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Grado en Ingeniera Mecnica Fundamentos de Informtica

Tema 1. Visin General de un Ordenador: Estructura y Funcionamiento

TEMA 1. VISIN GENERAL DE UN ORDENADOR: ESTRUCTURA Y FUNCIONAMIENTO


1.1. INTRODUCCIN

ORDENADOR (P.C.) Dispositivo electrnico capaz de procesar la informacin recibida, a travs de unos dispositivos de entrada, y obtener resultados que sern mostrados haciendo uso de unos dispositivos de salida, gracias a la direccin de un programa escrito en el lenguaje de programacin adecuado.

Datos de Entrada

ORDENADOR
Dispositivos de Entrada

PROGRAMA
Datos de Salida

Dispositivos de Salida

Hardware Componentes fsicos que constituyen el ordenador, junto con los dispositivos que realizan las tareas de entrada y salida. Software Conjunto de programas escritos para un ordenador.

Programa Conjunto de instrucciones, escritas en un determinado lenguaje de programacin, que controlan el funcionamiento de un ordenador.

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1.2.

COMPONENTES DE UN ORDENADOR

(La mquina de Von

Neumann. Concepto de Ordenador)

Unidad Central de Proceso (C.P.U.)


Registros U.C. C.P. A.L.U. R.I.
reloj

Memoria
M. Principal: ROM RAM BUSES M. Secundaria

Acumulador

Control

Dispositivos de Entrada/Salida
Controladores

Arquitectura Von Neumann

Principio de la Arq. Von Neumann Programa almacenado Las instrucciones y los datos deben almacenarse juntos, en el mismo medio (memoria). Los componentes bsicos de un ordenador son: Unidades de Almacenamiento (Memoria) Unidad Aritmtico-Lgica (ALU) Unidad Central de Proceso (C.P.U.) Unidad de Control (UC) Dispositivos de Entrada/Salida (E/S). Buses
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1.2.1.

Unidades de Almacenamiento

ALMACENAMIENTO Central o Interna):

INTERNO

(Memoria

Principal,

Memoria RAM (Random Access Memory): Zona de memoria de lectura/escritura. Es voltil. Almacena el Sistema Operativo y los programas que estn en ejecucin junto con sus datos. Memoria ROM (Read Only Memory): Zona de la memoria de slo lectura. Es permanente. Almacena la BIOS (Basic Input-Output System): Cjto. de programas que se ejecutan al encender el ordenador (chequean el sistema y cargan el S.O. en RAM) Caractersticas de la Memoria Principal: El acceso a la memoria principal es muy rpido, sin embargo al ser costosa, es un recurso escaso. Est ligada a las unidades ms rpidas del ordenador (UC y ALU). Est dividida en una serie de celdas (posiciones de memoria o palabras), numeradas con una direccin unvoca a travs de la cual se accede a cada una de ellas. La longitud de las palabras se mide en nmero de bits (unidad mnima de informacin que se puede almacenar: 0 1). Byte = 8 bits La capacidad de la memoria se mide en bytes.
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1 KByte (o KB) = 210 bytes 1 Megabyte (o MB) = 210 KBytes 1 Gigabyte (o GB) = 210 MByte 1 Terabyte (o TB) = 210 GByte

= 1024 bytes 103 bytes. = 220 bytes 106 bytes = 230 bytes 109 bytes = 240 bytes 1012 bytes (Memoria Masiva

ALMACENAMIENTO EXTERNO Auxiliar, Secundaria o Externa)

Caractersticas: Capacidad de almacenamiento muy elevada. Acceso muy lento a los datos. No voltil. La informacin almacenada se organiza en archivos o ficheros, que se pueden agrupar en carpetas o directorios. Tipos: Dispositivos Magnticos: cintas, discos duros, disquetes. Dispositivos pticos: CD-ROM, DVD.
1.2.2. Unidad Central de Proceso (C.P.U.) o

microprocesador

Componentes: Unidad de Control Unidad Aritmtico-Lgica Registros Almacenamiento temporal de informacin, cuyo acceso es extremadamente rpido.
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UNIDAD ARITMTICO-LGICA (A.L.U.) Realiza las operaciones aritmticas y lgicas que un programa necesite. Sus operandos residirn en los registros y en el acumulador. UNIDAD DE CONTROL (U.C.) Dispositivo ms importante del pc, es su cerebro Dirige y Controla el funcionamiento del resto de los componentes, coordinando sus actividades para el correcto desarrollo del programa que se est ejecutando. La velocidad a la que se realizan las operaciones la controla el reloj (generador de pulsos) Megahercios (MHz) Determina la velocidad del ordenador. Funcionamiento: Obtiene la instruccin a ejecutar. En funcin de la interpretacin de dicha instruccin, la U.C.: Introduce en la Memoria Principal algn dato. Transmite informacin al usuario. Da rdenes a la A.L.U. Dependiendo del resultado, determina cul es la siguiente instruccin a ejecutar. Detiene el proceso de clculo. Repite todo el proceso, en caso de no haber finalizado.

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1.2.3.

Dispositivos de E/S (PERIFRICOS)

Permiten la comunicacin usuario

ordenador.

La comunicacin entre los perifricos y el procesador central se realiza a travs de un controlador Componente hardware que regula el comportamiento de un determinado perifrico (cada perifrico tiene el suyo propio). Un ejemplo de controlador hardware es la tarjeta de video. Los Dispositivos de Entrada transforman la informacin en seales binarias. Algunos ejemplos son: teclado, ratn, webcam, escner,... Los Dispositivos de Salida transforman las seales binarias en caracteres. Algunos ejemplos son: monitor, impresora, plotter, Cada fabricante tiene unas especificaciones diferentes para cada dispositivo La forma de comunicarse nuestros programas con ellos es distinta Para facilitar esta labor estn los drivers o controladores Transforman nuestras rdenes al dispositivo, en comandos que dicho perifrico puede entender.
1.2.4. Buses

BUS Autopista que permite el paso de informacin entre las principales unidades del ordenador, y entre estas y los perifricos. Estn compuestos por una serie de hilos. Su velocidad est en funcin del nmero de hilos (ancho del canal) que transmiten en paralelo Podemos encontrarnos con buses en paralelo (transmiten tantos bits simultneamente como hilos tenga el bus) y buses en serie (los bits se transmiten uno a uno).
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Existen tres tipos de buses: Bus de Datos: comunican CPU, Memoria Principal y dispositivos E/S. Bus de Direcciones: Identifica el dispositivo que recibir la informacin que lleva el bus de datos. Bus de Control o del Sistema: Transmite el conjunto de seales enviadas por la C.P.U.

1.3.

SISTEMAS OPERATIVOS

Sistema Operativo Software ms cercano al hardware Trabaja directamente con el hardware, siendo la interfaz entre el ordenador y el resto del software que se ejecuta en l. Se encarga de gestionar de manera eficiente los recursos hardware del sistema. Clasificacin: En funcin del nmero de usuarios: Monousuario. Multiusuario. En funcin del nmero de tareas: Monotarea. Multitarea. En funcin del nmero de procesadores: Uniproceso. Multiproceso.

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1.4.

El ordenador en imgenes

Procesador AMD 486 a 100MHz


Bajo el ventilador se encuentra el procesador. El ventilador evita el calentamiento del procesador, EVITANDO FALLOS

Dos procesadores Intel Pentium II a 450 MHz

Procesador Intel Pentium II a 450MHz

Placa Madre Slots de expansin

Bus

Tarjeta de Red

Para la insercin en un slot

Tarjeta de video pinchada en un bus

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Diferentes tipos de buses (ranuras o slots de expansin) Diferentes tipos de buses Conexin para Teclado y Ratn PS/2

Conectores USB (Universal Serial Bus)

Conectores Serie DB9 Buses

Conector Paralelo

Distintos tipos de conectores

Conectores de red RJ45

BNC

AWI Conectores de las tarjetas de juegos y video

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