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Mecnica - Introduccin

Mecnica Rama de la fsica que estudia, describe y predice el estado en reposo o movimiento de cuerpos que estn sometidos a la accin de fuerzas

Mecnica del cuerpo rgido Mecnica del cuerpo deformable Mecnica de fluidos Mecnica del cuerpo rgido

Esttica y dinmica
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Mecnica
Mecnica del cuerpo rgido Esttica: estudia los cuerpos en equilibrio, aqullos que estn en reposo o se mueven con velocidad constante. Dinmica: estudia el movimiento acelerado de los cuerpos La esttica puede considerarse como un caso especfico de la dinmica, cuando un cuerpo no experimenta aceleracin.

Mecnica - Historia
Aristteles y Arqumedes (384-322, 287-212 a.C.) Sentaron las bases de la mecnica, al analizar el principio de la palanca, la polea, el plano inclinado, etc. Galileo Galilei (1564-1642) Utilizaba mtodos de medicin precisos para estudiar la dinmica de los cuerpos Issac Newton (1642-1727) La ms importante contribucin a esta rama al presentar tres leyes fundamentales del movimiento, adems de la atraccin gravitatoria universal.
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Mecnica - Historia
Euler, D'Alembert, Lagrange, Hamilton Desarrollaron tcnicas para la aplicacin de la denominada Mecnica Newtoniana.

Los conceptos bsicos de la Mcanica Newtoniana son: Espacio, tiempo, masa y fuerza.

El espacio, el tiempo y la masa son independientes entre s.


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Mecnica Conceptos bsicos

Espacio Se asocia a la nocin de la posicin de un punto P. La posicin de ste puede definirse por tres longitudes o coordenadas medidas desde cierto punto de referencia u origen.

Masa Permite caracterizar y comprar diferentes cuerpos. Fuerza Origina una interaccin entre diferentes cuerpos, en contacto o no. Se caracteriza por un punto de aplicacin, una magnitud y una direccin: mediante un vector.
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Mecnica Conceptos bsicos


Idealizaciones de la mecnica

Partcula Una infinitesimal cantidad de materia que ocupa un punto en el espacio.

Cuerpo rgido Es la combinacin de un gran nmero de partculas de ocupan posiciones fijas entre s. (Para estudiar el cuerpo rgido, primero es
necesario estudiar a las partculas)

Fuerza concentrada Representa el efecto de una carga que se supone est actuando en un punto sobre un cuerpo, el punto de contacto debe ser pequeo comparado con el tamao total del cuerpo al que se aplica la fuerza.

Mecnica Conceptos bsicos


6 principios fundamentales basados en la experimentacin 1. Ley del paralelogramo para la adicin de fuerzas 2. Principio de transmisibilidad Leyes fundamentales de Newton 3. 1ra Ley 4. 2da Ley 5. 3ra ley 6. Ley de gravitacin de Newton
(se definirn ms adelante)
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Mecnica Principios fundamentales

Mecnica Principios fundamentales

Mecnica Principios fundamentales

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Mecnica Principios fundamentales

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Sistema de unidades
Existen diferentes sistemas de unidades

Sistema internacional de unidades (SI) Sistema ingls (FPS: foot pound second)

Unidades bsicas (longitud, masa, tiempo) y unidades derivadas (fuerza, velocidad, aceleracin). En el SI, las unidades bsicas para la longitud, masa y tiempo son: metro (m), kilogramo (kg) y segundo (s) o MKS.
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Unidades bsicas

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Unidades derivadas

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Mltiplos y submltiplos

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Sistema de unidades

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Notacin decimal y cientfica

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Unidades de rea y volumen

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Submltiplos de rea y volumen

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Sistema de unidades

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Equivalencia entre sistemas


Recordatorio: En el sistema internacional de unidades, las unidades bsicas para la unidades longitud, masa y tiempo son: metro (m), kilogramo (kg) y segundo (s) o MKS. En el sistema ingls de unidades, las unidades bsicas para la longitud, fuerza unidades y tiempo son: pie (ft), libra (lb) y segundo. Equivalencia entre sistemas 1 ft = 0.3048 m 1 lb = 0.45359243 kg (libra estndar = peso de un patrn de platino)
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Sistema ingls (FPS)

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Sistema FPS

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Sistema FPS

Pregunta: cul es la velocidad en unidades ft/s?


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Sistema FPS
Respuesta

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Conversin entre sistemas

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Conversin entre sistemas

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Conversin entre sistemas

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Conversin entre sistemas

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Unidades utilizadas en mecnica

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Reglas para el uso de unidades

Las unidades no se escriben con s al final, no tienen plural Puede confundirse con la unidad de tiempo.
Errores comunes para la unidad de metro: mt, mts, kgs, kms, seg., etc.

El nombre de los smbolos se escribe en minscula Ej., nano, mili, mega, giga, etc. excepto los que se derivan de nombres propios Ej., Newton, Coulomb, Ampere, Joule, etc.

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Reglas para el uso de unidades

Las cantidades definidas por varias unidades deben ir separadas por un punto medio, para evitar confusin con la notacin de prefijo. p.ej., ms y ms representan magnitudes y propiedades fsicas distintas

La potencia afecta tanto a la unidad como al prefijo Ej., mN2 = (mN)2 = mN mN = N Ej., mm2 = (mm)2 = mm mm = m

Las constantes fsicas o nmeros que tengas varios dgitos deben ser reportados en un espacio entre cada tres dgitos en vez de una coma, esto facilita su lectura: Ej., 73 569.213 427 Debe preferirse el uso de notacin decimal al fraccionario Ej., 15.25 y no 15
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Reglas para el uso de unidades

Al efectuar clculos es necesario representar los nmeros en trminos de sus unidades bsicas, convirtiendo todos los prefijos a potencias de 10, y presentar el resultado usando un solo prefijo. Los valores deben reportarse entre 0.1 y 1000, de otra manera debe elegirse un prefijo adecuado. No debe combinarse prefijos Ej., 1 k ms = 1(103)(10-3) = 1 s Evitar el uso de prefijos en el denominador Ej., no usar N/mm sino kN/m;

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Homogeneidad dimensional, cifras significativas y redondeo

Clculos numricos

Homogeneidad dimensional Verificar que se utilice el mismo sistema de unidades. Para sumar dos difras debern tener las mismas unidades Resulta til realizar las operaciones de manera independiente a las unidades, y hacer una anlisis dimensional. Velocidad = distancia / tiempo (v=d/t). Ejercicio: expresar la velocidad en m/s si d=10 km, t=10 min Expresamos en las unidades buscadas: m/s v = 10 x 103/10(60) v = 1.667 m/s
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Cifras significativas, presicin y exactitud


La precisin de un nmero queda especificada por la cantidad de cifras significativas que contenga.

Cifras significativas: Es cualquier dgito, incluido el cero: Ej., 5604 y 34.52 tiene 4 cifras significativas

Se recomienda utilizar la notacin de ingeniera o cientfica Ej., 2500 y 0,00546: 2.5(103) y 5.46(10-3), en mltiplos de 3 para facilitar la conversin a unidades con prefijo.
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Redondeo de un nmero

Redondeo

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Exactitud numrica

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Resumen

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