les intri-
les étrangers étaient tous de vils démons cherchant à gues locales. Si elle en avait le courage, elle partirait et
arracher son âme de son corps. Même sa riche famille trouverait un nouveau Refuge ailleurs, mais elle n'a ni
la méprisait et l'enfermait dans de terrifiantes institu- l'initiative, ni les compétences en matière d'organisa-
tions psychiatriques créées dans le seul but de la tour- tion pour faire quoi que ce soit de ce genre. Pour le
menter. Seule la mort lui offrait une issue, et elle es- moment, elle peut trouver la nourriture dont elle a be-
saya pour la première fois de se tuer à l'âge de 27 ans. soin dans la Ville des Vents, et s'en satisfait assez
Treize ans et quinze tentatives de suicide plus pour rester.
tard, elle crut qu'elle avait enfin réussi. Il lui avait Père: Lasker
fallu sauter du clocher de la vieille North Church, et Nature: Solitaire
tandis qu'elle heurtait la terre, elle put sentir la vie Attitude: Ange gardien
maudite quitter son enveloppe disloquée. Elle sentit Génération: Septième
vraiment l'approche de la Mort et, à ce moment, ses Etreinte: 1844 (Née en 1802)
pensées étaient plus claires qu'elles l'avaient jamais Age Apparent: La soixantaine
été. 11 y eut une douleur aiguë dans son cou, puis une
paix bénie. L'oubli l'accueillit.
Soudain, elle s'éveilla à la souffrance, la souf-
france ardente. Tandis qu'elle criait, elle entendit un
rire cruel s'évanouir dans les ténèbres. Elle fut décou-
verte quelques instants plus tard par le recteur, qui ap-
pela à l'aide. Une voiture l'emporta avec précipitation
à un hôpital, où les médecins furent surpris de la dé-
couvrir encore en vie, et furent mystifiés par leur inca-
pacité à trouver un battement de cœur. Lentement, elle
sentit la soif monter en elle.
Quand une infirmière se pencha pour vérifier
son pouls, Maureen plongea ses dents dans le cou de
la matrone et but. En quelques secondes, elle sentit
son corps devenir plus fort et la paralysie quitter ses
jambes. Elle sortit du lit et s'enfuit dans la nuit.
Maureen est toujours paralysée dans son état
normal, et elle a besoin de dépenser trois Points de
Sang supplémentaires chaque jour rien que pour se
soigner afin de pouvoir marcher. Inutile de le dire, elle
chasse en permanence. Ce qui, ajouté à une vendetta
contre Lasker (son Père), la força à quitter son foyer
de Boston. Elle est le plus ancien Malkavien vivant à
Chicago, et a commencé récemment à se considérer

88
Physique: Force 4, Dextérité 4, Vigueur 4 sion du moment et bondit sur lui, l'Etreignant près du
Social: Charisme 5, Manipulation 5, Apparence 2 cadavre en train de se consumer de son père. Le pre-
Mental: Perception 4, Intelligence 3, Astuce 4 mier repas du garçon de 18 ans fut obligeamment four-
Talents: Comédie 4, Bagarre 4, Empathie 1, ni par ses parents agonisants.
Commandement 2, Subterfuge 4 Heureusement pour O'Leary comme pour Fils,
Compétences: Etiquette 4, Musique 2 son accès de passion se produisit au moment même où
Connaissances: Investigation 3 Lodin disputait à Maxwell le fief de Chicago. En sou-
Disciplines: Auspex 5, Domination 3, Dissimu- tenant Lodin dans ses efforts pour prendre le contrôle
lation 3, Présence 2 de la ville, O'Leary fut capable d'obtenir sa bénédic-
Historique: Troupeau 3, Statut 2 tion pour la création de son Nouveau-Né. Lodin consi-
Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 2, Cou- dère Fils comme la récompense d'O'Leary pour avoir
rage 1 allumé l'incendie de 1871, et a donné un surnom per-
Humanité: 2 sonnel au Malkavien: "Cadeau".
Volonté: 8 Fils, comme il a préféré qu'on l'appelle durant
Réserve de Sang/Max par Tour: 20/5 les cent dernières années, n'a pas beaucoup changé au
Image: Une gentille petite vieille dame, sou- cours de cette période. La seule différence est qu'il
vent dans un fauteuil roulant. Elle paraît 20 ans de plus préfère parfois la cruauté mentale aux tourments phy-
qu'au jour de son Etreinte. siques — mais pas toujours. Sa méthode de chasse
Conseils d'Interprétation: Vous êtes dingue. préférée consiste à attirer un couple d'amoureux dans
Enoncez de vagues généralités au sujet d'intrigues et son Refuge de Skokie en utilisant sa forte Présence; il
de conspirations, mélangeant les faits et la fantaisie. se se nourrit alors sur eux et convainc l'un d'eux qu'il
Lorsque vous êtes déprimée (ce qui arrive passable- ou elle a été transformé en Vampire. Il l'obligera en-
ment souvent) agissez d'une façon totalement léthargi- suite à boire le sang de l'autre et puis, rassasié et heu-
que, ayant à peine l'énergie de répondre aux questions, reux, utilisera la Domination pour rendre ses victimes
de garder la tête droite ou les yeux ouverts.
Refuge: Le Rehabilitation Institute.
Secrets: A
Influence: Son troupeau est constitué de ma-
lades mentaux qui ont été enfermés pour être "guéris"
de leur toxicomanie. Son contrôle sur les services de
santé se répand partout, ce qui est peut-être l'une des
raisons pour lesquelles ceux-ci sont si perturbés dans
celte partie de l'état.

Jason Newberry ("Son"/"Fils")


Jason Newberry commença, enfant, par arracher
les ailes des papillons et brûler les fourmis avec une
loupe. En grandissant, il éprouva le plus grand plaisir à
tourmenter les autres enfants, et fit une fois sauter
l'œil d'un autre garçon avec un bâton qu'ils utilisaient
pour griller des marshmallows. Ses parents inquiets et
fortunés ne réussirent à lui éviter la prison qu'en l'en-
voyant dans les asiles d'aliénés humides et lugubres
des années 1890, où il attira l'attention de Maureen
O'Leary. Elle fut fascinée par cet adolescent psychoti-
que et sadique. Il fa passionna encore plus quand, lors
d'une visite chez lui, il mit le feu à son père et à sa
mère. O'Leary fut alors incapable de contenir sa pas-

La famille
à jamais incapables de parler de ce qui leur est arrivé. Refuge: II habite en temps normal dans une pe-
Il ne s'est jamais nourri sur un animal, et ne le ferait tite maison de Skokie, mais réside parfois dans un re-
que sous une très forte contrainte. fuge pour enfants martyrs.
Comme ses jeux menacent continuellement la Secrets: B+
Mascarade, Fils prend les plus grandes précautions Influence: Fils a de nombreux contacts avec les
pour que ses actes n'attirent pas l'attention du Prince. mortels qu'il a maltraités dans le passé. Il conserve
Il peut se montrer extrêmement charmant, particulière- toujours un certain contrôle sur eux, et les utilisera
ment avec d'autres Vampires. Cependant, pendant les parfois pour influer sur les affaires politiques de la
soulèvements du milieu des années 80, Fils tua un Cai- ville. Il aime particulièrement envoyer des messages à
tiff en le vidant de son sang. II savoura l'expérience Ballard, dans lesquels il menace de détruire ou de dés-
plus encore que se nourrir sur ses parents, et son désir tabiliser certaines entreprises ou d'arrêter la construc-
de recommencer ne cesse de croître. tion de certains projets du Centre Ville si le Ventru
Fils prétend publiquement être le fils de Ben et n'exécute pas quelque tâche inepte. Au début Ballard
Paula Smith, et seuls O'Leary, le Prince et lui connais- refusa, mais le résultat fut si pénible qu'il accepte dés-
sent la vérité. Fils a commencé à prétendre ceci sim- ormais à contrecœur. Ce chantage prend habituelle-
plement pour taquiner le couple, puisqu'il sait qu'ils ment la forme d'ordres, très futiles mais embarrassants
n'étaient pas mariés de leur vivant. Cependant, il lui pour Ballard, exigeant de lui un acte précis. Fils com-
est aussi arrivé de temps à autre de croire qu'il est ré- mença par lui demander de mettre une photo de lui en
ellement leur fils, et de leur apporter des chocolats ou page deux d'un journal donné, mais la dernière fois, il
des fleurs mortes. Récemment, il s'est retrouvé en lui a ordonné de marcher d'un bout à l'autre de Soldier
train de songer à boire leur sang. Field sur le coup de minuit. Ce chantage met Ballard
Notes: C'est un individu extrêmement malade très en colère, et il payerait pratiquement n'importe
et vous devez faire attention à la façon dont vous l'em- quel prix pour trouver le coupable.
ployez dans vos scénarios. Son aberration mentale
n'est pas encore arrivée à son apogée, mais il est pro- Paula Smith ("Mom")
bable qu'il sera supprimé bien avant que sa plongée
dans la dépravation n'atteigne le fond. En le rencon-
Paula Smith souffrait d'une forme d'hypocon-
trant, faites jeter aux personnages un nombre de dés
drie qui se manifeste chez les mères qui poussent leur
égal à leur Humanité, avec un objectif de 9. Plus grand
enfant à tomber malade. Quand c'est chose faite, la
sera le nombre de lancers réussis, plus ils se sentiront
mère s'attire l'attention des amis et des médecins, qui
mal à l'aise auprès de lui. Plus ils auront d'échecs cri-
la louent de se montrer si attentionnée.
tiques, plus ils apprécieront Fils. Tragiquement, certaines mères en arrivent en fin
Père: O'Leary de compte à tuer leurs enfants dans cette quête pour se
Nature: Brute faire remarquer, et c'est ce qui arriva à Paula. Sa mala-
Attitude: Enfant die mentale culmina quand elle étouffa ses deux en-
fants déjà malades. Avant qu'on ne puisse la condam-
Génération: Huitième
ner à mort, un psychiatre éclairé diagnostiqua sa folie
Etreinte: 1893 (Né en 1877)
et elle fut mise dans un asile au lieu de passer sur la
Age Apparent: La vingtaine
chaise électrique. Elle y devint rapidement l'image
Physique: Force 3, Dextérité 4, Vigueur 2
Social: Charisme 5, Manipulation 4, Apparence 3
Mental: Perception 3, Intelligence 3, Astuce 4
Talents: Comédie 5, Vigilance 2, Intimidation 3
Compétences: Etiquette 3, Armes à Feu 1, Fur-
tivité 2
Connaissances: Médecine 2, Psychologie 4
Disciplines: Auspex 3, Domination 3, Dissimu-
lation 2
Historique: Génération 5, Ressources 4, Men-
tor 5, Contacts 3
Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 0, Cou-
rage 1
Humanité: 0
Volonté: 5
Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4
Image: Fils ressemble à un garçon de 18 ans
assez beau, quoique les mortels (et certains Caïnites à
l'Humanité élevée) aient tendance à être gênés auprès
de lui. Il mesure un peu moins d'1m80, avec des che-
veux blond sable, et s'habille comme un étudiant aisé.
Conseils d'Interprétation: Commencez à vous
insinuer dans les bonnes grâces des personnages dès
que vous les rencontrez. Faites-leur des louanges et
flattez-les presque en permanence.

90
d'une mère pour de nombreux patients, et se fit une ré- ment du bien-être spirituel des gens. A ce stade, une
putation pour les soins affectueux qu'elle donnait aux tante inquiète confia Ben à l'Illinois Psychiatrie ïnsti-
plus malades d'entre eux. tute, pour son propre bien. Il s'y languit durant une dé-
Seule Maureen O'Leary était assez pénétrante cennie, hors d'atteinte de l'aide des médecins ou des
pour remarquer que c'était Paula elle-même qui les drogues.
rendait malades. Après l'avoir observée un moment, Ben devint un membre du troupeau de Paula et
O'Leary demanda et obtint de Lodin la permission de d'O'Leary peu de temps après avoir été admis à l'In-
l'Etreindre. L'aînée des Malkaviens apprécia vraiment stitut. Toutes deux préféraient se nourrir sur les pa-
de voir son Nouveau-Né convaincre les malades men- tients dont les hallucinations étaient les plus pronon-
taux que leurs "maux" pourraient être guéris si elle les cées, un fait qui conduisit une équipe de psychologues
embrassait dans le cou. du personnel à se faire un nom, dans un article intitulé
Récemment, Paula en est arrivée à se croire ma- Craintes de Sang: Hallucinations partagées parmi les
riée à Ben Smith (son véritable mari est mort depuis hospitalisés. Cependant, Ben en arriva bientôt à croire
longtemps, victime du suicide) et que Fils est leur en- qu'il était lui aussi un Vampire. II réussit à suivre
fant né par des voies naturelles. Elle ne joue aucun rôle O'Leary jusqu'à son Refuge, dans le sous-sol de
dans la politique des Vampires, et elle est heureuse de l'asile, et passa la journée endormi à ses côtés, où elle
rester dans son asile. Cependant, si elle croit que sa fa- le trouva quand elle s'éveilla, la nuit venue. Stupéfaite
mille est menacée, elle fera tout pour la protéger. de la conviction que ce mortel affichait à maintenir
Même ainsi, des batailles occasionnelles entre son qu'il était un Vampire, O'Leary décida de le Changer.
"mari" et elle agitent l'asile où ils résident.
Père: O'Leary Lorsque Ben eut rencontré Paula, il acquit la
conviction qu'ils étaient mariés, puisqu'ils portaient le
Nature: Je-m'en-foutiste même nom. Peu de temps après, Paula commença à
Attitude: Ange gardien partager ses hallucinations, un événement qui n'a rien
Génération: Huitième d'inhabituel chez des gens qui sont si proches. Ben a
Etreinte: 1970 (Née en 1920) conservé cette illusion plus longtemps qu'aucune
Age Apparent: La quarantaine bien entamée autre, étant donné qu'elle est entretenue par Paula.
Physique: Force 3, Dextérité 3, Vigueur 3
Social: Charisme 4. Manipulation 5, Apparence 2 Ben souffre toujours de schizophrénie, une mal-
Mental: Perception 4, Intelligence 2, Astuce 4 adie que les Points de Sang ne soigneront pas (ou
peut-être n'a-t-il jamais songe à essayer). On peut le
Talents: Comédie 3, Bagarre 1, Intimidation 3, convaincre de presque n'importe quoi, mais si quel-
Subterfuge 4 qu'un défie ou contredit l'un de ses fantasmes, il est
Compétences: Etiquette 2, Cuisine 4 capable de se convaincre encore plus de sa réalité —
Connaissances: Médecine 1 allant jusqu'à la soutenir par la violence. II n'a pas
Disciplines: Auspex 3, Domination 3, Dissimu- quitte l'asile depuis son Changement, mais il est
lation 2 convaincu que Fils et lui sortent fréquemment pour se
Historique: Troupeau 5 livrer ensemble à des occupations convenant à un père
Vertus: Conscience 1, Maîtrise de Soi 3, Cou- et son fils. Fils prévoit de concrétiser bientôt cette illu-
rage 2 sion. Le personne] de l'institution croit qu'il s'est
Humanité: 4
Volonté: 6
Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4
Image: Genre maternel, grassouillette avec des
cheveux blancs. Elle porte toujours un tablier.
Conseils d'Interprétation: Isolez un personna-
ge (en général, quelqu'un dont la Vigueur est faible) et
dites-lui à quel point il semble blême et malade. Of-
frez-lui de prendre soin de lui. S'il est assez stupide
pour accepter l'offre, ponctionnez-lui une bonne partie
de son Sang à la première occasion.
Refuge: Illinois Psychiatrie Institute
Secrets: F
Influence: Aucune

Ben Smith
Le monde de Ben Smith subit plus de change-
ments en 24 heures que celui de beaucoup de bébés
avant l'âge du pot. Au début, ses illusions étaient assez
modérées: il croyait aux OVN1S, à la menace commu-
niste et à l'honnêteté des politiciens. Vers l'âge de 30
ans, elles devinrent plus extrêmes; il alla jusqu'à croi-
re que le ciel était orange, que les palourdes pouvaient
lui parler et que les télévangélistes s'inquiétaient vrai-

LaFamille
échappé au milieu des années 60, et aucun docteur de prier le Prince de lui donner la permission de l'Etrein-
cette époque n'est encore là pour mettre un visage sur dre. C'était peu de temps après la destruction des
les descriptions que font les patients d'un gentil vieux Anarchs, à la fin des années 60, et Lodin, tout à
gentleman qui boit leur sang la nuit. l'ivresse de sa victoire, fut plus qu'heureux d'accorder
Père: O'Leary au charmant jeune Malkavien le droit de créer un nou-
Nature: Déviant veau Vampire.
Attitude: Traditionaliste Depuis son Changement, Raymond a ajouté un
Génération: Huitième grand nombre de personnalités nouvelles à son arse-
Etreinte: 1980 (Né en 1926) nal. Bien que les personnages soient plus susceptibles
Age Apparent: La cinquantaine de le rencontrer dans son rôle de bassiste de Baby
Physique: Force 4, Dextérité 4, Vigueur 5 Chorus, ils peuvent tomber sur lui pratiquement n'im-
Social: Charisme 3, Manipulation 2, Apparence 2 porte où, faisant pratiquement n'importe quoi.
Mental: Perception 2, Intelligence 2, Astuce 2 Père: Fils
Talents: Bagarre 3, Esquive 2 Nature: Déviant
Compétences: Réparations 1 Attitude: Variable
Connaissances: Art 1 Génération: Neuvième
Disciplines: Auspex 2, Domination 4, Puissan- Etreinte: 1956 (Né en 1922)
ce 3, Dissimulation 1 Age Apparent: La trentaine
Historique: Troupeau 5 Physique: Force 2, Dextérité 3, Vigueur 3
Vertus: Conscience I, Maîtrise de Soi 1, Cou- Social: Charisme 4, Manipulation 3, Apparen-
rage 4 ce 4
Humanité: 3 Mental: Perception 4, Intelligence 4, Astuce 2
Volonté: 8 Talents: Vigilance 2, Esquive 3, Empathie 1
Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4 Compétences: Pilotage 2, Armes à Feu 3, Mu-
Image: Grand et fort, il réparait des réfrigéra- sique 4, Réparations 1
teurs quand ii était mortel et ressemble au réparateur Connaissances: Bureaucratie 1, Informatique
de réfrigérateurs type. Il s'est mis récemment à fumer 1, Finances 1, Investigation 1, Droit 1, Linguistique 2,
la pipe, car il croit que cela le fait paraître plus pater- Médecine 1, Politique 1, Sciences 1
nel. Disciplines: Auspex 1, Domination 2, Dissimu-
Conseils d'Interprétation: Rien n'est impossi- lation 5, Présence 3
ble, et la plupart des choses qui paraissent les plus in- Historique: Contacts 5
sensées sont presque certainement vraies. Inventez Vertus: Conscience V, Maîtrise de Soi V, Cou-
tout ce que vous voulez, et accrochez-vous y, quelles rage V
que soient les preuves du contraire que l'on vous pré- Humanité: 7
sente. Volonté: 8
Refuge: L'Illinois Psychiatrie Institute Réserve de Sang/Max par Tour: 14/3
Secrets: F Notes: Là où Raymond a V pour un trait, cela
Influence: Aucune signifie que celui-ci varie en fonction de sa personnali-

Evan Klein (Raymond Falcon et


beaucoup d'autres)
Raymond Falcon est un musicien très doué, tout
comme l'était son père. Dirk MacGriff est un agent de
police, tout comme l'était son père. Bruce Holmes est
gay, tout comme l'était son père. Lawrence Pierce est
un médecin, tout comme l'était son père. Le Baron
Wittger est un Vampire, tout comme l'était son père.
Et, oui, tous ces gens sont la même personne. Fils
tomba amoureux de l'idée d'un Caïnite possédant des
personnalités multiples après avoir rencontré Evan
Klein (la personnalité originelle), qui n'avait pas
moins de vingt-trois personnae différentes vivant à
l'intérieur de sa tête. A l'origine, Klein avait adopté
ces personnalités pour s'isoler des abus que son père
lui faisait subir quand il était enfant.
Fils fut attiré par le très jeune homme après
l'avoir entendu jouer une nuit dans Grant Park. Il en-
gagea la conversation avec Raymond et, plus tard, se
nourrit sur lui. A ce moment, il fut stupéfait quand
Dirk MacGriff tenta de l'arrêter pour l'agression. Fils
passa le reste de la nuit à explorer les "co-locataires"
de Raymond et, riant doucement sous cape, il alla

92
té du moment, et peut se. situer n'importe où. entre 1 et Mental: Perception 3, Intelligence 4, Astuce 3
5. Il peut donc, d'un monstre inhumain dépourvu de Talents: Comédie 2, Vigilance 2, Esquive 2.
charme, devenir la personne la plus douce que vous Empathie 1. Commandement 3, Connaissance de la
ayez jamais connue. Il porte un revolver pour sa per- Rue 4, Subterfuge 3
sonnalité Dirk MacGriff. Quelques-unes de ses person- Compétences: Etiquette 3, Armes à Feu 3.
nae sont mentionnées ci-dessus; vous êtes libre d'en Mêlée 1, Musique 3, Furtivité 1, Survie 1
improviser d'autres si vous en ressentez le besoin. Connaissances: Bureaucratie 2, Investigation
Image: Un jeune homme de très belle apparen- 2, Droit 3, Linguistique 2, Médecine 1, Occultisme 4,
ce, avec des cheveux roux et une peau claire. Les vête- Politique 2
ments, la coupe de cheveux et le maquillage varient en Disciplines: Auspex 2, Domination 3, Dissimu-
fonction de sa personnalité. lation 3
Conseils d'Interprétation: Changez de person- Historique: Contacts 2, Ressources 2, Servants 2
nalité comme cela vous chante et faites que chacune Vertus: Conscience 4, Maîtrise de Soi 3, Cou-
d'elles soit unique. rage 3
Refuge: II possède plusieurs Refuges, à nou- Autres traits: Echecs
veau selon sa personnalité. Humanité: 8
Secrets: B+ à F, en fonction de sa personnalité. Volonté: 7
Influence: Assez étrangement, Raymond s'est Réserve de Sang/Max par Tour: 13/1
fait beaucoup d'amis parmi les mortels -— des gens qui Image: Horace est de toute évidence d'ascen-
le connaissent sous de nombreux noms et dans beau- dance anglaise. Le trait le plus marquant de son étroit
coup de circonstances différentes, cl qu'il ne Domine visage est un nez crochu très remarquable. Il a l'air
en aucune façon. Il y a des hommes d'affaires, des ani- d'un homme d'une grande intelligence et d'une grande
mateurs, des flics et des conducteurs de camion. Pres- patience. Il a suffisamment de ces deux vertus pour se
que partout où va Raymond, il rencontre ces amis, et débrouiller.
dès qu'il les voit, il change de personnalité pour cor- Conseils d'Interprétation: Soyez onctueux et
respondre à ce qu'ils attendent de lui. En résumé, il a habile dans vos paroles et votre langage gestuel; ne
plus d'amis que n'importe quel Vampire n'a le droit vous laissez jamais surprendre par quoi que ce soit.
d'en avoir. Refuge: La Caverne
Secrets: B
Horace Turnbull Influence: Faible parmi les mortels, bien qu'il
Horace prétend qu'il a été l'un des premiers Eu- soit devenu ami avec quelques-uns des éléments les
ropéens Etreints dans le Nouveau Monde. Il a fait le plus agités et qu'il connaisse bon nombre de puissants
voyage d'Angleterre aux Amériques à peu près au mi- motards. Au sein de la Famille, il a commencé à s'al-
lieu du 18e siècle. II a laissé derrière lui une vie agréa- lier aux forces du Prince.
ble, malgré laquelle il était mécontent de l'ordre établi.
Durant la Révolution, après avoir déjà vécu comme
Vampire durant presque une vingtaine d'années, Hora-
ce a fait ce qu'il pouvait pour aider les colons. II consi-
dère le combat des Anarchs à Chicago comme une
autre bataille du même genre, maïs au fil des ans, il est
devenu trop conservateur pour s'en inquiéter beau-
coup. Afin de survivre, il collabore avec les Anciens et
a fini par en devenir un lui-même sous beaucoup d'as-
pects. Il accorde une grande valeur à son immortalité
et va très loin pour se protéger, jusqu'à travailler pour
Neally et Lodin, obtenant ainsi une certaine protection.
Il ne clame pas ses relations avec eux, mais ne les
cache pas non plus. Tyras, de la Meute des Loups, est
un ami de longue date, et Horace constitue son princi-
pal contact avec Lodin (que le motard sert comme le
fait Horace). Tous deux ont un long passé, une tradi-
tion, de faire des paris. Néanmoins, même Tyrus est
déconcerté par la paranoïa extrême d'Horace au sujet
de l'immortalité.
Père: Raleigh
Nature: Organisateur
Attitude: Grincheux
Génération: Dixième
Etreinte: 1758 (Ne en 1712)
Age Apparent: 45 ans environ
Physique: Force 2, Dextérité 2, Vigueur 2
Social: Charisme 4, Manipulation 3, Apparence 2

La famille
Johann Weltmann
Etendu sur son lit de mort, Johann louait les der-
niers instants de sa vie pour cette raison même — il
était sur son lit de mort. Bien qu'extrêmement talen-
tueux, Johann avait une vision du monde qui allait au-
delà de ce que les gens du début des années 1900 pou-
vaient déchiffrer. L'agonie physique des derniers mo-
ments de sa vie de mortel était peu en comparaison des
décennies d'isolation et d'incompréhension dont il
avait souffert durant toute sa carrière de réalisateur de
films.
Mais la Caïnite qui vint à son lit de mort, quel-
ques instants avant que Johann ne quitte ce monde
troublé, voulait le condamner à une vie éternelle qui
briserait son esprit et déchirerait son âme humaine. En
résumé, elle comptait le transformer en un authentique
Malkavien.
Au début, ce fut trop à encaisser pour Johann,
mais il parvint rapidement à une compréhension intel-
lectuelle des potentialités de sa condition. Le monde
deviendrait ennuyeux si la compréhension populaire se
hissait jamais au niveau de sa remarquable vision inté- Age Apparent: 69
rieure, mais à présent, il avait des siècles pour perfec- Physique: Force 2, Dextérité 2, Vigueur 2
tionner son art et transformer la culture humaine. Oui, Social: Charisme 4, Manipulation 4. Apparence 2
sa folie était enchâssée dans cette vision, une vision Mental: Perception 5, Intelligence 6, Astuce 4
qu'il a depuis appris à tempérer, mais cet optimisme Talents: Comédie 5, Vigilance 4, Esquive 2,
ultime dans les mortels l'a bien servi durant sa quête Empathie 5, Intimidation 2, Connaissance de la Rue 1,
de Golconda. Subterfuge 3, Intrigue 5
De sages investissements effectués dans les der- Compétences: Etiquette 5, Armes à Feu 2, Mu-
nières années de sa vie mortelle, après que la risée pu- sique 4
blique l'ait chassé du monde du cinéma, ont créé une Connaissances: Bureaucratie 3, Finances 4, In-
fortune dans laquelle Johann pouvait puiser pour exé- vestigation 3, Droit 3, Linguistique 3, Occultisme 6,
cuter ses plans. Depuis lors, il a accumulé une quantité Politique 3, Art 5, Théâtre 5"
déraisonnable d'argent, mais ses désirs artistiques ne Disciplines: Auspex 4, Domination 3, Force
seront jamais rassasiés. Filmer en noir et blanc est tou- d'Ame 1, Présence 6
jours sa méthode préférée pour présenter ses visions Historique: Alliés 5, Contacts 3, Renommée I,
uniques, mais les progrès à venir pourraient bien Influence 2, Ressources 5, Servants 5, Statut 4
convaincre Johann d'adopter un autre format. Vertus: Conscience 4, Maîtrise de Soi 5, Cou-
Les vingt et quelques années depuis son Etreinte rage 4
on été marquées par un grand nombre d'événements Humanité: 10
extraordinaires, qui ont prouvé que Johann était un in- Volonté: 7
dividu exceptionnel. Tout d'abord, il a réussi à tuer Réserve de Sang/Max par Tour: 20/5
son Père, mais plus important, il connaît quelques-uns Image: Quintessence du vieux gentleman dis-
des secrets de Golconda. Certains bavards, parmi la tingué, Johann peut avoir l'apparence d'un homme de
Famille, prétendent qu'il a réellement atteint cet état 69 ans, mais son pas rapide, ses yeux brillants et son
tant vanté. esprit invaincu indiquent aux gens intelligents sa véri-
Ces circonstances se combinent pour faire de table nature de Vampire. N'ayant pas honte de la ri-
Johann l'un des Vampires les plus indépendants en de- chesse qu'il a accumulée, Johann s'habille avec les vê-
hors de l'Inconnu, et probablement le plus incontrôlé tements les plus chics; il porte un veston d'intérieur.
de Chicago. Nul ne contrôle ses pensées, ni ne com- Conseils d'Interprétation: Johann ne souffre
mande ses actes. C'est essentiel pour l'existence de Jo- pas des mêmes Dérangements Malkaviens que le reste
hann, mais il craint que cette même indépendance soit de son clan, mais on ne le dirait pas toujours. Individu
peut-être un outil pour les Mathusalems qui peuvent effroyablement intelligent, Johann a souvent deux ou
prévoir ses réactions et le pousser ainsi à servir leurs trois longueurs d'avance même sur les organisateurs
fins. C'est la raison principale pour laquelle il se re- les plus capables, et cette capacité est manifeste
tient d'intervenir, même dans des situations où sa quand, parfois, il semble ignorer les gens et les événe-
conscience lui réclame de le faire. ments autour de lui. Il lève le menton et s'immobilise,
Père: Morgana comme s'il regardait un film dans l'air. Il peut sourire
Nature: Visionnaire pour lui-même de la pensée qui vient de lui traverser
Attitude: Chevalier l'esprit, puis revenir très naturellement à la conversa-
Génération: Septième tion en cours, quel que soit le point auquel celle-ci
Etreinte: 1er octobre 1960 (Né en 1891) s'est écartée du sujet.

94 Chicago By Night
Refuge: Une vieille demeure dans le Nord de mortelle est troublée, ou que ses amis et lui sont per-
Chicago sonnellement menacés), Johann peut alors tirer beau-
Secrets: A- coup de ficelles. Non seulement il inspire le respect à
Influence: Pour l'essentiel, Johann se tient à (a plupart des Vampires de Chicago (y compris les
distance de la politique des mortels comme de celle de Anarchs, à cause de sa récente association avec Da-
la Famille. Il considère avec un profond dégoût la mien), mais il partage aussi beaucoup de secrets avec
confusion et la compétition au sein des deux sphères. les Anciens de l'Inconnu et nombreux sont ceux qui
En outre, il voit trop loin au-delà des événements ac- craignent les mesures que ces puissants Vampires
tuels pour être d'une grande aide dans de nombreux pourraient prendre pour protéger quelqu'un qui a trou-
cas. Cependant, chaque fois que quelque chose récla- vé si rapidement Golconda. Qu'il participe rarement à
me son attention pour quelque raison que ce soit (parce la politique de la Famille ne signifie pas qu'il n'ait au-
qu'il considère que cela fait partie d'un cycle de per- cune idée de ce qui se passe. Bien au contraire, Johann
fectionnement supérieur, que sa moralité trop souvent est très au courant.

4. 7 Les Nosferatus Khalid


Khalid al-Rashid était l'un des quelques chefs
Mieux que tout autre clan de la ville, les Nosfe- musulmans à mériter la réputation sanguinaire que les
ratus savent ce qui se passe vraiment et qui tire réelle- Croisés essayèrent d'épingler sur tous les Arabes. Peu
ment quelles ficelles. Ce sont de grands bavards et ils rivalisaient avec son appétit d'atrocités, à une époque
partagent entre eux chaque découverte, rapportant di- d'hommes cruels qui massacraient et torturaient au
rectement à Khalid les ragots les plus importants. En nom de leurs dieux. En fait, ce fut précisément cet ap-
utilisant leur Dissimulation, les Nosferatus s'insinuent pétit qui attira d'abord l'attention de quelques Caïnites
dans toutes sortes d'endroits où la Famille et le bétail sur Khalid. Les Croisades, menées avant l'Inquisition
intriguent et complotent, et ils écoutent. Chaque nuit, et l'imposition de la Mascarade, attirèrent de nom-
on peut trouver un ou deux d'entre eux dans l'Elysium breux Vampires en Terre Sainte. Les batailles laissent
comme dans le Râtelier, et il y en a souvent un, ou toujours des restes commodes pour ceux qui se nour-
plus, en planque au Succubus Club. Ils sont aussi en rissent de sang.
contact avec les lointains Anciens du clan, qui sont A côté de ceux qui venaient pour le festin de
également bien informés de la situation mondiale, et sang, certains Vampires étaient idéologiquement enga-
peuvent même solliciter des informations spécifiques gés d'un côté ou de l'autre. Parmi ceux-ci se trouvait
sur Chicago. Alexius, un Nosferatu byzantin — autrefois prélat de
A la différence des membres des autres clans, l'Eglise Orthodoxe d'Orient — qui pensait que la
les Nosferatus se font mutuellement confiance. Tandis seule façon de libérer la Terre Sainte était de corrom-
que même les Gangrels ne sont alliés que grâce à leur pre les chefs islamiques, exactement comme il avait
chef, tout Nosferatu peut demander l'aide des autres et lui-même été corrompu. Khalid fut sa première vic-
avoir la certitude qu'ils vont répondre — leur loyauté time.
est très profonde. Ils se reposent énormément sur elle, Celui-ci devint enragé en découvrant ce qui lui
c'est la source essentielle de leur fierté et de leur esti- était arrive. Les premières victimes de sa colère furent
me d'eux-mêmes — quelque chose de très important ses propres hommes, venus dans sa lente voir ce qui
pour un Nosferatu. n'allait pas. Khalid s'enfuit alors dans le désert, où il

La Famille 95
rait avoir la possibilité d'en influencer le résultat. Il at-
tend donc, et il essaye d'en apprendre davantage sur
ce qui se passe.
Khalid reste proche de ses quatre Rejetons, qui
tous s'efforcent de le tenir parfaitement informé de ce
qui se passe en ville. Il garde son identité secrète pour
la plupart des autres Lècheurs, et les rares Ancillae qui
le connaissent ignorent son rôle au sein du Primogène.
Il ne peut plus se nourrir sur des animaux, mais essaye
pourtant de limiter ses chasses parmi les humains.
C'est un Cunctator, et il ne prendra pas plus d'un ou
deux Points de Sang à n'importe quel Calice — et, en
temps normal, uniquement à des marginaux de la
ville, ce qui le rend particulièrement vulnérable aux
maladies.
La moralité est très importante pour Khalid,
mais elle ne lui vient pas naturellement. Sa colère, qui
ne cesse de remonter à la surface, l'entraîne à com-
mettre des actes qu'il regrette ensuite. Au fil des siè-
cles, il a désespérément essayé de parvenir à contrôler
ses émotions violentes, mais il n'y est jamais arrivé
complètement.
Père: Alexius
Nature: Visionnaire
serait mort sans l'intervention d'un ermite juif solitai- Attitude: Solitaire
re, qui tira sort corps à l'abri des rayons meurtriers du Génération: Sixième
soleil, dans les ténèbres fraîches de sa caverne. Khalid Etreinte: 1498 (Né en 1471)
y resta un mois, se nourrissant sur les moutons de l'er- Age Apparent: Impossible à dire
mite et étudiant la Kabbale, une forme antique de Physique: Force 7, Dextérité 5, Vigueur 6
mysticisme juif. Quand il fut prêt à quitter ce sanctuai- Social: Charisme 3, Manipulation 2, Apparen-
re, il était transformé, et se mit en route pour faire la ce 0
paix avec le monde, de toutes les manières possibles. Mental: Perception 7, Intelligence 4, Astuce 6
Talents: Vigilance 3, Bagarre 6, Esquive 5, In-
Il commença sa quête en rendant visite à diver- timidation 4, Commandement 5, Connaissance de la
ses sectes mystiques islamiques, où il trouva d'autres Rue 6, Subterfuge 4
individus de son espèce qui lui parlèrent de l'état Compétences: Armes à Feu 4, Mêlée 7, Furti-
connu sous le nom de Golconda. Durant six siècles. vité 7, Survie 4
Khalid erra de par le monde, cherchant une voie vers Connaissances: Linguistique 5, Occultisme 3,
la paix. Toutefois, chaque fois qu'il s'est approché de Politique 2
Golconda, le côté vicieux de sa personnalité, accentué Disciplines: Animalisme 4, Auspex 3, Dissi-
par sa Bête Vampirique, l'a fait retomber en spirale mulation 7, Puissance 4, Thaumaturgie 1
dans une frénésie de violence et de désespoir. Historique: Servants 3
Il arriva à Chicago peu après le grand incendie Vertus: Conscience 1, Maîtrise de Soi 1, Cou-
de 1871, cherchant un membre de l'Inconnu dont on rage 5
disait qu'il avait montré à d'autres Caïnites ("ceux de Humanité: 2
flamme et de fureur") le chemin de Golconda. Il ne Volonté: 10
rencontra jamais cet Inconnu, mais se retrouva impli- Réserve de Sang/Max par Tour: 30/6
qué dans les turbulences politiques de la ville, et choi- Notes: Les deux niveaux supplémentaires de
sit de soutenir Lodin, après avoir appris la nature vio- Dissimulation que possède Khalid lui permettent de
lente de Maxwell. Depuis cette époque, l'appui qu'il cacher aussi des objets inertes qui ont une grande im-
apporte à Lodin a diminué, et c'est son vote qui a portance à ses yeux, comme son Refuge, et de mainte-
conduit le Primogène à s'opposer au Prince au milieu nir cette dissimulation de gens, d'endroits et d'objets
des années 80. même en son absence. S'il pense qu'il est sur le point
Récemment, l'intérêt de Khalid pour les d'entamer un combat, il portera son ancienne épée
manœuvres machiavéliques qui se déroulent en ville (elle provoque deux dés de dégâts de plus qu'une épée
s'est atténué, et il a commencé à songer à chercher normale).
Golconda dans quelque endroit plus tranquille — un Image: Non seulement il a l'horrible apparence
acte qui jetterait dans le chaos le délicat équilibre du naturelle des Nosferatus, mais en outre, il n'a jamais
Primogène. Il est cependant improbable qu'il s'en soigné les cicatrices causées par le soleil durant le pre-
aille dans un avenir proche, car il est fasciné par la mier jour de son existence de Vampire. Il les garde
guerre entre les deux Mathusalems. Il comprend que, comme un rappel éternel de sa nature violente.
dans un sens très restreint, il détient la carte maîtresse Conseils d'Interprétation: Parlez mystérieu-
de ce jeu, et que lorsque le moment sera venu, il pour- sement et par paraboles, à moins que vous ne soyez

96 Chicago By Night
certain de pouvoir faire confiance à votre auditoire —
ce qui arrive rarement.
Refuge: Khalid a actuellement établi son Refu-
ge dans une grande caverne juste au nord d'Evanston.
C'est aussi là que les Nosferatus se rassemblent, proté-
gés par la puissance de la Dissimulation de Khalid.
Secrets: A+
Influence: II a beaucoup d'influence subtile sur
la Famille de Chicago. Il sait presque tout ce qui se dé-
roule dans cette vaste métropole — du moins, tout ce
qui a de l'importance.

Elzbieta Jurofsky
Elzbieta immigra en Amérique en 1887 avec sa
famille, encore célibataire à l'âge mûr de vingt-sept
ans en dépit (ou à cause) du fait qu'elle pouvait soule-
ver un veau d'un an au-dessus de sa tête dès l'âge de
seize ans. Séparée de sa famille à New York, elle se
rendit à Chicago avec de nombreux autres immigrants
polonais. Elle y trouva du travail dans une conserverie,
manipulant des caisses de bœuf en conserve qui pe-
saient aussi lourd qu'elle. Cependant, son but était tou-
jours de trouver un mari, et son échec continuel la ren-
dait de plus en plus amère. Père: Khalid
Une nuit, tandis qu'elle rentrait tard du travail, Nature: Conformiste
elle fut attaquée par Annabelle Treabelle (voir ci- Attitude: Grincheux
dessous), qui était sortie à la recherche d'un en-cas. A Génération: Septième
la grande surprise d'Annabelle et de Khalid, qui sui- Etreinte: 1889 (Née en 1860)
vait secrètement la Toréador, la victime se transforma Age Apparent: Impossible à dire
en agresseur et administra une correction à Annabelle Physique: Force 6, Dextérité 3, Vigueur 5
en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. Elzbieta Social: Charisme 1, Manipulation 2, Apparence 0
était sur le point d'appeler la police quand Khalid fit
son apparition. II convainquit l'immigrante trapue de Mental: Perception 4-, Intelligence 3, Astuce 3
le suivre — plus parce que. son apparence horrible la Talents: Vigilance 3, Sports 2, Bagarre 5, Es-
stupéfiait que grâce à tout ce qu'il avait dit — et tous quive I, Intimidation 3
deux se rendirent à son Refuge, laissant Annabelle, in- Compétences: Animaux 3, Mêlée 3, Furtivité 4
consciente, se débrouiller. Là, Khalid lui expliqua la Connaissances: Chicago 5, Investigation 4,
nature de la femme qui l'avait agressée, ainsi que la Linguistique 2, Occultisme 1
sienne, et l'invita à le rejoindre dans cet état. Elzbieta, Disciplines: Animalisme 3, Célérité 1, Dissi-
croyant que ce gentilhomme difforme était le soupi- mulation 5, Puissance 3
rant fabuleux dont elle avait longtemps rêvé, fut plus Historique: Contacts 3
qu'heureuse d'accepter son offre. Vertus: Conscience 3, Maîtrise de Soi 3, Cou-
Durant le dernier siècle, tous deux sont restés rage 6
proches, même si Elzbieta a très vite appris que les in- Humanité: 8
tentions de Khalid ne comportaient pas le mariage. Volonté: 10
Elle le tient bien informé de ce qui se passe en ville, et Réserve de Sang/Max par Tour: 20/5
met ses précieux muscles à son service lorsque c'est Image: Une très imposante femme Nosferatu,
nécessaire. Elle est demeurée hostile à Annabelle, quoique sa féminité ne soit pas toujours évidente.
quoique ce soit davantage dû à de la jalousie pour la Conseils d'Interprétation: Essayez d'être
beauté et les parures de la Toréador qu'à l'agression. amicale, mais utilisez votre Intimidation sans même
Khalid est au courant de cette hostilité, et fait beau- en avoir conscience. Vous avez un accent polonais
coup pour la contrôler. Pourtant, rien ne donne plus de épais et guttural.
plaisir à Elzbieta que de se mêler des affaires d'Anna- Refuge: La conserverie de viande désaffectée
belle. dans laquelle elle travaillait autrefois, près des parcs à
bestiaux au sud de Chicago.
Secrets: A-
Influence: Aucune

97
Jurgis Rudkus Père plus d'informations qu'il n'aurait pu en obtenir
Jurgis {prononcez Yourguisse) était l'un des par d'autres moyens.
nombreux immigrants lituaniens, en provenance d'Eu- Cependant, Khalid n'avait pas tenu compte de
rope de l'Est, qui avaient déferlé sur Chicago au tour- l'amitié et du respect que Jurgis et Hinds éprouvaient
nant du siècle. Sa vie, comme celle de la plupart des l'un pour l'autre. Une fois brisée la menace que Mo-
nouveaux immigrants, s'avéra incroyablement harras- dius représentait pour Lodin, Jurgis et Hinds redevin-
sante. Quelques années après son arrivée sur la terre rent amis et le sont restés depuis lors. Bien que Jurgis
promise, la grande carcasse de Jurgis était l'ombre de soit toujours un membre important des Nosferatus, il
ce qu'elle avait été autrefois. Chômeur et indigent, se compte parmi les Anarchs de la ville et ferait pres-
ayant perdu sa femme, Jurgis rencontra les radicaux que tout ce que Hinds pourrait lui demander. Bien
du mouvement syndical, ainsi que Tommy Hinds (voir qu'il respecte Khalid et soit très fier d'être un Nosfe-
ci-dessous). Ce mouvement redonna un sens à sa vie. ratu, on ne peut prédire à coup sûr quel parti il choisi-
Cependant, vers 1910, même l'esprit lent de rait si sa loyauté était mise à l'épreuve.
Jurgis pouvait deviner ce qui était écrit. Il avait été Père: Khalid
battu de nombreuses fois par la police et les voyous à Nature: Ange gardien
la solde des industriels, mais à présent, le syndicalis- Attitude: Conformiste
me semblait dans une impasse. Découragé et perdant à Génération: Septième
nouveau foi en l'existence, particulièrement depuis la Etreinte: 1910 {Né en 1877)
disparition de Hinds, son mentor, il décida d'en finir Age Apparent: la trentaine
avec tout ceci. Toutefois, alors qu'il se préparait à Physique: Force 5, Dextérité 5, Vigueur 6
mettre la tête dans le fourneau à gaz, Khalid apparut Social: Charisme 2, Manipulation 2, Apparen-
près de lui. ce 0
Mental: Perception 4, Intelligence 3, Astuce 2
Le vieux Nosferatu avait observé Jurgis depuis Talents: Vigilance 4, Bagarre 6, Esquive 4, In-
que le Prince avait fait un Ventru de Hinds, le meneur timidation 1, Connaissance de la Rue 4
socialiste. Khalid s'intéressait de plus en plus aux Compétences: Animaux 1, Mêlée 3, Furtivité
actes des Vampires de la ville, mais ne pouvait cepen- 3. Survie 1
dant tout contrôler seul. Il offrit la vie éternelle et une Connaissances: Investigation 3, Linguistique
puissance surnaturelle à Jurgis si celui-ci l'aidait à dé- 1, Politique 2
couvrir à quel jeu Lodin et Hinds jouaient avec les Disciplines: Animalisme 2, Dissimulation 4,
syndicats — un rôle que l'immigrant trouva très at- Puissance 3, Métamorphose 2
trayant. Jurgis était un espion hautement efficace, car Historique: Contacts 1, Statut 1
il savait où se rencontraient les radicaux du syndicat Vertus: Conscience 5, Maîtrise de Soi 3, Cou-
et, grâce à sa Dissimulation, il n'eut aucun mal à se rage 5
cacher pendant qu'il écoutait leurs complots. En outre, Humanité: 10
son ignorance totale du pouvoir de Lodin ou de la ré- Volonté: 9
action probable de celui-ci à son espionnage poussait Réserve de Sang/Max par Tour: 20/5
le lituanien à prendre de plus grands risques que n'im- Image: Un grand Nosferatu décharné.
porte quel autre Caïnite de la ville, et fournissait à son Conseils d'Interprétation: Vous êtes lent et
circonspect dans vos réflexions, mais lorsque vous
parlez, c'est avec une grande conviction. Vous avez
un fort accent européen.
Refuge: Une vieille maison délabrée dans ce
qui était autrefois le quartier ukrainien de la ville et
qui, à présent, est un ensemble de taudis.
Secrets: B+
Influence: Jurgis influence vaguement quel-
ques-uns des syndicats radicaux, mais dans l'ensem-
ble, il ne contrôle aucune structure du pouvoir des
mortels.

Chicago By Night
Peter et Tammy Walenski voisins, les lotisseurs et autres individus évitent soi-
Peter et Tammy grandirent dans un quartier gneusement cet endroit étrange et mystérieux.
d'immigrants de la classe moyenne inférieure, en Ban- Tammy et Peter alternent les repas sur les ani-
lieue Sud. Extérieurement, leur famille paraissait nor- maux et ceux sur les adultes. Ils ne se nourriront ja-
male, mais comme beaucoup trop de familles améri- mais sur des enfants, et chercheront à empêcher tout
caines, elle dissimulait un sombre secret de autre Vampire de leur faire du mal, de quelque maniè-
souffrance, d'humiliation et de sadisme. Il ne se pas- re que ce soit. Cependant, étant donné que la vue d'un
sait pas une semaine sans que leurs parents ivres ne enfant que l'on maltraite est susceptible de les faire
trouvent une excuse — n'importe laquelle — pour les entrer en Frénésie, il est plus que probable qu'ils tue-
punir tous les deux. Les marques laissées par les châti- ront celui qu'ils essayent de sauver. Tel est le para-
ments comportaient des hématomes géants et des cica- doxe tragique de leur existence. On peut les trouver à
trices laissées par des ceintures et des courroies, des la lisière de la société des Vampires, observant mais
brûlures de cigarettes sur les bras, les jambes et le ne s'engageant jamais. Bien qu'ils utilisent commu-
torse, des os brisés, des commotions cérébrales et plus nément la Dissimulation pour se cacher, ils ont
de contusions que chaque enfant n'en pouvait compter. récemment commencé à laisser d'autres Vampires
En 1950, quand Peter eut treize ans et sa les entrevoir brièvement; ils souhaitent faire partie
sœur Tammy douze, ils trouvèrent la première consola- de la communauté, mais sont trop timides pour le
tion de leur vie dans les bras l'un de l'autre. Durant demander.
une année, les punitions continuelles qu'ils enduraient Khalid intervient toujours beaucoup dans leur
signifièrent peu pour eux, du moment qu'ils étaient en- vie, essayant de les amener à comprendre qui et ce
semble. Cependant, une nuit, à la fin de l'année, tous qu'ils sont. Il voit un futur où ils pourront briser les
deux arrivèrent à la maison avec cinq minutes de re- chaînes du passé, mais n'est pas certain de la façon de
tard. Quand ils entrèrent chez eux, leurs parents enfer- les aider à l'atteindre. Chaque fois qu'il les voit, cela
mèrent Peter dans un placard, le menaçant d'un af- lui brise presque le cœur, tant leur souffrance est évi-
freux châtiment. Puis ils frappèrent Tammy pendant dente, mais jusqu'ici il n'a pas pu faire grand-chose.
deux heures. A la fin de ce laps de temps, ils s'effon- Notes: Tammy et Peter on développé un tel
drèrent, ivres, dans leur lit et s'endormirent. Tammy Lien de Sang l'un envers l'autre que chacun d'eux a
rampa jusqu'au placard et fit sortir Peter. Celui-ci aida maintenant l'équivalent de 4 en Auspex en ce qui
sa sœur à quitter la maison, puis vida tout le contenu concerne l'autre. Ils peuvent lire l'aura et les pensées
du bar de leurs parents devant leur chambre et dans le de l'autre, dire ce qu'ils ont fait par simple contact et
couloir qui conduisait à la porte d'entrée. Alors, il cra- peuvent parfois agir comme s'ils n'étaient qu'une
qua une allumette. seule personne. Ce qui peut s'avérer quelque peu ef-
Les enfants observèrent l'incendie depuis le frayant pour ceux qui les observent. Khalid a égale-
trottoir, devant la maison. Ils étaient si proches que la ment joué un rôle actif dans l'enseignement de leurs
chaleur faisait fondre lentement leurs boutons de che- disciplines aux enfants, et ils sont restés particulière-
mise. Ils entendirent leur père appeler à l'aide, puis il ment proches de leur mentor depuis lors.
n'y eut plus rien. Une minute plus tard, ils prirent Refuge: Leur ancienne maison (voir ci-dessus).
conscience d'une présence derrière eux. Secrets: B
Khalid surveillait les deux enfants depuis près Influence: Leurs deux servants sont les fantô-
de cinq ans. Leur calvaire l'avait à la fois fasciné et mes de leurs parents. Tandis qu'ils répugnent à aider
écœuré. Il en était arrivé à la conclusion qu'il devait leurs enfants, ils protègent le Refuge des intrus.
les Etreindre, tant pour les sauver que pour conserver Tammy a toutefois développé la capacité de forcer les
leur souffrance pour l'éternité — car il n'aurait jamais fantômes à les aider, son frère et elle. Ils ont ainsi
Changé quelqu'un qui avait l'espoir d'une vie mortelle commencé à avoir une influence sur le monde des es-
paisible et bien remplie, mais uniquement ceux pour prits, ce qui leur a permis d'accroître leur connaissan-
qui devenir Nosferatus serait un enrichissement. Il ce de ce qui se passe en ville, et Khalid a commencé à
avait précisément vu un tel potentiel chez ces deux en- puiser à cette source importante pour connaître les ac-
fants martyrs. Cependant, il n'avait eu aucune certitu- tivités d'Héléna. Cependant, les fantômes sont incapa-
de — jusqu'à présent. Les deux enfants avaient trouvé bles de quitter les décombres de leur ancien foyer.
une nouvelle force à travers les événements des années Les deux fantômes ne sont pas affectés par les
passées et l'on ne pouvait laisser perdre une telle force attaques sur le plan physique et ont l'équivalent de 5
née de l'agonie et de l'amour. Il amena les deux en- en Domination avec sept dés, quelle que soit la nature
fants à son Refuge, et leur parla doucement. En quel- de l'attaque. Ils ont aussi une attaque "par contact" qui
ques heures, ils eurent accepté son présent. leur permet d'épuiser la Volonté. Ils attaquent avec
Ils vécurent avec Khalid quelques semaines de sept dés contre l'Astuce + l'Esquive de la victime.
plus, tandis qu'ils découvraient leurs nouvelles capaci- Chaque succès ôte un point de Volonté à la victime. Si
tés. Toutefois, leurs promenades nocturnes les rame- celle-ci possède la Force d'Ame, elle peut résister à la
naient constamment près de leur ancien foyer et, fina- perte par un jet de Courage + Force d'Ame avec un
lement, ils y retournèrent pour dormir dans le sous-sol objectif de 9. Pour chaque jet réussi, on perd un point
de la carcasse brûlée. Dans les raines se trouvent éga- de Volonté de moins.
lement les fantômes de leur père et de leur mère, et les

La famille 99
Peter Tammy
Père: Khalid Père: Khalid
Nature: Enfant Nature: Enfant
Attitude: Brute Attitude: Brute
Génération: Septième Génération: Septième
Etreinte: 1950 (Né en 1937) Etreinte: 1950 (Née en 1938)
Age Apparent: Adolescent Age Apparent: Jeune adolescente
Physique: Force 3, Dextérité 3, Vigueur 3 Physique: Force 3, Dextérité 4, Vigueur 2
Social: Charisme 2, Manipulation 2, Apparence 0 Social: Charisme 2, Manipulation 2, Apparence 0
Mental: Perception 5, Intelligence 2, Astuce 4 Mental: Perception 4, Intelligence 3, Astuce 3
Talents: Vigilance 4, Bagarre 3, Esquive 6, Talents: Vigilance 4, Bagarre 5, Esquive 4,
Connaissance de la Rue 1 Connaissance de la Rue 1
Compétences: Animaux 3, Réparations 2, Fur- Compétences: Animaux 1, Pilotage 2, Armes à
tivité 4 Feu 1, Furtivité 4
Connaissances: Chicago 3 Connaissances: Chicago 4
Disciplines: Animalisme 4, Dissimulation 4, Disciplines: Animalisme 1. Dissimulation 4,
Puissance 3 Puissance 5, Thaumaturgie 2
Historique: Mentor 4, Servants 2 Historique: Mentor 4, Servants 2
Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 1, Cou- Vertus: Conscience 1, Maîtrise de Soi 0, Cou-
rage 5 rage 5
Humanité: 1 Humanité: 1
Volonté: 9 Volonté: 10
Réserve de Sang/Max par Tour: 20/5 Réserve de Sang/Max par Tour: 20/5
Image: Un Nosferatu d' 1 m 45 Image: Nosferatu d'1 m 33, elle aime toujours
Conseils d'Interprétation: Vous êtes silen- porter des bijoux bon marché et des vêtements du
cieux et ne désirez pas faire confiance aux autres. Peu temps où elle était mortelle.
importe ce que vous dites, cela sonne généralement Conseils d'Interprétation: Vous êtes plus sus-
comme une accusation. ceptible que votre frère de faire confiance à quel-
qu'un, mais pas beaucoup plus. A nouveau, prudence
et précaution sont les consignes du jour.
Nathanaël Bordruff thanaël fut abordé par Khalid et initié aux méthodes
Pendant des années, Nathanael combattit (es dé- des Nosferatus. Après une visite privée très spéciale
mons et les monstres qui infestaient les braves gens de de la ville, durant laquelle on lui montra le mal que
la Nouvelle Orléans. Evangéliste dans l'Eglise du Lodin avait créé, Khalid lui demanda de l'aider à tenir
Christ, et le plus redouté des chasseurs de Vampires de le Prince à l'œil.
Louisiane durant les années 1920, il réussit à tuer cinq Nathanaël est, à la fois, heureux d'aider Khalid
des Caïnites de la ville en l'espace de quelques années et Lodin, et il est devenu tout à fait compétent pour
seulement. Cependant, l'orgueil réussit à se frayer un jouer sur les deux tableaux. II a pris soin d'être hors
chemin dans son cœur pour y remplacer la foi, et Na- de la ville quand Maldavis a tenté son coup d'état, et
thanael trouva en fin de compte à qui parler dans les de revenir très rapidement quand le Primogène s'est à
Bayous. Dans les marais, un vieux Nosferatu puissant nouveau rangé derrière Lodin —juste à temps, en fait,
le prit au piège dans une cabane abandonnée et, en pour aider le Prince à liquider quelques-uns des der-
guise de plaisanterie, transforma le redoutable chas- niers Anarchs.
seur de Vampire en ce qu'il méprisait le plus, le lais- Tandis que Lodin, comme Khalid, comptent
sant revenir à la vie devant une Eglise du Christ. l'ancien chasseur de Vampires parmi leurs alliés, rien
Aucun des fidèles ne survécut à la Frénésie qui suivit ne lui procurerait plus de plaisir que de les tuer tous
le réveil de Nathanaël. les deux. Pourtant, cette haine pour les Morts-Vivants
Au début, celui-ci essaya de racheter ses actes n'implique pas la moindre miséricorde ou compassion
en utilisant ses nouveaux pouvoirs pour continuer sa pour les vivants. Nathanaël est l'un des Vampires fai-
guerre contre les Morts-Vivants. Mais ce n'était plus sant preuve du plus grand sang-froid qu'un personna-
la même chose. Il n'y avait personne pour apprécier ge puisse rencontrer. A la différence des autres Nosfe-
son cabotinage et le récompenser pour sa bravoure; ratus, Nathanaël n'a pas de loyauté particulière envers
très vite, il découvrit les faiblesses de sa nouvelle son clan. Il n'éprouve que de la haine pour tous ceux
forme et la véritable puissance des Vampires plus de son espèce.
âgés. Il fuit la ville avec les chiens d'enfer de son Prin- Père: Virginia
ce aboyant sur ses talons. Nature: Fanatique
Durant les années qui suivirent, Nathanaël a Attitude: Grincheux
beaucoup appris la patience, mais sa haine des Vampi- Génération: Huitième
res n'a cessé de croître. Après une rencontre désastreu- Etreinte: 1926 (Né en 1891)
se avec le Sabbat, à New York, à la fin des années 60, Age Apparent: Impossible à dire
il s'enfuit vers l'ouest, à Chicago, qui se remettait à Physique: Force 4, Dextérité 4, Vigueur 5
peine des affrontements entre le Prince et les Anarchs. Social: Charisme 4, Manipulation 4, Apparence 0
Voyant de quel côté soufflait le vent, il se joignit aux Mental: Perception 3, Intelligence 2, Astuce 2
forces de Lodin et contribua à la mort de plusieurs Talents: Comédie 4, Vigilance 2, Bagarre 1,
Anarchs qui avaient survécu. Le Prince fut enchanté Esquive 3, Subterfuge 4
de l'aide de Nathanaël et le récompensa en lui donnant Compétences: Pilotage 2, Etiquette 3, Mêlée 4,
le droit de créer un Nouveau-Né (voir Elucid, ci- Furtivité 2, Survie 1
dessous), ainsi qu'en lui procurant de l'avancement Connaissances; Investigation 2, Linguistique
dans la société des Anciens. Peu de temps après, Na- 2, Occultisme 3, Intimidation 1
Disciplines: Animalisme I, Dissimulation 4,
Puissance 4, Domination 3
Historique: Mentor 3 (Lodin), Mentor 4 (Kha-
lid), Ressources 3, Servants 3
Vertus: Conscience 0. Maîtrise de Soi 0, Cou-
rage 3
Humanité: 0
Volonté: 8
Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4
Image: Un grand Nosferatu décharné
Conseils d'Interprétation: Parlez cauteleuse-
ment et tentez de mettre les personnages de votre côté.
Puis détruisez-les.
Refuge: Dans le sous-sol d'une Eglise du
Christ délabrée de la banlieue sud.
Secrets: B+
Influence: II a pour servants le concierge, le
pasteur et l'organiste de l'Eglise du Christ locale, qu'il
a embobinés pour qu'ils l'aident. Ils ne l'ont jamais
réellement vu — du moins, ils sont incapables de s'en
souvenir — mais tous ont entendu une voix qui parie
du "droit chemin". Grâce à eux, il a étendu son contrô-
le à un bon nombre de congrégations évangéliques
dans la région de Chicago. Grâce à son aide, le pasteur

101
a perdu son bégaiement pour devenir un orateur tout à
fait honnête. On parle même d'une émission de télévi-
sion; bien que le genre de puissance qu'elle donnerait
à Nathanaël soit incertain, elle lui procurerait certaine-
ment un public. Et aussi, oui, il se nourrit sur eux tous.

Tommy Walker ("Elucid")


Tommy ne fut jamais très populaire — mais il y
avait plus que ça. II ne pouvait simplement pas sup-
porter de se trouver au voisinage d'autres personnes;
ils étaient bruyants et cruels, et leur seule présence le
dérangeait. Même dans son enfance, durant la Deuxiè-
me Guerre Mondiale, il préférait résoudre des problè-
mes d'échecs dans sa chambre, ne descendant que
pour les repas. A l'occasion, il devenait violent quand
quelqu'un s'ingérait dans sa vie privée, éclatant dans
des colères terrifiantes. Ses parents savaient qu'il était
plus que simplement bizarre, mais puisqu'il n'y avait
habituellement aucun problème, ils lui fichaient la
paix.
En grandissant, il ne pouvait toujours pas sup-
porter d'être à proximité des gens, et après avoir quitté
la maison, il ne cessa de s'écarter graduellement du
monde. Lorsqu'il eut perdu son travail à la quincaille-
rie et son appartement, il erra dans les rues. Il utilisait tin chevauche les ailes d'une chauve-souris. Adieu,
les dépôts d'ordures comme salle à manger et des car- Elucid. " Depuis lors, Tommy porte le nom d'EIucid.
tons comme chambre à coucher. Alors que la plupart Il est à présent pourchassé par Nathanaël, qui
des gens ne survivent pas à plus de cinq ans de ce méprise son Rejeton, et comme Lodin se méfie de
style de vie — particulièrement dans le climat glacial plus en plus des vampires non affiliés dans Chicago, il
de Chicago — Tommy réussit à durer quinze ans a commencé à avoir des difficultés avec le pouvoir en
avant d'avoir pour la première fois la visite de Natha- place. Quoiqu'il fasse confiance avec réserve à Kha-
naël. lid, qui l'a découvert quelques mois après son Chan-
Au début, Nathanaël prévoyait de n'utiliser gement et a essayé de devenir son ami, il a repoussé
Tommy que pour son Fluide Vital, mais quelque toutes les tentatives de le recruter comme espion.
chose dans les yeux du Calice firent qu'il s'interrom- Bien qu'il désire avant tout préserver son inti-
pit et parla. Nathanael fut impressionné par la connais- mité, il sent que les circonstances l'entraînent vers le.
sance de la ville qu'avait cet homme sans abri, et par camp des Anarchs. Il ferait une excellente recrue pour
son orgueil solennel et distant. Pour sa part, Tommy, leurs rangs s'ils réalisaient quel trésor il représente; la
en un sens, ne se sentait pas mal à l'aise quand il dis- Dissimulation est un présent rare et de valeur parmi
cutait avec cet homme; pour quelque raison, celui-ci les Vampires. Le moment venu, peut-être sera-t-il re-
était différent. cruté par l'un des groupes d'Anarchs, et il pourrait
Puisque Lodin lui devait une faveur, Nathanaël bien être d'une grande valeur dans la prochaine lutte.
obtint rapidement l'autorisation de transformer Elucid Père: Nathanaël
en Vampire. Cette nuit-là, il apparut à nouveau devant Nature: Solitaire
Tommy et parla de sa décision au mortel hostile. Attitude: Survivant
Quand Nathanael lui eut assuré que devenir un Caïnite Génération: Neuvième
assurerait son intimité mieux que toute autre chose, Etreinte: 1964 {Né en 1928)
Tommy accepta la transformation. Age Apparent: La trentaine
Nathanaël avait prévu de Lier par le Sang son Physique: Force 4, Dextérité 3, Vigueur 5
Nouveau-Né, et de l'utiliser pour l'aider à tuer d'au- Social: Charisme 1, Manipulation 2, Apparen-
tres Vampires. Cependant, Tommy montra beaucoup ce 0
de réticences à boire à nouveau le sang de Nathanaël. Mental: Perception 3, Intelligence 3, Astuce 4
Tous deux se battirent et Tommy réussit à s'échapper Talents: Vigilance 5, Bagarre 3, Esquive 5
de justesse, utilisant sa connaissance approfondie de la Compétences: Animaux 4, Furtivité 4, Survie 4
ville pour se cacher de son Père. Sa vie ne changea Connaissances: Chicago 5
pas beaucoup — il avait l'habitude de se débrouiller Disciplines: Animalisme 3, Dissimulation 4,
seul — l'unique difficulté consistait à apprendre à se Puissance 1
nourrir. Une nuit, un vieil ivrogne observa l'un de ses Historique: Alliés 2
meurtres et se mit à rire. Quand Tommy s'approcha de Vertus: Conscience 4, Maîtrise de Soi 4, Cou-
lui pour réduire au silence le hideux ricanement, le rage 4
vieil ivrogne dit: "Tu es la mort défaîte, malencon- Humanité: 9
treusement apportée sur cette terre maudite. Ton des- Volonté: 8

102 Chicago By Night


Réserve de Sang/Max par Tour: 14/3 des tuyaux remplis d'excréments, mais Elucid a appris
Image: Un petit Nosferatu trapu. à tolérer la puanteur et il y a peu de risques qu'il attra-
Conseils d'Interprétation: Fuyez. Evitez en pe une maladie,
permanence tout contact avec qui que ce soit. Evitez Secrets: C
de parler. Evitez d'être vu. Influence: Ses alliés sont d'autres sans-abris de
Refuge: Les égouts sous la ville; il soulève Chicago. En les utilisant, il peut mobiliser une impor-
simplement une plaque d'égout et se glisse à l'inté- tante armée de gens des rues. Toutefois, la valeur
rieur. Bien sûr cela demande souvent de ramper dans d'une telle armée est douteuse.

4. 8 Les Toréadors ceptions, mais la plupart réalisent à quel point cette


idée est absurde. Tous s'intéressent beaucoup à ce qui
est arrivé à Maria, et donneraient un bon prix pour une
Thèse childhood things are hard to replace information sur l'endroit où elle se trouve. Peu soup-
But I found them again çonnent qu'Annabelle n'est pas la Toréador le plus
In your smiling face puissant de la ville, et tous seraient intéressés au plus
I was just shocked when your wires got crossed haut point d'apprendre l'existence du Mathusalem
And it was strange when you showed your fangs Héléna.
— Taoist Cowboys, / didn't know you
Héléna ("Portia")
Les Toréadors sont un clan parfaitement déca- Aux environs de 1200 avant J. -C., Héléna était
dent; ils ont longtemps pris le meilleur de Chicago et la plus belle des femmes achéennes. Pour la fille pré-
ignoré tout le reste. Ce sont les plus fervents défen- férée du roi de la cité côtière d'Argos, follement ado-
seurs de l'Elysium — en effet, l'une de leur principa- rée par son père et aimée du peuple, la vie était idéale.
les revendications envers Lodin est qu'il en protège Puis Minos vint en visite. C'était un très vieil homme,
l'inviolabilité. Ils sont en général des défenseurs très horriblement laid, qui tomba immédiatement amou-
actifs des musées, opéras, salles de concert et théâtres. reux d'elle. Héléna le méprisait, ainsi que ses façons
Tous sont obligés d'appartenir à la haute société nocturnes. Elle dit à son père qu'elle voulait qu'il soit
de Chicago, et doivent régulièrement assister à des conduit hors de la ville, et vit ses yeux devenir vitreux
bals ou autres événements sociaux qu'accueille ou par- tandis qu'il lui disait qu'elle allait épouser le vieil
raine Annabelle. Avant la disparition de Maria, ce homme. Horrifiée, Héléna s'enfuit en secret du palais,
n'était pas si mal — Annabelle n'avait pas l'autorité n'emmenant qu'une seule servante. Elles descendirent
de chef de clan pour appuyer son autorité de membre vers le sud, le long du rivage de la mer Egée. Au bout
du Primogènc — mais à présent, elle possède les deux de quelques heures, elles s'effondrèrent, épuisées, et
et les membres du clan doivent faire ce qu'elle dit. s'endormirent dans une caverne. Quand elle s'éveilla,
Certains la soupçonnent d'avoir éliminé Maria juste c'était l'aube et quelqu'un était penché sur elle. Il
pour obtenir le pouvoir de les obliger à venir à ses ré- s'agissait du Prince Prias, le plus bel homme qu'elle

La 103
eût jamais vu. Il la convainquit facilement de fuir chercha un moyen de le tuer et, en fin de compte, elle
jusqu'à sa ville en Asie Mineure, où ils seraient à se rendit à Delphes pour poser la question à l'oracle.
l'abri de Minos. Elle y apprit que boire le Sang de son bourreau pour-
Durant dix ans, ils vécurent heureux dans la fa- rait à la fois le détruire et la rendre plus puissante,
mille de Prias, l'une des maisons les plus nobles de mais on l'avertit que cela détruirait également ce qui
cette partie du monde. Finalement, Minos les retrouva. restait de son âme.
Les horribles soupçons d'Héléna, comme quoi il Bien qu'il commençât à lui accorder plus de
n'était pas humain, s'avérèrent corrects. On eût dit confiance, Minos gardait toujours Héléna sous sa Do-
que rien ne pouvait vaincre l'ancien Vampire tandis mination, et elle était incapable d'exercer sa vengean-
qu'il dévastait le foyer ancestral de Prias, à la recher- ce. Puis, au bout de treize ans, Prias revint. Avec une
che de la princesse qui avait échappé à ses griffes. armée de soldats, il surprit les Vampires alors qu'ils se
Prias et ses frères luttèrent vaillamment, mais ce préparaient à dormir pour la journée. Il plongea son ja-
n'étaient que des souris contre un éléphant. Minos les velot de bois dans le sein de Minos et, tandis que le
balaya, ne s'arrêtant que le temps de projeter violem- vieux Vampire gisait, paralysé, Héléna sauta à la
ment Prias à travers un mur. Puis le Vampire s'empara gorge de son Père. Elle but abondamment, et sentit
d'Héléna et la ramena en Grèce. une puissance nouvelle couler en elle, alors que ce qui
lui restait de volonté quittait son corps.
Minos avait depuis longtemps décidé de trans- Prias et elle vécurent heureux à Argos jusqu'à
former la jeune femme en Vampire pour régner à ses ce qu'Héléna réalise que son amant autrefois splendi-
côtés sur Argos. Cependant, il décida d'abord de la de vieillissait. Elle lui offrit de faire de lui un Vampi-
punir pour les ennuis qu'elle lui avait causés — et de re, mais il refusa absolument. Puis elle lui dit qu'en
le faire d'une façon qu'il apprécierait. L'enchaînant au buvant son Sang il pourrait obtenir l'immortalité sans
lit de son père, il se nourrit d'elle chaque nuit, prenant être maudit comme elle-même. Il accepta cette offre,
juste à peine plus de sang que son corps ne pouvait en et tous deux vécurent heureux ensemble durant des
remplacer, prolongeant ainsi son agonie sur plusieurs siècles. Par la suite, ils quittèrent Argos et commencè-
mois. La nuit où il la vida enfin de son sang, il le rem- rent à voyager à travers le monde civilisé. Ils atteigni-
plaça par une quantité tout juste suffisante du sien, et rent Carthage au moment où les Brujahs relevaient à
(a laissa enfermée dans une pièce avec son vieux père. sa plus grande gloire, et furent entraînés dans sa splen-
Puis il attendit à l'extérieur les cris qui, il le savait, deur et dans ses rêves. Ils étaient là quand la ville atti-
s'élèveraient quand sa première Frénésie se calmerait ra l'hostilité des Aïeux qui contrôlaient Rome. Tout
et qu'Héléna réaliserait qu'elle avait tué son propre d'abord, Héléna et Prias luttèrent pour Carthage, mais
père. ils virent bientôt qui seraient les vainqueurs. Ils fuirent
L'esprit brisé, elle lui permit d'arranger un ma- ensemble la ville et gagnèrent Rome, où ils donnèrent
riage avec elle, et à sa conclusion, elle plaça même la aux Ventrus l'information dont ces derniers avaient
couronne sur la tête du vieil homme. Ensemble, ils de- besoin pour détruire la ville. En échange, Héléna reçut
vinrent les souverains d'Argos. Héléna en arriva à ac- le fief de Pompéi, où elle vécut heureuse, croyant
cepter — et même à apprécier — sa nouvelle forme, qu'elle n'avait aucun ennemi au monde.
mais elle méprisait le fait d'avoir à partager son plaisir Par malheur pour elle, un unique Brujah de la
avec Minos. Tandis que les années passaient, elle quatrième génération avait survécu au massacre de
Carthage. Menele (voir Les Brujahs) découvrit bientôt
la trahison d'Héléna et jura de venger ses rêves brisés
et ses amis massacrés. Il la suivit à Pompéi, où il invo-
qua un esprit de feu pour la détruire. Il perdit rapide-
ment le contrôle de l'esprit, et dut fuir la ville tandis
que le feu pleuvait sur lui, mais il crut avoir détruit
son ennemie. Celle-ci réussit cependant à survivre,
grâce à l'aide de Prias. Ensemble, ifs fuirent en Egyp-
te, où elle mit sur pied sa vengeance.
If en fut ainsi durant les 1300 ans qui suivirent.
Cela devint une longue bataille contre son ancien ad-
versaire, bataille qu'aucun d'eux ne semblait capable
de gagner. En fin de compte, Prias et elle portèrent à
Menele un coup presque fatal en Espagne. Seul le
lever du jour les empêcha d'en finir avec lui, mais ils
espéraient que le soleil le ferait pour eux.
Le lendemain, toutefois, il n'y avait aucune
trace du Brujah. Ils le cherchèrent durant presque un
siècle, mais n'en trouvèrent aucune trace. Pour une
fois, Héléna était contente de ne pas savoir où était
celui qui voulait la châtier, car elle avait une nouvelle
menace à combattre. Le sang des mortels ne la nour-
rissait plus; seul le Fluide Vital de la Famille pouvait
satisfaire ses besoins. Bientôt, elle dut même se limi-
ter aux Vampires du sexe féminin, mais elle découvrit Menele pour le détruire. Toutefois, des batailles conti-
que leur Sang la nourrissait bien plus que celui des nuelles au sein de la Famille, pour la plupart suscitées
mortels. par Menele ou elle-même, ont contrecarré ses efforts.
Soudain, l'Auspex d'Héléna repéra une trace de Le jeu est sur le point de changer. L'année der-
Menele —- loin au-delà des mers. Stupéfaite qu'il pût y nière, Héléna a senti qu'elle commençait à sortir de sa
avoir une terre de l'autre côté de l'Océan, elle gagna torpeur. Elle est revenue à la vie à la fin de l'année
rapidement l'Empire espagnol pour envoyer des ex- dernière, souffrant d'une soif presque impossible à
plorateurs vers l'ouest. Une fois quelle eut appris contrôler. Toutefois, elle avait gardé un de ses descen-
l'existence du Nouveau Monde, elle se joignit à l'ex- dants en ville en préparation de ce jour, et elle tua
pédition d'un certain Hernan Cortez, en compagnie de Maria (voir ci-dessous) rapidement et en silence. A
Prias et de plusieurs Descendants de sexe féminin présent, elle se prépare à prendre un rôle plus actif
qu'elle avait créés. Une fois dans le Nouveau Monde, dans la guerre contre Menele. Cependant, elle se
elle perdit la trace de Menele, mais entendit des indi- remet toujours des effets de la torpeur et n'a pas enco-
gènes dire qu'il pourrait avoir cherché refuge parmi re recouvré son ancienne puissance.
les Aztèques. Avec l'aide de Cortez, elle détruisit cet Père: Minos
empire •— puis, avec d'autres outils, les Mayas — Nature: Organisateur
pour ne trouver aucune trace de son adversaire. Puis Attitude: Bon Vivant
elle entendit parler des Incas. Cette fois, elle s'allia à Génération: Quatrième
Pizarre et, ensemble, ils détruisirent une autre civilisa- Etreinte: 1233 avant J. -C. (Née en 1207)
tion indienne. Cette fois, Menele était là, mais ses Age Apparent: La vingtaine
Incas et lui ne purent pas grand-chose contre la tech- Physique: Force 5(7), Dextérité 6(8), Vigueur
nologie supérieure des Espagnols et la horde de Des- 4(6)
cendants d'Héléna. Menele sauva sa vie de justesse et Social: Charisme 6(8), Manipulation 8, Appa-
s'enfuit vers le nord. rence 5(8)
Durant les siècles suivants, Héléna le chercha, Mental: Perception 5(7), Intelligence 6, Astuce 6
pour finalement le trouver caché parmi les Indiens Talents: Empathie 3, Comédie 6, Vigilance 6,
Pueblos. Il s'enfuit de chez eux sans même livrer ba- Bagarre 7, Esquive 7, Intimidation 5, Subterfuge 6,
taille et Héléna commença à sentir le parfum de la vic- Séduction 5
toire. Elle entreprit de le traquer à travers l'Amérique Compétences: Etiquette 8, Armes à Feu 1,
du Nord, mais eut du mal à le trouver parmi les nom- Mêlée 5, Musique 4, Furtivité 3, Commandement 5,
breuses tribus. Survie 3
En fin de compte, en 1820, ils se rencontrèrent à Connaissances: Linguistique 5, Occultisme 5,
nouveau dans les plaines de ce qui porte à présent le Histoire 5
nom de Kansas, et Menele fut une fois de plus obligé Disciplines: Auspex 7, Célérité 5, Domination
de fuir. A nouveau, elle le traqua et, dans le processus, 8, Force d'Ame 5, Dissimulation 5, Puissance 4, Pré-
s'allia avec l'armée des Etats-Unis. La bataille suivan- sence 5, Thaumaturgie 3
te eut Heu à Fort Dearborn, où, pendant un moment, il Historique: Influence 3, Servants 2, Statut 6
sembla que Menele pouvait sortir vainqueur de l'af- Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 5, Cou-
frontement. rage 5
Allié avec le chef indien Faucon Noir, il s'avéra Humanité: 5
être presque l'égal d'Héléna et ses alliés tuniques Volonté: 10
bleues. Finalement, les deux Mathusalems se portèrent Réserve de Sang/Max par Tour: 40/8
des coups à tout rompre, et tous deux furent réduits à Notes: Venant à peine de s'éveiller de sa Tor-
l'impuissance. Prias emmena Héléna en lieu sûr, sous peur, Héléna a encore à recouvrer son ancienne puis-
le fort, où elle reposa en torpeur. sance. Le nombre entre parenthèses est son total
Bien qu'elle soit dans cet état, Héléna a quand quand elle aura totalement récupéré — probablement
même pu utiliser son Auspex et sa Domination pour d'ici quelques années. A l'heure actuelle, elle pourrait
combattre Menele. Au début, elle avait confiance dans jouer jeu égal avec pratiquement n'importe qui. Ses
sa victoire finale, car elle contrôlai: les soldats du fort. niveaux supplémentaires en Auspex lui permettent de
Même quand des colons commencèrent à peupler la percevoir sur une vaste région, comme si elle regardait
région, elle resta confiante dans son pouvoir. Après la vers le bas depuis les airs, et de découvrir l'emplace-
Guerre de Sécession, elle réalisa que la puissance mili- ment de toute personne connue d'elle (jetez un nom-
taire dans la région déclinait, tandis que le pouvoir bre de dés égal à sa Perception avec un objectif de 5
civil croissait. Elle tourna son attention vers la ville plus la Dissimulation de la proie). Ses niveaux supplé-
grandissante, pour découvrir que Menele s'y était déjà mentaires de Domination lui permettent d'utiliser
mis à l'œuvre, et qu'il en contrôlait à présent le Prince. celle-ci sans contact visuel du moment qu'elle sait où
A la recherche d'un pion convenable pour sa nouvelle se trouve sa cible, d"'interdire" la Domination par
partie, elle découvrit par hasard Lodin. Puis elle pous- d'autres Vampires sur ses propres victimes (ajoutez 3
sa plusieurs Malkaviens de Chicago à allumer un in- à leur Volonté pour résister à de nouvelles Domina-
cendie qui détruisit bon nombre des pions de Menele. tions jusqu'à ce qu'ils en aient fini avec ce qu'Héléna
Une fois ces derniers hors de combat, Lodin défit le désire d'eux — ce qui, parfois, n'arrive jamais), et
Prince Maxwell et le jeta hors de la ville. Une fois son d'utiliser la Domination sur beaucoup de gens (pour
Prince au pouvoir, elle se prépara à trouver le corps de chaque jet réussi en plus du nombre requis, elle peut

LaFamille 105
lancer un dé pour Dominer une autre personne). Parmi Tirant parti du bref passage de son père comme musi-
ses servants se trouve Prias, même s'il ne lui est plus cien à la cour du roi de France, elle fît sensation dans
Lié par le Sang. les cercles nobles et fut rapidement recherchée comme
Image: Même en sortant à peine de la torpeur, jouet par la noblesse. Toutefois, à cause de la moralité
c'est l'une des plus belles créatures qui existent. Elle a de l'époque, Annabelle découvrit bientôt que sa répu-
toutefois encore de la poussière dans les cheveux, et tation de catin l'empêcherait à jamais d'épouser les
porte maintenant le nom de Portia. nobles qu'elle convoitait tant.
Conseils d'Interprétation: Vous êtes la plus Ce fut alors que Maria entra dans sa vie.
grande, la meilleure — agissez en conséquence. Connue à la cour comme une noble espagnole récem-
Refuge: Le Succubus Club ment arrivée du Nouveau Monde, Maria fut tout
Secrets: A+ d'abord attirée par le père d'Annabelle, dont elle ap-
Influence: Au travers de ceux qu'elle manipu- préciait beaucoup la musique, puis par la jeune femme
le, Héléna contrôle toute la ville. elle-même. Appréciant sa grande beauté et espérant
qu'elle avait hérité des talents de son père, Maria révé-
Maria la sa véritable nature et Etreignit la jeune française.
Durant des années, cette superbe espagnole fut Disant aux parents d'Annabelle qu'elle l'emmenait
le Toréador le plus puissant de la ville, une Vampire faire le tour des Amériques, Maria quitta la France
de la cinquième génération qui ne vivait que pour le avec sa Progéniture.
plaisir. Elle refusa de se joindre aux Primogènes, Durant plus de 200 ans, elles profitèrent ensem-
croyant qu'ils seraient un obstacle à ses plaisirs. Per- ble du continent sauvage, et leur savoir-vivre naturel
sonne ne l'a vue récemment. En fait, elle a été la pre- les rendirent populaires partout où elles allaient. En
mière victime d'Héléna après l'éveil de celle-ci. fin de compte, elles atteignirent Chicago, alors au
sommet de l'Ere du jazz,. Elles s'y installèrent toutes
les deux et firent de cette ville la leur.
Annabelle Treabelle Ce que ni Annabelle, ni Maria ne savaient, c'est
L'enfance d'Annabelle, née d'un musicien et que cette dernière avait été Dominée par son propre
d'une prostituée parisienne, connut plus de hauts et de Père — Héléna — pour créer des Vampires de sexe
bas que la robe de sa mère. A certains moments, la fa- féminin afin que le Mathusalem s'en nourrisse. Bien
mille avait de l'argent à ne plus savoir qu'en faire, qu'elfes aient eu peu de rapports depuis leur arrivée à
tandis qu'à d'autres, sa mère était en prison et son Chicago, la disparition de Maria a mis Annabelle mal
père incapable de trouver du travail. Ses parents, qui à l'aise. A l'exception d'Héléna, la Française est le
n'étaient pas mariés, firent de leur mieux pour rendre plus ancien Toréador du clan de Chicago, quoique ses
sa jeunesse aussi agréable que possible, mais leur style actes ne le révèlent nullement. C'est une hédoniste, vi-
de vie lui-même faisait des bons moments quelque vant en public sous le nom d'Ellen Stanley-Greer,
chose de fugace. Alors qu'Annabelle grandissait avec femme de John Gréer, l'éditeur du Sentinel syndicale
des talents naturels qui lui auraient permis de marcher of newspapers. Gréer est un homme plus âgé, appro-
sur les traces de l'un ou l'autre de ses parents, elle dé- chant les soixante-dix ans, qui est apparemment totale-
cida qu'épouser un homme riche était le seul moyen ment sous son contrôle. Tous deux sont mariés depuis
d'être sûre de jouir continuellement de la bonne vie. le début des années 60, et les médias locaux ont com-
mencé à émettre des commentaires sur l'apparente
jeunesse permanente de Mrs. Gréer.
Elle ne connaît pas d'autre vie que l'excès. Son
existence est un tourbillon décadent d'action et de sen-
sations. Bon nombre des Vampires les plus jeunes de
Chicago passent au moins une courte période dans sa
suite, expérimentant des choses dont aucun mortel ne
pourrait rêver, au sens littéral, Lodin est en désaccord
perpétuel avec elle au sujet de son comportement et de
la menace permanente d'un scandale médiatique.
C'est une alliée secrète de Modius, le Prince de
Gary, quoique le secret en soit à présent moins un.
Ceux qui sont au courant croient qu'il s'agit d'une
tentative de sa part pour créer des frictions entre les
deux Princes et, donc, augmenter sa propre puissance.
Elle les manipule tous les deux, modifiant sans cesse
l'intensité de la tension entre eux. Cependant, nul ne
connaît ses véritables motivations concernant Modius.
En fait, elle l'a Engendré au début du 19è siècle.

Chicago
Père: Maria Sophia Ayes
Nature: Bon Vivant Les obsession de Sophia Ayes attiraient déjà
Attitude: Bon Vivant l'attention quand elle était petite fille. Elle travaillait
Génération: Sixième sur la même page d'un livre à colorier jusqu'à en rem-
Etreinte: 1722 (Née en 1698} plir chaque centimètre carré, et lavait son visage à plu-
Age Apparent: La trentaine sieurs reprises tous les soirs pour s'assurer qu'il était
Physique: Force 2, Dextérité 3, Vigueur 2 propre. Son père autoritaire encourageait ceci, croyant
Social: Charisme 4, Manipulation 4, Apparence 4 qu'il s'agissait de coquetterie et voulant que sa petite
Mental: Perception 3, Intelligence 3, Astuce 3 fille soit toujours convenable. Quand Sophia s'intéres-
Talents: Comédie 3, Vigilance 3, Sports 4, Ba- sa pour la première fois à la danse, à l'âge de cinq ans.
garre 1, Esquive 2, Empathie 4, Commandement 1. elle s'y mit avec une passion qui effraya certains de
Connaissance de la Rue 1, Subterfuge 4 ses professeurs, et son père, là encore, l'y encouragea.
Compétences: Pilotage 1, Etiquette 4, Armes à Au cours de son adolescence, elle fut apprentie au
Feu 1, Mêlée 1, Musique 2 Chicago Ballet — mais dès qu'elle atteignit 18 ans,
Connaissances: Bureaucratie 3, Finance 2, Sophia quitta le Ballet et son père, pour aller travailler
Droit 2, Linguistique 4, Occultisme 4, Politique 2 dans les bars de danse exotique de Chicago. Cette
Disciplines: Auspex 4, Présence 4, Célérité 3, fois-ci, son père ne l'encouragea pas, mais il n'y avait
Domination 2, Force d'Ame 1 pas grand-chose qu'il pût faire.
Historique: Renommée 4, Ressources 4, Ser- Elle devint l'une des strip-teaseuses les plus
vants 2, Influence 3 provocantes que la ville avait jamais vues et se fit ra-
Vertus: Conscience 2, Maîtrise de Soi 3, Cou- pidement une réputation au sein d'un certain groupe
rage 3 d'hommes. C'était comme si tout ce qu'elle avait re-
Humanité: 7 foulé à l'intérieur d'elle-même durant toutes ces an-
Volonté: 7 nées se libérait quand elle se trouvait sur scène. Bien
Réserve de Sang/Max par Tour: 30/6 que la direction le décourageât, elle ne négligeait pas
Image: De taille moyenne et d'une plastique lé- de temps à autre les "à-côtés" — on ne refuse pas de
gèrement au-dessus de la moyenne, Annabelle a des l'argent qui vous est offert.
cheveux blond cendré, coupés avec style, qui lui tom- En vérité, pourtant, ce n'était pas pour l'argent
bent sur les épaules — elle les retaille chaque nuit —, qu'elle agissait ainsi — mais pour le pouvoir qu'elle
et de grands yeux bleu ciel. Elle a une large bouche avait sur les hommes qui la regardaient. Pour une fois:
aux lèvres pleines et Se port et l'apparence d'un man- c'était elle qui avait toutes les cartes en mains, et il
nequin de haute couture. n'y avait rien qu'elle ne pût leur faire faire. Elle ne
Conseils d'Interprétation: Ne cessez jamais revit son père qu'une fois — quand elle l'aperçut à
de parler. Cependant, ne vous adressez jamais à la l'arrière d'une foule qui regardait son numéro, elle se
même personne plus d'une minute d'affilée. Présen- mit à danser rien que pour lui. La danse finie, elle ou-
tez-la toujours à quelqu'un d'autre, même s'ils se vrit les yeux, et il était parti. Au fil des ans, Sophia en
connaissent déjà, et passez à la suivante. arriva à se sentir chez elle dans le monde de la nuit.
Elle était solide et indépendante, et sa beauté et ses ta-
Refuge: Elle vit avec son "mari" dans un hôtel lents lui procuraient une vie assez agréable.
particulier du quartier nord de Chicago, non loin du
Centre Ville. C'est peut-être la plus agréable maison
de la région de Chicago, et Ton y trouve beaucoup
d'œuvres d'art. En temps normal, une réception y a
lieu tous les quelques jours.
Secrets: B+
Influence: En tant que membre du Primogène,
Annabelle dispose d'une puissance considérable, mais
elle en a obtenu encore davantage depuis qu'elle est
devenue le chef du clan Toréador. Elle exerce une in-
fluence importante sur les mortels, essentiellement
grâce au nombre de familles fortunées qui désirent
continuer à être invitées à ses réceptions. Parmi les
Anciens, elle est réputée comme une "comploteuse"
de talent et un ennemi mortel dans l'art de la trahison
et du marchandage.

La
Au bout d'un moment, des échos de son talent Mental: Perception 3, Intelligence 3, Astuce 3
atteignirent même Annabelle qui, après s'être rendue Talents: Vigilance 2, Bagarre 3, Sports 4, Es-
au club, décida de rendre immortelle la beauté de So- quive 5, Intimidation 3
phia. Ce genre de danse n'était généralement pas re- Compétences: Pilotage 2, Ballet 3, Armes à
connu comme de l'art par les Toréadors, mais Anna- Feu 3, Danse 6
belle espéra que le clan lui serait connaissant d'en Connaissances: Occultisme 1
avoir découvert une nouvelle forme. Quand Sophia vit Disciplines: Auspex 2, Présence 3, Célérité 4
Annabelle pour la première fois, elle fut paralysée, et Historique: Mentor 4, Ressources 2, Servants
quelque chose de nouveau se révéla dans son âme — 1, Contrats 3
une nouvelle façon de se percevoir. Une histoire Vertus: Conscience 3, Maîtrise de Soi 2, Cou-
d'amour tourbillonnante laissa Sophia incapable de rage 4
vivre sans la superbe française — puis Annabelle lui Humanité: 7
dit qu'il n'y avait qu'une façon de rendre leur relation Volonté: 9
totale. Réserve de Sang/Max par Tour: 20/5
Sophia, qui ne vivait alors que pour sa maîtres- Image: Une femme superbe avec une peau
se, dénuda son cou avec joie et devint l'un des Dam- d'un beau noir — pensez à Grâce Jones, mais en plus
nés. Annabelle pensait que Sophia relancerait, au sein jolie. Elle s'habille avec des robes du soir de grands
de son clan, sa réputation de véritable connaisseur en couturiers spécialement conçues pour lui permettre
matière d'art et d'authentique Toréador. A cette fin, une grande liberté de mouvement.
elle invita quelques-uns des membres les plus émi- Conseils d'Interprétation: Toisez de haut tous
nents du clan à une réception dans son hôtel particu-
lier. Ils furent certes impressionnés par la danse de So- ceux à qui vous avez affaire, particulièrement les
hommes. Tentez de les manipuler autant que possible,
phia, mais le sentiment général était qu'il ne s'agissait notamment s'ils essayent de vous ennuyer.
pas d'Art. Yealmis, le Prince de Boston, fut celui qui
résuma le mieux l'impression générale: "La titillation Refuge: Elle est propriétaire d'un appartement
sexuelle est un art subtil et agréable, mais il consiste dans le Loop.
plus à presser les boutons appropriés qu'à créer quel- Secrets: B
que chose qui soit nouveau, révélateur de beauté et de Influence: Sophia entretient des relations avec
grâce solennelle, d'une valeur authentique et précieu- de nombreux hommes plus âgés puissants et influents
se. Essayez encore, Annabelle. " (en secret, bien sûr — tous sont mariés). Ils ont plutôt
Presque instantanément, le désir qu'Annabelle tendance à être de ceux qui dépensent de l'argent au
éprouvait pour Sophia prit fin. Il ne manque à celle-ci lieu d'en gagner, mais à eux tous, ils exercent pourtant
qu'une seule morsure pour qu'elle soit Liée par le une influence considérable. En effet, beaucoup d'entre
Sang à son Père, mais avec la fin du désir d'Annabelle eux sont déjà contrôlés d'une façon ou d'une autre par
est venue celle de cette sorte d'intimité. Elle convoite d'autres Vampires, qui pensent qu'ils possèdent le
toujours la française, mais même ce sentiment com- monopole de cette influence. Sophia n'a pas encore
mence à décliner. Pourtant, si quelque chose d'autre utilisé ces hommes pour quelque intrigue que ce soit,
venait remplacer son obsession pour Annabelle, celle- mais il est probable que sa tentative pour scandaliser
ci serait loin d'être enchantée. la Famille de Chicago les impliquera d'une façon ou
Sophia. comme tous les autres Toréadors, assis- d'une autre.
te à toutes les réceptions d'Annabelle et fait désormais
partie de la scène mondaine à sa manière personnelle Bret Stryker
et unique. Beaucoup sont au courant de son "passé Bret Stryker naquit beau et, même alors, il le sa-
exotique" mais ils y voient plus d'excitation et d'hu- vait. Il se mit à la musculation en 1980, à l'âge de
mour que de raisons d'être choqués ou embarrassés. seize ans, et continua ensuite — mais seulement dans
Dans les rapports sociaux, elle est capable de taquiner la mesure où cela le rendait encore plus beau. N'ayant
et de provoquer les hommes impunément, et de faire jamais beaucoup aimé travailler, il glissa donc très fa-
les commentaires les plus scandaleux. Même quand cilement dans le crime. Dans son voisinage de la ban-
son langage est vulgaire et que ses histoires frisent un lieue Sud, c'était presque prévisible. Après avoir été
peu trop l'indécence, on en rit; après tout, Sophia est emprisonné pour avoir attaqué un libre-service, il dé-
Sophia. Cela a commencé à la frustrer car, durant des couvrit le mauvais côté d'être si beau. Pourtant, quand
années, sa vie a reposé sur la provocation. Il est vrai- l'opportunité se présenta de gagner un peu d'argent
semblable qu'elle cherche quelque moyen de scandali- comme danseur exotique après sa sortie de prison, il
ser Annabelle et les autres Vampires de la ville. sauta sur l'occasion. Depuis lors, il s'est reposé sur la
Père: Annabelle générosité d'autres gens, hommes et femmes, qui l'en-
Nature: Ange Gardien tretiennent pour sa beauté et sa bonne volonté à procu-
Attitude: Séducteur rer certaines faveurs.
Génération: Septième Quelque chose le mit mal à l'aise dans l'offre
Etreinte: 1981 (Née en 1960) que lui fit Annabelle de prendre soin de lui. Elle était
Age Apparent: La vingtaine bien plus belle que la plupart de ses clients, mais quel-
Physique: Force 3, Dextérité 4, Vigueur 4 que chose, en elle, faisait qu'elle le perturbait comme
Social; Charisme 4, Manipulation 3, Apparen- nul ne l'avait jamais fait. Toutefois, après avoir passé
ce 5 une nuit avec Annabelle, il sut qu'il ne désirait person-

108 Chicago By Night


Père: Annabelle
Nature: Bon Vivant
Attitude: Chevalier
Génération: Septième
Etreinte: 1983 (Né en 1961)
Age Apparent: 20 ans
Physique: Force 5, Dextérité 4, Vigueur 4
Social: Charisme 5, Manipulation 5, Apparence 5
Mental: Perception 3, Intelligence 2, Astuce 2
Talents: Comédie 3, Vigilance 1, Sports 4, Ba-
garre 2, Esquive 2, Subterfuge 3
Compétences: Pilotage 4, Etiquette 3, Armes à
Feu 2, Sécurité 2, Danse 1
Connaissances: Chicago 3
Disciplines: Auspex 2, Célérité 3, Présence 4
Historique: Mentor 4, Ressources 1, Servants 2
Vertus: Conscience 1, Maîtrise de Soi 4, Cou-
rage 3
Humanité: 6
Volonté: 7
Réserve de Sang/Max par Tour; 20/5
Notes: II porte deux lourds pistolets dans des
holsters sous les aisselles.
Image: Un beau jeune homme blond, athléti-
ne d'autre. Avec elle, il expérimenta des plaisirs au- quement bâti, avec de longs cheveux bouclés et des
delà des mots. En l'espace d'une semaine, Annabelle yeux bleus. Grand et musclé avec un sourire pincé. Il
avait décidé que ce magnifique danseur serait le se- ne porte que les costumes les plus chics.
cond Nouveau-Né que le Primogène lui avait promis. Conseils d'Interprétation: Si vous parlez à
Elle l'Etreignit sans avertissement, et lui dit après quelqu'un de beau ou de riche, draguez-le à mort (fai-
coup ce qu'il était devenu. Après une courte période tes-le avec tant d'efficacité que même quelqu'un qui
de choc et d'horreur, il s'adapta assez bien, et en arri- vous connaît sera convaincu). Autrement, ignorez les
va à apprécier sa nouvelle forme. gens ou, mieux encore, snobez-les.
Annabelle, en colère à cause du rejet de Sophia Refuge: Le Ponytail Club, où il continue à dan-
par les cousins de son clan, vit en Bret une occasion de ser. Annabelle a racheté le club, dont elle l'a nommé
les snober. Elle l'a obligé à continuer à danser et ne gérant, mais il fait mal ce travail. La plupart du temps,
cesse de dire, à lui comme aux autres, quel grand artis- il est partout où se trouve Annabelle, jouant le rôle de
te il est. La plupart des matrones de la haute société garde du corps.
l'ont vu danser à un moment ou à un autre, mais elles Secrets: B-
le traitent avec dédain, ou un respect feint. En réalité, Influence: Aucune, en dehors de celle
Annabelle n'a besoin de ses services que comme garde qu'Annabelle lui donne. Ses servants sont simplement
du corps, et rien d'autre ne l'intéresse en lui. deux vieux copains du temps où il respirait encore.
Même si l'attirance de Bret pour Annabelle a
faiblement décliné, il lui est désormais Lié par le Sang Sharon et Michael Payne
et fera tout ce qu'elle ordonnera. Cependant, Bret a En 1923, Sharon et Michael Payne incarnaient
toujours été insignifiant, et en l'absence d'ordres les fêtards de l'Ere du Jazz. Gosses de nouveaux ri-
d'Annabelle, il peut tout aussi bien utiliser la situation ches et dilettantes, Sharon et Michael n'avaient pas de
au désavantage comme à l'avantage de celle-ci. Toute- passé à entretenir et ne regardaient qu'en direction du
fois, elle l'a fait s'engager à la protéger; il y a donc futur. Ils faisaient partie intégrante des clubs de jazz et
des limites à ce qu'il peut faire. Bret conserve égale- des speakeasies du Chicago de l'époque des "flap-
ment une existence au sein des mortels; il danse tou- pers" [NdT: jeunes femmes des années 20, aux habits
jours et choisit ses Calices préférés parmi les femmes et au comportement excentriques], et jouaient un rôle
qui viennent le voir. important dans le milieu social créé par le "nouvel ar-
gent" de Chicago. Ils étaient d'ailleurs artistes eux-
Il a tendance à être très maussade aux réceptions mêmes — Sharon était réputée pour ses arrangements
d'Annabelle. Il s'assoira dans un coin et lancera des floraux exceptionnels et Michael comme peintre au ta-
regards furieux à toute personne qui semblera ne se- lent moyen.
rait-ce que sur le point de lui parler. A moins qu'il ne Ce fut Sharon qui attira la première l'attention
pense que cette personne peut lui procurer quelque de la Famille. Annabelle fut vite captivée par l'indé-
chose qu'il désire — il sera alors l'un des jeunes hom- pendance féroce de Sharon et l'abandon impétueux
mes les plus charmants que vous ayez jamais rencon- avec lequel elle vivait la vie. Après l'avoir observée
trés. Il peut être parfaitement effarant d'assister à la pendant quelque temps, elle aborda cette jeune femme
transformation. lancée et amorça une relation — que Sharon cacha à
Michael, son mari, bien que leur couple fût très libre.

La 109
Sharon
Père: Annabelle
Nature: Dirigeant
Attitude: Séducteur
Génération: Septième
Etreinte: 1929 (Née en 1894)
Age Apparent: La trentaine
Physique: Force 3, Dextérité 3, Vigueur 3
Social: Charisme 5, Manipulation 5, Apparence 4
Mental: Perception 3, Intelligence 3. Astuce 3
Talents: Subterfuge 4
Compétences: Etiquette 4, Aimes à Feu 1
Connaissances: Vie Nocturne 4, Chicago 3
Disciplines: Auspex 4, Célérité 1, Présence 5
Historique: Alliés 1, Contacts 2, Ressources 4,
Servants 2
Vertus: Conscience 3, Maîtrise de Soi 1, Cou-
rage 3
Humanité: 6
Volonté: 6
Réserve de Sang/Max par Tour: 20/5
Image: Elle était une "flapper" au moment du
Changement et a conservé cette apparence: cheveux
courts, allure élancée et séduisante.
Au début, Annabelle se contenta de se nourrir sur la Conseils d'Interprétation: Vous êtes absorbée
femme, mais par la suite, elle l'aborda avec l'idée par votre vengeance. Parsemé?: vos conversations
d'en faire un Vampire. Comme elle l'espérait, Sharon d'accusations furieuses contre Michael.
fut ravie par l'idée. Aussitôt après avoir été Etreinte, Refuge: Une jolie maison dans Highland Park.
celle-ci demanda —- et obtint, avec le soutien d'Anna- Secrets: B-
belle — l'autorisation de Changer également Michael. Influence: Aucune
Durant les vingt-cinq premières années, tout fut
parfait. Tous deux étaient une constante de la vie noc- Michael
turne sans cesse changeante de Chicago, et il semblait Père: Sharon
que rien ne pourrait ruiner leur bonheur. Nature: Dirigeant
La destruction vint finalement de l'intérieur. Attitude: Brute
Elle commença avec de petites choses — une discus- Génération: Huitième
sion au sujet de la musique ou d'une victime trop Etreinte: 1929 (Né en 1891)
longtemps dégustée. Bientôt, tout ce que faisait l'un Age Apparent: La trentaine
mit l'autre en colère, et cela conduisit à des querelles Physique: Force 3, Dextérité 2, Vigueur 3
dantesques, qui culminèrent avec la destruction pres-
que totale d'une boîte de nuit, et faillit entraîner leur
mort. En fin de compte, tous deux se séparèrent, mais
non sans menaces de vengeance.
Leur inimitié a perduré et grandi durant les dé-
cennies qui ont suivi. Ils iront très loin pour s'empê-
cher mutuellement d'avoir le moindre plaisir. Chacun
d'eux est allé jusqu'à voler les victimes sur lesquelles
l'autre avait jeté son dévolu, dynamiter ses voitures et
ses Refuges, et même détruire des œuvres d'art paire
qu'il ou elle les aimait. Ils enrôlent souvent d'autres
Vampires dans leurs batailles, leur promettant n'im-
porte quoi pour obtenir leur aide.
Il est peu probable que des Lècheurs nouveaux
dans la région réalisent qu'ils sont mariés, car ils
n'utilisent plus le même nom de famille: elle a repris
son nom de jeune fille, Forrest. En fait, beaucoup des
Ancillae de la ville ne sont pas au courant de cette rela-
tion, bien qu'ils connaissent leur inimitié. Nul n'a
conscience qu'ils sont toujours Liés par le Sang l'un à
l'autre. Sharon et Michael récompenseront toute per-
sonne qui les aidera, mais si l'un d'eux était tué, le ou
les meurtriers découvriraient qu'ils ont un ennemi im-
placable en la personne du survivant.

110
Social: Charisme 4. Manipulation 5, Apparence 4 Mental: Perception 2, Intelligence 3, Astuce 3
Mental: Perception 3, Intelligence 3, Astuce 3 Talents: Comédie 2, Vigilance 2, Bagarre 1,
Talents: Comédie 3, Sports 1 Esquive 2, Empathie 3, Commandement 4, Subterfuge 2
Compétences: Pilotage 2, Etiquette 3 Compétences: Etiquette 2, Armes à Feu 2,
Connaissances: Vie Nocturne 3, Chicago 2 Mêlée 2
Disciplines: Auspex 3, Célérité 3, Présence 3 Connaissances: Bureaucratie 2, Finances 2,
Historique: Contacts 3, Troupeau 1, Ressour- Droit 2, Linguistique 3, Médecine 1, Occultisme 2,
ces 3, Servante 3 Politique 1
Vertus: Conscience 2, Maîtrise de Soi 2, Cou- Disciplines: Auspex 4; Présence 3
rage 3 Historique: Troupeau 2, Ressources 3, Ser-
Humanité: 6 vants 1
Volonté: 6 Vertus: Conscience 3, Maîtrise de Soi 1, Cou-
Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4 rage 3
Image: Très beau et fougueux dans un style dé- Humanité: 7
modé. Ressemble beaucoup à Cary Grant quand il Volonté: 5
était jeune. Réserve de Sang/Max par Tour: 13/1
Conseils d'Interprétation: Soyez suave à tout Image: Sir Henry est un homme de taille
prix. Vous êtes trop flegmatique pour les échanges moyenne, brun, et malgré son apparente dignité, il est
verbaux. douloureusement évident qu'il a fait preuve d'excès
Refuge: Une maison à Roselle dans presque tous les domaines de sa vie. Il est rare
que son visage ne soit pas rouge à cause d'un abus de
Secrets: C- Sang.
Influence: Aucune Conseils d'Interprétation: Adoptez une voix
nasale quand vous parlez pour la première fois avec
Sir Henry Johnson ("Sir") quelqu'un, mais à moins que vous ne sachiez bien
En son temps, Sir Henry Johnson était un capi- l'imiter, oubliez l'accent anglais. Gardez le dos droit,
taine de la Marine anglaise, entreprenant et abondam- des manières énergiques, et ne faites rien qui mettrait
ment décoré. Pour cette raison, la Vampire Sondra le votre honneur en danger — mais de temps à autre,
choisit pour la servir durant son premier voyage aux chevrotez un peu à cause de l'alcool dont vous êtes
Etats-Unis. Dominé par la femme pour charger son imbibé et laissez les joueurs avoir un bref aperçu de
cercueil dans la cale du navire et empêcher les marins votre déchéance juste avant la fin de la Scène.
d'y descendre, sauf quand elle avait besoin de se nour- Refuge: Un beau yacht dans le port
rir, Johnson s'avéra un servant capable. Quand ils arri- Secrets: C
vèrent à Baltimore, Sondra l'obligea à déserter son Influence: De faible à inexistante. Il se montre
propre navire et ils partirent ensemble à travers l'Amé- à la plupart des réceptions des Toréadors, mais en de-
rique. Toutefois, aucun d'eux ne s'attendait à ce que hors de ça, il a tendance à se tenir à l'écart de tout le
les Indiens les attaquent en plein jour, les laissant tous monde. Pourtant, des Anarchs le soupçonnent d'avoir
deux presque morts. Cette nuit-là, envahie de déses- effectué quelque travail pour les Ventrus dans le
poir, Sondra vida son servant de tout son sang. Refu- passé.
sant de le laisser mourir, elle lui en donna en retour
une quantité du sien suffisante pour qu'il puisse soi-
gner ses blessures graves. Durant les années suivantes,
elle lui apprit ce que signifiait d'être un Vampire, puis
leurs chemins se séparèrent et ils ne se revirent jamais.
Récemment, il s'est complètement laissé aller à
sa Nature. Désormais assuré de son immortalité, Sir —
c'est ainsi qu'il demande aux autres de s'adresser à lui
— sent qu'il n'y a que peu de raisons de maintenir la
charade de son Attitude. A cause de son passé, il s'est
instinctivement rangé aux côtés des Anciens dans le
conflit qui divise la ville. Le seul problème de Sir est
qu'il a tendance à devenir négligent en ce qui concer-
ne sa nourriture et son mode de vie. Alors qu'il n'a en-
core rien fait pour attirer l'attention sur lui, Ballard est
assez familier avec Sir pour savoir qu'il a mal agi.
Père: Sondra
Nature: Bon Vivant
Attitude: Chevalier
Génération: Dixième
Etreinte: 1858 (Né en 1825)
Age Apparent: La trentaine
Physique: Force 2, Dextérité 3, Vigueur 1
Social: Charisme 3, Manipulation 3, Apparence 4

La
des meilleurs violonistes du Midwest à écouter l'une
de ses semaines de passion. On n'a jamais revu aucun
d'eux.
Cependant, Tamoszius a récemment remarqué
que sa passion pour le violon commence à se faner.
Ses séances d'une semaine deviennent de plus en plus
une excuse pour se délecter ensuite des plaisirs du
Sang, plutôt que des occasions d'explorer les lointains
royaumes de la musique.
Père: Natacha
Nature: Fanatique
Attitude: Bon Vivant
Génération: Neuvième
Etreinte: 1885 (Né en 1848)
Age Apparent: La quarantaine
Physique: Force 3, Dextérité 5, Vigueur 5
Social: Charisme 3, Manipulation 3, Apparen-
ce 3
Mental: Perception 3, Intelligence 4, Astuce 5
Talents: Connaissance de la Rue 2, Empathie 5
Compétences: Etiquette 4, Musique 5
Connaissances: Linguistique 2
Disciplines: Auspex 2, Célérité 2, Présence 4,
Métamorphose 2
Historique: Contacts 1, Renommée 1, Servants 2
Tamoszius Kuszleika ("Néron") Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 0, Cou-
rage 2
Tamoszius est né avec des dons musicaux extrê- Humanité: 0
mement rares, dans une famille lituanienne misérable Volonté: 6
qui n'avait ni argent pour des instruments, ni temps Réserve de Sang/Max par Tour: 14/3
pour des cours. Image: D'une taille d'1 m 50 et surnaturelle-
Tamoszius trouva finalement un violon, gauchi ment maigre, avec de longs doigts minces comme
et délabré, à l'âge de huit ans. Il apprit à jouer tout ceux d'un cadavre. Nez crochu et yeux étincelants. Il a
seul, et devint bientôt un habitué des bals locaux. On tendance à s'habiller plutôt pauvrement.
parla bientôt de lui dans toute la région, bien que ce Conseils d'Interprétation: Riez et ricanez
fût aussi souvent pour son apparence bizarre et son beaucoup sous cape. Exprimez de la sympathie pour
comportement frénétique que pour ses talents musi- les problèmes des personnages, puis éclatez de rire.
caux. Présentez-vous davantage comme un Malkavien que
Au bout de quelques années, les bruits courant comme un Toréador.
au sujet du fou au violon attirèrent l'attention d'une Refuge: Une maison dans la Banlieue Nord
Vampire russe nommée Natacha. Elle fut ensorcelée Secrets: C
par ce que ce démon d'un mètre cinquante pouvait Influence: Aucune
faire avec son archet.
Elle lui offrit la chance de perfectionner ses ta- Kathy Glens
lents pendant l'éternité toute entière, et l'Etreignit dès L'ambition brûlante de Kathy, depuis l'âge de
qu'elle le put. Cela se passait à la fin du XIXe siècle, dix ans, était de devenir le plus grand guitariste du
quand les hivers rudes et les opérations contre les dis- monde. Cette ambition grandissait un peu plus à cha-
sidents poussaient beaucoup de Lituaniens à fuir le que nouvel album de Hendrix ou de Clapton. Vers
pays. 1971, quand elle eut quinze ans, rien d'autre n'avait
Tamoszius quitta la Lituanie avec d'autres im- d'importance. Malheureusement, elle affrontait les
migrants, cherchant le pays de cocagne. Il arriva à mêmes problèmes que bon nombre de musiciennes ta-
New York en 1890, mais suivit de nombreux autres lentueuses de l'époque. Les fans n'acceptaient simple-
Lituaniens à Chicago, où il commença à se faire un ment pas les musiciennes, à moins qu'elles ne soient
nom en tant que musicien. Quand sa réputation devint chanteuses ou qu'elles fassent du folk. Non seulement
impressionnante, il décida de laisser tomber la société Kathy était avant tout une guitariste de rock, mais elle
des mortels avant de devenir trop célèbre. A présent, il refusait d'ajouter des paroles à ses morceaux, suppo-
joue principalement pour son plaisir personnel, quoi- sant (à juste titre) qu'elles distrairaient l'attention de
qu'il se produise toujours, la nuit, dans des festivals la puissance de son jeu. Pour cette raison, son statut
folks et à des mariages dans la communauté lituanien- devint celui d'un personnage-culte local mineur, et
ne de la ville. En général, il s'enfermera dans un sous- non celui d'une artiste de réputation nationale.
sol pourvu d'une bonne isolation phonique et jouera Cela attira aussi l'attention de Tamoszius, qui
sans s'arrêter durant une semaine, ressortant avec une n'avait éprouvé que du mépris pour le rock'n'roll
soif délirante et féroce. Il a autrefois obligé plusieurs jusqu'à ce qu'il l'ait entendue jouer.

112 Chicago By Night


Chaque fois qu'elle se produisait, durant trois
mois, on était sûr de trouver le minuscule violoniste
parmi les auditeurs. Finalement, il alla la trouver et lui
fit une offre identique à celle que Natacha lui avait
faite autrefois — une éternité pour perfectionner ce
don musical. Kathy, une fois convaincue de la sincéri-
té (et de la santé mentale !) de Tamoszius, accepta
l'offre avec autant d'ardeur que le violoniste l'avait
lui-même fait autrefois.
Le rock commençait juste à ennuyer Kathy
quand le punk entra en scène. Alors que ce nouveau
style attirait tout autant de sectaires et de sexistes que
n'importe lequel de ses prédécesseurs, beaucoup de
musiciennes y virent une occasion d'afficher leur style
personnel. Kathy fut lente à rejoindre ce mouvement
radical, mais quand elle le fit, elle s'y jeta à corps
perdu. C'est l'un des membres fondateurs de Baby
Chorus et son talent est l'une des raisons essentielles
pour lesquelles le groupe a trouvé un public local aussi
important. Elle reste toutefois capable de se lancer
dans un solo improvisé qui peut laisser les autres
membres du groupe sans rien à faire sur scène pendant
une heure d'affilée.
Père: Tamoszius
Nature: Fanatique Humanité: 7
Attitude: Fanatique Volonté: 7
Génération: Dixième Réserve de Sang/Max par Tour: 13/2
Etreinte: 1971 (Née en 1953) Notes: Utilisez sa célérité extrême pour assurer
Age Apparent: Adolescente sa position de guitariste le plus rapide qu'un personna-
Physique: Force 2, Dextérité 2, Vigueur 4 ge est susceptible d'avoir vu.
Social: Charisme 2, Manipulation 3, Apparence 2 Image: Une jeune femme à l'apparence plutôt
Mental: Perception 3, Intelligence 3, Astuce 3 normale, avec de longs cheveux bruns et des yeux noi-
Talents: Bagarre 2, Esquive 3, Commandement 3 sette. Elle s'habille avec désinvolture — des jeans et
Compétences: Pilotage 1, Mêlée 4, Répara- un t-shirt du groupe.
tions 2 Conseils d'Interprétation: Vous êtes une au-
Connaissances: Chicago 3 ditrice sincère et intéressée, mais votre intérêt pour
Disciplines: Auspex 1, Célérité 4, Présence 3 une conversation risque de décliner si les gens espè-
Historique: Alliés 2, Renommée 2, Servants 1 rent que ce soit vous qui la meniez.
Vertus: Conscience 2, Maîtrise de Soi 3, Cou- Refuge: En face de la Caverne
rage 3 Secrets: B
Influence: Aucune

4. 9 Les Tremeres
Les Tremeres sont de loin le clan le plus organi- LES TREMERES
sé de la ville. Ils partagent des objectifs communs et
sont très entraînés à travailler étroitement ensemble
pour les atteindre. Cependant, le chef du clan, peut-
être à cause de son apparence juvénile, n'a pas totale- Nicolaï (6e)
ment le respect et l'obéissance des autres. Le clan Tre-
mere, dans l'ensemble, s'intéresse beaucoup à Chica-
go, car des choses que ses membres ne comprennent DuSable (7e) Erichtho (7e)
pas complètement se déroulent dans cette ville. De
beaucoup de façons, les Tremeres considèrent ceux de
Chicago comme des éclaireurs sacrifiables, destinés à
être utilisés pour découvrir ce qui se passe, mais dont Marshall (8e)
on n'attend pas qu'ils apportent d'autres bénéfices au
clan. Ils savent parfaitement que Nicolaï est contrôlé
par un Mathusalem, mais ils ignorent qui.

La
Nouveaux Rituels Nicolaï Antonescu
Nicolaï Antonescu avait un peu moins de cinq
Appel de l'Esprit sans Repos (Rituel de ans quand le Mage lui rendit visite pour la première
niveau 2): permet à celui qui l'exécute de parler fois. Cela arriva un jour où Nicolas travaillait dans le
avec quelqu'un qui est mort. Nécessite un jet champ de légumes cultivé par sa famille, tandis que
d'Intelligence + Thaumaturgie contre la Volonté son père œuvrait avec les autres hommes du village
des cibles, l'utilisateur devant obtenir 2 succès. sur les terres du comte. Nicolaï était occupé à arracher
On doit l'exécuter à moins de 3m du cadavre de la des carottes, quand il sentit une ombre sur son cœur,
personne décédée. Si l'utilisateur essaye de com- et une présence menaçante derrière lui. 11 se retourna
muniquer avec un fantôme, il n'a pas besoin pour voir un vieil homme barbu habillé d'une belle
d'être près du corps, mais doit se trouver dans le robe de soie, le scrutant de ses yeux gris —- des yeux
secteur que le fantôme hante. Ce sort n'affecte qui pouvaient sûrement voir à travers les murs de
pas les Vampires tant qu'ils n'ont pas été détruits. pierre.
Les Yeux du Passé (Rituel de niveau 3 ) : Après plusieurs minutes de silence terrifiant,
montre ce qui s'est déroulé à l'endroit où vous l'homme parla. "Tu feras l'affaire" fut tout ce qu'il
vous trouvez actuellement à un moment précis du dit. Puis il commença à s'éloigner. Après quelques
passé, jusqu'à cinq ans auparavant. Vous pouvez pas, il se retourna et d i t : "Je reviendrai te prendre
voir ce qui est arrivé autrefois comme si vous quand tu seras plus âgé. Tu feras bien d'être prêt. "
vous étiez tenu là où vous êtes à présent. Puis il leva les bras et disparut comme une flamme
Illusion de la Mort Paisible (Rituel de ni- que l'on souffle.
veau 3): guérit les blessures évidentes sur un ca- Nicolaï courut chez lui aussi vite qu'il le put,
davre, le faisant paraître décédé de mort naturelle. mais quand il y arriva, il s'aperçut qu'il ne pouvait ra-
Ce rituel n'ajoute pas de sang à un cadavre, mais conter à personne ce qui était arrivé. Chaque fois qu'il
il rend moins probable que quelqu'un remarque la essayait de le faire, sa bouche ne voulait simplement
quantité qui manque. Toutefois, le corps doit pos- pas s'ouvrir. 11 ne pouvait que pleurer, ce qu'il fit pen-
séder encore au moins la moitié de sa quantité de dant plusieurs heures.
sang initiale pour que ce rituel réussisse. Celui qui Durant les trois années suivantes, Nicolaï guetta
l'exécute doit "épousseter" le corps avec une l'étranger avec un mélange d'appréhension et de cu-
plume blanche. rieuse impatience. Il continuait à travailler avec appli-
Placidité (Rituel de niveau 3): accorde à la cation dans les champs de sa famille, car cela lui pro-
cible quatre points de Volonté supplémentaires, curait du temps pour être seul avec ses pensées. Cela
qui ne sont utilisables que pour empêcher la fréné- le tenait aussi à l'écart des autres enfants du village
sie. Celui qui exécute ce rituel cl la cible doivent qui le tourmentaient constamment parce qu'il était un
partager un point de sang, ce qui interdit à un Tre- rêveur, et des adultes qui le regardaient étrangement
rnere de jeter ce sort sur lui-même. quand ils pensaient qu'il ne pouvait pas les voir. Il
Innocence du Cœur d'Enfant (Rituel du sentait à présent qu'il n'appartenait pas cet endroit —
Niveau 4): celui qui l'exécute semble avoir une qu'il était destiné à un rôle plus important que d'arra-
aura blanche, qu'aucune trace de Vampirisme ne cher les mauvaises herbes.
vient entacher. Ce rituel nécessite que l'utilisateur
porte un jouet ayant autrefois appartenu à un en-
fant mortel tant que le sort agit. Nicolaï, qui a in-
venté ce rituel, en est extrêmement fier. II n'en a
encore fait la démonstration à aucun autre Treme-
re; il compte le révéler subitement au clan à un
moment particulièrement dramatique.
Déchirement de la Douce Terre (Rituel de
niveau 4 ) : crée un trou de 3m x 3m conduisant là
où est allé un Vampire au cours de sa Fusion dans
la Terre. Un rituel réussi éveille automatiquement
le Caïnite s'il dort, mais ne le fera pas s'il est en
état de torpeur. Le sort doit être jeté à l'endroit
exact où le Vampire a pénétré dans la terre, et
l'utilisateur doit frapper le sol à plusieurs reprises
avec un fouet de cuir.
Malédiction-Métamorphose (Rituel de ni-
veau 4 ) : transforme la cible en chauve-souris
comme le ferait le niveau 4 de Métamorphose. Ce
rituel nécessite que la cible boive une fiole du
sang d'une chauve-souris vampire enragée. On
peut le jeter sur la Famille comme sur le Bétail, et
la cible ne recouvrera sa forme humaine que lors-
qu'on lui lancera à nouveau le sort.
Puis, un jour, le Mage revint alors que Nicolaï cien Prince, taisant de Lodin le débiteur éternel de Ni-
était aux champs. Il enveloppa le garçon dans un man- colaï. Lodin ne réalisait que trop bien que ce dernier
teau noir identique à celui qu'il portait lui-même et devait contrôler certains de ses sujets aussi étroitement
l'emmena sur la route. Ils croisèrent plusieurs groupes qu'il l'avait fait pour ceux de Maxwell. Nicolaï prit
de paysans du village de Nicolaï, mais à la grande sur- ensuite place au sein du Primogène local. Cependant,
prise de ce dernier, aucun d'eux n'accorda la moindre malgré sa compétence à ce jeu, Nicolaï est toujours un
attention à l'étrangle couple. Après avoir marche en si- enfant au fond de lui-même. Si jamais ses plans sont
lence pendant plusieurs kilomètres, ils arrivèrent à un contrecarrés, il est susceptible de devenir irrationnel.
attelage gardé par plusieurs hommes armés portant Père: Stromberg
d'étranges emblèmes sur leurs boucliers. Quand ils y Nature: Enfant
furent, le vieil homme ôta leurs manteaux à tous deux. Attitude: Dirigeant
Alors, seulement, les hommes armés semblèrent les re- Génération: Sixième
marquer, sur quoi ils montèrent dans la voilure et com- Etreinte: 1314 (Né en 1303}
mencèrent à se diriger vers le nord, le long de la Age Apparent: 10
grand-route du Roi. Physique: Force 2, Dextérité 3, Vigueur 2
Durant le voyage, le Mage expliqua à Nicolaï ce Social: Charisme 5, Manipulation 4, Apparen-
que signifiait être un apprenti. Au moment où ils attei- ce 3
gnirent Kundera Covenant, le nouveau foyer du gar- Mental: Perception 5, Intelligence 7, Astuce 5
çon perché dans les collines, il frissonnait de peur et Talents: Vigilance 1, Commandement 2
d'impatience. Durant les quatre années suivantes, il Compétences: Etiquette 2, Furtivité I
servit d'apprenti au Mage Stromberg, et commença à Connaissances: Informatique 3, Linguistique
étudier les arts mystiques. Il s'avéra qu'il apprenait ra- 4, Médecine 4, Occultisme 7, Politique 3, Chicago 5,
pidement, ayant de grandes aptitudes naturelles. Finances 5
Une nuit, après s'être escrimé toute la journée Disciplines: Auspex 5, Célérité 2, Domination
sur un nouveau rituel étrange que son maître était en 5, Force d'Ame 1, Dissimulation 2, Puissance 3,
train de créer, Nicolaï entendit Stromberg crier. Se Thaumaturgie 5 (Télékinésie 5, Goût du Sang 4, Piège
ruant dans la chambre de son maître, il découvrit le des Flammes 3, Contrôle du Temps 3).
vieux mage penché sur le chat qui avait été son fami- Rituels: Tous les rituels de niveau I, plus:
lier pendant des années, du sang coulant sur son visa- Appel de l'Esprit Sans Repos, Les Yeux du Passé, In-
ge. Sans laisser à Nicolaï le temps de s'enfuir, son nocence du Cœur d'Enfant, Déchirement de la Douce
maître fondit sur lui et mordit profondément la gorge Terre et Malédiction-Métamorphose.
du garçon. Stromberg ne reprit ses esprits qu'après Historique: Troupeau 2, Influence 3, Mentor
l'avoir complètement vide de son sang. Ne souhaitant 5, Ressources 5, Servants 4
pas perdre ainsi un apprenti de valeur, le Mage en fit Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 3, Cou-
son Nouveau-Né. rage 3
Quand Nicolaï s'éveilla pour se retrouver en Humanité: 4
train de boire du sang, Stromberg avait beaucoup de Volonté: 10
choses à expliquer. II lui dit qu'avec d'autres Mages Réserve de Sang/Max par Tour: 30/6
plus anciens de la Maison Tremere, il avait découvert Image: Un beau jeune garçon avec des yeux
un moyen de se rendre immortel, mais que cela néces- vieux de mille ans, des cheveux noirs et une peau ba-
sitait de boire du sang. Le rituel sur lequel ils avaient sanée. Il porte des costumes de bonne coupe.
travaillé pendant si longtemps employait le Sang d'un Conseils d'Interprétation: Regardez intensé-
Vampire, et il octroyait tous les avantages (mais, dit-il, ment tous ceux avec qui vous parlez. Restez toujours
aucune des faiblesses) que possédait celte sorte de calme, les bras croisés, à moins que vous ne soyiez
créature. A nouveau, Nicolaï fut à la fois horrifié et ex- contrarié — mettez-vous alors dans une colère folle.
cité de ce qu'il était devenu. Refuge: Un hôtel particulier près du centre de
Durant des siècles, il servit avec loyauté son Chicago (la Fondation — voir Les Coteries, p. 156)
maître et les autres Anciens du Clan dans leur lutte Secrets: A
contre les autres Vampires. En fin de compte, en 1869, Influence: Nicolaï a beaucoup de relations
lorsqu'il eut fait ses preuves à leurs yeux, on lui donna dans la communauté artistique. En tant que client
sa propre ville. A cause de l'incroyable croissance qui d'une richesse considérable, il suscite un grand res-
se déroulait dans le Nouveau Monde, ils l'envoyèrent pect et pas mal de perplexité. "Vous voulez dire que
aux Etats-Unis avec l'ordre de prendre le contrôle de ce gamin, là, a payé pour toute cette exposition ?"
la métropole de Chicago, alors en rapide expansion. Ils Pour parler pratiquement, il a peu de pouvoir parmi
lui ordonnèrent également de dissimuler ce contrôle les mortels, bien que, en tant que Primogène, il ait une
aux autres Vampires, à la manière des Tremeres. Dans influence considérable sur les dirigeants de la ville. De
l'ensemble, Nicolaï a réussi à suivre ces instructions. plus, en tant que chef du clan Tremere, il a sous ses
Il commença d'abord par tisser sa trame de ordres des forces considérables.
contrôle durant la lutte pour le pouvoir entre Lodin et
Maxwell. Il Domina secrètement les rares Vampires
soutenant toujours ce dernier qui avaient survécu au
Grand Incendie. Sous sa direction, ils trahirent l'an-

La Famille Ï15
Abraham DuSable basée uniquement sur sa capacité à l'utiliser, et non
sur la couleur de sa peau. Il but avec joie le Sang des
C'est durant la Seconde Guerre mondiale que
Nicolaï commença à songer à augmenter le nombre Anciens durant une période de trois jours et fut alors,
complètement et de bon cœur, lié au clan.
des Tremeres de Chicago. Puisqu'il voulait faire ses Durant les décennies qui suivirent, DuSable ne
preuves vis-à-vis des Anciens du clan et désirait que s'est jamais posé de questions au sujet de la moralité
ni son contrôle, ni sa puissance ne lui soient enlevés
par d'autres plus âgés, il n'avait aucun désir de recru- ou de l'éthique de ce qu'il a fait. Il s'intéresse peu à la
société des mortels, même si, sur le point de rentrer à
ter dans d'autres villes. Pourtant, il avait besoin de
quelqu'un qui, au moins, paraîtrait plus âgé, car son Chicago, il envisagea de se venger de tous ceux dont
apparence juvénile était par moment un obstacle. Il se il sentait qu'ils lui avaient fait du tort au fil des ans.
mit lentement à chercher un sujet convenable parmi Nicolaï l'en dissuada rapidement. Depuis lors, les an-
nées sous la tutelle de son Père l'ont conduit à avoir la
les esprits de l'élite de Chicago. sensation que la vengeance est un désir mesquin en re-
11 tomba presque par hasard sur Abraham DuSa- gard de la lutte pour le pouvoir qui motive la plupart
ble. Celui-ci, un avocat cultivé et compétent, était de des Tremeres.
plus en plus frustré par les contraintes de son envelop- DuSable est le Tremere le plus éminent que le
pe mortelle vieillissante. La grande profondeur de sa personnage d'un joueur est susceptible de rencontrer
colère venait du fait qu'en dépit de ses grandes com- en ville. Il dirige la Fondation, où vit Nicolaï, et les
pétences en tant qu'homme de loi, de sa grande intelli- Tremeres de tout le pays le connaissent. Il se nourrit
gence et de sa capacité à faire remonter son hérédité essentiellement sur des animaux, car il trouve cela
plus loin que presque n'importe quel blanc de la ville, pratique et ainsi il n'a pas à interrompre ses études de
être noir l'empêcherait à jamais d'aller à l'opéra, de Thaumaturgie. Cependant, il chasse de temps à autre
boire un verre dans un des clubs masculins, ou de un humain pour varier son menu et, quoiqu'il ne
monter dans un trolley réservé aux blancs. veuille pas l'admettre, pour l'excitation pure du pou-
Nicolaï trouva que cet homme aigri de 60 ans voir en jeu. Il a tendance à toujours suivre Nicolaï sur
convenait parfaitement à ses plans. Il rendit visite à la plupart des sujets, mais sa loyauté de base va au
l'avocat une nuit où DuSable se sentait particulière- clan lui-même. En dehors d'une unique erreur — la
ment amer et, après une brève démonstration des ca- création de Maldavis — il serait tout à fait satisfait.
pacités de sa petite silhouette, convainquit le distingué Maintenant, il a en permanence la crainte que quel-
gentleman de devenir son Nouveau-Né. Nicolaï fut qu'un découvre que c'est lui qui l'a créée.
surpris de n'avoir à utiliser aucune de ses compéten- Père: Nicolaï
ces en Domination pour y parvenir. DuSable avait Nature: Conformiste
quelques parents en ville, mais il était simple de dé- Attitude: Grincheux
guiser sa mort en une attaque raciste. Génération: Septième
Au bout de plusieurs mois, au cours lesquels il Etreinte: 1943 (né en 1877)
informa Lodin de ce qu'il avait fait, Nicolaï' emmena Age Apparent: La soixantaine
DuSable à Vienne pour rencontrer les Anciens du Physique: Force 3, Dextérité 2, Vigueur 3
clan. Les Tremeres étaient tout ce que DuSable avait Social: Charisme 4, Manipulation 4, Apparen-
toujours espéré. Ici se trouvait la véritable puissance, ce 2
Mental: Perception 5, Intelligence 6, Astuce 5
Talents: Comédie 2, Intimidation 3, Comman-
dement 3, Subterfuge 6
Compétences: Pilotage 2, Etiquette 3, Mêlée 3
Connaissances: Bureaucratie 3, Finances 3,
Droit 3, Occultisme 5
Disciplines: Auspex 5, Domination 3, Thauma-
turgie 4 (Piège des Flammes 4, Goût du Sang 3,
Contrôle du Temps 2)
Rituels: Défense du Refuge Sacré, Réveil avec
la Fraîcheur du Soir, Communication avec son Père,
Déviation de la Malédiction du Bois, Appel de l'Es-
prit sans Repos, Les Yeux du Passé, Illusion de la
Mort Paisible, Déchirement de la Douce Terre
Historique: Contacts 3, Mentor 4, Ressources
5, Servants 1, Influence 3
Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 3, Cou-
rage 2
Humanité: 4
Volonté: 9
Réserve de Sang/Max par Tour: 20/5
Image: Un grand homme à l'air noble, avec
des cheveux mouchetés de gris et des lunettes. Il s'ha-
bille toujours avec élégance — quoique de façon légè-

Chicago By Night
rement anachronique — et porte une lourde canne quel il songea après sa première rencontre avec Kathy
d'ébène à pommeau d'argent (son arme de mêlée). Glens, dans l'un des premiers clubs punks de Chicago.
Conseils d'Interprétation: Parlez très douce- Sa fraternisation avec des Brujahs, des Toréadors et
ment sauf si ce que vous dites est important. Faites un Malkavien n'est pas passée inaperçue des pouvoirs
alors gronder votre voix comme le tonnerre. en place parmi les Tremeres, et il est actuellement
Refuge: La Fondation l'objet de soupçons.
Secrets: A- Garwood le sait, et il ne veut pas faire quoi que
Influence: DuSable connaît encore les secrets ce soit qui pourrait ruiner son statut au sein du clan ou
les plus noirs de quelques-uns des personnages les l'obliger à quitter le groupe.
plus influents dans le milieu juridique de la ville. Il dé- Père: DuSable
tient des ragots sur des juges, des avocats et des politi- Nature: Architecte
ciens. De temps en temps, il utilise ces informations Attitude: Séducteur
pour faire chanter ces individus dans un but précis et, Génération: Huitième
parfois, if le fait simplement par malveillance. Si les Etreinte: 1937 (Né en 1918)
personnages ont besoin à un moment de faire baisser Age Apparent: La vingtaine
la pression, DuSable est la meilleure personne vers qui Physique: Force 4, Dextérité 5, Vigueur 4
se tourner — quoique son prix puisse être élevé Social: Charisme 4, Manipulation 2, Apparen-
ce 3
Garwood Marshall Mental: Perception 4, Intelligence 4, Astuce 4
Garwood Marshall était l'un des nombreux ex- Talents: Empathie 5, Connaissance de la Rue 2
cellents musiciens de jazz noirs qui, juste avant la Compétences: Pilotage 2, Musique 5
Deuxième Guerre mondiale, se retrouvèrent écartés Connaissances: Vie Nocturne 3
des engagements les mieux payés par le nombre crois- Disciplines: Auspex 2, Domination 3, Présence
sant de groupes blancs. Joueur de saxophone et de cor 2, Thaumaturgie 2 (Contrôle du Temps 2)
d'harmonie de grand talent, chanteur compétent, Gar- Rituels: Réveil avec la Fraîcheur du Soir, Dé-
wood désespérait d'obtenir un jour la reconnaissance viation de la Malédiction du Bois
qu'il estimait mériter, quand DuSable entra en scène. Historique: Renommée 2, Servants 2
Celui-ci fut tout à fait captivé par ce jeune Vertus: Conscience 4, Maîtrise de Soi 3, Cou-
homme en colère et, durant une courte période vers la rage 3
fin de la guerre, il dirigea un club de jazz, principale- Humanité: 9
ment pour que Garwood pût avoir un endroit où jouer. Volonté: 8
Quand la guerre s'acheva, Garwood n'était toujours Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4
pas parvenu à percer, et son ressentiment allait crois- Image: Un beau jeune homme noir avec des
sant. DuSable, sentant que le moment était venu, alla cheveux courts et une moustache soignée. Il s'habille
voir Lodin et obtint l'autorisation de faire de Garwood de manière désinvolte, bien qu'avec style.
son Nouveau-Né. Il expliqua la situation au musicien, Conseils d'Interprétation: Vous appréciez
qui fut totalement fasciné par cette idée. Garwood de- toujours énormément la vie. Riez beaucoup et entrete-
manda un délai pour y réfléchir, mais il était déjà nez la conversation.
ferré. A la fin de la semaine, il était un Vampire.
A la grande consternation de DuSable, Garwood
montra peu d'inclination pour la poursuite du pouvoir
qui est la marque des Tremeres. Sa colère de ne pas
être reconnu quand il était mortel venait du fait qu'il
savait qu'il était vraiment bon, pas d'un besoin de
spectateurs pour l'admirer. Depuis qu'il est devenu
l'un des Morts-Vivants, il a passé l'essentiel de son
temps à essayer d'améliorer ses compétences musica-
les et à pratiquer d'autres instruments. En fait, durant
la période où il était à Vienne pour être Lié par le Sang
aux Anciens du clan, il a passé chaque nuit au Staatso-
per Opéra, regardant l'Orchestre Philarmonique de
Vienne répéter et jouer.
Toutefois, avec les années qui passaient, même
Garwood commença à se fatiguer de la musique. Il ne
s'intéressait pas beaucoup au rock'n'roll, était lassé de
la scène jazz et voyait peu d'espoir pour la musique
classique. Alors survint la vague punk. Tout d'abord
circonspect face à ce qu'il considérait à peine comme
de la musique, Garwood fut bientôt emporté par la
passion et l'énergie violentes du punk et joua pour la
première fois avec un groupe de ce style en 1979. II
fut l'un des fondateurs de Baby Chorus, un groupe au-

La famille
Refuge: Un vieux club de jazz abandonné chette où elle avait essayé de se suicider avec l'un des
Secrets: B revolvers de son père, Nicolaï lui redonna du Sang
Influence: Aucune, à moins que vous ne pre- pour qu'elle puisse guérir. Il lui expliqua ce que sa
niez en compte le profond respect qu'éprouvent pour nouvelle existence impliquait, et la Domina pour l'em-
lui les membres du milieu musical. En cas de besoin, pêcher de tenter à nouveau de se suicider. Puis il es-
il pourrait arriver à leur extorquer un ou deux services, saya de décider ce qu'il allait faire d'elle.
ou, certainement, à les Dominer plus facilement. Finalement, sa réticence à admettre l'échec eut
raison de sa souffrance et sa colère. Il força la jeune
femme à aller à Vienne, où elle devait devenir l'une
Tracy Graves ("Erichtho") des Tremeres. Toutefois, durant le voyage, Nicolaï'
Une vague d'intérêt intense pour l'occultisme commit son seul crime envers son clan. Tracy fit un
balaya l'Amérique à la fin du XIXe siècle, frappant suprême effort pour repousser sa Domination, et se
Tracy Graves comme beaucoup d'autres Américains. jeta du train à bord duquel ils voyageaient. Elle serait
Les œuvres de Shelley, Blake et Byron firent beau- morte de ses blessures si Nicolaï ne l'avait pas nourrie
coup pour stimuler sa curiosité, mais ce fut le mouve- une nouvelle fois de son Sang — la Liant ainsi par le
ment théosophique naissant qui attira le plus son atten- Sang avec lui et rendant impossible pour le clan d'en
tion. A l'époque où elle quitta le collège avec ses faire autant. Il croit que nul ne s'en est rendu compte
diplômes, elle correspondait avec de nombreux Théo- jusqu'ici.
sophes en Europe et en Inde, et rendait visite à de Pendant un moment, il garda Tracy à la Fonda-
nombreux érudits dans le Midwest. tion, se convainquant qu'elle finirait par l'aimer un
Ce ne furent pas tant les connaissances de Tracy jour. Avec le temps, cependant, il acquit la certitude
qui attirèrent Nicolaï, que sa beauté naturelle. Il était que cela ne pourrait jamais arriver. Finalement, deux
devenu Vampire bien avant la puberté, un fait qui le ans plus tard, il la libéra — mais il lui donna l'ordre
laissait avec Se sentiment obsédant qu'il avait manqué de se maintenir en vie et de ne rien faire pour lui cau-
quelque chose d'important. Sa vie parmi les Tremeres ser du tort. Elle s'enfuir de Chicago et, durant les qua-
lui avait donné peu d'occasions de s'attacher à qui que rante années qui suivirent, elle parcourut le monde, es-
ce fût, et durant les 500 dernières années, il n'avait sayant de s'adapter à sa nouvelle existence. Elle revint
rencontré personne qu'il pût appeler un ami, et encore en ville après la Deuxième Guerre mondiale, ayant
moins une maîtresse. En 1897, il s'était établi comme pris le nom d'Erichtho (une nécromancienne et sorciè-
l'une des puissances de la ville et, pour la première re de la mythologie romaine) pour masquer ses liens
fois de sa longue existence, il commença à songer à avec sa famille, qui occupe encore une position impor-
prendre du bon temps. tante dans la politique de Chicago.
Il rencontra Tracy grâce à son père, un éminent Elle n'était pas davantage arrivée à comprendre
procureur que Nicolaï avait Dominé pour lui faire ef- la signification de son existence, mais elle avait enten-
fectuer quelques travaux juridiques. Nicolaï tomba to- du parler de Golconda par d'autres Caïnites, et elle a
talement, désespérément amoureux de la jeune femme depuis lors voué son existence à atteindre cet état. Elle
dès qu'il la vit. II informa Lodin qu'il allait créer un a aussi fait de son mieux pour ruiner divers complots
autre Nouveau-Né, et se mit ensuite à courtiser Tracy. Tremeres sans attirer l'attention sur elle, et aidé les
II lui apportait des cadeaux, lui écrivait des poèmes et
jouait de la musique sous sa fenêtre. A son grand cha-
grin, ces attentions n'éveillèrent qu'un amusement
modéré chez Tracy, qui était à peine flattée que ce
jeune garçon — apparemment le fils précoce d'un
client de son père — s'intéressât tant à elle.
Grandement embarrassé par ses tentatives mala-
droites de romance, Nicolaï décida de changer de tac-
tique. 11 apparut devant elle une nuit, alors qu'elle ren-
trait chez elle après la réunion d'un petit groupe de
Théosophes. Il lui parla de l'occultisme, et juste avant
qu'ils n'atteignent la maison de Tracy, il lui donna un
bref aperçu de ses pouvoirs thaumaturgiques. Puis il
offrit à Tracy l'occasion de devenir ce qu'il était. Ni-
colaï" ignorait, à l'époque, que l'une des croyances
clefs de la Théosophie est le rôle des Maîtres, des
êtres supérieurs qui viennent sur Terre sous diverses
formes pour aider l'humanité dans ses progrès. Tracy
accepta avec joie l'offre de Nicolaï, croyant qu'il était
l'un de ces Maîtres. Inutile de le dire, elle devint pres-
que folle d'horreur quand elle réalisa que cette offre
avait, en fait, fait d'elle un Vampire.
L'horreur de Tracy n'eut d'égales que la colère
et la souffrance de Nicolaï quand elle s'enfuit après la
transformation. Il la suivit rapidement jusqu'à une ca-

118
Anarchs de Chicago, quoique généralement sans qu'ils res comme vous en ressentez le besoin — par exem-
le sachent. Durant les soulèvements les plus récents, ple, la capacité de faire halluciner les gens)
elle a rencontré Maldavis, dont elle est devenue Historique: Allies 3, Contacts 3, Ressources 3,
l'amie. La défaite des Anarchs fut un coup écrasant Servants 2
pour Erichtho, et elle a gardé le profil bas depuis lors. Vertus: Conscience 5, Maîtrise de Soi 5, Cou-
Elle possède aujourd'hui une demeure à Wilmette, de- rage 3
puis laquelle elle entretient une correspondance active Humanité: 10
avec des occultistes et des mystiques du monde entier. Volonté: 9
Erichtho a appris comment contrôler certaines Réserve de Sang/Max par Tour: 20/5
formes d'esprits. En fait, elle a actuellement deux es- Image: Une très jolie brunette bien proportion-
prits pour servants, qui protègent son Refuge -— un née. Elle a des yeux verts et une peau clair légèrement
fantôme comme celui du refuge de Peter et Tammy piquetée de taches de rousseur.
(voir Nosferatus, ci-dessus) et un poltergeist (traitez-le Conseils d'Interprétation: Souriez beaucoup,
comme ayant 3 dans les aspects Feu et Télékinésie de mais parlez peu. Quand vous le faîtes, essayez de ren-
la Thaumaturgie). dre vos propos aussi inoffensifs que possible.
Père: Nicolaï Refuge: Un appartement dans la Banlieue Nord
Nature: Chevalier de Chicago.
Attitude: Solitaire Secrets: En-
Génération: Septième Influence: Elle a plus de contacts avec les ma-
Etreinte: 1897 (né en 1879) giciens de la planète que tout autre Vampire de Chica-
Age Apparent: Un peu moins de vingt ans go, peut-être même d'Amérique du Nord. La plupart
Physique: Force 3, Dextérité 4, Vigueur 5 des Tremeres évitent tout contact avec ce qu'ils appel-
Social: Charisme 5, Manipulation 4, Apparence 5 lent "ceux de l'Ordre Ancien", mais Erichtho ne s'est
Mental: Perception 5, Intelligence 6, Astuce 6 jamais vraiment considérée comme une Tremere et ne
Talents: Vigilance 2, Esquive 2, Empathie 4 se sent certainement pas concernée par leurs restric-
Compétences: Pilotage 1, Etiquette 2 tions. En cas de grand besoin, elle a la possibilité de
Connaissances: Informatique 3, Linguistique demander de l'aide à ces lointains correspondants, qui
5, Occultisme 6, Chicago 4 sont bien plus puissants qu'elle pourrait jamais l'ima-
Disciplines: Auspex 5, Domination 4, Thauma- giner. Certains sont des sorciers d'une grande puissan-
turgie 3 (Goût du Sang 3, Piège des Flammes 3) ce — en aucune façon des charlatans ou des amateurs
Rituels: Défense du Refuge Sacré, Réveil avec — et s'ils sentaient qu'elle était réellement en danger,
la Fraîcheur du Soir, Communication avec son Père, ils viendraient à son aide. Ils seront peut-être surpris
Déviation de la Malédiction du Bois, Appel de l'Esprit qu'elle fasse partie des Damnés, mais ils l'aideront.
sans Repos. Placidité. Connaît aussi un peu de magie C'est son atout, et l'ironie est qu'elle ne réalise même
non-Tremere (donnez-lui des pouvoirs supplémentai- pas qu'elle le possède.

4. 10 Les Ventrus Olaf Holte ("Lodin")


Le Prince de Chicago passa les premières an-
Les Ventrus sont très bien organisés à Chicago nées de sa vie en Norvège, mais il partit pour le Nou-
et sont en général d'accord. Leur unique objectif est de veau Monde avec ses parents en 1830. Olaf Holte
maintenir le statu q u o ; ils sont actuellement au pou- grandit en Pennsylvanie, et obtint une inscription à
voir, et toute modification dans la structure de celui-ci West Point, grâce au soutien que son père apporta à un
à Chicago menacerait leur contrôle. Ils combattent membre du Congrès.
sans cesse le changement. Leur chef, Lodin, est le Durant la guerre contre le Mexique, il fut cité
Prince de la ville et tous les autres Ventrus descendent pour sa conduite lors de la Bataille de Vera Cruz,
de lui. Même si ses membres ont parfois des problè- quand des troupes placées sous son commandement
mes avec Lodin — ainsi que d'autres dissensions et ri- s'emparèrent d'une des positions d'artillerie dominant
valités internes —, le clan présente toujours un visage la Baie de Campeche. Certains des hommes gromme-
uni au monde extérieur. La plupart des Ventrus lèrent, remarquant que le Lt. Holte était resté à l'abri
convoitent personnellement la position de Lodin, mais en arrière, pendant que la charge était conduite par un
ils laissent leur propre ambition de côté — du moins sergent qui mourut dans l'assaut. Mais le lieutenant
pour le moment — pour que les Ventrus conservent le négligea leurs marmonnements (et leurs jérémiades
pouvoir. parce qu'il avait pris l'aigle d'argent d'un colonel
mort) et se consacra à la tâche importante d'apprécier
la belle ville mexicaine — particulièrement le quartier
dont un ami marin disait qu'il pullulait de putas.

La Famille 119
En dépit de la violence de bataille, l'essentiel de alliés parmi les Vampires de la ville, planifiant la ré-
la ville demeurait intact, et le jeune militaire fut en- volte pour 1875. Les destructions provoquées durant la
chanté de découvrir deux femmes superbes discutant Nuit du Diable, en 1871, lui procurèrent une opportu-
au clair de lune. Il se présenta dans son espagnol heur- nité qu'il ne pouvait ignorer, et c'est avec passion
té de l'académie militaire, et elles parurent impression- qu'il avança l'exécution de ses plans. Soutenu princi-
nées quand il leur montra son aigle d'argent et leur dit palement par d'autres Ventrus, Lodin attaqua la de-
qu'il était un des commandants de la force d'occupa- meure de Maxwell et le força à l'affronter en combat
tion. Si elles devenaient ses amies, dit-il, il pourrait singulier. Des années de la douce vie d'un Prince
s'assurer que les choses se passent bien pour elles. avaient commencé à se faire sentir, et Lodin prit rapi-
Le jeune officier avait, sans le savoir, rencontré dement le dessus. Toutefois, juste avant qu'il ne puisse
Elelria, le Toréador Prince de Vera Cruz, et sa maîtres- porter le coup fatal, Maxwell se transforma en brume
se, une Ventrue appelée Datura. Ne sachant pas trop et s'échappa sur les vents nocturnes; on ne devait ja-
comment prendre en main cette puissante force d'inva- mais le revoir à Chicago.
sion, elles cherchaient en fait un officier américain S'installant dans le rôle de Prince, Lodin prit
pour les y aider, et furent enchantées de rencontrer ce discrètement des mesures pour retirer de la scène ses
bouillant jeune "colonel". Datura prévoyait tout alliés Ventrus, de crainte que ceux qui s'étaient rebel-
d'abord de le Dominer, mais le Prince opposa son veto lés contre un Prince ne décident de le faire contre un
à ce plan quand, de retour à leur Refuge, elle découvrit autre. Il prévoyait un règne long et paisible, aussi agré-
par Télépathie que Lodin leur avait menti. Elle était able que les jours anciens de Vera Cruz. Puis la struc-
furieuse, mais aussi tout à fait séduite par le bel et au- ture compliquée du pouvoir local commença à se faire
dacieux Norvégien. Elle éprouvait le désir de l'Etrein- sentir. Tout d'abord, le Primogène se mit à exercer son
dre, mais craignait d'encourir la jalousie de Datura. contrôle. Lodin réalisa bientôt que certains des person-
Elle invita donc la Ventrue à Changer l'homme à sa nages les plus puissants de la ville étaient des Toréa-
place. dors, non des Ventrus. Et finalement, Modius accéda
Au début, Datura hésita, mais la flatterie, asso- au pouvoir, et commença à menacer Lodin comme
ciée à son propre désir d'Engendrer, la conduisit à celui-ci avait autrefois menacé Maxwell.
planter ses dents dans la gorge du lieutenant peu avant Lodin réussit à s'occuper de cette menace, exac-
l'aube. Comme tout leur complot s'était déroulé dans tement comme il s'était occupé des diverses factions
le silence de l'Auspex, Holte fut tout à fait pris par d'Anarchs durant leurs révoltes sporadiques tout au
surprise quand Eletria saisit ses bras dans une poigne long du siècle. Mais le besoin d'être constamment sur
de fer et que Datura plongea ses dents dans son cou. ses gardes transforma l'insouciant Norvégien. Il devint
Le Norvégien passa ainsi sa première journée de Caï- paranoïaque et soupçonneux, incapable d'être à l'aise
nite, immobilisé dans une étreinte mortelle avec son dans son rôle comme de l'abandonner. Il entreprit de
Père et la maîtresse de ce dernier. créer une fratrie pour l'aider à rester au pouvoir, mais
Au cours des nuits qui suivirent, Holte commen- éprouva le besoin constant de détruire ceux qui se
ça à apprendre la vie des Damnés. Ses instructrices, montraient incompétents ou trop ambitieux. Pourtant,
toutes deux âgées et sages, étaient de bons professeurs, avec l'aide du Primogène, il a réussi à conserver un
et il se divertit bientôt du pouvoir qu'il exerçait sur les pouvoir substantiel et à écraser toutes les tentatives
mortels. 11 découvrit le grand plaisir de festoyer du d'usurpation.
sang de femmes jeunes et attirantes. Il resta en ville
bien après le départ des Américains, et les trois Caïni-
les passèrent ensemble vingt-deux années de bonheur.
Cependant, le vil serpent de la jalousie commença à
s'insinuer en rampant dans leur Eden équatorial.
Au début, Datura ignora ses craintes de perdre
l'amour du Prince. Toutefois, tandis que les années
passaient, le doute devint suspicion, et la suspicion, ja-
lousie. Chaque regard échangé par Holte et Eletria lui
rappelait à nouveau que l'amour du Prince devait être
partagé. Quand Datura était seule, cela signifiait que
les deux autres étaient ensemble. Bientôt, sa haine
pour sa propre Progéniture devint trop écrasante. Elle
commença à harceler le Norvégien et à interrompre
ses chasses. Puis vinrent des attaques couvertes — et,
plus tard, ouvertes — contre sa vie. Finalement, Ele-
tria envoya Holte au loin. La jalousie de Datura mena-
çait la stabilité de la ville, ainsi que leur propre rela-
tion vieille de plusieurs siècles. Le dernier conseil
qu'elle lui donna fut de chercher une ville en pleine
croissance, comme Chicago, et d'en devenir le Prince.
Holte suivit ce conseil et se rendit à Chicago, où
il se présenta à Maxwell, le Prince en place. Il prit le
nom de Lodin et passa plusieurs années à recruter des

120
Père: Datura Conseils d'Interprétation: Vous ferez n'im-
Nature: Brute porte quoi pour garder votre puissance, mais la tension
Attitude: Organisateur commence à produire son effet. Vous êtes devenu har-
Génération: Septième gneux, et avez peu de patience pour les problèmes des
Etreinte: 1852 (né en 1824) autres. Laissez un vague accent norvégien s'insinuer
Age Apparent: 30 ans environ dans votre voix (il est très plat, très "midwestern" et
Physique: Force 3, Dextérité 4, Vigueur 5 les voyelles traînent légèrement. )
Social: Charisme 6, Manipulation 4, Apparence 4 Refuge: Un appartement dans l'immeuble du
Mental: Perception 4, Intelligence 4, Astuce 3 Metropolitan Life, ainsi qu'un étage entier de la Sears
Talents: Comédie 1, Vigilance 2, Bagarre 2, Towers, et plusieurs autres.
Esquive 3, Intimidation 3, Commandement 3, Subter- Secrets: A-
fuge 3 Influence: L'essentiel de la puissance de Lodin
Compétences: Animaux 1, Etiquette 4, Armes vient de ses lieutenants. Ils dirigent une bonne partie
à Feu 2, Mêlée 2, Linguistique 1 de la ville, qu'ils ont divisée selon ses ordres. Toute-
Connaissances: Bureaucratie 2, informatique fois, le Prince a pris grand soin de s'assurer d'être le
3, Finances 1, Investigation 1, Occultisme 2, Politique seul à contrôler la police, qu'il considère comme la
6, Chicago 4 force mortelle la plus puissante de la ville. En effet, la
Disciplines: Animalisme 1, Auspex 3, Célérité menace de répressions policières s'est avérée l'un des
2, Domination 6, Force d'Ame 4, Dissimulation 1, moyens les plus efficaces de garder dans le droit che-
Puissance 1, Présence 4, Métamorphose 4 min les Vampires récalcitrants. L'emprise de Lodin
Historique: Contacts 5, Troupeau 4, Influence sur la police ne s'étend pas à tous les niveaux, pas plus
4, Ressources 4, Servants 5, Statut 5 qu'elle ne lui donne un contrôle absolu et précis sur
Vertus: Conscience 1, Maîtrise de Soi 2, Cou- son activité. Si les personnages sont surpris alors
rage 2 qu'ils se livrent à des activités illégales, la police es-
Humanité: 3 sayera de les arrêter, peu importe qu'ils soient ou non
Volonté: 9 dans les bonnes grâces de Lodin. La procédure policiè-
Réserve de Sang/Max par Tour: 20/5 re normale est suivie, à moins que Lodin ne laisse fil-
Notes: Lodin a pris grand soin de n'enseigner à trer des ordres contraires. Les personnages qui échan-
ses Rejetons que les Disciplines dont il pense qu'ils gent des coups de feu avec la police peuvent avoir à
ont besoin. Il a pris autant de soin à empêcher qui que faire face à une équipe des Forces Spéciales, et ainsi
ce soit d'apprendre l'existence de ses capacités d'Ani- de suite. Si les personnages arrivent, d'une manière ou
malisme, de Dissimulation et de Métamorphose: pou- d'une autre, à contacter Lodin, il est capable de rappe-
voirs que ses anciens professeurs lui ont enseignés. ler les policiers, mais il peut être difficile à joindre. 11
Son sixième niveau de Domination lui permet de faire doit également tenir compte de la Mascarade — rappe-
rationaliser aux gens les actes qu'il les oblige à effec- ler une équipe des Forces Spéciales au milieu d'une
tuer, leur faisant ainsi croire qu'ils les ont décidés eux- fusillade avec des criminels armés et dangereux peut
mêmes et qu'ils sont appropriés. soulever trop de questions. Il vaut mieux, alors, que
Image: Grand et maigre, il a des traits très nor- quelques Novices incompétents soient détruits, pour le
diques. Yeux bleus, pommettes saillantes et cheveux plus grand bien.
blonds.

LaFamille 121
Tommy Hinds
Le premier travail de Tommy Hinds fut celui
d'apprenti forgeron, un emploi qu'il quitta pour s'en-
gager dans l'armée nordiste durant la Guerre de Séces-
sion. Il y rencontra les pots-de-vin et la corruption,
sous la forme de mousquets de pacotille et de couver-
tures moisies. Dans son esprit, plus d'hommes furent;
tués par la cupidité des intendants et des hommes d'af-
faires corrompus que par les balles des Confédérés.
Ses sentiments devinrent plus aigus quand un mous-
quet défectueux explosa, tuant son unique frère.
En revenant dans sa ville natale de Chicago,
Hinds plaça tout son argent dans des propriétés immo-
bilières et voua sa vie à la lutte contre la corruption.
En 1906, il avait été membre réformiste du conseil
municipal, Greenbacker [partisan d'un papier-monnaie
inconvertible]. Syndicaliste Travailliste, Populiste et
partisan de William J. Bryan — et. en outre, un
homme riche. Au fil des ans, il acquit la conviction
qu'il n'existait aucun moyen de contrôler les indus-
tries qui corrompaient la ville — la seule solution
consistait à les détruire et il devint un des éléments
moteurs du mouvement socialiste de Chicago.
Il était l'un des avocats du socialisme qui se fai-
saient le plus entendre tandis que sa popularité gran- aussi utile en tant qu'outil à l'intérieur du mouvement
dissait, et Lodin le remarqua pour cette raison. Le Anarch qu'autrefois chez les socialistes. Les Ventrus,
Prince ne doutait pas que les puissances de Chicago dans l'ensemble, sont surs qu'il ne trahirait jamais le
survivraient à cette forme de rébellion, tout comme à clan, ni ne menacerait leur autorité sur Chicago. Alors.
la grève chez Pullman et à l'émeute du Marché au tant qu'il se tient relativement tranquille, Hinds est en
Foin. Toutefois, son récent combat avec Modius lui sécurité. Il ne se nourrit que sur des hommes d'affaires
avait montré le pouvoir grandissant du prolétariat de la âgés.
ville, et il décida qu'il était temps d'exercer un certain Père: Lodin
contrôle sur les travailleurs. Il choisit Hinds pour être Nature: Dirigeant
son pion, impressionné par les évidentes qualités de Attitude: Visionnaire
commandement du mortel, et parce qu'il sentait que Génération: Huitième
les contacts politiques de Hinds à l'hôtel de ville mon-
traient son aptitude à travailler des deux côtés de la Etreinte: 1906 (né en 1850)
barrière. Il kidnappa Hinds tard une nuit de 1906, et le Age Apparent: La cinquantaine
Changea sans avertissement. Physique: Force 4, Dextérité 4, Vigueur 5
Les souffrances du Changement ne furent rien Social: Charisme 5, Manipulation 4, Apparence 3
en comparaison de ce qui suivit. Les premières victi- Mental: Perception 4, Intelligence 4, Astuce 5
mes de Hinds furent de fidèles socialistes, que Lodin Talents: Bagarre 2, Esquive 2, Empathie 4,
avait enfermés dans la cave avec lui. Puis le Prince Commandement 5, Connaissance de la Rue 1, Subter-
Domina Hinds et l'utilisa pour vaincre Modius et ses fuge 1
alliés du mouvement travailliste. En fait, ce fut la Compétences: Etiquette 2, Armes à Feu 2, Fur-
connaissance qu'avait Hinds des hautes instances so- tivité 1
cialistes (Vampires et bestiaux), et les conseils qu'il Connaissances: Bureaucratie 3, Finances 2, In-
donna sur qui soudoyer ou faire chanter, qui permirent vestigation 2, Droit 2, Politique 4, Chicago 5, Elo-
à Lodin de détruire Modius et de le repousser jusqu'à quence 3
Gary. Hinds donna aussi des conseils cruciaux pour la Disciplines: Auspex 2, Domination 4, Force
ruine de Gary et de sa sidérurgie. d'Ame 2, Présence 5
li ne demeura sous le contrôle de Lodin que du Historique: Alliés 2, Contacts 3, Influence 1,
fait de la puissante Domination du Prince. Avec les Ressources 3, Servants 2, Statut 2
années, la force de volonté de Hinds grandit jusqu'à ce Vertus: Conscience 4, Maîtrise de Soi 4, Cou-
que, avec l'aide de Jurgis Rudkus (voir Les Nosfera- rage 4
tus, ci-dessus), il soit capable de se libérer du contrôle Humanité: 9
du Prince. Il se joignit immédiatement au mouvement Volonté: 10
Anarch en pleine croissance, pour lequel il a depuis Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4
lors été un atout. A ce jour, il est considéré comme un Image: De petite taille (lin 68) mais trapu et
mouton noir parmi les Ventrus, et n'est le bienvenu à musclé, avec de courts cheveux brun sombre et de
aucune des réceptions du clan. Le Prince ne le détruira grands yeux marrons. Il avait une grande moustache
pas tant qu'il ne représente pas une menace directe, en guidon de vélo, mais en ces temps modernes, il pré-
car si on lui imposait un Lien de Sang, il pourrait être fère habituellement la raser.

122
Conseils d'Interprétation: Laissez-vous em- sont Dominés à tel point qu'il peu! leur donner des or-
porter par tout ce que vous faites. Engagez-vous à fond dres codés dans tous les dépôts, par l'intermédiaire de
dans vos projets, rapidement et avec emphase. haut-parleurs ("Opérateurs 9 et 24, répondez à un 213
Refuge: Un hôtel du centre ville, dont il est tou- dans le quadrant 7") et la seule chose qui lui donne en-
jours le propriétaire, qui est à présent divisé en plu- core plus de plaisir est la reproduction exacte des ré-
sieurs appartements. Il occupe l'un d'eux. seaux de train et de métro de la ville qu'il entretient
Secrets: B+ dans son Refuge, un entrepôt bien gardé dans les gares
Influence: L'essentiel de sa puissance et de ses de triage au sud d'Union Station,
alliés vient encore des syndicats et des vieillards qui se La puissance autrefois considérable d'Edgar a
rappellent de l'aide apportée par cet homme mysté- été érodée par le développement des transports aériens
rieux et surexcitable. Plus important, il est le chef de la et routiers, mais il considère toujours le chemin de fer
Coterie des vieux socialistes, et peut avoir recours à comme l'épine dorsale du commerce de Chicago. Il
leur influence en cas de besoin. est las d'entendre encore et toujours "ces non-sens" au
sujet des camions et des avions, et peut se mettre en
colère si des personnages insistent pour lui dire que le
Edgar Drummond rail est dépassé. Il protège son empire avec un zèle
Edgar Drummond était le fils d'un magnat des sans égal, et se nourrit exclusivement sur des clo-
chemins de fer du XIXe siècle qui pensait que "le chards, des trimardeurs et autres "pique-assiette" qui
gosse" était bien trop stupide pour reprendre son entre- osent pénétrer dans son royaume. Lodin promet sou-
prise. Edgar ne découvrit ceci qu'après la mort du vieil vent d'autoriser un jour Edgar à créer un lieutenant
homme, qui lui laissait une somme d'argent symboli- pour l'aider dans ses "immenses devoirs" mais il
que, tandis ses deux frères plus jeunes recevaient la di- continue à repousser ce moment,
rection du chemin de fer. Furieux, Edgar fonda sa pro- Père: Lodin
pre compagnie, jurant qu'elle absorberait bientôt celle Nature: Enfant
que son père avait érigée. Mais ce dernier avait bien Attitude: Organisateur
jugé son caractère et, en peu de temps, la compagnie Génération: Huitième
avait des ennuis et Edgar était presque à sec. Etreinte: 1865 (né en 1831)
Alors qu'il se préparait à rendre visite à ses frè- Age Apparent: La trentaine
res, le chapeau à la main, il fut aborde par deux des Physique: Force 2, Dextérité 2, Vigueur 4
banquiers qui avaient à l'origine aidé à financer son Social: Charisme 2, Manipulation 5, Apparence 1
chemin de fer. Curieusement, ils ne semblaient pas Mental: Perception 2, Intelligence 2, Astuce 1
perturbés par les problèmes de la compagnie, et lui of- Talents: Intimidation 4, Commandement 4,
frirent plus qu'assez d'argent pour qu'elle continue à Subterfuge 4
fonctionner, en échange de 51 % des actions et du Compétences: Réparations 4, Conducteur de
droit de nommer le vice-président. trains 5
En un temps très bref, la compagnie prospéra Connaissances: Bureaucratie 2, Informatique
exactement comme Edgar l'avait espéré. Même si le 2, Chemins de Fer 4
nouveau vice-président ne faisait pas grand-chose pour Disciplines: Domination 4, Force d'Ame 4,
les affaires, d'une manière ou d'une autre, l'entreprise Présence 4
gagnait de l'argent à une vitesse record, et Edgar pou-
vait se consacrer à sa passion: conduire réellement les
trains. Le succès de la compagnie fut très remarqué
dans le monde des affaires, et attira l'attention de
Lodin. Comme Chicago était en train de devenir le car-
refour ferroviaire le plus important du pays, le Prince
cherchait quelqu'un pour prendre en charge les che-
mins de fer pour lui — et, en tant que propriétaire de la
compagnie de chemin de fer à la croissance la plus ra-
pide de l'histoire, Edgar semblait idéal. Ce dernier
faillit s'évanouir quand Lodin lui offrit le contrôle
total de chaque train, de chaque gare et de chaque
mètre de rail de la ville, et le baron ferroviaire Ventru
se mit au travail dès la nuit suivante.
Ironiquement, ce fut la disparition d'Edgar qui
révéla que la réussite de sa compagnie n'était qu'une
illusion. L'enquête qui s'ensuivit mit au grand jour un
labyrinthe de corruption, de manipulations de stocks
illégales et d'autres abus; même avec les lois relâ-
chées du marché de l'époque, l'entreprise fut mise en
liquidation.
Edgar savoure sa puissance. Il dirige les trains
de Chicago depuis des centres de commande au cœur
des dépôts ferroviaires de la ville. Les employés-clef

La
Historique: Alliés 2, Influence 1, Ressources ployés du chemin de fer leur avaient dit qu'elles se-
5, Servants 5 raient utilisées pour le réseau de transport du pays, ré-
Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 0, Cou- seau en plein développement. Ils fondèrent également
rage 0 une entreprise de construction dont la spécialité était
Humanité: 0 des prix élevés pour un travail de la qualité la plus
Volonté: 5 basse, et trempèrent dans le marche des valeurs mobi-
Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4 lières, où ils apprirent l'art délicat de créer des sociétés
Image: Un obèse infantile avec une casquette factices et de vendre des marchandises sans valeur à
de conducteur de train perchée sur sa tête flasque. des investisseurs inconsidérés. En 1871, les deux cra-
Conseils d'Interprétation: Vous êtes suffisant pules valaient des millions.
et mal élevé. Par votre contrôle sur les chemins de fer, Puis vint le grand incendie. Ballard et son oncle
vous êtes le Caïnite le plus important de la ville; faites étaient engagés dans un de leurs épiques dîners tardifs,
en sorte que les autres le sachent, et vous traitent en quand ils entendirent des cris dans les mes. Ils se ruè-
conséquence. Vous détestez être appelé Edgar, et vous rent hors de leur demeure au moment où elle s'enflam-
vous mettrez en colère, criant de votre puissante voix mait. Les explications diffèrent au sujet de ce qui arri-
geignarde si quelqu'un vous appelle autrement que va durant cette fuite insensée. Selon Ballard, son oncle
Mr. Drammond — ou Monsieur, s'arrêta pour sauver son pékinois préféré, et fut écrasé
Refuge: Un entrepôt ferroviaire dans les gares par une poutre qui tombait. D'autres témoins prétendi-
de triage au sud d'Union Station, rent avoir vu Ballard frapper le vieil homme par der-
Secrets: D+ rière avec une lourde canne, avant de l'abandonner
aux flammes grandissantes. L'un des témoins disparut
Influence: Drummond contrôle le réseau ferré et l'autre modifia son récit; la police n'enquêta donc
de Chicago et tout ce ou ceux qui en font partie. Grâce jamais sur le cas. Peu de temps après, le gendre du
à la grande persuasion de sa Domination, il peut don- chef de la garde locale devint vice-président de l'entre-
ner des ordres codés simples dans les dépôts ferroviai- prise de construction.
res par l'intermédiaire de haut-parleurs et voir ses de- A la suite de la mort de son oncle, Ballard se re-
mandes exécutées. Il a aussi un groupe de gardes de la trouva seul propriétaire de l'une des plus grandes en-
sécurité, armés et habitués à traiter avec des Vampires; treprises de construction de Chicago, ainsi que l'un
la plupart de ses employés-clef sont entraînés à utiliser des citoyens les plus riches et les plus influents de la
des fusils et gardent des armes à leur poste de travail ville. La reconstruction, après l'incendie, le rendit en-
central. La plupart des terrains ferroviaires sont clôtu- core plus riche, et ses investissements s'étendirent
res par des barrières de quatre mètres reliées par du bientôt à un niveau national. Ballard ne s'était jamais
grillage surmonté de fil barbelé. Drummond prend les marié et, selon toutes les apparences, les incroyables
menaces d'intrusion 1res au sérieux. banquets qu'il engloutissait étaient la seule chose qui
l'intéressait, en dehors de l'argent. Des repas de douze
Horatio Ballard plats, comportant de nombreux desserts, des quantités
La Guerre de Sécession et les années qui la sui- massives de bœuf et des litres de spiritueux, devinrent
virent immédiatement s'avérèrent une époque d'ex- la règle.
pansion pour les barons d'industrie de la nation, si ce
n'est pour le pays dans son ensemble. C'était l'aube de
l'ère des Vanderbilts et des Rockerfellers. De riches fi-
nanciers volaient des millions de dollars au gouverne-
ment avec les contrats ferroviaires, la spéculation sur
les terrains publics et une foule d'autres entreprises.
Chicago se joignit un peu tard au pillage, mais sa posi-
tion de ville principale du Midwest et de porte de
l'Ouest mit les hommes d'affaires locaux en bonne po-
sition pour voler et piller les caisses publiques et celles
des entreprises.
Pourtant, ni l'absence de pitié, ni la ruse
d'aucun des coupe-jarrets financiers de la ville ne pou-
vaient être comparées à celles d'Horatio Ballard, dont
l'avidité d'argent et de pouvoir n'avait d'égal que son
appétit pour d'importantes quantités de nourriture fine.
Fils d'un homme d'affaires et législateur d'Albany,
Ballard vint à Chicago durant la Guerre de Sécession
pour rejoindre un oncle qui vendait de la viande à
l'année de l'Union. Ballard s'avéra suprêmement
doué pour trouver la viande de cheval et de bœuf la
moins chère et la plus pitoyable, et pour que le gouver-
nement la paye le prix fort.
Son oncle et lui utilisèrent leurs bénéfices pour
investir généreusement dans des terres dont des em-

124
Ce fut pourtant un choc pour Ballard quand il cessé d'avancer et le regardait pensivement.
eut sa première crise cardiaque. Horrifié par cet indice Lodin avait réalisé qui était l'intrus, et il com-
de sa propre mortalité, Ballard dépensa des sommes mençait à envisager ce qu'il lui proposait. Il prit cons-
importantes pour la recherche médicale traditionnelle, cience du fait qu'il avait besoin d'aide pour contrôler
mais à la suite d'une deuxième attaque, il commença à la ville en pleine croissance, et l'idée de faire son la-
couvrir d'or tout charlatan qui lui offrait quelque es- quais de ce massif pirate fiscal interpellait son côté
poir de santé permanente. Toutefois, même désespéré aristocratique. Riant, il informa Ballard que c'était en
comme il l'était, Ballard se montra sceptique face au effet sa nuit de chance. Ne désirant pas chercher un
petit homme contrefait qui vint à lui avec des récits de cou sous les divers mentons du mortel, Lodin mordit
Vampires immortels. dans le poignet dodu de Ballard et but avidement.
Son scepticisme diminua quand le petit homme Quand la transformation fut achevée, Lodin
le confronta à un cadavre humain immobile, un pieu parla au Nouveau-Né des plans qu'il avait pour lui. En
planté dans le cœur, avec une peau aussi dure que de la échange de la vie étemelle et d'une position éminente
pierre, qu'il prétendait avoir trouvé peu avant l'aube comme lieutenant de Lodin, Ballard garantirait à ce
sur un toit. Ballard acheta la créature empalée pour dernier assez d'argent et de puissance pour faire face à
5000 $ et rumina son prochain coup pendant plus d'un n'importe quelle éventualité. Son premier travail fut
mois. Finalement, une nuit, dans un sous-sol ver- de mettre à mort son prisonnier empalé, qui avait violé
rouillé, équipé de croix, de rosaires et d'ail et accom- la Mascarade.
pagné par une douzaine de détectives privés armés, qui Durant les années suivantes. Ballard servit effi-
avaient été bien payés pour leur silence, Ballard ôta le cacement Lodin, autant par peur que par loyauté. Cha-
pieu. que fois que le Prince exigeait de l'argent — n'impor-
La créature s'effondra sur le sol, à peine capable te quelle somme, quelle qu'en soit l'importance — il
de gémir pour supplier qu'on lui donne du sang. Bal- lui fallait la lui fournir immédiatement. Pour des som-
lard piqua son propre doigt et laissa quelques gouttes mes vraiment élevées, Lodin lui donnait parfois trois
tomber dans la bouche du Vampire, puis lui annonça jours. Ce n'était pas facile, mais avec les années, tan-
que s'il en voulait plus, il lui fallait coopérer. Ses gar- dis que grandissait le contrôle de Ballard sur le monde
des attachèrent la créature avec des menottes et des des affaires, cela devint plus facile. Puis vint l'ascen-
chaînes, et l'homme et le Vampire passèrent le reste de sion de Modius et, pour la première fois, Ballard vit la
la nuit en grande conversation. A l'aube, Ballard quitta peur dans les yeux de son suzerain. Tandis que les
la pièce blême et faible, vidé d'une bonne partie de son Anarchs étaient proches de renverser Lodin, Ballard
sang, mais possédant une compréhension de la nature réalisa que seuls son travail et son contrôle des chefs
des Vampires et du rôle qu'ils jouaient en ville plus d'entreprises de la ville les empêchait de prendre le
grande que celle de tout autre mortel. pouvoir. Sa crainte du Prince se transforma en mépris,
Durant la journée, il replaça le pieu dans le cœur et quand Modius fut vaincu, il commença à songer à
de son captif et partit à la recherche de Lodin, dont son faire son propre coup d'état.
prisonnier avait dit qu'il venait juste de devenir Prince 11 cessa d'y songer quand il prit conscience que
de la ville. Selon la créature, ce Lodin lui avait plante certains des Anciens qui se rencontraient à l'Elysium
un pieu dans le cœur et l'avait abandonné pour qu'il étaient en fait les Primogènes. Ballard avait soupçonné
meure dans la lumière du soleil à cause de son soutien la présence d'un pouvoir derrière Lodin, mais il ne se
au précédent Prince. Accompagné par plusieurs des doutait pas que ceux qui le détenaient étaient si puis-
meilleurs agents de Pinkerton, Ballard pénétra dans le sants. Savoir qu'ils soutenaient à présent Lodin
refuge de Lodin. comme Prince, même si certains le faisaient à contre-
Cette nuit-là, celui-ci s'éveilla pour trouver un cœur, fit que Ballard se résigna à son statut de lieute-
homme monstrueusement imposant assis près de lui te- nant, pour le moment.
nant un pieu en équilibre au-dessus de son cœur. Au- Ceci ne l'empêcha pas d'essayer d'étendre son
tour de lui se trouvaient des mortels avec des revolvers autorité. Sa connaissance des réseaux financiers de la
et des fusils de chasse armés. Ballard dit à Lodin que nation et l'influence de sa famille au sens large le met-
son seul espoir de survie était de faire de lui-même un tait dans une position solide pour étendre l'empire
Vampire. La réaction immédiate de Lodin frappa qu'il avait bâti à l'époque où il respirait. Il prit la res-
d'horreur Ballard. Avant que le financier ne pût réagir, ponsabilité de détruire l'économie de Gary après que
sa silhouette de 300 kilos vola à travers la pièce et Modius y eut emménagé, détournant de la ville les in-
heurta un mur. Quand il reprit ses esprits, il vit Lodin vestissements et Dominant les chefs d'entreprises pour
en train de boire le sang du dernier de ses gardes. Bien les rendre incompétents. Ses manipulations ont préser-
que le costume du Vampire fût abîmé par de nombreux vé la richesse et la satisfaction des Caïnites privilégiés,
impacts de fusil de chasse et de revolver, il ne semblait tout en punissant ceux qui étaient en disgrâce, au sein
pas blessé. de la Famille comme parmi les bestiaux. La plupart
Lodin se débarrassa du corps du garde et marcha des Vampires le considèrent à présent comme l'une
droit sur Ballard. Tandis que la mort s'avançait vers des principales puissances derrière le trône.
lui, le financier perdit tout contrôle sur lui-même. La famille mortelle de Ballard constitue l'un de
Pleurant et hurlant, il supplia Lodin de ne pas le tuer, ses actifs les plus importants. Ses membres jouent des
offrit au Prince de l'argent, du sang, du pouvoir — rôles dans tous les domaines de la ville et de l'état, et
n'importe quoi pour qu'il le laissât vivre. Il lui fallut certains ont atteint une importance nationale — avec
plusieurs minutes pour réaliser que le Vampire avait le soutien du grand-oncle Ballard, bien entendu. Ce-

La Famille 125
pendant, ses parents pourraient aussi s'avérer sa plus Lawrence Ballard
grande faiblesse. Une partie des raisons pour lesquel- Le cabinet d'avocats Ballard, Anderson & Bait-
les il les a gardés si puissamment Dominés pendant man n'a jamais été l'un des plus importants de Chica-
des années est qu'il ne peut se nourrir que sur les en- go, mais il a réussi à toujours conserver une liste im-
fants de sa famille. Tous doivent passer au moins une pressionnante de sociétés clientes. Peu après avoir
semaine par an avec lui, vers l'âge de huit ou neuf ans, obtenu ses diplômes à la faculté de droit, en 1921, La-
durant laquelle ils sont obligés de s'adapter à son wrence Ballard rejoignit le cabinet fondé par son
cycle de sommeil et lui servent de Calices. grand-père. En un temps très court, il s'imposa comme
Ballard peut engloutir d'importantes quantités successeur valable de l'ancêtre combinard et manipu-
de nourriture. Alors que la plupart des Vampires ré- lateur qui avait fait du cabinet ce qu'il était. Sa spécia-
gurgitent la moindre nourriture ou boisson absorbée. lité était le champ florissant du marché des actions et,
Ballard peut en avaler des quantités massives qu'il bientôt, le simple fait d'avoir Lawrence comme
garde des jours entiers grâce à sa puissante Volonté et conseiller juridique pouvait assurer à une entreprise de
à un entraînement permanent. En effet, il éprouve tou- voir son offre instantanément acceptée par le marché.
jours un grand plaisir à manger la nourriture des mor- Cependant, la Grande Dépression mit un terme
tels, et jouit du fait que cela ait tendance à écœurer les à l'âge d'or de Lawrence. Bien que la famille conser-
autres Vampires. vât l'essentiel de son argent, il n'y avait plus rien à
Père: Lodin faire sur le marché des valeurs. Il tourna son attention
Nature: Grincheux vers d'autres branches du droit des entreprises, mais
Attitude: Je-m'en-foutiste trouva que les affaires étaient difficiles, malgré son
Génération: Huitième impressionnante réputation.
Etreinte: 1881 (né en 1832) Ce fut alors que le "Grand-Oncle Ballard" vint à
Age Apparent: La cinquantaine lui. Comme tous les autres membres de la famille Bal-
Physique: Force 3, Dextérité 2, Vigueur 4 lard, Lawrence avait rendu visite au vieil homme
Social: Charisme 1, Manipulation 5, Apparence 1 quand il était enfant. Il se rappelait ces visites comme
Mental: Perception 3, Intelligence 5, Astuce 5 la plupart de ses frères, sœurs et cousins — on en
Talents: Bagarre 2, Intimidation 5, Subterfuge 5 conservait des souvenirs agréables, mais elles don-
Compétences: Etiquette 3, Commandement 4 naient des cauchemars. Lawrence, qui envoyait ses
Connaissances: Bureaucratie 4, Finances 5, propres enfants en visite à Ballard, reçut donc la visite
Droit 3, Politique 4, Chicago 4, Industrie 5 nocturne avec un mélange d'excitation et d'appréhen-
Disciplines: Auspex 4, Domination 5, Force sion. Toutefois, Ballard n'était venu que pour deman-
d'Ame 4, Puissance 2, Présence 4 der quelque conseil juridique au sujet d'une expulsion.
Historique: Alliés 5, Contacts 5, Troupeau 4, Impressionné par les connaissances en matière de droit
Influence 5, Mentor 3, Ressources 5, Servants 5, Statut 4 de son jeune parent, il devint bientôt un visiteur régu-
Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 0, Cou- lier, toujours avec quelque question relative à la face
rage 0 cachée de ses tractations d'affaires.
Humanité: 0 Au bout de deux ans, Ballard décida que le pro-
Volonté: 10 dige juridique était exactement le lieutenant dont il
Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4
Image: Un Caucasien grotesquement obèse,
qui commence à se dégarnir. Avec sa chair pendante,
il ressemble à une parodie de Bouddha chinois dans un
complet de la taille d'une tente.
Conseils d'Interprétation: Un de vos points
les plus forts est la capacité de déstabiliser et de mettre
mal à l'aise tous ceux qui vous rencontrent. Arrangez
vos réunions de Telle façon qu'elles placeront les au-
tres à leur désavantage. Cherchez toujours à avoir le
dessus dans toutes vos tractations.
Refuge: Une propriété de famille puissamment
gardée, sur le rivage au Nord de Chicago.
Secrets: B
Influence: Ballard contrôle la plupart des affai-
res en col blanc à Chicago, ainsi que l'industrie, les
cabinets d'avocats et les banques grâce à ses Nou-
veaux-Nés. Il dirige les affaires de Chicago comme
s'il s'agissait d'une entreprise gigantesque dont il se-
rait le propriétaire, accordant les présidences des com-
pagnies à ses favoris ou à leurs enfants. Il n'essaye pas
de dicter la politique de chaque société, mais il est ca-
pable de faire appliquer presque toutes les modifica-
tions qu'il désire.

126
avait besoin. Il obtint l'autorisation du Prince, et révéla Influence: Lawrence possède de nombreux
à Lawrence ce qu'il lui réservait. L'avocat fut tout contacts dans les communautés juridiques et financiè-
d'abord horrifié, mais après avoir regardé au fond des res de la ville, et il a conservé une large influence sur
yeux de Ballard, il finit par réaliser à quel point c'était les éléments moteurs et les agitateurs du Chicago juri-
une bonne idée. dique. Il connaît les associés principaux de pratique-
Durant des années, Lawrence servit son grand- ment tous les cabinets d'avocats de la ville, et possède
oncle obèse avec tout le dévouement dont il était capa- de l'influence sur eux. Grâce à ses contacts avec eux,
ble. Libéré des engagements de l'exercice quotidien du il se passe peu de choses dans les communautés juridi-
droit, il put se jeter dans des études juridiques inacces- ques et financières sans qu'il soit au courant. En fait,
sibles à la plupart des pratiquants, uniquement pour l'essentiel de ce qui se passe est une conséquence di-
son intérêt et son bénéfice personnels. recte de ses machinations. Tandis que le Brujah Critias
Récemment, Ballard a cessé de Dominer La- contrôle les juges, Lawrence s'occupe des avocats.
wrence comme il le faisait autrefois et son existence
commence à écœurer l'avocat, particulièrement quand
il voit son Père abuser de ses propres arrière-petits-
Alan Sovereign
enfants. Tandis qu'il est incapable d'entreprendre la Alan Sovereign fit son premier million avec des
moindre action directe contre Ballard, il s'est mis à hypothèques et des prêts contestables aux Gis reve-
transmettre des informations à Juggler et Hinds, dans nant de la Deuxième Guerre mondiale. Il gagna encore
l'espoir qu'ils pourraient un jour détruire le monstre. plus d'argent grâce au programme de logements gou-
Lawrence se nourrit sur les associés des plus grands vernementaux pour les soldats que par ses propres ef-
cabinets d'avocats de Chicago. forts. Dans les années 1950, il devint président d'une
Père: Ballard petite banque dans le Sud-Est de Chicago, et s'enrichit
Nature: Chevalier en utilisant l'argent de la banque pour acheter des ter-
Attitude: Je-m'en-foutiste rains dont des fonctionnaires publics corrompus lui
Génération: Neuvième avaient dit qu'ils seraient utilisés par le système de
Etreinte: 1939 (né en 1900) transports en commun en pleine expansion. Avec ces
Age Apparent: Un peu moins de 40 ans profits, il entreprit de faire des placements sur le mar-
Physique: Force 3, Dextérité 3, Vigueur 4 ché des valeurs. On ne pouvait pas dire qu'il jouait à
Social: Charisme 4, Manipulation 5, Apparence 3 la bourse, car cela aurait impliqué un facteur de ha-
Mental: Perception 3, Intelligence 4, Astuce 5 sard. Sovereign était un maître pour acquérir des infor-
Talents: Comédie 4, Vigilance 2, Intimidation mations confidentielles.
4, Commandement 2, Subterfuge 5 En dépit de tous ses millions, il se trouva réduit
Compétences: Pilotage 2, Etiquette 3, Armes à à l'impuissance quand l'IRS (le fisc américain) s'en
Feu 2 prit à lui. Emprisonné durant un an et condamné à une
Connaissances: Bureaucratie 4, Finances 2, In- amende de plus de deux millions de dollars pour frau-
vestigation 4, Droit 5, Politique 4, Eloquence 2 de fiscale, Sovereign était un homme amer et brisé
Disciplines: Domination 3, Force d'Ame 3, lorsqu'il sortit de prison.
Présence 4 Durant sa première nuit de liberté, il reçut la vi-
Historique: Alliés 3, Contacts 5, Troupeau 2, site d'un étrange obèse qui lui promit qu'il pourrait se
Influence 4, Ressources 3, Statut 1
Vertus: Conscience 4, Maîtrise de Soi 2, Cou-
rage 4
Humanité: 8
Volonté: 9
Réserve de Sang/Max par Tour: 14/3
Notes: A cause du jeu dangereux qu'il joue à
présent entre le prince et les Anarchs, Ballard a com-
mencé à devenir paranoïaque et porte en permanence
sur lui un lourd pistolet.
Image: Avocat à l'air érudit, il portait la mous-
tache et la barbe quand il fut Etreint, mais est à présent
en général rasé de près. Si les personnages effectuent
un jet d'Astuce + Vigilance (3 succès avec un objectif
de 7), ils remarqueront une ressemblance familiale
marquée avec son énorme parent.
Conseils d'Interprétation: Vous êtes très ana-
lytique et, la première fois que vous rencontrez quel-
qu'un, vous saisissez l'occasion pour le ou la sonder
par des questions.
Refuge: Un grand immeuble de bureaux du
centre ville abritant l'un des plus importants cabinets
d'avocats de Chicago.
Secrets: B+

La Famille
venger s'il faisait ce qu'il lui disait. L'obèse lui donna Conseils d'Interprétation: Louchez vers les
750 000 $ à investir, avec un taux de commission joueurs quand vous leur parlez, comme si vous tentiez
avantageux. de regarder au fond de leur cœur.
Sovereign possédait toujours ses anciens Refuge: Une maison à Evanstown.
contacts et ceux-ci, combinés avec son manque de Secrets: B-
scrupules, étaient tout ce dont il avait besoin pour dou- Influence: Sovereign possède un solide contrô-
bler ces 750 000 $ en l'espace d'un an. Ballard. tout à le personnel sur les banques et, en tant que conseiller
fait enchanté par les résultats, donna son Sang à en chef de Ballard, il a accès à presque tous les domai-
l'homme pour la première fois et lui offrit le contrôle nes d'affaires de Chicago. Pourtant, s'il parvenait un
de biens substantiels. Durant les cinq armées suivan- jour à tuer Ballard, il ne pourrait pas se contenter de
tes, Sovereign fut heureux de cet arrangement, et ce prendre en charge le contrôle exercé par celui-ci sur
servant intelligent et capable aida Ballard à devenir en- les affaires; il lui faudrait de nombreuses années pour
core plus riche qu'il ne l'était déjà. Cependant, ni l'un, en arriver au même degré.
ni l'autre n'avait oublié la promesse de revanche faite
par le Ventru obèse. Quand celui-ci obtint enfin l'auto- Capone
risation du soupçonneux Lodin, c'est avec joie qu'il fit Au début des années 1920, Al Capone avait pris
du banquier son lieutenant. Celui-ci fit ensuite passer la direction du crime à Chicago, dont le très lucratif
plusieurs agents de l'IRS dans la catégorie des person- trafic d'alcool illégal et, peu après, sans aucune aide
nes disparues. Aujourd'hui encore, il se nourrit exclu- Vampirique, il s'était emparé du contrôle de pratique-
sivement sur des agents de l'IRS et autres laquais fi- ment toute la ville. Au début, Lodin ne fit pas grand-
nanciers du gouvernement. chose pour l'arrêter, trouvant le "petit Italien" tout à
Sovereign est le principal conseiller de Ballard fait amusant; il s'assura seulement qu'aucun autre
pour tout ce qui concerne la fiscalité, et il se montre Caïnite n'essayait de contrôler le chef de la Mafia.
particulièrement critique au sujet des plans du Prince Lodin exerçait un certain contrôle sur la pègre elle-
pour contrôler l'économie de la ville. Comme Ballard même et utilisait le pouvoir de celle-ci pour étendre sa
le dit en privé de ses lieutenants: "Sovereign nous dit propre influence en ville. Quand ii fut finalement fati-
ce qu'il faut faire et Lawrence nous dit comment le gué de la violence de la loi du milieu, il s'arrangea
faire. " Durant la tentative de Maldavis pour prendre le pour que Capone soit emprisonné pour fraude fiscale
pouvoir, Sovereign contribua à briser quelques-uns de et rétablit un certain calme en ville.
ses alliés mortels. Peu après avoir purgé sa peine, le gangster reçut
A l'époque, il entendit également dire que tuer un visiteur. Le Prince des Vampires fit une offre que
un Vampire plus âgé et boire son Sang pouvait rendre ne pouvait refuser le prince déchu de la pègre: la vie
quelqu'un encore plus puissant. En réalité, l'histoire éternelle, son ancienne puissance et plus, en échange
qu'il entendit disait que l'on devait tuer son propre de sa loyauté envers Lodin. Capone, qui avait perdu
Père. II a l'intention de franchir ce pas dès que possible. l'essentiel de son pouvoir sur le milieu, sauta sur l'oc-
Père: Horatio Ballard casion.
Nature: Je-m'en-foutiste Cette nuit-là, il devint un Vampire, et la nuit
Attitude: Conformiste suivante, il commença à rendre visite aux chefs de la
Génération: Neuvième pègre de la ville. L'un après l'autre, les capi découvri-
Etreinte: 1958 (né en 1903} rent qu'ils avaient intérêt à accepter le commandement
Age Apparent: La cinquantaine de leur chef étrangement transformé. Avec ses nouvel-
Physique: Force 2, Dextérité 3, Vigueur 3 les capacités de persuasion verbale aussi bien que phy-
Social: Charisme 3, Manipulation 5, Apparence 3 sique, Capone fit du milieu un groupe uni comme la
Mental: Perception 3, Intelligence 5, Astuce 4 ville n'en avait jamais vu, bien plus discret et influent
Talents: Intimidation 3, Commandement 2, qu'il l'avait jamais été auparavant. Au fil des ans, il
Subterfuge 5 étendit ses tentacules de plus en plus loin, jusqu'à
Compétences: Pilotage 2, Etiquette 1, Mêlée 2 contrôler presque chaque facette du crime en ville.
Connaissances: Bureaucratie 2, Informatique Au début, il suivit les ordres de Lodin sans
2, Finances 5, Droit 2 poser de questions, utilisant ses partisans pour combat-
Disciplines: Auspex 4, Domination 3, Force tre les ennemis mortels et immortels du Prince. Cepen-
d'Ame 2, Présence 2 dant, son vieux désir de puissance recommença à croî-
Historique: Alliés 2, Contacts 4, Influence 2, tre, atteignant de nouveaux sommets comme il
Ressources 4, Servants 2, Statut 2 découvrait le plein potentiel de ses nouvelles capaci-
Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 3, Cou- tés. Il commença à étendre son influence aux affaires
rage 2 légales, tandis que (es syndicats commençaient à blan-
Humanité: 5 chir de l'argent dans des entreprises honnêtes. Ceci
Volonté: S amena un différend avec Ballard, qui considérait que
Réserve de Sang/Max par Tour: 14/3 les manipulations fiscales de Capone empiétaient sur
Notes: Sovereign a commencé à s'entraîner son domaine personnel.
avec une épée de bois pointue en préparation du jour Tous deux entrèrent en conflit au début des an-
où il tuera son Père. nées 1960, quand Ballard tenta d'affaiblir l'emprise
Image: Un homme à la mine chafouine avec que la milieu possédait sur la scène politique locale.
des traits anguleux et tirés et des yeux gris perçants. Une guerre subtile, invisible mais très meurtrière.

128 Chicago By Night


commença entre eux, une guerre dont peu de Vampires ciles à trouver qu'il a dû commencer à les faire venir
ont connaissance. Ils luttèrent l'un contre l'autre, utili- par avion du "pays natal".
sant le sabotage et le chantage économique. Ce conflit Père: Lodin
grandit jusqu'au point où les truands et la police s'af- Nature: Dirigeant
frontèrent dans les rues de Chicago, leurs batailles Attitude; Brute
n'étant qu'un reflet du combat à l'échelon supérieur. Génération: Huitième
Enfin, le Primogène ordonna à Lodin de s'interposer Etreinte: 1941 (né en 1891)
dans la querelle grandissante. Sa décision finale ne Age Apparent: La quarantaine
plut à personne à part lui-même, et ne donna ce qu'il Physique: Force 4, Dextérité 3, Vigueur 5
voulait à aucun des belligérants. Le Prince enleva la Social: Charisme 3, Manipulation 4, Apparence 2
police à Capone et la municipalité à Ballard, et en prit Mental: Perception 4, Intelligence 3, Astuce 4
personnellement la direction. Il créa une seconde fra- Talents: Vigilance 3, Sports 3, Bagarre 4, Es-
trie pour l'aider à administrer et contrôler ces zones quive 3, Intimidation 5, Commandement 5, Connais-
d'influence. sance de la Rue 4, Subterfuge 4
Capone a longtemps joué un rôle important dans Compétences: Pilotage 4, Armes à Feu 4,
la lutte contre les Anarchs, mais la Famille dit qu'il ré- Mêlée 4, Sécurité 2, Furtivité 2
serve sa haine pour son principal ennemi. En effet, la Connaissances: Finances 2, Investigation 2,
rumeur prétend qu'il soutiendrait les Anarchs s'ils Droit 2, Politique 2, Crime Organisé 4, Chicago 5
pouvaient l'aider à détruire Ballard. Cependant, Lodin Disciplines: Célérité 2, Domination 4, Force
craint ce qui pourrait arriver si Capone apprenait qui d'Ame 4, Puissance 2, Présence 5
l'a vraiment envoyé en prison. Historique; Alliés 5, Contacts 5, Renommée 1,
Des rumeurs encore plus étranges ont commen- Troupeau 3, Influence 2, Mentor 3, Ressources 5, Ser-
cé à faire surlace. Durant de nombreuses années, les vants 5, Statut 4
Vampires ont craint Capone et se sont défiés de lui à Vertus: Conscience 3. Maîtrise de Soi 2, Cou-
cause de sa réputation quand il était mortel, mais à pré- rage 3
sent, certains disent qu'il a changé. Ils racontent qu'il a Humanité: 5
commencé à agir avec conscience et mesure, et qu'il a Volonté: 9
même entrepris de chercher Golconda. On a prétendu Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4
qu'il avait posé de nombreuses questions sur Golconda Notes: Capone a toujours de nombreux gardes
à un Anarch qui avait été amené devant lui pour être du corps autour de lui, et peut faire venir une armée de
puni, et qu'il lui avait dit qu'il serait liquidé si jamais mafiosi en cas de besoin. Dans les situations de
il parlait à qui que ce soit de cette conversation avec conflit, Capone préfère sa vieille mitraillette Thomp-
Capone; on n'a pas revu cet Anarch ces derniers son et des battes de base-bail, mais habituellement, il
temps. Quoique cette histoire d'un chef du milieu en laisse le sale travail à ses servants.
quête de Golconda soit amusante, il est plus probable Image: Pensez à un homme laid ayant une cer-
qu'on l'ait fabriquée de toutes pièces plutôt qu'elle ne taine forme de beauté brutale en dépit de son visage
recouvre une quelconque vérité. hargneux et grêlé. Mieux encore, trouvez une véritable
Il se nourrit sur de superbes femmes italiennes photo et montrez-la aux joueurs.
aux yeux noirs et au sang pur. Elles deviennent si diffi- Conseils d'Interprétation: Après avoir obser-
vé la pléthore de films hollywoodiens glorifiant vos
actions mortelles, vous en êtes arrivé à croire à
l'image que l'on y donne de vous. Vous parlez avec un
accent italien plus hollywoodien que de votre vivant et
avec l'exubérance qu'on vous prête dans les films.
Refuge: Une chambre forte sous un petit res-
taurant italien au cœur du Râtelier.
Secrets: B+
Influence: Capone contrôle totalement la Mafia
de Chicago et exerce un contrôle considérable sur le
reste du crime organisé, y compris les triades orienta-
les et même quelques-uns des syndicats colombiens et
jamaïcains. Cependant, il a ignoré les nouveaux gangs
noirs et n'a rien de l'influence sur eux qu'a Kevin
Jackson (voir ci-dessous). En résumé, il est le chef du
crime à Chicago et sans problème l'égal de Ballard,
qui dirige les affaires légales. Tout comme autrefois
l'alcool, durant la prohibition, il contrôle aujourd'hui
les drogues — quoique pas aussi complètement. II
contrôle aussi les loteries clandestines, les croisières
de jeu sur le lac Michigan, l'essentiel du Râtelier, un
grand nombre de bordels et de bars, et plus encore
d'hommes de main. En résumé, Capone dirige chaque
facette du crime en ville. C'est un Vampire extrême-
ment puissant, qu'il est très dangereux de contrarier.
129
Frank Gaughan ("Nina") Père: Capone
Né dans les taudis de la Banlieue Sud, Frank Nature: Architecte
Gaughan apprit à se battre dès qu'il découvrit ce que Attitude: Brute
signifiait être un Catholique au milieu de Protestants. Génération: Neuvième
Il traîna avec plusieurs gangs de rue pendant la fin des Etreinte: 1952 (né en 1911)
années 1930, mais fut appelé sous les drapeaux pour la Age Apparent: La quarantaine
Deuxième Guerre mondiale avant d'avoir eu le temps Physique: Force 5, Dextérité 3, Vigueur 4
de se faire un nom dans la rue. Il devint sergent et Social: Charisme 4, Manipulation 4, Apparence 3
s'avéra un meneur d'hommes naturel. Mental: Perception 3, Intelligence 3. Astuce 4
Après !a guerre, il revint à Chicago et essaya de Talents: Vigilance 3, Sports 2, Bagarre 5, Es-
travailler honnêtement pendant plusieurs années. Il se quive 3, Commandement 4, Connaissance de la Rue 5,
fatigua vite de cette vie, trouvant que l'expression "On Subterfuge 3
n'embauche pas d'irlandais" était encore une expérien- Compétences: Pilotage 5, Armes à Feu 4,
ce bien trop courante. II entreprit alors de ressusciter la Mêlée 3, Sécurité 2, Furtivité 2
vieille pègre irlandaise, afin de briser l'étau de la Connaissances: Finances 2, Droit 2, Politique
Mafia sur le crime organisé de la ville. En l'espace 3, Chicago 4
d'une année, ses alliés et lui étaient devenus une me- Disciplines: Domination 4, Force d'Ame 4,
nace significative pour le contrôle de la pègre sur le Présence 4, Intimidation 4
jeu et la prostitution, et avaient même commencé à Historique: Alliés 3, Contacts 3, Troupeau 1,
faire pression sur les syndicats locaux. Cependant, Influence 3, Ressources 2, Servants 2, Statut 2
avant qu'il ne puisse amener ses plans à maturité, il Vertus: Conscience [, Maîtrise de Soi 3, Cou-
reçut la visite d'un personnage surgi du passé. rage 4
Gaughan n'eut aucun mal à reconnaître Al Ca- Humanité: 5
pone. Malgré leurs nationalités différentes, Gaughan Volonté: 9
avait toujours admiré !e légendaire chef de la pègre. Réserve de Sang/Max par Tour: 14/3
Donc, lorsque Capone demanda à Gaughan de se join- Notes: II porte un revolver et un pistolet léger
dre à lui pour réellement diriger la ville, l'Irlandais en permanence. S'il s'attend à de sérieux problèmes, il
sauta sur l'occasion. Capone l'employa tout d'abord aura une mitraillette M-60 qui tire alternativement des
comme servant et, sous ses ordres, il prit le contrôle munitions normales et des balles traçantes. (Difficulté
d'une partie significative du milieu de Chicago. 7, Dégâts 8, Cadence 20, Chargeur 100, Portée 80. Les
Toutefois, il vit rapidement qu'il avait été placé balles traçantes causent 3 points de Dégâts, et provo-
dans une situation où il ne pouvait pas gagner. Il était quent des blessures graves. )
autorisé à contrôler certains secteurs, mais ne pouvait Image: Un grand Irlandais solidement bâti,
faire que ce que les Vampires lui autorisaient. Réunis- avec de courts cheveux blonds sales et un visage ron-
douillard.
sant des membres de son ancien gang, en qui il avait
toute confiance, Gaughan commença des préparatifs Conseils d'Interprétation: Vous parlez avec
pour détruire les Vampires qui gouvernaient la ville. un accent irlandais exagéré.
Quelques jours avant que ses hommes ne passent à Refuge: Un vieux pub irlandais dans la Ban-
l'action, Capone lui rendit une autre visite où il dit à lieue Ouest.
l'Irlandais que le Prince autorisait à présent qu'il soit
élevé au rang de Caïnite. Pensant que cela allait lui
donner du pouvoir au-delà de ses espérances, Gaughan
tira un trait sur ses projets et devint un Vampire.
Depuis sa transformation, en 1963, Gaughan
s'est diverti à utiliser ses nouveaux pouvoirs et à mani-
puler les mortels pour le bénéfice de ses alliés et de
lui-même. La plupart des membres de son ancien gang
ont utilisé cette nouvelle filière pour atteindre des po-
sitions élevées, tant dans les entreprises que dans la
municipalité, mais le charisme naturel de Gaughan lui
a permis de continuer à recruter du sang neuf. En fait,
depuis le soulèvement des Anarchs à la fin des années
80 — dans la répression duquel il a joué un rôle im-
portant -—, il a commencé à rêver de devenir Prince de
Chicago. Capone l'a soupçonné un moment, mais a
trouvé les capacités de commandement et d'organisa-
tion de Gaughan trop précieuses pour s'en passer. Il
continue à présent à le surveiller de près, un fait dont
Gaughan est parfaitement au courant. Gaughan se
nourrit sur des Italiens de sexe masculin — sa façon
de se venger de son Père.

130
Secrets: A-
Influence: Pour l'essentiel, il est simplement
l'exécutant de Capone auprès des Dons et les chefs de
gang que contrôle celui-ci, et parmi les Vampires lo-
caux de moindre importance. 11 n'a aucune influence
directe personnelle, sinon celle que lui donnent la
force de ses poings et ses vieux amis irlandais.

Pham Hong ("Chue Luc")


Pendant des générations, la famille de Pham
Hong servit fidèlement les chefs du crime de Saïgon
en leur fournissant des comptables, des coursiers et des
hommes de main. Cependant, son père attendait l'oc-
casion de briser ce schéma qui avait fait de ses ancê-
tres des esclaves. Cette opportunité arriva avec la
chute du Sud Vietnam en 1973. Sa famille était l'une
des rares qui eurent la chance de fuir en Amérique, où
elle s'installa bientôt à Chicago, dont la communauté
vietnamienne de New Chinatown était alors en pleine
expansion. Le père de Pham Hong ouvrit une petite
épicerie, changea de nom et fit promettre à son unique
fils de ne jamais s'engager avec les "anciens gangs".
Cependant, Pham Hong méprisait la perte de prestige
et de pouvoir endurée par sa famille. La honte d'être
un commerçant était presque plus qu'il n'en pouvait il découvrit que les Occidentaux, en général, avaient
supporter. tendance à le sous-estimer à cause de ce comique
Déterminé à tenir la promesse faite à son père de "nom de plume". Il a surpris beaucoup d'Anarchs, qui
ne jamais entrer dans un gang vietnamien, Pham partit se sont rapidement retrouvés en mauvaise posture lors-
en quête des familles italiennes et leur offrit ses servi- qu'ils affrontaient le fatal combattant de rue. Ballard a
ces. Accepter dans ses rangs le jeune Vietnamien dé- tendance à tenir Chue Luc pour quantité négligeable,
charné était considéré plus comme une plaisanterie et éclate toujours de rire à l'idée que ce rat de biblio-
qu'autre chose par la Mafia, mais son intelligence na- thèque décharné pourrait représenter une menace quel-
turelle, et les compétences qu'il avait aiguisées en vi- conque pour ses projets.
vant dans Saïgon ravagée par la guerre, lui permirent Chue Luc demeure à présent dans les profon-
de prendre de l'importance dans l'univers habituelle- deurs de New Chinatown, qu'il gouverne d'une poigne
ment raciste de la Mafia. Même s'il ne fut jamais lui- de fer. 11 fait de son mieux pour tenir les autres Vampi-
même une autorité, ses compétences devinrent essen- res à l'écart du quartier, et a commencé à se considérer
tielles aux chefs locaux. comme le protecteur volontaire des gens qui y vivent.
C'est à cette époque que Capone et Ballard en- Cependant, il ne clame pas sur les toits sa position
trèrent une fois de plus en conflit. Capone s'était sou- parmi les Vampires, pensant travailler plus efficace-
vent retrouvé du côté perdant de ces premières ba- ment si peu de gens seulement connaissent sa véritable
tailles, la sorcellerie financière de Ballard et le nature. 11 ne se nourrit que sur des vétérans du Viet-
contrôle que celui-ci exerçait sur les institutions sem- nam.
blant chaque fois contrecarrer le truand. Quand Malda- Père: Capone
vis commença son ascension, Capone réussit à persua- Nature: Organisateur
der Lodin de le laisser créer un Nouveau-Né pour Attitude: Conformiste
l'aider à combattre la menace grandissante. Il se mit à Génération: Neuvième
chercher quelqu'un qui pût l'aider à concurrencer Bal- Etreinte: 1978 (né en 1956)
lard et tomba sur Pham. dont les capacités de manipu- Age Apparent: La vingtaine
lation et de contrôle avaient fini par arriver jusqu'à lui. Physique: Force 4, Dextérité 5, Vigueur 4
A ce moment, toutefois, les chefs de la Mafia, ayant Social: Charisme 3, Manipulation 4, Apparence 3
découvert que Pham s'était débrouillé pour détourner Mental: Perception 5, Intelligence 4, Astuce 5
plusieurs millions de dollars leur appartenant sur des Talents: Comédie 2, Vigilance 4, Sports 3, Ba-
comptes bancaires outre-mer, ordonnèrent une opéra- garre 5. Esquive 4, Empathie 2, Intimidation 2, Com-
tion contre lui. Capone intervint alors, et Pham rejoi- mandement 2, Connaissance de la Rue 4, Subterfuge 4
gnit la Famille. Compétences: Pilotage 3, Etiquette 2, Armes à
Opérant désormais sous le nom de Chue Luc, il Feu 4, Mêlée 5, Sécurité 3, Furtivité 4
servit admirablement Capone au cours des années sui- Connaissances: Bureaucratie 4, Informatique
vantes, même si le Vampire plus âgé a continué à sur- 1, Finances 4, Investigation 3, Droit 2, Linguistique 2,
veiller de près son rejeton. Chue Luc prit son nouveau Occultisme 3, Chicago 3
nom des forces conventionnelles Viet Minh qui Disciplines: Domination 3, Force d'Ame 3,
avaient combattu les Français dans les années 1950, et Présence 1

La Camille, 131
Historique: Contacts 4, Influence 1, Ressour- ché le fond, il essaya une seringue hypodermique que
ces 4, Servants 2, Statut 1 quelqu'un lui tendit à une réception.
Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 4, Cou- Il fut accroché dès ce premier aperçu de la mor-
rage 5 phine. Quand il était défoncé, la culpabilité s'envolait,
Humanité: 5 il ne percevait plus la souffrance, il se sentait seule-
Volonté: 10 ment bien et sur un nuage. Durant une année, il vécut
Réserve de Sang/Max par Tour: 14/3 avec cette dépendance, mais graduellement, elle s'em-
Notes: II ne porte une arme que lorsqu'il craint para de lui. Quand il n'était pas défoncé, il se sentait
des ennuis. S'il combat des Vampires, il utilise un ja- plus mal que jamais; il commença donc à être défoncé
velot de cérémonie à pointe de bois (Difficulté 6, en permanence. Tout le monde se mit à remarquer son
Force de Dégâts + 4). Contre les mortels, il préfère comportement erratique, et les ragots s'amplifièrent.
une Uzi. Quand il fut finalement rétrogradé, il fit une dé-
Image: Un Vietnamien d'lm75, élancé, avec pression nerveuse. Il fut discrètement renvoyé à Chica-
de longs cheveux noirs. Il a un corps musclé, très sec go, dans une institution retirée où la discrétion avait
et nerveux, et porte des complets bon marché. autant d'importance que les soins. Même ainsi, la
Conseils d'Interprétation: Vous avez décou- presse eut vent de l'histoire et celle-ci fit les gros titres
vert que vous obtenez un grand avantage quand les dans tout le pays. Neally dépérit en isolation pendant
gens vous sous-estiment. Montrez-vous maladroit et près d'un mois, luttant contre la dépendance et la
inculte quand vous rencontrez quelqu'un pour la pre- honte. Puis, une nuit, Lodin vint à lui. Le Prince, en li-
mière fois. Montrez ce dont vous êtes capable unique- sant son histoire dans les journaux, avait décidé qu'il
ment lorsque c'est nécessaire. ferait un parfait servant. Au début, Edwards ne crut
Refuge: La cave d'un restaurant vietnamien à pas ce que cet homme étrange lui disait, mais il fut
New Chinatown. convaincu lorsque son visiteur l'emmena hors de la
Secrets: A- maison de repos, pour faire une promenade en ville.
Influence: II contrôle directement tous les Toutefois, il n'accepta jamais réellement la proposi-
gangs asiatiques (oui, il a rompu la promesse faite à tion du Prince; il se contenta d'y acquiescer. Depuis
son père) et possède également des contacts au sein de ce jour, il a loyalement servi Lodin, et largement
la Mafia. Pratiquement tout les jeux illégaux sont sous oublie sa vie passée. Mais la culpabilité est toujours
son contrôle ainsi que tous les autres types de combi- en lui.
nes utilisées pour blanchir de l'argent. Presque tout Neally est un servant exceptionnellement digne de
l'argent de la Mafia du secteur des trois états passe confiance — peut-être le seul servant digne de
entre ses mains pour être blanchi. confiance de Lodin — avec seulement de modestes
ambitions personnelles (pour le moment). C'est un
Neally Edwards subordonné parfait pour le Prince — compétent mais
Neally Edwards faisait très bien son travail de loyal. Comme il est intelligent, Lodin peut lui confier
chef de l'équipe du Sénateur, mais toujours il se sen- des missions importantes et complexes. Toutefois,
tait coupable. Depuis l'enfance, il avait toujours res- Neally n'a plus guère de rapports avec le monde des
senti le fardeau du péché, et ne comprenait que trop mortels. Il est en général trop occupé à administrer le
bien la souffrance des opprimés. Au fil des ans, il se
fraya un chemin vers le haut de l'échelle politique,
commençant comme agent électoral avant l'adolescen-
ce et, après avoir obtenu ses diplômes cum laude à
Harvard, aidant à diriger les campagnes. Même si les
autres remarquaient toujours son énergie dévouée et
infatigable, peu de gens connaissaient l'océan de cul-
pabilité qui emplissait son cœur. Son premier vrai tra-
vail fut celui d'assistant d'un jeune sénateur Démocra-
te de l'état d'IIlinois ayant un penchant pour les nœuds
papillons, qui se présentait au Sénat des Etats-Unis —
et n'avait pas le moindre espoir de gagner. Mais d'une
manière ou d'une autre, ils y parvinrent — en tra-
vaillant vingt heures par jour et en ouvrant les yeux de
l'électoral sur la corruption du sénateur sortant.
Une fois à Washington, Neally pensait qu'il se-
rait enfin heureux, libéré de la culpabilité (après tout,
les bons avaient gagné), mais cela ne marcha pas de
cette façon. Chaque jour, quand il s'éveillait, la culpa-
bilité pesait sur lui, et elle le tenait éveillé tard chaque
nuit — quoi qu'il fît, il semblait incapable de changer
cela. Le monde ne paraissait jamais s'améliorer. Pour-
tant, nul ne connaissait sa souffrance secrète. 11 com-
mença à boire beaucoup, et un jour, quand il eut tou-

132
clan Ventru, et donc la ville, pour faire plus que se Refuge: II entretient un bureau dans le sous-sol
nourrir toutes les deux nuits. Son plaisir secret reste de d'un immeuble de bureaux de la municipalité.
le faire sur ceux qui sont accrochés aux opiacés. Secrets: B+
Neally est le principal bureaucrate et administra- Influence: Neally est l'administrateur en chef
teur de Lodin. Il surveille tous les Anciens qui détien- de Lodin et il a donc une solide emprise sur les affai-
nent de l'influence sur la ville — particulièrement les res quotidiennes des Vampires. Beaucoup d'entre eux
Ventrus — et ce qu'ils font de cette influence, et il es- ont l'ordre de lui faire régulièrement des rapports, et
saye ensuite de réunir les divers événements en un tout quand des disputes éclatent au sujet du contrôle du
cohérent, qu'il oriente dans le sens des desseins de royaume des mortels, les Vampires se tournent vers lui
Lodin. Son bureau est plein de téléphones qui sonnent pour aplanir les choses. Lorsqu'il donne un ordre
constamment, et ses servants travaillent toute la nuit. concernant les affaires des mortels — toujours au nom
Décrivez une permanence électorale deux jours avant de Lodin, bien entendu — les gens s'empressent
le scrutin. d'obéir.
Neally dirige aussi le second groupe de Novices Neally entretient également une influence consi-
de Lodin (Ballard est un membre du premier groupe dérable sur la bureaucratie de la municipalité. Les af-
du Prince, créé bien des années auparavant). Comme il faires de la ville, dans les domaines de la Famille
est plus âgé qu'eux en années, ils se tournent souvent comme dans ceux du bétail, sont entre ses mains, et il
vers lui pour obtenir des ordres et des conseils, et il ne organise les points les plus importants de chacun.
les déçoit presque jamais. L'élection du nouveau maire fut un résultat direct de
Père: Lodin ses machinations. En effet, ses servants ont tous été, à
Nature: Traditionaliste un moment, des militants politiques libéraux ou des
Attitude: Architecte bureaucrates municipaux; à présent tous devenus
Génération; Huitième Goules, ils lui sont dévoués, ainsi qu'à sa "cause",
Etreinte: 1896 (né en 1863)
Age Apparent: 33 Jacob Schumpeter
Physique: Force 2, Dextérité 2, Vigueur 3 Jacob Schumpeter avait tout ce qu'il pouvait dé-
Social: Charisme 3, Manipulation 4, Apparence 3 sirer: un siège à la Chambre de Commerce de Chica-
Mental: Perception 2, Intelligence 4, Astuce 3 go, une femme servile qu'il battait et trompait, deux
Talents: Vigilance 2, Esquive 4, Empathie 2, filles qu'il ignorait ou maltraitait et une jolie maison
Intimidation 3, Commandement 2, Subterfuge 2 en banlieue qu'il évitait. Avec toutes ces merveilleuses
Compétences: Etiquette 3, Armes à Feu 2, Mu- possessions, il n'arrivait pas à comprendre pourquoi il
sique 2 était malheureux. Plus cette question le tracassait, plus
Connaissances: Bureaucratie 4, Informatique il devenait malheureux, et plus il se vengeait de sa
4, Droit 2, Linguistique 1, Occultisme 4, Politique 3 frustration sur sa famille. Bientôt, sa femme partit et
Disciplines: Domination 3, Force d'Ame 4, entama une procédure de divorce, emmenant les en-
Présence 2, Auspex 2 fants avec elle. Les professeurs de ses enfants et les
Historique: Ressources 3, Influence 3, Statut 2, travailleurs sociaux commençaient seulement à s'inté-
Goules 4 resser aux meurtrissures que les filles exhibaient au
Vertus: Conscience 5, Maîtrise de Soi 3, Cou- lycée, quand Lodin le contacta.
rage 3
Humanité: 7
Volonté: 5
Réserve de Sang/Max par Tour: 15/3
Image: Neally est un homme de haute taille, un
peu maigre. Devenu prématurément chauve avant son
Etreinte, il porte une perruque de bonne qualité, qui lui
va tout à fait et dissimule ce détail. Il est généralement
vêtu d'un costume croisé et porte des chaussures bico-
lores — son apparence est aussi impeccable que celle
d'un présentateur TV. Sa poignée de main est énergi-
que, et il semble toujours savoir comment donner
l'effet correct aux choses.
Conseils d'Interprétation: louez-le comme si
vous portiez une cravate imaginaire (ou réelle) quand
vous parlez, et redressez la tête lorsque vous écoutez
les autres. Bien que vous vous exprimiez d'une voix
douce, ne vous laissez pas interrompre — continuez
simplement à parler si quelqu'un d'autre prend la paro-
le. Vous êtes un puissant Caïnite, membre de l'illustre
Clan Ventru. Plus important, vous travaillez pour la
plus grande puissance en ville. Bien que vous n'affi-
chiez pas votre puissance, vous ne tolérerez pas non
plus l'irrespect.

La Famille
En réunissant sa seconde fratrie, le Prince avait Disciplines: Domination 2, Intimidation 2, Pré-
décidé qu'il avait besoin de quelqu'un d'autre que sence 3, Force d'Ame 1
Ballard pour l'aider à diriger l'économie de la ville. Historique: Contacts 2, Ressources 3, Statut 1,
Schumpeter ayant creusé son trou plutôt rapidement Influence 3
dans l'élite financière de Chicago, Lodin décida que Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 0, Cou-
cet homme ferait admirablement l'affaire. Il parla à rage 2
Schumpeter de la vie qui s'ouvrait à lui et celui-ci Humanité: 0
sauta sur l'occasion. Cette nuit-là, après avoir subi le Volonté: 6
Changement, il se dirigea vers la maison où se trouvait Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4
sa femme. Il l'attaqua alors qu'elle se préparait à se Image: Un caucasien barbu d'âge moyen. Il
coucher. II se moqua d'elle tandis qu'il la soulevait au- porte des vêtements classiques faits sur mesures pour
dessus de sa tête. Puis il lui brisa le crâne contre le sa solide carrure.
mur, et se mit à laper son sang. Conseils d'Interprétation: Vous essayez de
Schumpeter était si excité par le frisson de sa suppléer à vos imperfections en en mettant plein la
nouvelle puissance qu'il ne remarqua même pas quand vue. Soyez vantard et irritant, mais taisez-vous s'il y a
ses deux filles entrèrent dans la chambre. Il réalisa quelqu'un de plus puissant dans le coin.
pour la première fois qu'il n'était pas seul quand la Refuge: Un appartement dans le quartier Sud.
plus jeune lui abattit une batte de baseball sur le crâne. Secrets: C
Schumpeter se remit rapidement grâce au sang qu'il
venait juste de boire, et en pleine Frénésie, attaqua ses Influence: Schumpeter exerce à présent un cer-
enfants. Cependant, ensemble, les deux filles réussi- tain contrôle sur la Chambre de Commerce de Chicago
rent à s'échapper par la porte et à sauter dans un taxi et il réussi à enserrer dans une poigne de fer une partie
qui passait. des marchés sur options et marchandises de la ville. Il
Cette brèche de la Lextalionis provoqua la colè- possède ainsi un certain pouvoir sur la façon dont sont
re de Lodin, mais il pardonna à son Nouveau-Né, dans employés les millions de dollars qui changent de
l'espoir d'utiliser ses connaissances en matière d'éco- mains chaque jour. Sur le plan technique, il pourrait
nomie. Malheureusement, il y avait un secret que le tout à fait pousser l'économie américaine vers une dé-
Prince n'avait pas découvert quand il surveillait pression, ou en détruire certaines composantes —
Schumpeter. L'ascension de celui-ci vers le pouvoir comme la sidérurgie. Comme Ballard conserve encore
dans le monde des mortels venait des faveurs accor- une emprise sur les affaires et l'industrie locales,
dées par ses puissants père et beau-père, non de ses ca- Schumpeter a jeté son dévolu sur les marchés et bour-
pacités personnelles. Lodin fut profondément mortifié ses — le fluide vital de Chicago,
quand il découvrit que Schumpeter était loin de valoir
Ballard et ses lieutenants. En effet, l'obèse se fait une Kevin Jackson
joie de demander des conseils à Schumpeter, puis de Aussi loin que Kevin puisse se souvenir, les
montrer les nombreux défauts des suggestions de son Bloods faisaient partie de sa vie. Ses deux frères aînés
cadet. avaient fait partie du gang, et Kevin grandit avec une
Récemment, Schumpeter en est venu à trouver haine inextinguible des Crips, des Ebony Playboys et
sa vie parmi les Vampires encore plus frustrante que de tous les autres gangs qui n'étaient pas des Bloods.
son existence de mortel. A nouveau, il s'est mis à sou- Grâce à l'aide de ses deux frères, dont l'un avait em-
lager sa frustration en battant des femmes, et il ne se ménagé à Los Angeles, où il était devenu un chef des
nourrit que sur des femmes battues et maltraitées. Il a Bloods, l'ascension de Kevin dans la branche de Chi-
réussi à capturer sa fille aînée et à l'ajouter à son trou- cago fut prompte et spectaculaire. En 1984, il était
peau, mais n'a pas réussi à retrouver la plus jeune, l'un des Bloods les plus puissants de la ville, dirigeant
Gloria. Ce qu'il ignore, c'est qu'après avoir rencontré l'essentiel du trafic de cocaïne local à partir d'un grou-
l'inspecteur Gregory Stephens, qui a enquêté sur le pe d'immeubles à Cabrini Green.
meurtre de la femme de Schumpeter, elle est devenue Lodin, dérangé par la puissance croissante des
un chasseur de Vampires, qui compte à présent plu- gangs noirs et le déclin des truands contrôlés par Ca-
sieurs mises à mort à son actif. Elle commence avec le pone, décida d'amener l'un de leurs nouveaux chefs
menu fretin pour se faire la main, puis elle s'en pren- dans son giron. Après avoir rapidement passé en revue
dra à son père. Qui a dit qu'il n'y a pas de justice ? les durs locaux, il s'arrêta sur Kevin comme quelqu'un
Père: Lodin qui était arrivé au pouvoir grâce à l'aide d'autres —
Nature: Brute pas trop ambitieux, mais avec des contacts dont Lodin
Attitude: Organisateur pourrait avoir l'usage. Une nuit, il apparut devant
Génération: Huitième Kevin et lui parla de ses projets. Aidé par l'utilisation
Etreinte: 1981 (né en 1939) subtile de la Domination, le Prince convainquit le
Age Apparent: La quarantaine jeune chef de gang de rejoindre sa nouvelle fratrie,
Physique: Force 3, Dextérité 3, Vigueur 3 Kevin n'a pas tenu secrète sa nouvelle existence
Social: Charisme 4, Manipulation 4, Apparence 2 pour les autres Bloods. Il prend souvent du Fluide
Mental: Perception 3, Intelligence 3, Astuce 2 Vital aux membres de son propre gang, mais préfère
Talents: Comédie 2, Bagarre 1, Subterfuge 3 se nourrir du Sang de leurs ennemis traditionnels dans
Compétences: Etiquette 2 les autres bandes de la ville. Sans que Lodin le sache,
Connaissances: Bureaucratie 2, Droit 1, Finan- il a consolidé son pouvoir au sein du gang au point
ces 2
134 Chicago By Night
d'en devenir l'un des membres les plus importants; Compétences: Pilotage 4, Armes à Feu 3,
possédant de l'influence dans tous les Etals-Unis et en Mêlée 3, Musique 1, Sécurité 2, Furtivité 2
Amérique Centrale et du Sud. Il opère toujours à partir Connaissances: Droit 1, Chicago 4, Poésie 3
de Cabrini Green, qui est maintenant totalement aux Disciplines: Domination 4, Force d'Ame 2.
mains de son gang. Présence 2
Quand Maldavis défia Lodin. celui-ci craignit Historique: Alliés 4, Contacts 2, Troupeau 5,
que Kevin ne se range du côte de son ennemie. Cepen- Ressources 5, Servants 5, Statut 2
dant, Kevin vit rapidement de quel côté le vent souf- Vertus: Conscience 2, Maîtrise de Soi 3, Cou-
flait et conserva son allégeance envers son Père. En rage 4
dépit de ceci, le racisme naturel de Lodin l'empêche Humanité: 8
d'accorder sa pleine confiance à son seul Nouveau-Né Volonté: 9
noir. Kevin en a conscience et, en conséquence, il a de Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4
temps en temps (et très discrètement) aidé les Anarchs. Notes: Kevin ne porte lui-même jamais d'arme.
11 a aussi transformé son Refuge en une forteres- Cependant, les membres du gang qui l'accompagnent
se inexpugnable, avec des membres armes du gang pa- partout sont toujours armés jusqu'aux dents.
trouillant dans ses couloirs. Il a imité la Mafia, et a dé- Image: Kevin est toujours très classe. Couvert
barrassé Cabrini Green de tout crime violent. En d'or, changeant de coupe de cheveux toutes les semai-
résultat, les habitants font preuve d'une loyauté extrê- nes et sapé à mort, on remarque sa silhouette partout
me envers le gang. où il va. Même s'il s'habille de manière flamboyante
Kevin a Etreint l'un de ses frères et deux autres en compagnie des ''petits gars de chez lui", il affec-
Bloods. Personne d'autre n'en a conscience, car tous tionne aussi des complète croisés ou le style polo
se trouvent à Los Angeles — la capitale Anarch du serré, dans les circonstances appropriées.
monde. Ils ont maintenant presque entièrement pris le
contrôle du gang, et caressent des projets plus ambi- Conseils d'Interprétation: Puisque vous voya-
tieux pour l'avenir. Pour le moment, Kevin joue le rôle gez
s presque toujours avec une suite, laissez ses mem-
d'un loyal sujet de Lodin, et garde totalement secrète bres faire l'essentiel de la conversation. Ne parlez que
son autre vie. pour donner des ordres.
Père: Lodin Refuge: Le projet Cabrini Green. Son Refuge
Nature: Je-m'en-foutiste lui-même est une forteresse armée avec des factionnai-
Attitude: Conformiste res, des patrouilles et des points de contrôle réguliers.
Génération: Huitième Les membres du gang ont l'ordre d'être attentifs à tout
Etreinte: 1984 (né en 1964) indice de présence Familiale. Les gardes écoutent les
Age Apparent: Un peu plus de 20 ans récits des enfants au sujet de monstres et ont donc une
Physique: Force 4, Dextérité 4, Vigueur 3 bonne chance de repérer quelqu'un utilisant la Dissi-
Social: Charisme 2, Manipulation 4, Apparence 4 mulation. Pour les occasions spéciales, le gang a mis
Mental: Perception 4, Intelligence 3, Astuce 4 de côté des lance-flammes et des grenades au phos-
Talents: Vigilance 2, Sports 2, Bagarre 4, Es- phore.
quive 3, Intimidation 4, Connaissance de la Rue 5, Secrets: B
Subterfuge 3, Commandement 5 Influence: II dirige les Bloods de Chicago, et
possède une grande influence sur le gang dans tout le
pays. La plupart des drogues vendues à présent à Chi-
cago sont passées entre ses mains et il a pris son béné-
fice dessus. Il a sous son contrôle un grand nombre de
membres du gang très bien armés et, en cas de besoin,
il pourrait en amener une centaine de plus en ville
avec un préavis de quelques jours. On pourrait dire
qu'il a la force paramilitaire la mieux entraînée, la plus
importante et la plus meurtrière de tous les Vampires
de Chicago. Il est très dangereux, et ne devrait être
provoqué à aucun prix.

Joseph Peterson ("Joseph")


A la fin des années 1960, Joe Peterson avait fini
par être dégoûté par les tendances libérales du journa-
lisme. Des mots comme objectivité et impartialité
étaient étrangers au vocabulaire de ce vétéran des
jours les plus réactionnaires du Chicago Tribune.
Il considérait que les ennemis de l'Amérique de-
vaient être poursuivis avec tous les moyens disponi-
bles, et il était l'un des meneurs dans la lutte du jour-
nal contre le mouvement des droits civiques. Quand le
quotidien gagna le premier de ses trois Prix Pulitzer
pour reportage d'enquête entre 1971 et 1976, Peterson

135
Chicago Reader, un hebdomadaire pour lequel il
n'éprouve que du mépris, et les journaux des collèges
locaux.
Peterson préfère maintenant être appelé par son
prénom complet de Joseph, se comparant au personna-
ge biblique qui fut vendu comme esclave par ses frères
(il en est arrivé à considérer ainsi la façon dont l'ont
traité ses confrères journalistes) et devint puissant en
Egypte.
Joseph est l'un des principaux avocats de la
Mascarade à Chicago, et il s'associera à n'importe
quel Vampire, qu'il soit Prince ou Anarch, pour la pré-
server. Il est aussi le Caïnite le plus susceptible de ré-
clamer des sanctions contre ceux qui en violent le plus
ostensiblement le secret. Il vit toujours dans la ban-
lieue Sud-Ouest de Chicago, près du campus du Daley
Community Collège, et se nourrit exclusivement sur
des journalistes.
Père: Lodin
Nature: Traditionaliste
Attitude: Juge
Génération: Huitième
Etreinte: 1972 (né en 1938)
Age Apparent: La trentaine
décida qu'il était temps de se retirer. Il devint un Physique: Force 3, Dextérité 3, Vigueur 3
consultant médiatique, volant des idées dans The sel- Social: Charisme 4, Manipulation 3, Apparence 2
ling of the Président 1968 pour pousser en avant des Mental: Perception 3, Intelligence 4, Astuce 3
candidats et des entreprises. Malheureusement, plus de Talents: Comédie 1, Intimidation 4, Comman-
politiciens gagnèrent en dépit de son aide que grâce à dement 1, Subterfuge 3
elle. Il en était de même pour les entreprises dont il di- Compétences: Pilotage 2, Relations Publiques 4
rigeait les campagnes de relations publiques. Durant Connaissances: Bureaucratie 3, Politique 3, In-
les années Carter, il trouva moins de travail. Il prit un vestigation 3
emploi à temps partiel comme professeur de journalis- Disciplines: Domination 4, Force d'Ame I,
me au Daley Community Collège, où il resta dans Présence 2
l'ombre jusqu'à ce que Lodin commence à chercher Historique: Contacts 3, Servants 2, Statut 2
un lieutenant pour l'aider à contrôler la menace gran- Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 1, Cou-
dissante des médias. rage 3
Le Prince entendit parler de Peterson par un sé- Humanité: 3
nateur de l'état qui avait eu recours à ses services au Volonté: 8
début des années 3970 et, chose inhabituelle, n'avait Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4
que des compliments à faire au sujet du consultant. Image: Un caucasien d'âge moyen ayant un vi-
Quand Lodin l'entendit faire un cours, il fut également sage grêlé et des cheveux bruns graisseux.
impressionné. Bien entendu, c'était le même cours que Conseils d'Interprétation: Vous analysez tout
Peterson donnait depuis des années. Plusieurs nuits ce que disent les gens, fréquemment d'une façon qui
plus tard, Lodin l'aborda et, après une brève démon- les fait apparaître sous leur plus mauvais jour.
stration des pouvoirs Vampiriques, lui offrit l'immor- Refuge: Une maison près de Daley (voir ci-
talité. Peterson accepta l'Etreinte sans la moindre ré- dessus).
serve. Secrets: C+
Bien qu'il ait été incompétent avant son Etrein- Influence: II contrôle les médias de Chicago;
te, Peterson n'a pas eu trop de difficultés pour empê- il peut d'un simple coup de fil enterrer une histoire ou
cher les médias de publier les informations concernant ordonner qu'une autre soit mise en valeur. Dans le
la Famille. Récemment, il est devenu plus tyrannique, monde moderne, c'est une influence bien plus puissan-
et s'inquiète que ses menaces, intimidations et atta- te qu'on pourrait le penser; si on lui donne le temps, il
ques puissent un jour se retourner contre lui. Pourtant, peut réellement influer sur l'état d'esprit des habitants
ses nouveaux pouvoirs le rendent très sûr de lui et il ne de Chicago, modifiant leurs opinions sur des choses
s'en fait pas trop. Il a également conservé des contacts telles que le crime, la politique ou la brutalité poli-
avec la Tribune et le Chicago Sun-Times. Comme les cière.
stations de télévision locales suivent les journaux, Pe-
terson n'a vu que peu de nécessité de leur serrer la vis,
bien qu'elles se soient récemment mises à insister sur
les informations locales. En fait, les seules sources
d'informations qui échappent à son contrôle sont le

T36 Chicago By Night


Bobby Weatherbottom comme elle le voulait ne ferait que détourner l'accusa-
("Hurricane/Ouragan") tion d'elle vers son père. Tombant vite amoureux
d'Amanda, Bobby fut heureux de lui rendre service,
Grandir à Cicero, Illinois, juste à l'ouest de Chi- faisant taire sa conscience. Amanda vint bientôt le voir
cago, donna à Bobby Weatherbottom plus que suffi- pour qu'il résolve toutes sortes de problèmes et fasse
samment d'occasions de se faire des amis. Mais ce fut de l'espionnage industriel. Avec son aide, elle atteignit
son père qui acheta au garçon son meilleur camarade, rapidement une position élevée à la banque et déposa
quand Bobby eut huit ans — un ordinateur avec 4K de d'importantes sommes d'argent sur ses comptes per-
mémoire, autant dire aux possibilités pratiquement nul- sonnels.
les. Mais Bobby fut fasciné. Quand il eut seize ans, il
avait assemblés de nombreux ordinateurs en kit, écrit Tandis que Bobby l'aidait, Amanda devint de
des programmes couvrant presque tous les domaines plus en plus mal à l'aise en sa présence. Elle attribua
imaginables, et commencé à manquer le lycée. Comme très vite ce malaise au fait que Bobby n'avait pas tardé
ses amis, les Scouts et même sa famille, l'école en arri- à tout savoir à son sujet — une tâche facile, étant
va à avoir de moins en moins d'importance, tandis que donné son habileté avec les ordinateurs. Elle cessa de
les ordinateurs en acquéraient de plus en plus. Ses pa- lui rendre visite, mais il resta en contact avec elle par
rents refusant de le laisser abandonner ses études, il des messages informatiques et des mots d'amour im-
avait déjà redoublé deux fois et était toujours en 2e primés sur ses reçus de distributeur d'argent. Amanda,
l'année de ses 18 ans. de plus en plus effrayée par ce garçon apparemment
omniscient, contacta une de ses "lointaines cousines"
Il quitta l'école le jour de son anniversaire, et (Annabelle Treabelle, en fait une de ses lointaines an-
emménagea dans un appartement sordide dans un cêtres) qui avait toujours eu fa réputation dans sa fa-
quartier délabré de Cicero. Bien qu'il n'ait jamais eu mille d'être capable de venir à bout des problèmes in-
d'emploi, Bobby n'avait guère de problèmes pour solubles.
payer ses factures — ou sa facture, comme c'était le
cas. Le loyer était la seule chose que Bobby eût jamais Treabelle commença à étudier le jeune génie de
payée. Les ordinateurs de la compagnie d'électricité, l'informatique à ses moments perdus. Une nuit, elle en
de celle du téléphone, des livreurs d'épicerie et des so- parla à Lodin alors qu'ils étaient tous deux assis dans
ciétés de cartes de crédit enregistraient toujours ses une loge à ['Opéra. Le Prince fut fasciné par l'idée
factures comme réglées en totalité. L'habileté croissan- d'un lieutenant qui contrôlerait les réseaux informati-
te de Bobby avec un ordinateur et un modem lui pro- ques de la ville. A l'époque, il ne comprenait pas les
cura aussi un revenu stable grâce à une arnaque de ma- ordinateurs eux-mêmes, mais ne saisissait que trop
nipulation de compte de dépôt qu'il exécuta contre la bien l'importance croissante qu'ils prenaient dans la
plus grande banque de l'Illinois. société.
A présent confortablement installé au milieu de Dans le même temps, Bobby avait joué le coup
son foutoir personnel, le jeune génie de l'informatique le plus difficile de son existence. 11 avait quitté son
se mit avec joie à se bâtir un nom au sein des pirates petit appartement confortable pour aller voir Amanda.
du monde entier. Aucune protection ne pouvait empê- Il supplia la superbe jeune femme de l'écouter et lui
cher le légendaire Hurricane/Ouragan de copier un ouvrit son cœur. Il lui parla de sa solitude, et lui dit à
programme pour le distribuer sur une multitude de ta- point elle en était arrivée à compter pour lui. Tandis
bleaux d'annonces, et de petits pirates trouvèrent fasci-
nant d'essayer de dénicher les messages qu'il implan-
tait dans les réseaux puissamment protégés des
entreprises et du gouvernement. En fait, la seule chose
qui dérangeait Bobby dans sa nouvelle matrice était le
refus de sa famille d'avoir quoi que ce soit à faire avec
lui tant qu'il n'accepterait pas de retourner au lycée. Il
refusa obstinément de le faire à cause de la supposition
(correcte) qu'aucun lycée ne pouvait lui enseigner quoi
que ce fût sur son domaine de prédilection.
Puis Amanda Cersey entra dans sa vie. Ravis-
sante brunette appartenant à l'une des plus anciennes
familles de Chicago, Amanda avait un problème. "Toi
seul peux m'aider, Robert, " sanglota-t-elle. Son père
avait été accusé d'avoir détourné des fonds d'une ban-
que, dit-elle, et seul Bobby pouvait faire que les choses
aient l'air normal. Le génie de l'informatique décou-
vrit rapidement que le père d'Amanda n'avait pas eu la
moindre possibilité de prendre l'argent qui manquait
et, en suivant la trace des fonds, découvrit que seule
Amanda pouvait avoir effectué le détournement. Il réa-
lisa rapidement qu'elle aussi était employée dans la
banque, et qu'il s'agissait vraisemblablement d'un
plan pour discréditer son père, car redistribuer l'argent

La famille.
qu'il racontait son histoire d'amour et de peine, et la veut rien d'autre qu'être libre de la Domination de
souffrance d'une existence introvertie, centrée sur lui- Lodin et vivre sa vie en paix avec Amanda. Elle
même, Amanda commença à réagir positivement, ac- connaît sa nouvelle existence et a promis de faire tout
quiesçant à l'essentiel de ce qu'il disait au sujet de la ce qu'elle pourrait pour l'aider; elle se fie énormé-
vie. Pour la toute première fois, ils avaient quelque ment à son ancêtre en ce qui concerne la situation. En
chose en commun. Il l'avait prise exactement au bon effet, Bobby ne s'est jamais nourri sur quelqu'un
moment — son petit ami l'avait quittée une semaine d'autre — il n'a donc jamais plus d'un point de sang
auparavant, l'amenant à reconsidérer sa vie, et elle dans son système — pas plus, aujourd'hui, qu'il ne
avait été horrifiée par son propre égoïsme. peut se nourrir sur quelqu'un d'autre. Annabelle les
Tandis que Bobby parlait, Amanda commença à protège tous les deux, et détruirait toute personne qui
réaliser que son malaise était issu d'émotions exacte- causerait du tort à l'un ou à l'autre.
ment identiques à celles qu'il était en train de lui dé- Père: Lodin
crire. La vie de la jeune femme avait été un long com- Nature: Solitaire
bat pour satisfaire les exigences d'un père autoritaire Attitude: Fanatique
et d'une mère jalouse. Des sentiments comme l'amour Génération: Huitième
et l'attention lui étaient aussi étrangers qu'au jeune Etreinte: 1984 (né en 1963)
homme solitaire. Tous deux étaient insensibles à la ré- Âge Apparent: La vingtaine
alité de l'émotion, mais ils avaient des manières diffé- Physique: Force 1, Dextérité 2, Vigueur 2
rentes de !a tenir à l'écart de leurs vies. Social: Charisme 1, Manipulation I. Apparence 2
Elle se trouva avec Bobby un air de famille; Mental: Perception 2, Intelligence 5, Astuce 3
c'était le premier être humain pour lequel elle pouvait Talents: Subterfuge 3
ressentir de l'empathie. Malgré ses refus antérieurs, Compétences: Pilotage 1, Sécurité 5
son cœur commençait à présent à se réchauffer pour Connaissances: Informatique 5, Enigmes 5, In-
lui. Elle fit l'expérience de laisser un peu se dévelop- vestigation 5
per en elle la possibilité qu'elle pourrait l'aimer, et Disciplines: Domination 1, Force d'Ame 1,
bientôt la fissure devint une ouverture par laquelle Présence 1
s'engouffra une mer de sentiments réprimés. Historique: Alliés 3, Contacts 3, Ressources 3,
Bobby fut abasourdi de découvrir ses sentiments Statut 1
payés de retour par cette femme splendide. Il quitta Vertus: Conscience 4, Maîtrise de Soi 2, Cou-
l'appartement d'Amanda peu avant l'aube, le malin rage 2
suivant, rêvant à ce que serait leur vie commune. Il Humanité: 8
rentra chez lui pour trouver le Prince des Vampires Volonté: 7
l'attendant près de son ordinateur.
Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4
Lodin ne prit même pas le temps d'expliquer à
Bobby ce qui allait se passer. Il était sur le jeune Image: Un grand jeune homme maigre avec
homme avant qu'il ne pût résister et, après l'Etreinte, des lunettes et des cheveux raides blond sale. Il est gé-
néralement habillé de vieux jeans et T-shirts.
Domina le garçon pour qu'il vienne dans son Refuge,
où il mit à l'œuvre le génie de l'informatique, à la re- Conseils d'Interprétation: Vous ne vous inter-
cherche d'informations sur ses ennemis. Amanda facez pas aussi bien avec la vie qu'avec les ordina-
passa la journée au travail, pensant à son âme-sœur et teurs. Parlez avec hésitation et uniquement quand c'est
essayant de le joindre au téléphone. Ne pouvant y par- vraiment nécessaire.
venir, elle se rendit à son appartement durant le déjeu- Refuge: Un appartement à Cicero (voir ci-
ner, et trouva la porte ouverte et du sang répandu par- dessus)
tout. Horrifiée, mais craignant d'aller à la police, elle Secrets: A-
se rua une fois de plus chez sa "lointaine cousine". Influence: Aucune par lui-même, mais il peut
Annabelle, un peu aidée par son Auspex, additionna utiliser ses capacités pour obtenir beaucoup d'effets,
rapidement un et un. provoquant le chaos et la destruction dans presque
Avant de contacter Lodin, elle convoqua une ré- tous les secteurs de la ville. C'est un brillant pirate in-
union du Primogène et s'en prit durant près d'une formatique, capable de s'introduire dans pratiquement
heure à la création incontrôlée de Nouveaux-Nés par n'importe quel système. Utilisez votre imagination
le Prince et à son refus de leur demander la permis- pour décider quel genre d'influence cela lui donne.
sion. C'était la goutte qui faisait déborder le vase à
l'issue d'une longue série de griefs contre lui. Ce fut à Brennon Thornhill
cette réunion que le Primogène décida de donner une La plupart des familles de Colombie, vers I960,
leçon à Lodin, et qu'il entreprit de soutenir Maldavis. trouvaient extrêmement difficile de prospérer dans le
La bataille qui s'ensuivit divisa la communauté Vam- climat économique catastrophique de l'époque. La fa-
pirique et conduisit à la destruction de plusieurs dizai- mille de Brennon Thornhill vivait bien grâce à l'argent
nes de Vampires, Finalement, Lodin revint en rampant de l'United Fruit Company que le père rapportait à la
devant le Primogène et lui offrit sa loyauté. maison, mais Brennon lui-même trouvait difficile de
Comme gage de sa soumission, il réunit Aman- prospérer dans le climat émotionnel catastrophique de
da et Bobby (donnant également prise sur lui à Anna- son enfance. Son père, né aux Etats-Unis, ne le battait
belle) même s'il compte toujours ce dernier parmi ses pas, mais les insultes, les rabaissements et les rejets
lieutenants les plus précieux. Bobby, de son côté, ne constants de sa valeur personnelle étaient presque

138 Chicago By Night


aussi nocifs, particulièrement quand ses demi-sœurs et précier la protection de Brennon, et voulait qu'il la
frères s'y mettaient eux aussi. serve mieux encore en tant que Damné. Ainsi, au
La seule personne à le soutenir à travers tout cours des dernières années, il a été (inconsciemment)
ceci était sa mère, une native de Colombie qui avait été son allié loyal.
vendue au vieux Thornhill à l'âge de seize ans. Lors- Néanmoins, Brennon n'avait pas laissé de côté
que Brennon atteignit l'adolescence, il avait juré qu'il ses projets de vengeance personnels. Peu après
deviendrait assez puissant pour faire payer son père et l'Etreinte, il s'introduisît dans le bureau de son père et
l'obliger à dédommager sa mère de toutes les injusti- y déposa 10 kilos de cocaïne, ainsi qu'une liste de re-
ces qu'il lui avait fait subir. Il eut pour la première fois vendeurs. Puis il appela la police. Le père de Brennon
l'occasion de faire quelque chose par lui-même en purge à présent une peine de 20 ans de prison pour
1969, quand son père emmena la famille dans le sud possession avec l'intention de distribuer.
de l'Illinois. Ceci n'a pas apaisé les ambitions de Brennon.
Grâce aux amis qu'il s'était fait en Amérique du Subtilement poussé par Héléna, il a cherché à étendre
Sud. Brennon connut une ascension rapide dans le mi- son influence au sein de la Famille. Bien que ce soit
lieu de la drogue de l'état. En quelques années seule- Lodin qui l'ail Engendré, il a pourtant la confiance de
ment, il était devenu un homme riche en faisant de la certains Anarchs parce qu'il possède le Succubus Club
contrebande d'armes, d'émeraudes, de marijuana et de et qu'il ne les a jamais trahis. Il leur autorise une gran-
cocaïne. H investissait l'argent dans tout l'état, le de liberté d'action dans son club et ils apprécient.
concentrant dans la région de Chicago. En 1981, il Toutefois, Brennon ne fait jamais rien sans en
acheta un vieil entrepôt sur State Street, dont il fit rapi- espérer une compensation. S'il accorde des faveurs
dement le Succubus Club. aux Anarchs, ils lui rendent la pareille en échange.
Le club connut un succès immédiat, non seule- Brennon cherche à profiter de chaque occasion qui lui
ment parmi les noctambules mortels, mais aussi parmi est donnée, et beaucoup de Caïnites le considèrent
les Morts-Vivants. Brennon, mieux préparé à croire en comme le Vampire le plus égocentrique qu'ils aient ja-
leur existence du fait de son éducation colombienne, mais rencontré. Ce sont ceux qui ne sont pas au cou-
devint bientôt l'ami de certains Vampires, et ils lui rant du fait que le propriétaire du club envoie toujours
parlèrent d'une grande guerre qui commençait chez les de généreux chèques mensuels à sa mère, ou du fait
Caïnites importants de la ville. Ce ne fut donc qu'une qu'il ne lue jamais les Poupées de Sang sur lesquelles
surprise modérée lorsque le Prince de Chicago rendit il se nourrit.
visite au propriétaire du club. Père: Lodin
Lodin voulait des informations sur les Lécheurs Nature: Je-m'en-foutiste
tramant au Succubus Club, mais Brennon avait un Attitude: Séducteur
prix. Il servirait de source d'informations permanente Génération: Huitième
pour le Ventru, mais uniquement si le Prince faisait de Etreinte: 1985 (né en 1950)
lui un Vampire. Lodin accepta volontiers. Age Apparent: 30
Aucun des deux acteurs ne savait que leurs rôles Physique: Force 3, Dextérité 3, Vigueur 3
étaient influencés par une aïeule Mathusalem profon- Social: Charisme 5, Manipulation 5, Apparence 4
dément enterrée sous le club. Elle en était arrivée à ap- Mental: Perception 3, Intelligence 2, Astuce 3
Talents: Comédie 5, Esquive 3, Empathie 2,
Intimidation 3, Commandement 2, Connaissance de la
rue 5, Subterfuge 3
Compétences: Pilotage 4, Etiquette 5. Armes à
Feu 2, Musique 1
Connaissances: Finances 3, Droit 3, Politique 1
Disciplines: Domination 5, Force d'Ame 2,
Présence 3
Historique: Alliés 3, Contacts 3, Influence 2,
Mentor 5, Ressources 5, Servants 3, Statut 2
Vertus: Conscience 1, Maîtrise de Soi 1, Cou-
rage 2
Humanité: 2
Volonté: 8
Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4
Image: Un homme très séduisant avec une
peau brune et un sourire séducteur. Il déroute certains
mortels, mais ceux qui fréquentent son club trouvent
que c'est l'un des nommes les plus fascinants qui
soient.
Conseils d'Interprétation: La suavité même.
Conservez votre flegme dans n'importe quelle situa-
tion; quand vous traitez avec des gens dont vous vou-
lez être apprécié, parlez avec un accent étranger sexy

139
(le type d'accent n'a aucune importance — il l'impro- pendant, il réussit à arracher à une majorité d'Anciens
vise au fil de la conversation). la promesse de soutenir sa décision, et en fin de comp-
Refuge: Un appartement dans le Succubus te révéla Lorraine à la Famille. Il la garda puissam-
Club, et plusieurs autres qu'il n'utilise presque jamais. ment Dominée jusqu'à ce qu'il obtienne la conviction
Secrets: A- qu'elle l'aimait vraiment, et que l'attrait qu'elle éprou-
Influence: Brennon contrôle toujours une vait pour lui n'était pas juste un autre effet des
bonne partie des drogues qui circulent en ville et il est drogues.
en bons termes avec Kevin Jackson comme avec Ca- Depuis qu'il a décidé que l'amour de Lorraine
pone, qui tous deux l'utilisent comme contact de est authentique, il a passé chaque moment disponible
temps à autre. Il a aussi énormément d'influence grâce avec elle. Elle se nourrit du sang de drogués et lui, à
à son amitié avec d'autres Vampires et aux faveurs son tour, se nourrit de son Sang à elle, un arrangement
qu'il leur a accordées. Enfin, Héléna veille à ce que qu'il tient totalement secret. En fait, c'est justement
pratiquement tous ses désirs se réalisent. Par exemple, cette habitude qui a rendu son enlèvement si facile
la police ne fait plus de descentes dans son club à la dans Des cendres aux cendres. Si Lodin n'a pas été
recherche de buveurs en-dessous de l'âge légal. ranimé à la fin de ce scénario, Lorraine sera alors le
seul Vampire à le chercher encore. Par ailleurs, elle est
la création la plus précieuse du Prince — il a toujours
Lorraine Matthews tendance à la considérer comme telle, malgré le grand
La famille de Lorraine Matthews est depuis amour qu'il éprouve pour elle. Elle évite les autres
longtemps puissante, non seulement dans la politique Vampires des fratries de Lodin, et c'est la seule Vam-
de Chicago, mais aussi de l'Illinois, du Midwest et. pire féminine qu'il ait jamais créée.
parfois, également au niveau national. En effet, bien Elle se nourrit sur des drogués, de préférence
qu'elle ne le sache pas, elle est l'arrière-arrière-petite- ceux qui utilisent des hallucinogènes comme le LSD,
fille de Lodin. Elle commença son existence par jouer, la psilocybine, les MDMA (ecstasy), etc.
heureuse, sur les riches propriétés de sa famille, et se Père: Lodin
préparant à une vie de service public et de gain privé. Nature: Enfant
Cependant, ses quatre années à l'Université du Nord- Attitude: Solitaire
Ouest amenèrent un changement dans son attitude. Génération: Huitième
Elle se jeta à corps perdu dans les drogues et l'abnéga- Etreinte: 1987 (née en 1967)
tion alors qu'elle poursuivait ses études, et s'engagera Age Apparent: La vingtaine
dans le Peace Corps [Mouvement Pacifiste] quand elle Physique: Force 2, Dextérité 2, Vigueur 2
obtint ses diplômes. Social: Charisme 4, Manipulation 3, Apparence 4
Lodin rencontra pour la première fois son arriè- Mental: Perception 4, Intelligence 4, Astuce 2
re-arrière-petite-fille après la remise de ses diplômes, Talents: Comédie 2, Empathie 2, Commande-
lors d'une réception privée où il chassait l'un des amis ment 1, Connaissance de la Rue 2
de Lorraine. Il changea rapidement d'objectif pour se Compétences: Animaux 1, Etiquette 2
tourner vers cette jeune femme enchanteresse, et enga-
gea la conversation avec elle. Tandis qu'ils marchaient Connaissances: Médecine 2, Lettres 3, Musi-
que 2
sur la rive du Lac Michigan, le Prince de Chicago se
trouva de plus en plus intéressé par cette jeune dame
unique, qui ne ressemblait à personne qu'il eût jamais
rencontré auparavant (une tète pleine de LSD faisait
beaucoup pour accentuer son étrangeté naturelle).
Au lieu de s'en nourrir et de la renvoyer ensuite
à sa réception, Lodin continua à parler avec elle
jusqu'à l'aube, où il réalisa qu'il était tombé amoureux
d'elle. Quelques minutes avant que le soleil ne se lève,
il lui dit ce qu'il était et l'invita à le rejoindre dans
l'immortalité. Lorraine, en plein trip, fut plus
qu'heureuse d'accepter. Après la transformation, tous
deux se retirèrent dans la propriété voisine des Mat-
thews pour y dormir. Cependant, le LSD qui courait à
présent dans leurs veines à tous deux rendait le som-
meil impossible et, pour la première fois depuis plus
d'un siècle, Lodin resta éveillé toute la journée. Non
seulement il resta éveillé mais, à la demande de celle
qu'il aimait, tous deux sortirent et supportèrent pres-
que cinq secondes de la brillante lumière du soleil
avant de se ruer à nouveau au sous-sol.
Au début, Lodin craignit de révéler l'existence
de Lorraine, puisqu'en la créant, il avait violé sa ré-
cente promesse de quémander l'approbation du Primo-
gène avant d'accroître le nombre de ses Rejetons. Ce-

140
Disciplines: Domination 3, Force d'Ame 1, Conseils d'Interprétation: Parlez doucement
Présence 2 et lentement. Comme vous êtes généralement en train
Historique: Alliés 1, Contacts 2, Ressources 3, de planer, vous ne dites pas grand-chose qui ait un
Statut 1 sens.
Vertus: Conscience 5, Maîtrise de Soi 4, Cou- Refuge: La propriété de famille
rage 2 Secrets: B
Humanité: 10 Influence: Sa famille a un certain poids dans la
Volonté: 6 politique des mortels, et sa relation avec Lodin lui
Réserve de Sang/Max par Tour: 15/4 donne un certain statut parmi la Famille, mais pour
Image: Une jolie jeune femme rousse, avec de l'essentiel, elle n'a pas et ne veut pas beaucoup d'in-
longs cheveux raides et le regard absent. Elle utilise fluence.
vêtements et maquillage pour accentuer sa beauté.

4. 11 Les Autres de la folie, et quand ils plongèrent leurs dents dans sa


chair, il bascula de l'autre côté. Pendant qu'il était in-
conscient, ils sondèrent son esprit, apprirent ce qu'il
I gotta broken mirror and a black cat bone avait fait durant les dernières semaines, et estimèrent
I gotta super mojo too qu'il convenait à leurs desseins.
I'm gonna mix it up with a wooden stake Quand il reprit connaissance, Philippe découvrit
And baby then l'm gonna give it to you qu'il était entouré de boue, pris au piège, profondé-
— Circus of Power, Doctor Potion ment enterré. Son esprit à présent Vampirique se re-
bella contre cette situation et, en pleine Frénésie, il se
Philippe Rigaud fraya un chemin hors de la tombe avec ses ongles. II
Quand Louis XIV, le légendaire Roi-Soleil, en- rencontra à la surface l'un des surveillants de tombes
vahit la Hollande en 1672. Philippe Rigaud était soldat du Sabbat, qui assomma le Français épuisé et l'amena
dans les unités de cavalerie légère qui exploraient la devant le conseil du Sabbat. Là, on lui annonça que le
région — ou, plus communément, la pillaient. Ils ne nouveau but de sa vie était de combattre la Camarilla
partageaient pas l'aversion de leur roi pour le Calvinis- pour le reste de l'éternité. Toujours bon soldat et, à
me, le républicanisme et l'ascension de l'économie des présent, soldat dérangé de surcroît, Philippe se jeta à
Pays-Bas, mais profitaient simplement d'une bonne corps perdu dans les batailles qui suivirent. Il participa
occasion. L'unité de Philippe était meilleure que la à de nombreuses attaques massives de la Main Noire
plupart pour s'emparer de chacun des villages qu'elle contre les places fortes de la Camarilla dans le sud de
trouvait sur sa route, emportant tout ce qui était trans- la France. Pratiquement tous les membres du Sabbat
portable et détruisant le reste. Ils cessèrent de régner li- mouraient, mais ils détruisaient invariablement leur
brement sur fa campagne quand les Hollandais recou- objectif. Les rares survivants créaient simplement
rurent à une mesure extrême: ouvrir les digues. La
plupart des membres de l'unité de Philippe moururent
dans les inondations qui s'ensuivirent, et Philippe lui-
même n'y échappa que par hasard: parti en reconnais-
sance, il était alors grimpé dans un moulin à vent pour
avoir une meilleure vue de la région. Maudissant les
Hollandais, il se prépara à rentrer en France.
II ignorait toutefois, comme la plupart des autres
mortels, que les guerres en Europe du Roi-Soleil
n'étaient en fait qu'une partie d'un combat, qui s'éten-
dait à tout le continent, entre la Camarilla récemment
constituée et les rebelles du Sabbat. L'invasion de la
Hollande avait servi de couverture à la Camarilla pour
essayer de balayer ce bastion nordique de la Main
Noire. Philippe le découvrit une nuit, alors qu'il cam-
pait dans la campagne dévastée. Son sommeil fut bru-
talement interrompu par deux Vampires du Sabbat à
l'esprit dérangé, qui cherchaient à la fois du sang et
des "recrues" à utiliser comme chair à canon contre
leurs ennemis.
Philippe réussit à vider ses deux pistolets sur les
attaquants avant qu'ils ne soient sur lui. La vue des
deux créatures auxquelles les balles ne faisaient rien
suffit presque pour amener son esprit fatigué au bord

La famille.
d'autres "troupes", et repartaient à l'assaut d'autres 2, Domination 4, Force d'Ame 3, Dissimulation 5,
forteresses. Ceux qui s'en tiraient buvaient le sang de Puissance 2, Métamorphose 4
ceux qu'ils tuaient; c'était le seul moyen garanti de Historique: Statut (Sabbat) 3
survivre; ils n'avaient donc rien à perdre. Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 0, Cou-
Bien qu'il ait été créé pour servir de chair à rage 5
canon, Philippe est parvenu à survivre et à prospérer, Humanité: 0
grâce à ses compétences militaires et à son obsession Volonté: 10
démente de détruire la Camarilla, qu'il accuse à pré- Réserve de Sang/Max par Tour: 20/5
sent de toutes ses infortunes. Il fut le seul Vampire à Image: Grand et élancé, avec des cheveux
survivre aux deux premières attaques auxquelles il noirs et une moustache bien taillée. Il s'habille en noir.
participa, et il parvint les deux fois à se nourrir du Conseils d'Interprétation: Evitez le contact à
sang de Vampires plus anciens. tout prix, et quand vous y êtes obligé, prétendez que
L'avènement du Nouveau Monde comme vous êtes quelqu'un d'autre. En aucune circonstance,
champ de bataille entre les deux puissances de la Fa- vous ne devriez révéler votre vraie nature à qui que ce
mille permit à Philippe de donner sans cesse de nou- soit.
velles preuves de ses capacités. Avant de prendre pos-
session d'une nouvelle ville, le Sabbat envoie un Refuge: Un vieil hôtel abandonné dans le quar-
certain nombre d'équipes de deux Vampires pour la tier Sud. Il abritait autrefois de nombreux sans-abri,
reconnaître et préparer la voie en vue de l'attaque fina- qui ont constitué le premier repas du Sabbat en ville.
le. Le moment venu, les éclaireurs Etreignent des cen- Secrets: En-
taines de mortels pour fournir de la chair à canon et Influence: Faible à inexistante — pour le mo-
demandent de l'aide au Sabbat pour diriger l'année de ment. Cependant, le moment venu, il est prêt à créer
morts-vivants. Philippe a prouvé qu'il était l'un des toute une nouvelle fournée de Vampires du Sabbat, ici.
éclaireurs urbains les plus capables de la Main Noire à Chicago. En l'espace d'un mois environ, ils pourront
et a il été impliqué dans chacune des prises de contrôle créer 20 à 30 nouveaux Vampires et, un mois plus
importantes du Sabbat au cours des deux cents derniè- tard, il pourra y en avoir le double. Créer une telle
res années. Il fut l'un des trois éclaireurs qui s'occupè- quantité de Vampires a toujours été la méthode du
rent de la prise de New York. Il a donc été envoyé Sabbat, et jeter cette chair à canon sur la Camarilla, le
pour la plus difficile des missions, préparer la route seul moyen de renverser le règne de celle-ci.
pour que la Main Noire s'empare de Chicago.
Au fil des ans, Philippe est devenu obsédé par Wendy Wade
l'idée d'accroître sa puissance jusqu'à un point où l'on Dès sa naissance, Wendy Wade fut éduquée
ne pourrait plus lui causer de tort. Donc, la seule chose pour occuper un jour une position importante. Enfant
capable de le convaincre de jeter le masque de sa Dis- unique d'un des plus brillants avocats de Baltimore en
simulation perpétuelle serait l'occasion de boire le matière de droit des entreprises, elle alla dans les
sang d'un Ancien. meilleures écoles préparatoires de la côte Est et, fina-
li ne connaît qu'un Vampire plus âgé que lui à lement, obtint son diplôme de droit à la Colombia Uni-
Chicago: la Brujah Tyler. Il sait que les affrontements versity de New York City, major de sa promotion en
de celle-ci avec la Camarilla furent en partie les bases 1978. Elle fut engagée par l'un des cabinets d'avocats
de la fondation du Sabbat — ils sont en effet légendai-
res parmi sa secte. Aucun autre Vampire de Chicago, à
la possible exception d'Héléna, n'est au courant, et
Philippe a l'intention d'utiliser ce qu'il sait pour obte-
nir l'aide de Tyler. Il fait aussi tout ce qu'il peut pour
développer inquiétude et hostilité entre les Anarchs et
l'ordre établi sans révéler sa présence en ville.
Père: Le Sabbat
Nature: Fanatique
Attitude: Survivant
Génération: Septième
Etreinte: 1673 (né en 1650)
Age Apparent: La vingtaine
Physique: Force 5, Dextérité 5, Vigueur 6
Social: Charisme 1, Manipulation 4, Apparence 3
Mental: Perception 6, Intelligence 3, Astuce 4
Talents: Comédie 3, Vigilance 6, Sports 2, Ba-
garre 5, Esquive 6, Intimidation 3, Commandement 2,
Subterfuge 4, Connaissance de la Rue 3
Compétences: Armes à Feu 3, Mêlée 4, Sécuri-
té 3, Furtivité 6, Survie 4
Connaissances: Investigation 4, Linguistique
4, Occultisme 2, Politique 2, Chicago 3
Disciplines: Animalisme 1, Auspex 4, Célérité

142
les plus prestigieux de Wall Street et apposa bientôt Talents: Comédie 2, Vigilance 2, Sports 1, Ba-
son empreinte au cours de la frénésie de fusions et garre I, Esquive 2, Intimidation 2, Subterfuge 2, Com-
d'acquisitions qui s'empara des entreprises pendant les mandement 2
années Reagan. Dynamique, énergique et impitoyable Compétences: Pilotage 2, Etiquette 3, Armes à
fondé de pouvoir, les gens qui la rencontraient savaient Feu 1, Furtivité 2
qu'elle était destinée à accomplir de grandes choses en Connaissances: Bureaucratie 3, Investigation
tant qu'avocate. Puis elle commit l'erreur de rentrer I, Politique 2, Droit 4
tard chez elle, à pied, depuis un salon de thé voisin. Disciplines: Auspex 1, Domination 3, Force
Le Sabbat se préparait à étendre son emprise sur d'Ame 1, Dissimulation 1, Présence 4, Métamorphose 3
les Etats-Unis, et plusieurs membres de la Main Noire Historique: Alliés 2, Contacts 2, Statut (Sab-
tramaient à la recherche d'individus à convertir. Ils vi- bat) 2
rent Wendy qui rentrait chez elle et lui tendirent une Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 0, Cou-
embuscade dans l'entrée de son immeuble, lis l'assom- rage 3
mèrent, la traînèrent jusqu'à leur van qui attendait et Humanité: 0
s'éloignèrent dans la nuit. Volonté: 10
Quand elle reprit conscience, elle se trouvait Réserve de Sang/Max par Tour: 10/1
dans l'obscurité, incapable de bouger, avec de la boue
plein la bouche, le nez et les yeux. Elle prit aussi cons- I m a g e : Une femme séduisante, très femme
cience des grands changements qui se produisaient à d'affaires. Ses cheveux bruns sont coupés courts et
l'intérieur de son corps. Sans savoir exactement ce elle a toujours une préférence pour le style jeune cadre
qu'elle faisait, elle commença à dépenser des Points de dynamique.
Sang. Avec la force phénoménale dont elle disposait Conseils d'Interprétation: Si vous vous retro-
désormais, elle réussit lentement à se frayer un chemin uvez entraînée dans une conversation sur les Vampi-
à travers la terre et, au bout d'une heure d'efforts an- res, montrez-vous inflexible en soutenant le camp du
goissants, elle atteignit la surface. Les surveillants de Sabbat. Essayez de convaincre les personnages que
lombes, qui avaient l'habitude de voir les Vampires votre voie est la bonne. Puis, s'ils sont plus anciens
émerger en pleine Frénésie, s'ils émergeaient un jour, que vous, tuez-les et buvez leur sang.
furent stupéfaits de voir Wendy jaillir du sol aussi Refuge: Un hôtel abandonné dans la Banlieue
saine mentalement et rationnelle qu'un Nouveau-Né Sud (voir Philippe, ci-dessus).
peut l'être. Ils l'amenèrent devant le conseil du Sabbat, Secrets: B
avec un autre enterré récent qui avait réussi à se frayer Influence: Aucune
un chemin vers le haut, et lui présentèrent sa nouvelle
existence. L'Observateur
Wendy fut une grande réussite pour sa nouvelle Rebecca naquit voici près de 2000 ans, juste au
famille. Les membres de celle-ci découvrirent qu'elle sud de la ville sainte de Jérusalem. Comme ses pa-
apprenait rapidement et était une observatrice perspi- rents, elle fut une féroce adversaire de l'occupation ro-
cace ainsi qu'une tacticienne naturelle. Plusieurs An- maine en Judée. A la différence de ceux-ci, elle amena
ciens du Sabbat ont commencé à l'éduquer en vue de la lutte vers de nouveaux sommets de violence et de-
tâches importantes, et ont demandé à certains des vint membre de ce que les historiens modernes nom-
membres les plus avancés de la Main Noire de lui ment les Zélotes: une armée de militants urbains et de
montrer les ficelles. C'est pourquoi on lui a confié la paysans ruraux qui combattaient autant les Romains
mission de faire partie du premier groupe d'espions que les aristocrates juifs. Rebecca, qui s'installa à Jé-
envoyé à Chicago, avec l'un des meilleurs éclaireurs rusalem, fut l'une des rares femmes à obtenir le privi-
du Sabbat. Toutefois, Wendy est toujours profondé- lège de devenir l'un des sicarius, ou "hommes à la
ment amoureuse de sa propre invulnérabilité et elle a dague", qui assassinaient les chefs des oppresseurs.
tendance à se montrer trop confiante. Elle approuve la Après le meurtre particulièrement osé d'un marchand
position du Sabbat en ce qui concerne le contrôle des romain, Jérusalem devint trop brûlante pour elle et elle
mortels, et déleste devoir cacher sa "supériorité". Phi- retourna dans la campagne où elle avait passé sa jeu-
lippe craint que ceci lui donne tendance à révéler la nesse.
présence du Sabbat. Enfin, elle a appris qu'elle peut C'est là qu'elle rencontra Elihu, un Ventru qui
accroître sa puissance en se nourrissant sur un Ancien, haïssait les riches et passait sa haine sur les classes su-
et elle est à la recherche d'une occasion. Comme elle périeures de la société juive. Elle devint sa servante et
est de la treizième génération, pratiquement n'importe le servit dans ses croisades personnelles contre ceux
quel Vampire fera l'affaire. que tous deux considéraient comme des oppresseurs.
Père: Communauté du Sabbat Cependant, l'Empire romain entreprit de raffermir son
Nature: Déviant contrôle sur la campagne et, au cours d'une bataille
Attitude: Organisateur contre un détachement de légionnaires, un pilum de
Génération: Treizième bois perça le cœur d'Elihu. Après que les Romains eu-
Etreinte: 1978 (née en 1956) rent mis le feu à son corps, Rebecca réussit à les éloi-
Age Apparent: La vingtaine gner avec l'aide de quelques vieux amis, mais ce fut
Physique: Force 3, Dextérité 4, Vigueur 4 pour trouver le corps d'Elihu brûlé jusqu'à en être mé-
Social: Charisme 4, Manipulation 5, Apparence 3 connaissable. Tant bien que mal, il vivait toujours, et
Mental: Perception 4, Intelligence 4, Astuce 4 Rebecca lui offrit tout son sang pour qu'il puisse enta-

La Famille 143
ment ses dents dans la gorge d'Elihu et vider son corps
de l'essence de Caïn. La vue de son Père et amant
mort sur le sol devant elle lui fit reprendre ses sens —
horrifiée, elle s'enfuit d'Espagne et retourna dans le
pays où elle avait été Etreinte.
Durant des siècles, elle vécut la vie d'un ascète,
s'abstenant souvent de sang durant plusieurs semaines
d'affilée, essayant de contrôler le désir meurtrier
qu'elle considérait à présent comme le fléau de son
existence. Elle sentait son Humanité prendre de l'as-
cendant sur la Bête qui l'avait gouvernée pendant si
longtemps. Golconda même lui échappait, pourtant.
Elle se mit à errer à travers le Moyen Orient, visitant
les lieux saints et conversant avec les grands penseurs
de l'époque. Enfin, elle se rendit dans les grottes voisi-
nes du sommet du Mont Ararat où, parmi les débris de
la grande arche, elle s'engagea à ne plus bouger tant
qu'elle n'en aurait pas fini avec la Bête qui était en
elle. Dans les rêves de ses divagations, elle fut abordée
par un Aïeul qui l'observait depuis un certain temps, et
il la guida sur le chemin tortueux qu'était son Suspire.
Deux mois plus tard, elle descendit la montagne en
rampant, sévèrement émaciée, mais ayant dûment at-
teint Golconda.
Elle découvrit bientôt qu'il y avait d'autres
Vampires comme elle -— des Caïnites plus anciens,
mer le long processus de la guérison. Il la vida de son puissants, qui souhaitaient seulement qu'on les laisse
Fluide Vital, ne pouvant s'empêcher d'en boire tranquille. Elle se joignit à ces Inconnus, et ils lui par-
jusqu'à la dernière goutte. Il retrouva ses esprits à lèrent des menaces pour son existence qu'elle n'avait
temps pour lui donner en retour un peu de son sang à que soupçonnées auparavant. Ils lui parlèrent du Jyhad
lui, et elle devint l'un des Morts-Vivants. immortel et de la Géhenne à venir, des Antédiluviens
Ils s'enfuirent ensemble de Palestine où ils et des guerres continuelles qu'ils menaient les uns
n'étaient plus en sécurité et voyagèrent dans tout contre les autres. Elle devint l'un des Observateurs de
l'Empire romain. Durant les quatorze siècles qui suivi- l'Inconnu, surveillant des régions données pour signa-
rent, ils sillonnèrent l'Afrique, l'Europe et l'Asie, se ler les événements qui pourraient menacer la tran-
nourrissant sur les riches et tombant de plus en plus quillité de ses pairs. Observer et ne jamais intervenir.
amoureux l'un de l'autre. Puis vint l'Inquisition. Re- L'Inconnu l'envoya dans les colonies anglaises
becca et Elihu se trouvaient à Barcelone quand la per- qui venaient d'être libérées en Amérique, pour suivre
sécution commença. Au début, ils luttèrent contre les progrès des Vampires qui avaient joué un rôle dans
l'Eglise et les attaques du gouvernement contre les la Guerre d'Indépendance. Elle se rendit à la frontière,
Juifs, les Musulmans, les Vampires et autres infidèles où habitaient beaucoup d'entre eux, les surveillant du
tout comme ils avaient combattu les Romains plus mieux qu'elle pouvait et restant en contact étroit avec
d'un millénaire auparavant. l'Inconnu. Elle fut attirée à Chicago par la bataille
Puis ils furent abordés par un émissaire de la entre Maxwell et Lodin, et acquit bientôt la certitude
Camarilla, qui venait d'être fondée. Ce Mathusalem que les choses n'étaient pas ce qu'elles semblaient
donnait d'une main pour reprendre de l'autre. Il ordon- être. Cette ville était dans une telle effervescence de
na aux deux Vampires de cesser de combattre l'Inqui- révolte et de chaos, et tellement surpeuplée, qu'on
sition, sous peine d'une Chasse du Sang, puis leur of- jugea qu'elle avait besoin de son propre Observateur.
frit de devenir membres de la nouvelle organisation. Rebecca est donc restée dans les environs depuis lors,
Rebecca repoussa l'offre, et aurait aussitôt attaqué invisible pour la plupart des Vampires et mystérieuse
l'émissaire, si Elihu ne l'avait pas retenue. La nouvelle pour les autres.
organisation fut la cause de la seule et unique dispute Bien que les Observateurs soient supposés de-
entre Rebecca et son Père. Celui-ci désirait rejoindre meurer des observateurs cachés, ne prenant aucune
le groupe naissant, tandis qu'elle voulait combattre part aux événements qu'ils voient, Rebecca n'a pu
tous ceux qui opprimeraient ce qu'elle considérait conserver son détachement. Elle s'est comportée ad-
comme son peuple. Elihu la quitta et entreprit un long mirablement durant des années, mais l'ascension de
voyage jusqu'en Cathay, où il espérait disparaître dans Maldavis a fini par l'entraîner dans les conflits locaux.
l'anonymat. Elle a reconnu beaucoup d'elle-même dans la jeune re-
Rebecca, furieuse, s'assura le concours d'un belle et s'est jetée dans la lutte sans espoir, niais trop
certain nombre d'autres Vampires qui éprouvaient les tard pour en renverser le courant. Elle a réussi de jus-
mêmes sentiments qu'elle et l'attaqua avant qu'il n'ait tesse a conserver son anonymat lorsque Maldavis a été
pu quitter l'Espagne. Ses alliés moururent dans la ba- vaincue, mais elle a continué à la protéger et espère
taille, niais pas avant qu'elle ne pût plonger profondé- que l'Anarch pourra un jour se relever. Elle a même

144 Chicago By Night


commencé à pénétrer dans les rêves de la jeune rebelle Prias
et la guide lentement vers Golconda. Voici plus de trois millénaires, Prias était le plus
Père: Elihu bel homme d'Asie Mineure. Quand il rencontra la su-
Nature: Rebelle perbe Achéenne Héléna, ils surent qu'ils étaient faits
Attitude: Solitaire l'un pour l'autre. Par malheur, elle avait aussi attiré
Génération: Cinquième l'attention de l'aïeul Toréador Minos. Les deux
Etreinte: En l'an 12 (née en l'an 9 avant notre amants s'enfuirent en Asie Mineure, où les parents de
ère) Prias comptaient parmi les habitants les plus puissants.
Age Apparent: La vingtaine Durant dix ans, ils furent en sécurité, mais finalement,
Physique: Force 6, Dextérité 7, Vigueur 6 Minos les rattrapa. Prias fit tout ce qu'il pouvait pour
Social: Charisme 5, Manipulation 5, Apparence 5 défendre Héléna, mais Minos enleva celle-ci et laissa
Mental: Perception 8, Intelligence 7, Astuce 8 le jeune homme pour mort. Ce dernier réussit cepen-
Talents: Comédie 4, Vigilance 6, Bagarre 4, dant à survivre à l'attaque et ses parents l'emmenèrent
Esquive 4, Empathie 4, Subterfuge 5 en Egypte, où il passa plusieurs années à se remettre
Compétences: Animaux 3, Pilotage 1, Etiquet- de ses blessures. Enfin, il se sentit assez rétabli pour
te 2, Mêlée 2, Musique 3, Furtivité 5 essayer de retrouver son ancienne maîtresse.
Connaissances: Investigation 5, Linguistique 8, Il commença par rendre visite aux anciens repai-
Médecine 4, Occultisme 5, Chicago 7 res de Minos, en Crète et à Rhodes. Enfin, après treize
Disciplines: Animalisme 2, Auspex 6, Célérité années de séparation, il retrouva son ancienne maîtres-
2, Domination 6, Force d'Ame 4, Dissimulation 5, se dans la ville grecque d'Argos. Minos était avec elle,
Puissance 2, Présence 5, Métamorphose 5 et il avait déjà transformé Héléna en Vampire. Pour-
Historique: Contacts 5, Ressources 3, Servants 2 tant, Prias était déterminé à tuer le très vieux fléau, et
Vertus: Conscience 5, Maîtrise de Soi 5, Cou- avec une armée de soldats de ses frères, il réussit à
rage 8 plonger un javelot dans le cœur de Minos. A sa grande
Humanité: 10 surprise, Héléna se rua sur le vieux Vampire et plon-
Volonté: 10 gea ses dents dans sa gorge. Au bout d'une minute,
Réserve de Sang/Max par Tour: 40/8 elle se releva de l'Ancien exsangue — et à présent dé-
Notes: Rebecca évite le combat à tout prix, truit —, du sang coulant sur son visage souriant.
mais si, d'une quelconque manière, elle s'y trouve Prias renvoya les soldats survivants en Asie Mi-
contrainte, elle n'aura aucune pitié pour son adversai- neure et Héléna et lui, qui avaient tous deux bien plus
re. Elle emploiera toutes ses Disciplines et dépensera de 40 ans, s'établirent à Tiryns. Là, elle lui dit que
immédiatement tout son sang pour sa Dextérité ou sa Minos lui avait donné la jeunesse éternelle, et lui offrit
Force. Son niveau supplémentaire d'Auspex lui permet ce présent. Prias refusa. Bouleversé par ce qu'elle était
de percevoir les émotions de ceux qui se trouvent au- devenue, il dit qu'il ne deviendrait jamais l'une des
tour d'elle avec un jet de Perception + Empathie (ob- horreurs qui se nourrissaient du sang des vivants. Crai-
jectif: 7). Son niveau supplémentaire de Domination gnant de perdre son ancien amant, Héléna lui expliqua
lui permet de calmer des Vampires en Frénésie sans qu'en buvant le sang de Vampires, les mortels pou-
leur faire perdre leur propre volonté. Faites effectuer vaient obtenir à la fois la vie éternelle et des pouvoirs
un jet d'Humanité aux Vampires avec un objectif de 6. extraordinaires. Cela plaisait déjà plus à Prias; alors.
Diminuez la Frénésie pour chaque succès. Cinq succès
signifient que la Frénésie est totalement maîtrisée, et
un échec critique, qu'ils attaquent Rebecca.
Image: Rebecca était séduisante de son vivant
et la combinaison du Sang et de sa satiété ne fait
qu'accentuer cette caractéristique. Elle a des cheveux
noirs et des yeux verts, et préfère le confort de vête-
ments amples et flottants.
Conseils d'Interprétation: Vous tentez à tout
prix de cacher votre rôle d'Observateur. Lorsque vous
interagissez ouvertement avec d'autres, essayez de
vous faire passer pour une Lécheuse bien plus jeune.
Refuge: Le Shedd Aquarium
Secrets: A+
Influence: Rebecca fait ses rapports au conseil
de l'Inconnu. Il est peu probable, mais non totalement
inconcevable, qu'elle puisse parvenir à les convaincre
d'intervenir dans les affaires de Chicago.

La famille
durant les trente siècles qui suivirent, ils vécurent heu- connu l'existence. Stupéfait d'avoir son libre-arbitre
reux de cet arrangement, dans lequel Héléna se nour- pour la première fois depuis 2000 ans, Prias se promit
rissait sur le bétail humain — et, plus tard, sur des de ne plus jamais boire le Sang d'Héléna, et de ne
Vampires — et Prias se nourrissait sur elle. prendre que celui de Vampires qu'il aurait tués. Il s'est
Sans savoir ce qui se passait. Prias se retrouva donné du mal pour essayer d'empêcher son ancienne
bientôt Lie par le Sang à sa maîtresse. Il croyait que maîtresse d'apprendre qu'elle n'a plus aucun contrôle
leur amour avait grandi, mais Héléna connaissait la vé- sur lui. Puisqu'il s'est nourri sur elle durant si long-
rité. Au début, elle prit grand soin de ne pas abuser de temps, SI a conservé les pouvoirs qu'il a obtenus. Mal-
ce pouvoir, mais avec le temps, les choses commencè- gré tout, il craint de les perdre, et a commencé à son-
rent à changer. Elle lui imposa sa volonté pour la pre- ger à tuer la femme qui donnait autrefois un sens à sa
mière fois peu de temps après que le couple eut emmé- vie.
nagé dans la métropole affairée de Carthage, quand les Très peu de Vampires ont jamais rencontré
Brujahs visaient à dominer le monde depuis cette ville Prias et survécu pour le raconter. Ceux qui l'ont fait,
d'Afrique du Nord. dont les Tremeres de Chicago, croient qu'il est un In-
Prias voulait demeurer hors du conflit, mais Hé- connu, étant donné que l'Auspex le montre comme un
léna voulait se jeter dans la bataille et gouverner le Vampire, à cause du temps depuis lequel il se nourrit
monde au côté des Brujahs. Elle commença à utiliser de Sang Vampirique. Au milieu des armées 80, Prias a
son Lien de Sang pour que Prias traque ses ennemis tué un certain nombre des Caïnites de Chicago appar-
durant la journée et pour qu'il utilise ses grandes capa- tenant aux deux camps du Jyhad et il garde toujours un
cités au combat pour les anéantir. Quand le vent com- peu de leur Sang en réserve. Comme le sang d'Héléna
mença à souffler contre Carthage, Héléna fut parmi les coule également dans ses veines, ii n'a besoin de boire
premiers à sentir le changement. Comme elle avait ré- que l'équivalent d'un point de Sang par mois pour en-
ussi à cacher aux autres Vampires son rôle durant les tretenir son immortalité, sa beauté juvénile et ses pou-
guerres puniques. Prias cl elle s'enfuirent à Rome, où voirs.
ils offrirent aux Ventrus et aux Malkaviens la connais- Il est toujours profondément amoureux d'Hélé-
sance détaillée des forces des Brujahs, en échange na, quoiqu'il sente (tout à fait à juste titre) qu'elle l'a
d'une position importante. trahi. II fait toujours l'essentiel de ce qu'elle ordonne,
Ils ne devaient pas rester longtemps en sécurité mais bien entendu, il n'est plus lié à elle — quelque
parmi les Romains. Menele, réalisant bientôt le rôle chose qu'elle n'a pas encore commencé à remarquer.
qu'Héléna et Prias avaient joué dans la destruction de Père: Aucun
Carthage, avait entrepris de les pourchasser. Leur pre- Nature: Ange gardien
mière rencontre, dans la ville de Pompéi, faillit leur Attitude: Conformiste
coûter la vie à tous les trois, mais ils s'échappèrent et, Génération: Aucune
durant les seize siècles qui suivirent, ils voyagèrent et Age Apparent: Un peu moins de 30 ans
s'affrontèrent dans toute l'Eurasie. Enfin, lors de Physique: Force 5, Dextérité 5, Vigueur 5
l'apogée d'une bataille, en 1415 près d'Azincourt Social: Charisme 5, Manipulation 5, Apparence 5
(France), Menele reçut un coup presque fatal, mais Mental: Perception 5, Intelligence 5, Astuce 5
s'échappa avec ('aide d'une armée de chevaliers qu'il Talents: Comédie 1, Vigilance 2, Bagarre 3,
contrôlait. Dès lors, Héléna et Prias devinrent des Esquive 3, Subterfuge 4
chasseurs à leur tour. En dépit de leurs grandes capaci- Compétences: Pilotage 2, Etiquette 3, Mêlée 7,
tés, ii leur fallut 77 ans pour découvrir où était parti Furtivité 4, Survie 2
Menele. Enfin, Prias entendit les légendes au sujet Connaissances: Linguistique 5, Occultisme 2,
d'un Nouveau Monde vers l'ouest, où plusieurs Vam- Chicago 4
pires disaient qu'ils pensaient que Menele était allé — Disciplines: Animalisme 1, Auspex 4, Célérité
un fait confirmé par l'Auspex d'Héléna. 1, Domination 2, Force d'Ame 2, Dissimulation 1,
Ensemble, Héléna et Prias traversèrent l'Atlanti- Puissante 3
que et commencèrent leur longue quête de Menele, Historique: Mentor 5, Ressources 2
Leurs combats firent rage à travers deux continents Vertus: Conscience 3, Maîtrise de Soi 5, Cou-
jusqu'à l'apogée de la bataille de Fort Dearborn, qui rage 4
laissa Menele et Héléna plongés dans la torpeur. Prias Humanité: 8
prit soin de sa bien-aimée, l'emmenant en lieu sûr près Volonté: 10
du fort, s'assurant qu'elle avait assez de sang et se pré- Réserve de Sang/Max par Tour: 10/1
parant à garder son corps jusqu'à son réveil. Il resta Notes: II possède une épée qui lui procure de
caché avec sa maîtresse tandis que la ville de Chicago grands pouvoirs. Bien qu'elle ne soit pas exactement
commençait à croître autour d'eux. magique, il est indéniable qu'elle possède une certaine
Plias cessa de se nourrir sur Héléna afin qu'elle aura mystique. Sa lame d'argent provoque des blessu-
ait assez de Sang pour achever sa guérison. Il se mit à res que les Vampires ne peuvent soigner. Ce n'est
voyager à travers l'Amérique, utilisant les pouvoirs qu'en mélangeant le Sang d'un autre Caïnite avec le
que lui avaient donné 3000 ans passés à boire le Sang leur et en appliquant le tout sur la blessure qu'ils peu-
surpuissant d'Héléna pour tuer d'autres Vampires et vent la guérir (ce qui nécessite 3 points au total). Cette
prendre leur Fluide Vital. Comme il poursuivait ce arme fut créée pour lui par les artisans Caïnites de Car-
processus, il commença à sentir s'évanouir son Lien thage afin qu'il l'utilise dans ses expéditions de chasse
de Sang avec Héléna, un lien dont il n'avait jamais aux Vampires.

146 Chicago By Night


Image: Un jeune homme blond extrêmement à Hyde Park. Bien qu'elle y dorme, on la trouve le
beau, avec de profonds yeux bleus et un riche teint plus souvent dans les égouts, se déplaçant à travers la
sombre. Il préfère les robes à tout autre vêtement et il ville.
est possible qu'il sorte avec un magnifique manteau Gulfora présente beaucoup de différences avec
long, des bottes et rien d'autre. les Vampires. Tout d'abord, ce n'est pas un mort-
Conseils d'Interprétation: Agissez très mysté- vivant. En effet, elle n'a jamais vécu du tout. D'après
rieusement. Faites allusions à des secrets supérieurs, la tradition occidentale, elle fut créée avec les autres
mais n'entrez pas dans les détails. A la première occa- anges et tomba en disgrâce. Dans la tradition orientale,
sion, essayez d'augmenter votre provision de sang. elle tend à être considérée comme l'une des forces
Refuge: Avec Héléna malveillantes de la nature. La seconde différence im-
Secrets: A portante vient du fait qu'elle ne trouve pas sa subsis-
Influence: Aucune, sauf par l'intermédiaire tance en suçant le sang. En fait, la seule façon dont
d'Héléna. elle se "nourrit", c'est par les rapports sexuels. Elle ne
peut donc pas dépenser de Points de Sang pour accroî-
tre ses attributs physiques.
Gulfora Enfin, elle est invulnérable à la discipline de
Gulfora est l'un des rares succubes restants qui Domination (quoiqu'on raconte que les Tremeres pos-
possèdent encore une présence matérielle sur Terre.
sèdent un rituel ayant le même effet) et la lecture de
Pour autant qu'elle le sache, elle existe depuis presque son aura montrera celle-ci d'un profond rouge sombre.
aussi longtemps que la Terre elle-même, et croit Elle méprise les Vampires cl ne peut pas se nourrir sur
qu'elle vint au monde le quatrième jour de la Création, eux, tout comme ils sont incapables de le faire sur elle.
quand Dieu créa les créatures de la mer et des airs.
Elle n'a cependant jamais entrepris la moindre action
Toutefois, les succubes, comme tous les démons, sont contre eux.
de grands menteurs, et quiconque croit à leurs histoires
Nature: Déviant
risque bien d'acheter un jour la Tour Eiffel.
Attitude: Bon Vivant
L'histoire de Gulfora est longue et sanglante. Physique: Force 5, Dextérité 5, Vigueur 5
Les Sumériens furent le premier peuple à écrire sur Social: Charisme 8, Manipulation 9, Apparence 10
elle, et leurs avertissements cunéiformes au sujet de
Mental: Perception 5, Intelligence 5, Astuce 5
ses pouvoirs remontent à 2300 avant notre ère. D'au-
Talents: Comédie 5, Empathie 5, Intimidation 5
tres civilisations, des Egyptiens aux Puritains, l'ont
Compétences: Etiquette 5, Séduction 10
crainte, et à juste titre. Il n'y a probablement aucun
vampire qui puisse se mesurer avec elle pour ce qui est Connaissances: Occultisme 5
Disciplines: Auspex 5, Domination 5 (sur les
du meurtre gratuit — à moins que les rumeurs à pro-
hommes uniquement), Dissimulation 5, Présence 5,
pos de Staline ou des Khmers Rouges ne soient vraies.
Thaumaturgie 6
Elle émigra à Chicago avec l'avènement des
chemins de fer et l'importante affluence des pauvres et
Historique: Troupeau 5, Servants 1
des opprimés qui développa tant la ville. Après avoir
Vertus: Conscience 0, Maîtrise de Soi 0, Cou-
déménagé de Refuge en Refuge, Gulfora a fini par rage 0
s'installer sous le Musée des Sciences et de l'Industrie,
Humanité: 0
Volonté: 10
Notes: Gulfora est gênée par les symboles reli-
gieux, mais ils ne lui font aucun mal. Elle n'est égale-
ment pas affectée par le soleil ou le feu, bien qu'elle
les évite tous deux. Même si elle n'est pas un grand
adversaire dans un combat, son niveau supplémentaire
de Thaumaturgie lui permet de devenir immatérielle
sur commande. Elle peut aussi voyager sous cette
forme. Enfin, sa Domination n'agit que sur les hom-
mes (oui, sur les Vampires mâles également).
Image: Aussi belle qu'elle le désire. Ne vous
inquiétez pas de décrire ses vêtements — elle n'en
porte aucun.
Conseils d'Interprétation: Tous ce que vous
faites est aussi voluptueux et sensuel que possible.
Pensez à vous comme à Madonna dans une vidéo au
ralenti.
Refuge: Le Musée des Sciences et de l'Indus-
trie. Elle vit également dans les égouts sous la ville.
Les Nosferatus savent que quelque chose d'autre vit
dans les profondeurs avec eux, mais ils n'ont aucun in-
dice de qui ou de quoi il s'agit. Des rumeurs circulent
parmi les Vampires au sujet d'un monstre sous les
rues, mais peu d'entre eux croiraient qu'il s'agit d'une
créature de ce genre.

147
Secrets: A semblait diriger leurs ennemis et bientôt, tous deux se
Influence: Contrôle absolu de pratiquement retrouvèrent à terre. Cerf Brillant et les autres Vampi-
tous les hommes. res Amérindiens survivants attaquèrent, et réussirent à
sauver leur allié, mais pas avant qu'il n'ait été encore
Yaryan plus grièvement blessé.
Yaryan se rappelle encore du jour où il a ren- Vaincu et ayant perdu tout espoir, la tribu de
contré Loup Blême, avec tout autant de vivacité que si Cerf Brillant quitta la région, mais non sans la promes-
c'était hier. Yaryan portait alors le nom de Cerf se de revenir un jour sur sa terre natale. A cette fin, ils
Brillant à cause de sa grande beauté, et il espérait de- laissèrent Cerf Brillant et Loup Blême derrière eux,
venir un jour homme-médecine pour servir son peuple pour trouver un endroit sûr où ce dernier pourrait se
avec tous ses talents et compétences. Loup Blême remettre.
changea cela. Il offrit l'éternité au maître de Cerf Durant plus d'un siècle, Cerf Brillant est demeu-
Brillant, qui accepta. Puis, à son tour, celui-ci transmit ré avec Loup Blême, le protégeant de tout danger. Il
le présent à son élève. demeurait à l'écart de la ville qui grandissait autour de
Ce dernier n'apprécia pas la soif de sang qui lui lui et ne sortait que pour trouver le Fluide Vital dont il
était imposée, mais il finit par accepter sa nouvelle avait besoin pour rester en vie. Sa stupéfaction ne
forme et il y eut bientôt un petit groupe de Caïnites connut donc pas de limites quand des visiteurs sembla-
dans les régions sauvages d'Amérique du Nord. Du- bles à lui vinrent à ce refuge.
rant des générations, ils vécurent en paix. Puis vinrent Ils cherchaient Loup Blême, dont Cerf Brillant
les hommes blancs. avait pris soin durant si longtemps. Ce dernier les trou-
La tribu de Cerf Brillant avait entendu parler de va instantanément antipathiques, et cette antipathie
ces créatures destructrices qui semblaient éprouver un s'accrût quand il découvrit qu'ils songeaient à tuer le
orgueil particulier à chasser les hommes rouges de Vampire sans défense dont il avait la charge. Toute-
leurs terres ancestrales. Quand ils essayèrent de s'atta- fois, la raison de ce désir le surprit encore plus. En
quer à la tribu de Cerf Brillant, ils se retrouvèrent mis tuant Loup Blême, qu'ils appelaient Menele, ils pou-
en échec. Non seulement les Amérindiens possédaient vaient devenir encore plus puissants. Horrifié par ce
un groupe de Vampires pour les aider, mais le Chef qu'il entendit, il jeta les nouveaux venus hors de son
Faucon Noir, qui avait pris leur tête, s'était avéré un Refuge, mais pas avant qu'ils ne lui aient expliqué en
puissant meneur. Ils obligèrent une fois les tuniques quoi Menele et son ancien Jyhad avaient été responsa-
bleues à abandonner leur fort, mais ensuite, les hom- bles de la destruction de sa tribu.
mes blancs revinrent en masse, et avec leurs propres Cerf Brillant emporta Menele dans une nouvelle
alliés immortels. cachette, et commença à méditer sur ce qu'on lui avait
Bientôt le vent tourna contre la tribu de Cerf dit. Plus il y pensait, plus il trouvait que ses visiteurs
Brillant. Incapable de vaincre la technologie écrasante avaient dit la vérité — Menele avait été responsable
de leurs ennemis par leur seule bravoure, ils connurent des malheurs de sa tribu. Puis il découvrit que quelque
défaite sur défaite. Lors d'une bataille particulière- chose l'empêchait de faire le moindre usage de ce
ment féroce, Cerf Brillant vit Loup Blême perdre tout qu'il avait appris, et que la source de son embarras
contrôle. Dans une fureur comme l'Amérindien n'en était le Vampire qu'il avait gardé pendant si long-
avait jamais vue, Loup Blême attaqua une femme qui temps. A présent extrêmement amer à cause du mal
qui lui avait été fait, ainsi qu'à son peuple, Cerf
Brillant décida que seule une rupture totale avec ce
qu'il avait été pourrait conduire à la liberté.
A l'aide d'un ancien rite de purification et de la
racine de Yaryan, il réussit à briser les liens qui l'unis-
saient à son vieux maître. Il s'enfuit alors en ville, es-
pérant se perdre parmi les hordes grouillantes. Ce qu'il
a fait durant les dernières années, se cachant tant des
Vampires que du bétail. Cependant, il a conservé un
lien avec Menele par un ancien trappeur qu'il utilise
comme servant. Ce dernier jette de temps à autre un
coup d'oeil à Menele, et sait comment contacter Ya-
ryan si quelque chose n'allait pas. Malgré ce qu'il a
appris, Yaryan reviendrait toujours au secours de son
ancêtre s'il savait que quelque chose est allé de travers
Père: Ruisseau Clair
Nature: Martyr
Attitude: Ange Gardien
Génération: Sixième
Etreinte: 1750 (né en 1730)
Age Apparent: La vingtaine
Physique: Force 4, Dextérité 4, Vigueur 5
Social: Charisme 3, Manipulation 3, Apparence 7
Mental: Perception 6, Intelligence 6, Astuce 6

Chicago By Night
Talents: Comédie 4, Vigilance 3, Sports 3, Ba- I m a g e : Un Amérindien extrêmement beau,
garre 2, Esquive 3, Empathie 6, Subterfuge 2 avec de longs cheveux noirs et des yeux qu'éclairent
Compétences: Animaux 6, Pilotage 1, Mêlée 2, des pupilles noires et brillantes. II porte des vêtements
Musique 2, Furtivité 2, Survie 2 de cuir qu'il a tannées lui-même.
Connaissances: Linguistique 2, Occultisme 5, Conseils d'Interprétation: Restez calme et es-
Médecine 4 sayez de soutirer des informations à ceux avec qui
Disciplines: Animalisme 5, Auspex 2, Célérité vous parlez, découvrant le maximum sur eux tout en
3, Dissimulation 6, Puissance 1, Présence 1 révélant peu de choses sur vous-même.
Historique: Ressources 2, Servants 1 Refuge: Près de Menele
Vertus: Conscience 5, Maîtrise de Soi 3, Cou- Secrets: B
rage 4 Influence: Aucune
Humanité: 8 Notes: Le sixième niveau de Dissimulation de
Volonté: 9 Yaryan lui permet de masquer son aura de manière
Réserve de Sang/Max par Tour: 30/6 qu'elle apparaisse toujours blanc-bleu.

4. 12 Les Coteries Bien que le terme Coterie fasse le plus souvent


référence aux membres de la Famille qui se servent et
se protègent mutuellement, il se rapporte également,
Les Vampires du monde entier se livrent à un en un sens plus général, à tout groupe de Vampires
ballet meurtrier, rempli de ténèbres, de traîtrises et de possédant des intérêts communs. A Chicago, il est plus
tromperies. Ce n'est nulle part aussi vrai que dans les facile de comprendre ces Coteries si on les compare à
rues baignées de sang de Chicago, où les Anarchs lut- la roue d'une charrette. L'axe central est composé des
tent autant contre les Anciens qu'entre eux, où les as- deux Mathusalems (oui, ils ont un intérêt commun,
sassins du Sabbat effectuent leur mission de mort et où mais nous ne parlerons pas des Antédiluviens dans ce
la progéniture du Prince guerroie pour le contrôle de la supplément). Les rayons conduisant à la jante sont les
Ville, le tout sur la toile de fond d'un très ancien Primogènes, les Anciens qui semblent diriger la ville.
Jyhad. Aucun Caïnite, pas même les deux Mathusa- La jante, la partie de la roue qui fait tout le travail et
lems responsables de tant des événements qui se dé- subit toutes les contraintes, est constituée des Ancillae
roulent en ville, n'appréhende entièrement la com- et des Nouveaux-Nés de Chicago, dont les combats,
plexité de la communauté vampirique. les machinations et les intrigues donnent à la ville sa
Bien entendu, Héléna et Menele ont l'honneur diversité unique.
de jouer les deux premiers rôles de cette danse dange- Ces interactions ont pour effet de rendre la com-
reuse. L'influence de ces Mathusalems s'étend à tous munauté Vampirique très déroutante pour les nou-
les aspects de l'existence des Caïnites, affectant le veaux arrivants. Dès que les personnages des joueurs
choix de leurs actions, de leurs Refuges et de leurs al- croiront qu'ils ont commencé à comprendre comment
liés. La trame de leur contrôle touche presque tous les fonctionne la ville, ils découvriront un nouveau niveau
Vampires de la Ville; chacun de ceux qu'ils dirigent de secrets qui contredira leur dernière interprétation.
directement en contrôle beaucoup d'autres — et ainsi Par exemple, quand ils croiront savoir que tous les
grandit le réseau. Tout les nouveaux venus importants Brujahs sont dans le camp des Anarchs, ils découvri-
en ville {les personnages des joueurs, par exemple) de- ront que Sheriff est membre de ce clan. Quand ils pen-
viennent vite les enjeux d'une nouvelle escarmouche seront que tous les Ventrus sont au service du Prince,
entre Héléna et Menele. Comme chacun des Mathusa- ils apprendront que l'un des meneurs des Anarchs est
lems préférerait contrôler tous les nouveaux arrivants, un descendant de Lodin. Utilisez dans cet esprit la liste
ils peuvent même s'arranger pour que ces enjeux ne de coteries ci-dessous.
tombent pas dans le camp ennemi — en temps normal, Chaque description comporte le but de la Cote-
en les anéantissant. rie, tel que le voient la plupart des membres de la Fa-
Mais même ces deux puissants immortels ne mille. Celui-ci peut être vrai ou non, voire même inin-
sont pas omnipotents, pas plus qu'ils n'exercent leur telligible, et les propres membres d'une Coterie
contrôle en permanence. La plupart des membres de la peuvent en ignorer le véritable but. Là encore, les
Famille, l'essentiel du temps, agissent de leur propre joueurs peuvent saisir un but apparent et penser qu'ils
initiative, et ont plutôt tendance à être attirés par d'au- ont tout compris de la Coterie — mais la vérité n'est
tres Vampires partageant leurs intérêts et leurs désirs. jamais aussi simple. Dès qu'ils croient s'être fait une
Comprendre ces groupements et leurs rapports est la idée de la ville, confrontez-les à un nouvel ensemble
meilleure façon de comprendre la danse complexe de circonstances et regardez-les se disputer comme
dans laquelle les Vampires de Chicago sont tellement des cochons à qui l'on jette les restes d'un repas.
engagés.

La famille 149
Le Primogène Ils feront circuler des messages entre eux au Sympho-
ny ou au Théâtre ou pourront, en de rares occasions,
tenir un tribunal dans l'un des Musées en-dehors des
Membres: Critias, Tyler, Inyanga, Khalid, An- heures d'ouverture. Même lorsqu'ils ne sont pas en-
nabelle et Nicolaï. semble, les messages circulent entre eux par l'intermé-
Lieu de rencontre: Les Primogènes se retrou- diaire de servants de confiance. Les intrigues au sein
vent presque toujours quelque part dans l'Elysium, car de ce groupe n'en finiront jamais; c'est ce jeu qui leur
ils n'ont pas suffisamment confiance les uns dans les donne l'entrain leur permettant de supporter leur exis-
autres pour se révéler remplacement de leur Refuges. tence.
But apparent: Seconder et surveiller le règne exemple, la Meute des Loups est demeurée à l'écart de
de Lodin sur la ville, au bénéfice de la Camarilla et de la rébellion de Maldavis sur l'avis d'Inyanga; celle-ci,
la perpétuation de la Mascarade. incertaine de l'issue du combat, craignait ce qui arrive-
But réel: Mener les combats des Mathusalems. rait aux Gangrels qui se trouveraient du mauvais côté.
Le Primogène est la Coterie la plus puissante de Aucun Vampire ne pourrait se dresser contre le Primo-
Chicago. Alors que la plupart des villes n'ont pas plus gène uni — mais par bonheur, une telle solidarité est
de deux à cinq Anciens au sein de leur Primogène, un événement rare.
celui de Chicago en compte six, plus que toute autre On ne peut pas être élu au Primogène, ni invité
ville d'Amérique. Même si ce nombre peut être attri- à s'y joindre. Au début, les Caïnites les plus puissants
bué (et l'est souvent) au fait que l'agglomération de de la ville prirent conscience qu'ils tiraient toutes les
Chicago est la troisième, en importance, des Etats- ficelles, et commencèrent à se rencontrer dans les pro-
Unis et la plus vaste qui soit sous le contrôle direct de menoirs de l'Opéra et du Symphony — la naissance
la Camarilla, la responsabilité en incombe en réalité de ce qui est aujourd'hui connu sous le nom d'Ely-
aux Mathusalems. Deux des Primogènes au moins sont sium. Nul ne voulait prendre le risque de devenir Prin-
des descendants directs de l'un ou de l'autre, et la plu- ce, et ils trouvèrent plus commode de contrôler le
part des autres ont passé un bon moment sous leur Do- Prince tous ensemble. Tous les sujets étaient réglés par
mination subtile. consensus et, même si leurs discussions explosaient
Puisque les Primogènes sont les membres de la parfois en guerre ouverte, ils mettaient le plus souvent
Famille les plus puissants de Chicago, il y a en fait très les choses en place en coulisses. Avec le temps, les
peu de conflits au jour le jour entre les Mathusalems à plus puissants des Vampires qui venaient s'installer à
propos de qui contrôle qui. Comme une Domination Chicago entendirent parler du Primogène, et ils com-
prolongée tend à rendre toute Domination future plus mencèrent à manipuler les affaires selon leur propre
facile, le Mathusalern qui a le premier pris le contrôle goût. Ceux qui survécurent devinrent de fait membres
de l'un des Primogènes le conserve généralement. du Primogènc.
Toutefois ce n'est pas toujours le cas: Annabelle fut Le Primogène s'est divisé en deux camps. La
d'abord sous l'influence d'Héléna, maïs se trouve à balance est plus ou moins égale, même si chacun des
présent secrètement sous l'emprise de Menele. Mathusalems pense que c'est l'autre qui a la main
De plus, le fait que Menele demeure en état de haute. Héléna Domine Nicolaï et Tyler lui est Liée par
torpeur alors qu'Héléna se remet de cet état en secret le Sang; elle croit qu'Annabelle, l'Infante de son In-
limite leurs activités nocturnes. Ils trouvent donc plus fante, est sous son contrôle. Fermement implantés
facile d'utiliser leur contrôle des Primogènes pour ten- dans le camp de Menele (également sans qu'ils le sa-
ter d'accroître leur pouvoir sur Chicago. C'est généra- chent), on trouve Inyanga et Critias (qui lui est Lié par
lement ainsi que tous les aïeuls en état de Torpeur gè- le Sang) et le Brujah croit contrôler secrètement Anna-
rent leurs affaires — grâce à un ou deux Vampires qui belle. Inyanga et Annabelle sont manipulées par l'uti-
en contrôlent d'autres directement, soit par un Lien de lisation de la Domination prolongée.
Sang, soit par la Domination prolongée. Le Nosferatu Khalid est le seul membre du Pri-
Le Primogène jouit de pouvoirs importants. mogène à être demeuré totalement libre de l'influence
Comme sa puissante autorité est constituée des An- des Mathusalems. Au début, lorsqu'il arriva à Chica-
ciens les plus puissants de Chicago, leur déplaire signi- go, il utilisa son extraordinaire pouvoir de Dissimula-
fierait la mort pour tout Vampire plus jeune. Tous en- tion pour rester caché, même aux yeux vigilants de ses
semble, ils choisissent le Prince, qui gouverne selon aînés. Quand ils prirent conscience de sa présence,
leur bon plaisir — un fait qu'on a récemment rappelé à chacun crut que l'autre le contrôlait et aucun d'eux n'a
Lodin (voir La Rébellion de Maldavis, dans le chapitre tenté de l'amener dans son giron. Khalid pense que ses
3). Lodin ne peut à présent créer de descendants sans actes sont toujours les siens, et a fait de son mieux
leur approbation, et il doit les consulter avant d'accor- pour qu'il continue à en être ainsi.
der une telle permission à tout autre Vampire. Ses pou- Le Primogène lui-même remplit un certain nom-
voirs ont été sensiblement bridés au cours des derniè- bre de rôles disparates. Ostensiblement, ses membres
res années. exercent leur pouvoir pour soutenir la Lextalionis et
Alors que leur emprise directe sur le Prince est assurer qu'aucun Lécheur ne viole les lois de la Cama-
peut-être leur pouvoir le plus apparent, la plus grande rilla. Ce sont les représentants les plus avancés de ce
force des Primogènes vient en fait de leur influence sur grand conseil Vampirique; ils possèdent en effet un
les innombrables groupements de Vampires de Chica- pouvoir important au sein de cette organisation. Toute-
go. Par exemple, aucun membre des Tremeres ne peut fois, aucun Vampire n'est assez stupide pour croire
agir sans l'approbation de Nicolaï, et il peut les réunir que c'est leur motif principal pour faire partie du Pri-
tous au nom du clan pour exécuter ses ordres. Il en est mogène.
de même pour Khalid et ses Nosferatus, ainsi que pour En fait, chacun des Anciens a des raisons per-
les deux Anciens Brujahs et leurs divers groupes sonnelles pour conserver sa position au sein du Primo-
d'Anarchs. Critias possède une influence conséquente gène. La plupart des Vampires soupçonnent le clan
sur le groupe de Hinds, tandis que Tyler a développé Tremere d'avoir quelque plan d'ensemble pour gou-
un contrôle secret sur Juggler. Même si Inyanga et An- verner tous les Caïnites, et Nicolaï pense que la raison
nabelle ne possèdent pas un contrôle aussi flagrant, les principale pour laquelle il sert de Primogène est de
Lécheurs les plus jeunes de leurs clans suivent tou- mettre à exécution les désirs de son clan. Pour sa part,
jours leur exemple dans la plupart des domaines. Par Khalid utilise sa position comme un outil pour conser-

La famille 151
ver son indépendance, et pour mieux surveiller ce que lui causer du tort ou contrarier ses projets. Inyanga se
font les autres Anciens. Alors que Tyler ne serait pas considère comme la gardienne à la fois de la Famille
aussi franche, elle a longtemps été motivée par un et du bétail, et essaye d'atténuer les dégâts que peu-
désir de pouvoir et voit dans son rôle de Primogène un vent provoquer les décisions du Primogène.
moyen de nourrir son ambition croissante. De son Bien entendu, tous servent en fait les intérêts de
côté, Critias prétend apprécier le Primogène pour la "leur" Mathusalem, même si peu d'entre eux se sou-
stimulation intellectuelle qu'il lui apporte, mais en cient de l'admettre — et, en fait, la plupart ne le réali-
fait, il en fait partie uniquement parce que Menele le sent même pas. Quoique leur contrôle soit étendu, il
veut. Annabelle Treabelle siège au conseil pour son n'affecte pas tout ce que fait le Primogènc, et ne se fait
prestige, et pour empêcher toute décision qui pourrait sentir qu'à certains moments.
En règle générale, les Primogènes se contreba- mond prenne le contrôle des chemins de fer, alors le
lancent les uns les autres. Chaque action nécessite au cordon ombilical de la ville. Drummond a parfaite-
moins le soutien de la majorité, mais celle-ci doit pren- ment réussi dans ce rôle. Malheureusement, il n'a ja-
dre soin de ne pas aliéner la minorité, puisque même mais accepté que les chemins de fer aient perdu pres-
une minorité d'Anciens peut s'avérer un adversaire re- que toute leur importance au cours des trente dernières
doutable. Il est donc rare que le Primogène entrepren- années, et Lodin se retrouve avec un partisan pratique-
ne quelque action radicale. La seule exception récente ment inutile qui continue à avoir des illusions de gran-
fut la décision de soutenir Maldavis contre Lodin, qui deur.
fut appuyée par Annabelle, Critias, Inyanga et Khalid. Lodin créa l'essentiel de sa seconde fratrie au
Alors qu'Héléna aurait pu utiliser ses Primogènes pour cours des années 1980, espérant que ces nouveaux
s'opposer à cette décision, déclenchant une guerre to- Vampires l'aideraient à acquérir de l'indépendance par
tale, elle décida de tirer parti de l'occasion pour es- rapport à sa fratrie plus ancienne. Il choisit avec grand
sayer de rallier Annabelle à sa cause. Par l'usage de sa soin ses nouveaux lieutenants, allant même jusqu'à de-
Domination et la promesse que la Toréador pourrait mander l'avis de mortels bien informés. Il créa donc
Engendrer deux nouveaux Rejetons, elle croit avoir une nouvelle fratrie qui, espérait-il, contrebalancerait
gagné. Toutefois, Menele a secrètement contrôlé An- l'ancienne, mais sans l'ambition d'essayer de le ren-
nabelle durant des années, et elle est devenue le plus verser. Elle n'a pas tenu ses promesses. Pour la plu-
récent champ de bataille des Mathusalems. part, les nouveaux lieutenants se sont avérés incompé-
tents, incapables de négocier avec la fratrie précédente
Les Fratries de Lodin et sans motivations suffisantes pour remplir leurs de-
voirs. Lodin n'a que trop bien choisi — pour l'échec.
Ceux qui ont prouvé leur compétence, comme Kevin
Membres: Ballard, Hinds, Drummond, Capo- Jackson et Bobby Weatherbottom, ont également fait
ne, Neally, Schumpeter, Kevin Jackson, Joseph, preuve d'une indépendance que Lodin trouve pertur-
Bobby Weatherbottom et Lorraine. bante.
Lieu de Rencontre: Bien qu'ils se réunissent Pourtant, tant que leurs machinations ne sont
rarement tous ensemble, dans les occasions où ils le pas arrivées à maturité, tous les lieutenants de Lodin
font, ils se rencontrent presque toujours au Refuge de trouvent qu'en servant le Prince, ils se servent eux-
Lodin (seuls ces Ventrus sont supposés savoir où il se mêmes. Grâce à eux, il peut manipuler les mortels
trouve). Lodin rencontre plus fréquemment les mem- comme il le désire, amenant au pouvoir des bestiaux
bres de sa seconde fratrie que ceux de la première. suffisants, faciles à Dominer, qui laissent la ville mûre
But Apparent: Aider Lodin à gérer la ville et, pour ses chasses. Ses lieutenants et lui assurent que la
au-delà, servir les ambitions du clan Ventru. police est de son côté, que l'économie engendre un
But Réel: Survivre, ainsi qu'accroître leur pro- grand nombre de bestiaux opprimés dont la présence
pre pouvoir. ne sera pas regrettée, et que les médias ignorent les in-
Le Prince Lodin a créé deux fratries pour l'aider dices d'activité Vampirique. Remarquez que Lodin
à diriger la ville. Ballard, Hinds, Drummond et Capone n'a Lié par le Sang aucun de ces Vampires. Même s'il
composent la première, fondée entre la fin du XIXe aimerait rendre le Lien obligatoire pour tous les Caïni-
siècle et la Deuxième Guerre Mondiale. Le Prince créa tes de Chicago, le Primogène ne lui permettra pas
chaque lieutenant dans un but spécifique et chacun a d'acquérir ce genre de puissance, même parmi sa pro-
réussi en ce sens au-delà de ses plus grandes espéran- pre progéniture. Il essaye donc d'étendre son pouvoir
ces —- à sa grande affliction. en montant une faction contre l'autre et en utilisant sa
Les deux plus grandes réussites de Lodin se sont discipline de Domination.
avérées être aussi ses plus grandes craintes. II voyait Si Lodin a été détruit dans Des Cendres aux
Ballard diriger les affaires légales de la ville et Capone Cendres, ces fratries ont déjà éclaté en factions sépa-
manipuler son vaste milieu, tous deux se complétant rées. Ballard et Capone manœuvrent pour le pouvoir et
donc pour sa plus grande gloire. Les deux lieutenants s'opposent en une guerre ouverte — Héléna ne contrô-
contrôlent à présent presque chaque facette de leurs le directement ni l'un, ni l'autre. La plupart des reje-
royaumes respectifs, au point que Lodin ne peut plus tons de la seconde fratrie se réuniront sous la bannière
savoir s'ils accroissent son pouvoir ou le leur. Bien de Neally pour leur propre protection, essayant de
que tous deux semblent lutter âprement pour l'influen- maintenir la prédominance Ventrue sur Chicago.
ce sur les mortels, Lodin soupçonne qu'ils complotent Kevin Jackson se blottira à l'abri dans son Refuge per-
pour le détruire. Pourtant, il sait qu'il aurait du mal s'il sonnel, gardé par des membres de gangs équipés
voulait contrôler la ville sans eux. II les surveille donc d'armes automatiques et de lance-flammes, tandis que
attentivement, mais accède à leurs souhaits, même Bobby Weatherbottom courra trouver Annabelle pour
quand cela va jusqu'à Engendrer une nouvelle Progé- qu'elle le protège.
niture. Sous le commandement de Lodin, cette Coterie
Lodin Etreignit Hinds en espérant que le leader peut être une force redoutable, particulièrement au
socialiste serait capable d'arracher à Modius le contrô- cours de n'importe laquelle des crises qui agitent pé-
le des syndicats. Hinds remplit parfaitement son rôle, riodiquement la ville. Toutefois, quand ils ne sont pas
et il les entraîna avec lui lorsqu'il se joignit aux unis sous les bannières de Lodin et du clan Ventru,
Anarchs — obligeant Lodin à tenter de détruire les leurs rivalités ou leur manque de motivation font
syndicats. D'un autre côté, Lodin voulait que Drum- qu'en fait, ils sont faibles.

La famille. 153
Les Rats d'Egout dont ces Rats d'Egout se cachent dans l'ombre, cou-
rant de cachette en cachette, mais nul ne rirait s'ils
Membres: Khalid, Elzbieta, Jurgis, Peler, connaissaient l'étendue du "service de renseigne-
Tammy et Nathaniel. ments" des Nosferatus.
Lieu de Réunion: Cette Coterie se réunit habi- Khalid a mis beaucoup de soin à entretenir son
tuellement au Refuge de Khalid dans les égouts, mais réseau d'espions. Chacun des Nosferatus de cette Co-
ses membres, tout à fait sociables entre eux, se rencon- terie peut demander l'aide de n'importe lequel des au-
trent fréquemment en ville, à un endroit ou à un autre. tres et avoir l'assurance qu'il répondra. Ils se rencon-
But Apparent: Suivre les progrès des événe- trent dans les ténèbres pour échanger des informations,
ments affectant la Famille afin de préserver leur pro- et tous savent qu'ils peuvent se rendre au Refuge de
pre liberté. Khalid, où ils seront en sécurité,
But Réel: Préserver la liberté de Khalid. Khalid commença à organiser les Nosferatus
Si la connaissance est le pouvoir, alors les juste avant les Nuits de Furie des années 1960.
Nosferatus sont devenus le clan le plus puissant de Jusqu'alors, ils avaient servi de colporteurs de ragots
Chicago. Certains pourraient se moquer de la façon qui se tenaient au courant des affaires en cours au cas,
peu probable, où celles-ci auraient pu avoir une inci- tral Library, l'Art Muséum of Chicago, la Smart Gal-
dence sur eux. Toutefois, les événements de cette épo- lery, le Chicago Opéra Theater, l'Orchestra Hall,
que sanglante confirmèrent les soupçons de Khalid, l'Arie Crown Theater et le Civic Theater.
selon lesquels les machinations du Primogène n'expli- Même si certains ne sont là que pour savourer
quaient pas tout ce qui se déroulait. Pour découvrir qui des spectacles ou des expositions, davantage viennent
était derrière chaque chose, et pour assurer qu'il de- pour discuter, intriguer et comploter. Typiquement, ils
meurerait libre de tout contrôle, il commença à récla- assisteront à un spectacle d'un genre quelconque, tôt
mer des informations spécifiques aux autres Nosfera- dans la soirée, se mêlant aux mortels tout en se livrant
tus et, ensemble, ils entreprirent de recenser tous les à leurs propres intrigues. Une fois que la plupart des
Caïnites locaux et de surveiller la ville. mortels sont rentrés chez eux, ils se retirent vers les
Les Nosferatus utilisent leur Dissimulation pour musées et galeries vides, et errent à travers leurs halls
écouter les conversations des Vampires de tous les de marbre. Les gardiens sont tous sous le contrôle des
quartiers de la ville. On peut les trouver dans tout Anciens; ils laisseront donc entrer volontiers toute
l'EIysium et le Râtelier, et il y a presque toujours l'un personne montrant qu'elle est un Vampire. Ici les
d'eux au Succubus Club. Des précautions élaborées complots continuent à un rythme plus fiévreux, bien
sont nécessaires pour tout Vampire désirant monter un que, là encore, certains ne viennent que pour apprécier
projet sans que les Nosferatus soient au courant. les nouvelles œuvres d'art.
La plupart des membres de ce groupe se mon-
Les Anciens trent les vendredi et samedi soirs, et consacrent le reste
de la semaine à leurs propres activités. Toutefois, on
Membres: Ballard, Capone, Neally, DuSable, peut habituellement en trouver quelques-uns à un
Sir, Nicolaï, Annabelle, Lodin, Tyler, Gaughan, Cri- spectacle ou à un autre n'importe quel soir de semaine.
tias, Inyanga, Bret, Tamoszius, Garwood, Schumpeter, Ils n'ont tout bonnement rien de mieux à faire.
Joseph, Drummond, Johann. C'est de loin la plus nombreuse Coterie de la
Lieu de Réunion: Régulièrement dans l'EIy- ville, mais certainement la moins unie. Ses membres
sium. disparates ont chacun leurs projets personnels et leurs
But Apparent: Gérer et débattre des affaires de trahisons et leur méfiance vis-à-vis des autres sont de-
la ville. venues proverbiales: "Je te fais autant confiance qu'à
But Réel: Prendre du bon temps en tant que les une promesse faite à l'Opéra. "
Vampires les plus importants de la Ville.
Les soi-disant Anciens de Chicago se rencon-
trent tous régulièrement dans les endroits qui ont été
désignés sous le nom d'EIysium. En font partie le Chi-
cago City Ballet, la Linda Enfield Art Gallery, la Cen-
La Fondation Le seul Tremere que la plupart des habitants de
la ville aient jamais rencontré est Marshall, qui ne cor-
Membres: Nicolaï, DuSable, Garwood Mars- respond en aucune façon au stéréotype du Sorcier. Si
hall, Erichtho, (Gordon Keaton). les joueurs creusent plus profond, ils peuvent décou-
Lieu de Réunion: La Fondation, une fois par vrir DuSable, qui a l'air d'un vieil homme tranquille et
mois. ne se mêlant de rien. Cette pénurie de Tremeres actifs
But Apparent: Poursuivre les buts des Treme- devrait conduire la plupart à inventer des idées fantas-
res. ques et monstrueuses au sujet du rôle du clan. Deman-
But Réel: Le même. dez au Brujah moyen qui est derrière tout ce qui se
Nul ne fait confiance aux Tremeres. A Chicago, passe et il accusera soit les Antédiluviens, soit les Tre-
les soupçons sont devenus fébriles à cause de la fai- meres.
blesse apparente du clan — beaucoup sont convaincus Nicolaï vint à Chicago avec l'ordre de prendre
qu'ils contrôlent secrètement le Primogène. Dès que le contrôle de la ville. Partant du principe que la
quelque chose va de travers, ce sont le plus souvent les contrôler du haut vers le bas serait la meilleure métho-
Tremeres qu'on accuse. de, il obtint immédiatement une place au Primogène et
fut l'un des partisans originels de Lodin. Il attira aussi Succubus Club durant les derniers mois est peut-être
l'attention d'Héléna endormie, qui, plus familiarisée également l'autre Mathusalem qu'il a cherché pendant
avec les Tremeres que Menele, le prit sous son contrô- si longtemps.
le dès qu'il entra en ville.
Les raisons pour lesquelles il doit diriger Chica- Les Pensionnaires
go restent incertaines pour Nicolaï, mais il suit ses or-
dres sans poser de question, espérant obtenir un jour le
respect des chefs de son clan. Grâce à l'aide active de Membres: O'Leary, Fils, Paula Smith et Ben
DuSable, et à l'assistance plus réticente de Marshall et Smith.
d'Erichtho, Nicolaï détient une position importante en Lieu de Réunion: Les Asiles, bien qu'ils ne
ville, mais ses tentatives en vue d'un contrôle plus di- tiennent jamais de réunions formelles d'aucune sorte.
rect ont été contrecarrées par les autres Primogènes. Il But Apparent: Répandre la Folie autour d'eux.
attend désormais le moment propice. But Réel: Qui peut le dire ?
Les Tremeres tiennent des réunions mensuelles Les Malkaviens de Chicago suscitent presque
à la Fondation, où ils effectuent un rituel qui les met autant de suspicion que les Tremeres. Nul ne croit pos-
en contact avec le conseil des Anciens, à Vienne, ainsi sible qu'ils puissent être aussi fous que leurs actes le
qu'avec d'autres Fondations aux Etats-Unis. laissent penser, mais nu! ne peut être certain qu'ils ne
Quoique Gordon Keaton ne soit pas un membre le sont pas. La plupart des Vampires se contentent de
du clan, on lui a promis les secrets de la Thaumaturgie les éviter. Lorsqu'ils sortent de leur asile et se mon-
s'il rend quelques services à la Coterie. On le trouve trent quelque part, c'est un événement que tout le
souvent à la Fondation où l'un des Tremeres lui ap- monde remarque.
prend la "Connaissance des Arcanes". Il n'a encore Malgré sa paranoïa extrême, O'Leary a com-
rien fait en échange, mais ils se préparent à lui confier mencé à se considérer comme la matriarche de ce clan,
certaines tâches pour faire avancer leur intérêts. et elle s'est mise à adopter une attitude protectrice vis-
Durant le coup d'étal de Maldavis, Nicolaï dé- à-vis de ses membres — particulièrement ceux de la
couvrit enfin où reposait le corps en état de torpeur de fausse famille. Les Vampires visitant l'Illinois Psy-
Menele, mais ne put utiliser cette connaissance avant chiatrie Institute verront peut-être bien Ben et Paul se
qu'il ne soit déplacé. Il en est aussi venu à soupçonner promenant au clair de lune, et Fils sera peut-être avec
que la superbe jeune Vampire qui s'est installée au eux, poussant le fauteuil roulant d'O'Leary.
Toutefois, derrière cette façade heureuse But Réel: Se préparer pour le Jyhad.
grouillent d'innombrables peurs et obsessions. La Tommy Hinds est un meneur chez les Anarchs
crainte qu'O'Leary a du Jyhad a commencé à contami- depuis qu'il s'est débarrassé de la Domination de
ner tout son clan, et d'autres Vampires s'introduisant Lodin, son Père. Sa connaissance intime des Coteries
dans leur domaine pourraient bien être accueillis avec de la ville et son amitié avec plusieurs autres Vampi-
hostilité et suspicion. D'un autre côté, les maladies res lui ont permis de rester vivant et de conserver son
mentales variées des Malkaviens rendent tout aussi indépendance, alors que d'autres Anarchs étaient dé-
probable que ces intrus soient accueillis avec une bien- truits. Son allié le plus important est Jurgis Rudkis, un
veillance exubérante, et considérés comme de tous Nosferatu qui était un ami proche, du temps où ils
nouveaux membres de la famille (Ben et Paula veulent étaient mortels. Les deux autres membres de la Coterie
une fille). Mais gardez à l'esprit que l'amitié d'un sont Joshua et Karl, qui tous deux connaissaient Hinds
Malkavien peut parfaitement être pire que sa haine. pendant son existence de mortel. Tous étaient socialis-
Etrangement, les Malkaviens semblent com- tes au tournant du siècle, et disputaient aux Ventrus et
prendre ce qui se passe à Chicago, à un niveau remar- aux autres Anciens le contrôle de la ville. Ce sont à
quablement profond. Pourtant, ils ne semblent pas présent des ringards possédant peu de contrôle et enco-
beaucoup s'en préoccuper. De leur point de vue, la to- re moins d'influence, à qui il ne reste que des souve-
talité des autres Vampires pourraient disparaître, leurs nirs de leur gloire passée.
vies ne changeraient pas d'un iota. Jurgis a utilisé ses rapports avec Khalid et les
autres Nosferatus pour que son groupe d'Anarchs soit
Les Anarchs le mieux informé de ce que font les autres Vampires.
Grâce à ces informations, à la capacité naturelle de
Les Anarchs furent unis pour la dernière fois Hinds pour le commandement et à l'aide des deux au-
durant le coup d'état de Maldavis, et même alors, ils tres Brujahs, cette Coterie est restée en activité et
restèrent en cliques séparées. A présent, ils se sont constitue un concurrent viable pour le pouvoir parmi
divisés en trois groupes différents, quoiqu'ils conser- les Anarchs. En effet, même s'il s'agit de la plus petite
vent une vague fidélité. Les trois groupes sont: les des trois Coteries d'Anarchs, les deux autres recher-
Socialistes de Hinds, les Anarchs de Juggler et les chent souvent son commandement.
Nihilistes. Même si Lodin a été tué, s'emparer de la ville
n'intéressera pas cette Coterie. Hinds voit dans la dis-
Les Socialistes de Hinds parition du Prince une occasion de reconstruire les
Membres: Hinds, Jurgis, Joshua, Karl et Mo- Anarchs, puisqu'ils ont été horriblement décimés par
dius la défaite tragique de Maldavis. A cette fin, Hinds
Lieu de Réunion: Ils se rencontrent périodi- manœuvrera parmi les autres Coteries, soutenant ceux
quement dans quelque local syndical ou autre (ou dans qu'il croit être les plus susceptibles d'aider les
une chaufferie sous Wrigley Field) sous la protection Anarchs à quelque date future.
de plusieurs camionneurs armés. Ils le font ostensible- Tous les membres de cette Coterie croient dur
ment pour planifier leur stratégie dans leur conflit avec comme fer que la Géhenne rendra bientôt toutes ces
les Anciens. Toutefois, au cours de ces dernières an- petits conflits sans importance, et soutiennent que
nées, ils se sont mis à jouer au poker lors de ces réuni- seule l'unité des Anarchs leur permettra de survivre au
ons, et n'ont pas fait grand-chose de constructif. bouleversement à venir. Ce n'est qu'en de rares occa-
But Apparent: Rendre plus équitable la société sions qu'ils auront recours eux-mêmes à la violence
des Vampires. mais, alors, ils ne reculeront devant rien.
Les Anarchs de Juggler choses sont dirigées. Maldavis, Théodore Dooley et
Membres: Juggler, Gordon, Madame, Hank Anita n'ont pas eu beaucoup le choix sur ce point, et
Cave, Maldavis, Théodore Dooley, Anita, Uriah, Da- ils ont besoin de la protection d'une Coterie puissante
mien, Evelyne, Néon. pour rester en vie. Enfin, il y a Uriah, qui est entré
Lieu de Réunion: Ils se retrouvent souvent à la dans la Coterie de Juggler sur ordre du Prince.
Brasserie (voir l'exemple de jeu dans Vampire, et Des Bien que nul, dans ce groupe, n'en ait conscien-
Cendres aux Cendres). Toutefois, ils se réunissent ce, Juggler est "conseillé" par Tyler. Il suit presque
également dans une fonderie abandonnée dans la Zone toujours son avis, et modèle la révolte qu'il prévoit
de Gary (voir la partie D'Acier Forgé du livre de rè- d'après ce qu'elle lui a dit de ses activités en Europe,
gles de Vampire). Celle-ci semble être aussi le Refuge il y a tant d'années. Toutefois, elle ne lui a pas parlé
de Juggler, et il est bien protégé par ses servants (des du rôle qu'elle a joué dans le Sabbat. En fait, Juggler
membres de gangs). lui est Lié par le Sang, et il ferait presque tout pour lui
But Apparent: Libérer la Famille de la tyran- plaire. Elle lui a demandé de ne parler à personne de
nie de Lodin. leurs rencontres, et jusqu'ici, il n'a pas laissé filtrer le
But Réel: Amener Juggler au pouvoir. secret.
Juggler voit la défaite passée des Anarchs
comme une occasion parfaite de prendre le pouvoir. Il Les Nihilistes
est venu à Chicago pour canaliser la colère subsistant Membres: Levesque, Gengis, Dickie, Elucid,
de la défaite en un soutien pour lui-même. Il a attiré un Damien et Néon.
grand nombre de Vampires dans son camp, faisant de Lieu de Réunion: Le Succubus Club; même
sa Coterie le plus vaste groupe d'Anarchs de la ville, s'ils ne tiennent jamais de réunions formelles, ils s'y
mais ses partisans manquent de la passion et du dé- rencontrent souvent.
vouement des autres groupes. Juggler tente activement But Apparent: Anéantir la structure du pou-
de recruter d'autres d'Anarchs pour sa cause, mais il a voir.
déjà du mal à conserver ses partisans. But Réel: Supprimer les lois et les règlements
Gordon Keaton et Madame voient le mouve- qui les contrarient.
ment Anarch comme une occasion d'accroître leur Ce sont les Vampires qui correspondent à la vi-
puissance personnelle. Hank Cave et Elucid s'y sont sion la plus populaire de ce à quoi des Anarchs de-
joints parce qu'ils sont mécontents de la façon dont les vraient ressembler — des Caïnites voulant abattre le
système en place parce qu'il les mécontente, et non La Meute des Loups
parce qu'ils ont nécessairement quelque chose de
meilleur pour le remplacer. Ceux qui composent cette Membres: Tyrus, Anthius, Sledge, Ramrod et
Coterie sont généralement des Vampires plus jeunes, Jackie
tant en années mortelles qu'immortelles. Tous, sauf But Apparent: Servir la Camarilla.
un, qui est aussi le seul à avoir été Etreint avant 1965, But Réel: Servir la violence.
sont nés après la Deuxième Guerre mondiale. Ce nihi-
liste exceptionnel est Levesque, qui a renoncé à es- La simple rumeur que ces cinq motards sont ar-
sayer de changer le statu quo. Depuis que Balthazar l'a rivés en ville frappe de terreur le cœur de nombreux
trahi, il ne s'est pas intéressé à grand-chose, sinon à Vampires qui se se ruent pour s'attirer les bonnes grâ-
détruire ceux qui détiennent le pouvoir. Même s'ils ces de Lodin, Ils ont plus d'une fois démontré leur ca-
n'ont pas vraiment de chef, ils se soumettent générale- pacité à détruire tout Caïnite qui viole la Lextalionis.
ment à la volonté de Levesque, à cause de son âge. Ils ont aussi prouvé qu'un Vampire enchaîné à plu-
Quand ils remarquent l'ironie de cette attitude, toute- sieurs motos allant dans des directions différentes
fois, ils y mettent très vite un terme. Damien est enga- meurt de la même façon qu'un mortel dans la même
gé dans cette Coterie plus parce qu'il apprécie leurs situation.
distractions violentes qu'à cause d'une quelconque Cependant, ils sont loin d'être des esclaves stu-
croyance dans les valeurs qu'ils épousent. pides de Lodin. Durant la prise de pouvoir de Malda-
vis, la Meute se divisa quant à qui elle allait soutenir.
Ils se rencontrent très fréquemment au Succubus Tyrus voulait demeurer fidèle à leur loyauté tradition-
Club et ont tendance a passer l'essentiel de leur temps nelle, tandis qu'Anthius désirait soutenir [a parvenue.
à se plaindre du Clan Ventru et de tous les Anciens qui Avant que leur différend ne s'envenime, Inyanga leur
soutiennent sa loi. Ils aiment tourmenter les Vampires rendit visite et leur conseilla de demeurer à l'écart du
plus jeunes qui se rangent du côté des Anciens chaque conflit. Incertaine quant à l'issue de l'affrontement, In-
fois qu'ils peuvent en attraper un, et se sont chargés yanga voulait empêcher ces chevaliers Gangrels de
d'une mission — tuer Sheriff. choisir le mauvais camp. La Meute des Loups s'arran-
gea donc pour être "indisponible" quand le Prince ré-
clama leur aide, et resta en dehors du conflit sanglant.

La famille. 161
Baby Chorus et Tremere semblent tous s'entendre à la perfection et,
ensemble, font en fait de la très bonne musique. Toute-
Membres: Kathy Glens, Garwood Marshall, fois, les membres du groupe reconnaissent en privé
Damien, Raymond Falcon. qu'il y a pourtant beaucoup de tension sous-jacente,
But Apparent: Jouer une musique d'une quali- particulièrement entre Damien et Marshall. Ni Glens,
té incroyable. ni Falcon n'expriment beaucoup d'intérêt pour ce qui
se passe en ville, à la grande affliction des deux autres
But Réel: Le même, même si aucun des musi- membres du groupe qui souhaitent que leurs chansons
ciens n'émettrait d'objection à ce que le groupe prenne
de l'importance à Chicago. abordent plus souvent des problèmes politiques qui
ont de l'importance à leurs yeux, mais pas à ceux des
Chicago fut longtemps réputée pour son excel- mortels pour qui ils jouent.
lente musique, particulièrement dans les domaines du
blues et du jazz, et son orchestre symphonique se Le groupe a récemment été courtisé par diverses
range parmi les meilleurs du monde. Les récents grou- maisons de disques nationales mais il est jusqu'ici de-
pes rock de Chicago ont perpétué cette tradition, ren- meuré indépendant, sortant deux albums auto-
dant difficile pour un nouveau groupe de percer. Baby produits. Ils ont attiré l'attention de bon nombre des
Chorus, un groupe punk caractérisé par un feeling noctambules de la ville, mais ont réussi à rester avant
blues et un incroyable sens musical, est l'un de ceux tout un groupe local avec un petit public local.
qui ont réussi ce difficile exploit. La Camarilla n'est pas encore consciente de ce
Deux célébrités musicales locales, Kathy Glens que font ces Vampires, quelque chose que beaucoup
et Garwood Marshall, dirigent le groupe. Kathy a at- considéreraient comme une violation flagrante de la
teint la réputation d'être l'un des meilleurs guitaristes Mascarade. Lodin ne réalise que trop bien la significa-
solo de la ville, et les capacités de saxophoniste et de tion de ce qui se passe, et il a l'intention d'utiliser
chanteur de Marshall sont depuis longtemps acclamées cette connaissance à son avantage. Si la pression
par la critique. Le bassiste Raymond Falcon et le gui- monte trop dans un proche avenir, il a l'intention
tariste rythmique Damien complètent les Vampires du d'aller voir le Justicar Ventru et de lui parler de Baby
groupe. Une mortelle, Karla K. Ruby, joue de la batte- Chorus afin d'obtenir la réunion d'un Conclave pour
rie à la suite de la "mort" de l'Anarch qui tenait habi- juger les "transgresseurs de la Mascarade". Durant
tuellement cette place (Ishmael fut tué lors de la Nuit cette réunion, une fois qu'on se sera occupé du grou-
de Rage durant la révolte des Malkaviens), mais le pe, il pourra poursuivre ses propres projets. Les
groupe espère la remplacer à la première occasion. Conclaves ont toujours été favorables à Lodin, et il
Les Vampires qui connaissent les membres du sait bien comment les utiliser à son avantage. Ce qu'il
groupe sont stupéfaits par l'entente à laquelle sont arri- oublie, c'est que plusieurs membres du groupe ont
vés les différents clans. Brujah, Malkavien, Toréador leurs propres partisans éminents (Critias et DuSable).

162 c By Night
Chicago
La Famille de Gary L'Elite des Réceptions d'Annabelle
Membres: Modius, Alicia, Juggler, Michael, Membres: Annabelle, Sharon, Michael, So-
Evelyn Stevens, Danov, Lucian. phia. Bret, Tamoszius, Kathy Glens, Bobby Weather-
Lieu de Réunion: Le Refuge suppose de Mo- bottom et Garwood Marshall.
dius à Gary. Ils ont commencé à se rencontrer une fois Lieu de Réunion: La maison d'Annabelle.
l'an le soir de la Saint-Sylvestre, mais peu de choses But Apparent: Soutenir les arts dans la ville.
de valeur pratique sont réalisées à ces réunions. But Réel: Améliorer le statut d'Annabelle au
But Apparent: Conserver l'indépendance de sein du clan Toréador, et lui fournir un public qui lui
Gary par rapport à Chicago. permette de jouer son rôle d'hôtesse.
But Réel: Sauver les meubles. Annabelle considère ses réceptions comme les
Cette Coterie est décrite en détail dans les chapi- événements mondains les plus importants de la ville.
tres Chronique et Art du Conteur du livre de règles de La plupart des autres Toréadors les trouvent barbantes.
Vampire. Elle est tout à fait désorganisée et peu ses Toutefois, la position d'Annabelle de doyenne du clan
membres éprouvent un quelconque désir d'être mieux en ville les oblige à y assister et à faire au moins sem-
organisés. Il fut un temps où Gary était un centre im- blant de s'y amuser. N'ayant aucune véritable capacité
portant, mais ces jours sont depuis longtemps révolus. artistique, elle en est arrivée à croire qu'organiser des
Si vous jouez D'Acier Forgé, cette Coterie peut réceptions affiche la vraie profondeur de sa vision ar-
devenir celle des personnages des joueurs, leur permet- tistique. Ayant longtemps souffert de sa position de se-
tant de former un groupe indépendant pouvant intera- cond Toréador de la ville, elle savoure à présent son
gir comme tel avec les autres. Si c'est le cas, vous de- nouveau statut et espère obtenir que le clan dans son
vriez leur accorder de plus en plus d'indépendance vis- ensemble la reconnaisse enfin comme quelqu'un qui
à-vis de Modius, ainsi qu'une influence croissante sur apprécie véritablement l'art.
celui-ci, leur donnant une chance de diriger autant que Ces réceptions tardives et huppées attirent la
possible leur propre destin. crème du milieu artistique de Chicago, ainsi que beau-

La Famille, 163
coup de membres de sa haute société, amenant des couvert qu'il y avait toujours un grand nombre d'ama-
peintres, des musiciens, des danseurs et des sponsors. teurs éclairés de jazz parmi les invités, et il aime pas-
En fait, c'est uniquement à cause des sponsors que la ser ses nuits à discuter de sa profession avec ceux qui
plupart des artistes se déplacent. Annabelle papillonne l'apprécient vraiment.
d'un invité à l'autre, riant et parlant sans cesse. Les au- Les Toréadors extérieurs à la ville assistent éga-
tres Toréadors ont tendance à rester seuls, faisant la lement à ces réceptions, quoique leur nombre ait dimi-
conversation avec affabilité quand on les y oblige. nué tandis que se répandait la rumeur de leur manque
Tamoszius conserve un silence morose quoiqu'il de valeur artistique. Annabelle a commencé à réaliser
advienne. que les réceptions n'ont pas réussi à améliorer son sta-
Le Tremere Garwood Marshall est peut-être tut au sein du clan, et elle s'est mise en quête d'un
bien le seul Vampire, à part Annabelle, qui s'amuse à moyen de leur donner du piquant.
ces réceptions. Tout d'abord invité par Kathy, il a dé-
L'ELITE DES
RECEPTIONS D'ANNABELLE

SHARON MICHAEL
Le Sabbat Sa compatriote, Wendy, n'a jamais participé à quoi
que ce soit de dangereux, mais les chefs de la secte ont
Membres: Philippe Rigaud, Wendy Wade, trouvé qu'elle était l'un des Nouveaux-Nés les plus
Tyler. Fils. prometteurs.
Lieu de Réunion: Un vieil hôtel désert dans la Entourés comme ils le sont par leurs ennemis,
banlieue Sud. une seule chose pourrait les pousser à violer leur se-
But Apparent: Préparer la voie pour l'arrivée cret — l'opportunité de se nourrir sur un Vampire plus
du Sabbat. âge. Si l'un d'eus a l'occasion de tuer quelqu'un d'une
But Réel: Leur propre puissance. génération plus ancienne, il sautera dessus.
Le Sabbat a l'intention de s'emparer de la troi- Fils a appris leur existence, mais ne réalise pas
sième ville des Etats-Unis depuis la Deuxième Guerre encore qu'ils sont membres du Sabbat; il sait seule-
Mondiale. La récente agitation de la montée vers le ment qu'il les apprécie. Ils le traitent avec un respect
pouvoir de Maldavis a donné à ses membre l'espoir feint et prévoient de l'utiliser comme pion dans un
que leur temps viendrait très bientôt, et ils ont envoyé proche avenir. Pour lui, ce sont simplement des gens
leur première équipe d'éclaireurs à Chicago. extérieurs à la ville qui vivent en secret hors de la vue
Philippe et Wendy ont ordre d'éviter le combat du Prince.
à tout prix et de maintenir leur présence aussi discrète Les deux éclaireurs du Sabbat sont prêts à faire
que possible. Ils espèrent compiler des listes de tous savoir à Tyler leur présence en ville, et qu'ils révéle-
les Vampires de la ville et avoir une idée de leur puis- ront son adhésion passée à moins qu'elle ne leur obéis-
sance relative. Philippe a effectué des douzaines de se. Ils ont beaucoup de projets pour l'utiliser dans leur
ces missions de reconnaissance au fil des ans et il est tentative d'affaiblir l'emprise de la Camarilla sur
devenu l'un des meilleurs éclaireurs de la Main Noire. Chicago.
Les Alliés Secrets de Maldavis inconnus qui en sont principalement responsables.
Erichtho et l'Observateur éprouvent énormément de
sympathie pour cette parvenue, et réprouvent le fait
Membres: Erichtho et l'Observateur. que Maldavis ait été utilisée par les Primogènes. Mal-
Lieu de Réunion: Aucun, chacune ignore heureusement, ni l'une, ni l'autre ne pouvait ignorer
l'existence de l'autre. ses obligations et leur engagement définitif s'est avéré
But Apparent: Aucun. trop tardif et insuffisant.
But Réel: Ramener Maldavis au pouvoir. Quand elles virent les partisans de Maldavis
La cote de Maldavis parmi les Anarchs ne pour- massacrés dans les rues et surent que Maldavis elle-
rait être plus basse. Beaucoup ont perdu des amis ou même serait la prochaine victime du Prince, toutes
des êtres chers à cause de son coup d'état, et le fait deux furent tourmentées par la culpabilité. Chacune
qu'elle vive toujours paraît une insulte à nombre utilisa ses pouvoirs pour aider l'Anarch en fuite, et
d'entre eux.. Toutefois, des rameurs abondent qu'elle Maldavis réussit donc à survivre.
aurait encore des pouvoirs exceptionnels, et le fait Aucune de ces Caïnites ne sait que l'autre aide
qu'elle soit toujours vivante face à la colère de Lodin Maldavis et, en fait, toutes les deux n'ont qu'à peine
ajoute du poids à ces bruits. connaissance de l'existence de l'autre. Toutefois, leur
Même si l'on peut attribuer en partie sa survie à aide pourrait bien s'avérer le meilleur espoir des
ses capacités personnelles, ce sont ses deux, alliés Anarchs de renverser Lodin.

LES ALLIES SECRETS DE MALDAVIS

INYANGA

ELLE POURRAIT ENCORE ETRE UTILE

MALDAVIS

MON PRODIGE

ERICHTHO L'OBSERVATEUR
Chapitre, Cinq: rencontres
"Anges et ministres de la grâce, défendez-nous. "
— Shakespeare, Hamlet (Acte 1, scène IV)

Chicago est une ville pleine de possibilités. A En ce qui concerne l'art de conter, l'une des
tout moment, tout ce que les personnages tiennent pour meilleures façons d'utiliser ces rencontres est de nar-
vrai peut être mis en doute, et, par la suite, sembler à rer ce qui est arrivé au(x) personnage(s) au cours des
nouveau une réalité. Les mystères de cette ville sont derniers jours (ou des dernières heures) puis de les lan-
habituellement cachés sous un linceul de secrets et de cer directement dans la rencontre. "Vous êtes en route
banalités mais, quelquefois, la vérité est révélée lors vers les bateaux-casinos amarrés dans le port, lorsque
d'une circonstance, au hasard d'une rencontre ou d'un vous remarquez cette étrange amulette dans la vitrine
événement fortuit. d'un préteur sur gages. La première chose qui attire
Les rencontres ci-dessous sont fournies afin votre regard est.... " Faites en sorte qu'ils commencent
d'aider le Conteur à empêcher sans cesse les joueurs à jouer leur rôle le plus tôt possible, sans raconter tout
de retomber sur leurs pieds, et pour qu'il puisse leur ce qui conduit à la rencontre. Commencez par quelque
présenter le rythme et la raison de ce contexte. Ce ne chose de frappant.
sont que des idées de ce qui peut arriver aux personna- A chaque rencontre correspond un lieu (entre
ges — des événements et des circonstances que vous parenthèses) où il est vraisemblable qu'elle se produi-
pouvez insérer dans un scénario. En fait, une Chroni- se. Cela comprend des endroits tels q u e ; le Râtelier
que entière peut être développée en utilisant seulement (le Succubus Club, la Caverne), l'Elysium (l'Opéra,
ces rencontres. Tout ce que vous avez à faire est de les Musées), le Papillon (le Strip, le quartier chaud, les
lancer les dés chaque fois que vous commencez une bordels), la Ruche (le centre ville, tous les quartiers
session de jeu et développer à partir de là. A cet effet, commerçants ou de bureaux), et les Landes (la Zone,
vous pouvez même considérer l'ensemble de ce livre les parcs à bestiaux, les cimetières, les docks). Quel-
comme un énorme supplément qui vous fournit des ou- ques-unes sont même situées plus précisément.
tils pour conter vos propres scénarios. Nous souhaitons
qu'ils serviront à nourrir de multiples possibilités tout TABLEAU DE RENCONTRES
au long de la Chronique.
Les rencontres de chaque thème ont été divisées
en nombres allant de 1 à 10, vous pouvez donc ne lan-
cer qu'un seul dé et sélectionner ainsi une rencontre au
hasard. Si vous n'êtes pas certain du thème que vous
souhaitez explorer, lancez deux dés et additionnez
leurs résultats, puis reportez-vous à la ligne du tableau
de rencontres correspondante. Cochez la rencontre
après l'avoir tirée au sort une fois. Si vous obtenez le
même nombre, vous pouvez soit inventer votre propre
rencontre (peut-être la suite de la rencontre de base),
soit simplement relancer les dés. La plupart des ren-
contres ont été laissées assez vagues pour être plus fa-
ciles à intégrer dans votre Chronique personnelle, tan-
dis que d'autres sont très précises et décrivent quel
pouvoir immortel se trouve derrière l'événement.
Ces tableaux fonctionnent tout aussi bien sans
aucun jet de dé (en fait, nous suggérons que vous les
utilisiez plutôt de cette manière). Choisissez simple-
ment la rencontre qui vous semble le mieux correspon-
dre à la situation. Si vous utilisez les dés, permettez à
un joueur de faire un jet pour chaque semaine passée à
enquêter en ville; vous pourriez toutefois autoriser les La Bête
joueurs à effectuer un jet par scénario si cela s'adapte
au style de votre Chronique. Bien sûr, quand un per- II y a, profondément enfoui chez tous les Vam-
sonnage est resté un certain laps de temps à un endroit, pires, un animal qui désire être libre. L'Enigme qui dé-
il devient un habitué, et les choses commencent à se fini! leur existence immortelle fait plus que les condui-
passer sans qu'il les remarque (à moins qu'elles ne re à la Frénésie — elle devient le principal adversaire
soient vraiment insolites). de leurs vies passées à lutter. La Bête est pour toujours

Rencontres 169
une menace, et la trahison n'est jamais loin. Le Vam- joueur). Les personnages lucides passeront un mauvais
pire ne doit jamais baisser sa garde, car les résultats quart d'heure à contenir ceux qui sont en Frénésie, et à
sont invariablement désastreux. les empêcher de se faire du mal.
1-2. Hors d'atteinte (les Landes ou la Ruche). 7-8. Liens (la Ruche). Un important concert
Alors qu'il est en quête de nourriture, le personnage rock a lieu au Civic Center et quelques milliers de
rencontre en chemin une superbe jeune fille. La déli- mortels y assisteront. Le bruit court qu'un certain
cieuse odeur de son sang est suffisante pour qu'il soit nombre de membres de la Famille y seront aussi. Ce
immédiatement nécessaire de faire un jet de Frénésie sont des groupies qui suivent le groupe partout depuis
(n'expliquez pas pourquoi, faites-le simplement exé- un an ou plus. Ce sera une occasion en or de les ren-
cuter par le joueur). La fille est manifestement terrifiée contrer. Malheureusement, la plupart d'entre eux sont
par l'apparence du Vampire (la Frénésie a souvent cet de jeunes Anarchs des Etats Anarchs de la côte ouest,
effet-là). La jeune fille regarde le Caïnite affamé et se tous résolument incontrôlables. Lodin et les Primogè-
retrouve paralysée de terreur. nes ont décidé de ne pas tolérer d'activité de ce genre
Grâce à sa pureté, le sang de cette jeune person- en ville, et ils sont prêt à faire une descente pendant le
ne est très puissant. Elle a autant de points de sang concert juste avant l'entracte pour supprimer quel-
qu'un adulte. Toutefois, les complications vont bientôt ques uns des Anarchs au moins ("Nous ne permettrons
commencer. Elle avait été kidnappée et vient à peine pas une nouvelle Convention Démocrate"). S'ils
d'échapper à ses ravisseurs. Ils sont juste derrière elle voient des Vampires de la région de Chicago au
et croient que le personnage tente de la sauver. Il peut concert, ils se dirigeront d'abord vers eux ("Mieux
retourner sa Frénésie contre eux, mais ensuite, que vaut donner une leçon à ceux sur qui cela fera de
fait-il ? l'effet").
C'est une bonne occasion pour une aventure tré-
3-4. Un monstre comme moi (l'Elysium). En pidante. Les scènes de poursuite fonctionnent très bien
approchant de l'un des musées de l'Elysium, le per- dans les salles de spectacles, même si les personnages
sonnage remarque un clochard vêtu de haillons et sen- ont à négocier avec des Anarchs en Frénésie, des Ven-
tant très mauvais. Il hèle le personnage et demande de trus et des fans de rock. Prenez soin de passer la musi-
l'argent d'une façon vraiment polie. Tout en parlant, il que du groupe, quelqu'il soit, qui donne un concert
se rapproche de plus en plus en traînant les pieds. pendant cette session de jeu, à très fort volume.
Lorsque le personnage se tournera pour s'éloigner,
l'homme attaquera. Quand le Vampire aura démontré 9. Couleurs (le Râtelier). Le personnage est té-
une évidente supériorité physique, l'homme fulminera moin d'un combat de gangs des rues aux proportions
au sujet des démons qui infestent la ville. grotesques. Soudain, il pense avoir vu un individu
Cette homme est simplement fou. Il n'a aucune qu'il a connu jadis (peut-être un ancien amour, de pré-
incidence sur le scénario en cours. férence quelqu'un décrit dans l'Introduction), mais
l'ami est alors terrassé dans la mêlée. Le personnage
5-6. La bourse ou la vie ! (le Râtelier). Un ado- va-t-il se fier à ses instincts, ou éviter de s'engager
lescent aux yeux égarés surgit de l'ombre en agitant dans la bagarre ?
un couteau de boucher et en exigeant de l'argent. Tou- Le combat oppose les Crips et les Bloods. Ce
tefois, l'énorme quantité de PCP, de crack et de cris- serait une occasion en or pour que le personnage par-
taux de méthédrine que le jeune homme a absorbée vienne à faire la connaissance de Kevin Jackson. Il
cette nuit-là fait qu'il paraît très hautement improbable devra effectuer un jet de Volonté plutôt difficile pour
qu'il attende que l'argent lui soit remis. Comme il est s'empêcher d'entrer en Frénésie à la vue du bain de
peu vraisemblable qu'il cause de sérieux dégâts s'il at- sang et de son ami blessé.
taque les personnages, il y a de bonnes chances pour
que l'un des Vampires — ou tous — boivent son sang. 10. Une lutte intime (Refuge). Le personnage
Si c'est le cas, faites-leur immédiatement effectuer un se trouve brusquement totalement accablé par son état.
jet pour éviter la Frénésie — son sang est chargé. Pen- Pendant un moment, des flashbacks et de fugitives vi-
dant le reste de la nuit, la moindre chose pourra faire sions du futur l'assaillent Les flashes alterneront entre
ressurgir la Bête, et il faudra dépenser deux fois plus le passé, le présent et le futur. Ainsi, le personnage ne
de points de Volonté pour contenir la folie. distinguera pas ce qui est réel et ce qui ne l'est pas. Un
Jouez cela comme l'une des plus horribles expé- bon historique de son vécu est très important pour ren-
riences possibles {ce n'est pas un trip "love & peace" dre cette rencontre la plus réaliste possible.
des années 60). Décrivez tout ce qui se passe comme Effectué correctement, ceci devrait irriter le per-
le perçoivent les personnages et ne faites jamais la dif- sonnage et le mettre en colère. C'est alors que doit être
férence entre ce qui est réel et ce qui est hallucination. prise la décision de déjeuner ou de jeûner.
Faites-les errer dans la ville, rencontrant toute sorte de
gens ou de choses étranges et bizarres. Encouragez les
joueurs à interpréter leur rôle de façon appropriée, et
s'ils ne s'y mettent pas, retirez-leur de la Volonté. Le
mieux est de placer les personnages dans des situa-
tions comportant des Anciens ou des Alliés (mais
n'expliquez pas tout, ni même l'essentiel des faits au

170 Chicago By Night


Conspiration 7. Rafraîchissez simplement, s'il vous plaît
(Refuge). Le personnage se réveille un soir pour trou-
ver un couteau planté jusqu'à la garde à côté de sa tête
II se passe beaucoup plus de choses dans le dans la literie. La dague, magnifiquement sculptée,
monde qu'il n'en paraît en surface. Partout, les Vampi- comporte une croix d'ébène incrustée sur son pom-
res comme les bestiaux se rencontrent pour comploter, meau. Le personnage découvre bientôt qu'une impor-
intriguer et faire avancer leurs infâmes projets person- tante mèche de ses cheveux a été coupée et emportée.
nels. Quand vous approfondissez la question, même Celui qui est entré a ouvert une fenêtre avec une
les personnages sont engagés dans leur propre conspi- pince-monseigneur et saboté les alarmes. Toute per-
ration. Voyez à quel point vous pouvez impliquer les ception psy utilisée sur la dague montrera un homme
personnages dans les intrigues des immortels, comme blanc avec de longs cheveux noirs et un bandana blanc
partie intégrante de leur lutte pour la survie. en travers du visage. Elle révélera également ses
brillants yeux verts et la constatation affichée, "Merci
1-2. Conspiration liquide (centre ville). Dans pour le trophée". Le même résultat se produira si toute
un bar du centre ville, un jeune homme renverse une autre partie de la pièce est passée à l'Auspex.
boisson non alcoolisée sur le personnage, dit "Pardon L'homme est un riche mortel qui a la passion de
m'dame" et s'en va précipitamment. Plus tard, la collectionner des trophées des créatures les plus dan-
même nuit, la même chose se produit au cours d'une gereuses de la planète. Dans son hôtel particulier il a
fête. La nuit suivante, un autre adolescent renverse en- une queue de satyre, les poils d'un lupin et un livre
core quelque chose sur lui dans la rue, et cela se pro- d'incantations magiques. Il sait pas mal de choses à
duit à nouveau à l'épicerie du coin plus tard dans la se- propos de l'occultisme, dont la plupart viennent de li-
maine. vres laissés par son arrière-arrière grand-père, un infâ-
Le joueur pourra vraiment croire que c'est une me chasseur de sorcières (qui a peut-être traqué autre-
sorte de conspiration et harceler les pauvres mortels, fois le Père du personnage).
mais il ne s'agit en réalité que de coïncidences.
8. Gardez ça pour vous (centre ville). Un jeune
3-4. L'enfer à votre porte (n'importe où). Une garçon qui ne semble pas avoir plus de 10 ans bouscu-
série de meurtres rituels près du Refuge du personnage le le personnage dans un magasin ouvert 24h sur 24. Il
s'avèrent avoir été commis par les membres d'un culte s'excusera rapidement, mais restera ensuite immobile
sataniste. Le personnage est d'abord accusé par Lodin un moment, l'air songeur. II demandera alors au per-
et les autres Anciens ("Après tout, ça se passe sur sonnage s'il aimerait connaître un secret. S'il y est au-
votre territoire"). Même si ce n'est pas vous, il est de torisé, le gamin chuchotera à l'oreille du personnage
votre responsabilité de faire quelque chose à ce pro- des instructions pour le crime parfait: une méthode se-
pos. crète pour voler des bonbons dans cette boutique. Si
Vous devrez décider pourquoi les meurtres on le fait uniquement avec modération et quand l'em-
n'ont été commis que sur les plates-bandes du person- ployé est occupé à servir quelqu'un d'autre, nul ne
nage. S'il y une raison, qui est derrière cela ? Il est soupçonnera jamais rien et vous rentrerez libre chez
plus que probable qu'il s'agisse simplement de vous. Lorsque l'employé regarde ailleurs, vous pouvez
l'œuvre d'un fou, mais vous pouvez broder pratique- aplatir entre vos mains des barres chocolatées, puis les
ment n'importe quelle explication — plus elle sera faire glisser par la grille de ventilation à l'arrière du
bizarre, mieux cela vaudra. magasin, elle est cassée depuis plusieurs semaines.
Après avoir dit au personnage que le secret n'a été ré-
5-6. Les Goules Mendiantes (centre ville). vélé qu'à cinq personnes en tout et de n'en parler à
Dans une galerie marchande sur le point de fermer, personne d'autre, le garçon sortira en courant du ma-
deux mignonnes adolescentes abordent le personnage gasin pour rejoindre trois autres gamins, qui sont tous
et lui demandent un peu de son sang frais de Vampire. en train de manger des sucreries. Ils font un rapide
Elles connaissent son nom, et ont mémorisé beaucoup signe du pouce et un clin d'œil au personnage, puis
de détails sur sa vie. Le personnage ne parvient pas à partent en courant dans la nuit. Le personnage vient
découvrir comment elles ont acquis ces connaissances, juste de se joindre à l'une des conspiration les plus
car la source de celles-ci semble avoir été effacée de fermées !
leur mémoire. Elles ont une bouteille qui peut contenir
jusqu'à trois points de sang et offrent de payer 10000S 9. Le Refuge en flammes (Refuge). Rentrant
pour le Fluide Vital qui la remplira. Elles ont l'argent chez lui assez tôt (quelques heures avant l'aube), le
en liquide sur elles, bien que, naturellement, elles ne personnage remarque de la fumée et des flammes tan-
sachent pas non plus comment elles l'ont obtenu. Que dis qu'il approche de son Refuge. Il lui apparaît vite
le personnage fasse ou non affaire avec elles, Ses filles que celui-ci est en train de brûler. En un quart d'heure,
disparaîtront vite, pour ne plus jamais réapparaître. le feu a détruit la totalité du bâtiment. Pendant que les
Elles ont été utilisées par un Sorcier qui mélan- pompiers tentent de maîtriser l'incendie, le personnage
ge magie et science. Il cherche du sang de Vampire peut discuter avec des enquêteurs qui ont déterminé
pour donner de l'énergie à ses créations d'artefacts que le sinistre a été provoqué par des incendiaires. Les
magiques. S'il ne peut pas en acheter, il ira très loin foyers ont d'abord pris dans plusieurs pièces, entou-
pour en obtenir. rant de manière frappante un endroit central (là où dor-
mait le personnage). La minuterie semble toutefois

Rencontres 171
avoir mal fonctionné, déclenchant l'incendie plusieurs 1-3. Prends moi (le Domaine). Une victime te-
heures avant le moment prévu. La police n'a aucun in- nace, qui a plutôt apprécié la dernière fois que le Vam-
dice sur l'identité de l'incendiaire, bien qu'il y ait des pire s'est nourri sur elle, a commencé à harceler le per-
rumeurs à propos d'un chasseur de Nouvelle Angleter- sonnage. La victime s'est totalement entichée du
re utilisant de telles méthodes. Si les enquêteurs ap- Vampire et s'imagine qu'elle vit une histoire d'amour
prennent que c'est "la maison" du personnage, il vou- avec lui. C'est une occasion en or, pour le membre de
dront certainement l'interroger, car il est probable que la Famille, de créer une Goule fidèle — toutefois, sui-
quelques "objets curieux" aient été trouvés parmi les vant la tradition de Chicago, la permission de Lodin
cendres. est d'abord nécessaire (sinon, c'est, sur le plan techni-
C'est, sans aucun doute l'acte d'un ennemi du que, une violation de la Mascarade). Le personnage
personnage, mais s'il n'en a pas (aussi improbable que aura également à tenir compte de la jalousie potentiel-
cela puisse paraître), vous pouvez alors décider qu'il le de l'amant de la nouvelle Goule.
s'agit d'une machination de Juggler afin de provoquer
le ressentiment parmi les Anarchs, lui procurant ainsi 4-5. Les jours de votre vie (juste après une
davantage de puissance. scène éprouvante). Sur un panneau d'affichage, une
belle photo couleur d'un lever de soleil au-dessus du
10. Les Rejetons secrets de Nathanael (les Grand Canyon fait que le personnage se sent envahi
Landes). Après avoir espionné un enfant Nosferatu in- d'une étrange et irrésistible envie de ressentir à nou-
connu qui ne pensait manifestement pas à user de sa veau la chaleur des rayons du soleil. Même si le per-
Dissimulation, les personnages peuvent souhaiter sui- sonnage ne s'y laisse certainement pas prendre, ce be-
vre le petit avorton. Dans ce cas, l'enfant se rend dans soin ne peut être contrôlé par un raisonnement logique
un quartier de taudis condamnés et, par un conduit —- la passion est puissante. Des jets de Maîtrise de Soi
d'égout, pénètre dans le sous-sol d'un ensemble d'im- seront nécessaires encore et encore, chaque fois
meubles abandonnés. Les personnages y découvrent qu'une occasion se présentera d'approcher directe-
un groupe secret de sept Nosferatus novices cachés ment du soleil. Jouez sur les chers souvenirs de la lu-
dans une tanière aux allures de labyrinthe, décorée de mière solaire qu'a le personnage, et insistez sur le
plusieurs cadavres en décomposition et de trois prison- bronzage des gens qui l'entourent et sur le plaisir
niers vivants. Tenter de communiquer avec les Nosfe- qu'ils prennent à sortir au soleil.
ratus ne serait pas une bonne idée, car ils attaqueraient Ce "besoin" est vraiment à la limite du Dérange-
instantanément tout intrus. ment et vous pouvez le jouer comme tel si vous le sou-
Toutefois, si les personnages espionnent la ta- haitez. Il relève cependant de l'auto-suggestion, et
nière souterraine durant la semaine qui suit, ils seront constitue simplement l'une des étapes par laquelle le
récompensés lorsque le Nosferatu adulte Nathanaël personnage doit passer quand il en vient à accepter sa
viendra en visite. Ils peuvent surprendre ses conversa- nouvelle existence immortelle. Lorsque vous sentez
tions avec les enfants, leur parlant comme s'ils étaient que le personnage a dépassé le besoin (jugez d'après
ses propres Rejetons et leur inculquant une haine pro- l'interprétation et en créant une apogée), vous pourrez
fonde de tous les Vampires — et plus particulièrement souhaiter le récompenser par un ou deux points perma-
de Lodin et sa fratrie. Bien entendu, les possibilité que nents de Volonté supplémentaires, pour compenser
les personnages soient découverts augmentent lors de tout ce que vous lui aurez fait subir.
la visite de Nathanaël. S'il apprend leur présence, il
essayera de contenir ses rejetons démoniaques dans 6-7. "Hé, on ne se connaîtrait pas ?" (l'Ely-
l'espoir de se faire des alliés des personnages, et de sium). Alors qu'il visite divers monuments de l'Ely-
pouvoir les trahir plus tard. Il leur dira tout ce qu'ils sium, le personnage rencontre quelqu'un qu'il a connu
voudront entendre et leur offrira ce qu'il pense qu'ils dans sa vie mortelle. Le vieil ami commencera immé-
désirent (et fera preuve d'une très grande roublardise à diatement a échafauder des plans pour qu'ils se ren-
ce sujet). Les enfants ont été entraînés pour devenir les contrent et déjeunent ensemble. Essayez de laisser le
commandos-suicide de Nathanaël, et il a l'intention de
personnage sans voix pendant que le vieil ami parlera
les lancer contre les autres Caïnites dans un proche de l'ancien temps et fera des commentaires sur son ap-
avenir. Ces jeunes Nosferatus ne savent rien à propos parente jeunesse.
des autres Vampires, mais on leur a répété maintes
fois qu'ils sont "mauvais" et que leur seul espoir de ré- C'est un moment parfait pour explorer la vie
demption et d'évasion est de tuer Lodin. Tous appar- qu'a eue le personnage avant l'Etreinte. Cela peut
tiennent à la neuvième génération. aussi bien s'avérer une rencontre très pénible, tandis
que de vieux souvenirs ressurgissent, qu'une chance
pour le joueur d'arriver réellement à connaître et à ap-
Désirs précier ce qu'il a été. L'aspect comique d'avoir à évi-
ter de prendre un rendez-vous durant la journée devrait
Même si le Fluide Vital reste le plus fervent également être mis en valeur.
désir d'un Vampire, d'autres objets et sensations peu-
vent engendrer la cupidité chez les Caïnites. Qui sait 8-9. Pour l'amour de l'argent (N'importe où).
quels sont les désirs les plus profonds de vos joueurs ? Les personnages trouvent un billet de loterie dans la
C'est l'objet de ces rencontres d'utiliser ces désirs afin rue, et découvrent plus tard qu'il est le billet gagnant
d'accroître l'intensité du jeu ou de simplement leur ré- un million de dollars à la loterie de L'IIlinois. Cepen-
véler un nouvel aspect d'eux-même. dant, ils doivent se présenter en personne au guichet
172 Chicago By Night
de la Loterie (qui n'est ouvert que durant la journée) blait être leur ami, et le personnage peut dire qu'il
pour encaisser l'argent du prix, et la somme sera payée s'agit de la description de deux Vampires se gavant du
par versements mensuels sur 20 ans; elle élèvera d'un sang d'un Ancien. Griffonné à l'encre noire d'une
point les ressources des personnages. Toutefois, ils main tremblante, en travers de l'une des pages, s'étale
doivent d'abord décider comment il vont partager cette un unique mot: "SABBAT".
aubaine. Vont-ils s'écrier "Je l'ai trouvé, je le garde, " Suffisamment d'informations sont fournies pour
ou sont-ils réellement disposés à partager le prix avec que le personnage puisse retrouver l'emplacement de
les autres personnages ? cet événement et spéculer sur l'identité des deux Vam-
S'il sied à votre fantaisie, vous pouvez, même in- pires impliqués. La description de l'un d'eux se rappro-
troduire ceci dans l'intrigue de la ville. Le billet a en che vraiment de celle de Tyler, l'un des Primogènes,
réalité été placé sur leur chemin par des agents de Ca-
pone, qui joue avec les personnages et les teste. Une 3-4. L'odeur contagieuse du Fluide Vital (le
fois qu'ils seront habitués à leur nouvelle fortune, il les Papillon). Lors d'une chasse, les personnages coincent
menacera de la leur retirer, à moins qu'ils ne lui accor- un couple de jeunes punks des rues qui semblent au
dent "une petite faveur". Bien sûr, avec le temps, il de- premier abord assez soumis. Tandis que l'un des per-
mandera des faveurs de plus en plus nombreuses et im- sonnages commence à se nourrir, les autres réagissent
portantes. Tout a un prix dans le monde gothique- trop tard pour empêcher le punk libre de sortir brus-
punk. quement un cran d'arrêt et de poignarder le personna-
ge occupé. Ils désarmeront facilement le garçon, mais
10. Tu montes, chéri ? (le Râtelier). Un jeune l'odeur du sang suintant à travers les vêtements de
homme blond, en jeans moulants et T-shirt découpé, se l'autre joueur commence à tous les emplir d'une envie
glisse vers un personnage et lui demande s'il aimerait folle de cette nourriture. Les joueurs doivent immédia-
passer "un bon moment". Si le personnage accepte sa tement utiliser un point de Volonté pour se libérer du
proposition (probablement pour l'amour du sang), ils besoin, sinon il ne cessera de revenir au cours de cette
seront interrompus par une jeune Irlandaise au che- Chronique. Espérons que les punks fournissent suffi-
veux de flammes, en colère, qui injurie le jeune samment de Fluide Vital pour apaiser la soif des per-
homme pour son infidélité. Elle menacera toutes les sonnages et diminuer la sensation — au moins tempo-
personnes présentes, leur disant qu'elle a des amis au rairement.
Syndicat,
Les personnages devront être extrêmement pru- 5-6. Le goût de la souffrance (les Landes). Rô-
dents en traitant avec Eloïse Gaughan (la femme en co- dant dans un immeuble condamné, le personnage tré-
lère), parce qu'elle a réellement des contacts avec l'or- buche et, tendant la main vers une poutre pour se rete-
ganisation du crime — Frank Gaughan est son oncle. nu", l'empale complètement sur un vieux clou long de
Le prostitué est son ex-amoureux, qui l'a plaquée pour 15 cm. La réaction instinctive de retirer sa main et de
retourner dans les rues. lécher la blessure fait que le personnage se trouve goû-
ter son propre sang... tout à coup, une vague d'idées
très étranges s'abat sur sa conscience tandis qu'il dé-
Diablerie couvre qu'il est en train de sucer de grandes quantités
de Fluide Vital de sa main blessée. Les prochains
La quête du sang de Vampire est l'un des as- Vampires que verra le personnage déclencheront chez
pects les plus horribles de la vie d'un Caïnite. Tout lui un désir immédiat de boire leur sang; une sugges-
comme le cannibalisme est l'une des pratiques les plus tion écœurante à laquelle le personnage peut résister
écœurantes chez les mortels, la Diablerie est devenue avec un point de Volonté. S'il ne le fait pas la toute
un crime capital au sein de la Famille. Mais pour qui a première fois qu'il ressent le désir, celui-ci ne cessera
goûté une fois l'éclat de l'élixir, aucun autre Fluide de revenir, jusqu'à atteindre un point où il ne pourra
Vital n'est aussi doux. Lorsque vous vous êtes nourri plus y résister. A un certain moment le personnage
une fois sur un autre Vampire, il est certain qu'un jour peut ne plus avoir la moindre Volonté et céder réelle-
ou l'autre vous recommencerez. Il n'y a pas de retour ment à ses désirs. La leçon est qu'il est nécessaire que
en arrière, un unique essai crée une passion plus puis- vous vous contrôliez avant que le désir ne devienne
sante que n'importe quelle dépendance de mortel. une obsession. La Volonté n'est vraiment efficace que
si la psychose est étouffée dans l'œuf.
1-2. Un bon livre (l'Elysium), Un personnage
effectuant des recherches, ou regardant par hasard 7. Un festin inconnu (les Landes). Progressant
dans le fichier d'une bibliothèque du coin, tombe sur au cœur de la nuit dans l'un des bas quartiers du quar-
un recueil de transactions d'affaires locales datant des tier Sud, le personnage tombe sur un groupe de nécro-
environs de 1875. Il est extrêmement aride à lire, mais phages (un nom donné à ceux qui vivent dans les im-
le regard perçant du personnage remarque plusieurs meubles abandonnés voisins des abattoirs), rassemblés
pages jaunies, froissées et pliées à l'intérieur d'un dos- autour d'un grand feu. Tandis que le personnage s'ap-
sier auquel elles n'appartiennent pas. Elles semblent proche, une odeur délicieuse monte des flammes et il
provenir du journal de bord d'un certain Capitaine devient manifeste que les gens de la rue sont très en
Harkon Manning et décrivent une scène de cannibalis- verve, gloussant d'un rire dénient et faisant circuler
me brutal dans le nord du Wisconsin. Le rapport des portions d'un énorme festin de viande. Si le per-
concerne deux hommes bestiaux mangeant ce qui sem- sonnage se rapproche, l'odeur deviendra vraiment ex-

173
citante (un jet de Frénésie serait de mise), mais les né- nage ne l'a pas déjà suggéré. La combinaison de leur
crophages se montreront très courtois, d'une manière à rapide amitié et de leur état d'ébriété fera sonner cela
vous glacer le sang. L'un des hommes âgés se retour- comme une proposition bien meilleure qu'elle ne l'au-
nera pour faire face au personnage et, avec un regard rait paru en temps normal (il vous faudra l'amener
de dément, lui offrira un peu de nourriture. "On fait la avec soin, les instincts du joueurs s'opposeront à
fête, camarade, tu veux t'joindre à nous ?" Il poussera l'idée). L'autre Vampire invite le personnage à venir
alors un membre d'animal carbonisé sous son nez. En dans son Refuge pour se lancer dans l'intermède de
y regardant de plus près, le personnage réalise, bien luxure. Utilisez votre imagination pour cette scène,
que la majeure partie en ait déjà été mangée, qu'il mais après quelques instants de réel échange de sang,
s'agit d'un avant-bras humain carbonisé. Il commence la partie bestiale du personnage pointera son horrible
à se rendre compte que beaucoup des rires de ces gens tête, et celui-ci, sous l'emprise de la passion, commen-
ont un côté désespéré, et que leurs regards sont pleins cera à pomper le sang de l'autre.
de dégoût pour eux-même et d'hystérie. L'échange est allé trop loin; le lien de tendresse
Les sans-abri sont contrôlés par Fils, qui met à nécessaire entre les deux Vampires n'a jamais existe et
exécution quelque complot insensé pour créer un sen- le joueur doit éviter le désastre soit en reprenant ses
timent d'horreur et d'obscurité sur la ville entière. Il sens (un jet d'Humanité ou de Volonté), soit en étant
ne veut pas seulement que les Vampires découvrent la repoussé par l'autre. Dans tous les cas, par la suite,
scène macabre; il a également prévenu la Presse. A une grande humiliation et de la culpabilité envahiront
moins que les personnages ne fassent quelque chose les deux individus, et l'amour d'un soir du personnage
pour l'empêcher, l'histoire sera en première page le continuera à éprouver de l'amertume envers lui pour
lendemain matin. les années à venir. Il est possible qu'ils arrivent à sur-
monter ces sentiments et se remettent ensemble, ou
8. Rues de Sang (la Ruche). Tandis qu'ils exa- bien il peuvent ne plus jamais s'adresser la parole.
minent les rues obscures du quartier hôtelier de la ban-
lieue Sud, les personnages voient une silhouette sus-
pecte, qui leur tourne le dos, risquant un coup d'œil au Idiots
coin de la rue. Une simple perception d'aura révélera
que la jeune dame élégamment habillée est une Caïnite Les idiots se bousculent là où les sages et les
comme eux, bien que les personnages ne l'aient jamais Vampires avertis redoutent d'aller. En effet, les mem-
vue auparavant. Il s'agit de Wendy Wade, un éclaireur bres de la Famille semblent agir comme un aimant
du Sabbat, pour le moment très affamée (elle n'a plus pour ceux qui manquent grandement de bon sens, et
qu'un point dans sa réserve de Sang), qui chasse un leurs activités peuvent tout aussi bien amuser
couple de jeunes adolescents amoureux qu'elle est en qu'exaspérer tout Caïnite.
train d'épier. Ils occupent toute son attention, et elle
ne remarquera pas du tout les personnages, à moins 1-2. Une rosé, même sous un autre nom... (le
qu'ils ne viennent à côté d'elle; et, même alors, elle Râtelier). Un fou aux yeux en amande s'approche du
ne remarquera pas que ce sont des Vampires, à moins personnage et lui offre une rosé.
qu'ils ne soulèvent ce sujet. Si on la laisse livrée à Cette rencontre n'a pas de signification particu-
elle-même, elle massacrera les adolescents avec bruta- lière et n'a pas été complotée par un autre Vampire —
lité et sans la moindre humanité; les joueurs peuvent elle est simplement destinée à semer le trouble.
assister à la scène. Si jamais elle réussit à rester seule
un moment avec l'un des personnages, elle utilisera sa 3-4. Cri ! (le Râtelier). Au milieu d'une boîte
Présence afin de se nourrir de lui. Seule sa faim extrê- ou d'un bar, une femme se lève tout à coup et se met à
me l'a conduite à une action aussi ouverte; ainsi, si le hurler avec angoisse, posant ses mains en coupe sur
personnage oppose ne serait-ce qu'une résistance mo- ses oreilles. Pour quelque raison, elle a subitement vu
dérée, elle choisira la discrétion comme meilleur parti Elzbieta, malgré la Dissimulation de celle-ci. La Caï-
et tentera de s'échapper. Elle a de bonnes chances d'y nite, effrayée, s'emmêlant les pinceaux, laisse alors
arriver — elle chasse près de son Refuge et connaît entièrement tomber sa Dissimulation en tentant de se
très bien le quartier. cacher, permettant ainsi à tous les gens présents dans
le club de la voir. Tous ceux qui se trouvent dans un
9-10. Passion ardente (le Succubus Club). Un rayon de 10m la voient alors brusquement, et la pani-
soir, alors que le personnage traîne au Succubus Club que éclate. Si les personnages mentionnent ce qui c'est
dans sa quête éternelle de sang chargé d'alcool facile à passé à qui que ce soit, il est probable que cela viendra
se procurer, il rencontre l'un des autres Caïnites qui aux oreilles de Lodin et qu'il saisira cette occasion de
fréquente le Club (ce peut être n'importe quel PNJ punir sévèrement Elzbieta.
énuméré dans la partie consacrée au Succubus Club,
mais Sophia Ayes ou Malcolm feraient des sujets par- 5-6. Le marié plaqué (centre ville). Alors
faits). Ils commencent tous deux à parler et à bien qu'ils marchent un soir dans une rue animée, les per-
s'entendre, continuant leur conversation tard jusqu'au sonnages voient une foule rassemblée au pied d'un
matin. Pendant ce temps, ils ont tous les deux "trin- grand immeuble. Un homme vêtu d'un smoking se
qué" plusieurs fois et commencent à être bien partis. tient sur le rebord du 22ème étage, menaçant de sau-
Tandis que l'aube approche doucement, l'autre Vam- ter. Les personnages trouvent la sœur de l'homme
pire exprime un désir de partager le sang, si le person- dans la foule. Elle leur dit qu'il a été plaqué — aban-

174
donné devant l'autel tandis q u e . sa promise s'enfuyait sera du temps à parler de ses pouvoirs, de sa valeur
avec le traiteur. A préKent, il pense que tout le inonde pour le Prince et de sa promotion de lieutenant à venir.
se moque de lui, comme le font en effet beaucoup de Il fait allusion au fait qu'il récompense ceux qui l'ai-
gens dans la rue. Montrez bien le manque de pitié de la dent et se montrent loyaux envers lui, faisant d'eux ses
foule et le désespoir d'un homme qui n'a pas vraiment lieutenants et leur laissant le chemin de fer "lorsqu'il
envie de sauter, mais ne voit pas comment faire mar- sera parti" (il ne comprend pas totalement qu'il est ré-
che arrière avec dignité. ellement immortel, et utilise toujours le langage em-
ployé par son père). Quand il aura fini de parler, il se
7-8- En quête d'ennuis (la Zone). Au petit remettra à jouer avec ses trains et fera comme si les
matin, les personnages voient un homme courir en personnages n'étaient plus là. Toutefois, s'ils ne sont
sous-vêtements à travers le parc. Il chante à tue-tête et pas partis une dizaine de minutes plus tard, il sortira
les personnages remarquent de nombreux morceaux de de ses gonds, appellera ses gardes (en utilisant son
papier colorés — de l'ARGENT — collés sur tout sur code chiffré) et ordonnera que les personnages soient
son corps. Il chante une chanson sur le fait de se sentir abattus.
libre de la peur, en faisant son jogging à travers le parc
le plus dangereux de la ville. Après être pratiquement
entré en collision avec l'un des personnages, il s'excu- Héroïsme
sera et, laissant de l'argent éparpillé dans son sillage,
continuera son chemin. Si les personnages l'arrêtent et L'héroïsme ne vient pas facilement aux Vampi-
lui parlent, ils découvriront qu'il est très riche et forte- res ordinaires. Bien qu'ils aient beaucoup des attributs
ment dérangé — un excellent candidat pour le clan d'un surhomme, ils abritent également une Bête féro-
Malkavien. ce, qui lutte constamment pour les dévorer. Toutefois,
lorsqu'ils peuvent surmonter leur nature destructrice,
9. L'impressionnable (le Râtelier). Un nouveau ils sont capables d'exécuter de grands exploits de cha-
film de Vampires vient de sortir et de nombreux rité ou d'honneur.
Anarchs vont à la première. Lorsque les personnages
quittent la salle, ils surprennent une jeune fille parlant 1-2. L'incendie (Banlieue Sud). Au loin, les
de Vampires avec son amie. Elle dit qu'elle adorerait personnages peuvent apercevoir un rougeoiement qui
être l'un d'eux, parce qu'alors elle n'aurait jamais à se éclaire le ciel à environ un pâté de maisons de là. En
lever tôt, à faire ses devoirs, ou à écouter ses parents. approchant, ils voient et sentent l'immense chaleur
"Ça serait super ! Je parie même que Tom Callahan d'un incendie échappant à tout contrôle. Les pompiers
m'inviterait pour le bal. " Après l'avoir laissée parler ne sont pas encore arrivés, mais ils entendent de la rue
pendant quelques minutes, l'autre fille dira qu'elle sait une mère appelant ses enfants à corps perdu. Puis ils
où vivent certains Vampires, et qu'elle les a observés. voient, au cinquième étage, les enfants venir à la fenê-
"Ils sont vraiment cools. L'année prochaine, quand tre, des couvertures dans les mains, et s'évanouir à
j'aurai quatorze ans, je vais leur demander de faire ce cause de la fumée.
qu'il faut, quoi que ce soit, pour que j'en devienne C'est une occasion pour les personnages de ré-
un. " Il est certain que les personnages éprouveront des cupérer de l'Humanité, ou, au moins, de gagner de la
sentiments mitigés sur ce qu'il convient de dire (s'ils Volonté (après tout, c'est un énorme incendie).
voient quelque chose à dire) à cette jeune fille. Ils peu-
vent au moins vouloir découvrir où se trouve le Refuge 3-4. Souviens-toi des ténèbres (les Landes). De
"secret" de l'un des membres de la Famille. l'obscurité d'une ruelle, les personnages entendent
monter un grognement de rage qu'il reconnaissent aus-
10. L'excentrique du chemin de fer (Union sitôt comme étant le cri d'un Vampire en Frénésie.
Station). Alors que les personnages rôdent une nuit Dans la ruelle sordide, ils peuvent observer Schumpe-
dans le quartier des entrepôts, un garde armé s'appro- ter sur le point de tuer une mortelle. Il a découvert une
che d'eux et explique que quelqu'un qui se trouve dans femme qui ressemble incroyablement à son épouse dé-
un entrepôt voisin souhaiterait les rencontrer. En ad- funte. Après l'avoir attirée à l'écart, sa colère a éclaté
mettant que les personnages soient d'accord, ils les et il a réellement l'intention de reproduire les tragiques
conduira dans un vieux bâtiment de stockage délabré derniers instants de sa femme, à moins que les joueurs
qui contient des boîtes empilées jusqu'au plafond. A ne fassent quelque chose.
l'intérieur, le garde leur présente Drummond et ses
trains miniatures. Celui-ci ordonne immédiatement au 5-6. Le fils perdu (le Râtelier). Une dame d'un
garde de s'en aller (après tout, les personnages ne se- certain âge aborde les personnages dans un bar et leur
raient pas assez stupides pour attaquer l'un des lieute- raconte qu'un agent de police lui a dit qu'ils pour-
nants de Ballard dans son propre Refuge, n'est-ce pas raient l'aider à trouver son fils. Elle leur montre une
?). II entame alors une conversation au cours de laquel- vieille photographie du garçon en leur demandant
le il leur fait jurer le secret. Ils doivent le faire avant d'excuser l'étal de celle-ci, qui est extrêmement an-
qu'il ne leur montre ses trains. Plus ils seront impres- cienne. Toutefois, tout personnage ayant un rapport
sionnés par ceux-ci, plus il s'entichera des joueurs, quelconque avec les Anarchs reconnaîtra Dickie sur la
mais malheur à celui qui fera la première remarque né- photo. Sa mère raconte aux personnages que son mari
gative. La flatterie, et plus particulièrement la flatterie (le père de Dickie), atteint d'un cancer en phase termi-
exagérée, mènera les joueurs très loin. Drummond pas- nal, n'a plus qu'un mois à vivre.

Rencontres 175
Si les personnages essayent d'arranger une réu- 9-10. Indispensable Fluide Vital (les Landes).
nion, ils devront tenir compte de la rancœur de Dickie Pendant les vacances, les réserves de sang commen-
envers ses parents, ainsi que de la violation de la Mas- cent à diminuer dans les hôpitaux, mais il y a peu de
carade qui se produira si maman voit son fils toujours périodes où le sang soit plus nécessaire. Cette année,
jeune. Pour avoir lieu, cette réconciliation peut néces- les hôpitaux et la Croix Rouge doivent faire face à une
siter de bien plus grands actes d'héroïsme que ceux incroyable pénurie de sang, si bien qu'un gigantesque
dont ils ont pu faire l'expérience auparavant. L'agent accident sur l'autoroute embouteillée par une nuit de
de police qui a orienté la mère de Dickie vers les per- brouillard nécessite qu'on en fasse venir d'urgence
sonnages est Gregory Stephens. d'un autre étal. Imaginez donc la surprise des person-
nages lorsqu'un camion plein de flacons de sang aura
7-8. Un ragot potentiel (le Succubus Club). un accident devant eux alors qu'ils se promènent dans
Alors qu'ils se trouvent devant l'infâme Succubus les rues de la ville. "Je vous en prie, emportez ce sang
Club, les personnages remarquent une voiture qui sort à l'hôpital avant que d'autres gens ne meurent" sont
du parking et commence à zigzaguer d'un côté à les derniers mots du conducteur.
l'autre de la route. Tandis qu'elle se dirige droit sur un Les personnages ont à présent accès à une in-
jeune couple, Damien surgit de l'ombre et, avec une croyable réserve de sang. I! peuvent le boire, le stoc-
rapidité stupéfiante, réussit à sauver les jeunes gens. ker, le vendre à d'autres Vampires... ou le livrer aux
Puis il s'enfuit, mais pas avant que quelqu'un dans la centaines de victimes qui en ont désespérément
foule ne soit arrivé à prendre une photo. Pendant que besoin.
la police arrête le conducteur ivre responsable de l'in-
cident, les personnages entendent la foule parler du
surhomme, héros du jour. Ils entendront également le
Horreur
couple évoquer l'incroyable froideur de leur sauveur.
Malgré l'héroïsme de son action, Damien a Comme si l'existence même des Vampires
commis l'un des plus graves crimes à rencontre la n'était pas assez horrible, il y a également des choses
Mascarade. C'est à présent aux personnages de déci- qui peuvent frapper de terreur leur cœur immortel. De-
der s'il doivent le dénoncer, utiliser l'affaire pour faire puis que les Vampires savent que l'horreur inhumaine
chanter le Brujah, ou bien tout oublier. existe, leur épouvante est devenue bien plus réelle.

1-2. Qui ne risque rien (Refuge). Une maison


du quartier central de Chicago s'est récemment retrou-
vée citée dans les journaux parce qu'on a signalé
qu'elle était hantée. Il y a de nombreuses manières de
pousser les personnages à se pencher sur cet événe-
ment, leurs contacts pourront probablement leur signa-
ler qu'il y a quelque chose d'intéressant dans l'hôtel
particulier abandonné. Comme la maison en question
est très proche de leur Refuge, ils peuvent être encore
plus intrigués.
En fait, un fantôme habite dans l'hôtel particu-
lier. Donnez-lui un nom, une personnalité, ainsi
qu'une raison pour être resté sur Terre. Lorsque le per-
sonnage vient jeter un coup d'oeil, le fantôme décide
d'utiliser le Vampire pour l'aider à obtenir ce qu'il
veut et ainsi pouvoir trépasser. Il peut s'attacher à
quelque objet auquel le personnage accorde une gran-
de importance, pour pouvoir rester près de lui, ou bien
se mettre à hanter son Refuge. Le fantôme harcèlera et
hantera le personnage jusqu'à ce que celui-ci l'aide.
Les Vampires qui se lient d'amitié avec ces esprits at-
tachés à la terre, peuvent, d'une manière quelque peu
dramatique, ajouter un nom à leur liste d'alliés, et
aussi trouver qu'avoir un Refuge dans une maison
hantée est une forme superbe de protection.

3-4. En haut comme en bas (les Landes). Du-


rant une certaine période (un certain nombre de scéna-
rios) un personnage est harcelé par une série de mau-
vais rêves. Bien qu'ils varient quelque peu, l'un des
aspects reste constant. Le personnage est toujours en-
terré vivant. Le traumatisme causé par ce rêve fait
qu'il se réveille parfois à midi, couvert de sueur de
sang (il perd un point de Sang). Peu après, il montrera

Chicago By Night
de l'agitation et se sentira attiré par un cimetière pro- sé à un Nouveau-Né récemment créé par la Main
che (une attirance à laquelle il peut facilement résister, Noire. Un combat va indubitablement se produire, et
s'il choisit de le faire). le vainqueur pourra peut-être repartir avec davantage
Lorsque le personnage entrera dans le cimetière, qu'une simple victoire. Philippe, de la Main Noire, est
des volutes de brame se matérialiseront peu à peu, à proximité, observant comment s'en tire son Nou-
jusqu'à devenir un nuage de brouillard. Quelques in- veau-Né, mais il n'interviendra en aucun cas. C'est un
stants plus tard, des formes apparaîtront. Huit zombis test pour le jeune Vampire du Sabbat, et la tradition
convergeront vers le joueur. Dirigés par un Mage fou, demande qu'il survive grâce à ses propres talents et à
ils attaqueront jusqu'à ce qu'ils soient démembrés. son intelligence personnelle.
Donnez-leur des caractéristiques d'humains normaux, Le Sabbat, passant à la deuxième phase pour
avec un point supplémentaire en Force et un de moins s'emparer de Chicago, a commencé à créer de nou-
en Dextérité. Les rêves ont clé implantés par le Mage, veaux Caïnites. Si le jeune Vampire du Sabbat est près
qui cherche du sang de Vampire pour ses expériences. d'être tué, il peut essayer de négocier sa vie, offrant
des informations (mais il ne sait pas grand-chose) en
5-6. Surveillez vos arrières (le Râtelier). Sur le échange de sa liberté. Philippe fera tout son possible
point de quitter l'un des bars où l'on trouve des pour empêcher tout accord de ce genre.
Anarchs, le personnage remarque une paire d'yeux
rouges incandescents qui suivent chacun de ses mou- 10. Victime de la victime (partout). Sur le point
vements. II devra faire un jet de Volonté pour s'empê- de conclure une chasse très agréable, le personnage
cher de regarder dans la direction des yeux. Si le jet enfonce enfin ses dents dans la gorge d'un jeune
échoue et que le Vampire ne parvient pas à résister à la homme. Celui-ci se soumet d'abord d'aussi bon cœur
suggestion hypnotique, un Lupin adulte l'attaquera par que toute autre victime, mais ensuite ses yeux s'ou-
derrière. vrent brusquement et, d'une violente poussée, il ren-
Un très jeune Lupin (sous sa forme humaine, il verse le personnage. Il court jusqu'à la porte mais tré-
n'a que 12 ans) essaye de se faire un nom de bonne buche, tombant la tête la première contre le mur de
heure et cherche à tuer son premier Vampire. Il te tuera béton. Son crâne se fend, et il reste là où il s'est effon-
d'abattre le personnage, avec l'aide d'une faëe, afin de dré. Comme le joueur commence à se nourrir du sang
pouvoir boire son sang. La tribu de Lupins à laquelle il répandu sur le sol, il remarque une silhouette éphémè-
appartient serait reconnaissante si leur "chiot" leur re au dessus de lui qui prend la forme de sa dernière
était ramené sain et sauf. victime.
Le fantôme ne connaît rien d'autre que la tragé-
7. Surprise, surprise, surprise ! (le Râtelier). die de sa mort. Le personnage est devenu son seul lien
Le personnage remarque une jeune femme se tordant avec le plan matériel et il le suivra où qu'il aille, gé-
de douleur. sur le toit d'un immeuble S'il jette un coup missant et suppliant que quelqu'un le venge. Inutile de
d'œil fortuit, il semble que la silhouette soit sur le le préciser, ceci rendra pratiquement impossible au
point de sauter. Trois jets de Perception + Empathie personnage de mener quoi que ce soit ressemblant à
(difficulté 6) réussis révéleront qu'il s'agit d'une Vam- une vie normale (même une vie de Vampire).
pire.
La Caïnite, en état de Torpeur depuis plus de
100 ans, ne s'est réveillée que récemment. Dans son Machination
besoin de sang désespéré, elle attaquera la première
personne qui l'approchera. Elle ne réalisera pas que le Certains croient que devenir un Vampire peut
personnage est aussi un membre de la Famille. les libérer des machinations et des manipulations de la
vie. Si l'Etreinte le fait, elle ne les libère que pour
8. Jetez la première pierre (les Landes). En qu'ils se retrouvent impliqués dans les intrigues des
traversant les Landes, le Vampire entend des hurle- membres de la Famille. Préparez-vous pour une toute
ments au milieu du parc le plus proche (probablement nouvelle partie de plaisir.
l'un de ceux qui longent le rivage). Une équipe de qua-
tre policiers patrouillant dans le Parc a rencontré une 1-2. Une offre qu'on ne peut refuser (l'Ely-
meute de Lupins en maraude. Les corps des agents sium). Les personnages reçoivent une invitation pour
sont éparpillés un peu partout, et aucun d'entre eux l'Opéra, envoyée par Capone lui-même. A la fin du
n'est resté en un seul morceau. Malheureusement, la spectacle, ils seront escortés jusqu'à la limousine du
vue du sang à cet endroit est irrésistible, et risque de seigneur du crime par quatre hommes dont le complet
projeter le personnage dans une Frénésie de sang (un forme une bosse suggérant qu'ils sont armés d'Uzis.
jet de Frénésie s'impose). Lorsque le personnage est Capone les attend à l'intérieur de la limousine.
en Frénésie, d'autres policiers peuvent arriver sur les II est. depuis peu, inquiet à cause de l'apparent afflux
lieux (alertés par le fait que la patrouille n'a pas donné de sang neuf dans la région de Chicago. II offrira aux
de nouvelles) ou un Lupin égaré pourrait revenir termi- nouveaux membres de la Famille du pouvoir sur cer-
ner son repas. tains des gangs ethniques — mais il a un prix, I! veut
que les nouveaux Lécheurs loi promettent de se ranger
9. Assassinat (n'importe où). Alors qu'il est de- de son côté lorsqu'il commencera à faire des vagues. Il
hors seul dans les rues, le personnage est brusquement ne veut pas un Lien de Sang entre les personnages et
saisi et entraîné vers une ruelle où il se retrouve oppo- lui car cela pourrait être un coup trop flagrant.

Rencontres 177
3. "Yo, d'où tu débarques, mec ?" {le Râte- qui n'a pas un travail si normal que ça. Anne de pho-
lier). Au cours d'une sortie nocturne, les personnages tographies des membres de la Famille résidant à Gary,
tombent sur un important gang de jeunes noirs. Tous le mortel leur dira qu'il est un journaliste à la recher-
semblent bien habillés, avec des vêtements à la mode, che de bons agents de terrain. La paie sera plutôt
et sont excessivement bruyants, sauf un qui demeure bonne et tout ce que les personnages auront à faire
en arrière, silencieux. Ils railleront les personnages et sera de Tenir à l'œil ces quelques personnes. Il expli-
chercheront peut-être la bagarre. Avant que les choses que qu'il gardera le contact par courrier ou par fax, et
n'aillent trop loin, celui qui est resté silencieux vien- qu'on peut lui écrire à sa boîte postale de Gary.
dra se mettre au premier rang. Le personnage est en fait un humain normal, qui
Il s'agit de Kevin Jackson. Si les Vampires sont a été Dominé par Lodin pour entreprendre la tâche de
jeunes et prêts à se mesurer au groupe dans une bagar- surveiller Gary. Sachant très bien que l'homme ne se-
re, ils sont alors exactement ce que Kevin cherchait. rait pas capable de le faire seul, il lui a donné des pho-
Le chef du gang essaye depuis peu de s'attaquer au tographies des Caïnites de Gary pour qu'il puisse les
contrôle que Capone possède sur les bandes. 11 espère aborder séparément. Si les personnages ont un contact
utiliser les joueurs pour briser les principaux réseaux quelconque avec l'un des rejetons de Lodin, il seront
du vieil Italien, et leur offre de l'argent, du sang et du très bien payés pour simplement tenir le "journaliste"
pouvoir. informé.
4. De l'argent pour rien (n'importe où). Pour 8. Nous n'avons pas besoin d'éducation (le
quelque étrange raison, le personnage reçoit d'assez Succubus Club). Tandis qu'il se mêle aux clients du
importantes sommes d'argent, qui sont soit déposées Succubus Club, le personnage est abordé par deux jeu-
sur son compte en banque, soit livrées à son lieu de ré- nes Vampires et interrogé d'une manière plutôt infor-
sidence par la Western Union. Le montant s'élève à melle. La totalité de la conversation tournera autour de
plusieurs centaines de dollars par semaine. Le dépo- la politique moderne et de son état désespérant.
sant/livreur n'a, bien sûr, aucune idée de la provenan- Les deux membres de la Famille sont Damien et
ce de l'argent. Dickie, qui essayent de cerner le personnage. Si le
Lorsque le personnage aura pris l'habitude que Caïnite est très sensible aux calomnies, les deux autres
l'argent soit là quand il en a besoin, le flux s'interrom- rencontreront le personnage à une date ultérieure. En
pra brusquement. Les sommes versées venaient de divers occasions, ils "se montreront", simplement pour
Neally et, à présent, celui-ci négociera indirectement discuter avec le personnage. Plus tard, ils pourront in-
avec le personnage. II se servira de lui pour divers tâ- viter le nouveau Vampire à une "expédition sur le ter-
ches, de préférence sans que le personnage en ait cons- rain" pour aider à saboter l'un des jeux de pouvoir po-
cience. litique de Lodin.

5. Paranoïa (n'importe où). Des meurtres, sans 9. Signez sur la ligne en pointillé (l'Elysium).
doute possible attribuables à des Vampires, ont eu lieu Lorsque les personnages se seront installés dans leur
récemment au voisinage de l'un des Refuges d'un per- nouveaux domaines, ils se verront offrir des proposi-
sonnage. Bien que les cadavres aient été cachés là où tions de travail nocturne. Tout à coup, la plupart des
il est improbable que des Bestiaux puissent les décou- choses semblent aller dans leur sens. Toute affaire lé-
vrir, les Vampires auront peu de difficultés à les trou- gitime ou illégitime dans laquelle ils se seront déjà en-
ver. Il y a aussi des preuves qui relient ces meurtres au gagés recevra des contrats d'autres entreprises.
personnage d'un joueur du groupe — une arme favori- Ballard est derrière les bénéfices qui apparais-
te, une veste manquante, etc. La fréquence des meur- sent de tous côtés. Le moment venu, il rendra ses mo-
tres augmentera si le Vampire choisit de ne rien faire. tivations parfaitement claires. En échange de l'abon-
Philippe et Wendy sont responsables de ces dance qu'il garantit aux personnages, il attend leur
morts. Ils ont découvert où résident les PJ et tentent à soutien pour les périodes de chaos à venir.
présent de dresser les uns contre les autres les mem-
bres de la Camarilla. 10. Recherche Nosferatu désespérément (les
Landes). Toute la nuit, le Nosferatu a entendu des sons
6. Touché ! (n'importe où). Quand les person- étranges et il a la forte impression d'être observé. En
nages entreront en contact avec Lodin ou n'importe le- fin de compte, le personnage est attiré vers un entrepôt
quel de ses lieutenants, Hinds considérera cela comme abandonné où il est la cible d'un grand nombre de
une menace certaine à la prise du pouvoir par les so- questions posées par un interrogateur inconnu.
cialistes à Chicago. Il offrira aux personnages beau- La voix dans les ténèbres surnaturelles est celle
coup plus que Lodin, Capone ou Kevin Jackson ne de Khalid, qui cherche de nouveaux Nosferatus pour
leur ont proposé par le passé. Le recrutement de sang le servir. Si le personnage garde son calme tout au
neuf est recherché. Hinds voit cela comme une oppor- long de l'épreuve, il sera invité à se joindre à sa clique
tunité qu'il ne peut pas se permettre de laisser passer. de Nouveaux-Nés. En échange, Khalid offrira sa pro-
Tout nouveau pion à manipuler dans cette lutte éter- tection, ainsi que la plupart des informations qu'il a
nelle peut être vraiment utile. déjà réunies. C'est essentiellement une invitation,
étrangement formulée, à se joindre à la communauté
7. Des espions comme nous (n'importe où). des Nosferatus.
Les personnages sont abordés par un homme normal

178 Chicago By Night


Présentations 7-8. Vieux nouveau venu (la Zone). Caché
dans la réserve St. Michiel au sud-ouest de la ville, se
trouve un ancien totem indien d'une grande puissance.
Presque tous les Caïnites que les personnages Il a, en effet, commencé à hanter les rêves d'un per-
rencontrent en ville sont en mesure de fournir encore sonnage possédant la discipline Auspex. Nuit après
un nouvel indice sur le puzzle sans fin des conspira- nuit, celui-ci rêvera du totem et, chaque nuit, aura une
tions de Chicago. Il est donc devenu extrêmement im- idée de plus en plus précise de son emplacement,
portant pour eux d'élargir leur cercle de connaissances jusqu'à ce qu'il réussisse enfin à le découvrir.
et chaque présentation devient une opportunité. Il fut abandonné dans une clairière par Yaryan.
qui avait découvert que le corps de Menele avait été
1-2. Le Message (le Succubus Club). Dans la déplacé de l'endroit où il l'avait mis. Le totem, un
fumée et la brume perpétuelles du Succubus Club ap- puissant symbole pour son peuple, a contribué à aider
paraît une serveuse qui donne au personnage une petite l'indien à se libérer du contrôle de Menele. A présent,
serviette de table pliée. De l'autre côté de la pièce est il a appelé le personnage, dans l'espoir qu'il pourra
assis Gordon Keaton, Caitiff et Anarch, qui lève un empêcher que Yaryan ne tombe à nouveau sous le
doigt pour faire signe. Il est impatient de juger les contrôle du Brujah.
joueurs et de voir s'il peut déterminer leur génération
et leur position sociale. Peu après, il leur demandera de
se joindre à lui pour une chasse, car il a surveillé toute 9-10. Une rencontre inattendue (centre ville).
la nuit un groupe de collégiens "bien mûrs" — qui pré- Dans la soif de sang qu'il ressent un soir, le joueur est
voient d'aller faire un tour. S'il croit que les personna- pris de vertige et vide presque tout le Fluide Vital de
ges pourraient être disposés à se ranger du côté des sa victime. Elle s'effondre à ses pieds, affaiblie mais
Anarchs, il peut leur proposer cette idée. Mais s'il vivante. Le joueur ne se doutait pas qu'il était en train
pense qu'ils sont d'une génération plus ancienne, il d'assécher l'un des servants et messagers mortels de
peut essayer de les séparer et, dans son désir de pou- Lawrence. Une feuille de papier tombe de sa main sur
voir, tenter de se nourrir sur l'un d'eux. le sol. "H, retrouve-moi cette nuit près de la statue de-
vant l'immeuble Sherwin, à 2h. E".
3-4. Philosophe de salon (l'Elysium). Les per- Lorsque les personnages arrivent, Lawrence
sonnages qui manifestent un intérêt quelconque pour la peut ouvrir nerveusement le feu sur eux ou, en fonc-
philosophie ou pour l'histoire rencontrent un étudiant tion de la façon dont ils l'ont abordé, les entraîner
de l'Université de Chicago qui leur dit que cela plairait dans une discussion. Dans les deux cas, il est désespé-
beaucoup à son professeur de les rencontrer. Il leur rément effrayé d'avoir été découvert et ne dira rien
donne des indications pour se rendre au club des ensei- aux personnages à propos du message ou de la rencon-
gnants de l'Université, et leur dit: "Le Docteur vous tre. Il inventera n'importe quelle histoire qui semblera
attend à 22 heures. " plausible pour expliquer sa présence (en fait, il est là
Lorsqu'ils arrivent au club des enseignants, ils pour donner à Hinds des informations sur ce que pro-
verront que les horaires d'ouverture habituels sont de jettent les Anciens).
7h à 20h, mais que, pour une raison quelconque, il est
resté ouvert. Un portier les conduira jusqu'au conforta-
ble salon du club, où ils rencontreront le très vieux
La Mascarade
Brujah Critias. Celui-ci les engagera dans une conver-
sation profonde sur la nature de la Rébellion et le rôle La Mascarade compte parmi les piliers centraux
que les Vampires y jouent, puis se mettra rapidement à de la Lextalionis, et la Camarilla n'impose aucun autre
les interroger selon la méthode socratique. Il choisira aspect avec autant de férocité. Comme la découverte
les joueurs qui commenceront à se. sentir exaspérés par d'un seul peut conduire à la mort de beaucoup, les
cette façon de faire et les questionnera tant qu'il pourra joueurs doivent faire très attention de dissimuler leurs
(il est possible que cela conduise à des jets de Fréné- écarts de conduite.
sie). Tous les personnages qui auront bien supporté cet
épisode auront gagné un précieux allié, mais quicon- 1-2. Hé maman, regarde ! (n'importe où). Un
que se sera énervé ou, pire, ne sera pas venu, pourrait soir, le personnage est abordé par un petit enfant qui
s'être fait un puissant ennemi. dit distinctement, d'une voix douce et basse, "Est-ce
que vous êtes le croquemitaine ?". Cet enfant a la ca-
5-6. Des anges dans la nuit (les Landes). Tan- pacité de percevoir les auras, mais n'est pas effrayé
dis qu'ils chassent dans les Landes, les personnages re- par ce qu'il voit. II continuera à harceler le Vampire
marquent un jeune homme extrêmement séduisant titu- jusqu'à ce qu'il reçoive une réponse. Vous devrez sim-
bant dans les rues. Alors qu'ils s'approchent de lui, ils plement faire clairement comprendre au personnage à
sont arrêtés par une femme nue, incroyablement belle, quel point ce garçon est courageux.
qui les avertit que le mortel constitue son repas, et que
s'ils s'en mêlent, ils mourront. 3-4. Esprits curieux (l'Elysium). Alors qu'il vi-
Le femme n'est pas du tout une femme. C'est site une exposition à l'Art Institute, le personnage se
Gulfora, une Succube d'une incroyable puissance. retrouve par hasard entraîné dans une discussion sur
Si les personnages la menacent, elle perdra toute l'existence des phénomènes surnaturels. Bien qu'il ne
substance et s'enfuira, mais reviendra pour hanter leur fournisse aucune information concrète, la jeune dame
vie de toutes les manières possibles. avec laquelle il s'entretient semble très bien s'y

Rencontres 179
connaître sur la nature des Lupins, des Esprits et des auparavant, comme une façon de montrer à quoi elles
Vampires. Poursuivez la conversation aussi longtemps pensaient que devait ressembler la morsure d'un Vam-
que le désirera le personnage, maïs la dame finira par pire. Toutefois, peu de temps après, Malcolm a vu la
devenir mal à l'aise au voisinage du Caïnite. danse par hasard, et il a bientôt commencé à leur don-
Elle est simplement fascinée par l'occultisme. ner des leçons sur la manière d'en saisir mieux les dé-
Les faits qu'elle révèle spontanément sont tout bonne- tail. A présent, ii les regarde aussi souvent qu'il le peut
ment des fables et des mythes qu'elle a choisi d'accep- (toujours de loin), amoureux de sa "création". Si elle
ter. Si on lui a donné assez de temps pour s'expliquer est signalée, cette violation de la Mascarade pourrait
sur ses connaissances, cela sera devenu évident. Tou- lui causer de sérieux ennuis (même si cela ne justifie
tefois, si les joueurs réagissent excessivement à ses hy- pas une Chasse du Sang ou un exil), et aboutir à la
pothèses, elle pourrait bien voir ses plus horribles fan- mort des deux Poupées de Sang.
tasmes réalisés.
8. Celui qui pleure (le Râtelier). Tandis que les
5-6. Découvert ! (Refuge). Le personnage est personnages sortent d'une voiture ou marchent le long
réveillé par un bruyant claquement de porte, et des d'une rue, ils entendent des pleurs et des cris très
bruits de pas. Les sons sont immédiatement suivis par bruyants provenant d'une ruelle, ainsi que les mots "Je
les cris de ce qui semble être une jeune femme. Tout à te maudis Caïn !". S'ils s'y intéressent ils verront un
coup, une intrépide jeune mortelle se tient au-dessus Sir extrêmement ivre en compagnie d'autres ivrognes
de l'endroit où dort le Vampire, un appareil photo en haillons, leur racontant d'une voix forte les mal-
dans les mains. A moins que le personnage ne soit ca- heurs de la condition de Vampire. Les ivrognes sem-
pable de réagir très vite, elle prendra une photo (le blent davantage intéressés par son manteau, son porte-
flash aveuglera temporairement le Vampire) puis filera feuille et ses chaussures qu'ils partagent entre eux que
en vitesse. Si, d'une façon ou d'une autre, elle est cap- par l'histoire, mais c'est une violation flagrante de la
turée, elle lui dira seulement que "ses contacts" lui ont Mascarade. La chose "correcte" à faire serait de tuer
indiqué où trouver le Refuge, et ses papiers d'identité tous les ivrognes puis d'amener Sir à Lodin ou à l'un
indiqueront qu'elle travaille comme photographe pour de ses lieutenants. Toutefois, s'ils sont gentils avec le
le "Tell II Ail". Ses fameux contacts se révéleront plus Poivrot, il leur rendra leur compassion en les aidant
tard être deux hommes âgés qui l'ont abordée avec des quand il sera redevenu sobre.
informations, et qu'elle n'a jamais revus. Elle surveille
le Refuge du personnage depuis un certain temps, 9. La panique (le Râtelier). Tard dans la nuit,
mais n'a eu que récemment assez de courage pour y un homme sort de la foule et regarde le personnage.
entrer par effraction. Ses yeux s'ouvrent largement, i! fait aussitôt demi-tour
L'emplacement du Refuge a été fourni par Bal- et s'en va. L'homme, doué de double vue, est capable
thazar (ou un quelconque ennemi des personnages) qui de détecter les Morts-Vivants. Comme il est plutôt ra-
a envoyé deux servants le révéler à la "paperazza". Si tionnel et conventionnel, cette expérience l'a beau-
cela peut être prouvé d'une manière quelconque, Baltha- coup déconcerté.
zar sera dans de vilains draps (rompre la Mascarade est
une affaire sérieuse, quelle qu'en soit la raison). C'est un 10. Le félin embroché (Refuge). En quittant
grave faux pas de sa part, et les personnages devraient leur Refuge, les personnages découvrent un chat mort
pouvoir en tirer avantage pour lui causer du tort. et éviscéré, gisant sur le sol ou pendu le long d'un
mur. S'ils y regardent de plus près, il remarqueront
qu'il a été mis en pièces avec soin et méthode, et que
7. Les danseurs (le Succubus Club). Les per- les intestins, les nerfs et les os semblent constituer un
sonnages voient deux jeunes Poupées de Sang sur la genre de dessin. Ceux qui ont 3 en Auspex peuvent
piste de danse centrale, se livrant à un rituel très élabo- faire un jet pour voir ce qu'ils captent (difficulté 8).
ré sur "Last Dance" de Cure. D'abord, leur danse sem- Trois succès procureront la vision d'un mortel tuant le
ble tout aussi bizarre que n'importe quelle autre inven- chat en une sorte de rituel macabre, dont le propos
tée par les Poupées de Sang, mais un observateur semble être de créer un genre de protection.
perspicace réalisera vite que, dans son ensemble, elle Cet homme est un voisin des personnages et, en
symbolise fortement l'Etreinte, et plus précisément outre, il est également versé dans l'occultisme. Il a,
l'Etreinte Gangrel. Le mélange de passion, de brutali- d'une manière quelconque, détecté la nature de la
té, de tendresse et de luxure est clairement montré, condition des personnages et placera chaque nuit ses
ainsi que l'isolement dans lequel le Père abandonne chats rituels sur la porte de leur Refuge jusqu'à ce que
l'Infant après la conclusion. C'est une très belle danse les personnages s'en aillent ou qu'il soit découvert. Ce
et les deux Poupées de Sang l'exécutent extrêmement n'est pas réellement un sorcier (à moins que vous
bien. La foule, qui semble les connaître, les siffle et n'ayez quelques idées pour l'utiliser en tant que tel),
les applaudit lorsqu'ils ont fini. Ils exécutent la danse mais il est très astucieux et extrêmement doué pour se
une fois par nuit, et plus les personnages les regarde- montrer réservé sur son œuvre.
ront, plus ils en arriveront à réaliser à quel point le
symbolisme est parfait — un Gangrel sera même en-
core plus impressionné. Nostalgie
Les Poupées de Sang ne se sont pas contentées
de l'inventer elles-mêmes, bien que cela ait débuté L'existence des personnage n'a pas commencé
ainsi. Elles ont commencé leur danse environ un an avec l'Etreinte — espérons qu'une vie longue et bien
180
remplie a précédé le changement. Toutefois, les souve- trop consciente de sa propre transformation de mortel
nirs de ce qui a été laissé derrière soi ne sont pas tou- en bête. Le personnage se réveille violemment troublé
jours plaisants, et certains Caïnites réagissent plus mal par l'image, baignant dans des draps trempés de sang
que d'autres au passé. (il perd un point de Sang) et il ne pourra pas dormir
pendant le reste de la journée. La prochaine fois qu'il
1-2. Une odeur familière (centre ville). Tandis rencontrera son Père, il l'observera avec une prudence
qu'il traverse un carrefour embouteillé, une très belle redoublée •— manifestez clairement que, d'une quel-
piétonne mortelle dépasse le personnage. Cependant, conque manière, leur relations ont changé.
le parfum de !a femme bouleverse le personnage da-
vantage encore que sa beauté, et l'odeur lui rappelle 9. Souvenirs d'enfance (centre ville). Au carna-
quelqu'un ou quelque chose qui a été important pour val, le personnage voit un jeune garçon qui lui rappelle
lui longtemps auparavant, avant l'Etreinte — un sa propre enfance. Il est tellement subjugué par le
amour, une grand-mère ou une expérience effrayante. gamin qu'il le suit partout dans le carnaval — se
Le souvenir submerge tellement le personnage qu'il ne contentant de l'observer. Comment le personnage va-
remarque même pas que le feu passe au vert, et ne re- t-il réagir ? Voudra-t-il se nourrir sur l'enfant, ou s'en
vient à lui que lorsque le conducteur d'un semi- sentira-t-il le protecteur ? Sa réaction sera vite mise à
remorque, à Im50 de lui, écrase son klaxon et hurle l'épreuve, étant donné qu'un autre membre de la Fa-
"Tire-toi de là, mec !" mille guette l'enfant. S'il l'a déjà vu, le personnage le
reconnaîtra comme le dangereux Fils. Celui-ci a l'in-
4. Arrêtez-moi si vous l'avez déjà entendue... tention d'hypnotiser l'enfant et d'en faire une victime
(le Râtelier). Passant près d'une table dans un bar, le terrorisée. Si le personnage essaye activement de l'en
personnage entend une vieille blague privée qu'il par- empêcher, il se soumettra avec grâce, quoique d'une
tageait avec quelques bons amis, du temps où il était manière sarcastique.
encore un mortel. Cette plaisanterie lui rappelle simul-
tanément un flot de souvenirs de bons moments et la 10. Souvenirs vendus aux enchères (chez un
certitude mélancolique que ces jours sont bien finis et antiquaire). Dans un magasin d'antiquités de haut
ne pourront jamais être retrouvés. Ce sentiment ne fait standing, fréquenté par des oiseaux de nuit, les person-
que s'aggraver lorsqu'il réalise que celui qui raconte la nages tombent sur un magnifique album photo avec
plaisanterie doit être l'enfant d'un vieil ami. des lettres d'or. L'inscription indique "Sharon Payne",
et il contient des photos jaunissantes, en noir et blanc,
5. Anciennes batailles (l'Elysium). En passant d'une jeune fille, de l'enfance à l'âge adulte. Des cli-
devant la cathédrale, le personnage a soudain un flash- chés de la femme et du Vampire Michael Payne figu-
back des plus bizarres. Il "voit" la cathédrale de Notre rent bien en vue dans l'album, mais les personnages ne
Dame et se rappelle une série de batailles sanglantes connaissent aucune Caïnite du nom de Sharon Payne.
qui y ont eu lieu autrefois entre des Vampires. Les cris puisqu'elle utilise à présent son nom de jeune fille —
des morts et des damnés ne proviennent pas de sa pro- Forrest. S'ils apportent l'album à Michael, il niera
pre mémoire; ce sont des souvenirs sanglants transmis d'abord toute connaissance de l'objet jusqu'à ce qu'il
par le Grand-Père du personnage. en réalise le potentiel. "Ce n'est pas à moi, il appar-
tient à cette put... Combien en voulez-vous ?" Il offre
6. Reconnaissance d'un héros (Art Gallery). aux personnages d'énormes sommes d'argent pour
Alors qu'il visite la galerie de peinture, le personnage l'avoir, prenant conscience qu'il représente des muni-
reconnaît un héros de son enfance. Il peut s'agir du tions pour un chantage. Les joueurs garderont-ils
vrai, d'un imitateur ou simplement de quelqu'un qui l'album, le vendront-ils à Michael, ou le livreront-ils à
lui ressemble. La personne est tout à fait humaine; si Sharon ? Leur décision leur fait gagner aussi bien un
le personnage n'est pas né d'hier, il peut trouver que puissant allié qu'un ennemi redoutable.
c'est une situation singulière.

7. Souvenirs d'une mère (le Râtelier). Dans un Paranoïa


bar, le personnage remarque une mortelle portant une
bague vraiment unique, qui a autrefois appartenu à sa La paranoïa est devenue une façon de vivre nor-
mère mais lui fut volée au cours d'une agression, long- male pour bien des Caïnites. Ils voient des ennemis
temps auparavant. Cette personne est soit la petite dans chaque ombre et des espions sous chaque lit.
amie de l'homme qui a commis l'agression, soit quel- Pour les autres, la question est: "Etes-vous paranoïa-
qu'un qui l'a achetée la veille dans une bijouterie. que si tout le monde se démène réellement pour vous
faire la peau ?"
8. Cauchemar de sang (Refuge). Un matin, le
personnage fait un cauchemar dans lequel il revit la 1-2. Odeur de mort (le Râtelier). Le personna-
terreur de l'Etreinte. Le caractère extrêmement vif du ge voit une fillette se faire heurter par une voiture.
rêve rend le souvenir du Changement dix fois pire que Alors que l'enfant est à terre, perdant son sang, le per-
celui-ci ne l'a été en réalité, même si le personnage dé- sonnage doit lutter contre la soif qu'il ressent pour ce
sirait la transition réelle. Le Père du personnage appa- sang qui coule. Dans cet état de confusion et de malai-
raît comme un monstre abominable bavant le sang — se, il prend conscience de la femme qui hurle à côté de
un brutal violeur vampirique, et sa victime n'est que lui. Son eau de cologne musquée mélangée à l'odeur

Rencontres 181
savoureuse du sang frais... Submergé par l'horrible II s'agit d'une mise en scène de Ballard en guise
odeur, le personnage ne quitte le théâtre de l'accident d'avertissement pour que le personnage se tienne tran-
que pour la retrouver partout où il va. Elle semble quille. Il a tout vu grâce à une caméra cachée, en com-
l'avoir marqué, d'une certaine manière, et il peut pagnie de Balthazar.
même éprouver la crainte paranoïaque que d'autres la
sentent aussi. La soirée devient un cauchemar, car le 9-10. Mystérieux assassinat (le Papillon).
personnage ne peut échapper à cette odeur. Alors qu'il marche dans un quartier chaud malsain, le
Traitez l'expérience comme un Dérangement personnage entend derrière lui les pas de quelqu'un
temporaire qui ne dure qu'une nuit. Décrivez-la d'une qui court. Il se retourne juste à temps pour voir un
façon aussi désagréable que possible, rendant le joueur jeune homme portant une casquette de baseball lever
aussi effrayé et malade que le personnage. un revolver semi-automatique de calibre 38 vers sa
poitrine. Avant que le personnage ne puisse réagir,
3-4. Chats (les Landes). Tandis qu'ils marchent l'adolescent au regard vitreux fera feu sur lui à bout
dans les ruelles de la banlieue Sud désolée de Chicago, portant, à plusieurs reprises. Les balles ne lui cause-
les personnages voient un magnifique chat noir assis ront probablement pas beaucoup de dégâts, mais elles
sur une barrière. Il les regarde attentivement, puis re- devraient le projeter en arrière d'un ou deux mètres.
commence à se lécher les pattes. Il n'y a personne En voyant le résultat de ses actions, le jeune homme
dans les parages, et si les personnages regardent dans retournera immédiatement le revolver contre lui et se
le chantier caché par !a barrière, ils voient que l'en- fera sauter la cervelle. Si, d'une manière ou d'une
droit est entièrement rempli de chats. Il y en a littérale- autre, le joueur réussit à l'en empêcher, il se coupera
ment des centaines... tous se déplaçant ou s'étirant, la langue avec les dents pour s'empêcher de parler et
mais ne faisant aucun bruit. Tous ces chats silencieux, tentera de se suicider de toutes les façons possibles.
bougeant délicatement et les fixant de leurs yeux saga-
ces commenceront à rendre nerveux les personnages.
Pendant les quelques semaines qui suivront ils verront Prémonitions
et remarqueront des chats partout où ils iront. Ils au-
ront l'impression d'être suivis. Peut-être le sont-ils. En tant que créatures surnaturelles, les Vampi-
Vous pouvez en rajouter, ou en enlever, comme vous res sont plus réceptifs que la plupart des mortels aux
voulez. pouvoirs de la précognition. Toutefois, la connaissan-
ce du futur peut s'avérer autant une malédiction
5-6. La naissance du jour (n'importe où). Une qu'une bénédiction.
nuit, des courses retiennent le personnage hors de son
Refuge plus longtemps qu'il ne l'aurait souhaité. In- 1-2. Aperçus du futur (n'importe où). Le per-
souciant, puisque le journal a annoncé que l'aube ne sonnage fait l'expérience d'une vision étrange d'un
viendrait que près de 30 mn plus tard, il éprouve un événement futur possible. Effectuez un jet pour déter-
choc brutal quand le soleil apparaît tandis qu'il rentre miner la rencontre de la semaine suivante et décrivez-
chez lui. S'il continue à vérifier les journaux, il décou- la d'une manière étrange, comme en rêve. Elle peut se
vre qu'une fois par semaine, ils donnent une heure produire ou non, mais si elle a lieu, n'attirez pas d'at-
fausse pour le lever du soleil. Peu d'autre membres de tention particulière sur les ressemblances ou les diffé-
la Famille l'ont remarqué, en dehors de ceux qui ont rences.
dû souffrir les conséquences de l'horreur du petit
matin. 3-4. Une peur invraisemblable (le Râtelier).
En fait, il s'agit du début d'un complot Ventru Par une froide nuit d'hiver, le personnage se réchauffe
en vue de rendre la ville moins hospitalière aux autres en explorant un bar Yuppie qu'il n'avait jamais visité
membres de la Famille. Joseph Peterson a arrangé auparavant. Il remarque un groupe de gens assemblés
cette petite erreur dans les journaux. Certes, il ne fau- dans le fond autour d'une grande cheminée, l'une des
dra pas longtemps avant que le bétail des lecteurs ne principales attractions du bar. Le premier regard qu'il
commence à se plaindre, mais leurs difficultés sont porte dans cette direction emplit le personnage d'une
mineures comparées à celle d'un Caïnite surpris par le terreur extrême et, à moins qu'il ne fasse un jet de cou-
soleil. rage de 9, il se ruera à l'extérieur pour une raison qu'il
ne comprend pas. C'est l'un de ces cas où le joueur fe-
7-8. L'attaque des Anarchs (la Ruche). Ballard rait mieux de rater son lancer, car un étrange accident
convoque le personnage à l'un de ses bureaux et, alors fera que la cheminée mettra le feu à tout l'immeuble
qu'il attend pour être reçu, une bande de mortels, des (malheur à celui qui a réussi le jet — donnez-lui juste
skinheads, entre et commence à harceler la réception- une chance quelconque de s'échapper). Lorsque le per-
niste, exigeant qu'on les laissent voir "l'homme". sonnage voit l'incendie se dessiner sur le ciel noctur-
Quand l'un d'eux tente de faire irruption dans le bu- ne, il se rappelle un rêve très ancien (du temps où il
reau de Ballard, une demi-douzaine d'hommes de la était mortel) dans lequel figurait un incendie aussi re-
sécurité (tous des Goules du lieutenant), sortant de marquable. Pendant un certain temps, il se sentira mal
nulle part, dispersent et refoulent les zonards, qui bat- à l'aise chaque fois qu'il entrera dans un bar.
tent hâtivement en retraite. Une fois la confusion apai-
sée, l'une des goules dit au personnage que Ballard ai- 5. Rêve en bleu (Refuge). Un jour, dans un rêve
merait mieux ne pas lui parler tout de suite — "désolé singulier, différentes nuances de la couleur bleue re-
pour votre dérangement... " couvrent tout ce que voit le personnage. Bien qu'il
182 Chicago By Night
n'arrive à se rappeler rien de précis du rêve, de vifs priétaire a disparu, plusieurs mois auparavant. Si les
souvenirs de brumes bleutées tourbillonnantes et de si- personnages effectuent une recherche plus poussée, un
nistres gaz bleus enveloppant tout surgissent dans son panneau secret, dans le sol, révélera une cache conte-
esprit, évoquant la sensation qu'il y avait une présence nant 10 boîtes de 50 balles d'argent de 9mm, ainsi que
impliquée. Durant le reste de la semaine, quiconque le journal des exploits d'un chasseur de Lupins.
utilisera l'Auspex sur le personnage remarquera que
son aura est teintée d'un bleu profond. Très étrange. 9. La porte infranchissable (le Papillon). Sui-
vant un vagabond à travers des boutiques délabrées, le
6. Une admiratrice inconnue (le Râtelier). personnage s'approche d'une vieille porte qui semble
Alors qu'il se dirige vers la piste de danse de son club fermée. En la touchant, le personnage aura tout à coup
favori, quelqu'un, dans la foule, saisit le bras du per- l'impression qu'il ne devrait pas la franchir. S'il n'y
sonnage. Lorsqu'il se retourne, le sourire embarrassé accorde pas d'importance et entre, tout ce qu'il saura
d'une femme modérément séduisante le salue. Elle lui ensuite est qu'il est assis dans une pièce obscure et fa-
fait signe qu'elle désire lui parler seul et, s'il acquies- milière, quelque part en ville, sans le moindre souvenir
ce, elle l'emmènera dans une partie moins agitée du de l'endroit où il se trouvait auparavant. Si le person-
club. Là, elle lui confessera l'avoir aimé dès le premier nage n'entre pas dans la pièce, revenir plus tard ne ré-
regard, disant: "Je vous vois dans mes rêves depuis vélera alors rien d'autre qu'une salle vide, mais la per-
que je suis petite fille. J'ai l'impression de vous avoir ception psy montrera qu'un puissant Vampire l'a
toujours connu ! Je vous aime !" etc., etc. Même si le récemment occupée. Celle-ci a servi de Refuge provi-
personnage n'a aucun souvenir de l'avoir jamais ren- soire au corps de Menele, qui a été déplacé par des ser-
contrée, elle dit la vérité (ou croit le faire). Victime vants de confiance.
d'une obsession névrotique, elle tentera d'obtenir le
nom, le numéro de téléphone et l'adresse du personna- 10. Visions de Géhenne (les Landes). Un soir,
ge. Si elle les a, elle ne le lâchera plus, s'attachant à lui comme le personnage a envie d'être seul, il erre dans
de façon permanente. Egalement quelque peu instable, les aciéries désertes de Gary. En dépit de son aspect
elle ne pourra pas supporter un refus. désolé, l'endroit irradie un agréable sentiment de paix.
Tandis que le personnage s'abandonne à ces pensées
7. Le tombeau de la ville secrète (Muséum sur le dépouillement et le déclin, la scène semble len-
d'Histoire Naturelle). Comme il visite une exposition tement prendre l'apparence d'un désert brûlant et
archéologique d'objets égyptiens récemment décou- d'une ville européenne détruite, mais sans aucun corps
verts, des visions d'une ancienne cité souterraine pro- visible. Puis la vision devient une vue, au-dessus de
fondément enfouie sous le désert envahissent le per- l'Océan Atlantique, montrant du haut des airs une Eu-
sonnage, alors qu'il regarde un sarcophage ouvragé. rope plongée dans le chaos. Treize immenses formes
On dirait que quelqu'un cherche cet endroit, et qu'une noires — chacune l'essence du Mal -— commencent à
présence horriblement maléfique attend ce quelqu'un s'élever et se tournent vers l'Amérique du Nord. Un
dans les profondeurs de l'ancien tombeau. Au bout millier de voix semblent murmurer toutes ensemble,
d'un moment, la vision s'estompe et tout redevient comme le son d'un vent puissant: "Géhenne !"
normal. Si le personnage utilise la perception psy sur
le sarcophage vide, il obtiendra l'image du fameux ex- Poursuites
plorateur et découvreur de l'exposition, Jonathan S.
Thompson, qui est justement en route pour le Caire en Nombreux sont ceux qui chassent les Vampires.
ce moment même... Chercheurs, chasseurs de sorcières, mages, loups-
garous, et même d'autres Garnîtes — tous veulent
8. Le spectre du revolver (les Landes). En mar- quelque chose des personnages. Bien sûr, selon l'iden-
chant dans la banlieue Sud de Chicago, les personna- tité du poursuivant, se faire prendre n'est pas forcé-
ges sont témoins d'une agression doublée d'un meurtre ment déplaisant.
qu'ils ne peuvent pas empêcher. Celte scène ne semble
rien avoir de particulier, jusqu'à ce que l'un des per- 1-2. Devine qui vient dîner (l'Elysium). Tandis
sonnages se rappelle avoir vu en rêve le revolver semi- qu'il retrouve d'autres Vampires dans la sécurité des
automatique 9mm plaqué argent utilisé pour le crime. grands musées de la ville, le personnage remarque un
Si les personnages parlent au meurtrier, il leur dira individu étrange qui semble le regarder attentivement.
qu'il a eu l'arme chez un préteur sur gages de Gary. L'homme est vraiment dérangeant et ses yeux sem-
Les registres de la boutique indiquent qu'un client ha- blent sonder l'arrière du crâne du personnage chaque
bitué, Alowiscious Brown, a mis en gage l'arme à feu. fois que celui-ci se retourne. Si l'on opère une vérifi-
S'il est confronté cl menacé, Brown montrera aux per- cation, on découvrira que ce n'est pas un membre de
sonnages où il a trouvé le revolver. Il l'a volé, ainsi la Famille. Il ne fera pratiquement aucun effort pour
que d'autres objets de moindre valeur, dans un appar- dissimuler son intérêt. Si l'on tente de l'approcher, il
tement délabré qui semble avoir été cambriolé plu- battra en retraite à bonne distance, et recommencera à
sieurs fois. L'endroit a été laissé en désordre. Non seu- regarder.
lement il donne l'impression d'avoir été fouillé, mais C'est Sullivan Dane, et il cerne le personnage. Il
le vandalisme et l'attirail pour se droguer éparpillé par- le surveille depuis un certain temps, et il le laisse le
tout confirment l'histoire d'Aï, selon laquelle des va- voir pour l'effrayer et le pousser à commettre un acte
gabonds ont utilisé l'appartement depuis que le pro- stupide.
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3-4. Il faut que vous m'aidiez (les Landes). point de s'effondrer quand le Vampire commence à ré-
Tandis qu'il chasse dans les rues délabrées de la ville, aliser ce qui ce passe. Des silhouettes noires entreront
le personnage tombe sur un Vampire plutôt nerveux. Il dans le refuge, et commenceront bientôt à lui donner
hésitera à parler avec le personnage de tous les sujets la chasse. Peu après, le Caïnite sera incapable de cou-
ayant trait au surnaturel, bien qu'il reconnaisse être un rir car son pied est retenu. Il remarquera que la raison
Vampire, si l'on s'en aperçoit. Toutefois, il n'admettra de son immobilité est qu'une main l'a atteint par en-
pas faire partie du Sabbat. 11 soutirera au personnage dessous pour le saisir (il est sans importance qu'il soit
des informations utiles sur les environs en général. ou non dans un immeuble comptant plusieurs étages).
Le nom de ce membre de la Famille est Gabriel Plus il tente de se libérer, plus la poigne se resserre.
Hennesey, et il a été excommunié par le Sabbat pour Bientôt, d'autres bras agripperont le personnage, les
ses opinions "radicales" sur le comportement des formes s'empareront de lui et l'attaqueront tout en le
Vampires. Cependant, la Main Noire ne se contente tirant vers le bas.
pas de renvoyer ceux qu'elle rejette; elle les détruit. Juste avant que l'émotion n'atteigne son point
Et il a été suivi par une "meute de chasseurs" — culminant, expliquez que tout ceci n'était qu'un mau-
Wendy Wade surprend leur conversation. vais rêve. Remettez ça le lendemain, mais faites que
ce ne soit pas un mauvais rêve cette fois.
5-6. Regardez ce que nous avons là (les Lan-
des). Au cours de l'une de leurs premières sorties, les 9-10. Qui t'aime, bébé ? (l'Elysium). Un soir,
personnages arrivent dans une ruelle peuplée de quel- dans les environs protégés de l'Orchestra Hall, laissez
ques Lupins sous forme semi-humaine. Leur dîner le personnage se détendre et se sentir momentanément
léger (un vétéran sans abri) les a laissé dans une forme heureux. Bien entendu, ce contentement ne peut être
de Frénésie modérée. Se montrant sportifs, ils donnent autorisé à durer. D'ailleurs, une mendiante en haillons,
aux personnages deux minutes pour mettre les voiles. sale et puante, commencera à le suivre dès qu'il quitte-
Ils poursuivront alors les Vampires avec la ferme in- ra l'immeuble. Juste avant que le joueur ne puisse
tention de les déchiqueter un membre après l'autre. s'échapper ou se nourrir sur la vieille femme, elle per-
Les Lupins n'ont pas eu à manger de toute la dra connaissance, révélant un bébé de deux semaines
nuit (à part le dernier en-cas), et s'ils rattrapent les per- dissimulé dans les restes de son manteau. Sa dernière
sonnages, ils les tueront et les dévoreront, quoique pas requête sera: "Ne les laissez pas prendre ma nièce. "
nécessairement dans cet ordre-là.
7-8. Ils sont partout (Refuge). Alors qu'il est Romance
sur le point de se réveiller, un soir, d'étranges bruits,
et d'autres sons, assaillent le personnage. Une tempête II y a, intrinsèques au mythe du Vampire, la gri-
fait rage à l'extérieur, et son Refuge semble sur le sante odeur de la romance et la féroce sensualité d'une
étreinte tellement passionnée qu'elle en devient mor-
telle. Le baiser du Vampire est un aphrodisiaque sans
égal. Il y a toutefois peu à gagner de ces moments
troubles, dans la vie comme dans la fiction, sans l'at-
tente qui précède cet échange, ou la sensation de pa-
resse langoureuse qui le suit. Mais plus important en-
core, pour qu'il ait véritablement un sens, le sentiment
ne peut se satisfaire d'un simple moment de passion. Il
doit être entretenu au-delà par l'espoir que cette pas-
sion conduira à la romance.
1-2. "Ça fait si longtemps !" (le Râtelier).
Vous vous retournez pour voir le visage appartenant à
une voix musicale et restez bouche bée devant la sil-
houette qui avait été si fade et empotée au lycée. Cela
a manifestement changé, car la personne en face de
vous est un saisissant spécimen d'humanité. "Waow,
c'est trop drôle de te voir ici, je viens justement de re-
garder notre vieil album scolaire et de montrer ta
photo à l'un de mes amis ! Tu sais, j'ai toujours eu un
faible pour toi, mais j'étais trop timide pour dire quoi
que ce soit... Aimerais-tu danser ?"
3-4. La beauté est dans l'œil de celui qui re-
garde (l'Elysium). Tandis qu'il assiste à un événe-
ment culturel pour intellectuels, un personnage remar-
que une jeune femme mortelle extrêmement
séduisante qui lui jette des coups d'œil. La femme,
Nina, aspire à être artiste et elle veut ce personnage

Chicago By Night
précis comme modèle pour son prochain tableau. Il ne 9-10. Le journal intime (les Landes) Alors que
peur refuser à un être aussi charmant l'argent qu'elle les joueurs explorent les vestiges d'un immeuble in-
lui offre ou la chance de pouvoir profiter de son Fluide cendié, ils tombent sur un vieux journal intime en lam-
Vital. Apres l'avoir retrouvée dans son petit studio plu- beaux. Les écrits qu'il renferme contiennent certaines
sieurs nuits d'affilée, le personnage est finalement au- des expressions d'amour les plus profondes et les plus
torisé à voir le résultat. C'est différent de tout les ta- sincères que les joueurs aient jamais lues. Le journal
bleaux qu'il a vus auparavant. Nina a saisi la véritable raconte les rêves d'une jeune mortelle qui parle de la
essence de sa nature, le fragile équilibre entre le Bien fantastique créature qui venait à côté de son lit, la pre-
et le Mal, le pouvoir et la faiblesse, la torture et l'exta- nait dans ses bras et l'aimait tout au long de la nuit. Il
se. Les secrets de son âme semblent couler des fibres décrit précisément l'un des personnages. L'auteur ter-
de la toile. Mais avec chacune des caresses soigneuses mine en disant qu'elle ne peut plus vivre davantage en
de son pinceau, les sentiments de Nina deviennent éga- étant torturée par un amoureux qui n'existe pas et
lement manifestes. Bien que le tableau soit un vérita- qu'elle doit se libérer.
ble chef-d'œuvre, elle le donnera au personnage
"comme une marque de son affection". Même si elle
ne l'a pas réalisé consciemment, elle connaît la malé- Secrets
diction qui le frappe, et serait ouverte à l'idée de le re-
joindre. Presque tous les Garnîtes de Chicago ont quel-
ques secrets ténébreux et profonds. Les découvrir peut
5-6. Des yeux pleins d'adoration (n'importe vous permettre de les soumettre au chantage pour leur
où). Le personnage rencontre Sophia Ayes quelque faire faire ce que vous voulez... ou bien, cela peut vous
part en ville. Peut-être dans une discothèque exotique, donner une meilleure compréhension et appréciation
ou simplement au cours d'un dîner à l'extérieur — des tragédies qu'ils ont affrontées. A vous de décider.
mais ce n'est pas une femme que l'on peut facilement
manquer. Elle reconnaît immédiatement que les 1-2. Une enquêtrice inconsciente (Refuge). Un
joueurs sont des membres de la Famille et vient vers soir, juste au moment où le personnage est sur le point
eux pour faire leur connaissance. D'ici peu, elle com- de sortir, un coup à la porte révèle une petite brunette
mencera à cultiver une intense fascination pour l'un avec des lunettes, un chapeau et un imperméable. Elle
des personnages (homme ou femme). Elle lui offrira dira s'appeler Paula Magnus, agent de l'IRS (le fisc),
un "rendez-vous" en privé et, peu après, voudra le voir et brandira une pièce d'identité. Elle "enquête" sur
de façon régulière. Laissez cela suivre son cours pen- Annabelle Treabelle et veut poser quelques questions
dant quelques sessions, tandis que l'intérêt de Sophia au personnage, sans se soucier de savoir s'il connaît
va croissant. Si le personnage refuse de la voir, elle ou non la femme du monde. Les questions semble-
continuera à le poursuivre, lui offrant son dévouement raient normales à un mortel, mais certains détails indi-
immortel. Il est possible que la rumeur en arrive aux quent au personnage que cette jeune humaine peut
oreilles d'Annabelle... soupçonner Annabelle, voire lui-même, d'être un
Vampire. Elle ne s'éternisera pas trop longtemps et,
7-8. Eperdu d'amour (la Zone). Par une nuit après avoir jeté quelques notes sur un carnet, s'excuse-
exceptionnellement froide, les joueurs sortent pour ra d'avoir dérangé le personnage et s'en ira. C'est en
étancher la soif de leur gosiers desséchés. Ils trouvent réalité une détective de l'occulte (elle a de faux pa-
un enfant, vêtu d'un élégant complet, assis sur un banc piers) travaillant pour un client qui soupçonne Anna-
dans un parc. C'est Nicolaï. Il est tellement absorbé belle d'être possédée par les esprits; ses questions re-
par ses pensées qu'il ne remarque pas une approche flètent ceci, maïs il est probable que le personnage
furtive. En supposant que les personnages ne le mena- supposera automatiquement qu'il y a un rapport avec
cent pas, il reconnaîtra en eux des membres de la Fa- les membres de la Famille. Paula n'a aucune animosité
mille et les invitera à s'asseoir avec lui. N'importe à rencontre des Vampires et, en fait, elle ignore leur
quel Tremere saura qu'il appartient à son clan. II com- existence, bien qu'elle soit tout à fait disposée à y croi-
mencera par leur poser des questions sur leur vies mor- re si on lui fournissait la moindre preuve.
telles et leur demandera s'ils ont jamais fait l'expérien-
ce du "véritable amour". C'est une bonne occasion 3-4. Sombre et adorable Rejeton (le Râtelier).
pour laisser les joueurs exprimer les sentiments de Dans un bar, sur la fin de la nuit, le personnage ren-
leurs personnages sur ce sujet, ainsi que quelques mo- contre une très belle Vampire espagnole excitée par le
tivations sous-jacentes. D'une voix douce, ne déta- sang enrichi d'alcool. Elle se présente sous le nom de
chant à aucun moment son regard du lac devant eux, Consuela, dit qu'elle est "nouvelle", et demande com-
Nicolaï leur parlera de son amour pour Erichtho et sup- ment joindre Annabelle. Etant à la fois amicale et ivre,
pliera les joueurs de lui donner des conseils sur ce elle réagira plutôt positivement aux avances d'un per-
qu'il peut faire pour qu'elle l'aime. En aucune circon- sonnage assez séduisant. Elle fera également preuve
stance, il ne leur dira qu'elle lui est Liée par le Sang. de remarquables pouvoirs, car il s'agit en fait de l'un
L'épisode entier ne ressemble pas à Nicolaï, et si les des Rejetons d'Héléna. appelé à Chicago pour être la
joueurs le rencontrent à nouveau un jour, il refusera prochaine victime de la Mathusalem. Sa disparition
d'aborder ce sujet. S'ils persistent alors à le question- imminente devrait donc bouleverser tout Vampire qui
ner, il se mettra en colère. sera devenu proche d'elle.
5-6. Le survivant secret (les Landes). Un banal indications pour se rendre à une demeure voisine du
soir de flânerie (ou de chasse) dans un parc de la ville centre ville de Chicago (La Fondation), ainsi que le
amène le personnage à bondir pour se cacher en aper- nom de Nicolaï noté à côté de l'adresse, et une enve-
cevant subitement un léopard qui rôde à travers le loppe cachetée à la cire (probablement ce que cher-
parc. Ce qui s'avère toutefois inutile, car la bête se di- chait de l'assassin), qui a l'air importante. Si l'en-
rige à grandes enjambées droit sur l'abri du personna- veloppe est livrée à Nicolaï, il l'acceptera solennelle-
ge et se métamorphose en Inyanga. Celle-ci bavardera ment, ainsi que n'importe qu'elle histoire que lui ra-
joyeusement un moment avec le personnage, disant conteront les personnages, les remerciera vivement et
qu'elle est contente de sa compagnie. Au bout d'une les fera sortir. L'enveloppe contient les détails de
heure environ, elle repartira, mais pas avant d'avoir l'exécution du rituel qui suit, entièrement écrit en
rappelé au personnage de ne jamais chasser à nouveau arabe:
dans ce parc. "Il faudra que je pense à en parler à
Lodin, " commentera-t-elle. Etudier l'Esprit en Sommeil (Niveau 2)
7. Le Refuge caché (le Râtelier). Le personnage Ce rituel nécessite plusieurs conditions.
trouve la victime parfaite — même si elle est trop en- D'abord, le sujet doit être endormi ou incons-
thousiaste — "tout à fait d'accord pour aller faire cette cient; drogué fait l'affaire. Deuxièmement, un
chose perverse, " mais seulement s'il lui est permis cercle d'environ 60 cm de diamètre doit être
d'emmener le personnage au Shedd Aquarium ("... j'ai dessiné au niveau du sol avec le sang du sujet.
toujours voulu faire ça sur un aquarium"). Une fenêtre Troisièmement, l'exécutant doit faire cuire deux
laissée "toujours ouverte" permet d'entrer, et les cho- petits gâteaux avec de l'orge, de l'huile d'olive
ses commencent tout juste à devenir intéressantes lors- et son propre sang. Ces gâteaux doivent être
qu'un gardien de nuit faisant sa ronde oblige le couple placés dans la bouche de chaque personne,
à se cacher dans le sous-sol. Trébuchant vers une ré- sous la langue, et laissés là tout au long du ri-
serve, dans un recoin, le personnage trouve une aire tuel. Après une courte incantation, le sujet et
d'habitation dissimulée. Il n'y découvre rien de vital, t'exécutant doivent tous deux s'allonger sur le
mais l'endroit sent le Refuge secret. sol, leurs têtes se touchant à l'intérieur du cer-
cle. Lorsque l'exécutant entre dans une transe
Il s'agit en réalité du Refuge de l'Observateur semi-consciente, il peut sonder l'esprit du sujet
(Rebecca), un secret vital en fonction de celui qui le et obtenir pratiquement n'importe quelle infor-
découvre. Une enquête approfondie est possible. mation que celui-ci a ressentie, connue ou pen-
sée. Un simple jet de Perception + Empathie
8. Mort et découverte (les Landes). Chasser (difficulté 5) est nécessaire pour apprendre
lard une nuit dans un chantier naval conduit le person- n'importe quel fait isolé. Le nombre de succès
nage près d'un cargo amarré. Tandis qu'il observe, donne le degré de clarté de celui-ci. Un échec
une petite silhouette vêtue de sombre débarque de critique indique qu'il ne pourra jamais être
rénorme navire, ne cessant de regarder nerveusement connu à l'aide du rituel.
autour d'elle, comme si elle se savait observée ou si
elle craignait que quelqu'un l'ait suivie. Ses craintes
se révèlent entièrement fondées quand une ombre sur- 9. Manne (l'Elysium). Alors qu'il passe près de
git de nulle part et transperce le pauvre vieux mon- la cathédrale St Nerius, le personnage se retrouve face
sieur avec une arbalète. Néanmoins, il ne faut pas à un jeune homme qui se présente simplement avec un
moins de deux carreaux supplémentaires pour l'abat- billet. Celui-ci provient apparemment d'un autre Caï-
tre, et un couteau terriblement courbe pour terminer le nite, qui vit caché dans la cathédrale; il demande au
travail. Cet échange dure en tout trois secondes. On personnage d'y venir et d'apporter de la "nourriture".
peut à présent distinguer "l'ombre" comme une sil- Le jeune mortel certifiera que la "nourriture" est la
houette toute en noir, au visage couvert de gaze noire. même que celle que prend le personnage, mais ne dira
Elle s'agenouille pour fouiller le corps décapité du pas grand chose d'autre, sinon qu'il assurera que la
vieux monsieur. Si le personnage tente d'intervenir, le rencontre n'est pas un piège. L'homme laissera alors
tueur fantôme s'avérera un dangereux adversaire (c'est le personnage pour qu'il décide de ce qu'il va faire.
un assassin de haut niveau, avec des caractéristiques Le Vampire dans la cathédrale est un nouveau-
supérieures à celles d'un officier des forces spéciales) né Malkavien appelé Kirkland. qui fut membre du
qui s'échappera ou se suicidera (à l'aide d'une capsule mouvement Anarch écrasé au milieu des années 80.
de cyanure dans la bouche) s'il est capturé. Les Anciens le croient détruit avec ses amis, mais il a
Cet assassin n'est qu'un simple mortel, mais il manifestement survécu et s'est installé parmi les che-
est compétent pour s'occuper des Vampires -— son co- vrons et les cabinets secrets de l'ancienne maison de
stume est une réserve de pieux, de grenades lacrymo- culte. II a une folle paranoïa d'être découvert par les
gènes, de couteaux cachés et de tout un attirail de type Anciens et n'a pas quitté le sanctuaire de l'Elysium
Ninja (il n'y a rien qui permette de l'identifier). Le depuis 1987, mais il éprouve un tel besoin désespéré
vieil homme s'avère être une goule, avec du sang de la de Fluide Vital qu'il a décidé de faire confiance au
cinquième génération dans son corps à présent inerte. personnage, qu'il a vu passer devant la cathédrale en
Ses papiers et son passeport l'identifient comme étant bien des occasions.
Ahmad Momeni, arrivant directement d'Iran (le ba-
teau s'appelle "La Princesse Persane"). II a aussi des

186 Chicago By Night


10. Une rencontre fortuite (le Papillon). Une 7-8. Délit de fuite (n'importe où). Tandis qu'un
nuit, dans un club de jazz sombre et enfumé, les per- personnage traverse la rue par une nuit pluvieuse, il re-
sonnages remarquent une Caïnite inconnue, assise marque une voiture roulant à vive allure, follement
seule à l'écart dans un coin. S'ils l'abordent, elle réagi- hors de contrôle. Donnez-lui une chance d'esquiver,
ra tout d'abord nerveusement, mais si les personnages mais s'il échoue, dites au joueur à quel point il est
se sont alliés avec les Anarchs ou, du moins, n'entre- sonné et combien de points de dégâts il reçoit. Tandis
tiennent pas de relation amicale avec le Prince, elle les que la voilure s'éloigne, le personnage entend le rire
invitera à se joindre à elle cl parlera franchement des moqueur du conducteur.
problèmes de la ville et de la tyrannie de Lodin. Elle
ne révélera pas qu'elle est Maldavis, le Vampire le 9. "Vous êtes en état d'arrestation" (n'impor-
plus recherché de la liste noire du Prince. te où). Les personnages sont abordés par des agents de
Maldavis espère suffisamment reconstituer sa police, tard dans la nuit. Ces policiers ont été envoyés
puissance pour défier une nouvelle fois Lodin, mais par quelqu'un qui veut faire une frayeur aux personna-
son échec passé l'a laissée sur la touche pour la plupart ges. Ils tenteront d'arrêter ces derniers pour meurtre,
des Anarchs de la ville. Le nombre énorme de blessés prétendant avoir un témoin oculaire. L'officier qui les
ayant résulté de cette tentative l'a aussi laissée crainti- arrête. Hal Price, sera agressif physiquemenl et verba-
ve vis-à-vis des armes à feu, et elle doute de ses pro- lement. Si les personnages refusent de se livrer aux
pres capacités. Cependant, elle a de puissants alliés et, agents, ces derniers sortiront leurs matraques et tente-
avec l'aide et l'encouragement des personnages, elle ront de les maîtriser (n'oubliez pas les jets de Maîtrise
pourrait à nouveau devenir une force dont il faudrait de Soi). Laissez les personnages s'enfuir pendant que
tenir compte. Bien entendu, les personnages sont éga- Price réclamera du renfort, mais il leur criera: "Ce
lement toujours libres de la dénoncer au Prince. n'est pas encore fini". Si les personnages se rendent,
ils seront emmenés à la prison du comté et retenus jus-
que juste avant l'aube (donnez-leur vraiment des
Menaces sueurs froides). Le brigadier Ken Jones entrera alors et
demandera que Price lui montre ce fameux témoin. In-
L'une des meilleure façons de mettre à l'épreu- capable de présenter l'accusateur, le Brigadier Jones
ve la résistance de vos personnages à la pression est de devra rendre leur liberté aux personnages. S'ils se sont
voir comment ils réagissent aux menaces. Celles-ci correctement comportés en prison, ils auront un allié
peuvent cire réelles, mais également subjectives. Il suf- potentiel en la personne du brigadier Jones, un policier
fit que les personnages pensent que quelqu'un se dé- exceptionnellement intègre. Quand ils quitteront le
mène pour les attraper afin d'obtenir le résultat voulu. poste, Haï Price leur criera: "Ce n'est pas encore
fini". Vous pourrez ressortir Price plus tard, à tout mo-
1-2. Une personne de votre entourage (n'im- ment inopportun, et lui faire harceler les personnages,
porte où). Quelqu'un que les personnages voient quoti-
diennement, par exemple le laitier, un clochard dans la 10. Le français et l'ours (l'Elysium). La ru-
rue, le barman ou un voisin, salue les personnages meur que les personnages projettent de se joindre aux
dans un endroit public et les entraîne à l'écart. "Je sais Anarchs a commencé à se répandre au sein de la com-
ce que vous cachez, et à moins que vous... j'irai à la munauté vampirique, peu importe qu'elle soit vraie ou
police. " Décidez de ce que sait cette personne, si elle non. Aussi, le billet de Levesque leur demandant de le
sait quoi que ce soit, et ce qu'elle veut des personna- rencontrer au Musée d'Art Contemporain ne devrait
ges. pas être une surprise. Levesque et les autres Nihilistes
ont prévu d'utiliser cette rencontre comme une occa-
3-4. Propriété privée (le Râtelier). Alors que sion de juger leurs alliés potentiels en jouissant de la
les personnages traversent un quartier en vogue de la protection de l'Elysium, et ne feront pas grand chose
ville, ils se retrouvent cernes par un groupe de jeunes pour dévoiler leurs plans futurs. Cependant, si les cho-
Lécheurs renégats, nouveaux à Chicago. Ils entourent ses se passent bien, Levesque prendra un autre rendez-
les personnages et déclarent qu'ils prennent possession vous avec les personnages.
de ce quartier pour eux-même. L'un des bravaches re- Lorsque ceux-ci quittent le musée, l'une des
connaît l'un des personnages et lui d i t : "Je sais où tu portières arrière d'une longue Cadillac blanche garée
dors !". Si une bagarre se déclenche, les petits jeunes devant s'ouvrira, et Balthazar leur fera signe de s'ap-
s'enfuiront probablement en courant, mais leur chef procher. Il les avertira de ne pas se ranger du côté des
menacera les personnages de les retrouver "d'une Anarchs et insistera sur la souffrance qu'il leur fera
façon ou d'une autre". endurer s'ils se joignent à "cette fichue Poupée de
5-6. Message (le Refuge). L'un des personnages Sang Française".
rentre à son Refuge pour découvrir que celui-ci a été
fouillé. Les tiroirs ont été retournés et les meubles ren-
versés — l'endroit a été mis à sac. Cloué sur un mur Vengeance
voisin, il y a un message. A vous de décider de qui il
est et ce qu'il dit (un Brujah qui les avertit de ne pas se La vengeance est peut être douce pour certains
ranger du côté des Anciens, Lodin qui les prévient de mortels, mais pour beaucoup de Vampires, c'est un
ne pas se mettre avec les Anarchs, Fils qui joue à poser mode de vie. Leurs passions brûlent plus profondé-
des énigmes). ment et avec plus d'intensité qu'aucune de celles des

187
bestiaux, et mettre en colère l'un des Morts-Vivants garants pour lui, et, lorsqu'il a convaincu son patron
revient à se faire un ennemi immortel. que c'était Hessler le coupable, ce dernier a perdu son
emploi. Deux semaines plus tard, sa maison a été mise
1-2. La revanche d'Anita (Skokie). Anita a ré- à sac, cambriolée et incendiée, et son fils de deux ans
cemment hébergé un jeune Brujah d'Atlanta nommé a péri dans les flammes. Brad cherche désespérément
Tony. Celui-ci, incapable de faire face à son horrible à se venger de cet ex-collègue. Il vient trouver les per-
transformation, a failli fiche en l'air la Mascarade pour sonnages, malade de douleur; sa carrière est ruinée, et
un assez grand nombre de Vampires. Anita l'a re- il a l'impression de n'avoir aucune raison de vivre,
cueilli jusqu'à voici environ une semaine, puis il a Brad dit que s'il ne peut pas obtenir d'aide, il ira seul à
subitement commencé à tourner autour de Fils. De- la maison de l'homme et le tuera.
puis, il s'est encore plus laissé abattre. Lorsqu'Anita
lui a demandé ce qui s'était passé avec Fils, il a refusé 9-10. La rumeur (n'importe où). Le personna-
d'en parler. Puis, hier seulement et sans raison appa- ge tombe sur un journal qui contient un article diffa-
rente, Tony s'est réveillé pendant la journée, s'est jeté matoire sur l'un des membres de sa famille. La rumeur
dans la lumière du soleil et a été brûlé jusqu'à en deve- se révèle être fausse, mais elle pourrait entacher le
nir méconnaissable. Anita a décidé de s'occuper per- nom de la famille. Le personnage sera très contrarié de
sonnellement de ce qui c'est passé avec Fils. Les per- découvrir que toute l'histoire a été écrite par un rival
sonnages la remarquent se dirigeant vers Skokie, un d'enfance. Mais il peut avoir l'occasion de se venger
pieu en bois dans une main et un bidon de kérosène des mensonges, étant donné que ce journaliste donne
dans l'autre. fréquemment des conférences aux conventions de re-
porters à Chicago.
3-4. Du grabuge (le Râtelier). Le bruyant rugis-
sement de moteurs et l'odeur des gaz d'échappement
brûlants agressent les personnages alors qu'ils sortent Bizarrerie
d'un bar du Râtelier. Tyras et la Meule des Loups
viennent juste d'entendre le récit des attentats à la Tout, dans l'existence des Vampires, est bizarre;
bombe de Levesque contre les Canadiens anglopho- peu de choses, en elle, ressemblent à la normalité de
nes, des années auparavant, et, comme les parents de leur vies mortelles. Bien entendu, jusqu'à quel point
Tyrus étaient Anglais, il a l'impression d'être, quelque celles-ci étaient-elles normales ?
part, responsable de la réparation des crimes du passé
(et de faire un peu de grabuge). Pour celte raison, ils 1-2. L'enfer rampant (le Râtelier). Un week-
ont réuni quelques bâtons de dynamite et se dirigent end, alors qu'ils se pavanent dans la foule encombrant
vers la maison du Brujah, près du stade. Il agissent les rues du Râtelier, un vieil homme au regard sauvage
sans la permission de Lodin, mais Tyrus a une certaine fonce droit sur les personnages. Il commence immé-
latitude dans ses activités et il est convaincu qu'il peut diatement à vociférer à propos de l'enfer et de la dam-
s'en tirer. Le gang ayant récemment commencé à met- nation, avertissant les personnages qu'ils ont mis leurs
tre en doute son commandement, il a donc besoin de âmes immortelles en péril, et qu'ils devraient leur ac-
cela pour en reprendre le contrôle et il sera difficile de corder plus de valeur qu'à la vie elle-même. Il ne lais-
le faire renoncer à cette action. sera pas les joueurs tranquilles, quoi qu'ils fassent, les
suivra s'ils tentent de s'échapper, et pourra les voir
5-6. Une conversation surprise (le Succubus s'ils utilisent la Dissimulation. Quiconque tentera de
Club). Gloria Schumpeter et le détective Gregory Ste- l'attaquer se trouvera repoussé, comme si une main
phens se rencontrent dans le même club ou bar que géante au parfum de rosé s'interposait entre l'homme
fréquentent les joueurs. Les personnages peuvent tout et eux. L'Auspex révèle une aura d'or brillante,
à fait être au courant que Gregory Stephens est un brillante. Se renseigner aux alentours permettra de dé-
"chasseur de sorcières", mais ils ignoreront probable- terminer que la plupart des habitants du quartier pen-
ment qui est Gloria Schumpeter. Ils peuvent surpren- sent que l'homme est un vieux fou, quoique certains
dre leur conversation en utilisant l'Auspex. Gloria est croient qu'il s'agit d'un saint authentique.
en train de raconter la nuit où sa mère a trépassé des
mains de Schumpeter et combien elle a attendu pour 3-4. Mort sanglante et violente (les Landes).
venger sa mort horrible. Entre autres choses, elle révé- Alors qu'ils chassent dans les bas quartiers sales du
lera alors au détective l'emplacement de l'appartement quartier sud de Chicago, les aboiements frénétiques
de son père et demandera à quelle heure elle le retrou- d'une meute de chiens sauvages attirent l'attention des
vera là-bas. Laissez les joueurs décider du genre d'ac- personnages. Une étroite ruelle s'ouvre sur une petite
tion à entreprendre. Cela devrait représenter un vérita- rue latérale sombre. L'odeur froide et grisante du sang
ble dilemme moral: décider d'empêcher ou d'aider les imprègne l'air, et six chiens sauvages lapent une fla-
deux chasseurs de sorcières. que noire en-dessous du seul lampadaire de la ruelle.
7-8. Un ami dans le besoin {n'importe où). Un corps pendu par le cou oscille au-dessus de la rue,
Brad Hessler, un contact de l'un des joueurs, a besoin suspendu au lampadaire. De temps à autre, les chiens
d'aide. Il a dénoncé un puissant collègue de travail qui cessent de boire pour bondir sur le corps, cherchant à
détournait des fonds de leur société. Seulement, le mordre. Ils sont entrés dans une forme étrange de
l'homme a utilisé son pouvoir pour faire chanter quel- Frénésie de nourriture, mais après les avoir dispersés,
ques-uns des autres employés, afin qu'ils se portent les joueurs pourront observer le cadavre de plus près.

188 Chicago By Night


Un nœud coulant en fil de fer barbelé retient le visage smoking démodé, est assise à côté de lui. Elle se
macabre tourné en l'air, la gorge ensanglantée a été dé- contente de regarder l'opéra. Les personnages ayant
chirée sur presque tout le tour, et la marque de l'utili- un Auspex ou une Empathie de 4 peuvent communi-
sation de crocs et de griffes est visible sur le cou, le vi- quer activement avec le spectre, quoique l'essentiel de
sage et la poitrine presque écorchée. Le visage aux son dialogue consiste à demander au personnage de se
yeux bouffis est totalement méconnaissable. Tout per- taire et à lui dire de regarder l'opéra parce que c'est
sonnage qui voudra bien toucher le cadavre couvert de son passage préféré. Finalement, le personnage peut
mouches pour utiliser l'Auspex pourra déterminer découvrir que le nom de la silhouette est Alex Geld-
qu 'un Caïnite a pris part à cette brutale tuerie. man, un riche amateur d'opéra que son ex-femme a
tué sur ce même siège, en 1922. Il regarde toujours le
5. Bizarre Vaudou (centre ville). Un soir où il même opéra, "Le crépuscule des dieux", quoi que joue
saute de toit en toit, une étrange odeur acre et piquante la compagnie. Il restera parfaitement courtois avec le
conduit le personnage vers un coin sombre. Un specta- personnage s'il exprime de l'intérêt pour le spectacle
cle macabre l'attend là — un crâne légèrement roussi, et a de bonnes manières. Il apparaîtra dans le futur aux
cloué sur le toit par un totem en bois très travaillé, personnages qui se seront liés d'amitié avec lui et
taillé en forme de diable. D'étranges amulettes, des os, pourra même les aider lors de toute aventure se dérou-
de l'encens et des symboles peints couvrent une surfa- lant dans l'Opéra.
ce d'un mètre de diamètre autour de l'objet central.
Une inspection plus poussée révélera les canines ré- 9. Le chasseur chassé (parc industriel du centre
tractées, montrant que le crâne est probablement celui ville). Toute la nuit le personnage a eu l'impression
d'un Vampire. Des recherches établiront que le sym- que quelqu'un le suivait. Un jeune homme à l'air mal-
bolisme provient du vaudou haïtien, quoique la signifi- adif apparaît alors devant lui. S'il est interrogé, il se
cation du rituel soit trop archaïque pour être comprise. transforme en un loup-garou vicieux et attaque sans
prévenir. Ce Lupin renégat est venu récemment à Chi-
6. Une goule au zoo (Lincoln Park Zoo). Les cago, après avoir appris que l'on pouvait accroître sa
personnages voient une histoire bizarre au journal de puissance en mangeant de la chair de Vampire. Il cher-
23h: un reportage télévisé sur un éléphant du zoo mor- che un Nouveau-Né (le personnage fera l'affaire) et il
dant et attaquant un gardien. Les autres gardiens qui est suivi à la trace par sa meute. Si le personnage pare
[entent périodiquement de contenir l'animal se retrou- l'attaque du détestable garçon, ou réussit à l'envoyer
vent soulevés et projetés en l'air. Le présentateur attri- vers des proies plus faciles, ce sera alors la dernière
bue cela à l'énorme force de l'éléphant, mais les per- fois qu'il aura affaire au lycanthrope. S'il parvient à le
sonnages peuvent reconnaître qu'il s'agit de tuer, le courroux de la meute le poursuivra.
télékinésie. En réalité, l'éléphant a été transformé en
goule par des Anarchs, en guise de message de mépris 10. Une expérience troublante (n'importe où).
pour ['opinion des Anciens à propos de la Mascarade. Après une chasse stimulante, le personnage a décidé
que le moment était venu de consommer le séduisant
7. Visiteur astral (le Râtelier). En promenade Calice qu'il a suivi une grande partie de la nuit (la
dans la trépidante vie nocturne de Chicago, le person- jeune femme a une étrange aura argent et or). Après
nage se retrouve brièvement isolé. La silhouette d'un avoir pris trois points de sang, le simple goût du Flui-
oriental d'allure robuste, d'environ trente ans, et vêtu de Vital étourdit le personnage, et son esprit s'ouvre
de ce qui ressemble à une robe de prêtre, apparaît de- instantanément à de nouvelles voies de perception. La
vant lui. Cela semble normal au premier abord, mais victime s'échappe car le personnage ne peut faire
alors le personnage remarque que l'homme paraît va- aucun mouvement et reste figé sur place. Pendant plu-
guement transparent et que ses pieds planent à environ sieurs longues minutes, il lui semble qu'il observe cha-
15 cm du sol. L'apparition intangible a une légère aura que émotion en ville, et il reste agenouillé, figé et
de Vampire et semble simplement observer le person- étourdi, là où il a commencé à boire. Toutefois, la ren-
nage. La silhouette apparaîtra à plusieurs reprises au contre ne s'achève pas là. Jusqu'à ce que les points de
cours de la soirée, mais elle ne tentera pas de commu- sang qu'il a pris disparaissent, le personnage aura un
niquer. Ce Vampire japonais a remarqué son sembla- pouvoir de perception psy égal à un Auspex de 3 qu'il
ble occidental alors qu'il voyageait sur le plan astral, ne peut interrompre. Il n'aura aucun contrôle sur la
et il est curieux de ses habitudes. Nul autre que le per- façon dont il ressentira les sensations, les événements
sonnage ou ceux qui ont deux niveaux d'Auspex ne ou les personnes en relation avec chaque objet qu'il
peut voir le voyageur. touchera, qu'il s'agisse de ses vêtements, de la rue,
d'une poignée de porte ou de n'importe quoi d'autre.
8. Le fantôme de l'Opéra (Civic Opéra House). La fille que le personnage a attaquée avait des pou-
Alors qu'il assiste à un opéra, tentant peut-être de se voirs psy latents et il ne la reverra probablement ja-
familiariser avec les membres de la Famille qui vien- mais puisqu'elle gardera dorénavant un œil sur les
nent dans l'Elysium, le personnage trouve une loge Vampires. Vous êtes libre de faire durer le nouvel état
vide pendant un spectacle qui affiche complet. La loge du personnage aussi longtemps que vous le voudrez —
procurant une bonne vue de la scène, le personnage s'y peut-être jusque la prochaine partie réelle du scénario.
installe un moment pour regarder le spectacle. Tout à Cet état peut être une contrariété importante, voire
coup, une brise fraîche, sur sa droite, attire son atten- obliger le personnage à rester sur la touche ("Ne lais-
tion. Une silhouette semblable à un fantôme, vêtu d'un sez rien me toucher !!").

Rencontres 189

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