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Misión
Marco Conceptual
La Conferencia Mundial Scout, organismo máximo de la Organización Mundial
del Movimiento Scout (OMMS), reunida el año 1999 en Durban, Sudáfrica,
definió lo que debe entenderse por Misión del Movimiento Scout. En dicho
concepto, coincidente con documentos de igual naturaleza publicados por la
Asociación Mundial de las Guías y Guías Scouts (AMGGS), es posible
distinguir 3 aspectos: el propósito, los valores y el Método.
Propósito
• Definiciones Básicas
Para lograr ese propósito, el Movimiento invita a las niñas, niños y jóvenes a
adherir a un sistema de valores basado en principios espirituales, sociales y
personales, que se expresan en la Ley y la Promesa.
La Ley, con igual texto para guías y scouts, propone a las niñas, niños y
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jóvenes ser dignos de confianza, leales, serviciales, abiertos a todos sin
distinción alguna, amables, protectores de la vida y la naturaleza,
amantes de la excelencia, alegres, respetuosos del trabajo humano y
coherentes en sus pensamientos, palabras y acciones.
• Un compromiso voluntario
• Perfil de egreso
El Método Guía/Scout
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se funda en la interacción de diversos componentes articulados entre sí -
varios provenientes de los valores del Movimiento-, y que pretende que
niñas, niños y jóvenes se conviertan en el principal agente de su desarrollo,
llegando a ser una persona autónoma, solidaria, responsable y
comprometida.
El Clima Educativo
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El clima educativo es un contexto grupal que genera y promueve estímulos
continuos que facilitan la actividad educativa. Estos estímulos provienen de
las actividades, de los procesos, de los estilos y de los actores involucrados.
En un clima educativo las posibilidades se amplían al máximo y las
constricciones se minimizan, generando una especie de educabilidad
inevitable, que desarrolla en las niñas, niños y jóvenes su capacidad de
cambiar y adquirir nuevas conductas.
Inmersos en esa atmósfera, las niñas, niños y jóvenes viven los valores y
aprenden. El conocimiento y la conciencia se amplían sin siquiera
proponérselo; es mucho más que una adhesión intelectual o afectiva, es un
estilo de vida que se incorpora.
Introducción
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libre a este código se traduce en asumir un estilo de vida que sea acorde con
éste y que es sellado de una manera formal en la llamada promesa guía o
scout; que es la síntesis generadora del estilo de vida que promueve el
Movimiento Guía y Scout y que al mismo tiempo lo define. Por esto Baden
Powell afirma que “la ley scout es la base sobre la que se asienta la totalidad
de la formación scout”, (Aids. wb 33).
La Ley propone, y no prohíbe, de esta manera deja en claro que cada uno de
los artículos de la ley no son un fin en sí mismos, sino que son el medio para
que el niño, niña y joven construya su identidad en base a un marco valórico
y de esta manera pueda proyectar su aporte individual para la construcción
de la sociedad.
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y siempre abierto al futuro, nos entrega categorías que ayudan a reconocer
nuestras fortalezas y debilidades, potenciando las primeras y superando las
segundas.
Educar en Valores
Más allá de las diferencias en los enunciados de la ley para las distintas
ramas, los conceptos, no obstante estar presentes, deben ser explicitados,
definidos y, adicionalmente, ejemplificados. Para un acercamiento personal y
significativo a los valores, es importante identificarlos en conjunto con niñas,
niños y jóvenes.
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experiencia de los valores es reconocible, tanto en sus manifestaciones
concretas, como a partir de ejemplos específicos e innegablemente a partir
del testimonio del adulto.
Si bien los valores son asumidos por niñas niños y jóvenes como
factores que influyen en su toma de decisiones, volviéndose
gradualmente, en los factores que las determinan, es importante tener
en cuenta la influencia del medio y especialmente de los adultos,
siendo misión de estos últimos estimular este proceso, tanto en su
actuar como propiciando el Clima Educativo.
Marco Conceptual
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dirigentes y guiadoras son los primeros llamados a propiciar espacios
individuales y colectivos para que este mecanismo entre en acción,
ofreciendo apoyo y entregando información útil, pertinente (oportuna)
y constructiva para que niñas, niños y jóvenes trabajen sobre sí
mismos.
Características de la Ley
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momento.
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compromiso de vivir como guía o como scout a los propios ojos y a los de los
demás. La adhesión a la promesa también puede ser reconocida como un
gran plan de vida, una carta de navegación, un germen de crecimiento. Al
realizar la Promesa se escoge de forma deliberada el compromiso de cumplir
los deberes personales, sociales y espirituales.
La Promesa, siendo siempre una misma, al igual que la Ley, tiene diversas
formas de expresión dependiendo de la edad y el nivel de desarrollo de quien
la realiza. A modo de ejemplo, en las ramas Golondrinas y Lobatos posee una
expresión concreta, en las ramas Guía y Scout formaliza un compromiso de
acción y en las ramas Pioneros y Caminantes establece un compromiso
público y social que involucra en su desarrollo a todos los miembros de la
unidad, para finalmente adoptar una expresión mucho más personal.
Características de la Promesa
La Promesa es un compromiso:
Definición
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propuesta educativa del Movimiento.
1. La Naturaleza
2. El Servicio
3. El Juego y la Aventura
4. El Trabajo
5. La Vida de Reflexión
6. La Tecnología Aplicada
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jóvenes se reúne, se recrea, trabaja y celebra. Es un laboratorio donde
observamos, experimentamos, aprendemos y nos medimos a nosotros
mismos, enfrentándonos con optimismo a diferentes circunstancias. Y es
un templo, donde nos acercamos al Creador y somos libres para vivir
nuestra propia espiritualidad. Por eso, debemos hacer un buen uso de la
naturaleza, respetando sus ciclos y evitando su destrucción, para que
otros puedan desarrollarse en ella.
Marco Conceptual
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Con distintos énfasis y formas según las edades, las actividades en este
campo de acción prioritario se manifiestan en todas las Ramas del
Movimiento. Por una parte el juego es un medio de exploración de sí
mismo, de los demás y del mundo. Jugar implica experimentar, probar
hasta dónde se puede llegar, esforzarse, celebrar. Jugar con otros incluye
compartir, ayudarse, organizarse, saber ganar y saber perder. Desde este
ángulo el juego es un factor de introducción a la vida social, ya que al
igual que en la vida cotidiana en el juego existen reglas que todos deben
respetar.
El Método también promueve el juego como una actitud, esto es, como un
estilo de ser, un punto de vista desde el cual observar y juzgar los hechos
sin demasiada gravedad, con optimismo y humor, dejándose sorprender
por la vida.
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En todas las ramas de nuestro Movimiento debemos buscar que se valore
el trabajo, que el esfuerzo y la dedicación en lo emprendido tenga efectos
positivos en nuestro entorno y por sobre todo les ayude a descubrir su
potencial.
En este campo de acción prioritario se espera que cada niña, niño y joven
aprenda en su vida diaria a dar una segunda mirada a los sucesos en
busca de una interpretación personal; se espera que genere opinión y
acción concordantes con ellas para ponderar los resultados de las propias
acciones en la solución de futuros problemas.
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Para contribuir a que las niñas, niños y jóvenes logren sus objetivos
personales, el programa propone la realización de actividades. En los equipos
y unidades, las niñas, niños y jóvenes son los protagonistas de las
actividades. Las proponen, las eligen por sí mismos, las preparan, desarrollan
y evalúan con el apoyo de los dirigentes y guiadoras.
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los ellos aplican sus conocimientos, actitudes o habilidades y lo aprendido a
través de la acción, se incorpora de manera profunda y permanente.
Actividad y experiencia
Como las experiencias son acontecimientos vividos por el niño, niña o joven
con significado personal, los dirigentes y guiadoras no pueden intervenirla,
manipularla ni preverla con certeza; pero sí pueden actuar sobre las
actividades para que éstas susciten o favorezcan experiencias conducentes
al logro de los objetivos personales que las niñas, niños o jóvenes se han
propuesto. Esto produce algunas consecuencias sobre las que se debe poner
atención:
Las actividades, cuyo fin último es el desarrollo integral del niño, niña y
joven, pueden realizarse tanto al interior del Movimiento como fuera de él.
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De allí que podemos hablar de actividades internas y externas.
Externas son aquellas que las niñas, niños y jóvenes realizan fuera de
su Unidad y sin vinculación directa con ella misma, como las
actividades familiares, escolares, deportivas, recreativas, religiosas y
otras que los vinculan con el ambiente en que se desenvuelven.
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con intereses y competencias específicas, los que provienen de
distintos equipos y en algunos casos de fuera de la Unidad.
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permite introducir correcciones o refuerzos. Si no todos participan se deberá
encontrar la forma en que lo hagan; si se está alargando demasiado habrá
que apurar el paso; si baja el interés, se diseñarán motivaciones adicionales;
si está derivando a otros intereses no previstos, habrá que volverla a su
cauce o convertirla en dos actividades paralelas. Esta evaluación requiere
constancia, flexibilidad y capacidad de reinvención.
Los Proyectos
Los proyectos se hacen más frecuentes a medida que las niñas, niños y
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jóvenes crecen.
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Áreas de Desarrollo
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Ramas Intermedias;
b. Evitar que las actividades desarrolladas se concentren sólo en algunos
aspectos de la personalidad, descuidando otros;
c. Evaluar el crecimiento de las niñas, niños y jóvenes en esas distintas
dimensiones.
Objetivos Personales
La Propuesta de Objetivos
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desarrollarse armónicamente. Los objetivos terminales permiten que todas
las Ramas del Movimiento propongan a las niñas, niños y jóvenes objetivos
coherentes entre sí, dando unidad y articulación a todo el proceso de
formación guía-scout.
a. Son formulados por cada niña, niño o joven teniendo como pauta la
propuesta de objetivos intermedios propia de su edad. Por medio del
diálogo entre esa propuesta y lo que él o ella desea de sí mismo(a), los
objetivos intermedios propios de la edad, asumidos, modificados o
complementados individualmente, se convierten en los objetivos
personales de cada uno. El diálogo es diferente en cada edad, de modo
que a medida que las niñas, niños y jóvenes crecen la propuesta es
más referencial, hasta llegar a la Rama Caminantes, en que no hay
propuesta de objetivos intermedios y cada joven conforma su proyecto
personal teniendo sólo los objetivos terminales como pauta propuesta.
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importantes, como los factores a considerar durante el proceso de
evaluación y el número de guiadoras y dirigentes que se necesita.
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De ahí que la puerta de entrada siempre serán las actividades y nunca los
objetivos. Los objetivos educativos se originan en el propósito del
Movimiento, se transfieren a las guiadoras y dirigentes en su proceso
formativo y sólo cuando las condiciones estén creadas serán manejados por
los niños, niñas y jóvenes. La mayoría de las experiencias fallidas en la
aplicación del sistema de objetivos educativos se originaron en el olvido de
esta premisa básica, además de algunas otras antes mencionadas.
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d. La anticipación: el interés en un futuro posible. Por medio de la
anticipación el adulto provoca el interés en el futuro y lo muestra
posible, lo que genera una cierta tensión entre realidad actual y futuro.
Esta tensión motiva a las niñas, niños y jóvenes para actuar en pos de
una mejor manera de ser, lo que lleva a la búsqueda de las conductas
previstas en los objetivos. Instalada la tensión creativa no hay
necesidad de empujar, apurar ni presionar, sólo acompañar para que el
interés no decaiga.
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• debe contener apreciaciones globales y no calificaciones
minuciosas;
A esos elementos se pueden agregar otros que tienen por objeto perfilar su
naturaleza:
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a. La evaluación de la progresión supone que se implementa el ciclo de
actividades, en donde se diseñan estrategias para asegurar que niñas,
niños y jóvenes se involucren en el logro de sus objetivos personales.
También se debe planear la forma en que se autoevaluarán y la
retroalimentación que se les proporcionará.
Un período introductorio
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El seguimiento de la Progresión Personal
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Junto con todas las actividades y celebraciones que marcan el término de un
ciclo de actividades y la iniciación de otro, niñas, niños, jóvenes, guiadoras y
dirigentes obtienen conclusiones sobre el avance de la progresión personal
de cada miembro de la Unidad.
El Método se propone ser ese estímulo, fomentando que las niñas, niños y
jóvenes adquieran y ejerciten habilidades en torno a un tema específico,
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desarrollando aptitudes innatas, motivando la exploración de nuevas
aficiones y, como consecuencia, mejorando su autoestima y autonomía
gracias a la seguridad que comporta el manejo de una destreza. En la rama
guía y en la rama scout, atendida la edad de las niñas, niños y jóvenes,
constituye el período más apropiado para la adquisición de especialidades,
entendidas como un incentivo inicial. En Golondrinas y Lobatos tienen más
bien un carácter exploratorio, así como en las Ramas Pioneros y Caminantes
tienden a ser reemplazadas por las competencias.
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niño o joven. En cualquier punto del eje en que pueda ubicarse, la
especialidad implica una profundización, un esfuerzo adicional del
joven o la joven que complementa su progresión global.
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a. Los rasgos de personalidad, que se refieren a las características físicas
y psicológicas de la persona y que permiten deducir sus respuestas
consistentes en diferentes situaciones.
c. Los valores de las personas son motivos reactivos que predicen cómo
se desempeñarán en sus tareas.
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idoneidad para el desempeño, y eventualmente, para el trabajo.
Ceremonial
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niña, niño o joven en el Movimiento son destacados a través de diversas
acciones de reconocimiento, las que denominamos ceremonias.
Debemos enfatizar más el fondo (el objetivo y sentido final del acto) que la
forma (puesta en escena, montaje).
Consideraciones Generales
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Se ha definido el Aprendizaje, como el cambio de comportamiento de un
sujeto frente a una situación dada, determinado por el hecho de que esa
situación ha sido experimentada (definición genérica).
Para ello, siempre se plantea una situación problema concreta pertinente con
una cierta complejidad. A partir de ésta, se formulan tareas a resolver que
son el instrumento para el desarrollo de los aprendizajes.
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Son las guiadoras y dirigentes quienes potencian la formulación de
situaciones problema y tareas más o menos complejas según los
conocimientos y competencias preexistentes de las niñas, niños y jóvenes.
SITUACIÓN
PROBLEMA
INFORMARS
E
VALORAR PLANIFICAR
MODELO DE UNA
ACCIÓN COMPLETA
CONTROLAR DECIDIR
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c. Posteriormente estará dispuesto a decidir, frente a las variables en
juego en cuanto a su prioridad y/o alternativas más viables para actuar.
1. Aprender a SER
2. Aprender a HACER
3. Aprender a CONOCER
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Orientaciones Metodológicas
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ellas las herramientas adecuadas para la solución de problemas,
identificándolos, transformándolos, y reconstruyendo con su autonomía, y
aplicando sus conocimientos para la solución de ellos.
APRENDIZAJE POR LA
ACCIÓN
APRENDIZAJE BASADO EN
PROBLEMAS
APRENDIZAJE POR
DESUBRIMIENTO
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En “Orientaciones para la tarea del dirigente scout” (1919), Baden Powell
precisó que “El sistema de equipos es la característica esencial que
diferencia a la educación scout de la que ofrecen todas las demás
organizaciones similares.” La originalidad del fundador consiste en haber
descubierto las oportunidades que los pequeños grupos presentan para el
crecimiento personal y el desarrollo de la autonomía de las niñas, niños y
jóvenes.
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social. Al debilitarse las funciones del equipo se debilita también el rol del
líder juvenil dentro de éste, pudiendo desembocarse, sin desearlo quizás, en
que el adulto pase a cubrir el espacio vacío, eliminando el rol que el Método
asigna a los pares.
Coeducación
El Equipo
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actividades y proyectos, que es lo que conecta a las niñas, niños y jóvenes
con el mundo.
Marco Conceptual
En el proceso de crecimiento de las niñas, niños y jóvenes, el educador
adulto, permaneciendo como tal, se incorpora alegremente al dinamismo
juvenil, dando testimonio de los valores del Movimiento y ayudándolos a
descubrir lo que a ellos solos les permanecería oculto. Este estilo permite
establecer relaciones horizontales de cooperación para el aprendizaje, facilita
el diálogo generacional y demuestra que el poder y la autoridad se pueden
ejercitar al servicio de la libertad de quienes se educa, dirige o gobierna.
Organizadores y Educadores
Esta distinción tiene por objeto facilitar la comprensión del rol del adulto, ya
que al estar ambas orientadas a un fin educativo, la mayoría de las veces en
la práctica se presentan vinculadas.
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diseñar bien se requiere conocer a las niñas, niños y jóvenes, conocer la
realidad de su entorno, manejar el Método y tener la capacidad de articular
esos conocimientos.
Custodiar la Misión
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encantamiento progresivo que suscita acuerdos (de acordis, un solo corazón)
y que fomenta la motivación en las niñas, niños y jóvenes para actuar en un
determinado sentido (de moto, mover).
Animación
Para animar hay que privilegiar las relaciones, ayudando sinceramente a los
demás a comprender y a descubrir por sí mismos, dejando plena libertad de
opción. El adulto muestra, revela, invita, facilita que los otros descubran por
sí mismos. Para que esta relación sea genuina debe estar exenta de todo
afán de imponer. Hacer que se motiven sin controlar ni hacer demagogia.
Hacer que se motiven sin manipular, sin introducirle a la propuesta una
trampa afectiva que haga imposible al otro decir que no. Hacer que se
motiven sin adular, sin celebrar éxitos que no existen con la única intención
de obtener adhesión.
Hay que decir también que compromiso es una palabra recíproca, que alude
a la instalación de una relación mutua. Lo entendemos como un sistema de
socialización personal y educativa que, basándose en un objetivo común
productivo, agrupa a los implicados en la tarea, para llevar a cabo
organizadamente acciones que redunden en beneficio de las propias niñas,
niños y jóvenes que han adquirido también su propio compromiso. En
definitiva es poner énfasis en el que promueve el compromiso, así éste
Marco Conceptual
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El aprendizaje, entendido como cambio permanente en el comportamiento
de las niñas, niños y jóvenes y como la capacidad de resolver situaciones
problemas de manera autónoma posee al menos cuatro rasgos básicos: la
participación, la anticipación, la integración y la autonomía.
Dentro del proceso educativo, que propicia el aprendizaje en las niñas, niños
y jóvenes, la participación es fundamental, esta implica una colaboración
activa por parte de todos los que interactúan en la vivencia de toda acción
educativa, sea en el planeamiento, gestión, desarrollo y evaluación de las
diversas situaciones problemas en las que se ven enfrentados y por tanto
sobre los desempeños personales que cada actor ejecuta y que en definitiva
intervienen efectivamente en la construcción de su propio aprendizaje.
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que las niñas, niños y jóvenes sean capaces de tomar decisiones
responsables en sus acciones, lo que refuerza su autoestima y
seguridad, evidenciando testimonialmente, por medio de su
comportamiento, actitudes que promueven los valores que ha hecho
propio en su vivencia y desarrollo al interior del Movimiento.
4. Escuchar y atender todas las visiones expresadas por las niñas, niños y
jóvenes referidas a las diversas formas de interpretar, razonar y
solucionar situaciones que se le presenten.
Marco Conceptual
con las niñas, niños y jóvenes, poseyendo especialmente habilidades
para ayudar a otros para que aprendan a ejecutar y evaluar por sí
mismos.
Es clave que con estas personas las guiadoras o los dirigentes hayan logrado
establecer un sistema de vínculos fundado en la relación, en el servicio o en
cualquier tipo de interacción que les brinde una recompensa o una
satisfacción.
Una red tan simple como ésta agrega valor y potencia el trabajo de las
guiadoras y los dirigentes:
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incrementa la comunicación con colaboradores más allá del
ámbito guía-scout;
c. Actualiza destrezas y competencias de las guiadoras o los
dirigentes;
d. Acrecienta el reconocimiento de interlocutores válidos y expertos
hacia la tarea que desarrolla la Unidad y el Grupo;
e. Sirve de factor protector, porque contribuye a observar y
prevenir conductas de riesgo y a apoyar en casos específicos.
Todas las redes tienden al desgaste, incluso una tan simple como la
propuesta. Algunos de los factores que contribuyen a la conformación de una
red son los siguientes:
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e. Presencia de evaluación, validación o reconocimiento;
f. Protagonismo de todos;
g. Metas o expectativas realistas;
h. Ausencia de disputas y búsqueda de poder;
i. Estabilidad que potencien a la Unidad o al Grupo al que pertenece;
j. Estabilidad de guiadoras o dirigentes en la unidad;
k. Presencia de políticas y apoyo por parte de las instancias
institucionales.
Significante y Significado
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significado. El significante es la imagen sensible de algo y el significado es el
concepto al cual ese significante hace referencia. Respecto a la paloma, por
ejemplo, existe la convención de considerarla símbolo de la paz, por lo que la
paloma es el significante y la paz el significado.
Marco Conceptual
Marco Conceptual
e. Motiva y da importancia al logro de objetivos personales, proceso que
podría ser árido o escolar si no se insertara en una aventura vivida al
modo de un juego.
Por último, se requiere que el Marco simbólico se articule con los elementos
de identidad de la Rama, tales como nombre de las niñas, niños y jóvenes, de
su Unidad, de su color y de sus etapas de progresión.