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1- Les trois lments essentiels d'un ordinateur sont, le processeur, la mmoire et le dispositif de gestion des entressorties.

2- Les composants matriels de l'ordinateur


La carte mre : comportant des emplacements pour les priphriques de stockage sur la face avant et Sur la face arrire, le botier prsente des ouvertures en vis--vis des cartes d'extension et des interfaces d'entre-sortie Unit centrale : Priphriques : Les lments externes l'unit centrale

3- Les Caractristiques de la carte mre :


a- Le facteur d'encombrement : la gomtrie, les dimensions, l'agencement et les caractristiques lectriques de la carte mre. Afin de fournir des cartes mres pouvant s'adapter dans diffrents botiers de marques diffrentes. b- Le chipset : Le chipset est un circuit lectronique charg de coordonner les changes de donnes entre les divers composants de l'ordinateur (processeur, mmoire...). c- CMOS : est un circuit charg de la synchronisation des signaux du systme et conserve en effet certaines informations sur le systme et sur le matriel d- BIOS : stock dans une ROM est le programme basique servant d'interface entre le systme d'exploitation et la carte mre et il utilise les donnes contenues dans le CMOS pour connatre la configuration matrielle du systme. e- Processeur : Il permet de manipuler des informations numriques, c'est--dire des informations codes sous forme binaire, et d'excuter les instructions stockes en mmoire. L'indicateur appel CPI (Cycles Par Instruction) permet de reprsenter le nombre moyen de cycles dhorloge ncessaire lexcution dune instruction. La puissance du processeur peut ainsi tre caractrise par le nombre d'instructions qu'il est capable de traiter par seconde. L'unit utilise est le MIPS (Millions d'Instructions Par Seconde) correspondant la frquence du processeur que divise le CPI. f- Instruction : instruction est l'opration lmentaire que le processeur peut accomplir Le code opration, reprsentant l'action que le processeur doit accomplir ; Le code oprande, dfinissant les paramtres de l'action. Le code oprande dpend de l'opration g- support de processeur : Slot ET Socket

4- Mmoire de masse : garde les informations 5- Les connecteurs de mmoire vive : La mmoire vive (RAM pour Random Access Memory) permet de stocker des
informations pendant tout le temps de fonctionnement de l'ordinateur. Rapide par comparaison aux priphriques de stockage de masse

6- Les connecteurs d'extension


Connecteur ISA permettant de connecter des cartes ISA, les plus lentes fonctionnant en 16-bit Connecteur VLB (Vesa Local Bus): Bus servant autrefois connecter des cartes graphiques Connecteur PCI (Peripheral Component InterConnect) : permettant de connecter des cartes PCI, beaucoup plus rapides que les cartes ISA et fonctionnant en 32-bit Connecteur AGP (Accelerated Graphic Port): un connecteur rapide pour carte graphique.

Connecteur PCI Express (Peripheral Component InterConnect Exress) : architecture de bus plus rapide que les bus AGP et PCI.

7- Les connecteurs d'entre-sortie

8- MEMOIRE :
La mmoire centrale et La mmoire de masse

Caractristiques techniques
1- La capacit, reprsentant le volume global d'informations (en bits) que la mmoire peut stocker 2- Le temps d'accs, correspondant l'intervalle de temps entre la demande de lecture/criture et la disponibilit de la donne ; 3- Le temps de cycle, reprsentant l'intervalle de temps minimum entre deux accs successifs ; 4- Le dbit, dfinissant le volume d'information chang par unit de temps, exprim en bits par seconde ; 5- Le non volatilit caractrisant l'aptitude d'une mmoire conserver les donnes lorsqu'elle n'est plus alimente lectriquement.

Types de mmoires
12345mmoire vive, gnralement appele RAM mmoires dynamiques mmoires dynamiques (DRAM) : Elles sont principalement utilises pour la mmoire centrale mmoires statiques (SRAM) : Les SRAM sont notamment utilises pour les mmoires cache du processeur Mmoire morte (ROM) : est un type de mmoire permettant de conserver les informations qui y sont contenues mme lorsque la mmoire n'est plus alimente lectriquement : Le BIOS, Le chargeur d'amorce, Le Setup CMOS, Le Power-On Self Test (POST). Les types PROM et EPROM effaceable

Diffrents types de mmoires de masse


1- LE DISQUE DUR :

Structure

Plateaux Piste

Secteurs

Cylindre l'ensemble des donnes situes sur une mme piste sur des plateaux diffrents. Caractristiques techniques
Capacit : volume de donnes pouvant tre stockes sur le disque. Taux de transfert (ou dbit) : quantit de donnes pouvant tre lues ou crites sur le disque par unit de temps. Il s'exprime en bits par seconde. Vitesse de rotation : vitesse laquelle les plateaux tournent, exprime en tours par minutes (nots rpm pour rotations par minute). La vitesse des disques durs est de l'ordre de 7200 15000 rpm. Plus la vitesse de rotation d'un disque est leve meilleur est le dbit du disque. En revanche, un disque possdant une vitesse de rotation lev est gnralement plus bruyant et chauffe plus facilement. Temps de latence (aussi appel dlai rotationnel) : temps coul entre le moment o le disque trouve la piste et le moment o il trouve les donnes. Temps d'accs moyen : temps moyen que met la tte pour se positionner sur la bonne piste et accder la donne. Il reprsente donc le temps moyen que met le disque entre le moment o il a reu l'ordre de fournir des donnes et le moment o il les fournit rellement. Il doit ainsi tre le plus court possible. Densit radiale : nombre de pistes par pouce (tpi: Track per Inch). Densit linaire : nombre de bits par pouce sur une piste donne (bpi: Bit per Inch). Densit surfacique : rapport de la densit linaire sur la densit radiale (s'exprime en bits par pouce carr). Mmoire cache (ou mmoire tampon) : quantit de mmoire embarque sur le disque dur. La mmoire cache permet de conserver les donnes auxquelles le disque accde le plus souvent afin d'amliorer les performances globales ; Interface : il s'agit de la connectique du disque dur. Les principales interfaces pour disques durs sont les suivantes : IDE/ATA ; Serial ATA ; SCSI ;

Squence damorage
Le BIOS ou squence POST
Le BIOS s'occupe de tester et d'initialiser tous les matriels. On appelle aussi cette partie la squence POST (Power On Self Test) ou encore squence prboot. C'est la squence durant laquelle tous les composants vont tre tests de mme que leur compatibilit. Si la squence POST ne passe pas, le systme n'ira pas plus loin et votre OS ne sera pas lanc. Il va commencer par contrler le bus systme et va vrifier ensuite tous les connecteurs d'extension. Il va continuer en vrifiant la mmoire de la carte graphique et les signaux commandant l'affichage. Ensuite, il va interroger le BIOS de la carte vido et ajouter son code de reconnaissance. C'est partir de ce moment-l que les premiers affichages arrivent l'cran. Il va tester la RAM, pour cela, il tente une criture sur chaque zone mmoire et tente de lire ensuite pour les comparer ce qu'il a crit. Il vrifie si le clavier et la souris sont bien connects. Ensuite, il envoie des signaux tous les priphriques de stockage (disquette, cd, HDD, USB, ) pour dfinir quels sont les diffrents lecteurs. Tous les rsultats sont compars sur le CMOS, ce qui permet au BIOS de savoir si la configuration matrielle a chang depuis le dernier dmarrage ou pas. Ensuite, il intgre les identifiants de tous les composants ayant un BIOS. Ensuite, les tests matriels valids, il va tenter d'amorcer en mmoire le secteur d'amorce principal du disque dur aussi appel MBR.

Le MBR
Le MBR (Master Boot Record) ou table de partition en franais, permet de trouver la partition active du disque. Une fois que cette partition est identifie, le MBR va charger le secteur de boot correspondant et transfrer ensuite l'excution ce dernier.

Le secteur de boot
Une fois que le MBR lui a donn la main, le secteur de boot va charger les 15 secteurs qui le suivent sur le disque et va ensuite transfrer le contrle un programme prsent sur ces secteurs. Ces 15 premiers secteurs sont appels " Boostrap Code " et s'occupent de localiser puis de transfrer l'excution au fichier NTLDR.

NTLDR
C'est le chargeur d'amorage de Windows. C'est lui qui va savoir quels windows sont installs et lequel il faut lancer. Il commence par charger les pilotes du systme de fichier appropri. Ensuite, en fonction du fichier Boot.ini, il va dfinir quels sont les systmes d'exploitations qu'il peut lancer et s'il y en a plusieurs, il va les afficher l'cran et demander l'utilisateur d'en choisir un. Il charge le programme NTDETECT qui va ensuite dtecter le matriel du pc. Il charge plusieurs dll qui vont permettre d'effectuer la suite du travail. Il charge la majorit de la base de registre (le reste tant charg plus tard par le systme d'exploitation). Et enfin, il donne le contrle NTOSKRNL.exe.

NTOSKRNL.exe
Nous voil la fin de la squence de dmarrage du PC, cette fois, le noyau NT va se lancer dfinitivement et va charger le programme de logon et nous allons nous retrouver sur notre bon vieux Windows

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