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COMO ESCRIBIR UN LIBRO Captulo 1: ndice Introduccin Advertencia Defina Que Quiere Escribir Tenga Siempre a mano una

libretita y una pluma Tenga su propio espacio para escribir y todos los implementos necesarios. Los personajes de Su obra Definicin de la poca Donde se desarrollara la obra. Sucesos fundamentales de la Obra. Los sentimientos de los personajes La resolucin de la obra Una vez terminada su obra. Introduccin ************** Muchos de nosotros, en algn momento de nuestra existencia, hemos sido asaltados por la inquietud de saber que siente una cel ebridad cuando es reconocida su obra. Ya sea un actor, un pintor o un escritor; se trata de personalidades que dan al publico parte de s mismos a travs de su trabajo. Para aquel que tiene la inquietud de expresarse a travs de la palabra escrita, ponemos en sus manos Como Escribir Un Libro!, una breve gua de entrenamiento que le ayudara a encontrar el camino que puede ser su vocacin: la literatura. ADVERTENCIA Usted ver que a lo largo de esta obra aparecen varios textos entrecomillados ("..."); esto significa que no son originales d el autor de este manual. Es muy comn que cuando uno comienza a escribir se vea influido por sus autores favoritos. Esto se llama plagio y no es correcto. El delito de plagio est penado, pues la ley del derecho de Autor se encarga de proteger la obra intelectual de todo gnero, a favor de su productor. A usted no le gustara que alguien a quien mostr su trabajo, lo publicara bajo su propio nombre. Por ello, la OMPI trabaja en beneficio de los autores de obras literarias o de otro tipo de trabajos de las diferentes formas de artes e invenciones. Defina Que Quiere Escribir Dicen que una persona se realiza totalmente despus de tener un hijo, sembrar un rbol y escribir un libro. Cuando uno tiene la inquietud de ser escritor, por manifestar lo que le nace en lo ms intimo de su ser. Cul es el tema que ms le llama la atencin? Encontramos dos grandes campos que comprenden toda la literatura: la realidad y la ficcin. En este ltimo campo se encuentra n cosas de humor, poesa, novelas... La novelstica comprende asuntos de terror, misterio, romance, espionaje, ciencia ficcin o futurstica; en fin, los gneros de la creatividad personal son muchsimos. Dentro de la no ficcin estn temas de historia, de medicina, de ciencia en general, textos didcticos. Hay q uien asegura que los libros que ms se venden son los que hablan de la vida y milagros de las personas, principalmente de los artistas; es decir biografas. Y pueden ser de su artista favorito, del personaje ms importante de este siglo, del deportista que ms ha destacado en su especialidad.....polticos, escritores, cientficos; hombres y mujeres que han dejado su huella en la historia de la humanidad y se les conoce desde los ms diversos aspectos, y...nos olvidbamos del personaje principal que ms nos llama la atencin: uno mismo. Un libro sobre mi vida?, se preguntara, pero quien puede interesarse en un libro as? Pues usted, para empezar. Y sus familiares y amigos. No se trata de conquistar premios literarios con lo primero que salga de la pluma(o de la computadora ahora que estamos en pl ena era ciberntica), pero por qu no? Lo primero que uno debe de tomar en cuenta al comenzar a escribir es la ocupacin propia. Uno puede comenzar escribiendo un d iario. Si, no se asombre la ocupacin propia, plasmar en papel las experiencias del da es el primer paso para quien quiere escribir. Y tambin es vlido anotar los sueos. As como la televisin y el cine presentan historias que aparecen arrancadas a la vida cotidiana, donde ocurre algo que trans forma la vida de los protagonistas, puede suceder lo mismo con nuestros textos. Usted ha visto libros que parecen intrascendentes: La mejor coleccin de chistes para despedidas de solteros. A quien le puede importar un texto as?, se preguntara. Pues al editor, quien publica el libro, para comenzar. Sabe que, efectivamente, el contenido de 250 cuentos breves y graciosos para esos eventos, las despedidas de solteros, tienen un mercado constante: todos los das aparecen en los diarios noticias de la pareja -muchas parejas- que acaban de contraer matrimonio. Y por lo menos la noche anterior alguien organizo una despedida de soltero para el novio y all se contaron muchos chistes de todos colores y sabores. Ese es su mercado. Y como la gente se casa a diario, sus compradores sern permanentes. Ya escogi el tema, necesitamos desarrollar el argumento: ya sabemos que, ahora nos falta el cmo. Si en algn momento creemos que podemos redactar una historia como las telenovelas actuales, donde hay una gran cantidad de p ersonajes, pues lo nico que debemos hacer- y eso solo lo da la prctica es tener muchas historias particulares que converjan en un determinado momento para darle razn de ser a existencia de todos ellos en la historia principal. Esto sucede ya que en la vida uno juega muchos papeles a la vez: en la fa milia, en la escuela, en el trabajo, con las amistades, etc. Lo que necesitamos para construir una historia, para desarrollarla, es darle una estructura. Para escribir textos breves, cue ntos, por ejemplo, que son la base de los relatos largos, debemos manejar una presentacin, un nudo o conflicto y un desenlace. Esa es la estructura de todo cuento. La extensin no debe de preocuparnos, pues lo mismo comprende unas cuantas lneas hasta varias hojas, antes de transformarse en novela corta. Tal vez unas treinta pginas serian una dimensin adecuada para seguir considerndolo un cuento. Dicen los expertos que el cuento ms breve del mundo es el debido a la frtil e ingeniosa imaginacin de Tito Monterroso: "Y cuando abri los ojos, el dinosaurio todava estaba all." Se trata de una obra completa, no de una lnea sacada de otro texto mayor. Contiene los elementos de estructura mencionados y corresponde al lector sacar sus conclusiones de lo que ocurri antes y de lo que pudo haber pasado despus de abrir los ojos el(o la) protagonista y enfrentarse al dinosaurio.
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Pero tocamos una palabra que no habamos mencionado antes: relato. Que es un Relato? Para escribir una historia empleamos dos tcnicas conocidas como narracin y descripcin. El empleo de estas dos , adecuadamente, har que nuestro relato (accin de relatar o referir dice el diccionario) sea ameno y de inters para el lector. Uno de los detalles ms importantes que se deben observar cuando se escribe, es tener un lenguaje amplio, diverso, florido, para poder jugar con las palabras, en lugar que tener que devanarse los sesos tratando de encontrar esa palabra que nos hace falta para decir precisamente lo que tenem os en mente. La posesin de un lenguaje abundante se logra mediante la aplicacin de dos tcnicas muy sencillas lectura y escritura . El complemento de la lectura es la redaccin. El ejercicio constante nos permitir lo que se llama hacer oficio; escribir tod os los das aunque sea una hoja, nos dar la soltura necesaria para que, al sentarnos a la mquina de escribir o con el block de notas, pongamos con firmeza las ideas que nos lleguen a la mente. Todo esto es la base preparatoria para el que desee escribir un libro. Pero de lo que se trata es que uno se divierta con lo que hace. Ejercicio. Usted puede empezar a escribir con estos dos sencillos ejercicios de lo que son la descripcin y la narracin: 1.-Describa como es su recamara en no menos de 100 palabras. 2.- Narre lo que hizo este fin de semana en su casa, en una cuartilla. Captulo 2: TENGA SIEMPRE A MANO UNA LIBRETITA Y UNA PLUMA. Mucho se ha escrito acerca de la inventiva y de la creatividad. Hay quienes afirman que es algo con lo que ya se nace junto con el talento y que solo aquellos dotados con la inclinacin esp ecial para escribir son quienes pueden desarrollar la placentera actividad de crear historias, textos, o libros. Creemos que hay personas, que efectivamente ya nacen con la inclinacin o el don especial de hacer de la palabra su instrumen to de expresin, y son reconocidos por el mundo como grandes autores. Pero es nuestro deseo de hacernos un espacio en el mundo de la literatura, para demostrarnos a nosotros mismos que tambin podemos cre ar pginas, a veces bellas, muchas veces interesantes, que nos den la satisfaccin de expresar lo que queremos y, adems , hacerlo bien. Dice la duda popular que" el escritor nace o se hace". Debemos reconocer que nace, pero tambin podemos demostrar que se hace. Lo que se necesita principalmente, es "el oficio"; es decir la prctica para convertirse en maestro .Esto se logra efectivamente, escribiendo. Y la pregunta que surge de inmediato es donde va a sacar ideas para escribir y desarrollar los temas. Como este es un asunto que requiere mucho de inspiracin, esta puede llegar en el momento menos esperado. Por lo que es muy i mportante que no nos sorprenda desprevenido, y cuando tengamos una buena idea, no sepamos qu hacer con ella. La tcnica para conservar las ideas, es tan simple como tener siempre a la mano, en la bolsa de la camisa, en el bolso de mano, una pequea libreta de notas y un buen lpiz, para que las ideas no se nos vallan de la mente. La idea que puede ser la base de nuestra historia, el personaje que estbamos buscando para completar el elenco de la misma; la situacin clave para dar solucin al misterio que estamos desarrollando, puede venir en el momento menos pensado. Lo mismo se aparecer en el teatro que cuando estamos departiendo en el caf con las amistades o en los lugares ms inslitos. Durante el transcurso del da, cuando vamos al trabajo, en el trasporte pblico, en el auto, escuchando la radio o viendo la televisin, un comentario, una noticia, pueden hacer que surja la idea que afanosamente perseguimos. Ms aun si nuestro trabajo es de investigacin, al encontrar un dato importante, siempre es necesario tener donde apuntar esa informacin imprevista. Un popular escritor de historias policacas reconstruye sus cuentos basndose en las noticias de este gnero que aparecen en los diarios. Sus personajes son gente de carne y hueso que ha llegado a ocupar los encabezados de los peridicos en un hecho de sangre o por lo menos violento, y el autor no necesariamente requiere de conocer la historia completa de los protagonistas de los hechos para crear sus cuentos. El utiliza una tcnica prcticamente detectivesca; es decir, al resultado le construye una historia al revs. Ya sabe lo que paso, ahora, como un buen investigador, tiene que reconstruir en su ficcin, los hechos anteriores que condujeron al desenlace que produjo la noticia v iolenta; naturalmente, cambia el nombre a los personajes, ubicando los hechos en otros contextos, inclusive cambiando el sexo a los personajes de la noticia, y de alguna manera tiene una historia nueva y diferente. Conviene ejercitarse en la anotacin de ideas, muchas ideas, que nos conduzcan al redondeo de la historia que estamos creando. Recuerde la ancdota de aquel seor que en su afn de convertirse en escritor, se haba despertado varias en la noche, cuando a mitad del sueo lo asaltaban esas ideas geniales. Adopto la disciplina de anotar todo cuanto llegaba a su mente y acabo por poner su libreta de notas sobre la mesita de noche para evitar que las ocurre ncias se le escaparan. Una maana, al abrir los ojos, record que se haba despertado a media noche para anotar algo; y efectivamen te, en su libreta de notas estaba escrito con prisas: " Antalo, Antalo". Ejercicio: Lleve en su bolsa una libreta de notas, desde temprano en la maana. Anote durante el da las ideas que le broten en la mente y que pueden ser temas a desarrollar. Cuente cuantas ideas anoto al regresar a su casa por la tarde. Desarrolle las que considere ms interesantes en una cuartilla. Captulo 3: Tenga su propio espacio para escribir y todos los elementos necesarios IMPLEMENTOS NECESARIOS Es apropiado tener un espacio para desarrollar para desarrollar nuestra labor creadora que nos hemos encomendado, a la vez que evitaremos distracciones que nos interrumpan la misma y caigamos constantemente en perdidas de atencin, lo cual puede provocar que la inspiracin y las ganas de trabajar se pierdan por lo continuos contratiempos que nos impiden seguir adelante en nuestro proyecto. Por lo tanto es conveniente disponer en la casa de un lugar que se va a convertir en nuestro santuario; un sitio al que solo nosotros tendremos acceso para tener nuestras cosas, que al fin de cuentas, se trata de un asunto de expresin personal, y cuando lo considere pertinente, u sted mismo dar a conocer a los dems lo que est haciendo. No se trata de tener un sitio inaccesible a los dems durante sus ausencias, pero si de un lugar donde usted pueda estar tranquilo, donde no padezca interrupciones constantes y pueda trabajar a gusto. Aqu tendr la oportunidad de concentrarse y dejar volar la imaginacin para inspirarse y poder escribir a sus anchas. Resumiendo se trata de un lugar donde pueda estar con la privacidad suficiente para ir hilando sus ideas y de este modo re dactarlas de un tirn.

Muchas veces nos encontramos con que precisamente el espacio es el limitante principal para disponer de un sitio donde escribir. No importa, lo mismo aquel que posee un estudio para trabajar aislado que quien habita un sencillo departamento, en un rincn de la estancia puede acondicionar su lugar. Lo que verdaderamente importa es que all, escribir a gusto, debe tener una serie de instrumentos de apoyo para desarrollar mejor sus actividades. Siempre es conveniente tener otros apoyos para mejorar la redaccin; es decir usted puede hacerse de un buen diccionario, si es posible uno etimolgico ya que debe acostumbrarse a consultarlo con frecuencia, tambin es aconsejable un diccionario de sinnimos, pues nos sirven para expresar nuestra s ideas de forma variada, y se evita la monotona de usar las mismas palabras siempre. Su rea de trabajo debe ser un lugar con muy buena ventilacin y con una muy buena iluminacin. Lo recomendado es un lugar cerca de una ventana que permita el libre paso del aire, y que la luz venga de la parte posterior y del lado izquierdo de esta forma no se hace sombra con la propia mano ni hay deslumbramiento si se recibe la luz de frente, a la vez que se hace menos esfuerzo con la vista. Muchas personas consideran que es ms tranquilizante escribir por la noche. Hay mas silencio mas quietud, y la mente se dispone mejor a la creacin. Por ello se recomienda que la luz artificial venga de una fuente clara, del lado superior izquierdo por encima del hombro, con el prop sito de facilitar la escritura y la lectura. La msica es un buen acompaamiento para muchas personas. Cuando se trata de poner en prctica la creacin de ideas, tambin puede ser provechoso que uno disponga de un aparato de sonido, ya se trate de radio, casetes, o discos pero a un volumen bajo, que evite las distracciones. Tambin se recomienda seleccionar msica relajante, de preferencia clsica, no melodas estridentes ni muy conocidas, precisamente con el propsito de no romper la concentracin del redactor. Ejercicio: Una vez que disponga el tiempo que desee escribir en una sola sesin, divdalo a la mitad; al cumplir la primera, a un lado de su escritorio, donde tendr su mquina, papel y dems implementos para realizar su labor creativa de cada da, haga cinco minutos de gimnasia para desentumecerse, moviendo las piernas, los brazos y la cintura, sin fatigarse. Vuelva a sentarse para escribir. Captulo 4: Los personajes de su obra En la clave # 1 se menciono que hay dos maneras de abordar un tema: a partir de la ficcin o recreando la realidad. Es decir, se har una novela o tal vez una obra histrica. Como lo normal es que se trate de obras de accin, no lucubraciones filosficas, alguien debe llevarla a cabo; o sea, tiene que haber uno o varios personajes. En otras palabras, el primer paso de nuestra clave cuatro es determinar los personajes que tendr nuestro trabajo. Si hemos elegido escribir una biografa histrica, ya estar definido el personaje principal: Napolen, Hipcrates , etc..Despus de determinar las caractersticas fundamentales de nuestro personaje elegido, debemos determinar otros personajes importantes que adems fueron determinantes en la evolucin de su existencia. Cuando se trata de un trabajo de rigor histrico; es decir, apegarse a los hechos de modo indispensable, como es el caso de u na biografa, es necesario investigar en muchas fuentes documentales, o si nuestro personaje es contemporneo, entrevistarse con aquellas personas que lo conozcan, para tener informacin de primera mano. Esto quiere decir que no necesariamente nuestro biografiado tiene que haber pasado a mejor vida para ser objeto de nuestro es tudio. Por otra parte, si hemos decidido escribir una novela, nuestro horizonte se ampla muchsimo en cuanto a la determinacin del numero de personajes y sus caractersticas. Puede tratarse de uno solo o de una cantidad alta de personajes. Si durante el desarrollo de su obra, trtese de ficcin o de realismo considera que falto alguien, no se preocupe; siempre habr tiempo de introducirlos a la trama. Inclusive, si en algn momento se encuentra atrapado y no sabe cmo solucionar las cosas, puede inventar a alguien que sepa toda la verdad, o que de repente recupere la memoria. Es increble la infinidad de posibilidades que existen para escribir; por ejemplo, una obra de ficcin, desde un cuento a una gran novela, se pueden crear personajes que gracias a la inventiva del autor, cada uno es dueo de su propia historia y por lo tanto la trama puede tomar los ms diversos derroteros. En lo relacionado con la creacin de caracteres, es punto fundamental determinar su identidad y otros aspectos interesantes d e la vida, desde quienes son los miembros de su familia, la manera como trascurri su infancia, si goza de buena salud o padece alguna enfermedad fsica o mental ( los personajes con lacras mentales siempre han sido recurso de autores de obras dramticas o de accin) ; Debe sealarse el lugar de residencia, su nivel social y econmico, ya que no siempre van ligados uno con el otro, y hasta su muerte y la manera como ocurri. Si encontramos dificultad en crear personajes, podemos recurrir a las personas que conocemos. Amigos, familiares, maestros, compaeros de trabajo, vecinos. Todos ellos pueden servir de modelos para uno de nuestros personajes de nuestra historia. Tambin se puede dotar de "armas" al personaje para que se desenvuelva mejor, sobre todo si se tra ta de una obra de suspenso; alguno de ellos puede ser poseedor "de el secreto" que resolver la trama ; otro mas puede desenvolverse a base de mentiras, para hacer mas complicada la historia, lo que ayuda a crear confusin entre los dems. Pero cambiemos de temtica. No todos nos inclinamos por escribir historias de suspenso. Acaso los nios no tienen derecho a leer? Para ellos puede uno inspirarse en Esopo, el esclavo nubio que pas a la historia gracias a sus fbulas, lo mismo que el francs Lafontaine y el espaol Samaniego, que daban personalidad a los objetos y animales. Despus de leer estas recomendaciones, seguramente nunca se habr sentido con tanta libertad para crear historias y personaje s que revolotean en su imaginacin y solo estn esperando la oportunidad para brotar de ella y tomar cuerpo en las paginas que esta a punto de redactar. Adelante, pues. Ejercicio: De acuerdo con el siguiente formato, trace sus personajes. Recuerde que no necesariamente deben llenarse todas sus caracters ticas ni que todos los personajes deben ser tan abundantes en ellas. Pero es una buena manera de comenzar a definir a los mismos. Sexo, edad, nombre, determinar sus estudios, en caso de que los tenga. Sealar su trabajo, si lo tiene, tipo y razones. Hijo (a) de f amilia Cabeza de familia. Sin familia. Sin dinero, con medios para subsistir, rico o millonario. Ascendencia noble, ttulos. Descendiente de delincuentes, etc. Clase social baja, media, alta. Salud fsica buena o mala. Caractersticas fsicas, media filiacin: ojos, cabello, complexin, estatura, seas particulares, etctera. Captulo 5: Definicin de la poca Una vez que hayamos definido las caractersticas de nuestros personajes, debemos ubicar la poca en la cual se van a mover. E s decir, en que momento histrico vamos a situarlos, porque se trata tambin de un factor que influye poderosamente en la accin del argumento.
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Lo ms normal es que cuando uno se inicie en los desconocidos terrenos de la literatura de ficcin ubique su historia en la poca co ntempornea, el momento que estamos viviendo. Esto sucede por la sencilla razn de que es la poca que uno conoce mejor. Esto de ninguna mane ra es algo malo. Al contrario es un buen comienzo para el autor novel. Que va a suceder cuando se le ocurra a uno escribir un cuento futurista, de los llamados de" Ciencia Ficcin ", ahora que las computadoras, los vuelos espaciales y los instrumentos ms sofisticados son cosa de todos los das, y con los cuales los autores de la posguerra de 1945- la poca de oro de la fantaciencia- soaban todava como algo irrealizable?. Esta situacin nos lleva a un aspecto que no podemos ni debemos descuidar, el del lenguaje, pues para ser congruentes con la situacin, el modo de expresin es muy importante. Si somos abundosos en la manera de detallar la ropa de los personajes, debemos investigar las caractersticas de la moda de entonces. Ejercicio: Escoja una poca de la historia de la humanidad, la que ms le atraiga. Intente definir las caractersticas del momento, en cuanto a la forma de ser de las personas, forma de sociedad, rgimen poltico, maneras de vestir y lo que coman. Auxliese con textos especializados. Captulo 6: Donde se desarrollar la obra Dentro de nuestro trabajo de redaccin de una pieza literaria, conforme hemos establecido los personajes y sus caractersticas fsicas y anmicas o psicolgicas, si ya hemos definido tambin el momento histrico y la poca en la cual se desarrollara la accin, el siguiente paso, la clave nmero 6, consiste en ubicar el lugar donde desenvolveremos nuestra historia. No hay que olvidar que, segn el tipo de trabajo que realicemos, habr que adoptar cierto rigor cientfico; en otras palabras , darle credibilidad o autenticidad, para dar validez a nuestras argumentaciones. Ya se trate de una obra histrica o de ficcin, es muy importante definir el sitio de las acciones. Si ponemos en claro el lugar de las acciones, habremos dado un importante paso en nuestro trabajo. Si se trata de un asunto h istrico; una biografa, por ejemplo, es de vital cariz sealar que los lugares que se citen, necesariamente, tienen que ser aquellos donde ocurri el acontecimien to histrico sobre el cual estamos haciendo la crnica o resea, para no caer en argucias. De ah la importancia de nuestras fuentes de investigacin, bien se trate d documentales; libros, revistas, o peridicos, inclusive correspondencia cruzada entre el protagonista de nuestro trabajo y algunos personajes que tambin pudieran ser importantes para dar mayor autenticida d a la obra. En caso de un trabajo histrico contemporneo, como sealamos en alguna clave anterior, las entrevistas o investigacin social , as como la llamada investigacin de campo, o sea, acudir al lugar de los hechos para hacer observaciones directas sobre determinados sucesos que nos interesan, son tcnicas que nos permitirn enriquecer nuestro trabajo de gabinete: la investigacin documental y la redaccin. Por ejemplo puede uste d ir a la cantina. La opera para verificar la presencia de los agujeros de las balas que Pancho Villa disparo cuando visito ese lugar en 1915. Uno puede escoger, en la literatura de creacin, el sitio para desarrollar su trama, con toda libertad. Cualquier rincn del mundo nos dar el e scenario propicio, si sabemos reconocer el hbitat para los personajes, ya que hasta el clima puede afectar en gran forma su conducta y sus reacciones, ya que constituye el ambiente natural y cultural en que se desenvuelven. No puede reaccionar de igual manera un hombre que vive en la ciudad, con todos los lujos y comodidades que le otorga habitar en un condominio de zona residencial, que estar en medio de la selva donde simplemente se desconoce lo que es la luz elctrica y la preocupacin mxima es la llegada de una beneficiosa temporada de lluvias, no muy abundante por cierto, para que no afecte perniciosamente las cosechas, o la dotacin de petrleo para los quinqus que iluminan las tinieblas de sus noches. Entre las muchas posibilidades que ofrecen estas claves, el lugar a simple vista podra parecer ser lo de menos. Lo importante es que el escritor novel sepa aprovechar su inventiva es cogiendo uno adecuado para su historia, pero siempre intentando describirlo lo mas realmente posib le para convencer al lector de su autenticidad. Ejercicio: Describa como puede ser la superficie del planeta Venus que, como siempre est envuelto en nubes de vapor, debe contener mucho agua. Captulo 7: Sucesos fundamentales de la obra La definicin de los acontecimientos que uno desea consignar en su obra es uno de los puntos fundamentales, a la vez que constituyen el ejercicio principal de nuestro trabajo. En las claves anteriores hemos ido acumulando una serie de elementos que nos ayudan a conformar las caractersticas del tipo de trabajo que deseamos elaborar. Y trtese de una obra de materia histrica o bien de una de contenido ficticio, debemos encarar el reto de desarrollar el argumento. Ya vimos en la clave 6 en qu consiste un argumento desde el punto de vista etimolgico; es decir, poner las cosas en claro. Esto no significa ms que, una vez que se ha elegido el tema, para poner las cosas en claro, al respecto, debemos desarrollar el contenido del mismo. Todo lo qu e queremos decir al propsito, lo que nos inquieta, lo que sabemos, aquello que podemos averiguar a travs de la investigacin, para llegar a una meta, a una conclusin. Debemos partir del enfoque particular que queremos darle a la obra, sea una novela o un trabajo histrico, una biografa. Si tomamos por ejemplo, a Napolen, y no se trata de hacer un trabajo exhaustivo, se puede particularizar el enfoque de su biografa: un ensayo acerca de la trascendencia del Napolen estratega; o la vida amorosa del Gran Corso. Un enfoque acerca de las circunstancias que llevaron a Bonaparte a la creacin de su famoso Cdigo, que encierra valores aun vigentes, despus de casi 200 aos de existencia. Si la poltica llevada a la literatura ha dado en la ficcin asunto tan importante como las intrigas de Mac Beth de Shakespeare, en la realidad el sonado caso Dreyfuss hizo que Emilio Zola echara su cuarto a espaldas para descubrir la corrupcin del rgimen de la Francia de 1900. Y ms recientemente, la labor de investigacin periodstica de dos reporteros norteamericanos que llevo a la cada del jefe de la nacin ms poderosa del mundo, hace apenas 27 aos, como se ley en Todos los hombres del presidente. Asuntos de todo los das nos dan ejemplos de temas desarrollados inteligentemente que conducen a obras interesantes. Si a alguien le puede parecer rida la seccin financiera del peridico, ser buen ejercicio construir un cuento corto sobre las vicisitudes que enfrente un grupo de empresarios ante la hipottica cada de la bolsa de Hong Kong. Qu repercusiones tendra en cada pas?, Cual de los protagonistas, involucrado hasta los huesos en actos ilcitos, se quitara la vida, como ocurri en muchas partes del mundo en el famoso crack del 29?. Y no olvidemos una seccin que tiene una gran cantidad de lectores; la deportiva. Las aspiraciones que tienen los atletas en ciernes, de cumplir con el lema olmpico: ms rpido, ms alto, ms fuerte. Esa es la divisa de muchos que dedican buena parte de su vida a la prctica de alguna disciplina atltica. Ms all de la mente sana en cuerpo sano, las actividades deportivas comprenden un mundo que solo quien se interioriza en el puede darse cuenta de los problemas con los que se enfrenta tanto el deportista propiamente dicho como los llamados "deportistas de pantaln largo", lo s que manejan hombres y recursos, envueltos en circunstancias que el escritor que adopta este tema, puede hacer ms o menos oscuro, ms o menos dramtico, lleno de aspiraciones para los practicantes o bien, inclusive una historia sentimental distinta, en medio de las circunstancias que rodean a los atletas en ciertos momentos.
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Desde la creacin de los ms antiguos mitos hasta los temas actuales que exploran los insondables laberintos de la mente, han hecho obras literarias gigantescas que perduran. En qu consiste la fantasa? Afirmamos que es esa capacidad creadora de cosas imposibles. Aunque muchos niegan tenerla, puede estar escondida en algn recoveco de la mente y solo necesita ejercitarse para que brote incontenible. Como en todos los casos, es necesario poner en prctica los rganos para que no se atrofien, y aunque el cerebro no es un msculo, hay que ejercitarlo para que produzca los sueos ms disparatados que uno pudiera tener. La literatura es la puerta de las manifestaciones humanas ms ntimas, que un autor se permite poner por escrito para que sean ledas por los dems. Es aqu donde afloran los sentimientos y las inquietudes, muchas veces se anotan los temores, sean propios o ajenos, cuando l a creatividad permite tomar esas experiencias de otros y han impresionado al escritor para llevar al papel tales expectativas. Este tipo de textos donde imperan los temores, reviste un aspecto muy especial, ya que da lugar a manejo de historias plenas de suspenso, de dramatismo, de angustia ante lo desconocido o por la certidumbre opresiva del porvenir. Y a partir de entonces puede uno expresar pensamientos como los que hicieron de Edgar Allan Poe el maestro de los cuentos de terror. La suma de todos los temas que se pueden desarrollar, nos darn la gua para definir los acontecimientos importantes que form aran el meollo de nuestra historia. Ejercicio: Describa el color azul. Que despierta en su imaginacin, como pasin, como objeto, como smbolo. Haga una sinopsis de una cuartilla acerca de los sucesos ms destacados de la historia que desea escribir, a partir de un tema dado. Captulo 8: Los sentimientos de los personajes El novelista es un manejador de caracteres. Como es el creador de sus personajes, los conoce ntimamente a la perfeccin cono ce cuales deben ser sus reacciones ante cualquier situacin determinada. Ademas de ser dueo de una gran inventiva, el escritor, hace las veces de titiritero. En consecuencia, el autor debe conocer, penetrar la personalidad del personaje. No es fcil adoptarla, como se sealo en la clave 3, pero es importante, en esta clave es determinar el tipo de sentimientos, capacidades e inquietudes que van a experimentar cada uno de los que intervienen en la historia, aunque vale recordar, siendo caracteres de una pieza, que pueden cambiarse sus sentimientos de amor, de odio, de desprecio. La ira y la sed de venganza pueden marchar juntas y a lo largo de un argumento pueden hacer cambiar de conducta a un personaj e que en un principio fue dulce, amable, tmido. Sentimientos, pasiones, emociones... caractersticas que hacen que en la vida real el destino de una persona vari de un instante a otro. Estos son los instrumentos de que el escritor se valdr para hacer que su historia tenga una accin insospechada si sabe dosificar paso a paso sus ingredientes, para obtener un resultado muchas veces sorprendente. La importancia de que los caracteres de los personajes estn bien delineados radica en que permitirn al autor llevarlas a la s situaciones ms adecuadas para que su historia se desarrolle de tal manera que no se le vaya de las manos el control de todas las situaciones. Muchos de nosotros cuando comenzamos a escribir debemos saber dosificar las reacciones en situaciones determinadas donde pued e surgir una nota de desprecio. En una historia actual, de todos los das, que se da en cualquier familia, casi en cualquier situacin, una interpretacin as podemos reconocerla, bien sea porque la hayamos vivido como protagonistas de la misma o por haberla atestiguado, cosa tambin muy comn , y que nos permite inspirarnos en ciertas personas conocidas para convertirla en autores de nuestros argumentos. El manejo de la conducta y de las reacciones de nuestros personajes como en un vaivn, estn determinadas por los escenarios en donde vayamos ubicando la accin segn el desarrollo de nuestra trama. Si el personaje central es, digamos por caso, un detective, el hroe deber ser un tipo rudo, violento; es poco probable que una profesin que en un cierto momento requiera de acciones violentas, en la vida real sea una persona afable, tmido, apocado. En determinadas circunstancias, el factor valor debe anteponerse al factor miedo para salir adelante. Pero, acaso un ser humano, por muy valiente que sea, no tiene derecho a sentir miedo? Los personajes que se han elaborado siguiendo los ejercicios de claves anteriores tienen un fsico y unas caractersticas psicolgicas que son verdaderos retratos de personas fcilmente identificables y cobraran vida segn el papel que tengan que representar en nuestra historia. Cuando se hablo de personajes de una pieza, se haca referencia a que su conducta y sus reacciones son siempre lineales, sin dobleces, que los hagan aparecer de dudosa apreciacin, por los dems personajes y por los lectores mismos, todo esto es para ayudar a orientarnos ac erca de la necesidad de practicar mucho, ya que nuestros personajes al igual que los de carne y hueso, tienen derecho a combinar dos o mas elementos que pu eden dar resultados increbles: odio y astucia, amor e inteligencia, miedo y rencor..Las posibilidades son infinitas. Todo reside en la capacidad creativa del autor. Ejercicio. Desarrolle en una cuartilla, un texto donde el protagonista sea un tmido profesor de escuela que se enfrenta a un grupo de a dolescentes iracundos. Dnde? Por qu? Cul ser su reaccin primaria? Qu siente ntimamente? Cmo solucionara el problema? Captulo 9: La resolucin de la obra A lo largo de las ocho claves anteriores nos hemos preocupado por el origen, el desarrollo y las caractersticas de nuestra h istoria y sus personajes. Cuando se aproxima el final de la trama, debemos darle una conclusin. Hemos tratado las caractersticas las caractersticas del cuento, que a fin de cuentas y para nuestros intereses, es igual qu e una novela; su nica diferencia es la extensin, y nos referimos a los pasos de presentacin, nudo y desenlace. Hay varias formas de llegar al desenlace de una historia, segn nuestras preferencias. Puede haber un final feliz, donde los protagonistas alcanzan las metas deseadas y quedan todos muy contentos; siendo una historia sentimental, la pareja de enamorados ser muy feliz y se terminara prcticamente como el clsico final de cuento "se casaron y vivieron felices". Aunque hay otras formas de ser felices sin necesidad de casarse, de acuerdo con las necesidades de nuestro argumento. Tambin puede darse el caso de que el desenlace no contenga los elementos de felicidad que el lector desea. El autor, con los hilos de la trama en la mano, podra manejar entonces un final trgico donde los protagonistas no logran la felicidad anhelada.

Otra forma como puede llegarse al clmax de la obra es donde campee la justicia y todo mundo quede en su lugar, aunque no nec esariamente todos satisfechos. Y tambin puede presentarse un final que sea precisamente lo contrario, sin necesidad de llegar a la tragedia; la conclusin puede ser injusta para los protagonistas en algunos aspectos y puede aplicarse al proverbio " no hay mal que por bien no venga" Asimismo, podemos rematar nuestra historia en cualquiera de las formas sealadas, pero adems trata r de dejar un mensaje; es decir, como en el caso de las fbulas, mencionar la clsica moraleja del cuento, para que se tome como leccin la historia que se acaba de leer; y entonces tendr caracteres didcticos. En consecuencia, para poder llegar al final que deseamos y se tome como apropiado, dadas las caractersticas de nuestros personajes, as como el ambiente donde se desenvuelven, es necesario considerar tres aspectos; la idea general bsica de la obra: que tipo de narracin pretendemos elaborar. El planteamiento del tema o argumento. Finalmente, el desenlace que se le quiere dar, conforme a los conceptos de genero literario que indicamos anteriormente. Se propone entonces la elaboracin de una sinopsis, un resumen de los puntos sobresalientes de nuestr a historia, los cuales servirn de pauta para ir trazando la lnea argumental. Ya conocido el tema y la evolucin que sufrir, ser necesario pensar como se har la narracin de la obra, destacando lo bsico, frente a lo que ser meramente episdico: los hechos fundamentales ante los adicionales, que ayudaran a "vestirla" mejor. Aunque hay relatos que no contienen dialogo, sino nicamente narracin, aun cuando sean escritos exclusivamente en primera persona. Si deseamos manejar una terminacin de nuestro relato de manera dramtica, es en la accin, principalmente, donde debemos acentuar nuestra atencin. En el final trgico son los protagonistas quienes mueren, al estilo de Romeo y Julieta, por propia mano, ante la imposibilida d de su amor. Ejercicio: Escriba una sinopsis con las caractersticas que se sealan, mximo una cuartilla: personajes principales, situaciones, tema defin ido. Ensaye tres finales distintos: uno trgico, uno humorstico y uno con mensaje. Captulo 10: Una vez terminada su obra... Descanse: Aunque no lo parezca, el esfuerzo realizado para redactar una obra literaria, por pequea que sea, merece un descanso. Pero no de usted sino de la obra. En otras palabras, tiene que dejarla reposar para que se enfri un poco el animo y pueda usted revisarla con calma y entusiasmo al mismo tiempo, para hacer los ajustes y correcciones que considere pertinentes; sobre todo aquellos relacionados con aspectos estrictamente grama ticales, en especial los de ortografa. Con el espritu satisfecho por haber terminado su obra, por haberle puesto punto final a un trabajo que posiblemente tenga varias cuartillas de extensin, es importante ver las cosas serenamente. Esta es la razn fundamental del descanso merecido de nuestra obra. Una vez que hemos revisado nuestro cuento o novela y le damos el toque que consideremos final para decir que ya est dispuesta para presentarse al pblico masivo, pasaremos a la segunda fase del trabajo del trabajo del escritor y que consiste en llevar a cabo lo que es realmente la clave numero 10: el registro de la obra. El nmero de ejemplares de la primera edicin. Puede variar de mil a tres mil la primera vez, aunque hay excepciones. El numero de ediciones que pretenden hacer de su obra. La calidad del papel en que se va a imprimir. Esto va en relacin directa con el precio al que se vender al pblico. Si ser una edicin econmica, libro de bolsillo, edicin de lujo o de lnea, pues las editoriales cubren los diversos mercados y tienen lneas especiales p ara cada uno. Asimismo, la portada o cartula, llevara letras nicamente o letras y alguna ilustracin, o bien letras y una llamativa fotografa. La calidad de la encuadernacin es importante. Sin duda alguna, habr tenido en sus manos libros que por la simple hojeada, las pginas comienzan a desprenderse. Es conveniente que se garantice una encuadernacin de buena calidad, porque de lo contrario va en detrimento de la venta de su libro. La distribucin. El lanzamiento. Es necesario tener una idea de todo lo anterior con el propsito de que el autor nefito tenga la seguridad de que los editores manejaran la obra con gusto y propiedad.

Si usted est pensando utilizar los servicios de un entrenador de libros con el fin de obtener ayuda en la escritura de su li bro, usted se preguntar si vale la pena hacerlo. Algunos clientes dicen que el costo de dicho entrenamiento es menor y que se puede optimizar el proceso de publ icacin. A la vez se destaca que no cometern errores que les costarn tiempo y dinero. Ellos aprecian tener all a su compaero silencioso y motivador, que los mantiene en lnea por el camino correcto hasta finalizar su libro. Entonc es, ellos pueden ganar dinero en los siguientes meses luego de haber publicado su obra, contando con la ayuda de una entrenadora qu e conoce cmo hacer mercadeo en internet. Estos son Diez Errores Comunes que Cometen los Autores y su Solucin Uno. Los autores novatos no conocen cul es el propsito de su libro. Responda la siguiente pregunta, Porque est usted escribiendo un libro? Busca usted fama y fortuna? Lo hace para afrontar un reto? Desea posicionar la marca de su negocio y ganar dinero? Desea entretener a su audiencia? Dos. Los autores que recin comienzan desconocen lo que su audiencia preferida desea o quienes son ellos. Los autores tienen una idea y comienzan a escribir como si oyeran una voz automtica. Si escribe ficcin, en dnde est su a udiencia? desea que ellos sean entretenidos? Si la obra trata de autoayuda, cules beneficios obtendrn sus lectores lu ego de haber terminado de leer el libro? En dnde est su audiencia para usted poder anunciarles? (dse cuenta que sus lectores no se encuentran en las libreras; ellos estn en inter net.) Siempre es mejor escribir el libro que su audiencia desea y no escribir un libro y tener la esperanza que la gente lo compre. Tres. Los escritores novatos piensan que ellos necesitan escribir un libro impreso de 200 o ms pginas y que para publicarlo requieren de los servicios de un agente y un editor. Actualmente las audiencias se encuentran en internet y ellos desean libros cortos y fciles de leer. Los lectores no necesitan muchas historias debido a que su tiempo para leer es limitado. Ellos necesitan informacin rpida y fcil. Los miembros de su audiencia estaran dispuestos a comprar e imprimir un libro electrnico pequeo que no tenga ms de cien pginas. Mientras que el libro resuelva su problema, a sus lectores no les impor tar quin es el editor. Cuatro. Quienes comienzan escriben un captulo introductorio acerca de SU historia.
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Inicialmente, su audiencia desea conocer lo que usted puede hacer por ellos. Si usted narra su historia, involucre a su clien te utilizando un formato para USTED. Es mejor colocar su historia personal en el ltimo captulo o en las pginas finales de su libro. Cinco. Los escritores no saben que ellos necesitan escribir primero el captulo ms fcil, no deben seguir necesariamente el orden del 1 al 8. Si los autores optan por escribir primero un captulo difcil, se encontrarn atorados fcilmente y es posible que renuncien o se queden enfrascados en una investigacin eterna. Cuando los autores utilizan "el Modelo de Escritura de Captulos Rpidos" de la autora Judy Cullins, el los escribirn un texto que fluir naturalmente, en forma de conversacin. Seis. Los autores principiantes piensan que es necesario investigar mucho. Realmente, lo que usted sabe ya est en usted con respecto un tema en particular. Realice una corta lista de preguntas acerca de un tema para cada captulo de su libro. Luego contstelas. Ahora usted tiene una parte de la mitad de su captulo. Las investigaciones normalmente reflej an que sus lectores desean estar comprometidos, no que les digan las cosas. A ellos les gusta descubrir, pero no que les enseen. Siete. Tanto los autores profesionales como los novatos escriben continuamente sin dar un respiro a sus lectores o sin darles una razn para continuar leyendo. Permita que sus lectores volteen las pginas hasta el final. Coloque encabezados que enuncien beneficios en los captulos localizados en la mitad de su libro de no ficcin. Utilice un gancho en el encabezado o luego del encabezado para motivar a los lectores a terminar de leer el captulo. Formule una pregunta o dos que los incluya y que sea consistente con el lugar en que se encuentran ahora en relacin con el reto planteado. Ocho. Los autores olvidan utilizar un gancho en el comienzo, a la mitad y al final de cada captulo. Los escritores se lanzan a hablar a sus lectores acerca de todo tipo de informacin que posiblemente ellos ni siquiera desean. Usted, el autor, debe motivar a su lector para que contine leyendo hasta finalizar cada captulo. Y de esta manera todo el libro. Ahora, usted tendr un fue rte equipo de ventas todas en las obras, todo el da que darn una excelente recomendacin de su libro a sus contactos. Nueve. Los autores no saben que un gancho incluye algunas preguntas con relacin a la ubicacin actual de su audiencia o algu nos hechos que afectan a su lector. Luego de utilizar el gancho, permita conocer a sus lectores cul ser el beneficio que recibirn al leer el captulo. Diez. Los autores de no ficcin olvidan colocar un cierre al final de cada captulo. Quizs los autores siguen una lista que contiene una serie de pasos de accin. Incluya siempre un ltimo prrafo que d a los lectores una razn para continuar leyendo el siguiente captulo. Recuerde, los beneficios venden. Muchos clientes se sienten muy satisfechos luego del xito alcanzado por sus libros luego de utilizar los servicios de una entrenadora de libros que ha escrito, publicado y vendido muchos libros. Judy Cullins tambien ha escrito libros acerca de las habilidades que se necesitan para ter minar, publicar y promocionar sus libros, que a su vez promocionan su negocio. La entrenadora de escritura de libros Judy Cullins ayuda autores emergentes y profesionales a comenzar a escribir su libro. D escargue el libro gratuito "20 High Octane Book Writing and Marketing Tips" que se encuentra disponible en Book Coach Says (Recurso en ingls). Este artculo ha sido traducido al espaol y publicado con autorizacin expresa de la autora. Artculo traducido en espaol exclusivamente para AutorVirtual.com por Monica Yaneth Loeb Willes Crdito de las imgenes: Microsoft Corporation Acerca de la Autora: La entrenadora de escritura de libros y mercadeo en Internet Judy Cullins ayuda a los negocios a conseguir clientes y a vende r todos los libros que ellos requieren. Siendo autora de 11 libros de negocios, sus obras incluyen How to Write Your Book Fast (Cmo Escribir su Libro R pidamente) y el especial de tres tomos "Advanced Article Marketing" (Mercadeo de Artculos Avanzado). Judy ofrece artculos gratuitos y el libro electrnico Book Writing and Marketing Tips (Escritura de Libros y Consejos de Mercadeo)en el momento de la suscripcin al boletn electrnico mensua l http://www.bookcoaching.com Reciba artculos actualizados cada semana de forma gratuita acerca de temas como escritura de libros y mercadeo de artculos en HubPage y Ezine Articles: http://hubpages.com/profile/Judy+Cullins (en ingls) http://ezinearticles.com/?expert=Judy_Cullins

Informe de lectura y memoria tcnica Los miembros titulares de nuestro comit editorial leen el texto en forma exhaustiva y elaboran un informe que proporciona un detalle de las fortalezas y/o debilidades del libro. El informe contiene: 1) Observaciones relativas a la estructura narrativa, desarrollo de la trama, punto de vista del narrador, presentacin de los personajes, etc. Tambin se estiman tems tales como la argumentacin y la claridad expositiva para el ca so de ensayos y/o tesis universitarias. 2) Gramtica y sintaxis. 3) Redundancias, cacofonas, concordancia de verbos en oraciones subordinadas, lasmo y lesmo, etc. Dicho trabajo es de naturaleza general y proporciona ejemplos, hallados en el texto, de los puntos anteriormente sealados. Correccin del texto lnea por lnea Los libros que integran nuestras colecciones incluyen, al momento de su publicacin, el servicio de correccin como parte de nuestras polticas de respeto para con el autor y el lector. Este servicio de correccin de textos se lleva acabo en la modalidad lnea por lnea. Es realizado por especialistas en correccin y estilo. Abarca los siguientes aspectos: 1) Estilo: supresin de ambigedades no deseadas y redundancias; revisin de la precisin semntica y conceptual; u so de recursos expresivos; relacin contenido-forma; ritmo; etc. 2) Gramtica y sintaxis: concordancia de gnero y nmero; subordinacin; uso de dilogo directo e indirecto libre; "consecutio temporum", puntuacin, etc. 3) Revisin ortogrfica. 4) Discurso narrativo y/o argumentativo: a) Obras de ficcin: punto de vista del narrador, trama y argumento, tensin narrativa, estructura, etc. b) Ensayos y tesis universitarias: desarrollo de la argumentacin, cla ridad, sntesis y digresiones, etc. 5) Otros aspectos relacionados con la fluidez de la obra. Aquellos libros que no integran nuestras colecciones, y en los que Artnovela ha intervenido slo como agente de diseo y distribucin, no incluyen este servicio al momento de su publicacin. En esos casos, la edicin es denominada Edicin de autor, y as se le hace saber a los lectores en la descripcin que el libro lleva en nuestra librera y comercios asociados.
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COMO ESCRIBIR UNA NOVELA EN UN MES Cuando nos imaginamos a un escritor trabajando en una novela viene a la imaginacin una persona solitaria encerrada durante meses, a veces incluso aos, para producir lo que luego llamamos una novela. Pensamos que es una tarea que requiere una cantidad tan enorme de tiemp o que nosotros, pobres mortales con un empleo de ocho horas -con suerte-, no podemos permitirnos. Pero, en realidad, escribir una novela es slo cuestin de decisin. De iniciativa. De dedicarle unas horas cada da. Ya sea al amanecer, cuando todos los habitantes de la casa an siguen en el sueo de los justos o bien antes de acostarnos, cuando todo es silencio; son los momentos ms propicios para la tarea solitaria del escritor. Busca tiempo para escribir tu novela. Este sencillo plan nos ayudar a ponernos en marcha y a tener finalizada la novela antes de lo que esperamos. Da 1: Cmprate algunas carpetas de anillas, cada una con su nmero de captulo. 90.000 palabras (Medida aproximada de una novela de hoy) pueden parecerte una gran cantidad, pero conseguir pequeos segmentos de 3.000 palabras, es un objetivo ms realista. Redacta un pequeo resumen para cada captulo y pgalo en la carpeta correspondiente. Usa Post-it's, puede que tengas que cambiarlos de lugar. Dibuja un mapa con la lnea argumental de tu novela y pgalo en la pared delante de tu escritorio. Da 2: Crea los perfiles de tus personajes con tanta profundidad como puedas. Divirtete. S creativo con los rasgos peculiares que los caracterizan. Invntate un pasado para ellos, incluyendo familia y amigos. Lee nuestros artculos acerca de los personajes. Busca fotografas que te recuerden a ese personaje y pgalas cerca de tu lugar de trabajo. Te puede ayudar nuestro dossier sobre personajes. Da 3: Aade las acciones que quieren realizar tus personajes en los pequeos resmenes que habas pegado a las carpetas. Comprueba que el argumento an funciona. Empieza a pensar en los pequeos detalles escnicos que darn vida a tu mundo de ficcin. Das 4 29: - Mantn el rumbo de tu novela. Acalla al corrector que llevas dentro y limtate a encontrar tiempo para escribir. - Sintate y rellena los detalles de esos pequeos resmenes que ya tienes escritos. - Olvdate de las expresiones, de la gramtica y de los detalles escnicos. Slo escribe. - Escribe el esqueleto de la escena que te llevar de un captulo al siguiente. Si te marcas el objetivo de escribir 3.000 pala bras al da, en 26 das tendrs el primer borrador de una novela completa. Da 30: Celbralo tomndote el da entero libre. Bien, somos los primeros en admitir que al escribir de esta manera, tu libro no ser un best seller instantneo. Lo que tendr s al final de este mes de trabajo es un borrador completo de una novela que necesitar mucha revisin. Necesitars volver a tu manuscrito muchas veces y aadir detalles, describir y corregir los escenarios y abrir los personajes de nuevo para darles profundidad y crear empata con el lector. Corregir los errores gramaticales y expandir las escenas para clarificar los detalles son pasos necesarios... pero son pasos necesarios e ineludibles. An as, la revisin no es lo mismo que la escritura creativa. Revisar un manuscrito completo te dar una enorme sensacin de orgullo, de haber conseguido algo, y es, tambin, una gran herramienta para motivarte. No puedes revisar sin haber acabado la historia. Dividiendo una tarea enorme, como la de escribir una novela, en pequeas tareas ms manejables, podrs realmente escribi r una novela en un mes. Es la revisin y la correccin lo que lleva su tiempo Quin no recuerda al Rick de 'Casablanca'? O al conde de Montecristo? Una de las frmulas para que los lectores te recuerden como escritor o escritora y hablen de tu obra, con siste en crear personajes literarios inolvidables. Personajes de ficcin que los seduzcan. Y t puedes hacerlo. TU SABES ESCRIBIR. IMAGINA LO QUE PODRAS HACER CON UNOS PERSONAJES LITERARIOS BIEN CONSTRUDOS, CARISMTICOS, QUE SEDUZCAN A TUS LECTORES Y LECTORAS. Antes de empezar una nueva historia, tmate un tiempo para crear personajes literarios frescos que sean propiamente tuyos. S lidos, coherentes, humanos. Con sus rasgos de heroicidad y sus defectos. Piensa en ti mismo como el director de una organizacin: sta es tu historia y slo tus personajes encajarn en ella. Caracterzalos para encajar perfectamente en tu mundo. Lo podrs hacer con el completo dossier especial "Como CREAR PERSONAJES LITERARIOS INOLVIDABLES " que enviamos por correo electrnico. En este dossier aprenders:

Crear personajes literarios verosimiles. La incidencia del escenario. La importancia del nombre en el personaje. Como dominar y seleccionar los nombres. El punto de vista de la narracin y de los personajes. Los 5 pasos para convertir personas reales en personajes Los personajes basados en personas reales. Cuestiones Legales. El trabajo de los personajes. Los personajes cruciales. Los personajes secundarios. Caracteristicas esenciales para darle realidad al personaje El antagonista y los obstculos Los puntos de crisis. Profundidad a travs del personaje. Tests de correccin de personajes. Las 100 preguntas que hay que formular a nuestros personajeS.

Siempre andamos buscando recetas para todo y la literatura no es una excepcin. Sin embargo, es probablemente uno de los ofici os en el que las reglas y los consejos funcionan slo hasta cierto punto, por aquello de que no todo es tcnica sino tambin ingenio. El fn de semana me top con este artculo en Boing-Boing en el que comentan algunas recomendaciones para escribir una novela decente en 2 meses. Muy gringo el asunto ste de las recetas ready-made, pero igual me parece interesante darle una mirada y hacer un balance de qu es lo que sirve o no y escribir algunas reflexiones. Cory Doctorow comienza relatando el proceso de escritura de su novela Little brother, la cual escribi exactamente en dos meses, desde el momento en el que tuvo la idea hasta el instante en el que coloc el ltimo punto. Escribi mnimo 2.000 palabras al da, un par de veces 10.000 hasta culminar una novela de 100.000 palabras. l lo describe de la siguiente manera: Fue extrao el libro simplemente deseaba salir a veces se senta como lanzar una pelota de bowling. Fue emocionante pero no quisiera escribir siempre de esa manera Despues de eso, desarrolla tres recomendaciones, bsicas para la escritura: 1) Importancia de la sinopsis: la sinopsis es la gua a la vez que el resumen de toda la novela. No s si todos los escritores la tienen totalmente clara pero resulta importante tener al menos claro de qu va la ancdota, los personajes, los nudos dramticos, etc. Para Doctorow lo fundamental es que la sinpsis sea lo suficientemente clara como para que permita el desarrollo de varios cap tulos. Mientras ms claras tengamos cada una de las escenas, ms creativos podremos ser. Es, segn l, un asunto de ahorro de energa creativa que, de no cumplirse con este requisito, se malbaratar simplemente dilucidando de qu va todo con los personajes. 2) Decidir qu tipo de novela se est escribiendo: Llegado a este punto resulta muy conectado con el anterior aunque con un mayor sentido de realidad, ya que l dice que no todas las novelas pueden ser escritas en dos meses (Importante). La recomendacin es que redactemos una fr ase que resuma exactamente de qu va la novela: Estoy escribiendo una saga multigeneracional 3) Mantener un estilo transparente: Es indudable que este es uno de los puntos ms importantes pero me pregunto acerca de todo el trabajo que hay que hacer para llegar a ese estilo depurado del que se habla. El autor dice que no se trata de simplicidad en los personajes ni simplicidad de estilo, sino de hacer que la complejidad sea invisible. Parece simple y no lo es. Para Jeff Vandermeer, que es la fuente sobre la cual escribe Doctorow sus recomendaciones, hay otros elementos que son sumamente importantes y que apuntan a los arreglos coyunturales que necesita alguien que quiera escribir una novela en tan poco tiempo: tener apoyo familiar, una buena organizacin del tiempo, unas adecuada distribucin del trabajo, recursos humanos que sirvan como apoyo e n la documentacin especializada y un buen grupo de lectores dispuestos a ir leyendo la novela en la medida en la que es creada. Termino de escribir este texto y me pregunto si debo publicarlo. Lo har porque llevo un buen rato ocupandome de l, porque e s una suerte de tendencia en el mundo (anglosajn, sobre todo pero que se cuela al hispanohablante) y porque me permite iniciar una veta de reflexin. Cada autor, por otro lado (y eso lo podramos ver despus) tiene estrategias distintas para escribir una novela. Ojal fuera as de fcil como suponen estas recomendaciones, sin embargo, no est de ms tenerlas en cuenta. Cosas que debes saber para escribir un libro

Comienza por cuentos cortos y con prctica ve alargando las historias: Si comienzas con historias muy largas puedes sufrir de generar un desarrollo bastante confuso (cosa que hacen los que comienzan). Recuerda que mantener en la mente tantos personajes y sus his torias no es fcil. Comienza de a poco y ve subiendo las pretensiones con el tiempo. Hay que estar decidido e inspirado: Si no lo estamos, mejor hacemos otra cosa y esperamos esos dos puntos indispensables que se necesitan para escribir un libro. Leer otros libros: Mientras escribimos nuestro libro es buen ejercicio leer otros, eso nos ayudar a quitarnos tensiones generada s por nuestra historia. Respetar los tiempos del libro: El libro nos lleva tiempo, hay que respetarlos como tambin debemos repasar el esquema de cualquier cuento (si es que el libro es una historia). Para leer mas te recomiendo leer como escribir un cuento Disfruta de escribir: De nada sirve que te fuerzes a escribir, ya que, salvo que sea una historia de terror o de tu vida como mrtir se notar forzado si as lo escribes. La idea de escribir un libro es de gozo, de pasarla bien. Si as lo haces lo transmitirs en palabras. Pide feedback: A los mas conocidos puedes pedirle que lean tu boceto para que te den una idea general de como viene Es genial tener otras opiniones ya que eso abre la cabeza y te permite ver la historia desde otra perspectiva

CMO ESCRIBIR NOVELAS Y RELATOS? Por Ramn Fernndez Palmeral (hacer click) NDICE Introduccin............................................ Cmo cocinar una novela con trama..........I Fundamentos..II Principios...III Elementos esenciales.IV Reglas fundamentales..V Cmo escribir relatos.............................VI

Nota.- El autor de este artculo no se responsabiliza de los daos emocionales, bajada de moral o de autoestima que pueda causar la lectura del mismo.

INTRODUCCIN Un amigo me propuso que le enseara algunos trucos para escribir novelas y relatos, lo cual me molest en cierta manera, y le coment sin pensrmelo, joder, coo! un escritor que pretenda ser profesional de la novela o del relato, como profesional lo es un mdico, un ingeni ero o un tcnico en informtica, no puede usar trucos o fulleras en su oficio como si el arte de escribir novela y relatos fuera una cuestin de magia o malabarismo de palabras, juegos nada ms (las palabras no son slabas sino semntica), como si cualquier hombre o mujer, que haya fracasado en su profesin y nece sitando salir del paro profesional busque en el relato o la novela dar el golpe de suerte. Esto s que le jodi mucho, se senta un poco humillado y descolocado. "Bueno, pues me dedicar al ajedrez o a los videojuegos..." -respondi con cierto desprecio-. Luego pens para m, y, t quieres ser novelista, vete a la mierda hombre! Esto de aprender a escribir novelas o relatos en un mes con la intencin de ganar un premio es un engaabobos, esto no es as , no es suficiente apuntarse a un taller de escritura creativa o por Internet, y ya salgo escritor en un mes, no, no nos engaemos, todos pueden escribir y es un propsito loable que lo hagan como ejercicio de libertad y creacin individual; sin embargo, y aqu est el peral del vecino, que no piense el joven vaguete o paquete, estudiantes fracasados, los que se aburren en el paro o en vacaiones, el jubilado ocioso, la ama de casa menopusica o el soltern/a aburrido/a que se puede escribir un best-seller, recibir un premio y luego te paguen millones por derechos cinematogrficos. El golpe de suerte en Literatura no siempre existe, nunca nos sale al paso como un conejo literario despistado al alcance de nuestros dos caones de tinta. Siento mucho desengaar, desanimar, bajar la moral a ilusos y a quienes creen que la escritura es un truco, conocer unas mnimas reglas, usar el ingenio (porque yo soy el mejor) enredar una historia, practicar un poco y ya est, para que el mundo me lea y no se pierdan a un genio. Las reglas para escribir son estpidas, lo dijo un Premio Nobel de Literatura Sinclair Lewis. Todo resultado no se reduce simplemente al trabajo, lo siento, esto de escribir es un oficio de largo aprendizaje, de largas horas perdidas en e l ocenico mar de la desilusin. El relato y la novela entran dentro de la Literatura artstica, un oficio de artista. Pero si ests empezando, lo mejor es que abandones ya, ahora mismo, gasta tu juventud con los amigos/as, estudiando un idioma, viajando, con la msica, o simplemente leer, en tu trabajo o en la cotidiana realidad del da a da y no en sueos e ilusiones como la de vivir de la escritura para dejar tu agobiante trabajo. Lo que sucede es que a los espritus creadores no les gusta leer, sino crear, escribir, porque son activos y emprendedores. Los libros de texto de Literatura ilusionan a los jvenes a ser escritores y poetas de fama mundial (yo quise ser Arthur Rimbau, autntico arquetipo del enfant terrible), cuando en realidad todos estos autores biografiados son fracasados de la vida acadmica y laboral. La escritura puede ser daina, debe tomarse como un ocio, como un entretenimiento, jams como un oficio. Solamente el 5 % de los que tienen sueos de escritores consiguen publicar a duras penas, y solo el 1 % consigue vivir de ello o ser famoso como Saramago. El 99'99 % de las primeras novelas se las tiene que pagar el autor. Una cosa es ser escritor y otra distinta novelista, o poeta. Escritores somos todos, novelistas muy pocos. Aunque cada uno llevemos a un nove lista dentro, con 20 novelas indita en el cajn. Cada da alguien entra en esta pgina (t no eres el primero, o la primera) otra cosa quiere decir que lo lean todo como una medicina amarga, lo cual significa que cada da hay ms gente que se incorpora a esto de escribir una novela, algunos me agradecen que les abra los ojos, otros se enfadan porque les desilusiono o quito las ganas de escribir, como si yo fuera el culpable de la realidad editorial. Otros me dicen que debo quitar es t pgina, otros me hacen la pelota, empiezan suaves con elogios y en el siguiente correo me cuentan su vida, como si a m me impor tara la vida privada de un desconocido/a, y otros me culpan de sus fracasos literarios. Nadie est obligado a leerse este tocho. Mi intencin en simplemente samaritana, la de abr ir los ojos a los que me siguen en edad, ya tengo 62 tacos, 20 novelas inditas, cientos de relatos y unos 200 recibos de correo de haber enviado por triplicado originales a las editoriales y a Agentes Literarios. Eres promesa en la literatura cuando eres joven y tienes la cabeza llena de grillos, pero no te publican; y cuando tienes ms de 60, ya no eres promesa y no merece la pena invertir en ti. Porque adems tienes la cabeza llena de desengaos y codazos, y encima ya es tarde, se te pas el arroz. Publicar: Ah publicar!, este es el dilema. La nica posibilidad que tiene el autor novel de publicar sin pagarse la edicin es contactar con un Agente Literario, enviarle la novela (nunca mandes un manuscrito, contacta primero con ellos para ver si les interesan tus propuestas. Tienes que registrarla, pero esto son rollos que tienes que saber coo!). Si aceptan, la leer uno de sus lectores contratados o voluntarios, o lacayos que se han ledo miles de novelas, si superas este un primer filtro (hay que esperar, ellos reciben cientos de novelas) la enviarn a un editor que ellos creer afn al estilo de la novela (harn un contrato) . Estos son cosas que caen de cajn. Los editores confan en los Agente Literarios ms que en los autores, porque estos se juegan sus comisiones, y, la confianza del editor para que este vaya a tiro seguro. Es mucho el dinero que hay detrs como para hacer disparos de pruebas. Te recomiendo visites la web de ESCRITORES. Los jvenes editores hacen un Mster en Edicin, y estn muy preparados, no le puedes colar basura. Nota: No puedo contestar a todos los correos que me llegan ramon.fernandez@ono.com (no leo trabajos de otros).

AVISO: ESTO ES UNA BRONCA. NO LEER LOS ESCRITORES SENSIBLES Y ORGULLOSOS Toda obra creativa es primero un proceso mental y una vocacin, no un entrenamiento deportivo u ocioso, no es vender electrodomsticos, ni pintar paisajes idlicos con casitas y ciervos. En primer lugar hay que leer y leer mucho como aconseja Miguel Delibes, copiar textos (imitar a los maestros) y escribir ms, y luego romper ms papel del que se ha escrito, si has cometido la estupidez de imprimirlo, es una pena gastar papel y matar rboles; y claro, si escribes a ordenador jams puedes escribir una novela ni de 200 pgina porque te pierdes. Algunos/as "hachas del ordenador" se creen unos listillos , se creen que todo est hecho con copiar y pegar, llevarlo todo en la memoria. Lo ms terrible de este asunto artstico novelesco es creer que cualquiera puede escribir el Cdigo da Vinci, o un Harry Potter, o ser un Mario Vargas Llosa (eterno candidato al Premio Nobel de Literatura, articulistas de El Pas), o un Arturo Prez Reverte envidiado y encima que te nombren acadmico y luego hacerse millonario, o como Almudena Grande que ya los es pero gan en 1989 el XI premio de novela ertica en Sonrisa Vertical (Las edades de Lul la obra fue llevada al cine por Bigas Luna al ao siguiente). Por lo general la mujer toca casi siempre temas femeninos, sus personajes son heronas, la feminizacin de la novela, excepto Antonio Gala que tambin se mete en la pi el de las mujeres. La mayora de los noveles sobrevaloran en el golpe de suerte, el premio literario como salida del anonimato y la fama efmera de un recorte de prensa con una foto. Es premio es solo el comienzo, el compromiso para seguir escribiendo Y la tcnica? Dnde est tu oficio, tu t cnica, dnde has estudiado el arte de la literatura, quin te dio el diploma de escribidor? Acaso crees que un pintor cualificado contemporneo o un decorador o un msico nace espontneamente, que no ha estudiado cinco aos Bellas Artes en una Universidad o en un Conservatorio, pues el ttulo de "escritor" se gana igualmente, esto es como subir al Everest. Si tienes el sentimiento de que te estoy echndote la bronca, no sigas leyndome... (Descansa y vente al frigorfico, nadie te obliga a leerme).

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Quieres seguir recibiendo mi pltica. Pues bien, pues ni sudando la camiseta se hace uno novelista. Una de las carreras donde abundan los novelistas es Periodismo, ya que sus estudios se basan en el arte de escribir, y adems, su acceso a los medios de comunicacin son siempre una buena oportunidad para publicar en prensa y luego en editoriales, puesto que se van haciendo un nombre. Los periodistas suelen ganar muchos premios de relatos y de novelas, porque los editores quieren ser amigos de los periodistas para salir en prensa escrita. Un escritor novel no puede dar el salto desde la nada a la gloria, esto es una verdad que nadie entiende, es como trabajar en una empresa, no puedes pasar de obrero a jefe de departamento. No puedes pasar de soldado a general. Hay que empezar desde a bajo, publica ndo en revistillas locales, premios florales, pginas web de medio pelo, pedir favores, ir detrs de los editores locales, ir a recitales, asistir a aburridas pr esentaciones de libros de engredos escritores que ni te saludarn, y tendrs que presentarte a los escritores con el yugo para cuello para que se vean tu cara de hambriento. Humillantes relaciones pblicas, y falsas sonrisas, y mucho mbito Cultural. Es decir, hacer nidos, relaciones pblicas, subir en la jera rqua de la pluma. Lstima me dan estos ilusos porque se pasarn la vida escribiendo sin resultado alguno, perdiendo su juventud o madurez, o sus vacaciones, en un sueo imposible, en una ilusin quijotesca: la fama de ser un escritor reconocido, premiado y vendiendo libros en una caseta de la Feria de Madrid, Barcelona o Frankfurt o asistiendo a los congresos de Literatura. Esto slo pasa en la pelculas. Tambin puedes editar una novela si te pagas una edicin, y esto, sin el marketing de una editorial importante es fracaso asegurado. Lo primero que hace un aficionado es escribir poesa, sin haber ledo un soneto de Espronceda, Lope de Vega, Neruda, Aleixandre o Miguel Hernndez, (porque no me hace falta), creen que un poema es inventarse una historia abstracta y luego ponerla forma de versos y acabarn en lo que yo llamo "Poesa diverticular". Otros creen que hacer versos es tomar un texto en prosa, darle al ordenador a una columna y solito se hacen versos o renglones en escalera, y ya est. A quin quieres engaar con estos churros?, por Dios!, pero en qu mundo te crees que ests metido, qu crees, que las Musas son tontas, que los del Comit de lecturas son imbciles, bueno algunos s lo son, per o esto es otro asunto cuando se trata del oficio de premiar. Si ser escritor es difcil, ser poeta, otra Gabriela Mistral, un Neruda o un Garca Lorca es imposible. La gente se cree que puede ser un genio por s solo. El 90 % de los que entran en esta pgina no pasan al siguiente prrafo, porque es como un obstculo. No quiero que caigas en mi mismo errores, 40 aos escribiendo para nada. Seguir con la cabezonera: Si a pesar de esta introduccin, y la sincera bronca de marras, con la que no engao a nadie, tal vez es algo cida (muchos internautas me escriben y me ponen verde por quitarles las ilusiones, sus ganas de pasar a las Enciclopedias y libros de texto) verdades incuestionables, verdades como puos, advertencias severas, y no os habis desalentado, desanimado, no se os ha quitado la venda ni queris despertar, os dar algunas observaciones ms que consejos, aunque no me gustara dar consejos a nadie de mi propio fracaso, o de mi propia mala experiencia en el mundo de la edicin de novelas, aunque lo har ms que nada como un bien pblico. "Humana cosa es apiadarse de los afligidos...", as empieza el Decamern de Boccaccio, terminado en el 1351. Premios de novela: Ganar un premio, hay que risa! con la primera novela ni de guasa, vaya!, mente primaria que tienes. Todos los premios estn dados de antemano, aunque se enven con plica. Fundamental no pidas opiniones o recomendaciones a escritores profesionales, ellos tambin tienen sus problemas. Lo normal de los noveles es escribir a los autores famosos hacindole la pelota descaradamente y envindoles relatitos a ver si hay suerte y se admiran "de lo bueno que soy", esto es bochornoso, humillante, hay que tener dignidad y ser consecuentes con uno mismo y tu destino. Tampoco pidas consejos de cmo hacer o deshacer un relato o una novela, cada autor ha de ser su propio profesor, censor, conciencia creadora o intuicin, olfato de escritor o periodista, guionista, es decir, cada autor ha de hallar su propio camino, tener olfato, su propia tcnica, ha de ser original como original es su personalidad: un ser nico e inimitable. Por este camino, puede, quizs, sin esperanza y con demasiada fortuna, que alguna vez escribas algo digno y no un folletn ro sa de kiosco en papel reciclado. La flauta dulce no se toca por casualidad. Aunque el burro toque la flauta siempre ser un burro y no un director de orquesta ni un director de cien como David Lean. La suerte no existe, el campo est lleno de puertas, pero para el novel todas estn cerradas. Me gustara centrar este breve trabajo en la cuestin creativa ms que en cmo publicar "gratis" que esto es otra cuestin imposible tanto como que un autor novel entre en el reino de los cielo editoriales, evidentemente, o consiga un agente literario, todava ms peliaguda tema, ellos no son ojeadores, sino empresarios. Ya lo he dicho en otras ocasione una editorial es una empresa no los descubridores de talentos ni las hermanitas de la caridad para las jvenes promesas. Una vez o decir "pues si no me publican ellos van a perder a un talento, la human idad perder un talento", este lloriqueo interior les da igual, tanto a las editoriales como a las Instituciones. Te har propuestas de una forma prctica y directa, una sntesis, con esquemas, sin que sea un aburrido ensayo sobre novelstica o teora de la novela o de cmo echar tu basura sobre Cervantes, sino que ir directo hacia la tcnica del arte de escribir relatos y novelas (no nar rativa que es otro asunto), fin primordial de este trabajo. Entrar solamente en la tcnica de escribir novelas o relatos de calidad literaria, no de cmo escribir correctamente que es asignatura de Gramtica, o cmo ganar un premio literario, que es cuestin de relaciones y amiguismo, no, nada de esto, sino de los atajos o sistemas que usan los escritores para llegar de la oreja de los lectores, y llevarlos a tu terreno, es decir, crear adictos a tu estilo personal de escribir y pensar, vivir y soar. Soemos juntos, y el escritor pone un anuncio con cada libro: "Busco a lectores para soar juntos", "lectores cmplices qu e quieran dejarse llevar o engaar por mis historias inventadas". Si puedes encontrar otra diversin y ocio que no sea la escritura, no dudes en dejar la intil escritura productiva. Un servidos de ustedes, como ya he dicho, ha escrito unas veinte novelas y unos doscientos relatos, ninguno de ellos vale un duro para las editoriales. MALA LECHE Los autores, los novelistas ms capacitados para la novela son las almas perversas, los malvolos, los que tienen mala leche innata, que sean algo paranoicos o que tengas trastorno bipolares (el escritor en su ordenador se desdobla en fiera), en pocas palabras "los que tienen mala leche", porque las buenas personas tienen poca maldad, poco que contar y nada que decir, poco que ofrecer a la mente criminal del lector, que te est esperando en el silln con la escopeta cargada. Los lectores de novelas son viejos piratas que lo ha ledo todo, salen a novela por mes. Hay que atacar, ir a por el lector sin piedad, a su caza, de lo contario te caza a ti. Es como los poetas buenos. Uno no puede ser poeta si no tiene el valor de denunciar o de decir lo que piensa. Puedes intentar crear un estilo novedoso, una aventura religiosa en medio de la selva del cura que viola con una indgena, o el marine que se casa con una princesa rabe, s, pero hasta que alguien del consejo lector de una editorial lea tu obra pueden pasar aos. Ellos reciben miles de no velas mensualmente, y lo rentables es ir a lo seguro, al novelista afamado que vende. Y ste que vende, ya puso el "orto" antes que t. Cualidades innatas del novelista: Para crear un relato o una novela digna o que deje huella, lo primero que hay que tener es imaginacin, intuicin, experiencia de la vida, fantasas, sueos, y sobre todo hambre. Los escritores somos unos "soabobos", buscamos en la escritura lo que no somos capaces de encontrar en la vida real. Se puede escribir una historia, una historia propia, todos tenemos una historia que contar, una historia que guarda en s una no vela, pero dependiendo de cmo se escriba, tendr valor literario o no, pero ha de ser verosmil. Y cmo se hace esto, cmo se saca la novela de la historia personal, a l estilo de Cien aos de
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soledad de Garca Mrquez? Esta obra cumbre, no es que sea tan bueno como nos la venden, sino que inici el novedoso estilo del realismo mgico, tan de moda en aquel tiempo. Muchas novelas que nos venden como geniales son aburridas. Hay que saber enrollarse, y contar mentiras que parezcan el Evangelio. Ten en cuenta que el lector es tu depredador, tu peor enemigo, y del que has de defenderte, contndoles historias crebles una tras otras como en "Las mil y una noche" para salvar la vida. Aqu est el dilema, el enigma, cmo escribir y que no se parezca una "novela rosa" de kiosco, que tenga cierta calidad y se convierta en mito. Primero lee la biografa de Garca Mrquez y sus aos de miseria en Barcelona. Adems de cualidades innatas (observacin, talento, intuicin, olfato y mala leche), hay que conocer la tcnica, aunque la tcnica por s sola no es suficiente, porque el conocimiento de la tcnica te llevar a tu propio estilo y el estilo es la persona. Quin eres t y cual es tu estilo? Hemos de tener en cuenta el argumento principal de la novela, la grfica de intrigas, los personajes primarios y secunda rios, saber crear el personaje mito...; las escenas se encuban, primero, crecen mentalmente durante meses o aos, despus se pasar a un borrador a mano, y este borrador ir engordando poco a poco al que hay que echarle uno o dos aos, a ocho horas diarias, abandonarlo durante un par de meses o aos y volver a repasarlo, y luego para que no la quiera leer ningn editor (el editor no los lee, los leen los asesores o lectores profesionales). Es posible que tu relato tampoco lo quieran en una revista por entregas, porque necesitarn una recomendacin previa, o salvo que te hayas hecho un currculum a base de medias verdades, tambin empe zando a enviarlos a revistas digitales en Internet, que son menos exigentes. Los contactos: Un novelista tiene que tener contactos, los que trabajan en Instituciones oficiales siempre lo tienen ms fcil, porque los editores piensan que siempre te pueden pedirte un favor. Nadie da nada por nadie. La realidad de la vida es el toma y cada. Los hombres y mujeres se sientan sobre su fortuna, creo que me entiendes. Los editores no son hermanas de la caridad, sino empresas. Muchas personas estn convencidas y viven en el convencimiento cristiano de que si haces el bien recibirs bienes, de que si escribes con seriedad algo bueno saldr, el esfuerzo siempre tiene su compensacin. Esta es la lgica del principio de la compensacin por el sacrificio y el esfuerzo o del premio por las acciones bien hechas y las buenas cosas y por lo bien que te has portado, que si eres buen cristiano/a irs al cielo, o sea, el xito asegurado, o si te portas bien recibirs regalos de los Reyes Magos; pues no, esto no es as, hay que tener mentalidad protestante de exigencia. Escribir una novela "importante" depende de muchas circunstancias, primero hay que tener talento y luego sudar, atento a esto: hay que tener un sudor diferente a los dems escritores, un olor a tinta propia, un gorrin nunca ser un pavo real por mucho que lo intente. Es ms fcil acertar una bonoloto que ser un escritor famoso y aparecer en las Enciclopedias. Hoy en da, para que los profesores y catedrticos te consideren en el mbito universitario y acadmicos, has debido pasar como ellos por la Universidad, de lo contrario sers siempre un aficionado intitulado, por muy bien q ue lo hagas sers siempre un paria de la escritura. Por lo general, quienes tienen ttulos menosprecian a quienes no lo tienen. CONSEJOS A LOS QUE NUNCA HICE CASO Yo confiaba en mi talento, confiaba en que era un escritor excepcional, de lo mejor, que escribiendo una novela original y moderna de 1.000 pginas conseguira a un editor. Hasta que una vez me dijo un novelista de fama, cuyo nombre no puedo revelar, por razones obvias: -Mira Ramn, cuesta trabajo creer, sobre todo en estos tiempos de crisis, que el esfuerzo, el ser el mejor y trabajar ms que nadie, el talento no sirva para nada, ni tener el mejor ordenador, ni los mejores sistemas informticos, ni leer a los mejores, lo ms eficaz es el cami no de la recomendacin, has de encontrar a una PERSONA con poder en el ramo editorial, un agente literario que confe en ti, del que seas amigo y vers como cambian las cosas. Yo vomitaba metforas y me publicaron un libro de poemas, a acaso ya soy poeta? No, no soy poeta, soy un to que se ha currado a un amigo con influencias en el ramo del libro. Luego gan, mejor dicho, me dieron un premio que organiz la editorial, y de la poesa pas a la novela, porque ya tena un nombre. Y como mi orgullo o mi inexperiencia no me permita bajarme del burro, pues no consegu publicar sin pagarme la edicin. Y decid dejar el ramo de la tinta, y ahora pinto con el nombre de "Palmeral". Te pasar mis apuntes, lo ms normal es que no te sirvan para nada y seguirs siendo el mismo iluso. I CMO COCINAR UNA NOVELAS CON TRAMA? 1.- Nadie sabe cmo se escribe una novela. Existen mltiples definiciones que, sin duda alguna, no nos van a aclarar nada que nos sirva como mulo de carga, lo que s puedo decir es que se trata de la composicin literaria ms compleja que el ser humano haya podido inventar, realizar y exponer a los dems. Porque adems, la novela, como obra de arte que es, est sumida a su vez en un constante proceso de evolucin y creacin, capaz de sumir al lector en una especie de letargo y adiccin permanente. La novela tiene pocas de xitos y periodos de estancamiento, se dice que la novela ha muerto, no es cierto, puesto que cada vez se leen ms novelas que cualquier otra creacin literaria. Novelas de todo tipo, comerciales, bet-seller, buenas y malas. Aqu vamos a estudiar la novela buena con trama, no la narrativa que es otra forma de narrar una novelacin donde se pueden contar sucesos inconexos y barrocos al libre albedro de l autor sin argumentos ni tramas. Para demostrar que la novela no ha muerto tenemos un ejemplo reciente como es el Cdigo da Vinci, o las novelas de xito de cartagenero Arturo Prez Reverte o las barrocas del ubetense Antonio Muoz Molina. 2.- Muchas de las novelas que ves en los estantes de los supermercados, las que se venden como un producto ms de limpiezas (editoriales multinacionales), se han escrito por un equipo de escritores annimos, los llamados "negros" o que escriben para otros. La portada lleva el nombre del escritor famoso como una marca de venta. Las grandes editoriales hacen estadsticas de lectores (edad, sexo, gustos), de lo q ue se lleva en el momento como el caso del Cdigo da Vinci, y nos inundaron de historias de templarios. Luego vino la moda de Stieg Larsson, y todas las editoriales cambiaron el "chip". Son los mercados, las ferias y las modas lo que imperan. Pedro libros buenos no encontrars en los supermercados. 3.-Los apartados que presento a continuacin slo son un intento de acercamiento a los ingredientes esenciales que deben contener o debieran contener una novela tipo, ya que si tocara todos los gneros sera alejarme de la idea principal: la creacin. Slo quiero mo strar cmo se cocina una novela con trama, empezando por la compra de las materias primas en el mercado de la experiencia hasta su presentacin a la mesa de una editorial. 4.- Es imprescindible, para completar los esquemas que presento, tener a mano dos libros: El arte de la ficcin, de David Lodge, Pennsula. Y Manuel para Cuentistas, de Teresa Imcoz, Pennsula. Otros libros de consulta no sobrarn, pero sin estos dos libros que acabo de resear es difcil empezar a escribir una novela medianamente buena.

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FUNDAMENTOS: 1.- TIPOS DE NOVELA con trama, el thriller consiste en despertar la emocin, la tensin y el suspense, a partir de la narracin de algn hecho criminal o judicial o misterioso, tambin puede referirse a las pelculas cuyo fin es un tanto abierto, inconcluso y que se prestan a distintas interpretaciones: Novela negra o de crmenes o policaca. Novela de suspense e intriga. Novela psicolgica. Novela histrica. Novela arqueolgica (se investiga un crimen ocurrido en la antigedad) Novela de enigma o ingeniosos pasatiempos. Novela de espionaje. Novela deductiva. Novela-ro (el detective est implicado en el suceso) Novela de ficcin. 2.- Primero hay que preguntarse para qu quiero yo escribir una novela. Sincrate a solas contigo mismo. Soy yo un artista de la escritura, tengo olfato de escritor, y quiero porque me da la gana? Soy un taxista de las letras? Si al contestar estas preguntas las respuestas nos llenan de plena satisfaccin y deseas escribir una, o empezar, la labor es dura, y podemos seguir preguntndonos: Qu pblico quiero que me lea? Quiero escribir con seriedad o algo folletinesco para distraerme ante mi ordenador como un pasatiempo? Quiero escribir para que me quiera mi familia y sorprende r a los amigos y vecinos o porque quiero escribir de verdad sin importarme los fracasos? Qu temas prefiero: polciaco (thriller, negra), histrica, ertica, blica, amores, psicolgica, fantstica, etc. Acertar con el tema acorde con los gustos del momento supone el xito de ventas de la novela, sobre todo para la primera nove la u "pera prima". Ten en cuenta que tu propia experiencia de la vida te dar el tema de la novela, y no te salga de ah, no te metas en e l nido de la trtola, la trtola conoce su simple nido mejor que nadie. Posteriormente depender de la firma del autor, de la capacidad publicitaria de la editorial y otros procedimientos extra literarias. Para empezar, dir que sin ordenador no se puede escribir una novela, adems, si se contrata una editorial te pedir el CD de la obra. Nos servir adems para ir haciendo copias en papel que hay que dar a corregir, estudiar, rehacer. 3.- Antes de proseguir no quiero olvidarme de algo muy importante. La literatura artstica no es nada serio, es un juego con regl as no escritas, pero un juego donde slo ganas los mejor preparados es este arte. Otro estilo literario, muy distinto, puede ser una carta, un informe, un acta notarial, jurisprudencia, un libro de texto o un tratado de historia. Algunos escritores experimentados dicen que novelar es como cocinar: un poco de aqu, otro de all y mucho amor. No exactamente es as, pero vale para cocinar tambin hay que tener intuicin, orden y reglas, si no que se lo pregunten al meditico y simptico cocinero Arguiano. Muy importante es tener algo que decir, ganas de decir y talento para decirlo. Quien empieza con tenacidad y sin desaliento acabar siendo un escritor de novelas, puede, el trabajo no lo asegura, no lo sabemos, el xito nunca es annimo. Siempre se ha dicho que la prctica hace maestros, para aprender a escribir solo existe una regla: escribir y escribir. A pintar se aprende pintando. Leer es importante, pero si lees demasiado no tienes tiempo de escribir. Tiene que llegar un momento en que digas basta de lecturas. Cuando te pones a escribir el periodo de lecturas ya pas, ahora tienes que escribir con tenacidad y mucha soledad. Mi consejo sera que si puedes te dediques a otra cosa, te dar ms satisfacciones. No te sacrifiques. 4.- Es de mucho mrito empezar y acabar un relato o una novela de un tirn, pero no est al alcan ce de todos, cuando una novela se guarda en el cajn por aos debera estar concluida, unos repasos no les viene nunca mal. Porque seguir con la trama de algo que se ha dejado a os en el cajn es complicado retomarla, porque se olvidan muchos detalles y nombres de personajes. Si se guardan en el cajn sin concluir acabarn oxidadas. Lo que s es aconsejable, es que una vez se ha dado como finalizada y editada no volver a releer jams, porque esto provocar insatisfacciones, siempre se pudo escribir mejor. 5.- Para m una novela es una historia principal ms la suma de otras pequeas historias o relatos anexos o interrelacionados o serie de ancdotas que le suceden a los distintos personajes. Lo ideal es ir escribiendo relatos cortos, aunque no tengan relacin entre ellos, luego tan slo tenemos que enlazarlos, unirnos en el mejor momento que, es tarea y capacidad del artista entrenado, porque no nos equivoquemos, un escritor siempre est escribiendo la misma novela, lo que sucede es que cambia el tema y las tramas. Tambin ests la historia cruzadas. Historia A, e historia B, de la que sale la historia C, tras la inflexin o unin de las dos historias paralelas. Uno de loa mejores ejemplos en seguir el ritmo de las pelculas. El cine es el gran beneficiado de una buena novela, donde el le lector se convierte en espectador, que parece igual pero no es lo mismo. 6.- Hay que elegir un estilo propio de escribir, este es el marchamo que tiene la pluma del escritor, su propio estilo, y por ell o hay que luchar y mantenerlo, lo que dije del olor de tu sudor, diferente a los dems. El estilo es el hombre. El ejemplo ms cercano y visual lo hallamos en los pintores, ellos, muchas veces, renuncian a pintar como otros pintores famosos, y no se pueden permitir el copiar, han de investigar en su campo para crear algo nuevo. Se puede plagiar pero aplicndolo o amoldndolo al propio estilo. Plagiar no copiar, que son cuestiones distintas. El estilo es la persona, y en ello nos va el sello de ser diferentes. Un lector debe decir: voy a leer a este u otro autor porque su estilo me gusta y me satisface. Cuando Gabriel Garca Mrquez public Cien aos de soledad, los lectores queran ms realismo mgico, en cambio, su segunda novela fue un fracaso de ventas porque escribi una to talmente diferente: El otoo del patriarca. 7.- Hay que estar al da de las actividades culturales, sobre todo de la Semana Negra de Gijn, que es la feria mundial de la nov ela negra y de ficcin, y otras novedades literarias, es muy participativa, y necesaria para quien se precie de estar al da en este gnero. Y leerte cada da los sucesos de lo peridicos, aqu est escrita la realidad de la vida. Garca Lorca sac Bodas de sangre de la noticia de un asesinato en Njar (Almera). 8.- Los temas de los best-seller se sitan siempre en lugares emblemticos y conocidos, son temas de controversia religiosa, las catedrales, el Vaticanos, el santo grial, el misterio de los libros raros, Satans, los temas ms recurrentes y que interesan, sobre todo buscando la originalidad y la controversia como el Cdigo da Vinci. Consiste en buscar algo, en al aventura y el viaje, los contratiempos, muchos contratiempos. Hoy da se lleva la novela negra de investigacin cientfica para logar descubrir al asesino por el laboratorio como las pelculas de Expediente X, para ello hay que saber de Criminologa y Detectives Privados.

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9.-EL amor y el sexo. Y todos los libros ms vendidos tienen escenas de sexos, sobre todo si se busca un pblico femenino, porque ellas son ms sensibles que los hombres a los asuntos del querer, dan amor a cambio de sexo, quieren que las quieran. Las escenas de amor so n fundamentales. En cambio, el hombre busca sexo y no da nada a cambio. III LOS PRINCIPIOS 8.- JUEGO LIMPIO: No hay novela sin conflicto. Hay que crear expectativas en el lector. El lector debe participar en la investigacin de la novela junto al narrador y los personajes, por ello, el autor le debe dar al narrador y al lector la misma armas de informacin o indicios qu e al detective para que los dos puedan llegar a las misma conclusiones. No se puede sacar el narrador un indicio de la manga que hemos ocultado al lector. El lector es el verdadero rival del narrador y del autor. El lector debe seguir paso a paso los descubrimientos. Ha de ser entendido por el lector como un reto. A quien no le gustan los retos no es lector de novela negra, es lector de otro estilo literario que no le complique la vida. Es el estilo de Agatha Christie o Charles Holmes, nada ocurre porque s. En la novela de suspense tipo James Bond hay que tener muy en cuenta lo que deca su autor Ian Fleming en 1962: "escribo sobre lo que me es placentero y me estimula", que era como decir lo que me excita, y segua aconsejando "mis tramas, aunque fantsticas, estn basadas regularmente en hechos reales, pero dentro de lo posible". Por la regla de semejanzas, de que lo que a m me estimula y escrita y me es placentero o terrible tambin lo es para los dem s mortales, radica una de la claves para escribir con aceptacin, y sin dejar la lector decepcionado. Maliciosamente podemos dejar cabos sueltos, soltar bulos o indicios sin deducir o sin razonar, para que el lector los haga propios, y se diga: este es el camino y el autor no se han dado cuenta de este deta lle, yo soy ms listo que el autor y el protagonista. Esto me pas leyendo El alquimista de Lorenzo Silva. La novela interactiva o que el lector entre en el juego. De esta forma ser una novela amena y participativa. 9.- EL TTULO: El ttulo, es un asunto que no podemos tomar a la ligera. El ttulo que se elija al principio, no tiene el porqu ser el definitivo, sino que tomaremos uno como matriz para orientarnos en nuestro trabajo de creacin, tambin lo hemos de hacer con los captulos: numerarlos y titularlos, aunque luego se quiten, sin revelar demasiado. Si no podemos memorizar un ttulo a la primera, este ttulo no nos vale. Pero lo que s debemos tener en cuenta es que el ttulo sea demasiado largo. En pocas palabras, tenemos que aliarla con llamativas palabras, asomarnos al contenido general, decir sin decir para atrapar la vista con unas pocas palabras claves y secretas. Hay que pensar en la sino psis del libro para los editores, as como el texto de las solapas. La biografa del autor es muy importante, ya que la firma vende. Lo que sirve para la novela sirve para el relato. A continuacin vamos a dar unas claves imprescindibles: 10.- LOS CAPTULOS: Los captulos deben ser cortos y encabalgados, es decir, que al final del captulo quede algo por reso lver, misterioso, inacabado, para que el lector se vea en la curiosidad de seguir leyendo para ver qu pasar. La cuestin es enredar y enredar hasta el f inar. Lo que se conoce como las peripecias del personaje. Se numera el captulo con nmero romano o rabe, pero no se escribe ttulo de contenido. Otros autores prefieren no numerarlos. 11.- PUNTUACIN DEL TEXTO. Hay que tener en cuenta que la lectura es una carrera de vallas y que cada punto y aparte es una valla que hay que saltar, un esfuerzo, aqu el lector se nos puede quedar sin aliento, sin ganas de seguir saltando, abandonar la lectura para otro da. Y los puntos y apar te ms peligrosos son al final de pginas, aqu s puede ser que le cueste darle la vuelta a la pgina. 12.- QUIN CUENTA LA HISTORIA?: Hemos de buscar la voz narrativa: El autor, el narrador, un personaje. A quin se lo vamos a contar. Testigos presnciales. El narrador est fuera o dentro de la historia. Narrador omnisciente. Estilo epistolar o recuerdos. 13.- FINAL. Si el principio es difcil, el final ha de ser una obra de arte. Donde todo ha de encajar como en un puzzle o rompecabezas, toda ha de ser lgico, sin engaos. Si este final convence, es posible que tengas a un lector a tu servicio. No puedes sacarte un fina l de debajo de la manga. Esos finales abierto, son siempre la demostracin de una incapacidad, de guiones malos. Debe sorprender, aqu radica la genialidad creador a del autor, saber o no saber crear algo original, que deje buen sabor de boca. Crea un mito como el de Don Quijote. IV ELEMENTOS ESENCIALES DE LA NOVELA: 12. 1.- La voz narrativa: Narradores en primera, segunda o tercera persona. Hoy da en primera persona adquieren mayor credibilidad, la verosimilitud e s un lago que hay que cuidar con esmero, el lector se lo tiene que creer. En primera persona parece una historia real, que ha ocurrido realmente en vez de una historia de ficcin. No es necesario que sea verdad sino que lo parezca. Por ello hay que cuidar los detalles hasta el ms mnimo. La voz en tercera omnipotente o que lo sabe todo ya no se lleva, pas a desuso. Aleja al narrador del lector, pone una cortina e ntre los dos, y el narrador, hoy en da ha de coger al lector de la mano. 12. 2.- La accin: Qu hacen, a se qu se enfrentan, se persiguen, se odian, viajan? Siempre pasa algo que se tiene que resolver. O simplemente se hace una exposicin de un momento muy determinado de la vida y se abandona, para retomarlo despus. La frecuencia de repetir una palabra, un hech o, un nombre es importante, para que el lector no olvide lo principal de la narracin que queremos darle a ver. Porque lo importante de las n ovelas como las pelculas con los conflictos. 12. 3.- El personajes: Los personajes nico, los mitos, son muy difciles de crear, porque son los que verdaderamente calan en el lector, por ejemplo un don Quijote, un Hamlet, o un Florindo Acua, o la de un asesino. Una orientacin es darlos a conocer con un nombre no muy comn (Aquitanio Gi l por ejemplo), vestimenta, peinado (como si fuera cine), forma de pensar, su acciones y reacciones, sus gestos, sus evocaciones, sus vicios, sus defectos, sus iras y v icios, cmo habla y
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qu dice, sus familia, sus amigos. Profundizar lo mximo en el personaje hasta hacerlo nico, original, de aqu suelen salir los mitos. En la novela podemos encontrarnos con: a) El protagonista. b) El antagonista. c) El ayudante del protagonistas o del antagonista. d) El destinador o mediador. e) El destinatario (el que se beneficia de la accin) f) El objeto deseado perseguido. g) Expertos y profesionales (Los que asesoran legalmente a los personajes) Cada personaje debe tener su retrato singular, no general, lo vemos en El Quijote, o como en Anton Chigurh, el psicpata primitivo, impvido interpretado por Javier Bardem con el que le dieron un Oscar. Son dos personajes comunes pero nicos. Los detalles generales no definen a nadie. Un loco es un loco original que muere cuerdo. Le queremos porque recibe humillaciones y todas las piedras de los fariseos. San cho es un personaje del pueblo, irrepetible, ms por la forma de hablar que por cmo es su retrato. Un cojo no nos dice nada, pero si ese cojo adems tiene una prtesis que chirra o echa unas gotas de lquido sinovial, ya no es lo normal. Lo ms eficaz es tomar el retrato de una persona real y dale el nombre del personaje, hacerle una ficha con su pasado, su debilidades y sus virtudes, hacerle preguntas, hacerle vivir, hacerle peculiar, distinto a los dems, encariarnos con l. Hay momentos de la narrativa que los buenos deben parecer malos, y los malos muy malos. Los personajes son personas y funciona como tales, algo de sexo, sentimientos humanos, crtica social, confesiones vergonzantes nunca viene mal. 12.4.- El dilogo.- En la novela moderna los dilogos son cortos, los dilogos son accin. Ms dilogo que descripcin. Las descripciones largas aburren y despistas al lector, ms atento a la accin que recrearse en los lugares y los paisajes. El thriller pasa como un tren arrollndolo todo. 12. 4.- Qu mueve a los personajes?: El temor. El amor platnico. La piedad o lstima. Los cambios de fortuna. La deuda. La perturbacin o el remordimiento. La meta. La fantasa, el sueo, la aventura. La solidaridad de salvar el mundo de un desastre. El deseo de gloria y fama o reconocimiento. 12. 5.- El argumento es el apoyo de una conclusin, para dar credibilidad a un relato todo es vlido desde la refutacin, argumentos de autoridad o mentiras, palabras que solo sugieren y no dicen nada en concreto, con la sugerencia de algo que va a pasar, ya el lector empieza funcionarle la maquinara de su fantasa. 12 .6.- Leyes de la narracin: La unidad de relato. El movimiento de situaciones. El conflicto de los personajes. Resolucin y vuelta al conflicto. 12. 7.- La intriga o tensin, el inters por la lectura. Potencial la curiosidad que tiene el hombre por lo que le preocupa, le asombra, o le rodea. La intriga es lo desconocido. Resolver la intriga, el caso, con genialidad es el don del escritor con talento. La intriga se consigue dando al lector unas expectativas de que algo raro est pasando, sin desvelar mucho, se continua dando pistas, hasta que se llega al final imprevisible dndole al lector su premio por haber llega hasta all. Es decir, no defraudar expectativas. Leyes del inters: a) Arrancar bien. (por ejemplo: Me tragu un anzuelo...) b) No explicar demasiado. c) Racionar la informacin. d) Terminar sin darlo todo por concluido. e) El inters humano: f) Curiosidad. 1.- Atencin o tensin, peligros prximos (el conflicto). 2.- Ser sincero y original. 3.- Hacer real el objeto relatado. 4.- Lo extrao o raro. 5. Qu hay detrs del biombo, en la caja, en la habitacin cerrada?. 12. 8.- La verosimilitud o credibilidad. No se debe escribir sobre lo que no se conoce bien. El experto lector te caza rpidamente. El lector es tu depredador ya lo he comentado antes. Si no se conoce bien el ambiente no podremos recrearnos en los detalles. Si el lector no se cree lo que se le cuentas, no se le puede ganar a nuestros intereses. Se tiene que poner de nuestra parte. Ya he dicho y repito que no importa que el re lato o la novela sea verdad sino que lo parezca y sea posible. Para ello las reglas ms simples son la de no generalizar, sino particularizar. No importa situar la narracin en un lugar desrtico. Almera por ejemplo, yo situ una novela amorosa en la Isleta del Moro (Almera), porque conoca muy bien esta zona, las costumbres, el habla, la geografa, el clima, el viento, el mar... La novela se llama "Al Este del Cabo de Gata".
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12. 9.- Un recurso muy curioso del cine y del teatro, es aquel en la que se da una informacin al espectador que el protagonista de la pelcula o algn personaje desconoce, con ello se consigue que le espectador sea cmplice. Veracidad, ambientacin, profundidad psicolgica de los personajes. 12. 10.- El estilo: Insisto: el estilo es la persona, con un estilo personal podemos hacer de un relato corriente una obra maestra, porque en definitiva lo importante no es la historia que se cuenta, sino cmo se cuenta, el lector quiere detalles, siente curiosidad por saber, leer cosas nuevas, que le apasionen, o le asombren, o le provoquen sentimientos o risas, penas o glorias. Todas las personas de una misma cultura tenemos los mismos sentimientos. Hemos de tener en cuenta que en estos tiempos de la televisin y el cine es muy difcil asombrar al espectador/lector, sobrecogerle, el hombre s e ha hecho cada vez ms insensible a los acontecimientos, para eso est el escritor para vapulearle. Todo ello se compensa con hacer lo mimos pero mejor, con ms color, con ms msica, con ms de lo mismo pero desde diferente perspectiva. Cada autor debe hacer uso de su personalsimo estilo: originalidad en las comparaciones, en las metforas, rigor en el argumento, facilidad s intctica y dcil lectura. Azorn deca que no se notara el esfuerzo que hay detrs de cada frase. V LAS REGLAS FUNDAMENTALES: 1.-FICHAS: Hay que abrir una fichero manual para cada novela. Abre fichas de cada personaje con su retrato, filiacin, dnde parece, cua ndo sale, anotar las frases que suele repetir los quid dialcticos y las palabras que suele repetir. Cada personaje ha de ser nico e irrepetible. Ficha de metforas nuevas, salir de las frases tpicas, manidas y sabidas. Grfica de emociones: narracin, conflicto, intriga, resolver el conflicto. Plantear algo que le inquiete al lector en la primera pgina, donde debe existir algo extrao, anormal, curioso, que intrigue, o una frase que llame la atencin, son nuestros jazmines venenosos, hay que coger al lector desde el principio ponindole un buen cebo en la boca o una alfombra para que entre en nuestra trampa, si consigui ramos interesarle y que pase de la primera pgina, ya es nuestro. Dar informacin cuando nos conviene, generalmente poco a poco. 2.- Documentarse: Toda novela requiere un trabajo previo de documentacin. Lo primero para escribir sobre un tema es docum entarse sobre el mismo, es decir, entrar en el tiempo histrico de la novela, qu poca, es el andamiaje invisible de la novela, el ambiente, la situacin humana, las costu mbres el perfil de las ciudades. Lo cmodo es situarse en el barrio donde vives, que tambien puede tener sus mritos o en un ro como en la novela social "El Jarama". El trabajo de documentacin es quizs lo ms aburrido, pero el ms satisfactorio, porque te entretienes en la investigacin, sin una documentacin adecuada, la novela carecer de credibilidad y esto un puffff...! y sobre todo si es histrica, religiosa o biografiada Supone visitar bibliotecas, consultar libros, buscar en Internet, libros on-line, base de datos del ISBN, hemerotecas, archivos. Y si es posible trasladarse al lugar donde ocurrieron los hechos. Una vez realizada este trabajo que puede durar aos, estamos en condiciones de indagar sobre lo especfico y genuino de nuest ra historia, el lenguaje. Un ejemplo es El maestro de esgrima de Arturo Prez Reverte, nos habla de esgrima con una precisin que nos introduce en un mundo y en una realidad, aprendemos qu es el golpe de glisada, la estocada de los 10O escudos. En mi novela histrica El rey de los moriscos me cost dos aos documentarme de la rebelin de los moriscos, de la historia, de las costumbres y del lenguaje de la poca. 3.- Empezar a escribir (el bloc de anillas). Es muy difcil empezar y terminar una novela de un tirn, en bloque, salvo que seas un genio. Lo lgico es empezar con un rel ato, subdividirlo en captulos y luego trabajar en cada captulo, y al final unirlos. Debemos dedicar un bloc con anillas para el trabajo de campo, a mano, pa ra poder intercambiar hojas. Donde se dividir por captulos, trazar mapas, ndice de captulos, vocabulario, listas de personales, escenarios, paisajes, croquis, dibujos... Esto es el principio, luego todo este material hay que pasarlo al ordenador, hoy en da no se concibe una novela en la Olivetti, porque si consigues publicarla, coo! esto no lo haba pensado, te pedirn el CD. Imprimir borradores, hay que tener una visin global, leerlo en papel y corregir, ordenar los captulos por separado, y traba jar luego en cada captulo, sin perder la visin global. Volver al texto en word y repasar. Los evangelios empiezas "En aquel tiempo". Las Mil y una noche "Se cuenta". El Quijote "En un lugar de la Mancha". El Decamern "Humana cosa es apiadarse de los afligidos". Y t como vas a empezar? 4.-Primera frase: Aqu radica el xito de ventas de las novelas. La primera frase ha de ser muy meditada, y ha de ser corta y dura. Es el anzuelo para pescar a un lector, para que te siga o no te siga leyendo, de que la compre o no la compre, o la deje en el estante de la librera. Lo que no se puede hacer es empezar con una frase blanda, larga que te cuesta cinco minutos descifrarla. Empezar con una larga descripcin siempre es aburrida, o empezar con un dilogos largos, tampoco no se puede empezar a escribir una frase para rellenar, hay que tener en cuenta que escribir es rehusar, eliminar prrafos en las correcciones posteriores, por eso es aconsejable escribir primero todo lo que se nos ocurra para despus, en el escombreo (separar lo bueno de lo dbil), i r entresacando lo que no se sostiene, o es aburrido o aleja al lector del ncleo del relato novelesco. Los mejores relatos o novelas, dependiendo del gusto del lector, son aquellas que se leen sin dificultades, con escasos punto s y aparte, huir de los guiones de dilogo, stos y los puntos y aparte son pequeos obstculos o dificultades para que el lector vuelva a empezar otra enumeracin o enunciado, la mayora de los lectores abandonan las pginas al finar de un punto y parte. O bien anticipar, como empieza Antonio Muoz Molina en la novela Beltenebros: "Vine a Madrid para matar a un hombre..." 5.- Algunas recomendaciones finales: Una vez escrita recomiendo dar la novela a corregir a un corrector de estilo antes de enviarla a una editorial. Si tiene dos faltas de ortografa te la van a rechazar inmediatamente. Hay quien se dedica a estos menesteres correctores, son personas atentas al descuido, tienen cualidades y profesionalidad ortogrficas, pero nos son muy tiles para que el texto quede decentemente ortogrfico. Por lo general los creadores son descuidados. Hay que hacer una copia en papel a doble espacio, y trabajar sobre ella, tachar, hacer notas marginales, corregir, encauzar, rees cribir, por eso los editores piden copias a doble espacio, porque hay mucho por corregir y preguntar. Presentarla en el Registro de la Propiedad Intelectual antes de enviarla a editores o premios. Algunos editores son verdadera piraas. VI CMO ESCRIBIR RELATOS? 1.- Qu es un relato?:
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Un relato no es un cuento, ni una novela corta, aclarado este punto podemos definirlo, a riesgo de equivocarnos o de ser ampliado, como una breve narracin en el que se trata de un nico tema, bien de ficcin, futuristas, raros o sugerentes, extraos, inslitos, normalme nte no tienen lmites, se acercan ms a lo sobrenatural que a lo real, aunque tambin pueden tratar un tema de la realidad increble, difieren ligeramente del cuento porque estos tratan de contar una historia sin dejar cabos sueltos o finales abiertos, tratan de ser moralizantes, ejemplarificadores, o fbulas. El relato deja espacio para el asombro pero no para la meditacin, y por lo general deja el final abierto. El armazn, la carpintera del relato no se debe de ver, es como un plato sin huesos, un anzuelo que se lo ha de tragar entero el lector sin que se d cuenta de su dolor. El relato debe dejar al lector destroncado en su silln, es decir, pensando, por qu no he escrito esto yo antes, por qu no se me ocurri a m. 2.- Contar relatos viene de una ntima necesidad del subconsciente, se disfruta mientas se escriben ms que cua ndo se leen, cuando empezamos no sabemos cmo acabarn ni debe preocuparnos, y, estoy seguro, de que se parecer muy poco a como lo empezamos. Pero en el texto hay que poner estilo personal, originalidad, dominar al lector con toda alevosa, torearle, que no vea nuestras maas, que todo sea una balsa de aceite. La primera persona es lo ms convincente. Ver un ejemplo en el relato corto: "Aniluka naiti" del que soy autor. No importa que sea verdad, sino que lo parezca. 3.- Un relato no se comienza dando detalles ni descripciones lentas, sino en el ajo de la cuestin, en un punto interesante, lgi do, con una anticipacin, los buenos relatos atrapan al lector desde la primera frase (una frase corta) y no le sueltan hasta el final, y luego le dejan heridas. Yo siempre tengo como modelo Los Pjaros de Hitchcock, es un relato largo en el que al final no podemos explicarnos el porqu los pjaros actuaron as. El relato es accin ms accin. Otra ejemplo de empezar es La Metamorfosis de Kafka, o El Aleph de Jorge Luis Borges, El bestiario de Julio Cortzar. No cabe el relato corto dentro del relato en lo que se llama relatos inscritos, es decir, un relato dentro de otro relato, para ello es la novela que es una suma de relatos inscritos o enlazado entre s, encabalgados. Lo importante de todo relato breve es el conflicto, que generalmente son uno o dos, mximo. 4.- Empezar: Es necesario crear expectativas en el lector, sin desvelar demasiado, el lector te debe seguir como un corderito porque t eres su pastor, se introducirn elementos extraos. Pero nunca olvides que al final le debes de dar al lector su premio, un final que no espere y que diga "ha merecido la pena perder diez minutos en leer esto". Ejemplo: El personaje cuenta que todos los das limpia el agua de su comedor, siempre lo mismo, llega su novia y le ayuda, es lo mar normal, hasta que al final descubren que por la noche los libros se baaban en la baera y al salir para las estanteras dejaban sus huellas mojados. Qu haces que ya no has empezado? Por dnde empezar el relato o la novela, este debe ser el tema que ms nos debe importar. Empezar por la accin ms fuerte y violenta como en las pelculas de espas. Un fallo al cuidar este importante principio y arruinamos la historia. Ya he dicho que una anticipacin de lo que va a pasar es una buena forma de empezar. Debe tener coherencia con lo que se ha contado, pero tambin puede acabar sin d ar soluciones, ni moralejas. Lo normal es meter al lector en un conflicto, en un lugar inhspito para l, extrao, curioso, tab, religioso, que se sienta incmodo, despistado, hacerle creer que lo est ocurriendo no puede tener una solucin lgica o coherente, aqu est nuestra gran baza, podemos acabarlo como nos d en gana. Una novela, en realidad, es una historia circular, una rueda, que puede empezar a contarse por cualquier punto, l o intuitivo, esto es lo complejo, y lo que demuestra el talento del autor, es elegir bien este punto, para que el lector desee seguir. Hay que tener cuidado con los principios blandos, demasiado descriptivos, dilogos largo. En mi novela histrica El rey de los moriscos empec la historia del protagonista casi al final, en el momento que ha perdido la lucha y es mandado a galeras y se dirigen a la batalla de Lepanto. a) Estado latente del relato: Cuando se empieza un relato lo ms aconsejable es dejarlo en la memoria del disco duro uno o dos meses, para que madure, luego volvemos a retomarlo con unas energa, porque nuestro subconsciente, sin darnos, cuenta ha trabajado para nuestro relato latente. 5.- El final: Hay que tener en cuenta que el lector no es tonto, y por lo general ms listo que el autor. Si un principio debe ser bue no, con accin e intriga, nada de aburrimiento, mejor an debe ser cuidado un final de relato o novela, pero sobre todo de relato, ha de dejar recuerdo, huella , mtico como el tan referido El Aleph o Los inmortales de J.L.Borges. Ha de ser rompedor, imprevisto, recuerdo, inquietud, debe sobre todo asombrarnos y sea casi mtico. jams se podr escribir un relato bueno sin antes haber ledo a Borges, Quiroga, Julio Cortzar, Casares... El lector debe exclamar: joder cmo ha solucionado este to el fina!, y si se quedo asombrado, recomendar la lectura del relato a un amigo, que es la nica frmula fiel, real y verdadera para que sobreviva en el tiempo. 6.- Hay que sudar: La creacin es sudar, pensar es la verdadera mquina creadora, para ello tan slo se ha de tener actitudes, prctica y ms que nada libertad de pensamientos y claridad de sntesis. Luego viene la perfeccin y la literatura. El secreto de la creacin consiste en pensar y profundizar, en cualquier tema, ms extensamente, y ms profundamente que el comn de los dems autores. Aportando novedad al lenguaje, originalidad, verosimilitud, lo nuevo y extrao, el atreverse a caminar por cinagas, en el filo de lo posible e imposible, en la recreacin. Los temas no tienen el porqu ser trascendentales, la vida se compone de pequeos detalles, es repetitiva, la cuestin es el tratamiento que se les dan, el punto de vista particular, esos rastros de estilo que deja el autor sobre su parecer y paso por el mundo, en definitiva, lo q ue se llama literatura al estilo de Proust, pero sin abusar, y que actualmente es rechazada por los editores comerciales. Porque quieren recuperar la inversin r ealizada sobre la novela. Dar a leer para que lo corrijan otras personas, antes de darlos a la publicacin. 7.- El mtodo de trabajo: Atreverse es la regla general. Llevar una libreta de notas dispersas (el diario es otra cosa), acumulacin de materiales, trabajos de campo, y con el tiempo, en segundas o terceras lecturas nos surgirn ideas nuevas que encajan a la perfeccin. Cuando una idea nace se ha de anotar, hacer un pequeo esquema del relato en el que se escribirn todas las ideas tal y como nacen en la escritura automtica, ms tarde perfeccionar. Luego vienen las notas marginales, romper, borrar, encajar, rehacer, siempre rehacer, la poda es constante y consiste en suprimir lo superfluo o poco interesante. Enfatizar en lo importante y condensar en lo menos importante, para ello tenemos qu e hacer una separacin en pequeos captulos o escenas donde trabajar cada da. La distribucin del trabajo es parcial, no global. Ampliaremos y disminuiremos la informacin de cada escena, accin, de cada captulo. Imprimir una copia en papel y trabajar sobre ella, es muy agradecido este sistema, hacer anotaciones marginales, tener una visin global del relato, tachar, corregir, anotar, encajar. Este trabajo primero en un bloc con anillas, y luego pasarlo al ordenador, no se puede rematar o dar por acabada sin el ordenador. 8.- Clases de relatos: Los maestros del relato corto han sido y son los hispanoamericanos, superando, incluso a los autores en lengua inglesa, de quienes tomaron buenas not as. Crearon el boa del realismo mgico. Los relatos que ms juego dan son por este orden: los surrealistas, policacos, los enigm ticos, lo de suspense o miedo, los de horror, la irona burlesca, fantsticos, amoroso, erticos u los de aventura, con sorpresas. En el relato policaco el secreto est en ocultar datos al lector, no le damos todo la informacin, se la escamoteamos, le damos lo imprescindible y cuando a nosotros nos conviene. Hay que tener cuidado con el humor, las escenas de sexo deben contarse al final de los captulos.
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9.- Perder el miedo a empezar a escribir: Existe como una fobia al papel en blanco, a la pantalla en blanco del ordenar. Cmo peder el miedo a empezar?, simplemente empezando ya. Si te cuesta, lo mejor es elegir varias palabras al azar de un diccionario, cuatro o cinco, y con lo que te sugieran empezar a componer un mini relato de tres o cuatro lneas. Esta ser la matriz, la base para seguir engordndolos. Si esto no es suficiente dedcate a otra cosa, escribir no es lo tuyo . Escribir a ordenador es mucho ms fcil, pero menos gratificante. No olvidar que el conflicto mes lo importante de todo relato. 10.- Corregir.- Enviarlo a un corrector de estilo. EJEMPLO DE RELATO MUY CORTO: LA BAERA MGICA ESPECTATIVAS: Cada maana al levantarme apareca el mismo problema de siempre: agua en el suelo de la baera, en el comedor y en la biblioteca. Primero recoga el agua con la fregona, despus me lavaba, me afeitaba y me iba al trabajo. Por las tardes vena mi amiga Julia a casa, leamos, vea mos la televisin o charlbamos un rato sobre nuestros proyectos futuros. Cuando descubrimos lo que pasaba, lo vimos como lo ms normal, incluso me preguntaba Quines se baaron anoche? Y yo le contestaba: pues Dikens, Cervantes, Muoz Molina o Kafka... Y as pasaban los das, cada maana la misma faena, me tocaba limpiar con la fregona el agua del suelo, un agua enjabonada y resbalosa. Una noche que no poda dormir por culpa del estmago, pesadez, me levant para tomar bicarbonato y al pasar por el cuarto de aseo me encontr a un grupo de escritores del romanticismo en la baera: Espronceda, Larra, Zorrilla y el Duque de Rivas, no me dieron ni las buenas noches, ellos a lo suyo, a baarse. Luego me dorm y despert, a las 8, una hora ms tarde de lo normal, me haba quedado dormido, llegara tarde al tra bajo y no limpi al agua de la baera, como siempre, ni del comedor, ni la que inundaba la biblioteca. Cuando por la tarde llegu del trabajo, Julia me ech la bronca. - Tu sabes que esto no puede seguir as, esto es una locura. Adems no limpias el agua y alguien se puede dar un resbaln. - Tienes razn, hay que ser realistas, razonemos, pidamos consejo a un psiquiatra, porque esto es de psiquiatra, digo yo, o no? La casa se llen de especialistas en parapsicologa. Nadie entenda que mi baera se hubiera convertido en unos baos termale s para escritores. Pero no encontraron solucin alguna al caso y todo sigui igual. RESOLUCIN INESPERADA: Julia volvi a la carga, lo que no puede ser -me rega- es que cada noche los libros salgan de las estanteras, se baen tranquilamente y al salir no se sequen, y mojados vuelvan a sus sitios. Lo normal es que cuando se baen se sequen con la toalla. No pido ms, esto es muy peligroso, un da me voy resbalar y me voy romper la espalda. (Ramn Fernndez Palmeral) Bibliografa urgente para escritores en ciernes: La novela, M del Carmen Bobes Naves, Editorial Sntesis. El arte de la ficcin, David Lodge, Pennsula. Cmo se escribe una novela?. Silvia Adela Hohan. Plaza&Janes Cmo escribir relatos?, Silvia Adela Kohan, Plaza & Janes. Cmo crear personajes de ficcin? Alba Editores. Cmo documentar una novela? Gema Delgado, Fuentetaja Manual para cuentistas (El arte y el oficio de contar historias), Teresa Hmnicos, Pennsula. La novela espaola contempornea (Ensayo crtico). Ricardo Gulln. Alianza Universal. La inspiracin y el estilo, Juan Benet, Alfaguara. Cmo leer textos literarios? Julin Moreiro, Edaf. Por qu leemos novelas. Ana Rodrguez Fischer. Ariel La novela. R. Bourneuf R. Oueller. Ariel Lenguaje y estilo. Stephen Ulmman. Aguilar. R.F.P. Septiembre 2005 (puedes copar lo que te de la gana)

NOTA del autor: Abandon la escritura, ahora me dedico a pintar, ir a mi web PALMERAL

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