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7.

Acabado Proyeccin

PowerMILL

7. Acabado Proyeccin.
Introduccin.
El quinto subgrupo de opciones de acabado, Acabado Proyeccin, incluye un gran control sobre la estrategia de acabado en la direccin de proyeccin sobre el componente. Entre las aplicaciones incluye el mecanizado de figuras recortadas usando herramientas especiales y una mayor precisin de acabado para las figuras posicionadas en ngulos complejos para los ejes de trabajo. El Acabado Proyeccin es tambin una estrategia esencial para el uso de aplicaciones de alineamiento de herramientas en Cinco ejes. Existen cinco estrategias diferentes: Punto, Lnea, Plano, Curva, y Superficie proyeccin.
Point projection Line projection

Plane projection

Curve projection

Surface Projection

La manera ms simple de entender el principio del acabado por proyeccin es considerar las primeras cuatro estrategias como rayos de luz incidiendo sobre o desde un origen. Una estrategia de Punto es similar a la luz que irradia un simple punto de luz; una estrategia de Plano es similar a la luz que irradia un foco rectangular; una estrategia de lnea es similar a la luz que irradia un tubo fluorescente; Una estrategia de curva es similar a la luz que irradia un tubo curvado de nen. Una proyeccin de Superficie proyecta la herramienta dentro o fuera a lo largo de las normales de la superficie seleccionada.

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En la ventana de Acabado la proyeccin Direccin se puede definir Dentro o fuera. Esta es una opcin importante dependiendo de si una cavidad o una figura es mecanizada. Desde el acabado proyeccin algunas definiciones angulares se utilizan como el Azimut y Elevacin. Usando una combinacin de dos ngulos 3D complejos cualquiera: Angulo Azimut:- Empezando desde +X = 0 este es el ngulo en sentido antihorario alrededor del plano Z.

En este modelo, con una vista desde el eje Z.

Angulo Elevacin este es el ngulo desde el plano Z

. En este modelo, con una vista desde el eje Z.

Ejemplo Proyeccin Plano


Todas las estrategias de Acabado Proyeccin pueden ser utilizadas para mecanizar figures si usan herramientas como Disco o esfrica. Los siguientes ejemplos muestran una aplicacin usando la estrategia Plano.

Borrar todo y Resetear formularios. De \PowerMILL_Data\models seleccionar el modelo heatsink.dgk. Definir un Bloque al modelo por lmites y expandir 14 en las direcciones Y y -Y solamente Definir una herramienta Trica de 25mm Dimetro, 2mm Radio de punta y 80mm Longitud.

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Crear una trayectoria de Desbaste para eliminar materia sobrante a la pieza. Usar la estrategia de Acabado - Z Constante Optimizado (Espesor 0) a la pieza y simular ambas trayectorias en ViewMILL.

Definir una herramienta Disco de 75mm Dimetro, 1mm Radio de punta y 4mm Longitud. En la ventana de definicin de herramienta seleccionar la pestaa Caa

Como la longitud de la herramienta ha sido usada para definir la altura del disco la opcin Caa es usada para definir ele eje y produce en este caso una mejor representacin de la herramienta. Esto puede incluirse como parte del anlisis de colisin (esto se explica en el captulo 10).

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De la pestaa caa Dimetro superior e inferior de 12 y una longitud de 50 con el nombre D75h4t1 antes de cerrar la ventana. Mirar si los puntos inicial y final estn en la posicin Z seguridad sobre el bloque. De la ventana Estrategias Trayectoria seleccionar de la pestaa Acabado la opcin Proyeccin Plano.

El punto fijo es un dato importante para la estrategia proyeccin. El resto de coordenadas que se introducen son relativas a este punto. Los valores para las Alturas Inicial y final pueden obtenerse por la vista del modelo en la direccin X y usando la posicin del cursor que muestra los valores Z en la esquina derecha de la pantalla. Esta es una operacin de semi acabado usando un espesor de 0.5.

Rellenar la ventana con los datos exactamente como se muestran y pulsar Vista Previa.

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La Proyeccin Plano vista Previa se dispone como se muestra y el usuario puede moverla dinmicamente. Cuando se usa el acabado de proyeccin (Punto, Lnea o plano), el punto fijo debe posicionarse (a lo largo de la direccin de proyeccin).

Aplicar para generar la trayectoria.

El mecanizado ha tenido lugar entre Z-39 y Z-77.5 como se especifica. Obsrvese que el paso se calcula normal al plano definido y por lo tanto es efectivo solamente en las zonas escarpadas (no en las zonas pendientes) Con este tipo de herramienta es ms comn el uso de estrategia Unidireccinal.

Hacer clic con el botn derecho del ratn sobre la trayectoria en el explorador y seleccionar Configuracin. Seleccionar el icono Copiar Trayectoria. Seleccionar el icono Estrategias Trayectoria elegir la pestaa Acabado y la opcin Proyeccin Plano, en esta ventana marcar la opcin Ordenar Unidireccinal. Aplicar

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Esta vez la herramienta est arrancando material hacia las aletas cuando sta se retrae al final de cada pasada. Esto se confirma por la trayectoria que tiene un icono rojo con una exclamacin en el Explorador.

En este caso la opcin Entr/Sal/Uniones se aplicar fcilmente rectificando el problema.

Abrir la ventana de Entr/Sal/Uniones

Seleccionar la pestaa Entrada En Primera opcin Lnea de Distancia 40, Angulo 0. Pulsar Salida igual Entrada Aplicar y Aceptar

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La trayectoria se actualiza automticamente y el icono en el Explorador de exclamacin rojo ha cambiado a verde

Entr/Sal/Uniones ha sido usado en este ejemplo para parar la trayectoria de desbaste. Estas son herramientas esenciales para el uso con la mayora de aplicaciones de mecanizado.

No cierre este proyecto, continuaremos trabajando en l en la prxima seccin

Ejemplo Proyeccin Superficie


Proyeccin superficie se usar para realizar una estrategia de acabado con un paso ms consistente. Se crea a partir de una superficie de referencia simple que ser importada (para crear la superficie el usuario necesitar las utilidades de un paquete CAD como por ejemplo PowerSHAPE). La superficie de referencia no representa necesariamente la forma real de la pieza acabada. En la prctica se podra posicionar dentro, fuera o a ras con las superficies del modelo que han sido mecanizadas. En este ejemplo la superficie de referencia est a ras con la superficie del modelo existente.

Desde PowerMILL_data\models, Importar la superficie de referencia heatsink-ref.dgk.


La nueva superficie importada aparece como un elemento separado en la seccin Modelos del explorador. Este se podr usar cuando lo seleccionemos como Superficie de referencia para la proyeccin de superficie.

Del menu desplegable Vista Barra de herramientas Comando para abrir la ventana de comandos y escribir estas 3 lneas.
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EDIT SURFPROJ AUTORANGE OFF EDIT SURFPROJ RANGEMIN 1 EDIT SURFPROJ RANGEMAX 1
Esto restringe la distancia de proyeccin de la herramienta a (en este caso) 0.5mm de la superficie de referencia.

Nota: La configuracin por defecto se restaura escribiendo EDIT SURFPROJ AUTORANGE ON.

De la ventana de Estrategia Trayectoria seleccionamos la pestaa Acabado y la opcin Proyeccin superficie.

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En el explorador, hacer clic con el botn derecho del ratn sobre Heatsink-ref y en el men hacer clic en Seleccionar superficies En la ventana de proyeccin superficie introducir Espesor 0, marcar Unidireccinal y Vista Previa. La vista previa para la estrategia Proyeccin Superficie se dispone sobre la superficie de referencia (el paso en este ejemplo es 3)

Aplicar la proyeccin superficie para crear la siguiente trayectoria.


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Nota: La trayectoria unidireccinal que se muestra no tiene definidas Entr/Sal/Uniones.

Nota: Se deben aplicar una Entrada y Salida vlidas.

La aplicacin de Proyeccin Superficie ha producido una estrategia de acabado con un paso consistente a lo largo de todas las zonas.

Ejemplo Proyeccin Lnea


Borrar todo y Resetear formularios. Seleccionar Fichero Guardar proyecto como curso_ proy. Del menu desplegable Insertar - Proyecto - curso_ proy de la carpeta Proyectos situada en PowerMILL_Data.
El propio proyecto (curso_ proy) contiene un modelo, bloque, trayectoria de desbaste con un espesor de 1mm y un semi acabado con espesor 0.3. Las regiones undercut no han sido todava mecanizadas.

Simular el desbaste y el semi acabado en ViewMILL.

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Las herramientas de disco se usan para mecanizar las zonas. La trayectoria ser creada proyectando una estrategia vlida dentro, hacia una lnea vertical, situada en la esquina superior izquierda.

Seleccionar una vista desde el eje Z

Colocar el cursor sobre el punto de la esquina sin hacer clic y leer los valores X e Y en la parte inferior derecha de la pantalla
Estos valores se usarn para rellenar la ventana Proyeccin Lnea

Desde la ventana de Estrategias Trayectoria seleccionar la pestaa acabado y la opcin Proyeccin Lnea Seleccionar la herramienta de corte TD30

Los valores de Alturas Inicio y final se obtendrn por vistas del modelo desde la direccin X y leer los valores Z de la esquina derecha de la pantalla. Esta operacin tiene un Espesor 0.3 sobre la pieza.

Rellenar los datos de la ventana como se muestra y Vista Previa.

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Esta parte de la Vista Previa muestra la situacin de la lnea y las flechas muestran la direccin de proyeccin en este trabajo.

Esta parte de la Vista Previa es la trayectoria patrn que ser proyectada sobre el modelo.

Aplicar
La herramienta est eliminando material cuando se retrae al final de cada pasada como si fuese el ejemplo Proyeccin Plano. Esto se indica por el color rojo en el icono de trayectoria en el explorador

Abrir la ventana Entr/Sal/Uniones Seleccionar la pestaa Entradas En 1 Opcin, Arco Vertical - Radio 2.0 Angulo 90 Seleccionar Salida igual entrada y Aplicar

Seleccionar la pestaa Extensin En Entrada y Salida Lnea - Distancia 15, Angulo 0.

Aplicar y Aceptar.

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El valor Extensin en Entr/Sal/Uniones debe ser al menos el radio de la herramienta para prevenir los movimientos de retraccin. El icono de exclamacin rojo en el explorador cambiar a verde.

Ejemplo Proyeccin Punto


Borrar todo y Resetear formularios. Seleccionar Fichero - Importar Modelo \PowerMILL_Data\Models\radknob.dgk. En el explorador hacer clic con el botn derecho del ratn sobre plano de trabajo 1 y del men seleccionar Activar y a continuacin Editar Plano de trabajo Activar el plano de trabajo.

En ngulo 180 y clic en el icono Rotar Alrededor de Y y Aceptar.

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El plano de trabajo se rota 180 grados sobre Y pero en este mecanizado es imposible normalmente que la cajera sea debidamente cortado por un plano de superficie sin trimar. Este ejemplo incluir que la forma de la superficie sea ignorada cuando apliquemos la estrategia de mecanizado. Crear una herramienta esfrica Dimetro 16 llamada bn16. Definir un Bloque con los lmites del modelo (por defecto). Movimientos Rpidos a Rasante y Aceptar El punto inicial de la herramienta debe estar en la posicin Z seguridad sobre el bloque. De la ventana estrategias trayectoria, seleccionar la pestaa Acabado y la opcin punto proyeccin.

Rellenar los datos de la ventana como se muestra y Vista previa para ver las conidiciones de Proyeccin punto

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En la ventana Proyeccin Punto seleccionar el icono Espesor seleccionar la pestaa Superficies

Hacer clic en cualquier de las 8 filas que aparecen para que aparezca un cdigo de color (azul en este caso, para la 1 fila) y en el rea grfica observar que slo la superficies planas sin trimar estn seleccionadas. Hacer clic en el icono Obtener componentes para aadir las superficies planas sin trimar seleccionadas a la fila y seleccionar ignorar en la opcin modo mecanizar Aplicar y Aceptar la ventana Espesor Componente y Aplicar la ventana Acabado por proyeccin de punto

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El interior del agujero ha sido mecanizado con una estrategia de proyeccin punto. Esto no pasara si las superficies sin trimar no estuviesen incluidas en la lista Espesor Componente con el modo Ignorar.

Seleccionar la superficie inferior del modelo.

Hacer clic con el botn derecho del ratn sobre la trayectoria proyeccin del explorador y en el men configuracin crear una copia de la trayectoria.

Seleccionar de Nuevo el icono Espesor Superficies

y seleccionar la pestaa

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Seleccionar una nueva fila Hacer clic en el icono obtener componentes y aadir las superficies seleccionadas. En Espesor 2, Aplicar y Aceptar. Aplicar el Acabado Proyeccin Punto y Cancelar. Seleccionar una vista desde el eje Y

Comparar las 2 trayectorias. En la segunda se puede ver el espesor de 2mm sobre la superficie seleccionada.

Seleccionar la flecha negra de los iconos de sombreado en la barra de herramientas de la derecha.

Seleccionar el icono Sombrear Espesor

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El modelo se sombrea de diferentes colores par alas zonas que tienen valores diferentes de espesor. En este caso la superficie plana ser Ignorada y la forma superior de cpula tiene un espesor aplicado de 2mm

Ejemplo Proyeccin Curva


Borrar todo y Resetear formularios. Seleccionar Fichero - Importar Modelo y seleccionar el modelo crvproj_3D.dgk de \PowerMILL_Data\Models. (Observe que el modelo tambin incluye una curva de alambre alrededor de la ranura).

Calcular un Bloque para los lmites del modelo. Definir una herramienta Esfrica - Nombre bn16, Dimetro 16mm. En Movimientos Rpidos clic en Ajustar a Alturas de seguridad y Aceptar.

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Los puntos inicial y final de la herramienta deben estar en la posicin Z seguridad sobre el bloque. En el explorador hacer clic con el botn derecho sobre Patrn para acceder al men desplegable y desde l seleccionar Crear Patrn Con la curva de alambre del modelo seleccionada, hacer clic con el botn derecho del ratn sobre el Nuevo Patrn (1) en el explorador y en el men seleccionar Insertar-Modelo

De la ventana Estrategias mecanizado elegir el Acabado proyeccin curva. Rellenar los datos de la ventana como se muestra, incluyendo Patrn 1, y vista previa para ver las condiciones de Proyeccin Curva

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Aplicar el Acabado Proyeccin Curva

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La Curva usada como base para la estrategia en la mayora de los casos ser creada en un paquete CAD. En estos casos la curva importada debe ser recreada como un patrn. Es posible crear la curva directamente durante la sesin de PowerMILL como un patrn o en conjunto con PS-Sketcher.

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