Professional Documents
Culture Documents
1. CHIM, THÚ, CÁ
Ngƣời điều khiển đứng giữa vòng tròn, bất ngờ chỉ một ngƣời đứng trong vòng và nói “chim”, “thú”, hoặc “cá”.
Ngƣời bị chỉ định phải lập tức nói tên con “chim”, con “thú”, hoặc con “cá”.
Chú ý: Ngƣời chỉ định không đƣợc lập lại con “chim”, “thú”, hay “cá” đã đƣợc nói trƣớc, hoặc ngập ngừng sẽ
bị phạt.
2. KỂ CHUYỆN
Ngƣời điều khiển bắt đầu câu chuyện tùy ý (chuyện vui hoặc lồng mẫu chuyện đạo ...). Khi nghe ngƣời điều
khiển nói đến tên mình, ngƣời có tên đó phải tiếp tục câu chuyện sao cho tình tiết không bị gián đoạn, cứ thế
tiếp tục hết vòng.
Thí dụ: Ngƣời đầu tiên kể: (Sáng hôm ấy thời tiết thật dễ chịu, tôi bỗng nhiên thích đi dạo lạ. Tôi vào nhà
khoác vội chiếc áo len xanh có thêm vài đoá hồng ...” Ngƣời có tên Hồng phải tiếp tục câu chuyện và lập lại từ
đầu “Sáng hôm ấy...”.
3. BỎ KHĂN
Mọi ngƣời ngồi thành vòng tròn, một ngƣời tình nguyện cầm khăn đi quanh vòng tròn và bất chợt bỏ khăn sau
lƣng một ngƣời nào đó. Ngƣời đƣợc khăn lập tức rƣợt đuổi ngƣời bỏ khăn. Nếu ngƣời bỏ khăn có thể chiếm
đƣợc chỗ ngƣời bị bỏ khăn mà không bị khăn đập trúng, ngƣời bị bỏ khăn phải cầm khăn tiếp tục trò chơi.
Chú ý: Khi ngƣời cầm khăn đi quanh vòng ngoài ngƣời ngồi trong vòng không đƣợc ngó ra sau, chỉ đƣợc bỏ
hai tay ra sau mà thôi.
4. CHỮ CẤM
Một ngƣời đƣợc chọn (hoặc chỉ định) bƣớc ra khỏi vòng tròn. Những ngƣời còn lại đồng ý với nhau một chữ
cấm nào đó, thí dụ nhƣ chữ “không”, “có”, “vàng”, “xanh”, v.v... Khi ngƣời chỉ định bƣớc vô vòng tròn, ngƣời
trong vòng hỏi những câu hỏi, yêu cầu, hoặc tìm mọi cách để ngƣời đó nói ra chữ cấm.
Thí dụ: Ngƣời trong vòng hỏi : “Anh thích ăn bánh ngọt chứ? ” v.v...
Một ngƣời trong vòng bí mật đếm số lần ngƣời bị chỉ định dùng chữ cấm. Trong khi đó ngƣời đƣợc chỉ định
phải vừa trả lời vừa đoán chữ cấm đó là gì. Nếu đoán đúng, ngƣời khác sẽ đƣợc chọn ra khỏi vòng và cứ nhƣ
thế mọi ngƣời thay phiên nhau. Kết quả ngƣời nào tổng số chữ cấm dùng ít nhất sẽ thắng cuộc.
5. HA HA HA
Ngƣời thứ nhất cƣời “Ha”, ngƣời kế “Ha Ha”, ngƣời kế nữa “Ha Ha Ha” tiếp tục nhƣ vậy cho đến ngƣời cuối
cùng.
Chú ý: Mọi ngƣời phải nhìn thẳng mặt nhau, hễ ai cƣời, hoặc nói sai số “Ha” sẽ bị loại.
6. KHĂN CƢỜI
Ngƣời điều khiển đứng giữa vòng tròn tung khăn tay lên trời vừa cƣời, vừa làm bất cứ động tác nào đó.
Những ngƣời trong vòng bắt đầu cƣời thỏa thích và làm theo động tác của ngƣời điều khiển. Khi khăn tay
chạm đất tất cả mọi ngƣời phải đứng yên theo tƣ thế đã làm, không đƣợc nhúc nhích. Hễ ai cử động hoặc
cƣờiø thành tiếng sẽ bị loại khỏi trò chơi.
Chú ý: Ngƣời trong vòng chỉ đƣợc cƣời khi thấy khăn rời khỏi tay ngƣời điều khiển.
- Ðể lừa ngƣời chơi, ngƣời điều khiển có thể giả bộ tung khăn ra. Ðôi lúc chọc cho ngƣời trong vòng tròn cƣời
sau khi khăn đã chạm đất.
- Ðể tạo sự ngộ nghĩnh ngƣời điều khiển có thể cho phép ngƣời chơi làm bất cứ động tác nào khi cƣời.
http://gdptductam.com Page 2
tập trƣớc cho ngƣời chơi.
18. DANH Y
Chia ngƣời chơi thành hai nhóm, đứng hoặc ngồi đối diện nhau. Từng nhóm thay phiên nhau đƣa ra bệnh và
cách chữa cho ngƣời điều khiển biết. Sau khi ngƣời đại diện của mỗi nhóm nói cho ngƣời điều khiển biết ý
định của mình, ngƣời điều khiển liền thổi còi cho hai nhóm cùng nói một lần.
Thí dụ: * Nhóm 1 (nhóm bệnh): con chó bị thƣơng...
* Nhóm 2 (cách chữa): cho nó chết luôn...
Ðể cho dễ nhớ, mỗi nhóm chỉ đƣợc dùng 4 hoặc 5 chữ thôi. Khi chơi, nhóm chữa bệnh nào cho phƣơng pháp
đúng phù hợp với căn bệnh sẽ thắng cuộc. Ðể cho đƣợc công bình các nhóm nên luân phiên nhau để làm
nhóm “Chữa Bệnh”.
http://gdptductam.com Page 3
ngƣời đƣợc chọn nói.
Thí dụ: Ngƣời trong vòng phải nói “Ðây là lỗ mũi của tôi nè” đồng thời đƣa tay chỉ vào mắt.
Chú ý: Muốn cho ngƣời chơi dễ nhớ, ngƣời điều khiển nên giải thích cho ngƣời chơi nhƣ sau:
- Ngƣời chơi nói những gì ngƣời đƣợc chọn chỉ, và chỉ những gì ngƣời đƣợc chọn nói.
**Trò chơi biến đổi:
Ngƣời điều khiển đứng giữa vòng tròn vừa nói vừa động tác cho mọi ngƣời làm theo. Nhƣng có một điều là tất
cả phải làm trái ngƣợc những gì mà ngƣời điều khiển đang làm.
Thí dụ:
NÐK: “Ðƣa chân trái ra” (Tất cả đƣa chân phải ra)
“Bƣớc tới trƣớc một bƣớc: (Tất cả bƣớc ra sau 1 bƣớc)
“Kéo tay trái ngƣời bên cạnh” (Tất cả kéo tay phải ngƣời bên cạnh) v.v...
http://gdptductam.com Page 4
Ngƣời trả lời: “Tôi thích... Tôi thích 5, 6, 7, v.v...”
* Hoặc là:
Ngƣời điều khiển: “Anh có thích số 7 và 8 (hoặc chỉ tên) không?”
Ngƣời trả lời: “À à... ”(Sự ngập ngừng làm cho 7, 8 cùng ngƣời điều khiển hồi hộp)
Ngƣời trả lời: “Thích” tất cả 7, 8 đổi chỗ. “Không” làm lại nhƣ ban đầu.
http://gdptductam.com Page 5
Tất cả mọi ngƣời xoè tay trái sang ngƣời bên cạnh, và đồng thời để ngón trỏ của tay phải lên bàn tay xoè của
ngƣời đứng bên phải. Ngƣời điều khiển hô “cua, cua, cua, cua... KẸP”, khi nghe tiếng KẸP ngƣời chơi dùng
bàn tay trái chụp ngón trỏ của ngƣời bên tay trái, đồng thời phải rút nhanh ngón tay trỏ của ngón tay phải ra
khỏi tay trái của ngƣời đứng bên phải mình. Ai bị ngƣời khác chụp trúng tay sẽ bị loại.
Chú ý: Ðể đánh lừa ngƣời chơi, ngƣời điều khiển có thể nhấn mạnh chữ “CUA” khi hết câu thay vì “KẸP”. Thí
dụ: “Cua, cua ..CUA”.
GAMES (TRỜ CHƠI)
http://gdptductam.com Page 6
thuộc vào chỗ anh ta mới vừa chiếm đƣợc là gì. (nếu anh ta chiếm đƣợc chỗ của cam anh ta sẽ là cam). Nếu
thất bại anh ta phải tiếp tục trò chơi.
Chú ý: Khi ngƣời đƣợc chọn hô “giỏ trái cây”, tất cả phải đổi chỗ.
- Ngƣời bị mất chỗ sẽ tiếp tục trò chơi.
39. CHÀO CỤ
Chia vòng tròn thành từng cặp bằng cách điểm số 1-2. Từng cặp nắm tay nhau chìa ra phía trƣớc, một cặp
đƣợc chọn ra đứng giữa vòng tròn. Cặp này nắm tay nhau đi vòng quanh theo chiều ngƣợc kim đồng hồ và
đụng vào tay bất cứ cặp nào trong vòng, rồi quay mặt và đi nhanh (đi theo kiểu chạy) theo chiều kim đồng hồ,
trong khi cặp bị đụng cũng lập tức đi nhanh theo hƣớng ngƣợc lại (ngƣợc chiều kim đồng hồ). Khi hai cặp gặp
nhau, lập tức cả hai cặp phải dừng lại, cúi đầu chào “chào các cụ”. Sau khi chào xong phải lập tức tiếp tục đi,
cặp nào về chiếm đƣợc chổ trống, cặp kia sẽ đứng ra vòng tròn tiếp tục trò chơi.
Chú ý: Những cặp qua hai lần mà không chiếm đƣợc chỗ sẽ bị loại.
http://gdptductam.com Page 7
41. BỮA ĂN CỦA NHÀ VUA
Ngƣời điều khiển đóng vai trò nhà vua, tất cả ngƣời chơi đóng vai trò ngƣời phục vụ. Nhà vua phải thông báo
cùng mọi ngƣời là nhà vua không thích những món ăn bắt đầu bằng chữ nào đó, chẳng hạn nhƣ chữ T. Khi
nhà vua chỉ ai ngƣời đó phải cung tay và nói nhanh ba món ăn (bất cứ món gì không bắt đầu bằng chữ T)
Thí dụ: Súp, hủ tiếu, bún bò huế.
Không đƣợc nói: Thịt, tôm, tép ...
Chú ý :
* Mỗi lần chơi nhà vua phải đổi chữ cấm.
* Ðể mở rộng trò chơi ngƣời phục vụ có thể nói món uống chen lẫn với món ăn, hoặc khi ăn xong nhà vua đòi
hỏi món uống.
* Ðể gây cho ngƣời chơi một ấn tƣợng nhà vua có thể lồng vào trò chơi những lời mang tính tôn giáo.
Thí dụ: “Trƣớc đây trẫm đã gây qua nhiều tội lỗi cũng may nhờ gặp duyên lành nên đã quy y bởi vậy hễ thấy
thịt là trẫm ăn không vô đƣợc bở vậy trẫm cấm các khanh dâng món ăn nào có chữ T v.v...”
* Trò chơi này cũng có thể biến đổi thành trò chơi tƣơng tự, hôm nay là ngày mồng một nên nhà vua ăn chay.
Khi bị gọi ngƣời đó phải dâng một món chay, nếu ai dâng đồ mặn kể nhƣ vi phạm trò chơi.
http://gdptductam.com Page 8
47. HỌC NGHỀ
Chia vòng tròn thành 2 hoặc 3 đội (có thể 4-5 tùy theo số lƣợng ngƣời chơi). Mỗi đội cử đại diện của mình nói
nghề mà đội mình sẽ làm cho ngƣời điều khiển biết. Sau đó mỗi đội sẽ cho ngƣời biểu diễn nghề nghiệp mà
đội mình đã chọn cho đội khác biết. Các đội khác phải suy đoán là nghề nghiệp mà ngƣời đang biểu diễn là gì.
Ðội nào nói đƣợc sẽ thắng đƣợc 1 điểm. Trong trƣờng hợp chỉ có 2 đội tham gia ngƣời điều khiển phải quy
định thời gian suy đoán.
Chú ý: Ðội nào càng nghĩ ra nghề càng khó, càng có cơ hội thắng cuộc.
http://gdptductam.com Page 9
đƣa ngón tay ra vòng vòng tất cả hô “Xì...” kéo dài để làm ngòi cháy chậm. Khi nào thấy ngƣời điều khiển
đụng ngón tay vào còi thì hô “Ðùng” thật to để làm tiếng pháo nổ.
Chú ý :- Mọi người cần chú ý xem cây nhang có châm trúng trái pháo không, nếu trúng thì nổ “Ðùng”, nếu
không trúng thì “xì” lớn lên ý nói pháo bị thúi.
- Người điều khiển châm trật trái pháo mà ai nổ đùng là xem như phạm luật.
http://gdptductam.com Page 10
Ngƣời điều khiển đi vòng vòng và bất thần thổi một tiếng còi trƣớc một ngƣời nào đó. Nếu ngƣời điều khiển
đƣa hai tay đầu hàng, ngƣời đó phải đƣa hai tay bắn ngƣời điều khiển, nếu ngƣời điều khiển đƣa tay làm
súng bắn, ngƣời bị súng chỉ phải đƣa tay đầu hàng và hai ngƣời bên cạnh phải làm súng bắn ngƣời ở giữa
mình.
Chú ý:
* Trò chơi này có thể thay đổi bằng cách khi người điều khiển chỉ người nào, người đó phải ngồi xuống thật
nhanh và hai người hai bên phải nhanh nhẹn quay lại bắn người bị chỉ.
* Một cách chơi khác tương tự như cách chơi ban đầu nhưng thay vì khi người điều khiển đưa hai tay “đầu
hàng” hai người hai bên đứng yên nay phải ngồi xuống.
61. DẠY VÕ
Ðể mở đầu trò chơi ngƣời điều khiển có thể tìm vài lời khôi hài giới thiệu môn võ Thiếu Lâm. Xong xuôi ngƣời
điều khiển đóng vai trò võ sƣ dạy võ cho các môn đệ. Khi ngƣời điều khiển hô “xuống tấn” tất cả chùn chân
xuống thủ bộ.
Ngƣời điều khiển hô “chƣởng” tất cả đƣa tay ra chƣởng, hô “chỏ” tất cả dùng chỏ đƣa ra, hô “chỉ” đƣa hai
ngón tay ra, hô “chảo” đƣa năm ngón tay quắp ra.
Ngƣời điều khiển có thể làm bất cứ động tác nào, nhƣng ngƣời chơi chỉ làm những gì ngƣời điều khiển nói
mà thôi.
Thí dụ: Ngƣời điều khiển hô “chỏ” nhƣng lại đƣa tay ra làm chƣởng, nếu ai làm chƣởng theo sẽ bị loại.
Chú ý :
Trò chơi này có thể biến đổi thành “Thiếu Lâm Ngũ Chiêu” hoặc “Thất Chiêu”; thay vì làm những động tác nhƣ
trên ngƣời điều khiển có thể sáng tạo những động tác càng khó và càng ngộ nghĩnh thì trò chơi sẽ vui hơn, thí
dụ nhƣ :
Nhất Dƣơng Chỉ: Ðƣa ngón trỏ của tay phải ra phía trƣớc
http://gdptductam.com Page 11
Nhị Thiên Ðƣờng: Co chân phải lên, hai tay đƣa lên cao khỏi đầu một chút hai bàn tay cụp xuống theo thế cò
mổ.
Tam Tông Miếu: Hai tay thay đổi để gãi hông nhƣ Tề Thiên Ðại Thánh vậy.
Tứ Bài Cào: Ngƣời cúi thấp xuống hai tay đƣa ra trƣớc làm động tác cào vô, cào ra.
Ngũ Li Bì: Theo tƣ thế từ từ ngã dài xuống đất, cùi tay phải chống đất, nghiêng đầu dựa trên bàn tay phải mắt
vờ nhắm lại. Ngáy to, nhỏ tùy thích.
Lục Son Nồi: Ngƣời hơi cúi xuống, tay trái theo tƣ thế giở nắp vung đƣa lên cao, Tay phải đƣa ngang bụng
làm động tác quạt hơi lên mũi, trong khi đó mũi làm động tác khịt khịt nhƣ đang ngửi món ăn nào đó.
Thất Tình Nƣơng: Ngồi bệt xuống đất, đùi trái khuỳnh ra, tay trái thu lại để trên đùi trái, đùi phải co lên, cùi chỏ
tay phải gát lên đầu gối chân phải, tay phải chống cằm (hoặc sờ vào trán), mặt rầu rĩ.
65. SEVEN - UP
Ngƣời điều khiển bất thần chỉ một ngƣời nào đó trong vòng tròn, ngƣời bị chỉ lập tức hô to “ONE” và đồng thời
dùng tay phải hoặc tay trái đƣa chéo ngang ngực chỉ ngƣời đứng bên cạnh. Ngƣời đƣợc chỉ hô to “TWO” và
chỉ ngƣời kế tiếp,”THREE”, “FOUR”, “FIVE”, “SIX”. Nếu đến ngƣời số 7 bị chỉ, ngƣời đó phải hô to
“SEVEN UP” thay vì “SEVEN”, đồng thời đƣa tay trái hoặc tay phải lên đầu để chỉ ngƣời bên cạnh. Ngƣời
đƣợc chỉ bắt đầu đếm số “ONE” lại từ đầu và trò chơi tiếp tục.
http://gdptductam.com Page 12
67. CÁI GHẾ
Ngƣời điều khiển cho mọi ngƣời trong vòng tròn quay phải hoặc quay trái, và tất cả để 2 tay lên vai của ngƣời
trƣớc mặt mình.
Mọi ngƣời vừa đi theo vòng tròn vừa đọc: “Cái ghế thì có 4 chân, còn ghế của mình thì có 2 chân...” Ngƣời
điều khiển bất thần thổi còi. Mọi ngƣời tay vẩn còn để trên vai ngƣời trƣớc mặt, đồng thời cố gắng ngồi chùn
xuống trên đùi của ngƣời đàng sau mình. Ai không có ghế hoặc trụt tay kể nhƣ vi phạm trò chơi.
69. BÀ BA ÐI CHỢ
Ngƣời trong vòng tròn làm theo động tác và đôi khi lập lại lời nói của ngƣời điều khiển.
Ngƣời điều khiển: (Nói và làm động tác)
a. Bà Ba đi chợ (tất cả lập lại)
b. Bà mua cây quạt (tất cả lập lại)
c. Vừa đi vừa quạt, vừa quạt vừa đi.
d. Bà Ba đi chợ (tất cả lập lại)
e. Bà mua ống thụt (tất cả lập lại)
g. Vừa đi vừa thụt, vừa thụt vừa đi.
h. Bà Ba đi chợ (tất cả lập lại)
Vừa đi vừa vừa quạt, vừa quạt vừa thụt.
i. Bà Ba đi chợ (tất cả lập lại)
k. Bà mua cây đàn (tất cả lập lại)
l. Vừa đi vừa đàn, vừa đàn vừa đi.
m. Bà Ba đi chợ (tất cả lập lại)
Vừa đi vừa quạt, vừa quạt vừa thụt, vừa thụt vừa đàn...
Tƣơng tự nhƣ vậy trò chơi tiếp tục. Ngƣời điều khiển có thể thêm nhiều bao nhiêu tùy ý, tùy theo môi trƣờng
sinh hoạt. Trò chơi này hào hứng tuỳ thuộc vào động tác của ngƣời điều khiển.
http://gdptductam.com Page 13
72. TRỒNG CÂY
Ngƣời trong vòng tròn nói và làm theo lời và động tác của ngƣời điều khiển.
http://gdptductam.com Page 14
Ngƣời điều khiển nói:
a. “Thân hòa đồng trú”: Ngƣời số 1 dùng tay phải nắm tay trái của ngƣời số 2, tay kia chống nạnh, hai tay
chúi xuống ra phía trƣớc, đầu hơi nghiêng vào nhau.
b. “Khẩu hòa vô tránh”: Tất cả dùng ngón trỏ của tay trái che miệng, tay phải khoát qua khoát lại.
c. “Ý hòa đồng duyệt”: Tay trái thu lại đƣa lên đụng trán, đầu hơi cúi xuống lộ vẻ suy nghĩ. Tay phải nắm
chặt tay của bạn mình theo tƣ thế bắt tay.
d. “Kiến hòa đồng giải”: Hai ngƣời quay ngƣời vào nhau, tay phải cầm chặt, ngƣời hơi sát một chút, còn tay
trái cử động qua lại, miêng nhấp nhấp nhƣ đang trình bày hay thuyết trình một điều gì đó.
e. “Giới hòa đồng tu”: Hai ngƣời quay ngƣời vào nhau, chấp tay búp sen vái chào, đầu động nhau thân thiện.
g. “Lợi hòa đồng phân”: Hai ngƣời quay mặt vào nhau làm động tác vừa ăn vừa sớt cho bạn mình một cách
thân mật.
Ðể trò chơi hứng thú, ngƣời điều khiển phải nhanh nhẹn nói từng lời này sang lời khác, sao cho động tác và
lời nói không phù hợp nhau đề ngƣời chơi trở tay không kịp.
http://gdptductam.com Page 15
a. Xắt cái lỵ là xắt cái lỵ là xào xào xào.
b. Pún cái lỵ là pún cái lỵ là pào pào pào.
c. Xực cái lỵ là xực cái lỵ là cào cào cào.
d. Xắt cái lỵ là xào.
e. Pún cái lỵ là pào.
g. Xực cái lỵ là cào.
h. Xắt cái lỵ là pún cái lỵ là xực cái lỵ là bào, cào, nhào.
Tất cả bắt đầu theo ngƣời điều khiển. Tùy theo sự linh hoạt của ngƣời điều khiển, động tác cho mỗi lời có thể
có sự khác nhau.
Mình vỗ cái tay cho đều là mình vỗ cái tay cho đều...
Á í a mình vỗ cái tay cho đều.
Mình búng cái tay cho đều là mình vỗ cái tay cho đều...
Á í a, mình búng cái tay cho đều, mình vỗ cái tay cho đều ... v.v...”
Tƣơng tự nhƣ vậy ngƣời điều khiển có thể thêm vào “mình nhích cái chân cho đều”, “mình lắc cái hông cho
đều”, v.v...
http://gdptductam.com Page 16
86. HÀNH ÐỘNG LẬP LẠI
Ngƣời thứ nhất trong vòng tròn bắt đầu trò chơi bằng bài hát. Sau đó làm bất cứ động tác nào mình thích.
Ngƣời thứ hai đứng bên tay phải của ngƣời thứ nhất phải vừa hát theo vừa làm động tác của ngƣời thứ nhất.
Ngƣời thứ nhất laị tiếp tục bắt đầu làm sang động tác khác trong khi ngƣời thứ ba lập lại động tác mà ngƣời
thứ hai vừa mới làm xong.
Cứ nhƣ thế ngƣời thứ nhất tiếp tục trò chơi và mỗi hành động đƣợc mọi ngƣời trong vòng tròn lập lại. Cuối
cùng ngƣời đầu tiên dừng lại và lần lƣợc chờ đợi cho đến khi ngƣời cuối cùng chấm dứt.
* Trò chơi sẽ càng vui nếu bài hát đƣợc hát càng nhanh và động tác càng thay đổi liên tục.
* Ðể có những động tác khác nhau, ngƣời điều khiển cần thay đổi ngƣời làm động tác đầu tiên.
http://gdptductam.com Page 17
Hai lỗ tai, hai con mắt
Một cái đầu, và bốn cái chân”.
Ngƣời điều khiển đứng giữa vòng tròn cùng tất cả hát và làm động tác bài hát trên, bất thần chỉ một ngƣời nào
đó trong vòng và dùng tay ra hiệu 1, 2, 3... hoặc 5. Ngƣời bị chỉ phải vừa hát vừa làm động tác cho đúng.
Thí dụ: Ngƣời điều khiển ra hiệu 3 ngón tay. Ngƣời bị chỉ phải hát:
“Ba con chuột có ba cái đuôi, sáu lỗ tai, sáu con mắt, ba cái đầu, và mƣời hai cái chân”, và đồng thời
phải làm động tác theo lời hát của mình.
http://gdptductam.com Page 18
tiếp đọc những chữ ngƣời thứ nhất nói và thêm vào những chữ kế tiếp sao cho phù hợp với nội dung của bức
thƣ. Cứ nhƣ thế cho đến hết vòng tròn. Ngƣời cuối cùng phải chấm dứt lá thƣ bằng lời của mình.
Thí dụ: Ngƣời thứ nhất “Ba Mẹ kính”, ngƣời thứ hai “Ba Mẹ kính - Ði học về”, ngƣời thứ ba “Ba Mẹ kính - Ði
học về - con đây vội vàng”, ngƣời thứ tƣ “Ba Mẹ kính, đi học về, con đây vội vàng, viết thƣ”...
Tùy theo số lƣợng ngƣời chơi, lá thƣ có thể kết thúc bất cứ lúc nào nếu ngƣời trong vòng cảm thấy đến lúc.
Nếu ngƣời chơi có hƣớng viết thƣ, ngƣời huynh trƣởng phải quy định thƣ viết cho ai, viết về đề tài gì.
Bị chú: Trò chơi có thể biến đổi thành đề tài Bà Ba đi chợ. Trong đó mỗi ngƣời phải lập lại những đồ đạc mà
bà Ba mua ở chợ.
Thí dụ: Ngƣời thứ nhất “Bà Ba đi chợ, bà mua con búp bê cho cu Tèo”, ngƣời thứ hai “Bà Ba đi chợ, bà mua
con búp bê cho cu Tèo, mua cái áo đầm thật đẹp...”
http://gdptductam.com Page 19
100. HÀNH ÐỘNG LẬP LẠI
Tất cả mọi ngƣời trong vòng tròn đều xoay mặt ra ngoài. Ngƣời điều khiển bắt đầu trò chơi bằng cách vỗ vai
một ngƣời nào đó trong vòng. Ngay khi ngƣời này xoay mặt lại, ngƣời điều khiển làm bất cứ động tác nào
mình muốn chẵng hạn nhƣ vò đầu, gãi tai hoặc làm gƣơng mặt trông thật buồn cƣời, v.v... Ngƣời đƣợc vỗ vai
đầu tiên phải chú ý cẩn thận từng động tác của ngƣời điều khiển bởi vì ngƣời này phải lập lại giống hệt những
động tác đó cho ngƣời bên cạnh ở phía tay phải của mình. Sau khi làm động tác xong, ngƣời điều khiển bƣớc
vô thế chổ của ngƣời đầu tiên và quay mặt vô trong để có thể xem ngƣời mình vỗ vai lập lại những động tác
cho ngƣời bên cạnh. Trò chơi cứ thế tiếp tục cho đến ngƣời cuối cùng.
Sau hết, ngƣời điều khiển và ngƣời cuối cùng đều bƣớc ra giữa vòng. Sau khi làm hiệu (đếm 1, 2, 3 chẵng
hạn) cả hai phải cùng lúc làm động tác. Ngƣời điều khiển thì làm lại động tác mà mình truyền cho ngƣời đầu
tiên, còn ngƣời cuối cùng thì lập lại động tác mà ngƣời bên cạnh truyền lại cho mình. Ðây là giây phút thú vị
nhất vì ít khi hai ngƣời cùng làm động tác giống nhau.
http://gdptductam.com Page 20
muốn chẳng hạn nhƣ sở thích, cách đi, cách ăn, cách ngồi v.v... của mình.
Thí dụ nhƣ “Kính thƣ toàn thể quí vị, tôi xin tự giới thiệu tên tôi là Mỹ Loan sở thích của tôi là khiêu vũ cha cha
cha (ăn mì hủ tiếu, nhảy disco, đi lã lƣớt v.v...”
105. LÁI XE
Ngƣời điều khiển bắt đầu trò chơi bằng cách đề máy xe, sau đó vào số, nhấn ga, tăng tốc độ, sang lane, bóp
còi, lái xe trong khi trời đang mƣa lớn, lái xe trên tuyết, thắng gấp, xe lật, v.v... Ngƣời điều khiển vừa nói vừa
làm âm thanh của xe và động tác xe chạy.
Ðộng tác:
Người điều khiển:
* Nổ máy xe: Bỏ chìa khóa vô đề máy (tất cả làm theo người điều khiển và nói theo zoom, zoom, zoom...)
* Vào số: Ðưa tay giật số và thân thể giật tới giật lui (tất cả làm theo)
* Nhấn ga: Hai tay giữ bánh lái, đưa chân phải lên phía trước hơi nhích chân để đạp ga và làm tiếng máy khi
lên ga (Tất cả làm theo)
* Sang lane: Hai tay điều khiển bánh lái theo lane của mình muốn (Tất cả mọi người làm theo. Nếu người điều
khiển sang lane phải, tất cả mọi người cố gắng đổi chổ của người bên phải và ngược lại.
* Bóp còi: Tay trái cầm bánh lái, tay phải làm động tác bóp còi (Tất cả kêu “Tuýt, tuýt” mỗi khi người điều
khiển bóp còi.)
* Lái xe khi trời mưa lớn: Tay trái cầm bánh lái, tay phải đưa ngang trước mặt làm quạt nước. Khi nghe người
điều khiển hô “Mưa” quạt vừa vừa, “mưa lớn” quạt nhanh một chút, “mưa lớn nữa”
quạt nhanh hơn, “mưa hết cỡ” quạt hết tốc độ.
* Lái xe trên tuyết: Hai tay cầm bánh lái điều khiển xe trong khi thân thể lướt tới lướt lui (Tất cả làm theo đụng
người bên cạnh, người bên cạnh cố tránh).
* Thắng gấp: Người điều khiển đưa chân phải lên cao đạp xuống
(Tất cả mọi người kêu “Keeét... keeét...” đễ thắng xe lại.) Xong người điều khiển xoay hai ba vòng tròn làm bộ
như xe thắng gấp quá nên bị quay (tất cả làm theo).
* Xe lật: Sau khi quay xong người điều khiển làm động tác từ từ ngã nhào và lăn mình trên sân cỏ hoặc nơi
thích hợp (tất cả làm theo).
Chú ý : Ðể người chơi được rõ ràng, người điều khiển nên giải thích trước những động tác và âm thanh cần
làm trong khi lái xe. Tùy theo môi trường sinh hoạt người điều khiển có thể không cần phải lập lại động tác đã
làm rồi nếu mình muốn. Khi chơi người điều khiển nên nói rõ ràng tên của động tác trước khi làm.
Sau khi chơi xong người điều khiển nên có lời khuyên răn: “Chúng ta không nên lái xe nhanh quá vì như thế sẽ
rất tai hại, có thể xảy ra tai nạn bất ngờ.”
http://gdptductam.com Page 21
“Tính tính tính tình tang tang tang,
Cuộc đời mình nhƣ chiếc thuyền nan,
Trôi nó trôi bềnh bồng.
Ðiệp khúc 1:
Ði tới Tô ky ô, mình xách tay cái dù, mặc áo ky mô nô.
Tô ky ô, Tô ky ô. Dù là dù với ky mô nô.
Ðiệp khúc 2:
Ði tới Si ca gô, mình bắt tay găng tờ, cười với anh Sạt lô.
Si ca gô, Si ca gô. Cười là cười với anh Sạt lô.
Ðiệp khúc 3:
Ði đến Ca ra si, mình muốn thêm béo phì thì đớp cơm cà ri
Ca ra si, Ca ra si. Phì là phì với cơm cà ri.
Ðiệp khúc 4:
Ði tới Mê xi cô, mình thấy anh đấu bò, đội nón Xom-bờ-rê-rô
Mê xi cô, Mê xi cô. Bò là bò với Xom-bờ-rê-rô.
Ðiệp khúc 5:
Ði tới Ha Quai Y, mình lắc lư phấn nì, tay múa theo điệu đi.
Ha Quai y, Ha Quai Y, mình là mình với tay phần ni.
**Ðộng tác:
“Tính tính ... bềnh bồng”: Tất cả đưa tay nhịp nhàng vỗ sang hai bên và lắc lư theo nhịp thuyền trôi.
Ðiệp khúc 1: Làm động tác xách dù, và đi kiểu cô gái Nhật khi mặc đồ Ki Mô Nô.
Ðiệp khúc 2: Tất cả chân khuỳnh xuống bàn chân xòe ra hai bên, chào, bắt tay xong vừa đi vừa cười theo kiểu
Sạt-lô.
Ðiệp khúc 3: Làm động tác của anh chàng mập vừa đi vừa ăn.
Ðiệp khúc 4: Làm động tác của anh đấu bò, làm cách chào, xong bò càng.
Ðiệp khúc 5: Lắc mình và tay theo kiểu Hạ Uy Di.
* Chú ý:
a) Một người đầu tiên bắt đầu trò chơi bằng động tác Nhật Bổn, xong xuôi cả vòng tròn bắt đầu lại từ đầu bài
hát trước khi chuyển sang động tác hai của Chicago. Trong thời gian hát chuyển này (tính...bềnh bồng) người
ở giữa vòng tròn làm động tác chèo thuyền. Trước khi lời hát “bềnh bồng” chấm dứt người đầu tiên chỉ một
người kế tiếp trong vòng tròn. Người này bước ra làm động tác của Chicago và người đầu tiên phải đi sau và
làm theo động tác của người này. Cứ như thế trò chơi lập đi lập lại cho đến khi nào người điều khiển cảm thấy
số người đã đầy đủ.
b) Khi hát đến đoạn cuối của từng điệp khúc “dù là...Ky Mô Nô”, “cƣời là cƣời... Sạt-lô” v.v... ngƣời bị chỉ định
ra giữa vòng tròn nên đứng lại là làm rõ ràng từng động tác.
c) Trên đây chỉ là những động tác đề nghị mà thôi. Ngƣời chơi có thể làm những động tác khác theo ý thích
của mình.
http://gdptductam.com Page 22
Mỗi nhóm khi bị chỉ phải hát đoạn bài hát của nhạc cụ mình, và làm theo bất cứ động tác nào của ngƣời nhạc
trƣởng.
Thỉnh thoảng ngƣời điều khiển phải đề nghị mỗi nhóm đổi ngƣời nhạc trƣởng để động tác đƣợc súc tích hơn.
111. ASOKA
Ngƣời điều khiển cho tất cả mọi ngƣời tập họp vòng tròn và ngồi xuống. Xong ngƣời điều khiển mở đầu bằng
cách gọi tên một ngƣời nào đó trong vòng tròn, khi nghe gọi tên lập tức hai ngƣời ngồi bên cạnh của ngƣời bị
gọi tên phải đứng lên hô “Asoka” và ngồi xuống. Ngƣời bị gọi tên lúc nầy mới đứng lên và gọi tên một ngƣời
khác. Ngƣời nào chậm kể nhƣ bị loại.
* Chú ý : Ngƣời bị gọi tên chỉ đứng lên sau khi hai ngƣời bên cạnh hô xong Asoka. Nếu ngƣời nầy đúng lên
trƣớc thì coi nhƣ vi phạm trò chơi.
Tất cả mọi ngƣời đứng yên tại chỗ hoặc đi vòng quanh và hát “Dính dính dính dính chùm, dính dính dính dính
chùm, dính chùm, dính chùm”. Bất thần ngƣời điều khiển hô: “Dính (1,2,3,4,5,6,...)”. Tùy theo số của ngƣời
điều khiển vừa hô, mọi ngƣời trong vòng tròn phải dùng bàn tay, ngón tay, chân, ngón chân v.v... để chạm với
mặt đất.
Thí dụ: Ngƣời điều khiển hô: “Dính 8”, ngƣời chơi có thể dùng 5 ngón tay của 1 bàn tay, một bàn chân và 2
ngón tay của bàn tay khác để đủ tổng số là 8 (chân kia co lên) v.v... Khi đã kiểm soát xong để coi mọi ngƣời
có làm đúng hay không, ngƣời điều khiển hô “tự do”, tất cả hô lại “khỏe re” và đứng lên để tiếp tục trò chơi.
Chú ý: Ðể tăng sinh khí của tinh thần của đồng đội, ngƣời điều khiển có thể chia nhóm 2 hoặc 3 ngƣời để chơi
trò chơi nầy.
http://gdptductam.com Page 23
nghiêm. Ai cƣời sẽ thay thế vai trò của ngƣời điều khiển. Nên nhớ rằng chỉ có ngƣời bị ngƣời điều khiển chọn
là không thể cƣời mà thôi, còn những ngƣời khác có thể cƣời thỏa mái.
116. TRAO GIÀY VỀ CHỦ
Mỗi ngƣời cởi một chiếc giầy hoặc dép và để vào một đống. Sau tiếng còi hiệu thứ nhất của ngƣời điều khiển,
mỗi ngƣời tự chọn một chiếc không phải của mình và tất cả cùng nắm tay nhau làm thành vòng tròn trong khi
tay vẫn giữ chiếc giày hoặc dép. Ngƣời điều khiển lúc nầy thổi tiếng còi hiệu thứ hai. Lúc bấy giờ mọi ngƣời
trong vòng tròn phải cố gắng di chuyển để trả lại chiếc giày hoặc dép cho ngƣời chủ của nó trong khi tay vẫn
nắm chặc với nhau. Ngƣời nào để vòng tay bị đứt, hoặc đƣa đồ vật về chủ cũ cuối cùng kể nhƣ thua cuộc.
Ngƣời điều khiển cho mọi ngƣời đếm số 1,2; 1,2,3; hoặc 1,2,3,4 cho đến hết vòng tròn. Xong đổi chỗ của tất
cả mọi ngƣời. Sau tiếng còi hiệu của ngƣời điều khiển mọi ngƣời tan hàng và đi xung quanh sân chơi để bắt
tay với ngƣời mình gặp. Khi bắt tay mọi ngƣời phải nói “Rất hân hạnh đƣợc gặp anh (chị hoặc em)”. Những
ngƣời số 1 chỉ bắt tay và rung một lần, trong khi ngƣời số 2 rung 2 lần, ngƣời số 3 rung 3 lần v.v... Những
ngƣời mang số giống nhau nếu bắt tay nhau sẽ trở thành đôi bạn lý tƣởng, nắm tay nhau và đi tìm những
ngƣời khác mang cùng số nhƣ mình.
Mục đích của trò chơi là ngƣời chơi phải bắt tay để tìm những ngƣời mang cùng số, nhóm nào tìm đƣợc nhiều
ngƣời nhất và nhanh nhất sẽ thắng cuộc.
Chú ý:
- Tùy theo số lƣợng ngƣời chơi mà ngƣời điều khiển có thể cho đếm số “1,2”; “1,2,3”; hoặc “1,2,3,4”.
- Ngƣời đƣợc bắt tay không đƣợc giựt tay ra nếu tay của mình vẫn còn bị bắt tay bởi ngƣời khác.
119. CÁI TA
Ngƣời chơi hành động theo lời nói của ngƣời điều khiển.
NÐK nói:
- Trời ta (tất cả hô “ta đứng” và đứng lên).
- Ðất ta (tất cả hô “ta ngồi” và ngồi xuống).
- Bạn ta (tất cả hô “ta dựa” và dựa vai hoặc lƣng của ngƣời bên cạnh).
- Tay ta (tất cả hô “ta bắt” và bắt tay ngƣời bên cạnh.)
- Chân ta (tất cả hô “ta đá” và đá nhẹ vào ngƣời bên cạnh.)
- Thù ta (tất cả hô “ta thƣơng” và lấy tay phải để trên đầu ngƣời bên phải chà chà xoa xoa tỏ ra thƣơng yêu.)
- Ghế ta (tất cả hô “ta tọa” và chùn ngƣời xuống tƣơng tự nhƣ đang ngồi trên ghế. Ðây là động tác ngƣời điều
khiển nên dành cuối cùng vì kéo dài càng lâu ngƣời chơi càng mỏi chân.
Chú ý :
Tƣơng tự nhƣ những động tác trên, ngƣời điều khiển có thể sáng tạo thêm những động tác mới sao cho phù
hơp với không khí đang sinh hoạt.
http://gdptductam.com Page 24
4. Ta bƣớc ra ngoài - Ta biết ta bƣớc ra ngoài.
5. Ta đếm 1,2,3,4 - Ta biết đó là 1,2,3,4.
Chú ý:
Trƣớc khi chơi ngƣời điều khiển cần nói vài câu đạo vị chẳng hạn nhƣ “Là ngƣời Phật Tử chúng ta phải luôn
sống trong Chánh Niệm, đi chúng ta biết đi, ngồi chúng ta biết ngồi, v.v... Có nhƣ thế mới không phụ lòng của
các bậc Tôn Ðức đã có ơn dìu dắt chúng ta”.
**Bài hát trên vui nhất là ở câu số 5. Ngƣời điều khiển nên khòm lƣng xuống và khi đếm nên đếm rõ ràng từng
số, cứ mỗi số đếm ngƣời điều khiển nên giả giọng kéo dài ra đồng thời lắc mông (hông) về một bên càng
nghiêng càng tốt.
* Ðể tiếp tục trò chơi ngƣời điều khiển có thể thêm vào những động tác khác nhƣ:
1. Khòm xuống (tất cả chùn ngƣời xuống, chân xoạc ra 180 độ theo kiểu Sạt Lô càng thấp càng tốt).
2. Nhón lên (chòm ngƣời lên một chút.)
3. Ta bƣớc vào trong (theo tƣ thế chùn ngƣời tất cả đi điệu Sạt Lô vào giữa vòng tròn.)
4. Ta bƣớc ra ngoài (tƣơng tự nhƣ động tác 3 bƣớc lui lại chỗ cũ.)
5. Ta đếm 1,2,3,4 ( tƣơng tự nhƣ những động tác số 5 ở trên).
* Theo những động tác trên ngƣời điều khiển càng có sáng kiến riêng cho động tác của mình trò chơi sẽ vui
hơn.
http://gdptductam.com Page 25