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RENDER with

VRAY FOR

SKETCH UP
Create by

stonecold

K11A3
PART 1:EXTERIOR
d0C f0Cz
1.S lc

1
2.Hieu chnh

anh

sang

mat

tri

3
3.Hieu chnh

vat

lieu

9
4.VrayDisplacement 38
5.HDRI 43
6.Mot so

van

e

khac

can

lu

y

47
Bai

hng

dan

nay

s

dung

Google Sketchup

6 &Vray

for
Sketchup

6
*Trc

het

ta

chuan

b

mot

scene n

gian,neu

muon

khi

render tng

co

mau

trang,ta

phai

phu

mau

trang

(vat

lieu

Sketchup) len

tng,neu

khong

no

se

co

mau

vang

kem

hoac

mau

xanh

tm.
1
*

bc

dng

hnh

cac

ban

nen

lu

y

may

dieu

sau:

-Make group

nhng

oi

tng

rieng

biet(vd:ca,san,mai,tng,..)va

Make
Component

vi

nhng

oi

tng

lap

lai(vd:lam,bac

thang)

-Quan

ly

nhng

oi

tng

bang

Layer

+Hai

viec

tren

se

giup

cac

ban

ve

nhanh

hn

, de

quan

ly

cac

oi

tng

hn

,de

gan

vat

lieu

hn

va

con

giup

cac

ban

thuan

tien

hn

khi

xuat

file qua 3ds Max
e

render (neu

che

Vray

Sketchup

xau)

-oi

vi

knh

va

cac

vat

the

trong

suot

(se

c

gan

vat

lieu

vray) th

ban

nen

co

gang

ve

sao

cho

thc(v

nh

tam

knh

th

phai

hnh

hop

ch

khong

phai

la

mot

mat

phang

n

thuan) va

ban

nen

Make Group

hoac

Make Component no

lai.

-e

tao

mot

scene (tng

t

camera ben

3ds Max) trc

tien

ban

hay

xoay

tr

model sao

cho

c

mot

goc

nhn

ng

y

nhat

roi

vao

Menu View>Animation>Add
Scene.Khi

o

ban

co

the

xoay

goc

nhn

u

moi

hng

e

ve

va

hieu

chnh

thoai

mai,khi

muon

tr

lai

goc

nhn

cu

ban

ch

can

nhan

vao

vao

ten

cua

scene o

tren

toolbar.
2
9ZIB0 CZIBZ ABZ ZAB dA B0I

Trc

tien

ta

hay

tm

hieu

ve

Vray

Sun:

Vao

Menu Option cua

Vray

Sketchup

tren

thanh

Toolbar ,se

xuat

hien

mot

bang,lam

theo

anh

sau:
3
Chon

sky
4
Shadow bias:o

lech

tia

cua

bong

o.Ga

tr

nay

nho

th

bong

o

c

keo

dai

ra

them,gia

tr

qua

cao

bong

o

nh

b

tach

ri

khoi

vat

the.
Photon

radius:ban knh phat ra cac

photon anh

sang.
Turbidity:so

lng

bui

trong

bau

kh

quyen,anh

hng

en

mau

sac

bau

tri

va

anh

sang

mat

tri.Gia

tr

nho

cho

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tri

trong

xanh,anh

sang

mat

tri

giong


vung

que.Gia

tr

ln

lam

cho

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tri

cang

tang

sac

o

vang

cam nh


cac

thanh

pho

ln.
Ozone:anh

hng

en

mau

sac

anh

sang

mat

tri,nho

nhat

la

0 va

ln

nhat

la

1.Ga
tr

nho

cho

anh

sang

mau

vang,gia

tr

ln

cho

anh

sang

mau

xanh

hn.
Intensity Multiplier:o

choi

cua

anh

sang

mat

tri.Trong

trng

hp

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mat

tri

b

choi,ban

hay

giam

bt

thong

so

nay.
Size Multipier:kch

thc

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mat

tri,ch

can

thiet

khi

can

co

s

xuat

hien

cua

mat

tri

trong

bc

anh(nh

bau

tri,mat

bien).
Shadow subdivs:

ieu

khien

so

lng

sample cua

bong

o,gia

tri cang

ln

bong

o

cang

chat

lng

nhng

thi

gian

render
lai

tang

len.


Environment : GI va

Background eu

chon

Sky,chnh

theo

thong

so

trong

hnh
5
Chnh

theo

setting di

ay:
Gup

khung

nhn

lui

ra

xa

hn(tang

o

tu

cua

camera) neu

ta

giam

gia

tr

nayxuong,Default

Camera th

ngc

lai
Kch

thc

anh

xuat
Ni

lu

anh

va

nh

dang

anh
Kh

hien

tng

rang

ca
6
Save file irradiance
Load file irradiance
Save hoac

load setting
7
Save file Light cache
Load file Light cache
Sau

khi

chnh

cac

thong

so

cac

ban

co

the

render (setting nay

ch

la

tham

khao

,trong

qua

trnh

thc

hanh

ban

se

tm

ra

nhieu

setting khac

ep

hn).Lu

y:khi

can

render nhieu

goc

cua

mot

cong

trnh,e

tiet

kiem

thi

gian,ban

nen

save 2 file tnh

toan

Irradiance va

Light cache (hay co

the

la

cap

engine khac) sau

lan

render au

tien,nhng

lan

sau

ban

ch

can

load lai

2
file o,khi

o

Vray

ch

ton

thi

gian

render anh

ma

khong

phai

tnh

lai

lan

na

(vi

ieu

kien

khung

canh

khong

co

g

thay

oi

ve

hnh

khoi

lan

vat

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va

anh

sang,neu

khong

Vray

se

phai

tnh

lai

t

au) nhng

cac

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chu

y,cach

nay

oi

khi

cung

b

loi.Vray

Sketchup

con

co

li

iem


cho

ban

co

the

ban

co

the

Save va

Load
setting(.visopt)

e

co

the

xai

nhieu

lan


cac

ban

ve

khac

nhau.
8
ay

la

anh

xuat

vi

nh

dang

PNG

(phong

nen

t

ong

b

tach

khoi

anh

,neu

muon

gi

phong

nen

hay

Save di

uoi

JPEG).Neu

muon

chnh

lai

hng

bong

o,ban

hay

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Shadow setting

cua

Sketchup

e

chnh
Trong

trng

hp

anh

render khong

co

bong

o,va

khung

canh

b

nhuom

mau

xam

xt,hay

vao

Environment/GIroi

nhan

Apply mot

lan

na,khung

canh

se tr lai

bnh

thng.
9
9ZIB0 CZIBZ YA fIB0
Phan

anh

sang

a

tng

oi

on,ta

se

tm

hieu

ve

cach

op

vat

lieu

cho

cong

trnh

.Ta
co

the

dung

ca

hai

loai

vat

lieu

:vat

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Sketchup

(SU) va

vat

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Vray

e

op

cho

cong

trnh.Trong

trng

hp

dung

vat

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SU thng

la

vat

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tr

nhng

ta

muon

chung

co

tnh

chat

vat

l

ac

biet

nh

phan

chieu,trong

suot. go

ghe(Bump)

ta

se

bien

chung

thanh

vat

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VrayLinkedMtl

(vat

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lien

ket

gia

Vray

va

SU).
Bang

vat

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Vray:
Them

mi

mot

vl

Vray
Cac

vl

hien

hanh
Nhap

mot

vat

lieu

tao

san
Vat

lieu

Vray

thng

co

4
lp

(layer) con:
-Diffuse Layers:

mau

ban

than
-Reflection Layers: phan

chieu
-Refraction

Layers:khuc

xa,trong

suot
-Emissive Layers:t

phat

sang
Muon

tao

lp

con,ta

Right
Click vao

lp

o

roi

chon

Add new layer
Xem

th

vat

lieu
Kch

hoat

layer con
10
1.Op a

che

cho

chan

tng

:dung

mot

vat

lieu

bat

k

cua

Sketchup

phu

len

phan

op

a.Trong

trng

hp

oi

tng

la

mot

Group,e

phu

tng

mat

th

ta

chon

oi

tng

roi

Right click/Edit group e

chon

va

phu

tng

mat.
11
Vao

the

Edit

,nhan

vao

bieu

tng

,tm

mot

anh

vat

lieu

a

che,roi

Open ,luc

nay

vl

Color_G01

se

c

thay

the

bang

anh

a

che

tren

phan

op

vl

a

khi

nay,nhng

ten

vat

lieu

van

khong

oi.
12
Ta nhan

thay

t

le

op

vat

lieu

nay

qua

ln,e

hieu

chnh

t

le

ta

nhn

vao

muc

Texture,ta

se

thay

2 con so

the

hien

kch

thc

phng

ngang

va

phng

ng

cua

vat

lieu,tuy

y

chnh

sa

hai

gia

tr

nay

ln

hay nho

e

phong

to thu

nho

vat

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trng

hp

nay

ta

se

thu

nho

chung

lai.Ta

ch

can

hieu

chnh

kch

thc

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phng

,phng

con

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se

bien

oi

theo.Muon

ieu

chnh

t

do c

hai

phng,ta

phai

be

gay

bieu

tng

moc

xch


ke

ben.
13
Co

mot

cach

na

e

hieu

chnh

vat

lieu,cach

nay

ch

dung

e

hieu

chnh

vat

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tren

tng

mat

phang

mot,

khong

the

anh

hng

en

toan

bo

oi

tng

c

gan

vat

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nh

cach

tren.Ta

click chuot

phai

len

be

mat

vat

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roi

vao

Texture/Position,ta

se

thay

xuat

hien

mot

mat

phang

in hnh

vat

lieu,tren

mat

mat

phang

co

4 nut

(pin) tng

ng

vi

4 chc

nang.Ta

nam

gi

va

dch

chuyen

cac

pin
e

bien

oi

vat

lieu.
14
Scale / Shear

Phong

to thu

nho

va

xo

nghieng

vat

lieu
Distort
Van

,lam

meo

vat

lieu
Move
Dch

chuyen

vat

lieu
Scale / Rotate

Phong

to thu

nho

va

xoay

vat

lieu
15
Ket

qua

sau

khi

hieu

chnh:
16
Neu

ban

muon

vat

lieu

a

che

nay

co

ve

go

ghe

e

giong

that

hn,th

ta

click
chuot

phai

vao

be

mat

vat

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chon

V-Ray for Sketch up/ Create Material /

VrayLinkedMtl

se

xuat

hien

mot

bang

yeu

cau

ban

chon

ten

vat

lieu,ban

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chon

ten

cua

vat

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Sketch up va

gan

(khong

phai

ten

cua

anh

vat

lieu)roi

Apply.Neu

quen

ban

hay

click vao

bieu

tng

thung

sn

e

xem

ten

vat

lieu.
17
18
Sau

o

bang

vat

lieu

Vray

se

hien

len,the

hien

ten

vat

lieu

va

tao

la

Linked_Color_G01,no

cung

co

4 Layer nh

vat

lieu

thng.Ta

vao

the

Maps,chon

Bump

roi

click vao

ch

m

ke

ben.
19
Xuat

hien

bang

Texture

Editor,trong

Type

chon

Bitmap,tiep

o

click vao

m


muc

File,tm

lai

hnh

a

che

luc

nay

roi

Open
Xuat

hien

bang

Texture

Editor,trong

Type

chon

Bitmap,tiep

o

click vao

m


muc

File,tm

lai

hnh

a

che

luc

nay

roi

Open
20
Bump Map

hoat

ong

tren

nguyen

ly

:Can

c

vao

nhng

iem

sang

toi

am

nhat,en

trang

tren

hnh

vat

lieu

no

lam

cho

anh

vat

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khi

render co

ve

map

mo

,loi

lom.Multiplier

la

thong

so

ieu

khien

mc

o

loi

lom

cua

hnh, ga

tr

am

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cho

trang

lom

en

loi,gia

tr

dng

th

ngc

lai.trong

trng

hp

nay

ta

e

gia

tr

0.15.ieu quan

trong

la

ta

phai

chon

ung

anh

vat

lieu

khi

nay

th

Bump Map

mi

khp,e

co

ket

qua

tot

hn

ta

nen

s

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phien

ban

trang

en

cua

chnh

bc

anh

nay,con

neu

ban

ranh

Photoshop th

ban

co

the

hieu

chnh

bc

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trang

en

e

no

loi

lom

theo

y

mnh,v

du

nh

la

xoa

het

nhng

vung

khac

ch

cha

nhng

ron

gach.Sau

khi

a

hieu

chnh

ta

nhan

Apply.
21
So sanh

gia

vat

lieu

s

dung

Bump Map va

vat

lieu

thng
Bump Map
(Multiplier =0.15)
Vat

lieu

thng
22
2. Vat

lieu

knh:tao

mot

vat

lieu

Vray

at

ten

kinhmauxanhluc

,kch

hoat

hai

Layer con la

Reflection(phan

chieu) va

Refraction(khuc

xa), hai

gia

tr

cua

chung

mac

nh

mau

trang

nhat,tc

la

tnh

phan

chieu

va

khuc

xa

cao

nhat,neu

muon

giam

bt

ta

chuyen

chung

ve

mau

xam

am

hn.Trong

the

Diffuse,Transparency

(trong

suot) cung

chuyen

ve

mau

trang

nhat.Trong

the

Refraction

kch

chon

Affect
Shadows

va

Affect Alpha

(oi

vi

knh

ngoai

that),neu

muon

lam

knh

mau

th

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Fog Color

va

Fog

Multiplier

e

hieu

chnh.
Reflection Glossiness: o

bong

loang

cua

be

mat

vat

lieu.Muon

lam

knh

m

hay san

go

bong

m

ta

e

gia

tr

nay

vao

khoang

0.7-0.9
Refraction Glossiness:o

uc

cua

vat

lieu

trong

suot.Chnh

trong

khoang

t

0.05-1 ,gia

tr

cang

nho

vat

lieu

cang

uc.
IOR: he

so

khuc

xa

cua

vat

lieu

trong

suot.Vd:nc:1.33,thuy tinh:1.517,kim
cng:2.417
Fog Color: mau

cua

vat

lieu

khuc

xa.
Fog Multiplier: o

sam

mau

cua

vat

lieu

khuc

xa

,nen

chnh

trong

khoang

0.1-2,cang sam

mau

knh

cang

toi

.
23
Nh

a

noi

t

au,e

at

ket

qua

tot

khi

lam

vat

lieu

knh

th

khi

ve

tng

tam

knh,ta

nen

chon

tat

ca

cac

mat

cua

tam

knh

roi

Right click/ Make Group

hoac

Make Component

no

lai.e

gan

vat

lieu

ta

lam

nh

sau:chon

tat

ca

cac

oi

tng

can

gan

vat

lieu,roi

click chuot

phai

chon

Vray

for SketchUp/Apply Material

se

xuat

hien

mot

bang

yeu

cau

chon

ten

vat

lieu

can

gan,ta

chon

vat

lieu

roi

Apply.
24
Khi

nhn


khoang

cach

xa

ta

kho

co

the

thay

s

trong

suot

cua

knh,ngc

lai

khi

nhn

can

canh

ta

co

the

thay

ro

ieu

o.
25
Ta se

tao

them

mot

kieu

knh

na,loai

knh

nay

se

phan

chieu

mau

xanh

cua

bau

tri

vao

knh.
26
Ket

qua
27
3. Vat

lieu

INOX:cung

tao

mot

vl

Vray,kch

hoat

Layer con Reflection

(Right
click/Add new layer).Muc

Color

trong

the

Diffuse

ta

chuyen

ve

mau

en

am

nhat.Neu

muon

lam

Inox

m

th

e

gia

tr

cua

Reflection Glossines

vaHighlight

Glossines

trong

khoang

0.7-0.9,tang

Subdivs

len

20.
4. Vat

lieu

sn

bong:cung

tng

t

vat

lieu

Inox

nhng

trong

Diffuse /Color

ta

thay

mau

en

bang

mau

sn.va

trong

Reflection

ta

giam

bt

o

phan

chieu

xuong

bang

cach

chuyen

mau

trang

thanh

mau

xam

hn.
28
29
30
5. Vat

lieu

gach

men bong(hoac

san

go,a

Marble):cung

tng

t

nh

vat

lieu

a

che

ta

a

lam

nhng

ta

m

them

layer con Reflection va

khong

s

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Bump Map (oi

vi

loai

gach

hoac

go

co

van

hoac

hoa

van) v

se

lam

cho

be

mat

vat

lieu

go

ghe

phan

chieu

khong

ep)

hoac

neu

co th

e

gia

tr

rat

nho

khoang

0.05 .oi

vi

loai

gach

men bong

mot

mau,ta

nen

s

dung

Bump Map
e

lam

lom

cac

ron

gach

(multiplier khoang

0.15).

6.Vat lieu

mat

nc: ve

mot

ho

nc

,mat

nc

ch

la

mot

mat

phang

nam

pha

tren

ay

ho.
31
Tao

mot

vat

lieu

Vray

,m

them

hai

layer con la

Reflection

va

Refraction.Trong

layer
Reflection

, ha

gia

tr

cua

Highlight Glossines

con

0.7,Shader Type

ta

chon

Blinn,trong

layer Diffuse

e mau cua Transparency

la

mau

trang

nhat.Trong

layer Refraction chon

Affect Shadows

va

Affect Alpha.Trong

Map

chon

Bump va

click vao

ch

m

ke

ben.
32
Xuat

hien

bang

Texture Editor,trong

Common

chon

Type

la

Bitmap.Sau

o

click
vao

ch

m

ben

phai

Bitmap

m

mot

anh

vat

lieu

nc

(nen

dung

anh

trang

en).Sau

o

trong

Repeat

ta

e

hai

gia

tr

cua

u,v

la

0.02.Trong Common

e

Multiplier

la

6.Lu y

rang

u,v

trong

Repeat

la

so

lan

lap

lai

,dung

e

hieu

chnh

t

le

cua

anh

vat

lieu,u

la

phng

x,v

la

phng

y.Hai

gia

tr

nay

cang

ln

anh

vat

lieu

cang

nhova

ngc

lai

v

nh

trong

trng

hp

nay

la

gn

song

cua

mat

nc

nho

hoac

ln.Multiplier

la

cng

o

cua

Bump Maps, lam

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nc

loi

lom

nhieu

hay
t.Ca

hai

gia

tr

uv

va

Multiplier

eu

khong

co

nh, no

tuy

thuoc

vao

anh

nc

ban

co

ma

hieu

chnh

sao

cho

co

mot

vl

nc

ep.
33
Gan

vat

lieu

nc

cho

cho

mat

nc

roi

render.Ket

qua:
34
Van

dung

cach

lam

vl

mat

nc

tren

ban

se

lam

c

vat

lieu

tng

gai, ch

khac

la

khong

kch

hoat

hai

layer Reflection va

Refraction va

chon

mot

bitmap thch

hp,chnh

mau

tng

bang

Diffuse
Cach

xoa

bo

mot

vat

lieu

Vray:vao

Material Editor

roi

chon

vat

lieu

can

xoa

bo,
right click chon

Remove.
Lu

y: ngoai

tr

VrayLinkedMtl,tat

ca

cac

vat

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Vray

khac

khi

gan

cho

vat

the

se

khong

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th

tren

Viewport,ch

khi

render ta

mi

thay.
Mac

nh

trong

Vray

Sketchup

co

mot

so

vat

lieu

kha

ep

(.vismat)

cac

ban

co

the

tham

khao

them:
35
7.Vat lieu

mat

nc

(khong

dung

bitmap):ay

la

cach

lam

vl

mat

nc

va

vat

lieu

sn
gai

hi

khac

cach

lam

tren,

ay

ta

van

dung

Bump

nhng

khong

xai

bitmap ma

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trc

tiep

map Noise.Ngoai

tr

Bump,con

tat

ca

cac

phan

khac

eu

chnh

y nh

vt liu

nc


tren,trong

v

du

nay

mnh

lam

nc

khong

mau,trong

suot.
36
Tip

o,chon

Bump,click

vao

ch

m

ke

ben,trong

Type

chon

Noise, e

Multiplier=
20,sau o

chnh

cac

thong

so

nh

trong

hnh.
37
Ket

qua

render (neu

muon

song

ln

th

giam

u,v

trong

UVW Transform

xuong

va

ngc

lai)
38
VRAY DISPLACEMENT:

nhng

phan

trc

,chung

ta

a

tm

hieu

ve

Bump,con

bay

gi

ta

se

hoc

them

mot

chieu

mi

tng

t

Bump

nhng

that

hn

,o

la

Displacement

(di

cho).Khac

vi

Bump

von

ch

tao

ra

hieu

qua

loi

lom

gia

tao

da

tren

tac

dung

cua

anh

sang,Displacement

lam

cho

vat

the

loi

lom

thc

s.Ban

hay

quan

sat

bc

hnh

di

ay

se

ro:
Sau

o

trong

Map

chon

Displacement,click

vao

ch

m

ke

ben,chon

Type

la

bitmap,
sau

o

trong

Bitmap/ File

m

chnh

tam

anh

vat

lieu

o

ra,hoac

phien

ban

trang

en

cua

no.
39
Cach

thc

hien:tng

t

nh

nh

Bump

ta

a

lam


nhng

phan

trc,sau

khi

gan

vat

lieu

SU xong

,ta

cung

bien

chung

thanh

VrayLinkedMtl
40
Cung

tng

t

Bump,thong

so

Multiplier

quyet

nh

cng

o

cua

Displacement,lam

cho

be

mat

vat

the

loi

lom

nhu

hay t.Trong

v

du

nay

mnh

e

Multiplier =1

oi

vi

vat

lieu

a

che,con

vat

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tham

co

th

Multiplier =4.Nhng
gia

tr

nay

khong

co

nh,tuy

vao

anh

vat

lieu

ma

chnh

sao

cho

ep.
Vay

la

ban

va

tao

xong

vat

lieu

Vray

Displacement,gi

ch

can

click render
thoi.
41
42
Lu

y:neu

ban

dung

vat

lieu

mac

nh

cua

SU

trong

Paint Bucket

,muon

lam

c

Bump

va

Displacement

th

ban

phai

xuat

tam

anh

vat

lieu

o

ra.M

Paint

Bucket

,vo

In Model,Right

click vao

Export Texture,luc

o

ban

se

dung

tam

anh

vat

lieu

o

e

lam

Bump hoac

Displacement.
43
HDRI:moi

trng

phan

xa

anh,dung

e

lam

moi

trng

phan

chieu

cho

nhng

vat

lieu

thuy

tinh,inox,mat

nc

,kieng.Ngoai

ra

no

con

anh

hng

en

chieu

sang

chung,anh

hng

en

mau

sac

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sang.Ta

se

tm

hieu

cach

thc

hien,trc

het

ve

mot

scene n

gian,gan

vat

lieu

inox

(chrome shiny ) cho

qua

cau.
44
Tiep

o

,m

Vray

Option len,trong

Enviroment/Background

click vao

ch

m

ke

ben,tiep

o

trong

bang

Texture Editor

chon

Type

la

Bitmap,Multiplier

=20000

v

trong

moi

trng

Vray

Sun (Sky)

co

s

dung

Physical Camera

co

tac

dung

ham

anh

sang

rat

nhieu,do

o

phai

tang

Multiplier

len

that

cao.Trong

UVW chon

Environment

(mac

nh

la

Texture),trong

Bitmap/File

m mot tam

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.hdr

hoac

co

the

dung

anh

thng

nhng

o

phan

giai

cao

,trong

v

du

nay

mnh

dung

mot

anh

panorama trong

bo

180 Panoramas by Schleswig-Holstein
360

chuyen

dung

de

lam

HDRI.
45
e

y

la

nhng

bc

anh

trong

bo

anh

nay

co

goc

nhn

rat

ln

gan

nh

la

360 o,va

co

o

phan

giai

rat

cao,khi

render no

se

tao

thanh

mot

moi

trng

phan

xa

bao

quanh

khung

canh,lam

cho

khung

canh

nhuom

mau

cua

bc

anh.
46
Ket

qua

render (xuat

di

uoiJPEG

th

se

gi

c

phong

nen):
47
Cach

Import mot

vat

lieu

Texture (vat

lieu

co

s

dung

bitmap)

a

so

cac

trng

hp

khi

ta

import mot

vat

lieu

Texture,Vray

Sketch up se

khong

load cac

bitmap kem

theo

(iem

yeu

so vi

Vray

3dsMax).Ta khac

phuc

nh

sau:
Import mot

vl

texture v

du

brick_tan_decorative.vismat( c

tai

t

trang

www.asgvis.com),sau

o

click vao

Update preview,ta

thay

vat

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luc

nay

cha

c

cap

nhat

bitmap.Trong

Diffuse

ta

click vao

ch

M

ben

phai

Color.
Cha

cap

nhat

Bitmap
9d0 Z0

YAB BB

EZAC CAB f00 V
48
Xuat

hien

bang

Texture Editor, trong

Bitmap/File

click vao

ch

M,tm

en

th

muc

cha

vat

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o,roi

m

tam

anh

vat

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roi

Apply.Lu

y:thong

thng

se

co

hai

anh

vat

lieu, 1 tam

mau

va

1 tam

trang

en,phai

m

tam

anh

mau

v

tam

trang

en

la

danh

cho

Bump Map.
Tng

t

nh

vay

trong

the

Maps/Bump

ta

cung

click vao

M

ben

phai

Bump,roi

cung

vao

Bitmap/File

m

tam

anh

en

trang

ra

roi

Apply.
49
50
Nh

vay

la

ta

a

co

mot

vat

lieu

hoan

chnh:
Cach

Export vat

lieu

Vray: vao

Material Editor,right

click vao

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lieu

can

xuat,chon

Export,lu

vao

th

muc

cua

mnh.oi

vi

vat

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Texture

khi

ta

export ,Vray

SU se

khong

xuat

nhng

Bitmap kem

theo. Do vay,sau

khi

xuat

vat

lieu

(.vismat)

,ta

nen

chep

cac

bitmap vao

chung

cho

vi

vat

lieu

e

tien

cho

viec

Import sau

nay.
51
Khac

phuc

tnh

trang

vat

lieu

b

teo:

a

so

nhng

vat

lieu

Texture tai

t

trang

www.asgvis.com

(trang

chu

cua

Vray

for Sketchup) eu

b

sai

t

le: t

le

op

vat

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qua

nho

so vi

thc

te. V

du

nh

vl

brick_tan_decorative.vismat,anh

render cho

thay

kch

thc

gach

rat

nho

so vi

thc

te:
52
e

khac

phuc

ieu

nay,ta

vao

the

Diffuse,click

vao

ch

M

ben

phai

Color

-> Xuat

hien

bang

Vray

Texture Editor,trong

UVW Transform /Repeat

ta

giam

gia

tr

cua

u,v

xuong,xong

Apply,roi

render th

en

khi

co

c

t

le

thch

hp

v

loai

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nay

khong

hien

th

tren

Viewport.Neu

a

va

y

roi

th

trong

Bump Map,ta

cung

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u,v

bang

vi

hai

gia

tr

cua

u,v


the

Diffuse.Trong

trng

hp

nay

mnh

e

u,v=0.01 ( tc

la

ln

gap

100 lan

v

mac

nh

cua

vl

nay

la

1).Ta cung

co

the

tang

Multiplier

cua

Bump
Map

len

e

co

ket

qua

ep

hn

(0.15-0.3) v

cac

vat

lieu

nay

e

Bump rat

thap

(0.02)
53
Ket

qua

sau

khi

hieu

chnh:
54
Meo

lam

tng

gia

gach:ta

thc

hien

meo

nay

vi

vat

lieu

mi

va

hieu

chnh


tren.

Vao

the

Diffuse,click

vao

ch

M ben

phai

Color

-> Xuat

hien

bang

Vray

Texture
Editor,trong

Common / Type

chon

None roi

Apply,lam

nh

vay

tc

la

ta

a

bo

bitmap
gach.Sau

o

tuy

y

chnh

mau

tng

bang

Diffuse/ Color.Trong

Texture Editor

cua

Bump Map

ta

e

Multiplier

= 0.3

e

hieu

ng

c

ro

hn.Ket

qua:

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