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Esta practica tiene como objetivo verificar y realizar una conexin de red entre dos switchs y sus respectivas

islas con tres PC cada una. 1. Abrimos CISCO PACKET TRACER 2. Ya abierto nos dirigimos a la rea inferior izquierda donde se encuentran las herramientas que vamos a utilizar y elegimos un switch 2960 y colocamos 2 en el are de trabajo. 3. Le cambamos el nombre a los switch uno con el nombre de lab1 y el otro con lab2

4. Ahora colocamos tres PC como las de la imagen en cada switch

5. Despus tendremos que ir a las propiedades de cada PC dando doble clic en ella 6. En las propiedades debemos de verificar que tenga la tarjeta de red correcta la cual es la PT-HOST-NM-1CFE 7. Ya despus debemos de asignar una IP diferente a cada PC esto se ase en la pestaa CONFIG en caso de la primera es 192.0.1.11 las dems le siguen sucesivamente

8. Ahora tendremos que unir cada una de las PC a su respectivo switch 9. Para unir tendremos que ir a la rea de herramientas en la opcin CONNECTION y seleccionar el cable COPPER STRAIGHT-TROUGTH 10. al seleccionarlos tendrs que dar clic en la primera PC y unirla al switch 11. al seleccionar la PC aparecer una pestaa con dos opciones selecciona FASTETHERNET y al unirla al switch aparecer la misa pestaa pero con mas opciones selecciona FAST-ETHERNET 0/1

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12. al unir la segunda PC al switch selecciona la misma opcin en la PC pero en el switch tendrs que seleccionar FAST-ETHERNET 0/2 as sucesivamente cuando hayas completado una isla tendrs que seguir con la siguiente pero no tendr que repetir los puerto de la primera isla te recomiendo empezar con FASTETHERNET 0/10

13. Ya que la conexin de cada Pc este completa y tenga los puntos de los extremos encendidos en verde uniremos el SWITCH con el mismo tipo de cable de PC a switch COPPER STRAIGHT-TROUGTH 14. Ahora comprobaremos la IP de cada PC esto se hace en propiedades en la pestaa DESKTOP 15. Ya vierto seleccionamos el icono de COMMAND PROMPT al seleccionar se abrir un CMD virtual en el cual para comprobar la IP tendrs que ingresar el comando IPCONFIG 16. enseguida mostrara la IP y datos adicionales

17. Para comprobar la transferencia de datos se utiliza el mismo CMD pero con el comando PING (IP) ej. PING 192.0.2.11 de inmediato te comprobar la conexin al switch. 18. Para comprobar la transferencia de datos de una PC del lab1 a otra PC del lab2 tendrs que ir al command promnt de la PC del lab1 y escribir el siguiente comando PING 192.0.2.15 esta IP corresponde al lab2 al dar enter mostrara todos los detalles de la conexin 19. Esto es todo para realizar una conexin de red.

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El objetivo de esta practica es ensamblar una tarjeta de red a una PC tomando en cuenta las propiedades de la PC a si mismo las normas de seguridad para manipular una tarjeta de red y una PC. En esta prctica lo primero que demos de saber es si la tarjeta de red a colocar cumple con los requerimientos de la PC en este caso la tarjeta madre o mother board. Despus de analizar los requerimientos tendremos que analizar las normas de seguridad para ensamblar la tarjeta de red. Una de las normas es tener el materia correcto desarmadores y una pulsera antiesttica, tambin tenemos que tomar en cuanta la manipulacin de la tarjeta en su rea de circuitos ya que es muy delicada la cual tenemos que sujetar por la parte que no tenga nada. Ahora tendremos que ver si el gabinete no tiene alguna conexin a la energa elctrica, ya verificado destapamos el gabinete con mucho cuidado. Despus verificamos donde se debe colocar la tarjeta de red as mismo limpiamos el rea para que este libre de polvo ahora sujetamos la tarjeta de red por el borde metlico el que sostiene la tarjeta o por el borde donde no tenga ningn circuito. Colocamos la tarjeta en el ranura adecuado y presionamos de tal manera que entre correctamente verificamos que la tarjeta entro totalmente y correctamente ahora verificamos que quede alineada en el rea donde tendr la conexin y despus si es necesario atornillar atornillamos. Por ultimo cerramos el gabinete realizamos la conexin a la pantalla y dems accesorios para comprobar la funcionalidad de la tarjeta.

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El objetivo de esta prctica es aprender a poner en red a dos PC y compartir archivos por medio de la conexin. Ya terminada la prctica del ensamble de una tarjeta de red ahora seria el turno de probar su funcionalidad poniendo en red a dos computadoras con un sistema operativo en comn Windows XP Primero encendimos las dos computadoras un equipo en cada una de ellas despus dimos clic en men INICIO seguido de MIS SITIOS DE RED despus en la parte izquierda seleccionamos la opcin CONFIGURAR UNA RED DOMESTICA O DE PEQUEA OFICINA

Al seleccionar abre un asistente para seguir la configuracin de la red despus le damos clic en siguiente para pasar a la siguiente etapa. Despus te pide los requerimientos que para continuar te pide que las dos computadoras estn conectada con el switch si tienes todo le das siguiente y pasara a el siguiente procedimiento si no te mostrara lo que te falta.

Ya que todo este en orden aparecer la siguiente pantalla la cual tiene tres opciones debes seleccionar la 2 y selecciona siguiente ahora te pedir la descripcin del equipo y el nombre del equipo en los dos campos tiene que tener lo mismo pero en la otra PC debe ser diferente das clic en siguiente.

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Despus de eso abrir otra pestaa y te pedir que introduzcas el nombre del grupo de trabajo nosotros le pusimos CONALEP das clic en siguiente. Despus abrir otra pestaa la cual te pedir permiso para compartir archivos selecciona la primera opcin das clic en siguiente.

Ahora esta es la pantalla que te muestra das clic en siguiente y empieza el proceso

Terminando el proceso aparece la siguiente pantalla selecciona la 3 opcin y da clic en siguiente en la siguiente pantalla solo da clic en finalizar y enseguida te pedir reiniciar el sistema selecciona aceptar.

Ahora para compartir archivos tenemos que hacer lo siguiente creamos un simple dibujo en Paint ahora tendremos que guardarlos en la siguiente direccin guardar comomi PC---documentos compartidosimgenes compartidas

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Ahora el equipo de la otra computadora abrir el archivo y lo modificara y simplemente los guardara en la misma direccin para ya despus nosotros volvamos a ver el dibujo editado.

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