Professional Documents
Culture Documents
Trung Thực
Các bạn lần lượt thực hiện theo các bước sau
1. Dùng lệnh Revolve vẽ một khối tròn xoay như hình sau
2. Cắt khối tròn xoay vừa vẽ bằng một khối tròn xoay khác có tiết diện như hình
Mặt vẽ phác
4. Cắt phần gờ giữ trục cánh quạt
Dùng lệnh Extrude > Remove Material để cắt tạo phần gờ giữ trục cánh quạt có tiết
diện như hình (dùng mặt lõm xuống làm mặt vẽ phác)
Chiều sâu đùn xuống là 5
Sau đó dùng lệnh Extrude để vẽ một khối trụ ∅4 cho hướng vào trong và đùn theo
kiểu Up to Next surface
Trên Model Tree bạn chọn phần tử Rid và Extrude sau đó click nút phải chuột chọn
Group để nhóm chúng lại.Mục đích là để sử dụng lệnh Pattern cho nó lẹ
Chọn Group vừa tạo và click nút lệnh Pattern
Bạn chọn kiểu Pattern là Axis sau đó click chọn trục của khối trụ
Nhập vào số lượng phần tử pattern là 6, mỗi phần tử cách nhau 600
Vậy là bạn đã hoàn thành những phần râu ria và bắt đầu bước vào phần chính của
việc thiết kế cánh quạt.
7. Tạo đồ thị để kiểm soát tiết diện trong lệnh Variable section sweep
Vào menu Insert > Model Datum > Graph... và đặt tên cho đồ thị là quat
Trong môi trường vẽ phác, bạn vẽ một đồ thị có hình dạng như sau (nhớ phải có 1 hệ
trục tọa độ nhé – chổ mũi tên trắng đó)
10. Vẽ và chiếu tiết diện cánh quạt lên surface vừa tạo ra
Để có được biên dạng của cánh quạt, ta dùng lệnh Project.Chức năng của lệnh này là
chiếu 1 tiết diện ta vẽ trên một mặt phẳng lên một mặt bất kì.Để thực hiện lệnh này, bạn lần
lượt trả lời các câu hỏi : Chiếu cái gì ? Tiết diện cần chiếu được vẽ ở đâu ? Chiếu lên mặt
nào ? Chiếu theo phương nào ?
Vào menu Edit > Project…
Bật thẻ References và chọn kiểu chiếu là Project a sketch (chiếu 1 tiết diện mình sẽ
vẽ)
Click vào Define và chọn mặt TOP làm mặt phẳng dùng để vẽ tiết diện cần chiếu
13. Bo tròn các rìa cánh quạt với bán kính R2.5
Và đây là kết quả