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Propuesta didctica y recopilacin de materiales: Guillermo Aguado de la Obra e Inmaculada Snchez Mrquez Con la participacin de: Teresa Gonzlez Prez y Justina Snchez Snchez Ilustraciones: Pilar Gentil Alpriz y Cristina Aibar Navarro Maquetacin: Esther Gutirrez Sheehan
- NDICE - PRESENTACIN - INTRODUCCIN. LA METODOLOGA PARA UNA CIUDADANA GLOBAL Quin somos y qu hacemos Una nueva metodologa para un nuevo paradigma Qu caracteriza las metodologas para educar en el Desarrollo y la Ciudadana Global - CONTENIDOS DEL BAL 1. ME CONOZCO, ME ACEPTO Y ME RESPONSABILIZO 1.1. Lo Positivo Que Hay En M 1.2. El Circo De Las Mariposas 1.3. Zora Soadora 1.4. A Distintas Velocidades 1.5. El Baile De Los Sentidos 1.6. Querer Mirar Para Poder Ver 1.7. La Utopa 2. VOY AL ENCUENTRO DE OTRAS REALIDADES 2.1. La Wiphala 2.2. Bizcocho Compartido 2.3. Una Nueva Mirada 2.3.1. Sin Prejuicios 2.3.2. Ver Lo Que No Se Ve 2.3.3. Las Gafas De La Inclusin 2.3.4. El Mapa No Es El Territorio 2.4. La Ostra Y El Pez 2.5. El Valor De La Cooperacin 2.6. La Sopa De Piedra 2.7. Kamisibahi 2.8. Cuntame Un Cuento 2.9. La Familia Beee 2.10. Hoy Puede Ser Un Gran Da 2.11. Los Mapas Del Mundo 2.12. Los Cubos 2.13. Imagen-ando 2.14. La Gran Idea 3. PARTICIPO Y TRANSFORMAMOS 3.1. Nuestro Nuevo Puzle Del Mundo 3.2. Cada Pollo Con Su Rollo 3.3 Posibles Historias Para Un Mundo Posible 3.4. El Trueque 3.5. El Futuro Ya No Es Lo Que Era 3.6. Acta Con Cuidados- Plan De Accin 3.7. La Solucin Est En Mi
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Todos somos miembros de la familia de la Tierra y estamos interconectados a travs de la frgil red de la vida del planeta. Los cambios a nivel local tienen implicaciones globales y los cambios a nivel global tienen repercusiones en las economas, las culturas y las democracias locales
Vandana Shiva
PRESENTACIN
A modo de cajn de sastre, este bal para un mundo mejor recoge algunas de las metodologas utilizadas con xito en diversas experiencias educativas con las que InteRed colabora. La mayora de ellas son actividades que, en algunas de sus variantes, se han aplicado en centros educativos, por el profesorado o junto a l, en el desarrollo de la programacin curricular con el enfoque de la Educacin para el Desarrollo. Otras experiencias han tenido lugar en contextos de educacin no formal igualmente implicados en procesos de transformacin social: colectivos de barrio, asociaciones infantiles y juveniles, movimientos scout, esplais y otras formas de educacin en el tiempo libre. A todas estas personas e instituciones que han implementado, recibido, evaluado estas metodologas o, de algn u otro modo, han estado implicadas en que puedan llevarse a cabo, queremos dar las gracias. Ellas son las que convierten las didcticas ideadas en experiencias de enseanza-aprendizaje. Por supuesto, queremos agradecer, especialmente a todas las personas que individual y colectivamente participan de la autora de las actividades y recursos. La recopilacin de actividades que se incluye se ha realizado, nicamente, con una nalidad educativa, de uso no comercial. Algunos recursos pertenecen a terceras personas o entidades, por lo que si alguna no desea que sus actividades formen parten de esta recopilacin le rogamos nos lo haga saber a las direcciones de contacto de InteRed, para eliminar sus referencias de los soportes digitales. Por nuestra parte, se permite libremente copiar, distribuir y comunicar pblicamente esta obra siempre y cuando se reconozcan las autoras y no se use para nes comerciales. En el contexto de los centros educativos que acompaamos, este bal para un mundo mejor quiere dar respuesta a una demanda del profesorado que, tras avanzar en los aspectos tericopedaggicos de los nuevos paradigmas de la Educacin para el Desarrollo y la Ciudadana Global, nos piden ejemplos de propuestas que pueden aplicarse y de actividades concretas que incluir en las programaciones. En este sentido, no queremos sustituir con este material los dispositivos complejos que se conforman por los equipos educativos, que son los que, en denitiva, generan los cambios profundos en el alumnado. No son recetas que vayan a conseguir por s solas transformaciones en las personas y en la sociedad. Ms bien se tratara de ingredientes con los que grupos de educacin formal y no formal pueden cocinar sus platos educativos. Hemos incluido actividades para todos los niveles educativos, de infantil a edad adulta, o susceptibles de ser adaptados a distintas edades y colectivos. De manera orientativa apuntamos algunos de los temas que pueden abordarse con cada actividad propuesta, pero puede ser usada con otros objetivos y contenidos distintos, pues responden a metodologas polivalentes. En su estructura, las hemos clasicado en tres bloques, uno que atiende al principio de pensar y actuar globalmente, otro que lo propone en lo local y el primer bloque que est dedicado al aspecto personal individual, que es nuclear en el proceso de sensibilizacin y compromiso para la transformacin social. De este modo se completa un nuevo paradigma que reconvierte el tradicional ecologista de pensar globalmente y actual localmente en lo que en la actualidad se est conociendo con el enfoque de la participacin glocal.
Para favorecer su distribucin y acceso a los centros educativos, hemos hecho una edicin impresa de pequea tirada. Pero, puesto que muchos de los recursos propuestos estn disponibles en Internet, recomendamos su uso en la versin digital con la que es ms sencilla la navegacin online. Actualmente est disponible en: http://redciudadaniaglobal.org/materiales. La versin digital intentar actualizarse peridicamente, pero la impresa se publica con las direcciones web en que se encuentran los recursos en septiembre de 2012. Deseamos que este material resulte de utilidad y que en alguna medida contribuya a construir un mundo mejor. Para cualquier duda o consulta que tengas sobre el mismo estamos a tu disposicin. Sabemos que tambin conoces muchos recursos interesantes que pueden ser de utilidad en otros procesos educativos, de modo que todas las ideas que puedas aportar sern bienvenidas.
http://redciudadaniaglobal.org
En este mundo globalizado se constata que la crisis de desarrollo no es un problema de los pases considerados menos desarrollados, sino que es global y afecta al conjunto del planeta. En la actualidad, junto a la pobreza en la que se ven sumidas tres cuartas partes de la poblacin, debemos enfrentarnos a la crisis del estado del bienestar en el mundo industrializado. Se constata que el sistema hace aguas ante un proceso de globalizacin acelerado, que se evidencia hace tiempo, no por la crisis econmica, sino por otras seales: la crisis ambiental, la crisis de cuidados, la crisis de derechos de tipo polticos, sociales, de las mujeres, culturales, econmicos, ambientales Un proceso de globalizacin que ha dotado de un enorme poder al mercado, como un n en s mismo, quitndoselo a los Estados y sobre todo a la sociedad civil, restando capacidad de participacin en la toma de decisiones a la mayor parte de la poblacin mundial. En este marco, en la Educacin se renueva urgentemente la vocacin de contribuir a la transformacin de la sociedad para crear un mundo mejor: ms justo, ms hermoso, ms sano, ms feliz y, en denitiva, ms amoroso. Aunque la aspiracin ha estado ms o menos presente en muchos de los movimientos de renovacin pedaggica, ha quedado frecuentemente eclipsada por otros intereses como la introduccin de las TICs y las TACs, los sistemas de control y gestin de calidad, la reduccin del personal docente, el multilingismo Pero, en paralelo, tambin ha ido creciendo en muchas personas y colectivos la opcin por una educacin que forme personas crticas, comprometidas socialmente con la transformacin de sus entornos locales y con un modelo de desarrollo que sea verdaderamente humano para todas y todos. Fruto del trabajo y la experiencia de esos colectivos son las propuestas que aqu recopilamos, junto con algunas de nuestra creacin. Se han producido grandes avances en la reexin terica sobre cules son los principales enfoques que caracterizaran esta Educacin para el Desarrollo y la Ciudadana Global. Destacan el Enfoque Basado en los Derechos Humanos, el de Gnero, el Intercultural, el Inclusivo, para la Paz, Ecolgico y ambiental, el de la Educacin Popular, la Emocional y, por supuesto, el de la Ciudadana Universal. Tambin se ha prosperado en los ltimos aos en las dimensiones competenciales que haran falta para esta transformacin social. A grandes rasgos podran agruparse en las competencias personales: como las emocionales y afectivas, el autoconocimiento, la competencia tica y la espiritual; las competencias sociales: sobre todo para tomar decisiones, participar y gestionar conictos; las competencias instrumentales: como son las metacognitivas o las comunicativas y dialgicas; y las competencias cognitivas: como la crtica y la creativa. Algo menos se ha avanzado en establecer metodologas especcas de esta Educacin para el Desarrollo y la Ciudadana Global. Probablemente se deba a que los mtodos que actualmente se emplean en la escuela estn muy consolidados y es difcil introducir cambios fundamentales. Por otra parte, no hay estrategias nicas y universalizables, sino que cada materia tendr su didctica, as como tambin cada escuela y cada docente tienen sus propuestas metodolgicas especcas y sus modos de aplicarlas. En cierta medida, casi todos los mtodos son integrables de modo constructivo en procesos educativos con enfoque de Ciudadana Global. As, encontramos propuestas con variedad de perspectivas desde las que mantienen el modelo constructivista hasta las que incorporan metodologas participativas innovadoras, ms creativas y activas, que promueven el dilogo, el respeto a la autonoma, la comunicacin emptica, la implicacin en proyectos colectivos, etc. Quizs el nico requisito imprescindible sea la coherencia entre lo aprendido y el modo de ensearlo.
en la accin participativa; y, en denitiva, preparen para pensar globalmente y actuar localmente. Requiere un conocimiento intelectual, pero por s mismo no es suciente: demanda una tica. Por eso, la metodologa que se emplee debe incluir: El aspecto cognitivo o intelectual: Conocimiento, estudio y anlisis de los hechos concretos. Los hechos deben estar relacionados con las situaciones personales y locales, que a su vez deben enmarcarse necesariamente dentro de su contexto global, para as garantizar un mayor entendimiento de las distintas situaciones. El aspecto tico: Adquisicin de una actitud de solidaridad bien entendida, con una atencin constante hacia la justicia y la dignidad humana. La EpDCG es una invitacin al cambio de comportamientos individuales y colectivos, que nos advierte , por un lado, que nuestras decisiones afectan a nuestras vidas y tambin a las de los dems; y, por otro, que los ciudadanos y ciudadanas tenemos poder y capacidad para inuir en el desarrollo solidario de este mundo y hemos de usarlo con responsabilidad. El aspecto activo: La accin deriva del conocimiento del mundo. Comprendiendo lo que en l acontece, sus causas y consecuencias, e incorporando una actitud solidaria que empuja a favor del bien comn y la justicia social. Con todo ello se lleva a cabo una accin comprometida, coherente con el aspecto tico y el cognitivo. Especicando un poco ms, podemos destacar aquellas estrategias didcticas que se basan en la razn dialgica, el respeto a la diferencia y el principio de alteridad. Aquellas que: Muestran los problemas y sus causas. Exponen los intereses, contradicciones y conictos de los discursos econmicos, sociales, cientcos, polticos, culturales y ticos. Buscan el compromiso y la accin para favorecer el desarrollo humano sostenible desde la dimensin individual, local e internacional. Relacionan lo local con lo global e insisten en las interconexiones entre pasado, presente y futuro. Preparan para pensar globalmente y actuar localmente. Promueven la comprensin global, la formacin de la persona y el compromiso en la accin participativa. Atendiendo a las formas de pensamientos, conviene atender a las que lo hacen de forma global, integrando: El pensamiento causal: que es la capacidad de determinar el origen o causa de un problema. El pensamiento alternativo: que es la capacidad de imaginar el mayor nmero de soluciones a un problema determinado. El pensamiento consecuencial: que es la capacidad de ver las consecuencias de nuestras actitudes, comportamientos y decisiones. El pensamiento de perspectiva: que es la capacidad de situarnos en la piel del otro/a, en su mundo y en su forma de ver las cosas. El pensamiento de medios-nes: que es la capacidad de ponernos objetivos y de organizar los medios de que se dispone para conseguirlos.
Nuestra actual propuesta educativa se enmarca en: Posicionamiento institucional de InteRed sobre Educacin para el Desarrollo y la Ciudadana Global. Aguado, Guillermo (coord.) Educacin para el Desarrollo y la Ciudadana Global. Gua para su integracin en centros educativos. InteRed. 2011
Como hemos visto, son muchos y variados los mtodos que pueden conducir a alcanzar los objetivos de Ciudadana Global. Por mencionar algunos en los que resulta efectiva la inclusin de la participacin ciudadana como recurso educativo, podemos mencionar: El aprendizaje por proyectos; El anlisis de casos; El aprendizaje basado en problemas; El aprendizaje servicio; El conocimiento del entorno cercano y los proyectos de intervencin en l; La construccin de comunidades de aprendizaje; El aprendizaje cooperativo y otras formas de aprendizaje entre iguales. Por no extendernos aqu, remitimos a este cuadro con una extensa relacin de metodologas coherentes con la Educacin para el Desarrollo:
Algunos mtodos que estn resultando exitosos en programas educativos especcos de Educacin para el Desarrollo . Procesos de desarrollo personal. Con herramientas como:
Planes de trabajo individualizado Contratos de aprendizaje Metodologas de claricacin de valores Metodologas para la toma de decisiones Metodologas para aprender a aprender Metodologas para el desarrollo de las inteligencias emocionales
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A esas metodologas, la Educacin para la Ciudadana Global suma dos novedades especcas que no vamos a abordar en esta publicacin por no tratarse de actividades especcas. Una es el propio ejercicio de la ciudadana activa y comprometida, no slo como n, sino como medio para incorporarla al quehacer cotidiano. En denitiva, para aprehenderla y para aprender cmo es la realidad circundante y el mundo en su conjunto. Por eso, se insiste tanto en comprometerse y trabajar en el mbito local dentro de un contexto global de solidaridad. Otra es la creacin y uso de redes. Pueden operar tanto para el intercambio de personas, ideas, experiencias y recursos, como para acciones comunes pro-desarrollo buscando nuevas alianzas entre la ciudadana del mundo (sean educadores/as, educandos/as, investigadores/as, etc.) dispuesta a comprometerse por la equidad y la justicia.
Proponemos
Autoestima
Para trabajar
A travs de A x x
Dinmica
Pg...
P x
S x x
B x x
Reconocimiento de las virtudes Aceptacin y reconocimiento de limitaciones Valoracin de la diferencia y la diversidad Inclusin Empoderamiento
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Video-forum
1.4. A distintas velocidades 1.5. El baile de los sentidos 1.6. Querer mirar para poder ver 1.7. La utopa
Prejuicios Aceptacin Relaciones interpersonales Creatividad Apertura a nuevos paradigmas Participacin Compromiso y movilizacin Sensibilizacin Responsabilidad individual Escucha activa Comunicacin
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Poema Dinmica
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Proponemos
Cooperacin Creatividad
2.2. Bizcocho compartido 2.3. Una nueva mirada 2.3.1. Sin prejuicios
Para trabajar
A travs de Pg... A x x
Dinmica Artes plsticas Gastronoma Investigacin
P x x
S x x
B x x
28 30 32
Identidades colectivas inclusivas El valor de lo colectivo La actitud de compartir Solidaridad Inclusin Reconocimiento y valoracin de la diferencia y la diversidad Tolerancia Aceptacin Autoestima Reconocimiento de limitaciones
x x
x x
x x
33 34
Dinmica Manualidades
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3 4
P= Primaria. S=Secundaria. B= Bachillerato. A= Personas Adultas. P= Primaria. S=Secundaria. B= Bachillerato. A= Personas Adultas.
Apertura a nuevos paradigmas Superacin de estereotipos y prejuicios Comunicacin y relaciones interpersonales Interculturalidad Amistad Cuidado del medio ambiente Roles de gnero Movilizacin y participacin ciudadana
x x x x x x
x x x
x x x
Dinmica Cuento Video Juego cooperativo Cuento o vdeocuento Kamishibai Cuento Manualidades
36 38 39
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2.7. Kamishibai
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2.8. Cuntame un cuento 2.9. La familia Bee 2.10. Hoy puede ser un gran da 2.11. Los mapas del mundo
Trabajo colaborativo Anlisis crtico Derechos humanos Desigualdades: norte-sur, riqueza-pobreza, de acceso al poder y a la toma de decisiones
x x
x x
43 45 46
x x x x
x x x x
x x x x
48 49 51 54
3. PARTICIPO Y TRANSFORMAMOS
En el nivel de5 I
3.1. Nuestro nuevo puzle del mundo 3.2. Cada pollo con su rollo 3.3. Posibles historias para un mundo posible 3.4. El trueque
Proponemos
Para trabajar
Compromiso Participacin para la transformacin Ejercicio de la ciudadana Voluntariado Movilizacin Derechos humanos Sensibilizacin Ciudadana global
A travs de A
Cuento Puzzle
Pg...
S x
B x
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Imgenes Teatro Dinmicas Cuentos Audiocuentos Cortometrajes Video-forum Investigacin Video-forum Incidencia Campaa de movilizacin e incidencia
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x x x x
x x
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3.5. El futuro ya no es lo que era 3.6. Acta con Cuidados. Plan de Accin 3.7. La solucin est en mi
Inclusin Creatividad Cooperacin Resolucin de conictos Cuidado del medio ambiente Desigualdades sociales Ciudadana global
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Dinmica
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de la realidad requiere asumir la responsabilidad individual, y muchas de las injusticias se perpetan porque quien no est de acuerdo con ellas no asume su responsabilidad. Somos individuos, pero lo somos en sociedad. Cada individuo forma parte de diversos grupos humanos y los actos de cada quien tienen consecuencias que afectan a lo colectivo. Como hemos mencionado lo individual, local y global est interconectado. Por eso, asumir nuestra responsabilidad es ejercer nuestra ciudadana, sabiendo que, como nos ensea el feminismo, lo personal es poltico.
- Se puede continuar trabajando estas conclusiones a travs de la bsqueda en internet de la Organizacin Life Without Limbs, en la que participa el actor Nick Vujicic y que atiende a personas con discapacidad fsica. Su web es: http://www.lifewithoutlimbs.org/ MATERIALES: > Se puede localizar el video en internet, por ejemplo en: http://www.youtube.com/watch?v=od2lg1ZC20s
&feature=related
VARIANTES: - Si no se tiene tiempo de hacer un segundo visionado, antes de comenzar se le puede indicar al alumnado que vayan anotando todas las frases que les llamen la atencin. - Se pueden repartir las preguntas elegidas entre los subgrupos, si no se tiene demasiado tiempo para realizar la actividad. - La visualizacin de este corto y toda la actividad puede realizarse en ingls.
El cd y su unidad didctica pueden solicitarse a Intered o localizarlos en internet: Captulos: http://www.youtube.com/user/InteRedFundacion?feature=watch Unidad didctica: http://redciudadaniaglobal.org/materiales/didacticos/serie-infantil-de-dibujos-animadoszora-sonadora/#.UDN5G6CjOSo
Busca aportar a los mbitos de la educacin formal y no formal nuevas herramientas provenientes del teatro y los juegos cooperativos, para luchar contra la discriminacin (ya sea por sexo, nacionalidad, origen tnico, religin u otro criterio), potenciando la cooperacin y la convivencia armoniosa en los entornos educativos formales y no formales. http://jugaryactuar.blogspot.com.es/
- Despus se pide que intercambien las gafas, las gafas de una nueva visin que nos permitir pensar en cules son los sentimientos de las dems personas y sus circunstancias, para no prejuzgarlas. - Pedir que se quiten las vendas y dejar unos minutos breves para que puedan hacerse fotos con sus gafas, o comentar de manera informal lo que deseen. - Despus se pide la atencin de todo el grupo y se pone en comn la experiencia vivida: Cmo me he sentido trabajando con alguien que desconoca su identidad? Cmo ha uido la comunicacin? Han existido prejuicios al tener los ojos vendados? Si hubiramos podido ver, qu tipo de prejuicios o ideas previas podran haber existido respecto a mi pareja? - Se pide que por parejas decidan una frase que resuma la moraleja de lo vivido y de la reexin. Pueden imprimirse las fotos y ponerlas en clase junto a estas frases. - Consejo: asegurarse de que todas las personas han entendido las consignas, por lo que es probable que sea necesario repetirlas con tranquilidad varias veces. Mantener una voz tranquila y segura facilita la actividad. MATERIALES: > Msicas. > Vendas o pauelos para tapar los ojos. > Plastilina. > Cmara de fotos.
- Las instrucciones son que han de unir los 9 puntos con un mximo de 4 lneas, pero sin levantar en ningn momento el lpiz del papel. No se puede hablar con nadie para realizar este ejercicio.
- Hay diferentes soluciones, las cuales se adjuntan al nal de esta actividad. - Reexionar sobre cmo hemos buscado la solucin al problema. Hemos movido nuesto lpiz cerca de los puntos en base a lo que debera ser? Nos hemos planteado la opcin de salirnos de la lgica preestablecida y alejarnos de los puntos? En tu vida cotidiana, has buscado alguna vez una solucin diferente a una situacin que no se resolva? Qu cosas en tu vida podran verse desde una ptica diferente, aportando una solucin ms satisfactoria para t? MATERIALES: > Lpices o bolgrafos. > Papel. VARIANTES: - Podran utilizarse letras en vez de puntos, como es el caso de las letras que conforman la palabra Humanidad. H A D U N A M I D
- Se pueden trabajar otros juegos de lgica, si bien para cumplir los objetivos propuestos es importante abordarlos como cambios de paradigma al enfocar las situaciones y realidades. Por eso, es fundamental la reexin posterior, relacionndola con la forma de solucionar los problemas de la vida cotidiana e intentando que el alumnado ponga ejemplos de situaciones ya vividas o problemas actuales que podran resolver de otras forma distintas. POSIBLES SOLUCIONES:
1.7. LA UTOPA
CONTENIDO > PARTICIPACIN. COMPROMISO Y MOVILIZACIN. SENSIBILIZACIN. RESPONSABILIDAD INDIVIDUAL. ESCUCHA ACTIVA Y COMUNICACIN. DESCRIPCIN: Lectura y reexin sobre el contenido de un poema. PBLICOS: Secundaria, Bachillerato y personas adultas. OBJETIVOS: Propiciar un espacio de tiempo y lugar para que la persona concrete qu desea conseguir en la vida, para qu y cmo lo conseguir. Reexionar sobre la posibilidad de alcanzar objetivos que pudieran en principio parecer inalcanzables. Potenciar la capacidad de escucha activa. DESARROLLO: - Repartir a cada persona participante el texto de Fernando Berri fotocopiado, para que de manera individual pueda leerlo y anotar por escrito las ideas ms relevantes.
La utopa est en el horizonte. Me acerco dos pasos, ella se aleja dos pasos. Camino diez pasos, y el horizonte se corre diez pasos ms all. Por mucho que yo camine, nunca la alcanzar. Para qu sirve la utopa? Para eso sirve: para caminar.
- Tras esta reexin anotar alguna situacin pasada de su vida que pueda relacionar con el texto. Puesta en comn. - Despus cada persona pensar en algn objetivo/deseo que tenga actualmente, y luego escribir sobre: qu quiero conseguir, para qu lo quiero conseguir y cmo lo voy a conseguir. - Posteriormente las personas se distribuirn en dos grupos, que formarn dos crculos concntricos. Las del crculo interior mirarn hacia fuera, y las del crculo exterior mirarn hacia ellas. De este modo se formarn parejas que se miran, cada miembro perteneciente a uno de los crculos.
- El trabajo que se realizar por parejas ser el siguiente: La persona de la pareja que est fuera tendr unos 3 minutos para explicarle a su compaero/a: qu quiero conseguir, para qu lo quiero conseguir y cmo lo voy a conseguir. Mientras, la persona que est dentro escuchar detenidamente lo que le est contando. Recomendamos que previamente se den instrucciones de lo que es la escucha activa6. Cuando la persona dinamizadora d la seal pertinente, las personas del crculo externo rotarn hacia la derecha hasta que se de la seal de parar. Entonces se encontrarn con una nueva pareja del crculo interno. Ahora sern las personas del crculo interno las que tendrn su turno para expresarse. - Posteriormente se har una puesta en comn, en gran grupo, con estas preguntas: Qu he aprendido de m mismo/a? Qu he aprendido de otros/as? Para qu me servir? MATERIALES: > Texto Utopa de Fernando Berri fotocopiado. VARIANTES: - Puede realizarse esta misma dinmica escuchando previamente la cancin Color Esperanza, de Diego Torres. Tambin pueden utilizarse otras poesas como Caminante no hay camino de Antonio Machado. - Si se profundiza en esta dinmica, podra pedirse a las personas participantes que elaboren su PVI (Plan Vital Individual) para este curso o ao. Para ello pueden establecer al menos un objetivo (qu quiero conseguir, para qu lo quiero conseguir y cmo lo conseguir) para cada mbito de sus vidas (familia, trabajo, estudios, hobby, espiritualidad).
Escucha activa: prestar plena atencin a lo que la otra persona est diciendo, utilizando para ello nuestro lenguaje corporal (asentir con la
cabeza, no tener los brazos cruzados, mirar a los ojos al interlocutor,). Algunos factores que entorpecen la escucha activa: escuchar slo lo que nos interesa, los prejuicios, ngir que se escucha, las rplicas constantes, distraerse, anticipar conclusiones
2.1. LA WIPHALA
CONTENIDO> COOPERACIN. CREATIVIDAD. TRABAJO COLABORATIVO. IDENTIDADES COLECTIVAS INCLUSIVAS. DESCRIPCIN: La wiphala es la bandera aimara multicolor que, con diversos signicados y tradiciones, simboliza el indigenismo y la fraternidad dentro de la diversidad de pueblos andinos. Por eso se utiliza en esta actividad para construir un smbolo de identidad colectiva. Sumando las representaciones individuales, se negocia y decide qu caractersticas le representan mejor representan al grupo, subgrupo, colegio, barrio PBLICOS: Primaria, Secundaria, Bachillerato y personas adultas. OBJETIVOS: Promover la toma de conciencia de grupo, y de las caractersticas que nos identican como tal. Promover la cohesin grupal. Fomentar la toma de decisiones grupales de manera respetuosa. DESARROLLO: - Para comenzar se explica qu es una wiphala y que vamos a ponernos de acuerdo para realizar una que identique a nuestro grupo, clase, centro escolar, barrio... - Se les entrega el material y en pequeos subgrupos han de crear los diferentes cuadrados de cartulina que conformar la wiphala. - Posteriormente cada persona del subgrupo pensar en un dibujo que represente su identidad, haciendo una puesta en comn y decidiendo cul es la propuesta inicial del subgrupo. - Despus, una persona de cada subgrupo har de representante para explicar al gran grupo las decisiones tomadas, y se observar que no haya ideas duplicadas o incoherentes. - Luego cada persona dibujar lo que se haya acordado, y se unirn todos los dibujos formando la wiphala comn. - Por ltimo, recomendamos colgar la wiphala en la pared en un lugar visible y poner en comn cmo ha sido el proceso de negociacin, a qu se ha renunciado o a qu no, manteniendo un dilogo sobre las identidades excluyentes y cmo se pueden superar. - Consejo: es importante poner el nfasis en el proceso de elaboracin y en el signicado de lo que se elabore, no en que quede estticamente bonito. Respetar la creatividad del alumnado sin juzgarla y aprovechar los elementos para hablar en serio sobre los temas que saquen. MATERIALES: > Cartulinas o folios de los colores de la wiphala. > Rotuladores, ceras > Puede incorporarse cualquier material que fomente la creatividad.
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VARIANTES: - Esta dinmica puede realizarse sustituyendo la wiphala por el formato de los escudos y emblemas familiares, utilizando en su construccin materiales de todo tipo: plsticos, escultricos, de reciclaje - En este caso, se explicara antes que antiguamente estos escudos servan para identicar a las familias. A travs de dibujos se representaban cualidades de las mismas, elementos simblicos relevantes para ellas o de su historia... Lo mismo sucede hoy con los escudos de los equipos de ftbol, o algunos dibujos de banderas de pases, comunidades y ciudades. Al mostrar el ejemplo de escudo se comenta que ste puede estar dividido en diferentes partes (dos, tres, cuatro...), y en cada parte aparece un dibujo. Esta divisin del escudo poda ser de manera vertical u horizontal. - Se pide al alumnado que decida qu caractersticas identican a su subgrupo, clase o al colegio y qu dibujo representa a cada una. Tambin se ha de elegir un lema que se escribir debajo del escudo. - Tambin puede hacerse con mandalas. Para ello se dibujar un gran crculo en un trozo amplio de papel continuo o cartulinas, y se subdividir en porciones triangulares en la que cada persona pueda dibujar algo que para ella representa su clase o grupo. Tambin puede asignarse a cada persona dos porciones, para dibujar una caracterstica positiva del grupo y en la otra algo a mejorar. - Podemos realizar el escudo o mandala como una actividad individual de la persona, en la que despus explicar al resto del grupo qu representa cada dibujo o imagen que compone su escudo. De este modo esto puede ser una dinmica de presentacin, o de profundizacin en el autoconocimiento y conocimiento de la otra persona. - Insistir en que la toma de decisiones ha de respetar todas las opiniones. Para ello podra usarse alguna dinmica concreta de toma de decisiones, o dejar va libre al alumnado para auto gestionarse. Una vez se ha terminado de tomar las decisiones se les entregar el material plstico con el que realizar el dibujo, en un formato sucientemente grande. - Lo importante es incidir en la relevancia de conocer nuestras identidades, saber quines somos, y evitar las identidades excluyentes.
MATERIALES Y ELABORACIN: > Si no se tiene la masa madre podemos elaborarla con estos ingredientes, removindolo todo con una cuchara de palo y dejando la masa un da fuera de la nevera. No se usar aparatos elctricos: . 1 vaso de harina . 1 vaso de leche . 1/2 vaso de azcar . 1/2 sobre de levadura > Si ya disponemos de la masa madre comenzamos a preparar el bizcocho. La tradicin dice que se comenzar un jueves, pero esto puede variarse: Da 1. JUEVES: Se vierte el contenido del vaso entregado en un recipiente mayor y se aade un vaso de azcar y uno de harina (no se mezcla). Da 2. VIERNES: Se mezcla con una cuchara de madera. Das 3 y 4. SBADO y DOMINGO: No se toca. Da 5. LUNES: Aade un vaso de azcar, otro de leche y otro de harina (no se mezcla). Da 6. MARTES: Se mezcla todo bien con una cuchara. Das 7, 8 y 9. MIRCOLES, JUEVES Y VIERNES: No se toca. Da 10. SBADO: Se apartan tres vasos de la masa obtenida (masa madre) que se entregan a tres personas a las que desees suerte y salud. Con la parte que queda elaboraremos nuestro bizcocho, aadiendo en este orden y removiendo cada vez que se echa uno de ellos con un cucharn de palo o varilla: Ingredientes bsicos: . 2 Huevos enteros. . 1 Vaso vaso de azcar (segn gusto). . 1 Vaso de leche. . 1 Vaso de aceite de oliva o de girasol. El de oliva da ms sabor. . 1 Sobre de levadura. . 2 Vasos de harina, la cual tamizaremos pasndola por un colador antes de que caiga en la masa. Esto har que coja aire y salga ms esponjoso. Ingredientes optativos: . 1 Vaso de nueces almendras picadas . 1 vaso de pasas sin hueso, previamente enharinadas . 1 Manzana en troceada . Zumo de una naranja . 1 Pizca de sal . Canela . Vainilla
Elaboracin: se mezcla todo y se pone en un molde. Previamente colocar en el molde un papel especial para hornos, para que la masa pueda despegarse una vez est cocida. En su defecto echar una na capa de mantequilla o aceite y espolvorearle un poco de harina. Por ltimo se mete al horno a 180 durante una hora aproximadamente con calor arriba y abajo. El bizcocho estar listo cuando al pincharlo con la punta de un cuchillo o con un palito, ste salga limpio. VARIANTES: - Puede realizarse esta misma actividad elaborando kr, que es un producto lcteo de fermento probitico, parecido al yogurt. Frecuentemente se puede conseguir en restaurantes vegetarianos y a veces en herbolario. Quien tiene, suele querer compartir con quien quiera. - Puede completarse la actividad con el cuento Plan de Emergencia Empalagosa (P.E.E.). Este cuento est dentro del libro Plumas, Puentes y Pasteles. Historias para escuchar y contar, editado por InteRed, que se puede encontrar en: http://www.intered.org/sites/default/les/recursoseducativos/plumas-puentes-y-pasteles.pdf Tambin puede escucharse en: http://www.youtube.com/ watch?v=Gxsvg3I-jOA
- Las personas participantes se dividen en grupos. Cada grupo ha de pensar en un ejemplo donde se excluya a las personas o a pases. Tambin se les puede dar algunos por escrito para que les de idea: Si es respecto a personas, podra trabajarse el gnero y poner ejemplos como: las nias no pueden jugar al ftbol, los nios no pueden vestir de color rosa. Si es respecto a pases, para trabajar las desigualdades Norte-Sur, podra ser: La gente de los pases del Norte son ms inteligentes, los pases del sur tienen que aprender de los del Norte, nuestra cultura es mejor que la de ellos - Reexin en gran grupo sobre estas armaciones, revelando que no son ciertas. - Cada persona del subgrupo ha de elaborar con materiales de papelera y alambre unas nuevas gafas que aporten otra visin. - Despus cada subgrupo se inventar un lema o una cancin para promocionar esas gafas, comenzando por la frase Para corregir las miradas con. Algunos ejemplos de lemas podran ser: Para corregir las miradas con miopa egocntrica o con estrabismo prepotente Para corregir las miradas con miopa androcntrica o con estrabismo sexista - Posteriormente cada subgrupo explicar al resto de personas participantes qu situacin les toc trabajar, cul es el lema que han creado para sus gafas, y har entrega de las mismas a otras personas. Finalmente, cada persona del grupo ha de quedarse slo con un par de gafas, que no sea las que cre inicialmente. - Se reexionar sobre la importancia de la inclusin de todos y todas, as como de la inclusin de todos los pases en situacin de igualdad, para poder comenzar a cambiar el mundo. MATERIALES: > Tijeras. > Cartulinas. > Papel de seda. > Pegamento en barra. > Alicates. > Alambres nitos. > Otros materiales reciclados (plumas, trozos de revistas). VARIANTES: - Puede vincularse a la actividad 1.6. Querer mirar para poder ver y al resto de actividades de este bloque 2.3 UNA NUEVA MIRADA.
MATERIALES: > Fotocopias del mapa A y del B. A las fotocopias de uno de los modelos dibujarle un recorrido y enumerar el inicio con 1 y la llegada con 2. > Bolgrafos. MAPA1 MAPA 2
VARIANTES: - Esta dinmica podra usarse para reexionar sobre las relaciones interculturales y los diferentes mapas que otras culturas tienen de un mismo territorio.
- Despus se reexionar en subgrupos sobre el contenido del cuento, respondiendo a estas preguntas (se les puede dar por escrito): Cul era el objetivo del pez? Qu crees que pens la ostra cuando el pez se acerc a ella la primera vez? Y cmo crees que se sinti la ostra? Pens el pez en la posibilidad de que as la ostra se sentira mal? Pudo el pez conseguir al principio del cuento su objetivo? Poda conseguirlo solo?. A quien pidi ayuda? Qu hizo para poder conseguirlo?. Cul fue la nueva estrategia? Cmo crees que se sinti la ostra con esta nueva estrategia? Tuvo el pez en cuenta las necesidades, el lenguaje y sentimientos de la ostra? - Posteriormente se har una puesta en comn con las conclusiones de cada subgrupo, abrindose el debate sobre la cuestin: Qu hay que tener en cuenta antes de acercarme a otra persona? (sus sentimientos y caractersticas). Puedo necesitar a veces los consejos o ayuda de otras personas? (importancia de la humildad al pedir ayuda). MATERIALES: > Fotocopias del cuento. En la pgina 73 de este enlace se puede encontrar. http://www.
trabajosocialclm.com/images/publicaciones/revistas/Revista_Area_Social_6.pdf
- Se introduce la siguiente dinmica contando que estamos en peligro, porque una ola gigantesca est a punto de llegar. Debemos colaborar para ponernos todos y todas a salvo, igual que han hecho los animales del vdeo. La persona que dinamiza propone que cada participante se suba a su silla formando entre todas las sillas una la. - Si hubiera dos personas dinamizadoras, la ola puede representarse con una cuerda o pauelo que entre ambas iran acercando a la la de participantes. - Las personas participantes han de alejarse de la ola pero sin tocar en ningn momento el suelo, por lo que han de ir pasando una a una las sillas hacia el nal de la la e ir haciendo que la la avance hasta llegar al otro extremo de la habitacin donde estarn a salvo. Las personas han de ir pasando por el aire una a una las sillas, a la vez que ir trasladndose de silla. - Al ser una dinmica colaborativa, aunque alguien toque el suelo no ser eliminada/o. En todo caso se apremiar al grupo para que le rescaten ayudndole a subir de nuevo. - Terminar con un gran aplauso colectivo por haber sido capaces de colaborar para salvar al grupo, reexionando despus sobre lo sucedido y la importancia del trabajo colaborativo. MATERIALES: > Una silla por cada persona participante, sucientemente fuerte para soportar el peso de las mismas y que no se cierre. > En el siguiente enlace puede verse un ejemplo de esta actividad, si bien en el mismo se han creado dos equipos y se fomenta la competitividad entre ellos. http://www.youtube.com/
watch?v=xsyF97m5SCU
> Vdeo Les avantages localizable en: http://www.youtube.com/watch?v=GFdt11WF2mE VARIANTES: - La ola puede ser sustituida por fuego o cualquier otro elemento que se adapte al contexto de las personas participantes o las temticas que con ellas se estn trabajando. - Si hubiera limitaciones para subirse encima de las sillas, puede hacerse con folios sucios o papeles de peridico puestos en el suelo, los cuales haran las veces de balsas salvavidas para no ahogarnos con la ola. - Para profundizar en el aprendizaje de la cooperacin como valor frente a la competicin, conviene realizar ms actividades especcas como son los juegos cooperativos, mantener la coherencia en la enseanza (por ejemplo mediante el aprendizaje cooperativo) y conocer los fundamentos tericos de la cooperacin. Para ello recomendamos la lectura del captulo 7 sobre juegos cooperativos del libro Voluntariado. Una expresin personal de ciudadana para la transformacin social, editado por Intered y disponible en: http://www.intered.org/sites/default/les/les/recursos-educativos/intered%20taller
%20de%20voluntariado.pdf
- Para conocer ms juegos cooperativos recomendamos la lectura de los recopilatorios Juegos Cooperativos de ayer y hoy y Juegos Cooperativos para Construir la Paz, disponibles en la web de Intered: http://www.intered.org/juegos-cooperativos
> Para Primaria proponemos usar el cuento en formato vdeo, el cual utiliza animales como personales: http://www.youtube.com/watch?v=DZsPwKkl8hw VARIANTES: - Como variante para Primaria proponemos pintar una olla grande en un papelgrafo o papel continuo. Cada nio/a dibuja en un folio un ingrediente para echar en la olla. Adems, en cada ingrediente escribir una habilidad, conocimiento o actitud que el/la nio/a crea que puede aportar al resto del grupo. Posteriormente cada uno/a ir pegando en la olla su ingrediente y dicindolo en voz alta. - Para participantes ms mayores proponemos que el da anterior se les pida que traigan un objeto importante, con un valor simblico. Cuando se cuente el cuento se pedir que vayan aadiendo sus propios ingredientes, que sern esos objetos que hayan trado. - Puede pedirse a las personas participantes que en pequeos grupos extraigan algunas conclusiones sobre el cuento, y realicen un teatro o vdeo con lo que estas conclusiones les susciten. Se pueden dar instrucciones de que su contenido est relacionado con la realidad actual del grupo,
con temticas que se estn trabajando, o no dar consignas y dejar va libre a la imaginacin. Tras visualizar los vdeos o teatros, se realizar una puesta en comn del gran grupo donde se reexionar sobre lo acontecido. - La reexin podra enfocarse tambin en el voluntariado como forma de participacin social.
2.7. KAMISIBAHI
CONTENIDO > CREATIVIDAD. RECONOCIMIENTO Y VALORACIN DE LA DIFERENCIA Y LA DIVERSIDAD. INCLUSIN. ACEPTACIN. AUTOESTIMA. COOPERACIN. TRABAJO COLABORATIVO. RESOLUCIN DE CONFLICTOS. AMISTAD. CUIDADO DEL MEDIO AMBIENTE. DESCRIPCIN: Kamishibai es una palabra japonesa que signica teatro de papel y es una forma muy popular, desde hace varios siglos, de contar cuentos en Japn. Sus caractersticas y la forma de presentarlo ayudan a conseguir una concentracin en torno al cuento. Mediante unas lminas ilustradas la persona que narra va contndolo, mostrando los dibujos segn va sucediendo la historia. Aqu proponemos dos historias distintas, que tratan valores como la amistad, la colaboracin, la participacin, la resolucin de conictos con el dilogo, el cuidado del medioambiente, el respeto a la diferencia y la interculturalidad como algo enriquecedor. PBLICOS: Infantil, Primaria. OBJETIVOS: Reexionar sobre la importancia de resolver los conictos dialogando. Aprender la importancia de la amistad y de respetar a las dems personas, aunque sean o piensen diferentes. Reexionar sobre la importancia de cuidar el medioambiente. DESARROLLO: - Contar uno de los cuentos propuestos, usando para ello su kamishibai. Ser pueden usar caretas de los personajes para enriquecerlo. Los cuentos son: Feliz cumpleaos, amiga liebre!: Hoy es el cumpleaos de la liebre. Algunos animales del bosque estn encantados de asistir a su esta, pero la liebre no les invita por una u otra razn. Un puente o un rbol?: Yesenia y Diego tienen ideas diferentes sobre el futuro del bosque. Construir un puente que lo una a la ciudad o respetar el bosque? Lorito y Caf intermediarn para que ambos puedan conversar sin enfadarse. - Reexionar con el alumnado sobre lo sucedido en el cuento. - Despus cada nio/a elegir un personaje y lo dibujar para realizar una marioneta con cartulina y un palito de helado. Se recomienda dar la imagen lista para colorear. - Se representar de nuevo el cuento, de manera interactiva. Cada vez que se nombre a un personaje los nios o nias que tengan su careta saldrn al escenario.
MATERIALES: > Palitos de helado. > Cartulinas. > Papel celo. VARIANTES: - En el caso de Primaria, la persona que narra puede ser un/a alumno/a. - Para aprender a utilizar un kamishibai se puede consultar este enlace: http://sieteleguas.es/kamishibai - El kamishibai Feliz cumpleaos amiga liebre, editado por Intered, Miniland y Sieteleguas, puede solicitarse a Intered (sujeto a disponibilidad) o comprarse en: http://sieteleguas.es/colecciones/
kamishibai-a4/feliz-cumpleanos-amiga-liebre
- El kamishibai Un puente o un rbol puede solicitarse a Intered. - Para profundizar en el uso del Kamishibai como herramienta para contar cuentos, se puede consultar la publicacin Kamishibai, editado por Sieteleguas y Miniland: http://sieteleguas.es/
colecciones/20x20/talleres-con-kamishibai
- La editorial Sieteleguas tiene otros ttulos en formato kamishibai, disponibles en: http://www.
sieteleguas.es/colecciones/kamishibai-a3
MATERIALES: Libro Plumas, Puentes y Pasteles. Historias para escuchar y contar, editado por InteRed. Es un cuento y audio-cuento destinado a nias y nios a partir de 6 aos. Incorpora orientaciones didcticas para el profesorado. Trata valores como la amistad, la colaboracin, la participacin, la resolucin de conictos con el dilogo, el cuidado del medioambiente, el valor de la familia, el respeto a la diferencia y la interculturalidad como algo enriquecedor. . Se puede solicitar gratuitamente a Intered en formato papel. . Versin digital disponible en: http://www.intered.org/recursos-educativos . Versin audio de cada cuento disponible en: http://www.youtube.com/user/InteRedFunda
cion?feature=watch
Libro La Revolucin de los Cuidados, editado por Ayuda en Accin, Intered y Entreculturas. Engloba 6 cuentos y actividades didcticas para trabajar con los tres ciclos de primaria sobre la temtica de los cuidados, su relevancia en nuestra sociedad e importancia para el sostenimiento de la vida. Pretende reexionar sobre qu signica cuidar, cmo vivimos los cuidados y cmo repartimos en nuestra sociedad las tareas de cuidado, valorando las implicaciones que esto supone para el desarrollo en condiciones de igualdad de mujeres y nias. . Se puede solicitar gratuitamente a Intered en formato papel. . Versin digital disponible en: http://www.intered.org/recursos-educativos Libro El misterio del chocolate en la nevera, editado por el Instituto de la Mujer y la Regin de Murcia y reeditado por InteRed. Cuando hablamos de los saberes de cada da, nos referimos a una enorme red de conocimientos que aplicamos de forma permanente en nuestra vida cotidiana. Esta publicacin pretende reconocer estos saberes como imprescindibles para nuestras vida, as como descubrir el valor aadido que conllevan en cuanto moduladores de las relaciones entre las personas que conviven en una casa. Incluye 6 cuentos con sus propuestas didcticas. . Versin digital disponible en: http://www.carm.es/web/pagina?IDCONTENIDO=7356&IDTIP
O=246&RASTRO=c478$m23040
Cuentos de InteRed editados por Sieteleguas: La carretilla azul: Ral es un nio que trabaja todos los das recogiendo cartones. Una maana l y su buen amigo Pablo irn a buscar cartones para llenar la vieja carretilla azul que les ha prestado su hermano. Un incidente con la carretilla convertir ese da en uno muy especial. Incorpora sugerencias didcticas. El sueo de Paula: Paula suea con la igualdad entre mujeres y hombres, imprescindible para que el mundo avance, e invita a descubrir que esto slo es posible con el entusiasmo y el compromiso de todas las personas que compartimos este planeta. La letra prometida: Este cuento relata los sentimientos de Mara, una nia africana, antes de ir por primera vez al colegio, as como la ilusin de su madre y la estrecha relacin con su abuela, que no sabe leer ni escribir. . Pueden comprarse por internet a la editorial en: http://sieteleguas.es/colecciones/20x20
VARIANTES: - Puede realizarse un collage, incluyendo imgenes o palabras relacionadas el cuento trabajado. Para ello se pueden usar revistas viejas o peridicos. - Al alumnado de primaria y secundaria se le puede pedir que, en pequeos subgrupos, inventen otros cuentos que nos permitan reexionar en clase. Dar libertad y creatividad sobre la temtica y moraleja. Importante pedirles que en el nal del cuento se incluya la moraleja, que ser la reexin que consideran relevante.
VARIANTES: - Previamente los/as nios/as pueden dibujar o colorear las guras que aparecen en el videojuego (cereales, leche, las manchas del coche). - Puede complementarse los juegos poniendo nfasis en el aprendizaje de nuevas palabras y su escritura, en castellano, ingls u otros dialectos. - Podran realizarse los mismos juegos pero con cartulinas.
funciones ha tenido?. Ha realizado bien su trabajo? Se ha elaborado una lista de temas a tratar?. Se han organizado los turnos de palabra o cada cual hablaba cuando quera? En sus intervenciones se han ajustado al tema y han hecho aportaciones pertinentes? Ha habido momentos en los que el grupo ha prestado demasiada atencin a detalles sin importancia, olvidando las cuestiones centrales? Cmo se han resuelto las diferencias de opinin?. Ha sido una buena forma de resolverlas? Ha habido enfrentamientos?. Cmo se han resuelto? Cules son los acuerdos ms importantes a los que se han llegado? Cules son las cuestiones ms importantes que se han quedado sin resolver? - El grupo de discusin se sentar en el centro de la sala, y las personas observadoras alrededor. Se dan las instrucciones siguientes al grupo de discusin: Debis imaginar que nos han encargado realizar en nuestro centro educativo o grupo la celebracin de un da especial en el calendario. Para ello hemos de elegir un da de los que propone la ONU. Hemos de decidir entre todas y todos qu da vamos a celebrar. El problema es que la persona de la ONU que nos dar el visto bueno a las actividades que organicemos se va de viaje dentro de media hora y es necesaria su rma de autorizacin. En consecuencia, disponis de media hora para hacer el proyecto de la celebracin de este Da. Podis organizaros como queris y discutirlo como creis ms oportuno, pero dentro de media hora vendr y alguien debe explicarle la idea y presentarle un proyecto escrito. - El grupo de discusin empezar a tratar el tema y las personas observadoras irn tomando nota de los aspectos que les corresponda. Ni ellos ni la persona que dinamiza pueden intervenir u opinar. - Al transcurrir 30 minutos se abrir un debate acerca de la forma en que se han organizado. Para valorar la ejecucin del proyecto se puede comprobar si han tomado decisiones acerca de: Asistentes: quin participa en las actividades, haciendo qu Tiempo: da, hora y duracin. Lugar: dnde se har. Preparacin del local, espacios y recursos materiales: mesas, sillas, luces, Decoracin del espacio: cmo, con qu, quin se ocupa, Msica: si habr o no, cmo y cundo se pondr, quin se encargar, Durante la jornada: quines sern responsables (quin del conjunto y quin de los distintos aspectos). Recogida y limpieza: quin, cundo y cmo se hace. - Tras terminar el debate se cambian los roles, quien formaba parte del grupo de discusin ocupar el lugar de las personas observadoras y viceversa. La dinmica se repetir durante 20 minutos, pero esta vez completando los aspectos del proyecto inconclusos e intentando evitar los errores de organizacin de la anterior sesin. - De nuevo se vuelve a analizar el trabajo del grupo, evalundolo. MATERIALES: > Folios y bolgrafos. > Web de la ONU con los das de celebracin: http://www.un.org/spanish/events/calendario/
VARIANTES: - Si se cree oportuno tras esta dinmica se pueden mejorar los procedimientos de organizacin e intentar realizar la celebracin del Da de manera real. - Pueden resultar de un mayor inters educativo algunos das como son: - 8 de marzo: da para los derechos de las mujeres - 5 de junio: da mundial del medioambiente - 30 de enero: da escolar por la paz y la no-violencia - 20 de noviembre: da de los derechos de la infancia - Hay varias propuestas educativas para estos das, por ejemplo, la de: http://www.entreculturas.org/
campanas/desde_el_aula/dias_d/materiales
MATERIALES: > Mapa con la proyeccin de Peters: http://www.educarueca.org/spip.php?article45 > Para comprar dicho mapa: http://www.intermonoxfam.org/es/informate/productos/libros/cocina-viajes/
mapa-peters
VARIANTES: - Otros mapas del mundo, desde lugares hermenuticos distintos al eurocentrista: http://www.ourish.
org/upsidedownmap/
- El mapa del mundo al revs, con mucha resolucin y posibilidades de zoom, poner marcadores y calcular distancias. Seleccionar en la pestaa de pas la palabra diverse para ver otros mapas.
http://www.hot-map.com/es/world-upside-down
- En la pgina web: http://www.worldmapper.org/ podemos encontrar mapas del mundo que representan de manera muy grca diferentes situaciones de desigualdad en el mundo: pases que viven con menos de 1 dlar al da, los 10 pases ms ricos, mapa de la pobreza mundial Se pueden proyectar en la clase y comparar varios de ellos, o hacer que los analicen en subgrupos. Algunos estn en ingls y otros en espaol, por lo que se pueden trabajar tambin desde la clase de ingls.
- Pero para poder sobrevivir, cada equipo ha de competir en el mismo mercado, y debemos ser capaces de elaborar ms y mejores artculos que nuestros competidores, siguiendo las reglas del mercado actual. En estos momentos en el mercado mundial hay una gran demanda de cubos de cartulina, todo el mundo quiere tener uno y es una gran oportunidad para que los equipos mejoren econmicamente. Veremos qu equipo es el que tiene ms oportunidades de progresar realizando ms y mejores cubos de cartulina. - Si un grupo necesita algo podr tratar de negociarlo con otro equipo, ofrecindole algo a cambio, pero siempre en el marco de una relacin de estricta competencia puesto que en la realidad los mercados internacionales no admiten generosidad. - Se repartir los materiales a cada equipo atendiendo a esta tabla: MATERIAS PRIMAS
(cartulinas A4) Grupo 1 Grupo 2 Grupo 3 Grupo 4 2 1 6 11
GRUPO
MATERIALES ELABORADOS
(cinta adhesiva) Mucho Mucho Poco Poco
MAQUINARIA
(tijeras) 1 2 0 0
TECNOLOGA
(reglas y lpices) 3 de cada 3 de cada 0 0
FORMACIN
S S No No
- Mientras los grupos comienzan su trabajo la persona que dinamiza llamar aparte a los coordinadores de los equipos 1 y 2 y les explicar cmo se hacen los cubos, puesto que ellos son los equipos que tienen acceso a la formacin. Puede darles tambin la siguiente imagen:
- Al nalizar el tiempo que se concrete con los equipos (de 15 a 30 min) se elegir al grupo ganador. Previsiblemente ganarn los equipos que disponan de materiales elaborados (cinta adhesiva), maquinaria (tijeras), tecnologa (reglas y lpices), y sobre todo formacin (personas a las que la persona dinamizadora les explic cmo hacer los cubos). Estos equipos, aunque disponen de menos materias primas (cartulinas) pueden aprovecharlas mejor y obtener nuevas cartulinas negociando con los elementos que tiene en exceso. - Posteriormente se realizar un debate sobre lo vivido, comparndola con la situacin que se produce en las relaciones de competencia entre los diferentes grupos humanos: Cmo se han sentido los componentes de los equipos ms desfavorecidos? (equipos 3 y 4) Cmo han negociado la adquisicin de los materiales que necesitaban? Quin ha tenido ms ventajas?, los que tenan mucha materia prima (cartulina) o los que tenan ms maquinaria o tecnologa? Cmo ha inuido el hecho de tener o no formacin? Ocurre lo mismo en las relaciones entre los distintos pases o entre grupos humanos diferentes? Qu pases tendran los mismos problemas que el equipo 4?
Qu pases estaran en la situacin del equipo 1 o del equipo 2? El equipo 1 ha ayudado al grupo 3 4?. Ocurre lo mismo en otros pases?. Es eso justo? Los pases empobrecidos como los equipos 3 y 4 tienen alguna posibilidad de ganar si no les ayudan los pases con tecnologa o con formacin? Cmo podramos trabajar juntos/as para que estas desigualdades se redujeran? MATERIALES: > 10 cartulinas, o en su defecto folios. > Tijeras. > 2 fotocopias del croquis para hacer cubos. > 6 reglas. > 6 lpices. > 4 tijeras.
2.13. IMAGEN-ANDO
CONTENIDO > ANLISIS CRTICO. DESIGUALDADES SOCIALES, RIQUEZA-POBREZA, DE ACCESO AL PODER Y A LA TOMA DE DECISIONES. COOPERACIN. DEFENSA DE LO COLECTIVO. DESCRIPCIN: Anlisis de chistes y obras grcas sobre desigualdades sociales. PBLICOS: Secundaria, Bachillerato y personas adultas. OBJETIVOS: Conocer diversas desigualdades sociales. Reexionar sobre sus causas y nuestra responsabilidad como ciudadanos/as. DESARROLLO: - Visualizacin de los chistes o imgenes. - Sobre esas imgenes hay una serie de tareas que podemos realizar. Reproducimos este listado recopilado por Pedro Sez Ortega
7
1. Poner ttulo a la imagen. Puede ser una frase inventada, un refrn conocido, un slogan publicitario, el ttulo de alguna pelcula, etc. 2. Hacer una lluvia de ideas sobre la imagen, que reeje la primera impresin sobre la misma: palabras escritas alrededor por cada miembro del grupo, frases, gestos, ruidos, dibujos concretos o abstractos, etc. 3. Inventar una narracin, cuento o poesa que tengan que ver con la imagen o con alguno de sus elementos: por ejemplo, la biografa del personaje central de la imagen, o la historia del lugar en que aparece la imagen, etc. 4. Crear secuencias narrativas con la imagen como eje central: por ejemplo, a) antes y despus de la imagen; b) a la derecha y a la izquierda de la imagen; 3) delante y detrs de la imagen, etc.
Pedro Sez Ortega es profesor de Educacin Secundaria en el IES Clara Campoamor, de la localidad madrilea de Mstoles. Es un referente en
Educacin para la Paz y la Solidaridad. Como educador, investigador y formador de docentes, colabora con diversas entidades y organizaciones y es autor de numerosas publicaciones, artculos, informes, etc.
5. Buscar canciones o fragmentos musicales que reejen lo que la imagen nos muestra. Se pueden inventar sonidos musicales para presentar la imagen a los dems. 6. Elegir imgenes fotogrcas tomadas de la realidad -si es posible, del lugar en que el grupo vive-, que se relacionen con la imagen propuesta de manera global, por el contenido o mensaje de la misma, o a partir de sus diversos elementos, como los objetos, los personajes, etc. 7. Realizar un anuncio publicitario a partir de la imagen, utilizando los modelos habituales de las revistas, la radio o la televisin, que refuerce o contraste el mensaje del dibujo. 8. Confeccionar un poster, un cartel o un mural, a partir de las lecturas que la imagen ha provocado: anuncio, reexin o explicacin visual de la imagen propuesta. 9. Elaborar noticias periodsticas que reejen la impresin que la imagen ha causado, o los datos e informaciones que ha aportado al grupo, utilizando las tcnicas periodsticas habituales. Se pueden elaborar diversas noticias, cada una desde el punto de vista de los distintos componentes del dibujo. 10. Improvisar diversos tipos de dilogos entre los elementos de la imagen: preguntas y respuestas, rueda de prensa sin respuestas, tipos de voces y formas de hablar para cada personaje u objeto de la imagen, etc. 11. Montar una representacin dramtica sobre lo que cuenta la imagen, utilizando nicamente gestos y movimientos corporales. 12. Escribir el guin de una pelcula que tenga que ver con la imagen. Se puede utilizar el argumento de una pelcula conocida, adaptndolo a lo que la imagen nos ha dicho, o desarrollar una idea original, trasladable al vdeo. 3. Preparar un programa de radio (concurso, debate, tertulia, etc.), en torno a la imagen, y grabarlo en directo, para presentarlo a alguna emisora local, o difundirlo por el propio centro educativo. 14. Introducir fotos, papeles recortados, dibujos, etc., que modiquen y transformen la imagen, de acuerdo con las necesidades expresivas del grupo sobre la misma. 15. Recortar los elementos de la imagen y situarlos en contextos grcos distintos, segn los criterios del grupo. Tambin se puede crear un puzle, utilizando diversas posibilidades para encajar las guras en situaciones grcas diferentes. 16. Escenicar un juicio dramatizado a la imagen que se propone, utilizando como argumento la imagen en s o su signicado simblico. 17. Aplicar el mensaje transmitido por la imagen a tiempos distintos por ejemplo, un nio convertido en un anciano-, o a momentos histricos diferentes -por ejemplo, cmo sera la imagen con la que dialogamos en la poca griega, o dentro de cien aos. 18. Describir la imagen a otro grupo, que a) trata de reproducirla sin haberla visto; b) selecciona la que mejor reeja lo que el grupo les ha descrito; c) selecciona la que ms se le opone; d) propone, a su vez, otra imagen que se encadene con la que le ha sido descrita. 19. Situar en la imagen a los miembros del grupo, asumiendo los papeles correspondientes a los elementos de la misma o al signicado de dichos elementos, y al revs, situar la imagen en la clase, buscando conexiones con lo que acontece dentro del grupo. 20. Entrevistar a la gente en la calle, para que d su opinin sobre la imagen, y presentar los resultados de la encuesta de la manera ms creativa posible, por ejemplo, situando las respuestas alrededor de la imagen en forma de globos de historieta, con fotos de aquellas personas que han opinado sobre la misma.
MATERIALES: > Reproducimos varios chistes de humor grco a modo de ejemplo, pero ms interesante es elegir aquellos que coincidan con los contenidos que se quieran trabajar.
VARIANTES: - Se realizar una puesta en comn en el gran grupo de los trabajos realizados, y una apertura al debate sobre las desigualdades econmicas y de acceso al poder y a la toma de decisiones. - Si la calidad de los trabajos hechos por el alumnado sobre este tema lo permite, se puede montar una exposicin en el centro educativo, como actividad de sensibilizacin. Puede invitarse a las personas de la comunidad educativa la visita a dicha exposicin.
Id.
3) Explicar algunos detalles tcnicos relevantes de la pelcula -planos, secuencias, decorados, ritmos, msica, efectos especiales-, en la medida en su uso condiciona la manera en que contemplamos la historia que el cine nos cuenta; 4) Describir los principales conictos que aparecen en el lm, atendiendo a sus causas, manifestaciones ms relevantes y consecuencias a corto y a largo plazo - aunque vayan ms all del nal de la narracin lmada, antes o despus de lo aparece en la pelcula; 5) Construir un juicio crtico sobre el lm, mediante la comparacin con otras pelculas; la correlacin entre la ccin cinematogrca y la realidad; el impacto emocional suscitado por la contemplacin del lm, o las posibles alternativas temticas y formales que pueden plantearse a lo que hemos visto en la pantalla. VARIANTE: - Se puede vincular con la movilizacin y la participacin en campaas de Ongs, como puede ser la Campaa Acta con Cuidados de InteRed: http://redciudadaniaglobal.org/actua-con-cuidados/ MATERIALES: > Can y ordenador con conexin a internet para la proyeccin.
3. PARTICIPO Y TRANSFORMAMOS
Hay realidades que cambian muy despacio, tanto que apenas se notan: los rboles crecen muy despacio, pero de un ao a otro se ve la diferencia; las montaas, en cambio, cambian tan despacio que apenas se ve un poco el resultado de la erosin. As mismo, el lenguaje, aunque nos parece que siempre tiene que atenerse a las normas impuestas, tiene cambios importantes. Un ejemplo es la mejora de la lengua espaola para evitar el lenguaje sexista y que sea ms inclusivo. Otro ejemplo es la introduccin de nuevas palabras para poder referirnos a realidades que antes no se nombraban, como es la aparicin de la palabra glocal. sta nace de la conciencia de que todo lo que hacemos en el mbito local tiene sus consecuencias a nivel global y, simultneamente, lo que sucede globalmente afecta a las realidades locales. En este sentido se inserta el cortometraje Trueque, que contiene tres historias de voluntariado internacional. Tambin de forma continua va cambiando la Historia: la economa, las leyes, la poltica, la ecologa, la psicologa A veces de modo rpido y otras lentamente, pero siempre est cambiando. Y los cambios ms potentes son los que se consiguen por medio de la participacin cooperativa y solidaria. Podemos participar en ese cambio de rumbo, con nuestra implicacin el futuro ya no es lo que era y no tenemos que repetir los modelos antiguos. Del mismo modo sabemos que no va a ser de un da para otro que construyamos nuestro nuevo puzle del mundo. Pero todos los puzles comienzan por una primera cha para luego ir colocando las que se descubran. Para ese proceso proponemos un plan de accin, el de la campaa Acta con cuidados. Para conocer algunas de las chas que actualmente componen el mundo, echaremos una mirada a los principales datos que describen su actual situacin, poniendo nfasis en el injusto reparto de la riqueza y de la toma de decisiones. Luego llevaremos la atencin, en cada pollo con su rollo, a los Derechos Humanos para todas las edades, pues son una pista crucial de cul puede ser el horizonte al que dirigirnos para superar las actuales crisis econmicas, sociales, humanas y ambientales. Para ir dando pasos hacia ese horizonte, nos adentramos en algunos de los actuales paradigmas, concretos y realistas, que van constituyendo un nuevo modelo de desarrollo. Se trata de cuestiones como el consumo responsable, la banca tica, soberana alimentaria, uso responsable del agua, comercio justo, tecnologa responsable Con todas ellas vamos proponiendo posibles historias para un mundo posible. Esta conciencia glocal del cambio nos lleva a terminar este bal como lo empezamos, dndonos cuenta de que en ltima instancia, aunque participemos colectivamente en la construccin de un mundo ms hermoso y justo, el cambio profundo y esencial es el que da cada persona. Cada una decide sobre s misma, y es quien puede optar por vivir ecolgicamente, por consumir poco y responsablemente, utilizar el transporte pblico, ahorrar energa, construir y utilizar los recursos sociales En denitiva, cuidarnos personalmente, a quienes nos rodean, al medioambiente local y, de este modo, cuidar a toda la Humanidad y toda la Tierra. El cambio y la solucin est en mi.
Entre 55 y 90 millones de personas viven en condiciones de extrema pobreza. Existe el riesgo de que, para 2015, al menos 29 millones de nios sigan sin escolarizar. A escala mundial las mujeres ganan un 17% menos que los hombres. 2/3 de las personas con el VIH se encuentran en frica subsahariana y la mayora son mujeres. 9 millones de nios de temprana edad mueren por causas prevenibles o tratables. Cada ao 536.000 mujeres mueren por complicaciones del embarazo, el parto o el puerperio, 99% de las muertes ocurren en pases en desarrollo. 884 millones de personas todava utilizan fuentes de agua no mejoradas para beber, cocinar, baarse o realizar otras tareas domsticas. La cantidad total de ayuda sigue estando muy por debajo del 0,7% del ingreso nacional bruto (la prestacin media es solamente del 0,28%.). Slo la mitad de la poblacin de los pases en desarrollo tiene acceso a servicios de saneamiento bsicos. El 70% de las personas pobres del Planeta son mujeres. El 10% de la poblacin mundial disfruta del 70% de las riquezas del Planeta. El 75% de las personas pobres son campesinos y campesinas.
- Al comenzar esta actividad cada pareja o subgrupo coger un trozo de papel y tendr 5 minutos para expresar su opinin sobre el dato que les ha tocado, para luego decirlo en voz alta en el gran grupo. - Lectura del cuento en el que un padre insta a su hijo a recomponer un mapa del mundo que est partido en trozos. El nio, de una manera sencilla, es capaz de recomponerlo. Reexin en pequeos subgrupos sobre lo que ms les ha llamado la atencin, as como la relacin entre la situacin del mundo y nuestra responsabilidad individual. - Cada subgrupo coger un trozo de puzle en blanco, y dibujar en l la situacin deseable a la que se podra llegar para cambiar esa realidad negativa. - Despus se har una puesta en comn en el gran grupo, y cada pareja ir poniendo en el suelo o pared su pieza del puzle, a la vez que explicando la situacin que les haba tocado en el papel y el dibujo de la nueva situacin a la que desearan llegar. De este modo se ir conformando un puzle entre todos y todas. - Se podra dejar la pieza de la mitad del puzle en blanco, y consensuar un lema entre todos/as para escribirlo en ella. MATERIALES: > Papel continuo. > Papel celo. > Rotuladores, ceras > Cuento localizable en: http://cuentosqueyocuento.blogspot.com.es/2007/10/arreglar-el-mundo.html . Para profundizar en el anlisis de la realidad mundial recomendamos la lectura del captulo 1 del libro Voluntariado. Una expresin personal de ciudadana para la transformacin social, editado por Intered y disponible en: http://www.intered.org/recursos-educativos VARIANTES: - Se puede hacer esta misma dinmica pero con situaciones que suceden en la clase o en el centro escolar.
DESARROLLO: - Explicar, segn el nivel educativo y edad de las personas participantes, qu son los DDHH y su historia.
En 1945 termin la Segunda Guerra Mundial. Durante 6 aos muchos pases del mundo se pelearon unos contra otros. Murieron unos 60 millones de personas. Muchas no eran militares, sino personas que no haban ido a la guerra, que vivan en las ciudades que fueron bombardeadas. Mucha gente fue herida, pas hambre y fro y fueron destruidas sus casas. Cuando termin la guerra, quienes gobernaban los pases que haban luchado, pensaron que nunca ms deba volver a suceder esto. Deban hablar, discutir y encontrar soluciones a los problemas de forma pacca, sin luchas ni guerras. Por eso decidieron agruparse en una organizacin: la Organizacin de las Naciones Unidas. El nombre de la Organizacin se abrevia como ONU [O, de Organizacin; N, de Naciones; U, de Unidas.]. Hoy casi 200 pases del mundo forman parte de la ONU. La ONU quiere ayudar a los pases a vivir en paz, a que no haya guerras. Tambin ayuda a los pases ms pobres, para que las personas que viven en estos pases no tengan hambre. En el ao 1948, representantes de todos los pases de la ONU se reunieron en una asamblea y se pusieron de acuerdo en que todas las personas tenemos unos derechos que nadie puede quitarnos. Como por ejemplo, el derecho a vivir en libertad y en paz. Son los DERECHOS HUMANOS. La Declaracin Universal de los Derechos Humanos es el texto donde se explican cules son estos derechos. Universal quiere decir que es para todo el mundo. Los Derechos Humanos son los derechos de las personas. Sin embargo, estos derechos no siempre son respetados. Algunos de esos derechos dependen de nosotros/as como ciudadana, a travs de nuestras acciones individuales a la vez que exigiendo a las autoridades y personas que trabajan en poltica que se respeten.
- Independientemente de la edad del alumnado, proponemos el uso de las imgenes de Cada Pollo con su Rollo, que ilustran unos pollitos para explicar los diferentes Derechos Humanos. Para Infantil y Primaria: - Puede representarse a travs de un teatro de marionetas, imprimiendo y recortando la imagen de cada pollito y pegndole detrs un palito para moverlo. Puede solicitarse a miembros del AMPA que realicen este teatro como forma de implicarlos en el centro educativo, recordando que son agentes de la educacin para el desarrollo y la ciudadana global. - Despus el alumnado puede colorear uno de los pollitos que se le entregar fotocopiado. Se puede colorear primero un pollito triste que ha sufrido la violacin de uno de sus derechos, y despus otro pollito que est feliz porque ese derecho le es respetado. Por supuesto, con este grupo de edad no es necesario trabajar todos los DDHH, sino slo los que puedan adaptar mejor a su realidad. Para Primaria: - Actividad en la que el alumnado ha de relacionar el texto de cada artculo de la Declaracin con un dibujo en particular de los pollitos. Luego podremos pegar cada par de parejas (texto con imagen) y hacer unas tarjetas.
Para Secundaria: - Realizacin de actividades del material educativo de Amnista Internacional, disponible en: http://
www.es.amnesty.org/temas/educacion-en-derechos-humanos/materiales/
- Posteriormente el alumnado puede dividirse en subgrupos, y cada uno de ellos ha de realizar un teatro, mmica u otra manifestacin artstica sobre uno de los Derechos Humanos. Para Bachillerato y personas adultas: - Proponemos trabajar con las diferentes actividades del material elaborado por Amnista Internacional, localizable en: http://www.es.amnesty.org/uploads/media/dudh_cast_bach_adultos.pdf MATERIALES: > Presentacin en imgenes de Cada Pollo con su Rollo, disponible en: http://www.slideshare.net/
Lapiceando/los-derechos-humanos-196766
> Para ampliar la informacin sobre los Derechos Humanos, recomendamos consultar el captulo 2 del libro Voluntariado. Una expresin personal de ciudadana para la transformacin social, editado por Intered y disponible en: http://www.intered.org/recursos-educativos > Antes de realizar esta actividad recomendamos tambin consultar el Manual para Educadores/as elaborado por Amnista Internacional, disponible en: http://www.es.amnesty.org/uploads/media/dudh_
cast_educadores.pdf
Infantil y Primaria: - Las actividades con sus chas para imprimir se encuentran en: http://www.dibujalia.com/blog/2011/
dia-infancia-cada-pollo-con-rollo/
Secundaria, Bachillerato y personas adultas: - Recomendamos el siguiente documento para preparar la actividad y conocer ms sobre los DDHH de manera sencilla y lenguaje claro, as como encontrar otras imgenes que pueden usarse para trabajar su contenido. http://www.facillectura.es/index.php?option=com_content&view=article&id=63&Itemi
d=60
VARIANTES: - A raz de esta dinmica puede trabajarse los Derechos del Nio. En ese caso es importante explicar al alumnado que aunque esta Declaracin se denomina del nio, sera ms correcto llamarla de la niez, para que nos incluya a todos y a todas. En el siguiente enlace se puede encontrar un cuadernillo con explicaciones sencillas sobre esta primera Declaracin y su contenido, as como imgenes que pueden servir para trabajarla. http://www.facillectura.es/index.php?option=com_content&vi
ew=article&id=163
- Como dato curioso, destacar que al ya tradicional Da del Nio que la ONU celebra el 20 de Noviembre, en 2012 se ha declarado el 11 de Octubre como el Da de los Derechos de las Nias. Puede ser interesante reexionar con el alumnado de Secundaria y Bachillerato la importancia de visibilizar a las nias, ya que lo que no se nombra no existe. - En los siguientes enlaces pueden encontrarse la Declaracin de los Derechos del Nio con imgenes de Mafalda, que pueden servir para reexionar. http://www.margen.org/ninos/derecho4.html
> Los cd con el contenido completo pueden solicitarse a Intered. VARIANTES: - El alumnado puede buscar posteriormente en internet informacin sobre lo que ms le ha llamado la atencin del cortometraje. Por ejemplo, se puede buscar informacin sobre los Ashanikas, elaborando trabajos grupales y haciendo una puesta en comn al gran grupo. Un ejemplo de video con informacin puede ser: http://www.youtube.com/watch?v=agc34vxnHJg&feature=channel&list=UL - Posteriormente se puede elaborar por subgrupos una wiphala, que es una bandera que simboliza el indigenismo y la fraternidad multirracial, colgndolas por el centro educativo junto a carteles que expliquen su signicado. Se puede localizar informacin sobre esta bandera en: http://www.katari.
org/wiphala/wiphala.htm En este caso se puede relacionar esta actividad con la 2.1 La Wiphala.
3.4. EL TRUEQUE
CONTENIDO > VOLUNTARIADO. PARTICIPACIN. COMPROMISO. CIUDADANA GLOBAL. DESCRIPCIN: Visionado de un documental donde tres jvenes de Espaa que realizaron experiencias de cooperacin internacional en Cochabamba (Bolivia) cuentan sus vivencias. PBLICOS: Bachillerato y personas adultas. OBJETIVOS: Reexionar sobre la manera en la que me implico en la sociedad, as como en la riqueza que otras culturas me pueden aportar. DESARROLLO: - Visionado del vdeo Trueque (18:23 min) que cuenta las experiencias de: Alba: una periodista gallega es voluntaria en una radio comunitaria de Cochabamba. Jos Carlos: un publicista de Alicante que da apoyo escolar en un centro educativo alternativo de Santa Cruz. Desir: una joven de Ciencias Econmicas que apoya en Tarija un albergue de acogida a personas excluidas, mayoritariamente mujeres, nios y nias. - Cada persona dibujar un monigote en un folio, en el cual escribir qu piensa, qu siente y qu hace una persona voluntaria: en la zona de la cabeza escribir una cosa que una persona voluntaria sabe, en la parte del corazn una cosa que la persona voluntaria siente y en la parte de las piernas algo que dicha persona hace. Posteriormente se pondrn en comn las ideas, realizando un gran monigote grupal en clase y colocando con post-it las aportaciones. Se pretende as hacer una reexin sobre el voluntariado, y motivar para que el alumnado se interese por este.
- Posteriormente se pedir que por subgrupos realicen una investigacin donde localicen posibles labores de voluntariado que pueden realizar en su ciudad, y se realizar una presentacin y puesta en comn de la informacin recopilada. MATERIALES: > Video El Trueque localizable en: http://www.youtube.com/watch?v=GW_6vfnc_TY > Post-it. > Papel continuo. > Rotulador grueso. > Para que la persona que dinamiza pueda documentarse previamente sobre el voluntariado y sobre interculturalidad, recomendamos los captulos 3 y 8 del libro Voluntariado. Una expresin personal de ciudadana para la transformacin social, editado por Intered y disponible en: http://www.intered.
org/recursos-educativos
VARIANTES: - Esta actividad podra integrarse dentro de la metodologa de Aprendizaje y Servicio. A travs de sta se pretende que el alumnado acte, investigue y aplique lo aprendido. Por ejemplo, plantar un rbol donde se necesita sera un acto solidario, investigar las causas de la degradacin de un bosque sera una actividad de aprendizaje, pero comprometerse en su reforestacin aplicando lo estudiado sera aprendizaje-servicio.
- A continuacin presentamos algunos videos que se pueden trabajar: Soberana alimentaria: Abuela Grillo (12:42 min): corto de animacin sobre la comercializacin del agua y el derecho de la ciudadana a su acceso y consumo, a travs de la adaptacin de un mito ayoreo9.
http://www.youtube.com/watch?v=AXz4XPuB_BM
Alimentos Transgnicos (9:20 min): trata de los alimentos transgnicos, desvelando sus consecuencias sobre el medio ambiente, la salud y la sociedad.
http://www.youtube.com/watch?v=BcU-hALpVZA&feature=fvwrel
Consumo responsable: Comprar, tirar, comprar (52:18 min) Documental que nos revela qu es la obsolescencia programada, el motor de la economa moderna.
http://www.youtube.com/watch?v=IkhwIHjBzjI
La bombilla ms longeva del mundo (1:05 min). Hace un siglo se cre una bombilla que a da de hoy, sigue funcionando.
http://www.youtube.com/watch?v=lUcH4TKUwe4&feature=related
La historia de las cosas (21:25 min). Desde su extraccin hasta su venta, uso y disposicin, todas las cosas que hay en nuestras vidas afectan a las comunidades, y sin embargo la mayora de todo esto se oculta.
http://www.youtube.com/watch?v=ykfp1WvVqAY
La historia de los cosmticos (8:17 min). Los productos que usamos para la higiene y belleza tienen muchos ingredientes txicos, cuyos efectos no se han comprobado sobre nuestra salud.
http://www.youtube.com/watch?v=B38kSVaKy1Q&feature=related
La historia del agua embotellada (8:09 min). A veces el agua embotellada se nos vende como ms sana. Pero se trata de un producto poco sostenible, que cuesta muchsimo ms cara que el agua del grifo, gasta plstico, y adems a veces no es en absoluto mejor que el agua del grifo.
http://www.youtube.com/watch?v=9ICFp-7RgS4&feature=related
Comercio Justo: Comercio justo (5:32 min). El Comercio Justo es un tipo de comercio que surge de una nueva relacin, libre, directa y honesta (no fraudulenta) entre tres nuevos sujetos econmicos: los productores en vas de empobrecimiento, los consumidores solidarios y los intermediarios sin nimo de lucro. http://www.youtube.com/watch?v=U2JlIrrspnA MATERIALES: > Vdeos. > Puede ser interesante conocer la Dcada de la Educacin por la Sostenibilidad: http://www.oei.
es/decada/accion.php?accion=08 En concreto, en este enlace podemos ver una lista de cosas que
podemos hacer: http://www.oei.es/decada/hacer.php De aqu se pueden extraer muchos datos para hacer dinmicas con el alumnado. VARIANTES: - Se puede pedir al alumnado que cuelgue uno de estos vdeos o informacin en sus redes sociales (facebook, tuenti, twitter).
- Sugerimos conocer la web o redes sociales de Ongs como por ejemplo Ecologistas en Accin.
https://www.ecologistasenaccion.org/
- El alumnado podra organizar una campaa de informacin sobre estos temas en todo el Centro educativo. - Se podran realizar visitas a una planta de reciclaje, una depuradora de agua, huertos ecolgicos, fbricas de productos o mercados ecolgicos. - Es interesante conocer y calcular nuestra huella ecolgica: http://www.
miliarium.com/formularios/huellaecologicaa.asp
. Cul es tu huella de cuidados? . Banco Comn de Cuidados . La historia de las cosas Movilizacin: . Feria de Trueque . Hagamos un huerto! . Podemos gastar menos energa? Incidencia: . Podemos generar menos residuos? . La semana de la bici . Smart Mob . Cancin reivindicativa . Difunde la idea . Ciberactivismo Para conocer las acciones y el resto de la campaa puede consultarse: http://redciudadaniaglobal.org/
actua-con-cuidados/
MATERIALES: > Los propios de cada actividad y los que pueden descargarse en: http://redciudadaniaglobal.org/
materialescuidados
68 Bal para Un Mundo Mejor - Para Primaria proponemos que esta dinmica se encuadre en un contexto en el que previamente se hayan trabajado cuestiones relacionadas con el clima del aula, la relacin entre los distintos cursos, el ambiente en el Centro Educativo, las normas de convivencia - Se utilizar una caja que impida ver su contenido desde fuera, y sin que las personas participantes lo puedan ver se meter en ella un espejo. - Se pide que de manera individual y en silencio cada persona se acerque a la caja para ver la solucin a los problemas del mundo. No han de comentar con nadie lo que hayan visto, volviendo a su sitio y escribiendo en un papel lo que el contenido les haya hecho pensar. - Puesta en comn de las reexiones individuales. MATERIALES: > Espejo mediano guardado en una caja de su tamao (o en su defecto, se puede usar una bolsa de deportes o semejante). > Papel. > Bolgrafos.
ANOTACIONES
Esta publicacin forma parte de un proyecto nanciado por la Agencia Andaluza de Cooperacin Internacional para el Desarrollo (AACID). El contenido de dicha publicacin es responsabilidad exclusiva de InteRed y no reeja necesariamente la opinin de la AACID.