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INFORMTICA BSICA WINDOWS INTERNET WORD

1)

QU ES UN PC?

PC son las siglas de Personal Computer u ordenador personal. El ordenador personal es un dispositivo electrnico gracias al que podr realizar operaciones diversas. Usted introduce datos, el ordenador procesa o calcula y finalmente le muestra los resultados. 2)

COMPONENTES DEL PC

El ordenador nos permite elaborar escritos y textos, realizar dibujos, hacer clculos, llevar la administracin de nuestra casa o empresa, elaborar bases de datos e incluso llenar nuestros ratos de ocio. El ordenador se ha convertido, por tanto, en una herramienta de uso cotidiano para cualquier edad. El ordenador con el que ahora se encuentra trabajando est formado por diferentes partes y elementos. Algunos son visibles, otros no. Pero todos o casi todos son imprescindibles para poder disfrutar plenamente de los servicios y utilidades que las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin nos proporcionan.

Cada uno de los elementos que usted puede ver pertenece al Hardware del ordenador. Cuando hablamos de hardware nos referimos, por tanto, a sus componentes fsicos. Pero habr odo hablar tambin del Software. ste es el conjunto de programas y aplicaciones que precisa su ordenador para operar y procesar informacin tales como los que le permiten escribir texto, realizar dibujos, navegar por Internet, realizar clculos o hacer una base de datos . Es la parte no fsica o parte lgica del PC.

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a)HARDWARE
Podra decir qu elementos de su ordenador personal pertenecen al Hardware? Estos son: teclado, ratn, monitor, altavoces, impresora, micrfono, webcam o cmara para videoconferencia, y scanner. A los que hay que aadir la parte pensante del ordenador: la CPU o Unidad Central de Proceso ubicada dentro de la torre o caja del PC.

i) DISPOSITIVOS O PERIFRICOS DE ENTRADA DE DATOS son los elementos que nos permiten introducir informacin, programas y aplicaciones en el ordenador. Podra mencionar alguno de stos? el ratn, el teclado, la webcam, el scner, los micrfonos son los ms usuales. El ratn Se le denomina dispositivo apuntador porque nos permite comunicarnos con el PC desplazndolo por una superficie (su alfombrilla) para trabajar con la informacin que vemos en pantalla. En la actualidad hay varios tipos de ratn: de bola, ptico e inalmbrico. En el de bola tiene en la parte inferior una bola de goma que gira y transfiere el movimiento a unos rodillos, que recogen informacin sobre este desplazamiento y la envan al chip del dispositivo. El ratn ptico utiliza un sensor ptico que capta el movimiento del ratn. Es de fcil manejo y mnimo mantenimiento. Resulta muy ergonmico y fcilmente adaptable a cualquier tipo de usuario. El ratn inalmbrico no utiliza cables que lo conecten con su PC, ya que funciona gracias a la transmisin de ondas de radiofrecuencia. Para ello, es preciso contar con un receptor que s est conectado al ordenador y que recoja la seal del ratn para enviarla al PC. Los ratones pueden tener dos o tres botones. En algunos casos, este tercer botn (el central) es sustituido por una rueda que cumple la misma funcin: facilitar el desplazamiento y movimiento vertical a Pg. Informtica Bsica 3

travs de un documento o una pgina web. Existen, tambin, ratones cuyos botones han sido sustituidos por una bola. Estos se denominan Trackball. El botn ms utilizado es el izquierdo. Se usa para seleccionar y abrir archivos. Para ello, usted puede hacer un clic o doble clic sobre l. Con un solo clic, podr seleccionar programas, archivos y carpetas; mientras que el doble clic tiene la funcin de abrir estos elementos. El botn derecho se denomina tambin botn secundario del ratn y sobre l se realiza un nico clic. Este botn tiene la funcin de mostrar un men contextual con diferentes opciones que le sern tiles para operar con su PC. El teclado Otro de los dispositivos fundamentales para comunicarse con su PC es el teclado. Con l podr escribir y realizar determinadas operaciones que le permitirn un uso ptimo del sistema operativo y los diversos programas instalados en su ordenador. Al igual que sucede con el ratn, el teclado ha experimentado una evolucin de este perifrico hasta los actuales teclados inalmbricos y muy ergonmicos.

En su teclado cuenta con teclas que tienen ms de una funcin. Las ms conocidas para usted sern sin duda las teclas correspondientes a letras, nmeros y signos ortogrficos como las comas, puntos o tildes. Seguramente sabr tambin que las palabras que usted escribe se separan utilizando la barra espaciadora. Pero hay otras teclas importantes: las teclas de desplazamiento (11) sirven para colocar el punto de insercin en un texto o desplazarnos por una pgina web. Las teclas retroceso (13) y supr (suprimir) sirven para borrar caracteres (letras, nmeros, espacios,); la primera borra los caracteres situados a la izquierda del punto de insercin y la segunda lo hace con los ubicados a la derecha. La tecla tabulacin (2) sirve para introducir sangras en textos escritos y para desplazarse por los campos a cubrir en un formulario. Las teclas maysculas (4) y Bloq Mays (3-bloqueo maysculas) permiten escribir en mayscula uno o ms caracteres. En el caso de mayscula, sta ha de pulsarse al tiempo que la letra elegida y permite, tambin, escribir los caracteres situados en la zona superior de esas teclas que tienen ms de una opcin.

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La tecla Enter (12-Intro o Return) permite introducir saltos de lnea en textos escritos y sirve adems para confirmar una seleccin. Por ejemplo, se utilizar para abrir un archivo una vez lo hayamos seleccionado con el botn izquierdo del ratn. Adems de la tecla mayscula existen algunas teclas que se utilizan en combinacin con otras para mostrar determinados caracteres o asignar funciones nuevas a algunas opciones de su teclado. Un ejemplo de sta es la tecla Alt Gr (9) que, pulsada simultneamente al 2, sirve para escribir la @. El escaner Es el perifrico que le permite convertir imgenes en papel a un formato digital. Su manejo es muy sencillo y consiste en colocar sobre el dispositivo la imagen a escanear de modo que sta quede almacenada en nuestro PC y podamos modificarla, guardarla o imprimirla ii) DISPOSITIVOS O PERIFRICOS DE SALIDA son aquellos que nos muestran los datos, programas y aplicaciones durante o despus de ser procesados. Ejemplos de perifricos de salida son: monitor, impresora y altavoces. El monitor Es el perifrico de salida de datos por excelencia. En el monitor o pantalla usted podr visualizar la informacin con la que est trabajando. El monitor ha de tener un tamao adecuado (entre 15 y 17 pulgadas), una buena resolucin (entre 800X600 y 1024X768) y una ptima velocidad de refresco (nunca inferior a 75 Hz). La impresora Es el dispositivo que nos permite la salida impresa de los datos. Segn el modo empleado para realizar esta impresin en papel, podemos hablar de impresoras: matriciales (son las ms antiguas), impresoras de chorro de tinta e impresoras lser. iii) DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA DE DATOS: el mdem (Modulador/Demodulador) es el aparato que nos permite conectarnos a la red Internet para enviar y recibir informacin a travs de lnea telefnica. Codifica la seal digital de nuestro ordenador y la convierte en seal analgica que puede viajar a travs del hilo telefnico para ser nuevamente codificada en el ordenador receptor. iv) Para almacenar la informacin con que trabajamos existen adems otros dispositivos conocidos como UNIDADES DE ALMACENAMIENTO. stas pueden albergar diferente cantidad de informacin y son, por orden de menor a mayor capacidad: el disquette, el CD-ROM y el disco duro. Disco duro, disquete, CD-Rom y DVD son las unidades de almacenamiento permanente ms utilizadas. Mientras que las tres ltimas tienen fcil acceso desde el exterior de nuestro PC, el disco duro se encuentra alojado en el interior de la torre. Es el sistema de almacenamiento ms importante y conserva, entre otras, la informacin sobre los programas y el sistema operativo. Pg. 5 Informtica Bsica

v) NUESTRO PC Qu contiene en su interior? La placa base es el elemento fundamental y sin duda la pieza ms grande. A ella se conectan el resto de dispositivos, como: tarjetas de vdeo, de audio o de red, procesador, memoria

Entre estos componentes destaca, sobre todo, el procesador (zcalo CPU). Se trata de un pequeo chip que procesa y distribuye el trabajo al resto de elementos del ordenador. Es la autntica CPU o Unidad Central de Proceso de datos e informacin. Pero cualquier tratamiento y proceso de datos no tendra sentido sin un componente que se encargase de almacenar y memorizar temporalmente la informacin con la que estamos trabajamos. ste es la Memoria RAM o Memoria de Acceso Aleatorio. La Memoria RAM est formada por una serie de chips conectados al procesador. Su funcin es conservar y memorizar la informacin con la que estamos trabajando. Es muy rpida y desaparece una vez apagado el ordenador. Por ello conviene utilizar otras unidades de almacenamiento no provisional. La capacidad de almacenamiento o cantidad de informacin que puede grabarse o almacenarse se mide con las siguientes unidades: La unidad bsica es el bit. Un bit o Binary Digit es un dgito en sistema binario (0 o 1) con el que se forma toda la informacin. Pg. Informtica Bsica 6

Para poder almacenar una informacin ms detallada se emplea como unidad bsica el byte que es un conjunto de 8 bits. Kilobyte (K o KB).- un Kilobyte equivale a 1.024 bytes. Megabyte (MB).- El MB equivale a 1.024 KB Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB Terabyte (TB).- Un Terabyte son 1.024 GB.

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b)SOFTWARE
Los datos, programas y aplicaciones que utiliza el ordenador corresponden al software o soporte lgico del PC. Esta parte lgica comprende tanto el Sistema Operativo como el conjunto de programas que utilizamos para escribir textos, dibujar, navegar por Internet, realizar clculos, enviar correos electrnicos, crear bases de datos o jugar un solitario desde nuestro ordenador. El Sistema Operativo gestiona y controla el funcionamiento del PC y del resto de software instalado. Hay varios tipos de sistemas operativos (Windows, Mac Os, Linux, Unix). EL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS Windows, (en ingles "ventanas") esta formado por un conjunto de programas que permiten la utilizacin del PC a cualquiera. En particular Windows ofrece: - Un entorno grfico que hace mas agradable el aspecto de las aplicaciones y permite trabajar simultneamente con varias. - Un interface de usuario uniforme, es decir, un modo de interactuar con el ordenador que es idntico para todas las aplicaciones - Y elimina la necesidad de aprender comandos distintos para cada programa. - Otros accesorios variados que hacen ms sencillo el trabajo con el ordenador (por ejemplo, no es necesario indicarle a cada aplicacin el tipo de pantalla, el modelo de la impresora, etc.) Versiones de WINDOWS: Windows 3.1, Windows 95 , Windows 98 , Windows Me, Windows NT Windows NT Server, Windows NT Workstation, Windows 2000 Windows XP Home Edition, Windows XP Professional -

El Escritorio: la pantalla con la que


nos encontramos una vez instalado Windows se conoce con el nombre de Escritorio. El Escritorio ser como nuestra mesa de trabajo.

Para poder trabajar con los elementos que aparecen sobre l, utilizaremos el ratn, que se manifiesta sobre la pantalla es forma de puntero (forma de flecha).

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Las operaciones que realizaremos con el ratn sern: Clic: pulsar con el botn izdo. del ratn Doble clic: 2 pulsaciones muy seguidas sobre el botn izdo. del ratn Arrastrar: pulsar sobre el botn izdo. del ratn y sin soltarlo desplazar el ratn hacia una nueva ubicacin, soltando aqu el mismo. Botn derecho abre nuevos mens. Las propiedades del ratn se pueden configurar en el icono llamado Mouse dentro del Panel de Control al cual accedemos desde el botn Inicio Desde la ficha Botones podremos configurar el botn para zurdos o determinar la Desde la ficha Puntero podremos elegir distintos punteros para cada accin del ratn. Desde la ficha Movimientos, podremos especificar la velocidad que adquirir el puntero cuando lo movamos. Modificar el aspecto del Escritorio Haremos clic en el botn Inicio, a continuacin elegimos Panel de Control y seleccionamos el icono Pantalla. Se abrira un cuadro que contiene una serie de fichas que pasamos a detallar a continuacin.

- La ficha Fondo: permitir poner un papel tapiz sobre el Escritorio de Windows. En el cuadro Papel Tapiz podemos seleccionar una imagen de la lista. Podremos elegir donde presentar la imagen de entre las posibles: Centrado, Mosaico (presenta la imagen repetida cubriendo todo el Escritorio) y Estirar (adapta la imagen escogida al tamao de la pantalla)

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La ficha Protector de Pantalla: desde esta podremos seleccionar y configurar un protector de pantalla para nuestro ordenador. El proceso es muy simple:

En la lista desplegable del recuadro Protector de pantalla, seleccionaremos el protector que ms nos convenga. El aspecto de cada protector podr visualizarse en el monitor de la ficha. A continuacin, dentro del cuadro Esperar, introduciremos el nmero de minutos que debern transcurrir sin que se utilice el ordenador, para que el protector de pantalla se ponga en marcha. Si queremos ver un efecto ms realista de cmo funcionara el protector seleccionado, podemos hacer clic en el botn Vista previa. De esta forma, el protector de pantalla se pondr en marcha. Un simple movimiento de ratn, bastar para regresar al cuadro de dilogo Propiedades de Pantalla. Por ltimo pulsaremos el botn Aceptar, para cerrar el cuadro de dialogo. - La ficha Apariencia: en esta ficha se nos muestra las combinaciones que podemos utilizar para cambiar simultneamente la apariencia de varios elementos de la pantalla. Los elementos de pantalla de cada una de las combinaciones presentan colores, tamaos y formatos diferentes. Podemos utilizar las combinaciones existentes o crear y guardar nuestras propias. - La ficha Configuracin: nos permitir configurar la resolucin de nuestro monitor as como el tamao de la paleta de colores. La lista desplegable Colores muestra la cantidad de colores que admite nuestro monitor. De esta lista podemos elegirla paleta que nos interese. En el cuadro rea de la Pantalla, podremos modificar la configuracin del monitor, sin ms que arrastrar el botn deslizante a derecha o izquierda. Pg. 10 Informtica Bsica

- Los Iconos: son pequeos smbolos grficos que se encuentran asociados con algn elemento de Windows. Seleccionar un icono es una tarea fcil, basta con hacer un clic en l (con el pulsador izdo. del ratn). Para abrir un icono y ver as su contenido, deber realizarse un doble clic sobre l. El Icono Mi PC mostrar el contenido del PC en el que nos encontramos. El Icono Mis sitios de Red slo estar disponible para aquellos ordenadores que formen parte de una red local. A travs de l, podremos acceder a los recursos disponibles en la red. El Icono Papelera de Reciclaje sirve para almacenar temporalmente la informacin que deseemos eliminar. El Icono Mis Documentos es una carpeta en la que podemos almacenar documentos, grficos o cualquier tipo de archivos para acceder rpidamente a ellos. - La barra de tareas: al iniciar una sesin de Windows, podremos observar que sobre el Escritorio aparecen una serie de elementos. En la parte inferior del Escritorio, podremos ver una barra de color grisceo, con un botn en su parte izquierda (el botn INICIO). Esta barra se conoce con el nombre de barra de tareas.

- Organizar los iconos en el Escritorio: para organizar los iconos del Escritorio basta con pinchar con el botn secundario en el escritorio y seleccionar la opcin organizar iconos y el tipo de organizacin que deseo que tengan.

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- Las Ventanas
Todo lo que abramos en nuestro ordenador (carpetas, programas, documentos,) se visualizar en ventanas.

Manejo de las ventanas: las ventanas se pueden Minimizar, Maximizar, Restaurar, Mover y Cerrar. Minimizar: haciendo un clic sobre este botn, conseguiremos que la ventana se oculte en la barra de tareas. Para poder recuperar de nuevo la ventana, tan slo deberemos hacer clic en el botn correspondiente de la barra de tareas. Restaurar: haciendo un clic sobre este botn, conseguiremos que la ventana se ponga en tamao original. Maximizar: sirve para hacer que la ventana adquiera un tamao mximo, adaptndose a los mrgenes de la pantalla. Cerrar: sirve para cerrar la ventana. Otra forma rpida de cerrar una ventana es hacer doble clic sobre su men de control. Cambiar el tamao: basta con desplazar el ratn por los bordes de la ventana, aparecer una doble flecha, presionaremos el pulsador izdo. del ratn y desplazaremos sin soltarlo hasta dar con el tamao deseado. Mover: para mover una ventana lo primero que hay que tener en cuenta es que la ventana tiene que estar restaurada y no maximizada, una vez comprobado esto pinchamos con el botn izdo. del ratn sobre la barra del titulo de la ventana y sin soltarlo desplazaremos hasta la ubicacin donde deseemos colocar la misma.

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- La ventana del explorador de windows


Se utiliza para realizar multitud de tareas, adems de comprobar los archivos y carpetas contenidos en nuestro ordenador podemos manipularlos: buscarlos, copiarlos, moverlos, renombrarlos, eliminarlos, etc. Tambin podremos crear accesos directos, crear y compartir carpetas, etc.

Formas de abrir la ventana del explorador. - pinchas en el botn Inicio, luego eliges Programas, despus Accesorios y dentro del apartado accesorios seleccionas Explorador de Windows. otra forma: Inicio, luego pulsador derecho del ratn Explorar. Cuando una carpeta contiene otras carpetas (subcarpetas), en el explorador de Windows aparecer con un smbolo + a la izquierda de dicha carpeta. Para ver estas subcarpetas haremos un clic en el smbolo + y as desplegaremos todos sus niveles. Una vez que esto ocurre, el signo + se convierte en signo - indicndonos que el nivel ya esta expandido.

Operaciones con Carpetas y Archivos:

Creacin de carpetas: a menudo necesitaremos crear nuestras propias carpetas con el fin de ir almacenando nuestros archivos de una forma ordenada y coherente. Primero debemos decidir la ubicacin de nuestra carpeta. Seleccionaremos la carpeta que la contendr, y a continuacin, desde el men Archivo seleccionaremos el comando Nuevo. De la lista que se despliegue, elegiremos la opcin de Carpeta. Mostrar el contenido de una carpeta: lo que hacemos es meternos en la carpeta de la cual queremos ver su contenido, a continuacin pinchamos dentro de esa ventana con el Pg. 13 Informtica Bsica

botn secundario y elegimos la opcin Ver y seleccionamos despus alguna de las siguientes opciones: Vistas en Miniatura, Iconos grandes, Iconos pequeos,Lista, Detalles

Seleccionar archivos o carpetas: Seleccin simple de un archivo o carpeta: para seleccionar un elemento, ya sea una carpeta o un archivo, basta con hacer clic sobre ste y el elemento en cuestin quedar seleccionado, apareciendo resaltado de este modo:

Seleccin de archivos o carpetas consecutivos: para seleccionar varios archivos o carpetas consecutivos, haremos un clic en el primer elemento y, manteniendo pulsada la tecla <Shift - Maysculas>, haremos clic en el ltimo elemento. De esta forma, el conjunto de elementos queda seleccionado. Seleccin de archivos o carpetas no consecutivos: para seleccionar archivos o carpetas no consecutivos, primero haremos un clic sobre el primer elemento y, manteniendo pulsada la tecla <Control>, iremos haciendo clic sobre cada elemento a seleccionar. Cuando el ltimo elemento haya sido seleccionado, soltaremos la tecla <Control>. Pg. 14 Informtica Bsica

Seleccionar todo el contenido: podemos seleccionar todo el contenido de una carpeta de varias formas: bien desplegando el men Edicin y ejecutando el comando Seleccionar Todo, o bien pulsando la combinacin de las letras <Control + F>. Copiar y Mover archivos Copiar: 1) seleccionamos el/los archivo/s que queremos copiar, mantenemos pulsada la tecla <Control> y arrastramos el ratn hacia la nueva ubicacin, aparecer un pequeo signo + que indicar que el archivo est siendo copiado.

2) Otra forma de copiar es: c) seleccionar el/los archivo/s que queremos copiar d) en el men elegimos edicin y seleccionamos copiar e) nos situamos en la carpeta donde queramos copiarlos f) volvemos al edicin y pegar. men elegimos seleccionamos

Mover: 1) seleccionamos los archivos que queramos mover. Sin dejar de presionar el pulsador izdo del ratn arrastraremos por la zona de carpetas hasta que se resalte en azul la carpeta destino. Entonces, soltaremos el ratn. De este modo el archivo desaparecer de su carpeta original y se encontrar en la carpeta que hayamos seleccionado. 2) Otra forma es: a) seleccionar el/los archivo/s que queremos mover b) en el men elegimos edicin y seleccionamos cortar c) nos situamos en la carpeta donde queramos copiarlos d) volvemos al men elegimos edicin y seleccionamos pegar. Cambiar de nombre a los archivos: esta operacin es muy sencilla y tiene varias formas de hacerlo. Pg. 15 Informtica Bsica

1) Pinchando con el pulsador secundario (derecho) del ratn sobre el archivo/carpeta elegimos en el men contextual Cambiar nombre. 2) Otra forma de la que se puede cambiar el nombre es pinchando con un solo clic sobre el archivo o carpeta que quieres cambiar el nombre, despus pinchar en Archivo que se encuentra en la barra de mens y seleccionar Cambiar Nombre. Borrar o Eliminar archivos o carpetas: 1) Seleccionando el archivo o carpeta que quieres eliminar haciendo sobre l un solo clic con el pulsador secundario (derecho) del ratn y a continuacin elegir <Suprimir>. 2) Otro mtodo es seleccionar el archivo o carpeta que quieres eliminar y arrastrarlo hacia la papelera de reciclaje. 3) Otra forma es seleccionar el archivo o carpeta que deseemos eliminar y despus pinchar sobre el botn Supr del teclado. Si el archivo o carpeta que quieres eliminar no quieres que se vaya primero a la papelera de reciclaje y quieres eliminarlo directamente, lo que deberemos de hacer es pulsar la tecla <Shift> a la vez que pulsamos la tecla <Supr>.

Deshacer acciones de la barra de herramientas: sirve para cuando realizas una accin por equivocacin o porque lo que has realizado no te gusta como queda Otra forma de deshacer sera pinchar en Edicin de la Barra de mens y seleccionar la opcin de Deshacer.

- Uso de la papelera de reciclaje


La papelera de Reciclaje es un rea de almacenamiento temporal de los archivos eliminados. Esto implica que podremos recuperar los archivos o carpetas eliminados por error, siempre que no los hayamos eliminado de la papelera. Por lo dems, la papelera se utiliza igual que otra carpeta. Si deseamos recuperar un archivo o carpeta la seleccionamos y con el pulsador derecho del ratn elegimos Restaurar este se colocara en su ubicacin original. Pg. 16 Informtica Bsica

Si lo que deseamos es eliminar definitivamente todos los archivos de la papelera entraremos en Archivo de la barra de mens y elegiremos vaciar la papelera

- Los iconos de acceso directo


Los iconos de acceso directo son un tipo especial de iconos que abren una aplicacin de Windows, simplemente haciendo un doble clic sobre ellos. Evitan el tener que abrir varias carpetas para buscar el archivo ejecutable de una aplicacin. Son idnticos al icono de la aplicacin a la que estn asociados, pero marcados con una pequea flechita. Tenemos distintas formas de crear accesos directos: 1) Seleccionamos el archivo o carpeta de la cual queremos crear el acceso directo, presionamos con el pulsador derecho del ratn y elegimos Crear acceso directo del men contextual que nos aparece. Si el acceso directo lo queremos en el escritorio: presionamos con el pulsador derecho del ratn sobre el archivo o carpeta y elegimos enviar a escritorio (creando acceso directo) 2) Otra forma: haremos clic con el botn derecho del ratn sobre cualquier parte libre del Escritorio. En el men que se despliega, haremos un clic en la opcin Nuevo y, a continuacin, sobre el comando Acceso directo.

Ahora aparecer entonces un recuadro para escribir la ruta del archivo ejecutable de la aplicacin a la que ir asociada el icono. Una vez escrita la ruta, haremos clic sobre el botn Siguiente. A continuacin le daremos un nombre al icono de acceso directo, o escogeremos el que Windows nos proponga. Pg. 17 Informtica Bsica

Por ltimo, haremos clic sobre el botn Finalizar y ya tendremos el icono de acceso directo.

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UTILIDADES

El sistema operativo Windows incorpora una serie de programas de utilidad general, de forma que pueda trabajar con su ordenador sin tener que recurrir a programas comerciales a estos se les conoce como Accesorios. A travs del botn Inicio elegimos Programas y en el men contextual seleccionamos Accesorios nos encontramos con una lista de aplicaciones que podemos usar; entre ellas vamos a destacar:

Bloc de Notas. WordPad.

Notepad.lnk

WordPad.ln

Paint.

El Bloc de Notas. El bloc de notas le permite crear pequeas notas de texto. Para Ejecutar el bloc de notas, seleccione Inicio/Programas/Accesorios/Bloc de notas.

Como ejemplo, vamos a crear una nota y colocarla sobre el escritorio. Teclee el texto Llamar a Javier por la tarde que aparece en la pantalla siguiente, y para guardar el texto, seleccione Archivo/Guardar en el men del propio WorPad.

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En el cuadro de dilogo que aparece a continuacin, seleccione Escritorio en la lista Guardar en. Una vez seleccionado el destino, rellene el cuadro Nombre de Archivo. En este caso, le hemos puesto el nombre Mi Nota. Por ltimo pulse el botn Guardar.

Cierre el Bloc de Notas y observe el icono del documento creado sobre el escritorio. Para abrir la nota, solo tiene que hacer un doble clic sobre ella.

Mi N ota.txt

Cuando quiera eliminar la nota: primero haga un solo clic sobre ella para seleccionarla, y despus, pulse la tecla Supr. Tambin puede borrarla haciendo un clic sobre ella con el botn derecho del ratn y seleccionando la opcin Eliminar en el men emergente. El bloc de notas est pensado para crear textos sencillos. Si desea crear documentos de aspecto profesional, usando diferentes tipos de letras, deber recurrir a otro programa. denominado WordPad.

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WordPad WorPad es un programa de proceso de textos. Accedemos a el presionando Inicio/Programas/Accesorios/Bloc de notas

Barra de Herramientas E Estndar E

Barra de Herramientas d de d Formato

En la misma pantalla, sobre el rea de edicin (en blanco), dispone de dos barras de herramientas donde puede seleccionar las operaciones ms comunes. La barra de herramientas superior recibe el nombre de Barra de Herramientas Estndar. En ella estn los botones que le permite crear documentos en blanco, abrir un documento existente, guardar el documento en el que est trabajando, etc. La segunda barra de herramientas es la Barra de Formato. En ellas, estn los formatos ms comunes de texto: tipos y tamao de letra, aspectos: negrita, cursiva y subrayado, y los tipos de justificacin. Estas son algunas recomendaciones que debera seguir: No pulse Intro (retorno de carro) al final de cada lnea. El programa conoce el tamao del papel y los mrgenes, de forma que ejecutar el salto de lnea de forma automtica al llegar al margen derecho de la hoja. Aunque en su pantalla se vea el texto pegado a los bordes de la ventana, el documento impreso no aparecer as, sino ajustado a unos mrgenes predeterminados. Para ver el documento tal cual va a salir por la impresora, deber usar la Presentacin Preliminar. No se preocupe tampoco por el nmero de pginas. Cuando llegue al final del margen inferior, el programa insertar un salto de pgina que se visualizar como una lnea discontinua sobre la superficie de edicin. Es conveniente que guarde el documento en disco, aunque se trate de una simple carta. Si despus de imprimirla detecta errores, podr abrir de nuevo el documento y hacer los cambios oportunos. Cuando trabaje con documentos largos, es aconsejable guardar los cambios a intervalos cortos de tiempo. De esta forma, si existe un fallo en el sistema, solo perder una pequea parte de su trabajo. No hay nada ms frustrante que trabajar durante toda una maana y ver cmo su trabajo desaparece en un segundo debido a un apagn imprevisto. Pg. 21 Informtica Bsica

Veamos ahora las operaciones ms comunes. Empezaremos con los formatos. En cualquier programa de proceso de textos podemos diferenciar tres tipos de formato: Formato de Fuente: Se puede aplicar a caracteres independientes: Incluye tipo de letra, tamao de la misma y aspectos: negrita, cursiva, subrayado, etc. Formato de prrafo:Afecta al prrafo completo: Incluye Justificacin, Sangras, Tabulaciones, Espacios entre lneas y espacios entre prrafos. Formato de Pgina: Afecta a pginas completas. Incluye tamao y orientacin del papel, mrgenes, encabezados y pies de pgina.

Formatos de Fuente.
Empiece seleccionando el tipo de letra Arial en la lista de tipos de letra, y el tamao de letra 12 en la lista contigua.

Formatos de Fuente o C Carcter. C

Teclee el texto que aparece en la ventana. Deje dos retornos de carro entre prrafo y prrafo. Recuerde no pulsar el retorno de carro al final de la lnea. Solo en puntos y aparte. En las dos ltimas lneas, para dejar el espacio existente entre los dos puntos y el texto de la derecha, pulse la tecla tabulador. Para activar un tipo de letra pulse el botn correspondiente en la barra de herramientas de formato. Para desactivarlo, vuelva a pulsar el mismo botn.

Formatos de prrafo.
Empezaremos viendo los diferentes tipos de Justificacin. La Justificacin o Alineacin es la posicin del texto respecto a los mrgenes izquierdo y derecho de la hoja.

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Botones de J Justificacin J

Pulse dos retornos de carro debajo de la ltima lnea y teclee el texto anterior. Recuerde activar y desactivar los formatos de fuente: negritas y subrayado. Use los botones de la barra de herramientas para cambiar de un tipo de justificacin a otro. En este caso, la justificacin no se desactiva. Cuando quiera pasar a otro tipo de justificacin, pulse primero Intro para pasar al prrafo siguiente, y elija el nuevo tipo de justificacin. Recuerde pulsar retornos de carro despus de cada punto y aparte. Sangras. Las sangras se usan para adornar o destacar texto. Gua para Sangra d derecha. d

S S Sangra

Gua para Izquierda.

Gua para Sangra d de d Primera Lnea Pg. 23

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Para crear la sangra izquierda, necesitar mover las dos guas izquierdas de la regla a la vez. Para ello, enganche las guas por el recuadro inferior.

Gua para Sangra Izquierda I

Para crear la sangra derecha, necesitar mover la gua inferior derecha de la regla.

Gua para Sangra d derecha. d Para crear la sangra francesa, necesitar mover la gua inferior izquierda de la regla. Enganche la gua por el tringulo inferior.

Gua para Sangra F Francesa. F

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Rara vez habr visto un efecto de texto como el anterior, pero s algo como lo que se muestra en la figura siguiente: Para crear este efecto, deber hacer coincidir la sangra francesa con uno de los altos de tabulacin existentes en la regla, y pulsar la tecla tabulador, desde el ttulo hasta el comienzo de la definicin, tantas veces como sea necesario. Altos de tabulacin t

Vietas. Las Vietas tambin son una forma de destacar texto. Se destacan ciertos prrafos aplicando sangra francesa y un pequeo smbolo al principio del prrafo. Activar Vietas. .

Para desactivar las vietas, haga clic de nuevo en el botn en el que las activ, despus de haber pasado al prrafo siguiente. Sobre la vieta, creada puede cambiar el formato de la regla para aumentar o disminuir la sangra, etc. T Tabulaciones T Tabulaciones Al igual que en una mquina de escribir, puede colocar tabuladores sobre la regla para crear tablas de texto. Para colocar las tabulaciones, solo tiene que hacer clic en el punto correspondiente de la regla. Antes de empezar a escribir, distribuya los tabuladores sobre la regla tal y como aparecen en la figura siguiente: Pg. 25 Informtica Bsica

Una vez definidos, teclee el texto pulsando la tecla tabulador para moverse a la altura de la columna correspondiente. Finalice cada fila de la tabla con un retorno de carro. No olvide eliminar los altos de tabulacin una vez finalizada la tabla. Para eliminar un tabulador, basta con arrastrarlo fuera de la regla. Tambin es posible cambiar la posicin de un tabulador en la regla arrastrndolo con el ratn.

Formato de Pgina.
Worpad le permite elegir el tamao de papel con el que trabaja y establecer los mrgenes del documento. Para ello, seleccione Archivo/Configurar Pgina. En este cuadro de dilogo puede modificar los siguientes elementos: Tamao: Le permite seleccionar el tamao del papel que alimentar en la impresora. El tamao de papel ms usado es el A4 que tiene unas medidas de 21cm x 29,7cm. Origen: Le permite seleccionar la bandeja de la impresora por la que alimentar el papel. Orientacin: Indica cmo se imprimir la informacin en la hoja: vertical o apaisada (horizontal). Mrgenes: Permite establecer los mrgenes superior, inferior, izquierdo y derecho del papel. Deber expresarlos en milmetros.

Buscar texto.
Worpad puede buscar automticamente un bloque de texto en el documento: Pg. 26 Informtica Bsica

Para ello, haga clic en el botn Buscar de la barra de herramientas Estndar o vaya al men Edicin/Buscar. Si activa la opcin Palabra completa, buscar el bloque de texto como palabra aislada. Si activa Maysculas/Minsculas, solo encontrar el bloque de texto exacto en cuanto a maysculas y minsculas. Una vez tecleado el texto, pulse el botn Buscar Siguiente, y Worpad se detendr en la primera ocurrencia encontrada. Puede seguir buscando ms ocurrencias de dicho texto Buscar B B haciendo clic de nuevo en el mismo botn.

Reemplazar texto.
Esto le permite buscar un texto y sustituirlo por otro. Como ejemplo, en el documento actual de Word, sustituiremos la palabra justificacin por la palabra alineacin. Para ello, coloque el cursor al principio del documento y vaya a Edicin/Reemplazar. Rellene el cuadro de dilogo con los siguientes datos:

Una vez que Worpad haya encontrado la primera ocurrencia, puede pulsar el botn Reemplazar, o bien Buscar siguiente, si no quiere hacer el cambio en dicha ocurrencia. Si pulsa Reemplazar Todo, Worpad reemplazar todas las ocurrencias encontradas, sin detenerse y sin pedir confirmacin en el reemplazo.

Abrir, Guardar e Imprimir Documentos.


Todas estas operaciones estn disponibles en el men archivo, aunque algunas de ellas tambin pueden ejecutarse con los correspondientes botones de la barra de Herramientas Estndar.

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N A

N Nuevo A Abrir

G I

G Guardar I Imprimir

Presentacin Preliminar P P
Nuevo: Abre un nuevo documento en blanco. WorPad slo permite trabajar con un solo documento de cada vez, por lo que deber cerrar antes el anterior, si existiese ya un documento abierto. Abrir: Le permite buscar en su disco duro los documentos existentes, y abrir un documento concreto para hacer modificaciones en l. Guardar. Guardar los cambios hechos en el documento. La primera vez que se usa esta opcin, WordPad le preguntar por el nombre y ubicacin del documento. Guardar Como: Permite crear una copia del documento abierto en ese momento, usando otro nombre y/o ubicacin. Imprimir: Enva el documento a la impresora. En este caso, el resultado ser diferente seleccionando la opcin en el men o usando el botn de la barra de herramientas. Pulsando el botn de la barra de herramientas, se enva una copia del documento a la impresora directamente, y usando la configuracin por defecto. Por el contrario, seleccionando la opcin en el men, aparecer el cuadro de dilogo siguiente, donde puede cambiar algunas opciones de impresin. Tal y como se puede ver, en este cuadro de dilogo se pueden seleccionar, tanto la impresora, el rango de pginas o nmero de copias.

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Paint Paint es un sencillo programa de Dibujo. Se trata un programa tipo Bitmap (Mapa de bits); esto quiere decir que, cuando crea una figura, sta queda formada con un conjunto de puntos en pantalla, o sea, queda pintada sobre el rea de trazado. Al almacenar el documento en disco, tambin se guarda como un conjunto de puntos. Para acceder al programa, deber seleccionar Inicio/Programas/ Accesorios/Paint. Tal y como se puede apreciar en la figura siguiente, el programa muestra un rea de trabajo donde se crearn los dibujos y, adems de la barra de mens habitual, aparecen tambin dos barras ms: una barra de herramientas de dibujo y otra con los colores ms usados. Salvo excepciones, para manejar una herramienta, primero deber hacer clic sobre ella en la barra y despus, para usarla, desplazar el ratn con el botn izquierdo pulsado.

El Lpiz y la Goma. Las dos primeras herramientas que veremos son las de uso ms frecuente en el mundo real. Con el lpiz, podemos crear dibujos a mano alzada. No resulta muy fcil dibujar a mano alzada, pero esta herramienta puede ser til en determinados casos; por ejemplo, para hacer retoques en el dibujo. Abra Paint e intente dibujar a mano alzada una figura. Para dibujar con el lpiz, arrastre el ratn sobre el rea de dibujo, manteniendo pulsada la tecla izquierda del ratn. Por supuesto, la goma sirve para borrar. Use la goma para borrar sobre la figura anterior. Observe que, en el caso de la goma, puede elegir varios grosores en la parte inferior de la barra de herramientas. El Cuadro de Colores Antes de pasar a ver las siguientes herramientas, veremos cmo cambiar los colores del dibujo.

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Existen dos colores: El color de primer plano se utiliza para lneas, bordes y texto. Para cambiar el color de primer plano, haga clic con el botn izquierdo sobre uno de los colores del cuadro inferior. El color de segundo plano o fondo se utiliza para rellenar formas cerradas y cuadros de texto. Si usa la goma, los bloques borrados adoptarn este color. Para cambiar el color de fondo, haga clic con el botn derecho del ratn sobre uno de los colores del cuadro inferior. Puede saber cuales son los colores de fondo y primer plano establecidos en cada momento, en la parte izquierda del Cuadro de Colores.

Color de Primer Plano P P Color de Fondo F F Borre ahora con la goma todo el dibujo y establezca el color azul para el primer plano.
Despus, utilice el lpiz para crear la misma figura en color azul. El Pincel El pincel tambin nos permite dibujar a mano alzada, pero tiene la ventaja de que, en este caso, disponemos de diferentes trazados. Cree una figura para practicar la herramienta. Si observa detenidamente, cada columna tiene los mismos trazados que la anterior, pero con diferentes grosores. Lnea. Con la herramienta de lnea puede crear lneas rectas. Tambin dispone de varios grosores. Si quiere crear lneas horizontales o verticales, pulse el botn de maysculas mientras arrastra. Practique con la herramienta para crear la figura siguiente:

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Rectngulo Esta herramienta permite crear cuadrados y rectngulos. Puede crear cuadrados perfectos pulsando la tecla Maysculas mientras arrastra. En la parte de abajo del cuadro de herramientas puede seleccionar la forma y los colores con que se trazan las formas. Rectngulo redondeado. Funciona exactamente igual que el anterior, pero crea rectngulos con bordes romos, tal y como se aprecia en la figura de la derecha. Practique con las figuras siguientes.
Rectn gulo redond eado e e

Elipse Esta herramienta funciona de forma anloga a la de rectngulo, pero en este caso se crean elipses. Pulsando la tecla Maysculas mientras arrastra, se consiguen circunferencias perfectas. Polgono Esta herramienta permite crear figuras cerradas con varios lados. Deber tener en cuenta que, una vez creado el polgono, no podr ser modificado, ya que Paint es un programa tipo bitmap. Para utilizarla, siga los siguientes pasos: Seleccione primero la herramienta polgono en el cuadro, y despus, haga un clic en el primer punto del polgono, manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn y arrastrando hacia el siguiente vrtice. Despus, ya sin mantener pulsado el ratn, vaya haciendo clic en los siguientes vrtices. Para cerrar la figura, haga doble clic en el vrtice inicial o en cualquier otro punto donde desee cerrar la figura. Los colores de primero y segundo plano se utilizan igual que en las herramientas de rectngulo y elipse. Practique creando las figuras de la imagen. Pg. 32 Informtica Bsica

Curva Esta herramienta permite crear lneas curvas, definiendo dos arcos. Para utilizarla, siga los pasos indicados: Seleccione la herramienta curva en el cuadro. En la parte inferior del cuadro de herramientas, haga clic en un ancho de lnea Dibuje una lnea recta arrastrando el ratn. Haga clic en el punto donde desee dibujar el arco de la curva y, a continuacin, arrastre el puntero para ajustar la curva. Repita este paso para dibujar el segundo arco. Intente crear la curva que cierra la parte derecha del rectngulo en la figura siguiente: Haga clic aqu y Despus arrastre en clic aqu y linea recta.... l l arrastre... a a hasta aqu... h h y clic aqu y arrastre. a a Relleno con color Esta herramienta rellena formas cerradas con el color previamente seleccionado. Para usarla, siga los pasos indicados: Seleccione la herramienta en el cuadro. Seleccione los colores de primer plano y/o segundo plano que vaya a aplicar. Haga un clic con el botn izquierdo del ratn dentro de la figura para rellenarla con el color de primer plano. Haga clic con el botn derecho del ratn dentro de la figura para rellenarla con el color de segundo plano. Tenga en cuenta que si la figura est abierta por alguna parte la pintura se escapar y se extender a todo el rea de dibujo. Para practicar la herramienta, dibuje primero las figuras en blanco, y use despus la herramienta de relleno para conseguir la figura inferior. Aergrafo. Esta herramienta aplica color en forma de spray. Para usarla, siga los pasos indicados: Seleccione la herramienta en el cuadro. En la parte inferior del cuadro seleccione un tamao de pulverizador. Pg. 33 Informtica Bsica

Seleccione los colores de primer y/o segundo plano que vaya a utilizar. Haga un clic con el botn izquierdo del ratn y arrastre para aplicar el spray con color de primer plano. Haga clic con el botn derecho del ratn y arrastre para aplicar el spray con el color de segundo plano. Texto. Esta herramienta le permite aadir textos en sus dibujos. Para usarla, siga los pasos indicados: Seleccione la herramienta en el cuadro y haga clic en el punto donde desea insertar el texto. Inmediatamente aparecer una barra flotante con los distintos formatos de texto. Seleccione los formatos que necesite e introduzca el texto. Para finalizar la edicin, haga clic en otro punto del rea de dibujo o en otra herramienta. Una vez finalizada la edicin de un bloque de texto, no podr modificarlo Herramientas de seleccin. Existen dos herramientas que permiten seleccionar bloques de dibujo para moverlos o copiarlos. Existen dos herramientas de seleccin. La herramienta ms usada de las dos tiene forma de rectngulo y selecciona bloques rectangulares de dibujo. La otra herramienta es seleccin de forma libre, que nos permite seleccionar formas no cuadradas. Esta se usar cuando el bloque que se quiera seleccionar no es una forma rectangular. Una vez seleccionado el bloque, se pueden hacer diferentes operaciones con l: borrarlo, copiarlo, moverlo, etc.

Seleccin forma libre f f

S Seleccin

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Operaciones con bloques seleccionados Una vez seleccionado el bloque, puede hacer las siguientes operaciones: Borrarlo Moverlo Copiarlo y pegarlo (duplicar)

Para borrar un bloque, primero seleccinelo con una de las dos herramientas, y despus, pulse la tecla Supr en el teclado, o bien seleccione Borrar Seleccin en el men Edicin. Haga la prueba con el primer cuadrado. Para mover un bloque, seleccinelo, y despus, haga clic dentro del bloque marcado con el botn izquierdo del ratn, y sin soltar, arrastre el bloque. Para copiar un bloque, seleccinelo, y en el men Edicin, elija Copiar. Inmediatamente, vuelva al men Edicin y seleccione Pegar. Paint colocar una copia en la parte superior izquierda de la pantalla. Deber desplazar esta copia al punto donde desee colocarla. Calculadora. Windows proporciona una calculadora en el escritorio para que pueda hacer sus clculos si no tiene a mano una calculadora fsica. En realidad, existen dos calculadoras: una Estndar y una calculadora Cientfica. Puede cambiar entre una y otra a travs del men Ver. Para utilizarlas, deber pulsar las teclas con el botn del ratn. Adems, puede copiar los resultados a otras aplicaciones seleccionando el resultado y usando la opcin Copiar del men de Edicin.

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3)

LA RED INTERNET

Antes de empezar a estudiar las diferentes aplicaciones de la red Internet, vamos a dedicar unos minutos a comentar algunos aspectos tericos sobre qu es Internet y cmo funciona. Una red de ordenadores es un conjunto de ordenadores conectados entre s. Esta conexin entre los ordenadores permite que se puedan compartir datos y recursos. Existen dos tipos diferentes de redes: las llamadas redes de rea local (LAN), que son las que abarcan una zona no demasiado grande, y en las cuales los ordenadores se conectan entre s mediante cables. las redes de rea amplia (WAN), que abarcan una regin ms extensa (varios pases, por ejemplo), y en las que los enlaces se establecen generalmente por medio de lneas telefnicas o lneas dedicadas de alta velocidad, por ejemplo de fibra ptica, satlites, etc. Una red (o conjunto de redes) puede conectarse con otra red (u otro conjunto de redes) dando as origen a una red mayor.

Internet es un conjunto de redes interconectadas a nivel mundial. Puede definirse


como una red mundial de redes de ordenadores. No es por tanto una red de ordenadores en el sentido usual, sino una red de redes que tiene la particularidad de que cada una de las redes es independiente y autnoma. Los ordenadores integrados en las redes que forman la red Internet son capaces de comunicarse entre s porque todos ellos utilizan el mismo idioma: los protocolos de comunicacin TCP/IP. Si, como decamos, Internet es una red de redes, un usuario slo tendr acceso a Internet si se dan uno de estos dos supuestos: Su ordenador est fsicamente integrado en una red que tiene conexin directa con Internet. El usuario accede va mdem a una red conectada a Internet. En este caso la conexin se realiza a travs de un ordenador servidor de comunicaciones, que es el que se encarga de suministrar el acceso.

El usuario debe darse de alta en el servidor. Esto es lo que en Internet se llama abrir una cuenta. Cuando el proveedor de acceso da de alta a un usuario, o abre una cuenta a su nombre, le proporciona un identificador de usuario (login) y una Password (palabra de paso o contrasea) para que pueda identificarse y as poder acceder a Internet. Adems de tener abierta una cuenta, para poder acceder a Internet el usuario necesita disponer de una lnea telefnica, un mdem, un ordenador y los programas adecuados que incluyan los protocolos TCP/IP y que gestionen las distintas aplicaciones de red. Todo ordenador conectado a la red Internet tiene que estar identificado de forma inequvoca con respecto al resto de ordenadores. Si no fuera as, no podran comunicarse unos con otros. Es lo mismo que sucede con las direcciones postales o con los nmeros de telfono: han de ser nicos y exclusivos para cada usuario. Pg. 36 Informtica Bsica

Los ordenadores conectados a Internet se identifican mediante lo que se denomina Direccin IP. Las direcciones IP estn formadas por cuatro nmeros separados por puntos, cada uno de los cuales puede tomar valores entre 0 y 255 del tipo: 150.214.90.20 Adems de por la direccin IP, los ordenadores conectados a Internet pueden tambin identificarse por lo que se llama nombres de dominio. Los nombres de dominio se construyen de acuerdo a una estructura jerrquica y estn formados por palabras separadas por puntos. Esto permite que sean ms fciles de recordar que las direcciones IP y que adems puede deducirse la situacin geogrfica del ordenador, a quin pertenece o el propsito del mismo. Los dominios principales constan de dos letras que indican el pas al que pertenece el ordenador. A continuacin se ofrecen algunos ejemplos de dominios principales: Espaa Alemania Francia Reino Unido Italia Blgica Mxico es de fr uk it be mx Suiza Argentina Chile Per Uruguay Japn ch ar cl pe uy jp

Estados Unidos es una excepcin a esta regla. El motivo es que Internet tuvo su origen histrico en las redes nacionales de ese pas. En Estados Unidos los dominios hacen referencia al tipo de organizacin al que pertenece el ordenador. Los ms utilizados son los siguientes: edu com gov net mil org Educacin Empresa comercial Entidad del gobierno Recursos de la red Militar Otras organizaciones

El trmino ordenador local se utiliza para referirse al ordenador que el usuario utiliza para entrar en la red Internet. Desde ese ordenador el usuario establece conexiones con otros ordenadores, denominados ordenadores remotos, a los que solicita algn servicio. Estos ordenadores remotos que ofrecen servicios reciben tambin el nombre de servidores o hosts.

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a)Navegadores Web
Para establecer conexiones con los servidores Web, y obtener la informacin el usuario necesita tener instalado en su equipo un programa cliente capaz de comunicarse con ellos. Estos programas son los llamados navegadores de Web. Los navegadores de Web, tambin llamados visores de Web o browsers, son aplicaciones que permiten ver en pantalla texto con formato (con palabras en negrita, y con distintas fuentes tipogrficas, tamaos y colores) y presentar imgenes en lnea. Tambin permiten visualizar secuencias de vdeo y escuchar ficheros de sonido. Internet Explorer El navegador Internet Explorer de la compaa Microsoft visualiza la informacin de Internet en pginas activas que se presentan en ventanas de desplazamiento. La barra de ttulos En la barra situada en la parte superior de la pantalla aparece el ttulo de pgina activa. Veremos lo siguiente.

La barra de mens Debajo de la barra de ttulos, se encuentra la barra de mens desplegables, desde los que se activan las funciones del programa.

Cuando este icono est en movimiento significa que el ordenador est accediendo a datos en un ordenador remoto. La barra de botones o navegacin Situada bajo la barra de mens, permite usar las funciones ms frecuentes del Explorer. Todas ellas pueden tambin activarse desde la barra de mens.

Se compone de los siguientes botones:

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Atrs y Adelante. Permiten ir hacia adelante y hacia atrs, de una en una, por las pginas que ya se han visitado desde la ltima vez que se arranc el navegador.

Detener. Interrumpe el proceso de transferencia de una pgina. Actualizar. Vuelve a solicitar al servidor la pgina que estamos visualizando. Inicio Pinchando en este botn en cualquier momento se vuelve a la pgina definida como "Pgina principal" en opciones generales. (Ver/Opciones internet/General) Bsqueda. Permite buscar una palabra (o una cadena de palabras) en Internet. Favoritos. Muestra una lista con todos los marcadores o pginas que tenemos guardadas previamente con el comando Agregar a favoritos... del men Favoritos. Historial. Muestra las ltimas pginas visitadas. Pantalla completa. Amplia el rea de visin de la pgina, minimizando todos los botones. Para volver al estado inicial, slo hay que volver a pulsar este botn. Correo. Abre el programa de correo que tengamos indicado en la opcin mensajera. (Ver/Opciones internet/Programas/Mensajera/Correo) Imprimir. Se imprime la pgina visualizada.

La barra Direccin Pg. 39 Informtica Bsica

Debajo de la barra de botones se encuentra un campo precedido por la palabra Direccin en el cual introduciremos la direccin de la pgina (URL) que deseamos ver. En este momento estars visualizando algo parecido a esto:

La barra informativa o barra de estado Es la barra horizontal situada en la parte inferior de la pantalla. Tendr un aspecto similar a este: Es una barra informativa que, en funcin de la tarea que este realizando el navegador, nos mostrar informaciones tales como la direccin del servidor con el que est conectando, si dicho servidor ha sido encontrado, el tamao de los archivos que est leyendo... Definir una pgina como pgina de Inicio (Home) Puede definirse como pgina de Inicio cualquier pgina Web que se desee. Para ello, pulsa sobre Herramientas en la barra de men y selecciona Opciones de Internet, en la pestaa General buscar Pagina principal o Pagina de inicio En la ventana que aparece, introduce en el campo Direccin la URL de la pgina que desees (por ejemplo: http://www.gijon.es). Despus presionar sobre el botn Usar actual y Aceptar. Siempre que pulsemos sobre el icono , iremos a la pgina definida.

Guardar las direcciones que nos interesen (Marcadores-Bookmark-Favoritos) Pg. 40 Informtica Bsica

Una opcin muy interesante de los navegadores Web son los marcadores, favoritos, sealadores o bookmarks. Aadir un marcador equivale a guardar en una especie de agenda la direccin Internet que el usuario tiene en pantalla. El navegador va incorporando esas marcas en un men al que el usuario puede acudir siempre que lo desee para acceder directamente a cualquiera de las pginas marcadas. Esto evita tanto tener que teclear una determinada direccin como, sobre todo, tener que recordarla. Los marcadores resultan tiles para guardar las direcciones de lugares interesantes y de lugares a los que se acude con frecuencia. Para guardar la direccin (URL) de la pgina activa, se selecciona desde la barra de men: Favoritos -- Agregar a Favoritos...

Para ver la lista de marcadores, si aun no se ha establecido, deberemos seleccionar de la barra de men: Ver Barra del explorador Favoritos. Aparecer a la Izda de la ventana una columna con los apartados Favoritos e Historial entre otros. Debajo una lista de todos los marcadores que hayamos guardado, haciendo clic sobre cualquiera cargara la pagina correspondiente. Si seleccionamos el apartado Historial nos mostrara una lista de pginas visitadas, ordenadas por fecha en que fueron visitadas. Haciendo clic sobre cualquiera de ellas se volvern a cargar en pantalla.

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b)EL CORREO ELECTRNICO


El correo electrnico, llamado tambin habitualmente e-mail, es la aplicacin ms extendida en Internet. Permite al usuario enviar y recibir mensajes escritos a otros usuarios de la red situados en cualquier lugar del mundo, siempre que dispongan de una direccin de correo electrnica (e-mail address). Una caracterstica importante del correo electrnico es que no es necesario que el destinatario de un mensaje est frente a la pantalla en el momento en que otro usuario se lo enva. Y tampoco es necesario que su ordenador est conectado a la red o que est encendido. Los mensajes que le llegan se almacenan en el ordenador servidor en el que el destinatario est dado de alta. Despus, cuando ste se conecta con el servidor utilizando su programa de correo, le pide al servidor que le enve a su ordenador los mensajes que tiene almacenados.

Direccin electrnica
Para hacer uso el correo electrnico es necesario contar con una direccin electrnica (o direccin e-mail). La direccin de correo electrnico proporciona toda la informacin necesaria para que pueda enviarse un mensaje hasta cualquier parte del mundo. Ejemplo: egijonet@igijon.com Las direcciones e-mail se componen siempre de tres partes: Identificador del usuario (egijonet) el signo @ (arroba) Dominio o direccin del servidor del usuario (igijon.com)

Instalacin y configuracin. Outlook Express


Este programa es un Gestor de correo electrnico, se instala al mismo tiempo que Microsoft Internet Explorer. Configuracin Antes de comenzar la configuracin localiza los "Datos para configurar tu correo electrnico" que debe ser suministrado por el servidor. Siguiendo el ejemplo que estamos poniendo, si tienes cuenta en igijon.com, ser algo como esto: Login de usuario: xxxxxxx Contrasea: (password) yyyyyyy Donde xxxxxxx e yyyyyy son los datos que hayamos suministrado al servidor al darnos de alta.

Direccin e-mail: xxxxxxx @igijon.com Servidor POP: Servidor SMTP: pop.igijon.com smtp.igijon.com

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Inicia el programa Outlook Express desde el escritorio pulsando sobre el icono pulsando sobre el botn Inicio y seleccionando Programas --Outlook Express. En el men del programa Outlook Express abre Herramientas y selecciona Cuentas...

Nos saldr una pantalla con varias opciones para crear cuentas de usuarios. Pulsa sobre la pestaa Correo. A continuacin pulsamos sobre el botn Agregar y elegimos la opcin Correo... Esta opcin permite incluir varias cuentas de correo si el usuario dispone de ellas.

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Comenzarn a salir unas ventanas de configuracin que deberemos completar siguiendo nuestros datos de conexin:

Introduce tu nombre:

Ahora tu direccin de correo electrnico:

Continua con el servidor POP y SMTP que aparecen en tu hoja.

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A continuacin te pedir el nombre de la cuenta, introduce el Login (xxxxxxx) y en la casilla Contrasea escribe tu Clave (como podrs observar esta aparecer codificada los caracteres son sustituidos por *)

Despus, el nombre descriptivo de tu cuenta. Puedes poner, por ejemplo, el mismo que tu Login:

Selecciona el tipo de conexin que utilizas para conectarte a Internet: Conectar por medio de la lnea telefnica si utilizas un mdem o Conectar por medio de la red de rea local (LAN) si tienes acceso a Internet a travs de red.

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Pulsa en el botn Finalizar de la siguiente pantalla para grabar los datos que hemos introducido. Una vez realizado todo el proceso, ya estamos en disposicin de utilizar la cuenta.

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Descripcin de la pantalla
Cuando se arranca el programa Outlook Express, aparece la siguiente ventana:

En ella distinguimos: La barra de Mens Como en todo programa Windows, pinchando sobre ellos aparecen los comandos de cada uno de los mens. Debajo de la barra de mens se encuentra la Barra de herramientas

Redactar mensaje: Sirve para enviar un mensaje de correo electrnico En el cuadro Para, escribe la direccin de correo electrnico del destinatario. En CC y CCO se escribe la direccin de los destinatarios a quienes se quiere enviar copia del mensaje. Pg. 47 Informtica Bsica

CCO cumple la misma funcin que el campo CC, con una nica diferencia: el destinatario del mensaje (Para:) sabe que hemos enviado una copia del mismo a quien consignamos en CC:, mientras que si utilizamos el campo CCO se trata de una copia oculta: el destinatario (Para:) no sabe que hemos enviado una copia a otro usuario. Ni siquiera los distintos destinatarios CCO entre s saben que existen otros destinatarios de ese mensaje. En todos estos cuadros aparece un smbolo que representa la libreta de direcciones, pulsando sobre el mostrara todos los contactos que hayamos incluido en nuestra agenda. En el cuadro Asunto, escribe un ttulo para el mensaje. Escribe el mensaje en el rea que hay en blanco en la parte inferior y haz clic en el botn Enviar de la barra de herramientas. Para utilizar una cuenta de correo distinta de la predeterminada (en el caso de que el usuario disponga de ms de una), se elige en el men Archivo, Enviar el mensaje usando y se seala la cuenta de correo que se desea usar. Si se redacta un mensaje sin estar conectado, se seleccionar en el men Archivo, Enviar ms tarde para guardar el mensaje en la carpeta Bandeja de salida.

Enviar y recibir Comprueba si hay mensajes en el servidor y los almacena en la Bandeja de Entrada, y adems se envan los mensajes que haya en la Bandeja de salida.

Contestar a un mensaje recibido Entra en Outlook Express y haz clic sobre la Bandeja de entrada. Aparecer la lista de mensajes, selecciona cualquier mensaje que te hayan enviado (seguramente, conservars alguno como la Bienvenida del gestor del

sistema que te envi cuando te dieron de alta) Pg. 48 Informtica Bsica

brelo pinchando sobre l: Una vez que ests visualizndolo selecciona desde la barra de mens Redaccin -- Responder al autor Observa que se abre una nueva ventana para que introduzcas la respuesta a ese mensaje. El propio programa ya ha incluido en el campo Para: la direccin del destinatario (la ha tomado del campo remitente del anterior mensaje) y conserva el mismo ttulo (Subject) del mensaje anterior, pero le ha antepuesto Re: (respuesta). En el cuerpo del mensaje aparece tambin completo el mensaje original al cual se est respondiendo con el signo ">" delante de cada lnea. Esto lo hace el programa para que t puedas, si lo deseas, incluir fcilmente prrafos de la carta anterior en tu respuesta. Todos los campos son modificables (excepto el del remitente). Rellena tu mensaje y cuando finalices pulsa el botn Enviar, de la barra de herramientas, para encolar el mensaje. La siguiente vez que te conectes a Internet Outlook Express enviar este mensaje de forma automtica. Si lo que se desea hacer es enviarlo a distintos destinatarios pulsaremos el botn Reenviar y completaremos las direcciones a las cuales deseemos enviarlo. Para borrar un mensaje slo es necesario que lo selecciones en la lista de mensajes:

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y pulsaremos sobre el botn Eliminar de la barra de herramientas . El mensaje automticamente desaparecer de esa carpeta y se transferir a la carpeta papelera: Elementos eliminados. Puedes comprobarlo seleccionado esta carpeta en el marco izquierdo. Si lo que deseamos es borrar todos los mensajes haremos clic con el botn secundario del ratn sobre dicha carpeta y elegiremos Vaciar

Libreta de direcciones La Libreta de direcciones tiene un funcionamiento similar a una agenda de telfonos. Sirve para almacenar informacin sobre direcciones de correo electrnico, direcciones del domicilio y del trabajo, as como nmeros de telfono y de fax. En el botn Nuevo aadimos nuevos contactos a nuestra agenda. En el botn Propiedades modificamos los datos de los contactos que ya tengamos aadidos.

E l botn Eliminar sirve para quitar de nuestra agenda el contacto que hayamos seleccionado previamente. Si deseamos hacer una copia de nuestra libreta de direcciones seguiremos los

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siguientes pasos: Archivo-Exportar-Libreta direcciones seleccionamos donde y con que nombre queremos guardarla.

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4)

WORD

Microsoft Word es una aplicacin de tratamiento de textos, es decir, un programa donde se puede dar forma a los documentos o textos con los que trabajemos. Para abrir este programa Inicio-Programas-Microsoft Office-Microsoft Office Word

a) El escritorio de Word.
El escritorio de word nos presenta los elementos caractersticos de todo programa de procesamiento de texto y que nos servirn para manipular a conveniencia los recursos grficos que utilicemos en nuestro documento de trabajo. En la parte superior de la pantalla podremos observar la barra de ttulo, la barra de men, la barra de herramientas estndar y la barra de formato de texto. Hay otras barras de herramientas que las podemos activar en el momento que las requiramos, nicamente desplegando el men Ver y seleccionando la opcin herramientas, otra forma ms sencilla de activar herramientas es haciendo clic con el pulsador derecho del ratn sobre cualquiera de las barras de herramientas ya activadas y luego seleccionando del men contextual la que sea de nuestra utilidad.

En el extremo superior derecho es comn encontrar los botones de Cierre, Maximizar/Restaurar y Minimizar que son tiles para manipular la visualizacin del escritorio. Las barras de desplazamiento nos permitirn ver los elementos que no podamos visualizar en pantalla. La barra de desplazamiento vertical nos servir para desplazarmos de arriba hacia abajo y viceversa, y la barra de desplazamiento horizontal nos permitir movilizarnos de izquierda a derecha y viceversa. Pg. 52 Informtica Bsica

En la parte inferior del escritorio encontraremos la barra de estado que muestra informacin sobre la pgina actual, el nmero de pginas del documento, las lneas, la cantidad de palabras del prrafo actual, el idioma, etc. Word tambin nos permite cambiar la forma en que visualizamos los documentos, esto se logra haciendo clic sobre los botones que se encuentran en el extremo inferior izquierdo del escritorio: vista normal, diseo web, diseo de impresin y esquema. El rea de trabajo es el espacio que cubre la pgina y donde colocaremos toda la informacin grfica y textual que corresponda al contenido del documento. El lugar donde se ubicar el texto y los grficos est sealado por el cursor, que se visualiza como una pequea lnea vertical intermitente. Barra Estndar.

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b) Introduccin de texto en un documento.


La introduccin de texto se hace al pulsar en el teclado los caracteres especficos. Una de las facilidades de los procesadores de palabras es que no tenemos la necesidad de estar pendientes del fin de lnea, ya que el programa baja automticamente cuando el texto llega al margen derecho. Elementos bsicos: - Cuando desee terminar un prrafo o poner punto final para empezar uno nuevo, lo nico que hay que hacer es pulsar la tecla enter o return. - Para crear o borrar lneas en blanco, slo aplique enter tantas veces como lneas quiera agregar o aplique delete tantas lneas quiera borrar. Qu es seleccionar?: consiste en elegir el texto que queremos modificar. Un texto estar elegido cuando su color se vuelva oscuro, como resultado de arrastrar el ratn sobre l mientras se tiene pulsado el botn izquierdo del ratn. Cortar, Copiar y Pegar. - Cortar: Es trasladar texto a un lugar diferente, cambiar de lugar. - Copiar: Es hacer una copia fiel de lo seleccionado, colocndolo en un lugar especfico. - Pegar: Consiste en recuperar el texto cortado o copiado en un lugar determinado del documento u otro documento.

c) Guarda un documento.
Al final de una sesin de trabajo, lo lgico es guardar el documento que estamos elaborando. El procedimiento para guardar es el siguiente: Archivo- seleccionar el comando Guardar o Guardar como Elegir el lugar donde queremos guardarlo y le damos al archivo (cuando lo guardamos por primera vez). Finalmente presione Aceptar.

d) Cerrar la aplicacin.
Para salir de la aplicacin lo podemos hacer a travs del men Archivo. Al desplegarlo podremos observar al final la opcin salir.

e) Abrir un documento.
Es el procedimiento para reiniciar un documento, cuando deseamos seguir trabajando con l. El procedimiento es desplegar el men Archivo y seleccionar Abrir, luego determinar la donde se encuentra el documento que queremos recuperar y seleccionarlo de la lista que se nos muestra.

f) Formato.
Es el proceso mediante el cual damos a nuestro documento una forma definida: Formato de Pgina. Consiste en establecer el diseo general que afecta a pginas completas de un documento, por ejemplo, tamao, mrgenes, orientacin paginas La Pg. 54 Informtica Bsica

mayora de las especificaciones se realizarn por medio del comando Archivo Configurar pgina. Formato de texto. Permite fijar el tipo de letra, tamao, negrita, subrayado, todo podremos hacerlo desde la barra de herramientas formato

Formato de Prrafos. Un Prrafo es un bloque de texto separado por dos saltos de lnea. En un prrafo las modificaciones estn relacionadas con las sangras, insercin de espacios antes y despus; alineacin con margen izquierdo, con el derecho, con ambos o centrada dentro de la pgina. Tambin se podr manipular el interlineado. La sangra en los prrafos. La sangra es el espacio en blanco que se deja en la totalidad del margen izquierdo y/o derecho de un prrafo o solamente en la primera lnea. Hay tres tipos de sangra: Sangra de primera lnea: inicia la primera lnea de un prrafo seleccionado ms lejos del margen izquierdo que las dems lneas alineadas. Sangra francesa: inicia la primera lnea de un prrafo seleccionado ms cerca del margen izquierdo que las lneas sucesivas alineadas. Sangra izquierda o derecha: es la sangra de todas las lneas de un prrafo que lo alejan de uno o de ambos mrgenes. Podr definir el tipo de sangra si abre el men Formato y activa el comando Prrafo, luego aparecer un cuadro de dilogo de donde deber seleccionar el grupo sangra y espacio. Pg. 55 Informtica Bsica

Alinear prrafos. La alineacin consiste en hacer que el texto de los prrafos quede ordenado con respecto al margen izquierdo o al derecho, centrado entre los dos mrgenes, o alineado con respecto a ambos mrgenes (justificado). Para cambiar la alineacin de los prrafos a la izquierda, derecha, centrada o justificada se puede desplegar el men Formato, luego activar el comando Prrafo. Tambin puede usar los botones de la barra de herramientas Formato Espaciado de prrafos y lneas. El espacio entre prrafos ajusta el espacio por arriba y por debajo de un prrafo. El espaciado de lneas, ajusta el espacio entre lneas o renglones de un texto en el interior del prrafo. Puede elegir entre un interlineado predefinido o uno personalizado. Puede utilizar el men Formato y luego Prrafo para modificar el espacio entre prrafos y lneas. Listas numeradas y con vietas. Podemos considerar una lista como la clasificacin de diferentes elementos en un orden determinado. Una manera muy eficaz de dar nfasis al texto en una lista es anteponiendo a cada elemento de la lista un nmero o una vieta. Las listas numeradas se utilizan para establecer el orden de los diferentes pasos que implica ejecutar una tarea. Las listas con vietas enfatizan elementos que no requieren un orden especfico. Puede acceder a las listas por medio de los botones ubicados en la barra de herramientas formato o desplegando el men formato y eligiendo la opcin numeracin y vietas. Esta ltima opcin le ofrece mayores posibilidades ya que podr personalizar los nmeros y las vietas.

g) Tablas
La tabla es un objeto que permite ordenar elementos en filas y columnas. Cuando creamos una tabla, Word distribuye automticamente los espacios vertical (columnas) dentro de los mrgenes izquierdo y derecho de la pgina, mientras que las filas pueden alargarse a ms de una pgina. La intercepcin entre filas y columnas forma celdas que contienen los datos. El men Tabla Insertar tabla permite crear una tabla definiendo el nmero de filas y columnas que la forman. Si quiere crear tablas en cualquier lugar de la pgina, seleccione del men tabla Dibujar tabla. Ponga las celdas de la tabla donde las necesite pulsando y arrastrando con el puntero del ratn.

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h) Dibujos e imgenes
Podemos volver ms vistosos nuestros documentos agregando dibujos e imgenes o cualquier recuso grfico que deseemos importar desde un dispositivo de almacenamiento. Para insertar elementos grficos al documento active el men insertar, seleccione la opcin de imagen - finalmente elja la modalidad requerida: imgenes prediseadas, desde archivo, autoformas, wordArt,. Ya con los objetos en la pgina, Word nos ofrece la posibilidad de modificarlos por medio de las herramientas de dibujo e imagen que podemos activar desde el men ver.

1. Opciones de dibujo.- en esta opcin se encuentran todas las opciones para manejar los dibujos, como agrupar, desagrupar, cuadricula, empujar, girar, etc. 2. Seleccionar objetos.- Transforma el puntero en una flecha de seleccin para poder seleccionar objetos en la ventana activa. Para seleccionar un solo objeto, haga clic en el objeto con la flecha. Para seleccionar uno o varios objetos, arrastre la flecha sobre los objetos que desee seleccionar. 3. Girar libremente.- Gira un objeto seleccionado hacia cualquier ngulo. Seleccione el objeto, haga clic en Girar libremente y, a continuacin, arrastre una esquina del objeto en la direccin que desee. 4. Autoformas.- Aqu se encuentran diversos figuras que se pueden insertar 5. Lnea (barra de herramientas Dibujo).-Dibuja una lnea recta en el lugar de la ventana activa donde haga clic o arrastre. Para dibujar la lnea en ngulos de 15 grados desde su punto de inicio, mantenga presionada la tecla MAYS mientras arrastra. 6. Flecha.- Inserta una lnea con una punta de flecha en el lugar donde hace clic o arrastra en la ventana activa. Para mantener la lnea sujeta para dibujar un ngulo de 15 grados desde su punto de inicio, mantenga presionada la tecla MAYS mientras arrastra. 7. Rectngulo.- Dibuja un rectngulo en el lugar de la ventana activa donde haga clic o arrastre. Para dibujar un cuadrado, arrastre manteniendo presionada la tecla MAYSCULAS. 8. Elipse.- Dibuja una elipse en el lugar de la ventana activa donde haga clic o arrastre. Para dibujar un crculo, arrastre manteniendo presionada la tecla MAYSCULAS. 9. Cuadro de texto.- Dibuja un cuadro de texto al hacer clic o arrastrar en la ventana activa. Utilice un cuadro de texto para agregar texto (ttulos o llamadas) a las imgenes y grficos. 10. WordArt.- Crea efectos de texto insertando un objeto de dibujo de Microsoft Office. 11. Color de relleno.- Agrega, modifica o quita el color o efecto de relleno del objeto seleccionado. Los efectos de relleno incluyen degradado, textura, trama e imgenes. 12. Color de lnea.- Agrega, modifica o quita el color de la lnea del objeto seleccionado. Pg. 57 Informtica Bsica

13. Color de fuente.- Aplica al texto seleccionado el formato de color en el que haya hecho clic. 14. Estilo de lnea 15. Tipo de lnea 16. Estilo de flecha 17. Sombra 18. 3D

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