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T.P. N 2A
EJERCICIO N 2A-1
COORDENADAS RECTANGULARES
Las coordenadas de un punto material que se mueve en el plano x-y vienen dadas por x=2t3+3t, y=t3/3 8 donde x e y estn en metros y t en segundos. Determinar la velocidad v y la aceleracin a, los ngulos que los vectores forman con el eje x cuando t=3 s
Si t= 3 segundos
Velocidad:
[m/s] [m/s] Angulo respecto al eje x: [] Angulo entre la velocidad y el eje x Aceleracin: [m/s] [m/s] Angulo respecto al eje x: [] Angulo entre la aceleracin y el eje x [m/s] [m/s]
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T.P. N 2A
EJERCICIO N 2A-2
COORDENADAS RECTANGULARES
Calcular la velocidad inicial mnima necesaria, u, para que un proyectil disparado desde el punto A, alcance un blanco B situado en el mismo plano horizontal a una distancia de 10km.
10 Km
En el eje x
En el eje y
ax= 0
ay= -g
vx= vx0
x= vx0 .t
[m]
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T.P. N 2A
Igualando y a cero
COORDENADAS RECTANGULARES
[m]
[s] Ecuacin N 2
[m/s]
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T.P. N 2A
EJERCICIO N 2A-4
COORDENADAS RECTANGULARES
En el instante t= 3,65s la velocidad de un punto que se mueve en el plano x-y es 6,12i + 3,24j[m/s]. Su aceleracin media durante los 0,02 s siguientes es 3i +6j [m/s2]. Hallar su velocidad v en el instante t= 3,67 s y el ngulo entre el vector aceleracin media y el vector velocidad en el mismo instante.
[m/s]
[m/s]
v=(6,12+3.t)i+ (3,24+6.t)j[m/s]
La velocidad si t= 0.02 s
v=6,18i + 3,36j[m/s]
[m/s]
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T.P. N 2A
COORDENADAS RECTANGULARES
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T.P. N 2A
EJERCICIO N 2A-6
COORDENADAS RECTANGULARES
Un punto se mueve el plano x-y con una componente y de la velocidad, en metros por segundos, dada por vy=8.t. Su aceleracin en la direccin x, en metros por segundos al cuadrado, viene dada por ax= 4.t, con t en segundos. Cuando t=0, y=2, x=0 y vx=0. Hallar la ecuacin de la trayectoria y calcular la celeridad del punto cuando la coordenada x alcanza el valor 18 m.
En el eje x
En el eje y
ay= 8
Ecuacin N 1
Ecuacin N 2
Ecuacin N 1 Ecuacin N 2
Celeridad cuando x= 18 m
Ecuacin N 1
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T.P. N 2A
COORDENADAS RECTANGULARES
[m/s]
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T.P. N 2A
EJERCICIO N 2A-7
COORDENADAS RECTANGULARES
Demostrar el conocido hecho de que, para una velocidad de lanzamiento dada vo, el ngulo de lanzamiento =45 produce el mximo alcance R. Hallar ste. (Tngase en cuenta que esta conclusin no es vlida cuando en el anlisis se incluye la resistencia del aire.)
Diferenciando x en funcin de
Igualando a 0 obtenemos
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T.P. N 2A
EJERCICIO N 2A-8
COORDENADAS RECTANGULARES
Durante un cierto intervalo del movimiento el pasador P es obligado a moverse por la ranura parablica fija merced a la gua ranura vertical, la cual se mueve en la direccin x a la velocidad constante de 20 mm/s. Las cantidades estn todas en milmetros y segundos. Calcular los mdulos de la velocidad v y la aceleracin a del pasador P cuando x= 60 mm.
En el eje x
En el eje y
vx= 20
ay= 5
x= 20.t
[mm/s]
[mm/s] [mm/s]
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T.P. N 2A
EJERCICIO N 2A-9
COORDENADAS RECTANGULARES
La velocidad de un proyectil en la boca de un fusil de largo alcance, situado en A, es u= 400 m/s. Hallar los dos ngulos de elevacin que permitirn al proyectil alcanzar el blanco B de la montaa.
En el eje x
ax= 0
vx= v0x
x=v0x.t
Si x= 5000 m
Ecuacin N 1
Si y= 1500 m
Ecuacin N 2
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T.P. N 2A
COORDENADAS RECTANGULARES
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T.P. N 2A
EJERCICIO N 2A-14
COORDENADAS RECTANGULARES
La boquilla de agua despide con una velocidad vo= 14 m/s y con un angulo = 40. Determinar, respecto al pie B del murete, el punto en que el agua llega al suelo. Despreciar el efecto del espesor del murete.
0.3m
19 m
1m
19 m
En el eje y
En el eje x
ax= 0
ay= -g
vx= v0.cos
x=v0 .cos t
+ 0,3 [m]
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T.P. N 2A
COORDENADAS RECTANGULARES
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T.P. N 2A
EJERCICIO N 2A- 16
COORDENADAS RECTANGULARES
Un proyectil se lanza desde el borde de un acantilado de 150 m con una velocidad inicial de 180 m/s con un ngulo de 30 con la horizontal. Si se desprecia la resistencia del aire, calcular: a) la distancia x donde el proyectil golpea al suelo, b) la altura hmax.
ax= 0
ay= -g
vx= v0.cos
x=v0 .cos t
Igualando la ecuacin N 1
[m]
La distancia en x es:
[m]
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T.P. N 2A
EJERCICIO N 2A18
COORDENADAS RECTANGULARES
Durante un vuelo de prueba, un helicptero parte del reposo en t=0 s, los acelermetros montados a bordo indican que sus componentes de aceleracin entre t=0s y t=10s estn dadas por ax= 0,6.t [m/s2], ay= 1,8 0,36.t [m/s2].Determinar la velocidad y posicin del helicptero en funcin del tiempo.