You are on page 1of 8

2

Skema Jawapan
No. Soalan 1. a) Jawapan Markah

Gerudi lubang pada kedua-dua bahagian yang hendak dicantumkan. Masukkan batang rivet menembusi kedua-dua bahagian yang hendak disambung atau dilekatkan. Masukkan lubang snap kepada batang rivet dan ketuk snap sehingga bahagian yang dicantumkan itu rapat. Matikan rivet dengan membuat kepala baru. Gunakan set untuk mendapatkan bentuk kepala yang kemas. Rivet siap terpasang.

1 1

1 +1

1 1 1 Lakaran 3 10 markah

b)

Rivet kepala benam Penyambungan yang menghasilkan permukaan bahan kerja yang rata. Rivet butang Mendapatkan kekuatan sambungan yang maksimum. Rivet kepala rata Sambungan untuk kepingan logam yang nipis.

2 6 markah

c)

Perekat Memateri Meloyang Kimpalan

1 1 1 1 4 markah Total 20 marks

2. a)

A:

Penukar analog ke digital - Menukarkan isyarat analog kepada isyarat digital. Pemodulat - Menukarkan isyarat digital kepada analog. Penyahmodulat Menukarkan isyarat analog yang diterima kepada isyarat digital. Pencetak - Mencetak kembali imej ke atas kertas.

1 +1

B: C:

1 +1 1 +1

D:

1 +1 8 markah

b)

CCD - Peranti semikonduktor yang peka kepada cahaya. Ia menukarkan imej kepada bentuk isyarat elektrik. Penukar analog ke digital Menukarkan isyarat analog kepada isyarat digital. Pemampat data digital Memampat data digital supaya penghantaran isyarat dapat dilakukan dengan cepat. Pemodulat Menukarkan isyarat digital kepada analog bagi membolehkan isyarat dihantar melalui talian telefon analog. Penyahmodulat Menukarkan isyarat analog yang diterima kepada isyarat digital. Pengembang data Menterjemah kembali isyarat yang termampat dan membina kembali isyarat kepada bentuk asal. Pencetak Mencetak kembali imej ke atas kertas. Antara muka dengan telefon Menyambung mesin faksimili denga talian telefon.

1 +1

1 +1

1 +1

1+1

1 1 10 markah

c)

Telefon Interkom

1 1 2 markah Total 20 markah

3. a)

Walled area = length X width Luas bhgn berdinding = panjang X lebar =(8.5m X 9.0m) + (4.0m X 5.0m) =( 76.5 m + 20.0 m) = 96.5 m

1 1 1

Walled area cost = Area X Rate Kos bhgn berdinding = luas X kadar = 96.5 m X RM 650.00 = RM 62 725.00

1 1 1

Porch Area = Length X Width Luas bahagian anjung = panjang X lebar =8mX4m = 32 m

1 1

Porch area cost Kos bhgn anjung

= Area X Rate = luas X kadar = 32 m X RM 360.00 = RM 11 520.00

1 1 1

Total cost Kos keseluruhan

= Walled area cost + Porch area cost = kos bahagian berdinding + Kos bahagian anjung = RM 62 725.00 + RM 11 520.00 = RM 74 245.00

1 12 markah

b)

Floor concrete cost Kos konkrit lantai

Floor volume (Walled area) Isipadu lantai

= Floor area X Floor thickness = Luas lantai X tebal lantai = 96.5 m X 0.3 m 3 = 28.95 m

1 1 1

(Porch)

= 32 m x 0.1m 3 = 3.2 m

1 1

Concrete cost Kos konkrit

= concrete volume X concrete rate = isipadu konkrit X kadar konkrit = RM 150.00 X 32.15 m = RM 4, 882..50

1 1 1 8 markah Total 20 markah

4.

Sieve size Saiz ayak (mm)

Sieve Weight Berat ayak (g)

Sieve Weight + soil Berat ayak + tanah

Soil weight retained Berat tanah yang tertinggal (g)

Soil weight passing Berat tanah yang melepasi (g)

Percentage Passing Peratus melepasi (%)

3.35 2.36 1.18 0.425 0.300 0.212 0.150 0.075 0.063 Pass Melepasi 0.063
Total weight Jumlah berat Weight loss Kehilangan berat

530.23 499.35 484.35 466.48 428.28 420.13 419.32 416.06 414.82 406.53

534.43 508.65 515.70 520.08 454.68 443.63 440.62 436.46 420.42 409.63

4.2 9.3 31.35 53.6 26.4 23.5 21.3 20.4 5.6 3

194.45 185.15 153.8 100.2 73.8 50.3 29.0 8.6 3 0

97.9 93.2 77.4 50.4 37.2 25.3 14.6 4.3 1.5 0

Column 4 0.5 X 8 Max 4m Column 5 0.5 X 8 Max 4m Column 6 0.5 X 8 Max 4m 12 markah

198.65 1.35 1 1 1 1 1 1 1 1 8 markah Total 20 markah

b.

i.

Sieve machine Weighing instrument Seive filter Brush , rubber Hammer Soil bearing capacity Moisture content test

ii.

iii. Round, uneven Angular, elongated.

5. a)

12 markah PM1 ditekan menyebabkan Penyentuh P1 berfungsi Semua sesentuh P1NO akan bersentuh dan P1 NC akan terbuka Motor mula beroperasi Apabila PM1 dilepaskan, litar masih beroperasi kerana litar pegang PH ditekan untuk memberhentikan motor / penyentuh P1 PM2 ditekan dan penyentuh P2 akan berfungsi Putaran motor mula di pelahankan dan berhenti PM2 dilepaskan Lampu merah menyala apabila motor berhenti

b)

1 +1 1 +1 1 1 1 1 +1 1 1 1 8 markah Total 20 marks

6. a) i)

Kasau terpiuh Kayu tidak melalui proses pengeringan yang baik @air dapat meresap ke kayu kasau. Air hujan masuk melalui bumbung Cara susunan genting yang tidak betul@papan tumpu kasau tidak dipasang Perabung tertanggal Perabung tidak melekat betul pada mortar. Atap genting lengkung S tertanggal Cara susunan genting yang tidak betul@genting tidak disangkut/dipaku dengan baik pada beroti. Kasau terpiuh Keringkan kayu dengan baik. Pastikan air tidak meresap masuk ke kayu kasau. Lakaran yang sesuai Air hujan masuk melalui bumbung Susun genting dengan betul @pasang papan tumpu kasau Lakaran yang sesuai Perabung tertanggal Pastikan perabung melekat betul pada mortar Lakaran yang sesuai Atap genting tertanggal Susun genting dengan betul dan pastikan genting disangkut/dipaku dengan baik. Lakaran yang sesuai

1m

1m

1m 1m

ii)

1m 1m

1m 1m

1m 1m

1m 1m 12 markah 1 1 1 1 1

b)

jarak rentang -jenis penutup bumbung -beban penutup bumbung -beban cuaca -kos -estetik Atap genting rata Atap genting lengkung S Atap genting berkait panca.

c)

1 1 1 8 markah Total 20 marks

7. Litar A Terima 1M - selinder satu tindakan (pegas) 1M - mempunyai injap kawal aliran 1M Ditolak 1M -Tidak mempunyai injap kawalan aliran 1M -Silinder satu tindakan tiada kawalan pegas 1M -injap kawal arah menggunakan kawalan mekanikal. 1M Litar B Ditolak 1M -Sambungan paip udara bertekanan salah 1M - injap kawal arah tiada kawalan pegas 1M -kedudukan punca penyambung bekalan dan ekzos salah. 1M Litar C

-Menggunakan injap kawal arah 3/2 (punat tekan kawalan pegas) 1M

-Sambungan betul 1M Maksimum 4M

Maksimum

4M

Maksimum

4M 12 markah

8 markah Total 20 marks

You might also like