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Expression crite
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1 Je prsente un personnage
Dcris lun des personnages ci-contre. Insiste sur son physique, et imagine
son caractre, ses habitudes en montrant quil est un peu effrayant ou au
contraire plus gentil quil nen a lair.
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Nom................................................................. Date..........................................
Expression crite
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3 Jcris un dialogue
Lis ce texte et imagine le dialogue (chaque personnage parlera deux ou trois
fois).
Thomas et Juliette jouent au ballon. Thomas frappe fort et renvoie le ballon
chez le voisin. Malheureusement, un chien froce monte la garde.
Thomas et Juliette essaient de trouver une solution pour rcuprer leur
ballon.
Thomas dit Juliette : Comment faire pour rcuprer le ballon ? On va se
faire mordre !
Juliette lui rpond :
Et si on............................................................................................................
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Cher Akela,
Je comprends ton inquitude.
Mais je vais moccuper de Petit Loup
lcole des Crapules,
dont voici le rglement :
1 Se coucher le plus tard possible.
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1 Je rends mon rcit vivant (unit 1)
Voici le rsum dune histoire :
Disparu depuis le mois de janvier, dans la rgion lyonnaise, le chien Hector
retrouve Odile et Pierre, ses matres, aprs avoir parcouru plus de trois cents
kilomtres.
Prsente les personnages :
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Indique le lieu et le moment :
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Fais parler les personnages pour rendre lhistoire plus vivante :
Odile :
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Pierre :
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un rcit daujourdhui
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3 Jutilise un texte pour en crire un autre (unit 2)
Lis ce passage, puis cris une courte histoire dans laquelle tu insreras la
formule magique : Ssame, ouvre-toi .
Les brigands dfirent leurs sacs et les chargrent sur leurs paules. Tous
dfilrent, en bon ordre, au-dessus dAli Baba. Celui-ci put aisment les
compter et trouver quils taient quarante Ils arrivrent au pied dun grand
rocher. Leur chef, qui tait en tte de file, se redressa de toute sa taille face
au rocher et dune voix retentissante scria : Ssame, ouvre-toi !
Et aussitt, le rocher souvrit largement.
Daprs Les Mille et une nuits, trad. J.-C. Mardrus, d. Grasset.
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5 Jcris le dbut dune fable (unit 4)
Voici une liste danimaux avec leur trait de caractre : la pie (voleuse), lours
(bourru), le perroquet (bavard), le singe (malin).
Choisis-en deux qui seront tes personnages.
Imagine le dbut dune fable dans laquelle tes personnages se disputent, sont
en dsaccord ou se lancent un dfi. Puis cris les quatre premires rpliques
de tes personnages.
Personnage
1..........................................................................................................................
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Personnage 2
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Personnage 1
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Personnage 2
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6 Jorganise et je prsente des informations (unit 5)
Ulysse et son quipage arrivent un soir prs dune cte montagneuse. Ulysse
part lexplorer avec dix hommes. Ils arrivent une caverne.
Survient un gant lil unique et rond, le Cyclope Polyphme. Il conduit
un troupeau de moutons et bouche lentre de la caverne avec un rocher.
Soudain, il aperoit Ulysse et ses compagnons. Ulysse lui demande
lhospitalit, au nom des dieux. Mais le Cyclope refuse. Il se rue sur deux
hommes et les dvore.
Le lendemain, le monstre en dvore deux autres. Puis, il part avec ses
moutons en rebouchant bien vite lentre. Ulysse sempare de la massue du
gant. Le soir, il offre du vin au monstre qui lui demande son nom ; Ulysse
rpond :
Personne est mon nom.
Il saisit alors la massue, la chauffe dans du feu et lenfonce dans lil du
gant. Le monstre hurle de douleur. Il dplace le rocher devant lentre et, les
mains tendues, il est prt saisir les hommes dUlysse qui tenteront de sortir.
Mais, accrochs au ventre des bliers, cachs dans leur toison paisse, tous
russissent schapper.
Donne les moments fondamentaux de cette histoire :
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Trouve les qualits du hros :
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