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Material Naipes numerados del 0 al 3, una Nivel Final del Ciclo Inicial y principio de
serie para cada jugador1. Ciclo Medio de Primaria.
N.º de jugadores Dos jugadores uno contra uno, o 2 Material Una baraja de cartas del 1 al 10 x 4
equipos de 2 jugadores. = 40 cartas sin figuras1.
Más 6 fichas (tipo parchís) para ca-
Reglas Cada jugador (o equipo) dispone de da jugador o equipo. Un color dis-
4 naipes numerados del 0 al 3. El tinto para cada jugador.
primer jugador escoge una de sus 4
cartas, la coloca en el centro de la N.º de jugadores De 2 a 4 jugadores o equipos.
mesa vuelta hacia abajo y «predice»
la cantidad total que sumará su car- Reglas Cada jugador tiene seis fichas y se
ta con la que colocará su adver le reparten 5 cartas. Por turnos,
sario. Seguidamente, el segundo ju- Figura: cada jugador coloca una carta en-
gador hace lo mismo. Luego se da
la vuelta a los naipes y se comprue-
• cima de la mesa al lado de otra
(ver figura). Después coge una carta
10
ban los resultados. Si algún jugador del montón para volver a quedarse
acierta el resultado se lleva los nai- con 5. Cuando un jugador coloca
2 una carta que suma 20 en una fila o
pes y los deja aparte. Si nadie acier-
ta cada jugador recupera su naipe. columna, cierra esta hilera con una
Sigue el juego hasta que se acaban •3 2 7 8 • ficha en cada extremo (o sea dos).
las cartas. Gana el jugador que ha
recogido más naipes. 3 • Gana el primer jugador que ha
colocado sus seis fichas.
1 2
Se recomienda usar el material ¿Más o menos? de la casa Naipes Juego procedente de KAMII, C. (1989) Reinventando la aritméti-
Fournier. Dirección en internet: http://www.nhfournier.es. ca II, Madrid: Visor, 1989 (p. 134).
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