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VRAY FOR
SKETCH UP
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Tip
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Bump,click
vao
ch
m
ke
ben,trong
Type
chon
Noise, e
Multiplier=
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chnh
cac
thong
so
nh
trong
hnh.
37
Ket
qua
render (neu
muon
song
ln
th
giam
u,v
trong
UVW Transform
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va
ngc
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38
VRAY DISPLACEMENT:
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phan
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Bump,con
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trong
Bitmap/ File
m
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anh
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39
Cach
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Bump
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gan
vat
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bien
chung
thanh
VrayLinkedMtl
40
Cung
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Bump,thong
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Multiplier
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Displacement,lam
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Vay
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Vray
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ch
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click render
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41
42
Lu
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mac
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SU
trong
Paint Bucket
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lam
c
Bump
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Displacement
th
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Paint
Bucket
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In Model,Right
click vao
Export Texture,luc
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ban
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lam
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Displacement.
43
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phan
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moi
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vat
lieu
thuy
tinh,inox,mat
nc
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chung,anh
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en
mau
sac
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se
tm
hieu
cach
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hien,trc
het
ve
mot
scene n
gian,gan
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lieu
inox
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qua
cau.
44
Tiep
o
,m
Vray
Option len,trong
Enviroment/Background
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ch
m
ke
ben,tiep
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trong
bang
Texture Editor
chon
Type
la
Bitmap,Multiplier
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v
trong
moi
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Vray
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Physical Camera
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ham
anh
sang
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nhieu,do
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phai
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Multiplier
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UVW chon
Environment
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thng
nhng
o
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anh
panorama trong
bo
180 Panoramas by Schleswig-Holstein
360
chuyen
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de
lam
HDRI.
45
e
y
la
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bc
anh
trong
bo
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thanh
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moi
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bao
quanh
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cho
khung
canh
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anh.
46
Ket
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47
Cach
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Texture (vat
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import mot
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www.asgvis.com),sau
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M
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Bitmap
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YAB BB
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48
Xuat
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Texture Editor, trong
Bitmap/File
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M,tm
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muc
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1 tam
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Bump Map.
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t
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vay
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Maps/Bump
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M
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Bump,roi
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Bitmap/File
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trang
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Apply.
49
50
Nh
vay
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ta
a
co
mot
vat
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hoan
chnh:
Cach
Export vat
lieu
Vray: vao
Material Editor,right
click vao
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can
xuat,chon
Export,lu
vao
th
muc
cua
mnh.oi
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Texture
khi
ta
export ,Vray
SU se
khong
xuat
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theo. Do vay,sau
khi
xuat
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lieu
(.vismat)
,ta
nen
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bitmap vao
chung
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e
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cho
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Import sau
nay.
51
Khac
phuc
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trang
vat
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b
teo:
a
so
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Texture tai
t
trang
www.asgvis.com
(trang
chu
cua
Vray
for Sketchup) eu
b
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te. V
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render cho
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52
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khac
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nay,ta
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Diffuse,click
vao
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M
ben
phai
Color
-> Xuat
hien
bang
Vray
Texture Editor,trong
UVW Transform /Repeat
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xuong,xong
Apply,roi
render th
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khi
co
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hp
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tren
Viewport.Neu
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Bump Map,ta
cung
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bang
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gia
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Diffuse.Trong
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u,v=0.01 ( tc
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ln
gap
100 lan
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tang
Multiplier
cua
Bump
Map
len
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ep
hn
(0.15-0.3) v
cac
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nay
e
Bump rat
thap
(0.02)
53
Ket
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hieu
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54
Meo
lam
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gia
gach:ta
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meo
nay
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mi
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hieu
chnh
tren.
Vao
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Diffuse,click
vao
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M ben
phai
Color
-> Xuat
hien
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Vray
Texture
Editor,trong
Common / Type
chon
None roi
Apply,lam
nh
vay
tc
la
ta
a
bo
bitmap
gach.Sau
o
tuy
y
chnh
mau
tng
bang
Diffuse/ Color.Trong
Texture Editor
cua
Bump Map
ta
e
Multiplier
= 0.3
e
hieu
ng
c
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qua: