You are on page 1of 1724

AutoCAD Map 3D 2008

Manual del usuario

Abril de 2007

Copyright 2007 Autodesk, Inc.


Reservados todos los derechos La presente publicacin no podr ser reproducida, ni en su totalidad ni en parte, por ningn medio, en ninguna forma y para ningn fin. AUTODESK, INC. SUMINISTRA ESTOS MATERIALES "TAL COMO ESTN" Y, SALVO EN LO ESPECIFICADO EN EL CONTRATO DE LICENCIA ADJUNTO, SU SUMINISTRO NO IMPLICA NINGN TIPO DE GARANTA, NI EXPRESA NI IMPLCITA, INCLUYENDO PERO SIN LIMITARSE A ELLAS LAS RELATIVAS AL CUMPLIMIENTO DE CRITERIOS COMERCIALES Y A LA ADECUACIN A PROPSITOS PARTICULARES. AUTODESK, INC. NO ACEPTA EN NINGN CASO RESPONSABILIDADES ANTE NADIE POR DAOS PARTICULARES, INDIRECTOS, DERIVADOS O FORTUITOS, QUE SE PUEDAN ORIGINAR EN RELACIN CON, O COMO RESULTADO DE LA ADQUISICIN O EL USO DE ESTOS MATERIALES. INDEPENDIENTEMENTE DE LA FORMA DE ACCIN, LA RESPONSABILIDAD NICA Y EXCLUSIVA DE AUTODESK, INC. NO PODR SUPERAR EL PRECIO DE COMPRA, SI LO HUBIERA, DE LOS MATERIALES AQU DESCRITOS. Autodesk, Inc. se reserva el derecho a revisar y mejorar sus productos como estime conveniente. Esta publicacin define el estado de este producto en el momento de su publicacin y podra no corresponder a versiones futuras del mismo.

Marcas comerciales de Autodesk


Las siguientes son marcas registradas o marcas comerciales de Autodesk, Inc. en EE.UU. y en otros pases: 3DEC (diseo/logotipo), 3December, 3December.com, 3ds Max, ActiveShapes, Actrix, ADI, Alias, Alias (diseo/logotipo), AliasStudio, Alias|Wavefront (diseo/logotipo), ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Insight, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP, AutoSnap, AutoSketch, AutoTrack, Backdraft, Built with ObjectARX (logotipo), Burn, Buzzsaw, CAiCE, Can You Imagine, Character Studio, Cinestream, Civil 3D, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication Specification, Constructware, Content Explorer, Create>what's>Next> (diseo/logotipo), Dancing Baby (imagen), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, DesignStudio, Design|Studio (diseo/logotipo), Design Your World, Design Your World (diseo/logotipo), DWF, DWG, DWG (logotipo), DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, EditDV, Education by Design, Extending the Design Team, FBX, Filmbox, FMDesktop, GDX Driver, Gmax, Heads-up Design, Heidi, HOOPS, HumanIK, i-drop, iMOUT, Incinerator, IntroDV, Kaydara, Kaydara (diseo/logotipo), LocationLogic, Lustre, Maya, Mechanical Desktop, MotionBuilder, ObjectARX, ObjectDBX, Open Reality, PolarSnap, PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProjectPoint, Reactor, RealDWG, Real-time Roto, Render Queue, Revit, Showcase, SketchBook, StudioTools, Topobase, Toxik, Visual, Visual Bridge, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Syllabus, Visual Toolbox, Visual Tugboat, Visual LISP, Voice Reality, Volo y Wiretap. Las siguientes son marcas registradas o marcas comerciales de Autodesk Canada Co en EE.UU. y/o en Canad y en otros pases: Backburner, Discreet, Fire, Flame, Flint, Frost, Inferno, Multi-Master Editing, River, Smoke, Sparks, Stone, Wire.

Marcas comerciales de terceros


Los dems nombres de modelos, productos y marcas pertenecen a sus respectivos propietarios.

Referencias a programas informticos de terceros


ACIS Copyright 1989-2001 Spatial Corp. Copyright 1999-2000 The Apache Software Foundation. Reservados todos los derechos Este producto incluye software desarrollado por Apache Software Foundation (http://www.apache.org) y est sujeto a sus trminos y condiciones de licencia (http://xml.apache.org/dist/LICENSE.txt). Tipos de letra de la biblioteca de tipos de letra Bitstream Copyright 1992. HLM Copyright D-Cubed Ltd. 1996-2006. HLM es una marca comercial de D-Cubed Ltd. AutoCAD 2008 y AutoCAD LT 2008 se producen bajo una licencia de datos derivados de DIC Color Guide de Dainippon Ink and Chemicals, Inc. Copyright Dainippon Ink and Chemicals, Inc. Reservados todos los derechos. DIC y DIC Color Guide son marcas registradas de Dainippon Ink and Chemicals, Inc. Parte de este software se basa en el trabajo de Independent JPEG Group (grupo independiente JPEG). Active Delivery 2.0 1999-2004 Inner Media, Inc. Reservados todos los derechos. ISYS y el logotipo de ISYS son marcas registradas o marcas comerciales de ISYS Search Software Inc. Copyright 1988-1997 Sam Leffler. Copyright 1991-1997 Silicon Graphics, Inc. Copyright Lingea s.r.o. 2006. El Taller de novedades contiene el programa Macromedia Flash Player de Macromedia, Inc. Copyright 1995-2005 Macromedia, Inc. Reservados todos los derechos. Macromedia y Flash son marcas registradas o marcas comerciales de Adobe Systems Incorporated en Estados Unidos y en otros pases. Copyright 1996-2006 Macrovision Corporation. Reservados todos los derechos. Copyright 1996-2006 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. Copyright 2002 Joseph M. O'Leary. Es posible que los colores PANTONE mostrados en la aplicacin de software o en la documentacin de usuario no coincidan con los colores estndar PANTONE. Consulte las publicaciones actuales de colores de PANTONE para obtener informacin sobre colores precisos. PANTONE y otras marcas comerciales de Pantone, Inc. son propiedad de Pantone, Inc. Pantone, Inc., 2004. Pantone, Inc. es el propietario de los derechos de los datos de color y/o software otorgados con licencia a Autodesk Inc. para ser distribuidos nicamente de forma conjunta con otros productos de software de Autodesk. Los datos sobre colores y/o software de PANTONE no se deben copiar en otro disco o en memoria, a no ser que formen parte de la ejecucin de este producto de software Autodesk. Tipos de letra de Payne Loving Trust 1992, 1996. Reservados todos los derechos. RAL DESIGN RAL, Sankt Augustin, 2004. RAL CLASSIC RAL, Sankt Augustin, 2004.

La representacin de colores RAL se efecta con la aprobacin de RAL Deutsches Institut fr Gtesicherung und Kennzeichnung e.V. (Instituto Alemn RAL de Garanta y Certificados de Calidad, Asociacin registrada), D-53757 Sankt Augustin. Este producto incluye cdigo con licencia de RSA Security, Inc. Algunas partes con licencia de IBM se encuentran disponibles en http://oss.software.ibm.com/icu4j/. The Sentry Spelling-Checker Engine Copyright 1994-2003 Wintertree Software, Inc. Partes de este producto incluyen una o ms bibliotecas Boost. El uso de las bibliotecas Boost est sujeto a su acuerdo de licencia http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt. Stingray tienen copyright 1995-2005, Quovadx, Inc. All Rights Reserved. Protegido por derechos de autor y licencias que restringen el uso, la copia, la distribucin y la descompilacin. El nombre y el logotipo de Rogue Wave y el nombre y el logotipo de Stingray son marcas registradas o marcas comerciales de Quovadx, Inc. en Estados Unidos y en otros pases. Xerces and Xalan tienen copyright 1999-2005, The Apache Software Foundation. Con licencia de Apache License, Versin 2.0; este archivo no se puede utilizar si no hay conformidad con la licencia. Puede obtener una copia de la licencia en la siguiente direccin Web: http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0. Copyright 1998-2006 The OpenSSL Project. Reservados todos los derechos. Este producto incluye software escrito por Tim Hudson (tjh@cryptsoft.com). Este producto incluye software informtico escrito por Eric Young (eay@cryptsoft.com). Copyright 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com). Reservados todos los derechos. ACE tiene copyrigt de Douglas C. Schmidt y su grupo de investigacin de Washington University, University of California, Irvine, y Vanderbilt University, Copyright 1993-2006. Reservados todos los derechos. El Director General del Geographic Survey Institute ha emitido la aprobacin del intercambio de coordenadas numeradas TKY2JGD para Japan Geodetic Datum 2000, tambin conocido como informacin tcnica n H1-N0.2 del Geographic Survey Institute, para su instalacin y uso con este software (N de aprobacin: 646 resuelto por el GSI, 8 de abril de 2002). Formato de compresin de imgenes MrSID Copyright 2005, LizardTech, una divisin de Celartem,Inc. Reservados todos los derechos. La tecnologa MrSID est protegida en EE.UU. con el n de patente 5.710.835 y otras patentes pendientes. Partes de este programa tienen copyright 2000 Earth Resource Mapping, Inc. Transformacin de coordenadas OSTN97 Crown Copyright 1997. Reservados todos los derechos Transformacin de coordenadas OSTN02 Crown Copyright 2002. Reservados todos los derechos Transformacin de coordenadas OSGM02 Crown copyright 2002, Ordnance Survey Ireland, 2002. FME Objects Engine Copyright 2005 SAFE Software. Reservados todos los derechos. Libcurl Copyright 1996 - 2007, Daniel Stenberg, <daniel@haxx.se>. Reservados todos los derechos Entorno de aplicacin Redland RDF Copyright 2000-2005 Institute for Learning and Research Technology, Universidad de Bristol. Con licencia de Apache License, Versin 2.0; este archivo no se puede utilizar si no hay conformidad con la licencia. Puede obtener una copia de la licencia en la siguiente direccin Web: http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0. GDAL Copyright 2000, Frank Warmerdam. Partes de los datos de ejemplo proporcionados por NAVTEQ. Copyright NAVTEQ 2001-2006. Reservados todos los derechos.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Contenido

Captulo 1

Para empezar (manual) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1


Para empezar con AutoCAD Map 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 La cadena de valores de Autodesk . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Creacin, edicin y uso compartido de mapas . . . . . . . . . . . . 6 Integracin de datos SIG y CAD desde diversos orgenes . . . . . . 11 Trabajo con elementos geoespaciales y objetos de dibujo . . . . . 14 Gestin de los datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Archivo de datos espaciales de Autodesk (SDF) . . . . . . . . . . . 18 Datos de atributo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Edicin de datos en su origen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Anlisis y aplicacin de temas a datos . . . . . . . . . . . . . . . 23 Envo de mapas al campo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Envo de mapas a un sitio Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Presentacin general de la creacin de mapas . . . . . . . . . . . 28 La interfaz de usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Pasar de un espacio de trabajo a otro . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Mens y barras de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Visualizacin de los datos de atributo . . . . . . . . . . . . . . . 35 El panel Tareas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 La solicitud de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Bsqueda de informacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Uso de InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Uso de la ayuda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Aprendizaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43

Datos de muestra . . . . . . . . . . . . . . . . . . Obtencin de ayuda con AutoCAD . . . . . . . . . Visualizacin del archivo Lame . . . . . . . . . . Informacin adicional de orgenes . . . . . . . . . Programas de formacin y productos de Autodesk . Impresin de la documentacin . . . . . . . . . .

. . . . . .

. . . . . .

. . . . . .

. . . . . .

. . . . . .

. . . . . .

. . . . . .

. 43 . 44 . 45 . 45 . 47 . 48

Manual del usuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D . . . . . . . . . . . . . . . 53


Configuracin de AutoCAD Map 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Configuracin de usuarios y asignacin de derechos . . . . . . . . 54 Configuracin del entorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Creacin de nuevos sistemas de coordenadas . . . . . . . . . . . 61 Configuracin de la clasificacin de objetos . . . . . . . . . . . . 86 Configuracin de la digitalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Configuracin del archivo de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Registro en AutoCAD Map 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Asignacin de sistemas de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . 110 Asociacin de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Configuracin de una biblioteca de consultas . . . . . . . . . . 136 Configuracin de plantillas de anotacin . . . . . . . . . . . . . 148 Configuracin de datos de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Uso de datos de orgenes de elemento . . . . . . . . . . . . . . . 158 Configuracin de orgenes de datos para dibujos . . . . . . . . . 158 Definicin de opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 Definicin de las opciones del panel Tareas . . . . . . . . . . . . 169 Configuracin de opciones de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . 172 Definicin de opciones de multiusuario . . . . . . . . . . . . . . 176 Definicin de opciones del sistema . . . . . . . . . . . . . . . . 178 Configuracin de opciones del sistema de coordenadas . . . . . 181 Configuracin de opciones de la geometra de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 Definicin de opciones de los orgenes de datos para dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 Definicin de opciones del Visor de datos . . . . . . . . . . . . 186 Establecimiento de opciones de metadatos . . . . . . . . . . . . 188 Establecimiento de opciones de InfoCenter . . . . . . . . . . . . 188 Asociacin de versiones de bases de datos con extensiones de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 Configuracin de opciones de consulta (DWG) . . . . . . . . . . 190 Uso del sombreado asociativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191 Almacenamiento de los parmetros de las opciones . . . . . . . 193 Definicin de las opciones de las imgenes rster . . . . . . . . 195 Uso de perfiles y archivos .ini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205

vi | Contenido

Captulo 3

Incorporacin de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221


Presentacin general de la incorporacin de datos . . . . . . . . . Antes de incorporar datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Organizacin de capas en el mapa . . . . . . . . . . . . . . . Incorporacin de elementos SIG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Presentacin general de la incorporacin de elementos SIG . Funciones del proveedor de FDO . . . . . . . . . . . . . . . Incorporacin de elementos de Oracle . . . . . . . . . . . . Incorporacin de elementos de ArcSDE . . . . . . . . . . . . Incorporacin de elementos de SQL Server . . . . . . . . . . Incorporacin de elementos de MySQL . . . . . . . . . . . . Incorporacin de elementos de SHP . . . . . . . . . . . . . . Incorporacin de elementos de SDF . . . . . . . . . . . . . Acceso a datos de ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Incorporacin de elementos de WFS . . . . . . . . . . . . . Incorporacin de objetos DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Presentacin general de la incorporacin de objetos DWG . . Incorporacin de objetos DWG desde capas de AutoCAD . . Incorporacin de objetos DWG por clase de objeto . . . . . . Incorporacin de objetos DWG por ubicacin . . . . . . . . Incorporacin de objetos DWG por propiedad . . . . . . . . Incorporacin de objetos DWG basados en datos asociados . Incorporacin de objetos DWG basados en una topologa . . Combinacin de condiciones . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de imgenes rster y superficies . . . . . . . . . . . . . . Presentacin general de las imgenes rster y superficies . . . Adicin a un mapa de superficies basadas en imgenes rster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de imgenes rster 2D . . . . . . . . . . . . . . . . Adicin de una imagen desde un WMS . . . . . . . . . . . . Conversin de una imagen en translcida . . . . . . . . . . Especificacin del punto de insercin de imagen . . . . . . . Uso de otros formatos de imagen rster . . . . . . . . . . . . Unin de datos a elementos SIG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Acerca de las uniones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de una unin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unin avanzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modificacin o eliminacin de uniones . . . . . . . . . . . . Edicin de los datos unidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso compartido de los datos unidos con otros . . . . . . . . Para aadir atributos a objetos DWG . . . . . . . . . . . . . . . . Vinculacin de registros de bases de datos a objetos . . . . . Almacenamiento de datos de atributos en el dibujo (datos de objeto) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222 . 227 . 227 . 230 . 233 . 233 . 236 . 238 . 241 . 244 . 247 . 249 . 252 . 255 . 258 . 261 . 261 . 265 . 266 . 267 . 269 . 272 . 276 . 277 . 279 . 280 . 283 . 285 . 287 . 289 . 290 . 293 . 338 . 338 . 339 . 342 . 343 . 344 . 346 . 347 . 347

. . 365 . . 366

Contenido | vii

Introduccin a la importacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . Diferencia entre acceso a datos directamente e importacin de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatos admitidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin de un rea para importar . . . . . . . . . . . . . Especificacin de una capa de AutoCAD durante la importacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Asignacin de una clase de objeto durante la importacin . . . Conversin de coordenadas durante la importacin . . . . . . Importacin de datos de atributo . . . . . . . . . . . . . . . . Especificacin del modo de importacin de puntos . . . . . . Importacin de polgonos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de centroides de polgonos . . . . . . . . . . . . . . Importacin de objetos con vnculos a una base de datos externa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de los datos de atributo como texto . . . . . . . Importacin de archivos DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin de datos desde Oracle . . . . . . . . . . . . . . . Importacin de mapas desde archivos SDF 2 . . . . . . . . . . Ampliacin de las funciones de acceso a datos . . . . . . . . . . . . Incorporacin de datos de AutoCAD Civil 3D . . . . . . . . . . . .

. 367 . 371 . 372 . 398 . 399 . 401 . 404 . 406 . 408 . 411 . 412 . 414 . 416 . 418 . 419 . 421 . 423 . 425

Captulo 4

Administracin de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431


Acerca de los esquemas, los bancos de datos y las clases de elemento geoespaciales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Organizacin de los datos geoespaciales . . . . . . . . . . . . Trabajo con esquemas FDO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con Oracle Data . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con los datos de SQL Server . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con datos de MySQL . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con datos de SDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con los datos de SHP . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con los datos de ODBC . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con los datos de ESRI ArcSDE . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con los datos de WFS . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con orgenes de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . Configuracin de usuarios de bases de datos . . . . . . . . . . Creacin de un banco de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de un origen de elemento . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con esquemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un esquema nuevo . . . . . . . . . . . . . . . . . Importacin y exportacin de un esquema . . . . . . . . . . . Visualizacin de un esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de un esquema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Supresin de esquemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Deshacer cambios de esquemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 . 432 . 434 . 434 . 437 . 438 . 440 . 441 . 441 . 444 . 444 . 445 . 445 . 447 . 450 . 450 . 451 . 452 . 454 . 454 . 456 . 457

viii | Contenido

Migracin de datos GIS (Copia masiva) . . . . . . . . Conversin de datos con Copia masiva . . . . . Revisin de la informacin de registro de Copia Migracin de datos DWG a GIS . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . masiva . . . . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. 457 . 460 . 462 . 463

Captulo 5

Visualizacin y aplicacin de estilos . . . . . . . . . . . . . . . 465


Presentacin general de la visualizacin y la aplicacin de estilos . . . 466 Trabajo con el Administrador de visualizacin . . . . . . . . . . . . . 467 Aplicacin de estilos a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467 Descripcin de los rangos de escalas . . . . . . . . . . . . . . . . 468 Definicin de rangos de escala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468 Aplicacin de estilos a elementos de punto . . . . . . . . . . . . 469 Aplicacin de estilos a elementos de lnea . . . . . . . . . . . . 471 Aplicacin de estilos a elementos de rea . . . . . . . . . . . . . 472 Adicin de etiquetas a elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . 474 Ocultacin de puntos mediante etiquetas . . . . . . . . . . . . . 476 Visualizacin de etiquetas fijas en ubicaciones de punto . . . . . 477 Almacenamiento de capas de elemento con estilo . . . . . . . . 478 Cargar capas de elemento con estilo . . . . . . . . . . . . . . . . 478 Aplicacin de estilos a capas de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . 478 Presentacin general de la aplicacin de estilos a capas de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479 Aplicacin de estilos a una capa de dibujo . . . . . . . . . . . . 484 Creacin de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485 Combinacin de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488 Modificacin de estilos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489 Almacenamiento de un estilo de visualizacin en la biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491 Referencia a un estilo de la biblioteca . . . . . . . . . . . . . . . 493 Definicin de umbrales de escala para capas de dibujo . . . . . . 494 Aplicacin de estilos a imgenes rster . . . . . . . . . . . . . . . . . 499 Control del orden de visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500 Adicin de una leyenda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502 Definicin de la escala de mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504 Visualizacin de imgenes rster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505

Captulo 6

Creacin y edicin de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507


Descripcin de datos de elemento y datos de dibujo . Trabajo con elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de elementos . . . . . . . . . . . Creacin de nuevos elementos . . . . . . . . . Aplicacin de un check-in a elementos . . . . . Aplicacin de un check-out a elementos . . . . Cancelacin de una aplicacin de check-out . . Edicin en un entorno multiusuario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508 . 508 . 509 . 510 . 515 . 516 . 517 . 518

Contenido | ix

Actualizacin automtica de ediciones . . . . . . . . . . Edicin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo sin conexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Gestin de versiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trabajo con objetos de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . Edicin de datos de dibujos asociados . . . . . . . . . . . Limpieza de datos de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . Creacin, edicin y gestin de topologas . . . . . . . . . Uso de las herramientas de edicin de mapas . . . . . . . Digitalizacin de puntos mediante coordenadas . . . . . Trabajo con objetos de polgono . . . . . . . . . . . . . Adicin y supresin de anotaciones . . . . . . . . . . . . Uso de la clasificacin de objeto . . . . . . . . . . . . . . Introduccin de geometra de coordenadas . . . . . . . . . . . Uso de comandos transparentes . . . . . . . . . . . . . . Uso del ngulo y la distancia para designar un punto . . Uso de la direccin y la distancia para designar un punto Uso de la curvatura y la distancia para designar un punto Uso del acimut y la distancia para designar un punto . . Trabajo con datos de atributo y datos de objeto . . . . . . . . . Visualizacin de orgenes de datos . . . . . . . . . . . . Introduccin y edicin de datos de objeto . . . . . . . . Digitalizacin de objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Presentacin general de la digitalizacin de mapas . . . . Introduccin a los objetos digitalizados . . . . . . . . . . Digitalizacin con MAPDIGITIZE . . . . . . . . . . . . . Asociacin de datos de objetos durante la digitalizacin . Vinculacin de registros de base de datos (SQL) durante la digitalizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. 519 . 521 . 526 . 528 . 530 . 530 . 556 . 607 . 695 . 718 . 719 . 746 . 753 . 771 . 772 . 772 . 774 . 776 . 777 . 779 . 779 . 793 . 802 . 802 . 809 . 810 . 812

. . . . 813

Captulo 7

Anlisis de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 817


Presentacin general del anlisis de datos . . . . . . . . . . . . Obtencin de informacin sobre elementos y objetos . . . . . Obtencin de informacin sobre elementos . . . . . . . Obtencin de informacin sobre objetos de dibujo . . . . Medicin y rastreo de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . Rastreo de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . Medicin de la distancia geodsica . . . . . . . . . . . . Medicin de geometra de coordenadas . . . . . . . . . . Creacin de temas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Presentacin general de la creacin de temas . . . . . . . Creacin de temas de elementos . . . . . . . . . . . . . Creacin de temas de datos de dibujo . . . . . . . . . . . Anlisis de superficies basadas en rster . . . . . . . . . . . . . Presentacin general del anlisis de superficies basadas en rster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 818 . 818 . 819 . 826 . 827 . 828 . 829 . 831 . 837 . 838 . 839 . 848 . 858

. . . . 859

x | Contenido

Adicin y modificacin de lneas de curva de nivel . . . . . . . . 859 Colocacin de datos de mapa sobre superficies 3D . . . . . . . . 863 Visualizacin de superficies en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . 864 Uso del sombreado del terreno y la exageracin vertical . . . . . 870 Creacin de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el aspecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 873 Cambio de colores en superficies con tema . . . . . . . . . . . . 875 Bsqueda y seleccin de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 877 Bsqueda y seleccin de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . 877 Guardado en bfer de elementos del mapa . . . . . . . . . . . . 888 Bsqueda y consulta de objetos de dibujo . . . . . . . . . . . . . 890 Anlisis de topologas de dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 969 Presentacin general del anlisis de topologas de dibujo . . . . 969 Ejecucin de caminos ptimos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 973 Ejecucin del anlisis de la mejor ruta . . . . . . . . . . . . . . 977 Ejecucin de rastreos de flujo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982 Sobreposicin de dos topologas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986 Disolucin de una topologa compuesta . . . . . . . . . . . . . 992 Creacin de una topologa de bfer . . . . . . . . . . . . . . . . 996 Consulta de topologas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 999 Almacenamiento de topologas temporales . . . . . . . . . . . 1005

Captulo 8

Publicacin y uso compartido de mapas . . . . . . . . . . . . 1007


Presentacin general y uso compartido de la publicacin . . . . . . Publicacin de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicacin de un mapa en un trazador . . . . . . . . . . . . Publicacin en DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicacin en DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicacin en una pgina Web . . . . . . . . . . . . . . . . Uso de eTransmit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicacin en MapGuide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publicacin de libros de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Introduccin a la exportacin . . . . . . . . . . . . . . . . . Objetos admitidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Formatos admitidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin a varias clases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de texto incluido en una polilnea . . . . . . . . Exportacin de polgonos de una topologa de polgono . . . Almacenamiento de objetos de dibujo en un archivo DXF . . Exportacin de datos DWG a formato SDF2 . . . . . . . . . . Exportacin de mapas a formato DWG . . . . . . . . . . . . Exportar datos DWG a Oracle . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin de datos DWG a un formato de imagen . . . . . Desplazamiento de datos DWG a un banco de datos espaciales y viceversa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1008 . 1011 . 1011 . 1012 . 1019 . 1019 . 1021 . 1022 . 1024 . 1041 . 1041 . 1046 . 1048 . 1048 . 1051 . 1052 . 1054 . 1054 . 1057 . 1058 . 1060 . 1061

Contenido | xi

Almacenamiento o exportacin de una capa del Administrador de visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin e impresin de datos de atributo . . . . . . . . . . . . Presentacin general de la exportacin de datos de atributo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exportacin desde la tabla de datos . . . . . . . . . . . . . . Impresin desde el Visor de datos . . . . . . . . . . . . . . . Creacin de un informe de objetos de dibujo (DWG) . . . . .

. 1064 . 1065 . 1066 . 1066 . 1067 . 1069

Captulo 9

Trabajo con metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1075


Presentacin general del trabajo con metadatos . Conocimiento de la norma FGDC . . . . . . . . Ms informacin sobre la norma FGDC . . Definicin de opciones de metadatos . . . . . . La ficha Template . . . . . . . . . . . . . . La ficha Preference . . . . . . . . . . . . . Visualizacin de metadatos . . . . . . . . . . . . El Metadata Viewer . . . . . . . . . . . . . Impresin de metadatos . . . . . . . . . . Creacin de metadatos . . . . . . . . . . . . . . Metadatos de generacin automtica . . . Introduccin manual de metadatos . . . . Copia y pegado de metadatos . . . . . . . Trabajo con plantillas de metadatos . . . . . . . Creacin de plantillas de metadatos . . . . Importacin de plantillas . . . . . . . . . . Previsualizacin de plantillas . . . . . . . . Definicin de una plantilla por defecto . . Aplicacin de plantillas . . . . . . . . . . . Desactivacin de plantillas . . . . . . . . . Exportacin de plantillas . . . . . . . . . . Cambio de nombre de las plantillas . . . . Eliminacin de plantillas . . . . . . . . . . Edicin de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . El Metadata Editor . . . . . . . . . . . . . Revisin de metadatos . . . . . . . . . . . Uso compartido de metadatos . . . . . . . . . . Exportacin de metadatos . . . . . . . . . Importacin de metadatos . . . . . . . . . Publicacin de metadatos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1076 . 1076 . 1078 . 1078 . 1079 . 1079 . 1080 . 1080 . 1087 . 1088 . 1089 . 1091 . 1091 . 1092 . 1092 . 1092 . 1093 . 1093 . 1094 . 1094 . 1095 . 1096 . 1096 . 1097 . 1097 . 1111 . 1112 . 1112 . 1114 . 1116

Manual de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1117 Captulo 10 Lista de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1119

xii | Contenido

Comandos de cartografa . Comandos anulados . . . Caracteres comodn . . . . Mejora del rendimiento .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. . . .

. 1121 . 1135 . 1140 . 1141

Captulo 11 Evaluador de expresiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1145


Funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Funciones aritmticas . . . . . . . . . . . . . . . . Funciones de gestin de cadenas . . . . . . . . . . . Funciones de igualdad y condicionales . . . . . . . Funciones de gestin de smbolos . . . . . . . . . . Funciones de conversin . . . . . . . . . . . . . . . Otras funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . variables de punto . . . . . . . . . . . . . . . . . . Variables de datos de objetos . . . . . . . . . . . . . Variables de atributos de bloque . . . . . . . . . . . Variables y expresiones SQL . . . . . . . . . . . . . Variables de la clasificacin de objetos . . . . . . . . variables AutoLISP . . . . . . . . . . . . . . . . . . Expresiones EED . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uso del color en expresiones . . . . . . . . . . . . . . . . Consejos y sugerencias para el evaluador de expresiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1146 . 1146 . 1147 . 1148 . 1149 . 1150 . 1150 . 1151 . 1151 . 1155 . 1155 . 1156 . 1157 . 1157 . 1157 . 1158 . 1160

Cuadros de dilogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1163 Captulo 12 Anlisis de los cuadros de dilogo de datos . . . . . . . . . . 1165
Cuadro de dilogo Buffer Features . . . . . . Cuadro de dilogo de advertencia de bfer . Cuadro de dilogo Curva de nivel . . . . . . Cuadro de dilogo Ajustes de sombreado del . . . . . . . . . . . . . . . terreno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1166 . 1167 . 1167 . 1168

Captulo 13 Cuadros de dilogo de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . 1171


Cuadro de dilogo Eliminar anotacin . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Renovar anotacin . . . . . . . . . . . . . Texto de anotacin (cuadro de dilogo) . . . . . . . . . . . . Actualizacin de la anotacin (cuadro de dilogo) . . . . . . Definir plantilla de anotacin (cuadro de dilogo) . . . . . . Editar expresin (cuadro de dilogo) . . . . . . . . . . . . . . Insertar anotacin (cuadro de dilogo) . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Nuevo nombre de plantilla de anotacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1172 . 1172 . 1172 . 1173 . 1173 . 1175 . 1175 . 1177

Captulo 14 Cuadros de dilogo de Autodesk MapGuide . . . . . . . . . . 1179

Contenido | xiii

Publicacin en MapGuide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Expresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Definir nuevo campo de datos de objeto . Cuadro de dilogo Nueva capa . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Exportacin de Autodesk MapGuide . . . Cuadro de dilogo Importacin de archivos SDF . . . . . . .

. . . . . .

. . . . . .

. . . . . .

. 1180 . 1180 . 1181 . 1182 . 1182 . 1184

Captulo 15 Cuadros de dilogo de limpieza de mapas . . . . . . . . . . 1187


Pgina Mtodos de limpieza . . . . . . . . . Pgina Marcas de error . . . . . . . . . . . . Pgina Seleccionar acciones . . . . . . . . . Limpiar dibujo . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo . Pgina Seleccionar objetos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1188 . 1189 . 1191 . 1193 . 1194 . 1196

Captulo 16 Cuadros de dilogo de Sistemas de coordenadas . . . . . . . 1199


MAPDIST . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1200 Cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas . . . . . . 1200 Cuadro de dilogo Seleccionar dibujos para asignar sistema de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1201

Captulo 17 Cuadro de dilogo Tabla de datos . . . . . . . . . . . . . . . 1203


Cuadro de dilogo Tabla de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1204

Captulo 18 Cuadros de dilogo de digitalizacin . . . . . . . . . . . . . 1207


MAPDIGITIZE (Digitalizacin, comando) . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Datos a asociar . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Configurar digitalizacin . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Entrada de datos de plantilla de vnculo . Cuadro de dilogo Entrada de columna clave de plantilla de vnculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1208 . 1209 . 1210 . 1212

. . . . 1212

Captulo 19 Cuadros de dilogo del Administrador de visualizacin . . . . 1213


MAPDISPLAYLIBRARY (comando Biblioteca de visualizacin) . MAPDISPLAYMANAGER (comando Administrador de visualizacin) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Modificar insercin de bloque . . . . . . . . Cuadro de dilogo Modificar formato de lnea . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Modificar tipo de lnea . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Modificar grosor de lnea . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Modificar estilo de trazado . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Copiar escala . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Definir sombreado . . . . . . . . . . . . . . . . . 1215 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1215 . 1215 . 1216 . 1216 . 1217 . 1217 . 1217 . 1217

xiv | Contenido

Cuadro de dilogo Definir texto . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Filtro (para temas) . . . . . . . . . . . . Importar tema antiguo (cuadro de dilogo) . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Nueva escala . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Expresin numrica . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Rango de valores . . . . . . . . . . . . . Seleccionar elemento de visualizacin (cuadro de dilogo) . Cuadro de dilogo mbito de dibujo origen . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Banda de estilo . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Estilo de etiqueta . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Estilo de lnea . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Estilo de punto . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Estilo de rea . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Expresin de texto . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Cartografa temtica . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Valores temticos . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Tema . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . .

. 1219 . 1220 . 1221 . 1222 . 1222 . 1223 . 1225 . 1226 . 1227 . 1227 . 1229 . 1230 . 1232 . 1233 . 1234 . 1235 . 1236

Captulo 20 Cuadros de dilogo de edicin de mapas . . . . . . . . . . . 1239


ADEFILLPOLYG (comando para rellenar polilneas ADERSHEET (comando Deformacin elstica) . . . ADETRANSFORM (comando Transformar) . . . . . MAPLINESTRINGCREATE . . . . . . . . . . . . . MAPLINESTRINGEDIT . . . . . . . . . . . . . . . MAPMULTILINESTRINGCREATE . . . . . . . . . . MAPMULTILINESTRINGEDIT . . . . . . . . . . . MAPMULTIPOINTCREATE . . . . . . . . . . . . . MAPMULTIPOINTEDIT . . . . . . . . . . . . . . . MAPMULTIPOLYGONCREATE . . . . . . . . . . . MAPMULTIPOLYGONEDIT . . . . . . . . . . . . . MAPPOINTCREATE . . . . . . . . . . . . . . . . . MAPPOLYGONCREATE . . . . . . . . . . . . . . . MAPPOLYGONEDIT . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Partir objetos por contorno . . Cuadro de dilogo Recortar objetos por contorno . cerradas) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1241 . 1241 . 1242 . 1243 . 1244 . 1245 . 1247 . 1248 . 1248 . 1249 . 1250 . 1252 . 1252 . 1253 . 1254 . 1256

Captulo 21 Cuadros de dilogo de bases de datos externas . . . . . . . . 1259


Cuadro de dilogo Asociar versiones de bases de datos . . . . . . . . 1261 Cuadro de dilogo Columna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1261 Cuadro de dilogo Valores de columna . . . . . . . . . . . . . . . . 1264 Cuadro de dilogo Configurar origen de datos . . . . . . . . . . . . 1264 Cuadro de dilogo Conectar origen de datos . . . . . . . . . . . . . 1265 Cuadro de dilogo Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1265 Cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo (MAPOD2ASE) . . . . 1267

Contenido | xv

Cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo (MAPDEFINELT) . Cuadro de dilogo Disociar origen de datos . . . . . . . . . . . . Desconectar origen de datos (cuadro de dilogo) . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Encabezado/pie de pgina . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Propiedades de plantilla de vnculo . . . . . . Cuadro de dilogo Preparar pgina . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Seleccionar versin de base de datos . . . . . . Cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vnculo existente . . . Cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vnculo . . . . . . . . Cuadro de dilogo Seleccionar plantillas de vnculo . . . . . . . . Cuadro de dilogo Seleccionar consulta . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Seleccionar tabla (MAPBROWSETBL) . . . . . Cuadro de dilogo Ordenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Filtro de tabla . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Historial de filtros de tabla . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Propiedades de la tabla . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Escala de zoom . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . .

. 1268 . 1269 . 1270 . 1270 . 1271 . 1271 . 1273 . 1274 . 1274 . 1275 . 1275 . 1276 . 1276 . 1277 . 1280 . 1280 . 1280

Captulo 22 Cuadros de dilogo de clasificacin de objetos . . . . . . . . 1283


MAPSELECTCLASSIFIED (comando Seleccionar clasificados) . . MAPSELECTUNCLASSIFIED (comando Seleccionar no clasificados) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MAPSELECTUNDEFINED (comando Seleccionar no definidos) . cuadro de dilogo Asociar archivo de definicin de clase de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Lista de propiedades clasificadas . . . . . . . Cuadro de dilogo Clasificar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Clasificar objetos . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Editor de intervalo de colores . . . . . . . . cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto . . . . . . . . Cuadro de dilogo Editor de intervalo de capas . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Editor de intervalo de tipos de lnea . . . . . Cuadro de dilogo Editor de intervalo de grosores de lnea . . . Cuadro de dilogo Nuevo archivo de definicin de clase de objeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Nueva propiedad . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Editor de intervalo de estilos de trazado . . . . . . 1285 . . . 1285 . . . 1286 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1286 . 1287 . 1287 . 1288 . 1288 . 1289 . 1294 . 1295 . 1295

. . . 1296 . . . 1296 . . . 1297

Captulo 23 Cuadros de dilogo Conexin de datos . . . . . . . . . . . . 1299


Crear una unin / Editar una unin . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Crear banco de datos . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Informacin de elemento . . . . . . . . mbito de origen de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Administracin de origen de elemento . Cuadro de dilogo Conexin de origen de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1301 . 1302 . 1303 . 1303 . 1303 . 1304

xvi | Contenido

Cuadro de dilogo Consulta de origen de elemento / Buscar . . . . Cuadro de dilogo Condicin de filtro (orgenes de elementos) . . Cuadro de dilogo Condicin de ubicacin (consulta de origen de elemento) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Administrar uniones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Condicin de propiedad (consulta de origen de elemento) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Valores de propiedad (consulta de origen de elemento) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Guardar elementos . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Guardar versin . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo User Credentials . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Ver sentencia de consulta . . . . . . . . . . . .

. 1304 . 1306 . 1313 . 1315 . 1315 . 1317 . 1318 . 1319 . 1319 . 1320

Captulo 24 Cuadros de dilogo de importacin y exportacin . . . . . . 1321


Cuadro de dilogo Datos de atributo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1324 Cuadro de dilogo Cartografa de bloques . . . . . . . . . . . . . . . 1326 Cuadro de dilogo Solucin de conflictos . . . . . . . . . . . . . . . 1326 Cuadro de dilogo Conversin del sistema de coordenadas . . . . . . 1328 Cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo (MAPIMPORT4) . . . 1328 Exportar (cuadro de dilogo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1329 Cuadro de dilogo Asociacin de atributos de clase de objeto . . . . . 1332 Cuadro de dilogo Importar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1334 Cuadro de dilogo Opciones de importacin de datos . . . . . . . . 1338 Cuadro de dilogo Asociacin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . 1339 Cuadro de dilogo Asociacin de capas . . . . . . . . . . . . . . . . 1340 Cuadro de dilogo Capas a niveles DGN . . . . . . . . . . . . . . . . 1340 Cuadro de dilogo Plantilla de vnculo a exportar . . . . . . . . . . . 1341 Cuadro de dilogo Asociar datos de mapas con nombres de bloque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1341 Cuadro de dilogo Asociar elementos de datos con capas . . . . . . . 1342 Cuadro de dilogo Asociar datos de mapas con SQL . . . . . . . . . . 1343 Cuadro de dilogo Exportacin de mapas . . . . . . . . . . . . . . . 1344 Cuadro de dilogo Opciones de exportacin de mapas . . . . . . . . 1345 Cuadro de dilogo Importar mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1346 Cuadro de dilogo Nueva capa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1347 Cuadro de dilogo Tabla de datos del objeto (Exportacin) . . . . . . 1347 Cuadro de dilogo Tabla de datos del objeto (Importacin) . . . . . . 1348 Cuadro de dilogo Correspondencia de datos del objeto/con una base de datos externa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1348 Cuadro de dilogo Asociacin de puntos . . . . . . . . . . . . . . . 1349 Cuadro de dilogo Seleccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1350 Cuadro de dilogo Seleccionar clases de elementos . . . . . . . . . . 1350 Cuadro de dilogo Seleccionar tabla (MAPIMPORT) . . . . . . . . . . 1350 Cuadro de dilogo Seleccionar tabla (MAPIMPORT) . . . . . . . . . . 1351

Contenido | xvii

Captulo 25 Cuadros de dilogo de gestin de datos . . . . . . . . . . . . 1353


Editor de esquemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1354 Copia masiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1357 Cuadro de dilogo Crear banco de datos . . . . . . . . . . . . . . . . 1359

Captulo 26 Cuadros de dilogo Libro de mapas . . . . . . . . . . . . . . 1361


Cuadro de dilogo Crear libro de mapas/Editar libro de mapas . . . Cuadro de dilogo Identificar marcadores de posicin de plantilla de libros de mapas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Propiedades del libro de mapas . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Propiedades del mosaico . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Seleccionar conj. de trazado a convertir . . . . . Cuadro de dilogo Informacin de Autodesk Map . . . . . . . . . . Publicar en Autodesk MapGuide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Resultados de publicar en MapGuide . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadros de dilogo Trazar conjunto de mapas . . . . . . . . . . . . . 1363 . 1365 . 1365 . 1366 . 1367 . 1367 . 1368 . 1368 . 1370

Captulo 27 Cuadros de dilogo de datos de objeto . . . . . . . . . . . . 1371


Cuadro de dilogo Asociar datos de objeto . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Asociar/Disociar datos de objeto . . . . . . . Cuadro de dilogo Editar datos de objeto . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Cambiar nombre de tabla . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Seleccionar clave(s) de plantilla de vnculo . . . . . . . . . . . . 1372 . 1372 . 1374 . 1375 . 1376

Captulo 29 Cuadros de dilogo de objetos de polgono . . . . . . . . . . 1397


MAPPOLYLINETOPOLYGON (comando Convertir polilneas en polgonos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MAPUSEMPOLYGON . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MPEDIT (comando Editar polgono) . . . . . . . . . . . . . . . MPSPLIT (comando Dividir polgono) . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Crear polgonos a partir de la topologa . . . Cuadro de dilogo Propiedades de relleno de polgono . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1398 . 1398 . 1399 . 1401 . 1403 . 1404

Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta . . . . . . . . . . . . . . . . 1407


Cuadro de dilogo Alternar fuente . . . . . . Cuadro de dilogo Cambiar categora . . . . Cuadro de dilogo Condicin de datos . . . Cuadro de dilogo Definir nueva categora . Cuadro de dilogo Definir consulta . . . . . Cuadro de dilogo Definir tabla de valores . Cuadro de dilogo Definir texto . . . . . . . Cuadro de dilogo Opciones de sombreado . Cuadro de dilogo Cargar consulta interna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1409 . 1409 . 1409 . 1411 . 1412 . 1416 . 1420 . 1421 . 1423

xviii | Contenido

Cuadro de dilogo Condicin de ubicacin . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Nueva tabla de valores . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Opciones del informe de salida . . . . . . . Cuadro de dilogo Condicin de propiedad . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Administracin de biblioteca de consultas . Cuadro de dilogo Cambiar nombre de categora . . . . . . . . Cuadro de dilogo Cambiar nombre de tabla de valores . . . . Cuadro de dilogo Ejecutar consulta de biblioteca . . . . . . . . Cuadro de dilogo Guardar consulta actual . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Definir modificaciones de propiedades . . . Cuadro de dilogo Historial de condiciones SQL . . . . . . . . Condicin de vnculos SQL (cuadro de dilogo) . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Escribir condicin SQL . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . .

. 1423 . 1427 . 1427 . 1429 . 1433 . 1435 . 1435 . 1436 . 1436 . 1438 . 1440 . 1441 . 1445

Captulo 31 Cuadros de dilogo de imgenes rster . . . . . . . . . . . . 1447


MAPIFRAME (Marco de imagen, comando) . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Correlacin de imagen . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Informacin de imagen . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Gestin de imgenes . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Diseo de la gestin de imgenes . . . . . . . Cuadro de dilogo Seleccin de imagen . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Insertar imagen . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster . Cuadro de dilogo Color de transparencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1448 . 1448 . 1449 . 1450 . 1451 . 1452 . 1452 . 1454 . 1457

Captulo 32 Cuadros de dilogo de almacenamiento de objetos . . . . . 1459


ADEREMOBJS (comando Eliminar objetos de conjunto de modificaciones) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1460 ADESELOBJS (comando Seleccionar objetos para guardar en origen) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1460 ADESHOWOBJS (comando Mostrar objetos en conjunto de modificaciones) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1461 Cuadro de dilogo Guardar objetos en dibujos de origen . . . . . . . 1461 Cuadro de dilogo Informacin sobre bloqueo . . . . . . . . . . . . 1463

Captulo 33 Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1465


MAPABOUT (comando Acerca de AutoCAD Map 3D) . . . . . . . MAPDOCKWSPACE (comando Ancle panel de tarea) . . . . . . . MAPWSFOCUS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MAPWSPACE (comando Panel de tarea) . . . . . . . . . . . . . . MAPWSREFRESH . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Configuracin de geometra de coordenadas . . . . . . . . . 1467 . 1467 . 1467 . 1467 . 1467 . 1467 . 1476

Contenido | xix

Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos . Cuadro de dilogo Mantenimiento de dibujos . . . . . . . . Cuadro de dilogo Filtro de visualizacin del conjunto de dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Parmetros de dibujos . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Estadsticas de dibujos . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Administracin de alias de unidades . . Cuadro de dilogo Generar ndice de datos de objeto . . . . Cuadro de dilogo Mantenimiento de ndices . . . . . . . . Cuadro de dilogo Eliminar ndice de datos de objeto . . . Cuadro de dilogo Seleccionar alias . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Referencia a alias no definido . . . . . . Cuadro de dilogo Administracin de usuarios . . . . . . . Cuadro de dilogo Informacin de usuario . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Registro de usuario . . . . . . . . . . . .

. . . . . 1477 . . . . . 1479 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1481 . 1482 . 1485 . 1486 . 1487 . 1487 . 1489 . 1489 . 1489 . 1489 . 1491 . 1492

Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa . . . . . . . . . . . . . . . . . 1493


MAPEDITDIR (comando Editar direccin) . . . . . . . . . . . . . MAPEDITRES1 (Edicin de resistencia directa, comando) . . . . . MAPEDITRES2 (comando Editar resistencia inversa) . . . . . . . MAPLINKADD (Adicin de vnculos a una topologa, comando) . MAPLINKDEL (Supresin de vnculos de topologa, comando) . . MAPLINKEDIT (Edicin de vnculos de topologas, comando) . . MAPLINKREV (Direccin inversa de vnculos de topologa, comando) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MAPLINKUPD (Actualizacin de vnculos de topologa, comando) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . MAPNODADD (Adicin de topologas de nodo, comando) . . . . MAPNODDEL (Supresin de topologas de nodo, comando) . . . MAPNODEDIT (Edicin de topologas de nodo, comando) . . . . MAPNODINS (Insercin de topologas de nodo, comando) . . . . MAPNODUPD (Actualizacin de topologas de nodo, comando) . MAPPOLYADD (Adicin de topologas de polgono, comando) . . MAPPOLYDEL (Supresin de topologas de polgono, comando) . MAPPOLYUPD (Actualizacin de topologas de polgono, comando) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Confirmacin de Autodesk Map: MAPTOPOADMIN, suprimir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Confirmacin de Autodesk Map: MAPTOPOEDIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Confirmacin de Autodesk Map: MAPTOPOADMIN, cambiar nombre . . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Objetos de centroide . . . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Crear polilneas cerradas . . . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Crear topologa Red - Crear nuevos nodos . . Cuadro de dilogo Crear topologa Red - Seleccionar vnculos . . . . . . . . . 1499 . 1499 . 1500 . 1500 . 1501 . 1502

. . 1503 . . . . . . . . . 1503 . 1504 . 1504 . 1505 . 1506 . 1506 . 1507 . 1507

. . 1508 . . 1508 . . 1509 . . . . . . 1509 . 1510 . 1511 . 1512 . 1514

xx | Contenido

Cuadro de dilogo Crear topologa Red - Seleccionar nodos . . . . . . 1515 Cuadro de dilogo Crear topologa Nodo - Seleccionar nodos . . . . . 1516 Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Crear nuevos centroides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1518 Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Crear nuevos nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1519 Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Seleccionar centroides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1520 Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Seleccionar vnculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1522 Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Seleccionar nodos . . . 1523 Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Definir marcas de error . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1525 Cuadro de dilogo Crear topologa - Seleccionar tipo de topologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1527 Cuadro de dilogo Advertencia de creacin de topologa . . . . . . . 1529 Cuadro de dilogo Suprimir topologa . . . . . . . . . . . . . . . . . 1529 Cuadro de dilogo Editar resistencia directa . . . . . . . . . . . . . . 1530 Cuadro de dilogo Editar direccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1530 Cuadro de dilogo Editar resistencia indirecta . . . . . . . . . . . . . 1530 Cuadro de dilogo Editar topologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1531 Cuadro de dilogo Objetos de vnculo . . . . . . . . . . . . . . . . . 1533 Cuadro de dilogo Conflicto al cargar la topologa . . . . . . . . . . 1533 Cuadro de dilogo Cargar topologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1534 Cuadro de dilogo Cargar topologa desde el dibujo de origen . . . . 1535 Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Elegir ubicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1535 Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Salida . . . . . . . . 1537 Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Resistencia y direccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1539 Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Seleccionar mtodo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1541 Cuadro de dilogo Objetos de nodo (Topologas de red y de polgono) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1543 Cuadro de dilogo Objetos de nodo (Topologas de nodo) . . . . . . 1544 Cuadro de dilogo Cambiar nombre de la topologa . . . . . . . . . 1545 Cuadro de dilogo Seleccionar datos: Sobreponer topologa . . . . . 1546 Cuadro de dilogo Bfer de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1547 Cuadro de dilogo Bfer de la topologa - Nueva topologa . . . . . . 1548 Cuadro de dilogo Bfer de la topologa - Definir distancia de bfer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1550 Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1551 Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Crear nodos . . . . . 1552 Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Nueva topologa . . . 1553

Contenido | xxi

Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Datos de objeto . . . 1554 Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Definir parmetro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1555 Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Tipo de anlisis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1556 Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1559 Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Crear nodos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1560 Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Nueva topologa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1562 Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Atributos de salida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1563 Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa Seleccionar topologa de superposicin . . . . . . . . . . . . . . . 1564 Cuadro de dilogo Consulta topolgica . . . . . . . . . . . . . . . . 1565 Cuadro de dilogo Resultado de la consulta topolgica . . . . . . . . 1567 Cuadro de dilogo Seleccin de topologa . . . . . . . . . . . . . . . 1568 Cuadro de dilogo Estadsticas de topologa . . . . . . . . . . . . . . 1568

Captulo 35 Cuadros de dilogo de visualizacin . . . . . . . . . . . . . . 1571


Cuadro de dilogo Definir vista de documento . Cuadro de dilogo Definir vista clave . . . . . . Cuadro de dilogo Vista de documento . . . . . Cuadro de dilogo Vista clave . . . . . . . . . . Cuadro de dilogo Vista rpida de dibujos . . . . Cuadro de dilogo Zoom extensin dibujos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1572 . 1574 . 1575 . 1576 . 1577 . 1577

Captulo 36 Editores de metadatos especializados . . . . . . . . . . . . . 1579


Citation Information Editor . . . . . . . . . . . . Time Period Information Editor . . . . . . . . . . Contact Information Editor . . . . . . . . . . . . Spatial Data Organization Editor . . . . . . . . . . Horizontal Coordinate System Definition Editor . Attribute Domain Values Editor . . . . . . . . . . Standard Order Process Editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1580 . 1583 . 1585 . 1587 . 1592 . 1598 . 1600

Captulo 37 Interfaces de programacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1605 Glosario . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1607 ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1635

xxii | Contenido

Para empezar (manual)

1
En este captulo

En esta seccin se introducen las principales nociones de AutoCAD Map 3D, se ofrecen los conceptos bsicos de la interfaz de usuario y se describen la documentacin que hay disponible para que adquiera ms informacin sobre el programa. Si desea obtener una presentacin general del trabajo con datos geoespaciales, consulte Prcticas recomendadas para administrar datos geoespaciales. Para obtener un aprendizaje que le muestre los conceptos y le gue a travs de los pasos bsicos en la creacin de un mapa, vase Para empezar con AutoCAD Map 3D 2008.

Para empezar con AutoCAD Map 3D La interfaz de usuario Bsqueda de informacin

Para empezar con AutoCAD Map 3D


AutoCAD Map 3D es la plataforma GIS de ingeniera lder en la creacin y gestin de datos espaciales. AutoCAD Map 3D ana CAD y GIS proporcionando acceso directo a los datos, independientemente del modo en que se han almacenado, y posibilitando el uso de las herramientas de AutoCAD a fin de mantener una amplia variedad de informacin geoespacial. Si se utiliza la tecnologa de acceso a datos de FDO (pgina 1619) de origen abierto, AutoCAD Map 3D accede de forma nativa a los datos espaciales almacenados en las bases de datos relacionales, los archivos y los servicios basados en Web, de forma que ofrece una gestin sencilla de grandes conjuntos de datos geoespaciales, al tiempo que optimiza flujos de trabajo completos.

Definicin de un mapa
En AutoCAD Map 3D, un mapa es un conjunto de capas, cada una de las cuales representa una coleccin de datos procedentes de un determinado origen. Por ejemplo, un mapa puede incluir una capa rster que muestra la fotografa de un rea, una capa SDF que representa parcelas dentro de dicha rea y un archivo de dibujo que representa elementos geogrficos.

2 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Este mapa contiene una imagen rster de superficie, parcelas almacenadas en un archivo SDF y datos de ro almacenados en un archivo DWG. Cada conjunto de datos procede de un origen distinto y aparece en su propia capa, por lo que es posible aplicarles estilos de forma independiente.

Puede aplicar estilos a cada capa de forma independiente, y ver y trazar el resultado. Puede especificar los estilos de lnea, el color y los grosores; los colores de relleno y los estilos; las etiquetas, etc. Puede emplear temas para aplicar estilos a las capas en funcin de sus valores de atributo, como por ejemplo para variar el color de relleno segn la densidad de poblacin.

Contenido de un archivo de mapa


Los archivos de mapa se guardan con el formato DWG de AutoCAD y pueden incluir varios mapas. Cada archivo de mapa de AutoCAD Map 3D incluye la informacin necesaria para conectarse a los orgenes de elemento, los dibujos, la imgenes rster y

Para empezar con AutoCAD Map 3D | 3

los datos de atributo correspondientes a su contenido. Asimismo almacena consultas, datos de objeto, informacin sobre estilos, presentaciones de impresin y todos los parmetros personalizados. Siempre que abra este archivo de mapa, podr disponer inmediatamente de toda esta informacin. Por ejemplo, un urbanista crea un mapa de la ciudad que se conecta a un archivo SDF que contiene datos de la parcela, la base de datos del asesor con informacin sobre la propiedad de las parcelas, el servidor de imgenes rster de la provincia con fotografas areas y consultas para buscar las parcelas seleccionadas y resaltarlas. El director de una instalacin puede crear el mapa de un edificio y asociarle dibujos con informacin sobre la instalacin elctrica y el plano de planta y una base de datos con informacin de mantenimiento.

Definicin de un origen de datos


Un origen de datos almacena informacin que puede utilizarse en un mapa. Puede tratarse de un banco de bases de datos espaciales creado con Oracle, SQL Server u otro sistema de gestin de bases de datos relacionales; un banco de datos espaciales basado en archivos, como Autodesk SDF o ESRI SHP; un archivo de dibujo de AutoCAD; una hoja de clculo u otro origen ODBC que contenga datos de atributo; una imagen rster, como un archivo TIFF o DEM; o datos FDO (pgina 1619) de otros proveedores de orgenes abiertos. Los bancos de datos espaciales organizan su contenido en esquemas, que definen las clases y los elementos individuales. Las clases de elemento establecen las reglas relativas a los elementos. Por ejemplo, la clase de elemento Carreteras podra especificar que todos los miembros de dicha clase deben ser objetos de lnea. Los elementos de una clase son objetos individuales, como por ejemplo una determinada carretera.

Qu se puede hacer con un mapa finalizado?


Puede compartir mapas con visores, incluso si no tienen acceso a AutoCAD Map 3D. Por ejemplo, puede imprimir mapas, guardarlos como archivos DWF (que se pueden ver con Autodesk Design Review, disponible en el sitio Web de Autodesk), publicarlos en MapGuide o enviarlos a la Web. Para compartir un mapa con un usuario de AutoCAD Map 3D, puede empaquetar todos los archivos del mapa con el elemento eTransmit. Tambin puede exportar todos los elementos del mapa con el formato DWG. El dibujo resultante puede abrirse con AutoCAD. Los mapas publicados que cree son instantneas de los datos incluidos en el mapa. En el archivo de mapa original, todos los elementos del mapa estn

4 | Captulo 1 Para empezar (manual)

conectados a los orgenes originales. Si cambia la informacin de los orgenes, tambin cambiarn los elementos del mapa. Si realiza cambios en los elementos, los orgenes originales se actualizan para reflejar dichos cambios.

La cadena de valores de Autodesk


La cadena de valores geoespaciales de Autodesk ofrece un modelo muy til para llegar a comprender el modo en que las organizaciones utilizan actualmente la tecnologa geoespacial y establece una clara pauta para aumentar y ampliar sus posibilidades con el paso del tiempo. La lnea de productos geoespaciales de Autodesk apoya de forma eficaz a las organizaciones en la etapa en que se encuentre y tambin facilita la transicin cmoda de un estado a otro que requieren los datos geoespaciales de la organizacin. La siguiente seccin resume cada una de las etapas de la cadena de valores.

Etapa 1: en la primera etapa, las organizaciones utilizan un producto CAD, como AutoCAD o AutoCAD LT, para disear y gestionar los datos de infraestructura. AutoCAD es una de las principales herramienta de diseo que se utiliza para crear la mayora de los datos de diseo de infraestructura a nivel internacional. Sin embargo, no admite la referencia geogrfica (ubicacin geogrfica en el mundo real), la edicin de varios usuarios o los formatos de datos GIS. Cuando una organizacin necesita aadir inteligencia de ubicacin a los datos, incorporar datos de otro origen o permitir que varios diseadores editen los mismos datos, se ha superado la etapa 1 y est preparada para pasar a la etapa 2 o 3. Etapa 2: en la etapa 2, una organizacin utiliza archivos CAD como principal origen de datos y AutoCAD Map 3D a fin de establecer una colaboracin y comparte esta informacin de infraestructura. AutoCAD Map 3D facilita compartir datos o dividir el volumen de trabajo. Los equipos de proyectos pueden utilizar sus conocimientos y formacin en AutoCAD y sacar provecho de las herramientas y funciones GIS ms tradicionales. Cuando una organizacin desea ampliar su informacin CAD a ms personas y utilizar funciones cartogrficas adicionales por ejemplo, conocer dnde hay parcelas sin desarrollar o cuntas bocas de alcantarilla hay en carreteras nuevas, puede estar preparada para pasar a la etapa 3. Etapa 3: en la etapa 3, una organizacin aumenta el valor de los datos aplicando normas y organizando los datos mediante la plataforma AutoCAD Map 3D. Al organizar los datos y utilizar la tecnologa de acceso a datos de FDO plataforma de acceso a datos geoespaciales de Autodesk, las organizaciones pueden mejorar el rendimiento de los grandes conjuntos de datos y utilizar conjuntamente datos CAD y geoespaciales a fin de tomar

La cadena de valores de Autodesk | 5

decisiones financieras. Para ampliar la disponibilidad de los datos a un nmero mayor de personas, la organizacin pasa a la etapa 4.

Etapa 4: para ampliar el uso de la informacin, las organizaciones pasan de la etapa 3 a la 4. Pasan de un entorno basado en archivos (mediante DWG, SHP o SDF) a un entorno de base de datos espacial (mediante la funcin completa de un sistema de gestin de bases de datos relacionales (RDBMS)) para hacer que cientos de personas puedan crear, editar y gestionar los mismos datos. Aunque la informacin de la etapa 3 y la etapa 4 pueda ser la misma, las organizaciones que se encuentran en la etapa 4 utilizan la solucin aadida de un RDBMS para aumentar la disponibilidad y la gestin de la informacin geoespacial. Etapa 5: cuando una organizacin pasa de la etapa 4 a la 5, comparte datos espaciales con otros departamentos y aplicaciones, y hace que los datos espaciales se conviertan en la parte central de su ecosistema de TI. La organizacin integra datos geoespaciales y funciones GIS con otros sistemas empresariales, como las bases de datos del asesor, los sistemas de permisos y los sistemas de planificacin de recursos empresariales (ERP). Autodesk, los distribuidores de Autodesk, los socios y los integradores de sistemas crean soluciones eficaces para lograr determinados objetivos y procesos empresariales de la organizacin.

Para obtener ms informacin sobre Autodesk Geospatial y la cadena de valores visite www.autodesk.com/geospatial.

Creacin, edicin y uso compartido de mapas


AutoCAD Map 3D le permite ver y editar datos procedentes de diversos orgenes. Puede aplicar estilos y temas a los datos, editar los datos y publicar mapas nicos o libros de mapas. Utilice el conjunto completo de comandos y herramientas de edicin de AutoCAD para aadir o modificar objetos de mapa, independientemente del origen del objeto, y sin convertir los datos. Puede ver y aplicar un estilo gracias a SIG, as como editar a travs de CAD.

6 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Las capas en el Administrador de visualizacin (pgina 1607) representan los orgenes de datos a los que est conectado este mapa. Los datos aparecen inmediatamente en el mapa, pero puede aplicarle estilos para cambiar su aspecto. La tabla de datos (pgina 1630) le permite editar la informacin de los elementos individuales de una capa.

Creacin, edicin y uso compartido de mapas | 7

Creacin de mapas
Cree un mapa conectndose a los datos que desea incluir.
Utilice los datos de distintos formatos, entre los que se incluyen las bases de datos de elementos como Oracle y ArcSDE, los orgenes de elementos basados en archivos como SDF o SHP, los servidores Web como WMS y WFS, los archivos de dibujo CAD, las imgenes rster (incluidas las superficies que muestran la elevacin) y otros formatos como DGN o SDTS.

Conctese a los datos desde el panel Tareas.

El cuadro de dilogo Conexin de datos le permite escoger el origen de datos y los elementos que desea aadir al mapa. Cada elemento que se aade se convierte en una capa del Administrador de visualizacin.

Aplicacin de estilo a los objetos


Utilice los estilos para cambiar el aspecto de los objetos del mapa. Por ejemplo, puede cambiar los tipos de lnea y los colores de las carreteras y utilizar los smbolos de los colegios y las bibliotecas. Tambin puede utilizar los temas de

8 | Captulo 1 Para empezar (manual)

color para mostrar la elevacin del terreno o reflejar la densidad de poblacin de las provincias.

Los colores hacen que el visor ofrezca de inmediato una imagen de la distribucin de la poblacin en California

Los estilos y los temas se almacenan en el mapa. Puede exportar los estilos para compartirlos con otros usuarios.

Edicin de datos
Cuando se conecte a los orgenes de datos, el mapa aparece como una ventana sobre los datos. Los datos permanecen en la ubicacin de origen; los cambios que se realicen aparecen en el origen y los cambios que se realicen en el origen se reflejan inmediatamente en el mapa.
Utilice las potentes herramientas de alta precisin de AutoCAD para editar el elemento y, a continuacin, guarde los cambios en el origen.

Cuando comprueba un elemento para su edicin, AutoCAD Map 3D lo bloquea para que nadie pueda editarlo (en la medida en que lo admite el origen de elemento). Aplique un check-in al elemento cuando termine de editarlo a fin de actualizar su origen. Si lo prefiere, puede trabajar fuera de lnea y actualizar el origen al volver a conectarse.

Creacin, edicin y uso compartido de mapas | 9

Tambin puede importar los datos, en lugar de conectarse a ellos. La importacin interrumpe la conexin con el origen y aade una instantnea de los datos del mapa.

Uso compartido de datos


AutoCAD Map 3D facilita el uso compartido de los datos, dentro y fuera de la organizacin.
Cuando edita datos en el origen original, otros usuarios de la organizacin podrn ver los cambios de forma inmediata.

Para compartir mapas finalizados, puede imprimir versiones de una o varias pginas en papel o en un archivo, publicar en DWF, exportar a otro formato como DGN o SHP, publicar en una pgina Web o exportar todos los datos de mapa con un formato que puede utilizar MapGuide.

Ms informacin
Para obtener ms informacin sobre...
Adicin de datos de elemento a mapas

Vase...

Incorporacin de elementos SIG (pgina 233) Incorporacin de objetos DWG (pgina 261) Introduccin a la importacin (pgina 367) Trabajo con elementos (pgina 508) Trabajo con objetos de dibujo (pgina 530)

Adicin de objetos de dibujo a mapas

Importacin de datos desde otros formatos Edicin de elementos Edicin de objetos de dibujo

10 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Para obtener ms informacin sobre...


Aplicacin de estilos a objetos de dibujo

Vase...

Aplicacin de estilos a capas de dibujo (pgina 478) Aplicacin de estilos a elementos (pgina 467) Creacin de temas (pgina 837) Publicacin de libros de mapas (pgina 1024) Publicacin en DWF (pgina 1012) Exportacin (pgina 1041)

Aplicacin de estilos a elementos

Creacin de temas Creacin de mapas de varias pginas Publicacin en DWF Exportacin a otros formatos

Integracin de datos SIG y CAD desde diversos orgenes


Utilice datos procedentes de diversos orgenes y editarlos en su origen original; no ser necesario transferir manualmente los datos entre aplicaciones.

Datos espaciales
Combine los datos de elemento de una base de datos espacial con objetos procedentes de dibujos CAD, una geometra sin procesar procedente de una hoja de clculo e imgenes rster.

Integracin de datos SIG y CAD desde diversos orgenes | 11

Cada clase de elemento se convierte en una capa de visualizacin del mapa. Puede combinar imgenes rster procedentes de un nico origen para formar una sola capa o colocarlas en capas separadas.

Los elementos y los objetos se transforman automticamente en el sistema de coordenadas empleado en el mapa.

Datos de atributo
Puede ver y editar datos de atributo desde el mapa. La tabla de datos puede mostrar los datos de atributo para las tablas espaciales (que tienen geometra) y las tablas no espaciales (que slo contienen atributos). Puede resaltar datos para determinados elementos y objetos del mapa. AutoCAD Map 3D conserva el vnculo entre los datos espaciales y los de atributo; cuando se actualizan los datos de atributo, estas actualizaciones se reflejan de forma dinmica en el dibujo.

12 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Aparecen los datos para un objeto seleccionado en la tabla de datos

Imgenes rster
Las imgenes rster aportan contexto al mapa. Puede aadir fotos areas, mapas de curvas de nivel, superficies DEM y otros muchos formatos rster.
Cuando se aade un rster o una superficie al mapa, AutoCAD Map 3D lee los datos de ubicacin del archivo rster. Se muestran imgenes con referencias geogrficas en la ubicacin correcta. Los rster de superficie se envuelven sobre las elevaciones.

Integracin de datos SIG y CAD desde diversos orgenes | 13

Ms informacin
Para obtener ms informacin sobre...
Acceso a datos de elemento

Vase...

Incorporacin de elementos SIG (pgina 233) Incorporacin de objetos DWG (pgina 261) Introduccin a la importacin (pgina 367) Vinculacin de registros de bases de datos a objetos (pgina 347) Adicin de imgenes rster y superficies (pgina 279)

Acceso a objetos de dibujo

Importacin desde otros formatos Vinculacin de datos de atributo a objetos de dibujo Uso de imgenes rster

Trabajo con elementos geoespaciales y objetos de dibujo


Con AutoCAD Map 3D, puede trabajar con objetos CAD y elementos geoespaciales. Puede combinarlos en el mapa, editar los tipos de objeto y pasar los objetos de un formato a otro.

Elementos
Un elemento es una descripcin espacial de una entidad real, como una carretera o un poste de servicios pblicos. Los elementos se almacenan en una base de datos espaciales o un archivo con formatos como Oracle, ArcSDE, SDF o SHP. La base de datos espaciales o el archivo se denominan origen de elemento. Si se utiliza la tecnologa de acceso a datos de FDO de origen abierto, AutoCAD Map 3D accede de forma nativa a los datos espaciales, de forma que ofrece una gestin sencilla de grandes conjuntos de datos geoespaciales, al tiempo que optimiza flujos de trabajo completos. Para trabajar con los elementos,

14 | Captulo 1 Para empezar (manual)

conctese a la base de datos o el archivo y seleccione los conjuntos de elementos (clases de elemento) que desee incluir en el mapa.

Objetos de dibujo
Un objeto de dibujo es un objeto de un archivo DWG, como una lnea, un crculo o una polilnea cerrada. Puede crear y almacenar objetos de dibujo en el mapa actual o puede asociar un archivo DWG al mapa actual y consultar los objetos de dicho archivo. AutoCAD Map 3D recuerda la ubicacin original de los objetos y guarda los objetos editados en su archivo original.

Trabajo con elementos frente a objetos


Puede trabajar con los elementos y objetos del mapa de distintos modos. La siguiente tabla resume las diferencias. Accin
Adicin de objetos a un mapa

Elementos espaciales
Utilice Conexin de datos para conectarse a los datos y seleccionar las clases de elemento. Todos los elementos de la clase de elemento aparecern inmediatamente en el mapa. Vase Incorporacin de elementos SIG (pgina 233). Los datos de atributo del origen de datos se ven en la tabla de datos. Puede unir datos procedentes de un origen externo al elemento y utilice el conjunto combinado de datos para aplicarles temas o estilos. Vase Visualizacin de datos de una capa, una unin, una clase de elemento sin filtrar o una tabla de datos

Objetos de dibujo
Asocie los dibujos al mapa actual y, a continuacin, ejecute una consulta para incorporar en l los objetos seleccionados procedentes de dichos dibujos. Vase Incorporacin de objetos DWG (pgina 261).

Uso de datos de atributo

Utilice Asociar origen de datos para conectar los datos de atributo al mapa. Cree una plantilla de vnculo para la tabla de datos de atributo. Vase Configuracin de orgenes de datos para dibujos (pgina 158) y Visualizacin de propiedades y atributos de objetos de dibujo (pgina 826). Vincule los registros de la tabla de datos de objeto a

Trabajo con elementos geoespaciales y objetos de dibujo | 15

Accin

Elementos espaciales
no espacial seleccionada (pgina 822).

Objetos de dibujo
los objetos del dibujo. Vase Vinculacin de registros de bases de datos a objetos (pgina 347). Utilice Datos de objeto para almacenar los datos de atributo en el propio mapa. Vase Almacenamiento de datos de atributos en el dibujo (datos de objeto) (pgina 365). Seleccione el objeto. Edtelo mediante los comandos de AutoCAD. Vase Trabajo con objetos de dibujo (pgina 530). Si el objeto procede de un dibujo enlazado, gurdelo para actualizar y desbloquear el objeto en el dibujo enlazado. Vase Edicin y almacenamiento de objetos en dibujos asociados (pgina 534).

Edicin de objetos

Seleccione el elemento y aplquele un check-out. Edtelo mediante los comandos de AutoCAD y los comandos de edicin de elementos especiales. Aplique un ckeck-in al elemento para actualizarlo y desbloquearlo en el origen de elemento. Vase Trabajo con elementos (pgina 508). CONSEJO Algunos comandos de AutoCAD no funcionarn con elementos. Para utilizar estos comandos, extraiga la geometra de elemento, edtela mediante los comandos de AutoCAD y actualice el elemento con la nueva geometra. Vase Uso de comandos de AutoCAD con elementos (pgina 524).

Aplicacin de estilos a objetos

Utilice el Editor de estilos. Vase Aplicacin de estilos a elementos (pgina 467).

Utilice la paleta Propiedades. Vase Aplicacin de estilos a capas de dibujo (pgina 478).

16 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Accin
Aplicacin de temas a objetos

Elementos espaciales
Utilice la opcin Tema del Editor de estilos. Vase Creacin de temas de elementos (pgina 839). Todos los elementos se clasifican.

Objetos de dibujo
Aada un estilo Tema. Vase Creacin de temas de datos de dibujo (pgina 848). Aplique una clasificacin de objetos. Vase Uso de la clasificacin de objeto (pgina 753). En el Administrador de visualizacin, consulte objetos del dibujo actual para crear una capa basada en dibujos que slo contiene dichos objetos (pgina 277). Otros objetos se convierten en parte de la capa Base del mapa. Utilice Nuevo elemento a partir de geometra. Vase Creacin de un nuevo elemento a partir de un objeto de dibujo (pgina 514). Slo se convierte la geometra. Las propiedades y los datos de atributo no se convierten. Tambin puede exportar objetos de dibujo al formato Oracle, SDF o SHP. Vase Desplazamiento de datos DWG a un banco de datos espaciales y viceversa (pgina 1061).

Clasificacin de elementos y objetos

Filtrado de una capa para ver nicamente los objetos que cumplan determinados criterios

Edite la consulta de la capa. Vase Filtrado de una capa de elementos (pgina 885).

Conversin de objetos entre el formato del dibujo y los datos espaciales

Utilice Extraer geometra del elemento. Vase Extraccin de geometra de elementos (pgina 524). Slo se convierte la geometra. Las propiedades y los datos de atributo no se convierten. Tambin puede exportar todo el mapa a un archivo DWG, convirtiendo sus elementos en objetos DWG del archivo resultante. Vase Exportacin de mapas a formato DWG (pgina 1057). Los datos de atributo no se convierten.

Trabajo con elementos geoespaciales y objetos de dibujo | 17

Gestin de los datos


Los elementos FDO utilizan esquemas para definir las clases de elemento y sus propiedades. Edite el esquema para los formatos de datos espaciales que lo admitan o bien cree un nuevo banco de datos y adale un esquema. Importe y exporte los esquemas creados. Copie los datos de un formato geoespacial a otro mediante Copia masiva. Pase los datos DWG a Autodesk SDF (pgina 18) y, a continuacin, utilice Copia masiva para pasarlos a otros formatos de datos espaciales.

Ms informacin
Para obtener ms informacin sobre...
Creacin y edicin de esquemas Exportacin de objetos DWG al formato SDF

Vase...

Trabajo con esquemas (pgina 450) Introduccin a la exportacin (pgina 1041) y Autodesk SDF (archivo de datos espaciales) (pgina 372) Migracin de datos GIS (Copia masiva) (pgina 457)

Copia de datos entre formatos geoespaciales

Archivo de datos espaciales de Autodesk (SDF)


Autodesk SDF le permite almacenar informacin sobre la geometra y los atributos con un formato geoespacial basado en archivos. Este formato proporciona una gran flexibilidad para pasar datos de un formato a otro, tambin desde y hacia el formato DWG. Conctese a un archivo SDF mediante Conexin de datos para aadir dichos datos al mapa. Si edita los datos, tambin se actualizar el archivo SDF. Puede importar datos desde SDF. Los datos importados se convierten en objetos de dibujo del mapa y se interrumpe la conexin en directo con el archivo SDF. Se trata de un mtodo para convertir los datos de SDF a DWG.

18 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Resulta sencillo tomar datos DWG y convertirlos en elementos GIS. Puede exportar objetos de dibujo a la versin actual de SDF (SDF3) o a una versin anterior (SDF2, que utiliza Autodesk MapGuide, versin 6.5 o anterior). Puede copiar los datos al formato SDF desde otros formatos geoespaciales y desde SDF a dichos formatos, a travs de Copia masiva. Por ejemplo, puede copiar un elemento SDF al formato SHP y viceversa.

Ms informacin
Para obtener ms informacin sobre...
Conexin con los archivos SDF

Vase...

Incorporacin de elementos de SDF (pgina 252) Introduccin a la importacin (pgina 367) Autodesk SDF (archivo de datos espaciales) (pgina 372) Introduccin a la exportacin (pgina 1041) y Autodesk SDF (archivo de datos espaciales) (pgina 372) Migracin de datos GIS (Copia masiva) (pgina 457)

Importacin de datos SDF como objetos DWG

Exportacin de objetos DWG al formato SDF

Copia de datos al formato SDF desde otros formatos geoespaciales y desde SDF a dichos formatos

Datos de atributo
Los datos de atributo son datos adicionales (sin geometra) sobre un elemento u objeto de dibujo. Por ejemplo, si tiene un dibujo de parcelas, es posible que tenga datos de atributo procedentes del departamento de asesoramiento que incluyen al propietario y las mejoras de cada parcela. Utilice la tabla de datos para ver los datos espaciales y los datos de atributo en un origen de elemento.

Datos de atributo | 19

La tabla de datos muestra la geometra y los datos atributos de un elemento. Puede buscar los elementos y aplicarles temas basados en cualquier dato del origen de elemento.

Para vincular los datos de atributo a objetos de dibujo, asocie la base de datos al mapa actual y, a continuacin, utilice una plantilla de vnculo para conectar los datos a los objetos, especificando un campo clave.

20 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Vincule los datos de atributo a los objetos de dibujo y, a continuacin, resalte los objetos del mapa seleccionando los datos vinculados de la tabla mediante el Visor de datos.

Ms informacin
Para obtener ms informacin sobre...
Visualizacin de datos de atributo para elementos

Vase...

Visualizacin de datos de una capa, una unin, una clase de elemento sin filtrar o una tabla de datos no espacial seleccionada (pgina 822) Configuracin de orgenes de datos para dibujos (pgina 158) Vinculacin de registros de bases de datos a objetos (pgina 347)

Vinculacin de datos de atributo a objetos de dibujo

Edicin de datos en su origen


Cuando se conecte al origen de elemento, el mapa aparece como una ventana sobre los datos. Las ediciones se realizan directamente en el origen.

Edicin de datos en su origen | 21

Al editar objetos procedentes de dibujos enlazados, AutoCAD Map 3D realiza un seguimiento de la ubicacin original de cada objeto y las guarda en el origen original. Utilice las consultas para buscar un determinado elemento u objeto en funcin de su ubicacin, sus propiedades o los datos de atributo vinculados a ste desde otro origen. Una vez localizado el elemento u objeto, edtelos mediante toda la eficacia de los comandos de edicin de CAD. AutoCAD Map 3D incluye todas las herramientas de edicin de AutoCAD, as como herramientas especialmente diseadas para crear mapas, como el uso de la geometra de coordenadas para precisar un punto.

Al editar, AutoCAD Map 3D bloquea los objetos originales para que ningn usuario pueda modificarlos, de forma que el origen de elemento admita el bloqueo. Tipo de datos espaciales
Oracle y ArcSDE

Funcin de bloqueo
Los elementos individuales se bloquean cuando se les aplica un check-out. Los objetos individuales se bloquean al consultarlos en el mapa.

Dibujos enlazados (DWG)

22 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Ms informacin
Para obtener ms informacin...
Edicin de datos de elemento Edicin de objetos de dibujo

Vase...
Trabajo con elementos (pgina 508) Trabajo con objetos de dibujo (pgina 530)

Anlisis y aplicacin de temas a datos


Cree mapas con estilos y temas aplicados y utilice los bferes para analizar los datos.

Utilice la opcin Tema del Editor de estilos para crear rampas de estilo que varan el color de los elementos en funcin del valor de un determinado atributo.

Anlisis y aplicacin de temas a datos | 23

En este ejemplo, las parcelas presentan distintos tonos de verde en funcin del valor de la tierra.

24 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Cree estilos complejos, como carreteras con una lnea negra gruesa y una raya doble amarilla en la parte central, o bien utilice colores especficos y tipos de lnea para los distintos elementos.
Cree temas variando el estilo basado en un atributo del elemento. Por ejemplo, cambie el color de las parcelas basadas en su tamao.

Analice los datos geoespaciales exagerando las elevaciones o consultando los mapas con distintas condiciones de luz.

Utilice los bferes para analizar los elementos por proximidad.

Anlisis y aplicacin de temas a datos | 25

Este mapa contiene un bfer que define un rea de 1000 pies con respecto al ro. Puede utilizar el bfer para determinar qu parcelas se encuentran dentro de la zona de avenida.

Ms informacin
Para obtener ms informacin sobre...
Creacin de estilos

Vase...

Aplicacin de estilos a elementos (pgina 467) y Aplicacin de estilos a capas de dibujo (pgina 478)

26 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Para obtener ms informacin sobre...


Creacin de temas Anlisis de superficies

Vase...

Creacin de temas (pgina 837) Anlisis de superficies basadas en rster (pgina 858) Guardado en bfer de elementos del mapa (pgina 888)

Uso de los bferes

Envo de mapas al campo


Puede trazar/imprimir los mapas, publicarlos con el formato DWF o PDF o bien crear un libro de mapas de varias pginas. Al publicar los mapas de forma electrnica, puede incluir los datos de atributo.

Ms informacin
Para obtener ms informacin sobre...
Trazado

Vase...

Publicacin de un mapa en un trazador (pgina 1011) Publicacin en DWF (pgina 1012) Publicacin de libros de mapas (pgina 1024)

Publicacin en DWF Creacin de libros de mapas de varias pginas

Envo de mapas a un sitio Web


Puede publicar el mapa como una pgina HTML nica o puede hacerlo en MapGuide. Si guarda el mapa en formato HTML, el resultado ser una instantnea del mapa que puede verse con cualquier explorador Web.

Envo de mapas al campo | 27

Si publica en MapGuide, todas las capas, las definiciones de capa, las etiquetas dinmicas, las consultas, los filtros y los estilos (incluidos el punto, la lnea, la imagen rster y otros estilos) del mapa se publicarn con el formato que necesita MapGuide. Si define distintos estilos para los diferentes niveles de zoom, el aspecto del mapa cambiar a medida que el usuario final cambie el nivel de zoom en un explorador Web y utilice las reglas de estilizacin establecidas en AutoCAD Map 3D.

Ms informacin
Para obtener ms informacin sobre...
Publicacin en una pgina Web

Vase...

Publicacin en una pgina Web (pgina 1019) Publicacin en MapGuide (pgina 1022) Exportacin de datos DWG a formato SDF2 (pgina 1054)

Publicacin en MapGuide Exportacin a MapGuide 6.5 y versiones anteriores

Presentacin general de la creacin de mapas


La siguiente tabla ofrece un resumen del flujo de trabajo que debe seguirse al crear un mapa. Para obtener ms informacin sobre este flujo de trabajo, vase Aprendizaje: Creacin de un mapa. Tarea
Asignar al mapa un sistema de coordenadas

Procedimiento
Haga clic en el men Configurar Asignar sistema global de coordenadas.

28 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Tarea
Conectarse un origen de elemento y mostrar los elementos en el mapa

Procedimiento 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar con datos. 2 Seleccione el origen de elemento. Haga clic en Conectar. 3 Seleccione las clases de elementos. Haga clic en Aadir al mapa.

Conectarse a un dibujo y mostrar los objetos de dibujo en el mapa

1 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Asociar dibujos origen. 2 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo origen. 3 Defina una consulta que seleccione los objetos que desee. 4 Haga clic en Aceptar.

Filtrar la visualizacin de los objetos de dibujo del mapa

1 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo actual. 2 Defina una consulta que seleccione los objetos que desee. 3 Haga clic en Aceptar.

Filtrar una capa de origen de elemento

En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa Consultar para filtrar datos.

Presentacin general de la creacin de mapas | 29

Tarea
Enlazar datos de atributo a un objeto de dibujo

Procedimiento 1 En el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Orgenes de datos Asociar. 2 Haga doble clic en la tabla para abrir el Visor de datos. 3 Cree una plantilla de vnculo y vincule los registros de la tabla a objetos del dibujo.

Crear tablas de datos de objeto

Haga clic en el men Configurar Definir datos de objeto. Una vez definidas las tablas, puede asociar datos a los objetos. Haga clic en el men Crear Asociar/disociar datos de objeto.

Aplique estilos a los elementos del mapa para mostrar los temas o para resaltar determinados elementos.

En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa Editar estilo. En el Editor de estilos, especifique el estilo que desee. En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa Aadir estilo elija un tipo de estilo. En la ficha Visualizacin de la paleta Propiedades, especifique los parmetros de estilo. Para los temas, en el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa Aadir estilo Tema. Especifique el tema en el cuadro de dilogo Cartografa temtica.

Aplique estilos a los objetos de dibujo del mapa para mostrar temas o resaltar determinados objetos.

30 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Tarea
Editar un elemento a partir de un origen de elemento

Procedimiento 1 Designe el elemento en el mapa. 2 Haga clic con el botn en el elemento Aplicar check-out al elemento. 3 Realice las ediciones. 4 Haga clic con el botn en el elemento Aplicar check-in al elemento.

Vase tambin:

Asociacin de dibujos (pgina 122) Modificacin de parmetros de dibujos asociados (pgina 130) Definicin de opciones (pgina 169) Trabajo con el Administrador de visualizacin (pgina 467) Trabajo con elementos (pgina 509) Trabajo con libros de mapas (pgina 1025)

La interfaz de usuario
Los mens, las barras de herramientas y el panel Tareas proporcionan acceso rpido a las herramientas utilizadas con mayor frecuencia. La tabla de datos le permite ver los datos de atributo de los elementos (el Visor de datos muestra los datos de atributo de los objetos de dibujo). Para los usuarios de AutoCAD con ms experiencia, la interfaz de comandos permite editar de forma eficaz mediante la entrada de teclado. Para obtener un enfoque interactivo de la interfaz de usuario, vase Taking a Quick Tour of AutoCAD Map 3D.

La interfaz de usuario | 31

Mens y barras de herramientas (pgina 34). Los mens y las barras de herramientas incluyen los comandos necesarios para realizar las tareas de asignacin. Tabla de datos y Visor de datos (pgina 35). Muestran los datos espaciales y de atributo con un formato de tabla. Utilice la tabla de datos para ver los datos espaciales y los datos de atributo para los elementos geoespaciales. Utilice el Visor de datos para ver los datos de atributo vinculados a los objetos de dibujo. Panel Tareas (pgina 35). El panel Tareas incluye tres fichas para gestionar los mapas, visualizar los mapas y publicar los libros de mapas de varias pginas. Barra de estado. Puede comprobar la ubicacin del cursor actual, cambiar los parmetros de exageracin y escala, pasar de 2D a 3D y utilizar las herramientas ms frecuentes. Interfaz de comando en el cursor (pgina 39). Puede ejecutar los comandos y responder a las solicitudes en el la ubicacin del cursor mediante Entrada dinmica. Vase tambin:

Personalizacin del entorno de trabajo (pgina 56) Pasar de un espacio de trabajo a otro (pgina 33) Definicin de opciones (pgina 169)

32 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Pasar de un espacio de trabajo a otro


Puede personalizar el entorno de trabajo de AutoCAD Map 3D para conferirle el aspecto y el funcionamiento que desee. Por ejemplo, puede agregar opciones a los mens y las barras de herramientas. AutoCAD Map 3D se suministra con espacios de trabajo predefinidos. Cada espacio de trabajo muestra un conjunto distinto de comandos y barras de herramientas. Puede pasar del espacio de trabajo Map 3D para geoespacial (por defecto) al espacio de trabajo Map 3D para dibujos (para ver los comandos de men personalizados para los objetos DWG). Si est acostumbrado a utilizar los diseos de men de versiones anteriores, pase al espacio de trabajo Map clsico. AutoCAD Map 3D se suministra con espacios de trabajo predefinidos. Cada espacio de trabajo muestra un conjunto distinto de comandos y barras de herramientas. Puede pasar de un espacio de trabajo a otro del siguiente modo:

Map 3D para geoespacial: espacio de trabajo por defecto, personalizado para trabajar con orgenes de elementos Map 3D para dibujos: personalizado para trabajar con objetos de dibujo Map clsico: configura los mens como solan ser, incluidos los mens de AutoCAD

Independientemente del espacio de trabajo que utilice, estn disponibles todos los comandos de AutoCAD y AutoCAD Map 3D, muchos de ellos desde los mens contextuales. Para cambiar el espacio de trabajo

Haga clic en el men Ver Diseo de men/barra de herramientas. Seleccione un espacio de trabajo.

Vase tambin:

Mens y barras de herramientas (pgina 34) Personalizacin del entorno de trabajo (pgina 56)

Pasar de un espacio de trabajo a otro | 33

Mens y barras de herramientas


En AutoCAD Map 3D, los mens y las barras de herramientas estn organizados de tal manera que los comandos necesarios para realizar una tarea especfica se encuentran en un mismo sitio. Por ejemplo, los comandos necesarios para analizar los datos del mapa se encuentran en un men denominado Analizar.

El men Analizar contiene comandos de anlisis

Slo se incluyen por defecto las opciones que resultan ms necesarias. Puede personalizar los mens y las barras de herramientas para incluir los comandos que desee. Debe guardar los parmetros personalizados como "espacio de trabajo. Para obtener ms informacin sobre los espacios predefinidos de AutoCAD Map 3D, vase Pasar de un espacio de trabajo a otro (pgina 33). Vase tambin:

Personalizacin del entorno de trabajo (pgina 56)

34 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Visualizacin de los datos de atributo


AutoCAD Map 3D incluye una ventana sobre los datos de atributo. Puede ver y editar los datos, vincular datos a objetos del mapa y buscar elementos y objetos basados en datos de atributo.

Para ver los datos de atributo para elementos, utilice la tabla de datos. Para ver los datos de atributo vinculados a objetos de dibujo, utilice el Visor de datos.

La tabla de datos y el Visor de datos le permiten buscar elementos y objetos del mapa seleccionando en la tabla los datos vinculados, o bien buscar datos en la tabla seleccionado elementos y objetos del mapa.

El panel Tareas
Este panel ofrece acceso centralizado a las tareas y herramientas que se necesitan para crear, gestionar, visualizar y publicar mapas.

Visualizacin de los datos de atributo | 35

En el panel Tareas, puede pasar del Administrador de visualizacin, al Explorador de mapa y al Libro de mapas.

Cada una de las vistas del panel Tareas dispone de un rea de mens propia. Asimismo, haga clic con el botn derecho en cualquier elemento del panel Tareas para ver un men personalizado que corresponda a ese elemento. Vase tambin:

Definicin de las opciones del panel Tareas (pgina 169)

explorador de mapa
El Explorador de mapas le permite gestionar los orgenes de datos incluidos en el mapa actual.

36 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Utilice el Explorador de mapa para gestionar lo siguiente:


orgenes de elemento (pgina 233) (como Oracle, ArcSDE, SHP y SDF) dibujos origen asociados (pgina 261) consultas (pgina 908) clases de objeto (pgina 759) orgenes de datos (pgina 162) topologas (pgina 607) plantillas de vnculo (pgina 351)

Administrador de visualizacin
El Administrador de visualizacin le permite crear mapas de visualizacin. Cada mapa de visualizacin contiene un conjunto de capas con estilos. Puede tener ms de un mapa de visualizacin en el archivo de mapa.

El panel Tareas | 37

Utilice Conexin de datos para aadir elementos al mapa o bien arrastrar los orgenes de datos al Administrador de visualizacin con el objeto de aadirlos como capas. Por ejemplo, arrastre un archivo SDF al rea de capas para aadirlo. Seleccione una capa y haga clic en Estilo para cambiar su aspecto o bien haga clic en Tabla para ver y editar sus atributos. Puede organizar las capas segn los grupos que cree o el orden de dibujo (orden Z) con el que desea que aparezcan en el mapa. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en cualquier capa para ver las opciones especficas de dicha capa. Vase tambin:

Trabajo con el Administrador de visualizacin (pgina 467) Incorporacin de objetos DWG (pgina 261) Incorporacin de elementos SIG (pgina 233) Adicin de imgenes rster y superficies (pgina 279) Acceso a datos de ODBC (pgina 255) Aplicacin de estilos a elementos (pgina 467) Presentacin general de la tabla de datos (pgina 819) Visualizacin de propiedades y atributos de objetos de dibujo (pgina 826) Organizacin de capas en el mapa (pgina 230)

38 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Control del orden de visualizacin (pgina 500)

Libro de mapas
Utilice Libro de mapas para crear mapas impresos, libros de mapas y archivos DWF de varias pginas a partir de dibujos con estilos. El Libro de mapas utiliza el Administrador de conjunto de planos de AutoCAD y proporciona una vista en rbol de las secciones del libro de mapas, como las pginas de un atlas. Utilice las flechas de navegacin para desplazarse entre los ttulos del mapa.

Vase tambin:

Publicacin de libros de mapas (pgina 1024)

La solicitud de comandos
AutoCAD Map 3D incluye una interfaz de comandos cerca del cursor. Esta interfaz se denomina "entrada dinmica". La antigua ventana de lnea de comando se oculta por defecto, pero puede hacer que se muestre siempre que lo desee.

La solicitud de comandos | 39

Con la entrada dinmica, podr:


Ejecutar comandos especificndolos directamente en el rea de dibujo. Responder a las solicitudes de comando en una informacin de herramientas o un men de informacin de herramientas situado junto al cursor, en lugar de en la lnea de comando. Ver la ubicacin de los cursores en cruz como valores de coordenadas en una informacin de herramientas. Escribir valores de coordenadas en la informacin de herramientas al recibir una solicitud de comando para un punto, en lugar de hacerlo en la lnea de comando. Ver los valores de la distancia y el ngulo al recibir una solicitud de comando para un segundo punto.

Para obtener ms informacin, vase Entrada dinmica en la ayuda de AutoCAD. NOTA Cuando la lnea de comando est oculta, no se puede ver la informacin detallada de determinados comandos. Para ver esta informacin, muestre la lnea de comando pulsando CTRL+9 en el teclado. Para mostrar u ocultar la lnea de comando

Pulse CTRL+9 en el teclado

40 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Para que aparezca la ventana de texto de AutoCAD con todo el historial de entradas de la lnea de comando, pulse F2. Para ocultar esta informacin, vuelva a pulsar F2. Para activar o desactivar la entrada dinmica

En la barra de estado, haga clic en DIN o pulse F12.

Para controlar la configuracin de la entrada dinmica

Haga clic con el botn derecho en DIN y seleccione Parmetros. NOTA Por defecto, Entrada dinmica se establece en las coordenadas relativas (no absolutas). Por ejemplo, si se introduce 10,10 y, a continuacin, 20,20, se dibujar una lnea de 10,10 a 30,30. ste es uno de los parmetros que puede cambiar si introduce con frecuencia las coordenadas absolutas.

Para desactivar la entrada dinmica de forma temporal

Mantenga pulsada la tecla F12 mientras trabaja.

Bsqueda de informacin
Uso de InfoCenter
InfoCenter est disponible en la barra de mens de AutoCAD Map 3D.

Escriba una pregunta y haga clic en la lupa para buscar al mismo tiempo en varios orgenes (por ejemplo, Ayuda, el Taller de novedades y los archivos especificados) o bien opte por buscar en un solo archivo o ubicacin. Para aadir una ubicacin (archivo o documento) en la que buscar, haga clic en la flecha que aparece junto al botn Buscar y seleccione Aadir ubicacin de bsqueda. Los resultados se muestran como vnculos en el panel Resultados de la bsqueda de InfoCenter. Puede hacer clic en cualquiera de estos vnculos para que se muestre el tema, el artculo o el documento.

Bsqueda de informacin | 41

Es posible cambiar algunos de los parmetros de InfoCenter. Para obtener ms informacin, vase Establecimiento de opciones de InfoCenter en la ayuda.

Uso de la ayuda
La ayuda de AutoCAD Map 3D incluye la ayuda de AutoCAD, el Manual del usuario en lnea de AutoCAD Map 3D, la gua de referencia, el manual Para empezar, as como informacin adicional. El manual del usuario en lnea muestra informacin relacionada con tres fichas:

Concepto: informacin conceptual sobre la realizacin de la tarea y sugerencias que le ayuden a utilizar el elemento. Procedimiento: instrucciones paso a paso para realizar la tarea. Consulta rpida: comandos necesarios para realizar la tarea y dnde encontrarlos en los mens y las barras de herramientas.

Para buscar la informacin, utilice las fichas del panel de la izquierda:


Contenido Los temas se muestran por asunto. Puede examinar mediante la seleccin y ampliacin de temas. Si utiliza las fichas ndice o Bsqueda para buscar un tema, la ficha Contenido se actualiza para mostrarle dnde est el tema. Los temas de ayuda de AutoCAD Map 3D y AutoCAD se muestran en la ficha Contenido. En la lista alfabtica de palabras clave busque el nombre de un elemento, comando u operacin o bien una accin que desea que realice el programa. Puede buscar temas relacionados con AutoCAD Map 3D y AutoCAD. Cree su propia lista de temas favoritos. Para aadir un tema a la lista, abra la ficha Favoritos y haga clic en el botn Agregar.

ndice

Favoritos

42 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Buscar

Permite buscar informacin mediante una pregunta formulada en lenguaje cotidiano. Los temas resultantes se clasifican segn su relevancia. NOTA En funcin de la versin de idioma del producto, la ficha Buscar proporciona una bsqueda convencional de Microsoft que localiza palabras clave y frases exactas, o bien una bsqueda de lenguaje natural que analiza las frases o las consultas.

Aprendizaje
Consulte los mdulos de aprendizaje para iniciarse o conocer las funciones avanzadas de AutoCAD Map 3D. Para ejecutar los aprendizajes, haga clic en el men Ayuda Aprendizaje.

Datos de muestra
AutoCAD Map 3D ofrece datos y archivos de muestra para ayudarle a conocer AutoCAD Map 3D.

Conjunto de datos de ejemplo Redding


El conjunto de datos de ejemplo de la ciudad de Redding (California, Estados unidos) incluye algunas de sus imgenes rster, dibujos de parcelas, datos de alcantarillas, dibujos de suelo, etc. Puede ver los datos de ejemplo de Redding para obtener ideas o utilizarlos con AutoCAD Map 3D antes de crear su propio mapa. Los datos de ejemplo de Redding y otros datos de ejemplo se encuentran en los CD de datos de ejemplos. Puede copiar los datos del CD en el ordenador.

Archivos de ejemplo de aprendizaje


Se puede acceder a los aprendizajes desde el men Ayuda.

Aprendizaje | 43

Tras la instalacin, los archivos de ejemplo de aprendizaje se ubican en Archivos de programa\AutoCAD Map 3D 2008\Help\Map 3D Tutorials. Los aprendizajes le recomiendan que copie los archivos de ejemplo en la carpeta Mis documentos para no modificar los archivos originales.

Plantillas
AutoCAD Map 3D incluye tambin algunos archivos de plantilla con contenido para objetos de organizacin, configuracin y estilo. Puede utilizar estos archivos como base para desarrollar su propio contenido a partir de ellos. Adems de las plantillas para trabajar en 2D o 3D, hay una serie de plantillas para los libros de mapas que contienen flechas de desplazamiento y parmetros de presentacin ya especificados. Tras la instalacin, podr encontrar estos archivos en la misma carpeta que las plantillas de AutoCAD. Para crear un archivo a partir de una plantilla: 1 Haga clic en el men Archivo Nuevo. 2 Seleccione una plantilla.

Smbolos
Los smbolos de ejemplo se ubican en C:\Archivos de programa\AutoCAD Map 3D 2008\Sample\Symbols

Otras muestras de AutoCAD


AutoCAD proporciona otros dibujos de muestra, conjuntos de planos de muestra, bloques de muestra, muestras de VBA, etc. Tras la instalacin, los archivos se ubican en C:\Archivos de programa\AutoCAD Map 3D 2008\Sample.

Obtencin de ayuda con AutoCAD


AutoCAD Map 3D contiene todas las funciones de AutoCAD, incluidos todos los comandos y las variables de sistema de AutoCAD. La ayuda para ambos programas viene integrada en un nico archivo de ayuda. Para obtener ayuda en relacin con los comandos de AutoCAD, busque el nombre del comando en el archivo de ayuda.

44 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Visualizacin del archivo Lame


El archivo Lame contiene actualizaciones sobre esta versin de AutoCAD Map 3D, incluidas las noticias de ltima hora sobre el producto y los problemas de software conocidos. Vase el archivo Lame

Informacin adicional de orgenes


Documentacin adicional

Prcticas recomendadas para administrar datos geoespaciales: obtenga ms informacin sobre los conceptos clave del trabajo con datos geoespaciales y el mejor modo de utilizar AutoCAD Map 3D para conseguir sus objetivos. Developer Documentation (pgina 1605): obtenga ms informacin sobre cmo utilizar las interfaces de programacin de aplicaciones (API) de AutoCAD Map 3D, incluidos ObjectARX, los contenedores administrativos de ObjectARX, ActiveX y AutoLISP.Para obtener ms informacin, haga clic en el men Ayuda Recursos adicionales Ayuda del desarrollador de Autodesk Map 3D. FDO Developer Help: utilice la ayuda del desarrollador de FDO para ampliar las funciones de los proveedores de orgenes de elementos. Vanse FDO Developers Guide, The Essential FDO y las referencias de API de cada proveedor:

FDO Provider for Oracle API Reference FDO Provider for ArcSDE API Reference FDO Provider for SQL Server API Reference FDO Provider for MYSQL API Reference FDO Provider for SHP API Reference FDO Provider for SDF API Reference FDO Provider for ODBC API Reference FDO Provider for Raster API Reference FDO Provider for WFS API Reference

Visualizacin del archivo Lame | 45

FDO Provider for WMS API Reference

Manuales especializados de AutoCAD: otros manuales de AutoCAD, como Construya su mundo y Para empezar, se suministran con el CD del producto. Para obtener ms informacin sobre cmo imprimir estos manuales, vase Impresin de la documentacin (pgina 48). Taller de novedades: vea una serie de demostraciones animadas, manuales e informacin general de las nuevas caractersticas diseadas para ayudarle a conocer mejor las nuevas funciones de AutoCAD Map 3D y AutoCAD. Haga clic en el men Ayuda Taller de novedades.

Otros recursos en lnea

Recursos de soporte de productos: obtenga respuestas rpida y eficientemente por correo electrnico o los nmeros de telfono de Soporte al producto. Grupos de debate de AutoCAD Map 3D: comparta informacin del producto, ideas y soluciones con otros usuarios de AutoCAD Map 3D y otros productos de Autodesk. Recursos de formacin: obtenga informacin acerca de los recursos de formacin que estn disponibles para AutoCAD Map 3D y otros productos de Autodesk. Centro de desarrolladores: obtendr ms informacin acerca de las herramientas de desarrollo y de programacin que le permiten personalizar AutoCAD Map 3D o crear sus propias aplicaciones. Recursos de suscripcin: acceda directamente desde el men Ayuda a los servicios de suscripcin, incluidos el sistema de soporte y formacin. Centro de comunicaciones: recibir noticias de empresa de Autodesk y anuncios de productos, informacin de ltima hora del departamento Soporte de productos de Autodesk, notificaciones de nuevos artculos, consejos, etc. Para obtener ms informacin, vase Introduccin al Centro de comunicaciones en la ayuda de AutoCAD. Design Center Online: ofrece acceso a mapas, imgenes y otros contenidos, como por ejemplo bloques, bibliotecas de smbolos, contenidos del fabricante y catlogos en lnea para ayudarle a crear los mapas y los dibujos. Para obtener ms informacin, vase DesignCenter en la ayuda de AutoCAD.

46 | Captulo 1 Para empezar (manual)

Para obtener un resumen de los tipos de informacin que hay disponibles para ayudarle a conocer y utilizar AutoCAD Map 3D, haga clic en Recursos de aprendizaje en la pgina principal de la Ayuda.

Programas de formacin y productos de Autodesk


Los programas y los productos de aprendizaje de Autodesk ayudan a aprender las funciones tcnicas clave de los programas de Autodesk y a mejorar la productividad. Para obtener la informacin ms actualizada sobre los programas de formacin de Autodesk, visite http://www.autodesk.com/training o pngase en contacto con la oficina local de Autodesk.

Centros de formacin autorizados de Autodesk


Aumente su productividad con el software de Autodesk. Reciba formacin en un Autodesk Authorized Training Center (ATC) mediante clases prcticas, dirigidas por un profesor, que le ayudarn a obtener el mximo provecho de sus productos de Autodesk. Aumente su productividad con una formacin de eficacia comprobada en ms de 1.400 sedes de 75 pases. Para obtener ms informacin sobre Autodesk Authorized Training Centers, escriba a atc.program@autodesk.com o visite la pgina de bsqueda de ATC en http://www.autodesk.es/atc.

Curso de aprendizaje de Autodesk


Autodesk publica cada ao muchos materiales de aprendizaje para usuarios de todos los niveles que deseen mejorar su productividad con el software de Autodesk. Estos libros, que son los preferidos por los socios comerciales de Autodesk, son tambin apropiados para el aprendizaje autodidacta. Todos los materiales de aprendizaje simulan proyectos de la vida real con ejercicios prcticos y relacionados con tareas profesionales. Autodesk Official Training Courseware (AOTC) es un producto desarrollado por Autodesk. Autodesk Authorized Training Courseware (AATC) es desarrollado por socios comerciales de Autodesk e incluye ttulos en un nmero creciente de lenguas. Autodesk Official Certification Courseware (AOCC) se utiliza para ensear los conocimientos tericos y prcticos que se evalan en los exmenes de Certification. Visite http://www.autodesk.com/aotc para consultar el catlogo de Autodesk Courseware.

Programas de formacin y productos de Autodesk | 47

Certificado de Autodesk
Obtenga una ventaja competitiva para su carrera con Autodesk Certification, que garantiza sus conocimientos tericos y prcticos de los productos Autodesk. Autodesk le proporciona una solucin completa para evaluar su nivel para el certificado, prepararse para ste y obtenerlo. Para obtener ms informacin sobre Autodesk Certification, visite http://www.autodesk.com/certification.

e-Learning
Autodesk e-Learning para los clientes de Autodesk Subscription se compone de lecciones interactivas organizadas en catlogos de productos. Cada leccin dura entre 20 y 40 minutos y consta de ejercicios prcticos con la opcin de utilizar una simulacin o la aplicacin de software. Tambin puede utilizar una herramienta de evaluacin en lnea que identifica las carencias de conocimientos, determina las lecciones de e-Learning ms convenientes y evala el progreso del aprendizaje. Si es socio de Autodesk Subscription, puede acceder a e-Learning y a otros servicios de suscripcin desde el producto de Autodesk. Para obtener ms informacin sobre los recursos de suscripcin de Autodesk, visite http://www.autodesk.es/subscription.

Impresin de la documentacin
Puede imprimir la ayuda y otros manuales.

Impresin de versiones PDF de la ayuda


La mayor parte de la ayuda en pantalla, incluidos el Manual del usuario de AutoCAD Map 3D (sistema de ayuda), el Manual del usuario de AutoCAD y la Lista de comandos de AutoCAD, estn disponibles en formato PDF. Determinada documentacin del desarrollador de FDO y algunos manuales de AutoCAD, incluidos The Essential FDO, FDO Developers Guide, Construya su mundo y Para empezar, slo estn disponibles en formato PDF. NOTA Debe tener Adobe Acrobat Reader instalado para poder ver e imprimir documentos PDF. Para imprimir el Manual del usuario de AutoCAD Map 3D 1 Abra el Manual del usuario de AutoCAD Map 3D.

48 | Captulo 1 Para empezar (manual)

2 En Adobe Acrobat Reader, haga clic en el icono Imprimir. ADVERTENCIA El Manual del usuario tiene ms de 1000 pginas. Puede imprimir los captulos de uno en uno.

Para imprimir los otros manuales 1 Inserte el CD de AutoCAD Map 3D en la unidad de CD-ROM. 2 Cuando se inicie el Explorador del CD, haga clic en la ficha Documentacin. Si el Explorador del CD no se inicia automticamente, haga doble clic en el archivo Setup.exe. 3 En la ficha Documentacin, seleccione el libro que desea imprimir.

Impresin de la documentacin | 49

50

Manual del usuario

En este apartado se explican los componentes de AutoCAD Map 3D mediante la explicacin de conceptos y la descripcin de procedimientos paso a paso. Adems, se proporciona informacin de referencia rpida. Para obtener ms informacin sobre los comandos de AutoCAD, vase la Ayuda de AutoCAD.

En esta seccin

Configuracin de AutoCAD Map 3D Incorporacin de datos Administracin de datos Visualizacin y aplicacin de estilos Creacin y edicin de datos Anlisis de datos Publicacin y uso compartido de mapas Trabajo con metadatos

51

52

Configuracin de AutoCAD Map 3D

2
En este captulo

Configuracin de AutoCAD Map 3D Configuracin del archivo de mapas Definicin de opciones

53

Configuracin de AutoCAD Map 3D


Para configurar AutoCAD Map 3D

Para aadir un nuevo usuario (pgina 54) Para configurar el entorno (pgina 56) Para crear un sistema de coordenadas (pgina 61) Para configurar una clase de objeto (pgina 86) Para configurar la digitalizacin (pgina 100)

Configuracin de usuarios y asignacin de derechos


El administrador del sistema controla quin tiene acceso a AutoCAD Map 3D asignando nombres de identificacin y contraseas a los usuarios. Adems, el administrador del sistema puede especificar los privilegios u operaciones disponibles para cada usuario. AutoCAD Map 3D guarda varias de sus opciones junto con el nombre de registro, por lo que estas opciones son efectivas cuando el usuario se registra con un determinado nombre en una determinada copia de AutoCAD Map 3D de una mquina concreta. Tras registrarse, AutoCAD Map 3D configura el entorno del usuario, incluidos sus privilegios y opciones especficas, como las opciones del panel Tareas y del origen de datos. Vase tambin:

Definicin de las opciones del panel Tareas (pgina 170) Definicin de opciones de los orgenes de datos (pgina 185)

Para aadir un nuevo usuario 1 Haga clic en el men Configurar Administracin de usuarios. 2 En la seccin Perfil del usuario, en la casilla Nombre de identificacin, escriba un nombre para el usuario. Dicho nombre debe ser exclusivo. No distingue entre maysculas y minsculas. Utilice cualquier carcter excepto los siguientes: " / \ [ ] : ; | =,+*?<> 3 En la casilla Contrasea, escriba una contrasea para el usuario. Las contraseas distinguen entre maysculas y minsculas.

54 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

4 En Privilegios, especifique las operaciones disponibles para el usuario activando una o ms de las siguientes:

Superusuario: el usuario puede realizar tareas de administrador, definir las preferencias del sistema y realizar cualquier otra operacin de AutoCAD Map 3D. El nombre de registro por defecto de los superusuarios es SuperUser (no distingue entre maysculas y minsculas) y la contrasea es SUPERUSER (distingue entre maysculas y minsculas). Si en su sistema es importante garantizar la seguridad, no olvide cambiar el registro y contrasea por defecto del superusuario. Modificar conjunto de dibujos: el usuario puede asociar y disociar dibujos. Si esta opcin no est activada, el usuario puede activar y desactivar dibujos, pero no asociarlos y disociarlos. Modificar clase de objeto: el usuario puede definir y editar las definiciones de las clases de objetos. Si no se selecciona esta opcin, los usuarios solo podrn asignar clases de objetos y cambiar el archivo de clasificacin de objetos actual. Editar dibujo: el usuario puede editar objetos y guardarlos en los dibujos de origen. Si esta opcin no est activada, el usuario puede editar objetos pero no guardarlos en los dibujos de origen. Consulta de dibujo: el usuario puede ejecutar consultas en modo Dibujo, que permite copiar objetos en el dibujo actual. Si esta opcin no est activada, los usuarios slo pueden realizar consultas en los modos Previsualizacin e Informe.

5 Haga clic en Aadir. 6 Haga clic en Aceptar. Para editar un perfil de usuario existente, seleccione el nombre en la Lista de usuarios y modifique los parmetros que desee. Haga clic en Actualizar.

Referencia rpida
MAPUSERADMIN
Realiza funciones administrativas Men Men Configurar Administracin de usuariosEn la solicitud de comandos, escriba mapuseradmin.

Configuracin de usuarios y asignacin de derechos | 55

Lnea de comando Panel de tareas

MAPUSERADMIN En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujo actual Administracin de usuarios Cuadro de dilogo Administracin de usuarios

Cuadro de dilogo

Configuracin del entorno


Para configurar el entorno

Para crear un nuevo espacio de trabajo (pgina 57) Para aadir opciones de mens y barras de herramientas (pgina 57) Para aadir mens o barras de herramientas ntegros a un espacio de trabajo (pgina 58) Para cambiar entre espacios de trabajo Map 3D geoespacial, Map 3D dibujo y Map clsico (pgina 58) Para restituir los colores por defecto (pgina 59) Para mostrar la interfaz de la lnea de comando en los espacios de trabajo de dibujo y geoespacial (pgina 59) Para ocultar la barra de estado de Map (pgina 60) Para activar por defecto Actualizar modificaciones automticamente (pgina 60) Para desactivar por defecto la agrupacin de conexiones (pgina 60)

Personalizacin del entorno de trabajo


El espacio de trabajo, es decir, la forma en que se disponen los mens, las barras de herramientas y las ventanas anclables, se guarda en un espacio de trabajo. Puede personalizar un espacio de trabajo para que tenga el aspecto que ms le guste y funcione como desee, o bien puede crear un nuevo espacio de trabajo. Puede guardar varios espacios de trabajo para las distintas tareas y utilizarlas para simplificar las tareas comunes o para configurar las prcticas ms recomendables relativas a las tareas cartogrficas y el flujo de trabajo. Por ejemplo, puede configurar un espacio de trabajo de creacin cartogrfico para simplificar el proceso de adquisicin, integracin y creacin de mapas, y otro espacio de trabajo distinto para crear y publicar los libros de mapas y los atlas.

56 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

En una sesin, se puede cambiar fcilmente de un espacio de trabajo a otro. A continuacin se muestra una lista de espacios de trabajo predefinidos que se incluyen con AutoCAD Map 3D:

Map 3D geoespacial: para obtener ms informacin sobre los elementos geoespaciales, vase Trabajo con elementos geoespaciales y objetos de dibujo (pgina 14) Map 3D dibujo Map 3D clsico

Puede personalizar cualquiera de estos espacios de dibujo y alternar fcilmente entre ellos. Vase tambin:

Pasar de un espacio de trabajo a otro (pgina 33)

Para crear un nuevo espacio de trabajo 1 Haga clic en el men Ver Diseo de men/barra de herramientas Personalizar. 2 En el cuadro de dilogo Personalizar interfaz de usuario, en Personalizaciones en Todos los archivos IUP, haga clic con el botn derecho en el nodo Espacios de trabajo y elija Nuevo o bien haga clic con el botn derecho en un espacio de trabajo existente y seleccione Duplicar. 3 Seleccione el nuevo espacio de trabajo. 4 En Contenido de espacio de trabajo, haga clic en Personalizar espacio de trabajo. 5 En el rbol Personalizaciones en Todos los archivos IUP, active los elementos que desee incluir. 6 Haga clic en Terminado. 7 Haga clic en Aceptar. Para aadir opciones de mens y barras de herramientas 1 En el cuadro de dilogo Personalizar interfaz de usuario, en Personalizaciones en Todos los archivos IUP, seleccione el espacio de trabajo que desee modificar.

Configuracin del entorno | 57

2 En Personalizaciones en Todos los archivos IUP, expanda el elemento que desee personalizar para ver todos los subelementos que contiene. Por ejemplo, expanda el men Topologa para ver las opciones de topologa que se incluyen. 3 En Lista de comandos, haga clic y arrastre la herramienta que desea incluir en el elemento, en Personalizaciones en Todos los archivos IUP. 4 Haga clic en Aplicar. 5 Haga clic en Aceptar. Para aadir mens o barras de herramientas ntegros a un espacio de trabajo 1 En el cuadro de dilogo Personalizar interfaz de usuario, en Personalizaciones en Todos los archivos IUP, seleccione el espacio de trabajo que desee modificar. 2 En Contenido de espacio de trabajo, haga clic en Personalizar espacio de trabajo. 3 En el rbol Personalizaciones en Todos los archivos IUP, active los elementos que desee incluir. 4 Haga clic en Terminado. 5 Haga clic en Aceptar. Para cambiar entre espacios de trabajo Map 3D geoespacial, Map 3D dibujo y Map clsico 1 Haga clic con el botn derecho en cualquier barra de herramientas o en el rea de barra de herramientas del men, seleccione ACAD y desplcese hasta Espacios de trabajo. Se abrir una barra de herramientas con todas las opciones de espacios de trabajo disponibles. Puede anclar esta barra de herramientas, dejarla flotante o cerrarla. 2 En la barra de herramientas Espacios de trabajo, utilice la lista desplegable para seleccionar el espacio de trabajo que desee. A menos que especifique otra cosa, AutoCAD Map 3D se abrir por el espacio de trabajo Map 3D geoespacial. Para obtener ms informacin, vase Pasar de un espacio de trabajo a otro (pgina 33).

58 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Para restituir los colores por defecto 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de AutoCAD. 2 En el cuadro de dilogo Opciones, seleccione la ficha Visual. y haga clic en Colores. 3 En el cuadro de dilogo Opciones de color, seleccione el elemento que desea cambiar haciendo clic en las imgenes de Ficha Model o Fichas Presentacin. A medida que hace clic en las reas de las imgenes, se mostrar la seleccin en la lista Elemento de ventana. Tambin puede cambiar un atributo seleccionndolo en la lista Elemento de ventana. Por ejemplo, para el fondo del mapa, seleccione Fondo de ficha Modelo. 4 En la lista Color, haga clic en Seleccionar color. 5 En el cuadro de dilogo Seleccionar color, haga clic en la ficha Libros de colores y seleccione los colores de AutoCAD Map 3D en la lista Libro de colores. El libro de colores de AutoCAD Map 3D muestra los colores por defecto empleados en la aplicacin. Puede seleccionar un color o utilizar el libro de colores como referencia. No controla los valores por defecto en la aplicacin, ni tampoco intenta modificarlos. 6 Seleccione un color haciendo clic en un segmento de color. Por ejemplo, haga clic en el segmento azul de fondo de mapa para utilizarlo como nuevo color de fondo de mapa (ficha Modelo). 7 Haga clic en Aceptar. 8 En el cuadro de dilogo Opciones de color, haga clic en Aplicar y cerrar para registrar la configuracin de opciones actual en el registro del sistema y cerrar el cuadro de dilogo. 9 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en Aceptar. Para mostrar la interfaz de la lnea de comando en los espacios de trabajo de dibujo y geoespacial 1 Haga clic en Ver Diseo de men/barra de herramientas Personalizar. 2 En el cuadro de dilogo Personalizar interfaz de usuario, haga clic en Map 3D para geoespacial o Map 3D para dibujos.

Configuracin del entorno | 59

3 En el rea Contenido de espacio de trabajo, haga doble clic en Paletas, desplcese hasta la parte inferior de la lista y, a continuacin, haga clic en Lnea de comando. 4 En el rea Propiedades, en Aspecto, haga clic en Mostrar y, a continuacin, seleccione S en la lista desplegable. 5 En Contenido de espacio de trabajo, haga clic en el botn Personalizar espacio de trabajo. 6 Haga clic en Aceptar. Para ocultar la barra de estado de Map 1 En la solicitud de comandos, escriba mapstatusbar. 2 Escriba ocultar. Para activar por defecto Actualizar modificaciones automticamente 1 En la solicitud de comandos, escriba mapeditsetautodefault. 2 Escriba activado. Para desactivar por defecto la agrupacin de conexiones 1 En la solicitud de comandos, escriba mapconnectionpooling. 2 Escriba desactivado.

Referencia rpida
MAPOPTIONS
Establece las opciones de Autodesk Map Men Icono Opciones Lnea de comando MAPOPTIONS Men Configurar Opciones de Autodesk MapEn la solicitud de comandos, escriba mapoptions.

60 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Panel de tareas Cuadro de dilogo

En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Opciones cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map

OPCIONES
Permite personalizar los parmetros de AutoCAD Men Lnea de comando Panel de tareas Men Configurar Opciones de AutoCADEn la solicitud de comandos, escriba opciones. OPCIONES Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Opciones

MAPEDITSETAUTODEFAULT
Activa o desactiva el valor por defecto de Actualizar modificaciones automticamente. Lnea de comando MAPEDITSETAUTODEFAULT

MAPSTATUSBAR
Activa o desactiva la barra de estado de Map. Lnea de comando MAPSTATUSBAR

MAPCONNECTIONPOOLING
conexin. Lnea de comando MAPCONNECTIONPOOLING

Creacin de nuevos sistemas de coordenadas


AutoCAD Map 3D incluye una amplia biblioteca de sistemas de coordenadas. Si no existe ningn sistema de coordenadas adecuado para sus necesidades, puede crear un sistema de coordenadas personalizado. Para crear un sistema de coordenadas

Para definir y modificar sistemas de coordenadas (pgina 62)

Creacin de nuevos sistemas de coordenadas | 61

Definicin de sistemas de coordenadas


Se pueden definir sistemas de coordenadas personalizados en AutoCAD Map 3D. Para definir y modificar sistemas de coordenadas

Para crear y modificar sistemas de coordenadas, siga estos procedimientos (pgina 63) Para definir un sistema de coordenadas (pgina 64) Para definir una cota de referencia (pgina 66) Para definir un elipsoide (pgina 67) Para crear una categora de sistema de coordenadas (pgina 68) Para modificar o suprimir un sistema de coordenadas (pgina 70) Para modificar o suprimir una cota de referencia (pgina 71) Para modificar o suprimir un elipsoide (pgina 72) Para editar o suprimir una categora de sistema de coordenadas (pgina 73)

Presentacin general de la creacin de nuevos sistemas de coordenadas


Puede crear un sistema de coordenadas completamente nuevo o utilizar uno predeterminado como base para crear el suyo propio. Puede modificar o suprimir cualquier sistema de coordenadas definido. No puede eliminar ninguno de los sistemas de coordenadas predefinidos que se suministran con AutoCAD Map 3D. Cuando se define un sistema de coordenadas, deben especificarse los parmetros siguientes:

Proyeccin del mapa: utilizada para convertir puntos de latitud y longitud en coordenadas cartesianas. y opte por una de las posibilidades siguientes: Cota de referencia: punto, lnea o superficie de referencia para la cartografa. Elipsoide: superficie geomtrica cuyas secciones de plano son en su totalidad crculos o elipses.

62 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Para crear y modificar sistemas de coordenadas, siga estos procedimientos


Definicin de un sistema global de coordenadas (pgina 64) Definicin de una nueva cota de referencia (pgina 66) Definicin de un elipsoide (pgina 67) Creacin de una categora de sistema de coordenadas (pgina 68) Modificacin o eliminacin de un sistema global de coordenadas (pgina 70) Modificacin o eliminacin de una cota de referencia (pgina 71) Modificacin o eliminacin de un elipsoide (pgina 72) Modificacin o eliminacin de un sistema de coordenadas (pgina 73)

Referencia rpida
ADEDEFCRDSYS
Define un sistema global de coordenadas Men Men Configurar Definir sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADEDEFCRDSYS. ADEDEFCRDSYS Cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas

Lnea de comando Cuadro de dilogo

Definicin de un sistema global de coordenadas


Puede definir nuevos sistemas de coordenadas en funcin de sus propios datos o utilizar un sistema de coordenadas predefinido como base para la creacin de uno propio. Dependiendo de la proyeccin utilizada para definir un sistema de coordenadas personalizado, se debe indicar alguna informacin. Por ejemplo, si utiliza la proyeccin de Mercator transversal, debe especificar un valor de longitud llamado meridiano central.

Creacin de nuevos sistemas de coordenadas | 63

Falso origen
Al definir un sistema de coordenadas personalizado, puede introducir un Falso origen, con los valores de ordenadas y abscisas. Por ejemplo, si est utilizando una proyeccin transversal de Mercator y el meridiano central divide en dos la regin cartografiada, la mitad de las coordenadas X sern valores negativos. Las definiciones de los sistemas de coordenadas suelen incluir un desfase llamado origen falso que se aade a todas las coordenadas para hacerlas positivas. La coordenada X de este desfase se denomina falso origen de abscisas. La coordenada Y de este desfase se denomina falso origen de ordenadas.

Factor de reduccin de escala


Para obtener una distancia mnima entre la superficie de la proyeccin y cualquiera de los puntos de la zona cartografiada, debe indicar un factor de reduccin de escala. Esto resulta especialmente importante si est realizando mapas de zonas de gran tamao. En el caso de la proyeccin transversal de Mercator, puede introducir este valor en el cuadro de texto Reduccin de escala en el meridiano central. Para definir un sistema de coordenadas 1 Haga clic en el men Configurar Definir sistema global de coordenadas. 2 En el cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas, elija una categora. 3 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Para crear un sistema de coordenadas, haga clic en Definir. Para crear un sistema de coordenadas basado en uno existente predefinido, elija un sistema en la lista Sistemas de coordenadas en la categora. Haga clic en el botn Modificar.

4 En la ficha General del cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas, escriba un cdigo exclusivo en el cuadro Cdigo. El cdigo debe ser nico dentro de cada categora y en todo el conjunto de sistemas de coordenadas y no debe contener espacios en blanco. Slo son vlidos los siguientes caracteres: A-Z (mayscula o minscula), 0-9, guin y subrayado. Si va a crear un sistema de coordenadas a partir de un sistema predefinido, debe cambiar el cdigo antes de modificar cualquier otro tipo de informacin.

64 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

5 Especifique una descripcin. AutoCAD Map 3D muestra la descripcin en la lista Sistemas de coordenadas en la categora del cuadro de dilogo Administrador de categoras de sistema de coordenadas. 6 En el cuadro Unidades, seleccione las unidades que desea utilizar con este sistema de coordenadas. 7 En Tipo de sistema de coordenadas, elija una de las posibilidades siguientes:

Para basar el sistema de coordenadas en una cota de referencia, seleccione Geodsico. Haga clic en Seleccionar para especificar la cota de referencia. Para basar el sistema de coordenadas en un elipsoide, seleccione No geodsico y, a continuacin, haga clic en Seleccionar para especificar el elipsoide.

8 En la ficha Proyeccin, elija una proyeccin. El nmero de parmetros necesarios y el tipo de unidades permitidas depender de la proyeccin que elija. 9 De forma opcional, bajo Falso origen, escriba los valores de Ordenadas y Abscisas. 10 En Parmetros de la proyeccin, escriba los valores de los restantes campos del cuadro de dilogo. Haga clic en Aceptar. Estos campos varan segn la proyeccin que se seleccione.

Referencia rpida
ADEDEFCRDSYS
Define un sistema global de coordenadas Men Men Configurar Definir sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADEDEFCRDSYS. ADEDEFCRDSYS Cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas

Lnea de comando Cuadro de dilogo

Creacin de nuevos sistemas de coordenadas | 65

Definicin de una nueva cota de referencia


Puede crear nuevas definiciones de cotas de referencia basndose en sus propios datos o utilizar una cota de referencia predefinida como base para crear la suya propia. Al definir una cota de referencia personalizada, seleccione la tcnica de conversin que va a utilizar, Molodensky, Bursa/Wolfe o Transformacin de siete parmetros. Despus de elegir la tcnica de conversin, especifique los parmetros de conversin adecuados para la tcnica que elija. Para definir una cota de referencia 1 En la ficha General del cuadro de dilogo Definir sistema global de coordenadas, elija Geodsico. Haga clic en Definir. 2 En el cuadro de dilogo Administrador de cotas de referencia, haga clic en Definir. 3 En la ficha General del cuadro de dilogo Definir cota de referencia, escriba el cdigo y la descripcin de la cota de referencia. El cdigo debe ser nico dentro de cada categora y en todo el conjunto de sistemas de coordenadas y no debe contener espacios en blanco. Slo son vlidos los siguientes caracteres:A-Z (mayscula o minscula), 0-9, guin y subrayado. AutoCAD Map 3D muestra la descripcin en la lista Cotas de referencia del cuadro de dilogo Administrador de cotas de referencia. 4 En el rea Elipsoide, seleccione o defina un elipsoide para la nueva cota de referencia. Para obtener informacin sobre la definicin de elipsoides, vase Definicin de un elipsoide (pgina 67). 5 En la ficha Conversin de cotas de referencia, elija un sistema de conversin en la lista Tcnica de conversin de cotas de referencia. 6 Introduzca los parmetros correspondientes al sistema de conversin elegido. En Parmetros de conversin, en Incrementos de los componentes de vector hasta WGS-84 en metros, escriba los incrementos de los componentes de vector hasta WGS-84. Si desea utilizar la conversin de cotas de referencia Bursa/Wolfe o siete parmetros en lugar del mtodo de transformacin de Molodensky,

66 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

introduzca todos los valores de los cuadros de texto que se encuentran dentro de ngulo de rotacin desde WGS-84 en segundos de arco.

Referencia rpida
ADEDEFCRDSYS
Define un sistema global de coordenadas Men Men Configurar Definir sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADEDEFCRDSYS. ADEDEFCRDSYS Cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas

Lnea de comando Cuadro de dilogo

Definicin de un elipsoide
Puede crear definiciones de nuevas elipsoides basndose en sus propios datos o utilizar una elipsoide predefinida como base para crear la suya propia. Al definir una elipsoide personalizada, debe indicar el mtodo de clculo y los valores utilizados para averiguar sus dimensiones. Despus de elegir el mtodo de clculo, introduzca dos de los valores necesarios, y AutoCAD Map 3D calcular los otros dos. Para definir un elipsoide 1 Opte por una de las posibilidades siguientes:

En la seccin Elipsoide de la ficha General de los cuadros de dilogo Definir cota de referencia o Modificar cotas de referencia, haga clic en Definir. En el campo Tipo de sistema de coordenadas de la ficha General del cuadro de dilogo Definir sistema global de coordenadas, seleccione No geodsico. Haga clic en Definir.

2 En el cuadro de dilogo Administrador de elipsoides, haga clic en Definir. 3 En el cuadro de dilogo Definir elipsoide, escriba el cdigo y la descripcin del elipsoide.

Creacin de nuevos sistemas de coordenadas | 67

El cdigo debe ser nico dentro de cada categora y en todo el conjunto de sistemas de coordenadas y no debe contener espacios en blanco. Slo son vlidos los siguientes caracteres:A-Z (mayscula o minscula), 0-9, guin y subrayado. AutoCAD Map 3D muestra la descripcin en la lista Elipsoides disponibles. 4 En Dimensiones del elipsoide, siga estos pasos: 5 Seleccione un mtodo de clculo. 6 Escriba los valores de los dos parmetros que correspondan al mtodo de clculo que haya elegido. AutoCAD Map 3D calcula los dems valores en funcin de los datos introducidos. 7 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
ADEDEFCRDSYS
Define un sistema global de coordenadas Men Men Configurar Definir sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADEDEFCRDSYS. ADEDEFCRDSYS Cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas

Lnea de comando Cuadro de dilogo

Creacin de una categora de sistema de coordenadas


Puede organizar los sistemas de coordenadas creando categoras y desplazando los sistemas de coordenadas a estas categoras. Para crear una categora de sistema de coordenadas 1 Haga clic en el men Configurar Definir sistema global de coordenadas.

68 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

2 En el cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas, haga clic en Administrador de categoras. 3 En Administrador de categoras de sistemas de coordenadas, haga clic en Nueva. 4 Escriba un nombre en el cuadro Nombre de categora. 5 En la lista Categoras disponibles, elija una que contenga el sistema de coordenadas que vaya a incluir en la nueva categora. 6 En la lista Sistema de coordenadas en la categora, elija el sistema de coordenadas que vaya a incluir en la nueva categora. 7 Haga clic en Aadir. Puede elegir tantos sistemas de coordenadas como desee e incluirlos en la nueva categora. 8 Para terminar, haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
ADEDEFCRDSYS
Define un sistema global de coordenadas Men Men Configurar Definir sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADEDEFCRDSYS. ADEDEFCRDSYS Cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas

Lnea de comando Cuadro de dilogo

Modificacin o eliminacin de un sistema global de coordenadas


Puede modificar o suprimir cualquier sistema de coordenadas definido. No puede eliminar sistemas de coordenadas predefinidos que se suministran con AutoCAD Map 3D.

Creacin de nuevos sistemas de coordenadas | 69

Para modificar o suprimir un sistema de coordenadas 1 Haga clic en el men Configurar Definir sistema global de coordenadas. 2 En el cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas, en la lista Categoras, seleccione la que contiene el sistema global que vaya a modificar o suprimir. 3 En la lista Sistemas de coordenadas en la categora, seleccione el sistema de coordenadas. 4 Para modificarlo, haga clic en Modificar. Para suprimir el sistema de coordenadas, haga clic en Eliminar. Haga clic en Aceptar. 5 Si va a modificar el sistema de coordenadas, en el cuadro de dilogo Modificar sistema global de coordenadas, cambie la informacin necesaria. Para modificar un sistema de coordenadas predefinido, debe cambiar el cdigo en la ficha General antes de hacer cambios en el resto de las propiedades del sistema de coordenadas.

Referencia rpida
ADEDEFCRDSYS
Define un sistema global de coordenadas Men Men Configurar Definir sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADEDEFCRDSYS. ADEDEFCRDSYS Cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas

Lnea de comando Cuadro de dilogo

70 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Modificacin o eliminacin de una cota de referencia


Puede modificar o suprimir cualquier sistema de coordenadas definido. No puede modificar o suprimir sistemas de coordenadas predefinidos que se suministran con AutoCAD Map 3D. Si modifica o suprime una cota de referencia que haya definido, debe tambin modificar o eliminar todos los sistemas de coordenadas que hagan referencia a dicha cota. Para modificar o suprimir una cota de referencia 1 En la ficha General del cuadro de dilogo Definir sistema global de coordenadas, elija Geodsico. Haga clic en Definir. 2 En el cuadro de dilogo Administrador de cotas de referencia, seleccione una cota de referencia. 3 Para modificar la cota de referencia, haga clic en Modificar. Para eliminar la cota de referencia, haga clic en Eliminar. 4 Para modificar una cota de referencia, en la ficha General del cuadro de dilogo Definir cota de referencia, modifique el cdigo y la descripcin de la cota de referencia. Para modificar un sistema de cotas de referencia predefinido, debe cambiar el cdigo en la ficha General antes de hacer cambios en el resto de las propiedades del sistema de cotas. 5 En el rea Elipsoide, seleccione o defina un elipsoide para la cota de referencia. Para obtener informacin sobre la definicin de elipsoides, vase Definicin de un elipsoide (pgina 67). 6 En la ficha Conversin de cotas de referencia, elija un sistema de conversin en la lista Tcnica de conversin de cotas de referencia. 7 Introduzca los parmetros correspondientes al sistema de conversin elegido.

Creacin de nuevos sistemas de coordenadas | 71

Referencia rpida
ADEDEFCRDSYS
Define un sistema global de coordenadas Men Men Configurar Definir sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADEDEFCRDSYS. ADEDEFCRDSYS Cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas

Lnea de comando Cuadro de dilogo

Modificacin o eliminacin de un elipsoide


Puede modificar o suprimir cualquier elipsoide definido. No puede modificar o suprimir elipsoides predefinidos que se suministran con AutoCAD Map 3D. Si modifica o suprime un elipsoide definido anteriormente, debe tambin modificar o suprimir todos los sistemas de coordenadas que hagan referencia a l. Para modificar o suprimir un elipsoide 1 En la seccin Elipsoide de la ficha General de los cuadros de dilogo Definir cota de referencia o Modificar cotas de referencia, haga clic en Definir. 2 En el cuadro de dilogo Administrador de elipsoides, seleccione un elipsoide. 3 Para modificar el elipsoide, haga clic en Modificar. Para eliminar el elipsoide, haga clic en Eliminar. 4 Si va a modificar un elipsoide, escriba un cdigo y una descripcin para el elipsoide. Para modificar un elipsoide predefinido, debe cambiar el cdigo antes de hacer cambios en el resto de las propiedades del elipsoide. 5 En Mtodo de clculo, seleccione un mtodo de clculo. 6 Introduzca los parmetros de dimensin elipsoidal correspondientes al mtodo de clculo que ha elegido.

72 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Referencia rpida
ADEDEFCRDSYS
Define un sistema global de coordenadas Men Men Configurar Definir sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADEDEFCRDSYS. ADEDEFCRDSYS Cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas

Lnea de comando Cuadro de dilogo

Modificacin o eliminacin de una categora de sistema de coordenadas


Se pueden modificar categoras aadiendo o eliminando sistemas de coordenadas o desplazndolos de una categora a otra. Tambin puede suprimir categoras. Para editar o suprimir una categora de sistema de coordenadas 1 Haga clic en el men Configurar Definir sistema global de coordenadas. 2 En el cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas, haga clic en Administrador de categoras. 3 En el Administrador de categoras de sistema de coordenadas. 4 Para modificar la categora, haga clic en Editar. Para eliminar la categora, haga clic en Eliminar. 5 Si va a modificar la categora, realice una de las siguientes acciones:

Para eliminar sistemas de coordenadas de la categora, haga clic en los nombres de sistemas de coordenadas en la lista del cuadro Nombre de categora. Haga clic en Eliminar. Para aadir sistemas de coordenadas a la categora, haga clic en los nombres de los sistemas de coordenadas en la lista de Categoras disponibles. Haga clic en Aadir.

Creacin de nuevos sistemas de coordenadas | 73

Para aadir sistemas de coordenadas de categoras diferentes, seleccinelos en la lista Categoras disponibles.

Referencia rpida
ADEDEFCRDSYS
Define un sistema global de coordenadas Men Men Configurar Definir sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADEDEFCRDSYS. ADEDEFCRDSYS Cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas

Lnea de comando Cuadro de dilogo

Problemas de archivos de datos de cuadrcula y de desplazamiento de cota de referencia


Cuando se realizan conversiones entre ciertos sistemas de coordenadas en Norteamrica, Australia y Nueva Zelanda, AutoCAD Map 3D utiliza archivos de datos basados en cuadrcula, denominados archivos de datos de cuadrcula, para obtener informacin sobre los desplazamientos de cotas de referencia. Para la geografa de EE.UU., Australia y Nueva Zelanda, los archivos de datos de cuadrcula estn en el dominio pblico y se suministran con AutoCAD Map 3D. Los archivos de datos de cuadrcula sobre la geografa de Canad no estn en el dominio pblico y se deben solicitar a las autoridades pertinentes de Canad. Si desea obtener ms informacin, vase Problemas de desplazamientos de cotas de referencia para usuarios norteamericanos (pgina 81). AutoCAD Map 3D utiliza los archivos de catlogo de datos de cuadrcula (GDC) para determinar el orden en que los archivos de datos de cuadrcula se usan en reas de superposicin durante la conversin de una cota de referencia a otra. Cuando consiga un nuevo archivo de datos de cuadrcula, por ejemplo de Canad, cpielo en la carpeta adecuada de la carpeta de sistemas de coordenadas compartidos de Autodesk, por defecto C:\Archivos de programas\Archivos comunes\Autodesk Shared\GIS\CoordSys\11f\Canada. Edite el archivo GDC adecuado para indicar el nombre y la ubicacin del nuevo

74 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

archivo de datos de cuadrcula. Para obtener ms informacin sobre la edicin de archivos GDC, vase Archivos de catlogo de datos de cuadrcula (GDC) (pgina 75). Vase tambin:

Archivos de datos de cuadrcula para Australia y Nueva Zelanda (pgina 79) Archivos de datos de cuadrcula para EE.UU. (pgina 76) Archivos de sistemas de coordenadas (pgina 83) Cambios en los sistemas de coordenadas y las transformaciones de cotas de referencia para Australia (pgina 80)

Archivos de catlogo de datos de cuadrcula (GDC)


AutoCAD Map 3D utiliza los archivos de catlogo de datos de cuadrcula (GDC) para determinar el orden en que los archivos de catlogo de datos de cuadrcula se utilizan en reas de solapamiento durante la conversin de cotas de referencia en algunos lugares del mundo, como por ejemplo Norteamrica, Australia y Nueva Zelanda. En caso de que haya una cubierta superpuesta, AutoCAD Map 3D selecciona el archivo de datos de cuadrcula que tenga la celda de cuadrcula ms pequea en la regin de la conversin. Si los tamaos de celda de cuadrcula son iguales, AutoCAD Map 3D selecciona el archivo de datos de cuadrcula que aparece en primer lugar en el archivo GDC. Los archivos de catlogo de datos de cuadrcula son archivos de texto ASCII con extensin .gdc que se almacenan por defecto en la carpeta C:\Archivos de programa\Archivos comunes\Autodesk Shared\GIS\CoordSys\11f. El nombre base de un archivo GDC se basa normalmente en la transformacin con que se asocia. Por ejemplo, el archivo GDC para la transformacin de NAD27 en NAD83 es Nad27toNad83.gdc. Cada lnea del archivo GDC indica un archivo de datos de cuadrcula (tambin conocido como archivo de datos de desplazamiento de cotas de referencia). Los archivos GDC tambin suelen incluir comentarios que estn precedidos de un signo de almohadilla (#) y de una definicin de cotas de referencia de seguridad que se utiliza cuando ninguno de los archivos de datos de cuadrcula cubren el punto que se desea convertir.

Creacin de nuevos sistemas de coordenadas | 75

Cuando se consigue un nuevo archivo de datos de cuadrcula, debe editar el archivo GDC correspondiente para indicar el nombre y la ubicacin del nuevo archivo. Tambin puede realizar otras modificaciones en los archivos GDC, como reorganizar o reubicar los archivos de datos de cuadrcula, cambiar la definicin de las cotas de referencia de seguridad o aadir comentarios. Para consultar o editar los archivos GDC, utilice cualquier editor de texto o programa de tratamiento de textos que pueda generar un archivo ASCII, como el Bloc de notas o Wordpad. Se recomienda realizar copias de seguridad de los archivos GDC antes de editarlos, de manera que pueda restablecer su estado anterior si fuese necesario. Vase tambin:

Problemas de desplazamientos de cotas de referencia para usuarios norteamericanos (pgina 81) Archivos de sistemas de coordenadas (pgina 83) Problemas de archivos de datos de cuadrcula y de desplazamiento de cota de referencia (pgina 74) Archivos de datos de cuadrcula para EE.UU. (pgina 76) Archivos de datos de cuadrcula para Australia y Nueva Zelanda (pgina 79) Cambios en los sistemas de coordenadas y las transformaciones de cotas de referencia para Australia (pgina 80)

Archivos de datos de cuadrcula para EE.UU.


AutoCAD Map 3D utiliza los archivos de datos de cuadrcula NADCON (North American Datum Conversion, conversin de cotas de referencia de Norteamrica) suministrados por National Geodetic Survey para obtener informacin acerca de los desplazamientos de latitud y longitud para realizar la conversin de sistemas de coordenadas en EE.UU. Se necesita un par de archivos de datos de cuadrcula para cada rea o estado: un archivo .las para los valores de desplazamiento de latitud (segundos de latitud) y un archivo .los para los valores de desplazamiento de longitud (segundos de longitud). Los archivos NADCON incluyen archivos de datos de cuadrcula para las transformaciones entre NAD83 y los reajustes de estado para los proyectos HARN (High Accuracy Resolution Network, red de resolucin de alta precisin).

76 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Los archivos .las y .los son de dominio pblico y se suministran con AutoCAD Map 3D. Estos archivos estn almacenados en la carpeta de sistemas de coordenadas compartidos de Autodesk, por defecto C:\Archivos de programa\Archivos comunes\Autodesk Shared\GIS\CoordSys\11f\Usa\Nadcon. A continuacin se muestra una lista de los archivos de datos de cuadrcula NADCON. Archivos (.las y .los) NADCON (North American Datum Conversion, conversin de cotas de referencia de Norteamrica)
de NAD27 a NAD83 de Alaska en NAD83 de Antiguo hawaiano en NAD83 de Puerto Rico en NAD83 de isla San Lorenzo en NAD83 de isla de San Pablo en NAD83

rea/estado

cono Alaska Hawai prvi stlrnc stpaul

EE.UU. - inferior a 48 estados, incluido EEZ Alaska Hawai Puerto Rico, islas Vrgenes San Lorenzo: fuera de la costa de Alaska San Pablo: islas Pribiloff fuera de la costa de Alaska San Jorge: islas Pribiloff fuera de la costa de Alaska

stgeorge

de isla de San Jorge en NAD83

Reajustes HARN alhpgn azhpgn cahpgn cnhpgn cohpgn de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) Alabama Arizona California, sur del paralelo 38 norte California, norte del paralelo 38 norte Colorado

Creacin de nuevos sistemas de coordenadas | 77

Archivos (.las y .los)

NADCON (North American Datum Conversion, conversin de cotas de referencia de Norteamrica)


de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN)

rea/estado

emhpgn ethpgn flhpgn gahpgn kyhpgn lahpgn mdhpgn mehpgn mihpgn mshpgn nbhpgn ndhpgn nehpgn

Idaho y Montana, este del meridiano 113 oeste Texas, este del meridiano 100 oeste Florida Georgia Kentucky Lusiana Maryland y Delaware Maine Michigan Mississippi Nebraska Dakota del Norte Nueva Inglaterra (Connecticut, Massachusetts, New Hampshire, Rhode Island y Vermont) Nuevo Mxico Nueva York Oklahoma

nmhpgn nyhpgn okhpgn

de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN)

78 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Archivos (.las y .los)

NADCON (North American Datum Conversion, conversin de cotas de referencia de Norteamrica)


de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN)

rea/estado

pvhpgn sdhpgn tnhpgn vahpgn wihpgn wmhpgn

Puerto Rico, islas Vrgenes Dakota del Sur Tennessee Virginia, excluida Virginia Occidental Wisconsin Idaho y Montana, oeste del meridiano 113 oeste Washington y Oregon Texas, oeste del meridiano 100 oeste Wyoming

wohpgn wthpgn wyhpgn

de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN) de NAD83 en NAD83 (HARN)

Para obtener ms informacin sobre los archivos de datos de cuadrcula NADCON, vase el http://www.ngs.noaa.gov/TOOLS/Nadcon/Nadcon.html.

Archivos de datos de cuadrcula para Australia y Nueva Zelanda


AutoCAD Map 3D se suministra con archivos de datos de cuadrcula para Australia y Nueva Zelanda. Estos archivos estn instalados en carpetas de la carpeta de sistemas de coordenadas compartidos de Autodesk, por defecto C:\Archivos de programa\Archivos comunes\Autodesk Shared\GIS\CoordSys\11f.

Creacin de nuevos sistemas de coordenadas | 79

A continuacin se ofrece una tabla de los archivos de datos de cuadrcula y de los archivos GDC que se utilizan en Australia y Nueva Zelanda. rea Transformacin Archivo de datos de Archivo GDC cuadrcula (GSB)
QLD_1299.gsb vic_0799.gsb tas_1098.gsb Nt_0599.gsb nzgd2kgrid9911.gsb agd84ToGda94.gdc agd66ToGda94.gdc agd66ToGda94.gdc agd66ToGda94.gdc Nzgd49ToNzgd2K.gdc

Australia Victoria Tasmania Territorio del norte Nueva Zelanda

de AGD84 a GDA94 de AGD66 a GDA94 de AGD66 a GDA94 de AGD66 a GDA94 Nueva Zelanda

Para obtener ms informacin acerca de los sistemas de coordenadas de Australia y Nueva Zelanda, visite http://www.ga.gov.au. Para obtener informacin acerca de los cambios en los sistemas de coordenadas y las transformaciones de cotas de referencia para Australia, vase Cambios en los sistemas de coordenadas y las transformaciones de cotas de referencia para Australia (pgina 80).

Cambios en los sistemas de coordenadas y las transformaciones de cotas de referencia para Australia
GDA (Geocentric Datum of Australia, cotas de referencia geocntrica de Australia) es el nuevo sistema de coordenadas australiano, en sustitucin de AGD (Australian Geodetic Datum, cotas de referencia geodsica de Australia). GDA forma parte del marco global de referencia de coordenadas y es directamente compatible con el GPS (Global Positioning System, sistema de posicionamiento global). Debido a las diferencias en la forma de creacin de las dos cotas de referencia, las coordenadas de GDA94 de un punto aparecen 200 metros al noreste de las coordenadas AGD del mismo punto. La orientacin y el tamao precisos de la diferencia variarn de un lugar a otro. Para obtener ms informacin acerca de GDA, visite http://www.icsm.gov.au/icsm/gda/

80 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

La nueva implementacin de GDA94 y las transformaciones asociadas de las cotas de referencia se encuentran disponibles utilizando los nuevos archivos de sistemas de coordenadas que se suministran con AutoCAD Map 3D. Para utilizar los nuevas cotas de referencia de alta precisin GDA94, primero debe volver a asignar al dibujo uno de los siguientes sistemas de coordenadas:

de AMG66-49-Grid a AMG66-57-Grid de AMG-49-Grid a AMG-57-Grid de MGA-48-Grid a MGA-58-Grid de ISG_54-2-Grid a ISG_56-2-Grid SGC-Grid VICT-Grid LL-AGD84-Grid

Por ejemplo, si tiene un dibujo que utiliza AM666-49, reasgnelo a AM666-49-Grid antes de utilizar GDA94. Para definir un nuevo sistema de coordenadas utilizando transformaciones de cotas de referencia de alta precisin, use ASTRLA66-Grid y ASTRLA84-Grid. Para definir un nuevo sistema de coordenadas utilizando las transformaciones de similaridad 3D, use ASTRLA66-7P, STRLA66-Tasm-7P, ASTRLA66-VictNSW-7P, ASTRLA66-ACT-7P y ASTRLA84-7P.

Problemas de desplazamientos de cotas de referencia para usuarios norteamericanos


Si los sistemas de coordenadas de origen y de destino utilizan cotas de referencia diferentes, AutoCAD Map 3D realiza automticamente un desplazamiento de cotas de referencia. El cambio ms habitual en Norteamrica es entre cotas de referencia NAD27 y NAD83. Para usuarios de EE.UU., AutoCAD Map 3D utiliza los archivos de datos de cuadrcula NADCON (pgina 76), de distribucin gratuita, suministrados por USGS.

Creacin de nuevos sistemas de coordenadas | 81

Los usuarios canadienses pueden utilizar la versin 1 o la versin 2 de Canadian National Transformation, suministradas por Geomatics Canada.

Para utilizar la versin 2 de Canadian National Transformation, obtenga una copia del archivo de datos. Pngase en contacto con: Information Services Geodetic Survey Division, Geomatics Canada 615 Booth Street Ottawa, Ontario, K1A 0E9 (613) 995-4410 http://www.geod.nrcan.gc.ca Cuando consiga el archivo, cpielo en la carpeta de sistemas de coordenadas compartidos de Autodesk, por defecto C:\Archivos de programa\Archivos comunes\Autodesk Shared\GIS\CoordSys\11f\Canada, y asgnele el nombre Ntv11_2.gsb. En un editor de texto como Bloc de notas, abra Nad27ToNad83.gdc (ubicado por defecto en la carpeta C:\Archivos de programa\Archivos comunes\Autodesk Shared\GIS\CoordSys\11f) y suprima el signo de almohadilla (#) del principio de la lnea que comienza por: #.\Canada\Ntv2_0.gsb.

Para utilizar la versin 1 de Canadian National Transformation, consiga el archivo de cuadrculas, cpielo en la carpeta C:\Archivos de programa\Archivos comunes\Autodesk Shared\GIS\CoordSys\11f\Canada y asgnele el nombre grid11.dac. Abra Nad27ToNad83.gdc y suprima el signo de almohadilla (#) del principio de la lnea que comienza por: #.\Canada\grid11.dac Para obtener ms informacin sobre la edicin de archivos GDC, vase Archivos de catlogo de datos de cuadrcula (GDC) (pgina 75). ADVERTENCIA Geomatics Canada ya no utiliza la versin 1 y muchas provincias canadienses consideran que los resultados que ofrece no son vlidos. Si se encuentra en Canad y realiza desplazamientos NAD, se recomienda usar la versin 2.

Si las dos versiones de Canadian National Transformation se encuentran instaladas en el sistema, AutoCAD Map 3D utiliza la versin 2.

82 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Archivos de sistemas de coordenadas


AutoCAD Map 3D utiliza ciertos archivos para almacenar definiciones de sistemas de coordenadas y definir informacin de transformaciones de cota de referencia. A continuacin se ofrece una lista de estos archivos, ubicados en la carpeta de sistemas de coordenadas compartidos de Autodesk, por defecto C:\Archivos de programa\Archivos comunes\Autodesk Shared\GIS\CoordSys\11f. Algunos de ellos son archivos de texto que se pueden modificar mediante un editor de texto. Sin embargo, siempre se deben hacer copias de seguridad de estos archivos antes de modificarlos. NOTA Los archivos que no se deben modificar se indican con un asterisco (*). Archivo
agd66ToGda94.gdc

Descripcin
Archivo de catlogo de datos de cuadrcula para transformaciones en Australia. Archivos de datos de cuadrcula por defecto: Vic_0799.gsb, nt_0599.gsb y TAS_1098.gsb. Cota de referencia de seguridad por defecto: ASTRLA66. Archivo de catlogo de datos de cuadrcula para transformaciones en Australia. Archivo de datos de cuadrcula predeterminado: QLD_1299.gsb. Cota de referencia de seguridad por defecto: ASTRLA84-7P. Archivo de catlogo de datos de cuadrcula para determinar la altura del geoide en cualquier posicin en EE.UU. Los archivos de datos por defecto son GEO96AN.GEO, GEO96AS.GEO, GEO96HW.GEO, GEO96NC.GEO, GEO96NE.GEO, GEO96NW.GEO, GEO96PR.GEO, GEO96SC.GEO, GEO96SE.GEO y GEO96SW.GEO. No se recomienda la definicin de cotas de referencia de reserva.

agd84ToGda94.gdc

GeoidHeight.gdc

Creacin de nuevos sistemas de coordenadas | 83

Archivo
Nad27ToNad83.gdc

Descripcin
Archivo de catlogo de datos de cuadrcula para transformaciones en Norteamrica. Archivos de datos por defecto: Conus.l?s, Alaska.l?s, PrVi.l?s, Hawai.l?s, STGEORGE.l?s, STLRNC.l?s y STPAUL.l?s. Cotas de referencia de seguridad por defecto: NAD27-48. Archivo de catlogo de datos de cuadrcula para transformaciones en Norteamrica. Archivos de datos de cuadrcula por defecto: alhpgn.l?s, azhpgn.l?s, cnhpgn.l?s, cohpgn.l?s, cshpgn.l?s, emhpgn.l?s, ethpgn.l?s, flhpgn.l?s, gahpgn.l?s, hihpgn.l?s, kshpgn.l?s, kyhpgn.l?s, lahpgn.l?s, mdhpgn.l?s, mehpgn.l?s, mihpgn.l?s, mshpgn.l?s, nbhpgn.l?s, ndhpgn.l?s, nehpgn.l?s, nmhpgn.l?s, nvhpgn.l?s, nyhpgn.l?s, ohhpgn.l?s, okhpgn.l?s, pvhpgn.l?s, sdhpgn.l?s, tnhpgn.l?s, uthpgn.l?s, vahpgn.l?s, wihpgn.l?s, wmhpgn.l?s, wohpgn.l?s, wthpgn.l?s, wvhpgn.l?s y wyhpgn.l?s. No se recomienda la definicin de cotas de referencia de seguridad. Archivo de catlogo de datos de cuadrcula para transformaciones en Nueva Zelanda. Archivo de datos de cuadrcula predeterminado: nzgd2kgrid9911.gsb. Cota de referencia de seguridad por defecto: NZGD497P. Archivo de catlogo de datos de cuadrcula para calcular la diferencia generada en altura ortomtrica entre NAVD 88 (North American Vertical Datum de 1988, cotas de referencia vertical para Norteamrica) y NGVD 29 (National Geodetic Vertical

Nad83ToHarn.gdc

Nzgd49ToNzgd2K.gdc

Vertcon.gdc

84 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Archivo

Descripcin
Datum de 1929, cotas de referencia geodsica vertical nacional) para una cierta ubicacin especificada mediante la latitud y la longitud. Archivos de datos de cuadrcula predeterminados: VERTCONC.94, VERTCONE.94 y VERTCONW.94. No se recomienda la definicin de cotas de referencia de seguridad.

Category.csd *

Archivo compilado binario utilizado para almacenar definiciones de categoras de sistemas de coordenadas. Tambin se denomina archivo de diccionario. Archivo de diccionario de sistemas de coordenadas. Archivo de diccionario de cotas de referencia. Archivo de diccionario de elipsoides. Archivos binarios de transformacin de regresin mltiple que almacenan los coeficientes necesarios para realizar el anlisis de regresin mltiple. El nombre de base del archivo es el mismo que el nombre clave de la cota de referencia a la que est asociado. Archivos de datos de cuadrcula utilizados por Vertcon.gdc. Archivos de datos para determinar la altura del geoide en cualquier posicin en EE.UU. Presentan el formato GEOID96 y son utilizados por GeoidHeight.gdc.

Coordsys.csd *

Datums.csd *

Elipsoid.csd * .mrt files *

archivos .94 *

Archivos .geo *

Creacin de nuevos sistemas de coordenadas | 85

Archivo
Archivos .gsb *

Descripcin
Archivos de datos de cuadrcula para Canad, Australia y Nueva Zelanda. Los desplazamiento de latitud y longitud (as como los valores de precisin) se renen en un solo archivo .gsb. La estructura del archivo tambin admite el concepto de varias cuadrculas y de subcuadrculas pertenecientes a una cuadrcula principal. Archivos de datos de cuadrcula para la geografa de EE.UU.

Archivos .las y .los *

Vase tambin:

Problemas de archivos de datos de cuadrcula y de desplazamiento de cota de referencia (pgina 74) Archivos de catlogo de datos de cuadrcula (GDC) (pgina 75) Archivos de datos de cuadrcula para Australia y Nueva Zelanda (pgina 79) Archivos de datos de cuadrcula para EE.UU. (pgina 76)

Configuracin de la clasificacin de objetos


Defina las clases de objetos que desee utilizar en los dibujos. Para definir una clase de objeto, debe tener privilegios Modificar clase de objeto (pgina 54). Vase tambin:

Presentacin general de la configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 87) Asociacin de un archivo de definicin de clases de objetos (pgina 770)

Para configurar una clase de objeto

Para configurar la clasificacin de objetos (pgina 88)

86 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Para definir una clase de objeto (pgina 91) Para basar una clase de objeto nueva en una existente (pgina 93) Para especificar que una clase de objeto se utilice nicamente como clase base (pgina 94) Para especificar un valor por defecto y un intervalo para una propiedad (pgina 95) Para modificar una definicin de clase de objeto (pgina 97) Para crear un nuevo archivo de clasificacin de objetos (pgina 99)

Vase tambin:

Presentacin general de la configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 87)

Presentacin general de la configuracin de la clasificacin de objetos


Al configurar la clasificacin de objetos, se define un conjunto de objetos estndar para la organizacin. Si se utiliza la clasificacin de objetos, siempre que el usuario aada uno de estos objetos estndar al dibujo, el objeto se crear con las propiedades que haya definido. Configure la clasificacin de objetos procediendo del siguiente modo:

Cree un archivo de definicin de objetos. Determine los objetos que desea utilizar en la organizacin. Determine la jerarqua de las clases de objetos. Puede crear categoras de clases de objetos y hacer que todas las clases de una categora adopten los parmetros de la clase de objeto base de esa categora. Defina las clases de objetos y especifique el rango de valores permitidos correspondiente a todas las propiedades incluidas en la clase de objeto. Asocie el archivo de definicin de clase de objeto a la plantilla de dibujo.

Cuando haya configurado el archivo de definicin del objeto, las personas de su organizacin podrn crear objetos clasificados. Cuando un usuario crea un objeto mediante la clasificacin de objetos, el objeto clasificado se crea mediante el tipo de objeto adecuado e incluye los datos de objeto, los externos y los de topologa definidos para la clase de objeto, y todas las propiedades

Configuracin de la clasificacin de objetos | 87

incluidas en la definicin de la clase tienen valores comprendidos dentro del rango especificado. Cuando los usuarios editan las propiedades de los objetos clasificados, slo pueden introducir valores comprendidos en los rangos que haya especificado para la propiedad. NOTA Para definir una clase de objeto, debe tener privilegios Modificar clase de objeto (pgina 54). Vase tambin:

Uso de la clasificacin de objetos (pgina 759) Comprensin de la clasificacin de objetos (pgina 755)

Para configurar la clasificacin de objetos

Cree un objeto de muestra que tenga todos los datos y propiedades que desee incluir en el archivo de definicin de clase de objeto. Asocie (pgina 770) un archivo de definicin de objetos existente o cree (pgina 99) un nuevo archivo de definicin de clase de objetos. Defina (pgina 91) la nueva clase de objeto. Para utilizar esta clase de objeto en una clase base (pgina 93), establezca el valor por defecto y el rango de valores permitidos (pgina 95) para cada objeto que incluya. Almacene el archivo de definicin de clases de objetos en una ubicacin a la que puedan acceder todas las personas de la organizacin que lo necesiten. Puede asociar el archivo de definicin de clase de objeto a la plantilla de dibujo para que se asocie a todos los dibujos nuevos.

Referencia rpida
ATTACHDEF
Cambia el archivo de definicin de elementos actual Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Configurar Herramientas de clasificacin Asociar archivo de definicin

88 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Lnea de comando Panel de tareas

ATTACHDEF En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Asociar archivo de definicin cuadro de dilogo Asociar archivo de definicin de clase de objeto

Cuadro de dilogo

FEATUREDEF
Define una nueva clase de objeto basada en un ejemplo del dibujo actual. Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Configurar Herramientas de clasificacin Definir clase de objeto

Icono Definir clase de objeto Lnea de comando Panel de tareas FEATUREDEF En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Definir clase de objeto cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto

Cuadro de dilogo

NEWDEF
Crea un nuevo archivo de definicin de clase de objeto. Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Configurar Herramientas de clasificacin Nuevo archivo de definicin NEWDEF En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho enClases de objetos Nuevo archivo de definicin Cuadro de dilogo Nuevo archivo de definicin de clase de objeto

Lnea de comando Panel de tareas

Cuadro de dilogo

Configuracin de la clasificacin de objetos | 89

Definicin de una clase de objeto


Defina una clase de objeto seleccionando un objeto de muestra del dibujo, eligiendo cules de sus propiedades desea incluir en la definicin y especificando los valores permitidos. Por ejemplo, si desea definir una clase de objeto para bocas de alcantarillado, seleccione una boca de alcantarillado existente en el dibujo. Si no dispone de un objeto de muestra en el dibujo, cree un objeto con los valores de propiedad y los datos que desea incluir en la definicin de clase de objeto. Para cada clase de objeto, AutoCAD Map 3D almacena informacin sobre cmo crear el objeto, qu propiedades debe tener, qu datos se deben asociar y qu informacin de topologa debe contener. Todos los objetos que cree con esta definicin de clase de objeto tendrn los valores y propiedades seleccionados.

Edicin de definiciones de clase de objeto


Para definir una clase de elemento, debe tener privilegios Modificar clase de elemento (pgina 54). ADVERTENCIA Las definiciones de clase de objeto slo las puede editar una persona a la vez. Si dos personas las editan al mismo tiempo, puede que se pierda un conjunto de modificaciones. Si otra persona ya ha editado el archivo de definicin, salga de AutoCAD Map 3D y reinicie el programa para obtener las definiciones actualizadas.

Cambio del nombre de una clase de objeto


Al cambiar el nombre de una clase de objeto, slo cambia el nombre en el archivo de definicin de clases de objetos. Los objetos etiquetados con el nombre de clase de objeto permanecen inalterados. Puesto que estos objetos sealan a un nombre de clase de objeto que ya no existe en el archivo de definicin de objetos, los objetos pasan a ser no definidos. Puede buscar estos objetos no definidos y actualizar el nombre de la clase de objeto. Vase tambin:

Uso de clases de objetos base (pgina 92) Modificacin de una definicin de clase de objeto (pgina 96)

90 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Asociacin de un archivo de definicin de clases de objetos (pgina 770)

NOTA Para definir una clase de objeto, debe tener privilegios Modificar clase de objeto (pgina 54). Para definir una clase de objeto 1 Seleccione un objeto de muestra para la clase de objeto. Los objetos de muestra deben tener las propiedades, vnculos y atributos que desee incluir en la definicin de la clase de objeto. 2 Si no hay ningn archivo de definicin de objeto asociado, introduzca attachdef en la solicitud de comandos y asocie el archivo. 3 En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos. Haga clic en Definir clase de objeto. 4 Cuando se le pida que seleccione un objeto de muestra, designe el objeto de muestra. Pulse Intro. 5 En el cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto (pgina 1289), introduzca un nombre y una descripcin. 6 Para basar esta clase de objeto en una existente (pgina 93), seleccione la clase de objeto existente de la lista Basada en. Para utilizar esta clase de objeto nicamente como clase base, seleccione Usar slo como clasificacin de objetos base. 7 En la ficha Se aplica a, seleccione el tipo de objeto para esta clase de objeto. Debe seleccionar el tipo de objeto antes de poder elegir las propiedades en la ficha Lista de propiedades. Para obtener los mejores resultados, seleccione el tipo de objeto ms especfico que se aplique a todos los objetos de esta clase. NOTA Si piensa utilizar esta clase de objeto con objetos de un origen de dibujo, no seleccione ms de un tipo de objeto. 8 En la ficha Lista de propiedades, seleccione las propiedades que desee incluir en la definicin. Para cada propiedad, introduzca un valor por defecto y un rango de valores permitidos (pgina 95). Para especificar un grosor de lnea, introduzca el valor decimal como un nmero entero. Por ejemplo, para especificar un grosor de lnea de 0.13, introduzca 13.

Configuracin de la clasificacin de objetos | 91

9 En la ficha Parmetros de clase, seleccione el objeto que desee utilizar para crear el elemento. Por ejemplo, si est definiendo una clase de objeto para carreteras, seleccione Polilnea como mtodo de creacin. NOTA Slo puede seleccionar objetos que coincidan con el tipo de objeto elegido en la ficha Se aplica a. Tambin puede especificar el icono que desea mostrar para la clase de objeto y si desea que sta aparezca en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas.

Referencia rpida
FEATUREDEF
Define una nueva clase de objeto basada en un ejemplo del dibujo actual. Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Configurar Herramientas de clasificacin Definir clase de objeto

Icono Definir clase de objeto Lnea de comando Panel de tareas FEATUREDEF En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Definir clase de objeto cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto

Cuadro de dilogo

Uso de clases de objetos base


Puede crear jerarquas de clases de objetos. Al basar una clase de objeto nueva en una existente, la nueva clase tendr todas las propiedades de la clase base. No puede cambiar las propiedades base, pero s puede modificar sus atributos, incluidos el valor por defecto y el rango de valores permitidos, as como incluir propiedades adicionales. NOTA Para definir una clase de objeto, debe tener privilegios Modificar clase de objeto (pgina 54).

92 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Ejemplo de uso
1 Defina una clase de objeto denominada Carreteras con las propiedades bsicas que desea asignar a todas las carreteras. 2 Defina clases de objetos denominadas Carreteras principales, Carreteras locales y Caminos forestales, y base cada una de estas clases en Carreteras. Ya que las nuevas clases de objetos se basan en Carreteras, incluyen todas las propiedades seleccionadas para Carreteras. Si selecciona todos los objetos de una clase base, los objetos de las clases de objetos basadas en dicha clase tambin se seleccionan.

Uso de clases de objetos nicamente como clases base


A veces, al crear una clase de base, planea usarla slo como una base para otras clases de objeto y no crear objetos en dibujos. Por ejemplo, es posible que no desee que la clase de objeto Carreteras se utilice para crear carreteras. Desea que los usuarios creen carreteras con las clases Carreteras principales y Carreteras secundarias que estn basadas en la clase Carreteras. Puede especificar que una clase de objeto se utilice nicamente como clase base.

Edicin de clases base


Para editar una definicin de una clase de objeto, debe disponer de un objeto de ejemplo en el dibujo. Sin embargo, si utiliza una clase de objeto nicamente como clase base, no tendr ningn objeto de ejemplo. Para estas clases de objeto, debe editar directamente el archivo de definicin .xml. Vase tambin:

Definicin de una clase de objeto (pgina 90) Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 86)

NOTA Para definir una clase de objeto, debe tener privilegios Modificar clase de objeto (pgina 54). Para basar una clase de objeto nueva en una existente 1 Defina la clase de objeto (pgina 91). 2 Para Basada en, seleccione la clase de objeto en la que desee basar la nueva clase de objeto.

Configuracin de la clasificacin de objetos | 93

La propiedades seleccionadas de la clase de objeto base aparecern en la lista. 3 No puede borrar ninguna propiedad de la clase de objeto base, pero puede editar sus atributos, incluido el valor por defecto y el rango de valores permitidos. 4 Aada las propiedades adicionales que desee y termine de definir la clase de objeto. Para especificar que una clase de objeto se utilice nicamente como clase base 1 Defina la clase de objeto (pgina 91). 2 En el cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto (pgina 1289), seleccione Usar slo como clasificacin de objeto base. Los usuarios pueden seleccionar objetos mediante la clase de objeto base, pero no pueden crear objetos mediante el.

Referencia rpida
FEATUREDEF
Define una nueva clase de objeto basada en un ejemplo del dibujo actual. Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Configurar Herramientas de clasificacin Definir clase de objeto

Icono Definir clase de objeto Lnea de comando Panel de tareas FEATUREDEF En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Definir clase de objeto cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto

Cuadro de dilogo

94 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Especificacin de rangos y valores por defecto


Al definir una clase de objeto, puede especificar un rango de valores permitidos y predeterminados para los nuevos objetos creados mediante la clase de objeto. Cuando un usuario crea un nuevo objeto con esta clase de objeto, AutoCAD Map 3D crea el objeto utilizando los parmetros actuales de la propiedad. Si los parmetros actuales no coinciden con el intervalo, el objeto se crea utilizando el valor por defecto especificado. Cuando los usuarios editan los valores de las propiedades asociadas con la clase de objeto, slo pueden utilizar valores dentro del rango de valores permitidos. (Esto slo es vlido si se editan las propiedades mediante la ficha de datos de clase de objeto de la paleta Propiedades.) Cuando los usuarios clasifican objetos existentes, puede omitir los objetos cuyos valores no se encuentren dentro del rango especificado. Si no omite estos objetos, los objetos se asignan a los valores por defecto. NOTA Para definir una clase de objeto, debe tener privilegios Modificar clase de objeto (pgina 54). Vase tambin:

Definicin de una clase de objeto (pgina 90) Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 86)

NOTA Para definir una clase de objeto, debe tener privilegios Modificar clase de objeto (pgina 54). Para especificar un valor por defecto y un intervalo para una propiedad 1 Cree la clase de objeto y seleccione el tipo de objeto (pgina 91) en la ficha Se aplica a del cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto (pgina 1289). 2 En la ficha Lista de propiedades, seleccione una propiedad. 3 En Atributos de propiedades, en Por defecto, introduzca el valor por defecto de esta propiedad. 4 En Intervalo, especifique el rango de valores permitidos.

Configuracin de la clasificacin de objetos | 95

Haga clic en&hellip para seleccionar de una lista de propiedades si est disponible, de lo contrario, introduzca los valores.

Para introducir una lista de valores, seprelos con comas, por ejemplo: 1,5,9 Para introducir un rango de nmeros, incluya el primer y el ltimo nmero entre corchetes, separados por una coma, por ejemplo: [3,7] Puede combinar un rango con valores adicionales, por ejemplo: 1,[3,7],9 Para suprimir un intervalo, introduzca dos guiones ("--").

Tenga en cuenta que los valores del rango distinguen entre maysculas y minsculas. Por ejemplo, si especifica "Carretera" como un valor permitido del rango, "CARRETERA" no coincidir con este valor y se considerar que no pertenece al rango.

Referencia rpida
FEATUREDEF
Define una nueva clase de objeto basada en un ejemplo del dibujo actual. Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Configurar Herramientas de clasificacin Definir clase de objeto

Icono Definir clase de objeto Lnea de comando Panel de tareas FEATUREDEF En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Definir clase de objeto cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto

Cuadro de dilogo

Modificacin de una definicin de clase de objeto


Para aadir propiedades a una definicin de clase de objeto, debe disponer de un objeto de muestra que incluya las propiedades que desea aadir.

96 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Notas y advertencias
Al cambiar el nombre de una clase de objeto, slo cambia el nombre en el archivo de clasificacin de objetos. Los objetos etiquetados con el nombre de clase de objeto permanecen inalterados. Puesto que estos objetos sealan a un nombre de clase de objeto que ya no existe en el archivo de clasificacin de objetos, los objetos pasan a ser no definidos. Puede buscar estos objetos no definidos y actualizar el nombre de la clase de objeto. NOTA Para modificar una clase de objeto, debe tener privilegios Modificar clase de objeto (pgina 54). Vase tambin:

Definicin de una clase de objeto (pgina 90) Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 86)

NOTA Para modificar una definicin de clase de objeto, debe tener privilegios Modificar clase de objeto (pgina 54). Para modificar una definicin de clase de objeto 1 Abra un dibujo que contenga un objeto clasificado con la clase de objeto que desea modificar. Para aadir propiedades a la definicin de clase de objeto, el objeto de muestra debe tener las propiedades que desea aadir. 2 Si no hay ningn archivo de clasificacin de objeto asociado, introduzca attachdef en la lnea de comando y asocie el archivo. 3 En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botn derecho en la clase de objeto cuya definicin desee modificar. Haga clic en Definir clase de objeto. 4 Seleccione el objeto de ejemplo. Este objeto debe estar clasificado con la clase de objeto que desea modificar. 5 En el cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto (pgina 1289), modifique las propiedades.

No puede cambiar el tipo de objeto utilizado para el elemento. En la ficha Lista de propiedades, seleccione o borre las propiedades que desea incluir en la definicin. Para cada propiedad nueva,

Configuracin de la clasificacin de objetos | 97

introduzca un valor por defecto y un rango de valores permitidos (pgina 95). Para especificar un grosor de lnea, introduzca el valor decimal como un nmero entero. Por ejemplo, para especificar un grosor de lnea de 0.13, introduzca 13.

En la ficha Parmetros de clase, especifique el icono que desee mostrar para el elemento y si los datos aparecen en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas.

Referencia rpida
FEATUREDEF
Define una nueva clase de objeto basada en un ejemplo del dibujo actual. Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Configurar Herramientas de clasificacin Definir clase de objeto

Icono Definir clase de objeto Lnea de comando Panel de tareas FEATUREDEF En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Definir clase de objeto cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto

Cuadro de dilogo

Creacin de un archivo de clasificacin de objetos


El archivo de clasificacin de objetos contiene informacin acerca de las clases de objetos definidas. Puede crear un nuevo archivo de clasificacin de objetos. Lo normal es que quiera utilizar el mismo archivo de clasificacin de objetos en todos los dibujos. Esto garantiza que se usarn las mismas clases de objetos en todos los dibujos origen asociados al dibujo. Puede que desee asociar el archivo de clasificacin de objetos a la plantilla de dibujo para comprobar que todos tienen el mismo alias de acceso a la ruta.

98 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Si varios usuarios de la organizacin comparten el archivo de clasificacin de objetos, debe almacenarlo en una ubicacin de la red a la que puedan acceder todos ellos. Para usar la clasificacin de objetos, los usuarios deben asociar el archivo de clasificacin de objetos al dibujo. Pueden crear objetos estndar usando las definiciones de clase de objeto. Slo las clases de objeto definidas en el archivo de clasificacin de objetos asociado a un dibujo pueden asignarse a objetos o utilizarse para crear objetos nuevos. NOTA Para crear un archivo de clasificacin de objetos, debe tener privilegios Modificar clase de objeto (pgina 54). Vase tambin:

Asociacin de un archivo de definicin de clases de objetos (pgina 770) Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 86)

Para crear un nuevo archivo de clasificacin de objetos 1 En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos. Haga clic en Nuevo archivo de definicin. 2 Escriba el nombre del nuevo archivo de clasificacin de objetos. Haga clic en Aceptar. NOTA Para crear un archivo de clasificacin de objetos, debe tener privilegios Modificar clase de objeto (pgina 54).

Referencia rpida
NEWDEF
Crea un nuevo archivo de definicin de clase de objeto. Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Configurar Herramientas de clasificacin Nuevo archivo de definicin NEWDEF

Lnea de comando

Configuracin de la clasificacin de objetos | 99

Panel de tareas

En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho enClases de objetos Nuevo archivo de definicin Cuadro de dilogo Nuevo archivo de definicin de clase de objeto

Cuadro de dilogo

Configuracin de la digitalizacin
Antes de iniciar la digitalizacin, debe configurar el digitalizador, registrar el mapa y definir las opciones de digitalizacin. Vase tambin:

Digitalizacin de objetos (pgina 802) Presentacin general de la digitalizacin de mapas (pgina 802)

Para configurar la digitalizacin


Para configurar el digitalizador: (pgina 101) Para registrar el mapa (pgina 105) Para definir las especificaciones de digitalizacin (pgina 107)

Configuracin del digitalizador


Debe configurar el digitalizador de modo que un movimiento en el tablero se pueda grabar directamente en un archivo de dibujo existente a medida que se digitaliza. Para configurar el tablero digitalizador, es necesario definir las reas de designacin de pantalla. Un rea de designacin de pantalla es una parte rectangular de la superficie del digitalizador, dentro de la cual el digitalizador funciona como un ratn y le permite acceder a las ventanas, los mens y los cuadros de dilogo. Puede configurar dos reas de designacin de pantalla, una fija y otra flotante. Mientras digitaliza, el rea fija de designacin de la pantalla est desactivada. Para acceder a los mens desde el digitalizador, debe utilizar el rea flotante de designacin de pantalla. Puede pasar de un rea fija de designacin a un rea flotante pulsando la tecla F12.

100 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Vase tambin:

Registro del mapa (pgina 102) Definicin de especificaciones de digitalizacin (pgina 106) Digitalizacin de objetos (pgina 802) Presentacin general de la digitalizacin de mapas (pgina 802)

Para configurar el digitalizador: 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de AutoCAD. En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha Sistema. 2 Seleccione el digitalizador en la lista Dispositivo sealador actual. 3 Inicie el comando TABLERO y utilice la opcin CFG para configurar el tablero. Especifique el rea de pantalla fija y un rea de designacin flotante en una esquina del rea del tablero. 4 Marque el rea de pantalla flotante en su tablero con un rotulador o con un trozo de papel. Cuando se completa la configuracin, aparecen dos nuevas opciones en la barra de estado situada en la parte inferior de la ventana de AutoCAD Map 3D. TABLERO y FLOTANTE permiten cambiar de un modo a otro. Debe utilizar el cuadro de dilogo Opciones para desactivar el ratn mientras est digitalizando. 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de AutoCAD. En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha Sistema. 2 En Aceptar entrada de:, seleccione Slo digitalizador. 3 Haga clic en Aceptar. Cuando complete la digitalizacin, vuelva al cuadro de dilogo Opciones y seleccione la opcin Digitalizador y ratn para utilizar ambos dispositivos de introduccin.

Referencia rpida
OPCIONES

Configuracin de la digitalizacin | 101

Permite personalizar los parmetros de AutoCAD Men Lnea de comando Panel de tareas Men Configurar Opciones de AutoCADEn la solicitud de comandos, escriba opciones. OPCIONES Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Opciones

TABLERO
Calibra, configura y activa o desactiva un tablero digitalizador Lnea de comando TABLERO

Registro del mapa


El registro consiste en hacer corresponder el sistema de coordenadas de un mapa con el sistema de coordenadas cartesiano que utiliza AutoCAD Map 3D. Seleccione una calibracin especfica y puntos de control para cada mapa que digitalice.

Puntos de calibracin del digitalizador.

102 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Eleccin del nmero de puntos de calibracin


La utilizacin de un mximo de nueve puntos es suficiente en la mayora de los casos. Si utiliza ms puntos incrementa el tiempo de clculo, a cambio de un aumento pequeo de la precisin. Si el original no est muy distorsionado, cuatro puntos de esquina y algunos puntos intermedios deberan ser suficientes. Es ms importante distribuir los puntos de forma regular por todo el mapa que concentrar muchos puntos en un rea.

Opciones de calibracin
Para completar la calibracin, elija una de las siguientes opciones de transformacin:

Ortogonal: slo necesita digitalizar y especificar dos puntos de calibracin para crear una transformacin consistente en conversin arbitraria, ajuste de escala uniforme y rotacin. Este mtodo no es recomendable a menos que slo puedan encontrarse dos puntos de control. Afn: necesita tres puntos de calibracin. Permite una transformacin de tablero que combina conversin, ajuste de escalas X e Y independientes, rotacin y un cierto grado de inclinacin. Proporciona una transformacin lineal arbitraria en un espacio bidimensional. ste es el mtodo ms apropiado para el registro de mapas en papel dibujados en un sistema de coordenadas cartesiano. Proyectiva: necesita un mnimo de cuatro puntos de calibracin. Realiza una transformacin equivalente a una proyeccin de perspectiva de cualquier plano sobre otro plano. Permite aumentar por distintos factores el tamao original del dibujo, a lo largo de una proyeccin de perspectiva. sta es la mejor opcin para las ortofotografas.

El comando TABLERO calcula los errores asociados con las opciones de transformacin disponibles, en funcin de los puntos digitalizados. Cuando se completan o se cancelan los clculos, aparece una tabla que muestra los resultados de la calibracin. A continuacin se incluye un ejemplo del resultado del comando:
Tipo de transformacin: Ortogonal Afn Proyectiva

Resultado del ajuste:

xito

xito

Exacto

Error de RMS:

154

79

Configuracin de la digitalizacin | 103

Desviacin estndar:

67

Valor residual mayor:

208

80

En el punto:

2 valor residual mayor:

191

En el punto:

Los clculos de calibracin para cada tipo de transformacin tienen una de estas cuatro respuestas posibles:

Exacto: el nmero de puntos especificados es el adecuado para este tipo de transformacin. xito: se especificaron ms puntos de los necesarios. En resultados del tipo xito se indica el error RMS y la desviacin estndar. Imposible: no se especificaron suficientes puntos para definir una transformacin. Fallo: los puntos especificados son colineales o coincidentes. Es posible que la transformacin no tenga una definicin vlida.

Si el resultado es Imposible o Fallo, no utilice esta transformacin. Si todos los resultados son Imposible o Fallo, compruebe la calibracin del digitalizador, vuelva a calibrarlo y digitalice el mapa de nuevo.

Valores de error de RMS, desviacin estndar y residual


El error RMS indica cmo de uniforme o extrema es la transformacin requerida: cuanto menor es el valor, mejor es la calibracin. La desviacin estndar se calcula en todos los puntos de calibracin. El error residual es la diferencia entre el punto de calibracin actual y el punto de transformacin calculado. Si las diferencias son grandes, es posible que la digitalizacin se haya realizado incorrectamente. Puede que haya introducido coordenadas incorrectas o que haya digitalizado un punto incorrecto. Si los valores de RMS y de desviacin estndar son altos, podra haberse producido un error durante la introduccin de los valores de ubicacin o el

104 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

mapa podra haberse movido durante la calibracin. En ese caso, vuelva a iniciar el procedimiento para calibrar el digitalizador. Vase tambin:

Configuracin del digitalizador (pgina 100) Definicin de especificaciones de digitalizacin (pgina 106) Digitalizacin de objetos (pgina 802) Presentacin general de la digitalizacin de mapas (pgina 802)

Para registrar el mapa 1 Fije el mapa al tablero con cinta adhesiva. El mapa debe estar plano, sin bultos ni arrugas y sujeto firmemente. 2 Inicie el comando TABLERO y utilice la opcin CAL. 3 Digitalice los puntos de control del mapa e introduzca los valores de las coordenadas X e Y que corresponden a las ubicaciones. 4 Cuando haya completado los puntos de control, pulse Intro. Espere a que concluyan los clculos. 5 Como respuesta la solicitud que aparece, introduzca la opcin de calibracin que desea utilizar. Seleccione la transformacin con la que obtuvo un resultado Exacto. Si todas las transformaciones dieron como resultado xito, seleccione la opcin que haya producido los errores de desviacin estndar y de RMS ms bajos.

Referencia rpida
TABLERO
Calibra, configura y activa o desactiva un tablero digitalizador Lnea de comando TABLERO

Configuracin de la digitalizacin | 105

Definicin de especificaciones de digitalizacin


Para utilizar las opciones que proporciona el comando MAPDIGITIZE, debe configurar el digitalizador y registrar el mapa.

Asociacin de datos
Puede vincular datos a objetos a medida que digitaliza. Aunque puede almacenar datos en AutoCAD Map 3D como atributos de bloque, tambin puede realizar anlisis ms complejos de los datos si utiliza uno de los mtodos siguientes:

Los datos vinculados a un objeto son almacenados como datos de objeto en el dibujo. Los datos vinculados a un objeto son almacenados en una base de datos externa.

Punto de identificacin
Un punto de identificacin es el punto que se utiliza para insertar el texto que describe el objeto digitalizado. Puede indicar un punto de identificacin para cada objeto a medida que est digitalizando.

Capa
Planifique las capas que va a utilizar en el dibujo. Una capa es una agrupacin lgica de datos que simplifica la organizacin y la visualizacin de los mismos. Para obtener ms informacin, busque "capas, crear" en el ndice de la ayuda. Cada objeto que represente un tipo de datos de mapa diferente debera definirse en una capa independiente. Por ejemplo, una polilnea que representa una lnea costera podra ir en una capa denominada LINEACOSTA, las autopistas interestatales en una capa denominada INTERSTATE y los contornos del terreno en una capa denominada PARCELAS. Si no ha establecido un sistema para los nombres de capa, puede utilizar los cdigos numricos de clasificacin de elementos que se encuentran en algunas fuentes de datos digitales. Por ejemplo, las carreteras principales podran estar en una capa denominada "170201". Una convencin de nombres ptima combina nombres que indican una funcin con una estructura que permite realizar la seleccin con comodines y grupos de nombres de capas. Por ejemplo, podra decidir que todos los objetos topogrficos estn situados en capas cuyo nombre empiece por ET. De esta forma, podra situar los ros en una capa

106 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

llamada ET_RIOS y los contornos en una capa llamada ET_CONTORNOS. Para inutilizar, fundir, bloquear o desbloquear todas las capas con datos topogrficos, utilice la expresin ET*. Para obtener ms informacin sobre los caracteres comodn, busque "caracteres comodn" en el ndice de la ayuda.

Nombre de bloque o Tipo de lnea


Para representar los nodos utilizando los bloques disponibles en el dibujo actual, seleccione un nombre de bloque o ACAD_POINT como nombre de bloque. Al seleccionar ACAD_POINT, se crea un objeto de punto en cada ubicacin de nodo. Para obtener informacin sobre cmo cambiar el aspecto de este objeto de punto, consulte DDPTYPE en el ndice de la ayuda. Siempre que sea posible, utilice los tipos de lnea que se proporcionan con AutoCAD Map 3D para indicar diferentes tipos de contornos, de carreteras y vas de agua. La utilizacin de tipos de lnea estndar asegura la coherencia de los mapas y ayuda a mantener bajo control la informacin digitalizada. Asocie cada tipo de lnea a una capa diferente.

Referencia a objetos
Utilice referencia a objetos para unir los nodos o los segmentos con los objetos lineales que ya estn en su sitio. Por ejemplo, utilice siempre la referencia a objetos para situar las uniones de tuberas, carreteras o vas de ferrocarril.

Anchura
Los objetos lineales que contienen informacin tridimensional no pueden tener anchura. Vase tambin:

Registro del mapa (pgina 102) Configuracin del digitalizador (pgina 100) Digitalizacin de objetos (pgina 802) Presentacin general de la digitalizacin de mapas (pgina 802)

Para definir las especificaciones de digitalizacin 1 En la solicitud de comandos, escriba mapdigisetup.

Configuracin de la digitalizacin | 107

2 En el Cuadro de dilogo Configurar digitalizacin (pgina 1210), seleccione un tipo de objeto. Seleccione Nodos para digitalizar puntos o bloques. Seleccione Lineal para digitalizar polilneas. 3 Para asociar datos a objetos al digitalizar, seleccione Asociar datos. Haga clic en Datos a asociar y seleccione la tabla que desea utilizar para los datos. A medida que se digitalizan los objetos, se le solicitan los datos que desee asociar al objeto. 4 Para cambiar el punto de identificacin de los objetos durante su digitalizacin, seleccione Solicitar punto de identificacin. 5 Especifique la capa para los objetos nuevos. 6 Especifique el bloque (para los nodos) o el tipo de lnea (para los objetos lineales) que desee utilizar al crear objetos nuevos. 7 Especifique si desea agrupar en el punto final ms cercano (para los nodos) o en el punto de insercin (para los objetos lineales). 8 En el caso de los nodos, seleccione si desea especificar la rotacin y la escala de cada bloque de nodo. En el caso de los objetos lineales, seleccione si los objetos son 2D o 3D. Para los objetos 2D, especifique una anchura. 9 Elija Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo y guardar la configuracin.

Referencia rpida
MAPDIGISETUP
Configura las opciones de usuario para la digitalizacin de nodos y de objetos lineales Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Sin configuracin MAPDIGISETUP Cuadro de dilogo Configurar digitalizacin

108 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Configuracin del archivo de mapas


Para configurar el archivo de mapas

Para iniciar una sesin de AutoCAD Map 3D (pgina 110) Para asignar sistemas de coordenadas (pgina 111) Para asociar dibujos (pgina 122) Para configurar una biblioteca de consultas (pgina 137) Para configurar plantillas de anotacin (pgina 148) Para configurar datos de objeto (pgina 154) Para configurar orgenes de datos para datos de atributo (pgina 158)

Registro en AutoCAD Map 3D


Al registrarse en AutoCAD Map 3D, el entorno de trabajo del usuario adquiere automticamente la configuracin que tena la ltima vez que se guard, incluidos los privilegios y las opciones especficas del usuario. Dependiendo de la empresa, puede tener que registrarse. Los administradores del sistema pueden configurar esta opcin de multiusuario de AutoCAD Map 3D. Si la organizacin no exige que el usuario se registre, puede trabajar con AutoCAD Map 3D sin hacerlo. No obstante, puede registrarse siempre que lo desee para restablecer la configuracin que guard con su nombre de usuario o utilizar los privilegios asociados a l.

Privilegios de usuario
El empleo de ciertos comandos de AutoCAD Map 3D exige que el usuario inicie la sesin con los privilegios adecuados. Ejemplo: para cambiar los parmetros de multiusuario en el cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map, debe tener privilegios de superusuario. Por defecto, el nombre del superusuario es Superuser y la contrasea, SUPERUSER (distingue entre maysculas y minsculas). CONSEJO Puede personalizar muchos parmetros de AutoCAD Map 3D. Algunas de estas personalizaciones se guardan con el nombre de usuario. Para personalizar los parmetros de forma distinta para cada dibujo, defina varios nombres de usuario e inicie una sesin con el nombre adecuado para cada dibujo.

Configuracin del archivo de mapas | 109

Vase tambin:

Definicin de opciones de multiusuario (pgina 176) Configuracin de usuarios y asignacin de derechos (pgina 54)

Para iniciar una sesin de AutoCAD Map 3D 1 Haga clic en el men Configurar Registro de usuario. 2 En el cuadro Nombre de identificacin, escriba el nombre de identificacin que le haya asignado el administrador del sistema. 3 En cuadro Contrasea, escriba su contrasea. El nombre de registro por defecto de los superusuarios es SuperUser (no distingue entre maysculas y minsculas) y la contrasea es SUPERUSER (distingue entre maysculas y minsculas). Si en su sistema es importante garantizar la seguridad, no olvide cambiar el registro y contrasea por defecto del superusuario. Vase Para aadir un nuevo usuario (pgina 54). 4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPLOGIN
Permite registrarse como usuario de Autodesk Map Men Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo Men Configurar Registro de usuarioEn la solicitud de comandos, escriba maplogin. MAPLOGIN En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho enDibujo actual Registro de usuario Cuadro de dilogo Registro de usuario

Asignacin de sistemas de coordenadas


Con AutoCAD Map 3D, puede combinar datos procedentes de mapas que emplean sistemas de coordenadas diferentes. Para ello, especifique el sistema de coordenadas que se utilizar para los dibujos asociados y para el dibujo

110 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

actual. Cuando se aaden al dibujo actual objetos procedentes de los dibujos asociados, estos objetos se transforman automticamente al sistema de coordenadas del dibujo actual. El sistema de coordenadas que asigne al dibujo especifica el sistema utilizado al crearlo. Por ejemplo, si ha creado un mapa utilizando la transversal de Mercator universal, Zona 27, con pies, del servicio de cartografa de EE.UU., se asigna el cdigo UTM-27F (la "F" indica "feet", pies en ingls). Para asignar sistemas de coordenadas Para usar sistemas de coordenadas con mapas (pgina 112) Adems, puede hacer lo siguiente (pgina 112) Para asignar un sistema de coordenadas a un dibujo de origen (pgina 113) Para asignar un sistema de coordenadas al dibujo actual (pgina 115) Para averiguar si un sistema de coordenadas es geodsico (pgina 116) Para desactivar un sistema global de coordenadas (pgina 118) Para ver el sistema de coordenadas asignado a un dibujo origen (pgina 119) Para transformar el sistema de coordenadas de un dibujo (pgina 120)

Presententacin general del sistema de coordenadas


Con AutoCAD Map 3D, puede combinar datos procedentes de mapas que emplean sistemas de coordenadas diferentes. Especifique el sistema de coordenadas utilizado para el dibujo actual y para los dibujos origen asociados antes de consultar los elementos de los dibujos origen. Cuando se consultan objetos de los dibujos origen, AutoCAD Map 3D los convierte automticamente al sistema de coordenadas del dibujo actual. Esta operacin se denomina transformacin de coordenadas. Cuando se guardan los objetos de nuevo en los dibujos origen, AutoCAD Map 3D invierte la conversin. El cdigo del sistema de coordenadas y su definicin se almacenan en el archivo de dibujo. Puede compartir el dibujo con cualquier persona que utilice Autodesk Map 2000 o posterior, que tendr el sistema de coordenadas correcto. Cuando el sistema de coordenadas que seleccione se asigne a los dibujos asociados seleccionados, se crear un archivo de copia de seguridad con la extensin .bak de cada dibujo origen antes de asignar la informacin del sistema de coordenadas.

Asignacin de sistemas de coordenadas | 111

El sistema de coordenadas de AutoCAD Map 3D incluye el Sistema transversal de Mercator universal y el Sistema de coordenadas plano de estado utilizado en los Estados Unidos y muchos sistemas de coordenadas internacionales utilizados en todo el mundo. Para obtener la lista de todos los sistemas compatibles, vase el cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas. Para usar sistemas de coordenadas con mapas 1 Asigne un sistema de coordenadas (pgina 113) al dibujo actual y a los dibujos origen. Adems, puede hacer lo siguiente 1 Configurar opciones del sistema de coordenadas (pgina 181) 2 Definir un sistema de coordenadas (pgina 63)

Referencia rpida
ADEDEFCRDSYS
Define un sistema global de coordenadas Men Men Configurar Definir sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADEDEFCRDSYS. ADEDEFCRDSYS Cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas

Lnea de comando Cuadro de dilogo

ADESETCRDSYS
Asigna un cdigo de sistema global de coordenadas al dibujo actual o a los dibujos asociados Men Men Configurar Asignar sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADESETCRDSYS.

Icono Asignar sistema global de coordenadas

112 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo

ADESETCRDSYS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Sistema de coordenadas Cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas

Asignacin de un sistema de coordenadas a un dibujo de origen


Debe especificar un sistema de coordenadas para cada dibujo origen asociado para aprovechar las capacidades de transformacin de coordenadas en AutoCAD Map 3D. Vase tambin:

Problemas de desplazamientos de cotas de referencia para usuarios norteamericanos (pgina 81) Archivos de sistemas de coordenadas (pgina 83) Problemas de archivos de datos de cuadrcula y de desplazamiento de cota de referencia (pgina 74) Archivos de datos de cuadrcula para EE.UU. (pgina 76) Archivos de datos de cuadrcula para Australia y Nueva Zelanda (pgina 79) Cambios en los sistemas de coordenadas y las transformaciones de cotas de referencia para Australia (pgina 80)

Para asignar un sistema de coordenadas a un dibujo de origen 1 Haga clic en el men Configurar Asignar sistema global de coordenadas. 2 En el Cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas (pgina 1200), en Dibujos origen, haga clic en Seleccionar dibujos y seleccione los dibiujos origen. No puede asignar sistemas de coordenadas a dibujos origen que tienen objetos de consulta en el dibujo actual. 3 En Dibujos origen, escriba el cdigo del sistema de coordenadas de los dibujos de origen seleccionados.

Asignacin de sistemas de coordenadas | 113

Si no conoce el cdigo, haga clic en Seleccionar sistema de coordenadas. En el cuadro de dilogo Seleccionar sistema global de coordenadas, elija una categora. Seleccione en la lista uno de los sistemas disponibles. Tambin puede buscar sistemas de coordenadas por cdigo o descripcin a travs de la casilla Buscar. Haga clic en Propiedades para ver las propiedades del sistema de coordenadas seleccionado. Para eliminar un sistema de coordenadas asignado, en el cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas, escriba un punto. 4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
ADESETCRDSYS
Asigna un cdigo de sistema global de coordenadas al dibujo actual o a los dibujos asociados Men Men Configurar Asignar sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADESETCRDSYS.

Icono Asignar sistema global de coordenadas Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo ADESETCRDSYS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Sistema de coordenadas Cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas

Asignacin de un sistema de coordenadas al dibujo actual


Debe especificar un sistema de coordenadas para el dibujo actual para aprovechar las capacidades de transformacin de coordenadas en AutoCAD Map 3D. Despus de incorporar objetos al dibujo actual, no cambie las opciones de transformacin de las coordenadas si tiene intencin de volver a guardar los

114 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

cambios en los dibujos origen. El proceso de guardar en origen utiliza los parmetros originales para determinar si es necesario realizar ajustes para resataurar objetos en el sistema de coordenadas correcto. Vase tambin:

Problemas de desplazamientos de cotas de referencia para usuarios norteamericanos (pgina 81) Archivos de sistemas de coordenadas (pgina 83) Problemas de archivos de datos de cuadrcula y de desplazamiento de cota de referencia (pgina 74) Archivos de datos de cuadrcula para EE.UU. (pgina 76) Archivos de datos de cuadrcula para Australia y Nueva Zelanda (pgina 79) Cambios en los sistemas de coordenadas y las transformaciones de cotas de referencia para Australia (pgina 80)

Para asignar un sistema de coordenadas al dibujo actual 1 Haga clic en el men Configurar Asignar sistema global de coordenadas. 2 En el Cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas (pgina 1200), en Dibujo actual, introduzca el cdigo de sistema de coordinadas del archivo actual. Si no conoce el cdigo, haga clic en Seleccionar sistema de coordenadas. En el cuadro de dilogo Seleccionar sistema global de coordenadas, elija una categora. Seleccione en la lista uno de los sistemas disponibles. Tambin puede buscar sistemas de coordenadas por cdigo o descripcin a travs de la casilla Buscar. Haga clic en Propiedades para ver las propiedades del sistema de coordenadas seleccionado. 3 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
ADESETCRDSYS

Asignacin de sistemas de coordenadas | 115

Asigna un cdigo de sistema global de coordenadas al dibujo actual o a los dibujos asociados Men Men Configurar Asignar sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADESETCRDSYS.

Icono Asignar sistema global de coordenadas Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo ADESETCRDSYS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Sistema de coordenadas Cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas

Utilizar un sistema de coordenadas geodsico


Todos los datos geogrficos se crean en algn sistema de coordenadas y en el contexto de alguna cota de referencia. Una cota de referencia incluye informacin de elipsoide y definicin de cota de referencia. Por ejemplo, el sistema de proyeccin Gauss-Kruger de conformidad utilizado en Alemania emplea el elipsoide Bessel y la definicin Potsdam de cotas de referencia. Los sistemas de coordenadas que solamente especifican el elipsoide reciben el nombre de no geodsicos. Los sistemas de coordenadas que especifican toda la cota de referencia reciben el nombre de geodsicos. La mayora de los sistemas de coordenadas que se incluyen en AutoCAD Map 3D son geodsicos, pero aproximadamente un diez por ciento son no geodsicos. Por consiguiente, se debe determinar si los sistemas de coordenadas que se usan son o no geodsicos antes de asignar un sistema de coordenadas a un dibujo. Si tiene datos en un dibujo que utilicen un sistema de coordenadas no geodsico, pero no sabe de qu cota de referencia provienen, podra provocar errores si convierte el dibujo a algn sistema de coordenadas geodsico. Para averiguar si un sistema de coordenadas es geodsico 1 Haga clic en el men Configurar Asignar sistema global de coordenadas.

116 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

2 En el Cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas (pgina 1200), en Dibujo actual o Dibujos origen, haga clic en Seleccionar sistema de coordenadas. 3 En la lista Categora, seleccione la que contenga el sistema de coordenadas que desee. 4 En la lista Sistemas de coordenadas en la categora, seleccione un sistema de coordenadas. 5 Haga clic en Propiedades. El tipo de sistema de coordenadas aparece en el campo Tipo de sistema de coordenadas de la ficha General del cuadro de dilogo Propiedades del sistema global de coordenadas. Si el sistema de coordenadas es geodsico, la cota de referencia aparece en el cuadro Cota.

Referencia rpida
ADESETCRDSYS
Asigna un cdigo de sistema global de coordenadas al dibujo actual o a los dibujos asociados Men Men Configurar Asignar sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADESETCRDSYS.

Icono Asignar sistema global de coordenadas Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo ADESETCRDSYS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Sistema de coordenadas Cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas

Asignacin de sistemas de coordenadas | 117

Eliminacin de un sistema de coordenadas asignado


En relacin con los datos ADE, el uso de sistemas de coordenadas de AutoCAD Map 3D requiere un gran nmero de complejos clculos que podra disminuir el rendimiento a la hora de consultar objetos de dibujos asociados y volver a guardar los objetos. Con los datos FDO estos clculos no son necesarios, por lo que el rendimiento no se ve afectado. Puede desactivar un sistema de coordenadas mientras trabaja en un dibujo concreto. Para desactivar un sistema global de coordenadas 1 Haga clic en el men Configurar Asignar sistema global de coordenadas. 2 En el Cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas (pgina 1200), en el cuadro Cdigo, en Archivo actual, introduzca un punto (.). Pulse Intro. 3 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
ADESETCRDSYS
Asigna un cdigo de sistema global de coordenadas al dibujo actual o a los dibujos asociados Men Men Configurar Asignar sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADESETCRDSYS.

Icono Asignar sistema global de coordenadas Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo ADESETCRDSYS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Sistema de coordenadas Cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas

118 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Ver el sistema de coordenadas asignado a un dibujo de origen


Si el dibujo actual tiene asignado un sistema global de coordenadas, puede ver el cdigo en el cuadro de dilogo Parmetros de dibujos. Para ver el sistema de coordenadas asignado a un dibujo origen 1 Haga clic en el men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujos. 2 Haga clic en Parmetros de dibujos. AutoCAD Map 3D muestra el cdigo del sistema global de coordenadas del dibujo activo, a la derecha del nombre del dibujo.

Referencia rpida
ADEDWGSTAT
Visualiza estadsticas del dibujo Men Men Configurar Ms opciones de DWG Estadsticas de dibujosEn la solicitud de comandos, escriba adedwgstat. ADEDWGSTAT En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Estadsticas Cuadro de dilogo Estadsticas de dibujos

Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo

Transformacin del sistema de coordenadas de un dibujo


Puede transformar un mapa existente de un sistema de coordenadas a otro consultando los objetos del dibujo origen asociado en el dibujo actual. El dibujo origen original no se modifica, pero los objetos del dibujo actual utilizan el nuevo sistema de coordenadas.

Asignacin de sistemas de coordenadas | 119

Para transformar el sistema de coordenadas de un dibujo 1 Abra un nuevo dibujo. 2 Asocie el dibujo cuyo sistema de coordenadas desea transformar. Vase Asociacin de dibujos (pgina 122). 3 En el nuevo dibujo, asigne el nuevo sistema de coordenadas al dibujo actual. Vase Asignacin de un sistema de coordenadas al dibujo actual (pgina 115). 4 Si an no ha asignado un sistema de coordenadas al dibujo original, hgalo ahora. Asigne el sistema que se utiliz para crear el dibujo original. Vase Asignacin de un sistema de coordenadas a un dibujo origen (pgina 113). 5 Defina una consulta para aadir todos los objetos del dibujo origen. El modo ms sencillo de realizar esta operacin es definir una condicin de ubicacin y utilizar el tipo de contorno "Todos". De este modo se recuperan todos los objetos del dibujo origen. Vase Bsqueda de todos los objetos de una ubicacin concreta (pgina 912). Una vez extrados los objetos del dibujo origen y aadidos al dibujo actual, se transforman del sistema de coordenadas del primer dibujo origen al del dibujo actual. Una vez los objetos se siten en el dibujo nuevo, se puede disociar el dibujo origen y guardar el nuevo. Los objetos no se modifican en el dibujo origen, pero utilizan el nuevo sistema de coordenadas en el dibujo nuevo.

Referencia rpida
ADEDRAWINGS
Gestiona el conjunto de dibujos Men Men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujosEn la solicitud de comandos, escriba adedrawings.

Icono Definir/Modificar conjunto de dibujos Lnea de comando ADEDRAWINGS

120 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Panel de tareas

En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Definir/modificar conjunto de dibujos Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos

Cuadro de dilogo

ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

ADESETCRDSYS
Asigna un cdigo de sistema global de coordenadas al dibujo actual o a los dibujos asociados Men Men Configurar Asignar sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADESETCRDSYS.

Icono Asignar sistema global de coordenadas Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo ADESETCRDSYS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Sistema de coordenadas Cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas

Asignacin de sistemas de coordenadas | 121

Asociacin de dibujos
Cuando asocia un dibujo al dibujo actual, puede trabajar con todos los objetos y datos de dicho dibujo, editarlos y volverlos a guardar en el dibujo asociado. Para asociar dibujos

Para crear un conjunto de dibujos (pgina 123) Para asociar dibujos (pgina 125) Para activar un dibujo (pgina 126) Para activar un grupo de dibujos (pgina 127) Para crear un alias de unidad (pgina 128) Para abrir un dibujo asociado activo (pgina 129) Para modificar dibujos asociados (pgina 130)

Presentacin general de la asociacin de dibujos


Puede trabajar con objetos de otros dibujos asociando los otros dibujos al actual. El grupo de dibujos asociados al dibujo actual recibe el nombre de conjunto de dibujos. Ejemplo: tiene varios dibujos independientes correspondientes a los distintos cuadrantes de una ciudad. Al asociarlos al dibujo actual, puede ver todos los cuadrantes simultneamente.

Alineacin de dibujos asociados


Si un dibujo asociado tiene asignado un sistema global de coordenadas, los objetos de dicho dibujo adquieren automticamente el tamao y la ubicacin apropiados en el dibujo actual. Si un dibujo asociado no tiene asignado un sistema global de coordenadas, puede especificar cmo alinear los objetos de ese dibujo cuando se copien en el dibujo actual.

122 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Dibujos asociados

Dibujo actual

Disponga los dibujos en mosaico especificando el desfase de dibujo de cada dibujo asociado.

Por cada dibujo asociado, puede especificar un desfase de dibujo. Tambin puede especificar el modo en que se escalan o giran los objetos de los dibujos asociados cuando se introduzcan en el dibujo actual. Vase Definicin de opciones de transformacin (pgina 131). Para obtener informacin sobre contraseas y seguridad, vase la ayuda de AutoCAD. Vase tambin:

Presentacin general de la asociacin de dibujos (pgina 122) Visualizacin de objetos en el conjunto de modificaciones (pgina 544)

Para crear un conjunto de dibujos 1 Si es necesario, cree un alias de unidad (pgina 128). 2 Asocie los dibujos (pgina 124) que piensa utilizar con el proyecto. 3 Active los dibujos (pgina 126) que vaya a consultar. Si no va a volver a utilizar un dibujo asociado con el dibujo actual, puede eliminarlo del conjunto de dibujos.

Asociacin de dibujos | 123

Para modificar los parmetros de los dibujos asociados, como el desfase, la escala o los lmites del dibujo de origen, vase Modificacin de parmetros de dibujos asociados (pgina 130).

Referencia rpida
ADEDRAWINGS
Gestiona el conjunto de dibujos Men Men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujosEn la solicitud de comandos, escriba adedrawings.

Icono Definir/Modificar conjunto de dibujos Lnea de comando Panel de tareas ADEDRAWINGS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Definir/modificar conjunto de dibujos Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos

Cuadro de dilogo

Asociacin de dibujos
Dibujos anidados
Si asocia un dibujo que ya tiene otros dibujos asociados, stos aparecern en la lista como dibujos anidados. Puede consultar los objetos de los dibujos anidados. Si un dibujo de nivel superior no est activo, no podr ver ni activar los dibujos anidados. No obstante, si el dibujo de nivel superior est activo, los dibujos anidados se pueden desactivar.

Trabajo con refX


Para consultar datos de una referencia externa, suprima sta del dibujo asociado y asciela al dibujo actual.

124 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Orden de los dibujos asociados


El orden en el que asocie los dibujos puede afectar a las propiedades u objetos recuperados por las consultas. Si dos dibujos usan el mismo nombre para un bloque, capa, grupo o estilo de texto, AutoCAD Map 3D utilizar la definicin del primer objeto recuperado que use ese elemento. Por ejemplo, si crea una consulta para recuperar los objetos de la CAPA_A y sta no existe en el dibujo actual, AutoCAD Map 3D usar la definicin de CAPA_A en el primer dibujo asociado activo que contenga objetos en esa capa. Los objetos recuperados de CAPA_A en otros dibujos adquirirn el color y el tipo de lnea que se haya definido para CAPA_A en este dibujo. Este cambio tambin afecta a la accin de guardar los cambios en los dibujos asociados. CONSEJO Para mantener la coherencia entre dibujos, defina bloques, capas, grupos y estilos de texto en el dibujo actual. Por ejemplo, si define una CAPA_A en el dibujo actual, AutoCAD Map 3D aplica la definicin del dibujo actual de esta capa a los objetos que recupere de la misma capa de todos los dibujos asociados y, cuando guarda los cambios en los dibujos origen, aplica la definicin de capa del dibujo actual a los objetos guardados. Para obtener informacin sobre cmo ver definiciones en dibujos asociados, vase Visualizacin de informacin sobre los dibujos asociados (pgina 135). Para obtener informacin sobre contraseas y seguridad, vase la ayuda de AutoCAD. Para asociar dibujos

Arrastre el archivo desde el Explorador de Windows hasta la ficha Explorador de mapa del panel Tareas.

O bien: 1 Abra el dibujo al que desea asociar otro dibujo. 2 Haga clic en el men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujos. 3 En el Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos (pgina 1477), haga clic en Asociar. 4 En el cuadro de dilogo Seleccionar dibujos a asociar, elija los dibujos que desee asociar. Haga clic en Aadir.

Asociacin de dibujos | 125

Para modificar los parmetros de los dibujos asociados, como el desfase, la escala o los lmites del dibujo de origen, vase Modificacin de parmetros de dibujos asociados (pgina 130). Para obtener informacin sobre cmo ver los dibujos asociados, vase Visualizacin de todos los objetos de los dibujos origen asociados (pgina 537).

Referencia rpida
ADEDRAWINGS
Gestiona el conjunto de dibujos Men Men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujosEn la solicitud de comandos, escriba adedrawings.

Icono Definir/Modificar conjunto de dibujos Lnea de comando Panel de tareas ADEDRAWINGS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Definir/modificar conjunto de dibujos Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos

Cuadro de dilogo

Activacin de dibujos
Cuando ejecuta una consulta para recuperar objetos de dibujos asociados, AutoCAD Map 3D recupera objetos slo de los dibujos activos. No es posible activar o desactivar un dibujo mientras haya objetos bloqueados en ste. NOTA Si un dibujo asociado est activo en el dibujo actual, no podr abrirlo directamente. Para activar un dibujo 1 En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botn derecho en el nombre del dibujo. Haga clic en Activar.

126 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

NOTA Para activar un dibujo anidado, primero debe activar el dibujo al que est asociado. Para activar un grupo de dibujos 1 Haga clic en el men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujos. 2 Seleccione los dibujos que desee activar. 3 Haga clic en Activar.

Referencia rpida
ADEDRAWINGS
Gestiona el conjunto de dibujos Men Men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujosEn la solicitud de comandos, escriba adedrawings.

Icono Definir/Modificar conjunto de dibujos Lnea de comando Panel de tareas ADEDRAWINGS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Definir/modificar conjunto de dibujos Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos

Cuadro de dilogo

Creacin de un alias de unidad


Si pretende compartir dibujos con otros usuarios, utilice alias de unidad para especificar la ubicacin de los dibujos asociados. Ejemplo: se conecta al servidor de dibujos como unidad J, pero otro usuario se conecta como unidad K. Con ello se dificulta el proceso de compartir dibujos, ya que en su dibujo se especifica J como ubicacin de los dibujos asociados. Sin embargo, si usted y el otro usuario asignan el mismo alias de unidad al

Asociacin de dibujos | 127

servidor, como MapasProyecto, podrn especificar la ubicacin de los dibujos asociados mediante este alias de unidad. AutoCAD Map 3D proporciona un alias de unidad por defecto, C. Si prefiere almacenar los dibujos en una ubicacin distinta de la unidad C, cree un alias de unidad para esa ubicacin. Para crear un alias de unidad 1 Haga clic en el men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujos. 2 En el cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos, haga clic en Asociar. 3 En el cuadro de dilogo Seleccionar dibujos a asociar, haga clic en .

4 En el Cuadro de dilogo Administracin de alias de unidades (pgina 1486), escriba el nombre del alias. El nombre debe contener slo caracteres alfanumricos (incluido el guin y el carcter de subrayado), no puede contener espacios ni dos puntos y debe empezar con un carcter. NOTA Si va a crear un alias de unidad para un dibujo que contiene un alias no definido, escriba el nombre del alias exactamente. 5 Especifique un camino para el nuevo alias. 6 Haga clic en Aadir.

Referencia rpida
ADEDEFCRDSYS
Define un sistema global de coordenadas Men Men Configurar Definir sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADEDEFCRDSYS. ADEDEFCRDSYS Cuadro de dilogo Administrador del sistema global de coordenadas

Lnea de comando Cuadro de dilogo

128 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

ADEDRAWINGS
Gestiona el conjunto de dibujos Men Men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujosEn la solicitud de comandos, escriba adedrawings.

Icono Definir/Modificar conjunto de dibujos Lnea de comando Panel de tareas ADEDRAWINGS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Definir/modificar conjunto de dibujos Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos

Cuadro de dilogo

Apertura de dibujos asociados activos


No es posible abrir directamente un archivo asociado que est activado en el dibujo actual. Primero debe desactivarlo en ste. Para abrir un dibujo asociado activo 1 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Desactive (pgina 126) el dibujo asociado. Cierre el dibujo que contiene el dibujo asociado.

2 Para abrir el dibujo, haga clic en el men Archivo Abrir.

Referencia rpida
ADEDRAWINGS
Gestiona el conjunto de dibujos Men Men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujosEn la solicitud de comandos, escriba adedrawings.

Asociacin de dibujos | 129

Icono Definir/Modificar conjunto de dibujos Lnea de comando Panel de tareas ADEDRAWINGS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Definir/modificar conjunto de dibujos Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos

Cuadro de dilogo

Modificacin de parmetros de dibujos asociados


Puede especificar cmo desea que funcionen los dibujos asociados con el dibujo actual. Tambin puede ver informacin sobre los dibujos asociados. NOTA No se pueden especificar parmetros de dibujo para los dibujos anidados. Para modificar dibujos asociados

Para crear una descripcin de un dibujo (pgina 130) Para establecer las opciones de transformacin (pgina 133) Para establecer las extensiones del dibujo de origen (pgina 134) Para ver informacin sobre los dibujos asociados (pgina 136)

Creacin de una descripcin de los dibujos


Proporcionar una descripcin de un dibujo asociado facilita la identificacin del dibujo. CONSEJO Puede filtrar una lista de dibujos por la descripcin del dibujo. Por ejemplo, al seleccionar los dibujos para la Vista rpida, puede mostrar slo los dibujos que contengan la palabra 'residuo' en su descripcin. Para crear una descripcin de un dibujo 1 Haga clic en el men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujos. 2 Haga clic en Parmetros de dibujos.

130 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

3 En el Cuadro de dilogo Parmetros de dibujos (pgina 1482), seleccione el dibujo al que desee aadir una descripcin. 4 Escriba una descripcin en el cuadro de texto Descripcin del dibujo. 5 Haga clic en Aplicar. Si ms adelante desea modificar la descripcin, vuelva al cuadro de dilogo Parmetros de dibujos y escriba una nueva descripcin.

Referencia rpida
ADEDRAWINGS
Gestiona el conjunto de dibujos Men Men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujosEn la solicitud de comandos, escriba adedrawings.

Icono Definir/Modificar conjunto de dibujos Lnea de comando Panel de tareas ADEDRAWINGS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Definir/modificar conjunto de dibujos Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos

Cuadro de dilogo

Definicin de opciones de transformacin


Defina opciones de transformacin simple para especificar cmo ajustar la escala, la rotacin y el desfase XY de los objetos recuperados de un dibujo asociado. Utilice estos parmetros para hacer que los elementos de los dibujos asociados aparezcan con la orientacin, el tamao y la posicin adecuados en el dibujo actual. AutoCAD Map 3D guarda esta informacin con el dibujo actual. El dibujo asociado no cambia, lo que resulta til para superponer dibujos o disponerlos en mosaico.

Asociacin de dibujos | 131

Puede girar los objetos de los dibujos asociados de forma que coincidan con la rotacin del dibujo actual.

Ejemplo: tiene mapas independientes correspondientes a sectores de 1 kilmetro cuadrado cada uno. Crea un dibujo que abarca un rea de 5 kilmetros cuadrados y le asocia cada uno de los mapas de 1 kilmetro cuadrado. Define el desfase apropiado para cada mapa asociado, de forma que aparezca correctamente en el dibujo actual. Si guarda objetos editados en sus dibujos asociados de origen, dichos objetos recuperarn su rotacin, escala y desfase originales. NOTA Si ha establecido un cdigo de sistema global de coordenadas, las opciones de transformacin simple no estarn disponibles. Utilice estas opciones de transformacin simple para ajustar temporalmente objetos de dibujos asociados de forma que se alineen correctamente en el dibujo actual. Para editar permanentemente la ubicacin, rotacin o escala de un objeto, vase Desplazamiento, rotacin y modificacin de escala de objetos (pgina 699).

132 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Para establecer las opciones de transformacin 1 Haga clic en el men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujos. 2 Haga clic en Parmetros de dibujos. 3 En el Cuadro de dilogo Parmetros de dibujos (pgina 1482), seleccione el dibujo cuyos objetos desee transformar. 4 En Transformacin simple, seleccione ACT/DES. 5 Escriba el factor de escala en el cuadro de texto Escala. El valor 2 multiplica por dos el tamao de los objetos mientras que el valor 0.5 lo divide por dos. 6 Escriba en grados el ngulo de giro para los objetos en el cuadro de texto Rotacin. 7 En el cuadro Desfase (X,Y), indique cul ser el desfase de los objetos, utilizando las unidades de dibujo del dibujo asociado. 8 Para seleccionar las coordenadas manualmente, haga clic en Designar. Cuando se le solicite, especifique los puntos en los que basar la transformacin simple. AutoCAD Map 3D calcula la escala, rotacin y desfase basndose en los cuatro puntos que especifique; el punto base de la rotacin es 0,0. 9 Haga clic en Aplicar. Este procedimiento transforma los objetos del dibujo asociado segn se incluyen en el dibujo actual mediante consultas. Cuando los objetos se guardan en el dibujo asociado de origen, se anula la transformacin. Para transformar permanentemente objetos seleccionados, utilice el comando ADETRANSFORM (pgina 699).

Referencia rpida
ADEDRAWINGS
Gestiona el conjunto de dibujos Men Men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujosEn la solicitud de comandos, escriba adedrawings.

Asociacin de dibujos | 133

Icono Definir/Modificar conjunto de dibujos Lnea de comando Panel de tareas ADEDRAWINGS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Definir/modificar conjunto de dibujos Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos

Cuadro de dilogo

Definicin de las extensiones de los dibujos de origen


Con los dibujos asociados, puede especificar lmites del dibujo de origen distintos de los lmites del dibujo. Esto resulta til si guarda objetos en sus dibujos asociados de origen basndose en su ubicacin. Si no especifica lmites del dibujo de origen, AutoCAD Map 3D utiliza los lmites del dibujo asociado. Para establecer las extensiones del dibujo de origen 1 Haga clic en el men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujos. 2 Haga clic en Parmetros de dibujos. 3 En el Cuadro de dilogo Parmetros de dibujos (pgina 1482), seleccione el dibujo para el que desee definir lmites del dibujo de origen. 4 En Extensiones del dibujo origen, haga clic en Definir <. 5 Especifique el contorno utilizando el dispositivo sealador o introduciendo las coordenadas en la lnea de comandos. Cuando acabe de especificar los puntos del contorno, pulse Intro. 6 Haga clic en Aplicar. CONSEJO Para ver los lmites del dibujo de origen, haga clic en Mostrar <.

134 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

NOTA Las transformaciones simples modifican los lmites del dibujo de origen por defecto, pero no afectan a los definidos por el usuario.

Referencia rpida
ADEDRAWINGS
Gestiona el conjunto de dibujos Men Men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujosEn la solicitud de comandos, escriba adedrawings.

Icono Definir/Modificar conjunto de dibujos Lnea de comando Panel de tareas ADEDRAWINGS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Definir/modificar conjunto de dibujos Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos

Cuadro de dilogo

Visualizacin de informacin sobre los dibujos asociados


Puede ver informacin acerca de los dibujos asociados, como, por ejemplo, el nmero y el tipo de objetos, las tablas de smbolos, las tablas de datos de objeto y las clases de objetos:

Recuento de objetos: nmero y tipo de objetos en el dibujo asociado. Tablas de smbolos: muestra la informacin almacenada en tablas de smbolos; por ejemplo, nombres de bloque y de capa, tipos de lnea y aplicaciones registradas (regapps). NOTA Las regapps son aplicaciones registradas que contienen datos extendidos (Xdata).

Datos de objeto: muestra informacin almacenada en datos de objeto.

Asociacin de dibujos | 135

Clases de objetos: muestra las clases de objetos utilizadas en los dibujos seleccionados y el nmero de objetos de cada clase.

Para ver informacin sobre los dibujos asociados 1 En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botn derecho en Dibujos. Haga clic en Estadsticas. 2 Seleccione dibujos en la lista Dibujos activos. 3 Elija uno de los siguientes botones:

Recuento de objetos: muestra el nmero de objetos de cada tipo en los dibujos seleccionados. Tablas de smbolos: muestra todas las tablas de smbolos de los dibujos seleccionados. Datos de objeto: muestra todas las plantillas de vnculos, las tablas de datos de objeto y los atributos. Clases de objetos muestra los objetos utilizados en los dibujos seleccionados y el tipo de datos de cada clase de objetos.

Referencia rpida
ADEDWGSTAT
Visualiza estadsticas del dibujo Men Men Configurar Ms opciones de DWG Estadsticas de dibujosEn la solicitud de comandos, escriba adedwgstat. ADEDWGSTAT En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Estadsticas Cuadro de dilogo Estadsticas de dibujos

Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo

Configuracin de una biblioteca de consultas


Puede guardar y organizar las consultas en la biblioteca de consultas.

136 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Para configurar una biblioteca de consultas


Para usar la biblioteca de consultas (pgina 137) Para guardar una consulta: (pgina 140) Para ejecutar una consulta desde la biblioteca de consultas (pgina 141) Para ejecutar una consulta externa (pgina 142) Para aadir una consulta externa a la biblioteca de consultas (pgina 143) Para aadir una categora a la biblioteca de consultas (pgina 144) Para editar una consulta guardada con el dibujo actual (pgina 146) Para editar una consulta externa (pgina 146)

Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956)

Presentacin general de la biblioteca de consultas


Si tiene pensado utilizar una consulta ms de una vez, puede guardarla. Una vez guardada una consulta, se puede ejecutar en cualquier momento.

Almacenamiento de una consulta (pgina 139): guardar la consulta actual en la biblioteca de consultas o en un archivo externo. Ejecucin de consultas guardadas (pgina 141): ejecutar una consulta guardada en la biblioteca de consultas.

Cada dibujo contiene una biblioteca de consultas donde se pueden organizar las consultas guardadas en categoras.

Adicin de una consulta externa a la biblioteca (pgina 143) Uso de las categoras de la biblioteca de consultas (pgina 144) Edicin de una consulta guardada (pgina 146)

Para usar la biblioteca de consultas 1 En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botn derecho en Biblioteca de consultas. Haga clic en Administracin.

Configuracin de una biblioteca de consultas | 137

2 En el Cuadro de dilogo Administracin de biblioteca de consultas (pgina 1433), en Categora, seleccione la categora de la consulta que desee o haga clic en Nueva para crear una nueva categora (pgina 144). 3 En Consultas disponibles, seleccione la consulta. Puede asignar la consulta a una categora distinta, cambiar el nombre, la descripcin o la ubicacin de la consulta o aadir una consulta externa a la biblioteca. 4 Si ha modificado los parmetros de una consulta existente, haga clic en Actualizar. Si ha aadido una consulta nueva, haga clic en Aadir. 5 Haga clic en Aceptar. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956)

Referencia rpida
ADEQUERYLIB
Mantiene la biblioteca de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Biblioteca de consultasEn la solicitud de comandos, escriba adequerylib.

Icono biblioteca de consultas Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo ADEQUERYLIB En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Biblioteca de consultas Administracin Cuadro de dilogo Administracin de biblioteca de consultas

ADERUNQUERY
Ejecuta consultas de la biblioteca de consultas

138 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Men Icono

Edicin Consulta DWG

Ejecutar consulta Lnea de comando Panel de tareas ADERUNQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Ejecutar como vista preliminar o bien, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Ejecutar como definida o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Ejecutar como definida Cuadro de dilogo Ejecutar consulta de biblioteca

Cuadro de dilogo

ADERUNXQUERY
Ejecuta consultas guardadas externamente Men Men Edicin Ms opciones de consulta DWG Ejecutar consulta externaEn la solicitud de comandos, escriba aderunxquery. ADERUNXQUERY

Lnea de comando

Almacenamiento de una consulta


Si tiene pensado utilizar una consulta ms de una vez, puede guardarla. Puede guardar la consulta junto con el dibujo actual o en un archivo externo. Resulta til guardar las consultas en archivos externos si se desea compartir una consulta con otro usuario o utilizarla en otro dibujo. Si guarda la consulta en un archivo externo, puede especificar varios parmetros adicionales:

Guardar lista de dibujos activos: establece el estado del dibujo en Activo para los dibujos de la consulta guardada. Guardar coordenadas de ubicacin: almacena las coordenadas utilizadas para las consultas de ubicacin. Si no guarda las coordenadas de la consulta de ubicacin, AutoCAD Map 3D las solicitar cuando ejecute la consulta. Guardar referencia en biblioteca: mantiene una lista de las consultas externas en la biblioteca de consultas. Si piensa hacer referencia a la

Configuracin de una biblioteca de consultas | 139

consulta en la biblioteca de consultas, deber proporcionar un nombre y una descripcin.

Guardar modificacin de propiedades: guarda la definicin de modificacin de propiedades con la consulta. Ejecutar automticamente: ejecuta la consulta adems de cargarla. Si no selecciona Ejecutar automticamente, AutoCAD Map 3D muestra la consulta en el cuadro de dilogo Definir consulta y espera a que haga clic en Ejecutar consulta. No seleccione esta opcin si desea modificar una consulta antes de ejecutarla.

Puede incluir estas consultas externas en la lista de la biblioteca de consultas (pgina 143). Para guardar una consulta: 1 Haga clic en el men Configurar Ms opciones de DWG Definir consulta. 2 Compruebe que la consulta actual es la que desea guardar. Si no lo es, modifique la consulta actual o haga clic en Cargar para cargar otra consulta. 3 Haga clic en Guardar. 4 En el Cuadro de dilogo Guardar consulta actual (pgina 1436), seleccione una categora para la consulta. 5 Escriba un nombre y una descripcin para la consulta. 6 Seleccione otras opciones si lo desea. 7 Para guardar la consulta en un archivo externo, seleccione Guardar en archivo externo y especifique un nombre de archivo. Para ver la consulta externa en los cuadros de dilogo Ejecutar consulta de biblioteca y Administracin de biblioteca de consultas, seleccione Guardar referencia en biblioteca. 8 Haga clic en Aceptar. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956)

140 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Ejecucin de consultas guardadas


Despus de guardar consultas, podr cargarlas, revisarlas y ejecutarlas. NOTA Si piensa modificar una consulta guardada externamente antes de ejecutarla, no seleccione Ejecutar automticamente en el cuadro de dilogo Guardar consulta actual. De esta manera, cuando ejecute la consulta, AutoCAD Map 3D la mostrar en el cuadro de dilogo Definir consulta, pero no la ejecutar. Puede incluir consultas externas en la lista de la biblioteca de consultas (pgina 143). Para ejecutar una consulta desde la biblioteca de consultas 1 Haga clic en el men Edicin Consulta DWG. 2 En el Cuadro de dilogo Ejecutar consulta de biblioteca (pgina 1436), seleccione la categora de la consulta. 3 Seleccione la categora en la lista Consultas disponibles. 4 Haga clic en Ejecutar consulta.

Configuracin de una biblioteca de consultas | 141

Si lo prefiere, en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botn derecho en el nombre de la consulta. Haga clic en Ejecutar como vista preliminar o en Ejecutar como definida. Si selecciona la primera opcin, la consulta se ejecutar como una consulta en modo Previsualizacin, independientemente de que se haya definido como consulta en modo Previsualizacin, Dibujo o Informe. Sin embargo, si selecciona la segunda opcin, la consulta se ejecutar utilizando el modo de consulta con el que se defini. Para ejecutar una consulta externa 1 Haga clic en el men Edicin Ms opciones de consulta DWG Ejecutar consulta externa. 2 En el cuadro de dilogo Seleccionar consulta a ejecutar, elija una. 3 Haga clic en Aceptar. Si al guardar la consulta ha desactivado la opcin Ejecutar automticamente, sta se carga pero no se ejecuta. Para ejecutar la consulta, haga clic en el men Configurar Ms opciones de DWG Definir consulta. En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Ejecutar consulta. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956)

Referencia rpida
ADERUNQUERY
Ejecuta consultas de la biblioteca de consultas Men Icono Ejecutar consulta Lnea de comando Panel de tareas ADERUNQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Ejecutar como vista preliminar o bien, haga clic con el botn derecho Edicin Consulta DWG

142 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

en Consulta actual Ejecutar como definida o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Ejecutar como definida Cuadro de dilogo Cuadro de dilogo Ejecutar consulta de biblioteca

ADERUNXQUERY
Ejecuta consultas guardadas externamente Men Men Edicin Ms opciones de consulta DWG Ejecutar consulta externaEn la solicitud de comandos, escriba aderunxquery. ADERUNXQUERY

Lnea de comando

Adicin de una consulta externa a la biblioteca


Es posible incluir consultas externas a la lista de la biblioteca de consultas. Al aadir una referencia a la consulta externa en la biblioteca, puede organizar la consulta con las dems consultas. Adems, puede asignar un nombre y una descripcin a la consulta para facilitar su identificacin. Puede aadir consultas externas a la biblioteca de consultas para ms de un dibujo. Para aadir una consulta externa a la biblioteca de consultas 1 Haga clic en el men Configurar Ms opciones de DWG Biblioteca de consultas. 2 En el Cuadro de dilogo Administracin de biblioteca de consultas (pgina 1433), seleccione una categora. 3 En Consulta seleccionada, compruebe que Tipo de consulta est definido como Externa. 4 Haga clic en Examinar. Seleccione el archivo que contenga la consulta externa. 5 Asigne a la consulta un nombre y una descripcin. 6 Haga clic en Aceptar. Para ejecutar la consulta, haga clic en el men Edicin Consulta DWG.

Configuracin de una biblioteca de consultas | 143

Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956)

Referencia rpida
ADEQUERYLIB
Mantiene la biblioteca de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Biblioteca de consultasEn la solicitud de comandos, escriba adequerylib.

Icono biblioteca de consultas Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo ADEQUERYLIB En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Biblioteca de consultas Administracin Cuadro de dilogo Administracin de biblioteca de consultas

Uso de las categoras de la biblioteca de consultas


La biblioteca de consultas permite organizar las consultas por categoras. Puede mover una consulta a una nueva categora, as como cambiar el nombre o la descripcin de una consulta. Si mueve una consulta externa, puede especificar su nueva ubicacin. Para aadir una categora a la biblioteca de consultas 1 Haga clic en el men Configurar Ms opciones de DWG Biblioteca de consultas. 2 En el Cuadro de dilogo Administracin de biblioteca de consultas (pgina 1433), lleve a cabo una de las siguientes acciones:

Para aadir una categora, en Categora, haga clic en Nueva.

144 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Escriba el nombre de la categora y haga clic en Aceptar. No incluya espacios en el nombre.

Para asignar una consulta a una categora distinta, en Categora, seleccione la categora actual de la consulta. En la lista Consultas disponibles, seleccione la consulta. Haga clic en Categora. En el cuadro de dilogo Cambiar categora, en Nueva categora, seleccione la nueva categora de la consulta. Haga clic en Aceptar.

Para cambiar el nombre o la descripcin de una consulta, en Categora, seleccione la categora de la consulta. En Consultas disponibles, seleccione la consulta. En Consulta seleccionada, edite el nombre o la descripcin de la consulta. Para consultas externas, puede especificar una nueva ubicacin. Haga clic en Actualizar.

Para suprimir una categora o cambiar su nombre, seleccione la categora y haga clic en Eliminar o Cambiar nombre. No podr eliminar una categora que contenga consultas. Primero deber suprimir las consultas o moverlas a otra categora y despus eliminar la categora vaca.

3 Haga clic en Aceptar. Vase tambin:


Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956)

Referencia rpida
ADEQUERYLIB
Mantiene la biblioteca de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Biblioteca de consultasEn la solicitud de comandos, escriba adequerylib.

Configuracin de una biblioteca de consultas | 145

Icono biblioteca de consultas Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo ADEQUERYLIB En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Biblioteca de consultas Administracin Cuadro de dilogo Administracin de biblioteca de consultas

Edicin de una consulta guardada


Una vez guardada la consulta en la biblioteca, puede volver a cargar la consulta para hacer consultas o modificaciones. Si guarda la consulta en un archivo, se almacena en un guin de AutoLISP. Utilizando un editor de texto, puede modificar un archivo de consulta externo e incluir comandos API de AutoLISP. Para obtener ms informacin, vase "Editing Query Files", en la seccin "Using Interface Functions" de AutoCAD Map 3D AutoLISP Reference. Para editar una consulta guardada con el dibujo actual 1 En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botn derecho en un nombre de consulta. Haga clic en Definir. Aparecer el Cuadro de dilogo Definir consulta (pgina 1412), con la consulta seleccionada cargada. 2 Modifique las condiciones que desee (pgina 927). 3 Cambie las modificaciones de propiedades que desee (pgina 954). 4 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Guardar. Para guardar los cambios en una nueva consulta, escriba un nombre nuevo y una descripcin y, a continuacin, haga clic en Aceptar. 5 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Aceptar para guardar los cambios sin ejecutar la consulta. Para editar una consulta externa 1 Haga clic en el men Edicin Ms opciones de consulta DWG Ejecutar consulta externa.

146 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

2 En el cuadro de dilogo Seleccionar consulta a ejecutar, elija una. 3 Haga clic en Aceptar. La consulta externa se ejecuta y se convierte en la consulta actual. 4 Haga clic en el men Configurar Ms opciones de DWG Definir consulta. 5 Modifique las condiciones que desee (pgina 927). 6 Cambie las modificaciones de propiedades que desee (pgina 954). 7 Haga clic en Guardar. NOTA Para poder editar una consulta externa antes de ejecutarla, no seleccione Ejecutar automticamente en el cuadro de dilogo Guardar consulta actual. De esta manera, cuando ejecute la consulta, AutoCAD Map 3D la cargar en el cuadro de dilogo Definir consulta, pero no la ejecutar. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956)

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Configuracin de una biblioteca de consultas | 147

Configuracin de plantillas de anotacin


Para configurar plantillas de anotacin Para definir una plantilla de anotacin (pgina 149) Para cambiar una plantilla de anotacin (pgina 151) Para suprimir todas las referencias a una plantilla de anotacin seleccionada (pgina 153) Para suprimir una plantilla de anotacin (pgina 153)

Definicin de plantillas de anotacin


En una plantilla de anotacin, se define la informacin que debe mostrarse en la anotacin y el diseo de esa informacin. Las plantillas de anotacin se almacenan como bloques con nombre especial dentro del dibujo. Despus de crear una plantilla de anotacin, puede insertar copias de la anotacin en el dibujo. Tanto la creacin de plantillas de anotacin como la insercin de anotaciones son muy similares a la creacin e insercin de bloques.

Uso de plantillas de anotacin de dibujos Refx


Las plantillas de anotacin se almacenan en el dibujo como bloques especiales. Los dos factores que distinguen una plantilla de anotacin de un bloque normal son: (1) El nombre del bloque lleva el prefijo "ACMAP_ANN_TEMPLATE_" seguido del nombre de la plantilla de anotacin, tal como se haya especificado en el cuadro de dilogo Definir plantilla de anotacin. (2) Hay dos objetos de tabla especiales almacenados en el diccionario de extensiones del bloque. Si asocia un dibujo que contiene plantillas de anotacin como una referencia externa, los nombres de bloque en el dibujo al que se hace referencia tendrn un prefijo formado por el nombre de archivo del dibujo de referencia externa seguido de una barra vertical. Puesto que los comandos de anotacin identifican las plantillas de anotacin buscando "ACMAP_ANN_TEMPLATE_" al principio del nombre del bloque, las plantillas incluidas en el dibujo al que se hace referencia no estarn disponibles mediante los comandos de anotacin. Por tanto, no podr editar dichas plantillas ni utilizarlas para realizar anotaciones en los objetos del dibujo principal. Al UNIR un dibujo de referencia externa que contenga plantillas de anotacin, los nombres de bloque de dicho dibujo conservarn su prefijo. Para que estas plantillas de anotacin estn disponibles en el dibujo actual, puede modificar

148 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

el nombre de los bloques de las plantillas de anotacin. Mediante el comando RENOMBRA, seleccione Bloques en la lista Objetos guardados y seleccione la plantilla de anotacin en la lista de bloques de la lista Elementos. Encontrar bloques con nombres como nombredibujorefx$0$ACMAP_ANN_TEMPLATE_nombreplantilla. Elimine nombredibujoxref$0$ del nombre de cada plantilla que desee. Si utiliza la opcin Insertar al UNIR un dibujo de referencia externa, todas las plantillas de anotacin que contenga dicho dibujo estarn inmediatamente disponibles en el dibujo principal como plantillas de anotacin. Sin embargo, si se produce un conflicto de nombre entre una plantilla de anotacin del dibujo de referencia externa y otra plantilla del dibujo principal, se conservar la del dibujo principal y se desechar la plantilla de igual nombre del dibujo de referencia. Para obtener ms informacin, vanse los temas correspondientes a la asociacin, la actualizacin y el enlace de referencias externas en la ayuda de AutoCAD. Vase tambin:

Asociacin de anotaciones a objetos (pgina 748)

Para definir una plantilla de anotacin 1 Haga clic en Configurar Definir plantilla de anotacin. 2 Haga clic en Nueva. 3 En el Cuadro de dilogo Nuevo nombre de plantilla de anotacin (pgina 1177), escriba un nombre para la plantilla y haga clic en Aceptar. Se abrir una ventana de dibujo nueva denominada Map Annotation Template Editor.dwg. Defina la plantilla en esta ventana y gurdela antes de volver al cuadro de dilogo Definir plantilla de anotacin. 4 En la lnea de comandos, escriba mapanntext. Pulse Intro. Se abrir el Texto de anotacin (cuadro de dilogo) (pgina 1172), en el que puede especificar el texto que se incluir en la plantilla de anotacin. 5 En el cuadro de dilogo Texto de anotacin, bajo Atributo, introduzca un nombre de etiqueta y un valor para el texto de anotacin. Como valor, introduzca texto esttico o una expresin que haga que se muestre un texto distinto dependiendo del objeto que se anote. Haga clic

Configuracin de plantillas de anotacin | 149

en para seleccionar en una lista de propiedades y atributos disponibles. NOTA Para aadir varios textos a la plantilla, cada uno debe tener un nombre de etiqueta exclusivo dentro de la plantilla. 6 Especifique las propiedades de objeto y las opciones de texto para el texto de anotacin. Introduzca valores estticos o expresiones que se evalen con el objeto

que se vaya a anotar. Haga clic en propiedades y atributos disponibles. 7 Haga clic en Aceptar.

para seleccionar en una lista de

8 En la ventana Map Annotation Template Editor.dwg, haga clic en el punto en el que deba comenzar el texto. 9 Si lo desea, para incluir geometra como parte de las anotaciones, cree dicha geometra en Map Annotation Template Editor.dwg. 10 Cuando termine de aadir elementos a la plantilla, haga clic en Guardar anotacin, en la barra de herramientas Plantilla de anotacin. Se cerrar la ventana Map Annotation Template Editor.dwg y volver al cuadro de dilogo Definir plantilla de anotacin. 11 En el cuadro de dilogo Definir plantilla de anotacin, especifique las propiedades por defecto y las opciones de insercin. Estos parmetros controlan el aspecto del bloque de plantilla de anotacin. Si ha seleccionado PorBloque para cualquiera de las propiedades u opciones en el cuadro de dilogo Texto de anotacin, esos sern los parmetros que se utilicen. 12 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPANNTEMPLATE
Define y modifica las plantillas de anotacin

150 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Men Icono

Configurar Definir plantilla de anotacin

Definir plantilla de anotacin Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPANNTEMPLATE Definir plantilla de anotacin (cuadro de dilogo)

MAPANNTEXT
Crea y edita el texto de anotacin Icono Editar texto de anotacin Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPANNTEXT Texto de anotacin (cuadro de dilogo)

Cambio de plantillas de anotacin


Puede cambiar las plantillas de anotacin existentes de diversas formas. Puede realizar cambios en las expresiones de la plantilla, como las que se utilizan para determinar el valor o ubicacin del elemento de texto, o bien puede cambiar la definicin de la plantilla aadiendo o suprimiendo elementos de texto. Despus de realizar dichos cambios, debe renovar o actualizar la anotacin asociada a la plantilla si desea ver los cambios de texto en el dibujo. Si realiza cambios en los elementos grficos de la plantilla, ver los resultados una vez que haya terminado de realizar dichos cambios. Vase tambin:

Renovacin de anotaciones (pgina 750) Actualizacin de anotaciones (pgina 751)

Para cambiar una plantilla de anotacin 1 Haga clic en Configurar Definir plantilla de anotacin. 2 En la lista Nombre de plantilla, haga clic en la plantilla que desee cambiar. 3 Realice una o varias de las acciones siguientes:

Haga clic en Copiar para crear una copia de la plantilla.

Configuracin de plantillas de anotacin | 151

Haga clic en Cambiar nombre para cambiar el nombre de la plantilla. Haga clic en Editar contenidos de plantilla para modificar los elementos de texto o geometra de la plantilla. Cambie las propiedades o las opciones de insercin que desee.

Referencia rpida
MAPANNTEMPLATE
Define y modifica las plantillas de anotacin Men Icono Definir plantilla de anotacin Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPANNTEMPLATE Definir plantilla de anotacin (cuadro de dilogo) Configurar Definir plantilla de anotacin

MAPANNTEXT
Crea y edita el texto de anotacin Icono Editar texto de anotacin Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPANNTEXT Texto de anotacin (cuadro de dilogo)

Supresin de plantillas de anotacin


Slo puede suprimir una plantilla de anotacin si primero suprime del dibujo todas las referencias a ella. Antes de suprimir una plantilla de anotacin, suprima todas las referencias a sta.

152 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Para suprimir todas las referencias a una plantilla de anotacin seleccionada 1 Haga clic en el men Configurar Ms opciones de anotacin Suprimir. 2 Seleccione una plantilla de anotacin. Haga clic en Aceptar. Se suprimirn todas las anotaciones basadas en la plantilla seleccionada. Para suprimir una plantilla de anotacin 1 Haga clic en Configurar Definir plantilla de anotacin. 2 Seleccione la plantilla de anotacin que desee suprimir en la lista Nombre de plantilla. 3 Haga clic en Suprimir. Se suprimir la plantilla de anotacin seleccionada.

Referencia rpida
MAPANNTEMPLATE
Define y modifica las plantillas de anotacin Men Icono Definir plantilla de anotacin Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPANNTEMPLATE Definir plantilla de anotacin (cuadro de dilogo) Configurar Definir plantilla de anotacin

Configuracin de datos de objeto


Los datos de objeto son datos de atributo que estn asociados a objetos individuales y que se almacenan en tablas en el dibujo. Para utilizar los datos de objeto, defina en primer lugar el formato de la tabla y, a continuacin, cree cada registro a medida que lo asocia a un objeto.

Configuracin de datos de objeto | 153

Vase tambin:

Bsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan datos concretos (pgina 916) Modificacin de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto (pgina 937)

Para configurar datos de objeto


Para crear una tabla de datos de objeto (pgina 155) Para modificar una tabla de datos de objeto (pgina 156) Para eliminar una tabla de datos de objeto o cambiar su nombre (pgina 157)

Creacin de una tabla de datos de objeto


Las tablas de datos de objeto almacenan informacin en forma de texto y nmeros relacionada con un objeto. Cuando se define una tabla de datos de objeto, se especifica un conjunto de campos para la tabla y se asignan un nombre, una descripcin, un tipo de datos y un valor por defecto a cada campo. Despus de definir una tabla de datos de objeto, se utiliza otro procedimiento para asociar registros de la tabla a objetos. Se pueden crear varias tablas de datos de objeto en un mismo dibujo. Por ejemplo, puede crear una tabla con informacin sobre la circulacin por las tuberas y otra tabla con informacin de inspecciones.

Uso del mismo nombre de tabla en otros dibujos


Vaya con precaucin al definir los nombres de las tablas. Si utiliza el mismo nombre de tabla para ms de un dibujo origen, asegrese de que todas las tablas que tienen el mismo nombre utilizan los mismos campos y tipos de campos. Si el dibujo actual contiene ms de un dibujo origen con tablas de datos de objeto con el mismo nombre, AutoCAD Map 3D utilizar la definicin de la tabla (o estructura) del primer dibujo que active. Si los dems dibujos origen tienen tablas con el mismo nombre pero con diferentes campos, no podr usar las tablas en el dibujo actual. Si es necesario, puede redefinir o renombrar tablas de datos de objeto.

154 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Para crear una tabla de datos de objeto 1 Haga clic en Configurar Definir datos de objeto. 2 En el Cuadro de dilogo Definir datos de objeto (pgina 1388), seleccione la tabla que desee modificar o bien haga clic en Nueva tabla para crear una tabla.

Si selecciona una tabla existente, la lista Campos de datos de objeto muestra los campos de la tabla ya definidos. Si elige Nueva tabla, escriba un nombre para la nueva tabla.

3 Para crear un nuevo campo de datos, rellene la seccin Definicin de campo.


Escriba un nombre y una descripcin para el campo. Seleccione el tipo de campo. El tipo de campo especifica qu tipo de informacin puede escribirse en el campo. Por ejemplo, si especifica un tipo numrico, no podr escribir letras en el campo. Especifique el valor por defecto del campo. Este valor se asocia al objeto, a menos que lo modifique.

4 Haga clic en Aadir para aadir el nuevo campo a la tabla. 5 Aada a la tabla los campos adicionales que desee.

Referencia rpida
ADEDEFDATA
Define datos de objeto Men Icono Definir datos de objeto Lnea de comando Cuadro de dilogo ADEDEFDATA Cuadro de dilogo Definir datos de objeto Men Configurar Definir datos de objetoEn la solicitud de comandos, escriba adedefdata.

Configuracin de datos de objeto | 155

Modificacin de una tabla de datos de objeto


Se pueden aadir, modificar y suprimir campos en tablas de datos de objeto definidas recientemente hasta que se realice una operacin de guardado (ya sea guardar objetos en los dibujos origen o guardar el dibujo actual). Una vez realizada la operacin de guardar, la tabla slo la puede modificar un superusuario. Asimismo, no se puede modificar una tabla de datos de objeto si ya se ha realizado una consulta relativa a cualquier objeto de un dibujo de origen. Cuando se modifica un campo de datos de objeto, AutoCAD Map 3D actualiza todas las copias de ste que estn asociadas a objetos. Si la tabla de datos de objeto es grande, este proceso puede tardar bastante tiempo.

Cambio de nombre y supresin de tablas


Es posible suprimir tablas de datos de objeto o cambiar su nombre si se tienen privilegios de superusuario. No se puede suprimir una tabla de datos de objeto o cambiar su nombre si ya se ha realizado una consulta relativa a cualquier objeto de un dibujo de origen. Si cambia el nombre de una tabla, el nuevo nombre no deber repetir un nombre de tabla ya existente. ADVERTENCIA Al suprimir una tabla de datos de objeto de un dibujo, la tabla se suprime de todos los dibujos origen activos que estn asociados. Utilice el comando MAPLOGIN para registrarse como superusuario o pngase en contacto con el administrador del sistema. Para modificar una tabla de datos de objeto 1 Haga clic en Configurar Definir datos de objeto. 2 En el Cuadro de dilogo Definir datos de objeto (pgina 1388), en Tabla, seleccione la tabla de datos de objeto que desee modificar. 3 Haga clic en Modificar. 4 En el Cuadro de dilogo Definir nueva tabla de datos de objeto (pgina 1385), suprima, aada o actualice los campos:

Para aadir un campo, en Definicin de campo, escriba un nombre, un tipo, una descripcin y un valor por defecto para el campo. Haga clic en Aadir.

156 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Para modificar un campo, en Campos de datos de objeto, seleccione el campo que desee modificar. En Definicin de campo, cambie la informacin y haga clic en Actualizar. AutoCAD Map 3D actualiza el campo de datos de objeto y todas las copias de ste que estn asociadas a los objetos. Si cambia el tipo de datos de un campo de Real a Entero, AutoCAD Map 3D eliminar cualquier valor a la derecha del signo de decimal, dejando nicamente el valor a la izquierda de ste. Para suprimir un campo, en Campos de datos de objeto, seleccione el campo que desee suprimir. Haga clic en Suprimir.

Para eliminar una tabla de datos de objeto o cambiar su nombre 1 Haga clic en Configurar Definir datos de objeto. 2 En el cuadro de dilogo Definir datos de objeto, en la lista Tabla, seleccione la tabla de datos de objeto que desee eliminar o cuyo nombre desee cambiar. 3 Para cambiar el nombre de la tabla, haga clic en Cambiar nombre. Escriba el nuevo nombre de la tabla y haga clic en Aceptar. Para suprimir la tabla, haga clic en Suprimir. La tabla y sus campos de datos de objeto y valores de campo se suprimen de todos los objetos a los que estn asociados. NOTA Al suprimir una tabla de datos de objeto de un dibujo, la tabla se suprime de todos los dibujos origen activos que estn asociados.

Referencia rpida
ADEDEFDATA
Define datos de objeto Men Icono Definir datos de objeto Lnea de comando ADEDEFDATA Men Configurar Definir datos de objetoEn la solicitud de comandos, escriba adedefdata.

Configuracin de datos de objeto | 157

Cuadro de dilogo

Cuadro de dilogo Definir datos de objeto

Uso de datos de orgenes de elemento


Un elemento es una descripcin espacial de una entidad real, como por ejemplo una carretera, un poste de servicios pblicos o un ro. Los elementos se almacenan en un archivo o una base de datos espaciales. La base de datos espaciales o el archivo se denominan origen de elemento. Puede introducir datos de orgenes de elemento en el mapa mediante Conexin de datos. Para obtener informacin ms detallada sobre el uso de los orgenes de elemento, vase Trabajo con orgenes de elementos (pgina 445).

Configuracin de orgenes de datos para dibujos


Puede asociar una base de datos al dibujo y vincular registros de esa tabla a objetos del dibujo. Para configurar orgenes de datos para datos de atributo

Para utilizar una base de datos en un dibujo (pgina 159) Para asociar un origen de datos arrastrando el archivo de base de datos al panel Tareas (pgina 162) Para asociar un origen de datos haciendo clic con el botn derecho en la carpeta Orgenes de datos del panel Tareas (pgina 162) Para configurar automticamente un origen de datos (pgina 165) Para configurar automticamente un origen de datos (pgina 165) Para modificar un archivo de vnculo de datos existentes (pgina 166) Para conectar un origen de datos (pgina 167) Para desconectar un origen de datos (pgina 167)

Presentacin general de la asociacin de orgenes de datos a dibujos


Un origen de datos es una tabla, o un conjunto de tablas, de una base de datos. Cuando asocia un origen de datos a un dibujo, el origen de datos aparece en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas. Puede ver y editar datos en el origen de datos o vincular registros del origen de datos a objetos del dibujo.

158 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Con la mayora de tipos de base de datos, los orgenes de datos se asocian arrastrando el archivo de base de datos a la ficha Explorador de mapa. Tambin puede hacer clic con el botn derecho en la carpeta Orgenes de datos de la ficha Explorador de mapa y seleccione Asociar. AutoCAD Map 3D crea automticamente los archivos que necesita para comunicarse con la aplicacin de la base de datos. No obstante, con algunos tipos de base de datos, es necesario que el propio usuario configure estos archivos. Mientras el origen de datos est asociado, puede desconectarlo para ahorrar recursos del sistema y volver a conectarlo cuando vaya a trabajar con los datos. Las funciones de este captulo no funcionarn si conecta la base de datos con el comando CONEXIONBD. Para utilizar las funciones descritas en este captulo, debe conectar las bases de datos arrastrando y soltando la base de datos en la ficha Explorador de mapa, haciendo clic con el botn derecho en la carpeta Orgenes de datos de la ficha Explorador de mapa y seleccionando Asociar, o bien usando el comando Asociar registros externos. (Haga clic en el men Archivo Asociar/disociar Asociar registros externos.). CONSEJO Puede trabajar con una tabla de una base de datos externa sin tener que utilizar la propia aplicacin de base de datos. Para obtener informacin acerca del uso del comando conexionbd y sus funciones, busque "conexionbd" en el ndice de la ayuda. Para utilizar una base de datos en un dibujo

Mediante el Explorador de Windows o Mi PC, seleccione el archivo de base de datos que desee y arrstrelo a la ficha Explorador de mapa del panel Tareas. Si en la ficha Explorador de mapa no se muestra inmediatamente un origen de datos o una plantilla de vnculo, haga clic con el botn derecho en un espacio en blanco de la ficha. Haga clic en Actualizar. Para ver informacin sobre una tabla de una base de datos, como los nombres y tipos de columna, haga clic con el botn derecho en la ficha Explorador de mapa. Haga clic en Propiedades. Para abrir una tabla o una consulta de base de datos, haga doble clic en el elemento. Para abrir una tabla vinculada o una consulta, haga doble clic en el nombre de la plantilla de vnculo.

Configuracin de orgenes de datos para dibujos | 159

Referencia rpida
MAPATTACHDB
Asocia un origen de datos al dibujo actual Men Men Archivo Asociar/disociar Asociar registros externosEn la solicitud de comandos, escriba mapattachdb. MAPATTACHDB Arrastra un origen de datos a la ficha Explorador de mapa

Lnea de comando Panel de tareas

MAPCONFIGDB
Configura la conexin con un origen de datos externo Men Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo Configurar Crear/Editar un origen de datosDatos Registros externos MAPCONFIGDB En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Orgenes de datos Configurar Cuadro de dilogo Configurar origen de datos

MAPCONNECTDB
Conecta con un origen de datos asociado Men Men Archivo Conectar/desconectar Conectar a registros externosEn la solicitud de comandos, escriba mapconnectdb. MAPCONNECTDB En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en un origen de datos o en una plantilla de vnculo Conectar o bien, para desconectar todos los orgenes de datos, haga clic con el botn derecho en Orgenes de datos Conectar todo Cuadro de dilogo Conectar origen de datos

Lnea de comando Panel de tareas

Cuadro de dilogo

MAPDETACHDB

160 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Disocia un origen de datos del dibujo actual Men Men Archivo Asociar/disociar Disociar registros externosEn la solicitud de comandos, escriba mapdetachdb. MAPDETACHDB En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en un origen de datos Disociar Cuadro de dilogo Disociar origen de datos

Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo

MAPDISCONNECTDB
Desconecta una base de datos asociada y conectada Men Men Archivo Conectar/desconectar Desconectar de registros externosEn la solicitud de comandos, escriba mapdisconnectdb. MAPDISCONNECTDB En la ficha Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en un origen de datos Desconectar o bien, para desconectar todos los orgenes de datos, haga clic con el botn derecho en Orgenes de datos Desconectar todo Desconectar origen de datos (cuadro de dilogo)

Lnea de comando Panel de tareas

Cuadro de dilogo

Asociacin de orgenes de datos


Para usar datos procedentes de un origen de datos externo, asocie ste al dibujo. Cuando se asocia un origen de datos, ste aparece en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, junto con las tablas y consultas de base de datos que tenga asociadas. Con los siguientes orgenes de datos, AutoCAD Map 3D crea automticamente los archivos que necesita para establecer comunicacin con el origen de datos:

.dbf .db .mdb .xls (debe tener como mnimo un rango con nombre)

Configuracin de orgenes de datos para dibujos | 161

.udl

Con el resto de orgenes de datos, debe crear manualmente los archivos (pgina 163) para poder asociar el origen de datos.

Consejos
Puede definir una opcin (pgina 184) para que AutoCAD Map 3D le pregunte por la versin de la base de datos cada vez que asocie un origen de datos o, si lo prefiere, puede especificar una versin por defecto. AutoCAD Map 3D almacena los archivos UDL (pgina 1631) (Universal Data Link, Vnculo de datos universal) en un directorio especfico. Si no encuentra ningn archivo UDL en ese directorio, se crear un nuevo archivo UDL. Puede cambiar el directorio utilizado para los archivos UDL. Para asociar un origen de datos arrastrando el archivo de base de datos al panel Tareas 1 Mediante el Explorador de Windows o Mi PC, seleccione el archivo de base de datos y arrstrelo a la ficha Explorador de mapa del panel Tareas. Puede arrastrar y soltar bases de datos que tengan las siguientes extensiones: .udl, .db, .dbf, .mdb y .xls. 2 Si se le solicita, seleccione una versin y haga clic en Aceptar. 3 Si se le indica, introduzca el nombre de usuario y la contrasea. Para asociar un origen de datos haciendo clic con el botn derecho en la carpeta Orgenes de datos del panel Tareas 1 Haga clic con el botn derecho en la carpeta Orgenes de datos de la ficha Explorador de mapa del panel Tareas y seleccione Asociar. 2 En el cuadro de dilogo Asociar origen de datos, seleccione el tipo y la ubicacin del archivo. Puede asociar bases de datos que tengan las siguientes extensiones: .udl, .db, .dbf, .mdb y .xls. 3 Haga clic en Asociar. AutoCAD Map 3D crea los archivos de configuracin necesarios y asocia la base de datos.

162 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Para obtener informacin sobre el uso de tipos especficos de bases de datos con AutoCAD Map 3D, vase la ayuda de AutoCAD.

Referencia rpida
MAPATTACHDB
Asocia un origen de datos al dibujo actual Men Men Archivo Asociar/disociar Asociar registros externosEn la solicitud de comandos, escriba mapattachdb. MAPATTACHDB Arrastra un origen de datos a la ficha Explorador de mapa

Lnea de comando Panel de tareas

MAPDETACHDB
Disocia un origen de datos del dibujo actual Men Men Archivo Asociar/disociar Disociar registros externosEn la solicitud de comandos, escriba mapdetachdb. MAPDETACHDB En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en un origen de datos Disociar Cuadro de dilogo Disociar origen de datos

Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo

Configuracin de orgenes de datos


Microsoft Windows utiliza archivos UDL (pgina 1631) (Universal Data Link, Vnculo de datos universal) para sealar orgenes de datos especficos. Este archivo muestra la posicin de los datos, el tipo y versin de la base de datos y el controlador apropiado. Por cada origen de datos que utilice con AutoCAD Map 3D, debe tener un archivo UDL en el directorio de orgenes de datos de AutoCAD Map 3D. Una vez que el archivo UDL exista en este directorio, podr asociar el origen de datos a cualquier dibujo.

Configuracin de orgenes de datos para dibujos | 163

Con la mayora de orgenes de datos, AutoCAD Map 3D crea el archivo UDL automticamente al asociar la base de datos. Sin embargo, con algunos tipos de base de datos, es necesario crear manualmente el archivo UDL. Al editar o crear un archivo UDL, se utiliza el cuadro de dilogo Propiedades de vnculo de datos de Microsoft Windows. Para obtener ms informacin sobre el uso de este cuadro de dilogo, vase la documentacin de Microsoft Windows.

Controladores
Para leer archivos de datos externos, AutoCAD Map 3D utiliza controladores que traducen los datos a un formato normal. La primera vez que use un origen de datos con AutoCAD Map 3D, AutoCAD Map 3D determinar cul es el controlador apropiado para el origen de datos y almacenar esta informacin en el archivo UDL. AutoCAD Map 3D admite los siguientes controladores:

Proveedor de Jet, que funciona con archivos de base de datos de Microsoft Access Proveedor de SQL Server Proveedor de Oracle Controlador de ODBC, que funciona con bases de datos compatibles con ODBC

Estos controladores se instalan con AutoCAD Map 3D. Dado que el proveedor de ODBC trabaja con muchos tipos distintos de base de datos, necesita informacin adicional sobre cada tipo concreto de base de datos. Obtiene esta informacin a partir de un nombre de origen de datos (DSN, Data Source Name) que registra informacin sobre el tipo de base de datos. Slo se necesita un DSN para cada tipo de base de datos. Con las siguientes bases de datos compatibles con ODBC, AutoCAD Map 3D crea un DSN automticamente al asociar la base de datos:

Microsoft Access dBase Microsoft Excel Paradox

164 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Microsoft Visual FoxPro

Por defecto, AutoCAD Map 3D establece conexin con Microsoft Access mediante el proveedor de Jet, que no necesita un DSN. Si desea conectarse a Microsoft Access a travs del controlador ODBC, debe crear un DSN. Para obtener informacin acerca de la creacin de un DSN, consulte la documentacin de Microsoft Windows.

Cuadros de dilogo de configuracin de visualizacin


Cuando se asocia un origen de datos que no tiene an un archivo UDL, AutoCAD Map 3D crea dicho archivo y determina los parmetros para la configuracin del origen de datos de Windows. Si la variable Expert se establece como 3 o ms, AutoCAD Map 3D determina los parmetros y muestra los cuadros de dilogo de configuracin del origen de datos necesarios para revisar o modificar dichos parmetros. Para configurar automticamente un origen de datos 1 Arrastre y suelte uno de los siguientes tipos de base de datos en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas:

Microsoft Access dBASE Microsoft Excel (debe tener por lo menos un valor con nombre; no utilice DATABASE u otras palabras reservadas como nombre del valor) Paradox Microsoft Visual FoxPro

Para configurar automticamente un origen de datos 1 En la solicitud de comandos, escriba mapconnectdb. 2 Especifique un nombre para el origen de datos y haga clic en Aceptar. El archivo de vnculo de datos recibir el mismo nombre. 3 En la ficha Proveedor del cuadro de dilogo Propiedades de vnculo de datos, seleccione el proveedor de la base de datos. Si utiliza el proveedor de ODBC, especifique el nombre del DSN.

Configuracin de orgenes de datos para dibujos | 165

4 Introduzca la informacin adicional que necesite y elija Aceptar. El cuadro de dilogo Propiedades de vnculo de datos es un cuadro de dilogo de Microsoft Windows. NOTA Si utiliza el proveedor de ODBC, antes de crear manualmente el archivo de vnculo de datos, debe contar con un DSN (Data Source Name, nombre de origen de datos) para el software de bases de datos. Puede que Windows hubiera creado ya este archivo cuando instal el software de la base de datos. Para crear un DSN, ejecute ODBC Data Source Administrator desde el Panel de control de Windows. Multitud de bases de datos compatibles con ODBC pueden trabajar con el proveedor OLE DB ODBC. En caso de que aparezcan problemas, vase la ayuda en pantalla de ODBC Data Source Administrator de Windows o consulte a la organizacin de atencin al cliente de su base de datos si pueden proporcionarle un controlador actualizado. Para obtener ayuda sobre la configuracin de bases de datos, vase la ayuda de AutoCAD. Tambin se puede obtener informacin adicional haciendo clic en Ayuda, en el cuadro de dilogo Propiedades de vnculo de datos. Para modificar un archivo de vnculo de datos existentes 1 En la solicitud de comandos, escriba mapconnectdb. 2 Seleccione el origen de datos y elija Aceptar. 3 Realice las modificaciones y elija Aceptar. El cuadro de dilogo Propiedades de vnculo de datos es un cuadro de dilogo de Microsoft Windows. NOTA Si modifica un archivo de vnculo de datos de un origen de datos que est asociado y conectado en ese momento, los cambios no surtirn efecto hasta la prxima vez que conecte el origen de datos. NOTA Si tiene ms de una copia de un archivo UDL, no olvide editar la copia en el directorio de vnculos de datos de AutoCAD Map 3D.

Referencia rpida
EXPERT
Controla si se formulan determinadas preguntas al usuario (variable del sistema)

166 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Lnea de comando

EXPERT

MAPCONFIGDB
Configura la conexin con un origen de datos externo Men Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo Configurar Crear/Editar un origen de datosDatos Registros externos MAPCONFIGDB En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Orgenes de datos Configurar Cuadro de dilogo Configurar origen de datos

Conexin de orgenes de datos


Para liberar memoria o conexiones con bases de datos, puede desconectar un origen de datos sin disociarlo del dibujo actual. Cuando desee volver a utilizar el origen de datos, podr reconectarlo mediante un sencillo proceso. CONSEJO Puede establecer una opcin para conectar automticamente (pgina 184) con todos los orgenes de datos asociados cada vez que abra un dibujo. Para conectar un origen de datos

En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga doble clic en el origen de datos.

Para desconectar un origen de datos

Haga clic con el botn derecho en el origen de datos. Haga clic en Desconectar.

Referencia rpida
MAPCONNECTDB
Conecta con un origen de datos asociado

Configuracin de orgenes de datos para dibujos | 167

Men

Men Archivo Conectar/desconectar Conectar a registros externosEn la solicitud de comandos, escriba mapconnectdb. MAPCONNECTDB En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en un origen de datos o en una plantilla de vnculo Conectar o bien, para desconectar todos los orgenes de datos, haga clic con el botn derecho en Orgenes de datos Conectar todo Cuadro de dilogo Conectar origen de datos

Lnea de comando Panel de tareas

Cuadro de dilogo

MAPDISCONNECTDB
Desconecta una base de datos asociada y conectada Men Men Archivo Conectar/desconectar Desconectar de registros externosEn la solicitud de comandos, escriba mapdisconnectdb. MAPDISCONNECTDB En la ficha Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en un origen de datos Desconectar o bien, para desconectar todos los orgenes de datos, haga clic con el botn derecho en Orgenes de datos Desconectar todo Desconectar origen de datos (cuadro de dilogo)

Lnea de comando Panel de tareas

Cuadro de dilogo

Definicin de opciones
Puede cambiar muchas de las configuraciones que afectan al entorno de trabajo, el modo en que se inicia el programa, si los usuarios deben registrarse o no, as como los parmetros de los dibujos actuales, los orgenes de datos, etc.

Vase tambin

Definicin de las opciones de las imgenes rster (pgina 195) Definicin de opciones de los orgenes de datos para dibujos (pgina 184) Definicin de las opciones de AutoCAD (busque opciones de interfaz, definir en el ndice de la ayuda)

168 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Para definir opciones


Para definir opciones de panel Tareas (pgina 170) Para mostrar u ocultar el panel Tareas al iniciar (pgina 170) Para ocultar o mostrar el panel Tareas en la sesin actual (pgina 171) Para actualizar el Explorador de mapa (pgina 171) Para ajustar la transparencia del panel Tareas (pgina 171) Para definir las opciones del dibujo (pgina 174) Para definir las opciones de multiusuario (pgina 177) Para definir las opciones del sistema (pgina 180) Para especificar opciones de sistemas de coordenadas (pgina 182) Para definir las opciones de la geometra de coordenadas (pgina 183) Para cambiar rpidamente la direccin de acimut (pgina 184) Para definir las opciones del origen de los datos (pgina 185) Para cambiar el valor de expert (pgina 185) Para cambiar el directorio de archivos de vnculos de datos por defecto (pgina 185) Para definir las opciones del Visor de datos (pgina 187) Para asociar las versiones de la base de datos con extensiones de archivos (pgina 189) Para configurar opciones de consulta (pgina 191) Para que el sombreado creado por la modificacin de propiedades sea asociativo (pgina 193) Para configurar opciones de AutoCAD Map 3D (pgina 194) Para definir opciones de imgenes rster (pgina 195) Para utilizar perfiles y archivos .ini (pgina 205)

Definicin de las opciones del panel Tareas


Puede especificar qu desea mostrar en el panel Tareas y qu se muestra al iniciar el programa.

Categora de explorador de mapa para mostrar: permite seleccionar las categoras (nodos) que desea que se incluyan en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas. La visibilidad de algunos nodos depende de si otras secciones estn tambin visibles. Por ejemplo, el nodo Tablas slo se ve en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas cuando se seleccionan Orgenes de datos y Tablas.

Definicin de las opciones del panel Tareas | 169

NOTA Cuando se asocian dibujos con el nodo Topologas visible, AutoCAD Map 3D crea una lista de todas las topologas que deben aparecer en Topologas de la ficha Explorador de mapa. Si asocia simultneamente un gran nmero de dibujos que contengan topologas, la creacin de la lista de topologas aumenta el tiempo de proceso. Para reducir el tiempo de proceso, oculte el nodo Topologa antes de asociar los dibujos.

Mostrar panel de tarea inicial: especifica si debe mostrarse el panel Tareas al iniciar AutoCAD Map 3D. Si el panel Tareas no est visible, puede escribir mapwspace en la lnea de comando para visualizarlo. Mostrar Paleta de propiedades al iniciar: especifica si se debe mostrar la paleta Propiedades al iniciar AutoCAD Map 3D. Si la paleta Propiedades no est visible, puede escribir propiedades en la lnea de comando para visualizarla. Mostrar Administrador de visualizacin al iniciar: especifica si debe utilizarse el Administrador de visualizacin o el antiguo administrador temtico durante el inicio. Este ajuste tiene efecto la siguiente vez que se inicia AutoCAD Map 3D.

Para definir opciones de panel Tareas 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de Autodesk Map. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467), seleccione la ficha Panel de tarea. 3 Modifique las opciones que desee:

En Categoras de explorador de mapa para mostrar, seleccione las categoras que desea que se incluyan en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas. Selecciona las paletas que desea que aparezcan durante el inicio.

4 Haga clic en Aceptar. Para mostrar u ocultar el panel Tareas al iniciar 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de Autodesk Map. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD Map (pgina 1467), haga clic en la ficha Panel de tareas.

170 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

3 Seleccione Mostrar panel de tarea al iniciar?. Para ocultar o mostrar el panel Tareas en la sesin actual

Haga clic en el men Ver Panel de tareas.

Para actualizar el Explorador de mapa

Haga clic con el botn derecho en un rea en blanco del Explorador de mapa y haga clic en Actualizar; o bien escriba mapwsrefresh en la solicitud de comandos.

Para ajustar la transparencia del panel Tareas 1 Haga clic con el botn derecho en la barra de ttulo del panel Tareas y seleccione Transparencia. 2 En el cuadro de dilogo Transparencia, ajuste el nivel de transparencia. 3 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPOPTIONS
Establece las opciones de Autodesk Map Men Icono Opciones Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPOPTIONS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Opciones cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map Men Configurar Opciones de Autodesk MapEn la solicitud de comandos, escriba mapoptions.

MAPDOCKWSPACE
Ancla y desancla el panel Tareas Lnea de comando MAPDOCKWSPACE

Definicin de las opciones del panel Tareas | 171

Panel de tareas Cuadro de dilogo

Haga doble clic en la barra de ttulo (flotante) o en la barra doble de la parte superior del panel (anclada) MAPDOCKWSPACE (comando Ancle panel de tarea)

MAPWSPACE
Muestra u oculta el panel Tareas Men Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo Men Ver Panel de tareasEn la solicitud de comandos, escriba mapwspace. MAPWSPACE Haga clic con el botn derecho en un rea en blanco Cerrar MAPWSPACE (comando Panel de tarea)

MAPWSREFRESH
Vuelve a mostrar el panel Tareas Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPWSREFRESH Haga clic con el botn derecho en un rea en blanco Renovar MAPWSREFRESH

Configuracin de opciones de dibujo


Puede especificar los parmetros del dibujo actual. Tambin puede definir opciones de transformacin de coordenadas para el dibujo actual. Si est trabajando con dibujos que se crearon utilizando diferentes sistemas globales de coordenadas, AutoCAD Map 3D los estandariza segn el sistema global de coordenadas del dibujo actual. NOTA Despus de incorporar objetos al dibujo actual, no cambie las opciones de transformacin de las coordenadas si tiene intencin de volver a guardar los cambios en los dibujos origen. Al guardar en origen se utiliza la configuracin para determinar si es necesario realizar algn ajuste para restaurar los objetos al sistema correcto de coordenadas cuando se guardan en los dibujos de origen.

172 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Opciones del dibujo


En Activar dibujos origen asociados, puede seleccionar las siguientes opciones:

De la ltima sesin al iniciar: activa los dibujos que estaban activos la ltima vez que sali de AutoCAD Map 3D. Si no activa esta opcin, todos los dibujos estarn desactivados al iniciar la sesin. Despus de asociar: asigna el valor Activo a los dibujos cuando los asocie. Si no activa esta opcin, todos los dibujos estarn desactivados cuando los asocie.

En Ajustes de transformacin de coordenadas, el rea Ajustar tamaos y escalas tiene las siguientes opciones:

Para cambios de unidades: esta opcin se utiliza cuando se trabaja con objetos de texto y de bloque de un dibujo origen que utiliza unidades del sistema de coordenadas distintas de las del dibujo actual. Por ejemplo, si el dibujo origen utiliza metros y el dibujo actual utiliza pies del sistema mtrico topogrfico estadounidense, puede aplicar una escala al texto y a los bloques, de forma que su tamao o escala se mida en pies y no en metros. Si no activa esta opcin, AutoCAD Map 3D no ajusta el tamao ni la escala de los objetos de texto o de bloques. Por ejemplo, si tiene un bloque de cinco metros de longitud en el dibujo origen, tendr cinco pies de longitud cuando lo inserte en el dibujo actual. No cambie este ajuste una vez que haya aadido objetos al dibujo actual, ya que podra introducir cambios involuntarios en el texto o en los bloques al volver a guardarlos en sus dibujos origen.

Para distorsin de mapas: esta opcin se utiliza para ajustar la escala y el tamao del texto y de los bloques a la hora de corregir en el mapa la distorsin que se produce cuando se representa un objeto esfrico (el globo terrqueo) en un sistema de coordenadas cartesianas. Por ejemplo, dos objetos, situados en los extremos norte y sur de un mapa, de igual longitud en el sistema de coordenadas X seguirn teniendo la misma longitud cuando se transformen al sistema de coordenadas Y. Si no activa esta opcin, ambos objetos se escalarn a distintas longitudes en el sistema de coordenadas Y dependiendo de la distorsin relativa del mapa (o el factor de escala de la cuadrcula). Tenga en cuenta que la opcin Para distorsin de mapas slo est disponible si previamente ha activado la opcin anterior, es decir, Para cambios de unidades.

Configuracin de opciones de dibujo | 173

En Ajustes de transformacin de coordenadas, el rea Ajustar rotaciones tiene las siguientes opciones:

Para distorsin de mapas: ajusta el ngulo de texto y de bloques para corregir la distorsin del mapa debida al ngulo de convergencia (la desviacin del eje Y de un sistema de coordenadas cartesianas respecto del norte geogrfico). Para objetos de rotacin nula: especifica que los textos y bloques que tienen un valor de rotacin igual a cero en el dibujo origen se ajusten para corregir la distorsin debida al ngulo de convergencia. Si se activa esta opcin, AutoCAD Map 3D calcula el ngulo de convergencia del texto y los bloques con un valor de rotacin cero. Si no se activa, AutoCAD Map 3D no girar el texto ni los bloques con un valor de rotacin cero aunque haya un ngulo de convergencia. Tenga en cuenta que la opcin Para objetos de rotacin nula slo est disponible si previamente se ha activado la opcin anterior, Para distorsin de mapas, en el rea Ajustar rotaciones.

Active Ajustar elevaciones para ajustar la elevacin (eje Z) de los objetos cuando active Para cambios de unidades y Para distorsin de mapas en Ajustar tamaos y escalas. En Opciones de origen de datos:

Active Reconectar origen de datos cuando se abra el dibujo para volver a conectar con las bases de datos que estaban conectadas al salir de AutoCAD Map 3D. En el cuadro N condiciones SQL que mantener en lista historial, escriba el nmero de condiciones SQL que debe guardarse en la lista de historial de condiciones SQL. Si se reduce el tamao de esta lista se ahorra tanto memoria como el nmero de condiciones por las que es necesario desplazarse al buscar una en concreto. Tenga en cuenta que la primera condicin aadida a la lista es la primera que se suprime cuando AutoCAD Map 3D alcanza el nmero mximo especificado.

Para definir las opciones del dibujo 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de Autodesk Map. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467), seleccione la ficha Dibujo actual.

174 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

3 Modifique las opciones que desee Activar dibujos origen asociados:

De la ltima sesin al iniciar: activa los dibujos que estaban activos la ltima vez que sali de AutoCAD Map 3D. Despus de asociar: asigna el valor Activo a los dibujos cuando los asocie.

Ajustes de transformacin de coordenadas: Ajustar tamao y escalas:

Para cambios de unidades: esta opcin se utiliza cuando se trabaja con objetos de texto y de bloque de un dibujo origen que utiliza unidades del sistema de coordenadas distintas de las del dibujo actual. Por ejemplo, si el dibujo origen utiliza metros y el dibujo actual utiliza pies del sistema mtrico topogrfico estadounidense, puede aplicar una escala al texto y a los bloques, de forma que su tamao o escala se mida en pies y no en metros. Para distorsin de mapas: ajusta el tamao y la escala del texto y de los bloques para corregir la distorsin del mapa que se introduce cuando se representa un objeto esfrico (la tierra) en un sistema de coordenadas cartesianas. Ajustar rotaciones: Para distorsin de mapas: ajusta el ngulo de texto y de bloques para corregir la distorsin del mapa debida al ngulo de convergencia (la desviacin del eje Y de un sistema de coordenadas cartesianas respecto del norte geogrfico). Para objetos de rotacin nula: especifica que los textos y bloques que tienen un valor de rotacin igual a cero en el dibujo origen se ajusten para corregir la distorsin debida al ngulo de convergencia. Ajustar elevaciones: ajusta la elevacin (eje Z) de los objetos cuando se activan las opciones Para cambios de unidades y Para distorsin de mapas en Ajustar tamaos y escalas.

Opciones de los orgenes de datos:

Reconectar origen de datos cuando se abra el dibujo: vuelve a conectar con las bases de datos que estaban conectadas al salir de AutoCAD Map 3D.

Configuracin de opciones de dibujo | 175

N condiciones SQL que mantener en lista historial: especifica el nmero de condiciones SQL que debe guardarse en la lista de historial de condiciones SQL.

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPOPTIONS
Establece las opciones de Autodesk Map Men Icono Opciones Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPOPTIONS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Opciones cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map Men Configurar Opciones de Autodesk MapEn la solicitud de comandos, escriba mapoptions.

Definicin de opciones de multiusuario


Puede especificar opciones que afectan a la forma en que AutoCAD Map 3D funciona para todos los usuarios en todos los dibujos. Por ejemplo, puede definir opciones de registro o de bloqueo de objetos. Estos parmetros los controla el administrador del sistema. Estas opciones se aplican a todos los usuarios de AutoCAD Map 3D de una misma instalacin y las define el administrador del sistema. Los parmetros afectan a todos los dibujos y, en las instalaciones en red, son comunes a todos los usuarios. El bloqueo de objetos es aconsejable en sistemas en red para evitar conflictos a la hora de realizar consultas o editar elementos. Si est trabajando en un sistema no conectado en red, no necesita bloquear objetos.

176 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

En Opciones de multiusuario:

Active Forzar registro de usuario para exigir a los usuarios que se registren antes de utilizar AutoCAD Map 3D.

Es necesario tener privilegios de superusuario para establecer esta opcin. Si Forzar registro de usuario est activado, los usuarios tienen que registrarse durante el inicio de la sesin de AutoCAD Map 3D. Si algn usuario detiene el registro pulsando la tecla Esc, AutoCAD Map 3D le asigna slo privilegios de visin y el usuario no puede modificar el conjunto de dibujos, editar los dibujos o realizar consultas. Despus del registro, los usuarios pueden registrarse con otro nombre, aun cuando se encuentren trabajando en un dibujo con dibujos origen activos. Sin embargo, si Forzar registro de usuario no est activado y el usuario no se registra, AutoCAD Map 3D utiliza el nombre de registro que el usuario tiene en el sistema operativo para identificarlo cuando bloquee objetos, cree el archivo .DWK y restablezca opciones. Los usuarios pueden registrarse utilizando sus nombres de registro cuando trabajen en dibujos, entre los que se incluyen los dibujos origen asociados.

Seleccione Activar bloqueo de objetos para evitar que otros usuarios de AutoCAD Map 3D modifiquen objetos que se estn editando.

No se puede cambiar la opcin Activar el bloqueo de objetos mientras los dibujos estn asociados. Si esta opcin no est activada, los dibujos no pueden ser asociados por varios usuarios al mismo tiempo. Para definir las opciones de multiusuario 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de Autodesk Map. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467), seleccione la ficha Multiusuario. 3 Modifique las opciones que desee En Opciones de multiusuario:

Active Forzar registro de usuario para exigir a los usuarios que se registren antes de utilizar AutoCAD Map 3D.

Es necesario tener privilegios de superusuario para establecer esta opcin. Si Forzar registro de usuario est activado, los usuarios tienen que registrarse durante el inicio de la sesin de AutoCAD Map 3D. Si algn usuario detiene el registro pulsando la tecla Esc, AutoCAD Map 3D le

Definicin de opciones de multiusuario | 177

asigna slo privilegios de visin y el usuario no puede modificar el conjunto de dibujos, editar los dibujos o realizar consultas. Despus del registro, los usuarios pueden registrarse con otro nombre, aun cuando se encuentren trabajando en un dibujo con dibujos origen activos. Sin embargo, si Forzar registro de usuario no est activado y el usuario no se registra, AutoCAD Map 3D utiliza el nombre de registro que el usuario tiene en el sistema operativo para identificarlo cuando bloquee objetos, cree el archivo .DWK y restablezca opciones. Los usuarios pueden registrarse utilizando sus nombres de registro cuando trabajen en dibujos, entre los que se incluyen los dibujos origen asociados.

Seleccione Activar bloqueo de objetos para evitar que otros usuarios de AutoCAD Map 3D modifiquen objetos que se estn editando.

No se puede cambiar la opcin Activar el bloqueo de objetos mientras los dibujos estn asociados. Si esta opcin no est activada, los dibujos no pueden ser asociados por varios usuarios al mismo tiempo. 4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPOPTIONS
Establece las opciones de Autodesk Map Men Icono Opciones Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPOPTIONS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Opciones cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map Men Configurar Opciones de Autodesk MapEn la solicitud de comandos, escriba mapoptions.

Definicin de opciones del sistema


Puede especificar opciones que afectan al funcionamiento de una copia instalada de AutoCAD Map 3D.

178 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

En la seccin Opciones de archivo de registro, active cualquiera de las opciones siguientes:

Seleccione Archivo de registro activo para crear un archivo de registro de los mensajes de AutoCAD Map 3D. En la casilla Nombre de archivo, escriba la ruta y el nombre de un archivo de registro para registrar los mensajes de error, de advertencia y de diagnstico. El nombre predeterminado es acadmap.log. Si lo desea, puede hacer clic en Examinar para buscar un archivo existente en el sistema de archivos. AutoCAD Map 3D aadir los mensajes al archivo que haya seleccionado. Especifique una de las opciones siguientes en Nivel de mensaje:

Nivel 0: Mensajes de error: el archivo de registro recoge los mensajes de error que describan los problemas que puedan producirse. Por ejemplo, si intenta asociar un dibujo que ya est asociado, AutoCAD Map 3D genera un mensaje de error que se almacena en el archivo de registro. Nivel 1: Mensajes de error y de advertencia: el archivo de registro contiene mensajes de advertencia, adems de los mensajes de error. Los mensajes de advertencia alertan sobre problemas potenciales. Por ejemplo, si utiliza nombres duplicados de plantillas de vnculo, AutoCAD Map 3D genera un mensaje de advertencia que se almacena en el archivo de registro. Nivel 2: Mensajes de error, de advertencia y de diagnstico: el archivo de registro contiene mensajes de estado, de error y de advertencia. Puede especificar el nmero de dibujos que se pueden cargar al mismo tiempo en la memoria. Cuando se asocian y activan los dibujos, AutoCAD Map 3D los carga en memoria. El usuario no ve los dibujos abiertos, pero AutoCAD Map 3D debe abrirlos para realizar cualquier operacin. El nmero de dibujos que AutoCAD Map 3D puede abrir en la memoria al mismo tiempo depende de diversos factores. tales como el tamao de los dibujos, la cantidad de memoria y la configuracin del sistema. Para especificar un directorio por defecto para las consultas guardadas externamente, indique la ruta en la casilla Directorio por defecto del archivo de consulta. Tambin puede hacer clic en Examinar para buscar un directorio existente.

Definicin de opciones del sistema | 179

Para definir las opciones del sistema 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de Autodesk Map. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467), seleccione la ficha Sistema 3 Modifique las opciones que desee Opciones de archivo de registro

Archivo de registro activo: crea un archivo de registro para los mensajes de AutoCAD Map 3D. Nombre de archivo: proporciona la ruta y el nombre de un archivo de registro para registrar los mensajes de error, de advertencia y de diagnstico. El nombre predeterminado es acadmap.log. Si lo desea, haga clic en Examinar para buscar un archivo existente en el sistema de archivos. AutoCAD Map 3D aadir los mensajes al archivo que haya seleccionado. Especifique una de las opciones siguientes en Nivel de mensaje:

Nivel 0: Mensajes de error: incluye slo los mensajes de error en el archivo de registro. Por ejemplo, si intenta asociar un dibujo que ya est asociado, AutoCAD Map 3D genera un mensaje de error. Nivel 1: Mensajes de error y de advertencia: incluye mensajes de error y de advertencia en el archivo de registro. Por ejemplo, si utiliza nombres duplicados de plantillas de vnculo, AutoCAD Map 3D genera un mensaje de advertencia. Nivel 2: Mensajes de error, de advertencia y de diagnstico: incluye mensajes de error, de advertencia y de diagnstico en el archivo de registro. Opciones de los orgenes de datos:

Nmero de dibujos cargados en memoria simultneamente: especifica el nmero de dibujos que Map puede tener en memoria a la vez. Este nmero no limita el nmero de dibujos activos. AutoCAD Map 3D abre y cierra archivos de la memoria segn los necesita. Si el sistema dispone de gran cantidad de memoria, se puede introducir un nmero elevado (hasta 200) para acelerar las consultas. Directorio por defecto de archivo de consulta: especifica un directorio predeterminado para las consultas guardadas de forma externa. Puede escribir el camino de acceso en el cuadro de texto o hacer clic en el botn Examinar para buscar un directorio existente.

180 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPOPTIONS
Establece las opciones de Autodesk Map Men Icono Opciones Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPOPTIONS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Opciones cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map Men Configurar Opciones de Autodesk MapEn la solicitud de comandos, escriba mapoptions.

Configuracin de opciones del sistema de coordenadas


Puede especificar una serie de opciones para determinar cmo realizar AutoCAD Map 3D las transformaciones del sistema de coordenadas y cmo responder al abrir dibujos que tengan definiciones de sistemas de coordenadas incrustadas. Estas opciones se aplican slo al dibujo actual. Cada vez que se abre un dibujo, se aplican estos parmetros, pero no afectan a otros dibujos.

Ajustes de transformacin de coordenadas


La transformacin de coordenadas permite la manipulacin de la geometra de coordenadas. Utilice las opciones de Transformacin de coordenadas para definir cmo realizar AutoCAD Map 3D las transformacin de coordenadas mediante ajustes del tamao, la escala, el giro y la elevacin. Despus de incorporar objetos de consulta al dibujo actual procedentes de dibujos origen, no cambie las opciones de transformacin de las coordenadas si tiene intencin de volver a guardar los cambios en los dibujos origen.

Configuracin de opciones del sistema de coordenadas | 181

NOTA Las opciones de transformacin simple de AutoCAD Map 3D, accesibles a travs del cuadro de dilogo Parmetros de dibujos, no estn previstas para transformaciones de coordenadas.

Almacenamiento de sistemas de coordenadas en el dibujo


Al abrir un dibujo con un sistema de coordenadas que no est en el diccionario, AutoCAD Map 3D puede aadir esa definicin del sistema de coordenadas al diccionario. Puede elegir aadir siempre las definiciones no aadirlas nunca o que AutoCAD Map 3D le pregunte en cada ocasin.

Unidades
Especifique las unidades que se usarn al mostrar distancias geodsicas. Para especificar opciones de sistemas de coordenadas 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de Autodesk Map. Haga clic en la ficha Dibujo actual. 2 En Ajustes de transformacin de coordenadas, especifique cmo desea que AutoCAD Map 3D realice la transformacin de coordenadas. 3 Haga clic en la ficha Sistemas de coordenadas. 4 En Definiciones de sistema de coordenadas almacenadas en el dibujo, especifique cmo desea que AutoCAD Map 3D responda al abrir dibujos con definiciones de sistemas de coordenadas incrustadas. 5 En Distancia geodsica, especifique las unidades que se usarn al mostrar distancias geodsicas. 6 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPOPTIONS
Establece las opciones de Autodesk Map Men Men Configurar Opciones de Autodesk MapEn la solicitud de comandos, escriba mapoptions.

182 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Icono Opciones Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPOPTIONS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Opciones cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map

Configuracin de opciones de la geometra de coordenadas


Puede establecer las siguientes opciones:

Si Norte no est alineado con el eje Y en el mapa, indique el ngulo de Norte. Si las direcciones del acimut del mapa se miden con respecto al Sur, defina la base del acimut como Sur. Si la informacin de COGO incluye a veces informacin de elevacin, defina los comandos de COGO para que soliciten datos 3D. Si nunca incluye datos 3D, puede desactivar esta solicitud.

Para definir las opciones de la geometra de coordenadas 1 Desde la barra de herramientas Entrada y consulta, normalmente situada en la parte inferior izquierda de la ventana de la aplicacin, seleccione

. 2 En el cuadro de dilogo Configuracin de geometra de coordenadas, defina las siguientes opciones.

Para cambiar la configuracin de Norte, en Direccin desde el eje Y, especifique la direccin desde el eje Y como Norte en el mapa. Escriba un nmero que represente la distancia angular medida en sentido horario desde el eje Y. Si las direcciones del mapa son respecto al Sur, seleccione Definir direcciones respecto al sur. Para hacer que Autodesk Map siempre le pida una elevacin, un grado o una pendiente, seleccione Solicitar entrada de datos 3D.

Configuracin de opciones de la geometra de coordenadas | 183

3 Haga clic en Aceptar para guardar la configuracin. Para cambiar rpidamente la direccin de acimut 1 En la lnea de comando, escriba mapcgazbase. 2 Escriba n para Norte o s para Sur y pulse Intro.

Referencia rpida
MAPCGAZBASE
Define la base de acimut Icono distancia de acimut Lnea de comando MAPCGAZBASE

MAPCGSETUP
Especifica la configuracin de geometra de coordenadas. Icono Configurar opciones de COGO Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCGSETUP Configuracin de opciones de la geometra de coordenadas

Definicin de opciones de los orgenes de datos para dibujos


Puede especificar diversas opciones para asociar orgenes de datos.

Especifique si deben aparecer orgenes de datos, tablas, consultas de base de datos y plantillas de vnculo en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas. Especifique si AutoCAD Map 3D debe reconectar automticamente los orgenes de datos con los que se estableci conexin la ltima vez que se cerr el dibujo.

184 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Especifique la unidad que ha de utilizarse por defecto al soltar un archivo MDB en la ficha Explorador de mapa. Especifique la versin de base de datos por defecto para los archivos con extensin .db, .dbf o .xls que suelte en la ficha Explorador de mapa. Cambie el valor de Expert para que muestre u oculte los cuadros de dilogo de configuracin de origen de datos. Si el valor de Expert es 3 o mayor, aparecen los cuadros de dilogo de configuracin. Si el valor de Expert es 2 o inferior, se ocultan los cuadros de dilogo. Cambie la ubicacin por defecto de los archivos UDL.

Para definir las opciones del origen de los datos 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de Autodesk Map. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467):

En la ficha Panel de tarea, seleccione los elementos que desee que se muestren en la ficha Explorador de mapa. En la ficha Dibujo actual, indique si desea establecer conexin automticamente con los orgenes de datos asociados cuando abra un dibujo y cuntos filtros o condiciones deben almacenarse en la lista del historial. En la ficha Origen de datos, especifique la unidad determinada que ha de usarse cuando suelte un archivo MDB en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas. Haga clic en Asociar para especificar la versin de base de datos por defecto.

Para cambiar el valor de expert 1 Escriba expert en la lnea de comando. 2 Introduzca un valor de expert. Para obtener informacin sobre la variable de sistema Expert, busque "variables de sistema" en el ndice de la ayuda. Para cambiar el directorio de archivos de vnculos de datos por defecto 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de AutoCAD.

Definicin de opciones de los orgenes de datos para dibujos | 185

2 En la ficha Archivos del cuadro de dilogo Opciones, especifique la Ubicacin de origen de datos. Vase tambin:

Para definir las opciones del Visor de datos (pgina 187)

Referencia rpida
OPCIONES
Permite personalizar los parmetros de AutoCAD Men Lnea de comando Panel de tareas Men Configurar Opciones de AutoCADEn la solicitud de comandos, escriba opciones. OPCIONES Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Opciones

MAPOPTIONS
Establece las opciones de Autodesk Map Men Icono Opciones Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPOPTIONS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Opciones cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map Men Configurar Opciones de Autodesk MapEn la solicitud de comandos, escriba mapoptions.

Definicin de opciones del Visor de datos


Se pueden definir varias opciones del Visor de datos.

186 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Estas opciones afectan slo a un entorno de AutoCAD Map 3D de un solo usuario. Estas opciones aparecen en todos los dibujos que abre un usuario concreto, pero no afectan al resto de los usuarios que abran los mismos dibujos. Para definir las opciones del Visor de datos 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de Autodesk Map. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467), seleccione la ficha Origen de datos. 3 Modifique las opciones que desee 4 Para cambiar el nmero de filtros que AutoCAD Map 3D muestra en el cuadro de dilogo Historial de filtro de tabla, seleccione la ficha Dibujo actual. Introduzca un nmero nuevo. 5 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
OPCIONES
Permite personalizar los parmetros de AutoCAD Men Lnea de comando Panel de tareas Men Configurar Opciones de AutoCADEn la solicitud de comandos, escriba opciones. OPCIONES Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Opciones

MAPOPTIONS
Establece las opciones de Autodesk Map Men Icono Opciones Lnea de comando Panel de tareas MAPOPTIONS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Opciones Men Configurar Opciones de Autodesk MapEn la solicitud de comandos, escriba mapoptions.

Definicin de opciones del Visor de datos | 187

Cuadro de dilogo

cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map

Establecimiento de opciones de metadatos


AutoCAD Map 3D 2008 admite metadatos FGDC en los niveles de origen de elemento y clase de objeto. Puede definir opciones para los metadatos en el cuadro de dilogo Metadata Options. Entre las opciones de los metadatos se incluyen la importacin y exportacin de plantilla de metadatos, la precisin de la latitud/longitud y la actualizacin automtica. Para obtener informacin ms detallada, vase Definicin de opciones de metadatos (pgina 1078).

Establecimiento de opciones de InfoCenter


La opcin InfoCenter, ubicada en la barra de mens superior, le ayuda a buscar con rapidez informacin sobre AutoCAD Map 3D 2008. Cuando escribe una pregunta en el cuadro de introduccin de texto, InfoCenter busca en la documentacin de AutoCAD Map 3D, as como en otros documentos que se aadan a los parmetros de bsqueda. Si utiliza InfoCenter, podr:

Buscar un conjunto personalizado de documentos, por ejemplo en todos los manuales del usuario y los aprendizajes. Si es desarrollador, puede establecer que InfoCenter busque en la ayuda del desarrollador que desee. Busque un determinado documento. Aada documentos propios a la bsqueda. Mantngase al da de las fuentes RSS que desee, como la base de informacin y los paneles de debate.

Para obtener informacin detallada sobre InfoCenter, vase la ayuda de AutoCAD.

Asociacin de versiones de bases de datos con extensiones de archivos


Esta informacin slo se aplica a los objetos de dibujo.

188 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Al arrastrar y soltar una base de datos en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, puede seleccionar la versin de la base de datos utilizada para crearla. Por defecto, AutoCAD Map 3D solicita cada vez que especifique la versin que se ha utilizado. Si todas las bases de datos se crearon con una versin determinada del software, puede establecer una opcin para seleccionar automticamente esa versin. Para asociar las versiones de la base de datos con extensiones de archivos 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de Autodesk Map. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467), seleccione la ficha Origen de datos. 3 En Asociar versin de bases de datos con extensiones de archivo, seleccione Asociar. 4 En el Cuadro de dilogo Asociar versiones de bases de datos (pgina 1261), bajo el nombre de cada base de datos, realice una de las siguientes acciones:

Para que se le pregunte cada vez que arrastre y suelte un archivo de base de datos en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, seleccione Solicitar siempre. Para asociar una extensin de archivo de base de datos con una versin determinada del software de bases de datos, seleccione Usar siempre. Seleccione la versin apropiada. Al soltar un archivo de base de datos en la ficha Explorador de mapa, AutoCAD Map 3D comprueba la extensin de archivo y utiliza la versin especificada del software de bases de datos.

Referencia rpida
MAPOPTIONS
Establece las opciones de Autodesk Map Men Icono Opciones Men Configurar Opciones de Autodesk MapEn la solicitud de comandos, escriba mapoptions.

Asociacin de versiones de bases de datos con extensiones de archivos | 189

Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo

MAPOPTIONS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Opciones cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map

Configuracin de opciones de consulta (DWG)


Puede definir varias opciones que determinan cmo se ejecutan las consultas, cmo se muestran en la pantalla y cmo se almacenan. Para obtener informacin detallada sobre las opciones, vase el tema de ayuda cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467).

En la ficha Panel de tarea


Puede ocultar o mostrar el nodo de consultas en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas. NOTA La opcin Consultas que aparece bajo la categora Orgenes de datos se refiere a las consultas de base de datos. Las opciones que defina en la ficha Panel de tarea afectan a un entorno de AutoCAD Map 3D de un solo usuario. Estas opciones aparecen en todos los dibujos que abre un usuario concreto, pero no afectan al resto de los usuarios que abran los mismos dibujos.

En la ficha Consulta
Puede definir opciones de consulta especficas, como el operador de unin por defecto, parmetros de visualizacin de consultas de vista preliminar y opciones de condiciones de ubicacin. Las opciones definidas en la ficha Consulta se aplican slo al dibujo actual. Cada vez que se abre este dibujo, se aplican estos parmetros, pero no afectan a otros dibujos.

En la ficha Guardar en origen


Puede definir opciones que determinan si los objetos de consulta se aaden al conjunto de modificaciones.

190 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Las opciones definidas en la ficha Guardar en origen se aplican slo al dibujo actual. Cada vez que se abre este dibujo, se aplican estos parmetros, pero no afectan a otros dibujos.

En la ficha Sistema
Puede especificar un directorio por defecto para las consultas guardadas externamente. Para configurar opciones de consulta

Haga clic en el men Configurar Opciones de Autodesk Map. Haga clic en la ficha que desee.

Referencia rpida
MAPOPTIONS
Establece las opciones de Autodesk Map Men Icono Opciones Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPOPTIONS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Opciones cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map Men Configurar Opciones de Autodesk MapEn la solicitud de comandos, escriba mapoptions.

Uso del sombreado asociativo


Puede establecer una opcin para especificar si los objetos de sombreado creados por consultas de modificacin de propiedades y las consultas temticas son asociativos.

Uso del sombreado asociativo | 191

Patrones de sombreado utilizados en mapas temticos.

El sombreado asociativo mantiene un vnculo entre un objeto de sombreado y su contorno: si ste se modifica, el sombreado se actualiza automticamente. Sin embargo, si el contorno se modifica de forma que no rodee el sombreado o si se elimina alguno de los objetos del lmite, se pierde la asociacin entre el sombreado y el contorno. Al consultar varios archivos, es muy fcil perder la asociacin entre un objeto de sombreado y su contorno. Si desea sombreado asociativo, la solucin ms sencilla puede consistir en suprimir el antiguo objeto de sombreado y volver a crear el sombreado asociativo una vez que termine de modificar los dibujos asociados. Para mantener una asociacin existente, tenga en cuenta los siguientes puntos:

Si modifica un objeto que forma parte de un contorno de sombreado, compruebe que los cambios no parten el contorno. Es decir, puede aumentar el tamao de un crculo, pero no recortarlo. Puede ampliar la esquina de un cuadrado, pero no abrir ste. Para guardar un nuevo objeto de sombreado asociativo en un dibujo asociado, todos los objetos de contorno deben encontrarse en el mismo dibujo asociado. Adems, todos los objetos deben guardarse en el dibujo asociado a la vez. Si alguno de los objetos de contorno se guarda en un archivo distinto o se guarda en otro momento, se pierde la asociacin. Al aadir un objeto de sombreado asociativo al conjunto de modificaciones, todos sus objetos de contorno se aaden automticamente. Si algn objeto del contorno est bloqueado, el sombreado no se aade al conjunto de modificaciones. Al eliminar un objeto de sombreado asociativo del conjunto de modificaciones, los objetos del contorno se suprimen del conjunto de modificaciones automticamente.

192 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Al aadir un objeto de contorno al conjunto de modificaciones, los objetos de sombreado asociados a este contorno no se aaden automticamente al conjunto de modificaciones. Para mantener la asociacin, aada el objeto de sombreado al conjunto de modificaciones. Al combinar sombreado slido con texto, utilice el comando DRAWORDER para hacer que el texto se vea encima del sombreado.

Para que el sombreado creado por la modificacin de propiedades sea asociativo 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de Autodesk Map. Seleccione la ficha Consulta. 2 Bajo Opciones de consulta, seleccione Crear objetos de sombreado asociativo.

Referencia rpida
MAPOPTIONS
Establece las opciones de Autodesk Map Men Icono Opciones Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPOPTIONS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Opciones cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map Men Configurar Opciones de Autodesk MapEn la solicitud de comandos, escriba mapoptions.

Almacenamiento de los parmetros de las opciones


Dependiendo del tipo de opcin, AutoCAD Map 3D guarda las opciones en uno de los tres lugares siguientes.

Las opciones del dibujo se guardan en el dibujo.

Almacenamiento de los parmetros de las opciones | 193

Las opciones de usuario e instalacin se guardan en el archivo acadmap.ini. Al iniciar la sesin, AutoCAD Map 3D busca el archivo acadmap.ini en primer lugar en el directorio actual, a continuacin en todos los directorios que se encuentren en la ruta de AutoCAD Map 3D y, finalmente, en el directorio de ejecutables de AutoCAD Map 3D. Si no lo encuentra, el programa lo crea en el directorio de trabajo actual. Las opciones multiusuario se guardan en el archivo binario acadmap.sys. El archivo acadmap.sys se encuentra en el directorio de ejecutables de AutoCAD Map 3D. Una vez definidas las opciones de multiusuario, el administrador puede hacer que este archivo sea de slo lectura, con objeto de evitar que los usuarios lo borren o modifiquen accidentalmente.

NOTA Si ha modificado los valores de este archivo, debe guardarlo antes de desinstalar. Si desinstala AutoCAD Map 3D y vuelve a instalarlo, puede limitarse a sustituir el archivo acadmap.ini que se acaba de instalar por el que ha guardado. Tenga en cuenta que en AutoCAD Map Release 4 y en las versiones anteriores las opciones se guardaban en el archivo ade.ini. Si desinstala la versin 4 o una anterior e instala una versin de AutoCAD Map 3D ms reciente, no sustituya el archivo acadmap.ini recin instalado por el archivo ade.ini que guard. En lugar de ello, deber volver a establecer las opciones en el cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map. Vase tambin:

Configuracin de opciones de dibujo (pgina 172) Definicin de las opciones del panel Tareas (pgina 169) Definicin de opciones del sistema (pgina 178) Definicin de opciones de multiusuario (pgina 176) Definicin de opciones de los orgenes de datos para dibujos (pgina 184) Configuracin de usuarios y asignacin de derechos (pgina 54)

Para configurar opciones de AutoCAD Map 3D 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de Autodesk Map. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467), seleccione la ficha que desee. 3 Modifique las opciones que desee

194 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
OPCIONES
Permite personalizar los parmetros de AutoCAD Men Lnea de comando Panel de tareas Men Configurar Opciones de AutoCADEn la solicitud de comandos, escriba opciones. OPCIONES Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Opciones

MAPOPTIONS
Establece las opciones de Autodesk Map Men Icono Opciones Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPOPTIONS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Opciones cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map Men Configurar Opciones de Autodesk MapEn la solicitud de comandos, escriba mapoptions.

Definicin de las opciones de las imgenes rster


Puede definir varias opciones de las imgenes rster en el cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster. Para definir opciones de imgenes rster

Para definir el directorio del archivo de recursos (pgina 196) Para cambiar la visualizacin de los marcos de las imgenes (pgina 197) Para cambiar la calidad de visualizacin de las imgenes (pgina 199) Para seleccionar un mtodo de disociacin de imgenes (pgina 200)

Definicin de las opciones de las imgenes rster | 195

Para activar la opcin Mays+botn izquierdo (pgina 201) Para definir la correlacin por defecto (pgina 202) Para configurar la memoria de las imgenes (pgina 204)

Configuracin del directorio del archivo de recursos


Los archivos de recursos guardan informacin acerca del punto de insercin, la escala, la rotacin y la densidad de las imgenes. El directorio del archivo de recursos indica el lugar en el que AutoCAD Map 3D busca los archivos de recursos. Tienen el mismo nombre que la imagen rster, slo les diferencia la extensin, en este caso .res. Al insertar una imagen, AutoCAD Map 3D busca orgenes de correlacin asociados, como los archivos Mundo, los archivos de recursos y los archivos de tabulacin. Por defecto, AutoCAD Map 3D busca en el directorio que contiene la imagen. Sin embargo, puede especificar una ubicacin adicional para los archivos de recursos. Tenga en cuenta que este directorio alternativo slo es vlido para los archivos de recursos (.res). No es vlido para otros orgenes de correlacin. Para definir el directorio del archivo de recursos 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de imgenes rster. 2 En el Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster (pgina 1454), seleccione la ficha Caminos. 3 En Directorio del archivo de recursos, especifique la ruta del directorio de los archivos de recursos o haga clic en Examinar para seleccionar un directorio. 4 Si desea que AutoCAD Map 3D busque en el directorio del archivo de recursos antes de buscar en el directorio de la imagen, active la casilla Utilizar el directorio del archivo de recursos antes que el directorio de imagen. 5 Haga clic en Aceptar para guardar los cambios.

196 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Referencia rpida
MAPIOPTIONS
Especifica los parmetros de correlacin, las opciones de visualizacin, las opciones de disociacin, las rutas y los parmetros de memoria por defecto de la imagen Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Configurar Opciones de imgenes rsterEn la solicitud de comandos, escriba mapioptions. MAPIOPTIONS Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster

Cambio de la visualizacin de los marcos de imagen


Puede elegir visualizar el marco delante de la imagen, detrs o bien ocultarlo. Cuando el marco est detrs de la imagen, puede elegir la imagen seleccionando el marco. Sin embargo, si oculta el marco, no podr seleccionar la imagen seleccionando el marco. NOTA Si utiliza el comando Visualizacin de marcos para ocultar los marcos y luego se muestran de nuevo, stos aparecern delante de las imgenes. Para cambiar la visualizacin de los marcos de las imgenes 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de imgenes rster. 2 En el Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster (pgina 1454), seleccione la ficha General. 3 En Preferencias de visualizacin, seleccione una opcin de la lista Marco de imagen.

Marco dibujado encima de la imagen muestra el marco sobre la imagen. Marco dibujado debajo de la imagen oculta el marco detrs de la imagen. An puede seleccionar la imagen seleccionando el marco.

Definicin de las opciones de las imgenes rster | 197

Sin marcos oculta el marco. Si los marcos estn ocultos, utilice el mtodo de seleccin Mays+botn izquierdo del ratn (pgina 324).

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPIOPTIONS
Especifica los parmetros de correlacin, las opciones de visualizacin, las opciones de disociacin, las rutas y los parmetros de memoria por defecto de la imagen Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Configurar Opciones de imgenes rsterEn la solicitud de comandos, escriba mapioptions. MAPIOPTIONS Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster

Cambio de la calidad de visualizacin de las imgenes


Las imgenes se pueden visualizar con calidad alta o de borrador. La calidad alta difumina los pxeles para que las reas situadas entre sombreados parezcan ms graduales. La calidad de borrador acelera el rendimiento del sistema, aunque reduce la calidad de la visualizacin en pantalla de algunas imgenes de color y de escala de grises. NOTA La configuracin de calidad de visualizacin slo afecta al modo en que AutoCAD Map 3D muestra la imagen en pantalla. No modifica el contenido del archivo de la imagen. Vase tambin:

Cambio de calidad y velocidad de visualizacin de las imgenes (pgina 328)

198 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Para cambiar la calidad de visualizacin de las imgenes 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de imgenes rster. 2 En el Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster (pgina 1454), seleccione la ficha General. 3 En Preferencias de visualizacin, elija una opcin de Calidad de visualizacin:

Alta difumina los pxeles, lo que hace las diferencias de sombreado ms graduales. Si utiliza una paleta de 256 colores para visualizar las imgenes, el difuminado hace que las imgenes de ms de 256 sombras parezcan ms realistas. Borrador no difumina los pxeles. Se recomienda utilizar este parmetro en imgenes bitonales.

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPIOPTIONS
Especifica los parmetros de correlacin, las opciones de visualizacin, las opciones de disociacin, las rutas y los parmetros de memoria por defecto de la imagen Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Configurar Opciones de imgenes rsterEn la solicitud de comandos, escriba mapioptions. MAPIOPTIONS Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster

Seleccin de un mtodo de disociacin de imgenes


Cuando se borran imgenes de un dibujo, su informacin sigue conservndose en el dibujo. Para eliminar esta informacin, disocie la imagen. Puede elegir que las imgenes se disocien automticamente cuando borre la ltima instancia de la imagen en el dibujo.

Definicin de las opciones de las imgenes rster | 199

Para seleccionar un mtodo de disociacin de imgenes 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de imgenes rster. 2 En el Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster (pgina 1454), seleccione la ficha General. 3 En Preferencias de disociacin de imagen, seleccione uno de los mtodos siguientes:

Preguntar antes de disociar solicita que disocie una imagen cuando borre todos los marcos de imagen que hacen referencia a esa imagen. Disociar siempre disocia automticamente una imagen al borrar todos los marcos de imagen que hacen referencia a esa imagen. Nunca disociar no disocia ninguna imagen cuando se borran todos los marcos de imagen que hacen referencia a esa imagen.

4 Haga clic en Aceptar. NOTA Puede disociar manualmente una imagen utilizando el comando IMAGEN.

Referencia rpida
MAPIOPTIONS
Especifica los parmetros de correlacin, las opciones de visualizacin, las opciones de disociacin, las rutas y los parmetros de memoria por defecto de la imagen Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Configurar Opciones de imgenes rsterEn la solicitud de comandos, escriba mapioptions. MAPIOPTIONS Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster

200 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Uso de Mays+botn izquierdo para seleccionar imgenes


Esta funcin resulta til cuando se aumenta la imagen y no se puede ver el marco. Para activar la opcin Mays+botn izquierdo 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de imgenes rster. 2 En el Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster (pgina 1454), seleccione la ficha General. 3 Active la casilla de verificacin Mays+clic con botn izquierdo para seleccionar imagen si desea poder seleccionar imgenes (pgina 324) pulsando Mays y haciendo clic con el botn izquierdo del ratn. Desactive esta casilla si no desea utilizar esta funcin. 4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPIOPTIONS
Especifica los parmetros de correlacin, las opciones de visualizacin, las opciones de disociacin, las rutas y los parmetros de memoria por defecto de la imagen Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Configurar Opciones de imgenes rsterEn la solicitud de comandos, escriba mapioptions. MAPIOPTIONS Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster

Definicin de las opciones de las imgenes rster | 201

Definicin de los parmetros de correlacin por defecto


La mayora de las imgenes tienen datos de correlacin que se guardan en el encabezado del archivo de la imagen o en un archivo de origen de correlacin. Sin embargo, algunas imgenes no tienen datos de correlacin. Para estos casos, se pueden especificar datos de correlacin por defecto. Adems, si el origen de correlacin no contiene informacin acerca de la escala o la densidad, AutoCAD Map 3D usa para estos objetos los parmetros por defecto. NOTA Definir los datos por defecto de la correlacin puede ahorrar tiempo si hay varias imgenes que utilizan los mismos puntos de insercin, escala, rotacin y densidad. Vase tambin:

Configuracin de la densidad de la imagen (pgina 305)

Para definir la correlacin por defecto 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de imgenes rster. 2 En el Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster (pgina 1454), seleccione la ficha Valores por defecto de imagen. 3 En Punto de insercin, escriba las coordenadas del punto de insercin por defecto en los cuadros X e Y. La precisin de estos puntos depende del valor de precisin indicado en el cuadro de Unidades. Para obtener ms informacin sobre el comando UNIDADES de AutoCAD, vase la ayuda de AutoCAD. 4 Si desea definir una elevacin para los marcos de imagen, escriba la elevacin en el cuadro del punto de insercin Z. Este valor resulta til, por ejemplo, para establecer la elevacin de un plano de planta. 5 En el cuadro Rotacin, escriba el ngulo de rotacin por defecto para las imgenes. Las unidades de medida dependen del valor seleccionado en el cuadro Unidades. 6 En el cuadro Escala, escriba la escala por defecto para las imgenes. La escala de la imagen no cambia la escala del dibujo vectorial.

202 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

7 En el cuadro Densidad, escriba la densidad por defecto para las imgenes. Normalmente, es la resolucin a la que se explor la imagen. Por ejemplo, si la mayora de las imgenes se exploraron a 300 puntos por pulgada, escriba 300 en este cuadro. 8 En el cuadro Unidades, seleccione las unidades por defecto del punto de insercin y la densidad de las imgenes. Por ejemplo, si la mayora de las imgenes se exploraron a 300 puntos por pulgada, seleccione Pulgada como valor por defecto. 9 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPIOPTIONS
Especifica los parmetros de correlacin, las opciones de visualizacin, las opciones de disociacin, las rutas y los parmetros de memoria por defecto de la imagen Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Configurar Opciones de imgenes rsterEn la solicitud de comandos, escriba mapioptions. MAPIOPTIONS Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster

Configuracin del uso de la memoria


AutoCAD Map 3D reserva el 25% de la memoria fsica total (RAM) del sistema para insertar imgenes con Raster Extension. Si aumenta este valor por defecto, se utilizar ms memoria fsica para las imgenes, pero quedar menos memoria disponible para otras operaciones de AutoCAD Map 3D y otras aplicaciones que puedan estar en ejecucin. Si necesita ms memoria para las imgenes, la extensin de imgenes rster utiliza un archivo de intercambio temporal. Si, por ejemplo, inserta una imagen de 100 MB y el lmite de memoria es de 8 MB, AutoCAD Map 3D guarda los 92 MB restantes en un archivo temporal. Puede especificar el lugar en que se ha creado el archivo.

Definicin de las opciones de las imgenes rster | 203

Puede cambiar los siguientes parmetros de la extensin de imgenes rster:

Ubicacin temporal del archivo: el directorio por defecto de los archivos de intercambio temporales es el directorio temp de Windows. CONSEJO Para obtener un rendimiento ptimo, utilice una unidad local para el archivo de intercambio temporal. Se recomienda no utilizar la unidad en la que est instalado el sistema operativo como unidad del archivo de intercambio, a menos que sea la nica unidad local.

Lmite de memoria: especifique la cantidad mxima de memoria que puede utilizar AutoCAD Map 3D para guardar los archivos de imagen.

NOTA Cuanto mayor sea la cantidad de memoria RAM fsica disponible, mayor puede ser el lmite de memoria. Cuanto mayor sea el lmite de memoria, menor ser el intercambio necesario con el disco y las imgenes se cargarn y mostrarn ms rpidamente. Sin embargo, no es aconsejable asignar toda la memoria RAM fsica, ya que ello ralentiza el rendimiento global. NOTA Cierre y reinicie AutoCAD Map 3D tras ajustar estos parmetros. Para configurar la memoria de las imgenes 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de imgenes rster. 2 En el Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster (pgina 1454), seleccione la ficha Memoria. 3 Para buscar la unidad que se va a utilizar como ubicacin del archivo de intercambio temporal, haga clic en Examinar, en Ubicacin temporal del archivo, y elija una unidad. 4 Para cambiar la memoria que se reserva para insertar imgenes, escriba otro valor en el cuadro Lmite de memoria. Tenga cuidado de no ocupar todos los recursos del sistema. NOTA Puede hacer clic en Por defecto para devolver este parmetro al valor recomendado. 5 Haga clic en Aceptar para aceptar los cambios. Debe salir y reiniciar AutoCAD Map 3D para que la configuracin surta efecto.

204 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Referencia rpida
MAPIOPTIONS
Especifica los parmetros de correlacin, las opciones de visualizacin, las opciones de disociacin, las rutas y los parmetros de memoria por defecto de la imagen Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Configurar Opciones de imgenes rsterEn la solicitud de comandos, escriba mapioptions. MAPIOPTIONS Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster

Uso de perfiles y archivos .ini


Utilice los perfiles y los archivos .ini para personalizar y automatizar los procesos de importacin y exportacin. Para utilizar perfiles y archivos .ini

Para crear un perfil (pgina 207) Para usar un perfil (pgina 207) Para exportar a .shp como formato basado en carpetas y no en archivos (pgina 213) Para exportar a .shp como formato basado en archivos y no en carpetas (pgina 213) Para cambiar el tamao de la segmentacin de splines, polilneas con curvaturas, arcos y elipses (pgina 213) Para cambiar el archivo de configuracin bsica por defecto para exportar archivos DGN (pgina 214) Para exportar archivos DGN en unidades imperiales en lugar de en unidades mtricas (pgina 214) Para importar archivos de formas, MIF/MID, TAB o VPF como archivos basados en carpetas, basados en archivos o de seleccin mltiple. (pgina 215) Para importar las celdas de la versin 7 de DGN como bloques (pgina 216) Para importar objetos utilizando colores RGB (Color verdadero) (pgina 216) Para especificar los parmetros de codificacin de idioma de GML en idiomas asiticos (pgina 217)

Uso de perfiles y archivos .ini | 205

Para especificar las propiedades de objeto (pgina 218)

Uso de perfiles
Para volver a utilizar o compartir los parmetros, gurdelos como perfil.

Exportacin de perfiles
Al guardar un perfil de exportacin, no se guarda el nombre del archivo actual ni el conjunto de seleccin actual. Al cargar un perfil de exportacin, si el origen de datos especificado no existe, Include Table Data se establece en No.

Importacin de perfiles
Al guardar un perfil de importacin, no se guarda el nombre del archivo actual. Cuando se carga un archivo de importacin, se actualiza la configuracin de la tabla de las capas de entrada que coincidan con los nombres de las capas especificadas en el perfil guardado. Las capas que no tengan un equivalente en el perfil guardado no se actualizan.

Si el cdigo del sistema de coordenadas especificado no se encuentra en el diccionario, se utiliza el sistema de coordenadas <Ninguno>. Si el nombre de campo de datos que se va a utilizar para una capa no existe, la capa de dibujo se establece en Capa 0. Si la capa de dibujo especificada no existe, se crea. Si no existe el nombre de campo de datos que se va a utilizar para el nombre de bloque, o no existe el bloque especificado, dicho bloque se define como ACAD_POINT.

Al cargar un perfil de importacin que contiene parmetros de configuracin de clase de objeto, AutoCAD Map 3D comprueba los posibles problemas y los trata de la siguiente forma:

Si el dibujo no tiene asociado el archivo de clasificacin de objetos apropiado, los parmetros de la clase de objeto se pasan por alto. Si los parmetros de la clase de objeto que se van a usar en una capa contradicen el archivo de importacin, los parmetros de la clase de objeto no se aplican.

206 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Si la clase de objeto especificada no existe, la asignacin de la clase de objeto se establece en <Ninguno>. Si los parmetros de atributo de clases de objetos entran en conflicto con el archivo de importacin, AutoCAD Map 3D muestra el Cuadro de dilogo Solucin de conflictos (pgina 1326).

Compatibilidad con versiones anteriores

Los perfiles guardados con Autodesk Map 3D 2007, Autodesk Map 3D 2006, Autodesk Map 3D 2005, Autodesk Map 2004, 6, 5 y 4.5 son compatibles con esta versin. En esta versin no se pueden utilizar perfiles guardados con Autodesk Map 2000 Release 4 o anteriores. Los perfiles creados en esta versin contienen informacin adicional y no se pueden utilizar con versiones anteriores.

Para crear un perfil 1 Abra el cuadro de dilogo Importar u Opciones de exportacin. 2 Especifique los parmetros que desee guardar. 3 Haga clic en Guardar. 4 Escriba un nombre para el perfil. Para usar un perfil 1 Abra el cuadro de dilogo Importar u Opciones de exportacin. 2 Haga clic en Cargar. 3 Seleccione el perfil.

Referencia rpida
MAPEXPORT
Exporta objetos de dibujo a un formato de archivo externo Men Archivo Exportar Exportar mapa

Uso de perfiles y archivos .ini | 207

Icono Exportar archivo de mapa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPEXPORT Exportar (cuadro de dilogo)

MAPIMPORT
Importa un formato de archivo externo a Autodesk Map Men Icono Importar archivo de mapa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPIMPORT Cuadro de dilogo Importar Archivo Importar Archivos vectoriales

Personalizacin del archivo .ini


Algunos de los parmetros por defecto para la importacin y exportacin se almacenan en archivos .ini (inicializacin). Cuando utiliza un nuevo formato en Autodesk Map, la informacin sobre ese formato se aade automticamente a los archivos .ini. No obstante, en algunos casos puede modificar estos archivos personalmente. Adems puede definir algunas opciones de formato en estos archivos. Puede modificar los siguientes archivos .ini:

mapexport.ini: defina opciones para exportar un formato basado en archivo como formato basado en carpeta (que resulta especialmente til con los archivos de formas); para especificar cmo segmentar los arcos y los crculos; para definir el archivo semilla por defecto para exportar archivos DGN (que determina los valores por defecto como unidades de medida y 2D frente a 3D); y para especificar los parmetros de codificacin de idioma a fin de exportar los datos GML en idiomas asiticos. mapimport.ini: defina las opciones que desea utilizar para seleccionar archivos o carpetas; para importar celdas DGN como bloques; para importar colores de objeto a su equivalente RGB (color verdadero); y para especificarlos parmetros de codificacin de idioma a fin de importar los datos GML en idiomas asiticos.

208 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

mapforeignfileproperties.ini: defina opciones para especificar el grosor y el tipo de lnea, la fuente y la justificacin.

Exportacin a archivos de formas ArcView


Si exporta a archivos de formas ArcView, puede tratarlo como un formato basado en carpetas. Para ello, debe modificar los siguientes elementos del archivo MapExport.ini:

Especifique que se necesita una carpeta y no un archivo. Especifique que es necesario un prefijo. Especifique que ya no se necesita un tipo (punto/lnea/polilnea/texto).

Si modifica estos elementos, asegrese de modificarlos slo para un controlador que admita estos cambios.

Segmentacin de ciertos tipos de entidad al exportar


Al exportar splines y polilneas con curvaturas, se descomponen en segmentos de polilneas. El nmero de grados utilizado para la segmentacin se establece mediante la opcin SegmentationDegrees. Por defecto, SegmentationDegrees tiene un valor de 2 grados. Adems, al exportar a un formato de archivo que no reconoce arcos o elipses, como los formatos de formas o cobertura, o que no reconoce elipses con ejes en ngulo, como MIF/MID, puede realizar otras modificaciones en la segmentacin cambiando el valor de FME_ARC_DEGREES_PER_EDGE. Por defecto, FME_ARC_DEGREES_PER_EDGE tiene un valor de 5 grados. Los valores de SegmentationDegrees y FME_ARC_DEGREES_PER_EDGE se pueden aumentar y reducir.

Exportacin a archivos DGN de MicroStation


Al exportar a archivos DGN, AutoCAD Map 3D lee un archivo de configuracin bsica para determinar la informacin por defecto de algunos parmetros, como si el archivo DGN de destino tendr unidades imperiales o mtricas, si estar en 2D o 3D. Estos son archivos semilla independientes para las versiones 7 y 8 de DGN. Para obtener ms informacin acerca de los archivos de configuracin bsica, vase Versiones 7 y 8 de MicroStation Design (DGN) (pgina 386).

Uso de perfiles y archivos .ini | 209

Para cambiar las unidades de medida por defecto (u otros valores por defecto), debe cambiar el archivo semilla por defecto especificado en el archivo MapExport.ini.

Especificacin de las opciones de seleccin de archivos y carpetas para su importacin


Por defecto, al importar archivos de formas de ArcView, MapInfo MIF/MID, MapInfo TAB o archivos VPF, puede seleccionar uno o varios archivos de una carpeta para importarlos. Esta operacin se denomina seleccin mltiple. Si lo desea, puede modificar los parmetros del archivo mapimport.ini de forma que estos formatos se consideren formatos basados en carpeta (debe seleccionar una carpeta y todos los archivos en sta incluidos se importarn) o formatos de seleccin nica (slo un archivo puede seleccionarse para su importacin). Observe que el formato VPF slo puede basarse en un archivo o ser de seleccin mltiple.

Importacin de celdas DGN


Al importar datos de un archivo DGN, puede especificar el modo en el que se importarn las celdas DGN.

Importacin de colores de objeto como colores RGB (Color verdadero)


Por defecto, los colores de objeto se importan utilizando el color del ndice de colores de AutoCAD (ACI). Al importar de DGN o MIF/MID, puede especificar que los objetos conserven sus valores de color RGB. Aunque importe utilizando colores RGB, los objetos blancos se importan siempre utilizando Blanco ACI, que se muestra blanco sobre fondo negro y negro sobre fondo blanco. A los objetos negros se les asigna el color PorCapa. Si desea exportar objetos a MIF/MID como negro, antes de exportarlos defina el color de capa como negro. Tenga en cuenta que si el color del Fondo de la ficha Modelo es distinto a Negro o Blanco e importa utilizando colores RGB, es posible que los objetos con un color cercano al del fondo no se vean.

Parmetros de codificacin de idiomas para importar y exportar datos GML


Al exportar datos GML en idiomas asiticos, debe verificar que mapexport.ini contiene los parmetros de codificacin de idiomas necesarios para exportar datos GML vlidos en el idioma que desee.

210 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Se recomienda utilizar el modo de esquema fijo al exportar, ya que puede reconocer determinados caracteres multibyte que pudieran ser problemticos en modo de creacin. Al importar los datos GML en idiomas asiticos, debe comprobar que los parmetros de codificacin de idioma especificado en el archivo mapimport.ini de AutoCAD Map 3D coinciden con los parmetros del archivo entrante. Los parmetros deben coincidir para que la importacin se realice correctamente.

Adicin de indicadores personalizados


Si est familiarizado con las opciones de controladores, puede aadir indicadores personalizados. Use el formato: Driver:XXX Donde XXX es el cdigo que desea enviar al controlador. Aada la lnea a la seccin adecuada del archivo MapExport.ini. Los indicadores incorrectos pueden provocar resultados impredecibles.

Ubicacin del archivo .ini


Al exportar, AutoCAD Map 3D busca en primer lugar el archivo .ini en el directorio actual. Si no encuentra ningn archivo .ini, utiliza el archivo .ini almacenado en la carpeta C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2008\R17.1. Para utilizar siempre los mismos parmetros, no cree archivos .ini adicionales.

Cambio de fuente, estilo de lnea, grosor de lnea o justificacin


Puede definir varias opciones de formato en el archivo mapforeignfileproperties.ini. Fuentes DGN Utilice la seccin [IGDS_Font] (para la versin 7 de DGN) o la seccin [DGN_V8] (para la versin 8 de DGN) a fin de asociar nmeros de fuente DGN con estilos de texto definidos. Estilos de lnea DGN Utilice la seccin [IGDS_LineStyle] o la seccin [DGN_V8_LineStyle] para asociar estilos de lnea DGN con los estilos de lnea cargados en el dibujo de &ProdName. Grosor de lnea DGN

Uso de perfiles y archivos .ini | 211

Utilice la seccin [IGDS_LineWeight] o la seccin [DGN_V8_LineWeight] para asociar grosores de lnea DGN con los valores de grosor de lnea permitidos en &ProdName. El rango de grosor de lnea DGN es 0-31. Los grosores de lnea de AutoCAD Map 3D representan centsimas de milmetro y slo se admiten las siguientes: 0, 5, 9, 13, 15, 18, 20, 25, 30, 35, 40, 50, 53, 60, 70, 80, 90, 100, 106, 120, 140, 158, 200, 211, -1, -2 y -3. Los valores -1, -2, y -3 de AutoCAD Map 3D indican los valores por defecto de PorCapa, PorBloque, y por grosor de lnea respectivamente. Justificacin DGN Utilice la seccin [IGDS_Justification] o la seccin [DGN_V8_Justification] para asociar la justificacin DGN con los modos vertical y horizontal de AutoCAD o con asociaciones de AutoCAD. Los valores de justificacin DGN van del 0 al 14: 0 es Izquierda/Superior, 8 es Centro/Inferior, 1 es Izquierda/Centro, 8 es Margen derecho/Superior, 2 es Izquierda/Inferior, 10 es Margen derecho/Centro, 3 es Margen izquierdo/Superior, 11 es Margen derecho/Inferior, 4 es Margen izquierdo/Centro, 12 es Derecha/Superior, 5 es Centro/Inferior, 13 es Derecha/Centro, 6 es Centro/Superior, 14 es Derecha/Inferior, 7 es Centro/Centro y el valor por defecto es 5 Las justificaciones de AutoCAD Map 3D admiten los siguientes valores: SIzquierda, SCentro, SDerecha, MIzquierda, MCentro, MDerecha, IIzquierda, ICentro, IDerecha, BaseIzquierda, CentroBase, BaseDerecha, BaseAlinear, InferiorAlinear, MedioAlinear, SuperiorAlinear, BaseAjustar, InferiorAjustar, MedioAjustar, SuperiorAjustar, BaseMedio, InferiorMedio, CentralMedio, SuperiorMedio Justificacin MIF Utilice la seccin [MIF_Justification] para definir la justificacin MIF. Las justificaciones MIF admitidas son izquierda, centro y derecha. Al importar un archivo MIF desde AutoCAD Map 3D, se utiliza la ltima correspondencia de la tabla. Justificacin ArcInfo y E00 Utilice las secciones [ARCINFO_Justification] y [E00_Justification] pera definir la justificacin ArcInfo y E00. Al importar coberturas ArcInfo o E00 desde AutoCAD Map 3D, se utiliza la ltima correspondencia de la tabla.

212 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Para exportar a .shp como formato basado en carpetas y no en archivos 1 Abra el archivo mapexport.ini con un editor de texto, por ejemplo, WordPad. Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2008\R17.1 2 Busque la seccin [SHP] . 3 Especifique File=False 4 Especifique Rootname=True. 5 Especifique EntTypes=All. 6 Guarde y cierre el archivo .ini. Para exportar a .shp como formato basado en archivos y no en carpetas 1 Abra el archivo mapexport.ini con un editor de texto, por ejemplo, WordPad. Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2008\R17.1. 2 Busque la seccin [SHP] . 3 Especifique File=True. 4 Especifique Rootname=False. 5 Especifique EntTypes=Types. 6 Guarde y cierre el archivo .ini. Para cambiar el tamao de la segmentacin de splines, polilneas con curvaturas, arcos y elipses 1 Abra el archivo mapexport.ini con un editor de texto, por ejemplo, WordPad. Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2008\R17.1. 2 Busque la seccin [Options]. 3 Para cambiar la segmentacin de splines y polilneas con curvaturas, asigne a SegmentionDegrees el valor que desee.

Uso de perfiles y archivos .ini | 213

Por defecto, su valor es de 2 grados. 4 Para cambiar la segmentacin de arcos y elipses, busque la seccin File correspondiente a uno de los siguientes formatos de archivo: ArcInfo, E00, MIF, MapInfo o Shape. 5 Suprima el punto y coma del principio de la siguiente lnea: Driver:FME_ARC_DEGREES_PER_EDGE=5 6 Asigne a FME_ARC_DEGREES_PER_EDGE el valor que desee. 7 Guarde y cierre el archivo .ini. Para cambiar el archivo de configuracin bsica por defecto para exportar archivos DGN 1 Abra el archivo mapexport.ini con un editor de texto, por ejemplo, WordPad. Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2008\R17.1. 2 Busque la seccin [IGDS] (para la versin 7 de DGN) o la seccin [DGN_V8](para la versin 8 de DGN). Esta es la seccin en la que se especifica el archivo de configuracin bsica. 3 Cambie el archivo de configuracin bsica por defecto al archivo de configuracin bsica que desee. NOTA Asegrese de elegir un archivo semilla para la versin adecuada de DGN. Si exporta a la versin 7 de DGN utilizando un archivo semilla de la versin 8, la operacin dar error. 4 Guarde y cierre el archivo .ini. Para exportar archivos DGN en unidades imperiales en lugar de en unidades mtricas 1 Abra el archivo mapexport.ini con un editor de texto, por ejemplo, WordPad. 2 Busque la seccin [IGDS] (para la versin 7 de DGN) o la seccin [DGN_V8](para la versin 8 de DGN). 3 Cambie el archivo de configuracin bsica por defecto al archivo de configuracin bsica que desee.

214 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Por ejemplo, cambie el archivo de configuracin bsica por defecto a otro que especifique las unidades imperiales en lugar de las mtricas: Driver:RUNTIME_MACROS=_SEED,"C:\Archivos de programa\Archivos comunes\Autodesk Shared\GIS\ImportExport\3.0\design\seed3d_ft.dgn" NOTA Asegrese de elegir un archivo de semilla para la versin adecuada de DGN. Si exporta a la versin 7 de DGN utilizando un archivo semilla de la versin 8, la operacin dar error. 4 Guarde y cierre el archivo .ini. Para importar archivos de formas, MIF/MID, TAB o VPF como archivos basados en carpetas, basados en archivos o de seleccin mltiple. 1 Abra el archivo mapimport.ini con un editor de texto, por ejemplo, WordPad. Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2008\R17.1 2 Busque la seccin Archivo incluida en uno de los siguientes formatos: archivo de forma, MIF/MID, TAB, o VPF. La seccin File va precedida de un comentario similar a "Esta seccin determina cmo desea importar los archivos Mif/Mid" y est formada por varias lneas que contienen la palabra File. 3 Suprima el punto y coma del principio de la lnea de la opcin que desee:

File=MultiSelect El formato se considerar un formato de seleccin mltiple basado en archivos. Esto significa que podr seleccionar en el cuadro de dilogo Ubicacin de importacin uno o ms archivos para incluir en el proceso de importacin. File=SingleSelect El formato se considerar un formato de seleccin nica basado en archivos. Esto significa que slo podr seleccionar un archivo en el cuadro de dilogo Ubicacin de importacin. Tenga en cuenta que esta opcin no es vlida para VPF. File=False El formato se considerar un formato basado en carpetas y todos los archivos de la carpeta seleccionada se incluirn en el proceso de importacin.

Uso de perfiles y archivos .ini | 215

4 Compruebe que las lneas correspondientes a las opciones que no desea utilizar comienzan por punto y coma. El punto y coma indica a AutoCAD Map 3D que pase la lnea por alto. 5 Guarde y cierre el archivo .ini. Para importar las celdas de la versin 7 de DGN como bloques 1 Abra el archivo mapimport.ini con un editor de texto, por ejemplo, WordPad. Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2008\R17.1. 2 Busque la seccin [IGDS] . NOTA No utilice este procedimiento en la seccin [DGN_V8] . Este procedimiento funciona slo para la versin 7 de DGN. Para la versin 8 de DGN, utilice las opciones de Expansin de celdas del cuadro de dilogo Importar (pgina 387) para expandir las celdas como bloques o puntos o bien para descomponerlas. 3 Busque CELLS=POINTS. 4 Cmbielo por CELLS=BLOCKS. 5 Guarde y cierre el archivo .ini. Para importar objetos utilizando colores RGB (Color verdadero) 1 Abra el archivo mapimport.ini con un editor de texto, por ejemplo, WordPad. Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2008\R17.1. 2 Busque la seccin Color correspondiente a IGDS (DGN) o a MIF (MapInfo). 3 Suprima el punto y coma del principio de la lnea de la opcin que desee:

Color=Closest ACI only Los valores RGB del archivo se convierten en los valores ACI ms prximos. Color=RGB only

216 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Los valores RGB del archivo se conservan. A los objetos de color negro (0,0,0) se les asigna el color PorCapa. A los objetos de color blanco (255,255,255) se les asigna el color Blanco ACI.

Color=Equivalent ACI and RGB Cuando existan colores ACI que se correspondan exactamente con valores RGB, los objetos se importan con el valor de color ACI. El resto de los objetos utilizan sus valores RGB.

4 Compruebe que las lneas correspondientes a las opciones que no desea utilizar comienzan por punto y coma. El punto y coma indica a AutoCAD Map 3D que pase la lnea por alto. 5 Guarde y cierre el archivo .ini. Para especificar los parmetros de codificacin de idioma de GML en idiomas asiticos 1 Abra el archivo mapexport.ini o mapexport.ini con un editor de texto, por ejemplo, WordPad. 2 Busque la seccin [GML2] . 3 Suprima el punto y coma al comienzo de las lneas para los parmetros de codificacin de idioma que desee utilizar. Por ejemplo, para mapimport.ini., se ofrecen a continuacin los parmetros que se pueden utilizar con el idioma japons. Driver:GML2_FEATURE_ENCODING=Shift-JIS Driver:GML2_MAPPING_FILE_ENCODING=Shift-JIS Para mapexport.ini, puede utilizar: Driver:GML2_FEATURE_ENCODING=Shift-JIS Driver:GML2_OUTPUT_ENCODING=Shift-JIS Driver:GML2_MAPPING_FILE_ENCODING=Shift-JIS A continuacin se ofrece un resumen de los parmetros especficos que pueden utilizarse. Idioma
Chino

Posibles parmetros
Big5 GB2312 GB18030 GBK

Uso de perfiles y archivos .ini | 217

Idioma
Japons

Posibles parmetros
EUC-JP Shift-JIS EUC-KR KSC5601

Coreano

4 Guarde y cierre el archivo .ini. Para especificar las propiedades de objeto 1 Abra el archivo mapforeignfileproperties.ini con un editor de texto, por ejemplo, WordPad. Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D 2008\R17.1. 2 Para obtener ms informacin sobre estos parmetros, consulte las instrucciones contenidas en el archivo.

Referencia rpida
MAPEXPORT
Exporta objetos de dibujo a un formato de archivo externo Men Icono Exportar archivo de mapa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPEXPORT Exportar (cuadro de dilogo) Archivo Exportar Exportar mapa

MAPIMPORT
Importa un formato de archivo externo a Autodesk Map Men Archivo Importar Archivos vectoriales

218 | Captulo 2 Configuracin de AutoCAD Map 3D

Icono Importar archivo de mapa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPIMPORT Cuadro de dilogo Importar

Uso de perfiles y archivos .ini | 219

220

Incorporacin de datos

3
En este captulo

Presentacin general de la incorporacin de datos Antes de incorporar datos Incorporacin de elementos SIG Incorporacin de objetos DWG Adicin de imgenes rster y superficies Unin de datos a elementos SIG Para aadir atributos a objetos DWG Importacin de datos Ampliacin de las funciones de acceso a datos Incorporacin de datos de AutoCAD Civil 3D

221

Presentacin general de la incorporacin de datos


Un archivo de mapa de AutoCAD Map 3D es un archivo de dibujo especializado (DWG) en el que se pueden combinar datos de diversos orgenes. Un archivo de mapa contiene la informacin necesaria para crear, editar, ver y publicar un mapa, incluyendo:

Objetos DWG e informacin sobre los archivos de dibujo asociados. Informacin sobre los atributos Informacin necesaria para conectarse a bases de datos, como Oracle y ArcSDE. Informacin necesaria para conectarse a archivos y recursos de la Web. Metadatos Informacin sobre los estilos Diseos de mapas

AutoCAD Map 3D es la ventana para acceder a todos estos datos. Para la mayora de los datos, es posible ver y editar las entidades en su origen original (guardando los cambios en el formato nativo) o importar los datos (convirtindolos en formato DWG y rompiendo cualquier conexin con el origen original). Vase tambin:

Presentacin general de la creacin de mapas (pgina 28)

Para incorporar datos Para...


Edite los elementos de los siguientes orgenes en sus formatos nativos: ArcSDE (pgina 241) Oracle (pgina 238)

Utilice este mtodo... 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar con datos. 2 Seleccione el origen de datos y las clases de elemento.

Para obtener este resultado...


Todos los elementos de la clase de elemento seleccionada aparecern en el mapa. Cualquier cambio que realice se guarda en el origen original.

222 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Para...
MySQL (pgina 247) SQL Server (pgina 244) SDF (pgina 252) SHP (pgina 249) WFS (pgina 258)

Utilice este mtodo...

Para obtener este resultado...

Importacin de archivos SDF (pgina 372)

Haga clic en el men Archivo Importar SDF (para la versin actual de SDF). Vase Introduccin a la importacin (pgina 367).

Se aade una copia de los datos al mapa en formato DWG.

Haga clic en el men Archivo Importar SDF 2 (para la versin admitida en MapGuide 6.5 y anterior). Vase Importacin de mapas desde archivos SDF 2 (pgina 421).

Importacin de archivos SHP (pgina 367)

Haga clic en el men Archivo Importar Importar.

Se aade una copia de los datos al mapa en formato DWG.

Datos de atributo de unin con elementos

1 Conecte con el origen de los datos de

En la tabla de datos aparecen tanto los datos originales de la

Presentacin general de la incorporacin de datos | 223

Para...
de Oracle, SDF, etc. (pgina 338)

Utilice este mtodo... atributo (por ejemplo, un archivo ODBC) mediante Datos Conectar con datos. 2 Haga clic con el botn derecho en una capa y haga clic en Crear una unin. 3 Especifique el origen de datos de atributo conectado.

Para obtener este resultado...


capa de elemento como los datos unidos.

Formatos que no aparecen en la ventana Conexin de datos.

Para conectarse a los datos, utilice un origen abierto u otro proveedor (pgina 423). Para utilizar una copia de los datos (pgina 367), haga clic en el men Archivo Importar Importar.

Si utiliza un proveedor para conectarse a los datos, puede editarlos directamente en su formato nativo. Si los importa, edite una copia de los datos en un formato DWG.

Adicin de objetos DWG desde del dibujo actual (pgina 261)

1 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo actual. 2 Defina una consulta para recuperar los objetos.

Slo se aaden al mapa los objetos que coinciden con la consulta.

Adicin de objetos de dibujo desde otros di-

1 Asocie los dibujos al

Slo se aaden al mapa los objetos que coinciden con la consulta.

224 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Para...
bujos

Utilice este mtodo... dibujo actual. Vase Asociacin de dibujos (pgina 122). 2 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo origen. 3 Defina una consulta para recuperar los objetos. Vase Incorporacin de objetos DWG (pgina 261).

Para obtener este resultado...


Al editar objetos, puede elegir si desea actualizar los dibujos originales o no.

Adicin de datos de atributo para usarlos con objetos de dibujo

1 Aada los datos al mapa. Vase Configuracin de orgenes de datos para dibujos (pgina 158). 2 Defina una plantilla de vnculo para los datos. Vase Creacin de una plantilla de vnculo (pgina 350). 3 Vincule los registros a los objetos de dibujo. Vase Vinculacin manual de registros de bases de datos a objetos (pgina 353).

Es posible ver y editar los datos haciendo doble clic en el nombre de la tabla en el Explorador de mapa.

Adicin de imgenes rster (pgina 279) a los

1 En el Administrador

La imagen aparece en el mapa, donde puede aplicarle estilos o

Presentacin general de la incorporacin de datos | 225

Para...
siguientes formatos: DEM, rejilla ESRI, DTED, JPEG y JPEG2K,

Utilice este mtodo... de visualizacin, haga clic en Datos Conectar con datos.

Para obtener este resultado...


moverla detrs de otros elementos.

226 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Para...
PNG, MrSID, TIFF y ECW

Utilice este mtodo... 2 Especifique la carpeta que contiene la imagen rster y seleccinela.

Para obtener este resultado...

Adicin de imgenes rster a otros formatos (pgina 293)

1 Haga clic en el men Crear Insertar una imagen. 2 Seleccione la imagen y especifique la ubicacin y los parmetros de la imagen.
Para los formatos ECW y MrSID, debe descargarse el activador de objeto rster gratuito, disponible en www.autodesk.com

La imagen aparece en el mapa, donde se puede recortar (pgina 335) o cambiar su transparencia (pgina 330), brillo y otros parmetros (pgina 323).

Conexin a los datos desde Civil 3D (pgina 425)

1 Desde Civil 3D, exporte los datos de elemento (por ejemplo, parcelas y alineaciones) en formato SDF y guarde las superficies en formato DEM. 2 Conctese a los archivos resultantes en AutoCAD Map 3D.

Los datos aparecen en el mapa como los dems datos SDF o DEM.

Antes de incorporar datos

Antes de incorporar datos | 227

Creacin de un mapa
Al crear un nuevo archivo de mapa, proceda del siguiente modo:

Seleccione una plantilla. La plantilla map2d.dwt contiene los parmetros de visualizacin ptima, las herramientas y las vistas para mapas 2D, mientras que la plantilla map3d.dwt est optimizada para mapas 3D. Asigne un sistema de coordenadas. Los datos que se aaden al archivo de mapa se transforman para utilizar el sistema de coordenadas asignado al mapa. Cuando se vuelven a guardar en su origen, se transforman de nuevo a su sistema de coordenadas original. Aada los datos.Es posible combinar los datos de varios orgenes. Para algunos formatos como Oracle y ArcSDE, debe conectarse al origen para aadir los datos mediante la tecnologa de acceso de datos FDO (pgina 1619). Para otros formatos como Microstation Design (DGN) y Arc/INFO, debe importar los datos. Para algunos formatos, como SHP, puede utilizar cualquier mtodo. Es posible ampliar las posibilidades de acceso a los datos aadiendo un origen abierto u otro Proveedor FDO (pgina 1625).

Datos geoespaciales. Utilice FDO para conectarse directamente con formatos como SHP, SDF, Oracle, ArcSDE, SQL Server, etc. Puede acceder a ellos directamente y stos permanecen en sus formatos nativos. Datos DWG. Es posible asociar archivos de dibujo de AutoCAD al mapa y consultar objetos de dichos dibujos o bien importar los datos desde orgenes que no son de DWG para aadirlos como datos de dibujo. NOTA Al importar datos, debe hacer una copia de stos e incorporar dicha copia al mapa como objetos DWG. Cuando edita los datos, se est editando la copia. No se cambian los datos originales.

Datos rster. Conctese con las imgenes rster y las superficies o utilice la funcin de extensin de imgenes rster. Datos de atributo.Una los atributos adicionales a los elementos SIG o aada los atributos a los objetos DWG mediante un vnculo de base de datos o los datos de objeto. Datos de AutoCAD Civil 3D.Exporte los datos de elementos de Civil 3D, como parcelas y alineaciones, en formato SDF. Conctese a los archivos SDF resultantes en AutoCAD Map 3D. Tambin puede guardar las superficies como DEM en Civil 3D y conectarse a los archivos \{DEM resultantes en AutoCAD Map 3D.

228 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Cree capas del Administrador de visualizacin. Los datos geoespaciales que se aaden al mapa se organizan automticamente en capas de visualizacin segn la clase de elemento. Tambin puede aadir datos de dibujo a las capas. Las capas permiten controlar el orden de los dibujos (orden Z), los estilos, etc.

Para crear un mapa 1 Inicie un dibujo nuevo seleccionando la plantilla map2d.dwt o map3d.dwt. 2 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Nuevo mapa. 3 En Mapa actual, especifique el nombre del mapa. 4 Asigne un sistema de coordenadas al mapa. Vase Asignacin de un sistema de coordenadas al dibujo actual (pgina 114). NOTA Si no asigna un sistema de coordenadas al mapa, los datos que incorpore al mapa utilizarn el sistema de coordenadas nativo. Si incorpora datos de ms de un sistema de coordenadas, es posible que las entidades no se alineen correctamente en el mapa. 5 Aada elementos y objetos de dibujo al mapa. Vase Para acceder a elementos geoespaciales (pgina 233) y Para acceder a datos de dibujo (pgina 261). 6 Opcionalmente, aada datos de atributo. Vase Unin de datos a elementos SIG (pgina 338) y Para aadir atributos a objetos DWG (pgina 347). 7 Tambin puede aadir imgenes rster y superficies. Vase Para acceder a datos de imagen rster (pgina 279). 8 Tambin puede aadir un origen abierto u otro proveedor (pgina 423) para acceder a los formatos de datos adicionales o bien aadir datos desde AutoCAD Civil 3D (pgina 425). 9 Organice las capas (pgina 230) que componen el mapa. 10 Cambie el aspecto del mapa mediante los estilos y los temas. Vase Presentacin general de la visualizacin y la aplicacin de estilos (pgina 466) y Presentacin general de la creacin de temas (pgina 838). 11 Tambin puede crear nuevos elementos (pgina 511) u objetos de dibujo. Puede utilizar varios comandos de AutoCAD (pgina 44).

Creacin de un mapa | 229

Referencia rpida
Seleccionar elementos con check-out
Selecciona los elementos a los que se ha aplicado un check-out para editarlos. Men Icono Seleccionar elementos con check-out Lnea de comando Panel de tareas MAPSELECTCHECKEDOUT En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa del elemento. En el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial: Editar Seleccionar elementos con check-out

Organizacin de capas en el mapa


El Administrador de visualizacin organiza los datos del mapa en capas, que se pueden ver y a las que se pueden aplicar estilos por separado. Cada capa contiene un tipo de datos. Por ejemplo, puede que tenga una capa de objetos DWG, una capa que representa una clase de elemento de Oracle, una capa de superficie DEM y una capa de imagen rster. Al utilizar FDO (pgina 1619) para conectarse a un origen de datos (a travs de Conexin de datos), todas las clases de elemento o las imgenes de dicho origen de datos se convierten automticamente en una capa independiente. Puede crear capas de dibujo de objetos DWG y dichos objetos pueden ser miembros de varias capas. NOTA Las capas del Administrador de visualizacin son distintas de las "capas de AutoCAD" clsicas que se ven en el Administrador de propiedades de capas. Es posible ver las capas del Administrador de visualizacin de dos formas:

Capas por grupo permite organizar la lista de capas. Por ejemplo, puede crear un grupo para los datos originales y otro para los cambios propuestos. Ordenar objetos permite determinar el orden de los dibujos (orden Z) de las capas. Los elementos de la parte superior del orden de dibujo se dibujan encima de los elementos que les sigan en la lista.

Si un objeto pertenece a ms de una capa, se le aplica el estilo de cada una de las capas en las que est incluido. Por ejemplo, si una lnea est incluida en

230 | Captulo 3 Incorporacin de datos

la capa Transporte y en la capa Carreteras, se le aplicar el estilo de ambas capas. Si las capas especifican estilos o ajustes de visibilidad incompatibles, el objeto utilizar los valores de estilo y visibilidad de la capa que est situada ms arriba en la lista del Administrador de visualizacin. Puede especificar un icono en miniatura para las capas de dibujo, que se utilice en el Administrador de visualizacin y en cualquier leyenda que cree para este mapa. Esto slo afecta a las capas de dibujo y no est disponible para las capas de elemento. Para aadir una capa de elemento mediante FDO (pgina 1619) (Oracle, ArcSDE, SDF, SHP, WFS)

Incorporacin de elementos SIG (pgina 233)

Para aadir una capa de dibujo

Incorporacin de objetos DWG (pgina 261) Vase tambin Importacin de datos (pgina 366)

Para aadir una capa de rster o de superficie

Adicin de imgenes rster y superficies (pgina 279)

Para crear un grupo 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), cambie la vista Capas por grupo haciendo clic en Orden Capas por grupo. NOTA Si se muestra el botn Grupos en lugar del botn Orden, ya se encuentra en la vista Capas por grupo. 2 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Nuevo grupo. 3 Para cambiar el nombre del grupo, seleccione el grupo y haga clic en el nombre existente. Escriba un nuevo nombre y pulse Intro. 4 Arrastre las capas hasta el grupo. NOTA Hasta que utilice la vista Ordenar objetos para especificar el orden, AutoCAD Map 3D utilice el orden Capas por grupo como el orden de dibujo por defecto del mapa. Una vez que utilice la vista Ordenar objetos, los cambios de la vista Capas por grupo no afectan al orden de dibujo.

Organizacin de capas en el mapa | 231

Para cambiar el orden de dibujo 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), asegrese de que se encuentra en la vista Ordenar objetos. Si es necesario, haga clic en Grupos Ordenar objetos. 2 Arrastre las capas hacia arriba o hacia abajo para cambiar el orden de visualizacin. Los elementos de la parte superior del orden de dibujo se dibujan encima de los elementos que les sigan en la lista. Para cambiar el estilo de la miniatura de una capa de dibujo. 1 Seleccione la capa. 2 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en el botn Estilo. 3 En la ficha Visualizacin de la paleta Propiedades, junto a Vista preliminar en miniatura, seleccione el estilo de miniatura que desee utilizar. Por ejemplo, seleccione el icono de la polilnea para visualizar el icono de una lnea ondulada, o elija el icono de polgono para visualizar un sombreado o relleno. Este parmetro afecta tanto a la capa del Administrador de visualizacin como a la leyenda de este mapa.

Referencia rpida
Seleccionar elementos con check-out
Selecciona los elementos a los que se ha aplicado un check-out para editarlos. Men Icono Seleccionar elementos con check-out Lnea de comando Panel de tareas MAPSELECTCHECKEDOUT En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa del elemento. En el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial: Editar Seleccionar elementos con check-out

232 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Incorporacin de elementos SIG


Cuando se accede a los datos a travs de FDO (pgina 1619), se utiliza un Proveedor FDO (pgina 1625) para conectarse directamente a un origen de datos (como SDF, SHP, Oracle, SQL Server o ArcSDE) y trabajar con su formato nativo. Para los orgenes de datos de FDO con geometra, seleccione las clases de elemento que desea incluir en el mapa. Un elemento es una descripcin espacial de una entidad real, como por ejemplo una carretera, un poste de servicios pblicos o un ro. Los elementos se organizan en conjuntos denominados clases de elemento y se almacenan en una base de datos espacial o un archivo. La base de datos espacial o el archivo a veces se conocen como origen de elementos (pgina 1623). Para obtener ms informacin, vase Organizacin de los datos geoespaciales (pgina 432) y Trabajo con esquemas FDO (pgina 434). Para acceder a elementos geoespaciales Para acceder a los datos a travs de FDO (pgina 234) Para incorporar elementos de Oracle (pgina 239) Para incorporar elementos de ESRI ArcSDE (pgina 242) Para incorporar elementos de SQL Server (pgina 245) Para incorporar elementos de MySQL (pgina 247) Para incorporar elementos de SHP (pgina 250) Para incorporar elementos de SDF (pgina 253) Para acceder a los datos ODBC (pgina 256) Para crear un DSN en Windows XP (pgina 257) Para definir los rangos de tabla necesarios para acceder a los datos de Excel (pgina 257) Para incorporar elementos de WFS (pgina 259)

Presentacin general de la incorporacin de elementos SIG


Un elemento es una descripcin espacial de una entidad real, como por ejemplo una carretera, un poste de servicios pblicos o un ro. Los elementos se almacenan en un archivo o una base de datos espaciales. La base de datos espaciales y el archivo se conocen como origen de elementos (pgina 1623). El origen de elemento podra ser una base de datos (como Oracle, ArcSDE, SQL Server o MySQL), un origen de elemento basado en archivos (como SDF

Incorporacin de elementos SIG | 233

o SHP), un servidor Web (como WFS) o una tabla de datos de geometra de elementos (como Microsoft Access). Utilice FDO (pgina 1619) para conectarse a los orgenes de elementos. Cada tipo de origen de datos utiliza su propio Proveedor FDO (pgina 1625) y cada proveedor tiene distintas funciones. Una vez que se haya conectado a un origen de elementos, seleccione los tipos de elementos que desea incluir en el mapa. Cada tipo de elementos se conoce como clase de elemento (pgina 1611). AutoCAD Map 3D muestra todos los elementos de las clases de elemento seleccionadas en el mapa. En el Administrador de visualizacin, todas las clases de elemento se convierten en una capa. Por ejemplo, una clase denominada Carreteras contiene calles individuales y aparece en una capa denominada Carreteras del Administrador de visualizacin. Aplicando un nico estilo a esta capa, todas las calles de la capa utilizarn dicho estilo. Para obtener ms informacin, consulte el men Ayuda Prcticas recomendadas en la gestin de datos geoespaciales, Organizacin de los datos geoespaciales (pgina 432) y Trabajo con esquemas FDO (pgina 434). Para acceder a los datos a travs de FDO 1 Asegrese de que el origen de elemento est configurado correctamente. Si tiene dudas, vase el archivo Lame. 2 Averige su nombre de usuario y contrasea, si es necesario. Su gestor de CAD o administrador de bases de datos puede ayudarle con esto. 3 Abra el mapa que va a incluir los datos de este origen de elementos. 4 Si va a trabajar con datos de varios sistemas de coordenadas, asigne uno al mapa actual. Vase Asignacin de un sistema de coordenadas al dibujo actual (pgina 114). Todos los datos que incorpore al mapa se convertirn al sistema de coordenadas del mapa actual. Si edita los datos y los vuelve a guardar en el origen, se volvern a convertir al sistema de coordenadas original. 5 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Conectar con datos. 6 En el panel de la izquierda de la ventana Conexin de datos, seleccione el origen de elementos. 7 En el panel de la derecha, escriba un nombre para esta conexin y especifique la informacin necesaria para conectarse con el origen de elementos. Haga clic en Conectar.

234 | Captulo 3 Incorporacin de datos

8 En la seccin Aadir datos al mapa, en Esquema, seleccione las clases de elemento para incluirlas en el mapa. 9 Si es necesario, haga clic en Editar sistemas de coordenadas para especificar el sistema de coordenadas de los datos entrantes. Debe especificar el sistema de coordenadas que utilizan los datos en su origen de datos. No especifique el sistema de coordenadas del mapa actual, ya que cuando aade los datos al mapa, AutoCAD Map 3D los convertir al sistema de coordenadas de destino. Mantenga el cursor sobre la entrada en la ventana Conexin de datos para ver el sistema de coordenadas y la informacin del contexto espacial. 10 Haga clic en Aadir al mapa. Para incorporar un subconjunto de los datos, haga clic en la flecha abajo y seleccione Aadir al mapa con consulta (pgina 1304). Para filtrar los datos una vez aadidos al mapa, vase Filtrado de una capa de elementos (pgina 885). Los elementos de las clases de elemento seleccionadas aparecern en el mapa. Puede editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo. Si necesita propiedades adicionales relacionadas con estos datos, puede conectar los datos adicionales a una capa de origen de elemento mediante una unin (pgina 338). Vase tambin:

Para incorporar elementos de Oracle (pgina 239) Para incorporar elementos de ESRI ArcSDE (pgina 242) Para incorporar elementos de SQL Server (pgina 245) Para incorporar elementos de MySQL (pgina 247) Para incorporar elementos de SHP (pgina 250) Para incorporar elementos de SDF (pgina 253) Para acceder a los datos ODBC (pgina 256) Para incorporar elementos de WFS (pgina 259) Aplicacin de estilos a elementos (pgina 467) Para crear un tema para una capa de elementos manualmente (pgina 841)

Presentacin general de la incorporacin de elementos SIG | 235

Para editar un elemento utilizando los comandos de edicin de elementos (pgina 522)

Referencia rpida
Conexin de origen de elemento
Conecta un origen de elemento. Men Icono Conectar Lnea de comando Panel de tareas MAPCONNECT En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho y haga clic en Datos Aadir datos Espacio de trabajo Map 3D para geoespacial Archivo Conexin de datos

Seleccionar elementos con check-out


Selecciona los elementos a los que se ha aplicado un check-out para editarlos. Men Icono Seleccionar elementos con check-out Lnea de comando Panel de tareas MAPSELECTCHECKEDOUT En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa del elemento. En el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial: Editar Seleccionar elementos con check-out

Funciones del proveedor de FDO


Al acceder a los datos a travs de FDO (pgina 1619), utilice un Proveedor FDO (pgina 1625) para conectarse directamente a un origen de datos (como SDF, SHP, Oracle, SQL Server o ArcSDE) y trabajar en su formato nativo. Cada proveedor admite sus propios niveles bloqueo, el control de versiones y la edicin de esquemas.

236 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Por ejemplo, Oracle y ArcSDE admiten el bloqueo en el nivel de elemento. Cuando aplica un check-out a un elemento, los dems usuarios no pueden editarlo, aunque puedan ver sus modificaciones y editar otros elementos en el origen de elemento. Oracle y ArcSDE tambin admiten el bloqueo persistente, por lo que el objeto se quedar bloqueado hasta que vuelva a aplicarle un check-in. Los orgenes de elementos SHP, por el contrario, admiten el bloqueo en el nivel de archivo. Cuando aplica un check-out a un elemento, todo el archivo SHP se bloquea. Los dems usuarios no pueden editar los elementos de ese archivo hasta que cierre el mapa, lo que libera el bloqueo (aunque en ese momento tenga aplicado un check-out en otros elementos). Asegrese de aplicar un check-in a los cambios antes de cerrar el mapa. El control de versiones permite que varias copias de un conjunto de datos espaciales se almacenen y se rastreen mediante la fecha de creacin, la fecha de modificacin, etc. No todos los proveedores de FDO admiten el control de versiones. Un esquema es la definicin de varias clases de elemento y las relaciones entre ellas. Determina los criterios que un elemento individual debe cumplir para poder ser miembro de una determinada clase de elemento. Para algunos orgenes de elementos, es posible aadir y editar un esquema y sus clases de elemento y propiedades. Para obtener ms informacin sobre los esquemas, vase Acerca de los esquemas, los bancos de datos y las clases de elemento geoespaciales (pgina 432). NOTA WMS y Rster se utilizan para acceder a imgenes, no a elementos. No se pueden editar ni bloquear estas imgenes, que no utilizan esquemas. Para obtener ms informacin sobre cmo aadir imgenes al mapa, vase Adicin de imgenes rster y superficies (pgina 279). En la siguiente tabla se muestra el nivel de bloqueo, uso de versiones y edicin de esquemas que admite cada tipo de origen de elemento. Tipo de origen de elemento
ArcSDE (pgina 241) MySQL (pgina 247)

Nivel de bloqueo
Elemento

Bloqueo Versiones persistente


S S

Edicin de esquemas
No

Ninguno

No

No

Funciones del proveedor de FDO | 237

Tipo de origen de elemento


ODBC (pgina 255) Oracle (pgina 238) SDF (pgina 252) SHP (pgina 249) SQL Server (pgina 244) WFS (pgina 258) WMS (pgina 287) Rster (pgina 280)

Nivel de bloqueo
Archivo

Bloqueo Versiones persistente


No No

Edicin de esquemas
No

Elemento

Ninguno Archivo Ninguno

No No No

No No No

S S S

N/A N/A

N/A N/A

No N/A

No N/A

N/A

N/A

N/A

N/A

Incorporacin de elementos de Oracle


Es posible incorporar elementos en un mapa desde un origen de datos de Oracle, mediante la creacin de una capa de elemento (pgina 1611) en el Administrador de visualizacin. Cuando lleve a cabo esta operacin, puede:

Seleccionar las clases de elemento que desea incluir en el mapa. Definir las condiciones para limitar los elementos del mapa. Ver y editar los elementos Editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo. Bloquear los elementos individuales cuando les aplique un check-out para su edicin.

238 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Mantener el check-out y el bloqueo de los elementos aunque se cierre el dibujo. No se aplicar un check-in a los elementos, ni se desbloquearn hasta que se especifique. Actualizar automticamente los orgenes de datos con las ediciones que haga. Las ediciones se harn visibles inmediatamente para todos los que usen el origen de datos. Crear versiones de los datos. El control de versiones (pgina 1632) permite crear una copia de los datos en el origen de datos. Los cambios se hacen a la nueva versin de los datos. El control de versiones resulta til para los cambios propuestos o para los cambios que necesitan aprobacin. Cuando los cambios son definitivos, puede convertir su versin en la actual. Utilice una configuracin de origen de datos de AutoCAD Map 3D u otras aplicaciones. Si el esquema del origen de datos no est configurado para funcionar con AutoCAD Map 3D, AutoCAD Map 3D crear una cartografa personalizada para que pueda utilizar los datos en el mapa. Ver y editar la definicin del esquema.

Para obtener ms informacin, vase Trabajo con Oracle Data (pgina 434). Para obtener ms informacin sobre cmo crear un origen de datos de Oracle, vase Creacin de un banco de datos (pgina 447). Para obtener ms informacin sobre cmo mover datos SHP a Oracle a fin de beneficiarse de un mejor uso compartido de datos, vase Migracin de datos GIS (Copia masiva) (pgina 457). Para incorporar una copia esttica de datos de Oracle como datos DWG, vase Importacin de datos desde Oracle (pgina 419). NOTA Puede personalizar el Proveedor FDO (pgina 1625) de Oracle. El API tiene comandos personalizados para recopilar informacin acerca de un proveedor, transmitir excepciones de servicios del cliente, obtener listas de bancos de datos accesibles, crear objetos de conexin y crear y abandonar ndices espaciales. Para obtener ms informacin, vase FDO API Reference y FDO Provider for Oracle API Reference. Para incorporar elementos de Oracle 1 Asegrese de que el origen de elemento est configurado correctamente. 2 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Conectar con datos.

Incorporacin de elementos de Oracle | 239

3 En la ventana Conexin de datos, seleccione Aadir conexin Oracle en la lista Conexiones de datos por proveedor. 4 En Nombre de conexin, escriba un nombre para esta conexin. Puede dar el nombre que desee a la conexin. Este nombre aparecer en el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento. 5 En Nombre de servicio, escriba el nombre del servicio del banco de datos de Oracle. Si no conoce el nombre, pngase en contacto con el administrador del sistema. 6 Haga clic en Conectar. 7 En el cuadro de dilogo Nombre de usuario y contrasea, introduzca el nombre de usuario y la contrasea. Tambin puede seleccionar Recordar contrasea si desea que AutoCAD Map 3D inicie sesin al abrir el dibujo. 8 En Banco de datos, escriba el nombre del banco de datos. Si no conoce el nombre, pngase en contacto con el administrador del sistema. Para realizar una seleccin en la lista de bancos de datos, haga clic en la flecha hacia abajo. NOTA Si el banco de datos no est en la lista, puede que no use un esquema de AutoCAD Map 3D. Seleccione Mostrar todos los almacenes de datos para aadirlos a la lista. AutoCAD Map 3D crear una cartografa para utilizar estos datos con AutoCAD Map 3D. 9 De forma opcional, seleccione una versin del banco de datos. 10 Haga clic en Conectar. 11 En la lista de clases de elemento, seleccione las clases de elemento que desee incluir en el mapa. 12 Haga clic en Aadir al mapa. Para incorporar un subconjunto de los datos, haga clic en la flecha abajo y seleccione Aadir al mapa con consulta (pgina 1304). Para filtrar los datos una vez aadidos al mapa, vase Filtrado de una capa de elementos (pgina 885). Los elementos de las clases de elemento seleccionadas aparecern en el mapa. Puede editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo.

240 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Si necesita propiedades adicionales relacionadas con estos datos, puede conectar los datos adicionales a una capa de origen de elemento mediante una unin (pgina 338). Vase tambin:

Aplicacin de estilos a elementos (pgina 467) Para crear un tema para una capa de elementos manualmente (pgina 841) Para editar un elemento utilizando los comandos de edicin de elementos (pgina 522)

Referencia rpida
Conexin de origen de elemento
Conecta un origen de elemento. Men Icono Conectar Lnea de comando Panel de tareas MAPCONNECT En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho y haga clic en Datos Aadir datos Espacio de trabajo Map 3D para geoespacial Archivo Conexin de datos

Incorporacin de elementos de ArcSDE


Cuando ve y edita elementos desde un origen de datos ArcSDE, puede hacer lo siguiente:

Seleccionar las clases de elemento que desea incluir en el mapa. Definir las condiciones para limitar los elementos del mapa. Editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo. Bloquear los elementos individuales cuando les aplique un check-out para su edicin.

Incorporacin de elementos de ArcSDE | 241

Mantener el check-out y el bloqueo de los elementos aunque se cierre el dibujo. No se aplicar un check-in a los elementos, ni se desbloquearn hasta que se especifique. Actualizar automticamente los orgenes de datos con las ediciones que haga. Las ediciones se harn visibles inmediatamente para todos los que usen el origen de datos. Crear versiones de los datos. El control de versiones (pgina 1632) permite crear una copia de los datos en el origen de datos. Los cambios se hacen a la nueva versin de los datos. El control de versiones resulta til para los cambios propuestos o para los cambios que necesitan aprobacin. Cuando los cambios son definitivos, puede convertir su versin en la actual. Para utilizar esta funcin, debe tener activada la compatibilidad de versiones en la base de datos. Ver la definicin del esquema.

Para obtener ms informacin, vase Trabajo con los datos de ESRI ArcSDE (pgina 444). NOTA Las transacciones largas deben establecerse en el banco de datos para que estn disponibles en AutoCAD Map 3D. NOTA Para obtener ms informacin sobre cmo personalizar este proveedor, vase FDO API Reference y FDO Provider for ArcSDE API Reference. Para incorporar elementos de ESRI ArcSDE 1 Asegrese de que el origen de elemento est configurado correctamente. Para ver una lista de problemas, vase el archivo Lame. 2 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Conectar con datos. 3 En la ventana Conexin de datos, seleccione Aadir conexin ArcSDE en la lista Conexiones de datos por proveedor. 4 En Nombre de conexin, escriba un nombre para esta conexin. Puede dar el nombre que desee a la conexin. Este nombre aparecer en el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento.

242 | Captulo 3 Incorporacin de datos

5 En Nombre de servidor y Nombre de ejemplar, escriba la informacin sobre la base de datos ArcSDE. Si no sabe el nombre, pngase en contacto con el administrador del sistema. 6 Haga clic en Conectar. 7 En el cuadro de dilogo Nombre de usuario y contrasea, introduzca el nombre de usuario y la contrasea. Tambin puede seleccionar Recordar contrasea si desea que AutoCAD Map 3D inicie sesin al abrir el dibujo. 8 Haga clic en Aceptar. 9 En Conexin de datos, en Banco de datos, introduzca el nombre de la base de datos. Si no conoce el nombre, pngase en contacto con el administrador del sistema. Para realizar una seleccin en la lista de bases de datos, haga clic en la flecha hacia abajo. AutoCAD Map 3D se conecta al servidor y al ejemplar especificados y muestra las bases de datos disponibles. 10 De forma opcional, seleccione una versin de la base de datos. 11 Haga clic en Conectar. 12 En la lista de clases de elemento, seleccione las clases de elemento que desee incluir en el mapa. 13 Haga clic en Aadir al mapa. Para incorporar un subconjunto de los datos, haga clic en la flecha abajo y seleccione Aadir al mapa con consulta (pgina 1304). Para filtrar los datos una vez aadidos al mapa, vase Filtrado de una capa de elementos (pgina 885). Los elementos de las clases de elemento seleccionadas aparecern en el mapa. Si necesita propiedades adicionales relacionadas con estos datos, puede conectar los datos adicionales a una capa de origen de elemento mediante una unin (pgina 338). Vase tambin:

Aplicacin de estilos a elementos (pgina 467) Para crear un tema para una capa de elementos manualmente (pgina 841) Para editar un elemento utilizando los comandos de edicin de elementos (pgina 522)

Incorporacin de elementos de ArcSDE | 243

Referencia rpida
Conexin de origen de elemento
Conecta un origen de elemento. Men Icono Conectar Lnea de comando Panel de tareas MAPCONNECT En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho y haga clic en Datos Aadir datos Espacio de trabajo Map 3D para geoespacial Archivo Conexin de datos

Incorporacin de elementos de SQL Server


Cuando ve y edita elementos desde un origen de datos de SQL Server, puede hacer los siguiente:

Seleccionar las clases de elemento que desea incluir en el mapa. Definir las condiciones para limitar los elementos del mapa. Editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo. Actualizar automticamente los orgenes de datos con las ediciones que haga. Las ediciones se harn visibles inmediatamente para todos los que usen el origen de datos. Ver y editar la definicin del esquema.

Para obtener ms informacin, vase Trabajo con los datos de SQL Server (pgina 437). Para obtener ms informacin sobre cmo crear un origen de datos SQL Server, vase Creacin de un banco de datos (pgina 447). Puede mover otros datos geoespaciales (por ejemplo, datos SHP) a SQL Server a fin de beneficiarse de un mejor uso compartido de datos. Vase Migracin de datos GIS (Copia masiva) (pgina 457).

244 | Captulo 3 Incorporacin de datos

NOTA Es posible personalizar el Proveedor FDO (pgina 1625) de SQL Server. El API tiene comandos personalizados para admitir la lectura y escritura de esquemas y de datos geoespaciales y no geoespaciales. Para obtener ms informacin, vase FDO API Reference y FDO Provider for SQL Server API Reference. Para incorporar elementos de SQL Server 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Conectar con datos. 2 En la ventana Conexin de datos, seleccione Aadir conexin SQL Server en la lista Conexiones de datos por proveedor. 3 En Nombre de conexin, escriba un nombre para esta conexin. Puede dar el nombre que desee a la conexin. Este nombre aparecer en el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento. 4 En Nombre de servicio, escriba la informacin sobre el origen de datos de SQL Server. Si no sabe el nombre, pngase en contacto con el administrador del sistema. 5 Haga clic en Conectar. 6 En el cuadro de dilogo Nombre de usuario y contrasea, introduzca el nombre de usuario y la contrasea. Tambin puede seleccionar Recordar contrasea si desea que AutoCAD Map 3D inicie sesin al abrir el dibujo. 7 Haga clic en Aceptar. 8 En Conexin de datos, en Banco de datos, introduzca el nombre del banco de datos. Si no conoce el nombre, pngase en contacto con el administrador del sistema. Para realizar una seleccin en la lista de bancos de datos, haga clic en la flecha hacia abajo. AutoCAD Map 3D se conecta al servidor y al ejemplar especificados y muestra los bancos de datos disponibles. NOTA Si el banco de datos no est en la lista, puede que no use un esquema de AutoCAD Map 3D. Seleccione Mostrar todos los almacenes de datos para aadirlos a la lista. AutoCAD Map 3D crear una cartografa para utilizar estos datos con AutoCAD Map 3D. 9 Haga clic en Conectar.

Incorporacin de elementos de SQL Server | 245

10 En la lista de clases de elemento, seleccione las clases de elemento que desee incluir en el mapa. 11 Haga clic en Aadir al mapa. Para incorporar un subconjunto de los datos, haga clic en la flecha abajo y seleccione Aadir al mapa con consulta (pgina 1304). Para filtrar los datos una vez aadidos al mapa, vase Filtrado de una capa de elementos (pgina 885). Los elementos de las clases de elemento seleccionadas aparecern en el mapa. Puede editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo. Si necesita propiedades adicionales relacionadas con estos datos, puede conectar los datos adicionales a una capa de origen de elemento mediante una unin (pgina 338). Vase tambin:

Aplicacin de estilos a elementos (pgina 467) Para crear un tema para una capa de elementos manualmente (pgina 841) Para editar un elemento utilizando los comandos de edicin de elementos (pgina 522)

Referencia rpida
Conexin de origen de elemento
Conecta un origen de elemento. Men Icono Conectar Lnea de comando Panel de tareas MAPCONNECT En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho y haga clic en Datos Aadir datos Espacio de trabajo Map 3D para geoespacial Archivo Conexin de datos

246 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Incorporacin de elementos de MySQL


Cuando ve y edita elementos desde un origen de datos MySQL, puede hacer lo siguiente:

Seleccionar las clases de elemento que desea incluir en el mapa. Definir las condiciones para limitar los elementos del mapa. Editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo. Actualizar automticamente los orgenes de datos con las ediciones que haga. Las ediciones se harn visibles inmediatamente para todos los que usen el origen de datos. Utilice una configuracin de banco de datos de AutoCAD Map 3D u otras aplicaciones. Si el esquema del origen de datos no est configurado para funcionar con AutoCAD Map 3D, por ejemplo, AutoCAD Map 3D, crear una cartografa personalizada para que pueda utilizar los datos en el mapa. Ver y editar la definicin del esquema.

Para obtener ms informacin, vase Trabajo con datos de MySQL (pgina 438). Para obtener ms informacin sobre cmo crear un origen de datos MySQL, vase Creacin de un banco de datos (pgina 447). Es posible mover datos desde otros orgenes geoespaciales (por ejemplo, datos SHP) a MySQL a fin de beneficiarse de un mejor uso compartido de datos. Vase Migracin de datos GIS (Copia masiva) (pgina 457). NOTA La arquitectura MySQL admite distintos motores de almacenamiento, cada uno con distintas caractersticas y capacidades. El API tiene comandos personalizados para recopilar informacin, transmitir excepciones, obtener listas de bancos de datos accesibles y crear objetos de conexin. Se admiten los tipos de datos espaciales y las operaciones de consultas espaciales. Para obtener ms informacin, vase FDO API Reference y FDO Provider for MYSQL API Reference. Para incorporar elementos de MySQL 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Conectar con datos.

Incorporacin de elementos de MySQL | 247

2 En la ventana Conexin de datos, seleccione Aadir conexin MySQL en la lista Conexiones de datos por proveedor. 3 En Nombre de conexin, escriba un nombre para esta conexin. Puede dar el nombre que desee a la conexin. Este nombre aparecer en el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento. 4 En Nombre de servicio, escriba la informacin sobre el origen de datos MySQL. Si no sabe el nombre, pngase en contacto con el administrador del sistema. 5 Haga clic en Conectar. 6 En el cuadro de dilogo Nombre de usuario y contrasea, introduzca el nombre de usuario y la contrasea. Tambin puede seleccionar Recordar contrasea si desea que AutoCAD Map 3D inicie sesin al abrir el dibujo. 7 Haga clic en Aceptar. 8 En Conexin de datos, en Banco de datos, introduzca el nombre del banco de datos. Si no conoce el nombre, pngase en contacto con el administrador del sistema. Para realizar una seleccin en la lista de bancos de datos, haga clic en la flecha hacia abajo. AutoCAD Map 3D se conecta al servidor y al ejemplar especificados y muestra los bancos de datos disponibles. NOTA Si el banco de datos no est en la lista, puede que no use un esquema de AutoCAD Map 3D. Seleccione Mostrar todos los almacenes de datos para aadirlos a la lista. AutoCAD Map 3D crear una cartografa para utilizar estos datos con AutoCAD Map 3D. 9 Haga clic en Conectar. 10 En la lista de clases de elemento, seleccione las clases de elemento que desee incluir en el mapa. 11 Haga clic en Aadir al mapa. Para incorporar un subconjunto de los datos, haga clic en la flecha abajo y seleccione Aadir al mapa con consulta (pgina 1304). Para filtrar los datos una vez aadidos al mapa, vase Filtrado de una capa de elementos (pgina 885). Los elementos de las clases de elemento seleccionadas aparecern en el mapa. Puede editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo.

248 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Si necesita propiedades adicionales relacionadas con estos datos, puede conectar los datos adicionales a una capa de origen de elemento mediante una unin (pgina 338). Vase tambin:

Aplicacin de estilos a elementos (pgina 467) Para crear un tema para una capa de elementos manualmente (pgina 841) Para editar un elemento utilizando los comandos de edicin de elementos (pgina 522)

Referencia rpida
Conexin de origen de elemento
Conecta un origen de elemento. Men Icono Conectar Lnea de comando Panel de tareas MAPCONNECT En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho y haga clic en Datos Aadir datos Espacio de trabajo Map 3D para geoespacial Archivo Conexin de datos

Incorporacin de elementos de SHP


Puede acceder a los datos espaciales y de atributo existentes de los archivos ESRI SHP, que almacenan los datos de atributos y de geometra de los elementos. Una nica forma puede tener varios archivos independientes: SHP (geometra de forma), SHX (ndice de forma), PRJ (informacin de proyeccin), CPG (archivos de pginas de cdigo), IDX (ndice espacial) y DBF (atributos de formas en formato dBASE). AutoCAD Map 3D trata cada archivo SHP y DBF asociado como una clase de elemento que tiene una nica propiedad geomtrica.

Incorporacin de elementos de SHP | 249

Cuando ve y edita elementos desde un origen de datos SHP, puede hacer lo siguiente:

Seleccionar las clases de elemento que desea incluir en el mapa. Definir las condiciones para limitar los elementos del mapa. Editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo. Bloquear el archivo cuando se conecte a ste. Actualizar automticamente los orgenes de datos con las ediciones que haga. Ver y editar la definicin del esquema.

Puede incorporar los datos SHP al mapa de dos formas:

Utilice Conexin de datos para ver y editar los datos directamente en el archivo SHP. Utilice este mtodo para editar la geometra y los atributos o bien para aplicar un estilo y un tema a los datos. Para obtener ms informacin, haga clic en la ficha Procedimiento en la parte superior de este tema de ayuda. Importe los datos al dibujo, que los convierte en objetos de dibujo. Utilice este mtodo para limpiar los datos o para crear un archivo DWG. Puede volver a exportar los objetos al formato SHP. Para obtener ms informacin, vase Importacin de datos (pgina 366) y Exportacin (pgina 1041).

Para obtener ms informacin, vase Trabajo con los datos de SHP (pgina 441). NOTA Para obtener ms informacin sobre cmo personalizar el Proveedor FDO (pgina 1625) para SHP, vase FDO API Reference y FDO Provider for SHP API Reference. Para incorporar elementos de SHP 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Conectar con datos. 2 En la ventana Conexin de datos, seleccione Aadir conexin SHP en la lista Conexiones de datos por proveedor. 3 En Nombre de conexin, escriba un nombre para esta conexin. Puede dar el nombre que desee a la conexin. Este nombre aparecer en el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento.

250 | Captulo 3 Incorporacin de datos

4 En Archivo o carpeta de origen, especifique la ubicacin del archivo. Para incluir varios archivos en un grupo, especifique una carpeta. Haga clic en para desplazarse hasta un archivo. Haga clic en el icono de carpeta para desplazarse hasta una carpeta. 5 Haga clic en Conectar. 6 En la lista de clases de elemento, seleccione las clases de elemento que desee incluir en el mapa. 7 Compruebe que los sistemas de coordenadas son correctos. Para cambiar un sistema de coordenadas, haga clic en ste y seleccione uno nuevo en la lista. 8 Haga clic en Aadir al mapa. Para incorporar un subconjunto de los datos, haga clic en la flecha abajo y seleccione Aadir al mapa con consulta (pgina 1304). Para filtrar los datos una vez aadidos al mapa, vase Filtrado de una capa de elementos (pgina 885). Los elementos de las clases de elemento seleccionadas aparecern en el mapa. Puede editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo. Si necesita propiedades adicionales relacionadas con estos datos, puede conectar los datos adicionales a una capa de origen de elemento mediante una unin (pgina 338). Vase tambin:

Aplicacin de estilos a elementos (pgina 467) Para crear un tema para una capa de elementos manualmente (pgina 841) Para editar un elemento utilizando los comandos de edicin de elementos (pgina 522)

Referencia rpida
Conexin de origen de elemento
Conecta un origen de elemento.

Incorporacin de elementos de SHP | 251

Men Icono

Espacio de trabajo Map 3D para geoespacial Archivo Conexin de datos

Conectar Lnea de comando Panel de tareas MAPCONNECT En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho y haga clic en Datos Aadir datos

Incorporacin de elementos de SDF


Puede acceder a los datos espaciales y de atributo de un archivo de datos SDF. SDF admite el uso de ndices espaciales y puede almacenar datos geomtricos y no geomtricos con un procesamiento mnimo. Cuando ve y edita elementos desde un origen de datos SDF, puede hacer lo siguiente:

Seleccionar las clases de elemento que desea incluir en el mapa. Definir las condiciones para limitar los elementos del mapa. Editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo. Actualizar automticamente los orgenes de datos con las ediciones que haga. Ver y editar la definicin del esquema. (pgina 454)

NOTA Estos procedimientos se aplican a la versin actual de SDF (SDF3). No puede utilizar estos procedimientos con los archivos SDF 2 (creados para la versin 6.5 de MapGuide o anterior). En su lugar, importe (pgina 421) el archivo. Puede incorporar datos SDF al mapa de tres maneras:

Utilice Conexin de datos para ver y editar los datos directamente en el archivo SDF. Utilice este mtodo para editar la geometra y los atributos o bien para aplicar un estilo y un tema a los datos. Para obtener ms informacin, haga clic en la ficha Procedimiento en la parte superior de este tema de ayuda. Importe los datos en el mapa actual, lo que convierte los datos SDF a objetos de dibujo. Utilice este mtodo para limpiar los datos o para crear un archivo

252 | Captulo 3 Incorporacin de datos

DWG. Puede volver a exportar los objetos a SDF. Para obtener ms informacin, vase Importacin de datos (pgina 366) y Exportacin (pgina 1041).

Para archivos de SDF 2 (creados para MapGuide versin 6.5 o anterior), utilice los comandos independientes Importacin de SDF 2 (pgina 421) y Exportacin como SDF 2 (pgina 1054).

Para obtener ms informacin, vase Trabajo con datos de SDF (pgina 440). Para obtener ms informacin sobre cmo pasar datos de SDF a otros formatos geospaciales a fin de beneficiarse de un mejor uso compartido de datos, vase Migracin de datos GIS (Copia masiva) (pgina 457). NOTA Para obtener ms informacin sobre cmo personalizar este proveedor, vase FDO API Reference y FDO Provider for SDF API Reference. Vase tambin:

Importacin de mapas desde archivos SDF 2 (pgina 421)

Para incorporar elementos de SDF 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Conectar con datos. 2 En la ventana Conexin de datos, seleccione Aadir conexin SDF en la lista Conexiones de datos por proveedor. 3 En Nombre de conexin, escriba un nombre para esta conexin. Puede dar el nombre que desee a la conexin. Este nombre aparecer en el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento. 4 En Archivo de origen, especifique el archivo. 5 Haga clic en Conectar. 6 En la lista de clases de elemento, seleccione las clases de elemento que desee incluir en el mapa. 7 Compruebe que los sistemas de coordenadas son correctos. Para cambiar un sistema de coordenadas, haga clic en ste y seleccione uno nuevo en la lista. 8 Haga clic en Aadir al mapa.

Incorporacin de elementos de SDF | 253

Para incorporar un subconjunto de los datos, haga clic en la flecha abajo y seleccione Aadir al mapa con consulta (pgina 1304). Para filtrar los datos una vez aadidos al mapa, vase Filtrado de una capa de elementos (pgina 885). Los elementos de las clases de elemento seleccionadas aparecern en el mapa. Puede editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo. Si necesita propiedades adicionales relacionadas con estos datos, puede conectar los datos adicionales a una capa de origen de elemento mediante una unin (pgina 338). NOTA No puede utilizar estos procedimientos con los archivos SDF creados para la versin 6.5 de MapGuide o anterior. En su lugar, importe (pgina 422) el archivo. Vase tambin:

Aplicacin de estilos a elementos (pgina 467) Para crear un tema para una capa de elementos manualmente (pgina 841) Para editar un elemento utilizando los comandos de edicin de elementos (pgina 522)

Referencia rpida
Conexin de origen de elemento
Conecta un origen de elemento. Men Icono Conectar Lnea de comando Panel de tareas MAPCONNECT En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho y haga clic en Datos Aadir datos Espacio de trabajo Map 3D para geoespacial Archivo Conexin de datos

254 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Acceso a datos de ODBC


Un origen de datos ODBC, como Microsoft Access, puede contener datos de puntos, como por ejemplo puntos de reconocimiento, datos LIDAR o datos GPS, que suelen especificarse mediante columnas de latitud y longitud o mediante coordenadas XY. Por defecto, AutoCAD Map 3D asigna las tablas de la base de datos a una clase de elemento y cada columna se convierte en una propiedad. Cuando ve y edita datos desde una base de datos ODBC, puede hacer lo siguiente:

Seleccionar las clases de elemento que desea incluir en el mapa. Definir las condiciones para limitar los elementos del mapa. Editar los elementos y aplicarles un tema y un estilo. Bloquear el archivo cuando se conecte a ste. Actualizar automticamente los orgenes de datos con las ediciones que haga. Las ediciones se harn visibles inmediatamente para todos los que usen el origen de datos. Definir las clases de elemento de cualquier tabla de base de datos relacional utilizando las columnas X, Y y, opcionalmente, Z. Las ubicaciones de objetos se almacenan en propiedades independientes de la definicin de objeto de un elemento, a la que se puede acceder utilizando la propiedad de clase Geometra. No se pueden crear ni suprimir esquemas de elemento.

Para acceder a los datos de Excel, debe definir los rangos de la tabla en Excel. Estos rangos nombrados en la hoja de clculo pueden tratarse como tablas de ODBC independientes, de forma que cada una de ella tenga est asociada a una clase de elemento FDO. Si no define los rangos nombrados, no habr clases de elemento disponibles que aadir al mapa. Las instrucciones para definir un rango de tabla se encuentran en la ficha Procedimiento de este tema. NOTA Para obtener ms informacin sobre cmo personalizar este proveedor, vase FDO API Reference y FDO Provider for ODBC API Reference. Para obtener ms informacin, vase Trabajo con los datos de ODBC (pgina 441).

Acceso a datos de ODBC | 255

Para acceder a los datos ODBC 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Conectar con datos. 2 En la ventana Conexin de datos, seleccione Aadir conexin ODBC en la lista Conexiones de datos por proveedor. 3 En Nombre de conexin, escriba un nombre para esta conexin. Puede dar el nombre que desee a la conexin. Este nombre aparecer en el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento. 4 En Tipo de origen, elija una de las siguientes opciones:

Nombre de origen de datos (DSN): utilice un DSN que haya definido en el Panel de control de Windows. Vase ms adelante. Cadena de conexin: la cadena de conexin especifica el controlador y la ruta que se van a utilizar.

5 En Origen, especifique la tabla.

Nombre de origen de datos (DSN): haga clic en el botn Examinar y seleccione el DSN. Cadena de conexin: especifique el controlador y la ruta. Para una base de datos de Microsoft Access, utilice el formato:
Controlador={Microsoft Access Driver (*.mdb)};DBQ=nombre de ruta\nombre de archivo.mdb

Donde nombre de ruta\nombre de archivo.mdb es la ruta completa y el nombre de archivo de la base de datos de Microsoft Access. Fjese en las llaves y en el espacio antes de (*.mdb). Para obtener ms informacin, vase la documentacin de ODBC en el sitio Web de Microsoft. 6 Si la tabla lo precisa, introduzca su nombre de usuario y contrasea. 7 Haga clic en Conectar. 8 En Aadir datos al mapa, seleccione las tablas. 9 Especifique el sistema de coordenadas para cada tabla. 10 Especifique las columnas que se van a utilizar para la geometra de puntos. Pueden ser la latitud/longitud o las coordenadas X, Y y Z. Para especificar el nombre de la columna, haga clic en el campo y, a continuacin, haga clic en la flecha hacia abajo a fin de realizar una seleccin en una lista de nombres de columna.

256 | Captulo 3 Incorporacin de datos

11 Haga clic en Aadir al mapa. Si el botn Aadir al mapa est atenuado, compruebe que ha especificado el sistema de coordenadas y las columnas X e Y para la tabla. Para crear un DSN en Windows XP 1 En el escritorio de Windows, haga clic el men Inicio Configuracin Panel de control y acceda a Herramientas administrativas. 2 Haga doble clic en Orgenes de datos (ODBC). 3 En el Administrador de orgenes de datos ODBC, haga clic en DSN de usuario o DSN de sistema. Un DSN de usuario es visible nicamente para el usuario. Un DSN de sistema es visible para todos los usuarios del equipo actual. 4 Haga clic en Agregar y seleccione el controlador que desee utilizar. Por ejemplo, para crear un DSN para una base de datos de Access, seleccione Microsoft Access Driver. 5 En el cuadro de dilogo Configuracin de ODBC Microsoft Access, escriba la informacin sobre los datos. Cuando termine, haga clic en Aceptar. Vuelva a hacer clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Administrador de orgenes de datos ODBC. El DSN que ha definido aparece en la lista de DSN de la ventana Conexin de datos. Para definir los rangos de tabla necesarios para acceder a los datos de Excel 1 En Excel, abra la hoja de clculo de Excel. 2 Seleccione todos los datos pulsando Ctrl + E. 3 Haga clic en el men Insertar Nombre Definir para definir un rango nombrado. 4 Introduzca el nombre de la clase de elemento, por ejemplo Pas_Alfabetismo. 5 Cierre Excel. Vase tambin:

Aplicacin de estilos a elementos (pgina 467)

Acceso a datos de ODBC | 257

Para crear un tema para una capa de elementos manualmente (pgina 841) Para editar un elemento utilizando los comandos de edicin de elementos (pgina 522)

Referencia rpida
Conexin de origen de elemento
Conecta un origen de elemento. Men Icono Conectar Lnea de comando Panel de tareas MAPCONNECT En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho y haga clic en Datos Aadir datos Espacio de trabajo Map 3D para geoespacial Archivo Conexin de datos

Incorporacin de elementos de WFS


Puede incorporar elementos basados en Web que se hayan publicado en un servidor Web pblico mediante el estndar abierto de WFS (Web Feature Service) desarrollado por OpenGIS Consortium (OGC). Una vez que haya localizado algunos datos WFS, necesita obtener la URL de la pgina que contiene las capas publicadas. A menudo, no se trata de una pgina Web estndar que el usuario puede abrir en un explorador, sino de una pgina que se ha programado mediante un lenguaje de secuencias de comandos como CGI, PHP o ASP. A continuacin se muestran algunos ejemplos. Puede pegar la direccin en el cuadro de dilogo Conexin de datos de AutoCAD Map 3D. Cuando incorpora y edita elementos desde un origen de datos WFS, puede hacer lo siguiente:

Seleccionar las clases de elemento que desea incluir en el mapa. Definir las condiciones para limitar los elementos del mapa.

258 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Vuelva a proyectar los datos en el sistema de coordenadas del mapa. Los datos de atributo tambin pueden estar disponibles para las capas WFS. Aplicar estilos y temas a los elementos. No puede editar elementos desde un origen de datos WFS.

Ejemplo de orgenes de datos WFS Origen de datos WFS


http://demo.cubewerx.com/demo/cubeserv/cubeserv.cgi?datastore=Foundation http://regis.intergraph.com/wfs/dcmetro/request.asp?

Descripcin
Capas de datos, como los contornos, los terrenos, la fisiografa, las utilidades, etc. Virginia, secciones censales de EE.UU., distritos electorales, distritos, reas interestatales, puntos de inters y ubicaciones.

Para obtener ms informacin, vase Trabajo con los datos de WFS (pgina 444). Para obtener ms informacin acerca de la incorporacin de imgenes basadas en Web, vase Adicin de una imagen desde un WMS (pgina 287). NOTA Para obtener ms informacin sobre cmo personalizar este proveedor, vase FDO API Reference y The Essential FDO. Para incorporar elementos de WFS 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Conectar con datos. 2 En la ventana Conexin de datos, seleccione Aadir conexin WGS en la lista Conexiones de datos por proveedor. 3 En Nombre de conexin, escriba un nombre para esta conexin. Puede dar el nombre que desee a la conexin. Este nombre aparecer en el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento. 4 En Nombre de servidor, especifique la URL del servidor WFS. Haga clic en la flecha hacia abajo para elegir de entre una lista de URL usadas recientemente. 5 Si es necesario, introduzca el nombre de usuario y la contrasea. 6 Haga clic en Conectar.

Incorporacin de elementos de WFS | 259

7 En el rea Aadir datos al mapa, seleccione las clases de elemento que desee incluir. 8 Compruebe el sistema de coordenadas de cada clase de elemento que seleccione. 9 Haga clic en Aadir al mapa. Para incorporar un subconjunto de los datos, haga clic en la flecha abajo y seleccione Aadir al mapa con consulta (pgina 1304). Para filtrar los datos una vez aadidos al mapa, vase Filtrado de una capa de elementos (pgina 885). Los elementos de las clases de elemento seleccionadas aparecern en el mapa. Si necesita propiedades adicionales relacionadas con estos datos, puede conectar los datos adicionales a una capa de origen de elemento mediante una unin (pgina 338). Vase tambin:

Aplicacin de estilos a elementos (pgina 467) Para crear un tema para una capa de elementos manualmente (pgina 841)

Referencia rpida
Conexin de origen de elemento
Conecta un origen de elemento. Men Icono Conectar Lnea de comando Panel de tareas MAPCONNECT En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho y haga clic en Datos Aadir datos Espacio de trabajo Map 3D para geoespacial Archivo Conexin de datos

260 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Incorporacin de objetos DWG


El mapa puede incluir objetos DWG del dibujo actual o de otros dibujos. Para incluir objetos de otros dibujos, primero debe asociarlos. Para obtener ms informacin, vase Asociacin de dibujos (pgina 124). Cada conjunto de objetos que seleccione se almacena en una capa del Administrador de visualizacin. Una capa que incluye objetos DWG es una capa de dibujo (pgina 1610). Las capas de dibujo del Administrador de visualizacin son diferentes de las capas "clsicas" de AutoCAD que se ven en el Administrador de propiedades de capas de AutoCAD. Cuando se incorporan datos por clase de objeto, ubicacin, propiedad o consulta y se almacenan dichos datos en una capa de dibujo del Administrador de visualizacin, se pueden aplicar estilos y temas a la capa mediante las herramientas del Administrador de visualizacin y utilizar las herramientas cartogrficas y de SIG disponibles en AutoCAD Map 3D. Para incorporar objetos DWG

Para incorporar objetos en el mapa (pgina 264) Para incorporar objetos DWG desde capas de AutoCAD (pgina 265) Para incorporar objetos DWG basados en una clase de objeto (pgina 267) Para incorporar objetos DWG basados en una ubicacin (pgina 268) Para incorporar objetos DWG basados en propiedades de objeto (pgina 271) Para incorporar objetos DWG basados en datos de objeto o datos externos (SQL) (pgina 273) Para incorporar objetos DWG basados en datos de objeto (pgina 273) Para incorporar objetos DWG basados en datos externos (SQL) (pgina 275) Para incorporar objetos DWG basados en una topologa (pgina 276) Para incorporar objetos DWG combinando condiciones de consulta (pgina 278)

Presentacin general de la incorporacin de objetos DWG


Puede incluir objetos de dibujo en el mapa para verlos, editarlos y aplicarles estilos y temas.

Incorporacin de objetos DWG | 261

Es posible seleccionar objetos del dibujo actual y de otros dibujos asociados. Para obtener ms informacin sobre los dibujos asociados, vase Asociacin de dibujos (pgina 122). Cada conjunto de objetos que seleccione se almacena en una capa de dibujo (pgina 1610) del Administrador de visualizacin. Al crear una capa de dibujo por...
Capa de AutoCAD

Incluye...
Todos los objetos de la capa de AutoCAD seleccionada (del dibujo actual) Todos los objetos de la clase de objeto seleccionada (del dibujo actual) Todos los objetos de la topologa seleccionada (del dibujo actual) Todos los objetos de la ubicacin especificada (del dibujo actual, los dibujos origen asociados o una topologa seleccionada) Todos los objetos que tienen la propiedad seleccionada, como la elevacin, la capa o el rea (del dibujo actual, los dibujos origen asociados o una topologa seleccionada) Todos los objetos con los datos especificados, como los datos de objeto o los registros vinculados de una base de datos externa (del dibujo actual, los dibujos origen asociados o una topologa seleccionada)

Clase de objeto

Topologa

Su ubicacin

Propiedad de objeto

Datos asociados

262 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Ejemplo: en un mapa de ciudad, cree capas de dibujos independientes para cada conjunto de entidades que contenga el sistema de agua.

Puede desactivar las capas para ocultar sus objetos.

Base del mapa


Los objetos del dibujo actual que no estn incluidos en ninguna capa forman parte de la capa Base del mapa. Puede optar por ocultar todos los objetos de esta capa o por atenuarlos. NOTA Los objetos de los dibujos asociados consultados en el dibujo actual mediante una consulta estndar se aaden a la capa Base del mapa. Para aplicar un estilo a estos objetos por separado en el mapa, cree una consulta para incorporarlos a la visualizacin. Vase tambin:

Asociacin de dibujos (pgina 122)

Presentacin general de la incorporacin de objetos DWG | 263

Asignacin de sistemas de coordenadas (pgina 110) Incorporacin de objetos DWG desde capas de AutoCAD (pgina 265) Incorporacin de objetos DWG por clase de objeto (pgina 266) Incorporacin de objetos DWG basados en una topologa (pgina 276) Incorporacin de objetos DWG por ubicacin (pgina 267) Incorporacin de objetos DWG por propiedad (pgina 269) Incorporacin de objetos DWG basados en datos asociados (pgina 272) Incorporacin de elementos SIG (pgina 233)

Para incorporar objetos en el mapa


Para incorporar objetos DWG desde capas de AutoCAD (pgina 265) Para incorporar objetos DWG basados en una clase de objeto (pgina 267) Para incorporar objetos DWG basados en una ubicacin (pgina 268) Para incorporar objetos DWG basados en propiedades de objeto (pgina 271) Para incorporar objetos DWG basados en datos de objeto o datos externos (SQL) (pgina 273) Para incorporar objetos DWG basados en una topologa (pgina 276) Incorporacin de elementos SIG (pgina 233) Para aadir una imagen rster al mapa (pgina 281)

Referencia rpida
Nueva capa del Administrador de visualizacin
Crea una nueva capa del Administrador de visualizacin. Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic en Nuevo y seleccione un tipo de capa

264 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Incorporacin de objetos DWG desde capas de AutoCAD


En el mapa, puede crear una capa de dibujo (pgina 1610) en el Administrador de visualizacin que incluye todos los objetos de las capas de AutoCAD seleccionadas. Ejemplo: para crear una capa que incluya todas las bocas de incendios, seleccione la capa BOCA_INCENDIOS de AutoCAD. Es posible organizar las capas en grupos. Agrupar las capas permite activar y desactivar rpidamente la visualizacin de todos los objetos del grupo. CONSEJO Para seleccionar slo algunos de los objetos de una capa de AutoCAD, combine distintas condiciones. Por ejemplo, seleccione slo las bocas de incendios situadas a menos de 1000 metros de un depsito de vehculos municipal. Vase Combinacin de condiciones (pgina 277). Vase tambin:

Incorporacin de objetos DWG por clase de objeto (pgina 266) Incorporacin de objetos DWG basados en una topologa (pgina 276) Incorporacin de objetos DWG por ubicacin (pgina 267) Incorporacin de objetos DWG por propiedad (pgina 269) Incorporacin de objetos DWG basados en datos asociados (pgina 272) Incorporacin de elementos SIG (pgina 233)

Para incorporar objetos DWG desde capas de AutoCAD 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Capa de dibujo. 2 En el cuadro de dilogo Seleccionar capas, seleccione las capas de AutoCAD que incluyen los objetos que desea visualizar. AutoCAD Map 3D crear una capa en el Administrador de visualizacin para cada capa de AutoCAD que seleccione. 3 Para agrupar las capas, active Seleccionar grupos. Si combina las capas de un grupo, puede activar o desactivar la visualizacin del grupo. 4 Haga clic en Aceptar.

Incorporacin de objetos DWG desde capas de AutoCAD | 265

La nueva capa aparece en el Administrador de visualizacin. Todos los objetos pertenecientes a la capa de AutoCAD seleccionada se incluirn en esta capa. Si ha seleccionado varias capas de AutoCAD, se crearn varias capas en el mapa.

Referencia rpida
Nueva capa del Administrador de visualizacin: Capa de AutoCAD
Crea una nueva capa a partir de las capas de AutoCAD en el Administrador de visualizacin. Panel de tareas Cuadro de dilogo En el Administrador de visualizacin, haga clic en Nuevo Capa Seleccionar elemento de visualizacin (cuadro de dilogo)

Incorporacin de objetos DWG por clase de objeto


En el mapa, puede crear una capa de dibujo (pgina 1610) en el Administrador de visualizacin que incluya todos los objetos en una clase de objeto. Ejemplo: para crear una capa que incluya todas las carreteras principales, elija la clase de objeto CARRETERAS_PRINCIPALES. Es posible organizar las capas en grupos. Agrupar las capas permite activar y desactivar rpidamente la visualizacin de todos los objetos del grupo. CONSEJO Para seleccionar slo algunos de los objetos de una clase de objeto, combine distintas condiciones. Por ejemplo, puede seleccionar slo las carreteras principales del cuadrante Oeste de la provincia. Vase Combinacin de condiciones (pgina 277). Vase tambin:

Incorporacin de objetos DWG desde capas de AutoCAD (pgina 265) Incorporacin de objetos DWG basados en una topologa (pgina 276) Incorporacin de objetos DWG por ubicacin (pgina 267) Incorporacin de objetos DWG por propiedad (pgina 269)

266 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Incorporacin de objetos DWG basados en datos asociados (pgina 272) Incorporacin de elementos SIG (pgina 233)

Para incorporar objetos DWG basados en una clase de objeto 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Clase de objeto. 2 En el cuadro de dilogo Seleccionar clases, seleccione las clases de objetos que incluyen los objetos que desea visualizar. AutoCAD Map 3D crear una capa en el Administrador de visualizacin para cada clase de objeto seleccionada. 3 Para agrupar las capas de clase de objeto, active Seleccionar grupos. Si combina las capas de un grupo, puede activar o desactivar la visualizacin del grupo. 4 Haga clic en Aceptar. La nueva capa aparece en el Administrador de visualizacin. Todos los objetos pertenecientes a la clase de objeto seleccionada se incluirn en esta capa. Si se han seleccionado varias clases de objetos, se crearn varias capas.

Referencia rpida
Nueva capa del Administrador de visualizacin: Clase de objeto
Crea una nueva capa de clase de objeto en el Administrador de visualizacin. Panel de tareas Cuadro de dilogo En el Administrador de visualizacin, haga clic en Nuevo Clase de objeto Cuadro de dilogo Seleccionar clases de elementos

Incorporacin de objetos DWG por ubicacin


En el mapa, puede crear una capa de dibujo (pgina 1610) en el Administrador de visualizacin que incluya los objetos de la ubicacin especificada.

Incorporacin de objetos DWG por ubicacin | 267

Ejemplo: seleccione todos los postes de servicios pblicos situados a menos de 30 metros de una determinada carretera o todos los parques ubicados dentro de un determinado cuadrante de la ciudad. Puede elegir los objetos del mapa actual, de dibujos asociados o de una topologa. Para obtener ms informacin sobre los dibujos asociados, vase Asociacin de dibujos (pgina 122). CONSEJO Puede combinar una condicin de ubicacin con otras condiciones para crear consultas muy especficas. Por ejemplo, puede buscar todas las parcelas identificadas como zonas residenciales que se encuentren a menos de 500 metros de un pozo contaminado. Vase tambin:

Asociacin de dibujos (pgina 122) Incorporacin de objetos DWG desde capas de AutoCAD (pgina 265) Incorporacin de objetos DWG por clase de objeto (pgina 266) Incorporacin de objetos DWG basados en una topologa (pgina 276) Incorporacin de objetos DWG por propiedad (pgina 269) Incorporacin de objetos DWG basados en datos asociados (pgina 272) Incorporacin de elementos SIG (pgina 233)

Para incorporar objetos DWG basados en una ubicacin 1 Opte por una de las posibilidades siguientes:

En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo actual. En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo origen. Asegrese de asociar (pgina 122) los archivos DWG a la consulta. En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar topologa.

2 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Ubicacin.

268 | Captulo 3 Incorporacin de datos

3 En el Cuadro de dilogo Condicin de ubicacin (pgina 1423), seleccione un contorno para determinar el tipo de rea que desee consultar. Seleccione Borde para especificar una nueva polilnea o Polilnea para utilizar una polilnea existente. 4 Elija un tipo de seleccin:

Interior incluye slo los objetos que estn completamente dentro del contorno. Corte incluye todos los objetos que estn dentro o cortando el contorno.

5 Si selecciona el contorno Polilnea, especifique un modo de polilnea. 6 Para definir las coordenadas del contorno, haga clic en Definir y utilice cualquiera de los mtodos de seleccin de AutoCAD Map 3D para definir el contorno. 7 Haga clic en Aceptar. 8 Si lo desea, defina otra condicin. Vase Combinacin de condiciones (pgina 278). 9 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Aceptar. La nueva capa aparece en el Administrador de visualizacin. Los objetos que cumplen las condiciones de la consulta se incluyen en esta capa.

Referencia rpida
Nueva capa del Administrador de visualizacin: Consulta
Crea una nueva capa de consulta en el Administrador de visualizacin. Panel de tareas Cuadro de dilogo En el Administrador de visualizacin, haga clic en Nuevo y seleccione un tipo de consulta Cuadro de dilogo Definir consulta

Incorporacin de objetos DWG por propiedad


En el mapa, puede crear una capa de dibujo (pgina 1610) en el Administrador de visualizacin que incluya objetos que tengan una determinada propiedad.

Incorporacin de objetos DWG por propiedad | 269

Ejemplo: seleccione todas las carreteras que tengan un tipo de lnea de trazos discontinuos. Puede seleccionar los objetos en el mapa actual o en dibujos asociados. Para obtener ms informacin sobre cmo asociar dibujos, vase Asociacin de dibujos (pgina 122). CONSEJO Puede combinar una condicin de propiedad con otras condiciones para crear consultas muy especficas. Por ejemplo, podra buscar todas las parcelas identificadas como zonas residenciales y que tengan una elevacin inferior a 50. Vase Combinacin de condiciones (pgina 277). Informacin adicional

Si un objeto tiene la propiedad definida como PORCAPA, slo se seleccionar si define el valor de bsqueda como PORCAPA. Ejemplo: si busca un tipo de lnea DISCONTINUA, obtendr slo objetos que tengan el tipo de lnea definido como DISCONTINUA; no obtendr objetos que tengan ese tipo de lnea porque residen en una capa con un tipo de lnea DISCONTINUA. Para obtener esos objetos, deber definir el valor de bsqueda como PORCAPA. Los objetos personalizados no aparecern en la lista de valores Tipo de objeto hasta que se cargue el mdulo DBX del objeto. Dado que la informacin de topologa se almacena en datos de objeto, utilice una condicin de datos para buscar las siguientes propiedades de objetos de topologa: rea, longitud, permetro, direccin, resistencia directa y resistencia inversa.

Vase tambin:

Asociacin de dibujos (pgina 122) Incorporacin de objetos DWG desde capas de AutoCAD (pgina 265) Incorporacin de objetos DWG por clase de objeto (pgina 266) Incorporacin de objetos DWG basados en una topologa (pgina 276) Incorporacin de objetos DWG por ubicacin (pgina 267) Incorporacin de objetos DWG basados en datos asociados (pgina 272) Incorporacin de elementos SIG (pgina 233)

270 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Para incorporar objetos DWG basados en propiedades de objeto 1 Opte por una de las posibilidades siguientes:

En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo actual. En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo origen. Asegrese de asociar (pgina 122) los archivos DWG a la consulta. En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar topologa.

2 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Propiedad. 3 En el Cuadro de dilogo Condicin de propiedad (pgina 1429), seleccione una propiedad. 4 Elija un operador. Para algunas propiedades, como Capa, slo est disponible el operador = (igual). 5 Escriba un valor para la propiedad. Para seleccionar un elemento de una lista de valores, haga clic en Valores. Por ejemplo, si selecciona la propiedad Capa, haga clic en Valores para ver una lista con las capas de los dibujos. Puede usar caracteres comodn para introducir valores de las siguientes propiedades: Nombre de bloque, Color, Estilo de texto, Tipo de objeto, Grupo, Capa, Clase de elemento, Tipo de lnea y Estilo de trazado. 6 Haga clic en Aceptar. 7 Si lo desea, defina otra condicin. Vase Combinacin de condiciones (pgina 278). 8 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Aceptar. La nueva capa aparece en el Administrador de visualizacin. Los objetos que cumplen las condiciones de la consulta se incluyen en esta capa.

Referencia rpida
Nueva capa del Administrador de visualizacin: Consulta

Incorporacin de objetos DWG por propiedad | 271

Crea una nueva capa de consulta en el Administrador de visualizacin. Panel de tareas Cuadro de dilogo En el Administrador de visualizacin, haga clic en Nuevo y seleccione un tipo de consulta Cuadro de dilogo Definir consulta

Incorporacin de objetos DWG basados en datos asociados


En el mapa, puede aadir una capa de dibujo (pgina 1610) en el Administrador de visualizacin datos que contenga objetos basados en datos de atributo asociados al objeto, por ejemplo, datos de objeto o datos incluidos en una base de datos externa vinculada. Ejemplo: si dispone de una base de datos vinculada que contiene superficies de pavimento, puede seleccionar todos los objetos que tengan una superficie de pavimento de grava. Seleccione los objetos en el mapa actual o en dibujos asociados. Para obtener ms informacin sobre cmo asociar dibujos, vase Asociacin de dibujos (pgina 122). CONSEJO Combine una condicin de datos con otras condiciones para crear consultas muy especficas. Por ejemplo, puede buscar todas las parcelas identificadas como zonas residenciales que se encuentren a menos de 450 metros de un pozo contaminado. Vase Combinacin de condiciones (pgina 277). Notas

No se pueden recuperar objetos en funcin de atributos de bloque constantes. En el caso de las consultas de datos, la opcin Vnculo de base de datos comprueba los datos de vnculo almacenados en el objeto, no la informacin contenida en la tabla de base de datos. Para recuperar objetos en funcin de los datos incluidos en la tabla de una base de datos vinculada, se debe crear una condicin SQL. Dado que la informacin de topologa se almacena en datos de objeto, utilice una condicin de datos para buscar las siguientes propiedades de objetos de topologa: rea, longitud, permetro, direccin, resistencia directa y resistencia inversa.

272 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Vase tambin:

Asociacin de dibujos (pgina 122) Incorporacin de objetos DWG desde capas de AutoCAD (pgina 265) Incorporacin de objetos DWG por clase de objeto (pgina 266) Incorporacin de objetos DWG basados en una topologa (pgina 276) Incorporacin de objetos DWG por ubicacin (pgina 267) Incorporacin de objetos DWG por propiedad (pgina 269) Incorporacin de objetos DWG basados en datos asociados (pgina 272) Incorporacin de elementos SIG (pgina 233)

Para incorporar objetos DWG basados en datos de objeto o datos externos (SQL)

Para seleccionar objetos en funcin de datos de objeto (pgina 273) Para seleccionar objetos en funcin de datos externos (SQL) (pgina 275)

Para incorporar objetos DWG basados en datos de objeto 1 Opte por una de las posibilidades siguientes:

En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo actual. En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo origen. Asegrese de asociar (pgina 122) los archivos DWG a la consulta. En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar topologa.

2 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Datos. 3 En el Cuadro de dilogo Condicin de datos (pgina 1409), seleccione el tipo de datos que desee utilizar. 4 Especifique la ubicacin de los datos.

Para recuperar objetos en funcin de una clase de objeto, en la lista Clase, seleccione la clase de objeto de los objetos que desee recuperar.

Incorporacin de objetos DWG basados en datos asociados | 273

En Propiedades, seleccione las propiedades especficas que desee consultar.

Para extraer objetos en funcin de datos de objeto, seleccione la tabla y el campo que desee consultar. Si dos dibujos asociados tienen una tabla con el mismo nombre, AutoCAD Map 3D slo reconoce los campos definidos en el dibujo que se haya activado en primer lugar. Para recuperar objetos en funcin de los datos de vnculos a bases de datos, seleccione, en la lista Plantilla de vnculo, la plantilla de vnculo asociada a los objetos que desee recuperar. En Columnas clave, seleccione la columna clave que desee consultar. Para buscar objetos en dibujos asociados, en la lista slo se mostrarn las plantillas de vnculo definidas en el dibujo asociado. Para recuperar objetos en funcin de informacin de atributos de bloque, seleccione, en la lista Bloques, el bloque que contenga la informacin de identificador de atributo que desee consultar. En Identificadores de atributo, seleccione el identificador de atributo que desee consultar. Tambin se puede seleccionar * en la lista Bloques para ver una relacin de todos los identificadores de atributo correspondientes a todos los bloques del dibujo activo.

5 Elija un operador. Cuando se realizan consultas a los datos de los vnculos a bases de datos, slo est disponible el operador =. 6 Escriba el valor de datos. Pueden utilizarse caracteres comodn en el cuadro Valor. Para obtener ms informacin acerca de los comodines, vase Caracteres comodn (pgina 1140). 7 Haga clic en Aceptar. 8 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Aceptar. NOTA Antes de ejecutar una consulta con una condicin SQL, asegrese de que se ha asociado y conectado el origen de datos adecuado.

274 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Para incorporar objetos DWG basados en datos externos (SQL) 1 Opte por una de las posibilidades siguientes:

En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo actual. En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo origen. Asegrese de asociar (pgina 122) los archivos DWG a la consulta. En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar topologa.

2 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en SQL. 3 En el Condicin de vnculos SQL (cuadro de dilogo) (pgina 1441), seleccione la plantilla de vnculo de la tabla que desee buscar. Si ha elegido Dibujos asociados en el paso 1, la lista de plantillas de vnculo slo incluir las plantillas de vnculo de los dibujos asociados activos. Si la plantilla de vnculo no aparece en la lista, asegrese de que se haya definido en el dibujo asociado. 4 Cree una condicin SQL seleccionando una columna, un operador y un valor. Para escribir la condicin, haga clic en Escribir. 5 Haga clic en Aadir condicin para aadir la condicin a la lista Condicin SQL actual. 6 Para aadir ms condiciones, seleccione And o bien Or. Cree otra condicin. 7 Una vez creada la condicin SQL, haga clic en Aceptar. 8 Si lo desea, defina otra condicin. Vase Combinacin de condiciones (pgina 278). 9 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Aceptar. La nueva capa aparece en el Administrador de visualizacin. Los objetos que cumplen las condiciones de la consulta se incluyen en esta capa.

Incorporacin de objetos DWG basados en datos asociados | 275

Referencia rpida
Nueva capa del Administrador de visualizacin: Consulta
Crea una nueva capa de consulta en el Administrador de visualizacin. Panel de tareas Cuadro de dilogo En el Administrador de visualizacin, haga clic en Nuevo y seleccione un tipo de consulta Cuadro de dilogo Definir consulta

Incorporacin de objetos DWG basados en una topologa


Puede crear una capa de dibujo (pgina 1610) en el Administrador de visualizacin que incluya todos los objetos de una topologa. Ejemplo: para crear una capa que incluya todos los objetos de la topologa Calles, seleccione la topologa CALLES. Es posible organizar las capas en grupos. Agrupar las capas permite activar y desactivar rpidamente la visualizacin de todos los objetos del grupo. CONSEJO Para seleccionar slo algunos de los objetos de una topologa, combine distintas condiciones. Por ejemplo, puede buscar slo las calles que tengan cuatro o ms carriles. Vase Combinacin de condiciones (pgina 277). Vase tambin:

Incorporacin de objetos DWG desde capas de AutoCAD (pgina 265) Incorporacin de objetos DWG por clase de objeto (pgina 266) Incorporacin de objetos DWG por ubicacin (pgina 267) Incorporacin de objetos DWG por propiedad (pgina 269) Incorporacin de objetos DWG basados en datos asociados (pgina 272) Creacin de topologas (pgina 607)

Para incorporar objetos DWG basados en una topologa 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Topologa.

276 | Captulo 3 Incorporacin de datos

2 En el cuadro de dilogo Designar topologas, seleccione las topologas que incluyan los objetos que desee visualizar. AutoCAD Map 3D crear una capa en el Administrador de visualizacin para cada topologa seleccionada. 3 Para agrupar las capas de topologa, active Seleccionar grupos. Si combina las capas de un grupo, puede activar o desactivar la visualizacin del grupo. 4 Haga clic en Aceptar. La nueva capa aparece en el Administrador de visualizacin. Todos los objetos pertenecientes a la topologa seleccionada se incluirn en esta capa. Si se han seleccionado varias topologas, se crearn varias capas.

Referencia rpida
Nueva capa del Administrador de visualizacin: Topologa
Crea una nueva capa de topologa en el Administrador de visualizacin. Panel de tareas Cuadro de dilogo En el Administrador de visualizacin, haga clic en Nuevo Topologa Seleccionar elemento de visualizacin (cuadro de dilogo)

Combinacin de condiciones
Puede combinar las condiciones de consulta para seleccionar objetos DWG especficos para una nueva capa de dibujo (pgina 1610) en el Administrador de visualizacin. Ejemplo: combine una condicin de capa con una condicin de ubicacin para buscar redes de distribucin en el cuadrante Oeste de una ciudad. Puede elegir los objetos del mapa actual, de dibujos asociados o de una topologa. Para obtener ms informacin sobre cmo asociar dibujos, vase Asociacin de dibujos (pgina 122).

Combinacin de condiciones | 277

Vase tambin:

Asociacin de dibujos (pgina 122) Incorporacin de objetos DWG desde capas de AutoCAD (pgina 265) Incorporacin de objetos DWG por clase de objeto (pgina 266) Incorporacin de objetos DWG basados en una topologa (pgina 276) Incorporacin de objetos DWG por ubicacin (pgina 267) Incorporacin de objetos DWG por propiedad (pgina 269) Incorporacin de objetos DWG basados en datos asociados (pgina 272)

Para incorporar objetos DWG combinando condiciones de consulta 1 Opte por una de las posibilidades siguientes:

En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo actual. En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo origen. Asegrese de asociar (pgina 122) los archivos DWG a la consulta. En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar topologa.

2 En el Cuadro de dilogo Definir consulta (pgina 1412), cree la primera condicin haciendo clic en Tipo de consulta.

Ubicacin: selecciona objetos en funcin de su ubicacin. Haga clic en Zoom ext para aplicar el zoom a la extensin de todos los dibujos asociados activos. Propiedad: selecciona los objetos en funcin de una propiedad de objeto, como la capa, el color o el rea. Datos: selecciona los objetos en funcin de la clase de objeto, las propiedades de objeto, los vnculos de base de datos, los datos de objeto o los atributos. SQL: selecciona los objetos en funcin de los datos externos vinculados.

Una vez definida la condicin, se regresa al cuadro de dilogo Definir consulta y la condicin aparece en el rea Consulta actual.

278 | Captulo 3 Incorporacin de datos

3 Antes de crear la siguiente condicin, seleccione un operador de unin.


And: slo encuentra los objetos si las dos condiciones son verdaderas. Or: encuentra los objetos si cualquiera de las condiciones es verdadera. And Not: slo encuentra los objetos si la primera condicin es verdadera y la segunda, falsa. Or Not: encuentra los objetos si la primera condicin es verdadera o la segunda es falsa.

4 Cree la siguiente condicin haciendo clic en Tipo de consulta. 5 Contine creando condiciones. 6 Para agrupar condiciones, seleccione la primera y la ltima condicin del grupo. Haga clic en Agrupar. Las condiciones situadas dentro de los parntesis se evalan primero. 7 Cuando termine de definir las condiciones, haga clic en Aceptar. La nueva capa aparece en el Administrador de visualizacin. Los objetos que cumplen las condiciones de la consulta se incluyen en esta capa.

Referencia rpida
Nueva capa del Administrador de visualizacin: Consulta
Crea una nueva capa de consulta en el Administrador de visualizacin. Panel de tareas Cuadro de dilogo En el Administrador de visualizacin, haga clic en Nuevo y seleccione un tipo de consulta Cuadro de dilogo Definir consulta

Adicin de imgenes rster y superficies


Para acceder a datos de imagen rster

Para aadir una imagen rster al mapa (pgina 281) Para aadir una superficie basada en rster al mapa (pgina 283) Para aadir imgenes rster 2D al mapa (pgina 285) Para aadir una imagen basada en WMS al mapa (pgina 288) Para convertir una imagen rster en translcida (pgina 290)

Adicin de imgenes rster y superficies | 279

Para especificar un punto de insercin de imagen (pgina 291) Para insertar la imagen manualmente (pgina 291) Para introducir las coordenadas del punto de insercin de la imagen (pgina 292) Para utilizar otros formatos de imagen rster (pgina 293)

Presentacin general de las imgenes rster y superficies


Al crear un mapa, es posible aadir imgenes rster y superficies a la visualizacin.

Aadir una imagen tras un mapa puede servir para dotarlo de contexto.

Utilice los siguientes tipos de imgenes rster y superficies en el mapa. Tipo de imagen rster
superficies basadas en rster (pgina 283) imgenes rster 2D (pgina 285)

Formatos

Modelo de elevacin digital (DEM), rejilla ESRI o datos de elevacin del terreno digital (DTED) JPEG y JPEG2K (Joint Photographic Experts Group), PNG (Portable Network Graphic), MrSID (Multi-resolution Seamless Image Database), TIFF (Tagged Image File Format), ECW (Enhanced Compressed Wavelet) Mapas en un servidor

imagen rster WMS (pgina 287)

280 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Tipo de imagen rster


Otros formatos de imagen rster (pgina 293)

Formatos

BMP, CALS-I, FLIC, GeoSpot, IG4, IGS, PCX, PICT, RLC, TARGA

NOTA Las capas del mapa se modelizan segn el orden de dibujo definido para ellas en el Administrador de visualizacin. Para ver los objetos de dibujo delante de la imagen rster, coloque la capa de la imagen rster en la parte inferior de la lista. Vase Organizacin de capas en el mapa (pgina 230). Para aadir una imagen rster al mapa 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Conectar con datos. 2 En la ventana Conexin de datos, seleccione Aadir conexin Imagen rster o superficie en la lista Conexiones de datos por proveedor. 3 En Nombre de conexin, escriba un nombre para esta conexin. Puede dar el nombre que desee a la conexin. Este nombre aparecer en el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento. 4 Haga clic en el icono de carpeta para acceder a la carpeta que contenga varias imgenes o haga clic en el icono de imagen para especificar una nica imagen. 5 Haga clic en Conectar. 6 En el rea Aadir datos al mapa, seleccione las imgenes que desee incluir. 7 Para cada imagen que seleccione, asegrese de que son correctas las entradas Sistema de coordenadas y Unidades verticales.

Mantenga el cursor sobre el nombre de una imagen para ver su sistema de coordenadas nativo. La entrada Sistema de coordenadas debera coincidir. Si es necesario, desplcese por la tabla para ver todas las columnas. Para cambiar el sistema de coordenadas, haga clic en Editar sistemas de coordenadas y seleccione el sistema de coordenadas adecuado.

Presentacin general de las imgenes rster y superficies | 281

Para cambiar las unidades verticales, haga clic en la entrada actual para que aparezca una flecha abajo que le permitir seleccionar otra unidad diferente.

8 Para combinar todas las imgenes en una capa del mapa, seleccione Combinar en una capa. Este procedimiento resulta muy til si desea combinar una serie de imgenes para crear una sola capa; por ejemplo, puede combinar imgenes GeoTIF de cada distrito a fin de formar un mapa del estado. 9 Haga clic en Aadir al mapa. 10 Si se le solicita, especifique la ubicacin, escala y rotacin de cada imagen. Vase Para especificar un punto de insercin de imagen (pgina 291). Algunos archivos de imagen contienen informacin de ubicacin y se colocan automticamente en el mapa. En el caso de imgenes que no contengan esta informacin, se le solicitar la ubicacin, escala y punto de insercin. 11 En el Administrador de visualizacin, asegrese de que la capa de imagen est en el orden de visualizacin correcto. Puede mover la capa de imagen rster por debajo de objetos y elementos.

En el Administrador de visualizacin, haga clic en Grupos Orden de objetos. (Si este botn ya est etiquetado como Orden de objetos, puede omitir este paso.) Arrastre la capa rster hacia abajo en la lista. Las capas del final de la lista aparecen por detrs de las que estn situadas al comienzo.

NOTA Para insertar una imagen cuyo formato no est disponible en Conexin de datos o para especificar una informacin de correlacin de una imagen cuyo archivo no lo especifica, vase Uso de otros formatos de imagen rster (pgina 293).

Referencia rpida
Nueva capa del Administrador de visualizacin: Imagen rster
Crea una nueva capa de imagen en el Administrador de visualizacin. Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic en Nuevo Rster

282 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Cuadro de dilogo

Seleccionar elemento de visualizacin (cuadro de dilogo)

Adicin a un mapa de superficies basadas en imgenes rster


Es posible aadir a un mapa superficies basadas en imgenes rster. Por ejemplo, puede aadir un modelo de elevacin digital (DEM), una rejilla ESRI o datos digitales de elevacin del terreno (DTED). Despus de aadir a un mapa superficies basadas en imgenes rster, puede crear mapas de contorno que le ayuden a analizar el terreno 3D. Puede utilizar la creacin de temas basados en imgenes rster para analizar la elevacin, la inclinacin y el aspecto, y colocar los datos del mapa sobre las superficies. Puede ver los datos en 3D con opciones de recorrido y vuelo. Para obtener ms informacin, vase Anlisis de superficies basadas en rster (pgina 858). Para aadir una superficie basada en rster al mapa 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Conectar con datos. 2 En la ventana Conexin de datos, seleccione Aadir conexin Imagen rster o superficie en la lista Conexiones de datos por proveedor . 3 En Nombre de conexin, escriba un nombre para esta conexin. Puede dar el nombre que desee a la conexin. Este nombre aparecer en el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento. 4 Especifique la carpeta que contiene la superficie. Haga clic en el icono de carpeta para desplazarse hasta la carpeta. 5 Haga clic en Conectar. 6 Mantenga el cursor sobre el nombre del archivo de superficie para que aparezca una ventana desplegable en la que se muestra el sistema de coordenadas, por ejemplo, UTM27-10. Al aadir datos a un mapa, debe especificar el sistema de coordenadas original. AutoCAD Map 3D convertir automticamente los datos de ese sistema de coordenadas al especificado para el mapa.

Adicin a un mapa de superficies basadas en imgenes rster | 283

7 Haga clic en Editar sistemas de coordenadas y, en el cuadro de dilogo Editar contextos espaciales, haga clic en la entrada y, a continuacin, en Editar.

Seleccione la entrada y haga clic en Editar para especificar el sistema de coordenadas de la superficie.

8 Seleccione el sistema de coordenadas que ha visto en la ventana desplegable. Haga clic dos veces en Aceptar para volver a la ventana Conexin de datos. 9 En el rea Aadir datos al mapa, seleccione las superficies que desee incluir. 10 Para combinar todas las imgenes en una capa del mapa, seleccione Combinar en una capa. Este procedimiento resulta muy til si desea combinar una serie de imgenes para crear una sola capa. 11 Haga clic en Aadir al mapa. La superficie se aade al mapa.

Referencia rpida
Seleccionar elementos con check-out
Selecciona los elementos a los que se ha aplicado un check-out para editarlos. Men Icono Seleccionar elementos con check-out Lnea de comando MAPSELECTCHECKEDOUT En el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial: Editar Seleccionar elementos con check-out

284 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Panel de tareas

En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa del elemento.

Adicin de imgenes rster 2D


Puede aadir imgenes bidimensionales a un mapa. Por ejemplo, puede aadir una fotografa area, el boceto de un artista o el logotipo de su empresa. Utilice los pasos detallados en la ficha Procedimiento para aadir imgenes en los siguientes formatos:

JPEG y JPEG2K (Joint Photographic Experts Group) PNG (Portable Network Graphic) MrSID (Multi-Resolution Seamless Image Database) TIFF (Tagged Image File Format) ECW (Enhanced Compressed Wavelet)

Tambin puede aadir superficies basadas en rster como el DEM y la rejilla ESRI. Vase Adicin a un mapa de superficies basadas en imgenes rster (pgina 283). NOTA Para los formatos que no se admiten en este procedimiento, vase Uso de otros formatos de imagen rster (pgina 293). Para aadir imgenes rster 2D al mapa 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Conectar con datos. 2 En la ventana Conexin de datos, seleccione Aadir conexin Imagen rster o superficie en la lista Conexiones de datos por proveedor . 3 En Nombre de conexin, escriba un nombre para esta conexin. Puede dar el nombre que desee a la conexin. Este nombre aparecer en el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento. 4 Haga clic en el icono de carpeta para acceder a la carpeta que contenga varias imgenes o haga clic en el icono de imagen para especificar una nica imagen. 5 Haga clic en Conectar.

Adicin de imgenes rster 2D | 285

6 En el rea Aadir datos al mapa, seleccione las imgenes que desee incluir. 7 Para cada imagen que seleccione, asegrese de que son correctas las entradas Sistema de coordenadas y Unidades verticales.

Mantenga el cursor sobre el nombre de una imagen para ver su sistema de coordenadas nativo. La entrada Sistema de coordenadas debera coincidir. Si es necesario, desplcese por la tabla para ver todas las columnas. Para cambiar el sistema de coordenadas, haga clic en Editar sistemas de coordenadas y seleccione el sistema de coordenadas adecuado. Para cambiar las unidades verticales, haga clic en la entrada actual para que aparezca una flecha abajo que le permitir seleccionar otra unidad diferente.

8 Para combinar todas las imgenes en una capa del mapa, seleccione Combinar en una capa. Este procedimiento resulta muy til si desea combinar una serie de imgenes para crear una sola capa. 9 Haga clic en Aadir al mapa. 10 Si se le solicita, especifique la ubicacin, escala y rotacin de cada imagen. Vase Para especificar un punto de insercin de imagen (pgina 291). Algunos archivos de imagen contienen informacin de ubicacin y se colocan automticamente en el mapa. En el caso de imgenes que no contengan esta informacin, se le solicitar la ubicacin, escala y punto de insercin. La imagen se aade al mapa.

Referencia rpida
Seleccionar elementos con check-out
Selecciona los elementos a los que se ha aplicado un check-out para editarlos. Men Icono Seleccionar elementos con check-out Lnea de comando MAPSELECTCHECKEDOUT En el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial: Editar Seleccionar elementos con check-out

286 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Panel de tareas

En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa del elemento.

Adicin de una imagen desde un WMS


Puede incorporar datos de imgenes rster basadas en Web (por ejemplo, fotografas de satlites) que se han publicado en un servidor Web pblico mediante el estndar abierto de WMS (Web Map Service) desarrollado por OpenGIS Consortium (OGC). Los datos de los servicios Web WMS se pueden utilizar para proporcionar capas de fondo para el mapa. Los datos WMS se deben utilizar tal cual, no se pueden volver a proyectar. El nmero de WMS (Web Map Services) que introducen las interfaces de OpenGIS en Internet aumenta continuamente ya que muchas organizaciones adoptan los estndares abiertos. Una vez que haya localizado algunos datos WMS, necesita obtener la URL de la pgina que ofrece las capas publicadas. A menudo, no se trata de una pgina Web estndar que el usuario puede abrir en un explorador, sino de una pgina que se ha programado mediante un lenguaje de secuencias de comandos como CGI, PHP o ASP. Una direccin tpica de un servidor Web presenta el siguiente aspecto: http://wms.jpl.nasa.gov/wms.cgi. Es posible pegar la direccin en el cuadro de dilogo Conexin de datos de AutoCAD Map 3D. Nota: los sitios Web que alojan servicios Web aparecen y desaparecen o se muestran en construccin. Puede que algunos sitios que busque no funcionen correctamente (o en absoluto). Para obtener ms informacin acerca de la incorporacin de datos de elementos basados en Web, vase Incorporacin de elementos de WFS (pgina 258) . Ejemplo de orgenes de imgenes WMS Origen de imagen WMS
http://maps.customweather.com/image http://wms.jpl.nasa.gov/wms.cgi?

Descripcin
Datos climticos Datos SRTM y DTED globales

Adicin de una imagen desde un WMS | 287

Origen de imagen WMS


http://globe.digitalearth.gov/vizbin/wmt.cgi

Descripcin
Todos los tipos de datos del globo terrqueo: suelos, temperatura, cobertura de la tierra, lmites, etc. Mapas topogrficos y ortogrficos de USGS Origen de diferentes tipos de capas de datos como, por ejemplo, contornos, terrenos, fisiografa, utilidades, SRTM, etc. Varias imgenes ortogrficas de ciudades de Estados Unidos, como por ejemplo, San Francisco, Reno y Chattanooga. Varios elementos de Canad: lmites entre provincias, lagos, ferrocarriles, etc. Datos geoespaciales de NGA (EE.UU.), Intevation (Alemania) y OGC (EE.UU.) Conjuntos de datos geocientficos nacionales de la agencia Geoscience Australia

http://terraservice.net/ogccapabilities.ashx http://demo.cubewerx.com/demo/cubeserv/cubeserv.cgi?

http://edcw2ks51.cr.usgs.gov/servlet/com.esri.wms.Esrimap?WMTVER=1.1.0&ServiceName=133urban& http://www2.dmsolutions.ca/cgibin/mswms_gmap http://demo.deegree.org:8080/deegree/wms? http://www.ga.gov.au/bin/getmap.pl?dataset=national&amp;

Para aadir una imagen basada en WMS al mapa 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Conectar con datos. 2 En la ventana Conexin de datos, seleccione Aadir conexin WMS en la lista Conexiones de datos por proveedor. 3 En Nombre de conexin, escriba un nombre para esta conexin. Puede dar el nombre que desee a la conexin. Este nombre aparecer en el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento. 4 Especifique la URL del servidor WMS. Haga clic en la flecha hacia abajo para elegir de entre una lista de URL usadas recientemente. 5 Si es necesario, introduzca el nombre de usuario y la contrasea.

288 | Captulo 3 Incorporacin de datos

6 Haga clic en Conectar. 7 En el rea Aadir datos al mapa, seleccione las imgenes que desee incluir. 8 Compruebe el sistema de coordenadas de cada imagen que seleccione. 9 Para combinar todas las imgenes en una capa del mapa, seleccione Combinar en una capa. Este procedimiento resulta muy til si desea combinar una serie de imgenes para crear una sola capa; por ejemplo, puede combinar imgenes de cada distrito a fin de formar un mapa del estado. 10 Haga clic en Aadir al mapa. La imagen se aade al mapa.

Referencia rpida
Seleccionar elementos con check-out
Selecciona los elementos a los que se ha aplicado un check-out para editarlos. Men Icono Seleccionar elementos con check-out Lnea de comando Panel de tareas MAPSELECTCHECKEDOUT En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa del elemento. En el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial: Editar Seleccionar elementos con check-out

Conversin de una imagen en translcida


Es posible editar las propiedades de una capa del Administrador de visualizacin que contenga una imagen rster para aadirle una propiedad de opacidad y, a continuacin, establecer la propiedad de opacidad en un valor por debajo de 1 con el objetivo de convertir la capa en translcida. Para ello, debe guardar la capa en un archivo y editarlo con un editor de texto, como por ejemplo el Bloc de notas. NOTA La translucidez no aparece en las versiones impresas del mapa.

Conversin de una imagen en translcida | 289

Para convertir una imagen rster en translcida 1 Aada la imagen rster (pgina 280) a AutoCAD Map 3D. Puede utilizar cualquier tipo de imagen rster, incluso una imagen WMS. No es necesario que la imagen sea transparente ni que ya tenga un parmetro de opacidad. 2 Haga clic con el botn derecho en la capa que contenga la imagen y seleccione Guardar capa. Guarde la capa en un archivo .layer. 3 Abra el archivo .layer resultante en un editor de texto, como el Bloc de notas, y busque la entrada <FeatureName>. 4 Justo debajo de la entrada <FeatureName>, aada el parmetro de opacidad mediante la siguiente sintaxis: <Opacity>0.6</Opacity> Un parmetro de opacidad de 1 vuelve la capa completamente opaca. Un parmetro 0.1 es virtualmente transparente. 5 Guarde el archivo .layer. 6 En AutoCAD Map 3D, cambie el panel Tareas a Administrador de visualizacin y elimine la capa rster original. 7 Aada cualquier otra entidad al mapa que aparecer en las capas situadas por detrs de la imagen translcida y aplique estilos o temas a dichas capas. 8 Haga clic en Datos Cargar capa y seleccione el archivo .layer que ha editado. La imagen rster translcida se superpone a las capas opacas, que aparecen por detrs.

Especificacin del punto de insercin de imagen


Si una imagen no contiene informacin de ubicacin, puede precisar el punto de insercin y la rotacin de manera que la imagen se inserte correctamente en relacin con los otros datos. Tambin se puede ajustar la escala de forma que coincida con la de los otros datos. AutoCAD Map 3D guardar la configuracin del punto de insercin con el dibujo. Estos cambios no se vuelven a guardar en el archivo de imagen ni en

290 | Captulo 3 Incorporacin de datos

el archivo de origen de correlacin. Para modificar los parmetros guardados en el archivo de imagen, utilice una aplicacin de edicin de imgenes, como Autodesk Raster Design. Si modifica los parmetros originales de la imagen, vuelva a insertar la imagen para ver los cambios en el mapa. Especifique estos parmetros en el cuadro de dilogo Insercin de imagen, que aparece al aadir la imagen al mapa. Este cuadro de dilogo tiene dos fichas: Origen e Insercin. En este cuadro de dilogo se pueden cambiar los siguientes parmetros: Para especificar un punto de insercin de imagen 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Conectar con datos. 2 En la ventana Conexin de datos, seleccione Aadir conexin Imagen rster o superficie en la lista Conexiones de datos por proveedor. 3 En Nombre de conexin, escriba un nombre para esta conexin. Puede dar el nombre que desee a la conexin. Este nombre aparecer en el explorador de mapa como el nombre del origen de elemento. 4 En Archivo o carpeta de origen, haga clic en el icono de carpeta y desplcese hasta la carpeta que contiene la imagen. Haga clic en Conectar. 5 Seleccione la imagen que desea insertar y haga clic en Aadir al mapa. 6 En el cuadro de dilogo Insercin de imagen, precise dnde desea insertar la imagen. Puede introducir las coordenadas X e Y de la imagen o precisar manualmente el punto de insercin en el dibujo. A continuacin se describen las opciones. Para insertar la imagen manualmente 1 En el cuadro de dilogo Insercin de imagen, en la ficha Insercin, haga clic en Designar. 2 Designe el punto de base para el marco. Tambin puede escribir las coordenadas en la solicitud de comandos. 3 Escriba un ngulo de rotacin o designe un punto para definir el ngulo de rotacin. La rotacin se mide en grados o en las unidades que se hayan definido mediante la variable AUNITS. La imagen se rota en torno al punto de insercin.

Especificacin del punto de insercin de imagen | 291

4 Designe el segundo punto de esquina para definir el tamao del marco. El cuadro de dilogo Insercin de imagen vuelve a aparecer con las nuevas coordenadas, escala y rotacin. 5 Haga clic en Aceptar para insertar la imagen en el marco especificado. Para introducir las coordenadas del punto de insercin de la imagen 1 Precise el punto de insercin correspondiente a la esquina inferior izquierda del marco de la imagen. Los valores del punto de insercin de la ficha Origen utilizan la unidad especificada en la parte inferior de la misma ficha. Los valores del punto de insercin de la ficha Insercin se traducen a la unidad de dibujo actual de AutoCAD Map 3D. 2 Especifique la rotacin. Utilice unidades de ngulo de dibujo actuales. Este valor utiliza la esquina inferior izquierda como punto de base. 3 Especifique la escala. Si la imagen que inserta contiene informacin de correlacin, se inserta con la escala especificada en dicha informacin. De lo contrario, la imagen se inserta con un factor de escala de una unidad de medida de la imagen a una unidad de medida de AutoCAD Map 3D. Un factor de escala mayor que 1 aumenta la imagen, mientras que un factor menor que 1 la hace ms pequea. Por ejemplo, para hacer que la imagen sea el doble de grande, especifique 2 en el cuadro Escala. Puede cambiar la escala para alinear la imagen con el vector de geometra del dibujo. Por ejemplo, si la imagen rster tiene una escala de una pulgada a 50 pies o 1:6000 y el dibujo de AutoCAD Map 3D tiene una escala de una unidad a una pulgada, escriba 600 en la escala. 4 Especifique las unidades para el punto de insercin y la densidad. En el caso de las imgenes de mapas de bits, la densidad puede estar expresada en puntos por pulgada. y, en de las fotografas de satlite, en millas. Esta unidad tambin se emplea para el punto de insercin. Por ejemplo, si la imagen se explor a 300 ppp, elija Pulgadas como unidades.

292 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Uso de otros formatos de imagen rster


Utilice esta funcin para conectarse a los formatos de imgenes rster que no se admiten en Conexin de datos o para especificar la informacin de correlacin de las imgenes que no contienen esta informacin en sus archivos. Las imgenes asociadas utilizando los siguientes mtodos admiten un conjunto limitado de estilos. NOTA Para insertar algunos formatos, como por ejemplo, ECW y SID, mediante esta funcin, primero debe descargar el activador de objetos rster gratuito en www.autodesk.com\RasterOE. Para utilizar otros formatos de imagen rster

Para insertar imgenes rster (pgina 293) Para gestionar imgenes rster (pgina 311) Para ocultar, descargar, disociar y borrar imgenes (pgina 318) Para modificar imgenes rster (pgina 323)

Insercin de imgenes rster


Utilice las funciones de Raster Extension para insertar y correlacionar imgenes rster. Para insertar algunos formatos de imgenes rster, como por ejemplo, ECW y SID, mediante esta funcin, primero debe descargar el activador de objetos rster gratuito en www.autodesk.com\RasterOE. NOTA Si inserta imgenes grandes o varias imgenes al mismo tiempo, puede establecer las opciones de memoria de Raster Extension. Vase Configuracin del uso de la memoria (pgina 203). Para insertar imgenes rster Para insertar una imagen rster (presentacin general) (pgina 297) Para insertar una imagen rster (pgina 298) Para correlacionar una imagen durante la insercin (pgina 303) Para ajustar manualmente el marco de la imagen durante la insercin (pgina 304) Para cambiar la unidad de densidad de una imagen insertada (pgina 307) Para establecer el valor de la densidad y la unidad de densidad por defecto. (pgina 307)

Uso de otros formatos de imagen rster | 293

Para aadir una imagen a una nueva capa del Administrador de visualizacin (pgina 308) Para insertar una imagen desde la lnea de comandos (pgina 309)

Presentacin general de la insercin de imgenes rster


Algunas aplicaciones de edicin de imgenes, como Autodesk Raster Design, almacenan informacin sobre la ubicacin de la imagen en el archivo de imagen rster o en un archivo de origen de correlacin asociado. Cuando inserta una imagen rster mediante el men Crear Insertar una imagen, AutoCAD Map 3D lee la informacin de correlacin de coordenadas y coloca la imagen en la ubicacin de coordenadas precisa del dibujo.

Insercin de una imagen rster en un mapa de la ciudad. Mueva el cursor sobre la imagen para ver el resultado.

Despus de insertar una imagen, puede cambiar el orden de visualizacin de la imagen (pgina 313) para mostrar los elementos y los objetos de dibujo encima de ella.

294 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Cuando se inserta una imagen, AutoCAD Map 3D la vincula al archivo de dibujo a travs de una ruta de acceso o de un ID de documento de gestin de datos. Cuando se actualiza una imagen vinculada, los cambios realizados aparecen en el dibujo. Dado que la imagen en s no est incluida en el dibujo, no aumentar su tamao. En cuanto se ha insertado una imagen, es posible volver a insertarla tantas veces como se desee tratndola como si fuera un bloque. Cada insercin tiene su propio contorno delimitador y sus propios ajustes del brillo, el contraste, el difuminado y la transparencia. Una imagen individual se puede cortar en varias partes para reorganizarlas en el dibujo. NOTA Si inserta imgenes grandes o varias imgenes al mismo tiempo, puede establecer las opciones de memoria de Raster Extension. Vase Configuracin del uso de la memoria (pgina 203).

Formatos de imagen compatibles


AutoCAD Map 3D admite la mayora de los formatos comunes de archivos de imagen que se utilizan en las principales reas de aplicacin de la creacin tcnica de imgenes: grficos por ordenador, gestin de documentos y sistemas GIS (Geographic Information Systems, Sistemas de informacin geogrfica) y cartogrficos. Las imgenes pueden ser bitonales, grises de 8 bits (escala de grises), en color de 8 bits (color indexado) o en color de 24 bits (color verdadero). Algunos de estos formatos de archivo admiten imgenes con pxeles transparentes. Si la transparencia de imagen est activa, AutoCAD Map 3D reconoce los pxeles transparentes y permite que los grficos de la pantalla de AutoCAD Map 3D se muestren a travs de esos pxeles. (en las imgenes bitonales, los pxeles de fondo se consideran transparentes). Las imgenes transparentes pueden estar en una escala de grises o en color. Adems, puede seleccionar el color transparente de las imgenes en color o en escala de grises y puede definir la opacidad de las imgenes rster. AutoCAD Map 3D admite los siguientes formatos de archivo de imagen rster. Algunos formatos, como SID y ECW, se interpretan como objetos OLE, no como archivos de imagen. AutoCAD Map 3D determina el formato de archivo en funcin del contenido del archivo, no de su extensin. Tipo
BMP

Descripcin y versin
Mapa de bits de Windows y OS/2

Extensin de archivo
.bmp, .rle, .dib

Uso de otros formatos de imagen rster | 295

Tipo
CALS-I

Descripcin y versin
Computer Aided Acquisition and Logistics Support Formato ER Mapper de alta compresin Formato de animacin digital de Autodesk Formato de SPOT Image Corporation con referencias geogrficas Informacin de TIFF con referencias geogrficas Image Systems Group 4 Escala de grises de Image System. JPEG File Interchange Format Joint Photographics Expert Group PC Paintbrush Exchange Macintosh PICT1, PICT2 Grficos porttiles de red Formato RLC Formato LizardTech de alta compresin Formato de archivo de imagen de TrueVision

Extensin de archivo
.rst, .gp4, .mil, .cal, .cg4

ECW FLIC

.ecw .flc, .fli

GeoSpot

.bil

GeoTIFF

.tif

IG4 IGS JFIF JPEG PCX PICT PNG RLC SID (MrSID) TARGA

.ig4 .igs .jpg .jpg .pcx .pct .png .rlc .sid .tga

296 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Tipo
TIFF

Descripcin y versin
Formato de archivo de imgenes con identificadores (TIFF).

Extensin de archivo
.tif

Para insertar una imagen rster (presentacin general) 1 Para insertar un archivo ECW o SID, primero debe descargarse el activador de objetos rster gratuito en www.autodesk.com\RasterOE. 2 Seleccione la imagen (pgina 298) que va a insertar. 3 Especifique la configuracin de correlacin (pgina 303) de la imagen. 4 Especifique la densidad de la imagen (pgina 307). 5 Aada la imagen a una capa del Administrador de visualizacin (pgina 308).

Referencia rpida
MAPIINSERT
Inserta una imagen rster Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Crear Insertar un imagenEn la solicitud de comandos, escriba mapiinsert. MAPIINSERT Cuadro de dilogo Insertar imagen

Insercin de imgenes rster


En un dibujo se pueden insertar imgenes de muchos tipos y formatos. Cada imagen tiene un marco (tambin denominado contorno), un objeto vectorial que delimita la imagen. Al insertar una imagen en un dibujo, puede obtener una previsualizacin de la imagen, as como modificar el marco de la imagen y su densidad, y adems correlacionar la imagen (pgina 300) con informacin vectorial existente o con una imagen correlacionada anteriormente. Puede usar la configuracin de correlacin de un archivo externo o puede introducir los parmetros de forma

Uso de otros formatos de imagen rster | 297

manual. Tambin puede modificar los parmetros de correlacin despus de insertar la imagen (pgina 332). Tras insertar varias imgenes, use REGEN para mostrar el orden de dibujo correcto de las imgenes. Vase Cambio del orden de dibujo de las imgenes (pgina 313). Para insertar una imagen rster 1 Para insertar un archivo ECW o SID, primero debe descargarse el activador de objetos rster gratuito en www.autodesk.com\RasterOE. 2 Haga clic en el men Crear Insertar una imagen. 3 En el Cuadro de dilogo Insertar imagen (pgina 1452), seleccione la unidad y la carpeta que contenga las imgenes. 4 En el cuadro Tipo, seleccione el formato de archivo de las imgenes que desee insertar. NOTA Si desea insertar diferentes tipos de imagen a la vez, seleccione Todas las imgenes. 5 En la lista de imgenes, elija las que desee insertar. CONSEJO Para obtener informacin sobre una imagen, haga clic en Informacin >> a fin de que se muestren el tamao de archivo, la fecha de creacin y otro tipo de informacin, as como una vista preliminar de la imagen. 6 Para visualizar o modificar los datos de correlacin de la imagen, active Modificar correlacin. 7 Haga clic en Abrir. Si no est activada la opcin Modificar correlacin o si est insertando ms de una imagen, no aparece el cuadro de dilogo Correlacin de imagen y las imgenes se insertan utilizando la informacin de correlacin establecida por defecto. AutoCAD Map 3D busca la informacin de correlacin siguiendo este orden:

Archivo Mundo Archivo de recursos (extensin .res) Archivo tab (archivo .tab)

298 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Archivo de imgenes Parmetros del cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster

Si se ha activado Modificar correlacin, aparece el cuadro de dilogo Correlacin de imagen. El marco, que indica la posicin en la que se insertar la imagen, aparece en el dibujo. CONSEJO Si no ve el marco de imagen, utilice los comandos ZOOM o ENCUADRE para hacerlo visible mientras el cuadro de dilogo Correlacin de imagen permanece abierto. 8 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Para insertar la imagen con los parmetros actuales, haga clic en Aceptar. Si desea utilizar un origen de correlacin (pgina 303) distinto, seleccinelo en la lista Origen de correlacin. Para cambiar el punto de insercin, la rotacin o la escala, escriba los valores apropiados. Para obtener ms informacin, vase Para correlacionar una imagen durante la insercin (pgina 303). Para cambiar el tamao de la imagen u orientarla segn vectores o imgenes existentes, haga clic en el marco mientras est abierto el cuadro de dilogo Correlacin de imagen. Para definir el punto de insercin, la rotacin o la escala en la pantalla, seleccione la ficha Insercin y haga clic en Designar. Para obtener ms informacin, vase Para ajustar manualmente el marco de la imagen durante la insercin (pgina 304). Si desea especificar las unidades de densidad de la imagen, en la ficha Origen, seleccione una opcin de la lista Unidades (pgina 307).

9 Haga clic en Aceptar. La imagen se inserta en la capa actual de AutoCAD y los datos de correlacin se guardan en el archivo de dibujo. La siguiente vez que se abre el dibujo, la imagen se visualiza automticamente utilizando esta configuracin.

Uso de otros formatos de imagen rster | 299

Referencia rpida
MAPIINSERT
Inserta una imagen rster Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Crear Insertar un imagenEn la solicitud de comandos, escriba mapiinsert. MAPIINSERT Cuadro de dilogo Insertar imagen

Correlacin de imgenes rster durante la insercin


Al insertar una imagen, puede correlacionar la imagen con los vectores existentes o con una imagen previamente correlacionada. Puede cambiar el punto de insercin y la rotacin de la imagen para que se inserte correctamente en relacin con los otros datos. Tambin se puede ajustar la escala de forma que coincida con la de los otros datos. Cuando inserte una imagen puede definir las opciones siguientes:

Origen de correlacin Punto de insercin (informacin de correlacin de referencias geogrficas) Rotacin Escala Densidad Unidades para punto de insercin y densidad Color

Si se modifican los parmetros de correlacin, AutoCAD Map 3D guardar los cambios con el dibujo. Estos cambios no se vuelven a guardar en el archivo de imagen ni en el archivo de origen de correlacin.

300 | Captulo 3 Incorporacin de datos

NOTA Para modificar los parmetros guardados en el archivo de imagen, utilice una aplicacin de edicin de imgenes, como Autodesk Raster Design. Si se modifican los parmetros originales en la imagen, debe volver a insertarla para ver los cambios. Configuracin de la correlacin

Origen de correlacin: muestra los orgenes de correlacin disponibles. (Vase la siguiente seccin Orgenes de correlacin.) Si un origen no se encuentra en la lista, es posible que no est en el mismo directorio que el archivo de la imagen o, en el caso de un archivo de recursos (.res), que no est en la ruta de acceso del archivo de recursos especificado.

NOTA Para especificar la ruta de los archivos de recurso (.res), haga clic en el men Configurar Opciones de imgenes rster. Seleccione la ficha Caminos.

Punto de insercin: el punto de insercin se encuentra en la esquina inferior izquierda de la imagen antes de que se aplique cualquier tipo de rotacin.

Los valores del punto de insercin de la ficha Origen del cuadro de dilogo Insercin de imagen utilizan la unidad especificada en la parte inferior de la misma ficha. Los valores del punto de insercin de la ficha Insercin se traducen a la unidad de dibujo actual de AutoCAD Map 3D. Para editar los parmetros o designar un punto de insercin en el dibujo, haga clic en la opcin Designar de la ficha Insercin y, a continuacin, designe una ubicacin en el dibujo.

Rotacin: la rotacin se mide en grados o en las unidades que se hayan definido mediante la variable AUNITS. La imagen se rota en torno al punto de insercin. Escala: si la imagen que inserta contiene informacin de correlacin, se inserta con la escala especificada en dicha informacin. De lo contrario, la imagen se inserta con un factor de escala de una unidad de medida de la imagen a una unidad de medida de AutoCAD Map 3D. Puede cambiar la escala para alinear la imagen con el vector de geometra del dibujo. Por ejemplo, si la imagen rster tiene una escala de una pulgada a 50 pies o

Uso de otros formatos de imagen rster | 301

1:6000 y el dibujo de AutoCAD Map 3D tiene una escala de una unidad a una pulgada, escriba la escala 600 en la ficha Insercin.

Densidad: en el caso de las imgenes de mapas de bits, la densidad puede estar expresada en puntos por pulgada. y, en de las fotografas de satlite, en millas. Esta unidad tambin se emplea para el punto de insercin.

Para ver la forma en que los parmetros de correlacin se traducen a unidades de AutoCAD Map 3D, seleccione la ficha Insercin. Para obtener la vista previa de los parmetros en el dibujo, haga clic en Aplicar. NOTA Para modificar los parmetros de correlacin tras insertar una imagen, utilice la paleta Propiedades.

Orgenes de correlacin
Al insertar una imagen, AutoCAD Map 3D busca todos los archivos de correlacin de la imagen y los muestra en la lista Origen de correlacin del cuadro de dilogo Correlacin de imagen. Dicha lista puede contener los siguientes orgenes.

Archivo Mundo (varias extensiones de archivo) Archivo de recursos (.res): se puede especificar una ubicacin distinta para los archivos de recursos. Vase Configuracin del directorio del archivo de recursos (pgina 196). Archivo de tabulacin (.tab) Archivo de imagen: en ciertos tipos de imagen, los datos de correlacin pueden guardarse como parte del archivo de imagen. Entre estos tipos de archivo se incluyen RLC, IG4, IGS, GeoTags en GeoTIFF y HDR File en GeoSPOT. V. imagen por def.: valores que se definen en la ficha Valores por defecto de imagen del cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster.

Vase tambin:

Modificacin de los parmetros de correlacin de una imagen (pgina 332)

302 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Para correlacionar una imagen durante la insercin 1 Inserte una imagen (pgina 298) 2 En el Cuadro de dilogo Correlacin de imagen (pgina 1448), realice una o varias de las acciones siguientes:

Seleccione un origen de correlacin. Escriba las nuevas coordenadas del marco de imagen. Este punto de insercin representa la esquina inferior izquierda del marco. Aplique una escala a la imagen. Por ejemplo, para hacer que la imagen sea el doble de grande, escriba 2 en el cuadro Escala. Gire la imagen. Las unidades del valor de la rotacin dependen de la configuracin de la variable del sistema AUNITS. NOTA Puede hacer clic en el marco mientras est abierto el cuadro de dilogo Insertar imagen y utilizar los pinzamientos para desplazar, escalar o girar el marco.

3 Haga clic en Aplicar para ver los cambios. 4 Haga clic en Aceptar para insertar la imagen. AutoCAD Map 3D inserta la imagen en la capa actual y guarda los datos de correlacin en el archivo de dibujo. La siguiente vez que se abre el dibujo, la imagen se visualiza utilizando esta configuracin. CONSEJO Si la imagen no est visible, haga clic en el men Vista Extensin.

Referencia rpida
MAPIINSERT
Inserta una imagen rster Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Crear Insertar un imagenEn la solicitud de comandos, escriba mapiinsert. MAPIINSERT Cuadro de dilogo Insertar imagen

Uso de otros formatos de imagen rster | 303

Ajuste manual del marco de la imagen durante la insercin


Si desconoce las coordenadas exactas de la imagen, puede especificar el punto de insercin, el ngulo de rotacin y la escala de la imagen ajustando el marco en el momento de la insercin. Al dibujar el marco en la pantalla, el programa mantiene la relacin de aspecto de la imagen que se est insertando. Vase tambin:

Modificacin de los parmetros de correlacin de una imagen (pgina 332)

Para ajustar manualmente el marco de la imagen durante la insercin 1 Inserte una imagen (pgina 298). 2 En el Cuadro de dilogo Correlacin de imagen (pgina 1448), en la ficha Insercin, haga clic en Designar <. En la pantalla aparece el contorno del marco. Este contorno refleja la relacin de aspecto de la imagen que se est insertando. 3 Designe el punto de base para el marco. Tambin puede escribir las coordenadas en la lnea de comandos o, si ya existen datos de correlacin para la imagen, pulse INTRO para aceptar las coordenadas existentes. 4 Escriba un ngulo de rotacin o designe un punto para definir el ngulo de rotacin. 5 Designe el segundo punto de esquina para definir el tamao del marco. CONSEJO Puede usar el comando DESHACER para deshacer un punto. El cuadro de dilogo Correlacin de imagen vuelve a aparecer con las nuevas coordenadas, escala y rotacin. 6 Haga clic en Aceptar para insertar la imagen en el marco especificado. AutoCAD Map 3D inserta la imagen en la capa actual y guarda los datos de correlacin en el archivo de dibujo. La siguiente vez que se abre el dibujo, la imagen se visualiza utilizando esta configuracin.

304 | Captulo 3 Incorporacin de datos

CONSEJO Puede seleccionar el marco y utilizar los pinzamientos o los comandos estndar de AutoCAD Map 3D para ajustar el tamao, desplazar o girar la imagen mientras el cuadro de dilogo Correlacin de imagen est abierto.

Referencia rpida
MAPIINSERT
Inserta una imagen rster Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Crear Insertar un imagenEn la solicitud de comandos, escriba mapiinsert. MAPIINSERT Cuadro de dilogo Insertar imagen

Configuracin de la densidad de la imagen


En algunas imgenes, el valor de la densidad y las unidades estn guardados en el archivo de imagen o en el origen de correlacin. Si la imagen que desea insertar no contiene informacin de correlacin, AutoCAD Map 3D utiliza los parmetros de la ficha Valores por defecto de imagen del cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster. Al insertar una imagen, puede cambiar la unidad de densidad, pero no el valor de densidad. Debe definir el valor de densidad por defecto en el cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster.

Densidad: muestra los puntos (o pxeles) por unidad de la imagen. Si esta informacin no se ha almacenado con la imagen o el origen de correlacin, AutoCAD Map 3D utiliza la densidad por defecto especificada en el cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster. Unidades: seleccione las unidades de densidad en esta lista. Por ejemplo, si la imagen se explor a 300 puntos por pulgada, elija Pulgada como unidad de densidad.

Algunos formatos de imagen, como GeoTIFF, GeoSPOT y cualquier otra imagen que tenga un archivo Mundo como origen de correlacin, tienen unidades de densidad que corresponden a coordenadas reales. Por ejemplo, una fotografa de satlite utiliza puntos por milla. En este caso, elija Milla como unidad de densidad.

Uso de otros formatos de imagen rster | 305

La unidad de densidad especificada puede variar en funcin del tipo de imagen que se inserte. Los dos ejemplos siguientes ilustran la diferencia entre insertar una imagen que se explor utilizando puntos por pulgada y una fotografa area o de satlite guardada en unidades reales.

Configuracin de las unidades de densidad en imgenes sin referencias geogrficas


El siguiente ejemplo muestra la relacin entre escala papel, unidades de densidad y escala de insercin en una imagen sin referencias geogrficas (una imagen guardada sin datos de unidades reales). Una imagen dibujada utilizando una escala (como un plano de planta) y capturada con un escner forma parte, probablemente, de esta categora. La imagen del siguiente ejemplo se dibuj en una escala papel de 1" = 48", se explor a 300 puntos por pulgada y, a continuacin, se insert en un dibujo utilizando 300 como valor de densidad y pulgadas como unidades de densidad. Por consiguiente, se escal en funcin de su escala papel: 1" = 48". Las unidades de densidad seleccionadas al insertar una imagen sin referencias geogrficas deben coincidir con las unidades con que la imagen se ha escaneado. En este caso, las unidades estn en pulgadas porque la imagen se haba escaneado en puntos por pulgada. NOTA No olvide que la escala se debe basar en las mismas unidades. Por ejemplo, si la escala del plano de planta original es 1" = 4', debe convertir ambas partes en la misma unidad. En este caso, convierta los 4 pies en pulgadas, motivo por el cual se utiliza 1" = 48" como factor de escala.

Configuracin de las unidades de densidad en imgenes con referencias geogrficas


El siguiente ejemplo muestra la relacin entre las unidades de densidad y una imagen con referencias geogrficas. Dado que no existe una escala papel a

306 | Captulo 3 Incorporacin de datos

considerar, se puede insertar la imagen utilizando las unidades que representa la imagen, como pies o millas, y no es necesario escalar la imagen al insertarla.

Entre las imgenes con referencias geogrficas se incluyen los tipos de archivo GeoSPOT y GeoTIFF, as como aquellas que utilizan archivos Mundo como origen de correlacin. Para cambiar la unidad de densidad de una imagen insertada 1 Haga clic en el men Crear Insertar una imagen. 2 En el Cuadro de dilogo Insertar imagen (pgina 1452), seleccione las imgenes que desee insertar. 3 Seleccione Modificar correlacin. 4 Haga clic en Abrir. 5 Seleccione la ficha Origen y elija las unidades. Para establecer el valor de la densidad y la unidad de densidad por defecto. 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de imgenes rster. 2 En el Cuadro de dilogo Importar (pgina 1334), seleccione la ficha Valores por defecto de imagen. 3 En el cuadro Densidad, escriba la densidad por defecto para las imgenes. Debe tratarse de la resolucin (pgina 1627) digitalizada. Por ejemplo, si la mayora de las imgenes se han digitalizado a 300 puntos por pulgada, escriba 300. 4 En el cuadro Unidades, seleccione las unidades por defecto del punto de insercin y la densidad de las imgenes. Por ejemplo, si la mayora de las

Uso de otros formatos de imagen rster | 307

imgenes se han digitalizado a 300 puntos por pulgada, seleccione Pulgada. 5 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPIINSERT
Inserta una imagen rster Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Crear Insertar un imagenEn la solicitud de comandos, escriba mapiinsert. MAPIINSERT Cuadro de dilogo Insertar imagen

Adicin de una imagen de un dibujo a una capa del Administrador de visualizacin


Puede mover una imagen que haya insertado directamente en el dibujo actual (usando, Haga clic en el men Crear Insertar una imagen. ) a una nueva capa del Administrador de visualizacin. De este modo se puede colocar la imagen en relacin con las dems capas del Administrador de visualizacin. Para aadir una imagen a una nueva capa del Administrador de visualizacin 1 Inserte la imagen mediante el anterior procedimiento. 2 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Imagen rster. 3 En el cuadro de dilogo Seleccionar imgenes, designe la imagen. 4 Para agrupar las capas de imgenes, elija Seleccionar grupos. Si combina las capas de imgenes de un grupo, puede activar o desactivar la visualizacin del grupo. 5 Haga clic en Aceptar.

308 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Insercin de imgenes desde la lnea de comandos


Puede insertar una imagen en la lnea de comandos estableciendo el valor FILEDIA como <0>. Esta funcin resulta muy til si los datos de correlacin ya estn guardados con las imgenes o si desea utilizar una rutina AutoLISP para insertar imgenes en el dibujo. AutoCAD Map 3D utiliza los datos de correlacin si estn disponibles y busca un origen de correlacin en el siguiente orden:

archivo Mundo archivo de recursos archivo tab archivo de imagen

AutoCAD Map 3D utiliza la informacin de correlacin del primer origen que encuentre. Si no encuentra un archivo de correlacin, la imagen se inserta con la informacin del punto de insercin por defecto definida en el cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster. Puede especificar una ubicacin por defecto para los archivos de recursos y tambin puede especificar que AutoCAD Map 3D busque informacin de correlacin en el directorio de recursos antes de comprobar el directorio de imagen. Si el origen de correlacin no incluye informacin sobre la escala o la densidad, AutoCAD Map 3D usa la escala y densidad especificadas en la ficha Valores por defecto de imagen del cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster. Vase tambin:

Configuracin del directorio del archivo de recursos (pgina 196) Definicin de los parmetros de correlacin por defecto (pgina 202)

Para insertar una imagen desde la lnea de comandos 1 Con la variable de sistema FILEDIA definida en 0, escriba MAPIINSERT en la lnea de comandos. 2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Escriba el nombre de la imagen que desee insertar, incluida la extensin de archivo. Si no especifica ninguna ruta para la imagen, AutoCAD Map 3D busca la imagen utilizando el conjunto Ruta de bsqueda de archivos de

Uso de otros formatos de imagen rster | 309

proyectos de la ficha Archivos, en el cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD.

Escriba el camino y el nombre de la imagen y la extensin del archivo. Por ejemplo: c:\Projects\Images\contour.rlc AutoCAD Map 3D busca la imagen en la ruta especificada. Si no puede localizar la imagen en este camino, la busca utilizando la opcin Ruta de bsqueda de archivos de proyectos.

NOTA Cuando la variable FILEDIA est definida como <0>, se puede abrir el cuadro de dilogo Insertar imagen escribiendo una tilde (~) como respuesta a la solicitud de comando. Cuando AutoCAD Map 3D localiza la imagen, la inserta en el dibujo. Si hay datos de correlacin almacenados con la imagen, AutoCAD Map 3D inserta la imagen utilizando estos datos. CONSEJO Si despus de insertar la imagen no puede verla, aplique el zoom a la extensin del dibujo o utilice el cuadro de dilogo Gestin de imgenes para aplicar el zoom a la imagen (pgina 317).

Referencia rpida
MAPIINSERT
Inserta una imagen rster Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Crear Insertar un imagenEn la solicitud de comandos, escriba mapiinsert. MAPIINSERT Cuadro de dilogo Insertar imagen

MAPIOPTIONS
Especifica los parmetros de correlacin, las opciones de visualizacin, las opciones de disociacin, las rutas y los parmetros de memoria por defecto de la imagen Men Lnea de comando Men Configurar Opciones de imgenes rsterEn la solicitud de comandos, escriba mapioptions. MAPIOPTIONS

310 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Cuadro de dilogo

Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster

Administracin de imgenes rster


Cuando se inserta una imagen en un dibujo, slo se conserva en ste la informacin de la imagen, junto con un puntero a la imagen real. Esta informacin almacenada se puede ver y modificar. Para gestionar imgenes rster

Para visualizar el cuadro de dilogo Gestin de imgenes (pgina 311) Para visualizar el cuadro de dilogo Informacin de imagen (pgina 312) Para visualizar la paleta Propiedades (pgina 312) Para cambiar el orden de dibujo de las imgenes (pgina 314) Para cambiar el orden de dibujo de las imgenes y los objetos (pgina 314) Para cambiar el nombre de una imagen (pgina 315) Para crear una ruta de bsqueda (pgina 316) Para aplicar el zoom a una imagen (pgina 317)

Visualizacin de la informacin de imgenes


Puede ver la informacin de cualquier imagen del dibujo de las siguientes formas:

En el cuadro de dilogo Gestin de imgenes se muestra informacin relativa al nmero de copias de una imagen que hay en el dibujo, el orden en que se dibujan las imgenes y otra tipo de informacin sobre stas. En el cuadro de dilogo Informacin de imagen se muestra informacin del archivo, la imagen, las propiedades y la informacin de correlacin. La paleta Propiedades proporciona acceso a las propiedades de la imagen.

Para visualizar el cuadro de dilogo Gestin de imgenes

Haga clic en el men Configurar Gestin de imgenes.

Para modificar las columnas del cuadro de dilogo Gestin de imgenes, haga clic en Diseo. Puede ocultar o mostrar las columnas de temas o bien cambiar el orden de dichas columnas.

Uso de otros formatos de imagen rster | 311

Para visualizar el cuadro de dilogo Informacin de imagen 1 Haga clic en el marco de la imagen para seleccionarla. NOTA Si la imagen est ampliada y no puede ver el marco, pulse MAYS+botn izquierdo (pgina 324) para seleccionarla. 2 Haga clic con el botn derecho en la imagen Imagen Informacin. Para visualizar la paleta Propiedades 1 En el dibujo, seleccione la imagen que desee modificar. 2 Haga clic con el botn derecho del ratn en la imagen. Haga clic en Propiedades.

Referencia rpida
MAPIINFO
Visualiza informacin de archivos, imgenes, propiedades de objetos y correlacin de las imgenes seleccionadas Men Men Ver Herramientas de imagen InformacinEn la solicitud de comandos, escriba Mapiinfo. MAPIINFO Cuadro de dilogo Informacin de imagen

Lnea de comando Cuadro de dilogo

MAPIMANAGE
Muestra una lista de las imgenes del dibujo actual, cambia el orden de dibujo, borra y aplica el zoom a las imgenes seleccionadas Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPIMANAGE Cuadro de dilogo Gestin de imgenes

312 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Cambio del orden de dibujo de las imgenes


Cuando inserta imgenes rster, stas se dibujan en el orden en que se insertan. Puede cambiar el orden de dibujo de los siguientes elementos:

Imgenes rster. Imgenes rster y objetos vectoriales.

Puede cambiar el orden de dibujo de las imgenes y de los objetos vectoriales. Al enviar una imagen al fondo, los objetos vectoriales se muestran encima. Mueva el cursor sobre la imagen para ver el resultado.

NOTA Si cambia el orden de dibujo y, posteriormente, deshace el cambio, es posible que las imgenes no aparezcan en el orden de dibujo correcto. Utilice el comando REGEN para visualizar el orden de dibujo correcto de las imgenes. Las condiciones siguientes afectan al orden de dibujo de las imgenes:

Orden de insercin de imgenes

Uso de otros formatos de imagen rster | 313

AutoCAD Map 3D utiliza primero el orden de insercin de las imgenes. Por ejemplo, si se insertan las imgenes A, B y C en este orden y, a continuacin, se cambia el orden para que queden organizadas como B, C, A, utilice REGEN al abrir el dibujo de nuevo a fin de restablecerr el orden como B, C, A. AutoCAD Map 3D siempre utiliza esta funcin de optimizacin y la aplica al orden de dibujo de todos los objetos, no slo a las imgenes.

Seleccin de imgenes

Puede definir una opcin para dibujar marcas de sombreado sobre una imagen seleccionada. Haga clic en el men Configurar Opciones de AutoCAD. Seleccione la ficha Visual. En Opciones de visualizacin, desactive Resaltar slo marco de imagen rster. Si la casilla de seleccin Resaltar slo marco de imagen rster est desactivada, al seleccionar una imagen, asciende al primer lugar del orden de visualizacin, ocultando los vectores que se crucen con ella. Utilice el comando REGEN para restaurar el orden de visualizacin correcto. Para cambiar el orden de dibujo de las imgenes 1 Escriba el comando MAPIMANAGE. 2 En el Cuadro de dilogo Gestin de imgenes (pgina 1450), seleccione un nombre de imagen y arrstrelo hacia arriba o hacia abajo en la columna Imagen. El orden de dibujo se indica en la columna Imagen. La primera imagen de la lista se dibuja encima de las dems y es la ltima en dibujarse. La ltima imagen de la lista se dibuja detrs de cualquier imagen que pueda solaparse con ella. Para cambiar el orden de dibujo de las imgenes y los objetos 1 Seleccione la imagen. 2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Haga clic en el men Modificar Ordenar objetos Poner delante. Haga clic en el men Modificar Ordenar objetos Poner detrs.

Si es necesario, utilice el comando REGEN.

314 | Captulo 3 Incorporacin de datos

NOTA Los cambios realizados con Ordenar objetos se reflejan en el cuadro de dilogo Gestin de imgenes.

Referencia rpida
REGEN
Regenera el dibujo y renueva la ventana actual Men Lnea de comando Men Ver RegenerarEn la solicitud de comandos, escriba regen. REGEN

MAPIMANAGE
Muestra una lista de las imgenes del dibujo actual, cambia el orden de dibujo, borra y aplica el zoom a las imgenes seleccionadas Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPIMANAGE Cuadro de dilogo Gestin de imgenes

Cambio del nombre de una imagen


Los nombres de las imgenes no tienen que coincidir necesariamente con los de los archivos que las contienen. Al asociar una imagen a un dibujo, AutoCAD Map 3D utiliza el nombre de archivo, sin la extensin, como nombre de la imagen. Puede cambiar el nombre de la imagen sin que por ello se modifique el nombre del archivo. Para cambiar el nombre de una imagen 1 Haga clic en el men Configurar Gestin de imgenes. 2 En el cuadro de dilogo Administrador de imgenes, seleccione el nombre de la imagen. 3 Haga clic otra vez en el nombre de la imagen para editarlo. 4 Escriba el nombre nuevo. 5 Haga clic en Aceptar.

Uso de otros formatos de imagen rster | 315

CONSEJO Si se encuentra en el cuadro de dilogo Administrador de imgenes, tambin puede cambiar el nombre de una imagen pulsando F2 y editando su nombre.

Referencia rpida
IMAGE
Gestiona imgenes Men Icono Gestionar imgenes Lnea de comando Panel de tareas IMAGE Designe una imagen. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Imagen Gestionar Men Configurar Gestin de imgenesEn la solicitud de comandos, escriba mapimanage.

Creacin de una ruta de bsqueda para imgenes rster


Cuando se inserta una imagen, AutoCAD Map 3D guarda su ubicacin en el archivo de dibujo. Al abrir un dibujo, AutoCAD Map 3D busca el archivo en esta ubicacin guardada. Si la imagen se desplaza o suprime, AutoCAD Map 3D buscar en la Ruta de bsqueda de archivos de proyectos. Para crear una ruta de bsqueda 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de AutoCAD. 2 En la ficha Archivos, seleccione Ruta de bsqueda de archivos de proyectos y haga clic en Aadir. Aparece una carpeta llamada Proyectox (en la que la x indica el siguiente nmero disponible) en Ruta de bsqueda de archivos de proyectos. 3 Escriba el nombre del proyecto. El nombre del proyecto no puede ir precedido ni seguido de espacios.

316 | Captulo 3 Incorporacin de datos

4 Haga clic en Aplicar. 5 Con el nombre del proyecto seleccionado, haga clic en Supr. actual. 6 Haga clic en Aadir. Se crea una entrada de ruta de acceso en el nombre del proyecto. 7 Escriba la ruta de bsqueda o haga clic en Examinar para seleccionar un directorio. 8 Haga clic en Aceptar. Para obtener ms informacin acerca de la utilizacin de archivos de proyectos y rutas de bsqueda alternativos, vase el comando PROJECTNAME en la versin en pantalla de la Lista de comandos de AutoCAD.

Referencia rpida
OPCIONES
Permite personalizar los parmetros de AutoCAD Men Lnea de comando Panel de tareas Men Configurar Opciones de AutoCADEn la solicitud de comandos, escriba opciones. OPCIONES Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Opciones

Aplicacin del zoom a una imagen


Puede aplicar el zoom a cualquier imagen de un dibujo. Para aplicar el zoom a una imagen 1 Escriba el comando MAPIMANAGE. 2 En el Cuadro de dilogo Gestin de imgenes (pgina 1450), seleccione una imagen. 3 Haga clic con el botn derecho del ratn en la imagen. Haga clic en Zoom a.

Uso de otros formatos de imagen rster | 317

Referencia rpida
MAPIMANAGE
Muestra una lista de las imgenes del dibujo actual, cambia el orden de dibujo, borra y aplica el zoom a las imgenes seleccionadas Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPIMANAGE Cuadro de dilogo Gestin de imgenes

Ocultacin, descarga, disociacin y eliminacin de imgenes


Cuando se inserta una imagen, AutoCAD Map 3D guarda informacin sobre sta en el dibujo, la carga en memoria, la muestra en pantalla y bloquea el archivo de imagen en el disco. Puede acelerar la regeneracin del dibujo si oculta o descarga las imgenes que no son necesarias para la sesin actual. Las imgenes ocultas ni se muestran ni se imprimen; slo se visualiza el contorno del dibujo. Las imgenes pueden ocultarse sea cual sea el sistema de coordenadas de la ventana actual. Cuando la imagen deje de ser necesaria en el dibujo, puede borrar una copia simple de la imagen o bien disociarla para eliminar todas las copias de la misma as como su informacin. Aparte de bloquear el archivo de la imagen, ninguna de estas acciones modifica el archivo original en s. Para ocultar, descargar, disociar y borrar imgenes

Para ocultar una imagen (pgina 319) Para descargar una imagen (pgina 320) Para borrar una imagen: (pgina 321) Para disociar una imagen (pgina 322)

Ocultacin de imgenes
Al ocultar una imagen, sta no aparece en pantalla ni se imprime. En pantalla slo aparece su contorno. Sin embargo, la imagen sigue cargada en la memoria y el archivo de la imagen sigue bloqueado en el disco, por lo que no se puede

318 | Captulo 3 Incorporacin de datos

suprimir ni modificar. La ocultacin de las imgenes es una excelente forma de agilizar el tiempo de regeneracin. En cuanto se disponga a imprimir, puede volver a visualizar la imagen. Si se ha seleccionado ms de una imagen, este comando no estar disponible. Para mostrar u ocultar varias imgenes, utilice la paleta Propiedades. NOTA Adems, la visualizacin de imgenes se puede controlar utilizando el comando CAPA. Por defecto, las imgenes se insertan en la capa actual, pero es posible cambiarlas de capa. A continuacin, puede usar el comando CAPA para controlar la visibilidad de la capa. Las imgenes tambin se ven afectadas por otros atributos de capa, como el bloqueo o la inmovilizacin. Si trabaja con varias imgenes y no desea modificar algunas de ellas, mueva las imgenes que no desee modificar a una capa independiente y bloquee la capa. Para ocultar una imagen 1 Seleccione el marco de la imagen. 2 Haga clic con el botn derecho en la imagen Imagen Mostrar imagen. Para mostrar una imagen oculta, siga los mismos pasos. NOTA Tambin puede modificar este parmetro en la paleta Propiedades.

Referencia rpida
PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Uso de otros formatos de imagen rster | 319

MAPISHOWIMAGE
Muestra u oculta una imagen rster Men Lnea de comando Haga clic con el botn derecho en el marco de una imagen seleccionada Imagen Mostrar imagen MAPISHOWIMAGE

Descarga de imgenes
Para ahorrar memoria y mejorar el rendimiento, puede descargar las imgenes que no necesite ver o trazar. Cuando se descarga una imagen, se elimina de la memoria. No aparece en pantalla, ni se imprime y deja de estar bloqueada en el disco. En pantalla slo aparece su contorno. La informacin acerca de la imagen, como su ruta y escala, permanece en el dibujo. Antes de poder imprimir la imagen, es necesario volver a cargarla en la memoria. Para obtener ms informacin sobre la visualizacin de imgenes, vase Cambio de calidad y velocidad de visualizacin de las imgenes (pgina 328). Para descargar una imagen 1 En la lnea de comando, escriba refexternas. 2 En la paleta Referencias externas, haga clic con el botn derecho en la imagen. 3 Haga clic en Descargar. Este estado se guarda junto con el dibujo al cerrarlo.

Referencia rpida
IMAGE
Gestiona imgenes Men Men Configurar Gestin de imgenesEn la solicitud de comandos, escriba mapimanage.

320 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Icono Gestionar imgenes Lnea de comando Panel de tareas IMAGE Designe una imagen. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Imagen Gestionar

Borrado de imgenes
Cuando se borra una imagen, se borra del documento esa copia de la imagen, pero no se suprime su informacin. Es posible definir una opcin para que, cuando se borre del dibujo la ltima copia de una imagen, AutoCAD Map 3D disocie automticamente la imagen y borre su informacin. Vase Seleccin de un mtodo de disociacin de imgenes (pgina 199). Para borrar una imagen: 1 Seleccione la imagen. 2 Haga clic en el men Modificar Borrar. Si borra todas las copias de una imagen en un dibujo, se le solicitar que disocie la imagen (pgina 322) del dibujo.

Referencia rpida
BORRA
Elimina objetos de un dibujo Men Icono Borrar Lnea de comando Panel de tareas BORRA Designe los objetos que desee borrar. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Borrar Men Modificar BorrarEn la solicitud de comandos, escriba borra.

MAPIOPTIONS

Uso de otros formatos de imagen rster | 321

Especifica los parmetros de correlacin, las opciones de visualizacin, las opciones de disociacin, las rutas y los parmetros de memoria por defecto de la imagen Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Configurar Opciones de imgenes rsterEn la solicitud de comandos, escriba mapioptions. MAPIOPTIONS Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster

Disociacin de imgenes
Cuando se disocia una imagen, se eliminan todas sus copias del dibujo, se suprime su informacin y se desbloquea el archivo de la imagen. Es conveniente disociar todas aquellas imgenes que no sean necesarias en el dibujo. Para disociar una imagen 1 Haga clic en el men Configurar Gestin de imgenes. 2 En el cuadro de dilogo Administrador de imgenes, seleccione el nombre de la imagen. 3 Haga clic en Disociar. La imagen se desvincula del archivo de dibujo y todas las copias de la imagen se eliminan del dibujo.

Referencia rpida
IMAGE
Gestiona imgenes Men Icono Gestionar imgenes Lnea de comando IMAGE Men Configurar Gestin de imgenesEn la solicitud de comandos, escriba mapimanage.

322 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Panel de tareas

Designe una imagen. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Imagen Gestionar

Modificacin de imgenes rster


Al igual que los restantes objetos de dibujo de AutoCAD Map 3D, las imgenes rster pueden copiarse, desplazarse o delimitarse. Puede modificar una imagen utilizando los modos de pinzamiento, ajustar el contraste, delimitarla con un rectngulo o un polgono o utilizarla como arista de corte.

Marcos de imagen
AutoCAD Map 3D inserta las imgenes en marcos. Un marco es un objeto vectorial rectangular que delimita la imagen. Al seleccionar el marco, cree un conjunto de seleccin que pueda manipular mediante cualquier comando de edicin. Puede copiar, mover, estirar, rotar y escalar imgenes. Para modificar imgenes rster

Para seleccionar una imagen con Mays+botn izquierdo (pgina 324) Para activar la opcin Mays+botn izquierdo (pgina 324) Para visualizar los marcos de la imagen (pgina 326) Para cambiar la alineacin de una imagen (pgina 326) Para ajustar el brillo, el contraste y el difuminado de la imagen (pgina 327) Para cambiar la calidad de visualizacin de las imgenes (pgina 329) Para ocultar un dibujo o mostrar imgenes delimitadas (pgina 329) Para hacer una imagen transparente (pgina 330) Para cambiar el color transparente (pgina 331) Para modificar los parmetros de correlacin de una imagen (pgina 332) Para modificar las propiedades de una imagen (pgina 334) Para delimitar una imagen: (pgina 337)

Seleccin de imgenes
Si el marco de una imagen est visible, se puede seleccionar la imagen haciendo clic en el marco o dibujando una ventana de captura alrededor del borde del marco. Si selecciona una imagen designando su marco, se muestran en ella pinzamientos. Tambin puede seleccionar imgenes situando el cursor sobre ellas y pulsando Mays mientras hace clic con el botn izquierdo del ratn. Esta funcin resulta

Uso de otros formatos de imagen rster | 323

til cuando se ha ampliado el zoom en la imagen y no se puede ver su marco o cuando los marcos estn desactivados. Tras seleccionar un marco de imagen, puede:

Hacer clic con el botn derecho para que se muestre el men contextual de Raster Extension. Seleccionar un pinzamiento. Haga clic con el botn derecho para que se muestre el men contextual de AutoCAD Map 3D. Manipular la imagen mediante comandos de AutoCAD Map 3D.

NOTA Puede definir una opcin para dibujar marcas de sombreado sobre una imagen seleccionada. Haga clic en el men Configurar Opciones de AutoCAD. Seleccione la ficha Visual. En Opciones de visualizacin, desactive Resaltar slo marco de imagen rster. Si la casilla de seleccin Resaltar slo marco de imagen rster est desactivada, al seleccionar una imagen, asciende al primer lugar del orden de visualizacin, ocultando los vectores que se crucen con ella. Utilice el comando REGEN para restaurar el orden de visualizacin correcto. Para seleccionar una imagen con Mays+botn izquierdo 1 Site el puntero sobre la imagen o imgenes que desee seleccionar. 2 Pulse Mays y haga clic con el botn izquierdo del ratn. Si hace clic en ms de una imagen, se abre el cuadro de dilogo Seleccionar imagen. Este cuadro de dilogo muestra los nombres de todas las imgenes insertadas en el dibujo. Las imgenes que se encuentren seleccionadas aparecen resaltadas (no slo las seleccionadas con el mtodo Mays+botn izquierdo). 3 Haga clic en las imgenes de la lista que desee seleccionar. Haga clic en Aceptar. Para seleccionar todas las imgenes del dibujo, elija Seleccionar todo. Para eliminar el conjunto de seleccin, elija No seleccionar. NOTA Si el mtodo Mays + botn izquierdo no funciona, tal vez deba cargar la extensin de imagen rster mediante un comando de imagen como Insertar una imagen o quizs deba activar la opcin. Para activar la opcin Mays+botn izquierdo 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de imgenes rster.

324 | Captulo 3 Incorporacin de datos

2 En el cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster, seleccione la ficha General. 3 Active la opcin Mays+clic con botn izquierdo para seleccionar imagen. 4 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.

Referencia rpida
MAPIOPTIONS
Especifica los parmetros de correlacin, las opciones de visualizacin, las opciones de disociacin, las rutas y los parmetros de memoria por defecto de la imagen Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Configurar Opciones de imgenes rsterEn la solicitud de comandos, escriba mapioptions. MAPIOPTIONS Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster

Visualizacin de los marcos de la imagen


Un marco de imagen es un objeto vectorial que contiene todas las imgenes que se insertan. Cuando se oculta una imagen, se evita el desplazamiento o la modificacin accidental de las imgenes con el ratn y que los marcos se impriman (tracen) o visualicen. Aunque se oculten los marcos de las imgenes, las imgenes que estn delimitadas se siguen visualizando con los lmites de marco que tengan especificados; slo se acta sobre los marcos. Al mostrar u ocultar marcos, la accin efectuada se aplica a todas las imgenes asociadas al dibujo. Al asociar una imagen a un dibujo, el marco de la imagen adopta los parmetros actuales de color, capa, tipo de lnea y escala de tipo de lnea. Vase tambin:

Cambio de la visualizacin de los marcos de imagen (pgina 197) Modificacin de otras propiedades de las imgenes (pgina 333)

Uso de otros formatos de imagen rster | 325

Para visualizar los marcos de la imagen

Haga clic en el men Vista Herramientas de imagen Visualizacin de marcos.

NOTA Si los marcos no estn visibles o la imagen se encuentra en una capa bloqueada, inutilizada o desactivada, no se puede seleccionar la imagen haciendo clic en el marco. Sin embargo, si los marcos estn ocultos pero la imagen se encuentra en una capa editable, se puede seleccionar la imagen con el mtodo Mays+botn izquierdo (pgina 324).

Referencia rpida
MAPIFRAME
Hace visibles o invisibles los marcos que rodean a las imgenes rster Men Men Ver Herramientas de imagen Visualizacin de marcosEn la solicitud de comandos, escriba mapiframe. MAPIFRAME MAPIFRAME (Marco de imagen, comando)

Lnea de comando Cuadro de dilogo

Modificacin de la alineacin de las imgenes


Puede cambiar la alineacin y la escala de las imgenes. Para desplazar, escalar y girar la imagen respecto a las coordenadas del vector, puede hacer referencia a dos puntos en el espacio vectorial y dos puntos en una imagen rster. Este proceso no produce una deformacin elstica de la imagen, slo realiza una transformacin sencilla. Vase tambin:

Desplazamiento, rotacin y modificacin de escala de objetos (pgina 699)

Para cambiar la alineacin de una imagen 1 En la lnea de comandos, escriba align. 2 Seleccione la imagen y pulse INTRO.

326 | Captulo 3 Incorporacin de datos

3 Precise el primer punto de origen en la imagen y el primer punto de destino en el dibujo. 4 Precise el segundo punto de origen en la imagen y el segundo punto de destino en el dibujo. 5 Pulse INTRO. 6 Para ajustar la escala de la imagen, escriba s (S) y pulse INTRO. La imagen se alinea con el dibujo conforme a los puntos de referencia especificados.

Referencia rpida
ALINEAR
Alinea objetos con otros objetos en dos y tres dimensiones Lnea de comando ALINEAR

Ajuste del brillo, contraste y difuminado de una imagen


Al ajustar el brillo, el contraste y el difuminado de una imagen en AutoCAD Map 3D, las modificaciones realizadas afectan tanto a la imagen que aparece en pantalla como a la impresa, pero no afectan al archivo de imagen rster original. Ajuste el brillo para oscurecer o aclarar una imagen y, el contraste para que las imgenes de baja calidad se puedan distinguir con mayor precisin. El difuminado se ajusta para facilitar la visualizacin de los vectores en las imgenes o para crear un efecto de marca de agua en el trazado. NOTA El brillo, el contraste y el difuminado de las imgenes bitonales no se pueden ajustar. Cuando se visualizan, estas imgenes se difuminan en el fondo actual de la pantalla y, al imprimirse, se difuminan al blanco (el color de la mayor parte del papel). Para ajustar el brillo, el contraste y el difuminado de la imagen 1 En la lnea de comandos, escriba IMAGEADJUST.

Uso de otros formatos de imagen rster | 327

2 Seleccione la imagen que desee modificar y pulse INTRO. 3 En el cuadro de dilogo Ajustar imagen, especifique lo siguiente:

Para ajustar el brillo o el contraste, utilice el correspondiente cursor deslizante. Para ajustar el difuminado de la imagen, utilice el cursor deslizante correspondiente.

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Cambio de calidad y velocidad de visualizacin de las imgenes


Cambio de la calidad de visualizacin de las imgenes
Se puede cambiar la calidad de visualizacin de la imagen. Aunque las imgenes con calidad de borrador aparecen ms granuladas, se muestran de forma ms rpida que las de calidad alta. El cambio de la calidad de visualizacin de imagen afecta a todas las imgenes asociadas al dibujo.

328 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Ocultacin de imgenes
Puede ocultar una imagen. Las imgenes ocultas ni se muestran ni se imprimen; slo se visualiza el marco del dibujo. Las imgenes pueden ocultarse sea cual sea el sistema de coordenadas de la ventana actual.

Delimitacin de imgenes
Se puede delimitar la imagen para que slo estn visibles las partes que desee. Para visualizar varias partes de una imagen, realice inserciones adicionales de la misma, cada una de ellas con un contorno delimitador distinto. Vase tambin:

Ocultacin, descarga, disociacin y eliminacin de imgenes (pgina 318) Cambio de la calidad de visualizacin de las imgenes (pgina 198)

Para cambiar la calidad de visualizacin de las imgenes 1 En la lnea de comandos, escriba calidadimg. 2 Escriba b (borrador) o a (alta) y pulse INTRO. Para ocultar un dibujo o mostrar imgenes delimitadas 1 Haga clic en el marco de las imgenes que desee cambiar. NOTA Si las imgenes estn ampliadas y no puede ver los marcos, pulse MAYS+botn izquierdo para seleccionarlas. 2 Haga clic con el botn derecho del ratn en la imagen. Haga clic en Propiedades. 3 En la paleta Propiedades, seleccione una de las siguientes opciones:

Seleccione Mostrar imagen y elija No para que no se muestre la imagen. Seleccione Mostrar delimitados y elija S para que se muestren los contornos delimitadores que haya realizado en una imagen mediante el comando DELIMITARIMG.

Uso de otros formatos de imagen rster | 329

Referencia rpida
PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Creacin de una imagen transparente


Puede hacer que todos los pxeles de un color especfico sean transparentes en una imagen de escala de grises o de color. (el color de transparencia de una imagen bitonal es siempre el color de fondo de la imagen). Este procedimiento resulta muy til para superponer dos imgenes o para colocar una imagen delante de los objetos. Si la imagen est descargada o la extensin de imgenes rster no est cargada, esta opcin no estar disponible. Para cargar la extensin de imgenes rster, utilice un comando de imagen, como Insertar una imagen. NOTA El color de transparencia se almacena en el dibujo como objeto personalizado de AutoCAD Map 3D. Si enva el dibujo a otros usuarios, stos slo podrn ver el color de transparencia si lo abren en AutoCAD Map 3D o en Autodesk Raster Design. Si lo abren en AutoCAD, obtendrn un mensaje que informa de que AutoCAD no puede hacer referencia al objeto personalizado y no mostrar el color transparente. Tambin se puede cambiar la opacidad de toda una imagen rster para que la imagen sea translcida y se vean los elementos de debajo. Para hacer una imagen transparente 1 Seleccione la imagen.

330 | Captulo 3 Incorporacin de datos

2 Haga clic con el botn derecho del ratn en la imagen. Haga clic en Propiedades. 3 En la paleta Propiedades, seleccione Transparencia. 4 Haga clic en la flecha hacia abajo que se encuentra a la derecha del cuadro y seleccione S. Especifique el color que desea hacer transparente. Para cambiar el color transparente 1 Ample el zoom en la imagen para seleccionar el color con precisin. 2 Haga clic en el marco de la imagen. NOTA Si la imagen est ampliada y no puede ver el marco, pulse MAYS+botn izquierdo para seleccionarla. 3 Haga clic con el botn derecho del ratn en la imagen. Haga clic en Propiedades. 4 En la paleta Propiedades, seleccione Color de transparencia. Si la paleta Propiedades no contiene la opcin Color de transparencia, es posible que no est cargada la imagen o que no se haya cargado la extensin de imgenes rster. Para cargar una imagen, seleccinela. Haga clic con el botn derecho en la imagen Imagen Mostrar imagen. Para cargar la extensin de imgenes rster, seleccione un comando de imagen, como Insertar una imagen. NOTA Puede elegir el color de transparencia de las imgenes en escala de grises y en color. En las imgenes bitonales, el color de transparencia siempre es el color del fondo de la imagen.

5 Haga clic en transparencia.

para que se muestre el cuadro de dilogo Color de

6 Haga clic en Seleccionar < y elija el color deseado para la imagen. Haga clic en Aceptar. 7 Para activar la transparencia, elija Transparencia en la paleta Propiedades y cambie la opcin a S.

Uso de otros formatos de imagen rster | 331

Referencia rpida
PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Modificacin de los parmetros de correlacin de una imagen


Puede especificar una ubicacin precisa de la imagen. NOTA Cuando se cambian los valores del punto de insercin, AutoCAD Map 3D vuelve a colocar la imagen en el dibujo y guarda los parmetros en l. No obstante, estos cambios de correlacin slo se guardan en el dibujo, no en el archivo de imagen original. Para cambiar la informacin de correlacin original del archivo de imagen, utilice una aplicacin de edicin de imgenes, como Autodesk Raster Design. Para modificar los parmetros de correlacin de una imagen 1 Seleccione la imagen. 2 Haga clic con el botn derecho del ratn en la imagen. Haga clic en Propiedades. 3 En la paleta Propiedades, realice una de las siguientes acciones:

Para mover la imagen, escriba las coordenadas nuevas en los cuadros de posicin X, Y y Z. Este punto de insercin representa la esquina inferior izquierda del marco de imagen antes de aplicar ninguna rotacin.

332 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Para rotar la imagen, escriba un valor nuevo en el cuadro Rotacin. Las unidades del valor de rotacin dependen de las unidades que est utilizando el dibujo. AutoCAD Map 3D gira la imagen alrededor del punto de insercin. Para escalar la imagen, escriba un nuevo valor en el cuadro Escala. Por ejemplo, para hacer que la imagen sea el doble de grande, escriba 2 en el cuadro Escala.

4 Cierre la paleta Propiedades. CONSEJO Tambin puede hacer clic en el icono Designar para ajustar la ubicacin y el tamao del marco (pgina 304).

Referencia rpida
PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Modificacin de otras propiedades de las imgenes


Use la paleta Propiedades para modificar propiedades de las imgenes como stas:

Color del marco, capa, tipo de lnea y escala del tipo de lnea El brillo, el contraste y el difuminado de la imagen Su ubicacin Rotacin, anchura, altura y escala

Uso de otros formatos de imagen rster | 333

La transparencia de las imgenes y el color de transparencia

Estos parmetros se aplican slo a las imgenes seleccionadas. La rotacin se mide en grados (o en las unidades especificadas por la variable de sistema AUNITS) y la escala, anchura y altura en la unidad de medida que se utilice en el dibujo. Las imgenes se insertan en la capa de AutoCAD actual. Dado que AutoCAD Map 3D controla la visibilidad y el comportamiento de las capas, se puede desplazar una imagen a otra capa de AutoCAD para aprovechar las propiedades de la capa. Por ejemplo, para mostrar imgenes, pero no editarlas, mueva las imgenes a una capa de AutoCAD y bloquela. Para modificar las propiedades de una imagen 1 Haga clic en el marco de las imgenes que desee cambiar. NOTA Si las imgenes estn ampliadas y no puede ver los marcos, pulse MAYS+botn izquierdo para seleccionarlas. 2 Haga clic con el botn derecho del ratn en la imagen. Haga clic en Propiedades. 3 En la paleta Propiedades, seleccione la propiedad que desea modificar. Por ejemplo:

Color: elija un color o haga clic en Seleccionar color para que se muestre el cuadro de dilogo Seleccionar color. Elija el color que desee o seleccione PorCapa para definir el color de marco de la imagen como el color de la capa en la que se encuentra. Para las imgenes bitonales, el color de marco tambin es el color frontal. Haga clic en Aceptar para aplicar el nuevo color a las imgenes seleccionadas.

Capa: seleccione la capa de AutoCAD de destino para las imgenes. Tipo de lnea: seleccione un tipo de lnea para los marcos de las imgenes. Seleccione cualquier tipo de lnea que est cargado en el dibujo o bien PorCapa si prefiere utilizar el tipo de lnea definido para esa capa.

334 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Referencia rpida
PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Delimitacin de imgenes
Con la delimitacin de imgenes es posible visualizar y dibujar solamente una parte de la imagen. El contorno delimitador puede ser un rectngulo o un polgono bidimensional cuyos vrtices abarquen el contorno de la imagen. Las copias de una misma imagen pueden tener contornos de delimitacin distintos.

Uso de otros formatos de imagen rster | 335

La delimitacin de imgenes permite mostrar slo las partes de la imagen que se deseen. Mueva el cursor sobre la imagen para ver la parte delimitada de la imagen.

El posible mostrar una imagen delimitada con contorno delimitador u ocultar ste y mostrar los contornos originales de la imagen.

336 | Captulo 3 Incorporacin de datos

NOTA Para poder delimitar una imagen, su contorno debe estar visible. Vase Visualizacin de los marcos de la imagen (pgina 325). El contorno delimitador es una funcin slo de visualizacin que se utiliza para mostrar y trazar imgenes. No modifica permanentemente los datos de la imagen. Al suprimir el contorno delimitador, se restaura la imagen original. Para delimitar permanentemente la imagen, utilice una aplicacin de edicin de imgenes, como Autodesk Raster Design. Para delimitar una imagen: 1 Escriba IMAGECLIP en la lnea de comandos. 2 Seleccione la imagen (pgina 324) que desee delimitar. Slo se puede delimitar una imagen a la vez. 3 Pulse INTRO o escriba n para crear un nuevo contorno delimitador. 4 Escriba r para crear un contorno rectangular y p para crear un contorno poligonal. 5 Designe los puntos para definir el contorno delimitador. Para definir un contorno poligonal debe designar un mnimo de tres puntos. Para restaurar la imagen, utilice el comando DELIMITARIMG y escriba DES. El contorno delimitador se puede modificar mediante la definicin de un contorno nuevo para la imagen o mediante el uso de pinzamientos de objetos. Tambin puede elegir mostrar u ocultar los contornos delimitadores cambiando las propiedades de visualizacin de las imgenes (pgina 329)en la paleta Propiedades.

Referencia rpida
DELIMITARIMG
Crea nuevos contornos de delimitacin para un objeto de imagen Icono Recortar imagen Lnea de comando Panel de tareas DELIMITARIMG Designe una imagen. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Imagen Delimitar

Uso de otros formatos de imagen rster | 337

Unin de datos a elementos SIG


Es posible aadir propiedades de otro origen de datos a los elementos SIG del mapa mediante uniones. Por ejemplo, puede unir tasas de empleo almacenados en un archivo de base de datos de Microsoft Access con los elementos de ciudad almacenados en una base de datos de Oracle. Una vez que una los dos orgenes de datos, utilice la informacin unida para aplicar estilos al elemento, del mismo modo que utiliza su informacin nativa. Por ejemplo, puede aplicar temas a los elementos de ciudad basados en las tasas de empleo que ha unido.

Acerca de las uniones


Utilice la uniones para aadir datos adicionales a los elementos SIG del mapa. Por ejemplo, una los datos de ingresos a una capa de parcela para aadir esa informacin a dichos elementos. Puede unir datos procedentes de Internet, otras organizaciones con las que trabaje o depsitos de datos SIG. Despus de crear la unin, utilice las propiedades adicionales de la misma forma que utiliza las propiedades nativas de la clase de elemento: para aplicar etiquetas, temas, estilos y analizar los elementos de la capa. Por ejemplo, despus de unir una tabla de participaciones de votantes a un mapa de regiones, puede crear un tema cuyo aspecto vare en funcin del nmero de votantes que hayan participado en cada regin. Gracias a las uniones, es posible mantener los datos en tablas independientes, centradas en temas especficos, en lugar de una base de datos o un archivo de gran tamao. De este modo, es posible facilitar la administracin y reducir la complejidad. Normalmente, una unin suele conectar una tabla de datos independiente (tabla secundaria) con una capa de clase de elemento (tabla principal). El tipo de unin ms frecuente es la unin de uno a uno, que conecta un registro de una tabla de datos con un elemento de una clase de elemento. Generalmente, se unen tablas de datos de una aplicacin (como por ejemplo, Microsoft Access) con capas FDO de datos SDF, SHP, Oracle y ArcSDE. Sin embargo, es posible unir orgenes de elementos como SHP a otros orgenes de elementos.

338 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Creacin de una unin


Una unin aade las propiedades de una tabla de datos (tabla secundaria) a una capa de clase de elemento existente (tabla principal). Los datos originales permanecen sin cambios en sus orgenes; la unin slo existe en el mapa. La tabla secundaria puede ser una tabla real, como un rango nombrado en una hoja de clculo de Excel, o pueden ser datos de tabulacin contenidos en un origen de elementos, como una base de datos de Oracle o un archivo SDF. El tipo de unin ms frecuente es la unin de uno a uno, en que un elemento coincide con un registro secundario y los dems registros secundarios se ignoran. Por ejemplo, si va a unir una tabla de datos de ingresos a una capa que representa parcelas, debe tener ms de un valor de ingresos para una propiedad determinada (por ejemplo, si existen varias residencias en esa parcela o varios asalariados en una residencia). En una unin de uno a uno, el primer valor de ingresos que se encuentre para una parcela se hace coincidir con sta y se ignorar cualquier otra informacin de ingresos. Tambin puede crear una unin de uno a varios. En este caso, cuando existen varios registros secundarios para un nico elemento, se generan elementos adicionales para representar valores adicionales. Con el mismo ejemplo anterior, una parcela que coincide con varios valores de ingresos dar como resultado varias entradas de la tabla de datos de ingresos para dicha parcela, cada una de ellas tendr un valor de ingresos independiente (incluso si an hay un nico elemento real). Si le aplica un estilo a la capa de parcela en funcin de los valores de ingresos, slo se ver uno en el mapa de visualizacin. An as puede editar el elementos del mapa (por ejemplo, cambiar su tamao). Se actualizar el elemento real de los datos. NOTA El hecho de aadir elementos a un mapa puede influir en el rendimiento. Algunas operaciones tardan ms tiempo cuando hay ms datos de elementos. Para poder unir las tablas principal y secundaria, stas deben contener campos coincidentes con valores comunes. Estos campos coincidentes son la clave de unin. Por ejemplo, cuando se une una tabla de datos que contiene tasas de empleo a una capa que representa distritos, la clave de unin podra ser Nombre_Distrito, si dicho campo es comn para ambas tablas. No es necesario que una clave de unin tenga el mismo nombre que los dos orgenes de datos, pero s debe tener el mismo tipo de datos (numrico, cadenas, booleano, etc.). Por ejemplo, puede unir el campo ID_Parcela de una

Creacin de una unin | 339

tabla con el campo Nmero_Lote de la segunda tabla, de manera que ID_Parcela e ID_Lote utilicen el miso tipo de datos. NOTA Las uniones que utilizan los campos de cadena distinguen maysculas y minsculas. Los valores de estos campos deben coincidir exactamente. Juan no coincidir con JUAN. La opciones ms avanzadas (pgina 342) permiten unir tablas secundarias adicionales a una unin ya existente. Al crear una unin, se puede especificar el modo de tratar los elementos de la tabla principal que no tengan una coincidencia en la tabla secundaria. Por ejemplo, si va a unir datos de asesor a una capa de parcela, puede decidir qu hacer con las parcelas que no tienen datos de asesoramiento. Las opciones son las siguientes:

Mantener todos los registros de la izquierda: mantiene todos los elementos, incluso si no tienen coincidencias en la tabla secundaria (unin exterior izquierda). Mantener slo los registros de la izquierda coincidentes: oculta los elementos si no tienen registros coincidentes en la tabla secundaria (unin interior).

Despus de crear una unin, es posible modificarla o suprimirla (pgina 343). Para crear una unin 1 Preprese para crear una unin mediante las siguientes acciones:

Asegrese de que los orgenes principal y secundario comparten uno o varios campos en comn, por ejemplo, ID_Parcela o Nombre_Distrito. Estos campos no tienen que tener el mismo nombre que los dos orgenes, pero s deben utilizar el mismo tipo de datos. Simplifique los datos de la tabla secundaria todo lo que sea posible. Por ejemplo, elimine las tablas o los registros innecesarios. Conctese a los orgenes principal y secundario a travs de uno de los proveedores FDO en Conexin de datos. Si se conecta a un origen secundario que no tiene datos geomtricos no es necesario aadir nada al mapa: establezca la conexin y cierre la ventana Conexin de datos.

340 | Captulo 3 Incorporacin de datos

NOTA Si el origen secundario es una tabla de Microsoft Access, conctese a ella mediante una conexin ODBC. Para obtener ms informacin acerca de la configuracin de orgenes ODBC, vase Acceso a datos de ODBC (pgina 255). 2 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa de elemento Crear una unin. La capa en la que haga clic con el botn derecho es el origen principal. 3 En la lista Tabla (o clase de elemento) para la unin del cuadro de dilogo Crear una unin, seleccione la tabla o la clase de elemento cuyos datos desea unir a la capa. La seleccin que realice ser el origen secundario. Si este origen contiene varias tablas, elija la que desee utilizar para la unin. 4 En la lista Esta columna de la tabla izquierda, seleccione la clave de unin (el campo o propiedad en comn) del origen principal, por ejemplo, ID_Parcela o Nombre_Distrito. 5 En la lista Coincide con esta columna de la tabla derecha, seleccione el campo o propiedad que coincida con el origen secundario. Slo se muestran en la lista de la derecha los campos que coinciden con los tipos de datos. No es necesario que estos campos tengan el mismo nombre en los dos orgenes de datos, pero s debe tener el mismo tipo de datos (numrico, cadenas, booleano, etc.). Por ejemplo, puede unir el campo ID_Parcela de una tabla con el campo Nmero_Lote de la segunda tabla, de manera que ID_Parcela e ID_Lote utilicen el miso tipo de datos. 6 En Tipo de unin, seleccione el tipo de unin que desea crear: 7 Mantener todos los registros de la izquierda (unin exterior izquierda).

Mantener slo los registros de la izquierda coincidentes (unin interior).

8 En Relacin con los registros secundarios (cardinalidad), elija una de las siguientes opciones:

Uno a uno une un registro de origen secundario con un elemento del origen principal. Se ignorarn todos los registros adicionales del origen secundario. Uno a varios crea un nuevo elementos para cada registro adicional en el origen secundario.

Creacin de una unin | 341

9 Haga clic en Aceptar. En la tabla de datos (pgina 819) del origen principal (la capa de elemento a la que ha unido los datos), las propiedades que se acaban de unir se aaden a la derecha de los datos de elementos nativos. Las propiedades unidas aparecen en gris para indicar que son de slo lectura. En el ttulo de la columna, el nombre de la tabla que ha unido aparece por delante del nombre de la propiedad. NOTA Para editar los datos unidos, debe editar el origen secundario y no la capa a la que se ha unido. Vase Edicin de los datos unidos (pgina 344).

Unin avanzada
Es posible unir varias tablas secundarias a una capa de elemento. Esto se puede realizar de varias maneras. Puede unir una tabla nueva a la tabla secundaria unida para crear una "cadena" de uniones. Por ejemplo, puede comenzar por unir informacin sobre ingresos a una capa de elementos de parcela, utilizando ID_Parcela como la clave de unin comn. A continuacin, puede aadir una unin a una tabla de datos de empleo, mediante Ttulo_empleo como la clave de unin comn entre la tabla de ingresos y la tabla de empleos. Aunque el elemento de parcela no contiene una propiedad para Ttulo_empleo, es posible aplicarles un estilo a las parcelas en funcin del tipo de trabajo una vez que realice las uniones. Puede unir varias tablas a un nico elemento mediante la misma clave de unin. Por ejemplo, puede unir una tabla de informacin de trfico a una capa de carreteras utilizando el campo Nombre_carretera como la clave de unin. Ahora puede aadir una segunda tabla de planificacin de mantenimiento a la capa de carreteras mediante la misma clave de unin. Tambin puede unir varias tablas a un nico elemento a travs de diferentes claves de unin. Por ejemplo, puede unir informacin sobre la poblacin a una capa que represente distritos mediante el campo Nombre_Distrito como clave de unin. As puede unir datos de zonas de flujo con la misma capa gracias a la clave de unin Elevacin. En todos los casos, puede utilizar todos los datos unidos a la hora de aplicar estilos o temas a la capa de elemento.

342 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Modificacin o eliminacin de uniones


Una vez que se ha creado una unin es posible cambiar los parmetros especificados al crearla. Puede eliminar una (o varias) uniones de una capa de elemento o bien eliminar todas las uniones de una capa de elemento de una vez, restableciendo los datos nativos de las propiedades nicamente de esa capa. Para modificar una unin 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la unin que desea modificar y seleccione Administrar uniones. 2 En el Administrar uniones (pgina 1315), seleccione la unin que desea modificar y haga clic en Editar. 3 En el cuadro de dilogo Editar una unin, cambie los parmetros que desee. Los parmetros son los que se han utilizado al crear la unin (pgina 340). Por ejemplo, puede cambiar esta unin de Uno a varios a Uno a uno para deshacerse de los elementos creados en la unin original. 4 Para suprimir una (o varias) uniones de esta capa de elemento, haga clic en la unin que desea suprimir y haga clic en Suprimir. 5 Cuando termine, haga clic en Aceptar. Los cambios pueden afectar a los estilos, los temas y las etiquetas que se han configurado en el mapa, si se basaban en datos unidos. Para suprimir todas las uniones de una capa 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa de elemento que contenga las uniones que desea suprimir y seleccione Suprimir uniones. 2 En la ventana de confirmacin, haga clic en S. Se suprimen todas la uniones de la capa y slo permanecen los datos nativos de la capa de elemento.

Modificacin o eliminacin de uniones | 343

Edicin de los datos unidos


Para ayudarle a conservar la integridad de los datos originales, se aplican algunas limitaciones a la hora de editar los datos unidos:

Cuando se edita una capa de elemento que tiene una unin de uno a uno (pgina 1631) en la tabla de datos, se pueden cambiar los datos de elemento nativos (de la tabla principal), pero no se pueden cambiar las propiedades unidas (de la tabla secundaria). Para editar los datos unidos, abra el Explorador de mapa, ample el origen de datos que contiene la tabla que desea editar, seleccione dicha tabla y haga clic en Tabla. NOTA No es posible aadir ni suprimir registros de un origen de datos ODBC mediante la tabla de datos. Para ello, utilice la aplicacin de origen, por ejemplo, Microsoft Access.

Para la uniones de uno a uno, slo se pueden suprimir registros del origen principal. Puede insertar registros en el origen principal para una unin exterior izquierda (pgina 1632). Esto no se puede hacer para una unin interior (pgina 1632), porque si no hay un registro secundario coincidente, desaparecera el elemento. Cuando crea una unin de uno a varios, las tablas principal y secundaria son de slo lectura. Para realizar cambios en cualquiera de las tablas debe abrir la tabla desde el Explorador de mapa. En general, no se pueden editar las claves principales. Cada clase de elemento tiene una propiedad cuyo valor identifica de forma exclusiva cada elemento dentro de esa clase. Esto se denomina clave principal. Muchas clases de elemento utilizan una nica propiedad para este fin, por ejemplo, ID de elemento. Sin embargo, una clase de elemento puede tener una lista de propiedades, por ejemplo, el nmero de la calle, el nombre de la calle y el tipo de calle para identificar de forma exclusiva la direccin de una casa. Un Proveedor FDO (pgina 1625) tambin puede admitir el concepto de valores de ID generados automticamente. Cuando se aaden objetos al mapa utilizando ese proveedor, la propiedad de identidad no tiene un valor pero sigue siendo la clave principal.

Cuando se trabaja sin conexin (pgina 526) se aplican las anteriores reglas, pero no se pueden insertar registros.

344 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Para editar los datos unidos Para este tipo de unin o datos...
Uno a uno

Editar

Insertar

Suprimir

Puede editar la tabla principal (los datos de elemento nativos) cuando visualice la tabla de datos de la capa de elemento. Para editar la tabla secundaria (datos unidos), abra la tabla en el Explorador de mapa. No puede editar la clave principal

No puede insertar datos para una

unin interior (pgina 1632) porque puede provocar que el nuevo registro principal "desaparezca" si no existe ningn registro secundario coincidente. En una unin exte-

Slo puede suprimir registros y nicamente en la tabla principal.

(pgina 1612), pero


puede editar la clave de unin.

rior izquierda (pgina 1632), slo


se pueden insertar registros en la tabla principal. No disponible. No disponible.

Uno a varios

No es posible editar la tabla principal (los datos de elemento nativos) ni la tabla secundaria (datos unidos) en la tabla de datos a partir del Administrador de visualizacin. En su lugar, abra el Explorador de mapa. Se puede editar (igual que en el caso anterior) mientras se est sin conexin, pero no se pueden insertar registros.

Sin conexin

No disponible.

Slo puede suprimir registros y nicamente en la tabla principal.

Edicin de los datos unidos | 345

Para este tipo de unin o datos...


Datos de elemento

Editar

Insertar

Suprimir

Es posible editar los orgenes de elementos de lectura/escritura.

Es posible insertar datos para orgenes de elementos de lectura/escritura. No disponible. Utilice la aplicacin de origen, por ejemplo, Microsoft Access, para insertar registros.

Es posible suprimir datos de los orgenes de elementos de lectura/escritura.

Tabla de datos ODBC

Es posible editar los registros de la tabla de datos.

No disponible. Utilice la aplicacin de origen, por ejemplo, Microsoft Access, para suprimir registros.

Uso compartido de los datos unidos con otros


Utilice estas tcnicas para compartir los datos unidos y unir definiciones con otros:

Exporte capas a un archivo SDF (pgina 1064): cuando se exportan capas de elemento a un archivo SDF versin 3, se incluyen las propiedades unidas. El archivo SDF se puede volver a utilizar o compartir con otros clientes de AutoCAD Map 3D, Civil 3D y MapGuide u otros programas compatibles con SDF. El archivo resultante no contiene datos de estilos. Guarde una capa en un archivo .LAYER (pgina 1064): al guardar una capa en un archivo .layer, ste conserva la informacin de estilos y apunta al origen de datos que define la geometra y los atributos (incluidos los datos unidos). Puede arrastrar y soltar las capas guardadas en cualquier mapa para volver a utilizarlas o puede usarlas con MapGuide Enterprise. Copie o exporte los datos de la tabla de datos (pgina 1066): al copiar los elementos seleccionados en la tabla de datos y pegarlos en otros programas como Microsoft Access o Excel, se incluyen las propiedades unidas. Tambin puede exportar los datos seleccionados a un archivo separado por comas para utilizarlo con otros programas.

Al copiar los datos de un origen de elemento a otro mediante Copia masiva, no se incluyen las propiedades unidas.

346 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Para guardar las propiedades unidas y de capas en un archivo SDF (pgina 1065) Para exportar las uniones y conexiones de capas a un archivo .CAPA (pgina 1065) Para exportar los datos desde la tabla de datos (pgina 1067)

Para aadir atributos a objetos DWG


Vincule los datos de atributo a objetos del dibujo. Para utilizar datos de atributo con objetos de dibujo

Para vincular datos de atributo a objetos de dibujo (pgina 347) Para almacenar datos de atributo en el dibujo (datos de objeto) (pgina 365)

Vinculacin de registros de bases de datos a objetos


Puede vincular objetos de los dibujos a registros de una base de datos externa. Para vincular datos de atributo a objetos de dibujo

Para vincular registros a objetos (pgina 348) Para crear una plantilla de vnculo (pgina 351) Para abrir una tabla de base de datos vinculada (pgina 353) Para vincular manualmente un registro a un objeto (pgina 354) Para vincular automticamente registros a objetos mediante datos de objeto (pgina 357) Para vincular automticamente registros a objetos mediante datos de atributo de bloque o texto (pgina 358) Para convertir los datos de objetos en una tabla de base de datos vinculada (pgina 360) Para editar o suprimir un vnculo de base de datos (pgina 362) Para suprimir vnculos de un grupo de objetos (pgina 363) Para editar la ruta de la base de datos en una plantilla de vnculo (pgina 364) Para eliminar una plantilla de vnculo (pgina 364)

Vase tambin:

Configuracin de orgenes de datos para dibujos (pgina 158)

Para aadir atributos a objetos DWG | 347

Presentacin general de la vinculacin de registros de bases de datos a objetos


Puede crear un vnculo entre un registro de una base de datos externa y un objeto del dibujo. Una vez que el vnculo est creado, utilice la informacin de la base de datos como ayuda para analizar, seleccionar y hacer que se muestren objetos del dibujo. Ejemplo: vincule datos relativos a la propiedad al mapa de una urbanizacin de viviendas. Seleccione registros en funcin de valores de propiedad y resalte todos los objetos vinculados a esos registros. Tambin puede seleccionar todas las casas de una zona concreta y resaltar los registros vinculados a las casas seleccionadas. La vinculacin de registros consta de dos pasos:

Crear una plantilla de vnculo para cada base de datos. La plantilla de vnculo especifica qu columna de la tabla de la base de datos debe utilizarse como columna clave. Vincular objetos especficos a registros especficos de la tabla.

Cuando vincula un registro de una base de datos a un objeto del dibujo, AutoCAD Map 3D almacena datos de vnculo en ese objeto. Para vincular registros a objetos 1 Antes de poder vincular un registro de una base de datos a un objeto, debe asociar el origen de datos al dibujo (pgina 162) y crear una plantilla de vnculo para la tabla (pgina 351). 2 Para crear vnculos, siga uno de estos mtodos:

Vincular manualmente un registro determinado a un objeto especfico (pgina 354) Vincular objetos automticamente segn el texto o los bloques del dibujo (pgina 358) Convertir los datos de objetos existentes en una tabla de base de datos vinculada (pgina 360)

3 Si es necesario, puede editar el vnculo (pgina 362).

348 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Vase tambin:

Configuracin de orgenes de datos para dibujos (pgina 158)

Referencia rpida
ADEGENLINK
Vincula automticamente objetos con datos de objetos o registros de bases de datos externas Men Men Configurar Ms opciones de plantilla de vnculo Generar vnculosEn la solicitud de comandos, escriba adegenlink. ADEGENLINK En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una plantilla de vnculo Generar vnculos Cuadro de dilogo Generar vnculos de datos

Lnea de comando Panel de tareas

Cuadro de dilogo

Vincular registros a objetos (Visor de datos)


Vincula los registros seleccionados a objetos del dibujo Men Icono Vincular registros a objetos En el Visor de datos:Vnculos Vincular registros a objetos

MAPDELETELINKS
Suprime de los objetos los vnculos a bases de datos Men Men Configurar Ms opciones de plantilla de vnculo Suprimir vnculosEn la solicitud de comandos, escriba mapdeletelinks. MAPDELETELINKS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una plantilla de vnculo Suprimir vnculos

Lnea de comando Panel de tareas

Vinculacin de registros de bases de datos a objetos | 349

Cuadro de dilogo

Cuadro de dilogo Seleccionar plantillas de vnculo

MAPLINKMANAGER
Edita datos de vnculos asociados a un objeto Men Men Configurar Ms opciones de plantilla de vnculo Administrador de vnculosEn la solicitud de comandos, escriba maplinkmanager. MAPLINKMANAGER

Lnea de comando

MAPOD2ASE
Convierte tablas de datos de objeto en tablas de base de datos externa vinculadas Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Configurar Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos MAPOD2ASE Cuadro de dilogo Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos

Creacin de una plantilla de vnculo


Una plantilla de vnculo especifica cmo vincular objetos de un dibujo a registros de una tabla especfica de una base de datos. Indica el nombre de la tabla de la base de datos y las columnas clave que deben utilizarse para identificar cada registro de forma exclusiva.

350 | Captulo 3 Incorporacin de datos

La plantilla de vnculo se almacena en el dibujo actual. NOTA Antes de crear una plantilla de vnculo, asegrese de que el origen de datos de la tabla est asociado (pgina 162)y conectado (pgina 167). Para crear una plantilla de vnculo 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), haga clic con el botn derecho en la tabla y elija Definir plantilla de vnculo. 2 En el cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo, escriba el nombre de la plantilla de vnculo. 3 En Seleccin de clave, designe la columna que desee utilizar como clave haciendo clic en la casilla de seleccin de la columna Clave. AutoCAD Map 3D utiliza el valor de la columna clave para identificar un registro de forma exclusiva. Por tanto, seleccione una columna o una combinacin de columnas que contenga un valor exclusivo para cada valor de la base de datos. 4 Haga clic en Aceptar.

Vinculacin de registros de bases de datos a objetos | 351

NOTA Si la plantilla de vnculo no aparece inmediatamente en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botn derecho en un espacio en blanco de esta ficha. Haga clic en Actualizar.

Referencia rpida
Definir plantilla de vnculo (Visor de datos)
Crea una plantilla de vnculo nueva Men Icono Definir plantilla de vnculo Cuadro de dilogo Cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo (MAPDEFINELT) En el Visor de datos:Vnculos Definir plantilla de vnculo

MAPDEFINELT
Define una plantilla de vnculo para una tabla de base de datos Men Configurar Ms opciones de plantilla de vnculo Definir plantilla de vnculo o bien, en el Visor de datos:Vnculos Definir plantilla de vnculo

Icono Definir plantilla de vnculo Lnea de comando Panel de tareas MAPDEFINELT En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una consulta o tabla de origen de datos Definir plantilla de vnculo Cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo (MAPDEFINELT)

Cuadro de dilogo

Apertura de una tabla de base de datos vinculada


Despus de definir una plantilla de vnculo para una tabla, puede abrir sta como tabla vinculada. Cuando una tabla se abre como tabla vinculada,

352 | Captulo 3 Incorporacin de datos

AutoCAD Map 3D rastrea la relacin entre los registros de dicha tabla y los objetos del dibujo. Para abrir una tabla de base de datos vinculada

En el Explorador de mapa (pgina 1618), haga doble clic en una plantilla de vnculo. Dependiendo del valor de las opciones del origen de datos, la tabla vinculada se abre en los modos Editar o Ver. Si la tabla est protegida contra escritura, se abre en el modo Ver. Las consultas siempre se abren en el modo Ver. Para abrir una tabla en el modo Ver, tabla haga clic con el botn derecho en la plantilla de vnculo. Haga clic en Ver tabla vinculada.

Referencia rpida
MAPVIEWLINK
Abre una tabla de base de datos asociada a una plantilla de vnculo especfica para visualizarla en el Visor de datos Men Lnea de comando Panel de tareas Edicin Ms opciones de registros externos Ver tabla vinculada MAPVIEWLINK En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una plantilla de vnculo Ver tabla vinculada Cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vnculo

Cuadro de dilogo

Vinculacin manual de registros de bases de datos a objetos


Puede crear un vnculo entre un objeto del dibujo y un registro de una tabla de una base de datos. No puede crear un vnculo a un elemento a partir de un origen de elemento.

Vinculacin de registros de bases de datos a objetos | 353

No pueden crearse vnculos en objetos no geogrficos, como las capas y los tipos de lnea.

Datos de vnculo
Cuando crea un vnculo, se almacenan datos de vnculo en el objeto. Los datos de vnculo constan de dos partes: el nombre de la plantilla de vnculo que se va a utilizar y el valor real que se debe buscar en la columna clave. El registro que tenga la clave coincidente se vincula al objeto. NOTA Para vincular registros a objetos, primero debe definir una plantilla de vnculo para la tabla (pgina 350) y, adems, debe abrir la tabla como tabla vinculada (pgina 352). NOTA Puede vincular registros a objetos de dibujo. No puede vincular registros a elementos de un origen de elemento. Para vincular manualmente un registro a un objeto 1 Abra una tabla vinculada de base de datos en el Visor de datos. 2 En la ventana Visor de datos, seleccione un registro.

354 | Captulo 3 Incorporacin de datos

3 En el Visor de datos, haga clic en el men Vnculos Vincular registros a objetos. 4 Selecciona objetos del dibujo. Pulse Intro. NOTA Si est vinculando datos a un polgono y pretende usar los datos con funciones de topologa, asegrese de vincular los datos al centroide del polgono. Las funciones de topologa no utilizan datos vinculados al borde del polgono.

Referencia rpida
Vincular registros a objetos (Visor de datos)
Vincula los registros seleccionados a objetos del dibujo Men Icono Vincular registros a objetos En el Visor de datos:Vnculos Vincular registros a objetos

Vinculacin automtica de registros de bases de datos a objetos


Si parte de la informacin del dibujo, como datos de objeto, texto o datos de atributo de bloque, coincide con la informacin de una tabla de la base de datos, puede crear automticamente vnculos desde cada objeto seleccionado hasta un registro coincidente de la tabla de la base de datos.

Vinculacin de registros de bases de datos a objetos | 355

Por ejemplo, si cada parcela de un mapa de parcelas tiene datos de objeto asociados que contienen el identificador de la parcela, puede vincular automticamente cada parcela con el registro correspondiente de una base de datos de informacin sobre parcelas. O bien, si tiene cdigos de distrito almacenados como datos de atributo de bloque y adems cuenta con una tabla que contiene una columna para tales cdigos, puede vincular automticamente cada cdigo del mapa con el registro correspondiente de la tabla. Si no se encuentra ningn registro coincidente en la tabla de la base de datos, puede establecer una opcin para crear el registro. Si est utilizando un bloque o un texto, puede establecer una opcin para usar el punto de insercin del bloque o texto como punto de identificacin para el objeto. Vase tambin:

Definicin de puntos de insercin de texto (pgina 703) Conversin de datos de objeto a vnculos de base de datos (pgina 359)

NOTA Puede vincular registros a objetos de dibujo. No puede vincular registros a elementos de un origen de elemento. Antes de empezar, asegrese de que ha definido una plantilla de vnculo (pgina 351) para la base de datos que desea usar y de que puede acceder a los objetos que desea vincular. No se pueden crear vnculos con objetos bloqueados, inutilizados o desactivados.

356 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Para vincular automticamente registros a objetos mediante datos de objeto 1 Haga clic en Configurar Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos. 2 En el Cuadro de dilogo Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos (pgina 1265), en Tabla de datos de objeto origen, seleccione una tabla de datos de objeto. 3 Active la opcin Eliminar datos de los objetos procesados para suprimir los datos de objeto tras crear el vnculo. 4 En Plantilla de vnculo de destino, seleccione Vincular datos de objeto a base de datos. 5 Haga clic en Definir para especificar la plantilla de vnculo. 6 En el Cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vnculo existente (pgina 1274), en Plantilla de vnculo, seleccione una plantilla de vnculo disponible. 7 Para cada campo clave de la plantilla de vnculo, seleccione un campo en la tabla de datos de objeto. 8 Seleccione una opcin de Validacin de base de datos:

Ninguno: crea vnculos sin comprobar si hay registros coincidentes en la tabla El vnculo debe existir: crea un vnculo slo si el valor del dibujo coincide con el valor del campo clave de un registro existente. Si ningn registro tiene un valor que coincida, no se crea el vnculo para dicho objeto. Crear si es nuevo: crea un nuevo registro en la tabla si ningn registro existente tiene un valor coincidente.

9 Haga clic en Aceptar. 10 En el cuadro de dilogo Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos, especifique cmo desea seleccionar objetos con datos de objeto asociados. Puede seleccionar los objetos automtica o manualmente y puede utilizar un filtro para restringir la seleccin a las capas especificadas. 11 Haga clic en Continuar.

Vinculacin de registros de bases de datos a objetos | 357

Para vincular automticamente registros a objetos mediante datos de atributo de bloque o texto 1 Haga clic en el men Configurar Ms opciones de plantilla de vnculo Generar vnculos. 2 En el cuadro de dilogo Generar vnculos de datos, seleccione un tipo de vnculo. 3 En Vnculos de datos, seleccione Crear vnculos de base de datos. 4 Seleccione una plantilla de vnculo. Si est creando vnculos con texto incluido, seleccione una plantilla de vnculo que tenga un solo campo clave. 5 Si crea vnculos con bloques o con bloques delimitados, seleccione el nombre del bloque. Para cada campo clave del nombre de plantilla de vnculos, seleccione un identificador del atributo de bloque. Puede asignar un identificador a un solo campo clave. 6 Seleccione una opcin de validacin de base de datos. 7 De forma opcional, seleccione Utilizar el punto de insercin como punto de identificacin. 8 Haga clic en Aceptar. 9 Para utilizar todos los bloques u objetos de texto, escriba a. Para seleccionar objetos de texto o bloques, escriba s.

Referencia rpida
MAPOD2ASE
Convierte tablas de datos de objeto en tablas de base de datos externa vinculadas Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Configurar Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos MAPOD2ASE Cuadro de dilogo Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos

ADEGENLINK

358 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Vincula automticamente objetos con datos de objetos o registros de bases de datos externas Men Men Configurar Ms opciones de plantilla de vnculo Generar vnculosEn la solicitud de comandos, escriba adegenlink. ADEGENLINK En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una plantilla de vnculo Generar vnculos Cuadro de dilogo Generar vnculos de datos

Lnea de comando Panel de tareas

Cuadro de dilogo

Conversin de datos de objeto a vnculos de base de datos


Puede convertir datos de objeto a registros vinculados en una tabla de una base de datos externa. Puede llevar a cabo una de las siguientes acciones:

Crear una nueva tabla en un origen de datos existente. Para la nueva plantilla de vnculo, puede usar un campo existente como campo clave o bien puede hacer que AutoCAD Map 3D cree un nuevo campo y asigne un valor exclusivo a cada registro. Aadir los datos a una tabla de una base de datos existente.

Nombres de campos en la nueva tabla


Por defecto, los campos de la nueva tabla de base de datos tienen los mismos nombres que los campos de la tabla de datos de objeto. AutoCAD Map 3D resuelve los posibles conflictos de las siguientes formas:

Trunca los campos que son demasiado largos y aade un dgito incremental al campo duplicado resultante. Reemplaza por un subrayado (_) los caracteres no admitidos en un nombre de campo. Convierte los tipos de campo no admitidos en caracteres.

Vinculacin de registros de bases de datos a objetos | 359

Convierte los campos de punto en una cadena de caracteres y separa las coordenadas con comas.

Adems, si tiene datos de objeto que coinciden con informacin incluida en una tabla de la base de datos, puede crear vnculos automticamente desde cada objeto seleccionado hasta un registro coincidente de dicha tabla. Para obtener ms informacin, vase Vinculacin automtica de registros de bases de datos a objetos (pgina 355). Si pretende crear una nueva tabla en un origen de datos existente, asegrese de que el origen de datos apropiado est asociado. NOTA Durante la conversin, los nombres de campo de la tabla de datos de objeto se convierten en nombres de campo en la tabla de la base de datos. Asegrese de que los nombre de los campos de la tabla de datos de los objetos no son palabras reservadas de SQL, como DATE, SELECT o CURRENT. Si es necesario, cambie el nombre de los campos de la tabla de datos de objeto antes de la conversin. Para convertir los datos de objetos en una tabla de base de datos vinculada 1 Haga clic en Configurar Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos. 2 En el Cuadro de dilogo Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos (pgina 1265), en Tabla de datos de objeto origen, seleccione una tabla de datos de objeto. 3 Active la opcin Eliminar datos de los objetos procesados para suprimir los datos de objeto tras crear el vnculo. 4 En Plantilla de vnculo de destino, seleccione Convertir datos de objeto en base de datos. 5 Haga clic en Definir para especificar la plantilla de vnculo. 6 En el cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo, seleccione un origen de datos disponible y haga clic en Conectar. 7 Escriba el nombre de la tabla. 8 Especifique los campos que se van a utilizar como campos clave (columnas). Para escribir ms de un nombre de campo, separe los nombres con comas.

360 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Para seleccionar un nombre de campo de la tabla de datos de objetos o para cambiar el nombre a los campos, haga clic en Seleccionar y aparecer el cuadro de dilogo Seleccionar clave(s) de plantilla de vnculo. Puede utilizar un campo de datos de objeto existente como columna clave o crear un campo nuevo. Si selecciona Generar campo clave, especifique el nombre del campo en el rea Generar clave. AutoCAD Map 3D define como 1 el primer registro de la tabla de la base de datos y va aumentando en proporcin de 1 los registros posteriores. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo. 9 En el cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo, escriba el nombre de la plantilla de vnculo y haga clic en Aceptar. La plantilla de vnculo guarda la direccin de la tabla de base de datos y el nombre del campo clave. Acepte el valor por defecto o introduzca un nombre nico nuevo. 10 En el cuadro de dilogo Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos, especifique cmo desea seleccionar objetos con datos de objeto asociados. Puede seleccionar los objetos automtica o manualmente y puede utilizar un filtro para restringir la seleccin a las capas especificadas. 11 Haga clic en Continuar. AutoCAD Map 3D convierte los datos de objeto en tablas de bases de datos vinculadas.

Referencia rpida
MAPOD2ASE
Convierte tablas de datos de objeto en tablas de base de datos externa vinculadas Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Configurar Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos MAPOD2ASE Cuadro de dilogo Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos

Vinculacin de registros de bases de datos a objetos | 361

Edicin de vnculos de bases de datos


Para vincular un objeto a un registro distinto de una tabla de una base de datos, puede suprimir el antiguo vnculo y crear uno nuevo o bien editar los datos de vnculo almacenados en el objeto. Los datos de vnculo especifican la siguiente informacin:

la plantilla de vnculo de la tabla de la base de datos el valor de vnculo para el registro

El objeto se vincula al registro de la tabla de la base de datos cuyo valor en la columna clave coincida con el valor de vnculo del objeto. Si edita el valor de vnculo, estar vinculando el objeto a otro registro de la tabla. Ejemplo: tiene una tabla de base de datos con un registro por cada pieza del equipo. La plantilla de vnculo de la base de datos especifica que la columna clave es la columna de nmero de serie. Si reemplaza una pieza del equipo, deber editar el valor de vnculo del objeto en el dibujo para reflejar el nuevo nmero de serie. Con ello, estar vinculando el objeto al registro con el nuevo nmero de serie.

Edicin de objetos vinculados


Si desplaza, copia o suprime un objeto vinculado, los datos de vnculo se desplazarn, copiarn o suprimirn con ste. Al suprimir el objeto y sus datos de vnculo, los datos de la tabla de la base de datos no se ven afectados. Tambin puede suprimir el vnculo del objeto. Para editar o suprimir un vnculo de base de datos 1 En el men Configurar Ms opciones de plantilla de vnculo Administrador de vnculos. 2 Seleccione el objeto con el vnculo que desea editar. 3 En el cuadro de dilogo Gestor de vnculos, revise o edite los datos del vnculo. 4 Para modificar los datos del vnculo, seleccione el valor que desea editar. Escriba un nuevo valor o haga clic en para seleccionar de una lista de valores de la base de datos.

362 | Captulo 3 Incorporacin de datos

5 Para suprimir un vnculo, elija la plantilla de vnculo y haga clic en Suprimir. 6 Cuando termine, haga clic en Aceptar. Para suprimir vnculos de un grupo de objetos 1 Haga clic en el men Configurar Ms opciones de plantilla de vnculo Generar vnculos. 2 Seleccione el objeto u objetos con los vnculos que desee suprimir. 3 En el cuadro de dilogo Seleccionar plantillas de vnculo, seleccione las plantillas de vnculo cuyos vnculos vaya a suprimir de los objetos. 4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPDELETELINKS
Suprime de los objetos los vnculos a bases de datos Men Men Configurar Ms opciones de plantilla de vnculo Suprimir vnculosEn la solicitud de comandos, escriba mapdeletelinks. MAPDELETELINKS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una plantilla de vnculo Suprimir vnculos Cuadro de dilogo Seleccionar plantillas de vnculo

Lnea de comando Panel de tareas

Cuadro de dilogo

MAPLINKMANAGER
Edita datos de vnculos asociados a un objeto Men Men Configurar Ms opciones de plantilla de vnculo Administrador de vnculosEn la solicitud de comandos, escriba maplinkmanager. MAPLINKMANAGER

Lnea de comando

Vinculacin de registros de bases de datos a objetos | 363

Edicin de plantillas de vnculo


Si cambia de nombre una tabla de una base de datos o modifica la ubicacin de la base de datos, debe editar la plantilla de vnculo asociada a esa tabla de base de datos. Cuando edita una plantilla de vnculo, todos los objetos del dibujo que hacen referencia a dicha plantilla pasan a usar la nueva informacin. Si no va a volver a utilizar una plantilla de vnculo en un dibujo, puede suprimirla del dibujo actual. Cuando suprime una plantilla de vnculo, todos los vnculos que hacen referencia a dicha plantilla se suprimen del dibujo. NOTA En el siguiente procedimiento se edita la plantilla de vnculo en el dibujo activo. No actualiza el archivo asi.ini, los dibujos origen ni otros dibujos que utilizan esta plantilla. Para editar la ruta de la base de datos en una plantilla de vnculo 1 Haga clic en el men Configurar Editar propiedades de plantilla de vnculo. 2 Seleccione la plantilla de vnculo. Haga clic en Aceptar. 3 En el Cuadro de dilogo Propiedades de plantilla de vnculo (pgina 1271), seleccione un nuevo origen de datos, catlogo, esquema o tabla. 4 Haga clic en Aceptar. 5 En la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botn derecho. Haga clic en Actualizar. Para eliminar una plantilla de vnculo 1 Haga clic en el men Configurar Ms opciones de plantilla de vnculo Generar vnculos. 2 En el cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vnculo, seleccione la plantilla de vnculo y haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPDELETELT

364 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Suprime una plantilla de vnculo Men Men Configurar Ms opciones de plantilla de vnculo Suprimir plantilla de vnculoEn la solicitud de comandos, escriba mapdeletelt. MAPDELETELT En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una plantilla de vnculo Suprimir plantilla de vnculo Cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vnculo

Lnea de comando Panel de tareas

Cuadro de dilogo

MAPPROPSLT
Edita el nombre de la tabla de base de datos o la ubicacin en una plantilla de vnculo Men Men Configurar Editar propiedades de plantilla de vnculoEn la solicitud de comandos, escriba mappropslt. MAPPROPSLT

Lnea de comando

Almacenamiento de datos de atributos en el dibujo (datos de objeto)


Los datos de objeto son datos de atributo que estn asociados a objetos individuales y que se almacenan en tablas en el dibujo. Para utilizar los datos de objeto, defina en primer lugar el formato de la tabla y, a continuacin, cree cada registro a medida que lo asocia a un objeto. Para obtener ms informacin sobre los datos de objeto, vase lo siguiente:

Configuracin de datos de objeto (pgina 153) Introduccin y edicin de datos de objeto (pgina 793) Incorporacin de objetos DWG basados en datos asociados (pgina 272)

Para almacenar datos de atributo en el dibujo (datos de objeto)

Para crear una tabla de datos de objeto (pgina 155)

Almacenamiento de datos de atributos en el dibujo (datos de objeto) | 365

Para asociar datos a un objeto (pgina 794) Para incorporar objetos DWG basados en datos de objeto (pgina 273)

Importacin de datos
Puede importar mapas de otros formatos a AutoCAD Map 3D. Los datos importados se incorporan al DWG actual y la geometra se convierte a objetos DWG. Tambin se pueden importar los datos de atributo y las opciones de visualizacin asociadas a los objetos. Adems, puede especificar un rea del mapa que se importar, asignar objetos entrantes a clases de objetos existentes y realizar automticamente una conversin de coordenadas en los objetos cuando stos se importen. Cuando acceda directamente a los datos a travs de FDO (mediante Conexin de datos), realice todas las modificaciones y cambios directamente en el origen. Al importar los datos, incorpore una copia de stos y corte la conexin con el origen de los datos. Los cambios slo se realizan en la copia del mapa. Vase tambin:

Incorporacin de elementos SIG (pgina 233) Exportacin (pgina 1041) Digitalizacin de mapas (pgina 1210)

Para importar datos de otros formatos Para importar datos de otros formatos (pgina 368) Para especificar un rea para importar (pgina 399) Para especificar una capa de AutoCAD durante la importacin (pgina 400) Para asignar una clase de objeto a una capa de entrada (pgina 402) Para realizar una conversin de coordenadas (pgina 405) Para especificar los datos que importar (pgina 407) Para especificar el modo de importacin de los puntos (pgina 409) Para importar polgonos (pgina 411) Para crear centroides de polgonos y polilneas cerradas (pgina 414) Para importar objetos con vnculos a una base de datos externa (pgina 415) Para importar un archivo con datos de atributo y mostrarlos como texto (pgina 416) Para importar un archivo DXF (pgina 418)

366 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Para importar datos desde un origen de datos de Oracle (pgina 419) Para importar archivos SDF 2 (pgina 422)

Vase tambin:

Formatos admitidos (pgina 372)

Introduccin a la importacin
Durante la importacin, AutoCAD Map 3D copia los objetos del archivo de entrada al dibujo activo de AutoCAD Map 3D. Antes de importar un archivo, determine los siguientes aspectos:

Verifique que realmente desea importar datos en lugar de conectarse a un FDO. Algunos formatos permiten conectarse, lo que posibilita establecer una conexin directa con los datos a fin de editarlos en su origen. Para obtener ms informacin, vase Diferencia entre acceso a datos directamente e importacin de datos (pgina 371) y Incorporacin de elementos SIG (pgina 233). Determine si desea limitar la importacin al rea de visualizacin actual o a un rea que defina. Decida si desea colocar los objetos en una capa existente del mapa, en una nueva capa o en una capa especificada en el archivo que va a importar. Determine los valores de los datos entrantes con los que se van a rellenar los campos de datos de la clase de objeto y decida cmo gestionar los valores de datos que no se encuentren en el intervalo aceptable para la clase de objeto (conservarlos o asignarles valores por defecto de la clase de objeto). Asigne un sistema de coordenadas al dibujo actual de AutoCAD Map 3D. Tambin debe saber qu sistema de coordenadas se utiliza con los archivos de entrada. Determine si desea importar los datos como datos de objeto o como datos externos, y si va a usar una tabla existente o a crear una nueva. Importe los objetos de punto como puntos, texto o bloques. Al importarlos como bloques, compruebe que ha copiado el bloque que desea en el dibujo de &ProdName.

Introduccin a la importacin | 367

Para obtener ms informacin sobre los formatos especficos, vase lo siguiente:

Autodesk SDF (archivo de datos espaciales) (pgina 372) (versin 3, MapGuide Enterprise) ESRI ShapeFile (pgina 378) Coberturas de ESRI Arc/INFO (pgina 375) Geographic Markup Language (GML) (pgina 393) MIF/MID de MapInfo (pgina 382) TAB de MapInfo (pgina 384) Versiones 7 y 8 de MicroStation Design (DGN) (pgina 386) SDTS (Spatial Data Transfer Standard) (pgina 394) VPF (Vector Product Format) (pgina 398) Oracle (pgina 419)

Vase tambin:

Incorporacin de elementos SIG (pgina 233) Importacin de mapas desde archivos SDF 2 (pgina 421) Exportacin (pgina 1041) Digitalizacin de mapas (pgina 1210)

Para importar datos de otros formatos 1 Haga clic en el men Importar Importar. 2 En el cuadro de dilogo Ubicacin de importacin, en Tipo de archivos, seleccione el formato de archivo del mapa que desea importar. 3 Seleccione el archivo o la carpeta que desea importar. Haga clic en Aceptar. 4 Para formatos con opciones adicionales, en el cuadro de dilogo Importar, haga clic en Opciones de controlador. Para obtener ms informacin acerca de los formatos que tienen opciones adicionales y de sus opciones de controlador asociadas, vase ESRI ShapeFile (pgina 378), Coberturas de ESRI Arc/INFO (pgina 375), Geographic Markup Language (GML) (pgina 393), MIF/MID de MapInfo (pgina 382), MIF/MID de MapInfo (pgina 382), Versiones 7 y 8 de

368 | Captulo 3 Incorporacin de datos

MicroStation Design (DGN) (pgina 386), SDTS (Spatial Data Transfer Standard) (pgina 394) o VPF (Vector Product Format) (pgina 398). NOTA Cambie las opciones de controlador que desee antes de modificar otros parmetros en el cuadro de dilogo Opciones de importacin. El cambio de las opciones de controlador puede anular los dems cambios que haya realizado en este cuadro de dilogo. 5 En el Cuadro de dilogo Importar (pgina 1334), en Filtro espacial, especifique si desea limitar el rea a la que se van a importar los datos:

Ninguno: no impone lmites de rea en el archivo entrante. Pantalla actual: limita la importacin al rea de dibujo actual. Definir ventana: limita la importacin a un rea definida por el usuario. Para utilizar esta opcin, haga clic en Seleccionar. Responda a las solicitudes para definir el rea.

6 Especifique los parmetros de importacin de cada capa de entrada (a veces denominada tema, nivel o archivo).

Capa de dibujo (pgina 400): seleccione una capa de destino para cada capa del archivo de entrada. Clase de objeto (pgina 402): asigne los objetos entrantes a una clase de objeto existente y los datos de atributos entrantes a los campos de datos de la clase de objeto. Los campos de Clase de objeto estn disponibles nicamente si se han definido clases de objetos en el mapa. Para obtener ms informacin sobre cmo configurar clases de objetos, vase Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 88). Sistema de coordenadas de entrada (pgina 405): especifica el sistema de coordenadas del archivo entrante. Si el dibujo de AutoCAD Map 3D tiene asignado un sistema de coordenadas, los objetos de entrada se convertirn al sistema de coordenadas del dibujo. Datos (pgina 407): para cada capa, especifique cmo se van a importar los datos. Puntos (pgina 409): para cada capa, especifique cmo se van a tratar los objetos de punto de entrada.

Introduccin a la importacin | 369

NOTA Si importa puntos que ha asignado a una clase de objeto con un mtodo de creacin de bloques, utilice la columna Puntos para convertir los puntos a bloques con el objeto de clasificar los objetos. La clasificacin de objetos no convierte automticamente los puntos en bloques. 7 Por defecto, los polgonos se importan como objetos de polgono. Para importarlos como polilneas cerradas, seleccione Importar polgonos como polilneas cerradas. 8 Si ha asignado los objetos entrantes a clases de objetos y desea utilizar los ajustes por defecto de estas clases para los datos entrantes que estn fuera del intervalo definido para ellas, seleccione Usar clases por defecto para valores fuera de intervalo. Si no selecciona esta opcin, los datos entrantes se importarn tal cual, incluidos los valores situados fuera del intervalo que pudiese haber. Si ve ms tarde los datos en la ficha Clase de objeto de la paleta Propiedades, AutoCAD Map 3D los modifica automticamente utilizando los valores por defecto que sean necesarios para que los datos estn en el intervalo adecuado y se clasifiquen correctamente. 9 Para guardar los parmetros como perfil, haga clic en Guardar. Los perfiles guardados se pueden cargar cuando se importan otros archivos y se pueden utilizar para automatizar los guiones de la lnea de comando. 10 Haga clic en Aceptar para comenzar el proceso de importacin. Si cancela la operacin Importar, todos los objetos importados antes de la cancelacin permanecern en el dibujo de AutoCAD Map 3D. Puede suprimir estos objetos y los datos asociados. Notas y advertencias

Para copiar los contenidos de un campo, haga clic con el botn derecho en el campo que va a copiar y haga clic en Copiar. Haga clic con el botn derecho en el campo de destino y haga clic en la opcin Pegar. Para copiar los contenidos de un campo a otras capas, haga clic con el botn derecho en el campo que va a copiar y haga clic en Pegar en todas las capas. Cuando pega en campos de Clase de objeto, el nombre de la clase de objeto y las asignaciones de datos se pegan por separado. Las opciones para pegar asignaciones de datos slo estarn disponibles si, para todos los campos asignados, existen los mismos campos en los datos de entrada. No se puede copiar un parmetro "Por datos" o "ACAD_TEXT".

370 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Referencia rpida
MAPIMPORT
Importa un formato de archivo externo a Autodesk Map Men Icono Importar archivo de mapa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPIMPORT Cuadro de dilogo Importar Archivo Importar Archivos vectoriales

Diferencia entre acceso a datos directamente e importacin de datos


Puede trabajar con los datos accediendo a stos desde el Administrador de visualizacin o bien importndolos. Cuando utiliza el Administrador de visualizacin, puede ver y editar los datos en sus orgenes. Las ediciones se guardan en el origen. Los datos permanecen en su ubicacin original. Al importar datos, debe hacer una copia de stos e incorporar dicha copia al mapa. Cuando edita los datos, se est editando la copia. No se cambian los datos originales. Con algunos formatos, como Oracle, ArcSDE y SDF 3, slo puede utilizar el Administrador de visualizacin. Con otros, como Microstation Design (DGN), Arc/INFO y SDF 2 (Autodesk MapGuide 6.5 y versiones anteriores), slo puede importar y exportar los datos. Para algunos formatos, como SHP y SDF (versin 3) puede utilizar ambas opciones. Vase tambin:

Incorporacin de elementos SIG (pgina 233) Introduccin a la importacin (pgina 367)

Diferencia entre acceso a datos directamente e importacin de datos | 371

Formatos admitidos Autodesk SDF (archivo de datos espaciales)


SDF es un formato geoespacial basado en un archivo de Autodesk nativo, que est optimizado para almacenar grandes conjuntos de datos clasificados. Para obtener informacin especfica sobre el formato SDF, vanse las siguientes secciones. Para obtener ms informacin sobre cmo importar y exportar archivos, vase Introduccin a la importacin (pgina 367) y Introduccin a la exportacin (pgina 1041). La versin actual, que trabaja con AutoCAD Map 3D y Autodesk MapGuide Enterprise, es la versin 3 de SDF. AutoCAD Map 3D se refiere a esta versin como SDF. La versin 2 de SDF todava se admite en MapGuide 6.5 (y versiones anteriores), y AutoCAD Map 3D puede importar y exportar SDF 2 a travs de una interfaz de importacin/exportacin independiente. Para acceder a los datos SDF y trabajar con ellos, puede optar por:

Conectar con SDF (pgina 252): permite ver y editar datos SDF directamente en su formato nativo (SDF versin 3). Importar SDF (pgina 367): copia los datos SDF (versin 3) al archivo de mapa como objetos DWG. Exportar como SDF (pgina 1041): exporta objetos DWG a SDF (versin 3). Copia masiva (pgina 457): permite pasar los datos a y desde SDF (versin 3) y otros bancos de datos geoespaciales. Importar SDF 2 (pgina 421) y Exportar como SDF 2 (pgina 1054): permite importar y exportar los datos del formato SDF anterior de y hacia DWG.

SDF es similar al formato SHP debido a que ambos contienen datos espaciales y de atributo. Sin embargo, a diferencia de SHP, SDF almacena esos tipos de datos en un nico archivo, en lugar de hacerlo en un conjunto de archivos. SDF cuenta con algunas ventajas significativas sobre DWG:

Puede almacenar y gestionar muchos ms datos que DWG.

372 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Es muy rpido, lo que permite que las aplicaciones de Autodesk como AutoCAD Map 3D y MapGuide, lean y visualicen decenas de miles de elementos por segundo. Proporciona la potencia de una base de datos sin los gastos indirectos y el coste de un sistema de gestin de base de datos relacional completo (SGBDR) como SQL Server u Oracle. Un archivo SDF puede almacenar una nica clase de elemento o varias clases de elemento. Es fcil de administrar, proporcionando acceso al esquema de base de datos.

Cuando los datos del dibujo se almacenan como SDF, puede utilizar Autodesk MapGuide Enterprise 2007 para aplicar estilos y publicar datos en Internet. Tambin puede publicar datos del mapa directamente en MapGuide (pgina 1022), sin exportarlos a SDF.

Importacin
Al importar SDF, puede importar cada clase de elemento de SDF a una capa independiente. Puede especificar cmo desea incorporar datos de atributo y puntos. Tambin puede definir una opcin para importar polgonos como polilneas cerradas. Opciones de controlador SDF no incluye opciones de controlador de importacin.

Exportacin
Si exporta a un archivo existente, puede elegir sobrescribir dicho archivo o aadir los nuevos datos al ste. Al sobrescribir, se destruye el archivo existente y se crea uno nuevo. Durante el proceso de adicin se aaden los datos de la operacin de exportacin actual a los datos existentes sin suprimir ninguno. Cuando se aaden datos no se cambia ninguna clase existente en el archivo de destino. No se copiar ninguna propiedad de los datos de origen que no coincida exactamente con las de los datos de destino. Puede utilizar el Editor de esquemas (pgina 454) para cambiar el esquema antes de exportar a fin de incluir los campos que necesite y de asignar un nombre adecuado a los campos. Si el campo de destino contiene propiedades para las que el archivo de origen no tiene ningn valor, puede que el archivo resultante muestre esas propiedades como nulas o con valores por defecto, en funcin de lo que se haya especificado en el esquema.

Formatos admitidos | 373

Si los datos de origen contienen clases que no existen en el archivo de destino, esas clases se crearn y tendrn las propiedades de los datos de origen. Antes de mover los datos del dibujo a SDF, puede que desee realizar las siguientes acciones en los objetos de dibujo DWG:

Limpie cualquier error geomtrico (pgina 1193). Utilice las herramientas de limpieza de AutoCAD Map 3D para corregir cualquier error geomtrico durante el esbozo, la digitalizacin o la conversin de datos antes de exportarlos. Aada datos de atributo a objeto (pgina 779) o clasifique (pgina 753) los objetos DWG que desea exportar. Si crea tablas de datos de objeto en un mapa y aade informacin de atributo u objetos vinculados a datos de un origen de datos externo, como una base de datos, puede exportar dichos atributos. Si clasifica los objetos, puede utilizar esas clase como base de la exportacin. Decida cmo desea exportar los datos a SDF. Puede exportar a una nica clase de elemento que utilice todos los elementos que se han especificado en la ficha Datos. Para esta accin, haga clic en Una clase y escriba el nombre de dicha clase. Puede exportar datos a varias clases a la vez (pgina 1048) y combinar la organizacin de los datos en el dibujo con las selecciones realizadas en la ficha Datos para determinar los atributos de cada clase de elemento exportada.

Para obtener instrucciones detalladas sobre la exportacin, vase Introduccin a la exportacin (pgina 1041). NOTA Se aade una propiedad de ndice a cada clase de elemento que exporte. Puede especificar el nombre de esta propiedad en el archivo MapExport.ini (pgina 208), en la entrada FDO_SDF, donde puede verse Driver:fdo_index_column. Un mensaje informa de los resultados de la exportacin. Puesto que algunas entidades pertenecen a varias clases de elemento, puede que el nmero de entidades exportadas no coincida con el nmero de entidades SDF creadas. En el mensaje se indicar cuntas entidades DWG se han exportado a la vez. Si basa las clases de elemento exportadas en datos de objeto o plantillas de vnculo, puede que una entidad se exporte ms de una vez si se vincula o asocia a ms de una tabla de datos.

374 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Coberturas de ESRI Arc/INFO


AutoCAD Map 3D es compatible con las versiones 7.2, 7.3 y 8.x de Arc/INFO y E00. Para obtener informacin especfica sobre el formato Arc/INFO, vase las siguientes secciones. Para obtener ms informacin sobre cmo importar y exportar archivos , vase Introduccin a la importacin (pgina 367) y Introduccin a la exportacin (pgina 1041).

Importacin
Arc/INFO almacena coberturas en el disco duro como un directorio de archivos. En el directorio cobertura, cada archivo contiene datos especficos relacionados con la cobertura. Por ejemplo, los archivos ARC contienen coordenadas para los arcos; los archivos LAB contienen las coordenadas para los puntos de identificacin; los archivos TIC contienen los tics para la cobertura. Los tics son puntos con coordenadas reales conocidas. Las coberturas utilizan los tics para asegurar que las coberturas apiladas y las dispuestas en mosaicos adyacentes se alineen con precisin. La siguiente tabla muestra cmo se convierten los elementos de las coberturas a objetos de dibujos al importarse: Elemento de cobertura
Punto

Objeto de dibujo
Punto en la capa _point, atributos PAT en datos de objeto o en una base de datos externa. Boceto en la capa _arc, atributos AAT en datos de objeto o en una base de datos externa. Polilnea cerrada la capa _poly, PAT en datos de objeto asociados a la polilnea. Adems, todos los segmentos se duplican como bocetos en la capa _arc. Geometra convertida como antes se indic, atributo en datos de objeto.

Arco

Polgono

Punto, arco y polgono con FAT (feature allocation table, tabla de asignacin de elemento) en dBASE.

Formatos admitidos | 375

Elemento de cobertura
Anotacin

Objeto de dibujo
Texto en la capa _text. Flechas de texto en la capa _textarrow. Puntos en la capa _tic, atributos en datos de objeto.

Tics

Al importar una cobertura Arc/INFO en un dibujo, no se admiten los siguientes elementos:


tablas de atributos de elementos atributos de texto sistemas de ruta archivos de direccin turntables LOG (archivos) tipos de letra smbolos tipos de lnea sombras

Si una cobertura dispone de un campo que describe valores Z, normalmente LUGAR o ELEVACIN, el campo se trata nicamente como atributo. No puede traducirse a un valor Z. Puede utilizar una consulta de modificacin de propiedades para cambiar la elevacin de los objetos del dibujo resultante. (Depende del tipo de objeto. No todos los objetos admiten elevacin.) Al importar coberturas de polgonos, las reas de polgono pueden importarse como polilneas cerradas. Si tiene intencin de volver a crear la topologa en AutoCAD Map 3D, utilice el comando MAPCREATECENTROIDS para crear centroides y mover a stos los datos de atributo de la polilnea o polgono (pgina 664). Utilice la capa _arc para crear la topologa mediante los comandos de topologa. Adems, AutoCAD Map 3D tambin admite el formato de intercambio de cobertura E00. Opciones de controlador

376 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Puede definir las siguientes opciones al importar las coberturas ARC/INFO o los archivos E00: Opcin
Curvas con texto Tipos de elemento opcionales

Descripcin
Seleccione Seguir, Ajustar o Ignorar. Seleccione Extraer lmites o Extraer tics.

Exportacin
ESRI Arc/INFO almacena coberturas en el disco duro como un directorio de archivos. El directorio de cobertura principal, denominado Espacio de trabajo, incluye siempre un subdirectorio INFO. Cada cobertura se escribe en su propio subdirectorio. Si su sistema no dispone de un Espacio de trabajo de cobertura, AutoCAD Map 3D lo crear cuando se haga una exportacin a una cobertura Arc/INFO. Al especificar un nombre de cobertura, utilice menos de 14 caracteres y no incluya puntos en el nombre. Si utiliza caracteres de doble byte, puede utilizar 6 caracteres como mximo. Si especifica un nombre de directorio que ya existe y que contiene un archivo de texto o de registro, puede que se sobrescriban esos archivos. Arc/INFO tambin admite un formato de transferencia denominado E00, que escribe toda la informacin en un solo archivo y que puede llegar a ser bastante grande. A los objetos cartogrficos como arcos, splines y crculos se les elimina la segmentacin en la cobertura. Para obtener ms informacin sobre cmo cambiar los parmetros de segmentacin, vase Para exportar a .shp como formato basado en carpetas y no en archivos (pgina 213). Arc/INFO utiliza valores de elevacin pero se almacenan en la cobertura como un campo en la tabla de atributos. Seleccione la propiedad Elevacin para exportar la elevacin. Cuando exporte texto o textom a coberturas de Arc/Info, los objetos resultantes en los datos de coberturas se consideran anotaciones. AutoCAD Map 3D no admite datos de atributos en las anotaciones. Como resultado, todos los datos vinculados se perdern durante el proceso de exportacin. El valor de texto se mantendr.

Formatos admitidos | 377

Durante la exportacin, el archivo exportado se guarda en memoria antes de escribirlo en un archivo. Si experimenta algn problema al exportar dibujos de gran tamao, aumente el tamao de la memoria virtual. Las coberturas de PC son de precisin simple. Las coberturas UNIX pueden ser de precisin simple o doble. AutoCAD Map 3D siempre exporta coberturas de precisin doble, aunque s importa coberturas de precisin simple o doble. Opciones de controlador Para exportar al formato E00 o de cobertura puede definir las siguientes opciones: Opcin
Precisin de cobertura

Descripcin
Elija doble o sencilla. El valor por defecto es doble. Elija Ninguna, Parcial o Total. Seleccione Crear o Ignorar. El valor por defecto es Crear.

Compresin (disponible slo para E00) Topologa lineal

ESRI ShapeFile
AutoCAD Map 3D es compatible con las versiones 3.2 y 8.x de ArcView. Para obtener informacin especfica sobre el formato SHP, lea las siguientes secciones. Para obtener ms informacin sobre cmo importar y exportar archivos, vase Introduccin a la importacin (pgina 367) y Introduccin a la exportacin (pgina 1041). Los archivos ESRI SHP almacenan la geometra y los atributos (datos) de los elementos. Una nica forma puede tener hasta cinco archivos fsicos con el mismo nombre, pero con diferentes extensiones:

.shp: datos geomtricos. Los datos de los distintos puntos, polilneas y polgonos se pueden almacenar en un archivo SHP, pero cada archivo SHP slo puede almacenar un tipo de geometra. Por ejemplo, un archivo SHP de lneas puede contener datos de ros, carreteras y tuberas.

378 | Captulo 3 Incorporacin de datos

.shx: ndice geomtrico de los elementos cartogrficos que se pueden utilizar en algunas aplicaciones para buscar elementos en distintas secciones de un mapa de gran tamao. .dbf: datos de atributo asociados a los elementos cartogrficos. .prj: datos de proyeccin y de sistema de coordenadas. Este archivo slo se crea si el mapa tiene un sistema de coordenadas asignado. .idx: identifica el campo de ndice del archivo SHP relacionado, que es el nico identificador de cada entidad del archivo SHP.

Para acceder a los archivos SHP y trabajar con ellos, puede optar por:

Conectar con SHP (pgina 249): permite ver y editar los archivos SHP directamente en su formato nativo. Importar SHP (pgina 367): permite copiar datos SHP a objetos DWG en el archivo del mapa. Exportar SHP (pgina 1041): permite exportar objetos DWG a SHP. Copia masiva (pgina 457): permite mover datos de y hacia SHP a partir de otros bancos de datos geoespaciales.

Importacin
Por defecto, AutoCAD Map 3D considera los archivos SHP como un formato de seleccin mltiple basado en archivos; es decir, durante un nico proceso de importacin se selecciona uno o varios archivos .shp. Para cambiar el ajuste por defecto para que AutoCAD Map 3D considere los archivos SHP como un formato basado en carpetas (todos los archivos de la carpeta se incluyen en la importacin) o un formato de seleccin nica (slo se puede seleccionar un archivo para importar), puede modificar la configuracin en el archivo mapimport.ini. Para obtener ms informacin, vase Para exportar a .shp como formato basado en carpetas y no en archivos (pgina 213). Al importar archivos SHP, es importante tener el conjunto completo de archivos .shp, .shx y .dbf en la misma carpeta. El vnculo a los datos almacenados en el archivo .dbf puede mantenerse durante la operacin de importacin, o bien los datos se pueden importar en los datos de objeto del dibujo de AutoCAD Map 3D. Los archivos SHP no incluyen informacin de color. Los objetos importados tendrn el mismo color que la capa de AutoCAD Map 3D.

Formatos admitidos | 379

Los smbolos de punto, estilos de lnea y estilos de relleno no se mantienen durante la importacin desde los archivos SHP. Antes de la conversin, ponga estos elementos en uno o varios campos de la base de datos asociada, de forma que pueda utilizar sus valores en el archivo de dibujo para reasignar las propiedades de visualizacin de los objetos grficos. Opciones de controlador ArcView no permite importar opciones controlador.

Exportacin
Los archivos DWG pueden contener numerosos tipos de geometra, mientras que los archivos SHP slo contienen uno. Cada archivo ESRI SHP almacena un nico tipo de datos espaciales: punto, lnea, texto o polgono. Los archivos SHP de texto contienen texto de atributo asociado a puntos. Al exportarlos, AutoCAD Map 3D filtra automticamente los objetos seleccionados y exporta el tipo de objeto correcto a su correspondiente archivo SHP. Los nombres de archivos producidos por la operacin de exportacin utilizan el nombre de la clase de elemento seguido del tipo de geometra, por ejemplo, PARCELAS_POLGONO.SHP. NOTA No es posible asignarle un nombre a un ID de elemento con una clase de elemento SHP. Se trata de un nombre reservado. Es posible exportar un nico objeto a un nico archivo o exportar varios objetos a un conjunto de archivos. Existen dos mtodos para realizar exportaciones de varios archivos.

Opcin de un nico archivo A menos que haya modificado el archivo MapExport.ini, al seleccionar ESRI Shapefile en la lista desplegable del cuadro de dilogo Exportar, se exporta un nico tipo de geometra a un nico archivo SHP. Puede especificar el tipo de geometra en la ficha Seleccin del cuadro de dilogo Exportar. Opcin de exportacin de la carpeta MapExport.ini Puede modificar el archivo de inicializacin (pgina 213) para que incluya todos los tipos de objetos al exportar objetos DWG al formato ESRI SHP. Con esta operacin se eliminan las opciones de tipo de objeto y se muestra el campo Prefijo de nombre de archivo en la ficha Opciones del cuadro de dilogo Exportar, que permite crear una carpeta de archivos SHP mediante este prefijo, al que se aade el nombre del tipo de objeto. Una vez que haya modificado el archivo MapExport.ini, al seleccionar la opcin de archivo ESRI Shapefile en la lista desplegable del cuadro de dilogo Exportar, siempre se exportarn a una carpeta de archivos.

380 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Este mtodo resulta efectivo cuando se exporta toda la geometra de un archivo DWG y la fidelidad visual es ms importante que la conservacin de las clases y los atributos. Todos los objetos del mismo tipo de geometra se agruparn en un nico archivo SHP. Por ejemplo, si las tuberas, las carreteras y los ros estn todos representados por lneas, exporte un archivo SHP que contenga la geometra y los atributos de estos tres tipos de objetos. Si los ros tienen atributos que no comparten con las tuberas, estos atributos tendrn un valor nulo para las tuberas. Para crear polgonos en los archivos SHP a travs de la opcin de carpeta, debe seleccionar la opcin Tratar polilneas cerradas como polgonos. Para exportar polilneas cerradas como polgonos, seleccione el tipo de objeto Lnea. Para exportar polilneas cerradas como polgonos y, en la ficha Opciones, seleccione el tipo de objeto Polgono y elija Tratar polilneas cerradas como polgonos. Todas las nuevas clases SHP que contengan entidades de texto tendrn una propiedad denominada CADENADETEXTO. Para devolver esta informacin a AutoCAD Map 3D, seleccione la opcin de importacin a fin de importar los puntos como texto.

Opcin de exportacin Shape Multiclass (pgina 395) Es una opcin independiente de la lista desplegable del cuadro de dilogo Exportar que exporta varios objetos DWG a un conjunto de archivos SHP en la carpeta especificada. El archivo SHP resultante contiene la geometra y los atributos de un nico tipo de geometra y se almacena en los archivos que indican ese tipo, por ejemplo PARCELAS_POLGONO.SHP. Puede especificar que los archivos resultantes utilicen una nica clase de elemento o varias clases de elemento en funcin de la capa, la clasificacin de los objetos, los datos de objeto o las plantillas de vnculo.

Tambin puede exportar datos de objeto o vnculos de base de datos externa al archivo de base datos SHP correspondiente. Los archivos SHP no admiten el uso de colores. En ArcView se asigna a cada tipo de objeto un color que se utiliza cuando se dibuja un elemento. Los archivos SHP no admiten arcos circulares. Durante la exportacin, los arcos, las splines y las elipses se convierten en polilneas segmentadas. Para obtener informacin sobre la manera de cambiar los parmetros de segmentacin, vase Para exportar a .shp como formato basado en carpetas y no en archivos (pgina 213). Si realiza la exportacin a un archivo existente o a una carpeta que contenga archivos con los mismos nombres que los que se generarn en la exportacin,

Formatos admitidos | 381

puede optar entre sobrescribir los datos existentes o aadir los nuevos datos. Si se sobrescriben, se pueden destruir los archivos existentes al crear los nuevos. Durante el proceso de adicin se aaden los datos de la operacin de exportacin actual a los datos existentes sin suprimir ninguno. Si opta por aadir datos nuevos y va a transformar el sistema de coordenadas de los datos, los datos anteriores y los nuevos deben utilizar los mismos sistemas de coordenadas de origen y de destino. No puede utilizar la opcin de aadir para actualizar datos existentes, slo para aadir datos nuevos. Si va a utilizar la opcin de forma de varios archivos o carpeta y selecciona aadir, AutoCAD Map 3D comprobar la carpeta de destino de los archivos existentes que utilizan el mismo nombre de clase de elemento, incluso si esos archivos no tienen el indicador de geometra adecuado en sus nombres de archivo. Por ejemplo, la exportacin de parcelas normalmente da como resultado un archivo denominado PARCELAS_POLGONO.SHP. No obstante, si la carpeta incluye PARCELAS.SHP, AutoCAD Map 3D comprobar el tipo de geometra y lo aadir si contiene informacin sobre polgonos. NOTA Si los datos cumplen estos criterios pero falla la operacin de exportacin, pruebe a suprimir el archivo .prj de la carpeta de destino y vuelva a realizar la operacin de exportacin. Opciones de controlador Cuando exporte a SHP, puede seleccionar Archivos de formas bidimensionales o Archivos de formas tridimensionales en las opciones del controlador.

MIF/MID de MapInfo
El MIF/MID es un estndar de archivo utilizado por MapInfo, un sistema de cartografa personal. AutoCAD Map 3D permite utilizar archivos MIF/MID de todas las versiones de MapInfo hasta la 7. Para obtener informacin especfica sobre el formato MIF/MID, lea las siguientes secciones. Para obtener ms informacin sobre cmo importar y exportar archivos, vase Introduccin a la importacin (pgina 367) y Introduccin a la exportacin (pgina 1041).

382 | Captulo 3 Incorporacin de datos

El formato MIF/MID de MapInfo almacena tanto la geometra como los atributos (datos) de los elementos y se compone de dos archivos fsicos que funcionan conjuntamente:

.mif: datos geomtricos del vector. Un archivo .mif puede contener muchos tipos diferentes de geometra. .mid: atributos de los datos geomtricos.

Importacin
Por defecto, AutoCAD Map 3D considera MIF/MID de MapInfo un formato de seleccin mltiple basado en archivos; es decir, durante un proceso de importacin se selecciona uno o varios archivos .mif. Si desea cambiar el ajuste por defecto para que AutoCAD Map 3D considere MIF/MID un formato basado en carpetas (todos los archivos de la carpeta se incluyen en la importacin) o un formato de seleccin nica (slo se puede seleccionar un archivo para importar), puede modificar la configuracin en el archivo mapimport.ini. Para obtener ms informacin, vase Para exportar a .shp como formato basado en carpetas y no en archivos (pgina 213). Cuando se importan archivos MIF/MID de MapInfo, es importante que los archivos .mif y .mid se encuentren en la misma carpeta. Los tipos de smbolos son similares a los objetos de punto de AutoCAD Map 3D. No puede importar directamente los tipos de smbolos de MIF/MID. No obstante, si almacena la informacin de tipo de smbolo en una columna de un archivo MID, puede asociar cada tipo de smbolo a un bloque del dibujo actual de AutoCAD Map 3D. Para hacerlo, prepare el archivo MIF poniendo el nombre del tipo de smbolo en un campo de la base de datos. Prepare el dibujo de AutoCAD Map 3D creando smbolos similares como bloques en el dibujo de AutoCAD Map 3D. Despus, durante la importacin, realice una asociacin de puntos y bloques y marque la casilla de verificacin para obtener el nombre del bloque especificado en los datos, y seleccione el campo del tipo de smbolo que ha creado. En MapInfo, los polgonos se representan como reas cerradas. Cuando se importan polgonos en AutoCAD Map 3D, aparecen como polgonos a menos que se seleccione Importar polgonos como polilneas cerradas del cuadro de dilogo Importar. Por defecto, los colores de objeto se importan al color ms cercano del ndice de colores de AutoCAD (ACI). Para importar colores de objeto mediante RGB (color verdadero), edite el archivo mapimport.ini. Para obtener ms informacin, vase Personalizacin del archivo .ini (pgina 208).

Formatos admitidos | 383

Para cambiar el parmetros de justificacin de texto por defecto para MIF/MID, edite el archivo mapforeignfileproperties.ini. Utilice la seccin [MIF_Justification] para definir la justificacin MIF. Las justificaciones MIF admitidas son izquierda, centro y derecha. Para obtener ms informacin, vase Personalizacin del archivo .ini (pgina 208). Opciones de controlador MIF/MID de MapInfo no incluye opciones de controlador de importacin.

Exportacin
El formato MIF/MID no admite elipses con un cuadro delimitador con ngulos (es decir, elipses cuyos ejes estn en ngulo con respecto a los ejes X e Y), de forma que cuando se importan estas elipses desde AutoCAD Map 3D a MIF/MID, se segmentan. Para obtener ms informacin sobre la manera en que AutoCAD Map 3D cambia los parmetros de segmentacin, vase Para exportar a .shp como formato basado en carpetas y no en archivos (pgina 213). Opciones de controlador MIF/MID de MapInfo no incluye opciones de controlador de exportacin.

TAB de MapInfo
El formato TAB de MapInfo, tambin conocido como el formato original de MapInfo, es un formato bidimensional que almacena geometra y atributos (datos) de elementos en un conjunto de archivos fsicos que tienen las siguientes extensiones:

.tab: el archivo principal de una tabla de MapInfo. Se asocia con los correspondientes archivos .dat, .id, .map e .ind. .dat: datos tabulares para una tabla con el formato original de MapInfo. .id: ndice para un archivo de objetos grficos de MapInfo (.map). .map: contiene informacin geogrfica que describe los objetos del mapa. .ind: ndice para un archivo MapInfo tabular (.dat).

Con AutoCAD Map 3D puede importar y exportar archivos TAB de MapInfo hasta la versin 7.

384 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Para obtener informacin especfica sobre los procesos de importacin y exportacin del formato TAB de MapInfo, vase las siguientes secciones. Para obtener informacin general sobre el uso del comando Importar o Exportar, vase Introduccin a la importacin (pgina 367) y Introduccin a la exportacin (pgina 1041).

Importacin
Por defecto, AutoCAD Map 3D considera TAB de MapInfo un formato de seleccin mltiple basado en archivos; es decir, durante un proceso de importacin se selecciona uno o varios archivos .tab. Para cambiar el ajuste por defecto para que AutoCAD Map 3D considere TAB de MapInfo como un formato basado en carpetas (todos los archivos de la carpeta se incluyen en la importacin) o un formato de seleccin nica (slo se puede seleccionar un archivo para importar), puede modificar la configuracin en el archivo mapimport.ini. Para obtener ms informacin, vase Para exportar a .shp como formato basado en carpetas y no en archivos (pgina 213). Cuando se importan archivos TAB de MapInfo, es importante tener el conjunto completo de archivos fsicos (.tab, .dat, .id, .map e .ind) en la misma carpeta. Los tipos de smbolos son similares a los objetos de punto de AutoCAD Map 3D. No puede importar directamente los tipos de smbolos de TAB. No obstante, si almacena la informacin de tipo de smbolo en una columna de un archivo DAT, puede asociar cada tipo de smbolo a un bloque del dibujo actual de AutoCAD Map 3D. Para hacerlo, tendr que preparar el archivo TAB poniendo el nombre del tipo de smbolo en un campo de la base de datos. Prepare el dibujo de AutoCAD Map 3D creando smbolos similares como bloques en el dibujo de AutoCAD Map 3D. Despus, durante la importacin, realice una asociacin de puntos y bloques y marque la casilla de verificacin para obtener el nombre del bloque especificado en los datos, y seleccione el campo del tipo de smbolo que ha creado. En MapInfo, los polgonos se representan como reas cerradas. Cuando se importan polgonos, aparecen como polgonos en AutoCAD Map 3D a menos que se seleccione Importar polgonos como polilneas cerradas del cuadro de dilogo Importar. Por defecto, los colores de objeto se importan al color ms cercano del ndice de colores de AutoCAD (ACI). Para importar colores de objeto mediante RGB (color verdadero), edite el archivo mapimport.ini. Para obtener ms informacin, vase Personalizacin del archivo .ini (pgina 208). Para cambiar el parmetros de justificacin de texto por defecto para TAB, edite el archivo mapforeignfileproperties.ini. Utilice la seccin [MAPINFO_Justification] para definir la justificacin para TAB. Las

Formatos admitidos | 385

justificaciones TAB admitidas son izquierda, centro y derecha. Para obtener ms informacin, vase Personalizacin del archivo .ini (pgina 208). Opciones de controlador TAB de MapInfo no incluye opciones de controlador de importacin.

Exportacin
El formato TAB no admite elipses con un cuadro delimitador con ngulos (es decir, elipses cuyos ejes estn en ngulo con respecto a los ejes X e Y), de forma que cuando se importan estas elipses desde AutoCAD Map 3D a TAB, se segmentan. Para obtener ms informacin sobre la manera en que AutoCAD Map 3D cambia los parmetros de segmentacin, vase Para exportar a .shp como formato basado en carpetas y no en archivos (pgina 213). Opciones de controlador TAB de MapInfo no incluye opciones controlador de exportacin.

Versiones 7 y 8 de MicroStation Design (DGN)


AutoCAD Map 3D admite las versiones 7 y 8 de MicroStation DGN, que son elecciones independientes del cuadro de dilogo Ubicacin de la exportacin. Los programas de Bentley Systems, Inc. y MicroStation emplean el formato DGN, que es parecido a un archivo DWG. Puede haber puntos, lneas, reas, texto y otros tipos de objeto en el mismo archivo. Para obtener ms informacin especfica sobre los formatos DGN 7 y 8 de MicroStation, vanse las siguientes secciones. Para obtener informacin general sobre el uso del comando Importar o Exportar, vase Introduccin a la importacin (pgina 367) y Introduccin a la exportacin (pgina 1041). Al exportar, puede asignar capas del mapa a niveles DGN. En el caso de la versin 7 de DGN, se establece por defecto una correspondencia entre capas y nmeros de nivel. En el caso de la versin 8 de DGN, se establece por defecto una correspondencia entre capas y nombres de nivel utilizando el mismo nombre de la capa. La geometra de los archivos DGN 7 se almacena en enteros de punto fijo. Cuando exporta datos de mapa con grandes valores de coordenadas, puede hacer que se desborden esos valores con resultados impredecibles. El archivo semilla utilizado para la exportacin es de vital importancia para el resultado de los datos DGN que se obtengan.

386 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Importacin
La informacin de elementos de datos se almacena en un archivo de base de datos externa y se vincula a objetos grficos. AutoCAD Map 3D importa informacin del vnculo de base de datos para que se pueda mantener el vnculo durante la importacin (pgina 414). Por defecto, los colores de objeto se importan al color ms cercano del ndice de colores de AutoCAD (ACI). Para importar colores de objeto mediante RGB (color verdadero), edite el archivo mapimport.ini. Para obtener ms informacin, vase Personalizacin del archivo .ini (pgina 208). En el caso de DGN8, la columna Capa de entrada muestra el nombre del modelo. Para ver las capas de un modelo especfico, tal vez necesite desplazar la lista. Opciones de controlador para DGN 7 Cuando importe archivos DGN 7 puede definir las opciones siguientes: Opcin
Agrupar elementos por

Descripcin
Elija la forma en que desea agrupar los elementos entrantes. Geometra agrupa los objetos por tipo de entidad. Nivel o Nombres de nivel agrupa los objetos por su nivel DGN o su nombre de nivel. Se importarn solamente los niveles que contengan elementos. Esquema agrupa los objetos por esquema. Seleccione las opciones que desee utilizar durante la importacin. Por ejemplo, seleccione Descomponer cadenas complejas para que devuelva cada uno de los componentes de una cadena compleja como su propio elemento (no se devolver un elemento para toda la cadena compleja). De lo contrario, todos los elementos de la cadena compleja se combinan en un solo elemento lineal, los arcos se convierten en linestrings y se pierden los vnculos de los elementos del componente. Seleccione la opcin de propagacin de vnculos de miembros a fin de que se devuelvan los vnculos asociados al primer componente de la cadena compleja para que acten como suplementos para los vnculos existentes. De lo contrario, se pierden los vnculos de los elementos del componente y slo se devuelven los vnculos asociados a la cadena compleja.

Expansin de elementos

Formatos admitidos | 387

Opcin
Extraccin de vnculos

Descripcin
Permite extraer valores de vnculo de atributo MSLinks y FRAMME del archivo DGN 7. Si selecciona MSLinks, AutoCAD Map 3D importa un mximo de tres vnculos por objeto para DGN 7. Para cada vnculo, se aaden dos campos a la tabla de datos de objeto: mslinks_n, que especifica la columna clave y entity_num_n, que especifica la tabla. Si selecciona FRAMME, los siguientes campos se aaden a la tabla de datos de objeto: comp_count, comp_num, dgnfile, feat_num, state_num y ufid. Cada archivo DGN 7 define una unidad de resolucin (UOR). Adems, puede definir unidades Sub o Principal. Seleccione Principal, Sub o Unidad de resolucin para especificar cul de las unidades del archivo DNG coincide con la unidad por defecto del mapa de &ProdName. Por ejemplo, si la unidad por defecto del mapa de AutoCAD Map 3D es el metro, y el metro es la unidad Sub del archivo importado, seleccione Sub. Si selecciona Sub o Principal, las unidades de resolucin del archivo DGN 7 se convierten a unidades Sub o Principal segn el factor de conversin del encabezado del archivo DGN. Si selecciona Unidad de resolucin, las unidades de resolucin del archivo DGN 7 se importan directamente sin conversin. La unidad por defecto es Sub.

Unidades de coordenadas

Opciones de controlador para DGN 8 Cuando importe archivos DGN 8 puede definir las opciones siguientes: Opcin
Agrupar elementos por

Descripcin
Elija la forma en que desea agrupar los elementos entrantes. Nivel o Nombres de nivel agrupa los objetos por su nivel DGN o su nombre de nivel. Se importarn solamente los niveles que contengan elementos. Geometra agrupa los objetos por tipo de entidad. Por defecto, las celdas se expanden en bloques. Puede descomponer las celdas o crearlas como puntos.

Expansin de celdas

388 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Opcin
Unidades de coordenadas

Descripcin
Cada archivo DGN 8 puede definir unidades Sub y unidades Principal. Especifique cul de estas unidades del archivo DNG 8 coincide con la unidad por defecto del mapa de &ProdName. Por ejemplo, si la unidad por defecto del mapa de AutoCAD Map 3D es el metro, y el metro es la unidad Sub del archivo importado, seleccione Sub. Cuando importa el archivo, una unidad Principal o Sub (la que elija) se convertir en una unidad de dibujo en el mapa de AutoCAD Map 3D. Seleccione las opciones que desee utilizar durante la importacin. Por ejemplo, seleccione Descomponer cadenas complejas para que devuelva cada uno de los componentes de una cadena compleja como su propio elemento (no se devolver un elemento para toda la cadena compleja). De lo contrario, todos los elementos de la cadena compleja se combinan en un solo elemento lineal, los arcos se convierten en linestrings y se pierden los vnculos de los elementos del componente. Permite extraer valores de vnculo de atributo MSLinks y FRAMME del archivo DGN 8. Para cada vnculo, se aaden dos campos a la tabla de datos de objeto: mslinks_n, que especifica la columna clave y entity_num_n, que especifica la tabla. Si selecciona FRAMME, los siguientes campos se aaden a la tabla de datos de objeto: comp_count, comp_num, dgnfile, feat_num, state_num y ufid. Seleccione esta opcin para leer todos los archivos de referencia externa (refX) asociados al conjunto de datos de origen. Si el archivo de referencia tiene referencias anidadas, tambin se importarn estas referencias. Si selecciona esta opcin, puede seleccionar las siguientes opciones adicionales: Modelo padre para utilizar el modelo del archivo principal de la referencia externa y/o Leer referencias hasta el primer nivel.

Expansin de elementos

Extraccin de vnculos

Leer archivos de referencia

Otras opciones de importacin Puede definir varias opciones en el archivo MapForeignFileProperties.ini.

Formatos admitidos | 389

Exportacin
Cada archivo DGN requiere una configuracin bsica para proporcionarle informacin por defecto (algo parecido al archivo de prototipos). El archivo de configuracin bsica controla las unidades de trabajo, el origen global, la versin que se va a exportar, etc. Varios archivos de configuracin bsica con AutoCAD Map 3D. Por defecto, el de un archivo DGN de la versin 7 es lrgseed.dgn. Por defecto, el de un archivo DGN de la versin 8 es lrgseed3d_v8.dgn. Los dos son archivos semilla tridimensionales. Para exportar un archivo DGN bidimensional, o para definir un origen global o unidades de trabajo especficas, haga referencia al nombre de archivo del archivo semilla que desee. El origen global y las unidades de resolucin se deben definir en un archivo de configuracin bsica que sea adecuado para las coordenadas del dibujo de AutoCAD Map 3D. El archivo de configuracin que utilice afecta considerablemente al resultado del proceso de exportacin. Si los lmites de las coordenadas del plano de diseo no incluyen toda la extensin del dibujo de AutoCAD Map 3D, el programa no exportar objetos. En ese caso deber utilizar un archivo de configuracin que funcione en su regin y en su sistema de coordenadas. Como ltimo recurso, seleccione la opcin de controlador Procesar los parmetros ptimos del archivo de configuracin. Para cambiar el archivo de configuracin bsica de un archivo nico 1 En el cuadro de dilogo Exportar, haga clic en la ficha Opciones. 2 Haga clic en Opciones de controlador. 3 En el cuadro de dilogo Parmetros de salida del archivo de diseo, en Archivo semilla, haga clic en .

NOTA Si es un usuario con derechos limitados, asegrese de que el archivo de configuracin bsica est situado en una ubicacin a la que pueda acceder. 4 En el cuadro de dilogo Seleccionar archivo semilla, vaya a la ubicacin del archivo semilla que desee utilizar y seleccinelo. NOTA Asegrese de designar un archivo semilla diseado para la versin de DGN especificada en el cuadro de dilogo Ubicacin de exportacin. No puede utilizar un archivo semilla DGN de la versin 8 al exportar a uno de la versin 7.

390 | Captulo 3 Incorporacin de datos

5 Haga clic en Abrir. Para cambiar el archivo de configuracin bsica por defecto 1 Abra el archivo mapexport.ini con un editor de texto, por ejemplo, WordPad. Este archivo se encuentra en la carpeta C:\Documents and Settings\All Users\Datos de programa\Autodesk\AutoCAD Map 3D\R17.0. 2 Busque la seccin etiquetada [IGDS] (para archivos de la versin 7) o [DGN_V8](para archivos de la versin 8). Esta es la seccin en la que se especifica el archivo de configuracin bsica. 3 Especifique el nuevo archivo de configuracin bsica por defecto. Por ejemplo: Driver:RUNTIME_MACROS=_SEED,"C:\Archivos de programa\Archivos comunes\Autodesk Shared\GIS\ImportExport\3.0\design\seed3d_ft.dgn". 4 Guarde y cierre el archivo .ini. Notas adicionales Los objetos cerrados no estn rellenos, a pesar de que lo estuvieran originalmente. Los patrones de sombreado no se exportan. Si exporta datos de polgono sombreados en AutoCAD Map 3D, no se rellenarn los datos resultantes en MicroStation. Opciones de controlador para DGN 7 Cuando exporte archivos DGN 7 puede definir las opciones siguientes: Opcin
Unidades de coordenadas

Descripcin
Seleccione las unidades de coordenadas de los elementos: Maestros, Subunidades o Unid. resolucin. Seleccione una que corresponda a la unidad por defecto del dibujo de AutoCAD Map 3D. Por ejemplo, si la unidad por defecto del dibujo de AutoCAD Map 3D es el metro, y el archivo de configuracin bsica lo define como unidad Master, seleccione Master. La unidad por defecto es Sub.

Formatos admitidos | 391

Opcin
Resultado en lneas de dos puntos Permitir rellenos de rea

Descripcin
Seleccione Elementos del tipo 3 o 4.

Controla si se escribirn o no vnculos de relleno para las elipses, las formas y los slidos. Seleccione S o No. Seleccione el archivo de configuracin bsica, con el que se controla si el archivo DGN de salida es bidimensional o tridimensional, se establecen las unidades de coordenadas, se define el origen global, etc. Debe utilizar un archivo semilla DGN de la versin 7. Esta opcin anula todos los parmetros del archivo de configuracin y deja que AutoCAD Map 3D calcule los parmetros automticamente. AutoCAD Map 3D determina la dimensin mayor para el conjunto de objetos exportados y selecciona el rango y la precisin adecuados. Ajusta a 10 las Unidades de resolucin por Subunidades, y el origen global al centro del rectngulo de contorno de los objetos exportados. Esta opcin anula los parmetros de origen global del archivo de configuracin. Especifique el origen global que desea utilizar. Esta opcin anula los parmetros de unidades del archivo de configuracin. Especifique el tipo de unidades que desea utilizar. Si lo desea, puede seleccionar un archivo para utilizarlo como biblioteca de celdas, que contiene definiciones de smbolos que se pueden colocar en el archivo DGN de salida.

Archivo de configuracin bsica

Procesar los parmetros ptimos del archivo de configuracin

Anular origen global

Anular unidades

Archivo de biblioteca de celdas

Opciones de controlador para DGN 8

392 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Cuando exporte archivos DGN 8 puede definir las opciones siguientes: Opcin
Unidades de coordenadas

Descripcin
Seleccione las unidades de coordenadas de los elementos: Principal o Sub. Seleccione una que corresponda a la unidad por defecto del dibujo de AutoCAD Map 3D. Por ejemplo, si la unidad por defecto del dibujo de AutoCAD Map 3D es el metro, y el archivo de configuracin bsica lo define como unidad Master, seleccione Master. La unidad por defecto es Principal. Seleccione el archivo de configuracin bsica, con el que se controla si el archivo DGN de salida es bidimensional o tridimensional, se establecen las unidades de coordenadas, se define el origen global, etc.

Archivo de configuracin bsica

Geographic Markup Language (GML)


GML (Geography Markup Language) es una especificacin para la implementacin de OpenGIS que define una codificacin XML para el transporte y el almacenamiento de informacin geogrfica. La especificacin se puede encontrar en el http://www.opengis.org/. Puede importar y exportar GML hacia y desde AutoCAD Map 3D. Para obtener informacin especfica sobre los procesos de importacin y exportacin de archivos GML, lea las siguientes secciones. Para obtener informacin general sobre el uso del comando Importar o Exportar, vase Introduccin a la importacin (pgina 367) y Introduccin a la exportacin (pgina 1041).

Importacin
Con AutoCAD Map 3D, es posible importar GML versin 2 o versin 3. Existe una opcin desplegable independiente que tambin permite importar archivos de Ordnance Survey of Great Britain MasterMap GML versin 2. Puesto que el formato GML es tan flexible que permite al usuario especificar sus propios esquemas, su semntica y sus opciones, existen muchas variantes de este formato. AutoCAD Map 3D lee muchos de ellas, pero es posible que algunas no sean compatibles con la unidad GML de AutoCAD Map 3D.

Formatos admitidos | 393

Adems, antes de importar los datos GML en idiomas asiticos, debe comprobar que los parmetros de codificacin de los idiomas especificados en el archivo mapimport.ini de AutoCAD Map 3D coincidan con los parmetros del archivo entrante. Los parmetros deben coincidir para que la importacin se realice correctamente. Para obtener ms informacin, vase Personalizacin del archivo .ini (pgina 208). Opciones de controlador GML no incluye opciones de controlador de importacin ni de exportacin.

Exportacin
Los archivos GML versin 3.1.1 se pueden exportar. Si va a exportar datos GML en idiomas asiticos, compruebe que el archivo mapexport.ini contiene los parmetros de codificacin de idiomas necesario para exportar datos GML vlidos en el idioma que desee. Para obtener ms informacin, vase Personalizacin del archivo .ini (pgina 208).

SDTS (Spatial Data Transfer Standard)


AutoCAD Map 3D admite SDTS (Spatial Data Transfer Standard). SDTS es un formato que slo se puede importar. No se puede exportar a este formato. Para obtener informacin especfica sobre el formato SDTS, lea las siguientes secciones. Para obtener informacin general sobre el uso del comando Importar o Exportar, vase Introduccin a la importacin (pgina 367).

Importacin
Cuando se selecciona un archivo de catlogo SDTS, AutoCAD Map 3D importa los objetos y atributos del conjunto de datos especificado en el archivo de catlogo. Por norma general, un conjunto de datos se compone de un grupo de archivos .ddf que tienen el mismo prefijo de nombre de archivo. AutoCAD Map 3D slo importa un registro por objeto. Si un objeto tiene varios registros asociados, nicamente se importa uno de ellos. Opciones de controlador SDTS no incluye opciones de controlador de importacin.

394 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Shape Multiclass
Los objetos DWG pueden contener numerosos tipos de geometra, mientras que los archivos SHP slo contienen uno. No obstante, la opcin Shape Multiclass permite exportar varios objetos DWG a un conjunto de archivos SHP en la carpeta que se especifique. Cada archivo SHP resultante contiene la geometra y los atributos de un nico tipo de geometra. Por ejemplo, si las tuberas, las carreteras y los ros estn todos representados por lneas, se exportarn tres conjuntos de archivos SHP, cada uno de ellos con la geometra y los atributos de uno de esos tipos de objetos. Para obtener ms informacin acerca del conjunto de archivos producidos para SHP y su nomenclatura, vase ESRI ShapeFile (pgina 378). NOTA Tambin existe una opcin de exportacin de la carpeta MapExport.ini (pgina 378). Para obtener informacin especfica sobre el Shape Multiclass, vanse las siguientes secciones. Para obtener ms informacin sobre cmo exportar archivos, vaseIntroduccin a la exportacin (pgina 1041). Puede especificar que los archivos resultantes utilicen una nica clase de elemento o varias clases de elemento en funcin de la capa, la clasificacin de los objetos, los datos de objeto o las plantillas de vnculo. Los archivos SHP no admiten el uso de colores. En ArcView se asigna a cada tipo de objeto un color que se utiliza cuando se dibuja un elemento. Los archivos SHP no admiten arcos circulares. Durante la exportacin, los arcos, las splines y las elipses se convierten en polilneas segmentadas. Para obtener informacin sobre la manera de cambiar los parmetros de segmentacin, vase Para exportar a .shp como formato basado en carpetas y no en archivos (pgina 213). Todas las nuevas clases SHP que contengan entidades de texto tendrn una propiedad denominada CADENADETEXTO. Para devolver esta informacin a AutoCAD Map 3D, seleccione la opcin de importacin a fin de importar los puntos como texto. Si realiza la exportacin a una carpeta existente que contenga archivos con los mismos nombres que los que se generarn en la exportacin, puede elegir entre sobrescribir los datos existentes o aadir los nuevos datos. Si se sobrescribe se pueden destruir los archivos existentes al crear los nuevos. Durante el proceso de adicin se aaden los datos de la operacin de exportacin actual a los datos existentes sin suprimir ninguno. Si opta por aadir datos nuevos y va a transformar el sistema de coordenadas de los datos, los datos anteriores y los

Formatos admitidos | 395

nuevos deben utilizar los mismos sistemas de coordenadas de origen y de destino. No puede utilizar la opcin de aadir para actualizar datos existentes, slo para aadir datos nuevos. NOTA Si los datos cumplen estos criterios pero la operacin de exportacin falla, pruebe a suprimir los archivos .prj pertinentes de la carpeta de destino y vuelva a realizar la operacin de exportacin. No se pueden asignar campos al exportar a Shape Multiclass. Si necesita asignar campos, primero exporte los datos DWG a SDF y, a continuacin, utilice la opcin Copia masiva de Migracin de datos GIS (Copia masiva) (pgina 457) para exportar los datos a SHP. La opcin Copia masiva permite asignar campos. Para crear polgonos cuando se utiliza esta opcin de exportacin, seleccione la opcin Tratar polilneas cerradas como polgonos.

Para exportar polilneas cerradas como lneas, seleccione el tipo de objeto Lnea. Para exportar polilneas cerradas como polgonos, seleccione el tipo de objeto Polgono y elija Tratar polilneas cerradas como polgonos en la ficha Opciones

Puede exportar a una nica clase de elemento que utilice todos los elementos que se han especificado en la ficha Datos. Para realizar esta accin, haga clic en Una clase y escriba un nombre para esa clase. Puede exportar datos a varias clases a la vez (pgina 1048) y combinar la organizacin de los datos en el dibujo con las selecciones realizadas en la ficha Datos para determinar los atributos de cada clase de elemento exportada. Opciones de controlador Cuando exporte a archivos SHP, puede seleccionar Archivos de formas bidimensionales o Archivos de formas tridimensionales en las opciones del controlador.

VML (Vector Markup Language)


AutoCAD Map 3D admite VML (Vector Markup Language). VML es un formato al que slo se puede exportar. Para obtener informacin especfica sobre el formato VML, lea las siguientes secciones. Para obtener ms informacin sobre cmo exportar archivos, vaseIntroduccin a la exportacin (pgina 1041).

396 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Exportacin
El lenguaje VML, que se escribe utilizando la sintaxis XML, es un lenguaje de marcado basado en texto que se emplea para describir grficos de vectores. Al exportar a un formato VML, AutoCAD Map 3D crea un nico archivo HTML (HyperText Markup Language) en el que los datos VML estn contenidos en la regin <body> del HTML. Al exportar objetos, asegrese de que stos tienen un color que ser visible en la pgina de destino. Por ejemplo, si est exportando a una pgina que tiene un fondo blanco, compruebe que los objetos no son blancos. Puede especificar los siguientes atributos para los objetos VML: Atributo VML
vml_title

Descripcin
El ttulo del elemento que se puede mostrar en el visor VML. (El ttulo aparece como una informacin de herramienta cuando el usuario pasa el ratn sobre el elemento.) Rango: cadena Por defecto: ninguno La direccin URL a la que se pasa si se hace clic en este elemento. Rango: cadena Por defecto: ninguno El marco de destino en la direccin URL. Rango: cadena Por defecto: ninguno El ndice Z del elemento en el archivo VML de salida. Los nmeros positivos se sitan delante de la pantalla; los nmeros negativos se sitan detrs de la pantalla. Los elementos que tienen un ndice Z superior ocultan a los que tienen un ndice Z inferior. Rango: entero Por defecto: 0 para elementos vml_polygon, 10 para elementos vml_polyline, 11 para elementos vml_point y 12 para elementos vml_text

vml_url

vml_target

vml_z_index

Opciones de controlador VML no incluye opciones de controlador de exportacin.

Formatos admitidos | 397

VPF (Vector Product Format)


Puede importar archivos VPF (Vector Product Format) a AutoCAD Map 3D. No se puede exportar a este formato. VPF constituye un formato, una estructura y una organizacin estndar para las bases de datos geogrficas de gran tamao que estn basadas en un modelo de datos geo-relacional. Normalmente se emplea en departamentos militares y agencias de defensa. La especificacin VPF se encuentra disponible en el http://www.nima.mil. Para obtener informacin especfica sobre cmo importar el formato VPF, lea las secciones siguientes. Para obtener ms informacin general sobre el uso del comando Importar, vase Introduccin a la exportacin (pgina 1041).

Importacin
Por defecto, AutoCAD Map 3D considera VPF (Vector Product Format) como un formato de seleccin mltiple basado en archivos; es decir, durante un proceso de importacin se selecciona uno o varios archivos individuales. Si desea cambiar el ajuste por defecto para que AutoCAD Map 3D considere VPF como un formato basado en carpetas (todos los archivos de la carpeta se incluyen en la importacin) o un formato de seleccin nica (slo se puede seleccionar un archivo para importar), puede modificar la configuracin en el archivo mapimport.ini. Para obtener ms informacin, vase Para exportar a .shp como formato basado en carpetas y no en archivos (pgina 213). Opciones de controlador VPF no incluye opciones de controlador de importacin.

Especificacin de un rea para importar


Al importar datos desde un formato de archivo distinto, puede especificar (o limitar) el rea en la que se importarn los objetos entrantes. Puede importar objetos en el rea de dibujo actual o en un rea definida en el mapa o importar el archivo en su totalidad. Vase tambin:

Importacin de datos (pgina 366)

398 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Para especificar un rea para importar 1 Haga clic en el men Archivo Importar Importar. 2 En el Cuadro de dilogo Importar (pgina 1334), en Filtro espacial, especifique si desea limitar el rea a la que se van a importar los datos:

Ninguno: no impone lmites de rea en el archivo entrante. Pantalla actual: limita la importacin al rea de dibujo actual. Definir ventana: limita la importacin al rea rectangular que se defina. Para utilizar esta opcin, haga clic en Seleccionar. Arrastre el cursor de la derecha a la izquierda para definir el rea. Los objetos de la ventana rectangular se importan.

AutoCAD Map 3D no muestra una vista preliminar de los datos entrantes. Si el sistema de coordenadas asignado al dibujo de Autodesk Map no coincide con el especificado en la columna Sistema de coordenadas, AutoCAD Map 3D realizar una transformacin inversa para determinar el espacio de coordenadas (rea) correcto para los datos entrantes.

Referencia rpida
MAPIMPORT
Importa un formato de archivo externo a Autodesk Map Men Icono Importar archivo de mapa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPIMPORT Cuadro de dilogo Importar Archivo Importar Archivos vectoriales

Especificacin de una capa de AutoCAD durante la importacin


Por defecto, AutoCAD Map 3D importa los datos en una capa de AutoCAD con el mismo nombre que la capa (a veces denominada esquema, nivel o

Especificacin de una capa de AutoCAD durante la importacin | 399

archivo) del archivo de entrada. Si existe una capa de AutoCAD con ese nombre, los objetos se copian en ella. Si no existe, se crea otra capa de AutoCAD para copiar los objetos. Si asigna la capa de entrada a una clase de objeto con la propiedad capa, el valor por defecto ser, en su lugar, la capa de AutoCAD por defecto definida por la clase de objeto, y el campo Capa de dibujo mostrar <By Class>. Puede seleccionar una de las opciones de capas siguientes:

Colocar los objetos en una capa de AutoCAD existente. Colocar los objetos en una capa de AutoCAD nueva. Colocar los objetos en una capa de AutoCAD basada en los datos asociados a los objetos. Colocar los objetos en la capa de AutoCAD especificada por la clase de objeto asignada (disponible slo si ha asignado la capa de entrada a una clase de objeto con la propiedad capa).

Vase tambin:

Importacin de datos (pgina 366)

Para especificar una capa de AutoCAD durante la importacin 1 Haga clic en el men Archivo Importar Importar. 2 En el Cuadro de dilogo Importar (pgina 1334), revise la capa de dibujo de destino para cada capa de entrada (a veces llamada esquema, nivel o archivo) del archivo de entrada. 3 Para cambiar una capa de AutoCAD, haga clic en el campo Capa de dibujo correspondiente a la capa de entrada que va a cambiar.

Para importar objetos a una capa de AutoCAD existente, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione la capa. Para importar objetos a una capa de AutoCAD nueva, haga clic en la celda y escriba un nombre de capa. Para importar objetos a una capa de AutoCAD cuyo nombre est especificado en los datos guardados en los objetos importados, haga clic en . En el Cuadro de dilogo Importar (pgina 1334), haga clic en Usar campo de datos para el nombre de capa. Seleccione el campo

400 | Captulo 3 Incorporacin de datos

de datos que desea utilizar. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Asignacin de capas. Durante la importacin, AutoCAD Map 3D lee los valores de datos especificados para cada objeto. Si los valores de datos especifica una capa que ya existe, el objeto se importa a esa capa. Si los valores de datos especifica una capa que no existe, se crea esa capa. Si un objeto no tiene asociado un valor de datos, el objeto se importa a la capa 0.

Para importar objetos a una capa con el mismo nombre que la capa de entrada, haga clic con el botn derecho del ratn en el encabezado de la columna Capa de dibujo de la tabla. Haga clic en Usar nombres de capas de entrada. Para importar objetos a la capa especificada por la clase de objeto asignada, compruebe que en el campo Capa de dibujo aparece <By Class>;. En caso contrario, escriba <By Class>; en el campo.

NOTA Si la capa especificada en la columna Capa de dibujo es distinta de la que especifica la clase de objeto, AutoCAD Map 3D utiliza el valor de Capa de dibujo a menos que est en conflicto con el intervalo especificado por la clase de objeto.

Referencia rpida
MAPIMPORT
Importa un formato de archivo externo a Autodesk Map Men Icono Importar archivo de mapa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPIMPORT Cuadro de dilogo Importar Archivo Importar Archivos vectoriales

Asignacin de una clase de objeto durante la importacin


Al importar objetos, los objetos se pueden asignar a una clase de objeto existente en el dibujo de AutoCAD Map 3D y los datos de atributo entrantes se pueden asociar a la definicin de la clase de objeto.

Asignacin de una clase de objeto durante la importacin | 401

Ejemplo: los objetos importados de una capa de entrada SHP se pueden clasificar e incluir en la clase de objeto "UTILIZACIN DEL TERRENO", y los valores de datos del archivo SHP se pueden asociar a la definicin de la clase de objeto "UTILIZACIN DEL TERRENO. Dado que algunos de los valores de datos entrantes pueden estar en conflicto con los intervalos de datos definidos en la clase de objeto, AutoCAD Map 3D ofrece la posibilidad de utilizar los valores por defecto de la clase de objeto en lugar de los valores de datos entrantes para aquellos valores que no se encuentran dentro del intervalo aceptable. Esto garantiza que los datos entrantes estarn correctamente clasificados, pero puede exigir que se modifiquen algunos de estos valores. Para asignar una clase de objeto, primero debe definir las clases de objetos en el dibujo de &ProdName. Para obtener ms informacin, vase Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 86). Vase tambin:

Importacin de datos (pgina 366) Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 86)

Para asignar una clase de objeto a una capa de entrada 1 Haga clic en el men Archivo Importar Importar. 2 En el Cuadro de dilogo Importar (pgina 1334), revise los parmetros de la columna Clase de objeto. NOTA Para realizar selecciones en la columna Clase de objeto, defina las clases de objetos en el dibujo de &ProdName. Si no hay clases de objetos definidas, los campos de la columna Clase de objeto aparecen atenuados. Para obtener ms informacin, vase Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 86). 3 En cada capa del archivo entrante, haga clic en el campo Clase de objeto. 4 Designe una clase de objeto. 5 Haga clic en para asociar los datos de atributos entrantes a la definicin de la clase de objeto de &ProdName.

402 | Captulo 3 Incorporacin de datos

6 En el Cuadro de dilogo Asociacin de atributos de clase de objeto (pgina 1332), compruebe que la clase de objeto que acaba de seleccionar est resaltada en la lista Seleccione una clase de objeto. 7 Revise la lista Campos de entrada de la derecha. Esta lista muestra los campos de datos de atributos entrantes disponibles para asociarlos a los campos de destino de la definicin de la clase de objeto. 8 Para cada campo de entrada que va a asociar, haga clic en la flecha hacia abajo situada bajo Campos de destino y seleccione un campo de destino en la definicin de clase de objeto. La sintaxis utilizada para el campo Destino es: CATEGORA:TABLA:CAMPO

CATEGORA: tipo de datos, por ejemplo "OD" para los datos de objeto o "LT" para las plantillas de vnculo (base de datos externa vinculada). TABLA: nombre de la tabla de datos de objeto o la tabla de la base de datos. CAMPO: nombre del campo de datos.

Al asociar un campo de destino, el campo deja de figurar en la lista Campos de destino. Esto garantiza que cada campo de destino se asocia con un solo campo de datos entrante. 9 Asocie tantos campos de destino como sea necesario. Los habr asociado todos cuando en la lista Campos de destino no quede ninguno. Si un campo de destino no se asocia, el campo toma el valor por defecto de la clase de objeto. 10 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Asignacin de atributos de clase de objeto. 11 Para utilizar los valores de clase de objeto por defecto para valores de datos entrantes no incluidos en el rango de clases de objetos que se ha especificado, seleccione Usar clases por defecto para valores fuera de rango. Las propiedades como Capa y Color tambin se aplican. Esto garantiza que los datos entrantes se clasificarn de forma precisa, pero puede obligar a AutoCAD Map 3D a modificar algunos de los valores de datos entrantes.

Si va a importar puntos y los ha asignado a una clase de objeto con un mtodo de creacin de bloques, debe utilizar la columna Puntos para convertir los puntos en bloques y posibilitar la clasificacin de los objetos. La clasificacin de objetos no convierte los puntos en bloques. Para obtener

Asignacin de una clase de objeto durante la importacin | 403

ms informacin, vase Para especificar el modo de importacin de los puntos (pgina 409).

Para copiar los nombres de las clases de objetos y los parmetros de asignacin de atributos de una capa a otra, haga clic con el botn derecho en el campo Clase de objeto que va a copiar. Haga clic en Copiar. A continuacin, haga clic con el botn derecho en la capa de destino y elija si va a pegar el nombre de la clase de objeto o la asociacin de atributos. Para copiar en el resto de las capas, haga clic con el botn derecho y elija si va a pegar el nombre o la asociacin de atributos en todas las capas. Si se detectasen conflictos de asociacin de atributos, las opciones de pegado de la asociacin de atributos no estaran disponibles.

Referencia rpida
MAPIMPORT
Importa un formato de archivo externo a Autodesk Map Men Icono Importar archivo de mapa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPIMPORT Cuadro de dilogo Importar Archivo Importar Archivos vectoriales

Conversin de coordenadas durante la importacin


Segn va importando los objetos, puede convertir el sistema de coordenadas del archivo importado al sistema que utiliza el dibujo de AutoCAD Map 3D. Para llevar a cabo esta conversin, en primer lugar debe asignar un sistema de coordenadas al dibujo actual (pgina 114). A continuacin, debe especificar el sistema de coordenadas adecuado para cada capa que importe. Vase tambin:

Importacin de datos (pgina 366)

404 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Para realizar una conversin de coordenadas 1 Haga clic en el men Archivo Importar Importar. 2 En el Cuadro de dilogo Importar (pgina 1334), anote el sistema de coordenadas asignado al dibujo actual. NOTA Si el dibujo actual no tiene asignado un sistema de coordenadas, haga clic en Asignar sistema global de coordenadas y seleccione el sistema de coordenadas del dibujo actual. 3 Para cada capa del archivo de entrada, haga clic en el campo Sistema de coordenadas de entrada. 4 Introduzca un nuevo cdigo del sistema global de coordenadas o haga clic en para seleccionar uno de la lista de sistemas globales de coordenadas. 5 En el cuadro de dilogo Seleccionar sistema global de coordenadas, seleccione la categora y el sistema de coordenadas para la capa de entrada. 6 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Seleccionar sistema global de coordenadas. Puede copiar los parmetros de una capa a otra. Haga clic con el botn derecho en el campo que desea copiar. Haga clic en Copiar. Haga clic con el botn derecho en el campo en la capa de destino. Haga clic en Pegar. Para copiar la configuracin a todas las capas, haga clic en Pegar en todas las capas.

Referencia rpida
MAPIMPORT
Importa un formato de archivo externo a Autodesk Map Men Icono Importar archivo de mapa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPIMPORT Cuadro de dilogo Importar Archivo Importar Archivos vectoriales

Conversin de coordenadas durante la importacin | 405

Importacin de datos de atributo


Al importar objetos, puede importar los datos de atributo asociados a los objetos. Puede importar los datos a uno de los siguientes elementos:

Tabla de datos de objeto existente: por defecto, los campos entrantes se importan en los campos de datos de objeto con el mismo nombre. Si no existe ningn campo de datos de objeto con el mismo nombre, no se importa el campo entrante. Si no desea hacer esto, utilice la Correspondencia de datos del objeto para asignar manualmente los campos entrantes a campos de datos de objeto con otro nombre o para crear nuevos campos. Los datos de entrada se convierten al tipo de datos del campo de datos de objeto existente. Si se produce un error de conversin, por ejemplo al importar caracteres en un campo entero, AutoCAD Map 3D utiliza 0 para los nmeros enteros, 0.0 para los nmeros reales y "" para texto. Nueva tabla de datos de objeto: por defecto, los campos de una nueva tabla de datos de objeto coinciden con los campos que ha elegido para importar. Si no desea hacer esto, utilice la Correspondencia de datos del objeto para seleccionar los campos que desea importar o para cambiar los nombres de los campos de datos de objeto. Una vez importados los datos, se convertirn a los siguientes tipos de datos de objeto:

Los tipos de datos entero (16 y 32) y booleano se convierten al tipo de datos entero. En los datos booleanos, el valor falso se convierte a 0 y el valor verdadero a 1. Los tipos de datos flotante, doble y decimal se convierten al tipo de datos real. Los tipos de datos de carcter y fecha se convierten al tipo de datos de carcter.

Los datos slo se importan si estn asociados a un objeto de entrada. Si no se encuentran objetos para una capa de entrada, la tabla de datos del objeto no se crea.

Base de datos externa: los datos importados se aaden a la tabla de base de datos externa como nuevos registros.

406 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Base de datos externa, slo vnculo: si no necesita aadir los datos a la base de datos externa, puede importar slo los vnculos a los datos. Al importar slo los vnculos, se mantiene el vnculo del objeto a los datos externos, pero la base de datos externa no se modifica. Este mtodo es mucho ms rpido que el de importar el registro completo.

Vase tambin:

Importacin de datos (pgina 366)

Para especificar los datos que importar 1 Haga clic en el men Archivo Importar Importar. 2 En el Cuadro de dilogo Importar (pgina 1334), revise los parmetros de la columna Datos. 3 Para cambiar la configuracin de una capa, haga clic en el campo Datos correspondiente a la capa que va a cambiar. Haga clic en . 4 En el Cuadro de dilogo Datos de atributo (pgina 1324), seleccione una opcin:

Si no desea importar datos, haga clic en No importar datos del atributo y cierre el cuadro de dilogo. Para importar los datos como datos de objeto, haga clic en Crear datos de objeto e introduzca un nombre para la tabla de datos de objeto o seleccione una tabla de datos de objeto existente. Haga clic en Seleccionar campos para asignar los campos entrantes a los campos de datos de objeto. Seleccione Aadir campo clave nico para crear automticamente una clave nica para cada registro de entrada.

Para importar datos a una base de datos externa, haga clic en Aadir a tabla de base de datos y seleccione una plantilla de vnculo. Para importar slo los datos de vnculo, seleccione Crear slo el vnculo. Haga clic en Seleccionar campos para asignar los campos entrantes a los campos de la tabla de base de datos externa.

5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Datos de atributo.

Para importar datos a tablas de datos de objeto con el mismo nombre que los nombres de capas de entrada, haga clic con el botn derecho en el

Importacin de datos de atributo | 407

encabezado de columna Datos de la tabla. Haga clic en Utilice el nombre de la capa de entrada para el nombre de la tabla.

Para importar los datos en una base de datos externa, asocie el origen de datos y definir la plantilla de vnculo antes de ejecutar el comando Importar. Si se detectan conflictos entre los parmetros especificados en la columna Datos y las definiciones de clase de objeto asignadas, AutoCAD Map 3D muestra el Cuadro de dilogo Solucin de conflictos (pgina 1326), que permite resolver los conflictos antes de continuar con la importacin.

Vase tambin:

Para importar objetos con vnculos a una base de datos externa (pgina 415)

Referencia rpida
MAPIMPORT
Importa un formato de archivo externo a Autodesk Map Men Icono Importar archivo de mapa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPIMPORT Cuadro de dilogo Importar Archivo Importar Archivos vectoriales

Especificacin del modo de importacin de puntos


Al importar los objetos, puede elegir cmo se deben importar los puntos.

Importar los puntos como puntos mediante ACAD_POINT. Importar los puntos como texto, utilizando texto especificado en los datos asociados a los objetos. Importar los puntos como bloques, utilizando una definicin de bloques especificada.

408 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Importar los puntos como bloques, utilizando un nombre de bloque especificado en los datos asociados a los objetos.

Si importa el punto como bloque, puede importar tambin los datos de atributos con los objetos. Si el bloque que se crea contiene el nombre de un atributo que coincide con el nombre de un campo del punto de entrada, los datos del atributo se importarn con el punto. NOTA Si en los datos de atributo estn incluidos los valores utilizados para vincular el objeto a una base de datos externa, puede volver a crear los vnculos (pgina 355) en el dibujo de AutoCAD Map 3D mediante el comando ADEGENLINK. Vase tambin:

Importacin de datos (pgina 366)

Para especificar el modo de importacin de los puntos 1 Haga clic en el men Archivo Importar Importar. 2 En el Cuadro de dilogo Importar (pgina 1334), revise los parmetros de la columna Puntos. 3 Para cambiar la configuracin de una capa, haga clic en el campo Puntos correspondiente a la capa. Realice una de las siguientes acciones:

Para importar los puntos como puntos, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione ACAD_POINT. Haga clic en para importar puntos como textom. En el Cuadro de dilogo Importar (pgina 1334), haga clic en Crear como texto a partir de datos y seleccione el campo de datos que desea utilizar. Si un objeto no tiene asociado un valor en el campo de datos seleccionado, el punto se importa mediante ACAD_POINT. El texto utiliza el estilo de texto del dibujo actual. Para cambiar el estilo de texto del dibujo actual, haga clic en Estilo de texto y seleccione un estilo. Para importar los puntos a un bloque especfico, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione el nombre del bloque. Haga clic en para importar los puntos a un bloque cuyo nombre est especificado en los datos guardados en los objetos importados. En el cuadro de dilogo Cartografa de puntos, haga clic en Obtener

Especificacin del modo de importacin de puntos | 409

nombre de bloque a partir de datos y seleccione el campo de datos que desea utilizar. Durante la importacin, AutoCAD Map 3D lee los valores de datos especificados para cada objeto. Si el valor de datos guardado en el objeto especifica un nombre de bloque vlido, el objeto se importa a ese bloque. Si el valor de datos guardado en el objeto especifica un nombre de bloque que no existe o el objeto no tiene asociado un valor de datos, el punto se importa utilizando ACAD_POINT. 4 Para rellenar atributos con valores de campos del archivo de entrada, seleccione Obtener valores de atributo a partir de campos. Esto es vlido con la opcin Crear como bloques y la opcin Obtener nombre de bloque a partir de datos. NOTA Esta opcin slo funciona si los nombres de campo entrantes coinciden con los identificadores de los atributos de bloque. Si no coinciden, puede asociar campos entrantes concretos a atributos de bloque especficos mediante la columna Clase de objeto. 5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Cartografa de puntos.

Referencia rpida
MAPIMPORT
Importa un formato de archivo externo a Autodesk Map Men Icono Importar archivo de mapa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPIMPORT Cuadro de dilogo Importar Archivo Importar Archivos vectoriales

410 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Importacin de polgonos
Por defecto, los polgonos se importan como objetos de polgono. No obstante, para utilizar los polgonos en una topologa, debe importarlos como polilneas y crear centroides para stas. Si un polgono tiene datos de atributo asociados, los datos se asocian inicialmente a la polilnea. Debe mover los datos de atributo desde la polilnea hasta el centroide. Vase tambin:

Importacin de datos (pgina 366)

Para importar polgonos 1 Haga clic en el men Archivo Importar Importar. A continuacin, importe los datos de atributo como datos de objeto (pgina 407). 2 Si piensa utilizar los polgonos en una topologa de polgonos, en el Cuadro de dilogo Importar (pgina 1334), seleccione la opcin Importar polgonos como polilneas cerradas. NOTA Para definir el estado por defecto de esta opcin, utilice el comando MAPUSEMPOLYGON. 3 Ejecute Para crear centroides de polgonos y polilneas cerradas (pgina 665) para crear centroides en los polgonos y desplazar los datos de cada polilnea cerrada o polgono a su centroide.

Referencia rpida
MAPCREATECENTROIDS
Crea un centroide en un polgono y pasa los datos al centroide Men Icono Crear centroides Lnea de comando MAPCREATECENTROIDS Men Crear CentroidesEn la solicitud de comandos, escriba mapcreatecentroids.

Importacin de polgonos | 411

Cuadro de dilogo

Cuadro de dilogo Crear centroides

MAPIMPORT
Importa un formato de archivo externo a Autodesk Map Men Icono Importar archivo de mapa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPIMPORT Cuadro de dilogo Importar Archivo Importar Archivos vectoriales

Creacin de centroides de polgonos


Si dispone de objetos de polgono o polilneas cerradas con datos asociados, puede crear centroides y trasladar los datos al centroide. Esto resulta de utilidad:

Despus de importar o digitalizar objetos. Antes de utilizar los comandos de edicin como Limpiar dibujo, Partir por contorno o Recortar por contorno. Al trabajar con la topologa.

412 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Datos de objeto asociados a polilneas cerradas (arriba) y datos de objeto desplazados a centroides (abajo). AutoCAD Map 3D comprueba que las lneas no intersecan entre s y que el rea sea superior a 0. Despus crea un centroide dentro de cada polgono o polilnea cerrada seleccionada y desplaza los datos de objeto o los vnculos SQL al centroide. Para obtener un objeto con forma de ocho, AutoCAD Map 3D crea un centroide. Los centroides se crean con un valor Z de 0. NOTA Este procedimiento slo se aplica a los objetos de dibujo. No se aplica a elementos de un origen de elemento.

Creacin de centroides de polgonos | 413

Para crear centroides de polgonos y polilneas cerradas 1 Haga clic en el men Crear Centroides. 2 En el Cuadro de dilogo Crear centroides (pgina 1383), especifique si desea crear centroides para todos los objetos cerrados o slo para los que seleccione. Si slo desea crear centroides para los objetos cerrados seleccionados, elija los polgonos y las polilneas cerradas. CONSEJO Haga clic en la herramienta Seleccin rpida para ver y filtrar el tipo de objeto conforme selecciona los objetos. 3 Especifique la capa en la que se deben crear los centroides. 4 Especifique el bloque que desee utilizar para los centroides o use ACAD_POINT. 5 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPCREATECENTROIDS
Crea un centroide en un polgono y pasa los datos al centroide Men Icono Crear centroides Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCREATECENTROIDS Cuadro de dilogo Crear centroides Men Crear CentroidesEn la solicitud de comandos, escriba mapcreatecentroids.

Importacin de objetos con vnculos a una base de datos externa


Si los objetos del archivo que desea importar tienen vnculos a datos de atributo en una base de datos independiente, puede mantener esos vnculos.

414 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Vase tambin:

Importacin de datos (pgina 366) Importacin de datos de atributo (pgina 406)

Para importar objetos con vnculos a una base de datos externa 1 Asegrese de que ha creado una plantilla de vnculo (pgina 351) para una base de datos externa, y que la base de datos est asociada (pgina 162) y conectada. 2 Haga clic en el men Archivo Importar Importar. 3 En el Cuadro de dilogo Importar (pgina 1334), haga clic en un campo de la columna Datos. Haga clic en 4 En el Cuadro de dilogo Datos de atributo (pgina 1324), seleccione Aadir a tabla de base de datos. 5 Seleccione la plantilla de vnculo que desee utilizar. 6 Seleccione Crear slo el vnculo. 7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Datos de atributo. Al importar objetos, los datos de atributo de stos se convertirn en datos de vnculo de la plantilla de vnculo seleccionada.

Referencia rpida
MAPIMPORT
Importa un formato de archivo externo a Autodesk Map Men Icono Importar archivo de mapa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPIMPORT Cuadro de dilogo Importar Archivo Importar Archivos vectoriales

MAPOD2ASE

Importacin de objetos con vnculos a una base de datos externa | 415

Convierte tablas de datos de objeto en tablas de base de datos externa vinculadas Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Configurar Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos MAPOD2ASE Cuadro de dilogo Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos

Visualizacin de los datos de atributo como texto


Si tiene datos de atributo asociados a objetos, puede visualizarlos como texto junto al objeto. Esto funciona independientemente de que los datos sean datos de objeto, datos externos vinculados al mismo o atributos de bloque. CONSEJO Si desea importar puntos, puede importarlos directamente como datos de atributo. Vase Especificacin del modo de importacin de puntos (pgina 408). Vase tambin:

Importacin de datos (pgina 366) Adicin de anotacin (pgina 749)

Para importar un archivo con datos de atributo y mostrarlos como texto 1 Haga clic en el men Archivo Importar Importar. A continuacin, importe los datos de atributo como datos de objeto (pgina 407). Guarde y cierre el archivo. 2 Abra un dibujo y asocie el archivo de dibujo (pgina 122) que contiene los objetos importados. 3 Defina una consulta que incluya los objetos que desee. Si slo tiene asociado ese archivo, defina una condicin de ubicacin (pgina 912) para encontrar todos los objetos del dibujo origen. 4 Como parte de la consulta, defina una modificacin de propiedades que muestre los datos de objeto como texto (pgina 947). Al especificar el texto, haga clic en Expresin y elija la tabla de datos de objeto que contenga los datos de atributo importados.

416 | Captulo 3 Incorporacin de datos

5 Opcionalmente, puede guardar los cambios (pgina 545) en el archivo (de origen) asociado.

Referencia rpida
ADEDRAWINGS
Gestiona el conjunto de dibujos Men Men Configurar Definir/modificar conjunto de dibujosEn la solicitud de comandos, escriba adedrawings.

Icono Definir/Modificar conjunto de dibujos Lnea de comando Panel de tareas ADEDRAWINGS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Definir/modificar conjunto de dibujos Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos

Cuadro de dilogo

ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

ADESAVEOBJS

Visualizacin de los datos de atributo como texto | 417

Guarda objetos del conjunto de modificaciones en los dibujos de origen Men Men Archivo Guardar conj. de modificaciones del dibujo origenEn la solicitud de comandos, escriba adesaveobjs.

Icono Guardar en dibujos origen Lnea de comando Cuadro de dilogo ADESAVEOBJS Cuadro de dilogo Guardar objetos en dibujos de origen

MAPIMPORT
Importa un formato de archivo externo a Autodesk Map Men Icono Importar archivo de mapa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPIMPORT Cuadro de dilogo Importar Archivo Importar Archivos vectoriales

Importacin de archivos DXF


Puede utilizar archivos DXF creados en otras aplicaciones para importar informacin a AutoCAD Map 3D. Al importar objetos de archivos DXF, stos no contienen vnculos a otros objetos o datos. Por ejemplo, un polgono que encierra una ID de parcela no est vinculado a la ID de parcela, excepto visualmente. Los datos importados de un archivo DXF no contienen ningn vnculo a datos de objeto o bases de datos externas. No se puede asociar un dibujo origen a un archivo DXF ni asociar archivos DXF a otro dibujo. Para importar un archivo DXF 1 Haga clic en el men Archivo Abrir. 2 En el cuadro de dilogo Seleccionar archivo, dentro de Tipo de archivos, seleccione DXF (*.dxf).

418 | Captulo 3 Incorporacin de datos

3 Seleccione el archivo. Haga clic en Abrir.

Referencia rpida
ABRE
Abre un archivo de dibujo existente Men Icono Abrir archivo Lnea de comando ABRE Men Archivo AbrirEn la solicitud de comandos, escriba abre.

Importacin de datos desde Oracle


Puede mover datos de una base de datos de Oracle a la que est conectado al archivo DWG del mapa. Con esta opcin, los datos se importan como objetos de dibujo. Los datos son una instantnea de los datos de Oracle. Para obtener ms informacin sobre cmo realizar una conexin directa con Oracle (en la que se edita dentro de la base de datos), vase Incorporacin de elementos de Oracle (pgina 238). Para importar datos desde un origen de datos de Oracle 1 Antes de mover los datos de Oracle al DWG, asigne un sistema de coordenadas al DWG. Esto permite colocar los datos de forma precisa en una ubicacin geogrfica real y alinear los datos de puntos de reconocimiento o GPS importados. 2 Conctese a un banco de datos de Oracle mediante Administrador de visualizacin > Datos > Aadir datos. Para obtener ms informacin, vase To bring in features from Oracleadding:Oracle feature dataOracle:adding feature data;Oracle:data sto... (pgina 239). Tenga en cuenta que debe seguir los pasos hasta pulsar el botn Conectar, luego detngase. No es necesario que aada los elementos al mapa. 3 Haga clic en el men Archivo Importar Importar de conexin Oracle.

Importacin de datos desde Oracle | 419

4 En el cuadro de dilogo Importar mapa de FDO, seleccione la conexin de origen de datos de Oracle desde la que desea importar los datos. 5 Haga clic en Aceptar. 6 En el Cuadro de dilogo Importar (pgina 1334), compruebe el sistema de coordenadas del dibujo actual para asegurarse de que es el correcto. 7 En Filtro espacial, especifique si desea limitar el rea a la que se van a importar los datos:

Ninguno: no impone lmites de rea en el archivo entrante. Pantalla actual: limita la importacin al rea de dibujo actual. Definir ventana: limita la importacin a un rea definida por el usuario. Para utilizar esta opcin, haga clic en Seleccionar. Responda a las solicitudes para definir el rea.

8 Especifique los parmetros de importacin para cada capa de entrada:

Capa de dibujo (pgina 400): seleccione una capa de destino para cada capa del archivo de entrada. Clase de objeto (pgina 402): asigne los objetos entrantes a una clase de objeto existente y los datos de atributos entrantes a los campos de datos de la clase de objeto. Los campos de Clase de objeto estn disponibles nicamente si se han definido clases de objetos en el dibujo de Autodesk Map. Para obtener ms informacin sobre cmo configurar clases de objetos, vase Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 88). Sistema de coordenadas de entrada (pgina 405): especifica el sistema de coordenadas del archivo entrante. Si el dibujo de AutoCAD Map 3D tiene asignado un sistema de coordenadas, los objetos de entrada se convertirn al sistema de coordenadas del dibujo. Datos (pgina 407): para cada capa, especifique cmo se van a importar los datos. Puntos (pgina 409): para cada capa, especifique cmo se van a tratar los objetos de punto de entrada.

NOTA Si va a importar puntos y los ha asignado a una clase de objeto con un mtodo de creacin de bloques, debe utilizar la columna Puntos para convertir los puntos en bloques y posibilitar la clasificacin de los objetos. La clasificacin de objetos no convierte los puntos en bloques.

420 | Captulo 3 Incorporacin de datos

9 Por defecto, los polgonos se importan como objetos de polgono. Para importarlos como polilneas cerradas, seleccione Importar polgonos como polilneas cerradas. 10 Si ha asignado los objetos entrantes a clases de objetos y desea utilizar los ajustes por defecto de estas clases para los datos entrantes que estn fuera del intervalo definido para ellas, seleccione Usar clases por defecto para valores fuera de intervalo. Si no selecciona esta opcin, los datos entrantes se importarn tal cual, incluidos los valores situados fuera del intervalo que pudiese haber. Si ve ms tarde los datos en la ficha Clase de objeto de la paleta Propiedades, AutoCAD Map 3D los modifica automticamente utilizando los valores por defecto que sean necesarios para que los datos estn en el intervalo adecuado y se clasifiquen correctamente. 11 Para guardar los parmetros como perfil, haga clic en Guardar. Estos perfiles guardados se pueden cargar cuando se importan otros archivos y se pueden utilizar para automatizar los guiones de la lnea de comandos. 12 Haga clic en Aceptar para comenzar el proceso de importacin. Si cancela la operacin Importar, todos los objetos importados antes de la cancelacin permanecern en el dibujo de AutoCAD Map 3D. Puede suprimir estos objetos y los datos asociados.

Importacin de mapas desde archivos SDF 2


Cuando se importan archivos SDF (Autodesk MapGuide versin 6.5 o anterior), puede realizar conversiones de coordenadas, crear tablas de datos de objeto a partir de los campos de clave, nombre y URL, y crear hipervnculos en objetos importados. Importe una parte seleccionada del archivo SDF mediante la especificacin de las cuatro esquinas de un rea. NOTA Los archivos SDF 2 slo pueden importarse (y exportase). No se puede acceder a stos utilizando Conexin de datos. No obstante, los archivos SDF 3, que emplean la nueva tecnologa MapGuide, utilizan Conexin de datos. Para obtener ms informacin, vase Para incorporar elementos de SDF (pgina 253) Vase tambin:

Exportacin de datos DWG a formato SDF2 (pgina 1054) Incorporacin de elementos de SDF (pgina 252)

Importacin de mapas desde archivos SDF 2 | 421

Para importar archivos SDF 2 1 Haga clic en el men Archivo Importar SDF 2 (Autodesk MapGuide 6.x). 2 En el cuadro de dilogo Importacin de Autodesk MapGuide, seleccione un archivo y haga clic en Abrir. 3 En el Cuadro de dilogo Importacin de archivos SDF (pgina 1184), en Importar capa, seleccione la capa de AutoCAD de destino para la informacin SDF. Para crear una nueva capa de AutoCAD, haga clic en Crear nueva capa. 4 En Conversin de coordenadas, seleccione Convertir de. Introduzca un cdigo de sistema de coordenadas. Para seleccionar un cdigo en una lista, haga clic en Seleccionar sistema de coordenadas. 5 En Elementos de datos, seleccione Asignar a tabla de datos de objeto. Especifique la tabla de datos y los campos del objeto. Para crear una tabla o un campo, haga clic en Crear nueva tabla o en Crear nuevo campo. 6 Opcionalmente, en Elementos de datos, seleccione la opcin Crear hipervnculos a partir del campo URL. 7 En Importar segn ubicacin, seleccione Definir rea que importar del archivo SDF e introduzca las coordenadas del rea que importar. Las coordenadas deben corresponder al sistema de coordenadas del archivo SDF. 8 Para guardar los parmetros como perfil, haga clic en Guardar. 9 Haga clic en Aceptar. Los objetos del archivo SDF se importan al dibujo. Vase tambin:

Para incorporar elementos de SDF (pgina 253)

Referencia rpida
MAPSDFIN

422 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Importa un archivo con formato SDF 2 desde Autodesk MapGuide 6.5 o versiones anteriores. Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Archivo Importar Autodesk MapGuide MAPSDFIN Cuadro de dilogo Importacin de archivos SDF

Ampliacin de las funciones de acceso a datos


Para facilitar la ampliacin de las funciones de la tecnologa de acceso a datos FDO utilizadas en AutoCAD Map 3D, Autodesk ha lanzado una versin de FDO como proyecto de origen abierto en Open Source Geospatial Foundation (OSGeo). De este modo, desarrolladores de todo el mundo han podido beneficiarse de la potente tecnologa de acceso a los datos cartogrficos y geospaciales en la Web, as como desarrollar proveedores de datos FDO adicionales que trabajan con AutoCAD Map 3D. Con frecuencia, los desarrolladores permiten que los proveedores que han creado estn disponibles de forma gratuita. Se pueden integrar en AutoCAD Map 3D y, por tanto, se pueden utilizar para acceder a formatos de datos adicionales que no estn incluidos en el paquete. Ejemplo de proveedores disponibles de origen abierto y de otros fabricantes

Proveedor OGR (admite formatos de vectores como la base de datos personal de ESRI, GRASS y SDTS). Origen abierto, disponible en http://fdo.osgeo.org. Proveedor GDAL (admite formatos de imgenes rster como NITF, Imagine, PCIDSK y HDF). Origen abierto, disponible en http://fdo.osgeo.org. Proveedor FME de software seguro para FDO. Disponible en http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=8824908 Proveedor de Oracle SL-King. Disponible en http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=8824908

Para encontrar proveedores adicionales, compruebe peridicamente las pginas http://fdo.osgeo.org y http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=8824908.

Ampliacin de las funciones de acceso a datos | 423

Si es desarrollador, tambin puede desarrollar sus propios proveedores de datos. La versin de origen abierto de la tecnologa de acceso a datos de FDO y la documentacin del desarrollador estn disponibles en http://fdo.osgeo.org . NOTA Autodesk no admite ni garantiza los proveedores de FDO que no sean de orgenes de Autodesk. Para descargar un proveedor de FDO de origen abierto u otro proveedor FDO

Vaya a http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=8824908 o http://fdo.osgeo.org para ver los proveedores que hay disponibles para descargar.

Para integrar un nuevo proveedor de FDO en AutoCAD Map 3D 1 Cierre AutoCAD Map 3D, si se est ejecutando. 2 En el Explorador de Windows, acceda a \AutoCAD Map 3D 2008\FDO\bin. 3 Realice una copia de seguridad de providers.xml. Asgnele a la copia un nombre nuevo como providers_copia.xml. 4 En el Bloc de notas, abra \AutoCAD Map 3D 2008\FDO\bin\providers.xml. NOTA No utilice el Bloc de notas. 5 Copie una seccin de un proveedor existente, por ejemplo la seccin OSGEO WMS y pguela en una nueva ubicacin del archivo XML. Asegrese de copiar toda la seccin comprendida entre <FeatureProvider> y </FeatureProvider>. 6 Modifique los siguientes elementos de la nueva seccin, segn sea necesario:

Name: nombre del nuevo proveedor. DisplayName: nombre que se mostrar en la ventana Conexin de datos de AutoCAD Map 3D. Description: descripcin que se mostrar en la ventana Conexin de datos. IsManaged: Falso si el proveedor se desarroll utilizando un cdigo sin gestionar como C++; Verdadero si utiliza un cdigo gestionado.

424 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Version: nmero de la versin DLL. El nmero de versin debe coincidir con el nmero de versin de los DLL. FeatureDataObjectsVersion: nmero de versin de FDO. LibraryPath: ruta de los archivos DLL del nuevo proveedor.

7 Guarde y cierre providers.xml. 8 Inicie AutoCAD Map 3D. 9 En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar con datos. El proveedor que ha aadido debera aparecer en Conexiones de datos por proveedor. 10 En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, seleccione el nuevo proveedor. Por ejemplo, seleccione "Aadir conexin OGR. 11 Introduzca la informacin de conexin. NOTA Para el proveedor OGR, es necesario introducir toda la ruta a la base de datos geogrfica para el origen de datos. 12 El campo Slo lectura indica si se pueden editar los datos. VERDADERO significa que los datos son de slo lectura. FALSO significa que se pueden leer y escribir. 13 Haga clic en Conectar. 14 Haga clic en Conectar para incorporar los datos al mapa. Para desarrollar un nuevo proveedor de FDO

Vaya a http://fdo.osgeo.org para descargarse la API y acceder a la documentacin necesaria para desarrollar un proveedor.

Incorporacin de datos de AutoCAD Civil 3D


Puede incorporar los siguientes tipos de datos procedentes de proyectos de AutoCAD Civil 3D.

Elementos (alineaciones, puntos, parcelas y redes de tuberas)

Incorporacin de datos de AutoCAD Civil 3D | 425

Superficies

Para incorporar datos de Civil 3D, primero debe exportarlos de Civil 3D a otros formatos que puedan leer AutoCAD Map 3D. Debe exportar elementos de Civil 3D a un archivo SDF. Debe exportar los datos de superficie a un DEM. Una vez que haya exportado los datos de Civil 3D, conctese (pgina 233) a los datos en AutoCAD Map 3D. En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Conectar con datos. En la siguiente tabla se muestran los elementos y los atributos de AutoCAD Civil 3D que se exportan al archivo SDF.
Elementos de AutoCAD Civil 3D Atributos exportados

426 | Captulo 3 Incorporacin de datos

Alineacin

Nombre de alineacin Longitud Velocidad de diseo Estacin inicial Estacin final

Punto

Nmero de punto Nombre de punto Elevacin Descripcin Descripcin sin procesar Latitud Longitud

Parcela

Nombre de parcela Nmero de parcela rea Permetro

Tubera

Nombre de red Longitud Pendiente Dimetro interior Dimetro exterior Forma Elevacin al inicio Elevacin al final Inicio de estructura Fin de estructura

Estructura

Nombre de red

Incorporacin de datos de AutoCAD Civil 3D | 427

Elevacin del borde Nombre de la estructura

Para exportar elementos de AutoCAD Civil 3D a SDF 1 Abra el proyecto en AutoCAD Civil 3D. En AutoCAD Civil 3D, haga clic en el men Archivo Exportar Exportar a SDF. 2 En el cuadro de dilogo Exportar a SDF, especifique un nombre para el archivo SDF. 3 Especifique el sistema de coordenadas. NOTA Si el dibujo ya tiene un sistema de coordenadas especificado, se utiliza automticamente y los controles de Seleccionar sistema de coordenadas del cuadro de dilogo Exportar a SDF aparecern atenuados. 4 Haga clic en Aceptar para exportar el archivo. Para acceder al archivo SDF desde un mapa 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Conectar con datos. 2 En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, seleccione Aadir conexin SDF. 3 Especifique la informacin para conectarse al archivo SDF. Para obtener ms informacin, vase Para incorporar elementos de SDF (pgina 253). Para exportar superficies de AutoCAD Civil 3D a un DEM 1 Abra el proyecto en AutoCAD Civil 3D. En AutoCAD Civil 3D, exporte la superficie como un DEM. Para acceder al archivo DEM desde un mapa 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Conectar con datos. 2 En la ventana Conexin de datos, en Conexiones de datos por proveedor, seleccione Aadir conexin Imagen rster o superficie.

428 | Captulo 3 Incorporacin de datos

3 Especifique la informacin para conectarse al archivo DEM. Para obtener ms informacin, vase Para aadir una superficie basada en rster al mapa (pgina 283).

Incorporacin de datos de AutoCAD Civil 3D | 429

430

Administracin de datos

4
En este captulo

Acerca de los esquemas, los bancos de datos y las clases de elemento geoespaciales Trabajo con orgenes de elementos Trabajo con esquemas Migracin de datos GIS (Copia masiva) Migracin de datos DWG a GIS

431

Acerca de los esquemas, los bancos de datos y las clases de elemento geoespaciales
Organizacin de los datos geoespaciales
Los datos geoespaciales se organizan del siguiente modo:

Elemento: la representacin espacial de una entidad real, como una determinada carretera o un poste de servicios pblicos, que especifica la geometra y otras propiedades del elemento. Clase de elemento: una categora de elementos que contiene reglas que definen los tipos de datos permitidos, los valores por defecto y las restricciones para los elementos integrantes. Por ejemplo, es posible que tenga clases de elemento para un conjunto de carreteras, postes de servicios pblicos, etc. Esquema: una coleccin de clases de elemento relacionadas. Banco de datos: una coleccin de datos de elemento en una nica ubicacin de almacenamiento. Los bancos de datos SDF slo permiten un esquema por archivo, pero los almacenamientos de base de datos, como Oracle o SQL Server, pueden incluir varios esquemas. (Los archivos SHP slo incluyen un tipo de geometra por archivo, pero es posible almacenar y copiar varios archivos SHP en una carpeta. Puede utilizar un archivo de configuracin para admitir varios esquemas cuando se establece la conexin a un archivo SHP.)

Los datos geoespaciales se almacenan de un modo jerrquico, como un conjunto de tablas: cada fila de la tabla es un elemento individual y cada columna es una propiedad de dicho elemento. Toda la tabla (incluido el nombre, los nombres de columna, los tipos de datos, los valores por defecto y las restricciones) representa una clase de elemento. El conjunto de tablas relacionadas se denomina esquema y la coleccin completa de datos reside en un banco de datos. Por ejemplo, puede que utilice un banco de datos como Oracle que puede incluir varios esquemas. La base de datos podra definir los servicio pblicos de una ciudad con esquemas de distintos tipos de servicios, como el elctrico y el hidrulico. El esquema elctrico incluira clases de elemento para postes de servicios pblicos y cajas, mientas que el esquema hidrulico incluira clases de elemento para tuberas y bocas de incendios.

432 | Captulo 4 Administracin de datos

Cada clase de elemento contiene propiedades que la define. La clase de elemento Poste tendra propiedades tales como el nmero de identificacin, el nombre, el modelo, el material, la altura, la fecha de instalacin, etc. Las propiedades que definen una clase de elemento pueden contener tipos de datos, valores por defecto y restricciones. espacial ( como Oracle, De este modo, es posible garantizar que un elemento cumple ciertos criterios para incluirse en una determinada clase de elemento. Por ejemplo, la clase de elemento campo "Carreteras grandes" puede incluir un campo denominado "Carriles". La restriccin de "Carriles" puede especificar que el valor debe ser seis o superior para incluir una carretera dentro de la clase de elemento "Carreteras grandes". Los elementos se pueden almacenar en una base de datos espacial (como Oracle, MySQL o SQLServer) o en el banco de datos ESRI ArcSDE, que puede utilizar una base de datos basada tanto en Oracle como en SQL Server. Los elementos se pueden almacenar en un archivo (como SHP o SDF). Los archivos SHP relacionados pueden almacenarse en una carpeta. Es posible acceder a los elementos desde un servicio basado en Web (como WFS o WMS). AutoCAD Map 3D tambin admite ODBC (Open DataBase Connectivity), una interfaz normalizada para acceder a una base de datos desde un programa. Un banco de datos suele contener un contexto espacial que describe los parmetros o metadatos espaciales dentro de los cuales reside una geometra para una coleccin de elementos. El contexto espacial puede especificar el sistema de coordenadas, las extensiones y la tolerancia. Un banco de datos puede incluir contextos espaciales, por ejemplo, un contexto para datos basados en el suelo y otros contextos para datos de esquema. Para obtener ms informacin sobre los elementos, las clases de elemento y los esquemas (incluidos los diagramas que ilustran estos conceptos), consulte Definicin de los elementos y Definicin de esquema en Prcticas recomendadas en la gestin de datos geoespaciales, disponible en el men Ayuda de AutoCAD Map 3D. Para aadir un elemento al mapa, conctese a su banco de datos y seleccione las clases de elemento que desea incluir. Despus de conectarse a un banco de datos de AutoCAD Map 3D, dicho banco de datos es un origen de elemento del mapa actual. El proveedor muestra los orgenes de datos (por ejemplo, todos los orgenes de elementos SDF aparecen juntos en Conexin de datos). Cada clase de elemento que aada se convierte en una capa de elemento del mapa. Puede aplicar filtros y consultas espaciales a las capas para mostrar nicamente algunos de los elementos de dicha capa. Los filtros se basan en atributos y las consultas se basan en una ubicacin espacial.

Organizacin de los datos geoespaciales | 433

Trabajo con esquemas FDO


Puede ver (pgina 454) un esquema, una clase de elemento o una propiedad procedente de cualquier proveedor FDO, pero la capacidad para cambiarlos depende del proveedor y los derechos de acceso de que disponga. No es posible editar (pgina 454) ni suprimir (pgina 456) ningn esquema, clase de elemento o propiedad si hay elementos existentes que lo utilizan. Puede crear esquemas de AutoCAD Map 3D o bien importar (pgina 452) los esquemas FDO existentes a los mapas.

Trabajo con Oracle Data


En AutoCAD Map 3D, puede crear, editar y suprimir esquemas y bancos de datos de Oracle, as como acceder a esquemas espaciales existentes de Oracle creados con otras aplicaciones. Oracle ofrece una amplia compatibilidad con todos los tipos de datos y operaciones que admite AutoCAD Map 3D, incluidos ndice espacial (pgina 1620), transaccin larga (pgina 1631) y bloqueo persistente (pgina 1609). Antes de aadir elementos a un banco de datos de Oracle, asegrese de que los privilegios de usuario para dicho banco de datos de Oracle son adecuados y de que los datos en dicho banco son precisos y estn actualizados. Un esquema Oracle puede admitir lo siguiente:

Herencia Varios esquemas Propiedades de objeto Propiedades de asociacin Modificaciones de esquema Generacin automtica de ID Generacin de ID nicos para el mbito de banco de datos Restricciones de rango de valores incluidos Restricciones de rango de valores excluidos Lista de restricciones de valores

434 | Captulo 4 Administracin de datos

Restricciones de valores nulos Restricciones de valores nicos Restricciones de valores nicos compuestos Contextos espaciales Los siguientes tipos de geometra: punto, cadena de lnea, polgono, varios puntos, cadena de varias lneas, varios polgonos, cadena de curva, polgono de curva, cadena de varias curvas, polgono de varias curvas, anillo lineal, segmento de cadena de lnea, segmento de arco circular y anillo.

Cuando crea un esquema Oracle, se aplican las siguientes restricciones:

Una clase de elemento debe definir o heredar al menos una propiedad de identidad. No puede especificar valores por defecto para las propiedades de datos. No puede aadir una propiedad de datos no anulable a una clase que ya contiene datos. Las propiedades de identidad no pueden ser anulables. Las propiedades de identidad de slo lectura deben generarse automticamente. La longitud de las propiedades de cadena debe estar comprendida entre 1 y 4000 bytes ambos inclusive. Para las propiedades decimales, la precisin debe estar comprendida entre 1 y 38 ambos inclusive, y la escala debe estar comprendida entre -84 y 127 ambos inclusive. Una clase de elemento puede tener varias propiedades geomtricas; la geometra principal no es obligatoria, pero este atributo de la clase de elemento indica qu propiedad geomtrica debe utilizarse como valor por defecto para las consultas y el modelizado. Se admiten HasMeasure y HasElevation.

Puede aadir un usuario a un banco de datos de Oracle con una utilidad (pgina 445) suministrada con AutoCAD Map 3D.

Trabajo con Oracle Data | 435

Activacin de versiones
El proveedor FDO de Autodesk para Oracle suministrado con AutoCAD Map 3D 2008 crea tablas en el banco de datos de FDO que no admiten la activacin automtica de versiones. Por tanto, cuando crea un nuevo banco de datos de Oracle a travs de las opciones por defecto, la tabla resultante no admite la activacin de versiones, por lo que no se admiten el bloqueo persistente (pgina 1609) ni la transaccin larga (pgina 1631). (Esta cuestin es distinta con respecto a versiones anteriores.) Oracle Workspace Manager (OWM) se utiliza para el control de versiones y la compatibilidad con el bloqueo persistente. Para activar el control de versiones, debe ejecutar el archivo de comandos EnableVersioning.sql de la carpeta /FDO/bin/com incluida en la carpeta de AutoCAD Map 3D. De este modo se activarn las tablas para OWM. Utilice la herramienta Oracle SQL*Plus para ejecutar los archivos de comandos. NOTA Si crea en AutoCAD Map 3D 2008 un banco de datos que desea usar con la versin anterior de AutoCAD Map 3D, debe definir como 2 el valor de las opciones de bloqueo y transaccin larga de la tabla F_Options en el banco de datos generado. Puede realizar esta operacin con el archivo de comandos SQL EnableVersioning.sql suministrado, que tambin permite el control de versiones para todas las tablas, as como la creacin de datos condicionales. No realice este cambio en F_Options en la base de datos si no tiene pensado utilizarla con la versin anterior de AutoCAD Map 3D. Lea la documentacin contenida en los propios archivos de comandos para determinar qu privilegios se necesitan para cada archivo de comandos, cmo deben ejecutarse estos archivos y qu errores pueden producirse. Puede haber graves consecuencias si no acta de forma correcta ante alguno de los errores detectados al ejecutar un archivo de comandos. NOTA El archivo de comandos DisableVersioning.sql incluido en la misma carpeta ofrece la funcin opuesta. Antes de ejecutar los archivos de comandos, las siguientes condiciones deben ser verdaderas:

Siempre se conecta directamente al usuario Oracle (o banco de datos de FDO) que se va a procesar. El usuario Oracle que ejecuta el archivo de comandos tiene suficientes privilegios (a este usuario se le ha concedido la funcin de administrador del espacio de trabajo WM_ADMIN_ROLE).

436 | Captulo 4 Administracin de datos

El usuario Oracle que ejecuta el archivo de comandos es el nico usuario que procesa o accede al usuario Oracle (o banco de datos de FDO) actual durante la ejecucin del archivo de comandos. De lo contrario, podra producirse un fallo en el archivo de comandos originado por un conflicto de sesiones.

Puede crear un archivo de registro de archivos de comandos ejecutando el comando spool <nombre de archivo de registro>; antes de ejecutar los archivos de comandos y el comando spool off; despus de que finalicen los archivos de comandos ejecutados. El archivo de registro puede ayudarle a resolver los problemas que han detectado los archivos de comandos.

Trabajo con los datos de SQL Server


SQL Server ofrece una compatibilidad total con los datos, as como ndices espaciales, simultaneidad optimista y aislamiento de transacciones validadas para lectura. Utiliza un nmero de revisin para la simultaneidad optimista. AutoCAD Map 3D admite la autenticacin de SQL Server para los bancos de datos de SQL Server. El usuario FDO se asigna al registro de SQL Server. Conceda acceso a las bases de datos cuyos datos desee utilizar. Un esquema SQL Server puede admitir lo siguiente:

Herencia Varios esquemas Propiedades de objeto Propiedades de asociacin Modificaciones de esquema Generacin automtica de ID Restricciones de rangos de valores incluidos Restricciones de rangos de valores excluidos Lista de restricciones de valores Restricciones de valores nulos Restricciones de valores nicos Restricciones de valores nicos compuestos

Trabajo con los datos de SQL Server | 437

Contextos espaciales Los siguientes tipos de geometra: punto, cadena de lnea, polgono, varios puntos, cadena de varias lneas, varios polgonos, cadena de curva, polgono de curva, cadena de varias curvas, polgono de varias curvas, anillo lineal, segmento de cadena de lnea, segmento de arco circular y anillo.

Cuando crea un esquema SQL Server, se aplican las siguientes restricciones:

Una clase de elemento debe definir o heredar al menos una propiedad de identidad. No puede especificar valores por defecto para las propiedades de datos. Las propiedades de identidad no pueden ser anulables. Las propiedades de identidad de slo lectura deben generarse automticamente. Una clase de elemento puede tener varias propiedades geomtricas; la geometra principal no es obligatoria, pero este atributo de la clase de elemento indica qu propiedad geomtrica debe utilizarse como valor por defecto para las consultas y el modelizado. Se admiten HasMeasure y HasElevation. Las cadenas pueden tener una longitud mxima de 8000 caracteres. Para las propiedades decimales, la precisin debe estar comprendida entre 1 y 38 ambos inclusive, y la escala debe estar comprendida entre 0 y 38 ambos inclusive.

Trabajo con datos de MySQL


AutoCAD Map 3D admite MySQL 5.0.22 y versiones posteriores. En AutoCAD Map 3D, puede crear, editar y suprimir esquemas y bancos de datos de MySQL, as como acceder a bases de datos existentes de MySQL creadas con otras aplicaciones. AutoCAD Map 3D admite la geometra nativa de MySQL, los ndices, la geometra bidimensional (compatible con la especificacin de elemento sencillo de OGC) y las operaciones de consultas espaciales, pero no las transacciones. Las propiedades que se generan automticamente tienen incrementos automticos. MySQL utiliza un nmero de revisin para la simultaneidad optimista.

438 | Captulo 4 Administracin de datos

NOTA Si no puede conectarse al origen de datos MySQL y recibe el mensaje de error "Las credenciales especificadas no son vlidas o el proveedor no puede establecer una conexin", copie el archivo libmySQL.dll en la carpeta \FDO\bin incluida en la carpeta de AutoCAD Map 3D para resolver el problema. Un esquema MySQL Server puede admitir lo siguiente:

Herencia Varios esquemas Propiedades de objeto Propiedades de asociacin Modificaciones de esquema Generacin automtica de ID Restricciones de valores nulos Restricciones de valores nicos Restricciones de valores nicos compuestos Contextos espaciales Los siguientes tipos de geometra: punto, cadena de lnea, polgono, varios puntos, cadena de varias lneas, varios polgonos, cadena de curva, polgono de curva, cadena de varias curvas, polgono de varias curvas, anillo lineal, segmento de cadena de lnea, segmento de arco circular y anillo.

Cuando crea un esquema MySQL Server, se aplican las siguientes restricciones:

Una clase de elemento debe definir o heredar al menos una propiedad de identidad. No puede especificar valores por defecto para las propiedades de datos. No se admiten las restricciones de rangos de valores incluidos. Las propiedades de identidad no pueden ser anulables. Las propiedades de identidad de slo lectura deben generarse automticamente. Una clase de elemento puede tener varias propiedades geomtricas; la geometra principal no es obligatoria, pero este atributo de la clase de elemento indica qu propiedad geomtrica debe utilizarse como valor por

Trabajo con datos de MySQL | 439

defecto para las consultas y el modelizado. Se admiten HasMeasure y HasElevation.


Las cadenas pueden tener una longitud mxima de 65.535 caracteres. Para las propiedades decimales, la precisin debe estar comprendida entre 1 y 65 ambos inclusive, y la escala debe estar comprendida entre 0 y 30 ambos inclusive.

Trabajo con datos de SDF


El formato de archivo SDF de Autodesk es un formato espacial autnomo basado en archivos que admite varias clases de elemento y propiedades en un solo archivo, y ofrece ndices espaciales, interoperabilidad y un alto rendimiento con los conjuntos de datos de gran tamao. El formato de archivo SDF tiene las siguientes caractersticas:

Los archivos SDF se pueden leer en distintas plataformas. Un esquema en un solo archivo SDF admite varias clases de elemento. El archivo SDF contiene un ndice espacial propio. Los archivos SDF pueden almacenar datos geomtricos y no geomtricos con un procesamiento mnimo. El formato de archivo SDF slo admite un redactor cada vez y varios lectores.

Un esquema SDF puede admitir lo siguiente:


Generacin automtica de ID Restricciones de rangos de valores excluidos Restricciones de valores nulos Contextos espaciales Los siguientes tipos de geometra: punto, cadena de lnea, polgono, varios puntos, cadena de varias lneas, varios polgonos, cadena de curva, polgono de curva, cadena de varias curvas, polgono de varias curvas, anillo lineal, segmento de cadena de lnea, segmento de arco circular y anillo.

440 | Captulo 4 Administracin de datos

Trabajo con los datos de SHP


El formato de archivo ESRI SHP autnomo admite datos GIS usando una serie de archivos independientes: SHP (geometra de forma), SHX (ndice de forma), PRJ (informacin de proyeccin), CPG (archivos de pgina de cdigos), IDX (ndice espacial) y DBF (atributos de forma en formato dBASE). Debe contar con un archivo SHP o DBF para conectarse a los datos o para trabajar con esquemas. De lo contrario, estos archivos son opcionales. Se crean archivos con registros vacos, si no existan inicialmente. El Editor de esquemas considera cada archivo SHP, y su archivo DBF asociado, como una clase de elemento con una sola propiedad geomtrica y, de forma opcional, las propiedades de atributo de datos. El formato de archivo SHP slo admite un redactor y varios lectores. Los archivos SHP slo incluyen un tipo de geometra por archivo, pero es posible almacenar y copiar varios archivos SHP en una carpeta. Puede utilizar un archivo de configuracin para admitir varios esquemas cuando se establece la conexin a una carpeta que contiene archivos SHP. Un esquema SHP puede admitir lo siguiente:

Un solo tipo de geometra por archivo Contextos espaciales (determinados por la informacin del sistema de coordenadas del archivo PRJ) Generacin automtica de ID Restricciones de valores nulos Los siguientes tipos de geometra: punto, cadena de lnea, polgono, varios puntos, cadena de varias lneas, varios polgonos, anillo lineal y segmento de cadena de lnea.

Trabajo con los datos de ODBC


Para ODBC, AutoCAD Map 3D slo admite una geometra de punto (las columnas X, Y y, de forma opcional, Z definen un punto). Los nombres de columna por defecto son X, Y y Z, pero al seleccionar las columnas para representarlos, se modificarn estos valores por defecto. Esta informacin se almacena en el propio archivo de mapa, por lo que si realiza este proceso en otro mapa, deber modificar los parmetros de nuevo del mismo modo.

Trabajo con los datos de SHP | 441

No hay ndice espacial. Las ubicaciones de objeto se almacenan en propiedades distintas en la definicin de objeto. Se utiliza el esquema existente y no es posible aadir, cambiar o suprimirlo, ni tampoco aadir metadatos de FDO al banco de datos. Al configurar el nombre de origen de datos del banco de datos de ODBC (aadiendo un DSN en Windows), deber especificar ciertas opciones de configuracin en funcin del tipo de banco de datos de ODBC que utilice. La informacin de conexin (ID de registro y contrasea) que se debe introducir aqu slo se utiliza para definir el DSN, no durante el tiempo de conexin con el proveedor de ODBC. NOTA Para MySQL, asegrese de haber instalado el controlador de MySQL desde MyODBC 3.51. Puede obtenerlo en http://dev.mysql.com/downloads/connector/odbc/3.51.html. Para configurar un banco de datos de ODBC para su uso con AutoCAD Map 3D 1 En el escritorio de Windows, haga clic en el men Inicio Configuracin Panel de control y acceda al panel de control Herramientas administrativas. 2 Haga doble clic en Orgenes de datos (ODBC). 3 Haga clic en Agregar. 4 Seleccione un controlador.

Para un banco de datos de SQL Server, utilice el controlador SQL Server o SQL Native Client. Especifique Windows NT o SQL Server y seleccione la base de datos por defecto que coincida con la suya. Para un proveedor de Oracle, no utilice el controlador Microsoft ODBC for Oracle porque es incompatible con AutoCAD Map 3D. En su lugar, utilice el controlador instalado con el cliente Oracle.

5 Haga clic en Finish (Finalizar). 6 Especifique la informacin de DSN.

Para un banco de datos de MySQL Server, especifique el nombre de origen de datos, el servidor, el usuario, la contrasea y la base de datos. Para un proveedor de Oracle, especifique el nombre de origen de datos, el nombre de servicio TNS (el servicio al que se est conectando) y el identificador de usuario (la base de datos a la que se accede). El

442 | Captulo 4 Administracin de datos

identificador de usuario predefine las tablas disponibles en AutoCAD Map 3D (es el equivalente del campo OWNER en un metaesquema Oracle). Si no lo especifica aqu, se utilizar todo el esquema del ejemplar Oracle (basado en los privilegios de usuario). Distingue entre mayscula y minscula y debera coincidir con el valor del ejemplar Oracle (suele estar todo en mayscula). Este proceso puede tardar unos minutos en funcin del ejemplar Oracle. 7 En Database (Base de datos), haga clic en Select (Seleccionar) y seleccione el banco de datos que desea utilizar. 8 En los cuadros de dilogo Select Database (Seleccionar base de datos) y ODBC Microsoft Access Setup (Configuracin de ODBC de Microsoft Access), haga clic enOK (Aceptar). 9 En el cuadro de dilogo Administrador de orgenes de datos ODBC, seleccione el nuevo origen de datos y haga clic en Configurar. 10 Especifique las opciones de configuracin adecuadas para el tipo de banco de datos:

Para SQL Server, algunos tipos de datos de columna (por ejemplo, nchar) pueden producir un error al conectarse a SQL Server, porque se convierten a formatos no compatibles con el controlador de ODBC. Para un banco de datos de MySQL Server, algunos tipos de columna pueden devolver una longitud incorrecta y hacer que el proveedor de ODBC no informe de la columna. Para resolver esta cuestin, active Don't Optimize Column Width (No optimizar ancho de columna). Para un esquema Microsoft Excel, debe especificar al menos un rango nombrado. A continuacin, puede exponer distintos rangos nombrados en la hoja de clculo como tablas ODBC diferentes. Asimismo, las tablas ODBC se asocian a clases FDO.

Para configurar un rango de bases de datos para Excel: 1 Abra la hoja de clculo de Excel. 2 Seleccione todos los datos de la hoja de clculo. Pulse Ctrl+A para seleccionarlo todo. 3 Defina un rango nombrado para todos los datos de la tabla.

Haga clic en el men Insertar Nombre Definir. Escriba el nombre de la clase FDO.

Trabajo con los datos de ODBC | 443

No utilice BASEDEDATOS ni ninguna otra palabra reservada como nombre de rango.

Trabajo con los datos de ESRI ArcSDE


Puede conectarse a travs de ArcSDE a una base de datos subyacente de Oracle o SQL Server. Puede insertar, seleccionar, actualizar y suprimir datos de elemento en los esquemas ArcSDE existentes. No puede crear ni modificar un esquema ArcSDE en AutoCAD Map 3D. Para trabajar con ArcSDE, debe instalar ArcSDE 9.1 y un origen de datos compatible, como Oracle 9i, en la red. El equipo host que ejecuta AutoCAD Map 3D tambin debe contener las DLL necesarias (tres bibliotecas dinmicamente vinculadas, sde91.dll, sg91.dll y pe91.dll) y la variable de entorno PATH debe hacer referencia a la carpeta local que incluye dichas DLL. Para llevar a cabo esta tarea, puede instalar una aplicacin ArcGIS 9.1 Desktop o el kit de desarrollo de software de ArcSDE. Para obtener ms informacin sobre las aplicaciones ArcGIS 9.1 Desktop y el kit de desarrollo de software de ArcSDE, consulte la documentacin de ESRI. AutoCAD Map 3D utiliza funciones que ofrece ArcSDE relativas a la transaccin larga (pgina 1631), el versiones (pgina 1632) y el bloqueo persistente (pgina 1609). (ArcSDE admite una de ellas, pero no las dos). AutoCAD Map 3D utiliza la API estndar de ArcSDE y un almacenamiento compatible con ArcSDE en las plataformas Oracle y SQL Server. AutoCAD Map 3D no utiliza metadatos FDO con el esquema ArcSDE, slo utiliza metadatos existentes. Si ArcSDE detecta segmentos de curva, los convierte en una serie de segmentos de lnea que se aproximan al segmento de arco original (una aproximacin de la geometra original).

Trabajo con los datos de WFS


Un Web Feature Service (WFS) de OGC ofrece acceso a los elementos geogrficos que se almacenan en un banco de datos opaco en un entorno cliente/servidor. Un cliente utiliza WFS para recuperar datos geoespaciales codificados en Geography Markup Language (GML) a partir de uno o varios WFS. La comunicacin entre el cliente y el servidor est codificada en XML. Si la respuesta de WFS incluye geometras de elemento, se codifica en Geography Markup Language (GML), que se detalla en la especificacin de

444 | Captulo 4 Administracin de datos

implementacin de Geographic Markup Language de OpenGIS. WFS es un proveedor de slo lectura. Un esquema WFS puede admitir lo siguiente:

Herencia Varios esquemas Propiedades de objeto Propiedades de asociacin Los siguientes tipos de geometra: punto, cadena de lnea, polgono, varios puntos, cadena de varias lneas, varios polgonos, varias geometras, cadena de curva, polgono de curva, cadena de varias curvas, polgono de varias curvas, anillo lineal, segmento de cadena de lnea, segmento de arco circular y anillo.

Trabajo con orgenes de elementos


En AutoCAD Map 3D puede hacer lo siguiente:

Configurar usuarios de base de datos (pgina 445) para los orgenes de elementos de Oracle Crear un nuevo banco de datos (pgina 447) Suprimir un origen de elemento (pgina 450)

Configuracin de usuarios de bases de datos


Para los bancos de datos de Oracle, AutoCAD Map 3D separa el concepto de usuario Oracle que posee el esquema del usuario Oracle que accede al esquema. Cuando se crea un nuevo banco de datos de Oracle en AutoCAD Map 3D (pgina 447), AutoCAD Map 3D crea automticamente su correspondiente nuevo usuario Oracle que ser el propietario de dichos datos. Por ejemplo, al crear un banco de datos denominado bdmiciudad, se crea un usuario Oracle denominado bdmiciudad. Sin embargo, tambin debe crear distintos usuarios Oracle para acceder al banco de datos. Estos usuarios Oracle coinciden con los usuarios finales que accedern a los datos. Por ejemplo, si un usuario final llamado JTorres se va a conectar al nuevo banco de datos, debe crear un usuario

Trabajo con orgenes de elementos | 445

Oracle con dicho nombre y concederle acceso al nuevo banco de datos. De este modo, se permite que distintos usuarios que tienen acceso a los mismos datos tengan privilegios diferentes. Para acceder a los datos que residen en una base de datos relacional, AutoCAD Map 3D requiere que los usuarios de la base de datos tengan determinados privilegios. Utilice FDO User Manager para aadir un nuevo usuario con las funciones adecuadas. FDO User Manager es una utilidad de lnea de comando que permite gestionar cuentas y usuarios de bases de datos de manera coherente en los sistemas gestores de bases de datos. Cuando se crean usuarios para un ejemplar Oracle con la herramienta FDO User Manager, dichos usuarios tienen los privilegios que admiten las operaciones de acceso a los datos correspondientes a ese banco de datos. Si accede al banco de datos como un usuario Oracle que no se ha creado con FDO User Manager, el administrador de la base de datos debe garantizar que dicho usuario dispone de suficientes privilegios para trabajar con los datos. Si utiliza Oracle Workspace Manager, debe utilizar usuarios distintos para crear el banco de datos y acceder a ste, ya que un usuario individual lleva a cabo el seguimiento del bloqueo y no ser efectivo si todo el mundo se conecta como el mismo usuario del banco de datos. En FDO User Manager, debe seleccionar un proveedor FDO y una conexin y, a continuacin, realizar tareas especficas del proveedor, entre las que se encuentran las siguientes:

Aadir, eliminar o enumerar usuarios Asignar, revocar o enumerar funciones y privilegios. Conceder, revocar o enumerar acceso a los bancos de datos

Nota: los usuarios de bases de datos no son los mismos que los usuarios de AutoCAD Map 3D, que se gestionan de forma independiente (pgina 54). Para gestionar cuentas y usuarios de bases de datos 1 Inicie FDO User Manager. Por defecto, FDO User Manager se encuentra en \Archivos de programa\AutoCAD Map 3D\FDO\bin\. Para iniciarlo, haga doble clic en FdoUserManager.exe en el Explorador de Windows o escriba FdoUserManager en la lnea de comando. (Para ejecutar FdoUserManager desde una lnea de comando, aada su directorio a la ruta.) 2 En el men Seleccione un proveedor, escriba el dgito correspondiente a su proveedor y pulse Intro.

446 | Captulo 4 Administracin de datos

3 Escriba cada parmetro de conexin cuando se le solicite y pulse Intro. Por ejemplo, escriba el nombre de servicio y el nombre de usuario/contrasea que desee. Para obtener ms informacin, consulte al administrador de la base de datos. 4 Despus de conectarse, siga las instrucciones en pantalla. Si est aadiendo un usuario, escriba el nombre de usuario y la contrasea. Los nuevos usuarios que cree con esta utilidad automticamente tendrn las funciones y los privilegios que requiera la funcin FDO de AutoCAD Map 3D. Sin embargo, FDO User Manager le permite conceder algunos privilegios adicionales. Utilice una coma para separar los nombres de funcin, sin espacios. Puede escribir ? para obtener una lista de funciones. Para verificar las funciones despus de aadirlas, seleccione Enumerar todas las funciones y los privilegios de un usuario de un banco de datos. 5 Cuando haya terminado, escriba 0 (cero) para salir de FDO User Manager.

Creacin de un banco de datos


Los elementos se guardan en un banco de datos, que es una coleccin de clases de elemento en una nica ubicacin de almacenamiento de datos. Para aadir un elemento al mapa, conctese a su banco de datos y seleccione las clases de elemento que desea incluir. La principal razn para crear un nuevo banco de datos es migrar los datos existentes (pgina 457)a un nuevo proveedor FDO o bien crear datos nuevos en el formato de dicho proveedor. Puede crear nuevos bancos de datos para proveedores FDO de bases de datos (Microsoft SQL Server, MySQL o Oracle) y proveedores FDO basados en archivos (SDF o SHP) desde &ProdName, si dispone de los privilegios necesarios para la base de datos o el directorio de destino. Despus de crear un banco de datos, puede definir o importar un esquema, que especifica las clases de elemento que hay disponibles en dicho banco de datos y sus propiedades. Antes de crear un banco de datos de base de datos, asegrese de haber creado un usuario para el banco de datos con los privilegios adecuados (pgina 445). Para sobrescribir un banco de datos existente, en primer lugar debe suprimir el antiguo. Para obtener bancos de datos a partir de proveedores FDO de bases de datos, utilice herramientas especficas de SGBD para eliminar las tablas existentes.

Creacin de un banco de datos | 447

Despus de crear un banco de datos y definir un esquema (pgina 451) para ste, los usuarios de AutoCAD Map 3D pueden crear, almacenar y acceder (pgina 233) a los datos geoespaciales de dicho banco de datos. Si tiene datos DWG que desea mover a un origen de datos de elemento, consulte Migracin de datos DWG a GIS (pgina 463). Al crear un banco de datos, debe especificar las extensiones espaciales X e Y mnimas y mximas para el nuevo banco de datos. Esta tarea es especialmente importante si desea utilizar posteriormente Copia masiva (pgina 457) para mover los datos a dicho banco de datos. Debe asegurarse de que los datos que est moviendo se encuentran dentro de las extensiones del banco de datos de destino. MySQL y Oracle admiten ampliar las extensiones automticamente si los datos de entrada se encuentran fuera del alcance de las extensiones. Las instrucciones para crear un banco de datos son distintas para los bancos de datos de bases de datos y los bancos de datos basados en archivos. Las instrucciones para los bancos de datos basados en archivos (SDF y SHP) se encuentran al final de este tema. Para crear un banco de datos para un proveedor de base de datos 1 En el panel de tareas, haga clic en el explorador de mapa o la ficha Administrador de visualizacin. 2 Haga clic en el men Datos Conectar con datos. 3 En la lista Conexiones de datos por proveedor de la ventana Conexin de datos, seleccione la opcin adecuada (por ejemplo, Add Oracle Connection). 4 En el panel de la derecha, escriba un nombre de conexin (nombre con el que denominar el banco de datos en AutoCAD Map 3D) y la informacin necesaria para conectarse al banco de datos, como por ejemplo, un nombre de servicio. NOTA No utilice el mismo nombre empleado para crear un usuario para ese banco de datos (pgina 445). 5 Inicie sesin en el servicio para el banco. 6 En la lista Banco de datos, seleccione Aadir nuevo banco de datos (o escriba un nombre que no aparezca en la lista) y pulse Intro. Se le preguntar si desea crear un nuevo banco de datos. Haga clic en S.

448 | Captulo 4 Administracin de datos

7 En el Cuadro de dilogo Crear banco de datos (pgina 1359) de este proveedor, escriba los parmetros del nuevo banco de datos. 8 Haga clic en Aceptar. Si el banco de datos se ha creado correctamente, aparecer un mensaje de confirmacin que le pedir que edite el esquema. Utilice el Editor de esquemas para crear (pgina 451) o importar (pgina 452) el esquema correspondiente al banco de datos. Se conectar automticamente al nuevo banco de datos. Para crear un banco de datos SDF o SHP 1 En el explorador de mapa, realice una de las acciones siguientes:

Haga clic enEsquema Crear SDF. Haga clic en Esquema Crear SHP.

2 En el cuadro de dilogo Crear un archivo, especifique la ruta y el nombre de archivo del banco de datos que va a crear. 3 Escriba el cdigo del sistema de coordenadas del nuevo banco de datos. Si no conoce el cdigo, siga los siguientes pasos para seleccionar un sistema de coordenadas:

Haga clic en En el cuadro de dilogo Seleccionar sistema global de coordenadas, elija una categora. Seleccione en la lista uno de los sistemas disponibles. Seleccione un sistema de coordenadas que admita el proveedor y &ProdName. Haga clic en Propiedades para ver las propiedades del sistema de coordenadas seleccionado. Haga clic en Aceptar.

4 Haga clic en Aceptar. Debe definir un esquema para el nuevo banco de datos. Un mensaje de confirmacin le pide que utilice el Editor de esquemas para crear (pgina 451) o importar (pgina 452) el esquema correspondiente al banco de datos.

Creacin de un banco de datos | 449

El nuevo banco de datos se crea al hacer clic en Aplicar en el Editor de esquemas. Se conectar a ste automticamente.

Supresin de un origen de elemento


Cuando suprime un origen de elemento, se eliminan todos sus datos y la informacin de estilizacin procedente de las capas del mapa actual que hacen referencia a su banco de datos. El banco de datos en s no se ve afectado. Para suprimir un origen de elemento, en primer lugar debe desconectarse de l. Para suprimir un origen de elemento 1 En el explorador de mapa, haga clic en Datos Conectar con datos. 2 En la lista Conexiones de datos por proveedor en la ventana Conexin de datos, haga clic con el botn derecho en el origen de elemento que desea suprimir y haga clic en Desconectar. Las entradas de origen de elemento se muestran en los iconos de pgina. Las entradas situadas debajo de cada origen de elemento son las clases de elemento. 3 De nuevo, haga clic con el botn derecho en el origen de datos y elija en Suprimir.

Trabajo con esquemas


Puede realizar las siguientes operaciones con esquemas en AutoCAD Map 3D:

Crear un nuevo esquema (pgina 451) Importar o exportar un esquema (pgina 452) Ver un esquema (pgina 454) Editar un esquema (pgina 454) Suprimir un esquema (pgina 456) Cancelar los cambios realizados a un esquema (pgina 457)

450 | Captulo 4 Administracin de datos

Creacin de un esquema nuevo


Utilice el Editor de esquemas para definir un esquema nuevo en un origen de elemento nuevo (pgina 447) o existente para un proveedor FDO basado en bases de datos (Microsoft SQL Server, MySQL u Oracle) o para un banco de datos SDF. No puede crear un esquema para un origen de elemento SHP ya existente, pero puede crear un nuevo banco de datos basado en archivos (pgina 447) y crear un nuevo esquema para l durante el proceso de creacin. Debe utilizar herramientas ESRI para crear un esquema ArcSDE. No puede utilizar AutoCAD Map 3D para crear un esquema para ArcSDE. Algunos proveedores FDO permiten al cliente modificar la asignacin lgica y fsica por defecto especificada en su esquema. Al definir un nuevo esquema, puede utilizar el Editor de esquemas para modificar las clases, los nombres de la tabla fsica (para crear un nueva tabla), los nombres de espacio de tablas de Oracle, los motores de almacenamiento de MySQL, la asignacin del tipo de tabla (base o concreta), las propiedades y los nombres de columna. No es posible realizar una asignacin a una tabla ya existente. Si est realizando una asignacin a una tabla o vista existente en otro banco de datos, asegrese de que todas las modificaciones de columna se asignan correctamente a las columnas existentes. Si realiza una asignacin a una tabla o vista que tiene otro propietario, concdale al propietario de dicha tabla acceso al banco de datos de FDO. Puede crear una vista local que realice selecciones de la otra tabla y realice asignaciones a la vista local, pero es posible que no sea necesario llevar a cabo esta operacin. La vista local se crear automticamente si no est presente al aplicar los cambios. Si est realizando una asignacin a una tabla y columna del banco de datos actual que an no existe, asegrese de que el nombre de columna es vlido para la base de datos. Los elementos de esquema se deben crear de forma jerrquica: hay que crear primero el esquema, a continuacin sus clases de elemento y, por ltimo, sus propiedades. Para los orgenes de elementos procedentes de proveedores FDO, puede crear varios esquemas en el mismo origen de elemento y cambiar (pgina 454) los esquemas despus de definirlos y guardarlos por primera vez. Puede ver (pgina 454) un esquema de cualquier proveedor FDO, pero no puede editarlo ni suprimirlo si hay elementos existentes que hagan uso de l.

Creacin de un esquema nuevo | 451

Para crear un esquema 1 Conctese (pgina 233) al origen de elemento en que desea crear el esquema. 2 En el explorador de mapa, seleccione el origen de elemento en el rbol de conexiones (situado en la parte superior del panel) y haga clic en Esquema Edicin de esquemas. 3 En el Editor de esquemas, ample el rbol Esquema y realice una de las siguientes acciones:

Para crear un esquema, seleccione Esquemas (nodo superior del rbol Esquema) y haga clic en Nuevo esquema en la barra de herramientas Editor de esquemas. Para crear una clase de elemento, seleccione el esquema principal en el rbol Esquema y haga clic en Nueva clase de elemento en la barra de herramientas Editor de esquemas. Para crear una propiedad, seleccione la clase de elemento principal en el rbol Esquema y haga clic en Nueva propiedad en la barra de herramientas Editor de esquemas.

4 Especifique los parmetros del nuevo elemento de esquema (pgina 1354) en el panel derecho. 5 Repita los dos pasos anteriores las veces que sean necesarias para crear otros elementos de esquema. 6 Haga clic en Aplicar para aplicar los cambios. 7 Haga clic en Aceptar cuando haya terminado.

Importacin y exportacin de un esquema


Puede exportar un esquema como archivo XML para realizar una de las siguientes operaciones:

Compartir un esquema que ha creado en el Editor de esquemas con otro AutoCAD Map 3D o con usuarios de software GIS. Crear una copia de seguridad de un esquema en el Editor de esquemas como archivo XML.

452 | Captulo 4 Administracin de datos

Guardar el trabajo que se est realizando si el origen de datos o el directorio original no est disponible.

Puede importar un esquema XML que ha exportado y utilizarlo para definir un nuevo esquema para otro banco de datos. Es muy til para crear varios bancos de datos basados en el mismo esquema. El formato de esquema XML de AutoCAD Map 3D es un subconjunto de Geography Markup Language (GML). Para obtener ms informacin sobre GML, visite http://www.opengis.net/gml. GML ha obtenido la normalizacin a travs de Open Geospatial Consortium (OGC). Para obtener ms informacin sobre OGC, visite http://www.opengeospatial.org. Tambin puede consultar Autodesk FDO API Developers Guide y The Essential FDO. Para importar un esquema XML o XMI 1 Conctese (pgina 233) al origen de elemento en el que desea importar el esquema. 2 En el explorador de mapa, seleccione el origen de elemento en el rbol de conexiones (situado en la parte superior del panel) y haga clic en Esquema Edicin de esquemas. 3 En el Editor de esquemas, seleccione Esquemas (nodo superior del rbol Esquema) y haga clic en Importar esquema en la barra de herramientas Editor de esquemas. 4 En el cuadro de dilogo Abrir, seleccione el formato de archivo del archivo que est importando (XML o XMI), acceda al archivo que desea y, a continuacin, haga clic en Abrir. El rbol Esquema muestra el esquema importado. 5 Haga clic en Aplicar para que los cambios sean permanentes. Para exportar un esquema XML 1 Conctese (pgina 233) al origen de elemento cuyo esquema desea exportar. 2 En el explorador de mapa, seleccione el origen de elemento en el rbol de conexiones (situado en la parte superior del panel) y haga clic en Esquema Edicin de esquemas. 3 En el Editor de esquemas, seleccione Esquemas (nodo superior del rbol Esquema) y haga clic en Exportar esquema en la barra de herramientas Editor de esquemas.

Importacin y exportacin de un esquema | 453

4 En el cuadro de dilogo Guardar, acceda al directorio que desee y escriba el nombre del archivo. 5 Haga clic en Guardar.

Visualizacin de un esquema
Puede inspeccionar un esquema para cualquier origen de elemento, incluidos los de los proveedores FDO que no admiten esquemas actualizables. Cuando abre un esquema actualizable, puede editarlo (pgina 454). Si cambia un esquema actualizable por error, haga clic en Cancelar para deshacer (pgina 457) los cambios. Entre los proveedores que admiten esquemas actualizables, se encuentran Microsoft SQL Server, MySQL, SDF y Oracle. Cuando abre un esquema no actualizable, no puede editarlo.. Para ver un esquema 1 Conctese (pgina 233) al origen de elemento que contiene el esquema que desea ver. 2 En el explorador de mapa, seleccione el origen de elemento en el rbol de conexiones (situado en la parte superior del panel) y haga clic en Esquema Edicin de esquemas. 3 En el Editor de esquemas, ample el rbol Esquema y, a continuacin, haga clic en cualquier esquema, clase de elemento o propiedad para ver sus parmetros en el panel derecho. 4 Cuando termine de inspeccionar el esquema, haga clic en Cancelar para cerrar el Editor de esquemas.

Edicin de un esquema
Puede editar un esquema, una clase de elemento o propiedad si el proveedor FDO admite esquemas actualizables (por ejemplo, Microsoft SQL Server, MySQL, Oracle y SDF admiten esquemas actualizables). Si abre un esquema no actualizable en el Editor de esquemas, podr ver (pgina 454) los parmetros, pero no podr cambiarlos. No es posible editar ni suprimir ningn esquema, clase de elemento o propiedad si hay elementos existentes que lo utilizan.

454 | Captulo 4 Administracin de datos

Para editar un esquema 1 Conctese (pgina 233) al origen de elemento que contiene el esquema que desea editar. 2 En el explorador de mapa, seleccione el origen de elemento en el rbol de conexiones (situado en la parte superior del panel) y haga clic en Esquema Edicin de esquemas. 3 En el Editor de esquemas, ample el rbol Esquema y haga clic en el esquema, la clase de elemento o la propiedad que desee editar. En el panel derecho aparecen los parmetros actuales. 4 Edite los parmetros para el elemento de esquema. (pgina 1354) Los parmetros pueden cambiarse dependen de lo que admita el proveedor y de los parmetros que sean editables. Por ejemplo, la seccin de transaccin larga (pgina 1631) no aparece o no est disponible si el proveedor no admite el control de versiones. 5 Para aadir una nueva clase de elemento, seleccione la entrada del esquema que aparece a la derecha y haga clic en la opcin Nueva clase de elemento situada en la parte superior de la ventana. Especifique la informacin relativa a la nueva clase de elemento situada en la parte izquierda de la ventana. 6 Para aadir una nueva propiedad, seleccione la entrada de la clase de elemento correspondiente a dicha propiedad que aparece a la derecha y haga clic en la opcin Nueva propiedad situada en la parte superior de la ventana. Especifique la informacin relativa a la propiedad situada en la parte izquierda de la ventana. 7 Para una clase de elemento y propiedad, haga clic en la ficha Configuraciones fsicas y edite la configuracin fsica, si es necesario. Cada proveedor asigna una correspondencia entre un elemento de esquema y un objeto fsico en un origen de elemento. La estructura fsica de los orgenes de elementos vara en funcin del proveedor, al igual que los tipos de asignaciones de esquemas y los parmetros por defecto. Oracle, por ejemplo, asigna cada clase de elemento a una tabla de la base de datos Oracle en la que reside el origen de elemento, y asigna a la clase y a la tabla el mismo nombre. Para reemplazar estos parmetros por defecto, cmbielos en la ficha Configuraciones fsicas. Los parmetros de esta ficha varan segn el proveedor. Esta ficha est disponible para los proveedores cuyos valores por defecto no pueden cambiarse. 8 Haga clic en Aplicar.

Edicin de un esquema | 455

9 Repita los cuatro pasos anteriores las veces que sean necesarias para editar otros elementos de esquema. 10 Haga clic en Aceptar para que los cambios sean permanentes.

Supresin de esquemas
Cuando suprime un esquema, una clase de elemento o una propiedad en el Editor de esquemas, el icono desaparece del rbol Esquema junto con los iconos de los elementos subordinados (si hay). Sin embargo, los cambios no se transfieren al origen de elemento subyacente hasta que los aplica. Si, por ejemplo, suprime una clase de elemento, en el rbol Esquema no aparecer ni la clase ni sus propiedades, aunque su tabla permanece en el origen de elemento hasta que se hace clic en Aplicar. Puede deshacer (pgina 457) los cambios hasta que hace clic en Aplicar. NOTA No puede suprimir un esquema, una clase de elemento o una propiedad si existen datos de elemento para dicho elemento. Para suprimir elementos de esquema 1 Conctese (pgina 233) al origen de elemento que contiene los elementos de esquema que desea suprimir. 2 En el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una conexin del rbol de conexiones y seleccione Editar esquema. 3 En el Editor de esquemas, ample el rbol Esquema para ver las clases de elemento y las propiedades. 4 haga clic con el botn derecho en el esquema, la clase de elemento o la propiedad que desea suprimir y haga clic en Suprimir para dicho elemento de esquema. 5 Cuando se le pida, haga clic en S para confirmar la supresin. El rbol Esquema se actualiza y muestra la supresin. 6 Repita los dos pasos anteriores las veces que sean necesarias para suprimir otros elementos de esquema. 7 Haga clic en Aceptar para que todas las supresiones sean permanentes.

456 | Captulo 4 Administracin de datos

Deshacer cambios de esquemas


Cuando realiza cambios en el Editor de esquemas, el rbol Esquema y el panel derecho reflejan los cambios. Sin embargo, los cambios no se aplicarn al origen de elemento subyacente hasta que se hace clic en Aplicar. Si hace clic en Cancelar antes de elegir Aplicar, se cancelarn todos los cambios realizados desde la ltima vez que hizo clic en Aplicar. Para desechar todos los cambios realizados en el Editor de esquemas desde la ltima vez que se hizo clic en Aplicar

En el Editor de esquemas, haga clic en Cancelar.

Migracin de datos GIS (Copia masiva)


Puede utilizar Copia masiva para copiar datos de un origen de elemento a otro, en el mismo formato o en otro distinto. Si est moviendo datos del formato DWF a cualquier otro, no puede utilizar Copia masiva. En lugar de ello, consulte Migracin de datos DWG a GIS (pgina 463). Si est moviendo datos geoespaciales a un formato SDF, puede que sea ms fcil guardar o exportar la capa Administrador de visualizacin a SDF sin utilizar Copia masiva. Vase Almacenamiento o exportacin de una capa del Administrador de visualizacin (pgina 1064). Si utiliza Copia masiva, puede copiar todo el origen de elemento o un subconjunto basado en determinados esquemas, clases de elemento o propiedades. Utilice Copia masiva para realizar las siguientes operaciones:

Realizar su propia copia de los datos que son propiedad de otro departamento. Actualizar desde un banco de datos basado en archivos (SDF o SHP) a un banco de base de datos de varios usuarios (Microsoft SQL Server, MySQL o Oracle), que proporcionan funciones avanzadas ), como el versiones (pgina 1632) y la transaccin larga (pgina 1631). Transformar fcilmente los sistemas de coordenadas. Convertir un esquema externo a un formato nativo.

Deshacer cambios de esquemas | 457

Cuando utilice la funcin Copia masiva, tenga en cuenta lo siguiente:


El esquema copiado se crea si no existe en el origen de elemento de destino. Los nombres de esquemas, clases de elementos y propiedades del origen de elemento de origen no tienen que coincidir con los nombres del origen de elemento de destino. Se puede guardar o cargar un archivo de asignacin XML para configurar la asignacin entre los orgenes de elementos de origen y destino. Puede copiar geometra sin transformaciones de las coordenadas. Debe asegurarse de que los datos que est moviendo se encuentran dentro de las extensiones del banco de datos de destino. (Al crear un banco de datos (pgina 447), debe especificar las extensiones espaciales X e Y mnimas y mximas para el nuevo banco de datos.) MySQL y Oracle admiten ampliar las extensiones automticamente si los datos de entrada se encuentran fuera del alcance de las extensiones.

Para obtener ms informacin sobre el modo en que Copia masiva gestiona las discrepancias de tipos de datos cuando copia de un formato a otro, consulte Conversin de datos con Copia masiva (pgina 460). Para copiar datos de un origen de elemento a otro 1 Conctese (pgina 233) a los orgenes de elementos de origen y destino. NOTA Para copiar datos a un nuevo banco de datos SHP, cree una carpeta para los nuevos archivos SHP y conctese a dicha carpeta. No cree los archivos SHP en s. 2 En el explorador de mapa, haga clic en Herramientas Copia masiva. 3 En Desde, seleccione un origen de elemento de la lista Nombre de conexin. Se trata del origen desde el cual se copiarn los datos. Tambin puede arrastrar el origen de elemento de origen al de destino en el cuadro de dilogo Conexin de datos para iniciar una copia masiva. El elemento que arrastra ser la entrada Desde y el elemento que suelta ser la entrada A. 4 Si el origen de elemento seleccionado admite el control de versiones, en la lista Versin seleccione una. 5 En A, seleccione el origen de elemento de destino en la lista superior.

458 | Captulo 4 Administracin de datos

6 Si el origen de elemento de destino admite el control de versiones, en la lista Versin seleccione una. Los rboles Esquema de Copia masiva se actualizan automticamente a mediad que realiza las selecciones. 7 En Seleccione los elementos a copiar, active las casillas de los esquemas, las clases de elemento y las propiedades que desea copiar en el origen de elemento de destino. Al seleccionar un elemento de esquema, se seleccionan automticamente todos sus elementos subordinados (por ejemplo, al seleccionar una clase de elemento, tambin se seleccionan todas sus propiedades). Si aparece un cuadrado (en lugar de una marca) en una casilla de verificacin significa que algunos de los elementos subordinados de ese elemento no estn seleccionados. En el rbol derecho, AutoCAD Map 3D muestra un nombre por defecto para ese elemento. Seleccione el nombre por defecto y escriba otro distinto si lo desea. 8 Compruebe los tipos de error que deben pasarse por alto durante el procesamiento. Para los tipos de error cuyas casillas no estn activadas, Copia masiva se detiene el procesamiento e informa de los errores cuando los detecta. Para obtener ms informacin sobre estas opciones, consulte Copia masiva (pgina 1357). 9 Para guardar los parmetros actuales en un archivo de asignacin XML, haga clic en Guardar en Asignacin de esquema. Haga clic en Cargar para abrir un archivo de asignacin guardado. NOTA Antes de cargar un archivo de asignacin, conctese a los orgenes de elementos de origen y destino. 10 Para comenzar la operacin de copia masiva, haga clic en Copiar. Los datos de los elementos de esquema especificados se copian desde el origen de elemento de origen al origen de elemento de destino. Copia masiva muestra el progreso de la operacin. Si hace clic en Cancelar durante la operacin, se detendr el proceso de copia pero los datos no recuperarn su estado original. No hay ningn modo de recuperar los datos de AutoCAD Map 3D una vez que se ha iniciado el proceso. Cuando la operacin finaliza, Copia masiva informa de los resultados. Haga clic en Ver registro en el cuadro de dilogo Copia masiva para obtener informacin detallada (pgina 462).

Migracin de datos GIS (Copia masiva) | 459

Conversin de datos con Copia masiva


Durante la copia, la funcin Copia masiva mantiene el mismo tipo de datos cuando es posible, pero realiza una conversin si es necesario. Por ejemplo, si est copiando datos de un origen que utiliza un tipo de dato Boolean y dicho tipo de dato no est disponible en el destino, Copia masiva convierte los datos a valores byte, si estn disponibles. Si byte no est disponible, se utiliza Int16, etc. En la siguiente tabla se muestra el modo en que se realiza la conversin (para cada tipo de dato de origen, Copia masiva intenta crear un tipo de dato 1 de destino, pero si no es posible, intenta crear un tipo de dato 2, etc.): Tipo de dato de origen
Booleano Byte Int16 Int32 Int64 Decimal Simple Doble

Tipo de dato 1 de origen


Byte Int16 Int32 Int64 Int32 Doble Doble Decimal

Tipo de dato Tipo de dato 2 de origen 3 de origen


Int16 Int32 Int64 Int32 Int64

Tipo de dato 4 de origen


Int64

Simple Decimal Simple

Los siguientes proveedores FDO admiten los siguientes tipos de datos: Oracle ArcSDE
booleano Byte Y Y

MySQL ODBC SDF

SHP

WFS

SQL Server
Y Y

Y Y

Y Y

Y Y

Y Y

460 | Captulo 4 Administracin de datos

Oracle ArcSDE
Fecha/hora Int16 Int32 Int64 Decimal Simple Doble Cadena Y Y

MySQL ODBC SDF

SHP

WFS

SQL Server
Y

Y Y Y Y Y Y Y

Y Y

Y Y Y Y

Y Y Y Y Y Y Y

Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y

Y Y Y Y Y Y Y

Y Y Y Y Y Y Y

Y Y Y

Y Y Y

La funcin Copia masiva copia las propiedades de geometra tal cual, aunque convierte un arco en segmentos de lnea si el destino no admite arcos. La funcin Copia masiva utiliza las normas siguientes a la hora de copiar un identificador generado automticamente desde el origen de elemento de origen:

Si el identificador ya existe en el esquema de destino y no se ha generado automticamente, el identificador se copia desde el origen de elemento de origen. Si el identificador ya existe en el esquema de destino y se ha generado automticamente, el proveedor de destino genera el identificador. Si el identificador no existe en el esquema de destino y ste no admite identificadores generados automticamente, el esquema se crea con un identificador no generado automticamente y el identificador se copia desde el origen de elemento de origen. Si el identificador no existe en el esquema de destino y ste admite identificadores generados automticamente, el esquema se crea con un identificador generado automticamente y el proveedor de destino genera el identificador.

Conversin de datos con Copia masiva | 461

Revisin de la informacin de registro de Copia masiva


Cuando realiza una operacin de Copia masiva, AutoCAD Map 3D crea un archivo de registro que muestra informacin sobre el origen y el destino de la operacin de copia masiva. Incluye todos los esquemas creados, la informacin sobre las clases de elemento, el nmero de objetos que se han copiado y la duracin de la operacin. A continuacin se muestra un ejemplo:
Source ConnectionProperty: 'File', Value: 'C:\San Francisco\County\SDF\bayarea_county.sdf' Property: 'ReadOnly', Value: 'false'Target ConnectionProperty: 'File', Value: 'C:\old_version.sdf' Property: 'ReadOnly', Value: 'false'Creating schema 'My_Schema' Property My_Schema:bayarea_county.COUNTY: String length is 0, setting to 255 Property My_Schema:bayarea_county.FIPSSTCO: String length is 0, setting to 255 Inserting class 'My_Schema:bayarea_county' 9 objects inserted Elapsed Time: 0.000110 seconds Total: 9 objects inserted

Para ver el registro de Copia masiva 1 Ejecute la operacin Copia masiva. (pgina 457) 2 Para ver el archivo de registro, haga clic en Ver registro en el cuadro de dilogo Resultados de la copia masiva. NOTA La operacin Copia masiva almacena los archivos de registro en %temp% con la nomenclatura copiamasivaxxxxx.log, donde los caracteres x se sustituyen por nmeros.

462 | Captulo 4 Administracin de datos

Migracin de datos DWG a GIS


Puede mover objetos DWG y sus atributos a una gran variedad de formatos geoespaciales y, en algunos casos, volver a mover los datos a dibujos de AutoCAD. NOTA Cuando se exportan datos de dibujo de AutoCAD desde AutoCAD Map 3D a un banco de datos geoespaciales, los atributos se conservan con los datos de la geometra, pero se pierden todas las estilizaciones visuales aplicadas debido al distinto modo en que los dos entornos tratan la estilizacin. Puede proceder del siguiente modo:

Exporte datos DWG a un formato SDF basado en archivos (pgina 372) Exporte datos DWG a Oracle (pgina 1058) Exporte el mapa actual al formato DWG (pgina 1057) Realice una migracin de flujo de datos (pgina 1061)de DWG a SDF u Oracle y viceversa.

La migracin de datos es un proceso de varios pasos:

Decida si va a mover los datos a una banco de datos existentes (pgina 432) o si va a crear un nuevo banco de datos (pgina 447) para stos. Decida si va a utilizar un esquema existente (pgina 432) con los datos, editar un esquema existente (pgina 454) o crear un esquema nuevo (pgina 451). Consulte los datos procedentes del dibujo DWG en el mapa (pgina 261). Exporte los datos a Autodesk SDF (archivo de datos espaciales) (pgina 372) u Oracle (pgina 1058). Despus de pasar los datos de dibujo a un formato GIS, puede aadirles nuevos datos haciendo clic con el botn derecho en una de las capas de clases de elemento y creando un elemento nuevo. (pgina 510)

Migracin de datos DWG a GIS | 463

464

Visualizacin y aplicacin de estilos

5
En este captulo

Presentacin general de la visualizacin y la aplicacin de estilos Trabajo con el Administrador de visualizacin Aplicacin de estilos a elementos Aplicacin de estilos a capas de dibujo Aplicacin de estilos a imgenes rster Control del orden de visualizacin Adicin de una leyenda Definicin de la escala de mapa Visualizacin de imgenes rster

465

Presentacin general de la visualizacin y la aplicacin de estilos


En este tema se describe cmo utilizar el Administrador de visualizacin (pgina 1607) para crear estilos para elementos y objetos de dibujo en los mapas. Por ejemplo, cree un mapa para un equipo de carreteras en el que se resalten todas las carreteras que se deben asfaltar. Los mtodos de aplicacin de estilo a los elementos y los objetos de dibujo son diferentes. Para obtener ms informacin sobre los elementos y objetos de dibujo, vase Descripcin de datos de elemento y datos de dibujo (pgina 508)

Aplique estilos a los elementos y objetos de dibujo.

Adems de aplicar estilos a los elementos y objetos de dibujo, puede modificar su orden de visualizacin y especificar diferentes estilos para las distintas vistas en funcin de la escala. Los estilos que crea para el mapa no afectan a los objetos reales del mapa.

466 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

Trabajo con el Administrador de visualizacin


El Administrador de visualizacin (pgina 1607) muestra los estilos para las capas de elemento y de objetos de dibujo. Las capas de objetos de dibujo aparecen con texto en cursiva. Hay diferentes operaciones disponibles para las capas de elementos y de objetos de dibujo. Haga clic con el botn derecho en una capa para ver los comandos disponibles. Para ver el Administrador de visualizacin 1 Haga clic en el men Ver Panel de tarea. 2 En el panel de tareas, haga clic en Administrador de visualizacin.

Aplicacin de estilos a elementos


Puede especificar propiedades que controlan el modo en que aparecen los elementos en un mapa. Por ejemplo, puede especificar los rangos de escala en que un elemento est visible, definir el color de lnea y aadir etiquetas. Si desea especificar estilos para una capa, defina un estilo para un rango de escala. 0-infinito es el rango de escala por defecto. Aada rangos de escala ms limitados conforme define estilos para definir el modo en que los datos deberan aparecer en las distintas escalas. Por ejemplo, al ampliar podra crear un rango de escala que muestre carreteras con lneas gruesas y, al reducir, podra crear un segundo rango de escala que muestre carreteras con lneas finas. Tambin puede crear un tema que muestre datos en distintos estilos para indicar valores diferentes. Para obtener ms informacin, vase Creacin de temas (pgina 837). Se aplican estilos por defecto a los elementos. Cuando aade elementos de punto y polgono al mapa, aparecen con un estilo de relleno, de lnea y smbolo por defecto. A las polilneas se les aplica un estilo de lnea por defecto. A cada capa se le aplica un color distintivo. Por ejemplo, los polgonos se rellenan con un color diferente al de las dems capas de polgono que ya estn en el mapa. Cambie los estilos por defecto segn sea necesario. Para aplicar estilos a las capas de elementos

Para definir rangos de escala (pgina 468) Para aplicar estilos a puntos (pgina 469)

Trabajo con el Administrador de visualizacin | 467

Para aplicar estilos a lneas (pgina 471) Para aplicar estilos a reas (pgina 472) Para etiquetar elementos (pgina 474) Para permitir que las etiquetas oculten puntos en la capa seleccionada (pgina 476) Para colocar etiquetas en puntos (pgina 477) Para cargar un archivo CAPA (pgina 478)

Descripcin de los rangos de escalas


Un rango de escala indica el nivel de zoom con que se aplica un estilo concreto a la visualizacin de los elementos. Cuando el nivel de zoom del mapa se encuentra dentro del rango de escala especificado, AutoCAD Map 3D redibuja los elementos con el estilo asociado a los rangos de escala. El estilo se aplica cuando el nivel de zoom es mayor o igual que el valor Desde y menor que el valor A. Al configurar rangos de escala adyacentes, utilice el mismo valor A que el valor Desde del siguiente rango. Por ejemplo, si un rango es 0-20,000, defina el siguiente rango como 20,000-40,000.

Definicin de rangos de escala


El primer paso para crear estilos consiste en definir los rangos de escala. NOTA Al configurar varios rangos de escala para un mapa, asegrese de que no se solapen. Por ejemplo, los rangos 500,000-5,000,000 y 2,000,000-10,000,000 se solapan. En esos casos, cuando el nivel de zoom est dentro del rango de escala de solapamiento, AutoCAD Map 3D muestra los elementos empleando el estilo del primer rango de escala enumerado. Para definir rangos de escala 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en una capa de elemento. 2 Haga clic en Editar estilo para mostrar el Editor de estilos. 3 En el Editor de estilos, en el rea Rangos de escala, en Desde, escriba el extremo inferior del rango de escala. En A, escriba el extremo superior del rango de escala.

468 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

Por ejemplo, para hacer un estilo visible cuando se ampla o reduce el mapa en cualquier punto entre 1:250,000 y 1:5,000,000, escriba 250000 en Desde y escriba 5000000 en A. 4 Para aadir un nuevo rango de escala, haga clic en Aadir un rango de escala. 5 Especifique los valores de Desde y A. 6 Al trabajar con rangos de escala:

Para copiar un rango de escala, seleccinelo y haga clic en Duplicar. Para suprimir un rango de escala, seleccinelo y haga clic en Suprimir. Para cambiar la posicin de una escala en la lista, seleccione el rango y haga clic en Subir o Bajar.

Referencia rpida
Actualizacin del Administrador de visualizacin
Renueva la visualizacin actual Panel de tareas Haga clic con el botn derecho en el Administrador de visualizacin. Haga clic en Actualizar.

Aplicacin de estilos a elementos de punto


Utilice smbolos para representar y mostrar elementos de punto. Si es importarte ubicar de forma precisa las etiquetas, puede mostrar etiquetas en lugar de smbolos en los puntos de elemento. Para obtener ms informacin, vase Visualizacin de etiquetas fijas en ubicaciones de punto (pgina 477). Tambin puede especificar si otras etiquetas de otras capas deberan ocultar smbolos de esta capa. Para obtener ms informacin, vase Ocultacin de puntos mediante etiquetas (pgina 476). Para aplicar estilos a puntos 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en una capa de elemento que contenga puntos. 2 Haga clic en Editar estilo.

Aplicacin de estilos a elementos de punto | 469

3 En el Editor de estilos, en Rangos de escala, seleccione el rango de escala al que se le va a aplicar el estilo. Para obtener ms informacin sobre los rangos de escala, vase Descripcin de los rangos de escalas (pgina 468). 4 En el rea Estilo de punto del rango de escala seleccionado, haga clic en el cuadro situado debajo de Estilo. 5 En el cuadro de dilogo Estilo de punto, active la casilla de verificacin Estilo de smbolo de punto.

6 Para Smbolo, haga clic en

7 En el cuadro de dilogo Seleccione un smbolo, especifique un smbolo y una biblioteca de smbolos. Haga clic en Aceptar. NOTA Al crear un bloque que se va a utilizar como smbolo, el color de borde se aplica a cualquier entidad definida como PorBloque. El color de relleno se aplica a cualquier entidad definida como PorCapa. 8 Para Contexto de tamao, especifique el tipo de unidades:

Seleccione Espacio de dispositivo para especificar la altura y la anchura del smbolo en unidades de pantalla. Las unidades disponibles son Puntos, Pulgadas, Milmetros o Centmetros. Seleccione Espacio de mapa para especificar la altura y la anchura del smbolo en unidades de SCM (Mapping Coordinate System, Sistema de coordenadas de mapas). Las unidades disponibles son Pulgadas, Pies, Yardas, Millas, Milmetros, Centmetros, Metros y Kilmetros.

9 Para Unidades, seleccione el tipo de unidad que desea utilizar. 10 Para Anchura, introduzca la anchura del smbolo o especifique la anchura mediante una expresin numrica. Para obtener ms informacin, vase el Cuadro de dilogo Expresin numrica (pgina 1222). 11 Para Altura, introduzca la altura de smbolo o especifique la altura mediante una expresin numrica. Para obtener ms informacin, vase el Cuadro de dilogo Expresin numrica (pgina 1222).

470 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

12 Para mantener las proporciones de anchura y altura al cambiar la anchura o la altura del smbolo, active la casilla de verificacin Mantener relacin anchura/altura. 13 Para cambiar los colores de relleno y de borde del smbolo, utilice las listas Color de relleno y Color de borde. Si no modifica los colores, se utilizarn los colores por defecto del smbolo. 14 Para Rotacin, realice una de las siguientes acciones:

Seleccione un valor de la lista desplegable. Haga clic en Cualquier ngulo. Especifique el ngulo empleando el control deslizante o especifique un ngulo en el cuadro. Haga clic en Aceptar. Haga clic en Expresin. Especifique la rotacin mediante una expresin numrica. Para obtener ms informacin, vase el Cuadro de dilogo Expresin numrica (pgina 1222).

15 Haga clic en Aceptar.

Aplicacin de estilos a elementos de lnea


Especifique el grosor, el color y el patrn de los elementos de polilnea. Aplique un estilo a una lnea nica o cree una lnea compuesta con varios componentes y, a continuacin, aplique un estilo a cada componente. Por ejemplo, para ilustrar una autopista, cree una lnea negra gruesa y aada una lnea amarilla discontinua ms delgada. Para aplicar estilos a lneas 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en una capa de elemento que contenga lneas. 2 Haga clic en Editar estilo. 3 En el Editor de estilos, en Rangos de escala, seleccione el rango de escala al que se le va a aplicar el estilo. Para obtener ms informacin sobre los rangos de escala, vase Descripcin de los rangos de escalas (pgina 468).

Aplicacin de estilos a elementos de lnea | 471

4 En el rea Estilo de lnea para el rango de escala seleccionado, haga clic en el cuadro situado debajo de Estilo. 5 En el cuadro de dilogo Estilo de lnea, active la casilla de verificacin Aplicar estilos a la lnea. 6 Para aplicar un estilo a una lnea nica, haga lo siguiente:

Para Unidades (espacio de dispositivo), seleccione el tipo de unidades para medir el grosor de la lnea. Las lneas se indican en las unidades de Espacio de dispositivo. Utilice las listas para especificar el patrn, el color y el grosor de polilnea. NOTA Seleccione el grosor 0 para dibujar la lnea lo ms fina posible.

7 Para crear una lnea compuesta, haga lo siguiente:

Haga clic en Crear lneas compuestas para ampliar el cuadro de dilogo Estilo de lnea. Aplique el estilo a la primera lnea de la composicin. Haga clic en Nuevo para aadir un nuevo componente a la lnea. Aplique el estilo al nuevo componente del modo que estime oportuno. Controle la posicin del componente seleccionado en la lnea compuesta general haciendo clic en las flechas arriba y abajo.

8 Haga clic en Aceptar.

Aplicacin de estilos a elementos de rea


Especifique el color y el estilo de relleno, el color de fondo, el color y el estilo de borde, y el grosor de lnea utilizados para dibujar elementos (polgono) de rea. Para aplicar estilos a reas 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en una capa de elemento que contenga polgonos. 2 Haga clic en Editar estilo.

472 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

3 En el Editor de estilos, en Rangos de escala, seleccione el rango de escala al que se le va a aplicar el estilo. Para obtener ms informacin sobre rangos de escala, vase Descripcin de los rangos de escalas (pgina 468). 4 En el rea Estilo de rea para el rango de escala seleccionado, haga clic en el cuadro situado debajo de Estilo. 5 Para rellenar polgonos, en el cuadro de dilogo Estilo de rea, active la casilla de verificacin Aplicar relleno al rea. 6 Para Patrn de relleno, seleccione Slido o un patrn.

Si ha especificado el relleno Slido, especifique Transparencia de primer plano y Color de primer plano. Si ha especificado un relleno de patrn, especifique colores en Color de primer plano y Color de fondo. Si no desea un color de fondo para el patrn, haga clic en Transparente en Color de fondo. NOTA En los polgonos con fondos transparentes, los colores que ven en el mapa pueden ser diferentes a los mostrados en el marco de vista preliminar porque ste siempre utiliza un fondo blanco, que puede ser diferente al color que se encuentra debajo de los objetos transparentes del mapa.

7 Para aadir bordes a los polgonos, active la casilla de verificacin Aplicar un borde al rea y, a continuacin, haga lo siguiente:

Para Patrn de lnea, especifique el patrn del borde de rea. Para Unidades (espacio de dispositivo), seleccione el tipo de unidades que se van a utilizar para medir el grosor del borde. Para Grosor de lnea, especifique el grosor del borde de rea. NOTA Seleccione el grosor 0 para dibujar el borde lo ms fino posible.

Para Color de lnea, especifique el color del borde de rea.

8 Haga clic en Aceptar.

Aplicacin de estilos a elementos de rea | 473

Adicin de etiquetas a elementos


Aada etiquetas a elementos en las capas de elementos. La etiqueta se coloca cerca de la lnea, el smbolo de punto o el polgono. Para capas de punto, si la colocacin precisa es importante, muestre la etiqueta en una ubicacin de punto. Para obtener ms informacin, vase Visualizacin de etiquetas fijas en ubicaciones de punto (pgina 477). Si una etiqueta de elemento oculta otra etiqueta, no se muestra. Las etiquetas de elemento se dibujan encima de los smbolos de punto, las lneas y los polgonos. Por defecto, las etiquetas de elemento no ocultan smbolos de punto. Puede permitir que las etiquetas de punto oculten smbolos de punto. Para obtener ms informacin, vase Ocultacin de puntos mediante etiquetas (pgina 476). NOTA Por motivos de rendimiento, 2000 es el nmero mximo de etiquetas dibujadas. Cuando existen tantas etiquetas que, si se dibujaran, la geometra se oscurecera, AutoCAD Map 3D no las dibuja. Especifique el texto de la etiqueta, la fuente, el tamao, el formato, el color, el color y el estilo de fondo, la alineacin y la rotacin de la etiqueta. Para etiquetar elementos 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en una capa de elemento que contenga los elementos que se van a etiquetar. 2 Haga clic en Editar estilo. 3 En el Editor de estilos, en Rangos de escala, seleccione el rango de escala al que se le va a aplicar el estilo. Para obtener ms informacin sobre rangos de escala, vase Descripcin de los rangos de escalas (pgina 468). 4 En el rea de geometra de estilo correspondiente al rango de escala seleccionado, haga clic en el cuadro que se encuentra debajo de Etiqueta de elemento. 5 En el cuadro Estilo de etiqueta, active la casilla de verificacin Estilo. 6 Para Propiedad para mostrar, realice una de las acciones siguientes:

Seleccione una propiedad. Seleccione Expresin para utilizar el cuadro de dilogo Expresin de texto a fin de especificar el texto de la etiqueta.

474 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

Para obtener ms informacin, vase el Cuadro de dilogo Expresin de texto (pgina 1233) 7 Para Fuente, seleccione una fuente en la lista. 8 Para Contexto de tamao especifique el tipo de unidades:

Seleccione Espacio de dispositivo para especificar la altura y la anchura del smbolo en unidades de pantalla. Las unidades disponibles son Puntos, Pulgadas, Milmetros o Centmetros. Seleccione Espacio de mapa para especificar la altura y la anchura del smbolo en unidades de SCM (Mapping Coordinate System, Sistema de coordenadas de mapas). Las unidades disponibles son Pulgadas, Pies, Yardas, Millas, Milmetros, Centmetros, Metros y Kilmetros.

9 Para Unidades, seleccione el tipo de unidades que desea utilizar. 10 Para Tamao, escriba el tamao del texto o especifique el tamao mediante una expresin numrica. Para obtener ms informacin, vase el Cuadro de dilogo Expresin numrica (pgina 1222) 11 Para aplicar la negrita, la cursiva o el subrayado, haga clic en una o ms opciones de Formato. 12 Para Color de texto, haga clic en un color. 13 Para especificar un estilo de fondo, en la lista Estilo de fondo, haga clic en uno de los siguientes valores:

Fantasma: dibuja un borde opaco alrededor de cada carcter. Utilice Color de fondo para especificar el color del contorno. Opaco: dibuja un fondo detrs de las etiquetas. Se muestran como rectngulos con texto dentro. Utilice Color de fondo para especificar el color de los rectngulos. Transparente: no se aplica ningn fondo a las etiquetas, que se muestran como slo texto en el mapa.

14 Para los estilos de fondo Fantasma y Opaco, haga clic en un color de la lista Color de fondo. 15 Si est aadiendo etiquetas a una capa de polilnea, utilice Alineacin vertical para especificar la posicin de la etiqueta. Puede seleccionar una de las posiciones disponibles o seleccionar una propiedad de capa con informacin de alineacin para cada elemento.

Adicin de etiquetas a elementos | 475

NOTA Los parmetros de alineacin horizontal y vertical no estn disponibles para las capas. Para las capas de lnea, slo est disponible el parmetro de alineacin vertical. Los parmetros de alineacin horizontal y vertical estn disponibles para las capas de punto que muestran etiquetas fijas en lugar de smbolos. Para obtener ms informacin, vase Visualizacin de etiquetas fijas en ubicaciones de punto (pgina 477). 16 Para Rotacin, realice una de las siguientes acciones:

Seleccione un valor de la lista desplegable. Haga clic en Cualquier ngulo. Especifique el ngulo empleando el control deslizante o especifique un ngulo en el cuadro. Haga clic en Aceptar. Haga clic en Expresin. Especifique la rotacin mediante una expresin numrica. Para obtener ms informacin sobre cmo crear una expresin numrica, vase el Cuadro de dilogo Expresin numrica (pgina 1222).

17 Haga clic en Aceptar. 18 Haga clic en el men Archivo Guardar.

Ocultacin de puntos mediante etiquetas


AutoCAD Map 3D no dibujar una etiqueta si bloquea un smbolo de punto en otra capa. La etiqueta se dibujar cuando ample la vista lo suficientemente lejos como para permitir espacio para mostrarla. Puede especificar que otras etiquetas de otras capas puedan ocultar puntos en la capa seleccionada. Para permitir que las etiquetas oculten puntos en la capa seleccionada 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), seleccione la capa de punto. Haga clic en el botn Estilo. 2 En el Editor de estilos, haga clic en Permitir que otras etiquetas oculten smbolos de elementos en esta capa. 3 Haga clic en el men Archivo Guardar.

476 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

Visualizacin de etiquetas fijas en ubicaciones de punto


Si la colocacin exacta de las etiquetas es importante, desactive el estilo de punto y coloque las etiquetas fijas en ubicaciones de elemento. NOTA Las etiquetas fijas se muestran siempre, aunque oculten otras etiquetas o elementos. Mientras que las etiquetas de elementos se crean despus de haber dibujado todos los elementos de capa, las etiquetas fijas se crean segn el orden de dibujo de su capa dentro de un mapa y se pueden ocultar por elementos de otras capas. Para colocar etiquetas en puntos 1 En el Editor de estilos, en Rangos de escala, seleccione el rango de escala al que desea aplicar el estilo. Para obtener ms informacin sobre los rangos de escala, vase Descripcin de los rangos de escalas (pgina 468). 2 Active la casilla de verificacin Las etiquetas son fijas (no dinmicas). 3 En el rea de geometra de estilo correspondiente al rango de escala seleccionado, haga clic en la casilla situada debajo de Estilo. 4 Para eliminar el smbolo de punto, en el cuadro de dilogo Estilo de punto, desactive la casilla de verificacin Estilo de smbolo de punto. Haga clic en Aceptar. 5 En el rea de geometra de estilo correspondiente al rango de escala seleccionado, haga clic en la casilla situada debajo de Etiqueta de elemento. 6 Para activar la etiqueta y aplicarle un estilo, en el cuadro de dilogo Estilo de etiqueta, active la casilla de verificacin Estilo. 7 Especifique el estilo y el texto de la etiqueta. Para obtener ms informacin sobre las etiquetas de elementos, vase Adicin de etiquetas a elementos (pgina 474). 8 Utilice las listas Alineacin horizontal y Alineacin vertical para especificar la posicin de la etiqueta con respecto al elemento. Puede seleccionar una de las posiciones disponibles o seleccionar una propiedad de capa con informacin de alineacin para cada elemento.

Visualizacin de etiquetas fijas en ubicaciones de punto | 477

Los valores de alineacin de la propiedad se deben especificar de la siguiente manera:


Horizontal: Izquierda, Centro o Derecha. Vertical: Lnea base, Inferior, Lnea de extremo, Media lnea o Superior.

9 Haga clic en el men Archivo Guardar.

Almacenamiento de capas de elemento con estilo


Cuando haya aplicado los estilos a las capas de elementos, puede guardar la informacin de conexin y aplicacin de estilos en los archivos CAPA que puede compartir con otros usuarios. Un archivo CAPA slo contiene informacin de conexin y estilo, no datos de elemento. Para obtener ms informacin, vase Almacenamiento o exportacin de una capa del Administrador de visualizacin (pgina 1064).

Cargar capas de elemento con estilo


Cuando carga un archivo CAPA, AutoCAD Map 3D aade el archivo de origen al explorador de mapa, crea la conexin, aade la capa de elemento al Administrador de visualizacin (pgina 1607) y le aplica el estilo correcto. Arrastre y suelte el archivo CAPA del Explorador de Windows al Administrador de visualizacin. Para cargar un archivo CAPA

Arrastre y suelte el archivo CAPA del Explorador de Windows al Administrador de visualizacin (pgina 1607).

Aplicacin de estilos a capas de dibujo


Cuando defina un estilo para una capa de dibujo, especifique cmo AutoCAD Map 3D debe mostrar los objetos de dibujo de dicha capa. Para aplicar estilos a capas de dibujo

Para crear un mapa con capas de dibujo con estilo (pgina 481)

478 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

Para aplicar un estilo a una capa de dibujo (pgina 484) Para crear un estilo de visualizacin (pgina 487) Para aadir un estilo de visualizacin a una capa (pgina 489) Para modificar un estilo de visualizacin (pgina 490) Para ocultar los objetos de dibujo en una capa (pgina 490) Para guardar un estilo en la Biblioteca de visualizacin (pgina 492) Para crear una nueva categora en la Biblioteca de visualizacin (pgina 492) Para hacer referencia a un estilo de la Biblioteca de visualizacin (pgina 494) Para desactivar la referencia al estilo (pgina 494) Para definir umbrales de escala (pgina 494)

Presentacin general de la aplicacin de estilos a capas de dibujo


Cuando defina un estilo para una capa, especifique cmo mostrar objetos de dibujo de dicha capa. Aplique el estilo a los objetos de dibujo del mapa creando capas y aplicando a continuacin uno o varios estilos a la capa seleccionada. CONSEJO Para un mejor rendimiento, cree un nuevo mapa en lugar de modificar el mapa por defecto. En ciertos casos, el mapa por defecto aparece en pantalla automticamente y, si contiene numerosos objetos, podra tardar un tiempo en mostrarse.

Un nico mapa puede tener diversas capas de dibujo. Puede especificar un estilo diferente para cada capa de dibujo en el mapa y combinar varios estilos para una capa nica. Puede crear un tema para una capa de dibujo. Un tema vara el estilo en funcin de los datos asociados al objeto, como por ejemplo, un color ms oscuro para representar un mayor volumen de trfico. Para obtener ms informacin sobre la aplicacin de temas a las capas de dibujo, vase Creacin de temas de datos de dibujo (pgina 848).

Presentacin general de la aplicacin de estilos a capas de dibujo | 479

Puede aplicar uno o ms estilos a las capas del mapa.

Si un objeto de dibujo forma parte de varias capas de dibujo, se le aplica el estilo por cada capa de la que forma parte. Por ejemplo, si una lnea est en la capa Transporte y en la capa de clase Carreteras, ambas capas le aplicarn los estilos. Si las capas especifican parmetros de estilo o visibilidad incompatibles, el objeto de dibujo utilizar los valores de estilo y visibilidad de la capa que est situada ms arriba en la lista del Administrador de visualizacin. Aplique el estilo a los objetos cambiando uno o varios de los siguientes aspectos:

Color Tipo de lnea Escala de tipo de lnea Grosor de lnea Estilo de trazado Smbolo o imagen utilizada para representar objetos Adicin de sombreado Adicin de texto Adicin de anotacin

480 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

Para crear un mapa con capas de dibujo con estilo 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Datos Aadir mapa. 2 En el cuadro Mapa actual, escriba un nombre para el nuevo mapa. 3 Seleccione los objetos que desee estilizar. (pgina 261) Cada conjunto de objetos de dibujo es una capa de dibujo. 4 Para cada capa, especifique un estilo (pgina 485) o un tema (pgina 848). 5 Si lo prefiere:

Cambie el orden de visualizacin de las capas de dibujo. Las capas de la parte superior de la lista aparecen encima de las dems capas. Especifique distintos estilos con diferentes escalas de vista. (pgina 494)

6 Cree una leyenda (pgina 502). Para


Visualizar el Administrador de visualizacin

Haga clic en
Haga clic en el men Ver Panel de tarea. En el panel de tareas, haga clic en Administrador de visualizacin. En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Aadir datos de dibujo. Haga clic en el tipo de capa que desea crear.

Descripcin
Utilice el Administrador de visualizacin para aplicar estilos a los elementos y objetos de dibujo en los mapas, as como para actualizar la visualizacin de los diferentes umbrales de escala de dibujo. Una capa de dibujo es un conjunto de objetos. Cada capa puede tener su propio estilo. Vase Incorporacin de objetos DWG (pgina 261).

Crear una capa de dibujo

Consultar objetos en el dibujo actual

En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujo origen.

Una consulta permite definir condiciones para seleccionar objetos especficos. Vase Incorporacin de objetos DWG (pgina 261).

Presentacin general de la aplicacin de estilos a capas de dibujo | 481

Para
Consultar objetos en dibujos asociados

Haga clic en
En el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Consultar dibujos origen.

Descripcin
Una consulta permite definir condiciones para seleccionar objetos especficos. Vase Incorporacin de objetos DWG (pgina 261).

Crear un estilo

Haga clic con el botn derecho en una capa. Haga clic en Aadir estilo y, a continuacin, elija el tipo de estilo que desea crear.

Puede cambiar el color, el tipo de lnea, la escala de tipo de lnea, el grosor de lnea o el estilo de trazado, as como el smbolo utilizado para representar los objetos, adems de aadir sombreado, texto o una anotacin a los objetos que emplean este estilo. Vase Creacin de estilos (pgina 487). Un tema vara el estilo en funcin de los datos asociados al objeto. Vase Presentacin general de los estilos de tema (pgina 849).

Crear un estilo de tema

En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa &submenu Aadir estilo Tema.

Importar un tema o un mapa de una versin anterior de AutoCAD Map 3D

Para importar un tema: en el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Aadir datos de dibujo &submenu Importar tema antiguo. Para importar un mapa: en el Administrador de visualizacin, haga clic en Datos Aadir datos de dibujo Importar mapa antiguo.

Puede importar un tema o un mapa creado en una versin anterior de AutoCAD Map 3D.

Activar y desactivar un estilo

Active o desactive la casilla de verificacin situada junto al nombre del estilo en el Administrador de visualizacin.

Cuando se desactiva un estilo, los objetos de dibujo se muestran sin estilos.

482 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

Para
Crear un nuevo umbral de escala

Haga clic en
En el Administrador de visualizacin, haga clic en Herramientas Mostrar umbrales. Haga clic en la flecha hacia abajo situada junto a la lista Umbral y, a continuacin, haga clic en Duplicar. Escriba el nuevo umbral y haga clic en Aceptar.

Descripcin
Utilice los umbrales de escala para cambiar los estilos de capa de dibujo al ampliar y reducir la vista, por ejemplo, desactivando el texto al reducirla. Cierre el icono de bloqueo de la barra de estado para vincular la escala y el estilo. NOTA Esta funcin slo se aplica a las capas de dibujo. Las capas de elemento utilizan rangos de escala. Para obtener ms informacin, vase Descripcin de los rangos de escalas (pgina 468).

Cambiar el orden de visualizacin de las capas

Arrastre la capa hacia arriba o hacia abajo en el Administrador de visualizacin utilizando l a vista Ordenar objetos para cambiar el orden de visualizacin. La vista Ordenar objetos es til para definir un orden de visualizacin diferente del modo en que organiza capas en el Administrador de visualizacin o en la leyenda. Para cambiar las vistas, en el Administrador de visualizacin, haga clic en Grupos Ordenar objetos.

Las capas se dibujan de abajo a arriba. Los objetos de la capa situados en la parte superior en el Administrador de visualizacin se dibujan en ltimo lugar y aparecen sobre los dems objetos. Si un objeto pertenece a ms de una capa, se dibuja basndose en la capa superior a la que pertenece. La vista Ordenar objetos tiene prioridad sobre el orden de la vista Capas por grupo.

Ocultar objetos de una capa

Desactive la casilla de verificacin situada junto al nombre de la capa En el Administrador de visualizacin, haga clic en Herramientas Crear leyenda.

Si una capa est desactivada, los objetos de dicha capa estn ocultos.

Aadir una leyenda

La leyenda enumera los estilos empleados en el mapa. Vase Adicin de una leyenda (pgina 502).

Presentacin general de la aplicacin de estilos a capas de dibujo | 483

Para
Actualizar el dibujo

Haga clic en
Haga clic con el botn derecho en el Administrador de visualizacin. Haga clic en Actualizar.

Descripcin
Vuelve a cargar el dibujo completo, es decir, vuelve a leer los datos de atributo, reevala las expresiones de estilos y temas, y consulta de nuevo las capas. Para desactivar una capa nica, haga clic con el botn derecho en la capa. Haga clic en Actualizar. En ocasiones puede ser necesario renovar los elementos del Administrador de visualizacin. Esta operacin no afecta al dibujo.

Renovar el Administrador de visualizacin

En la lnea de comando, escriba mapwsrefresh.

Referencia rpida
Actualizacin del Administrador de visualizacin
Renueva la visualizacin actual Panel de tareas Haga clic con el botn derecho en el Administrador de visualizacin. Haga clic en Actualizar.

Aplicacin de estilos a una capa de dibujo


Cuando defina un estilo para una capa, especifique cmo aplicar el estilo a los objetos de dicha capa. Para aplicar un estilo a una capa de dibujo 1 Seleccione la capa. 2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Crear un nuevo estilo. (pgina 487) Cree un estilo de tema. Copiar un estilo existente. Hacer referencia a un estilo de biblioteca. (pgina 494) Crear un tema (pgina 848).

484 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

3 Si lo desea, aada otro estilo al elemento (pgina 489). Los estilos de smbolo pueden combinarse slo con otros estilos de smbolo. Los temas no pueden combinarse con ningn otro estilo. 4 Puede guardar el estilo (pgina 492) en la Biblioteca de visualizacin. 5 Si el mapa no tiene el aspecto deseado, puede modificar el estilo (pgina 490).

Referencia rpida
Nuevo estilo del Administrador de visualizacin
Crea un nuevo estilo del Administrador de visualizacin Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa Aadir estilo (seleccione un tipo de estilo)

Creacin de estilos
Puede definir un estilo para una capa de dibujo en un mapa. Todos los objetos de dibujo de esta capa se mostrarn empleando el estilo.

Creacin de estilos | 485

Puede crear ms de un estilo para una capa de dibujo. Los estilos se superponen entre s.

Tipos de estilo
Entidad Especifica el color, el tipo de lnea, la escala de tipo de lnea, el grosor de lnea y el estilo de trazado de los objetos de dibujo que emplean este estilo. Aade una anotacin, como texto, bloques, imgenes e informacin basada en las propiedades del objeto a los objetos de dibujo que emplean ese estilo. Aade sombreado a los objetos de dibujo que emplean este estilo. Utiliza smbolos como bloques o una anotacin para representar objetos de dibujo que emplean este estilo. Slo puede combinarse con otros estilos de smbolo. Aade texto a los objetos de dibujo que emplean este estilo. Especifica el brillo, el contraste y el difuminado de las imgenes que emplean ese estilo. Muestra el cuadro de dilogo Cartografa temtica, en el que puede crear un estilo de tema.

Anotacin

Sombreado

Smbolo

Texto

Imagen rster

Tema

486 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

Todas las propiedades del estilo se muestran en la ficha Visualizacin de la paleta Propiedades, desde donde se pueden ver y modificar.

Vase tambin:

Almacenamiento de un estilo de visualizacin en la biblioteca (pgina 491) Referencia a un estilo de la biblioteca (pgina 493) Creacin de temas para capas de dibujos (pgina 848)

Para crear un estilo de visualizacin 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa para aplicarle el estilo. Haga clic en Aadir estilo y, a continuacin, elija el tipo de estilo que desea crear. 2 Estilo de entidad

Estilo de sombreado Estilo de texto Estilo de imagen rster Estilo de anotacin Estilo de smbolo

3 Seleccione el estilo. 4 Si la paleta Propiedades ya no est visible, haga clic en el botn Estilo.

Creacin de estilos | 487

5 En la ficha Visualizacin de la paleta Propiedades, especifique los parmetros de estilo. NOTA Cuando introduzca una expresin, es posible que primero deba

seleccionar un elemento en la lista. Haga clic en de dilogo Editar expresin (pgina 1175).

para visualizar el cuadro

NOTA Si los objetos de dibujo an no se han estilizado, recuerde que el Administrador de visualizacin no estiliza objetos de Civil ni objetos consultados en el dibujo actual utilizando una consulta normalizada. Para obtener informacin acerca de cmo estilizar objetos de Civil, vase el apartado de la ayuda referente a Civil Extension. Para estilizar objetos de dibujos asociados, vase Presentacin general de la incorporacin de objetos DWG (pgina 261).

Referencia rpida
Nuevo estilo del Administrador de visualizacin
Crea un nuevo estilo del Administrador de visualizacin Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa Aadir estilo (seleccione un tipo de estilo)

Combinacin de estilos
Puede combinar estilos para una capa de dibujo nica.

Aplique estilos a carreteras combinando una lnea negra continua y gruesa con una lnea amarilla punteada y fina.

Los estilos se modelizan de abajo a arriba. Es decir, el estilo situado en la parte inferior de la lista es el que primero se modeliza. NOTA Los estilos de smbolo pueden combinarse slo con otros estilos de smbolo. Los temas no pueden combinarse con ningn otro estilo.

488 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

Vase tambin:

Creacin de estilos (pgina 485)

NOTA Si la capa tiene un estilo de smbolo aplicado, slo puede combinarlo con otros estilos de smbolo. No es posible combinar un tema con otros estilos. Para aadir un estilo de visualizacin a una capa 1 Seleccione la capa. 2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Crear un nuevo estilo. (pgina 487) Copiar un estilo existente. Hacer referencia a un estilo de biblioteca. (pgina 494)

Referencia rpida
Nuevo estilo del Administrador de visualizacin
Crea un nuevo estilo del Administrador de visualizacin Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa Aadir estilo (seleccione un tipo de estilo)

Modificacin de estilos
Las propiedades del estilo se muestran en la ficha Visualizacin de la paleta Propiedades. Modifique los parmetros como desee.

Modificacin de estilos | 489

Modifique los parmetros de estilo en la paleta Propiedades.

Referencia de estilos
Si un estilo hace referencia a un otro, cualquier cambio que se realice en uno de ellos en una ubicacin se reflejar automticamente en las dems ubicaciones en las que se est empleando ese estilo. Si se desactiva la opcin de referencia de un estilo, todos los cambios adicionales que se hagan en ese estilo no afectarn a las dems ubicaciones. Vase tambin:

Creacin de estilos (pgina 485) Referencia a un estilo de la biblioteca (pgina 493) Creacin y modificacin de un umbral de escala del Administrador de visualizacin (pgina 495)

Para modificar un estilo de visualizacin 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en el estilo. 2 Si la paleta Propiedades ya no est visible, haga clic en el botn Estilo. 3 En la ficha Visualizacin de la paleta Propiedades, modifique los parmetros de estilo. Para ocultar los objetos de dibujo en una capa

Desactive la casilla de verificacin situada junto al nombre de la capa en el Administrador de visualizacin.

490 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

Referencia rpida
PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Almacenamiento de un estilo de visualizacin en la biblioteca


Si tiene pensado utilizar un estilo ms de una vez, puede guardarlo en la Biblioteca de visualizacin. Una vez que un estilo se ha guardado en la biblioteca, se puede arrastrar a una capa de dibujo. NOTA Si arrastra un estilo de la Biblioteca a un capa de dibujo, se hace referencia al estilo. Si copia y pega el estilo, se crea otro nuevo. Cuando se arrastra un estilo de la biblioteca, se puede hacer referencia a ese estilo. Cuando un estilo hace referencia a un estilo de la biblioteca, cualquier cambio que se realice en el estilo en una ubicacin se refleja automticamente en la otra ubicacin. CONSEJO Para que una capa tenga el mismo aspecto en todos los umbrales de escala, almacene el estilo en la Biblioteca de visualizacin. Desde ese momento, en cada umbral de escala, haga una referencia al estilo de la biblioteca. De esta manera, podr modificar el estilo automticamente en cada umbral de escala actualizndolo en la Biblioteca de visualizacin. Vase tambin:

Creacin de estilos (pgina 485)

Almacenamiento de un estilo de visualizacin en la biblioteca | 491

Referencia a un estilo de la biblioteca (pgina 493)

Para guardar un estilo en la Biblioteca de visualizacin 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en el estilo que desea guardar Copiar. 2 Si la Biblioteca de visualizacin ya no se muestra, haga clic en el Administrador de visualizacin, haga clic en Herramientas Mostrar biblioteca. 3 En la ficha Visualizar estilos de la Biblioteca de visualizacin, haga clic con el botn derecho y elija Pegar. Tenga en cuenta que no se hace referencia al estilo. Slo al arrastrar desde la Biblioteca a la capa de dibujo se crea un estilo al que se hace referencia. CONSEJO Tambin puede crear estilos desde la Biblioteca de visualizacin. Haga clic con el botn derecho en la Biblioteca de visualizacin. Elija Aadir estilo y defina el estilo. Para obtener ms informacin sobre cmo crear estilos, vase Creacin de estilos (pgina 487). Para crear una nueva categora en la Biblioteca de visualizacin 1 En la paleta Biblioteca de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la ficha Visualizar estilos. Elija Aadir categora. NOTA Debe hacer clic con el botn derecho en la ficha y no en la paleta. 2 Para cambiar el nombre de la ficha, haga clic con el botn derecho en el nombre actual. Haga clic en Cambiar nombre. Especifique un nombre para la ficha.

Referencia rpida
Paleta Biblioteca de visualizacin
Activa y desactiva la paleta Biblioteca de visualizacin Lnea de comando MAPDISPLAYLIBRARY

492 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

Panel de tareas

En el Administrador de visualizacin, haga clic en Herramientas Mostrar biblioteca u Ocultar biblioteca

Copiar estilo del Administrador de visualizacin


Copia un estilo del Administrador de visualizacin Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en el estilo Copiar

Referencia a un estilo de la biblioteca


Utilice un estilo de la Biblioteca de visualizacin. Ejemplo: la Biblioteca de visualizacin tiene un estilo llamado "Tuberas" que hace que los objetos de dibujo se coloreen de azul. Haga referencia a este estilo desde cualquier capa de tubera. Al arrastrar un estilo de la biblioteca, el estilo de la capa hace referencia al estilo de la Biblioteca de visualizacin. Si un estilo hace referencia a un estilo de la biblioteca, cualquier cambio que se realice en el estilo en una ubicacin se reflejar automticamente en las dems ubicaciones en las que se est empleando ese estilo. Es decir, si modifica el estilo en el Administrador de visualizacin, el estilo de la Biblioteca de visualizacin se actualiza automticamente, al igual que los dems estilos que hacen referencia al estilo de la Biblioteca de visualizacin. Si se desactiva la opcin de referencia de un estilo, todos los cambios adicionales que se hagan en ese estilo no afectarn a las dems ubicaciones. NOTA Una vez desactivada la referencia a un estilo, no se puede volver a activar. Vase tambin:

Creacin de estilos (pgina 485) Almacenamiento de un estilo de visualizacin en la biblioteca (pgina 491)

Referencia a un estilo de la biblioteca | 493

Para hacer referencia a un estilo de la Biblioteca de visualizacin 1 Si la Biblioteca de visualizacin ya no se muestra, haga clic en Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Herramientas Mostrar biblioteca. 2 Seleccione el estilo en la Biblioteca de visualizacin. 3 Arrstrelo a la capa de dibujo que desee estilizar en el Administrador de visualizacin. Para desactivar la referencia al estilo 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en el estilo cuya referencia desee desactivar. 2 Si la paleta Propiedades no est ya visible, haga clic con el botn derecho en el estilo. Haga clic en Propiedades. 3 En la ficha Visualizacin de la paleta Propiedades, en Estilo, haga clic en el cuadro situado junto a Referencia y seleccione No. NOTA Una vez desactivada la referencia a un estilo, no se puede volver a activar.

Definicin de umbrales de escala para capas de dibujo


En el Administrador de visualizacin, puede especificar diferentes estilos para los distintos umbrales de escala. Para definir umbrales de escala

Cree o modifique un umbral de escala (pgina 495) Para crear o modificar un umbral de escala (pgina 496) Para ver los estilos de una capa en todos los umbrales de escala (pgina 498)

Presentacin general de los umbrales de escala del Administrador de visualizacin


Puede definir estilos diferentes en distintos umbrales de escala.

494 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

Ejemplo: active la visualizacin de los nombres de las carreteras slo cuando el factor de escala del dibujo sea inferior a 1:5000 Cree o modifique un umbral de escala

Para crear o modificar un umbral de escala (pgina 496) Para ver los estilos de una capa en todos los umbrales de escala (pgina 498)

Referencia rpida
Comparacin de los umbrales de escala del Administrador de visualizacin
Para la capa seleccionada, muestra los estilos del Administrador de visualizacin para cada umbral de escala. Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa y elija Comparar umbrales.

Nuevo umbral de escala del Administrador de visualizacin


Crea un nuevo umbral de escala del Administrador de visualizacin. Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic en Herramientas Mostrar umbrales. Haga clic en la flecha hacia abajo de menor tamao junto a la lista Umbral y elija Duplicar.

Creacin y modificacin de un umbral de escala del Administrador de visualizacin


En un mapa, es posible especificar diferentes estilos para distintos umbrales de escala. Ejemplo: active la visualizacin de los nombres de las carreteras slo cuando el factor de escala del dibujo sea inferior a 1:3.

Definicin de umbrales de escala para capas de dibujo | 495

Estilos referenciados
Para visualizar una capa del mismo modo en varios umbrales de escala, guarde los estilos en la Biblioteca. Para cada nuevo umbral de escala, haga referencia al estilo de la biblioteca. Todos los cambios que se realicen en el estilo en un umbral de escala se reflejarn automticamente en los dems umbrales de escala. Desactive la opcin de referencia en aquellos estilos que desee cambiar de un umbral de escala al siguiente. Ejemplo: haga referencia al estilo de la biblioteca para la capa Carretera en todos los umbrales de escala salvo cuando se reduce la vista. Para ese umbral de escala, desactive la referencia para que pueda cambiar la visualizacin de las carreteras al reducir la vista. Vase tambin:

Visualizacin de estilos en todos los umbrales de escala (pgina 498) Incorporacin de objetos DWG (pgina 261)

Para crear o modificar un umbral de escala 1 Ample el dibujo al factor de escala cuyo umbral vaya a crear o modificar. 2 Para mostrar la lista Umbral: en el Administrador de visualizacin, haga clic en Herramientas Mostrar umbrales. 3 Haga clic en la flecha hacia abajo situada junto a la lista Umbral y haga clic en Duplicar. 4 En el cuadro de dilogo Nuevo umbral, escriba el nuevo valor de umbral. Haga clic en Aceptar. 5 Modifique los estilos que sern diferentes para este umbral de escala. Si los estilos hacen referencia a una biblioteca de estilos, desactive la referencia del estilo seleccionado antes de modificarlo. Para desactivar la referencia del estilo, seleccinelo. En la ficha Visualizacin de la paleta Propiedades, junto a Referencia, seleccione No. Si no desactiva la opcin de referencia, todos los cambios que realice en el estilo en este umbral de escala se reflejarn automticamente en los dems estilos que hagan referencia a ste.

496 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

NOTA Si est creando y modificando estilos, puede especificar cmo desea visualizar los estilos conforme cambia los umbrales de escala.

Cierre el icono de bloqueo de la barra de estado si desea que se actualice la ventana de dibujo usando los estilos adecuados para cada umbral de escala de dibujo. Los estilos cambiarn a medida que ajuste el umbral de escala.

Abra el icono de bloqueo de la barra de estado si desea que se actualice la ventana de dibujo usando los estilos para el umbral de escala que se muestran actualmente. Los estilos no cambiarn cuando aplique el zoom.

Referencia rpida
Nuevo umbral de escala del Administrador de visualizacin
Crea un nuevo umbral de escala del Administrador de visualizacin. Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic en Herramientas Mostrar umbrales. Haga clic en la flecha hacia abajo de menor tamao junto a la lista Umbral y elija Duplicar.

PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Definicin de umbrales de escala para capas de dibujo | 497

Visualizacin de estilos en todos los umbrales de escala


Puede ver los estilos de una capa para cada umbral de escala del mapa.

Para la capa Carreteras, tenga en cuenta cmo los estilos de capa de dibujo muestran ms informacin cuando ampla la vista.

Vase tambin:

Creacin y modificacin de un umbral de escala del Administrador de visualizacin (pgina 495)

Para ver los estilos de una capa en todos los umbrales de escala 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa Mostrar umbrales. Para la capa seleccionada, la paleta Comparar umbrales muestra una lista de los estilos de cada umbral de escala definido en el mapa. 2 Para ver los estilos de una capa diferente, seleccione dicha capa en el Administrador de visualizacin. La paleta Comparar umbrales muestra los estilos de la nueva capa.

498 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

CONSEJO Puede aadir un estilo a una capa. Para ello, arrstrelo desde la Biblioteca de visualizacin o desde otro umbral de escala y sultelo en la escala a la que desee aadirlo.

Referencia rpida
Comparacin de los umbrales de escala del Administrador de visualizacin
Para la capa seleccionada, muestra los estilos del Administrador de visualizacin para cada umbral de escala. Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa y elija Comparar umbrales.

Aplicacin de estilos a imgenes rster


Puede utilizar el Editor de estilos para modificar el aspecto de las imgenes rster incorporadas en el mapa mediante Proveedor FDO. Puede ajustar el brillo y el contraste, definir la transparencia de un nico color y mostrar la imagen en color o en escala de grises. Para obtener ms informacin sobre cmo ver las imgenes rster, vase Visualizacin de imgenes rster (pgina 505). Para obtener ms informacin sobre la creacin de temas para superficies basadas en rster, vase Anlisis de superficies basadas en rster (pgina 858). Para obtener ms informacin sobre cmo modificar las imgenes rster, vase Modificacin de imgenes rster (pgina 323). Para ajustar el brillo y el contraste en una imagen rster 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa Editar estilo. 2 En el Editor de estilos, en Estilo de rster, realice una de las acciones siguientes:

Para ajustar el brillo, introduzca un valor entre -50 y 50 en el cuadro Brillo.

Aplicacin de estilos a imgenes rster | 499

Para ajustar el contraste, introduzca un valor entre -50 y 50 en el cuadro Contraste.

3 Haga clic en Aplicar. Para definir la transparencia de un nico color. 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa Editar estilo. 2 En el Editor de estilos, en Estilo de rster, haga clic en Transparente. 3 En el cuadro de dilogo Color de transparencia, haga clic en Designar <. 4 Seleccione un color del mapa y, a continuacin haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en Aplicar. AutoCAD Map 3D muestra todas las partes de la imagen rster que coinciden con el color seleccionado en transparencia 100%. Para mostrar la imagen en color o en escala de grises 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa Editar estilo. 2 En el Editor de estilos, en Estilo de rster, haga clic en el cuadro desplegable Estilo. 3 Seleccione Color o Escala de grises. 4 Si selecciona escala de grises, puede ajustar el rango de la cartografa en escala de grises cambiando los valores Mnimo de celda y Mximo de celda. 5 Haga clic en Aplicar.

Control del orden de visualizacin


Las capas del mapa se muestran en el orden en el que se ven en la vista Ordenar objetos de Administrador de visualizacin (pgina 1607). La capas ms altas de la lista se dibujan delante de las capas que estn ms abajo.

500 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

Puede cambiar el orden de visualizacin subiendo o bajando las capas en la lista. Por ejemplo, para ver los objetos de dibujo delante de una imagen rster, coloque la capa rster en la parte inferior de la lista. Para cambiar el orden de las capas 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en la capa que desea mover. NOTA Puede utilizar la vista Ordenar objetos para cambiar el orden de visualizacin. La vista Ordenar objetos es til para definir un orden de visualizacin diferente del modo en que organiza capas en el Administrador de visualizacin o en la leyenda. Para cambiar las vistas, en el Administrador de visualizacin, haga clic en Grupos Ordenar objetos. Una vez que ajuste la vista Ordenar objetos, la vista Capas por grupo no afecta a Ordenar objetos. 2 Arrastre la capa hacia arriba o hacia abajo de la lista. Los objetos de dibujo de las capas que se encuentran en la parte superior de la lista se dibujan encima de los objetos de dibujo de las capas de la parte inferior de la lista. Para activar o desactivar las capas

En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), active o desactive la casilla de seleccin situada junto al nombre de la capa.

Control del orden de visualizacin | 501

Para activar o desactivar estilos

En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), active o desactive la casilla de seleccin situada junto al nombre del estilo.

Adicin de una leyenda


Una leyenda muestra los estilos del mapa.

La leyenda describe los estilos empleados en el mapa.

Estilo de leyenda
Por defecto, las leyendas emplean el estilo de la tabla Leyenda. Para cambiar el estilo de la leyenda, modifique el estilo de tabla de sta mediante el comando ESTILOTABLA. Para obtener ms informacin, vase la ayuda de AutoCAD. Para modificar y crear la leyenda, lleve a cabo una de las siguientes operaciones. Para crear un rtulo: 1 Aplique el zoom al dibujo hasta que adopte la escala que desee. El tamao por defecto de la leyenda se basa en el tamao de la ventana aplicado al crear la leyenda.

502 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

2 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Herramientas Crear leyenda. 3 Haga clic en el punto del dibujo en el que desee colocar la leyenda. Para cambiar el icono utilizado para las miniaturas 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en una capa de dibujo. Haga clic en el botn Estilo para mostrar la paleta Propiedades si no se muestra. 2 En la ficha Visualizacin de la paleta Propiedades, que aparece junto a Vista preliminar en miniatura, seleccione el estilo de miniatura que desee utilizar. Por ejemplo, seleccione el icono de la polilnea para visualizar el icono de una lnea ondulada, o elija el icono de polgono para visualizar un sombreado o relleno. Los parmetros de la miniatura afectan tanto a la leyenda como al Administrador de visualizacin. Para editar los ttulos o el texto de la leyenda 1 Utilice la paleta Propiedades para revisar los ttulos de capa en el Administrador de visualizacin. 2 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Herramientas Actualizar leyenda. Para cambiar los ajustes de la leyenda o utilizar un estilo diferente 1 Seleccione la leyenda. 2 En la paleta Propiedades, modifique cualquier ajuste. Para editar el estilo de la tabla de la leyenda 1 En la lnea de comando, escriba estilotabla. 2 En el cuadro Estilo de tabla, realice una de las siguientes acciones:

Seleccione el estilo de leyenda y haga clic en Modificar.

Adicin de una leyenda | 503

Haga clic en Nuevo para crear un nuevo estilo de tabla y especifique un nombre para el estilo.

3 En el cuadro de dilogo Modificar estilo de tabla, especifique los parmetros que desee. Para actualizar la leyenda 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic en Herramientas Actualizar leyenda.

Referencia rpida
Leyenda del Administrador de visualizacin
Crea una leyenda del Administrador de visualizacin Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic en Herramientas Crear rtulo

Definicin de la escala de mapa


El control de escala indica y define la escala de estilizacin actual. La lista incluye todos los rangos de escala (para datos de elemento) y umbrales (para datos de dibujo) definidos en el mapa actual. Si vincula la escala al zoom cerrando el icono de bloqueo, los estilos se actualizan adecuadamente al ajustar el zoom y ste se actualiza cuando selecciona una escala. Si utiliza el cuadro de escala personalizado, se aplica el estilo correcto segn el lugar donde se encuentre el valor personalizado dentro de los umbrales y rangos de escala. Para definir la escala de mapa

1 Para vincular el estilo a la escala, cierre el icono de bloqueo barra de estado. 2 En la barra de estado, seleccione una escala en la lista

de la

o haga clic en Personalizado y escriba un valor en la casilla Escala.

504 | Captulo 5 Visualizacin y aplicacin de estilos

Visualizacin de imgenes rster


Cuando ampla una imagen rster, AutoCAD Map 3D solicita automticamente que la imagen del origen mejore la visualizacin. Tambin puede utilizar la herramienta Volver a muestrear rster para mejorar la visualizacin de los datos de elemento rster si es necesario (si va a utilizar imgenes de rster basadas en un servidor, por ejemplo). Esta herramienta vuelve a consultar slo la parte mostrada de la imagen. Cuando reduzca la vista, utilice la herramienta Zoom a la extensin para que la capa del elemento muestre toda la extensin para la posicin del zoom. NOTA Esta funcionalidad slo se aplica a mapas con superficies basadas en rster que se han aadido a travs de Conexin de datos. Para consultar de nuevo una imagen rster 1 Muestre la imagen rster en el nivel de zoom que desee. 2 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa de la imagen. Haga clic en Volver a muestrear rster. Para aplicar el zoom a las extensiones de imagen 1 Reduzca la vista al tamao que desee. 2 Haga clic con el botn derecho en la capa de la imagen. Haga clic en Zoom a la extensin.

Referencia rpida
ZOOM
Aumenta o disminuye el tamao aparente de los objetos en la ventana actual Men Icono Zoom Lnea de comando ZOOM Men Ver Tiempo realEn la solicitud de comandos, escriba zoom.

Visualizacin de imgenes rster | 505

506

Creacin y edicin de datos

6
En este captulo

Descripcin de datos de elemento y datos de dibujo Trabajo con elementos Trabajo con objetos de dibujo Introduccin de geometra de coordenadas Trabajo con datos de atributo y datos de objeto Digitalizacin de objetos

507

Descripcin de datos de elemento y datos de dibujo


AutoCAD Map 3D trabaja con dos tipos de objetos distintos: objetos de elementos y de dibujo.

Los elementos son objetos SIG almacenados en bases de datos y archivos externos. Visualcelos y edtelos en el mapa y, a continuacin, vuelva a guardar los cambios en el origen original. Utilice las opciones que se describen en Trabajo con elementos (pgina 508). Los objetos de dibujo son objetos de AutoCAD almacenados en un mapa o extrados de dibujos asociados mediante consultas. Guarde los cambios a objetos de dibujo en el mapa actual o vuelva al dibujo de origen asociado en funcin del origen de cada objeto. Utilice las opciones que se describen en Trabajo con objetos de dibujo (pgina 530) y Trabajo con datos de atributo y datos de objeto (pgina 779).

Utilice AutoCAD Map 3D y AutoCAD para editar elementos y objetos de dibujo. Muchos de los comandos de AutoCAD funcionan en los dos tipos de objetos. Algunos comandos de AutoCAD slo pueden ejecutarse en un elemento despus de extraer su geometra y de editarla como un objeto de dibujo. A continuacin, puede guardar los cambios de nuevo en el banco de datos original sin perder precisin. La mayor parte de las operaciones de AutoCAD Map 3D son especificas para uno u otro tipo de objeto. Utilice los mens contextuales para ver los comandos disponibles para el elemento u objeto de dibujo seleccionado.

Trabajo con elementos


Como los elementos son distintos a los objetos de dibujo, puede crearlos y editarlos utilizando diversos comandos. Esta seccin describe cmo crear nuevos elementos y editar los ya existentes. Como el usuario se conecta al origen de elemento para ver y editar los elementos, en esta seccin tambin se describe cmo trabajar sin conexin y cmo trabajar con datos de diferentes versiones de Oracle Spatial y ArcSDE. Puede utilizar varios comandos de edicin de AutoCAD para editar datos de elemento, despus de aplicar un check-out al elemento. Para algunos de los comandos ms avanzados, puede utilizar Actualizar geometra de elemento (pgina 525) a fin de convertir un elemento SIG en un geometra pura de AutoCAD. Despus de realizar esta operacin, puede utilizar

508 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

varios comandos de AutoCAD (PARTE, RECORTA y otros comandos) y, a continuacin, puede actualizar el elemento sin perder ninguno de sus atributos y sin que stos se vean afectados. Tambin puede crear elementos a partir de la geometra de AutoCAD (pgina 514). Esta operacin le ofrece la misma funcin que Actualizar geometra de elemento, pero crea un nuevo elemento en vez de cambiar uno ya existente. En las instrucciones sobre elementos, se supone que est utilizando el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial: el espacio de trabajo por defecto. Para cambiar a este espacio de trabajo, seleccione el men Vista Diseo de men/barra de herramientas Map 3D para geoespacial. Para trabajar con elementos

Para crear nuevos elementos (pgina 510) Para aplicar un check-in a elementos (pgina 515) Para aplicar un check-out a elementos (pgina 516) Para cancelar la aplicacin de check-out (pgina 517) Para actualizar ediciones automticamente (pgina 520) Para editar elementos (pgina 521) Para trabajar sin conexin (pgina 526) Para volver a conectarse (pgina 527) Para borrar la cach (pgina 527) Para regenerar la memoria cach (pgina 527) Para crear una nueva versin (pgina 529) Para activar una versin (pgina 529) Para enviar los cambios a la versin principal (pgina 529) Para descartar una versin (pgina 529)

Visualizacin de elementos
Al conectarse a los datos y aadirlos al mapa, es posible ver los datos de elementos, aunque no es posible editarlos inmediatamente. Para editar los elementos es necesario aplicarles un check-out. Para obtener ms informacin, vase Aplicacin de un check-out a elementos (pgina 516). Para obtener ms informacin sobre la conexin a datos, vase Incorporacin de elementos SIG (pgina 233).

Visualizacin de elementos | 509

Creacin de nuevos elementos


Hay dos formas de crear nuevos elementos.

Utilice uno de los comandos de creacin de elementos para crear uno nuevo. Los nuevos elementos pueden ser: Punto, MultiPoint, LineString, MultiLineString, Polgono o MultiPolygon. Si el proveedor admite las curvas, la opcin de arco est disponible en los comandos de creacin de LineString, MultiLineString, Polgono y MultiPolygon. Cree un nuevo elemento a partir de una geometra de objeto de dibujo.

NOTA Si la clase de elemento de una capa no ofrece ID generados automticamente para los nuevos elementos, AutoCAD Map 3D no crear nuevos elementos en la capa. Para crear nuevos elementos en este caso, desactive Actualizar modificaciones automticamente (en el men Edicin). AutoCAD Map 3D retendr los elementos en una cola en lugar de intentar guardarlos en el origen inmediatamente. Los ID de elemento se generan en la cola. Para obtener ms informacin, vase Actualizacin automtica de ediciones (pgina 519). Para crear nuevos elementos

Para crear un nuevo elemento Punto o MultiPoint (pgina 511) Para crear un nuevo elemento Polgono o MultiPoint (pgina 512) Para crear un nuevo elemento LineString o MultiLineString (pgina 513) Para crear un nuevo elemento a partir de geometra (pgina 514)

Creacin de nuevos elementos Punto y MultiPoint


Si tiene capas de elementos de punto en el dibujo, puede crear nuevos elementos Punto y MultiPoint. Los elementos MultiPoint son varios puntos que se comportan como un solo elemento Punto. NOTA Los comandos de creacin de elementos disponibles para una capa de elementos dependen de la capacidad de la clase de elemento representada por la capa. La geometra de elemento sigue las especificaciones del OGC. Vase tambin:

Creacin de un nuevo elemento a partir de un objeto de dibujo (pgina 514)

510 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Uso de comandos de AutoCAD con elementos (pgina 524)

Para crear un nuevo elemento Punto o MultiPoint 1 Opte por una de las posibilidades siguientes:

En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa de elemento del nuevo elemento Crear Crear nuevo punto nombre_elemento. En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa de elemento del nuevo elemento Crear Crear nuevo Multipointnombre_elemento. Aqu, nombre_elemento es el nombre de la capa de elemento de Punto o MultiPoint.

2 Cuando se le solicite, especifique la ubicacin del nuevo elemento Punto o MultiPoint. En el caso de los elementos MultiPoint, especifique la ubicacin de cada punto. 3 En el caso de las operaciones MultiPoint, pulse Intro para finalizar la operacin. Se aade el nuevo elemento a la tabla de datos. Para aadir informacin al elemento, vase Edicin de elementos mediante la tabla de datos (pgina 522). 4 Aplique un check-in a los nuevos elementos. Para obtener ms informacin, vase Aplicacin de un check-in a elementos (pgina 515).

Creacin de nuevos elementos Polgono y MultiPolygon


Si tiene capas de elemento de polgono en el dibujo, puede crear nuevos elementos Polgono y MultiPolygon. Los elementos MultiPolygon se comportan como un slo elemento Polgono. NOTA Los comandos de creacin de elementos disponibles para una capa de elementos dependen de la capacidad de la clase de elemento representada por la capa. La geometra de elemento sigue las especificaciones del OGC.

Creacin de nuevos elementos | 511

Un polgono tiene un anillo externo y puede contener uno o varios anillos internos. Un anillo incluido en un polgono se considera un agujero. Para crear polgonos con varios anillos internos y externos, cree un elemento MultiPolygon. Vase tambin:

Creacin de un nuevo elemento a partir de un objeto de dibujo (pgina 514) Uso de comandos de AutoCAD con elementos (pgina 524)

Para crear un nuevo elemento Polgono o MultiPoint 1 Opte por una de las posibilidades siguientes:

En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa de elemento del nuevo elemento Crear Crear nuevo polgononombre_elemento. En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa de elemento del nuevo elemento Crear Crear nuevo Multipolygonnombre_elemento.

Aqu, nombre_elemento es el nombre de la capa de elemento de Polgono o MultiPolygon. 2 Cuando se le solicite, especifique la ubicacin del nuevo elemento Polgono o MultiPolygon. 3 Utilice la lnea de comando o haga clic con el botn derecho para completar el nuevo elemento. Para obtener ms informacin, vase MAPPOLYGONCREATE (pgina 1252) y MAPMULTIPOLYGONCREATE (pgina 1249). 4 Pulse Intro para finalizar la operacin. Se aade el nuevo elemento a la tabla de datos. Para aadir informacin al elemento, vase Edicin de elementos mediante la tabla de datos (pgina 522). 5 Aplique un check-in a los nuevos elementos. Para obtener ms informacin, vase Aplicacin de un check-in a elementos (pgina 515).

512 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Creacin de nuevos elementos LineString y MultiLineString


Si tiene capas de elemento de lnea en el dibujo, puede crear nuevos elementos LineString y MultiLineString. Los elementos MultiLineString son lneas mltiples que se comportan como un solo elemento Lnea. NOTA Los comandos de creacin de elementos disponibles para una capa de elementos dependen de la capacidad de la clase de elemento representada por la capa. La geometra de elemento sigue las especificaciones del OGC. Para crear un nuevo elemento LineString o MultiLineString 1 Opte por una de las posibilidades siguientes:

En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa de elemento del nuevo elemento Crear Crear nueva LineStringnombre_elemento. En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa de elemento del nuevo elemento Crear Crear nueva MultiLineStringnombre_elemento.

Aqu, nombre_elemento es el nombre de la capa de elemento de LineString o MultiLineString. 2 Cuando se le solicite, especifique la ubicacin del nuevo elemento LineString o MultiLineString. 3 Utilice la lnea de comando o haga clic con el botn derecho para completar el nuevo elemento. Para obtener ms informacin, vase MAPLINESTRINGCREATE (pgina 1243) y MAPMULTILINESTRINGCREATE (pgina 1245). 4 Pulse Intro para finalizar la operacin. Se aade el nuevo elemento a la tabla de datos. Para aadir informacin al elemento, vase Edicin de elementos mediante la tabla de datos (pgina 522). 5 Aplique un check-in a los nuevos elementos. Para obtener ms informacin, vase Aplicacin de un check-in a elementos (pgina 515).

Creacin de nuevos elementos | 513

Creacin de un nuevo elemento a partir de un objeto de dibujo


Puede crear nuevos elementos utilizando geometra de objeto de dibujo. Para crear un nuevo elemento a partir de geometra 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa a la que desea aadir el elemento. Haga clic en Nuevo elemento a partir de geometra. 2 Cuando se le solicite, seleccione el objeto o los objetos que desea convertir en elementos. Pulse Intro. Todos los objetos seleccionados se convierten en un solo elemento. Para crear varios elementos, lleve a cabo esta operacin en objetos de uno en uno. 3 Cuando se le solicite que borre el objeto de dibujo, realice una de las acciones siguientes:

Haga clic en S para borrar el objeto de dibujo original. Haga clic en No para conservar el objeto de dibujo en el dibujo. Conserve el objeto si planea utilizarlo para crear otros elementos. Puede almacenar objetos de dibujo en una capa independiente y desactivar la visualizacin de la capa. Para aadir informacin al elemento, vase Edicin de elementos mediante la tabla de datos (pgina 522).

4 Aplique un check-in a los nuevos elementos. Para obtener ms informacin, vase Aplicacin de un check-in a elementos (pgina 515).

Referencia rpida
Nuevo elemento a partir de geometra
Crea un nuevo elemento a partir de la geometra de objetos de dibujo. Men En el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial: Crear Nuevo elemento a partir de geometra

514 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Icono Nuevo elemento a partir de geometra Lnea de comando Panel de tareas MAPCREATEFEATUREFROMGEOMETRY En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa de elemento. Haga clic en Nuevo elemento a partir de geometra

Aplicacin de un check-in a elementos


La aplicacin de un check-in a elementos le evita realizar cambios y adiciones al origen del elemento y elimina todos los bloqueos. Puede actualizar el origen automticamente a medida que edita o bien por esperar a que aplique un check-in a los elementos. Si actualiza el origen con ediciones automticas, asegrese de aplicar un check-in a los elementos cuando haya terminado de trabajar. Para obtener ms informacin, vase Actualizacin automtica de ediciones (pgina 519). Para aplicar un check-in a elementos 1 Para seleccionar los elementos a fin de aplicarles un check-in, siga uno de estos mtodos:

Haga clic en un elemento o elementos. Haga clic con el botn derecho en la capa de elemento en el Administrador de visualizacin (pgina 1607). Haga clic en Seleccionar elementos con check-out.

2 Haga clic con el botn derecho en el dibujo. Haga clic en Aplicar check-in al elemento.

Referencia rpida
Aplicar check-in a elementos
Aplica un check-in a los elementos, guarda los cambios y las adiciones al origen de elemento, y libera los bloqueos. Men En el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial: Editar Aplicar check-in

Aplicacin de un check-in a elementos | 515

Icono Aplicar check-in a elementos Lnea de comando MAPCHECKIN

Seleccionar elementos con check-out


Selecciona los elementos a los que se ha aplicado un check-out para editarlos. Men Icono Seleccionar elementos con check-out Lnea de comando Panel de tareas MAPSELECTCHECKEDOUT En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa del elemento. En el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial: Editar Seleccionar elementos con check-out

Aplicacin de un check-out a elementos


Si se aplica un check-out a los elementos, stos estarn disponibles para su edicin. Si el origen de datos es compatible con el bloqueo, se bloquearn los elementos o archivos. Para obtener ms informacin, vase Edicin en un entorno multiusuario (pgina 518). Si se aplica un check-in o se anula una operacin de check-out, se desbloquean los elementos bloqueados. Si tiene planeado trabajar sin conexin, aplique un check-out a los elementos que desee editar antes de desconectarse. Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar sin conexin, vase Trabajo sin conexin (pgina 526). Para aplicar un check-out a elementos 1 Haga clic en un elemento o elementos. 2 Haga clic con el botn derecho del ratn en el dibujo. Haga clic en Aplicar check-out al elemento. Se mostrarn pinzamientos en el elemento al que se le ha aplicado el check-out. Si no realiza la edicin utilizando pinzamientos, puede desactivarlos. Para obtener ms informacin, vase Modos de pinzamiento en la ayuda de AutoCAD.

516 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Referencia rpida
Aplicar check-out a elementos
Aplica un check-out a un elemento para que est disponible para su edicin. Men Icono Aplicar check-in a elementos Lnea de comando MAPCHECKOUT En el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial: Editar Aplicar check-out

Cancelacin de una aplicacin de check-out


Puede cancelar la aplicacin de check-out de todos los elementos, los elementos seleccionados o los elementos borrados. Tambin puede cancelar la aplicacin de check-out de elementos por capa. Si cancela la aplicacin de check-out, se eliminan los bloqueos y se descartan los cambios. NOTA Si se ha activado Actualizar modificaciones automticamente, las modificaciones se realizan inmediatamente en el origen de elemento. Si se cancela la aplicacin de check-out, no se descartarn cambios ni se restaurarn elementos borrados. Para cancelar la aplicacin de check-out 1 Haga clic en el men Edicin Cancelar aplicacin de check-out. 2 Cuando se le solicite, haga clic en una de las siguientes opciones: Opcin
Todo

Descripcin
Cancela la aplicacin de check-out de todos los elementos Cancela la aplicacin de check-out de todos los elementos borrados Solicita una capa y cancela la aplicacin de check-out de todos los elementos de la

Borrados

Capa

Cancelacin de una aplicacin de check-out | 517

Opcin

Descripcin
capa seleccionada. Si slo hay una capa, esta opcin equivale a Todo.

Seleccionar objetos

Solicita elementos o cancela la aplicacin de check-out de los elementos seleccionados

Referencia rpida
Cancelar check-out
Cancela una operacin de check-out. Si tiene activada la opcin Actualizar modificaciones automticamente, la cancelacin del check-out no deshace los cambios. Men Icono Cancelar check-out de elementos Lnea de comando MAPCANCELCHECKOUT En el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial: Editar Cancelar aplicacin de check-out

Edicin en un entorno multiusuario


Si comparte datos en un entorno multiusuario, tenga en cuenta el estado de bloqueo de los siguientes proveedores.

Oracle y ArcSDE admiten el bloqueo a nivel de elemento que es persistente cuando la conexin con el origen se cierra y se desconecta. MySQL y SQL Server no admiten el bloqueo a nivel de elemento ni el bloqueo persistente. Los bloqueos se eliminan cuando se cierra la conexin. SDF no admite el bloqueo. Tenga mucho cuidado al trabajar en un entorno multiusuario.

518 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

SHP admite el bloqueo de archivos slo si est conectado a los datos. Cuando cierra el mapa, corta la conexin o se desconecta, el archivo se desbloquea.

Actualizacin automtica de ediciones


Puede poner las ediciones en cola y guardarlas en el origen a la vez o puede guardarlas a medida que trabaja. Si la opcin Actualizar modificaciones automticamente est desactivada (por defecto), los cambios permanecen en un nivel local hasta que les aplique un check-in. Si activa la opcin Actualizar modificaciones automticamente, las modificaciones se guardan inmediatamente en el origen de elemento subyacente a medida que las realiza. Puede cambiar la configuracin por defecto de la opcin Actualizar modificaciones automticamente. Vase Personalizacin del entorno de trabajo (pgina 56). Cuando se crean capas de datos SHP y SDF, puede que AutoCAD Map 3D cree una memoria cach local la primera vez que se editen esas capas. En archivos grandes, puede que esta operacin tarde bastante. Para evitar esta situacin, active Actualizar modificaciones automticamente para archivos SDF y SHP grandes. Al activar Actualizar modificaciones automticamente, AutoCAD Map 3D intenta volver a guardar inmediatamente en el origen de elemento cualquier modificacin que se realice en los elementos a los que les ha aplicado un check-out. Si, por cualquier motivo, esta operacin falla, el parmetro permanece desactivado de manera que pueda solucionar las modificaciones de los elementos. Si el proveedor de origen de elemento admite bloqueo persistente (pgina 1609) y est activada la opcin Actualizar modificaciones automticamente, al aplicar un check-out a un elemento, ste se bloquea y, al aplicarle un check-in, se desbloquea. Puede liberar el bloqueo de los elementos aplicndoles un check-out (si se trata del usuario que los ha bloqueado) y volver a aplicarles un check-in. Si el proveedor de origen de elemento admite un bloqueo permanente y la opcin Actualizar modificaciones automticamente est desactivada, utilice Cancelar aplicacin de check-out para desbloquear los elementos sin guardar los cambios. Al realizar esta operacin, se sincroniza el estado del elemento al que ha aplicado el check-out con los del origen de elemento. Es decir, se suprimen los nuevos elementos que se han creado de forma local y se

Actualizacin automtica de ediciones | 519

sustituyen los elementos que se han modificado o suprimido localmente con las versiones del origen de elemento. NOTA Si activa la opcin Actualizar modificaciones automticamente, los cambios se realizarn directamente en el origen. Si se cancela la aplicacin de un check-out, no se descartarn cambios ni se restaurarn elementos a su estado antes del check-out. Algunos proveedores (por ejemplo, Oracle, SQL Server y MySQL) admiten nmeros de versiones, lo que aumenta el valor numrico del elemento cada vez que realiza un cambio en dicho elemento en el origen de elemento. Esta operacin permite que AutoCAD Map 3D vea si otro usuario ha modificado un elemento. Si un usuario modifica un elemento al que otro le ha aplicado un check-out, se puede producir un conflicto de nmero de revisin. Esta situacin se puede producir si se aplica un check-out a un elemento estando desconectado o si el proveedor de origen de elemento no admite el bloqueo persistente. En esos casos, no se pueden sobrescribir los cambios que el otro usuario realiza en los elementos. En ese caso, desactive la opcin Actualizar modificaciones automticamente y seleccione Cancelar aplicacin de check-out en los elementos que presentan conflictos. Para actualizar ediciones automticamente

Haga clic en el men Edicin Actualizar modificaciones automticamente.

NOTA Para cambiar la configuracin por defecto de la opcin Actualizar modificaciones automticamente, en la solicitud de comandos, escriba MAPEDITSETAUTO y especifique Activado (marcado) o Desactivado (sin marcar) como la opcin por defecto.

Referencia rpida
MAPEDITSETAUTO
Activa o desactiva Actualizar modificaciones automticamente. Men Lnea de comando Edicin Actualizar modificaciones automticamente MAPEDITSETAUTO

520 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Referencia rpida
MAPEDITSETAUTODEFAULT
Activa o desactiva el valor por defecto de Actualizar modificaciones automticamente. Lnea de comando MAPEDITSETAUTODEFAULT

Edicin de elementos
Hay muchas formas de editar elementos.

Utilice uno de los siguientes comandos de edicin de elementos para cambiar la geometra directamente. Puede editar elementos Punto, MultiPoint, LineString, MultiLineString, Polgono o MultiPolygon. Modifique un elemento en la tabla de datos para cambiar sus datos. Utilice los comandos de AutoCAD disponibles. Para realizar una operacin de AutoCAD que no est disponible para elementos, extraiga la geometra del elemento, modifquela utilizando AutoCAD y, a continuacin, actualice la geometra de elementos.

Para editar elementos Para editar un elemento utilizando los comandos de edicin de elementos (pgina 522) Para editar elementos utilizando la tabla de datos (pgina 522) Para utilizar comandos de AutoCAD en elementos (pgina 524)

Uso de comandos de edicin de elementos


Aplique un check-out a un elemento para utilizar el comando de edicin de elementos especfico para la geometra de dicho elemento. Hay comandos de edicin disponibles para los elementos Punto, MultiPoint, LineString, MultiLineString, Polgono o MultiPolygon.

Edicin de elementos | 521

NOTA Para mejorar el rendimiento a la hora de editar elementos, desactive la opcin Actualizar modificaciones automticamente. Para obtener ms informacin, vase Actualizacin automtica de ediciones (pgina 519). Para editar un elemento utilizando los comandos de edicin de elementos 1 Aplique un check-out al elemento. Para obtener ms informacin, vase Aplicacin de un check-out a elementos (pgina 516). 2 Haga clic con el botn derecho en el elemento. Haga clic en Editar geometra de elemento. Se aplicar al elemento el comando de edicin de elementos apropiado para la geometra. 3 Edite los elementos Punto, MultiPoint, LineString, MultiLineString, Polgono o MultiPolygon. Para obtener ms informacin sobre la edicin de estos elementos, vase MAPMULTIPOINTEDIT (pgina 1248), MAPLINESTRINGEDIT (pgina 1244), MAPMULTILINESTRINGEDIT (pgina 1247), MAPPOLYGONEDIT (pgina 1253) y MAPMULTIPOLYGONEDIT (pgina 1250). 4 Aplique un check-in a los elementos revisados. Para obtener ms informacin, vase Aplicacin de un check-in a elementos (pgina 515).

Edicin de elementos mediante la tabla de datos


Utilice la tabla de datos para ver y editar elementos seleccionando datos en la ventana Tabla de datos o bien seleccionando reas del mapa. NOTA Al editar datos de elemento en la tabla de datos, se aplica un check-out a la geometra correspondiente y, si es posible, se bloquea. Debe aplicar un check-in a la geometra cuando termine de editar. Para editar elementos utilizando la tabla de datos 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), ample el rbol Origen de datos y seleccione la capa de elemento que desee editar.

522 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

2 Haga clic en

Se abrir la ventana tabla de datos en la que se muestran los datos de elemento incluidos en el mapa. Si tiene datos unidos (pgina 338) a una capa del mapa, los datos unidos de mostrarn en gris. No se pueden editar en la tabla de datos. En ese caso, seleccione el origen de datos original y realice una actualizacin en la tabla de datos. Los cambios aparecern la prxima vez que se muestren estos datos como datos unidos. 3 Seleccione y edite las celdas de la ventana Tabla de datos. Al editar datos relacionados a un elemento, se aplica un check-out automticamente a dicho elemento (se activa y el parmetro Actualizar modificaciones automticamente). No se puede aplicar un check-out a los datos que no son de elemento, as que todas las modificaciones de esos tipos de datos se vuelven a escribir inmediatamente en sus orgenes subyacentes. No puede editar los datos que no son de elementos a menos que se conecte a su origen. Vase Actualizacin automtica de ediciones (pgina 519). 4 Aplique un check-in a los elementos revisados. Para obtener ms informacin, vase Aplicacin de un check-in a elementos (pgina 515). 5 Cierre la ventana Tabla de datos cuando haya terminado. Para obtener ms informacin sobre el uso de la tabla de datos, vase Presentacin general de la tabla de datos (pgina 819).

Referencia rpida
MAPDATATABLE
Le permite ver, editar y filtrar datos de elemento. Men Icono Tabla Lnea de comando MAPDATATABLE Edicin Tabla de datos

Edicin de elementos | 523

Panel de tareas Cuadro de dilogo

En el Explorador de mapa o el Administrador de visualizacin, haga clic en el botn Tabla Cuadro de dilogo Tabla de datos

Uso de comandos de AutoCAD con elementos


Es posible utilizar directamente algunos comandos de AutoCAD con los elementos. No obstante, si hay una operacin de AutoCAD que no pueda realizar con un elemento, puede extraer la geometra del elemento, editarla a travs de los comandos de AutoCAD y, a continuacin, actualizar la geometra de elementos. Se conservan las reglas y los datos de elemento. Tambin puede combinar la geometra de AutoCAD con los elementos existentes de forma directa sin extraer primero la geometra del elemento. Para utilizar comandos de AutoCAD en elementos

Para extraer la geometra de elementos (pgina 524) Para actualizar la geometra de elementos (pgina 525)

Extraccin de geometra de elementos


Extraiga la geometra de un elemento para utilizar comandos de AutoCAD que no estn disponibles para elementos. Para extraer la geometra de elementos 1 Aplique un check-out al elemento. Para obtener ms informacin, vase Aplicacin de un check-out a elementos (pgina 516). 2 Haga clic con el botn derecho en el elemento. Haga clic en Extraer geometra del elemento. Despus de realizar los cambios, puede volver a combinar la geometra actualizada con el elemento. Para obtener ms informacin, vase Actualizacin de geometra de elementos (pgina 525).

524 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Referencia rpida
Extraer geometra de elemento
Extrae la geometra de un elemento para usar comandos de AutoCAD que no estn disponibles para elementos. Men En el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial: Modificar Edicin avanzada de elementos Extraer geometra del elemento

Icono Extraer geometra de elemento Lnea de comando MAPEXTRACTFEATUREGEOMETRY

Actualizacin de geometra de elementos


Puede combinar una geometra de objeto de dibujo nueva o existente con un elemento. Si ha extrado la geometra de un elemento para editarla utilizando AutoCAD, debe actualizar la geometra del elemento cuando haya terminado de editarlo. Puede utilizar este comando para combinar espacialmente las entidades conectadas. Por ejemplo, puede utilizar una lnea y un arco para actualizar la geometra de un solo elemento (que da como resultado una linestring o polilnea). Si el banco de datos del elemento no admite curvas, este comando transformar las curvas en segmentos de lneas. Con los polgonos, este comando permite trabajar en la geometra del contorno en lugar de en el propio polgono. Para actualizar la geometra de elementos 1 Haga clic con el botn derecho en el elemento que desea combinar con un objeto de dibujo. Haga clic en Actualizar elemento de geometra. 2 Cuando se le indique, seleccione el objeto de dibujo que desee combinar. Pulse Intro. 3 Cuando se le solicite que borre el objeto de dibujo, realice una de las acciones siguientes:

Haga clic en S para borrar el objeto de dibujo original.

Edicin de elementos | 525

Haga clic en No para conservar el objeto de dibujo en el dibujo. Conserve el objeto si planea utilizarlo para crear otros elementos. Puede almacenar objetos de dibujo en una capa de AutoCAD y desactivar la visibilidad de la capa.

4 Aplique un check-in al elemento editado. Para obtener ms informacin, vase Aplicacin de un check-in a elementos (pgina 515).

Referencia rpida
Actualizar elemento de geometra
Fusiona la geometra de objetos de dibujo nueva o la existente con un elemento. Men En el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial: Modificar Edicin avanzada de elementos Actualizar elemento de geometra

Icono Actualizar geometra de elemento Lnea de comando MAPUPDATEFEATUREGEOMETRY

Trabajo sin conexin


Cuando trabaje sin conexin, AutoCAD Map 3D guardar en la cach todas las conexiones de datos de elemento. NOTA Este procedimiento slo se aplica a orgenes de elementos y no a dibujos asociados. Borre la cach peridicamente para mejorar el rendimiento. Para asegurarse de que trabaja con los datos ms actuales de un origen de datos, regenere la memoria cach actualizando la capa. Para trabajar sin conexin 1 Haga clic en el men Edicin y desactive Actualizar modificaciones automticamente.

526 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

2 Aplique un check-out a los elementos que piense utilizar. Para obtener ms informacin, vase Aplicacin de un check-out a elementos (pgina 516). 3 Haga clic en el conmutador Trabajar en lnea/fuera de lnea en la barra de estado. NOTA AutoCAD Map 3D guardar en la cach el origen de elemento. Puede que tarde un poco.

Todava puede aplicar un check-out y editar los elementos mientras est desconectado. Cuando vuelva a conectarse, AutoCAD Map 3D intentar bloquear los elementos a los que se ha aplicado un check-out mientras estaba desconectado. No se puede aplicar un check-out a los datos que no son de elementos, por lo que no puede editarlos a menos que se conecte a su origen. Para volver a conectarse 1 Haga clic en el conmutador Trabajar en lnea/fuera de lnea en la barra de estado. 2 Aplique un check-in a los elementos a los que se ha aplicado un check-out. Para obtener ms informacin, vase Aplicacin de un check-in a elementos (pgina 515). Para borrar la cach 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de AutoCAD Map. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD Map 3D, haga clic en la ficha Sistema. 3 Haga clic en Borrar cach. Haga clic en Aceptar. Para regenerar la memoria cach 1 Haga clic con el botn derecho en el Administrador de visualizacin Actualizar capa.

Trabajo sin conexin | 527

Referencia rpida
MAPWORKOFFLINE
Almacena en la memoria cach todos los elementos con check-out para poder trabajar sin estar conectado. Icono Conmutador Trabajar en lnea/fuera de lnea de la barra de estado Lnea de comando _MAPWORKOFFLINE

Gestin de versiones
En el caso de orgenes de elemento que admiten la creacin de versiones, puede crear una versin, editar objetos en sta y, a continuacin, guardar (validar) los cambios de la versin dependiente en su versin principal de origen. La posibilidad de crear versiones depende del origen de elemento. Sin embargo, las siguientes instrucciones son vlidas para casi todos los orgenes de elemento que admiten la creacin de versiones:

Los elementos consultados desde una versin del origen de elemento slo se pueden guardar en esa versin. Si pretende editar elementos, asegrese de consultarlos desde la versin en que desee guardar las modificaciones. Los objetos bloqueados en una versin del origen de elemento se bloquean automticamente en todas las versiones (si el origen de elemento admite el bloqueo). Con ello se reduce la posibilidad de que se genere un conflicto si un objeto se edita en dos versiones del origen de elemento. Los conflictos an se pueden producir, por ejemplo, si una versin se edita fuera de conexin. En estos casos, debe especificar cmo resolver los conflictos antes de guardar la versin. No puede guardar o descartar la versin activa. No puede guardar o descartar una versin si sta tiene versiones dependientes. No puede guardar o descartar una versin si sta tiene elementos a los que se ha aplicado un check-out. En primer lugar debe desbloquear los objetos, aplicndoles un check-in o cancelando la aplicacin del check-out.

528 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Cuando guarda o descarta una versin, todos los elementos del dibujo que se consultaron desde esa versin se eliminan del dibujo. Cuando descarta una versin, todos los cambios guardados en esa versin se descartan. No puede deshacer las acciones de guardar o descartar una versin.

Para crear una nueva versin 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), haga clic con el botn derecho en el origen de elemento y haga clic en Administrar versiones. Este comando est disponible slo para los orgenes de elementos que admiten otras versiones. 2 En el cuadro de dilogo Versiones, seleccione la conexin para la que desea crear una nueva versin y realice una de las siguientes operaciones:

Para crear una versin del mismo nivel, en el cuadro de dilogo Versiones, haga clic en Aadir Nueva versin. Para crear una versin dependiente, en el cuadro de dilogo Versiones, haga clic en Aadir Nueva versin dependiente.

3 Escriba un nombre para la nueva versin. Haga clic en Aceptar. Para activar una versin

Seleccione la versin y haga clic en Activar. Todas las consultas se ejecutan en la versin activa del origen de elemento.

Para enviar los cambios a la versin principal 1 Aplique un check-in a los elementos. 2 Seleccione la versin y haga clic en Fusionar. Si se ha cambiado la versin principal desde su creacin, debe decidir qu versin desea utilizar. Para descartar una versin 1 Aplique un check-in a todos los elementos a los que haya aplicado un check-out.

Gestin de versiones | 529

2 Asegrese de que la versin principal no est conectada en ningn otro dibujo. 3 Seleccione la versin y haga clic en Deshacer.

Trabajo con objetos de dibujo


Cree y edite objetos de dibujo mediante AutoCAD y los comandos basados en AutoCAD. En esta seccin se describe cmo crear nuevos objetos de dibujo y cmo editar los ya existentes. Los comandos de los objetos de dibujo aparecen en los mens que se muestran en el espacio de trabajo Map 3D para dibujos, en vez de en Map 3D para geoespacial. Para cambiar al espacio de trabajo de dibujos, seleccione el men Vista Diseo de men/barra de herramientas Map 3D para dibujos. Para trabajar con objetos de dibujo

Para editar datos de dibujos asociados (pgina 530) Para limpiar datos de dibujo (pgina 556) Para crear, editar y gestionar topologas (pgina 607) Para usar las herramientas de edicin de mapas (pgina 695) Para digitalizar puntos mediante coordenadas (pgina 718) Para trabajar con objetos de polgono (pgina 720) Para aadir y suprimir anotaciones (pgina 746) Para utilizar la clasificacin de objetos (pgina 754)

Edicin de datos de dibujos asociados


Para editar datos de dibujos asociados

Para usar el bloqueo de objetos (pgina 531) Para editar y guardar objetos (pgina 534)

Uso compartido de dibujos asociados


El bloqueo de objetos permite que varios usuarios de la red puedan trabajar simultneamente en el mismo dibujo asociado y recuperar, editar y volver a guardar objetos diferentes. Si el bloqueo de objetos no est seleccionado, slo uno de los usuarios puede tener acceso de escritura a un dibujo activo.

530 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Vase tambin:

Edicin y almacenamiento de objetos en dibujos asociados (pgina 534)

Para usar el bloqueo de objetos


Para activar el bloqueo de objetos (pgina 531) Para saber quin ha bloqueado un objeto (pgina 532) Para desbloquear todos los objetos bloqueados (pgina 533)

Activacin del bloqueo de objetos


Si se activa el bloqueo de objetos, dos usuarios en red de AutoCAD Map 3D pueden editar simultneamente distintos objetos del mismo dibujo, pero no pueden editar el mismo objeto a la vez. Los objetos que aada al conjunto de modificaciones quedarn bloqueados. El resto de los usuarios podr ver los objetos, pero no guardar las modificaciones en los dibujos asociados de origen hasta que se desbloqueen los objetos. Cuando termine de editar los objetos, gurdelos en sus dibujos asociados de origen. Los objetos se desbloquearn de forma automtica. nicamente un superusuario puede modificar los parmetros del bloqueo de objetos. NOTA Necesita privilegios de superusuario para poder cambiar el ajuste de Activar bloqueo de objetos. Para activar el bloqueo de objetos 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de AutoCAD Map. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD Map (pgina 1467), seleccione la ficha Multiusuario. 3 En Opciones de multiusuario, active Activar bloqueo de objetos. 4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPOPTIONS

Edicin de datos de dibujos asociados | 531

Establece las opciones de Autodesk Map Men Icono Opciones Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPOPTIONS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Opciones cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map Men Configurar Opciones de Autodesk MapEn la solicitud de comandos, escriba mapoptions.

Saber quin ha bloqueado un objeto


Puede utilizar la operacin Informacin sobre objetos bloqueados en cualquier momento para averiguar quin ha bloqueado un objeto. NOTA Si se ha suprimido el archivo DWK, no se podrn volver a utilizar los nombres de los usuarios. Cuando esto ocurre, AutoCAD Map 3D muestra los nombres de los usuarios y de los dibujos como *DESCONOCIDO*. Para saber quin ha bloqueado un objeto 1 Haga clic en el men Archivo Opciones de conj. de modificaciones del dibujo Informacin sobre objetos bloqueados. 2 Seleccione el objeto. En el Cuadro de dilogo Informacin sobre bloqueo (pgina 1463) se muestra el nombre del usuario que ha bloqueado el objeto, el dibujo del que procede el objeto, el nombre del dibujo actual y la fecha y hora del bloqueo.

Referencia rpida
ADEWHOHASIT
Muestra el propietario actual del objeto bloqueado seleccionado Men Archivo Opciones del conj. de modificaciones del dibujo Informacin sobre objetos bloqueados

532 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Icono Informacin sobre bloqueo Lnea de comando Cuadro de dilogo ADEWHOHASIT Cuadro de dilogo Informacin sobre bloqueo

Desbloqueo de todos los objetos bloqueados para un usuario determinado


Si se produce un fallo del sistema mientras los objetos estn bloqueados, deber desbloquearlos manualmente. No obstante, los nicos que pueden eliminar los bloqueos de otros usuarios son los superusuarios. NOTA Si un dibujo se activa en el dibujo de otro usuario, no podr eliminar sus bloqueos. Al eliminar los bloqueos, tambin se elimina el objeto del conjunto de modificaciones. Puede restituir los bloqueos aadiendo los objetos de nuevo al conjunto de modificaciones. Para desbloquear todos los objetos bloqueados 1 Haga clic en el men Configurar Ms opciones de DWG Mantenimiento de dibujos. 2 En Dibujos activos, seleccione el dibujo que contiene los bloqueos que desee eliminar. 3 Seleccione Lista de usuarios. Los nombres de los usuarios responsables de los bloqueos aparecen en Nombre del usuario. El nmero de objetos bloqueados por cada usuario aparece en Nmero de objetos bloqueados. 4 Seleccione Desbloquear. Si no tiene privilegios de superusuario, slo podr eliminar los bloqueos que usted mismo haya establecido. AutoCAD Map 3D elimina los objetos del conjunto de modificaciones. Si tiene privilegios de superusuario, puede seleccionar un nombre de usuario y eliminar todos los bloqueos establecidos por ese usuario.

Edicin de datos de dibujos asociados | 533

Referencia rpida
ADEDWGMAINT
Desbloquea objetos Men Men Configurar Ms opciones de DWG Mantenimiento de dibujosEn la solicitud de comandos, escriba adedwgmaint. ADEDWGMAINT En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Mantenimiento Cuadro de dilogo Mantenimiento de dibujos

Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo

Edicin y almacenamiento de objetos en dibujos asociados


Cuando utilice AutoCAD Map 3D con varios dibujos, podr consultar objetos de los dibujos asociados en el dibujo actual y crear nuevos dibujos, as como editar objetos de los dibujos asociados y volver a guardarlos en ellos. Para editar y guardar objetos

Para aplicar el zoom a la extensin de los dibujos seleccionados (pgina 536) Para visualizar objetos de los dibujos de origen (pgina 538) Para editar objetos de dibujos asociados (pgina 540) Para volver a guardar los objetos modificados en sus dibujos de origen asociados (pgina 541) Para aadir objetos al conjunto de modificaciones y bloquear los objetos (pgina 543) Para visualizar objetos en el conjunto de modificaciones (pgina 544) Para guardar objetos de consultas en sus dibujos asociados de origen (pgina 545) Para guardar nuevos objetos en dibujos asociados (pgina 547) Para guardar objetos en el dibujo actual (pgina 548) Para guardar objetos en un dibujo nuevo (pgina 549) Para eliminar objetos del conjunto de modificaciones y desbloquearlos (pgina 550)

534 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para reemplazar las definiciones de bloques al guardar en origen (pgina 552) Para guardar en origen componentes de bloques individuales (pgina 552) Para verificar que el patrn de sombreado se encuentra en el conjunto de modificaciones (pgina 552) Para definir las opciones de edicin y de guardar en origen (pgina 555)

Vase tambin:

Definicin de consultas de dibujo (pgina 908)

Ampliacin a la extensin de los dibujos seleccionados


El comando Zoom extensin efecta una ampliacin o reduccin del dibujo actual hasta la extensin de los dibujos origen seleccionados. Ajuste la extensin del dibujo actual para ver todos los objetos despus de ejecutar una consulta.

Edicin de datos de dibujos asociados | 535

Las coordenadas de dibujo de la esquina inferior izquierda de la pantalla muestran la nueva extensin del dibujo actual. Vase tambin:

Definicin de las extensiones de los dibujos de origen (pgina 134)

Para aplicar el zoom a la extensin de los dibujos seleccionados 1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos. Haga clic en Zoom extensin. 2 En el Cuadro de dilogo Zoom extensin dibujos (pgina 1577), seleccione los dibujos que desee ver. 3 Haga clic en Aceptar. El comando efecta un zoom del dibujo actual hasta la extensin de los dibujos origen seleccionados. Las coordenadas de dibujo de la esquina inferior izquierda de la pantalla muestran la nueva extensin del dibujo actual.

536 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Referencia rpida
ADEZEXTENTS
Ejecuta el comando ZOOM para visualizar la extensin de los dibujos activos seleccionados Icono Zoom extensin dibujos Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo ADEZEXTENTS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Zoom extensin Cuadro de dilogo Zoom extensin dibujos

Visualizacin de todos los objetos de los dibujos origen asociados


Utilice Vista rpida para previsualizar el contenido de uno o varios dibujos origen activos.

Edicin de datos de dibujos asociados | 537

Vista rpida muestra todos los objetos de los dibujos origen seleccionados.

Puede trazar el resultado de una vista rpida. NOTA En la vista rpida se muestran los objetos, pero no se incorporan al dibujo. La visualizacin contiene una imagen seleccionable para cada dibujo origen. Para incorporar los objetos en el dibujo actual, defina una consulta que copie los objetos del dibujo origen en el dibujo actual. Para obtener ms informacin, vase Definicin de consultas de dibujo (pgina 908). Vista rpida no muestra formas. Para visualizar objetos de los dibujos de origen 1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos. Haga clic en Vista rpida. 2 En el Cuadro de dilogo Vista rpida de dibujos (pgina 1577), seleccione los dibujos que desee ver mediante la vista rpida. Para controlar la visualizacin de los dibujos anidados, seleccinelos de forma individual. 3 Para filtrar la lista de dibujos activos en funcin de los nombres de archivo, las descripciones o ambos, haga clic en Filtro, especifique el filtro y haga

538 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

clic en Aceptar. A continuacin, active el cuadro que aparece junto a Filtro. 4 Para ver las extensiones de todos los dibujos que desee revisar con Vista rpida, seleccione Zoom a la extensin de dibujos seleccionados. 5 Haga clic en Aceptar. AutoCAD Map muestra todos los objetos de los dibujos de origen activos. Aunque puedan visualizarse muchos objetos, cada conjunto de objetos aparece como un solo objeto procedente de cada dibujo. Si intenta seleccionar varios objetos, AutoCAD Map 3D le indica "un objeto encontrado" por cada uno de los dibujos origen. Los objetos se pueden ampliar, reducir o encuadrar, pero no editar. Al regenerar o redibujar, las imgenes desaparecen del dibujo actual. Para editar los objetos, defina una consulta que copie los objetos del dibujo origen en el dibujo actual. Para obtener ms informacin, vase Definicin de consultas de dibujo (pgina 908).

Referencia rpida
ADEQVIEWDWGS
Realiza una visualizacin rpida de los dibujos activos Men Lnea de comando Panel de tareas Men Ver Vista rpida de dibujosEn la solicitud de comandos, escriba adeqviewdwgs. ADEQVIEWDWGS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Vista rpida o bien, haga clic con el botn derecho en un dibujo Vista rpida Cuadro de dilogo Vista rpida de dibujos

Cuadro de dilogo

Edicin de objetos de los dibujos asociados


Para ver y editar objetos de los dibujos asociados, debe crear una consulta que especifique los objetos que desea. Al ejecutar la consulta, AutoCAD Map 3D busca todos los objetos de los dibujos asociados que cumplan los criterios de la consulta y los copia en el dibujo actual.

Edicin de datos de dibujos asociados | 539

Ejemplo: tiene varios dibujos independientes correspondientes a los distintos cuadrantes de una ciudad. Crea un dibujo principal al que asocia el resto de los dibujos. De este modo, puede ver todas las caeras principales o las rutas de emergencia de la ciudad. Puede guardar los objetos consultados de nuevo en su dibujos asociados aadindolos al conjunto de modificaciones antes de editarlos. Cuando guarde el dibujo actual, AutoCAD Map 3D le pedir que guarde los objetos del conjunto de modificaciones en sus dibujos asociados de origen. Si no aade objetos modificados al conjunto de modificaciones, las modificaciones se pueden guardar en el dibujo actual o en un dibujo nuevo, pero no en los dibujos asociados de origen. Los objetos marcados no se aaden al conjunto de modificaciones. Para copiarlos desde el dibujo actual en un dibujo asociado, abra ste directamente. Copie los objetos marcados en el dibujo actual y pguelos en el otro dibujo. ADVERTENCIA Si trabaja con un dibujo asociado de una versin anterior y guarda los cambios en el dibujo de origen, AutoCAD Map 3D actualiza el dibujo asociado con el formato actual. Para que el dibujo asociado conserve el formato de la versin anterior, no guarde los cambios. Vase tambin:

Definicin de consultas de dibujo (pgina 908) Edicin y almacenamiento de objetos en dibujos asociados (pgina 534)

Para editar objetos de dibujos asociados 1 Ejecute una consulta (pgina 906) para recuperar los objetos que desee editar. 2 Haga clic en el men Archivo Opciones del conj. de modificaciones del dibujo Aadir elementos al conjunto de modificaciones. Seleccione los objetos que desee editar: AutoCAD Map 3D bloquea los objetos en los dibujos asociados de forma que ningn otro usuario pueda modificarlos. 3 Edite los objetos.

540 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para volver a guardar los objetos modificados en sus dibujos de origen asociados 1 Haga clic en el men Archivo Guardar conj. de modificaciones del dibujo origen.

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

ADESAVEOBJS
Guarda objetos del conjunto de modificaciones en los dibujos de origen Men Men Archivo Guardar conj. de modificaciones del dibujo origenEn la solicitud de comandos, escriba adesaveobjs.

Icono Guardar en dibujos origen Lnea de comando Cuadro de dilogo ADESAVEOBJS Cuadro de dilogo Guardar objetos en dibujos de origen

Edicin de datos de dibujos asociados | 541

Adicin de objetos al conjunto de modificaciones


Si modifica un objeto que se consult desde un dibujo asociado, AutoCAD Map 3D le solicitar que aada el objeto al conjunto de modificaciones, con lo que se bloquear el objeto. Si un objeto est bloqueado, ningn otro usuario podr modificarlo. CONSEJO Bloquee los objetos antes de editarlos. Con ello se garantiza que ningn otro usuario pueda modificarlos. Para bloquear un objeto antes de editarlo, adalo manualmente al conjunto de modificaciones. Cuando guarde los objetos modificados en sus dibujos asociados de origen, solamente se guardarn aquellos que estn en el conjunto de modificaciones. NOTA Puede definir una opcin que aada automticamente los objetos modificados al conjunto de modificaciones sin necesidad de confirmacin, o bien puede desactivar el mensaje de confirmacin. Para obtener ms informacin, vase Configuracin de las opciones de Guardar en origen (pgina 554). Los objetos nuevos no se aaden automticamente al conjunto de modificaciones. Debe aadirlos de forma manual.

Informacin adicional
Tenga en cuenta estos puntos cuando realice cambios en los objetos y los aada al conjunto de modificaciones:

Si un objeto se encuentra en una capa bloqueada del dibujo asociado o est trabajando en la ficha Diseo, no podr aadirlo al conjunto de modificaciones. Si el administrador del sistema ha activado el bloqueo de objetos, AutoCAD Map 3D bloquear los objetos del dibujo asociado cuando los aada al conjunto de modificaciones. Para obtener ms informacin sobre el bloque de objetos y de archivos, vase Uso compartido de dibujos asociados (pgina 530). Si se divide en dos un objeto de consulta mediante los comandos PARTE, RECORTA, EMPALME, CHAFLAN o DESCOMP, se crean un objeto de consulta modificado y un objeto nuevo. Cuando se guardan estos objetos, el consultado se guarda automticamente en su dibujo asociado de origen y el nuevo se aade automticamente al conjunto de modificaciones. Sin embargo, este ltimo no tiene ningn dibujo asociado adjunto, por lo que debe especificar el dibujo en el que desea guardarlo.

542 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Si se produce un error de sistema mientras los objetos estn bloqueados, deber utilizar el comando Mantenimiento de dibujos para desbloquear los objetos. Para obtener ms informacin, vase Desbloqueo de todos los objetos bloqueados para un usuario determinado (pgina 533). AutoCAD Map 3D no puede guardar en origen las modificaciones realizadas en un dibujo disociado. Si va a consultar y editar objetos de un dibujo asociado, no disocie ste del dibujo actual antes de realizar la operacin de guardar en origen. Si decide no guardar en el archivo asociado de origen los cambios realizados a un objeto, elimine el objeto del conjunto de modificaciones. Estos cambios se mantienen en el dibujo actual, pero no se guardan en el dibujo asociado de origen. Si suprime un objeto despus de haberlo aadido al conjunto de modificaciones, puede restituirlo suprimiendo los objetos eliminados del conjunto de modificaciones. AutoCAD Map 3D restituye todos los objetos eliminados en el conjunto de modificaciones. Despus de aadir objetos al conjunto de modificaciones, puede deshacer la operacin utilizando el comando DESHACER.

Para aadir objetos al conjunto de modificaciones y bloquear los objetos 1 Haga clic en el men Archivo Opciones del conj. de modificaciones del dibujo Aadir elementos al conjunto de modificaciones. 2 Escriba n para aadir todos los objetos nuevos al conjunto de modificaciones o s para designar los objetos que desee aadir.

Referencia rpida
ADESELOBJS
Crea un conjunto de objetos para guardar en los dibujos de origen Men Men Archivo Opciones del conjunto de modificaciones del dibujo Aadir elementos al conjunto de modificacionesEn la solicitud de comandos, escriba adeselobjs.

Edicin de datos de dibujos asociados | 543

Icono Aadir objetos a conjunto de modificaciones Lnea de comando Cuadro de dilogo ADESELOBJS ADESELOBJS (comando Seleccionar objetos para guardar en origen)

Visualizacin de objetos en el conjunto de modificaciones


Los objetos aadidos al conjunto de modificaciones quedan bloqueados. Puede resaltar los objetos bloqueados en el dibujo. Para visualizar objetos en el conjunto de modificaciones 1 Haga clic en el men Archivo Opciones del conj. de modificaciones del dibujo Mostrar elementos del conjunto de modificaciones del dibujo. 2 Se resaltan todos los objetos bloqueados. Para eliminar el resaltado, pulse Intro.

Referencia rpida
ADESHOWOBJS
Muestra los objetos del conjunto de modificaciones Men Men Archivo Opciones del conjunto de modificaciones del dibujo Eliminar elementos del conjunto de modificaciones del dibujoEn la solicitud de comandos, escriba adeshowobjs.

Icono Mostrar objetos en conjunto de modificaciones Lnea de comando Cuadro de dilogo ADESHOWOBJS ADESHOWOBJS (comando Mostrar objetos en conjunto de modificaciones)

544 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Almacenamiento de objetos de consulta en sus dibujos asociados de origen


Los objetos guardados en sus dibujos asociados de origen sustituyen a los objetos originales. AutoCAD Map 3D permite guardar objetos en dibujos asociados situados en directorios de slo lectura. No es posible deshacer una operacin Guardar en dibujos origen. Una vez que realice la operacin Save DWG Save Set, los dibujos asociados contendrn los objetos modificados. ADVERTENCIA Si trabaja con un dibujo asociado de una versin anterior y guarda los cambios en el dibujo de origen, AutoCAD Map 3D actualiza el dibujo asociado con el formato actual. Para que el dibujo asociado conserve el formato de la versin anterior, no guarde los cambios. Para guardar objetos de consultas en sus dibujos asociados de origen 1 Para asegurarse de que los objetos se encuentran en el conjunto de modificaciones, haga clic en el men Archivo Opciones del conj. de modificaciones del dibujo Mostrar elementos del conjunto de modificaciones. Haga clic en el men Archivo Opciones del conj. de modificaciones del dibujo Aadir elementos al conjunto de modificaciones. Seleccione los objetos que desee guardar. 2 Haga clic en el men Archivo Guardar conj. de modificaciones del dibujo origen. 3 En el Cuadro de dilogo Guardar objetos en dibujos de origen (pgina 1461), seleccione Guardar objetos de consultas. 4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
ADESAVEOBJS
Guarda objetos del conjunto de modificaciones en los dibujos de origen

Edicin de datos de dibujos asociados | 545

Men

Men Archivo Guardar conj. de modificaciones del dibujo origenEn la solicitud de comandos, escriba adesaveobjs.

Icono Guardar en dibujos origen Lnea de comando Cuadro de dilogo ADESAVEOBJS Cuadro de dilogo Guardar objetos en dibujos de origen

Almacenamiento de objetos nuevos en dibujos asociados


Si crea objetos nuevos que desea aadir a dibujos asociados, seleccione opciones de orden para guardar esos objetos nuevos.

Selectiva: solicita que seleccione los objetos que desee guardar en cada dibujo asociado. rea: guarda los objetos nuevos en el dibujo asociado cuyos lmites incluyen el objeto. Por defecto, los lmites del dibujo de origen se corresponden con los de los dibujos. Puede cambiar los lmites del dibujo de origen de los dibujos asociados.

El arco que se acaba de crear corta tres dibujos asociados en mosaico; sin embargo, se guarda en el primer dibujo de la lista de dibujos asociados. Los dibujos se relacionan en el orden en que se han asociado.

Capa: guarda los objetos nuevos en capas de los dibujos asociados que utilizan los mismos nombres que las capas del dibujo actual en las que residen los objetos. Si varios dibujos activos contienen un nombre de capa determinado, AutoCAD Map 3D guardar el objeto en el primer dibujo que contenga esa capa.

546 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Ninguna: desactiva el resto de las opciones de guardar en los dibujos origen. Por ejemplo, si desea especificar manualmente los objetos que hay que guardar y el dibujo asociado en el que guardarlos, defina la primera opcin de guardar como Selectiva y las dos otras como Ninguna.

Si AutoCAD Map 3D no puede guardar objetos nuevos mediante la opcin 1, utilizar la 2 y as sucesivamente. Puede guardar objetos en dibujos asociados que se encuentren en directorios de slo lectura. Para guardar nuevos objetos en dibujos asociados 1 Para aadir los objetos al conjunto de modificaciones, haga clic en el men Archivo Opciones del conj. de modificaciones del dibujo Aadir elementos al conjunto de modificaciones. Escriba n para aadir todos los objetos nuevos al conjunto de modificaciones o s para designar los objetos que desee aadir. 2 Haga clic en el men Archivo Guardar conj. de modificaciones del dibujo origen. 3 En el Cuadro de dilogo Guardar objetos en dibujos de origen (pgina 1461), seleccione Guardar objetos nuevos. 4 Especifique el orden en que desee guardar los objetos. 5 Seleccione los dibujos en los que desee guardar objetos. 6 Haga clic en Aceptar. Cuando utilice el mtodo de almacenamiento selectivo, designe los objetos que desee guardar en cada dibujo asociado.

Referencia rpida
ADESAVEOBJS
Guarda objetos del conjunto de modificaciones en los dibujos de origen Men Men Archivo Guardar conj. de modificaciones del dibujo origenEn la solicitud de comandos, escriba adesaveobjs.

Edicin de datos de dibujos asociados | 547

Icono Guardar en dibujos origen Lnea de comando Cuadro de dilogo ADESAVEOBJS Cuadro de dilogo Guardar objetos en dibujos de origen

Almacenamiento de objetos en el dibujo actual


Cuando consulta objetos de dibujos asociados en el dibujo actual, AutoCAD Map 3D crea una asociacin entre el objeto original del dibujo asociado y la copia del objeto en el dibujo actual. Si edita uno de estos objetos de consulta, puede guardar el objeto en su dibujo asociado de origen o bien en el dibujo actual. Si opta por esta segunda posibilidad, el objeto original no cambiar en los dibujos asociados. CONSEJO Al cerrar el dibujo actual, se elimina la asociacin de los objetos de consulta con sus dibujos asociados. Si desea guardar los cambios en el dibujo original, debe hacerlo antes de cerrar el dibujo actual. Para guardar objetos en el dibujo actual 1 Haga clic en el men Archivo Guardar. 2 Aunque se le pida que guarde los objetos en los dibujos origen asociados, no lo haga de momento, pues los eliminara del dibujo actual. Para guardar los objetos tanto en el dibujo actual como en los dibujos asociados, desactive la casilla de seleccin Borrar objetos guardados en origen, en la ficha Guardar en origen (pgina 555) del cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD Map.

Referencia rpida
GUARDAR
Guarda el dibujo con el nombre de archivo actual o con otro que especifique Men Men Archivo GuardarEn la solicitud de comandos, escriba guar.

548 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Lnea de comando

GUARDAR

Almacenamiento de objetos en dibujos nuevos


Al guardar objetos en un nuevo dibujo, se crea una copia del dibujo actual que incluye sus objetos, opciones, consultas y dibujos asociados. Si ha consultado objetos de dibujos asociados, los objetos originales no cambiarn en los dibujos asociados. Para guardar objetos en un dibujo nuevo 1 Ejecute una consulta para recuperar los objetos que desee. Utilice el modo Dibujo para que los objetos recuperados se copien en el dibujo actual. 2 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 3 Escriba un nombre para el nuevo dibujo. 4 Aunque se le pida que guarde los objetos en los dibujos origen asociados, no lo haga de momento, pues los eliminara del dibujo actual. Para guardar los objetos tanto en un dibujo nuevo como en los dibujos asociados, desactive la casilla de seleccin Borrar objetos guardados en origen, en la ficha Guardar en origen (pgina 555) del cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD Map.

Referencia rpida
GUARDARCOMO
Guarda un dibujo sin nombre con un nombre de archivo o cambia el nombre del dibujo actual Men Lnea de comando Men Archivo Guardar comoEn la solicitud de comandos, escriba guardarcomo. GUARDARCOMO

Edicin de datos de dibujos asociados | 549

Eliminacin de objetos del conjunto de modificaciones


Puede eliminar manualmente un objeto del conjunto de modificaciones. Al hacerlo, se elimina el bloqueo del objeto. Por lo general, al editar un objeto que se haya consultado desde un dibujo asociado, ese objeto se bloquea de forma que nadie ms pueda editarlo. Al guardar los objetos en sus dibujos asociados de origen, se eliminan automticamente los bloqueos. (para cambiar esta configuracin por defecto, utilice el comando Opciones de Map). En algunos casos, tal vez desee eliminar manualmente un objeto del conjunto de modificaciones. Para eliminar objetos del conjunto de modificaciones y desbloquearlos 1 Haga clic en el men Archivo Opciones del conj. de modificaciones del dibujo Eliminar elementos al conjunto de modificaciones. 2 Escriba s para designar los objetos que desee eliminar y b para eliminar del dibujo actual los objetos borrados. Si escribe s, designe los objetos que desee eliminar del conjunto de modificaciones. Cuando termine, pulse Intro. 3 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
ADEREMOBJS
Elimina objetos del conjunto de modificaciones para que no se guarden en los dibujos de origen Men Men Archivo Opciones del conjunto de modificaciones del dibujo Eliminar elementos del conjunto de modificacionesEn la solicitud de comandos, escriba aderemobjs.

Icono Eliminar objetos de conjunto de modificaciones Lnea de comando ADEREMOBJS

550 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Cuadro de dilogo

ADEREMOBJS (comando Eliminar objetos de conjunto de modificaciones)

Resolucin de problemas
Pueden producirse varios problemas al guardar objetos consultados en sus dibujos asociados de origen.

Redefinicin de bloques al guardar en origen


Cuando recupere un bloque, podr utilizar el comando DESCOMP para subdividirlo en los elementos que lo componen, editar los objetos separados y, despus, utilizar el comando BLOQUE para redefinir el bloque. Para guardar la definicin del bloque redefinido en su dibujo asociado de origen, asegrese de que est activada la opcin Reemplazar definiciones de bloque al guardar en origen, en la ficha Guardar en origen del cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD Map. Por defecto, AutoCAD Map 3D activa esta opcin.

Descomposicin de bloques y guardar en origen


Al descomponer un bloque, su definicin se suprime y se le pregunta si desea aadir los objetos individuales al conjunto de modificaciones. Si responde afirmativamente y utiliza los valores por defecto, los componentes del bloque tambin se borrarn y no se guardarn. Para guardar los objetos individuales en sus dibujos asociados de origen, aada los componentes individuales del bloque al conjunto de modificaciones.

Guardado de cotas en origen


Si define un sistema global de coordenadas o si utiliza la herramienta de edicin Transformar, podra tener problemas al guardar cotas. Si utiliza una consulta de ubicacin para recuperar una o ms cotas y guarda la cota en su dibujo asociado de origen, podra encontrarse con que otra consulta de ubicacin no recupera la cota. En este caso, debe disociar el dibujo origen y volver a asociarlo antes de repetir la consulta de ubicacin.

Guardado de patrones de sombreado


Al crear un patrn de sombreado asociativo, se escribe informacin en los objetos del contorno. Al aadir tal patrn de sombreado a un conjunto de

Edicin de datos de dibujos asociados | 551

modificaciones, el contorno tambin se aade para asegurar la integridad de los datos. Al modificar un objeto de contorno de sombreado de consulta, la geometra se modifica y AutoCAD Map 3D actualiza automticamente el patrn de sombreado. Se solicita entonces que se aada el contorno al conjunto de modificaciones. Incluso si contesta S, el patrn de sombreado podra no aadirse al conjunto de modificaciones. Compruebe que el patrn de sombreado est en el conjunto de modificaciones antes de guardar en origen los objetos modificados. Al aadir un patrn de sombreado asociativo al conjunto de modificaciones, AutoCAD Map 3D intenta aadir los objetos de contorno que definen el patrn de sombreado. Si no estn disponibles todos los objetos de contorno, no podr aadir el patrn de sombreado al conjunto de modificaciones. Para reemplazar las definiciones de bloques al guardar en origen 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de AutoCAD Map. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD Map (pgina 1467), seleccione la ficha Guardar en origen. 3 En Guardar en dibujos origen, seleccione Reemplazar definicin de bloque al guardar en origen. 4 Haga clic en Aceptar. Para guardar en origen componentes de bloques individuales 1 Haga clic en el men Archivo Opciones del conj. de modificaciones del dibujo Aadir elementos al conjunto de modificaciones. 2 Seleccione todos los componentes del bloque. 3 Pulse Intro. Para verificar que el patrn de sombreado se encuentra en el conjunto de modificaciones 1 Haga clic en el men Archivo Opciones del conj. de modificaciones del dibujo Mostrar elementos del conjunto de modificaciones del dibujo. 2 Verifique que el patrn de sombreado est resaltado.

552 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

3 Si no lo est, asegrese de que todos los objetos de contorno se hayan aadido al conjunto de modificaciones.

Referencia rpida
ADESELOBJS
Crea un conjunto de objetos para guardar en los dibujos de origen Men Men Archivo Opciones del conjunto de modificaciones del dibujo Aadir elementos al conjunto de modificacionesEn la solicitud de comandos, escriba adeselobjs.

Icono Aadir objetos a conjunto de modificaciones Lnea de comando Cuadro de dilogo ADESELOBJS ADESELOBJS (comando Seleccionar objetos para guardar en origen)

ADESHOWOBJS
Muestra los objetos del conjunto de modificaciones Men Men Archivo Opciones del conjunto de modificaciones del dibujo Eliminar elementos del conjunto de modificaciones del dibujoEn la solicitud de comandos, escriba adeshowobjs.

Icono Mostrar objetos en conjunto de modificaciones Lnea de comando Cuadro de dilogo ADESHOWOBJS ADESHOWOBJS (comando Mostrar objetos en conjunto de modificaciones)

MAPOPTIONS
Establece las opciones de Autodesk Map Men Men Configurar Opciones de Autodesk MapEn la solicitud de comandos, escriba mapoptions.

Edicin de datos de dibujos asociados | 553

Icono Opciones Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPOPTIONS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Opciones cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map

Configuracin de las opciones de Guardar en origen


Puede especificar diversas opciones que afectan al modo en que los objetos de consulta se guardan en sus dibujos asociados de origen o en sus orgenes de elemento. Estas opciones afectan al dibujo actual. Opciones de Conjunto de modificaciones y Conjunto de cambios

No aadir objetos automticamente: los objetos editados no se aaden al conjunto de modificaciones ni se le solicita que los aada. Utilice esta opcin si crea un nuevo dibujo y no piensa guardar los cambios en los dibujos asociados de origen. Sin embargo, puede aadir objetos manualmente al conjunto de modificaciones. Vase Adicin de objetos al conjunto de modificaciones (pgina 542). Preguntar antes de aadir objetos: cuando edita un objeto que se ha recuperado de un dibujo asociado o un origen de elemento, se le solicita que lo aada al conjunto de modificaciones. Utilice esta opcin si pretende guardar algunos objetos editados, pero no todos, en su dibujo asociado de origen o en su origen de elemento. Aadir objetos automticamente sin preguntar: cuando edita un objeto que se ha recuperado de un dibujo asociado o un origen de elemento, el objeto se aade automticamente al conjunto de modificaciones. Utilice esta opcin si pretende guardar la mayora de objetos modificados en sus dibujos asociados de origen o en sus orgenes de elemento.

NOTA Si crea objetos que desea guardar en dibujos asociados, debe aadirlos manualmente al conjunto de modificaciones. AutoCAD Map 3D no le preguntar si desea aadirlos.

554 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para obtener ms informacin, consulte la lista completa de opciones de almacenamiento en origen de la ficha Guardar en origen del cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD Map (pgina 1467). Para definir las opciones de edicin y de guardar en origen 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de AutoCAD Map. 2 En el cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD Map (pgina 1467), seleccione la ficha Guardar en origen. 3 Seleccione las opciones que desee.

Utilice las opciones de Conjunto de modificaciones con el fin de especificar parmetros para guardar objetos en dibujos asociados. Utilice las opciones de Conjunto de cambios con el fin de especificar parmetros para guardar objetos en orgenes de elemento.

4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPOPTIONS
Establece las opciones de Autodesk Map Men Icono Opciones Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPOPTIONS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Opciones cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map Men Configurar Opciones de Autodesk MapEn la solicitud de comandos, escriba mapoptions.

Edicin de datos de dibujos asociados | 555

Limpieza de datos de dibujo


Utilice la limpieza de dibujos para corregir errores comunes en mapas como resultado del control, la digitalizacin y la exploracin. Se puede eliminar los detalles innecesarios de los mapas complejos. Para limpiar datos de dibujo

Para limpiar objetos de un mapa (pgina 557) Para limpiar los dibujos (pgina 559) Para seleccionar un mtodo de correccin (pgina 571) Para seleccionar acciones de limpieza y definir opciones (pgina 576)

Presentacin general de la limpieza de mapas


Utilice la limpieza de dibujo para corregir los errores comunes de geometra resultantes del reconocimiento, la digitalizacin y la exploracin antes de definir una topologa, realizar un anlisis cartogrfico, trazar un mapa o exportar a un formato de datos geoespacial. Se puede eliminar los detalles innecesarios de los mapas complejos. Ejemplo: digitaliz mapas en papel y ahora no se alinean algunas intersecciones de calles. Desea limpiar mapas antes de crear una topologa. Puede llevar a cabo las siguientes acciones de limpieza:

suprimir objetos duplicados borrar objetos cortos partir objetos cortados alargar objetos insuficientes alargar a intersecciones ficticias forzar grupos de nodos disolver seudonodos borrar objetos sueltos (objetos colgantes) simplificar objetos eliminar objetos de longitud cero

556 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

eliminar vrtices de polilneas 3D

ADVERTENCIA Para editar topologas, utilice los comandos de edicin de topologas (pgina 630). La limpieza de dibujos puede invalidar una topologa. Adems, cuando una accin de limpieza crea un objeto o lo parte en varios segmentos, la informacin de clasificacin permanece con el segmento que contiene el punto inicial del objeto original. Clasifique otros segmentos manualmente. ADVERTENCIA Para editar topologas, utilice los comandos de edicin de topologas (pgina 630). La limpieza de dibujos puede invalidar una topologa. Para limpiar objetos de un mapa 1 Abra el dibujo que contiene los objetos que desea limpiar o consulte los objetos en el dibujo actual. 2 Realice una copia de seguridad de los datos, ya que el mapa podra alterarse durante la operacin de limpieza. 3 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 4 Lleve a cabo estos pasos:

Seleccin y fijacin de objetos (pgina 559) Seleccione los objetos que desee incluir en la operacin de limpieza y los que desee fijar. Haga clic en Siguiente. Establecimiento de opciones de limpieza (pgina 563) Seleccione acciones de limpieza para establecer los parmetros para cada accin que seleccione. Especifique si desea corregir errores automticamente o revisar y confirmar cada correccin. Haga clic en Siguiente. Conversin de objetos despus de la limpieza (pgina 566)Especifique cmo tratar los objetos originales despus de finalizar la operacin de limpieza. Haga clic en Siguiente. Configuracin de marcas para el modo Interactivo (pgina 567) Si seleccion el modo Interactivo en Establecimiento de opciones de limpieza, especifique los marcadores de error que desea utilizar. Haga clic en Siguiente. Almacenamiento de opciones de limpieza (pgina 570) Para guardar la configuracin como un perfil, haga clic en Guardar.

5 Haga clic en Finish (Finalizar).

Limpieza de datos de dibujo | 557

AutoCAD Map 3D realiza la limpieza con las opciones y los valores especificados. 6 Dependiendo de si se ha seleccionado Interactivo o Automtico, AutoCAD Map 3D realizar una de las siguientes acciones:

Si seleccion el modo Interactivo (pgina 572), AutoCAD Map 3D mostrar una lista de errores detectados. Puede revisar los errores y decidir cmo controlarlos. Por ejemplo, puede colocar marcadores en los errores, corregirlos o pasarlos por alto. Si ha seleccionado el modo Automtico (pgina 571), AutoCAD Map 3D corrige todos los errores detectados automticamente y genera un informe resumido de los resultados en la lnea de comando.

Puede volver a ejecutar la operacin para comprobar que se han corregido todos los errores existentes. La limpieza de la geometra del dibujo crea una nueva geometra y una nueva relacin entre los objetos. Puede que necesite repetir la operacin de limpieza.

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Proceso de limpieza de dibujo


Puede seleccionar los errores que desee solucionar, especificar tolerancias para errores y seleccionar el modo de corregir los errores. Puede guardar la configuracin para utilizarla posteriormente.

558 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para limpiar los dibujos


Para seleccionar y fijar objetos para la limpieza del dibujo (pgina 559) Para seleccionar acciones de limpieza y definir opciones (pgina 563) Para especificar cmo convertir los objetos tras la limpieza (pgina 566) Para configurar marcas para el modo Interactivo (pgina 568) Para guardar parmetros de limpieza de dibujo como un perfil (pgina 570) Para cargar un perfil de limpieza de dibujo existente (pgina 570) Para editar un perfil de limpieza de dibujo (pgina 570)

Seleccin y fijacin de objetos


Empiece por seleccionar los objetos que desea incluir en la limpieza. Puede seleccionar todos los objetos automticamente o hacerlo manualmente. Puede seleccionar tambin los objetos que desee fijar. Los objetos fijados son puntos de referencia y no se modifican ni se mueven; los objetos limpiados se desplazan hacia los objetos fijados. Adems, es posible filtrar la seleccin de objetos por capa y clase de objeto de manera que slo los objetos que pertenecen a las capas y clases de objetos especificadas se seleccionarn. Ejemplo: seleccione todos los objetos de la capa Carreteras para su limpieza y fije los puntos de reconocimiento de la clase de objeto Monumentos para que mantengan su precisin. NOTA En general, slo es posible limpiar objetos lineales (lneas, arcos, crculos y polilneas), aunque existen algunas acciones de limpieza compatibles con otros tipos de objeto, como los puntos, los bloques, el texto y el textoM. La fijacin es compatible con estos tipos de objeto adicionales. Los tipos de objetos no admitidos no se limpian ni se fijan. Para seleccionar y fijar objetos para la limpieza del dibujo 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 En el cuadro de dilogo Seleccionar objetos, en Objetos a incluir al limpiar el dibujo, seleccione los objetos que desee limpiar.

Elija el mtodo que desee emplear para seleccionar los objetos. Haga clic en Seleccionar todos para seleccionar todos los objetos. Haga clic en Seleccin manual para elegirlos individualmente.

Limpieza de datos de dibujo | 559

Para limitar la seleccin de objetos a los objetos de capas o de clases de objetos concretas, indique las capas y las clases de objetos que desea incluir. Si ha elegido Seleccin manual, haga clic en Seleccionar objetos a incluir para seleccionar objetos en el rea de dibujo. Pulse INTRO para volver a la pgina Seleccionar objetos.

En general, slo es posible limpiar objetos lineales (lneas, arcos, crculos y polilneas). Existen algunas acciones de limpieza compatibles con otros tipos de objeto, tales como puntos, bloques, texto y textoM. Los tipos de objetos no admitidos no se limpian. La barra de estado muestra los objetos que han sido seleccionados y los que han sido excluidos. 3 En Objetos a fijar al limpiar el dibujo, seleccione los objetos que desee utilizar como puntos de referencia durante la accin de limpieza. Estos puntos no se alteran. Es posible fijar objetos lineales, puntos, bloques y textoM.

Para limitar la seleccin de objetos a los objetos de capas o de clases de objetos concretas, indique las capas y las clases de objetos que desea incluir. Haga clic en Seleccionar objetos a fijar. Seleccione los objetos que desee fijar. Pulse INTRO para volver a la pgina Seleccionar objetos.

4 Haga clic en Siguiente. 5 Contine con Para seleccionar acciones de limpieza y definir opciones (pgina 563). Vase tambin:

Pgina Seleccionar objetos (pgina 1196)

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

560 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo

Paso 2: Establecimiento de opciones de limpieza


Para limpiar un mapa se seleccionan una o ms acciones de limpieza para realizar. Cada accin de limpieza detecta un tipo diferente de error en el mapa, por ejemplo, objetos duplicados, insuficientes o de longitud cero. Para obtener mejores resultados, ejecute Simplificar objetos y Eliminar polilneas individualmente. Ejecute otras acciones de limpieza individualmente o con un nmero mnimo de errores.

Acciones de limpieza
Puede llevar a cabo las siguientes acciones de limpieza:

Suprimir duplicados (pgina 582) Borrar objetos cortos (pgina 584) Partir objetos cortados (pgina 586) Alargar objetos insuficientes (pgina 588) Interseccin ficticia (pgina 590) Forzar grupos de nodos (pgina 591) Disolver seudonodos (pgina 594) Borrar objetos sueltos (pgina 596) Simplificar objetos (pgina 598) Objetos de longitud cero (pgina 601) Eliminar polilneas (pgina 602)

Limpieza de datos de dibujo | 561

Orden de las acciones de limpieza


El orden de las acciones de limpieza puede producir diferencias en los resultados. Especifique el orden subiendo o bajando las operaciones de limpieza en la lista. La accin que ocupa el primer puesto de la lista se ejecuta primero.

Establecimiento de opciones de limpieza


Establezca las opciones para cada accin de limpieza de forma individual. Para obtener ms informacin, vanse los temas de la Ayuda relativos a cada una de las acciones de limpieza.

Conocimiento de la configuracin de tolerancia


La tolerancia es la distancia mnima permitida entre objetos lineales o nodos. Si hay dos objetos lineales o dos nodos separados por una distancia menor que la tolerancia indicada, AutoCAD Map 3D corrige el error.

Si cambia la tolerancia a un valor demasiado bajo, es posible que AutoCAD Map 3D no procese algunos de los errores. Sin embargo, si la define demasiado alta, es posible que AutoCAD Map 3D corrija objetos lineales que no sean

562 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

errores. Decida si los datos constituyen un error y seleccione una tolerancia apropiada para eliminar problemas. Por ejemplo, con una tolerancia 10 pueden eliminarse objetos sueltos con longitudes menores a 10 metros. Sin embargo, en algunos casos, estos objetos sueltos pueden ser el reflejo correcto de una tubera corta o una calle pequea. Para seleccionar acciones de limpieza y definir opciones 1 En la pgina Seleccionar acciones, seleccione las acciones de limpieza que desee ejecutar aadindolas a la lista Acciones seleccionadas. Para aadir una accin de limpieza a la lista Acciones seleccionadas, elija la accin en la lista Acciones de limpieza (pgina 576) y haga clic en Aadir. Para obtener mejores resultados, ejecute Simplificar objetos y Eliminar polilneas por separado. Ejecute otras acciones de limpieza individualmente o con un nmero mnimo de errores. 2 En la lista Acciones seleccionadas, especifique el orden de las acciones de limpieza. El orden puede afectar a los resultados. La primera accin de la lista se ejecutar en primer lugar. Para modificar el orden, resalte una accin y haga clic en la flecha hacia arriba o hacia abajo. 3 En la lista Acciones seleccionadas, seleccione la accin para la que desea especificar los parmetros. 4 En Parmetros de limpieza, especifique los ajustes que desee utilizar para la accin seleccionada. Para obtener ms informacin sobre cada accin de limpieza, haga clic en uno de los siguientes vnculos:

Suprimir duplicados (pgina 582) Borrar objetos cortos (pgina 584) Partir objetos cortados (pgina 586) Alargar objetos insuficientes (pgina 588) Interseccin ficticia (pgina 590) Forzar grupos de nodos (pgina 591) Disolver seudonodos (pgina 594) Borrar objetos sueltos (pgina 596) Simplificar objetos (pgina 598) Objetos de longitud cero (pgina 601)

Limpieza de datos de dibujo | 563

Eliminar polilneas (pgina 602)

5 Para revisar los errores detectados antes de corregirlos, en Opciones, seleccione Interactivo. Para que AutoCAD Map 3D corrija todos los errores detectados sin ms intervencin por su parte, seleccione Automtico. NOTA Simplificar objetos y Eliminar polilneas no son operaciones interactivas. AutoCAD Map 3D realiza estos cambios automticamente durante la limpieza. 6 Haga clic en Siguiente. 7 Contine con Paso 3: Especificacin del modo de convertir los objetos tras la limpieza (pgina 565). Vase tambin:

Pgina Seleccionar acciones (pgina 1191)

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

564 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Paso 3: Especificacin del modo de convertir los objetos tras la limpieza


Al limpiar un mapa, puede indicar cmo deben tratarse los objetos originales cuando haya finalizado la operacin de limpieza.

Modificar objetos originales: utiliza la capa original as como la mayor cantidad de datos originales posible. Por ejemplo, los objetos lineales se amplan en los casos en los que resulta necesario. Retener objetos originales y crear nuevos objetos: mantiene los objetos originales y crea objetos nuevos en una capa determinada. Por ejemplo, para extender un objeto insuficiente, los objetos lineales se crean en una capa especificada para los objetos insuficientes y los objetos lineales de destino. Los objetos originales se conservan. Suprimir objetos originales y crear nuevos objetos: suprime todos los objetos originales y crea objetos nuevos en una capa determinada. Por ejemplo, el objeto insuficiente original se suprime y se crea un nuevo objeto lineal, que se extiende hasta la ubicacin necesaria.

NOTA Al crear objetos nuevos, los datos de objeto y vnculos a bases de datos existentes se copian en los nuevos objetos. A todos los objetos creados se les asigna el valor actual de la variable del sistema ELEVATION.

Conversin de objetos en polilneas


Puede indicar si desea convertir las lneas, arcos y polilneas 3D en polilneas 2D, y si desea convertir los crculos en arcos o en polilneas 2D. Si convierte arcos en polilneas, stas se crean utilizando un arco verdadero, no un conjunto de segmentos de lnea recta. Si convierte un crculo en una polilnea, la polilnea se crea utilizando dos arcos reales, no conjuntos de lneas rectas. Utilice estas opciones de conversin en los casos siguientes:

Si pretende utilizar el resultado de la operacin de limpieza en otro programa que permite solamente utilizar polilneas. Si desea modificar la anchura de lnea de los arcos, crculos o lneas de manera que pueda utilizarlas en un mapa temtico. La anchura de lnea slo se puede asignar a las polilneas.

Limpieza de datos de dibujo | 565

NOTA Si convierte objetos en diferentes tipos de entidades durante el proceso de limpieza, puede ocurrir que los objetos clasificados se modifiquen de forma que dejen de satisfacer la definicin de la clase de objeto y se desclasifiquen. Para especificar cmo convertir los objetos tras la limpieza 1 En la pgina Mtodos de limpieza, en Mtodo de limpieza, indique cmo desea que se traten los objetos cuando finalice el proceso de conversin. NOTA Al crear nuevos objetos puede que aumente considerablemente el tamao de archivo. 2 Si est creando nuevos objetos, seleccione la capa que desea usar. 3 En Convertir objetos seleccionados, especifique si desea convertir las lneas, arcos y polilneas 3D en polilneas 2D, y si desea convertir los crculos en arcos o en polilneas 2D. 4 Para guardar la configuracin como perfil, haga clic en Guardar. 5 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Si ha activado la opcin Interactivo (pgina 572) en la pgina Seleccionar acciones, haga clic en Siguiente para continuar con Para configurar marcas para el modo Interactivo (pgina 568). Si ha seleccionado Automtico (pgina 571) en la pgina Seleccionar acciones, haga clic en Finalizar para iniciar el proceso de limpieza.

Vase tambin:

Pgina Mtodos de limpieza (pgina 1188)

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

566 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Lnea de comando Cuadro de dilogo

MAPCLEAN Limpiar dibujo

Paso 4: Configuracin de marcadores para el modo Interactivo


Cuando revise errores de forma interactiva, AutoCAD Map 3D coloca marcadores de errores en los errores detectados para ayudarle a buscarlos ms rpidamente y evaluar si necesitan corregirse. Si corrige un error, la marca se elimina. Si no corrige el error, puede quitar el marcador y omitirlo o dejar el marcador en el mapa para revisarlo posteriormente. Puede marcar cada error con una marcador de forma y color diferente para indicar el tipo de operacin. Si limpia un mapa varias veces, puede eliminar o mantener los marcadores as de operaciones anteriores. Tambin puede elegir entre eliminar o mantener los marcadores de la operacin actual.

Limpieza de datos de dibujo | 567

Defina el tipo y el color de las marcas de errores.

Si corrige errores automticamente, stos no se marcarn. Los marcadores utilizados para la limpieza no son iguales que los utilizados al crear topologas de polgonos. Antes de empezar una operacin, se eliminarn los marcadores existentes.

NOTA La pgina Marcas de error est slo disponible si selecciona Interactivo en el Paso 2 (pgina 563). Para configurar marcas para el modo Interactivo 1 Para eliminar los marcadores colocados en una operacin de limpieza anterior, en la pgina Marcas de error, seleccione Borrar marcas cuando se inicie la limpieza. Es til si repite el proceso de limpieza para localizar errores que no se hayan detectado en la primera pasada. 2 Para dejar los marcadores despus de la operacin de limpieza, seleccione Mantener marcadores cuando finalice el comando. 3 En el cuadro Tamao de marcador, especifique un tamao de marca. Un valor entre el 3% y el 7% es adecuado en la mayora de los casos. 4 En Bloques y colores, seleccione la forma y el color del marcador de cada tipo de error. 5 Para guardar los parmetros como perfil, haga clic en Guardar. 6 Haga clic en Finish (Finalizar). Aparece el cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo, en el que puede revisar los errores antes de corregirlos (pgina 574). Puede volver a ejecutar la operacin para comprobar que se han corregido todos los errores existentes. La limpieza de la geometra del dibujo crea una nueva geometra y una nueva relacin entre los objetos. Puede que necesite repetir la operacin de limpieza. Vase tambin:

Pgina Marcas de error (pgina 1189)

568 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Almacenamiento de opciones de limpieza como perfil


Una vez especificada la configuracin de la limpieza de dibujo, podr guardarla como perfil y utilizarla posteriormente. Los perfiles tambin resultan tiles cuando se automatiza el proceso de limpieza de dibujo con guiones. Los perfiles de limpieza de dibujo se guardan como archivos *.dpf.

Almacenamiento de parmetros de limpieza de dibujo como un perfil


Los perfiles de limpieza de dibujo incluyen todas las opciones especificadas en los cuadros de dilogo de limpieza de dibujo, incluidos los nombres de las capas utilizadas para la seleccin y fijacin de objetos, las acciones de limpieza y sus parmetros, los mtodos de limpieza y los parmetros de marcas de error (si existen). Los perfiles de limpieza de dibujo no incluyen los objetos reales seleccionados y fijados en las capas especificadas.

Carga de perfiles de limpieza de dibujo


Cargue un perfil para hacer actual la configuracin guardada. Los parmetros que se cargan incluyen la seleccin de objetos y los criterios de fijacin, los parmetros y acciones de limpieza, los mtodos de limpieza y los parmetros de marcadores de error.

Limpieza de datos de dibujo | 569

Edicin de perfiles de limpieza de dibujo


En AutoCAD Map 3D es posible editar los perfiles de limpieza de dibujo y guardar los cambios, ya sea sustituyendo un perfil existente o guardndolo como un nuevo perfil. ADVERTENCIA No modifique perfiles de limpieza de dibujo fuera de AutoCAD Map 3D. Esto podra producir resultados inesperados. Para guardar parmetros de limpieza de dibujo como un perfil 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 Especifique los parmetros que desee guardar. 3 Haga clic en Guardar. 4 En el cuadro de dilogo Guardar perfil de limpieza de dibujo, introduzca un nombre para el perfil. Haga clic en Guardar. Para cargar un perfil de limpieza de dibujo existente 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 Haga clic en Cargar. 3 En el cuadro de dilogo Seleccionar perfil de limpieza de dibujo, seleccione el perfil que desea cargar. 4 Haga clic en Abrir. Los parmetros del perfil seleccionado pasarn a ser los actuales. Para editar un perfil de limpieza de dibujo 1 Cargue el perfil como se ha descrito anteriormente. 2 Modifique los parmetros de limpieza del dibujo. 3 Guarde el perfil.

Referencia rpida
MAPCLEAN

570 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Mtodos de correccin
Puede corregir errores automticamente o revisar cada uno y decidir cmo solucionarlo. Para seleccionar un mtodo de correccin

Para corregir errores automticamente (pgina 571) Para revisar los errores antes de corregirlos (pgina 574)

Uso del modo automtico para corregir errores


Puede configurar AutoCAD Map 3D para que limpie los errores detectados de forma automtica. El resultado de la limpieza se muestra en la lnea de comando. Vase tambin:

Uso del modo Interactivo para revisar y confirmar las correcciones (pgina 572)

Para corregir errores automticamente 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 En el cuadro de dilogo Limpiar dibujo - Seleccionar objetos, seleccione los objetos que desee limpiar y los que desee fijar. Haga clic en Siguiente. 3 En la pgina Seleccionar acciones, seleccione las acciones de limpieza que desee ejecutar aadindolas a la lista Acciones seleccionadas. Especifique los parmetros de limpieza para cada accin.

Limpieza de datos de dibujo | 571

4 En el rea Opciones, seleccione Automtico. 5 Haga clic en Siguiente para acceder a la pgina Mtodos de limpieza y especificar cmo desea que se traten los objetos cuando haya finalizado el proceso de limpieza. 6 Haga clic en Finish (Finalizar). AutoCAD Map 3D corregir los errores y mostrar un resumen de los resultados en la lnea de comando.

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Uso del modo Interactivo para revisar y confirmar las correcciones


Utilice la opcin Interactivo de la pgina Seleccionar acciones si desea revisar la lista de errores detectados por el comando Limpiar dibujo, coloque marcadores de errores que muestren su ubicacin en el mapa y aplique zoom a los errores y resltelos para examinarlos mejor. Corrija los errores de uno en uno o todos los detectados por una accin de limpieza seleccionada como una sola accin. Puede configurar marcas de error (pgina 567) en el cuadro de dilogo Limpiar dibujo - Marcas de error. Tambin puede indicar si desea mantener los marcadores de operaciones de limpieza anteriores y posteriores de la operacin actual.

572 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Revise, marque y corrija los errores interactivamente.

Todas las acciones de limpieza se representan en el cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo, con la excepcin de Simplificar objetos, que no es una operacin interactiva. Si est limpiando objetos cortos, AutoCAD Map 3D divide los errores detectados en tres grupos: objetos menores cortos, objetos de lnea cortos y objetos de polilnea cortos para que pueda evaluar y corregir estos tipos de errores separadamente. Si est limpiando objetos con longitud cero, AutoCAD Map 3D divide los errores en dos grupos: objetos de lnea con longitud cero y segmentos de lnea de longitud cero. La correccin de un error o grupo de errores puede afectar a errores posteriores de la lista. Por ejemplo, si parte dos objetos cortados y crea cuatro nuevos objetos cortos, estos ltimos pueden ser ms cortos que la tolerancia especificada para Borrar objetos cortos. Limpiar dibujo detectar estos nuevos errores adicionales y los aadir a la lista. Los objetos no se actualizan visualmente hasta que cierre el cuadro de dilogo. Cuando revise los nuevos errores, los objetos no aparecern en su estado correcto.

Limpieza de datos de dibujo | 573

Vase tambin:

Uso del modo automtico para corregir errores (pgina 571)

Para revisar los errores antes de corregirlos 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 En el cuadro de dilogo Limpiar dibujo - Seleccionar objetos, seleccione los objetos que desee limpiar y los que desee fijar. Haga clic en Siguiente. 3 En la pgina Seleccionar acciones, seleccione las acciones de limpieza que desee ejecutar aadindolas a la lista Acciones seleccionadas. Especifique los parmetros de limpieza para cada accin. 4 Para revisar errores antes de corregirlos, en el rea Opciones, seleccione Interactivo. 5 En la parte izquierda del cuadro de dilogo, haga clic en Marcas de error de la lista. Tambin puede continuar haciendo clic en Siguiente para establecer todos los parmetros de la operacin de limpieza. Despus de hacer clic en Siguiente en la pgina de mtodos de limpieza, puede establecer las marcas. 6 En el cuadro de dilogo Marcas de error, especifique el tamao, la forma y el color de las marcas de error que desea utilizar para cada accin de limpieza. Especifique tambin si desea eliminar las marcas de operaciones anteriores o hacerlo despus de esta limpieza. 7 Para guardar los parmetros en un perfil (pgina 570), haga clic en Guardar. 8 Haga clic en Finalizar para ejecutar el proceso de limpieza y revisar la lista de errores detectados en el cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo. En el cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo, se selecciona la primera accin de limpieza con errores detectados. El resto de acciones aparecen atenuadas. Las acciones de limpieza se enumeran en el orden especificado en el cuadro de dilogo Limpiar dibujo - Seleccionar acciones. Los iconos a la izquierda del nombre de la accin muestran la apariencia de los marcadores de errores para esa accin. Todas las acciones de limpieza se representan en el cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo, con la excepcin de Simplificar objetos, que no es una operacin interactiva. Para objetos cortos, AutoCAD Map 3D divide los errores detectados en tres grupos: objetos menores cortos, objetos de lnea cortos y segmentos cortos de polilneas. Si est limpiando objetos

574 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

con longitud cero, AutoCAD Map 3D divide los errores en dos grupos: objetos de lnea con longitud cero y segmentos de lnea de longitud cero. 9 Puede dirigirse a todos los errores para cada accin de limpieza de la siguiente forma:

Para corregir todos los errores de la accin seleccionada, haga clic en Corregir todos. NOTA Las correcciones se hacen despus de revisar y corregir todos los errores.

Para mostrar marcas de error para todos los errores correspondientes a la accin seleccionada, facilitando su visin en el mapa, haga clic en Marcar todos. Para ignorar todos los errores correspondientes a la accin seleccionada y eliminar cualquier marca de error, haga clic en Eliminar todos. Para pasar a la siguiente accin de limpieza de la lista sin corregir los errores, haga clic en Siguiente accin.

10 Para dirigirse a los errores de una vez, haga clic en el signo ms (+) junto a la accin de limpieza. Seleccione Error 1 de... y elija una opcin.

Para corregir el error actual y pasar al siguiente, haga clic en Corregir. NOTA Las correcciones aparecen despus de revisar y corregir todos los errores.

Para dejar un marcador en el error actual, haga clic en Marcar. Para pasar al siguiente error de la lista sin realizar una correccin y eliminar cualquier marca de error, haga clic en Eliminar. Para omitir un error, haga clic en Siguiente.

11 Puede resaltar y ampliar los errores en el mapa si establece las opciones siguientes en Parmetros de zoom:

Para ampliar dinmicamente los errores seleccionados, elija Zoom automtico. Para indicar el porcentaje de la presentacin del dibujo que ocupar el error seleccionado, introduzca un valor en el cuadro % Zoom. Por ejemplo, especifique 100% para ampliar la visualizacin de la extensin del error seleccionado, especifique 60% una mayor parte del dibujo

Limpieza de datos de dibujo | 575

fuera del error seleccionado. Especifique 0 para conservar el nivel de zoom actual.

Para ampliar el error seleccionado, desactive la casilla de seleccin Zoom automtico y haga clic en Zoom.

12 Haga clic en Cerrar para realizar las correcciones en el mapa.

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Acciones de limpieza
Las acciones de limpieza de dibujos detectan errores en los mapas (por ejemplo, objetos duplicados, insuficientes o de longitud cero), para simplificar mapas bidimensionales complejos y para suplementar y eliminar vrtices en polilneas 3D. Para seleccionar acciones de limpieza y definir opciones

Para seleccionar acciones de limpieza y definir opciones (pgina 580) Para suprimir objetos duplicados (pgina 583) Para borrar los objetos lineales cortos (pgina 585) Para partir los objetos cortados (pgina 587) Para alargar los objetos insuficientes (pgina 589) Para alargar objetos hasta su interseccin ficticia (pgina 591) Para forzar grupos de nodos (pgina 593) Para disolver seudonodos (pgina 595) Para borrar los objetos sueltos (pgina 597)

576 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para simplificar objetos (pgina 600) Para identificar objetos de longitud cero (pgina 601) Para eliminar o aadir vrtices en una polilnea 3D (pgina 605)

Presentacin general de acciones de limpieza


Las acciones de limpieza de dibujos se pueden emplear para detectar errores en los mapas (por ejemplo, objetos duplicados, insuficientes o de longitud cero), para simplificar mapas bidimensionales complejos y para suplementar y eliminar vrtices en polilneas 3D. Realice una copia de seguridad antes de limpiar un mapa, ya que los datos se pueden ver alterados durante la limpieza del dibujo. Para obtener mejores resultados, ejecute otras acciones de limpieza individualmente o con un nmero mnimo de errores. La tabla siguiente muestra ejemplos de problemas que se pueden corregir con Limpiar dibujo. Antes de la limpieza del dibujo Despus de la Descripcin del limpieza del dibu- problema jo
Objetos duplicados

Accin de limpieza

Suprimir duplicados (pgina 582)

Objetos cortos

Borrar objetos cortos (pgina 584)

Objetos cortados

Partir objetos cortados (pgina 586)

Objetos insuficientes

Alargar objetos insuficientes (pgina 588)

Limpieza de datos de dibujo | 577

Antes de la limpieza del dibujo

Despus de la Descripcin del limpieza del dibu- problema jo


Los objetos pueden alargarse a lo largo de sus caminos naturales hasta que se intersequen en un punto proyectado Grupo de nodos

Accin de limpieza

Interseccin ficticia (pgina 590)

Forzar grupos de nodos (pgina 591)

Seudonodos

Disolver seudonodos (pgina 594)

Objetos sueltos u objetos excesivos

Borrar objetos sueltos (pgina 596)

Simplificacin de objetos lineales 2D

Simplificar objetos (pgina 598)

Objetos de longitud cero

Objetos de longitud cero (pgina 601).

Un nmero excesivo o insuficiente de vrtices en una polilnea 3D

Eliminar polilneas (pgina 602)

578 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Orden de las acciones de limpieza


El orden de las acciones de limpieza puede producir diferencias en los resultados. Especifique el orden subiendo o bajando las operaciones de limpieza en la lista. La accin que ocupa el primer puesto de la lista se ejecuta primero.

Establecimiento de opciones de limpieza


Establezca las opciones para cada accin de limpieza de forma individual. Para obtener ms informacin, vanse los temas de la Ayuda relativos a cada una de las acciones de limpieza.

Limpieza para topologa


Antes de crear una topologa, se deben solucionar algunos tipos de errores. En la tabla siguiente se indican los errores de datos que pueden generarse cuando se crea una topologa de red o de polgonos. Las topologas de nodos no suelen requerir una limpieza previa. Error
Duplicados objetos lineales cortos Objetos lineales cruzados

Topologa de red
Deben eliminarse Pueden eliminarse Comprobar si son vlidos. Vase Creacin de una topologa de red (pgina 613). Deben eliminarse Deben eliminarse Pueden eliminarse Comprobar si son vlidos. Pueden eliminarse Puede aplicarse

Topologa de polgonos
Deben eliminarse Pueden eliminarse Deben eliminarse

Objetos insuficientes Grupo de nodos Seudonodos Objetos sueltos u objetos excesivos Simplificar objetos lineales

Deben eliminarse Deben eliminarse Pueden eliminarse Deben eliminarse

Puede aplicarse

Limpieza de datos de dibujo | 579

Error
Objetos de longitud cero

Topologa de red
Deben eliminarse

Topologa de polgonos
Deben eliminarse

Adems, si tiene polilneas cerradas (polgonos) con centroides perdidos, debera crear centroides (pgina 664) para ellas antes de utilizarlas en la topologa. Notas

La limpieza afecta a los objetos de las capas que estn INACTIVAS. No afecta a los objetos de las capas que estn INUTILIZADAS. Se recomienda realizar la limpieza de dibujos capa por capa o en un conjunto selectivo de capas. Evite utilizar la limpieza automtica para todos los objetos de todas las capas. Todas las herramientas, salvo Eliminar polilneas, utilizan solamente dos dimensiones, omitiendo los valores Z. Al utilizar las herramientas 2D, los datos del eje Z (que indican la elevacin) pueden perderse cuando se procesan objetos que se encuentran en elevaciones diferentes.

Para seleccionar acciones de limpieza y definir opciones 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 En la pgina Seleccionar acciones, seleccione las acciones de limpieza que desee ejecutar aadindolas a la lista Acciones seleccionadas. Para aadir una accin a la lista Acciones seleccionadas, seleccione la accin en la lista Acciones de limpieza. Haga clic en Aadir.

Para suprimir objetos duplicados (pgina 583) Para borrar los objetos lineales cortos (pgina 585) Para partir los objetos cortados (pgina 587) Para alargar los objetos insuficientes (pgina 589) Para alargar objetos hasta su interseccin ficticia (pgina 591) Para forzar grupos de nodos (pgina 593) Para disolver seudonodos (pgina 595) Para borrar los objetos sueltos (pgina 597)

580 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para simplificar objetos (pgina 600) Para identificar objetos de longitud cero (pgina 601) Para eliminar o aadir vrtices en una polilnea 3D (pgina 605)

3 En la lista Acciones seleccionadas, especifique el orden en que desea realizar las acciones de limpieza. El orden es importante y puede afectar a los resultados. La primera accin de la lista se ejecutar en primer lugar. Para modificar el orden, resalte una accin y haga clic en la flecha hacia arriba o hacia abajo. NOTA Para obtener mejores resultados, ejecute Simplificar objetos y Eliminar polilneas individualmente. Si se ejecutan con otras, estas dos acciones siempre se llevarn a cabo en primer lugar, con independencia de su posicin en la lista. Adems, estas acciones se ejecutarn una sola vez, sea cual sea el nmero de veces que aparecen en la lista. 4 En la lista Acciones seleccionadas, elija una accin. Cada accin tiene su propio conjunto de opciones y es importante dedicar el tiempo necesario a configurarlas de una en una. Para obtener ms informacin sobre los parmetros de una accin concreta, haga clic en uno de los vnculos anteriores. 5 En Parmetros de limpieza, introduzca los parmetros que desee utilizar para la accin seleccionada. 6 Para revisar los errores detectados antes de corregirlos, en Opciones, seleccione Interactivo. Para que AutoCAD Map 3D corrija automticamente todos los errores detectados, seleccione Automtico. NOTA Simplificar objetos y Eliminar polilneas no son operaciones interactivas. AutoCAD Map 3D realiza estos cambios automticamente durante la limpieza. 7 Contine especificando los parmetros de limpieza de dibujo.

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos

Limpieza de datos de dibujo | 581

Men Icono

Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo

Suprimir duplicados
Suprimir duplicados permite buscar objetos que comparten los mismos puntos de inicial y final al igual que todos los dems puntos dentro de la distancia de tolerancia. Puede suprimir uno de estos objetos. Puede incluir los siguientes tipos de objeto:

Objetos lineales Puntos Bloques Texto TextoM

ADVERTENCIA No utilice Suprimir Duplicados con topologa de polgonos ya que elimina datos de topologa importantes.

Cuando se comprueba si existen duplicados, se tienen en cuenta las posiciones de coordenadas de los objetos y el nmero de vrtices (es decir, la geometra de los objetos) y, por tanto, los objetos con direcciones diferentes, tipos diferentes (por ejemplo, lneas y polilneas) o propiedades diferentes (por ejemplo, tipo de lnea y color) pueden considerarse objetos duplicados. Puede elegir si considera el valor Z (elevacin) cuando comprueba los duplicados. En el caso de los bloques, el texto y el textoM, tambin se puede optar por tener en cuenta la rotacin del objeto o no. Los objetos que tengan la misma geometra pero que se encuentren en capas diferentes se consideran duplicados. Utilice la pgina Seleccionar objetos para elegir objetos en una capa a la vez.

582 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

NOTA Cuando se suprimen los bordes duplicados que corresponden a segmentos de una polilnea, el comando suprime lneas y arcos antes de partir las polilneas. El comando slo elimina aquellos objetos que tengan la misma geometra, aun cuando se encuentren en capas distintas. Para suprimir objetos duplicados 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 En la pgina Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija Suprimir duplicados. Haga clic en Aadir. 3 En la lista Seleccionar acciones, elija Suprimir duplicados para que se muestren los parmetros de limpieza de esta accin. 4 En Parmetros de limpieza, establezca la tolerancia en un valor ligeramente superior a la distancia entre los objetos. Introduzca un valor en el cuadro Tolerancia o haga clic en Designar para elegir dos puntos que definan la tolerancia. 5 Seleccione los tipos de objeto que desea incluir en el clculo Suprimir duplicados.

Limpieza de datos de dibujo | 583

6 Para incluir la rotacin en el clculo de supresin de duplicados para Bloques, Texto o TextoM, elija Rotacin. 7 Para incluir los valores z (elevacin) en el clculo de supresin de duplicados, seleccione Valores Z. 8 Continue especificando los parmetros de limpieza de dibujo.

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Borrar objetos cortos


Con la accin de limpieza Borrar objetos cortos, puede localizar los objetos ms cortos que la tolerancia especificada y borrarlos. Esto hace que se elimine los objetos lineales cortos aislados que forman parte de una polilnea.

584 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Esta accin es parecida a Disolver seudonodos, aunque Borrar objetos cortos elimina tanto los objetos lineales como los nodos asociados. En funcin de sus datos, utilice Forzar grupos de nodos despus de corregir los posibles errores causados por la opcin Borrar objetos cortos. Para borrar los objetos lineales cortos 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 En la pgina Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija Borrar objetos cortos. Haga clic en Aadir. 3 En la lista Seleccionar acciones, elija Borrar objetos cortos para que se muestren los parmetros de limpieza de esta accin. 4 En Parmetros de limpieza, cambie la tolerancia a un valor ligeramente inferior a la longitud del objeto lineal ms corto que desee conservar. Puede introducir un valor en el cuadro Tolerancia o hacer clic en Designar para acceder al mapa y designar dos puntos que definan la tolerancia que desea utilizar. 5 Continue especificando los parmetros de limpieza de dibujo.

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Limpieza de datos de dibujo | 585

Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo

Partir objetos cortados


Utilice Partir objetos cortados para localizar objetos que se cortan sin ningn nodo en el corte, partir dichos objetos y crear un nodo en el corte. Esta accin procesa un sistema complejo de lneas, arcos, crculos y polilneas y las parte en las intersecciones para crear objetos individuales inequvocos. Esta accin resulta importante cuando desea establecer una topologa de red o cuando se trabaja con contornos topogrficos. El primer ejemplo muestra cuatro objetos lineales en una topologa de red. Los objetos se digitalizaron como dos objetos lineales. Despus de utilizar Partir objetos cortados, los objetos lineales estarn formados por cuatro objetos diferentes con un punto comn.

Los objetos cerrados, como los contornos y los lagos, pueden limpiarse utilizando las acciones Partir objetos cortados y Borrar objetos sueltos. Utilice

586 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Partir objetos cortados para crear objetos separados y, a continuacin, utilice Borrar objetos sueltos (pgina 596) o el comando BORRA. Asegrese de que la forma existente despus de las modificaciones se corresponde con la forma prevista y de que no se ha creado una forma cerrada o distorsionada. NOTA AutoCAD Map 3D no utiliza valores de tolerancia al partir objetos cortados. La accin Partir objetos cortados corrige posibles problemas en todas las capas y puede partir lneas que estaban destinadas a objetos diferentes, como ros y carreteras. Para evitar este problema, utilice Partir objetos cortados en una capa cada vez. La utilizacin de la accin Partir objetos cortados en un arco cuyos puntos finales estn muy prximos puede provocar la duplicacin o extensin del arco. Para partir los objetos cortados 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 En la pgina Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija Partir objetos cortados. Haga clic en Aadir. 3 Continue especificando los parmetros de limpieza de dibujo.

Partir objetos cortados no emplea un valor de tolerancia u otros parmetros de limpieza. La utilizacin de la accin Partir objetos cortados en un arco cuyos puntos finales estn muy prximos puede provocar la duplicacin o extensin del arco.

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Limpieza de datos de dibujo | 587

Alargar objetos insuficientes


Los objetos insuficientes aparecen con frecuencia al digitalizar de forma inapropiada o al convertir datos explorados. Con la accin Alargar objetos insuficientes, puede localizar los objetos que se encuentran dentro del radio de tolerancia especificado, pero que no se tocan. Si un objeto se puede alargar para que corte a otro, se alargar (manteniendo la misma direccin) y se forzar a un punto del objeto. Si no existe ningn nodo, se crea uno en la interseccin. Si dos objetos se encuentran dentro del radio de tolerancia especificado y se pueden forzar sin cambiar de direccin, se forzarn en uno. Si no existe ningn nodo en ese punto, se crear uno.

Los objetos insuficientes suelen encontrarse en los mismos dibujos que los objetos sueltos. Los objetos sueltos u objetos excesivos aparecen cuando un objeto lineal sobrepasa la interseccin con un objeto lineal de destino. Vase Borrar objetos sueltos (pgina 596). La accin Alargar objetos insuficientes funciona de la misma forma en que lo hace Partir objetos cortados (pgina 586) con los objetos insuficientes, salvo que en la primera accin debe seleccionar la opcin Partir destino para partir los objetos lineales de destino en las intersecciones.

588 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

NOTA Mediante la utilizacin de la accin Alargar objetos insuficientes en un arco cuyos puntos finales estn muy prximos puede provocar la duplicacin o extensin del arco. Para alargar los objetos insuficientes 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 En la pgina Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija Alargar objetos insuficientes. Haga clic en Aadir. 3 En la lista Seleccionar acciones, elija Alargar objetos insuficientes para que se muestren los parmetros de limpieza de esta accin. 4 En Parmetros de limpieza, establezca la tolerancia en un valor ligeramente superior al hueco ms grande. Puede introducir un valor en el cuadro Tolerancia o hacer clic en Designar para acceder al mapa y designar dos puntos que definan la tolerancia que desea utilizar. 5 Para partir los objetos lineales de destino en las intersecciones durante la operacin Alargar objetos insuficientes, active Partir destino. 6 Continue especificando los parmetros de limpieza de dibujo. NOTA La utilizacin de la opcin Alargar objetos insuficientes en un arco cuyos puntos finales estn muy prximos puede provocar la duplicacin o extensin del arco.

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Limpieza de datos de dibujo | 589

Interseccin ficticia
Con Interseccin ficticia, puede encontrar dos objetos que no se intersecan pero que se podran alargar (dentro de un radio de tolerancia especificado) siguiendo sus caminos naturales para llegar a intersecarse en un punto proyectado. La tolerancia se emplea como distancia radial desde el extremo de ambos vnculos. Si los extremos de los objetos y la interseccin ficticia estn dentro de la distancia radial de tolerancia especificada y si los objetos se pueden alargar sin cambiar sus direcciones, stos se alargarn hasta la interseccin ficticia. NOTA Interseccin ficticia est basada en el comando de AutoCAD ALARGA y utiliza sus opciones Arista y Alargar. Para obtener ms informacin, vase ALARGA en la ayuda de AutoCAD.

590 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para alargar objetos hasta su interseccin ficticia 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 En la pgina Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija Interseccin ficticia. Haga clic en Aadir. 3 En la lista Seleccionar acciones, elija Interseccin ficticia para que se muestren los parmetros de limpieza de esta accin. 4 En Parmetros de limpieza, defina la Tolerancia con un valor que sea ligeramente superior al del radio de un crculo que incluya los extremos de los objetos y el punto de interseccin proyectado (intente imaginar un punto en el que los objetos se intersecaran si se alargaran a lo largo de sus caminos naturales). Puede introducir un valor en el cuadro Tolerancia o hacer clic en Designar para acceder al mapa y designar dos puntos que definan la tolerancia que desea utilizar. Si AutoCAD Map 3D no encuentra una interseccin ficticia, pruebe a aumentar el valor de Tolerancia. 5 Continue especificando los parmetros de limpieza de dibujo.

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Forzar grupos de nodos


Utilice Agrupar nodos para corregir varios nodos cerca del mismo punto. Forzar grupos de nodos busca los nodos situados a una distancia inferior al radio de

Limpieza de datos de dibujo | 591

tolerancia de otros nodos y los agrupa en una nica ubicacin. Los nodos situados en los extremos de las lneas y polilneas se incluyen automticamente en esta accin de limpieza. Puede incluir tambin nodos independientes (puntos y bloques). El punto de referencia ser uno de los nodos existentes y puede especificar si desea que sea uno de los extremos de los vnculos o uno de los nodos independientes. De acuerdo con los parmetros definidos, AutoCAD Map 3D determina el mejor punto de referencia calculando el punto que tiene el mayor peso en funcin de su ubicacin relativa con respecto a los otros nodos. Tambin se tienen en cuenta los nodos fijados. Si bien estos nodos no se alteran ni se mueven durante la operacin Forzar grupos de nodos, se incluyen en el clculo que determina el punto de referencia.

Cuando utilice la opcin Agrupar nodos, tenga en cuenta lo siguiente:

Los nodos se mueven a una nica ubicacin pero no se suprimen, lo que puede dar como resultado la presencia de varios objetos en la misma ubicacin. Utilice Suprimir Duplicados para eliminar objetos duplicados.

592 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Puede fijar objetos durante la seleccin de manera que no se modifiquen en la operacin de forzado. No obstante, los objetos fijados se incluyen en el conjunto de seleccin y afectan al punto de referencia. Como los extremos de los vnculos se mueven, la direccin de stos tambin puede cambiar. El texto y el textoM no se incluyen en la operacin Forzar grupos de nodos.

Para forzar grupos de nodos 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 En la pgina Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija Agrupar nodos. Haga clic en Aadir. 3 En la lista Seleccionar acciones, elija Agrupar nodos para que se muestren los parmetros de limpieza de esta accin. 4 En Parmetros de limpieza, establezca la tolerancia en un valor ligeramente superior al radio de un crculo que incluya los extremos de vnculo y los nodos que desee forzar. Puede introducir un valor en el cuadro Tolerancia o hacer clic en Designar para acceder al mapa y designar dos puntos que definan la tolerancia que desea utilizar. 5 Los extremos de las lneas y las polilneas se incluyen automticamente en la operacin Forzar grupos de nodos. Para incluir nodos independientes en un clculo tambin, seleccione los tipos que desee incluir:

Puntos Bloques

El texto y el textoM quedan excluidos automticamente. 6 Seleccione el comportamiento de forzado que desea utilizar:

Forzar a nodo: fuerza a un nodo existente. Forzar a enlace: fuerza a un extremo de vnculo existente.

7 Continue especificando los parmetros de limpieza de dibujo.

Limpieza de datos de dibujo | 593

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Disolver seudonodos
Un seudonodo es un nodo innecesario en un vnculo de geometra que slo comparten dos objetos. Por ejemplo, un vnculo largo se puede dividir innecesariamente en muchos vnculos ms pequeos mediante seudonodos. Con la accin de limpieza Disolver seudonodos, puede localizar cualquier seudonodo, disolverlo y unir los dos objetos. Esta opcin elimina los nodos que se encuentran en las intersecciones de dos objetos lineales, pero deja el vrtice en su lugar.

594 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

NOTA AutoCAD Map 3D no utiliza valores de tolerancia en la disolucin de seudonodos. Al disolver un seudonodo en una polilnea bidimensional con diferentes valores Z, se utiliza el primer valor Z. En una polilnea tridimensional, se utiliza el valor Z del primer vrtice. El objeto sigue siendo una polilnea tridimensional. Para todas las dems propiedades, se utilizan los valores del primer objeto. ADVERTENCIA El uso de Disolver seudonodos puede provocar la prdida de ciertos tipos de datos. Por ejemplo, si dos lneas tienen objetos asociados, la polilnea simple resultante slo conserva los datos de objeto de una de las lneas. De forma similar, si dos lneas de diferentes capas comparten un mismo punto final, la polilnea resultante residir en una sola de las capas. Vase tambin:

Borrar objetos cortos (pgina 584) Forzar grupos de nodos (pgina 591) Simplificar objetos (pgina 598)

Para disolver seudonodos 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 En la pgina Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija Disolver seudonodos. Haga clic en Aadir. 3 Continue especificando los parmetros de limpieza de dibujo.

Limpieza de datos de dibujo | 595

NOTA Disolver seudonodos no emplea un valor de tolerancia u otros parmetros de limpieza.

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Borrar objetos sueltos


Borrar objetos sueltos permite localizar los objetos que no comparten al menos uno de sus puntos finales con otro objeto y borrarlos. La accin Borrar objetos sueltos busca todos los bordes y nodos sueltos de las lneas, arcos y polilneas y los suprime. Entre los objetos sueltos no se incluyen las polilneas cerradas.

596 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Un objeto suelto aparece normalmente a causa de una digitalizacin imprecisa, en aquellos puntos en que un objeto se extiende ms all de la interseccin prevista con un objeto destino. Normalmente, debe utilizar en primer lugar Partir objetos cortados (pgina 586) antes de utilizar Borrar objetos sueltos. Para borrar los objetos sueltos 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 En la pgina Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija Borrar objetos sueltos. Haga clic en Aadir. 3 En la lista Seleccionar acciones, elija Borrar objetos sueltos para que se muestren los parmetros de limpieza de esta accin. 4 En Parmetros de limpieza, establezca la tolerancia en un valor ligeramente mayor que el objeto suelto ms largo que desea borrar. Puede introducir un valor en el cuadro Tolerancia o hacer clic en Designar para acceder al mapa y designar dos puntos que definan la tolerancia que desea utilizar. 5 Continue especificando los parmetros de limpieza de dibujo.

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Limpieza de datos de dibujo | 597

Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo

Simplificar objetos
Cuando los mapas se digitalizan, los bordes podran definirse con ms detalle del necesario. Utilice Simplificar objetos para reducir una complejidad innecesaria en lneas de contorno, ros y lneas de costa. La simplificacin de objetos, denominada tambin generalizacin o filtro de lnea, reduce el nmero de puntos de una lnea compleja. Simplificar objetos funciona en dos dimensiones, omitiendo los valores Z. Si desea obtener informacin sobre cmo aadir y eliminar vrtices en polilneas 3D, vaseEliminar polilneas (pgina 602). Al utilizar Simplificar objetos, las polilneas complejas se simplifican mediante la eliminacin de todos los nodos interiores que se encuentran dentro de la anchura de tolerancia especificada. Los segmentos de polilnea que se encuentran dentro del mismo corredor se convierten en una nica polilnea. Los puntos de ramificacin, los extremos muertos y los puntos finales de las polilneas no se generalizan.

598 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Definicin de la tolerancia
AutoCAD Map 3D convierte en una nica polilnea los conjuntos de segmentos de polilnea conectados que se encuentren dentro de la misma tolerancia. Especifique la anchura del margen de tolerancia. Los valores del margen dependen de la escala del mapa. En los mapas que utilizan millones en los valores de las coordenadas se utilizan valores mayores que en aquellos que utilizan centenas.

La simplificacin de objetos lineales elimina de una polilnea todos los puntos posibles, pero mantenindola dentro del margen de tolerancia original.

Una lnea de costa simplificada en distintos parmetros de tolerancia.

Limpieza de datos de dibujo | 599

Para obtener mejores resultados, siga estas instrucciones:

Ejecute Simplificar objetos de forma independiente. Si elige Simplificar objetos con otras acciones de limpieza, AutoCAD Map 3D ejecutar Simplificar objetos en primer lugar, independientemente de su posicin en la lista Acciones seleccionadas. Utilice suprimir duplicados (pgina 582) antes de simplificar objetos lineales. Si los objetos son lneas, y no polilneas, utilice Disolver seudonodos para crear una nica polilnea. Al utilizar Simplificar objetos, se elimina anchura de las polilneas. Guarde el mapa antes de ejecutar la simplificacin, de forma que pueda recuperar las lneas originales si es necesario.

NOTA Simplificar objetos no es una operacin interactiva. AutoCAD Map 3D realiza los cambios automticamente durante la limpieza. NOTA Simplificar objetos funciona en dos dimensiones, omitiendo los valores Z. Si desea obtener informacin sobre cmo aadir y eliminar vrtices en polilneas 3D, vase Eliminar polilneas (pgina 602). Para simplificar objetos 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 En la pgina Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija Simplificar objetos. Haga clic en Aadir. NOTA Para obtener mejores resultados, ejecute Simplificar objetos individualmente. Si ejecuta Simplificar objetos con otras acciones, AutoCAD Map 3D ejecutar Simplificar objetos en primer lugar, independientemente de su posicin en la lista Acciones seleccionadas. 3 En la lista Seleccionar acciones, elija Simplificar objetos para que se muestren los parmetros de limpieza de esta accin. 4 En Parmetros de limpieza, establezca la tolerancia en un valor adecuado. Puede introducir un valor en el cuadro Tolerancia o hacer clic en Designar para acceder al mapa y designar dos puntos que definan la tolerancia que desea utilizar. 5 Para permitir la introduccin de arcos durante la operacin de simplificacin de objetos, active Crear arcos.

600 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

6 Acepte todos los dems valores por defecto. AutoCAD Map 3D simplifica objetos automticamente. No utilice la opcin Interactivo. 7 Continue especificando los parmetros de limpieza de dibujo.

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Objetos de longitud cero


Utilice Objetos de longitud cero para buscar lneas, arcos y polilneas que tengan un punto inicial y un punto final y longitud cero o que carecen de punto final y borrarlos. La accin de limpieza Objetos de longitud cero no evala las polilneas cerradas. Los objetos de longitud cero se pueden introducir involuntariamente al importar datos de otras aplicaciones o al digitalizar datos de mapa. NOTA AutoCAD Map 3D no utiliza valores de tolerancia en la identificacin de objetos de longitud cero. Para identificar objetos de longitud cero 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 En la pgina Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija Objetos de longitud cero. Haga clic en Aadir. 3 Continue especificando los parmetros de limpieza de dibujo.

Limpieza de datos de dibujo | 601

NOTA Objetos de longitud cero no emplea un valor de tolerancia u otros parmetros de limpieza.

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Eliminar polilneas
Utilice Eliminar polilneas para aadir vrtices en polilneas 3D. Esta operacin resulta til para controlar el tamao del archivo de dibujo y el aspecto de los contornos o para eliminar informacin redundante. Al utilizar Eliminar polilneas, se indican unos factores de simplificacin de puntos y de suplementacin para determinar si deben aadirse o eliminarse vrtices en la polilnea 3D.

Factores de simplificacin de puntos


Utilice Factores de filtro de lnea para reducir el nmero de puntos generados a lo largo de las polilneas 3D. Factores de filtro de lnea omite los vrtices cuya separacin es inferior al factor de distancia y cuya curvatura es inferior al factor de ngulo. Cuanto mayores sean la distancia y el ngulo de curvatura, mayor ser el nmero de puntos que se elimine. El factor de distancia se mide en unidades lineales y el factor de ngulo se mide en unidades angulares. Los factores de filtro de lnea deben ser menores que los Factores de suplementacin. En una polilnea 3D, la simplificacin se aplica a un punto calculando su ubicacin con respecto al vrtice que le precede y al que le sigue. Si la distancia

602 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

entre estos tres puntos es menor que el valor de la distancia de simplificacin y el ngulo de curvatura es menor que el valor del ngulo de simplificacin de puntos, el punto medio no se aadir al archivo de datos del contorno.

Parmetros del factor de simplificacin de puntos

Factores de suplementacin
Utilice Factores de suplementacin para suplementar o aadir vrtices a lo largo de polilneas 3D. La distancia de suplementacin es la distancia mxima entre los vrtices. Si la distancia entre los vrtices de un contorno es mayor que el factor de suplementacin, se aaden puntos a lo largo del contorno a intervalos idnticos que son menores o iguales que la distancia de suplementacin. Cuanto menor sea la distancia, mayor ser el nmero de puntos suplementados.

Limpieza de datos de dibujo | 603

Parmetros de Factores de suplementacin

Curvatura
En el caso de las curvas, el valor de la curvatura es el cociente entre la distancia que va desde el arco a la cuerda y la mitad de la longitud de la cuerda. El factor de curvatura aade vrtices a una curva de polilnea, creando una aproximacin de la curva mediante segmentos de lnea recta. La longitud de estos segmentos vara en funcin del factor de curvatura y del grado de curvatura.

Parmetros del factor de curvatura

Notas
Se recomienda que ejecute Eliminar polilneas de forma individual. Si se ejecuta con otras operaciones, sta siempre se llevar a cabo en primer lugar, con independencia de su posicin en la lista. Adems, se ejecutar una sola vez, sea cual sea el nmero de veces que aparece en la lista.

604 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Eliminar polilneas no es una operacin interactiva. AutoCAD Map 3D realiza los cambios automticamente durante la limpieza.

Para eliminar o aadir vrtices en una polilnea 3D 1 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 2 En la pgina Seleccionar objetos, seleccione las polilneas 3D en las que desee eliminar vrtices sobrantes o aadir vrtices. Haga clic en Siguiente. 3 En la pgina Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, elija Eliminar polilneas. Haga clic en Aadir >. NOTA Ejecute nicamente Eliminar polilneas de forma (sin ninguna otra accin de limpieza). Si se ejecuta junto con otras acciones, Eliminar polilneas slo se ejecutar una vez, independientemente de las veces que aparezca en la lista Acciones seleccionadas y siempre se ejecutar antes que las dems acciones, independientemente de su posicin en la lista. 4 En la lista Seleccionar acciones, elija Eliminar polilneas para que se muestren los parmetros de limpieza de esta accin. 5 En Factores de filtro de lnea, indique la distancia de simplificacin en el cuadro Distancia, o bien haga clic en Designar y utilice el dispositivo sealador para especificar la distancia seleccionando dos ubicaciones en el dibujo. 6 En el cuadro ngulo, indique el ngulo de curvatura, o bien haga clic en Designar para especificar el ngulo seleccionado un punto inicial, un vrtice y un punto final.

Notas

En una polilnea 3D, la simplificacin se aplica a un punto calculando su ubicacin con respecto al vrtice que le precede y al que le sigue. Si la distancia entre estos tres puntos es menor que el valor de la distancia de simplificacin y el ngulo de curvatura es menor que el valor del ngulo de simplificacin de puntos, el punto medio se eliminar. Cuanto mayores sean la distancia y el ngulo de curvatura, mayor ser el nmero de puntos que se elimine. La distancia de simplificacin debe ser inferior a la distancia de suplementacin.

Limpieza de datos de dibujo | 605

Cuando utilice Designar para especificar las medidas, stas se mostrarn dinmicamente mediante una informacin de herramienta. El formato y la precisin de las medidas estn determinados por el comando UNIDADES.

7 En Factores de suplementacin, indique la Distancia de suplementacin, o bien haga clic en Designar para especificar una distancia en el dibujo. La distancia de suplementacin es la distancia mxima entre los vrtices. Si la distancia entre los vrtices de un contorno es mayor que el factor de suplementacin, se aaden puntos a lo largo del contorno a intervalos idnticos que son menores o iguales que la distancia de suplementacin. Cuanto menor sea la distancia, mayor ser el nmero de puntos suplementados. 8 En el cuadro Curvatura, indique el valor del factor de curvatura, o bien haga clic en Designar para especificarlo en el dibujo. El factor de curvatura aade vrtices a una curva de polilnea, creando una aproximacin de la curva mediante segmentos de lnea recta. El valor de la curvatura es el cociente entre la distancia que va desde el arco a la cuerda y la mitad de la longitud de la cuerda. 9 Continue especificando los parmetros de limpieza de dibujo. Haga clic en Finalizar. Una vez completada la operacin, se informa sobre el nmero total de vrtices originales, el nmero total de vrtices eliminados y el nmero de vrtices nuevos en la lnea de comando.

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

606 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Creacin, edicin y gestin de topologas


Una topologa es un conjunto de objetos y datos y sus relaciones. Use la informacin de estas secciones para crear, analizar, editar y gestionar topologas. Para crear, editar y gestionar topologas

Para crear una topologa (pgina 607) Para editar una topologa (pgina 630) Para gestionar topologas (pgina 677)

Creacin de topologas
AutoCAD Map 3D permite crear topologas de nodo, red o polgono. Para topologas de red, podr especificar la direccin del movimiento permitido para los vnculos y la resistencia para vnculos y nodos. Para crear una topologa

Para crear una topologa (pgina 609) Para crear topologas de nodos: (pgina 612) Para crear topologas de red: (pgina 615) Para especificar la direccin de un vnculo (pgina 627) Para editar la resistencia de un vnculo o un nodo en una topologa de red (pgina 629)

Presentacin general de la creacin de topologas


AutoCAD Map 3D permite crear topologas de nodo, red o polgono.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 607

Topologas de nodo:

Definir la interrelacin de nodos (sealar objetos). Se utilizan con frecuencia junto con otras topologas del anlisis.

Topologas de red:

Conectar vnculos (lneas) para formar una red lineal. Los vnculos pueden conectar nodos entre s.

Un ejemplo de red es una aplicacin de distribucin de agua en la que se traza el flujo de agua desde una estacin de bombeo a las viviendas. Otro ejemplo es una red de calles. Para topologas de red puede especificar la direccin de un vnculo y especificar la resistencia de un vnculo o un nodo. Topologas poligonales:

Definir polgonos que representan reas cerradas como parcelas de tierra y secciones censales. Un nico vnculo define el contorno comn existente entre dos reas adyacentes.

Entre los usos posibles de la topologa de polgonos se encuentran el clculo de impuestos y la planificacin parcelaria, donde las parcelas de terreno se representan con polgonos. Los lmites administrativos, como distritos electorales, lmites urbanos, estatales o provinciales, distritos especiales y distritos escolares, son otros ejemplos de la utilizacin de la topologa de polgonos. Mientras crea una topologa, tenga en cuenta lo siguiente:

Antes de crear una topologa de red o poligonal, debe utilizar las funciones de limpieza de dibujos para limpiar el mapa, como se describe en Limpieza

608 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

de datos de dibujo (pgina 556). Las topologas de nodos no suelen requerir una limpieza previa.

Antes de crear una topologa, inutilice todas las capas que contengan objetos en el espacio papel (ficha Diseo). De lo contrario, estos objetos se incluirn en la creacin de la topologa cuando utilice la opcin de objetos "Seleccionar todos". MAPTOPOCREATE puede crear topologas en capas que estn desactivadas. No afecta a capas que estn fijas. Al crear topologas de red o de polgonos, si activa la opcin Crear nuevos nodos, AutoCAD Map 3D detecta las conexiones de lnea y asigna nodos a los puntos finales. Se crean objetos de nodo fsicos o explcitos en todos los puntos finales de vnculo en que no exista un objeto. Si la capa especificada no existe, AutoCAD Map 3D la crea con un tipo de lnea CONTINUO y el color 7. Puede crear nodos mediante ACAD_POINT. Para cambiar el aspecto y el tamao, haga clic en el men Configurar Ms opciones de formato Tipo de punto. Cuando se crea una topologa, la informacin se almacena como datos de objeto en cada uno de los elementos de la topologa y se guarda con el mapa. Cada nodo, vnculo o polgono recibe automticamente un nmero de identificacin (ID) nico. Cuando se usan los comandos de topologa cada ID se procesa automticamente.

ADVERTENCIA La utilizacin del comando BREAK afecta a la topologa. Si utiliza PARTE, debe utilizar de nuevo MAPTOPOCREATE para volver a crear la topologa. Tambin puede ser necesario volver a limpiar la geometra del dibujo. Vase tambin:

Limpieza de datos de dibujo (pgina 556)

Para crear una topologa 1 Incorpore los nodos o vnculos al dibujo actual:

Asocie los dibujos que contienen los objetos, a continuacin, realice una consulta de los objetos en el dibujo actual. Abra el dibujo que contenga los objetos.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 609

2 Haga clic en el men Crear Topologa. 3 En el Cuadro de dilogo Crear topologa - Seleccionar tipo de topologa (pgina 1527), introduzca un nombre y una descripcin para la nueva topologa. 4 En Tipo de topologa, seleccione la topologa que desee crear. Siga los pasos para realizar esa topologa:

Para crear topologas de nodos: (pgina 612) Para crear topologas de red: (pgina 615) Para crear una topologa de polgonos (pgina 622)

5 Cuando haya terminado de especificar los parmetros, haga clic en Finalizar para crear la topologa. 6 Si corresponde, guarde la informacin de topologa en los dibujos de origen. Si AutoCAD Map 3D detecta algn error mientras se crea la topologa, muestra un mensaje de advertencia y resalta los errores. Corrija los errores, si los hay, y vuelva a crear la topologa. Vase tambin:

Limpieza de datos de dibujo (pgina 556)

Referencia rpida
MAPTOPOCREATE
Crea una topologa nueva Men Icono Crear topologa Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPTOPOCREATE En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho enTopologas Crear Cuadro de dilogo Crear topologa Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Crear Topologa

610 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Creacin de una topologa de nodos


Puede crear una topologa de nodos con objetos de punto, bloques o texto. Una topologa de nodos utilizada conjuntamente con una topologa de red o de polgonos puede contener informacin acerca de uniones e intersecciones entre los elementos de la topologa.

Tambin puede utilizar las ubicaciones de clientes como base para una topologa de nodo.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 611

Datos de objeto para topologa de nodo


Los datos de la topologa de nodos se guardan en una tabla de datos de objeto como la siguiente. Nombre de topologa Tabla de datos de objeto Campo de datos de objeto
ID

SAMPLE_NODE

TPMNODE_SAMPLE_NODE

Para crear topologas de nodos: 1 Lleve a cabo una de las siguientes acciones para incorporar los nodos al dibujo actual:

Asocie los dibujos que contienen los nodos. Realice una consulta de los nodos en el dibujo actual. Abra el dibujo que contenga los nodos. Importe los nodos desde otro formato de archivo.

2 Haga clic en el men Crear Topologa. 3 En el Cuadro de dilogo Crear topologa - Seleccionar tipo de topologa (pgina 1527):

Haga clic en Nodo para especificar el tipo de topologa que desea crear. Introduzca un nombre y una descripcin para la nueva topologa. Los nombre pueden tener letras, nmeros y caracteres de subrayado, guin y dlar. No pueden incluir espacios. Haga clic en Siguiente.

4 Especifique los nodos que desea incluir en la topologa en el cuadro de dilogo Crear topologa Nodo - Seleccionar nodos:

Para incluir todos los nodos del mapa, haga clic en Seleccionar todos. Para seleccionar manualmente los nodos que desea incluir, haga clic en Seleccin manual. Haga clic en Seleccionar nodos para seleccionar los nodos del mapa. Cuando termine de seleccionar nodos, pulse INTRO. Para filtrar (restringir) la seleccin de nodos por capas (slo se seleccionarn los nodos situados en las capas indicadas), especifique dichas capas en el cuadro Capas. Para realizar una seleccin en la lista

612 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

de las capas del mapa, haga clic en Seleccionar capas. Si la capa no aparece en la lista, podra estar bloqueada, inutilizada o desactivada. Para utilizar todas las capas, introduzca un asterisco (*).

Para utilizar slo los bloques seleccionados como objetos de nodo, especifquelos en el cuadro Bloques. Para utilizar puntos como nodos, seleccione el bloque ACAD_POINT. Para filtrar la seleccin de nodos por clase de objeto, especifique las clases de objetos que desee en el cuadro Clases de objetos. Slo los nodos que pertenecen a las clases de objetos especificadas se incluirn en la topologa.

Los filtros de capas, bloques y clases de objetos se aplican tanto a la seleccin automtica de nodos como a la manual. 5 Haga clic en Finalizar para crear la topologa. 6 Si corresponde, guarde la informacin de topologa en los dibujos de origen.

Referencia rpida
MAPTOPOCREATE
Crea una topologa nueva Men Icono Crear topologa Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPTOPOCREATE En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho enTopologas Crear Cuadro de dilogo Crear topologa Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Crear Topologa

Creacin de una topologa de red


La topologa de red define la interconexin de vnculos y, opcionalmente, de nodos, en las uniones de los vnculos. Las redes pueden contener bucles. Los

Creacin, edicin y gestin de topologas | 613

segmentos de la red tienen una direccin especfica. Los vnculos pueden ser lneas, polilneas abiertas o arcos. Puede utilizar la informacin de varias capas para definir una topologa de red nueva. Si piensa utilizar la topologa de red en un anlisis de direcciones, puede utilizar EDITPOL para unir una serie de objetos que tengan la misma direccin de flujo, creando un nico objeto con nodos en cada vrtice. Las direcciones obtenidas de los objetos de arco pueden ser arbitrarias. Para controlar y modificar estas direcciones con facilidad, una los segmentos que tengan la misma direccin utilizando EDITPOL. Cuando se crea la topologa de red con nodos en cada interseccin, los nodos no aumentan demasiado el tamao del archivo. Puede utilizar los nodos en rastreos de ruta (pgina 973), anlisis de la mejor ruta (pgina 977) y rastreos de flujo (pgina 982).

Datos de objeto para topologa de red


La informacin de la topologa de red se almacena en los vnculos y los nodos en forma de datos de objeto. Cada elemento de la topologa de red tiene valores diferentes en sus datos de objeto. Nombre de topologa
SAMPLE_NET

Tabla de datos de objeto

Campo de datos de objeto


ID START_NODE END_NODE DIRECTION DIRECT_RESISTANCE REVERSE_RESISTANCE

TPMLINK_SAMPLE_NET

Por defecto, todos los vnculos son bidireccionales. Tanto la resistencia como la direccin se almacenan como datos de objeto. Puede editar los valores de direccin (pgina 625) y resistencia (pgina 628).

614 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Si crea nodos al crear la topologa de red, la tabla de datos de objeto de cada nodo contiene la siguiente informacin: Nombre de topologa
SAMPLE_NET

Tabla de datos de objeto

Campo de datos de objeto


ID RESISTANCE

TPMNODE_SAMPLE_NET

Vase tambin:

Ejecucin de caminos ptimos (pgina 973) Ejecucin del anlisis de la mejor ruta (pgina 977) Ejecucin de rastreos de flujo (pgina 982)

Para crear topologas de red: 1 Lleve a cabo una de las siguientes acciones para incorporar las lneas al dibujo actual:

Asocie los dibujos que contengan las lneas. Consulte las lneas en el dibujo actual. Abra el dibujo que contenga las lneas. Importe las lneas desde otro formato de archivo.

2 Haga clic en el men Crear Topologa. 3 En el Cuadro de dilogo Crear topologa - Seleccionar tipo de topologa (pgina 1527), lleve a cabo una de las siguientes acciones:

Haga clic en Red para especificar el tipo de topologa que desea crear. Introduzca un nombre y una descripcin para la nueva topologa. Los nombre pueden tener letras, nmeros y caracteres de subrayado, guin y dlar. No pueden incluir espacios. Haga clic en Siguiente.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 615

4 En el cuadro de dilogo Crear topologa Red - Seleccionar vnculos, especifique los vnculos que desea incluir en la topologa:

Para incluir todos los vnculos del mapa, haga clic en Seleccionar todos. Para seleccionar manualmente los vnculos desea incluir, haga clic en Seleccionar manualmente. Haga clic Seleccionar vnculos para elegir los vnculos del mapa. Cuando termine de seleccionar vnculos, pulse INTRO. Para filtrar (restringir) la seleccin de vnculos por capas (slo se seleccionarn los vnculos situados en las capas indicadas), especifique las capas en el cuadro Capas. Para realizar una seleccin en la lista de las capas del mapa, haga clic en Seleccionar capas. Si la capa no aparece en la lista, podra estar bloqueada, inutilizada o desactivada. Para utilizar todas las capas, introduzca un asterisco (*). Para filtrar la seleccin de vnculos por clase de objeto, especifique las clases de objetos que desee en el cuadro Clases de objetos. Slo los vnculos que pertenecen a las clases de objetos especificadas se incluirn en la topologa. Los filtros de capas y de clases de objetos se aplican tanto a la seleccin automtica de vnculos como a la manual. Haga clic en Siguiente.

5 En el cuadro de dilogo Crear topologa Red - Seleccionar nodos, seleccione los nodos que desea incluir:

Para incluir todos los nodos, haga clic en Seleccionar todos. Para seleccionar manualmente los nodos, haga clic en Seleccionar manualmente. Haga clic en Seleccionar nodos para seleccionar los nodos. Para filtrar (restringir) la seleccin de nodos por capas (slo se seleccionan los nodos situados en las capas indicadas), especifique dichas capas en el cuadro Capas. Para utilizar slo los bloques seleccionados como objetos de nodo, especifquelos en el cuadro Bloques. Para utilizar puntos como nodos, seleccione el bloque ACAD_POINT. Para filtrar la seleccin de nodos por clase de objeto, especifique las clases de objetos en el cuadro Clases de objetos. Slo los nodos que

616 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

pertenecen a las clases de objetos especificadas se incluirn en la topologa.

Para que AutoCAD Map 3D cree objetos de nodo en el punto final de los vnculos, haga clic en Siguiente. De los contrario, dirjase al paso 7.

6 En el cuadro de dilogo Crear topologa Red - Crear nuevos nodos, realice las acciones siguientes:

Para crear nuevos nodos, seleccione Crear nuevos nodos. Seleccione una capa para los nuevos nodos. Seleccione el bloque que desee utilizar para los nodos. Para utilizar un objeto de punto, seleccione ACAD_POINT. Modifique el aspecto de un objeto de punto con las variables del sistema PDMODE y PDSIZE. Para obtener ms informacin, vase PUNTO en la ayuda de AutoCAD.

7 Haga clic en Finalizar para crear la topologa. 8 Si corresponde, guarde la informacin de topologa en los dibujos de origen. Para obtener informacin sobre la adicin de direccin y resistencia, vanse los siguientes temas: Especificacin de la direccin de un vnculo (pgina 625) Especificacin de la resistencia de un vnculo o un nodo (pgina 628) Vase tambin:

Para ejecutar un rastreo de camino ptimo (pgina 975) Para ejecutar un anlisis de la mejor ruta (pgina 979) Para realizar un rastreo de flujo (pgina 984)

Referencia rpida
MAPTOPOCREATE
Crea una topologa nueva

Creacin, edicin y gestin de topologas | 617

Men Icono

Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Crear Topologa

Crear topologa Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPTOPOCREATE En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho enTopologas Crear Cuadro de dilogo Crear topologa

Creacin de una topologa de polgonos


Una topologa de polgonos es una extensin de la topologa de red, centrada en las relaciones de reas. Cada rea forma un polgono. Cada polgono de la topologa consta de un conjunto de vnculos. Un polgono de una topologa tiene un centroide, esto es, un punto o un elemento de bloque que se encuentra dentro del polgono y que contiene informacin acerca del rea que encierra.

618 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Un polgono dentro de una topologa consiste en un centroide que contiene informacin sobre los vnculos que le rodean. Los vnculos con interseccin pueden tener nodos. Un polgono puede contener una o varias islas.

No es posible crear una topologa de polgonos utilizando elipses o polilneas cerradas que compartan un borde o una interseccin con otros polgonos. Debe descomponer las polilneas cerradas para poder crear la topologa. Puede utilizar la informacin de varias capas para definir una topologa de polgonos.

Limpieza de datos
Limpie los datos antes de empezar a crear topologas de polgonos; elimine las separaciones, intersecciones o superposiciones entre cualquiera de las lneas de una topologa de polgonos. Adems, elimine los objetos de longitud cero o las reas que carezcan de centroides. Si AutoCAD Map 3D no puede crear una topologa de polgonos porque los vnculos de los polgonos que se cruzan no tienen un nodo en los puntos de encuentro, las intersecciones se resaltan con una X o con una marca de error (bloque) configurada por el usuario. Los centroides que faltan tambin se resaltan o marcan de la misma manera. De forma opcional, tambin puede

Creacin, edicin y gestin de topologas | 619

detectar los centroides duplicados, las reas incompletas y los polgonos rajados (pgina 623). NOTA Las marcas utilizadas para identificar los errores de las topologas de polgonos son las mismas que se emplean para marcar los errores de limpieza de dibujos. Antes de crear una topologa de polgonos, AutoCAD Map 3D elimina las marcas correspondientes a operaciones anteriores de limpieza del dibujo. A la inversa, cuando se ejecuta una operacin de limpieza de un dibujo, AutoCAD Map 3D elimina las marcas originadas durante la creacin de una topologa de polgonos. Para corregir objetos cortados, utilice la limpieza de dibujos (pgina 556) para partir los objetos cortados y volver a crear la topologa. Para asegurarse de que no falta ningn centroide, seleccione la opcin Crear los centroides que faltan de la pantalla Crear topologa Polgono - Crear nuevos centroides.

Datos de objeto para topologa de polgono


La informacin correspondiente a la topologa de polgonos se guarda en los centroides y vnculos. La tabla de datos de objeto de cada centroide presenta la informacin siguiente. Nombre de topologa Tabla de datos de objeto Campo de datos de objeto
SAMPLE_POLY TPMCNTR_SAMPLE_POLY ID AREA PERIMETER LINKS_QTY

La tabla de datos de objeto de cada vnculo del polgono contiene la informacin siguiente. Nombre de topologa Tabla de datos de objeto Campo de datos de objeto
SAMPLE_POLY TPMLINK_SAMPLE_POLY ID

620 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Nombre de topologa Tabla de datos de objeto Campo de datos de objeto


START_NODE END_NODE DIRECTION DIRECT_RESISTANCE REVERSE_RESISTANCE LEFT_POLYGON RIGHT_POLYGON

Si ha creado nodos al crear la topologa de polgonos, la tabla de datos de objeto de cada nodo presentar la informacin siguiente. Nombre de topologa
SAMPLE_POLY

Tabla de datos de objeto Campo de datos de objeto

TPMNODE_SAMPLE_POLY

ID RESISTANCE

Creacin de topologas para un mapa de utilizacin del terreno


Para crear una topologa para un mapa de utilizacin y cubierta del terreno, cree reas para cada tipo y aada un texto o un bloque a cada rea para identificar su tipo. Cree una topologa llamada LAND_USE; en el cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Seleccionar centroides, haga clic en las opciones Seleccin manual y Seleccionar objetos , y elija los objetos de texto o bloque. El valor del centroide puede consultarse en la topologa de polgonos, utilizando el comando de consulta topolgica que se describe en Consulta de topologas (pgina 999).

Creacin, edicin y gestin de topologas | 621

Para crear una topologa de polgonos 1 Lleve a cabo una de las siguientes acciones para incorporar las lneas al dibujo actual:

Asocie los dibujos que contengan las lneas. Consulte las lneas en el dibujo actual. Abra el dibujo que contenga las lneas. Importe las lneas desde otro formato de archivo.

2 Haga clic en el men Crear Topologa. 3 En el Cuadro de dilogo Crear topologa - Seleccionar tipo de topologa (pgina 1527):

En Tipo de topologa, haga clic en Polgono para indicar que desea crear una topologa de polgonos. Escriba un nombre y una descripcin para la nueva topologa. Los nombre pueden tener letras, nmeros y caracteres de subrayado, guin y dlar. No pueden incluir espacios. Haga clic en Siguiente.

4 Siga las instrucciones que aparecen en la pantalla para especificar los objetos que se deben usar para crear la topologa. Tambin puede hacer que AutoCAD Map 3D cree los nodos y centroides que falten.

Utilice el cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Seleccionar vnculos para seleccionar los objetos lineales que se deben utilizar para generar polgonos para la topologa. Si desea utilizar una polilnea cerrada para crear una topologa de polgono, debe ampliar antes la polilnea cerrada. Utilice el cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Seleccionar nodos para especificar los objetos de nodo que desea incluir en la topologa. Utilice el Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Crear nuevos nodos (pgina 1519) para que AutoCAD Map 3D cree objetos de nodo donde sea necesario. Especifique la capa y el bloque que desea utilizar para los nuevos objetos de nodo. Utilice el Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Seleccionar centroides (pgina 1520) para seleccionar los centroides que desee utilizar.

622 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Utilice el Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Crear nuevos centroides (pgina 1518) para crear centroides donde sea necesario. Especifique la capa y el bloque que desea utilizar para los nuevos centroides.

5 En el Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Definir marcas de error (pgina 1525), indique si desea resaltar o marcar los errores detectados con bloques. AutoCAD Map 3D comprueba automticamente si faltan centroides e intersecciones. Adems, puede hacer que AutoCAD Map 3D busque centroides duplicados, reas incompletas y polgonos rajados.

Para resaltar errores con X rojas, seleccione Resaltar errores. Para marcar los errores con bloques de la forma y el color especificados, seleccione Marcar errores con bloques. En el cuadro Tamao de marca, especifique el tamao de la marca como porcentaje del tamao de la pantalla. Un valor entre el 3% y el 7% es adecuado en la mayora de los casos. Si elige la opcin Marcar errores con bloques, especifique la forma y el color del bloque que va a utilizar para marcar cada error.

6 Haga clic en Finalizar para crear la topologa de polgonos. Para eliminar el resaltado, utilice los comandos REDIBUJA, REGEN o GUARDAR. Para eliminar una marca de error, seleccinela y pulse Supr. 7 Si corresponde, guarde la informacin de topologa en los dibujos de origen.

Polgonos rajados
Un polgono rajado es largo y fino; su permetro es muy grande en comparacin con su rea. Cuando se superponen dos topologas, AutoCAD Map 3D comprueba los polgonos rajados. Cuando se crea una nueva topologa de polgonos, esta comprobacin es opcional. Si se detecta un polgono rajado, AutoCAD Map 3D resalta su centroide con una X. Para borrar las X, utilice el comando REGEN. Aunque AutoCAD Map 3D no considere los polgonos rajados como errores y la topologa siga siendo correcta y completa, es posible que dichos polgonos no sean intencionados, sino, por ejemplo, el resultado de errores de digitalizacin. Si se detectan polgonos rajados, es aconsejable comprobar los

Creacin, edicin y gestin de topologas | 623

datos para asegurarse de que son correctos y de que los polgonos rajados forman parte del resultado esperado. Por ejemplo, suponga que digitaliza dos polgonos adyacentes, como pueden ser una parcela y una planicie aluvial, y hay una ligera superposicin entre ambos. En este caso, deber crear una topologa para cada uno de ellos y superponerlas, lo que crear polgonos rajados en la topologa resultante. Segn los datos, es posible que sean o no correctos. Si el resultado deseado es que los contornos entre los polgonos adyacentes coincidan, los polgonos rajados son incorrectos y debe corregir los datos. Si el resultado esperado es que los contornos no sean los mismos, los polgonos rajados son correctos.

Polgonos rajados detectados durante una superposicin (se indican con una X).

Vase tambin:

Correccin o finalizacin de topologas (pgina 688)

624 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Especificacin de la direccin de un vnculo


Puede especificar la direccin de movimiento permitida para un vnculo en una topologa de red. AutoCAD Map 3D utiliza esta direccin al rastrear caminos y flujos y realizar anlisis de la mejor ruta en una topologa de red.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 625

Direccin

Propiedad en la paleta Propiedades


Bidireccional Adelante

Valor de datos de objeto

Bidireccional (de dos vas) La misma en la que se cre. El movimiento a lo largo del vnculo se permite solamente en la direccin en que se ha creado el vnculo Direccin opuesta a la de creacin. El movimiento a lo largo del vnculo est permitido solamente en la direccin opuesta a aquella en la que se ha creado el vnculo.

0 1

Atrs

-1

La direccin por defecto de un arco o una polilnea de dos puntos con un segmento de arco es el sentido contrario a las agujas del reloj. Defina el valor como Bidireccional (0) o Adelante (1) para el sentido antihorario, y como Atrs (-1) para el sentido horario.

626 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para invertir la direccin de vnculos seleccionados, haga clic con el botn en una topologa de red del explorador de mapa. Haga clic en Invertir la direccin del vnculo. Tambin puede utilizar el comando MAPRL. Para especificar la direccin de un vnculo 1 Asegrese de que la topologa de red que contiene el vnculo est cargada. Slo puede especificar la direccin del vnculo en las topologas de red. 2 En el mapa, haga doble clic sobre el vnculo cuya direccin desea especificar. Si hay ms de una topologa con el mismo vnculo, seleccione una de ellas. Actualice las otras topologas posteriormente con la opcin Actualizar. 3 En la paleta Propiedades, en las propiedades de la topologa, elija un valor para la propiedad Direccin de flujo:

Bidireccional: se permite el movimiento en ambas direcciones. Adelante: slo se permite el movimiento en la direccin en la que se cre el vnculo. Atrs: slo se permite el movimiento en la direccin contraria a aqulla en la que se cre el vnculo.

El nuevo valor de la direccin se asigna al vnculo. NOTA Tambin se puede guardar un valor de la direccin en una tabla de datos de objeto o en una tabla de base de datos externa. Cuando se ejecuta un rastreo de ruta ms corta, un anlisis de la mejor ruta o un rastreo de flujo, se puede especificar la ubicacin de este dato. Cuando almacene este dato, use 0 para Bidireccional, 1 para Adelante y -1 para Atrs.

Referencia rpida
MAPEDITDIR
Edita la direccin de un vnculo de una topologa de red Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPEDITDIR MAPEDITDIR (comando Editar direccin)

MAPRL

Creacin, edicin y gestin de topologas | 627

Invierte un vnculo de una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPRL En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Invertir la direccin del vnculo

PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Especificacin de la resistencia de un vnculo o un nodo


La resistencia directa es la resistencia para desplazarse en la direccin en que se ha creado el vnculo, mientras que la resistencia inversa es la resistencia en la direccin opuesta de un vnculo. En ambos casos, puede especificar una resistencia para cualquier vnculo de la topologa de red. Esta resistencia especifica la dificultad que supone atravesar el vnculo. La resistencia por defecto es la longitud del vnculo. AutoCAD Map 3D usa esta resistencia para llevar a cabo un rastreo de flujo o de camino ptimo, o un anlisis de la mejor ruta. Para obtener un ejemplo de cmo usar la resistencia para mostrar los tiempos de desplazamiento, vase Ejecucin de rastreos de flujo (pgina 982). Tambin es posible especificar la resistencia de un nodo en una topologa de red; por ejemplo, el ajuste de la resistencia de una vlvula en una red de tuberas o un cruce en una red de carreteras.

628 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para editar la resistencia de un vnculo o un nodo en una topologa de red 1 Asegrese de que la topologa de red que contiene el vnculo o el nodo est cargada. Cargue la topologa desde el dibujo actual. Slo puede especificar la resistencia en las topologas de red. 2 En el mapa, haga doble clic en el vnculo o nodo cuya resistencia desea especificar. Si hay ms de una topologa con el mismo vnculo o nodo, seleccione una de ellas. Actualice las otras topologas posteriormente con la opcin Actualizar. 3 En la paleta Propiedades, en el grupo de propiedades de la topologa, introduzca los nuevos valores de la resistencia. Debe introducir un valor numrico.

Para cada nodo, introduzca el valor de Resistencia, que es la resistencia a cruzar el nodo. Para cada vnculo, introduzca los valores de Resistencia directa y Resistencia inversa. La resistencia directa es la resistencia para desplazarse en la direccin en que se ha creado el vnculo, mientras que la resistencia inversa es la resistencia en la direccin opuesta de un vnculo. El valor de la resistencia por defecto es la longitud del vnculo.

Se asignarn a los objetos los nuevos valores de resistencia. NOTA Tambin se puede guardar un valor de resistencia en datos de objeto o en una base de datos externa. Cuando se ejecuta un anlisis de camino ptimo, un anlisis de la mejor ruta o un rastreo de flujo, especifique la ubicacin de este dato. Si va a utilizar la lnea de comandos, introduzca el comando MAPEDITRES1 para editar la resistencia directa de los vnculos y la resistencia de los nodos, y el comando MAPEDITRES2 para editar la resistencia inversa de los vnculos.

Referencia rpida
MAPEDITRES1
Edita la resistencia directa de un nodo o vnculo en una topologa de red Lnea de comando MAPEDITRES1

Creacin, edicin y gestin de topologas | 629

Cuadro de dilogo

MAPEDITRES1 (Edicin de resistencia directa, comando)

MAPEDITRES2
Edita la resistencia inversa de un vnculo en una topologa de red Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPEDITRES2 MAPEDITRES2 (comando Editar resistencia inversa)

PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Modificacin de topologas
Utilice los comandos de edicin de topologas para realizar cambios en la topologa sin que se pierda su integridad. Puede acceder a ellos desde el explorador de mapa o desde la lnea de comando. Para editar una topologa

Qu desea hacer? (pgina 633) Para editar un nodo (pgina 640) Para cambiar la posicin de un nodo en el punto final de un vnculo (pgina 642) Para cambiar la posicin de un vnculo (pgina 643) Para unir dos vnculos, partir un vnculo o invertir la direccin de un vnculo (pgina 643) Para modificar la resistencia o la direccin de un vnculo (pgina 644) Para dividir un polgono en otros dos de menor tamao (pgina 647) Para unir dos polgonos en un nico polgono (pgina 647) Para cambiar la apariencia de los puntos (pgina 650)

630 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para editar la direccin de un vnculo (pgina 653) Para editar la resistencia de un vnculo o un nodo en una topologa de red (pgina 654) Para crear un nodo en un vnculo existente (pgina 657) Para aadir un nodo existente a una topologa (pgina 658) Para crear un vnculo y aadirlo a una topologa (pgina 660) Para aadir un vnculo existente a una topologa (pgina 660) Para aadir un polgono a una topologa de polgonos utilizando lneas existentes (pgina 662) Para aadir un polgono a una topologa de polgonos mediante la creacin de nuevas lneas (pgina 663) Para crear centroides de polgonos y polilneas cerradas (pgina 665) Para suprimir un vnculo, nodo o polgono (pgina 667) Para actualizar topologas: (pgina 670) Para recuperar objetos y editarlos (pgina 672) Para editar los objetos (pgina 673) Para crear polilneas cerradas a partir de una topologa de polgono (pgina 676)

Presentacin general de la edicin de una topologa


Utilice los comandos de edicin de topologas para modificar una topologa sin que se pierda su integridad. Si utiliza comandos de edicin de objetos, como BORRAR o ESTIRA para modificar una topologa, puede perder datos importantes. Para reparar una topologa editada con estos comandos, utilice la opcin Actualizar (pgina 669).

Creacin, edicin y gestin de topologas | 631

Los cambios en esta topologa de polgono consisten en aadir un nodo (pgina 656) y, a continuacin, dividir el polgono (pgina 646) con un vnculo. Para editar una topologa, sus datos y su geometra deben estar cargados en el dibujo actual. Las topologas slo pueden editarse de una en una y no se permite la edicin de multiusuario de una topologa. Cuando se carga una topologa, una revisin comprueba su integridad. La revisin no comprueba la geometra, sino los datos de la topologa. Se registran todos los objetos incompletos, puesto que slo se pueden editar los objetos completos. Para aadir o insertar objetos en una topologa, el dibujo actual debe estar donde se cre la topologa. Si la topologa se cre en un dibujo origen, debe abrir el dibujo para aadir objetos a la topologa. Haga que la capa que contiene los objetos de topologa sea la actual de forma que los nuevos objetos tengan las mismas propiedades que los objetos que ya existen en la topologa. Si edita una topologa y luego usa el comando Deshacer, la geometra alterada se restablece a su estado anterior, pero la topologa alterada permanece actual. Para realizar otra modificacin, descargue y vuelva a cargar (pgina 677) la topologa. Esto se aplica a todas las funciones de topologa.

Edicin de topologas de ms de un dibujo


Para editar una topologa que abarca ms de un dibujo, hay que editarla en el dibujo en el que se cre. Los otros dibujos se asociarn a ste. En primer lugar, consulte la topologa en el dibujo; a continuacin, descargue (pgina 677) la topologa de los dibujos origen y recupere la topologa en el dibujo actual. Puede editar parte de una topologa consultando slo la parte deseada, aunque los comandos de edicin de topologas no permiten editar los lmites de una topologa ni una topologa incompleta. Vase Correccin o finalizacin de topologas (pgina 688) para ver notas sobre completar topologas. La opcin ms segura es recuperar toda la topologa mediante una consulta. Sin embargo, si la topologa es extensa el rendimiento puede empeorar. Con topologas grandes, consulte el rea para editar y en una zona lo bastante amplia alrededor de sta con el fin de asegurar que los objetos que se editen estn completos.

Edicin de una topologa de red


Para modificar una topologa de red, por ejemplo, aadir una tubera nueva a la red de suministro de aguas, puede insertar los nodos y los vnculos en la topologa de red existente y actualizarla para que contenga las nuevas tuberas. Antes de editar un objeto de topologa, asegrese de que la capa que contiene los objetos de topologa es la capa actual.

632 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

NOTA Para modificar una topologa, utilice los comandos de edicin de AutoCAD Map 3D. Para editar la topologa, sta se debe cargar desde el dibujo actual. Para aadir un objeto a una topologa, el dibujo actual debe ser el dibujo donde se cre la topologa. Qu desea hacer?

Para editar un nodo (pgina 640) Para cambiar la posicin de un nodo en el punto final de un vnculo (pgina 642) Para dividir un polgono en otros dos de menor tamao (pgina 647) Para cambiar la apariencia de los puntos (pgina 650) Para especificar la direccin de un vnculo (pgina 627) Para editar la resistencia de un vnculo o un nodo en una topologa de red (pgina 629) Para crear un nodo en un vnculo existente (pgina 657) Para crear un vnculo y aadirlo a una topologa (pgina 660) Para aadir un polgono a una topologa de polgonos utilizando lneas existentes (pgina 662) Para crear centroides de polgonos y polilneas cerradas (pgina 665) Para suprimir un vnculo, nodo o polgono (pgina 667) Para actualizar topologas: (pgina 670) Para recuperar objetos y editarlos (pgina 672)

Referencia rpida
DDPTYPE
Especifica el modo de visualizacin y el tamao de objetos de punto Men Men Configurar Ms opciones de formato Tipo de puntoEn la solicitud de comandos, escriba ddptype. DDPTYPE

Lnea de comando

Creacin, edicin y gestin de topologas | 633

MAPAL
Aade un vnculo a una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPAL En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Aadir nuevos vnculos

MAPAN
Aade un nodo a una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPAN En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de nodo Aadir nodo

MAPAP
Aade un polgono a una topologa de polgonos Lnea de comando Panel de tareas MAPAP En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de polgono Aadir polgono

MAPBL
Rompe un vnculo de una topologa en un punto especificado Lnea de comando Panel de tareas MAPBL En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Romper vnculo

MAPCREATECENTROIDS
Crea un centroide en un polgono y pasa los datos al centroide Men Icono Crear centroides Men Crear CentroidesEn la solicitud de comandos, escriba mapcreatecentroids.

634 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Lnea de comando Cuadro de dilogo

MAPCREATECENTROIDS Cuadro de dilogo Crear centroides

MAPDL
Suprime un vnculo en una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPDL En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Suprimir vnculos

MAPDN
Suprime un nodo en una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPDN En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de nodo Suprimir nodo

MAPDP
Suprime un polgono de una topologa de polgono Lnea de comando Panel de tareas MAPDP En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de polgono Suprimir polgono

MAPDVP
Divide un polgono de una topologa de polgonos permitindole aadir un vnculo Lnea de comando Panel de tareas MAPDVP En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de polgono Dividir polgono

MAPEDITDIR
Edita la direccin de un vnculo de una topologa de red Lnea de comando MAPEDITDIR

Creacin, edicin y gestin de topologas | 635

Cuadro de dilogo

MAPEDITDIR (comando Editar direccin)

MAPEDITRES1
Edita la resistencia directa de un nodo o vnculo en una topologa de red Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPEDITRES1 MAPEDITRES1 (Edicin de resistencia directa, comando)

MAPEDITRES2
Edita la resistencia inversa de un vnculo en una topologa de red Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPEDITRES2 MAPEDITRES2 (comando Editar resistencia inversa)

MAPIL
Inserta un vnculo en una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPIL En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Insertar nuevo vnculo

MAPIN
Inserta un nodo en una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPIN En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de nodo Insertar nodo

MAPJL
Une dos vnculos en una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPJL En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Unir vnculos

MAPMEL

636 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Cambia la posicin de un punto final de un vnculo en una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPMEL En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Mover final del vnculo

MAPML
Mueve un vnculo en una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPML En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Mover vnculos

MAPMN
Mueve un nodo en una topologa o un nodo que se encuentre en el punto final de un vnculo en topologas de red o de polgonos Lnea de comando Panel de tareas MAPMN En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de nodo Mover nodo

MAPMP
Fusiona polgonos en una topologa de polgonos Lnea de comando Panel de tareas MAPMP En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de polgono Fusionar polgono

MAPRL
Invierte un vnculo de una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPRL En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Invertir la direccin del vnculo

PROPERTIES

Creacin, edicin y gestin de topologas | 637

Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Modificacin de nodos
Puede mover un nodo en una topologa de nodos o mover un nodo que se encuentre en el punto final de un vnculo de una topologa de red o de polgonos. Cuando se mueve el nodo del punto final de un vnculo, ese extremo del vnculo se mueve con l. Todas las modificaciones en los nodos y los vnculos de una topologa de polgonos cambian el centroide y los valores de rea y permetro. Cuando se desplaza un nodo, AutoCAD Map 3D verifica su nueva ubicacin.

En las topologas de nodos, si hay un nodo existente en la misma ubicacin, debe especificar qu nodo desea mantener. En las topologas de red o polgono, debe especificar si desea unir los vnculos y qu nodo desea utilizar para unirlos.

Tambin puede suprimir nodos. Para obtener ms informacin, vase Supresin de vnculos, nodos y polgonos (pgina 666).

638 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Al suprimir un nodo que indica vnculos adyacentes, se crea un solo vnculo.

Para convertir un nodo explcito en uno implcito, descargue la topologa, suprima el punto o bloque que representa al nodo explcito y vuelva a cargar la topologa. Para convertir un nodo implcito en uno explcito, en primer lugar inserte un bloque o un punto en el punto de nodo implcito (utilice una referencia a objetos Interseccin o Punto final para situar el bloque con precisin). A continuacin, si est trabajando con una topologa de nodos, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa en el explorador de mapa. Haga clic en Agregar nodo. No puede utilizar la opcin Insertar nodo. Si est trabajando con una topologa de red o de polgonos, utilice el comando MAPAN. Si recupera los nodos de una topologa de red o de polgonos, pero no los vnculos de conexin, an puede mover los nodos. No obstante, la topologa actual no tiene informacin de vnculos de conexin puesto que toda la informacin referente a los vnculos est almacenada en los vnculos y al guardar los nodos editados en los dibujos de origen se creara una topologa incorrecta. Vase tambin:

Adicin de nodos (pgina 656) Supresin de vnculos, nodos y polgonos (pgina 666)

Creacin, edicin y gestin de topologas | 639

Para editar un nodo 1 Abra el dibujo en el que se cre la topologa y crguela. 2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Para una topologa de nodos, en el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa. Haga clic en Mover nodo. En una topologa de red o de polgonos, escriba mapmn en la lnea de comandos.

3 Cuando se le solicite, haga clic en los nodos que desee desplazar. 4 Cuando termine de seleccionar los nodos, pulse Intro. 5 Especifique el punto base o desplazamiento. 6 Especifique el segundo punto de desplazamiento. Los dos puntos que especifique definirn un vector de desplazamiento que indica la distancia a la que debern moverse los objetos seleccionados y en qu direccin. Si pulsa Intro al solicitarse que especifique el segundo punto o desplazamiento, el primer punto se interpreta como un desplazamiento relativo X, Y, Z. Por ejemplo, si especifica 2,3 para el punto base y pulsa INTRO a la siguiente pregunta, el objeto se mueve 2 unidades en la direccin X y 3 unidades en la direccin Y desde su posicin actual. En una topologa de nodos, si la nueva ubicacin del nodo es la misma que la de un nodo existente, especifique qu nodo desea mantener. En una topologa de red, especifique si desea unir los vnculos y qu nodo desea mantener. Si est trabajando con una topologa de red, tambin puede modificar la resistencia (pgina 629) de los nodos. Vase tambin:

Para crear un nodo en un vnculo existente (pgina 657) Para suprimir un vnculo, nodo o polgono (pgina 667) Para editar la resistencia de un vnculo o un nodo en una topologa de red (pgina 629)

640 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Referencia rpida
MAPMN
Mueve un nodo en una topologa o un nodo que se encuentre en el punto final de un vnculo en topologas de red o de polgonos Lnea de comando Panel de tareas MAPMN En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de nodo Mover nodo

MAPNODEDIT
Edita un nodo en una topologa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPNODEDIT MAPNODEDIT (Edicin de topologas de nodo, comando)

PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Modificacin de vnculos
Hay varias formas de modificar los vnculos de una topologa de red o de polgonos. Puede llevar a cabo cualquiera de las siguientes acciones:

Desplazar un vnculo a una nueva ubicacin.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 641

Cambiar la posicin de los nodos en el punto final de un vnculo. Cuando se mueve el nodo del punto final de un vnculo, ese extremo del vnculo se mueve con l. Si desplaza un punto final a la misma ubicacin que la de un punto final existente, AutoCAD Map 3D solicitar que una los vnculos y especifique qu nodo desea mantener. Si selecciona una lnea o un arco al mover vnculos o puntos finales de vnculos, se convertirn en una polilnea. Unir dos vnculos de una topologa de red o de polgonos mediante la eliminacin de una interseccin o un seudonodo. Interrumpir un vnculo en un punto especfico de interrupcin. AutoCAD Map 3D inserta un nodo en un punto de interrupcin. Invertir la direccin de un vnculo en una topologa de red. Especificar la resistencia de un vnculo, la resistencia inversa y la direccin.

Las modificaciones en los vnculos de una topologa de polgonos cambian el centroide y los valores de rea y permetro. Vase tambin:

Especificacin de la direccin de un vnculo (pgina 625) Especificacin de la resistencia de un vnculo o un nodo (pgina 628) Adicin de vnculos (pgina 659) Para suprimir un vnculo, nodo o polgono (pgina 667)

Para cambiar la posicin de un nodo en el punto final de un vnculo 1 Abra el dibujo en el que se cre la topologa y crguela. 2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Para una topologa de red, en el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa. Haga clic en Mover final del vnculo. En una topologa de polgonos, escriba MAPMEL en la lnea de comandos.

3 Cuando se le solicite, haga clic en el nodo (punto final) que desee desplazar. 4 Cuando se le solicite, haga clic en la ubicacin del nuevo punto final.

642 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Si la nueva ubicacin es la misma que la de un punto final existente en la topologa, especifique si desea unir los vnculos y qu nodo desea mantener. Para cambiar la posicin de un vnculo 1 Abra el dibujo en el que se cre la topologa y crguela. 2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Para una topologa de red, en el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa. Haga clic en Mover vnculos. En una topologa de polgonos, escriba MAPML en la lnea de comandos.

3 Cuando se le solicite, haga clic en el vnculo cuya posicin desee cambiar. 4 Cuando se le solicite, haga clic en cualquier vnculo adicional cuya posicin desee cambiar. 5 Cuando termine de seleccionar los vnculos, pulse Intro. 6 Especifique el punto base o desplazamiento. 7 Especifique el segundo punto de desplazamiento. Los dos puntos definirn un vector de desplazamiento que indica la distancia a la que se movern los objetos seleccionados y en qu direccin. Si pulsa Intro al solicitarse que especifique el segundo punto o desplazamiento, el primer punto se interpreta como un desplazamiento relativo X, Y, Z. Por ejemplo, si especifica 2,3 para el punto base y pulsa INTRO a la siguiente pregunta, el objeto se mueve 2 unidades en la direccin X y 3 unidades en la direccin Y desde su posicin actual. Para unir dos vnculos, partir un vnculo o invertir la direccin de un vnculo 1 Abra el dibujo en el que se cre la topologa y crguela. 2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Para una topologa de red, en el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa. Haga clic en una opcin de men. Para unir dos vnculos en una topologa de polgonos, escriba MAPJL en la lnea de comandos. Para interrumpir un vnculo en una topologa

Creacin, edicin y gestin de topologas | 643

de polgonos, escriba MAPBL en la lnea de comandos. No se puede invertir la direccin de un vnculo en una topologa de polgonos. Responda a las solicitudes de la lnea de comandos. Para modificar la resistencia o la direccin de un vnculo

Para obtener informacin sobre la especificacin de valores para resistencia, vase Para editar la resistencia de un vnculo o un nodo en una topologa de red (pgina 629). Para obtener informacin sobre la especificacin de la direccin, Para especificar la direccin de un vnculo (pgina 627).

Vase tambin:

Para crear un vnculo y aadirlo a una topologa (pgina 660) Para suprimir un vnculo, nodo o polgono (pgina 667)

Referencia rpida
MAPBL
Rompe un vnculo de una topologa en un punto especificado Lnea de comando Panel de tareas MAPBL En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Romper vnculo

MAPEDITDIR
Edita la direccin de un vnculo de una topologa de red Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPEDITDIR MAPEDITDIR (comando Editar direccin)

MAPEDITRES1
Edita la resistencia directa de un nodo o vnculo en una topologa de red Lnea de comando MAPEDITRES1

644 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Cuadro de dilogo

MAPEDITRES1 (Edicin de resistencia directa, comando)

MAPEDITRES2
Edita la resistencia inversa de un vnculo en una topologa de red Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPEDITRES2 MAPEDITRES2 (comando Editar resistencia inversa)

MAPJL
Une dos vnculos en una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPJL En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Unir vnculos

MAPMEL
Cambia la posicin de un punto final de un vnculo en una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPMEL En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Mover final del vnculo

MAPML
Mueve un vnculo en una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPML En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Mover vnculos

MAPRL
Invierte un vnculo de una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPRL En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Invertir la direccin del vnculo

Creacin, edicin y gestin de topologas | 645

PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Modificacin de polgonos
Puede dividir un polgono en otros dos de menor tamao mediante el dibujo de un vnculo entre dos de los nodos que definen el polgono. Tambin puede eliminar el contorno entre dos polgonos y combinarlos en un nico polgono. Se puede especificar el centroide que desea eliminar. Al partir y combinar polgonos, cambian los valores de centroide, rea y permetro. Tambin puede utilizar los comandos de edicin de nodos (pgina 638) y edicin de vnculos (pgina 641) para editar una topologa de polgonos. En ese caso, AutoCAD Map 3D cambia automticamente los valores de centroide, rea y permetro de los polgonos.

646 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Los polgonos del borde de una topologa de polgono consultada no se pueden editar.

Vase tambin:

Adicin de polgonos (pgina 662) Para suprimir un vnculo, nodo o polgono (pgina 667) Modificacin de vnculos (pgina 641) Modificacin de nodos (pgina 638)

Para dividir un polgono en otros dos de menor tamao 1 Abra el dibujo en el que se cre la topologa de polgonos y crguela. 2 En el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa. Haga clic en Dividir polgono. 3 Especifique un nodo para el primer punto de divisin. 4 Especifique el nodo para el segundo punto de divisin. Para unir dos polgonos en un nico polgono 1 Abra el dibujo en el que se cre la topologa de polgonos y crguela.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 647

2 En el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa. Haga clic en Fusionar polgono. 3 Especifique el vnculo (contorno entre dos polgonos) que desee eliminar. 4 Especifique el centroide que desea eliminar. 5 En la lnea de comandos, escriba S para unir los polgonos. Vase tambin:

Para cambiar la posicin de un nodo en el punto final de un vnculo (pgina 642) Para editar un nodo (pgina 640)

Referencia rpida
MAPDVP
Divide un polgono de una topologa de polgonos permitindole aadir un vnculo Lnea de comando Panel de tareas MAPDVP En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de polgono Dividir polgono

MAPMP
Fusiona polgonos en una topologa de polgonos Lnea de comando Panel de tareas MAPMP En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de polgono Fusionar polgono

PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Analizar Propiedades

648 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades

Cambio de la apariencia de los puntos


Si crea nodos del tipo ACAD_POINT, puede cambiar su aspecto.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 649

Para cambiar la apariencia de los puntos 1 Haga clic en el men Configurar Ms opciones de formato Tipo de punto. 2 En el cuadro de dilogo Estilo de punto, seleccione uno de los modos de punto. Tambin puede cambiar el tamao de punto para mejorar su visibilidad. 3 Haga clic en Aceptar. 4 En la lnea de comandos, escriba regen. Los nodos que ha creado con ACAD_POINT aparecen con el tipo de punto seleccionado. Para restablecer la presentacin de nodos, utilice el cuadro de dilogo Estilo de punto para restablecer el tipo de punto. A continuacin, escriba REGEN en la lnea de comando.

Referencia rpida
DDPTYPE

650 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Especifica el modo de visualizacin y el tamao de objetos de punto Men Men Configurar Ms opciones de formato Tipo de puntoEn la solicitud de comandos, escriba ddptype. DDPTYPE

Lnea de comando

Edicin de la direccin de un vnculo


Puede especificar la direccin de movimiento permitida para un vnculo en una topologa de red. AutoCAD Map 3D utiliza esta direccin al rastrear caminos y flujos y realizar anlisis de la mejor ruta en una topologa de red.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 651

Direccin

Propiedad en la paleta Propiedades


Bidireccional Adelante

Valor de datos de objeto


0 1

Bidireccional (de dos vas) La misma en la que se cre. El movimiento a lo largo del vnculo se permite solamente en la direccin en que se ha creado el vnculo Direccin opuesta a la de creacin. El movimiento a lo largo del vnculo est permitido solamente en la direccin opuesta a aquella en la que se ha creado el vnculo.

Atrs

-1

La direccin por defecto de un arco o una polilnea de dos puntos con un segmento de arco es el sentido contrario a las agujas del reloj. Defina el valor como Bidireccional (0) o Adelante (1) para el sentido antihorario, y como Atrs (-1) para el sentido horario. Para invertir la direccin de vnculos seleccionados, haga clic con el botn en una topologa de red del explorador de mapa. Haga clic en Invertir la direccin del vnculo. Tambin puede utilizar el comando MAPRL.

652 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para editar la direccin de un vnculo 1 Asegrese de que la topologa de red que contiene el vnculo est cargada. Slo puede especificar la direccin del vnculo en las topologas de red. 2 En el mapa, haga doble clic en el vnculo. Si hay ms de una topologa con el mismo vnculo, seleccione una de ellas. Actualice las otras topologas posteriormente con la opcin Actualizar. 3 En la paleta Propiedades, en las propiedades de la topologa, elija un valor para la propiedad Direccin de flujo:

Bidireccional: se permite el movimiento en ambas direcciones. Adelante: slo se permite el movimiento en la direccin en la que se cre el vnculo. Atrs: slo se permite el movimiento en la direccin contraria a aqulla en la que se cre el vnculo.

El nuevo valor de la direccin se asigna al vnculo. NOTA Tambin se puede guardar un valor de la direccin en una tabla de datos de objeto o en una tabla de base de datos externa. Cuando se ejecuta un rastreo de ruta ms corta, un anlisis de la mejor ruta o un rastreo de flujo, se puede especificar la ubicacin de este dato. Cuando almacene este dato, use 0 para Bidireccional, 1 para Adelante y -1 para Atrs.

Referencia rpida
MAPEDITDIR
Edita la direccin de un vnculo de una topologa de red Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPEDITDIR MAPEDITDIR (comando Editar direccin)

MAPRL
Invierte un vnculo de una topologa Lnea de comando MAPRL

Creacin, edicin y gestin de topologas | 653

Panel de tareas

En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Invertir la direccin del vnculo

PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Edicin de la resistencia de un vnculo o un nodo


La resistencia directa es la resistencia para desplazarse en la direccin en que se ha creado el vnculo, mientras que la resistencia inversa es la resistencia en la direccin opuesta de un vnculo. En ambos casos, puede especificar una resistencia para cualquier vnculo de la topologa de red. Esta resistencia especifica la dificultad que supone atravesar el vnculo. La resistencia por defecto es la longitud del vnculo. AutoCAD Map 3D usa esta resistencia para llevar a cabo un rastreo de flujo o de camino ptimo, o un anlisis de la mejor ruta. Para obtener un ejemplo de cmo usar la resistencia para mostrar los tiempos de desplazamiento, vase Ejecucin de rastreos de flujo (pgina 982). Tambin es posible especificar la resistencia de un nodo en una topologa de red; por ejemplo, el ajuste de la resistencia de una vlvula en una red de tuberas o un cruce en una red de carreteras. Para editar la resistencia de un vnculo o un nodo en una topologa de red 1 Asegrese de que la topologa de red que contiene el vnculo o el nodo est cargada. Cargue la topologa desde el dibujo actual. Slo puede especificar la resistencia en las topologas de red. 2 En el mapa, haga doble clic en el vnculo o nodo.

654 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Si hay ms de una topologa con el mismo vnculo o nodo, seleccione una de ellas. Actualice las otras topologas posteriormente con la opcin Actualizar. 3 En la paleta Propiedades, en el grupo de propiedades de la topologa, introduzca los nuevos valores de la resistencia. Debe introducir un valor numrico.

Para cada nodo, introduzca el valor de Resistencia, que es la resistencia a cruzar el nodo. Para cada vnculo, introduzca los valores de Resistencia directa y Resistencia inversa. La resistencia directa es la resistencia para desplazarse en la direccin en que se ha creado el vnculo, mientras que la resistencia inversa es la resistencia en la direccin opuesta de un vnculo. El valor de la resistencia por defecto es la longitud del vnculo.

Se asignarn a los objetos los nuevos valores de resistencia. NOTA Tambin se puede guardar un valor de resistencia en datos de objeto o en una base de datos externa. Cuando se ejecuta un anlisis de camino ptimo, un anlisis de la mejor ruta o un rastreo de flujo, especifique la ubicacin de este dato. Si va a utilizar la lnea de comandos, introduzca el comando MAPEDITRES1 para editar la resistencia directa de los vnculos y la resistencia de los nodos, y el comando MAPEDITRES2 para editar la resistencia inversa de los vnculos.

Referencia rpida
MAPEDITRES1
Edita la resistencia directa de un nodo o vnculo en una topologa de red Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPEDITRES1 MAPEDITRES1 (Edicin de resistencia directa, comando)

MAPEDITRES2
Edita la resistencia inversa de un vnculo en una topologa de red Lnea de comando MAPEDITRES2

Creacin, edicin y gestin de topologas | 655

Cuadro de dilogo

MAPEDITRES2 (comando Editar resistencia inversa)

PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Adicin de nodos
Puede aadir nodos a una topologa existente. Para aadir nodos, el dibujo actual debe estar donde se cre la topologa y la geometra (objeto de punto, bloque o texto) ya debe existir. Puede aadir un nodo al final de un vnculo o un vrtice en una topologa de red o de polgonos.

656 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Adicin de un nodo a una topologa existente.

Para crear un nodo en un vnculo existente 1 Abra el dibujo en el que se cre la topologa y crguela. Para crear un nodo y aadirlo a una topologa, el dibujo actual debe ser el dibujo en el que se cre la topologa. NOTA Aada el mismo punto a ms de una topologa, seleccione una de las topologas. Actualice las otras topologas posteriormente con la opcin Actualizar.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 657

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Para un nodo a una topologa de nodos, en el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa. Haga clic en Insertar nodo. Para aadir un nodo a una topologa de red o polgonos, escriba mapin en la lnea de comandos.

3 Cuando se le indique, seleccione el bloque que desee utilizar para el nodo. 4 Cuando se le pregunte, especifique la ubicacin del nodo. Puede utilizar una referencia a objetos, como Punto medio. Especifique cualquier otro tipo de informacin del nodo. Para aadir un nodo existente a una topologa 1 Abra el dibujo en el que se cre la topologa y crguela. 2 Cree el punto, bloque u objeto de texto que desee utilizar como nodo. 3 Asegrese de que ha cargado la topologa en la que desea aadir el nodo desde el dibujo actual. 4 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Para un nodo a una topologa de nodos, en el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa. Haga clic en Agregar nodo. Para aadir un nodo a una topologa de red o de polgonos, escriba mapan en la lnea de comandos.

5 Cuando se le indique, seleccione el objeto que desee utilizar como el nodo.

Referencia rpida
MAPAN
Aade un nodo a una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPAN En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de nodo Aadir nodo

658 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

MAPIN
Inserta un nodo en una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPIN En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de nodo Insertar nodo

PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Adicin de vnculos
Puede aadir un vnculo nuevo o ya existente a una topologa de red o de polgonos. El dibujo actual debe estar en el lugar en el que se cre la topologa. Cree nuevos vnculos entre nodos existentes. Agregue nodos como sea necesario. Para obtener ms informacin, vase Adicin de nodos (pgina 656). Los vnculos nuevos no pueden cruzar otros vnculos. Si dibuja una lnea o un arco, se convertir en una polilnea. Al aadir vnculos a topologas de polgonos, AutoCAD Map 3D actualiza el centroide, el rea y los valores de los permetro de los polgonos. Tambin puede dividir un polgono utilizando el comando MAPDVP. Para obtener ms informacin, vase Modificacin de polgonos (pgina 646). No puede aadir vnculos a topologas de nodos. Vase tambin:

Adicin de nodos (pgina 656) Modificacin de vnculos (pgina 641)

Creacin, edicin y gestin de topologas | 659

Modificacin de polgonos (pgina 646)

Para crear un vnculo y aadirlo a una topologa 1 Abra el dibujo en el que se cre la topologa y crguela. 2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Para un nuevo vnculo en una topologa de red, en el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa. Haga clic en Insertar nuevo vnculo. Para crear un vnculo en una topologa de polgonos, escriba MAPIL en la lnea de comandos.

3 Cuando se le solicite, haga clic en el punto de inicio del nuevo vnculo. 4 Cuando se le solicite, haga clic en los siguientes puntos. 5 Para terminar de introducir puntos, pulse Intro. 6 Opcionalmente, modifique los valores de resistencia (pgina 629) y direccin (pgina 627). Para aadir un vnculo existente a una topologa 1 Abra el dibujo en el que se cre la topologa de red o de polgonos y cargue la topologa. 2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Para actualizar vnculos en una topologa de red, en el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa. Haga clic en Aadir nuevos vnculos. Para aadir un vnculo a una topologa de polgonos, escriba MAPAL en la lnea de comandos.

3 Cuando se le pida, haga clic en el vnculo para aadirlo a la topologa. 4 Haga clic en los vnculos adicionales que desee aadir. 5 Cuando termine de seleccionar vnculos, pulse INTRO. 6 Opcionalmente, modifique los valores de resistencia (pgina 629) y direccin (pgina 627).

660 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Vase tambin:

Para crear un nodo en un vnculo existente (pgina 657) Para cambiar la posicin de un nodo en el punto final de un vnculo (pgina 642) Para dividir un polgono en otros dos de menor tamao (pgina 647)

Referencia rpida
MAPAL
Aade un vnculo a una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPAL En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Aadir nuevos vnculos

MAPIL
Inserta un vnculo en una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPIL En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Insertar nuevo vnculo

PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Creacin, edicin y gestin de topologas | 661

Adicin de polgonos
Se puede aadir un polgono utilizando objetos existentes o nuevas lneas como un permetro. Para aadir un polgono a una topologa de polgonos, el dibujo actual debe estar en el lugar en que se cre la topologa.

Puede aadir nuevos polgonos a una topologa de polgono existente.

Para aadir un polgono a una topologa de polgonos utilizando lneas existentes 1 Abra el dibujo en el que se cre la topologa de polgonos y crguela.

662 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para aadir un polgono a una topologa de polgonos, el dibujo actual debe ser el dibujo en el que se cre la topologa. 2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

En el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa. Haga clic en Aadir Polgono. De forma alternativa, escriba MAPAP en la lnea de comando.

3 En el mapa, seleccione el borde de los polgonos que desea aadir. 4 Cuando termine de seleccionar los polgonos, pulse Intro. 5 Si hay bloques definidos en el dibujo, se le pedir que especifique el bloque que se debe utilizar en el centroide. Pulse Intro para utilizar ACAD_POINT o escriba el nombre del bloque y pulse Intro. Para aadir un polgono a una topologa de polgonos mediante la creacin de nuevas lneas 1 Abra el dibujo en el que se cre la topologa de polgonos y crguela. 2 En la lnea de comandos, escriba MAPIL. 3 Cuando se le pregunte, especifique la ubicacin de un vnculo nuevo. El vnculo debe definir un polgono.

Referencia rpida
MAPAP
Aade un polgono a una topologa de polgonos Lnea de comando Panel de tareas MAPAP En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de polgono Aadir polgono

MAPIL
Inserta un vnculo en una topologa Lnea de comando MAPIL

Creacin, edicin y gestin de topologas | 663

Panel de tareas

En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Insertar nuevo vnculo

Creacin de centroides de polgonos


Si dispone de objetos de polgono o polilneas cerradas con datos asociados, puede crear centroides y trasladar los datos al centroide. Esto resulta de utilidad:

Despus de importar o digitalizar objetos. Antes de utilizar los comandos de edicin como Limpiar dibujo, Partir por contorno o Recortar por contorno. Al trabajar con la topologa.

664 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Datos de objeto asociados a polilneas cerradas (arriba) y datos de objeto desplazados a centroides (abajo).

AutoCAD Map 3D comprueba que las lneas no se cruzan entre ellas y que el rea es mayor que 0. Despus crea un centroide dentro de cada polgono o polilnea cerrada seleccionada y desplaza los datos de objeto o los vnculos SQL al centroide. Para obtener un objeto con forma de ocho, AutoCAD Map 3D crea un centroide. Los centroides se crean con un valor Z de 0. Para crear centroides de polgonos y polilneas cerradas 1 Haga clic en el men Crear Centroides.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 665

2 En el Cuadro de dilogo Crear centroides (pgina 1383), especifique si desea crear centroides para todos los objetos cerrados o slo para los que seleccione. Si slo desea crear centroides para los objetos cerrados seleccionados, elija los polgonos y las polilneas cerradas. CONSEJO Haga clic en la herramienta Seleccin rpida para ver y filtrar el tipo de objeto conforme selecciona los objetos. 3 Especifique la capa en la que se deben crear los centroides. 4 Especifique el bloque que desee utilizar para los centroides o use ACAD_POINT. 5 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPCREATECENTROIDS
Crea un centroide en un polgono y pasa los datos al centroide Men Icono Crear centroides Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCREATECENTROIDS Cuadro de dilogo Crear centroides Men Crear CentroidesEn la solicitud de comandos, escriba mapcreatecentroids.

Supresin de vnculos, nodos y polgonos


Puede suprimir un nodo en un topologa de nodos, de red o de polgonos; tambin puede suprimir un vnculo en una topologa de red o de polgonos, y un polgono en una topologa de polgonos. Al suprimir nodos, vnculos o polgonos, pueden perderse datos de objeto y vnculos a bases de datos externas.

666 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

ADVERTENCIA Se suprime tanto la informacin de topologa como los objetos asociados.

La supresin de un nodo que est compartido por dos vnculos hace que los vnculos se unan y que se actualicen los datos de los puntos de inicio y de final del vnculo resultante. La supresin de un vnculo suelto elimina el nodo final suelto. La supresin de un vnculo borra todos los nodos asociados, a menos que el vnculo tambin forme parte de otra topologa o que se haga referencia a los mismos nodos en otro vnculo. Cuando se suprime un polgono, se eliminan el centroide y todas sus referencias en los vnculos circundantes, salvo que los objetos formen parte de otra topologa o que otro polgono les haga referencia.

Al suprimir un vnculo, se eliminan tambin todos los nodos que no estn conectados a otros vnculos.

Para suprimir un vnculo, nodo o polgono 1 Abra el dibujo en el que se cre la topologa y crguela.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 667

2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Para suprimir un nodo de una topologa de nodos, en el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en la topologa. Haga clic en Suprimir nodo. Para suprimir un nodo de una topologa de red o de polgonos, escriba MAPDN en la lnea de comandos. Para suprimir un vnculo de una topologa de red, en el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en la topologa. Haga clic en Suprimir vnculos. Para suprimir un vnculo de una topologa de polgono, escriba MAPDL en la lnea de comandos. Para suprimir un polgono de una topologa de polgonos, en el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en la topologa. Haga clic en Suprimir polgono.

3 Seleccione los objetos que desee suprimir. Para seleccionar un polgono, haga clic cerca de su centroide.

Referencia rpida
MAPDL
Suprime un vnculo en una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPDL En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Suprimir vnculos

MAPDN
Suprime un nodo en una topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPDN En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de nodo Suprimir nodo

MAPDP
Suprime un polgono de una topologa de polgono Lnea de comando MAPDP

668 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Panel de tareas

En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de polgono Suprimir polgono

PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Actualizacin de topologas
Los objetos de una topologa tienen datos de relaciones almacenados en una tabla de datos de objeto. Si modifica los objetos con los comandos de edicin de topologa (pgina 631), los datos topolgicos de los objetos se actualizan. No obstante, en las circunstancias siguientes deber actualizar estos datos de forma manual:

Si modifica los objetos con los comandos estndar de AutoCAD como Desplazar. Si hay ms de una topologa que haga referencia al objeto (la topologa seleccionada slo se actualiza cuando se modifica el objeto; utilice la opcin Actualizar para actualizar las dems topologas que hagan referencia al objeto).

NOTA Si las opciones de actualizacin no pueden restaurar la integridad, intente utilizar Volver a crear. En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Administracin Volver a crear. Cuando se utiliza la opcin Volver a crear, la topologa se vuelve a generar desde cero. Por tanto, los cambios efectuados en los datos de objeto de dicha topologa se borran.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 669

Para actualizar topologas: 1 Asegrese de que la topologa que contiene los objetos que desea actualizar est cargada (pgina 678).

Para actualizar nodos en una topologa de nodo, en el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa. Haga clic en Actualizar. Para actualizar nodos en una topologa de red o de polgonos, escriba MAPNODUPD en la lnea de comandos. Para actualizar vnculos en una topologa de red, en el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa. Haga clic en Actualizar. Para actualizar los vnculos de una topologa de polgonos, escriba MAPLINKUPD en la lnea de comandos. Para actualizar vnculos de polgonos en una topologa de polgono, en el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa. Haga clic en Actualizar. Tambin puede escribir MAPPOLYUPD en la lnea de comandos.

2 Seleccione los objetos que desee actualizar. Pulse Intro Los datos topolgicos del objeto se actualizarn en la topologa. Si suprime un objeto de una topologa y dicho objeto pertenece a otra topologa, el objeto fsico no se elimina del dibujo. La segunda topologa no cambia y no es necesario realizar la actualizacin del objeto borrado.

Referencia rpida
MAPLINKUPD
Actualiza los vnculos de una topologa de red Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPLINKUPD En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Actualizar MAPLINKUPD (Actualizacin de vnculos de topologa, comando)

MAPNODUPD
Actualiza nodos de una topologa

670 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo

MAPNODUPD En el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Actualizar MAPNODUPD (Actualizacin de topologas de nodo, comando)

MAPPOLYUPD
Actualiza una topologa de polgono Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPPOLYUPD En el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Actualizar MAPPOLYUPD (Actualizacin de topologas de polgono, comando)

PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Edicin de topologas parciales


En general, cuando se edita una topologa, debe recuperar toda la topologa. Sin embargo, si la topologa es extensa el rendimiento puede empeorar. Con las topologas de mayor tamao, puede consultar slo una parte de sta. Las herramientas de edicin de topologa (pgina 630) no permiten editar objetos incompletos en los bordes de las reas consultadas. La consulta debe recuperar un rea suficiente alrededor del rea de edicin para garantizar que los objetos que desea editar estn completos. Para obtener ms informacin sobre topologas completas, vase Correccin o finalizacin de topologas (pgina 688).

Creacin, edicin y gestin de topologas | 671

Los polgonos del borde de una topologa de polgono consultada no se pueden editar.

Para recuperar objetos y editarlos 1 Abra un dibujo, asocie los dibujos origen que contienen la topologa que desea editar y active estos dibujos. Aplique el zoom a la extensin de los dibujos origen activos. 2 En el Administrador de visualizacin, haga clic en el men Datos Aadir datos de dibujo Consultar topologa. 3 En el Cuadro de dilogo Consulta topolgica (pgina 1565), haga clic en Cargar. 4 En el cuadro de dilogo Seleccin de topologa, seleccione la topologa que se va a consultar. Haga clic en Aceptar. 5 Asegrese de que las opciones de Objetos de topologa en el cuadro de dilogo Cargar topologa desde el dibujo origen no estn seleccionadas. Haga clic en Aceptar. 6 En el cuadro de dilogo Consulta topolgica, seleccione o defina una consulta.

Para cargar una consulta existente, elija Cargar consulta y seleccinela.

672 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para definir una consulta nueva, haga clic en Definir consulta y, a continuacin, defina una consulta (pgina 1004) para recuperar la geometra de topologa que necesite.

7 Seleccione el modo Dibujo y ejecute la consulta. Ahora que los objetos estn en el dibujo actual, puede editarlos. Para editar los objetos 1 Descargue (pgina 678) la topologa desde los dibujos origen. Cargue la topologa en el dibujo actual. 2 Edite la topologa con lasherramientas de edicin de topologas (pgina 630). 3 Aada los cambios al conjunto de modificaciones. 4 Guarde los cambios en los dibujos de origen (pgina 545). No guarde el dibujo actual.

Referencia rpida
ADESAVEOBJS
Guarda objetos del conjunto de modificaciones en los dibujos de origen Men Men Archivo Guardar conj. de modificaciones del dibujo origenEn la solicitud de comandos, escriba adesaveobjs.

Icono Guardar en dibujos origen Lnea de comando Cuadro de dilogo ADESAVEOBJS Cuadro de dilogo Guardar objetos en dibujos de origen

MAPTOPOLOAD
Carga una topologa

Creacin, edicin y gestin de topologas | 673

Men

Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analiza Ms opciones de topologa Cargar topologa

Icono Cargar topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPTOPOLOAD En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Administracin Cargar topologa Cuadro de dilogo Seleccin de topologa

Cuadro de dilogo

MAPTOPOQUERY
Consulta topologas Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Configurar Ms opciones de DWG Definir consulta topolgica

Icono Consultar topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPTOPOQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Anlisis Consulta de topologa Cuadro de dilogo Consulta topolgica

Cuadro de dilogo

MAPTOPOUNLOAD
Descarga una topologa Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Ms opciones de topologa Descargar

Icono Descargar topologa Lnea de comando MAPTOPOUNLOAD

674 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Panel de tareas

En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Administracin Descargar topologa Cuadro de dilogo Seleccin de topologa

Cuadro de dilogo

PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Creacin de polilneas cerradas a partir de una topologa de polgono


Es posible crear polilneas cerradas a partir de una topologa de polgono. Esto resulta de utilidad si desea proporcionar datos a un usuario de AutoCAD para sombrear reas poligonales. Durante la creacin de polilneas cerradas a partir de una topologa de polgono, existe la opcin de crear un grupo que contenga todos los elementos de las reas complejas, como por ejemplo las islas. Si las propias islas tienen islas u otros polgonos anidados, stos formarn de manera automtica un grupo independiente y crearn distintos niveles de agrupaciones. Si dos o ms polgonos internos no estn anidados pero comparten el mismo contorno externo, se tratarn como si fueran un grupo. Puede manipular los datos agrupados con el comando GRUPO Para obtener ms informacin, vase GRUPO en la ayuda de AutoCAD. Tambin puede copiar datos de objeto y vnculos de bases de datos externas en los centroides a polilneas cerradas.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 675

Para crear polilneas cerradas a partir de una topologa de polgono 1 Haga clic en el men Crear Crear polilneas cerradas. 2 En el Cuadro de dilogo Crear polilneas cerradas (pgina 1511), haga clic en Cargar para cargar la topologa de polgono o seleccinela de la lista Nombre. Todos los polgonos de la topologa se seleccionan automticamente. 3 Dentro de Modo de cierre, indique la capa en la que deben crearse las polilneas. 4 Seleccione Agrupar polgonos complejos si desea crear un grupo que contenga todos los elementos de las reas complejas, como por ejemplo las islas. 5 Seleccione Copiar datos de objeto de centroide a polilnea y Copiar vnculos de bases de datos de centroide a polilnea para copiar datos de objeto y vnculos de bases de datos externas en los centroides a polilneas cerradas. 6 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPCLPLINE
Crea polilneas a partir de una topologa de polgono Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Crear Crear polilneas cerradasEn la solicitud de comandos, escriba mapclpline. MAPCLPLINE Cuadro de dilogo Crear polilneas cerradas

Gestin de topologas
Mediante las herramientas de administracin de topologas, puede cargar, descargar, suprimir o cambiar el nombre de una topologa existente, as como comprobar su estado o realizar una revisin para comprobar su integridad. Adems, puede volver a crearla si se ha editado con comandos no pertenecientes a las herramientas de edicin de topologas. Se pueden obtener

676 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

estadsticas de las topologas en el dibujo actual, resaltar todos los objetos de una topologa y todas las topologas de un objeto seleccionado. Al utilizar estas herramientas, todos los dibujos de origen asociados con una topologa determinada deben estar asociados y activos. Para gestionar topologas

Para cargar una topologa (pgina 678) Para descargar una topologa (pgina 678) Para resaltar todos los objetos de una topologa seleccionada (pgina 681) Para resaltar e identificar las topologas asociadas con un objeto (pgina 681) Para cambiar el color de resaltado (pgina 682) Para visualizar los datos de objeto de las topologas (pgina 684) Para ver y editar las propiedades de los objetos de topologa en la paleta Propiedades (pgina 684) Para visualizar estadsticas de topologa (pgina 686) Para guardar topologas en los dibujos de origen (pgina 686) Para revisar, volver a crear o completar una topologa (pgina 689) Para verificar la integridad de una topologa de red (pgina 689) Para guardar los parmetros del anlisis de la topologa en un perfil (pgina 691) Para cargar un perfil de topologa existente (pgina 692) Para cambiar el nombre, la descripcin o ambas informaciones de una topologa (pgina 693) Para suprimir una topologa (pgina 694)

Carga y descarga de topologas


Al cargar una topologa, AutoCAD Map 3D carga las topologas en el dibujo actual y recupera las topologas de los dibujos asociados en el dibujo actual. Si guarda un dibujo con una topologa y posteriormente abre el dibujo, recargue la topologa que vaya a utilizar. En el explorador de mapa, se cargan topologas con iconos de colores. Las topologas con iconos atenuados estn descargadas. Al cargar una topologa desde un dibujo origen, seleccione Crear objetos al cargar para crear la topologa en el dibujo actual. De lo contrario, la topologa se cargar sin recuperar la geometra de topologa.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 677

Para cargar una topologa 1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa Administracin Cargar topologa. 2 Si la topologa est almacenada en un dibujo origen, aparece el cuadro de dilogo Cargar topologa desde el dibujo de origen, en el que puede especificar lo siguiente:

Crear objetos de topologa una vez cargados: active esta casilla de verificacin para copiar los objetos de la topologa en el dibujo actual al cargar la topologa. Si esta opcin no est seleccionada, los objetos se cargan pero no se copian en el dibujo actual. Seleccionar objetos de topologa para guardar en origen: active esta opcin para aadir objetos del dibujo actual al conjunto de modificaciones, si la topologa seleccionada hace referencia a ellos. Esto significa que los objetos se guardarn en los dibujos origen y reemplazarn a los objetos originales. Revisar geometra de objetos de topologa: active esta opcin para comprobar que los objetos de la topologa seleccionada son geomtricamente correctos. Los objetos incorrectos aparecen resaltados.

En el explorador de mapa, el icono de la topologa se colorea para indicar que la topologa est cargada. Para descargar una topologa 1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa Administracin Descargar topologa. En el explorador de mapa, el icono de la topologa aparece atenuado para indicar que se ha descargado.

Referencia rpida
MAPTOPOLOAD
Carga una topologa Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analiza Ms opciones de topologa Cargar topologa

678 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Icono Cargar topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPTOPOLOAD En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Administracin Cargar topologa Cuadro de dilogo Seleccin de topologa

Cuadro de dilogo

MAPTOPOUNLOAD
Descarga una topologa Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Ms opciones de topologa Descargar

Icono Descargar topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPTOPOUNLOAD En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Administracin Descargar topologa Cuadro de dilogo Seleccin de topologa

Cuadro de dilogo

Resaltado e identificacin de topologas


Con la ayuda de las herramientas de resaltado e identificacin de topologas, puede

Mostrar geometra: resaltar los objetos de una topologa. Mostrar topologa: identificar y resaltar las topologas asociadas con un objeto.

Estas herramientas slo funcionan con topologas cargadas en el dibujo actual. El color que se usa para resaltar es el definido como Color de pinzamiento seleccionado. Para eliminar el resalto y restaurar los objetos en su color original, pulse Esc.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 679

Utilice la opcin Mostrar geometra para mostrar la ubicacin y la extensin de una topologa. AutoCAD Map 3D resalta todos los objetos de la topologa seleccionada.

Resaltado de los objetos de la topologa seleccionada

Utilice Mostrar topologa para mostrar la ubicacin y extensin de todas las topologas asociadas con un objeto. AutoCAD Map 3D resalta todos los objetos de las topologas asociadas con el objeto seleccionado e identifica las topologas por su nombre en la lnea de comandos.

680 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Resaltado e identificacin de las topologas del objeto seleccionado

El color que se usa para resaltar es el Color de pinzamiento seleccionado, que se puede especificar en el cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD. Haga clic en el men Configurar Opciones de AutoCAD. Haga clic en la ficha Seleccin. Para eliminar el resalto y restaurar los objetos en su color original, pulse Esc. Para resaltar todos los objetos de una topologa seleccionada 1 En el explorador de mapa, compruebe que la topologa que desea resaltar est Cargada (pgina 678). Para poder resaltar la topologa, deber cargarla primero. 2 Haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa. Haga clic en Mostrar geometra. En el dibujo, AutoCAD Map 3D resalta todos los objetos de la topologa seleccionada. Para restaurar el color original de los objetos, pulse ESC. Para resaltar e identificar las topologas asociadas con un objeto 1 En el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en la carpeta Topologas. Haga clic en Mostrar topologa. 2 En el mapa, haga clic en el objeto. Si el objeto pertenece a una o varias topologas, AutoCAD Map 3D resalta todos los objetos que pertenecen a esas topologas y muestra una lista con los nombres de stas en la lnea de comandos. Si el objeto no

Creacin, edicin y gestin de topologas | 681

pertenece a una topologa, AutoCAD Map 3D lo indica en la lnea de comandos. NOTA Slo se tienen en cuenta las topologas cargadas. 3 Seleccione otro objeto que desee resaltar e identificar, o pulse ESC para finalizar el comando. Para cambiar el color de resaltado 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de AutoCAD. 2 En el cuadro de dilogo Opciones, haga clic en la ficha Seleccin. 3 En la lista Color de pinzamiento seleccionado, elija el color que desee utilizar para resaltar las topologas. 4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPSHOWGEOM
Resaltado e identificacin de las topologas del objeto seleccionado Icono Mostrar geometra Lnea de comando Panel de tareas MAPSHOWGEOM En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho enTopologas Mostrar geometra

MAPSHOWTOPO
Resalta los objetos de la topologa seleccionada Icono Mostrar topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPSHOWTOPO En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Mostrar topologa

682 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Visualizacin de datos de topologa


La informacin de cada topologa que se crea se almacena en una tabla de datos de objeto en el dibujo actual, como se muestra en esta tabla. Nombre de topo- Tabla de datos de loga objeto
EJEMPLO TPMDESC_EXAMPLE

Campo de datos de objeto


TIPO TOLERANCE

Informacin almacenada

Tipo de topologa Configuracin de VIEWRES al crear o editar Capa para los vnculos Color de los vnculos Nodos en la topologa: 0=No, 1=S Capa para los nodos Tipo de nodos Bloque utilizado para los nodos Centroides en la topologa: 0=No, 1=S Capa para centroides Color de los centroides Tipo de centroides Bloque utilizado para centroides

LINK_LAYER LINK_COLOR CREATE_NODE

NODE_LAYER NODE_TYPE NODE_BLOCK

CREATE_CNTR

CNTR_LAYER CNTR_COLOR CNTR_TYPE CNTR_BLOCK

Creacin, edicin y gestin de topologas | 683

Esta informacin puede usarse en una consulta de topologa. Dependiendo del tipo de topologa, se crean otras tablas de datos de objeto y se asocian a los elementos de la topologa. Tambin puede ver y editar datos asociados con los objetos de una topologa en la paleta Propiedades. Por ejemplo, puede ver informacin general sobre un vnculo de una topologa de red, como los ID de los nodos de inicio y fin, y editar informacin especfica, como la direccin del vnculo, su resistencia directa y su resistencia inversa. Para visualizar los datos de objeto de las topologas 1 Haga clic en el men Modificar Editar datos de objeto. 2 Seleccione el objeto. 3 En el Cuadro de dilogo Editar datos de objeto (pgina 1374), vea los datos de topologa. Si no aparecen, seleccione una tabla de topologa en la lista Tabla. Las tablas de topologa empiezan por las letras "TPM". Para ver y editar las propiedades de los objetos de topologa en la paleta Propiedades 1 Haga clic en el men Analizar Propiedades. 2 Seleccione el objeto. 3 En el grupo Topo de la paleta Propiedades, visualice las propiedades de la topologa. Por ejemplo, si elige un vnculo de una topologa de red, podr ver el tipo de objeto seleccionado, la informacin sobre los nodos de inicio y fin, la direccin de flujo, la resistencia directa y la resistencia inversa. 4 Para ver las propiedades de otro objeto, seleccinelo en el mapa.

Referencia rpida
ADEEDITDATA
Edita datos de objeto asociados Men Men Modificar Editar datos de objetoEn la solicitud de comandos, escriba adeeditdata.

684 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Icono Editar datos de objeto Lnea de comando Cuadro de dilogo ADEEDITDATA Cuadro de dilogo Editar datos de objeto

PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Visualizacin de estadsticas de topologa


Puede ver informacin sobre una topologa, incluido lo siguiente:

Informacin bsica: nombre, descripcin y tipo (nodo, red o polgono). Extensin: muestra las coordenadas de las esquinas inferior izquierda y superior derecha del rectngulo delimitador de la topologa. Recuento de objetos: nmero de nodos, vnculos y polgonos de la topologa. Detalles: contiene informacin sobre el rea, el permetro y la longitud, incluidos los totales, los valores medios, mnimos y mximos, las variaciones y las desviaciones. Slo se aplica a las topologas de red y de polgonos. La variacin es la media de los cuadrados de cualquier rea, permetro o longitud, menos el cuadrado de la media. La desviacin es la raz cuadrada de la variacin.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 685

Para visualizar estadsticas de topologa 1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa Estadsticas. 2 Revise las estadsticas en el Cuadro de dilogo Estadsticas de topologa (pgina 1568). 3 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPTOPOSTATS
Muestra informacin detallada sobre una topologa Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Ms opciones de topologa Estadsticas MAPTOPOSTATS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Estadsticas Cuadro de dilogo Estadsticas de topologa

Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo

Almacenamiento de topologas en los dibujos de origen


Puede guardar la topologa en el dibujo actual o en los dibujos de origen asociados. Si ha recuperado los datos de los dibujos origen, puede guardar la informacin de la topologa en estos dibujos y guardar tambin el dibujo actual. El trabajo futuro con la topologa se deber realizar en el dibujo actual con los dibujos origen activos y asociados. Este mtodo asegura que se dispone de los datos de objeto asociados con la topologa completos y correctos. Para guardar topologas en los dibujos de origen 1 Haga clic en el men Archivo Opciones del conj. de modificaciones del dibujo Aadir elementos al conjunto de modificaciones.

686 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

2 Utilice uno de los mtodos de seleccin para aadir los objetos de topologa al conjunto de modificaciones. 3 Haga clic en el men Archivo Guardar conj. de modificaciones del dibujo origen. 4 En el Cuadro de dilogo Guardar objetos en dibujos de origen (pgina 1461), en Guardar, asegrese de que est seleccionado Guardar objetos de consultas. Si ha creado objetos de centroide o de nodo o si ha aadido objetos a una topologa, active tambin Guardar objetos nuevos. 5 Si desea guardar los objetos nuevos, seleccione el orden. 6 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
ADESAVEOBJS
Guarda objetos del conjunto de modificaciones en los dibujos de origen Men Men Archivo Guardar conj. de modificaciones del dibujo origenEn la solicitud de comandos, escriba adesaveobjs.

Icono Guardar en dibujos origen Lnea de comando Cuadro de dilogo ADESAVEOBJS Cuadro de dilogo Guardar objetos en dibujos de origen

ADESELOBJS
Crea un conjunto de objetos para guardar en los dibujos de origen Men Men Archivo Opciones del conjunto de modificaciones del dibujo Aadir elementos al conjunto de modificacionesEn la solicitud de comandos, escriba adeselobjs.

Icono Aadir objetos a conjunto de modificaciones

Creacin, edicin y gestin de topologas | 687

Lnea de comando Cuadro de dilogo

ADESELOBJS ADESELOBJS (comando Seleccionar objetos para guardar en origen)

Correccin o finalizacin de topologas


Si hay partes incompletas en la topologa (no cerradas o slo una parte de un polgono), se marcarn y se excluirn de la edicin. En la ilustracin siguiente aparecen dos ejemplos de topologas incompletas creadas con consultas. Los polgonos no incluidos en la cuadrcula estn incompletos porque sus vnculos exteriores son parte de polgonos que no estn incluidos en la consulta.

Si utiliza una consulta de ubicacin para recuperar polgonos, es preciso utilizar una ventana de captura. Si est utilizando datos compartidos con otros usuarios, compruebe que se ha cargado la topologa para asegurarse de que est utilizando datos actualizados.

Cmo completar una topologa


Al completar una topologa, AutoCAD Map 3D analiza los objetos y datos de objeto de un dibujo e intenta completar una topologa de red o de polgonos extrayendo ms objetos de dibujo, como los vnculos y centroides a los que se hace referencia en las tablas de datos de objeto de la topologa. Los polgonos complejos, como los que cuentan con una o varias islas, deben representarse en su totalidad. Todas las islas interiores a las que se hace referencia en un polgono deben estar presentes para poder utilizar la opcin.

688 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Esta opcin completa los bordes sueltos de una topologa de red, y todas las secciones incompletas de las topologas de polgonos; no obstante, tambin podra rellenar las islas.

Revisin y creacin de nuevo de topologas


Al revisar una topologa, AutoCAD Map 3D comprueba que la topologa est completa y no contiene errores. Los errores detectados se marcan pero no se solucionan. No se marcan los errores en las topologas de nodo. Para restablecer una topologa que se edit con comandos que no son de edicin de topologa como ESTIRA y EDITPOL, debe volver a crear la topologa, aunque es posible que se pierdan los datos topolgicos. Slo puede volver a crear la topologa del dibujo actual. En el caso de las topologas que se encuentren en un dibujo asociado, utilice en primer lugar una consulta para recuperar la geometra. Cargue la topologa antes de usar Volver a crear. Para modificar la geometra de una topologa (nodos, vnculos o polgonos), utilice las herramientas de edicin de topologas que se describen en Modificacin de topologas (pgina 630). Para crear polilneas cerradas para un usuario que no es de AutoCAD Map 3D, haga clic en el men Crear Crear polilneas cerradas (pgina 675). Esta opcin tambin funciona al exportar datos a un formato de archivo externo que no admite topologas. Para revisar, volver a crear o completar una topologa 1 En el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa. Haga clic en una opcin del submen Administracin. Para verificar la integridad de una topologa de red 1 Haga clic en el men Analizar Anlisis de red. 2 Seleccione la topologa de red que desea comprobar. 3 En el cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Seleccionar mtodo, haga clic en la opcin Rastrear flujo (pgina 984). Haga clic en Siguiente. 4 Seleccione un punto de inicio para el anlisis. Haga clic en Siguiente. 5 Establezca la Resistencia mxima en un valor que permita recorrer todos los vnculos. Haga clic en Siguiente. 6 Seleccione Resaltar. Elija un color de resalto distinto al color de los vnculos.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 689

7 Haga clic en Finish (Finalizar). Si algunos vnculos no se recorren, la topologa puede ser incorrecta. Utilice las herramientas de edicin de topologa (pgina 631) para corregir la topologa.

Referencia rpida
MAPTOPOAUDIT
Comprueba que la topologa est completa y no contenga errores Men Lnea de comando Panel de tareas Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Ms opciones de topologa Revisar MAPTOPOAUDIT En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Administracin Revisar

MAPTOPOCOMP
Completa una topologa de red o de polgonos Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Ms opciones de topologa Completar

Icono Completar topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPTOPOCOMP En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Administracin Completar

MAPTOPORECR
Restablece una topologa editada con comandos que no son de edicin de topologa, como ESTIRA, EDITPOL, y DESPLAZA Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Ms opciones de topologa Volver a crear

690 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Icono Volver a crear topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPTOPORECR En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Administracin Volver a crear Cuadro de dilogo Seleccin de topologa

Cuadro de dilogo

Almacenamiento y carga de los parmetros por medio de perfiles


Puede guardar los parmetros del anlisis de superposicin de topologa o del anlisis de red (rastreo de flujo, de ruta ms corta, o de mejor ruta) en un perfil y volver a utilizarlos ms tarde. Esto puede ahorrarle tiempo si tiene pensado usar los mismos parmetros ms de una vez. Los perfiles tambin son tiles para automatizar el anlisis de topologas con archivos de comandos. Los perfiles de topologa se guardan como archivos *.tpf. NOTA No se pueden usar perfiles para guardar los parmetros de creacin o disolucin de topologas y creacin de topologas de bfer. Los perfiles de topologa slo se pueden utilizar para guardar los parmetros del anlisis de superposicin de la topologa o el anlisis de topologa de red (anlisis de la mejor ruta o de camino ptimo o rastreo de flujo). Puede editar los perfiles de topologa en AutoCAD Map 3D y despus guardar los cambios, eligiendo entre reemplazar un perfil existente o guardar como nuevo perfil. Para suprimir perfiles o cambiarles el nombre, haga clic con el botn derecho en el cuadro de dilogo Seleccionar perfil de topologa o Guardar perfil de topologa. Haga clic en Cambiar nombre o Suprimir. ADVERTENCIA No modifique perfiles de topologa fuera de AutoCAD Map 3D. Esto podra producir resultados inesperados. Para guardar los parmetros del anlisis de la topologa en un perfil 1 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Haga clic en el men Analizar Superponer. Haga clic en el men Analizar Anlisis de red.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 691

2 Especifique los parmetros que desee guardar. Para obtener ms informacin, vase Anlisis de topologas de dibujo (pgina 969). 3 Haga clic en Guardar. 4 En el cuadro de dilogo Guardar perfil de topologa, introduzca un nombre para el perfil. Haga clic en Guardar. Para cargar un perfil de topologa existente 1 En el cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa o en Anlisis de topologa de red, haga clic en Cargar. 2 En el cuadro de dilogo Seleccionar perfil de topologa, seleccione el perfil que desea cargar. Los perfiles de topologa se guardan como archivos *.tpf. 3 Haga clic en Abrir. Los parmetros del perfil seleccionado pasarn a ser los actuales.

Referencia rpida
MAPANOVERLAY
Superpone una topologa a otra y crea una topologa nueva Men Icono Superponer topologa Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPANOVERLAY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Anlisis Superponer Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Tipo de anlisis Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Superponer

MAPANTOPONET
Rastrea a travs de una topologa de red (camino ptimo, mejor ruta o rastreo de flujo)

692 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Men Icono

Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Anlisis de red

Anlisis de red Lnea de comando Panel de tareas MAPANTOPONET En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Anlisis Anlisis de red Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red Seleccionar mtodo

Cuadro de dilogo

Cambio del nombre y las descripciones de las topologas: referencia


Puede cambiar el nombre, la descripcin o ambas informaciones de una topologa completa y cargada. Al cambiar el nombre de una topologa de mejor ruta, AutoCAD Map 3D cambia el nombre de la tabla de datos de objeto que contiene los datos de relacin de la topologa. Antes de cambiar el nombre de una topologa o cambiar su descripcin, realice las siguientes acciones:

Asocie todos los dibujos de origen a los que la topologa haga referencia. Si no estn asociados, el conjunto de datos puede resultar daado. Cargue la topologa desde el dibujo actual. Para cambiar el nombre o la descripcin de una topologa sin crear una copia de seguridad del dibujo asociado, desactive la opcin Crear archivo de seguridad de dibujo origen de la ficha Guardar en origen del cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD Map.

NOTA No puede deshacer esta operacin con el comando DESHACER. Para cambiar el nombre, la descripcin o ambas informaciones de una topologa 1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa Administracin Cambiar nombre.

Creacin, edicin y gestin de topologas | 693

Slo puede cambiar el nombre de topologas que estn cargadas y totalmente representadas. 2 En el Cuadro de dilogo Cambiar nombre de la topologa (pgina 1545), edite el nombre o la descripcin. Haga clic en Aceptar. Los nombres pueden contener letras, nmeros y los caracteres de subrayado y guiones. No pueden incluir espacios.

Referencia rpida
MAPTOPOREN
Cambia el nombre y la descripcin de una topologa Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Ms opciones de topologa Cambiar nombre MAPTOPOREN En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Administracin Cambiar nombre Cuadro de dilogo Cambiar nombre de la topologa

Lnea de comando Panel de tareas

Cuadro de dilogo

Supresin de topologas
Cuando se suprime una topologa, los datos de las relaciones topolgicas (datos de objeto) se suprimen de los objetos a los que hace referencia la topologa seleccionada. Puede elegir si desea suprimir los objetos a los que se hace referencia tambin. Cargue una topologa y compruebe que est representada completamente antes de suprimirla. Con ello se garantiza que todas las partes de la topologa se suprimen, incluyendo las partes de los dibujos origen asociados. Si suprime una topologa incompleta, la topologa corrupta contina existiendo en los dibujos origen que no estaban asociados. Para suprimir una topologa 1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el nombre de la topologa Administracin Suprimir.

694 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

NOTA Cargue una topologa y compruebe que est representada completamente antes de suprimirla. 2 En el Cuadro de dilogo Suprimir topologa (pgina 1529), seleccione Suprimir geometra para suprimir los objetos a los que hace referencia en el dibujo actual. Los datos de la relacin topolgica se suprimen automticamente al suprimir una topologa. 3 Haga clic en Aceptar para suprimir la topologa.

Referencia rpida
MAPTOPODEL
Elimina los datos topolgicos de los objetos y, opcionalmente, suprime tambin los objetos Men Lnea de comando Panel de tareas Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Ms opciones de topologa Suprimir MAPTOPODEL En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Administracin Suprimir Cuadro de dilogo Seleccin de topologa

Cuadro de dilogo

Uso de las herramientas de edicin de mapas


Puede utilizar las herramientas de edicin de AutoCAD Map 3D para editar mapas y datos espaciales. Para obtener ms informacin sobre la edicin de objetos y el diseo de datos, vase la ayuda de AutoCAD. Para usar las herramientas de edicin de mapas

Para utilizar las herramientas de edicin de AutoCAD Map 3D (pgina 696) Para desplazar, girar o aplicar una escala a un objeto (pgina 699) Para deformar elsticamente dos mapas (pgina 702) Para ubicar el texto (pgina 704) Para rellenar una polilnea cerrada con un sombreado de aspecto slido. (pgina 706)

Uso de las herramientas de edicin de mapas | 695

Para partir objetos en un contorno (pgina 707) Para crear una seccin ampliada del mapa (pgina 709) Para recortar objetos dentro de un contorno (pgina 711) Para usar pinzamientos (pgina 713) Para crear centroides de polgonos y polilneas cerradas (pgina 715) Para hacer coincidir bordes de mapas (pgina 717)

Presentacin general del uso de herramientas de edicin


AutoCAD Map 3D ofrece herramientas de edicin especiales para editar mapas y datos espaciales, al igual que herramientas de edicin de AutoCAD para editar objetos de dibujo y disear datos. Ejemplos: ampliar un nuevo mapa de subdivisin dentro de un mapa de parcelas existente y alinear los dos mapas geogrficamente, partir el mapa de una ciudad de gran tamao en tres secciones en mosaico o crear una unin perfecta entre dos o varios mapas. ADVERTENCIA Si utiliza estos mtodos en una topologa, puede daarla y hacer que sea imposible volver a crearla. Utilice los comandos de edicin de topologas (pgina 630) en su lugar. Para obtener ms informacin sobre la edicin de objetos y el diseo de datos, vase la ayuda de AutoCAD. Para utilizar las herramientas de edicin de AutoCAD Map 3D 1 Abra el dibujo que contiene los objetos que desea editar o consulte los objetos en el dibujo actual. 2 Utilice uno o varios de los comandos de edicin siguientes de AutoCAD Map 3D:

Transformar (pgina 699) Deformacin elstica (pgina 702) Definir ubicacin del texto (pgina 704) Rellenar polilneas cerradas (pgina 706) Rellenar polgonos (pgina 729) Partir por contorno (pgina 707)

696 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Crear una seccin ampliada del mapa (pgina 709) Recortar por contorno (pgina 711) Editar manualmente (pgina 713) Creacin de centroides para polilneas (pgina 714) Hacer coincidir bordes de mapas (pgina 717)

Notas y advertencias

Para ejecutar operaciones de edicin generales y especficas a objetos, utilice los comandos de edicin de AutoCAD. Para obtener ms informacin, vase la ayuda de AutoCAD. No utilice los mtodos descritos anteriormente para editar topologas; es posible que no pueda volver a crear la topologa. Utilice los comandos de edicin de topologa (pgina 630) en su lugar.

Referencia rpida
ADEFILLPOLYG
Rellena un polgono seleccionado Lnea de comando Cuadro de dilogo ADEFILLPOLYG ADEFILLPOLYG (comando para rellenar polilneas cerradas)

ADERSHEET
Realiza deformaciones elsticas en los objetos seleccionados Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Modificar Deformacin elsticaEn la solicitud de comandos, escriba adersheet. ADERSHEET ADERSHEET (comando Deformacin elstica)

ADETEXTLOC
Vuelve a definir el punto de identificacin por defecto de un objeto para texto

Uso de las herramientas de edicin de mapas | 697

Men

Men Crear Asociar ubicacin de puntos de etiquetaEn la solicitud de comandos, escriba adetextloc.

Icono Asociar ubicacin de puntos de etiqueta Lnea de comando Cuadro de dilogo ADETEXTLOC ADETEXTLOC (comando Asociar ubicacin de puntos de etiqueta)

ADETRANSFORM
Mueve, atribuye escalas y gira un conjunto de objetos Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Modificar TransformarEn la solicitud de comandos, escriba adetransform. ADETRANSFORM ADETRANSFORM (comando Transformar)

MAPBREAK
Parte objetos a lo largo de un contorno definido o seleccionado Men Icono Partir por contorno Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPBREAK Cuadro de dilogo Partir objetos por contorno Men Modificar Partir por contornoEn la solicitud de comandos, escriba mapbreak.

MAPCREATECENTROIDS
Crea un centroide en un polgono y pasa los datos al centroide Men Icono Crear centroides Lnea de comando MAPCREATECENTROIDS Men Crear CentroidesEn la solicitud de comandos, escriba mapcreatecentroids.

698 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Cuadro de dilogo

Cuadro de dilogo Crear centroides

MAPTRIM
Recorta objetos en un conjunto de bordes Men Icono Recortar por contorno Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPTRIM Cuadro de dilogo Recortar objetos por contorno Men Modificar Recortar por contornoEn la solicitud de comandos, escriba maptrim.

Desplazamiento, rotacin y modificacin de escala de objetos


Puede mover, girar y escalar simultneamente un grupo de objetos utilizando la herramienta de edicin Transformar.

Diferencias con parmetros de transformacin simple


La herramienta de edicin Transformar realiza una funcin similar, pero trabaja de manera muy distinta a los Parmetros de transformacin simple (pgina 131) del cuadro de dilogo Parmetros de dibujo. Los parmetros de transformacin simple ajustan provisionalmente la posicin de objetos cuando se recuperan durante el proceso de consulta. AutoCAD Map 3D invierte estas transformaciones durante la operacin de volver a guardar. La herramienta de edicin Transformar mueve y gira los objetos dentro del dibujo actual y ajusta su escala. Para desplazar, girar o aplicar una escala a un objeto 1 Haga clic en el men Modificar Transformar. 2 Especifique si desea seleccionar objetos o utilizar todos los objetos de una capa concreta. 3 Seleccione los objetos que desee transformar o seleccione una capa. 4 Defina el punto de base.

Uso de las herramientas de edicin de mapas | 699

La rotacin y la escala se producen alrededor de este punto. 5 Especifique una rotacin y escala base, separadas por una coma. Para realizar una transformacin simple, defina la rotacin base en 0 y la escala base en 1. 6 Defina un nuevo punto cero. Los objetos seleccionados se desfasan segn la diferencia entre el punto base original y el nuevo punto. 7 Defina una nueva rotacin y escala, separadas por una coma. Los objetos seleccionados giran la diferencia entre la nueva rotacin y la rotacin anterior. Los objetos se escalan segn la relacin de la nueva escala y la escala anterior.

Referencia rpida
ADETRANSFORM
Mueve, atribuye escalas y gira un conjunto de objetos Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Modificar TransformarEn la solicitud de comandos, escriba adetransform. ADETRANSFORM ADETRANSFORM (comando Transformar)

Deformacin elstica de dos mapas


La deformacin elstica es un ajuste no uniforme de datos basado en el desplazamiento de determinados puntos de control conocidos a otras posiciones. Por ejemplo, los datos recopilados por la cartografa area pueden ser poco precisos a causa de la alineacin del rumbo o las imprecisiones de la cmara. Al comparar los datos con datos topogrficos precisos tomados a nivel del suelo, los datos areos pueden estirarse o deformarse elsticamente utilizando puntos de control y monumentos que aparecen en ambos conjuntos de datos. Utilice la deformacin elstica cuando desee que se alineen geogrficamente dos o ms conjuntos de datos de distintos orgenes: por ejemplo, al estirar un mapa nuevo de subdivisin en un mapa de parcelas que exista anteriormente.

700 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

El mapa de referencia es correcto, pero el mapa con nuevos detalles est muy distorsionado. Al ejecutar el comando Deformacin elstica y seleccionar puntos de control comunes, es posible alinear correctamente los dos mapas.

Los objetos con una forma determinada, como los crculos, arcos y elipses, conservan su forma original. ADVERTENCIA Utilice la deformacin elstica slo cuando sea absolutamente necesario, ya que puede comprometer seriamente la exactitud de los datos. Dado que la deformacin elstica no es una transformacin lineal, es difcil invertir los efectos de la transformacin y devolver un dibujo a su estado original. Debe guardar el dibujo antes de realizar una operacin de deformacin elstica.

Cambio de escala
No realice una deformacin elstica en dos mapas con distintas escalas de dibujo. Si lo hace, el comando hace coincidir los objetos y cambia la escala original del texto y los bloques para que coincidan con la nueva escala, lo que puede variar los datos significativamente. Debe utilizar la deformacin elstica como ltimo recurso, tras agotar todos los dems mtodos de edicin de objetos y de ajuste de coordenadas. Si va a utilizar dos mapas con escalas y sistemas de coordenadas diferentes, debe decidir en primer lugar qu sistema de coordenadas desea utilizar en el mapa de referencia. A continuacin, seleccione los sistemas de coordenadas del mapa origen y del mapa actual.

Uso de las herramientas de edicin de mapas | 701

Realice una deformacin elstica del conjunto de datos ms impreciso, para que coincida con los datos que tienen una precisin mayor. Realice una consulta para leer el dibujo de origen y aplicar la deformacin elstica a los dos mapas. Si ha definido un sistema de puntos de control o monumentos, utilice esta informacin como la referencia sobre la que se deformarn elsticamente los dems mapas. Para deformar elsticamente dos mapas 1 Haga clic en el men Modificar Deformacin elstica. 2 Cuando se solicite en la lnea de comando el punto de base 1, especifique el primer elemento comn del mapa 2, el mapa que est deformado. 3 Cuando se solicite en la lnea de comando el punto de referencia 1, especifique el elemento correspondiente del mapa 1, el que contiene la informacin correcta. 4 Siga las solicitudes de la lnea de comando y contine especificando puntos de base y de referencia. Al terminar, pulse Intro. El orden de seleccin de los puntos y su dispersin influir en el resultado. Para las figuras curvas complejas, cuantos ms vrtices introduzca, ms preciso ser el estiramiento proporcional. 5 Seleccione los objetos que desee deformar elsticamente. Escriba a para seleccionar los objetos por rea o s para seleccionar los objetos individualmente. Si consult todos los objetos en el mapa deformado en su propia capa, seleccione esa capa. 6 Pulse Intro para completar el proceso.

Referencia rpida
ADERSHEET
Realiza deformaciones elsticas en los objetos seleccionados Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Men Modificar Deformacin elsticaEn la solicitud de comandos, escriba adersheet. ADERSHEET ADERSHEET (comando Deformacin elstica)

702 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Definicin de puntos de insercin de texto


Puede aadir un texto a los objetos utilizando la funcin Modificar propiedades en el cuadro de dilogo Definir consulta. Por defecto, AutoCAD Map 3D coloca el texto en el centroide del objeto.

La posicin del texto respecto al objeto se denomina punto de identificacin. Puede redefinir el punto de identificacin mediante la opcin Asociar ubicacin de puntos de etiqueta. Para utilizar el punto de identificacin, seleccione la variable de punto .LABELPT en el cuadro de dilogo Definir texto al crear la definicin de la modificacin de propiedades en el cuadro de dilogo Definir consulta. Para obtener ms informacin, vase Adicin de texto a los objetos de consulta (pgina 946).

Uso de las herramientas de edicin de mapas | 703

El punto de identificacin de un objeto especifica el punto inicial del texto aadido durante una modificacin de propiedades de consulta. Para especificar el punto de identificacin de un objeto, realice las acciones siguientes: Para ubicar el texto 1 Haga clic en Crear Asociar ubicacin de puntos de etiqueta. 2 Seleccione el objeto. 3 Haga clic en el lugar del objeto en el que desee ubicar el punto de identificacin. Para utilizar este punto de identificacin como punto de insercin del texto durante una modificacin de propiedades (pgina 947), seleccione LABELPT como punto de insercin.

Referencia rpida
ADETEXTLOC
Vuelve a definir el punto de identificacin por defecto de un objeto para texto Men Men Crear Asociar ubicacin de puntos de etiquetaEn la solicitud de comandos, escriba adetextloc.

Icono Asociar ubicacin de puntos de etiqueta Lnea de comando Cuadro de dilogo ADETEXTLOC ADETEXTLOC (comando Asociar ubicacin de puntos de etiqueta)

Relleno de una polilnea cerrada


Puede rellenar polilneas cerradas en el dibujo con patrones de sombreado. Puede utilizar un color para indicar las regiones con una poblacin de ms de 10.000 y otro color para indicar las regiones con menos de 10.000.

704 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Relleno de polilneas cerradas

El comando ADEFILLPOLYG siempre crea un objeto de sombreado con el estilo sombreado de relleno slido. Tambin puede utilizar el comando SOMBCONT para rellenar polilneas cerradas. Utilice el comando MPFILL para rellenar objetos de polgono. NOTA Si desplaza polilneas cerradas que ha rellenado utilizando ADEFILLPOLYG, tambin tiene que desplazar el objeto sombreado. AutoCAD Map 3D considera la polilnea cerrada y el objeto sombreado como objetos independientes. Para rellenar automticamente polilneas cerradas con patrones de sombreado o relleno slido cuando ejecute una consulta, utilice la funcin Modificar propiedades del cuadro de dilogo Definir consulta. Para obtener ms informacin, vase Modificacin de propiedades de los objetos de dibujo de consulta (pgina 929). Si define la opcin Crear objetos de sombreado asociativo en la ficha Consulta del cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD Map, ProdName; genera objetos con sombreado asociativo creados por los comandos ADEFILLPOLYG, ADEQUERY (utilizado para Modificar propiedades) y MAPTHEMATIC (utilizado para un relleno).

Uso de las herramientas de edicin de mapas | 705

Para rellenar una polilnea cerrada con un sombreado de aspecto slido. 1 En la lnea de comando, escriba adefillpolyg. 2 Especifique si desea seleccionar objetos o rellenar todos los objetos de una capa concreta. 3 Seleccione los objetos o especifique una capa. 4 Especifique el color de relleno.

Referencia rpida
ADEFILLPOLYG
Rellena un polgono seleccionado Lnea de comando Cuadro de dilogo ADEFILLPOLYG ADEFILLPOLYG (comando para rellenar polilneas cerradas)

Particin de objetos en un contorno cerrado


Mediante la opcin Partir por contorno puede partir los objetos que corten una lnea determinada. Esta funcin permite guardar mapas con bordes limpios y sin bordes sobrepuestos en los dibujos de origen. Funciona de la misma forma que el comando PARTE de AutoCAD que se utiliza con un conjunto de objetos y un contorno definido por una polilnea.

706 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

El texto Thonon-les-Bains sigue en el mapa central, ya que el texto tiene un punto de insercin y una justificacin MedioCentro. Para obtener ms informacin sobre puntos de insercin, vase Bsqueda de todos los objetos de dibujo de una ubicacin concreta (pgina 910). La opcin Partir por contorno

Parte los vectores y los objetos del borde cuyos puntos de inicio y de final componen un borde. No parte objetos de bloque, de texto, de patrn de sombreado o cualquier otro tipo de objeto de un nico punto de insercin que no forme bordes. El punto de insercin determina qu mapa contiene el objeto.

Especificacin del borde del contorno


Al partir objetos, puede dibujar un contorno, seleccionar uno o varios objetos que formen un contorno cerrado, o bien, usar las extensiones de dibujos de origen activos como contorno. El uso de las extensiones de guardar en origen combina las extensiones de todos los dibujos activos como el contorno. No es necesario que los bordes del contorno tengan una forma rectangular. Si va a recortar utilizando lneas de latitud y longitud, los bordes componen una forma trapezoidal.

Conservar datos de objeto


Tambin puede optar por conservar los datos de objetos asociados existentes y los vnculos a registros de bases de datos externas en los objetos creados por la particin. Despus de partir los objetos puede guardar de nuevo la informacin en los dibujos de origen. Vase Almacenamiento de objetos (pgina 534). Para partir objetos en un contorno 1 Abra un dibujo y asocie los mapas que desee.

Uso de las herramientas de edicin de mapas | 707

2 Defina y ejecute una consulta para recuperar los objetos que desee partir. 3 Haga clic en el men Modificar Partir por contorno. 4 En el Cuadro de dilogo Partir objetos por contorno (pgina 1254), en Contornos, puede elegir la forma en que se especificar el contorno de recorte:

Usar extensiones de dibujos origen activos: utiliza la extensin combinada de todos los dibujos origen activos como contorno. Seleccionar contornos: permite designar objetos existentes en el dibujo actual. Estos objetos tienen que formar un rea cerrada pero no es necesario que sean objetos independientes. Haga clic en Seleccionar para seleccionar los objetos que desea utilizar. Definir contorno: permite dibujar un nico contorno cerrado en la pantalla. Haga clic en Definir y especifique el contorno.

5 En Objetos a partir, especifique si desea seleccionar los objetos manual o automticamente y si desea utilizar slo los objetos de las capas seleccionadas. 6 En Modo de particin, especifique si se omiten los objetos topolgicos y si se conservan los datos de los objetos. 7 Haga clic en Aceptar. 8 En el cuadro de dilogo Confirmar guardar, haga clic en S. Los objetos se parten en funcin de la ubicacin de los contornos del dibujo de origen. Ahora puede guardar de nuevo la informacin en los dibujos de origen. 1 Haga clic en el men Archivo Guardar conj. de modificaciones del dibujo origen. 2 En Guardar, asegrese de que estn seleccionadas las opciones Guardar objetos de consultas y Guardar objetos nuevos. 3 Dentro de Orden para guardar objetos nuevos, seleccione rea. Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPBREAK

708 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Parte objetos a lo largo de un contorno definido o seleccionado Men Icono Partir por contorno Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPBREAK Cuadro de dilogo Partir objetos por contorno Men Modificar Partir por contornoEn la solicitud de comandos, escriba mapbreak.

Creacin de una seccin ampliada del mapa


Puede utilizar la funcin Partir por contorno para mostrar una ampliacin del rea seleccionada.

Utilice Partir por contorno para aislar un rea, a continuacin, muvala y modifique su escala. Resulta til para incrustaciones en mapas.

Al aadir una incrustacin en un mapa se comunica mejor lo que es ms importante del mapa. Para crear una seccin ampliada del mapa 1 Dibuje un rectngulo alrededor del rea que desee ampliar. 2 Parta los contornos (pgina 707) dentro del rectngulo. 3 Copie los objetos del rectngulo en una nueva ubicacin. 4 Asigne una escala superior a los objetos.

Uso de las herramientas de edicin de mapas | 709

Referencia rpida
MAPBREAK
Parte objetos a lo largo de un contorno definido o seleccionado Men Icono Partir por contorno Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPBREAK Cuadro de dilogo Partir objetos por contorno Men Modificar Partir por contornoEn la solicitud de comandos, escriba mapbreak.

Recorte de objetos en un contorno


Mediante la opcin Recortar por contorno, puede definir un contorno cerrado como borde de recorte de un conjunto de objetos seleccionado. Puede utilizar esta opcin para recortar los objetos que se encuentran dentro o fuera del contorno. Utilice Recortar por contorno para borrar rpidamente un rea circular o rectangular de un mapa para poder insertar un rtulo o una etiqueta. Puede utilizar este comando para mejorar mapas trazados. Tras recortar objetos dentro de un rea, podr aadir texto que no se oscurecer.

Puede utilizar un contorno para recortar todos los objetos que se encuentren dentro del contorno o que queden fuera del mismo.

710 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para recortar objetos dentro de un contorno 1 Abra un dibujo y asocie los mapas que desee. 2 Defina y ejecute una consulta para recuperar los objetos que desee recortar. 3 Haga clic en el men Modificar Recortar por contorno. 4 En Contorno, elija cmo desea especificar el contorno:

ltimo contorno de consulta de referencia: utiliza el contorno usado en la ltima consulta. Seleccionar contorno: utiliza un objeto del dibujo actual como contorno. Haga clic en Seleccionar para seleccionar el objeto que desee utilizar. El objeto debe formar un rea cerrada. Definir contorno: utiliza el contorno que defina. Haga clic en Definir y especifique el contorno.

5 En Objetos a recortar, especifique si desea seleccionar los objetos manual o automticamente y si desea utilizar slo los de las capas seleccionadas. 6 En Mtodo de recorte, indique si desea recortar los objetos que se encuentren dentro o fuera del contorno. Especifique si se omiten los objetos topolgicos y si se conservan los datos de los objetos. Si selecciona Conservar datos de objeto, los datos del objeto y de vnculos externos se duplican en cada parte del objeto recortado. Si no se conservan los datos, slo permanecen asociados a la ubicacin original. 7 En Objetos que no se pueden recortar, especifique los pasos a seguir con el texto, los patrones de sombreado y los bloques que cruzan el contorno.

Uso de las herramientas de edicin de mapas | 711

8 Haga clic en Aceptar. 9 Para guardar el recorte con la topologa, guarde los cambios en los dibujos de origen. Para guardar los resultados sin modificar la topologa original, guarde los cambios en un nuevo dibujo.

Referencia rpida
MAPTRIM
Recorta objetos en un conjunto de bordes Men Icono Recortar por contorno Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPTRIM Cuadro de dilogo Recortar objetos por contorno Men Modificar Recortar por contornoEn la solicitud de comandos, escriba maptrim.

Edicin manual de objetos


Si bien las herramientas automticas de edicin de AutoCAD Map 3D pueden corregir un gran nmero de problemas, es posible que necesite editar manualmente un dibujo. Utilice comandos como EMPALME, RECORTA, y ALARGA para corregir situaciones similares a las que se muestran en la siguiente ilustracin.

712 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

ADVERTENCIA El uso de estos comandos de edicin para editar una topologa puede daar la topologa. En su lugar, utilice los comandos de edicin de topologa (pgina 630). Tambin puede utilizar pinzamientos de objetos para corregir los errores. Mediante el uso de pinzamientos puede corregir rpidamente las sobreposiciones o contornos coincidentes, tales como las lneas de comarcas y carreteras o los contornos geolgicos y las lneas de fallas. En este ejemplo, puede utilizar pinzamientos para alinear los dos contornos a lo largo de la lnea de la falla.

Para usar pinzamientos 1 Haga clic en el men Configurar Opciones de AutoCAD. Haga clic en la ficha Seleccin. 2 Asegrese de que la opcin Activar pinzamientos est seleccionada y haga clic en Aceptar. Tambin puede editar el tamao y color de los pinzamientos. Despus de activar los pinzamientos, cada vez que designe un objeto sin iniciar un comando, el objeto mostrar unos cuadrados denominados pinzamientos de objetos. 3 Seleccione un objeto para que aparezcan los pinzamientos. 4 Designe un pinzamiento de objeto. Para designar ms de un pinzamiento, mantenga pulsada la tecla Mays mientras selecciona cada uno. 5 Seleccione un nuevo punto. El pinzamiento seleccionado se desplaza hasta el punto designado, alargando el resto de los objetos que estn asociados al pinzamiento. Cuando desplaza el cursor, ste se fija o bloquea sobre un pinzamiento de objeto cuando el puntero entra en la zona cuadrada que lo representa.

Uso de las herramientas de edicin de mapas | 713

Puede utilizar esta caracterstica en lugar de utilizar una referencia a objetos Punto final o Punto medio.

Referencia rpida
OPCIONES
Permite personalizar los parmetros de AutoCAD Men Lnea de comando Panel de tareas Men Configurar Opciones de AutoCADEn la solicitud de comandos, escriba opciones. OPCIONES Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Opciones

Creacin de centroides para polilneas


Si dispone de objetos de polgono o polilneas cerradas con datos asociados, puede crear centroides y desplazar los datos al centroide. Esto resulta til en las siguientes situaciones:

Despus de importar o digitalizar objetos. Antes de utilizar los comandos de edicin como Limpiar dibujo, Partir por contorno o Recortar por contorno. Al trabajar con la topologa.

714 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Datos de objeto asociados a polilneas cerradas (arriba) y datos de objeto desplazados a centroides (abajo).

AutoCAD Map 3D comprueba que las lneas no se cruzan entre ellas y que el rea es mayor que 0. Despus crea un centroide dentro de cada polgono o polilnea cerrada seleccionada y desplaza los datos de objeto o los vnculos SQL al centroide. Para obtener un objeto con forma de ocho, AutoCAD Map 3D crea un centroide. Los centroides se crean con un valor Z de 0. Para crear centroides de polgonos y polilneas cerradas 1 Haga clic en el men Crear Centroides.

Uso de las herramientas de edicin de mapas | 715

2 En el Cuadro de dilogo Crear centroides (pgina 1383), especifique si desea crear centroides para todos los objetos cerrados o slo para los que seleccione. Si slo desea crear centroides para los objetos cerrados seleccionados, elija los polgonos y las polilneas cerradas. CONSEJO Haga clic en la herramienta Seleccin rpida para ver y filtrar el tipo de objeto conforme selecciona los objetos. 3 Especifique la capa en la que se deben crear los centroides. 4 Especifique el bloque que desee utilizar para los centroides o use ACAD_POINT. 5 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPCREATECENTROIDS
Crea un centroide en un polgono y pasa los datos al centroide Men Icono Crear centroides Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCREATECENTROIDS Cuadro de dilogo Crear centroides Men Crear CentroidesEn la solicitud de comandos, escriba mapcreatecentroids.

Coincidencia de bordes de mapas


Los mapas digitalizados en momentos diferentes o que utilicen sistemas de coordenadas distintos pueden aparecer con distorsiones en los bordes. La coincidencia de bordes permite crear una unin perfecta entre dos o varias mapas. Utilice el proceso de coincidencia de bordes en una sola capa cada vez. Puede hacer coincidir en primer lugar las carreteras de los dos mapas. Para evitar el uso de la coincidencia de bordes, digitalice un mapa completo en un sesin en lugar de partirlo en secciones pequeas. Si tiene que digitalizar un mapa en secciones, haga que haya de un 3 a un 5% de sobreposicin a lo

716 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

largo de los bordes y digitalice en cada seccin los elementos lineales y de punto que sean comunes a ambas secciones del mapa. Para hacer coincidir bordes de mapas 1 Abra un dibujo y asocie los mapas cuyos bordes desee que coincidan. 2 Defina una consulta para recuperar los objetos que desee hacer coincidir:

Haga clic en el men Configurar Ms opciones de DWG Definir consulta. Defina una condicin de ubicacin con una opcin de proximidad espacial. Al definir la proximidad espacial, seleccione el borde que desee hacer coincidir y especifique una anchura de la proximidad espacial adecuada. Tambin puede aadir una condicin de propiedad para seleccionar objetos en una capa concreta.

3 Haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. 4 En el cuadro de dilogo Limpiar dibujo - Seleccionar objetos, haga clic en Seleccionar todos. Puede especificar las capas que desea utilizar, por ejemplo, la capa que contiene datos de carretera, y fijar objetos segn sea necesario. Haga clic en Siguiente. 5 En la pgina Seleccionar acciones, en la lista Acciones de limpieza, haga clic en Agrupar nodos y, a continuacin, haga clic en Aadir. 6 En la lista Acciones seleccionadas, haga clic en Agrupar nodos. En Parmetros de limpieza, establezca Tolerancia en un valor ligeramente superior que la distancia de desfase entre los objetos. Puede escribir un valor en el cuadro Tolerancia o hacer clic en Designar para especificar la tolerancia en el dibujo. 7 En Opciones, elija Automtico. Haga clic en Siguiente. 8 En la pgina Mtodos de limpieza, en Mtodo de limpieza, seleccione Modificar objetos originales. 9 Puede guardar los parmetros en un perfil (pgina 570) para volver a utilizarlos. 10 Haga clic en Finalizar para iniciar la operacin de limpieza del dibujo. 11 En el cuadro de dilogo Confirmar guardar, haga clic en S.

Uso de las herramientas de edicin de mapas | 717

Los objetos aparecen ahora de forma contigua en ambos bordes de los mapas. Repita los pasos 4 a 11 para todas las dems capas y objetos en aquellas partes de los mapas en que desee hacer coincidir los bordes. Guarde los objetos editados en los dibujos origen. 1 Haga clic en el men Archivo Guardar conj. de modificaciones del dibujo origen. 2 En Guardar, asegrese de que est seleccionado Guardar objetos de consultas. Haga clic en Aceptar. Todos los objetos coincidirn en los bordes despus de estas operaciones.

Referencia rpida
MAPCLEAN
Realiza operaciones de limpieza de dibujos Men Icono Limpiar dibujo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCLEAN Limpiar dibujo Men Modificar Limpiar dibujoEn la solicitud de comandos, escriba mapclean.

Digitalizacin de puntos mediante coordenadas


Los puntos nuevos de mapas existentes pueden digitalizarse con precisin mediante la funcin Rastrear coordenadas para especificar las coordenadas exactas de los puntos. Para digitalizar puntos mediante coordenadas 1 En el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el dibujo actual. Haga clic en Rastrear coordenadas. 2 En el panel Rastrear coordenadas, haga clic en Seleccionar sistema de coordenadas.

718 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

3 En el cuadro de dilogo Seleccionar sistema global de coordenadas, elija un sistema de coordenadas. 4 Haga clic en Aceptar. El panel Rastrear coordenadas muestra el cdigo y la descripcin del sistema de coordenadas elegido. 5 Inicie el comando en el que va a especificar las coordenadas. 6 En los cuadros de texto X e Y, escriba las coordenadas del punto que vaya a digitalizar. 7 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Haga clic en Digitalizar. Pulse Intro.

Las coordenadas adecuadas se escriben en la lnea de comando. Puede seguir especificando coordenadas.

Referencia rpida
MAPTRACKCS
Realiza el rastreo de las coordenadas del cursor en cualquiera de los sistemas de coordenadas Men Icono Rastrear coordenadas Lnea de comando Panel de tareas MAPTRACKCS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho enDibujo actual Rastrear coordenadas Analizar Rastrear sistemas de coordenadas

Trabajo con objetos de polgono


Un polgono es un rea cerrada que almacena informacin sobre sus contornos internos y externos, y sobre otros polgonos anidados dentro de l o agrupados con l. El objeto de polgono (denominado polgonoM) permite la conversin precisa de datos entre AutoCAD Map 3D y otros paquetes GIS.

Trabajo con objetos de polgono | 719

Para trabajar con objetos de polgono Para crear objetos de polgono (pgina 725) Para definir la propiedad Relleno de los objetos de polgono (pgina 725) Para aadir contornos (pgina 729) Para suprimir contornos (pgina 729) Para desplazar contornos (pgina 730) Para editar nodos en un contorno (pgina 730) Para cambiar el tipo de contorno (pgina 731) Para volver a equilibrar el objeto de polgono (pgina 731) Para editar la propiedad de relleno del objeto de polgono (pgina 731) Para definir el patrn de relleno por defecto de los polgonos (pgina 732) Para dividir objetos de polgono (pgina 734) Para convertir polilneas en polgonos (pgina 737) Para convertir una topologa de polgono en polgonos (pgina 739) Para crear centroides de polgonos y polilneas cerradas (pgina 742) Para modificar la configuracin por defecto de los polgonos importados (pgina 743) Para modificar el relleno por defecto de los polgonos (pgina 743) Para cambiar la visualizacin de los bordes de los polgonos (pgina 745)

Presentacin general de polgonos


Un polgono es un tipo de objeto con contornos cerrados. Los polgonos almacenan informacin sobre sus contornos internos y externos, y sobre los dems polgonos anidados dentro de ellos o agrupados con ellos. Los polgonos pueden representar reas como lmites de ciudades, contornos de distritos y provincias, edificios o parcelas y tambin tipos de objetos ms complejos, como islas. Ejemplo: el mapa de una provincia puede estar compuesto por un polgono simple con un contorno exterior, que representa la provincia, y contornos internos que representan lagos e incluyen otros contornos que representan islas. El mapa de un pas puede estar compuesto de polgonos individuales que representan a cada estado.

720 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

En la tabla siguiente se definen los trminos comunes que se utilizan para describir la estructura de los polgonos. Trmino
Contornos

Definicin
Contornos cerrados que componen un polgono. Los polgonos pueden tener varios contornos que no se intersequen, o bien contornos anidados dentro de otros. Proceso de recalculacin de los contornos que son interiores y exteriores. Los contornos anidados se clasifican de forma alternativa como exterior e interior. Es decir, el contorno ms externo se clasifica como exterior. Un contorno anidado dentro de otro contorno es un interior. Un contorno anidado dentro de un contorno interior se clasifica como un contorno exterior. Contorno anidado que est contenido totalmente dentro de un contorno exterior. El contorno ms exterior de cualquier conjunto de contornos discreto que defina el polgono o contorno que se encuentra dentro de un contorno interior. Un polgono puede tener varios contornos exteriores anidados y no anidados.

Equilibrar

Contorno interior

Contorno exterior

Interpretacin de los contornos


La siguiente figura muestra dos objetos de polgono, cada uno con tres contornos. El de la izquierda tiene dos contornos exteriores discretos y un contorno interior. El interior es un contorno anidado en el segundo contorno exterior discreto. El polgono de la derecha tambin tiene dos contornos exteriores discretos y un contorno interior. Sin embargo, el segundo contorno exterior est anidado dentro del contorno interior.

Trabajo con objetos de polgono | 721

Los objetos de polgono mantienen una estructura de rbol para realizar un seguimiento de los contornos e identificar los niveles de anidamiento. El ejemplo siguiente muestra las distintas estructuras de rbol de las dos figuras anteriores. El primer rbol de polgono contiene dos ramas, mientras que el segundo tiene slo una.

Adems de los contornos interiores y exteriores, existe un tipo de contorno denominado Anotacin. Este contorno tiene las caractersticas de uno interior, pero slo afecta a la visualizacin del relleno de patrn y no se tiene en cuenta para calcular el rea o el interior del objeto de polgono. Su finalidad principal es permitir que se anoten los dibujos sin que el patrn de relleno del polgono dificulte las anotaciones. La anotacin suele componerse de texto o de bloques. Vase tambin:

Creacin de objetos de polgono (pgina 725) Modificacin de objetos de polgono (pgina 728) Definicin de opciones de polgono (pgina 742)

Los siguientes temas abarcan acciones que se pueden realizar con polgonos:

Para crear objetos de polgono (pgina 725) Para aadir contornos (pgina 729) Para convertir polilneas en polgonos (pgina 737) Para convertir una topologa de polgono en polgonos (pgina 739) Para crear centroides de polgonos y polilneas cerradas (pgina 742) Para modificar la configuracin por defecto de los polgonos importados (pgina 743)

722 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Referencia rpida
MAPCREATECENTROIDS
Crea un centroide en un polgono y pasa los datos al centroide Men Icono Crear centroides Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCREATECENTROIDS Cuadro de dilogo Crear centroides Men Crear CentroidesEn la solicitud de comandos, escriba mapcreatecentroids.

MAPPOLYLINETOPOLYGON
Convierte las polilneas cerradas en polgonos Icono Convertir polilneas en polgonos Lnea de comando MAPPOLYLINETOPOLYGON

MAPTOPOLOGYTOPOLYGONS
Convierte la topologa de polgonos existente en polgonos Icono Convertir topologa en polgonos Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPTOPOLOGYTOPOLYGONS Cuadro de dilogo Crear polgonos a partir de la topologa

MAPUSEMPOLYGON
Activa y desactiva el uso de polgonos de cartografa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPUSEMPOLYGON MAPUSEMPOLYGON

MPEDIT

Trabajo con objetos de polgono | 723

Edita polgonos Men Icono Editar polgono Lnea de comando Cuadro de dilogo MPEDIT MPEDIT (comando Editar polgono) Modificar Editar polgonoM

MPFILL
Establece el relleno por defecto de los polgonos Icono Parmetros de relleno de polgonos Lnea de comando Cuadro de dilogo MPFILL Cuadro de dilogo Propiedades de relleno de polgono

MPOLYGON
Crea polgonos Men Icono PolgonoM Lnea de comando MPOLYGON Crear PolgonoM

MPSPLIT
Divide un polgono existente en dos nuevos polgonos Icono Dividir polgono Lnea de comando Cuadro de dilogo MPSPLIT MPSPLIT (comando Dividir polgono)

724 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Creacin de objetos de polgono


Cree objetos de polgono seleccionando objetos de polilnea cerrados y crculos o especificando puntos. Los contornos de un objeto de polgono se pueden solapar o tocar, pero no cruzarse. Al seleccionar puntos para dibujar un contorno, se rechazar todo punto que provoque el cruce de un contorno consigo mismo o con un contorno creado anteriormente por este comando. Puede seleccionar el color y el patrn de relleno utilizado para rellenar objetos de polgono. Para el color, puede elegir entre una gran variedad de colores, incluyendo colores verdaderos y colores de libros de colores importados. Como patrn, puede elegir un patrn de sombreado predefinido, disear un patrn de lneas sencillo, un patrn de sombreado ms complejo o elegir un color slido. Tambin puede crear un relleno degradado, que utiliza una transicin entre matices de un color o entre dos colores. Los rellenos degradados se pueden utilizar para crear el efecto del reflejo de la luz sobre un objeto. Vase tambin:

Conversin de polilneas en polgonos (pgina 735) Conversin de la topologa en polgonos (pgina 738) Modificacin de objetos de polgono (pgina 728) Definicin de opciones de polgono (pgina 742)

Para crear objetos de polgono 1 Haga clic en el men Crear PolgonoM. 2 Haga clic en el dibujo para especificar un punto inicial, o bien seleccione el objeto existente que desee incluir en el polgono. 3 Opcionalmente, introduzca a para dibujar un arco como parte del polgono. 4 Para aadir objetos o especificar ms puntos, repita el paso 2. 5 Para cerrar el polgono, escriba c. Para definir la propiedad Relleno de los objetos de polgono 1 En la lnea de comandos, escriba mpfill. Pulse Intro.

Trabajo con objetos de polgono | 725

2 Escriba r. 3 En el Cuadro de dilogo Propiedades de relleno de polgono (pgina 1404), establezca las propiedades de relleno del polgono.

726 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Estas propiedades se aplican al polgono que est dibujando y a todos los polgonos que cree o convierta. Para rellenar con... En el cuadro de dilogo Propiedades de relleno de polgonos, haga lo siguiente...
Haga clic en la ficha Sombreado. Para Tipo de patrn, seleccione Predefinido. Para Nombre de patrn, seleccione Solid. En Color de relleno, elija el color de relleno. Si desea seleccionar el color en una paleta de colores extensa, elija "Seleccionar color".

Slido

Patrn de sombreado predefinido

Haga clic en la ficha Sombreado. Para Tipo de patrn, seleccione Predefinido. Para Nombre de patrn, seleccione un patrn.

Patrn de sombreado definido por el usuario

Haga clic en la ficha Sombreado. Para Tipo de patrn, seleccione Definido por el usuario. Especifique el ngulo y el espaciado del patrn de sombreado.

Degradado de uno o dos colores

Haga clic en la ficha Degradado. Seleccione el nmero de colores que desea utilizar en el relleno degradado. Seleccione los colores. Utilice el control deslizante Sombreado/Matizado para ajustar el color. Seleccione un patrn. Active Centrado para crear un relleno simtrico o desactvela para desplazar el "toque de luz" hacia arriba y hacia la izquierda. Especifique el ngulo del rea del "toque de luz".

4 Para continuar con la creacin del polgono, siga los pasos del

Trabajo con objetos de polgono | 727

procedimiento anterior.

Referencia rpida
MPOLYGON
Crea polgonos Men Icono PolgonoM Lnea de comando MPOLYGON Crear PolgonoM

Modificacin de objetos de polgono


Puede editar un polgono mediante la edicin de sus contornos (adicin, supresin, desplazamiento o desconexin), la modificacin de sus propiedades de relleno, el desplazamiento de nodos dentro de un contorno, el cambio de los tipos de contornos individuales a Interior o Exterior, o bien mediante un nuevo equilibrado del polgono. Para obtener ms explicaciones sobre estos trminos, vase Presentacin general de polgonos (pgina 720).

volver a equilibrar polgonos


Si aade o suprime los contornos, asegrese de volver a equilibrar el polgono. Un polgono se desequilibra cuando la informacin sobre cul es el contorno interno y cul el externo no es correcta. Al volver a equilibrar el polgono, el anidamiento sigue un orden alterno exterior/interior/exterior.

rea de un polgono
El rea entre un contorno interior y uno exterior se rellena o no de forma alterna. En un polgono equilibrado, el rea rellena representa el rea total del objeto de polgono. Para obtener el rea total del polgono, se resta la suma del rea de todos los contornos interiores a la suma del rea de todos los contornos exteriores.

728 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Relleno de un polgono
Puede cambiar el patrn y el color de relleno por defecto asignados a los polgonos. Para el color, puede elegir entre una gran variedad de colores, incluyendo colores verdaderos y colores de libros de colores importados. Como patrn de relleno, puede seleccionar un patrn de sombreado predefinido, definir su propio patrn de sombreado, elegir un color slido o definir un relleno degradado de uno o dos colores. Vase tambin:

Creacin de objetos de polgono (pgina 725) Definicin de opciones de polgono (pgina 742) Presentacin general de polgonos (pgina 720)

Para aadir contornos 1 Haga clic en el men Modificar Editar polgonoM. 2 En el rea de dibjo, seleccione el polgono que desse editar. 3 Escriba a. 4 Seleccione el polgono o la polilnea cerrada que desee aadir al polgono. El contorno se aade al polgono y se le asigna un tipo de contorno interior o exterior, segn la relacin que tenga con el resto del objeto. 5 Para aadir otros contornos, repita el paso 2. 6 Una vez finalizada la seleccin, puede volver a equilibrar el polgono si escribe e. Para suprimir contornos 1 Haga clic en el men Modificar Editar polgonoM. 2 Seleccione el polgono que desee editar. 3 Escriba su para suprimir el contorno o de para suprimir el contorno del polgono pero mantenerlo como un objeto. 4 Haga clic en un objeto de contorno que desee suprimir del polgono. El contorno se eliminar del polgono. 5 Para suprimir otros contornos, repita el paso 2.

Trabajo con objetos de polgono | 729

6 Una vez finalizada la seleccin, puede volver a equilibrar el polgono si escribe e. Para desplazar contornos 1 Haga clic en el men Modificar Editar polgonoM. 2 Seleccione el polgono que desee editar. 3 Escriba d. 4 Haga clic en un objeto de contorno que desee desplazar dentro del polgono. Tambin se seleccionarn los contornos que tenga anidados dentro. 5 Para especificar el punto de base, haga clic en el dibujo. 6 Para especificar el punto de desplazamiento, pulse de nuevo sobre el dibujo. 7 Para desplazar otros contornos, repita estos pasos. Para editar nodos en un contorno 1 Haga clic en el men Modificar Editar polgonoM. 2 Seleccione el polgono que desee editar. 3 Escriba ed. 4 Haga clic en un objeto de contorno para editarlo. 5 Haga clic en el nodo para editarlo que desee editar. CONSEJO Pulse la barra espaciadora para desplazarse al siguiente nodo. Escriba e para eliminar el nodo, d para desplazarlo o i para insertar un nodo nuevo. No puede modificar el contorno de forma que el contorno resultante atraviese otro contorno del polgono. Por ejemplo, no puede suprimir un nodo si ello obliga al contorno actual a atravesar un contorno interno. 6 Una vez que haya editado los nodos, pulse sa para salir del modo de edicin de nodos

730 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para cambiar el tipo de contorno 1 Haga clic en el men Modificar Editar polgonoM. 2 Seleccione el polgono que desee editar. 3 Escriba c. 4 Haga clic en el objeto de contorno que desee cambiar de tipo. 5 Escriba e, i o a (Exterior/Interior/Anotacin). Los contornos Anotacin se comportan igual que los interiores, pero no influyen en los clculos de rea. Para volver a equilibrar el objeto de polgono 1 Haga clic en el men Modificar Editar polgonoM. 2 Seleccione el polgono que desee editar. 3 Escriba e. La opcin volverEquilibrar calcula de nuevo el rbol de polgono y reasigna la propiedad Interior/Exterior de todos los contornos segn su nivel de anidamiento. Para editar la propiedad de relleno del objeto de polgono 1 Haga clic en el men Modificar Editar polgonoM. 2 Seleccione el polgono que desee editar. 3 Escriba r.

Trabajo con objetos de polgono | 731

4 En el Cuadro de dilogo Propiedades de relleno de polgono (pgina 1404), editar las propiedades de relleno del polgono. Estas propiedades se aplicarn al polgono que est editando. Para rellenar con... En el cuadro de dilogo Propiedades de relleno de polgonos, haga lo siguiente...
Haga clic en la ficha Sombreado. Para Tipo de patrn, seleccione Predefinido. Para Nombre de patrn, seleccione Solid. En Color de relleno, elija el color de relleno. Si desea seleccionar el color en una paleta de colores extensa, elija "Seleccionar color".

Slido

Patrn de sombreado predefinido

Haga clic en la ficha Sombreado. Para Tipo de patrn, seleccione Predefinido. Para Nombre de patrn, seleccione un patrn.

Patrn de sombreado definido por el usuario

Haga clic en la ficha Sombreado. Para Tipo de patrn, seleccione Definido por el usuario. Especifique el ngulo y el espaciado del patrn de sombreado.

Degradado de uno o dos colores

Haga clic en la ficha Degradado. Seleccione el nmero de colores que desea utilizar en el relleno degradado. Seleccione los colores. Utilice el control deslizante Sombreado/Matizado para ajustar el color. Seleccione un patrn. Active Centrado para crear un relleno simtrico o desactvela para desplazar el "toque de luz" hacia arriba y hacia la izquierda. Especifique el ngulo del rea del "toque de luz".

732 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para definir el patrn de relleno por defecto de los polgonos 1 En la lnea de comandos, escriba mpfill. Pulse Intro. 2 Seleccione el patrn de relleno y las propiedades. Todos los polgonos que cree o convierta utilizarn el nuevo relleno por defecto. Edicin con pinzamientos Adems de las opciones ya descritas, puede editar un objeto de polgono mediante pinzamientos, del mismo modo que edita un objeto de polilnea (estiramiento de un vrtice, desplazamiento, rotacin, escala, etc..

Referencia rpida
MPEDIT
Edita polgonos Men Icono Editar polgono Lnea de comando Cuadro de dilogo MPEDIT MPEDIT (comando Editar polgono) Modificar Editar polgonoM

MPFILL
Establece el relleno por defecto de los polgonos Icono Parmetros de relleno de polgonos Lnea de comando Cuadro de dilogo MPFILL Cuadro de dilogo Propiedades de relleno de polgono

Divisin de objetos de polgono


Puede dividir un polgono existente en dos nuevos polgonos. El polgono existente se suprime.

Trabajo con objetos de polgono | 733

Ejemplo: si hay una parcela subdividida, puede dividir la parcela existente. Al dividir un polgono, la lnea de divisin no puede cruzarse a s misma ni a ningn contorno interno del polgono.

Esta divisin est permitida.

Esta divisin no est permitida porque atraviesa un contorno interno.

Esta divisin no est permitida porque toca uno de los vrtices del contorno interno.

Al dividir el polgono, puede copiar los datos existentes del polgono original en los dos polgonos nuevos. Vase tambin:

Modificacin de objetos de polgono (pgina 728) Definicin de opciones de polgono (pgina 742)

Para dividir objetos de polgono 1 En la lnea de comandos, escriba mpsplit. Pulse Intro. 2 Seleccione el polgono que desee editar. 3 Especifique la lnea para dividir el polgono:

Para dividir el polgono dibujando una lnea, escriba d. Haga clic en el dibujo para especificar el primer punto de la lnea. Haga clic para especificar el siguiente punto o escriba a para dibujar un arco. Para obtener ms informacin sobre cmo dibujar arcos, vase ARCO en la ayuda de AutoCAD.

Para dividir el polgono mediante una lnea existente, escriba se. Seleccione la lnea o las lneas.

734 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

4 Para copiar los datos asociados al polgono original en los dos polgonos resultantes de la divisin, escriba s. De lo contrario, los datos se suprimen.

Referencia rpida
MPSPLIT
Divide un polgono existente en dos nuevos polgonos Icono Dividir polgono Lnea de comando Cuadro de dilogo MPSPLIT MPSPLIT (comando Dividir polgono)

Conversin de polilneas en polgonos


Puede convertir todas las polilneas cerradas de un dibujo existente (o las que seleccione) en objetos de polgono. Al convertir una polilnea cerrada, la polilnea original se borra y se reemplaza con un nuevo objeto de polgono. Cuando exporte objetos a otros formatos, utilice polgonos para conservar la informacin relativa a las islas, los huecos o los polgonos discontinuos. A continuacin se ofrecen algunas situaciones comunes en las que puede ser necesario convertir las polilneas en polgonos.

Trabajo con objetos de polgono | 735

Conversin de polilneas en polgonos

En este ejemplo se muestra un mapa realizado con polilneas. Cada polilnea cerrada se convierte en un polgono.

Conversin de polilneas anidadas en polgonos

En este ejemplo se muestra una provincia con lagos representados por polilneas cerradas.

Para crear un polgono complejo con islas, huecos o polgonos discontinuos, utilice primero el comando GRUPO para agrupar los objetos que desee incluir en el polgono. A continuacin, utilice el comando MAPPOLYLINETOPOLYGON. ADVERTENCIA Al agrupar objetos, slo se mantienen los datos del contorno exterior ms distante. Los datos de los objetos anidados se pierden. Para conservar los datos anidados, puede que desee convertir las polilneas en pasos. Por ejemplo, en la ilustracin anterior, podra consultar primero los

736 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

contornos de la provincia y los lagos, agrupar todos estos objetos y crear un polgono. El polgono resultante mostrar la provincia con huecos para representar los lagos y slo mantendr los datos de la provincia. A continuacin, realice una consulta de las polilneas de los lagos, pero no las agrupe, y convirtalas en polgonos. Cada polgono que represente un lago tendr asociados sus datos. Vase tambin:

Conversin de la topologa en polgonos (pgina 738) Presentacin general de polgonos (pgina 720) Definicin de opciones de polgono (pgina 742)

Para convertir polilneas en polgonos 1 Asigne el valor 0 a la variable del sistema PROXYGRAPHICS. 2 En la lnea de comandos, escriba mappolylinetopolygon. Pulse Intro. 3 Si ya tena un conjunto de seleccin, se convertirn las polilneas cerradas seleccionadas. Si an no tena un conjunto de seleccin, seleccione las polilneas que desee convertir. Pulse INTRO. Cada polilnea cerrada del conjunto de seleccin se convierte. Si la polilnea pertenece a un grupo, slo se convertir la primera (la ms exterior). Las dems polilneas se copian en el polgono como contornos adicionales y el polgono se vuelve a equilibrar. Cuando los objetos se convierten en polgonos, utilizan el color o sombreado que establece el comando MPFILL (pgina 743).

Referencia rpida
MAPPOLYLINETOPOLYGON
Convierte las polilneas cerradas en polgonos Icono Convertir polilneas en polgonos Lnea de comando MAPPOLYLINETOPOLYGON

Trabajo con objetos de polgono | 737

Conversin de la topologa en polgonos


Puede crear polgonos a partir de la topologa de polgonos. La topologa de polgonos no cambia. Cuando exporte objetos a otros formatos, utilice polgonos para conservar la informacin relativa a las islas, los huecos o los polgonos discontinuos. A continuacin se ofrecen algunas situaciones comunes en las que puede ser necesario crear polgonos a partir de la topologa de polgonos.

En este ejemplo se muestra una topologa de polgonos. Puede crear polgonos para cada polgono en la topologa Polgono, lo que resulta til al exportar a otros formatos.

En este ejemplo aparecen lagos como parte de la topologa de una provincia. Para crear un polgono de la provincia con "huecos" que representen los lagos, seleccione la opcin Agrupar polgonos complejos.

738 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Conversin de la topologa de polgonos con contornos anidados


Cuando la topologa presente polgonos anidados, dispone de varias opciones para convertirlos. Si selecciona la opcin Agrupar polgonos complejos y todos los polgonos tienen centroides, AutoCAD Map 3D crear un solo polgono equilibrado. Si no selecciona esta opcin, AutoCAD Map 3D crear varios polgonos independientes, uno para cada centroide. Para crear un solo polgono a partir de polgonos anidados unos dentro de otros, cada polgono anidado debe disponer de un centroide. Por ejemplo, si tiene tres polgonos anidados entre s y el polgono situado en el medio carece de centroide, AutoCAD Map 3D crear dos polgonos independientes, uno para el polgono interior y otro para el exterior. Vase tambin:

Conversin de polilneas en polgonos (pgina 735) Presentacin general de polgonos (pgina 720) Definicin de opciones de polgono (pgina 742)

Para convertir una topologa de polgono en polgonos 1 En la lnea de comandos, escriba maptopologytopolygons. Pulse Intro. 2 En Nombre, seleccione la topologa que desee convertir. Haga clic en Cargar topologa para seleccionar una topologa. 3 Para Capa, seleccione la capa en la que desee colocar los polgonos convertidos. Haga clic en Parmetros de capa para crear una capa nueva y definir sus propiedades. 4 Si lo desea, seleccione Agrupar polgonos complejos para crear un solo polgono a partir de polgonos anidados en la topologa. Si un polgono se encuentra dentro de otro, ambos se convertirn en contornos del objeto de polgono resultante. No existe ningn lmite determinado para el nivel de anidamiento de los polgonos agrupados mediante esta opcin pero, en algunas condiciones, el tipo de contorno individual (interior o exterior) que resulte puede que no se corresponda con el esperado. Para corregir estos casos, puede utilizar el comando MPEDIT (pgina 729).

Trabajo con objetos de polgono | 739

5 Si lo desea, puede seleccionar Copiar datos de objeto de centroides para copiar datos de los polgonos en los objetos de polgono nuevos. Si ha seleccionado Agrupar polgonos complejos, slo se copiarn los datos de objeto del polgono exterior ms distante. 6 Si lo desea, puede seleccionar Copiar vnculos de base de datos de centroide para copiar vnculos de bases de datos de los polgonos en los objetos de polgono nuevos. Si ha seleccionado Agrupar polgonos complejos, slo se copiarn los vnculos de base de datos del polgono exterior ms distante. 7 Haga clic en Aceptar. Cuando los objetos se convierten en polgonos, utilizan el color o sombreado que establece el comando MPFILL (pgina 743).

Referencia rpida
MAPTOPOLOGYTOPOLYGONS
Convierte la topologa de polgonos existente en polgonos Icono Convertir topologa en polgonos Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPTOPOLOGYTOPOLYGONS Cuadro de dilogo Crear polgonos a partir de la topologa

Creacin de centroides de polgonos


Si dispone de datos asociados a objetos de polgono o polilneas cerradas, puede crear centroides para los polgonos o polilneas cerradas y traspasar los datos al centroide. Esto resulta til despus de importar o digitalizar objetos, antes de utilizar comandos de edicin como Limpiar dibujo, Partir o Recortar, o al trabajar con topologas.

740 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Datos de objeto asociados a polilneas cerradas (arriba) y datos de objeto desplazados a centroides (abajo).

Cuando se utiliza esta funcin, AutoCAD Map 3D comprueba que los polgonos o polilneas cerradas seleccionados estn limpios; es decir, que las lneas no se cortan entre s y que el rea es mayor que 0. Crea un centroide dentro de cada polgono o polilnea cerrada seleccionada y desplaza los datos de objeto o los vnculos SQL al centroide. Para un objeto con forma de ocho, AutoCAD Map 3D crea un centroide. Los centroides se crean con un valor Z de 0. Vase tambin:

Creacin de objetos de polgono (pgina 725)

Trabajo con objetos de polgono | 741

Presentacin general de polgonos (pgina 720)

Para crear centroides de polgonos y polilneas cerradas 1 Haga clic en el men Crear Centroides. 2 En el Cuadro de dilogo Crear centroides (pgina 1383), especifique si desea crear centroides para todos los objetos cerrados o slo para los que seleccione. Si slo desea crear centroides para los objetos cerrados seleccionados, elija los polgonos y las polilneas cerradas. CONSEJO Utilice Seleccin rpida para ver y filtrar el tipo de objeto conforme selecciona los objetos. 3 Especifique la capa en la que se deben crear los centroides. 4 Especifique el bloque que desee utilizar para los centroides o use ACAD_POINT. 5 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPCREATECENTROIDS
Crea un centroide en un polgono y pasa los datos al centroide Men Icono Crear centroides Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPCREATECENTROIDS Cuadro de dilogo Crear centroides Men Crear CentroidesEn la solicitud de comandos, escriba mapcreatecentroids.

Definicin de opciones de polgono


AutoCAD Map 3D por defecto, utiliza polgonos para importar y exportar. Si no desea utilizar polgonos, por ejemplo, para mantener la compatibilidad con un dibujo anterior, puede seleccionar la opcin de importacin de polgonos

742 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

como polilneas. Tambin puede cambiar la configuracin por defecto de esta opcin. Cuando los objetos se importan como polgonos, utilizan el patrn y el color de relleno por defecto establecidos por el comando MPFILL. Los contornos se presentan de forma habitual, con el color de capa por defecto, a menos que en el archivo importado se especifique un color distinto. Puede cambiar el patrn y el color de relleno por defecto asignados a los polgonos. Para el color, puede elegir entre una gran variedad de colores, incluyendo colores verdaderos y colores de libros de colores importados. Como patrn de relleno, puede seleccionar un patrn de sombreado predefinido, definir su propio patrn de sombreado, elegir un color slido o definir un relleno degradado de uno o dos colores. Tambin puede cambiar la visualizacin de los contornos de los polgonos para mostrar slo los bordes, slo el relleno o ambos. Vase tambin:

Creacin de objetos de polgono (pgina 725) Presentacin general de polgonos (pgina 720)

Para modificar la configuracin por defecto de los polgonos importados 1 En la lnea de comandos, escriba mapusempolygon. Se le preguntar si desea usar polgonos. 2 Escriba des o act. Pulse Intro. Si desactiva polgonoM, AutoCAD Map 3D crear polilneas cerradas para los objetos de polgono que importe. Para modificar el relleno por defecto de los polgonos 1 En la lnea de comandos, escriba mpfill. Pulse Intro.

Trabajo con objetos de polgono | 743

2 En el Cuadro de dilogo Propiedades de relleno de polgono (pgina 1404), editar las propiedades de relleno del polgono. Para rellenar con... En el cuadro de dilogo Propiedades de relleno de polgonos, haga lo siguiente...
Haga clic en la ficha Sombreado. Para Tipo de patrn, seleccione Predefinido. Para Nombre de patrn, seleccione Solid. En Color de relleno, elija el color de relleno. Si desea seleccionar el color en una paleta de colores extensa, elija "Seleccionar color".

Slido

Patrn de sombreado predefinido

Haga clic en la ficha Sombreado. Para Tipo de patrn, seleccione Predefinido. Para Nombre de patrn, seleccione un patrn.

Patrn de sombreado definido por el usuario

Haga clic en la ficha Sombreado. Para Tipo de patrn, seleccione Definido por el usuario. Especifique el ngulo y el espaciado del patrn de sombreado.

Degradado de uno o dos colores

Haga clic en la ficha Degradado. Seleccione el nmero de colores que desea utilizar en el relleno degradado. Seleccione los colores. Utilice el control deslizante Sombreado/Matizado para ajustar el color. Seleccione un patrn. Active Centrado para crear un relleno simtrico o desactvela para desplazar el "toque de luz" hacia arriba y hacia la izquierda. Especifique el ngulo del rea del "toque de luz".

Todos los polgonos que cree o convierta utilizarn el nuevo relleno por defecto.

744 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Puede cambiar el relleno de un polgono existente con el comando MPEDIT. Para cambiar la visualizacin de los bordes de los polgonos 1 En la lnea de comandos, escriba polydisplay. 2 Escriba b para ver solo los bordes, r para ver solo el relleno o a para ver ambos. 3 En la lnea de comandos, escriba regen.

Referencia rpida
MAPUSEMPOLYGON
Activa y desactiva el uso de polgonos de cartografa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPUSEMPOLYGON MAPUSEMPOLYGON

MPFILL
Establece el relleno por defecto de los polgonos Icono Parmetros de relleno de polgonos Lnea de comando Cuadro de dilogo MPFILL Cuadro de dilogo Propiedades de relleno de polgono

POLYDISPLAY
Permite especificar si se muestran slo los bordes, slo el relleno o los bordes y el relleno de los polgonos Icono Modo de visualizacin de polgonos Lnea de comando POLYDISPLAY

Trabajo con objetos de polgono | 745

Adicin y supresin de anotaciones


Utilice las anotaciones para etiquetar objetos de forma rpida y sencilla con sus valores de atributos, propiedades de visualizacin y valores geomtricos. Para aadir y suprimir anotaciones Para utilizar anotaciones (pgina 746) Para insertar una anotacin (pgina 749) Para renovar una anotacin basada en una plantilla especfica (pgina 751) Para actualizar una anotacin basada en una plantilla especfica (pgina 752) Para suprimir todas las anotaciones basadas en una plantilla de anotacin seleccionada (pgina 753)

Presentacin general de anotaciones


Utilice las anotaciones para indicar valores textuales sobre un objeto. Estos valores pueden ser atributos, como datos de objeto; propiedades de visualizacin, como el grosor de lnea; o valores geomtricos, como la direccin de lnea. Tambin puede aadir grficos a la anotacin, como flechas, texto esttico u otra geometra, mediante los comandos de dibujo estndar de AutoCAD. Las anotaciones pueden tener contenido grfico y textual. El contenido textual, as como las propiedades de capa, color, punto de insercin, etc., se definen en la plantilla de anotacin; los valores definidos mediante expresiones se determinan al insertar la anotacin. Cuando aade o suprime elementos textuales o cambia propiedades o expresiones de una plantilla de anotacin, las anotaciones existentes basadas en esa plantilla no se actualizan automticamente. Utilice los comandos Renovar o Actualizar para que se reflejen los cambios. Para utilizar anotaciones

Definir una plantilla de anotacin (pgina 148) Asociar anotaciones a objetos (pgina 748) Renovar anotaciones (pgina 750) Actualizar anotaciones (pgina 751) Suprimir anotaciones de dibujos (pgina 752)

746 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Suprimir plantillas de anotacin (pgina 152)

Referencia rpida
MAPANNDELETE
Suprime todas las anotaciones basadas en la plantilla seleccionada Men Men Configurar Ms opciones de anotacin SuprimirEn la solicitud de comandos, escriba mapanndelete.

Icono Suprimir Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPANNDELETE Cuadro de dilogo Eliminar anotacin

MAPANNINSERT
Aade anotaciones a objetos basadas en la plantilla de anotacin seleccionada Men Icono Insertar anotacin Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPANNINSERT Insertar anotacin (cuadro de dilogo) Men Crear Insertar anotacinEn la solicitud de comandos, escriba mapanninsert.

MAPANNREFRESH
Renueva la anotacin existente Men Men Configurar Ms opciones de anotacin RenovarEn la solicitud de comandos, escriba mapannrefresh.

Icono Renovar Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPANNREFRESH Cuadro de dilogo Renovar anotacin

Adicin y supresin de anotaciones | 747

MAPANNTEMPLATE
Define y modifica las plantillas de anotacin Men Icono Definir plantilla de anotacin Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPANNTEMPLATE Definir plantilla de anotacin (cuadro de dilogo) Configurar Definir plantilla de anotacin

MAPANNTEXT
Crea y edita el texto de anotacin Icono Editar texto de anotacin Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPANNTEXT Texto de anotacin (cuadro de dilogo)

MAPANNUPDATE
Actualiza la anotacin existente Men Men Configurar Ms opciones de anotacin ActualizarEn la solicitud de comandos, escriba mapannupdate.

Icono Actualizar Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPANNUPDATE Actualizacin de la anotacin (cuadro de dilogo)

Asociacin de anotaciones a objetos


Despus de definir una plantilla de anotacin, utilice el comando MAPANNINSERT para asociar la anotacin a los objetos seleccionados del dibujo.

748 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Vase tambin:

Definicin de plantillas de anotacin (pgina 148) Cambio de plantillas de anotacin (pgina 151)

Para insertar una anotacin 1 Haga clic en el men Crear Insertar anotacin. 2 Seleccione una plantilla de anotacin. Asegrese de que la casilla de verificacin del nombre de la plantilla est seleccionada. Para insertar anotaciones basadas en varias plantillas, active la casilla de verificacin correspondiente a cada plantilla. 3 Si lo desea, haga clic en Avanzadas si desea modificar las propiedades y opciones de las anotaciones insertadas. La informacin de modificacin slo se aplica a la plantilla resaltada. Si posteriormente utiliza el comando Actualizar con esta plantilla de anotacin, debe usar la opcin Retener o se perdern las modificaciones. 4 Haga clic en Insertar. 5 Seleccione los objetos que desee anotar. Pulse Intro.

Referencia rpida
MAPANNINSERT
Aade anotaciones a objetos basadas en la plantilla de anotacin seleccionada Men Icono Insertar anotacin Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPANNINSERT Insertar anotacin (cuadro de dilogo) Men Crear Insertar anotacinEn la solicitud de comandos, escriba mapanninsert.

MAPANNTEMPLATE
Define y modifica las plantillas de anotacin

Adicin y supresin de anotaciones | 749

Men Icono

Configurar Definir plantilla de anotacin

Definir plantilla de anotacin Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPANNTEMPLATE Definir plantilla de anotacin (cuadro de dilogo)

Renovacin de anotaciones
Cuando se realizan cambios en las expresiones de una plantilla de anotacin, las expresiones de las anotaciones existentes basadas en esa plantilla no cambian automticamente. Utilice el comando Renovar para que se reflejen los cambios. El comando Renovar vuelve a evaluar las expresiones existentes de una anotacin y dispone de las opciones siguientes.

Slo cadenas: esta opcin vuelve a evaluar cualquier texto de la anotacin que est basado en una expresin, pero no cambia nada ms. Por ejemplo, si se realiza una anotacin en un crculo utilizando la expresin .AREA como valor del texto de anotacin, el texto muestra el rea del crculo. Si cambia el dimetro del crculo y, a continuacin, utiliza el comando Renovar con las opcin Slocadenas, el texto cambia para reflejar la nueva rea del crculo. Anotacin completa: esta opcin vuelve a evaluar cualquier texto basado en expresiones en la anotacin, as como otras propiedades de la anotacin como el punto de insercin o la capa en la que reside la anotacin. Por ejemplo, si realiza una anotacin en un crculo como se ha indicado anteriormente y utiliza la expresin .CENTER para especificar el punto de insercin del texto, el rea del crculo aparecer en el centro del crculo. Si cambia el tamao y desplaza el crculo, la opcin Slo cadenas cambia el texto del rea, pero no cambia la posicin del texto y el texto de anotacin ya no estar centrado en el crculo. La opcin Anotacin completa actualizar el texto para reflejar la nueva rea y mover la anotacin hasta el centro del crculo desplazado.

Vase tambin:

Definicin de plantillas de anotacin (pgina 148) Cambio de plantillas de anotacin (pgina 151)

750 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para renovar una anotacin basada en una plantilla especfica 1 Haga clic en el men Configurar Ms opciones de anotacin Renovar. 2 Seleccione una plantilla de anotacin y haga clic en Aceptar. 3 En la lnea de comando, elija Anotacincompleta o Slocadenas y pulse Intro.

Referencia rpida
MAPANNREFRESH
Renueva la anotacin existente Men Men Configurar Ms opciones de anotacin RenovarEn la solicitud de comandos, escriba mapannrefresh.

Icono Renovar Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPANNREFRESH Cuadro de dilogo Renovar anotacin

Actualizacin de anotaciones
Al aadir o eliminar elementos de texto de una plantilla de anotacin, las anotaciones existentes basadas en esa plantilla no cambian automticamente. Utilice el comando Actualizar para que se reflejen los cambios. El comando Actualizar borra y vuelve a generar completamente todas las anotaciones basadas en una plantilla especificada y ofrece las dos opciones siguientes.

Retener: esta opcin regenera todas las anotaciones, sin que se pierda ninguna modificacin especfica. Cualquier elemento de texto aadido o eliminado se reflejar en las anotaciones existentes y permanecern las modificaciones especiales realizadas en anotaciones concretas. Por ejemplo, despus de insertar un nmero de anotaciones con modificaciones de propiedades o expresiones especificadas en el cuadro de dilogo Insertar, la opcin Retener regenerar todas las anotaciones utilizando las modificaciones.

Adicin y supresin de anotaciones | 751

Desechar: esta opcin regenera todas las anotaciones utilizando los valores por defecto de la plantilla. Cualquier elemento de texto aadido o eliminado se reflejar en las anotaciones existentes, pero no se mantendr ninguna modificacin especfica. Por ejemplo, siguiendo con el ejemplo anterior, la opcin Desechar regenerar todas las anotaciones usando las propiedades y expresiones por defecto de la plantilla de anotacin.

Vase tambin:

Definicin de plantillas de anotacin (pgina 148) Cambio de plantillas de anotacin (pgina 151)

Para actualizar una anotacin basada en una plantilla especfica 1 Haga clic en el men Configurar Ms opciones de anotacin Actualizar. 2 Seleccione una plantilla de anotacin y haga clic en Aceptar. 3 En la lnea de comando, elija Retener o Desechar y pulse Intro.

Referencia rpida
MAPANNUPDATE
Actualiza la anotacin existente Men Men Configurar Ms opciones de anotacin ActualizarEn la solicitud de comandos, escriba mapannupdate.

Icono Actualizar Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPANNUPDATE Actualizacin de la anotacin (cuadro de dilogo)

Supresin de anotaciones de dibujos


Puede suprimir todas las anotaciones basadas en una plantilla de anotacin seleccionada.

752 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para suprimir todas las anotaciones basadas en una plantilla de anotacin seleccionada 1 Haga clic en el men Configurar Ms opciones de anotacin Suprimir. 2 Seleccione una plantilla de anotacin. CONSEJO Puede seleccionar ms de una plantilla a la vez. 3 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPANNDELETE
Suprime todas las anotaciones basadas en la plantilla seleccionada Men Men Configurar Ms opciones de anotacin SuprimirEn la solicitud de comandos, escriba mapanndelete.

Icono Suprimir Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPANNDELETE Cuadro de dilogo Eliminar anotacin

Uso de la clasificacin de objeto


Utilice la clasificacin de objetos para organizar los objetos del dibujo en funcin de los objetos del mundo real que representan. Si se crea un objeto mediante la clasificacin de objetos, se asignarn automticamente al objeto propiedades y valores basados en su clasificacin. NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Vase tambin:

Descripcin de la clasificacin de objetos (pgina 754) Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 86)

Uso de la clasificacin de objeto | 753

Para utilizar la clasificacin de objetos


Para crear objetos clasificados (pgina 755) Para utilizar la clasificacin de objetos, primero debe clasificar los objetos de los dibujos: (pgina 759) Una vez que disponga de elementos en el dibujo, puede hacer lo siguiente: (pgina 759) Para crear un nuevo objeto de dibujo (pgina 763) Para asignar una clase de objeto a un objeto existente (pgina 764) Para desclasificar un objeto (pgina 765) Para editar datos de clase de objeto para un objeto (pgina 766) Para seleccionar objetos basndose en su clase de objeto (pgina 768) Para asociar un archivo de definicin de clases de objetos (pgina 770)

Descripcin de la clasificacin de objetos


La clasificacin de objetos ayuda a organizar y seleccionar objetos en los dibujos. 1 Comience por la determinacin de los objetos estndar que utiliza en su organizacin. Estos objetos estndar se denominan elementos. Por ejemplo, si la organizacin disea mapas de carreteras, es posible que desee definir un conjunto de objetos de carretera estndar, como Carretera principal y Carretera secundaria. 2 Determine el conjunto de propiedades y datos para cada elemento. Para cada elemento, defina una clase de objeto que especifique las propiedades y los datos de elemento. Todas las definiciones de clase de objeto se almacenan en un archivo de definicin de clases de objetos. Por ejemplo, puede establecer que todas las carreteras principales que se creen utilicen una polilnea con una lnea gruesa, aparezcan en la capa Carreteras principales y tengan datos de objeto asociados que incluyan valores para el lmite de velocidad y el nmero de carriles. Asimismo, puede establecer que las carreteras secundarias aparezcan en la capa Carreteras secundarias, utilicen lneas finas e incluyan informacin sobre el tipo de superficie. 3 Utilice las definiciones de clase de objeto para crear objetos con un conjunto estndar de propiedades y datos asignados. Por ejemplo, si utiliza el comando Crear objeto clasificado para crear una carretera principal, sta se crea con una polilnea, lneas gruesas, en la capa Carreteras principales y con datos de objeto asociados que incluyan

754 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

valores para el lmite de velocidad y el nmero de carriles. Si crea un carretera secundaria, sta se sita en la capa Carreteras secundarias, con lneas finas y distintos valores para el tipo de superficie y el nmero de carriles. Si selecciona un objeto creado mediante la clasificacin de objetos, las propiedades asociadas a esa clase de objeto se mostrarn en la ficha Clase de objeto de la paleta Propiedades. Por ejemplo, si selecciona una carretera, la paleta Propiedades mostrar la capa, el grosor de lnea, el tipo de superficie y el nmero de carriles. Edite propiedades introduciendo nuevos valores en la ventana.

Si selecciona una carretera del dibujo, la ficha Clase de objeto mostrar todas las propiedades asociadas a la clase de objeto Carretera. Para editar un valor, haga clic en el cuadro y seleccione un elemento de la lista.

Para crear objetos clasificados 1 Defina una clase de objeto (pgina 91). El administrador de CAD suele llevar a cabo este paso en la organizacin. 2 Utilice la clasificacin de objetos para estandarizar los objetos de los dibujos.

Cree nuevos objetos mediante la clasificacin de objetos (pgina 762). Estos nuevos objetos se crean mediante las propiedades estndar especificadas que corresponden a la clase de objeto. Asigne una clase de objeto a un objeto existente (pgina 764). Las propiedades y los datos asociados al objeto se modifican para que coincidan con las normas especificadas de la clase de objeto.

Uso de la clasificacin de objeto | 755

Una vez que disponga de objetos en el dibujo, puede hacer lo siguiente:


Edite los datos de clase de objeto de un objeto (pgina 766). Seleccione objetos por clase de objeto (pgina 768). Consulte objetos de dibujos de origen por nombre de clase (pgina 914). Cree un informe que enumere las propiedades de clase de objeto de los objetos seleccionados (pgina 1070). Vea informacin sobre los dibujos asociados (pgina 136).

Referencia rpida
PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

CLASSIFY
Clasifica los objetos existentes Men Icono Clasificacin de objetos Lnea de comando Panel de tareas CLASSIFY En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Seleccionar objetos clasificados Cuadro de dilogo Clasificar Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Crear Clasificar objetos

Cuadro de dilogo

756 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Crear objeto clasificado


Crea un nuevo objeto basado en la definicin de clasificacin de objetos. Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en una clase de objeto Crear objeto clasificado

FEATUREDEF
Define una nueva clase de objeto basada en un ejemplo del dibujo actual. Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Configurar Herramientas de clasificacin Definir clase de objeto

Icono Definir clase de objeto Lnea de comando Panel de tareas FEATUREDEF En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Definir clase de objeto cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto

Cuadro de dilogo

MAPSELECTCLASSIFIED
Selecciona todos los objetos clasificados Men Icono Seleccionar objetos clasificados Lnea de comando Panel de tareas MAPSELECTCLASSIFIED En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Seleccionar objetos clasificados MAPSELECTCLASSIFIED (comando Seleccionar clasificados) Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Edicin Seleccionar objetos clasificados

Cuadro de dilogo

MAPSELECTUNCLASSIFIED

Uso de la clasificacin de objeto | 757

Selecciona todos los objetos que no tienen una clasificacin asignada Men Lnea de comando Panel de tareas Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Edicin Seleccionar objetos no clasificados MAPSELECTUNCLASSIFIED En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Seleccionar no clasificados MAPSELECTUNCLASSIFIED (comando Seleccionar no clasificados)

Cuadro de dilogo

MAPSELECTUNDEFINED
Selecciona todos los objetos cuya clasificacin no est definida en el archivo de definicin de clase de objeto actual. Men Lnea de comando Panel de tareas Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Edicin Seleccionar objetos no definidos MAPSELECTUNDEFINED En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Seleccionar no definidos MAPSELECTUNDEFINED (comando Seleccionar no definidos)

Cuadro de dilogo

NEWDEF
Crea un nuevo archivo de definicin de clase de objeto. Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Configurar Herramientas de clasificacin Nuevo archivo de definicin NEWDEF En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho enClases de objetos Nuevo archivo de definicin Cuadro de dilogo Nuevo archivo de definicin de clase de objeto

Lnea de comando Panel de tareas

Cuadro de dilogo

UNCLASSIFY

758 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Elimina la clasificacin de un objeto Men Icono Eliminar clasificacin de objetos Lnea de comando Panel de tareas UNCLASSIFY En el explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Seleccionar objetos clasificados Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Modificar Eliminar clasificacin de objetos

Presentacin general del uso de la clasificacin de objetos


Utilice la clasificacin de objetos para organizar los objetos del dibujo en funcin de los elementos del mundo real que representan, por ejemplo, carreteras o bocas de alcantarilla. Si se crea un objeto mediante la clasificacin de objetos, se asignarn automticamente al objeto propiedades y valores basados en su clasificacin. Adems, puede buscar y seleccionar todos los objetos de una clase de objeto. Vase tambin:

Descripcin de la clasificacin de objetos (pgina 754) Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 86)

Para utilizar la clasificacin de objetos, primero debe clasificar los objetos de los dibujos:

Asocie un archivo de definicin de clase de objeto (pgina 770). Cree nuevos objetos mediante la clasificacin de objetos (pgina 763). Asigne una clase de objeto a los objetos existentes (pgina 764). Edite datos de clase de objeto (pgina 766).

Una vez que disponga de elementos en el dibujo, puede hacer lo siguiente:

Seleccionar objetos por clase de objeto (pgina 768).

Uso de la clasificacin de objeto | 759

Consultar objetos de dibujos de origen por nombre de clase (pgina 914). Consultar objetos de dibujos de origen por propiedades de clase de objeto (pgina 918). Modificar objetos segn su clase de objeto (pgina 937). Crear un informe que enumere las propiedades de clase de objeto de los objetos seleccionados (pgina 1070). Aadir texto a objetos segn los valores de clase de objeto (pgina 947). Ver la informacin sobre el nmero de cada objeto (pgina 136).

Referencia rpida
PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

CLASSIFY
Clasifica los objetos existentes Men Icono Clasificacin de objetos Lnea de comando Panel de tareas CLASSIFY En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Seleccionar objetos clasificados Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Crear Clasificar objetos

760 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Cuadro de dilogo

Cuadro de dilogo Clasificar

Crear objeto clasificado


Crea un nuevo objeto basado en la definicin de clasificacin de objetos. Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en una clase de objeto Crear objeto clasificado

MAPSELECTCLASSIFIED
Selecciona todos los objetos clasificados Men Icono Seleccionar objetos clasificados Lnea de comando Panel de tareas MAPSELECTCLASSIFIED En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Seleccionar objetos clasificados MAPSELECTCLASSIFIED (comando Seleccionar clasificados) Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Edicin Seleccionar objetos clasificados

Cuadro de dilogo

MAPSELECTUNCLASSIFIED
Selecciona todos los objetos que no tienen una clasificacin asignada Men Lnea de comando Panel de tareas Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Edicin Seleccionar objetos no clasificados MAPSELECTUNCLASSIFIED En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Seleccionar no clasificados MAPSELECTUNCLASSIFIED (comando Seleccionar no clasificados)

Cuadro de dilogo

MAPSELECTUNDEFINED

Uso de la clasificacin de objeto | 761

Selecciona todos los objetos cuya clasificacin no est definida en el archivo de definicin de clase de objeto actual. Men Lnea de comando Panel de tareas Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Edicin Seleccionar objetos no definidos MAPSELECTUNDEFINED En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Seleccionar no definidos MAPSELECTUNDEFINED (comando Seleccionar no definidos)

Cuadro de dilogo

UNCLASSIFY
Elimina la clasificacin de un objeto Men Icono Eliminar clasificacin de objetos Lnea de comando Panel de tareas UNCLASSIFY En el explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Seleccionar objetos clasificados Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Modificar Eliminar clasificacin de objetos

Creacin de nuevos objetos de dibujo


Utilice las clases de objetos para crear objetos nuevos con un conjunto predefinido de propiedades y valores. Cuando crea un objeto de dibujo utilizando la clasificacin de objetos, las propiedades se establecen en los valores permitidos y los datos se asocian. Adems, el objeto est etiquetado con el nombre de su clase de objeto. Por ejemplo, si crea una carretera mediante una clase de objeto Road, se le solicitar que dibuje una polilnea normal. La polilnea se crear en la capa Carreteras y tendr las propiedades por defecto de una carretera y los valores de datos especificados para un elemento de carretera. Despus de crear el objeto clasificado, puede utilizar la ficha Clase de objeto de la paleta Propiedades para editar los datos asociados a la clase de elemento.

762 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para crear objetos clasificados, es necesario tener un archivo de definicin de clases de objetos asociado al dibujo. Para obtener ms informacin sobre la ubicacin del archivo de definicin de clases de objetos, consulte al administrador de CAD. Vase tambin:

Edicin de datos de clase de objeto (pgina 766) Asociacin de un archivo de definicin de clases de objetos (pgina 770) Uso de la clasificacin de objeto (pgina 753)

Para crear un nuevo objeto de dibujo 1 En el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en la clase de objeto que desea. Haga clic en Crear objeto clasificado. 2 Cree el objeto como se le solicite. Al crear el objeto, los datos de objeto, los datos externos y los datos de topologa se asocian. Otras propiedades incluidas en la definicin de clase de objeto se establecen en el parmetro de dibujo actual. Si estos parmetros no estn en el rango de valores permitidos para esta propiedad, se utiliza el valor por defecto. 3 Si es necesario, edite las propiedades (pgina 766) de este objeto. Si no se muestran clases en el explorador de mapa, tal vez necesite asociar un archivo de definicin de clases de objetos. Para obtener ms informacin sobre la ubicacin del archivo de definicin de clases de objetos, consulte al administrador de CAD. NOTA Es posible que no pueda crear objetos clasificados a partir de algunas clases de objetos. Si la clase de objeto se ha definido con el mtodo de creacin Ninguna o si se ha definido slo como una clase base, no podr crear ningn objeto con esta clase. Vase tambin:

Para asociar un archivo de definicin de clases de objetos (pgina 770)

Uso de la clasificacin de objeto | 763

Referencia rpida
Crear objeto clasificado
Crea un nuevo objeto basado en la definicin de clasificacin de objetos. Panel de tareas En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en una clase de objeto Crear objeto clasificado

Asignacin de una clase de objeto


Clasifique objetos existentes asignndoles clases de objetos. Al clasificar un objeto, se aaden las propiedades y los datos de la clase de objeto seleccionada. Antes de asignar una clase de objeto, asegrese de que las propiedades especificadas en la definicin de clases de objeto estn disponibles en el dibujo. Por ejemplo, si en la definicin de clases de objeto se especifica un tipo de lnea, asegrese de que el tipo de lnea indicado se carga en el dibujo. Las propiedades que no estn disponibles no se actualizarn para los objetos clasificados. Para clasificar objetos, es necesario tener un archivo de definicin de clases de objetos asociado al dibujo. Para obtener ms informacin sobre la ubicacin del archivo de definicin de clases de objetos, consulte al administrador de CAD. Vase tambin:

Asociacin de un archivo de definicin de clases de objetos (pgina 770) Uso de la clasificacin de objeto (pgina 753)

Para asignar una clase de objeto a un objeto existente 1 En el explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en la clase de objeto que desea asignar al objeto. Haga clic en Clasificar objetos. 2 En el Cuadro de dilogo Clasificar objetos (pgina 1288), seleccione las opciones que desee y haga clic en Aceptar.

Seleccione Incluir objetos para clasificar los objetos aunque los valores de las propiedades asociadas a la clase de objeto no estn comprendidos en el rango de valores permitidos especificado para la misma.

764 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para estos objetos, los valores que estn fuera del rango permitido se restablecern en el valor por defecto.

Seleccione Excluir objetos para garantizar que no se sobrescriba una clase de objeto ya asignada a un objeto.

3 Seleccione los objetos que desea clasificar. Si los objetos no coinciden con el tipo de objeto de la clase de objeto, se eliminan del conjunto de seleccin y no se clasifican. Si no se muestran clases en el explorador de mapa, tal vez necesite asociar un archivo de definicin de clases de objetos. Para obtener ms informacin sobre la ubicacin del archivo de definicin de clases de objetos, consulte al administrador de CAD. Para desclasificar un objeto 1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos. Haga clic en Desclasificar objetos. 2 Seleccione los objetos que desea desclasificar. 3 Cuando termine de seleccionar objetos, pulse Intro. Se eliminar la etiqueta de clasificacin de objetos de los objetos seleccionados. Vase tambin:

Para asociar un archivo de definicin de clases de objetos (pgina 770)

Referencia rpida
CLASSIFY
Clasifica los objetos existentes Men Icono Clasificacin de objetos Lnea de comando CLASSIFY Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Crear Clasificar objetos

Uso de la clasificacin de objeto | 765

Panel de tareas

En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Seleccionar objetos clasificados Cuadro de dilogo Clasificar

Cuadro de dilogo

UNCLASSIFY
Elimina la clasificacin de un objeto Men Icono Eliminar clasificacin de objetos Lnea de comando Panel de tareas UNCLASSIFY En el explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Seleccionar objetos clasificados Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Modificar Eliminar clasificacin de objetos

Edicin de datos de clase de objeto


La ficha Clase de objeto de la paleta Propiedades hace disponible para la edicin los datos de la clase de objeto del objeto seleccionado. Cuando edite datos en la ficha Clase de objeto, slo puede introducir valores incluidos en el rango permitido para esta propiedad. Al editar estos datos en cualquier otro sitio como la ficha Categoras de la paleta Propiedades, puede introducir valores fuera del rango, pero la siguiente vez que seleccione la ficha Clase de objeto, se restablece el valor por defecto. Vase tambin:

Asignacin de una clase de objeto (pgina 764) Creacin de nuevos objetos de dibujo (pgina 762) Uso de la clasificacin de objeto (pgina 753)

Para editar datos de clase de objeto para un objeto 1 Seleccione el objeto.

766 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

2 Si la paleta Propiedades no est visible, haga clic con el botn derecho en el objeto. Haga clic en Propiedades. 3 En la paleta Propiedades, seleccione la ficha Clase de objeto. 4 Revise y edite la informacin que desee. Al editar la clase de objeto, debe introducir un valor comprendido dentro del rango permitido para esta clase de objeto.

Referencia rpida
PROPERTIES
Muestra la paleta Propiedades, que permite editar las propiedades de los objetos Men Icono Propiedades Lnea de comando Panel de tareas PROPERTIES Designe un objeto. Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Propiedades Analizar Propiedades

Seleccin de objetos
Puede crear un conjunto de seleccin de objetos en funcin de su clase de objeto. Por ejemplo, podra seleccionar todas las carreteras. Tambin puede seleccionar todos los objetos que no se han asignado a ninguna clase de objeto. Si selecciona todos los objetos de una clase base, los objetos de las clases de objetos basadas en dicha clase tambin se seleccionan. Puede utilizar Seleccin rpida para seleccionar los objetos con propiedades especficas, como todas las carreteras de dos carriles. Adems, puede utilizar consultas en el dibujo origen y realizar consultas en el dibujo actual.

Uso de la clasificacin de objeto | 767

Vase tambin:

Asignacin de una clase de objeto (pgina 764) Creacin de nuevos objetos de dibujo (pgina 762) Edicin de datos de clase de objeto (pgina 766) Uso de la clasificacin de objeto (pgina 753)

Para seleccionar objetos basndose en su clase de objeto

Para seleccionar objetos que no se han asignado a una clase de objeto especfica, haga clic con el botn derecho en un nombre de clase en el explorador de mapa. Haga clic en Seleccionar objetos clasificados. Para seleccionar todos los objetos que se han asignado a cualquier clase de objeto (todos los objetos clasificados), haga clic con el botn derecho en Clases de objeto en el Explorador de mapa. Haga clic en Seleccionar objetos clasificados. Para seleccionar todos los objetos que no se han asignado a cualquier clase de objeto (todos los objetos no clasificados), haga clic con el botn derecho en Clases de objetos en el Explorador de mapa. Haga clic en Seleccionar no clasificadas. Para seleccionar todos los objetos no definidos, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos en el Explorador de mapa. Haga clic en Seleccionar no definidos. Un objeto no definido es aquel que se ha asignado a una clase de objeto, pero cuya clase no est definida en el archivo de definicin asociado al dibujo. Esto puede ocurrir si obtiene un dibujo de otro usuario o si cambia el archivo de definicin de clases de objetos asociado al dibujo actual. Para seleccionar objetos en funcin del valor de una de las propiedades asociadas al elemento, haga clic con el botn derecho del ratn en el dibujo. Haga clic en Seleccin rpida. En el cuadro de dilogo Seleccin rpida, en Tipo de objeto, seleccione la clase de objeto y, en Propiedades, seleccione la propiedad de la clase de objeto. Seleccione un operador y un valor.

Seleccin de objetos de dibujos de origen

768 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Los mtodos anteriores sirven para seleccionar objetos en el dibujo actual. Para seleccionar objetos en los dibujos origen, defina una consulta que los recupere.

Para seleccionar objetos en dibujos origen en funcin del nombre de la clase de objeto o en un valor especfico de una propiedad de la clase de objeto, vase Para recuperar objetos de dibujo en funcin de sus propiedades (pgina 914). Para seleccionar objetos en dibujos origen en funcin del valor de datos de clase de objeto especficos, vase Para recuperar objetos de dibujo en funcin de sus datos de objeto (pgina 918).

Referencia rpida
MAPSELECTCLASSIFIED
Selecciona todos los objetos clasificados Men Icono Seleccionar objetos clasificados Lnea de comando Panel de tareas MAPSELECTCLASSIFIED En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Seleccionar objetos clasificados MAPSELECTCLASSIFIED (comando Seleccionar clasificados) Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Edicin Seleccionar objetos clasificados

Cuadro de dilogo

MAPSELECTUNCLASSIFIED
Selecciona todos los objetos que no tienen una clasificacin asignada Men Lnea de comando Panel de tareas Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Edicin Seleccionar objetos no clasificados MAPSELECTUNCLASSIFIED En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Seleccionar no clasificados

Uso de la clasificacin de objeto | 769

Cuadro de dilogo

MAPSELECTUNCLASSIFIED (comando Seleccionar no clasificados)

MAPSELECTUNDEFINED
Selecciona todos los objetos cuya clasificacin no est definida en el archivo de definicin de clase de objeto actual. Men Lnea de comando Panel de tareas Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Edicin Seleccionar objetos no definidos MAPSELECTUNDEFINED En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Seleccionar no definidos MAPSELECTUNDEFINED (comando Seleccionar no definidos)

Cuadro de dilogo

Asociacin de un archivo de definicin de clases de objetos


El archivo de definicin de clases de objetos incluye informacin sobre la forma de crear cada una de las clases de objetos definidas. Puede cambiar el archivo de definicin de clases de objetos asociado al dibujo actual. Slo las definiciones del archivo de definicin asociado se pueden asignar a objetos o utilizar para crear elementos nuevos. NOTA Para obtener ms informacin sobre la ubicacin del archivo de definicin de clases de objetos, consulte al administrador de CAD. Vase tambin:

Descripcin de la clasificacin de objetos (pgina 754) Creacin de un archivo de clasificacin de objetos (pgina 98)

Para asociar un archivo de definicin de clases de objetos 1 En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Definicin de clase de objeto. Haga clic en Asociar archivo de definicin de clase de objeto.

770 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

2 Seleccione el archivo de definicin de clase de objeto. Haga clic en Abrir.

Referencia rpida
ATTACHDEF
Cambia el archivo de definicin de elementos actual Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Configurar Herramientas de clasificacin Asociar archivo de definicin ATTACHDEF En el Explorador de mapa, en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Clases de objetos Asociar archivo de definicin cuadro de dilogo Asociar archivo de definicin de clase de objeto

Lnea de comando Panel de tareas

Cuadro de dilogo

Introduccin de geometra de coordenadas


Utilice la geometra de coordenadas para introducir una geometra precisa al crear objetos. Puede enviar informacin fcilmente hacia o desde el campo que representa las ubicaciones precisas. Utilice los comandos de entrada de COGO para crear objetos utilizando geometra precisa. Por ejemplo, puede crear lmites de parcelas a partir de documentos legales o datos de encuestas. Para introducir la geometra de coordenadas Para utilizar un comando en modo transparente (pgina 772) Para designar un punto utilizando el ngulo y la distancia (pgina 773) Para designar un punto utilizando la direccin y la distancia (pgina 774) Para designar un punto utilizando un ngulo de curvatura y una distancia (pgina 776) Para designar un punto utilizando el acimut y la distancia (pgina 778)

Introduccin de geometra de coordenadas | 771

Uso de comandos transparentes


Los comandos transparentes son comandos que puede utilizar en medio de otros comandos. Por ejemplo, si va a utilizar el comando POL para crear una polilnea, puede utilizar el comando 'AD para iniciar el comando Distancia de ngulo que le permitir designar los puntos de polilnea utilizando geometra de coordenadas. Para utilizar un comando en modo transparente, escriba un apstrofe ( ' ) antes del nombre del comando. Para utilizar un comando en modo transparente 1 Inicie un comando. 2 Cuando se le solicite la entrada, en lugar de especificarla, inicie el comando transparente escribiendo un apstrofe y, a continuacin, el nombre del comando. 3 Cuando finalice el comando transparente, siga respondiendo a las solicitudes del comando original. Por ejemplo, inicie el comando de polilnea (POL). Cuando se le solicite el siguiente punto de la polilnea, escriba 'ad. El comando Distancia de ngulo le solicita el ngulo y la distancia hasta el nuevo punto. Cuando termine de utilizar el comando Distancia de ngulo para designar el punto, el comando de polilnea le solicita que introduzca el siguiente punto. Puede introducir el punto normalmente o iniciar otro comando transparente para designar el punto.

Uso del ngulo y la distancia para designar un punto


Cuando cree un objeto, como una lnea o un arco, puede designar un punto si designa un ngulo o una distancia desde otro punto.

772 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Seleccione la lnea desde la que va a medir el ngulo seleccionando la lnea existente del dibujo o designando un punto inicial y final (1 y 2) para la lnea. A continuacin, designe el ngulo (3) y la distancia desde el punto inicial (4).

Para designar un punto utilizando el ngulo y la distancia 1 Inicie el comando que desee utilizar, por ejemplo, POL o ARCO. 2 Para designar un punto utilizando el ngulo y la distancia, escriba 'ad. 3 Designe la lnea que vaya a utilizar para medir el ngulo.

Si va a designar el primer punto de un objeto, designe un punto inicial y un punto final de la lnea o designe una lnea existente del dibujo. Si piensa designar otro punto en el objeto, designe slo el punto final de la lnea. El punto anterior del objeto se utiliza como punto inicial de la lnea.

4 Escriba el ngulo desde la lnea que ha designado hasta la lnea que designa el nuevo punto. 5 Escriba la distancia desde el punto inicial hasta el nuevo punto. 6 Si se le solicita, escriba una elevacin, un grado o una pendiente. NOTA La solicitud Elevacin/Grado/Pendiente slo aparece si ha activado la opcin Solicitar entrada de datos 3D en el cuadro de dilogo Configuracin de geometra de coordenadas.

Uso del ngulo y la distancia para designar un punto | 773

7 Para designar otro punto, cuando se le solicite el punto, escriba 'ad y, a continuacin, escriba el ngulo y la distancia desde el punto que acaba de designar.

Referencia rpida
AD
Especifica un punto en funcin del ngulo y la distancia desde un punto determinado Icono Distancia de ngulo Lnea de comando Cuadro de dilogo 'AD Lnea de comandos: AD

Uso de la direccin y la distancia para designar un punto


Cuando cree un objeto, como una lnea o un arco, puede designar un punto especificando una direccin o una distancia desde otro punto.

Designe un punto inicial (1) y un cuadrante (2). A continuacin, especifique la direccin (3) y la distancia desde el punto inicial (4).

Para designar un punto utilizando la direccin y la distancia 1 Inicie el comando que desee utilizar, por ejemplo, POL o ARCO.

774 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

2 Si desea designar un punto utilizando la direccin y la distancia, escriba 'bd. 3 Si va a designar el primer punto de un objeto, designe un punto inicial. Si va a designar un punto posterior del dibujo, se utiliza el punto anterior designado para el objeto como punto inicial. 4 Introduzca el cuadrante.

1 = noreste 2 = sureste 3 = suroeste 4 = noroeste

5 Introduzca el ngulo. Escriba el ngulo utilizando la configuracin de las unidades de ngulo actual, los valores decimales, como 45.1111, o los ngulos de tipo de reconocimiento, como 45d3'55". 6 Escriba la distancia desde el punto inicial. 7 Si se le solicita, escriba una elevacin, un grado o una pendiente. La solicitud Elevacin/Grado/Pendiente slo aparece si ha activado la opcin Solicitar entrada de datos 3D en el cuadro de dilogo Configuracin de geometra de coordenadas. 8 Para designar otro punto, cuando se le solicite el punto, escriba 'bd y, a continuacin, escriba el cuadrante, el ngulo y la distancia desde el punto que acaba de designar.

Referencia rpida
BD
Especifica un punto en funcin de la distancia de orientacin y la distancia desde un punto determinado Icono Distancia de orientacin Lnea de comando Cuadro de dilogo 'BD Lnea de comandos: BD

Uso de la direccin y la distancia para designar un punto | 775

Uso de la curvatura y la distancia para designar un punto


Cuando cree un objeto, como una lnea o un arco, puede designar un punto especificando una curvatura o una distancia desde otro punto.

Seleccione la lnea desde la que medir la curvatura seleccionando la lnea existente del dibujo o indicando un punto inicial y final (1 y 2) para la lnea. A continuacin, designe el ngulo de curvatura (3) y la distancia desde el punto inicial (4).

Para designar un punto utilizando un ngulo de curvatura y una distancia 1 Inicie el comando que desee utilizar, por ejemplo, POL o ARCO. 2 Si desea designar un punto utilizando el ngulo de curvatura y la distancia, escriba 'dd. 3 Designe la lnea que vaya a utilizar para medir el ngulo.

Si va a designar el primer punto de un objeto, designe un punto inicial y un punto final de la lnea o designe una lnea existente del dibujo. Si piensa designar otro punto en el objeto, designe slo el punto final de la lnea. El punto anterior del objeto se utiliza como punto inicial de la lnea.

4 Escriba el ngulo de curvatura desde la lnea que ha designado hasta la lnea de la nueva direccin. Escriba el ngulo utilizando la configuracin de las unidades de ngulo actual, los valores decimales, como 45.1111, o los ngulos de tipo de reconocimiento, como 45d3'55". 5 Escriba la distancia desde el punto inicial.

776 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

6 Si se le solicita, escriba una elevacin, un grado o una pendiente. NOTA La solicitud Elevacin/Grado/Pendiente slo aparece si ha activado la opcin Solicitar entrada de datos 3D en el cuadro de dilogo Configuracin de geometra de coordenadas. 7 Para designar otro punto, cuando se le solicite el punto, escriba 'dd y, a continuacin, escriba el ngulo de curvatura y la distancia desde el punto que acaba de designar.

Referencia rpida
DD
Especifica un punto en funcin de la distancia de curvatura y la distancia desde un punto determinado Icono Distancia de curvatura Lnea de comando Cuadro de dilogo 'DD Lnea de comandos: DD

Uso del acimut y la distancia para designar un punto


Cuando cree un objeto, como una lnea o un arco, puede designar un punto especificando un acimut o una distancia desde otro punto. Acimut es el ngulo en sentido horario desde el meridiano Norte (o Sur).

Uso del acimut y la distancia para designar un punto | 777

Designe un punto inicial (1). A continuacin, designe el ngulo de acimut (2) y la distancia desde el punto inicial (3).

Para designar un punto utilizando el acimut y la distancia 1 Inicie el comando que desee utilizar, por ejemplo, POL o ARCO. 2 Cuando desee designar un punto utilizando el acimut y la distancia, escriba 'zd. 3 Si va a designar el primer punto de un objeto, designe un punto inicial para la medida. Si va a designar un punto posterior del dibujo, se utiliza el punto anterior designado para el objeto como punto inicial. 4 Escriba el acimut, que es el ngulo en sentido horario que va desde el meridiano Norte (o Sur) hasta la lnea de la nueva direccin. Escriba el ngulo utilizando la configuracin de las unidades de ngulo actual, los valores decimales, como 45.1111, o los ngulos de tipo de reconocimiento, como 45d3'55". 5 Escriba la distancia desde el punto inicial hasta el nuevo punto. 6 Si se le solicita, escriba una elevacin, un grado o una pendiente. NOTA La solicitud Elevacin/Grado/Pendiente slo aparece si ha activado la opcin Solicitar entrada de datos 3D en el cuadro de dilogo Configuracin de geometra de coordenadas.

778 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

7 Para designar otro punto, cuando se le solicite el punto, escriba 'zd y, a continuacin, escriba el acimut y la distancia desde el punto que acaba de designar.

Referencia rpida
ZD
Especifica un punto en funcin del acimut y la distancia desde un punto determinado Icono Distancia de acimut Lnea de comando Cuadro de dilogo 'ZD Lnea de comandos: ZD

Trabajo con datos de atributo y datos de objeto


Para usar datos de atributo y datos de objeto

Para utilizar el Visor de datos (pgina 780) Para introducir y editar datos de objeto (pgina 793)

Visualizacin de orgenes de datos


El visor de datos permite ver y editar tablas de bases de datos externas que estn vinculadas a objetos de dibujo. Si tiene datos unidos a elementos geoespaciales (pgina 338), utilice la tabla de datos para verlos. Vase tambin:

Vinculacin de registros de bases de datos a objetos (pgina 347) Bsqueda de registros en bases de datos vinculadas a objetos de dibujo (pgina 892) Edicin de elementos mediante la tabla de datos (pgina 522)

Trabajo con datos de atributo y datos de objeto | 779

Para utilizar el Visor de datos


Para usar el Visor de datos para ver y editar tablas de bases de datos externas (pgina 781) Para abrir una tabla mediante el panel Tareas (pgina 785) Para editar el registro de base de datos que est vinculado a un objeto de dibujo (pgina 788) Para desactivar Autovalidar (pgina 789) Para guardar manualmente los cambios cuando est desactivada la opcin Autovalidar (pgina 789) Para cambiar la anchura de una columna en el visor de datos (pgina 790) Para cambiar el formato de celda de una columna en el visor de datos (pgina 790) Para inutilizar columnas en el Visor de datos (pgina 791) Para ocultar columnas en el Visor de datos (pgina 792)

Presentacin general de la visualizacin de orgenes de datos


Utilice el visor de datos para ver y editar tablas de bases de datos externas que estn vinculadas a objetos de dibujos.

En el Visor de datos se muestran los registros en una tabla de base de datos asociada.

Mediante el Visor de datos, puede ordenar y filtrar los registros en la tabla. Adems, si abre la tabla en el modo Editar, puede editar los datos en la tabla de base de datos. Vase tambin:

Vinculacin de registros de bases de datos a objetos (pgina 347)

780 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Bsqueda de registros en bases de datos vinculadas a objetos de dibujo (pgina 892)

Para usar el Visor de datos para ver y editar tablas de bases de datos externas

Para abrir una tabla mediante el panel Tareas (pgina 785) Para editar el registro de base de datos que est vinculado a un objeto de dibujo (pgina 788) Para buscar registros de bases de datos en el Visor de datos (pgina 895) Para imprimir una tabla de base de datos (pgina 1068)

Referencia rpida
Autovalidar
Guarda automticamente los cambios de la base de datos cuando el cursor sale del registro Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en un origen de datos Autovalidar

Validar
Guarda automticamente los cambios cuando se desactiva la autovalidacin Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en un origen de datos Validar

Aadir (Visor de datos)


Aade un nuevo registro en blanco a la parte inferior de una tabla de base de datos Men Icono Aadir registro En el Visor de datos:Registros Aadir

Buscar (Visor de datos)


Busca el texto especificado

Visualizacin de orgenes de datos | 781

Men

En el Visor de datos:Edicin Buscar

Formato Columna (Visor de datos)


Cambia el formato de las celdas de una columna Men Cuadro de dilogo En el Visor de datos:Formato Columna Cuadro de dilogo Columna

Inutilizar columna (Visor de datos)


Inutiliza la columna situada a la izquierda de la ventana del Visor de datos Men En el Visor de datos:Ver Inutilizar columna

Encabezado/Pie de pgina (Visor de datos)


Permite especificar el encabezado y el pie de pgina para su impresin en el Visor de datos Men Cuadro de dilogo En el Visor de datos:Archivo Encabezado/pie de pgina Cuadro de dilogo Encabezado/pie de pgina

Formato Columna (Visor de datos)


Cambia el formato de las celdas de una columna Men Cuadro de dilogo En el Visor de datos:Formato Columna Cuadro de dilogo Columna

Preparar pgina (Visor de datos)


Permite establecer las opciones de impresin del Visor de datos Men Cuadro de dilogo En el Visor de datos:Archivo Preparar pgina Cuadro de dilogo Preparar pgina

Imprimir (Visor de datos)


Imprime la vista actual de la tabla de base de datos Men En el Visor de datos:Archivo Imprimir

782 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Icono Imprimir

Ordenar (Visor de datos)


Clasifica los registros con orden ascendente o descendente segn la columna seleccionada o especifica un orden de clasificacin segn ms de una columna Men En el Visor de datos:Ver Ordenar Varias columnas

Deshacer (Visor de datos)


Invierte la ltima operacin realizada Men En el Visor de datos:Edicin Deshacer

Reutilizar todas las columnas (Visor de datos)


Permite reutilizar todas las columnas Men En el Visor de datos:Ver Reutilizar todas las columnas

Reutilizar todas las columnas (Visor de datos)


Permite reutilizar todas las columnas Men En el Visor de datos:Ver Reutilizar todas las columnas

MAPBROWSELINK
Abre una tabla de base de datos asociada a una plantilla de vnculo especfica para editarla en el Visor de datos Men Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo Edicin Ms opciones de registros externos Editar tabla vinculada MAPBROWSELINK Haga doble clic en una plantilla de vnculo Cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vnculo

MAPBROWSETBL

Visualizacin de orgenes de datos | 783

Abre una tabla de base de datos para editarla en el Visor de datos Men Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo Edicin Ms opciones de registros externos Editar tabla MAPBROWSETBL Haga doble clic en una tabla Cuadro de dilogo Seleccionar tabla (MAPBROWSETBL)

MAPOPTIONS
Establece las opciones de Autodesk Map Men Icono Opciones Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPOPTIONS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Opciones cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map Men Configurar Opciones de Autodesk MapEn la solicitud de comandos, escriba mapoptions.

MAPRUNDBQUERY
Ejecuta una consulta de base de datos y abre una tabla de base de datos que muestra los resultados de la misma en el Visor de datos Men Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo Edicin Ms opciones de registros externos Ejecutar consulta MAPRUNDBQUERY Haga doble clic en la consulta de base de datos. Cuadro de dilogo Seleccionar consulta

MAPVIEWLINK
Abre una tabla de base de datos asociada a una plantilla de vnculo especfica para visualizarla en el Visor de datos Men Edicin Ms opciones de registros externos Ver tabla vinculada

784 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Lnea de comando Panel de tareas

MAPVIEWLINK En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una plantilla de vnculo Ver tabla vinculada Cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vnculo

Cuadro de dilogo

MAPVIEWTBL
Abre una tabla de base de datos para visualizarla en el Visor de datos Men Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo Edicin Ver tabla MAPVIEWTBL Haga clic con el botn derecho en una tabla Ver tabla Cuadro de dilogo Seleccionar tabla (MAPBROWSETBL)

Apertura de una tabla de base de datos


El visor de datos (que muestra los datos externos vinculados a los objetos de dibujo) proporciona dos modos de abrir tablas:

Modo Ver: puede cambiar el aspecto de la tabla en pantalla aplicando formato a las columnas, ordenando los registros o filtrndolos, as como crear vnculos entre los datos y los objetos del dibujo. No puede editar el contenido de la tabla de base de datos. Modo Editar: adems de aplicar formato a la tabla en pantalla, puede editar los datos de la tabla y aadir o suprimir registros.

Las consultas de la base de datos, o las vistas, se abren siempre en modo Ver. Para abrir una tabla mediante el panel Tareas

Para ver o editar la tabla, haga doble clic en ella en el Explorador de mapa. Para crear o editar vnculos con la tabla, haga doble clic en la plantilla de vnculo. Para ejecutar una consulta, haga doble clic en el nombre de la consulta de la base de datos.

Visualizacin de orgenes de datos | 785

La tabla se abre en el modo Editar o Ver en funcin de la configuracin en la ficha Origen de datos del cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD Map. Si la tabla est protegida contra escritura, se abre en el modo Ver. Las consultas siempre se abren en el modo Ver.

Referencia rpida
MAPBROWSELINK
Abre una tabla de base de datos asociada a una plantilla de vnculo especfica para editarla en el Visor de datos Men Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo Edicin Ms opciones de registros externos Editar tabla vinculada MAPBROWSELINK Haga doble clic en una plantilla de vnculo Cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vnculo

MAPBROWSETBL
Abre una tabla de base de datos para editarla en el Visor de datos Men Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo Edicin Ms opciones de registros externos Editar tabla MAPBROWSETBL Haga doble clic en una tabla Cuadro de dilogo Seleccionar tabla (MAPBROWSETBL)

MAPRUNDBQUERY
Ejecuta una consulta de base de datos y abre una tabla de base de datos que muestra los resultados de la misma en el Visor de datos Men Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo Edicin Ms opciones de registros externos Ejecutar consulta MAPRUNDBQUERY Haga doble clic en la consulta de base de datos. Cuadro de dilogo Seleccionar consulta

786 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

MAPVIEWLINK
Abre una tabla de base de datos asociada a una plantilla de vnculo especfica para visualizarla en el Visor de datos Men Lnea de comando Panel de tareas Edicin Ms opciones de registros externos Ver tabla vinculada MAPVIEWLINK En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una plantilla de vnculo Ver tabla vinculada Cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vnculo

Cuadro de dilogo

MAPVIEWTBL
Abre una tabla de base de datos para visualizarla en el Visor de datos Men Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo Edicin Ver tabla MAPVIEWTBL Haga clic con el botn derecho en una tabla Ver tabla Cuadro de dilogo Seleccionar tabla (MAPBROWSETBL)

Editar bases de datos


El visor de datos muestra los datos externos vinculados a los objetos de dibujo. Es posible editar las tablas en el Visor de datos de igual forma que cualquier tabla de bases de datos. Puede aadir o eliminar registros o editar los valores de un registro. Tambin puede buscar en una columna determinada las apariciones de un valor especfico. NOTA Para ver los datos de atributo que ha unido a un elemento geoespacial, utilice la tabla de datos. Vase Acerca de las uniones (pgina 338). Para editar los valores de una tabla en el visor de datos, debe tener las autorizaciones de usuario adecuadas y abrir la tabla en el modo Editar. Para utilizar opcin Reemplazar, debe abrir la tabla en el modo Editar y desactivar Autovalidar.

Visualizacin de orgenes de datos | 787

Slo puede aadir registros al final de la tabla. No se pueden introducir registros en ningn otro lugar de la tabla.

Deshacer una edicin


An con el registro activo, use las opciones Deshacer y Rehacer para aplicar las acciones correspondientes al ltimo cambio que efectu en el registro actual. ADVERTENCIA Tenga cuidado cuando suprima registros. Deshacer no restablece los registros eliminados. Los datos se eliminan permanentemente.

Autovalidar
AutoCAD Map 3D guarda (valida) automticamente los cambios en la base de datos en cuanto el cursor cambia de registro. Si no desea que los cambios se guarden automticamente, desactive la opcin Autovalidar en este origen de datos. Cuando la opcin Autovalidar est desactivada, es posible validar los cambios manualmente. Si no se validan los cambios manualmente, AutoCAD Map 3D los valida cuando se cierran todas las ventanas del Visor de datos correspondientes a ese origen de datos o cuando ste se desconecta. El parmetro Autovalidar se aplica a todas las tablas del origen de datos seleccionado. Para editar el registro de base de datos que est vinculado a un objeto de dibujo 1 Abra una tabla de base de datos en el Visor de datos, en el modo Edicin. 2 Haga clic en los datos que desee editar. 3 Escriba el nuevo valor. Puede deshacer los cambios realizados en la celda actual. En el visor de datos, haga clic en el men Edicin Deshacer. Para deshacer todos los cambios realizados en un registro antes de abandonarlo, elija Deshacer registro. Para pegar texto procedente del Portapapeles de Windows en una celda, haga clic en sta. En el Visor de datos, haga clic en Edicin Pegar. ADVERTENCIA No puede usar el comando Deshacer registro despus de salir del registro que estuviera editando.

788 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Para desactivar Autovalidar

En el explorador de mapa, haga clic en un origen de datos con el botn derecho. Haga clic en Autovalidar. Si el comando no se encuentra en el men, es posible que haya hecho clic en una sola tabla o en el nodo del origen de datos. Asegrese de hacer clic en un origen de datos con el botn derecho del ratn.

Para guardar manualmente los cambios cuando est desactivada la opcin Autovalidar

En el explorador de mapa, haga clic en un origen de datos con el botn derecho. Haga clic en Validar.

Referencia rpida
Autovalidar
Guarda automticamente los cambios de la base de datos cuando el cursor sale del registro Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en un origen de datos Autovalidar

Validar
Guarda automticamente los cambios cuando se desactiva la autovalidacin Panel de tareas En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en un origen de datos Validar

Aadir (Visor de datos)


Aade un nuevo registro en blanco a la parte inferior de una tabla de base de datos Men Icono Aadir registro En el Visor de datos:Registros Aadir

Ordenar (Visor de datos)

Visualizacin de orgenes de datos | 789

Clasifica los registros con orden ascendente o descendente segn la columna seleccionada o especifica un orden de clasificacin segn ms de una columna Men En el Visor de datos:Ver Ordenar Varias columnas

Deshacer (Visor de datos)


Invierte la ltima operacin realizada Men En el Visor de datos:Edicin Deshacer

Cambio del aspecto del Visor de datos


El visor de datos muestra los datos externos vinculados a los objetos de dibujo. Puede modificar el visor de datos, por ejemplo, para estrechar una columna para que se ajuste mejor a la pantalla o ensancharla para mostrar todo el texto que contiene. Puede cambiar la fuente, el color y la alineacin del texto de la columna. Tambin puede cambiar el tamao y color de los bordes de la columna. NOTA Para conservar los cambios de formato, asegrese de que la opcin Guardar cambios de estilo y formato con el dibujo, en la ficha Origen de datos del cuadro de dilogo Opciones de AutoCAD Map, est seleccionada. Si la opcin no est seleccionada, cuando cierre el Visor de datos se eliminar del dibujo actual la informacin sobre el formato de la tabla. Cuando disocie un origen de datos, AutoCAD Map 3D borrar la informacin de formato del Visor de datos referente a todas las tablas de ese origen de datos. Para cambiar la anchura de una columna en el visor de datos 1 Mueva el cursor hasta la lnea divisoria situada junto al ttulo de la columna. 2 Cuando el cursor se convierta en una flecha doble, haga clic y arrastre la columna hasta la anchura que desee. Para cambiar el formato de celda de una columna en el visor de datos 1 Haga clic en el ttulo de la columna para seleccionarla. 2 En el visor de datos, haga clic en el men Formato Columna.

790 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

3 En el Cuadro de dilogo Columna (pgina 1261), seleccione las opciones de fuente, colores de celda, colores de texto, borde y alineacin que desee. 4 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
Formato Columna (Visor de datos)
Cambia el formato de las celdas de una columna Men Cuadro de dilogo En el Visor de datos:Formato Columna Cuadro de dilogo Columna

Inutilizar y ocultar columnas en el Visor de datos


Puede inutilizar y editar columnas en el Visor de datos.

Inutilice las columnas para que siempre se vean. Las columnas seleccionadas se desplazan al extremo izquierdo del visor de datos. Se inmovilizan en esa posicin y no desaparecen cuando se desplace por la pantalla. Por ejemplo, puede inutilizar el nombre del propietario de una parcela para hacer que permanezca en pantalla cuando se desplace por el resto del registro. Oculte las columnas que no desee que se muestren o impriman. Las columnas siguen formando parte de la base de datos y puede volver a mostrarlas en cualquier momento. Por ejemplo, puede ocultar los comentarios de mantenimiento cuando imprima la tabla.

Para inutilizar columnas en el Visor de datos 1 Abra la tabla de base de datos en el Visor de datos. 2 Seleccione una o varias columnas. 3 En el visor de datos, haga clic en el men Ver Inutilizar columna. Para liberar columnas inutilizadas, en el visor de datos, seleccinelas y haga clic en el men Ver Reutilizar todas las columnas.

Visualizacin de orgenes de datos | 791

Para ocultar columnas en el Visor de datos 1 En el Visor de datos, seleccione el encabezado de la columna que desea ocultar. 2 Haga clic con el botn derecho en el encabezado de la columna. Haga clic en Ocultar. Para que se vuelvan a mostrar todas las columnas ocultas, haga clic con el botn derecho en el encabezado de la cuadrcula, en el Visor de datos. Haga clic en Mostrar todo.

Referencia rpida
Formato Columna (Visor de datos)
Cambia el formato de las celdas de una columna Men Cuadro de dilogo En el Visor de datos:Formato Columna Cuadro de dilogo Columna

Formato Columna (Visor de datos)


Cambia el formato de las celdas de una columna Men Cuadro de dilogo En el Visor de datos:Formato Columna Cuadro de dilogo Columna

Reutilizar todas las columnas (Visor de datos)


Permite reutilizar todas las columnas Men En el Visor de datos:Ver Reutilizar todas las columnas

Reutilizar todas las columnas (Visor de datos)


Permite reutilizar todas las columnas Men En el Visor de datos:Ver Reutilizar todas las columnas

792 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Introduccin y edicin de datos de objeto


Para introducir y editar datos de objeto

Para asociar datos a un objeto (pgina 794) Para asociar varios registros a un objeto (pgina 795) Para asociar automticamente datos a objetos (pgina 796) Para visualizar y editar datos de un objeto de dibujo (pgina 798) Para suprimir datos de objeto de un objeto de dibujo (pgina 798) Para convertir los datos de objetos en una tabla de base de datos vinculada (pgina 800)

Especificacin de datos de objeto para un objeto de dibujo


Despus de definir una tabla de datos de objeto, puede asociarla a uno o varios objetos de dibujo. Cuando se asocian datos de objeto a un objeto de dibujo, AutoCAD Map 3D crea un registro nuevo en la tabla seleccionada y lo asocia al objeto. Se pueden crear varios registros para cada objeto, as como asociar registros de varias tablas a un objeto. Puede asociar datos de objeto de las siguientes maneras:

Asociar datos de objeto manualmente a objetos seleccionados (pgina 794) especificando los valores de los datos para cada objeto. Crear y asociar automticamente los datos de objeto (pgina 796) tomando como referencia atributos de bloque o texto existentes. Asociar datos de objeto mientras digitaliza objetos (pgina 812).

Cuando asocie datos de objeto a objetos de consulta, AutoCAD Map 3D le pedir que aada el objeto al conjunto de modificaciones. Antes de asociar datos a objetos, cree la tabla de datos de objeto y ejecute una consulta en modo Dibujo para copiar los objetos en el dibujo actual. NOTA No puede asociar datos a elementos geoespaciales, aunque puede unir datos externos a elementos geoespaciales (pgina 338).

Introduccin y edicin de datos de objeto | 793

Para asociar datos a un objeto 1 Haga clic en el men Crear Asociar/disociar datos de objeto. 2 En el Cuadro de dilogo Asociar/Disociar datos de objeto (pgina 1372), seleccione una tabla. 3 Para cambiar el valor de un campo de la tabla, seleccione el campo de datos y escriba un nuevo valor en el campo Valor. Pulse Intro. 4 Para sobrescribir valores de esta tabla que ya estn asociados al objeto, active la casilla de verificacin Sobrescribir. Si deja la casilla sin activar, el objeto tendr asociados los valores antiguos y los nuevos. 5 Haga clic en Asociar a objetos. 6 Designe los objetos. NOTA Si va a asociar datos a un polgono y tiene pensado utilizar los datos con funciones de topologa, asegrese de asociar los datos al centroide del polgono. Las funciones de topologa no utilizan los datos asociados a los bordes de polgonos.

Se asocia un registro con los valores especificados a cada objeto seleccionado.

Referencia rpida
ADEATTACHDATA
Asocia datos de objeto con objetos Men Icono Asociar/Disociar datos de objeto Lnea de comando Cuadro de dilogo ADEATTACHDATA Cuadro de dilogo Asociar/Disociar datos de objeto Men Crear Asociar/disociar datos de objetoEn la solicitud de comandos, escriba adeattachdata.

794 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Especificacin de varios registros para un objeto


Al aadir varios registros al mismo objeto se puede hacer un seguimiento de la informacin histrica relativa al objeto. Por ejemplo, si tiene una tabla denominada MantenimientoTubera, con campos denominados Inspector, FechaInspeccin y Condicin, podra asociar un registro a un objeto tubera cada vez que se inspeccione la tubera. Para asociar varios registros a un objeto 1 Haga clic en el men Modificar Editar datos de objeto. 2 Seleccione el objeto al que desee aadir un registro. 3 En el Cuadro de dilogo Editar datos de objeto (pgina 1374), seleccione la tabla asociada a la que desee aadir un registro. 4 Haga clic en Insertar registro. Registro n cambia de 1 de 1 a 2 de 2 a medida que AutoCAD Map 3D avanza al registro que se acaba de crear. 5 Para cada campo del registro, actualice el valor segn sea necesario. Seleccione el campo en la lista de campos de datos de objeto. Introduzca el nuevo valor en el cuadro Valor y pulse Intro. Repita este proceso para cada campo del registro. 6 Haga clic en Aceptar. El nuevo registro se asocia al objeto seleccionado.

Referencia rpida
ADEEDITDATA
Edita datos de objeto asociados Men Icono Editar datos de objeto Lnea de comando ADEEDITDATA Men Modificar Editar datos de objetoEn la solicitud de comandos, escriba adeeditdata.

Introduccin y edicin de datos de objeto | 795

Cuadro de dilogo

Cuadro de dilogo Editar datos de objeto

Especificacin automtica de datos de objeto para objetos


Puede asociar automticamente registros de datos de objeto a objetos de un dibujo. Por ejemplo, puede convertir datos de atributo de bloque a datos de objeto y asociarlos a objetos en una operacin. En primer lugar, debe crear la tabla de datos de objeto que desee utilizar para los nuevos datos. A continuacin, cuando ejecute la operacin Generar vnculos, AutoCAD Map 3D registrar automticamente los datos existentes en la nueva tabla de datos de objeto. NOTA No se pueden crear vnculos con objetos bloqueados, inutilizados o desactivados. NOTA Cree la tabla de datos de objeto antes de empezar este procedimiento. Para asociar automticamente datos a objetos 1 Haga clic en el men Configurar Ms opciones de plantilla de Generar vnculos. 2 En el Cuadro de dilogo Generar vnculos de datos (pgina 1390), seleccione un tipo de vnculo:

Bloques: crea vnculos a partir de datos de atributo de bloque. Los registros se asocian a los bloques. Texto: crea vnculos a partir de texto. Los registros se asocian a los objetos de texto. Bloques incluidos: crea vnculos a partir de datos de atributo de bloque. Los registros se asocian a la polilnea que delimita el bloque. Los bloques que no estn incluidos en una polilnea no se vinculan. Texto incluido: crea vnculos a partir de texto situado dentro de una polilnea cerrada. Los registros se asocian a la polilnea cerrada que delimita el texto. El texto que no est incluido en una polilnea no se vincula.

3 En Vnculos de datos, seleccione Crear registros de datos de objeto.

796 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

4 Designe una tabla. Si va a crear vnculos para texto incluido, seleccione una tabla que tenga slo un campo. 5 Si va a crear vnculos para bloques o bloques incluidos, seleccione el nombre del bloque. 6 Haga clic en Aceptar. 7 Para seleccionar objetos de texto o bloques, escriba s. Para utilizar todos los bloques con el nombre especificado o todos los objetos de texto, escriba a.

Referencia rpida
ADEGENLINK
Vincula automticamente objetos con datos de objetos o registros de bases de datos externas Men Men Configurar Ms opciones de plantilla de vnculo Generar vnculosEn la solicitud de comandos, escriba adegenlink. ADEGENLINK En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una plantilla de vnculo Generar vnculos Cuadro de dilogo Generar vnculos de datos

Lnea de comando Panel de tareas

Cuadro de dilogo

Visualizacin y edicin de datos de objeto de un objeto de dibujo


Despus de asociar datos de objeto a un objeto dibujo, se puede editar el registro de datos de objeto o suprimir un registro del objeto. Para editar datos de objeto, es necesario tener privilegios de edicin de dibujos. Para obtener informacin sobre cmo cambiar los privilegios de usuario, vase Configuracin de usuarios y asignacin de derechos (pgina 54).

Introduccin y edicin de datos de objeto | 797

NOTA Para visualizar y editar los datos de atributo de un elemento geoespacial (en vez de un objeto de dibujo), vase Edicin de elementos mediante la tabla de datos (pgina 522). Para visualizar y editar datos de un objeto de dibujo 1 Seleccione el objeto en el dibujo. CONSEJO Si el dibujo contiene ms de un objeto en la misma ubicacin, pulse Ctrl mientras selecciona el objeto. Este procedimiento activa la funcin de ciclo de AutoCAD Map 3D, que permite seleccionar uno a uno cada objeto en esa ubicacin, a medida que hace clic. Haga clic hasta que seleccione el objeto que desee. Pulse Intro. 2 Si la paleta Propiedades no est abierta, haga clic con el botn derecho en el objeto. Haga clic en Propiedades. 3 Desplcese por la paleta Propiedades para ver la informacin de los datos de objeto. 4 Para editar los datos, haga clic en los datos que desee cambiar e introduzca los nuevos. NOTA Si el objeto pertenece a una clase de objeto, seleccione la ficha Clase de objeto de la paleta Propiedades y vea si los datos del objeto aparecen en la lista. Si aparecen, edite los datos en la ficha Clase de objeto. Esta ficha comprueba los valores introducidos para verificar que cumplen las normas definidas para la clase de objeto.

Para suprimir datos de objeto de un objeto de dibujo 1 Haga clic en el men Modificar Editar datos de objeto. 2 Seleccione el objeto en el dibujo. 3 Para suprimir el registro actual del objeto seleccionado, haga clic en Suprimir registro. 4 Si el objeto tiene ms de un registro de la tabla seleccionada, haga clic en Siguiente o ltimo para ver otro registro. Si el objeto tiene asociados registros de ms de una tabla, seleccione una tabla de la lista Tabla para ver datos de objeto de esa tabla. Para suprimir los datos de objeto de un objeto diferente, haga clic en Seleccionar objeto y seleccione el objeto.

798 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Referencia rpida
ADEEDITDATA
Edita datos de objeto asociados Men Icono Editar datos de objeto Lnea de comando Cuadro de dilogo ADEEDITDATA Cuadro de dilogo Editar datos de objeto Men Modificar Editar datos de objetoEn la solicitud de comandos, escriba adeeditdata.

Conversin de datos de objeto a una tabla de base de datos vinculada


Aunque los datos de objeto suponen un mtodo eficaz para almacenar pequeas cantidades de datos de atributos asocindolos con los objetos de dibujo, las bases de datos externas almacenan mayores cantidades de datos con ms eficacia, y permiten consultas ms complejas. Con AutoCAD Map 3D, puede convertir datos de objeto en una tabla de base de datos vinculada que tiene la misma estructura de datos que la tabla de datos de objeto. Para cada objeto que contenga datos de objeto en la tabla especificada, AutoCAD Map 3D:

Lee los datos de objeto Crea un nuevo registro en la tabla de base de datos externa Asocia datos de vnculos al objeto que vincula el objeto con el registro

Cuando AutoCAD Map 3D convierte los datos, crea una tabla nueva en un origen de datos existente. Tambin crea una plantilla de vnculos para la nueva tabla. En ella, puede elegir utilizar como campo clave un campo existente, o bien dejar que AutoCAD Map 3D cree un nuevo campo y asigne un valor exclusivo a cada registro.

Introduccin y edicin de datos de objeto | 799

Nombres de campos en la nueva tabla


Por defecto, los campos de la nueva tabla de base de datos tienen los mismos nombres que los campos de la tabla de datos de objeto. AutoCAD Map 3D resuelve los posibles conflictos de las siguientes formas:

Trunca los campos que son demasiado largos y aade un dgito incremental al campo duplicado resultante. Reemplaza por un subrayado (_) los caracteres no admitidos en un nombre de campo. Convierte los tipos de campo no admitidos en caracteres. Convierte los campos de punto en una cadena de caracteres y separa las coordenadas con comas.

Este procedimiento crea una tabla nueva en un origen de datos existente. Compruebe que est asociado el origen de datos correcto. NOTA Durante la conversin, los nombres de campo de la tabla de datos de objeto se convierten en nombres de campo en la tabla de la base de datos. Asegrese de que los nombre de los campos de la tabla de datos de los objetos no son palabras reservadas de SQL, como DATE, SELECT o CURRENT. Si es necesario, cambie el nombre de los campos de la tabla de datos de objeto antes de la conversin. Para convertir los datos de objetos en una tabla de base de datos vinculada 1 Haga clic en el men Configurar Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos. 2 En el Cuadro de dilogo Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos (pgina 1265), en Tabla de datos de objeto origen, seleccione una tabla de datos de objeto. 3 Active la opcin Eliminar datos de los objetos procesados para suprimir los datos de objeto tras crear el vnculo. 4 En Plantilla de vnculo de destino, haga clic en Definir para especificar la plantilla de vnculo. 5 En el cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo, seleccione un origen de datos disponible y haga clic en Conectar. 6 Escriba el nombre de la tabla.

800 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

7 Especifique los campos que se van a utilizar como campos clave (columnas). Para escribir ms de un nombre de campo, separe los nombres con comas. Para seleccionar un nombre de campo de la tabla de datos de objeto o para cambiar el nombre a los campos, haga clic en Seleccionar y aparecer el cuadro de dilogo Seleccionar clave(s) de plantilla de vnculo. Puede utilizar un campo de datos de objeto existente como columna clave o crear un campo nuevo. Si selecciona Generar campo clave, especifique el nombre del campo en el rea Generar clave. AutoCAD Map 3D define como 1 el primer registro de la tabla de la base de datos y va aumentando en proporcin de 1 los registros posteriores. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo. 8 En el cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo, escriba el nombre de la plantilla de vnculo y haga clic en Aceptar. La plantilla de vnculo guarda la direccin de la tabla de base de datos y el nombre del campo clave. Acepte el valor por defecto o introduzca un nombre nico nuevo. 9 En el cuadro de dilogo Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos, especifique cmo desea seleccionar objetos con datos de objeto asociados. Puede seleccionar los objetos automtica o manualmente y puede utilizar un filtro para restringir la seleccin a las capas especificadas. 10 Haga clic en Continuar. AutoCAD Map 3D convierte los datos de objeto en tablas de bases de datos vinculadas.

Referencia rpida
MAPOD2ASE
Convierte tablas de datos de objeto en tablas de base de datos externa vinculadas Men Lnea de comando Configurar Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos MAPOD2ASE

Introduccin y edicin de datos de objeto | 801

Cuadro de dilogo

Cuadro de dilogo Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos

Digitalizacin de objetos
Para asociar datos de atributo a objetos a medida que los digitaliza, utilice el comando MAPDIGITIZE. Vase tambin:

Presentacin general de la digitalizacin de mapas (pgina 802) Configuracin de la digitalizacin (pgina 100) Limpieza de mapas (pgina 557) Importacin de datos (pgina 366)

Para digitalizar objetos


Para digitalizar un mapa (pgina 808) Para digitalizar los objetos (pgina 810) Para digitalizar vnculos y nodos (pgina 811) Para asociar datos de objetos mientras se digitaliza (pgina 812) Para vincular registros de base de datos mientras digitaliza (pgina 814)

Presentacin general de la digitalizacin de mapas


La digitalizacin es el proceso de conversin de informacin grfica en papel a un formato digital. Al digitalizar un mapa, se utilizan comandos de dibujo para trazar los datos del mapa de papel y almacenarlos en un archivo DWG.

802 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Presentacin general de la digitalizacin de mapas | 803

Planificacin de la digitalizacin
Antes de iniciar la digitalizacin, considere lo siguiente:

Idoneidad de los mapas de origen Sistema global de coordenadas. Mapas en mosaico Organizacin de capas Almacenamiento de datos: interno o externo

804 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Representacin de topologas de nodos, de red y de polgonos

Si es posible, realice la digitalizacin completa de un mapa en una sola sesin ya que el soporte del mapa puede deformarse con el tiempo.

Digitalizacin de objetos lineales


Los objetos lineales son las lneas, los arcos y las polilneas.

Si piensa utilizar ms adelante la topografa para generar vistas en 3D a partir de modelos de terreno digitales, site los objetos lineales en las elevaciones (valores Z) que representan. Si utiliza el comando BOCETO para trazar una lnea irregular, asegrese de que la variable SKETCHINC se establece con un valor razonable, ya que cada segmento de lnea termina en el intervalo definido por SKETCHINC. Si el valor de SKETCHINC es demasiado pequeo, el comando BOCETO puede crear archivos enormes para una lnea pequea. Cuando se digitalizan curvas irregulares con POL o MAPDIGITIZE (pgina 810), el espaciado de los puntos de vrtice seleccionados depende de la curvatura de la lnea. Los segmentos ms rectos requieren menos puntos.

Ejemplos de curvas digitalizadas

Aunque trabaje con precisin, al digitalizar una curva se pierden datos. Para que la lnea sea lo ms exacta posible, cuando cree curvas muy cerradas, digitalice ms puntos; sin embargo, aunque se reduce la prdida de datos, se aumenta el tamao y la complejidad del archivo. Si sabe qu parmetros se han utilizado para definir una curva regular, por ejemplo el radio o la longitud, utilice la opcin Arco de los comandos POL y MAPDIGITIZE (pgina 810) para realizar la digitalizacin. Las lneas irregulares, como por ejemplo los contornos de topografa, deben estar formadas por polilneas

Presentacin general de la digitalizacin de mapas | 805

continuas. Si es necesario, se pueden suavizar con la opcin Curvar de EDITPOL. Establezca en 1 (activado) la variable de sistema PLINEGEN antes de la digitalizacin, para que los tipos de lnea de trazos se evalen correctamente.

Cuando complete la digitalizacin de un segmento, mrquelo en el mapa de papel para evitar digitalizarlo de nuevo. La digitalizacin doble aumenta el tamao del archivo.

Digitalizacin de topologas
Cuando digitalice datos que van a utilizarse para crear una topologa, siga estos principios para obtener resultados ms precisos.

Los contornos (u otras polilneas) se deben completar con las referencias a objetos Cercano, Interseccin o Punto final para garantizar que reas cerradas como parcelas, edificios y masas de agua sean realmente polgonos completos. Los segmentos de lnea se deben forzar a puntos finales existentes donde intersequen. Cuando digitalice datos para una topologa de red, no duplique los objetos. Por ejemplo, no digitalice dos veces las lneas de contorno que separan polgonos adyacentes. Es ms conveniente digitalizar polgonos adyacentes en la misma capa, con lneas comunes para marcar los contornos comunes. Si un borde cumple dos o ms funciones, digitalice la lnea una vez y, a continuacin, utilice los comandos COPIA y CAMBPROP para situar la lnea duplicada en una capa diferente.

Despus de digitalizar los elementos lineales que forman la base de la topologa, debe limpiar todos los problemas encontrados (pgina 557) antes de crear la topologa.

Digitalizacin de puntos de datos de control y monumentos


Cuando se intenta comparar los mapas digitalizados con los mapas digitales existentes, se pueden utilizar puntos comunes a los dos mapas de cuya exactitud se est seguro.

Puntos de datos de control: un sistema de puntos de control geodsicos cubre la totalidad de Estados Unidos. La latitud y la longitud y, a menudo, la elevacin, se establecen mediante estos puntos. Existen sistemas similares

806 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

en otros pases, como por ejemplo puntos de referencia y puntos de trigonometra en todo el Reino Unido.

Monumentos: si trabaja con mapas de una ciudad o comarca, es probable que ya existan puntos para establecer ubicaciones en todos los mapas. Estos puntos pueden incluir elementos como edificios pblicos, cimas de montaas o tramos de autopistas.

Cuando digitalice un mapa, utilice estos procedimientos para establecer puntos de control conocidos:

Cree una capa llamada REFERENCIA. Sobre ella, digitalice al menos cuatro puntos que correspondan a coordenadas reales, como las intersecciones de coordenadas de las lneas de latitud y longitud. Estos puntos deben aparecer en las esquinas de la hoja del mapa o en el permetro que engloba a los elementos del mapa que va a digitalizar. Asegrese de anotar en el dibujo la posicin de estos puntos de referencia y sus coordenadas reales. Utilice estos puntos para registrar el mapa con el comando TABLERO, segn se describe en Registro del mapa (pgina 102). Para conseguir un resultado preciso, puede digitalizar tambin otros puntos, como las ubicaciones de los puntos de control y de los monumentos cuyas posiciones se conozcan. Es importante digitalizar ms puntos de control para las operaciones Ajuste de bordes de mapas (pgina 716) o Deformacin elstica de dos mapas (pgina 700).

Cmo aadir anotaciones


Mientras se realiza la digitalizacin, puede aadir texto para indicar nodos o ubicaciones importantes en un mapa. Utilice el comando ESTILO para definir un estilo de texto que utilice una fuente simple, como isocp.shx, con una altura de texto fija para no tener que introducir la altura cada vez que escriba un texto. Puede modificar el estilo y la altura del texto despus de la digitalizacin. Utilice el comando TEXTO para introducir texto durante la digitalizacin. El texto debe estar formado por una sola lnea, situada en la misma capa que el elemento que describe. Si es necesario, puede utilizar el comando TEXTOM para introducir textos complejos o relativamente largos despus de la digitalizacin. Para obtener ms informacin, busque "texto" en el ndice de la Ayuda. Evite superponer el punto de insercin del texto y los puntos finales de los objetos que est anotando.

Presentacin general de la digitalizacin de mapas | 807

Vase tambin:

Configuracin de la digitalizacin (pgina 100) Digitalizacin de objetos (pgina 802)

Para digitalizar un mapa 1 Configuracin de la digitalizacin (pgina 100) 2 Digitalizacin de objetos (pgina 811)

Referencia rpida
OPCIONES
Permite personalizar los parmetros de AutoCAD Men Lnea de comando Panel de tareas Men Configurar Opciones de AutoCADEn la solicitud de comandos, escriba opciones. OPCIONES Haga clic con el botn derecho en el rea de dibujo Opciones

MAPDIGISETUP
Configura las opciones de usuario para la digitalizacin de nodos y de objetos lineales Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Sin configuracin MAPDIGISETUP Cuadro de dilogo Configurar digitalizacin

MAPDIGITIZE
Digitaliza nodos y objetos lineales con los parmetros de MAPDIGISETUP Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPDIGITIZE MAPDIGITIZE (Digitalizacin, comando)

808 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Introduccin a los objetos digitalizados


Para digitalizar objetos, utilice uno de los mtodos siguientes:

Para asociar datos de atributo a medida que digitaliza objetos, utilice el comando MAPDIGITIZE. Tambin puede especificar el punto de identificacin, la capa, el bloque o tipo de lnea, la rotacin y escala, y las opciones 2D o 3D y de referencia. Para digitalizar objetos sin asociar datos de atributo ni especificar otros parmetros mientras digitaliza, utilice los comandos de dibujo.

Digitalizacin utilizando el comando MAPDIGITIZE


Utilice el comando MAPDIGITIZE si desea usar las opciones especiales que ste proporciona, como asociar datos de objeto a medida que se digitaliza. NOTA Antes de empezar la digitalizacin, asegrese de haber configurado el digitalizador, registrado el mapa y definido las especificaciones de digitalizacin. Vase Configuracin de la digitalizacin (pgina 100). Para obtener informacin detallada sobre la digitalizacin de objetos lineales, topologas y puntos de control, as como sobre la colocacin de anotaciones, vase Presentacin general de la digitalizacin de mapas (pgina 802).

Digitalizacin mediante comandos de dibujo


Tambin puede digitalizar utilizando comandos de dibujo. Sin embargo, debe evitar comandos como CIRCULO, RECTANG y 3DCARA. En su lugar, utilice ARCO, LINEA Y POL para representar elementos del mapa de la forma ms sencilla posible. Esta forma de trabajar simplifica la limpieza del mapa. Vase tambin:

Presentacin general de la digitalizacin de mapas (pgina 802) Configuracin de la digitalizacin (pgina 100) Importacin de datos (pgina 366)

NOTA Antes de empezar la digitalizacin, asegrese de haber configurado el digitalizador (pgina 101) y registrado el mapa (pgina 105).

Introduccin a los objetos digitalizados | 809

Para digitalizar los objetos 1 Compruebe que el modo TABLERO est activado en la barra de estado. Si no es as, haga doble clic en TABLERO para activar el modo Tablero. 2 Para utilizar el comando MAPDIGITIZE, establezca las opciones de digitalizacin (pgina 100). 3 Digitalice las lneas ejecutando los comandos LNEA, POL o MAPDIGITIZE (pgina 811), en funcin de sus necesidades. Pulse F12 para acceder a los mens y cuadros de dilogo del rea de pantalla flotante que haya definido. 4 Siga aadiendo lneas y segmentos de arco hasta que haya terminado. Pulse Intro. Cuando termine de digitalizar, utilice Limpiar dibujo (pgina 556) para limpiar las lneas y solucionar los errores.

Referencia rpida
MAPDIGITIZE
Digitaliza nodos y objetos lineales con los parmetros de MAPDIGISETUP Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPDIGITIZE MAPDIGITIZE (Digitalizacin, comando)

Digitalizacin con MAPDIGITIZE


El comando MAPDIGITIZE permite asociar datos de objeto o datos externos al digitalizar. NOTA Antes de empezar la digitalizacin, asegrese de haber configurado el digitalizador, registrado el mapa y definido las especificaciones de digitalizacin. Vase Configuracin de la digitalizacin (pgina 100). Pulse F12 podr acceder a los mens y a los cuadros de dilogo del rea de pantalla flotante que haya definido.

810 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Vase tambin:

Asociacin de datos de objetos durante la digitalizacin (pgina 812) Vinculacin de registros de base de datos (SQL) durante la digitalizacin (pgina 813)

Antes de usar el comando MAPDIGITIZE, defina las especificaciones de digitalizacin (pgina 107). Para digitalizar vnculos y nodos 1 En la lnea de comando, escriba MAPDIGITIZE. Pulse Intro. 2 Precise el primer punto o polilnea que desea digitalizar. 3 Si activ la casilla Asociar datos en el cuadro de dilogo Configurar digitalizacin, introduzca los datos del nuevo objeto. 4 Si activ la casilla Indicar punto de identificacin en el cuadro de dilogo Configurar digitalizacin, especifique un punto de identificacin para el nuevo objeto. 5 Si seleccion Indicar ngulo de rotacin, introduzca la rotacin en grados para el bloque de nodos. Si seleccion Indicar escala, introduzca el cambio de escala. Por ejemplo, introduzca 90 para rotar el bloque 90 grados. Introduzca 2 para duplicar el tamao del bloque. 6 Siga definiendo puntos o polilneas. Los datos que se crean mediante la digitalizacin no estarn completos hasta que no los haya limpiado y verificado. Vase Limpieza de mapas (pgina 559).

Referencia rpida
MAPDIGITIZE
Digitaliza nodos y objetos lineales con los parmetros de MAPDIGISETUP Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPDIGITIZE MAPDIGITIZE (Digitalizacin, comando)

Digitalizacin con MAPDIGITIZE | 811

Asociacin de datos de objetos durante la digitalizacin


Puede asociar datos de objetos a nodos y vnculos (objetos lineales) mientras los digitaliza. Puede especificar una tabla de datos de objeto para los nodos y otra para los vnculos. Vase tambin:

Vinculacin de registros de base de datos (SQL) durante la digitalizacin (pgina 813) Presentacin general de la digitalizacin de mapas (pgina 802)

Antes de configurar la digitalizacin, la tabla de datos de objeto ya debe existir. Vase Creacin de una tabla de datos de objeto (pgina 154). Para asociar datos de objetos mientras se digitaliza 1 En la lnea de comando, escriba MAPDIGISETUP. Pulse Intro. 2 En Tipo de objeto, seleccione el tipo que desea digitalizar. 3 Seleccione Asociar datos. Haga clic en Datos a asociar. 4 En el cuadro de dilogo Datos a asociar, seleccione la tabla de datos de objetos que desea utilizar. Haga clic en Aceptar. 5 Para obtener informacin sobre las dems opciones del cuadro de dilogo Configurar digitalizacin, vase Para definir las especificaciones de digitalizacin (pgina 107). 6 Haga clic en Aceptar. 7 En la lnea de comando, escriba MAPDIGITIZE para iniciar la digitalizacin. Mientras digitaliza cada objeto, AutoCAD Map 3D solicita la introduccin de valores de datos de objeto para cada campo de la tabla de datos de objeto seleccionada.

Referencia rpida
ADEDEFDATA

812 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Define datos de objeto Men Icono Definir datos de objeto Lnea de comando Cuadro de dilogo ADEDEFDATA Cuadro de dilogo Definir datos de objeto Men Configurar Definir datos de objetoEn la solicitud de comandos, escriba adedefdata.

MAPDIGISETUP
Configura las opciones de usuario para la digitalizacin de nodos y de objetos lineales Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Sin configuracin MAPDIGISETUP Cuadro de dilogo Configurar digitalizacin

MAPDIGITIZE
Digitaliza nodos y objetos lineales con los parmetros de MAPDIGISETUP Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPDIGITIZE MAPDIGITIZE (Digitalizacin, comando)

Vinculacin de registros de base de datos (SQL) durante la digitalizacin


Puede asociar datos de una base de datos externa a objetos a medida que se realiza la digitalizacin. Puede seleccionar una plantilla de vnculo para nodos y otra para vnculos (objetos lineales). Antes de comenzar este proceso, asegrese de que existen las plantillas de vnculo.

Vinculacin de registros de base de datos (SQL) durante la digitalizacin | 813

Vase tambin:

Asociacin de datos de objetos durante la digitalizacin (pgina 812) Presentacin general de la digitalizacin de mapas (pgina 802)

Para vincular registros de base de datos mientras digitaliza 1 En la lnea de comando, escriba MAPDIGISETUP. Pulse Intro. 2 En Tipo de objeto, seleccione el tipo que desea digitalizar.

814 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

3 Seleccione Asociar datos. Haga clic en Datos a asociar. 4 En el Cuadro de dilogo Datos a asociar (pgina 1209), en Tipo de datos de objeto, seleccione Vnculo de base de datos. 5 En Plantilla de vnculo, seleccione la plantilla de vnculo que desea utilizar. 6 Especifique un mtodo de validacin del registro. Haga clic en Aceptar. 7 Para obtener informacin sobre las dems opciones del cuadro de dilogo Configurar digitalizacin, vase Para definir las especificaciones de digitalizacin (pgina 107). 8 Haga clic en Aceptar. 9 En la lnea de comando, escriba MAPDIGITIZE para iniciar la digitalizacin. AutoCAD Map 3D solicita una valor clave para cada objeto. La opcin de validacin de base de datos que seleccione aqu determina lo que sucede al introducir un valor para cada objeto digitalizado.

Validar: AutoCAD Map 3D comprueba si el valor introducido existe en la tabla de base de datos. Si existe, los datos del vnculo se asocian al objeto; en caso contrario, AutoCAD Map 3D solicita un nuevo valor. Esta opcin se utiliza para vincular cada objeto a un registro existente en la tabla. Validar y crear: AutoCAD Map 3D comprueba si el valor introducido existe en la tabla de base de datos. Si existe, los datos del vnculo se asocian al objeto; en caso contrario, AutoCAD Map 3D crea un registro nuevo con este valor en la columna clave de la tabla de base de datos y asocia los datos del vnculo al objeto. Utilice el cuadro de dilogo Entrada de datos de plantilla de vnculo para introducir los valores de las columnas restantes del nuevo registro. Sin validacin: AutoCAD Map 3D asocia los datos del vnculo con el objeto sin comprobar si el valor existe en la tabla. Utilice esta opcin si no hay un registro de base de datos que corresponda y tampoco desea crear uno en ese momento.

Referencia rpida
MAPDEFINELT
Define una plantilla de vnculo para una tabla de base de datos

Vinculacin de registros de base de datos (SQL) durante la digitalizacin | 815

Men

Configurar Ms opciones de plantilla de vnculo Definir plantilla de vnculo o bien, en el Visor de datos:Vnculos Definir plantilla de vnculo

Icono Definir plantilla de vnculo Lnea de comando Panel de tareas MAPDEFINELT En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una consulta o tabla de origen de datos Definir plantilla de vnculo Cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo (MAPDEFINELT)

Cuadro de dilogo

MAPDIGISETUP
Configura las opciones de usuario para la digitalizacin de nodos y de objetos lineales Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Sin configuracin MAPDIGISETUP Cuadro de dilogo Configurar digitalizacin

MAPDIGITIZE
Digitaliza nodos y objetos lineales con los parmetros de MAPDIGISETUP Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPDIGITIZE MAPDIGITIZE (Digitalizacin, comando)

816 | Captulo 6 Creacin y edicin de datos

Anlisis de datos

7
En este captulo

Con AutoCAD Map 3D, puede analizar los datos de mapa para que le sea ms sencillo tomar decisiones, responder preguntas y revelar patrones.

Presentacin general del anlisis de datos Obtencin de informacin sobre elementos y objetos Medicin y rastreo de coordenadas Creacin de temas Anlisis de superficies basadas en rster Bsqueda y seleccin de datos Anlisis de topologas de dibujo

817

Presentacin general del anlisis de datos


AutoCAD Map 3D ofrece una serie de potentes herramientas de anlisis que ayudan a convertir los datos de mapa sin procesar en informacin til que le puede ayudar a responder preguntas, apoyar decisiones, probar hiptesis y revelar patrones que pudieran no ser tan obvios. Por ejemplo, con las herramientas de AutoCAD Map 3D puede:

Explorar y obtener informacin detallada acerca de elementos y objetos (pgina 818) en los que desea centrase Crear bferes (pgina 888) en torno a los elementos basados en la distancia e identificar elementos dentro de ese bfer. Tomar medidas (pgina 827) reales basadas en la geometra de coordenadas Transformar datos de mapa utilizando temas (pgina 837) para resaltar los patrones y la distribucin de datos Aplicar un tema a las imgenes rster para analizar la pendiente, el aspecto y la elevacin de la superficie (pgina 873) Colocar datos 2D sobre superficies 3D (pgina 863) y, a continuacin, verlos en 3D para obtener un anlisis del mundo real, pudiendo incluso realizar recorridos y animaciones de grabaciones Aadir lneas de curva de nivel (pgina 859) que le ayuden a analizar el terreno Buscar, encontrar, filtrar y realizar consultas de datos (pgina 877) a fin de poder centrarse slo en los datos necesarios Analizar relaciones espaciales entre los objetos de dibujo (pgina 969) utilizando topologa

Para obtener ms informacin sobre los flujos de trabajo relacionados con el anlisis de datos, vase Anlisis y aplicacin de temas a datos.

Obtencin de informacin sobre elementos y objetos


En un mapa tpico, hay dos tipos bsicos de datos: datos de origen de elementos a los que se accede al conectar con un proveedor externo y datos de atributos

818 | Captulo 7 Anlisis de datos

que se almacenan en una aplicacin de hoja de clculo comn. En AutoCAD Map 3D puede ver y editar datos de clase de objeto o atributo a travs de la paleta Propiedades o el Administrador de visualizacin. Con la tabla de datos, puede ver y editar todos los datos de origen de elementos del mapa. Para obtener ms informacin sobre los elementos y los objetos

Para obtener ms informacin sobre los elementos (pgina 819) Para obtener ms informacin sobre los objetos de dibujo (pgina 826)

Obtencin de informacin sobre elementos


Para obtener ms informacin sobre los elementos

Para acceder a la tabla de datos (pgina 820) Para buscar para seleccionar datos (pgina 821) Para ver los datos de una capa seleccionada (pgina 822) Para ver los datos unidos (pgina 823) Para ver los datos de clase de elemento sin filtrar (pgina 823) Para ver los datos no espaciales (pgina 823) Para resaltar elementos (pgina 824) Para eliminar el resaltado (pgina 824) Para resaltar filas de datos (pgina 824) Para aplicar un zoom a una vista (pgina 825) Para exportar e imprimir desde la tabla de datos (pgina 826)

Presentacin general de la tabla de datos


Con una amplia variedad de proveedores entre los que elegir, puede utilizar la nueva tabla de datos para acceder, ver y editar datos de objeto y orgenes de elementos contenidos en varias capas en una sola ventana. Puede aislar capas de datos, ordenar, ampliar y editar datos directamente mientras est conectado a un origen de elemento directo o bien puede ver, enlazar y editar datos de atributo vinculndolos a una aplicacin de hoja de clculo. No importa el origen al que est conectado, la tabla de datos muestra todos los datos con los que est trabajando. NOTA La tabla de datos utiliza el separador decimal por defecto del sistema para la visualizacin y la exportacin a archivos CSV. Puede especificar el separador decimal por defecto en Configuracin regional y de idioma del Panel de control de Windows.

Obtencin de informacin sobre elementos | 819

Conexin y acceso a los datos Antes de poder acceder a la tabla de datos, debe conectarse a un origen de elemento y aadir lo datos que desea ver o editar en un mapa. Para obtener ms informacin acerca de cmo conectarse a un origen de elemento, vase Incorporacin de elementos SIG (pgina 233). Para acceder a la tabla de datos 1 Una vez se haya conectado al origen de datos, en el panel de tareas

Administrador de visualizacin, haga clic en

2 Se abrir la ventana Tabla de datos, en la que se muestran todas las clases de elementos, los datos de atributo y la informacin de la tabla de bases de datos del mapa. Puede dejar la ventana como flotante o fijarla en la parte superior o inferior de la ventana de la aplicacin haciendo clic con el botn derecho en la barra de ttulo Tabla de datos y seleccionando Permitir anclaje. Para obtener ms informacin ms detallada sobre determinadas reas de la tabla de datos, vase Cuadro de dilogo Tabla de datos (pgina 1203)

Referencia rpida
MAPDATATABLE
Le permite ver, editar y filtrar datos de elemento. Men Icono Tabla Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPDATATABLE En el Explorador de mapa o el Administrador de visualizacin, haga clic en el botn Tabla Cuadro de dilogo Tabla de datos Edicin Tabla de datos

820 | Captulo 7 Anlisis de datos

Bsqueda y seleccin de datos


Puede utilizar el vnculo Buscar para seleccionar de la tabla de datos para buscar datos que cumplan las condiciones que especifique. Por ejemplo, puede buscar todas las parcelas que tengan un rea superior a cinco acres. Cuando AutoCAD Map 3D finaliza la consulta de bsqueda, resalta las filas de datos en la tabla de datos y los elementos asociados en el mapa. Para buscar para seleccionar datos 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa que contiene los datos de la clase de elemento que desea ver.

2 Haga clic en de datos.

en la tira de herramientas para abrir la ventana Tabla

3 Haga clic en Buscar para seleccionar en la barra inferior de la tabla de datos. Aparece el cuadro de dilogo Buscar para seleccionar. 4 En Condiciones de consulta, haga clic en Aadir e introduzca las condiciones de la bsqueda. Puede realizar la bsqueda mediante tres categoras de condiciones de consulta:

Condiciones de ubicacin: seleccione un conjunto de elementos basado en la ubicacin. Condiciones de propiedad: seleccione un conjunto de elementos basado en una o varias de las propiedades de los elementos. Condiciones de filtro: seleccione un conjunto de elementos basado en los atributos y las propiedades de los elementos.

5 Cuando haya introducido las condiciones de consulta, haga clic en Aceptar. Si desea volver a utilizar esta consulta en el futuro, haga clic en

. Cuando AutoCAD Map 3D haya finalizado la consulta, resalta las filas seleccionadas en la tabla de datos y los elementos asociados en el mapa.

Obtencin de informacin sobre elementos | 821

Referencia rpida
MAPDATATABLE
Le permite ver, editar y filtrar datos de elemento. Men Icono Tabla Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPDATATABLE En el Explorador de mapa o el Administrador de visualizacin, haga clic en el botn Tabla Cuadro de dilogo Tabla de datos Edicin Tabla de datos

Visualizacin de datos de una capa, una unin, una clase de elemento sin filtrar o una tabla de datos no espacial seleccionada
Puede utilizar la tabla de datos para ver los datos de las capas, las uniones, las clases de elementos sin filtrar o las tablas de datos no espaciales seleccionadas. Para ver los datos de una capa seleccionada 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa que contiene los datos de la clase de elemento que desea ver.

2 Haga clic en de datos.

en la tira de herramientas para abrir la ventana Tabla

3 Seleccione la fila o filas de datos que desee ver en el mapa. Se resaltarn reas especficas del mapa en funcin de los datos seleccionados. Para obtener ms informacin sobre formas adicionales de ver los datos de origen de elementos en el mapa, vase Resaltado de filas de la tabla de datos utilizando el mapa (pgina 824) y Aplicacin de zoom a una vista mediante la tabla de datos (pgina 825).

822 | Captulo 7 Anlisis de datos

Para ver los datos unidos 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa que contiene los datos de la clase de elemento que desea ver.

2 Haga clic en

para abrir la ventana Tabla de datos.

La tabla de datos muestra los datos en las tablas unidas con formato de slo lectura: no es posible editar los datos en las tablas unidas a partir de una tabla principal. Para obtener ms informacin sobre las uniones, vase Acerca de las uniones (pgina 338) NOTA Cuando se ven los datos unidos, est desactivada la funcin de filtro Tabla de datos. No se puede utilizar un filtro con los datos unidos.

Para ver los datos de clase de elemento sin filtrar 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa que contiene los datos de la clase de elemento que desea ver.

2 Haga clic en

para abrir la ventana Tabla de datos.

3 En la lista desplegable Datos, seleccione el origen de datos Clase de elemento. Tenga en cuenta que al seleccionar el origen de datos Clase de elemento, se muestran todos los registros, incluidos aqullos que no estn asociados a los atributos del elemento. Las opciones de seleccin y resaltado no estn disponibles cuando se consulta esta tabla. Para ver los datos no espaciales

1 En la barra de herramientas superior, haga clic en ventana Tabla de datos.

para abrir la

2 En la lista desplegable Datos, seleccione la tabla no espacial que desea ver. La lista desplegable Datos mostrar todos los datos no espaciales para un determinado origen de datos conectados.

Obtencin de informacin sobre elementos | 823

Resaltado de elementos mediante la tabla de datos


Si el mapa contiene distintos tipos de datos (ros y carreteras), puede aislar los datos de la tabla de datos y dichos datos se resaltarn automticamente en el mapa. Para resaltar elementos 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa que contiene el conjunto de elementos que desea ver.

2 Haga clic en

para abrir la ventana Tabla de datos.

3 Seleccione una o varias filas de datos y se resaltarn los elementos correspondientes en el mapa. Para eliminar el resaltado 1 En la lista desplegable Opciones, seleccione No seleccionar. El resaltado se eliminar de la tabla de datos y del mapa.

Resaltado de filas de la tabla de datos utilizando el mapa


Puede seleccionar elementos del mapa y se resaltarn las filas correspondientes de datos. Para resaltar filas de datos 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa que contiene el conjunto de elementos que desea ver.

2 Haga clic en

para abrir la ventana Tabla de datos.

824 | Captulo 7 Anlisis de datos

3 Asegrese de que el desplazamiento automtico est activado

seleccionando

en la tabla de datos.

4 Seleccione un rea o elemento del mapa. La tabla de datos se desplaza y se resaltan las filas correspondientes de datos.

Aplicacin de zoom a una vista mediante la tabla de datos


Puede seleccionar filas de datos de la tabla de datos para aplicar el zoom directamente a los datos del mapa. Para aplicar un zoom a una vista 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa que contiene el conjunto de elementos que desea ver.

2 Haga clic en

para abrir la ventana Tabla de datos.

3 Asegrese de que el zoom automtico est activado seleccionando en la tabla de datos. 4 En la tabla de datos, seleccione las filas de datos que desea ver. AutoCAD Map 3D automticamente aplica un zoom a los datos correspondientes.

Exportacin e impresin de datos desde la tabla de datos


Puede exportar los datos de la tabla de datos a un archivo .csv (archivo de texto separado por comas) que puede abrirse en la mayora de las aplicaciones de hoja de clculo.

Obtencin de informacin sobre elementos | 825

Para exportar e imprimir desde la tabla de datos 1 Seleccione las filas de datos que desea exportar. 2 Haga clic con el botn derecho en las filas seleccionadas y, a continuacin, seleccione Exportar. 3 Guarde el archivo .csv en la carpeta y con el nombre indicados. Para obtener ms informacin, vase Exportacin e impresin de datos de atributo (pgina 1065).

Obtencin de informacin sobre objetos de dibujo


Los objetos de dibujo se asocian con distintos tipos de datos de atributos. Puede ver y editar las propiedades y los atributos incluidos en el mapa, adems de los datos contenidos en las bases de datos de aplicaciones de hoja de clculo comunes. Para obtener ms informacin sobre los objetos de dibujo

Para ver las propiedades y los atributos de un dibujo (pgina 826) Para ver datos externos vinculados a objetos de dibujo (pgina 827)

Visualizacin de propiedades y atributos de objetos de dibujo


Puede ver propiedades y atributos de datos de dibujo a travs del Administrador de visualizacin. Para ver las propiedades y los atributos de un dibujo 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa de dibujo cuyas propiedades y atributos desea ver. 2 Haga clic en el men Analizar Propiedades. Se abrir la paleta Propiedades en la que se muestra toda la informacin contenida en los datos de objeto de la capa de dibujo. Para obtener ms informacin, vase Edicin de datos de clase de objeto (pgina 766)

826 | Captulo 7 Anlisis de datos

Visualizacin de datos externos vinculados a objetos de dibujo


Puede ver los datos externos contenidos en el mapa estableciendo un vnculo con una base de datos externa, que por lo general suele ser una aplicacin de hoja de clculo comn. Para ver datos externos vinculados a objetos de dibujo 1 Abra el explorador y arrastre y suelte la base de datos que desea ver en el panel de tareas Explorador de mapa. 2 En el Explorador de mapa del panel Tareas, ample Plantillas de vnculo y haga clic con el botn derecho en Ver datos. Se abre la ventana Ver datos en la que se muestran todos los datos de atributos asociados al mapa. Para obtener ms informacin acerca de cmo establecer vnculos con bases de datos externas, vase Presentacin general de la vinculacin de registros de bases de datos a objetos (pgina 348).

Medicin y rastreo de coordenadas


Despus de haber asignado los sistemas de coordenadas a los mapas, puede localizar puntos especficos de coordenadas y medir la distancia geodsica entre puntos. Por ejemplo, puede determinar las coordinadas de una boca de alcantarilla o la lnea de centro de una nueva carretera. Para los objetos de dibujo del mapa, hay comandos de geometra de coordenadas adicionales que puede utilizar para obtener ms informacin geomtrica precisa sobre los objetos. Adems, puede utilizar comandos de AutoCAD, como DIST, AREA, PROPIEDADES y PERIMETER para obtener ms informacin sobre los objetos de dibujo, lo que le puede ayudar realizar clculos de gran utilidad. Para obtener ms informacin, vase la ayuda de AutoCAD. Para medir y realizar el rastreo de coordenadas

Para realizar el rastreo de coordenadas (pgina 828) Para medir la distancia geodsica (pgina 830) Para medir la geometra de coordenadas (pgina 831)

Medicin y rastreo de coordenadas | 827

Rastreo de coordenadas
Mientras desplace el cursor por una ventana de dibujo, puede ver la posicin del cursor en el sistema de coordenadas que elija. Por ejemplo, si el dibujo asociado utiliza un sistema de coordenadas y el dibujo actual utiliza otro, puede realizar el rastreo de las coordenadas del dibujo origen mientras desplaza el cursor por el dibujo actual.

Panel Rastrear coordenadas

Para realizar el rastreo de coordenadas 1 En Explorador de mapa (pgina 1618), haga clic con el botn derecho en el dibujo actual Rastrear coordenadas. 2 Se abre el panel Rastrear coordenadas. 3 Haga clic en Seleccionar sistema de coordenadas. 4 En el cuadro de dilogo Seleccionar sistema global de coordenadas, elija un sistema de coordenadas para rastrear. 5 Haga clic en Aceptar. El panel Rastrear coordenadas muestra el cdigo y la descripcin del sistema de coordenadas. 6 Para cambiar el formato de las coordenadas que se muestran, haga clic con el botn derecho en el panel Rastrear coordenadas. Haga clic en Latitud/Longitud como G,M,S. Segn desplace el cursor por la ventana de dibujo, los cuadros de texto X e Y actualizan las coordenadas del cursor en el sistema de coordenadas elegido. Consejos

Si los cuadros de texto X e Y siguen vacos mientras mueve el cursor por la ventana de dibujo, significa que no hay ningn sistema de coordenadas asignado al dibujo actual o que el cursor est en una zona de la ventana

828 | Captulo 7 Anlisis de datos

que no es vlida para el sistema de coordenadas especificado. No es posible rastrear coordenadas en el espacio Presentacin.

Puede realizar un seguimiento de las coordenadas mediante el sistema de coordenadas de un determinado dibujo asociado. En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en el dibujo asociado Rastrear coordenadas de dibujo. Se abrir el panel de rastreo, predefinido con el sistema de coordenadas del dibujo asociado especificado. Si la opcin Rastrear coordenadas de dibujo no est disponible, es que no hay ningn sistema de coordenadas asignado al dibujo asociado.

Referencia rpida
MAPTRACKCS
Realiza el rastreo de las coordenadas del cursor en cualquiera de los sistemas de coordenadas Men Icono Rastrear coordenadas Lnea de comando Panel de tareas MAPTRACKCS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho enDibujo actual Rastrear coordenadas Analizar Rastrear sistemas de coordenadas

Medicin de la distancia geodsica


Puede medir la distancia geodsica entre puntos del mapa. La distancia geodsica difiere de la distancia en lnea recta porque tiene en consideracin la curvatura de la tierra. Por tanto, la distancia geodsica entre dos puntos es mayor que la distancia en lnea recta entre esos dos puntos.

Medicin de la distancia geodsica | 829

Medicin de la distancia geodsica entre puntos del mapa

Para medir la distancia geodsica 1 Haga clic en el men Analizar Distancia geodsica. 2 En la solicitud, designe el punto inicial haciendo clic en el mapa o escribiendo sus coordenadas. 3 En la segunda solicitud, designe el punto final haciendo clic en el mapa o escribiendo sus coordenadas. El resultado del clculo se muestra en la lnea de comando. Si no se ve, pulse Ctrl + 9 para que se muestre. Notas

Si el archivo de mapa no tiene asignado ningn sistema de coordenadas, el resultado ser un clculo sencillo de la distancia en lnea recta. Para obtener informacin sobre cmo cambiar las unidades en que se muestra la distancia, vase Rastreo de coordenadas (pgina 828).

Referencia rpida
MAPDIST
Mide la distancia geodsica entre puntos Men Men Analizar Distancia geodsicaEn la solicitud de comandos, escriba mapdist.

830 | Captulo 7 Anlisis de datos

Icono Distancia geodsica Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPDIST MAPDIST

Medicin de geometra de coordenadas


Utilice los comandos de consulta para extraer informacin geomtrica de los objetos de dibujo, tales como las lneas, las curvas, las polilneas cerradas y los polgonos. Esta informacin es muy til si desea verificar la precisin de los datos o si los desea enviar al campo. Tenga en cuenta que los comandos de consulta son especficos de los objetos de dibujo. No funcionan con elementos. Para obtener ms informacin sobre cmo definir las opciones de geometra de coordenadas, vase Configuracin de opciones de la geometra de coordenadas (pgina 183) NOTA Los comandos de consulta de COGO utilizan el sistema de coordenadas universales (SCU) e ignoran los parmetros del sistema de coordenadas personales (SCP). Por tanto, siempre se considera que el norte seala a lo largo del eje Y positivo del SCU y los resultados de consulta se devuelven en coordenadas SCU. Para medir la geometra de coordenadas

Para aadir distancias (pgina 832) Para ver la distancia entre puntos (pgina 833) Para ver la informacin sobre ngulos (pgina 835) Para ver la informacin de COGO para lneas y arcos (pgina 835) Para ver la inclinacin entre dos puntos (pgina 836)

Adicin de distancias
Puede calcular el total de varias distancias disyuntivas seleccionando puntos en el mapa, introduciendo distancias en la lnea de comando o seleccionando texto numrico (como las medidas) en el mapa. Slo puede realizar esta operacin con objetos de dibujo.

Medicin de geometra de coordenadas | 831

Se le pedir que introduzca un nmero, especifique una distancia o seleccione texto. Seleccione todas las distancias que desee aadir. Puede seleccionar texto numrico en el dibujo, hacer clic en los puntos inicial y final de la distancia que desea medir o escribir el nmero directamente en la lnea de comando. Al pulsar Intro, AutoCAD Map 3D mostrar el total de todas las distancias. Tenga en cuenta que este comando es especfico de los objetos de dibujo. No funciona con elementos. Para aadir distancias 1 Haga clic en el men Analizar Consulta Aadir distancias. 2 Especifique la primera distancia mediante una de las siguientes acciones:

Escriba la distancia en la lnea de comando. Seleccione dos ubicaciones en el mapa. Escriba s. Seleccione texto numrico en el mapa, como por ejemplo una medida.

3 Escriba todas las distancias adicionales que desee. 4 Cuando haya terminado de seleccionar distancias, pulse Intro para ver el total de las distancias. El resultado del clculo se muestra en la lnea de comando. Si no se ve, pulse Ctrl + 9 para que se muestre.

Referencia rpida
MAPCGADIST

832 | Captulo 7 Anlisis de datos

Aade las distancias entre puntos. Men Icono Aadir distancias Lnea de comando MAPCGADIST Men Analizar Consultar Aadir distanciasEn la solicitud de comandos, escriba mapcgadist.

Visualizacin de distancias continuas


Puede aadir y ver la distancia entre un punto y una serie de puntos distintos, o bien entre una serie de puntos de un dibujo. Slo puede realizar esta operacin con objetos de dibujo.

La opcin Base mide la distancia desde el punto inicial hasta cada uno de los puntos que seleccione, como los radios de una rueda.

La opcin Continuo mide la distancia desde el punto inicial al siguiente y desde ste al siguiente, describiendo una lnea continua.

Tenga en cuenta que este comando es especfico de los objetos de dibujo. No funciona con elementos. CONSEJO Para aadir distancias que no sean continuas, vase Adicin de distancias (pgina 831) Para ver la distancia entre puntos 1 Haga clic en el men Analizar Consulta Distancia continua.

Medicin de geometra de coordenadas | 833

2 Seleccione Base o Continuo.

Base: siempre mide la distancia desde el primer punto que seleccione hasta cada uno de los puntos adicionales que seleccione. Continuo: mide la distancia desde un punto hasta el siguiente.

3 Seleccione dos puntos para ver la distancia entre stos. 4 Precise otro punto. Si ha seleccionado Base, AutoCAD Map 3D mostrar la distancia desde el primer punto (o base) hasta el nuevo punto. Si ha seleccionado Continuo, AutoCAD Map 3D mostrar la distancia desde el ltimo punto hasta el nuevo. 5 Cuando haya terminado de seleccionar puntos, pulse Intro para ver el total de las distancias. El resultado del clculo se muestra en la lnea de comando. Si no se ve, pulse Ctrl + 9 para que se muestre.

Referencia rpida
MAPCGCDIST
Muestra la distancia entre puntos. Men Men Analizar Consultar Distancia continuaEn la solicitud de comandos, escriba mapcgcdist.

Icono Distancia continua Lnea de comando MAPCGCDIST

Visualizacin de la informacin sobre ngulos


Puede ver los ngulos agudo y obtuso entre puntos o lneas intersecantes de un dibujo. Slo puede realizar esta operacin con objetos de dibujo.

834 | Captulo 7 Anlisis de datos

Para ver la informacin sobre ngulos 1 Haga clic en el men Analizar Consulta Informacin de ngulo. 2 Seleccione dos lneas o escriba p para precisar puntos. 3 Si ha escrito p, precise un punto inicial, un vrtice y un punto final. El resultado del clculo se muestra en la lnea de comando. Si no se ve, pulse Ctrl + 9 para que se muestre.

Referencia rpida
MAPCGANG
Muestra el ngulo entre lneas y puntos. Men Icono Informacin de ngulo Lnea de comando MAPCGANG Men Analizar Consultar Informacin de nguloEn la solicitud de comandos, escriba mapcgang.

Visualizacin de la informacin de COGO para lneas y arcos


Puede ver la geometra de coordenadas para las lneas y los arcos. Esta informacin incluye los detalles de las lneas y curvas, el rea y las coordinadas. Slo puede realizar esta operacin con objetos de dibujo. Para ver la informacin de COGO para lneas y arcos 1 Haga clic en el men Analizar Consulta Informacin de lnea y arco. 2 Seleccione la lnea o el arco, o bien escriba p para precisar los puntos de una lnea. 3 Si ha escrito p, precise un punto inicial y un punto final para la lnea.

Medicin de geometra de coordenadas | 835

El resultado del clculo se muestra en la lnea de comando. Si no se ve, pulse Ctrl + 9 para que se muestre.

Referencia rpida
MAPCGLIST
Muestra la informacin de geometra de coordenadas para lneas y arcos. Men Icono Informacin de lnea y arco Lnea de comando MAPCGLIST Men Analizar Consultar Informacin de lnea y arcoEn la solicitud de comandos, escriba mapcglist.

Visualizacin de inclinaciones
Puede visualizar la inclinacin, el grado y la distancia horizontal entre dos puntos. Slo puede realizar esta operacin con objetos de dibujo. Para ver la inclinacin entre dos puntos 1 Haga clic en el men Analizar Consultar Indicar inclinacin. 2 Seleccione una lnea o un arco, o bien escriba p para precisar puntos. 3 Si ha escrito p, precise un punto inicial y un punto final para la lnea. El resultado del clculo se muestra en la lnea de comando. Si no se ve, pulse Ctrl + 9 para que se muestre.

Referencia rpida
MAPCGSLIST
Muestra la pendiente entre puntos.

836 | Captulo 7 Anlisis de datos

Men

Men Analizar Consultar Indicar inclinacinEn la solicitud de comandos, escriba mapcgslist.

Icono Indicar inclinacin Lnea de comando MAPCGSLIST

Creacin de temas
Con AutoCAD Map 3D puede crear tipos de estilos especiales denominados temas que se utilizan para variar la visualizacin de los datos en funcin de las propiedades o atributos de los datos. Por ejemplo, en lugar de slo aplicar un estilo a los lagos para que sean azules, puede crear un tema para variar las tonalidades de azul en funcin de la profundidad del lago. Puede crear temas para los siguientes tipos de capa:

Capas de elementos: capas de mapas de orgenes de elemento como SDF u Oracle que se han aadido utilizando Conexin de datos. Capas de superficie: superficies basadas en rster, como modelos de elevacin digital (DEM), archivos de rejilla ESRI y datos de elevacin del terreno digital (DTED) que se han aadido utilizando Conexin de datos. Capas de dibujos: capas de mapa que contienen objetos de dibujo de archivos DWG.

Los mtodos para crear temas para cada tipo de mapa son distintos, por lo que es importante saber el tipo de capa con el que se est trabajando. Este apartado de la documentacin describe cmo crear temas para capas de elementos y de dibujos. Para obtener ms informacin sobre la creacin de temas para superficies basadas en rster, vase Creacin de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el aspecto (pgina 873). Para crear temas

Para crear temas de elementos (pgina 839) Para crear temas de datos de dibujo (pgina 848)

Creacin de temas | 837

Presentacin general de la creacin de temas


Un tema es un tipo especial de estilo que le permite variar la visualizacin de los datos en funcin de las propiedades o los atributos que stos tengan, como por ejemplo el rea, la longitud, el tipo de pavimento, el valor calculado, la temperatura o el uso del terreno. Puede utilizar temas para cambiar los colores, los tipos de lnea, los smbolos, el texto u otras propiedades que le puedan ayudar a presentar la informacin del mapa y contar una historia. Los temas pueden hacer que la informacin se muestre ms visible, ilustrar el modo en que se distribuyen los datos, facilitar el anlisis e interpretacin de datos y revelar patrones. Por ejemplo, puede utilizar colores ms oscuros para reas con ms lluvia, un punto ms grande para mostrar ciudades con ms poblacin o una lnea ms gruesa para dibujar carreteras con ms volumen de trfico.

Un tema que muestra los distritos por rea

Puede crear temas para los siguientes tipos de capa:

Capas de elementos: capas de mapas de orgenes de elemento como SDF u Oracle que se han aadido utilizando Conexin de datos. Capas de superficie: superficies basadas en rster, como modelos de elevacin digital (DEM), archivos de rejilla ESRI y datos de elevacin del terreno digital (DTED) que se han aadido utilizando Conexin de datos.

838 | Captulo 7 Anlisis de datos

Capas de dibujos: capas de mapa que contienen objetos de dibujo de archivos DWG.

Los mtodos para crear temas para cada tipo de mapa son distintos, por lo que es importante saber el tipo de capa con el que se est trabajando. Independientemente del tipo de capa, puede aplicar temas en funcin de valores especficos o una serie de valores. Por ejemplo, en un tema agrario las distintas plantaciones podran mostrarse con colores diferentes. Cada plantacin representa un valor especfico. La temperatura, sin embargo, puede ser cualquier valor de un intervalo continuo de valores. Cuando se muestran datos de este tipo, se definen intervalos para los valores. Por ejemplo, puede dividir los valores de temperatura en tres intervalos: inferiores a 30, entre 30 y 60 y superiores a 60. Pede aadir etiquetas a un tema para marcar elementos u objetos de dibujo. Tambin puede aadir una leyenda en la que se muestren las condiciones del tema y se expliquen los colores, los smbolos, los patrones de lneas, los sombreados y las anotaciones que se han empleado. Vase tambin:

Descripcin de datos de elemento y datos de dibujo (pgina 508) Creacin de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el aspecto (pgina 873) Adicin de etiquetas a elementos (pgina 474) Adicin de una leyenda (pgina 502) Definicin de umbrales de escala para capas de dibujo (pgina 494)

Para los flujos de trabajo relacionados con el anlisis de datos, vase Anlisis y aplicacin de temas a datos.

Creacin de temas de elementos


Para crear temas de elementos Para crear un tema para una capa de elementos manualmente (pgina 841) Para crear un tema para una capa de elementos automticamente (pgina 843) Para crear un tema de elemento transparente (pgina 847)

Creacin de temas de elementos | 839

Creacin de temas para capas de elementos


Puede crear un tema para capas de acciones, es decir, capas de orgenes de elementos como SDF, SHP, Oracle Spatial o ArcSDE. Para obtener ms informacin, vase Incorporacin de elementos SIG (pgina 233). Puede variar la visualizacin de elementos de la capa de elementos en funcin de las propiedades o los atributos asociados a stos. Por ejemplo, un tema tpico de una capa de puntos podra mostrar ubicaciones de tiendas con distintos smbolos para cada tipo de tienda, o un tema para capas de polgonos podra mostrar las distintas clasificaciones del uso del terreno mediante un color o sombreado distinto.

Un tema que muestra las parcelas por rea

Un tema para una capa de elementos consta de una serie de reglas. Cada una de ellas especifica un estilo y una etiqueta de elemento para los elementos que cumplen la condicin indicada. Puede aadir una etiqueta de leyenda para incluir una descripcin de la condicin de una regla. Cuando se dibuja una capa, se comparan los elementos con las reglas en el orden en que aparecen. La primera regla para la cual el elemento cumple las condiciones se utiliza para especificar el estilo y la etiqueta de elemento de dicho elemento. Se aplica una condicin por defecto o vaca a todos los elementos y define el estilo de los elementos que no cumplen ninguna de las reglas anteriores. Un tema bien construido slo contiene una regla por defecto y es la ltima de la lista.

840 | Captulo 7 Anlisis de datos

Cree reglas manualmente o utilice la herramienta de reglas para automatizar la creacin de reglas basada en una serie de condiciones. Para obtener ms informacin, vase Creacin automtica de temas para capas de elementos (pgina 842). Vase tambin:

Descripcin de datos de elemento y datos de dibujo (pgina 508) Adicin de etiquetas a elementos (pgina 474) Adicin de una leyenda (pgina 502) Definicin de umbrales de escala para capas de dibujo (pgina 494) Creacin de temas para capas de dibujos (pgina 848) Creacin de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el aspecto (pgina 873)

Para crear un tema para una capa de elementos manualmente 1 En Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en una capa de elementos. Haga clic en Editar estilo. Para obtener ms informacin sobre cmo crear una nueva capa de elementos, vase Incorporacin de elementos SIG (pgina 233) 2 En el editor de estilos, en Rangos de escala, seleccione el rango de escala para el que desee crear un tema. Para obtener ms informacin acerca de los rangos de escala, vase Definicin de umbrales de escala para capas de dibujo (pgina 494). 3 En el rea Estilo de polgono, Estilo de punto o Estilo de lnea, haga clic en Nuevo tema. 4 Cree estilos de punto, lnea o rea para el tema. Para obtener ms informacin sobre la definicin de estilos, vase Aplicacin de estilos a elementos de punto (pgina 469), Aplicacin de estilos a elementos de lnea (pgina 471) y Aplicacin de estilos a polgonos (pgina 472). 5 Para aadir etiquetas a elementos de un tema, en el rea de estilo de rango de escala, haga clic en la celda de rejilla Etiqueta del elemento. Para obtener ms informacin sobre la creacin de etiquetas de elementos, vase Adicin de etiquetas a elementos (pgina 474).

Creacin de temas de elementos | 841

6 Para etiquetar el tema en la leyenda, escriba el texto en la celda de rejilla Etiqueta de leyenda. 7 Tambin puede realizar una o varias de las siguientes acciones:

Para aadir una nueva regla a un tema existente, haga clic en Aadir una regla. Defina la regla del modo que se describe en los pasos anteriores. Para copiar y modificar una regla seleccionada, haga clic en Duplicar. Modifique la nueva regla del modo que se describe en los pasos anteriores. Para suprimir la regla seleccionada, haga clic en Suprimir. Para ajustar la posicin de la regla seleccionada en la lista, haga clic en Subir y Bajar segn sea necesario. Despus de aplicar una regla al elemento, no se le aplica ninguna de las siguientes reglas de la lista.

Referencia rpida
Capa del elemento de tema en el Administrador de visualizacin
Crea un tema para una capa de elemento en el Administrador de visualizacin. Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa de elemento. Seleccione Editar estilo. En el Editor de estilos, haga clic en el botn Nuevo tema. Cuadro de dilogo Tema

Cuadro de dilogo

Creacin automtica de temas para capas de elementos


Al crear un tema para una capa de elementos, puede utilizar la herramienta de creacin de temas para crear un tema automticamente en funcin de una serie de condiciones.

842 | Captulo 7 Anlisis de datos

Un tema que muestra las carreteras por tipo

Vase tambin:

Descripcin de datos de elemento y datos de dibujo (pgina 508) Creacin de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el aspecto (pgina 873) Adicin de una leyenda (pgina 502) Definicin de umbrales de escala para capas de dibujo (pgina 494) Creacin de temas para capas de dibujos (pgina 848) Adicin de etiquetas a elementos (pgina 474)

Para crear un tema para una capa de elementos automticamente 1 En Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en una capa de elementos. Haga clic en Editar estilo de visualizacin. Para obtener ms informacin sobre cmo crear una nueva capa de elementos, vase Incorporacin de elementos SIG (pgina 233) 2 En el editor de estilos, en Rangos de escala, seleccione el rango de escala para el que desee crear un tema. Para obtener ms informacin acerca de los rangos de escala, vase Definicin de umbrales de escala para capas de dibujo (pgina 494).

Creacin de temas de elementos | 843

3 En el rea Estilo de polgono, Estilo de punto o Estilo de lnea, haga clic en Nuevo tema. 4 Para analizar elementos basados en valores incluidos en varios rangos numricos, realice las siguientes tareas:

En Propiedad, seleccione la propiedad en la que basar el tema. Especifique el Valor mnimo y el Valor mximo del rango. Seleccione un mtodo Distribucin. Para obtener ms informacin acerca de los mtodos de distribucin, vase Descripcin de los mtodos de distribucin para temas de elementos (pgina 846). Puede especificar el nmero de reglas que desea crear si el mtodo Distribucin es Equivalente, Cuantil o Jenks (interrupciones naturales). Las propiedades que contienen cadenas utilizan una distribucin Valores individuales que no permite que se edite el nmero de reglas. Ajuste el nmero de reglas para controlar la imperfeccin del tema. Los estilos se interpolan entre el rango.

La primera regla incluye el Valor mnimo y la ltima, el Valor mximo.

Para reemplazar las reglas existentes, active la casilla de verificacin Reemplazar las reglas existentes .

5 Para editar el rango de estilos, proceda del siguiente modo:

En Rango de estilos, haga clic en . Aparece el cuadro de dilogo Aplicar tema a polgonos, Aplicar tema a puntos o Aplicar tema a lneas en funcin del tipo de datos que est asociado a la capa. Hay disponible una columna adicional de controles para definir el estilo del final de rango. Utilice la columna Desde para definir el inicio del rango. Utilice la columna Hasta para definir el final.

La primera regla utiliza el estilo Desde y la ltima, el estilo Hasta. Los estilos se interpolan entre el rango. Para obtener ms informacin acerca de la definicin de estilos, vase Aplicacin de estilos a elementos de punto (pgina 469), Aplicacin de estilos a elementos de lnea (pgina 471) y Aplicacin de estilos a polgonos (pgina 472). 6 Para aadir etiquetas a elementos del tema, realice las siguientes tareas:

Active la casilla de verificacin Crear etiquetas de elemento.

844 | Captulo 7 Anlisis de datos

Junto a Rampa de etiqueta, haga clic en . Puede interpolar el tamao de etiqueta, el color de texto y la rotacin en el rango de condiciones. En el cuadro de dilogo Estilo de etiqueta, utilice la columna Desde para definir el inicio de la rampa. Utilice la columna Hasta para definir el final. La primera regla utiliza el estilo de etiqueta Desde y la ltima, el estilo Hasta. Los estilos de etiqueta se interpolan entre el rango. Para obtener ms informacin sobre la creacin de etiquetas de elementos, vase Adicin de etiquetas a elementos (pgina 474).

7 Para crear etiquetas de leyenda para el tema, realice las siguientes tareas:

Active la casilla de verificacin Crear etiquetas de leyenda. En Texto de la leyenda, escriba el texto que va a aparecer junto a cada regla de la leyenda. En Formato de etiqueta, especifique cmo se va a mostrar la etiqueta de leyenda. Si crea un tema para una capa en una propiedad que contena informacin de rea y ha utilizado el texto de etiqueta rea:, es posible que los formatos de etiqueta presenten el aspecto de los siguientes ejemplos: <Texto de etiqueta> <Mn> a <Mx> rea: 100 a 200 <Texto de etiqueta> <Mn> - <Mx> rea: 100 - 200 <Mn> <= <Texto de etiqueta> <<Mx> 100 <= rea < 200

Referencia rpida
Capa del elemento de tema en el Administrador de visualizacin
Crea un tema para una capa de elemento en el Administrador de visualizacin. Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa de elemento. Seleccione Editar estilo. En el Editor de estilos, haga clic en el botn Nuevo tema.

Creacin de temas de elementos | 845

Cuadro de dilogo

Cuadro de dilogo Tema

Descripcin de los mtodos de distribucin para temas de elementos


Cuando cree un rango de condiciones para un tema de elementos, debe especificar el mtodo de distribucin. Estn disponibles los siguientes mtodos:

Equivalente
La diferencia entre los valores alto y bajo es la misma en todos los rangos. Este mtodo es fcil de interpretar y es til para ver datos continuos, como por ejemplo la lluvia.

Desviacin estndar
Los elementos se colocan en rangos en funcin de cunto varan sus valores con respecto al principal. AutoCAD Map 3D calcula el principal y, a continuacin, aade o resta la desviacin estndar del principal para crear los rangos.

Cuantil
Cada rango contiene un nmero igual de elementos. Este mtodo es til para mostrar datos en los que los valores se distribuyen uniformemente.

Jenks (interrupciones naturales)


Los rangos se basan en agrupaciones naturales de valores de datos. Los elementos con valores similares se agrupan juntos. Este mtodo muestra las agrupaciones naturales en los datos.

Valores individuales
Los elementos no se agrupan. Esta distribucin resulta de utilidad si los valores no son continuos, hay un nmero fijo de valores y muchos elementos tienen el mismo valor.

846 | Captulo 7 Anlisis de datos

Creacin de un tema de elementos transparente


Si crea un tema de elementos, puede optar por hacerlo transparente para que se muestren otros datos del mapa a travs de, por ejemplo, otro tema u otra capa de datos del mapa. La opcin de transparencia est disponible slo cuando se trabaja con temas que tienen un relleno slido.

Tema de parcelas azules convertido en parcialmente transparente para que se pueda ver debajo el tema de planificacin en rojo

Para crear un tema de elemento transparente 1 En Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa de elementos para la que desee crear un tema de elementos transparente. Haga clic en Editar estilo de visualizacin. Tenga en cuenta que para utilizar la transparencia, el tema de elementos deber ser aquel que utilice un relleno slido, por ejemplo, un tema de un rea de parcelas o de reas de zonas. 2 Haga clic en el botn Tema. 3 Haga clic en junto a Rampa de estilo.

4 En el cuadro de dilogo Estilo de rea, en Transparencia de primer plano, especifique un valor comprendido entre 0 y 100 (donde 0 es completamente slido y 100 es completamente transparente).

Creacin de temas de elementos | 847

5 Haga clic en Aceptar dos veces.

Referencia rpida
Capa del elemento de tema en el Administrador de visualizacin
Crea un tema para una capa de elemento en el Administrador de visualizacin. Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa de elemento. Seleccione Editar estilo. En el Editor de estilos, haga clic en el botn Nuevo tema. Cuadro de dilogo Tema

Cuadro de dilogo

Creacin de temas de datos de dibujo


Para crear temas de datos de dibujo

Para crear un tema para una capa de dibujo (pgina 849) Para editar un tema de datos de dibujo (pgina 852)

Creacin de temas para capas de dibujos


Puede crear temas para capas de dibujos con el objetivo de variar el estilo de los objetos de dibujo en funcin de las propiedades de los objetos o los datos asociados con los objetos. Por ejemplo, puede hacer que las parcelas sean de un azul ms oscuro en funcin del valor de propiedad calculado.

Cambie el color de cada parcela en funcin del valor de la propiedad estimado.

848 | Captulo 7 Anlisis de datos

Puede aadir una leyenda en la que se muestren las condiciones del tema y se expliquen los colores, smbolos, patrones de lneas, sombreados y anotaciones que se han empleado. Para obtener ms informacin, vase Acerca de temas para capas de dibujos (pgina 852) y Adicin de una leyenda (pgina 502). Vase tambin:

Creacin de temas de elementos (pgina 839) Creacin de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el aspecto (pgina 873)

Para crear un tema para una capa de dibujo 1 En Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en una capa de dibujo Aadir estilo Tema. 2 Para obtener ms informacin sobre cmo crear una capa, vase Incorporacin de objetos DWG (pgina 261). 3 En el cuadro de dilogo Cartografa temtica, en la lista Tipo de tema, elija el tipo de tema que desee crear.

Un conjunto de valores especficos: seleccione esta opcin si los datos incluyen unos cuantos valores distintos, como por ejemplo el material de las tuberas, el uso del terreno o el tipo de pavimento. Intervalos de valores numricos: seleccione esta opcin si los datos pueden incluir cualquier valor dentro de un intervalo continuo de valores, como, por ejemplo, valor de la propiedad, temperatura o poblacin. Cuando se muestran datos de este tipo, se definen intervalos para los valores.

4 Junto a la lista Tipo de tema, haga clic en Valores para especificar los datos que han de usarse con el tema. 5 En el cuadro de dilogo Valores, en Valores de datos, especifique los datos que desee utilizar. En Obtener de, haga clic en de orgenes de datos. para elegir en una lista

6 Si desea omitir o excluir determinados valores en los datos, especifquelos en el cuadro Ignorar. Estos valores, aunque estn presentes en los datos, pueden ser inadecuados para un tema. Por ejemplo, valores de datos nulos o vacos.

Creacin de temas de datos de dibujo | 849

7 Para normalizar los datos con respecto a otros valores de datos, escriba un valor o una expresin en Normalizar segn. Haga clic en en una lista de orgenes de datos. 8 Haga clic en Leer datos. AutoCAD Map 3D lee los valores en el origen de datos seleccionado. Si no hay datos, asegrese de que haya objetos en la capa. El Administrador de visualizacin no funciona con objetos de Civil u objetos de dibujos asociados que se han consultado en el dibujo actual utilizando una consulta estndar. Para usar objetos de dibujos asociados con el Administrador de visualizacin, cree una capa de consulta. 9 Si no est trabajando con intervalos, seleccione los valores que desee incluir en el mapa. 10 Si est creando un tema con intervalos, en Criterios de valores, elija la forma en que desea dividir los valores en intervalos.

para elegir

Agrupar valores por: seleccione un mtodo para calcular la distribucin de los valores de datos. Nmero: especifique el nmero de intervalos que desea crear. Formato como: especifique la precisin numrica. Utilizar separador de millares: seleccione esta opcin para aadir un signo de puntuacin a los valores que aparecen en la leyenda. Haga clic en Buscar criterios.

11 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo.

850 | Captulo 7 Anlisis de datos

12 En Detalles temticos, especifique cmo desea aplicar estilos a los objetos del tema y las etiquetas de texto que se van a utilizar en la leyenda.

En el encabezado de columna de la tabla, active las casillas de verificacin situadas junto a las propiedades que desee estilizar. Para ocultar las columnas que no haya seleccionado, active la casilla de verificacin Ocultar columnas no utilizadas. Haga clic en una de las celdas de una columna de estilo para editar el estilo de un valor concreto. Seleccione una rampa de la lista Rampa para aplicar una secuencia prediseada de estilos; por ejemplo, un conjunto de gradaciones de color, patrones de sombreado o estilos de lnea. Seleccione Ajustar escala de rampa para dividir la secuencia de rampa seleccionada en intervalos iguales segn el nmero de valores. Si no ha seleccionado esta opcin, los estilos de rampa se aplicarn en secuencia, hasta llegar al nmero de valores que tenga. Haga clic en una de las celdas de la columna Leyenda para editar el texto que debe aparecer junto a cada valor en la leyenda del mapa. Para invertir el orden de las filas en la columna seleccionada, haga clic con el botn derecho en un encabezado de columna y elija Cambiar. La opcin Cambiar est disponible para todas las columnas, excepto Valores y Leyenda. Haga clic en cualquier celda de la columna Valor y edite el nmero para modificar los intervalos. Para redefinir los valores, haga clic en el botn Valores.

13 Haga clic en Terminado. El tema se aadir al mapa. 14 Para cambiar el icono utilizado en el Administrador de visualizacin, seleccione la capa y haga clic en Mostrar para abrir la paleta Propiedades. En la ficha Visualizacin de la paleta Propiedades, seleccione la vista preliminar en miniatura. Por ejemplo, elija el icono de polgono para las parcelas y el de arco para las tuberas. 15 Tambin puede aadir una leyenda al dibujo. En el Administrador de visualizacin, haga clic en Herramientas Crear leyenda. Vase Adicin de una leyenda (pgina 502).

Creacin de temas de datos de dibujo | 851

Para editar un tema de datos de dibujo 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en el tema que desee editar y elija Editar tema.

Referencia rpida
Capa del dibujo de tema en el Administrador de visualizacin
Crea un tema para una capa de dibujo en el Administrador de visualizacin. Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa de dibujo. Haga clic en Aadir estilo Tema. Cuadro de dilogo Cartografa temtica

Cuadro de dilogo

Acerca de temas para capas de dibujos


Tipos de tema
Los datos empleados para el tema de una capa de dibujo pueden ser valores especficos, como por ejemplo el material de las tuberas, el uso de un terreno o el tipo de pavimento, o bien un intervalo de valores, como el valor de una propiedad, la temperatura o la poblacin. En un tema agrario podran mostrarse las distintas plantaciones con colores diferentes. Cada plantacin representa un valor especfico. La temperatura, sin embargo, puede ser cualquier valor de un intervalo continuo de valores. Cuando se muestran datos de este tipo, se definen intervalos para los valores. Por ejemplo, puede dividir los valores de temperatura en tres intervalos: inferiores a 30, entre 30 y 60 y superiores a 60.

Estilos de tema
Un tema de una capa de dibujo puede estar basado en muchos tipos de datos. Podra basarse en una propiedad de los objetos, como el rea o la longitud, o bien en los datos almacenados con el objeto, como los dimetros de tubera almacenados en datos de objeto o los valores de parcela almacenados en una base de datos externa vinculada.

852 | Captulo 7 Anlisis de datos

Si los datos consisten en un conjunto de valores especficos, seleccione los valores que desee emplear. Por ejemplo, en un mapa agrcola, podra ser conveniente omitir algunas plantaciones. Si los datos consisten en intervalos de valores, se puede seleccionar el nmero de intervalos que se desea emplear y cmo dividir los datos. Estilo de tema
Modificar el color

Ejemplo

Modificar el tipo de lnea

Modificar el grosor de lnea

Creacin de temas de datos de dibujo | 853

Estilo de tema
Modificar estilo de trazado Los cambios realizados en los estilos de trazado aparecen nicamente en las vistas preliminares y en los dibujos publicados.

Ejemplo

Adicin de sombreado/relleno

Adicin de texto

Modificar el estilo de lnea

854 | Captulo 7 Anlisis de datos

Estilo de tema
Modificar la insercin de bloques

Ejemplo

Aadir anotacin

Especificacin de la altura de texto


Los valores de escala y de altura de los patrones de relleno, la altura del texto y el tamao de los smbolos varan en funcin de la escala de trazado que desee utilizar. La tabla siguiente contiene los tamaos de texto adecuados para las distintas escalas de trazado. Escala de trazado Altura de texto requerida en (Altura de texto) el trazado
1 1000 1 5000 10000 2000

1:2000 0.5 1:10000 0.5

Creacin de temas de datos de dibujo | 855

Especificacin de la escala de sombreado


En el caso de los patrones de sombreado a escala estndar (los que no tienen el prefijo AR), la densidad del sombreado vara en funcin de la escala de sombreado y la escala de trazado que utilice. Escala de trazado
1:2000 2000 15000 20000 1:10000 10000 75000 100000

Escala de sombreado
1 a 500 Lneas claramente visibles Lneas escasas ocasionales Sin sombreado o slo en una lnea 1 a 2500 Lneas claramente visibles Lneas escasas ocasionales Sin sombreado o slo en una lnea

Resultado
Slido

Slido

Puede utilizar los rellenos slidos a cualquier escala para rellenar un rea delimitada.

El uso de una escala demasiado baja para los patrones de sombreado puede afectar considerablemente a los resultados. Para ver una lista de los patrones de sombreado estndar, consulte "bibliotecas estndar" en el ndice de la Ayuda.

Escalado de bloques
Los factores de escala de los bloques dependen de la escala de trazado y el tamao del bloque. En mapas trazados a 1:2000, un bloque de unidad (con

856 | Captulo 7 Anlisis de datos

un tamao de 1 unidad por 1 unidad) aparece claramente a una escala de 2000.

Asignacin de anchura de lnea


Para asignar una anchura de lnea a crculos, arcos o lneas, puede convertir los objetos en polilneas utilizando las herramientas de limpieza de dibujos. Vase Limpieza de datos de dibujo (pgina 556). Es posible cambiar los intervalos, modificar la estilizacin de un nico elemento del tema o cambiar el texto de la leyenda. En el caso de las estilizaciones, es posible elegir entre conjuntos predefinidos de estilizaciones denominados rampas.

Una rampa es una secuencia prediseada de estilos; por ejemplo, un conjunto de gradaciones de color o un conjunto de tipos de lnea.

La informacin necesaria para crear la rampa se guarda en un archivo independiente con formato XML. AutoCAD Map 3D proporciona varios archivos de rampa que puede utilizar.

Aplicacin de una anotacin


Para aplicar una anotacin a un tema de una capa de dibujo, seleccione la plantilla de anotacin que desee utilizar. Adems, puede especificar la informacin de insercin, como el punto de insercin, la escala, la rotacin, el tipo de lnea y el color. Las plantillas de anotacin se definen en el mapa. Estas plantillas se almacenan como bloques con nombre especfico dentro del dibujo y definen qu tipo de informacin desea que se muestre en la anotacin, as como el diseo de esa informacin. Las plantillas de anotacin pueden incluir valores textuales, como valores de datos de objeto o propiedades de objeto (como, por ejemplo, un grosor de lnea) y grficos (como, por ejemplo, imgenes y flechas).

Creacin de temas de datos de dibujo | 857

Anlisis de superficies basadas en rster


Autodesk Map 3D incluye herramientas para facilitar la visualizacin y el anlisis de superficies 3D basadas en rster, como son los modelos de eleccin digital (DEM), los archivos de rejilla ESRI y los datos de elevacin del terreno digital (DTED). Por ejemplo, puede crear mapas de contorno que le ayudan a, entre otras cosas, analizar el terreno 3D, utilizar temas basados en rster para analizar la elevacin, pendiente y aspecto, colocar datos de mapas sobre superficies y ver los datos en 3D. Para aadir una superficie basada en rster, utilice Conexin de datos. Para obtener ms informacin, vase Incorporacin de elementos SIG (pgina 233). Para analizar superficies basadas en rster

Para crear lneas de curva de nivel (pgina 861) Para editar los estilos de lnea y las etiquetas utilizados en las lneas de curva de nivel (pgina 862) Para cambiar otros parmetros de las lneas de curva de nivel (intervalo de elevacin, unidades, etc.) (pgina 862) Para suprimir una capa de lneas de curva de nivel (pgina 862) Para colocar datos de mapa 2D sobre una superficie 3D (pgina 863) Para alternar entre 2D y 3D (pgina 864) Para alternar entre 2D y 3D (pgina 865) Para utilizar Zoom 3D (pgina 866) Para utilizar Encuadre 3D (pgina 866) Para utilizar rbita 3D (pgina 867) Para utilizar un recorrido (pgina 867) Para cambiar el estilo visual (pgina 868) Para especificar los parmetros del sombreado del terreno (pgina 871) Para activar o desactivar el sombreado del terreno (pgina 872) Para cambiar la exageracin vertical (pgina 872) Para crear el tema de una superficie a fin de analizar la altura, la pendiente y el aspecto (pgina 874) Para cambiar colores en superficies con tema (pgina 876)

858 | Captulo 7 Anlisis de datos

Presentacin general del anlisis de superficies basadas en rster


Despus de aadir una superficie basada en rster al mapa (como un modelo de elevacin digital o un archivo de rejilla ESRI), puede analizarla de varias formas:
Aada lneas de curva de nivel (pgina 859) a una superficie para formar el mapa de contorno, tambin denominado mapa topogrfico. Coloque el mapa 2D en superficies 3D (pgina 863) para ver todos los datos como un mapa de texturas 3D.

Visualice, desplcese y pasee o vuele por (pgina 864) un mapa 3D para verlo desde distintas perspectivas.

Utilice el sombreado del terreno (pgina 870) para proyectar sobras reales en un superficie y hacer que sea ms realista y fcil de analizar. Cambie la exageracin vertical (pgina 870) para controlar cmo de extremos aparecen los cambios de elevacin. Utilice la creacin de temas o cambie colores (pgina 873) para analizar, entre otros, la elevacin, la pendiente y el aspecto.

Si desea obtener ms informacin sobre cmo aadir superficies basadas en rster a los mapas, vase Adicin a un mapa de superficies basadas en imgenes rster (pgina 283).

Adicin y modificacin de lneas de curva de nivel


Puede aadir lneas de curva de nivel a una superficie basada en rster del mapa a fin de crear lo que suele denominarse mapa de contorno o mapa topogrfico. Puede aadir lneas de curva de nivel a capas de superficie en el Administrador de visualizacin. Las lneas de curva de nivel conectan puntos de la misma elevacin en la superficie. Las lneas pueden ayudarle a determinar la elevacin en una

Presentacin general del anlisis de superficies basadas en rster | 859

ubicacin especfica de la superficie, contribuyen a aclarar y analizar el terreno de superficie 3D y ayudarle con cosas como la navegacin.

Lneas de curva de nivel aadidas a una superficie DEM

Cuando crea lneas de curva de nivel, AutoCAD Map 3D crea nuevos elementos de polgono o polilnea, los almacena en un archivo SDF y los aade al mapa como una nueva capa del Administrador de visualizacin. Puede editar y crear el estilo de lneas de curva de nivel igual que con cualquier otro elemento. Tambin puede suprimir lneas de curva de nivel y volver a crearlas. Cuando aada lneas de curva de nivel, especifique lo siguiente:

Nombre de la nueva capa de curva de nivel Intervalo de elevacin de curva de nivel Unidades (metros o pies) utilizadas para medir la elevacin Principal intervalo de curva de nivel Etiquetas de curva de nivel Si se van a crear curvas de nivel como polilneas o como polgonos Nombre de archivo del SDF que almacenar los elementos de la curva de nivel

860 | Captulo 7 Anlisis de datos

Vase tambin:

Adicin a un mapa de superficies basadas en imgenes rster (pgina 283) Colocacin de datos de mapa sobre superficies 3D (pgina 863) Visualizacin de superficies en 3D (pgina 864)

Para crear lneas de curva de nivel 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en una capa de superficie y elija Crear capa de curva de nivel. Para obtener ms informacin sobre la adicin de una capa de superficie, vase Adicin a un mapa de superficies basadas en imgenes rster (pgina 283). 2 En el cuadro de dilogo Autodesk Map - Curva de nivel, escriba un nombre para el nuevo nombre de capa que contendr las lneas de curva de nivel. 3 En la lista Intervalo de elevacin de curva de nivel, seleccione la diferencia de elevacin con la elevacin de curva de nivel que desea, por ejemplo 10, 20 o 50. 4 Seleccione las unidades (metros o pies) que se utilizan para medir la elevacin (altura) de la superficie. Autodesk Map 3D intenta obtener estos datos de la superficie en s, pero lo puede cambiar si es necesario. 5 En la lista Curva de nivel principal cada, seleccione el intervalo entre lneas de curva de nivel (negrita). 6 Si desea etiquetar las lneas de curva de nivel principales con la elevacin que representan, active la casilla de verificacin Etiquetar la elevacin. 7 En Crear curvas de nivel como, seleccione el tipo de elemento que desea utilizar al crear lneas de curva de nivel. Elija un polgono o una polilnea. 8 En Guardar curvas de nivel en archivo, escriba un nombre para el nuevo archivo SDF en que se almacenarn los elementos de la lnea de curva de nivel. 9 Haga clic en Aceptar. Se aadirn al mapa los nuevos elementos de lnea de curva de nivel. Se colocan en una nueva capa que utilizar el nombre especificado y almacenado en un archivo SDF.

Adicin y modificacin de lneas de curva de nivel | 861

Para editar los estilos de lnea y las etiquetas utilizados en las lneas de curva de nivel 1 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa de curvas de nivel y elija Editar estilo de visualizacin. 2 En el editor de estilos, modifique los estilos de lnea y las etiquetas del mismo modo que con otros elementos. Para obtener ms informacin, vase Edicin de elementos (pgina 521). Para cambiar otros parmetros de las lneas de curva de nivel (intervalo de elevacin, unidades, etc.) 1 En el Administrador de visualizacin, designe la capa de curvas de nivel. 2 Haga clic en Eliminar. Para cambiar parmetros como el intervalo de elevacin y las unidades, debe eliminar la capa de curvas de nivel y volver a crearla empleando los parmetros deseados. 3 Cree una nueva capa de curvas de nivel utilizando los nuevos parmetros deseados. Para suprimir una capa de lneas de curva de nivel 1 En el Administrador de visualizacin, designe la capa de curvas de nivel. 2 Haga clic en Eliminar.

Referencia rpida
Crear curvas de nivel
Crea lneas de curvas de nivel para superficies basadas en rster 3D. Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa de superficie y seleccione Crear capa de curva de nivel. Cuadro de dilogo Curva de nivel de Autodesk Map

Cuadro de dilogo

862 | Captulo 7 Anlisis de datos

Colocacin de datos de mapa sobre superficies 3D


Para colocar datos de mapa 2D sobre una superficie del mapa, slo debe cambiar a la vista 3D. Autodesk Map 3D coloca automticamente los datos de mapa 2D y lo muestra todo en 3D. El mapa 3D que resulta es muy realista y a veces se le denomina mapa de texturas. Por ejemplo, si tiene un mapa con imgenes rster 2D por satlite, una capa de parcelas 2D y un modelo de elevacin digital 3D (DEM), puede pasar a 3D y colocar las imgenes del satlite y las parcelas sobre el DEM.

Parcelas 2D y carreteras colocadas sobre una superficie DEM 3D

Tenga en cuenta que no puede editar datos 2D mientras estn colocados en una vista 3D. Debe volver a 2D. Vase tambin:

Adicin a un mapa de superficies basadas en imgenes rster (pgina 283) Colocacin de datos de mapa sobre superficies 3D (pgina 863) Visualizacin de superficies en 3D (pgina 864)

Para colocar datos de mapa 2D sobre una superficie 3D 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), compruebe que tiene una capa de superficie en el mapa. Para obtener ms informacin sobre la adicin de una capa de superficie, vase Adicin a un mapa de superficies basadas en imgenes rster (pgina 283). 2 En la barra de estado, haga clic en para pasar a 3D.

Colocacin de datos de mapa sobre superficies 3D | 863

Aparece la barra de herramientas Navegacin 3D y se activa la aceleracin del controlador de visualizacin para mejorar el rendimiento de la visualizacin 3D. 3 Utilice las herramientas de navegacin 3D para desplazarse. Para obtener ms informacin, vase Visualizacin de superficies en 3D (pgina 864). 4 Para volver a 2D, haga clic en Para alternar entre 2D y 3D 1 En la barra de estado, haga clic en pasar a 2D. para pasar a 3D o en para en la barra de estado.

Referencia rpida
Colocacin de datos 2D sobre una superficie
Si pasa a una vista 3D, se colocan datos 2D en las superficies del mapa. Icono Pasar al modo 3D

Visualizacin de superficies en 3D
Si trabaja con mapas que incluyen datos 3D, como las superficies basadas en rster, es posible que desee mostrar distintas vistas 3D a fin de explorar, examinar y analizar la superficie desde distintas perspectivas. Utilice cualquiera de las siguientes opciones para ver el mapa 3D de forma interactiva:

Cambiar a la vista 3D: se muestra la barra de herramientas Navegacin 3D, que contiene los comandos necesarios para cambiar la vista 3D (por ejemplo rbita 3D) y activa la aceleracin del controlador de visualizacin para mejorar el rendimiento 3D. Zoom 3D: simula el efecto de una lente de ampliacin de una cmara haciendo que los objetos parezcan estar ms cerca o ms lejos.

864 | Captulo 7 Anlisis de datos

Encuadre 3D: cambia la vista para que se ajuste al lugar al que se mueve el cursor. Comandos de rbita 3D: mueven el mapa de superficie alrededor de un objetivo. Por ejemplo, 3DORBITA, rbita restringida y rbita libre. Pivotar: simula el encuadre con una cmara en la direccin en la que se arrastra. Paseo o Vuelo: simulan un paseo o vuelo por un modelo 3D. Animaciones de trayectoria de movimiento: graba y reproduce un paseo o vuelo por un modelo para hacer una demostracin visual de un mapa de superficie. Otros comandos de AutoCAD: le permiten ver y desplazarse en 3D. Por ejemplo, puede utilizar ESTILVISUAL para mostrar u ocultar datos de lneas y sombreado 3D o Cmara para colocar una cmara y manipular y guardar vistas en perspectiva 3D.

Para obtener ms informacin sobre los comandos mencionados, vase la ayuda de AutoCAD. CONSEJO Para mejorar la visualizacin de una superficie tras aplicarle el zoom, utilice la opcin Volver a muestrear rster. De este modo se vuelven a crear muestras o consultas de los datos a fin de que estn tan claras como sea posible, eliminando cosas como el pixelado. Para obtener ms informacin, vase Visualizacin de imgenes rster (pgina 505). Vase tambin:

Adicin a un mapa de superficies basadas en imgenes rster (pgina 283) Colocacin de datos de mapa sobre superficies 3D (pgina 863)

NOTA Los siguientes procedimientos estn pensados para mapas que incluyen superficies 3D basadas en rster, que se han aadido utilizando Conexin de datos. Vase Adicin a un mapa de superficies basadas en imgenes rster (pgina 283). Para alternar entre 2D y 3D

En la barra de estado, haga clic en a 2D.

para pasar a 3D o en

para pasar

Visualizacin de superficies en 3D | 865

Para utilizar Zoom 3D

1 En la barra de herramientas Navegacin 3D, haga clic en Zoom 3D . Puede abrir la barra de herramientas Navegacin 3D haciendo clic con el botn derecho en un rea gris prxima al rea de la barra de herramientas superior de la ventana de la aplicacin y selecciona ACAD Navegacin 3D. 2 Elija la opcin de zoom que desee utilizar:

Tiempo real: aplica el zoom de forma interactiva. Cuando aparezca el cursor con forma de mano, mantenga pulsado el botn del dispositivo sealador y arrastre verticalmente para ampliar o reducir. Todo: aplica el zoom a todo el dibujo. Extensin: muestra todos los objetos con el mayor tamao posible y haciendo que quepan en el rea de dibujo. Ventana: aplica el zoom especificando un rea rectangular que desee ver. Previo: aplica el zoom a la vista anterior.

3 Pulse INTRO, pulse ESC o haga clic con el botn derecho para salir. Para utilizar Encuadre 3D 1 En la barra de herramientas Navegacin 3D, haga clic en Encuadre 3D

. 2 Cuando aparezca el cursor con forma de mano, mantenga pulsado el botn del dispositivo sealador a medida que se mueve. 3 Si est utilizando un ratn con rueda, mantngala presionada y mueva el ratn. 4 Pulse INTRO, pulse ESC o haga clic con el botn derecho para salir.

866 | Captulo 7 Anlisis de datos

Para utilizar rbita 3D 1 Utilice una de las siguientes opciones de rbita 3D:

Barra de herramientas Navegacin 3D rbita restringida 3D

Barra de herramientas Navegacin 3D rbita libre 3D Escriba el comando 3DORBITA

2 Haga clic y arrastre el cursor para girar la vista. 3 Para salir de la rbita 3D, pulse INTRO o ESC, o bien haga clic en Salir en el men contextual. Para utilizar un recorrido 1 Compruebe que el tamao de paso o la distancia que mueve a cada paso, es lo suficientemente grande como para recorrer una superficie. Escriba el comando STEPSIZE y asegrese de que se ha definido como 80 - 1500 o un valor superior. El nmero a utilizar depender del nivel de zoom.

2 En la barra de herramientas Navegacin 3D, haga clic en Paseo 3D . 3 Aparecer una ventana en la que se describe el control del teclado que se utilizar para el recorrido. Una de la opciones ms convenientes es utilizar los cursores. Haga clic en Aceptar. 4 Espere un momento a que aparezca la paleta de localizador de posicin. Revise, cambie los parmetros como sea necesario y, a continuacin, minimcela o cirrela. 5 Utilice el teclado para recorrer la superficie. Por ejemplo, utilice la flecha hacia arriba para avanzar. 6 Pulse INTRO o ESC cuando haya terminado.

Visualizacin de superficies en 3D | 867

Para cambiar el estilo visual 1 Escriba el comando ESTILVISUAL. 2 En el Administrador de estilos visuales, haga doble clic en la imagen de muestra del estilo visual. El estilo visual seleccionado se aplica a la superficie. Para obtener ms informacin sobre cmo mejorar la visualizacin de superficies despus de una operacin de zoom (por ejemplo, para eliminar el pixelado), vase Visualizacin de imgenes rster (pgina 505). Para obtener ms informacin sobre los modos de paseo y vuelo, la funcin de pivotar 3D, la animacin de trayectoria de movimiento y otros comandos de AutoCAD que le pueden ayudar a ver los datos en 3D, vase la ayuda de AutoCAD.

Referencia rpida
3DPAN
Inicia la vista 3D interactiva y le permite arrastrar la vista horizontal y verticalmente. Icono 3Encuadre 3D Lnea de comando 3DPAN

3DZOOM
Ampla o reduce una vista del dibujo. Icono 3Zoom 3D Lnea de comando 3DZOOM

3DORBIT
Controla la visualizacin interactiva de objetos en 3D.

868 | Captulo 7 Anlisis de datos

Icono 3rbita restringida 3D Lnea de comando 3DORBIT

3DFORBIT
Controla la visualizacin interactiva de objetos en 3D, usando una rbita sin restricciones. Icono 3rbita libre 3D Lnea de comando 3DFORBIT

3DCORBIT
Inicia una vista 3D interactiva y define los objetos en continuo movimiento. Icono 3rbita continua 3D Lnea de comando 3DCORBIT

3DWALK
Cambia la vista de un dibujo 3D de manera interactiva para que parezca que est caminando por el modelo. Icono 3Paseo 3D Lnea de comando 3DWALK

3DSWIVEL
Cambia el destino de la vista en la direccin que arrastra. Icono 3Pivotar 3D Lnea de comando 3DSWIVEL

3DDISTANCE

Visualizacin de superficies en 3D | 869

Inicia la vista 3D interactiva y hace que los objetos aparezcan ms cerca o ms lejos. Icono 3Distancia de ajuste 3D Lnea de comando 3DDISTANCE

Uso del sombreado del terreno y la exageracin vertical


El sombreado del terreno aade sombreado a capas de superficie 3D al proyectar la luz del sol en toda la superficie con la direccin y el ngulo que indique. El sombreado del terreno produce una imagen ms realista y le ayuda a entender mejor la magnitud y las relaciones de los diversos cambios de elevacin (es decir, el relieve y los valles) de la superficie. Superficie con sombreado del terreno Superficie sin sombreado del terreno

El sombreado del terreno est activado por defecto para cada capa de superficie del mapa, sin embargo, puede optar por desactivarlo (o volverlo a activar) por capas en cualquier momento. Puede cambiar los parmetros del sol que AutoCAD Map 3D utiliza para aplicar el sombreado del terreno. Estos parmetros se utilizan en AutoCAD Map 3D y se aplican a todas las capas de superficie que tengan el sombreado de terreno activado. Tambin puede controlar el aspecto de los cambios de elevacin, haciendo que parezcan ms o menos extremos, utilizando el parmetro de exageracin vertical. Si se aumenta la exageracin vertical, se intensifica el sombreado del

870 | Captulo 7 Anlisis de datos

terreno, lo que hace que los cambios de elevacin parezcan ms extremos. El parmetro de exageracin vertical se aplica a todas las superficies que est viendo. Adems de estos parmetros, puede utilizar comandos de AutoCAD para cambiar la apariencia de las superficies. Por ejemplo, puede utilizar el comando ESTILVISUAL para ver la superficie en Estructura almbrica 3D, Lneas ocultas 3D, Realista y Conceptual. Para obtener ms informacin, vase la ayuda de AutoCAD. Vase tambin:

Adicin a un mapa de superficies basadas en imgenes rster (pgina 283)

Para especificar los parmetros del sombreado del terreno 1 Compruebe que est en el espacio de trabajo (pgina 1617) Map 3D para geoespacial. 2 Haga clic en el men Configurar Ajustes de sombreado del terreno. 3 Indique la direccin y ngulo del sol que desee utilizar para el sombreado haciendo lo siguiente:

Introduzca la direccin y el ngulo del sol manualmente:

En Direccin del sol, indique la direccin de la que vendr la luz, por ejemplo, Este u Oeste. Puede escribir un valor de direccin en el cuadro de edicin, o bien arrastrar el disco amarillo de la brjula hasta la direccin que desee. En ngulo del sol, indique la altura a la que se encuentra la luz, como, por ejemplo, cerca del horizonte, de pleno o en algn punto intermedio. Puede escribir un ngulo en el cuadro de edicin, o bien arrastrar el disco amarillo para especificar un ngulo.

Haga clic en el botn Parmetros para definir la direccin y el ngulo del sol en funcin de la fecha, la hora y la ubicacin especificadas en la paleta Propiedades de sol. Para rellenar el cuadro de dilogo Ajustes de sombreado del terreno con los parmetros de Propiedades de sol, vuelva al cuadro de dilogo Ajustes de sombreado del terreno y haga clic en Importar.

4 Haga clic en Aceptar.

Uso del sombreado del terreno y la exageracin vertical | 871

Para activar o desactivar el sombreado del terreno 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa de superficie y elija Editar estilo de visualizacin. 2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Para desactivar el sombreado del terreno, defina Banda de sombreado del terreno como 0. Para activar el sombreado del terreno, defina Banda de sombreado del terreno como 1 y compruebe que se ha definido Banda de elevacin como 1.

Para cambiar la exageracin vertical

En la barra de estado, en Exageracin, seleccione el valor que desee utilizar para la exageracin vertical en la lista desplegable. Elija Personalizado si desea especificar un valor que no est en la lista.

Especifique un nmero mayor si desea hacer que los cambios de elevacin parezcan ms extremos. Escriba un nmero menor o un decimal si desea que parezcan menos extremos.

Referencia rpida
MAPHILLSHADE
Especifica los parmetros que se van a utilizar cuando se aplique sombreado a superficies basadas en imgenes rster 3D. Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Espacio de trabajo Map 3D para geoespacial Configurar Sombreado del terreno MAPHILLSHADE Cuadro de dilogo Ajustes de sombreado del terreno

872 | Captulo 7 Anlisis de datos

Creacin de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el aspecto


Puede crear un tema para cambiar la visualizacin de una superficie en funcin de la altura (elevacin), la pendiente o el aspecto (direccin de la pendiente). Tipo de tema de superficie
Altura: cambia la visualizacin en funcin de la elevacin.

Ilustracin

. Pendiente: cambia la visualizacin en funcin de la pendiente o la inclinacin del suelo. Por ejemplo, puede utilizar gris para mostrar reas con una pendiente menor al 10%.

Creacin de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el aspecto | 873

Tipo de tema de superficie


Aspecto: vara la visualizacin en funcin de la direccin de la pendiente del suelo.

Ilustracin

Esto le puede ayudar a analizar la superficie. Por ejemplo, puede crear un tema de altura para analizar los datos de la elevacin, un tema de pendiente para determinar qu reas son lo bastante llanas para construir casas o un tema de aspecto para encontrar las mejores rutas de drenaje. Vase tambin:

Adicin a un mapa de superficies basadas en imgenes rster (pgina 283) Cambio de colores en superficies con tema (pgina 875) Creacin de temas de elementos (pgina 839) Uso del sombreado del terreno y la exageracin vertical (pgina 870) Adicin de una leyenda (pgina 502) Definicin de umbrales de escala para capas de dibujo (pgina 494)

Para crear el tema de una superficie a fin de analizar la altura, la pendiente y el aspecto 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa de superficie y elija Editar estilo de visualizacin. Para obtener ms informacin sobre la adicin de una capa de superficie, vase Adicin a un mapa de superficies basadas en imgenes rster (pgina 283).

874 | Captulo 7 Anlisis de datos

2 En el editor de estilos, en Rango de escala, especifique el umbral de escala que desea utilizar. Para obtener ms informacin, vase Definicin de umbrales de escala para capas de dibujo (pgina 494). 3 En el rea Banda, en Banda 1, seleccione Tema en la lista desplegable Estilo. 4 En el cuadro de dilogo Tema, seleccione Crear un rango de condiciones. 5 En Propiedad, seleccione la propiedad de la que desee crear un tema: Altura, Pendiente o Aspecto. 6 Especifique el resto de opciones de creacin de temas que desee utilizar, como por ejemplo, la paleta que vaya a utilizar. Para obtener ms informacin, vase Cuadro de dilogo Tema (pgina 1236). 7 En el cuadro de dilogo Tema, haga clic en Aceptar. 8 En el editor de estilos, haga clic en Aplicar.

Referencia rpida
Capa del elemento de superficie en el Administrador de visualizacin
Crea un tema para una capa de superficie en el Administrador de visualizacin. Puede aplicar temas a la altura, la pendiente o el aspecto. Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa de superficie. Seleccione Editar estilo de visualizacin. En el Editor de estilos, en la lista Estilo, seleccione Tema. Cuadro de dilogo Tema

Cuadro de dilogo

Cambio de colores en superficies con tema


Despus de crear un tema para una superficie, puede cambiar uno o ms colores para hacer las imgenes ms realistas o para resaltar una rea o caracterstica especfica de la superficie a fin de facilitar futuros anlisis. Por ejemplo, tal vez desee cambiar a azul el color de la elevacin ms baja de un can para mostrar que un ro lo recorre en primavera o cambiar a rojo un grupo de elevaciones bajas para resaltar un rea con peligro de inundacin.

Cambio de colores en superficies con tema | 875

Colores de elevaciones ms bajas cambiados a azul

Para obtener ms informacin sobre cmo crear un tema de una superficie, vase Creacin de temas de superficies para analizar la altura, la pendiente y el aspecto (pgina 873). Para cambiar colores en superficies con tema 1 En el Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa de superficie y elija Editar estilo de visualizacin. Para obtener ms informacin sobre la adicin de una capa de superficie, vase Adicin a un mapa de superficies basadas en imgenes rster (pgina 283). 2 En el editor de estilos, haga clic en Detalle de banda. 3 Seleccione la banda que desee cambiar. Por ejemplo, en el caso de un tema de altura, puede seleccionar la primera banda para cambiar el color de la elevacin ms baja. 4 Seleccione la banda cuyo color desee cambiar y elija uno nuevo. 5 Haga clic en Todas las bandas. 6 Haga clic en Aplicar.

Referencia rpida
Capa del elemento de tema en el Administrador de visualizacin
Crea un tema para una capa de elemento en el Administrador de visualizacin. Panel de tareas En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en una capa de elemento. Seleccione Editar estilo. En el Editor de estilos, haga clic en el botn Nuevo tema.

876 | Captulo 7 Anlisis de datos

Cuadro de dilogo

Cuadro de dilogo Tema

Bsqueda y seleccin de datos


Este apartado de la documentacin describe cmo buscar, filtrar y realizar consultas de elementos y objetos de dibujo en los mapas. Los mtodos que utiliza para elementos y objetos de dibujo son distintos. Para buscar para seleccionar elementos, puede utilizar Filtro o Buscar para seleccionar en la tabla de datos, la interfaz Buscar o una consulta de origen de elemento. Para buscar y seleccionar objetos de dibujo, puede utilizar Seleccin rpida, el Visor de datos o consultas de dibujo. Para buscar, filtrar y realizar consultas de datos Para buscar y seleccionar elementos (pgina 877) Para crear un bfer (pgina 888) Para cambiar la seleccin o las opciones de fusin despus de recibir una advertencia de bfer (pgina 889) Para buscar y realizar consultas de objetos de dibujo (pgina 890)

Bsqueda y seleccin de elementos


Autodesk Map 3D ofrece algunas formas distintas de buscar, filtrar y seleccionar slo los elementos con los que necesita trabajar. Para buscar y seleccionar elementos

Para buscar un subconjunto de datos en la tabla de datos (pgina 881) Para borrar el filtro y mostrar todos los registros (pgina 882) Para buscar para seleccionar datos (pgina 882) Para buscar y seleccionar elementos (pgina 884) Para filtrar una capa de elementos (pgina 886)

Bsqueda y seleccin de datos | 877

Presentacin general de la bsqueda y seleccin de elementos


Hay distintas tcnicas que puede utilizar para buscar y centrase en un subconjunto especfico de elementos con el que trabajar. Con estas tcnicas, no tendr que revisar manualmente todo el conjunto de datos para encontrar lo que necesita.

Filtro: utilice la opcin Filtro de la tabla de datos cuando quiera utilizar una forma rpida y sencilla para filtrar (limitar) el nmero de registros que se muestra en la rejilla de datos slo a aquellos que coincidan con los criterios que indique. Puede utilizar Buscar para filtrar una clase de elementos utilizando criterios basados en una columna de datos. En la mayora de los casos, se muestran pocos registros en la tabla de datos despus de aplicar el filtro Buscar. Puede aplicar el zoom, seleccionar, guardar o imprimir los resultados filtrados en el mapa. Por ejemplo, puede utilizar Buscar para encontrar las filas de datos de carreteras que cumplan la condiciones Type = Major Road o Address = GROUSE DR y, a continuacin, resaltar esos elementos en el mapa.

Buscar para seleccionar: utilice la opcin Buscar para seleccionar de la tabla de datos para buscar datos que cumplan las condiciones que especifique. Por ejemplo, puede buscar todas las parcelas que tengan un rea superior a cinco acres. Cuando AutoCAD Map 3D finaliza la consulta de bsqueda, resalta las filas de datos en la tabla de datos y los elementos asociados en el mapa. Buscar: utilice Buscar cuando necesite un mtodo ms completo de buscar elementos en el mapa. Con Buscar, puede definir criterios de bsquedas espaciales y de atributos, combinar varios criterios para crear bsquedas complejas y buscar entre distintas clases de elementos del mapa. Los elementos que cumplan los criterios de bsqueda se seleccionan en el mapa.

878 | Captulo 7 Anlisis de datos

Filtrado de capas de elementos: si desea reducir el mbito de una capa de elementos del mapa, puede editar la consulta que devuelve los datos. Cuando edita la consulta, utiliza esencialmente la misma interfaz que con Buscar, definiendo el conjunto de criterios para buscar y obtener los datos que desea. Por ejemplo, si el mapa tiene una capa SDF que contiene todas las parcelas de California y slo desea las de San Francisco, puede editar la consulta para que la capa contenga nicamente las parcelas deseadas.

CONSEJO El uso del filtro le puede ayudar a mejorar el rendimiento cuando trabaje con grandes cantidades de datos de elementos. Puede filtrar datos tras hacer que se muestren en el mapa o bien cancelar la operacin Aadir datos mientras aparecen y, a continuacin, utilizar la consulta de edicin para aplicar un filtro.

Bsqueda y filtrado de datos en la tabla de datos


Puede utilizar la opcin Filtro de la tabla de datos para mostrar slo los elementos o registros con los que desea trabajar. NOTA Cuando se ven los datos unidos, est desactivada la funcin de filtro Tabla de datos. No puede utilizar un filtro con los datos unidos.

Bsqueda y seleccin de elementos | 879

El primer paso a la hora de llevar a cabo una operacin de filtrado es identificar la columna cuyos valores determinan si un elemento o registro se incluir en los resultados. El segundo es especificar el valor o la cadena que desea buscar en la columna indicada. Los registros que coincidan con el valor especificado se seleccionarn en la tabla de datos y se resaltarn en el mapa. Por ejemplo, para nicamente buscar postes telefnicos con transformadores, debera especificar una bsqueda con PoleAttachments igual a Transformer; o bien para buscar slo los distritos comerciales de una ciudad, debera realizar una bsqueda con el valor LandUse igual a Commercial.

Bsqueda y seleccin de elementos de parcela con Street Name = Grouse Drive

El filtro se puede utilizar junto con la funcin Zoom a de la tabla de datos para aplicar el zoom a elementos del mapa cuando se devuelvan los resultados. Para eliminar un filtro, slo tiene que llevar a cabo otra operacin de bsqueda o hacer clic en Borrar filtro en la tabla de datos.

Bsqueda y seleccin de datos en la tabla de datos


Puede utilizar el vnculo Buscar para seleccionar de la tabla de datos para buscar datos que cumplan las condiciones que especifique. Por ejemplo, puede buscar todas las parcelas que tengan un rea superior a cinco acres. Cuando AutoCAD Map 3D finaliza la consulta de bsqueda, resalta las filas de datos en la tabla de datos y los elementos asociados en el mapa. Si precisa de un mtodo ms exhaustivo para buscar elementos en el mapa, utilice Buscar. Con Buscar, puede definir criterios de bsqueda ms avanzados, combinar varios criterios y buscar en varias clases de elementos del mapa.

880 | Captulo 7 Anlisis de datos

Vase tambin:

Presentacin general de la tabla de datos (pgina 819) Aplicacin de zoom a una vista mediante la tabla de datos (pgina 825) Exportacin e impresin de datos desde la tabla de datos (pgina 826)

Para buscar un subconjunto de datos en la tabla de datos 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa de elementos en la que desea buscar datos. Para obtener ms informacin sobre cmo crear una nueva capa de elementos, vase Incorporacin de elementos SIG (pgina 233). 2 Haga clic en el botn Tabla de datos. 3 En la tabla de datos, compruebe que la lista Datos muestra el tipo de datos con que desea realizar el filtrado. 4 En la lista Filtro, seleccione la columna cuyos valores desee buscar. Por ejemplo, Ciudad o Nombre del propietario. 5 La etiqueta de la lista Filtro cambia para mostrar la seleccin de columna. 6 En el cuadro Filtro, escriba el valor que desee buscar. Por ejemplo, para hallar todas las parcelas de la ciudad de Bonn, escriba BONN. Tenga en cuenta que la cadena debe coincidir exactamente con los datos de la columna que se vayan a incluir en la bsqueda. 7 Si desea aplicar el zoom a los elementos del mapa, haga clic en el botn de zoom automtico situado en la tabla de datos.

8 Haga clic en el icono Aplicar filtro

9 Los elementos o registros que coinciden con los criterios de filtrado se muestran en la tabla de datos. 10 Si es necesario, seleccione las filas de la tabla de datos para que aparezcan resaltadas en el mapa. Si el zoom automtico est activado, se aplicar el zoom a los elementos seleccionados.

Bsqueda y seleccin de elementos | 881

Para borrar el filtro y mostrar todos los registros

1 En la tabla de datos, haga clic en el icono Borrar filtro a cabo otra operacin de bsqueda. Para buscar para seleccionar datos

o bien lleve

1 En el Administrador de visualizacin, seleccione la capa que contiene los datos de la clase de elemento que desea ver.

2 Haga clic en de datos.

en la tira de herramientas para abrir la ventana Tabla

3 Haga clic en Buscar para seleccionar en la barra inferior de la tabla de datos. Aparece el cuadro de dilogo Buscar para seleccionar. 4 En Condiciones de consulta, haga clic en Aadir e introduzca las condiciones de la bsqueda. Puede realizar la bsqueda mediante tres categoras de condiciones de consulta:

Condiciones de ubicacin: seleccione un conjunto de elementos basado en la ubicacin. Condiciones de propiedad: seleccione un conjunto de elementos basado en una o varias de las propiedades de los elementos. Condiciones de filtro: seleccione un conjunto de elementos basado en los atributos y las propiedades de los elementos.

5 Cuando haya introducido las condiciones de consulta, haga clic en Aceptar. Si desea volver a utilizar esta consulta en el futuro, haga clic en

. Cuando AutoCAD Map 3D haya finalizado la consulta, resalta las filas seleccionadas en la tabla de datos y los elementos asociados en el mapa.

Referencia rpida
MAPDATATABLE

882 | Captulo 7 Anlisis de datos

Le permite ver, editar y filtrar datos de elemento. Men Icono Tabla Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPDATATABLE En el Explorador de mapa o el Administrador de visualizacin, haga clic en el botn Tabla Cuadro de dilogo Tabla de datos Edicin Tabla de datos

Bsqueda y seleccin de elementos


Puede utilizar el comando Buscar de Autodesk Map 3D para buscar y seleccionar elementos del mapa en funcin de su ubicacin o sus propiedades. Cuando realiza una bsqueda, crea un conjunto de condiciones de bsqueda (tambin llamadas criterio o reglas) que se deben cumplir para que se encuentre y seleccione un elemento. Por ejemplo, puede buscar slo las carreteras de Shanghai dentro de un rea circular especificada. Para ello, especifique criterios que limiten los resultados de los elementos carretera cuyo campo de ciudad sea "Shanghai" y est dentro de un crculo que defina.

Ejemplo de bsqueda con varios criterios y varias clases de elementos

Puede definir cualquier cantidad de criterios de bsqueda. Una bsqueda puede ser simple, con un criterio, o compleja, con varios. Con Buscar, puede buscar en todo el mapa (es decir, en varias clases de elementos) y usar expresiones ms complicadas, como "Mayor que 1000". Nota: si necesita una forma rpida y sencilla de buscar datos en una sola clase de elementos basndose en los datos de una columna, puede utilizar Buscar.

Bsqueda y seleccin de elementos | 883

Para obtener ms informacin, vase Bsqueda y filtrado de datos en la tabla de datos (pgina 879) Para buscar y seleccionar elementos 1 Compruebe que est en el espacio de trabajo (pgina 1617) Map 3D para geoespacial. 2 Asegrese de estar conectado a los orgenes de elementos de las capas de elementos. Para obtener ms informacin, vase Incorporacin de elementos SIG (pgina 233). 3 Haga clic en el men Edicin Buscar. Si dispone de varios orgenes de elementos, es posible que se le solicite seleccionar los que desea buscar y, a continuacin, se mostrar el cuadro de dilogo Buscar (pgina 1304). 4 En el cuadro de dilogo Buscar, si est creando una condicin de ubicacin, haga clic en Zoom para aplicar el zoom de la ventana de dibujo a la extensin de la clase de elemento seleccionada. 5 Haga clic en Aadir y seleccione un tipo de condicin:

Condicin de ubicacin: selecciona todos los elementos de la ubicacin que especifique. En el cuadro de dilogo Condicin de ubicacin (pgina 1313), especifique un tipo de seleccin y defina una ubicacin del dibujo. Puede especificar si desea seleccionar los elementos que estn completamente dentro del rea de seleccin, los que estn dentro o que atraviesen el rea de seleccin o los que se encuentren a una determinada distancia del rea de seleccin. Por ejemplo, utilice una condicin de ubicacin para buscar todas las bocas de inspeccin de una zona de la ciudad, todas las parcelas colindantes con una carretera o todas las tuberas de agua situadas a menos de 100 metros de una carretera. Condicin de propiedad: selecciona todos los elementos que tengan el valor de propiedad que especifique. En el cuadro de dilogo Condicin de propiedad (pgina 1315), seleccione una propiedad, un operador y un valor. Por ejemplo, para seleccionar todas las tuberas con un dimetro superior a 10, especifique Dimetro > 10. En la lista Propiedad se muestran las propiedades disponibles para esta clase de elemento.

884 | Captulo 7 Anlisis de datos

Para Valor, haga clic en Seleccionar a fin de que aparezca el cuadro de dilogo Valores de propiedad, en el que puede elegir de entre una lista de los valores del origen de elemento.

Condicin de filtro: utilice la funcin de idioma de filtrado de origen para escribir una condicin. En el cuadro de dilogo Condicin de filtro (pgina 1306), escriba la condicin.

6 Si lo desea, cree ms condiciones. 7 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPSEARCH
Busca y selecciona elementos en el mapa basndose en los criterios de atributo y ubicacin especificados. Men Icono Buscar Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPSEARCH En el Administrador de visualizacin, haga clic en Herramientas Buscar Cuadro de dilogo Consulta de origen de elemento / Buscar Espacio de trabajo Map 3D para geoespacialEdicin Buscar

Filtrado de una capa de elementos


El filtrado de una capa de elementos hace que slo aparezcan en el mapa algunos de los elementos. Para filtrar la capa, defina una condicin de consulta o un conjunto de condiciones que especifiquen los elementos que desea. El procedimiento es similar al necesario para realizar una bsqueda (pgina 883).

Bsqueda y seleccin de elementos | 885

Edicin de la consulta de capas para que slo aparezcan algunos elementos en el mapa

CONSEJO El uso del filtro le puede ayudar a mejorar el rendimiento cuando trabaje con grandes conjuntos de datos de elementos. Puede filtrar datos tras hacer que se muestren en el mapa o bien cancelar la operacin Aadir datos mientras aparecen y, a continuacin, utilizar la consulta de edicin para aplicar un filtro. Para filtrar una capa de elementos 1 Asegrese de estar conectado al origen de elemento de la capa de elementos. Para obtener ms informacin, vase Incorporacin de elementos SIG (pgina 233). 2 En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa y elija Editar consulta. 3 Se muestra el cuadro de dilogo Consulta de origen de elemento (pgina 1304). 4 Si est creando una condicin de ubicacin, haga clic en Zoom para aplicar el zoom de la ventana de dibujo a la extensin de la clase de elemento seleccionada. 5 Haga clic en Aadir y seleccione un tipo de condicin:

Condicin de ubicacin: selecciona todos los elementos de la ubicacin que especifique. En el cuadro de dilogo Condicin de ubicacin (pgina 1313), especifique un tipo de seleccin y defina una ubicacin del dibujo. Puede especificar si desea seleccionar los elementos que estn completamente dentro del rea de seleccin, los que estn dentro o que atraviesen el rea de seleccin o los que se encuentren a una determinada distancia del rea de seleccin. Por ejemplo, utilice una condicin de ubicacin para buscar todas las bocas de inspeccin de una zona de la ciudad, todas las parcelas

886 | Captulo 7 Anlisis de datos

colindantes con una carretera o todas las tuberas de agua situadas a menos de 100 metros de una carretera.

Condicin de propiedad: selecciona todos los elementos que tengan el valor de propiedad que especifique. En el cuadro de dilogo Condicin de propiedad (pgina 1315), seleccione una propiedad, un operador y un valor. Por ejemplo, para seleccionar todas las tuberas con un dimetro superior a 10, especifique Dimetro > 10. En la lista Propiedad se muestran las propiedades disponibles para esta clase de elemento. Para Valor, haga clic en Seleccionar a fin de que aparezca el cuadro de dilogo Valores de propiedad, en el que puede elegir de entre una lista de los valores del origen de elemento.

Condicin de filtro: utilice la funcin de idioma de filtrado de origen para escribir una condicin. En el cuadro de dilogo Condicin de filtro (pgina 1306), escriba la condicin.

6 Si lo desea, cree ms condiciones. 7 Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
Seleccionar elementos con check-out
Selecciona los elementos a los que se ha aplicado un check-out para editarlos. Men Icono Seleccionar elementos con check-out Lnea de comando Panel de tareas MAPSELECTCHECKEDOUT En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa del elemento. En el espacio de trabajo Map 3D para geoespacial: Editar Seleccionar elementos con check-out

Bsqueda y seleccin de elementos | 887

Guardado en bfer de elementos del mapa


Puede crear bferes en torno a los elementos del mapa. Cuando crea un bfer, AutoCAD Map 3D crea un polgono en torno al elemento o elementos que haya seleccionado a la distancia especificada. Puede crear el bfer en una capa nueva del mapa o aadirlo a una capa de bfer ya existente. Si est guardando en bfer varios elementos, puede especificar si desea que AutoCAD Map 3D fusione todos los bferes en uno solo, fusione nicamente los bferes que se solapan o deje los bferes separados. AutoCAD Map 3D guarda los datos de bfer con el formato SDF. Puede utilizar los bferes para seleccionar elementos incluidos en la distancia de bfer especificada con respecto a otros elementos. Por ejemplo, si ha creado un bfer de una milla en torno a una zona de construccin, podra utilizar este bfer para buscar todas las parcelas que estn a una milla del rea de construccin.

Advertencias sobre el bfer


Si selecciona un gran nmero de elementos que desea guardar en bfer, AutoCAD Map 3D mostrar una advertencia y le ofrecer la opcin de reducir el nmero de elementos seleccionados. AutoCAD Map 3D tambin mostrar esta advertencia si ha seleccionado elementos con geometra muy compleja o si ha seleccionado opciones de fusin para demasiados elementos o para elementos que presentan una geometra compleja. Para crear un bfer 1 Haga clic en el men Analizar Bfer. Aparece el cuadro de dilogo Buffer Feature. 2 Si an no ha seleccionado el elemento o elementos que desea guardar en bfer, haga clic en Seleccionar elementos y, a continuacin, elija los elementos del mapa que desea guardar en bfer. 3 Para establecer la distancia de bfer, puede escribir un valor o puede hacer

clic en para introducir una distancia en el mapa de forma interactiva. Por defecto, AutoCAD Map 3D utilizar la unidad de medida del sistema de coordenadas asignado al mapa. Puede elegir otra unidad de medida en el cuadro de dilogo.

888 | Captulo 7 Anlisis de datos

4 Seleccione una capa de salida para el bfer. Si no realiza ninguna seleccin o si se trata del primer bfer que se crea para el mapa, AutoCAD Map 3D crear una capa de bfer por defecto, le asignar un nombre y la aadir al mapa. 5 Seleccione una ubicacin para el archivo SDF asociado al bfer. Si no realiza ninguna seleccin, AutoCAD Map 3D crear un archivo y le asignar un nombre de forma automtica en la ubicacin guardada del dibujo actual. 6 Seleccione una opcin de Fusionar resultados:

No fusionar: los bferes que se solapan no se fusionan. El nmero de bferes resultantes equivale al nmero de elementos que se estn guardando en el bfer. Fusionar todos los bferes: todos los bferes que se solapan se fusionan en un solo bfer. A continuacin, todos los bferes se combinan en un solo MultiPolygon. Fusionar los bferes solapados: slo se fusionan los bferes que se solapan.

7 Haga clic en Aceptar. AutoCAD Map 3D crea el bfer y lo muestra en el mapa mediante un estilo por defecto. Puede cambiar el estilo del bfer en el Editor de estilos del Administrador de visualizacin. AutoCAD Map 3D aplicar el mismo estilo a todos los bferes aadidos a esta capa de bferes. Para obtener ms informacin sobre los elementos de estilo, vase Aplicacin de estilos a elementos (pgina 467). Para cambiar la seleccin o las opciones de fusin despus de recibir una advertencia de bfer 1 En el cuadro de dilogo de advertencia de bfer, haga clic en Cambiar. 2 En el cuadro de dilogo de advertencia de bfer, lleve a cabo una de las siguientes operaciones:

Haga clic en Seleccionar elementos y, a continuacin, elija los elementos del mapa que desee guardar en el bfer. Seleccione una nueva opcin de Fusionar resultados.

3 Haga clic en Aceptar.

Guardado en bfer de elementos del mapa | 889

Si decide no cambiar la seleccin ni las opciones de fusin despus de recibir una advertencia de bfer, puede hacer clic en Continuar. Tenga en cuenta que AutoCAD Map 3D puede tardar mucho en crear dicho bfer.

Referencia rpida
MAPFDOBUFFERCREATE
Crea una zona de bfer alrededor de los elementos del mapa. Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Analizar Bfer MAPFDOBUFFERCREATE Cuadro de dilogo Buffer Features

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo


Autodesk Map 3D ofrece varias herramientas que le permiten buscar y realizar consultas de objetos de dibujo. Puede utilizar la seleccin rpida para seleccionar objetos de dibujo, puede utilizar el Visor de datos para buscar registros y objetos de dibujo vinculados, y puede ejecutar consultas para recuperar objetos de dibujo y transformarlos en el proceso si es necesario. Para buscar y realizar consultas de objetos de dibujo Para seleccionar objetos de dibujo usando Seleccin rpida (pgina 891) Para buscar registros en bases de datos vinculadas a objetos de dibujo (pgina 892) Para consultar objetos de dibujos asociados (pgina 906)

Uso de Seleccin rpida para seleccionar objetos de dibujo


Puede utilizar Seleccin rpida (QSELECT) para seleccionar objetos de dibujo en funcin de sus propiedades (como el color), tipos o clasificacin. Tambin puede utilizar Seleccin rpida para excluir objetos de dibujo de un conjunto de seleccin.

890 | Captulo 7 Anlisis de datos

Por ejemplo, puede seleccionar todos los objetos de carreteras rojas de un dibujo sin seleccionar otros objetos, o bien puede seleccionar todos los objetos salvo las carreteras rojas. Cuando utilice Seleccin rpida para seleccionar objetos de dibujo en funcin del color, el tipo de lnea o el grosor de lnea, primero debe tener en cuenta si esas propiedades se han definido como PORCAPA en la definicin de capas de AutoCAD. Por ejemplo, un objeto puede aparecer en rojo porque se ha definido como PORCAPA y el color de la capa es rojo. Para obtener ms informacin, vase la ayuda de AutoCAD. Para seleccionar objetos de dibujo usando Seleccin rpida 1 Compruebe que tiene objetos de dibujo en el mapa. El siguiente ejemplo muestra cmo utilizar Seleccin rpida para seleccionar los objetos rojos de un dibujo. Escriba el comando SELECR. 2 En el cuadro de dilogo Seleccin rpida, en Aplicar a, elija Todo el dibujo. 3 En Tipo de objetos, seleccione Mltiple. 4 En Propiedades, seleccione Color. 5 En Operador, seleccione Igual a. 6 En Valor, seleccione Rojo. 7 En Modo de aplicacin, seleccione Incluir en nuevo conjunto de seleccin. 8 Haga clic en Aceptar. Se seleccionan todos los objetos rojos del dibujo y se cierra el cuadro de dilogo Seleccin rpida. Los objetos definidos como PORCAPA y que aparezcan en rojo porque el color de la capa sea rojo no se incluyen en el conjunto de seleccin. Para obtener ms informacin sobre el uso de Seleccin rpida para seleccionar o excluir objetos de dibujo, vase la ayuda de AutoCAD.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 891

Bsqueda de registros en bases de datos vinculadas a objetos de dibujo


Mediante el Visor de datos, puede buscar registros en una base de datos asociada. Si hay registros de la base de datos asociados a objetos de un dibujo, puede resaltar los registros vinculados a los objetos que seleccione. Tenga en cuenta que esta funcin se aplica slo a los objetos de dibujo. Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con datos de elementos, vase Bsqueda y seleccin de elementos (pgina 877). Puede buscar objetos en funcin de datos de los registros asociados. Para obtener ms informacin sobre la bsqueda de objetos, vase Incorporacin de objetos DWG basados en datos asociados (pgina 272) y SQL (pgina 923). Vase tambin:

Definicin de consultas de dibujo (pgina 908) Modificacin de propiedades de los objetos de dibujo de consulta (pgina 929)

NOTA Estos procedimientos se aplican slo a los objetos de dibujo. Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con datos de elementos, vase Presentacin general de la tabla de datos (pgina 819). Para buscar registros en bases de datos vinculadas a objetos de dibujo

Utilice vnculos con bases de datos para hacer lo siguiente: (pgina 893) Para buscar registros de bases de datos en el Visor de datos (pgina 895) Para resaltar objetos de dibujo vinculados a un registro de base de datos (pgina 897) Para establecer otras opciones de resaltado del Visor de datos (pgina 897) Para resaltar registros vinculados a objetos de dibujo (pgina 900) Para definir el color de resalto de los registros (pgina 900) Para utilizar un filtro SQL en el Visor de datos (pgina 902) Para utilizar un filtro espacial en el Visor de datos (pgina 905)

892 | Captulo 7 Anlisis de datos

Presentacin general de la bsqueda de registros en bases de datos vinculadas


Despus de crear un vnculo entre un registro de la tabla de la base de datos y un objeto del dibujo, puede usar la informacin de dicha tabla para analizar, seleccionar y hacer que se muestren objetos en el dibujo con mayor facilidad. Ejemplo: valindose de datos procedentes de una tabla de una base de datos vinculada, puede buscar todas las tuberas instaladas antes de 1965. Vase tambin:

Definicin de consultas de dibujo (pgina 908) Modificacin de propiedades de los objetos de dibujo de consulta (pgina 929)

Utilice vnculos con bases de datos para hacer lo siguiente:

Para resaltar objetos de dibujo vinculados a un registro de base de datos (pgina 897) Para resaltar registros vinculados a objetos de dibujo (pgina 900) Para utilizar un filtro SQL en el Visor de datos (pgina 902) Para utilizar un filtro espacial en el Visor de datos (pgina 905) Presentacin general de la exportacin de datos de atributo (pgina 1066)

NOTA Estos procedimientos se aplican slo a los objetos de dibujo. Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con datos de elementos, vase Resaltado de elementos mediante la tabla de datos (pgina 824).

Referencia rpida
Resaltado automtico (Visor de datos)
Al seleccionar registros, resalta automticamente los objetos del dibujo vinculados a los registros Men En el Visor de datos:Resaltar Resaltado automtico

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 893

Zoom automtico (Visor de datos)


Al seleccionar o deseleccionar objetos, ajusta automticamente el zoom para que los objetos vinculados a los registros seleccionados ocupen el porcentaje de pantalla especificado por el comando Escala de zoom Men En el Visor de datos:Resaltar Zoom automtico

Vincular registros a objetos (Visor de datos)


Vincula los registros seleccionados a objetos del dibujo Men Icono Vincular registros a objetos En el Visor de datos:Vnculos Vincular registros a objetos

Escala de zoom (Visor de datos)


Especifica el porcentaje de visualizacin del dibujo que ocuparn los objetos seleccionados Men Cuadro de dilogo En el Visor de datos:Resaltar Escala de zoom Cuadro de dilogo Escala de zoom

Localizacin de un registro de base de datos


Mediante el Visor de datos, puede buscar cadenas de texto en una tabla de base de datos. El Visor de datos se utiliza principalmente al trabajar con objetos de dibujo. Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con datos de elementos, vase Incorporacin de objetos DWG basados en datos asociados (pgina 272).

894 | Captulo 7 Anlisis de datos

El texto que escriba debe coincidir exactamente con el registro. Para poder usar el comando Reemplazar, la tabla debe estar abierta en modo Editar y la opcin Autovalidar debe estar desactivada. Para buscar registros de bases de datos en el Visor de datos 1 Abra una tabla de base de datos en el Visor de datos. 2 Coloque el cursor en la columna en la que desee buscar. 3 Opte por una de las posibilidades siguientes:

En el Visor de datos, haga clic en Edicin Buscar. En el Visor de datos, haga clic en Edicin Reemplazar.

4 En el cuadro de dilogo, escriba los caracteres que desee buscar. En el caso de Reemplazar, escriba el texto con el que desee remplazar la cadena de bsqueda. 5 En el caso de Buscar, haga clic en Buscar siguiente.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 895

En Reemplazar, haga clic en Reemplazar para reemplazar esta instancia y buscar la siguiente. Haga clic en Reemplazar todo para reemplazar automticamente todas las instancias.

Referencia rpida
Buscar (Visor de datos)
Busca el texto especificado Men En el Visor de datos:Edicin Buscar

Resaltado de objetos vinculados a registros de bases de datos


Despus de vincular registros de la base de datos a objetos del dibujo, puede resaltar los objetos del dibujo que estn vinculados a registros seleccionados de la tabla de la base de datos.

Se resaltan las parcelas que estn vinculadas a registros seleccionados de una tabla de base de datos.

896 | Captulo 7 Anlisis de datos

Puede establecer las siguientes opciones:

resaltar automticamente los objetos vinculados a los registros que seleccione aplicar el zoom automticamente a los objetos seleccionados crear automticamente un conjunto de seleccin de objetos seleccionados

NOTA Si establece las opciones Zoom automtico, Escala de zoom y Resaltado automticamente, estos parmetros permanecern vigentes con todos los dibujos hasta que los cambie. Para resaltar objetos de dibujo vinculados a un registro de base de datos 1 Abra una tabla vinculada de base de datos en el Visor de datos. 2 En la ventana Visor de datos, seleccione un registro. 3 En el Visor de datos, haga clic en el men Resaltar Resaltar objetos. NOTA Este comando slo est disponible si ha seleccionado una plantilla de vnculo para la tabla.

Los objetos que estn vinculados al registro seleccionado se resaltan. Para quitar el resaltado, escriba regen en la lnea de comando. Para establecer otras opciones de resaltado del Visor de datos

Resaltado dinmico de los objetos vinculados: en el Visor de datos, haga clic en el men Resaltar Resaltado automtico. Cuando selecciona un registro en la tabla, AutoCAD Map 3D resalta automticamente los objetos vinculados. Aplicacin dinmica del zoom a los objetos vinculados: asegrese de que la opcin Resaltado automtico est activada. En el Visor de datos, haga clic en el men Resaltar &submenuZoom automtico. Cuando selecciona un registro en la tabla, AutoCAD Map 3D aplica el zoom automticamente a los objetos vinculados. Puede modificar la escala de zoom para que los objetos vinculados ocupen ms o menos espacio de la pantalla. En el Visor de datos, haga clic en el men Resaltar Escala de zoom e introduzca un valor.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 897

Adicin dinmica de objetos resaltados al conjunto de seleccin: en el Visor de datos, haga clic en el men Resaltar Seleccin automtica.

Referencia rpida
Resaltado automtico (Visor de datos)
Al seleccionar registros, resalta automticamente los objetos del dibujo vinculados a los registros Men En el Visor de datos:Resaltar Resaltado automtico

Zoom automtico (Visor de datos)


Al seleccionar o deseleccionar objetos, ajusta automticamente el zoom para que los objetos vinculados a los registros seleccionados ocupen el porcentaje de pantalla especificado por el comando Escala de zoom Men En el Visor de datos:Resaltar Zoom automtico

Vincular registros a objetos (Visor de datos)


Vincula los registros seleccionados a objetos del dibujo Men Icono Vincular registros a objetos En el Visor de datos:Vnculos Vincular registros a objetos

Escala de zoom (Visor de datos)


Especifica el porcentaje de visualizacin del dibujo que ocuparn los objetos seleccionados Men Cuadro de dilogo En el Visor de datos:Resaltar Escala de zoom Cuadro de dilogo Escala de zoom

898 | Captulo 7 Anlisis de datos

Resaltar registros vinculados a objetos seleccionados


Si hay objetos de un dibujo que estn vinculados a registros de una tabla de base de datos, puede usar el Visor de datos para determinar qu registros estn vinculados a los objetos seleccionados.

Cuando selecciona un objeto en el dibujo, los registros vinculados se resaltan en el Visor de datos.

Vase tambin:

Bsqueda de registros en el Visor de datos en funcin de datos de registro (consultas SQL) (pgina 901) Bsqueda de registros en el Visor de datos en funcin de la ubicacin de objetos (pgina 904)

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 899

Para resaltar registros vinculados a objetos de dibujo 1 Abra una tabla vinculada de base de datos en el Visor de datos. 2 En el Visor de datos, haga clic en el men Resaltar Resaltar registros Designar objetos. 3 Selecciona objetos del dibujo. Pulse Intro. 4 Utilice la barra de herramientas de registros resaltados para desplazarse al primero, al anterior, al siguiente o al ltimo registro resaltado. 5 Tambin puede mostrar nicamente los registros resaltados. En el Visor de datos, haga clic en el men Resaltar Mostrar slo registros resaltados. CONSEJO Para mejorar el rendimiento, cree un filtro (pgina 902) que haga que se muestren slo los registros pertinentes.

Para quitar el resaltado, haga clic en correspondiente.

en la barra de herramientas

Para definir el color de resalto de los registros 1 Opte por una de las posibilidades siguientes:

En el Visor de datos, haga clic en el men Resaltar Color de resaltado. En la barra de estado, haga doble clic en el color de resaltado.

2 En el cuadro de dilogo Seleccionar color, especifique un color y haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
Borrar resaltado (Visor de datos)
Elimina el resaltado de los registros de la tabla Men Icono Borrar resaltado En el Visor de datos:Resaltar Resaltar registros Borrar resaltado

900 | Captulo 7 Anlisis de datos

Color del resalto (Visor de datos)


Selecciona el color que se va a utilizar para resaltar registros con el comando Resaltar registros Men En el Visor de datos:Resaltar Color de resaltado

Resaltar registros (Visor de datos)


Resalta los registros que coincidan con los objetos seleccionados del dibujo Men Icono Resaltar registros En el Visor de datos:Resaltar Resaltar registros Seleccionar objetos

Mostrar slo registros resaltados (Visor de datos)


Muestra solamente los registros que estn resaltados Men En el Visor de datos:Resaltar Mostrar slo registros resaltados

Bsqueda de registros en el Visor de datos en funcin de datos de registro (consultas SQL)


Utilice un filtro SQL en el Visor de datos para visualizar solamente aquellos registros cuyos datos coincidan con las condiciones que especifique. Por ejemplo, puede ver slo los registros con un nombre de calle determinado o los registros cuyo valor de propiedad supere una cantidad especfica. Esta funcin se aplica slo a los objetos de dibujo. Los filtros pueden mejorar el rendimiento a la hora de desplazarse por los registros o de resaltar registros.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 901

Utilice un filtro SQL para ver slo los registros cuyos datos coincidan con las condiciones que especifique.

NOTA Tambin puede filtrar registros en funcin de la ubicacin de los objetos vinculados. Si se definen ambos filtros, el Visor de datos slo muestra los registros que coinciden con los dos filtros. Puede establecer una opcin para determinar cuntos filtros almacena AutoCAD Map 3D. Vase Definicin de opciones del Visor de datos (pgina 186). Vase tambin:

Bsqueda de registros en el Visor de datos en funcin de la ubicacin de objetos (pgina 904)

Para utilizar un filtro SQL en el Visor de datos 1 Abra una tabla de base de datos en el Visor de datos. 2 En el Visor de datos, haga clic en el men Registros Filtro SQL. 3 En el Cuadro de dilogo Filtro de tabla (pgina 1277), defina la condicin del filtro. Para seleccionar entre una lista de condiciones previamente definidas para esta tabla, haga clic en Historial y seleccione la condicin. Para definir una condicin nueva:

En Condicin Where, seleccione la columna que desee utilizar como filtro. Elija un operador.

902 | Captulo 7 Anlisis de datos

Para utilizar caracteres comodn, seleccione el operador LIKE. Por ejemplo, para mostrar solamente aquellas calles que comiencen por la letra C, seleccione el operador LIKE y escriba C% en el cuadro Valor. Los caracteres comodn slo pueden utilizarse con valores de cadena. Para obtener informacin acerca de los caracteres comodn, vase la documentacin del software del sistema de la base de datos.

Escriba un valor o haga clic en para seleccionar en la lista de posibles valores. Una vez definidos los criterios, haga clic en Aadir.

Las condiciones definidas aparecen en la lista Filtro SQL. 4 Para aadir ms condiciones, seleccione AND y OR. Cree la nueva condicin y adala. 5 Haga clic en Aceptar. En el Visor de datos se muestran slo los registros que coincidan con el filtro. Puede borrar todos los filtros. En el Visor de datos, haga clic en el men Registros Borrar filtro.

Referencia rpida
(Visor de datos) Borrar filtro
Elimina todos los filtros actuales y vuelve a ejecutar las consultas en la base de datos Men Icono Borrar filtro En el Visor de datos:Registros Borrar filtro

(Visor de datos) Filtro SQL


Muestra solamente los registros que cumplan las condiciones especificadas Men Icono Filtro SQL En el Visor de datos:Registros Filtro SQL

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 903

Cuadro de dilogo

Cuadro de dilogo Filtro de tabla

Bsqueda de registros en el Visor de datos en funcin de la ubicacin de objetos


Utilice un filtro espacial para que se muestren slo los registros que estn vinculados a los objetos de dibujo que seleccione en el dibujo.

Cuando aplica un filtro espacial, en el Visor de datos se muestran slo los registros que estn vinculados a los objetos seleccionados del dibujo.

NOTA Tambin puede filtrar los registros en funcin de los datos que contienen. Si se definen ambos filtros, el Visor de datos slo muestra los registros que coinciden con los dos filtros. Vase tambin:

Bsqueda de registros en el Visor de datos en funcin de datos de registro (consultas SQL) (pgina 901)

904 | Captulo 7 Anlisis de datos

NOTA El siguiente procedimiento se aplica slo a los objetos de dibujo. Para obtener ms informacin sobre datos de elementos, vase Bsqueda y seleccin de elementos (pgina 877). Adems, el comando Filtro espacial slo est disponible si ha seleccionado una plantilla de vnculo para la tabla. Para utilizar un filtro espacial en el Visor de datos 1 Abra una tabla de base de datos en el Visor de datos. 2 Opte por una de las posibilidades siguientes:

En el Visor de datos, haga clic en el men Registros Filtro espacial. En la barra de herramientas, haga clic en .

3 Seleccione los objetos. 4 Haga clic en Aceptar. El Visor de datos muestra slo los registros vinculados a los objetos seleccionados. Para borrar todos los filtros del Visor de datos: en el Visor de datos, haga clic en el men Registros Borrar filtro. Vase tambin:

Para crear una plantilla de vnculo (pgina 351) Vinculacin de registros de bases de datos a objetos (pgina 347) Bsqueda de registros en el Visor de datos en funcin de datos de registro (consultas SQL) (pgina 901)

Referencia rpida
(Visor de datos) Borrar filtro
Elimina todos los filtros actuales y vuelve a ejecutar las consultas en la base de datos Men En el Visor de datos:Registros Borrar filtro

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 905

Icono Borrar filtro

(Visor de datos) Filtro espacial


Muestra slo los registros asociados a los objetos seleccionados Men Icono Filtro espacial En el Visor de datos:Registros Filtro espacial

Consulta de objetos desde dibujos asociados


Para consultar objetos de dibujos asociados

Para crear una consulta y recuperar informacin de dibujos asociados (pgina 907) Para definir consultas de dibujo (pgina 908) Para modificar objetos a medida que se recuperan con una consulta (pgina 929) Para ejecutar una consulta de dibujo (pgina 956) Para mejorar el rendimiento (pgina 961) Para definir las opciones para consultas de dibujo (pgina 968)

Presentacin general de las consultas


Utilice consultas para recuperar, a partir de dibujos asociados, los objetos de dibujo que necesite. Una consulta busca en los dibujos asociados activos, selecciona los objetos que coinciden con las condiciones especificadas y copia los objetos recuperados en el dibujo actual. Slo se realizan consultas de los objetos de la ficha Modelo (espacio modelo). Se excluyen los objetos de la ficha Presentacin (espacio papel). Los objetos pueden visualizarse o editarse y, a continuacin, guardarse en un nuevo dibujo o en el archivo original. Vase Edicin y almacenamiento de objetos en dibujos asociados (pgina 534).

906 | Captulo 7 Anlisis de datos

Objetos marcados
Estos objetos no se pueden consultar puesto que no se guardan en el archivo de dibujo Para copiarlos en el dibujo actual a partir de un dibujo asociado, abra ste directamente y copie los objetos de marca. A continuacin, pguelos en el dibujo actual. Para crear una consulta y recuperar informacin de dibujos asociados 1 Abra un dibujo. 2 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en la carpeta Dibujos. Haga clic en Definir/modificar conjunto de dibujos. 3 Compruebe que los dibujos que desea consultar estn asociados y activos. 4 En Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 5 Para aplicar el zoom a las extensiones de todos los dibujos activos, haga clic en Zoom ext en el cuadro de dilogo Definir consulta. 6 Seleccione un Tipo de consulta para definir una condicin para la consulta (pgina 909). 7 Si lo desea, puede definir ms condiciones. 8 Si lo desea, puede especificar la forma de modificar las propiedades de los objetos que ha recuperado la consulta (pgina 930). 9 Seleccione un modo de consulta para especificar la forma de visualizar los objetos (pgina 955). 10 Si piensa volver a utilizar la consulta, gurdela (pgina 139). 11 Haga clic en Ejecutar consulta. Los objetos pueden visualizarse o editarse y, a continuacin, guardarse en un nuevo archivo o en el archivo original.

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 907

Men

Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Definicin de consultas de dibujo


Puede definir consultas para recuperar determinados objetos o informacin de dibujo. NOTA Estos procedimientos se aplican slo a los objetos de dibujo. Para definir consultas de dibujo

Para definir una condicin de consulta de una consulta de dibujo (pgina 909) Para recuperar objetos de dibujo en funcin de su ubicacin (pgina 912) Para recuperar objetos de dibujo en funcin de sus propiedades (pgina 914) Notas (pgina 915) Para recuperar objetos de dibujo en funcin de sus datos de objeto (pgina 918) Para recuperar objetos de dibujo en funcin de los datos SQL vinculados (pgina 923) Para combinar condiciones de consulta en consultas de dibujo (pgina 926) Para editar una condicin de consulta de dibujo (pgina 927)

Vase tambin:

Modificacin de propiedades de los objetos de consulta (pgina 930) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta: (pgina 140)

908 | Captulo 7 Anlisis de datos

Presentacin general de la definicin de consultas de dibujo


Al definir una consulta, se especifican los criterios de seleccin de objetos de uno o varios dibujos. Puede usar cuatro tipos de criterios: ubicacin, propiedad, datos y SQL. Para definir una condicin de consulta de una consulta de dibujo 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 En el Cuadro de dilogo Definir consulta (pgina 1412), seleccione un tipo de consulta para definir la condicin en la que basar la consulta:

Ubicacin (pgina 912): por ejemplo, dentro de una ventana definida por el usuario. Propiedad (pgina 914): como color, capa o elevacin. Datos (pgina 918): informacin almacenada con el objeto SQL (pgina 923): informacin almacenada en bases de datos externas

3 Para aadir condiciones (pgina 926), elija And u Or y, a continuacin, un tipo de consulta. Para agrupar condiciones, seleccione la primera y la ltima condicin del grupo. Haga clic en Agrupar. Las condiciones situadas dentro de los parntesis se evalan primero. 4 Seleccione un Modo de consulta. 5 Haga clic en Ejecutar consulta. Vase tambin:

Modificacin de propiedades de los objetos de consulta (pgina 930) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta: (pgina 140)

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 909

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Bsqueda de todos los objetos de dibujo de una ubicacin concreta


Las condiciones de ubicacin recuperan objetos de dibujo de una ubicacin especificada de los dibujos. Ejemplo: busque todas las carreteras situadas en un radio de 100 metros de una lnea de suministro elctrico o todas las parcelas comprendidas en una seccin especfica del dibujo. En las siguientes ilustraciones, los objetos que se recuperan aparecen resaltados. Tipos de ubicacin
Proximidad espacial

910 | Captulo 7 Anlisis de datos

Tipos de ubicacin
Crculo

Borde

Punto

Polgono

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 911

Tipos de ubicacin
Ventana

Todo

Para recuperar objetos de dibujo en funcin de su ubicacin 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 Para aplicar el zoom a la extensin de todos los dibujos activos, haga clic en Zoom ext. 3 Haga clic en Ubicacin. 4 En el Cuadro de dilogo Condicin de ubicacin (pgina 1423), elija un tipo de contorno y de seleccin. 5 Haga clic en Definir <. Designe el contorno. 6 En el cuadro de dilogo Definir consulta, seleccione un modo de consulta. 7 Haga clic en Ejecutar consulta. Vase tambin:

Modificacin de propiedades de los objetos de consulta (pgina 930) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta: (pgina 140)

912 | Captulo 7 Anlisis de datos

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Bsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan una propiedad concreta
Las condiciones de propiedad recuperan objetos de dibujo en funcin de propiedades de objeto de AutoCAD Map 3D, como color, elevacin, capa o tipo de lnea Ejemplo: busque objetos en una capa determinada o de un color especificado. Se puede utilizar ms de una propiedad de objeto en cada consulta pero deben definirse una a una.

Propiedades de objeto frente a propiedades de capa


Algunas propiedades, como Color o Tipo de lnea, se suelen especificar PORCAPA. Esto significa que el atributo se define en funcin del valor de la capa ms que del propio objeto. Estos objetos no se podrn recuperar si en la consulta de propiedades se especifica, por ejemplo, un color determinado. Para recuperarlos, en la consulta de propiedades, se debe especificar PORCAPA. Por ejemplo, si se realiza una consulta para recuperar objetos con un tipo de lnea de trazo discontinuo, slo se recuperan los objetos que tienen esa

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 913

propiedad explcita, no los que la tienen porque residen en una capa con este tipo de lnea. Si el dibujo actual no contiene ninguna capa que coincida, los objetos de consulta se mostrarn segn las caractersticas de la capa en el dibujo asociado. Si el dibujo actual contiene alguna capa que coincida, los objetos de consulta se mostrarn segn las caractersticas de la capa en el dibujo de origen.

Definicin de consultas de propiedad de rango numrico


Para definir una condicin de propiedad de rango numrico, se deben combinar secuencias de condiciones que definan los lmites superior e inferior del rango. Por ejemplo, para recuperar objetos con una elevacin entre 21 y 47 se utilizan las siguientes secuencias de condiciones: Propiedad: Elevacin > 21 Y Propiedad: Elevacin < 47 Para obtener informacin sobre cmo crear varias condiciones y combinarlas en una consulta, vase Combinacin de condiciones de consulta de dibujo (pgina 925). Para recuperar objetos de dibujo en funcin de sus propiedades 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 Haga clic en Propiedad. 3 En el Cuadro de dilogo Condicin de propiedad (pgina 1429), seleccione una propiedad 4 Elija un operador. 5 Escriba un valor para la propiedad. Para seleccionar en una lista de valores disponibles, haga clic en Valores. Por ejemplo, si selecciona la propiedad "capa", al hacer clic en Valores se mostrar una lista de todas las capas de los dibujos asociados activos. Puede usar caracteres comodn para introducir valores de las siguientes propiedades: Nombre de bloque, Color, Estilo de texto, Tipo de objeto, Grupo, Capa, Clase de objeto, Tipo de lnea y Estilo de trazado. 6 Haga clic en Aceptar. 7 En el cuadro de dilogo Definir consulta, seleccione un modo de consulta.

914 | Captulo 7 Anlisis de datos

8 Haga clic en Ejecutar consulta. Notas

Si realiza una consulta por Tipo de objeto y la opcin IMAGEN no aparece aunque tenga una imagen rster en un dibujo asociado, salga de los cuadros de dilogo de consulta. Vaya al espacio de trabajo (pgina 1617) Map 3D para dibujos.Haga clic en el men Configurar Gestin de imgenes. En el cuadro de dilogo Administrador de imgenes, haga clic en Aceptar. Y, a continuacin, vuelva a definir la consulta. Si la consulta de propiedad definida utiliza valores de texto, puede establecer una opcin para especificar que se diferencie entre maysculas y minsculas. Vase Configuracin de opciones de consulta (DWG) (pgina 190).

Vase tambin:

Modificacin de propiedades de los objetos de consulta (pgina 930) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta: (pgina 140)

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 915

Bsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan datos concretos


Las condiciones de datos extraen objetos de dibujo basndose en la informacin no grfica asociada a ellos.

916 | Captulo 7 Anlisis de datos

Si almacena informacin sobre el dimetro de las tuberas en una tabla de datos de objeto, puede utilizar una condicin de datos para recuperar objetos de tubera a partir de la informacin de dimetro asociada a cada uno de ellos. En este ejemplo, se recuperan todas las tuberas de dimetro 8 o superior. Mueva el cursor sobre la imagen para ver el resultado.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 917

NOTA No se pueden recuperar objetos en funcin de atributos de bloque constantes.

Vase tambin

Debe definir y asociar los datos a los objetos para poder utilizar una condicin de datos. Para obtener ms informacin, vase Edicin de datos de objeto (pgina 766), Bases de datos externas (pgina 415) y Uso de la clasificacin de objetos (pgina 754). La opcin Vnculo de base de datos comprueba los datos de vnculos almacenados en el objeto, no la informacin contenida en la tabla de base de datos. Para recuperar objetos en funcin de la informacin de la tabla de bases de datos vinculadas, se debe crear una consulta SQL (pgina 920).

Para recuperar objetos de dibujo en funcin de sus datos de objeto 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 Haga clic en Datos. 3 En el Cuadro de dilogo Condicin de datos (pgina 1409), seleccione el tipo de datos que desee consultar. 4 Indique los datos especficos que desee consultar.

Si elige Clase de objeto, seleccione la clase de objeto de los objetos que desee recuperar. A continuacin, en Propiedades, seleccione las propiedades concretas que desee consultar. Si elige Datos de objeto, seleccione la tabla y el campo que desee consultar. Tenga en cuenta que, si dos dibujos asociados tienen una tabla con el mismo nombre, AutoCAD Map 3D slo reconoce los campos definidos en el dibujo que se haya activado en primer lugar. Si elige Vnculo de base de datos, seleccione la plantilla de vnculo asociada a los dibujos que desee recuperar. Bajo Columnas clave, seleccione la columna clave que desee consultar. Dado que las consultas recuperan objetos de los dibujos asociados, slo se mostrarn en la lista las plantillas de vnculo definidas en el dibujo asociado. Si elige Atributo, seleccione el bloque que desee consultar. Bajo Identificadores de atributo, seleccione el identificador de atributo que

918 | Captulo 7 Anlisis de datos

desee consultar, o bien elija * en la lista Bloques para ver una lista de todos los identificadores de atributo de todos los bloques en el dibujo activo. 5 Especifique la condicin que deben cumplir los datos; para ello, seleccione un operador e indique un valor en el campo Valor. Por ejemplo, para buscar todos los valores superiores a 8, seleccione el operador > y escriba 8 en el campo Valor. Para obtener informacin sobre el uso de comodines, vase Caracteres comodn (pgina 1140). 6 Haga clic en Aceptar. 7 En el cuadro de dilogo Definir consulta, seleccione un modo de consulta. 8 Haga clic en Ejecutar consulta. Vase tambin:

Modificacin de propiedades de los objetos de consulta (pgina 930) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta: (pgina 140)

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 919

Bsqueda de todos los objetos de dibujo que contengan informacin de SQL concreta
Una condicin SQL comprueba la informacin de una base de datos externa y recupera los objetos de dibujo que estn vinculados a los registros que cumplan la condicin. Ejemplo: si una tabla de base de datos contiene informacin sobre proveedores, propietarios y costes de mobiliario en un conjunto de dibujos, se puede definir una consulta para mostrar todas las sillas compradas a un proveedor especfico.

920 | Captulo 7 Anlisis de datos

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 921

Utilice una consulta con una condicin SQL para recuperar objetos en funcin del valor de un registro de una base de datos vinculada. En este ejemplo, se recuperan todos los caminos que tengan una fase del tipo C. Mueva el cursor sobre la imagen para ver el resultado.

NOTA Si est recuperando objetos a partir de dibujos asociados, debe tener la misma base de datos asociada en el dibujo asociado y en el dibujo actual. Para poder utilizar una consulta SQL, primero debe vincular datos SQL a objetos. Para obtener ms informacin sobre la conexin a bases de datos externas y la vinculacin de registros a objetos de los dibujos, vase Configuracin de orgenes de datos para dibujos (pgina 158) y Vinculacin de registros de bases de datos a objetos (pgina 347).

Especificacin de un valor
El operador y el valor definen la condicin que debe cumplir el valor en la tabla. Por ejemplo, si selecciona el operador < (menor que) e introduce el valor

922 | Captulo 7 Anlisis de datos

5, la condicin recuperar todos los objetos vinculados a los registros en los que el valor de la tabla sea inferior a cinco.

El valor debe coincidir con el tipo de dato de la columna. Por ejemplo, si la columna requiere un nombre, escriba una cadena de texto. Todos los valores de cadena deben estar entre comillas simples. Si la cadena contiene una sola comilla simple, coloque otra delante de sta. En las fechas, utilice el formato TIMESTAMP'AAAA-MM-DD 00:00:00' (por ejemplo, "Fecha" > TIMESTAMP`1990-05-30 11:45:00'

Solucin de problemas
Dado que las condiciones SQL se basan en la posibilidad de conectarse con un origen de datos, la condicin no funcionar si se rompe alguna parte de la conexin:

La consulta debe especificar una plantilla de vnculo vlida. El origen de datos debe asociarse y conectarse. El origen de datos debe estar en el mismo directorio que en el momento en que se conect a l (no debe moverlo despus de conectarse). Deben existir vnculos entre los objetos de dibujo y los registros del origen de datos especificado.

Para recuperar objetos de dibujo en funcin de los datos SQL vinculados 1 Antes de ejecutar una consulta con una condicin SQL, asegrese de que se ha asociado y conectado el origen de datos adecuado. 2 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 3 Haga clic en SQL. 4 En el Condicin de vnculos SQL (cuadro de dilogo) (pgina 1441), seleccione la plantilla de vnculo de la tabla en la que desee realizar la bsqueda. Si est consultando dibujos asociados, la lista de plantillas de vnculo slo contiene las plantillas de vnculo definidas en los dibujos asociados activos.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 923

5 Cree una condicin SQL seleccionando una columna, un operador y un valor. Para escribir la condicin, haga clic en Escribir. Para volver a utilizar una condicin definida anteriormente, haga clic en Historial. Seleccione la condicin. 6 Haga clic en Aadir condicin para aadir la condicin a la lista Condicin SQL actual. 7 Para aadir ms condiciones, seleccione And u Or y cree otra condicin. 8 Una vez creada la condicin SQL, haga clic en Aceptar. 9 En el cuadro de dilogo Definir consulta, seleccione un modo de consulta. 10 Haga clic en Ejecutar consulta. Vase tambin:

Modificacin de propiedades de los objetos de consulta (pgina 930) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta: (pgina 140)

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

924 | Captulo 7 Anlisis de datos

Combinacin de condiciones de consulta de dibujo


Puede combinar condiciones de consulta al crear una consulta para recuperar objetos de dibujo. Ejemplo: combine una condicin de propiedad con una condicin de ubicacin para buscar todos los postes de servicios pblicos situados a menos de 100 metros de una carretera. Cuando combine condiciones, utilice Or para especificar la unin de las condiciones, And para especificar la interseccin de la condicin y Not para excluir determinados objetos de la consulta.

And: slo encuentra los objetos si las dos condiciones son verdaderas. Por ejemplo, Propiedad: CAPA = Primer piso AND Propiedad: COLOR = Azul encuentra slo los objetos azules de la capa Primer Piso.

Or: encuentra los objetos si cualquiera de las condiciones es verdadera. Por ejemplo, Propiedad: CAPA = Primer piso OR Propiedad: COLOR = Azul encuentra todos los objetos (de cualquier color) de la capa Primer piso y todos los objetos azules de cualquier capa.

And Not: slo encuentra los objetos si la primera condicin es verdadera y la segunda, falsa. Por ejemplo, Propiedad: CAPA = Primer piso AND NOT Propiedad: COLOR = Azul encuentra todos los objetos de la capa Primer piso, de cualquier color excepto azul.

Or Not: slo encuentra los objetos si la primera condicin es verdadera o la segunda es falsa. Por ejemplo, Propiedad: CAPA = Primer piso OR NOT Propiedad: COLOR = Azul encuentra todos los objetos de la capa Primer piso (de cualquier color) y todos los objetos que no sean azules en todas las dems capas.

Se puede utilizar Not por s mismo para recuperar todo excepto un conjunto especfico de objetos. Por ejemplo, la definicin de consulta Not Propiedad:

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 925

Capa = Mobiliario recupera todos los objetos excepto los que se encuentren en la capa Mobiliario. Si utiliza ms de dos o tres condiciones, es conveniente agruparlas. Las condiciones que estn dentro del grupo se evalan primero. Si las condiciones no estn agrupadas, las condiciones Not se evalan primero, seguidas de las condiciones And y por ltimo Or. Para combinar condiciones de consulta en consultas de dibujo 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 Seleccione un Tipo de consulta para definir una condicin para la consulta (pgina 909). 3 En el Cuadro de dilogo Definir consulta (pgina 1412), en Tipo de consulta, seleccione un operador de unin:

And: slo encuentra los objetos si las dos condiciones son verdaderas. Or: encuentra los objetos si cualquiera de las condiciones es verdadera. And Not: slo encuentra los objetos si la primera condicin es verdadera y la segunda, falsa. Or Not: encuentra los objetos si la primera condicin es verdadera o la segunda es falsa.

4 Seleccione un tipo de consulta para definir la siguiente condicin para la consulta. 5 Para agrupar condiciones, seleccione la primera y la ltima condicin del grupo. Haga clic en Agrupar. Las condiciones situadas dentro de los parntesis se evalan primero. 6 Seleccione un Modo de consulta. 7 Haga clic en Ejecutar consulta. Vase tambin:

Modificacin de propiedades de los objetos de consulta (pgina 930) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta (pgina 140)

926 | Captulo 7 Anlisis de datos

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Edicin de condiciones de consulta de dibujo


Cuando se edita una consulta de dibujo, se puede modificar una condicin pero no se puede cambiar su tipo (ubicacin, propiedad, datos o SQL). Si desea utilizar otro tipo de condicin de consulta, debe eliminar antes la condicin existente y definir una nueva. Tambin puede cambiar el operador de unin (And, Or, Not) de una condicin. Para editar una condicin de consulta de dibujo 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 Para modificar una consulta guardada, en el Cuadro de dilogo Definir consulta (pgina 1412), haga clic en Cargar. Seleccione la consulta. 3 En el cuadro de dilogo Definir consulta, en Consulta actual, seleccione la condicin de consulta que desee editar y haga clic en Editar. Para cambiar el operador de unin, seleccione el nuevo operador antes de hacer clic en Editar. 4 Realice los cambios que desee.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 927

Por ejemplo, si selecciona una condicin de ubicacin y hace clic en Editar, AutoCAD Map visualiza el cuadro de dilogo Condicin de ubicacin. Haga clic en Mostrar para ver o cambiar el contorno de la condicin de ubicacin y pulse INTRO para regresar al cuadro de dilogo Condicin de ubicacin. 5 Haga clic en Aceptar. La consulta modificada aparecer en la seccin Consulta actual. Vase tambin:

Modificacin de propiedades de los objetos de consulta (pgina 930) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta: (pgina 140)

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

928 | Captulo 7 Anlisis de datos

Modificacin de propiedades de los objetos de dibujo de consulta


Utilice la funcin de modificacin de propiedades para realizar cambios en los objetos de dibujo a medida que se extraen con una consulta. NOTA Estos procedimientos se aplican slo a los objetos de dibujo. Para modificar objetos a medida que se recuperan con una consulta

Para modificar las propiedades de los objetos de dibujo de consulta (pgina 930) Para modificar todos los objetos de dibujo recuperados de la misma manera (pgina 933) Para modificar objetos recuperados en funcin de sus propiedades (pgina 935) Para modificar las propiedades de objetos de dibujo en funcin de sus datos de objeto (pgina 937) Para modificar objetos de dibujo recuperados en funcin de los datos SQL vinculados (pgina 940) Para definir una expresin (pgina 945) Para aadir texto a los objetos de dibujo de consulta recuperados (pgina 947) Para definir el punto de identificacin de un objeto de dibujo (pgina 949) Para rellenar los objetos de dibujo de una consulta con un patrn de sombreado (pgina 951) Para cambiar el color del bloque en el dibujo actual (pgina 953) Para cambiar una definicin de modificacin de propiedades (pgina 954)

Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta: (pgina 140)

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 929

Presentacin general de la modificacin de propiedades de los objetos de dibujo de consulta


Utilice la funcin de modificacin de propiedades para modificar las propiedades de los objetos de dibujo de consulta a medida que se consultan en el dibujo actual. Es posible modificar propiedades de objeto como color, tipo de lnea o anchura de polilnea, as como aadir texto. Ejemplo: tiene un conjunto de planos de ciudades en los que las calles se muestran como polilneas negras de la misma anchura. Puede trazar un mapa para un contratista en el que las calles que deben repararse se muestren en rojo y las que deben ser inspeccionadas, en azul. Tambin puede modificar la anchura de las polilneas para que reflejen en ancho de las calles. Adems, puede aadir texto para identificar los elementos del dibujo. La modificacin de propiedades implica los tres siguientes pasos generales:

Definir una consulta que recupere los objetos que se deseen modificar. Crear una definicin de modificacin de propiedades que especifique cmo han de modificarse los objetos recuperados. Ejecutar la consulta en modo Dibujo. No es posible utilizar la modificacin de propiedades en las consultas en modo Previsualizacin o Informe.

AutoCAD Map 3D realiza la consulta, aplica la definicin de modificacin de propiedades a los objetos de consulta y muestra los objetos modificados en el dibujo actual. Para modificar las propiedades de los objetos de dibujo de consulta 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 En el Cuadro de dilogo Definir consulta (pgina 1412), cargue o cree una consulta. 3 En Opciones, haga clic en Modificar propiedades. 4 En el Cuadro de dilogo Definir modificaciones de propiedades (pgina 1438), seleccione la propiedad que desee modificar. Por ejemplo, para cambiar el color de los objetos de consulta, seleccione Color.

930 | Captulo 7 Anlisis de datos

5 En la seccin Expresin, especifique cmo modificar la propiedad.

Para modificar cada objeto de la consulta de la misma manera, seleccione el nuevo valor para la propiedad. Por ejemplo, si modifica el color de objetos y desea cambiar el color de todos los objetos de la consulta a rojo, haga clic en Valores y seleccione Rojo. Para modificar todos los objetos que usen un valor almacenado en un origen de datos asociado, seleccione el origen de datos, como Propiedad (pgina 935), Datos (pgina 937) o SQL (pgina 940), y especifique la ubicacin de los datos. Por ejemplo, si guarda valores de color en una tabla de datos de objeto, haga clic en Datos y seleccione la tabla y la columna que contienen dichos valores. Este mtodo se puede utilizar slo si los valores de datos guardados en el origen de datos especifican exactamente el valor que se va a utilizar. Por ejemplo, para modificar el color de objetos, el origen de datos debe especificar un valor de color vlido. Para modificar cada uno de los objetos en funcin de otras propiedades o de datos asociados, seleccione el origen de datos y defina una tabla de valores (pgina 942). Por ejemplo, si guarda fechas de instalacin en un origen de datos asociado, puede modificar el color de objetos en funcin de su fecha de instalacin. Para hacerlo, primero seleccione el origen de datos que contiene las fechas de instalacin y luego defina una tabla de valores que especifique los colores que desea utilizar para cada intervalo de fechas de instalacin. Puede aadir texto a los objetos de la consulta (pgina 947) o aadir patrones de sombreado a los objetos (pgina 951).

6 Haga clic en Aadir para aadir la modificacin de la propiedad a la lista Modificacin de propiedades actuales. 7 Una vez definida la modificacin de la propiedad, haga clic en Aceptar. 8 Compruebe que la casilla de verificacin Modificar propiedades est activada cuando ejecute la consulta. 9 En Modo de consulta, elija Dibujo. No se puede utilizar la modificacin de propiedades en los modos Previsualizacin o Informe. 10 Haga clic en Ejecutar consulta.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 931

AutoCAD Map 3D realiza la consulta, aplica la definicin de modificacin de propiedades a los objetos de consulta y muestra los objetos modificados en el dibujo actual. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta: (pgina 140)

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Modificacin de todos los objetos de dibujo de la misma manera


Una sencilla modificacin de propiedades permite modificar todos los objetos de dibujo de consulta de la misma manera.

932 | Captulo 7 Anlisis de datos

A continuacin se describen algunos ejemplos del uso de modificaciones sencillas de propiedades:

Aadir un patrn de sombreado a todas las tuberas de agua que tengan ms de cincuenta aos. Encontrar todos los terrenos que toquen una lnea que representa el trazado de una nueva autopista, definir un contorno rojo para los solares y aadir un patrn de sombreado.

Para modificar todos los objetos de dibujo recuperados de la misma manera 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 En el cuadro de dilogo Definir consulta, cargue o cree una consulta que extraiga los objetos que quiere modificar. 3 En Opciones, haga clic en Modificar propiedades. 4 En el Cuadro de dilogo Definir modificaciones de propiedades (pgina 1438), seleccione la propiedad que desee modificar. 5 En la seccin Expresin, especifique cmo modificar la propiedad. Por ejemplo, para cambiar el color de todos los objetos de consulta a rojo, escriba rojo o 1 (el equivalente numrico de rojo), o haga clic en Valores para seleccionar de una lista de colores. 6 Haga clic en Aadir para aadir la modificacin de la propiedad a la lista Modificacin de propiedades actuales. 7 Una vez definida la modificacin de la propiedad, haga clic en Aceptar. 8 Compruebe que la casilla de verificacin Modificar propiedades est activada cuando ejecute la consulta. 9 En Modo de consulta, elija Dibujo. No se puede utilizar la modificacin de propiedades en los modos Previsualizacin o Informe. 10 Haga clic en Ejecutar consulta. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956)

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 933

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Modificacin de objetos utilizando propiedades de objeto


Puede definirse una modificacin de propiedades que modifique una propiedad de objetos de dibujo de consulta en funcin de otra propiedad de los objetos. Ejemplo: si los nombres de las capas de los dibujos asociados son nmeros, puede aplicar color a los objetos en funcin de la capa en la que se encuentren. Para ello, en Seleccionar propiedad, elija Color como la propiedad que desea modificar. En la seccin Expresin, haga clic en Propiedad y elija Capa como el nuevo valor que se va a usar para el color. La propiedad que especifique en la seccin Expresin debe tener un valor que se pueda utilizar para la propiedad que va a modificar. Por ejemplo, si los nombres de las capas no son nmeros sino nombres como Carreteras y Tuberas, el ejemplo anterior no se podra aplicar. (Para crear una modificacin basada en estos nombres de capas, se debe utilizar una tabla de valores, donde se puede especificar el color rojo para los objetos de la capa Carreteras y el color azul para los objetos de la capa Tuberas. Para obtener ms informacin, vase Creacin de una tabla de valores (pgina 941). Tambin puede modificar una propiedad basndose en la misma propiedad. Por ejemplo, para duplicar la escala de objetos seleccionados, seleccione Escala

934 | Captulo 7 Anlisis de datos

en la seccin Seleccionar propiedad como la propiedad que se va a modificar. En la seccin Expresin, seleccione Escala como la propiedad en la que basar el cambio y multiplquela por dos. La expresin sera: (* x.scale 2)

variables de punto

Utilice la variable de punto .Dwgname para obtener el nombre del dibujo de un objeto de consulta. Utilice la variable de punto .Elevation para obtener los valores Z de los objetos. Utilice la variable de punto .Height para obtener la altura de texto de los objetos.

Para obtener una lista completa de todas las variables de punto que se pueden utilizar para modificar propiedades, vase variables de punto (pgina 1151). Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Para guardar una consulta (pgina 140)

Para modificar objetos recuperados en funcin de sus propiedades 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 En el cuadro de dilogo Definir consulta, cargue o cree una consulta que extraiga los objetos que quiere modificar. 3 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Modificar propiedades. 4 En el Cuadro de dilogo Definir modificaciones de propiedades (pgina 1438), en Seleccionar propiedad, seleccione la propiedad que desee cambiar. Por ejemplo, si ha codificado con colores los objetos del dibujo y ahora desea mover los objetos a capas en funcin de su color, debe seleccionar Capa como la propiedad que cambiar. 5 En la seccin Expresin, haga clic en Propiedades y seleccione la propiedad en la que desea basar el cambio.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 935

En este ejemplo, vamos a desplazar objetos en funcin de su color actual; as pues, seleccione Color. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Seleccionar propiedad. 6 Haga clic en Aadir para aadir la modificacin de la propiedad a la lista Modificacin de propiedades actuales. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta (pgina 140)

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

936 | Captulo 7 Anlisis de datos

Modificacin de propiedades de objeto mediante el uso de datos de objeto


Puede definir una modificacin de propiedades que cambie los objetos de dibujo de consulta en funcin de datos almacenados en los objetos, como datos de objeto, datos de atributo o datos de vnculo. NOTA El valor almacenado en el objeto debe ser un valor vlido para la propiedad que va a modificar. Por ejemplo, si ha elegido modificar la propiedad Color, el valor almacenado en el objeto debe ser un nmero o nombre de color vlido. Si los valores no coinciden, debe utilizar una tabla de valores (pgina 942). Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Para guardar una consulta (pgina 140) Uso de datos de objeto (pgina 154)

Para modificar las propiedades de objetos de dibujo en funcin de sus datos de objeto 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 En el cuadro de dilogo Definir consulta, cargue o cree una consulta que extraiga los objetos que quiere modificar. 3 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Modificar propiedades. 4 En el Cuadro de dilogo Definir modificaciones de propiedades (pgina 1438), en Seleccionar propiedad, seleccione la propiedad que desee cambiar. Por ejemplo, si ha guardado los dimetros de las tuberas como datos de objeto, puede mostrar cada tubera con una polilnea cuyo grosor coincida con el dimetro de la tubera. En este ejemplo, se debera cambiar la propiedad Grosor. 5 En la seccin Expresin, elija Datos.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 937

6 Seleccione una de las siguientes opciones:

Atributo: seleccione un identificador de atributo de bloque. Este identificador aparecer en el cuadro Expresin como @NombreIdentificadorBloque. Vnculo de base de datos: seleccione una plantilla de vnculo y una columna clave. Aparecern en el cuadro Expresin como &ColumnaClave@PlantillaVnculo. Datos de objeto: seleccione una tabla de datos de objeto y un campo. Aparecern en el cuadro Expresin como :CAMPO@NOMBRETABLA.

7 Haga clic en Aceptar. 8 Haga clic en Aadir. La definicin de modificacin de propiedades se muestra en la lista Modificacin de propiedades actuales. Cuando se ejecuta la consulta con la opcin Modificar propiedades seleccionada, AutoCAD Map 3D cambia la propiedad seleccionada de los objetos de consulta en funcin del valor almacenado en el campo de datos especificado. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Para guardar una consulta (pgina 140)

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando ADEQUERY

938 | Captulo 7 Anlisis de datos

Panel de tareas

En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Modificacin de propiedades mediante el uso de datos vinculados


Puede definir una modificacin de propiedades que cambie los objetos de dibujo de consulta en funcin de datos almacenados en una base de datos vinculados.

Usando la Modificacin de objetos, las parcelas de las zonas no residenciales se muestran con un relleno slido de color magenta tomado del valor de un registro de una base de datos externa.

Por ejemplo, puede recuperar un conjunto de tuberas y hacer que cada una se muestre con un color que dependa de su dimetro. Para obtener informacin sobre la creacin y el uso de una plantilla de vnculo, vase Vinculacin de registros de bases de datos a objetos (pgina 347).

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 939

Para modificar objetos de dibujo recuperados en funcin de los datos SQL vinculados 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 En el cuadro de dilogo Definir consulta, cargue o cree una consulta que extraiga los objetos que quiere modificar. 3 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Modificar propiedades. 4 En el Cuadro de dilogo Definir modificaciones de propiedades (pgina 1438), en Seleccionar propiedad, seleccione la propiedad que desee cambiar. Por ejemplo, para modificar el color de los objetos recuperados, seleccione Color como propiedad que cambiar. 5 Haga clic en SQL. 6 Seleccione una plantilla de vnculo. 7 Seleccione la columna de base de datos externa cuyo valor desea utilizar como valor en la expresin. 8 Haga clic en Aceptar. La columna SQL y la plantilla de vnculo aparecen en la seccin Expresin del cuadro de dilogo Definir modificacin de propiedades, precedidos por el signo &. La plantilla de vnculo va precedida de un smbolo (@); por ejemplo, &Diameter@PIPES. Tambin puede escribir la variable de datos SQL directamente en el cuadro Expresin. 9 Haga clic en Aadir. La definicin de modificacin de propiedades se aade a la lista Modificacin de propiedades actuales. Cuando se ejecuta la consulta con la opcin Modificar propiedades seleccionada, AutoCAD Map 3D cambia los objetos de consulta en funcin del valor almacenado en la base de datos externa. Para obtener ms informacin sobre cmo conectarse y cmo usar bases de datos externas, vase Bases de datos externas (datos de objeto) (pgina 159). Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909)

940 | Captulo 7 Anlisis de datos

Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta: (pgina 140)

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Creacin de una tabla de valores


Una tabla de valores especifica un rango de acciones que se pueden llevar a cabo dependiendo del valor de los datos o la propiedad que haya especificado.

Puede cambiar el color de los objetos de dibujo en funcin de su elevacin Si tiene un mapa de calles y utiliza datos de objeto para almacenar informacin sobre la calidad del pavimento, puede desplazar cada calle a una capa que se corresponda con la calidad del pavimento. Si tiene un mapa regional que muestra ciudades y utiliza una base de datos externa para almacenar los datos de poblacin de cada ciudad, puede modificar el smbolo de bloque para cada ciudad en funcin de su poblacin.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 941

Haga clic en Creacin de una tabla de valores (ejemplo) (pgina 943) para ver un ejemplo de cmo crear una tabla de valores para una modificacin de propiedades. Para crear una tabla de valores 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Modificar propiedades. 3 Si va a crear una tabla de valores para una modificacin de propiedades, en el Cuadro de dilogo Definir modificaciones de propiedades (pgina 1438), seleccione la propiedad que desee modificar. 4 Mueva el cursor hasta el cuadro Expresin y especifique la ubicacin del valor en el que desea basar la modificacin. Escriba una variable de punto, un nombre de campo u otra expresin vlida. Por ejemplo, para modificar el color de un objeto en funcin de su elevacin, escriba .ELEVATION en el cuadro Expresin. 5 Haga clic en Criterios. 6 En el cuadro de dilogo Definir tabla de valores, elija Nueva para crear una tabla de valores nueva. 7 Escriba un nombre para la tabla de valores y haga clic en Aceptar. 8 En el cuadro de dilogo Definir tabla de valores, seleccione un operador y un valor para la primera condicin. stos determinan qu objetos se incluyen en este rango de valores. 9 Especifique el valor devuelto para la primera condicin. El valor devuelto especifica cmo modificar la propiedad seleccionada. Por ejemplo, si va a modificar el color de un objeto en funcin de su elevacin, escriba el color en el cuadro Valor devuelto. NOTA En los cuadros Valor de expresin y Valor devuelto, puede escribir nicamente expresiones simples. No puede escribir expresiones compuestas. 10 Haga clic en Aadir para aadir la condicin a Definicin actual de tabla de valores. Cuando ejecute la modificacin de la propiedad, todos los objetos que tengan el valor de expresin especificado (por ejemplo, elevacin > 200)

942 | Captulo 7 Anlisis de datos

se modificarn segn el valor devuelto especificado (por ejemplo, se les aplicar el color rojo). 11 Especifique las condiciones restantes. 12 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Definir modificacin de propiedades. 13 Asegrese de que la opcin Modificar propiedades est seleccionada. 14 Haga clic en Ejecutar consulta para recuperar los objetos y modificarlos. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta: (pgina 140)

Creacin de una tabla de valores (ejemplo)


En el siguiente ejemplo se crea una tabla de valores para la modificacin de propiedades. Para ver el procedimiento, haga clic en Para crear una tabla de valores (pgina 942).

Para crear una tabla de valores (ejemplo)


La tabla de valores de ejemplo colorea los solares mayores de 6000 en rojo y los solares de 6000 o menos en azul. 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Modificar propiedades. 3 En el cuadro de dilogo Definir modificacin de propiedades, seleccione la propiedad Color. 4 En la seccin Expresin, haga clic en Propiedad y seleccione rea. Haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en Criterios. 6 En el cuadro de dilogo Definir tabla de valores, elija Nueva.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 943

7 Escriba el nombre Color y haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Nueva tabla de valores. 8 Escriba la descripcin reas de color de ms de 6000. 9 En la seccin Condicin, seleccione el operador <=. 10 En la seccin Valor de expresin, escriba 6000. 11 En la seccin Valor devuelto, escriba Azul. 12 Haga clic en Aadir. 13 En la seccin Condicin, seleccione el operador >. 14 En la seccin Valor de expresin, deje solamente 6000. 15 En la seccin Valor devuelto, escriba Rojo. 16 Haga clic en Aadir. 17 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Definir tabla de valores. 18 Compruebe que la tabla de valores Color est seleccionada. 19 Haga clic en Aadir para aadir la modificacin de la propiedad de color a la lista Modificacin de propiedades actuales. 20 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Definir modificacin de propiedades. 21 Asegrese de que la opcin Modificar propiedades est seleccionada. 22 Haga clic en Ejecutar consulta para recuperar los objetos y modificarlos. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta: (pgina 140)

Definicin de una expresin


Utilice Evaluador de expresiones (pgina 1145) cuando desee que AutoCAD Map 3D evale datos de dibujo procedentes de distintos orgenes o datos que sean

944 | Captulo 7 Anlisis de datos

distintos para cada objeto, como propiedades de objeto, atributos de bloque o datos de objeto asociados al objeto. Para definir una expresin 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 En el cuadro de dilogo Definir consulta, cargue o defina una consulta. 3 En Opciones, haga clic en Modificar propiedades. 4 En el Cuadro de dilogo Definir modificaciones de propiedades (pgina 1438), seleccione la propiedad que desee modificar. Por ejemplo, para cambiar el color de los objetos de consulta, seleccione Color. 5 En la seccin Expresin, escriba una expresin (pgina 1145). 6 Haga clic en Aadir para aadir la modificacin de la propiedad a la lista Modificacin de propiedades actuales. 7 Una vez definida la modificacin de la propiedad, haga clic en Aceptar. 8 Compruebe que la casilla de verificacin Modificar propiedades est activada cuando ejecute la consulta. 9 En Modo de consulta, elija Dibujo. No se puede utilizar la modificacin de propiedades en los modos Previsualizacin o Informe. 10 Haga clic en Ejecutar consulta. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta: (pgina 140)

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 945

Men

Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Adicin de texto a los objetos de dibujo de consulta


Puede aadir texto a los objetos de consulta durante el proceso de modificacin de propiedades. Ejemplo: con todas las tuberas recuperadas, imprima el tipo de tubera y su dimetro. Puede controlar el texto, la altura del mismo, el punto de insercin, justificacin, estilo, capa, color y rotacin para cada objeto de texto.

Las tuberas seleccionadas se etiquetan con su longitud.

946 | Captulo 7 Anlisis de datos

Para aadir texto a los objetos de dibujo de consulta recuperados 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 Cree o cargue una consulta que recupere los objetos a los que desee aadir texto. 3 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Modificar propiedades. 4 En el Cuadro de dilogo Definir modificaciones de propiedades (pgina 1438), haga clic en Texto. 5 En el Cuadro de dilogo Definir texto (pgina 1420), especifique el texto. Escriba el texto en el cuadro Valor o bien especifique los datos que desee utilizar para el texto haciendo clic en Expresin. Por ejemplo, haga clic en Expresin y seleccione Capa para que se muestre el nombre de la capa en cada objeto que encuentre la consulta. 6 Defina otras opciones de texto, como el tamao, el tipo de justificacin, el color, la capa o la rotacin. 7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Definir texto. 8 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Definir modificacin de propiedades. 9 Asegrese de que la opcin Modificar propiedades est seleccionada. 10 Haga clic en Ejecutar consulta para recuperar los objetos y modificarlos. Vase tambin:

Para ubicar el texto (pgina 704) Definicin de consultas (pgina 909) Uso de la Biblioteca de consultas (pgina 137)

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 947

Men

Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Modificacin de puntos de insercin de texto de objetos de dibujo


El punto de identificacin de un objeto de dibujo especifica el punto inicial del texto aadido durante una modificacin de propiedades de consulta. El punto de identificacin por defecto es el centroide del objeto. Puede volver a definir el punto de identificacin mediante el espacio de trabajo (pgina 1617) Map 3D para dibujos.Haga clic en el men Crear Asociar ubicacin de puntos de etiqueta.

948 | Captulo 7 Anlisis de datos

Desplace el punto de identificacin desde su ubicacin por defecto, en el centro del arco, hasta una posicin distinta. Mueva el cursor sobre la imagen para ver el resultado.

RELACIONADO Para utilizar el punto de identificacin, seleccione la variable de punto .LABELPT en el cuadro de dilogo Definir texto al crear la definicin de la modificacin de propiedades en el cuadro de dilogo Definir consulta. Para obtener ms informacin, vase Adicin de texto a los objetos de dibujo de consulta (pgina 946). Para definir el punto de identificacin de un objeto de dibujo 1 Haga clic en el men Crear Asociar ubicacin de puntos de etiqueta. 2 Seleccione el objeto. 3 Haga clic en el lugar del objeto en el que desee ubicar el punto de identificacin.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 949

Para utilizar este punto de identificacin como punto de insercin del texto durante una modificacin de propiedades (pgina 947), seleccione LABELPT como punto de insercin.

Referencia rpida
ADETEXTLOC
Vuelve a definir el punto de identificacin por defecto de un objeto para texto Men Men Crear Asociar ubicacin de puntos de etiquetaEn la solicitud de comandos, escriba adetextloc.

Icono Asociar ubicacin de puntos de etiqueta Lnea de comando Cuadro de dilogo ADETEXTLOC ADETEXTLOC (comando Asociar ubicacin de puntos de etiqueta)

Relleno de los objetos de dibujo de consulta con un patrn de sombreado


Se puede especificar un patrn de sombreado para rellenar polilneas cerradas y crculos durante el proceso de modificacin de propiedades. Se aplica slo a los objetos de dibujo. Ejemplo: cree una consulta que recupere todas las parcelas de tierra valoradas en ms de 450.000 dlares y las muestre con un patrn diferenciador. NOTA Si activa la casilla de verificacin Crear objetos de sombreado asociativo en la ficha Consulta del cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map, AutoCAD Map 3D crear objetos de sombreado asociativo (pgina 191).

950 | Captulo 7 Anlisis de datos

Las polilneas cerradas extradas por una consulta se rellenan con un patrn de sombreado slido de color magenta.

Para rellenar los objetos de dibujo de una consulta con un patrn de sombreado 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 Cree o cargue una consulta que recupere los objetos que desee rellenar. 3 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Modificar propiedades. 4 En el Cuadro de dilogo Definir modificaciones de propiedades (pgina 1438), haga clic en Sombreado. 5 En el Cuadro de dilogo Opciones de sombreado (pgina 1421), introduzca un nombre de patrn, haga clic en Patrones para seleccionar un patrn de entre un conjunto de patrones de sombreado o haga clic en Expresin para seleccionar un valor de datos que especifique el nombre del patrn (por ejemplo, seleccione un campo en una tabla de datos de objeto). AutoCAD Map 3D muestra el patrn de sombreado seleccionado. Los patrones de sombreado ISO no se muestran.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 951

Si no introduce ningn patrn, AutoCAD Map 3D utilizar un relleno slido. 6 Especifique la escala, rotacin, capa y color para el patrn de sombreado. 7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Opciones de sombreado. Las polilneas cerradas y los crculos que se hayan recuperado durante la consulta aparecern rellenados con el patrn de sombreado especificado. 8 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Definir modificacin de propiedades. 9 Asegrese de que la opcin Modificar propiedades est seleccionada. 10 En Modo de consulta, elija Dibujo. 11 Haga clic en Ejecutar consulta para recuperar los objetos y modificarlos. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta: (pgina 140)

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar

952 | Captulo 7 Anlisis de datos

Cuadro de dilogo

Cuadro de dilogo Definir consulta

Cambio del color de los bloques


Si utiliza la opcin Color del cuadro de dilogo Definir modificacin de propiedades, los colores de los objetos cambian al color que se especifique. No obstante, si entre los objetos de la consulta hay bloques con un valor de color PORCAPA, los objetos del bloque conservan su color original. Para que utilicen el color que especifique, cambie el color de los bloques a PORBLOQUE. Para cambiar el color del bloque en el dibujo actual 1 Utilice el comando INSERT para aadir otra copia del bloque. 2 Descomponga el nuevo bloque. 3 En la lnea de comandos, escriba cambprop. Designe objetos: designe los objetos en el bloque descompuesto. Indique propiedad que se va a cambiar (Color/Capa/Tlnea/Escala/Grosor/Alt-objeto): C Indique nuevo color <varios>: PORCAPA Indique propiedad que se va a cambiar (Color/Capa/Tlnea/Escala/Grosor/Alt-objeto): Pulse INTRO. 4 Vuelva a definir el bloque con el comando BLOQUE y seleccione los objetos del bloque descompuesto. Con este proceso se redefinen todas las instancias del bloque. Los bloques aparecen con el color definido en el cuadro de dilogo Definir modificacin de propiedades. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta: (pgina 140)

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 953

Referencia rpida
CAMBPROP
Cambia el color, la capa, el tipo de lnea, el factor de escala del tipo de lnea, el grosor de lnea, el grosor y el estilo de trazado de un objeto Lnea de comando CAMBPROP

Modificacin de una definicin de modificacin de propiedades


Una vez ejecutada una consulta, es posible que desee modificar una definicin de modificacin de propiedades. O quiz desee crear una modificacin de propiedades nueva en funcin de una consulta existente. Despus de modificar la descripcin, puede guardar los cambios en la consulta actual o en una consulta nueva. Para cambiar una definicin de modificacin de propiedades 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 En el cuadro de dilogo Definir consulta, cargue la consulta que desee modificar. 3 Pulse el botn Modificar propiedades. 4 En el Cuadro de dilogo Definir modificaciones de propiedades (pgina 1438), en Modificacin de propiedades actuales, seleccione la definicin de modificacin de propiedades que desee cambiar. 5 Haga doble clic sobre la definicin. El valor para la definicin de modificacin de propiedades aparecer en el cuadro Expresin y la propiedad correspondiente quedar seleccionada. 6 Edite o inserte un nuevo valor y haga clic en Actualizar. La definicin de modificacin de propiedades corregida aparecer en la seccin Modificacin de propiedades actuales. Si hace clic en Aadir en lugar de Actualizar, la expresin corregida se aadir a la expresin existente en la lista.

954 | Captulo 7 Anlisis de datos

7 Haga clic en Aceptar. 8 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Guardar. Para guardar los cambios en una nueva consulta, escriba un nombre nuevo y una descripcin y, a continuacin, haga clic en Aceptar. 9 En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Aceptar para guardar los cambios sin ejecutar la consulta. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Ejecucin de consultas (pgina 956) Para guardar una consulta: (pgina 140)

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Ejecucin de consultas de dibujo


Despus de definir una consulta para recuperar objetos de dibujo, puede ejecutarla en los modos Previsualizacin, Dibujo e Informe.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 955

Para ejecutar una consulta de dibujo Para seleccionar un modo de consulta para recuperar objetos de dibujo (pgina 956) Para ejecutar una consulta de dibujo en modo Previsualizacin (pgina 958) Para ejecutar una consulta de dibujo en modo Dibujo (pgina 960)

Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909)

Presentacin general de la ejecucin de consultas


Tras definir una consulta para recuperar objetos de dibujo, puede ejecutarla de uno de los tres siguientes modos:

Modo Previsualizacin: muestra los objetos en pantalla, pero no los recupera. Al cambiar la pantalla, los objetos desaparecen. Use Previsualizacin para probar la consulta. Modo Dibujo: recupera los objetos (los copia en el dibujo actual). Puede manipularlos, editarlos y guardarlos en sus dibujos asociados, en el dibujo actual o en un dibujo nuevo. Los objetos no cambian en los dibujos asociados, a no ser que guarde los cambios en ellos. Modo Informe: escribe la informacin especificada sobre los objetos en un archivo aparte.

Una vez que AutoCAD Map 3D copia los objetos que cumplen los criterios de consulta en el dibujo actual, no los duplica aunque el usuario ejecute la consulta otra vez. Si un objeto cumple los criterios de ms de una consulta, AutoCAD Map 3D recuperar slo una copia de ese objeto. Por lo tanto, nunca tendr varias copias del mismo objeto en un dibujo. Para seleccionar un modo de consulta para recuperar objetos de dibujo 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 Defina o cargue una consulta. 3 En la seccin Modo de consulta, seleccione Previsualizacin (pgina 958), Dibujo (pgina 960) o Informe (pgina 1070).

956 | Captulo 7 Anlisis de datos

Si selecciona el modo Informe, haga clic en Informe para definir una plantilla de informe (pgina 1072). 4 Haga clic en Ejecutar consulta. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909)

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Ejecucin de una consulta de dibujo en modo Previsualizacin


El modo Previsualizacin permite visualizar de forma rpida los objetos de dibujo que la consulta mostrar en el dibujo actual. Ejecute una consulta en modo Previsualizacin y compruebe los objetos que produce la consulta. Si hay demasiados o no hay suficientes, o si los objetos se visualizan en una ubicacin equivocada, revise la consulta en la medida que resulte necesario.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 957

NOTA Es posible trazar los resultados de una consulta en modo Previsualizacin. Si ha asignado colores a los distintos grosores de plumilla en la configuracin del trazador; al trazar los resultados de una consulta en modo Previsualizacin se reconocen estas asignaciones para los diferentes grosores de plumilla. Las consultas en el modo Previsualizacin muestran objetos en capas que estn bloqueadas. Sin embargo, la previsualizacin no muestra objetos en capas que estn inactivas o inutilizadas. Aunque el usuario vea muchos elementos en el dibujo actual despus de una consulta en modo Previsualizacin, AutoCAD Map 3D trata cada conjunto de objetos como un nico objeto de cada dibujo. Si intenta seleccionar varios objetos, AutoCAD Map 3D le indica un objeto encontrado por cada uno de los dibujos asociados consultados. La visualizacin de objetos es temporal y desaparecer cuando redibuje o regenere. Los objetos de consulta se pueden ampliar y encuadrar para examinarlos, pero no pueden ser editados. NOTA En las consultas en modo Previsualizacin, se puede activar la opcin Mostrar slo punto de insercin, en la ficha Consulta, para que los bloques se muestren como puntos de insercin en lugar de hacerlo como objetos completos. Consulte Configuracin de opciones de consulta (pgina 191). Al referir bloques o imgenes con el mismo nombre pero con rutas diferentes, una consulta en modo Previsualizacin mostrar ambos bloques o imgenes. En el modo Dibujo, la geometra o la imagen visualizada se basa en la primera definicin procesada. Para ejecutar una consulta de dibujo en modo Previsualizacin 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 Defina o cargue una consulta. 3 En la seccin Modo de consulta, seleccione Previsualizacin. 4 Haga clic en Ejecutar consulta. Para borrar los objetos recuperados mediante una consulta en modo Previsualizacin, utilice los comandos REDIBUJA o REGEN. Tambin puede hacer clic en Redibujar <, en el cuadro de dilogo Definir consulta. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909)

958 | Captulo 7 Anlisis de datos

Modificacin de propiedades de los objetos de consulta (pgina 930) Almacenamiento de una consulta (pgina 140)

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Ejecucin de una consulta de dibujo en modo Dibujo


El modo Dibujo recupera objetos de dibujo de los dibujos asociados y los copia en el dibujo actual. Puede guardar los objetos en el dibujo actual o bien editarlos y guardarlos en los dibujos asociados. Si decide editar los objetos de consulta y se establecido un bloqueo de objetos en las opciones del sistema, AutoCAD Map 3D bloquear los objetos individuales de forma que otros usuarios no puedan editarlos. Las consultas en modo Dibujo recuperan objetos de las capas que estn inactivas, bloqueadas o inutilizadas. El que los objetos permanezcan en capas que estn inactivas, bloqueadas o inutilizadas cuando se extraen al dibujo actual depende de las capas que haya en ste: si las capas existen en el dibujo actual, los objetos adoptan las caractersticas de las capas existentes; si no existen, AutoCAD Map 3D crea nuevas capas con las caractersticas de las capas del dibujo asociado.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 959

AutoCAD Map 3D mantiene el estado de los objetos de las capas bloqueadas cuando los copia en el dibujo actual. Cuando se recuperan objetos que estn en capas bloqueadas, no es posible guardar los cambios en el dibujo asociado. Para poder hacerlo, debe abrir el dibujo asociado y desbloquear la capa antes de realizar la consulta. AutoCAD Map 3D no coloca copias duplicadas de objetos en el dibujo actual. Una vez que un objeto est en el dibujo, las consultas sucesivas no recuperarn ese objeto nuevamente. Vase Uso compartido de dibujos asociados (pgina 530). NOTA En el modo Dibujo, si se consulta texto para introducirlo en el dibujo actual y falta la fuente, AutoCAD Map 3D la sustituye por otra fuente. La fuente utilizada la define la variable de sistema FONTALT. NOTA Cuando se hace referencia a bloques o imgenes con el mismo nombre pero con rutas diferentes, la geometra o imagen visualizada se basa en la primera definicin procesada. Una consulta tipo Previsualizacin visualiza ambos bloques o imgenes. Para ejecutar una consulta de dibujo en modo Dibujo 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en Consulta actual y, a continuacin, elija Definir. 2 Defina o cargue una consulta. 3 En Modo de consulta, elija Dibujo. 4 Haga clic en Ejecutar consulta. AutoCAD Map 3D copia los objetos de consulta desde los dibujos asociados hasta el dibujo actual. AutoCAD Map 3D no duplica los objetos sobre los que ya se ha realizado una consulta en el dibujo actual. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 909) Modificacin de propiedades de los objetos de consulta (pgina 930) Almacenamiento de una consulta (pgina 140)

960 | Captulo 7 Anlisis de datos

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Mejora del rendimiento de las consultas de dibujo


Puede mejorar el rendimiento de las consultas de dibujo creando un ndice o suprimiendo un sistema de coordenadas asignado. NOTA Estos procedimientos slo se aplican a datos de dibujo. Para mejorar el rendimiento

Para crear un ndice de dibujo (pgina 962) Para eliminar un ndice de dibujo (pgina 963) Para eliminar un sistema de coordenadas asignado (pgina 964)

Creacin de un ndice de dibujos


Para reducir el tiempo necesario para efectuar una consulta de dibujo, cree un ndice. En lugar de buscar en todas las ubicaciones, propiedades, datos de objeto o vnculos de bases de datos para encontrar datos que coincidan, AutoCAD Map 3D slo busca en el ndice pertinente.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 961

NOTA Cada vez que abra un dibujo que incluya vnculos con bases de datos, AutoCAD Map 3D crea automticamente un ndice de vnculos con bases de datos que guarda en la memoria. Para guardarlo, seleccione la opcin Guardar ndices en archivo del dibujo de origen. Para establecer esta opcin, seleccione Opciones de AutoCAD en el men Configurar. Seleccione la ficha Sistema. Esta funcin es especialmente til cuando se modifican directamente los dibujos asociados. Puede crear los siguientes tipos de ndices:

ndices de ubicacin: dividen los dibujos en regiones. AutoCAD Map 3D slo busca en las regiones incluidas en la consulta de ubicacin. ndices de propiedad: organizan las propiedades de objetos. AutoCAD Map 3D slo busca en los objetos con las propiedades especificadas. ndices de vnculos SQL: organizan las plantillas de vnculo y los campos clave del dibujo. AutoCAD Map 3D busca slo en los objetos con las plantillas de vnculo y los valores de campo clave especificados. ndices de EED: organiza los datos EED (Extended Entity Data, Datos de entidad extendida) asociados a objetos de dibujos creados en AutoCAD Data Extension (ADE) 1.0. No es posible crear EED en la versin actual de AutoCAD Map 3D. ndices de datos de objeto: organizan los datos de objeto. AutoCAD Map 3D slo busca en los objetos con los datos de objeto especificados. Despus de generar un ndice de datos de objeto, aparece un mensaje de estado al lado de cada nombre de campo indexado. El estado "Actual" significa que el ndice de datos de objeto en este campo es vlido y consistente con los datos de objeto asociados. El estado "Obsoleto" significa que el ndice de datos de objeto de este campo no es consistente con los datos de objeto asociados. Los ndices pueden caducar si se modifican objetos sin cargar previamente AutoCAD Map 3D.

Para crear un ndice de dibujo 1 En Explorador de mapa (pgina 1618), haga clic con el botn derecho en Dibujos. Haga clic en Mantenimiento. 2 En el Cuadro de dilogo Mantenimiento de dibujos (pgina 1479), en Dibujos activos, seleccione los dibujos con respecto a los cuales desee crear ndices. Si otro usuario ha activado el dibujo, no ser posible crear un ndice de ste.

962 | Captulo 7 Anlisis de datos

3 Haga clic en ndice de dibujo. Si el dibujo seleccionado no tiene un ndice o est caducado, la casilla de seleccin que se encuentra junto al tipo de ndice en la seccin Generar ndice estar activada. 4 En el cuadro de dilogo Mantenimiento de ndices, seleccione el tipo de ndice que desee crear en Generar ndice. Para generar un ndice de datos de objeto, haga clic en Datos de objeto. Seleccione los campos y la tabla de datos de objeto. Haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en Aceptar. 6 Haga clic en Aceptar para confirmar. AutoCAD Map 3D crea el tipo de ndice que haya especificado para cada uno de los dibujos seleccionados. 7 Haga clic en Cerrar. NOTA Cuando cree un ndice, es posible que reciba un mensaje advirtiendo de que AutoCAD Map 3D no puede calcular los lmites del objeto. Lo que indica este mensaje es que es posible que otra aplicacin haya creado el objeto y que dicha aplicacin no est cargada, o que es posible que el objeto no sea compatible con la metodologa de extensiones geomtricas de AutoCAD Map 3D.

Para eliminar un ndice de dibujo 1 En Explorador de mapa (pgina 1618), haga clic con el botn derecho en Dibujos. Haga clic en Mantenimiento. 2 En el cuadro de dilogo Mantenimiento de dibujos, seleccione los dibujos de los que desea eliminar los ndices en Dibujos activos. 3 Haga clic en ndice de dibujo. 4 Seleccione el tipo de ndice que desee eliminar en el cuadro de dilogo Mantenimiento de ndices, en Eliminar ndice. Para eliminar un ndice de datos de objeto, haga clic en Datos de objeto. Seleccione los campos y la tabla de datos de objeto. Haga clic en Aceptar. 5 Haga clic en Aceptar para confirmar. AutoCAD Map 3D elimina el tipo de ndice que haya especificado para cada uno de los dibujos seleccionados.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 963

6 Haga clic en Cerrar.

Referencia rpida
ADEDWGMAINT
Desbloquea objetos Men Men Configurar Ms opciones de DWG Mantenimiento de dibujosEn la solicitud de comandos, escriba adedwgmaint. ADEDWGMAINT En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Mantenimiento Cuadro de dilogo Mantenimiento de dibujos

Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo

Eliminacin de un sistema de coordenadas asignado


Al recuperar informacin de un dibujo asociado, los datos se transforman automticamente si ste utiliza un sistema de coordenadas diferente al del dibujo actual. Cuando se vuelven a guardar en el dibujo asociado, los datos se transforman automticamente para coincidir con el sistema de coordenadas del dibujo asociado. Estas transformaciones pueden hacer que disminuya el rendimiento al consultar objetos. Para acelerar las consultas, puede eliminar un sistema de coordenadas asignado. Para eliminar un sistema de coordenadas asignado 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), haga clic con el botn derecho en Dibujo actual y, a continuacin, elija Sistema de coordenadas. 2 En el cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas, en Dibujo actual o en Dibujos origen, reemplace el cdigo con un punto (. ) en el cuadro Cdigo.

964 | Captulo 7 Anlisis de datos

Referencia rpida
ADESETCRDSYS
Asigna un cdigo de sistema global de coordenadas al dibujo actual o a los dibujos asociados Men Men Configurar Asignar sistema global de coordenadasEn la solicitud de comandos, escriba ADESETCRDSYS.

Icono Asignar sistema global de coordenadas Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo ADESETCRDSYS En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho Dibujo actual Sistema de coordenadas Cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas

Solucin de problemas relativos a consultas de dibujo


En esta seccin se tratan diversos problemas que pueden surgir al consultar dibujos para recuperar bloques y texto, dibujos referenciados externamente (refX), grupos y patrones de sombreado. La informacin siguiente le ayudar a resolverlos.

Consultas de bloque en modo Previsualizacin


En el modo Previsualizacin se puede visualizar un bloque consultado como tal o, simplemente, como una "X" que representa el punto de insercin del bloque. En la ficha Consulta del cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map, dentro de Consultas de previsualizacin, active o desactive la opcin Mostrar slo punto de insercin. Para definir sta y otras opciones de consulta, vase Configuracin de opciones de consulta (pgina 191).

Atributos de bloque y consultas de propiedad


Cuando realice consultas de propiedad podr realizarlas utilizando atributos de bloque, pero no atributos constantes. Puede definir atributos constantes que

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 965

tengan el mismo valor cada vez que aparezca el bloque que los contiene. Sin embargo, las consultas de propiedad no reconocen los atributos constantes. En su lugar, utilice el nombre del bloque de la consulta. Se pueden, sin embargo, especificar atributos invisibles. Un atributo invisible no se visualiza ni se traza pero se guarda en el archivo de dibujo. Para obtener informacin detallada acerca de los atributos, consulte atributos en el ndice de la Ayuda en pantalla.

Consultas con bloques del mismo nombre


Cuando las consultas hacen referencia a bloques con el mismo nombre que residen en dos dibujos asociados diferentes, una consulta en modo Dibujo hace referencia a la definicin de bloque consultada en primer lugar en el dibujo actual; una consulta en modo Previsualizacin hace referencia a la definicin de bloque en el dibujo asociado. Por ejemplo, si una consulta de dibujo recupera un bloque llamado parcela1 (una parcela rectangular) del dibujo uno y un bloque llamado parcela1 (una parcela cuadrada) del dibujo dos, el dibujo actual muestra la parcela rectangular. La definicin de bloque para parcela1 ya est en el dibujo actual. Una consulta en modo Previsualizacin visualiza tanto la parcela rectangular como la cuadrada. Las consultas en modo Previsualizacin crean objetos temporales a los que se hace referencia desde los dibujos asociados. NOTA Estas consideraciones son vlidas tambin para cuando se hace referencia a imgenes rster con el mismo nombre pero con distinta ruta. Una consulta en modo Previsualizacin visualiza ambas imgenes. Una consulta de dibujo visualiza la imagen basndose en la primera definicin procesada.

Consultas e imgenes rster


Las imgenes rster asociadas con dibujos que utilizan los comandos IMAGEATTACH o MAPIINSERT son objetos que forman parte del dibujo. Al consultarlas, las imgenes rster se comportan como bloques. Las imgenes rster resultantes de una operacin de pegado, esto es, un marco OLE, no se reconocen como objetos en las consultas. Cuando se consulta una imagen rster durante una consulta en modo Previsualizacin que incluye una conversin de coordenadas o una transformacin, la imagen no se muestra. Cuando se consulta una imagen rster durante una consulta en modo Dibujo que incluye una conversin de coordenadas o una transformacin, el objeto se transforma como una insercin de bloque, alrededor del punto de insercin.

966 | Captulo 7 Anlisis de datos

Bloques y modificacin de propiedades (color)


Cuando utilice la modificacin de propiedades para cambiar el color de los bloques recuperados, el color de los componentes del bloque del dibujo asociado deber ser PORBLOQUE. En caso contrario, independientemente del cambio de color que especifique para la modificacin de propiedades, el bloque conservar sus colores originales al ser consultado.

Bloques y modificacin de propiedades (escala)


Para definir la escala de todos los bloques recuperados por la consulta actual a una escala de 2, utilice Modificacin de propiedades y defina la escala a 2. Con ello se define la escala de todos los bloques consultados a 2 sin tener en cuenta la escala actual. Para aplicar una escala a todos los bloques recuperados por la consulta actual con un factor de 2, utilice Modificacin de propiedades y defina la escala en (* .XSCALE 2). Esto multiplica la escala existente de cada bloque consultado por un factor de 2. Asegrese de dejar un espacio entre * y .XSCALE 2.

Modificacin de propiedades (escala y rotacin)


En el cuadro de dilogo Modificacin de propiedades, la opcin Escala se aplica slo a los bloques; la opcin Rotacin se aplica al texto y a los bloques.

Consultas de grosor, anchura y propiedad


Puede utilizar una consulta de propiedad para consultar la altura de extrusin de una polilnea, utilizando la opcin Grosor del cuadro de dilogo Condicin de propiedad. No puede consultar la anchura de la polilnea. AutoCAD Map 3D admite consultas de Grosor para los siguientes tipos de objeto: lnea, arco, texto, crculo, punto, slido, polilnea 2D, polilnea optimizada, rastreo y forma.

Consulta de dibujos con refX


Cuando consulta dibujos asociados que contienen referencias externas, AutoCAD Map 3D no copia los objetos del dibujo de referencias externas en el dibujo actual. Lo que hace es visualizar nicamente el nombre del dibujo refX en el punto de insercin de refX en el dibujo actual. Para consultar el dibujo de referencias externas, asocie el dibujo por separado. NOTA Las consultas en modo Previsualizacin no muestran el nombre del dibujo referencias externas, pero las consultas en modo Dibujo s lo hacen.

Bsqueda y consulta de objetos de dibujo | 967

Recuperacin de grupos de objetos


Cuando recupera un grupo de objetos, AutoCAD Map 3D los trata como elementos separados independientes y, a continuacin, restablece el grupo cuando se guardan los objetos en los dibujos asociados, incluso si se han editado los objetos en el grupo. No obstante, si crea un objeto nuevo en el dibujo actual, no puede asociarlo al grupo que se va a guardar en el dibujo asociado.

Recuperacin de reas sombreadas


Por defecto, AutoCAD Map 3D recupera las reas sombreadas, los objetos slidos e imgenes rster utilizando el cuadro delimitador, no el punto de insercin. Para cambiar el valor por defecto, utilice la opcin rea de contorno de referencia para objetos en el cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map. Si sombrea objetos creados mediante la recuperacin de objetos procedentes de varios dibujos asociados, la asociatividad del sombreado se pierde al guardar. El sombreado asociativo se ha creado para trabajar en un entorno de dibujo simple. Se recomienda no consultar, editar ni guardar sombreados asociativos. En la mayora de los casos la asociabilidad de sombreado no se mantiene. Para definir las opciones para consultas de dibujo

Haga clic en el men Configurar Opciones de AutoCAD Map. Haga clic en la ficha que desee.

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando ADEQUERY

968 | Captulo 7 Anlisis de datos

Panel de tareas

En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Anlisis de topologas de dibujo


Una topologa se define a travs de un conjunto de objetos dibujos y sus relaciones. (Los elementos no se incluyen en las topologas.) Despus de crear una topologa en un dibujo, puede analizarla para obtener informacin de utilidad acerca de las relaciones espaciales entre objetos de dibujo. Antes de poder utilizar las herramientas de anlisis de topologa, debe crear una topologa y asegurarse de que est cargada. Vase Creacin de topologas (pgina 607) y Carga y descarga de topologas (pgina 677). NOTA Los siguientes procedimientos se aplican slo a los objetos de dibujo. Para analizar topologas de dibujo

Para ejecutar un rastreo de camino ptimo (pgina 975) Para ejecutar un anlisis de la mejor ruta (pgina 979) Para realizar un rastreo de flujo (pgina 984) Para sobreponer dos topologas (pgina 990) Para disolver una topologa compuesta (pgina 994) Para crear una topologa de bfer (pgina 997) Para consultar una topologa (pgina 1004) Para convertir una topologa temporal en permanente (pgina 1006)

Presentacin general del anlisis de topologas de dibujo


Despus de crear una topologa de dibujo, puede utilizarla para analizar las relaciones espaciales que existen entre los objetos de dibujo. Se pueden realizar las siguientes tareas:

Extraer o crear nueva informacin sobre un conjunto de objetos Determinar la distribucin de un objeto, u objetos, en una red o rea Gestionar las relaciones entre objetos

Anlisis de topologas de dibujo | 969

Analizar la ubicacin, la proximidad y la orientacin de los objetos Evaluar la adecuacin y la capacidad, estimar, predecir e interpretar Identificar las condiciones de una ubicacin geogrfica, dentro de un rea espacial o dentro de una red lineal y predecir los efectos que tendrn los acontecimientos futuros sobre los elementos

Las diferentes topologas contienen informacin sobre diversos aspectos del mapa. Por ejemplo, un mapa poltico muestra lneas de provincias, ciudades o pueblos. Un mapa geolgico muestra tipos de suelos o lneas de contorno. Un mapa sociolgico puede mostrar las localizaciones de delitos o reas de altos ingresos. Para poder analizar una topologa, debe crearla y asegurarse de que est cargada. Vase Creacin de topologas (pgina 607) y Carga y descarga de topologas (pgina 677). NOTA Los siguientes procedimientos se aplican slo a los objetos de dibujo. Las topologas de dibujo pueden analizarse de las siguientes maneras:

Ejecutar un anlisis de camino ptimo (pgina 975) Ejecutar un anlisis de la mejor ruta posible (pgina 979) Ejecutar un trazado de flujo (pgina 984) Sobreponer dos topologas (pgina 990) Disolver una topologa (pgina 994) Crear una topologa de bfer (pgina 997) Realizar una consulta de una topologa (pgina 1004) Guardar una topologa temporal (pgina 1006)

Referencia rpida
MAPANBUFFER
Crea un bfer alrededor de una topologa existente Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Bfer

970 | Captulo 7 Anlisis de datos

Icono Colocar topologa en bfer Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPANBUFFER En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Anlisis Bfer Cuadro de dilogo Bfer de la topologa - Definir distancia de bfer

MAPANDISSOLVE
Elimina los contornos entre los polgonos de una topologa o los nodos entre vnculos que comparten un determinado atributo Men Icono Disolver topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPANDISSOLVE En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red o polgono Anlisis Disolver Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Definir parmetro Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Disolver

Cuadro de dilogo

MAPANOVERLAY
Superpone una topologa a otra y crea una topologa nueva Men Icono Superponer topologa Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPANOVERLAY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Anlisis Superponer Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Tipo de anlisis Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Superponer

Presentacin general del anlisis de topologas de dibujo | 971

MAPANTOPONET
Rastrea a travs de una topologa de red (camino ptimo, mejor ruta o rastreo de flujo) Men Icono Anlisis de red Lnea de comando Panel de tareas MAPANTOPONET En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Anlisis Anlisis de red Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red Seleccionar mtodo Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Anlisis de red

Cuadro de dilogo

MAPTOPOLOAD
Carga una topologa Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analiza Ms opciones de topologa Cargar topologa

Icono Cargar topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPTOPOLOAD En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Administracin Cargar topologa Cuadro de dilogo Seleccin de topologa

Cuadro de dilogo

MAPTOPOQUERY
Consulta topologas Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Configurar Ms opciones de DWG Definir consulta topolgica

972 | Captulo 7 Anlisis de datos

Icono Consultar topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPTOPOQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Anlisis Consulta de topologa Cuadro de dilogo Consulta topolgica

Cuadro de dilogo

Ejecucin de caminos ptimos


Con una topologa de red, que est formada por objetos de dibujo y sus datos de relaciones, puede calcular la trayectoria ms corta entre dos puntos de un dibujo o determinar cul es la mejor ruta, basndose en los valores de direccin y resistencia. Este proceso se conoce como anlisis de camino ptimo. Por ejemplo, en un dibujo de una red de calles, puede buscar el camino ptimo entre una estacin de bomberos y un colegio.

El camino ptimo en funcin de la resistencia (tiempo empleado para atravesar un segmento).

Ejecucin de caminos ptimos | 973

Puede especificar una resistencia para cualquier vnculo (pgina 628) de la red. Esta resistencia especifica la dificultad que supone atravesar el vnculo. La resistencia por defecto es la longitud del vnculo. No se tendrn en cuenta las rutas que tengan una resistencia total inferior al valor Resistencia mnima. De la misma forma, si una ruta tiene una resistencia total mayor que el valor Resistencia mxima, no se incluir en el anlisis.

Uso de datos SQL en expresiones


Si especifica una expresin que utiliza datos SQL, la lista Plantilla de vnculo incluye slo las plantillas de vnculos del dibujo en el que se carg la topologa:

En el dibujo origen, si carg la topologa desde los dibujos origen En el dibujo actual, si carg la topologa desde el dibujo actual.

Tiempo de desplazamiento en topologas de red


Para analizar el camino ptimo en una red de carreteras basndose en el tiempo, en lugar de la distancia, asigne una velocidad o un lmite de velocidad a cada vnculo (pgina 628) utilizando un campo de datos de objeto o un campo de una base de datos externa vinculada. A continuacin, puede definir la propiedad Resistencia directa de vnculo como una expresin que utiliza estos datos de lmite de velocidad. Por ejemplo: (/ .length (* :speed@street_data 5280)) que divide la longitud de cada vnculo por la velocidad media por pie, siendo 5280 el nmero de pies por milla. El anlisis resultante muestra la trayectoria ms corta, en trminos de tiempo, para llegar desde el primer punto al segundo. Vase tambin:

Especificacin de la direccin de un vnculo (pgina 625) Especificacin de la resistencia de un vnculo o un nodo (pgina 628) Evaluador de expresiones (pgina 1145) Cuadro de dilogo Expresin (pgina 1180)

974 | Captulo 7 Anlisis de datos

Para ejecutar un rastreo de camino ptimo 1 Compruebe que tiene una topologa de red disponible y que est cargada. Vase Creacin de topologas (pgina 607) y Para cargar una topologa (pgina 678). 2 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic en una topologa de red Anlisis Anlisis de red. 3 En el Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Seleccionar mtodo (pgina 1541), haga clic en Ruta ms corta. Haga clic en Siguiente. 4 En el cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Elegir ubicaciones, haga clic en Punto de inicio y, a continuacin, haga clic en (Seleccionar punto) para designar el punto de inicio en el mapa. Pulse Intro para volver al cuadro de dilogo. AutoCAD Map 3D utiliza el nodo ms cercano a la ubicacin designada como punto de inicio. Las coordenadas del punto se muestran en la lista. 5 Haga clic en Punto final. Para seleccionar el punto final, haga clic en (Seleccionar punto). Pulse Intro para volver al cuadro de dilogo. AutoCAD Map 3D utiliza el nodo ms cercano a la ubicacin designada como punto final. 6 Revise los puntos inicial y final especificados. Las coordenadas de los puntos se muestran en la lista.

Para comprobar la ubicacin de un punto en el mapa, resalte las coordenadas en la lista. Haga clic en Previsualizar. Para suprimir un punto y definir otro, resalte las coordenadas en la lista. Haga clic en Suprimir.

7 Haga clic en Siguiente. 8 En el cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Resistencia y direccin, seleccione los lmites del rastreo. Para la direccin y la resistencia, puede especificar una constante o una expresin que haga referencia a un campo de datos de objeto o a una columna de base de datos externa vinculada. La expresin se evaluar para cada vnculo. Haga clic en lista.

(Constructor de expresiones) para seleccionar datos de una

Direccin del vnculo: indica la direccin del rastreo. Si deja el cuadro vaco, se utilizar bidireccional (0).

Ejecucin de caminos ptimos | 975

Inversa: active esta opcin para utilizar la direccin inversa a la indicada en el cuadro Direccin de vnculo. Resistencia directa de vnculo: indica la resistencia de desplazamiento en la direccin en que se cre el vnculo. Si deja el cuadro vaco, se utilizar la longitud de la lnea (.LENGTH). Resistencia inversa de vnculo: especifique la resistencia a lo largo de un vnculo en la direccin contraria. Si deja el cuadro vaco, se utilizar la longitud de la lnea (.LENGTH). Resistencia de nodo: especifique la resistencia de cruce del nodo; por ejemplo, la resistencia de una vlvula en una red de conducciones de agua o de un cruce en una red de carreteras. Si deja este cuadro vaco, se utilizar el valor cero (0). Resistencia mxima y Resistencia mnima: no se tienen en cuenta las trayectorias con una resistencia total inferior al mnimo o superior al mximo.

Por ejemplo, si ha almacenado la velocidad lmite para un vnculo (en millas por hora) en una tabla de datos de objeto denominada datos_calle, podra encontrar el camino ms rpido entre dos puntos introduciendo la expresin (/ .length (* :speed@street_data 5280) que divide la longitud de cada vnculo entre la velocidad media en metros (donde 5280 es el nmero de pies en una milla). 9 Haga clic en Siguiente. 10 En el cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Salida, indique si desea ver o no los resultados del rastreo en pantalla y guardarlos como una nueva topologa.

Para ver el camino ptimo en pantalla, seleccione Resaltar. Elija un color de resalto de la lista de colores. Deber usar un color de resaltado distinto del color de los objetos del mapa. Para guardar el anlisis de camino ptimo como una nueva topologa, seleccione Crear topologa. Introduzca un nombre y una descripcin para la nueva topologa. La nueva topologa se crear en los objetos existentes.

11 Haga clic en Finalizar para ejecutar el rastreo de camino ptimo.

976 | Captulo 7 Anlisis de datos

Referencia rpida
MAPANTOPONET
Rastrea a travs de una topologa de red (camino ptimo, mejor ruta o rastreo de flujo) Men Icono Anlisis de red Lnea de comando Panel de tareas MAPANTOPONET En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Anlisis Anlisis de red Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red Seleccionar mtodo Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Anlisis de red

Cuadro de dilogo

Ejecucin del anlisis de la mejor ruta


Con una topologa de red, que est compuesta por objetos de dibujo y sus datos de relaciones, puede calcular la mejor ruta desde un punto inicial a uno o varios puntos de vista, y de vuelta al punto inicial. AutoCAD Map 3D determina la ruta ptima en funcin de los valores de direccin y resistencia. Por ejemplo, en una red de calles, puede buscar la mejor ruta para visitar varios emplazamientos de clientes desde su hotel. No se tendrn en cuenta las rutas que tengan una resistencia total inferior al valor Resistencia mnima. De la misma forma, si una ruta tiene una resistencia total mayor que el valor Resistencia mxima, no se incluir en el anlisis.

Uso de datos SQL en expresiones


Si especifica una expresin que usa datos SQL, la lista Plantilla de vnculo slo incluye las plantillas de vnculos definidas en el dibujo en el que se carga la topologa: el dibujo origen, si se carg la topologa desde los dibujos origen, o el dibujo actual, si se carg desde el dibujo actual. Asimismo, asegrese de asociar y conectar el origen de datos adecuado en el dibujo actual.

Ejecucin del anlisis de la mejor ruta | 977

Tiempo de desplazamiento en topologas de red


Para realizar un anlisis de la mejor ruta en una red de carreteras basndose en el tiempo, en lugar de la distancia, asigne una velocidad o un lmite de velocidad a cada vnculo (pgina 628), utilizando un campo de datos de objeto o un campo de una base de datos externa vinculada. A continuacin, puede definir la propiedad Resistencia directa de vnculo como una expresin que utiliza estos datos de lmite de velocidad. Por ejemplo: (/ .length (* :speed@street_data 5280)) que divide la longitud de cada vnculo por la velocidad media por pie, siendo 5280 el nmero de pies por milla. El anlisis resultante muestra la mejor ruta en trminos de tiempo, no de distancia.

Datos de objeto almacenados para una topologa de la mejor ruta


Si guarda los resultados del anlisis de la mejor ruta en una nueva topologa, AutoCAD Map 3D aade la informacin topolgica almacenada como datos de objeto a cada elemento de la topologa de la mejor ruta. La tabla de datos de objeto contiene informacin sobre el orden de visita de los vnculos y la resistencia empleada al calcular la mejor ruta. La tabla de datos de objeto aadida es como la siguiente. Nombre de topologa
EJEMPLO

Tabla de datos de ob- Campo de datos de objeto jeto


BR_SAMPLE Orden de visita a los vnculos de ruta de acceso Resistencia directa del vnculo evaluado Resistencia inversa del vnculo evaluado Resistencia del nodo inicial evaluado Resistencia del nodo final evaluado Direccin del vnculo evaluado

978 | Captulo 7 Anlisis de datos

Visualizacin del orden de visitas mediante anotaciones


Para visualizar el orden de visita de los puntos, se puede utilizar la funcin de anotacin de AutoCAD Map 3D para identificar la mejor ruta con los datos de objeto descritos anteriormente. Para obtener ms informacin, vase Asociacin de anotaciones a objetos (pgina 748).

Edicin de una topologa de la mejor ruta


Si cambia la direccin o la resistencia de un objeto en una topologa de la mejor ruta, la mejor ruta mostrada puede no ser ya la ruta ptima, por lo que debe volver a calcularla. Por ejemplo, si cambia la direccin de un vnculo de bidireccional a hacia delante o hacia atrs, es posible que cambie la mejor ruta.

Nota
No es posible calcular la mejor ruta si la topologa de red contiene valores negativos de resistencia o si todos los valores de resistencia son "0" (o si utiliza expresiones que evalan a cero). Es decir, si todos los valores de la resistencia son iguales a cero, todas las rutas resultan igual de buenas y, por tanto, no existe una ruta que se pueda considerar la "mejor". Vase tambin:

Cambio del nombre y las descripciones de las topologas: referencia (pgina 693) Supresin de topologas (pgina 694)

Para ejecutar un anlisis de la mejor ruta 1 Compruebe que tiene una topologa de red disponible y que sta est cargada. Vase Creacin de topologas (pgina 607) y Para cargar una topologa (pgina 678). 2 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Anlisis Anlisis de red. 3 En el Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Seleccionar mtodo (pgina 1541), haga clic en Mejor ruta. Haga clic en Siguiente. 4 En el cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Elegir ubicaciones, haga clic en Punto de inicio. Haga clic en Seleccionar punto para

Ejecucin del anlisis de la mejor ruta | 979

seleccionar el punto de inicio del dibujo. Pulse Intro para volver al cuadro de dilogo. AutoCAD Map 3D utiliza el nodo ms cercano a la ubicacin designada como punto de inicio. Las coordenadas del punto se muestran en la lista. 5 Haga clic en Puntos de visita. Haga clic en (Seleccionar punto).

6 En el dibujo, haga clic en un punto que desee visitar durante el anlisis de la mejor ruta. AutoCAD Map 3D calcula el orden de visita a los emplazamientos con independencia del punto que se designe en primer lugar. AutoCAD Map 3D utiliza el nodo ms cercano a la ubicacin designada como punto de visita. 7 Opte por una de las posibilidades siguientes:

Para aceptar el punto y volver al cuadro de dilogo, pulse la tecla Intro. Para desechar el punto y volver al cuadro de dilogo, pulse la tecla Esc. Para aceptar el punto y especificar otro punto, haga clic con el botn derecho en el dibujo. Haga clic en Punto siguiente.

8 En el cuadro de dilogo, revise los puntos iniciales y los puntos de visita especificados.

Para comprobar la ubicacin de un punto en el mapa, resalte las coordenadas en la lista. Haga clic en Previsualizar. Para suprimir un punto y definir otro, resalte las coordenadas en la lista. Haga clic en Suprimir. Para aadir otro punto de visita, vuelva al paso 5.

9 Haga clic en Siguiente. 10 En el cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Resistencia y direccin, seleccione los lmites del anlisis. Para la direccin y la resistencia, especifique una constante o una expresin que haga referencia a un campo de datos de objeto o a una columna de base de datos externa vinculada. La expresin se evaluar para cada vnculo. Haga clic en (Constructor de expresiones) para seleccionar datos de una lista.

Direccin del vnculo: indica la direccin del rastreo. Si el cuadro est vaco, se utilizar bidireccional (0).

980 | Captulo 7 Anlisis de datos

Inversa: utiliza la direccin inversa a la indicada en el cuadro Direccin de vnculo. Resistencia directa de vnculo: indica la resistencia de desplazamiento en la direccin en que se cre el vnculo. Si el cuadro est vaco, se utilizar la longitud de la lnea (.LENGTH). Resistencia inversa de vnculo: indica la resistencia a lo largo de un vnculo en la direccin contraria. Si el cuadro est vaco, se utilizar la longitud de la lnea (.LENGTH). Resistencia del nodo: indica la resistencia de cruce del nodo; por ejemplo, la resistencia de una vlvula en una red de conducciones de agua o de un cruce en una red de carreteras. Si el cuadro est vaco, se utilizar cero (0). Resistencia mxima y Resistencia mnima: no se tienen en cuenta las trayectorias con una resistencia total inferior al mnimo o superior al mximo.

Por ejemplo, si almacen la velocidad lmite para un vnculo (en kilmetros por hora) en una tabla de datos de objeto llamada datos_calle, podra encontrar el camino ms rpido entre dos puntos introduciendo la expresin (/ .length (* :speed@datos_calle 1000) que divide la longitud de cada vnculo entre la velocidad media en metros (donde 1000 es el nmero de metros en un kilmetro). NOTA No es posible calcular la mejor ruta si la topologa de red contiene valores negativos de resistencia o si todos los valores de resistencia son "0" (o si utiliza expresiones que evalan a cero). Dicho de forma ms clara, si todos los valores de resistencia son cero, cualquier ruta posible ser igual de vlida y no existir ninguna ruta "mejor" por la que ir. 11 Haga clic en Siguiente. 12 En el cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Salida, indique si desea ver o no los resultados del rastreo en pantalla y guardarlos como una nueva topologa.

Para ver el anlisis de la mejor ruta en pantalla, seleccione Resaltar y elija un color de resalto. Utilice un color de resalto distinto al color de los objetos del mapa. Para guardar los resultados del anlisis de la mejor ruta como una topologa nueva, seleccione la opcin Crear topologa y escriba un nombre y una descripcin para la nueva topologa.

Ejecucin del anlisis de la mejor ruta | 981

AutoCAD Map 3D aade informacin topolgica, almacenada como datos de objeto, a cada elemento de la topologa de la mejor ruta. 13 Haga clic en Finalizar para ejecutar el anlisis de la mejor ruta. Si desea visualizar el orden de visita de los puntos, puede utilizar la funcin de anotacin para identificar la mejor ruta con los datos de objeto almacenados en los objetos de la topologa de la mejor ruta. Para obtener ms informacin, vase Para insertar una anotacin (pgina 749).

Referencia rpida
MAPANTOPONET
Rastrea a travs de una topologa de red (camino ptimo, mejor ruta o rastreo de flujo) Men Icono Anlisis de red Lnea de comando Panel de tareas MAPANTOPONET En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Anlisis Anlisis de red Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red Seleccionar mtodo Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Anlisis de red

Cuadro de dilogo

Ejecucin de rastreos de flujo


El rastreo de flujo red es un anlisis que busca a partir de un punto en todas las direcciones. Puede realizar un trazado de flujo en una topologa de red, el cual se compone de objetos de dibujo y sus datos de relaciones. Especifique el punto en el que se inicia la red y la distancia mxima que puede recorrer. El anlisis determina cuntos vnculos y cuntos nodos se pueden recorrer antes de que la resistencia acumulada supere a la resistencia mxima definida. Por ejemplo, es posible que desee encontrar todos los restaurantes que se encuentren a 10 minutos a pie de un hotel.

982 | Captulo 7 Anlisis de datos

Si especifica una expresin que utiliza datos SQL, la lista Plantilla de vnculo incluye slo las plantillas de vnculos del dibujo en el que se carg la topologa:

En el dibujo origen, si carg la topologa desde los dibujos origen En el dibujo actual, si carg la topologa desde el dibujo actual.

Uso de rastreos de flujo para verificar la integridad de la red


Puede utilizar el anlisis de rastreo de flujo para verificar la integridad de una topologa de red. Si hay vnculos que no se recorren se debe a que la topologa est incompleta. Puede utilizar las herramientas de edicin de mapas para corregir la geometra y volver a crear la topologa a continuacin.

Tiempo de desplazamiento en topologas de red


Para analizar el anlisis de rastreo de flujo en una red de carreteras en funcin del tiempo, en lugar de la distancia, asigne una velocidad o un lmite de velocidad a cada vnculo (pgina 628) utilizando un campo de datos de objeto o un campo de una base de datos externa vinculada. A continuacin, puede definir el parmetro Resistencia directa de vnculo como una expresin AutoLISP que utiliza estos datos de lmite de velocidad. Por ejemplo, para determinar un anlisis de rastreo de flujo basado en un tiempo de desplazamiento mximo, inicie un rastreo de flujo, seleccione un punto de inicio para el anlisis, introduzca la expresin AutoLISP para la Resistencia directa de vnculo y especifique el valor del tiempo de desplazamiento mximo. Este anlisis mostrar las calles a las que se puede llegar desde el nodo inicial dentro del periodo de tiempo especificado. Vase tambin:

Especificacin de la direccin de un vnculo (pgina 625) Especificacin de la resistencia de un vnculo o un nodo (pgina 628) Evaluador de expresiones (pgina 1145) Cuadro de dilogo Expresin (pgina 1180)

NOTA Este procedimiento slo se aplica a los objetos de dibujo.

Ejecucin de rastreos de flujo | 983

Para realizar un rastreo de flujo 1 Compruebe que tiene una topologa de red disponible y que sta est cargada. Vase Creacin de topologas (pgina 607) y Para cargar una topologa (pgina 678). 2 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic en una topologa de red Anlisis Anlisis de red. 3 En el Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Seleccionar mtodo (pgina 1541), haga clic en Rastrear flujo. Haga clic en Siguiente. 4 En el cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Elegir ubicaciones, haga clic en Punto de inicio. Haga clic en Seleccionar punto para seleccionar el punto de inicio en el mapa. Pulse Intro para volver al cuadro de dilogo. AutoCAD Map 3D utiliza el nodo ms cercano a la ubicacin designada como punto de inicio. Las coordenadas del punto se muestran en la lista. 5 Revise el punto de inicio especificado. Las coordenadas del punto se muestran en la lista.

Para comprobar la ubicacin de un punto en el mapa, resalte las coordenadas en la lista. Haga clic en Previsualizar. Para suprimir el punto y definir otro, resalte las coordenadas en la lista. Haga clic en Suprimir.

6 Haga clic en Siguiente. 7 En el cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Resistencia y direccin, seleccione los lmites del rastreo. Para la direccin y la resistencia, puede especificar una constante o una expresin que haga referencia a un campo de datos de objeto o a una columna de base de datos externa vinculada. La expresin se evaluar para cada vnculo. Haga clic en lista.

(Constructor de expresiones) para seleccionar datos de una

Direccin del vnculo: indica la direccin del rastreo. Si deja el cuadro vaco, se utilizar bidireccional (0). Inversa: active esta opcin para utilizar la direccin inversa a la indicada en el cuadro Direccin de vnculo.

984 | Captulo 7 Anlisis de datos

Resistencia directa de vnculo: indica la resistencia de desplazamiento en la direccin en que se cre el vnculo. Si deja el cuadro vaco, se utilizar la longitud de la lnea (.LENGTH). Resistencia inversa de vnculo: especifique la resistencia a lo largo de un vnculo en la direccin contraria. Si deja el cuadro vaco, se utilizar la longitud de la lnea (.LENGTH). Resistencia de nodo: especifique la resistencia de cruce del nodo; por ejemplo, la resistencia de una vlvula en una red de conducciones de agua o de un cruce en una red de carreteras. Si deja este cuadro vaco, se utilizar el valor cero (0). Especifique una resistencia mxima para el rastreo. El anlisis determina cuntos vnculos y cuntos nodos se pueden recorrer antes de que la resistencia acumulada supere a la resistencia mxima definida.

Por ejemplo, para rastrear hasta una longitud mxima de 5000, defina Resistencia directa de vnculo como .LENGTH y establezca la Resistencia mxima en 5000. Para desea rastrear hasta el primer nodo de cada vnculo, establezca la Resistencia directa de vnculo en 0, la Resistencia de nodo en 50 y la Resistencia mxima en 45. 8 Haga clic en Siguiente. 9 En el cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Salida, indique si desea ver los resultados del rastreo de flujo en pantalla y guardarlos como una nueva topologa.

Para ver el rastreo de flujo en pantalla, seleccione Resaltar. Seleccione el color de resalto. Para guardar el rastreo de flujo como una nueva topologa, seleccione Crear topologa. Introduzca un nombre y una descripcin para la nueva topologa. La nueva topologa se crear en los objetos existentes.

10 Haga clic en Finalizar para ejecutar el rastreo de flujo.

Referencia rpida
MAPANTOPONET
Rastrea a travs de una topologa de red (camino ptimo, mejor ruta o rastreo de flujo)

Ejecucin de rastreos de flujo | 985

Men Icono

Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Anlisis de red

Anlisis de red Lnea de comando Panel de tareas MAPANTOPONET En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red Anlisis Anlisis de red Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red Seleccionar mtodo

Cuadro de dilogo

Sobreposicin de dos topologas


Una forma eficaz de anlisis consiste en sobreponer dos o ms topologas. Las topologas slo pueden crearse a partir de objetos de dibujo. Hay tres tipos de anlisis de sobreposicin:

Nodos y polgonos Redes y polgonos Polgonos y polgonos

Para superponer topologas, ambas deben estar cargadas en el dibujo actual. Vase Para cargar una topologa (pgina 678).

Opciones para la sobreposicin de topologas


Al sobreponer dos topologas, debe elegir el mtodo de interaccin entre las dos topologas seleccionadas. En algunos casos, el resultado vara en funcin de la topologa que sea el origen y la que sea sobrepuesta.

986 | Captulo 7 Anlisis de datos

NOTA Todos los operadores de anlisis de superposicin convierten los arcos en una serie de segmentos de lnea; por ejemplo, un crculo completo est formado por 32 segmentos. En los ejemplos anteriores, la topologa resultante se convierte en un crculo teselado o (irregular) despus del anlisis de sobreposicin. Esto puede afectar a las propiedades de la topologa resultante y devolver valores diferentes, como rea y permetro.

Interseccin
Las operaciones de interseccin combinan topologas y conservan slo la geometra comn. La opcin Interseccin funciona como la operacin lgica AND. El resultado es el mismo independientemente de las topologas definidas como primera y segunda. Los datos de objeto se combinan en las dos operaciones.

Sobreposicin de dos topologas | 987

A continuacin se proporcionan algunos ejemplos de utilizacin de Interseccin:

Qu parcelas (polgonos) se encuentran dentro de zonas propensas a ser inundadas en un periodo de 100 aos (polgonos)? La operacin Interseccin muestra solamente los terrenos inundados, no el terreno completo. Qu delitos (nodos) se producen dentro de zonas libres de drogas (polgonos)? Qu secciones de una corriente de agua (redes) se encuentran dentro del rea de construccin (polgonos) y necesitan ser examinadas por su potencial impacto negativo para el medio ambiente?

Unin
Las operaciones Unin combinan polgonos con polgonos y conservan toda la geometra. La operacin Unin funciona como la operacin lgica OR y slo puede utilizarse con polgonos. Por ejemplo, puede combinar parcelas con informacin sobre los terrenos para obtener la tasacin de stos. Use la operacin Unin para mantener juntos los dos grupos de geometra y separarlos segn sea necesario.

Identidad
Las operaciones Identidad funcionan como una unin en la topologa origen y como una interseccin en la topologa de sobreposicin. Utilice Identidad para combinar nodos, vnculos o polgonos con un conjunto de polgonos y mantener toda la geometra de entrada. Identidad crea una topologa con un vnculo, donde el vnculo es atravesado por la topologa de sobreposicin. Cuando se utiliza la operacin Identidad con esta pregunta: Qu parcelas (polgonos) se encuentran dentro de las zonas propensas a ser inundadas en un periodo de 100 aos (polgonos)?, todas las propiedades de las zonas de inundacin aparecen intactas.

Borrar
Las operaciones Borrar utilizan la topologa de polgonos de sobreposicin como una mscara y borran todos los elementos de la topologa de polgonos origen que hayan quedado cubiertos por la topologa de sobreposicin.

988 | Captulo 7 Anlisis de datos

Delimitar
Las operaciones Delimitar utilizan la topologa de polgonos de sobreposicin como contorno. Las partes de los polgonos origen que quedan fuera de los polgonos de sobreposicin se recortan y se descartan. Puede utilizar esta opcin para mostrar los polgonos que se encuentran dentro de un polgono de contorno, como por ejemplo el contorno de una ciudad o de un estado.

Pegar
Las operaciones Pegar pegan la topologa de polgonos de sobreposicin encima de los polgonos origen. Los polgonos origen que no estn cubiertos por la sobreposicin se mantienen. La opcin Pegar slo se puede utilizar con polgonos.

Datos de objeto en el anlisis de sobreposicin


Puede copiar los datos de objeto seleccionados y los datos de base de datos externa desde topologas de origen y de superposicin en una nueva tabla de datos de objeto de la topologa resultante. Puede especificar el nombre de la nueva tabla de datos de objeto que almacenar los datos de la topologa resultante. El nombre de la tabla de datos de objeto debe ser nuevo. Los campos de datos de la topologa resultante aparecen de la siguiente manera: TOPONAME_FIELD Adems de los campos que seleccione, el anlisis de sobreposicin crea estos campos de datos de objeto en la topologa resultante. Nombre de campo
TOPOID TOPONAME1_ID

Datos
Nmero de identificacin del polgono ID de objeto en la topologa origen (TOPONAME1 es el nombre de Origen) ID de objeto en la topologa de sobreposicin (TOPONAME2 es el nombre de Sobrepuesto) Porcentaje del rea del polgono original en la topologa origen

TOPONAME2_ID

TOPONAME1_PERCENTAREA

Sobreposicin de dos topologas | 989

Nombre de campo
TOPONAME2_PERCENTAREA

Datos
Porcentaje del rea del polgono original de la topologa de sobreposicin

Para sobreponer dos topologas 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en la topologa de origen Anlisis Superponer. 2 NOTA La mayora de los tipos de anlisis de superposicin funcionan nicamente con topologas de polgonos. Para obtener ms informacin sobre los que funcionan con topologas de nodos o de red, vase Sobreposicin de dos topologas (pgina 986). 3 En el Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Tipo de anlisis (pgina 1556), lleve a cabo una de las siguientes acciones:

Seleccione el tipo de superposicin que desee ejecutar:

Interseccin: slo aparecen en la topologa resultante las reas que se encuentran tanto en la topologa de origen como en la de superposicin. Unin: slo aparecen en la topologa resultante las reas que se encuentran en la topologa de origen o en la de superposicin. Identidad: la topologa resultante incluye las reas que aparecen en la topologa de origen y las reas de la topologa de superposicin que se encuentran dentro del contorno de la topologa de origen. Borrar: la topologa resultante incluye las reas que aparecen en la topologa de origen, excepto si estn cubiertas por la topologa de superposicin. El rea cubierta por los polgonos sobrepuestos se borran del rea del polgono origen. Delimitar: la topologa resultante incluye las reas que aparecen en la topologa de origen, excepto si se encuentran fuera del contorno de la topologa de superposicin. Los polgonos de origen quedan delimitados por el lmite exterior de los polgonos sobrepuestos. Pegar: la topologa de superposicin se "pega" sobre la topologa de origen. La topologa resultante incluye la topologa sobrepuesta

990 | Captulo 7 Anlisis de datos

y las reas de la topologa de origen que sobrepasen los lmites de la topologa sobrepuesta.

Haga clic en Siguiente.

4 En el cuadro de dilogo Seleccionar topologa de superposicin, haga lo siguiente:

Seleccione la topologa de polgono que desee utilizar como topologa de superposicin. Haga clic en Siguiente.

5 En el cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Nueva topologa, haga lo siguiente:

Seleccione Resaltar para resaltar el resultado de la topologa en pantalla. Seleccione el color de resalto. Introduzca un nombre y una descripcin para la nueva topologa y especifique la capa en la que desea situarla. Haga clic en Siguiente.

6 En el cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa Atributos de salida, lleve a cabo el siguiente procedimiento para copiar datos en la topologa resultante:

En Atributos de origen para la nueva topologa, haga clic en (Constructor de expresiones) para seleccionar los datos de la topologa de origen que desea incluir en la topologa resultante. Puede incluir campos de una tabla de datos de objeto o columnas de una base de datos externa. En Atributos de superposicin para la nueva topologa, haga clic en (Constructor de expresiones) para seleccionar los datos de la topologa de superposicin que desea incluir en la topologa resultante.

Introduzca un nombre y una descripcin para la tabla de datos de objeto que almacenar los datos de la nueva topologa. Los datos de objeto y los registros de bases de datos externas se asocian a los centroides de la topologa resultante. Haga clic en Siguiente.

Sobreposicin de dos topologas | 991

7 En el cuadro de dilogo final, elija si desea crear nuevos nodos para completar la topologa resultante. Si es as, especifique el bloque que desea utilizar:

Para utilizar un punto, deje el cuadro vaco o introduzca ACAD_POINT. Para realizar una seleccin en la lista de definiciones de bloque, haga clic en la flecha hacia abajo. Para seleccionar un bloque guardado como archivo DWG, haga clic en Examinar. Seleccione el archivo que desea utilizar.

8 En algunas operaciones de sobreposicin, tambin puede especificar el bloque que desea utilizar para los centroides. 9 Haga clic en Finalizar.

Referencia rpida
MAPANOVERLAY
Superpone una topologa a otra y crea una topologa nueva Men Icono Superponer topologa Lnea de comando Panel de tareas Cuadro de dilogo MAPANOVERLAY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Anlisis Superponer Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Tipo de anlisis Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Superponer

Disolucin de una topologa compuesta


Si una topologa contiene muchos polgonos ms pequeos, puede crear una topologa nueva mediante la combinacin de polgonos que compartan los mismos valores de datos en un campo concreto. Este campo se denomina campo de disolucin. El campo de disolucin puede ser un campo de datos de objeto o una columna de una base de datos externa vinculada.

992 | Captulo 7 Anlisis de datos

Tenga en cuenta que las topologas slo pueden incluir objetos de dibujo.

Disolucin de polgonos
Al disolver una topologa, AutoCAD Map 3D comprueba cada contorno entre dos polgonos para verificar si el valor del campo Disolver por es el mismo para ambos. Si es as, se eliminan el contorno y uno de los centroides. Todos los campos de objeto excepto el de disolver y los nuevos campos de topologa se eliminarn.

Si los polgonos adyacentes no contienen el campo Disolver por, el contorno no se disolver y el polgono resultante tendr un valor vaco para ese campo.

Disolucin de vnculos de red


Al disolver una topologa de red, AutoCAD Map 3D comprueba los nodos entre lneas para verificar si se produce la interseccin de dos lneas en un nodo concreto y comprobar si el campo Disolver por es el mismo para ambas. Si es as, se elimina el nodo y los dos vnculos se unen para formar un solo vnculo. Todos los campos del objeto, excepto el correspondiente a la disolucin y cualquier campo de la nueva topologa, se eliminan como se muestra en la ilustracin siguiente.

Disolucin de una topologa compuesta | 993

Si las lneas adyacentes no contienen el campo Disolver por, el nodo no se disolver y la polilnea resultante tendr un valor vaco para ese campo. Para disolver una topologa compuesta 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), haga clic con el botn derecho en la topologa que desea disolver Anlisis Disolver. 2 Las topologas deben estar cargadas para poder trabajar con ellas. Vase Para cargar una topologa (pgina 678). 3 En el Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Definir parmetro (pgina 1555), en Disolver por, especifique el elemento de datos que desea utilizar para la nueva topologa. Para seleccionar un campo de una tabla de datos de objeto o una columna de una base de datos externa, haga clic en (Constructor de expresiones).

Dos polgonos adyacentes o lneas conectadas que tengan el mismo valor en el campo o columna especificados se combinan en un nico polgono o lnea. NOTA Al disolver una topologa, AutoCAD Map 3D utiliza nicamente los datos asociados o vinculados al centroide del polgono. No utiliza los datos asociados al borde de un polgono. 4 En el cuadro de dilogo Disolver topologa - Nueva topologa, seleccione Resaltar para resaltar la topologa resultante en la pantalla. Especifique el color de resalto. 5 Introduzca un nombre y una descripcin para la nueva topologa y especifique la capa. Haga clic en Siguiente.

994 | Captulo 7 Anlisis de datos

6 En el cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Atributos de salida, lleve a cabo las siguientes acciones:

Haga clic en (Constructor de expresiones) para elegir los datos que desee incluir en la topologa resultante. Puede incluir campos de una tabla de datos de objeto o columnas de una base de datos externa. Introduzca un nombre y una descripcin para la tabla de datos de objeto que almacenar los datos de la nueva topologa. NOTA Si no desea rellenar una tabla de datos de objeto con la informacin de disolucin, seleccione el ltimo elemento (vaco) de la lista. Al seleccionar este elemento vaco no se copiarn los datos de la topologa de disolucin.

Haga clic en Siguiente.

7 En el cuadro de dilogo final, indique si desea crear nuevos nodos para completar la topologa resultante. Si es as, especifique el bloque que desea utilizar:

Para utilizar un punto, deje el cuadro vaco o introduzca ACAD_POINT. Para realizar una seleccin en la lista de definiciones de bloque, haga clic en la flecha hacia abajo. Para seleccionar un bloque guardado como archivo DWG, haga clic en Examinar. Seleccione el archivo que desea utilizar.

Si va a disolver una topologa de polgonos, tambin puede especificar el bloque que se debe utilizar en los centroides. 8 Haga clic en Finalizar para disolver la topologa.

Referencia rpida
MAPANDISSOLVE
Elimina los contornos entre los polgonos de una topologa o los nodos entre vnculos que comparten un determinado atributo Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Disolver

Disolucin de una topologa compuesta | 995

Icono Disolver topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPANDISSOLVE En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa de red o polgono Anlisis Disolver Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Definir parmetro

Cuadro de dilogo

Creacin de una topologa de bfer


El uso de un anlisis de bfers identifica fcilmente objetos dentro de un desfase de elementos especificado en topologas de nodos, de red o de polgonos. Un bfer es una zona que est dibujada alrededor de una topologa. Por ejemplo, podra especificar un bfer en las dos mrgenes de un ro para mostrar la extensin de una planicie aluvial. Tenga en cuenta que las topologas slo pueden contener objetos de dibujo.

Utilice el anlisis de bfer para mostrar un rea alrededor de una topologa existente. En este caso, el anlisis de bfer de la topologa de red de suministro elctrico crea una nueva topologa de polgono.

996 | Captulo 7 Anlisis de datos

Para crear la topologa de bfer se puede crear una nueva topologa de polgonos a partir de una topologa existente de nodos, de red o de polgonos y especificar un desfase del bfer. El desfase de bfer puede ser

Un valor numrico positivo o negativo Una expresin Un valor especificado por los datos de objeto Un valor vinculado a un registro de una base de datos externa.

Slo puede utilizar valores de desfase negativos en topologas de polgonos. Para obtener informacin acerca de expresiones, vase Evaluador de expresiones (pgina 1145). CONSEJO Es posible mejorar el rendimiento de las operaciones de bfer aumentando la cantidad de RAM hasta un valor superior al recomendado, o bien aumentando la memoria virtual del sistema. Esta medida se recomienda cuando se realizan operaciones de bfer con topologas de gran tamao. Para crear una topologa de bfer 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en una topologa Anlisis Bfer. 2 En el Cuadro de dilogo Bfer de la topologa - Definir distancia de bfer (pgina 1550), introduzca la distancia de bfer. Haga clic en Siguiente. El bfer expande la distancia especificada desde los objetos. El desfase de bfer puede ser uno de los siguientes:

Valor numrico. Para reducir el tamao de los polgonos existentes, introduzca un valor negativo. Una expresin equivalente a un valor numrico. Un valor de una tabla de datos de objeto o una base de datos externa vinculada. Haga clic en (Constructor de expresiones) para seleccionar la tabla y el campo o la plantilla de vnculo y la columna de una lista.

Creacin de una topologa de bfer | 997

NOTA Si est creando un bfer alrededor de un polgono y desea usar un valor de una tabla de datos de objeto o una base de datos externa, los datos deben estar asociados al centroide del polgono. 3 En el cuadro de dilogo Topologa de bfer - Nueva topologa, seleccione Resaltar para resaltar la topologa resultante en la pantalla. Especifique un color de resalto distinto al color de los objetos. 4 Introduzca un nombre y una descripcin para la nueva topologa y especifique la capa en la que desea situarla. Haga clic en Siguiente. NOTA Si especifica una capa bloqueada, AutoCAD Map 3D puede crear la geometra de bfer pero no la topologa de bfer. 5 En el cuadro de dilogo Bfer de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos, especifique los bloques que desea utilizar para centroides y nodos en la topologa de bfer resultante.

Para utilizar un punto, seleccione ACAD_POINT. Para realizar una seleccin en la lista de definiciones de bloque, haga clic en la flecha hacia abajo. Para seleccionar un bloque guardado como archivo DWG, haga clic en Examinar. Seleccione el archivo.

6 Para crear la topologa de bfer, haga clic en Finalizar.

Referencia rpida
MAPANBUFFER
Crea un bfer alrededor de una topologa existente Men Icono Colocar topologa en bfer Lnea de comando Panel de tareas MAPANBUFFER En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Anlisis Bfer Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Bfer

998 | Captulo 7 Anlisis de datos

Cuadro de dilogo

Cuadro de dilogo Bfer de la topologa - Definir distancia de bfer

Consulta de topologas
Utilice una consulta de topologa para recuperar una topologa cargada y los datos asociados a ella desde el dibujo actual o un dibujo asociado. Adems, tambin puede consultar parte de una topologa en un dibujo de origen y trabajar con esa parte de una topologa sin tener que recuperar todos los objetos que la componen. Existen tres diferencias en el uso de consultas estndar y consultas topolgicas:

Las consultas topolgicas funcionan con una sola topologa; las consultas estndar funcionan con todos los objetos de los dibujos asociados. Como la informacin topolgica se almacena en datos de objeto, una condicin de datos se puede basar en propiedades como rea, Longitud, Permetro, Direccin, Resistencia directa y Resistencia inversa. Las modificaciones de propiedad funcionan de modo diferente con las topologas de polgonos.

Creacin de una topologa resultante


Cuando utilice una consulta topolgica, podr mantener la informacin recuperada en el dibujo actual en tres tipos de topologa:

Ninguno: no se aade informacin a la geometra del dibujo actual. Temporal: la informacin se recupera y se almacena en la memoria como una topologa con un nombre precedido por un asterisco (*).

No puede guardar la topologa temporal en los dibujos consultados. Sin embargo, puede guardar la topologa temporal para hacerla permanente (pgina 1005) o conservar la topologa en el dibujo actual.

Permanente: la consulta recupera los datos y crea una topologa en el dibujo actual. Puede guardar esta topologa en los dibujos de origen. El nombre de la topologa no debe ir precedido de un asterisco (*).

Consulta de topologas | 999

Consultas de ubicacin
Las consultas de ubicacin en una topologa de red funcionan igual que las consultas de otro objeto lineal o de punto. Topologa Datos recuperados por la consulta de ubicacin
Nodos Vnculos. Tambin los nodos si forman parte de una topologa Polgonos, si hay vnculos o centroides seleccionados; tambin nodos y vnculos, si forman parte de una topologa de polgonos.

Nodo Red

Polgono

Los polgonos se manejan como reas, no solamente como contornos. En el ejemplo siguiente, el rea del polgono atraviesa el lmite de la consulta de tal forma que se recupera el polgono entero, a pesar de que ningn objeto de los que forman el polgono hace interseccin con alguna parte del contorno de la consulta.

1000 | Captulo 7 Anlisis de datos

Las consultas de ubicacin de punto recuperan adems el polgono que incluye el punto.

Consultas de datos de objeto


Cualquier objeto de la topologa puede consultarse utilizando los datos de objeto, como identificadores de nodo, vnculo y polgono; la informacin de nodos "desde" y "hasta" de los vnculos; la informacin de lado izquierdo y derecho de vnculos, polgonos, etc. Las consultas topolgicas recuperan datos como reas, permetros, nmero de vnculos, etctera. Por ejemplo, una consulta destinada a recuperar objetos con un rea mayor que un valor determinado produce resultados distintos en funcin de los dos tipos de consulta:

Una consulta definida con Definir consulta recupera las polilneas cerradas que tengan un rea del valor especificado. Una consulta de tipo Definir consulta topolgica recupera todos los polgonos que tengan un rea del valor especificado, sin distincin del tipo de objetos que forman el polgono (lneas, arcos o polilneas abiertas).

Modificacin de propiedades con consultas topolgicas


Cuando se define una modificacin de propiedades para los objetos de la topologa, slo se alteran los elementos especficos de la topologa, como se muestra en la siguiente tabla. Modificacin de propieda- Objetos modificados des
Nombre de bloque Nodos en topologas de nodo y red. Centroides en topologa de polgonos Nodos, vnculos y centroides Nodos, vnculos y centroides Nodos en topologas de nodo y red. Centroides en topologa de polgonos Nodos, vnculos y centroides

Color Elevacin Altura

Capa

Consulta de topologas | 1001

Modificacin de propieda- Objetos modificados des


Tipo de lnea Rotacin Nodos, vnculos y centroides Nodos en topologas de nodo y de red. Centroides en topologa de polgonos Nodos, vnculos y centroides Nodos en topologas de nodo y red. Centroides en topologa de polgonos Vnculos Nodos en topologas de nodo y red. Centroides en topologa de polgonos (el texto aparece en el punto de identificacin del centroide) Vnculos Polgonos sombreados

Escala Estilo de texto

Anchura Valor de texto

Grosor Sombreado

Almacenamiento y utilizacin de consultas


Si tiene intencin de utilizar una consulta ms de una vez, puede guardarla junto con el dibujo actual en la Biblioteca de consultas o en un archivo externo, y editar la consulta o volver a usarla. La tabla siguiente muestra las opciones disponibles con las consultas topolgicas. Descripcin
Almacenamiento de una consulta

Procedimiento
En el cuadro de dilogo Definir consulta, haga clic en Guardar. Vase Almacenamiento de una consulta (pgina 139). En el espacio de trabajo (pgina 1617) Map 3D para dibujos, haga clic en el men

Comando
ADEQUERY

Ejecutar consulta (interna)

ADERUNQUERY

1002 | Captulo 7 Anlisis de datos

Descripcin

Procedimiento
Edicin Consulta DWG. Vase Ejecucin de consultas guardadas (pgina 141).

Comando

Ejecutar consulta externa

En el espacio de trabajo (pgina 1617) Map 3D para dibujos, haga clic en el men Edicin Ms opciones de consulta DWG Ejecutar consulta topolgica externa.

ADERUNXQUERY

Utilizacin de la Biblioteca de consultas

En espacio de trabajo (pgina 1617) Map 3D para dibujos, haga clic en el men Configurar Ms opciones de consulta DWG Biblioteca de consultas topolgicas. Vase Configuracin de una biblioteca de consultas (pgina 136).

ADEQUERYLIB

Modo Informe
Adems de las variables de punto disponibles cuando se utiliza el comando Definir consulta estndar, Definir consulta topolgica tiene dos variables de punto adicionales:

.TOPONAME: contiene el nombre de la topologa. .TOPOTYPE: contiene el tipo de topologa: NODO, RED o POLGONO.

Tres de las variables de punto proporcionan resultados diferentes en las consultas topolgicas.

.DRAWING: el nombre del dibujo que es el origen del objeto de geometra de la topologa. .AREA: el valor del campo de datos del objeto REA de cada polgono. .PERIMETER: el valor del campo de datos del objeto PERMETRO de cada polgono.

La opcin Procesar subobjetos del cuadro de dilogo Opciones del informe de salida especifica los objetos de un informe.
Datos incluidos en el informe

Consulta de topologas | 1003

Tipo de topologa

Procesar subobjetos

No procesar subobjetos

Nodo

Nodos, objetos y datos de objeto

Nodos

Red

Vnculos, datos de nodos inicial y final

Vnculos

Polgono

Centroides, vnculos y nodos

Centroides

Para consultar una topologa 1 En el Explorador de mapa (pgina 1618), en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en una topologa Anlisis Consulta de topologa. 2 En el Cuadro de dilogo Consulta topolgica (pgina 1565), seleccione la topologa que desee consultar. Si la topologa no aparece en la lista, haga clic en Cargar y seleccione la topologa que desea utilizar. 3 En Topologa resultante, especifique cmo desea guardar los resultados de la consulta:

Ninguna: los objetos se recuperan en el dibujo actual, pero no se crean datos topolgicos. Temporal: los objetos se recuperan en el dibujo actual y los datos topolgicos se cargan en la memoria. Estos datos no se guardan en los objetos. Permanente: los objetos se recuperan en el dibujo actual y se crea una topologa nueva. Al crear una topologa permanente o temporal, especifique el nombre y la descripcin.

4 Para cargar una consulta existente, elija Cargar consulta y seleccinela. Para definir una consulta nueva, elija Definir consulta y defina las condiciones de la consulta. Para cerrar el cuadro de dilogo y hacer que AutoCAD Map 3D guarde las selecciones, haga clic en Aceptar.

1004 | Captulo 7 Anlisis de datos

5 Al seleccionar Definir consulta, se abre el cuadro de dilogo Definir consulta. El funcionamiento y las opciones de este cuadro de dilogo son las mismas en las consultas de topologa y de AutoCAD Map 3D, excepto algunas de las opciones que aparecen en Propiedad, en la seccin Tipo de consulta. Para obtener ms informacin, vase Definicin de consultas de dibujo (pgina 908).

Referencia rpida
MAPTOPOQUERY
Consulta topologas Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Configurar Ms opciones de DWG Definir consulta topolgica

Icono Consultar topologa Lnea de comando Panel de tareas MAPTOPOQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Anlisis Consulta de topologa Cuadro de dilogo Consulta topolgica

Cuadro de dilogo

Almacenamiento de topologas temporales


Cuando utilice una consulta topolgica, podr almacenar la informacin recuperada en una topologa temporal. El nombre de la topologa est precedido por un asterisco (*). Para volver a guarda la topologa temporal en los dibujos consultados, convierta primero la topologa temporal en una topologa permanente. Vase tambin:

Consulta de topologas (pgina 999)

Almacenamiento de topologas temporales | 1005

Para convertir una topologa temporal en permanente 1 En Explorador de mapa (pgina 1618), el en Dibujo actual, haga clic con el botn derecho en la topologa temporal que desee convertir Administracin Cambiar nombre. El nombre de la topologa temporal va precedido de un asterisco (*). 2 En el Cuadro de dilogo Cambiar nombre de la topologa (pgina 1545), introduzca un nombre para la topologa. Para crear una topologa permanente, no asigne a la topologa un nombre que comience con un asterisco (*). Los Observe tambin que los nombres de topologa pueden tener letras, nmeros y caracteres de subrayado, guin y dlar. No pueden incluir espacios. 3 Si lo desea, introduzca una nueva descripcin para la topologa. 4 Haga clic en Aceptar para cambiar el nombre de la topologa y hacerla permanente.

Referencia rpida
MAPTOPOREN
Cambia el nombre y la descripcin de una topologa Men Espacio de trabajo Map 3D para dibujos Analizar Ms opciones de topologa Cambiar nombre MAPTOPOREN En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una topologa Administracin Cambiar nombre Cuadro de dilogo Cambiar nombre de la topologa

Lnea de comando Panel de tareas

Cuadro de dilogo

1006 | Captulo 7 Anlisis de datos

Publicacin y uso compartido de mapas

8
En este captulo

Presentacin general y uso compartido de la publicacin Publicacin de mapas Exportacin Exportacin e impresin de datos de atributo

1007

Presentacin general y uso compartido de la publicacin


Hay varias maneras de obtener y compartir los datos de mapa. Utilice la siguiente tabla para determinar la opcin que desea utilizar a la hora de pasar los datos de un formato a otro: Para pasar estos datos...
Mapa completo

A este formato...

Utilice esta opcin...

Impresora, trazador o archivo

Men Archivo Imprimir Vase Publicacin de un mapa en un trazador (pgina 1011) y Publicacin de mapas (pgina 1011). Vase Publicacin de libros de mapas (pgina 1024).

Mapa completo

Libro de mapas (divide el mapa en una rejilla de sectores y modeliza cada sector en una pgina independiente, que se puede publicar en un trazador o en un archivo) Formato DWG

Mapa completo

Men Archivo Exportar Mapa actual a DWG de AutoCAD Vase Exportacin de mapas a formato DWG (pgina 1057). Men Archivo Ms opciones de trazado Publicar en DWF Vase Publicacin en DWF (pgina 1012). Men Archivo Imprimir Vase Publicacin en DWF (pgina 1019). Men Archivo Ms opciones de trazado Publicar en DWF Vase Publicacin en una pgina Web (pgina 1019).

Mapa completo

DWF (Design Web Format) para mostrar en Autodesk Design Review

Mapa completo

Archivo PDF

Mapa completo

Pgina Web

1008 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Para pasar estos datos...


Mapa completo

A este formato...

Utilice esta opcin...

Autodesk MapGuide Enterprise 2007

Men Archivo Ms opciones de trazado Publicar en MapGuide Vase Publicacin en MapGuide (pgina 1022).

El mapa completo y todos los archivos dependientes (por ejemplo, las refX) Datos de dibujo

Paquete de transferencia

En la solicitud de comandos, escriba ETRANSMIT Vase Uso de eTransmit (pgina 1021).

Autodesk SDF (archivo de datos espaciales) (pgina 372) Coberturas de ESRI Arc/INFO (pgina 375) ESRI ShapeFile (pgina 378) Geographic Markup Language (GML) (pgina 393) MIF/MID de MapInfo (pgina 382) TAB de MapInfo (pgina 384) Versiones 7 y 8 de MicroStation Design (DGN) (pgina 386) Shape Multiclass (pgina 395) VML (Vector Markup Language) (pgina 396) Oracle

Men Archivo Exportar Exportar Map 3D Vase Introduccin a la exportacin (pgina 1041).

Datos de dibujo

Men Archivo Exportar Exportar Map 3D a conexin Oracle Vase Exportar datos DWG a Oracle (pgina 1058). Men Archivo Exportar Como imagen Vase Exportacin de datos DWG a un formato de imagen (pgina 1060). Men Archivo Guardar como Vase Almacenamiento de objetos de dibujo en un archivo DXF (pgina 1054).

Datos de dibujo

Formatos de imagen

Datos de dibujo

DXF

Presentacin general y uso compartido de la publicacin | 1009

Para pasar estos datos...


Datos geoespaciales

A este formato...

Utilice esta opcin...

SDF

En el Administrador de visualizacin, haga clic con el botn derecho en la capa y seleccione Exportar datos de capa a SDF o Guardar capa. Vase Almacenamiento o exportacin de una capa del Administrador de visualizacin (pgina 1064). En el explorador de mapa, haga clic en Herramientas Copia masiva Vase Migracin de datos GIS (Copia masiva) (pgina 457).

Datos geoespaciales

Cualquier otro formato geoespacial

Datos asociados a objetos geoespaciales

Una impresora o archivo separado por comas

En la tabla de datos, seleccione Opciones Exportar. Vase Exportacin desde la tabla de datos (pgina 1066). En la solicitud de comandos, escriba ADEQUERY. Vase Creacin de un informe de objetos de dibujo (DWG) (pgina 1069). En el Visor de datos, haga clic en el men Archivo Imprimir. Vase (pgina 1067). Vase Impresin de metadatos (pgina 1087) y Uso compartido de metadatos (pgina 1112).

Datos asociados a objetos de dibujo

Una impresora o archivo separado por comas

Datos externos vinculados a objetos

Una impresora o archivo separado por comas

Metadatos

Una impresora o archivo separado por comas

Tambin es posible utilizar las siguientes opciones para compartir los datos de mapa:

Exporte los datos a un formato SIG y de nuevo a un formato DWG (pgina 1061).

1010 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Convierta los estilos del Administrador de visualizacin en propiedades de objeto (pgina 1057). Esto le permite compartir mapas con estilos con usuarios que no tienen el Administrador de visualizacin (por ejemplo, los usuarios de AutoCAD o una versin anterior de AutoCAD Map 3D).

Publicacin de mapas
Cuando publica un mapa o un libro de mapas, AutoCAD Map 3D lo traza y lo enva a un formato de salida. Por ejemplo, si publica el mapa en un trazador, se imprime una copia del mapa. Si lo publica en DWF, se crea un archivo con el mapa trazado o el libro de mapas.

Publicacin de un mapa en un trazador


Se puede publicar en un trazador para obtener una copia impresa. Los pasos para publicar en un trazador son algo diferentes para un mapa y para un libro de mapas (pgina 1039), pero las opciones de trazado se definen de la misma manera para las dos acciones. Para publicar en un trazador 1 Guarde el mapa. 2 Haga clic en el men Archivo Trazar. 3 Elija una impresora o un trazador y defina las opciones necesarias. Para obtener ms informacin, escriba "Para imprimir un dibujo" en la ficha Bsqueda de la ayuda. NOTA Si el mapa contiene datos de elementos a los que ha asignado un estilo transparente, podra imprimir la transparencia en un algunos controladores de trazado GDI. Para ello, haga clic en Propiedades en el cuadro de dilogo Trazar y cambie Control de combinacin a Fusionar lneas, en lugar de a Sobrescribir lneas.Estos parmetros no afectan a las imgenes rster ni a los objetos de dibujo. 4 Haga clic en Aceptar.

Publicacin de mapas | 1011

Referencia rpida
MAPPLOT
Traza un conjunto de mapas con bloques de ttulo Icono Trazar conjunto de mapas Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPPLOT Cuadro de dilogo Trazar conjunto de mapas

Publicacin en DWF
DWF (Design Web Format) es un formato de archivo abierto y seguro desarrollado por Autodesk para compartir datos de diseo de ingeniera. Los archivos DWF tienen un elevado nivel de compresin y, por tanto, son pequeos y se transmiten y visualizan rpido. Cuando publique en DWF, cree una versin electrnica del mapa que puede verse con Autodesk Design Review, que es posible descargar de la pgina de Autodesk Design Review del sitio Web de Autodesk. Autodesk Design Review incluye la posibilidad de medir, aadir marcas de revisin, definir y colocar sellos y smbolos personalizados, convertir archivos DWG a DWF, convertir formatos de imagen rster a DWG, aadir/eliminar/reordenar planos DWF para crear paquetes personalizados, definir y guardar nuevas vistas 3D, entre otras opciones. Los archivos DWF son muy tiles para realizar las siguientes operaciones:

Publicar mapas complejos que utilizan una variedad de orgenes de elemento en un archivo compacto que puede utilizarse sobre el terreno. Contienen toda la informacin del mapa original, incluida la estilizacin. Compartir los mapas con personas que no tienen una copia de AutoCAD Map 3D. Estas personas pueden descargarse el visor gratuito para ver los mapas.

Se publican todos los estilos y las capas, sin ninguna prdida de informacin. Si ha vinculado datos (pgina 338) a las capas del mapa, se publicarn los datos vinculados. Puede incluir elementos grficos, incluido cualquier archivo rster "cubierto". Se pueden incluir datos de atributo.

1012 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Si el mapa tiene un sistema de coordenadas asignado, AutoCAD Map 3D incluye dicho sistema de coordenadas para cada plano del archivo DWF publicado. Para crear un DWF de pginas mltiples, cree un libro de mapas (pgina 1024). Los pasos para publicar un mapa en DWF y publicar un libro de mapas en DWF (pgina 1039) son algo diferentes, pero las opciones de publicacin de DWF se definen de la misma manera para las dos acciones.

Publicacin de DWF de referencia geogrfica


Siempre que haya asignado un sistema de coordenadas a todos los mapas del archivo DWF, la operacin de publicacin convierte de forma automtica la informacin de las coordenadas en coordenadas de latitud/longitud. Al introducir unas coordenadas, Autodesk Design Review 2008 accede automticamente a una ubicacin especfica y, al desplazar el ratn sobre cualquier ubicacin, muestra sus coordenadas. Si el ordenador tiene un dispositivo GPS integrado, los trabajadores sobre el terreno pueden centrar el mapa con las coordenadas proporcionadas por el dispositivo GPS del sistema y ver el icono "mis coordenadas" dentro del mapa. Los dispositivos GPS tienen que utilizar el protocolo NMEA 0183. Las versiones anteriores de DWF Viewer no admiten los DWF de referencia geogrfica. Para obtener ms informacin sobre el producto y una versin de prueba, vase la pgina de Autodesk DWF Viewer del sitio Web de Autodesk. NOTA Utilice el comando PUBLICA para crear un archivo de DWF de referencia geogrfica. No se puede trazar en DWF.

Preparacin de un mapa para publicacin en DWF


Para obtener mejores resultados, utilice las siguientes tcnicas para preparar el mapa antes de publicarlo en DWF:

Establezca un tamao de papel mayor que para la impresin normal y ajuste el mapa al tamao del papel. Si publica un dibujo detallado en un tamao de papel pequeo, Autodesk Design Review no podr mostrar los detalles. Ampliar la imagen no sirve de ayuda si las entidades del mapa son ms pequeas que el grosor de plumilla utilizado para dibujar las lneas en el papel. Utilice plumillas virtuales para mostrar los detalles. Para garantizar que los usuarios puedan ver los detalles disponibles en un mapa, utilice plumillas de grosor cero. De este modo, los usuarios pueden

Publicacin en DWF | 1013

ampliar la imagen sin que aumente el grosor de las lneas. Las lneas de grosor cero se muestran en pantalla con el ancho de un pxel. Defina los parmetros de plumilla (incluidos los grosores) mediante las tablas de estilos de trazado de AutoCAD, almacenadas en los archivos .CTB. Puede ver una lista de los archivos CTB en el Administrador de estilos de trazado. Los archivos .CTB se utilizan en las configuraciones de pgina, que se almacenan en los archivos .PC3. Puede ver una lista de los archivos PC3 en el Administrador de configuraciones de pgina de AutoCAD. Los archivos .PC3 se utilizan en varios comandos, entre los que se incluyen TRAZAR, PUBLICAR, y el Administrador de conjuntos de planos. Para obtener ms informacin sobre las tablas de estilos de trazado y el Administrador de estilos de trazado, consulte Manage Plot Style Tables en la ayuda de AutoCAD.

Establezca una resolucin alta de pantalla. Por defecto, los archivos DWF se producen con una rejilla de vector de 1200 puntos por pulgada (PPP), lo que significa que los archivos tienen aproximadamente la misma precisin y seguridad en el papel. Especifique un parmetro de PPP en funcin de lo pequeo que sean los objetos en relacin con la escala de trazado. El nmero mximo de puntos DWF virtuales permitidos en una pgina es 231 (2.147.483.647 en cada cota). Para encontrar el PPP mximo permitido en el mapa, divida el nmero mximo de puntos (231) por el nmero de pulgadas de la cota de papel ms larga. Por ejemplo, para un papel de 42" x 36", puede tener un PPP mximo para DWF de aproximadamente 51 millones de puntos por pulgada. Si embargo, la precisin aumenta el tamao del archivo: un archivo de cincuenta millones de PPP tiene aproximadamente el doble de tamao que un archivo de 1200 PPP (el tamao del archivo no es directamente proporcional a la resolucin) Establezca los PPP de los archivos DWF mediante los parmetros de DWF6 ePlot.PC3. Consulte Set the DWF File Resolution en la ayuda de AutoCAD. NOTA Aunque es seguro utilizar valores de PPP muy grandes para los vectores, si aumentan los PPP del degradado o de la imagen rster, el tamao del archivo aumentar de manera exponencial. Esto puede provocar un fallo del sistema

Asigne un sistema de coordenadas (pgina 110) al mapa. Asegrese de que el sistema de coordenadas es vlido para los datos del mapa. Por ejemplo, puede que un sistema de coordenadas de Canad no admita la conversin de los valores X, Y a latitud y longitud en un mapa de Tailandia.

1014 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Asegrese de que los grficos se encuentran dentro de la regin del sistema de coordenadas.

Para publicar un mapa en DWF 1 Muestre y configure la presentacin que pretende utilizar para el trabajo de publicacin. Una presentacin es un entorno de espacio papel de AutoCAD en el que puede especificar el tamao del plano, aadir un cuadro de rotulacin, mostrar varias vistas, as como crear dimensiones y notas para el mapa. Para obtener ms informacin acerca de la creacin o edicin de una presentacin, consulte Create Multiple-View Drawing Layouts (Paper Space) en la ayuda de AutoCAD. 2 Guarde el mapa. 3 Haga clic en el men Archivo Ms opciones de trazado Publicar en DWF. 4 En el cuadro de dilogo Publicar, lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

Para cada elemento de la lista Planos para publicar, haga clic en el campo Preparar pgina/3D DWF y seleccione o importe una presentacin en la lista desplegable. Asegrese de que la columna Estado no muestra errores. Para excluir un plano de la operacin de publicacin, haga clic con el botn derecho en ste y seleccione Eliminar. NOTA Por defecto, la vista de espacio modelo y las dos vistas de presentacin por defecto estn incluidas en la lista. Puede cambiar los parmetros de las hojas que se incluyen automticamente desactivando las casillas de verificacin en Incluir al aadir planos. Tambin puede guardar la lista de planos actual y volver a cargarla para futuros trabajos de publicacin.

Para especificar las opciones de publicacin, haga clic en Opciones de publicacin. Para especificar los atributos o datos de objeto que se van a publicar con este mapa, acceda a Opciones de mapa y haga clic en el campo. Para utilizar los parmetros de publicacin de DWF, este campo debe definirse como Incluir. Para ver o cambiar los parmetros (pgina 1017), haga clic en el botn "...". Asegrese de que est activada la casilla Publicar informacin de Autodesk Map del cuadro de dilogo Opciones

Publicacin en DWF | 1015

de publicacin DWF. De lo contrario, el sistema de coordenadas no se incluir en la operacin de publicacin. Para publicar cada una de las capas de visualizacin del mapa, haga clic en el campo Informacin de capas en Opciones de datos de DWF y cmbielo a Incluir. Design Review puede mostrar cada una de las capas resultantes de forma independiente. Cada capa DWF tiene el mismo nombre que la capa del Administrador de visualizacin, pero si varias capas comparten el mismo nombre, la capa DWF aadir _1 al primer nombre duplicado, _2 al segundo, etc.

Haga clic en la opcin DWF file en Publicar en. Cambie como estime oportuno cualquiera de las dems opciones de publicacin. Para obtener ms informacin sobre estas opciones, haga clic en Ayuda. Haga clic en Publicar.

5 En el cuadro de dilogo Seleccionar archivo DWF, especifique un nombre y una ubicacin para la salida DWF y haga clic en Seleccionar. 6 Indique si desea guardar el conjunto de planos actual para futuras operaciones de publicacin. El rea de estado muestra el progreso de la operacin de publicacin. Cuando termina, un mensaje emergente muestra los detalles del trabajo, incluidos los errores o las advertencias producidos. NOTA Si va a crear un DWF de referencia geogrfica y desea utilizarlo con un dispositivo compatible con GPS, defina el dispositivo GPS para la salida NMEA y las coordenadas WGS84. Si no est seguro de cmo hacerlo, revise la documentacin suministrada con el dispositivo GPS.

Referencia rpida
PUBLICA
Publica un dibujo en formato DWF Men Men Archivo Ms opciones de trazado Publicar en DWFEn la solicitud de comandos, escriba publica.

1016 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Icono Publicar Lnea de comando PUBLICA

Publicacin de datos de atributo en DWF


Antes de publicar mapas en DWF, puede especificar qu datos de las siguientes categoras se van a incluir: Opcin de publicacin en DWF
datos de objeto (pgina 153) datos de clasificacin (pgina 87) orgenes de elementos SIG (pgina 233) uniones (pgina 338)

Descripcin

Datos asociados a objetos de dibujo Informacin sobre los objetos de dibujo que se han asignado a las clases Objetos de datos espaciales

Datos de registros que se han unido a los datos de los objetos de datos espaciales Datos de registros o campos que se han vinculado a los objetos del dibujo

registros vinculados (pgina 348) desde una base de datos externa informacin de tablas de datos (pgina 154)

Tipo de tabla, nombre de tabla, identificador de registro y delimitador. Esto resulta til si el visor no muestra automticamente esta informacin.

Para cada categora de datos, puede elegir que se incluyan los elementos individuales al publicar.

Publicacin en DWF | 1017

NOTA Si el mapa tiene un sistema de coordenadas asignado, AutoCAD Map 3D incluye dicho sistema de coordenadas para cada plano del archivo DWF publicado, usando el nombre de propiedad "Sistema de coordenadas". No puede elegir esto como una opcin de publicacin en DWF, ni puede cambiar el nombre de la propiedad. Si desactiva todas las opciones de publicacin (desactivando la casilla de verificacin Publicar informacin del mapa), el sistema de coordenadas no se incluye en la operacin de publicacin. Vase tambin:

Descripcin de la clasificacin de objetos (pgina 754) Presentacin general de datos de objeto (pgina 779)

Para publicar datos de atributo en DWF 1 Haga clic en el men Archivo Ms opciones de trazado Opciones de publicacin. 2 Active Publicar informacin de Autodesk Map. 3 Seleccione las propiedades que desea incluir en el DWF.

Para ver propiedades especficas, ample las categoras que muestran un signo ms. Marque un elemento que contenga subelementos para seleccionar todos sus subelementos.

Si desea guardar estas propiedades para su uso futuro, haga clic en el icono de archivo y especifique el nombre y la ubicacin del archivo para las propiedades exportadas. Puede volver a cargar esta configuracin ms tarde haciendo clic en el icono de la carpeta. 4 Haga clic en Aceptar. NOTA Si desactiva la casilla Publicar informacin de Autodesk Map, las opciones que haya marcado permanecen marcadas pero no se incluyen en la operacin de publicacin. Cuando vuelva a marcar Publicar informacin de Autodesk Map, se incluirn las opciones.

Referencia rpida
MAPDWFOPTIONS

1018 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Establece las opciones de Autodesk Map para publicar en DWF Men Lnea de comando Archivo Ms opciones de trazado Opciones de publicacin DWF MAPDWFOPTIONS

Publicacin en DWF
Los destinatarios de los archivos PDF pueden verlos e imprimirlos empleando la versin 5 (o versiones posteriores) de Adobe Reader. Puede publicar un archivo PDF nico o varios archivos PDF con presentacin independientes. Para obtener ms informacin acerca de la publicacin en DWF, consulte Publish a Sheet Set en la ayuda de AutoCAD.

Publicacin en una pgina Web


Puede guardar el mapa en formato HTML para mostrarlo como pgina Web esttica. El resultado es una instantnea del mapa que no se puede editar en &ProdName, pero que puede verse en cualquier explorador Web. Utilice un asistente para guiarle en el proceso de publicacin. Una vez que haya creado una pgina Web con este asistente, puede actualizar la informacin de la pgina Web si cambia el archivo de mapa. Para obtener ms informacin, consulte Use the Publish to Web Wizard to Create Web Pages en la ayuda de AutoCAD. Para publicar un mapa como pgina Web 1 Guarde el mapa. 2 Haga clic en el men Archivo Ms opciones de trazado AutoCAD Publicar en sitio Web. 3 Haga clic en Crear nueva pgina Web y haga clic en Siguiente. NOTA Una vez que cree una pgina Web con este asistente, puede elegir Editar pgina Web existente. Seleccione la pgina Web para editarla y, a continuacin, puede cambiar cualquiera de los parmetros para dicha pgina Web y volver a publicarla.

Publicacin en DWF | 1019

4 Especifique un nombre y una ubicacin para los archivos de pginas Web.

Escriba el nombre de la pgina Web (sin ninguna extensin de nombre de archivo). Especifique el directorio principal para los archivos de pgina Web haciendo clic en el botn ... que aparece junto a la ruta por defecto. Seleccione o cree una carpeta para los archivos y haga clic en Abrir. Escriba la descripcin de la pgina Web en el espacio proporcionado. Haga clic en Siguiente.

5 Elija un tipo de imagen. Cuando selecciona un tipo de imagen en la lista desplegable, la descripcin proporciona informacin para dicha opcin. Se utilizar el ltimo tipo que seleccione. Para JPEG y PNG, puede especificar un tamao de imagen.

Revise los tipos de imagen y seleccione uno. Seleccione un tamao de imagen (si fuese pertinente). Haga clic en Siguiente.

6 Elija una plantilla de pgina. Cuando se selecciona una plantilla en la lista, la vista preliminar y la descripcin se actualizan para dicha opcin.

Revise las plantillas y seleccione uno. Haga clic en Siguiente.

7 Elija un tema de formato de la pgina Web. Cuando selecciona un tema en la lista desplegable, la vista preliminar lo muestra.

Revise los temas y seleccione uno. Haga clic en Siguiente.

8 Elija si desea usar i-drop o no y haga clic en Siguiente. La opcin i-drop le permite enviar copias de los archivos DWG de que consta el mapa para que los visores puedan acceder a dichos archivos.

1020 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

9 Seleccione los dibujos de la pgina Web.

Especifique el archivo de mapa de la pgina Web haciendo clic en el botn con la etiqueta ... que aparece junto al nombre de archivo por defecto. Seleccione el archivo y haga clic en Abrir. Elija una presentacin (el espacio modelo o una de las presentaciones que ha definido para este archivo de mapa). Escriba una etiqueta y una descripcin para anotar la imagen en la pgina Web resultante. Haga clic en Aadir. Si tiene que cambiar una de las entradas, seleccinela en la lista Imagen, realice los cambios en Parmetros de imagen y haga clic en Actualizar. Haga clic en Siguiente.

10 Haga clic en Siguiente en la pgina Generar imgenes del asistente para crear la pgina Web. 11 Obtenga la vista preliminar y enve la pgina Web resultante.

Haga clic en Vista preliminar para ver el aspecto que tendr la pgina Web. Si tiene que cambiar algo, cierre la ventana del explorador en la que aparece la vista preliminar y haga clic en Atrs para realizar los cambios. Haga clic en Enviar ahora para enviar la pgina Web. Examine la ubicacin de la pgina Web y haga clic en Guardar. Haga clic en Enviar email para crear un mensaje de correo electrnico que contenga un vnculo a la pgina Web.

12 Haga clic en Finish (Finalizar).

Uso de eTransmit
Cuando enva un archivo de mapa a otro usuario de AutoCAD Map 3D, es fcil omitir algunos de los archivos dependientes que resultan necesarios para editar el mapa de manera eficaz. Puede utilizar eTransmit para empaquetar todos los archivos dependientes de un mapa (por ejemplo, los archivos SHP, SDF y MDB a los que se ha conectado) y asegurarse de que el destinatario tiene

Uso de eTransmit | 1021

toda la informacin necesaria. A continuacin, puede enviar por correo electrnico el archivo resultante al destinatario, junto con un informe en que se explique la forma de usar los archivos. La funcin eTransmit tambin empaqueta todas las ediciones locales. NOTA Si el mapa incluye datos de un banco de datos, como una base de datos de Oracle, dichos datos estarn disponibles para el destinatario, aunque ste no tenga acceso a dicho banco de datos. Para obtener ms informacin, consulte Package a Set of Files for Internet Transmission en la ayuda en lnea.

Publicacin en MapGuide
La tecnologa de MapGuide le permite publicar datos relacionados con mapas en la Web o en una intranet. La tecnologa MapGuide est disponible como Autodesk MapGuide Enterprise 2007 y con una licencia de origen abierta. Para obtener ms informacin, vase la pgina de asignacin y soluciones GIS en el sitio Web de Autodesk. Si publica en MapGuide, todas las capas, las definiciones de capa, las etiquetas dinmicas, las consultas, los filtros y los estilos (incluidos el punto, la lnea, la imagen rster y otros estilos) del mapa se publicarn con el formato que necesita MapGuide. Si ha unido datos a las capas que va a publicar, no puede publicar los datos unidos con este comando. La capa se publicar, pero los datos unidos no. Para publicar ambas cosas, guarde la capa con los datos unidos en SDF (que convierte los datos unidos en una tabla simple) y, a continuacin, publique el archivo SDF resultante. Esto slo publica los datos que estaban en el servidor en el momento en que se cre el archivo SDF. Los elementos ya no estn conectados a los datos ni a las bases de datos originales. Para obtener ms informacin acerca de cmo guardar una capa en SDF, vase Almacenamiento o exportacin de una capa del Administrador de visualizacin (pgina 1064). Los Metadatos no se incluyen al publicar en MapGuide. Es posible exportar metadatos desde el visor de metadatos. Para obtener ms informacin, vase Uso compartido de metadatos (pgina 1112). Si el mapa incluye capas SHP o SDF, AutoCAD Map 3D copia los archivos de origen para dichas capas en el servidor. Si el mapa incluye capas que proceden de una base de datos central, AutoCAD Map 3D incluye punteros a los bancos de datos originales. Si el mapa incluye capas compuestas de objetos de archivos

1022 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

de dibujo, AutoCAD Map 3D copia dichos objetos como archivos DWF de alta fidelidad. NOTA Si est usando una versin anterior (Autodesk MapGuide versin 6.5 o anteriores), no puede usar este comando. En su lugar, exporte el mapa al formato SDF2 (pgina 1064) y enve el archivo resultante al servidor MapGuide. Para publicar un mapa para utilizarlo con MapGuide 1 Guarde el mapa. 2 Haga clic en el men Archivo Ms opciones de trazado Publicar en Autodesk MapGuide. 3 En el cuadro de dilogo Publicar en MapGuide, especifique la direccin URL del sitio Web de destino. Si el sitio requiere una contrasea, aparece el cuadro de dilogo Conectar con sitio. Escriba el nombre de usuario y la contrasea. 4 Elija una carpeta para los archivos publicados. 5 En Opciones de publicacin, especifique la manera de tratar los archivos del mismo nombre que ya existen en la carpeta de destino. Puede optar por sobrescribir los archivos antiguos, crear una nueva copia o cancelar la operacin cuando se encuentren dichos archivos. 6 Haga clic en Publicar. Puede controlar el progreso y el resultado de la operacin en la barra de estado.

Referencia rpida
MAPPUBLISHTOMAPGUIDE
Publica en la nueva tecnologa de MapGuide (Autodesk MapGuide Enterprise 2007 o MapGuide Open Source). Men Lnea de comando Archivo Ms opciones de trazado Publicar en MapGuide MAPPUBLISHTOMAPGUIDE

Publicacin en MapGuide | 1023

Publicacin de libros de mapas


Para publicar libros de mapas

Para crear y publicar un libro de mapas (pgina 1025) Para configurar una plantilla de libro de mapas (pgina 1028) Para identificar los marcadores de posicin de diseo (pgina 1030) Para crear un libro de mapas (pgina 1031) Para importar un conjunto de mapas para trazado (pgina 1032) Para definir la configuracin del libro de mapas (pgina 1033) Para crear y editar libros de mapas (pgina 1036) Para publicar libros de mapas (pgina 1038) Para gestionar los libros de mapas y los sectores (pgina 1039)

Presentacin general de los libros de mapas


Un libro de mapas divide el mapa en varios sectores y muestra cada sector en una pgina independiente. Imagnese una rejilla que se superponga en el mapa. Cada seccin de la rejilla representa un sector. Una vez que haya creado el libro de mapas, puede publicar todo el mapa o los sectores seleccionados en un trazador o en DWF. Cada libro de mapas est asociado a un conjunto de planos de AutoCAD. Para obtener ms informacin sobre los conjuntos de planos de AutoCAD, vase Create and Manage a Sheet Set en la ayuda de AutoCAD. NOTA Si un libro de mapas se desvincula de su conjunto de planos (por ejemplo, si le cambia el nombre al archivo despus de crear un libro de mapas), cuando seleccione un libro de mapas existente o cree uno nuevo, se le preguntar si desea regenerar el conjunto de planos. Puede elegir el conjunto de planos de la versin anterior del archivo de mapa o puede crear uno nuevo. Para volver a generar el conjunto de planos en cualquier otro momento, haga clic con el botn derecho en el libro de mapas (en la ficha Libro de mapas del panel Tareas) y seleccione Regenerar conjunto de planos. Cuando empaquete y enve los archivos de mapas a un destinatario mediante eTransmit, el conjunto de planos se empaqueta con el archivo de mapa, de manera que el destinatario no tiene que generarlo de nuevo. Para crear un libro de mapas, debe configurar primero una plantilla de libro de mapas. Puede empezar con una plantilla de muestra y adaptarla a sus necesidades. Una vez terminada la plantilla, debe generar el libro de mapas. Puede actualizar el mapa original en cualquier momento y volver a generar el

1024 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

libro de mapas sin cambiar la plantilla o puede cambiar la plantilla y volver a generar el libro de mapas. El nuevo libro de mapas reflejar los cambios.

Libro de mapas con sectores clasificados por filas y columnas

Puede crear ms de un libro de mapas para un mapa, pero slo uno puede ser actual en cada momento. Para crear y publicar un libro de mapas 1 Configure una plantilla de libro de mapas (pgina 1027). 2 Identifique los marcadores de posicin de diseo (pgina 1030). 3 Cree un libro de mapas (pgina 1031). 4 Vea o edite los sectores del libro de mapas (pgina 1036). 5 Publique el libro de mapas (pgina 1038).

Referencia rpida
MAPBOOKCREATE
Crea un libro de mapas para publicar los datos Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPBOOKCREATE Cuadro de dilogo Crear libro de mapas/Editar libro de mapas

MAPBOOKCREATEFROMSETTINGS

Publicacin de libros de mapas | 1025

Crea un nuevo libro de mapas a partir de un archivo de configuracin de libro de mapas previamente guardado Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPBOOKCREATEFROMSETTINGS Cuadro de dilogo Seleccionar configuracin de libro de mapas

MAPBOOKEDITSETTINGS
Edita la configuracin de un libro de mapas existente Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPBOOKEDITSETTINGS Cuadro de dilogo Editar libro de mapas

MAPBOOKIMPORTPLOTSET
Importa la configuracin de un conjunto de trazado de mapas Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPBOOKIMPORTPLOTSET Cuadro de dilogo Seleccionar conj. de trazado a convertir

MAPBOOKPLACEHOLDER
Da nombre a las ventanas y marcadores de posicin de elementos en la plantilla de diseo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPBOOKPLACEHOLDER Cuadro de dilogo Identificar marcadores de posicin de plantilla de libros de mapas

MAPBOOKSAVESETTINGS
Guardar la configuracin del libro de mapas en un archivo externo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPBOOKSAVESETTINGS Cuadro de dilogo Guardar configuracin de libro de mapas

1026 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Configuracin de una plantilla de libro de mapas


Todos los libros de mapas requieren una plantilla que especifica los parmetros de la impresora (como el tamao de papel y el controlador de impresora que se va a usar) y define el tamao y la posicin de los elementos de la pgina (por ejemplo, la leyenda, el cuadro de rotulacin y los sectores de mapa). Una plantilla puede contener uno o varios diseos. Si contiene varios diseos, debe especificar el que desea utilizar para un libro de mapas determinado. En la plantilla del libro de mapas, cada elemento aparece dentro de una ventana, similar a un marco de una pgina Web. La ventana tiene una forma y una posicin en la pgina y el usuario especifica el tipo de informacin que se mostrar en su interior. Debe incluir una ventana principal en la plantilla de libro de mapas. Otras ventanas son opcionales y pueden incluir los siguientes elementos:

La ventana de vista de sector muestra el sector correspondiente y determina la forma de dicho sector. Las plantillas de los libros de mapas tienen que incluir una ventana de vista de sector. Ventana de vista clave muestra una vista en miniatura de todo el rea incluida en el libro de mapas. Puede crear una vista simplificada del rea asignada para utilizarla en esta ventana, guardar dicha vista en un archivo de dibujo independiente y, a continuacin, vincular la ventana a dicho dibujo. Puede mostrar otro archivo vinculado en esta ventana, en lugar de la miniatura. Por ejemplo, puede guardar un detalle del mapa en un archivo independiente y utilizar la ventana de vista clave para mostrarla como una incrustacin. Tambin pude mostrar las capas de AutoCAD seleccionadas para todo el mapa. NOTA Al generar el libro de mapas, puede elegir cualquiera de las alternativas anteriores o puede optar por omitir por completo la ventana de vista clave.

Ventana de leyenda muestra una leyenda y especifica dnde aparecer en el libro de mapas. Si ha creado una leyenda de visualizacin para el mapa, puede seleccionarla para dicha ventana o puede seleccionar un rea del mapa para utilizarla como leyenda. Esta ventana es opcional. Flechas adyacentes son bloques en cada borde del sector que sealan e identifican al sector adyacente. Cada flecha tiene una propiedad que especifica el sector adyacente en dicha direccin y muestra el nombre de dicho sector dentro de la flecha. Puede especificar el texto que aparece dentro de las puntas de flecha. Al generar un libro de mapas, es posible

Publicacin de libros de mapas | 1027

elegir un dibujo para un bloque adyacente. El dibujo sustituye al bloque original adyacente definido en el diseo de la plantilla.

Cuadro de rotulacin muestra un bloque DWG definido que puede incluir informacin del ttulo, como el nombre de la empresa o el grupo, y el nombre del mapa. Muchas organizaciones tienen bloques de sectores normalizados para insertarlos en este elemento. Puede definir determinados atributos del cuadro de rotulacin desde dentro de la plantilla. Los cuadros de rotulacin definidos en las plantillas de muestra incluyen un marco que rodea todo el sector. Al generar un libro de mapas, es posible elegir un dibujo para un bloque de sectores. El dibujo sustituye el contenido del bloque de sectores original definido en el diseo de la plantilla.

Una vez que defina la plantilla del libro de mapas y guarde el mapa, puede publicar el libro de mapas en un trazador o un archivo DWF.

Plantilla de libro de mapas

Para configurar una plantilla de libro de mapas 1 Abra una plantilla de libro de mapas existente. Se incluyen plantillas de libros de mapas para una gran variedad de tamaos de papel en la carpeta Plantillas. Elija entre 8.5x11, 8.5x14, 11x17, A3 o A4. 2 Proceda del siguiente modo:

Haga clic con el botn derecho en una ficha de presentacin y elija Cambiar nombre. Escriba un nuevo nombre para esta presentacin. NOTA Si no ve las fichas de presentacin, haga clic en el men Configuracin Opciones de AutoCAD ficha Visualizacin, active Mostrar fichas modelo y de presentacin y cree una presentacin nueva.

1028 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Haga clic con el botn derecho en la ficha de presentacin con el nuevo nombre. Seleccione Administrador de configuraciones de pgina para especificar la informacin del trazador y del papel. NOTA Esta informacin se utilizar cada vez que publique el libro de mapas en un trazador. No puede cambiar estos parmetros durante la impresin. Para obtener ms informacin sobre este cuadro de dilogo, escriba Administrador de configuraciones de pgina en la ficha Bsqueda de la ayuda.

3 Cambie el tamao de las ventanas de la presentacin segn sea necesario:

Para cambiar el tamao de una ventana, haga clic en sta para seleccionarla. Haga clic en una rejilla de esquina y arrstrela. Si no desea utilizar una de las ventanas que aparecen en la plantilla, seleccinela y pulse Supr en el teclado.

4 Personalice las ventanas de la plantilla como desee:

Haga doble clic en el marco exterior del cuadro de rotulacin para cambiar sus atributos o propiedades de texto. Los elementos que muestran el signo ### son variables. Haga clic con el botn derecho en una variable para cambiar su valor. Haga doble clic en un bloque de flecha para cambiar sus propiedades de texto.

5 Cuando los elementos aparecen de la manera que desea, debe Identificar los marcadores de posicin de la presentacin (pgina 1030). 6 Cuando haya identificado los marcadores de posicin, guarde el archivo de mapa como archivo DWT (AutoCAD Drawing Template). NOTA Tambin puede crear una presentacin de libro de mapas en un mapa ya existente y utilizar dicho mapa como plantilla de libro de mapas. Asegrese de cambiar el nombre de la ficha de presentacin que vaya a utilizar con los libros de mapas. Puede incluir varias plantillas de presentacin en un mapa.

Referencia rpida
PAGESETUP

Publicacin de libros de mapas | 1029

Muestra el Administrador de configuraciones de pgina para un diseo. Men Men Archivo Ms opciones de trazado Administrador de configuraciones de pginaEn la solicitud de comandos, escriba pagesetup. PAGESETUP

Lnea de comando

Identificacin de los marcadores de posicin de diseo


Debe identificar cada elemento en la plantilla de libro de mapas como marcador de posicin para un tipo concreto de informacin. Por ejemplo, seleccione la ventana diseada para el ttulo e identifquela como marcador de posicin del cuadro de rotulacin. Para identificar los marcadores de posicin de diseo 1 Seleccione la ficha de presentacin que ha definido para el libro de mapas. 2 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, haga clic en Herramientas identificar marcadores de posicin de plantilla. 3 Haga clic en un elemento de la lista Marcadores de posicin de diseo. Por ejemplo, haga clic en Ventana principal. A continuacin, haga clic en Seleccionar marcadores de posicin. 4 En la presentacin, haga clic en el contorno de la ventana que desea utilizar para el elemento seleccionado. Por ejemplo, para la ventana principal, haga clic en la ventana que mostrar el sector de mapa. 5 Repita los pasos del 3 al 4 para cada uno de los siguientes elementos de la presentacin:

Ventana principal ventana de vista clave ventana de leyenda Bloques de fecha adyacente Vista de referencia

6 Cuando haya identificado todos los elementos, haga clic en Cerrar.

1030 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Referencia rpida
MAPBOOKPLACEHOLDER
Da nombre a las ventanas y marcadores de posicin de elementos en la plantilla de diseo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPBOOKPLACEHOLDER Cuadro de dilogo Identificar marcadores de posicin de plantilla de libros de mapas

Creacin de un libro de mapas


Puede crear un libro de mapas desde un mapa al que se le han aplicado estilos en el Administrador de visualizacin o a partir de los objetos del espacio modelo. Por defecto, el libro de mapas usa el mapa actual en el Administrador de visualizacin, se haya guardado o no. Sin embargo, si se especifica el espacio modelo, el libro de mapas mostrar el contenido actual del espacio modelo. Tambin puede elegir un mapa que se haya guardado en el Administrador de visualizacin. Para crear un libro de mapas 1 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, haga clic en Nuevo Libro de mapas. 2 En el Cuadro de dilogo Crear libro de mapas/Editar libro de mapas (pgina 1363), seleccione una opcin en cada uno de los siguientes elementos y escriba la informacin necesaria:

Origen Plantilla de plano Esquema de divisin en sectores Esquema de asignacin de nombres Conjunto de planos

3 Tambin puede seleccionar opciones en lo siguiente:

Clave

Publicacin de libros de mapas | 1031

Rtulo

4 Haga clic en Vista preliminar para obtener una vista preliminar de los contornos de los sectores en el mapa. 5 Haga clic en Generar.

Referencia rpida
MAPBOOKCREATE
Crea un libro de mapas para publicar los datos Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPBOOKCREATE Cuadro de dilogo Crear libro de mapas/Editar libro de mapas

Importacin de conjuntos de mapas para trazado


Se puede importar la configuracin de los conjuntos de mapas para trazado creados en versiones anteriores del software. Para importar un conjunto de mapas para trazado 1 Abra el archivo que contiene el conjunto de mapas para trazado. 2 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, haga clic en Nuevo Libro de mapas desde conjunto de trazado. 3 Seleccione el conjunto de mapas para trazado que desea convertir. Haga clic en Aceptar. 4 En el cuadro de dilogo Crear libro de mapas, edite la informacin de conjunto de mapas para trazado importado como estime oportuno. Haga clic en Aceptar.

Referencia rpida
MAPBOOKIMPORTPLOTSET

1032 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Importa la configuracin de un conjunto de trazado de mapas Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPBOOKIMPORTPLOTSET Cuadro de dilogo Seleccionar conj. de trazado a convertir

Configuracin de libro de mapas


Para definir la configuracin del libro de mapas Para guardar la configuracin del libro de mapas (pgina 1033) Para crear un libro de mapas nuevo desde una configuracin guardada (pgina 1034) Para editar la configuracin de un libro de mapas (pgina 1035) Para regenerar un libro de mapas (pgina 1035)

Almacenamiento de la configuracin del libro de mapas


La configuracin del libro de mapas se guarda automticamente en el archivo de mapa en cuanto se crea el libro de mapas. Puede configurar estos parmetros en un archivo MBS (Map Book Settings) independiente para utilizarlo con otros libros de mapas. Vase tambin:

Creacin de un libro de mapas nuevo desde una configuracin guardada (pgina 1034)

Para guardar la configuracin del libro de mapas 1 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, seleccione el libro de mapas cuya configuracin desea utilizar. 2 Haga clic con el botn derecho en el nombre de un libro de mapas. Haga clic en Guardar configuracin. 3 Asigne al archivo un nombre nico. 4 Haga clic en Guardar.

Publicacin de libros de mapas | 1033

Referencia rpida
MAPBOOKSAVESETTINGS
Guardar la configuracin del libro de mapas en un archivo externo Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPBOOKSAVESETTINGS Cuadro de dilogo Guardar configuracin de libro de mapas

Creacin de un libro de mapas nuevo desde una configuracin guardada


Si ha guardado los parmetros de un libro de mapas en un archivo de Configuracin de libro de mapas, puede usar dicha configuracin para un nuevo libro de mapas. Vase tambin:

Almacenamiento de la configuracin del libro de mapas (pgina 1033)

Para crear un libro de mapas nuevo desde una configuracin guardada 1 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, haga clic en Nuevo Libro de mapas desde configuracin. 2 Acceda a la configuracin de un libro de mapas (MBS) y brala. 3 En el cuadro de dilogo Crear libro de mapas, cambie la configuracin como estime oportuno. 4 Haga clic en Generar.

Referencia rpida
MAPBOOKCREATEFROMSETTINGS
Crea un nuevo libro de mapas a partir de un archivo de configuracin de libro de mapas previamente guardado Lnea de comando MAPBOOKCREATEFROMSETTINGS

1034 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Cuadro de dilogo

Cuadro de dilogo Seleccionar configuracin de libro de mapas

Edicin de la configuracin de un libro de mapas


Se puede editar la configuracin de un libro de mapas existente. Para editar la configuracin de un libro de mapas 1 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, seleccione el libro de mapas cuya configuracin desea cambiar y haga clic en Herramientas Editar configuracin y regenerar libro de mapas. 2 En el cuadro de dilogo Editar libro de mapas, cambie la configuracin como estime oportuno. 3 Haga clic en Generar.

Referencia rpida
MAPBOOKEDITSETTINGS
Edita la configuracin de un libro de mapas existente Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPBOOKEDITSETTINGS Cuadro de dilogo Editar libro de mapas

Regeneracin de los libros de mapas


Si se modifica una plantilla de libro de mapas, deber regenerar el libro de mapas para aplicar los cambios. Para regenerar un libro de mapas 1 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, seleccione el libro de mapas que desea volver a generar. 2 Haga clic con el botn derecho en el nombre del libro de mapas y haga clic en Regenerar.

Publicacin de libros de mapas | 1035

Visualizacin y edicin de los libros de mapas


Puede ver o editar los sectores individuales y sus correspondientes presentaciones. Para crear y editar libros de mapas

Para ver un libro de mapas (pgina 1036) Para ocultar todos los libros de mapas (pgina 1037) Para ver las propiedades de los libros de mapas o los sectores (pgina 1037) Para ver un sector (pgina 1038) Para ver varios sectores (pgina 1038) Para ver todos los sectores (pgina 1038) Para ver un diseo (pgina 1038)

Presentacin general de la visualizacin y la edicin de los sectores del libro de mapas


Los libros de mapas dividen un mapa nico en un conjunto de sectores y muestran cada sector en una pgina de libro de mapas independiente. Use la plantilla para especificar la presentacin de las pginas. Puede ver y cambiar presentaciones o sectores individuales para libros de mapas existentes.

Visualizacin de un libro de mapas


Al abrir un mapa que contiene uno o ms libros de mapas, ninguno de los libros de mapas es actual hasta que selecciona uno. Cuando selecciona un libro de mapas, automticamente aplica zoom a su extensin y ve los contornos del sector. Si el libro de mapas se basa en un mapa de visualizacin, ver la estilizacin asociada a ese mapa de visualizacin. Para ver un libro de mapas

En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, seleccione el libro de mapas que desea ver en la lista Libro de mapas.

1036 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Para ocultar todos los libros de mapas

En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, seleccione <Ninguno> en la lista Libro de mapas.

NOTA Si el libro de mapas se basa en un mapa de visualizacin, slo se ocultarn los contornos de los sectores. Para desactivar la estilizacin, utilice el Administrador de visualizacin.

Visualizacin de las propiedades de los libros de mapas o los sectores


Se pueden ver las propiedades bsicas de los libros de mapas o de los sectores. En el Cuadro de dilogo Propiedades del libro de mapas (pgina 1365), puede ver el nombre, la escala, la orientacin, el sistema de coordenadas y el nmero de sectores del mapa. En el Cuadro de dilogo Propiedades del mosaico (pgina 1366), puede ver el nombre de un sector y los nmeros de sus sectores adyacentes. NOTA Las propiedades de los libros de mapas son cadenas, que se utilizan como valores de campo en los planos. No modifican las propiedades reales del libro de mapas. Para ver las propiedades de los libros de mapas o los sectores 1 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, realice una de las siguientes acciones:

Haga clic con el botn derecho en el nombre de un libro de mapas. Haga clic con el botn derecho en el nombre de un sector.

2 Haga clic en Propiedades.

Visualizacin de sectores en el espacio modelo


Se pueden ver los sectores seleccionados en el espacio modelo.

Publicacin de libros de mapas | 1037

Para ver un sector

En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, haga clic con el botn derecho en el nombre de un sector. Haga clic en Zoom sector.

Para ver varios sectores

Seleccione varios nombres de sectores. Haga clic con el botn derecho en uno de los sectores seleccionados. Haga clic en Zoom sectores.

Para ver todos los sectores

Haga clic con el botn derecho en el libro de mapas que contiene los sectores. Seleccione Zoom sectores.

Visualizacin de diseos
Se pueden ver los diseos de los sectores seleccionados de uno en uno. Para ver un diseo

En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, haga clic con el botn derecho en el nombre de un sector. Haga clic en Zoom diseo.

Publicacin de libros de mapas


Puede publicar un libro de mapas en un archivo DWF para su distribucin electrnica o bien publicarlo en un trazador para obtener un libro de mapas impreso basado en los parmetros de trazado actuales. Para publicar libros de mapas

Para publicar un libro de mapas en DWF (pgina 1039) Para publicar un libro de mapas en un trazador (pgina 1039)

1038 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Publicacin de libros de mapas en DWF


Los pasos para publicar un mapa en DWF (pgina 1012) y publicar un libro de mapas en DWF son algo diferentes, pero las Opciones de publicacin DWF se definen de la misma manera para las dos acciones. Para publicar un libro de mapas en DWF 1 Guarde el mapa. 2 Configure las opciones de los datos de atributo (pgina 1017). 3 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, seleccione el libro de mapas que desea publicar y haga clic en Herramientas Publicar en DWF. 4 En el cuadro de dilogo Seleccionar archivo DWF, elija un nombre y una ubicacin para el archivo DWF y haga clic en Seleccionar.

Para publicar libros de mapas en un trazador


Se puede publicar en un trazador para obtener una copia impresa. Los pasos para publicar un mapa en un trazador (pgina 1011) y publicar un libro de mapas en un trazador son algo diferentes. El trazador y las opciones de trazado estn especificados en la presentacin para este libro de mapas, por lo que el libro de mapas se enva al trazador tan pronto como se elige el comando. Para publicar un libro de mapas en un trazador 1 Guarde el mapa. 2 Asegrese de que ha configurado la impresora o el trazador que desea utilizar. 3 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, seleccione el libro de mapas que desea publicar y haga clic en Herramientas Publicar en trazador.

Gestin de los libros de mapas y los sectores


Para gestionar los libros de mapas y los sectores

Para cambiar el nombre de un libro de mapas o un sector (pgina 1040)

Publicacin de libros de mapas | 1039

Para suprimir un libro de mapas o un sector (pgina 1040)

Cambio de nombre de los libros de mapas o los sectores


Se puede cambiar el nombre de los libros de mapas o los sectores individuales. Para cambiar el nombre de un libro de mapas o un sector 1 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, realice una de las siguientes acciones:

Haga clic con el botn derecho en el libro de mapas cuyo nombre desea cambiar. Haga clic con el botn derecho en el sector cuyo nombre desea cambiar.

2 Haga clic en Cambiar nombre. 3 Escriba el nuevo nombre. 4 Pulse INTRO. NOTA Al cambiar el nombre de un sector no se cambia el nombre de la presentacin asociada.

Eliminacin de libros de mapas o sectores


Se pueden suprimir los sectores de un libro de mapas o bien todo el libro de mapas. Para suprimir un libro de mapas o un sector 1 En la ficha Libro de mapas del panel Tareas, realice una de las siguientes acciones:

Haga clic con el botn derecho en el libro de mapas que desea suprimir. Haga clic con el botn derecho en el sector que desea suprimir.

1040 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

2 Haga clic en Suprimir. 3 Haga clic en S. ADVERTENCIA No puede deshacer la accin de supresin.

Exportacin
Para exportar objetos de dibujo

Para exportar objetos de dibujo a otros formatos de archivo (pgina 1044) Para exportar texto incluido en una polilnea como datos de atributo (pgina 1051) Para exportar polgonos de una topologa de polgono (pgina 1053) Para crear un archivo DXF (pgina 1054) Para exportar datos DWG a formato SDF2 (pgina 1055) Para exportar un mapa con estilo a formato DWG. (pgina 1057) Para exportar datos DWG a Oracle: (pgina 1058) Para guardar objetos de dibujo en un formato de imagen (pgina 1060) Para mover los datos de dibujo a un banco de datos espaciales y viceversa mediante el mtodo de importacin. (pgina 1062) Para mover los datos de dibujo a un banco de datos espaciales y viceversa mediante el mtodo Conexin de datos (pgina 1063) Para exportar capas en formato SDF (pgina 1065) Para guardar los estilos de una capa y los punteros a sus datos (pgina 1065)

Introduccin a la exportacin
Puede compartir todos o algunos de los objetos de dibujo del mapa con usuarios de otros programas de software exportando a otro formato. Puede imprimir o exportar datos de atributo y metadatos de forma independiente. El comando Exportar a archivos del men Archivo slo afecta a los objetos DWG. Se pasarn por alto los datos espaciales. No obstante, puede exportar una capa del Administrador de visualizacin (pgina 1064) que contenga datos espaciales en un formato SDF o puede utilizar Copia masiva (pgina 457) para convertir elementos de un formato geoespacial a otro. Cuando exporte los objetos de dibujo a otros formatos, adems de los objetos, puede exportar los datos asociados a stos. Adems, AutoCAD Map 3D tambin puede convertir automticamente las coordenadas de los objetos segn se exportan.

Exportacin | 1041

Durante la exportacin, AutoCAD Map 3D copiar los objetos del mapa activo al archivo o la ubicacin especificados. Para exportar objetos desde un archivo DWG de origen, realice una consulta relativa a dichos objetos en el mapa activo antes de comenzar a exportarlos.

Utilizacin de la configuracin guardada


Si ha guardado los parmetros de exportacin (desde Autodesk Map Release 4.5 o versiones posteriores), puede volver a cargarlos.

Seleccin de objetos de dibujo


Puede seleccionar automticamente todos los objetos de dibujo o seleccionar manualmente slo los que desea. Adems, puede exportar objetos de dibujo de las capas o clases seleccionadas. Tambin puede exportar objetos de dibujo de una topologa de polgono. La barra de estado le indica el nmero de objetos seleccionados y los que se han eliminado de la seleccin. Adems, puede obtener una presentacin preliminar de los objetos que se van a exportar.

Datos
Puede exportar datos asociados con objetos de dibujo, incluidos los datos de objetos, los atributos de bloque, los datos externos vinculados, las propiedades de objeto y los datos de topologa. Seleccione los datos que desee en la ficha Datos del cuadro de dilogo Exportar. NOTA No es posible exportar metadatos mediante el cuadro de dilogo Exportar. En su lugar, exporte los metadatos desde el visor de metadatos. Vase Uso compartido de metadatos (pgina 1112). Al exportar datos externos, tiene dos opciones:

Si el formato del archivo externo no admite bases de datos externas, puede exportar el registro completo asociado con cada objeto vinculado. La informacin que contiene el registro se asocia al objeto exportado como dato de atributo. Si el formato de archivo externo admite archivos de base de datos externa, puede exportar slo el campo clave.

1042 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Texto
Los elementos de texto de DWG se exportan como puntos (mediante el punto de insercin del texto). Si los elementos del texto son objetos de textoM y desea conservar el texto actual, as como las propiedades del texto, como por ejemplo la rotacin y el estilo, debe especificar los atributos de datos durante la exportacin. Si, a continuacin, importa el archivo resultante, obtendr puntos de AutoCAD con datos de objeto de AutoCAD Map 3D. Puede utilizar la funcin ADE Query de AutoCAD Map 3D para cambiar los objetos de puntos y mostrarlos como texto, utilizando los atributos para definir el valor de texto, la rotacin y el estilo. Al exportar a SDF o SHP y despus conectarse al archivo resultante en el Administrador de visualizacin, es posible ver el punto y etiquetarlo mediante cualquiera de los atributos que se han definido.

Conversin de coordenadas
Si el mapa activo tiene un sistema de coordenadas asignado, puede convertir los objetos de dicho sistema de coordenadas a otro. NOTA Los parmetros especificados en el comando UNIDADES no influyen en el proceso de exportacin. Este comando slo afecta al modo de visualizacin de los datos; no afecta a los valores de coordenadas almacenados con los propios objetos.

Objetos con estilos


Para la mayora de los datos exportados, AutoCAD Map 3D exporta las propiedades de objeto originales independientemente de la estilizacin del mapa, salvo para el texto. Las entidades de texto creadas al aplicar estilo al texto se exportan. Para evitar la exportacin de entidades de texto, desactive los estilos de texto existentes antes de exportar los datos. Para obtener ms informacin, vase Trabajo con el Administrador de visualizacin (pgina 467). Es posible exportar objetos estilizados a formato DWG. Vase Exportacin de mapas a formato DWG (pgina 1057). Vase tambin:

Exportacin de datos DWG a formato SDF2 (pgina 1054) Migracin de datos DWG a GIS (pgina 463) Importacin de datos (pgina 366)

Introduccin a la exportacin | 1043

Antes de exportar los datos, tenga en cuenta lo siguiente:

Para exportar objetos desde los dibujos origen, realice una consulta relativa a dichos objetos en el mapa actual. Para realizar una transformacin de coordenadas durante la exportacin, asegrese de que ha asignado un sistema de coordenadas al mapa.

Para exportar objetos de dibujo a otros formatos de archivo 1 Haga clic en el men Archivo Exportar Exportacin de Map 3D. NOTA Si va a exportar a Autodesk SDF, tambin puede seleccionar el men Archivo Exportar Como SDF. Puede exportar a SDF 3 SDF utilizando cualquiera de estos comandos. 2 En el cuadro de dilogo Ubicacin de exportacin, seleccione el formato de archivo y la ubicacin de los archivos exportados. Para obtener informacin sobre las opciones de formato de archivo, vase Formatos admitidos (pgina 372). Haga clic en Aceptar. 3 En el Exportar (cuadro de dilogo) (pgina 1329), especifique cmo exportar los objetos. Para utilizar los parmetros almacenados previamente, haga clic en Cargar y seleccione el perfil que contiene los parmetros. 4 Especifique los objetos que desea exportar en la ficha Seleccin.

Para seleccionar un subconjunto de objetos, haga clic en Seleccionar manualmente y seleccione Seleccionar objetos o Seleccin rpida. Para filtrar la seleccin y exportar slo los objetos de capas especficas o de clases especficas, especifique las capas y las clases que desea incluir. Para exportar los polgonos de una topologa de polgono, seleccione la topologa. Para previsualizar los objetos que vaya a exportar, haga clic en Vista preliminar de seleccin filtrada.

5 En la ficha Datos, haga clic en Seleccionar atributos y seleccione los datos que desea exportar con los objetos.

1044 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

CONSEJO Consejo Si va a exportar datos de una base de datos externa, puede exportar el registro completo de la base de datos o slo los campos clave. Como los valores de los campos clave se almacenan en el mapa, al elegir el campo clave (de la lista Plantillas de vnculo) se agiliza la exportacin. 6 En la ficha Opciones, seleccione las opciones que desee.

Para llevar a cabo una conversin de coordenadas, debe tener un sistema de coordenadas asignado al mapa (pgina 114). Active Tratar polilneas cerradas como polgonos (si est disponible) a menos que desee que slo se exporten como polgonos los objetos de polgono. Si va a exportar a Oracle (pgina 1058), Autodesk SDF (archivo de datos espaciales) (pgina 372) o Shape Multiclass (pgina 395), especifique cmo se van a crear las clases. Si exporta a varias clases, las selecciones de la ficha Opciones y de la ficha Datos cooperan para determinar la forma en que se asignan los atributos a las clases de elemento exportadas. Vase Exportacin a varias clases (pgina 1048). Si va a exportar a la versin 7 o la versin 8 de DGN, haga clic en Asociar capas a niveles DGN para asociar cada capa del mapa actual a un nivel del dibujo DGN. Haga clic en Establecer correspondencia entre capas y niveles para especificar los nombres de los niveles DGN. Las polilneas cerradas siempre se exportan como polgonos; sern formas en el archivo de DGN versin 8. No puede desactivar la casilla de verificacin Tratar polilneas cerradas como polgonos. Haga clic en Opciones de controlador para definir opciones especficas del formato de exportacin especificado. Para obtener ms informacin sobre las opciones de controlador, vase:

Coberturas de ESRI Arc/INFO (pgina 375) ESRI ShapeFile (pgina 378) Geographic Markup Language (GML) (pgina 393) Versiones 7 y 8 de MicroStation Design (DGN) (pgina 386) Shape Multiclass (pgina 395) VML (Vector Markup Language) (pgina 396)

Aunque se admiten otros formatos, stos no tienen opciones de controlador.

Introduccin a la exportacin | 1045

7 Haga clic en Aceptar para comenzar el proceso de exportacin.

Referencia rpida
MAPEXPORT
Exporta objetos de dibujo a un formato de archivo externo Men Icono Exportar archivo de mapa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPEXPORT Exportar (cuadro de dilogo) Archivo Exportar Exportar mapa

Objetos admitidos
Se pueden exportar los tipos de objetos siguientes:

Arco Definicin de atributo Texto Referencia a bloque (se exporta como punto) Crculo Elipse Cara Lnea Lnea TextoM Punto Polgono Polilnea

1046 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Polilnea 2D Polilnea 3D Forma Slido Spline Trazo RefX (se exporta como punto)

No se pueden exportar los tipos de objetos siguientes:


Atributo Cuerpo Dimensin Relleno degradado para objetos de polgono (polgonosM) Sombreado Imagen Directriz Marco OLE Marco OLE2 Objetos proxy (de otras aplicaciones) Rayo Regin Ventana LneaX

Vase tambin:

Exportacin (pgina 1041)

Objetos admitidos | 1047

Formatos admitidos
Se admiten los siguientes formatos para la exportacin:

Autodesk SDF (archivo de datos espaciales) (pgina 372) Coberturas de ESRI Arc/INFO (pgina 375) ESRI ShapeFile (pgina 378) Geographic Markup Language (GML) (pgina 393) (versin 3.1.1) MIF/MID de MapInfo (pgina 382) TAB de MapInfo (pgina 384) Versiones 7 y 8 de MicroStation Design (DGN) (pgina 386) Shape Multiclass (pgina 395) VML (Vector Markup Language) (pgina 396)

Vase tambin:

Exportacin (pgina 1041) Exportacin de datos DWG a formato SDF2 (pgina 1054) Exportar datos DWG a Oracle (pgina 1058) Exportacin de mapas a formato DWG (pgina 1057)

Exportacin a varias clases


Es posible exportar los datos seleccionados a varias clases de elemento durante una operacin de exportacin de los siguientes formatos:

Autodesk SDF (archivo de datos espaciales) (pgina 372) Shape Multiclass (pgina 395) Oracle (pgina 1058)

Para exportar varias clases de elemento, haga clic en Varias clases en la ficha Opciones del cuadro de dilogo Exportar (pgina 1041) y especifique el mtodo de clasificacin. Slo se enumeran los mtodos que afectan a su mapa. Por

1048 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

ejemplo, si no ha clasificado objetos en el mapa, la opcin de clasificacin de objetos no se ver. El mtodo de clasificacin seleccionado junto con los parmetros de la ficha Datos determinan los atributos de la clase de elemento resultante, tal como se muestra en la siguiente tabla: Exportacin de varias clases: Mtodo de clasificacin
Capas

Salida

Parmetros de la Resultado final ficha Datos

Una clase de elemento para cada capa exportada

No se ha realizado ninguna seleccin

No hay atributos en las clases de elemento de salida Todas las clases de elemento contienen todos los atributos que se han seleccionado en la ficha Datos. Las clases de elemento de salida heredan los atributos de la tabla de datos de objeto o de las definiciones de la plantilla de vnculo. Las clases de elemento de salida heredan los atributos de la tabla de datos de objeto o de las definiciones de la plantilla de vnculo Y todos los atributos seleccionados en la ficha Datos tambin se asignan a todas las clases de elemento de salida. Las clases de elemento de salida heredan sus

Atributos designados

Datos de objeto (pgina 153) o Plantillas de vnculo (pgina 348)

Una clase de elemento para cada objeto asociado a una tabla de datos de objeto o plantilla de vnculo.

No hay nada designado

Atributos designados

Clase de objeto (pgina 86)

Una clase de elemento para cada clase

No hay nada designado

Exportacin a varias clases | 1049

Exportacin de varias clases: Mtodo de clasificacin

Salida

Parmetros de la Resultado final ficha Datos

de objeto exportada. Atributos designados

atributos de la clase de objeto. Las clases de elemento de salida heredan los atributos de la clase de objeto Y todos los atributos seleccionados en la ficha Datos tambin se asignan a todas las clases de elemento de salida.

Utilice la ficha Datos para los atributos que se deben asociar a todas las clases de elemento de salida. Por ejemplo, suponga que ha creado tres conjuntos de objetos: cada conjunto contiene lneas de agua, de electricidad y de alcantarillado, pero las ha codificado por colores para que representen diferentes fechas de mantenimiento. Puede seleccionar los objetos en funcin del color y exportarlos a varias clases de elemento (agua, electricidad, alcantarillado). Puede seleccionar un atributo en la ficha Datos (fecha de mantenimiento, por ejemplo) y aplicarlo a las tres clases de elemento al exportarlos. Sin embargo, si los objetos que va a exportar ya tienen atributos asociados, es mejor que no seleccione nada en la ficha Datos. NOTA La opcin Capas permite combinar varias capas en una clase de elemento. Para ello, seleccione Capa como opcin Crear clase de elemento por y haga clic en el icono de capas que aparece junto a la lista desplegable. En la columna Nombres de clases de elementos, asigne el mismo nombre a las capas correspondientes. Por ejemplo, si el archivo DWG tiene tres capas denominadas texto_Ciudad, texto_Provincia, y texto_Regin, puede combinarlas en una clase de elemento introduciendo Texto en la columna derecha para las tres capas. Para cambiar los nombres de las clases que se asignan automticamente, haga clic en el botn que aparece junto a la lista desplegable para ver un cuadro de dilogo de asignacin en el que se muestran los nombres originales y los nombres de clases propuestos. Modifique los nombres de clases propuestos segn sea necesario y haga clic en Aceptar.

1050 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Exportacin de texto incluido en una polilnea


Si el mapa contiene texto incluido en una polilnea, puede transformarlo en datos de objeto y exportarlo como datos de atributo asociados a la polilnea. Vase tambin:

Exportacin (pgina 1041)

Para exportar texto incluido en una polilnea como datos de atributo 1 Cree una tabla de datos de objeto (pgina 155) con un campo. 2 Utilice el comando Generar vnculos (pgina 796) para asociar automticamente los datos a los objetos. En el Cuadro de dilogo Generar vnculos de datos (pgina 1390), seleccione la opcin Texto incluido. Esta opcin vincula los datos de texto a la polilnea que delimita el texto. En Vnculos de datos, seleccione Crear registros de datos de objeto y elija el nombre de la tabla que ha creado en el paso 1. Haga clic en Aceptar y seleccione los objetos que desea. Para cada objeto seleccionado, AutoCAD Map 3D crear un nuevo registro en la tabla de datos de objeto seleccionada y lo rellenar con el texto delimitado. 3 Haga clic en el men Archivo Exportar Exportacin de Map 3D para exportar las polilneas. En la ficha Datos del Cuadro de dilogo Importar (pgina 1334), seleccione la tabla creada en el paso 1. Seleccione todas las dems opciones de exportacin que desee y exporte los objetos.

Referencia rpida
ADEDEFDATA
Define datos de objeto Men Icono Definir datos de objeto Lnea de comando ADEDEFDATA Men Configurar Definir datos de objetoEn la solicitud de comandos, escriba adedefdata.

Exportacin de texto incluido en una polilnea | 1051

Cuadro de dilogo

Cuadro de dilogo Definir datos de objeto

ADEGENLINK
Vincula automticamente objetos con datos de objetos o registros de bases de datos externas Men Men Configurar Ms opciones de plantilla de vnculo Generar vnculosEn la solicitud de comandos, escriba adegenlink. ADEGENLINK En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en una plantilla de vnculo Generar vnculos Cuadro de dilogo Generar vnculos de datos

Lnea de comando Panel de tareas

Cuadro de dilogo

MAPEXPORT
Exporta objetos de dibujo a un formato de archivo externo Men Icono Exportar archivo de mapa Lnea de comando Cuadro de dilogo MAPEXPORT Exportar (cuadro de dilogo) Archivo Exportar Exportar mapa

Exportacin de polgonos de una topologa de polgono


La exportacin de polgonos de una topologa de polgono resulta de utilidad cuando exporta datos a un formato de archivo externo que admita polgonos. Durante esta operacin, puede crear un grupo que contenga todos los elementos de las reas complejas, como por ejemplo las islas. Si las propias islas tienen islas u otros polgonos anidados, stos formarn de manera automtica un grupo independiente y crearn distintos niveles de agrupaciones. Si dos o ms polgonos internos no estn anidados pero comparten el mismo contorno externo, se tratarn como si fueran un grupo.

1052 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Vase tambin:

Exportacin (pgina 1041) Creacin de polilneas cerradas a partir de una topologa de polgono (pgina 675) Conversin de polilneas en polgonos (pgina 735) Conversin de la topologa en polgonos (pgina 738)

Para exportar polgonos de una topologa de polgono 1 Haga clic en el men Archivo Exportar Exportacin de Map 3D. 2 En el Cuadro de dilogo Importar (pgina 1334), seleccione la topologa que desee exportar. Todos los polgonos completos de la topologa se seleccionan automticamente. 3 Seleccione Agrupar polgonos complejos para agrupar los polgonos anidados en un nico polgono equilibrado. Si no selecciona esta opcin, AutoCAD Map 3D crear un polgono independiente para cada centroide. Para crear un solo polgono a partir de polgonos anidados, cada polgono anidado debe disponer de un centroide. Por ejemplo, si hay tres polgonos anidados entre s y el polgono situado en el medio carece de centroide, AutoCAD Map 3D crear dos polgonos independientes, uno para el polgono interior y otro para el exterior. 4 Establezca las dems opciones de exportacin.

Referencia rpida
MAPEXPORT
Exporta objetos de dibujo a un formato de archivo externo Men Icono Exportar archivo de mapa Lnea de comando MAPEXPORT Archivo Exportar Exportar mapa

Exportacin de polgonos de una topologa de polgono | 1053

Cuadro de dilogo

Exportar (cuadro de dilogo)

Almacenamiento de objetos de dibujo en un archivo DXF


Puede crear archivos DXF para su uso con versiones anteriores de AutoCAD o con cualquier otra aplicacin que admita el formato DXF. NOTA Toda la informacin topolgica, los vnculos a bases de datos externas, los datos de objeto y los objetos de Civil se pierden cuando se utiliza este comando. Para crear un archivo DXF 1 Haga clic en el men Archivo Guardar como. 2 Seleccione un tipo de DXF en la lista Archivos de tipo. 3 Especifique un nombre y una ubicacin para el archivo y haga clic en Guardar.

Referencia rpida
GUARDARCOMO
Guarda un dibujo sin nombre con un nombre de archivo o cambia el nombre del dibujo actual Men Lnea de comando Men Archivo Guardar comoEn la solicitud de comandos, escriba guardarcomo. GUARDARCOMO

Exportacin de datos DWG a formato SDF2


Exporte objetos de dibujo al formato SDF para utilizarlos como una capa de mapa en MapGuide versin 6.5 y versiones anteriores.

1054 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

NOTA Ni Autodesk MapGuide Enterprise 2007 ni MapGuide Open Source pueden leer este formato. Para conocer cmo hacer disponibles los mapas en dichas plataformas, vase Publicacin en MapGuide (pgina 1022), Introduccin a la exportacin (pgina 1041) y Autodesk SDF (archivo de datos espaciales) (pgina 372). Adems de los objetos, puede exportar los datos asociados a los mismos (como datos de objeto, datos externos, datos de atributo o propiedades) y utilizarlos con los siguientes campos de SDF:

Nombre SDF: la etiqueta emergente Clave: el vnculo a una base de datos externa URL: el vnculo Web incrustado que lleva a otra pgina Web

Exporte slo un tipo de objeto (punto, lnea, polgono o anotacin) a un archivo SDF. El archivo SIF asociado es un archivo de formato de ndice espacial (SIF). Utilice el sistema de coordenadas definido en AutoCAD Map 3D o exporte el archivo utilizando otro sistema global de coordenadas. Tambin puede definir su propio sistema de coordenadas para la conversin. Despus de crear el archivo SDF 2, puede utilizar Autodesk MapGuide Author y Autodesk MapGuide Server para generar los archivos necesarios para crear y enviar mapas visibles en la Web. Para obtener ms informacin sobre los archivos SDF y SIF de Autodesk MapGuide, vase la ayuda de Autodesk MapGuide SDF Loader. Vase tambin:

Importacin de mapas desde archivos SDF 2 (pgina 421)

Para exportar datos DWG a formato SDF2 1 Haga clic en el men Archivo Exportar Como SDF2 (Autodesk MapGuide 6.x). 2 En el cuadro de dilogo Exportar, especifique una ubicacin y un nombre de archivo. Haga clic en Guardar.

Exportacin de datos DWG a formato SDF2 | 1055

3 En la ficha Seleccin del Cuadro de dilogo Exportacin de Autodesk MapGuide (pgina 1182), en Tipo de SDF, especifique el tipo de datos que desee exportar:

Punto: puntos e inserciones. Lnea: lneas, arcos (segmentados), polilneas y polilneas con curvaturas (segmentadas). Polgono: polilneas cerradas y crculos. Anotacin: texto y textom (el textom exporta un objeto de punto simple).

4 En la ficha Seleccin, especifique cmo seleccionar objetos para su exportacin. 5 En la ficha Opciones, en Descripcin de SDF, escriba una descripcin del archivo SDF al que va a exportar los datos. 6 En Expresiones de datos, puede crear expresiones de la siguiente manera:

La opcin Clave para definir una expresin que acte como vnculo entre el archivo SDF y un campo de una base de datos externa. La opcin Nombre para definir una expresin para el campo Nombre de SDF. La opcin URL para definir una expresin que funcione como URL (Uniform Resource Locator, Localizador universal de recursos).

Para crear una expresin con datos asociados al objeto, como datos de objeto, datos externos, datos de atributo o valores de propiedad, haga clic en para seleccionarlos en una lista de datos y propiedades disponibles. NOTA Cuando exporte un mapa al formato SDF, si utiliza una expresin que haga referencia a un valor SQL, el proceso de exportacin necesitar una gran cantidad de espacio de intercambio. Tal vez resulte necesario dividir los datos en partes ms pequeas. 7 En Conversin de coordenadas, seleccione Convertir en. Para especificar una conversin de coordenadas como parte de la exportacin de archivo, introduzca el cdigo del sistema de coordenadas. 8 En Otros, seleccione Crear archivo de ndice de claves (KIF) para crear un archivo KIF junto con el archivo SDF.

1056 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

9 Para guardar los parmetros como perfil, haga clic en Guardar. 10 Haga clic en Aceptar para comenzar la exportacin de los datos.

Referencia rpida
MAP2SDF
Exporta un archivo de formato SDF 2 para usarlo con la versin 6.5 y las versiones anteriores de Autodesk MapGuide. Men Lnea de comando Cuadro de dilogo Archivo Exportar Autodesk MapGuide MAP2SDF Cuadro de dilogo Exportacin de Autodesk MapGuide

Exportacin de mapas a formato DWG


Es posible exportar los elementos geoespaciales y los objetos DWG a formato DWG. Esto le permite compartir mapas con estilos con usuarios que no tienen el Administrador de visualizacin (por ejemplo, los usuarios de AutoCAD o una versin anterior de AutoCAD Map 3D). En el dibujo de salida se conserva el estilo, pero no se conservan los atributos de objetos, las etiquetas ni ningn dato unido (pgina 338). El dibujo de salida se puede ver con versiones anteriores de conjunto de planos AutoCAD Map 3D y AutoCAD y lo puede utilizar el Administrador de conjuntos de planos. Cada capa de vista del mapa se guarda en una capa correspondiente de dibujo de destino. Para exportar varios mapas basados en distintas escalas de zoom, exporte un archivo DWG por cada escala de zoom deseada. Para exportar un mapa con estilo a formato DWG. 1 Construya el mapa, aplique el estilo que desee al elemento y las capas de dibujo. 2 Muestre el mapa en la escala que desea que compartan los destinatarios.

Exportacin de mapas a formato DWG | 1057

3 Seleccione el men Archivo Exportar Mapa actual a de DWG AutoCAD. 4 En el cuadro de dilogo Exportar mapa a DWG, especifique una ubicacin y un nombre de archivo para el mapa exportado y haga clic en Guardar.

Exportar datos DWG a Oracle


Puede mover datos DWG (objeto de dibujo) a cualquier base de datos de Oracle a la que se haya conectado en AutoCAD Map 3D. Al exportar una tabla de Oracle existente, puede utilizar los datos para completar nuevas clases, pero no las clases existentes. Puede exportar una sola clase cada vez y utilizar la ficha Datos para hacer coincidir los campos de salida con los existentes. La columna de la izquierda en la ficha Datos (del cuadro de dilogo Exportar) es una expresin que permite concatenar campos o realizar clculos con ellos. Es posible exportar datos a varias clases de una en una (pgina 1048) y combinar la organizacin de los datos del dibujo con las selecciones de la ficha Datos para determinar los atributos de cada clase de elemento exportada. Los valores de la propiedad de clase de objeto se escriben en la clase de elemento de Oracle si los tipos de datos coinciden. De lo contrario, AutoCAD Map 3D intenta convertirlos a un tipo de datos admitido. Para asignar propiedades exportadas a propiedades existentes con distintos nombres, debe utilizar Copia masiva. Por ejemplo, para exportar la propiedad Nombre de la clase Carreteras para una propiedad de clase de salida NombreCarretera, puede exportar los datos a un nuevo archivo SDF y, a continuacin, utilizar Copia masiva para mover los datos a tablas existentes. Copia masiva permite asignar clases y propiedades de un origen a otro. Tambin es posible realizar operaciones de exportacin. Para la exportacin de una sola clase, los parmetros de cada operacin de exportacin se pueden guardar en un perfil, as es posible exportar varias clases con un nico comando. Esto resulta til para aquellos casos en que es necesario realizar con frecuencia el mismo conjunto complejo de operaciones. Para exportar datos DWG a Oracle: 1 Consulte los datos que desee del dibujo DWG en el mapa.

1058 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

2 Conctese al banco de datos de Oracle (pgina 238) al que desea mover los datos. 3 Antes de mover los datos del dibujo a Oracle, lleve a cabo los siguientes pasos en los objetos de dibujo de DWG:

Asigne un sistema de coordenadas (pgina 110). Permite colocar los datos de forma precisa en una ubicacin geogrfica real y alinear un reconocimiento o datos de puntos GPS importados. Una vez que ha asignado un sistema de coordenadas, al exportar puede convertirlo a otro sistema. Limpie cualquier error geomtrico (pgina 556) Utilice las herramientas de limpieza de AutoCAD Map 3D para corregir cualquier error introducido durante la creacin del dibujo, la digitalizacin o la conversin de los datos.

4 Haga clic en el men Archivo Exportar Exportacin de Mapa 3D a conexin de Oracle. 5 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione el origen de datos para la exportacin y haga clic en Aceptar. 6 En la ficha Seleccin de Cuadro de dilogo Exportacin de mapas (pgina 1344), especifique los objetos que desea exportar. Esta ficha determina cmo se seleccionan los elementos para la exportacin, pero no cmo se organizan en el formato exportado. Puede especificar cmo se organiza el material exportado en la ficha Opciones. 7 En la ficha Datos, especifique qu propiedades y atributos de los objetos va a exportar a los atributos de clase de elemento. Todos los atributos que especifique aqu se incluirn en los elementos resultantes que cree en Oracle. Para obtener ms informacin acerca de cmo interactan las opciones de esta ficha y de la ficha Opciones para determinar las propiedades de la clase de elemento exportada, vase Exportacin a varias clases (pgina 1048). 8 En la ficha Opciones (pgina 1329), especifique si desea convertir el sistema de coordenadas durante el proceso de exportacin y elija el sistema de coordenadas. Especifique si desea que las polilneas cerradas se traten como polgonos en la exportacin. 9 Especifique cmo crear las clases en el banco de datos de Oracle.

Para crear una sola clase de elemento que contenga todos los elementos seleccionados en la ficha Seleccin, haga clic en Una clase y escriba un nombre para dicha clase.

Exportar datos DWG a Oracle | 1059

Para crear varias clases de elemento para los elementos seleccionados en la ficha Seleccin, haga clic en Varias clases y especifique un mtodo de "clasificacin automtica". Par obtener ms informacin sobre estos mtodos, vase Exportacin a varias clases (pgina 1048).

10 Para cambiar los nombres de las clases asignados automticamente, haga clic en el icono que aparece junto a la lista desplegable para ver un cuadro de dilogo de asignacin en que se muestran los nombres originales y los nombres de clase propuestos. Modifique los nombres segn sea necesario y haga clic en Aceptar. 11 Haga clic en Guardar.

Referencia rpida
MAPEXPORTFDO
Exporta a Oracle Men Lnea de comando Men Archivo Exportar Exportar de Map 3D a conexin Oracle _MAPEXPORTFDO

Exportacin de datos DWG a un formato de imagen


Es posible guardar los objetos de dibujo del mapa actual en un formato de imagen como, por ejemplo, BMP, JPEG o PNG. El archivo de imagen resultante no contiene elementos geoespaciales. Si el mapa incluye elementos geoespaciales, gurdelo en un formato DWG antes de utilizar esta funcin. Vase Exportacin de mapas a formato DWG (pgina 1057). Al exportar un formato de imagen, utilice el cuadro de dilogo Archivo de salida de modelizado de AutoCAD. Para guardar objetos de dibujo en un formato de imagen 1 Haga clic en el men Archivo Exportar Como imagen. 2 En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione el formato de imagen del nuevo archivo en la lista Tipo de archivos.

1060 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

3 Especifique un nombre y una ubicacin para el archivo de imagen y haga clic en Guardar. 4 Si el formato que selecciona tiene ms opciones, especifquelas en el cuadro de dilogo que aparece y haga clic en Aceptar. Para obtener ms informacin acerca de estas opciones, vase el tema correspondiente en la ayuda de AutoCAD. Por ejemplo, para obtener ms informacin acerca de las opciones de JPEG, vase el tema Cuadro de dilogo Opciones de imagen JPEG. Todos los objetos de dibujo del mapa se modelizan y se guardan en el archivo de imagen.

Desplazamiento de datos DWG a un banco de datos espaciales y viceversa


Es posible mover los datos de dibujo de AutoCAD desde AutoCAD Map 3D a SDF u Oracle y de nuevo a AutoCAD Map 3D. Por ejemplo, puede exportar objetos de dibujo a un archivos SDF para drselo a alguien que necesita cambiar estos objetos. Una vez realizados los cambios, es posible incorporarlos en el archivo de dibujo original. Los atributos que se especifican durante la exportacin permanecen con los datos de geometra al exportarlos, aunque todos los atributos se asignen a todos los objetos. Si algunos objetos no tenan valores para estos atributos originalmente, los valores de los atributos de estos objetos sern nulos o tendrn los valores por defecto (en funcin del diseo del esquema de estos elementos). Si se conecta a los datos, en lugar de importarlos y de extraer la geometra de los datos de elementos, se pierden los atributos. Despus de realizar los cambios a los datos, puede devolverlos a AutoCAD Map 3D de uno de los siguientes modos:

Importe los datos a un formato DWG. Si alguien cambia los datos despus de esta operacin, dichos cambios no aparecern en el mapa a menos que lo vuelva a importar. La importacin le ofrece una "instantnea" de los datos en el momento de la importacin. Este mtodo resulta ms apropiado para realizar cambios en muchos objetos en un rea del mapa. Funciona mejor si clasifica los objetos antes de exportarlos y, a continuacin, los asocia con clases de objeto al volver a importarlos. Conctese a los datos (mediante Conexin de datos) y, a continuacin, extraiga la geometra a partir de los elementos cambiados. Es posible

Desplazamiento de datos DWG a un banco de datos espaciales y viceversa | 1061

actualizar los archivos DWG originales con la nueva informacin. Los datos se mantienen en su formato original y cualquier cambio posterior en el banco de datos aparecer en el mapa. Este mtodo es el ms adecuado para realizar pequeos cambios. Si tiene pensado volver a importar los datos SDF mediante cualquier mtodo, obtendr mejores resultados si exporta cada clase de objeto a un archivo SDF independiente, aunque SDF admita varios elementos por archivo. Esto permite especificar nicamente los atributos utilizados por esa clase al seleccionar las propiedades en la ficha Datos del cuadro de dilogo Exportar, lo que evita confusin y trabajo adicional. Cuando se exportan datos de dibujo con estilos, se pierde la estilizacin visual. Puede utilizar dos mtodos alternativos para conservar la informacin de estilo:

Exporte las propiedades de estilo de AutoCAD como propiedades de elementos de SDF y, a continuacin, aplique el estilo a los datos en AutoCAD Map 3D cuando vuelva a importarlos. Publique el mapa en formato DWF, que conserva el estilo. Utilice Autodesk Design Review para examinar y marcar el mapa resultante. Es posible actualizar los datos DWG originales a partir de esas marcas de revisin. Vase Publicacin en DWF (pgina 1012).

Para mover los datos de dibujo a un banco de datos espaciales y viceversa mediante el mtodo de importacin. 1 Exporte los datos del dibujo a un archivo SDF o a Oracle. Vase Introduccin a la exportacin (pgina 1041), Exportar datos DWG a Oracle (pgina 1058) y Autodesk SDF (archivo de datos espaciales) (pgina 372). Si los datos del dibujo contienen estilos, asegrese de activar las propiedades adecuadas en la ficha Datos del cuadro de dilogo Exportar cuando exporte los datos. Aunque la asignacin de estilos visuales no aparece en los datos de elemento resultantes, es posible reconstruir la asignacin de estilos al volver a importar los datos posteriormente. 2 Una vez que se han cambiado los datos de elemento, abra el archivo DWG original en AutoCAD Map 3D para actualizarlo con dichos cambios. 3 Elimine cualquier objeto que se vaya a sustituir con los datos importados. 4 Conctese al banco de datos con los nuevos datos e importe los datos para aadirlos al dibujo original.

1062 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Vase Introduccin a la importacin (pgina 367). Si el dibujo original contiene capas que especifican un estilo visual, importe los datos a la capa correspondiente para restablecer la informacin de estilo. Para mover los datos de dibujo a un banco de datos espaciales y viceversa mediante el mtodo Conexin de datos 1 Exporte los datos de dibujo a SDF u Oracle. Vase Exportar datos DWG a Oracle (pgina 1058), Introduccin a la exportacin (pgina 1041) y Autodesk SDF (archivo de datos espaciales) (pgina 372). Si los datos del dibujo contienen estilos, asegrese de activar las propiedades adecuadas en la ficha Datos del cuadro de dilogo Exportar cuando exporte los datos. Aunque la asignacin de estilos visuales no aparece en los datos de elemento resultantes, es posible reconstruir la asignacin de estilos al volver a importar los datos posteriormente. 2 Una vez que se han actualizado los datos de elemento, abra el archivo DWG original en AutoCAD Map 3D para actualizarlo con dichos cambios. 3 Conctese al origen de los datos espaciales que contiene los datos cambiados. Vase Incorporacin de elementos SIG (pgina 233). 4 Desactive los elementos cambiados o nuevos y utilice Extraer geometra del elemento para convertirlos en objetos de dibujo. Vase Aplicacin de un check-out a elementos (pgina 516) y Extraccin de geometra de elementos (pgina 524) NOTA Los objetos de dibujo resultantes perdern todos los datos de atributo a los que estaban conectados. 5 Vuelva a activar los elementos y elimine las capas de vista que utilizan los datos de origen de elemento. 6 Desconctese del origen de elemento. 7 Haga clic en el men Crear Asociar/disociar datos de objeto. 8 Asocie cualquier dato de objeto existente a la nueva geometra. Vase Especificacin de datos de objeto para un objeto de dibujo (pgina 793).

Desplazamiento de datos DWG a un banco de datos espaciales y viceversa | 1063

Almacenamiento o exportacin de una capa del Administrador de visualizacin


Puede guardar o exportar informacin sobre capas geoespaciales del Administrador de visualizacin en archivos independientes. Slo se guardan o se exportan los elementos geoespaciales. Se pasan por alto todos los objetos DWG. Esto le permite empaquetar datos que se almacenan normalmente en un banco de datos central, como una base de datos de Oracle, en un archivo de datos geoespaciales. Sin embargo, se pierde toda la conexin con el banco de datos original y los cambios que realiza al archivo SDF no actualizarn el banco de datos central. Si usa la opcin de exportacin, puede exportar una o varias capas en un archivo nico. El archivo resultante contiene datos de geometra y atributo, pero no datos de aplicacin de estilos. Las capas exportadas se guardan en un archivo de la versin 3 de SDF. Si tiene datos unidos (pgina 338) a las capas que va exportar, tambin se exportarn. Sin embargo, los metadatos no se exportarn con la capa. Para obtener ms informacin acerca de la importacin de metadatos, vase Uso compartido de metadatos (pgina 1112). Si usa la opcin de guardado, puede guardar las capas de una en una. Al guardar una capa, debe guardar su informacin de estilos y punteros en el origen de datos que define su geometra y atributos. Puede arrastrar y soltar capas guardadas en cualquier mapa para volver a utilizarlas. No puede usar una capa guardada y otra exportada juntas porque las capas guardadas sealan a los datos actuales para la capa mientras que las capas exportadas contienen una instantnea de los datos en el momento en que se exportaron y estas definiciones de datos pueden variar.

Uso de las capas exportadas


Puede utilizar capas exportadas en cualquiera de los siguientes casos:

Como capa de mapa en Autodesk MapGuide Enterprise 2007 o MapGuide Open Source. NOTA La versin 6.5 o las versiones anteriores de Autodesk MapGuide no pueden leer este formato. En su lugar, vase Exportacin de datos DWG a formato SDF2 (pgina 1054).

1064 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Para empaquetar el contenido de la capa como banco personal de datos geoespaciales. El archivo SDF resultante se puede abrir y editar en cualquier aplicacin que admita este formato. Sin embargo, una vez que exporte las capas, pierden su conexin con el banco de datos original y los cambios que realice no se actualizarn en dicho banco de datos. NOTA Tambin puede exportar todos los objetos DWG a formato SDF3. Vase Introduccin a la exportacin (pgina 1041) y Autodesk SDF (archivo de datos espaciales) (pgina 372). Puede copiar los elementos de un formato geoespacial a otro mediante Copia masiva (pgina 457).

Para exportar capas en formato SDF 1 En Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en una capa y seleccione Exportar datos de capa a SDF. 2 Especifique un nombre y una ubicacin para el archivo. 3 Haga clic en Guardar. Para guardar los estilos de una capa y los punteros a sus datos 1 En Administrador de visualizacin (pgina 1607), haga clic con el botn derecho en la capa Guardar capa. 2 Especifique un nombre y una ubicacin para el archivo. 3 Haga clic en Guardar.

Exportacin e impresin de datos de atributo


Para imprimir y exportar datos de atributo

Para exportar desde la tabla de datos (pgina 1067) Para imprimir una tabla de base de datos (pgina 1068) Para definir las opciones de impresin (pgina 1068) Para especificar el encabezado y el pie de pgina (pgina 1068) Para crear un informe de objetos de dibujo (pgina 1069)

Exportacin e impresin de datos de atributo | 1065

Presentacin general de la exportacin de datos de atributo


Puede exportar datos de atributo de las siguientes maneras:

Desde la tabla de datos: los datos de atributo de los elementos geoespaciales aparecen en la tabla de datos. Puede exportar todos estos datos o algunos de ellos a un archivo separado por comas, que puede imprimir posteriormente desde una aplicacin de soporte. Desde el Visor de datos: los datos que ha vinculado a objetos de dibujo desde un origen externo aparecen en el Visor de datos. Puede imprimir algunos o todos estos datos o bien copiarlos y pegarlos en otra aplicacin. Desde el visor de metadatos: los metadatos son informacin estructurada que describe el contenido, la calidad, la condicin y otras caractersticas de los datos. En AutoCAD Map 3D, es posible examinar estos datos en el Visor de metadatos. Puede compartir los metadatos al exportarlos desde el visor de metadatos. Para obtener ms informacin, vase Uso compartido de metadatos (pgina 1112). Como informe: puede consultar los objetos de los dibujos asociados para recuperar los datos de objeto y las propiedades que coincidan con los criterios. Define una plantilla para especificar qu parte de dicha informacin se incluye en el informe resultante, que se escribe en un archivo separado por comas.

Exportacin desde la tabla de datos


Aparecen los datos de atributo para elementos geoespaciales en la tabla de datos. Puede exportar todos estos datos o algunos de ellos a un archivo separado por comas. Los datos exportados se almacenan en un archivo separado por comas para utilizarlo en otras aplicaciones, como Microsoft Access o Excel. Si los datos incluyen valores decimales, los datos exportados utilizarn el formato correspondiente a la zona local del usuario actual (los parmetros actuales que se encuentran en Configuracin regional en el Panel de control de Windows del ordenador). Por este motivo, los datos no deben separase por comas. Por ejemplo, en la regin de Alemania, los elementos se separan por punto y coma. Si tiene datos unidos (pgina 338) a elementos geoespaciales cuyos datos va a exportar, los datos exportados incluirn las propiedades unidas.

1066 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

NOTA Tambin puede copiar celdas desde la tabla de datos y pegarlas en un programa de hojas de clculo, como Microsoft Excel. Para exportar desde la tabla de datos 1 En Explorador de mapa (pgina 1618), haga clic en la capa de elemento cuyos datos desea exportar. 2 Haga clic en Tabla. 3 Filtre la vista para ver los datos que desee. 4 Seleccione los datos que va a exportar. Para seleccionar todos los datos que se muestran actualmente, haga clic en Seleccionar en la esquina superior derecha. 5 Haga clic en Opciones Exportar (en la parte inferior de la ventana Tabla de datos). 6 Especifique un nombre y una ubicacin para el archivo separado por comas y haga clic en Guardar.

Impresin desde el Visor de datos


Los datos vinculados a los objetos de dibujo desde un origen externo aparecen en el Visor de datos. Puede imprimir toda la tabla activa o parte de sta. Si tiene algn filtro vigente slo se imprimirn los registros que coincidan con el mismo. Puede definir las opciones de impresin para los mrgenes, los ttulos, las lneas de cuadrculas, los encabezados y los pies de pgina. NOTA Tambin puede copiar celdas desde el Visor de datos y pegarlas en un programa de hojas de clculo, como Microsoft Excel. Vase tambin:

Vinculacin de registros de bases de datos a objetos (pgina 347) Apertura de una tabla de base de datos (pgina 785) Bsqueda de registros en el Visor de datos en funcin de datos de registro (consultas SQL) (pgina 901) Bsqueda de registros en el Visor de datos en funcin de la ubicacin de objetos (pgina 904)

Impresin desde el Visor de datos | 1067

Inutilizar y ocultar columnas en el Visor de datos (pgina 791)

Puede imprimir desde una tabla del Visor de datos.

Para imprimir una tabla de base de datos 1 Abra una tabla de base de datos en el Visor de datos (pgina 827). 2 Especifique las opciones de impresin, los encabezados, los pies o los filtros. 3 En el Visor de datos, haga clic en el men Archivo Imprimir. 4 Haga clic en Aceptar. Para definir las opciones de impresin 1 En el Visor de datos, haga clic en el men Archivo Preparar pgina. 2 En el Cuadro de dilogo Preparar pgina (pgina 1271), seleccione las opciones de impresin que desee. Haga clic en Aceptar. Para especificar el encabezado y el pie de pgina 1 En el Visor de datos, haga clic en el men Archivo Encabezado/Pie de pgina.

1068 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

2 En el Cuadro de dilogo Encabezado/pie de pgina (pgina 1270), establezca las opciones de encabezados y pies de pgina. Haga clic en Aceptar. Si ha aplicado un filtro a la tabla, slo se imprimirn los registros filtrados. Para aplicar un filtro, vase Bsqueda de registros en el Visor de datos en funcin de datos de registro (consultas SQL) (pgina 901) y Bsqueda de registros en el Visor de datos en funcin de la ubicacin de objetos (pgina 904).

Referencia rpida
Encabezado/Pie de pgina (Visor de datos)
Permite especificar el encabezado y el pie de pgina para su impresin en el Visor de datos Men Cuadro de dilogo En el Visor de datos:Archivo Encabezado/pie de pgina Cuadro de dilogo Encabezado/pie de pgina

Preparar pgina (Visor de datos)


Permite establecer las opciones de impresin del Visor de datos Men Cuadro de dilogo En el Visor de datos:Archivo Preparar pgina Cuadro de dilogo Preparar pgina

Imprimir (Visor de datos)


Imprime la vista actual de la tabla de base de datos Men Icono Imprimir En el Visor de datos:Archivo Imprimir

Creacin de un informe de objetos de dibujo (DWG)


Para crear un informe de objetos de dibujo

Para ejecutar una consulta en modo Informe (pgina 1070) Para crear una plantilla de informe (pgina 1072)

Creacin de un informe de objetos de dibujo (DWG) | 1069

Ejecucin de una consulta en modo Informe


Puede ejecutar una consulta especial sobre objetos de dibujos asociados a fin de recuperar informacin sobre las propiedades y los datos del objeto. Puede usar el modo Informe para guardar los resultados de la consulta en un archivo separado por comas, que puede utilizar en una base de datos o en un programa de hojas de clculo. Por ejemplo, puede crear una lista de tuberas y sus dimetros (cuando los dimetros se almacenan en los datos del objeto). Utilice una plantilla de informe para controlar la informacin incluida en el informe. Segn la utilizacin que haga de bloques, capas, datos de objeto, vnculos a bases de datos externas, atributos de bloque, color u otros datos, puede crear diferentes informes impresos. NOTA Las consultas en modo Informe recuperan objetos de las capas que estn inactivas o inutilizadas. Para ejecutar una consulta en modo Informe 1 Haga clic en el men Configurar Ms opciones de DWG Definir consulta. 2 Defina o cargue una consulta. 3 En Modo de consulta, seleccione Informe. 4 Haga clic en Opciones. 5 En el Cuadro de dilogo Opciones del informe de salida (pgina 1427), Para crear una plantilla de informe (pgina 1072). Haga clic en Aceptar. 6 Haga clic en Ejecutar consulta. Vase tambin:

Definicin de consultas (pgina 908) Modificacin de propiedades de objetos recuperados (pgina 929) Almacenamiento de consultas (pgina 140)

1070 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Creacin de una plantilla de informe


La informacin que se incluye en una consulta de informe se controla mediante la definicin de una plantilla de informe. Por ejemplo, puede crear un informe que muestre las longitudes y los dimetros de las tuberas ejecutando una consulta en el elemento de clase PIPES y definiendo una plantilla de informe que incluya la propiedad LENGTH y un campo de datos de objeto que contenga informacin sobre el dimetro de la tubera. Una plantilla puede incluir variables que representen:

propiedades de objeto clasificacin de elementos datos de objeto informacin de topologa datos SQL en una tabla de una base de datos externa atributos de bloque

Creacin de un informe de objetos de dibujo (DWG) | 1071

Para obtener una lista completa de las variables que se pueden usar en una plantilla, vase Variables (pgina 1151). CONSEJO Los objetos que incluyen varios elementos contienen entradas mltiples en el archivo de salida. Utilice la variable de punto .TYPE para identificar este tipo de objetos y edite el archivo de salida para eliminar las referencias duplicadas a los mismos. Las plantillas de informe se guardan al guardar las consultas. NOTA Las consultas en modo Informe recuperan objetos de capas que estn desactivadas o inutilizadas. Al ejecutar consultas en modo Informe, la plantilla de informe especifica la informacin que debe escribirse en un archivo externo. Para crear una plantilla de informe 1 Haga clic en el men Configurar Ms opciones de DWG Definir consulta. 2 En el cuadro de dilogo Definir consulta, en Modo de consulta, haga clic en Informe. 3 Haga clic en Opciones. 4 En el Cuadro de dilogo Opciones del informe de salida (pgina 1427), especifique la informacin que desee incluir en el informe. Haga clic en Expresin y seleccione el elemento que desee incluir. Puede editar el cuadro de la expresin y aadir operadores de clculo a la variable. Por ejemplo, se puede editar una variable de punto de rea para reflejar la escala de un mapa determinado. 5 Para asociar un rango con la expresin, seleccione el nombre de la tabla de valores en la lista Rango. Para definir una tabla de valores (pgina 942), haga clic en Criterios. 6 Haga clic en Aadir para aadir las expresiones a la lista Plantilla del informe. 7 Seleccione Procesar subobjetos para crear en el informe una lnea para cada componente de un objeto, por ejemplo, vrtices de polilnea o centroides, vnculos y nodos de una topologa de polgono. 8 Seleccione Aplicar transformacin para aplicar una transformacin a los valores que se muestran en el informe.

1072 | Captulo 8 Publicacin y uso compartido de mapas

Si ha utilizado una transformacin del sistema de coordenadas o una transformacin simple en el mapa actual, debe seleccionar esta opcin para aplicar la transformacin a los valores del informe. 9 Especifique un nombre y una ubicacin para el archivo de informe de salida. 10 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo. Vase tambin:

Para ejecutar una consulta en modo Informe (pgina 1070) Definicin de consultas (pgina 908) Modificacin de propiedades de objetos recuperados (pgina 929) Almacenamiento de consultas (pgina 140)

Referencia rpida
ADEQUERY
Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Men Men Configurar Ms opciones de DWG Definir consultaEn la solicitud de comandos, escriba adequery.

Icono Definir consulta Lnea de comando Panel de tareas ADEQUERY En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Consulta actual Definir o bien, haga clic con el botn derecho en una consulta Editar Cuadro de dilogo Definir consulta

Cuadro de dilogo

Creacin de un informe de objetos de dibujo (DWG) | 1073

1074

Trabajo con metadatos

9
En este captulo

Presentacin general del trabajo con metadatos Conocimiento de la norma FGDC Definicin de opciones de metadatos Visualizacin de metadatos Creacin de metadatos Trabajo con plantillas de metadatos Edicin de metadatos Uso compartido de metadatos

1075

Presentacin general del trabajo con metadatos


Metadatos significa "datos sobre datos". Los metadatos describen los datos SIG de acuerdo con una norma establecida a fin de que los usuarios puedan entenderlos mejor. Si los datos estn organizados de acuerdo con unas normas, es ms fcil administrar losrecursos (pgina 1627) de datos clave con ms eficacia, garantizar la calidad de los datos y compartir los datos entre la organizacin y con terceros. En 1998, el FGDC (Federal Geographic Data Committee, Comit federal de datos geogrficos) public la norma CSDGM (Content Standard for Digital Geospatial Metadata, Norma de contenido para metadatos geoespaciales digitales), que en adelante se denomin norma FGDC (pgina 1622), que sirve para publicar y compartir datos SIG en respuesta a una peticin del Gobierno Federal de Estados Unidos. En la actualidad, el elemento Metadata de AutoCAD Map 3D admite la norma FGDC. Dado que los datos SIG son tan generales, se pueden utilizar fuera de Estados Unidos si se les aplica el formato de esta norma. Por ejemplo, la norma FGDC comparte muchos campos comunes con la norma ISO internacional de metadatos. Puesto que la creacin de metadatos es una tarea ardua para los profesionales de SIG, se ha incorporado el elemento Metadata para generar automticamente todos los metadatos posibles desde los datos de origen existentes. El elemento Metadata puede leer y generar metadatos para muchos tipos de archivos, orgenes de elementos y clases de objetos. Vase tambin:

Conocimiento de la norma FGDC (pgina 1076) Visualizacin de metadatos (pgina 1080) Creacin de metadatos (pgina 1088)

Conocimiento de la norma FGDC


El FGDC public la norma CSDGM en 1998 para fomentar el uso compartido de informacin geoespacial electrnica entre diversas agencias y regiones de todo el mundo. Algunas agencias de Estados Unidos podran estar obligadas a crear metadatos para sus datos SIG que cumplan la norma FGDC. El elemento Metadata de AutoCAD Map 3D facilita esta tarea.

1076 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

La norma FGDC especifica siete secciones importantes de metadatos SIG. Cada seccin posee varios elementos de datos y elementos compuestos (pgina 1617), que son conjuntos de elementos de datos relacionados, otros elementos compuestos o ambos. De acuerdo con la norma, cada elemento de metadatos debe cumplir una de las siguientes condiciones:

Obligatoria Opcional Condicional

Un requisito condicional es un requisito "obligatorio si es aplicable". Si un determinado conjunto de datos no tiene ni necesita informacin de distribucin, tal y como la define el FGDC, no es necesario rellenar ninguno de los campos de la seccin Distribution Information, independientemente de la condicionalidad de campos individuales incluidos en dicha seccin. Ninguno de los siete niveles superiores son opcionales. Los campos opcionales se encuentran en niveles inferiores de la especificacin de la norma FGDC. Tipo de informacin
Informacin de identificacin

Descripcin
Informacin bsica sobre los datos Calidad general de los datos

Requisito
Obligatoria

Informacin sobre la calidad de los datos Informacin sobre la organizacin de datos espaciales Informacin sobre referencia espacial

Condicional

Representacin de la informacin espacial en los datos Detalles acerca de la referencia espacial de los datos (por ejemplo, coordenadas) Los elementos y las restricciones de los datos Quin proporciona los datos y cmo se pueden obtener

Condicional

Condicional

Informacin sobre entidad y atributo Informacin sobre la distribucin

Condicional

Condicional

Conocimiento de la norma FGDC | 1077

Tipo de informacin
Informacin sobre la referencia de los metadatos

Descripcin
Si los metadatos estn actualizados y quin los mantiene

Requisito
Obligatoria

Ms informacin sobre la norma FGDC


En Content Standard for Digital Geospatial Metadata Workbook, se explica la norma FGDC de forma detallada y prctica. Se puede descargar en formato PDF en: http://www.fgdc.gov/metadata/documents/workbook_0501_bmk.pdf. Para obtener ms informacin sobre la norma FGDC y su norma de metadatos SIG, visite http://www.fgdc.gov/metadata.

Definicin de opciones de metadatos


Para comenzar a utilizar el elemento Metadata de AutoCAD Map 3D, es conveniente definir las opciones por defecto de cosas como el uso de plantillas, la forma de informar con precisin de los valores de latitud y altitud, y si se desea o no actualizar automticamente los metadatos. Estas opciones por defecto se definen en el cuadro de dilogo Metadata Options. Utilice la ficha Template para trabajar con las plantillas de metadatos existentes. En la ficha Preference, defina sus preferencias para las actualizaciones automticas y para la visualizacin de la latitud y la longitud. Para abrir el cuadro de dilogo Metadata Options 1 Inicie el Metadata Viewer (pgina 1080). 2 En la barra de herramientas Metadata Viewer, haga clic en Options. Se abre el cuadro de dilogo Metadata Options.

Referencia rpida
MAPMETADATAOPTIONS
Abre el cuadro de dilogo Metadata Options. Lnea de comando MAPMETADATAOPTIONS

1078 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

Cuadro de dilogo

Metadata Options

La ficha Template
La ficha Template sirve para crear y gestionar plantillas que incluyan metadatos relevantes acerca de la organizacin. La ficha Template est seleccionada por defecto al abrir el cuadro de dilogo Metadata Options. Para crear una plantilla nueva (pgina 1092)

La ficha Preference
La ficha Preference sirve para definir las preferencias sobre la precisin con la que se desea informar sobre los valores de latitud y longitud, y si se desea o no que los metadatos se actualicen automticamente cuando se actualicen los datos de su recurso (pgina 1627).

Precisin de la latitud y la longitud


En los campos de precisin de la latitud y la longitud, se puede definir el nmero de dgitos, de 0 a 10, que aparecen despus del punto decimal en los valores indicados para la latitud y la longitud. Ambos valores son 6 por defecto. Para definir la precisin de la latitud y la longitud 1 En la barra de herramientas Metadata Viewer (pgina 1082), haga clic en Options. Se abre el cuadro de dilogo Metadata Options. 2 Defina la precisin de la latitud y la longitud. 3 Haga clic en OK. Los valores ya estn definidos.

La casilla de verificacin Auto Update


La casilla de verificacin Auto Update es un elemento de control importante. Cuando se activa, los metadatos de un recurso (pgina 1627) se actualizan en cuanto se seleccionan en una de las vistas de rbol del Metadata Viewer (pgina 1080). Si ha importado los metadatos desde otro usuario de AutoCAD Map 3D,

La ficha Template | 1079

y an sigue conectado al origen de datos, los metadatos tambin se actualizan al actualizar los datos. Por ejemplo, si su organizacin mantiene DWG clasificados (pgina 1616) en una red compartida y otra persona actualiza los datos en el DWG, cualquier metadato que se importe desde ese DWG a un archivo del disco duro se actualizar automticamente. De esa manera, no es necesario hacer clic en Update All cada vez que se desee actualizar los metadatos. Sin embargo, quiz no siempre desee que los metadatos se actualicen automticamente. Quiz sea conveniente comprobar antes su precisin. Si es as, no active la casilla de verificacin Auto Update. La casilla de verificacin Auto Update est desactivada por defecto. Vase tambin:

La barra de herramientas Metadata Viewer (pgina 1082) Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 86)

Visualizacin de metadatos
El Metadata Viewer
Utilice el Metadata Viewer para ver los metadatos del dibujo, el origen del elemento, la clase de objeto o el esquema actuales desde el Explorador de mapa, el Administrador de visualizacin o desde una de las vistas de rbol del Metadata Viewer. El elemento Metadata de AutoCAD Map 3D genera y muestra automticamente los metadatos bsicos para muchos tipos de recursos (pgina 1627). Si el visor no puede localizar ningn metadato para un recurso, muestra el mensaje There is no metadata for this data source.

1080 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

El Metadata Viewer, con las siete secciones de metadatos de nivel superior de la norma FGDC

Para iniciar el visor de metadatos 1 En el Administrador de visualizacin, seleccione una capa. 2 En el administrador de visualizacin, haga clic en Herr. Ver metadatos. Se abre el Metadata Viewer. NOTA Como alternativa, haga clic con el botn derecho en una capa y seleccione Ver metadatos.

Referencia rpida
MAPMETADATAVIEWER

El Metadata Viewer | 1081

Inicia el visor de metadatos Lnea de comando Panel de tareas MAPMETADATAVIEWER En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujo actual Ver metadatos

La barra de herramientas Metadata Viewer


El Metadata Viewer no slo muestra metadatos geoespaciales, sino que es el punto de partida para realizar todas las dems tareas relacionadas con los metadatos. El Metadata Viewer es como una pequea aplicacin dentro de AutoCAD Map 3D que tiene muchas funciones propias, que se expresan principalmente en diversos niveles de editores especializados (pgina 1579).

La barra de herramientas Metadata Viewer

En la barra de herramientas Metadata Viewer, se pueden realizar las siguientes tareas:


Importar metadatos (pgina 1114) Exportar metadatos (pgina 1113) Imprimir metadatos (pgina 1087) Publicar metadatos (pgina 1116) Actualizar metadatos (pgina 1090) Editar metadatos (pgina 1097) Crear una plantilla de metadatos (pgina 1092) Definir opciones de metadatos (pgina 1078)

El panel izquierdo
El panel izquierdo del Metadata Viewer consta de la vista de rbol Current Drawing, que muestra el DWG actual y sus orgenes de elementos y clases de objetos. En la parte inferior, se encuentra la vista de rbol Folder Shortcut,

1082 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

que sirve para ver metadatos de otros archivos que no son DWG clasificados (pgina 1616).

La vista de rbol Current Drawing


El vista de rbol Current Drawing muestra el proyecto actual y todos los orgenes de elementos o clases de objetos asociados a l. Si la casilla de verificacin Show All Feature Classes est activada, en la vista de rbol Current Drawing aparecen metadatos de todas las clases de elementos de los orgenes de elementos conectados. Si est desactivada, muestra las clases de elementos que se han aadido directamente al proyecto actual. La casilla de verificacin est activada por defecto.

Vase tambin:

Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 86)

Para ver metadatos de un proyecto de dibujo o uno de sus recursos

Seleccione el archivo del proyecto o el origen de datos en la vista de rbol Current Drawing. En el Metadata Viewer, se muestran los metadatos del archivo del proyecto o el recurso.

El Metadata Viewer | 1083

La vista de rbol Folder Shortcut


Mientras que en la vista de rbol Current Project se muestra el proyecto actual y sus recurso (pgina 1627)s, en la vista de rbol Folder Shortcut se pueden ver metadatos de otros tipos de archivos de la mquina local o de un servidor. Si ha aadido o quitado archivos de una carpeta que ha cargado en la vista de rbol Folder Shortcut, haga clic con el botn derecho en algn lugar de la ventana de la vista de rbol y luego haga clic en Refresh para ver el contenido cambiado. Vase tambin:

Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 86)

Para aadir una carpeta a la vista de rbol Folder Shortcut 1 En la parte inferior, en la ventana izquierda del Metadata Viewer, haga clic en . Se abre el cuadro de dilogo Browse for Folder.

2 Desplcese hasta la carpeta que contiene el archivo que desea aadir al proyecto y seleccinela. 3 Haga clic en OK. La carpeta aparece en la vista de rbol Folder Shortcut. En la vista de rbol Folder Shortcut, se puede:

Seleccionar un archivo para ver sus metadatos. Haga clic en Haga clic en para expandir una carpeta y ver su contenido. para contraer una carpeta.

Para quitar una carpeta y su contenido de la vista de rbol Folder Shortcut: 1 Seleccione la carpeta. 2 Haga clic en . La carpeta desaparece del visor.

1084 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

El panel de detalles
El panel derecho del Metadata Viewer consta de la ficha Summary y la ficha Metadata. Aqu es donde se pueden ver los metadatos reales del recurso (pgina 1627) seleccionado.

La ficha Summary
Si el recurso (pgina 1627) seleccionado es un archivo, en la ficha Summary aparece informacin bsica sobre l (por ejemplo, tipo, tamao y ubicacin). Haga clic en la ficha Summary para ver esta informacin. Si el recurso seleccionado no es un archivo o si no se puede obtener ninguna informacin, aparece el mensaje There is no summary information for this data source.

La ficha Metadata
En el Metadata Viewer, la ficha Metadata est seleccionada por defecto. La ficha Metadata incluye todos los metadatos relacionados con el recurso (pgina 1627) seleccionado. En cuanto se selecciona un recurso, AutoCAD Map 3D identifica automticamente todos los metadatos relevantes que puede, los clasifica de acuerdo con la norma FGDC y los muestra en el visor. Esta ficha se comporta como un explorador Web, con vnculos directos y diversos niveles que se pueden expandir y contraer con un clic del ratn. La ficha Metadata consta de la seccin Contents en la parte superior y la seccin Body en la parte inferior. Vase tambin:

Conocimiento de la norma FGDC (pgina 1076)

La seccin Contents
La ficha Metadata est organizada en secciones que se corresponden directamente con las siete secciones principales de metadatos de la norma FGDC. Si no existen metadatos para una seccin, en la seccin Content no aparece ningn vnculo a ellos.

El Metadata Viewer | 1085

Para desplazarse entre las secciones de metadatos 1 Haga clic en uno de los vnculos de la seccin Contents para ir a su categora correspondiente en la seccin Body. 2 Haga clic en Go to Top para volver a la seccin Contents.

La seccin Body
La seccin Body del Metadata Viewer muestra los metadatos reales. La pantalla se controla por medio de una hoja de clculo. AutoCAD Map 3D admite actualmente las siguientes hojas de clculo:

FGDC Classic XML

Los metadatos se muestran por defecto en el estilo FGDC Classic. En las instrucciones de esta seccin de la gua de usuario, se da por hecho que se est utilizando la vista FGDC Classic. Los metadatos de la seccin Body estn estructurados de acuerdo con la norma FGDC. Cada nuevo nivel de sangra indica un nivel inferior en la jerarqua de la norma. El contenido de los metadatos est completamente expandido por defecto. Para pasar a una vista XML pura 1 En la parte superior de la ficha Metadata, haga clic en el men Stylesheet. 2 Seleccione XML. Los metadatos aparecen con sus etiquetas XML. Para mostrar u ocultar niveles de metadatos

En el lado izquierdo de la etiqueta de metadatos, haga clic en - (el signo menos). Los metadatos que hay bajo la etiqueta se ocultan y aparece un signo ms. Haga clic en + para expandir la seccin situada bajo una etiqueta.

1086 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

Hojas de estilos
El formato de los metadatos se controla por medio de una hoja de estilos. Los metadatos de la ficha Metadata se pueden ver con la hoja de estilos FGDC Classic (por defecto), de XML puro o con una hoja de estilos importada desde cualquier otro lugar. Para importar una hoja de estilos al Metadata Viewer 1 Visite http://www.ngdc.noaa.gov/metadata/xslt o cualquier otro origen de hojas de estilos aprobado por el FGDC. 2 Seleccione la hoja de estilos que desee utilizar. 3 Gurdela en la siguiente ubicacin: <Raz de mapa>\Support\Metadata\FGDC\Configuration\Style\. 4 Abra el siguiente archivo en cualquier editor de texto o XML: <Raz de mapa>\Support\Metadata\MetadataConfiguration.xml. 5 Dentro de las etiquetas <MetadataStylesheetSet>, aada un elemento <MetadataStylesheet> . Utilice como gua el siguiente ejemplo:
<MetadataStylesheet> <Name>FGDC FAQ</Name> <Path>Support\Metadata\FGDC\Configuration\Sty le\FGDC_FAQ.xsl</Path> </MetadataStylesheet>

6 Reinicie AutoCAD Map 3D si es necesario. La hoja de estilos nueva se aade al men Stylesheet del Metadata Viewer. NOTA El uso de hojas de estilos de terceros que no sean Autodesk est sujeto a los trminos y condiciones que haya publicado el proveedor de dichas hojas de estilos.

Impresin de metadatos
Si prefiere leer los metadatos en papel en lugar de en el visor, puede imprimirlos tan fcilmente como un archivo de un procesador de textos. Al imprimir los metadatos, estos conservan el mismo estilo con el que aparecen en pantalla. Si desea que la impresin se realice en el estilo FGDC Classic, imprmalos con

Impresin de metadatos | 1087

esa hoja de estilos seleccionada en el visor. Si prefiere verlos en formato XML, pase a XML antes de imprimirlos. Para imprimir metadatos 1 Visualice los metadatos de un recurso en el Metadata Viewer. 2 Seleccione la hoja de estilos con la que desea dar formato a la impresin.

3 Haga clic en

. Se abre el cuadro de dilogo Print.

4 Imprima de la manera habitual.

Creacin de metadatos
Puede crear metadatos para recursos (pgina 1627) tales como clases de elementos, clases de objetos, esquemas o archivos. AutoCAD Map 3D crea metadatos hasta los niveles de la clase de elementos y la clase de objetos para los siguientes recursos:

DWG (archivos de dibujo)


DWG clasificados (pgina 1616) DWG no clasificados

Datos FDO basados en archivos


SDF SHP Archivos rster

Datos FDO basados en RDBMS


Oracle Spatial MySQL con Spatial SDE SQL Server con Spatial

1088 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

Servicios Web

WFS WMS

NOTA Aunque el elemento Metadata de AutoCAD Map 3D genera metadatos bsicos para archivos DWG, est optimizado para su uso con DWG clasificados, que son archivos DWG que contienen y utilizan clases de objetos. Vase tambin:

Importacin de metadatos (pgina 1114) Trabajo con plantillas de metadatos (pgina 1092) Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 86)

Metadatos de generacin automtica


El elemento de generacin automtica (pgina 1610) de Metadata de AutoCAD Map 3D ayuda a automatizar el proceso de creacin de los metadatos. Los metadatos se generan para el proyecto actual en cuanto se inicia el Metadata Viewer. Si se selecciona un recurso (pgina 1627) en la vista de rbol Current Project o un archivo en la vista de rbol Folder Shortcut, AutoCAD Map 3D localiza todos los metadatos que puede para el recurso y actualiza el Metadata Viewer con el nuevo contenido. Para el dibujo actual, los metadatos se almacenan en el archivo DWG. Para otros recursos, AutoCAD Map 3D almacena los metadatos en un archivo diferente con la extensin .mtd. Aunque este archivo MTD no aparece en la vista de rbol Folder Shortcut, puede verlo con el Explorador de Windows y desplazarse a la misma ubicacin en la que se encuentra el recurso seleccionado actualmente en una unidad local o la red. Dado que los archivos MTD recuerdan la ubicacin de los orgenes de datos en los DWG clasificados, los metadatos se actualizan en cuanto se actualizan los datos. sta es la forma ms rpida y fcil de crear metadatos. NOTA Si no desea que los metadatos se actualicen siempre automticamente, puede desactivar esta funcin. Consulte La casilla de verificacin Auto Update (pgina 1079) para obtener ms informacin.

Metadatos de generacin automtica | 1089

Vase tambin:

Uso compartido de metadatos (pgina 1112)

Campos de actualizacin forzosa


Es importante conocer la diferencia entre los metadatos que slo se generan automticamente (pgina 1610) la primera vez que se ven y los que se vuelven a generar al hacer clic en uno de los botones de actualizacin de la barra de herramientas Metadata Viewer o la barra de herramientas Metadata Editor (pgina 1098). La norma FGDC exige que los valores de metadatos de determinados campos provengan del origen de datos. Aunque es posible modificar temporalmente los metadatos de estos campos, las entradas se revierten al hacer clic en Update Auto o Update All, porque el elemento Metadata de AutoCAD Map 3D cumple estrictamente la norma FGDC. Un ejemplo de campo de actualizacin forzada (pgina 1610) es la coordenada West Bounding de la seccin Identification Information. Si el valor real de este campo es 0, pero el usuario escribe y guarda 2.65, volver a 0 al hacer clic en uno de los botones de actualizacin. Las etiquetas de los campos de actualizacin forzosa se resaltan en color turquesa al hacer clic en el botn Highlight en el Metadata Editor (pgina 1097). Por el contrario, si sobrescribe manualmente los valores que se han generado automticamente la primera vez que se crearon metadatos para el recurso (pgina 1627), AutoCAD Map 3D permite guardarlos. Un ejemplo de este tipo de campo es Metadata Time Convention en la seccin Metadata Reference Information, que est definido en Local Time por defecto. Si se cambia a Universal Time, no volver a Local Time al hacer clic en uno de los botones de actualizacin. Las etiquetas de estos campos no se resaltan al hacer clic en Highlight en el Metadata Editor. Para actualizar los metadatos de todos los campos

Haga clic en

Para actualizar los metadatos de los campos de actualizacin forzosa

Haga clic en

1090 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

Introduccin manual de metadatos


Aunque AutoCAD Map 3D genera automticamente (pgina 1610) todos los metadatos que puede, muchos de los campos obligatorios se tienen que completar inicialmente a mano. El Metadata Editor dispone de varios cuadros de dilogo y editores para facilitar la introduccin de datos. Vase tambin:

Edicin de metadatos (pgina 1097) Conocimiento de la norma FGDC (pgina 1076)

Copia y pegado de metadatos


Otra forma de crear metadatos ms rpidamente consiste en copiarlos de un origen y pegarlos en el recurso (pgina 1627) actual. Los metadatos que se pegan desde otro origen no sobrescriben a los metadatos de los campos de actualizacin obligatoria (pgina 1090) porque la norma FGDC exige que los metadatos de esos campos procedan del origen de datos del proyecto actual. Actualmente, el elemento Metadata permite copiar todos los metadatos desde un recurso, pero no partes de l. Para copiar y pegar metadatos de un recurso a otro 1 En el Metadata Viewer, haga clic con el botn derecho en el recurso. 2 Haga clic en Copy Metadata to Clipboard. Los metadatos se copian en una ubicacin temporal. 3 Haga clic con el botn derecho en el recurso en el que desea pegar los metadatos. 4 Haga clic en Paste Metadata from Clipboard. Los metadatos se pegan y aparecen en el visor.

Introduccin manual de metadatos | 1091

Trabajo con plantillas de metadatos


Creacin de plantillas de metadatos
Otra forma de ahorrar tiempo consiste en crear y utilizar plantillas con metadatos normalizados. Las plantillas son especialmente tiles si la organizacin debe crear metadatos para un gran nmero de dibujos heredados. Permiten reutilizar determinados datos (por ejemplo, la informacin de contacto de la organizacin) u otros valores comunes que no suelen cambiar. Tambin se pueden importar plantillas de otros orgenes para optimizar la creacin de metadatos. Vase tambin:

La ficha Template (pgina 1079) Importacin de metadatos (pgina 1114)

Para crear una plantilla nueva 1 En el Metadata Viewer, seleccione el recurso desde el que desea crear una plantilla en cualquiera de las vistas de rbol. 2 En la barra de herramientas Metadata Viewer, haga clic en . Se abre el cuadro de dilogo Create Metadata Template. 3 Escriba un nombre para la plantilla. 4 Haga clic en OK. La plantilla se guarda como un archivo XML. Si abre el cuadro de dilogo Metadata Options, la plantilla nueva aparece en la ventana Use Template.

Importacin de plantillas
Se puede importar (cargar) una plantilla de metadatos existente para iniciar rpidamente el proceso de creacin de metadatos. Las plantillas de metadatos deben estar en archivos XML con estructuras que cumplan el esquema de la norma FGDC.

1092 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

Para importar una plantilla 1 En la barra de herramientas Metadata Viewer, haga clic en Options. Se abre el cuadro de dilogo Metadata Options. 2 Haga clic en Import. Se abre el cuadro de dilogo Open. 3 Desplcese a una plantilla (un archivo XML) y seleccinela. 4 Haga clic en Open. La plantilla aparece en la ventana Use Template.

Previsualizacin de plantillas
Puede previsualizar una plantilla para asegurarse de que muestra los metadatos que desea antes de seleccionarla como plantilla por defecto. La ventana Metadata Preview se comporta de una manera similar a la ficha Metadata del Metadata Viewer. Los vnculos estn activos, y es posible contraer y expandir niveles de metadatos para centrarse en reas especficas. Para previsualizar una plantilla 1 En la barra de herramientas Metadata Viewer, haga clic en Options. Se abre el cuadro de dilogo Metadata Options. 2 Seleccione la plantilla que desea previsualizar en la ventana Use Template. 3 Haga clic en Preview. Se abre la ventana Metadata Preview.

Definicin de una plantilla por defecto


Una vez creadas o importadas las plantillas, puede definir por defecto la que utilice con ms frecuencia. Para definir una plantilla por defecto 1 En la barra de herramientas Metadata Viewer, haga clic en Options. Se abre el cuadro de dilogo Metadata Options. 2 En la ventana Use Template, seleccione la plantilla que desee definir por defecto. 3 Active la casilla de verificacin Use Template.

Previsualizacin de plantillas | 1093

4 Haga clic en OK. La plantilla que ha seleccionado se define como plantilla por defecto.

Aplicacin de plantillas
Cuando tenga plantillas en la ventana Use Template del cuadro de dilogo Metadata Options, puede aplicarlas a los metadatos de sus recursos (pgina 1627). Al aplicar una plantilla, se podran sobrescribir los metadatos existentes del recurso, pero no los metadatos de los campos de actualizacin forzosa (pgina 1090). Para aplicar una plantilla 1 Visualice los metadatos del recurso en el que desea aplicar una plantilla. 2 Haga clic con el botn derecho en el recurso. 3 Haga clic en Regenerate Metadata from Template. Se abre un men adicional en el que se incluyen todas las plantillas de metadatos del sistema. Si tiene una plantilla por defecto, aparecer una casilla de verificacin naranja junto a ella. 4 Seleccione la plantilla que desee aplicar. La plantilla se aplica y el Metadata Viewer se actualiza con los metadatos actualizados.

Desactivacin de plantillas
Si se ha aplicado una plantilla a los metadatos de un recurso (pgina 1627), para desactivarla, desmarque la plantilla por defecto y actualice todos los campos haciendo clic en Update All. De esta manera, sus valores se sobrescriben con metadatos del recurso, aunque sean valores nulos. Es decir, los campos que se haban rellenado con valores de la plantilla se borran si no existen datos para ellos en el recurso. Para desactivar una plantilla 1 En el Metadata Viewer, haga clic en Options. Se abre el cuadro de dilogo Options. 2 Si la casilla de verificacin Use Template est activada, desactvela. 3 Haga clic en OK.

1094 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

4 Seleccione el recurso. 5 Haga clic en Update All. Aparece un mensaje de advertencia. 6 Haga clic en Yes. Los metadatos se actualizan con valores del recurso seleccionado.

Exportacin de plantillas
Una vez creada una plantilla de metadatos, puede compartirla con otras personas de la organizacin. Para ello, utilice la funcin de exportacin. Al hacer clic en Export, en realidad no est exportando una copia de la plantilla. En su lugar, est exportando un archivo con un puntero a esa plantilla. Por esta razn, es mejor que un administrador de datos almacene las plantillas en un servidor con acceso de lectura compartido a los datos, pero con acceso de escritura limitado. De esta forma, si el administrador de datos actualiza la plantilla original, las instancias exportadas tambin se actualizan automticamente. As, se garantiza la uniformidad de los datos en una organizacin. NOTA Al guardar una plantilla, si ya aparece un nombre de archivo en el men File name del cuadro de dilogo Save As, no seleccione esa opcin a menos que est seguro de que desea sobrescribir el archivo existente por el que est guardando. Para exportar una plantilla 1 En la barra de herramientas Metadata Viewer, haga clic en Options. Se abre el cuadro de dilogo Metadata Options. 2 Seleccione una plantilla en la ventana Use Template. 3 Haga clic en Export. Se abre el cuadro de dilogo Save As. 4 Desplcese hasta la ubicacin en la que desea guardar la plantilla y seleccinela. 5 En el campo File name, cambie el nombre de la plantilla o djelo tal y como est. 6 Haga clic en Save. La plantilla se guarda en la ubicacin que haya especificado.

Exportacin de plantillas | 1095

Cambio de nombre de las plantillas


En AutoCAD Map 3D, cambiar el nombre de una plantilla es tan fcil como cambiar el nombre de un archivo en Windows. Para cambiar el nombre de una plantilla 1 En la barra de herramientas Metadata Viewer, haga clic en Options. Se abre el cuadro de dilogo Metadata Options. 2 Seleccione la plantilla en la ventana Use Template. 3 Haga clic en Rename. El cursor aparece en el nombre de la plantilla. 4 Escriba el nombre nuevo. 5 Pulse Intro. Se ha cambiado el nombre de la plantilla. Como alternativa, haga clic con el botn derecho en la ventana Use Template y cmbiele el nombre.

Eliminacin de plantillas
Si ya no desea mantener una plantilla en el sistema, puede eliminarla de la ventana Use Template del cuadro de dilogo Metadata Options. La eliminacin del sistema de una plantilla que se ha aplicado a los metadatos de un recurso (pgina 1627) dado no afecta a esos metadatos. Para eliminar metadatos que se han aplicado a un recurso mediante una plantilla, consulte Desactivacin de plantillas (pgina 1094). Vase tambin:

Metadatos de generacin automtica (pgina 1089) Edicin de metadatos (pgina 1097)

Para eliminar una plantilla 1 En la barra de herramientas Metadata Viewer, haga clic en Options. Se abre el cuadro de dilogo Metadata Options. 2 Seleccione la plantilla que desee eliminar en la pantalla Use Template. 3 Haga clic en Remove. La plantilla se elimina de la ventana Use Template.

1096 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

Edicin de metadatos
El Metadata Editor
Aunque los procedimientos recomendados para crear la mayor parte de los metadatos son la generacin automtica (pgina 1610), la actualizacin desde el origen de datos, el uso de plantillas o la importacin desde orgenes similares, es inevitable que haya que introducir a mano algunos datos. El Metadata Editor incluye funciones que ahorran tiempo como, por ejemplo, la introduccin de datos inteligente, las opciones de men previamente completadas y una herramienta de revisin visual para facilitar la introduccin manual de datos. Al igual que el Metadata Viewer, el Metadata Editor est organizado por las secciones ms importantes de la norma FGDC (pgina 1076). Los nombres de las fichas situadas en el lado izquierdo del editor se corresponden con esas secciones. Si en la pantalla no aparecen las siete fichas, estire el editor en sentido vertical para que sea ms largo, o bien haga clic en los bordes de la ficha inferior y seleccione la ficha que desee en el men que aparece.

Edicin de metadatos | 1097

Para utilizar el Metadata Editor 1 En el Metadata Viewer, seleccione el recurso para el cual desea editar los metadatos.

2 En la barra de herramientas Metadata, haga clic en el Metadata Editor.

. Se abre

3 En el lado izquierdo del Metadata Editor, haga clic en la ficha de la seccin en la que desea introducir o editar metadatos. En el Metadata Editor, o en alguno de los editores de metadatos especializados (pgina 1579)

Haga clic en Apply para guardar los cambios y deje el editor abierto. Haga clic en OK para guardar los cambios y cierre el editor. Haga clic en a la izquierda de un grupo de campos para que aparezcan ms campos en ese grupo. Haga clic en para contraer un grupo de campos.

Para ampliar o reducir la longitud visible de un campo en el Metadata Editor 1 Desplace el puntero del ratn por encima de la lnea del medio hasta que se convierta en una flecha con dos puntas. 2 Para arrastrar la lnea, mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn. 3 Arrstrela a la izquierda o a la derecha.

La barra de herramientas Metadata Editor

1098 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

Esto es lo que se puede hacer desde la barra de herramientas Metadata Editor

Aplicar una plantilla a los metadatos

Actualizar campos con valores desde el origen de datos actual

Revisar los metadatos para comprobar si cumplen la norma FGDC Importar valores de metadatos desde un archivo XML compatible con

FGDC

Crear una plantilla a partir de los metadatos del recurso actual Resaltar las etiquetas de campo de los campos de actualizacin forzosa

(pgina 1090)

Expandir las subcategoras de metadatos para ver los niveles inferiores

Contraer las subcategoras de metadatos para ocultar los niveles inferiores

Campos del Metadata Editor


Cada vez que se selecciona la descripcin de un campo, en la parte inferior del editor aparece una explicacin de ese campo. Estas explicaciones son coherentes con las definiciones publicadas por el FGDC. Muchas de las explicaciones incluyen una seccin de preguntas ms frecuentes en la que se

El Metadata Editor | 1099

responden a muchas de las preguntas ms comunes acerca de los metadatos geoespaciales. Los campos del Metadata Editor aceptan los datos que se introducen cuando se coloca el cursor sobre ellos. En cuanto se introduce un valor en un campo y se pasa al campo siguiente o se pulsa Intro, se activa el botn Apply situado en la parte inferior del editor. A medida que se desplaza por los campos, las etiquetas se vuelven grises. Los campos obligatorios estn marcados con el marcador de posicin temporal <Required>. Hay pocos campos que requieran que se introduzcan los tipos de datos correctos. Por ejemplo, en la ficha Identification, bajo Spatial Domain, no ocurre nada si se introduce una cadena de texto en el campo North Bounding Coordinate. El dominio (pgina 1616) de ese campo es cualquier nmero real comprendido entre -90.0 y +90.0, ambos inclusive.

Accesos directos y controles del teclado


Adems de utilizar un ratn para desplazarse por el Metadata Editor, tambin puede moverse por los campos con los controles normales de un teclado de Windows (por ejemplo, la tecla Tab sirve para pasar al campo siguiente y Mays+Tab para retroceder un campo). Tambin se pueden utilizar los accesos directos del teclado de Windows cuando una de las letras de un botn est subrayada.

Edicin de campos de actualizacin forzosa


Para identificar los campos de actualizacin forzosa (pgina 1090), haga clic en

(Highlight) en la barra de herramientas Metadata Editor. Cuando el botn Highlight est activado, las descripciones de esos campos se resaltan en color turquesa. Para desactivar esta funcin, vuelva a hacer clic en Highlight.

1100 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

Los campos de actualizacin forzosa se vuelven turquesa al hacer clic en el botn Highlight.

Campos de mens desplegables


En algunos campos en los que la norma FGDC ha predefinido valores especficos, el men ya incluye esos valores. Por ejemplo, en la ficha Spatial Reference Information, se puede seleccionar una de las siguientes opciones para rellenar el campo Depth Encoding Method:

Coordenadas implcitas Valores de atributos Coordenada de profundidad explcita incluida con coordenadas horizontales

Aunque en estos tipos de campos tambin se aceptan y guardan entradas vlidas en cualquier formato, se comportan de manera diferente que los campos con introduccin de datos inteligente, ya que las entradas no se aaden a una lista para poder utilizarlas en el futuro.

Campos con introduccin de datos inteligente


En algunos campos, AutoCAD Map 3D almacena entradas anteriores. Si, al comenzar a escribir los datos, aparece un men desplegable, se puede realizar una de las siguientes acciones:

Seleccionar una entrada Aadir una entrada nueva

El Metadata Editor | 1101

Editar una entrada anterior Suprimir una entrada

NOTA Los campos con introduccin de datos inteligente pueden almacenar hasta diez entradas. Cuando se realiza la undcima entrada, AutoCAD Map 3D sobrescribe la primera entrada. Para seleccionar una entrada anterior en un men desplegable

Haga doble clic en la entrada.

Para aadir una entrada nueva a un men desplegable 1 Haga clic en el campo. Aparece una flecha desplegable. 2 Haga clic en la flecha desplegable. Aparece un men con entradas anteriores. 3 Haga clic en New. Se abre un editor especializado (pgina 1579) con campos vacos. 4 Escriba la nueva informacin 5 Haga clic en OK. La nueva informacin se guarda y aparece en el men desplegable la prxima vez que se hace clic en la flecha.

1102 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

Para editar una entrada de un men desplegable 1 Haga clic en el campo. Aparece una flecha desplegable. 2 Haga clic en la flecha desplegable. Aparece un men con entradas anteriores. 3 Seleccione la entrada que desea editar. 4 Haga clic en Edit. Aparece un editor especializado (pgina 1579) que muestra la informacin de la entrada seleccionada. 5 Edite la informacin. 6 Haga clic en OK. Se guardan los cambios. Para suprimir una entrada de un men desplegable 1 Haga clic en el campo. Aparece una flecha desplegable. 2 Haga clic en la flecha desplegable. Aparece un men con entradas anteriores. 3 Seleccione la entrada que desea suprimir. 4 Haga clic en Delete. La entrada se elimina del men desplegable y la informacin asociada a esa entrada se elimina de la base de datos.

Campos de texto expansibles de forma libre


Es posible que algunos campos requieran bastante informacin (por ejemplo, un informe escrito o una explicacin larga). En el Metadata Editor, estos tipos de campos poseen unas esquinas a la derecha que se pueden expandir al hacer clic en ellas y arrastrar el ratn. Se puede escribir directamente en el campo o copiar y pegar texto desde otros orgenes. Tambin se puede editar o suprimir el texto.

El Metadata Editor | 1103

Para introducir texto en un campo de forma libre 1 Haga clic en el campo. Aparece una flecha desplegable. 2 Haga clic en la flecha. El campo se expande y en la esquina inferior derecha aparecen unas rayas negras. 3 Seleccione la esquina y arrastre el campo de texto hacia abajo, hacia la derecha o en ambas direcciones. Suelte el botn del ratn cuando el campo tenga el tamao y la forma que desee. 4 Escriba texto en el campo o pguelo desde otro origen. 5 Cuando haya terminado, haga clic en cualquier lugar de la pantalla. El campo desaparece. 6 Haga clic en Apply o OK para guardar la entrada. Para editar texto de un campo de forma libre 1 Haga clic en el campo. Aparece una flecha desplegable. 2 Haga clic en la flecha. El campo se expande y en la esquina inferior derecha aparecen unas rayas negras.

1104 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

3 Seleccione la esquina y arrastre el campo de texto hacia abajo, hacia la derecha o en ambas direcciones. Suelte el botn del ratn cuando tenga el tamao y la forma que desee. 4 Edite el texto de la forma que desee en un editor de texto normal. 5 Cuando haya terminado, haga clic en cualquier lugar de la pantalla. El campo desaparece. 6 Haga clic en Apply o OK para guardar los datos editados. Para suprimir texto de un campo de forma libre 1 Haga clic en el campo. Aparece una flecha desplegable. 2 Haga clic en la flecha. El campo se expande y en la esquina inferior derecha aparecen unas rayas negras. 3 Seleccione la esquina y arrastre el campo de texto hacia abajo, hacia la derecha o en ambas direcciones. Suelte el botn del ratn cuando tenga el tamao y la forma que desee. 4 Pulse Retroceso o Supr. El texto se elimina del editor. 5 Haga clic en Apply o OK para guardar el cambio.

Adicin de nuevos registros


Algunos campos o grupos de campos pueden aparecer ms de una vez en los metadatos de un recurso (pgina 1627). Los signos ms de color verde situados en el lado derecho del Metadata Editor y sus editores internos significan "aadir una nueva instancia de este grupo de campos. Por ejemplo, en la ficha Spatial Reference, haga clic en clic en para aadir otro campo Depth Resolution. Haga

para suprimir registros que no son necesarios.

Editores especializados
Un mtodo alternativo para aadir nuevos grupos de campos consiste en utilizar uno de los siete editores especializados del Metadata Editor. Estos editores tienen etiquetas de campo ms detalladas y explicaciones de los

El Metadata Editor | 1105

campos en la parte inferior. Para iniciarlos, haga clic en el botn de elipse que aparece al colocar el cursor en determinados campos. Tambin aparece al hacer clic en Edit en los campos con introduccin de datos inteligente (pgina 1101). Para editar los metadatos del proyecto actual, haga clic en . Para editar los metadatos de proyectos anteriores, haga clic en la flecha del men desplegable y luego haga clic en Edit. Desde el Metadata Editor, se pueden iniciar los siguientes editores:

Citation Information Editor (pgina 1580) Time Period Information Editor (pgina 1583) Contact Information Editor (pgina 1585) Spatial Data Organization Editor (pgina 1587) Horizontal Coordinate System Definition Editor (pgina 1592) Attribute Domain Values Editor (pgina 1598) Standard Order Process Editor (pgina 1600)

Para iniciar el editor de informacin de menciones para el recurso actual 1 Abra el Metadata Editor. La ficha Identification est seleccionada por defecto. 2 Haga clic en el campo situado a la derecha de Citation Information. Aparece una flecha desplegable y un botn de elipse.

3 Haga clic en

Para iniciar el editor de informacin de menciones para otro recurso 1 Haga clic en la flecha desplegable. 2 Seleccione el recurso para el cual desea editar los metadatos. 3 Haga clic en Edit.

1106 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

Para iniciar el editor de informacin de periodo de tiempo 1 Abra el Metadata Editor. La ficha Identification est seleccionada por defecto. 2 Haga clic en el campo situado a la derecha de Time Period Information. Aparece un botn de elipse.

3 Haga clic en

NOTA Como alternativa, haga clic en la ficha Distribution haga clic en expanda el conjunto de campos Available Time Period y haga clic en el campo situado a la derecha de Time Period Information. Para iniciar el editor de informacin de contacto para el recurso actual 1 Abra el Metadata Editor. La ficha Identification est seleccionada por defecto. 2 Haga clic en el campo situado a la derecha de Contact Information. Aparece una flecha desplegable y un botn de elipse.

3 Haga clic en

Para iniciar el editor de informacin de contacto para otro recurso 1 Abra el Metadata Editor. La ficha Identification est seleccionada por defecto. 2 Haga clic en el campo situado a la derecha de Contact Information. Aparece una flecha desplegable y un botn de elipse. 3 Haga clic en la flecha desplegable. 4 Seleccione el recurso para el cual desea editar los metadatos. 5 Haga clic en Edit.

El Metadata Editor | 1107

NOTA Como alternativa, haga clic en la ficha Distribution haga clic en expanda el conjunto de campos Distributor y haga clic en el campo situado a la derecha de Contact Information. Para iniciar el editor de organizacin de datos espaciales 1 Abra el Metadata Editor. 2 Haga clic en la ficha Data Organization. 3 Haga clic en el campo situado a la derecha de Spatial Data Organization Information. Aparece un botn de elipse.

4 Haga clic en

Para iniciar el editor de definicin del sistema de coordenadas horizontales 1 Abra el Metadata Editor. 2 Haga clic en la ficha Spatial Reference. 3 Haga clic en el campo situado a la derecha de Horizontal Coordinate System Definition. Aparece un botn de elipse.

4 Haga clic en

Para iniciar el editor de dominios de atributos 1 Abra el Metadata Editor. 2 Haga clic en la ficha Entity Attribute.

3 Haga clic

a la derecha de Detailed Description.

4 Haga clic

a la derecha de Attribute.

5 Expanda Attribute Domain Values. 6 Haga clic en el campo situado a la derecha de Attribute Domain Values 1. Aparece un botn de elipse.

1108 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

7 Haga clic en

Para iniciar el editor de informacin de procesos de pedido normales 1 Abra el Metadata Editor. 2 Haga clic en la ficha Distribution.

3 Haga clic

a la derecha de Distribution Information.

4 Haga clic

a la derecha de Standard Order Process.

5 Haga clic en el campo situado a la derecha de Standard Order Process 1. Aparece un botn de elipse.

6 Haga clic en

El navegador de registros
Algunos de los editores especializados poseen campos o grupos de campos que pueden ahorrar ms de una entrada en una base de datos. Estos campos poseen una serie de pequeos botones . Si pasa el ratn por uno de estos botones, se abre el navegador de registros. El navegador de registros est inactivo hasta que se introducen valores en el campo o campos de los que almacena registros. Una vez guardado el registro, se pueden aadir ms registros utilizando los mismos campos del editor, y los colores del navegador de registros se hacen ms brillantes. Un ejemplo de un conjunto de campos que utiliza el navegador de registros es SDTS Terms Description del editor de organizacin de datos espaciales.

El Metadata Editor | 1109

Para aadir registros con el navegador de registros 1 Si los campos del editor especializado estn en blanco, escriba datos en ellos de la manera habitual. 2 Si los campos estn llenos y desea aadir ms registros, pase el ratn por el botn Record Navigator . Se abre el navegador de registros.

3 Haga clic en en el navegador de registros. Se borran los campos relacionados del editor para poder aceptar nuevas entradas. 4 Escriba datos vlidos en los campos. 5 Haga clic en cualquier lugar de la pantalla para ocultar el navegador de registros. 6 Haga clic en OK para guardar los nuevos registros.

1110 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

Para buscar un registro en el navegador de registros 1 Pase el ratn por el botn Record Navigator de registros. . Se abre el navegador

2 Pase el ratn por el navegador de registros. Ya no es transparente. 3 Utilice las flechas para localizar un registro.

Haga clic en

para ir al primer registro.

Haga clic en

para ir al ltimo registro.

Haga clic en

para mover un registro a la primera posicin.

Haga clic en

para mover un registro a la ltima posicin.

Para suprimir un registro en el navegador de registros 1 Localice el registro que desea suprimir.

2 Haga clic en

. El registro se suprime.

Revisin de metadatos
El Metadata Editor lleva incorporado un revisor para ayudarle a cumplir la norma FGDC. El revisor marca los campos obligatorios vacos con signos de precaucin .

Si pasa el ratn por estos signos, aparecen explicaciones de los problemas. Una vez introducido un valor aceptable en el campo o en otros campos relacionados con dicho campo, el signo de precaucin desaparece en cuanto se hace clic en Audit. Tambin aparecen signos de precaucin en las fichas situadas a la izquierda del editor para indicar que en esa seccin se han producido errores. Si no aparece ningn signo de precaucin en la ficha, eso significa que el revisor no ha encontrado ningn error en esa seccin.

Revisin de metadatos | 1111

Uso compartido de metadatos


Compartir metadatos con un grupo de trabajo de la organizacin o con un origen externo es otra forma de reutilizarrecursos (pgina 1627) y ahorrar tiempo. Las herramientas de importacin, exportacin y publicacin de AutoCAD Map 3D facilitan el uso compartido de los metadatos. El procedimiento recomendado para compartir metadatos en una organizacin consiste en almacenar los archivos del proyecto originales en un servidor. De esta manera, se garantiza que cualquier metadato con el que se trabaje en la mquina local permanecer conectado a sus datos de origen. Si guarda un archivo de proyecto en la mquina local, el archivo que mantiene vinculados los metadatos a los datos buscar esos datos en la mquina local. Este procedimiento es correcto a menos que desee exportar el archivo de metadatos a otro usuario de AutoCAD Map 3D. Al exportarlo, el mecanismo de vinculacin intentar localizar los datos en el mismo lugar en el que los ha almacenado, que es probable que no exista en la mquina del nuevo usuario. Para solucionar este problema, edite el archivo FSD para que refleje la ubicacin del recurso del cual se han originado los metadatos. NOTA Importar y exportar metadatos en AutoCAD Map 3D no es lo mismo que importar y exportar datos o recursos. Para obtener informacin acerca de la importacin y exportacin de datos, consulte uno o varios de los siguientes temas:

Configuracin de ProductName (pgina 53) Incorporacin de datos (pgina 221) Importacin de datos (pgina 366) Exportacin (pgina 1041)

Exportacin de metadatos
Para un DWG clasificado (pgina 1616) que es el proyecto actual, los metadatos se almacenan dentro del propio archivo. Dado que el archivo se almacena en la ubicacin del origen de datos, los metadatos se pueden actualizar de manera instantnea cada vez que se actualicen los datos o la prxima vez que se conecten al origen. Al exportar metadatos desde un DWG clasificado que es el proyecto actual, se transfieren a un archivo MTD independiente. Aunque el nombre de archivo tenga la extensin .mtd, en realidad el formato del interior es XML. Estos

1112 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

archivos son muy pequeos, tan slo tienen unos cuantos kilobytes. Tambin se genera un archivo de vinculacin adicional en la misma ubicacin del archivo MTD para mantener la conexin entre los metadatos y los datos del recurso (pgina 1627). Y, si estos dos archivos se mantienen juntos (y nadie mueve el recurso), el archivo de vinculacin "recuerda" la ubicacin de los datos en el recurso. De esta manera, los metadatos se actualizan en cuanto se vuelven a conectar al recurso actualizado, siempre y cuando se haya configurado la opcin de actualizacin automtica. Tambin se genera un archivo MTD cuando se visualizan los metadatos de un archivo en la vista de rbol Folder Shortcut. Sin embargo, se deben exportar metadatos del archivo DWG del proyecto actual y sus clases, o las propias clases desde la vista de rbol Current Project. Si se generan metadatos para un origen de elemento, el sistema tambin almacena los metadatos en un archivo MTD. Si estos metadatos se exportan, el sistema crea un archivo FSD (Feature Source Definition, Definicin de origen de elemento) para acompaar al archivo MTD. El archivo MTD realiza la misma funcin, es decir, apunta al origen del elemento para mantener los metadatos vinculados a sus datos de origen. Vase tambin:

Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 86)

Para exportar metadatos 1 Visualice los metadatos que desea exportar.

2 Haga clic en

. Se abre el cuadro de dilogo Export Metadata.

Para exportar los metadatos para el DWG del proyecto actual, haga clic en Selected Item. Para exportar metadatos para todas las clases de elementos o clases de objetos, o ambas, seleccione All Items in, y active las casillas de verificacin aplicables.

3 Haga clic en Browse para desplazarse a una ubicacin de un servidor o del disco duro en la que guardar el archivo. 4 Haga clic en Export. El archivo se guarda en la ubicacin que haya especificado y est listo para que lo importe otro usuario de AutoCAD Map 3D.

Exportacin de metadatos | 1113

Importacin de metadatos
Una forma de compartir metadatos consiste en importarlos de otros usuarios de AutoCAD Map 3D. Cuando se importan metadatos para clases de objetos, se puede abrir el archivo DWG original o aadir los metadatos importados a clases de objetos del proyecto actual con los mismos nombres que los que est importando. Cuando se importan metadatos para orgenes de elementos, AutoCAD Map 3D intenta conectarse al origen del elemento abriendo el cuadro de dilogo Data Connect con los campos de los parmetros de conexin ya completados. El objetivo de la adicin es actualizar los metadatos que se tienen de un recurso (pgina 1627) con una versin ms actual o correcta de los metadatos de ese mismo recurso. Por ejemplo, supongamos que comienza a crear metadatos para un proyecto denominado Rutas_autobs.dwg, que contiene las clases de objetos paradas_autobs y estaciones_autobs. Sin embargo, le requieren para otra tarea. Le pide a una compaera que genere metadatos para las secciones que no le ha dado tiempo a completar. Cuando ha terminado, la compaera exporta su versin de los metadatos de Rutas_autobs.dwg y usted los importa. Al aadir sus metadatos a los suyos, se completan todos los campos obligatorios. Si, para realizar la importacin, aade metadatos, debe generar unDWG clasificado (pgina 1616) con el mismo nombre de archivo que el archivo que gener los metadatos. Asimismo, el archivo debe contener clases de objetos con los mismos nombres que los del archivo que gener los metadatos. Retomando el ejemplo anterior, al importar metadatos para Rutas_autobs.dwg, debe tener abierta su copia de Rutas_autobs.dwg y, adems, debe contener clases de objetos con los nombres paradas_autobs y estaciones_autobs. El nombre de archivo y los nombres de clases deben estar escritos exactamente igual, con las mismas maysculas y minsculas. Por ejemplo, Rutas_Autobs.dwg no funcionara porque la A de Autobs est en mayscula. Esto sirve para que no se aadan al proyecto accidentalmente metadatos de un archivo incorrecto.

Al hacer clic en en el Metadata Viewer, se abre un cuadro de dilogo que le pide un archivo MTD. Si abre el DWG original para realizar la importacin, el archivo importado se convierte en el DWG actual en el panel Current Drawing y cualquier origen de elementos o clase de objetos que tenga ese archivo aparece en la parte inferior, en la vista de rbol. A continuacin, puede editar los metadatos para cualquiera de esos recursos o guardarlos como una plantilla.

1114 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

Al hacer clic en Import (Import Metadata Values) en el Metadata Editor, aparece un cuadro de dilogo que le pide un archivo XML. Si el archivo cumple la norma FGDC, sus metadatos sobrescriben lo que haya actualmente en el editor, excepto los valores de los campos de actualizacin forzosa (pgina 1090). Vase tambin:

Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 86)

Para importar metadatos desde orgenes de datos o archivos de AutoCAD Map 3D

1 En el Metadata Viewer, haga clic en dilogo Open.

. Se abre el cuadro de

2 Desplcese hasta el archivo MTD que desea importar y seleccinelo. 3 Haga clic en Open. Se abre el cuadro de dilogo Import Metadata Options. 4 Seleccione una de las siguientes opciones:

Abrir el archivo DWG del proyecto original. Aadir los metadatos de origen a los metadatos actuales.

El archivo se importa. Para importar metadatos desde orgenes de datos o archivos creados en otras aplicaciones

1 En el Metadata Viewer, haga clic en Open.

. Se abre el cuadro de dilogo

2 Desplcese hasta el archivo XML que desea importar y seleccinelo. 3 Haga clic en Open. Los metadatos del archivo sobrescriben a los metadatos del recurso.

Importacin de metadatos | 1115

Publicacin de metadatos
Cuando est preparado para cargar los metadatos en un directorio de datos espaciales central que acepte el formato FGDC, o para compartirlo con usuarios de otras aplicaciones, puede utilizar la funcin de publicacin. La funcin de publicacin extrae los metadatos del archivo DWG o del archivo MTD y los guarda en un archivo XML. Si publica metadatos para una clase de objeto o un elemento especficos, el sistema crea un archivo XML para cada objeto y elemento. Si publica un DWG que contiene elementos y clases de objetos, el archivo XML describe cada objeto y elemento en el DWG, pero no con el mismo detalle que cuando se publican por separado. NOTA El sistema permite publicar metadatos que no cumplen las normas FGDC. Para garantizar que cumplan estas normas, utilice la funcin de revisin (pgina 1111) del Metadata Editor. Para publicar metadatos 1 En el Metadata Viewer, seleccione el recurso para el que desea publicar metadatos. Sus metadatos aparecen en el Metadata Viewer.

2 Haga clic en . Aparece el cuadro de dilogo Save As con el nombre del recurso en el campo File name. 3 Seleccione la ubicacin en la que desea guardar el archivo. 4 Haga clic en OK. Los metadatos se publican y se guardan en un archivo XML.

1116 | Captulo 9 Trabajo con metadatos

Manual de referencia

En este apartado se ofrece informacin exhaustiva sobre comandos, expresiones y variables de AutoCAD Map 3D y sobre los cuadros de dilogo en los que se pueden especificar muchos de los parmetros de AutoCAD Map 3D.

En esta seccin

Lista de comandos Evaluador de expresiones Cuadros de dilogo

1117

1118

Lista de comandos

10
En este captulo

AutoCAD Map 3D aade sus propios y exclusivos comandos de gestin de datos espaciales y de cartografa al conjunto de comandos de AutoCAD. Tiene todas las funciones de uso y diseo de AutoCAD, adems del contexto espacial necesario para la cartografa. Puede acceder a los comandos de varias formas:

Comandos de cartografa Comandos anulados MAPWSACTION EDITREF Caracteres comodn Mejora del rendimiento

Introduzca un comando en el rea de dibujo o en la lnea de comandos.

Seleccione el comando del men. Haga clic en el icono correspondiente de la barra de herramientas.

Haga clic con el botn derecho del ratn en un objeto del dibujo o en un elemento en el panel Tareas y seleccione el comando en el men contextual

1119

Esta seccin ofrece informacin sobre los comandos de cartografa de AutoCAD Map 3D. Para obtener informacin sobre los comandos de AutoCAD, vase la ayuda de AutoCAD. Para conocer ms sobre las distintas formas en las que se pueden utilizar un comando, haga clic en la ficha Consulta rpida de un tema de ayuda.

1120 | Captulo 10 Lista de comandos

Comandos de cartografa
A continuacin se muestra una lista de comandos de cartografa. Haga clic en un nombre de comando para saber cmo se utiliza. Para obtener informacin sobre los comandos de AutoCAD, vase la ayuda de AutoCAD. Comando
AD (pgina 773)

Descripcin
Especifica un punto en funcin del ngulo y la distancia desde un punto determinado Asocia datos de objeto con objetos Define un sistema global de coordenadas Define datos de objeto Gestiona el conjunto de dibujos Desbloquea objetos Visualiza estadsticas del dibujo Edita datos de objeto asociados Rellena un polgono seleccionado Vincula automticamente objetos con datos de objetos o registros de bases de datos externas Controla la definicin, modificacin, guardado, carga y ejecucin de consultas Mantiene la biblioteca de consultas

ADEATTACHDATA (pgina 794) ADEDEFCRDSYS (pgina 65) ADEDEFDATA (pgina 155) ADEDRAWINGS (pgina 130) ADEDWGMAINT (pgina 1479) ADEDWGSTAT (pgina 1485) ADEEDITDATA (pgina 799) ADEFILLPOLYG (pgina 706) ADEGENLINK (pgina 358)

ADEQUERY (pgina 907)

ADEQUERYLIB (pgina 145)

Comandos de cartografa | 1121

Comando
ADEQVIEWDWGS (pgina 539)

Descripcin
Realiza una visualizacin rpida de los dibujos activos Elimina objetos del conjunto de modificaciones para que no se guarden en los dibujos de origen Realiza deformaciones elsticas en los objetos seleccionados Ejecuta consultas de la biblioteca de consultas Ejecuta consultas guardadas externamente Guarda objetos del conjunto de modificaciones en los dibujos de origen Crea un conjunto de objetos para guardar en los dibujos de origen Asigna un cdigo de sistema global de coordenadas al dibujo actual Muestra los objetos del conjunto de modificaciones Vuelve a definir el punto de identificacin por defecto de un objeto para texto Mueve, atribuye escalas y gira un conjunto de objetos Muestra el propietario actual del objeto bloqueado seleccionado

ADEREMOBJS (pgina 1460)

ADERSHEET (pgina 702)

ADERUNQUERY (pgina 142)

ADERUNXQUERY (pgina 144) ADESAVEOBJS (pgina 1461)

ADESELOBJS (pgina 1460)

ADESETCRDSYS (pgina 115)

ADESHOWOBJS (pgina 1461)

ADETEXTLOC (pgina 704)

ADETRANSFORM (pgina 700)

ADEWHOHASIT (pgina 1463)

1122 | Captulo 10 Lista de comandos

Comando
ADEZEXTENTS (pgina 537)

Descripcin
Ejecuta el comando ZOOM para visualizar la extensin de los dibujos activos seleccionados Cambia el archivo de definicin de clases de objeto Especifica un punto en funcin de la distancia de orientacin y la distancia desde un punto determinado Clasifica los objetos existentes Especifica un punto en funcin de la distancia de curvatura y la distancia desde un punto determinado Define una nueva clase de objeto basada en un ejemplo del dibujo actual Exporta un archivo con formato SDF para utilizarlo con Autodesk MapGuide 6.5 o versiones anteriores. Igual que MAPEXPORTMAPGUIDE. Ofrece informacin sobre AutoCAD Map 3D Aade un vnculo a una topologa de red Aade un nodo a una topologa Crea un bfer alrededor de una topologa existente Disuelve una topologa en las topologas constituyentes

ATTACHDEF (pgina 771)

BD (pgina 775)

CLASSIFY (pgina 765) DD (pgina 777)

FEATUREDEF (pgina 92)

MAP2SDF (pgina 1057)

ACERCA

MAPAL (pgina 661) MAPAN (pgina 658) MAPANBUFFER (pgina 998)

MAPANDISSOLVE (pgina 995)

Comandos de cartografa | 1123

Comando
MAPANNDELETE (pgina 753)

Descripcin
Suprime todas las anotaciones basadas en la plantilla seleccionada Aade anotaciones a objetos basadas en la plantilla de anotacin seleccionada Renueva la anotacin existente Define y modifica las plantillas de anotacin Crea y edita el texto de anotacin Actualiza la anotacin existente Superpone una topologa a otra y crea una topologa nueva Rastrea a travs de una topologa de red (el camino ptimo, el anlisis de la mejor ruta o el rastreo de flujo) Aade un polgono a una topologa de polgonos Asocia un origen de datos con un dibujo Rompe un vnculo de una topologa en un punto especificado Parte objetos a lo largo de un contorno definido o seleccionado Abre una tabla de base de datos asociada a una plantilla de vnculo especfica para editarla en el Visor de datos

MAPANNINSERT (pgina 1175)

MAPANNREFRESH (pgina 751) MAPANNTEMPLATE (pgina 150)

MAPANNTEXT (pgina 150) MAPANNUPDATE (pgina 752) MAPANOVERLAY (pgina 992)

MAPANTOPONET (pgina 970)

MAPAP (pgina 663)

MAPATTACHDB (pgina 163) MAPBL (pgina 644)

MAPBREAK (pgina 708)

MAPBROWSELINK (pgina 353)

1124 | Captulo 10 Lista de comandos

Comando
MAPBROWSETBL (pgina 786)

Descripcin
Abre una tabla de base de datos para editarla en el Visor de datos Descarta ediciones y desbloquea los elementos del origen de elementos. Las ediciones no se descartan si se ha activado Actualizar modificaciones automticamente Aade las distancias entre puntos Muestra el ngulo entre lneas o puntos Establece la base del acimut Muestra la distancia entre puntos Muestra la informacin de geometra de coordenadas de lneas y arcos Especifica parmetros de geometra de coordenadas Muestra la inclinacin entre puntos Vuelve a guardar los elementos modificados en sus orgenes de elementos y desbloquea los elementos en el origen de elemento Hace que el elemento est disponible para edicin y, si el bloqueo est disponible, bloquea el origen Realiza operaciones de limpieza de dibujos

MAPCANCELCHECKOUT (pgina 518)

MAPCGADIST (pgina 832) MAPCGANG (pgina 835) MAPCGAZBASE (pgina 184) MAPCGCDIST (pgina 834) MAPCGLIST (pgina 836)

MAPCGSETUP (pgina 184)

MAPCGSLIST (pgina 836) MAPCHECKIN (pgina 515)

MAPCHECKOUT (pgina 517)

MAPCLEAN (pgina 558)

Comandos de cartografa | 1125

Comando
MAPCLPLINE (pgina 676)

Descripcin
Crea polilneas a partir de una topologa de polgono Configura la conexin con un origen de datos externo Conecta con un origen de elemento Conecta con un origen de datos asociado Activa o desactiva la configuracin de agrupacin de conexiones por defecto. Crea un centroide en un polgono y pasa los datos al centroide Convierte objetos de dibujo en elementos para crear nuevos elementos. Abre la tabla de datos, lo que permite visualizar, editar y filtrar datos de elemento. Define una plantilla de vnculo para una tabla de base de datos Suprime de los objetos los vnculos a bases de datos Suprime una plantilla de vnculo Disocia un origen de datos de un dibujo Configura las opciones de usuario para la digitalizacin de nodos y de objetos lineales

MAPCONFIGDB (pgina 166)

MAPCONNECT (pgina 236) MAPCONNECTDB (pgina 167) MAPCONNECTIONPOOLING (pgina 61)

MAPCREATECENTROIDS (pgina 666)

MAPCREATEFEATUREFROMGEOMETRY (pgina 514) MAPDATATABLE (pgina 820)

MAPDEFINELT (pgina 352)

MAPDELETELINKS (pgina 363)

MAPDELETELT (pgina 364) MAPDETACHDB (pgina 167) MAPDIGISETUP (pgina 101)

1126 | Captulo 10 Lista de comandos

Comando
MAPDIGITIZE (pgina 811)

Descripcin
Digitaliza nodos y objetos lineales con los parmetros de MAPDIGISETUP Desconecta una base de datos asociada y conectada Activa y desactiva la paleta Biblioteca de visualizacin Activa y desactiva el Administrador de visualizacin Mide la distancia geodsica entre puntos Suprime un vnculo en una topologa de red. Suprime un nodo en una topologa. Suprime un polgono en una topologa de polgono. Ancla y desancla el panel Tareas Divide un polgono de una topologa de polgonos permitindole aadir un vnculo Establece las opciones de AutoCAD Map 3D para publicar en DWF. Edita la direccin de un vnculo de una topologa de red Edita la resistencia directa de un nodo o vnculo en una topologa de red

MAPDISCONNECTDB (pgina 167)

MAPDISPLAYLIBRARY (pgina 1215)

MAPDISPLAYMANAGER (pgina 1215)

MAPDIST (pgina 830) MAPDL (pgina 668)

MAPDN (pgina 668) MAPDP (pgina 668)

MAPDOCKWSPACE (pgina 1467) MAPDVP (pgina 648)

MAPDWFOPTIONS (pgina 1017)

MAPEDITDIR (pgina 627)

MAPEDITRES1 (pgina 629)

Comandos de cartografa | 1127

Comando
MAPEDITRES2 (pgina 629)

Descripcin
Edita la resistencia inversa de un vnculo en una topologa de red Actualiza automticamente las ediciones de elementos. Activa o desactiva la configuracin por defecto de Actualizar modificaciones automticamente. Exporta los datos de AutoCAD Map 3D a un formato de archivo externo Exporta un archivo con formato SDF para utilizarlo con Autodesk MapGuide 6.5 o versiones anteriores. Igual que MAP2SDF. Extrae la geometra de un elemento para utilizar comandos de AutoCAD que no estn disponibles para los elementos. Crea una zona de bfer alrededor de los elementos del mapa. Edita un elemento. Especifica los parmetros para el sombreado de superficies basadas en rster 3D Hace visibles o invisibles los marcos que rodean a las imgenes rster Visualiza informacin de archivos, imgenes, propiedades de objetos y correlacin de las imgenes seleccionadas Inserta una imagen rster

MAPEDITSETAUTO (pgina 519)

MAPEDITSETAUTODEFAULT (pgina 60)

MAPEXPORT (pgina 1046)

MAPEXPORTMAPGUIDE (pgina 1057) (igual que MAP2SDF)

MAPEXTRACTFEATUREGEOMETRY (pgina 525)

MAPFDOBUFFERCREATE (pgina 890)

MAPFEATUREEDIT (pgina 521) MAPHILLSHADE (pgina 872)

MAPIFRAME (pgina 326)

MAPIINFO (pgina 312)

MAPIINSERT (pgina 300)

1128 | Captulo 10 Lista de comandos

Comando
MAPIL (pgina 661) MAPIMANAGE (pgina 312)

Descripcin
Inserta un vnculo en una topologa Muestra listas de las imgenes del dibujo actual, cambia el orden de los dibujos, borra y aplica el zoom a las imgenes seleccionadas Importa un formato de archivo externo a AutoCAD Map 3D Importa un archivo SDF 2 de Autodesk Mapguide 6.5 o versiones anteriores. Igual que MAPSDFIN. Inserta un nodo en una topologa. Especifica los parmetros de correlacin, las opciones de visualizacin, las opciones de disociacin, las rutas y los parmetros de memoria por defecto de la imagen Une dos vnculos en una topologa Crea un nuevo elemento LineString Edita un elemento LineString Edita un vnculo en una topologa de red Edita datos de vnculos asociados a un objeto Actualiza los vnculos de una topologa de red

MAPIMPORT (pgina 371)

MAPIMPORTMAPGUIDE (pgina 422) (igual que MAPSDFIN)

MAPIN (pgina 658) MAPIOPTIONS (pgina 195)

MAPJL (pgina 644) MAPLINESTRINGCREATE (pgina 1243) MAPLINESTRINGEDIT (pgina 1244) MAPLINKEDIT (pgina 644) MAPLINKMANAGER (pgina 363)

MAPLINKUPD (pgina 670)

Comandos de cartografa | 1129

Comando
MAPLOGIN (pgina 110)

Descripcin
Inicie sesin como usuario de AutoCAD Map 3D Cambia la posicin de un punto final de un vnculo en una topologa de red Mueve un vnculo en una topologa de red Mueve un nodo en una topologa de nodos o un nodo que se encuentre en el punto final de un vnculo en topologas de red o de polgonos Fusiona polgonos en una topologa de polgonos Crea un nuevo elemento MultiLineString

MAPMEL (pgina 644)

MAPML (pgina 644) MAPMN (pgina 641)

MAPMP (pgina 648)

MAPMULTILINESTRINGCREATE (pgina 1245)

MAPMULTILINESTRINGEDIT (pgina 1247) Edita un elemento MultiLineString MAPMULTIPOINTCREATE (pgina 1248) MAPMULTIPOINTEDIT (pgina 1248) MAPMULTIPOLYGONCREATE (pgina 1249) MAPMULTIPOLYGONEDIT (pgina 1250) MAPNODEDIT (pgina 641) MAPNOUPD (pgina 670) MAPOD2ASE (pgina 361) Crea un nuevo elemento MultiPoint Edita un elemento MultiPoint Crea un nuevo elemento MultiPolygon Edita un elemento MultiPolygon Edita un nodo en una topologa Actualiza nodos de una topologa Convierte tablas de datos de objeto en tablas de base de datos externa vinculadas.

1130 | Captulo 10 Lista de comandos

Comando
MAPOPTIONS (pgina 169)

Descripcin
Establece las opciones de AutoCAD Map 3D Crea un nuevo elemento de punto Crea un nuevo elemento de polgono Edita un elemento de polgono Convierte las polilneas cerradas en polgonos Actualiza una topologa de polgono Edita el nombre de la tabla de base de datos o la ubicacin en una plantilla de vnculo Publica con la nueva tecnologa MapGuide (Autodesk MapGuide Enterprise 2007 o MapGuide Open Source) Invierte un vnculo de una topologa de red. Ejecuta una consulta de base de datos y abre una tabla de base de datos que muestra los resultados de la misma en el Visor de datos Importa un archivo de formato SDF de Autodesk Mapguide Busca y selecciona elementos del mapa basndose en los criterios de ubicacin y atributos especificados

MAPPOINTCREATE (pgina 1252) MAPPOLYGONCREATE (pgina 1252) MAPPOLYGONEDIT (pgina 1253) MAPPOLYLINETOPOLYGON (pgina 737)

MAPPOLYUPD (pgina 670) MAPPROPSLT (pgina 364)

MAPPUBLISHTOMAPGUIDE (pgina 1023)

MAPRL (pgina 627)

MAPRUNDBQUERY (pgina 781)

MAPSDFIN (pgina 422)

MAPSEARCH (pgina 885)

Comandos de cartografa | 1131

Comando
MAPSELECTCHECKEDOUT (pgina 517)

Descripcin
Resalta elementos en el dibujo que pertenecen al origen de elemento seleccionado Selecciona todos los objetos clasificados Selecciona todos los objetos que no tienen una clasificacin asignada Selecciona todos los objetos cuya clasificacin no est definida en el archivo de definicin de clases de objetos Resalta los objetos de la topologa seleccionada Resaltado e identificacin de las topologas del objeto seleccionado Muestra u oculta la barra de estado de Map. Comprueba que la topologa est completa y no contenga errores Completa una topologa de red o de polgonos Crea una topologa nueva. Elimina los datos topolgicos de los objetos y, opcionalmente, suprime tambin los objetos Carga una topologa

MAPSELECTCLASSIFIED (pgina 769) MAPSELECTUNCLASSIFIED (pgina 769)

MAPSELECTUNDEFINED (pgina 769)

MAPSHOWGEOM (pgina 682)

MAPSHOWTOPO (pgina 682)

MAPSTATUSBAR (pgina 61)

MAPTOPOAUDIT (pgina 690)

MAPTOPOCOMP (pgina 690)

MAPTOPOCREATE (pgina 610) MAPTOPODEL (pgina 695)

MAPTOPOLOAD (pgina 678)

1132 | Captulo 10 Lista de comandos

Comando
MAPTOPOLOGY (pgina 740)

Descripcin
Convierte la topologa de polgonos existente en polgonos Consulta topologas Restablece una topologa editada con comandos que no son de edicin de topologa, como ESTIRA, EDITPOL, y DESPLAZA Cambia el nombre y la descripcin de una topologa Muestra informacin detallada sobre una topologa Descarga una topologa Realiza el rastreo de las coordenadas del cursor en cualquiera de los sistemas de coordenadas Recorta objetos en un conjunto de bordes Combina geometra de objetos nueva o existente con un elemento. Activa y desactiva el uso de polgonos de cartografa Realiza funciones administrativas Abre una tabla de base de datos asociada a una plantilla de vnculo especfica para visualizarla en el Visor de datos

MAPTOPOQUERY (pgina 1005) MAPTOPORECR (pgina 690)

MAPTOPOREN (pgina 694)

MAPTOPOSTATS (pgina 686)

MAPTOPOUNLOAD (pgina 678) MAPTRACKCS (pgina 829)

MAPTRIM (pgina 712) MAPUPDATEFEATUREGEOMETRY (pgina 526) MAPUSEMPOLYGON (pgina 745)

MAPUSERADMIN (pgina 55) MAPVIEWLINK (pgina 353)

Comandos de cartografa | 1133

Comando
MAPVIEWTBL (pgina 786)

Descripcin
Abre una tabla de base de datos para visualizarla en el Visor de datos Le desconecta de orgenes de elementos y guarda en la cach todas las conexiones de datos de elementos, lo que le permite trabajar con una copia local de los datos de elementos. Restablece conexiones con los orgenes de elementos para que vuelva a trabajar en directo y pueda aplicar un check-in a los cambios. Indica que un comando del men contextual del panel Tareas no tiene vnculo a un comando de AutoCAD Map 3D Muestra u oculta el panel Tareas Vuelve a mostrar el panel Tareas Edita polgonos Establece el relleno por defecto de los polgonos Crea polgonos Divide un objeto de polgono existente en dos nuevos objetos de polgono Crea un nuevo archivo de definicin de clases de objetos Cambia la visualizacin del relleno y los bordes de un polgono

MAPWORKOFFLINE (pgina 526)

MAPWORKONLINE (pgina 526)

MAPWSACTION (pgina 1139)

MAPWSPACE (pgina 1467) MAPWSREFRESH (pgina 1467) MPEDIT (pgina 733) MPFILL (pgina 745)

MPOLYGON (pgina 728) MPSPLIT (pgina 735)

NEWDEF (pgina 99)

POLYDISPLAY (pgina 745)

1134 | Captulo 10 Lista de comandos

Comando
UNCLASSIFY (pgina 765) ZD (pgina 779)

Descripcin
Elimina la clasificacin de un objeto Especifica un punto en funcin del acimut y la distancia desde un punto determinado

Comandos modificados o reemplazados


Se han reemplazado o interrumpido algunos comandos en esta versin. Algunos de los comandos siguen funcionando, pero puede que no estn disponibles en versiones futuras. Debera actualizar los archivos de comandos que tenga para utilizar nuevos comandos. Para obtener ms informacin, vase Comandos anulados (pgina 1135).

Uso de caracteres comodn con comandos


La mayora de comandos de AutoCAD Map 3D admiten caracteres comodn. Para obtener ms informacin, vase Caracteres comodn (pgina 1140). Vase tambin:

EDITREF (pgina 1139)

Comandos anulados
Los siguientes comandos se han reemplazado o interrumpido. No obstante, en esta versin puede que an funcionen algunos. Sin embargo, deber actualizar los archivos de comando para utilizar los nuevos comandos. Categora Comando interrumpido
FDOATTACH

Notas

objetos de datos de elementos (FDO)

Interrumpido. Ya no se utiliza.

FDOCONFIGURE FDOCONNECT

Interrumpido. Ya no se utiliza. Interrumpido. El nuevo comando es MAPCONNECT.

Comandos anulados | 1135

Categora

Comando interrumpido
FDODETACH FDODISASSOCIATE FDODISCONNECT FDOEDITSETADD

Notas

Interrumpido. Ya no se utiliza. Interrumpido. Ya no se utiliza. Interrumpido. Ya no se utiliza. Interrumpido. El nuevo comando es MAPCHECKOUT. Interrumpido. El nuevo comando es MAPCANCELCHECKOUT. Interrumpido. El nuevo comando es MAPCHECKIN. Interrumpido. El nuevo comando es MAPSELECTCHECKEDOUT. Interrumpido. Ya no se utiliza. Interrumpido. Ya no se utiliza. Interrumpido Interrumpido. Ya no se utiliza. Interrumpido. Ya no se utiliza. Interrumpido

FDOEDITSETREMOVE

FDOEDITSETSAVE

FDOEDITSETSHOW

FDOLOCKS FDOQUERY FDOREFRESH FDOSCHEMA FDOSHOWOWNER FDOSYSADMIN / SYSADMIN General MAPSKINMAP

Interrumpido

1136 | Captulo 10 Lista de comandos

Categora

Comando interrumpido
MAPIMPORT4

Notas

Importar/Exportar (Versin 4)

Interrumpido

MAPEXPORT4 Limpiar dibujo ADEDWGCLEAN

Interrumpido Interrumpido en Autodesk Map 6. El nuevo comando es MAPCLEAN. Interrumpido. Para obtener ms informacin sobre las novedades, vase Incorporacin de elementos de Oracle (pgina 238). Interrumpido Interrumpido Interrumpido Interrumpido Interrumpido Interrumpido Interrumpido. El nuevo comando es MAPANBUFFER Interrumpido. El nuevo comando es MAPTOPOCREATE Interrumpido. El nuevo comando es MAPANDISSOLVE

Oracle Spatial (mtodo anterior)

ORACONNECT

ORADISCONNECT ORAERUPDATE ORAEXPORT ORAIMPORT ORAINDEX ORAUPDATE Topologa MAPBUFFER

MAPCREATE

MAPDISSOLVE

Comandos anulados | 1137

Categora

Comando interrumpido
MAPFLOOD

Notas

Interrumpido. El nuevo comando es MAPANTOPONET Interrumpido. El nuevo comando es MAPAL Interrumpido. El nuevo comando es MAPDL Interrumpido. El nuevo comando es MAPRL Interrumpido. El nuevo comando es MAPAN Interrumpido. El nuevo comando es MAPDN Interrumpido. El nuevo comando es MAPIN Interrumpido. El nuevo comando es MAPANOVERLAY Interrumpido. El nuevo comando es MAPAP Interrumpido. El nuevo comando es MAPDP Interrumpido. Hay varios comandos nuevos, por ejemplo, MAPTOPOLOAD y MAPTOPODEL. Para obtener una lista completa, vase Gestin de topologas (pgina 676)

MAPLINKADD

MAPLINKDEL

MAPLINKREV

MAPNODADD

MAPNODDEL

MAPNODINS

MAPOVERLAY

MAPPOLYADD

MAPPOLYDEL

MAPTOPOADMIN

1138 | Captulo 10 Lista de comandos

Categora

Comando interrumpido
MAPTOPOEDIT

Notas

Interrumpido. Hay varios comandos nuevos, por ejemplo, MAPAN, MAPDL y MAPMP. Para obtener una lista completa, vase Modificacin de topologas (pgina 630) Interrumpido. El nuevo comando es MAPANTOPONET

MAPTRACE

MAPWSACTION
Este texto representa un comando del men contextual situado en el panel Tareas que no est vinculado a un comando de AutoCAD Map 3D. Por ejemplo, algunos comandos de topologa que se seleccionan en el men contextual del panel Tareas no tienen comandos correspondientes en AutoCAD Map 3D. Si hace clic con el botn derecho en el dibujo despus de completar una accin de este tipo, ver "Repetir MAPWSACTION" en el men. Si hace clic en este elemento no ocurrir nada. Este funcionamiento es normal. De igual manera, si hace clic con el botn derecho del ratn en la lnea de comando, ver MAPWSACTION como uno de los comandos recientes, pero no ocurrir nada al hacer clic en l. La accin que MAPWSACTION representa no se puede repetir escribiendo MAPWSACTION en la lnea de comando. Es necesario repetir la accin desde el panel Tareas. NOTA No puede deshacer esta operacin con el comando DESHACER.

EDITREF
Utilice los comandos de edicin de referencias para modificar las referencias cruzadas y los bloques. En el modo EDITREF, el panel Tareas y el Visor de datos aparecen atenuados y algunos comandos no estn disponibles. Si intenta utilizar uno de estos comandos, AutoCAD Map 3D muestra un mensaje informando que no es posible ejecutar el comando durante la edicin de referencias

MAPWSACTION | 1139

Caracteres comodn
La mayora de los cuadros de dilogo y las entradas de la lnea de comandos admiten los siguientes caracteres comodn. Estos caracteres comodn se pueden utilizar en consultas de propiedad y de datos de objeto. Para utilizar estos caracteres comodn en consultas SQL, vase el software de la base de datos para obtener una lista de caracteres admitidos. Comodn
# (almohadilla) @ (arroba) . (punto) * (asterisco) 0% (porcentaje)

Descripcin
Coincide con cualquier dgito numrico. Coincide con cualquier carcter alfabtico. Coincide con cualquier carcter no alfanumrico. Coincide con cualquier cadena de caracteres, incluyendo las cadenas vacas. Se puede usar al principio, en medio o al final de una cadena. Coincide con cualquier carcter nico.

? (signo de interrogacin) ~ (tilde)

Coincide con cualquier elemento excepto con el patrn de bsqueda siguiente. Coincide con cualquiera de los caracteres incluidos. Coincide con cualquier carcter no incluido. Especifica un criterio para un nico carcter que aparece entre parntesis. Carcter de escape; lee el siguiente carcter literalmente. Escribe un conjunto cuando se usa entre elementos.

[ ] (corchetes) [~ ] (tilde y corchetes) - (guin)

' (comilla invertida) , (coma)

1140 | Captulo 10 Lista de comandos

NOTA La mayora de comandos de AutoCAD Map 3D admiten caracteres comodn. Para utilizar caracteres comodn como carcter literal, introduzca antes del carcter comodn una comilla inversa (`). Por ejemplo, si tiene una capa denominada "Plano de planta #1" en la que desea consultar algunos objetos, cuando cree la consulta, escriba Plano de planta `#1. Si selecciona el nombre en un cuadro de lista, la comilla invertida se aade de forma automtica al texto que aparezca en cualquier cuadro de edicin correspondiente. Los caracteres comodn a los que se aplica esto incluyen #, @, .(punto), ~.

Mejora del rendimiento


Es posible mejorar el rendimiento en muchas reas si se toman algunas medidas de forma anticipada. Por ejemplo, crear ndices puede acelerar enormemente las consultas y los procesos de guardado en origen. La siguiente tabla muestra algunas de las medidas que se pueden tomar para mejorar el rendimiento. Para obtener ms informacin sobre un elemento, haga clic en el vnculo. Capas de elementos
Filtrado de una capa de elementos (pgina 885) Puede filtrar una capa de elementos a fin de reducir el nmero de elementos en la capa y mejorar el rendimiento. Puede filtrar los datos al incorporarlos en el mapa (en Conexin de datos, haga clic en Aadir al mapa con consulta) o despus de incorporarlos (haga clic con el botn derecho en la capa y seleccione Editar consulta para filtrar datos).

Consulta de dibujos asociados


Para desactivar un sistema global de coordenadas (pgina 118) La utilizacin de los sistemas globales de coordenadas de AutoCAD Map 3D requiere un buen nmero de clculos complejos y puede afectar al rendimiento de algunas operaciones, como las consultas de objetos a partir de dibujos asociados y el guardado de los objetos. Para reducir el tiempo necesario para efectuar una consulta, cree un ndice. En lugar de buscar en todas las ubicaciones, propiedades, datos de objeto o vnculos de bases de datos

Para crear un ndice de dibujo (pgina 962)

Mejora del rendimiento | 1141

Consulta de dibujos asociados


para encontrar datos que coincidan, AutoCAD Map 3D slo busca en el ndice pertinente. Si ha creado ndices en una versin anterior de AutoCAD Map 3D, esto puede ayudarle a volver a crear los ndices en esta versin con la garanta de que incluyen todos los nuevos elementos, como por ejemplo los nombres de libros de colores.

Imgenes rster
Para ocultar una imagen (pgina 319) Al ocultar una imagen, sta no aparece en pantalla ni se imprime. En pantalla slo aparece su contorno. La ocultacin de las imgenes es una excelente forma de agilizar el tiempo de regeneracin. En cuanto se disponga a imprimir, puede volver a visualizar la imagen fcilmente. Para mantener el uso de la memoria y mejorar el rendimiento, puede descargar de la memoria las imgenes que no necesite ver o trazar actualmente. Dado que la gestin de la memoria puede ser problemtica al trabajar con imgenes de gran tamao, se puede configurar la extensin de las imgenes rster para mejorar el rendimiento. Especifique la cantidad de memoria que desea reservar para el archivo de intercambio de imagen. Cuanto mayor sea el lmite de memoria, menor ser el intercambio necesario con el disco y las imgenes se cargarn y mostrarn ms rpidamente. Para obtener un rendimiento ptimo, utilice una unidad local para el archivo de intercambio temporal. Muestre las imgenes con calidad alta o de borrador. La calidad alta difumina los pxeles para que las reas situadas entre sombreados parezcan ms graduales. La calidad de borrador acelera el rendimiento del sistema, aunque reduce

Para descargar una imagen (pgina 320)

Para configurar la memoria de las imgenes (pgina 204)

Para cambiar la calidad de visualizacin de las imgenes (pgina 199)

1142 | Captulo 10 Lista de comandos

Imgenes rster
la calidad de la visualizacin en pantalla de algunas imgenes de color y de escala de grises.

Topologa
Creacin de una topologa de bfer Mejore el rendimiento de las operaciones de bfer aumentando la cantidad de RAM hasta un valor superior al recomendado, o bien aumentando la memoria virtual del sistema. Esta medida se recomienda cuando se realizan operaciones de bfer con topologas de gran tamao.

Visor de datos
Para utilizar un filtro SQL en el Visor de datos (pgina 902) Filtre o limite los datos que se muestran en el Visor de datos. Los filtros le permiten ver slo los registros que desea. Con ello se mejora el rendimiento al desplazarse por muchos registros o al resaltar registros.

Otros
Para borrar los objetos lineales cortos (pgina 585) Con la accin de limpieza Borrar objetos cortos, puede localizar los objetos ms cortos que la tolerancia especificada y borrarlos. Esta accin reduce el nmero de objetos lineales y nodos innecesarios en un mapa. La simplificacin de objetos lineales reduce el tamao del archivo y aumenta el rendimiento, pero reduce la resolucin de la informacin. Cuando se modifican o se utilizan grandes cantidades de objetos, puede mejorar el rendimiento aadiendo los objetos a EditSet (bloquendolos) antes de trabajar con ellos.

Para simplificar objetos (pgina 600)

Para aadir objetos al conjunto de modificaciones y bloquear los objetos (pgina 543)

Mejora del rendimiento | 1143

1144

Evaluador de expresiones

11
En este captulo

Las expresiones y variables permiten definir datos en funcin del resto de informacin que contienen los dibujos o las bases de datos externas. En la mayora de las ubicaciones en las que se puede introducir

Funciones Variables Uso del color en expresiones Consejos y sugerencias para el evaluador de expresiones

una expresin, se puede utilizar el cuadro de dilogo Expresin para seleccionar en una lista de variables disponibles. Para crear expresiones complejas se pueden combinar expresiones y variables.

1145

Funciones
Las expresiones pueden incluir muchos tipos de funciones. Vase tambin:

Variables (pgina 1151)

Funciones aritmticas
El evaluador de expresiones reconoce las siguientes funciones aritmticas. Las palabras en cursiva se pueden sustituir por un valor real o por una variable. Expresin
nmero nmero [nmero] ...) nmero nmero [nmero] ...)

Descripcin
Devuelve la suma de todos los nmeros. Resta el segundo nmero y los siguientes al primero y devuelve la diferencia. Devuelve el producto de todos los nmeros. Divide el primer nmero por el producto de los nmeros restantes y devuelve el cociente. Devuelve el valor absoluto del nmero. Devuelve en radianes el arco tangente del nmero. Devuelve el coseno del ngulo en radianes. Devuelve la constante e (un nmero real) elevado a una determinada potencia (el antilogaritmo natural). Devuelve un nmero elevado a una potencia determinada.

(* nmero nmero [nmero] ...) (/ nmero nmero [nmero] ...)

(abs nmero) (atan nm1 [nm2] ) (cos ngulo) (exp nmero)

(expt potencia base)

1146 | Captulo 11 Evaluador de expresiones

Expresin
(fix nmero)

Descripcin
Devuelve el resultado de convertir un nmero real en el menor nmero entero ms aproximado. Devuelve en nmeros reales el logaritmo natural del nmero especificado. Devuelve el logaritmo en base 10 de un nmero. Devuelve un nmero real que corresponde al seno de un ngulo expresado en radianes. Devuelve en nmeros reales la raz cuadrada del nmero especificado. Devuelve la tangente de un ngulo en radianes.

(log nmero)

(log10 nmero) (sen ngulo)

(sqrt numero)

(tan ngulo)

Funciones de gestin de cadenas


El evaluador de expresiones reconoce las siguientes funciones de gestin de cadenas. Las palabras en cursiva se pueden sustituir por un valor real o por una variable. Expresin
(strcase cadena [cul] )

Descripcin
Devuelve una cadena donde todos los caracteres alfabticos se han convertido a maysculas o minsculas. Devuelve una cadena que resulta de la concatenacin de cadenas mltiples. Devuelve un entero que corresponde al nmero de caracteres de una cadena.

(strcat cadena1 [cadena2] ...)

(strlen [cadena]] ...)

Funciones de gestin de cadenas | 1147

Expresin
(substr cadena inicio [longitud] ) (chr entero)

Descripcin
Devuelve una subcadena de una cadena.

Devuelve la conversin de un entero que representa un cdigo de caracteres ASCII en una cadena de un solo carcter. rellena el principio de una cadena con espacios hasta alcanzar la longitud especificada. rellena el final de una cadena con espacios hasta alcanzar la longitud especificada. Recorta las cadenas por el principio, por el medio o por el final en funcin del modo. El modo puede ser B (principio), M (medio), E (final) o cualquier combinacin. Si no se especifica ningn modo, se usa BE.

(LPAD longitud cadena)

(RPAD longitud cadena)

(trim cadena [modo] )

Funciones de igualdad y condicionales


El evaluador de expresiones reconoce las siguientes funciones de igualdad y condicin. Las palabras en cursiva se pueden sustituir por un valor real o por una variable. Expresin
(= cadnm [cadnm] ...)

Descripcin
Devuelve T si todos los argumentos son numricamente iguales. De lo contrario, devuelve cero. Devuelve T si los argumentos no son numricamente iguales. De lo contrario, devuelve cero. Devuelve T si los argumentos no son numricamente iguales. De lo contrario, devuelve cero.

(/= cadnm [cadnm] ...) o (<> cadnm [cadnm] ...) (< cadnm [cadnm] ...)

1148 | Captulo 11 Evaluador de expresiones

Expresin
(<= cadnm [cadnm] ...)

Descripcin
Devuelve T si cada argumento es numricamente menor o igual que el situado a su derecha. De lo contrario devuelve cero. Devuelve T si cada argumento es numricamente mayor que el situado a su derecha. De lo contrario, devuelve cero. Devuelve T si cada argumento es numricamente mayor o igual que el situado a su derecha. De lo contrario devuelve cero. Devuelve el operador lgico AND de una lista de expresiones. Devuelve el operador lgico OR de la lista de expresiones.

(> cadnm [cadnm] ...)

(>= cadnm [cadnm] ...)

(and expr ...)

(or expr ...)

Funciones de gestin de smbolos


El evaluador de expresiones reconoce las siguientes funciones de gestin de smbolos. Las palabras en cursiva se pueden sustituir por un valor real o por una variable. Expresin
(not elemento)

Descripcin
Verifica que el elemento se evala como cero.

Funciones de gestin de smbolos | 1149

Funciones de conversin
El evaluador de expresiones reconoce las siguientes funciones de conversin. Las palabras en cursiva se pueden sustituir por un valor real o por una variable. Expresin
(angtos ngulo [modo [precisin] ]) (ascii cadena)

Descripcin
Convierte el valor angular expresado en radianes en una cadena. Devuelve la conversin del primer carcter de una cadena en el cdigo de caracteres ASCII correspondiente (un entero). Convierte el grosor de lnea (primer argumento) en un nmero real. Si el segundo argumento opcional no es igual a cero, devuelve el grosor de lnea en milmetros, en caso contrario devuelve el valor en pulgadas. Convierte un nmero en una cadena.

(lwtof grosor de lnea [mtrico] )

(rtos nmero [modo [precisin] ] )

Otras funciones
El evaluador de expresiones reconoce estas funciones. Las palabras en cursiva se pueden sustituir por un valor real o por una variable. Expresin
entidad .dotvariable

Descripcin
Devuelve el valor de la variable de punto del objeto tal como est almacenado en el dibujo. Si el objeto se consulta desde un dibujo origen, devuelve el valor del objeto en el dibujo origen antes de que se aplicara cualquier transformacin. Devuelve el valor de la variable de punto del objeto tal como est estilizado en el Administrador de visualizacin.

estilo .dotvariable

1150 | Captulo 11 Evaluador de expresiones

Expresin
PI (Rango expresin valor_tabla)

Descripcin
Devuelve pi (aprox. 3,1415926). Devuelve el valor de la expresin despus de haber sido procesada por una tabla de valores determinada. La tabla de valores tiene que estar definida en el dibujo actual. Devuelve la escala de la ventana actual, expresada como el tamao aparente de un pxel de pantalla en unidades de dibujo. Devuelve el ngulo de ladeo de la ventana actual. Esto equivale a la variable de sistema de ladeo de vista.

(escala de vista)

(ladeo de vista)

Variables
Las expresiones incluyen muchos tipos de variables y de expresiones. Vase tambin:

Variables de datos de objetos (pgina 1155)

variables de punto
Las variables de punto permiten representar propiedades de objetos. Por ejemplo, use la variable .LENGTH al hacer una modificacin de propiedades para que AutoCAD Map 3D aada texto y que todas las lneas tengan una longitud determinada. En un informe, la variable .TYPE permite confeccionar una lista con los tipos de objetos. Expresin
.ANGLE

Descripcin
En la mayora de los objetos, devuelve el ngulo del plano XY. En los objetos de elipse, devuelve el ngulo del eje mayor; en los objetos de punto, devuelve la rotacin del SCE; en los objetos de rastreo, devuelve el ngulo entre los puntos medios de los bordes de inicio y fin; en los objetos de crculo, devuelve el

Variables | 1151

Expresin

Descripcin
ngulo de la normal del crculo proyectada ms PI/2 sobre el SCU (si no tiene SCE, devuelve 0); en los objetos con 1 o 0 puntos de pinzamiento, devuelve 0; en los objetos de definicin de atributo, de texto, textom, insercin, forma e imgenes rster, devuelve la rotacin.

.AREA

rea de una polilnea cerrada o de un crculo. Slo consultas de topologa: el valor del campo de datos de objeto AREA para cada polgono. Nombre del bloque. Factor de curvatura de un segmento de una polilnea. Punto central de un objeto. Si el objeto es un polgono (una polilnea cerrada), esta coordenada est siempre dentro de un rea cerrada independientemente de la dimensin de sta. Punto central de un objeto, es decir, el punto de insercin de las diagonales de su rectngulo delimitador. Nombre de clase de objeto. Color ACI de un objeto de AutoCAD Map 3D. El color BYLAYER se evala como 256. El color BYBLOCK se evala como 0. Nombre del dibujo de origen del objeto. Slo consultas de topologa: el nombre del dibujo origen del objeto de geometra. ngulo final de un objeto de arco, en radianes, interpretado en el espacio de coordenadas del objeto en el que se encuentra. Identificador del objeto procedente de la consulta. Valor de la coordenada Z

.BLOCKNAME .BULGE .CENTER

.CENTROID

.CLASSNAME .COLOR

.DWGNAME

.EANGLE

.EHANDLE .ELEVATION

1152 | Captulo 11 Evaluador de expresiones

Expresin
.EWIDTH

Descripcin
Anchura final de una polilnea. No ajusta la anchura final de los segmentos individuales de la polilnea. Altura de un objeto de texto. Ubicacin del texto asociado a un objeto. Capa de un objeto. Longitud de una lnea, un arco, una polilnea o un crculo. La longitud del crculo se da como la circunferencia del crculo. Tipo de lnea de un objeto. Grosor de lnea de un objeto. Usuario responsable del bloqueo. Slo consultas de topologa: el valor del campo de datos de objeto PERIMETER para cada polgono. Estilo de trazado de un objeto. Radio de un crculo. ngulo de rotacin de un bloque o texto, en radianes. ngulo inicial de un arco, en radianes, interpretado en el espacio de coordenadas del objeto. Nombre de una forma AutoCAD Map 3D Tamao de una forma de AutoCAD Map 3D

.HEIGHT .LABELPT .LAYER .LENGTH

.LINETYPE .LINEWEIGHT .LOCKSTAT .PERIMETER

.PLOTSTYLE .RADIUS .ROTATION .SANGLE

.SHAPENAME .SIZE

variables de punto | 1153

Expresin
.STRING

Descripcin
Valor de una cadena (puede ser el valor de un atributo o de texto). Estilo de una cadena o de un atributo de texto. Anchura inicial de una polilnea. Todas las etiquetas de atributo de AutoCAD Map 3D para un objeto. Generalmente se usa con la variable .STRING para recuperar el valor de un identificador de atributo y de su cadena (es decir, .TAG, .STRING). Grosor de un objeto de AutoCAD Map 3D. Nombre de topologa (slo consultas topolgicas) Tipo de topologa: NODO, RED o POLGONO (slo consultas topolgicas). Valor de color verdadero o del libro de colores de un objeto de AutoCAD Map 3D. Tipo de objeto de AutoCAD Map 3D. Informacin del URL vinculado a un objeto. Los objetos sin URL devuelven cero. NOTA Un objeto slo puede tomar un URL. Los datos del URL se pueden introducir en los siguientes formatos: http://nombredeservidor/nombredecamino/nombredearchivo.dwg ftp://nombredeservidor/nombredecamino/nombredearchivo.dwg file://unidad/nombredecamino/nombredearchivo.dwg

.STYLE .SWIDTH .TAG

.THICKNESS .TOPONAME .TOPOTYPE

.TRUECOLOR

.TYPE .URL

.X1, .Y1, .Z1

Componentes del punto inicial de una lnea --X, Y, o Z.

1154 | Captulo 11 Evaluador de expresiones

Expresin
.X2, .Y2, .Z2 X3, .Y3, .Z3

Descripcin
Componentes del punto final de una lnea --X, Y, o Z. Tercer punto de definicin de una forma o de una cara tridimensional. Si se utiliza con cualquier otro objeto, devuelve nil. Cuarto punto de definicin de una forma o de una cara tridimensional. Si se utiliza con cualquier otro objeto, devuelve nil. Factor de escala a lo largo del eje X, interpretado en el espacio de coordenadas del objeto. Factor de escala a lo largo del eje Y, interpretado en el espacio de coordenadas del objeto. Factor de escala a lo largo del eje Z, interpretado en el espacio de coordenadas del objeto.

.X4, .Y4, .Z4

.XSCALE

.YSCALE

.ZSCALE

Todos los valores numricos devueltos estn en formato decimal.

Variables de datos de objetos


La sintaxis para usar una variable de datos de objeto en una expresin es la siguiente: :NombreCampoDatosObjeto@NombreTablaDatosObjeto Por ejemplo, para recuperar los valores del campo Dimetro de la tabla Tuberas, escriba :dimetro@tuberas.

Variables de atributos de bloque


La sintaxis para usar una variable de atributos de bloque en una expresin es la siguiente: @NombreIdentificadorBloque Por ejemplo, para recuperar los valores del identificador de atributos de bloque TIPOVALVULA, escriba @TIPOVALVULA

Variables de datos de objetos | 1155

Variables y expresiones SQL


La sintaxis para usar una variable SQL en una expresin es la siguiente: &NombreColumna@PlantillaVnculo Por ejemplo, para recuperar los valores de la columna PRECIOS en la tabla a la que hace referencia la plantilla de vnculos CASAS, escriba &PRECIOS@CASAS. Para relacionar una segunda tabla con la tabla indicada en la plantilla de vnculos y devolver un valor de uno de sus campos, utilice esta sintaxis &[ [ [catlogo. ] esquema.] nombrecol@LT [.lnka1, lnka2, ..., lnkaN [.lnkb1, lnkb2, ..., lnkbN ] ] La expresin debe escribirse en una sola lnea.

Los parmetros que preceden al smbolo @ identifican la tabla relacionada. El parmetro LT identifica la tabla primaria. Si no se ha definido un esquema o un catlogo, se da por supuesto que la tabla relacionada existe en el mismo esquema que la tabla primaria. El parmetro Ink (o la lista de parmetros Ink1,Ink2,...,InkN) identifica el nombre o nombres de columna utilizados como referencia para la relacin si no est utilizando la clave o claves identificadas en la plantilla de lmites. Si no se ha definido una columna Ink, se da por supuesto que las columnas identificadas en la plantilla de lmites existen en ambas tablas y se utilizan como referencia para la relacin. El parmetro Inka (o la lista de parmetros Inka1, Inka2,...,lnkaN) identifica el nombre o nombres de columna que se utilizan en la tabla primaria. El parmetro Inkb (o la lista de parmetros Inkb1,Inkb2,..., InkbN) identifica el nombre o nombres de columna que utilizar en la tabla relacionada si el nombre o nombres de columna que se utilizan como referencia para la relacin no son los mismos en ambas tablas. El nmero de parmetros Inka y Inkb debe ser idntico.

Expresiones SQL y secuencias SQL


La expresin:
&catalog.schema.table.colname @linktemplate.lnka1,lnka2,...,lnkaN.lnkb1,lnkb2,...,lnkbN

es equivalente a la siguiente secuencia SQL:

1156 | Captulo 11 Evaluador de expresiones

SELECT catalog.schema.table.colname FROM catalog.schema.table WHERE lnka1 = lnkb1 AND lnka2 = lnkb2 AND ... AND lnkaN = lnkbN AND linktemplatekey1 = linktemplatevalue1 AND linktemplatekey2 = linktemplatevalue2 AND ... AND linktemplatekeyN = linktemplatevalueN

donde lnka1,...,lnkaN son columnas de la tabla principal, lnkb1,...,lnkbN son columnas de la tabla secundaria, linktemplatekey1,...,linktemplatekeyN son columnas clave de la tabla principal y linktemplatevalue1,...,linktemplatevalueN son valores de columna clave obtenidos del objeto.

Variables de la clasificacin de objetos


La sintaxis para usar una variable de propiedad de clase de objeto en una expresin es #NombreClaseObjeto.Categora.Propiedad Por ejemplo, para recuperar los valores del campo Dimetro de la tabla Tuberas para la clase de objeto RecorridoTubera, escriba #RecorridoTubera.OD:Tuberas.Dimetro. Para recuperar los valores de la propiedad de capa, que se encuentra en la categora General, escriba #RecorridoTubera.General.Capa. Para recuperar los valores del nodo final de la topologa CarreterasLocales para la clase de objeto Carreteras, escriba #Carretera.Topo:CarreterasLocales. "nodo final". Utilice comillas para que el espacio del nombre "nodo final" se interprete correctamente como parte del nombre de la propiedad.

variables AutoLISP
La sintaxis para usar una variable AutoLISP es la siguiente: !VariableAutoLISP Por ejemplo, para recuperar los valores asignados a una variable definida como DIAMETRO, escriba !DIAMETRO.

Expresiones EED
La sintaxis para usar una expresin EED es la siguiente:

Variables de la clasificacin de objetos | 1157

$EEDFIELD@REGAPP (para campos de cadenas) $#EEDFIELD@REGAPP (para campos numricos) $&EEDFIELD@REGAPP (para campos SQL) Por ejemplo, para recuperar los valores del campo registrado bajo la aplicacin ADE, introduzca $#AGE@ADE

Uso del color en expresiones


Al especificar el color en una expresin, puede utilizar cualquiera de los siguientes:

Nmero de ndice de colores de AutoCAD (ACI) Trada RGB Color del libro de colores

ndice de colores de AutoCAD (ACI)


Puede especificar el color mediante un nombre de color ACI (rojo, amarillo, verde, cin, azul, magenta y blanco), el nmero de ndice ACI (0-256), PORCAPA (256) o PORBLOQUE (0). Ejemplos:

(ade_qrydefine '("" "" "" "Property" ("color" "=" "azul")"")) (ade_qrydefine '("" "" "" "Property" ("color" "=" "5")"")) (ade_altpdefine "color" "rojo") (ade_altpdefine "color" "1")

Trada RGB
Una trada RGB especifica la cantidad de los colores rojo, verde y azul que componen el color. Los valores representan la intensidad de los componentes rojo, verde y azul. La combinacin de estos valores se puede manipular para crear una gama ms amplia de colores. Para cada componente, escriba un valor que est comprendido entre 0 y 255.

1158 | Captulo 11 Evaluador de expresiones

Para especificar un color RGB, escriba el valor de sus componentes separados por una coma. Incluya los tres nmeros entre comillas simples. Por ejemplo, especifique el color rojo como '255,0,0' y el cin como '0,255,255'. Slo son vlidos los siguientes operadores: = and < >. Ejemplos:

(ade_qrydefine '("" "" "" "Property" ("color" "=" "\"255,0,0\"" )"")) (ade_altpdefine "color" "255,0,0")

Libro de colores y nombres de colores


Puede especificar los colores utilizando libros de colores de terceros (como los de Pantone) o tambin libros de colores definidos por el usuario. Para especificar un color del libro de colores, escriba el nombre del libro y el del color separados por una coma. Incluya toda la cadena entre comillas simples. Por ejemplo, si desea especificar el color Pantone process coated cyan, introduzca 'Pantone(R) process coated, PANTONE Process Cyan C'. Cuando especifique el libro de colores y el nombre del color, asegrese de escribirlos de manera exacta. Si no est seguro del nombre del color o del libro de colores, acceda al cuadro de dilogo Seleccionar color. En la ficha Libros de colores, consulte el nombre del libro de colores y el nombre del color. Si desea obtener ms informacin acerca de cmo aadir libros de colores, haga clic en Ayuda de la ficha Libros de colores del cuadro de dilogo Seleccionar color. Slo son vlidos los siguientes operadores: = and < >. Ejemplos:

(ade_qrydefine '("" "" "" "Property" ("color" "=" "\"Pantone,Pantone 647 CVC\"")"")) (ade_altpdefine "color" "Pantone,Pantone 647 CVC")

Combinacin de colores
Cuando especifique el rango de colores vlidos, puede combinar cualquiera de las especificaciones de colores. Separe cada color con una coma. Con los colores ACI, tambin es posible especificar un rango continuo. Por ejemplo: 1,5,[7,11],'255,128,64','Pantone(R) process coated, PANTONE Process Cyan C'

Uso del color en expresiones | 1159

Consejos y sugerencias para el evaluador de expresiones

No todos los operadores son vlidos con todos los tipos de comparacin. Cuando se comparan cadenas de caracteres, If, =, /=, >=, <= son vlidos, pero no <. No se producen errores, pero la precisin de los resultados puede verse afectada. Para las cadenas de caracteres, son vlidos los caracteres comodn estndar incluidos en Caracteres comodn (pgina 1140). Por ejemplo, si la expresin (IF (= .LAYER ELEC*) EDISON) se incluye en la condicin, todos los objetos de la consulta que estn situados en capas que empiecen por ELEC se muestran en la capa EDISON. Adems, los operadores = y /= son vlidos con caracteres comodn. Para nmeros reales inferiores a uno, deben introducirse todos los valores decimales con un cero por delante seguido de punto; por ejemplo, se debe introducir 0,001 como 0.001. Cuando nil es un parmetro posible, AutoCAD Map 3D utiliza cero. El evaluador de expresiones slo puede trabajar con cadenas de caracteres; no distingue entre cadenas de caracteres y valores numricos. El evaluador de expresiones convierte cadenas de caracteres a sus valores numricos para realizar operaciones matemticas y luego vuelve a convertir los resultados en cadenas de caracteres. Si se utilizan variables cuyos valores se han asignado mediante AutoLISP, se debe escribir un signo de exclamacin (!. Para mantener un espacio en una cadena de caracteres, sta debe incluirse entre comillas. Por ejemplo, "esta cadena" se evala como una sola cadena, con un espacio entre las dos palabras. Sin las comillas, se evala como dos cadenas separadas. El evaluador de expresiones ignora las comillas. Cuando se utilizan en funciones del evaluador nombres de objetos con espacios se deben escribir entre parntesis. Estos incluyen las capas, bloques, sombreados y tipos de lnea. Las siguientes expresiones controlan un mximo de tres argumentos: +, , *, /, AND, OR, STRCAT, = y /=. El resto de expresiones gestionan uno o dos argumentos. Si se usa +, , * o /, se debe proporcionar ms de un argumento. Por ejemplo (+5 6) se evala como 11; (+5 3 2) se evala como 10.

1160 | Captulo 11 Evaluador de expresiones

Los nmeros con notacin cientfica se evalan tanto en expresiones compuestas como simples. Por ejemplo (+1e+001 1) se evala como 11,000; 1e+001 se evala como 10,0. AutoCAD Map 3D evala pi slo en expresiones compuestas; el programa considera pi como una cadena en expresiones simples. Por ejemplo, (STRCAT pi "_%") se evala como 3,14%; pi por s mismo se evala como "pi". Puede especificar el color (pgina 1158) con valores de color ACI, Color verdadero o Libro de color.

Consejos y sugerencias para el evaluador de expresiones | 1161

1162

Cuadros de dilogo

En esta seccin

Anlisis de los cuadros de dilogo de datos Cuadros de dilogo de anotacin Cuadros de dilogo de Autodesk MapGuide Cuadros de dilogo de limpieza de mapas Cuadros de dilogo de Sistemas de coordenadas Cuadro de dilogo Tabla de datos Cuadros de dilogo de digitalizacin Cuadros de dilogo del Administrador de visualizacin Cuadros de dilogo de edicin de mapas Cuadros de dilogo de bases de datos externas Cuadros de dilogo de clasificacin de objetos Cuadros de dilogo Conexin de datos

1163

Cuadros de dilogo de importacin y exportacin Cuadros de dilogo de gestin de datos Cuadros de dilogo Libro de mapas Cuadros de dilogo de datos de objeto Otros cuadros de dilogo Cuadros de dilogo de objetos de polgono Cuadros de dilogo de consulta Cuadros de dilogo de imgenes rster Cuadros de dilogo de almacenamiento de objetos Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map Cuadros de dilogo Topologa Cuadros de dilogo de visualizacin Editores de metadatos especializados

1164 | Cuadros de dilogo

Anlisis de los cuadros de dilogo de datos

12
En este captulo

Cuadro de dilogo Buffer Features Cuadro de dilogo de advertencia de bfer Cuadro de dilogo Curva de nivel Cuadro de dilogo Ajustes de sombreado del terreno

1165

Cuadro de dilogo Buffer Features


Especifica la distancia de bfer y las opciones de fusin para guardar los elementos en bfer en AutoCAD Map 3D. El cuadro de dilogo Buffer Features incluye las siguientes opciones: Elementos a guardar en el bfer Especifica los elementos del mapa que desea guardar en el bfer. Distancia de bfer Especifica la distancia de bfer. Por defecto, la unidad de medida de la distancia de bfer coincide con la unidad de medida especificada en el sistema de coordenadas del mapa. Puede seleccionar otra unidad de medida en la lista desplegable Unidades.

Haga clic para seleccionar la distancia de bfer de forma interactiva en el mapa. Bferes de salida Especifica la capa correspondiente al nuevo elemento de bfer y el nombre del archivo SDF en que se almacenarn los elementos guardados en el bfer. Por defecto, AutoCAD Map 3D crea una capa nueva para el bfer. Tambin puede aadir el bfer a una capa de bferes ya existente. Opciones de fusin Especifica las opciones de fusin para guardar varios elementos en el bfer. Las opciones son: No fusionar (no se fusionan los bferes que se solapan), Fusionar todos los bferes (se fusionan todos los bferes que se solapan en un solo bfer y se combinan en un solo MultiPolygon) y Fusionar los bferes solapados. Procedimientos relacionados:

Para crear un bfer (pgina 888)

1166 | Captulo 12 Anlisis de los cuadros de dilogo de datos

Cuadro de dilogo de advertencia de bfer


Advierte si ha seleccionado demasiados elementos para guardar en el bfer en un perodo de tiempo razonable. Puede cambiar la seleccin de elementos o las opciones de fusin para mejorar el rendimiento de la tarea de bfer. Continuar Aplica las opciones seleccionadas y ejecuta la tarea de bfer. Si opta por continuar despus de recibir una advertencia de bfer, el bfer puede tardar mucho en realizarse. Cambiar Regresa al cuadro de dilogo Buffer Features para cambiar la seleccin de elementos y/o las opciones de fusin. Procedimientos relacionados:

Para cambiar la seleccin o las opciones de fusin despus de recibir una advertencia de bfer (pgina 889)

Cuadro de dilogo Curva de nivel


NOTA Esta funcin slo se aplica a datos de superficie basados en rster que se han introducido en AutoCAD Map 3D mediante la funcin Conexin de datos. Especifica los parmetros que se desean utilizar para crear nuevas lneas de curvas de nivel para una superficie basada en rster. El cuadro de dilogo Curva de nivel incluye las siguientes opciones: Nombre de nueva capa de curvas de nivel Especifica el nombre de la capa de curva de nivel nueva en el Administrador de visualizacin. Intervalo de elevacin de curva de nivel Especifica la diferencia en elevacin entre las curvas de nivel (por ejemplo, 10, 20 o 50). Unidades Especifica las unidades (metros o pies) que se utilizan para medir la elevacin (altura) de la superficie. AutoCAD Map 3D intenta obtener estos datos de la superficie en s, pero se puede cambiar si es necesario.

Cuadro de dilogo de advertencia de bfer | 1167

Curva de nivel principal cada Especifica la diferencia de elevacin entre las lneas de curva de nivel principales (negrita). Etiquetar la elevacin Etiqueta las lneas de curva de nivel con la elevacin. Crear curvas de nivel como Especifica el tipo de elemento que desea utilizar al crear lneas de curva de nivel. Puede ser un polgono o una polilnea. Guardar curvas de nivel en archivo Especifica el nombre del archivo SDF que va a almacenar los elementos de lneas de curva de nivel. Procedimientos relacionados:

Adicin y modificacin de lneas de curva de nivel (pgina 859)

Cuadro de dilogo Ajustes de sombreado del terreno


Especifica los parmetros que se van a usar para aplicar sombreado a superficies basadas en rster en AutoCAD Map 3D. El cuadro de dilogo Autodesk Map - Sombreado del terreno incluye las siguientes opciones: Direccin del sol Especifica la direccin de donde debera proceder la luz, por ejemplo, del este o del oeste. Puede escribir un valor de direccin en el cuadro de edicin, arrastrar el disco amarillo de la brjula a la posicin que desee o utilizar el botn Parmetros. ngulo del sol Especifica a qu altura se encuentra la luz, como cerca del horizonte, directamente encima o en algn lugar intermedio. Puede escribir un ngulo en el cuadro de edicin, arrastrar el disco amarillo para especificar un ngulo o utilizar el botn Parmetros. Fecha, hora y ubicacin Le permite especificar parmetros de sol usando la fecha, la hora y la ubicacin. Haga clic en Parmetros para ir a la paleta Propiedades de sol, donde puede especificar estos valores. Para rellenar el cuadro de dilogo

1168 | Captulo 12 Anlisis de los cuadros de dilogo de datos

Sombreado del terreno con los parmetros de Propiedades de sol, vuelva al cuadro de dilogo Sombreado del terreno y haga clic en Importar. Procedimientos relacionados:

Uso del sombreado del terreno y la exageracin vertical (pgina 870)

Cuadro de dilogo Ajustes de sombreado del terreno | 1169

1170

Cuadros de dilogo de anotacin

13
En este captulo

Cuadro de dilogo Eliminar anotacin Cuadro de dilogo Renovar anotacin Texto de anotacin (cuadro de dilogo) Actualizacin de la anotacin (cuadro de dilogo) Definir plantilla de anotacin (cuadro de dilogo) Editar expresin (cuadro de dilogo) Insertar anotacin (cuadro de dilogo) Cuadro de dilogo Nuevo nombre de plantilla de anotacin

1171

Cuadro de dilogo Eliminar anotacin


Utilice este cuadro de dilogo para seleccionar una plantilla de anotacin en la lista de plantillas disponibles.

Cuadro de dilogo Renovar anotacin


Utilice este cuadro de dilogo para seleccionar una plantilla de anotacin en la lista de plantillas disponibles.

Texto de anotacin (cuadro de dilogo)


Especifique los elementos de texto para las plantillas de anotacin y defina las propiedades de las entidades y las opciones de texto.

Atributo
Etiqueta Especifica un nombre para el objeto de texto de anotacin. Valor Especifica el contenido del texto de anotacin. Haga clic en [...] para especificar una expresin.

Propiedades de objeto
Capa Selecciona la capa para el texto de anotacin. Haga clic en [...] para especificar una expresin. Color Selecciona el color del texto de anotacin. Haga clic en [...] para especificar una expresin. Grosor de lnea Selecciona el grosor de lnea. Haga clic en [...] para especificar una expresin.

Opciones de texto
Estilo Selecciona el estilo del texto de anotacin. Haga clic en [...] para especificar una expresin.

1172 | Captulo 13 Cuadros de dilogo de anotacin

Altura Especifica la altura por defecto del texto de anotacin. Haga clic en Seleccionar punto para elegir puntos del dibujo o bien en [...] para especificar una expresin. Rotacin Especifica el ngulo de rotacin que se utilizar al insertar una anotacin. Haga clic en Seleccionar punto para elegir puntos del dibujo o bien en [...] para especificar una expresin. NOTA Los valores introducidos directamente en este campo se interpretan utilizando el ajuste actual de la variable de sistema AUNITS. Sin embargo, si se introduce una expresin, los valores resultantes se interpretan utilizando radianes. Si es necesario, puede modificar la expresin para incluir una conversin de grados a radianes (que divide el valor en grados entre 360/(2*pi)). Justificacin Especifica la justificacin del texto de anotacin. Haga clic en [...] para especificar una expresin. Vase tambin:

Para definir una plantilla de anotacin (pgina 149) Para cambiar una plantilla de anotacin (pgina 151)

Actualizacin de la anotacin (cuadro de dilogo)


Utilice este cuadro de dilogo para seleccionar una plantilla de anotacin en la lista de plantillas disponibles.

Definir plantilla de anotacin (cuadro de dilogo)


Defina o modifique los elementos grficos y de texto, las propiedades por defecto y las opciones de insercin de las plantillas de anotacin.

Plantilla de anotacin
Nombre de plantilla Seleccione una plantilla de anotacin.

Actualizacin de la anotacin (cuadro de dilogo) | 1173

Nueva Crea una nueva plantilla de anotacin. Copiar Copia la plantilla de anotacin seleccionada con un nuevo nombre. Cambiar nombre Cambia el nombre de la plantilla de anotacin seleccionada. Suprimir Suprime la plantilla de anotacin seleccionada.

Propiedades por defecto


Capa Seleccione una capa para la anotacin. Haga clic en [...] para especificar una expresin. Tipo de lnea Seleccione un tipo de lnea. Haga clic en [...] para especificar una expresin. Grosor de lnea Seleccione un grosor de lnea para la anotacin. Haga clic en [...] para especificar una expresin. Color Seleccione un color para la anotacin. Haga clic en [...] para especificar una expresin.

Opciones de insercin por defecto


Punto de insercin Especifica la ubicacin de insercin de la anotacin en funcin de la plantilla seleccionada. Haga clic en Seleccionar punto para elegir un punto del dibujo o bien en [...] para especificar una expresin. Escala Especifica la escala que se va utilizar al insertar anotaciones en funcin de la plantilla seleccionada. Haga clic en Seleccionar punto para elegir puntos del dibujo o bien en [...] para especificar una expresin. Rotacin Especifica el ngulo de rotacin que se va a utilizar. Haga clic en Seleccionar punto para elegir puntos del dibujo o bien en [...] para especificar una expresin.

1174 | Captulo 13 Cuadros de dilogo de anotacin

NOTA Los valores introducidos directamente en este campo se interpretan utilizando el ajuste actual de la variable de sistema AUNITS. Sin embargo, si se introduce una expresin, los valores resultantes se interpretan utilizando radianes. Si es necesario, puede modificar la expresin para incluir una conversin de grados a radianes (que divide el valor en grados entre 360/(2*pi)). Editar contenidos de plantilla Especifica el contenido de la plantilla de anotacin seleccionada. Vase tambin:

Definicin de plantillas de anotacin (pgina 149) Cambio de plantillas de anotacin (pgina 151) Supresin de plantillas de anotacin (pgina 153)

Editar expresin (cuadro de dilogo)


Utilice este cuadro de dilogo para crear una expresin. Puede escribir una expresin o hacer clic en [...] para elegir de entre una lista de variables del dibujo. Vase tambin:

Evaluador de expresiones (pgina 1145)

Insertar anotacin (cuadro de dilogo)


Seleccione una plantilla de anotacin y especifique las propiedades de insercin. Plantilla de anotacin Seleccione la plantilla de anotacin que desea utilizar para insertar anotaciones en el dibujo. Bsico Ampla o contrae el cuadro de dilogo Insertar anotacin. Haga clic para especificar informacin de insercin.

Editar expresin (cuadro de dilogo) | 1175

Opciones de insercin
Punto de insercin Especifica la ubicacin de insercin de la anotacin. Haga clic en Seleccionar punto para elegir un punto del dibujo o bien en [...] para especificar una expresin. Escala Especifica la escala que se va utilizar al insertar anotaciones en funcin de la plantilla seleccionada. Haga clic en Seleccionar punto para elegir puntos del dibujo o bien en [...] para especificar una expresin. Rotacin Especifica el ngulo de rotacin que se utilizar al insertar una anotacin. Haga clic en Seleccionar punto para elegir puntos del dibujo o bien en [...] para especificar una expresin. NOTA Los valores introducidos directamente en este campo se interpretan utilizando el ajuste actual de la variable de sistema AUNITS. Sin embargo, si se introduce una expresin, los valores resultantes se interpretan utilizando radianes. Si es necesario, puede modificar la expresin para incluir una conversin de grados a radianes (que divide el valor en grados entre 360/(2*pi)).

Propiedades de insercin
Capa Seleccione una capa para la anotacin. Haga clic en [...] para especificar una expresin. Tipo de lnea Seleccione un tipo de lnea para la anotacin. Haga clic en [...] para especificar una expresin. Grosor de lnea Seleccione un grosor de lnea para la anotacin. Haga clic en [...] para especificar una expresin. Color Seleccione un color para la anotacin. Haga clic en [...] para especificar una expresin. Coincidencia Haga clic para copiar las opciones y las propiedades de insercin de una anotacin que ya se haya insertado en el dibujo.

1176 | Captulo 13 Cuadros de dilogo de anotacin

Vase tambin:

Asociacin de anotaciones a objetos (pgina 749)

Cuadro de dilogo Nuevo nombre de plantilla de anotacin


Utilice este cuadro de dilogo para especificar un nombre para una plantilla de anotacin.

Cuadro de dilogo Nuevo nombre de plantilla de anotacin | 1177

1178

Cuadros de dilogo de Autodesk MapGuide

14
En este captulo

Publicacin en MapGuide Cuadro de dilogo Expresin Cuadro de dilogo Definir nuevo campo de datos de objeto Cuadro de dilogo Nueva capa Cuadro de dilogo Exportacin de Autodesk MapGuide Cuadro de dilogo Importacin de archivos SDF

1179

Publicacin en MapGuide
Publica el mapa de visualizacin actual de Autodesk MapGuide Enterprise 2007 o MapGuide Open Source, las plataformas que permiten publicar en la Web o en una Intranet datos relacionados con la cartografa. URL Especifica la direccin URL del sitio Web de destino. Si el sitio necesita una contrasea, aparecer el cuadro de dilogo Conectar con sitio. Escriba el nombre de usuario y la contrasea. Opciones de publicacin Especifica el modo de tratar los archivos que tienen el mismo nombre y que ya existen en la carpeta. Puede optar por sobrescribir los archivos antiguos, hacer una copia nueva o cancelar la operacin cuando se localicen dichos archivos. Nombre de carpeta Seleccione una carpeta para los archivos publicados. Procedimientos relacionados:

Publicacin en MapGuide (pgina 1022) Resultados de publicar en MapGuide (pgina 1368)

Cuadro de dilogo Expresin


Utilice este cuadro de dilogo para aadir variables a las expresiones. Seleccione un elemento en esta lista y haga clic para aadirlo a la expresin. Por ejemplo, expanda las tablas de dato de objeto para ver la lista de tablas en el dibujo actual. Expanda de nuevo para ver la lista de campos de la tabla. Procedimientos relacionados:

Evaluador de expresiones (pgina 1145)

1180 | Captulo 14 Cuadros de dilogo de Autodesk MapGuide

Cuadro de dilogo Definir nuevo campo de datos de objeto


Utilice este cuadro de dilogo para crear nuevos campos en tablas de datos de objeto existentes al importar archivos de Autodesk MapGuide SDF 2 a Autodesk Map 3D. Nombre de campo Especifica un nombre para el nuevo campo. El nombre no puede contener espacios en blanco. Deben empezar por un carcter alfanumrico.

Tipo
Especifica el tipo de datos vlido del nuevo campo. Entero Un nmero entero entre -2.147.483.648 y 2.147.483.647. Carcter Cualquier carcter Punto Tres nmeros reales, separados por comas, que representan los valores X, Y y Z de un punto. Real Un nmero real entre -1.7E308 y 1.7E308. Si selecciona Entero, los nmeros se redondean hasta el nmero entero ms prximo. Descripcin Especifica la descripcin del nuevo campo. Esta descripcin aparece en la lista Campos de datos de objeto. PorDefecto El valor debe coincidir con el tipo de datos seleccionado anteriormente. Introduzca el valor que se utilizar con mayor frecuencia al asignar este campo de datos a un objeto. Procedimientos relacionados:

Importacin de mapas desde archivos SDF 2 (pgina 421)

Cuadro de dilogo Definir nuevo campo de datos de objeto | 1181

Cuadro de dilogo Nueva capa


El nombre de la nueva capa no puede contener ninguno de los siguientes caracteres. <>/\:?*|,="`" Procedimientos relacionados:

Importacin de mapas desde archivos SDF 2 (pgina 421) Para crear centroides de polgonos y polilneas cerradas (pgina 665)

Cuadro de dilogo Exportacin de Autodesk MapGuide


Utilice el cuadro de dilogo Exportacin de Autodesk MapGuide para especificar los parmetros de exportacin de datos DWG a archivos de Autodesk MapGuide SDF 2 para su uso con Autodesk MapGuide versin 6.5 y anterior. Si dispone de parmetros guardados anteriormente, puede hacer clic en Cargar para utilizarlos. Si desea guardar los parmetros actuales para utilizarlos posteriormente, o para utilizarlos en un guin, haga clic en Guardar.

Ficha Seleccin
Tipo de SDF Seleccione el tipo de datos que desea exportar. Los objetos que no correspondan al tipo de entidad se excluirn de la exportacin. Si desea exportar las entidades que no se han incluido, vuelva a ejecutar la funcin de exportacin de Autodesk MapGuide. Tenga en cuenta que algunos objetos de un dibujo de Autodesk Map 3D pueden exportarse como ms de un tipo de entidad. Seleccionar objetos automticamente Selecciona todos los objetos del tipo especificado. Si est marcada la opcin Filtrar seleccin por capa, slo se seleccionan los objetos de las capas especificadas. Seleccionar objetos manualmente Permite seleccionar individualmente los objetos que se van a exportar. Para modificar el conjunto de seleccin, haga clic en Seleccionar objetos o en Seleccin rpida. No se exportan los objetos seleccionados que no coinciden con las especificaciones del filtro.

1182 | Captulo 14 Cuadros de dilogo de Autodesk MapGuide

Seccin Filtrar la seleccin Utilice las opciones de la seccin Filtrar la seleccin para filtrar los objetos seleccionados por capa. Haga clic en Filtrar seleccin por capa y, a continuacin, especifique las capas que desea incluir. Introduzca los nombres de las capas que desea incluir o haga clic en el botn para seleccionarlas en la lista de capas del dibujo. Los objetos que no se encuentren en las capas seleccionadas no se incluirn en la exportacin. La barra de estado muestra los objetos que han sido seleccionados y los que han sido excluidos. Vista preliminar de objetos filtrados Obtiene una vista preliminar de los objetos que se van a exportar. En la vista preliminar aparecen resaltados los objetos que se van a importar. Para salir de la previsualizacin y volver al cuadro de dilogo, pulse ESC.

Ficha Opciones
Descripcin de SDF Especifica una descripcin del archivo SDF 2.

Expresin de datos
Indique las expresiones para especificar los campos Clave, Nombre y URL del archivo SDF 2. Clave Introduzca una expresin para especificar el valor del campo Clave o haga clic en [...] para que aparezca el cuadro de dilogo Constructor de expresiones para clave, en el que puede crear una expresin para el campo Clave. Nombre Introduzca una expresin para especificar el valor del campo Nombre o haga clic en [...] para que aparezca el cuadro de dilogo Constructor de expresiones, en el que puede crear una expresin para el campo Nombre. URL Introduzca una expresin para especificar el valor del campo URL o haga clic en [...] para que aparezca el cuadro de dilogo Constructor de expresiones, en el que puede crear una expresin para el campo URL. Conversin de coordenadas Para convertir los objetos exportados a otro sistema de coordenadas, active Convertir en y escriba el cdigo del sistema de coordenadas correspondiente al archivo de exportacin o bien haga clic en Seleccionar sistema de coordenadas para seleccionar uno.

Cuadro de dilogo Exportacin de Autodesk MapGuide | 1183

Si este cuadro aparece atenuado, el mapa actual no tiene asignado un sistema de coordenadas. Puede cancelar este cuadro de dilogo, asignar un sistema de coordenadas y volver a intentar la operacin. Creacin de un archivo de ndice de claves Crea el correspondiente archivo de ndice de claves (KIF) para el archivo SDF 2. Procedimientos relacionados:

Exportacin de datos DWG a formato SDF2 (pgina 1054)

Cuadro de dilogo Importacin de archivos SDF


Utilice este cuadro de dilogo para especificar los parmetros de importacin de archivos SDF 2 de Autodesk MapGuide en AutoCAD Map 3D.

Importar capa
Importar a capa Importa los datos de los archivos SDF 2 a una capa determinada. Haga clic en Nueva capa para abrir el cuadro de dilogo Nueva capa, que permite crear una nueva capa para los datos de los archivos SDF 2 importados.

Elementos de datos
Asignar a tabla de datos de objeto Asigna los datos Clave, Nombre y URL del archivo SDF 2 a una tabla de datos de objeto del dibujo actual. Tabla Especifica la tabla de datos de objeto a la que se van a asignar los datos del archivo SDF 2. Haga clic en Nueva tabla para abrir el cuadro de dilogo Definir nueva tabla de datos de objeto, en el que puede definir una nueva tabla de datos de objeto para almacenar los datos del archivo SDF 2. Clave Especifica el campo de la tabla de datos de objeto al que se van a asignar los datos Clave del archivo SDF 2. Haga clic en Crear nuevo campo para abrir el cuadro de dilogo Definir nuevo campo de datos de objeto, en el que puede definir un nuevo campo de la tabla de datos de objeto para almacenar los datos del archivo SDF 2.

1184 | Captulo 14 Cuadros de dilogo de Autodesk MapGuide

Nombre Especifica el campo de la tabla de datos de objeto al que se van a asignar los datos Nombre del archivo SDF 2. Haga clic en Crear nuevo campo para abrir el cuadro de dilogo Definir nuevo campo de datos de objeto, en el que puede definir un nuevo campo de la tabla de datos de objeto para almacenar los datos del archivo SDF 2. URL Especifica el campo de la tabla de datos de objeto al que se van a asignar los datos URL del archivo SDF 2. Haga clic en Crear nuevo campo para abrir el cuadro de dilogo Definir nuevo campo de datos de objeto, en el que puede definir un nuevo campo de la tabla de datos de objeto para almacenar los datos del archivo SDF 2. Crear hipervnculos a partir del campo URL Crea los hipervnculos a partir de las expresiones de URL del archivo SDF 2.

Conversin de coordenadas
Convertir de Especifica el sistema de coordenadas del archivo SDF 2. Esta funcin slo est disponible si el dibujo actual tiene un sistema de coordenadas asignado. Autodesk Map 3D convierte los datos del sistema de coordenadas SDF 2 al sistema de coordenadas del dibujo activo. Haga clic en Seleccionar sistema de coordenadas para abrir el cuadro de dilogo Seleccionar sistema global de coordenadas, en el que puede seleccionar el sistema de coordenadas del archivo SDF 2.

Importar segn ubicacin


Definir rea que importar del archivo SDF Importa un rea determinada del archivo SDF 2. X mn Especifica la coordenada X que aparece en la esquina inferior izquierda del rea que se va a importar. Y mn Especifica la coordenada Y que aparece en la esquina inferior izquierda del rea que se va a importar. X mx Especifica la coordenada X que aparece en la esquina superior derecha del rea que se va a importar.

Cuadro de dilogo Importacin de archivos SDF | 1185

Y mx Especifica la coordenada Y que aparece en la esquina superior derecha del rea que se va a importar.

Importar perfil
Cargar Carga los perfiles de importacin SDF (archivos SIP) previamente guardados que contienen parmetros de importacin. Guardar Guarda los parmetros de importacin actuales en un perfil de importacin SDF (archivo SIP). Procedimientos relacionados:

Importacin de mapas desde archivos SDF 2 (pgina 421)

1186 | Captulo 14 Cuadros de dilogo de Autodesk MapGuide

Cuadros de dilogo de limpieza de mapas

15
En este captulo

Pgina Mtodos de limpieza Pgina Marcas de error Pgina Seleccionar acciones Limpiar dibujo Cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo Pgina Seleccionar objetos

1187

Pgina Mtodos de limpieza


Especifique lo que se debe hacer con los objetos originales una vez completado el proceso de limpieza.

Mtodo de limpieza
Modificar objetos originales El dibujo procesado utilizar la capa original y la mayor cantidad posible de datos originales. Retener objetos originales y crear nuevos objetos Mantiene los objetos originales y coloca los nuevos en la capa que especifique. Suprimir objetos originales y crear nuevos objetos Al crear objetos nuevos, los datos de objeto y los vnculos a bases de datos existentes se copian en los nuevos objetos. Usar capa original Inserta los objetos nuevos en la misma capa que los objetos originales. Crear en capa Escriba el nombre de una capa o haga clic en Seleccionar capas para realizar una seleccin en una lista de capas. Si no existe la capa, se crear. Convertir objetos seleccionados Especifique si desea convertir lneas, arcos y polilneas 3D en polilneas 2D, y crculos en arcos o en polilneas 2D. Utilice estas opciones de conversin en los casos siguientes:

Para utilizar el resultado de la operacin de limpieza de dibujo en otro programa que slo permita utilizar polilneas. Para modificar la anchura de lnea de arcos, crculos o lneas de manera que pueda utilizarlos en un mapa temtico. La anchura de lnea slo se puede asignar a las polilneas.

Al convertir arcos en polilneas, stas se crean utilizando un arco verdadero, no un conjunto de segmentos de lnea recta. Al convertir un crculo en una polilnea, la polilnea se crea utilizando dos arcos reales, no conjuntos de lneas rectas.

1188 | Captulo 15 Cuadros de dilogo de limpieza de mapas

NOTA Si utiliza las opciones de Convertir objetos seleccionados para convertir objetos en diferentes tipos de entidades, puede que los objetos clasificados se modifiquen de manera que dejen de cumplir la definicin de la clase de elemento, con lo que se desclasificarn. Tendr que volver a clasificarlos manualmente.

Otros
Cargar Carga un archivo de perfil que contiene los parmetros de limpieza de dibujo guardados con anterioridad. Guardar Guarda los parmetros de limpieza de dibujo en un archivo de perfil que se puede volver a utilizar en el futuro. Siguiente Muestra el Pgina Marcas de error (pgina 1189). Slo est disponible si se ha activado la opcin Interactivo en la pgina Seleccionar acciones anterior. Finalizar Lleva a cabo la operacin de limpieza del dibujo con los parmetros actuales. Procedimientos relacionados:

Conversin de objetos tras la limpieza (pgina 566) Para guardar parmetros de limpieza de dibujo como un perfil (pgina 570)

Pgina Marcas de error


Especifique el color y la forma de las marcas para cada accin de limpieza, precise el tamao de las marcas y establezca las opciones para borrar o conservar las marcas antes y despus de la limpieza. Esta pgina slo est disponible si se selecciona Interactivo en la pgina Seleccionar acciones (pgina 1191). En modo Interactivo, AutoCAD Map 3D muestra cada error para que acepte o rechace la correccin. Puede colocar marcas en las ubicaciones de los errores para facilitar su localizacin.

Pgina Marcas de error | 1189

Parmetros
Defina las opciones para eliminar las marcas antes y despus de la limpieza del dibujo, y especifique el tamao de las marcas con respecto al tamao de la pantalla. Borrar marcas cuando se inicie la limpieza Suprime las marcas de una operacin anterior antes de insertar las nuevas. Al suprimir las marcas antiguas se evita la confusin. Si desea mostrar los dos conjuntos de marcas, desactive esta casilla. Mantener marcas cuando finalice el comando Mantiene las marcas en el dibujo tras la operacin de limpieza. Tamao de marcador Precisa el tamao de la marca como un porcentaje del tamao de la pantalla. Un valor entre el 3% y el 7% es adecuado en la mayora de los casos. Bloques y colores Para cada operacin de la lista, seleccione la forma y el color de las marcas en las listas desplegables.

Otros
Cargar Carga un archivo de perfil que contiene los parmetros de limpieza de dibujo guardados con anterioridad. Guardar Guarda los parmetros de limpieza de dibujo en un archivo de perfil que se puede volver a utilizar en el futuro. Finalizar Realiza la operacin de limpieza de dibujo utilizando los parmetros actuales y presenta la lista de errores detectados en el Cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo (pgina 1194). Puede colocar marcas, revisar errores y decidir si desea realizar o no las correcciones sugeridas. Procedimientos relacionados:

Configuracin de marcas para el modo Interactivo (pgina 568) Almacenamiento de parmetros de limpieza en un perfil (pgina 570)

1190 | Captulo 15 Cuadros de dilogo de limpieza de mapas

Pgina Seleccionar acciones


Permite seleccionar las acciones de limpieza que se desean realizar, los parmetros que se deben utilizar y si los errores se revisan en modo interactivo o si se deja que AutoCAD Map 3D los corrija automticamente. Aunque se pueden realizar varias acciones de limpieza simultneamente, se recomienda llevar a cabo slo una accin o un nmero reducido de acciones cada vez para facilitar el seguimiento de los cambios. En el caso de las acciones Simplificar objetos y Eliminar polilneas, se recomienda ejecutarlas por separado (NO ejecutarlas junto con otras acciones). Lista Acciones de limpieza Muestra una lista de las acciones de limpieza disponibles. Para realizar una accin de limpieza, adala a la lista Acciones seleccionadas; para ello seleccinela en la lista Acciones de limpieza y haga clic en Aadir. Para obtener ms informacin sobre cada accin de limpieza, haga clic en uno de los siguientes vnculos: Suprimir duplicados (pgina 582) Borrar objetos cortos (pgina 584) Partir objetos cortados (pgina 586) Alargar objetos insuficientes (pgina 588) Interseccin ficticia (pgina 590) Forzar grupos de nodos (pgina 591) Disolver seudonodos (pgina 594) Borrar objetos sueltos (pgina 596) Simplificar objetos (pgina 598) Objetos de longitud cero (pgina 601) Eliminar polilneas (pgina 602) NOTA Cuando se ejecutan acciones de limpieza que crean un nuevo objeto o parten el objeto en varios segmentos (como partir objetos cortados o alargar objetos insuficientes con la opcin Partir destino) sobre datos que se han clasificado, la informacin de clasificacin permanece nicamente con el segmento que contiene el punto inicial del objeto original. Los otros segmentos se tienen que clasificar manualmente. Aadir Aade las acciones seleccionadas a la lista Acciones seleccionadas. Eliminar Elimina las acciones seleccionadas de la lista Acciones seleccionadas.

Pgina Seleccionar acciones | 1191

Lista Acciones seleccionadas Precisa las acciones de limpieza que se van a realizar. Las acciones se realizan en el orden en que aparecen en la lista. El orden es importante y puede afectar a los resultados. NOTA Si ejecuta Simplificar objetos y Eliminar polilneas junto con otras acciones de limpieza, AutoCAD Map 3D ejecutar automticamente estas operaciones en primer lugar, con independencia de su posicin en la lista. Flecha hacia arriba Sube la accin seleccionada una posicin en la lista Acciones seleccionadas. Flecha hacia abajo Baja la accin seleccionada una posicin en la lista Acciones seleccionadas. Parmetros de limpieza Especifique los parmetros de limpieza que desea utilizar para la accin seleccionada. Cada accin tiene su propio conjunto exclusivo de parmetros, por lo que es importante configurar cada accin por separado. Para establecer parmetros para una accin, seleccinela en la lista Acciones seleccionadas. Introduzca los parmetros que desea utilizar. Muchas de las acciones de limpieza utilizan un valor de tolerancia cuando detectan errores. La tolerancia es la distancia del radio de bsqueda para la localizacin de errores geomtricos. Puede escribir un valor de tolerancia en el cuadro Tolerancia o hacer clic en Designar para especificar una tolerancia designando una distancia en el rea de dibujo. Por ejemplo, si se define la tolerancia en 5 unidades, dos nodos separados 10 unidades entre s se encuentran dentro del radio de tolerancia y se corregirn. Algunas acciones de limpieza tienen parmetros diferentes o adicionales, y otras no tienen ninguno. Para obtener informacin detallada sobre los parmetros de limpieza de una accin de limpieza concreta, haga clic en el vnculo de una de las acciones anteriores.

Opciones
Interactivo Permite especificar que desea revisar los errores y decidir cmo manejarlos. Por ejemplo, puede decidir corregir los errores, colocar en ellos bloques de marcas o pasarlos por alto. Con las acciones Simplificar objetos y Eliminar polilneas, AutoCAD Map 3D cambia el mapa automticamente, independientemente de la opcin que se haya seleccionado. Automtico Especifica que AutoCAD Map 3D corrige los errores automticamente.

1192 | Captulo 15 Cuadros de dilogo de limpieza de mapas

Otros
Cargar Carga un archivo de perfil que contiene los parmetros de limpieza de dibujo guardados con anterioridad. Guardar Guarda los parmetros de limpieza de dibujo en un archivo de perfil que se puede volver a utilizar en el futuro. Siguiente Muestra la pgina Mtodos de limpieza (pgina 1188). Finalizar Lleva a cabo la operacin de limpieza del dibujo con los parmetros actuales. Procedimientos relacionados:

Establecimiento de opciones de limpieza (pgina 563) Almacenamiento de parmetros de limpieza en un perfil (pgina 570)

Limpiar dibujo
Limpiar dibujo ayuda a mejorar la precisin de los mapas, corregir errores frecuentes de los mismos (por ejemplo, los resultantes de errores de procedimientos de reconocimiento, digitalizacin o lectura con escner) y eliminar detalles innecesarios en mapas complejos. Esta funcionalidad es esencial cuando se necesitan mapas exactos y completos adecuados para definir topologas, llevar a cabo anlisis cartogrficos o realizar trazados y presentaciones. La interfaz Limpiar dibujo es una secuencia de pginas diseada para guiar al usuario a travs de la tarea potencialmente compleja de especificar el conjunto de objetos que se deben incluir en una operacin de limpieza del dibujo, los objetos que se deben fijar, las acciones de limpieza que se deben llevar a cabo y los parmetros que se deben aplicar, el tratamiento de los objetos tras la limpieza y los parmetros de las marcas de error (slo en el modo Interactivo). La interfaz Limpiar dibujo incluye las siguientes pginas: Pgina Seleccionar objetos (pgina 1196) Pgina Seleccionar acciones (pgina 1191) Pgina Mtodos de limpieza (pgina 1188)

Limpiar dibujo | 1193

Pgina Marcas de error (pgina 1189)

Otros
Cargar Carga un archivo de perfil que contiene los parmetros de limpieza de dibujo guardados con anterioridad. Guardar Guarda los parmetros de limpieza de dibujo en un archivo de perfil que se puede volver a utilizar en el futuro. Siguiente Muestra el Pgina Seleccionar acciones (pgina 1191). NOTA No utilice Limpiar dibujo para corregir topologas; podra invalidar una topologa y no ser capaz de volver a crearla. Para editar topologas, utilice los comandos de edicin de topologas (pgina 630). Procedimientos relacionados:

Pgina Mtodos de limpieza (pgina 1188)

Cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo


Este cuadro de dilogo muestra las acciones de limpieza realizadas en el dibujo y los errores detectados en cada una de ellas. Utilice este cuadro de dilogo para recorrer los errores, revisarlos en el mapa, decidir si es necesario corregirlos e insertar marcas en aqullos que desee volver a ver ms tarde. Este cuadro de dilogo slo se muestra si se activa la casilla Interactivo en el cuadro de dilogo Limpiar dibujo - Seleccionar acciones. Si activa Automtico, todos los errores se corregirn automticamente. Los errores al limpiar dibujo estn agrupados en las secciones siguientes:

Accin de limpieza
Lista de acciones de limpieza Inicialmente, se encuentra seleccionada la primera accin de limpieza en la que se han detectado errores. Los iconos situados junto a cada accin de limpieza muestran la marca de error de esa accin (forma y color de la marca) si se han marcado los errores en el mapa. Ample una accin de limpieza para mostrar la lista de errores detectados (Error 1 de...).

1194 | Captulo 15 Cuadros de dilogo de limpieza de mapas

Todas las acciones de limpieza realizadas, excepto Simplificar objetos, se muestran en el cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo. Cuando se utiliza Simplificar objetos, AutoCAD Map 3D simplifica automticamente los objetos aunque la opcin Interactivo est seleccionada. Si est limpiando objetos cortos, AutoCAD Map 3D divide los errores detectados en tres grupos: Borrar objetos menores cortos, Borrar objetos de lnea cortos y Borrar segmentos cortos de polilnea. De este modo, puede evaluar y corregir estos tipos de errores por separado. Si est limpiando objetos de longitud cero, AutoCAD Map 3D divide los errores en dos grupos: Objetos de lnea con longitud cero y Segmentos de polilnea de longitud cero. Para visualizar la lista de errores detectados durante una accin de limpieza (Error 1 de...), haga clic en el signo ms (+) situado junto al nombre de esa accin de limpieza. Para trabajar con todos los errores de una accin de limpieza simultneamente, compruebe que la accin que desea est seleccionada y elija uno de los siguientes procedimientos:

Para corregir todos los errores de la accin seleccionada, haga clic en Corregir todos. Para insertar marcas de error en todos los errores de la accin seleccionada y hacerlos visibles en el mapa, haga clic en Marcar todos. Para omitir todos los errores de la accin seleccionada sin corregirlos, eliminar las marcas de error y pasar a la siguiente accin de la lista, haga clic en Eliminar todos. Para pasar a la siguiente accin de limpieza en la que se han detectado errores sin corregirlos, haga clic en Siguiente accin.

Para recorrer de uno en uno los errores de una accin de limpieza, seleccione la lista de errores correspondiente (Error 1 de...) y lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

Para corregir el error seleccionado y pasar al siguiente error de la lista, haga clic en Corregir. Para insertar una marca de error en el error seleccionado, haga clic en Marcar. Para omitir el error actual sin corregirlo, eliminar las marcas de error y pasar al siguiente error de la lista, haga clic en Eliminar. Para pasar al siguiente error de la lista sin corregir el error seleccionado, haga clic en Siguiente.

Cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo | 1195

Parmetros de zoom
Cuadro % Zoom Especifica el porcentaje de la presentacin del dibujo que van a ocupar los objetos resaltados. Por ejemplo, seleccione 100% para ampliar la presentacin hasta las extensiones de los objetos resaltados y < 100 para visualizar una parte mayor del dibujo fuera de los objetos resaltados, o especifique 0 para mantener el nivel actual de zoom. Zoom automtico Ajusta el zoom automticamente de forma que el error seleccionado rellene el porcentaje de la pantalla especificado en el cuadro % Zoom. Zoom Realiza un zoom sobre el error seleccionado. Este botn slo est disponible si la casilla de verificacin Zoom automtico est desactivada. Procedimientos relacionados:

Configuracin de marcas para el modo Interactivo (pgina 568) Uso del modo Interactivo para revisar y confirmar las correcciones (pgina 574)

Pgina Seleccionar objetos


Seleccione los objetos que desea incluir en el proceso de limpieza y los que desea fijar. Si ha guardado previamente los parmetros de limpieza de dibujo en un archivo de perfil, haga clic en Cargar para volver a cargarlos.

Objetos a incluir al limpiar el dibujo


Seleccione los objetos que desea limpiar. En general, slo se pueden limpiar los objetos lineales (lneas, arcos, crculos y polilneas), aunque algunas acciones de limpieza tambin admiten puntos, bloques, texto y textoM. Los tipos de objetos no admitidos no se limpian. Seleccionar todo Permite seleccionar todos los objetos. Seleccin manual Especifica que desea seleccionar todos los objetos. Para seleccionar los objetos, especifique en primer lugar los filtros de capa o clase de elemento

1196 | Captulo 15 Cuadros de dilogo de limpieza de mapas

que desee y, a continuacin, haga clic en el botn Seleccionar objetos a incluir. Capas Limita (filtra) las capas utilizadas para la seleccin de objetos. Los objetos que no se encuentran en las capas seleccionadas se descartarn durante la seleccin de objetos. La barra de estado muestra los objetos que han sido seleccionados y los que han sido excluidos. Escriba los nombres de las capas o haga clic en el botn para seleccionarlos en una lista. Puede utilizar caracteres comodn en el cuadro Capas. Para utilizar todas las capas, introduzca un asterisco (*). Clases de elementos Limita (filtra) la seleccin de objetos en funcin de la clase de elemento. Los objetos que no pertenecen a las clases de elementos seleccionadas se descartan. La barra de estado muestra los objetos que han sido seleccionados y los que han sido excluidos. Las clases de elementos se especifican de la misma forma que las capas. Si el mapa no contiene clases de elementos, las opciones de filtrado de clases de elementos aparecern atenuadas. Seleccionar objetos a incluir Cierra momentneamente la pgina Seleccionar objetos para que pueda seleccionar el conjunto de objetos que desea incluir en la limpieza. Pulse Intro para volver a la pgina Seleccionar objetos.

Objetos a fijar al limpiar el dibujo


Seleccione los objetos que desea fijar. Los objetos fijados se utilizan como puntos de referencia durante la limpieza y no se modifican ni se mueven; los objetos limpiados se movern hacia los objetos fijados. Es posible fijar objetos lineales, puntos, bloques y textoM. Seleccionar objetos a fijar Cierra momentneamente la pgina Seleccionar objetos para que pueda seleccionar los objetos que desea fijar. Pulse Intro para volver a la pgina Seleccionar objetos. Capas Limita (filtra) las capas utilizadas al seleccionar objetos fijados. Clases de elementos Limita (filtra) la seleccin de objetos en funcin de la clase de elemento.

Pgina Seleccionar objetos | 1197

Otros
Cargar Carga un archivo de perfil que contiene los parmetros de limpieza de dibujo guardados con anterioridad. Guardar Guarda los parmetros de limpieza de dibujo en un archivo de perfil que se puede volver a utilizar en el futuro. Siguiente Muestra la pgina Seleccionar acciones (pgina 1191). Procedimientos relacionados:

Seleccin y fijacin de objetos (pgina 559) Almacenamiento de parmetros de limpieza en un perfil (pgina 570)

1198 | Captulo 15 Cuadros de dilogo de limpieza de mapas

Cuadros de dilogo de Sistemas de coordenadas

16
En este captulo

MAPDIST Cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas Cuadro de dilogo Seleccionar dibujos para asignar sistema de coordenadas

1199

MAPDIST
Utilice este comando para medir la distancia geodsica entre puntos del mapa. La distancia geodsica es la distancia real en la superficie, considerando la curvatura de la Tierra. Por ejemplo, en un mapa de mundo Mercator, puede utilizar este comando para ver la distancia de este a oeste de Groenlandia. Este comando no es igual que DIST, que aplica el teorema simple de Pitgoras para calcular la distancia entre dos puntos, en vez de la distancia fsica subyacente. La distorsin del mapa (segn el sistema de coordenadas elegido) hace que la distancia real de la superficie sea considerablemente distinta a la obtenida de la superficie del mapa. Cuando se le solicite, especifique el primer y segundo punto, escribiendo las coordenadas o haciendo clic con el ratn. AutoCAD Map 3D muestra la informacin siguiente en la lnea de comandos: Distancia Distancia geodsica entre el primer punto y el segundo, expresada en las unidades del sistema de coordenadas asignado al dibujo actual. Acimut ngulo, expresado en grados este a norte, de la lnea que va del primer punto al segundo, medido en el primer punto. Incremento X, Incremento Y Equivalen al comando DIST.

Cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas


Cuando se introducen elementos y objetos en el dibujo actual, AutoCAD Map 3D comprueba si el sistema de coordenadas asignado al objeto o elemento coincide con el del dibujo actual. Si no coincide, AutoCAD Map 3D transformar el objeto o elemento al sistema de coordenadas del dibujo actual. Si edita y vuelve a guardar el objeto o elemento en el origen, AutoCAD Map 3D lo volver a transformar en el sistema de coordenadas original. Recuerde que es necesario asignar los sistemas de coordenadas antes de incorporar objetos o elementos en el dibujo actual. Dibujo actual Para asignar al dibujo actual un sistema global de coordenadas, escriba el cdigo en el cuadro Cdigo o haga clic en Seleccionar sistema de

1200 | Captulo 16 Cuadros de dilogo de Sistemas de coordenadas

coordenadas para seleccionar uno de los sistemas de coordenadas disponibles en la lista. No puede asignar un sistema de coordenadas al dibujo actual si contiene objetos de consulta procedentes de los dibujos origen. Dibujos origen Para asignar un sistema global de coordenadas a los dibujos asociados, haga clic en Seleccionar dibujos y seleccione los dibujos asociados que desee. Escriba el cdigo de esos dibujos en el cuadro Cdigo o haga clic en Seleccionar sistema de coordenadas para seleccionar uno de los sistemas de coordenadas disponibles en la lista. El cdigo especificado se asigna a todos los dibujos seleccionados. Para asignar un cdigo diferente a otros dibujos de origen, utilice otra vez este comando. No puede asignar un sistema de coordenadas a un dibujo origen si ste tiene objetos de consulta procedentes del dibujo actual. Si utiliza la Transformacin nacional canadiense, debe copiar los archivos de datos en el directorio del sistema de coordenadas compartido de Autodesk. NOTA Para obtener informacin sobre el uso de sistemas de coordenadas personalizados definidos en una versin anterior de AutoCAD Map 3D, consulte sistemas de coordenadas, actualizar en el ndice de ayuda. Las transformaciones de sistemas de coordenadas pueden funcionar de forma impredecible en objetos rster. Procedimientos relacionados:

Asignacin de sistemas de coordenadas (pgina 64)

Cuadro de dilogo Seleccionar dibujos para asignar sistema de coordenadas


Seleccione los nombres de archivo de los dibujos a los que desee asociar el sistema de coordenadas y haga clic en Aadir. Puede cambiar la unidad o la carpeta y continuar aadiendo archivos a la lista Dibujos seleccionados. Una vez aadidos los dibujos, haga clic en Aceptar. Buscar en Seleccione un alias de unidades de la lista. AutoCAD Map 3D crea un alias para la unidad C. Debe crear alias de unidades para todas las unidades que utilice.

Cuadro de dilogo Seleccionar dibujos para asignar sistema de coordenadas | 1201

Si la carpeta o la unidad que busca no est en la lista, haga clic en Crear/Editar alias para abrir el cuadro de dilogo Administracin de alias de unidades, donde puede definir un nuevo alias de unidad. Para abrir una ventana de vista preliminar en la que se pueda ver el dibujo seleccionado, haga clic en Previsualizacin. En algunos casos, por ejemplo, si un dibujo est bloqueado, la presentacin preliminar estar en blanco. Lista de archivos Muestra una lista de los dibujos del directorio actual. Filtro Para filtrar los nombres de archivo que desee ver, utilice caracteres comodn. Por ejemplo, para ver slo los nombres de archivo que empiecen por t, escriba t*. Aadir Aade los nombres de los dibujos seleccionados a la lista Dibujos seleccionados. Eliminar Elimina los nombres de los dibujos seleccionados de la lista Dibujos seleccionados. Dibujos seleccionados Para utilizar estos dibujos, haga clic en Aceptar. Procedimientos relacionados:

Para asignar un sistema de coordenadas a un dibujo de origen (pgina 113)

1202 | Captulo 16 Cuadros de dilogo de Sistemas de coordenadas

Cuadro de dilogo Tabla de datos

17
En este captulo

Cuadro de dilogo Tabla de datos

1203

Cuadro de dilogo Tabla de datos


Utilice este comando para acceder al cuadro de dilogo Tabla de datos desde el panel Tareas del Administrador de visualizacin o del Explorador de mapa. El cuadro de dilogo Tabla de datos funciona exactamente igual que cualquier hoja de datos de base de datos utilizada con frecuencia.

Columnas: cambie el tamao de las columnas arrastrando a izquierda o derecha. Para ordenarlas, haga clic en el encabezado de columna. Una flecha apuntando hacia arriba o hacia abajo indica el orden. Filas: cambie el tamao de las columnas arrastrando hacia arriba o hacia abajo.

La funcin descrita abajo slo se aplica a elementos. Datos Seleccione el origen de elemento o los datos de tabla que desee ver o editar.

Haga clic en este icono para aplicar el zoom automticamente a las filas seleccionadas.

Haga clic en este icono para desplazarse automticamente hasta la seleccin actual del mapa. Filtrar por Seleccione un valor de filtro en la lista desplegable. Buscar para seleccionar Haga clic en este vnculo para seleccionar elementos mediante una consulta. Opciones

Exportar: exporta los datos de las filas seleccionadas a un archivo de texto (.csv). Seleccionar todo: selecciona todas las filas de la ventana de la tabla de datos.

1204 | Captulo 17 Cuadro de dilogo Tabla de datos

No seleccionar: anula la seleccin de todas las filas de la ventana de la tabla de datos. Zoom a: aplica el zoom a la fila seleccionada. Crear una unin: crea una unin para esta tabla de datos Administrar uniones: administra datos unidos a esta tabla. Suprimir uniones: suprime uniones para esta tabla Ayuda: abre el tema de ayuda sobre la tabla de datos.

Haga clic en este icono para filtrar los datos en funcin de los valores de columna.

Este icono indica que se ha aplicado un filtro a la ventana de la tabla de datos basndose en el valor de columna seleccionado. Si hace doble clic en este icono, se restablecer la ventana de la tabla de datos original. Contador de filas En el rea de la barra de estado del cuadro de dilogo de la tabla de datos hay un campo Fila en el que puede escribir nmeros de filas para que la tabla de datos se desplace inmediatamente hasta esos datos. Asimismo, cuando selecciona filas de datos, los nmeros de fila correspondientes aparecern en este campo. Procedimientos relacionados:

Bsqueda, filtrado y seleccin de elementos (pgina 877).

Cuadro de dilogo Tabla de datos | 1205

1206

Cuadros de dilogo de digitalizacin

18
En este captulo

MAPDIGITIZE (Digitalizacin, comando) Cuadro de dilogo Datos a asociar Cuadro de dilogo Configurar digitalizacin Cuadro de dilogo Entrada de datos de plantilla de vnculo Cuadro de dilogo Entrada de columna clave de plantilla de vnculo

1207

MAPDIGITIZE (Digitalizacin, comando)


Utilice este comando para digitalizar nodos y objetos lineales con los parmetros de MAPDIGISETUP.

Digitalizacin de nodos
Responda a las solicitudes: Especifique el punto de insercin: Especifique la ubicacin de los primeros nodos. Contine con la especificacin de nodos. Al terminar, pulse Intro.

Digitalizacin de objetos lineales


Responda a las solicitudes: Desde el punto: Especifique el punto inicial del objeto lineal. Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor/<Punto final de lnea>: Para obtener informacin sobre esta solicitud, consulte el comando POL en el ndice de la ayuda. Contine con la especificacin de objetos lineales. Al terminar, pulse Intro dos veces.

Configuracin de digitalizacin
Los nodos u objetos lineales especificados se digitalizan con los parmetros especificados en el cuadro de dilogo Configurar digitalizacin.

Si activ la casilla Asociar datos en el cuadro de dilogo Configurar digitalizacin, introduzca los valores de datos de cada objeto digitalizado. Si activ la casilla Solicitar punto de identificacin en el cuadro de dilogo Configurar digitalizacin, especifique un punto de identificacin para cada objeto digitalizado. Si activ la casilla Rotacin en el cuadro de dilogo Configurar digitalizacin, introduzca la rotacin en grados. Utilice el comando UNIDADES para ver o cambiar la direccin actual. Si activ la casilla Escala en el cuadro de dilogo Configurar digitalizacin, introduzca un nmero real. Por ejemplo, introduzca 2 para duplicar el tamao del bloque y 0,5 para dividirlo por la mitad.

1208 | Captulo 18 Cuadros de dilogo de digitalizacin

Cuadro de dilogo Datos a asociar


Si enlaza datos a objetos de nodo o lineales segn se digitalizan, seleccione el tipo y el origen de los datos. Tipo de datos de objeto Active Datos de objeto para utilizar los datos de una tabla de datos de objeto del dibujo actual. Active Vnculo de base de datos para utilizar datos de una base de datos externa. Nombre de Tablas de datos de objeto Si utiliza datos procedentes de tablas de datos de objeto, seleccione la tabla. Plantilla de vnculo Si utiliza datos de una base de datos externa, seleccione la Plantilla de vnculo asociada a la base de datos Para asociar bases de datos con plantillas de vnculo, utilice el comando MAPDEFINELT (o el Cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo (MAPDEFINELT) (pgina 1268)). Validacin del registro Cuando AutoCAD Map 3D digitaliza los dibujos, solicita el valor clave que se va a asociar a cada objeto. Active la opcin de validacin que desee aplicar. Validar AutoCAD Map 3D verifica en la base de datos el valor clave que especifique. Si no lo encuentra, solicita un valor clave nuevo. Validar y crear AutoCAD Map 3D verifica en la base de datos el valor clave que especifique. Si no lo encuentra, crea una fila nueva en la base de datos. AutoCAD solicita que se introduzca informacin en todas las columnas de la fila nueva. Sin validacin AutoCAD Map 3D asocia al objeto el valor clave especificado, coincida o no con una fila de la base de datos. NOTA Para asociar datos a objetos de nodo o lineales, compruebe que se ha activado la opcin Asociar datos del cuadro de dilogo Configurar digitalizacin. Procedimientos relacionados:

Asociacin de datos de objeto a objetos (pgina 794)

Cuadro de dilogo Datos a asociar | 1209

Cuadro de dilogo Configurar digitalizacin


Utilice este cuadro de dilogo para definir opciones de digitalizacin de nodos y objetos lineales. Tipo de objeto Seleccione si desea digitalizar nodos (puntos o bloques) u objetos lineales (polilneas). Asociar datos Seleccione esta opcin si desea asociar datos de objeto a los objetos digitalizados. Haga clic en Datos a asociar para abrir el cuadro de dilogo Datos a asociar, que permite seleccionar el origen y la ubicacin de los datos. Al digitalizar objetos, se le solicitarn los datos de cada uno de los objetos. Solicitar punto de identificacin Active esta opcin para cambiar la ubicacin por defecto del punto de identificacin de los objetos digitalizados. Los puntos de identificacin determinan la ubicacin del texto asociado al objeto durante las consultas. A medida que se digitalizan los objetos, se le solicita que introduzca el nuevo punto de identificacin.

Parmetros de objeto de nodo


Especifique los parmetros de los objetos de nodo creados durante el proceso de digitalizacin. Crear en capa Especifique la capa para los nuevos objetos de nodo. Para seleccionar en una lista de capas del conjunto de dibujos, haga clic en Capas. Para crear una capa nueva, escriba el nombre de la capa en el cuadro. Nombre de bloque Especifique el bloque de referencia al crear objetos de nodo. Para seleccionar en una lista de definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en Bloques. Para utilizar objetos de punto, seleccione ACAD_POINT. Casilla de seleccin Rotacin Active esta opcin para especificar la rotacin de cada bloque segn se digitaliza. Si no se activa esta opcin, los objetos no rotan. Los objetos de ACAD_POINT no pueden rotar.

1210 | Captulo 18 Cuadros de dilogo de digitalizacin

Casilla de seleccin Escala Active esta opcin para especificar la escala de cada bloque segn se digitaliza. Si no se activa esta opcin, la escala se establece en 1. Los objetos de ACAD_POINT no se pueden escalar. Referencia a punto final Ajusta la ubicacin de los objetos de nodo al extremo ms cercano de arcos, arcos elpticos, lneas, lneas mltiples, segmentos de polilnea y radios, o bien a la esquina ms cercana de rastreos, slidos o caras 3D. Para obtener ms informacin sobre el comando REFENT, vase la ayuda de AutoCAD.

Parmetros de objeto lineal


Especifique los parmetros de los objetos lineales creados durante el proceso de digitalizacin. Crear en capa Especifique la capa de los nuevos objetos lineales. Para seleccionar en una lista de capas del conjunto de dibujos, haga clic en Capas. Para crear una capa nueva, escriba el nombre de la capa en el cuadro. Tipo de lnea Especifique el tipo de lnea que se va a asignar a los objetos lineales. Para seleccionar en una lista de tipos de lnea del conjunto de dibujos, haga clic en Tipos de lnea. Elevacin Seleccione 3D para que los objetos lineales admitan tres dimensiones. Anchura Especifique la anchura de la polilnea de los objetos lineales de 2D. La anchura de los objetos lineales de 3D no se puede especificar. Referencia a insercin Ajusta la ubicacin de los nuevos objetos lineales al punto de insercin de atributos, bloques, formas o texto. Para obtener ms informacin sobre el comando REFENT, vase la ayuda de AutoCAD. Procedimientos relacionados:

Definicin de especificaciones de digitalizacin (pgina 107)

Cuadro de dilogo Configurar digitalizacin | 1211

Cuadro de dilogo Entrada de datos de plantilla de vnculo


Utilice este cuadro de dilogo para aadir informacin a la base de datos externa a medida que se enlaza la informacin de la base de datos externa a objetos digitalizados. Este cuadro de dilogo slo aparece si se seleccion el mtodo de validacin Validar y crear. En la seccin Plantilla de vnculo aparece la tabla asociada a la Plantilla de vnculo.

Para editar un valor, resltelo, introduzca el nuevo valor en el cuadro Valor de columna y pulse Intro para actualizarlo. Cuando termine de actualizar los valores del objeto actual, elija Aceptar. Para no asociar datos adicionales al objeto actual, elija Cancelar.

Procedimientos relacionados:

Conversin de datos de objeto a una tabla de base de datos vinculada (pgina 360)

Cuadro de dilogo Entrada de columna clave de plantilla de vnculo


Utilice este cuadro de dilogo para revisar o modificar los datos externos asociados a objetos digitalizados. En la seccin Plantilla de vnculo aparece la tabla asociada a la Plantilla de vnculo. Tambin muestra el mtodo de validacin actual.

Para aceptar los valores que aparecen, elija Aceptar. Para cambiar un valor, resltelo, introduzca el nuevo valor en el cuadro Valor clave y pulse Intro para actualizarlo. Cuando termine de actualizar los valores del objeto actual, elija Aceptar. Para cancelar la operacin de digitalizacin, elija Cancelar.

Procedimientos relacionados:

Conversin de datos de objeto a una tabla de base de datos vinculada (pgina 360)

1212 | Captulo 18 Cuadros de dilogo de digitalizacin

Cuadros de dilogo del Administrador de visualizacin

19
En este captulo

MAPDISPLAYLIBRARY (comando Biblioteca de visualizacin) MAPDISPLAYMANAGER (comando Administrador de visualizacin) Cuadro de dilogo Modificar insercin de bloque Cuadro de dilogo Modificar formato de lnea Cuadro de dilogo Modificar tipo de lnea Cuadro de dilogo Modificar grosor de lnea Cuadro de dilogo Modificar estilo de trazado Cuadro de dilogo Copiar escala Cuadro de dilogo Definir sombreado

1213

Cuadro de dilogo Definir texto Cuadro de dilogo Filtro (para temas) Importar tema antiguo (cuadro de dilogo) Cuadro de dilogo Nueva escala Cuadro de dilogo Expresin numrica Cuadro de dilogo Rango de valores Seleccionar elemento de visualizacin (cuadro de dilogo) Cuadro de dilogo mbito de dibujo origen Cuadro de dilogo Banda de estilo Cuadro de dilogo Estilo de etiqueta Cuadro de dilogo Estilo de lnea Cuadro de dilogo Estilo de punto Cuadro de dilogo Estilo de rea Cuadro de dilogo Expresin de texto Cuadro de dilogo Cartografa temtica Cuadro de dilogo Valores temticos Cuadro de dilogo Tema

1214 | Captulo 19 Cuadros de dilogo del Administrador de visualizacin

MAPDISPLAYLIBRARY (comando Biblioteca de visualizacin)


Utilice este comando para activar y desactivar la visualizacin de la paleta Biblioteca de visualizacin.

MAPDISPLAYMANAGER (comando Administrador de visualizacin)


Utilice este comando para cargar un mapa de visualizacin, actualizar dicha visualizacin, o activar y desactivar la estilizacin de los mapas. Responda a las solicitudes: Administrador de visualizacin [?/Cargar/Actualizar/Estilizacin/Salir] Lleve a cabo una de las siguientes acciones: Escriba ? para ver los ajustes actuales del Administrador de visualizacin. Escriba c para cargar un mapa de visualizacin. Escriba a para actualizar la visualizacin del mapa actual. Escriba e para activar o desactivar la estilizacin. Escriba s para salir del comando.

Cuadro de dilogo Modificar insercin de bloque


Utilice el cuadro de dilogo Modificar insercin de bloque para controlar cmo se insertan los bloques en un rango especfico de entidades o para un valor especfico en un tema. Nombre Seleccione un bloque predefinido en el dibujo actual o haga clic en [...] para abrir el cuadro de dilogo Seleccionar archivo de dibujo. Capa Seleccione una capa para el bloque o haga clic en [...] para abrir el cuadro de dilogo Administrador de propiedades de capas. Escala Especifique la escala del bloque. Use nmeros positivos. Por ejemplo, 2 para doblar el tamao o 0.5 para reducirlo a la mitad.

MAPDISPLAYLIBRARY (comando Biblioteca de visualizacin) | 1215

ngulo Especifique el ngulo de rotacin de los bloques. Procedimientos relacionados:

Creacin de temas para capas de dibujos (pgina 848)

Cuadro de dilogo Modificar formato de lnea


Utilice el cuadro de dilogo Modificar formato de lnea para controlar el formato de lnea en un rango especfico de entidades o para un valor especfico en un tema. Tipo de lnea Seleccione un tipo de lnea para representar los valores de datos o haga clic para que aparezca el cuadro de dilogo Seleccionar tipo de lnea. Capa Seleccione una capa para las nuevas lneas o haga clic para abrir el cuadro de dilogo Administrador de propiedades de capas. Anchura Especifique el grosor de las polilneas en el mapa temtico. Si desea asignar una anchura de lnea a crculos, arcos o lneas, puede convertir los objetos en polilneas utilizando las herramientas de limpieza de dibujos. Vase Limpieza de datos de dibujo (pgina 556). Procedimientos relacionados:

Creacin de temas para capas de dibujos (pgina 848)

Cuadro de dilogo Modificar tipo de lnea


Seleccione un tipo de lnea para un rango especfico de entidades o para un valor determinado de un tema. Procedimientos relacionados:

Cuadro de dilogo Cartografa temtica (pgina 1234)

1216 | Captulo 19 Cuadros de dilogo del Administrador de visualizacin

Cuadro de dilogo Modificar grosor de lnea


Seleccione un grosor de lnea para un rango especfico de entidades o para un valor determinado de un tema. Procedimientos relacionados:

Cuadro de dilogo Cartografa temtica (pgina 1234)

Cuadro de dilogo Modificar estilo de trazado


Seleccione un estilo de trazado para un rango especfico de entidades o para un valor determinado de un tema, de entre los que ya estn definidos en el dibujo actual. Procedimientos relacionados:

Cuadro de dilogo Cartografa temtica (pgina 1234)

Cuadro de dilogo Copiar escala


Utilice este cuadro de dilogo para copiar todos los estilos de una escala existente.

Cuadro de dilogo Definir sombreado


Utilice el cuadro de dilogo Definir sombreado para controlar la adicin de sombreado para un rango especfico de entidades o para un valor determinado en un tema. Patrn Seleccione uno de los patrones de sombreado definidos en el dibujo actual o haga clic para abrir el cuadro de dilogo Seleccionar patrn. Capa Seleccione una capa para el nuevo sombreado o haga clic para abrir el cuadro de dilogo Administrador de propiedades de capas.

Cuadro de dilogo Modificar grosor de lnea | 1217

Color Especifique el color del sombreado o haga clic para abrir el cuadro de dilogo Seleccionar color. Escala Especifique la escala del patrn de sombreado. Use nmeros positivos. Por ejemplo, 2 para doblar el tamao o 0.5 para reducirlo a la mitad. ngulo Especifique el ngulo de rotacin del sombreado que se ha creado para el mapa temtico. En el caso de los patrones de sombreado a escala estndar (los que no tienen el prefijo AR), la densidad del sombreado vara en funcin de la escala de sombreado y la escala de trazado que se utilice, como se indica en la tabla y la ilustracin siguientes. Escala de trazado Escala de sombreado
1:2000 2000 15000 20000 1:10000 10000 75000 100000 1 a 500 Lneas claramente visibles Lneas escasas ocasionales Sin sombreado o slo en una lnea 1 a 2500 Lneas claramente visibles Lneas escasas ocasionales Sin sombreado o slo en una lnea Slido

Resultado
Slido

Puede utilizar los rellenos slidos a cualquier escala para rellenar un rea delimitada. Procedimientos relacionados:

Creacin de temas para capas de dibujos (pgina 848)

1218 | Captulo 19 Cuadros de dilogo del Administrador de visualizacin

Cuadro de dilogo Definir texto


Utilice el cuadro de dilogo Definir texto para controlar la adicin de texto para un rango especfico de entidades o para un valor determinado en un tema. Estilo Seleccione uno de los estilos de texto definidos en el dibujo actual o haga clic para abrir el cuadro de dilogo Estilo de texto. Capa Seleccione una capa para el nuevo texto o haga clic para abrir el cuadro de dilogo Administrador de propiedades de capas. Pto. inserc. Seleccione el punto de los objetos en el que crear el texto. El valor por defecto es labelpt. Justificacin Seleccione la justificacin (izquierda, derecha, centrada o media) del texto que se ha creado para el mapa temtico. El valor por defecto es centrada. Color Especifique el color del texto o haga clic para abrir el cuadro de dilogo Seleccionar color. Altura Especifique la altura del texto. ngulo Especifique el ngulo de rotacin del texto que se ha creado para el tema. Los valores de escala y de altura de los patrones de relleno, la altura del texto y el tamao de los smbolos varan en funcin de la escala de trazado que desee utilizar. La tabla siguiente contiene los tamaos de texto adecuados para las distintas escalas de trazado. Escala de trazado Altura de texto requerida en el trazado
1 1000

(Altura de texto)

1:2000 0.5

2000

Cuadro de dilogo Definir texto | 1219

Escala de trazado

Altura de texto requerida en el trazado


1 5000

(Altura de texto)

1:10000 0.5

10000

Procedimientos relacionados:

Creacin de temas para capas de dibujos (pgina 848)

Cuadro de dilogo Filtro (para temas)


NOTA Esta funcin slo se aplica a elementos. Utilice un filtro para seleccionar un subconjunto de elementos para los temas. Por ejemplo, si tiene una capa que contiene todas las ciudades de Estados Unidos con una propiedad denominada ESTADO, puede crear el filtro siguiente para ver nicamente las ciudades de California: ESTADO = CA El cuadro de dilogo Filtro tiene dos modos: Constructor y Avanzado. Constructor Utilice el cuadro de dilogo Filtro en el modo Constructor. Cree una condicin o un conjunto de condiciones que siempre sean vlidas. Para aadir condiciones, haga clic en Nuevo. Para agrupar condiciones, utilice los botones Agrupar condiciones seleccionadas y Desagrupar condiciones seleccionadas como sea necesario. Avanzado Utilice el cuadro de dilogo Filtro en el modo Avanzado. Cree las condiciones directamente en el editor o pegue el texto desde otro origen. No se puede pasar del modo Avanzado al modo Constructor a menos que las condiciones sean vlidas. Haga clic en Validar para verificar la sintaxis del filtro.

Operacin
Para combinar condiciones, haga clic en And u Or. Para que el operador booleano Not preceda a la condicin seleccionada, haga clic en Not. Especifique una propiedad o expresin, una condicin y un valor.

1220 | Captulo 19 Cuadros de dilogo del Administrador de visualizacin

Propiedad o expresin
Para crear una lnea de condiciones, utilice las propiedades de los datos o construya expresiones. Para comenzar a crear condiciones, realice una de las acciones siguientes:

Seleccione Propiedad y, a continuacin, elija una propiedad en la lista. Seleccione Expresin y haga clic en . Utilice el cuadro de dilogo Expresin numrica para construir una expresin. Para obtener ms informacin, vase Cuadro de dilogo Expresin numrica (pgina 1222).

Condicin y valor
Cuando construya condiciones, seleccione un operador relacional y un valor en cada lista. Para ver los valores disponibles para la propiedad seleccionada, haga clic en Obtener.

Importar tema antiguo (cuadro de dilogo)


NOTA Esta funcin se aplica slo a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para importar un tema o una definicin completa de mapa temtico desde el antiguo Asistente temtico al Administrador de visualizacin. Mapa Seleccione la definicin de mapa. Temas Si desea importar un solo tema, seleccinelo. El tema se importa como un elemento en el mapa del Administrador de visualizacin actual. Despus de importar el tema en el Administrador de visualizacin, podr editarlo:

Si desea editar la consulta utilizada para seleccionar los objetos del elemento, seleccione los elementos en el Administrador de visualizacin. En la paleta Propiedades, en Origen de elemento, seleccione el campo Consulta y haga clic en [...]. Para editar el estilo del tema, haga clic con el botn derecho en un elemento del Administrador de visualizacin. Haga clic en Editar tema.

Importar tema antiguo (cuadro de dilogo) | 1221

Cuadro de dilogo Nueva escala


Utilice este cuadro de dilogo para crear una nueva escala.

Cuadro de dilogo Expresin numrica


NOTA Esta funcin slo se aplica a elementos. Utilice expresiones numricas para especificar valores. Es posible generar un valor numrico nuevo basado en valores existentes. Tambin se puede incluir una expresin numrica dentro de una expresin de texto colocndola entre parntesis. Por ejemplo, podra crearse una expresin de texto que especifique un nombre de estado y una poblacin para una etiqueta. Para expresar la poblacin en millones, se puede aplicar una expresin numrica que divida el valor de la poblacin entre 1,000,000. Por ejemplo, podra crear una expresin de texto y numrica que especifique el texto de etiqueta siguiente:
concat (Nombre_Estado, concat (': ', (Poblacin/1000000)))

Donde <Nombre_Estado> y <Poblacin> son los valores de estas propiedades para cada elemento. En la etiqueta aparecera California: 33. El cuadro de dilogo Expresin numrica tiene dos modos: Constructor y Avanzado. Constructor Utilice el cuadro de dilogo Expresin numrica en el modo Constructor. Cree una condicin o un conjunto de condiciones que siempre sean vlidas. Para aadir condiciones, haga clic en Nuevo. Para agrupar condiciones, utilice los botones Agrupar condiciones seleccionadas y Desagrupar condiciones seleccionadas como sea necesario. Avanzado Utilice el cuadro de dilogo Expresin numrica en el modo Avanzado. Cree las condiciones directamente en el editor o pegue el texto desde otro origen. No se puede pasar del modo Avanzado al modo Constructor a menos que las condiciones sean vlidas. Haga clic en Validar para verificar la sintaxis de la expresin. En el modo Avanzado, los espacios se pasan por alto, salvo dentro de las comillas simples que especifican una constante.

1222 | Captulo 19 Cuadros de dilogo del Administrador de visualizacin

Operacin
Haga clic en un operador relacional.

Propiedad o constante
Para crear una lnea de expresin, utilice las propiedades de los datos o especifique una constante. Opte por una de las posibilidades siguientes:

Haga clic en Propiedad y seleccione una en la lista. Haga clic en Constante y escriba el valor que desea utilizar.

Cuadro de dilogo Rango de valores


Utilice el cuadro de dilogo Rango de valores para especificar el origen de los datos temticos y dividirlo en rangos.

Seccin Valores de datos


Obtener de Haga clic en . En este cuadro de dilogo, seleccione el origen de datos de las listas en Propiedades, Plantillas de vnculos, Bloques o Datos de objeto. Ignorar Seleccione los valores de datos que desee excluir de la visualizacin temtica. Estos valores presentes en los datos pueden ser inadecuados para un mapa temtico. Por ejemplo, valores de datos nulos o vacos. Normalizar segn Escriba un valor o una expresin si desea normalizar los valores de datos con respecto a otros valores. Haga clic en para abrir el cuadro de dilogo Elija expresin de datos. Leer datos Lee los datos del origen de datos en funcin de la expresin que haya definido.

Seccin Criterios de valores


Agrupar valores por Seleccione un mtodo para dividir los valores de datos. ptimo El mtodo ptimo agrupa los valores de datos de acuerdo con una determinacin de las divisiones naturales de los datos. Como los clculos son repetitivos, este mtodo encuentra literalmente los conjuntos de valores

Cuadro de dilogo Rango de valores | 1223

ptimos de un grupo en funcin de la posicin de los valores sobre una lnea numrica. Resulta de mayor utilidad en distribuciones complejas y no uniformes en las que el tiempo de clculo es un elemento menos importante que la precisin de la agrupacin. Este mtodo se selecciona por defecto. Cuantil divide los datos de manera que cada rango contiene el mismo nmero de valores. Tambin conocido como "cuenta igual", este mtodo es el ms apropiado cuando los valores de datos son lineales (distribuidos de manera igual). Intervalo igual Divide los datos en un nmero de grupos determinado desde el valor mnimo hasta el mximo. Tambin conocido como "paso igual", este mtodo tiene la desventaja de que puede generalizar excesivamente los datos y colocar demasiados valores en un rango y muy pocos en otro. Desviacin normalizada Este mtodo calcula la diferencia entre los valores y la media aritmtica. Es ms eficaz cuando los datos se aproximan a una distribucin normal (curva campaniforme). Con los datos geogrficos este caso se presenta en escasas ocasiones, pero es bastante comn cuando se consideran los demogrficos. Por esta preferencia de curva, es mejor utilizar un nmero par de grupos cuando se emplean desviaciones estndar. Las desviaciones estndar se usan a menudo para resaltar cunto se desva un valor especfico por encima o por debajo del valor medio. Nmero Seleccione el nmero de rangos que desee crear. Precisin Especifique la precisin numrica. Esta opcin redondea los valores a la baja o al alza hasta el punto decimal que especifique. El redondeo slo afecta a los clculos de valores de criterios y a las divisiones de criterios resultantes. No afecta a los propios valores de datos almacenados en el origen de datos. Para obtener ms informacin, vase el apartado Notas sobre la precisin, ms abajo. Utilizar separador de millares Aade un signo de puntuacin para separar los millares en valores como, por ejemplo, los datos de poblacin. Buscar rangos Divide los datos en rangos segn los parmetros introducidos. Seccin Criterios Muestra los datos divididos en criterios segn los parmetros introducidos.

1224 | Captulo 19 Cuadros de dilogo del Administrador de visualizacin

Notas sobre la precisin


Cuando se leen datos numricos en AutoCAD Map 3D como parte de una cartografa temtica, dichos datos se almacenan en forma de nmero de coma flotante de ocho bytes. Puede ajustar el formato de estos nmeros seleccionando un redondeo a entero o un nmero preciso de decimales. Por ejemplo, suponga que tiene un nmero que se introdujo originalmente en una base de datos o en un campo de datos de objeto con el valor 12,34. Este nmero podra mostrarse de varias formas, dependiendo del formato especificado. Los formatos que contienen una coma decimal generarn el nmero especificado de dgitos a la derecha de la coma decimal. Los formatos sin coma decimal se redondearn. En la siguiente tabla se ofrece informacin ms detallada. Formato
.01 .1 1 10 100

Explicacin
Se utilizan dos decimales Se utiliza un decimal Nmero entero ms prximo Decena ms prxima Centena ms prxima

Resultado
12.34 12.4 13 20 100

Procedimientos relacionados:

Cuadro de dilogo Cartografa temtica (pgina 1234)

Seleccionar elemento de visualizacin (cuadro de dilogo)


Cuando se designa una entidad, como una capa o una clase de objeto, se aade una nueva capa al administrador de visualizacin y todos los objetos de esa entidad se aaden a la nueva capa. Si se designan varias entidades, como, por ejemplo, dos capas, se aaden varias capas al administrador de visualizacin.

Seleccionar elemento de visualizacin (cuadro de dilogo) | 1225

Lista de entidades
Seleccione las entidades cuyos objetos desee incluir en este elemento. Clase de elemento Muestra una lista de todas las clases de elemento en el archivo de definicin de elemento activo. Capa Muestra una lista de todas las capas del dibujo actual. Para seleccionar una de las capas de los dibujos asociados, cree una consulta de propiedad (pgina 271). Topologa Muestra una lista de todas las topologas del dibujo actual. Si la topologa seleccionada est descargada en el momento de ver el mapa de visualizacin, se cargar. Imagen Muestra una lista de todas las imgenes del dibujo actual. Si la imagen seleccionada est descargada en el momento de ver el mapa de visualizacin, se cargar. Seleccionar grupos Si elige ms de una entidad, puede seleccionar esta opcin para agrupar todos los nuevos elementos en un mismo encabezado en el Administrador de visualizacin. Cuando los elementos estn agrupados, pueden desactivarse fcilmente todos los elementos desactivando el grupo. Procedimientos relacionados:

Para incorporar objetos DWG basados en una clase de objeto (pgina 267) Para incorporar objetos DWG desde capas de AutoCAD (pgina 265) Para incorporar objetos DWG basados en una topologa (pgina 276) Para aadir una imagen rster al mapa (pgina 281)

Cuadro de dilogo mbito de dibujo origen


Para especificar qu dibujos incluir en la consulta

Haga clic en un dibujo para seleccionarlo. El icono aparece atenuado para los dibujos no seleccionados.

1226 | Captulo 19 Cuadros de dilogo del Administrador de visualizacin

Si selecciona un dibujo anidado, el dibujo del nivel superior se selecciona automticamente. Si anula la seleccin de un dibujo del nivel superior, se anula automticamente la seleccin de todos los dibujos anidados. Puede seleccionar un dibujo del nivel superior y anular la seleccin de uno dependiente, pero no puede anular la seleccin de un dibujo del nivel superior y seleccionar un dibujo dependiente. Si el dibujo se ha asociado utilizando un alias de unidad, el nombre de ste aparece en la ruta de archivos.

Procedimientos relacionados:

Para incorporar objetos DWG basados en datos de objeto o datos externos (SQL) (pgina 273) Para incorporar objetos DWG basados en una ubicacin (pgina 268) Para incorporar objetos DWG basados en propiedades de objeto (pgina 271) Para crear un alias de unidad (pgina 128)

Cuadro de dilogo Banda de estilo


NOTA Esta funcin slo se aplica a elementos. Especifique el primer y ltimo color que desea utilizar para crear una rampa de color que se va a utilizar para aplicar un estilo o un tema a los datos de elementos. AutoCAD Map 3D crear una rampa de color que realizar una transicin gradual del primer color al ltimo.

Cuadro de dilogo Estilo de etiqueta


NOTA Esta funcin slo se aplica a elementos. Aada etiquetas para los elementos y aplqueles un estilo. Casilla de verificacin Estilo Active la casilla de verificacin Estilo para activar las etiquetas.

Cuadro de dilogo Banda de estilo | 1227

Propiedad para mostrar Seleccione una propiedad o elija Expresin para utilizar el cuadro de dilogo Expresin de texto a fin de especificar el texto de la etiqueta. Para obtener ms informacin, vase el Cuadro de dilogo Expresin de texto (pgina 1233). Fuente Seleccione una fuente en la lista. Contexto de tamao Seleccione Espacio de dispositivo para especificar la anchura y la altura de las etiquetas en unidades de pantalla. Las unidades disponibles son Puntos, Pulgadas, Milmetros o Centmetros. Seleccione Espacio de mapa para especificar la anchura y la altura de las etiquetas en unidades del sistema de coordenadas de mapa (SCM). Las unidades disponibles son Pulgadas, Pies, Yardas, Millas, Milmetros, Centmetros, Metros y Kilmetros. Unidades Seleccione el tipo de unidades que desea utilizar. Tamao Escriba el tamao del texto o especifquelo mediante una expresin numrica. Para obtener ms informacin, vase el Cuadro de dilogo Expresin numrica (pgina 1222). Formato Para aplicar formatos en negrita, cursiva o subrayado, haga clic en una o varias de las opciones Formato. Color del texto Seleccione el color del texto. Estilo de fondo Seleccione uno de los siguientes estilos de fondo:

Fantasma: dibuja un borde opaco alrededor de cada carcter. Utilice Color de fondo para especificar el color del contorno. Opaco: dibuja un fondo detrs de las etiquetas. Se muestran como rectngulos con texto en su interior. Utilice Color de fondo para especificar el color de los rectngulos. Transparente: no se aplica ningn fondo a las etiquetas, que slo se muestran como texto en el mapa.

1228 | Captulo 19 Cuadros de dilogo del Administrador de visualizacin

Color de fondo Para los estilos de fondo Fantasma y Opaco, haga clic en un color en la lista Color de fondo. Alineacin horizontal La alineacin horizontal est disponible en capas de punto con etiquetas fijas en lugar de smbolos. Alineacin vertical La alineacin vertical est disponible en etiquetas de capas de polilnea. Seleccione una de las posiciones disponibles o elija una propiedad de capa que contenga informacin de alineacin para cada elemento. Rotacin Opte por una de las posibilidades siguientes:

Escriba la cantidad de rotacin del texto. Haga clic en Cualquier ngulo. Especifique el ngulo empleando el control deslizante o escrbalo en el cuadro. Haga clic en Aceptar. Haga clic en Expresin. Especifique la rotacin mediante una expresin numrica. Para obtener ms informacin, vase el Cuadro de dilogo Expresin numrica (pgina 1222).

NOTA Los parmetros de alineacin horizontal y vertical no estn disponibles para las capas de rea. Para las capas de lnea, slo est disponible el parmetro de alineacin vertical. Los parmetros de alineacin horizontal y vertical estn disponibles para las capas de punto que muestran etiquetas fijas en lugar de smbolos. Para obtener ms informacin, vase Visualizacin de etiquetas fijas en ubicaciones de punto (pgina 477).

Cuadro de dilogo Estilo de lnea


NOTA Esta funcin slo se aplica a elementos. Crea estilos para la geometra de lneas. Casilla de verificacin Aplicar estilos a la lnea Actvela para aplicar estilos a lneas. Crear lneas compuestas/Restablecer lnea nica Haga clic en esta opcin para crear un estilo de lneas compuestas. Aplique el estilo a la primera lnea de la composicin. Haga clic en Nuevo para aadir

Cuadro de dilogo Estilo de lnea | 1229

un nuevo componente a la lnea. Aplique el estilo al nuevo componente del modo que estime oportuno. Para controlar la posicin del componente seleccionado en la lnea compuesta general, haga clic en las flechas arriba y abajo. Haga clic en Restablecer lnea nica para aplicar un estilo a una sola lnea. Unidades (espacio de dispositivo) Seleccione el tipo de unidades que desea utilizar para medir el grosor de la lnea. Las lneas se indican en las unidades de espacio de dispositivo. Grosor Especifique el grosor de las polilneas. Seleccione el grosor 0 para dibujar la lnea lo ms fina posible. Color Seleccione un color. Patrn Seleccione un patrn

Cuadro de dilogo Estilo de punto


NOTA Esta funcin slo se aplica a elementos. Utilice smbolos para ver y representar elementos de punto. NOTA Si es importarte ubicar de forma precisa las etiquetas, puede mostrar etiquetas en lugar de smbolos en los puntos de elemento. Para obtener ms informacin, vase Visualizacin de etiquetas fijas en ubicaciones de punto (pgina 477). Tambin puede especificar si otras etiquetas deberan ocultar smbolos en esta capa. Para obtener ms informacin, vase Ocultacin de puntos mediante etiquetas (pgina 476). Casilla de verificacin Estilo de smbolo de punto Actvela para aplicar estilos a puntos. Smbolo Los smbolos son bloques de AutoCAD almacenados en dibujos. Haga clic en y desplcese hasta el dibujo que contiene el smbolo que desea utilizar.

1230 | Captulo 19 Cuadros de dilogo del Administrador de visualizacin

Contexto de tamao Seleccione Espacio de dispositivo para especificar la anchura y la altura de las etiquetas en unidades de pantalla. Las unidades disponibles son Puntos, Pulgadas, Milmetros o Centmetros. Seleccione Espacio de mapa para especificar la anchura y la altura de las etiquetas en unidades del sistema de coordenadas de mapa (SCM). Las unidades disponibles son Pulgadas, Pies, Yardas, Millas, Milmetros, Centmetros, Metros y Kilmetros. Unidades Seleccione el tipo de unidades que desea utilizar. Anchura Escriba la anchura del smbolo o especifquela mediante una expresin numrica. Para obtener ms informacin, vase el Cuadro de dilogo Expresin numrica (pgina 1222). Altura Escriba la altura del smbolo o especifquela mediante una expresin numrica. Para obtener ms informacin, vase el Cuadro de dilogo Expresin numrica (pgina 1222). Casilla de verificacin Mantener relacin anchura/altura Para mantener las proporciones de anchura y altura al cambiar la anchura o la altura del smbolo, active la casilla de verificacin Mantener relacin anchura/altura. Color de relleno Para reemplazar el color de relleno del smbolo, seleccione un color. Si no especifica ninguno, se utilizar el color de relleno por defecto del smbolo. Color de borde Para reemplazar el color de borde del smbolo, seleccione un color. Si no especifica ninguno, se utilizar el color de borde por defecto del smbolo. Rotacin Opte por una de las posibilidades siguientes:

Escriba la cantidad de rotacin del texto. Haga clic en Cualquier ngulo. Especifique el ngulo empleando el control deslizante o escrbalo en el cuadro. Haga clic en Aceptar. Haga clic en Expresin. Especifique la rotacin mediante una expresin numrica. Para obtener ms informacin, vase el Cuadro de dilogo Expresin numrica (pgina 1222).

Cuadro de dilogo Estilo de punto | 1231

Cuadro de dilogo Estilo de rea


NOTA Esta funcin slo se aplica a elementos. Crea estilos para la geometra de polgonos.

Aplicar relleno al rea


Casilla de verificacin Aplicar relleno al rea Actvela para rellenar polgonos. Patrn de relleno Seleccione Slido o elija un patrn. Transparencia de primer plano Para rellenos slidos, especifique Transparencia de primer plano si lo desea. Color de primer plano Especifique Color de primer plano para rellenos de patrones o slidos. Color de fondo Para rellenos de patrones, especifique Color de fondo. Si no desea un color de fondo para el patrn, haga clic en Transparente. NOTA En los polgonos con fondos transparentes, los colores que se ven en el mapa pueden ser diferentes a los mostrados en el marco de vista preliminar porque ste siempre utiliza un fondo blanco, que puede ser diferente al color que se encuentra debajo de los objetos transparentes del mapa.

Aplicar un borde al rea


Casilla de verificacin Aplicar un borde al rea Actvela para aplicar bordes a los polgonos. Patrn de lnea Especifique el patrn del borde de rea. Unidades (espacio de dispositivo) Seleccione el tipo de unidades que desea utilizar para medir el grosor del borde. Grosor de lnea Especifique el grosor del borde. Seleccione el grosor 0 para dibujar el borde lo ms fino posible.

1232 | Captulo 19 Cuadros de dilogo del Administrador de visualizacin

Color de lnea Especifique el color del borde.

Cuadro de dilogo Expresin de texto


NOTA Esta funcin slo se aplica a elementos. Utilice expresiones de texto para especificar valores de etiqueta de elemento. Por ejemplo, podra crear una expresin de texto que especifique el texto de etiqueta siguiente:
<Nombre_Estado>: <Poblacin>

Donde <Nombre_Estado> y <Poblacin> son los valores de estas propiedades para cada elemento. Por ejemplo, California: 33,871,648. El cuadro de dilogo Expresin de texto tiene dos modos: Constructor y Avanzado. Constructor Utilice el cuadro de dilogo Expresin de texto en el modo Constructor. Cree un componente o un conjunto de componentes que siempre sean vlidos. Para aadir componentes, haga clic en Nuevo. Avanzado Utilice el cuadro de dilogo Expresin de texto en el modo Avanzado. Cree las condiciones directamente en el editor o pegue el texto desde otro origen. No se puede pasar del modo Avanzado al modo Constructor a menos que las condiciones sean vlidas. Haga clic en Validar para verificar la sintaxis de la expresin. Para unir varios componentes en el modo Avanzado, utilice concat. Por ejemplo:
concat(Nombre_Estado, concat(: ,Poblacin))

En el modo Avanzado, los espacios se pasan por alto, salvo dentro de las comillas simples que especifican una constante. Propiedad Haga clic en Propiedad y seleccione una en la lista. Constante Haga clic en Constante y escriba el valor que desea utilizar.

Cuadro de dilogo Expresin de texto | 1233

Expresin numrica Haga clic en Expresin numrica y luego en . Utilice el cuadro de dilogo Expresin numrica para crear una expresin numrica. Para obtener ms informacin, vase Cuadro de dilogo Expresin numrica (pgina 1222).

Cuadro de dilogo Cartografa temtica


NOTA Esta funcin se aplica slo a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para especificar los datos que utilizar para el tema y las formas en que desea estilizar los objetos.

Valores de datos
Especifique si los datos que va a utilizar con el tema conforman un conjunto de valores distintos y especficos o bien un conjunto de valores que se pueden descomponer en rangos y, a continuacin, especifique los datos que desee utilizar. Tipo de tema Seleccione una de las siguientes opciones:

Un conjunto de valores especficos: elija esta opcin si cada entidad de este elemento tiene un valor distinto. Esta opcin resulta apropiada para datos de cadenas y enteros. Ejemplos de valores distintos son diferentes tipos de un material para tuberas o diferentes designaciones de utilizacin del terreno. Un rango de valores numricos: elija esta opcin si los valores se pueden agrupar en rangos. Slo es apropiada para datos numricos. Por ejemplo: valores de propiedades, temperatura o poblacin.

Valores Muestra el Cuadro de dilogo Valores temticos (pgina 1235) o el Cuadro de dilogo Rango de valores (pgina 1223), en los que puede especificar el origen de datos que desea usar para los valores y los valores especficos que usar.

Detalles temticos
Especifique qu propiedades desea estilizar y las estilizaciones de cada rango o valor del tema.

1234 | Captulo 19 Cuadros de dilogo del Administrador de visualizacin

Tabla Seleccione formas de estilizar los objetos.

En el encabezado de columna, active las casillas de verificacin de las propiedades que desee estilizar. Haga clic en una de las celdas de una columna de estilizacin para editar la estilizacin de un valor concreto. Haga clic en una de las celdas de la columna Leyenda para editar el texto que debe aparecer junto a cada valor en la leyenda del mapa. Para invertir el orden de las filas en la columna seleccionada, haga clic con el botn derecho en un encabezado de columna y elija Cambiar. La opcin Cambiar est disponible para todas las columnas, excepto Valores y Leyenda. Para cambiar el valor de un rango determinado, haga clic en una de las celdas de la columna Valores y edite el nmero. Para redefinir todos los valores, haga clic en el botn Valores.

Ocultar columnas no utilizadas Oculta las columnas que no estn seleccionadas. Rampas Seleccione en una lista de secuencias de estilizacin prediseadas; por ejemplo, un conjunto de gradaciones de color, patrones de sombreado o estilos de lnea. Ajustar escala de rampa Divide la secuencia de rampa seleccionada en intervalos iguales segn el nmero de valores. Si no ha seleccionado esta opcin, los estilos de rampa se aplicarn en secuencia, hasta llegar al nmero de valores que tenga.

Cuadro de dilogo Valores temticos


NOTA Esta funcin se aplica slo a los objetos de dibujo. Puede utilizar el cuadro de dilogo Valores temticos para especificar el origen de los datos temticos y seleccionar uno o varios valores discretos en esos datos.

Cuadro de dilogo Valores temticos | 1235

Seccin Valores de datos


Obtener de Haga clic en . En el cuadro de dilogo Elija expresin de datos, seleccione el origen de los datos que desee utilizar. Ignorar Seleccione los valores de datos que desee excluir de la visualizacin temtica. Estos valores presentes en los datos pueden ser inadecuados para un mapa temtico. Por ejemplo, valores de datos nulos o vacos. Normalizar segn Escriba un valor o una expresin si desea normalizar los valores de datos con respecto a otros valores. Haga clic en para abrir el cuadro de dilogo Elija expresin de datos. Leer datos Lee los datos del origen de datos en funcin de la expresin que haya definido. Seccin Seleccionar valores especficos Muestra los valores del origen de datos y el nmero de apariciones (Recuento). Seleccione los valores que desee que aparezcan en el mapa temtico. Para seleccionar rpidamente todos los valores, haga clic con el botn derecho y elija Seleccionar todos. Procedimientos relacionados:

Cuadro de dilogo Cartografa temtica (pgina 1234)

Cuadro de dilogo Tema


NOTA Esta funcin slo se aplica a elementos. Permite crear un tema para una capa de origen de elemento basndose en un rango de condiciones. Un tema consta de un conjunto de reglas. Cada una de ellas especifica un estilo y una etiqueta de elemento para los elementos que cumplen la condicin indicada. Puede aadir una etiqueta de leyenda para incluir una descripcin de la condicin de una regla.

Reglas
Especifica el nmero de rangos que se desean crear y cmo tratar las reglas ya existentes.

1236 | Captulo 19 Cuadros de dilogo del Administrador de visualizacin

Crear reglas Especifique el nmero de rangos que desee crear y si los nuevos rangos van a reemplazar a los existentes o se van a aadir antes o despus de stos. Puede especificar el nmero de rangos que desea crear si el mtodo Distribucin es Equivalente, Cuantil o Jenks (interrupciones naturales). Las propiedades que contienen cadenas utilizan la distribucin Valores individuales que no permite que se edite el nmero de reglas. Ajuste el nmero de reglas para controlar la imperfeccin del tema. Para obtener ms informacin sobre los mtodos de distribucin, vase Descripcin de los mtodos de distribucin. Reglas existentes Especifique si los nuevos rangos van a reemplazar a las reglas (rangos) existentes o se van a aadir antes o despus de stas.

Crear un rango de condiciones


Active la casilla de verificacin Crear un rango de condiciones para analizar los elementos basados en valores que pertenezcan a varios rangos numricos. Si desactiva la casilla de verificacin Crear un rango de condiciones, la herramienta de creacin de temas crea un conjunto de rangos con estilos interpolados y etiquetas, pero con condiciones vacas. A continuacin, puede rellenar las condiciones manualmente. Propiedad Seleccione la propiedad en la que desea basar el tema. Valor mnimo Especifique el valor mnimo del rango. Valor mximo Especifique el valor mximo del rango. La primera regla incluye el valor mnimo y la ltima, el valor mximo. Los estilos se interpolan entre el rango. Distribucin Seleccione un mtodo. Para obtener ms informacin, vase Descripcin de los mtodos de distribucin.

Interpolar estilos entre el rango de condiciones


Active la casilla de verificacin Interpolar estilos entre el rango de condiciones para interpolar estilos entre el rango de condiciones. La primera regla utiliza el estilo Desde y la ltima el estilo Hasta. Los estilos se interpolan entre el rango. Si desactiva esta casilla, la herramienta de creacin de temas crea un

Cuadro de dilogo Tema | 1237

rango de condiciones con estilos en blanco. A continuacin, puede rellenar los estilos manualmente. Seleccione una de las siguientes opciones: Rampa de estilo Permite definir manualmente una rampa de estilo. Haga clic en . Se mostrar el cuadro de dilogo Estilo de punto, Estilo de lnea o Estilo de rea en funcin del tipo de datos asociados a la capa. Hay disponible una columna adicional de controles para definir el estilo del final de rango. Paleta Permite seleccionar en una lista de paletas predefinidas.

Crear etiquetas de elemento para el rango de condiciones


Active la casilla de verificacin Crear etiquetas de elemento para el rango de condiciones para aadir etiquetas a los elementos del tema. La etiqueta se coloca cerca de la lnea, el smbolo de punto o el polgono. Rampa de etiqueta Haga clic en para especificar la propiedad que desea ver, la fuente, el tamao, el formato, el color, el estilo y color de fondo, la alineacin y la rotacin de la etiqueta. Para obtener ms informacin, vase el Cuadro de dilogo Estilo de etiqueta (pgina 1227).

Crear etiquetas de leyenda para el rango de condiciones


Active la casilla de verificacin Crear etiquetas de leyenda para el rango de condiciones para etiquetar el tema en la leyenda. Texto de etiqueta Escriba el texto que va a aparecer junto a cada regla en la leyenda. Formato de etiqueta En Formato de etiqueta, especifique cmo desea ver la etiqueta de la leyenda. Si crea un tema para una capa en una propiedad que contena informacin de rea y ha utilizado el texto de etiqueta rea:, es posible que los formatos de etiqueta presenten el aspecto de los ejemplos siguientes: <Texto de etiqueta> <Mn> a <Mx> rea: 100 a 200 <Texto de etiqueta> <Mn> - <Mx> rea: 100 - 200 <Mn> <= <Texto de etiqueta> <<Mx> 100 <= rea < 200

1238 | Captulo 19 Cuadros de dilogo del Administrador de visualizacin

Cuadros de dilogo de edicin de mapas

20
En este captulo

ADEFILLPOLYG (comando para rellenar polilneas cerradas) ADERSHEET (comando Deformacin elstica) ADETRANSFORM (comando Transformar) MAPLINESTRINGCREATE MAPLINESTRINGEDIT MAPMUL TILINESTRINGCREA TE MAPMULTILINESTRINGEDIT MAPMULTIPOINTCREATE MAPMULTIPOINTEDIT MAPMUL TIPOL YGONCREA TE MAPMULTIPOLYGONEDIT MAPPOINTCREATE MAPPOLYGONCREATE MAPPOLYGONEDIT Cuadro de dilogo Partir objetos por contorno

1239

Cuadro de dilogo Recortar objetos por contorno

1240 | Captulo 20 Cuadros de dilogo de edicin de mapas

ADEFILLPOLYG (comando para rellenar polilneas cerradas)


Utilice este comando para rellenar una polilnea cerrada con un color. Responda a las solicitudes: Seleccionar/<capa>: Introduzca s para seleccionar objetos individuales o c para rellenar todos los objetos de una capa. Designe objetos/Capa a rellenar: Seleccione los objetos individuales que desee rellenar o escriba el nombre de una capa. Color de relleno <PORCAPA>: Escriba el nombre de un color, por ejemplo, ROJO. Las polilneas cerradas seleccionadas se rellenan con un sombreado slido. Para mostrar texto u otros objetos por encima del sombreado, utilice el comando DRAWORDER. Puede definir una opcin para determinar si el objeto de sombreado creado por este comando es asociativo.

ADERSHEET (comando Deformacin elstica)


Utilice la deformacin elstica cuando intente obtener dos o ms conjuntos de datos de orgenes diferentes para alinearlos geogrficamente. Por ejemplo, al estirar un mapa de subdivisin en un mapa de parcelas ya existente. ADVERTENCIA Utilice la deformacin elstica slo cuando sea absolutamente necesario, ya que puede comprometer seriamente la exactitud de los datos. Responda a las solicitudes: Punto de base 1: Precise un punto. Punto de referencia 1: Precise la nueva ubicacin para el primer punto.

ADEFILLPOLYG (comando para rellenar polilneas cerradas) | 1241

Punto de base 2: Precise otro punto. Cuando termine de especificar puntos, pulse Intro. Tenga en cuenta que cuantos ms puntos introduzca, ms exactos sern los resultados. Seleccionar objetos segn <Rea>/Seleccin: Escriba a para designar todos los objetos del polgono y s para designarlos individualmente. Los objetos que se encuentren completamente dentro del polgono original se modifican para ajustarse a la nueva forma y ubicacin del polgono.

ADETRANSFORM (comando Transformar)


Utilice este comando para mover, girar y aplicar una escala a un objeto o un grupo de objetos. Para transformar un dibujo origen completo mientras est activo, utilice las opciones de transformacin del Cuadro de dilogo Parmetros de dibujos (pgina 1482). Responda a las solicitudes: Seleccionar/<capa>: Escriba S para seleccionar objetos individuales o C para elegir todos los objetos de una capa. Seleccionar objetos: Utilice cualquier mtodo de seleccin de AutoCAD para designar los objetos que desea transformar. Si elige Capa, escriba los nombres de las capas que desea transformar. Puede utilizar caracteres comodn como * y ? para seleccionar un conjunto de capas. Primer punto origen: Designe un punto del dibujo o escriba sus coordenadas. Primer punto destino: Designe un punto del dibujo o escriba sus coordenadas. Los objetos se trasladan la distancia relativa entre el primer punto origen y este nuevo punto. Segundo punto origen: Designe un punto del dibujo o escriba sus coordenadas. Segundo punto destino: Designe un punto del dibujo o escriba sus coordenadas.

1242 | Captulo 20 Cuadros de dilogo de edicin de mapas

Puntos de origen y destino

La diferencia entre el primer punto origen y el primer punto destino es el desfase de los objetos seleccionados. La diferencia de ngulo entre los dos puntos origen y los dos puntos destino es la rotacin. El cociente entre la distancia que separa los dos puntos destino y la que separa los dos puntos origen es el cambio de escala.

MAPLINESTRINGCREATE
NOTA Este comando slo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos de dibujo. Utilice este comando para crear un nuevo elemento LineString en una capa que contiene datos de elemento LineString. El comando MAPLINESTRINGCREATE se basa en el comando PLINE. Para obtener ms informacin sobre las solicitudes, vase PLINE en la ayuda de AutoCAD. Responda a las solicitudes: Precise punto inicial: Precise el punto inicial para LineString. Precise punto siguiente o [Arco/Longitud/desHacer]: Precise el punto siguiente o introduzca una opcin.

MAPLINESTRINGCREATE | 1243

Punto siguiente
Dibuja un segmento de lnea. Se repite la solicitud anterior.

Arco
Aade segmentos de arco a la polilnea. Especifique el punto final del arco o [Ngulo/CEntro/diREccin/Lnea/Radio/Segundo punto/Deshacer]: Precise el punto final del arco o introduzca una opcin. Si ya ha creado un arco, tiene la opcin de cerrar LineString. Para obtener ms informacin sobre las solicitudes, vase PLINE en la ayuda de AutoCAD.

Longitud
Dibuja un segmento de lnea de una longitud especificada con el mismo ngulo que el segmento anterior. Si el segmento anterior es un arco, el segmento de lnea nuevo se dibuja de forma tangencial a dicho segmento de arco. Precise longitud de lnea: Especifique una distancia.

Deshacer
Elimina el segmento ms reciente aadido a LineString.

MAPLINESTRINGEDIT
NOTA Este comando slo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos de dibujo. Utilice este comando para editar un elemento LineString. El comando MAPLINESTRINGEDIT se basa en el comando PEDIT. Para obtener ms informacin sobre las solicitudes, vase PEDIT en la ayuda de AutoCAD. Responda a las solicitudes: Introduzca una opcin [Cerrar/Unir/Editar vrtice/desHacer/Salir] <Salir>: Introduzca una opcin. Para obtener ms informacin sobre las solicitudes, vase PEDIT en la ayuda de AutoCAD.

Cerrar
Crea el segmento de cierre de LineString que conecta el ltimo segmento con el primero. Se considera que LineString est abierto a menos que lo cierre con la opcin Cerrar. Si LineString est cerrado, la primera opcin est abierta.

1244 | Captulo 20 Cuadros de dilogo de edicin de mapas

Abrir
Elimina el segmento de cierre de la polilnea. La polilnea se considera cerrada a menos que la abra con la opcin Abrir. Si LineString est abierto, la primera opcin est cerrada.

Unir
Une dos LineString abiertos en uno. Los extremos se deben tocar. Designe objetos: Designe los dos LineString que desea unir.

Editar vrtice
Para marcar el primer vrtice de LineString, dibuje una X en la pantalla. Si ha especificado una direccin tangente para este vrtice, tambin se dibuja una flecha en esa direccin. Siguiente/Anterior/Insertar/Desplazar/SAlir] <Siguiente>: Introduzca una opcin. Para obtener ms informacin sobre las solicitudes, vase PEDIT en la ayuda de AutoCAD.

Deshacer
Invierte las operaciones hasta el principio de la sesin de edicin.

Salir
Finaliza el comando MAPLINESTRINGEDIT.

MAPMULTILINESTRINGCREATE
NOTA Este comando slo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos de dibujo. Utilice este comando para crear un nuevo elemento MultiLineString en una capa que contiene datos de elemento de lnea. MultiLineString es un conjunto de LineString que se comporta como un elemento. Cuando complete el primer LineString, se le solicitar que comience otro hasta que haya creado el conjunto. El comando MAPMULTILINESTRINGCREATE se basa en el comando PLINE. Para obtener ms informacin sobre las solicitudes, vase PLINE en la ayuda de AutoCAD. Responda a las solicitudes:

MAPMULTILINESTRINGCREATE | 1245

Precise punto inicial Precise un punto inicial para el primer LineString. Especifique el punto siguiente o [Arco/Longitud/Deshacer] Precise el punto siguiente o introduzca una opcin. LineString/SAlir <SAlir>: Cree otro LineString o salga del comando.

Punto siguiente
Dibuja un segmento de lnea. Se repite la solicitud anterior.

Arco
Aade segmentos de arco a la polilnea. Especifique el punto final del arco o [Ngulo/CEntro/diREccin/Lnea/Radio/Segundo punto/Deshacer]: Precise el punto final del arco o introduzca una opcin. Si ya ha creado un arco, tiene la opcin de cerrar LineString. Para obtener ms informacin sobre las solicitudes, vase PLINE en la ayuda de AutoCAD.

Longitud
Dibuja un segmento de lnea de una longitud especificada con el mismo ngulo que el segmento anterior. Si el segmento anterior es un arco, el segmento de lnea nuevo se dibuja de forma tangencial a dicho segmento de arco. Precise longitud de lnea: Especifique una distancia.

Deshacer
Elimina el segmento ms reciente aadido a LineString.

LineString
Comienza el comando MAPLINESTRINGCREATE para que pueda crear otro LineString.

Salir
Finaliza el comando MAPMULTILINESTRINGCREATE.

1246 | Captulo 20 Cuadros de dilogo de edicin de mapas

MAPMULTILINESTRINGEDIT
NOTA Este comando slo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos de dibujo. Utilice este comando para editar un elemento MultiLineString. El comando MAPMULTILINESTRINGEDIT se basa en el comando PEDIT. Para obtener ms informacin sobre las solicitudes, vase PEDIT en la ayuda de AutoCAD. Responda a las solicitudes: Introduzca una opcin [Aadir/SUprimir/Desplazar/EDitar/desHacer/SAlir] <SAlir>: Introduzca una opcin.

Aadir
Aade un LineString nuevo a MultiLineString. Para obtener ms informacin, vase MAPLINESTRINGCREATE (pgina 1243).

Suprimir
Suprime un LineString de MultiLineString.

Desplazar
Desplaza un LineString a MultiLineString. Designe objetos: Designe el objeto que desee desplazar. Precise punto base: Precise un punto base para la operacin de desplazamiento. Precise segundo punto: Precise un segundo punto para la operacin de desplazamiento. Los dos puntos que precise definirn un vector que indica la distancia a la que debern desplazarse los LineString seleccionados y en qu direccin.

Editar
Edita un LineString en MultiLineString. Para obtener ms informacin, vase MAPLINESTRINGEDIT (pgina 1244).

Deshacer
Deshace el ltimo paso de la operacin MAPMULTILINESTRINGEDIT.

MAPMULTILINESTRINGEDIT | 1247

Salir
Finaliza la operacin MAPMULTILINESTRINGEDIT.

MAPMULTIPOINTCREATE
NOTA Este comando slo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos de dibujo. Utilice este comando para crear un nuevo elemento MultiPoint en una capa que contiene datos de elemento de punto. Un elemento MultiPoint es un conjunto de puntos que se comporta como un elemento. Cuando complete el primer punto, se le solicitar que comience otro hasta que haya creado el conjunto. Responda a las solicitudes. Precise un punto: Precise la ubicacin del nuevo elemento MultiPoint. Precise un punto o [desHacer]: Precise la ubicacin del siguiente punto o deshaga el ltimo.

MAPMULTIPOINTEDIT
NOTA Este comando slo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos de dibujo. Utilice este comando para editar un elemento MultiPoint. Responda a las solicitudes:

Aadir
Aade un punto nuevo al elemento MultiPoint. Para obtener ms informacin, vase MAPPOINTCREATE (pgina 1252).

Suprimir
Suprime un punto del elemento MultiPoint.

Desplazar
Desplaza un punto en el elemento MultiPoint.

1248 | Captulo 20 Cuadros de dilogo de edicin de mapas

Designe objetos: Designe el objeto que desee desplazar. Precise punto base: Precise un punto base para la operacin de desplazamiento. Precise segundo punto: Precise un segundo punto para la operacin de desplazamiento. Los dos puntos que precise definirn un vector que indica la distancia a la que debern desplazarse los puntos seleccionados y en qu direccin.

Deshacer
Deshace el ltimo paso de la operacin MAPMULTIPOINTEDIT.

Salir
Finaliza la operacin MAPMULTIPOINTEDIT.

MAPMULTIPOLYGONCREATE
NOTA Este comando slo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos de dibujo. Utilice este comando para crear un nuevo elemento MultiPolygon en una capa que contiene datos de elemento de polgonos. MultiPolygon es un conjunto de polgonos que se comporta como un elemento. Cuando complete el primer polgono, se le solicitar que comience otro hasta que haya creado el conjunto. El comando MAPMULTIPOLYGONCREATE se basa en el comando PLINE. Para obtener ms informacin sobre las solicitudes, vase PLINE en la ayuda de AutoCAD. Responda a las solicitudes: Precise punto inicial: Precise un punto inicial para MultiPolygon. Especifique el punto siguiente o [Arco/Longitud/Deshacer]: Precise el punto siguiente o introduzca una opcin.

Punto siguiente
Dibuja un segmento de lnea. Se repite la solicitud anterior.

MAPMULTIPOLYGONCREATE | 1249

Arco
Aade segmentos de arco al polgono. Especifique el punto final del arco o [Ngulo/CEntro/diREccin/Lnea/Radio/Segundo punto/Deshacer]: Precise el punto final del arco o introduzca una opcin. Si ya ha creado un arco, tiene la opcin de cerrar el polgono. Para obtener ms informacin sobre las solicitudes, vase PLINE en la ayuda de AutoCAD.

Longitud
Dibuja un segmento de lnea de una longitud especificada con el mismo ngulo que el segmento anterior. Si el segmento anterior es un arco, el segmento de lnea nuevo se dibuja de forma tangencial a dicho segmento de arco. Precise longitud de lnea: Especifique una distancia.

Deshacer
Elimina el segmento ms reciente aadido al polgono.

Anillo
Crea un polgono en el interior de otro. Esto se considera un orificio. Los anillos adicionales son islas. Repite el comando MAPPOLYGONCREATE.

Polgono
Comienza el comando MAPPOLYGONCREATE para que pueda crear otro polgono.

Salir
Finaliza el comando MAPMULTIPOLYGONCREATE.

MAPMULTIPOLYGONEDIT
NOTA Este comando slo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos de dibujo. Utilice este comando para editar un elemento MultiPolygon. El comando MAPMULTIPOLYGONEDIT se basa en el comando PEDIT. Para obtener ms informacin sobre las solicitudes, vase PEDIT en la ayuda de AutoCAD. Responda a las solicitudes:

1250 | Captulo 20 Cuadros de dilogo de edicin de mapas

Introduzca una opcin [Aadir/aadiraNillo/SUprimir/Desplazar/EDitar/desHacer/SAlir] <SAlir>: Introduzca una opcin.

Aadir
Aade un polgono nuevo a MultiPolygon. Para obtener ms informacin, vase MAPPOLYGONCREATE (pgina 1252).

aadiraNillo
Crea un polgono en el interior de otro. Esto se considera un orificio. Los anillos adicionales son islas. Precise el polgono al que desea aadir el anillo. Repite el comando MAPPOLYGONCREATE.

Suprimir
Suprime un polgono de MultiPolygon.

Desplazar
Desplaza un polgono a MultiPolygon. Designe objetos: Designe el polgono que desee desplazar. Precise punto base: Precise un punto base para la operacin de desplazamiento. Precise segundo punto: Precise un segundo punto para la operacin de desplazamiento. Los dos puntos que precise definirn un vector que indica la distancia a la que debern desplazarse los polgonos seleccionados y en qu direccin.

Editar
Edita un polgono en MultiPolygon. Para obtener ms informacin, vase MAPPOLYGONEDIT (pgina 1253).

Deshacer
Deshace el ltimo paso de la operacin MAPMULTIPOLYGONEDIT.

Salir
Finaliza la operacin MAPMULTIPOLYGONEDIT.

MAPMULTIPOLYGONEDIT | 1251

MAPPOINTCREATE
NOTA Este comando slo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos de dibujo. Utilice este comando para crear un nuevo elemento de punto en una capa que contiene datos de elemento de punto. Responda a la solicitud. Precise un punto: Precise la ubicacin del nuevo elemento de punto.

MAPPOLYGONCREATE
NOTA Este comando slo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos de dibujo. Utilice este comando para crear un nuevo elemento de polgono en una capa que contiene datos de elemento de polgono. El comando MAPPOLYGONCREATE se basa en el comando PLINE. Para obtener ms informacin sobre las solicitudes, vase PLINE en la ayuda de AutoCAD. Responda a las solicitudes. Precise punto inicial: Precise el punto inicial para el polgono. Especifique el punto siguiente o [Arco/Longitud/Deshacer]: Precise el punto siguiente o introduzca una opcin.

Punto siguiente
Dibuja un segmento de lnea. Se repite la solicitud anterior.

Arco
Aade segmentos de arco al polgono. Especifique el punto final del arco o [Ngulo/CEntro/diREccin/Lnea/Radio/Segundo punto/Deshacer]: Precise el punto final del arco o introduzca una opcin. Si ya ha creado un arco, tiene la opcin de cerrar el polgono. Para obtener ms informacin sobre las solicitudes, vase PLINE en la ayuda de AutoCAD.

1252 | Captulo 20 Cuadros de dilogo de edicin de mapas

Longitud
Dibuja un segmento de lnea de una longitud especificada con el mismo ngulo que el segmento anterior. Si el segmento anterior es un arco, el segmento de lnea nuevo se dibuja de forma tangencial a dicho segmento de arco. Precise longitud de lnea: Especifique una distancia.

Deshacer
Elimina el segmento ms reciente aadido al polgono.

Anillo
Crea un polgono en el interior de otro. Esto se considera un orificio. Los anillos adicionales son islas. Repite el comando MAPPOLYGONCREATE.

Salir
Finaliza el comando MAPPOLYGONCREATE.

MAPPOLYGONEDIT
NOTA Este comando slo se aplica a los elementos geoespaciales, no a los objetos de dibujo. Utilice este comando para editar un elemento de polgono. El comando MAPPOLYGONEDIT se basa en el comando PEDIT. Para obtener ms informacin sobre las solicitudes, vase PEDIT en la ayuda de AutoCAD. Responda a las solicitudes: Introduzca una opcin [Aadir/SUprimir/Desplazar/EDitar/desHacer/SAlir] <SAlir>: Introduzca una opcin.

Aadir
Aade un polgono externo o un anillo o isla al polgono seleccionado. Para obtener ms informacin, vase MAPPOLYGONCREATE (pgina 1252).

Suprimir
Suprime el polgono ms externo o los anillos o islas del polgono seleccionado.

Desplazar
Desplaza el polgono ms externo o los anillos o islas en el polgono seleccionado.

MAPPOLYGONEDIT | 1253

Designe objetos: Designe el polgono que desee desplazar. Precise punto base: Precise un punto base para la operacin de desplazamiento. Precise segundo punto: Precise un segundo punto para la operacin de desplazamiento. Los dos puntos que precise definirn un vector que indica la distancia a la que debern desplazarse los polgonos seleccionados y en qu direccin.

Editar
Edita un vrtice del anillo externo o de una isla u orificio. Para obtener ms informacin, vase MAPLINESTRINGEDIT (pgina 1244).

Deshacer
Deshace el ltimo paso de la operacin MAPPOLYGONEDIT.

Salir
Finaliza la operacin MAPPOLYGONEDIT.

Cuadro de dilogo Partir objetos por contorno


Utilice este cuadro de dilogo para crear bordes de mapa limpios cortando las lneas, polilneas 2D, arcos y crculos que crucen un borde especificado.
Antes de

Despus

Contornos
Especifique el elemento que desee utilizar como contorno.

1254 | Captulo 20 Cuadros de dilogo de edicin de mapas

Usar extensiones de dibujos de origen activos Utiliza las extensiones del dibujo origen especificadas en los parmetros del dibujo actual. Para cambiar los lmites, utilice el cuadro de dilogo Parmetros de dibujos. En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Dibujos Definir/modificar conjunto de dibujos. En el Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos (pgina 1477), haga clic en Parmetros de dibujos. Seleccionar contornos Utiliza objetos existentes como contorno. Si elige esta opcin, haga clic en Designar. Seleccione los objetos que desea utilizar. Definir contorno Utiliza los puntos seleccionados para especificar el contorno. Si elige esta opcin, haga clic en Definir. Seleccione los puntos para definir el contorno.

Objetos a partir
Seleccione los objetos que desee partir. Seleccin automtica Utiliza todos los objetos situados dentro del contorno o que lo cortan. Seleccin manual Utilizar slo los objetos seleccionados. Si elige esta opcin, haga clic en Designar <. Seleccione los objetos que desee partir. Filtrar objetos seleccionados Al activar esta opcin, slo se seleccionan los objetos de las capas o bloques especificados. Los filtros se utilizan tanto en la seleccin automtica de objetos como en la manual. Filtrar en capas Slo se partirn los objetos de las capas seleccionadas. Para realizar una seleccin en la lista de todas las capas disponibles en el dibujo actual, haga clic en Capas.

Modo de particin
Seleccione los objetos que desea omitir o los datos del objeto que desea conservar durante la operacin de particin. Omitir objetos de topologa Active esta opcin para proteger datos de topologa. Los objetos que tengan datos topolgicos no se parten.

Cuadro de dilogo Partir objetos por contorno | 1255

Conservar datos de objeto Active esta opcin para guardar los datos del objeto original. Los datos se duplican en cada una de las partes nuevas. Procedimientos relacionados:

Particin de objetos en un contorno cerrado (pgina 706)

Cuadro de dilogo Recortar objetos por contorno


Utilice este cuadro de dilogo para recortar objetos por el contorno especificado, excluyendo el interior del contorno (recortar por dentro del contorno) o el exterior (recortar por fuera del contorno). Los objetos recortados se crean como nuevos en el dibujo actual y no conservan ningn vnculo con los dibujos origen. Recortar por dentro del contorno / Recortar por fuera del contorno
Con unos datos de dibujo concretos...

al recortar el contorno...

La parte interior muestra este aspecto....

y la parte exterior este...

1256 | Captulo 20 Cuadros de dilogo de edicin de mapas

Recortar por dentro del contorno / Recortar por fuera del contorno

Contorno
Especifique el elemento que desee utilizar como contorno. ltimo contorno de consulta de referencia Utilizar el ltimo contorno espacial empleado en una consulta. Seleccionar contorno Utilizar objetos existentes como contorno. Si elige esta opcin, haga clic en Designar y seleccione la polilnea cerrada o el crculo que desea utilizar como contorno. Definir contorno Utiliza los puntos seleccionados para especificar el contorno. Si elige esta opcin, haga clic en Definir y seleccione los puntos para definir el contorno. Debe especificar al menos tres puntos. El contorno no puede cruzarse consigo mismo.

Objetos a recortar
Seleccione los objetos que desee recortar. Seleccin automtica Corta todos los objetos situados dentro del contorno o que lo cortan. Seleccin manual Recorta solamente objetos seleccionados. Si elige esta opcin, haga clic en Designar y seleccione los objetos que desea recortar. Filtrar objetos seleccionados Al activar esta opcin, slo se seleccionan los objetos de las capas o bloques especificados. Los filtros se utilizan tanto en la seleccin automtica de objetos como en la manual. Filtrar en capas Slo se recortarn los objetos de las capas seleccionadas. Para realizar una seleccin en la lista de todas las capas disponibles en el dibujo actual, haga clic en Capas. Si algn objeto de crculo cruza el contorno seleccionado, se convierte en arco antes del recorte.

Cuadro de dilogo Recortar objetos por contorno | 1257

Mtodo de recorte
Establece las reglas de la operacin de recorte. Recortar por dentro del contorno/Recortar por fuera del contorno Especifique si desea recortar todos los objetos situados dentro del contorno especificado y crear un vaco en el dibujo o recortar todos los objetos situados fuera del contorno y crear un borde ntido. Omitir objetos de topologa Active esta opcin para proteger datos de topologa. Los objetos con datos topolgicos no se recortan. Conservar datos de objeto Seleccione esta opcin para duplicar datos de objetos y vnculos de bases de datos externas en cada pieza del objeto recortado. Si no lo hace, los datos permanecern asociados a la ubicacin original.

Objetos que no se pueden recortar


Especifique el procedimiento a seguir con los objetos que no se pueden recortar, como el texto. Ignorar No eliminar los objetos. Suprimir Eliminar los objetos. Punto de insercin de referencia Elimina un objeto slo si su punto de insercin est dentro del rea que se va a recortar. Procedimientos relacionados:

Recorte de objetos en un contorno (pgina 710)

1258 | Captulo 20 Cuadros de dilogo de edicin de mapas

Cuadros de dilogo de bases de datos externas

21
En este captulo

Cuadro de dilogo Asociar versiones de bases de datos Cuadro de dilogo Columna Cuadro de dilogo Valores de columna Cuadro de dilogo Configurar origen de datos Cuadro de dilogo Conectar origen de datos Cuadro de dilogo Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos Cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo (MAPOD2ASE) Cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo (MAPDEFINELT) Cuadro de dilogo Disociar origen de datos

1259

Desconectar origen de datos (cuadro de dilogo) Cuadro de dilogo Encabezado/pie de pgina Cuadro de dilogo Propiedades de plantilla de vnculo Cuadro de dilogo Preparar pgina Cuadro de dilogo Seleccionar versin de base de datos Cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vnculo existente Cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vnculo Cuadro de dilogo Seleccionar plantillas de vnculo Cuadro de dilogo Seleccionar consulta Cuadro de dilogo Seleccionar tabla (MAPBROWSETBL) Cuadro de dilogo Ordenar Cuadro de dilogo Filtro de tabla Cuadro de dilogo Historial de filtros de tabla Cuadro de dilogo Propiedades de la tabla Cuadro de dilogo Escala de zoom

1260 | Captulo 21 Cuadros de dilogo de bases de datos externas

Cuadro de dilogo Asociar versiones de bases de datos


NOTA Esta funcionalidad slo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que se usan con un origen de elemento. Puede asociar la extensin de un archivo de base de datos a la versin del software de la base de datos utilizada para editar el archivo. Cuando suelta un archivo de base de datos en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, AutoCAD Map 3D comprueba la extensin de archivo y utiliza la versin especificada del software de bases de datos. Solicitar siempre Cada vez que suelte un archivo de base de datos en la ficha Explorador de mapa, AutoCAD Map 3D le solicitar la versin del software de la base de datos para utilizar con el archivo. Seleccione esta opcin si utiliza ms de un tipo de base de datos. Usar siempre Cuando suelta un archivo de base de datos en el Explorador de mapa, AutoCAD Map 3D utiliza la versin especificada del software de bases de datos. Por ejemplo, si todos los archivos dBASE se presentan con el formato dBASE III, seleccione la opcin Usar siempre y a continuacin elija dBASE III de la lista. Si tiene archivos en los formatos dBASE III y dBASE IV, elija la opcin Solicitar siempre de dBASE/FoxPro. Para archivos creados con Excel 95, seleccione el controlador Excel 7.0. Procedimientos relacionados:

Para asociar las versiones de la base de datos con extensiones de archivos (pgina 189)

Cuadro de dilogo Columna


Utilice este cuadro de dilogo para especificar las opciones de visualizacin de columnas. Por defecto, los cambios de formato se guardan con el dibujo actual. Cada vez que abre esta tabla desde este dibujo, la tabla utiliza el formato guardado. Si no desea guardar el formato, desactive la opcin Guardar cambios de estilo y formato con el dibujo de la ficha Origen de datos del cuadro de dilogo

Cuadro de dilogo Asociar versiones de bases de datos | 1261

Opciones de Autodesk Map (pgina 1467). Si se desactiva esta opcin, AutoCAD Map 3D borra la informacin acerca del formato cuando se cierra la tabla. Cuando disocie un origen de datos, AutoCAD Map 3D borrar la informacin de formato de todas las tablas de ese origen de datos. Si modifica el orden de las columnas de la tabla fuera del Visor de datos, es posible que el formato de la vista deje de ser vlido. Para eliminar el formato de una sola tabla, cirrela con la opcin Guardar cambios de estilo y formato con el dibujo desactivada. Para eliminar el formato de todas las tablas, disocie el origen de datos. Utilice la ficha Fuente para especificar opciones de texto para la columna seleccionada. Utilice la ficha Interior para especificar el fondo de las celdas de la columna seleccionada. Utilice la ficha Bordes para especificar los bordes de la columna seleccionada. Utiliza la ficha Alineacin para especificar la alineacin del texto de la columna seleccionada.

Ficha Fuente
Fuente Seleccione en la lista uno de los tipos de letra instalados en el sistema. La altura de la fila se adapta automticamente al tamao de la fuente. Contorno Seleccione un estilo de fuente. Los estilos de fuente disponibles dependen de la fuente seleccionada. Tamao Seleccione un tamao de fuente. Los tamaos disponibles dependen del tipo seleccionado. Efectos Seleccione Tachado para tachar el texto con una lnea. Seleccione Subrayado para subrayar el texto. Color del texto Especifique el color del texto. Previsualizacin Ofrece una presentacin preliminar de las opciones de texto.

1262 | Captulo 21 Cuadros de dilogo de bases de datos externas

Ficha Color
Interior Seleccione un patrn Si no desea elegir un patrn, seleccione los asteriscos. Primer plano Especifique el color frontal del patrn. Compruebe que selecciona un color que no oculta el texto. Fondo Especifique el color de fondo del patrn. Compruebe que selecciona un color que no oculta el texto. Efecto 3D Seleccione un efecto 3D para la celda. Previsualizacin Ofrece una presentacin preliminar del patrn y de los efectos 3D.

Ficha Bordes
Borde Haga clic en un cuadro para seleccionar un borde derecho, izquierdo, superior e inferior de las celdas de la columna. Los bordes utilizan el tipo de lnea seleccionado actualmente. Tipo Haga clic en un tipo de lnea para seleccionarlo. Color Especifique el color del borde.

Ficha Alineacin
Horizontal Alinea el texto a la izquierda, a la derecha o en el centro horizontal de la celda. Seleccione Estndar para alinear a la derecha los campos numricos y alinear a la izquierda el resto de los campos. Vertical Alinea el texto con la parte superior, inferior o en el centro vertical de la celda. Ajustar texto Permite ajustar el texto a la celda. Si esta opcin no est seleccionada, el texto demasiado largo no se visualiza ni se imprime.

Cuadro de dilogo Columna | 1263

Permitir introducir Al pulsar Intro, borra la celda. Si esta opcin no est seleccionada, al pulsar Intro, se desplaza a la siguiente celda. Tamao automtico Ajusta automticamente la anchura de la columna al valor ms largo. Procedimientos relacionados:

Cambio del aspecto del Visor de datos (pgina 790)

Cuadro de dilogo Valores de columna


Desplcese por la lista, seleccione el valor que desee hacer y haga clic en Aceptar. El nuevo valor se inserta en el campo Valor. Procedimientos relacionados:

Para utilizar un filtro SQL en el Visor de datos (pgina 902)

Cuadro de dilogo Configurar origen de datos


NOTA Esta funcionalidad slo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que se usan con un origen de elemento. Introduzca el nombre de un origen de datos nuevo o seleccione de la lista uno existente. Al hacer clic en Aceptar, aparece el cuadro de dilogo Propiedades de vnculo de datos, en el que puede definir o modificar un archivo de vnculo de datos para el origen de datos. Si el origen de datos no aparece en la lista, puede que no est en la carpeta de orgenes de datos. Para obtener ms informacin acerca de la configuracin de los orgenes de datos, vase la documentacin de Microsoft Windows. NOTA Si modifica un origen de datos que se encuentra actualmente conectado, los cambios slo tendrn efecto cuando vuelva a conectarlo.

1264 | Captulo 21 Cuadros de dilogo de bases de datos externas

Procedimientos relacionados:

Para configurar automticamente un origen de datos (pgina 165)

Cuadro de dilogo Conectar origen de datos


NOTA Esta funcionalidad slo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que se usan con un origen de elemento. Utilice este cuadro de dilogo para seleccionar el origen de datos que se desea conectar. La lista incluye los orgenes de datos que estn asociados al dibujo activo pero que actualmente estn desconectados. Seleccione los orgenes de datos que desee. Haga clic en Conectar. Si el origen de datos que desea no aparece en la lista, es posible que no est asociado al dibujo. Procedimientos relacionados:

Para conectar un origen de datos (pgina 167) Para asociar un origen de datos arrastrando el archivo de base de datos al panel Tareas (pgina 162) Para ver datos externos vinculados a objetos de dibujo (pgina 827) Incorporacin de elementos SIG (pgina 233) Unin de datos a elementos SIG (pgina 338)

Cuadro de dilogo Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos


Utilice el cuadro de dilogo Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos para

Obtenga una tabla de datos de objeto y cree una tabla de base de datos con la misma estructura. Para cada objeto seleccionado, se leen los datos y se crea un nuevo registro en la tabla de la base de datos externa. Si un objeto posee registros de la tabla de datos de objeto, se crean varios registros en

Cuadro de dilogo Conectar origen de datos | 1265

la tabla de base de datos externa. Adems, se genera un vnculo de base de datos que vincula el objeto con el registro de la tabla de la base de datos nueva.

Utilice datos de objeto en los dibujos que coincidan con la informacin de la tabla de base de datos externa y cree automticamente vnculos en funcin de la informacin que coincida.

Puede dejar los datos de objeto en el dibujo o suprimirlos de los objetos a medida que se crea cada registro. NOTA Antes de utilizar este comando, debe asociar el origen de datos al dibujo actual. En el Explorador de mapa, haga clic con el botn derecho en Orgenes de datos Asociar. Para salir del cuadro de dilogo, pulse Continuar.

Tabla de datos de objeto


Seleccione la tabla de datos de objeto que desee convertir o vincular. Puede trabajar con las tablas de datos de objeto definidas en el dibujo actual. Para trabajar con tablas de datos de objeto en dibujos asociados, debe abrir los dibujos directamente. Nombre Seleccione la tabla de datos de objeto de la lista. Eliminar datos de los objetos procesados Suprime los datos de objeto asociados actualmente con el objeto.

Plantilla de vnculo de destino


Seleccione una opcin y, a continuacin, haga clic en Definir para especificar la plantilla de vnculo. Convertir datos de objeto base de datos Convierte los datos de objeto en registros de una base de datos y vincula objetos a los nuevos datos. Vincular datos de objeto a base de datos Vincula objetos con datos de objeto asociados a los registros de una tabla de base de datos mediante los campos clave. Definir Abre un cuadro de dilogo donde especifique que la plantilla de vnculo identifique la tabla de base de datos.

1266 | Captulo 21 Cuadros de dilogo de bases de datos externas

Seleccin de objetos
Elija la manera de seleccionar objetos y si desea seleccionar todos los objetos o slo los objetos de las capas de AutoCAD especficas. Seleccin automtica Utiliza todos los objetos a menos que est seleccionado Filtrar en capas. Seleccin manual Selecciona objetos individuales. Para seleccionar objetos, elija Seleccionar manualmente. Filtrar en capas Especifica las capas de AutoCAD en las que se desea buscar. Por defecto se busca en todas las capas. Haga clic en Capas para seleccionar de una lista de capas de AutoCAD en el dibujo actual. Procedimientos relacionados:

Para convertir los datos de objetos en una tabla de base de datos vinculada (pgina 360) Vinculacin automtica de registros de bases de datos a objetos (pgina 355) To attach a data source by dragging the database file to the Task Pane external data:attachingdata s... (pgina 162)

Cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo (MAPOD2ASE)


NOTA Esta funcionalidad slo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que se usan con un origen de elemento. Utilice este cuadro de dilogo para especificar el nombre de la tabla para la nueva tabla de base de datos y para definir la plantilla de vnculo con la que se identifica la tabla de base de datos. Origen de datos Seleccione un origen de datos de la lista.

Cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo (MAPOD2ASE) | 1267

Si est conectado al origen de datos, aparece una marca en la casilla de seleccin. Si no est conectado, haga clic en Conectar. Catlogo/Esquema Seleccione un catlogo y un esquema de la lista. Estas opciones no son necesarias en todos los orgenes de datos. Nombre de tabla Especifique un nombre exclusivo para la plantilla de vnculo. Columnas clave Especifique las columnas que se van a utilizar como columnas clave. Para introducir ms de una columna, separe los nombres con una coma. Para seleccionar un nombre de campo de la tabla de datos de objetos o para cambiar el nombre a los campos, haga clic en Seleccionar y aparecer la Cuadro de dilogo Seleccionar clave(s) de plantilla de vnculo (pgina 1376). Plantilla de vnculo Especifique un nico nombre de plantilla de vnculo. Procedimientos relacionados:

Para crear una plantilla de vnculo (pgina 351)

Cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo (MAPDEFINELT)


NOTA Esta funcionalidad slo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que se usan con un origen de elemento. La plantilla de vnculo especifica la ubicacin de la tabla y las columnas que se van a utilizar como columnas clave. Si utiliza las mismas tablas y columnas clave para varios dibujos, elija un esquema de asignacin de nombres coherente para las plantillas de vnculo. Lista Origen de datos Muestra los orgenes de datos conectados y asociados del dibujo actual. Si abre el cuadro de dilogo desde una tabla existente, mostrar la lista de orgenes de datos para la tabla.

1268 | Captulo 21 Cuadros de dilogo de bases de datos externas

Lista Nombre de tabla Muestra las tablas para el origen de datos seleccionado. Si abre el cuadro de dilogo desde una tabla existente, mostrar el nombre de la tabla. Cuadro Plantilla de vnculo Muestra las plantillas de vnculo definidas para la tabla seleccionada. Introduzca un nuevo nombre. rea Seleccin de clave Muestra una lista de los nombres y los tipos de dato correspondientes a las columnas de la tabla seleccionada. Para seleccionar una columna como columna clave, haga clic en un cuadro de la columna Clave. Los valores de la columna clave se utilizan para identificar los registros de la tabla, por tanto seleccione una columna o conjunto de columnas que tenga un nico valor para cada registro. NOTA Si la plantilla de vnculo no aparece inmediatamente en la ficha Explorador de mapa del panel Tareas, haga clic con el botn derecho en un espacio en blanco de esta ficha. Haga clic en Actualizar. Procedimientos relacionados:

Para convertir los datos de objetos en una tabla de base de datos vinculada (pgina 360)

Cuadro de dilogo Disociar origen de datos


NOTA Esta funcionalidad slo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que se usan con un origen de elemento. En esta lista se incluyen todos los datos de origen asociados al dibujo actual. Seleccione los orgenes de datos. Haga clic Disociar. Los orgenes de datos seleccionados se desconectan y eliminan del dibujo actual. Procedimientos relacionados:

Para asociar un origen de datos arrastrando el archivo de base de datos al panel Tareas (pgina 162)

Cuadro de dilogo Disociar origen de datos | 1269

Desconectar origen de datos (cuadro de dilogo)


NOTA Esta funcionalidad slo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que se usan con un origen de elemento. Esta lista incluye los orgenes de datos asociados al dibujo activo y que actualmente estn conectados. Seleccione los orgenes de datos que desee. Haga clic en Desconectar. Si el origen de datos que desea no aparece en la lista, es posible que no est asociado a este dibujo o que no est conectado actualmente. Cuando se desconecta un origen de datos, permanece asociado al dibujo actual. Procedimientos relacionados:

Para conectar un origen de datos (pgina 167)

Cuadro de dilogo Encabezado/pie de pgina


Seleccione la ficha Encabezado o Pie de pgina e introduzca el texto. Tambin puede especificar determinadas variables. Variable
$A $P $N $D

Sustituida en la impresin por


Nombre de la aplicacin Nmero de pgina actual Nmero total de pginas Fecha actual

Para cambiar la fuente, seleccione la celda. Haga clic en Fuente. En el cuadro de dilogo Fuente, seleccione las opciones de formato que desee. Tenga en cuenta que el formato de fuente se aplica a todo el texto de la celda.

Distancia al marco
Las dimensiones aparecen en cm si el sistema de medida de Windows est definido como Mtrico y en pulgadas si se ha establecido como EE.UU. Para

1270 | Captulo 21 Cuadros de dilogo de bases de datos externas

ver o establecer el sistema de medida, en el Panel de control de Windows, seleccione Configuracin regional ficha Nmero Sistema de medida. Encabezado Especifica la distancia desde el margen superior a la parte inferior del texto del encabezado. Pie Especifica la distancia desde el margen inferior a la parte superior del texto del pie de pgina. Nm. primera pg. Introduzca el nmero de la primera pgina. Las pginas adicionales se numeran consecutivamente. Procedimientos relacionados:

Para imprimir una tabla de base de datos (pgina 1068)

Cuadro de dilogo Propiedades de plantilla de vnculo


Para cambiar la anchura de las columnas Nombre de columna o Tipo de datos, site el cursor sobre el divisor de columnas. Haga clic y arrastre la columna hasta la anchura deseada. Procedimientos relacionados:

Para editar la ruta de la base de datos en una plantilla de vnculo (pgina 364)

Cuadro de dilogo Preparar pgina


Utilice este cuadro de dilogo para especificar opciones de mrgenes, encabezados, cuadrcula, orden de impresin y centrado.

Mrgenes
Las dimensiones de margen aparecen en cm si el sistema de medida de Windows est definido como Mtrico y en pulgadas si se ha establecido como EE.UU. Para ver o establecer el sistema de medida, en el Panel de control de Windows elija Configuracin regional ficha Nmero Sistema de medida.

Cuadro de dilogo Propiedades de plantilla de vnculo | 1271

Izquierda Introduzca la distancia desde el borde izquierdo del papel hasta el comienzo de cada lnea. Derecha Introduzca la distancia desde el borde derecho del papel hasta el final del rea imprimible. Superior Introduzca la distancia desde el borde superior del papel hasta la parte superior de la primera lnea. Inferior Introduzca la distancia desde el borde inferior del papel hasta la parte inferior de la ltima lnea.

Ttulos y cuadrculas
Encabezados de fila Imprime los encabezados de fila. Encabezados de columna Imprime los encabezados de columna. Marco de impresin Imprime un marco alrededor de la tabla. Lneas verticales Imprime lneas verticales entre las columnas. Lneas horizontales Imprime lneas horizontales entre las filas. Slo blanco y negro Imprime utilizando slo blanco y negro. El texto que tenga asignado un color, se imprimir con un patrn.

Orden de pginas
Si la tabla se extiende ms de una pgina, se divide en un mosaico con piezas del tamao de una pgina. Este parmetro controla el orden de impresin de las pginas del mosaico. Columnas, filas Imprime las pginas del mosaico de izquierda a derecha por filas, comenzando por la primera.

1272 | Captulo 21 Cuadros de dilogo de bases de datos externas

Filas, columnas Imprime las pginas del mosaico de abajo arriba por columnas, comenzando por la primera de la izquierda.

Centrar en la pgina
Vertical Centra la tabla entre los mrgenes superior e inferior especificados. Horizontal Centra la tabla entre los mrgenes izquierdo y derecho especificados. Procedimientos relacionados:

Para imprimir una tabla de base de datos (pgina 1068)

Cuadro de dilogo Seleccionar versin de base de datos


NOTA Esta funcionalidad slo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que se usan con un origen de elemento. Seleccione la base de datos que desee utilizar de la lista de base de datos disponibles. Usar siempre esta base para este tipo de arch. Seleccione utilizar la versin de la base de datos seleccionada para todas las bases de datos con esta extensin. No volver a aparecer la solicitud. Para activar de nuevo la solicitud cambie la configuracin en la ficha Origen de datos del cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map. Para especificar las versiones de base de datos por defecto para otras extensiones, utilice la ficha Origen de datos del cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467). Procedimientos relacionados:

Para definir las opciones del origen de los datos (pgina 185)

Cuadro de dilogo Seleccionar versin de base de datos | 1273

Cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vnculo existente


Seleccione la plantilla de vnculo apropiada, especifique los campos clave en los datos de objeto que vaya a utilizar y, a continuacin, seleccione una opcin de validacin de base de datos. En la lista de plantillas de vnculo se incluyen las disponibles para el dibujo actual.

Plantilla de vnculo
Seleccione una plantilla de vnculo para tabla de la base de datos que contiene los datos que coinciden con la tabla de datos de objeto. En la Columna OD, especifique los campos da la tabla de datos de objeto que desea utilizar para los campos clave.

Validacin de base de datos


Seleccione una opcin de validacin. Ninguno Crea vnculos sin comprobar la base de datos. El registro debe existir Crea un vnculo slo donde el valor del identificador de atributo o el texto coincide con el valor del campo clave de un registro existente. Crear si es nuevo Crea un nuevo registro en la tabla si no existen registros coincidentes. Si selecciona esta opcin, podr utilizar la rejilla situada debajo de los datos de mapa, desde los campos de la tabla de datos de objeto hasta los campos sin claves de la base de datos. Procedimientos relacionados:

Para abrir una tabla de base de datos vinculada (pgina 353)

Cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vnculo


NOTA Esta funcionalidad slo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que se usan con un origen de elemento. Seleccione el origen de datos adecuado y, a continuacin, elija la plantilla de vnculo. En esta lista se incluyen los orgenes de datos y las plantillas de vnculo disponibles para el dibujo actual.

1274 | Captulo 21 Cuadros de dilogo de bases de datos externas

Procedimientos relacionados:

Para abrir una tabla de base de datos vinculada (pgina 353)

Cuadro de dilogo Seleccionar plantillas de vnculo


Si suprime vnculos o plantillas de vnculos de objetos seleccionados, esta lista incluye las plantillas de vnculo de los registros vinculados a dichos objetos. Cuando seleccione la plantilla de vnculo y haga clic en Aceptar, se eliminarn de los objetos seleccionados los datos de vnculo asociados a las plantillas de vnculo seleccionadas. Procedimientos relacionados:

Para suprimir vnculos de un grupo de objetos (pgina 363)

Cuadro de dilogo Seleccionar consulta


NOTA Esta funcionalidad slo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que se usan con un origen de elemento. Seleccione el origen de datos adecuado y elija la consulta. La ventana Visor de datos muestra los registros que coinciden con la consulta. NOTA No puede editar los datos resultantes de las consultas de bases de datos. Origen de datos Muestra una lista de los orgenes de datos asociados y conectados al dibujo actual. Consulta Muestra una lista de las consultas asociadas al origen de datos seleccionado. Son consultas que se definieron en el programa de base de datos externo.

Cuadro de dilogo Seleccionar plantillas de vnculo | 1275

Cuadro de dilogo Seleccionar tabla (MAPBROWSETBL)


NOTA Esta funcionalidad slo se aplica a un origen de datos de atributo que se usa con objetos de dibujo. No se aplica a un origen de elemento o a datos de atributo que se usan con un origen de elemento. Seleccione el origen de datos adecuado y, a continuacin, elija la tabla. Origen de datos Muestra una lista de los orgenes de datos asociados y conectados al dibujo actual. Tabla Muestra una lista de las tablas del origen de datos seleccionado. Procedimientos relacionados:

Para abrir una tabla mediante el panel Tareas (pgina 785)

Cuadro de dilogo Ordenar


Antes de empezar a ordenar, tenga en cuenta lo siguiente: Los registros se ordenan en funcin del valor de la columna seleccionada en el rea Ordenar por. Si existen varios registros con el mismo valor en esta columna, se siguen ordenando en funcin de la columna especificada en el rea Y por. Si no se especifica ninguna columna, los registros se ordenan con el orden de la base de datos. Para ordenar la tabla segn el contenido de otras columnas, utilice las listas Y por restantes. Puede ordenar hasta cinco columnas a la vez. No se pueden ordenar las columnas que tienen datos de tipo binario o definido por el usuario y estas columnas no aparecen en las listas de clasificacin. Para borrar todas las listas, haga clic en Restablecer. Ordenar por Muestra una lista de las columnas de la tabla. Haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione la columna segn la cual quiere ordenar la tabla. Las

1276 | Captulo 21 Cuadros de dilogo de bases de datos externas

columnas con tipos de datos binarios o definidos por el usuario no aparecen en la lista. Ascendente Ordena a partir del principio del alfabeto, el nmero ms bajo o la fecha ms antigua. Descendente Ordena a partir del final del alfabeto, el nmero ms alto o la fecha ms reciente.

Cuadro de dilogo Filtro de tabla


Utilice este cuadro de dilogo para seleccionar registros de la tabla de la base de datos. Al aplicar el filtro, el Visor de datos busca la tabla de la base de datos actual y muestra slo los registros que coinciden con las condiciones especificadas. Para editar una condicin existente, seleccinela en la lista Filtro SQL. Edite la informacin de la seccin Condicin Where. Cuando termine de editar, haga clic en Actualizar. Para aadir una nueva lnea seleccione un operador de unin (And/Or/Not). Seleccione una columna y un operador, y especifique un valor. Cuando termine, haga clic en Aadir. Seccin Filtro SQL Muestra el filtro actual. Si se han agrupado las lneas del filtro, el grupo aparece sangrado. Agrupar Agrupa las condiciones seleccionadas. Las condiciones del grupo se evalan antes que las externas. Desagrupar Suprime los parntesis de la lnea seleccionada y de la lnea inicial o final coincidente del grupo. Suprimir Suprime la condicin seleccionada. Anular seleccin Suprime todas las condiciones.

Cuadro de dilogo Filtro de tabla | 1277

Seccin Condicin Where Utilice la seccin Condicin Where para editar una condicin existente al filtro o para aadir una condicin nueva. And Especifica que se deben cumplir ambas condiciones para que el objeto se incluya en la consulta. Or Especifica que se debe cumplir una de las dos condiciones para que el objeto se incluya en la consulta. Not And Not Especifica que debe cumplirse la primera condicin y no cumplirse la segunda para que el objeto se incluya en la consulta. Or Not especifica que debe cumplirse la primera condicin o no cumplirse la segunda para que el objeto se incluya en la consulta. En la primera condicin de la lista no puede especificar And ni Or, pero s puede seleccionar Not. Columna Muestra las columnas de la tabla actual. Operador Especifica cmo probar los valores de la columna. Operador
=

Descripcin
El valor de la columna seleccionada es igual al introducido en el cuadro Valor. El valor de la columna seleccionada es mayor que el introducido en el cuadro Valor. El valor de la columna seleccionada es igual o mayor que el introducido en el cuadro Valor. El valor de la columna seleccionada es menor que el introducido en el cuadro Valor. El valor de la columna seleccionada es igual o menor que el introducido en el cuadro Valor.

>

>=

<

<=

1278 | Captulo 21 Cuadros de dilogo de bases de datos externas

Operador
<>

Descripcin
El valor de la columna seleccionada es distinto del introducido en el cuadro Valor. La columna seleccionada se vincula al objeto y contiene el valor especificado. Si especifica varios valores, seprelos con comas. Escriba los valores entre comillas simples, por ejemplo, '1','2','3'. La columna seleccionada se vincula al objeto y est vaca. No introduzca ningn valor en el cuadro Valor. La columna seleccionada se vincula al objeto y contiene parte del valor especificado. Slo se aplica a tipos de datos de cadena (caracteres). Utilice el signo de tanto por ciento (%) como carcter comodn en el cuadro Valor.

IN

IS NULL

LIKE

Para obtener ms informacin acerca de los caracteres comodn que admite su sistema de base de datos, vase la documentacin del software del sistema de base de datos. Valor Especifique el valor que desea buscar. Para seleccionar en una lista de los valores de la columna, haga clic en [...]. Para utilizar caracteres comodn en los valores de cadena, use el operador LIKE. Por ejemplo, escriba B% para buscar todos los valores que empiecen por la letra B. Aadir Aade la lnea de condicin a la lista Filtro SQL. Actualizar Reemplaza la condicin seleccionada en la lista Filtro SQL por la nueva condicin. Para utilizar un filtro definido con anterioridad para esta tabla, haga clic en Historial la parte inferior de la pantalla. Seleccione el filtro de la lista. Procedimientos relacionados:

Para utilizar un filtro SQL en el Visor de datos (pgina 902)

Cuadro de dilogo Filtro de tabla | 1279

Cuadro de dilogo Historial de filtros de tabla


Este cuadro de dilogo presenta los filtros definidos anteriormente para la tabla. Para utilizar un filtro, seleccinelo en la lista y haga clic en Aceptar, o haga doble clic en el filtro. Para borrar un filtro, seleccinelo en la lista y haga clic en Suprimir. Para borrar todos los campos, elija Suprimir todo. El nmero mximo de filtros almacenados en esta lista depende del ajuste de N condiciones SQL que mantener en lista historial, en la ficha Dibujo actual del cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467). Procedimientos relacionados:

Para utilizar un filtro SQL en el Visor de datos (pgina 902)

Cuadro de dilogo Propiedades de la tabla


Este cuadro de dilogo contiene una lista con informacin acerca de la consulta o la tabla seleccionadas. Para cambiar la anchura de las columnas Nombre de columna o Tipo de columna, site el cursor sobre el divisor de columnas. Haga clic y arrastre la columna hasta la anchura deseada. Nombre Muestra el nombre de la tabla o consulta especificada. Estructura Muestra el nombre y el tipo de cada columna.

Cuadro de dilogo Escala de zoom


Especifique el porcentaje de rea de visualizacin que ocuparn los objetos resaltados. Especifique el 100 % para aplicar el zoom a la presentacin de las extensiones de los objetos resaltados. Especifique un nmero menor para visualizar un rea mayor de la parte del dibujo situada fuera de los objetos resaltados. Especifique 0 % para conservar el nivel de zoom actual.

1280 | Captulo 21 Cuadros de dilogo de bases de datos externas

Procedimientos relacionados:

Para resaltar objetos de dibujo vinculados a un registro de base de datos (pgina 897)

Cuadro de dilogo Escala de zoom | 1281

1282

Cuadros de dilogo de clasificacin de objetos

22
En este captulo

MAPSELECTCLASSIFIED (comando Seleccionar clasificados) MAPSELECTUNCLASSIFIED (comando Seleccionar no clasificados) MAPSELECTUNDEFINED (comando Seleccionar no definidos) cuadro de dilogo Asociar archivo de definicin de clase de objeto Cuadro de dilogo Lista de propiedades clasificadas Cuadro de dilogo Clasificar Cuadro de dilogo Clasificar objetos Cuadro de dilogo Editor de intervalo de colores cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto Cuadro de dilogo Editor de intervalo de capas

1283

Cuadro de dilogo Editor de intervalo de tipos de lnea Cuadro de dilogo Editor de intervalo de grosores de lnea Cuadro de dilogo Nuevo archivo de definicin de clase de objeto Cuadro de dilogo Nueva propiedad Cuadro de dilogo Editor de intervalo de estilos de trazado

1284 | Captulo 22 Cuadros de dilogo de clasificacin de objetos

MAPSELECTCLASSIFIED (comando Seleccionar clasificados)


NOTA Esta funcin slo se aplica a objetos de dibujo. Utilice este comando para seleccionar todos los objetos que se han clasificado con clases de objeto especficas. Responda a las solicitudes: Designe objetos Opte por una de las posibilidades siguientes:

Pulse Intro para seleccionar todos los objetos clasificados. Introduzca el nombre de la clase de objeto cuyos objetos desea seleccionar. Puede utilizar comodines para seleccionar varias clases. Por ejemplo, escriba r* para especificar todas las clases de objetos cuyos nombres comiencen por "r". Para obtener ms informacin acerca de los comodines, vase Caracteres comodn (pgina 1140).

Se seleccionan los objetos clasificados con las clases de objetos especificadas. Vase tambin:

Para seleccionar objetos basndose en su clase de objeto (pgina 768)

MAPSELECTUNCLASSIFIED (comando Seleccionar no clasificados)


NOTA Esta funcin slo se aplica a objetos de dibujo. Utilice este comando para seleccionar todos los objetos que no se han clasificado. Se seleccionan los objetos sin clasificar. Vase tambin:

Para seleccionar objetos basndose en su clase de objeto (pgina 768)

MAPSELECTCLASSIFIED (comando Seleccionar clasificados) | 1285

MAPSELECTUNDEFINED (comando Seleccionar no definidos)


NOTA Esta funcin slo se aplica a objetos de dibujo. Utilice este comando para seleccionar todos los objetos que se han clasificado, pero cuya definicin de clase de objeto no se ha incluido en el archivo de definicin de clase de objeto asociado al dibujo. Esto puede ocurrir si se clasifican los objetos utilizando un archivo de definicin de clase de objeto y, posteriormente, se asocia un archivo distinto que no incluye una definicin para esta clase de objeto. Se seleccionan los objetos sin definir. Vase tambin:

Para seleccionar objetos basndose en su clase de objeto (pgina 768)

cuadro de dilogo Asociar archivo de definicin de clase de objeto


NOTA Esta funcin slo se aplica a objetos de dibujo. El archivo de definicin de clase de objeto incluye el conjunto de clases de objetos que se va a utilizar en el dibujo. NOTA Si la variable FILEDIA se ha definido como 0, este cuadro de dilogo no aparece y puede escribir el nombre del archivo que desee insertar en la lnea de comando. Para obtener ms informacin, vase la ayuda de AutoCAD. Buscar en Elija la unidad y la carpeta donde se encuentre el archivo de definicin de clase de objeto. Nombre de archivo Escriba o seleccione el nombre del archivo de definicin de clase de objeto. Tipo de archivos Deje este campo con el valor Archivo de definicin de objeto.

1286 | Captulo 22 Cuadros de dilogo de clasificacin de objetos

Vase tambin:

Para asociar un archivo de definicin de clases de objetos (pgina 770) Uso de la clasificacin de objeto (pgina 753)

Cuadro de dilogo Lista de propiedades clasificadas


NOTA Esta funcin slo se aplica a objetos de dibujo. Puede revisar todas las propiedades incluidas en la definicin de clase de objeto y los parmetros correspondientes. Para modificar cualquier parmetro, vuelva al cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto y seleccione la propiedad que desea editar. Vase tambin:

Para definir una clase de objeto (pgina 91)

Cuadro de dilogo Clasificar


NOTA Esta funcin slo se aplica a objetos de dibujo. Asigna una clase de objeto a los objetos seleccionados. Nombre de la clasificacin Muestra una lista de las clases de objetos y los tipos de objetos a los que se pueden asignar. Seleccione la clase de objeto que desea asignar a los objetos. Incluir objetos... Clasifica los objetos aunque los valores de sus propiedades no cumplan las reglas de clasificacin correspondientes a este objeto. Los valores de las propiedades que no cumplen el criterio definido se restablecern en el valor por defecto de la propiedad. Si desactiva esta opcin, los objetos cuyos valores no cumplan el criterio no se clasificarn. Excluir los objetos... No se clasifican los objetos que ya tengan una clase de objeto asignada. Si desactiva esta opcin, se elimina la clase de objeto existente y se asigna la nueva.

Cuadro de dilogo Lista de propiedades clasificadas | 1287

Vase tambin:

Para asignar una clase de objeto a un objeto existente (pgina 764) Para crear un nuevo objeto de dibujo (pgina 763)

Cuadro de dilogo Clasificar objetos


NOTA Esta funcin slo se aplica a objetos de dibujo. Permite aplicar la clase de objeto especificada a los objetos seleccionados. Incluir objetos... Clasifica los objetos aunque los valores de sus propiedades no cumplan las reglas de clasificacin correspondientes a esta clase de objeto. Si desactiva esta opcin, los objetos cuyos valores no cumplan el criterio no se clasificarn. Excluir los objetos... No se clasifican los objetos que ya tengan una clase de objeto asignada. Si desactiva esta opcin, se elimina la clase de objeto existente y se asigna la nueva. Vase tambin:

Para asignar una clase de objeto a un objeto existente (pgina 764) Para crear un nuevo objeto de dibujo (pgina 763)

Cuadro de dilogo Editor de intervalo de colores


NOTA Esta funcin slo se aplica a objetos de dibujo. Especifique los colores que se permiten en esta clase de objeto. Haga clic en Aadir debajo de la lista de colores que sigue a la seleccin. Todos los colores incluidos en la lista de colores son vlidos para esta clase de objeto.

1288 | Captulo 22 Cuadros de dilogo de clasificacin de objetos

Intervalo de colores
Admitir cualquier color Acepta cualquier color como vlido para esta clase de objeto. Aadir un color especfico Aade un color concreto a la lista de colores. En la Lista de colores, seleccione el color que desea incluir o elija Seleccionar color para visualizar el cuadro de dilogo Seleccionar color, que permite seleccionar un color del ndice, un color verdadero o un color del libro de colores. Aadir un intervalo de colores Aade un intervalo de colores a la lista de colores. En la lista Primer color, seleccione el color correspondiente al principio del intervalo. En la lista ltimo color, seleccione el color correspondiente al final del intervalo. Todos los colores cuyo nmero de color del ndice est comprendido entre los dos colores seleccionados se consideran vlidos para esta clase de objeto. Lista de colores Muestra los colores incluidos en la clase de objeto.

Para suprimir un color de la lista, seleccinelo y haga clic en Eliminar. Para aadir un color a la lista, elija Aadir un color especfico o Aadir un intervalo de colores, y seleccione los colores que desee aadir. Para modificar un color de la lista, seleccione el color en la lista, elija Aadir un color especfico o Aadir un intervalo de colores, y seleccione los colores que desee aadir. Haga clic en Actualizar.

Vase tambin:

Para especificar un valor por defecto y un intervalo para una propiedad (pgina 95)

cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto


NOTA Esta funcin slo se aplica a objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para crear una nueva definicin de clase de objeto o para editar una que ya exista.

cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto | 1289

La nueva definicin de clase de objeto se aade al archivo de definicin de clase de objeto actual. Los usuarios pueden valerse de estas definiciones de clase de objeto para crear objetos que incluyan automticamente las propiedades definidas en este cuadro de dilogo. Nombre de clase Especifica el nombre de la clase de objeto. Este nombre puede incluir espacios y en l no se distingue entre maysculas y minsculas. Descripcin Especifica la descripcin de la clase de objeto. Basada en Especifica que esta clase de objeto se basar en una definicin de clase de objeto existente. Todos los parmetros de la clase de objeto base se incluyen automticamente en esta definicin de clase de objeto y, si se modifica la clase base, las modificaciones se incluyen tambin en esta definicin. Puede aadir otros parmetros a esta definicin de clase de objeto. Para seleccionar una clase base, sta se debe haber creado con el mismo mtodo que la clase que se est definiendo. Usar slo como clasificacin de objetos base Especifica que la clase actual slo se puede utilizar como clase base. No podr crear objetos utilizando esta clase de objeto. El cuadro de dilogo tiene las siguientes fichas: Se aplica a (pgina 1290) Lista de propiedades (pgina 1291) Parmetros de clase (pgina 1293) Configuracin de origen de elemento (pgina 1293)

Se aplica a
Tipos de objeto Especifica los tipos de objeto que se pueden etiquetar con esta definicin. Los tipos de objetos disponibles vienen determinados por la clase base, si existe, y por los objetos de ejemplo seleccionados. CONSEJO Seleccione el tipo de objeto ms especfico que corresponda a todos los objetos de esta clase. Por ejemplo, si todos los objetos van a ser crculos, seleccione AcDbCircle.

1290 | Captulo 22 Cuadros de dilogo de clasificacin de objetos

Lista de propiedades
Propiedades disponibles Especifica las propiedades que se aplicarn a todos los objetos creados con esta clase de objeto. Las propiedades disponibles dependen de los objetos seleccionados en el dibujo, de la clase base, si se ha definido una, y de los tipos de objetos elegidos en la ficha Se aplica a. (Si no aparece ninguna propiedad, tendr que seleccionar primero un tipo de objeto en la ficha Se aplica a.) Active una casilla de verificacin para incluir la propiedad correspondiente en la clase de objeto. Resalte una propiedad para ver o cambiar los valores de sus atributos. Si esta clase de objeto est basada en otra, no puede desactivar una casilla de verificacin si la propiedad correspondiente est asignada a la clase en la que se basa la primera.

Atributos de propiedades
Especifica los parmetros de cada propiedad. Para modificar el valor de Tipo, Intervalo, Por defecto, Visible o Slo lectura, haga clic en l. Tipo Para las propiedades creadas, defina el tipo de datos. Especifique Entero, Real, Cadena de texto, Punto 3D o S/No. Para las propiedades restantes, el tipo se define automticamente y no se puede modificar. (Para obtener informacin sobre la creacin de propiedades, vase Nueva propiedad (pgina ?), a continuacin). Rango Especifique los valores permitidos para esta propiedad. Este intervalo permitido se utiliza en las siguientes situaciones:

Cuando los usuarios clasifican un objeto existente con esta definicin de clase de objeto. Cuando los usuarios utilizan la ficha Clase de objeto de la paleta Propiedades para editar los valores de las propiedades de un objeto clasificado con esta definicin de clase de objeto.

En cada caso, los valores de la propiedad deben estar comprendidos en este intervalo. En el caso de muchas propiedades, como el color, el grosor de lnea, el tipo de lnea, el estilo de trazado y la capa, se puede realizar una seleccin en una lista de valores disponibles. Para ver la lista, haga clic en el valor que

cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto | 1291

desea cambiar. Haga clic en [...] para que se abra un cuadro de dilogo en el que puede especificar el rango. Cuando especifique los valores del intervalo, recuerde lo siguiente:

Para escribir una lista de valores para el criterio, separe los valores mediante comas. Por ejemplo: 15,25,35 o Asfaltada,Grava,Tierra apisonada. Para introducir un criterio continuo, escriba el primer y el ltimo valor entre corchetes. Por ejemplo, [2,8]. Al especificar enteros, puede introducir valores entre -2147483628 y +2147483627 (enteros de 32 bits). Para especificar un grosor de lnea, escriba los decimales como enteros. Por ejemplo, para especificar un grosor de lnea de 0.13, escriba 13. Para suprimir un intervalo, introduzca dos guiones ("--").

PorDefecto El valor por defecto se utiliza cuando el valor asignado a un objeto no cumple el criterio establecido. Esto puede ocurrir si ese valor se asign antes de clasificar el objeto o si el objeto se ha editado fuera de la ficha Clase de objeto. En cuanto se seleccione el objeto con la ficha Clase de objeto activa, se restablecer su valor por defecto. Al especificar los valores por defecto de propiedades como el color, el grosor de lnea, el tipo de lnea, el estilo de trazado y la capa, se puede realizar una seleccin en una lista de valores disponibles. Para ver la lista, haga clic en el valor que desea cambiar. Haga clic en la flecha hacia abajo para ver una lista de valores disponibles o en [...] para ver opciones adicionales. Visible Especifique si la propiedad debe aparecer en la ficha Clase de objeto de la paleta Propiedades. Desactivar la visibilidad puede resultar til si se desea evitar que otros usuarios modifiquen el valor asignado a una propiedad. En este caso, asigne el mismo valor al criterio y al valor por defecto. Slo lectura Controla si la propiedad de un objeto clasificado se puede editar en la ficha Clase de objeto. Si est definido como S, el valor aparece en gris. Para ver los valores de los atributos de todas las propiedades seleccionadas, haga clic en Mostrar lista. Nueva propiedad Muestra el Cuadro de dilogo Nueva propiedad (pgina 1296), desde el que puede aadir una propiedad nueva a la lista Propiedades disponibles.

1292 | Captulo 22 Cuadros de dilogo de clasificacin de objetos

La nueva propiedad aparece en la paleta Propiedades y se puede editar de la misma forma que otras propiedades. Mostrar lista Muestra el Cuadro de dilogo Lista de propiedades clasificadas (pgina 1287), en el que figuran todas las propiedades seleccionadas y sus parmetros de atributos. Esto permite comprobar fcilmente las propiedades antes de guardar la definicin.

Parmetros de clase
Mostrar clase de objeto en el explorador de mapa Muestra el nombre de la clase de objeto en el explorador de mapa. Si esta opcin est desactivada, este nombre de clase de objeto se oculta en el explorador de mapa.

Icono de clase
Selecciona el mapa de bits que se usar con esta clase de objeto en el explorador de mapa. Asegrese de que la ubicacin que especifique est disponible para todos los usuarios de este archivo de definicin de clase de objeto. Si se almacena el archivo de definicin de clase de objeto en la red, es aconsejable almacenar los mapas de bits en la misma ubicacin. Usar icono estndar Muestra el icono estndar de la clase de objeto en el Explorador de mapa. Cuando esta opcin est desactivada, puede elegir el icono que desea visualizar. Mtodo de creacin Especifica el objeto que se debe crear cuando se cree un objeto nuevo en esta clase. nicamente puede seleccionar objetos adecuados para el tipo de objeto que haya seleccionado en la ficha Se aplica a. Seleccione Ninguno si no desea especificar un mtodo de creacin para esta clase de objeto. Esto resulta til para clases base en las que cada subclase puede especificar un mtodo de creacin distinto. En la tabla Configuracin geomtrica, especifique los parmetros adicionales que desee definir para crear objetos en esta clase.

Configuracin de origen de elemento


Especifica cmo han de tratarse los datos vinculados cuando aada un objeto a un origen de elemento.

cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto | 1293

Mover mis datos vinculados al origen de elemento Cuando aade un objeto con datos vinculados a un origen de elemento, los datos del origen de datos vinculado se copian al origen de elemento. Mantener mis datos vinculados en el origen de elemento Cuando aade un objeto con datos vinculados a un origen de elemento, el vnculo se copia al origen de elemento. Vase tambin:

Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 88) Para definir una clase de objeto (pgina 91) Para asociar un archivo de definicin de clases de objetos (pgina 770)

Cuadro de dilogo Editor de intervalo de capas


NOTA Esta funcin slo se aplica a objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para especificar las capas de AutoCAD que se deben permitir para esta clase de objeto. Puede realizar la seleccin en una lista que incluye todas las capas de AutoCAD del dibujo actual.

Intervalo de capas
Admitir cualquier capa Acepta cualquier capa de AutoCAD como vlida para esta clase de objeto. Elegir capas especficas Slo acepta capas de AutoCAD concretas para esta clase de objeto. En la lista Capa, seleccione las capas de AutoCAD que desee incluir. Vase tambin:

Para especificar un valor por defecto y un intervalo para una propiedad (pgina 95)

1294 | Captulo 22 Cuadros de dilogo de clasificacin de objetos

Cuadro de dilogo Editor de intervalo de tipos de lnea


NOTA Esta funcin slo se aplica a objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para especificar los tipos de lnea que se deben permitir para esta clase de objeto. Puede realizar la seleccin en una lista que incluye todos los tipos de lnea del dibujo actual.

Intervalo de tipos de lnea


Admitir cualquier tipo de lnea Acepta cualquier tipo de lnea como vlido para esta clase de objeto. Elegir tipos de lnea especficos Acepta nicamente tipos de lnea especficos para esta clase de objeto. En la lista Tipo de lnea, seleccione los tipos de lnea que desee incluir. Vase tambin:

Para especificar un valor por defecto y un intervalo para una propiedad (pgina 95)

Cuadro de dilogo Editor de intervalo de grosores de lnea


NOTA Esta funcin slo se aplica a objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para especificar los grosores de lnea que se deben permitir para esta clase de objeto.

Intervalo de grosores de lnea


Admitir cualquier grosor de lnea Acepta cualquier grosor de lnea como vlido para esta clase de objeto. Elegir grosores de lnea especficos Acepta nicamente grosores de lnea especficos para esta clase de objeto. En la lista Grosor de lnea, seleccione los grosores de lnea que desee incluir. Vase tambin:

Para especificar un valor por defecto y un intervalo para una propiedad (pgina 95)

Cuadro de dilogo Editor de intervalo de tipos de lnea | 1295

Cuadro de dilogo Nuevo archivo de definicin de clase de objeto


NOTA Esta funcin slo se aplica a objetos de dibujo. El archivo de definicin de clase de objeto incluye informacin sobre la forma de crear cada una de las clases de objetos definidas. Slo las definiciones incluidas en el archivo de definicin de clase de objeto asociado a un dibujo se pueden asignar a objetos del dibujo o utilizar para crear objetos nuevos. NOTA Para crear un archivo de definicin de clase de objeto, debe tener privilegios del tipo Modificar clase de objeto (pgina 54). Buscar en Elija la unidad y la carpeta donde desee almacenar el archivo de definicin de clase de objeto. Nombre de archivo Escriba el nombre del nuevo archivo de definicin de clase de objeto. Tipo de archivos Deje este campo con el valor Archivo de definicin de objeto. NOTA Si la variable FILEDIA est definida como 0, no aparece este cuadro de dilogo y puede escribir el nombre del archivo de definicin de clase de objeto que desee crear en la lnea de comandos. Para obtener ms informacin, vase la ayuda de AutoCAD. Vase tambin:

Para crear un nuevo archivo de clasificacin de objetos (pgina 99) Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 88)

Cuadro de dilogo Nueva propiedad


NOTA Esta funcin slo se aplica a objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para crear una nueva propiedad para la clase de objeto.

1296 | Captulo 22 Cuadros de dilogo de clasificacin de objetos

Categora de encabezado de propiedades Especifique la categora de la nueva propiedad. Propiedad Especifique un nombre para la nueva propiedad. Cuando cierre este cuadro de dilogo, la nueva propiedad aparecer en la lista de propiedades del cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto. Si aade esta nueva propiedad al archivo de definicin de clase de objeto actual, aparecer en la ficha Clase de objeto de la paleta Propiedades. Vase tambin:

Para definir una clase de objeto (pgina 91)

Cuadro de dilogo Editor de intervalo de estilos de trazado


NOTA Esta funcin slo se aplica a objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para especificar los estilos de trazado que se deben permitir para esta clase de objeto. Puede realizar la seleccin en una lista que incluye todos los estilos de trazado del dibujo actual.

Intervalo de estilos de trazado


Admitir cualquier estilo de trazado Acepta cualquier estilo de trazado como vlido para esta clase de objeto. Elegir estilos de trazado especficos Acepta nicamente estilos de trazado especficos con esta clase de objeto. En la lista Estilo de trazado, seleccione los estilos de trazado que desee incluir. Vase tambin:

Para especificar un valor por defecto y un intervalo para una propiedad (pgina 95)

Cuadro de dilogo Editor de intervalo de estilos de trazado | 1297

1298

Cuadros de dilogo Conexin de datos

23
En este captulo

Crear una unin / Editar una unin Cuadro de dilogo Crear banco de datos Cuadro de dilogo Informacin de elemento mbito de origen de elemento Cuadro de dilogo Administracin de origen de elemento Cuadro de dilogo Conexin de origen de elemento Cuadro de dilogo Consulta de origen de elemento / Buscar Cuadro de dilogo Condicin de filtro (orgenes de elementos) Cuadro de dilogo Condicin de ubicacin (consulta de origen de elemento)

1299

Administrar uniones Cuadro de dilogo Condicin de propiedad (consulta de origen de elemento) Cuadro de dilogo Valores de propiedad (consulta de origen de elemento) Cuadro de dilogo Guardar elementos Cuadro de dilogo Guardar versin Cuadro de dilogo User Credentials Cuadro de dilogo Ver sentencia de consulta

1300 | Captulo 23 Cuadros de dilogo Conexin de datos

Crear una unin / Editar una unin


Una una tabla de datos de atributo a los elementos del mapa, de manera que tengan ms propiedades o edite una unin existente. Para crear una unin, seleccione la tabla principal (capa de elemento), la tabla secundaria de datos a los que desea realizar la unin (por ejemplo una base de datos de Access), la columnas de datos que desea unir para vincular las tablas y la relacin entre los registros de la principal y la secundaria. Tabla principal que inicia la unin Muestra el nombre de la tabla a la que se va a unir. Por ejemplo, la capa de elemento. Tabla (o clase de elemento) para la unin Seleccione la tabla de atributos que desee unir a la tabla principal. Esta tabla se suele conocer como tabla secundaria. Tenga en cuenta que debe tener una configurada una conexin (pgina 233) a la tabla secundaria antes de poner unirse a ella. Esta columna de la izquierda Seleccione las columnas de la tabla principal que desee utilizar para vincular la tabla principal a la secundaria. Coincide con esta columna de la derecha Seleccione las columnas de la tabla secundaria que va a utilizar para vincular las tablas. Tenga en cuenta que esta columna no tiene que tener el mismo nombre que la columna de la izquierda. No obstante, tiene que tener el mismo tipo de datos. Slo se mostrarn en la lista las columnas con los tipos de datos coincidentes.

Tipo de unin
Seleccione uno de los siguientes tipos de uniones: Mantener todos los registros de la izquierda Los elementos de la tabla principal se mostrarn en el mapa aunque no exista un valor coincidente en la tabla secundaria. A veces se conoce como unin exterior. Mantener slo los registros de la izquierda coincidentes No se mostrarn los elementos que no tienen un registro coincidente en la tabla secundaria. A veces se conoce como unin interior.

Relacin con los registros secundarios (cardinalidad)


Seleccione una de las siguientes opciones:

Crear una unin / Editar una unin | 1301

Uno a uno Un elemento a un registro de la tabla secundaria, incluso si existen varios registros en la tabla secundaria. Uno a varios Un elemento puede tener varios registros secundarios asociados. Para un procedimiento relacionado, vasePara crear una unin (pgina 340). Vase tambin Unin de datos a elementos SIG (pgina 338).

Cuadro de dilogo Crear banco de datos


Cree un nuevo banco de datos, que es una coleccin de clases de elemento en una nica ubicacin de almacenamiento que puede almacenar los elementos. Se crea un esquema por defecto. Despus de hacer clic en Aceptar para crear el nuevo banco de datos, tiene la oportunidad de editar el esquema por defecto. Nombre del banco de datos Escriba un nombre para el nuevo banco de datos. Contrasea Introduzca una contrasea. Confirmar contrasea Introduzca la contrasea de nuevo para confirmarla. Descripcin Escriba una descripcin para el nuevo banco de datos. Sistema de coordenadas del banco de datos Haga clic en [...] para seleccionar el sistema de coordenadas. Extensin del banco de datos Introduzca la extensin. Resolucin de almacenamiento Introduzca la resolucin. Espacio de tabla del banco de datos Introduzca el espacio de tabla.

1302 | Captulo 23 Cuadros de dilogo Conexin de datos

Cuadro de dilogo Informacin de elemento


Muestra informacin de elemento para el objeto seleccionado, incluidos el origen de elemento, el esquema, el valor clave y el estado de bloqueo actual.

mbito de origen de elemento


Seleccione los orgenes de elemento y las clases que desee incluir en esta consulta o bsqueda. Por ejemplo, para limitar la consulta o bsqueda a una clase, seleccione nicamente dicha clase. Procedimientos relacionados:

Filtrado de una capa de elementos (pgina 885) Bsqueda y seleccin de elementos (pgina 883)

Cuadro de dilogo Administracin de origen de elemento


Permite ver y liberar los bloqueos de origen de elemento. Origen de elemento Seleccione el origen de elemento cuyos bloqueos desea revisar. Bloqueos de elemento Enumera los objetos bloqueados en el origen de elemento seleccionado. Para liberar un bloqueo, seleccione el objeto en la lista y haga clic en Liberar seleccionados. Slo puede liberar bloqueos si dispone de los permisos adecuados en el origen de elemento. NOTA Este cuadro de dilogo no muestra los objetos del conjunto de cambios del dibujo actual. Para eliminar los bloqueos de dichos objetos, elimine los objetos del conjunto de cambios. Procedimientos relacionados:

Bloqueo de objetos (pgina 234)

Cuadro de dilogo Informacin de elemento | 1303

Cuadro de dilogo Conexin de origen de elemento


Permite conectar a un origen de elemento asociado. Origen de elemento Permite seleccionar un origen de elemento para conectarse. La lista muestra los orgenes de elemento asociados al dibujo actual. CONSEJO Si no aparece el origen de elemento deseado, haga clic en Definir y ascielo al dibujo actual. Propiedades En la columna Valor, indique la informacin de conexin necesaria para conectar al origen de elemento seleccionado. Pulse Intro. Si no conoce los valores que debe introducir, pngase en contacto con el administrador de la base de datos. Procedimientos relacionados:

Adicin de orgenes de elemento al dibujo (pgina 239)

Cuadro de dilogo Consulta de origen de elemento / Buscar


Defina las condiciones que debe recuperar o busque los elementos que desee del origen de elemento.

Condiciones de consulta
Utilice los botones de este rea para definir condiciones para la consulta o bsqueda. NOTA Algunos botones slo estn disponibles cuando hay un elemento o condicin seleccionados. Consulta Permite guardar la consulta actual en un archivo o cargar una consulta guardada anteriormente. Nuevo (slo disponible para Buscar) Aade un origen de elemento a la bsqueda.

1304 | Captulo 23 Cuadros de dilogo Conexin de datos

Aadir Define una condicin nueva para el elemento seleccionado. Seleccione una de las siguientes opciones:

Ubicacin: selecciona o busca objetos segn su ubicacin. Por ejemplo, selecciona todos los elementos dentro de un contorno especificado. Vase Filtrado de una capa (pgina 886) Propiedad: selecciona o busca objetos segn una propiedad almacenada en el origen de elemento. Por ejemplo, si almacena reas de parcela en el origen de elemento, podra seleccionar todas las parcelas con un rea mayor que la que especifique. Vase Cuadro de dilogo Condicin de propiedad (consulta de origen de elemento) (pgina 1315). Filtro: selecciona o busca objetos definiendo una condicin. Vase Cuadro de dilogo Condicin de filtro (orgenes de elementos) (pgina 1306).

Editar Edita la condicin seleccionada. Suprimir Suprime la condicin seleccionada. Zoom Realiza un zoom sobre la extensin del origen de elemento seleccionado. Su ubicacin Para la condicin de ubicacin seleccionada, muestra la extensin de la ubicacin en la ventana de dibujo. Comn Para la condicin seleccionada, selecciona todas las condiciones similares. Haga clic en Editar para editar todas las condiciones seleccionadas a la vez. Ver Muestra la consulta o la bsqueda en el Cuadro de dilogo Ver sentencia de consulta (pgina 1320)

Ventana Consulta
Esta seccin muestra las condiciones para esta consulta o bsqueda. Procedimientos relacionados:

Filtrado de una capa de elementos (pgina 885)

Cuadro de dilogo Consulta de origen de elemento / Buscar | 1305

Bsqueda y seleccin de elementos (pgina 883)

Cuadro de dilogo Condicin de filtro (orgenes de elementos)


Utilice este cuadro de dilogo para escribir o editar la condicin de filtro para una consulta de origen de elemento. Utilice las condiciones de filtro para seleccionar un conjunto de elementos de un origen de elemento en funcin de las propiedades y atributos de los elementos. Se seleccionarn todos los elementos que cumplan la condicin. Por ejemplo, puede seleccionar todas las carreteras de cuatro carriles de la clase de elemento Carreteras o todas las parcelas pertenecientes a una persona llamada Lpez. NOTA AutoCAD Map 3D no comprueba si las clases de elementos o las propiedades de clase de elemento especificadas son vlidas.

Ejemplos de condiciones de filtro de origen de elemento


Para seleccionar...
Todas las carreteras con 4 carriles Todas las tuberas que tienen al menos una tubera con el estado Fugas Todas las parcelas pertenecientes a personas cuyo nombre contiene el texto Lpez Todas las parcelas afectadas o invadidas por un cambio Todos los elementos incluidos en el polgono especificado

Utilice esta condicin de filtro...


Carriles = 4 Pipes.state = 'Leaky'

state = "existing"" and owner like '%Lpez%' state in ('affected', 'encroached')

geometry INSIDE geomfromtext('POLYGON XYZ ((1 1 0, 10 1 0, 10 10 0, 1 10 0, 1 1 0))')

1306 | Captulo 23 Cuadros de dilogo Conexin de datos

Para seleccionar...
Todas las carreteras con carriles que tienen un valor NULL Todas las carreteras con ms de 2 carriles situadas a un mximo de 2 (milllas/kilmetros) del punto (0,0,0). Todos los elementos con color = 256 Todos los elementos situados en las capas Carreteras y Edificios Todos los elementos situados en la capa Carreteras que tienen una longitud superior a 5

Utilice esta condicin de filtro...


Roads.lanes NULL

Roads.lanes > 2 and geometry withindistance GeomFromText('POINT XYZ (0.0 0.0 0.0)') 2.0 AcadColor = 256 AcadLayer in ('Roads Layer', 'Buildings Layer') AcadLayer = 'Roads Layer' and AcadLength >5

Lenguaje del filtro de origen de elemento


Las reglas para escribir expresiones de filtro se describen en las siguientes secciones utilizando la notacin BNF. Para obtener ms informacin, vase http://cui.unige.ch/db-research/Enseignement/analyseinfo/AboutBNF.html

Cuadro de dilogo Condicin de filtro (orgenes de elementos) | 1307

<Filter> ::= '(' Filter ')' | <LogicalOperator> | <SearchCondition> <LogicalOperator> ::= <BinaryLogicalOperator> | <UnaryLogicalOperator> <BinaryLogicalOperator> ::= <Filter> <BinaryLogicalOperations> <Filter> <SearchCondition> ::= <InCondition> | <ComparisonCondition> | <GeometricCondition> | <NullCondition> <InCondition> ::= <Identifier> IN '(' ValueExpressionCollection ')' <ValueExpressionCollection> ::= <ValueExpression> | <ValueExpressionCollection> ',' <ValueExpression> <ComparisonCondition> ::= <Expression> <ComparisonOperations> <Expression> <GeometricCondition> ::= <DistanceCondition> | <SpatialCondition> <DistanceCondition> ::= <Identifier> <DistanceOperations> <Expression> <distance> <NullCondition> ::= <Identifier> NULL <SpatialCondition> ::= <Identifier> <SpatialOperations> <Expression> <UnaryLogicalOperator> ::= NOT <Filter> <BinaryLogicalOperations> ::= AND | OR <ComparisionOperations> ::= = // EqualTo (EQ) <> // NotEqualTo (NE) > // GreaterThan (GT) >= // GreaterThanOrEqualTo (GE) < // LessThan (LT) <= // LessThanOrEqualTo (LE) LIKE // Like <DistanceOperations> ::= BEYOND | WITHINDISTANCE <distance> ::= DOUBLE | INTEGER <SpatialOperations> ::= CONTAINS | CROSSES | DISJOINT | EQUALS | INTERSECTS | OVERLAPS | TOUCHES | WITHIN | COVEREDBY | INSIDE <Expression> ::= '(' Expression ')' | <UnaryExpression> | <BinaryExpression> | <Function> | <Identifier>

1308 | Captulo 23 Cuadros de dilogo Conexin de datos

| <ValueExpression> <BinaryExpression> ::= <Expression> '+' <Expression> | <Expression> '-' <Expression> | <Expression> '*' <Expression> | <Expression> '/' <Expression> <DataValue> ::= TRUE | FALSE | DATETIME | DOUBLE | INTEGER | STRING | BLOB | CLOB | NULL <Function> ::= <Identifier> '(' <ExpressionCollection> ')' <ExpressionCollection> ::= | <Expression> | <ExpressionCollection> ',' <Expression> <GeometryValue> ::= GEOMFROMTEXT '(' STRING ')' <Identifier> ::= IDENTIFIER <ValueExpression> ::= <LiteralValue> | <Parameter>; <LiteralValue> ::= <GeometryValue> | <DataValue> <Parameter> ::= PARAMETER | ':'STRING <UnaryExpression> ::= '-' <Expression>

Palabras clave reservadas


Las siguientes palabras claves estn reservadas. No se pueden utilizar como identificadores ni como nombres de funcin:
AND BEYOND COMPARE ONTAINS COVEREDBY CROSSES DATE DISJOINT DISTANCE EQUALS FALSE GeomFromText IN INSIDE INTERSECTS LIKE NOT NULL OR OVERLAPS RELATE SPATIAL TIME TIMESTAMP TOUCHES TRUE WITHIN WITHINDISTANCE

Tipos de datos
IDENTIFIER Un identificador puede ser cualquier secuencia de caracteres alfanumrica que no coincida con una palabra clave. Los identificadores se pueden escribir entre comillas dobles para permitir la introduccin de caracteres especiales o un

Cuadro de dilogo Condicin de filtro (orgenes de elementos) | 1309

espacio en blanco. Si necesita incluir una comilla doble dentro de un identificador, puede duplicar el carcter: "abc ""xx"" def". PARAMETER Los parmetros se definen mediante un signo de dos puntos seguido de caracteres alfanumricos. El lenguaje de filtro de origen de elemento ampla SQL para permitir que una cadena literal siga al signo de dos puntos y as aceptar caracteres especiales o un espacio en blanco: :'enter name'. STRING Las cadenas son constantes literales escritas entre comillas simples. El lenguaje tambin admite las comillas tipogrficas. Si necesita incluir un carcter de comilla simple dentro de una cadena, puede duplicar el carcter: 'aaa ''xx'' bbb'. INTEGER Los enteros slo admiten caracteres decimales con un signo menos unitario opcional: (-){[0-9]}. No se admite el signo ms unitario. DOUBLE Los nmeros con coma flotante tienen un punto decimal. Pueden tener signo, -, y pueden incluir un exponente, e{[0-9]}. Nota Si un entero est fuera de rango se convierte a un nmero con coma flotante. Ejemplos:
-3.4 123456789012345671.2e13

DATETIME La fecha y la hora se analizan utilizando las cadenas literales SQL estndar:
DATE 'YYYY-MM-DD' TIME 'HH:MM:SS[.sss]' TIMESTAMP 'YYYY-MM-DD HH:MM:SS[.sss]'

Por ejemplo:
DATE '1971-12-24' TIMESTAMP '2003-10-23 11:00:02'

Nota No se admiten los tipos BLOB y CLOB. Si necesita una entrada binaria, utilice parmetros.

Operadores
Los siguientes operadores son caracteres especiales comunes a SQL y a la mayora de los lenguajes de programacin. Binarios:

1310 | Captulo 23 Cuadros de dilogo Conexin de datos

+ Add - Subtract * Multiply / Divide NOTA Para garantizar la compatibilidad con la concatenacin de cadenas SQL, Add tambin se puede definir usando ||. Unitarios: - Negate Comparacin: = Equal To (EQ) <> Not Equal To (NE) > Greater Than (GT) >= Greater Than Or Equal To (GE) < Less Than (LT) <= Less Than Or Equal To (LE) Prioridad de los operadores de mayor a menor: Negate, NOT Multiply, Divide Add, Subtract EQ, NE, GT, GE, LT, LE, AND y OR Caracteres especiales utilizados en ExpressionCollections y ValueExpressions para definir argumentos de funciones y condiciones IN: ( parntesis izquierdo , coma ) parntesis derecho El signo de dos puntos, :, se utiliza al definir parmetros y el punto , ., se puede incluir en nmeros reales e identificadores.

Valores de geometra
Los valores de la geometra se tratan utilizando una llamada de funcin GeomFromText('AWKT string'), como se hara normalmente en una consulta SQL. Open GIS Consortium, Inc., en el documento OpenGIS Simple Features Specification For SQLRevision 1.1 OpenGIS Project Document 99-049 Release Date: May 5, 1999 define la gramtica WKT. La extensin de Autodesk para WKT, conocida como AWKT, es un superconjunto de WKT. Es decir, puede escribir WKT como cadenas de texto AWKT vlidas. La dimensionalidad es opcional y tiene XY como valor por defecto, con lo que es compatible en sentido inverso. La definicin gramtica de AWKT es la siguiente:
<Awkt> ::= POINT <Dimensionality> <PointEntity> | LINESTRING

<Dimensionality> <LineString> | POLYGON <Dimensionality> <Polygon> | CURVESTRING <Dimensionality> <CurveString> | CURVEPOLYGON <Dimensionality> <CurvePolygon> | MULTIPOINT <Dimensionality> <MultiPoint> | MULTILINESTRING <Dimensionality> <MultiLineString> | MULTIPOLYGON <Dimensionality> <MultiPolygon> | MULTICURVESTRING <Dimensionality> <MultiCurveString> | MULTICURVEPOLYGON

Cuadro de dilogo Condicin de filtro (orgenes de elementos) | 1311

<Dimensionality> <MultiCurvePolygon> | GEOMETRYCOLLECTION <GeometryCollection> <PointEntity> ::= '(' <Point> ')' <LineString> ::= '(' <PointCollection> ')' <Polygon> ::= '(' <LineStringCollection> ')' <MultiPoint> ::= '(' <PointCollection> ')' <MultiLineString> ::= '(' <LineStringCollection> ')' <MultiPolygon> ::= '(' <PolygonCollection> ')' <GeometryCollection : '(' <AwktCollection> ')' <CurveString> ::= '(' <Point> '(' <CurveSegmentCollection> ')' ')' <CurvePolygon> ::= '(' <CurveStringCollection> ')' <MultiCurveString> ::= '(' <CurveStringCollection> ')' <MultiCurvePolygon> ::= '(' <CurvePolygonCollection> ')' <Dimensionality> ::= // default to XY | XY | XYZ | XYM | XYZM <Point> ::= DOUBLE DOUBLE | DOUBLE DOUBLE DOUBLE | DOUBLE DOUBLE DOUBLE DOUBLE <PointCollection> ::= <Point> | <PointCollection ',' <Point> <LineStringCollection> ::= <LineString> | <LineStringCollection> ',' <LineString> <PolygonCollection> ::= <Polygon> | <PolygonCollection> ',' <Polygon> <AwktCollection> ::= <Awkt> | <AwktCollection> ',' <Awkt> <CurveSegment> ::= CIRCULARARCSEGMENT '(' <Point> ',' <Point> ')' | LINESTRINGSEGMENT '(' <PointCollection> ')' <CurveSegmentCollection> ::= <CurveSegment> | <CurveSegmentCollection> ',' <CurveSegment> <CurveStringCollection> ::= <CurveString> | <CurveStringCollection> ',' <CurveString> <CurvePolygonCollection> ::= <CurvePolygon> | <CurvePolygonCollection> ',' <CurvePolygon> El otro nico tipo de smbolo es DOUBLE, que representa valores de coma flotante de precisin doble. La entradas enteras (sin coma decimal) se convierten a DOUBLE en el analizador lxico. Entre los ejemplos de las extensiones de Autodesk se incluyen los siguientes:
POINT XY (10 11) // equivalente a POINT (10 11) POINT XYZ (10 11 12) POINT XYM (10 11 1.2) POINT XYZM (10 11 12 1.2) GEOMETRYCOLLECTION (POINT xyz (10 11 12),POINT XYM (30 20 1.8), LINESTRING XYZM(1 2 3 4, 3 5 15, 3 20 20)) CURVESTRING (0 0 (LINESTRINGSEGMENT (10 10, 20 20, 30 40)))) CURVESTRING (0 0 (CIRCULARARCSEGMENT (11 11, 12 12), LINESTRINGSEGMENT (10 10, 20 20, 30 40))) CURVESTRING (0 0 (ARC (11 11, 12 12), LINESTRINGSEGMENT (10 10, 20 20, 30 40))) CURVESTRING XYZ (0 0 0 (LINESTRINGSEGMENT (10 10 1, 20 20 1, 30 40 1)))

1312 | Captulo 23 Cuadros de dilogo Conexin de datos

MULTICURVESTRING ((0 0 (LINESTRINGSEGMENT (10 10, 20 20, 30 40))),(0 0 (ARC (11 11, 12 12), LINESTRINGSEGMENT (10 10, 20 20, 30 40)))) CURVEPOLYGON ((0 0 (LINESTRINGSEGMENT (10 10, 10 20, 20 20), ARC (20 15, 10 10))), (0 0 (ARC (11 11, 12 12), LINESTRINGSEGMENT (10 10, 20 20, 40 40, 90 90)))) MULTICURVEPOLYGON (((0 0 (LINESTRINGSEGMENT (10 10, 10 20, 20 20), ARC (20 15, 10 10))), (0 0 (ARC (11 11, 12 12), LINESTRINGSEGMENT (10 10, 20 20, 40 40, 90 90)))),((0 0 (LINESTRINGSEGMENT (10 10, 10 20, 20 20), ARC (20 15, 10 10))), (0 0 (ARC (11 11, 12 12), LINESTRINGSEGMENT (10 10, 20 20, 40 40, 90 90)))))

Notas adicionales
Puede pegar las condiciones de filtro procedentes de otros orgenes en este cuadro de dilogo, pero pegar el contenido del cuadro de lista Ver sentencia de consulta generar una condicin de filtro no vlida. Procedimientos relacionados:

Trabajo con el Administrador de visualizacin (pgina 467)

Cuadro de dilogo Condicin de ubicacin (consulta de origen de elemento)


Permite seleccionar objetos del origen de elemento segn su ubicacin. And/Or Seleccione una:

And: esta condicin y la precedente deben ser ambas verdaderas para que se seleccione el objeto. Or: esta condicin o la precedente deben ser verdaderas para que se seleccione el objeto.

Tipo de contorno
Crculo Recupera todos los objetos que se encuentren dentro de un crculo definido. Elija un tipo de seleccin. Haga clic en Definir < para definir el crculo.

Cuadro de dilogo Condicin de ubicacin (consulta de origen de elemento) | 1313

Centro Introduzca las coordenadas X, Y del punto central del crculo o designe el punto. Radio Introduzca un nmero en las unidades actuales. Borde Recupera todos los objetos que cruzan una lnea definida. Elija un tipo de seleccin. Haga clic en Definir < para definir la proximidad espacial. Un borde no tiene que estar cerrado y puede cruzarse a s mismo. Primer punto Introduzca las coordenadas X, Y del primer punto de proximidad espacial o designe el punto. Punto siguiente Introduzca las coordenadas X, Y del siguiente punto de proximidad espacial o designe el punto. Una vez especificados los puntos, pulse Intro. Punto Recupera todas las reas que rodean el punto seleccionado. Haga clic en Definir < para designar el punto. Coordenadas de punto Introduzca las coordenadas X, Y del punto o designe el punto. Polgono Recupera todos los objetos del polgono definido. El polgono puede ser una forma, pero no tocarse ni cruzarse a s mismo. Si no cierra el polgono, AutoCAD Map 3D conecta el punto final con el primero para crear un polgono cerrado. Elija un tipo de seleccin. Haga clic en Definir < para definir el polgono. Primer punto Introduzca las coordenadas X, Y del primer punto del polgono o designe el punto. Punto siguiente Introduzca las coordenadas X, Y del siguiente punto del polgono o designe el punto. Una vez especificados los puntos, pulse Intro. Rectngulo Recupera todos los objetos de un rectngulo especificado. Elija un tipo de seleccin. Haga clic en Definir < para definir el rectngulo. Primera esquina Introduzca las coordenadas X,Y de la primera esquina del rectngulo o designe el punto. Esquina opuesta Introduzca las coordenadas X,Y de la esquina opuesta del rectngulo o designe el punto.

Tipo de seleccin
Interior Busca slo los objetos que se encuentren totalmente dentro del contorno.

1314 | Captulo 23 Cuadros de dilogo Conexin de datos

Corte Busca los objetos que se encuentren total o parcialmente dentro del contorno. Definir Oculta el cuadro de dilogo para que se pueda dibujar el contorno en el dibujo. Mostrar Muestra el rea de la condicin de ubicacin en el dibujo. Procedimientos relacionados:

Trabajo con el Administrador de visualizacin (pgina 467)

Administrar uniones
Permite modificar, editar y suprimir las uniones de una tabla principal seleccionada (capa de elemento. Nueva Para crear una unin nueva, haga clic en Nueva. Editar Para editar una unin existente, seleccione la unin que desea modificar en lista y haga clic en Editar. Suprimir Para suprimir una unin existente, seleccione la unin que desea suprimir en la lista y haga clic en Suprimir.

Cuadro de dilogo Condicin de propiedad (consulta de origen de elemento)


Permite seleccionar objetos segn los valores de una o ms propiedades definidas para el elemento seleccionado. And/Or Seleccione una:

And: esta condicin y la precedente deben ser ambas verdaderas para que se seleccione el objeto.

Administrar uniones | 1315

Or: esta condicin o la precedente deben ser verdaderas para que se seleccione el objeto.

Propiedad Seleccione la propiedad en una lista de propiedades del origen de elemento. Operador Elija un operador: Operador
>

La condicin es verdadera si...


El valor para el elemento es mayor que el valor especificado. El valor para el elemento es menor que el valor especificado. El valor para el elemento es igual que el valor especificado. El valor para el elemento es mayor o igual que el valor especificado. El valor para el elemento es menor o igual que el valor especificado. El valor para el elemento es distinto del valor especificado. El elemento no tiene un valor para esta propiedad. El elemento tiene un valor para esta propiedad.

<

>=

<=

<>

IS NULL

IS NOT NULL

LIKE (slo disponible con cadenas de texto) IN El valor para el elemento est en la lista de valores.

1316 | Captulo 23 Cuadros de dilogo Conexin de datos

Operador
NOT IN

La condicin es verdadera si...


El valor para el elemento no est en la lista de valores.

Valor Indique un valor. Haga clic en Seleccionar para mostrar el Cuadro de dilogo Valores de propiedad (consulta de origen de elemento) (pgina 1317), donde puede realizar la seleccin en una lista de valores del origen de elemento. Seleccionar no est disponible si se han seleccionado varios elementos. Tambin puede utilizar los siguientes comodines de filtro en la bsqueda: Comodn
% _ []

Descripcin
Coincide con cualquier cadena con cero o ms caracteres. Equivale a un carcter cualquiera. Equivale a un carcter cualquiera del intervalo [a-f] o conjunto [abcdef] especificados. Equivale a un carcter cualquiera no perteneciente al intervalo [^a-f] o conjunto [^abcdef] especificados.

[^]

Procedimientos relacionados:

Trabajo con el Administrador de visualizacin (pgina 467)

Cuadro de dilogo Valores de propiedad (consulta de origen de elemento)


Permite seleccionar valores para la propiedad. Seleccionar valores Seleccione el valor para llenar el campo valor en el Cuadro de dilogo Valores de propiedad (consulta de origen de elemento) (pgina 1317). Haga clic en Aceptar. La lista muestra todos los valores de la propiedad elegida en el origen de elemento seleccionado.

Cuadro de dilogo Valores de propiedad (consulta de origen de elemento) | 1317

Procedimientos relacionados:

Trabajo con el Administrador de visualizacin (pgina 467)

Cuadro de dilogo Guardar elementos


Permite guardar los elementos modificados en sus orgenes de elemento. Los objetos del conjunto de cambios se guardan en sus orgenes de elemento. Si ha hecho clic con el botn derecho del ratn sobre un nico origen de elemento y, a continuacin, ha hecho clic en Guardar, slo se guardarn los objetos del conjunto de cambios para el origen de elemento seleccionado. Si ha hecho clic con el botn derecho del ratn sobre el nodo Orgenes de elementos, se guardarn todos los objetos del conjunto de cambios en sus orgenes de elemento. Estado Indica el nmero de objetos que se guardarn en el origen de elemento. Haga clic en Mostrar para resaltar los objetos en el dibujo. Guardar elementos consultados Guarda los objetos editados en el origen de elemento. Desactive esta casilla de verificacin para guardar slo los nuevos objetos creados en el origen de elemento. Guardar elementos recin creados Guarda los objetos nuevos en el origen de elemento. CONSEJO Si el estado no enumera los objetos recin creados, asegrese de que ha aadido los objetos al conjunto de cambios para este origen de elemento. Desactive esta casilla de verificacin para guardar slo los objetos consultados en el origen de elemento. Procedimientos relacionados:

To enter and edit object data (pgina 793) Presentacin general de la incorporacin de elementos SIG (pgina 233) Trabajo con elementos (pgina 508)

1318 | Captulo 23 Cuadros de dilogo Conexin de datos

Cuadro de dilogo Guardar versin


Permite especificar cmo manejar los objetos modificados cuando el objeto se ha cambiado tanto en la versin principal como en la dependiente. Favorecer cambios en la versin principal Mantiene el objeto de la versin principal y descarta los cambios de la versin dependiente. Favorecer cambios en la versin dependiente Sobrescribe el objeto de la versin principal con los cambios de la versin dependiente. Salir sin guardar la versin Detiene la operacin de guardado. A continuacin, puede determinar qu versin de los objetos desea mantener y modificar la versin dependiente para que slo contenga los cambios deseados. Procedimientos relacionados:

Gestin de versiones (pgina 528)

Cuadro de dilogo User Credentials


Usuario Escriba el nombre de usuario. Contrasea Escriba su contrasea. Recordar la contrasea Opcionalmente puede seleccionar esta opcin para que AutoCAD Map 3D recuerde el nombre y la contrasea del usuario e inicie sesin al abrir este archivo de mapa. Si no conoce el nombre de usuario ni la contrasea, pngase en contacto con el administrador del sistema.

Cuadro de dilogo Guardar versin | 1319

Cuadro de dilogo Ver sentencia de consulta


Este cuadro de dilogo muestra la sentencia de filtro de origen de elemento. Sentencia de consulta La sintaxis en este caso no es SQL, sino una sintaxis compatible con la API de FDO. Se basa en un modelo de datos lgico que utiliza valores clase.propiedad. Para obtener ms informacin, consulte la documentacin de la API de AutoCAD Map 3D. Procedimientos relacionados:

Trabajo con el Administrador de visualizacin (pgina 467)

1320 | Captulo 23 Cuadros de dilogo Conexin de datos

Cuadros de dilogo de importacin y exportacin

24
En este captulo

Cuadro de dilogo Datos de atributo Cuadro de dilogo Cartografa de bloques Cuadro de dilogo Solucin de conflictos Cuadro de dilogo Conversin del sistema de coordenadas Cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo (MAPIMPORT4) Exportar (cuadro de dilogo) Cuadro de dilogo Asociacin de atributos de clase de objeto Cuadro de dilogo Importar Cuadro de dilogo Opciones de importacin de datos

1321

Cuadro de dilogo Asociacin de capas Cuadro de dilogo Asociacin de capas Cuadro de dilogo Capas a niveles DGN Cuadro de dilogo Plantilla de vnculo a exportar Cuadro de dilogo Asociar datos de mapas con nombres de bloque Cuadro de dilogo Asociar elementos de datos con capas Cuadro de dilogo Asociar datos de mapas con SQL Cuadro de dilogo Exportacin de mapas Cuadro de dilogo Opciones de exportacin de mapas Cuadro de dilogo Importar mapa Cuadro de dilogo Nueva capa Cuadro de dilogo Tabla de datos del objeto (Exportacin) Cuadro de dilogo Tabla de datos del objeto (Importacin) Cuadro de dilogo Correspondencia de datos del objeto/con una base de datos externa Cuadro de dilogo Asociacin de puntos

1322 | Captulo 24 Cuadros de dilogo de importacin y exportacin

Cuadro de dilogo Seleccin Cuadro de dilogo Seleccionar clases de elementos Cuadro de dilogo Seleccionar tabla (MAPIMPORT) Cuadro de dilogo Seleccionar tabla (MAPIMPORT)

| 1323

Cuadro de dilogo Datos de atributo


En la capa seleccionada (a veces llamada tema, nivel o archivo), especifique los datos de atributo que desea importar. Para importar los datos, seleccione Crear datos de objeto e introduzca un nombre para la tabla de datos de objeto o seleccione una tabla de datos de objeto existente. Haga clic en Seleccionar campos y elija los campos que desea importar. No importar datos del atributo No se importan los datos asociados a los objetos del dibujo origen.

Creacin de datos de objeto


Los datos asociados a los objetos del dibujo origen se importan a una tabla de datos de objeto. Tabla de datos de objeto Escriba el nombre de una nueva tabla de datos de objeto o seleccione una existente. Los nombres de tabla pueden incluir los siguientes caracteres: A-Z, a-z, 0-9, $ y _. No pueden incluir espacios. Deben empezar por un carcter alfanumrico. Si introduce un nuevo nombre de tabla de datos de objeto, AutoCAD Map 3D crea por defecto una nueva tabla de datos de objeto cuyos campos coinciden con los importados. Para cambiar estos valores por defecto, haga clic en Seleccionar campos, elija los campos que desee importar y especifique los nombres para los campos de datos de objeto. Una vez importados los datos, se convertirn a los siguientes tipos de datos de objeto:

Los tipos de datos entero (16 y 32) y booleano se convierten al tipo de datos entero. En los datos booleanos, el valor falso se convierte a 0 y el valor verdadero a 1. Los tipos de datos flotante, doble y decimal se convierten al tipo de datos real. Los tipos de datos de carcter y fecha se convierten al tipo de datos de carcter.

Si selecciona una tabla de datos de objeto existente, por defecto, los campos entrantes se importan en los campos de datos de objeto con el mismo nombre. Si no existe ningn campo de datos de objeto con el mismo nombre, no se importa el campo entrante. Para cambiar estos valores por

1324 | Captulo 24 Cuadros de dilogo de importacin y exportacin

defecto, haga clic en Seleccionar campos, elija los campos que desee importar y especifique los nombres para los campos de datos de objeto. Los datos de entrada se convierten al tipo de datos del campo de datos de objeto equivalente. Si se produce un error durante esta conversin, AutoCAD Map 3D utiliza 0 para los enteros, 0.0 para los nmeros reales y "" para los caracteres. Seleccionar campos Haga clic en este botn para seleccionar los campos del dibujo origen que desee importar. Aadir campo clave nico Seleccione esta opcin para que AutoCAD Map 3D cree automticamente un campo con una entrada exclusiva para cada objeto importado. Puede editar el nombre del campo. Los nmeros de identificacin exclusivos se incrementan dentro de una sesin de AutoCAD Map 3D, pero comienzan de nuevo cuando se reinicia la aplicacin. Si desea que la clave exclusiva se aplique a varios de los archivos importados, imprtelos dentro de una misma sesin de AutoCAD Map 3D.

Aadir a tabla de base de datos


Los datos asociados a los objetos en el dibujo origen se vinculan a una tabla de base de datos externa y los vnculos a los datos se importan con los objetos. Seleccione la plantilla de vnculo que desee utilizar. Tambin puede especificar que slo se importen los datos de los vnculos. Si no se ha definido ninguna plantilla de vnculo en el dibujo actual, esta opcin no est disponible. Plantilla de vnculo Seleccione una plantilla de vnculos de la lista. Seleccionar campos Permite seleccionar los campos que importar desde el dibujo origen. Si slo selecciona campos clave, dichos campos se importarn como datos de vnculo y no se actualizar la tabla de la base de datos. Crear slo el vnculo Seleccione esta opcin para importar nicamente los datos de los vnculos. Se mantendrn los vnculos entre los objetos importados y la fila correspondiente de la tabla, pero no se realizar ningn cambio en la tabla de la base de datos. Si slo importa el campo clave, esta opcin se seleccionar de forma automtica.

Cuadro de dilogo Datos de atributo | 1325

Procedimientos relacionados:

Para especificar los datos que importar (pgina 407)

Cuadro de dilogo Cartografa de bloques


Este cuadro de dilogo muestra una lista de todos los valores incluidos en el archivo de importacin del elemento de datos de control especificado, junto con el nombre de bloque con el que estn asociados.

Cuadro de dilogo Solucin de conflictos


Puede utilizar el cuadro de dilogo Solucin de conflictos para resolver los conflictos detectados entre las asociaciones de datos de atributos definidas en las columnas Datos y Clase de elemento para una capa de entrada. Cuando se asocian datos de atributos entrantes a campos de datos del dibujo de Autodesk Map utilizando las columnas Datos y Clase de elemento, pueden asociarse por error dos campos de datos entrantes diferentes al mismo campo de datos de destino del dibujo. AutoCAD Map 3D considera esto como un conflicto. Antes de continuar con la importacin, debe resolver todos los conflictos especificando qu atributo entrante debe almacenarse en el campo de datos Mapa. Por ejemplo, AutoCAD Map 3D considerara que existe un conflicto si una definicin de clase de elemento se ha configurado de forma que un campo de datos de objeto de Autodesk Map denominado Datos_cable ha almacenado el atributo importado Voltaje, y la columna Datos se ha configurado de manera que el mismo campo de datos de objeto Datos_cable debe almacenar el atributo importado CEM. Dado que no se pueden almacenar dos valores de datos en un campo de destino, AutoCAD Map 3D muestra el cuadro de dilogo Solucin de conflictos para que se pueda especificar cul de los valores de datos entrantes se desea usar. Se han detectado conflictos para la capa de entrada <nombre de la capa> Indica que se han encontrado conflictos entre las asociaciones de atributos especificadas en las columnas Datos y Clase de elemento para la capa indicada.

1326 | Captulo 24 Cuadros de dilogo de importacin y exportacin

Lista de conflictos
Muestra una lista de los conflictos de asociacin de datos que se deben resolver antes de continuar con la importacin. Para resolver los conflictos, deber decidir cul de los atributos entrantes (el definido en Clase de elemento o el especificado en la columna Datos) se debe almacenar en el campo de datos Mapa. Campo de entrada de clase Muestra los datos de los atributos entrantes tal y como se definen en la clase de elemento. Haga clic en esta columna para indicar que desea utilizar el valor especificado en la definicin de Clase de elemento. Campo de entrada de datos Muestra los datos de los atributos entrantes tal y como se definen en la columna Datos. Haga clic en esta columna para indicar que desea utilizar el valor especificado en la columna Datos. Destino Muestra el campo de datos de atributos de destino en el dibujo de Autodesk Map. La sintaxis utilizada para el campo Destino es CATEGORA:TABLA.CAMPO Donde
CATEGORA Tipo de datos; por ejemplo, "OD" para datos de objeto o "LT" para plantilla de vnculo (base de datos externa vinculada). Nombre de la tabla de datos de objeto o de la tabla de la base de datos. Nombre del campo de datos.

TABLA

CAMPO

Usar clase Resuelve todos los conflictos utilizando las definiciones del campo de entrada de clase. Usar datos Resuelve todos los conflictos utilizando las definiciones del campo de entrada de datos. Aceptar Acepta los parmetros actuales y vuelve al cuadro de dilogo Importar.

Cuadro de dilogo Solucin de conflictos | 1327

Cuadro de dilogo Conversin del sistema de coordenadas


Utilice este cuadro de dilogo para convertir el archivo de un sistema de coordenadas a otro. Si el sistema de coordenadas que desea no aparece en ninguna de las categoras, puede crear uno nuevo con el comando ADEDEFCRDSYS. (debe cancelar el comando actual antes de iniciar el comando ADEDEFCRDSYS). Seccin Parmetros de entrada En la lista Sistema de coordenadas, seleccione el cdigo de sistema de coordenadas del archivo existente. Esta lista muestra todos los cdigos de la categora seleccionada. Para ver los cdigos de otra categora, seleccinela en la lista Categora. Seccin Parmetros de salida En la lista Sistema de coordenadas, seleccione el cdigo de sistema de coordenadas que desee utilizar en el nuevo archivo. Esta lista muestra todos los cdigos de la categora seleccionada. Para ver los cdigos de otra categora, seleccinela en la lista Categora.

Cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo (MAPIMPORT4)


Utilice este cuadro de dilogo para definir una plantilla de vnculos nueva. Aceptar Al seleccionar Aceptar, se crea una plantilla de vnculo para la tabla utilizando las columnas clave del rea Seleccin de clave que se hayan activado. rea Especificacin de tabla Seleccione un origen de datos, un catlogo y un esquema. Escriba el nombre de la tabla. Para seleccionar un elemento de una lista de nombres de tabla, haga clic en Lista. rea Plantilla de vnculo Especifique un nombre para la plantilla de vnculo. El nombre de la plantilla de vnculo puede tener una longitud mxima de 31 caracteres alfanumricos.

1328 | Captulo 24 Cuadros de dilogo de importacin y exportacin

rea Seleccin de clave Especifique una columna clave seleccionando la columna y haciendo clic en Aceptar.

Exportar (cuadro de dilogo)


Seleccione los objetos de dibujo y especifique las opciones de exportacin. No es posible exportar datos de elemento. Si dispone de parmetros guardados anteriormente, puede hacer clic en Cargar para utilizarlos. Si desea guardar los parmetros actuales para utilizarlos posteriormente, o para utilizarlos en un guin, haga clic en Guardar. El cuadro de dilogo tiene las siguientes fichas: Ficha Seleccin (pgina 1329)Ficha Datos (pgina 1330)Ficha Opciones (pgina 1331)

Ficha Seleccin
Especifique los objetos que desee exportar. Tipo de objeto En algunos formatos, debe seleccionar el tipo de objeto que desea exportar. Los objetos de otros tipos se excluirn de la exportacin. Si desea exportar estos otros tipos de objeto, vuelva a ejecutar la funcin Exportar. Algunos objetos de los dibujos de AutoCAD Map 3D pueden exportarse como ms de un tipo.

Seleccionar objetos a exportar


Seleccione los objetos que desee exportar. Seleccionar todo Permite seleccionar todos los objetos. Seleccin manual Permite seleccionar individualmente los objetos que se van a exportar. Para modificar el conjunto de seleccin, haga clic en Seleccionar objetos o en Seleccin rpida. rea Filtrar la seleccin Filtra los objetos seleccionados en funcin de la capa o la clase de objeto. Para aplicar un filtro, introduzca los nombres de las capas o las clases de objeto que desea incluir, o haga clic en el botn para realizar la seleccin en una lista. Los objetos que no se encuentran en las capas y en las clases

Exportar (cuadro de dilogo) | 1329

de objeto seleccionadas se excluirn de la exportacin. La barra de estado muestra los objetos que han sido seleccionados y los que han sido excluidos.

Seleccionar topologa de polgono a exportar


Nombre Seleccione la topologa de polgono que desee exportar. Todos los polgonos de la topologa seleccionada se convertirn en objetos de polgono y se exportarn. Estos objetos se suman a los seleccionados anteriormente. Agrupar polgonos complejos Agrupa los polgonos anidados en un nico polgono equilibrado. Todos los polgonos anidados deben tener un centroide. Si no selecciona esta opcin, AutoCAD Map 3D crear varios polgonos independientes, uno por cada centroide. Previsualizacin de seleccin filtrada Muestra una vista preliminar de los objetos que se van a exportar. En la vista preliminar aparecen resaltados los objetos que se van a importar. Para salir de la previsualizacin y volver al cuadro de dilogo, pulse ESC.

Ficha Datos
Datos
Para incluir los datos con los objetos exportados, seleccione los campos de datos que desee exportar. Los campos seleccionados aparecen en la tabla. Tambin puede introducir una expresin vlida. NOTA Si va a exportar a un formato SHP o SDF mediante la clasificacin de objetos para crear clases de elementos, no especifique atributos aqu ya que todas las clases de elemento recibirn todos los atributos que se activen en esta ficha. Si no selecciona atributos aqu, las propiedades de las clases de elemento se definen en funcin de las clases de objeto originales. Seleccionar atributos Muestra el cuadro de dilogo Seleccionar atributos, que permite seleccionar propiedades, propiedades de objetos, informacin de topologa o de clase de objeto, o bien campos de datos de plantilla de vnculo, datos de objetos o atributos de bloque. CONSEJO Para exportar nicamente los valores clave, seleccione los campos en la seccin Plantillas de vnculo. Como los valores clave se almacenan en el dibujo como datos de vnculo, al seleccionar slo estos valores se mejora el rendimiento.

1330 | Captulo 24 Cuadros de dilogo de importacin y exportacin

En la lista de atributos, Datos de objeto es especfico del mapa e incluye los atributos de cualquier objeto del mapa que tenga tablas de datos de objeto asociadas. Las propiedades de objeto son las propiedades de cada tipo de entidad. Se trata de los mismos atributos que aparecen en la paleta Propiedades. Las propiedades son atributos que se aplican a todos los objetos DWG del mapa. Campo de origen Muestra una lista de los datos que se han seleccionado para la exportacin. Haga clic en Seleccionar atributos para seleccionar datos adicionales o introduzca una expresin. Campo de salida Introduzca un nombre para el campo en el archivo de salida. Los nombres de campo de salida admiten cualquier carcter alfanumrico y el smbolo de subrayado ("_"). Crear campo clave nico Crea un valor exclusivo para cada objeto exportado. Puede especificar un nombre para este campo. Los nmeros de identificacin exclusivos se incrementan dentro de una sesin de AutoCAD Map 3D, pero comienzan de nuevo cuando se reinicia la aplicacin. Si desea que la clave exclusiva se aplique a varios de los archivos exportados, exprtelos dentro de una misma sesin de AutoCAD Map 3D.

Ficha Opciones
Conversin de coordenadas Para convertir los objetos exportados a un sistema de coordenadas distinto, active Convertir en. Introduzca el cdigo del sistema de coordenadas para el archivo exportado o haga clic en Seleccionar sistema de coordenadas para elegirlo de una lista. Si la casilla Convertir en aparece atenuada, significa que el dibujo actual no tiene asignado ningn sistema de coordenadas. Puede cancelar este cuadro de dilogo, asignar un sistema de coordenadas al dibujo actual y, a continuacin, volver a ejecutar el comando de exportacin.

Otros
Las opciones que aparecen en esta seccin dependen del formato de exportacin que se seleccione. Tratar polilneas cerradas como polgonos Exporta polilneas cerradas como polgonos. Si no se activa esta casilla de verificacin, slo se exportarn como polgonos los objetos de polgono.

Exportar (cuadro de dilogo) | 1331

NOTA Si va a exportar una topologa de polgonos que incluye polilneas cerradas y stas forman parte del conjunto de seleccin, al activar esta casilla de verificacin pueden crearse polgonos duplicados en el archivo exportado. Parmetros adicionales La ficha Opciones puede incluir otros parmetros para el formato especfico que seleccione. Adems, en algunos formatos, puede hacer clic en Opciones de controlador para definir opciones adicionales. En los formatos sin opciones adicionales de controlador, este botn aparece atenuado. Para obtener ms informacin sobre las opciones de un formato en concreto, vase Formatos admitidos (pgina 372). Notas adicionales

AutoCAD Map 3D exporta las propiedades originales de los objetos con independencia de los estilos del mapa, excepto en el caso de algunas entidades de texto. Las entidades de texto creadas al aplicar estilo al texto se exportan. Para evitar la exportacin de entidades de texto, desactive los estilos de texto existentes antes de exportar los datos. Para exportar objetos de dibujo a los que se les han aplicado estilos, guarde primero los estilos en un dibujo de salida vinculado y, a continuacin, exporte los objetos vinculados. Puede exportar capas de elementos con estilos mediante el Administrador de visualizacin. Para obtener ms informacin, vase Almacenamiento o exportacin de una capa del Administrador de visualizacin (pgina 1064). Los parmetros guardados mediante el comando MAPEXPORT de la versin 4.0 o anterior de AutoCAD Map 3D no se pueden cargar en este cuadro de dilogo.

Procedimientos relacionados:

Para exportar objetos de dibujo a otros formatos de archivo (pgina 1044)

Cuadro de dilogo Asociacin de atributos de clase de objeto


Especifique cmo desea asociar los datos de atributos del archivo entrante a las definiciones de clases de objeto del dibujo de &ProdName.

1332 | Captulo 24 Cuadros de dilogo de importacin y exportacin

Para asociar los datos de atributos entrantes a una clase de objeto, siga estos pasos: 1 Seleccione una clase de objeto en la lista Seleccione una clase de objeto. 2 Revise la lista Campos de entrada, que muestra los campos de datos de atributos entrantes disponibles para su asociacin con los Campos de destino de la definicin de clase de objeto. 3 Para cada campo de entrada que desee asociar, haga clic en la flecha hacia abajo situada bajo Campos de destino y seleccione un campo de destino en la definicin de clase de objeto. 4 Siga asociando tantos campos de destino como sea posible. Cuando no queden ms campos de destino en la lista Campos de destino, los habr asociado todos. Si un campo de destino no se asocia, se utilizar el valor por defecto de la clase de objeto. 5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo Asignacin de atributos de clase de objeto. Seleccione una clase de objeto Muestra las clases de objeto definidas en el dibujo de &ProdName. Campos de entrada Muestra los campos de datos de atributos entrantes disponibles para su asociacin con los Campos de destino de la definicin de clase de objeto. Campos de destino Muestra los atributos de la clase de objeto seleccionada que requieren asociacin. Debe asociar tantos campos de destino como sea posible. Una vez asociado un campo de destino, deja de aparecer en la lista Campos de destino, con lo que cuando no queden ms campos en esta lista, se habrn asociado todos. Esto garantiza que cada campo de destino se asocia con un solo campo de datos entrante. Si no asocia un campo de destino, se utilizar el valor por defecto para la clase de objeto. La sintaxis utilizada para el campo Destino es CATEGORA:TABLA.CAMPO Donde
CATEGORA Tipo de datos; por ejemplo, "OD" para datos de objeto o "LT" para plantilla de vnculo (base de datos externa vinculada).

Cuadro de dilogo Asociacin de atributos de clase de objeto | 1333

TABLA

Nombre de la tabla de datos de objeto o de la tabla de la base de datos. Nombre del campo de datos.

CAMPO

Aceptar Acepta los parmetros actuales y vuelve al cuadro de dilogo Importar. Cancelar Cierra el cuadro de dilogo, cancela los ajustes realizados y vuelve al cuadro de dilogo Importar. Procedimientos relacionados:

Para importar datos de otros formatos (pgina 368) Para asignar una clase de objeto a una capa de entrada (pgina 402)

Cuadro de dilogo Importar


Permite especificar las opciones y los parmetros de los archivos importados. En la tabla, puede especificar las propiedades para cada capa (a veces llamada esquema, nivel o archivo). Para importar una capa, marque la casilla de seleccin situada junto al nombre. Para cambiar otros valores de una capa de entrada, haga clic en el campo correspondiente. Haga clic en la flecha hacia abajo para elegir de entre una lista de opciones, o bien en [...] para ver ms opciones. Para ordenar segn una determinada columna, haga clic con el botn derecho en el encabezado de la columna. Haga clic en Orden ascendente o en Orden descendente. Para copiar el contenido de un campo, haga clic con el botn derecho en el campo. Haga clic en Copiar. Haga clic con el botn derecho en el campo de destino. Haga clic en una de las opciones de Pegar. Para copiar el contenido de un campo en todas las dems capas, haga clic con el botn derecho en el campo. Haga clic en una de las opciones de Pegar en todas las capas. Al pegar en los campos de Clase de objeto, el nombre de la clase de objeto y las asociaciones de datos se pegan por separado y, si se detectan conflictos de asociacin de datos, las opciones de pegado de las asociaciones de datos no estarn disponibles.

1334 | Captulo 24 Cuadros de dilogo de importacin y exportacin

Sistema de coordenadas del dibujo Muestra el sistema de coordenadas global del dibujo actual. Para cambiar este sistema de coordenadas, o para asignar un sistema de coordenadas, haga clic en Asignar sistema global de coordenadas. Opciones de controlador En algunos formatos de importacin, puede hacer clic en Opciones de controlador para definir opciones adicionales. Algunos formatos no disponen de opciones de controlador adicionales. Para obtener ms informacin sobre las opciones de un formato en concreto, vase Formatos admitidos (pgina 372). NOTA Si importa desde la versin 8 de DGN, puede que haya ms de un modelo en el dibujo. En ese caso, ver capas de entrada en las que se reflejan cada uno. Cada modelo corresponde aproximadamente a un espacio modelo de AutoCAD Map 3D (por ejemplo, Presentacin 1 o Presentacin 2). Las capas de entrada recibirn nombre utilizando la sintaxis ModelName_LevelNumber, ModelName_LevelName o ModelName_GeometryType, en funcin de los parmetros que elija en Opciones de controlador. No olvide definir las opciones del controlador antes de hacer cambios en la tabla. Al cambiar las opciones de controlador podran restablecerse algunos de los parmetros de la tabla.

Filtro espacial
Especifique el rea en la que desee importar los datos. Ninguno No establece lmite de rea en el archivo entrante y lo importa en su totalidad. Pantalla actual Limita la importacin al rea que se muestra en la ventana del dibujo actual. Definir ventana Limita la importacin a un rea rectangular definida por el usuario en el dibujo. Haga clic en Seleccionar. Arrastre el cursor de derecha a izquierda para definir el rea. Los objetos inscritos en la ventana rectangular o atravesados por ella se importarn. Notas:

AutoCAD Map 3D no muestra una vista preliminar de los datos entrantes. Si el sistema de coordenadas asignado al dibujo de Autodesk Map no coincide con el especificado en la columna Sistema de coordenadas,

Cuadro de dilogo Importar | 1335

AutoCAD Map 3D realizar una transformacin inversa para determinar el espacio de coordenadas (rea) correcto para los datos entrantes.

Tabla Importar propiedades de cada capa:


Capa de entrada Muestra una lista de todas las capas (a veces denominadas niveles, archivos o esquema) del archivo o la carpeta que se ha seleccionado. Marque la casilla de seleccin junto al nombre de la capa para importar los objetos que contiene. Capa de dibujo Especifica la capa de destino en el dibujo actual. Los objetos se importan en la capa seleccionada. Seleccione una capa existente o cree una nueva. Para utilizar nombres de capa almacenados en datos, haga clic en [...] y seleccione el campo de datos. Clase de objeto Especifica el nombre de la clase de objeto que se utilizar para los datos entrantes. Por ejemplo, los objetos situados en una capa de entrada de un archivo de formas entrante se pueden clasificar e incluir en la clase de objeto "UTILIZACIN DEL TERRENO" de Autodesk Map. Haga clic en la flecha hacia abajo para realizar una seleccin en una lista de clases de objeto vlidas. Haga clic en [...] para especificar los atributos de datos entrantes que desee usar para completar la definicin de la clase de objeto. Este proceso se conoce como asociacin de atributos. Si no se asocian los atributos, AutoCAD Map 3D completa la clase de objeto con los valores por defecto de clase de objeto. NOTA Esta columna slo est disponible si se han definido clases de objeto en el dibujo de Map. Para obtener ms informacin sobre la configuracin de clases de objeto, vase Configuracin de la clasificacin de objetos (pgina 86). Sistema de coordenadas de entrada Muestra el sistema de coordenadas de la capa de entrada. Los objetos se convertirn del sistema de coordenadas de entrada al sistema de coordenadas asignado al dibujo actual. Haga clic en [...] para especificar el cdigo del sistema de coordenadas para los objetos de entrada. NOTA Esta columna slo est disponible si ha asignado un sistema de coordenadas al dibujo actual. Para asignar un sistema de coordenadas al dibujo actual, haga clic en Asignar sistema global de coordenadas, en Sistema de coordenadas del dibujo.

1336 | Captulo 24 Cuadros de dilogo de importacin y exportacin

Datos Muestra el nombre de la tabla de datos de objeto o la plantilla de vnculo que se debe utilizar para los datos de entrada. Haga clic en [...] para especificar un nombre para la tabla y seleccione los campos de entrada que desee incluir en la tabla de datos de objeto. Los datos slo se importarn si estn asociados a un objeto importado. Si no hay ningn objeto importado asociado a los datos de entrada, no se crear la tabla. Puntos Muestra una lista de los bloques que se deben utilizar en los objetos de punto. Seleccione ACAD_POINT o un nombre de bloque de la lista. Para crear texto u obtener nombres de bloque a partir de los datos de entrada, haga clic en [...] y seleccione el campo de datos. Perfiles guardados Para guardar los parmetros como un perfil, haga clic en Guardar. Para utilizar parmetros guardados previamente, elija Cargar. Puede utilizar los parmetros guardados para automatizar tareas con guiones de comandos. NOTA Los parmetros guardados mediante el comando MAPIMPORT de la versin 4.0 o anterior de AutoCAD Map 3D no se pueden cargar en este cuadro de dilogo. Importar polgonos como polilneas cerradas Especifica que se deben importar los polgonos como polilneas cerradas, lo que resulta til si se van a usar en una topologa de polgonos. Si no se activa esta opcin, los polgonos se importan como objetos de polgono. Para cambiar el estado por defecto de esta opcin, utilice el comando MAPUSEMPOLYGON. Usar clases por defecto para valores fuera de rango Especifica si desea utilizar los valores por defecto de las clases de objeto para los valores de datos entrantes que no se encuentran en el rango de clase de objeto especificado. Esta opcin garantiza que los datos de entrada se clasificarn de forma precisa, pero puede hacer que AutoCAD Map 3D deba modificar algunos de los valores de datos de entrada. Procedimientos relacionados:

Para importar datos de otros formatos (pgina 368) Para especificar un rea para importar (pgina 399) Para especificar una capa de AutoCAD durante la importacin (pgina 400)

Cuadro de dilogo Importar | 1337

Para asignar una clase de objeto a una capa de entrada (pgina 402) Para asignar un sistema de coordenadas al dibujo actual (pgina 115) Para especificar los datos que importar (pgina 407) Para especificar el modo de importacin de los puntos (pgina 409)

Cuadro de dilogo Opciones de importacin de datos


Utilice este cuadro de dilogo para especificar la forma de importar a AutoCAD Map 3D los objetos y los datos del archivo de importacin. Continuar Elija Continuar para convertir el archivo seleccionado. OK Elija Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo conservando las opciones de importacin actuales.

rea Importar grficos


Realizar conversin de coordenadas Para convertir el archivo de un sistema de coordenadas a otro, seleccione Realizar conversin de coordenadas. Haga clic en Definir para abrir el cuadro de dilogo Conversin de sistema de coordenadas. Asociar elementos de datos con capas Active esta opcin para utilizar los datos de atributo del archivo de importacin con el fin de determinar la capa de destino de los objetos de AutoCAD Map 3D que se creen. Haga clic en Capas para abrir el cuadro de dilogo Asociar elementos de datos con capas, que permite asociar los valores del elemento de datos seleccionado a capas concretas del archivo de salida. Asociar elementos de datos con nombres de bloques Active esta opcin para utilizar los datos de atributo del archivo de importacin con el fin de determinar el nombre del bloque de destino de los objetos de centroide de polgono y de punto que se creen. Haga clic en Bloques para abrir el cuadro de dilogo Asociar elementos de datos con nombres de bloques, que permite asociar los valores del elemento de datos seleccionado a nombres de bloque concretos del archivo de salida.

1338 | Captulo 24 Cuadros de dilogo de importacin y exportacin

Seccin Importar elementos de datos


Ignorar elementos de datos Active esta opcin para omitir los datos de atributo del archivo de importacin (distintos de los datos utilizados en la correspondencia de nombre de bloque y capa). Active esta opcin si no desea convertir los datos de atributo en datos de objeto o crear vnculos con tablas SQL. Slo se convertirn los objetos grficos del archivo. Asociar elementos de datos con datos de objeto Active esta opcin para convertir los datos de atributo del archivo de importacin en datos de objeto. Elija Datos para abrir el cuadro de dilogo Tabla de datos del objeto, que permite seleccionar el nombre de una tabla de datos de objeto o crear una nueva. Asociar elementos de datos con tabla SQL Active esta opcin para utilizar los datos de atributo del archivo de importacin con el fin de crear vnculos con tablas SQL existentes o crear tablas nuevas. Elija SQL para abrir el cuadro de dilogo Asociar datos de mapas con la tabla SQL, que permite asociar elementos de datos especficos a columnas concretas de bases de datos externas.

Seccin Opciones
Cargar Utiliza los parmetros de importacin guardados previamente. Guardar Guarda los parmetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo.

Cuadro de dilogo Asociacin de capas


Este cuadro de dilogo muestra una lista con todos los valores del archivo de importacin para el Elemento de datos de control y la capa a la que estn asociados.

Cuadro de dilogo Asociacin de capas | 1339

Cuadro de dilogo Asociacin de capas


Para la capa seleccionada (a veces llamada esquema, nivel o archivo) del archivo de entrada, especifique una capa de destino en el dibujo actual. Create on Existing Layer Coloca los objetos de entrada en una capa existente del dibujo. Haga clic en la flecha hacia abajo para seleccionar la capa. Si ha asignado la capa de entrada a una clase de objeto con una propiedad de capa, el valor por defecto es la capa especificada en la clase de objeto. Crear en una nueva capa Coloca los objetos de entrada en una nueva capa. Escriba un nombre para la nueva capa. Usar campo de datos para el nombre de capa Coloca los objetos de entrada en una capa en funcin de los datos asociados a los objetos. Haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione el campo que desea utilizar para los nombres de capas. Para cada objeto, AutoCAD Map 3D leer el valor del campo especificado y colocar el objeto en una capa con el mismo nombre. Si no existe la capa, se crear. Si un objeto no tiene ningn valor en el campo especificado, se coloca en la Capa 0. AutoCAD Map 3D slo utiliza los primeros 255 caracteres del valor del campo. Si el archivo de entrada tiene valores de campo que son mayores, es posible que desee cambiar el valor antes de importar el archivo. NOTA Si se encuentra un conflicto entre la capa especificada por el parmetro Capa de dibujo y una Clase de elemento con una propiedad de capa, AutoCAD Map 3D utilizar el parmetro de Capa de dibujo, salvo si este parmetro se ha definido como <Ninguna>; en tal caso, utilizar el valor de Clase de elemento. Procedimientos relacionados:

Para especificar una capa de AutoCAD durante la importacin (pgina 400)

Cuadro de dilogo Capas a niveles DGN


Para cada capa del dibujo actual, especifique un nombre para el nivel correspondiente en el archivo DGN exportado.

1340 | Captulo 24 Cuadros de dilogo de importacin y exportacin

Para cambiar un nombre de nivel DGN, haga clic en el campo Nivel DGN que desee cambiar e introduzca un nuevo nombre. Los nombres pueden ser nmeros o cadenas. Procedimientos relacionados:

Exportacin (pgina 1041)

Cuadro de dilogo Plantilla de vnculo a exportar


Seleccione la plantilla de vnculos que se va a utilizar en la operacin de exportacin. Si seleccion la opcin Asociar datos SQL con elemento de datos, se exportan los datos de la tabla a la que se hace referencia. Si seleccion la opcin Asociar vnculo de base de datos con elemento de datos, se exporta el valor de la columna clave que vincula el objeto a la tabla.

Cuadro de dilogo Asociar datos de mapas con nombres de bloque


Utilice este cuadro de dilogo para especificar el elemento de datos que desee utilizar para determinar el bloque de centroides de puntos o de polgonos. Cuando el archivo est convertido, el valor de elemento de datos seleccionado para los objetos determinar el bloque que se va a utilizar. Para asociar un valor a un nombre de bloque, seleccione el valor en la lista Valores disponibles y elija un bloque en la lista Nombre de bloque de destino. Haga clic en >>. Seccin Elemento de datos de control Seleccione el elemento de datos que desee utilizar para determinar el bloque de destino. Lista Valores disponibles Muestra todos los valores del archivo de importacin para el elemento de datos seleccionado.

Cuadro de dilogo Plantilla de vnculo a exportar | 1341

Seccin Nombre de bloque de destino Seleccione el nombre de un bloque. Para cargar un bloque, haga clic en Cargar. >> Mueve los valores elegidos de la lista Valores disponibles a la lista Valores asignados del nombre de bloque seleccionado. << Elimina los valores elegidos del nombre de bloque seleccionado y los devuelve a la lista Valores disponibles. Lista Valores asignados Muestra los valores asignados al nombre de bloque actual. Bloque autom. Asigna cada valor a un nombre de bloque con el mismo nombre. Lista Abre el cuadro de dilogo Cartografa de bloques, que muestra una lista con la asignacin de nombres de bloque para cada valor del elemento de datos seleccionado.

Cuadro de dilogo Asociar elementos de datos con capas


Utilice este cuadro de dilogo para especificar los elementos de datos que se van a utilizar al determinar la capa de destino de los objetos. Cuando el archivo est convertido, el valor del elemento de datos seleccionado para cada objeto determinar su capa. Para asociar un valor a una capa, seleccione el valor en la lista Valores disponibles y elija una capa en la lista Capa de destino. Haga clic en >>. Seccin Elemento de datos de control Seleccione el elemento de datos que desee utilizar para determinar la capa de destino. Lista Valores disponibles Muestra todos los valores del archivo de importacin para el elemento de datos seleccionado. Seccin Capa de destino Seleccione una capa. Para crear una capa nueva, haga clic en Nueva.

1342 | Captulo 24 Cuadros de dilogo de importacin y exportacin

>> Mueve los valores elegidos de la lista Valores disponibles a la lista Valores asignados de la capa seleccionada. << Elimina los valores elegidos de la capa seleccionada y los devuelve a la lista Valores disponibles. Lista Valores asignados Muestra los valores asignados a la capa actual. Capa autom. Asigna cada valor a una capa con el mismo nombre. Si no existe ninguna capa, se crea una. Lista Abre el cuadro de dilogo Correspondencia de capas, que muestra una lista con la asignacin de capas para cada valor del elemento de datos seleccionado.

Cuadro de dilogo Asociar datos de mapas con SQL


Utilice este cuadro de dilogo para asociar los elementos de datos del archivo de importacin con columnas concretas de tablas de bases de datos externas. Mtodo de vnculo de base de datos Especifica si los objetos se vinculan a una tabla de base de datos existente o si se crea una nueva tabla nueva y los objetos se vinculan a ella. Al importar el archivo, todos sus objetos se vinculan al registro de la tabla de la base de datos externa con el valor de la columna clave correspondiente. O bien, se crea una tabla nueva con los valores de los elementos de datos y se crean vnculos con la nueva tabla. Para vincular un elemento de datos a un valor clave, seleccinelo en la lista Importar datos de mapas y elija el valor clave en la lista Plantilla de vnculos. Haga clic en >>. Seccin Importar datos de mapas Muestra todos los elementos de datos en el archivo de importacin. rea Plantilla de vnculo Seleccione una plantilla de vnculo de la lista. Para crear una plantilla de vnculo nueva, haga clic en el botn Definir para abrir el cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo.

Cuadro de dilogo Asociar datos de mapas con SQL | 1343

>> Vincula el elemento de datos de importacin seleccionado a la clave especificada en la plantilla de vnculo. << Elimina el vnculo seleccionado en la lista Plantilla de vnculo y devuelve el elemento de datos a la lista Importar elementos de datos.

Cuadro de dilogo Exportacin de mapas


Utilice este cuadro de dilogo para exportar datos de AutoCAD Map 3D a formatos de archivos externos. Continuar Una vez establecidas las opciones, seleccione Continuar para abrir el cuadro de dilogo Opciones de exportacin de mapas, en el que puede especificar la forma de exportar grficos y datos. Aceptar Elija Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo conservando las opciones de importacin actuales.

Seccin Exportar archivo


Formato Seleccione el formato al que desee exportar. Nombre Introduzca el nombre y la ubicacin del nuevo archivo o directorio. Si no est seguro de la ubicacin, haga clic en el botn Examinar para ver los archivos y directorios existentes. Si crea una cobertura, el directorio de nivel superior del nuevo directorio debe ser de "espacio de trabajo" y contener solamente otros directorios de cobertura. Adems, el directorio nuevo no debe contener ningn archivo. El formato de cobertura por defecto es UNIX ArcInfo. Si el directorio de espacio de trabajo contiene una cobertura de PC ArcInfo existente, la nueva tendr formato de PC ArcInfo. Seccin Tipo de archivo Seleccione el tipo de archivo de la informacin que se va a exportar. Esta opcin no es necesaria para todos los formatos de archivos.

1344 | Captulo 24 Cuadros de dilogo de importacin y exportacin

Seccin Seleccin de objetos


Seleccin automtica Utiliza todos los objetos de las capas especificadas y del tipo de archivo seleccionado. Seleccin manual Permite seleccionar objetos individuales. Haga clic en Seleccionar < para seleccionar objetos. Los objetos se filtrarn para las capas y el tipo de archivo especificados. Filtrar objetos seleccionados Al activar esta opcin, slo se seleccionan los objetos de las capas o bloques especificados. Los filtros se utilizan tanto en la seleccin automtica de objetos como en la manual. Si no se activa esta opcin, no se tienen en cuenta los filtros. Filtrar en capas Permite especificar las capas en las que buscar. Por defecto se busca en todas las capas. Para realizar la seleccin en una lista de las capas del dibujo actual, haga clic en Capas.

Cuadro de dilogo Opciones de exportacin de mapas


Utilice este cuadro de dilogo para especificar la forma en que se exportan los objetos y los datos del dibujo actual. Continuar Elija Continuar para exportar al formato de archivo seleccionado. Acepta Elija Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo conservando las opciones de exportacin actuales. Seccin Exportar geometra Seleccione Ejecutar conversin de coordenadas para convertir los objetos de un sistema de coordenadas a otro. Haga clic en Definir para abrir el cuadro de dilogo Conversin de sistema de coordenadas.

Seccin Exportar propiedades de objeto


Asociar nombre de capa con elemento de datos Transfiere el nombre de la capa de cada objeto al nombre del elemento de datos especificado del archivo de exportacin.

Cuadro de dilogo Opciones de exportacin de mapas | 1345

Asociar nombre de bloque con elementos de datos Transfiere el nombre de bloque de cada objeto al nombre de elemento de datos especificado del archivo de exportacin. Asociar tipo de lnea con elemento de datos Transfiere el nombre del tipo de lnea de cada objeto al elemento de datos especificado del archivo de exportacin.

Seccin Exportar elementos de datos


No hay asociacin de datos Exporta solamente objetos grficos. No se exportan datos. Asociar datos de objeto con elemento de datos Exporta datos de cada objeto. Elija Datos para abrir el cuadro de dilogo Tabla de datos de objeto, en el que se puede seleccionar la tabla de objetos de datos que se desee exportar. Asociar datos SQL con elemento de datos Exporta datos desde una base de datos externa vinculada a los objetos. Haga clic en SQL para abrir el cuadro de dilogo Plantilla de vnculo a exportar, en el que se selecciona la plantilla de vnculo que define la tabla externa. Asociar vnculo de base de datos con elemento de datos Exporta informacin del vnculo de la base de datos. Esta opcin exporta el valor de la columna clave que vincula el objeto a la tabla. Elija Vincular para abrir el cuadro de dilogo Plantilla de vnculo a exportar, en el que se selecciona la plantilla de vnculos que define la tabla externa.

Seccin Opciones
Cargar Utiliza los parmetros de exportacin guardados previamente. Guardar Guarda los parmetros de exportacin actuales para que se puedan utilizar de nuevo.

Cuadro de dilogo Importar mapa


Utilice este cuadro de dilogo para convertir un archivo externo al formato de AutoCAD Map 3D. Puede convertir el sistema de coordenadas, especificar

1346 | Captulo 24 Cuadros de dilogo de importacin y exportacin

ubicaciones de bloques y capas de objetos, as como convertir datos existentes al formato de datos de objeto o de tablas SQL. Puede importar coberturas tanto en formato UNIX ArcInfo como PC ArcInfo. Al importar una cobertura, debe tener el subdirectorio de la cobertura y el subdirectorio INFO asociado antes de utilizar el comando MAPIMPORT4. Para establecer el tamao de texto de las coberturas, defina la variable TEXTSIZE antes de utilizar el comando MAPIMPORT4. NOTA Si un archivo SHP se encuentra en una unidad o directorio de slo lectura, no podr importarlo si su nombre contiene cualquiera de los siguientes caracteres: almohadilla (#), signo de exclamacin de cierre (!), coma (,) o acento grave (`). Para importar el archivo, cambie su nombre o muvalo a un directorio en el que tenga derecho de escritura. Una vez establecidas las opciones, haga clic en Continuar para abrir el cuadro de dilogo Opciones de importacin de datos, en el que puede especificar la forma de importar grficos y datos. Elija Aceptar para cerrar el cuadro de dilogo conservando las opciones de importacin actuales. Formato Seleccione el formato del archivo que desee importar. Nombre Introduzca el nombre del archivo o la cobertura existente. Si no est seguro del nombre o la ubicacin, haga clic en el botn Examinar para ver los nombres de archivo y directorios existentes.

Cuadro de dilogo Nueva capa


Especifique un nombre para la nueva capa. Las capas nuevas se crean con el color nmero 7 y con el tipo de lnea CONTINUOUS.

Cuadro de dilogo Tabla de datos del objeto (Exportacin)


Seleccione la tabla de datos de objeto que contiene los datos que desee exportar. Haga clic en la flecha hacia abajo para seleccionar en una lista de tablas de datos de objeto del dibujo actual.

Cuadro de dilogo Nueva capa | 1347

Slo se puede seleccionar una tabla de datos de objeto. Para exportar datos desde varias tablas, repita el comando de exportacin para cada una.

Cuadro de dilogo Tabla de datos del objeto (Importacin)


Utilice este cuadro de dilogo para seleccionar las tablas de datos de objeto a las que va a importar datos. Para crear la tabla, salga de la operacin de importacin y utilice el comando ADEDEFDATA. Durante la importacin, los elementos de datos del archivo de importacin se transfieren a los campos de la tabla de igual nombre. Cuadro Tabla Muestra el nombre de la tabla de datos del objeto destino. Si introduce en este cuadro un valor que no hace referencia a la tabla de datos de un objeto existente, Map crea una tabla nueva que incluye todos los elementos de datos del archivo de importacin. Tablas Muestra una lista de todas las tablas de datos de objeto definidas en el dibujo actual. Al seleccionar una tabla existente se rellenan slo los campos cuyos nombres coincidan exactamente con el nombre de un elemento de datos de la tabla.

Cuadro de dilogo Correspondencia de datos del objeto/con una base de datos externa
Utilice este cuadro de dilogo para especificar la correspondencia entre los campos del archivo de entrada y los campos de una tabla de datos de objeto o de una base de datos externa. Campos de entrada Seleccione los campos del archivo de entrada que desee importar. Campos de destino Seleccione el campo de la tabla de datos de objeto o de la base de datos externa al que desee importar cada uno de los campos.

Si est importando a una base de datos externa:

1348 | Captulo 24 Cuadros de dilogo de importacin y exportacin

Para seleccionar un campo de destino, haga clic en el cuadro. Haga clic en la flecha hacia abajo para seleccionar un campo en la lista de campos existentes. Si selecciona la opcin Crear slo el vnculo del cuadro de dilogo Datos de atributo o si en ste selecciona nicamente el campo clave, AutoCAD Map 3D importar el campo clave como datos de vnculo y no modificar la base de datos externa.

Si est importando a una tabla de datos de objeto: Para importar a un campo existente de la tabla, haga clic en el cuadro. Haga clic en la flecha hacia abajo para seleccionar un campo en la lista de campos existentes. Para importar a un nuevo campo, escriba el nombre del nuevo campo en el cuadro. Para cambiar un campo de destino, haga clic en el cuadro y seleccione o escriba el campo que desee.

Procedimientos relacionados:

Para especificar los datos que importar (pgina 407)

Cuadro de dilogo Asociacin de puntos


En cada capa seleccionada (a veces llamada esquema, nivel o archivo), del archivo de entrada, especifique los datos que va a importar. Crear como puntos Convierte puntos como puntos. Los puntos se importan mediante ACAD_POINT. Crear como texto a partir de datos Convierte puntos como texto. Seleccione el campo de datos del archivo de entrada que contiene el valor que desea utilizar para el texto. Si un objeto no tiene asociado un valor en el campo de datos seleccionado, el punto se importar mediante ACAD_POINT. El texto utilizar el estilo de texto del dibujo actual. Para cambiar el estilo de texto del dibujo actual, haga clic en Estilo de texto y seleccione el estilo que desee. Crear como bloques Convierte puntos como bloques. Seleccione el bloque que desea utilizar.

Cuadro de dilogo Asociacin de puntos | 1349

Obtener nombre de bloque a partir de datos Convierte puntos como bloques y utiliza un nombre de bloque almacenado en los datos de atributo. Seleccione el campo de datos del archivo de entrada que contiene el valor que se va a utilizar para el nombre del bloque. Si no existe el bloque, el punto se importar con ACAD_POINT. Obtener valores de atributo a partir de campos Importa valores de atributos asociados a los puntos de entrada. Si el bloque que se crea contiene el nombre de un atributo que coincide con el nombre de un campo del punto de entrada, los datos del atributo se importarn con el punto. Esta opcin slo est disponible si se ha seleccionado Crear como bloques u Obtener nombre de bloque a partir de datos. Procedimientos relacionados:

Para especificar el modo de importacin de los puntos (pgina 409)

Cuadro de dilogo Seleccin


Para seleccionar un elemento, haga clic en l. Para seleccionar un grupo de elementos, haga clic en el primero y mantenga pulsada la tecla Mays mientras hace clic en el ltimo. Para seleccionar ms elementos, mantenga pulsada la tecla CTRL mientras hace clic en cada uno de ellos.

Al terminar la seleccin de elementos, haga clic en Aceptar.

Cuadro de dilogo Seleccionar clases de elementos


Para seleccionar las clases de elementos que desee, haga clic en ellas. Cuando termine de seleccionar clases de elementos, haga clic en Aceptar.

Cuadro de dilogo Seleccionar tabla (MAPIMPORT)


Seleccione una tabla de datos de objeto de la lista de todas las tablas de datos de objeto del dibujo actual.

1350 | Captulo 24 Cuadros de dilogo de importacin y exportacin

Cuadro de dilogo Seleccionar tabla (MAPIMPORT)


Seleccione una tabla en la lista de todas las tablas que contiene el origen de datos.

Cuadro de dilogo Seleccionar tabla (MAPIMPORT) | 1351

1352

Cuadros de dilogo de gestin de datos

25
En este captulo

Editor de esquemas Copia masiva Cuadro de dilogo Crear banco de datos

1353

Editor de esquemas
El Editor de esquemas contiene parmetros para toda la jerarqua del esquema: esquemas, clases de elemento y propiedades. No se pueden controlar todos los aspectos de un esquema desde el Editor de esquemas. Por ejemplo, no se pueden crear propiedades de objeto o asociacin ni especificar que el sistema genere automticamente un valor para una propiedad. No obstante, si ha configurado estos atributos para un esquema, el Editor de esquemas mostrar los parmetros actuales. Los parmetros que se ven dependen de lo que el proveedor admite. Por ejemplo, la opcin Transacciones largas no aparecer si el proveedor no admite el control de versiones. Parmetros del esquema Nombre Nombre que aparece en el rbol Esquema. Debe seguir las reglas de nomenclatura del proveedor. Descripcin Una descripcin del esquema (opcional) Parmetros de la clase de elemento Nombre Nombre de la clase de elemento que aparece en el rbol Esquema. Debe seguir las reglas de nomenclatura del proveedor. Descripcin Una descripcin de la clase de elemento (opcional) Tipo Uno de los siguientes: Una clase de elemento tiene una geometra asociada. Para la mayora de los proveedores, cada una de las clases de elemento requiere un identificador nico para distinguirla de los dems elementos (a menos que la clase de elemento tenga una clase base de la que herede un identificador). Una clase de no elemento especifica datos no espaciales (sin geometra) y se puede utilizar como clase autnoma o clase contenida. Como clase autnoma, no est asociada a ninguna otra clase y requiere un identificador nico. Como clase contenida, define una propiedad de otra clase de elemento o de no elemento. Por ejemplo, Acera podra ser una propiedad de la clase Carretera; la clase Acera define la propiedad Carretera.Acera. En este caso, la clase Acera no necesita una propiedad de identidad, aunque podra tenerla. Clase de elemento base Indica los aspectos de herencia de este elemento, si existen. Si esta clase de elemento se hereda de otra clase de elemento, seleccione dicha superclase; de lo contrario, elija Ninguna. Este parmetro slo se aplica

1354 | Captulo 25 Cuadros de dilogo de gestin de datos

a clases de elementos (no a clases de no elementos) y slo est disponible si el proveedor admite la herencia. Abstracta Indica si esta clase de elemento es una clase abstracta. No se pueden crear elementos para una clase abstracta, pero se puede utilizar como clase base. Este parmetro slo se aplica a clases de elementos (no a clases de no elementos) y slo est disponible si el proveedor admite herencias. Especificar propiedades del identificador y orden Especifica las propiedades del identificador nico (para valores de clave principal no nulos) en esta clase de elemento. Utilice las casillas de verificacin para seleccionar una propiedad para un identificador simple o varias propiedades para un identificador compuesto (algunos proveedores slo admiten identificadores simples). Cree estas propiedades antes de crear las dems. Utilice los botones de flecha hacia arriba y hacia abajo para volver a ordenar las propiedades. Especifique un valor para cualquier propiedad no nula de un elemento antes de incorporar dicho elemento al banco de datos. De lo contrario, no podr incorporar el elemento. Por lo general, las propiedades del identificador utilizan un valor entero generado automticamente. Esto significa que cuando aade elementos nuevos a esta clase de elemento, inmediatamente reciben un identificador nico generado automticamente. Si no especifica un valor entero generado automticamente para esta propiedad, debe introducir manualmente un identificador nico para cada elemento nuevo que la utilice. Restriccin Especifica los criterios que deben cumplir los elementos para que se puedan aadir a esta clase de elemento. En el cuadro Restriccin, escriba una restriccin para esta clase de elemento y haga clic en Nueva para aplicarla. Repita este paso para crear ms restricciones si es necesario. Utilice los botones de flecha hacia arriba y hacia abajo para volver a ordenar las restricciones. Para eliminar una restriccin, seleccinela y haga clic en Suprimir. Este parmetro est disponible si el proveedor admite restricciones. La sintaxis de las restricciones es especfica del proveedor. Bloqueo Especifica si el usuario que ha aplicado un check-out a un elemento controla dicho elemento con exclusin de otros usuarios hasta que le vuelva a aplicar un check-in. Este parmetro se aplica slo a los proveedores que admiten el bloqueo. Transaccin larga Permite las transacciones largas. Una transaccin larga agrupa cambios condicionales en uno o varios elementos. Las transacciones largas se utilizan para crear diferentes versiones de un elemento o de un conjunto de elementos. Este parmetro se aplica slo a los proveedores que admiten el control de versiones.

Editor de esquemas | 1355

Parmetros de la propiedad Nombre Nombre de la propiedad que aparece en el rbol Esquema. Debe seguir las reglas de nomenclatura del proveedor. Cada propiedad es un atributo nico de una clase de elemento. Por ejemplo, una clase de elemento Carretera puede tener propiedades denominadas Nombre, Fecha_construccin y Ubicacin. Tipo Uno de los siguientes: Una propiedad de datos no es espacial. Tiene un valor que puede ser de tipo booleano, byte, fecha/hora, decimal, nico, doble, Int16, Int32, Int64 o cadena. Por ejemplo, un elemento Carretera puede tener una propiedad de datos denominada Fecha_construccin cuyo tipo sea fecha/hora. Una propiedad geomtrica define la forma de un objeto. La propiedad geomtrica por defecto especifica una de las siguientes cuatro formas: punto (0 cotas), curva/lnea (1 cota), superficie/polgono (2 cotas) y slido (3 cotas). Aunque una clase de elemento tenga una propiedad geomtrica principal, puede tener propiedades geomtricas adicionales. Una propiedad geomtrica est asociada a un contexto espacial. Todos los ejemplares de una propiedad geomtrica deben tener la misma cota por coordenadas. No todos los proveedores admiten todos los tipos de geometra ni todas las cotas. Por ejemplo, SHP slo admite los puntos XY, mientras que Oracle admite los puntos XY, XYZ, XYZM y XYM. El valor por defecto es XY. Adems, puede tener atributos que describan una elevacin y una medida: HasElevation para Z y HasMeasure para M. La propiedad de asociacin puede aparecer en la lista, pero AutoCAD Map 3D no la admite. Seleccione nicamente este tipo de propiedad si la utilizan los datos existentes y desea mantener dichos datos despus de moverlos a otro banco de datos. Descripcin Una descripcin de la propiedad (opcional). Generada por el sistema Especifica si el sistema generar valores para esta propiedad automticamente. Por lo general, las propiedades del identificador cuyos valores identifican a cada elemento de forma exclusiva se generan automticamente. No es posible definir esta opcin. Indica el parmetro actual para esta propiedad en un esquema existente. Atributos de datos Especifica los valores para los atributos de la propiedad. La lista cambia de manera dinmica para mostrar los diferentes atributos que estn disponibles para el tipo de propiedad seleccionado. Haga clic en el nombre de un atributo para ver su descripcin en la tabla Atributos de datos. Si cambia o especifica el valor de esta propiedad, aparece una flecha abajo o

1356 | Captulo 25 Cuadros de dilogo de gestin de datos

un cursor parpadeante en el campo del valor y puede seleccionar o escribir un valor. Vase tambin:

Para crear un esquema (pgina 452) Para editar un esquema (pgina 455)

Copia masiva
Utilice Copia masiva para copiar todo el origen de elemento o un subconjunto basndose en esquemas, clases de elementos o propiedades especficas. Desde El origen de elemento desde el que se van a copiar los datos. Seleccione un origen de elemento en la lista Nombre de conexin. versin La versin que se va a utilizar para copiar. Si el origen de elemento seleccionado admite otras versiones, seleccione una versin de la lista. A Al origen de elemento de destino. Seleccione un origen de elemento en la lista superior. versin La versin que se va a utilizar para copiar. Si el origen de elemento de destino admite otras versiones, seleccione una versin de la lista. Seleccione los elementos a copiar Especifica los esquemas, las clases de elemento y las propiedades individuales que se van a copiar al origen de elemento de destino. Compruebe los elementos que se van a copiar. Al seleccionar una clase de elemento, se seleccionan automticamente todos sus elementos subordinados (por ejemplo, al seleccionar una clase de elemento, tambin se seleccionan todas sus propiedades). Si aparece un cuadrado (en lugar de una marca) en una casilla de verificacin significa que algunos de los elementos subordinados de ese elemento no estn seleccionados. Haga clic en un elemento para seleccionar un nombre de entrada distinto Haga clic en la flecha para cada elemento cuyo homlogo haya seleccionado en el rbol de la izquierda a fin de asignar el elemento de origen a su elemento de destino. Omitir los siguientes errores durante el proceso de copia Los tipos de error que se pasarn por alto durante el procesamiento. Si ha dejado tipos de error sin comprobar, Copia masiva detiene el procesamiento e informa de dichos errores cuando se producen.

Copia masiva | 1357

Si est activada la opcin Errores de insercin, Copia masiva prosigue si encuentra algn error al insertar un objeto, pero se pasan por alto los objetos que fallan. Los errores pueden producirse si existen anomalas en los datos de objeto que se van a copiar, por ejemplo, un ID de elemento sin coincidencia, un valor fuera del rango permitido para una propiedad, una violacin de restricciones (por ejemplo, cada uno de los elementos debe ser nico y el origen intenta copiar un objeto que ya existe en el destino) o un valor inadecuado (por ejemplo, un valor de cadena demasiado largo). Si est activada la opcin Errores de tipo geomtrico o de datos no coincidentes, Copia masiva omite las propiedades de objeto y asociacin que el banco de datos de destino no admite. NOTA AutoCAD Map 3D no admite las propiedades de objeto ni de asociacin, pero puede que stas estn presentes en esquemas existentes creados fuera de AutoCAD Map 3D. Tambin se omiten algunas propiedades de cotas. Por ejemplo, si copia datos 3D a un destino 2D, se eliminar la coordenada Z. Algunos campos se pueden convertir, por ejemplo, de int32 a int64, de int32 a doble o de int32 a cadena. Sin embargo, si un destino no admite un tipo de datos (por ejemplo, geometra de polgono o blob), los datos no se podrn convertir y el objeto se omitir. Para obtener ms informacin sobre cmo convertir los campos, vase Conversin de datos con Copia masiva (pgina 460). Si est activada la opcin Sistema de coordenadas AutoCAD Map 3D copia la geometra sin transformar el sistema de coordenadas. Utilice esta opcin si falta la informacin del sistema de coordenadas de origen o destino, pero est seguro de que el sistema de coordenadas geomtricas es el mismo. Por ejemplo, si falta el archivo .PRJ del archivo .SHP que va a copiar, pero sabe que el sistema de coordenadas es el mismo que el de destino, utilice esta opcin. Si no est seguro de alguno de los sistemas de coordenadas, esta opcin puede producir resultados no deseados. Asignacin de esquema Para guardar los parmetros actuales en un archivo de asignacin XML, haga clic en Guardar. Haga clic en Cargar para abrir un archivo de asignacin guardado. Nota: antes de cargar un archivo de asignacin, conctese a los orgenes de elemento de origen y de destino. Copiar Copia los datos de los elementos de esquema especificados. Copia masiva informa de las advertencias y los errores en funcin de los formatos de datos de los dos orgenes de elemento y de las opciones de copia seleccionadas. Haga clic en Ver registro para obtener informacin detallada (pgina 462).

1358 | Captulo 25 Cuadros de dilogo de gestin de datos

Vase tambin:

Para copiar datos de un origen de elemento a otro (pgina 458)

Cuadro de dilogo Crear banco de datos


Utilice este cuadro de dilogo para crear un banco de datos nuevo en un origen de datos de base de datos. Los parmetros disponibles en el cuadro de dilogo varan en funcin del proveedor. Nombre del banco de datos Escriba el nombre del banco de datos nuevo o acepte el nombre por defecto. Este nombre aparecer en la lista Datos de conexiones por proveedor en Conexin de datos. Contrasea Escriba la contrasea de usuario (slo en Oracle). Confirmar contrasea Vuelva a escribir la contrasea de usuario (slo en Oracle). Nombre del banco de datos Escriba el nombre del banco de datos nuevo o acepte el nombre por defecto. Este nombre aparecer en la lista Datos de conexiones por proveedor en Conexin de datos. Descripcin Opcionalmente, escriba una descripcin del origen de elemento nuevo. Sistema de coordenadas del banco de datos Escriba el cdigo del sistema de coordenadas del banco de datos nuevo. Si no conoce el cdigo, haga clic en para seleccionar un sistema de coordenadas. En el cuadro de dilogo Seleccionar sistema global de coordenadas, elija una categora. Seleccione en la lista uno de los sistemas disponibles. Haga clic en Propiedades para ver las propiedades del sistema de coordenadas seleccionado. Haga clic en Aceptar. Seleccione un sistema de coordenadas que admita el proveedor y AutoCAD Map 3D. Extensin del banco de datos Escriba las extensiones espaciales X e Y mximas y mnimas del banco de datos nuevo o acepte los valores por defecto. No se pueden aadir objetos que se encuentren fuera de esas extensiones. En SQL Server, especifique las extensiones del banco de datos, de lo contrario, Copia masiva fallar al copiar los datos de cualquier otro origen de proveedor a SQL Server. MySQL y Oracle admiten la ampliacin de las extensiones automticamente si los datos entrantes sobrepasan el mbito de las extensiones.

Cuadro de dilogo Crear banco de datos | 1359

Resolucin de almacenamiento Escriba la tolerancia X e Y del banco de datos nuevo o acepte el valor por defecto. Si la distancia entre dos puntos es menor que la resolucin, se considera que los puntos son equivalentes para la mayora de las pruebas espaciales. Espacio de tabla del banco de datos Escriba el nombre de espacio de tabla del banco de datos nuevo (slo en Oracle). Vase tambin:

Para crear un banco de datos para un proveedor de base de datos (pgina 448)

1360 | Captulo 25 Cuadros de dilogo de gestin de datos

Cuadros de dilogo Libro de mapas

26
En este captulo

Cuadro de dilogo Crear libro de mapas/Editar libro de mapas Cuadro de dilogo Identificar marcadores de posicin de plantilla de libros de mapas Cuadro de dilogo Propiedades del libro de mapas Cuadro de dilogo Propiedades del mosaico Cuadro de dilogo Seleccionar conj. de trazado a convertir Cuadro de dilogo Informacin de Autodesk Map Publicar en Autodesk MapGuide Resultados de publicar en MapGuide Cuadros de dilogo Trazar conjunto de mapas

1361

1362 | Captulo 26 Cuadros de dilogo Libro de mapas

Cuadro de dilogo Crear libro de mapas/Editar libro de mapas


Especifique los datos que desee utilizar para crear o editar un libro de mapas. Para especificar la informacin necesaria a la derecha, expanda un nodo en el panel izquierdo del cuadro de dilogo. Nodo Origen Cree un libro de mapas a partir de una visualizacin o un espacio modelo. Si el mapa contiene objetos de dibujo, puede especificar que el espacio modelo incluya todos los objetos o que la visualizacin de mapa incluya slo los objetos que haya aadido en el Administrador de visualizacin.

Seleccione Visualizacin de mapa para publicar una visualizacin de mapa que cre en el Administrador de visualizacin. Seleccione Espacio modelo para publicar objetos en el espacio modelo.

Nodo Plantilla de plano Haga clic en el encabezado Plantilla de plano para designar un archivo de plantilla y una presentacin que va a utilizar. Indique si se incluir un cuadro de rotulacin y vnculos de planos adyacentes. (Slo podr incluirlos si ha definido un marcador de posicin para ellos.) Si incluye un cuadro de rotulacin, especifique su nombre. Si no aparece en la lista, utilice el botn (...) y bsquelo. Si incluye vnculos de planos adyacentes, especifique el nombre del archivo que representa la hoja adyacente. Por defecto, el factor de escala es 1, lo que significa una relacin de escala de 1:1. Nodo Esquema de divisin en sectores Seleccione la forma en que desee especificar el rea para publicar. Haga clic en el encabezado Divisin en sectores para especificar ms informacin.

Por rea calcula el nmero de sectores en funcin de la escala de mapa y del tamao de la ventana principal en la plantilla de diseo. Especifique una capa para la rejilla que forma el sector del libro de mapas. Si ha definido una capa de rejilla, seleccinela en la lista. De lo contrario, escriba el nombre de una nueva capa que contenga la rejilla. Haga clic en Seleccionar rea para organizar en sectores y dibuje un rectngulo para el rea que vaya a incluir en el libro de mapas. Por nmero calcula el nmero de sectores en funcin de la escala de mapa, del tamao de la ventana principal en la plantilla de diseo y del

Cuadro de dilogo Crear libro de mapas/Editar libro de mapas | 1363

nmero especfico de filas y columnas. Especifique la esquina superior izquierda y el nmero de columnas y filas que se van a crear. Asegrese de obtener una vista previa del libro de mapas para ver qu porcin del mapa se incluye al utilizar este esquema de divisin en sectores.

Personalizado genera los sectores a partir de las polilneas cerradas que seleccione. Haga clic en Seleccionar sectores y defina los sectores. Si ya ha definido los sectores en una capa independiente, puede utilizar el Administrador de capas para desactivar otras capas y designar por ventana las secciones en la capa de rejilla.

Nodo Esquema de asignacin de nombres Seleccione la forma en que desee nombrar las secciones.

Columnas y filas nombra cada seccin con un indicador de columna y un indicador de fila, por ejemplo, A1. Secuencial en rejilla numera la primera seccin con un dgito y aumenta cada nmero de seccin posterior en el incremento seleccionado. Especifique el orden que desea seguir y el incremento entre nmeros de seccin. Secuencial se designa para esquemas de divisin en secciones personalizadas y numera slo las secciones que ha especificado en el esquema de divisin en sectores personalizados. Especifique el orden a seguir y el incremento entre nmeros de seccin. Controlado por datos le permite elegir una expresin para el esquema de asignacin de nombres en funcin de los datos del mapa.

Nodo Clave Si ha definido una ventana de vista clave, elija qu desea mostrar en sta. Si elige Referencia externa, indique qu archivo mostrar en esta ventana. Si especifica Capas, indique qu capas se mostrarn en la miniatura de vista clave. Si ha creado una nueva capa de rejilla en Divisin en sectores que desee utilizar en el nodo Clave, debe hacer clic en el icono de capa en la parte superior del cuadro de dilogo y escribir ese nombre en la lista. Si especifica Capas, elija un pequeo subconjunto de capas que ayuden al visor a identificar un rea especfica del mapa. Demasiadas capas darn como resultado una miniatura muy poblada y difcil de leer. Este paso es opcional. Nodo Leyenda Especifique el origen para una leyenda. Si ha creado una leyenda de visualizacin en el Administrador de visualizacin, elija Visualizacin de

1364 | Captulo 26 Cuadros de dilogo Libro de mapas

mapa. Para utilizar un rea del mapa como una leyenda, haga clic en Seleccionar lmites del espacio modelo y seleccione ese rea. Este paso es opcional. Nodo Conjunto de planos Especifique si desea crear un nuevo conjunto de planos para este libro de mapas o si desea que sea un subconjunto de un conjunto de planos ya existente. Los conjuntos de planos de libro de mapas se basan en los conjuntos de planos de AutoCAD. Para obtener ms informacin sobre los conjuntos de planos de AutoCAD, escriba crear y administrar un conjunto de planos en la ficha de bsqueda de la ayuda. Procedimientos relacionados:

Creacin de un libro de mapas (pgina 1031) Edicin de la configuracin de un libro de mapas (pgina 1035)

Cuadro de dilogo Identificar marcadores de posicin de plantilla de libros de mapas


Especifique los marcadores de posicin de la ventana y del elemento en el diseo de plantilla de plano. Marcadores de posicin de diseo Seleccione la ventana o el elemento que desee identificar. Botn Seleccionar En el diseo, seleccione la ventana o el elemento que corresponda al elemento seleccionado en la lista Marcadores de posicin de diseo. Procedimientos relacionados:

Identificacin de los marcadores de posicin de diseo (pgina 1030)

Cuadro de dilogo Propiedades del libro de mapas


Vea las propiedades bsicas de un libro de mapas.

Cuadro de dilogo Identificar marcadores de posicin de plantilla de libros de mapas | 1365

NOTA Exceptuando el nombre, estas propiedades son cadenas usadas como valores de campo en planos. No cambian las propiedades reales del libro de mapas. Por ejemplo, si cambia una propiedad en este cuadro de dilogo, la propiedad del libro de mapas correspondiente no cambiar. No obstante, si la plantilla del diseo contiene un elemento de texto con un campo que hace referencia a la propiedad que ha cambiado, ese elemento de texto cambiar. Nombre Identifica el nombre del libro de mapas. Escala Identifica la escala utilizada para el libro de mapas seleccionado. Orientacin Identifica la orientacin de la rotacin del libro de mapas seleccionado. Sistema de coordenadas Identifica el sistema de coordenadas si se ha especificado uno. Recuento de sectores Indica el nmero de sectores que hay en el libro de mapas seleccionado. Procedimientos relacionados:

Visualizacin de las propiedades de libros de mapas o sectores (pgina 1037)

Cuadro de dilogo Propiedades del mosaico


Vea las propiedades bsicas de un sector del libro de mapas. NOTA Estas propiedades son cadenas empleadas como valores de campo en los planos. No cambian las propiedades reales del sector. Por ejemplo, si cambia una propiedad en este cuadro de dilogo, la propiedad del sector correspondiente no cambiar. No obstante, si la plantilla del diseo contiene un elemento de texto con un campo que hace referencia a la propiedad que ha cambiado, ese elemento de texto cambiar. Nombre Identifica el nombre del sector. Mosaicos adyacentes Identifica todos los sectores inmediatamente adyacentes al sector seleccionado.

1366 | Captulo 26 Cuadros de dilogo Libro de mapas

Procedimientos relacionados:

Visualizacin de las propiedades de los libros de mapas o los sectores (pgina 1037)

Cuadro de dilogo Seleccionar conj. de trazado a convertir


Seleccione un conjunto de mapa de trazado que desee convertir a libro de mapas.

Cuadro de dilogo Informacin de Autodesk Map


Especifique los tipos de informacin que desea incluir al publicar en DWF. Publicar informacin de Autodesk Map Especifica que los elementos seleccionados en la lista se incluyen en la operacin de publicacin. Si desactiva la casilla Publicar informacin de Autodesk Map, las opciones seguirn activadas, pero no se incluirn en la operacin de publicacin. Si desea incluirlas, vuelva a activar Publicar informacin de Autodesk Map. rbol Propiedades Las categoras que se muestran aqu varan en funcin del contenido del mapa. Expanda una categora para ver sus capas y expanda una capa para ver sus objetos. Si selecciona un elemento con subelementos, stos se activarn automticamente. Icono Archivo Especifique el archivo para las propiedades. Icono Carpeta Busca un archivo de propiedades guardado para cargarlo. NOTA Si ha asignado un sistema de coordenadas al mapa, siempre se incluye en cada plano del archivo DWF publicado, a menos que desactive la casilla de verificacin Exportar propiedades del mapa. Procedimientos relacionados:

Publicacin de datos de atributo en DWF (pgina 1017)

Cuadro de dilogo Seleccionar conj. de trazado a convertir | 1367

Publicar en Autodesk MapGuide


Publica el mapa de visualizacin actual de Autodesk MapGuide Enterprise 2007, una plataforma que permite publicar en la Web o en una Intranet datos relacionados con la cartografa. URL Especifique la URL del sitio Web de destino. Si el sitio necesita una contrasea, aparecer el cuadro de dilogo Conectar con sitio. Escriba el nombre de usuario y la contrasea. Opciones de publicacin Especifica el modo de tratar los archivos que tienen el mismo nombre y que ya existen en la carpeta. Puede optar por sobrescribir los archivos antiguos, hacer una copia nueva o cancelar la operacin cuando se localicen dichos archivos. Nombre de carpeta Seleccione una carpeta para los archivos publicados. Procedimientos relacionados:

Publicacin en MapGuide (pgina 1022)

Resultados de publicar en MapGuide


Cuando se publica en Autodesk MapGuide Enterprise 2007 se pueden comprobar los resultados de la operacin de publicacin, incluido el nmero de capas que se han publicado y el nmero de las que han fallado. Se pueden producir los siguientes tipos de problemas:

Las capas sin sistemas de coordenadas asignados no se muestran correctamente en MapGuide. Los elementos de los orgenes de datos de otros fabricantes, como las bases de datos de Oracle o ArcSDE, causan problemas si no existe un banco de datos correspondiente en el servidor de MapGuide. Si el programa no puede determinar el tipo de origen de los datos, o no puede abrir el mapa actual o el archivo de configuracin, puede que no se publiquen algunos datos. Las capas que estn unidas a orgenes de datos externos no se publican.

1368 | Captulo 26 Cuadros de dilogo Libro de mapas

Si ya existe un mapa con el mismo nombre en el servidor, la operacin de publicacin falla si ha definido las opciones de publicacin de MapGuide para que detenga la operacin de publicacin en esta situacin. Si un nombre de carpeta o su ruta contiene caracteres no vlidos, la operacin de publicacin falla. Los caracteres no vlidos son: \, :, *, ?, ", <, >, |, &, %, = y /. En situaciones de caducidad de sesin, tiempo de espera o incapacidad del servidor para analizar el archivo XML tambin puede provocar que falle la operacin de publicacin.

Para resolver los errores de publicacin de MapGuide 1 En el cuadro de dilogo Publicar en resultados de MapGuide, haga clic en Ver registro. 2 Busque en el archivo de registro las capas que han fallado y el motivo. 3 Solucione los errores de publicacin de la siguientes maneras:

Errores debidos a datos unidos: es posible desvincular los datos unidos de las capas antes de la publicacin para omitir esos datos, aunque an se podrn publicar las capas. Si necesita incluir los datos unidos, guarde las capas con los datos unidos en formato SDF (que convierte la unin en una tabla lisa), elimine las capas del mapa (desactivarlas no es suficiente) y publique el mapa resultante. A continuacin copie el archivo SDF que contiene la capa con los datos unidos en el servidor de MapGuide. Esta accin coloca una copia "esttica" de los datos en el servidor (los elementos ya no indican los datos o bases de datos originales). Deber reconstruir el mapa en el servidor para volver a aadir la capa SDF. Para obtener ms informacin sobre cmo guardar una capa en SDF, vase Almacenamiento o exportacin de una capa del Administrador de visualizacin (pgina 1064). Errores causados por capas sin sistemas de coordenadas asignados: muestre el cuadro de dilogo Conexin de datos, seleccione el origen de los datos cuyas capas carecen de sistema de coordenadas y haga clic en Editar sistemas de coordenadas. Haga clic en Editar y seleccione un sistema de coordenadas. Haga clic en Aceptar en ambos cuadros de dilogo para aplicar los cambios. Errores de ODBC DSN: si los orgenes de elementos del mapa utilizan un DSN (nombre de origen de datos) ODBC en el ordenador local, el DSN debe existir en la que reside el servidor y debe tener el mismo nombre que el DSN de la mquina local.

Resultados de publicar en MapGuide | 1369

Errores relacionados con los componentes del proveedor que faltan en el servidor: si publica una capa de mapa de un proveedor que requiere un software o algunos componentes, como una base de datos de Oracle, origen de datos de ArcSDE, SQL Server o proveedor de bases de datos de otros fabricantes que haya configurado, deber instalar el software correspondiente en el servidor de MapGuide y configurarlo correctamente. Por ejemplo, si publica una capa de una base de datos de Oracle, debe instalar el cliente Oracle en el servidor. NOTA MapGuide Enterprise instala el soporte de algunos proveedores automticamente, mientras que la versin de origen abierto no lo hace. Sin embargo, en ambos casos necesitar instalar los componentes de algunos proveedores.

Errores debidos a un fallo al determinar el tipo de dato de origen o al leer el archivo de configuracin: normalmente, estos errores se deben al uso de datos de otros fabricantes proveedores de FDO. Pngase en contacto con el soporte tcnico de Autodesk o el grupo de soporte del proveedor FDO que utilice. Errores debidos a archivos existentes en el servidor: si ha especificado que la operacin de publicacin se detenga si encuentra archivos existentes con los mismos nombres que los nuevos, y si esos archivos existen, puede eliminar del servidor los archivos existentes o cambiar las opciones de publicacin para que se sobrescriban los archivos existentes. Para obtener ms informacin, vase Publicacin en MapGuide (pgina 1022). Errores debidos a caracteres no vlidos: vuelva a asignar un nombre a los archivos o carpetas afectadas para evitar los caracteres no vlidos.

4 Vuelva a publicar.

Cuadros de dilogo Trazar conjunto de mapas


Se ha sustituido la funcin Trazar conjunto de mapas por la funcin Libros de mapas. Aunque puede seguir utilizando los conjuntos de mapas existentes, se recomienda importarlos a los libros de mapas. Para obtener ms informacin, vase Importacin de conjuntos de mapas para trazado (pgina 1032) y Publicacin de libros de mapas (pgina 1024).

1370 | Captulo 26 Cuadros de dilogo Libro de mapas

Cuadros de dilogo de datos de objeto

27
En este captulo

Cuadro de dilogo Asociar datos de objeto Cuadro de dilogo Asociar/Disociar datos de objeto Cuadro de dilogo Editar datos de objeto Cuadro de dilogo Cambiar nombre de tabla Cuadro de dilogo Seleccionar clave(s) de plantilla de vnculo

1371

Cuadro de dilogo Asociar datos de objeto


NOTA Esta funcin slo se aplica a datos de atributo que utilice con objetos de dibujo. No se aplica a datos de orgenes de elementos o de atributo que utilice con un origen de elemento. La seccin Campo de datos de objeto enumera los campos de la tabla y los valores de los campos.

Para cambiar un valor, resltelo, introduzca el valor nuevo en el cuadro Valor y pulse Intro. Cuando termine de actualizar valores, haga clic en Aceptar.

Procedimientos relacionados:

Para asociar datos a un objeto (pgina 794)

Cuadro de dilogo Asociar/Disociar datos de objeto


NOTA Esta funcin slo se aplica a datos de atributo que utilice con objetos de dibujo. No se aplica a datos de orgenes de elementos o de atributo que utilice con un origen de elemento. Utilice este cuadro de dilogo para aadir datos a una tabla de datos de objeto y asociar esos datos a un objeto o disociar los datos existentes de un objeto. Tabla Muestra una lista de todas las tablas del dibujo actual. Seleccione la tabla que contenga los campos de datos que desee asociar. Campo de datos de objeto Muestra todos los campos de datos de la tabla seleccionada y el valor actual de cada uno de ellos. Tenga en cuenta que, si dos dibujos asociados tienen una tabla con el mismo nombre, AutoCAD Map 3D slo reconoce los campos definidos en el dibujo que se haya activado en primer lugar. Para cambiar el valor que se va a asociar, resalte el campo y escriba un valor nuevo en el cuadro Valor. Valor Muestra el valor por defecto del campo seleccionado.

1372 | Captulo 27 Cuadros de dilogo de datos de objeto

Para especificar un valor distinto, escrbalo en el cuadro. Asociar a objetos < Vuelve al mapa, desde donde puede seleccionar los objetos a los que asociar los datos. Disociar de objetos Vuelve al mapa, desde donde puede seleccionar los objetos que desee disociar. Todos los datos de la tabla seleccionada se suprimen de los objetos. Sobrescribir Sobrescribe los valores de la tabla con los nuevos valores. Si no se selecciona, el objeto tendr asignados dos valores en los campos de datos de la tabla. Seleccione el cuadro cuando desee asociar un slo conjunto de valores al objeto, como cuando se especifica un dimetro de tubera o una altura de escritorio. Anule la seleccin del cuadro si desea que el objeto tenga varios conjuntos de valores asignados, como cuando se especifica el software instalado en un ordenador o los tipos de plantas de un rea de paisaje. Definir Abre el cuadro de dilogo Definir datos de objeto, donde puede crear nuevas tablas o modificar las existentes. Para asociar datos a un objeto, seleccione una tabla y revise o cambie los valores por defecto. Haga clic en Asociar a objetos <. Una vez seleccionados los objetos del dibujo, AutoCAD Map 3D crea un registro por cada objeto y asocia los registros a los objetos. Si activa Sobrescribir, el nuevo registro reemplaza al que exista en la tabla. Si no selecciona Sobrescribir, el objeto puede tener ms de un registro en la tabla. Para disociar datos, seleccione una tabla. Haga clic en Disociar de objetos. Cuando vuelva al mapa, seleccione todos los objetos de los que desee disociar datos. Procedimientos relacionados:

Para asociar datos a un objeto (pgina 794)

Cuadro de dilogo Asociar/Disociar datos de objeto | 1373

Cuadro de dilogo Editar datos de objeto


NOTA Esta funcin slo se aplica a datos de atributo que utilice con objetos de dibujo. No se aplica a datos de orgenes de elementos o de atributo que utilice con un origen de elemento. Este cuadro de dilogo muestra los datos del objeto seleccionado.

Para visualizar los campos de una tabla diferente, seleccione la tabla en la lista. Para visualizar los datos de un objeto diferente, haga clic en Seleccionar objeto <. Para cambiar un valor, introduzca uno nuevo en el cuadro y pulse Intro. Para editar datos de objeto es necesario tener privilegios de edicin de dibujos. Vase Cuadro de dilogo Administracin de usuarios (pgina 1489).

Tabla Muestra una lista de todas las tablas que tienen datos asociados al objeto seleccionado. Seleccione la tabla que desee ver o editar. Campo de datos de objeto/Valor Muestra los valores de los campos del objeto seleccionado. Si el objeto tiene ms de un registro de la tabla seleccionada, utilice Siguiente, Anterior, Primero o ltimo para ver otros registros. Datos anidados Determina si los valores mostrados son del objeto anidado o slo del objeto del nivel superior a l.

Si la casilla est seleccionada, la lista Campo de datos/Valor muestra slo informacin de los objetos seleccionados. Si la casilla no est seleccionada, la lista Campo de datos/Valor muestra informacin del objeto de nivel superior. Si el objeto tiene ms de un objeto de nivel superior, seleccione uno de la lista.

Valor Muestra el valor actual del campo seleccionado. Para cambiar el valor, introduzca otro valor en el cuadro y pulse Intro.

1374 | Captulo 27 Cuadros de dilogo de datos de objeto

Seleccionar objeto < Para ver y editar los datos de otro objeto, haga clic en Seleccionar objeto < y elija un nuevo objeto. Insertar registro Asocia al objeto un nuevo registro de esta tabla. El registro contiene los valores actuales de cada campo. Suprimir registro Elimina el registro del objeto. Procedimientos relacionados:

Para modificar una tabla de datos de objeto (pgina 156)

Cuadro de dilogo Cambiar nombre de tabla


NOTA Esta funcin slo se aplica a datos de atributo que utilice con objetos de dibujo. No se aplica a datos de orgenes de elementos o de atributo que utilice con un origen de elemento. Cambie el nombre de la tabla seleccionada. Los nombres de tabla no pueden contener espacios. Antes de cambiar el nombre de una tabla:

Todos los dibujos de origen que utilizan la tabla deben estar asociados y activos. Si un dibujo no est asociado y activo, el nombre de la tabla no cambia para ese dibujo. No ejecute una consulta en modo Dibujo. Si desde que abri el dibujo actual ha ejecutado una consulta en modo Dibujo, debe volver a guardar los objetos en los dibujos origen o cerrar el dibujo actual y volver a abrirlo.

Si cambia el nombre de una tabla, no olvide actualizar las consultas que hacen referencia a ella. Procedimientos relacionados:

Para modificar una tabla de datos de objeto (pgina 156)

Cuadro de dilogo Cambiar nombre de tabla | 1375

Cuadro de dilogo Seleccionar clave(s) de plantilla de vnculo


NOTA Esta funcin slo se aplica a datos de atributo que utilice con objetos de dibujo. No se aplica a datos de orgenes de elementos o de atributo que utilice con un origen de elemento. Utilice este cuadro de dilogo para seleccionar los campos de la tabla de datos de objeto actual que desee utilizar como columnas clave en la tabla de la base de datos Seccin Mtodo Seleccione el mtodo para establecer los campos clave. Referenciar campo(s) existente(s) Utilice los campos existentes como campos clave. Si selecciona esta opcin, seleccione los campos que desee utilizar en la seccin Campo(s) existente(s). Generar campo clave Crea un campo nuevo para utilizarlo como campo clave. Si selecciona esta opcin, especifique un nombre para el campo en la seccin Generar clave. Cuando se cree la tabla de base de datos, esta columna contendr un nmero nico para cada registro. Seccin Campo(s) existente(s) Si selecciona Referenciar campo(s) existente(s), seleccione los campos que desee utilizar como campos clave.

Para especificar un campo clave, seleccione el campo y haga clic en ACT. Para deseleccionar un campo clave, seleccione el campo y haga clic en DES. Para cambiar el nombre de un campo, seleccione el campo y escriba un nombre nuevo en el cuadro Cambiar nombre. Haga clic en Cambiar nombre.

Seccin Generar clave Si selecciona Generar campo clave, especifique un nombre para el nuevo campo. El nombre debe ser distinto del de otros campos de la tabla.

1376 | Captulo 27 Cuadros de dilogo de datos de objeto

Procedimientos relacionados:

Para abrir una tabla de base de datos vinculada (pgina 353)

Cuadro de dilogo Seleccionar clave(s) de plantilla de vnculo | 1377

1378

Otros cuadros de dilogo

28
En este captulo

ADETEXTLOC (comando Asociar ubicacin de puntos de etiqueta) Cuadro de dilogo Mensajes de Autodesk Map Cuadro de dilogo Examinar/Buscar Cuadro de dilogo Crear centroides Cuadro de dilogo Expresin de datos Cuadro de dilogo Definir nueva tabla de datos de objeto Cuadro de dilogo Definir datos de objeto Cuadro de dilogo Generar vnculos de datos Cuadro de dilogo Nueva capa Cuadro de dilogo Seleccionar bloque Cuadro de dilogo Seleccionar bloques

1379

Cuadro de dilogo Seleccionar datos: Consulta Cuadro de dilogo Seleccin Cuadro de dilogo Seleccionar dibujos a asociar Cuadro de dilogo Seleccionar elementos Cuadro de dilogo Seleccionar capa Cuadro de dilogo Seleccionar capas Cuadro de dilogo Seleccionar propiedad Cuadro de dilogo Expresin SQL Cuadro de dilogo Expresin SQL

1380 | Captulo 28 Otros cuadros de dilogo

ADETEXTLOC (comando Asociar ubicacin de puntos de etiqueta)


Utilice este comando para especificar un nuevo punto de identificacin en un objeto. El punto de identificacin de un objeto se utiliza como punto de referencia al aadir texto a un objeto durante la modificacin de propiedades. El punto de identificacin por defecto es el centroide del objeto. Utilice este comando para especificar un punto de identificacin diferente. Responda a las solicitudes: Seleccionar objetos: Use cualquier mtodo de seleccin de objetos. Designe la ubicacin de texto siguiente <X,Y>: Introduzca las nuevas coordenadas X e Y separadas por una coma. Para utilizar este punto de identificacin al insertar texto durante una modificacin de propiedades, elija LABELPT en la lista Pto. inserc. (Punto de insercin) del cuadro de dilogo Definir texto.

Cuadro de dilogo Mensajes de Autodesk Map


Este cuadro de dilogo muestra mensajes de informacin y de error. Use las barras de desplazamiento para ver ms mensajes. Para ver informacin adicional acerca de un mensaje, seleccinelo y haga clic en Avanzados >>. La informacin avanzada incluye las secciones siguientes: Diagnsticos de mensajes Muestra informacin complementaria sobre la condicin de error seleccionada y el cdigo de error de la condicin. Detalles de la sentencia Muestra informacin complementaria sobre errores de sintaxis en sentencias SQL o en expresiones.

ADETEXTLOC (comando Asociar ubicacin de puntos de etiqueta) | 1381

Cuadro de dilogo Examinar/Buscar


Utilice este cuadro de dilogo para mostrar una vista preliminar de los dibujos, para abrirlos y para buscar archivos. Utilice el explorador para buscar archivos en distintos directorios, en una unidad o en varias unidades. En la ficha Examinar se muestran pequeas imgenes de mapas de bits de los dibujos del directorio especificado. Es posible ordenar estas vistas previas por tipo de archivo.

Ficha Examinar
Nombre de archivo Muestra el nombre del dibujo seleccionado actualmente. Directorios Muestra el nombre de los directorios de la unidad actual. Unidades Muestra el nombre de las unidades disponibles. Mostrar archivos de tipo Especifica el tipo de archivo que se va a examinar, incluidos los archivos de dibujo (DWG), los archivos de dibujo con formato intercambiable (DXF) y los archivos de plantilla de dibujo (DWT). Tamao Cambia el tamao de las vistas preliminares. Las opciones son Pequea, Mediana y Grande. Red Muestra el cuadro de dilogo Conectar a unidad de red (ventana del sistema de Windows) para conectarse a unidades en red.

Ficha Bsqueda
Archivos Muestra la lista de archivos que cumplen los criterios de bsqueda. Buscar patrn Especifica el patrn que se va a buscar en el nombre de archivo, en funcin del tipo de archivo. Por ejemplo, puede introducir planta* para buscar todos los archivos que comiencen por "planta" y que pertenezcan al tipo de archivo especificado.

1382 | Captulo 28 Otros cuadros de dilogo

Esta opcin trata los comodines del siguiente modo: si la cadena de bsqueda no contiene separadores de ruta, el sistema tratar de hacer coincidir la cadena de bsqueda con la ruta completa o bien con la parte de sta que corresponda al nombre de archivo. Tipos de archivo Especifica el tipo de archivo en el que AutoCAD va a buscar.

Filtro de fecha
Controla si AutoCAD busca a partir de o hasta una hora o fecha concreta. Time Especifica la hora a partir de la cual AutoCAD realiza las bsquedas, bien hacia delante o hacia atrs. Fecha Especifica la fecha a partir de la cual AutoCAD realiza las bsquedas. La fecha especificada debe ser 1/1/80 o posterior

Buscar ubicacin
Especifica las unidades y las rutas en que AutoCAD realiza las bsquedas. Unidad Muestra una lista de todas las unidades conectadas actualmente. Todas Muestra una lista de todas las unidades de disco duro locales, incluidas las unidades extrables y las de red. Ruta Muestra una lista de los directorios. Abrir Abre el archivo seleccionado. Buscar Comienza a buscar el archivo indicado en funcin de la informacin de la ubicacin de bsqueda. Una vez iniciada la bsqueda, cambia a Interrumpir.

Cuadro de dilogo Crear centroides


Utilice el cuadro de dilogo Crear centroides para crear centroides en el centro de las polilneas cerradas seleccionadas y para desplazar datos de objeto o de vnculos SQL desde el objeto cerrado hasta el centroide.

Cuadro de dilogo Crear centroides | 1383

Cuando se utiliza esta funcin, AutoCAD Map 3D comprueba que los polgonos seleccionados y las polilneas cerradas estn limpios; es decir, que las lneas no se corten entre s y que el objeto cerrado tenga un rea mayor que 0. Los centroides se crean con un valor Z de 0. Si el el objeto cerrado tiene agujeros, el centroide se coloca en el centro del rea delimitada, independientemente de si est dentro de un agujero o no. Para un polgono de 'nmero ocho', AutoCAD Map 3D crea slo un centroide.

Polilneas en las que crear centroides


Seleccione las polilneas o polgonos para los que desee crear centroides. Todas las polilneas cerradas Crea centroides para todos los polgonos y las polilneas cerradas. Slo las seleccionadas Crea centroides slo para los polgonos y polilneas que seleccione. Haga clic en Seleccionar objetos o en Seleccin rpida para seleccionar las polilneas y los polgonos.

Opciones de creacin
Especifique dnde desea crear los centroides y el punto o bloque que desea usar como centroide. Crear en capa Especifique la capa en la que se crearn los centroides. Para realizar una seleccin en la lista de capas del dibujo, haga clic en la flecha hacia abajo. Si la capa que busca no aparece en la lista, podra estar bloqueada o inutilizada. Para crear los centroides en una nueva capa, haga clic en Crear en capa. Crear utilizando Para crear centroides como puntos, seleccione ACAD_POINT. Para crear centroides a partir de un bloque existente, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione el nombre del bloque. Procedimientos relacionados:

Para crear centroides de polgonos y polilneas cerradas (pgina 665)

Cuadro de dilogo Expresin de datos


Seleccione la ubicacin de los datos.

1384 | Captulo 28 Otros cuadros de dilogo

Atributo Para usar datos en un atributo, seleccione Atributo. Seleccione el atributo en la lista Atributos. Para ver atributos de un bloque diferente, seleccione el bloque de la lista Bloques. Datos de objeto Para usar datos en una tabla de datos de objeto, seleccione Datos de objeto. Seleccione el campo en la lista Campos de datos de objeto. Para ver campos de una tabla diferente, seleccione la tabla de la lista Tablas. Vnculo de base de datos Para usar datos en datos de vnculo almacenados en un objeto, seleccione Vnculo de base de datos. Seleccione la columna en la lista Columnas clave. Para ver las columnas de una plantilla de vnculos distinta, seleccione la plantilla de vnculos de la lista.

Cuadro de dilogo Definir nueva tabla de datos de objeto


Utilice estos cuadros de dilogo para crear una nueva tabla de datos de objeto o modificar una existente.

Para aadir un campo de datos, introduzca un nombre nuevo en la seccin Definicin de campo y, a continuacin, introduzca la informacin del nuevo campo de datos. Cuando termine, haga clic en Aadir. Para editar un campo existente, seleccinelo de la lista Campos de datos de objeto y edite la informacin en la seccin Definicin de campo. Cuando termine, haga clic en Actualizar.

Nombre de tabla Al modificar una tabla existente, su nombre aparece en el cuadro. Para crear una tabla, introduzca un nombre. Los nombres de tabla no pueden contener espacios. Deben empezar por un carcter alfanumrico. NOTA No use nombres de tabla que ya se utilicen con otros dibujos, a menos que ambas tablas tengan las mismas definiciones de campo. Si dos dibujos origen tienen tablas con el mismo nombre pero con diferentes definiciones, AutoCAD Map 3D usa la definicin de tabla del primer dibujo que se active y los datos de la segunda no estarn disponibles.

Cuadro de dilogo Definir nueva tabla de datos de objeto | 1385

Campos de datos de objeto Utilice el rea Campos de datos de objeto para seleccionar el campo de datos que desee actualizar o suprimir. La lista Campos de datos de objeto muestra todos los campos de datos de la tabla seleccionada. Tenga en cuenta que, si dos dibujos origen tienen una tabla con el mismo nombre, AutoCAD Map 3D slo reconoce los campos definidos en el dibujo que se haya activado en primer lugar.

Para editar un campo de datos, seleccione su nombre en la lista. La informacin del campo aparece en la seccin Definicin de campo. Cambie la informacin segn sea necesario. Haga clic en Actualizar. Para suprimir un campo, seleccione su nombre en la lista. Haga clic en Suprimir. Para suprimir todos los campos de la lista, haga clic en Suprimir todo.

Definicin de campo
Utilice el rea Definicin de campo para modificar la informacin de un campo existente o para especificar la informacin de uno nuevo. Para modificar la informacin de un campo existente, seleccione su nombre en la lista Campos de datos de objeto. La informacin del campo aparece en la seccin Definicin de campo. Cambie la informacin segn sea necesario. Haga clic en Actualizar. Para aadir un campo, introduzca un nombre nuevo en el cuadro Nombre de campo. Introduzca informacin sobre el campo. Haga clic en Aadir. NOTA Antes de aadir un campo a una tabla de datos de objeto existente, compruebe que todos los dibujos que utilizan la tabla estn asociados y activos. Los objetos de los dibujos activos se actualizan automticamente con el nuevo campo, al que se asigna el valor por defecto. Si un objeto que utiliza la tabla no se encuentra en un dibujo activo cuando se modifica la tabla, los datos asociados al objeto no se modifican. Nombre de campo Introduzca un nombre para el campo de datos. El nombre no puede contener espacios. Deben empezar por un carcter alfanumrico. Tipo Seleccione un tipo de datos.

1386 | Captulo 28 Otros cuadros de dilogo

Entero Un nmero entero entre -2.147.483.648 y 2.147.483.647. Carcter Cualquier carcter, hasta un mximo de 132. Punto Tres nmeros reales, separados por comas, que representan los valores X, Y y Z de un punto. Real Un nmero real entre -1.7E308 y 1.7E308. Si selecciona Entero, los nmeros se redondean hasta el nmero entero ms prximo. Descripcin Escriba la descripcin del campo de datos. Esta descripcin aparece en la lista Campos de datos de objeto. PorDefecto Especifique el valor por defecto del campo de datos. El valor debe coincidir con el tipo de datos seleccionado anteriormente. Introduzca el valor que se utilizar con mayor frecuencia al asignar este campo de datos a un objeto. Antes de modificar tabla

Todos los dibujos de origen que utilizan la tabla deben estar asociados y activos. Si un dibujo de origen no est asociado y activo, la definicin de tabla no se actualiza para el dibujo. Si dos dibujos de origen tienen tablas con el mismo nombre y diferentes definiciones, esta operacin afectar a la definicin de tabla del primer dibujo que se active y los datos de la segunda no estarn disponibles. No ejecute una consulta en modo Dibujo. Si desde que abri el dibujo actual ha ejecutado una consulta en modo Dibujo, debe volver a guardar los objetos en los dibujos origen o cerrar el dibujo actual y volver a abrirlo.

Podr modificar las tablas definidas recientemente hasta que realice una operacin de guardar (guardar objetos en los dibujos origen o guardar el dibujo actual). Una vez realizada la operacin de guardar, la tabla slo la puede modificar un superusuario. Utilice el comando Cuadro de dilogo Registro de usuario (pgina 1492) para registrarse como Superusuario o pngase en contacto con el administrador del sistema.

Cuadro de dilogo Definir nueva tabla de datos de objeto | 1387

Procedimientos relacionados:

Para crear una tabla de datos de objeto (pgina 155)

Cuadro de dilogo Definir datos de objeto


Utilice este cuadro de dilogo para crear campos de datos y tablas de datos de objeto. Las tablas de datos de objeto almacenan informacin acerca de los objetos del dibujo. Para crear una tabla de datos de objeto, escriba el nombre y, a continuacin, defina los campos de la tabla. Lista Tabla Muestra una lista de todas las tablas del dibujo actual. Para visualizar los campos de datos de objeto de una tabla, seleccione su nombre en la lista. Campos de datos de objeto Muestra una lista de los campos de la tabla seleccionada. Tenga en cuenta que, si dos dibujos origen tienen una tabla con el mismo nombre, AutoCAD Map 3D slo reconoce los campos definidos en el dibujo que se haya activado en primer lugar. Para visualizar la informacin de Definicin de campo, seleccione el campo.

Definicin de campo
Muestra los valores del campo seleccionado. Nombre de campo Muestra el nombre del campo. Tipo de datos Muestra el tipo de informacin que se puede introducir en el campo. Descripcin Muestra la descripcin asignada al campo. PorDefecto Muestra el valor por defecto asignado al campo. Para cambiar cualquier valor, haga clic en Modificar. Nueva tabla Abre el cuadro de dilogo Definir nueva tabla de datos de objeto, que permite crear una nueva tabla y definir nuevos campos de datos de objeto.

1388 | Captulo 28 Otros cuadros de dilogo

Modificar Abre el cuadro de dilogo Modificar tabla de datos de objeto, que permite modificar la tabla seleccionada y definir o suprimir campos de datos de objeto. Podr modificar las tablas definidas recientemente hasta que realice una operacin de guardar (guardar objetos en los dibujos origen o guardar el dibujo actual). Una vez realizada la operacin de guardar, la tabla slo la puede modificar un superusuario. Utilice el comando MAPLOGIN para registrarse como superusuario o pngase en contacto con el administrador del sistema. Cambiar nombre Abre el cuadro de dilogo Cambiar nombre de tabla, donde puede escribir el nuevo nombre de la tabla seleccionada. NOTA Si cambia el nombre de una tabla, no olvide actualizar las consultas que hacen referencia a sta. Suprimir Suprime la tabla seleccionada. NOTA Si se han asociados datos de la tabla a objetos, dichos datos se suprimirn de esos objetos cuando se elimine la tabla. Antes de eliminar una tabla

Todos los dibujos de origen que utilizan la tabla deben estar asociados y activos. Si un dibujo de origen no est asociado y activo, los datos de objeto de la tabla no se suprimen del dibujo. No ejecute una consulta en modo Dibujo.

Si desde que abri el dibujo actual ha ejecutado una consulta en modo Dibujo, debe volver a guardar los objetos en los dibujos origen o cerrar el dibujo actual y volver a abrirlo. Este cuadro de dilogo contiene informacin acerca de las tablas utilizadas en el dibujo. Algunas de las tablas de la lista incluyen informacin necesaria para AutoCAD Map 3D. Si selecciona una de estas tablas, no podr modificar la informacin ni suprimir o cambiar el nombre de la tabla. La informacin se puede visualizar.

Cuadro de dilogo Definir datos de objeto | 1389

Procedimientos relacionados:

Para crear una tabla de datos de objeto (pgina 155)

Cuadro de dilogo Generar vnculos de datos


Si el dibujo contiene texto que coincide con la informacin de una tabla, utilice este cuadro de dilogo para crear automticamente vnculos haciendo uso de la informacin coincidente. Se pueden crear vnculos con una tabla de base de datos externa o con una tabla de datos de objeto guardada con el dibujo actual. Seleccione un tipo de vnculo. Defina las opciones de ese tipo. Despus de elegir Aceptar, se le indica que seleccione los bloques, el texto, los bloques delimitados o el texto delimitado. NOTA No se pueden crear vnculos con objetos bloqueados, inutilizados o desactivados. Bloque Si crea vnculos con bloques o con bloques delimitados, seleccione el nombre del bloque. Claves e identificadores Para cada campo clave de la plantilla de vnculo, seleccione un identificador del atributo de bloque. Puede asignar un identificador a un solo campo clave. Si crea vnculos con texto delimitado, omita este paso. Utilizar el punto de insercin como punto de identificacin Active esta opcin para utilizar el punto de insercin del texto o bloque como punto de identificacin por defecto para el objeto. Tabla/Plantilla de vnculo Seleccione la tabla o la plantilla de vnculo de la tabla de la base de datos que contiene los datos coincidentes. Todo el registro se vincula al objeto.

Si se vinculan datos de bloques o de bloques delimitados a una tabla de datos de objeto, los datos del atributo se vinculan slo si los identificadores de atributo coinciden con los nombres de bloque de la tabla. Si se vinculan datos de bloques o de bloques delimitados a una tabla externa, utilice la seccin Vnculos de datos para especificar los indicadores de atributo que corresponden a los campos clave.

1390 | Captulo 28 Otros cuadros de dilogo

Si se vinculan datos a texto o texto delimitado, debe seleccionarse una tabla con un solo campo o una plantilla de vnculos con un solo campo clave. Los restantes controles del cuadro de dilogo estn agrupados en las secciones siguientes:

Vnculos de datos
Especifique si el vnculo establece una unin con datos de objeto o con una base de datos externa. Crear registros de datos de objeto Crea registros en una tabla de datos de objeto almacenada con el dibujo actual. Estos registros nuevos se asocian a los objetos. Crear vnculos de base de datos Crea vnculos a una tabla de base de datos externa. Para especificar si desea vincular slo los registros existentes o crear nuevos registros, seleccione una opcin de Validacin de base de datos.

Tipo de vnculo
Seleccione un tipo de vnculo. Despus de elegir Aceptar, se le indica que seleccione los bloques, el texto, los bloques delimitados o el texto delimitado. Bloques Crea vnculos desde los datos de atributo de bloque. Los vnculos se crean en los mismos bloques. Texto Crea vnculos desde el texto. Los datos de vnculo se almacenan en el objeto de texto. Bloques incluidos Crea vnculos desde los datos de atributo de bloque. Los vnculos se crean en la polilnea que delimita el bloque. Los bloques que no estn incluidos en una polilnea no se vinculan. Texto incluido Crea vnculos desde el texto situado dentro de una polilnea cerrada. Los vnculos se crean en la polilnea cerrada que incluye al texto. El texto que no est incluido en una polilnea no se vincula.

Validacin de base de datos


Si crea vnculos a una tabla externa, seleccione una opcin de validacin.

Cuadro de dilogo Generar vnculos de datos | 1391

Ninguno Crea vnculos sin comprobar la base de datos. El vnculo debe existir Crea un vnculo slo donde el valor del identificador de atributo o el texto coincide con el valor del campo clave de un registro existente. Si crea vnculos con una hoja de clculo de Excel, la plantilla de vnculos seleccionados debe indicar un valor con nombre y no una hoja de trabajo. Crear si es nuevo Crea un nuevo registro en la tabla si no existen registros coincidentes. El nuevo registro tendr los valores del campo clave, pero el resto de los campos aparecern en blanco. Procedimientos relacionados:

Para asociar automticamente datos a objetos (pgina 796) Para vincular automticamente registros a objetos mediante datos de atributo de bloque o texto (pgina 358)

Cuadro de dilogo Nueva capa


El nombre de la nueva capa no puede contener ninguno de los siguientes caracteres. <>/\:?*|,="`" Procedimientos relacionados:

Para importar archivos SDF 2 (pgina 422) Para crear centroides de polgonos y polilneas cerradas (pgina 665)

Cuadro de dilogo Seleccionar bloque


Haga clic en el bloque para seleccionarlo. Haga clic en Aceptar.

1392 | Captulo 28 Otros cuadros de dilogo

Cuadro de dilogo Seleccionar bloques


Haga clic en los bloques que desee seleccionar. Al terminar la seleccin de bloques, haga clic en Aceptar.

Cuadro de dilogo Seleccionar datos: Consulta


Este cuadro de dilogo muestra los datos del dibujo actual. Seleccione el tipo de datos que desee incluir: Atributo La lista Identificadores de atributo muestra los atributos del bloque actual. Para ver los identificadores de atributo de un bloque diferente, seleccione el bloque en la lista Bloque. Datos de objeto La lista Campos de datos de objeto muestra los campos de datos de la tabla actual. Para ver campos de una tabla diferente, seleccione la tabla en la lista Tabla. Tenga en cuenta que, si dos dibujos origen tienen una tabla con el mismo nombre, AutoCAD Map 3D slo utiliza los campos definidos en el dibujo que se haya activado en primer lugar. Vnculo de base de datos La lista Columnas clave muestra las columnas clave de la plantilla de vnculo actual. Para ver las columnas clave de una Plantilla de vnculo distinta, seleccione la Plantilla de vnculo de la lista de plantillas de vnculos. Seleccione el valor de los datos y elija Aceptar. Procedimientos relacionados:

Para sobreponer dos topologas (pgina 990)

Cuadro de dilogo Seleccin


Seleccione de entre una lista de valores disponibles. Algunos tipos de valores se encuentran disponibles nicamente si estn en una capa activa.

Cuadro de dilogo Seleccionar bloques | 1393

Procedimientos relacionados:

Para recuperar objetos de dibujo en funcin de sus propiedades (pgina 914) Para seleccionar una imagen con Mays+botn izquierdo (pgina 324) Para sobreponer dos topologas (pgina 990)

Cuadro de dilogo Seleccionar dibujos a asociar


Utilice este cuadro de dilogo para aadir dibujos origen al conjunto de dibujos actual. Seleccione los nombres de archivo de los dibujos que desee asociar. Haga clic en Aadir. Puede cambiar la unidad o la carpeta y continuar aadiendo archivos a la lista Dibujos seleccionados. Cuando termine, haga clic en Aceptar. Buscar en Seleccione un alias de unidades de la lista. AutoCAD Map 3D crea un alias para la unidad C. Debe crear alias de unidades para todas las unidades que utilice. Si la carpeta o la unidad que busca no est en la lista, haga clic en Crear/Editar alias para abrir el cuadro de dilogo Administracin de alias de unidades, donde puede definir un nuevo alias de unidad. Para abrir una ventana de vista preliminar en la que se pueda ver el dibujo seleccionado, haga clic en Previsualizacin. En algunos casos, por ejemplo, si un dibujo est bloqueado, la presentacin preliminar estar en blanco. Lista de archivos Muestra una lista de los dibujos del directorio actual. Filtro Para filtrar los nombres de archivo que desee ver, utilice caracteres comodn. Por ejemplo, para ver slo los nombres de archivo que empiecen por t, escriba t*. Aadir Aade los nombres de los dibujos seleccionados a la lista Dibujos seleccionados.

1394 | Captulo 28 Otros cuadros de dilogo

Eliminar Elimina los nombres de los dibujos seleccionados de la lista Dibujos seleccionados. Dibujos seleccionados Para usar estos dibujos, haga clic en Aceptar. Debe tener privilegios Modificar conjunto de dibujos para asociar y disociar dibujos. Cambie privilegios mediante el Cuadro de dilogo Administracin de usuarios (pgina 1489). Procedimientos relacionados:

Asociacin de dibujos (pgina 122)

Cuadro de dilogo Seleccionar elementos


Haga clic en los elementos que desee seleccionar. Cuando termine la seleccin de elementos, haga clic en Aceptar.

Cuadro de dilogo Seleccionar capa


Haga clic en la capa que desee seleccionar. Haga clic en Aceptar.

Cuadro de dilogo Seleccionar capas


Haga clic sobre las capas que desee seleccionar.

Cuadro de dilogo Seleccionar propiedad


Seleccione la propiedad y elija Aceptar. Procedimientos relacionados:

Para modificar objetos recuperados en funcin de sus propiedades (pgina 935)

Cuadro de dilogo Seleccionar elementos | 1395

Cuadro de dilogo Expresin SQL


Para ver las columnas de una Plantilla de vnculo distinta, seleccione una en la lista Plantilla de vnculo. Seleccione la columna que desee y elija Aceptar.

Cuadro de dilogo Expresin SQL


Seleccione una columna de una base de datos externa. Para ver las columnas desde una tabla de base de datos distinta, seleccione en la lista Plantilla de vnculos la plantilla de vnculos de la tabla. En muchos casos, la lista de la plantilla de vnculos incluye solamente las plantillas de los dibujos de origen activos. Si la plantilla de vnculo que desea no aparece en la lista, asegrese de que se haya definido en el dibujo origen y de que el origen de datos apropiado est asociado y conectado. Si utiliza un comando de topologa, la lista Plantilla de vnculo slo incluye las plantillas de vnculos del dibujo en el que est cargada la topologa. Si carg la topologa desde dibujos origen, la lista muestra las plantillas de vnculo definidas en el dibujo origen; si carg la topologa desde el dibujo actual, muestra las plantillas de vnculo del dibujo actual.

1396 | Captulo 28 Otros cuadros de dilogo

Cuadros de dilogo de objetos de polgono

29
En este captulo

MAPPOLYLINETOPOLYGON (comando Convertir polilneas en polgonos) MAPUSEMPOLYGON MPEDIT (comando Editar polgono) MPSPLIT (comando Dividir polgono) Cuadro de dilogo Crear polgonos a partir de la topologa Cuadro de dilogo Propiedades de relleno de polgono

1397

MAPPOLYLINETOPOLYGON (comando Convertir polilneas en polgonos)


Utilice este comando para convertir una polilnea cerrada existente en un polgono. Responda a las solicitudes: Seleccionar objetos: Seleccione las polilneas que desee convertir. Pulse Intro. Todas las polilneas del conjunto de seleccin se convertirn en polgonos. Si la polilnea pertenece a un grupo, slo se convertir la primera del grupo (la ms exterior). Las dems polilneas se copian en el polgono como contornos adicionales y el polgono se vuelve a equilibrar de forma automtica. Cuando los objetos se convierten en polgonos, utilizan el color o sombreado por defecto que establece el Para modificar la configuracin por defecto de los polgonos importados (pgina 743).

MAPUSEMPOLYGON
Utilice este comando para cambiar el parmetro por defecto de importacin de polgonos. Responda a las solicitudes: Introducir un nuevo valor para MAPUSEMPOLYGON: Opte por una de las posibilidades siguientes:

Introduzca ACT para activar el uso de polgonosM. Los polgonos importados en AutoCAD Map 3D se crean utilizando el objeto de polgono. Introduzca DES para desactivar el uso de polgonosM. Los polgonos importados en AutoCAD Map 3D se crean utilizando el objeto de polilnea.

Procedimientos relacionados:

Para modificar la configuracin por defecto de los polgonos importados (pgina 743)

1398 | Captulo 29 Cuadros de dilogo de objetos de polgono

MPEDIT (comando Editar polgono)


Utilice este comando para modificar un objeto de polgono. Puede aadir, suprimir y mover contornos de polgonos, editar nodos, convertir un contorno en un objeto, cambiar un tipo de contorno, cambiar el color o el patrn de relleno y volver a equilibrar el polgono. Responda a las solicitudes: Seleccione el polgono: Use cualquier mtodo de seleccin de objetos. Introduzca una opcin [Aadir/SUprimir/Desplazar/EDitar/DEsconectar/tipo Contorno/Relleno/volverEquilibrar/SAlir]: Escriba la letra correspondiente a la opcin que desee.

Aadir
Escriba a para aadir un contorno al polgono. Responda a la solicitud: Seleccione un nuevo contorno: Seleccione el objeto que desee usar como nuevo contorno. El objeto puede ser un polgono, un rectngulo, un crculo u otro polgonoM. El nuevo contorno se aade al polgono.

Suprimir
Escriba su para suprimir un contorno del polgono. Responda a la solicitud: Seleccione el contorno: Designe el contorno que desee suprimir del polgono actual. Si se trata de un polgono complejo, puede seleccionar contornos adicionales. Al terminar, pulse Intro. Los contornos seleccionados se suprimen del polgono. Escriba e para volver a equilibrar el polgono.

Desplazar
Escriba d para desplazar un contorno. Responda a las solicitudes: Seleccione el contorno: Designe el contorno que desee desplazar. Si se trata de un polgono complejo, puede seleccionar contornos adicionales. Cuando termine de designar contornos, pulse Intro. Seleccione el punto de base o desplazamiento: Seleccione el punto inicial para el desplazamiento.

MPEDIT (comando Editar polgono) | 1399

Especifique el segundo punto de desplazamiento o <utilice el primer punto como desplazamiento>: Seleccione el punto final para el desplazamiento. Los contornos seleccionados se desplazan en funcin de la distancia y la direccin entre el punto base y el segundo punto de desplazamiento.

Editar
Escriba ed para editar un contorno. Responda a las solicitudes: Seleccione el contorno: Designe el contorno que desee editar. Introduzca una opcin de edicin de nodo [Siguiente/Anterior/Eliminar/Insertar/Desplazar/SAlir]: Escriba la letra correspondiente a la opcin que desee.

Escriba s para ir al siguiente nodo. Escriba a para ir al nodo anterior. Escriba e para eliminar el nodo actual. No se puede eliminar un nodo si la nueva lnea resultante atraviesa otro contorno en el polgono actual. Escriba i para insertar un nodo delante del nodo actual. No se puede insertar un nodo si la nueva lnea resultante atraviesa otro contorno en el polgono actual. Escriba d para desplazar el nodo actual. No se puede desplazar un nodo si, al hacerlo, el contorno resultante atraviesa otro contorno del polgono actual. Escriba sa para salir del modo de edicin de nodos.

DEsconectar
Escriba de para desconectar un contorno del polgono, aunque conservando el objeto de contorno. Responda a la solicitud: Seleccione el contorno: Designe el contorno que desee desconectar. El contorno se suprime del polgono, pero permanece en el dibujo como un objeto de polilnea o crculo. Si desconecta un contorno que tiene contornos anidados, stos se desconectan tambin.

1400 | Captulo 29 Cuadros de dilogo de objetos de polgono

Tipo de contorno
Escriba c para cambiar el tipo de contorno de un contorno. Responda a las solicitudes: Seleccione el contorno: Seleccione el contorno cuyo tipo desea cambiar. Introduzca el tipo de contorno [Exterior/Interior/Anotacin] <Exterior>: Escriba e para convertir el contorno seleccionado en un contorno exterior, escriba i para convertirlo en un contorno interior o escriba a para convertirlo en un contorno de anotacin. Los contornos Anotacin se comportan igual que los interiores, pero no influyen en los clculos de rea. Relleno Escriba r para cambiar el relleno del polgono. Muestra el Cuadro de dilogo Propiedades de relleno de polgono (pgina 1404), donde puede seleccionar un patrn de sombreado o un relleno degradado. volverEquilibrar Escriba e para volver a equilibrar el polgono. El polgono se vuelve a equilibrar de forma que el anidamiento sigue un orden alterno exterior/interior/exterior. Deshacer Escriba h para deshacer la ltima accin. SAlir Escriba sa para salir del comando mpedit.

MPSPLIT (comando Dividir polgono)


Utilice este comando para dividir un objeto de polgono existente en dos nuevos objetos de polgono. El objeto de polgono original se suprime. Puede dibujar una nueva lnea para dividir el polgono o seleccionar una existente.

MPSPLIT (comando Dividir polgono) | 1401

El polgono existente se divide en dos nuevos polgonos. Si el polgono tiene contornos internos, la lnea de divisin no debe cruzar ninguno de estos contornos ni debe tocar ninguno de sus vrtices.

Esta divisin est permitida.

Esta divisin no est permitida porque atraviesa un contorno interno.

Esta divisin no est permitida porque toca uno de los vrtices del contorno interno.

Puede optar por copiar los datos del polgonoM original en los dos nuevos polgonosM o por suprimirlos. Responda a las solicitudes: Seleccione el polgonoM que desea dividir: Use cualquier mtodo de seleccin de objetos. Desea dibujar o seleccionar la lnea de divisin? [Dibujar/SEleccionar]: Escriba la letra correspondiente a la opcin que desee.

Dibujo
Escriba d para dibujar la lnea. Responda a las solicitudes: Especifique un punto inicial o [SAlir] <SAlir>: Seleccione el punto inicial de la lnea divisoria.

1402 | Captulo 29 Cuadros de dilogo de objetos de polgono

Especifique el punto siguiente o [Arco/Deshacer]: Opte por una de las posibilidades siguientes:

Seleccione el punto siguiente de la lnea divisoria. Escriba a para dibujar un arco. Para obtener ms informacin sobre cmo dibujar arcos, vase la ayuda de AutoCAD. Escriba d para deshacer la ltima accin.

Cuando termine de dibujar la lnea, pulse Intro.

Select
Escriba se para seleccionar una polilnea existente y utilizarla como lnea divisoria. Responda a las solicitudes: Seleccionar objetos: Seleccione la polilnea que desee. Cuando termine de seleccionar polilneas, pulse Intro. Desea copiar datos del polgonoM original en los polgonosM divididos? [S/No]: Opte por una de las posibilidades siguientes:

Escriba s para copiar datos de objeto o vnculos de bases de datos externas del polgonoM original en los dos nuevos polgonosM. Escriba n para suprimir los datos.

Procedimientos relacionados:

Para dividir objetos de polgono (pgina 734)

Cuadro de dilogo Crear polgonos a partir de la topologa


Puede crear polgonos directamente a partir de una topologa de polgonos. Nombre Seleccione la topologa que desee convertir. Haga clic en Cargar topologa para seleccionar y cargar la topologa en caso de que sea necesario. Capa Seleccione la capa en la que desee situar los polgonos convertidos. Haga clic en Parmetros de capa para crear una capa nueva y definir sus propiedades.

Cuadro de dilogo Crear polgonos a partir de la topologa | 1403

Agrupar polgonos complejos Permite crear un solo polgono a partir de los polgonos anidados de la topologa. Copiar datos de objeto de centroide Permite copiar datos de los polgonos de la topologa en los objetos de polgono nuevos. Copiar vnculos de base de datos de centroide Permite copiar vnculos de base de datos de los polgonos en los objetos de polgonoM nuevos. Procedimientos relacionados:

Para convertir una topologa de polgono en polgonos (pgina 739)

Cuadro de dilogo Propiedades de relleno de polgono


Utilice este cuadro de dilogo para especificar el color y patrn de relleno que desea utilizar para los objetos de polgono. Puede elegir entre una gran variedad de colores, incluyendo colores verdaderos y colores de libros de color importados. Asimismo, puede definir el tipo y las propiedades del patrn y los atributos del sombreado, slido y relleno degradado. El cuadro de dilogo tiene las siguientes fichas: La ficha Sombreado define el aspecto del patrn de sombreado (o color slido) que se debe utilizar en el relleno de polgonos. La ficha Degradado define el aspecto del relleno degradado que se debe utilizar para rellenar polgonos.

Ficha Sombreado
Tipo de patrn Establece el tipo de patrn. Seleccione una de las siguientes opciones:

Predefinido: especifica un patrn predefinido. Definido por el usuario: crea un patrn de lneas basado en el tipo de lnea actual del dibujo. Personalizado: especifica un patrn definido en cualquier archivo PAT personalizado que haya agregado a la ruta de bsqueda.

1404 | Captulo 29 Cuadros de dilogo de objetos de polgono

Nombre de patrn Muestra una lista de los patrones predefinidos disponibles. AutoCAD Map 3D guarda el patrn seleccionado en la variable de sistema HPNAME. La opcin Nombre de patrn est disponible nicamente si establece Tipo de patrn como Predefinido. Haga clic en [...] para obtener vistas preliminares de todos los patrones predefinidos a la vez. ngulo Especifica un ngulo para el patrn de sombreado con respecto al eje X del SCP actual. Escala Expande o contrae un patrn predefinido o personalizado. Relativo al espacio papel Ajusta la escala del patrn de sombreado con respecto a las unidades de espacio del papel. Mediante esta opcin es posible mostrar fcilmente patrones de sombreado a la escala adecuada para su diseo. Esta opcin est disponible nicamente desde un diseo. Color de relleno Haga clic en la flecha hacia abajo para seleccionar un color de la lista. Para seleccionar entre una variedad mayor de colores, incluyendo colores verdaderos y colores de libros de color importados, elija la opcin Seleccionar color.

Ficha Degradado
Un color Especifica un relleno que utiliza transicin suave entre sombras ms oscuras y matices ms claros de un color. Dos colores Especifica un relleno que utiliza una transicin suave entre dos colores. Muestra de color Especifica el color del relleno degradado. Haga clic en [...] para mostrar el cuadro de dilogo Seleccionar color, en el que puede seleccionar un ndice de colores de AutoCAD, un color verdadero o un color de un libro de colores. Cursor deslizante de sombreado y matizado Especifica el matiz (el color seleccionado mezclado con blanco) o sombreado (el color seleccionado mezclado con negro) del color que se utilizar para el relleno degradado de un color.

Cuadro de dilogo Propiedades de relleno de polgono | 1405

Centrado Especifica una configuracin simtrica de degradado. Si no selecciona esta opcin, el relleno degradado aparecer elevado y a la izquierda, creando la ilusin ptica de una fuente de luz situada a la izquierda del objeto. ngulo Especifica el ngulo del relleno degradado. El ngulo especificado est en relacin con el SCP actual. Patrones de degradado Seleccione uno de los nueve patrones fijos para rellenos degradados. Para obtener ms informacin sobre cmo establecer opciones de sombreado, vase la ayuda de AutoCAD. Procedimientos relacionados:

Para aadir contornos (pgina 729)

1406 | Captulo 29 Cuadros de dilogo de objetos de polgono

Cuadros de dilogo de consulta

30
En este captulo

NOTA La funcin de consulta slo se aplica a los objetos de dibujo.

Cuadro de dilogo Alternar fuente Cuadro de dilogo Cambiar categora Cuadro de dilogo Condicin de datos Cuadro de dilogo Definir nueva categora Cuadro de dilogo Definir consulta Cuadro de dilogo Definir tabla de valores Cuadro de dilogo Definir texto Cuadro de dilogo Opciones de sombreado Cuadro de dilogo Cargar consulta interna Cuadro de dilogo Condicin de ubicacin Cuadro de dilogo Nueva tabla de valores

1407

Cuadro de dilogo Opciones del informe de salida Cuadro de dilogo Condicin de propiedad Cuadro de dilogo Administracin de biblioteca de consultas Cuadro de dilogo Cambiar nombre de categora Cuadro de dilogo Cambiar nombre de tabla de valores Cuadro de dilogo Ejecutar consulta de biblioteca Cuadro de dilogo Guardar consulta actual Cuadro de dilogo Definir modificaciones de propiedades Cuadro de dilogo Historial de condiciones SQL Condicin de vnculos SQL (cuadro de dilogo) Cuadro de dilogo Escribir condicin SQL

1408 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Cuadro de dilogo Alternar fuente


No se encuentra la fuente especificada para un objeto de dibujo consultado. Seleccione la fuente alternativa que desee utilizar.

Cuadro de dilogo Cambiar categora


Categora actual muestra el nombre de la categora a la que est asignada actualmente la consulta (Si cambia la categora para varias consultas, esta seccin puede estar vaca.) Seleccione una categora en la lista Nueva categora y elija Aceptar. La consulta se asigna a la nueva categora. Una consulta slo puede estar asignada a una categora. Procedimientos relacionados:

Uso de las categoras de la biblioteca de consultas (pgina 144)

Cuadro de dilogo Condicin de datos


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para crear o modificar condiciones en las consultas. Una condicin de datos realiza bsquedas de datos que se han asociado a objetos de dibujo. Opciones Clase de objeto / Propiedades de objeto / Vnculo de base de datos / Datos de objeto / Atributo Seleccione los datos que desee consultar.

Para realizar una bsqueda en los datos asociados con una clase de objeto, seleccione Clase de objeto. Seleccione una clase de objeto en la lista Clases. Elija la propiedad. Para buscar en todas las subclases de la clase de objeto seleccionada, elija Incluir subclases. Si no marca esta opcin, nicamente se buscarn los datos en los objetos etiquetados con la clase de objeto seleccionada.

Cuadro de dilogo Alternar fuente | 1409

Para buscar los datos almacenados en objetos personalizados, seleccione las Propiedades de objeto. Una vez seleccionadas, podr elegir de una lista de todos los tipos de objeto y propiedades definidas en todos los dibujos de origen o en el dibujo actual dependiendo de si se ha consultado el origen o el dibujo actual. Para buscar todas las subclases de la propiedad y del tipo de objeto la seleccionado, seleccione Incluir subclases. Si esta casilla de verificacin est desactivada, la consulta estar limitada. Se recomienda que el usuario seleccione Incluir subclases al ejecutar una consulta de Propiedades de objeto. Para realizar una bsqueda en los datos de vnculo almacenados en un objeto, elija Vnculo de base de datos. Seleccione la plantilla de vnculo en la lista Plantillas de vnculos. Elija la columna clave. Tenga en cuenta que esta opcin slo busca los datos de vnculo almacenados en objetos. Para buscar en la tabla de base de datos, utilice una condicin SQL. Para realizar una bsqueda en los datos de una tabla de datos de objeto, seleccione Datos de objeto. Seleccione una tabla de la lista Tablas. Elija un campo de datos de objeto. Tenga en cuenta que, si dos dibujos de origen tienen una tabla con el mismo nombre, AutoCAD Map 3D slo reconoce los campos definidos en el dibujo que se haya activado en primer lugar. Para realizar una bsqueda en los datos de un atributo de bloque, seleccione Atributo. Seleccione un bloque de la lista Bloques. Elija el identificador de atributo.

NOTA Las listas en las que seleccione (por ejemplo las listas Plantillas de vnculos y Datos de objeto) muestran slo la informacin disponible en los orgenes que est consultando. Por ejemplo, si est consultando vnculos de bases de datos en los dibujos (asociados) de origen, la lista Plantillas de vnculos mostrar slo las plantillas de vnculos del dibujo origen. Lista Operador Seleccione un operador de la lista. Operador
=

Descripcin
El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual al introducido en el cuadro Valor. El valor de los datos o la propiedad seleccionados es mayor que el introducido en el cuadro Valor.

>

1410 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Operador
>=

Descripcin
El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual o mayor que el introducido en el cuadro Valor. El valor de los datos o la propiedad seleccionados es menor que el introducido en el cuadro Valor. El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual o menor que el introducido en el cuadro Valor. El valor de los datos o la propiedad seleccionados es distinto del introducido en el cuadro Valor.

<

<=

<>

NOTA En las consultas de datos de vnculos de base de datos, slo est disponible el operador = (igual a). Cuadro Valor Especifique el valor de la bsqueda. Puede utilizar Caracteres comodn (pgina 1140). Para escribir un valor que incluya una coma, como ocurre con los colores RGB o los de un Libro de colores, escrbalo entre comillas, por ejemplo, "255,255,255" o "PANTONE(R) Process Coated,PANTONE Process Cyan C". Procedimientos relacionados:

Para recuperar objetos de dibujo en funcin de sus datos de objeto (pgina 918)

Cuadro de dilogo Definir nueva categora


Escriba un nombre en el cuadro Nombre de la nueva categora. Haga clic en Aceptar. Los nombres de categora no pueden contener espacios en blanco. Procedimientos relacionados:

Para aadir una categora a la biblioteca de consultas (pgina 144)

Cuadro de dilogo Definir nueva categora | 1411

Cuadro de dilogo Definir consulta


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para definir, modificar, guardar, cargar o ejecutar consultas. La configuracin especificada en el cuadro de dilogo refleja las propiedades de la consulta actual. Cuando se modifica la configuracin, se cambia la consulta actual. Al cargar una consulta desde la biblioteca de consultas o desde un archivo, se modifica la consulta actual. Observe la diferencia entre pulsar Ejecutar consulta y pulsar Aceptar: Ejecutar consulta Guarda los valores del cuadro de dilogo y ejecuta la consulta actual. Aceptar Guarda los valores del cuadro de dilogo pero no ejecuta la consulta. Tambin puede utilizar este botn si desea crear un elemento para el Administrador de visualizacin. NOTA Puede definir varias opciones de consulta. Vea la ficha Consulta del cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467).

Consulta actual
Esta seccin muestra las condiciones de la consulta actual. Las condiciones se pueden editar, agrupar y suprimir. Lista Consulta actual Muestra todas las condiciones de la consulta actual. Si las condiciones se han agrupado, el grupo aparece sangrado y entre parntesis (las condiciones de un grupo se evalan antes que las externas a l).

Para editar una condicin, seleccinela. Haga clic en Definir. Para agrupar condiciones, seleccione la primera y la ltima condicin que desee incluir en el grupo. Haga clic en Agrupar. Para eliminar una condicin, seleccinela. Haga clic en Suprimir.

Editar Edita la condicin seleccionada. Si selecciona ms de una condicin, la opcin Editar no estar disponible.

1412 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Tambin se puede editar una condicin haciendo doble clic en su nombre de la lista. Agrupar Agrupa las condiciones seleccionadas. Al ejecutar la consulta se ejecutan las condiciones internas antes que las externas al grupo. La forma ms sencilla de especificar un grupo es seleccionar la primera y la ltima condicin del grupo y hacer clic en Agrupar. Todas las condiciones situadas entre la primera y la ltima se incluyen en el grupo y quedan dentro del parntesis. Los grupos se pueden anidar. Desagrupar Deshace el grupo de condiciones seleccionado. Para desagrupar condiciones, seleccione la primera o la ltima condicin del grupo. Haga clic en Desagrupar. Suprimir Suprime la condicin de consulta seleccionada. Borrar consulta Elimina todas las condiciones de la lista. Al borrar la consulta no se suprimen los parmetros de los cuadros de dilogo Definir modificacin de propiedades y Opciones del informe de salida.

Tipo de consulta
Utilice esta seccin para crear condiciones de consulta. Opciones And/Or/Not Determina cmo se combinan unas condiciones con otras. And Especifica que se deben cumplir ambas condiciones para que el objeto se incluya en la consulta. Or Especifica que se debe cumplir una de las dos condiciones para que el objeto se incluya en la consulta. And Not Especifica que debe cumplirse la primera condicin y no cumplirse la segunda para que el objeto se incluya en la consulta. Or Not Especifica que debe cumplirse la primera condicin o no cumplirse la segunda para que el objeto se incluya en la consulta. Su ubicacin Abre el Cuadro de dilogo Condicin de ubicacin (pgina 1423), que permite definir una condicin en funcin de la ubicacin del objeto con respecto a los puntos especificados.

Cuadro de dilogo Definir consulta | 1413

Por ejemplo, buscar todos los objetos situados en el interior de un crculo o que cruzan una lnea. Propiedad Abre el Cuadro de dilogo Condicin de propiedad (pgina 1429), que permite definir una condicin en funcin de las propiedades del objeto. Por ejemplo, se puede buscar todos los objetos situados en una capa concreta, todos los objetos de un color o todo el texto de un estilo determinado. Datos Abre el Cuadro de dilogo Condicin de datos (pgina 1409), que permite definir una condicin en funcin de los datos asociados a un objeto. Por ejemplo, si se asocia un campo denominado Dimetro de tubera a varios objetos, se pueden realizar bsquedas de todos los objetos en los que este campo tenga un valor igual o superior a 10 centmetros. Para obtener ms informacin acerca de la definicin y asociacin de datos, vase Creacin de una tabla de datos de objeto (pgina 154) y Introduccin y edicin de datos de objeto (pgina 793). SQL Abre el Condicin de vnculos SQL (cuadro de dilogo) (pgina 1441), que permite definir una condicin en funcin de los datos externos vinculados a un objeto. Por ejemplo, si est intentando determinar la mejor ubicacin para un nuevo parque y ha vinculado datos de una tabla que contiene informacin sobre las familias residentes, puede buscar todas las parcelas en las que las familias residentes tienen hijos. NOTA Antes de ejecutar una consulta con una condicin SQL, asegrese de que se ha asociado y conectado el origen de datos adecuado.

Modo de consulta
Especifique en esta seccin el tipo de consulta que desee ejecutar. Si desea crear un elemento para el Administrador de visualizacin, Dibujo es la nica opcin disponible. Previsualizacin Muestra una vista preliminar de los objetos que coinciden con las condiciones de la consulta, aunque en realidad no lleva los objetos al dibujo actual. Al regenerar la pantalla, los objetos desaparecen. Las modificaciones de propiedades no aparecen en las consultas en modo Previsualizacin.

1414 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Dibujo Encuentra los objetos que coinciden con la consulta y los incluye en el dibujo actual. Si est creando un elemento para el Administrador de visualizacin, obtiene los objetos y los aade al elemento. Si se ha definido una modificacin de propiedad, los objetos se modifican al copiarse en el dibujo actual. Es necesario tener privilegios del modo Consulta de dibujo para poder realizar estas consultas. Vase Para aadir un nuevo usuario (pgina 54). Informe Ejecuta la consulta y guarda los resultados en un archivo de informe. Para especificar una plantilla para el informe, haga clic en Opciones para que se muestre el Cuadro de dilogo Opciones del informe de salida (pgina 1427). Las modificaciones de propiedades no se reflejan en el informe. Opciones Abre el Cuadro de dilogo Opciones del informe de salida (pgina 1427), que permite especificar una plantilla para el informe. El botn Opciones slo est disponible si ha seleccionado el modo de consulta Informe. NOTA En las consultas topolgicas se puede utilizar el botn Opciones para los modos de consulta Dibujo e Informe.

Opciones
La seccin Opciones incluye botones para definir modificaciones de propiedades, guardar la consulta de forma que se pueda ejecutar posteriormente, cargar una consulta guardada con anterioridad, volver a dibujar la pantalla o definir opciones. Si est creando un elemento para un mapa de visualizacin, no todas las opciones estarn disponibles. Casilla de seleccin Modificar propiedades Determina si la consulta ejecuta la modificacin de propiedades. Si esta funcin est seleccionada, se omiten las modificaciones de propiedades al ejecutar la consulta. Botn Modificar propiedades Abre el Cuadro de dilogo Definir modificaciones de propiedades (pgina 1438), que permite especificar el modo en que se modificarn los objetos encontrados mediante la consulta.

Cuadro de dilogo Definir consulta | 1415

Guardar Abre el Cuadro de dilogo Guardar consulta actual (pgina 1436), que permite guardar la consulta actual para que pueda ejecutarla posteriormente. Cargar Abre el Cuadro de dilogo Cargar consulta interna (pgina 1423), que permite cargar una consulta guardada previamente. Redibujar < Vuelve a dibujar la pantalla para borrar las vistas preliminares. Zoom ext < Abre el Cuadro de dilogo Zoom extensin dibujos (pgina 1577), que permite seleccionar cualquier dibujo activo del conjunto de dibujo. AutoCAD Map 3D aplica a continuacin un zoom de extensin a los dibujos seleccionados. Dibujos Abre el Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos (pgina 1477), que permite cambiar los dibujos que se asociarn al dibujo actual y los dibujos que estarn activos para las consultas. Ms Abre la ficha Consulta del cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467), que permite cambiar las opciones de consulta como la coincidencia de maysculas y minsculas y la previsualizacin del texto como un punto de insercin. Procedimientos relacionados:

Definicin de consultas (pgina 909) Consulta de topologas (pgina 1004)

Cuadro de dilogo Definir tabla de valores


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para crear, cambiar de nombre o eliminar tablas de valores.

1416 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Una tabla de valores especifica una serie de acciones que se deben realizar en funcin del valor actual de los datos del objeto o de sus propiedades asociadas con objetos de dibujo.

Para la alterar propiedades, especifique diferentes modificaciones de una propiedad segn su valor. Por ejemplo, puede especificar que todos los edificios de menos dos plantas aparezcan en azul, los que tienen entre dos y diez plantas, en verde, y los de ms de diez plantas, en rojo. Para obtener un informe de resultados, especifique las diferentes acciones que desee realizar en funcin del valor de los datos. Por ejemplo, se puede especificar que, si un solar est valorado en menos de 10.000 dlares, se indique el valor en la columna Valor del solar A de la base de datos y, si est valorado en ms de 10.000 dlares, se informe del valor en la columna Valor del solar B.

Puede crear tablas de intervalos de valores y guardarlas con el dibujo actual para utilizarlas de nuevo. Seccin Tabla de valores Utilice esta seccin para seleccionar, cambiar el nombre, crear o eliminar tablas. Lista Tabla de valores Muestra una lista de todas las tablas del dibujo actual. Para visualizar las tablas, haga clic en la flecha hacia abajo. Seleccione la tabla que desee. Cambiar nombre Abre el Cuadro de dilogo Cambiar nombre de tabla de valores (pgina 1435), que permite especificar un nuevo nombre para la tabla de valores actual. Nueva Abre el cuadro de dilogo Nueva tabla de valores, que permite guardar las definiciones actuales de tabla en una nueva tabla de valores. Eliminar Elimina la tabla de valores actual. No elimine una tabla de valores utilizada en las consultas. Seccin Definicin actual de tabla de valores Utilice esta seccin para visualizar, editar o eliminar filas de la tabla de valores.

Cuadro de dilogo Definir tabla de valores | 1417

Lista Definicin actual de tabla de valores Muestra todas las filas de la tabla de valores actual. Para editar o eliminar una fila, seleccinela y haga clic en el Editar o Suprimir. Editar Copia la fila seleccionada en la seccin Condicin del cuadro de dilogo, donde se puede modificar. Cuando termine de modificar la condicin, haga clic en Aadir para actualizar la fila en la lista Definicin actual de tabla de valores. Suprimir Suprime las fila seleccionadas. Borrar lista Suprime todas las filas de la tabla de valores actual. Las expresiones de la lista Definicin actual de tabla de valores se evalan de arriba a abajo, es decir, en el orden en que se introdujeron. En cuanto una condicin se evala como VERDADERA, AutoCAD Map 3D detiene la evaluacin, omite las expresiones restantes y devuelve el valor asociado a la condicin VERDADERA de la tabla de valores. Por ejemplo, suponga que escribe las siguientes expresiones: If < 0 Return: Bajo If < 15 Return: Medio If < 30 Return: Alto If < 45 Return: Muy alto Con un valor de 20, la primera condicin se evala como FALSA, ya que 20 no es menor que 0. La segunda condicin tambin se evala como FALSA, dado que 20 no es menor que 15. Sin embargo, la tercera condicin se evala como VERDADERA, ya que 20 es menor que 30 y el valor devuelto por la tabla de valores es Alto. La ltima condicin, aunque es VERDADERA, se omite. Seccin Condicin Utilice esta seccin para editar una fila existente o para crear una nueva.

Para editar una fila existente, seleccinela en la lista Definicin actual de tabla de valores y haga clic en Editar. Cuando termine, haga clic en Actualizar. Para crear una condicin nueva, seleccione un operador, especifique una expresin y un valor devuelto y haga clic en Aadir.

1418 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Lista Operador Seleccione un operador de la lista. Operador


=

Descripcin
El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual al introducido en el cuadro Valor. El valor de los datos o la propiedad seleccionados es mayor que el introducido en el cuadro Valor. El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual o mayor que el introducido en el cuadro Valor. El valor de los datos o la propiedad seleccionados es menor que el introducido en el cuadro Valor. El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual o menor que el introducido en el cuadro Valor. El valor de los datos o la propiedad seleccionados es distinto del introducido en el cuadro Valor. Especifique la accin que se debe realizar si no se cumple ninguna de las condiciones anteriores. Si incluye una condicin OTHERWISE, debe situarla al final de la lista.

>

>=

<

<=

/=

OTHERWISE

Cuadro Valor de expresin Introduzca una expresin simple. Si un objeto coincide con el valor de esta expresin, el objeto se ve afectado por el valor devuelto. Cuadro Valor devuelto Especifique el valor devuelto de esta condicin. El valor devuelto indica lo que ocurre si el objeto coincide con la expresin. Introduzca un valor o una expresin simple. No introduzca expresiones compuestas. Aadir Aade la condicin actual a la lista Definicin actual de tabla de valores.

Cuadro de dilogo Definir tabla de valores | 1419

Actualizar Actualiza la condicin seleccionada en la lista Definicin actual de tabla de valores a la condicin actual. Procedimientos relacionados:

Para crear una tabla de valores (pgina 942)

Cuadro de dilogo Definir texto


Utilice este cuadro de dilogo para especificar el texto que desee aadir a los objetos de dibujo encontrados por la consulta. Valor de texto Especifique el texto que desee aadir. Puede escribir el texto o elegir una variable haciendo clic en el botn Expresin.

Si escribe texto en el cuadro, se aade a cada objeto. Si elige una variable, el texto de cada objeto depende del valor de la variable.

Por ejemplo, si elige la propiedad Elevacin, la elevacin se aade como texto a cada objeto recuperado. Si selecciona un campo de una tabla de datos de objeto, el valor de ese campo se aade a cada objeto. Si un objeto no tiene un registro asociado en la tabla seleccionada, no se aade texto al objeto. Altura de texto Especifique una altura para el texto. Si no se especifica ninguna, el texto utiliza la altura predeterminada de AutoCAD Map 3D.

Punto de insercin
Especifique el punto de insercin del texto. Centroide Inserta texto en el centroide del objeto. Labelpt Inserta texto en el punto de identificacin del objeto.

1420 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

La ubicacin predeterminada del punto de identificacin es el centroide del objeto. Para cambiar la ubicacin del punto de identificacin, utilice el comando ADETEXTLOC. Justificacin Especifique la justificacin del texto. La lista muestra opciones para centrada, media y derecha o combinaciones de stas con superior (T), media (M) e inferior (B). Estilo de texto Introduzca un estilo de texto o haga clic en Estilos para seleccionarlo en la lista de estilos de los dibujos activos. Capa Introduzca una capa para el texto o haga clic en Capas para seleccionarla en la lista de capas de los dibujos activos. Si especifica un nombre de capa nuevo, se crea la capa. Para ocultar o eliminar el texto con facilidad, insrtelo en su propia capa. Color Especifique el color del texto. Escriba el nombre de un color o haga clic en la Paleta de colores y seleccione un color. Rotacin Introduzca un valor de rotacin. Introduzca 0 si no desea que exista rotacin. Por ejemplo, introduzca 90 para girar los objetos 90 grados en la direccin actual. Utilice el comando DDUNITS para ver o cambiar la direccin actual. Para cada opcin, escriba un valor en el cuadro, introduzca una expresin o una variable o bien seleccione un valor. Para obtener informacin acerca de expresiones y variables, vase Evaluador de expresiones (pgina 1145). Procedimientos relacionados:

Definicin de puntos de insercin de texto (pgina 703) Para aadir texto a los objetos de dibujo de consulta recuperados (pgina 947)

Cuadro de dilogo Opciones de sombreado


Aade un patrn de sombreado a los objetos de dibujo encontrados en la consulta.

Cuadro de dilogo Opciones de sombreado | 1421

Patrn Introduzca un patrn de sombreado, haga clic en Patrones para seleccionarlo en la lista de los patrones de sombreado definidos en los dibujos activos o haga clic en Expresin si desea utilizar una expresin para especificar el patrn de sombreado. Si deja el cuadro vaco, AutoCAD Map 3D utiliza un relleno slido. El cuadro muestra la opcin de sombreado seleccionada. Los patrones de sombreado ISO no se muestran. Escala Especifique la escala del patrn. Una escala pequea crea patrones menores y tarda ms en visualizarse y en imprimirse. Rotacin Introduzca la rotacin Introduzca 0 si no desea que exista rotacin. Por ejemplo, introduzca 90 para girar los objetos 90 grados en la direccin actual. Utilice el comando DDUNITS para ver o cambiar la direccin actual. Capa Introduzca la capa del sombreado o haga clic en Capas para seleccionarla en la lista de capas de los dibujos activos. Si especifica un nombre de capa nuevo, se crea la capa. Para ocultar o eliminar el sombreado con facilidad, insrtelo en su propia capa. Color Especifique el color del sombreado. Escriba el nombre de un color o haga clic en la Paleta de colores y seleccione un color. Para cada una de las opciones, escriba un valor en el cuadro o introduzca una expresin o variable. Por ejemplo, para usar el patrn de sombreado especificado en el campo Sombreado de la tabla de datos de objeto Diseo, escriba :sombreado@diseo. Para obtener informacin acerca de expresiones y variables, vase Evaluador de expresiones (pgina 1145). Puede definir una opcin para determinar si el objeto de sombreado creado por este comando es asociativo. Vea la ficha Consulta del cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467) y Para que el sombreado creado por la modificacin de propiedades sea asociativo (pgina 193). NOTA Utilice el comando ORDENAOBJETOS para que los objetos aparezcan encima del sombreado.

1422 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Procedimientos relacionados:

Para rellenar los objetos de dibujo de una consulta con un patrn de sombreado (pgina 951)

Cuadro de dilogo Cargar consulta interna


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para cargar una consulta guardada previamente. La definicin de la consulta guardada aparecer en el cuadro de dilogo Definir consulta. En funcin de las opciones especificadas al guardar la consulta, sta puede cambiar los dibujos activos o cargar los parmetros de modificacin de propiedades. Puede modificar la consulta o bien ejecutarla con el botn Ejecutar consulta. Lista Categora Seleccione una categora en la que desea guardar la consulta. Organice las consultas en categoras. Al ejecutar una consulta, elija primero una categora y, a continuacin, examine todas las consultas que contiene. Si no tiene muchas consultas, puede guardarlas todas en la misma categora. Lista Consultas Muestra todas las consultas asignadas a la categora seleccionada. Para cargar una consulta, eljala de la lista. Haga clic en Aceptar. Seccin Consulta seleccionada Muestra el nombre y la descripcin de la consulta seleccionada. Procedimientos relacionados:

Uso de una biblioteca de consultas (pgina 144) Para editar una consulta guardada con el dibujo actual (pgina 146)

Cuadro de dilogo Condicin de ubicacin


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para crear o modificar condiciones de ubicacin en las consultas.

Cuadro de dilogo Cargar consulta interna | 1423

Una condicin de ubicacin busca objetos de dibujo en funcin de su ubicacin relativa con respecto a un contorno especificado. Puede especificar si el objeto debe encontrarse dentro del contorno total o parcialmente. En bloques u objetos de texto, se puede especificar si la ubicacin est determinada por el punto de insercin o por el cuadro delimitador. En objetos de sombreado, slidos o rster, se puede especificar si la ubicacin est determinada por el rea o por el contorno. Vea la ficha Consulta del cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467). Coordenadas de ubicacin Muestra las coordenadas de la condicin de ubicacin actual. Definir < Muestra el dibujo actual, en el que se pueden especificar los puntos que definirn el contorno. Mostrar < Muestra el contorno de la condicin que se est editando. Para cambiar los colores utilizados al mostrar los contornos, use la ficha Consulta del cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map.

Tipo de contorno
Elija un tipo de contorno. Todo Recupera todos los objetos de los dibujos activos. Proximidad espacial Recupera todos los objetos que se encuentran a una distancia determinada de un borde. Elija un tipo de seleccin. Haga clic en Definir < para definir la proximidad espacial y la distancia. Primer punto Introduzca las coordenadas X, Y del primer punto de proximidad espacial o designe el punto. Punto siguiente Introduzca las coordenadas X, Y del siguiente punto de proximidad espacial o designe el punto. Una vez especificados los puntos, pulse Intro. Anchura de proximidad espacial Introduzca la anchura de la proximidad espacial en las unidades actuales. Crculo Recupera todos los objetos que se encuentren dentro de un crculo definido. Elija un tipo de seleccin. Haga clic en Definir < para definir el crculo.

1424 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Centro Introduzca las coordenadas X, Y del punto central del crculo o designe el punto. Radio Introduzca un nmero en las unidades actuales. Borde Recupera todos los objetos que cruzan una lnea definida. Elija un tipo de seleccin. Haga clic en Definir < para definir la proximidad espacial. Un borde no tiene que estar cerrado y puede cruzarse a s mismo. Primer punto Introduzca las coordenadas X, Y del primer punto de proximidad espacial o designe el punto. Punto siguiente Introduzca las coordenadas X, Y del siguiente punto de proximidad espacial o designe el punto. Una vez especificados los puntos, pulse Intro. Punto Recupera todas las reas que rodean el punto seleccionado. Haga clic en Definir < para designar el punto. Coordenadas de punto Introduzca las coordenadas X, Y del punto o designe el punto. Polgono Recupera todos los objetos del polgono definido. El polgono puede ser una forma, pero no tocarse ni cruzarse a s mismo. Si no cierra el polgono, AutoCAD Map 3D conecta el punto final con el primero para crear un polgono cerrado. Elija un tipo de seleccin. Haga clic en Definir < para definir el polgono. Primer punto Introduzca las coordenadas X, Y del primer punto del polgono o designe el punto. Punto siguiente Introduzca las coordenadas X, Y del siguiente punto del polgono o designe el punto. Una vez especificados los puntos, pulse Intro. Polilnea Recupera todos los objetos que cruzan una polilnea existente. Elija un tipo de seleccin, seleccione un modo de polilnea. Haga clic en Definir < para designar la polilnea. Seleccionar polilnea Designe una polilnea, una lnea o un arco. Si elige Polgono como modo de polilnea, slo puede seleccionar una polilnea. Anchura de proximidad espacial Introduzca la anchura de la proximidad espacial en las unidades actuales. (Este mensaje aparece slo si selecciona el modo de polilnea Proximidad espacial.) Ventana Recupera todos los objetos de una ventana determinada.

Cuadro de dilogo Condicin de ubicacin | 1425

Elija un tipo de seleccin. Haga clic en Definir < para definir la ventana. Primera esquina Introduzca las coordenadas X, Y de la primera esquina de la ventana o designe el punto. Esquina opuesta Introduzca las coordenadas X, Y de la esquina opuesta de la ventana o designe el punto.

Tipo de seleccin
Interior Seleccione esta opcin para buscar slo los objetos que se encuentren completamente dentro del contorno. Corte Seleccione esta opcin para buscar los objetos que se encuentren total o parcialmente dentro del contorno. NOTA Cuando realice consultas de ubicacin cerca de bloques u objetos de texto, tenga en cuenta que el cuadro delimitador de esos objetos puede extenderse significativamente ms all de la extensin de los objetos. Puede establecer una opcin para recuperar objetos en funcin de su cuadro delimitador o su punto de insercin. Vase cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467).

Modo polilnea
Si elige un contorno de polilnea, seleccione el modo para definir el borde de la polilnea. Polgono Cierra la polilnea para crear un polgono. Si la polilnea contiene arcos, AutoCAD Map 3D conecta los extremos de stos con una lnea recta. Borde Recupera todos los objetos que cruzan la polilnea. Proximidad espacial Recupera todos los objetos que se encuentran a una distancia determinada de la polilnea. Procedimientos relacionados:

Para recuperar objetos de dibujo en funcin de su ubicacin (pgina 912) Para editar una condicin de consulta de dibujo (pgina 927)

1426 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Cuadro de dilogo Nueva tabla de valores


Escriba un nombre para la nueva tabla de valores. Procedimientos relacionados:

Para crear una tabla de valores (pgina 942)

Cuadro de dilogo Opciones del informe de salida


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Los informes slo incluirn informacin sobre los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para especificar el nombre del archivo del informe y para definir una plantilla para el archivo. Un informe de salida contiene una lista con informacin acerca de los objetos de dibujo encontrados en la consulta de un archivo de dibujo asociado. Esta informacin puede incluir propiedades (como capa, color o tipo de objeto), datos asociados al objeto o datos vinculados al objeto desde una base de datos externa. Configure expresiones para limitar los objetos encontrados a los que cumplan unos criterios especficos. Por ejemplo, se puede crear una consulta que busque todas las estructuras mayores de un cierto tamao y que, a continuacin, imprima un informe con una lista del tipo y tamao de los objetos. Puede incluir tambin informacin de subobjetos. Para especificar en el informe la informacin que desee, cree una plantilla. Seccin Plantilla del informe Lista Plantilla del informe Enumera todas las expresiones de la plantilla actual. Las expresiones nuevas se aaden al final de la lista, a menos que se seleccione una expresin de la lista, con lo que la nueva se aade delante de ella. Editar Seleccione una expresin en la lista Plantilla del informe y haga clic en Editar para copiarla en el cuadro Expresin, donde podr modificarla. Cuando termine la modificacin, haga clic en Actualizar. Suprimir Seleccione una expresin de la lista Plantilla del informe y haga clic en Suprimir para eliminarla.

Cuadro de dilogo Nueva tabla de valores | 1427

Borrar lista Borra toda la plantilla del informe. Seccin Expresin Utilice esta seccin para crear una expresin o para modificar una existente. Cuadro Expresin Introduzca una expresin que desee aadir a la plantilla o edite una expresin ya existente. Para crear una expresin, especifique la variable que represente la informacin que se desee incluir en el informe y haga clic en Aadir. Para realizar una seleccin en una lista de variables disponibles, haga clic en Expresin. Expresin Abre el Cuadro de dilogo Expresin (pgina 1180), que muestra una lista de todas las propiedades de objeto de dibujo, clases de objetos, datos de objeto y datos externos del dibujo sobre el que est consultando. Lista Criterio Muestra la tabla de valores actual. Para ver una lista de todas las tablas de valores definidas en el dibujo sobre el que est consultando, haga clic en la flecha hacia abajo. Criterios Abre el Cuadro de dilogo Definir tabla de valores (pgina 1416), que permite crear una nueva tabla de criterio. Aadir Aade la expresin actual a la lista Plantilla del informe. Actualizar Actualiza la expresin editada en la lista Plantilla del informe. Seccin Nombre del archivo de salida Muestra el nombre y la ruta de archivo para el informe. Escriba el nombre y la ruta de archivo o haga clic en Examinar para realizar una seleccin. A menos que especifique otra cosa, la extensin del nombre de archivo ser .txt. El archivo de salida estar en formato de texto independientemente de la extensin de archivo que se utilice. Procesar subobjetos Si no se selecciona esta opcin, el informe de salida contiene informacin acerca del objeto seleccionado, pero no de las partes que los componen.

1428 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Por ejemplo, seleccione esta opcin para imprimir informacin sobre todos los puntos de un polgono. Si no se selecciona la opcin, el informe de salida contiene informacin slo del primer punto. La siguiente tabla muestra la informacin incluida en una consulta de topologa, en funcin de si selecciona Procesar subobjetos o no. Tipo de topologa
Topologa de nodos Topologa de red

No seleccionado
Nodos Vnculos

Seleccionado
Nodos, objetos y datos de objeto Vnculos, datos de nodos inicial y final Centroides, vnculos y nodos

Topologa de polgonos

Centroides

Aplicar transformacin Si en los objetos del dibujo sobre el que est realizando la consulta se ha realizado una transformacin de sistema de coordenadas o una transformacin simple de desfase, escala o rotacin, la consulta del informe evala los objetos transformados. Si esta opcin no est seleccionada, la consulta del informe slo evala los objetos sin transformar del dibujo. Procedimientos relacionados:

Para crear una plantilla de informe (pgina 1072)

Cuadro de dilogo Condicin de propiedad


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para crear o modificar condiciones de propiedad en las consultas. Una condicin de propiedad busca los objetos de dibujo en funcin de una propiedad, como color, capa, longitud o estilo de texto. Seccin Seleccionar propiedad Especifique la propiedad de la bsqueda. rea Recupera objetos en funcin de su rea.

Cuadro de dilogo Condicin de propiedad | 1429

El rea slo afecta a crculos, elipses, polilneas, curvaB, regiones y slidos. No funciona en los objetos creados a partir de segmentos de lnea. Por ejemplo, rea no funcionar en un rectngulo creado con cuatro lneas independientes. Nombre de bloque Recupera los objetos segn su nombre de bloque. Para seleccionar en una lista de los nombres de bloque de los dibujos activos, haga clic en Valores. Color Recupera objetos en funcin del color. Para seleccionar un color, haga clic en Valores. Elevacin Recupera objetos en funcin de la elevacin. La elevacin es el valor Z del plano XY en el que se define el objeto. Tipo de objeto Recupera objetos en funcin de su tipo. Para seleccionar en una lista de los tipos definidos en los dibujos activos, haga clic en Valores. Si un tipo de objeto no aparece en la lista, puede tratarse de un objeto personalizado. Para aadir un objeto personalizado a la lista, ejecute un comando que cargue la dbx del objeto. NOTA Para especificar una polilnea como tipo de objeto, escriba 2Dpolyline o 3Dpolyline. Agrupar Recupera los objetos en funcin de los grupos a los que pertenecen. Para seleccionar en una lista de los grupos definidos en los dibujos activos, haga clic en Valores. No se mantiene el grupo en el dibujo actual. Capa Recupera objetos en funcin de la capa. Para seleccionar en una lista de capas definidas en los dibujos activos, haga clic en Valores. Longitud Recupera objetos en funcin de la longitud. Tipo de lnea Recupera objetos en funcin del tipo de lnea.

1430 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Para seleccionar en una lista de los tipos de lnea definidos, haga clic en Valores. Si el tipo de lnea no est cargado en el dibujo actual, los objetos aparecern con un tipo de lnea Continua. Estilo de texto Recupera los objetos segn su estilo de texto. Para seleccionar en una lista de los estilos de texto definidos, haga clic en Valores. Valor de texto Recupera los objetos segn su valor de texto. Para definir la opcin de coincidencia de maysculas y minsculas en valores de texto, utilice la ficha Consulta del cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467). Grosor Recupera objetos en funcin del grosor. El grosor es la distancia que un objeto sobresale por encima o por debajo de su elevacin. Clase de objeto Devuelve objetos en funcin de la clasificacin de objeto. Para realizar una seleccin en una lista de clases de objetos, haga clic en Valores. Seleccione Incluir subclases para devolver todos los objetos etiquetados con la clase de objeto seleccionada y todos los objetos con cualquier subclase perteneciente a la clase de elemento seleccionada. Si no marca esta opcin, la bsqueda nicamente devolver objetos etiquetados con la clase de objeto seleccionada. Grosor de lnea Recupera objetos en funcin del grosor de lnea. Para seleccionar en una lista de los grosores de lnea definidos, haga clic en Valores. Estilo de trazado Recupera objetos en funcin del estilo de trazado. Para seleccionar en una lista de los estilos de trazado definidos, haga clic en Valores.

Cuadro de dilogo Condicin de propiedad | 1431

Lista Operador Seleccione un operador de la lista.


= El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual al introducido en el cuadro Valor. El valor de los datos o la propiedad seleccionados es mayor que el introducido en el cuadro Valor. El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual o mayor que el introducido en el cuadro Valor. El valor de los datos o la propiedad seleccionados es menor que el introducido en el cuadro Valor. El valor de los datos o la propiedad seleccionados es igual o menor que el introducido en el cuadro Valor. El valor de los datos o la propiedad seleccionados es distinto del introducido en el cuadro Valor.

>

>=

<

<=

<>

Si ha seleccionado Capa, Clase de objeto o Estilo de trazado como propiedad, slo est disponible el operador = (igual). Cuadro Valor Especifique el valor que desee buscar. Para especificar ms de un valor, separe los valores con comas. La consulta buscar objetos que coincidan con alguno de los valores. Puede utilizar caracteres comodn para: Nombre de bloque, Tipo de objeto, Grupo, Capa, Tipo de lnea y Estilo de texto. Para seleccionar los valores en una lista, haga clic en Valores. Valores Muestra una lista de los valores definidos para la propiedad en cualquiera de los dibujos activos asociados a este dibujo. Seleccione en la lista los valores que desee. NOTA En las consultas topolgicas, algunas opciones son distintas. Para obtener ms informacin sobre la consulta de tipologas, vase Para consultar una topologa (pgina 1004).

1432 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Procedimientos relacionados:

Para recuperar objetos de dibujo en funcin de sus propiedades (pgina 914)

Cuadro de dilogo Administracin de biblioteca de consultas


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para cambiar de nombre, crear o eliminar categoras de consultas, para mover una consulta de una categora a otra, para cambiar una descripcin de consulta, para asociar consultas desde archivos externos y para eliminar consultas que ya no se usan.

Categora
Utilice esta seccin para crear, cambiar de nombre o eliminar categoras. Lista Categora Muestra todas las categoras de consulta del dibujo actual. Seleccione la categora que desee. La lista Consultas se actualiza para mostrar todas las consultas de la categora seleccionada. Cambiar nombre Abre el Cuadro de dilogo Cambiar nombre de categora (pgina 1435), que permite cambiar el nombre de la categora actual. Nueva Abre el Cuadro de dilogo Definir nueva categora (pgina 1411), que permite crear una nueva categora. Eliminar Elimina la categora actual. Slo se pueden suprimir categoras sin consultas asignadas. Para suprimir una categora que todava tiene consultas, es necesario suprimir antes las consultas o asignarlas a nuevas categoras (haciendo clic en el botn Categora).

Consultas disponibles
Utilice esta seccin para eliminar consultas o para asignarlas a nuevas categoras. Lista Consultas disponibles Muestra todas las consultas de la categora actual.

Cuadro de dilogo Administracin de biblioteca de consultas | 1433

Para visualizar consultas adicionales, seleccione una categora distinta de la lista Categora. Suprimir Elimina las consultas seleccionadas. Seleccionar todo Resalta todas las consultas de la lista. Anular seleccin Anula el resaltado de todas las consultas de la lista. Categora Abre el cuadro de dilogo Cambiar categora, que permite mover la consulta a una categora diferente. Una consulta slo puede estar asignada a una categora.

Seleccionar consulta
Utilice esta rea para aadir consultas externas al dibujo actual o para visualizar informacin de la consulta seleccionada en la lista Consultas disponibles. Para aadir una consulta externa, seleccione Externa en la lista Tipo de consulta (tal vez sea necesario borrar antes el nombre de la consulta que aparece en el cuadro Nombre). Especifique el camino y el nombre del archivo de la consulta externa en el cuadro Nombre de archivo. Una vez encontrada la consulta externa, se puede modificar el nombre o la descripcin. Haga clic en Aadir para aadir la consulta a la categora actual. Para modificar informacin de una consulta existente, seleccinela en la lista Consultas disponibles y cambie la informacin que desee. Cuando termine, haga clic en Actualizar. Para asignar una consulta a ms de una categora, seleccinela en la lista Consultas disponibles para copiarla. Especifique un nuevo nombre para la consulta, haga clic en Aadir y asigne la nueva consulta a una categora distinta. Cuadro Nombre Especifique el nombre de la consulta. Los nombres de consulta deben ser exclusivos en el dibujo actual. Cuadro Descripcin Especifique la descripcin de una consulta. Cuadro Nombre del archivo Si la consulta es externa, especifique el camino y el nombre del archivo donde se guarda la consulta.

1434 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Lista Tipo de consulta Especifique si la consulta es interna (se guarda con el dibujo actual) o externa (se guarda en un archivo independiente). Aadir Aade la consulta a la lista Consultas disponibles de la categora actual. Actualizar Actualiza la consulta de la lista Consultas disponibles. Procedimientos relacionados:

Uso de una biblioteca de consultas (pgina 144)

Cuadro de dilogo Cambiar nombre de categora


La seccin Nombre actual de categora muestra el nombre actual de la categora. Escriba el nuevo nombre y haga clic en Aceptar. Los nombres de categora no pueden contener espacios en blanco. Todas las consultas asignadas al nombre de categora anterior se asignan al nuevo nombre. El nombre antiguo de la categora ya no existe. Procedimientos relacionados:

Para aadir una categora a la biblioteca de consultas (pgina 144)

Cuadro de dilogo Cambiar nombre de tabla de valores


La seccin Nombre de la actual tabla de valores muestra el nombre actual de la tabla de valores. Escriba un nombre en el cuadro Nombre de la nueva tabla de valores. NOTA Si tiene alguna consulta que haga referencia al nombre actual de la tabla, edtela para utilizar el nuevo nombre. Procedimientos relacionados:

Para crear una tabla de valores (pgina 942)

Cuadro de dilogo Cambiar nombre de categora | 1435

Cuadro de dilogo Ejecutar consulta de biblioteca


Seleccione una consulta de la biblioteca de consultas. Haga clic en Ejecutar consulta. Para visualizar consultas de una categora distinta, seleccione la categora de la lista Categora. Puede ejecutar consultas guardadas con el dibujo actual o consultas externas aadidas a la biblioteca. Lista Categora Seleccione una categora en la que desea guardar la consulta. Organice las consultas en categoras. Al ejecutar una consulta, elija primero una categora y, a continuacin, examine todas las consultas que contiene. Si no tiene muchas consultas, puede guardarlas todas en la misma categora. Lista Consultas Muestra todas las consultas asignadas a la categora seleccionada. Para cargar una consulta, eljala de la lista. Haga clic en Aceptar. Seccin Consulta seleccionada Muestra el nombre y la descripcin de la consulta seleccionada. Procedimientos relacionados:

Para ejecutar una consulta desde la biblioteca de consultas (pgina 141)

Cuadro de dilogo Guardar consulta actual


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para guardar la consulta actual. Una vez guardada, se puede volver a ejecutar. Lista Categora Seleccione una categora en la que desea guardar la consulta. Organice las consultas en categoras. Al ejecutar una consulta, elija primero una categora y, a continuacin, examine todas las consultas que contiene. Si no tiene muchas consultas, puede guardarlas todas en la misma categora. Nueva categora Abre el cuadro de dilogo Definir nueva categora en el que se puede crear una nueva categora de consulta.

1436 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Nombre Especifique un nombre para la consulta. Los nombres de categora no pueden contener espacios en blanco. Cada nombre de consulta debe ser exclusivo. Descripcin Especifique una descripcin para la consulta. Utilice una descripcin que le ayude a recordar la consulta en el futuro. Guardar en archivo externo Seleccione este cuadro para guardar la consulta en archivo externo en lugar de hacerlo en el dibujo actual. Especifique un nombre para el archivo. Si desea que la descripcin de la consulta aparezca en la biblioteca de consultas del dibujo actual, active la opcin Guardar referencia en biblioteca. Nombre de archivo Especifique el nombre del archivo externo en el que desea guardar la consulta. Para seleccionar otro directorio, haga clic en [...]. Cada consulta externa debe guardarse en un archivo independiente. Guardar referencia en biblioteca Si guarda la consulta en un archivo externo, utilice esta casilla de verificacin para incluir la descripcin de la consulta en la lista de consultas de la biblioteca de consultas de este dibujo. Guardar lista de dibujos activos Si esta casilla est activada, la consulta guardada especifica los dibujos del conjunto de dibujos que estarn activos al ejecutar la consulta. Si la casilla no est activada, la consulta busca en todos los dibujos activos. Guardar coordenadas de ubicacin Si esta casilla est activada, las coordenadas de las condiciones de ubicacin se guardan con la consulta. Si la casilla no est activada, es necesario especificar las coordenadas al ejecutar la consulta. Guardar modificacin de propiedades Si esta casilla est activada, la modificacin de las propiedades especificadas en el cuadro de dilogo Definir modificacin de propiedades se guarda con la consulta. Si la casilla no est activada, las modificaciones de propiedades no se guardan con la consulta. Ejecutar automticamente Si esta casilla est activada, la consulta guardada se ejecuta automticamente.

Cuadro de dilogo Guardar consulta actual | 1437

Si la casilla no est activada, la consulta se carga como consulta activa, pero no se ejecutar hasta que se haga clic en Ejecutar consulta del cuadro de dilogo Definir consulta. Si guarda la consulta en un archivo externo y no conserva una referencia en la biblioteca del dibujo actual, no es necesario que proporcione el nombre o la descripcin de la consulta. Procedimientos relacionados:

Para guardar una consulta: (pgina 140)

Cuadro de dilogo Definir modificaciones de propiedades


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para especificar cmo se modificarn los objetos de dibujo de una consulta a medida que se llevan al dibujo actual. Puede modificar las propiedades de los objetos, como color, capa, nombre de bloque o grosor, o aadir texto a los objetos. Adems, puede crear una tabla de valores que modifique los objetos de diversas maneras, en funcin del cumplimiento de un criterio de valores. La modificacin de propiedades es una manera rpida de realizar cambios en un grupo de objetos. Por ejemplo, haga que los objetos se destaquen en los dibujos aadiendo colores o sombreado, mueva un grupo de objetos a una nueva capa o aada texto informativo. NOTA Para que surta efecto una modificacin de propiedades, ejecute una consulta en modo Dibujo. La modificacin de propiedades no funciona en los modos Previsualizacin e Informe. Para guardar modificaciones de propiedades en los dibujos de origen, aada los objetos al conjunto de modificaciones. Lista Modificacin de propiedades actuales Muestra todas las expresiones de la lista de modificacin de propiedades. Editar Copie la expresin seleccionada en la seccin correspondiente del cuadro de dilogo en el que podr modificarla.

1438 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Suprimir Suprime la expresin seleccionada. Borrar lista Elimina todas las expresiones de la lista Modificacin de propiedades actuales. Seccin Seleccionar propiedad Utilice esta seccin para seleccionar la propiedad que desee alterar. Para cambiar el color de los bloques recuperados, el color de los componentes de los bloques del dibujo de origen debe ser PORBLOQUE. De lo contrario, el bloque conserva los colores originales. Las modificaciones de color en imgenes rster bitonales afectan tanto a la imagen como al contorno. En imgenes rster de varios colores, la modificacin afecta slo al contorno. Propiedades Seleccione la propiedad que desee modificar. Texto Abre el cuadro de dilogo Definir texto, que permite especificar el texto que se desea aadir, as como la altura, el punto de insercin, la justificacin, el estilo, la capa, el color y la rotacin. Sombreado Abre el cuadro de dilogo Opciones de sombreado, que permite especificar el sombreado que se desea aadir. Seccin Expresin Utilice esta seccin para crear o modificar una expresin que define la forma de modificar objetos encontrados por la consulta. Para modificar una expresin, seleccinelo en la lista Modificacin de propiedades actuales. Haga clic en Definir. Cuando termine la modificacin, haga clic en Actualizar. Para crear una expresin nueva, introdzcala en el cuadro Expresin. Al crear la expresin, utilice como ayuda las opciones Valores, Propiedad, Datos y SQL. Cuando termine, haga clic en Aadir. Cada expresin debe contener una lista con la propiedad que desee modificar y cmo se debe modificar la propiedad. Para modificar objetos en funcin de su pertenencia a un criterio de valores, seleccione una tabla de valores existente en la lista Criterios o cree una tabla mediante la opcin Criterios. Cuadro Expresin Introduzca la expresin que desee aadir a la lista Modificacin de propiedades actuales.

Cuadro de dilogo Definir modificaciones de propiedades | 1439

Lista Criterio Muestra la tabla de valores actual. Para ver una lista de todas las tablas de valores definidas en el dibujo actual, haga clic en la flecha hacia abajo. Criterios Abre el Cuadro de dilogo Definir tabla de valores (pgina 1416), que permite crear una nueva tabla de criterio. Aadir Aade la expresin actual a la lista Modificacin de propiedades actuales. Actualizar Actualiza la expresin editada en la lista Modificacin de propiedades actuales. Valores Muestra todos los valores de los dibujos activos correspondientes a la propiedad seleccionada en la seccin Seleccionar propiedad. Expresin Abre el cuadro de dilogo Cuadro de dilogo Expresin (pgina 1180), que muestra una lista de todas las propiedades, campos de datos de objeto y campos de plantilla de vnculo de SQL en los dibujos de origen activos. Procedimientos relacionados:

Modificacin de propiedades de los objetos de dibujo de consulta (pgina 929)

Cuadro de dilogo Historial de condiciones SQL


Este cuadro de dilogo muestra una lista de las condiciones SQL especificadas en este dibujo. Cada lnea incluye la Plantilla de vnculo y la condicin. Para copiar una condicin de la lista en la consulta SQL actual, seleccione la condicin. Haga clic en Aceptar. Borrar historial Elimina todas las condiciones SQL de la lista. Para especificar la longitud mxima de la lista, utilice la ficha Origen de datos del cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467).

1440 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Procedimientos relacionados:

Para recuperar objetos de dibujo en funcin de los datos SQL vinculados (pgina 923)

Condicin de vnculos SQL (cuadro de dilogo)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para crear o modificar una condicin SQL en una consulta. Una condicin SQL busca objetos a partir de los datos de una base de datos externa. (Utilice los comandos de correspondencia de bases de datos para vincular datos externos a los objetos.) NOTA Antes de ejecutar una consulta con una condicin SQL, asegrese de que se ha asociado y conectado el origen de datos adecuado. Para crear una condicin SQL debe especificar primero la plantilla de vnculo. Despus especifique la columna que desee comprobar y el valor de la columna. Incorpore una condicin SQL mediante este cuadro de dilogo o escriba una condicin eligiendo Escribir.

Seccin Condicin SQL actual (Condicin de vnculos SQL)


Esta seccin muestra la condicin SQL actual. Puede aadir, suprimir o modificar cualquier lnea de la condicin. Lista Condicin SQL actual Muestra la condicin SQL actual. Si se han agrupado las lneas de la condicin, el grupo aparece sangrado. (Las lneas del grupo se evalan antes que las externas.) Editar Copia la lnea seleccionada en la seccin Condicin para que pueda editarla. Agrupar Agrupa las lneas seleccionadas. Para agrupar lneas, seleccione la primera y la ltima condicin que desee incluir en el grupo. Haga clic en Agrupar. Al ejecutar la consulta, las lneas del grupo se evalan antes que el resto de la condicin.

Condicin de vnculos SQL (cuadro de dilogo) | 1441

Desagrupar Suprime los parntesis de la lnea seleccionada y de la lnea inicial o final coincidente del grupo. Suprimir Elimina la lnea seleccionada de la condicin. Anular seleccin Elimina todas las lneas de la condicin SQL actual.

Seccin Condicin (Condicin de vnculos SQL)


Utilice esta seccin para editar una lnea existente en la condicin o para aadir lneas nuevas. Para editar una lnea existente, seleccinela en la lista Condicin SQL actual. Edite la informacin de la seccin Condicin. Haga clic en Actualizar. Para aadir una nueva lnea seleccione el operador (And/Or/Not). Seleccione una columna y un operador, y especifique un valor. Haga clic en Aadir condicin. Opciones And/Or/Not Determina cmo se combinan unas condiciones con otras. And Especifica que se deben cumplir ambas condiciones para que el objeto se incluya en la consulta. Or Especifica que se debe cumplir una de las dos condiciones para que el objeto se incluya en la consulta. And Not Especifica que debe cumplirse la primera condicin y no cumplirse la segunda para que el objeto se incluya en la consulta. Or Not Especifica que debe cumplirse la primera condicin o no cumplirse la segunda para que el objeto se incluya en la consulta. Lista Columna Seleccione una columna de la lista. La lista muestra las columnas de la tabla actual. Lista Operador Seleccione un operador de la lista. Operador
=

Descripcin
El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado es igual al introducido en el cuadro Valor.

1442 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Operador
>

Descripcin
El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado es mayor que el introducido en el cuadro Valor. El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado es igual o mayor que el introducido en el cuadro Valor. El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado es menor que el introducido en el cuadro Valor. El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado es igual o menor que el introducido en el cuadro Valor. El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado es distinto del introducido en el cuadro Valor. El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado coincide con alguno de los valores introducidos en el cuadro Valor. Cuando se utiliza el operador IN, los valores deben escribirse entre comillas simples y estar separados por comas, y la lista completa se debe escribir entre parntesis; por ejemplo, ('1','2','3'). El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado est vaco. No introduzca ningn valor en el cuadro Valor. El valor del dato o la propiedad que se ha seleccionado contiene el valor introducido en el cuadro Valor. Slo se aplica a tipos de datos de cadena (caracteres). Utilice el signo de tanto por ciento (%) como carcter comodn. Por ejemplo, para extraer todos los objetos que tienen un valor que empieza por B, elija el operador LIKE y escriba B% en el cuadro Valor. Para obtener ms informacin acerca de los caracteres comodn que admite su sistema de base de datos, vase la documentacin del software del sistema de base de datos.

>=

<

<=

<>

IN

IS NULL

LIKE

Cuadro Valor Especifique el valor de la bsqueda. El valor debe coincidir con el tipo de dato de la columna.

Condicin de vnculos SQL (cuadro de dilogo) | 1443

Si utiliza una cadena de texto que contenga comillas simples, dichos caracteres deben estar precedidos de una comilla simple. En las fechas, utilice el formato TIMESTAMPAAAA-MM-DD 00:00:00 (por ejemplo, TIMESTAMP'1993-06-20 11:24:00'). Para utilizar caracteres comodn con valores de cadena, use el operador LIKE. Por ejemplo, para extraer todos los objetos que tienen un valor que empieza por B, elija el operador LIKE y escriba B%. Para averiguar qu caracteres comodn se admiten, vase la documentacin del software de base de datos. Aadir condicin Permite aadir la lnea de condicin a la lista Condicin SQL actual. La nueva lnea se aade al final de la lista. Si hay alguna lnea seleccionada en la lista, la nueva lnea se aadir en la posicin anterior. Actualizar Actualiza la condicin seleccionada en la lista Condicin SQL actual.

Otros controles
Lista Plantilla de vnculo Seleccione la plantilla de vnculo que especifica la tabla que contiene los datos que desea utilizar para esta condicin de consulta. En esta lista se muestran slo las plantillas de vnculos disponibles en los orgenes que est consultando. Por ejemplo, si est consultando dibujos (asociados) de origen, la lista mostrar slo las plantillas de vnculos del dibujo origen. Si est consultando el dibujo actual, la lista mostrar slo las plantillas de vnculos del dibujo actual. En una condicin SQL no puede consultar ms de una plantilla de vnculo. Para consultar otra plantilla de vnculo debe crear una nueva condicin SQL. Historial Abre el Cuadro de dilogo Historial de condiciones SQL (pgina 1440), que permite seleccionar de una lista de condiciones SQL aadidas previamente. Escribir Abre el Cuadro de dilogo Escribir condicin SQL (pgina 1445), que permite escribir la condicin SQL. Procedimientos relacionados:

Para recuperar objetos de dibujo en funcin de los datos SQL vinculados (pgina 923)

1444 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Cuadro de dilogo Escribir condicin SQL


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Si est familiarizado con SQL, podr crear o modificar una condicin SQL. Historial Para modificar una condicin que ha utilizado anteriormente, seleccinela en la lista. La condicin se copia en la seccin Introducir condicin SQL, donde puede modificarla. Plantilla de vnculo Seleccione la plantilla de vnculo que especifique la tabla que desea utilizar con esta condicin. La condicin SQL comprueba la informacin de la tabla vinculada a los objetos de consulta. Puesto que las consultas se aplican slo a objetos de dibujos de origen activos, esta lista slo muestra las plantillas de vnculos de los dibujos de origen. Introduzca condicin SQL: para crear una nueva condicin, escrbala en el cuadro.

Sintaxis de condicin SQL


SQL tiene una estricta sintaxis y estructura gramatical. stas son algunas reglas que hay que seguir cuando se definen secuencias SQL.

Los valores de carcter (tipo de datos CHAR) deben ir entre comillas simples (XXX). Si la columna tiene un tipo de datos de cadena o datos, escriba el nombre de la columna entre comillas dobles. Si la columna tiene un tipo de datos numricos, no escriba el nombre de la columna entre comillas dobles. Existe distincin de maysculas y minsculas para los valores de base de datos, pero los nombres de los campos (columnas) no hacen dicha distincin. No acabe cada secuencia en punto y coma (;), ya que es estndar en la sintaxis SQL. En el caso de fechas, utilice el formato TIMESTAMPAAAA-MM-DD 00:00:00. Por ejemplo "FECHA">TIMESTAMP'1993-06-20 11:24:00' No utilice caracteres comodines de AutoCAD Map 3D o DOS como * o ? como parte de los valores o nombres de columna.

Cuadro de dilogo Escribir condicin SQL | 1445

No utilice palabras clave de SQL como identificadores. Ejemplos de palabras clave son los comandos SQL y los tipos de datos como CHAR, GROUP, SQL, TABLE, USER, SECTION, BY y CURRENT. Ejemplos de identificador son los nombres de tabla y de columna. Por ejemplo, si intenta crear una tabla con un nombre de columna como CURRENT,AutoCAD Map 3D muestra un mensaje de error.

AutoCAD Map 3D admite sintaxis SQL estndar, segn est definida formalmente en el estndar ANSI X3.135-1989 SQL. Procedimientos relacionados:

Para recuperar objetos de dibujo en funcin de los datos SQL vinculados (pgina 923)

1446 | Captulo 30 Cuadros de dilogo de consulta

Cuadros de dilogo de imgenes rster

31
En este captulo

MAPIFRAME (Marco de imagen, comando) Cuadro de dilogo Correlacin de imagen Cuadro de dilogo Informacin de imagen Cuadro de dilogo Gestin de imgenes Cuadro de dilogo Diseo de la gestin de imgenes Cuadro de dilogo Seleccin de imagen Cuadro de dilogo Insertar imagen Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster Cuadro de dilogo Color de transparencia

1447

MAPIFRAME (Marco de imagen, comando)


Utilice este comando para activar o desactivar la visualizacin de los marcos.

Cuadro de dilogo Correlacin de imagen


Utilice el cuadro de dilogo Correlacin de imagen para correlacionar una imagen en el dibujo al insertarla. La ficha Origen muestra informacin sobre la correlacin del origen seleccionado. La ficha Insercin muestra el modo en que estos parmetros se aplican al dibujo actual. Lista Correlacin de imagen Puede seleccionar un origen de correlacin correspondiente a la imagen en esta lista. Por ejemplo, si existe un archivo de recursos o un archivo Mundo de la imagen, dicho archivo se muestra en esta lista. rea Punto de insercin Contiene el punto de insercin (coordenadas X, Y y Z) correspondiente a la esquina inferior izquierda del marco de la imagen. En la ficha Origen, esta informacin hace referencia a las unidades especificadas en la seccin Unidades, en la parte inferior de la ficha. En la ficha Insercin, esta informacin hace referencia a las unidades del dibujo actual. Cuadro Rotacin Contiene la cantidad de rotacin de la imagen en las unidades de ngulo del dibujo actual. Este valor utiliza la esquina inferior izquierda como punto de base. Cuadro Escala Contiene el factor de escala de la imagen. Un factor de escala > 1 aumenta la imagen, mientras que un factor de escala < 1 disminuye la imagen. Por ejemplo, para hacer que la imagen sea el doble de grande, especifique 2 en el cuadro Escala. Cuadro Densidad Muestra los puntos (o pxeles) por unidad de la imagen. Lista Unidades Permite seleccionar en la lista las unidades del punto de insercin y la densidad. Por ejemplo, si la imagen se explor a 300 ppp, elija Pulgadas como unidades.

1448 | Captulo 31 Cuadros de dilogo de imgenes rster

Aplicar Haga clic en este botn para aplicar los cambios realizados en los valores de punto de insercin, escala, rotacin y color del marco. Designar < Haga clic en Designar (en la ficha Insercin) para dibujar el marco de la imagen. Para obtener ms informacin, vase Para ajustar manualmente el marco de la imagen durante la insercin (pgina 304). Cuadro Color de marco Muestra el color actual del marco de la imagen y del primer plano de una imagen bitonal. Normalmente, es el color actual de AutoCAD Map 3D. Sin embargo, al insertar una imagen bitonal, AutoCAD Map 3D busca primero el color de primer plano en el archivo del encabezado de la imagen o en un archivo de recursos. Si no encuentra la informacin acerca del color, se establece por defecto el color de primer plano actual de AutoCAD Map 3D. Para cambiar el color, elija Seleccionar (en la ficha Insercin). Procedimientos relacionados:

Para insertar una imagen rster (pgina 298) Para correlacionar una imagen durante la insercin (pgina 303)

Cuadro de dilogo Informacin de imagen


Puede ver datos sobre las imgenes seleccionadas en el dibujo. rea Archivo Muestra el nombre de la imagen, el lugar en el que est almacenada, el tipo de archivo, el tamao y la fecha de creacin y modificacin. rea Imagen Muestra la densidad, la profundidad, la anchura, la altura y el tipo de color de la imagen. rea Objeto Muestra el tipo de lnea y la capa del marco de la imagen. rea Correlacin Muestra el punto de insercin, la escala y la rotacin de la imagen seleccionada.

Cuadro de dilogo Informacin de imagen | 1449

NOTA Si selecciona varias imgenes con informacin diferente, aparece varios. Procedimientos relacionados:

Para visualizar el cuadro de dilogo Gestin de imgenes (pgina 311)

Cuadro de dilogo Gestin de imgenes


En el cuadro de dilogo Gestin de imgenes se muestran los nombres de las imgenes insertadas en el dibujo, el orden de visualizacin actual y otro tipo de informacin de la imagen. Todas las imgenes del dibujo, incluso las que no tienen nombre y las copias, aparecen en la lista de este cuadro de dilogo. Para identificar las copias, el cuadro de dilogo las numera con el formato siguiente: nombredeimagen:1, nombredeimagen:2. Las imgenes se muestran en el orden de visualizacin. La primera imagen de la lista se muestra en primer lugar y se dibuja en ltimo lugar. El orden de visualizacin de imgenes se puede modificar haciendo clic en el nombre de una imagen y arrastrndola hacia arriba o hacia abajo en la lista. Imagen Nombre del archivo de la imagen. Archivo Nombre completo de la ruta del archivo de la imagen. Capa Capa en la que est situada la imagen. Creado Fecha de creacin del archivo. Densidad Puntos por pulgada a los que se explor la imagen. Es sinnimo de resolucin. Profundidad Cada pxel de una imagen tiene informacin asociada que define su color. La cantidad de informacin almacenada con cada pxel se denomina profundidad. Cuanta ms informacin almacenada exista en cada bit, mayor el nmero de colores que se pueden representar.

1450 | Captulo 31 Cuadros de dilogo de imgenes rster

Tipo Tipo de formato de la imagen. Visible Estado de visualizacin de la imagen. ltima modificacin Fecha en la que se modific la imagen por ltima vez. Tamao de archivo Tamao del archivo de la imagen en bytes. Diseo Haga clic en Diseo para que se muestre el Cuadro de dilogo Diseo de la gestin de imgenes (pgina 1451), donde puede determinar qu columnas de tema se muestran y en qu orden aparecen en el cuadro de dilogo Gestin de imgenes. Para ver informacin adicional de una imagen, seleccinela y haga clic con el botn derecho. Para ver el cuadro de dilogo Informacin de imagen, haga clic en Informacin. NOTA Puede cambiar el tamao y la posicin de este cuadro de dilogo. Los cambios que efecte se mantendrn en futuras sesiones. Procedimientos relacionados:

Para visualizar el cuadro de dilogo Gestin de imgenes (pgina 311) Administracin de imgenes rster (pgina 311)

Cuadro de dilogo Diseo de la gestin de imgenes


Puede controlar qu columnas de tema se muestran y en qu orden aparecen. Lista Temas de imagen Active o desactive la casilla de verificacin situada junto a un tema para ver o eliminar esa columna de tema. Tambin puede cambiar el orden de las columnas de tema arrastrando hacia arriba o hacia abajo un tema seleccionado. rea Descripcin Ofrece una breve descripcin del tema seleccionado en la lista Temas de imagen.

Cuadro de dilogo Diseo de la gestin de imgenes | 1451

Procedimientos relacionados:

Administracin de imgenes rster (pgina 311)

Cuadro de dilogo Seleccin de imagen


Para seleccionar imgenes, site el cursor sobre ellas y utilice el mtodo Mays + botn izquierdo. Si selecciona ms de una imagen, aparece el cuadro de dilogo Seleccin de imagen. Lista de imgenes Muestra todas las imgenes insertadas en el dibujo. Todas las imgenes seleccionadas actualmente aparecen resaltadas. Para seleccionar o deseleccionar una imagen, haga clic en su nombre. Seleccionar todo Haga clic para seleccionar todas las imgenes del dibujo. No seleccionar Haga clic para eliminar todas las imgenes seleccionadas del conjunto de seleccin.

Cuadro de dilogo Insertar imagen


Puede seleccionar una o varias imgenes para insertarlas en un dibujo. Puede ver la informacin de una imagen y una presentacin preliminar antes de insertarla. NOTA Si la variable FILEDIA se ha definido como 0, este cuadro de dilogo no aparece y puede escribir el nombre de la imagen que desee insertar en la lnea de comandos. Buscar en Elija la unidad y la carpeta (o directorio) que contiene la imagen. Nombre de archivo Escriba o seleccione el nombre de las imgenes que desee insertar. Tipo de archivos En la lista de formatos de imagen disponibles, seleccione el tipo de archivo que desee mostrar en la lista.

1452 | Captulo 31 Cuadros de dilogo de imgenes rster

Mostrar slo marco Active esta opcin para insertar slo un marcador de posicin para el marco de la imagen. La imagen no se carga en la memoria ni se muestra. Resulta til al insertar un grupo de imgenes si no se desea esperar a que se visualice cada una. (Para mostrar la imagen ms tarde, seleccione el marco de la imagen. Haga clic con el botn derecho en el marco de la imagen Imagen Mostrar imagen. Si esta opcin no est seleccionada, la imagen se carga en la memoria y se visualiza al insertarla. Modificar correlacin Active esta opcin para que se muestre el Cuadro de dilogo Correlacin de imagen (pgina 1448) cuando haga clic en Abrir. El cuadro de dilogo Correlacin de imagen permite revisar y modificar los parmetros de correlacin de la imagen. Esta opcin no est disponible si se seleccionan varias imgenes. Si no se selecciona esta opcin, la imagen se inserta utilizando los parmetros de correlacin por defecto. Los parmetros establecidos por defecto se determinan buscando los datos de correlacin en el siguiente orden. 1 Archivo Mundo 2 Archivo de recursos (extensin .res) 3 Archivos de ficha (extensin .tab) 4 Archivo de imgenes 5 Los parmetros por defecto se establecen en el cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster Informacin >> Haga clic en este botn para mostrar informacin acerca del archivo de imagen y obtener una presentacin preliminar de la imagen. Procedimientos relacionados:

Para insertar una imagen rster (pgina 298)

Cuadro de dilogo Insertar imagen | 1453

Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster


Puede configurar distintas opciones de imgenes rster mediante las siguientes fichas:

Caminos
Utilice la ficha Caminos para definir el directorio de los archivos de recursos. Los archivos de recursos guardan informacin acerca del punto de insercin, la escala, la rotacin y la densidad de las imgenes. Los archivos de recursos tienen el mismo nombre base que la imagen rster ms una extensin .res. Directorio del archivo de recursos Directorio en el que AutoCAD Map 3D busca archivos de recursos. Haga clic en Examinar para buscar un directorio. Tenga en cuenta que este directorio es vlido slo para los archivos de recursos (.res), no para otros orgenes de correlacin. Al insertar una imagen, AutoCAD Map 3D busca en el camino del directorio del archivo de recursos para comprobar si existe un archivo de recursos asociado a la imagen. Si localiza un archivo de recursos, se puede seleccionar como origen de la informacin de correlacin. Si se deja vaco el camino del archivo de recursos, AutoCAD Map 3D busca el directorio o directorios desde los que se insertaron las imgenes. Utilizar el directorio del archivo de recursos antes que el directorio de imagen Indica a AutoCAD Map 3D que busque los archivos de recursos en el directorio del archivo de recursos antes que en el camino de la imagen almacenado en el dibujo.

General
Utilice la ficha General para establecer el modo en que se muestran los marcos, la calidad de visualizacin de las imgenes, las opciones de disociacin de imgenes y la configuracin de Mays+botn izquierdo.

Preferencias de visualizacin
Lista Marco de imagen Utilice esta lista para especificar el modo en que AutoCAD Map 3D muestra los marcos de imagen en el dibujo. Para ocultar los marcos, seleccione Sin marcos. Para que los marcos aparezcan delante de las imgenes, seleccione Marco dibujado por encima de la imagen. Para que aparezcan detrs, seleccione Marco dibujado por debajo de la imagen.

1454 | Captulo 31 Cuadros de dilogo de imgenes rster

Calidad de visualizacin: Alta Esta opcin difumina los pxeles de la pantalla para que los cambios entre sombras y colores resulten ms graduales. Se recomienda utilizar este parmetro en imgenes de color y de escala de grises. Calidad de visualizacin: Borrador Esta opcin no difumina los pxeles. Se recomienda utilizar este parmetro en imgenes bitonales.

Preferencias de disociacin de imagen


Preguntar antes de disociar Elija esta opcin si desea que se le pregunte antes de disociar una imagen cuando no existen ms marcos en el dibujo que hagan referencia a ella. Disociar siempre Elija esta opcin si desea que AutoCAD Map 3D disocie automticamente la imagen al borrar los marcos. Nunca disociar Elija esta opcin si desea que AutoCAD Map 3D mantenga la imagen asociada, incluso cuando se borren los marcos.

Mays + clic con botn izquierdo


Mays + clic con botn izquierdo para seleccionar imagen Active esta casilla de verificacin para seleccionar imgenes colocando el cursor sobre ellas y haciendo clic con el botn izquierdo mientras pulsa Mays. Esta funcin es muy til cuando se aumenta la imagen y no se puede ver el marco.

Valores por defecto de imagen


Utilice la ficha Valores por defecto de imagen para establecer valores de correlacin por defecto. La mayora de las imgenes tienen datos de correlacin que se guardan en el encabezado del archivo de la imagen, en un archivo de recursos, un archivo Mundo o un archivo tab. Sin embargo, algunas imgenes no tienen datos de correlacin. Para estos casos, se pueden especificar datos de correlacin por defecto. Adems, si el origen de correlacin no contiene informacin acerca de la escala o la densidad, AutoCAD Map 3D usa los parmetros por defecto de esta ficha para insertar imgenes. CONSEJO Cuando se definen los valores por defecto de la correlacin se ahorra tiempo si hay varias imgenes que utilizan los mismos puntos de insercin, escala, rotacin y densidad.

Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster | 1455

Valores de insercin
X Escriba la coordenada X por defecto de AutoCAD Map 3D para definir la esquina inferior izquierda de las imgenes. Y Escriba la coordenada Y por defecto de AutoCAD Map 3D para definir la esquina inferior izquierda de las imgenes. Z Escriba la coordenada Z por defecto de AutoCAD Map 3D para definir la esquina inferior izquierda de las imgenes. Rotacin Escriba la rotacin por defecto de las imgenes. Escala Escriba el factor numrico de escala por defecto de las imgenes. Por ejemplo, para hacer que la imagen sea el doble de grande, especifique 2 en el cuadro Escala.

Densidad
Densidad Escriba la densidad (o resolucin) por defecto de las imgenes. Defina este valor en el valor de densidad con el que explore la mayor parte de las imgenes. Lista Unidades para punto de insercin y densidad Seleccione el punto de insercin y las unidades de densidad por defecto de las imgenes. Por ejemplo, una resolucin de exploracin muy habitual en Norteamrica es 300 ppp (300 puntos por pulgada). Para definir este valor como densidad por defecto, escriba 300 en el cuadro de edicin Densidad y, a continuacin, seleccione pulgadas como Unidades. Al insertar imgenes con informacin de valor de densidad y de unidades almacenada en el origen de correlacin, no se utilizan los valores por defecto. Para ver una ilustracin de la forma de definir el valor de la densidad y las unidades de una imagen, vase Configuracin de la densidad de la imagen (pgina 305).

Memoria
Utilice la ficha Memoria para especificar la cantidad de memoria (RAM) que AutoCAD Map 3D puede dedicar a las imgenes antes de usar un archivo de

1456 | Captulo 31 Cuadros de dilogo de imgenes rster

intercambio temporal. Tambin puede definir la ubicacin del archivo de intercambio temporal.

Ubicacin temporal del archivo


Ubicacin temporal del archivo Ubicacin del archivo de intercambio temporal. Haga clic en Examinar para localizar una unidad y un directorio. AutoCAD Map 3D utiliza este archivo de intercambio temporal cuando se sobrepasa el lmite de memoria. NOTA Debe cerrar y reiniciar AutoCAD Map 3D para que los parmetros surtan efecto.

Parmetros de la memoria RAM


Memoria fsica RAM Este valor corresponde a la cantidad de RAM fsica del sistema. Lmite de memoria Cantidad de RAM que AutoCAD Map 3D usar antes de crear un archivo de intercambio. NOTA Al aumentar el valor por defecto, el rendimiento del sistema puede verse afectado. Compruebe que queda suficiente RAM para el sistema operativo y las dems aplicaciones. PorDefecto Haga clic para restablecer el valor por defecto de la memoria RAM, el 25% de la memoria fsica total. MB, KB y Bytes Las unidades (megabytes, kilobytes o bytes) utilizadas para definir el lmite de memoria. Procedimientos relacionados:

Definicin de las opciones de las imgenes rster (pgina 195)

Cuadro de dilogo Color de transparencia


Haga clic en Seleccionar y elija el color para la imagen. Una vez activada la transparencia, el color seleccionado se volver transparente. La definicin del color de transparencia slo est disponible si estn cargadas la imagen y la extensin de imgenes rster. Para cargar la imagen, seleccione

Cuadro de dilogo Color de transparencia | 1457

la imagen y, a continuacin, haga clic con el botn derecho en el marco de la imagen Imagen Mostrar imagen. Para cargar la extensin de imgenes rster, elija un comando de dicha extensin. Por ejemplo, haga clic en el men Configurar Opciones de imgenes rster. NOTA El color de transparencia se almacena en el dibujo como objeto personalizado de AutoCAD Map 3D. Si enva el dibujo a otros usuarios, stos slo podrn ver el color de transparencia si lo abren en AutoCAD Map 3D o en Autodesk Raster Design. Si lo abren en AutoCAD, obtendrn un mensaje que informa de que AutoCAD no puede hacer referencia al objeto personalizado y no mostrar el color transparente. Procedimientos relacionados:

Para hacer una imagen transparente (pgina 330)

1458 | Captulo 31 Cuadros de dilogo de imgenes rster

Cuadros de dilogo de almacenamiento de objetos

32
En este captulo

ADEREMOBJS (comando Eliminar objetos de conjunto de modificaciones) ADESELOBJS (comando Seleccionar objetos para guardar en origen) ADESHOWOBJS (comando Mostrar objetos en conjunto de modificaciones) Cuadro de dilogo Guardar objetos en dibujos de origen Cuadro de dilogo Informacin sobre bloqueo

1459

ADEREMOBJS (comando Eliminar objetos de conjunto de modificaciones)


Utilice este comando para desbloquear los objetos bloqueados seleccionados en el dibujo actual y eliminarlos del conjunto de modificaciones. Responda a las solicitudes: Borrados/<Seleccin>: Escriba b para eliminar todos los objetos borrados del dibujo actual. Escriba s o pulse INTRO para designar objetos individuales. Seleccionar objetos: Utilice un mtodo apropiado para designar los objetos que desee desbloquear y eliminar del conjunto de modificaciones. Pulse Intro cuando termine. Pulse Intro para confirmar. Los objetos bloqueados en los dibujos de origen se desbloquean para que otros usuarios puedan editarlos. Al guardarlos en los dibujos de origen, desaparecen de la lista. Los cambios realizados en los objetos del dibujo actual siguen existiendo en l. Para guardar estos cambios en un nuevo archivo, haga clic en el men Archivo Guardar como. Los objetos borrados del dibujo actual permanecen borrados en l, aunque no se borran de los dibujos origen.

ADESELOBJS (comando Seleccionar objetos para guardar en origen)


Utilice este comando para aadir objetos al conjunto de modificaciones y bloquear los objetos. Si el bloqueo de objetos est activado, al aadir al conjunto de modificaciones un objeto ste se bloquea para evitar que otro usuario lo edite mientras se utiliza. Cuando un objeto est bloqueado, los dems usuarios lo pueden visualizar pero no editar. Responda a las solicitudes:

1460 | Captulo 32 Cuadros de dilogo de almacenamiento de objetos

Aadir objetos al conjunto de modificaciones [Seleccin/Nuevos]: Introduzca s para designar los objetos individualmente o pulse Intro para aadir todos los objetos creados desde que se abri el dibujo actual. Seleccionar objetos: Utilice un mtodo para seleccionar objetos. Para editar varios objetos, bloquelos al inicio de la sesin de edicin. De esta forma, se impide que otros usuarios los modifiquen o bloqueen con anterioridad. Si un objeto se encuentra en una capa bloqueada del dibujo de origen, no se puede aadir al conjunto de modificaciones. Si est trabajando en espacio papel, no podr aadir objetos al conjunto de modificaciones. Los objetos del conjunto de modificaciones se guardan en los dibujos origen con el comando Cuadro de dilogo Guardar objetos en dibujos de origen (pgina 1461).

ADESHOWOBJS (comando Mostrar objetos en conjunto de modificaciones)


Utilice este comando para resaltar todos los objetos del dibujo actual marcados para guardarlos en los dibujos origen. Para eliminar el resaltado, pulse Intro.

Cuadro de dilogo Guardar objetos en dibujos de origen


Guarde los objetos del conjunto de modificaciones actual en los dibujos de origen. Al guardar objetos nuevos, especifique los dibujos de origen en los que desee guardar los objetos y el mtodo para hacerlo. Los objetos consultados se guardan en la capa original de sus dibujos de origen. Para guardar objetos en dibujos de origen debe tener privilegios de edicin de dibujos. Vase el Cuadro de dilogo Administracin de usuarios (pgina 1489). Seccin Estado Informa del nmero de objetos consultados y de objetos recin creados que contiene conjunto de modificaciones.

ADESHOWOBJS (comando Mostrar objetos en conjunto de modificaciones) | 1461

Guardar objetos de consultas Seleccione esta opcin para guardar los objetos procedentes de las consultas en los dibujos de origen. Los objetos consultados se guardan en la capa original de sus dibujos de origen. Para guardar una nueva definicin de un bloque, una capa o un estilo de texto, compruebe que est activada la opcin para reemplazar la definicin correspondiente en la ficha Guardar en origen del cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467). Guardar objetos nuevos Seleccione esta opcin para guardar en los dibujos origen los objetos creados en el dibujo actual. En Orden para guardar objetos nuevos, especifique los dibujos de origen en los que desee guardar los objetos y el mtodo para hacerlo.

Opciones de Orden para guardar objetos nuevos


Especifique el mtodo que desee utilizar para guardar los objetos creados en el dibujo actual. Los objetos se guardan con el primer mtodo aplicable. rea Guarda los objetos en el primer dibujo de origen en cuyos lmites se encuentren incluidos. Resulta til para dibujos en mosaico. Este mtodo no guarda los objetos que se encuentren fuera de los lmites de los dibujos de origen. Puede especificar el contorno del dibujo estableciendo extensiones de almacenamiento en origen en el Cuadro de dilogo Parmetros de dibujos (pgina 1482). Si no se han definido los lmites del dibujo, se utilizan como contorno las extensiones del dibujo. Si un objeto se encuentra parcialmente fuera de la extensin del dibujo, sta se modifica para incluir el objeto, aunque los lmites del dibujo de origen no cambian. Capa Guarda los objetos en el primer dibujo origen de la lista que incluye una capa del mismo nombre que la capa del objeto en el dibujo actual. Resulta til para dibujos superpuestos. Este mtodo no guarda en las capas del dibujo actual los objetos que no tienen una capa equivalente en los dibujos origen. Selectivo Pide al usuario que seleccione los objetos que deben guardarse e indique en qu dibujos deben hacerlo. Los objetos se guardan en la misma capa en la que se encuentran en el dibujo actual. Si el dibujo de origen no tiene ninguna capa del mismo nombre, se crea una. Este mtodo se aplica a todos los objetos, por lo que no se pueden especificar otros mtodos para guardar despus de ste.

1462 | Captulo 32 Cuadros de dilogo de almacenamiento de objetos

Lista Guardar los objetos nuevos en los dibujos Especifica los dibujos en los que se guardarn los objetos. Si se utiliza el mtodo selectivo, AutoCAD Map 3D solicita que se especifique los objetos que se guardarn en cada dibujo seleccionado. Seleccionar todo Resalta todos los dibujos de la lista. Borrar todo Anula el resaltado de todos los dibujos de la lista. Filtro Seleccione Filtro para activar el filtro del dibujo actual. Cuando el filtro est activado, slo se visualizan los dibujos que coinciden con l. Si el dibujo de nivel superior de un dibujo anidado se filtra, no se muestra el dibujo anidado aunque coincida con el filtro. Para crear o cambiar el filtro, haga clic en Filtro. En el Cuadro de dilogo Filtro de visualizacin del conjunto de dibujos (pgina 1481), puede crear distintos filtros para nombres y descripciones de archivo. Procedimientos relacionados:

Edicin y almacenamiento de objetos en dibujos asociados (pgina 534)

Cuadro de dilogo Informacin sobre bloqueo


En este cuadro de dilogo se muestra informacin sobre el usuario que tiene un objeto bloqueado, sobre el dibujo origen y dibujo actual del que procede dicho objeto y sobre la fecha y la hora del bloqueo. Procedimientos relacionados:

Para saber quin ha bloqueado un objeto (pgina 532)

Cuadro de dilogo Informacin sobre bloqueo | 1463

1464

Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map

33
En este captulo

MAPABOUT (comando Acerca de AutoCAD Map 3D) MAPDOCKWSPACE (comando Ancle panel de tarea) MAPWSFOCUS MAPWSPACE (comando Panel de tarea) MAPWSREFRESH cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map Cuadro de dilogo Configuracin de geometra de coordenadas Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos Cuadro de dilogo Mantenimiento de dibujos

1465

Cuadro de dilogo Filtro de visualizacin del conjunto de dibujos Cuadro de dilogo Parmetros de dibujos Cuadro de dilogo Estadsticas de dibujos Cuadro de dilogo Administracin de alias de unidades Cuadro de dilogo Generar ndice de datos de objeto Cuadro de dilogo Mantenimiento de ndices Cuadro de dilogo Eliminar ndice de datos de objeto Cuadro de dilogo Seleccionar alias Cuadro de dilogo Referencia a alias no definido Cuadro de dilogo Administracin de usuarios Cuadro de dilogo Informacin de usuario Cuadro de dilogo Registro de usuario

1466 | Captulo 33 Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map

MAPABOUT (comando Acerca de AutoCAD Map 3D)


Utilice este comando para que aparezca la pantalla Acerca de AutoCAD Map 3D, que muestra el nmero y la fecha de la versin de AutoCAD Map 3D.

MAPDOCKWSPACE (comando Ancle panel de tarea)


Use este comando para anclar y desanclar el panel Tareas.

MAPWSFOCUS
Use este comando para definir el foco del teclado o del ratn en el panel Tareas. Tambin puede definir el foco haciendo clic en el panel Tareas. Para devolver el foco a la lnea de comando, pulse ESC o haga clic en el rea de la lnea de comando. Al volver a AutoCAD Map 3D despus de utilizar otra aplicacin, el foco siempre se establece en la lnea de comandos.

MAPWSPACE (comando Panel de tarea)


Use este comando para ocultar o mostrar el panel Tareas.

MAPWSREFRESH
Use este comando para actualizar el panel Tareas. A veces esto es necesario si el explorador de mapa no refleja los cambios recientes en el dibujo o si los iconos del Administrador de visualizacin tienen que actualizarse.

cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map


Puede definir las opciones del panel Tareas (dibujos, consultas, opciones de guardado, orgenes de datos y sistemas de coordenadas) y el sistema. Panel de tarea (pgina 1468) Dibujo actual (pgina ?)

MAPABOUT (comando Acerca de AutoCAD Map 3D) | 1467

Consulta (pgina 1470) Guardar en origen (pgina 1472) Origen de datos (pgina 1473) Multiusuario (pgina 1474) Sistema (pgina 1475) Ficha Sistemas de coordenadas (pgina 1476)

Panel de tarea
Especifica las opciones del panel Tareas. Categoras de explorador de mapa para mostrar Seleccione las categoras que desea visualizar en el explorador de mapa. Cuando desactiva la visualizacin de la categora, seguirn estando disponibles todas las funciones asociadas a sta. CONSEJO Para reducir el recargamiento de la pantalla, desactive la visualizacin de las categoras que no utilice. Estos parmetros son especficos del usuario y afectarn a cualquier dibujo que se abra. Estos parmetros tendrn efecto la siguiente vez que se inicie AutoCAD Map 3D. Mostrar panel de tarea al iniciar Si el panel Tareas est oculto, puede verlo escribiendo mapwspace en la lnea de comando. Mostrar Paleta de propiedades al iniciar Si la paleta Propiedades est oculta, puede verla escribiendo propiedades en la lnea de comando.

Dibujo actual
Especifique opciones para los dibujos asociados, las transformaciones de coordenadas y los orgenes de datos especficos del dibujo. Activar dibujos asociados Especifica el estado activo/inactivo por defecto de los dibujos que se asocian al dibujo actual y si se guarda el estado activo con el dibujo actual.

Ajustes de transformacin de coordenadas


Especifica cmo desea que AutoCAD Map 3D realice las transformaciones de coordenadas.

1468 | Captulo 33 Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map

Ajustar tamaos y escalas - Para cambios de unidades Especifica si las unidades empleadas en el sistema de coordenadas de un dibujo asociado se escalan a las unidades empleadas en el sistema de coordenadas del dibujo actual. Por ejemplo, si el dibujo asociado utiliza metros y el dibujo actual utiliza pies del sistema mtrico topogrfico estadounidense, puede aplicar una escala al texto y a los bloques, de forma que su tamao o escala se mida en pies y no en metros. Si no selecciona la opcin Para cambios de unidades, AutoCAD Map 3D no ajusta ni escala el texto ni los objetos de bloque. En ese caso, un bloque que tenga cinco metros de largo en el dibujo asociado tendr cinco pies de largo cuando lo incorpore al dibujo actual. No cambie este ajuste una vez que haya aadido objetos al dibujo actual, ya que podra introducir cambios involuntarios en el texto o en los bloques al volver a guardarlos en sus dibujos origen. Ajustar tamaos y escalas - Para distorsin de mapas Ajusta el tamao y la escala del texto y de los bloques para corregir la distorsin del mapa que se produce cuando se representa un objeto esfrico (la Tierra) en un sistema de coordenadas cartesianas. Por ejemplo, dos objetos, situados en los extremos norte y sur de un mapa, de igual longitud en el sistema de coordenadas X seguirn teniendo la misma longitud cuando se transformen al sistema de coordenadas Y. Si no activa esta opcin, ambos objetos se escalarn a distintas longitudes en el sistema de coordenadas Y dependiendo de la distorsin relativa del mapa (o el factor de escala de la cuadrcula). Esta opcin no est disponible si no ha activado Para cambios de unidades en Ajustar tamaos y escalas. Ajustar rotaciones - Para distorsin de mapas Ajusta el ngulo del texto y de los bloques para corregir la distorsin del mapa debida al ngulo de convergencia (la desviacin del eje Y de un sistema de coordenadas cartesianas con respecto al norte geogrfico). Ajustar rotaciones - Para objetos de rotacin nula Especifica que el texto y los bloques con un valor de rotacin nulo en el dibujo origen se ajustan para corregir la distorsin debida al ngulo de convergencia (la desviacin del eje Y de un sistema de coordenadas cartesianas con respecto al norte geogrfico). Si se define esta opcin, AutoCAD Map 3D calcula el ngulo de convergencia del texto y los bloques con un valor de rotacin cero. Si no se define, AutoCAD Map 3D no girar el texto ni los bloques con un valor de rotacin cero aunque haya un ngulo de convergencia.

cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map | 1469

Si no selecciona Para distorsin de mapas en Ajustar rotaciones, esta opcin no estar disponible. Ajustar elevaciones Ajusta la elevacin (eje Z) de los objetos cuando se activan las opciones Para cambios de unidades y Para distorsin de mapas en Ajustar tamaos y escalas.

Opciones de origen de datos


Define las opciones de origen de datos especficas del dibujo. N condiciones SQL que mantener en lista historial Especifica el nmero mximo de condiciones SQL que se almacenan en los cuadros de dilogo Historial de condiciones SQL e Historial de filtro de tabla. Cuando se llena la lista historial, la condicin ms antigua, la que se aadi en primer lugar, se elimina para dejar espacio a la nueva condicin. Si su sistema tiene memoria limitada introduzca un nmero pequeo.

Consulta
Opciones de consulta
Utilice esta ficha Consulta para especificar las opciones y los parmetros por defecto de las consultas. Guardar consulta actual con dibujo Guarda la definicin de la consulta actual con el dibujo actual, aunque no se haya guardado la consulta. La prxima vez que abra el dibujo, la consulta se cargar como definicin de consulta actual. Diferenciar mays./mins. si el texto coincide Especifica si las maysculas y minsculas de los valores de texto de las consultas de Condicin de propiedad deben coincidir con las de la definicin de la consulta. Crear conjunto de seleccin con objetos de consulta Especifica si el conjunto de seleccin contiene los elementos obtenidos como resultado de la consulta. Para utilizar este conjunto de seleccin al editar, escriba a (para usar el conjunto de seleccin anterior) cuando se solicite que se seleccionen los objetos. (Tenga en cuenta que, en cuanto seleccione otros objetos, AutoCAD Map 3D borrar el conjunto de seleccin actual y lo sustituir por el nuevo.) Si la consulta encuentra un gran nmero de objetos, esta operacin tardar bastante tiempo. Si no necesita poner los objetos en un conjunto de seleccin, desactive la casilla de seleccin para ahorrar tiempo en las consultas.

1470 | Captulo 33 Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map

Crear objetos de sombreado asociativo Especifica si AutoCAD Map 3D crea objetos de sombreado asociativo para los objetos de sombreado creados con los comandos ADEFILLPOLYG, ADEQUERY (utilizando modificacin de propiedades), MAPTOPOQUERY y MAPTHEMATIC (utilizando relleno). Si esta casilla no est seleccionada, los objetos de sombreado creados con estos comandos son objetos de sombreado no asociativo.

Consultas de vista preliminar


Especifica las opciones que se utilizan cuando se visualizan bloques e imgenes rster en el modo de consulta de vista preliminar. Mostrar slo punto de insercin Especifica si una consulta de vista preliminar debe mostrar nicamente el punto de insercin de los bloques insertados y no los objetos. Un punto de insercin se representa con una X. Mostrar slo contorno de delimitacin de la imagen Especifica si una consulta de vista preliminar debe mostrar nicamente el contorno de delimitacin de las imgenes rster. Previsualizar definiciones de Especifica la ubicacin que se debe utilizar para las definiciones de capas, tipos de lnea, bloques, etc. cuando se ejecuta una consulta en el modo de previsualizacin Seleccione Actual para acelerar la previsualizacin, aunque es posible que algunos elementos no se muestren exactamente como apareceran al ejecutar la consulta en modo Dibujo.

Consultas de ubicacin
Especifica las opciones que se utilizarn al crear consultas de ubicacin. Color de contorno para condiciones And/Or Especifica el color del contorno para las condiciones And y Or cuando se edita una consulta de ubicacin y se hace clic en Mostrar. Color de contorno para condiciones Not Especifica el color del contorno para las condiciones Not cuando se edita una consulta de ubicacin y se hace clic en Mostrar. Referencia a toda el rea de contorno para los objetos Especifica si las consultas de ubicacin se refieren a toda el rea de contorno de objetos de sombreado, slidos o rster, o slo al borde del contorno. (El borde del contorno de los objetos raster es el contorno de delimitacin.)

cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map | 1471

Cuando se activa es opcin, el contorno de sombreado se trata como si fuera un rea. Si la ubicacin de la consulta es sobre alguna parte del objeto de sombreado incluso aunque toque slo un contorno de sombreado, todo el objeto de sombreado (el sombreado y el contorno de sombreado) se incluye en la seleccin. Cuando se desactiva esta opcin, el contorno de sombreado se trata como si fuera un borde. Para incluir el objeto en la seleccin, la ubicacin de la consulta debe ser un corte o estar adjunta al contorno del objeto de sombreado. Si la consulta slo selecciona el espacio interior del rea sombreada, pero no el contorno, el objeto de sombreado (el sombreado y el contorno de sombreado) no se seleccionar. Estos valores afectan a los comandos ADEQUERY, MAPQUERY y MAPTHEMATIC. Determinar ubicacin de bloques utilizando Especifica si AutoCAD Map 3D utiliza el punto de insercin del bloque o el cuadro delimitador como ubicacin para determinar si un bloque cumple una condicin de ubicacin. Determinar ubicacin de texto utilizando Especifica si AutoCAD Map 3D utiliza el punto de insercin del texto o el cuadro delimitador como ubicacin para determinar si un texto cumple una condicin de ubicacin.

Operador de unin por defecto


Especifica el operador de unin que se utilizar por defecto en el cuadro de dilogo Definir consulta. And Especifica que se deben cumplir ambas condiciones para que el objeto se incluya en la consulta. Or Especifica que se debe cumplir una de las dos condiciones para que el objeto se incluya en la consulta.

Guardar en origen
Utilice la ficha Guardar en origen para especificar opciones para guardar objetos consultados como dibujos asociados.

Conjunto de modificaciones
Especifica las opciones para aadir objetos al conjunto de modificaciones.

1472 | Captulo 33 Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map

Guardar en dibujos origen


Especifica el comportamiento de los objetos al volver a guardarlos en los dibujos origen. Reemplazar definiciones de bloque al guardar en origen Vuelve a guardar los cambios aplicados a las definiciones de bloque en los dibujos asociados. Reemplazar definiciones de capa al guardar en origen Vuelve a guardar los cambios aplicados a las definiciones de capa en los dibujos asociados. Reemplazar definiciones de estilo al guardar en origen Vuelve a guardar los cambios aplicados a las definiciones de estilo en los dibujos asociados. Crear archivo de historial de cambios Crea un archivo con todos los cambios realizados en cada dibujo origen. El archivo de historial tiene el mismo nombre que el archivo del dibujo origen, con la extensin .hst. Crear archivo de seguridad de dibujo origen Crea un archivo de seguridad de los dibujos asociados antes de guardar los cambios. Los archivos de seguridad de los dibujos tienen la extensin .bak.

Origen de datos
Mostrar mltiples tablas
Utilice la ficha Origen de datos para especificar las opciones de funcionamiento del Visor de datos, la visualizacin del nombre de la ruta del origen de datos y las asociaciones de los archivos de base de datos. Estos parmetros se aplican a las tablas de atributo. Especifica el nmero de visores de datos que se deben utilizar cuando se muestran las tablas. Mostrar cada una en un visor de datos diferente Abre una nueva ventana del visor de datos para cada tabla abierta. Para desplazarse entre las tablas, haga clic en la ventana que desee. Mostrar todas en un solo visor de datos Slo abre una ventana del visor de datos. Cuando abre una tabla, la anterior se cierra automticamente.

Visores de datos
Especifica el comportamiento del visor de datos.

cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map | 1473

Abrir en modo de slo lectura Abre el visor de datos en modo de slo lectura. Cuando se selecciona esta opcin no se pueden editar datos en el Visor de datos. Guardar cambios de estilo y formato con el dibujo Guarda todos los cambios de formato, como la anchura de columna, la fuente, el color o los bordes, que se hayan realizado en el visor de datos. Siempre visibles Especifica si la ventana del visor de datos debe aparecer sobre las dems ventanas incluso cuando no sea la ventana activa. Asociar versin de bases de datos con extensiones de archivo Haga clic en Asociar para que aparezca el cuadro de dilogo Asociar versiones de bases de datos donde se especifica la versin de la base de datos que desea utilizar para cada extensin de archivo de base de datos. Al soltar un archivo de base de datos en la ficha Explorador de mapa, AutoCAD Map 3D comprueba la extensin de archivo y utiliza la versin especificada del software de bases de datos. Proveedor por defecto de bases de datos Microsoft Access Seleccione la unidad que debe utilizarse por defecto al soltar un archivo MDB en la ficha Explorador de mapa.

Multiusuario
Opciones de multiusuario
Utilice la ficha Multiusuario para especificar las opciones para el registro de usuarios y el bloqueo de objetos. Debe tener privilegios como Superuser para modificar las opciones multiusuario. Especifica las opciones que se aplicarn a todos los usuarios en un entorno multiusuario. Forzar registro de usuario Requiere que los usuarios se registren antes de usar AutoCAD Map 3D. Activar bloqueo de objetos Bloquea los objetos que se han seleccionado en el conjunto de modificaciones. Si un objeto est bloqueado, los dems usuarios de AutoCAD Map 3D pueden visualizarlo pero no editarlo. Si un usuario de Autodesk no tiene AutoCAD Map 3D, no podr abrir un dibujo que haya abierto un usuario de AutoCAD Map 3D. No se puede desactivar el bloqueo de objetos con los dibujos activos.

1474 | Captulo 33 Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map

Sistema
Opciones de archivo de registro
Utilice la ficha Sistema para especificar la configuracin del sistema. Los archivos de registro realizan un seguimiento de los mensajes de error y otros mensajes del sistema de AutoCAD Map 3D. Si el archivo de registro est activo, se actualiza cada vez que se utiliza AutoCAD Map 3D. Para ahorrar espacio en el disco, el archivo de registro se puede eliminar o archivar e iniciar uno nuevo. Archivo de registro activo Almacena los mensajes de error y otros mensajes del sistema de AutoCAD Map 3D en el archivo de registro. Nombre de archivo de registro Especifica un nombre para el archivo de registro. Haga clic en Examinar para buscar entre los nombres existentes y para cambiar de unidad o de directorio. Si no se especifica un nombre, AutoCAD Map 3D crea el archivo de registro acadmap.log en el directorio actual. Nivel de mensaje Especifica el tipo de mensajes de error que se debe almacenar en el archivo de registro. Nmero de dibujos cargados en memoria simultneamente Especifica el nmero de dibujos que AutoCAD Map 3D puede abrir en la memoria al mismo tiempo. Este nmero no limita el nmero de dibujos activos. AutoCAD Map 3D abre y cierra archivos de la memoria segn los necesita. Si el sistema dispone de gran cantidad de memoria, se puede introducir un nmero elevado (hasta 200) para acelerar las consultas. Directorio por defecto de archivo de consulta Especifica el directorio por defecto de las consultas guardadas en archivos externos. Directorio de archivo de memoria cach por defecto Especifica el directorio por defecto en el que se almacenan los archivos de memoria cach. Haga clic en Borrar cach para mejorar el rendimiento de Autodesk Map 3D.

cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map | 1475

Ficha Sistemas de coordenadas


Definiciones de sistema de coordenadas almacenadas en el dibujo
Especifica el funcionamiento del programa cuando se abren dibujos que contienen definiciones de sistemas de coordenadas. Ignorar definiciones Indica que el programa no tendr en cuenta las definiciones de sistemas de coordenadas al abrir archivos de dibujo. Preguntar al usuario antes de aadir definiciones a los diccionarios Especifica que el programa preguntar al usuario qu accin debe llevar a cabo cuando se abran archivos de dibujo que contengan definiciones de sistemas de coordenadas. Aadir definiciones a los diccionarios automticamente Indica que, al abrir archivos de dibujo que contienen definiciones de sistemas de coordenadas, el programa aadir automticamente las definiciones de sistemas de coordenadas del archivo de dibujo al diccionario de sistemas de coordenadas.

Distancia geodsica
Unidades de representacin Especifica las unidades que se van a utilizar para mostrar distancias geodsicas. Procedimientos relacionados:

Asignacin de sistemas de coordenadas (pgina 116)

Cuadro de dilogo Configuracin de geometra de coordenadas


Utilice este cuadro de dilogo para especificar parmetros a fin de utilizarlos con los elementos de geometra de coordenadas. Definicin de la direccin norte Direccin desde el eje Y Si el norte del mapa no est en el eje Y, especifique la direccin del eje Y al norte del mapa. Escriba un nmero que represente la distancia angular medida en sentido horario desde el eje Y. Tenga en cuenta que esta opcin define la variable del sistema ANGBASE.

1476 | Captulo 33 Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map

Medidas de acimut Definir direcciones respecto al norte Seleccione esta opcin si las direcciones del mapa son relativas al norte. Definir direcciones respecto al sur Seleccione esta opcin si las direcciones del mapa son relativas al sur. ste es a menudo el caso de los mapas del hemisferio sur. Ajustes de elevacin Solicitar entrada de datos 3D Seleccione esta opcin para que Autodesk Map pida siempre datos 3D, como la elevacin, el grado o la pendiente. Si no se selecciona esta opcin, se supone que el valor de todas las elevaciones es 0. Para obtener ms informacin, vase Configuracin de opciones de la geometra de coordenadas (pgina 183)

Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos


Utilice este cuadro de dilogo para definir o modificar el conjunto de dibujos del dibujo actual. Asocie los dibujos que utilizar con el dibujo actual. Active slo los dibujos que desea buscar para la consulta actual. Adems, puede cambiar Parmetros de dibujos como descripcin, transformacin simple o extensiones del dibujo de origen. AutoCAD Map 3D almacena los cambios efectuados en el conjunto de dibujos con el dibujo actual. La prxima vez que abra este dibujo, se aplicarn los nuevos parmetros. Lista Dibujos asociados Muestra todos los dibujos asociados al dibujo actual. La primera columna especifica si el dibujo est activo. Las consultas slo se realizan en dibujos activos.

S: indica que el dibujo est activado. Bloqueado: indica que el dibujo est desactivado y que tiene objetos bloqueados. No: indica que el dibujo est desactivado.

Si el dibujo tiene asignada una descripcin, sta aparece en la lista en lugar del nombre del archivo. Para obtener informacin acerca de la asignacin de descripciones a dibujos, vase el cuadro de dilogo Parmetros de dibujos.

Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos | 1477

Activar Activa todos los dibujos seleccionados. Las consultas slo buscan dibujos activados, no sirven para dibujos desactivados. Desactivar Desactiva todos los dibujos seleccionados. Las consultas no efectan bsquedas en dibujos desactivados; slo buscan en los dibujos activados. Si se desactiva un dibujo que contiene objetos bloqueados, el estado del dibujo cambia a bloqueado. Seleccionar todo Resalta todos los dibujos de la lista. Borrar todo Anula el resaltado de todos los dibujos de la lista. Parmetros de dibujos Muestra el Cuadro de dilogo Parmetros de dibujos (pgina 1482), que permite modificar la descripcin del dibujo, los parmetros de transformacin simple y las extensiones del dibujo origen. Anidados Cuando est activada, la lista Dibujos asociados muestra los dibujos anidados que estn asociados a dibujos activados. Los dibujos anidados asociados a dibujos desactivados no se muestran. Si un dibujo tiene dibujos anidados, aparece un signo ms (+) delante del nombre del dibujo. Un dibujo anidado es un dibujo que no est asociado directamente al dibujo actual, sino que est asociado a un dibujo del conjunto de dibujos. Cuando no est activada, slo aparecen en la lista Dibujos asociados los dibujos del nivel ms alto. Filtro Seleccione Filtro para activar el filtro del dibujo actual. Cuando el filtro est activado, slo se visualizan los dibujos que coinciden con l. Si el dibujo de nivel superior de un dibujo anidado se filtra, no se muestra el dibujo anidado aunque coincida con el filtro. Para crear o cambiar el filtro, haga clic en Filtro. En el Cuadro de dilogo Filtro de visualizacin del conjunto de dibujos (pgina 1481), puede crear filtros independientes para los nombres de archivos y las descripciones.

1478 | Captulo 33 Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map

Asociar Muestra el Cuadro de dilogo Seleccionar dibujos a asociar (pgina 1394), donde puede asociar los dibujos origen adicionales al dibujo actual. Para asociar dibujos a un dibujo origen, abra el dibujo origen directamente y, a continuacin, asocie los dibujos. Para abrir el dibujo origen, haga clic en el men Archivo Abrir. Disociar Disocia los dibujos seleccionados del dibujo actual. Al disociar un dibujo de nivel superior, todos los dibujos asociados a l tambin se quedan disociados. Procedimientos relacionados:

Asociacin de dibujos (pgina 122)

Cuadro de dilogo Mantenimiento de dibujos


Utilice este cuadro de dilogo para desbloquear los dibujos y crear ndices de dibujo. Utilice las opciones de la seccin Dibujos activos para ver los dibujos que actualmente tienen dibujos bloqueados. Use las opciones de la seccin Nmero de objetos bloqueados para consultar los usuarios que tienen objetos bloqueados y desbloquearlos. Esta funcin resulta particularmente til si se produce un fallo en el sistema mientras los objetos estn bloqueados. Para mostrar la informacin en la seccin Nmero de objetos bloqueados, haga clic en el botn Lista de usuarios.

Dibujos activos
Utilice esta seccin para ver los dibujos que tienen actualmente objetos bloqueados. Lista Dibujos activos Muestra todos los dibujos activos asociados al dibujo actual.

Para visualizar la informacin de los objetos bloqueados de un dibujo, seleccione el dibujo en la lista. Haga clic en Lista de usuarios. El rea de la parte inferior de la pantalla se actualiza para mostrar los nombres de los usuarios con bloqueos sobre objetos del dibujo y el nmero de objetos que tienen bloqueados.

Cuadro de dilogo Mantenimiento de dibujos | 1479

Para actualizar los ndices de un dibujo, seleccione el dibujo en la lista. Haga clic en ndice de dibujo.

Seleccionar todo Resalta todos los dibujos de la lista. Borrar todo Anula el resaltado de todos los dibujos de la lista. Filtro Seleccione Filtro para activar el filtro del dibujo actual. Cuando el filtro est activado, slo se visualizan los dibujos que coinciden con l. Si el dibujo de nivel superior de un dibujo anidado se filtra, no se muestra el dibujo anidado aunque coincida con el filtro. Para crear o cambiar el filtro, haga clic en Filtro. En el Cuadro de dilogo Filtro de visualizacin del conjunto de dibujos (pgina 1481), puede crear filtros independientes para los nombres de archivo y las descripciones. ndice de dibujo Muestra el Cuadro de dilogo Mantenimiento de ndices (pgina 1487), que permite especificar los tipos de ndice para los dibujos seleccionados. Lista de usuarios Actualiza la lista de usuarios con objetos bloqueados en dibujos de origen.

Bloqueos
Use esta seccin para consultar los usuarios que tienen objetos bloqueados y desbloquearlos. Esta funcin resulta particularmente til si se produce un fallo en el sistema mientras los objetos estn bloqueados. Para acceder a la informacin de esta seccin, elija Lista de usuarios. Lista Usuario Enumera todos los usuarios que tienen objetos bloqueados en los dibujos seleccionados. La columna Nmero de objetos bloqueados muestra el nmero de objetos bloqueados que tiene cada usuario. Para actualizar esta lista, seleccione un dibujo activo. Haga clic en Lista de usuarios. Seleccionar todo Resalta todos los dibujos de la lista. Borrar todo Anula el resaltado de todos los dibujos de la lista.

1480 | Captulo 33 Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map

Desbloquear Desbloquea objetos bloqueados por los usuarios seleccionados. No desbloquee objetos mientras otros usuarios los estn editando, ya que podran perder el trabajo realizado. Slo los superusuarios pueden desbloquear los objetos de otros usuarios. Procedimientos relacionados:

Para crear un ndice de dibujo (pgina 962) Para desbloquear todos los objetos bloqueados (pgina 533)

Cuadro de dilogo Filtro de visualizacin del conjunto de dibujos


Utilice este cuadro de dilogo a fin de especificar filtros independientes para los nombres de archivo y las descripciones. Los filtros pueden incluir caracteres comodn: El asterisco (*) representa cualquier conjunto de letras. El signo de interrogacin (?) puede representar cualquier letra. Por ejemplo, si escribe *\ch* en el campo del filtro para el nombre del archivo, la lista de dibujos muestra todos los nombres de archivo que empiezan por ch en todos los directorios. Para visualizar los archivos de un directorio concreto, escriba la ruta del directorio. Por ejemplo, escriba c:\oficina1\* para ver todos los dibujos del directorio oficina1 Al especificar las unidades, utilice los alias de unidades asignados en el Cuadro de dilogo Administracin de alias de unidades (pgina 1486) Los dibujos anidados tambin se filtran. Si se filtra el dibujo de nivel superior, no aparece ninguno de sus dibujos anidados en la lista. Si el dibujo de nivel superior aparece en la lista, el filtro se aplica a los dibujos anidados. Para mostrar todos los dibujos, escriba *\*.dwg en el cuadro Nombre de archivo. Para visualizar todas las descripciones, escriba * en el cuadro Descripcin.

Cuadro de dilogo Filtro de visualizacin del conjunto de dibujos | 1481

Cuadro de dilogo Parmetros de dibujos


En este cuadro de dilogo puede cambiar la descripcin del dibujo, especificar los parmetros de transformacin simple y definir las extensiones del dibujo de origen. Para cambiar los parmetros de un dibujo, seleccione el dibujo de la lista. Introduzca la informacin en los campos del cuadro de dilogo. Cuando termine, haga clic en Aplicar. A continuacin, puede seleccionar un nuevo dibujo. Especifique la transformacin de los objetos de los dibujos origen a medida que llegan al dibujo actual. AutoCAD Map 3D guarda esta informacin con el dibujo actual. El dibujo de origen no cambia. Esta funcin es til para superponer dibujos o para distribuirlos en mosaico. Lista Dibujos activos Seleccione el dibujo que desea modificar. Esta lista muestra todos los dibujos activos del conjunto de dibujos. Si se asigna el cdigo de un sistema de coordenadas al dibujo, el cdigo aparece en la columna izquierda. Filtro Seleccione Filtro para activar el filtro del dibujo actual. Cuando el filtro est activado, slo se visualizan los dibujos que coinciden con l. Si el dibujo de nivel superior de un dibujo anidado se filtra, no se muestra el dibujo anidado aunque coincida con el filtro. Para crear o cambiar el filtro, haga clic en Filtro. En el Cuadro de dilogo Filtro de visualizacin del conjunto de dibujos (pgina 1481), puede crear filtros independientes para los nombres de archivo y las descripciones. Cuadro Descripcin del dibujo Introduzca una nueva descripcin para el dibujo seleccionado. La descripcin ayuda a recordar el contenido del dibujo. Si el dibujo tiene asignada una descripcin, sta aparece en la lista en lugar del nombre del archivo.

Seccin Transformacin simple


Especifique la transformacin de los objetos de los dibujos origen a medida que llegan al dibujo actual. AutoCAD Map 3D guarda esta informacin con el dibujo actual. El dibujo de origen no cambia. Esta funcin es til para superponer dibujos o para distribuirlos en mosaico.

1482 | Captulo 33 Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map

Si el documento tiene asignado un cdigo de sistema global de coordenadas, no se puede usar la seccin de transformacin simple. Cuando los objetos se guardan en sus dibujos de origen, se restauran la escala, el desfase y la rotacin originales. Para transformar permanentemente un objeto, utilice el comando ADETRANSFORM (comando Transformar) (pgina 1242). Transformacin simple Activa y desactiva los parmetros de transformacin simple. Cuando no se ha selecionado, no se utilizan los parmetros. Si el documento tiene asignado un cdigo de sistema global de coordenadas, no se puede usar la opcin de transformacin simple. La transformacin simple permite distribuir en mosaico, escalar y superponer los dibujos. Cuadro Escala Especifique los cambios de escala de los objetos del dibujo origen en el dibujo actual. Introduzca un nmero real. Por ejemplo, introduzca 2 para doblar el tamao de los objetos y 5 para que dicho tamao se divida por la mitad. Cuadro Rotacin Especifique la rotacin de los objetos del dibujo origen en el dibujo actual. Introduzca un ngulo. Por ejemplo, introduzca 90 para girar los objetos 90 grados en la direccin actual. Para visualizar o cambiar la direccin actual, abra el dibujo de origen y utilice el comando DDUNITS. Cuadro Desfase (X,Y) Especifique el desfase de los objetos del dibujo origen en el dibujo actualo.

Cuadro de dilogo Parmetros de dibujos | 1483

Introduzca dos nmeros reales (uno para X y otro para Y), separados por una coma. Por ejemplo, introduzca 5,-4 para desfasar objetos 5 unidades a la derecha y 4 unidades hacia abajo. Para visualizar o cambiar la unidad actual, abra el dibujo de origen y utilice el comando DDUNITS. Si especifica las extensiones del dibujo de origen, estos lmites tambin se desfasan. Designar < Muestra el dibujo y permite designar los puntos para determinar la escala, la rotacin y el desfase.

La diferencia entre el punto de base anterior y el nuevo es el desfase de los objetos del dibujo de origen. La diferencia de ngulo entre los dos puntos anteriores y los dos nuevos es la rotacin. 0,0 es el punto de base de la rotacin. El cociente entre la distancia que separa los dos puntos nuevos y la distancia que separa los dos puntos anteriores es el cambio de escala.

Seccin Extensiones del dibujo de origen


Especifica el rea que se va a guardar en los dibujos de origen. Al especificar las extensiones del dibujo de origen, se impide que se amplen los lmites e invadan los dibujos adyacentes. Estos lmites se almacenan con el dibujo de origen. Lista Extensin de guardado del dibujo de origen Muestra las coordenadas de la extensin de guardado actual. Definir < Muestra el dibujo, donde se pueden seleccionar los puntos para especificar las extensiones del dibujo origen. NOTA De este modo se muestra la ventana actual. Para ver o cambiar las extensiones del dibujo de origen completo, aplique el zoom al contenido del dibujo antes de iniciar este comando. Para ampliar las extensiones del dibujo, haga clic en el men Ver Extensin. Mostrar < Muestra las extensiones del dibujo origen actuales en el dibujo actual. Las extensiones del dibujo de origen se indican mediante una lnea de puntos. NOTA Slo muestra las extensiones visualizadas en la ventana actual. Para ver las extensiones del dibujo de origen completo, aplique el zoom al contenido

1484 | Captulo 33 Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map

del dibujo antes de iniciar este comando. Para ampliar las extensiones del dibujo, haga clic en el men Ver Extensin. Restablecer Restablece los valores de las extensiones del dibujo origen ajustados para transformaciones simples. Los lmites por defecto del dibujo de origen son los ajustados mediante transformacin simple. Procedimientos relacionados:

Modificacin de parmetros de dibujos asociados (pgina 130)

Cuadro de dilogo Estadsticas de dibujos


Este cuadro de dilogo contiene informacin acerca de los dibujos origen activos del dibujo actual. Seleccione los dibujos de los que desee obtener informacin. Haga clic en un botn de informacin. AutoCAD Map 3D busca en los dibujos origen seleccionados y muestra la informacin en el cuadro situado en la parte inferior de la pantalla. Lista Dibujos activos Muestra una lista de todos los dibujos activos asociados al dibujo actual.

Utilice Seleccionar todo para seleccionar todos los dibujos. Utilice Borrar todo para suprimir el resaltado de todos los elementos. Utilice Filtro para filtrar la lista de dibujos.

Filtro Seleccione Filtro para activar el filtro del dibujo actual. Cuando el filtro est activado, slo se visualizan los dibujos que coinciden con l. Si el dibujo de nivel superior de un dibujo anidado se filtra, no se muestra el dibujo anidado aunque coincida con el filtro. Para crear o cambiar el filtro, haga clic en Filtro. En el Cuadro de dilogo Filtro de visualizacin del conjunto de dibujos (pgina 1481), puede crear filtros independientes para los nombres de archivo y las descripciones. Recuento de objetos Muestra la cantidad y el tipo de objetos que contiene el dibujo origen.

Cuadro de dilogo Estadsticas de dibujos | 1485

Tablas de smbolos Muestra las tablas de smbolos y sus valores para cada uno de los dibujos seleccionados. Las tablas de smbolos incluyen Bloques, Capas, Tipos de lnea, Estilos de texto y Regapps, aplicaciones registradas que contienen xdata (datos extendidos) en el dibujo. Datos de objeto Para los dibujos seleccionados, muestra:

Plantillas de vnculo Tablas de datos de objeto Atributos

Clases de elementos Muestra las clases de elementos utilizadas en los dibujos seleccionados y el nmero de elementos incluidos en cada clase de elemento. Procedimientos relacionados:

Para ver informacin sobre los dibujos asociados (pgina 136)

Cuadro de dilogo Administracin de alias de unidades


AutoCAD Map 3D crea un alias para la unidad C. Debe crear alias de unidades para todas las unidades que utilice. Los alias de unidades son tiles como mtodos abreviados de teclado o como recordatorios de los dibujos que contiene el directorio. Adems, facilitan el uso compartido de dibujos por parte de varios usuarios. Los alias asignados aparecen en la lista Unidad al seleccionar los dibujos. Para modificar un alias de unidad ya existente, seleccinelo en la lista, introduzca un nuevo Camino real y haga clic en el botn Actualizar. Para crear un alias de unidad, introduzca un nuevo alias de unidad, un camino real y elija Aadir. Listas de unidades Incluye los alias creados. Cuadro Alias de unidades Escriba el alias que desee utilizar.

1486 | Captulo 33 Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map

El nombre debe ser nico, con caracteres exclusivamente alfanumricos (incluido el guin y el carcter de subrayado), no debe contener espacios ni dos puntos y debe empezar con un carcter. Cuadro Camino real Escriba la ruta, incluidos el nombre y los directorios de la unidad o del servidor. Si no est seguro del nombre de la unidad o el directorio, elija Examinar. Tenga en cuenta que las referencias cruzadas y los objetos rster utilizan los caminos asignados y no se ven afectados por alias de unidades. Procedimientos relacionados:

Para crear un alias de unidad (pgina 128)

Cuadro de dilogo Generar ndice de datos de objeto


En la lista Tablas de datos de objeto, seleccione una tabla. En la lista Campos, seleccione los campos de datos de objeto que se deben incluir en el ndice. Si una tabla ya tiene campos seleccionados para el ndice, aparecer marcada en la lista. Procedimientos relacionados:

Para crear un ndice de dibujo (pgina 962)

Cuadro de dilogo Mantenimiento de ndices


Utilice este cuadro de dilogo para especificar qu tipos de ndices deben crearse para los dibujos de origen seleccionados. Los ndices aceleran las consultas, pero aumentan el tamao de los dibujos de origen. Si el tamao es importante, cree ndices solamente para los tipos de consultas que realice con mayor frecuencia. Por ejemplo, si realiza sobre todo consultas basadas en la ubicacin, cree solamente un ndice de ubicacin.

Para crear un ndice, active la casilla del tipo de ndice que desee. Para crear un ndice de datos de objeto, elija Datos de objeto. En el Cuadro de dilogo Generar ndice de datos de objeto (pgina 1487), seleccione las tablas y los campos que desee indexar.

Cuadro de dilogo Generar ndice de datos de objeto | 1487

Para mejorar el rendimiento de consultas SQL y de datos de objeto, cree ndices de SQL y de datos de objeto para todos los dibujos del conjunto de datos, aunque no contengan informacin de datos de objeto o de vnculos SQL.

Para suprimir un ndice, active la casilla de ese tipo de ndice. Para eliminar un ndice de datos de objeto, haga clic en Datos de objeto. En el Cuadro de dilogo Eliminar ndice de datos de objeto (pgina 1489), seleccione las tablas y los campos que desee suprimir del ndice. Suprimir un ndice reduce el tamao del dibujo y el tiempo necesario para guardarlo.

Dado que los ndices se guardan en el dibujo de origen, slo puede crear ndices si el dibujo no est en un directorio de slo lectura y dispone de privilegios para editar dibujos. Vase Cuadro de dilogo Administracin de usuarios (pgina 1489). Una vez creado el ndice, AutoCAD Map 3D lo actualiza automticamente cada vez que se modifica el dibujo y se guardan los cambios. No obstante, es necesario volver a crear el ndice en las circunstancias siguientes:

Si observa que las consultas tardan ms de lo habitual. Con el tiempo, las actualizaciones automticas pueden daar los ndices. Es recomendable utilizar peridicamente este comando para volver a crear los ndices. Si modifica un dibujo con AutoCAD o con AutoCAD Map 3D mientras el dibujo no est asociado, es necesario utilizar este comando para volver a crear los ndices.

NOTA Para comprobar si un dibujo origen tiene un ndice creado, seleccione el dibujo en el cuadro de dilogo Mantenimiento de dibujos. Haga clic en ndice de dibujos para que aparezca el cuadro de dilogo Mantenimiento de ndices. Si el dibujo origen contiene un ndice utilizable, la casilla de seleccin del ndice no estar seleccionada. Si el dibujo no contiene un ndice o si ste est caducado, la casilla de seleccin del ndice aparece seleccionada. Procedimientos relacionados:

Para crear un ndice de dibujo (pgina 962)

1488 | Captulo 33 Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map

Cuadro de dilogo Eliminar ndice de datos de objeto


En la lista Tablas de datos de objeto, seleccione una tabla. En la lista Campos, seleccione los campos de datos de objeto que se deben suprimir del ndice. Si una tabla ya tiene campos seleccionados para su eliminacin del ndice, aparecer marcada en la lista. Procedimientos relacionados:

Para crear un ndice de dibujo (pgina 962)

Cuadro de dilogo Seleccionar alias


Hay ms de un alias asociado al camino del archivo seleccionado. Seleccione el alias que desee utilizar con este dibujo.

Cuadro de dilogo Referencia a alias no definido


El dibujo que est activando o asociando tiene asignado un alias no definido.

Si desea asociar este dibujo sin definir un alias, elija Omitir. Para poder activar el dibujo, primero debe definir un camino del alias. Para definir el alias posteriormente, vase Para crear un alias de unidad (pgina 128). Para definir ahora la ruta del alias, haga clic en Definir <.

Procedimientos relacionados:

Para crear un alias de unidad (pgina 128)

Cuadro de dilogo Administracin de usuarios


Aade o elimina usuarios o modifica parmetros de usuarios:

Para aadir un usuario, introduzca la informacin en la seccin Perfil del usuario. Haga clic en Aadir. Para eliminar un usuario, seleccione su nombre y elija Suprimir.

Cuadro de dilogo Eliminar ndice de datos de objeto | 1489

Para modificar un usuario, seleccione su nombre y cambie la informacin en la seccin Perfil del usuario. Haga clic en Actualizar.

Lista de usuarios Incluye todos los usuarios definidos para AutoCAD Map 3D. Cuadro Nombre de identificacin Especifique el nombre de registro para el usuario.

Los nombres de identificacin deben ser exclusivos. Los nombres de identificacin no distinguen entre maysculas y minsculas. El nombre de registro no puede incluir espacios, as como ninguno de los siguientes caracteres. "/\[];:|=,+?<>

Cuadro Contrasea Especifica la contrasea del usuario.


Las contraseas distinguen entre maysculas y minsculas. Las contraseas no pueden incluir espacios.

Si se trata de un usuario nuevo, quizs desee establecer la contrasea como CONTRASEA y dejar que el usuario la cambie por algn valor que pueda recordar. Para que las contraseas sean efectivas, deben estar formadas por una combinacin de letras, nmeros, maysculas y minsculas.

Privilegios
Seleccione los privilegios del usuario. Superusuario Seleccione esta opcin para que el usuario pueda tener acceso a la administracin de usuarios, definir opciones del sistema y llevar a cabo cualquier operacin en AutoCAD Map 3D. Modificar conjunto de dibujos Seleccione esta opcin para permitir al usuario asociar y disociar los dibujos. Si esta opcin no est activada, el usuario puede activar y desactivar dibujos, pero no asociarlos y disociarlos.

1490 | Captulo 33 Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map

Modificar clase de elemento Seleccione esta opcin para que el usuario pueda definir y editar las definiciones de clase de elemento. Si no se selecciona esta opcin, los usuarios solo podrn asignar clases de elemento y cambiar el archivo de definicin de elementos actual. Editar dibujo Seleccione esta opcin para que el usuario pueda editar objetos y guardarlos en los dibujos origen. Si esta opcin no est activada, el usuario puede editar objetos pero no guardarlos en los dibujos de origen. Consulta de dibujo Seleccione esta opcin para que el usuario pueda ejecutar consultas en modo Dibujo, que permiten copiar objetos en el dibujo actual. Si esta opcin no est activada, los usuarios slo pueden realizar consultas en los modos Previsualizacin e Informe. Procedimientos relacionados:

Para aadir un nuevo usuario (pgina 54)

Cuadro de dilogo Informacin de usuario


Este cuadro de dilogo muestra informacin acerca del usuario actual de AutoCAD Map 3D. Para cambiar los privilegios, consulte con el administrador del sistema. Nombre registro Muestra el nombre utilizado para registrarse en AutoCAD Map 3D.

Privilegios
Muestra los privilegios del usuario actual. Superusuario El usuario puede realizar tareas de administrador, definir las preferencias del sistema y realizar cualquier otra operacin de AutoCAD Map 3D. Modificar conjunto de dibujos El usuario puede asociar o disociar dibujos. Si esta opcin no est activada, el usuario puede activar y desactivar dibujos, pero no asociarlos y disociarlos.

Cuadro de dilogo Informacin de usuario | 1491

Modificar clase de elemento El usuario puede definir y editar las definiciones de las clases de elementos. Si no se selecciona esta opcin, los usuarios solo podrn asignar clases de elemento y cambiar el archivo de definicin de elementos actual. Editar dibujo El usuario puede editar objetos y guardarlos en los dibujos origen. Si esta opcin no est activada, el usuario puede editar objetos pero no guardarlos en los dibujos de origen. Consulta de dibujo El usuario puede ejecutar consultas en modo Dibujo, que permite copiar objetos en el dibujo actual. Si esta opcin no est activada, los usuarios slo pueden realizar consultas en los modos Previsualizacin e Informe.

Cuadro de dilogo Registro de usuario


Inicie una sesin de AutoCAD Map 3D en este ordenador. Si no conoce el nombre de identificacin ni la contrasea, pngase en contacto con el administrador del sistema. Algunas acciones, como la modificacin de tablas de datos de objeto y el desbloqueo de objetos de otros usuarios, requieren acceso de superusuario. Para registrarse como superusuario, introduzca el nombre de registro Superusuario. Escriba la contrasea SUPERUSUARIO. En las oficinas en las que el administrador del sistema reserve el nombre de identificacin Superuser, pngase en contacto con l para conseguir acceder a tablas de datos de objeto, bloqueos de objetos o preferencias del sistema. Si el registro del usuario no es obligatorio, puede registrarse en cualquier momento, aunque no lo haya hecho al iniciar la sesin actual de AutoCAD Map 3D. Por ejemplo, mientras trabaja en un dibujo con dibujos origen activos, puede registrarse con su nombre o como otro usuario. Procedimientos relacionados:

Para iniciar una sesin de AutoCAD Map 3D (pgina 110)

1492 | Captulo 33 Configuracin de los cuadros de dilogo de las opciones de Map

Cuadros de dilogo Topologa

34
En este captulo

NOTA La funcin Topologa slo se aplica a objetos de dibujo.

MAPEDITDIR (comando Editar direccin) MAPEDITRES1 (Edicin de resistencia directa, comando) MAPEDITRES2 (comando Editar resistencia inversa) MAPLINKADD (Adicin de vnculos a una topologa, comando) MAPLINKDEL (Supresin de vnculos de topologa, comando) MAPLINKEDIT (Edicin de vnculos de topologas, comando) MAPLINKREV (Direccin inversa de vnculos de topologa, comando) MAPLINKUPD (Actualizacin de vnculos de topologa, comando)

1493

MAPNODADD (Adicin de topologas de nodo, comando) MAPNODDEL (Supresin de topologas de nodo, comando) MAPNODEDIT (Edicin de topologas de nodo, comando) MAPNODINS (Insercin de topologas de nodo, comando) MAPNODUPD (Actualizacin de topologas de nodo, comando) MAPPOLYADD (Adicin de topologas de polgono, comando) MAPPOLYDEL (Supresin de topologas de polgono, comando) MAPPOLYUPD (Actualizacin de topologas de polgono, comando) Cuadro de dilogo Confirmacin de Autodesk Map: MAPTOPOADMIN, suprimir Cuadro de dilogo Confirmacin de Autodesk Map: MAPTOPOEDIT Cuadro de dilogo Confirmacin de Autodesk Map:

1494 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

MAPTOPOADMIN, cambiar nombre

Cuadro de dilogo Objetos de centroide Cuadro de dilogo Crear polilneas cerradas Cuadro de dilogo Crear topologa Red - Crear nuevos nodos Cuadro de dilogo Crear topologa Red Seleccionar vnculos Cuadro de dilogo Crear topologa Red Seleccionar nodos Cuadro de dilogo Crear topologa Nodo Seleccionar nodos Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Crear nuevos centroides Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Crear nuevos nodos Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono Seleccionar centroides Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono Seleccionar vnculos Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono Seleccionar nodos Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono Definir marcas de error

| 1495

Cuadro de dilogo Crear topologa - Seleccionar tipo de topologa Cuadro de dilogo Advertencia de creacin de topologa Cuadro de dilogo Suprimir topologa Cuadro de dilogo Editar resistencia directa Cuadro de dilogo Editar direccin Cuadro de dilogo Editar resistencia indirecta Cuadro de dilogo Editar topologa Cuadro de dilogo Objetos de vnculo Cuadro de dilogo Conflicto al cargar la topologa Cuadro de dilogo Cargar topologa Cuadro de dilogo Cargar topologa desde el dibujo de origen Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red Elegir ubicaciones Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red Salida Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red Resistencia y direccin

1496 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red Seleccionar mtodo Cuadro de dilogo Objetos de nodo (Topologas de red y de polgono) Cuadro de dilogo Objetos de nodo (Topologas de nodo) Cuadro de dilogo Cambiar nombre de la topologa Cuadro de dilogo Seleccionar datos: Sobreponer topologa Cuadro de dilogo Bfer de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos Cuadro de dilogo Bfer de la topologa - Nueva topologa Cuadro de dilogo Bfer de la topologa - Definir distancia de bfer Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Crear nodos Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Nueva topologa Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Datos de objeto

| 1497

Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Definir parmetro Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Tipo de anlisis Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Crear nodos Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Nueva topologa Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Atributos de salida Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Seleccionar topologa de superposicin Cuadro de dilogo Consulta topolgica Cuadro de dilogo Resultado de la consulta topolgica Cuadro de dilogo Seleccin de topologa Cuadro de dilogo Estadsticas de topologa

1498 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

MAPEDITDIR (comando Editar direccin)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este comando para editar la direccin de un objeto lineal seleccionado de una topologa existente conservando ntegra la informacin de la topologa. Responda a las solicitudes: Introduzca el nombre de la topologa (? para obtener una lista) <nombre de topologa>: Introduzca el nombre de la topologa cuya direccin desea modificar. Para mostrar una lista de todas las topologas cargadas, introduzca ?. Seleccionar objetos: Utilice cualquier mtodo de seleccin para designar los objetos. Introduzca un nuevo valor (Bidireccional/Desde->a/A->desde)<B>: Introduzca B para Bidireccional, D para Desde->a o A para A->desde.

MAPEDITRES1 (Edicin de resistencia directa, comando)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este comando para editar la resistencia directa de vnculos o nodos de topologas existentes conservando ntegra la informacin de la topologa. Responda a las solicitudes: Introduzca el nombre de la topologa (? para obtener una lista) <nombre de topologa>: Introduzca el nombre de la topologa cuya resistencia desea modificar. Para mostrar una lista de todas las topologas cargadas, introduzca ?. Editar la resistencia de (Vnculos/Nodos) <V>: Introduzca V para Vnculos o N para Nodos. Seleccionar objetos: Utilice cualquier mtodo de seleccin para designar los objetos. Introduzca la nueva resistencia directa <1.000>: Introduzca un valor nuevo.

MAPEDITDIR (comando Editar direccin) | 1499

MAPEDITRES2 (comando Editar resistencia inversa)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este comando para editar la resistencia inversa de los vnculos seleccionados de una topologa existente conservando ntegra la informacin de la topologa. Responda a las solicitudes: Introduzca el nombre de la topologa (? para obtener una lista) <nombre de topologa>: Introduzca el nombre de la topologa cuya resistencia desea modificar. Para mostrar una lista de todas las topologas cargadas, introduzca ?. Seleccionar objetos: Utilice cualquier mtodo de seleccin para designar los objetos. Introduzca la nueva resistencia inversa <1.000>: Introduzca un valor nuevo.

MAPLINKADD (Adicin de vnculos a una topologa, comando)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. ADVERTENCIA Este comando no se incluir en versiones posteriores. Este comando se utilizaba anteriormente para aadir un vnculo a una topologa. El nuevo comando es MAPAL. Utilice este comando para aadir un vnculo a una topologa de red o de polgono conservando ntegra la informacin de la topologa. Responda a las solicitudes: Introduzca el nombre de la topologa (? para obtener una lista) <nombre de topologa>: Introduzca el nombre de la topologa a la que desea aadir el vnculo. Para mostrar una lista de todas las topologas cargadas, introduzca ?. Introducir primer punto: Introduzca las coordenadas del primer punto de la lnea o seleccinelo.

1500 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor/<Punto final de lnea>: Para obtener informacin sobre esta solicitud, consulte el comando POL en la ayuda de AutoCAD. Existen tres maneras de utilizar el comando MAPLINKADD para aadir vnculos:

En el espacio (conectando nodos inexistentes). Se crean dos nodos nuevos en los puntos finales del vnculo del espacio. Desde un nodo existente a un punto en el espacio. Se crea un nodo nuevo en el punto final del espacio. Entre dos nodos existentes.

Las topologas deben tener un nodo en los puntos finales de todos los objetos de vnculo. Este nodo forma parte de la estructura de los datos de la topologa y se le asigna un ID de topologa. No obstante, un nodo puede ser implcito (una referencia a la estructura de datos de la topologa) o explcito (un objeto fsico del dibujo). Utilice el comando MAPNODADD (Adicin de topologas de nodo, comando) (pgina 1504) o MAPNODINS (Insercin de topologas de nodo, comando) (pgina 1506) para crear un nuevo nodo. Al aadir un vnculo a una topologa, AutoCAD Map 3D crea un nodo cuando es necesario. Si el vnculo une dos nodos existentes, no se crean nodos nuevos. Recuerde estas propiedades de los nodos y de los vnculos:

Un nodo puede hacer referencia a muchos vnculos. Un vnculo slo puede hacer referencia a dos nodos. En un punto concreto, slo puede existir un nodo.

Si el nuevo vnculo divide un rea de una topologa poligonal en dos, AutoCAD Map 3D crea un nuevo centroide y actualiza el centroide existente.

MAPLINKDEL (Supresin de vnculos de topologa, comando)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo.

MAPLINKDEL (Supresin de vnculos de topologa, comando) | 1501

ADVERTENCIA Este comando no se incluir en versiones posteriores. Este comando es el que se utilizaba antes para suprimir un vnculo en una topologa de red. El nuevo comando es MAPDL. Utilice este comando para suprimir un vnculo de una topologa de red o de polgono conservando ntegra la informacin de la topologa. Responda a las solicitudes: Introduzca el nombre de la topologa (? para obtener una lista) <nombre de topologa>: Introduzca el nombre de la topologa de la que desea suprimir el vnculo. Para mostrar una lista de todas las topologas cargadas, introduzca ?. Seleccionar objetos: Utilice cualquier mtodo para seleccionar el objeto que desee suprimir.

MAPLINKEDIT (Edicin de vnculos de topologas, comando)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este comando para editar un vnculo de una topologa de red o de polgono conservando ntegra la informacin de la topologa. Responda a las solicitudes: Introduzca el nombre de la topologa (? para obtener una lista) <nombre de topologa>: Introduzca el nombre de la topologa que desea modificar. Para mostrar una lista de todas las topologas cargadas, introduzca ?. Seleccionar el vnculo a editar: Designe el objeto utilizando cualquier mtodo de seleccin. Para obtener informacin sobre las solicitudes, consulte el comando EDITPOL en la ayuda de AutoCAD. El primero y el ltimo vrtice de una polilnea no se pueden eliminar.

1502 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

MAPLINKREV (Direccin inversa de vnculos de topologa, comando)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. ADVERTENCIA Este comando no se incluir en versiones posteriores. Este comando es el que se utilizaba antes para invertir un vnculo en una topologa de red. El nuevo comando es MAPRL. Utilice este comando para invertir la direccin de un vnculo en una topologa de red existente conservando ntegra la informacin de la topologa. Responda a las solicitudes: Introduzca el nombre de la topologa (? para obtener una lista) <nombre de topologa>: Introduzca el nombre de la topologa que desea modificar. Para mostrar una lista de todas las topologas cargadas, introduzca ?. Seleccionar el vnculo a editar: Utilice cualquier mtodo para seleccionar el objeto cuya direccin desee invertir.

MAPLINKUPD (Actualizacin de vnculos de topologa, comando)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Al modificar un vnculo con los comandos estndar de edicin, la informacin de la topologa asociada al vnculo no se actualiza. Utilice este comando para actualizar la informacin de la relacin topolgica del vnculo. (Si modifica el vnculo con un comando de AutoCAD Map 3D, como MAPLINKEDIT, la informacin de la topologa se actualiza de forma automtica y no ser necesario utilizar este comando.) Responda a las solicitudes: Introduzca el nombre de la topologa (? para obtener una lista) <nombre de topologa>: Introduzca el nombre de la topologa que desea modificar. Para mostrar una lista de todas las topologas cargadas, introduzca ?.

MAPLINKREV (Direccin inversa de vnculos de topologa, comando) | 1503

Seleccionar el vnculo a actualizar: Utilice cualquier mtodo para seleccionar el objeto que desee actualizar.

MAPNODADD (Adicin de topologas de nodo, comando)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. ADVERTENCIA Este comando no se incluir en versiones posteriores. Este comando es el que se utilizaba antes para aadir un nodo a una topologa. El nuevo comando es MAPAN. Utilice este comando para aadir un bloque o un punto existentes a una topologa conservando ntegra la informacin de la topologa. Responda a las solicitudes: Introduzca el nombre de la topologa (? para obtener una lista) <nombre de topologa>: Introduzca el nombre de la topologa a la que desea aadir el nodo. Para mostrar una lista de todas las topologas cargadas, introduzca ?. Seleccionar bloque o punto a aadir: Seleccione un bloque o un punto existente. Puede utilizar esta operacin para crear un nuevo objeto de bloque en la ubicacin de un nodo implcito existente. MAPNODADD solicita que seleccione el nuevo objeto de bloque o de punto. No se puede aadir un nodo nuevo a una topologa con este comando. Para insertar un nodo en un vnculo existente, utilice el comando MAPNODINS (Insercin de topologas de nodo, comando) (pgina 1506).

MAPNODDEL (Supresin de topologas de nodo, comando)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. ADVERTENCIA Este comando no se incluir en versiones posteriores. Este comando es el que se utilizaba antes para suprimir un nodo en una topologa. El nuevo comando es MAPDN.

1504 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Utilice este comando para eliminar un nodo de una topologa existente conservando ntegra la informacin de la topologa. Responda a las solicitudes: Introduzca el nombre de la topologa (? para obtener una lista) <nombre de topologa>: Introduzca el nombre de la topologa de la que desea suprimir el nodo. Para mostrar una lista de todas las topologas cargadas, introduzca ?. Seleccionar el nodo a eliminar: Utilice cualquier mtodo para seleccionar el nodo que desee suprimir. En nodos de un solo vnculo, seleccione si desea suprimir o no el vnculo pendiente. Si el nodo tiene dos vnculos, ambos se combinan. Seleccione el conjunto de datos de objeto que desee mantener. Los nodos con ms de dos vnculos no se pueden suprimir.

MAPNODEDIT (Edicin de topologas de nodo, comando)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este comando para mover un nodo en una topologa existente conservando ntegra la informacin de la topologa. Responda a las solicitudes: Introduzca el nombre de la topologa (? para obtener una lista) <nombre de topologa>: Introduzca el nombre de la topologa que desea modificar. Para mostrar una lista de todas las topologas cargadas, introduzca ?. Seleccionar el nodo a actualizar: Utilice cualquier mtodo para seleccionar el objeto que desee editar. Especificar nuevo punto de insercin: Introduzca las coordenadas de un punto o desgnelo en la pantalla. Si el nodo ya existe en la nueva ubicacin, se le indica que suprima uno. El nodo se mueve a la nueva ubicacin, y todos los vnculos asociados se mueven a sus puntos finales.

MAPNODEDIT (Edicin de topologas de nodo, comando) | 1505

MAPNODINS (Insercin de topologas de nodo, comando)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. ADVERTENCIA Este comando no se incluir en versiones posteriores. Este comando es el que se utilizaba antes para insertar un nodo en una topologa. El nuevo comando es MAPIN. Utilice este comando para insertar un nodo en un vnculo existente conservando ntegra la informacin de la topologa. Responda a las solicitudes: Introduzca el nombre de la topologa (? para obtener una lista) <nombre de topologa>: Introduzca el nombre de la topologa que desea modificar. Para mostrar una lista de todas las topologas cargadas, introduzca ?. Especifique el punto de insercin: Introduzca las coordenadas de un punto o desgnelo en la pantalla. Si en el dibujo existen definiciones de bloque, se le indica que introduzca un bloque de referencia. El nombre de bloque por defecto es el ltimo al que se ha hecho referencia en el dibujo. Para aadir un nodo al final de un vnculo pendiente o fuera de un vnculo, utilice el comando MAPNODADD (Adicin de topologas de nodo, comando) (pgina 1504).

MAPNODUPD (Actualizacin de topologas de nodo, comando)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Al modificar nodos con los comandos estndar de edicin, los datos de la topologa asociados al nodo no se actualizan. Utilice este comando para actualizar los datos de la relacin topolgica del nodo. (Si modifica el nodo con un comando de AutoCAD Map 3D, como MAPNODEDIT, los datos de la topologa se actualizan de forma automtica y no ser necesario utilizar este comando.) Responda a las solicitudes:

1506 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Introduzca el nombre de la topologa (? para obtener una lista) <nombre de topologa>: Introduzca el nombre de la topologa que desea modificar. Para mostrar una lista de todas las topologas cargadas, introduzca ?. Seleccionar el nodo a actualizar: Utilice cualquier mtodo para seleccionar el objeto que desee actualizar.

MAPPOLYADD (Adicin de topologas de polgono, comando)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. ADVERTENCIA Este comando no se incluir en versiones posteriores. Este comando es el que se utilizaba antes para aadir un polgono a una topologa de polgonos. El nuevo comando es MAPAP. Utilice este comando para aadir un centroide en una topologa existente conservando ntegra la informacin de la topologa. Responda a las solicitudes: Introduzca el nombre de la topologa (? para obtener una lista) <nombre de topologa>: Introduzca el nombre de la topologa que desea modificar. Para mostrar una lista de todas las topologas cargadas, introduzca ?. Seleccionar objetos: Introduzca las coordenadas de un punto o desgnelo en la pantalla. El punto debe estar en un rea definida que no contenga actualmente un centroide.

MAPPOLYDEL (Supresin de topologas de polgono, comando)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. ADVERTENCIA Este comando no se incluir en versiones posteriores. Este comando es el que se utilizaba antes para suprimir un polgono de una topologa de polgonos. El nuevo comando es MAPDP.

MAPPOLYADD (Adicin de topologas de polgono, comando) | 1507

Utilice este comando para suprimir un vnculo de una topologa existente conservando ntegra la informacin de la topologa. Responda a las solicitudes: Introduzca el nombre de la topologa (? para obtener una lista) <nombre de topologa>: Introduzca el nombre de la topologa que desea modificar. Para mostrar una lista de todas las topologas cargadas, introduzca ?. Seleccionar objetos: Utilice cualquier mtodo para seleccionar el centroide del polgono que desee suprimir.

MAPPOLYUPD (Actualizacin de topologas de polgono, comando)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Al modificar un polgono con los comandos de edicin estndar, los datos topolgicos asociados al polgono no se actualizan. Utilice este comando para actualizar los datos topolgicos del polgono. (Si modific el polgono con un comando de AutoCAD Map 3D, como MAPPOLYADD, Autodesk Map actualiza la topologa automticamente.) Responda a las solicitudes: Introduzca el nombre de la topologa (? para obtener una lista) <nombre de topologa>: Introduzca el nombre de la topologa que desea modificar. Para mostrar una lista de todas las topologas cargadas, introduzca ?. Seleccionar objetos: Utilice cualquier mtodo para seleccionar el centroide del polgono que desee actualizar.

Cuadro de dilogo Confirmacin de Autodesk Map: MAPTOPOADMIN, suprimir


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo.

1508 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Si selecciona Suprimir objetos de topologa, los objetos a los que se hace referencia se suprimen del dibujo actual si se da alguna de las condiciones siguientes:

Se ha cargado desde el origen y todos los objetos se crearon en la carga. Se ha cargado desde el dibujo actual.

Cuadro de dilogo Confirmacin de Autodesk Map: MAPTOPOEDIT


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Hay ms de una topologa que hace referencia al objeto que est modificando. Si modifica el objeto de la topologa seleccionada, las dems topologas pueden no ser vlidas. Debe Para actualizar topologas: (pgina 670) las otras topologas.

Cuadro de dilogo Confirmacin de Autodesk Map: MAPTOPOADMIN, cambiar nombre


Antes de cambiar el nombre de una topologa:

Asocie todos los dibujos de origen a los que la topologa haga referencia. Si no estn asociados, el conjunto de datos puede resultar daado. Cargue la topologa. La topologa debe estar completamente representada, ya sea en los archivos de origen o en el dibujo actual. Si hay objetos de consulta en el dibujo actual, el nombre de la topologa no se puede cambiar. Para cambiar el nombre de una topologa, es necesario guardar antes todos los objetos de consulta en sus dibujos de origen o disociarlos de stos. Compruebe que la opcin Crear archivo de seguridad de dibujo origen no est activada en la ficha Guardar en origen del cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467).

La operacin de cambiar el nombre no se puede anular con el comando DESHACER.

Cuadro de dilogo Confirmacin de Autodesk Map: MAPTOPOEDIT | 1509

Cuadro de dilogo Objetos de centroide


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Al crear una topologa, utilice este cuadro de dilogo para seleccionar los centroides que desee incluir. La informacin de centroides se almacena como datos del objeto y se guarda con el mapa. Cada centroide recibe un nmero de ID nico, que se procesa automticamente siempre que se utiliza un comando de topologa.

Seleccin de objetos
Opciones Seleccin automtica/manual

Seleccin automtica selecciona todos los objetos que cumplen los criterios de filtro y tipo de objeto. Seleccin manual permite seleccionar manualmente objetos para la topologa. Haga clic en Seleccionar < para seleccionar objetos.

Filtrar objetos seleccionados Al activar esta opcin, slo se seleccionan los objetos de las capas o bloques especificados. Los filtros se utilizan tanto en la seleccin automtica de objetos como en la manual. Si no se activa esta opcin, no se tienen en cuenta los filtros. Cuadro Filtros de capa Especifica las capas en las que se buscan los objetos que se van a utilizar en la topologa. Introduzca un asterisco (*) para buscar en todas las capas. Para seleccionar de una lista de capas, haga clic en el botn Capas. Cuadro Filtros de bloque Especifica los bloques en los que buscar los objetos que se van a utilizar en la topologa.

Para buscar en todos los bloques, introduzca un asterisco (*). Para seleccionar en una lista de las definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en el botn Bloques. Para seleccionar los objetos de punto, introduzca ACAD_POINT.

1510 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Creacin de objetos
Cuadro Crear en capa Si se crean nodos o centroides nuevos, debe especificarse la capa en la que se deben situar. Para seleccionar de una lista de capas, haga clic en el botn Capas. Cuadro Crear utilizando Si se crean nodos o centroides nuevos, debe especificarse el bloque que se utilizar para crearlos.

Para seleccionar en una lista de las definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en el botn Bloques. Para crear nodos o centroides como puntos, deje el cuadro en blanco o introduzca ACAD_POINT.

Procedimientos relacionados:

Creacin de topologas (pgina 607)

Cuadro de dilogo Crear polilneas cerradas


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Crea polilneas desde una topologa de polgono.

Nombre de topologa
Cuadro Nombre Seleccione la topologa que desee. En esta lista aparecen las topologas cargadas desde el dibujo actual. Si no est cargada, haga clic en el botn Cargar. Tipo Muestra el tipo de topologa seleccionada. Descripcin Muestra la descripcin de la topologa seleccionada. Nmero de polgonos referidos Muestra el nmero de polgonos a los que hace referencia la topologa seleccionada. Si la topologa se ha cargado como parcial, este nmero representa los polgonos del subconjunto parcial.

Cuadro de dilogo Crear polilneas cerradas | 1511

Modo de cierre
Cuadro Crear en capa Especifique una capa para las nuevas polilneas. Haga clic en Capas para seleccionar una capa en la lista de capas en el dibujo actual o introduzca un nombre de capa nuevo. Agrupar polgonos complejos Active esta opcin para agrupar todas las polilneas cerradas que forman el polgono de la topologa compleja original. Los polgonos complejos son los que incluyen islas. Si las propias islas tienen islas u otros polgonos anidados, stos formarn de manera automtica un grupo independiente y crearn distintos niveles de agrupaciones. Si dos o ms polgonos internos no estn anidados pero comparten el mismo contorno externo, se tratarn como si fueran un grupo. Copiar datos de objeto de centroide a polilnea Active esta opcin para copiar los datos del objeto de centroide a la polilnea cerrada que se ha creado. Los datos de objeto de las islas se copian en el borde exterior del polgono. Casilla de seleccin Copiar vnculos de base de datos de centroide a polilnea Active esta opcin para copiar vnculos de base de datos del centroide a la polilnea cerrada que se ha creado. Los vnculos de base de datos de las islas se copian en borde exterior del polgono. Procedimientos relacionados:

Para crear polilneas cerradas a partir de una topologa de polgono (pgina 676)

Cuadro de dilogo Crear topologa Red - Crear nuevos nodos


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Al crear un topologa de red, podr crear objetos de nodo en los puntos finales de los vnculos.

1512 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Crear nuevos nodos Especifique si desea crear nodos en el objeto actual para completar la topologa. Los nodos son opcionales. Capa Si se crean nuevos nodos, puede especificar una nueva capa o hacer clic en la flecha hacia abajo para realizar una seleccin en la lista de capas del conjunto de dibujos. Sealar objeto para la creacin del nodo Si se crean nuevos nodos, especifique el bloque que se debe utilizar para crearlos.

Para crear nodos utilizando un bloque definido en el conjunto de dibujos, haga clic en la flecha hacia abajo y realice una seleccin en la lista. Para crear nodos con un bloque guardado como archivo DWG, haga clic en Examinar y seleccione el archivo que desea utilizar. Al seleccionar este archivo, se insertar automticamente el DWG completo como un nico bloque. Para crear nodos como puntos, seleccione ACAD_POINT.

Cancelar Cierre el cuadro de dilogo sin crear la topologa. Atrs Abre el cuadro de dilogo anterior de la lista. Siguiente Aparece desactivado porque ste es el ltimo cuadro de dilogo de la lista. Finalizar Crea la topologa utilizando los parmetros actuales. Introduzca un nombre nico para la topologa y haga clic en Finalizar. Procedimientos relacionados:

Para crear topologas de red: (pgina 615)

Cuadro de dilogo Crear topologa Red - Crear nuevos nodos | 1513

Cuadro de dilogo Crear topologa Red - Seleccionar vnculos


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Para crear una topologa de red, seleccione los vnculos que desee incluir en la topologa. Puede seleccionar todos los vnculos del mapa o designarlos manualmente. Tambin puede filtrar (restringir) la seleccin de vnculos a un subconjunto de vnculos que incluya nicamente los vnculos pertenecientes a las capas y las clases de objetos especificadas. La informacin de vnculos se almacena como datos del objeto y se guarda con el mapa. Cada vnculo recibe un nmero de ID nico, que se procesa automticamente siempre que se utiliza un comando de topologa. Seleccionar todo Incluye todos los vnculos que satisfacen los criterios de filtro. Seleccin manual Incluye slo los vnculos designados manualmente en el mapa. Haga clic en Seleccionar objetos para designar los vnculos. Slo se seleccionarn los vnculos que cumplan los criterios de filtro. Capas Especifique las capas que desea utilizar para filtrar (restringir) la seleccin de vnculos a un subconjunto de vnculos que incluya nicamente los vnculos situados en las capas especificadas. Este filtro se utiliza tanto en la seleccin automtica de objetos como en la manual. Para realizar una seleccin en la lista de las capas del mapa, haga clic en Seleccionar capas. Para utilizar todas las capas, escriba un asterisco (*) o deje vaco el cuadro. Clases de objetos Especifique las clases de objetos que desea utilizar para filtrar (restringir) la seleccin de vnculos a un subconjunto de vnculos en el que se incluyan nicamente los vnculos pertenecientes a las clases de objetos especificadas. Para realizar una seleccin en la lista de las clases de objetos del mapa, haga clic en Seleccionar clases de objetos. Para utilizar todas las clases de objetos, escriba un asterisco (*) o deje vaco el cuadro. Cancelar Cierre el cuadro de dilogo sin crear la topologa. Atrs Abre el cuadro de dilogo anterior de la lista.

1514 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Siguiente Haga clic para que se muestre el Cuadro de dilogo Crear topologa Red Seleccionar nodos (pgina 1515). Finalizar Crea la topologa utilizando los parmetros actuales. Introduzca un nombre nico para la topologa y haga clic en Finalizar. Procedimientos relacionados:

Para crear topologas de red: (pgina 615)

Cuadro de dilogo Crear topologa Red - Seleccionar nodos


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Para crear una topologa de red, seleccione los nodos que desee incluir en la topologa. Los nodos resultan tiles para realizar algunos tipos de anlisis. Puede seleccionar todos los nodos del mapa o designarlos manualmente. Tambin puede filtrar (restringir) la seleccin de nodos a un subconjunto de nodos que incluya nicamente los nodos pertenecientes a las capas, las clases de objetos o los tipos de bloque especificados. La informacin de los nodos se almacena como datos del objeto y se guarda con el mapa. Cada nodo recibe un nmero de ID nico, que se procesa automticamente siempre que se utiliza un comando de topologa. Seleccionar todo Incluye todos los nodos que satisfacen los criterios de filtro. Seleccin manual Incluye slo los nodos designados manualmente en el mapa. Haga clic en Seleccionar objetos para designar los vnculos. Slo se seleccionarn los nodos que cumplan los criterios de filtro. Capas Especifique las capas que desea utilizar para filtrar (restringir) la seleccin de nodos a un subconjunto de nodos que incluya nicamente los nodos situados en las capas especificadas. Este filtro se utiliza tanto en la seleccin automtica de objetos como en la manual. Para realizar una seleccin en la lista de las capas del mapa, haga clic en Seleccionar capas. Para utilizar todas las capas, escriba un asterisco (*) o deje vaco el cuadro.

Cuadro de dilogo Crear topologa Red - Seleccionar nodos | 1515

Nombres de bloque Especifique los bloques en los que se deben buscar los nodos que se van a utilizar en la topologa. Para incluir todos los bloques en la bsqueda, escriba un asterisco (*) o deje vaco el cuadro. Para seleccionar de una lista de definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en Seleccionar Bloques. Para seleccionar objetos de punto, seleccione ACAD_POINT en la lista. Clases de objetos Especifique las clases de objetos que desea utilizar para filtrar (restringir) la seleccin de nodos a un subconjunto de nodos que incluya nicamente los nodos que pertenecen a las clases de objetos especificadas. Para realizar una seleccin en la lista de las clases de objetos del mapa, haga clic en Seleccionar clases de objetos. Para utilizar todas las clases de objetos, escriba un asterisco (*) o deje vaco el cuadro. Cancelar Cierre el cuadro de dilogo sin crear la topologa. Atrs Abre el cuadro de dilogo anterior de la lista. Siguiente Haga clic para que se muestre el Cuadro de dilogo Crear topologa Red Crear nuevos nodos (pgina 1512). Finalizar Crea la topologa utilizando los parmetros actuales. Introduzca un nombre nico para la topologa y haga clic en Finalizar. Procedimientos relacionados:

Para crear topologas de red: (pgina 615)

Cuadro de dilogo Crear topologa Nodo - Seleccionar nodos


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Para crear una topologa de nodo, seleccione los nodos que desee incluir. Puede seleccionar todos los nodos del mapa o designarlos manualmente. Tambin puede filtrar (restringir) la seleccin de nodos a un subconjunto de nodos que

1516 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

incluya nicamente los nodos pertenecientes a las capas, las clases de objetos o los tipos de bloque especificados. La informacin de los nodos se almacena como datos del objeto y se guarda con el mapa. Cada nodo recibe un nmero de ID nico, que se procesa automticamente siempre que se utiliza un comando de topologa. Seleccionar todo Incluye todos los nodos que satisfacen los criterios de filtro. Seleccin manual Incluye slo los nodos designados manualmente en el mapa. Haga clic en Seleccionar objetos para designar los nodos. Slo se seleccionarn los nodos que cumplan los criterios de filtro. Capas Especifique las capas que desea utilizar para filtrar (restringir) la seleccin de nodos a un subconjunto de nodos que incluya nicamente los nodos situados en las capas especificadas. Este filtro se utiliza tanto en la seleccin automtica de objetos como en la manual. Para realizar una seleccin en la lista de las capas del mapa, haga clic en Seleccionar capas. Para utilizar todas las capas, escriba un asterisco (*) o deje vaco el cuadro. Nombres de bloque Especifique los bloques en los que se deben buscar los nodos que se van a utilizar en la topologa. Para incluir todos los bloques en la bsqueda, escriba un asterisco (*) o deje vaco el cuadro. Para seleccionar de una lista de definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en Seleccionar Bloques. Para seleccionar objetos de punto, seleccione ACAD_POINT en la lista. Clases de objetos Especifique las clases de objetos que desea utilizar para filtrar (restringir) la seleccin de nodos a un subconjunto de nodos que incluya nicamente los nodos que pertenecen a las clases de objetos especificadas. Para realizar una seleccin en la lista de las clases de objetos del mapa, haga clic en Seleccionar clases de objetos. Para utilizar todas las clases de objetos, escriba un asterisco (*) o deje vaco el cuadro. Cancelar Cierre el cuadro de dilogo sin crear la topologa. Atrs Abre el cuadro de dilogo anterior de la lista.

Cuadro de dilogo Crear topologa Nodo - Seleccionar nodos | 1517

Siguiente Aparece desactivado porque ste es el ltimo cuadro de dilogo de la lista. Finalizar Crea la topologa utilizando los parmetros actuales. Introduzca un nombre nico para la topologa y haga clic en Finalizar. Procedimientos relacionados:

Para crear topologas de nodos: (pgina 612)

Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Crear nuevos centroides


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Cree centroides para las reas que no los tienen y especifique la capa y el bloque de los nuevos centroides. Si la opcin Crear los centroides que faltan est desactivada y falta el centroide de algn rea, se informar de que no se ha creado la topologa. Las reas que carecen de centroides se marcan o resaltan mediante marcas de error especificadas en el Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Definir marcas de error (pgina 1525). Crear los centroides que faltan Crea los centroides dnde sea necesario. Capa Especifique la capa en la que se deben situar los nuevos centroides. Escriba un nombre de capa o haga clic en la flecha hacia abajo para realizar una seleccin en la lista de capas del conjunto de dibujos. Si la capa que busca no aparece en la lista, podra estar bloqueada o inutilizada. Sealar objeto para la creacin del centroide Especifique el bloque que desea usar para representar los nuevos centroides. Para crear centroides a partir de un bloque existente, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione el nombre del bloque en la lista. Para utilizar un punto en lugar de un bloque, seleccione ACAD_POINT. Para utilizar un bloque guardado como archivo DWG, haga clic en Examinar y seleccione el archivo.

1518 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Cancelar Cierre el cuadro de dilogo sin crear la topologa. Atrs Abre el cuadro de dilogo anterior de la lista. Siguiente Haga clic para que se muestre el Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Definir marcas de error (pgina 1525). Finalizar Crea la topologa utilizando los parmetros actuales. Introduzca un nombre nico para la topologa y haga clic en Finalizar. Procedimientos relacionados:

Para crear una topologa de polgonos (pgina 622)

Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Crear nuevos nodos


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Al crear una topologa de polgonos, necesita especificar si desea que AutoCAD Map 3D cree objetos de nodo explcitos en los puntos finales de los vnculos. Si es as, especifique la capa en la que desea ubicar los nuevos nodos y el bloque que se debe utilizar para crearlos. Crear nuevos nodos Especifique si se deben crear los nodos que no estn presentes en la seleccin actual de objetos para completar la topologa. Los nodos explcitos son opcionales. Capa Si se crean nodos nuevos, especifique la capa en la que se deben situar. Especifique una nueva capa o haga clic en la flecha hacia abajo para realizar una seleccin en la lista de capas del conjunto de dibujos. Sealar objeto para la creacin del nodo Si se crean nuevos nodos, especifique qu bloque se utilizar para crearlos.

Para crear nodos utilizando un bloque definido en el conjunto de dibujos, haga clic en la flecha hacia abajo y realice una seleccin en la lista.

Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Crear nuevos nodos | 1519

Para crear nodos con un bloque guardado como archivo DWG, haga clic en Examinar y seleccione el archivo que desea utilizar. Al seleccionar este archivo, se insertar automticamente el DWG completo como un nico bloque. Para crear nodos como puntos, seleccione ACAD_POINT.

Cancelar Cierre el cuadro de dilogo sin crear la topologa. Atrs Abre el cuadro de dilogo anterior de la lista. Siguiente Haga clic para que se muestre el Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Seleccionar centroides (pgina 1520). Finalizar Crea la topologa utilizando los parmetros actuales. Introduzca un nombre nico para la topologa y haga clic en Finalizar. Procedimientos relacionados:

Para crear una topologa de polgonos (pgina 622)

Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Seleccionar centroides


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Cada polgono de una topologa de polgonos tiene un centroide, esto es, un elemento de bloque o punto que se encuentra dentro del polgono y que contiene informacin acerca del rea que ste encierra. La informacin de centroides se almacena como datos del objeto y se guarda con el mapa. Cada centroide recibe un nmero de ID nico, que se procesa automticamente siempre que se utiliza un comando de topologa. Utilice este cuadro de dilogo para seleccionar los objetos de punto y de bloque que se pueden utilizar como centroides de los polgonos. Puede seleccionar todos los elementos de bloque o puntos del mapa o designarlos manualmente. Tambin puede filtrar (restringir) la seleccin de

1520 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

objetos a un subconjunto de objetos que incluya nicamente los objetos pertenecientes a las capas, las clases de objetos o los tipos de bloque especificados. Seleccionar todo Utiliza todos los objetos de punto o bloque que cumplen los criterios de filtro como centroides. Seleccin manual Incluye slo los objetos de punto o bloque designados manualmente en el mapa. Haga clic en Seleccionar objetos para designar los objetos. Slo se seleccionarn los objetos que cumplan los criterios de filtro. Capas Especifique las capas que desea utilizar para filtrar (restringir) la seleccin de objetos a un subconjunto de objetos que incluya nicamente los objetos situados en las capas especificadas. Este filtro se utiliza tanto en la seleccin automtica de objetos como en la manual. Para realizar una seleccin en la lista de las capas del mapa, haga clic en Seleccionar capas. Para utilizar todas las capas, escriba un asterisco (*) o deje vaco el cuadro. Nombres de bloque Especifique los objetos de punto o bloque que se deben utilizar para filtrar la seleccin de objetos. Para utilizar todos los puntos y bloques, escriba un asterisco (*) o deje vaco el cuadro. Para seleccionar de una lista de definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en Seleccionar Bloques. Para designar objetos de punto, seleccione ACAD_POINT. Clases de objetos Especifique las clases de objetos que desea utilizar para filtrar (restringir) la seleccin de objetos a un subconjunto de objetos que incluya nicamente los objetos situados en las clases de objetos especificadas. Para realizar una seleccin en la lista de las clases de objetos del mapa, haga clic en Seleccionar clases de objetos. Para utilizar todas las clases de objetos, escriba un asterisco (*) o deje vaco el cuadro. Cancelar Cierre el cuadro de dilogo sin crear la topologa. Atrs Abre el cuadro de dilogo anterior de la lista. Siguiente Haga clic para que se muestre el Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Crear nuevos centroides (pgina 1518).

Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Seleccionar centroides | 1521

Finalizar Crea la topologa utilizando los parmetros actuales. El botn Finalizar slo estar disponible despus de introducir un nombre vlido y exclusivo para la topologa. Procedimientos relacionados:

Para crear una topologa de polgonos (pgina 622)

Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Seleccionar vnculos


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Cada rea forma un polgono y cada polgono de una topologa de polgonos consta de un conjunto de vnculos. Al crear una topologa Polgono, utilice este cuadro de dilogo para seleccionar los vnculos que desee incluir. Puede seleccionar todos los vnculos del mapa o designarlos manualmente. Tambin puede filtrar (restringir) la seleccin de vnculos a un subconjunto de vnculos que incluya nicamente los vnculos pertenecientes a las capas y las clases de objetos especificadas. La informacin de vnculos se almacena como datos del objeto y se guarda con el mapa. Cada vnculo recibe un nmero de ID nico, que se procesa automticamente siempre que se utiliza un comando de topologa. Seleccionar todo Incluye todos los vnculos que satisfacen los criterios de filtro. Seleccin manual Incluye slo los vnculos designados manualmente en el mapa. Haga clic en Seleccionar objetos para designar los vnculos. Slo se seleccionarn los vnculos que cumplan los criterios de filtro. Capas Especifique las capas que desea utilizar para filtrar (restringir) la seleccin de vnculos a un subconjunto de vnculos que incluya nicamente los vnculos situados en las capas especificadas. Este filtro se utiliza tanto en la seleccin automtica de objetos como en la manual. Para realizar una seleccin en la lista de las capas del mapa, haga clic en Seleccionar capas. Para utilizar todas las capas, escriba un asterisco (*) o deje vaco el cuadro.

1522 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Clases de objetos Especifique las clases de objetos que desea utilizar para filtrar (restringir) la seleccin de vnculos a un subconjunto de vnculos en el que se incluyan nicamente los vnculos pertenecientes a las clases de objetos especificadas. Para realizar una seleccin en la lista de las clases de objetos del mapa, haga clic en Seleccionar clases de objetos. Para utilizar todas las clases de objetos, escriba un asterisco (*) o deje vaco el cuadro. Cancelar Cierre el cuadro de dilogo sin crear la topologa. Atrs Abre el cuadro de dilogo anterior de la lista. Siguiente Haga clic para que se muestre el Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Seleccionar nodos (pgina 1523). Finalizar Crea la topologa utilizando los parmetros actuales. Introduzca un nombre nico para la topologa y haga clic en Finalizar. Procedimientos relacionados:

Para crear una topologa de polgonos (pgina 622)

Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Seleccionar nodos


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Al crear una topologa de polgonos, utilice este cuadro de dilogo para seleccionar los nodos que desee incluir en la topologa. Los nodos resultan tiles para realizar algunos tipos de anlisis. Puede seleccionar todos los nodos del mapa o designarlos manualmente. Tambin puede filtrar (restringir) la seleccin de nodos a un subconjunto de nodos que incluya nicamente los nodos pertenecientes a las capas, las clases de objetos o los tipos de bloque especificados. La informacin de los nodos se almacena como datos del objeto y se guarda con el mapa. Cada nodo recibe un nmero de ID nico, que se procesa automticamente siempre que se utiliza un comando de topologa.

Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Seleccionar nodos | 1523

Seleccionar todo Incluye todos los nodos que satisfacen los criterios de filtro. Seleccin manual Incluye slo los nodos designados manualmente en el mapa. Haga clic en Seleccionar objetos para designar los nodos. Slo se seleccionarn los nodos que cumplan los criterios de filtro. Capas Especifique las capas que desea utilizar para filtrar (restringir) la seleccin de nodos a un subconjunto de nodos que incluya nicamente los nodos situados en las capas especificadas. Este filtro se utiliza tanto en la seleccin automtica de objetos como en la manual. Para realizar una seleccin en la lista de las capas del mapa, haga clic en Seleccionar capas. Para utilizar todas las capas, escriba un asterisco (*) o deje vaco el cuadro. Nombres de bloque Especifique los bloques en los que se deben buscar los nodos que se van a utilizar en la topologa. Para incluir todos los bloques en la bsqueda, escriba un asterisco (*) o deje vaco el cuadro. Para seleccionar de una lista de definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en Seleccionar Bloques. Para seleccionar objetos de punto, seleccione ACAD_POINT en la lista. Clases de objetos Especifique las clases de objetos que desea utilizar para filtrar (restringir) la seleccin de nodos a un subconjunto de nodos que incluya nicamente los nodos que pertenecen a las clases de objetos especificadas. Para realizar una seleccin en la lista de las clases de objetos del mapa, haga clic en Seleccionar clases de objetos. Para utilizar todas las clases de objetos, escriba un asterisco (*) o deje vaco el cuadro. Cancelar Cierre el cuadro de dilogo sin crear la topologa. Atrs Abre el cuadro de dilogo anterior de la lista. Siguiente Haga clic para que se muestre el Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Crear nuevos nodos (pgina 1519).

1524 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Finalizar Crea la topologa utilizando los parmetros actuales. El botn Finalizar slo estar disponible despus de introducir un nombre vlido y exclusivo para la topologa. Procedimientos relacionados:

Para crear una topologa de polgonos (pgina 622)

Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Definir marcas de error


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para especificar cmo desea marcar los errores en la topologa de polgonos. Si marca los errores con bloques, especifique el tamao, la forma y el color de los bloques de marcas. AutoCAD Map 3D comprueba automticamente si faltan centroides e intersecciones. Se consideran errores graves que, si se detectan, impiden la creacin de la topologa. Puede elegir si desea que Autodesk Map compruebe la existencia de otros problemas potenciales, incluidos los objetos duplicados, las reas incompletas y los polgonos rajados.

Parmetros de marca
Especifique si desea que se resalten o marquen con bloques. Tambin permite definir el tamao de la marca. Resaltar errores Resalta los errores en rojo (los nodos o centroides se resaltan con una X roja). Para eliminar el resaltado, utilice los comandos REDIBUJA, REGEN o GUARDAR. Marcar errores con bloques Marca los errores con bloques de la forma y el color especificados a continuacin. Para eliminar un bloque de marca, seleccinelo y pulse SUPR. Tamao de marca Permite especificar el tamao de la marca como porcentaje del tamao de la pantalla. Un valor entre el 3% y el 7% es adecuado en la mayora de los casos.

Cuadro de dilogo Crear topologa Polgono - Definir marcas de error | 1525

Faltan los centroides Marca cada rea en la que falta un centroide mediante un bloque del color y la forma especificados. Esta opcin se encuentra desactivada si se ha seleccionado la opcin Crear los centroides que faltan en el cuadro de dilogo anterior. Intersecciones Marca cada objeto duplicado del dibujo con un bloque de la forma y el color especificados. Centroides duplicados Active esta casilla de verificacin si desea marcar las reas del dibujo en las que haya ms de un centroide. Si no la activa, AutoCAD Map 3D crea una topologa aunque el rea contenga ms de un objeto de punto que pueda ser un centroide. Los datos de la topologa se aaden a un solo objeto de centroide. reas incompletas Active esta casilla de verificacin para detectar los vnculos que no forman parte de un rea cerrada. Si no activa esta opcin, AutoCAD Map 3D pasa por alto los vnculos que no forman parte de un rea cerrada y no les asigna datos de topologa. Resaltar micropolgonos Active esta casilla de verificacin para comprobar si existen micropolgonos y marcar sus centroides con X rojas. Los polgonos rajados son polgonos largos y delgados que pueden producirse si los datos se han digitalizado o dibujado de una forma imprecisa. Autodesk Map crear la topologa con independencia de la existencia de polgonos rajados, pero es aconsejable comprobar si los datos son precisos. Cancelar Cierre el cuadro de dilogo sin crear la topologa. Atrs Abre el cuadro de dilogo anterior de la lista. Siguiente Aparece desactivado porque ste es el ltimo cuadro de dilogo de la lista. Finalizar Crea la topologa utilizando los parmetros actuales.

1526 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Procedimientos relacionados:

Para crear una topologa de polgonos (pgina 622)

Cuadro de dilogo Crear topologa - Seleccionar tipo de topologa


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para seleccionar el tipo de topologa que desea crear y asignarle un nombre y una descripcin. Antes de crear topologas de red o de polgonos, debe limpiar el mapa para asegurarse de que no contiene ciertos tipos de errores. Las topologas de nodos no suelen requerir una limpieza previa.Para limpiar un mapa, haga clic en el men Modificar Limpiar dibujo. Para obtener ms informacin, vase Limpieza de datos de dibujo (pgina 556). Tipo de topologa Seleccione el tipo de topologa que desee crear: nodo, red o polgono.

Las topologas de nodos estn formadas por puntos independientes. Algunos ejemplos son las farolas de la calle, los rboles de la ciudad o las perforaciones para tomar muestras de suelo.Limpieza de mapas (pgina 557)

Las topologas de red estn formadas por objetos lineales que pueden conectarse en nodos. Adems, los objetos lineales pueden tener direccin o resistencia. Algunos ejemplos son las redes de distribucin de agua, fluviales o de calles.

Cuadro de dilogo Crear topologa - Seleccionar tipo de topologa | 1527

Las topologas de polgonos se componen de polgonos que definen reas. Algunos ejemplos son las manzanas de las ciudades, las parcelas de terreno y las fronteras polticas.

Nombre de topologa Introduzca un nombre exclusivo para la topologa. Los nombres pueden contener letras, nmeros y los caracteres de subrayado, guiones y dlar. Intente siempre utilizar un nombre nico para cada topologa. Si define dos nombres iguales, quizs se daen las topologas al insertar un dibujo con topologa en otro. Descripcin de topologa Escriba una descripcin de la topologa. Una descripcin puede ayudar a los usuarios a identificar fcilmente la topologa. Cancelar Cierre el cuadro de dilogo sin crear la topologa. Atrs Aparece desactivado porque ste es el primer cuadro de dilogo de la lista. Siguiente Abre el siguiente cuadro de dilogo. ste puede variar dependiendo del tipo de topologa que se est creando. Finalizar Crea la topologa utilizando los parmetros actuales. Introduzca un nombre nico para la topologa y haga clic en Finalizar.

1528 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Procedimientos relacionados:

Creacin de topologas (pgina 607)

Cuadro de dilogo Advertencia de creacin de topologa


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Este cuadro de dilogo indica al usuario que ha seleccionado 25.000 vnculos para la topologa. Crear una topologa de este tamao puede llevar un tiempo considerable.

Para continuar creando la topologa, haga clic en Aceptar. Para regresar al cuadro de dilogo anterior sin crear la topologa, haga clic en Cancelar.

Si no desea volver a ver esta advertencia, active No advertir antes de crear una topologa de gran tamao.

Cuadro de dilogo Suprimir topologa


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Cuando se suprime una topologa, los datos de las relaciones topolgicas se suprimen automticamente de los objetos a los que hace referencia la topologa seleccionada. Seleccione Suprimir geometra para suprimir del dibujo actual los objetos a los que se hace referencia. Puede suprimir una topologa con las siguientes condiciones:

Si se cargaron en el origen y todos los objetos se crearon al cargar. Si se cargaron y completaron en el dibujo actual.

Procedimientos relacionados:

Gestin de topologas (pgina 676)

Cuadro de dilogo Advertencia de creacin de topologa | 1529

Cuadro de dilogo Editar resistencia directa


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Edita la resistencia directa de vnculos o nodos de topologas existentes conservando ntegra la informacin de la topologa. Cuadro Valor Muestra la resistencia directa del objeto. Introduzca un nuevo valor y haga clic en Aceptar. El valor debe ser numrico. Procedimientos relacionados:

Para editar la resistencia de un vnculo o un nodo en una topologa de red (pgina 629)

Cuadro de dilogo Editar direccin


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Edita la direccin de un objeto lineal seleccionado de una topologa existente conservando ntegra la informacin de la topologa. Cuadro Direccin Seleccione la direccin del vnculo en la lista y haga clic en Aceptar. Puede elegir Bidireccional, Desde -> A o A -> Desde. Procedimientos relacionados:

Para especificar la direccin de un vnculo (pgina 627)

Cuadro de dilogo Editar resistencia indirecta


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para editar la resistencia inversa del vnculo seleccionado de una topologa existente conservando ntegra la informacin de la topologa.

1530 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Cuadro Valor Muestra la resistencia inversa del objeto. Introduzca un nuevo valor y haga clic en Aceptar. El valor debe ser numrico. Procedimientos relacionados:

Para editar la resistencia de un vnculo o un nodo en una topologa de red (pgina 629)

Cuadro de dilogo Editar topologa


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. ADVERTENCIA Este comando no se incluir en versiones posteriores. Este comando se utilizaba anteriormente para editar la geometra, la direccin y la resistencia de una topologa. Hay varios comandos nuevos para editar topologas, como por ejemplo MAPAN, MAPDL, MAPMP. Para obtener una lista completa, vase Modificacin de topologas (pgina 630). Utilice este cuadro de dilogo para modificar los objetos de una topologa sin daar los datos de las relaciones topolgicas. Si modific los objetos con comandos estndar de edicin, utilice la opcin Actualizar para corregir los datos de las relaciones topolgicas de esos objetos. Seccin Nombre de topologa Seleccione una topologa de la lista de topologas cargadas. Al modificar el objeto seleccionado, sus datos topolgicos se actualizan en la topologa seleccionada. NOTA Si slo hay una topologa que haga referencia al objeto, utilice la opcin Actualizar para modificar las otras topologas. Si la topologa que desea no est cargada, haga clic en Cargar. Tipo de objeto Seleccione el tipo de objeto que desee editar. Las opciones no estn disponibles si no coinciden con el tipo de topologa seleccionado. Operacin de edicin Especifique la operacin de edicin que desee llevar a cabo con el tipo de objeto seleccionado.

Cuadro de dilogo Editar topologa | 1531

Haga clic en Aceptar para realizar la operacin especificada y hacer las selecciones. Para cancelar la operacin de edicin de topologa, elija Cerrar. Objetos de vnculo
MAPLINKEDIT (Edicin de vnculos de topologas, comando) (pgina 1502) MAPLINKADD (Adicin de vnculos a una topologa, comando) (pgina 1500) MAPLINKDEL (Supresin de vnculos de topologa, comando) (pgina 1501) MAPLINKREV (Direccin inversa de vnculos de topologa, comando) (pgina 1503) MAPLINKUPD (Actualizacin de vnculos de topologa, comando) (pgina 1503) MAPEDITDIR (comando Editar direccin) (pgina 1499)

Objetos de polgono
MAPPOLYDEL (Supresin de topologas de polgono, comando) (pgina 1507) MAPPOLYADD (Adicin de topologas de polgono, comando) (pgina 1507) MAPPOLYUPD (Actualizacin de topologas de polgono, comando) (pgina 1508)

Objetos de nodo
MAPNODEDIT (Edicin de topologas de nodo, comando) (pgina 1505) MAPNODADD (Adicin de topologas de nodo, comando) (pgina 1504) MAPNODINS (Insercin de topologas de nodo, comando) (pgina 1506) MAPNODDEL (Supresin de topologas de nodo, comando) (pgina 1504) MAPNODUPD (Actualizacin de topologas de nodo, comando) (pgina 1506) MAPEDITRES1 (Edicin de resistencia directa, comando) (pgina 1499)

MAPEDITRES1 (Edicin de resistencia directa, comando) (pgina 1499) MAPEDITRES2 (comando Editar resistencia inversa) (pgina 1500)

Procedimientos relacionados:

Modificacin de topologas (pgina 630)

1532 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Cuadro de dilogo Objetos de vnculo


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Al crear una topologa, utilice este cuadro de dilogo para seleccionar los vnculos que desee incluir. La informacin de vnculos se almacena como datos del objeto y se guarda con el mapa. Cada vnculo recibe un nmero de ID nico, que se procesa automticamente siempre que se utiliza un comando de topologa. Opciones Seleccin automtica/manual

Seleccin automtica selecciona todos los objetos que cumplen los criterios de filtro y tipo de objeto. Seleccin manual permite seleccionar manualmente objetos para la topologa. Haga clic en Seleccionar < para seleccionar objetos.

Filtrar objetos seleccionados Al activar esta opcin, slo se seleccionan los objetos de las capas o bloques especificados. Los filtros se utilizan tanto en la seleccin automtica de objetos como en la manual. Si no se activa esta opcin, no se tienen en cuenta los filtros. Cuadro Filtros de capa Especifica las capas en las que se buscan los objetos que se van a utilizar en la topologa. Introduzca un asterisco (*) para buscar en todas las capas. Para seleccionar de una lista de capas, haga clic en el botn Capas. Procedimientos relacionados:

Creacin de topologas (pgina 607)

Cuadro de dilogo Conflicto al cargar la topologa


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Este cuadro de dilogo se muestra cuando AutoCAD Map 3D detecta nombres de topologa duplicados en un dibujo origen y en el dibujo actual. Cargue la topologa desde el dibujo origen o desde el dibujo actual. Haga clic en Aceptar.

Cuadro de dilogo Objetos de vnculo | 1533

Cuadro de dilogo Cargar topologa


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para cargar topologas. Opciones de Ubicacin de topologa Seleccione si se debe cargar una topologa que est en un dibujo origen o en el dibujo actual. Nombre Seleccione la topologa que desee cargar. Si la topologa deseada no aparece en la lista, compruebe que seleccion lo correcto en la seccin Ubicacin de topologa. La lista con los nombres de las topologas procede de las tablas de datos del objeto. Estas tablas pueden existir en el dibujo actual pero los objetos de topologa pueden existir slo en los dibujos origen. Tipo Muestra el tipo de topologa seleccionada. Descripcin Muestra la descripcin de la topologa seleccionada. Crear objetos de topologa una vez cargados Si la topologa seleccionada procede de un dibujo origen, active esta casilla de verificacin para copiar los objetos de topologa en el dibujo actual a medida que se carga la topologa. Si esta opcin no est seleccionada, los objetos se cargan pero no se copian en el dibujo actual. Seleccionar objetos de topologa para guardar en origen Active esta opcin para aadir objetos del dibujo actual al conjunto de modificaciones, si la topologa seleccionada hace referencia a ellos. Revisar geometra de objetos de topologa Active esta opcin para comprobar que los objetos de la topologa seleccionada son geomtricamente correctos. Los objetos incorrectos aparecen resaltados. Completar objetos de topologa existentes Si la topologa seleccionada procede del dibujo actual, active esta opcin para completar los objetos incompletos de la topologa. Utilice esta opcin para garantizar que los objetos del dibujo actual estarn disponibles para la edicin de topologas. Map consulta todos los objetos

1534 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

de los dibujos de origen necesarios para crear un subconjunto de los objetos topolgicos.

Cuadro de dilogo Cargar topologa desde el dibujo de origen


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Cuando se carga una topologa desde un dibujo origen aparece este cuadro de dilogo, en el que se pueden establecer las siguientes opciones.

Objetos de topologa
Crear objetos de topologa una vez cargados Si la topologa seleccionada procede de un dibujo origen, active esta casilla de verificacin para copiar los objetos de topologa en el dibujo actual a medida que se carga la topologa. Si esta opcin no est seleccionada, los objetos se cargan pero no se copian en el dibujo actual. Seleccionar objetos de topologa para guardar en origen Active esta opcin para aadir objetos del dibujo actual al conjunto de modificaciones, si la topologa seleccionada hace referencia a ellos. Esto significa que los objetos se guardarn en los dibujos origen y reemplazarn a los objetos originales.

Verificacin de topologa
Revisar geometra de objetos Active esta opcin para comprobar que los objetos de la topologa seleccionada son geomtricamente correctos. Los objetos incorrectos aparecen resaltados.

Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Elegir ubicaciones


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo.

Cuadro de dilogo Cargar topologa desde el dibujo de origen | 1535

Utilice este cuadro de dilogo para especificar las ubicaciones que desea usar en el anlisis de red. Cuando elija un punto, AutoCAD Map 3D buscar el nodo ms cercano al punto seleccionado.

Ruta ms corta: especifique un punto inicial y un punto final. Mejor ruta: especifique un punto inicial y uno o varios puntos de visita. Rastreo de flujo: especifique slo un punto inicial.

Punto inicial Seleccione un punto inicial. Haga clic en Seleccionar punto para designar un punto en el mapa. Pulse INTRO para volver a este cuadro de dilogo. Las tres formas de anlisis de red requieren un punto inicial. Puntos de visita Seleccione uno o ms puntos de visita para un anlisis de la mejor ruta posible. Haga clic en Seleccionar punto para designar puntos en el mapa. Mientras se encuentra en el mapa, designe un punto para seleccionarlo. Acepte el punto, cancele el punto seleccionado o seleccione puntos adicionales:

Para aceptar el punto y volver al cuadro de dilogo, pulse Intro o haga clic con el botn derecho del ratn y elija Intro. Para desechar el punto y volver al cuadro de dilogo, pulse ESC o haga clic con el botn derecho del ratn y elija Cancelar. Para aceptar el punto y especificar otro, haga clic con el botn derecho del ratn. Haga clic en Punto siguiente.

Punto final Selecciona un punto final para un anlisis de la ruta ms corta. Haga clic en Seleccionar punto para designar un punto en el mapa. Pulse INTRO para volver a este cuadro de dilogo. Lista de ubicaciones Los puntos que especifique aparecern en la lista.

Para ver la ubicacin de un punto en el mapa, seleccione sus coordenadas en la lista. Haga clic en Vista preliminar. Para eliminar un punto de la lista, seleccione sus coordenadas y haga clic en Suprimir.

1536 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Cargar Utiliza los parmetros que guard anteriormente. Guardar Guarda los parmetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo. Cancelar Cierra el cuadro de dilogo sin realizar el anlisis de red. Atrs Abre el siguiente cuadro de dilogo anterior. Siguiente Abre el Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Resistencia y direccin (pgina 1539). Finalizar Realiza el anlisis de red con los parmetros actuales. En un rastreo de camino ptimo, la opcin Finalizar estar disponible cuando haya seleccionado el punto inicial y el punto final. En un rastreo de flujo, la opcin Finalizar estar disponible cuando haya seleccionado un punto inicial. Procedimientos relacionados:

Para ejecutar un rastreo de camino ptimo (pgina 975) Para ejecutar un anlisis de la mejor ruta (pgina 979) Para realizar un rastreo de flujo (pgina 984)

Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Salida


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para ver en pantalla los resultados del anlisis de red. Tambin permite especificar un nombre y una descripcin para la nueva topologa. Resaltar Muestra en pantalla los resultados del anlisis utilizando el color especificado en Color.

Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Salida | 1537

Color Seleccione el color que desea utilizar para resaltar los resultados del anlisis en el mapa. Para borrar el color al terminar de ver los resultados en el mapa, haga clic en el men Ver Redibujar. Crear topologa Permite crear una nueva topologa con los resultados del anlisis. Nombre Escriba el nombre exclusivo de la nueva topologa. Los nombres de topologa pueden contener letras, nmeros y los caracteres de subrayado y guiones. Descripcin Escriba una descripcin para la nueva topologa. Cargar Utiliza los parmetros que guard anteriormente. Guardar Guarda los parmetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo. Cancelar Cierra el cuadro de dilogo sin realizar el anlisis de red. Atrs Abre el siguiente cuadro de dilogo anterior. Siguiente Aparece desactivado porque ste es el ltimo cuadro de dilogo de la lista. Finalizar Realiza el anlisis de red con los parmetros actuales. En un rastreo de camino ptimo, la opcin Finalizar estar disponible cuando haya seleccionado el punto inicial y el punto final. En el anlisis de mejor ruta, la opcin Finalizar estar disponible despus de seleccionar el punto inicial y al menos un punto de visita. En un rastreo de flujo, la opcin Finalizar estar disponible cuando haya seleccionado un punto inicial. Procedimientos relacionados:

Para ejecutar un rastreo de camino ptimo (pgina 975) Para ejecutar un anlisis de la mejor ruta (pgina 979) Para realizar un rastreo de flujo (pgina 984)

1538 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Resistencia y direccin


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para especificar la forma de determinar la resistencia para vnculos y nodos, y la direccin de los objetos de vnculo para el anlisis de red. Direccin Especifique la forma de determinar la direccin de los objetos de vnculo para el anlisis. Direccin de vnculo Introduzca un valor o la ubicacin de los datos que desee utilizar para determinar la direccin de los vnculos. Para seleccionar la ubicacin de los datos de una lista, haga clic en Constructor de expresiones. Seleccione los datos que desea utilizar. Asimismo, puede introducir cualquier expresin vlida. Vase Evaluador de expresiones (pgina 1145). Si deja el cuadro vaco, se utilizar bidireccional (0). Si la expresin se evala como...
0 o un carcter Un nmero positivo Un nmero negativo

La direccin del vnculo es...


Bidireccional> La direccin fsica La direccin inversa a la fsica

Atrs Active esta opcin para utilizar la direccin inversa a la indicada en el campo Direccin de vnculo. Resistencia Especifique la forma de determinar la resistencia para vnculos y nodos. Introduzca la ubicacin de los datos que va a utilizar para determinar la resistencia directa e inversa de objetos de vnculo y la resistencia de nodos. Para utilizar los valores en una tabla de datos de objeto o base de datos

Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Resistencia y direccin | 1539

externa, haga clic en Constructor de expresiones. Seleccione los datos que desea utilizar. Asimismo, puede introducir cualquier expresin vlida.

Resistencia directa de vnculo: especifique la resistencia de desplazamiento en la direccin en que se cre el vnculo. Si deja el cuadro vaco, se utilizar la longitud de la lnea (.LENGTH). Resistencia inversa de vnculo: especifique la resistencia a lo largo de un vnculo en la direccin contraria. Si deja el cuadro vaco, se utilizar la longitud de la lnea (.LENGTH). Resistencia de nodo: especifique la resistencia de cruce del nodo; por ejemplo, la resistencia de una vlvula en una red de conducciones de agua o de un cruce en una red de carreteras. Si deja este cuadro vaco, se utilizar el valor cero (0). Especifique la resistencia mnima y la resistencia mxima para el rastreo.

CONSEJO No es posible calcular la mejor ruta si la topologa de red contiene valores negativos de resistencia o si todos los valores de resistencia son cero (o si utiliza expresiones que evalan a cero). Si todos los valores de resistencia son iguales a cero, todas las rutas sern igual de buenas y no habr "mejor ruta". Cargar Utiliza los parmetros que guard anteriormente. Guardar Guarda los parmetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo. Cancelar Cierra el cuadro de dilogo sin realizar el anlisis de red. Atrs Abre el siguiente cuadro de dilogo anterior. Siguiente Haga clic para que se muestre el Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Salida (pgina 1537). Finalizar Realiza el anlisis de red con los parmetros actuales. Procedimientos relacionados:

Para ejecutar un rastreo de camino ptimo (pgina 975)

1540 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Para ejecutar un anlisis de la mejor ruta (pgina 979) Para realizar un rastreo de flujo (pgina 984)

Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Seleccionar mtodo


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para especificar el tipo de anlisis de red que desea realizar. Ruta ms corta Calcula la ruta ptima entre dos nodos. Por ejemplo, puede buscar la distancia ms corta entre el lugar de un accidente y un hospital. El camino ptimo entre los puntos inicial y final debe tener una resistencia total superior al mnimo e inferior al mximo.

Mejor ruta Busca la ruta ptima desde un punto inicial hasta uno o varios puntos intermedios y de nuevo hasta el punto inicial. La distancia entre nodos considera la direccin y la resistencia de vnculos y nodos intermedios.

Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Seleccionar mtodo | 1541

Rastrear flujo Muestra todas las rutas posibles desde un nodo seleccionado y se va sumando el valor de la resistencia de cada uno de los vnculos y los nodos por los que pasan. El rastreo de rutas de acceso se detiene cuando la suma alcanza el valor de resistencia mximo del rastreo. Por ejemplo, puede crear un rastreo de flujo de quince minutos de duracin desde el punto de inicio haciendo referencia a la longitud de las calles y a la limitacin de velocidad.

Cargar Utiliza los parmetros que guard anteriormente. Guardar Guarda los parmetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo. Cancelar Cierra el cuadro de dilogo sin realizar el anlisis de red. Atrs Aparece desactivado porque ste es el primer cuadro de dilogo de la lista. Siguiente Haga clic para que se muestre el Cuadro de dilogo Anlisis de topologa de red - Elegir ubicaciones (pgina 1535).

1542 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Finalizar Realiza el anlisis de red con los parmetros actuales. En un rastreo de camino ptimo, la opcin Finalizar estar disponible cuando haya seleccionado el punto inicial y el punto final. En el anlisis de mejor ruta, la opcin Finalizar estar disponible despus de seleccionar el punto inicial y al menos un punto de visita. En un rastreo de flujo, la opcin Finalizar estar disponible cuando haya seleccionado un punto inicial. Procedimientos relacionados:

Para ejecutar un rastreo de camino ptimo (pgina 975) Para ejecutar un anlisis de la mejor ruta (pgina 979) Para realizar un rastreo de flujo (pgina 984)

Cuadro de dilogo Objetos de nodo (Topologas de red y de polgono)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Al crear una topologa, utilice este cuadro de dilogo para seleccionar los nodos que desee incluir. La informacin de los nodos se almacena como datos del objeto y se guarda con el mapa. Cada nodo recibe un nmero de ID nico, que se procesa automticamente siempre que se utiliza un comando de topologa. Opciones Seleccin automtica/manual

Seleccin automtica selecciona todos los objetos que cumplen los criterios de filtro y tipo de objeto. Seleccin manual permite seleccionar manualmente objetos para la topologa. Haga clic en Seleccionar < para seleccionar objetos.

Filtrar objetos seleccionados Al activar esta opcin, slo se seleccionan los objetos de las capas o bloques especificados. Los filtros se utilizan tanto en la seleccin automtica de objetos como en la manual. Si no se activa esta opcin, no se tienen en cuenta los filtros.

Cuadro de dilogo Objetos de nodo (Topologas de red y de polgono) | 1543

Cuadro Filtros de capa Especifica las capas en las que se buscan los objetos que se van a utilizar en la topologa. Introduzca un asterisco (*) para buscar en todas las capas. Para seleccionar de una lista de capas, haga clic en el botn Capas. Cuadro Filtros de bloque Especifica los bloques en los que buscar los objetos que se van a utilizar en la topologa.

Para buscar en todos los bloques, introduzca un asterisco (*). Para seleccionar en una lista de las definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en el botn Bloques. Para seleccionar los objetos de punto, introduzca ACAD_POINT.

Creacin de objetos de nodo Especifique si se deben crear los nodos que no estn presentes en la seleccin actual de objetos para completar la topologa. Los nodos son opcionales. Cuadro Crear en capa Si se crean nodos o centroides nuevos, debe especificarse la capa en la que se deben situar. Para seleccionar de una lista de capas, haga clic en el botn Capas. Cuadro Crear utilizando Si se crean nodos o centroides nuevos, debe especificarse el bloque que se utilizar para crearlos.

Para seleccionar en una lista de las definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en el botn Bloques. Para crear nodos o centroides como puntos, deje el cuadro en blanco o introduzca ACAD_POINT.

Procedimientos relacionados:

Creacin de topologas (pgina 607)

Cuadro de dilogo Objetos de nodo (Topologas de nodo)


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo.

1544 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Al crear una topologa, utilice este cuadro de dilogo para seleccionar los nodos que desee incluir. La informacin de los nodos se almacena como datos del objeto y se guarda con el mapa. Cada nodo recibe un nmero de ID nico, que se procesa automticamente siempre que se utiliza un comando de topologa. Opciones Seleccin automtica/manual

Seleccin automtica selecciona todos los objetos que cumplen los criterios de filtro y tipo de objeto. Seleccin manual permite seleccionar manualmente objetos para la topologa. Haga clic en Seleccionar < para seleccionar objetos.

Filtrar objetos seleccionados Al activar esta opcin, slo se seleccionan los objetos de las capas o bloques especificados. Los filtros se utilizan tanto en la seleccin automtica de objetos como en la manual. Si no se activa esta opcin, no se tienen en cuenta los filtros. Cuadro Filtros de capa Especifica las capas en las que se buscan los objetos que se van a utilizar en la topologa. Introduzca un asterisco (*) para buscar en todas las capas. Para seleccionar de una lista de capas, haga clic en el botn Capas. Cuadro Filtros de bloque Especifica los bloques en los que buscar los objetos que se van a utilizar en la topologa.

Para buscar en todos los bloques, introduzca un asterisco (*). Para seleccionar en una lista de las definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en el botn Bloques. Para seleccionar los objetos de punto, introduzca ACAD_POINT.

Procedimientos relacionados:

Creacin de topologas (pgina 607)

Cuadro de dilogo Cambiar nombre de la topologa


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo.

Cuadro de dilogo Cambiar nombre de la topologa | 1545

Antes de cambiar el nombre a una topologa, compruebe lo siguiente:

Asocie todos los dibujos de origen a los que la topologa haga referencia. Si no estn asociados, el conjunto de datos puede resultar daado. Asegrese de que la topologa est cargada. La topologa debe estar completamente representada, ya sea en los archivos de origen o en el dibujo actual. Si hay objetos de consulta en el dibujo actual, el nombre de la topologa no se puede cambiar. Para cambiar el nombre de una topologa, es necesario guardar antes todos los objetos de consulta en sus dibujos de origen o disociarlos de stos. Compruebe que la opcin Crear archivo de seguridad de dibujo origen no est activada en la ficha Guardar en origen del cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map (pgina 1467). La operacin de cambiar el nombre no se puede anular con el comando DESHACER.

Nuevo nombre Introduzca un nuevo nombre para la topologa. Los nombres pueden contener letras, nmeros y los caracteres de subrayado y guiones. No pueden incluir espacios. Nueva descripcin Escriba una descripcin de la topologa. Procedimientos relacionados:

Gestin de topologas (pgina 676)

Cuadro de dilogo Seleccionar datos: Sobreponer topologa


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para seleccionar los datos que desee asociar a la topologa resultante al realizar una superposicin de topologas. Los campos y columnas seleccionados se incorporan a una nueva tabla de datos del objeto que se enlaza a la topologa resultante. Seccin Origen de datos Seleccione campos y columnas. Puede combinar datos de tablas diferentes.

1546 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Para seleccionar un campo de una tabla de datos de objeto, elija la opcin Datos del objeto y, a continuacin, seleccione la tabla en la lista. En la lista Campos/Columnas disponibles, seleccione los campos que desee utilizar. Haga clic en el botn >>. Para seleccionar una columna de una base de datos externa, elija la opcin Datos SQL y, a continuacin, seleccione la plantilla de vnculo en la lista. En la lista Campos/Columnas disponibles, seleccione las columnas que desee utilizar. Haga clic en el botn >>. La lista Plantilla de vnculo slo incluye las plantillas de vnculos del dibujo en el que est cargada la topologa. Es decir, si carg la topologa desde los dibujos de origen, la lista muestra las plantillas de vnculo definidas en el dibujo de origen; si carg la topologa desde el dibujo actual, muestra las plantillas de vnculo del dibujo actual. Asimismo, asegrese de asociar y conectar el origen de datos adecuado al dibujo actual. Seccin Datos de destino Especifique el nombre y la descripcin de la nueva tabla de datos de objeto que se va a crear para la topologa resultante. Un nombre de tabla no puede contener espacios en blanco. Deben empezar por un carcter alfanumrico. El nombre de la tabla debe ser exclusivo. Lista Campos/Columnas disponibles Muestra los campos de la tabla de datos de objeto o de la base de datos externa seleccionada. Para aadir campos o columnas a la nueva tabla de datos de objeto, seleccinelos en la lista y haga clic en el botn >>. Lista Campos/Columnas seleccionadas Muestra los campos que se van a crear en la nueva tabla de datos de objeto. Esta tabla puede incluir valores de varias tablas de datos de objeto y bases de datos externas. Procedimientos relacionados:

Para sobreponer dos topologas (pgina 990)

Cuadro de dilogo Bfer de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo.

Cuadro de dilogo Bfer de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos | 1547

Especifique el bloque que desea utilizar para crear nodos y centroides en la topologa de bfer resultante. Sealar objeto para la creacin del centroide Especifique el bloque utilizado para representar centroides.

Para realizar una seleccin en la lista de definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en la flecha hacia abajo. Para crear centroides a partir de un bloque guardado como un archivo DWG, haga clic en [...] y seleccione el archivo que desee utilizar. Para crear centroides como puntos, deje el cuadro en blanco o introduzca ACAD_POINT.

Sealar objeto para la creacin del nodo Especifique el bloque utilizado para representar nodos.

Para realizar una seleccin en la lista de definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en la flecha hacia abajo. Para crear nodos con un bloque guardado como archivo DWG, haga clic en [...] y seleccione el archivo que desea utilizar. Para crear nodos como puntos, deje el cuadro en blanco o introduzca ACAD_POINT.

Finalizar Crea el bfer mediante los parmetros actuales despus de que se especifique la distancia de bfer y se introduzca un nombre de topologa vlido. Procedimientos relacionados:

Para crear una topologa de bfer (pgina 997)

Cuadro de dilogo Bfer de la topologa - Nueva topologa


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para especificar los ajustes de visualizacin de la topologa de bfer resultante en la pantalla. Permite adems especificar el nombre, la descripcin y la capa de la nueva topologa.

1548 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Resaltar Muestra en pantalla los resultados del anlisis utilizando el color especificado en Color. Color Seleccione el color que desea utilizar para resaltar los resultados del anlisis en el mapa. Para borrar el color al terminar de ver los resultados en el mapa, haga clic en el men Ver Redibujar. Nombre Escriba el nombre exclusivo de la nueva topologa. Los nombres de topologa pueden contener letras, nmeros y los caracteres de subrayado y guiones. Descripcin Escriba una descripcin para la nueva topologa. Capa Especifique la capa de la nueva topologa. Para realizar la seleccin en una lista de las capas del dibujo actual, haga clic en la flecha hacia abajo. Para crear una capa nueva, escriba el nombre en el cuadro. NOTA No especifique una capa bloqueada. Si lo hace, AutoCAD Map 3D slo puede completar una parte del proceso de creacin de bfer (puede crear la geometra de bfer, pero no la topologa de bfer). Para utilizar una capa bloqueada, desbloquela primero. Cancelar Cierra el cuadro de dilogo sin crear un bfer. Atrs Abre el siguiente cuadro de dilogo anterior. Siguiente Haga clic para que se muestre el Cuadro de dilogo Bfer de la topologa Crear nuevos centroides y nodos (pgina 1547). Finalizar Crea el bfer con los parmetros actuales. La opcin Finalizar estar disponible cuando haya especificado la distancia de bfer e introducido un nombre de topologa vlido. Procedimientos relacionados:

Para crear una topologa de bfer (pgina 997)

Cuadro de dilogo Bfer de la topologa - Nueva topologa | 1549

Cuadro de dilogo Bfer de la topologa - Definir distancia de bfer


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Un bfer es una zona que est dibujada alrededor de una topologa. La utilizacin de un bfer permite identificar fcilmente objetos dentro de un desfase de elementos especificado en topologas de nodos, de red o de polgonos. Puede especificar la distancia de bfer, que es la distancia desde el objeto hasta el bfer. El bfer ampla la distancia especificada desde los objetos. Puede introducir un nmero, una expresin o un campo en una tabla de datos de objeto o en una base de datos externa. Distancia de bfer Introduzca la distancia del objeto al bfer. El bfer ampla la distancia especificada desde los objetos. Para crear bfers dentro de polgonos existentes, introduzca un valor negativo para el desfase de bfer. El desfase de bfer puede ser uno de los siguientes:

Valor numrico. Para reducir el tamao de los polgonos existentes, introduzca un valor negativo. Una expresin equivalente a un valor numrico. Para obtener informacin acerca de las expresiones vlidas, vase Funciones y variables del evaluador de expresiones. Un valor de una tabla de datos de objeto. Haga clic en Constructor de expresiones para especificar la tabla y el campo. Un valor de una base de datos externa. Haga clic en Constructor de expresiones para seleccionar la plantilla de vnculo y la columna. Nota Si est creando un bfer alrededor de un polgono y desea usar un valor de una tabla de datos de objeto o una base de datos externa, los datos deben estar asociados al centroide del polgono.

Constructor de expresiones Haga clic aqu para seleccionar un campo de una tabla de datos de objeto o de una base de datos externa en una lista de datos disponibles. Siguiente Haga clic para que se muestre el Cuadro de dilogo Bfer de la topologa Nueva topologa (pgina 1548).

1550 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Finalizar Crea el bfer mediante los parmetros actuales despus de que se especifique la distancia de bfer y se introduzca un nombre de topologa vlido. Procedimientos relacionados:

Para crear una topologa de bfer (pgina 997)

Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para especificar el bloque que desea utilizar para crear nodos y centroides en la topologa de disolucin resultante. Sealar objeto para la creacin del centroide Especifique el bloque utilizado para representar centroides.

Para realizar una seleccin en la lista de definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en la flecha hacia abajo. Para crear centroides a partir de un bloque guardado como un archivo DWG, haga clic en Examinar. Seleccione el archivo que desea utilizar. Para crear centroides como puntos, deje el cuadro en blanco o introduzca ACAD_POINT.

Sealar objeto para la creacin del nodo Especifique el bloque utilizado para representar nodos.

Para realizar una seleccin en la lista de definiciones de bloque del conjunto de dibujos, haga clic en la flecha hacia abajo. Para crear nodos a partir de un bloque guardado como un archivo DWG, haga clic en Examinar. Seleccione el archivo que desea utilizar. Para crear nodos como puntos, deje el cuadro en blanco o introduzca ACAD_POINT.

Cancelar Cierra el cuadro de dilogo sin realizar la disolucin.

Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos | 1551

Atrs Abre el siguiente cuadro de dilogo anterior. Siguiente Aparece desactivado porque ste es el ltimo cuadro de dilogo de la lista. Finalizar Disuelve la topologa utilizando los parmetros actuales. La opcin Finalizar estar disponible cuando haya especificado el parmetro de disolucin e introducido un nombre de topologa vlido. Procedimientos relacionados:

Para disolver una topologa compuesta (pgina 994)

Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Crear nodos


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para especificar si desea o no crear nuevos nodos en los extremos de los vnculos de la topologa de disolucin resultante en los que sean necesarios. Si es as, especifique el bloque que desea usar para crear los nodos. Crear nuevos nodos para la topologa Active esta casilla de verificacin para crear nuevos nodos en los extremos de los vnculos de la topologa resultante. Esto es opcional, pero puede resultar til si se va a analizar la topologa resultante posteriormente. Sealar objeto para la creacin del nodo Especifique el bloque utilizado para representar nodos.

Para crear nodos con un bloque definido en el conjunto de dibujos, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione un bloque de la lista. Para crear nodos mediante un bloque guardado como un archivo DWG, haga clic en Examinar. Seleccione el archivo que desea utilizar. Se insertar automticamente el DWG completo como un solo bloque. Para crear nodos como puntos, seleccione ACAD_POINT.

Cancelar Cierra el cuadro de dilogo sin realizar la disolucin.

1552 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Atrs Abre el siguiente cuadro de dilogo anterior. Siguiente Aparece desactivado porque ste es el ltimo cuadro de dilogo de la lista. Finalizar Disuelve la topologa utilizando los parmetros actuales. La opcin Finalizar estar disponible cuando haya especificado el parmetro de disolucin e introducido un nombre de topologa vlido. Procedimientos relacionados:

Para disolver una topologa compuesta (pgina 994)

Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Nueva topologa


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para especificar los ajustes de visualizacin de la topologa de disolucin resultante en la pantalla. Permite adems especificar el nombre, la descripcin y la capa de la nueva topologa. Resaltar Muestra en pantalla los resultados del anlisis utilizando el color especificado en Color. Color Seleccione el color que desea utilizar para resaltar los resultados del anlisis en el mapa. Para borrar el color al terminar de ver los resultados en el mapa, haga clic en el men Ver Redibujar. Nombre Escriba el nombre exclusivo de la nueva topologa. Los nombres de topologa pueden contener letras, nmeros y los caracteres de subrayado y guiones. Descripcin Escriba una descripcin para la nueva topologa.

Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Nueva topologa | 1553

Capa Especifique la capa de la nueva topologa. Para realizar la seleccin en una lista de las capas del dibujo actual, haga clic en la flecha hacia abajo. Para crear una capa nueva, escriba el nombre en el cuadro. Cancelar Cierra el cuadro de dilogo sin realizar la disolucin. Atrs Abre el siguiente cuadro de dilogo anterior. Siguiente Haga clic para que se muestre el Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Datos de objeto (pgina 1554). Finalizar Disuelve la topologa utilizando los parmetros actuales. La opcin Finalizar estar disponible cuando haya especificado el parmetro de disolucin e introducido un nombre de topologa vlido. Procedimientos relacionados:

Para disolver una topologa compuesta (pgina 994)

Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Datos de objeto


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. La operacin de disolucin se inicia con un solo elemento y "une" todos los objetos adyacentes que compartan el mismo valor para este elemento. Los datos resultantes de la topologa incluyen slo el campo utilizado para realizar la disolucin. Por ejemplo, se puede realizar una operacin de disolucin en un mapa de lmites de cdigos postales que hagan referencia a nombres de distritos como campos de datos. Al disolver los cdigos postales por distritos, los lmites de distritos forman una geometra. Los datos resultantes mantienen el nombre del distrito. La tabla resultante es la tabla de datos del objeto que almacenar los datos del campo de disolucin (nombre de distrito). El campo resultante es el campo

1554 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

de la tabla resultante que almacenar los datos de la disolucin (nombre de distrito). Se puede hacer referencia a tablas OD existentes o definir otras nuevas. El campo disolver puede ser una variable de datos de objeto o cualquier expresin. Especifique una tabla y un campo o defina una tabla nueva para conservar los datos resultantes. Tabla de datos de objeto Seleccione una tabla de datos de objeto de la lista de tablas del dibujo actual. Campo de datos de objeto Seleccione un campo en la lista de campos de la tabla seleccionada. Para crear un campo nuevo, elija Definir. Definir Haga clic aqu para aadir un nuevo campo de datos de objeto. Finalizar Disuelve la topologa mediante los parmetros actuales despus de especificar el parmetro de disolucin e introducir un nombre vlido de topologa. Procedimientos relacionados:

Para disolver una topologa compuesta (pgina 994)

Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Definir parmetro


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Al realizar una disolucin, se crea una nueva topologa combinando polgonos que comparten el mismo valor de datos en un campo concreto. Este campo se denomina campo de disolucin. El campo de disolucin puede ser un campo de datos de objeto o una columna de una base de datos externa vinculada. Utilice este cuadro de dilogo para seleccionar los datos en los que se debe basar la disolucin.

Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Definir parmetro | 1555

Disolver por Seleccione los datos en los que se debe basar la disolucin. A menudo se denomina campo de disolucin.

Para utilizar los datos de objeto o los datos de una base de datos externa, haga clic en Constructor de expresiones. Seleccione los datos que desea utilizar. El comando Disolver slo utiliza datos asociados o vinculados con el centroide del polgono. No utiliza los datos asociados al borde de un polgono. Asimismo, puede introducir cualquier expresin vlida. Vase Evaluador de expresiones (pgina 1145).

Todas las parejas de polgonos adyacentes o lneas conectadas que tengan el mismo valor en este campo se unen en un solo polgono o lnea. Cancelar Cierra el cuadro de dilogo sin realizar la disolucin. Atrs Aparece desactivado porque ste es el primer cuadro de dilogo de la lista. Siguiente Haga clic para que se muestre el Cuadro de dilogo Disolucin de la topologa - Nueva topologa (pgina 1553). Finalizar Disuelve la topologa utilizando los parmetros actuales. La opcin Finalizar estar disponible cuando haya especificado el parmetro de disolucin e introducido un nombre de topologa vlido. Procedimientos relacionados:

Disolucin de una topologa compuesta (pgina 992)

Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Tipo de anlisis


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para seleccionar el tipo de anlisis de superposicin que desea realizar: Unin, Identidad, Borrar, Delimitar o Pegar.

1556 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Para obtener una descripcin de cada una de las opciones vase Para sobreponer dos topologas (pgina 990). Para superponer topologas, ambas deben estar cargadas en el dibujo actual. Para cargar topologas a partir del dibujo actual o desde los dibujos de origen asociados, haga clic en el men Analizar Ms opciones de topologa Cargar topologa. Operaciones de anlisis de superposicin Seleccione una operacin de superposicin:

Interseccin: slo aparecen en la topologa resultante las reas que se encuentran tanto en la topologa de origen como en la de superposicin.

Origen Superposicin Resultado

Unin: slo aparecen en la topologa resultante las reas que se encuentran en la topologa de origen o en la de superposicin.

Origen Superposicin Resultado

Identidad: la topologa resultante incluye las reas que aparecen en la topologa de origen y las reas de la topologa de superposicin que se encuentran dentro del contorno de la topologa de origen.

Origen Superposicin Resultado

Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Tipo de anlisis | 1557

Borrar: la topologa resultante incluye las reas que aparecen en la topologa de origen, excepto si estn cubiertas por la topologa de superposicin. El rea cubierta por la topologa de superposicin se borra del rea de la topologa de origen.

Origen Superposicin Resultado

Delimitar: la topologa resultante incluye las reas que aparecen en la topologa de origen, excepto si se encuentran fuera del contorno de la topologa de superposicin. La topologa de origen queda delimitada por el lmite exterior de la topologa de superposicin.

Origen Superposicin Resultado

Pegar: la topologa de superposicin se "pega" sobre la topologa de origen. La topologa resultante incluye la topologa sobrepuesta y las reas de la topologa de origen que sobrepasen los lmites de la topologa sobrepuesta.

Origen Superposicin Resultado

Cargar Utiliza los parmetros que guard anteriormente. Guardar Guarda los parmetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo.

1558 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Cancelar Cierra el cuadro de dilogo sin realizar el anlisis de superposicin de la topologa. Atrs Aparece desactivado porque ste es el primer cuadro de dilogo de la lista. Siguiente Haga clic para que se muestre el Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Seleccionar topologa de superposicin (pgina 1564). Finalizar Realiza la superposicin de la topologa mediante los parmetros actuales. La opcin Finalizar estar disponible cuando haya seleccionado la topologa de superposicin e introducido un nombre de topologa vlido para la topologa resultante. Procedimientos relacionados:

Para sobreponer dos topologas (pgina 990)

Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para especificar el bloque que desea utilizar para crear nodos y centroides en la topologa de superposicin resultante. Sealar objeto para la creacin del centroide Especifique el bloque utilizado para representar centroides.

Para crear centroides con un bloque definido en el conjunto de dibujos, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione un bloque de la lista. Para crear centroides mediante un bloque guardado como un archivo DWG, haga clic en Examinar. Seleccione el archivo que desea utilizar. Se insertar automticamente el DWG completo como un solo bloque. Para crear centroides como puntos, seleccione ACAD_POINT.

Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos | 1559

Sealar objeto para la creacin del nodo Especifique el bloque utilizado para representar nodos.

Para crear nodos con un bloque definido en el conjunto de dibujos, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione un bloque de la lista. Para crear nodos mediante un bloque guardado como un archivo DWG, haga clic en Examinar. Seleccione el archivo que desea utilizar. Se insertar automticamente el DWG completo como un solo bloque. Para crear nodos como puntos, seleccione ACAD_POINT.

Cargar Utiliza los parmetros que guard anteriormente. Guardar Guarda los parmetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo. Cancelar Cierra el cuadro de dilogo sin realizar la superposicin de la topologa. Atrs Abre el siguiente cuadro de dilogo anterior. Siguiente Aparece desactivado porque ste es el ltimo cuadro de dilogo de la lista. Finalizar Realiza la superposicin de la topologa mediante los parmetros actuales. La opcin Finalizar estar disponible cuando haya seleccionado la topologa de superposicin e introducido un nombre de topologa vlido para la topologa resultante. Procedimientos relacionados:

Para sobreponer dos topologas (pgina 990)

Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Crear nodos


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo.

1560 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Utilice este cuadro de dilogo para especificar si desea o no crear nuevos nodos en los extremos de los vnculos de la topologa de superposicin resultante en los que sean necesarios. Si es as, especifique el bloque que desea usar para crear los nodos. Crear nuevos nodos para la topologa Active esta casilla de verificacin para crear nuevos nodos en los extremos de los vnculos de la topologa resultante. Esto es opcional, pero puede resultar til si se va a analizar la topologa resultante posteriormente. Sealar objeto para la creacin del nodo Especifique el bloque utilizado para representar nodos.

Para crear nodos con un bloque definido en el conjunto de dibujos, haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione un bloque de la lista. Para crear nodos mediante un bloque guardado como un archivo DWG, haga clic en Examinar. Seleccione el archivo que desea utilizar. Se insertar automticamente el DWG completo como un solo bloque. Para crear nodos como puntos, seleccione ACAD_POINT.

Cargar Utiliza los parmetros que guard anteriormente. Guardar Guarda los parmetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo. Cancelar Cierra el cuadro de dilogo sin realizar la superposicin de la topologa. Atrs Abre el siguiente cuadro de dilogo anterior. Siguiente Aparece desactivado porque ste es el ltimo cuadro de dilogo de la lista. Finalizar Realiza la superposicin de la topologa mediante los parmetros actuales. La opcin Finalizar estar disponible cuando haya seleccionado la topologa de superposicin e introducido un nombre de topologa vlido para la topologa resultante. Procedimientos relacionados:

Para sobreponer dos topologas (pgina 990)

Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Crear nodos | 1561

Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Nueva topologa


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para especificar los ajustes de visualizacin de la topologa de superposicin resultante en la pantalla. Permite adems especificar el nombre, la descripcin y la capa de la nueva topologa. Resaltar Muestra en pantalla los resultados del anlisis utilizando el color especificado en Color. Color Seleccione el color que desea utilizar para resaltar los resultados del anlisis en el mapa. Para borrar el color al terminar de ver los resultados en el mapa, haga clic en el men Ver Redibujar. Nombre Escriba el nombre exclusivo de la nueva topologa. Los nombres de topologa pueden contener letras, nmeros y los caracteres de subrayado y guiones. Descripcin Escriba una descripcin para la nueva topologa. Capa Especifique la capa de la nueva topologa. Para realizar la seleccin en una lista de las capas del dibujo actual, haga clic en la flecha hacia abajo. Para crear una capa nueva, escriba el nombre en el cuadro. Cargar Utiliza los parmetros que guard anteriormente. Guardar Guarda los parmetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo. Cancelar Cierra el cuadro de dilogo sin realizar la superposicin de la topologa. Atrs Abre el siguiente cuadro de dilogo anterior.

1562 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Siguiente Haga clic para que se muestre el Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Atributos de salida (pgina 1563). Finalizar Realiza la superposicin de la topologa mediante los parmetros actuales. La opcin Finalizar estar disponible cuando haya seleccionado la topologa de superposicin e introducido un nombre de topologa vlido para la topologa resultante. Procedimientos relacionados:

Para sobreponer dos topologas (pgina 990)

Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Atributos de salida


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para seleccionar los datos que desee asociar a la topologa resultante al realizar una superposicin de topologas. Los campos y columnas seleccionados se incorporan a una nueva tabla de datos del objeto que se enlaza a la topologa resultante. Atributos de origen para la nueva topologa Para copiar datos de la topologa de origen a la topologa resultante, haga clic en Constructor de expresiones. En el cuadro de dilogo Selector de expresiones, elija los campos de datos de objeto o las columnas de base de datos externa que desea copiar. Atributos de superposicin para la nueva topologa Para copiar datos de la topologa de superposicin a la topologa resultante, haga clic en Constructor de expresiones. En el cuadro de dilogo Selector de expresiones, elija los campos de datos de objeto o las columnas de base de datos externa que desea copiar. Constructor de expresiones Haga clic aqu para que aparezca el cuadro de dilogo Constructor de expresiones, en el que puede seleccionar los datos que desea incluir en la topologa resultante.

Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Atributos de salida | 1563

Nombre de la nueva tabla de datos de objeto Introduzca el nombre de la tabla de datos de objeto en la que se van a almacenar los datos de la nueva topologa. El nombre de tabla debe ser nuevo. Descripcin de la nueva tabla Introduzca la descripcin de la nueva tabla de datos de objeto de la topologa resultante. Cargar Utiliza los parmetros que guard anteriormente. Guardar Guarda los parmetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo. Cancelar Cierra el cuadro de dilogo sin realizar la superposicin de la topologa. Atrs Abre el siguiente cuadro de dilogo anterior. Siguiente Haga clic en este botn para abrir el siguiente cuadro de dilogo. Siguiente estar desactivado si la topologa de origen es una topologa de nodos. Finalizar Realiza la superposicin de la topologa mediante los parmetros actuales. La opcin Finalizar estar disponible cuando haya seleccionado la topologa de superposicin e introducido un nombre de topologa vlido para la topologa resultante. Procedimientos relacionados:

Para sobreponer dos topologas (pgina 990)

Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Seleccionar topologa de superposicin


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Utilice este cuadro de dilogo para seleccionar la topologa de polgonos que se utilizar como topologa de superposicin.

1564 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Topologa de polgono a superponer Seleccione la topologa de polgonos que se va a utilizar como topologa de superposicin. Cargar Utiliza los parmetros que guard anteriormente. Guardar Guarda los parmetros actuales para que puedan utilizarse de nuevo. Cancelar Cierra el cuadro de dilogo sin realizar la superposicin de la topologa. Atrs Abre el siguiente cuadro de dilogo anterior. Siguiente Haga clic para que se muestre el Cuadro de dilogo Anlisis de superposicin de la topologa - Nueva topologa (pgina 1562). Finalizar Realiza la superposicin de la topologa mediante los parmetros actuales. La opcin Finalizar estar disponible cuando haya seleccionado la topologa de superposicin e introducido un nombre de topologa vlido para la topologa resultante. Procedimientos relacionados:

Para sobreponer dos topologas (pgina 990)

Cuadro de dilogo Consulta topolgica


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Ejecuta las consultas de relaciones de topologa mediante las siguientes herramientas. Seccin Consultar topologa Seleccione la topologa que desee consultar. Si no est cargada, elija Cargar y seleccione la topologa que desee.

Seccin Topologa resultante


Seleccione un tipo de topologa resultante.

Cuadro de dilogo Consulta topolgica | 1565

Ninguno Los objetos se recuperan en el dibujo actual, pero no se crean datos de topologa. Temporal Los objetos se recuperan en el dibujo actual y los datos de topologa se cargan en la memoria. Estos datos no se guardan en los objetos. Puede utilizar una topologa temporal con los siguientes comandos: Bfer, Disolver, Superponer, Trace, Descargar, Cambiar nombre, Estadsticas y Suprimir. Las topologas temporales no se pueden editar. Al cerrar el dibujo actual, se elimina la topologa temporal de la memoria. Si decide guardar una topologa temporalmente, haga clic en el men Analizar Ms opciones de topologa Cambiar nombre. Especifique un nombre sin asterisco. Permanente Los objetos se recuperan en el dibujo actual y se crea una topologa nueva. Al crear una topologa permanente o temporal, especifique el nombre y la descripcin. Los nombres de topologa pueden contener letras, nmeros y los caracteres de subrayado y guiones. El nombre de las topologas temporales debe comenzar por un asterisco (*). Definir consulta Abra el Cuadro de dilogo Definir consulta (pgina 1412), donde podr crear una consulta mediante la definicin de condiciones. Las opciones del cuadro de dilogo son las mismas para consultas topolgicas y consultas ADE, excepto en la opcin Propiedad de la seccin Tipo de consulta. Cargar consulta Abra el Cuadro de dilogo Cargar consulta interna (pgina 1423), donde podr seleccionar una consulta existente para cargar. Al seleccionar Definir consulta, se utilizan los mismos cuadros de dilogo que en las consultas estndar. Al usar el comando ADEQUERY, las opciones del cuadro de dilogo son las mismas para las consultas topolgicas y para las estndar, excepto en la opcin Propiedad de la seccin Tipo de consulta. Las diferencias entre las consultas estndar y de topologa son las siguientes:

Las consultas topolgicas funcionan con una sola topologa, mientras que las consultas estndar funcionan con todos los objetos de los dibujos asociados. Utilice las consultas topolgicas si slo trabaja con topologas o si desea seleccionar una topologa o consulta.

1566 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Puede basar las consultas de propiedades de topologa en los valores de polgono como Seccin, Longitud, Permetro o Direccin. Los objetos lineales tienen tambin datos de objeto predefinidos para Resistencia directa y Direccin. Las modificaciones de propiedad funcionan de modo diferente con las topologas de polgonos. En el modo Informe, existen dos variables de punto adicionales, .TOPONAME y .TOPOTYPE, disponibles para las consultas topolgicas. Las variables de punto .DRAWING, .AREA y .PERIMETER, producen resultados diferentes en las consultas topolgicas.

Procedimientos relacionados:

Para consultar una topologa (pgina 1004)

Cuadro de dilogo Resultado de la consulta topolgica


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Especifique el tipo de topologa que desea crear con los objetos de consulta. Al crear una topologa permanente o temporal, especifique el nombre y la descripcin. Los nombres de topologa pueden contener letras, nmeros y los caracteres de subrayado y guiones. El nombre de las topologas temporales debe comenzar por un asterisco (*). Ninguno Los objetos se recuperan en el dibujo actual, pero no se crean datos de topologa. Temporal Los objetos se recuperan en el dibujo actual y los datos de topologa se cargan en la memoria. Estos datos no se guardan en los objetos. Puede utilizar una topologa temporal con los siguientes comandos: Bfer, Disolver, Superponer, Trace, Descargar, Cambiar nombre, Estadsticas y Suprimir. Las topologas temporales no se pueden editar. Al cerrar el dibujo actual, se elimina la topologa temporal de la memoria. Si decide guardar una topologa temporalmente, haga clic en el men Analizar Ms opciones de topologa Cambiar nombre. Especifique un nombre sin asterisco.

Cuadro de dilogo Resultado de la consulta topolgica | 1567

Permanente Los objetos se recuperan en el dibujo actual y se crea una topologa nueva. Procedimientos relacionados:

Para consultar una topologa (pgina 1004)

Cuadro de dilogo Seleccin de topologa


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Para seleccionar una topologa, haga clic en ella. Haga clic en Aceptar. Si la topologa que desea no est en la lista, compruebe lo siguiente:

Si est seleccionando una topologa para cambiar su nombre, descargarla, ver estadsticas, revisarla, etc., podra no aparecer en la lista porque an no se ha cargado.Para cargar la topologa, haga clic en el men Analizar Ms opciones de topologa Cargar topologa. Si est seleccionando una topologa para cargarla, es posible que no est en la lista porque ya est cargada.

Cuadro de dilogo Estadsticas de topologa


NOTA Esta funcin slo se aplica a los objetos de dibujo. Permite ver la informacin de la topologa seleccionada.

Seccin Topologa seleccionada


Nombre Muestra el nombre de la topologa actual. Descripcin Muestra la descripcin de la topologa. Tipo Muestra el tipo de topologa. Las topologas pueden ser de nodos, de red o poligonales.

1568 | Captulo 34 Cuadros de dilogo Topologa

Seccin Extensin Esta seccin muestra las coordenadas de las esquinas inferior izquierda y superior derecha del rectngulo delimitador de la topologa seleccionada. Seccin Recuento de objetos Esta seccin muestra el nmero total de nodos, vnculos y polgonos de la topologa seleccionada. Seccin Detalles Esta seccin muestra la informacin de permetro y rea de las topologas de polgonos, y la informacin de longitud de las topologas de red. No se aplica a topologas de nodos. El permetro es la suma de todos los bordes de una topologa de polgonos (no slo el borde exterior de la topologa). La variacin es la media de los cuadrados de cualquier rea, permetro o longitud, menos el cuadrado de la media. La desviacin es la raz cuadrada de la variacin. Procedimientos relacionados:

Para visualizar estadsticas de topologa (pgina 686)

Cuadro de dilogo Estadsticas de topologa | 1569

1570

Cuadros de dilogo de visualizacin

35
En este captulo

Cuadro de dilogo Definir vista de documento Cuadro de dilogo Definir vista clave Cuadro de dilogo Vista de documento Cuadro de dilogo Vista clave Cuadro de dilogo Vista rpida de dibujos Cuadro de dilogo Zoom extensin dibujos

1571

Cuadro de dilogo Definir vista de documento


Puede definir una vista de documento para ver los documentos externos asociados a un objeto. Para crear una vista de documento, escriba el nuevo nombre en el campo Nombre. Especifique la ubicacin del nombre del documento, su tipo y la aplicacin que desea utilizar para verlo y haga clic en Aadir. Para modificar una vista de un documento, seleccinela en la lista. Escriba la nueva informacin en la seccin Definicin de vista de documento y haga clic en Actualizar. Las definiciones de las vistas de documentos se almacenan en el dibujo actual, no en los dibujos origen. Definiciones de vista de documento Muestra las vistas de documento definidas en este dibujo. Para modificar una vista, seleccinela y edite la informacin que aparece en la seccin Definicin de vista de documento. Suprimir Suprime la definicin de vista de documento seleccionada. NOTA Si hay documentos asociados que utilizan esta vista, asegrese de definir una vista nueva para ellos. Suprimir todo Suprime todas las vistas de documento en la lista. NOTA Si hay documentos asociados que utilizan estas vistas, asegrese de definir vistas nuevas para ellos. Nombre Introduzca el nombre de la nueva vista de documento. No pueden incluir espacios. Descripcin Escriba la descripcin de la vista de documento.

1572 | Captulo 35 Cuadros de dilogo de visualizacin

Expresin Escriba informacin sobre la ubicacin del nombre del documento asociado a un objeto:

Si el nombre del documento asociado est almacenado en una tabla de datos de objeto, haga clic en el botn Expresin y seleccione la tabla y el campo que contiene el nombre del documento. Al asociar un registro de esta tabla a un objeto, el documento que aparece en la lista del campo especificado se asocia al objeto. Si el nombre del documento asociado est almacenado en una base de datos externa, haga clic en el botn Expresin y elija la plantilla de vnculo y la columna. Al asociar un registro de esta base de datos a un objeto, el documento que aparece en la lista de la columna especificada se asocia al objeto. Si el nombre del documento asociado se almacena en cualquier otra ubicacin, por ejemplo, se asigna al documento el mismo nombre que la capa en que se encuentra el objeto, introduzca una expresin que especifique la ubicacin del nombre del documento. Para obtener informacin sobre las expresiones vlidas, vase Evaluador de expresiones (pgina 1145). Puede escribir el nombre de un archivo concreto. Este archivo se asocia con todos los objetos.

Directorio Introduzca el directorio en el que se almacenan los documentos de la vista. Si no est seguro de la ubicacin, haga clic en [...] para buscar el directorio. Ext Escriba una extensin de archivo de tres letras correspondiente a los documentos que usan esta vista. Por ejemplo, si crea una vista de documentos de Word, escriba doc. Si los datos asociados a un objeto especifican un nombre de archivo y una extensin, no se tiene en cuenta la extensin especificada en este campo. Si los datos asociados al objeto no especifican la extensin, AutoCAD Map 3D utiliza la extensin que aparece en este campo al buscar el documento. Lnea de comando Escriba el comando para ejecutar la aplicacin asociada. Por ejemplo, si crea una vista para un documento de Word, escriba el camino y el nombre del archivo de Word. Si no est seguro de la ubicacin, haga clic en [...] para buscar los directorios y localizar el archivo de la aplicacin.

Cuadro de dilogo Definir vista de documento | 1573

Mtodo de ejecucin Seleccione un mtodo de ejecucin.

Elija Por defecto si el programa que especifica para la lnea de comandos es una aplicacin normal de Windows. Elija Usuario si el programa que especifica para la lnea de comandos es una aplicacin ARX. Escriba el nombre de la funcin de visualizacin. La funcin debe estar definida en la aplicacin ARX y estar disponible mediante el uso de acedDefun( ). AutoCAD Map 3D utiliza acedInvoke( ) para el acceso a la funcin definida por el usuario. Para obtener ms informacin acerca de acedDefun( ), acedInvoke( ) o de cmo crear aplicaciones ARX, vase la ayuda en pantalla de AutoCAD Object ARX.

Si no est seguro del mtodo a utilizar, elija Por defecto.

Cuadro de dilogo Definir vista clave


Utilice este cuadro de dilogo para especificar qu capas se visualizan en los diferentes niveles de zoom de las vistas clave. Por ejemplo, al reducir el zoom se visualizan menos capas y al ampliarlo, se aprecian ms detalles. Para aadir una condicin nueva, defina la anchura de la ventana de dibujo y especifique las capas que desee visualizar con esa anchura. Para seleccionar en una lista de las capas de los dibujos activos, haga clic en Capas. Cuando termine, haga clic en Aadir. Para modificar una condicin existente, seleccione la condicin y haga clic en Editar. Aada o suprima las capas que desee. Cuando termine, haga clic en Actualizar. Las vistas clave se guardan con el dibujo actual y se aplican a las capas de ste y a todos los dibujos activos. Lista Definicin actual de vista clave Muestra las condiciones de anchura de la ventana de dibujo definidas en este dibujo. Editar Copia la condicin seleccionada en la parte inferior de la pantalla, donde se puede cambiar la anchura y aadir o eliminar capas. Suprimir Suprime la condicin seleccionada.

1574 | Captulo 35 Cuadros de dilogo de visualizacin

Borrar lista Suprime todas las condiciones. Cuadro Anchura > Introduzca la anchura que desee definir. La anchura es la distancia que separa los lados de la ventana de dibujo, medida en unidades de dibujo. Cuanto ms se ampla el dibujo, menor es la anchura. CONSEJO Antes de utilizar el comando ADEDEFKEYVIEW, use el comando DISTANCIA para medir la anchura de la ventana con la ampliacin de zoom que desee definir. Cuadro Mostrar slo estas capas Especifica las capas que se van a mostrar cuando la anchura de la ventana de dibujo sea mayor que la especificada en el cuadro Anchura >. Separe los nombres de las capas con una coma. Para seleccionar en una lista de las capas de los dibujos activos, haga clic en Capas. Para especificar un conjunto de capas se pueden utilizar caracteres comodn. Capas Muestra una lista con las capas de los dibujos activos. Seleccione las capas que desee que se muestren con la anchura de ventana especificada. Cuando el nmero de unidades de dibujo que aparece en la ventana de dibujo es mayor que una condicin de vista clave definida, AutoCAD Map 3D muestra las capas especificadas para esa condicin. Al utilizar vistas clave, AutoCAD Map 3D muestra la vista preliminar de las capas especificadas de los dibujos origen. Los objetos ya situados en el dibujo actual no se ven afectados por las vistas clave.

Cuadro de dilogo Vista de documento


Hay ms de un documento asociado al objeto seleccionado. Seleccione en la lista el tipo de documento que desee. Haga clic en Vista. Lista Seleccionar vista de documento Muestra una lista de los tipos de documento para este objeto. Seleccione un tipo de documento. Haga clic en Ver para iniciar la aplicacin seleccionada y ver el documento asociado.

Cuadro de dilogo Vista de documento | 1575

Seleccionar objeto Permite seleccionar un nuevo objeto y ver sus documentos asociados. Ver Permite ver el documento asociado con el tipo de documento seleccionado.

Cuadro de dilogo Vista clave


Seleccione un nivel de zoom o encuadre el zoom actual. AutoCAD Map 3D permite previsualizar nicamente objetos de dibujos origen situados en las capas de vista clave especificadas para el aumento seleccionado. Los objetos ya situados en el dibujo actual no se ven afectados por las vistas clave. Ventana Zoom Aplica el zoom a una ventana especificada en la pantalla, mostrando slo las capas clave correspondientes al aumento indicado. Zoom anterior Aplica el zoom a la vista anterior, mostrando slo las capas clave correspondientes al aumento indicado. Zoom extensin Aplica el zoom a las extensiones de todos los dibujos activos, mostrando slo las capas clave correspondientes al aumento indicado. Reducir Aplica el zoom con un factor de reduccin de 0.8x, mostrando slo las capas clave correspondientes al aumento indicado.

Encuadre
Encuadra la vista actual utilizando uno de los siguientes mtodos: Desplazamiento En la primera solicitud, especifique el desplazamiento. En la segunda solicitud, pulse Intro. El dibujo se desplaza en funcin de la cantidad especificada. Puntos En la primera solicitud, especifique un punto. En la segunda solicitud, especifique un nuevo punto. El dibujo se desplaza para que el primer punto ocupe la posicin del segundo. Ver de nuevo Permite ver las capas seleccionadas con la ampliacin actual.

1576 | Captulo 35 Cuadros de dilogo de visualizacin

Cuadro de dilogo Vista rpida de dibujos


Seleccione los dibujos que desee incluir en la vista rpida. Vista rpida muestra todos los objetos de los dibujos de origen activos seleccionados. Los objetos se pueden ampliar, reducir o encuadrar, pero no editar. Al regenerar o redibujar, los objetos desaparecen del dibujo actual.

Seleccionar los dibujos activos para vista rpida


Muestra una lista de todos los dibujos activos asociados al dibujo actual. Haga clic en el dibujo que desee ver. Utilice Seleccionar todo y Borrar todo para resaltar o eliminar el resaltado de todos los dibujos de la lista rpidamente. Filtros Activa o desactiva el filtro del dibujo actual. Cuando el filtro est activado, slo se visualizan los dibujos que coinciden con l. Si el dibujo de nivel superior de un dibujo anidado se filtra, no se muestra el dibujo anidado aunque coincida con el filtro. Filtros Abre el cuadro de dilogo Filtro de visualizacin del conjunto de dibujos, en el que puede crear o cambiar los filtros correspondientes a los nombres de archivo y las descripciones. Zoom a la extensin de dibujos seleccionados Aplica el zoom al dibujo actual hasta la extensin de los dibujos origen seleccionados.

Cuadro de dilogo Zoom extensin dibujos


Seleccione los dibujos que desee y haga clic en Aceptar. La pantalla ajusta el zoom a las extensiones de los dibujos seleccionados. Las extensiones de los dibujos son los lmites del rea ocupada por los objetos. Lista Seleccionar dibujos activos para el zoom Muestra una lista de todos los dibujos activos asociados al dibujo actual. Seleccione los dibujos que desee utilizar para definir las extensiones. Seleccionar todo Resalta todos los dibujos de la lista. Borrar todo Anula el resaltado de todos los dibujos de la lista.

Cuadro de dilogo Vista rpida de dibujos | 1577

Filtro Active esta opcin para activar o desactivar el filtro del dibujo actual. Cuando el filtro est activado, slo se visualizan los dibujos que coinciden con l. Si el dibujo de nivel superior de un dibujo anidado se filtra, no se muestra el dibujo anidado aunque coincida con el filtro. Para crear o cambiar el filtro, haga clic en Filtro. En el Cuadro de dilogo Filtro de visualizacin del conjunto de dibujos (pgina 1481), puede crear distintos filtros para nombres y descripciones de archivo.

1578 | Captulo 35 Cuadros de dilogo de visualizacin

Editores de metadatos especializados

36
En este captulo

Citation Information Editor Time Period Information Editor Contact Information Editor Spatial Data Organization Editor Horizontal Coordinate System Definition Editor Attribute Domain Values Editor Standard Order Process Editor

1579

Citation Information Editor


NOTA La informacin sobre cada uno de los campos se muestra en la parte inferior del editor cuando se hace clic en el campo. La mayor parte de la informacin tiene una estructura bastante slida, con ejemplos detallados de prcticas recomendadas y con respuestas a las preguntas ms frecuentes. Utilice este editor para introducir informacin sobre los datos geoespaciales publicados, utilizando las definiciones de campo del FGDC (pgina 1076) de EE.UU. Cuando se publican metadatos en AutoCAD Map 3D, se almacenan en un archivo XML que cumple los criterios del esquema normalizado de FGDC, siempre que el usuario rellene todos los campos requeridos con los datos pertinentes. Citation Information es un elemento compuesto de la seccin Identification de la norma FGDC. Es decir, el conjunto de campos se considera como un todo. Esta seccin es obligatoria si se va a publicar en un centro de intercambio de informacin de datos SIG o en otra organizacin que requiera que los metadatos SIG sigan la norma FGDC. Citation Information Editor se divide en las siguientes secciones:

General Information Series Information Publication Information Large Work Citation

Los siguientes campos se enumeran aproximadamente en el orden en que aparecen en el editor.

General Information
Title Proporcione todos los datos que pueda para indicar la persona, el asunto, el momento, la ubicacin, la resolucin de los datos (si procede), el nombre del archivo y el origen. AutoCAD Map 3D rellena el campo con el nombre del origen seleccionado en el Metadata Viewer. El nmero de caracteres que puede introducir puede sobrepasar sin problemas el campo visible. Originator Normalmente, el nombre de la organizacin responsable de la creacin de los recursos, como por ejemplo el Departamento de planificacin del estado. Si se trata de una persona, introduzca "ed." despus del nombre del editor

1580 | Captulo 36 Editores de metadatos especializados

y "comp." despus del nombre del compilador. En la base de datos se pueden almacenar varios creadores. Utilice el Navegador de registros (pgina 1109) para localizar una entrada anterior, aadir una entrada adicional o suprimir una entrada. Publication date Acepta fechas con uno de los siguientes formatos: AAAAMMDD, bcAAAAMMDD, ccAAAA o cdAAAA. Si no conoce la fecha, seleccione una de las opciones del men desplegable. Publication Time Acepta la hora en uno de los siguientes formatos: HHMMSSSS, HHMMSSSSshhmm o HHMMSSSSZ. Edition Versin de la publicacin. Geospatial data presentation form Formato o soporte utilizado para presentar los datos. Seleccione una de las opciones del men desplegable o introduzca una alternativa vlida conforme a la norma FGDC. Si introduce una alternativa, se guardar en el campo actual, pero no se aadir a la lista de entradas para su eleccin posterior. Other citation details Informacin adicional que puede ayudar al usuario a acceder a los datos y a utilizarlos con la mayor facilidad posible. Online linkage URL del recurso en lnea en que se publican los datos. Utilice la URL ms actualizada que sea posible, de manera que los usuarios puedan acceder inmediatamente a los datos en lugar de tener que andar buscndolos en un servidor o sitio Web. Utilice el Navegador de registros (pgina 1109) para aadir vnculos adicionales, buscar vnculos que se hayan introducido anteriormente o suprimir un vnculo obsoleto.

Series Information
Series name Si los datos forman parte de una serie, introduzca el nombre de la serie a la que pertenecen. Issue identification Identificador del tema en la serie (si pertenece a una serie).

Citation Information Editor | 1581

Publication Information
Publication place Ciudad en la que se han publicado los datos. El nombre no es exclusivo, incluya el estado o provincia y el pas para que sea ms especfico. Publisher Nombre de la persona u organizacin que ha publicado los datos.

Large Work Citation


Larger work citation Si los datos forman parte de un trabajo ms amplio que incluye varios conjuntos de datos, de forma que cada uno de ellos requiere su propia informacin de mencin, haga clic en Detalles para iniciar un editor de Citation Information vaco. Puede continuar realizando esta operacin con tantos conjuntos de datos como sea necesario. ID del campo FGDC
8.4 8.1 8.2 8.3 8.5 8.6

Ttulo del campo


Ttulo Originator Publication date Publication Time Edition Geospatial data presentation form Other citation details Online linkage Series name

Nombre abreviado
title origin pubdate pubtime edition geoform

Tipo de datos

Cadena Cadena Fecha/hora Fecha/hora Cadena Cadena

8.9

othercit

Cadena

8.10 8.71

onlink sername

URL Cadena

1582 | Captulo 36 Editores de metadatos especializados

ID del campo FGDC


8.72 8.81 8.82 8.11

Ttulo del campo


ID de tema Publication place Publisher Larger work citation

Nombre abreviado
issue pubplace publicar lworkcit

Tipo de datos

Cadena Cadena Cadena Varios

Otros controles

Aceptar o Alt + o: guarda los metadatos introducidos y cierra el editor. Cancel o Alt + c: no guarda los metadatos introducidos y cierra el editor. Ayuda o Alt + h: inicia este tema de cuadro de dilogo.

Procedimientos relacionados:

Conocimiento de la norma FGDC (pgina 1076) El Metadata Editor (pgina 1097) Editores especializados (pgina 1105)

Time Period Information Editor


NOTA La informacin sobre cada uno de los campos se muestra en la parte inferior del editor cuando se hace clic en el campo. La mayor parte de la informacin tiene una estructura bastante slida, con ejemplos detallados de prcticas recomendadas y con respuestas a las preguntas ms frecuentes. ID del campo FGDC
9.1

Ttulo del campo


Fecha/hora nica

Nombre abreviado
sngdate

Tipo de datos

Compuesto

Time Period Information Editor | 1583

ID del campo FGDC


9.1.1

Ttulo del campo


Fecha de calendario Hora del da Mltiples fechas/horas Intervalo de fechas/horas Fecha de inicio Hora de inicio Fecha de finalizacin Hora de finalizacin

Nombre abreviado
caldate

Tipo de datos

Fecha

9.1.2 9.2

time mdattim

Hora Compuesto

9.3

rngdates

Compuesto

9.3.1 9.3.2 9.3.3

begdate begtime enddate

Fecha Hora Fecha

9.3.4

endtime

Hora

Otros controles

Aceptar o Alt + o: guarda los metadatos introducidos y cierra el editor. Cancel o Alt + c: no guarda los metadatos introducidos y cierra el editor. Ayuda o Alt + h: inicia este tema de cuadro de dilogo.

Procedimientos relacionados:

Conocimiento de la norma FGDC (pgina 1076) El Metadata Editor (pgina 1097) Editores especializados (pgina 1105)

1584 | Captulo 36 Editores de metadatos especializados

Contact Information Editor


NOTA La informacin sobre cada uno de los campos se muestra en la parte inferior del editor cuando se hace clic en el campo. La mayor parte de la informacin tiene una estructura bastante slida, con ejemplos detallados de prcticas recomendadas y con respuestas a las preguntas ms frecuentes. La informacin de contacto forma parte de la seccin de distribucin de la especificacin de FGDC. La seccin de distribucin es condicional. Los requisitos de los elementos individuales y compuestos asumen que se va a introducir informacin de contacto en los metadatos. Un requisito Obligatorio significa que es obligatorio si va incluir informacin de contacto. ID del campo FGDC
10.1

Ttulo del campo


Contacto principal

Nombre abreviado
cntperp

Tipo de datos

Seleccione una de las dos opciones Cadena

10.1.1

Nombre de la persona Organizacin Posicin del contacto Tipo de direccin Direccin Ciudad Estado o provincia Cdigo postal

cntper

10.1.2 10.3

cntorg cntpos

Cadena Cadena

10.4.1 10.4.2 10.4.3 10.4.4

addrtype address city state

Opcin de men Cadena Cadena Cadena

10.4.5

postal

Cadena

Contact Information Editor | 1585

ID del campo FGDC


10.4.6 10.5

Ttulo del campo


Pas Telfono de voz del contacto Telfono TDD/TTY Telfono fax Direccin de correo electrnico Horas de servicio Instrucciones de contacto

Nombre abreviado
country cntvoice

Tipo de datos

Cadena Cadena

10.6

cnttdd

Cadena

10.7 10.8

cntfax cntemail

Cadena Cadena

10.9 10.10

hours cntinst

Cadena Cadena

Otros controles

Aceptar o Alt + o: guarda los metadatos introducidos y cierra el editor. Cancel o Alt + c: no guarda los metadatos introducidos y cierra el editor. Ayuda o Alt + h: inicia este tema de cuadro de dilogo.

Procedimientos relacionados:

Inicializacin del Contact Information Editor (pgina 1107) Edicin de metadatos (pgina 1097) Editores especializados (pgina 1105)

1586 | Captulo 36 Editores de metadatos especializados

Spatial Data Organization Editor


NOTA La informacin sobre cada uno de los campos se muestra en la parte inferior del editor cuando se hace clic en el campo. La mayor parte de la informacin tiene una estructura bastante slida, con ejemplos detallados de prcticas recomendadas y con respuestas a las preguntas ms frecuentes. Al Spatial Data Organization Editor se accede desde el Metadata Editor de la funcin Metadata. Este editor proporciona campos para informar a los usuarios de los datos geoespaciales, de los mtodos que se han utilizado para representar la informacin espacial en el conjunto de datos y del modo en que se han organizado los datos. Incluye referencias espaciales directas e indirectas. Los campos de este editor aceptan metadatos sobre el nmero y tipo de los objetos del conjunto de datos, de la terminologa utilizada para describir los datos y otros datos cuantitativos y cualitativos sobre la naturaleza de los datos.

Spatial Data Organization


La seccin Spatial Data Organization proporciona campos en los que se explica cmo se describen los datos de forma directa e indirecta. Los datos indirectos describen la ubicacin de los datos especiales, mientras que los datos directos explican a los usuarios el modo en que los datos se han representado grficamente en el recurso. Referencia espacial indirecta Responde a la pregunta sobre los mtodos que se utilizan para identificar las ubicaciones geogrficas, independientemente de que sean mtodos formales como los nombres de ubicaciones de Geographic Names Index System (GNIS), ubicaciones del Public Land Survey System (PLSS) o cdigos de ubicacin de Federal Information Processing System (FIPS); o bien mtodos menos formales como el nombre de un pas o la direccin de una calle. Estas referencias no incluyen las coordenadas. El nmero de caracteres que utilice puede sobrepasar sin problemas el campo visible. Mtodo de referencia espacial directa Seleccione uno de los siguientes mtodos directos utilizados para representar objetos.

Punto Vector Rster

Spatial Data Organization Editor | 1587

Informacin sobre objetos de vector o punto Tipo de objetos de vector o de punto que no son de rejilla utilizados en el conjunto de datos y la cantidad. Si el mtodo de referencia espacial directa es un punto o vector, seleccione si desea utilizar trminos SDTS o trminos VPF. Si selecciona punto o vector, se muestran los siguientes campos:

Trminos SDTS Trminos VPF Nivel de topologa VPF Tipo de objeto de punto y vector Recuento de objetos de punto y vector

Trminos SDTS/trminos VPF Este nombre de campo cambia en funcin de la terminologa que seleccione. Descripcin de trminos SDTS Informacin del punto o vector que utiliza terminologa y conceptos de Spatial Data Concepts, Part 1, Chapter 2, in Department of Commerce, 1992, Spatial Data Transfer Standard (SDTS) (Federal Information Processing Standard 173): Washington, Department of Commerce, National Institute of Standards and Technology. La referencia a la SDTS slo se utiliza como nombre del mtodo utilizado para describir los objetos de punto y vector. Este mtodo se selecciona por defecto en el cuadro de dilogo. NOTA Si selecciona trminos VPF, pero desea cambiar a trminos SDTS, cierre el editor y vuelva a abrirlo. Los campos se restablecern. Si selecciona los trminos SDTS, rellene los siguientes campos: Tipo de objeto de punto y de vector SDTS Tipo de objetos de punto y vector que se utiliza para identificar las ubicaciones sin dimensin o con una o dos dimensiones en el conjunto de datos. Seleccione uno de los 26 elementos del men desplegable. Recuento de objetos de punto y vector Nmero de objetos de punto y vector del conjunto de datos. Descripcin de trminos VPF Si selecciona trminos VPF, rellene los siguientes campos tantas veces como sea necesario, utilizando el navegador de registros para aadir nuevos campos.

1588 | Captulo 36 Editores de metadatos especializados

Nivel de topologa VPF Nivel de representacin de la topologa en el conjunto de datos. Estos niveles se definen en la siguiente publicacin: Department of Defense, 1992, Vector Product Format (MIL-STD-600006): Philadelphia, Department of Defense, Defense Printing Service Detachment Office. La referencia al VPF slo se utiliza como nombre del mtodo utilizado para describir los objetos de punto y vector. Este campo se activa si se seleccionan los trminos VPF. Tipo de objeto de punto y de vector VPF Informacin de punto o vector que utiliza la terminologa y los conceptos definidos en: Department of Defense, 1992, Vector Product Format (MIL-STD-600006): Philadelphia, Department of Defense, Defense Printing Service Detachment Office. Seleccione una de las siguientes opciones del men desplegable:

Nodo Borde Cara Texto

Tipo de objeto de punto y vector VPF Nmero de objetos de punto y vector del conjunto de datos. Informacin de objeto rster Tipo de objetos rster del conjunto de datos y cantidad de filas y columnas que contienen para objetos planos rectangulares; o cantidad de objetos sobre el eje Z (verticales) para objetos rster rectangulares tridimensionales. Si selecciona Rster como mtodo de referencia espacial directo, se muestran los siguientes campos:

Tipo de objeto rster Recuento de filas Recuento de columnas Recuento vertical

Tipo de objeto rster El tipo de objetos rster que se utiliza para identificar ubicaciones sin dimensin o bien con una o dos dimensiones en el conjunto de datos. Seleccione uno de los cuatro elementos del men desplegable.

Spatial Data Organization Editor | 1589

Si los datos rster son rectangulares (ha seleccionado punto, pxel o celda de rejilla), rellene los siguientes campos: Recuento de filas Nmero de filas de objetos sobre el eje Y del rster. Recuento de columnas Nmero de filas de objetos sobre el eje X del rster. Si los datos del rster son rectangulares y tridimensionales, rellene el campo Recuento vertical. Recuento vertical Nmero de objetos sobre el eje vertical Z. ID del campo FGDC
3.1

Ttulo del campo


Referencia espacial indirecta Mtodo de referencia espacial directa Informacin sobre objetos de vector o punto Tipo de objeto de punto y de vector SDTS Recuento de objetos de punto y vector Descripcin de trminos VPF Nivel de topologa VPF

Nombre abreviado
indspref

Tipo de datos

Cadena

3.2

direct

Opcin de men

3.3

ptvctinf

Compuesto

3.3.1.1

sdtstype

Opcin de men

3.3.1.2

ptvctcnt

Entero

3.3.2

vpfterm

Compuesto

3.3.2.1

vpflevel

Entero

1590 | Captulo 36 Editores de metadatos especializados

ID del campo FGDC


3.3.2.2

Ttulo del campo


Informacin de objetos de punto y de vector VPF Tipo de objeto de punto y de vector VPF Informacin de objeto rster Tipo de objeto rster Recuento de filas Recuento de columnas Recuento vertical

Nombre abreviado
vpfinfo

Tipo de datos

Compuesto

3.3.2.2.1

vpftype

Entero

3.4

rastinfo

Compuesto

3.4.1

rasttype

Cadena

3.4.2 3.4.3

rowcount colcount

Entero Entero

3.4.4

vrtcount

Entero

Otros controles

Aceptar o Alt + o: guarda los metadatos introducidos y cierra el editor. Cancel o Alt + c: no guarda los metadatos introducidos y cierra el editor. Ayuda o Alt + h: inicia este tema de cuadro de dilogo.

Procedimientos relacionados:

Conocimiento de la norma FGDC (pgina 1076) Edicin de metadatos (pgina 1097) Editores especializados (pgina 1105)

Spatial Data Organization Editor | 1591

Horizontal Coordinate System Definition Editor


NOTA La informacin sobre cada uno de los campos se muestra en la parte inferior del editor cuando se hace clic en el campo. La mayor parte de la informacin tiene una estructura bastante slida, con ejemplos detallados de prcticas recomendadas y con respuestas a las preguntas ms frecuentes. En general, la seccin Horizontal Coordinate System es condicional. Los requisitos de los elementos y los elementos compuestos de la definicin asumen que se van a incluir. ID del campo FGDC
4.1

Ttulo del campo


Sistema de coordenadas horizontal Geogrfico Resolucin de latitud Resolucin de longitud Unidades de coordenadas geogrficas Plano Nombre de proyeccin cartogrfica Paralelo estndar Longitud del meridiano central

Nombre abreviado
horizsys

Tipo de datos

Compuesto

4.1.1 4.1.1.1

geograph latres

Compuesto Nmero real

4.1.1.2

longres

Nmero real

4.1.1.3

geogunit

Opcin de men

4.1.2 4.1.2.1.1

plano mapprojn

Compuesto Opcin de men

4.1.2.1.23.1 4.1.2.1.23.2

stdparll longcm

Nmero real Nmero real

1592 | Captulo 36 Editores de metadatos especializados

ID del campo FGDC

Ttulo del campo

Nombre abreviado

Tipo de datos

4.1.2.1.23.3

Latitud del origen de proyeccin Abscisas falsas Ordenadas falsas Factor de escala en el ecuador Altura del punto de perspectiva sobre la superficie Longitud del centro de proyeccin Latitud del centro de proyeccin Factor de escala en la lnea de centro Acimut de lnea oblicua ngulo de acimut Longitud del punto de medida de acimut

latprjo

Nmero real

4.1.2.1.23.4 4.1.2.1.23.5 4.1.2.1.23.6

feast fnorth sfequat

Nmero real Nmero real Nmero real

4.1.2.1.23.7

heightpt

Nmero real

4.1.2.1.23.8

longpc

Nmero real

4.1.2.1.23.9

latprjc

Nmero real

4.1.2.1.23.10

sfctrlin

Nmero real

4.1.2.1.23.11

obqlazim

Compuesto

4.1.2.1.23.11.1

azimangl

Nmero real

4.1.2.1.23.11.2

azimptl

Nmero real

Horizontal Coordinate System Definition Editor | 1593

ID del campo FGDC


4.1.2.1.23.12

Ttulo del campo


Punto de lnea oblicua Latitud de lnea oblicua Longitud de lnea oblicua Longitud vertical recta desde el polo Factor de escala en origen de proyeccin Nmero de Landsat Nmero de ruta Factor de escala en el meridiano central Sistema de coordenadas de rejilla Nombre del sistema de coordenadas de rejilla Transversal de Mercator universal (UTM)

Nombre abreviado
obqlpt

Tipo de datos

Compuesto

4.1.2.1.23.12.1

obqllat

Nmero real

4.1.2.1.23.12.2

obqllong

Nmero real

4.1.2.1.23.13

svlong

Nmero real

4.1.2.1.23.14

sfprjorg

Nmero real

4.1.2.1.23.15

landsat

Entero

4.1.2.1.23.16 4.1.2.1.23.17

pathnum sfctrmer

Entero Nmero real

4.1.2.2

gridsys

Compuesto

4.1.2.2.1

gridsysn

Opcin de men

4.1.2.2.2

utm

Compuesto

1594 | Captulo 36 Editores de metadatos especializados

ID del campo FGDC


4.1.2.2.2.1

Ttulo del campo


Nmero de zona de UTM Estereogrfica polar universal (UPS) Identificador de zona UPS Sistema de coordenadas del plano de estado (SPCS) Identificador de zona SPCS Sistema de coordenadas ARC Identificador de zona del sistema ARC Definicin del sistema de otra rejilla Plano local Descripcin del plano local Informacin de referencia

Nombre abreviado
utmzone

Tipo de datos

Entero

4.1.2.2.2.3

ups

Compuesto

4.1.2.2.2.3.1

upszone

Opcin de men

4.1.2.2.4

spcs

Compuesto

4.1.2.2.4.1

spcszone

Cadena

4.1.2.2.5

arcsys

Compuesto

4.1.2.2.5.1

arczone

Entero

4.1.2.2.6

othergrd

Cadena

4.1.2.3 4.1.2.3.1

localp localpd

Compuesto Cadena

4.1.2.3.2

localpgi

Cadena

Horizontal Coordinate System Definition Editor | 1595

ID del campo FGDC

Ttulo del campo


geogrfica del plano local

Nombre abreviado

Tipo de datos

4.1.2.4

Informacin de coordenadas planas Mtodo de codificacin de coordenadas planas Par de coordenadas Resolucin de abscisa Resolucin de coordenadas Distancia y orientacin Resolucin de distancia Resolucin de orientacin Unidades de orientacin Direccin de referencia de orientacin

planci

Compuesto

4.1.2.4.1

plance

Elija uno de los tres

4.1.2.4.2

coordrep

Compuesto

4.1.2.4.2.1

absres

Nmero real

4.1.2.4.2.2

ordres

Nmero real

4.1.2.4.3

distbrep

Nmero real

4.1.2.4.3.1

distres

Nmero real

4.1.2.4.3.2

bearres

Nmero real

4.1.2.4.3.3

bearunit

Opcin de men

4.1.2.4.3.4

bearrefd

Opcin de men

1596 | Captulo 36 Editores de metadatos especializados

ID del campo FGDC


4.1.2.4.3.5

Ttulo del campo


Meridiano de referencia de orientacin Unidades de distancia plana Local Descripcin de local Informacin de referencia geogrfica local Modelo geodsico Nombre del datum horizontal Nombre del elipsoide Eje semiprincipal Denominador de aplanamiento

Nombre abreviado
bearrefm

Tipo de datos

Opcin de men

4.1.2.4.4.

plandu

Opcin de men

4.1.3 4.1.3.1

local localdes

Compuesto Cadena

4.1.3.2

localgeo

Cadena

4.1.4

geodetic

Compuesto

4.1.4.1

horizdn

Opcin de men

4.1.4.2

ellips

Opcin de men

4.1.4.3 4.1.4.4

semiaxis denflat

Nmero real Nmero real

Otros controles

Aceptar o Alt + o: guarda los metadatos introducidos y cierra el editor. Cancel o Alt + c: no guarda los metadatos introducidos y cierra el editor. Ayuda o Alt + h: inicia este tema de cuadro de dilogo.

Horizontal Coordinate System Definition Editor | 1597

Procedimientos relacionados:

Conocimiento de la norma FGDC (pgina 1076) El Metadata Editor (pgina 1097) Editores especializados (pgina 1105)

Attribute Domain Values Editor


NOTA La informacin sobre cada uno de los campos se muestra en la parte inferior del editor cuando se hace clic en el campo. La mayor parte de la informacin tiene una estructura bastante slida, con ejemplos detallados de prcticas recomendadas y con respuestas a las preguntas ms frecuentes. ID del campo FGDC
5.1.2.4

Ttulo del campo


Valores de dominio de atributo Dominio enumerado Valor de dominio enumerado Definicin del valor de dominio enumerado Origen de definicin del valor de dominio enumerado Dominio de rango

Nombre abreviado
attrdomv

Tipo de datos

Seleccione uno de los cuatro Compuesto

5.1.2.4.1

edom

5.1.2.4.1.1

edomv

Cadena

5.1.2.4.1.2

edomvd

Cadena

5.1.2.4.1.3

edomvds

Cadena

5.1.2.4.2

rdom

Compuesto

1598 | Captulo 36 Editores de metadatos especializados

ID del campo FGDC


5.1.2.4.2.1

Ttulo del campo


Dominio de rango mnimo Dominio de rango mximo Unidades de medida del atributo Resolucin de medicin del atributo Dominio de conjunto de cdigos Nombre del conjunto de cdigos Recurso del conjunto de cdigos Dominio que no se puede representar

Nombre abreviado
rdommin

Tipo de datos

Cadena

5.1.2.4.2.2

rdommax

Cadena

5.1.2.4.2.3

attrunit

Cadena

5.1.2.4.2.4

attrmres

Real

5.1.2.4.3

codesetd

Compuesto

5.1.2.4.3.1

codestn

Cadena

5.1.2.4.3.2

codesets

Cadena

5.1.2.4.4

udom

Cadena

Otros controles

Aceptar o Alt + o: guarda los metadatos introducidos y cierra el editor. Cancel o Alt + c: no guarda los metadatos introducidos y cierra el editor. Ayuda o Alt + h: inicia este tema de cuadro de dilogo.

Procedimientos relacionados:

Conocimiento de la norma FGDC (pgina 1076)

Attribute Domain Values Editor | 1599

El Metadata Editor (pgina 1097) Editores especializados (pgina 1105)

Standard Order Process Editor


NOTA La informacin sobre cada uno de los campos se muestra en la parte inferior del editor cuando se hace clic en el campo. La mayor parte de la informacin tiene una estructura bastante slida, con ejemplos detallados de prcticas recomendadas y con respuestas a las preguntas ms frecuentes. ID del campo FGDC
6.4.3 6.4.4

Ttulo del campo


Pies Instrucciones de coordenadas Flujo Proceso de pedido normal Opcin de formato no digital Nombre del formato Especificacin Nmero de la versin del formato Fecha de la versin del formato

Nombre abreviado
fees ordering

Tipo de datos

Cadena Cadena

6.4.5 6.4

turnaround stdorder

Cadena Seleccione uno de los dos Cadena

6.4.1

nondig

6.4.2.1.1

formname

Opcin de men

6.4.2.1.4 6.4.2.1.2

formspec formvern

Cadena Cadena

6.4.2.1.3

formverd

Fecha

1600 | Captulo 36 Editores de metadatos especializados

ID del campo FGDC


6.4.2.1.7

Ttulo del campo


Tamao de la transferencia Conjunto de opciones en lnea Informacin de contacto del ordenador Direccin de red Nombre del recurso de red Instrucciones de marcado bps inferior bps superior Bits de datos numricos Bits de detencin numricos Paridad Compatibilidad de comprensin Telfono para marcar

Nombre abreviado
transize

Tipo de datos

Nmero real

6.4.2.2.1

onlinopt

Compuesto

6.4.2.2.1.1

computer

Seleccione uno de los dos

6.4.2.2.1.1.1 6.4.2.2.1.1.1.1

networka networkr

Compuesto Cadena

6.4.2.2.1.2

dialinst

Compuesto

6.4.2.2.1.1.2.1 6.4.2.2.1.1.2.2 6.4.2.2.1.2.3

lowbps highbps numdata

Entero Entero Entero

6.4.2.2.1.1.2.4

numstop

Entero

6.4.2.2.1.1.2.5 6.4.2.2.1.1.2.6

parity compress

Opcin de men Opcin de men

6.4.2.2.1.1.2.7

dialtel

Cadena

Standard Order Process Editor | 1601

ID del campo FGDC


6.4.2.2.1.1.2.8

Ttulo del campo


Nombre del archivo de marcado Instrucciones de acceso Ordenador y sistema operativo en lnea Conjunto de opciones fuera de lnea Soporte fuera de lnea Densidad de grabacin Unidades de densidad de grabacin Formato de grabacin Informacin de compatibilidad

Nombre abreviado
dialfile

Tipo de datos

Cadena

6.4.2.2.1.2

accinstr

Cadena

6.4.2.2.1.3

oncomp

Cadena

6.4.2.2.2

offoptn

Compuesto

6.4.2.2.2.1

offmedia

Opcin de men

6.4.2.2.2.2.1

recden

Nmero real

6.4.2.2.2.2.2

recdenu

Cadena

6.4.2.2.2.3

recfmt

Cadena

6.4.2.2.2.4

compat

Cadena

Otros controles

Aceptar o Alt + o: guarda los metadatos introducidos y cierra el editor. Cancel o Alt + c: no guarda los metadatos introducidos y cierra el editor. Ayuda o Alt + h: inicia este tema de cuadro de dilogo.

1602 | Captulo 36 Editores de metadatos especializados

Procedimientos relacionados:

Conocimiento de la norma FGDC (pgina 1076) El Metadata Editor (pgina 1097) Editores especializados (pgina 1105)

Standard Order Process Editor | 1603

1604

Interfaces de programacin

37

Conozca cmo utilizar las interfaces de programacin de aplicaciones (API) de AutoCAD Map 3D, incluidos:

ActiveX AutoLISP objetos de datos de elementos (FDO) Plataforma geospacial .NET ObjectARX

Para obtener ms informacin, haga clic en el men Ayuda > Recursos adicionales > Ayuda del desarrollador de AutoCAD Map 3D.

1605

1606

Glosario

(base de datos Oracle Spatial) Representacin de un elemento espacial (pgina 1617), modelado como un conjunto ordenado de elementos (pgina 1616) primitivos. acimut Un ngulo en sentido horario medido desde un meridiano de referencia. Tambin se conoce como acimut norte. Puede estar en el intervalo de 0 a 360 grados. Un acimut negativo se convierte en un valor en sentido horario. Administrador de visualizacin Vista del panel Tareas (pgina 1624) que muestra las capas del Administrador de visualizacin (pgina 1611) en el mapa de visualizacin actual y que contiene comandos para aplicar estilos y gestionar esas capas. Para ver el Administrador de visualizacin, seleccione esta ficha en el panel Tareas. alias de unidades El mecanismo que seala a la carpeta en la que se almacenan los archivos DWG asociados. alias de unidades En AutoCAD Map 3D, mecanismo que seala a la carpeta en la que se almacenan los archivos DWG asociados. ampliar Cambiar la ampliacin de la visualizacin con el fin de que se centre en reas cada vez ms pequeas (cuando se ampla el zoom) o ms grandes (cuando se reduce el zoom) de una imagen. anlisis de la mejor ruta Calcula la ruta ms corta o la ruta ptima desde un punto inicial de un dibujo, uno o varios puntos intermedios y de nuevo al punto inicial. Por ejemplo, la mejor ruta que seguir en un plano callejero para visitar a varios clientes. anlisis de red, rastreo de flujo de red Vase trazado de flujo (pgina 1627). anlisis espacial El proceso de comprender, extraer o crear informacin acerca de un conjunto de objetos. El anlisis espacial incluye tcnicas que se utilizan para determinar la distribucin de los objetos dentro de una red o un rea, y las relaciones existentes entre dichos objetos. La ubicacin, la proximidad y la orientacin de los objetos pueden analizarse mediante un anlisis espacial.

Glosario | 1607

Resulta til para evaluar la idoneidad o capacidad, as como para realizar estimaciones y predicciones o interpretar datos. anlisis geogrfico Tcnicas analticas que identifican las condiciones existentes en una ubicacin geogrfica, un rea espacial o una red lineal, y predicen los efectos de determinados sucesos futuros en estos elementos. anotacin Texto y grficos utilizados para asociar rtulos dinmicos a los objetos de un dibujo. aplicacin de estilos El proceso de asignacin de caractersticas de visualizacin (como el color de lnea, el patrn de lnea, el color de relleno, el patrn de relleno, etc.) a un elemento (pgina 1617) (puntos, polilneas o polgonos). Vase tambin aplicacin de temas (pgina 1614). archivo .layer Archivo de definicin de capa. En AutoCAD Map 3D, un archivo que guarda toda la informacin necesaria para volver a crear una capa, es decir, las referencias a los estilos y datos de origen que se les ha aplicado. Archivo de datos espaciales Vase SDF (pgina 1627). archivo de plantilla Un archivo que asigna formato a otro, como por ejemplo un archivo de texto para guardar informacin de objetos consultados. Vanse tambin variable de punto (pgina 1632), consulta (pgina 1613) y plantilla de vnculo (pgina 1625). rea equivalente Proyeccin de mapas en la que cada una de las partes, as como la totalidad, tienen la mismo rea que la parte representada del planeta, a una misma escala reducida. Ningn mapa plano puede ser equivalente y representar al mismo tiempo la forma real. asociacin de geometra Proceso de transformacin de los elementos geomtricos de objetos de AutoCAD Map 3D en geometra Oracle Spatial y transformacin de los elementos geomtricos de registros en objetos de AutoCAD Map 3D. aspecto Direccin de la pendiente del suelo. atributos o datos de atributo Datos en formato de tabla que describen las caractersticas de los elementos (pgina 1617) o de los objetos de dibujo (pgina 1623), por ejemplo, el nmero de caminos y el tipo de pavimento que pertenece a una carretera. Para los elementos, los atributos se pueden almacenar con la geometra o bien, se pueden almacenar en una base de datos y unirlos a los datos de elemento. Para los objetos de dibujo, los atributos se almacenan en una base de datos y se vinculan a los objetos de dibujo seleccionados. Vanse tambin propiedad (pgina 1625), datos externos (pgina 1615) y datos de objeto (pgina 1614).

1608 | Glosario

Autodesk Design Review Visor y editor gratuito para el formato de archivo DWF (anteriormente DWF Viewer). banco de datos En FDO (pgina 1619), un conjunto de clases de elemento (pgina 1611) contenido en una ubicacin de almacenamiento nica. El banco de datos consta de un conjunto integrado de objetos, que se modelan mediante clases o clases de elemento definidas dentro de uno o varios esquemas. Los almacenes de datos pueden ser almacenes basados en archivo, como SDF, o bases de datos, como Oracle Spatial. Vase tambin proveedor de FDO (pgina 1625). base de datos espaciales Base de datos que contiene informacin indizada por ubicacin. biblioteca de consultas Conjunto de consultas guardadas en un dibujo. Puede aadir, suprimir y modificar consultas de la biblioteca de consultas. biblioteca de estilos Utilice la biblioteca de estilos para almacenar los estilos que use frecuentemente. Puede arrastrar y soltar estos estilos en cualquier elemento de cualquier otro mapa de visualizacin. biblioteca de smbolos En MapGuide Studio, coleccin de smbolos relacionados. Los archivos de imagen se convierten en smbolos cuando se introducen en la biblioteca de smbolos. La biblioteca de smbolos se almacena en el depsito de recursos. bloque de planos adyacentes Se utiliza un bloc de anotaciones (pgina 1608) para indicar cules son los sectores adyacentes. bloque de plantilla de trazado Bloque de AutoCAD que contiene informacin de trazado, como por ejemplo el texto del ttulo de la pgina, las presentaciones de trazado, los rtulos y otras anotaciones (pgina 1608) del mapa. bloqueo Hacer que todo un archivo de disco o una parte del mismo sea de slo lectura, de tal forma que otros usuarios de la red no puedan modificarlo. El bloqueo de objetos se aplica a objetos que est editando otro usuario. El bloqueo de archivos se aplica a archivos completos, por ejemplo, cuando un usuario de AutoCAD quiere abrir un archivo mientras se est editando AutoCAD Map 3D. bloqueo persistente Capacidad para editar objetos a los que se les ha aplicado un check-out mientras se est sin conexin y, posteriormente, guardar los cambios en el origen de datos cuando se vuelve a tener conexin. bloques En AutoCAD o AutoCAD Map 3D, los objetos compuestos que se han guardado para volver a utilizarlos en el dibujo o en varios dibujos, por ejemplo, una flecha hacia el norte. En MapGuide Studio, los bloques se convierten en smbolos cuando se cargan. Vase tambin smbolo (pgina 1628).

Glosario | 1609

bordes, coincidencia Funcin de limpieza de archivos DWG disponible en AutoCAD Map 3D que permite crear una distorsin entre mapas adyacentes, de forma que se hacen coincidir los objetos de dibujo que se encuentran en los bordes de los mapas. bfer Una zona de un radio especfico creada alrededor de un elemento seleccionado. Se utiliza para seleccionar elementos dentro de una distancia especfica con respecto a otro elemento. En AutoCAD Map 3D, es posible definir los bferes de las tipologas de dibujo y los elementos, pero se definen de un modo distinto. camino ptimo En una topologa de red, un camino comienza en un punto especificado, encuentra la distancia ms corta a otro punto y se basa en la resistencia (la longitud, por defecto). campo Una categora especfica de informacin de un archivo de datos, como por ejemplo Direccin o Dimetro. Tambin se conoce como columna (pgina 1612). Vase tambin tabla (pgina 1630). campo de actualizacin forzada Tipo de campo generado automticamente (pgina 1610) en la funcin Metadata, cuyo valor se debe derivar del origen de datos de un recurso (pgina 1627) SIG, conforme a las reglas de la norma FGDC (pgina 1622). Los campos de actualizacin forzada se actualizan cada vez que lo hacen los metadatos. campo generado automticamente (metadatos) Tipo de campo de la funcin Metadata, cuyo valor se deriva del origen de datos y que AutoCAD Map 3D rellena automticamente. Cuando se selecciona el origen en Metadata Viewer, se desencadena la generacin automtica de metadatos. Vase tambin: campo de actualizacin forzada (pgina 1610) capa Recurso que hace referencia a un origen de elemento u origen de dibujo. La capa contiene informacin de aplicacin de estilos y temas y, opcionalmente, una coleccin de rangos de escala. Puede aadir una capa al mapa mediante el Administrador de visualizacin (pgina 1607). Los tipos especficos de capas son capa de dibujo (pgina 1610), capa de elemento (pgina 1611) y capa de superficie (pgina 1611). capa de AutoCAD Capa de AutoCAD. Una capa de AutoCAD es diferente a una capa de mapa que se crea con el Administrador de visualizacin (pgina 1607). Vanse tambin capa (pgina 1610), capa de dibujo (pgina 1610), capa de elemento (pgina 1611) o capa de superficie (pgina 1611). capa de dibujo Capa del Administrador de visualizacin (pgina 1607) que contiene objetos de dibujo (pgina 1623) de un archivo DWG. Vanse tambin capa de

1610 | Glosario

AutoCAD (pgina 1610), capa de elemento (pgina 1611), capa (pgina 1610) y capa de superficie (pgina 1611). capa de dibujo Capa del Administrador de visualizacin (pgina 1607) que contiene objetos de dibujo de un archivo DWG. Vase tambin capa de AutoCAD (pgina 1610), capa de dibujo (pgina 1610), capa (pgina 1611) y capa de superficie (pgina 1611). origen de dibujo En AutoCAD Map 3D, un archivo de dibujo (DWG) y la informacin asociada del mismo, como archivos de dibujo asociados, clases de elementos basados en dibujos, datos de plantilla vinculados y topologas. capa de elemento Capa del Administrador de visualizacin (pgina 1607) que contiene elementos (pgina 1617) de un origen de elemento como SDF, ESRI SHP o ArcSDE. Las capas de elemento se introducen empleando Conexin de datos. Vanse tambin capa de AutoCAD (pgina 1610), capa de dibujo (pgina 1610), capa (pgina 1610) o capa de superficie (pgina 1611). capa de superficie Capa del Administrador de visualizacin (pgina 1607) que contiene una superficie basada en rster como un modelo de terreno digital (DEM), un archivo de rejilla ESRI o datos de elevacin del terreno digital (DTED). Se introduce una capa de superficie empleando Conexin de datos. Vanse tambin capa de elemento (pgina 1611), capa de dibujo (pgina 1610), capa de AutoCAD (pgina 1610). capa de superficie basada en rster Vase capa de superficie (pgina 1611). capa del Administrador de visualizacin Conjunto de objetos del Administrador de visualizacin (pgina 1607). El conjunto puede componerse de todos los objetos de una capa, de una clase de elemento (pgina 1611) o de los objetos que comparten determinada propiedad. Es posible aplicar temas o estilos individualmente a cada capa. caracterstica Oracle Spatial (OSE) Versin anterior de la funcin Objetos de datos de elementos (FDO (pgina 1619)), utilizada para almacenar mapas en Oracle Spatial. centroides Puntos o bloques (pgina 1609) que forman parte de un polgono en una topologa de dibujo. El centroide contiene informacin sobre el rea y el permetro de un polgono. clase Vanse clase de elemento (pgina 1611) y clase de objeto (pgina 1612). clase de elemento Para datos de elemento, un elemento de esquema que describe un tipo de objeto real. Incluye un nombre de clase y definiciones de propiedad. Se usa normalmente para hacer referencia a un conjunto de elementos de una clase concreta, por ejemplo, la clase de elemento "carreteras" o la clase de elemento "bocas de incendio". Vanse tambin FDO (pgina 1619), propiedad (pgina 1625) y esquema.

Glosario | 1611

clase de objeto Todos los objetos de dibujo que se han creado utilizando una definicin de clase de objeto concreta. Use la clasificacin de objetos para organizar objetos en el dibujo basndose en los elementos reales que representan como, por ejemplo, carreteras. Las clases de objetos permiten crear nuevos objetos que tienen automticamente las propiedades y los valores adecuados para los objetos del dibujo. Vase tambin clase de elemento (pgina 1611). clave principal Propiedad cuyo valor identifica de forma exclusiva cada elemento dentro de una clase de elemento. Muchas clases de elemento utilizan una propiedad nica para este fin, por ejemplo, el ID de elemento. No obstante, una clase de elemento puede tener una lista de propiedades (como el nmero, el nombre y el tipo de calle) para identificar de forma exclusiva la direccin de una casa. No se pueden editar los valores de la clave principal con los datos unidos. cobertura Proceso en el que un conjunto de elementos (pgina 1617) o una imagen rster (pgina 1620) se superpone a una superficie, de forma que los elementos o la imagen reflejen el terreno subyacente. COGO Abreviatura de Geometra de coordenadas. Los comandos de consulta de COGO extraen la informacin geomtrica de los objetos de dibujo, tales como las lneas, las curvas, las polilneas cerradas y los polgonos. Esta informacin es muy til si desea verificar la precisin de los datos o si desea enviarlos al campo. Los comandos de consulta son especficos de los objetos de dibujo. No funcionan con elementos. colocacin Proceso en el que un elemento (pgina 1617) o imagen rster (pgina 1620) se superpone a una superficie, de forma que los elementos o la imagen reflejen el terreno subyacente. columna Categora especfica de informacin especfica de una tabla, como por ejemplo Direccin o Dimetro; tambin recibe el nombre de campo (pgina 1622). Vase tambin tabla (pgina 1630). columna clave Una o varias columnas de una tabla cuyos valores se utilizan para identificar un registro de forma exclusiva. Para proporcionar vnculos tiles, una columna clave debe incluir un valor exclusivo para cada registro. Tambin se llama campo clave. comando transparente Comando iniciado mientras otro est en progreso. Incluya un apstrofo delante de los comandos transparentes. comandos de geometra de coordenadas Vase COGO (pgina 1612).

1612 | Glosario

Conexin de datos Ventana que se utiliza para conectar el banco de datos (pgina 1609) geoespaciales al mapa. Especifique todas las clases de elemento (pgina 1611) de ese banco de datos que desea aadir al mapa. conjunto de cambios Cuando los usuarios deciden bloquear objetos en Oracle Spatial, dichos objetos se bloquean inmediatamente. Los cambios realizados en los objetos bloqueados se incluyen en un conjunto de cambios. A continuacin, puede actualizar la base de datos, con lo que se actualizan los registros bloqueados con los contenidos del conjunto de cambios. conjunto de dibujos Conjunto de dibujos origen (pgina 1615) asociados a un dibujo. conjunto de modificaciones Objetos que se han creado o modificado en el dibujo actual y se han marcado para volver a guardarse en los dibujos origen. conjunto de planos Coleccin con nombre de planos y subconjuntos para su publicacin. consulta Conjunto de sentencias ejecutables que recuperan objetos especficos. Por ejemplo, una consulta basada en capas que muestra slo los objetos de las capas que contienen lmites de estados y distritos. Vanse consulta de mapa (pgina 1613), consulta de topologa (pgina 1613) y consulta de base de datos (pgina 1613). consulta de base de datos Un conjunto de condiciones que especifica la seleccin de registros de una base de datos. Las consultas de bases de datos externas, tambin conocidas como vistas, se crean mediante el software de bases de datos y se pueden ejecutar desde la ficha Explorador de mapa (pgina 1618) del panel Tareas (pgina 1624). Vase tambin consulta de mapa (pgina 1613). consulta de mapas Un conjunto de condiciones que especifican la seleccin de objetos de dibujo de los dibujos de origen. Las condiciones de las consultas de mapas pueden basarse en la ubicacin o las propiedades de un objeto, o en los datos guardados en el dibujo o en una tabla de base de datos vinculada. Vanse tambin consulta de topologa (pgina 1613) y consulta de base de datos (pgina 1613). consulta topolgica Una extensin a una consulta de mapas que se aplica a las topologas guardadas. Vase tambin consulta de mapa (pgina 1613). contexto espacial Los parmetros o metadatos generales dentro de los cuales se encuentra la geometra para un conjunto de elementos. En concreto, el contexto espacial incluye la definicin del sistema de coordenadas, parmetros de esferoide, unidades, extensin espacial, etc. de un conjunto de geometras propiedad de los elementos.

Glosario | 1613

cota de referencia Un modelo matemtico que proporciona una aproximacin ajustada a la superficie terrestre. Todas las cotas de referencia incluyen tanto un elipsoide, que especifica el tamao y la forma del globo, como un punto base para la longitud y la latitud. Si dos mapas utilizan cotas de referencia distintas, es posible que los puntos del mapa no estn alineados. Tambin se conoce como sistema geodsico de coordenadas (pgina 1629). creacin de temas Proceso de aplicacin de estilos a elementos (pgina 1617) segn un valor de atributo. Vase tambin asignacin de estilos (pgina 1608). credenciales El identificador de usuario y la contrasea necesarios para conectarse a una base de datos. criterio de valores En un tema, un segmento de datos dentro de un intervalo continuo de valores, como valores de propiedad, temperatura o poblacin. curvatura En los contornos que contienen curvas, el valor de la curvatura es la distancia mxima de ordenada media a lo largo de una curva de polilnea. Si la distancia de ordenada media es mayor que el valor especificado, se aaden puntos para definir mejor la forma de la curva. El factor de curvatura puede aadir ms vrtices a una curva de polilnea, aproximndola ms al aspecto de una curva. Cuanto menor sea el valor, mayor ser el nmero de vrtices aadidos. datos continuos Datos que pueden encontrarse en cualquier punto de un criterio amplio. Al crear un tema, los datos continuos se suelen organizar en rangos ms pequeos que muestran las tendencias de los datos. Por ejemplo, el valor de una propiedad es un dato continuo que puede situarse en los criterios 0 a 50.000, 50.000 a 100.000 y ms de 100.000 dlares, y cada uno de estos criterios aparece en un color distinto. Comprese con datos discretos (pgina 1614). datos de objeto Datos de atributos asociados a un objeto y guardados en el archivo de dibujo. Comprese con datos externos (pgina 1615). datos de propiedad Valores asociados a un objeto geogrfico, como la profundidad de un ro, la anchura de una carretera o el dimetro de una tubera. En AutoCAD Map 3D, estos elementos se representan como atributos de bloque, valores de tablas de datos de objeto o valores de una base de datos externa vinculada. datos discretos Datos que se encuadran en categoras explcitas. En una capa de elemento (pgina 1611) que utiliza un tema (pgina 1630), cada valor se muestra de forma distinta. Por ejemplo, un mapa temtico agrario podra mostrar cada plantacin con un color distinto. Comprese con datos continuos (pgina 1614).

1614 | Glosario

datos espaciales Informacin acerca de la posicin y la forma de los elementos geogrficos y las relaciones existentes entre esos elementos. Vase tambin elementos (pgina 1617). datos externos Datos de atributos vinculados a un objeto de dibujo, pero que se encuentran en una base de datos independiente del archivo de dibujo. Vanse tambin atributos o datos de atributo (pgina 1608) y datos de objeto (pgina 1614). datos geogrficos Datos acerca de elementos geogrficos. Vase elementos (pgina 1617). definicin de clase de objeto Definicin que indica cmo crear un objeto de dibujo clasificado en un dibujo. Una definicin de clase de objeto puede incluir informacin sobre el tipo de objeto, sus propiedades por defecto o los datos por defecto que se deben asociar al objeto. definicin de modificacin de propiedades La definicin de las propiedades que desea cambiar durante una consulta. definiciones de anotacin Bloques (pgina 1609) especialmente creados que contienen atributos con una expresin (pgina 1619) de Map asignada a las propiedades de atributos. Usada con datos de dibujo. deformacin elstica Mtodo de edicin, slo utilizado cuando es necesario, que intenta corregir errores mediante la deformacin de un mapa para hacer coincidir puntos de control o monumentos conocidos. DEM Digital Elevation Model (modelo de elevacin digital). Archivo que contiene una representacin del terreno de superficie. La superficie se almacena como una rejilla en la que cada celda puede tener cualquiera de los distintos significados, como la elevacin, el color, la densidad, etc. depsito de recursos En MapGuide, base de datos XML que almacena los recursos creados al cargar datos basados en archivo o al conectar con bases de datos. depurar Eliminar de un dibujo abierto todas las definiciones de objetos no utilizados. dibujo de origen Un archivo de dibujo asociado a otro dibujo. El conjunto de todos los dibujos origen asociados a un dibujo recibe el nombre de conjunto de dibujos. Utilice una consulta de mapas para extraer los objetos seleccionados de varios dibujos de origen. digitalizar Convertir la informacin existente en mapas en papel, fotos areas o imgenes rster a un formato digital, trazando los mapas con ayuda de un

Glosario | 1615

digitalizador. Las ubicaciones de los objetos se registran como coordenadas X,Y. direccin ngulo medido desde el norte o el sur, la direccin que est ms cerca, con la designacin aadida de este u oeste. El ngulo siempre es menor de 90 grados (PI/2 radianes o 100 grados) y, normalmente, se hace referencia al mismo con un nmero de cuadrante. disolver Eliminar los contornos que existen entre los polgonos que comparten un atributo concreto. distancia de suplementacin Distancia mxima entre vrtices de polilneas 3D. Si la distancia entre los vrtices es mayor que la especificada, se aadirn puntos a lo largo de la polilnea 3D en incrementos idnticos menores o iguales que la distancia de suplementacin. dominio (metadatos) En la funcin Metadata, el dominio hace referencia a los valores de elemento que se han definido como vlidos dentro de la norma FGDC (pgina 1622). Un dominio puede ser una lista de valores predefinidos en un men, un intervalo de nmeros, un texto de formato libre o cualquier otro tipo de valor que se pueda asignar a un determinado campo. DTED Digital Terrain Elevation Data (datos de elevacin de terreno digital). DWF Formato de archivo de Autodesk para compartir datos de diseo 2D, 3D y habilitados espacialmente. Los archivos DWF son fciles de publicar y de visualizar en la Web. Vanse tambin DWF de referencia geogrfica (pgina 1616) y Design Review (pgina 1609). DWF de referencia geogrfica Archivo DWF publicado por AutoCAD Map 3D o AutoCAD Civil 3D 2008 que contiene un sistema global de coordenadas y las coordenadas de latitud y longitud en funcin del datum WGS84. Vanse tambin DWF (pgina 1616) y Design Review (pgina 1609). DWG Archivo de dibujo. Formato de archivo de Autodesk para almacenar datos de diseo 2D, 3D y con habilitacin espacial. DWG clasificado Archivo DWG (dibujo) de AutoCAD Map 3D que contiene clases de objetos y los utiliza para representar objetos reales en el dibujo. Un archivo DWG que contiene definiciones de clases de objeto, pero que no contiene ningn objeto al que se aplican esas definiciones no se considera un DWG clasificado. elemento (base de datos Oracle Spatial) Bloque de creacin bsico de una geometra (base de datos Oracle Spatial) (pgina 1607) de Oracle Spatial. Los tipos de elementos espaciales compatibles son los puntos, las cadenas lineales y los

1616 | Glosario

polgonos. Por ejemplo, los elementos pueden modelar pozos de agua (grupos de puntos), carreteras (cadenas lineales) y lmites municipales (polgonos). elemento compuesto (metadatos) Grupo de elementos de datos de la norma FGDC (pgina 1622). Un elemento compuesto puede constar de elementos de datos individuales, de otros elementos compuestos o de ambos. elemento de datos (metadatos) Pieza de datos nica que se puede introducir directamente, como el valor de un campo. En la funcin Metadata, los elementos de datos nicos se expresan como campos para completar con valores definidos en la norma FGDC (pgina 1622). Vase tambin elemento compuesto (pgina 1617). elemento(s) Abstraccin de un objeto real natural o fabricado por el hombre. Un elemento espacial tiene una o ms propiedades geomtricas. Por ejemplo, un elemento de carretera puede representarse mediante una lnea y una boca de incendios puede representarse con un punto. Un elemento no espacial no tiene geometra pero puede estar relacionado con un elemento espacial que la tenga. Por ejemplo, un elemento de carretera puede contener un elemento de acera definido para no contener geometra. En AutoCAD Map 3D, es posible acceder a los elementos que se pueden aadir a los mapas mediante Conexin de datos (FDO (pgina 1619)). Vase tambin atributos o datos de atributo (pgina 1608). Comprese con objetos de dibujo (pgina 1623). elevacin La distancia vertical desde un datum hasta un punto o un objeto de la superficie de la Tierra. El datum se considera que est generalmente al nivel del mar. Equivalente a la coordenada Z en un sistema de coordenadas XYZ. elipsoide Aproximacin a la forma de la Tierra en la que no se tienen en cuenta las variaciones provocadas por la diferencia de densidad del planeta. Sinnimo de esferoide (pgina 1617). Vase tambin geoide (pgina 1620). escala Proporcin entre la distancia en papel y la distancia real sobre el terreno. Si un mapa de papel tiene una escala de 1:100.000 (tambin representada como 1/100000), entonces una distancia de 1 unidad en el mapa de papel corresponde a 100.000 unidades sobre el terreno. En un mapa digital, la escala representa la escala del mapa del que se obtuvo la escala digital. esferoide Vase elipsoide (pgina 1617). espacial Trmino genrico utilizado para hacer referencia al concepto matemtico de datos de n dimensiones. espacio de trabajo Contiene los comandos y las herramientas para tareas especficas. El espacio de trabajo Map 3D para geoespacial est adaptado para

Glosario | 1617

trabajar con elementos (pgina 1617) espaciales mientras que Map 3D para dibujos est optimizado para trabajar con objetos de dibujo. Para cambiar el espacio de trabajo, haga clic en el men Vista Diseo de men/Barra de herramientas. Haga clic en un espacio de trabajo. esquema La definicin de varias clases de elemento y las relaciones entre s. Un esquema es la descripcin lgica de los tipos de datos usados para modelizar objetos reales y no hace referencia a los ejemplares de datos reales (una carretera concreta o parcelas de terreno). Por el contrario, se trata de metadatos. Vase tambin clase de elemento (pgina 1611). esquema de asignacin de nombres El mtodo para determinar el nombre de un sector de mapa determinado. Por ejemplo, columna/fila, secuencial y controlado por datos. esquema de divisin en sectores Mtodo de dividir un mapa de gran tamao en varios sectores ms pequeos. Puede elegir entre divisin por rea, por nmero y personalizada. Esquema Oracle Vase esquema. estilizacin Cambiar visual o textualmente la visualizacin de objetos de dibujo de acuerdo con los estilos asignados, en lugar de mostrarlos con sus propiedades de objeto originales. Vase tambin estilo (pgina 1618). estilo Parmetros que especifican la manera de mostrar los elementos (pgina 1617) o los objetos de dibujo en una capa de Visualizacin de mapa. Por ejemplo, un estilo de polgono que hace los polgonos de parcela un 50% transparentes y que aparece en una escala de 1:50000. Es posible aplicar uno o varios estilos a un solo elemento. etiqueta Texto colocado encima o cerca de un elemento (pgina 1617) de mapa que lo describe o identifica. evaluador de expresiones Mecanismo que analiza las instrucciones introducidas en el cuadro Expresin de los cuadros de dilogo Opciones del informe de salida o Modificacin de propiedades. exageracin Vase deformacin vertical (pgina 1618). exageracin vertical Aumento de la escala vertical en relacin con la escala horizontal, usada para que sea ms sencillo diferenciar los cambios de elevacin. Explorador de mapa Administra los recursos de cartografa. Para ver el Explorador de mapas, haga clic en la ficha correspondiente en el panel Tareas (pgina 1624).

1618 | Glosario

expresin Clculo automtico usado para especificar valores para la direccin URL, la informacin de herramienta y las etiquetas de elemento. Por ejemplo, puede crear una expresin de texto que especifique un nombre de estado y la poblacin en una etiqueta. Para expresar la poblacin en millones, puede aplicar una expresin numrica que divida el valor de la poblacin entre 1,000,000. factores de simplificacin de puntos Puede utilizar los parmetros del factor de simplificacin de puntos para reducir los puntos redundantes situados a lo largo de las polilneas 3D pasando por alto los vrtices prximos o los que residen en una lnea recta. Un valor ms alto de la distancia y el ngulo de curvatura simplificar un mayor nmero de puntos. La distancia es una medida absoluta y el ngulo se mide en grados. Cuanto mayor sea el valor de la distancia, mayor ser el nmero de puntos simplificados. Los factores de simplificacin de puntos deben ser menores que los factores de suplementacin. Un punto se simplifica calculando su posicin con respecto a los vrtices situados delante y detrs de l. Si la longitud entre estos tres puntos es menor que el valor de la longitud de simplificacin de puntos y el ngulo de curvatura es menor que el valor del ngulo de simplificacin de puntos, el punto medio no se aadir al archivo de datos del contorno. factores de suplementacin Aaden vrtices a polilneas 3D que son largas y contienen pocos vrtices. La distancia de suplementacin es la distancia mxima entre los vrtices. Si la distancia entre los vrtices es mayor que la especificada, se aadirn puntos a lo largo de la polilnea 3D en incrementos idnticos menores o iguales que la distancia de suplementacin. Cuanto menor sea la distancia, mayor ser el nmero de puntos suplementados. FDO Feature Data Objects. API de fines generales y normativa del software de Autodesk para acceder a elementos y datos geoespaciales independientemente del banco de datos subyacente. Vanse tambin elementos (pgina 1617) y clase de elemento (pgina 1611). Feature Data Objects Vase FDO (pgina 1619). filtro espacial Una seleccin de objetos que especifican los registros que se muestran en la tabla o consulta activa. Si un filtro espacial est activo, el Visor de datos slo muestra aquellos registros que estn vinculados a los objetos seleccionados. Comprese con filtro SQL (pgina 1619). filtro SQL Una serie de expresiones SQL que especifican los registros que se van a seleccionar en la tabla o consulta activa. Si un filtro SQL est activo, el Visor de datos muestra solamente aquellos registros que coinciden con los criterios de filtro. Comprese con filtro espacial (pgina 1619).

Glosario | 1619

generalizacin Mtodo para reducir el nmero de vrtices de los datos de origen en un porcentaje determinado. geoide Elipsoide con una superficie muy irregular, utilizado para describir la forma de la Tierra. Vase tambin elipsoide (pgina 1617). GeoTIFF Tipo de formato de archivo de imagen etiquetado (TIFF) que admite informacin de referencia geogrfica. GIS (Geographic Information System, Sistema de informacin geogrfica) Un sistema informatizado de asistencia a la toma de decisiones que integra datos geogrficos, datos de atributos y otros datos con referencias espaciales. Los GIS se utilizan para capturar, almacenar, extraer, analizar y mostrar informacin espacial. imagen de referencia geogrfica Imagen que hace referencia a las coordenadas reales en su origen de correlacin. Ejemplo: entre las imgenes de referencia geogrfica se incluyen las imgenes GeoSPOT, GeoTIFF y las imgenes que utilizan archivos universales como origen de correlacin. imgenes rster (rster) Imgenes que contienen puntos individuales (denominados pxeles o celdas) con valores de color que se ordenan en una cuadrcula rectangular con espacios regulares. Las fotografas areas y las imgenes de satlite son ejemplos de imgenes rster utilizadas en cartografa. Comprese con vector (pgina 1632). ndice espacial ndice creado en una base de datos espacial de Oracle dividiendo las extensiones de los dibujos de la base de datos en reas rectangulares. AutoCAD Map 3D usa el ndice para ubicar la geometra que se va a importar. informacin de visualizacin Descripcin del aspecto de un objeto de dibujo: incluye elementos tales como capa, color, patrn de sombreado y tipo de lnea. insuficiente Dos o ms lneas situadas dentro de una tolerancia especificada que no se cruzan. interseccin (expresin) Dos o ms condiciones unidas con el operador lgico And. Los elementos slo se seleccionan si cumplen todas las condiciones especificadas. Comprese con unin (pgina 1631). interseccin (geometra) La posicin en la que una lnea, superficie o slido se cruza con otro para tener uno o varios puntos en comn. JPG2000 Formato de imagen rster avanzada de Joint Photographics Expert Group, opciones de elementos para compresin sin prdidas, compresin mejorada, descompresin progresiva y compatibilidad con color de hasta 48 bits.

1620 | Glosario

latitud La primera parte de un sistema esfrico de coordenadas que se utiliza para registrar ubicaciones en la superficie de la Tierra. La latitud indica la distancia angular hacia el norte o hacia el sur respecto del ecuador. Vase tambin longitud (pgina 1621). libro de mapas Opcin de publicacin que divide un mapa en sectores y les aplica formato en pginas con una leyenda y un ndice o clave. Puede crear y editar libros de mapas en la ficha Libro de mapas del panel Tareas (pgina 1624). Libro de mapas Gestiona el Libro de mapas (pgina 1621) y contiene comandos para crearlos, editarlos y publicarlos. Para ver el Libro de mapas, haga clic en la ficha correspondiente en el panel Tareas (pgina 1624). LIDAR Light Detection And Ranging (distancias y deteccin de Luz). Mtodo de sensor remoto que se puede usar para generar una imagen de una superficie. lneas de contorno Lnea que conecta puntos de la misma elevacin o valor en relacin con un datum de referencia especificado. Las lneas pueden ayudarle a determinar la elevacin en una ubicacin especfica de una superficie, a aclarar y analizar el terreno de superficie 3D y con cuestiones como la navegacin. longitud La segunda parte de un sistema esfrico de coordenadas que se utiliza para registrar ubicaciones en la superficie de la Tierra. La longitud mide la distancia angular hacia el este y hacia el oeste respecto del meridiano principal, que atraviesa Greenwich (Inglaterra). Vase tambin latitud (pgina 1621). mapa Coleccin de capas mostradas dentro de una extensin y un sistema de coordenadas compatibles. Vase tambin capa (pgina 1610). mapa de visualizacin Conjunto de presentaciones de mapa, compuesto por capas del Administrador de visualizacin (pgina 1611), que se puede almacenar en un archivo DWG. mapa temtico Vase tema (pgina 1630). MapGuide Plataforma de software para distribuir datos espaciales en Internet o en una intranet. Existen dos versiones: Open Source (admitida por la comunidad) y Enterprise (admitida por Autodesk). (www.osgeo.org) MapGuide Server Componente de Autodesk MapGuide (pgina 1621) que aloja los servicios de MapGuide y responde a las solicitudes de las aplicaciones de cliente mediante el protocolo de TCP/IP. MapGuide Studio Componente de Autodesk MapGuide (pgina 1621) que se ocupa de todos los aspectos de la recopilacin y preparacin de datos geoespaciales para la distribucin en Internet (salvo la codificacin personalizada).

Glosario | 1621

MapGuide Viewer (DWF Viewer) La versin del componente MapGuide Viewer, que se basa en un control ActiveX de Microsoft y que es plenamente compatible con el formato DWF. Slo funciona con Microsoft Internet Explorer. MapGuide Viewer (visor AJAX) Versin del componente MapGuide Viewer que no requiere ninguna descarga (tambin se conoce como visor sin cliente). Funciona con Microsoft Internet Explorer en sistemas operativos Windows, o bien con exploradores como Firefox en otros sistemas como MacOS o Linux. MapGuide Web Server Extensions Componente de MapGuide que expone los servicios ofrecidos por MapGuide Server a aplicaciones cliente a travs de Internet o en una intranet mediante el protocolo HTTP. marcador de posicin Especifica la ubicacin y el tamao de los elementos (ventanas, barra de escala, flecha Norte, leyenda) en una hoja de mapa. mejor ruta Vase trazado de ruta (pgina 1610). meridiano Gran crculo que atraviesa ambos polos y que corresponde a una lnea de longitud. meridiano 0 La lnea de longitud que atraviesa Greenwich (Inglaterra) que se utiliza para establecer exactamente la posicin en un mapa. meridional Grado de latitud que da la vuelta a la Tierra, paralelo al ecuador. metadatos Datos sobre datos. En el contexto de SIG, los metadatos estn compuestos de informacin que describe las caractersticas esenciales de los conjuntos de datos geoespaciales. Vase tambin: Norma FGDC CSDGM (pgina 1622) monumentos Elementos con coordenadas conocidas que se utilizan para establecer la posicin exacta y precisa en un mapa. Vase tambin puntos de control (pgina 1626). nodo Un nico punto o un punto final de un vnculo o una interseccin de una topologa. Los nodos pueden representarse como objetos de bloque o de puntos. nodos agrupados Nodos situados a una tolerancia especificada los unos de los otros. Norma FGDC CSDGM Norma del contenido de los metadatos geoespaciales digitales. Esquema XML normalizado para la publicacin y el uso compartido de metadatos (pgina 1622) SIG, publicado en 1998 por el FGDC (United States Federal Geographic Data Committee, Comit Federal de Datos Geogrficos de EE.UU.). El esquema se compone de siete secciones principales, cada una de las cuales contiene varios elementos de datos individuales y elementos

1622 | Glosario

compuestos. En funcin de la naturaleza de los datos SIG, cada seccin, elemento y elemento compuesto puede ser obligatorio, opcional o condicional (obligatorio si es aplicable). normalizacin En un tema, la escala de valores de datos en relacin con otros valores de datos. Un ejemplo frecuente sera ajustar el valor temtico en funcin del rea, la longitud o el permetro de la entidad. objeto suelto Vnculo o lnea, en el que uno de sus extremos no est conectado a otro vnculo o nodo. objetos de dibujo Objetos que existen en un archivo de dibujo (DWG) o proceden de un dibujo asociado. Comprese con elementos (pgina 1617). objetos duplicados Objetos que comparten los mismos puntos inicial y final. Los tipos de objetos que se pueden considerar duplicados son, entre otros, objetos lineales, puntos, bloques, texto y textoM. OGC Open Geospatial Consortium (consorcio geoespacial abierto). Organizacin internacional de normas de consenso voluntario sin nimo de lucro que dirige el desarrollo de las normas de los servicios geoespaciales y basados en ubicaciones. (www.opengeospatial.org) OpenGIS Agent Componente de MapGuide Server Web Extensions que implementa una serie de protocolos OpenGIS basados en Web que exponen los servicios ofrecidos por MapGuide Server a clientes de OpenGIS basados en normas. operador lgico Smbolo como And, Or, Not, =, >, >=, < y <= que se utiliza para definir relaciones lgicas. origen de datos Un archivo UDL (Universal Data Link, vnculo universal de datos) que seala a un conjunto de datos y proporciona informacin acerca de cmo acceder a ellos. origen de dibujo En AutoCAD Map 3D, un archivo de dibujo (DWG) y la informacin asociada del mismo, como archivos de dibujo asociados, clases de elementos basados en dibujos, datos de plantilla vinculados y topologas. Comprese con origen de elemento (pgina 1623). origen de elementos En AutoCAD Map 3D, cualquier origen de datos de elemento al que se haya conectado a travs de FDO (pgina 1619). En MapGuide Studio, uno de los dos tipos de recursos creados al cargar datos basados en archivos o al conectarse a una base de datos espaciales. Los orgenes de elementos se almacenan en el depsito en formato SDF 3 o como conexiones de base de datos y slo contienen geometra sin procesar. Comprese con origen de dibujo (pgina 1623).

Glosario | 1623

OSGeo Open Source Geospatial Foundation (fundacin geoespacial de origen libre). Fundacin creada para admitir y crear el software geoespacial de origen libre de mayor calidad. El objetivo de la fundacin es fomentar el uso y el desarrollo en colaboracin de proyectos dirigidos por la comunidad. (www.osgeo.org) panel Tareas Ventana de AutoCAD Map 3D que proporciona las herramientas necesarias para realizar sus principales tareas de asignacin: crear, mostrar, aplicar estilos, analizar y publicar mapas. El panel Tareas contiene vistas con fichas: Explorador de mapa (pgina 1618), Administrador de visualizacin (pgina 1607) y Libro de mapas. El explorador de mapa le permite administrar los recursos que se usarn para crear los mapas. El Administrador de visualizacin proporciona herramientas para crear mapas, estilos y temas. Con el Libro de mapas, puede imprimir, publicar y compartir mapas. Puede cambiar el tamao del panel Tareas y colocarlo donde desee. paquete En MapGuide, un archivo comprimido que puede acelerar el proceso de la carga de datos en el servidor. Los archivos de datos de origen se pueden comprimir en este formato de archivo y guardar en una ubicacin de red o copiar en un CD. pendiente Mtodo para informar de la inclinacin de superficie como una relacin que expresa la distancia horizontal en la que la elevacin se cambia por una unidad lineal. Por ejemplo, si el suelo se eleva 3 unidades en una distancia horizontal de 15 unidades lineales (metros o pies), la pendiente es 5:1 (5 a 1). perfil Parmetros definidos por el usuario especficos de un dibujo dado. plano Objeto individual con nombre de un conjunto de planos que se puede publicar. Hace referencia a una presentacin. En un archivo DWF, un diseo de trazado que contiene una vista especfica de los datos originales. plantilla de diseo En un libro de mapas, composicin con nombre de ventanas y anotaciones (pgina 1608) en espacio papel. Incluye el tamao de papel deseado y la escala de salida para el trazado y la publicacin. Vase tambin plantilla de libro de mapas (pgina 1624). plantilla de libro de mapas Tipo especial de plantilla de conjuntos de planos que se utiliza en un libro de mapas para generar planos. Los sectores de mapa se generan segn la presentacin y las propiedades del marcador de posicin de la ventana. plantilla de plano Archivo de dibujo que define un cuadro de rotulacin y una presentacin para su uso en planos. Se puede especificar con respecto a conjuntos y subconjuntos de planos.

1624 | Glosario

plantilla de vnculo Una estructura de datos que contiene la informacin del camino a una tabla de base de datos y especifica uno o varios campos clave de dicha tabla. polgono Un polgono es un rea cerrada que almacena informacin sobre sus contornos internos y externos, y sobre otros polgonos anidados dentro de l o agrupados con l. En una topologa de polgonos, el polgono puede estar inscrito en las lneas o los arcos del dibujo. Adems, AutoCAD Map 3D admite un objeto de polgono denominado a veces como polgonoM (pgina 1625) o polgono de mapa. polgonoM Objeto de polgono. Un polgono se diferencia de una polilnea cerrada en que almacena informacin sobre sus contornos interiores y exteriores. propiedad En datos de elemento (pgina 1617), un atributo nico de una clase. Una clase se describe con una o varias definiciones de propiedad. Por ejemplo, una clase de elemento (pgina 1611) Carretera puede tener propiedades denominadas Nombre, Nmero_Carriles o Ubicacin. Vase tambin atributo (pgina 1608). propiedades de visualizacin Igual que informacin de visualizacin (pgina 1620). proveedor de datos Proveedor de origen de elemento FDO (pgina 1619) reconocido, que se utiliza para conectarse a los datos geoespaciales. Proveedor FDO Implementacin de la API de FDO (pgina 1619) que proporciona acceso a los datos de un banco de datos concreto, como una base de datos de Oracle o ArcSDE, o a un banco de datos basados en archivos, como SDF o SHP. proximidad espacial Un borde, o lnea, situado a una distancia especificada de una lnea central. Se utiliza para definir un contorno de seleccin. proyeccin cartogrfica Representacin sistemtica de un objeto esfrico, como por ejemplo la Tierra, en una superficie plana. Las proyecciones cartogrficas tienen propiedades especficas que las hacen apropiadas para determinadas necesidades cartogrficas. proyeccin cilndrica Proyeccin cartogrfica en la que la superficie de la Tierra se traza como si se hubiera proyectado sobre un cilindro que envolviera el globo en direccin norte-sur. Comprese con proyeccin cilndrica transversal (pgina 1625). Vanse tambin proyeccin de Mercator (pgina 1626) y proyeccin cnica (pgina 1626). proyeccin cilndrica transversal Proyeccin cartogrfica en la que la superficie de la Tierra se traza como aparecera si se hubiera proyectado sobre

Glosario | 1625

un cilindro que envolviera el globo en direccin este-oeste. Comprese con proyeccin cilndrica (pgina 1625). proyeccin conforme, conformidad Las proyecciones conformes mantienen los ngulos locales. La proyeccin de un mapa es conforme si la escala es la misma en todas las direcciones desde cualquier punto. Los meridianos y los paralelos se cortan en ngulos rectos. Se conservan las formas de las reas pequeas .y los ngulos de lado muy pequeos. La mayora de los tamaos de las reas grandes se distorsionan. proyeccin cnica Proyeccin cartogrfica en la que la superficie de la Tierra se traza como aparecera si se hubiera proyectado sobre un cono que envolviera el globo. La proyeccin cnica conforme a Lambert se utiliza frecuentemente en mapas de EE.UU., Francia y otros pases. proyeccin Mercator Proyeccin cartogrfica, diseada por Gerhardus Mercator, en la que la superficie terrestre se traza como aparecera si se hubiera proyectado sobre un cilindro que envolviera la Tierra. Vase tambin proyeccin cilndrica (pgina 1625). proyeccin transversal universal Mercator (UTM) Uso concreto de la proyeccin Mercator, diseada para su utilizacin en todo el mundo. Vase tambin proyeccin de Mercator (pgina 1626). proyecciones equidistantes Proyecciones que representan distancias reales, pero slo desde el centro de la proyeccin o a lo largo de un conjunto especial de lneas. Ningn mapa plano puede ser equidistante y equivalente al mismo tiempo. publicar Generar un resultado a partir de un libro de mapas. punto de referencia Para un smbolo, el punto que controla la posicin de un smbolo encima de un elemento de un mapa. El punto de referencia por defecto es el centro del smbolo. puntos de control Ubicaciones con una latitud y longitud, y a menudo elevacin, establecidas que se utilizan para la localizacin precisa y exacta de los mapas. Un sistema de puntos de control geodsicos cubre la totalidad de Estados Unidos. Existen sistemas similares en todos los pases, como por ejemplo puntos de referencia y puntos de trigonometra en el Reino Unido. Vanse tambin monumentos (pgina 1622) y sistema geodsico de coordenadas (pgina 1629). rampa Secuencia de propiedades de visualizacin usada para modelizar un tema; por ejemplo, una secuencia de colores, estilos de lnea o patrones de sombreado.

1626 | Glosario

rastreo de flujo En una topologa de red (pgina 1631), un rastreo que comienza en un punto especificado y contina en todas las direcciones para una distancia o resistencia dadas. recurso En MapGuide, origen de elemento, origen de dibujo o componente de aplicacin que se almacena en el depsito de recursos y que se puede reutilizar y compartir. recurso (metadatos) En la funcin Metadata, un recurso es un trmino genrico que se utiliza para designar cualquier tipo de conjunto de datos para el que AutoCAD Map 3D puede generar metadatos (pgina 1622). Un recurso puede ser una clase de elemento, una clase de objeto, un esquema o un archivo. registrar La preparacin de un mapa para su digitalizacin mediante la calibracin de un tablero de digitalizacin para convertir fuentes analgicas en archivos digitales. Vase digitalizar (pgina 1615). registro filtrado Un registro que cumple las condiciones de un filtro SQL o un filtro espacial y, por lo tanto, puede seleccionarse. regla (para temas de elementos) Un tema de elemento consta de una serie de reglas. Cada regla especifica un estilo y una etiqueta de elemento para los elementos que cumplen la condicin indicada. Puede aadir una etiqueta de leyenda para proporcionar una descripcin de la condicin de una regla. Cuando se dibuja una capa, se comparan todos los elementos (pgina 1617) con las reglas en el orden en que aparecen. La primera regla para la cual el elemento cumple la condicin se utiliza para especificar el estilo y la etiqueta de elemento de dicho elemento. resistencia La resistencia es una medida de la dificultad de viajar a travs de un vnculo. La medida por defecto de la resistencia es la longitud del vnculo. Puede configurar la resistencia de forma que est relacionada con lo que el vnculo representa, como el dimetro de una tubera o la velocidad del trfico. resolucin En una imagen rster, la densidad de los pxeles por pulgada (ppp) o puntos por pulgada. restriccin En una base de datos, restriccin especificada para una clase de elemento (pgina 1611) determinada que se valida al aadir un elemento nuevo a esa clase. Por ejemplo, una clase de elemento de "carretera secundaria" puede tener una restriccin que especifica que el atributo de velocidad debe ser siempre 25, 30 o 50 millas por hora. SDF Archivo de datos espaciales. Formato de archivo patentado de Autodesk que contiene datos espaciales (como carreteras, ciudades y pases) utilizados en mapas. Vanse SDF 2 (pgina 1628) y SDF 3 (pgina 1628).

Glosario | 1627

SDF 2 La versin anterior del formato de archivo SDF. Era el formato de archivo nativo para Autodesk MapGuide (la ltima versin fue Autodesk MapGuide 6.5). Cada archivo SDF 2 contena por lo general una clase de elemento (pgina 1611) o tipo de datos, por ejemplo puntos, lneas, polgonos o texto. SDF 3 La versin actual del formato SDF. Es el formato nativo de MapGuide Enterprise y MapGuide Open Source. Cada archivo SDF 3 puede contener varias clases de elemento (pgina 1611) o tipos de datos almacenados en tablas con atributos y geometra. sector de mapa Zona especfica de un mapa (vista de espacio modelo) para su uso en un solo plano. segn diseo Datos que representan el plan original de construccin o instalacin, por ejemplo, el diseo de un nuevo servicio elctrico o una nueva instalacin de tuberas. segn fabricacin Datos que representan la configuracin final instalada (fsica o funcional). Los datos segn fabricacin incorporan las marcas de campo en los dibujos de construccin originales. servicio Base de datos de Oracle. servidor del sitio En un sitio, el servidor que contiene el depsito de recursos. seudonodo Nodo innecesario en un vnculo geomtrico. Los seudonodos pueden utilizarse para guardar informacin acerca de la ubicacin de los puntos geogrficos o para representar el cambio de un vnculo en otro. smbolo Mapa de bits o imagen vectorial que se utiliza para representar un punto. simplificacin de puntos Eliminacin de puntos a lo largo de una polilnea 3D seleccionada que puede representar un contorno. Los factores de simplificacin de puntos determinan el nmero de puntos eliminados. Puede utilizar la simplificacin de puntos para reducir la cantidad de informacin de los puntos obtenida de los contornos que no se necesita para generar una superficie precisa. sistema cartogrfico de coordenadas Un sistema global de coordenadas (pgina 1629) que hace referencia directa a un elipsoide (pgina 1617). Comprese con el sistema geodsico de coordenadas (pgina 1629). sistema de coordenadas Vase sistema global de coordenadas (pgina 1629). sistema de coordenadas cartesiano Un sistema global de coordenadas (pgina 1629) que se define utilizando tres ejes perpendiculares (X, Y y Z) para especificar

1628 | Glosario

ubicaciones en espacios tridimensionales. Comprese con sistema esfrico de coordenadas (pgina 1629). sistema esfrico de coordenadas Sistema de coordenadas medido sobre la superficie de una esfera y que se expresa con distancias angulares. Comprese con sistema de coordenadas cartesianas (pgina 1628). sistema geodsico de coordenadas Un sistema de coordenadas que hace referencia directa a una cota de referencia. Comprese con sistema de coordenadas cartogrficas (pgina 1628). sistema global de coordenadas Mtodo que convierte las coordenadas esfricas de la Tierra que representan la latitud y la longitud en un sistema de coordenadas cartesianas de dibujos de AutoCAD Map 3D y que tiene en cuenta la curvatura de la superficie terrestre mediante una proyeccin. Un sistema de coordenadas suele definirse mediante una proyeccin, una definicin de elipsoide, una definicin de cota de referencia, uno o varios paralelos estndar y un meridiano central. Site Administrator Aplicacin basada en Web que se instala con MapGuide Server y que permite gestionar un sitio y sus servidores. Site Explorer Vista en rbol de MapGuide Studio que muestra los recursos almacenados en el depsito de recursos. sitio Coleccin de servidores que procesan solicitudes de MapGuide. sombreado Un patrn regular que se utilizan para llenar un rea con una serie de lneas con ngulos cruzados. sombreado Vase sombreado del terreno (pgina 1629). sombreado del terreno La adicin de sombreado a una superficie para sugerir tridimensionalidad, sombra o grados de luz y oscuridad. El sombreado del terreno aade sombras al proyectar la luz del sol en toda la superficie con la direccin y el ngulo que indique. subconjunto de planos Coleccin con nombre de planos dentro de un conjunto de planos. Cada plano puede ser miembro nicamente de un subconjunto. superficie Red de datos de elevacin. AutoCAD Map 3D admite las superficies de rejilla basadas en rster, como DEM, DTED y rejilla ESRI. En estos tipos de superficies, los puntos de una superficie se conectan en una rejilla, que se utilizan para interpolar curvas de nivel, y para generar perfiles y secciones transversales. Una superficie representa la condicin del suelo en un determinado momento o circunstancia.

Glosario | 1629

superficie de rejilla Vase superficie (pgina 1629). superponer Crear una nueva topologa combinando elementos de dos topologas distintas. Al menos una de las topologas originales debe ser una topologa de polgonos. superusuario Usuario que controla las ID de usuario, contraseas y el acceso a procedimientos delicados. tabla Conjunto de datos organizados en registros (filas) y campos (columnas). Cuando una tabla se muestra en forma de cuadrcula, los registros aparecen como filas horizontales y los campos como columnas verticales. Cada valor de campo de la tabla aparece en una celda. tabla de datos En AutoCAD Map 3D, la rejilla basada en FDO (pgina 1619) que le permite ver y editar atributos de elementos de mapa seleccionados, realizar bsquedas y trabajar con conjuntos de seleccin. tabla de smbolos Trmino que se refiere al almacenamiento de objetos con nombre, que incluye tipos de lnea, capas, estilos de texto y bloques. tema Tipo especial de estilo que se utiliza para modificar la estilizacin de acuerdo con alguna propiedad de los objetos. Por ejemplo, en lugar de limitarse a colorear los lagos de azul, puede variar el sombreado de azul de acuerdo con la profundidad del lago. En lugar de limitarse a modificar la anchura de lnea de las carreteras, puede variar la anchura de lnea de acuerdo con el flujo de trfico. tolerancia Radio en torno a un nodo u objeto linear utilizado para buscar errores de dibujo. tolerancia (limpieza de dibujos) La distancia mnima permitida entre objetos lineales o nodos durante la limpieza de dibujos. Si hay dos objetos lineales o dos nodos separados por una distancia menor que la tolerancia indicada, AutoCAD Map 3D corrige el error. Topobase Solucin de gestin de datos de Autodesk para empresas de servicios, municipios y empresas de ingeniera. Autodesk Topobase se compone de una serie de mdulos especficos de sector incorporados en AutoCAD Map 3D y MapGuide, los cuales utilizan Oracle como banco de datos central. topologa Conjunto de relaciones geomtricas entre objetos de dibujo, incluyendo vnculos, nodos y centroides. La topologa define la forma en que se conectan y relacionan las lneas, los nodos y los polgonos, y crea la base para funciones GIS avanzadas, tales como el rastreo de redes, el anlisis espacial, el anlisis de bfer, el anlisis de sobreposiciones y la disolucin de topologas de polgono.

1630 | Glosario

topologa de nodos Descripcin de la relacin espacial entre los objetos de puntos geogrficos de un dibujo. Algunos ejemplos de topologas de nodos son los focos de polucin y las seales de trfico. topologa de polgonos Una descripcin de la relacin espacial entre los elementos geogrficos de un rea. Las topologas de polgonos contienen vnculos geomtricos, nodos y centroides. Algunos ejemplos de topologas de polgonos son los mapas de utilizacin del terreno y cubierta de terreno, los lmites administrativos, las parcelas y el tipo de suelo. topologa de red Descripcin de la relacin espacial entre los objetos de dibujo lineales (vnculos y, a veces, nodos). Por ejemplo, una topologa de red puede representar lneas de tuberas, calles, lneas de transmisin elctrica y ros. tramado Utilizar un patrn de puntos slidos para simular ms colores de los que estn realmente disponibles al aparecer las imgenes. transaccin larga Transacciones que se prolongan durante horas, das o meses a diferencia de las transacciones de bases de datos ms tpicas que slo duran unos segundos. Las transacciones largas admiten atomicidad, consistencia y durabilidad y se pueden validar o desechar. UDL (Universal Data Link, vnculo universal de datos) Archivo con extensin .udl que incluye el nombre y la ubicacin de la tabla de base de datos as como el software utilizado para crear el archivo. Windows utiliza un archivo UDL para identificar un origen de datos. Mediante la informacin de este archivo, programas como AutoCAD Map 3D pueden mostrar y actualizar los datos de bases de datos externas. umbral de escala Puede definir estilizaciones diferentes en distintos umbrales de escala. Por ejemplo, active la visualizacin de los nombres de las carreteras slo cuando el factor de escala del dibujo sea inferior a 1:5000. unin Dos o ms condiciones unidas con el operador lgico Or. Slo se seleccionan aquellos elementos que cumplen al menos uno de los criterios especificados. Comprese con interseccin (pgina 1620). unin de uno a uno Unin en la que un registro de la tabla principal corresponde a un registro de la tabla secundaria. unin de uno a varios Unin en la que un registro de la tabla principal corresponde a varios registros de la tabla secundaria. unin en cadena Tipo de unin avanzada en la que dos o varias tablas secundarias se unen a una tabla principal en forma de cadena, es decir, la principal se vincula a una secundaria que se vincula a otra secundaria y as sucesivamente.

Glosario | 1631

unin exterior izquierda Tipo de unin en que se muestran los registros de la tabla principal, independientemente de si existe o no un registro coincidente en la tabla secundaria unida. unin interior Tipo de unin en que los registros de la tabla principal nicamente se muestran si hay un registro coincidente en la tabla secundaria. Vanse tambin unin y unin exterior izquierda. unir Relacin que se establece entre datos de atributo y orgenes de elemento con el fin de crear una nueva vista de los datos o para un anlisis concreto. valor clave Un valor que se guarda en un objeto y que especifica el valor que concuerda con el campo clave de una tabla. variable de punto Variable que hace referencia a una propiedad de objeto. Se compone de un punto (. ) seguido del nombre de la variable de dicha propiedad. Las variables de punto pueden introducirse en las expresiones que se utilizan para crear un archivo de plantilla para las consultas en el modo Informe y para modificar las propiedades. Vanse tambin consulta (pgina 1613) y expresin (pgina 1619). vector Clculo matemtico de un objeto con una direccin y longitud precisa. Los datos vectoriales se almacenan como coordenadas X,Y que forman puntos, lneas y reas. Comprese con rster (pgina 1620). ventana (espacio papel) Vista del espacio modelo desde una presentacin. ventana principal La ventana que representa un sector de mapa en un plano. Vase tambin ventana (pgina 1632). versiones Funcin de base de datos que permite que se almacenen y se rastreen varias copias de un conjunto de datos espaciales por fecha de creacin, datos de cambios, etc. vnculo (bases de datos externas) La conexin entre un objeto de dibujo y los datos de su base de datos relacionada. Los datos del vnculo se guardan en el objeto de dibujo vinculado y contienen el nombre de la plantilla de vnculo y del valor clave utilizados para identificar el registro asociado en la tabla vinculada. Los objetos pueden tener ms de un vnculo vnculo (geometra) Elemento geomtrico que conecta nodos. En una topologa de polgonos, un vnculo define un borde del polgono. Los vnculos contienen vrtices y arcos, y pueden representarse como una lnea, una polilnea o un arco. Vase tambin nodo (pgina 1622). visor sin cliente Vase MapGuide Viewer (pgina 1622).

1632 | Glosario

vista clave En un libro de mapas, presentacin general de todo el mapa con los contornos del sector actual visibles. wavelet Un archivo de imagen de resolucin mltiple comprimido con una compresin de prdida que permite una carga ms rpida de grficos grandes gracias a la reduccin del tamao de archivo. La compresin wavelet se basa en un algoritmo matemtico en el que se pueden reducir imgenes grficas a una fraccin del tamao original. WFS Web Feature Service (servicio de elemento web). Servicio Web basado en la especificacin definida por el OGC. Acta como un origen de datos de elemento (pgina 1617). WMS Web Map Service (servicio de mapa Web). Servicio Web basado en la especificacin definida por el OGC. Produce una imagen (por ejemplo, una imagen PNG o JPG) de datos geoespaciales. zoom extensin Aumentar un dibujo teniendo en cuenta su extensin de modo que la vista muestre la mayor parte posible de todos los objetos espaciales.

Glosario | 1633

1634

ndice
?rea 399 limitar para importar 399 .DDF (archivos) (formato SDTS) 394 importar 394 .DGN (archivos 386 importar y exportar 386 .DWG 1057 .DWK (archivos) 177, 530, 532 .E00 (archivos) 375 importar y exportar 375 .GML (archivos) 393 importar y exportar 393 .ini (archivos) 208 personalizar 208 .INI (archivos) 128, 194 .LABELPT (variable) 704 .MIF (archivos) 382 importar y exportar 382 .SDF (archivos 1054 .SHP (archivos) 250, 378 convertir en objetos de dibujo 250 importar frente a a?adir 250 importar y exportar 378 usar como origen de datos 250 .SIF (archivos 1054 .SYS (archivos) 194 .TAB (archivos 384 importar y exportar 384 .VML (archivos) 396 exportar 396 .VPF (archivos) 398 importar 398 2D 285, 863 colocar sobre superficies 3D r?ster 285 2vista 2D 863 3D 863, 865 opciones de rbita 865 ver 863, 865

A
a?adir 239, 242, 245, 247, 250, 253, 256, 259, 283, 285, 288, 297, 372, 378, 395 al exportar a SDF 372 al exportar a Shape Multiclass 395 al exportar a SHP 378 archivos de rejilla ESRI a mapas 283 ArcSDE (datos de elemento) 242 datos de elevaci?n del terreno digital a mapas 283 ESRI SHP (datos) 250 im?genes r?ster 297 im?genes r?ster a mapas 283 mapas de WMS 288 Microsoft Access (datos) 256 modelos de elevaci?n digital a mapas 283 MySQL (datos de elemento) 247 ODBC (datos de elemento) 256 Oracle (datos de elemento) 239 r?ster 2D a mapas 285 SDF (datos de elemento) 253 SHP (datos de elemento) 250 SQL Server (datos de elemento) 245 superficies a mapas 283 superficies basadas en r?ster a mapas 283 Web Feature Service (datos) 259 WFS (datos de elemento) 259 abrir 129, 353, 785 dibujos asociados 129 dibujos origen 129 tablas de bases de datos 785 tablas de bases de datos vinculadas 353 acadmap.ini (archivo) 128, 194 acadmap.sys (archivo) 194 ACADOPTIONS (comando) 61

863

ndice | 1635

acceder a los datos 371 comparar con importar 371 acceso a los datos 423424 acerca de la ampliaci?n de funciones 423 ampliar funciones 424 activar dibujos origen 126 actualizar AutoCAD 545 actualizar dibujos origen 545 actualizar elementos automticamente 520, 526 desactivar 526 actualizar modificaciones automticamente 60 cambiar el parmetro por defecto 60 actualizar topologa 670 ADEATTACHDATA (comando) 794, 1372 ADEDEFCRDSYS (comando) 63 ADEDEFDATA (comando) 155, 1052, 1388 ADEDEFDOCVIEW (comando) 1572, 1575 ADEDEFKEYVIEW (comando) 1574, 1576 ADEDRAWINGS (comando) 124, 126, 1477 ADEDWGCLEAN (comando) (suspendido) 1135 ADEDWGMAINT (comando) 534, 964, 1479 ADEDWGSTAT (comando) 136, 1485 ADEEDITDATA (comando) 799, 1374 ADEFILLPOLYG (comando) 706, 1241 ADEGENLINK (comando) 359, 797, 1052, 1390 ADEQUERY (comando) 908, 910, 932, 957, 1071, 1073, 1412 ADEQUERYLIB (comando) 144, 146, 1433 ADEQVIEWDWGS (comando) 539, 1577 ADEREMOBJS (comando) 551, 1460 ADERSHEET (comando) 702, 1241 ADERUNQUERY (comando) 143, 1436 ADERUNXQUERY (comando) 143

ADESAVEOBJS (comando) 541, 546, 548, 1461 ADESELOBJS (comando) 544, 1460 ADESETCRDSYS (comando) 114, 116, 965, 1200 ADESHOWOBJS (comando) 545, 1461 ADETEXTLOC (comando) 704, 1381 ADETRANSFORM (comando) 700, 1242 ADEWHOHASIT (comando) 533 ADEZEXTENTS (comando) 537, 1577 Administracin de origen de elemento (cuadro de dilogo) 1303 administracin de topologas 684 Administrador de visualizaci?n 261, 281 a?adir im?genes 281 Base del mapa 261 orden de dibujo 261 orden de objetos 261 seleccionar objetos de dibujo 261 Administrador de visualizacin 170, 466467, 478479, 481, 487, 489 490, 492, 494, 501502, 1057, 10641065 biblioteca de estilos 492, 494 combinar estilos 489 compartir mapas 1057 controlar el orden de visualizacin 501 crear estilos 487 diagrama rpido 481 estilizar elementos 478479 exportar capas 10641065 exportar capas en formato SDF 1064 guardar capas 10641065 modificar estilos 490 mostrar 467 mostrar ficha 170 presentacin general 466 rtulo 502 umbral de escala 494 usar 481 usar capas en MapGuide 2007 1064 Administrador de visualizacin (ficha) 37 en el panel Tareas 37

1636 | ndice

agrupacin de conexiones 60 deshabilitar 60 agrupar capas 231 agujeros 729 aadir a polgonos 729 ajustar 133, 326327, 332 brillo de im?genes 327 ubicaci?n de im?genes 326, 332 ubicacin de dibujo 133 alargar 568, 589, 591 a interseccin ficticia 591 objetos insuficientes 568, 589 alias de unidad 128 crear 128 parmetros de nombre 128 alias para unidades 128 alineaci?n 303, 326, 332 de im?genes r?ster 303, 326, 332 alineacin 133, 790, 802 cambiar en el Visor de datos 790 de dibujos origen 133 de mapas digitalizados 802 alinear 122, 133, 303, 326, 332, 699, 702, 802 dibujos 133 dibujos asociados 122 im?genes r?ster 303, 326, 332 mapas 122 mapas digitalizados 802 objetos 699, 702 almacenar consultas 137 almacenar en cach 526 almacenar topologa en bfer 997 mejorar el rendimiento 997 altura 930 modificar mediante consultas 930 mbito de origen de elemento (cuadro de dilogo) 1303 ampliacin 709 crear 709 ampliar conversin 460 y Copia masiva 460 anlisis de camino ptimo 975, 979, 984 anlisis de la mejor ruta 979 anlisis de la mejor ruta 977, 979 ejecutar 979

anlisis de rastreo de camino 975 anlisis de rastreo de flujo 984 anlisis de rastreo de flujo de red 984 Anlisis de superposicin de la topologa - Atributos de salida (cuadro de dilogo) 1563 Anlisis de superposicin de la topologa - Crear nodos (cuadro de dilogo) 1561 Anlisis de superposicin de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos (cuadro de dilogo) 1559 Anlisis de superposicin de la topologa - Nueva topologa (cuadro de dilogo) 1562 Anlisis de superposicin de la topologa - Seleccionar topologa de superposicin (cuadro de dilogo) 1564 Anlisis de superposicin de la topologa - Tipo de anlisis (cuadro de dilogo) 1557 Anlisis de topologa de red - Elegir ubicaciones (cuadro de dilogo) 1536 Anlisis de topologa de red - Resistencia y direccin (cuadro de dilogo) 1539 Anlisis de topologa de red - Salida (cuadro de dilogo) 1537 Anlisis de topologa de red - Seleccionar mtodo (cuadro de dilogo) 1541 anlisis espacial 969 anlisis geogrfico 969 anchura 107, 930, 997 del corredor de bfer 997 digitalizar 107 modificar mediante consultas 930 anchura de lnea 566, 852 asignar para temas de capas de dibujo 852 para objetos creados durante la limpieza 566 AND (operador de consulta) 926 ANGLE (variable) 1151

ndice | 1637

anidados (dibujos) 126 activar 126 animaci?n digital de Autodesk (archivos) 294 usar en mapas 294 animacin de trayectoria de movimiento 865 superficies 865 anotacin 485, 748 aadir a elementos de visualizacin 485 Anotacin 148149, 151, 153, 746, 749 753, 852 actualizar 751752 aadir para capas de dibujo 852 aplicar para temas de capas de dibujo 852 cambiar plantillas 151 definir plantillas 149 insertar 749 plantillas 148 plantillas de referencias externas 148 suprimir 753 suprimir plantillas 153 suprimir referencias a plantillas 153 aadir 125, 543, 555, 657, 660, 662, 704, 729, 749, 788, 832, 947 anotacin 749 contornos de polgonos 729 dibujos al mapa actual 125 distancias 832 nodos a topologa 657 objetos a conjunto de modificaciones 555 objetos de dibujo a conjunto de modificaciones 543 objetos lineales a topologa 660 polgonos a topologa 662 registros de bases de datos 788 texto a objetos 704, 947 aplicar check-in a elementos 515 aplicar check-out a elementos 516517 cancelar 517 aplicar escala 699, 702 objetos 699, 702

aplicar estilo 466467, 469, 472, 484 reas 472 capas de dibujo 484 elementos 467 mapas 466 puntos 469 aplicar estilo a lneas 471 aplicar formato 790 columnas del Visor de datos 790 aplicar zoom 317, 498, 536, 825, 865, 897 a extensin de dibujo 536 a im?genes r?ster 317 a objetos de dibujo vinculados a datos seleccionados 897 Administrador de visualizacin 498 superficies en 3D 865 usar la tabla de datos 825 apstrofo 772 y comandos de geometra de coordenadas 772 archivo de almacenamiento automtico 548 archivo de formas 213, 250, 368, 378 a?adir datos de elemento 250 convertir en objetos de dibujo 250 exportar 213 exportar como carpeta 213 importar 368 importar como carpeta 213 importar frente a a?adir archivos .SHP 250 importar seleccin nica 213 opci?n de carpeta 378 presentaci?n general 378 archivo de formas ArcView 213, 368, 378 exportar 213 exportar como carpeta 213 importar 368 importar como carpeta 213 importar seleccin nica 213 presentaci?n general 378 archivo UDL (Universal Data Link, Vnculo universal de datos). 162, 166 directorio por defecto 162

1638 | ndice

editar 166 presentacin general 162 ver cuadros de dilogo 166 versin de base de datos por defecto 162 archivos 7475, 368, 770, 1070 catlogo de datos de rejilla (GDC) 75 datos de cuadrcula 74 definicin de clase de objeto 770 importar 368 para resultados de consultas 1070 archivos de catlogo de datos de rejilla (GDC) 75 archivos de copia de seguridad 555 archivos de datos de cuadrcula 74, 76, 79 para Australia 79 para EE.UU. 76 para Nueva Zelanda 79 archivos de registro 462 para Copia masiva 462 archivos DGN de MicroStation 213, 368, 386, 1041 archivo de configuraci?n b?sica para 386 cambiar archivo de configuracin bsica por defecto 213 cambiar valores por defecto de exportacin a unidades imperiales 213 exportar 213 exportar a 1041 importar 368 presentaci?n general 386 archivos externos 1084 ver metadatos para 1084 archivos rster 1088 metadatos para 1088 archivos separados por coma 1066 exportar desde la tabla de datos 1066 y configuracin regional del usuario 1066 archivos XMI 453 importar como esquemas 453

ArcInfo (archivos) 1041 exportar a 1041 arcos 566, 772774, 776778, 835 convertir en polilneas 566 especificar con ngulo y distancia 772773 especificar con azimut y distancia 777778 especificar con curvatura y distancia 776 especificar con orientacin y distancia 774 visualizar informacin de COGO para 835 ArcSDE 241242, 444 a?adir datos de elemento 242 bancos de datos 242 esquemas 444 usar como origen de datos 241 rea 134, 547, 914, 935 buscar objetos por 914 especificar lmites del dibujo de origen 134 guardar objetos en 547 modificar objetos en funcin de 935 AREA (variable) 1151 rea de pantalla fija 101 rea de pantalla flotante 101 rea de sealizacin de pantalla 101 reas 472 aplicar estilo 472 arrastrar dibujos al panel Tareas 125 asignar nombre 315 im?genes r?ster 315 asociaciones 338 asociar 125, 143, 162, 222, 297, 348, 704, 793, 795796, 947 consultas al dibujo actual 143 datos 222 datos a dibujos 162 datos a objetos 348, 793, 795796 datos de objeto 793, 795796 datos externos 162, 348 dibujos al mapa actual 125 im?genes r?ster 297 orgenes de datos 162

ndice | 1639

texto a objetos 704, 947 aspecto 874 crear temas de superficies para 874 atributos 338, 358, 796, 918, 968 a?adir uniones de uso 338 buscar objetos por 918 usar para vincular datos a objetos 358, 796 y consultas 968 atributos de bloque 358, 796, 918, 968, 1155 buscar objetos por 918 usar para vincular datos a objetos 358, 796 variables 1155 y consultas 968 atributos de datos 1354 para propiedades en el Editor de esquemas 1354 ATTACHDEF 1286 ATTACHDEF (comando) 771 Attribute Domain Editor 1108 metadatos 1108 Australiano (sistema de coordenadas) 7980 archivos de datos de cuadrcula 79 cambios 80 AutoCAD (capas) 400 importar 400 AutoCAD Map 3D 31, 3335, 39 conceptos bsicos de interfaz de usuario 31 espacios de trabajo 33 interfaz de comandos 39 mens y barras de herramientas 34 panel Tareas 35 AutoCAD Publicar en sitio Web 1019 Autodesk Design Review 1015 Autodesk Design Review 2008 1012 Autodesk DWF Viewer 1012 Autodesk Map 56, 83, 110 archivos de sistemas de coordenadas 83 personalizar 56 privilegios de usuario 110 registrarse como Superusuario 110

Autodesk MapGuide 422 importar desde 422 Autodesk MapGuide 6.5 y anteriores 10541055 exportar a 10541055 Autodesk MapGuide Enterprise 2007 1023 publicar en 1023 Autodesk Raster Design 294, 303 Autodesk SDF 372, 379 Autodesk SDF (archivos) 372 acerca de 372 autox.sv$ (archivo) 548 ayuda 48 imprimir 48 ayuda para el desarrollador de FDO

45

B
bancos de datos 432, 447, 450 acerca de 432 crear 447 suprimir 450 barra de estado de Map 60 ocultar 60 barras de herramientas 34, 57 en AutoCAD Map 3D 34 personalizar 57 base de acimut 183 definir como sur 183 base de datos geogr?fica 423 acceder a datos de ESRI 423 base de datos geogr?fica personal 423 acceder a datos de ESRI 423 base de datos geogr?fica personal de ESRI 423 acceder 423 Base del mapa (Administrador de visualizaci?n) 261 bases de datos 159, 162, 166167, 189, 222, 348, 354, 358, 360, 445, 781, 788, 814, 827, 892893, 895, 897, 900, 902, 905, 923, 940 aadir registros 788 archivo UDL (Universal Data Link) para 162, 166

1640 | ndice

asociar a dibujo 162 asociar a mapas 159 buscar 895 buscar objetos por 923 conectar 167 configurar 166 convertir a partir de datos de objeto 360 definir usuarios para AutoCAD Map 3D 445 desconectar 167 disociar 162 editar 788 filtrar 902, 905 guardar cambios 788 m?todos para asociar datos 222 modificar objetos en funcin de 940 resaltar objetos de dibujo vinculados 897 resaltar registros vinculados 900 suprimir registros 788 usar vnculos de base de datos 892 893 ver 781 ver informacin en Visor de datos 827 ver objetos vinculados 897 ver registros vinculados 900 versin 162 versin por defecto 189 vincular al digitalizar 814 vincular registros a objetos 348, 354, 358 bases de datos espaciales 432 acerca de 432 bases de datos relacionales 445 definir usuarios para AutoCAD Map 3D 445 biblioteca de consultas 137, 140141, 143144 almacenar consultas 140 aadir consultas externas 143 categoras 144 ejecutar consultas almacenadas 141 presentacin general 137 usar 137

biblioteca de estilos 492, 494 bibliotecas 492, 494 de estilos de visualizacin 492, 494 BIL (archivos) 294 usar en mapas 294 BLOCKNAME (variable) 1151 bloquear 233, 455, 1354 activar en esquema 455 en el Editor de esquemas 1354 para or?genes de elemento 233 bloquear dibujos 530 bloquear elementos 518 bloquear objetos 530, 532533, 543 544, 550, 555 eliminar bloqueos 533, 550 eliminar bloqueos al guardar en origen 555 presentacin general 530 ver objetos bloqueados 544 ver propietarios de bloqueo 532 bloqueo de objetos 177, 530533 activar 177, 531 eliminar bloqueos 533 presentacin general 530 ver propietarios de bloqueo 532 bloqueo persistente 233, 518 para or?genes de elemento 233 bloques 107, 174, 358, 409, 487, 552, 555, 796, 852, 930, 953, 965, 968 ajustar para distorsin de mapas 174 cambiar en elementos de visualizacin 487 consultar 968 descomponer 552 escala para temas de capas de dibujo 852 especificar color 953 especificar para nodos digitalizados 107 guardar en dibujos origen 552 importar 409 modificar nombre mediante consultas 930 opciones 174 redefinir al guardar en origen 555 temas para capas de dibujo 852

ndice | 1641

unidades 174 vincular autom?ticamente a registros 358 vincular automticamente a registros 796 y modificacin de propiedades 965 bloques y texto incluidos 796 vincular automticamente a datos de objeto 796 BMP (archivos) 294 usar en mapas 294 bordes 707, 711, 717, 743 coincidir 717 mostrar para polgonos 743 partir objetos en 707 recortar objetos en 711 bordes de mapa discontinuos 717 bordes de mapa irregulares 717 borrar 200, 321, 549, 597 im?genes r?ster 321 imgenes rster 200 nodos sueltos 597 objetos guardados en origen 549 borrar formato del Visor de datos 790 brillo 327, 487 cambiar en elementos de visualizacin 487 im?genes r?ster 327 Bfer de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos (cuadro de dilogo) 1548 Bfer de la topologa - Definir distancia de bfer (cuadro de dilogo) 1550 Bfer de la topologa - Nueva topologa (cuadro de dilogo) 1548 Bferes 888 acerca de 888 crear 888 demasiadas advertencias de elementos 888 BULGE (variable) 1151 Bursa/Wolfe (mtodo de conversin) 66 buscar 878, 884 elementos 878 para elementos 884

buscar en rutas (archivos de soporte) 316 rutas de imagen r?ster 316

C
CAD 5 integrar con SIG 5 cadena de valores 5 cadena de valores de Autodesk 5 cadenas en condicin SQL 923 CAL (archivos) 294 usar en mapas 294 calibrar mapas 105 calidad de im?genes r?ster 329 calidad de imgenes rster 199 calidad de visualizaci?n de im?genes r?ster 329 calidad de visualizacin de imgenes rster 199 CALS (archivos) 294 usar en mapas 294 cambiar nombre 156, 676, 693 campos de datos de objeto 156 tablas de datos de objeto 156 topologa 676 topologas 693 cambios en transformaciones de cota de referencia en Australia 80 cambios en transformaciones en Australia 80 campos 1098, 1100 metadatos 1098, 1100 campos ( registro) 918, 923 buscar objetos por 918, 923 campos (en registros) 155156, 407, 415416, 788, 1041 aadir a tablas 156 copiar en el Portapapeles de Windows 788 crear para datos de objeto 155 editar 788 exportar con objetos 1041 importar 407, 415 modificar para datos de objeto 156 mostrar como texto 416

1642 | ndice

campos con actualizacin forzada 1090, 1100 metadatos 1100 para metadatos 1090 Canadian National Transformation 81 cancelar check-out de elementos 517 capa 822 ver datos para 822 capas 107, 230231, 265, 267, 368, 400, 555, 914, 930, 935, 1041, 1140 agrupar 231 buscar objetos por 914 cambiar orden de visualizaci?n 230 especificar durante importaci?n 400 especificar para objetos digitalizados 107 estilizar objetos por 265 estilos de miniatura 231 exportar 1041 importar 368 modificar mediante consultas 930 modificar objetos en funcin de 935 nombres durante importaci?n 400 organizar 230231 organizar en mapas 230 redefinir al guardar en origen 555 seleccionar por clase de objeto 267 utilizar caracteres comodn 1140 y estilos 230 capas de dibujo 400, 484, 848849, 852 aplicar estilo 484 crear temas 852 crear temas para 849 especificar durante importaci?n 400 y temas 848, 852 capas de elementos 432 acerca de 432 capas de origen de elemento 468, 841 crear temas para 841 definir rangos de escala 468 caracteres comodn 1140 usar en cuadros de dilogo 1140 cargar 146, 453, 478, 676, 678 consultas 146 esquemas 453 estilos de elemento 478

topologa 676 topologas 678 carpetas 128, 1084 alias de unidad para 128 ver metadatos para 1084 carreteras 615, 627, 629, 653654, 984 cambiar direccin 653 cambiar resistencia 654 crear topologa de red 615 especificar direccin 627 especificar resistencia 629 trazar en topologa 984 categoras 68, 73, 144 para consultas 144 para sistemas de coordenadas 68, 73 celdas (en base de datos) 788 editar 788 CENTER (variable) 1151 CENTROID (variable) 1151 centroides 411, 414, 622, 665, 704, 742 crear para pol?gonos 414 crear para polgonos 622, 665, 742 desplazar datos a 411, 665 desplazar punto de identificacin 704 importar datos a 411 CG4 (archivos) 294 usar en mapas 294 crculos 566, 912 contorno para consultar ubicacin 912 convertir en polilneas 2D 566 Citation Information Editor 1106 metadatos 1106 Civil 3D 425, 428 exportar datos a archivos SHP 428 incorporar datos de Civil en Map 3D 428 objetos admitidos 425 Clase de objeto (ficha) (paleta Propiedades) 754 clases abstractas 1354 en el Editor de esquemas 1354 clases base o abstractas (herencia) 455 definir en esquemas 455

ndice | 1643

clases de elemento base 1354 en el Editor de esquemas 1354 clases de elementos 432, 452, 455457, 930, 1088 acerca de 432 crear en esquemas 452 definir configuracin fsica 455 deshacer cambios de esquemas 457 editar en esquemas 455 metadatos para 1088 suprimir en esquemas 456 clases de objeto 267, 402 aplicar estilo a objetos por 267 asignar durante importaci?n 402 clases de objetos 9093, 95, 97, 99, 402, 766, 770, 914, 930, 947, 1088 aadir texto a objetos de consulta 947 archivos 99 asociar archivos de definicin 770 buscar objetos por 914 cambiar nombre 90 definir 9091, 93 definir rango de valores 95 definir rangos de propiedad 95 editar datos 766 jerarquas 9293 metadatos para 1088 modificar definiciones 97 rango de valores posibles 95 usar para modificar objetos temticos 930 clases de objetos base 93 clasificacin de objetos 54, 8788, 91, 93, 95, 9799, 753754, 759, 763 764, 766, 768, 770, 1157 archivos 98 asignar a objetos de dibujo 764 asociar un archivo de definicin 770 configurar 88 crear archivos 99 crear objetos mediante 763, 766 definir objetos 91, 93, 95 modificar definiciones 97 presentacin general 87, 754 privilegios 54

seleccionar objetos mediante 768 variables 1157 clasificar objetos 763764, 768 CLASSIFY (comando) 766 clave principal (propiedades de identificador) 455 definir en esquemas 455 cobertura ARC/INFO de ERSI 213, 368, 375, 1041 exportar 213 exportar a 1041 importar 368 presentaci?n general 375 cobertura ESRI ArcInfo 1041 exportar a 1041 coberturas 213, 368, 375 exportar 213 importar 368 presentaci?n general 375 coberturas Arc/INFO 213, 368, 375 exportar 213 importar 368 presentaci?n general 375 coberturas ArcInfo 213, 368, 1041 exportar a 1041 codificar mapas temticos con colores 930 COGO 771772, 774, 776777 ngulo y distancia 772 azimut y distancia 777 comandos de entrada 771 comandos transparentes 772 curvatura y distancia 776 orientacin y distancia 774 coincidir 702, 717 bordes de mapa 717 mapas 702 COLOR (variable) 1151 color de marco 291 especificar para im?genes r?ster 291 color verdadero 213 importar objetos mediante 213 colores 57, 107, 330, 487, 790, 852, 914, 930, 935, 953, 1158 buscar objetos por 914 cambiar en el Visor de datos 790

1644 | ndice

cambiar en elementos de visualizacin 487 cambiar para bloques 953 configurar elemento por defecto 1158 digitalizar 107 hacer transparentes 330 lista de 1158 modificar mediante consultas 930 modificar objetos en funcin de 935 restablecer valores por defecto 57 temas para capas de dibujo 852 usar para modificar objetos temticos 930 columnas (en tablas de bases de datos) 351, 790791, 895 aplicar formato en el Visor de datos 790 columnas clave para plantillas de v?nculo 351 estrechar en el Visor de datos 790 inutilizar en el Visor de datos 791 ocultar en el Visor de datos 791 Visor de datos (localizar en) 895 columnas clave para plantillas de v?nculo 351 comandos 1121, 1135, 1139 bloqueado durante editref 1139 modificados de versiones anteriores 1121 comandos de AutoCAD 521, 524 editar elementos 524 editar elementos con 521 comandos transparentes 772 combinar mapas 125 comillas 923 en condiciones SQL 923 compartir archivos 530 compartir dibujos 530, 543 complementar 605606 polilneas 3D 605606 completar topologa 689 Computer-Aided Acquisition (archivos) 294 usar en mapas 294

Condicin de filtro (cuadro de dilogo) 1306 Condicin de propiedad (consulta de origen de elemento) (cuadro de dilogo) 1315 Condicin de ubicacin (consulta de origen de elemento) (cuadro de dilogo) 1313 condiciones 278 seleccionar objetos para elementos de visualizaci?n 278 condiciones de datos para consultas 918, 927 editar 927 condiciones de filtro 886, 1306 crear para consultas de origen de elemento 1306 para elementos en mapas 886 para importar desde orgenes de elemento 1306 condiciones de filtros 1306 crear para consultas de origen de elemento 1306 condiciones de propiedad para consultas 914, 927 editar 927 condiciones de ubicacin para consultas 912, 927 editar 927 condiciones para consultas 909910, 912, 914, 918, 923, 926927 combinar 926 condiciones de atributo de bloque 918 condiciones de datos 918 condiciones de datos de objeto 918 condiciones de datos de vnculo 918 condiciones de propiedad 914 condiciones de ubicacin 912 condiciones SQL 923 editar 927 presentacin general 910 prioridad 926 condiciones SQL 174, 273, 923, 927 editar 927

ndice | 1645

mximo nmero en lista del historial 174 seleccionar objetos de dibujo por 273 solucin de problemas 923 conectar orgenes de datos 167 Conexi?n de datos 234 Conexin de datos 448 crear orgenes de elemento 448 Conexin de origen de elemento (cuadro de dilogo) 1304 configuraci?n b?sica (archivo) 386 para archivos DGN 386 configuraci?n de la correlaci?n 298, 300, 303, 332 cambiar durante la inserci?n 303 cambiar tras la inserci?n 332 configuracin bsica (archivo) 213 cambiar valores por defecto parar exportar archivos DGN 213 configuracin de la correlacin 202 definir valores por defecto 202 configuracin fsica 455 definir para clases de elementos 455 definir para propiedades 455 configurar 101, 166 digitalizadores 101 orgenes de datos 166 cnica conforme de Lambert (proyeccin) 111 conjunto de dibujos 54, 122123, 125 126, 130, 174 activar dibujos 126 aadir dibujos 125 crear 123 modificar parmetros 130 opciones 174 presentacin general 122 privilegios 54 conjuntos de modificaciones 530, 534, 543545, 547, 550, 552, 555 aadir objetos a 543 aadir objetos automticamente 555 bloqueo de objetos 530 desactivar solicitud 555

eliminar objetos de 550 guardar objetos en dibujos origen 545, 547 opciones 555 resolucin de problemas 552 ver objetos en 544 conjuntos de planos 1024 y libros de mapas 1024 Consulta de origen de elemento (cuadro de dilogo) 1304 consulta topol?gica (archivos ECW) 294 usar en mapas 294 consultas 54, 118, 137, 140141, 143 144, 146, 180, 190, 278, 545, 672, 785, 906, 908909, 912914, 918, 920, 923, 926927, 930, 933, 935, 937, 940, 947, 951, 954, 956, 958, 960962, 964965, 968, 1004, 1070, 1072, 1140, 1145 aadir sombreado a objetos recuperados 951 aadir texto a objetos recuperados 947 base de datos 785 biblioteca 137, 141 cargar 146 categoras 144 combinar condiciones 926 con bloques del mismo nombre 965 condiciones de atributo de bloque 918 condiciones de datos 918 condiciones de datos de objeto 918 condiciones de datos de vnculo 918 condiciones de propiedad 914 condiciones de ubicacin 912 condiciones SQL 923 contorno para 912 crear ndices para 962 definir 908909 Dibujo (modo) 956, 960 dibujos con referencias externas 965 directorio por defecto 180 e imgenes rster 965 editar condiciones 927

1646 | ndice

editar tras guardar 146 ejecutar 956, 1070 escribir resultados en archivo 1070 espacio modelo 906 espacio papel 906 especificar valores SQL 920 externas 140, 143 guardar 140 guardar objetos en sus dibujos origen 545 Informe (modo) 956, 1070, 1072 mejorar el rendimiento 118, 961 962, 964 modificar modificaciones de propiedades 954 modificar propiedades de objetos recuperados 930, 933, 935, 937, 940 modos 956 opciones 190 presentacin general 906 Previsualizacin (modo) 956, 958 previsualizar 958 prioridad de condiciones 926 privilegios 54 problemas con el sombreado 968 problemas con grupos 968 seleccionar modo 956 seleccionar objetos de dibujo para elementos de visualizaci?n 278 solucin de problemas 968 topologa 672, 1004 utilizar caracteres comodn 1140 utilizar expresiones 1145 volver a ejecutar 141 y rangos numricos 913 consultas (de bases de datos) 785 ver en Visor de datos 785 consultas de base de datos 785 consultas de bases de datos 785 ejecutar 785 consultas de bloque 965 en modo de vista preliminar 965 y consultas de propiedad 965 consultas de puntos 934

consultas externas 143, 180 aadir a biblioteca 143 directorio por defecto 180 consultas internas 141, 956 ejecutar 141, 956 consultas SQL 901902 usar 902 Contact Information Editor 1107 metadatos 1107 contorno de borde para consultar ubicacin 912 contorno de polgono para consultar ubicacin 912 contorno de proximidad espacial para consultar ubicacin 912 contorno de punto para consultar ubicacin 912 contorno de ventana para consultar ubicacin 912 contornos 547, 707, 711, 729, 743, 912 cambiar para polgonos 729 consultar ubicacin 912 guardar objetos por 547 mostrar para polgonos 743 partir objetos en 707 recortar objetos en 711 contornos (polgono) 720 equilibrar 720 exteriores 720 interiores 720 contornos exteriores 720 contornos interiores 720 contraseas 54, 110 para usuarios 54 por defecto 110 contraste 327 im?genes r?ster 327 control de versiones 233, 529, 1357 para datos de elementos 529 para or?genes de elemento 233 y Copia masiva 1357 control de versiones (transacciones largas) 455 controladores 162, 185, 368 compatibles 162 opciones 368

ndice | 1647

por defecto 185 conversi?n de archivos 368 desde otros programas 368 conversi?n de coordenadas 405 durante importaci?n 405 conversin de archivos 1041 a otros programas 1041 conversin de coordenadas 1041 durante exportacin 1041 convertir 360, 368, 566, 676, 737, 1041, 1053 anchura de lnea para nuevos objetos 566 capas para nuevos objetos 566 datos de objeto en tabla de base de datos 360 dibujos a otros formatos 1041 dibujos desde otros formatos 368 elevacin para nuevos objetos 566 objetos de dibujo despus de limpieza 566 polgonos en polilneas 676 polgonos en polilneas durante la exportacin 1053 polilneas a polgonos 737 coordenadas 291, 297, 303, 332, 718, 827828 digitalizar 718 especificar para im?genes r?ster 291 insertar im?genes en 297 para im?genes r?ster 303, 332 rastrear 828 coordenadas (transformacin) 111, 113, 182 opciones 182 presentacin general 111 Copia masiva 457458, 460, 462, 1357 ampliar conversin 460 archivos de registro 462 asociar de origen a destino 1357 copiar datos de un origen de elemento a otro 458 copiar esquemas externos 458 esquemas 1357 ignorar errores 1357 parmetros 1357

presentacin general 457 versiones 1357 y tipos de datos 460 copiar 458 datos de un origen de elemento a otro 458 corredor a bfer (topologa) 997 corregir topologa 689 correlaci?n 304 para im?genes r?ster 304 Correspondencia con una base de datos externa (cuadro de dilogo) 1348 Correspondencia de datos del objeto (cuadro de dilogo) 1348 cortar objetos lineales 568, 587 marcas para limpieza 568 partir 587 cota de referencia (para sistema de coordenadas) 63, 66, 71, 80 81, 116 cambios a australiano 80 definir 66 modificar 71 problemas de desplazamiento 81 sistema de coordenadas geodsico 116 suprimir 71 cotas 552 guardar en dibujos origen 552 crear 63, 6668, 229, 452, 511513, 609, 612, 615, 622, 725, 742, 763, 841, 843, 962, 1243, 1245, 1248 1249, 1252 categoras de sistema de coordenadas 68 centroides 742 clases de elementos en esquemas 452 cotas de referencia 66 elemento de polgono 1252 elemento de punto 1252 elemento linestring 1243 elemento multilinestring 1245 elemento multipoint 1248 elemento multipolygon 1249

1648 | ndice

elementos de polgono 512 elementos de punto 511 elementos linestring 513 elementos multilinestring 513 elementos multipoint 511 elementos multipolygon 512 elipsoides 67 esquemas 452 ndices de consulta 962 mapas 229 objetos de dibujo 763 polgonos 725 propiedades en esquemas 452 sistemas de coordenadas 63 temas automticos para capas de elementos 843 temas para capas de elementos 841 topologa 609, 612, 615, 622 Crear objeto clasificado (comando) 764 crear rbitas 865 superficies en 3D 865 Crear topologa - Seleccionar tipo de topologa (cuadro de dilogo) 1527 Crear topologa Nodo - Seleccionar nodos (cuadro de dilogo) 1517 Crear topologa Polgono - Crear nuevos centroides (cuadro de dilogo) 1518 Crear topologa Polgono - Crear nuevos nodos (cuadro de dilogo) 1519 Crear topologa Polgono - Definir marcas de error (cuadro de dilogo) 1525 Crear topologa Polgono - Seleccionar centroides (cuadro de dilogo) 1520 Crear topologa Polgono - Seleccionar nodos (cuadro de dilogo) 1523 Crear topologa Polgono - Seleccionar vnculos (cuadro de dilogo) 1522 Crear topologa Red - Crear nuevos nodos (cuadro de dilogo) 1512 Crear topologa Red - Seleccionar nodos (cuadro de dilogo) 1515

Crear topologa Red - Seleccionar vnculos (cuadro de dilogo) 1514 criterios para consultas 912 CSUPDATE (utilidad) 63 Cuadro de dilogo Actualizacin de la anotacin 1173 Cuadro de dilogo Administracin de alias de unidades 1486 Cuadro de dilogo Administracin de biblioteca de consultas 1433 Cuadro de dilogo Administracin de usuarios 1489 Cuadro de dilogo Advertencia de creacin de topologa 1529 Cuadro de dilogo Alternar fuente 1409 Cuadro de dilogo mbito de dibujo origen 1226 Cuadro de dilogo Asignar sistema global de coordenadas 1200 Cuadro de dilogo Asociacin de atributos de clase de elemento 1332 Cuadro de dilogo Asociacin de capas 1340 Cuadro de dilogo Asociacin de puntos 1349 cuadro de dilogo Asociar archivo de definicin de clase de objeto 1286 Cuadro de dilogo Asociar datos de objeto 1372 Cuadro de dilogo Asociar versiones de bases de datos 1261 Cuadro de dilogo Asociar/Disociar datos de objeto 1372 Cuadro de dilogo Cambiar categora 1409 Cuadro de dilogo Cambiar nombre de categora 1435 Cuadro de dilogo Cambiar nombre de la topologa 1546 Cuadro de dilogo Cambiar nombre de tabla 1375 Cuadro de dilogo Cambiar nombre de tabla de valores 1435 Cuadro de dilogo Capas a niveles DGN 1340

ndice | 1649

Cuadro de dilogo Cargar consulta interna 1423 Cuadro de dilogo Cargar topologa 1534 Cuadro de dilogo Cargar topologa desde el dibujo de origen 1535 Cuadro de dilogo Cartografa temtica 1234 Cuadro de dilogo Clasificar 1287 Cuadro de dilogo Clasificar objetos 1288 Cuadro de dilogo Color de transparencia 1457 Cuadro de dilogo Columna 1261 Cuadro de dilogo Conectar origen de datos 1265 Cuadro de dilogo Configurar digitalizacin 1210 Cuadro de dilogo Configurar origen de datos 1264 Cuadro de dilogo Confirmacin de Autodesk Map 1509 Cuadro de dilogo Conflicto al cargar la topologa 1533 Cuadro de dilogo Consulta topolgica 1565 Cuadro de dilogo Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos 1265 Cuadro de dilogo Copiar escala 1217 Cuadro de dilogo Correlacin de imagen 1448 Cuadro de dilogo Correspondencia de datos de importacin 1348 Cuadro de dilogo Crear centroides 1383 Cuadro de dilogo Crear libro de mapas 1363 Cuadro de dilogo Crear polgonos a partir de la topologa 1403 Cuadro de dilogo Crear polilneas cerradas 1511 Cuadro de dilogo Datos a asociar 1209 Cuadro de dilogo Datos de atributo 1324 cuadro de dilogo Definir clasificacin de objeto 1289

Cuadro de dilogo Definir consulta 1412 Cuadro de dilogo Definir datos de objeto 1388 Cuadro de dilogo Definir modificaciones de propiedades 1438 Cuadro de dilogo Definir nueva tabla de datos de objeto 1385 Cuadro de dilogo Definir nuevo campo de datos de objeto 1181 Cuadro de dilogo Definir plantilla de vnculo 12671268 Cuadro de dilogo Definir sombreado 1217 Cuadro de dilogo Definir tabla de valores 1416 Cuadro de dilogo Definir texto 1219, 1420 Cuadro de dilogo Definir vista clave 1574 Cuadro de dilogo Definir vista de documento 1572 Cuadro de dilogo Definir/Modificar conjunto de dibujos 1477 Cuadro de dilogo Diseo de la gestin de imgenes 1451 Cuadro de dilogo Disociar origen de datos 1269 Cuadro de dilogo Editar datos de objeto 1374 Cuadro de dilogo Editar direccin 1530 Cuadro de dilogo Editar resistencia directa 1530 Cuadro de dilogo Editar resistencia indirecta 1530 Cuadro de dilogo Editor de intervalo de capas 1294 Cuadro de dilogo Editor de intervalo de colores 1288 Cuadro de dilogo Editor de intervalo de estilos de trazado 1297 Cuadro de dilogo Editor de intervalo de grosores de lnea 1295 Cuadro de dilogo Editor de intervalo de tipos de lnea 1295 Cuadro de dilogo Ejecutar consulta de biblioteca 1436

1650 | ndice

Cuadro de dilogo Eliminar anotacin 1172 Cuadro de dilogo Eliminar ndice de datos de objeto 1489 Cuadro de dilogo Encabezado/pie de pgina 1270 Cuadro de dilogo Entrada de columna clave de plantilla de vnculo 1212 Cuadro de dilogo Entrada de datos de plantilla de vnculo 1212 Cuadro de dilogo Errores al limpiar dibujo 1194 Cuadro de dilogo Escala de zoom 1280 Cuadro de dilogo Escribir condicin SQL 1445 Cuadro de dilogo Estadsticas de dibujos 1485 Cuadro de dilogo Estadsticas de topologa 1568 cuadro de dilogo Estilo de etiqueta 1227 cuadro de dilogo Estilo de lnea 1229 cuadro de dilogo Estilo de punto 1230 Cuadro de dilogo Examinar/Buscar 1382 Cuadro de dilogo Exportacin de archivos SDF 1182 Cuadro de dilogo Expresin 1180 Cuadro de dilogo Expresin de datos 1384 cuadro de dilogo Expresin de texto 1233 cuadro de dilogo Expresin numrica 1222 Cuadro de dilogo Expresin SQL 1396 cuadro de dilogo Filtro (para crear tema) 1220 Cuadro de dilogo Filtro de tabla 1277 Cuadro de dilogo Filtro de visualizacin del conjunto de dibujos 1481 Cuadro de dilogo Generar ndice de datos de objeto 1487 Cuadro de dilogo Generar vnculos de datos 1390

Cuadro de dilogo Gestin de imgenes 1450 Cuadro de dilogo Guardar consulta actual 1436 Cuadro de dilogo Guardar objetos en dibujos de origen 1461 Cuadro de dilogo Historial de condiciones SQL 1440 Cuadro de dilogo Historial de filtros de tabla 1280 Cuadro de dilogo Importacin de archivos SDF 1184 Cuadro de dilogo Importar 1334 Cuadro de dilogo Informacin de imagen 1449 Cuadro de dilogo Informacin de usuario 1491 Cuadro de dilogo Insertar imagen 1452 Cuadro de dilogo Lista de propiedades clasificadas 1287 Cuadro de dilogo Mantenimiento de dibujos 1479 Cuadro de dilogo Mantenimiento de ndices 1487 Cuadro de dilogo Mensajes de Autodesk Map 1381 Cuadro de dilogo Modificar estilo de trazado 1217 Cuadro de dilogo Modificar grosor de lnea 1217 Cuadro de dilogo Modificar tipo de lnea 1216 Cuadro de dilogo Nueva capa 1182, 1392 Cuadro de dilogo Nueva escala 1222 Cuadro de dilogo Nueva propiedad 1296 Cuadro de dilogo Nueva tabla de valores 1427 cuadro de dilogo Nuevo archivo de definicin de clase de objeto 1296 Cuadro de dilogo Objetos de centroide 1510 Cuadro de dilogo Objetos de vnculo 1533

ndice | 1651

cuadro de dilogo Opciones de Autodesk Map 1467 Cuadro de dilogo Opciones de la extensin de imgenes rster 1454 Cuadro de dilogo Opciones de sombreado 1421 Cuadro de dilogo Opciones del informe de salida 1427 Cuadro de dilogo Ordenar 1276 Cuadro de dilogo Parmetros de dibujos 1482 Cuadro de dilogo Partir objetos por contorno 1254 Cuadro de dilogo Preparar pgina 1271 Cuadro de dilogo Propiedades de la tabla 1280 Cuadro de dilogo Propiedades de plantilla de vnculo 1271 Cuadro de dilogo Propiedades de relleno de polgono 1404 Cuadro de dilogo Propiedades del libro de mapas 1365, 1367 Cuadro de dilogo Propiedades del mosaico 1366 Cuadro de dilogo Rango de valores 1223 Cuadro de dilogo Recortar objetos por contorno 1256 Cuadro de dilogo Referencia a alias no definido 1489 Cuadro de dilogo Registro de usuario 1492 Cuadro de dilogo Renovar anotacin 1172 Cuadro de dilogo Resultado de la consulta topolgica 1567 Cuadro de dilogo Seleccin 1350, 1393 Cuadro de dilogo Seleccin de imagen 1452 Cuadro de dilogo Seleccin de topologa 1568 Cuadro de dilogo Seleccionar alias 1489 Cuadro de dilogo Seleccionar bloque 1392

Cuadro de dilogo Seleccionar bloques 1393 Cuadro de dilogo Seleccionar capa 1395 Cuadro de dilogo Seleccionar capas 1395 Cuadro de dilogo Seleccionar clases de elementos 1350 Cuadro de dilogo Seleccionar clave(s) de plantilla de vnculo 1376 Cuadro de dilogo Seleccionar conj. de trazado a convertir 1367 Cuadro de dilogo Seleccionar consulta 1275 Cuadro de dilogo Seleccionar datos 1393, 1546 Cuadro de dilogo Seleccionar dibujos a asociar 1394 Cuadro de dilogo Seleccionar dibujos para asignar sistema de coordenadas 1201 Cuadro de dilogo Seleccionar elementos 1395 Cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vnculo 1274 Cuadro de dilogo Seleccionar plantilla de vnculo existente 1274 Cuadro de dilogo Seleccionar plantillas de vnculo 1275 Cuadro de dilogo Seleccionar propiedad 1395 Cuadro de dilogo Seleccionar tabla 1276 Cuadro de dilogo Seleccionar versin de base de datos 1273 Cuadro de dilogo Suprimir topologa 1529 Cuadro de dilogo Valores de columna 1264 Cuadro de dilogo Valores temticos 1235 Cuadro de dilogo Ver sentencia de consulta 1320 Cuadro de dilogo Vista clave 1576 Cuadro de dilogo Vista de documento 1575

1652 | ndice

Cuadro de dilogo Vista rpida de dibujos 1577 Cuadro de dilogo Zoom extensin dibujos 1577 cuadros de dilogo 1140, 11661167, 11721173, 1175, 1177, 1180 1182, 1184, 11881189, 1191, 11931194, 1196, 12001201, 12091210, 1212, 12151217, 12191223, 12251227, 1229 1230, 12321235, 1254, 1256, 1261, 12641265, 12671271, 12731277, 1280, 12861289, 12941297, 13031304, 1306, 1313, 1315, 13171320, 1324, 1326, 1329, 1332, 1334, 1340, 13481350, 1363, 13651368, 1372, 13741376, 13811385, 1388, 1390, 13921396, 1409, 14111412, 1416, 14201421, 1423, 1427, 1433, 14351436, 1438, 1440, 1445, 14481452, 1454, 1457, 1461, 1467, 1477, 1479, 14811482, 14851487, 1489, 14911492, 15091512, 15141515, 15171520, 1522 1523, 1525, 1527, 15291530, 15331537, 1539, 1541, 1543, 15451546, 1548, 15501555, 1557, 1559, 15611565, 1567 1568, 1572, 15741577 Actualizacin de la anotacin 1173 Administracin de alias de unidades 1486 Administracin de biblioteca de consultas 1433 Administracin de origen de elemento 1303 Administracin de usuarios 1489 Advertencia de bfer 1167 Advertencia de creacin de topologa 1529 Alternar fuente 1409 mbito de dibujo origen 1226 mbito de origen de elemento 1303

Anlisis de superposicin de la topologa - Nueva topologa 1562 Anlisis de superposicin de la topologa Crear nuevos centroides y nodos 1559 Anlisis de superposicin de la topologa Seleccionar topologa de superposicin 1564 Anlisis de superposicin de la topologas Crear nodos 1561 Anlisis de superposiciones de topologa Atributos de salida 1563 Anlisis de superposiciones de topologa Tipo de anlisis 1557 Anlisis de topologa de red Elegir ubicaciones 1536 Anlisis de topologa de red Resistencia y direccin 1539 Anlisis de topologa de red Salida 1537 Anlisis de topologa de red Seleccionar mtodo 1541 Asignar sistema global de coordenadas 1200 Asociacin de atributos de clase de elemento 1332 Asociar archivo de definicin de clase de objeto 1286 Asociar datos de objeto 1372 Asociar versiones de bases de datos 1261 Asociar/Disociar datos de objeto 1372 Bfer de la topologa Crear nuevos centroides y nodos 1548 Bfer de topologa Nueva topologa 1548 Buffer Features 1166 Cambiar categora 1409 Cambiar nombre de categora 1435

ndice | 1653

Cambiar nombre de la topologa 1546 Cambiar nombre de tabla 1375 Cambiar nombre tabla de valores 1435 Capas a niveles DGN 1340 Cargar consulta interna 1423 Cargar topologa 1534 Cargar topologa desde el dibujo de origen 1535 Cartografa de puntos 1349 Cartografa temtica 1234 Clasificacin de objetos 1288 Clasificar 1287 Color de transparencia 1457 Columna 1261 Columna Valores 1264 Condicin de filtro 1306 Condicin de propiedad (consulta de origen de elemento) 1315 Condicin de ubicacin (consulta de origen de elemento) 1313 Conectar origen de datos 1265 Conexin de origen de elemento 1304 Configurar digitalizacin 1210 Configurar origen de datos 1264 Confirmacin de Autodesk Map 1509 Conflicto al cargar la topologa 1533 Consulta de origen de elemento 1304 Consulta topolgica 1565 Convertir datos de objeto en vnculos de base de datos 1265 Copiar escala 1217 Correlacin de imagen 1448 Correspondencia con una base de datos externa 1348 Correspondencia de capas 1340 Correspondencia de datos de importacin 1348 Correspondencia de datos del objeto 1348 Crear centroides 1383 Crear libro de mapas 1363

Crear polilneas cerradas 1511 Crear topologa - Seleccionar tipo de topologa 1527 Crear topologa Nodo - Seleccionar nodos 1517 Crear topologa Polgono Crear nuevos centroides 1518 Crear topologa Polgono Crear nuevos nodos 1519 Crear topologa Polgono Definir marcas de error 1525 Crear topologa Polgono Seleccionar centroides 1520 Crear topologa Polgono Seleccionar nodos 1523 Crear topologa Polgono Seleccionar vnculos 1522 Crear topologa Red - Crear nuevos nodos 1512 Crear topologa Red - Seleccionar vnculos 1514 Crear topologa Red Seleccionar nodos 1515 Criterio de valores 1223 Datos a asociar 1209 Datos de atributo 1324 Definir clasificacin de objeto 1289 Definir consulta 1412 Definir datos de objeto 1388 Definir modificacin de propiedades 1438 Definir nueva tabla de datos de objeto 1385 Definir nuevo campo de datos de objeto 1181 Definir plantilla de anotacin 1173 Definir plantilla de vnculo 1267 1268 Definir sombreado 1217 Definir Tabla de valores 1416 Definir texto 1219, 1420 Definir vista clave 1574 Definir vista de documento 1572 Definir/modificar conjunto de dibujos 1477 Desconectar origen de datos 1270

1654 | ndice

Designar topologas (Administrador de visualizacin) 1225 Diseo de la gestin de imgenes 1451 Disociar origen de datos 1269 Disolucin de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos 1551 Disolucin de topologa Crear nodos 1552 Disolucin de topologa Datos de objeto 1554 Disolucin de topologa Definir parmetro 1555 Disolucin de topologa Nueva topologa 1553 Editar datos de objeto 1374 Editar direccin 1530 Editar expresin 1175 Editar resistencia directa 1530 Editar resistencia inversa 1530 Editor de intervalo de colores 1288 Editor de rango de capas 1294 Editor de rango de estilos de trazado 1297 Editor de rango de grosores de lnea 1295 Editor de rango de tipos de lnea 1295 Ejecutar consulta de biblioteca 1436 Eliminar anotacin 1172 Eliminar ndice de datos de objeto 1489 Encabezado/pie de pgina 1270 Entrada de columna clave de plantilla de vnculo 1212 Entrada de datos de plantilla de vnculo 1212 Errores al limpiar dibujo 1194 Escala de zoom 1280 Escribir condicin SQL 1445 Estadsticas de dibujos 1485 Estadsticas de topologa 1568 Estilo de etiqueta 1227 Estilo de lnea 1229 Estilo de punto 1230

Estilo de puntos 1232 Examinar/Buscar 1382 Exportacin 1329 Exportacin de SDF 1182 Expresin 1180 Expresin de datos 1384 Expresin de texto 1233 expresin numrica 1222 Expresin SQL 1396 Filtro (para crear tema) 1220 Filtro de tabla 1277 Filtro de visualizacin del conjunto de dibujos 1481 Generar ndice de datos de objeto 1487 Generar vnculos de datos 1390 Gestin de imgenes 1450 Guardar consulta actual 1436 Guardar elementos 1318 Guardar objetos en dibujos origen 1461 Guardar versin 1319 Historial de condiciones SQL 1440 Historial de filtro de tabla 1280 Importacin 1334 Importacin de SDF 1184 Importar tema antiguo 1221 Informacin de elemento 1303 Informacin de imagen 1449 Informacin de usuario 1491 Insertar anotacin 1175 Insertar imagen 1452 Limpiar dibujo 1193 Lista de propiedades clasificadas 1287 Mantenimiento de dibujos 1479 Mantenimiento de ndices 1487 Mensajes de Autodesk Map 1381 Modificar estilo de trazado 1217 Modificar formato de lnea 1216 Modificar grosor de lnea 1217 Modificar insercin de bloque 1215 Modificar tipo de lnea 1216 Nueva capa 1182, 1392 Nueva categora 1411 Nueva escala 1222

ndice | 1655

Nueva propiedad 1296 Nueva tabla de valores 1427 Nuevo archivo de definicin de clase de objeto 1296 Nuevo nombre de plantilla de anotacin 1177 Objetos de centroide 1510 Objetos de nodo 1543, 1545 Objetos de vnculo 1533 Opciones de Autodesk Map 1467 Opciones de la extensin de imgenes rster 1454 Opciones de sombreado 1421 Opciones del informe de salida 1427 Ordenar 1276 Pgina Marcas de error 1189 Pgina Mtodos de limpieza 1188 Pgina Seleccionar acciones 1191 Pgina Seleccionar objetos 1196 Parmetros de dibujos 1482 Partir objetos por contorno 1254 Preparar pgina 1271 Propiedades de la tabla 1280 Propiedades de plantilla de vnculo 1271 Propiedades del libro de mapas 1365, 1367 Propiedades del mosaico 1366 Publicar en MapGuide 1180, 1368 Recortar objetos por contorno 1256 Referencia a alias no definido 1489 Registro de usuario 1492 Renovar anotacin 1172 Resultado de la consulta topolgica 1567 Seleccin de imagen 1452 Seleccin de topologa 1568 Seleccionar alias 1489 Seleccionar bloque 1392 Seleccionar bloques 1393 Seleccionar capa 1395 Seleccionar capas 1395 Seleccionar capas (Administrador de visualizacin) 1225 Seleccionar clases de elementos 1350

Seleccionar clases de elementos (Administrador de visualizacin) 1225 Seleccionar clave(s) de plantilla de vnculo 1376 Seleccionar conj. de trazado a convertir 1367 Seleccionar datos 1393, 1546 Seleccionar dibujos a asociar 1394 Seleccionar dibujos para asignar sistema de coordenadas 1201 Seleccionar elemento de visualizacin 1225 Seleccionar elementos 1395 Seleccionar imgenes (Administrador de visualizacin) 1225 Seleccionar plantilla de vnculo 1274 Seleccionar plantilla de vnculo existente 1274 Seleccionar plantillas de vnculo 1275 Seleccionar propiedad 1395 Seleccionar tabla 1276 Seleccionar versin de base de datos 1273 Seleccione consulta 1275 Select 1350, 1393 Selector 1180 Solucin de conflictos 1326 Suprimir topologa 1529 Texto de anotacin 1172 Topologa de bfer Definir distancia de bfer 1550 utilizar caracteres comodn 1140 Valores de propiedad (consulta de origen de elemento) 1317 Valores temticos 1235 Ver sentencia de consulta 1320 Vista clave 1576 Vista de documento 1575 Vista rpida de dibujos 1577 Zoom extensin dibujos 1577 cuadros de dilogo de configuracin 166 ver 166

1656 | ndice

cuadros de dilogo, 11721173, 1175, 1177, 11881189, 1191, 1193 1194, 1196, 1512, 15141515, 15171520, 15221523, 1525, 1527, 1529, 15361537, 1539, 1541, 1548, 15501555, 1557, 1559, 15611565, 15671568 cuencas de captacin 622 crear topologa de polgono para 622 Curva de nivel (cuadro de dilogo) 1167

D
datos 43, 107, 156, 162, 166, 222, 273, 348, 360, 407, 415416, 458, 612, 615, 622, 684, 781, 788, 793, 795796, 798, 812, 814, 897, 900, 902, 905, 918, 923, 937, 940, 994, 1041, 1062 asociar a mapas 222 asociar a objetos 162, 348, 793 asociar al digitalizar 107, 812, 814 asociar datos de objeto 793 asociar datos de objeto automticamente 796 asociar datos externos 162 asociar orgenes de datos 162 asociar varios registros 795 buscar objetos por 918, 923 configurar orgenes de datos 166 convertir 360 copiar de un origen de elemento a otro 458 editar datos de objeto 798 editar datos externos 788 estilizar objetos por 273 exportar 1041 filtrar 902, 905 flujo desde DWG y viceversa 1062 guardar cambios 788 importar 407, 415 m?todos para asociar 222 modificar objetos en funcin de 937, 940

modificar tablas de datos de objeto 156 mostrar como texto 416 muestras incluidas con AutoCAD Map 3D 43 para topologa de nodos 612 para topologa de polgonos 622 para topologa de red 615 usar en consultas 918 utilizar para disolver topologa 994 ver con Visor de datos 781 ver objetos de dibujo vinculados 897 ver para objetos de dibujo 900 ver para topologa 684 versiones de base de datos por defecto 162 vincular a objetos 348, 793 Visor de datos 781 datos de atributo 222, 273, 339, 358, 407, 409, 415416, 796, 918, 937, 968, 1041, 1051, 1066 a?adir a elementos 339 buscar objetos por 918 estilizar objetos por 273 exportar 1041, 1066 exportar texto delimitado por polilnea 1051 importar 407, 409, 415 informes 1066 m?todos para asociar 222 modificar objetos en funcin de 937 mostrar como texto 416 usar para vincular datos a objetos 358, 796 y consultas 968 datos de dibujo 222, 508 combinar con datos de elemento 222 comprender 508 datos de elemento 222, 508, 529, 1057 combinar con datos de dibujo 222 comprender 508 control de versiones 529 exportar a formato DWG 1057

ndice | 1657

datos de elevaci?n del terreno digital 283 a?adir a mapas 283 datos de FDO 432 acerca de 432 gestionar 432 datos de muestra 43 para AutoCAD Map 3D 43 datos de objeto 107, 136, 155156, 273, 357, 360, 407, 411, 415416, 612, 615, 622, 665, 684, 793, 795796, 798, 812, 826, 918, 937, 947, 962, 994, 1041, 1051, 1070, 1155 aadir texto a objetos de consulta 947 asociar a objetos 793 asociar a polgonos 793 asociar al digitalizar 107, 812 asociar automticamente a objetos 796 asociar varios registros 795 buscar objetos por 918 convertir en datos externos 360 crear ndice 962 crear tablas 155 desplazar a centroide de pol?gono 411 desplazar a centroide de polgono 665 editar 798 enumerar tablas en dibujos origen 136 estilizar objetos por 273 exportar 1041 exportar texto delimitado por polilnea 1051 importar 407, 415 imprimir mediante consultas de informe 1070 modificar objetos en funcin de 937 modificar tablas 156 mostrar como texto 416 nombres de tabla 155 para topologa de nodos 612 para topologa de polgonos 622, 793

para topologa de red 615 usar para vincular datos 357 utilizar para disolver topologa 994 variables 1155 ver en paleta Propiedades 826 ver para topologa 684 vincular autom?ticamente a registros 357 datos de Oracle 239, 419 importar 419 incorporar datos 239 datos de puntos 255 acceder a trav?s de ODBC 255 datos de v?nculo 348, 362, 415 editar 362 importar 415 presentaci?n general 348 suprimir 362 datos de vnculo 937 modificar objetos en funcin de 937 datos en condiciones SQL 923 datos espaciales 1088 metadatos para 1088 datos espaciales (archivo) 18, 372, 379 datos externos 107, 162, 166167, 185, 187, 189, 273, 348, 354, 358, 360, 362, 407, 415, 788, 814, 827, 892893, 897, 900, 902, 905, 923, 940, 947, 994, 1041, 1070 aadir texto a objetos de consulta 947 asociar 162 asociar al digitalizar 107, 814 buscar objetos por 923 conectar 167 conectar automticamente 167 configurar 166 convertir a partir de datos de objeto 360 desconectar 167 disociar 162 editar registros 788 estilizar objetos por 273 exportar 1041 guardar cambios 788

1658 | ndice

importar 407 importar objetos vinculados 415 imprimir mediante consultas de informe 1070 modificar objetos en funcin de 940 opciones 185, 187, 189 usar vnculos de base de datos 892 893, 897, 900, 902, 905 utilizar para disolver topologa 994 validar cambios 788 ver en Visor de datos 827 versiones de base de datos por defecto 162 vincular a objetos 348, 354, 358, 360, 362 datos geoespaciales 432 acerca de 432 gestionar 432 datos rster 505 mostrar 505 volver a muestrear 505 datos vectoriales 863 colocar en superficies 3D 863 datos WFS 1088 metadatos para 1088 DB (archivos) 162, 189 asociar a dibujo 162 establecer versin por defecto 189 dBASE 162, 165, 189 asociar base de datos a dibujo 162 asociar origen de datos 165 establecer versin por defecto 189 usar bases de datos desde 162 DBF (archivos) 162, 189 asociar a dibujo 162 establecer versin por defecto 189 definiciones de clase de objeto 770 definir 64, 6667, 90, 504, 704 clases de objetos 90 cotas de referencia 66 elipsoides 67 escala de mapa 504 punto de insercin de texto 704 sistemas de coordenadas 64 definir clases de objetos 91

Definir plantilla de anotacin (cuadro de dilogo) 1173 deformacin elstica 702 delimitar 337 im?genes r?ster 337 densidad 290291, 305, 307, 930 definir para im?genes r?ster 307 e im?genes r?ster 290 especificar para im?genes r?ster 291 mostrar con mapas temticos 930 para im?genes 305 para im?genes con referencias geogr?ficas 305 para im?genes sin referencias geogr?ficas 305 derechos 54 desbloquear objetos 533, 550 descargar 320, 678 im?genes r?ster 320 topologas 678 descomponer 552 bloques 552 Desconectar origen de datos (cuadro de dilogo) 1270 desconectar orgenes de datos 167 descripciones 130, 155 para campos de datos de objeto 155 para dibujos origen 130 parmetros 130 desfase 133 para dibujos origen 133 deshabilitar polgonos 743 deshacer 457 cambios de clase de elemento en esquemas 457 cambios de esquema en orgenes de elemento 457 cambios de propiedad en esquemas 457 Design Web Format 1012, 1015 publicar mapas en 1012, 1015 desplazar 326, 704 im?genes r?ster 326 punto de insercin de texto 704 desplazarse por el Visor de datos 900 desviacin en calibracin de mapas 105

ndice | 1659

desviacin estndar 105, 846 calibracin de mapa 105 DGN (archivos) 213, 368, 386, 1041 archivo de configuraci?n b?sica para 386 cambiar archivo de configuraci?n b?sica por defecto 386 cambiar archivo de configuracin bsica por defecto 213 cambiar archivo semilla de un archivo ?nico 386 cambiar valores por defecto de exportacin a unidades imperiales 213 exportar 213 exportar a 1041 importar 368 presentaci?n general 386 unidades de medida 213 DGN de MicroStation 213 unidades de medida 213 DIB (archivos) 294 usar en mapas 294 Dibujo (modo de consultas) 956, 960 dibujos 54, 113, 115, 118120, 122, 125 126, 128130, 133134, 136, 143, 162, 167, 174, 194, 351, 364, 368, 530, 532, 534, 536, 538, 540, 543, 545, 547549, 555, 557, 607, 696, 702, 707, 709, 711, 717, 802, 906, 908909, 962, 964, 1057 abrir dibujos origen 129 activar 126 activar automticamente 174 actualizar 545 alias de unidad para 128 alinear 122, 133 ampliaciones 709 anidados 126 aadir consultas 143 aplicar zoom a extensin 536 archivos de copia de seguridad 555 asignar sistema de coordenadas 113, 115 asociar al dibujo actual 125

asociar bases de datos 162 asociar dibujos 125 asociar orgenes de datos 162 bloquear 530 compartir 128, 530, 543 conectar orgenes de datos 167 conectar orgenes de datos automticamente 167 conjunto de dibujos 122 consultar 908909 crear 549 crear a partir de dibujos existentes 534 crear ndices de consulta 962 deformacin elstica 702 desconectar orgenes de datos 167 descripciones 130 desfase para dibujos origen 133 digitalizar 802 disociar 543 disociar orgenes de datos 162 disponer en mosaico 122 distorsin 174, 702, 717 editar 540, 557, 696 eliminar asignacin de sistema de coordenadas 118, 964 escalar dibujos origen 133 estirar 702 extensiones 134 girar dibujos origen 133 guardar 543 guardar objetos de consulta 534 guardar objetos en 534, 545, 547 549 guardar, Administrador de visualizacin 1057 hacer coincidir bordes de dibujo 717 importar 368 indexar 962 lmites del dibujo de origen 134, 547 limpiar 557 mosaicos 547 opciones 174, 194 parmetros 130 partir objetos en contornos 707, 709

1660 | ndice

plantillas de v?nculo 351, 364 privilegios 54 recortar objetos en contornos 711 recuperar objetos a partir de 906 sistemas de coordenadas 113, 115, 120 sistemas globales de coordenadas 113, 115, 120 topologa 607 transformar 133 transformar sistema de coordenadas 120 ver 538 ver bloqueos 532 ver informacin 136 ver sistema de coordenadas 119 vista rpida 538 dibujos origen 113, 119, 122, 125126, 128130, 133134, 136, 530, 534, 536, 538, 540, 545, 547, 555, 631, 686, 717, 906, 908909, 962 abrir 129 activar 126 alias de unidad para 128 alinear 133 aplicar zoom a extensin 536 archivos de copia de seguridad 555 asignar sistema de coordenadas 113 asociar al dibujo actual 125 bloquear 530 bordes de cartografa 717 consultar 908909 crear ndices de consulta 962 descripciones 130 desfase 133 editar 540 editar topologa 631 en mosaico 122, 547 escalar 133 girar 133 guardar objetos en 534, 545, 547 guardar topologa en 686 indexar 962 informacin de tablas de smbolos 136

lmites del dibujo de origen 134, 547 parmetros 130 recuperar objetos a partir de 906, 908909 sistemas de coordenadas 113 sistemas globales de coordenadas 113 transformar 133 ver 538 ver informacin 136 ver sistema de coordenadas 119 vista rpida 538 difuminado 327, 487 cambiar en elementos de visualizacin 487 im?genes r?ster 327 digitalizadores 101 configurar 101 digitalizar 100101, 105, 107, 557, 718, 802, 809, 812, 814 anchura 107 asociar datos de objeto 812 asociar datos externos 814 calibrar 105 capas 107 configurar 100 consejos 802, 809 corregir errores 557 mapas 100, 802, 809 opciones 107 presentacin general 802 registrar mapas 105 tablero 100 tableros 100 utilizar coordenadas 718 digitalizar tablero 101 direccin de vnculos 627, 653 directorio de archivos de recursos 196 directorios 128, 180, 196 alias de unidad para 128 para archivos de recursos 196 para consultas externas 180 disociar 162, 200, 322, 543 dibujos 543 im?genes r?ster 322

ndice | 1661

imgenes rster 200 orgenes de datos 162 Disolucin de la topologa - Crear nodos (cuadro de dilogo) 1552 Disolucin de la topologa - Crear nuevos centroides y nodos (Cuadro de dilogo) 1551 Disolucin de la topologa - Datos de objeto (cuadro de dilogo) 1554 Disolucin de la topologa - Definir parmetro (cuadro de dilogo) 1555 Disolucin de la topologa - Nueva topologa (cuadro de dilogo) 1553 disolver 595, 994 seudonodos 595 topologa 994 distancia geodsica 830 medir 830 distancia horizontal 836 mostrar 836 distancias 830, 832833, 975, 979, 984, 997 almacenar en bfer una topologa por 997 aadir 832 buscar caminos ptimos 975, 979 continuo 833 medir distancia geodsica 830 trazar en topologa 975, 979, 984 distancias continuas 833 opcin base 833 distorsin de mapas 174, 702 distorsin en mapas 702, 717 distribucin cuantil 846 distribucin de interrupciones naturales 846 distribucin de valores individuales 846 distribucin equivalente 846 distribucin Jenks 846 dividir 734 polgonos 734 DNF (formato) (Ordinance Survey of Great Britain GML) 368, 393 acerca de 393

importar 368 DSN (Data Source Name, Nombre de origen de datos) 162, 166, 256 crear en Windows XP 256 duplicados 583 suprimir con Limpiar dibujo 583 DWF 1012, 1015, 1018 definir opciones de publicacin 1018 publicar en 1015 publicar mapas en 1012, 1015 DWF de referencia geogrfica 1013, 1015 publicar 1015 DWF de varias pginas 1012 DWG clasificado 1089 DWGNAME (variable) 1151 DWK (archivos) 177, 530, 532 DXF 1054 guardar objetos de dibujo como 1054 DXF (archivos) 418, 1054 exportar 1054 importar 418

E
E00 375 EANGLE (variable) 1151 ECW (archivos) 285, 294 a?adir a mapas 285 usar en mapas 294 edici?n de esquemas 233 para or?genes de elemento 233 editar 54, 7073, 130, 146, 156, 362, 364, 455, 522, 540, 557, 631, 640, 642, 647, 672, 696, 713, 729, 766, 788, 798, 927, 930, 954, 1098, 1244, 12471248, 1250, 1253 categoras de sistema de coordenadas 73 clases de elementos en esquemas 455 condiciones de consulta 927 consultas 146 cotas de referencia 71

1662 | ndice

datos 788, 798 datos de clase de objeto 766 datos de objeto 798 datos de v?nculo de base de datos 362 datos externos 788 definicin de modificacin de propiedades 954 descripciones de dibujos 130 dibujos asociados 540 dibujos origen 540 elemento de polgono 1253 elemento linestring 1244 elemento multilinestring 1247 elemento multipoint 1248 elemento multipolygon 1250 elementos con tejilla de datos 522 elipsoides 72 esquemas en orgenes de elemento 455 herramientas 696 mapas 557, 696 metadatos 1098 nodos 640 objetos consultados 930 objetos en dibujos origen 540 objetos lineales 642 polgonos 647, 729 privilegios 54 propiedades en esquemas 455 registros de datos de objeto 798 ruta de plantilla de v?nculo 364 sistemas de coordenadas 70 tablas de datos de objeto 156 topologa 631, 672 topologa parcial 672 usar pinzamientos 713 Editar expresin (cuadro de dilogo) 1175 Editor de esquemas 451457, 1354 activar bloqueo 455 activar transacciones largas (control de versiones) 455 copia de seguridad de esquemas 453 crear esquemas 452

definir clases bases o abstractas (herencia) 455 definir configuracin fsica 455 definir propiedades de identificador (clave principal) 455 definir restricciones 455 deshacer cambios de esquemas 457 editar esquemas 455 exportar esquemas 453 importar esquemas 453 parmetros 1354 presentacin general 451 propiedades 1354 suprimir esquemas 456 ver esquemas 454 editores de metadatos especializados 1098 EDITREF (comando) 1139 comandos bloqueados durante 1139 EE.UU (archivos de datos de cuadrcula) 76 EHANDLE (variable) 1151 elemento de polgono 12521253 crear 1252 editar 1253 elemento de punto 1252 crear 1252 elemento linestring 12431244 crear 1243 editar 1244 elemento multilinestring 1245, 1247 crear 1245 editar 1247 elemento multipoint 1248 crear 1248 editar 1248 elemento multipolygon 12491250 crear 1249 editar 1250 elementos 233, 236, 338, 395, 432, 458, 467, 508, 510518, 520522, 524 526, 529530, 878879, 881, 884, 886 a?adir propiedades 338 acerca de 432 actualizar automticamente 520

ndice | 1663

actualizar geometra 525 aplicar check-in 515 aplicar check-out 516 aplicar estilo 467 buscar 878, 884 buscar con tabla de datos 879 buscar subconjunto con tabla de datos 881 cancelar check-out 517 comandos de edicin 522 control de versiones 529 copiar de un origen de elemento a otro 458 crear 510 crear a partir de geometra 510, 514 crear linestring 513 crear multilinestring 513 crear multipoint 511 crear multipolygon 512 crear polgono 512 crear punto 511 crear uniones 338 crear y editar 508, 530 editar 521 editar con comandos de AutoCAD 524 editar con tabla de datos 522 editar en entorno multiusuario 518 editar fuera de lnea 526 exportar a 395 filtrar por condiciones 886 funciones del proveedor 236 incorporar 233 seleccionar 878 seleccionar con check-out 515 y bloqueo 518 Elementos 888 almacenar en bfer 888 elementos (Administrador de visualizaci?n) 261, 265, 268, 271, 273, 276, 278 seleccionar 261 seleccionar por capa 265 seleccionar por datos de atributo 273 seleccionar por propiedad 271

seleccionar por topolog?a 276 seleccionar por ubicaci?n 268 seleccionar por varias condiciones 278 elementos (Administrador de visualizacin) 487, 489490, 496, 498, 501 cambiar estilos para umbrales de escala 496 combinar estilos 489 controlar el orden de visualizacin 501 crear estilos 487 modificar estilos 490 ver estilos en todas las escalas 498 elementos de polgono 512 crear 512 elementos de punto 511 crear 511 elementos FDO 233, 236, 338 crear uniones 338 funciones del proveedor 236 incorporar 233 elementos geoespaciales 10661067 exportar datos para 10661067 elementos linestring 513 crear 513 elementos multilinestring 513 crear 513 elementos multipoint 511 crear 511 elementos multipolygon 512 crear 512 elementos SIG 233, 236, 338 crear uniones 338 funciones del proveedor 236 incorporar 233 elevacin 566, 914, 930, 935 buscar objetos por 914 modificar mediante consultas 930 modificar objetos en funcin de 935 para objetos creados durante la conversin 566 ELEVATION (variable) 1151

1664 | ndice

eliminar 118 asignacin de sistema de coordenadas 118 eliminar bloqueos de objetos 533 elipsoide 67, 72 definir 67 modificar 72 suprimir 72 en lnea 526 volver 526 Encabezado/pie de pgina (comando) 1069 encuadrar 865 superficies en 3D 865 enteros 407, 415 importar 407, 415 entorno multiusuario 518 y editar 518 Entrada dinmica 39 en AutoCAD Map 3D 39 equilibrar contornos de polgono 720 ER Mapper (archivos) 294 usar en mapas 294 error RMS 105 errores 557, 571, 574, 696, 1369 corregir de forma interactiva 574 corregir durante Limpiar dibujo 571 editar 696 limpiar 557 mostrar marcadores 574 resolver para Publicar en MapGuide 1369 revisar durante Limpiar dibujo 574 errores de datos no coincidentes o tipos geomtricos 1357 ignorar en Copia masiva 1357 errores de insercin 1357 ignorar en Copia masiva 1357 escala 290291, 504 configurar para mapa 504 definir 504 e im?genes r?ster 290 especificar para im?genes r?ster 291 Escala de grises de Image System (archivos) 294 usar en mapas 294

escala de mapa 504 definir 504 escalar 133 dibujos 133 espacio de trabajo de dibujos 59 mostrar lnea de comando por defecto 59 espacio de trabajo geoespacial 59 mostrar lnea de comando por defecto 59 espacio modelo 906 consultas en 906 espacio papel 607, 906 consultas en 906 y topologa 607 espacios de trabajo 33, 5658 cambiar en AutoCAD Map 3D 33 cambiar entre 5758 crear 57 en Autodesk Map 56 esquema 368 importar 368 esquemas 432, 434, 437438, 440441, 444445, 452458, 1357 acerca de 432 ArcSDE 444 copia de seguridad 453 copiar externo 458 crear 452 deshacer cambios de 457 editar 455 exportar con Editor de esquemas 453 importar con Editor de esquemas 453 MySQL 438 ODBC 441 Oracle 434 SDF 440 SHP 441 SQL Server 437 suprimir 456 ver 454 WFS 445 y Copia masiva 1357 esquemas ESRI ArcSDE 444

ndice | 1665

esquemas Oracle 434 ESRI (archivos de formas) 1041 exportar a 1041 ESRI (archivos de rejilla) 283, 859, 861 a?adir a mapas 283 aadir lneas de contorno 861 visin general de anlisis 859 ESRI ShapeFile 378 presentaci?n general 378 ESRI ShapeFiles 395 multiclass 395 ESRI SHP 250 a?adir datos de elemento 250 convertir en objetos de dibujo 250 estad?sticas 311 para im?genes r?ster 311 estadsticas 136, 686, 1070, 1072 imprimir mediante consultas de informe 1070, 1072 para dibujos origen 136 para topologa 686 estilizacin 479, 485, 488489, 491, 493 combinar 488 crear 485 guardar en la biblioteca 491 hacer referencia 493 modificar 489 presentacin general 479 Estilo de punto (cuadro de dilogo) 1232 estilos 230, 479, 485, 487493 combinar 488 crear 485 guardar en la biblioteca 491 hacer referencia 493 modificar 489 para elementos de visualizacin 487, 489 490, 492 presentacin general 479 smbolos 485 y capas 230 estilos de elemento 478 cargar 478 guardar 478 estilos de lnea 852 temas para capas de dibujo 852

estilos de texto 409, 555, 914, 930, 935 buscar objetos por 914 modificar mediante consultas 930 modificar objetos en funcin de 935 para texto importado 409 redefinir al guardar en origen 555 estilos de trazado 852, 914 buscar objetos por 914 temas para capas de dibujo 852 estilos de visualizacin 487, 489490, 492, 494, 496, 498, 501502 combinar 489 controlar el orden de visualizacin 501 crear 487 guardar 492 hacer referencia 494 modificar 490 modificar para umbrales de escala 494, 496 rtulo 502 ver en todas las escalas 498 estirar dibujos 702 etiqueta de punto 704, 949 cambiar 704 definir para objetos de dibujo 949 etiquetar elementos 474 etiquetar puntos 477 etiquetas 474, 476477, 704 en elementos 474 en puntos 477 permitir ocultar puntos 476 punto de insercin 704 evaluador de expresiones 11451151, 11551157 EWIDTH (variable) 1151 exageracin 870871 aplicar a superficies 871 exageracin vertical 870 examinar 781 Visor de datos 781 Excel 162, 189 asociar hoja de clculo a dibujo 162 establecer versin por defecto 189 explcitos (nodos) 990 Explorador de mapa (ficha) 36

1666 | ndice

exportar

143, 207, 213, 372, 375, 378, 382, 384, 386, 393394, 396, 398, 453, 826, 1041, 1044, 1046, 1048, 1051, 10531054, 1057 1058, 1060, 1062, 10641067, 11121113 a archivos de imagen 1060 a Oracle 1058 a SDF 372 archivo de formas 378 archivo de formas ArcView 213, 378 archivo ini para 213 archivos DGN de MicroStation 213, 386, 1041 capas del Administrador de visualizacin 10641065 coberturas Arc/INFO 213, 375 consultas 143 conversin de coordenadas 1041 datos de atributo 1041, 1066 datos de objeto 1041 datos externos 1041 de DWG a SDF u Oracle y viceversa 1062 de la tabla de datos 826, 1067 definir propiedades de objeto 213 DGN de MicroStation (cambiar por defecto unidades imperiales) 213 DXF (archivos) 1054 E00 375 esquemas 453 ESRI ShapeFile 378 formatos admitidos 1048 GML 393 GML (Geography Markup Language) 1041 guardar parmetros para 1041 mapas en formato DWG 1057 MapGuide SDF 2 (archivos) 1054 metadatos 11121113 MIF/MID de MapInfo 213, 382, 1041 objetos de dibujo en mapas 1044 polgonos 1053 presentacin general 1041

presentacin general de procedimiento 1044 SDF 2 (archivos) 1054 SDTS 394 segmentar lneas 213 SHP 378 TAB de MapInfo 384, 1041 texto como puntos 1041 texto delimitado por polilnea 1051 tipos de objeto admitidos 1046 VML 396 VML (Vector Markup Language) 1041 VPF 398 y perfiles 207 Exportar (cuadro de dilogo) 1329 Exportar como imagen 1060 Exportar de Map 3D a conexin Oracle 1058 Exportar Map 3D 1044 exportar mapas a 1057 expresiones 945, 1145, 1157 evaluador de expresiones 1145 Expresiones EED 1157 Expresiones EED 1157 extensiones 134, 536, 547 aplicar zoom para dibujos 536 definir lmites del dibujo de origen 134 guardar objetos por 547 extraer geometra de elemento 524

F
factor de escala de zoom 897 para Visor de datos 897 factor de reduccin de escala 63 factores de escala 133, 174, 303, 332, 699, 811, 897, 930 aplicar escala objetos por 699 cambiar al digitalizar 811 modificar mediante consultas 930 para aplicar zoom en el Visor de datos 897 para dibujos origen 133 para im?genes r?ster 303, 332

ndice | 1667

para texto 174 falsos orgenes 63 FDO User Manager 445 FDOATTACH (comando) (suspendido) 1135 FDOCONFIGURE (comando) (suspendido) 1135 FDOCONNECT (comando) (suspendido) 1135 FDODETACH (comando) (suspendido) 1135 FDODISASSOCIATE (comando) (suspendido) 1135 FDODISCONNECT (comando) (suspendido) 1135 FDOEDITSETADD (comando) (suspendido) 1135 FDOEDITSETREMOVE (comando) (suspendido) 1135 FDOEDITSETSAVE (comando) (suspendido) 1135 FDOEDITSETSHOW (comando) (suspendido) 1135 FDOLOCKS (comando) 1303 FDOLOCKS (comando) (suspendido) 1135 FDOSCHEMA (comando) (suspendido) 1135 FDOSHOWOWNER (comando) 1303 FdoUserManager (utilidad) 446 FEATUREDEF (comando) 92, 94, 96, 1289 Federal Geospatial Data Committee 1076 metadatos 1076 fijar 559 objetos para limpieza 559 filtros 902, 905, 1306 definir condiciones de origen de elemento 1306 espacial 905 para importar desde orgenes de elemento 1306 SQL 902 filtros espaciales 399, 905 durante importaci?n 399

FLC (archivos) 294 usar en mapas 294 flechas adyacentes 1027 para libros de mapas 1027 FLI (archivos) 294 usar en mapas 294 fondo para im?genes 330 hacer transparentes 330 Formato de archivo de im?genes con identificadores (archivos) 285, 294 a?adir a mapas 285 usar en mapas 294 formato DWG 1057 exportar mapas a 1057 formatos 1048 admitidos para exportar mapas 1048 formatos de archivo 294, 422, 1054 imagen r?ster (archivos) 294 para im?genes r?ster 294 SDF 1 o 2 (archivos) 422 SDF 2 (archivos) 1054 SIF (archivos) 1054 formatos de archivo de dibujo 222 m?todos para asociar datos 222 formatos de imagen 1060 exportar datos de dibujo a 1060 formatos de versiones anteriores (de AutoCAD Map 3D) 1057 compartir mapas de visualizacin 1057 formatos geoespaciales 372, 379 exportaci?n de SDF 372, 379 de DWG a SDF 372, 379 forzar nodos 568, 593 marcas para limpieza 568 fotograf?as 281 a?adir a mapas de visualizaci?n 281 FoxPro 162, 189 asociar base de datos a dibujo 162 establecer versin por defecto 189 usar bases de datos desde 162 FSD (archivos) 1112 fuera de lnea 526 editar elementos 526

1668 | ndice

funciones 11451150 aritmtica 1146 funciones condicionales 1148 funciones de conversin 1150 funciones de gestin de smbolos 1149 funciones de igualdad 1148 gestin de cadenas (funciones) 1147 otros 1150 funciones aritmticas 1146 funciones condicionales 1148 funciones de conversin 1150 funciones de gestin de smbolos 1149 funciones de igualdad 1148

G
GDC (archivos) 75 generar automticamente 1089 metadatos 1089 Geography Markup Language (GML) 368, 393, 453, 1041 exportar 393, 1041 exportar como esquema 453 importar 368, 393 importar como esquema 453 importar formato DNF 393 Importar Ordinance Survey of Great Britain GML v2 393 presentaci?n general 393 geometra 514, 522, 525, 771772 actualizar para elementos 525 crear elementos a partir de 514 editar para elementos 522 introducir al crear objetos 771772 geometra de coordenadas 183, 771 772, 774, 776777, 831, 835 ngulo y distancia 772 azimut y distancia 777 curvatura y distancia 776 medir 831 opciones 183, 831 orientacin y distancia 774 visualizar informacin de lneas y arcos 835

GeoSpot (archivos) 294 usar en mapas 294 GeoTIFF (archivos) 294 usar en mapas 294 gestin de cadenas (funciones) 1147 gestionar 432, 529 datos de FDO 432 datos geoespaciales 432 versiones de datos 529 girar 133, 303, 332, 699, 702 dibujos 133 im?genes r?ster 303, 332 objetos 699, 702 GML (Geography Markup Language) 368, 393, 453 exportar 393 exportar como esquema 453 importar 368, 393 importar como esquema 453 Importar Ordinance Survey of Great Britain GML v2 393 presentaci?n general 393 GP4 (archivos) 294 usar en mapas 294 GPS (datos) 255 acceder a trav?s de ODBC 255 grado 836 mostrar 836 grosor 914, 930, 935 buscar objetos por 914 modificar mediante consultas 930 modificar objetos en funcin de 935 grosor de l?nea 368 para l?neas importadas 368 grosor de lnea 213, 914 buscar objetos por 914 definir para exportar/importar 213 grosores de lnea 487, 852 cambiar en elementos de visualizacin 487 temas para capas de dibujo 852 grupos 555, 914, 935, 968 buscar objetos por 914 consultar 968 eliminar al guardar en origen 555 modificar objetos en funcin de 935

ndice | 1669

grupos sin usar 555 eliminar al guardar en origen 555 guardar 140, 453, 534, 545, 547549, 686, 788, 790, 1006, 10641065 aplicar formato en el Visor de datos 790 cambios en el Visor de datos 788 capas del Administrador de visualizacin 10641065 consultas 140 dibujos 534 esquemas 453 objetos de dibujo 534 objetos en dibujo 548 objetos en dibujo nuevo 549 objetos en dibujos origen 545, 547 topologa 686, 1006 guardar dibujos 534, 543, 552, 555 bloques descompuestos 552 nuevos objetos 543 opciones 555 resolucin de problemas 552 Guardar elementos (cuadro de dilogo) 1318 guardar elementos en bfer 888 guardar en origen 545, 552, 555 opciones 555 resolucin de problemas 552 guardar estilos de elemento 478 Guardar versin (cuadro de dilogo) 1319 GUARDARCOMO (comando) 1054

Horizontal Coordinate System Definition Editor 1108 metadatos 1108

I
Identificar marcadores de posicin de plantilla de libros de mapas (cuadro de dilogo) 1365 IG4 (archivos) 294 usar en mapas 294 IGS (archivos) 294 usar en mapas 294 im?genes 281, 309 a?adir a mapas de visualizaci?n 281 insertar en la l?nea de comando 309 im?genes bitonales 294, 303, 326327, 330, 334 cambiar el color de primer plano 303, 334 difuminado 327 hacer transparentes 330 insertar 294 visualizar marcos 326 im?genes r?ster 222, 280281, 283, 289, 291, 294, 297298, 300, 303, 307, 309, 311, 314324, 326327, 329330, 332, 334, 337 a?adir a mapas 280, 283 a?adir a mapas de visualizaci?n 281 alineaci?n 326, 332 alinear 303, 332 almacenar 318 aplicar escala 303, 332 aplicar zoom a 317 asignar nombre 315 bitonales 294 borrar 321 brillo 327 buscar en rutas 316 calidad de visualizaci?n 329 cambiar correlaci?n 332 cambiar nombre 315 contraste 327 coordenadas 332 correlacionar 297, 300, 303

H
HEIGHT (variable) 1151 herencia (clases base o abstractas) 455 definir en esquemas 455 hiperv?nculos 422 importar desde archivos SDF 422 hipervnculos 1054 exportar a archivos SDF 2 1054 hoja de estilos de metadatos 1087 hojas de estilos 1087 para metadatos 1087

1670 | ndice

definir densidad 307 definir punto de inserci?n 291 delimitar 337 descargar 320 difuminado 327 disociar 322 formatos admitidos 294 formatos de archivo 294 gestionar 311 girar 303, 332 hacer transl?cido 289 hacer transparentes 330 insertar 297298 insertar desde la l?nea de comandos 309 insertar manualmente 291 m?todos para asociar datos 222 marcos 323 marcos bitonales 326 mejoras de rendimiento 329 modificar 323 modificar propiedades 334 ocultar 319 ocultar marcos 326 orden de visualizaci?n 314 seleccionar 324 transparencia 330 uso de la Ruta de b?squeda de archivos de proyectos 316 ver informaci?n 311 ver informaci?n para 298 visualizar marcos 326 y REGEN 297 Image Systems Grupo 4 (archivos) 294 usar en mapas 294 imgenes rster 195197, 199202, 204, 499500, 859, 861 ajustar brillo 499 ajustar contraste 499 aadir lneas de contorno 861 aplicar estilo 499 calidad de visualizacin 199 definir transparencia de un color 500 directorio del archivo de recursos 196

disociar 200 mostrar en color o escala de grises 500 opciones 195 seleccionar 201 uso de memoria 204 valores de correlacin por defecto 202 visin general de anlisis 859 visualizar marcos 197 implcitos (nodos) 990 importar 143, 162, 207, 213, 366, 368, 371372, 375, 378, 382, 384, 386, 393394, 396, 398400, 402, 405, 407, 409, 415416, 418419, 422, 453, 11141115 ?rea 399 archivo basado 213 archivo de formas ArcView 368, 378 archivo ini para 213 archivos de formas como carpeta 213 archivos DGN de MicroStation 368, 386 ArcView (archivos de formas) como carpeta 213 asignar clases de objetos 402 AutoCAD (capas) 400 bases de datos 162 bloques 409 capas 400 carpeta basada 213 coberturas Arc/INFO 368, 375 comparar con acceder 371 consultas 143 conversi?n de coordenadas durante 405 copiar par?metros 368 datos 407, 415416 datos de atributo 407, 409, 415416 datos de objeto 407, 415416 datos de Oracle 419 datos externos 368, 407, 415416 definir propiedades de objeto 213

ndice | 1671

DNF (formato) (Ordinance Survey of Great Britain GML v2) 368, 393 DXF (archivos) 418 E00 375 esquemas 453 filtro espacial 399 GML 393 GML (Geography Markup Language) 368 limitar ?rea 399 MapGuide (archivos) 422 metadatos 11141115 MIF/MID (archivos) como carpeta 213 MIF/MID de MapInfo 368, 382 MIF/MID de MapInfo como carpeta 213 multiseleccin (archivos) 213 opciones de controlador 368 presentaci?n general 366, 368 puntos 409 SDF (archivos) 372 SDF 1 o 2 (archivos) 422 SDTS 394 SDTS (Spatial Data Transfer Standard) 368 seleccin nica (archivos) 213 TAB (archivos) como carpeta 213 TAB de MapInfo 368, 384 TAB de MapInfo como carpeta 213 Vector Product Format (VPF) como carpeta 213 VML 396 VPF 398 VPF (Vector Product Format) 368 VPF (Vector Product Format) como carpeta 213 y perfiles 207 Importar tema antiguo (cuadro de dilogo) 1221 imprimir 1008, 1011, 10671068, 1070, 1088 informes de consulta 1070 metadatos 1088 presentacin general de mapas 1008

tablas en el Visor de datos 1067 1068 transparencia 1011 Imprimir (comando) 1069 IN (operador en condiciones SQL) 923 incompleta (topologa) 689 incrustaciones 709 crear 709 ndice de EED 962 ndice de propiedades 962 ndice de ubicaciones 962 ndice de vnculos 962 ndice de vnculos con bases de datos 962 ndice de vnculos SQL 962 ndices 962 crear para dibujos 962 informaci?n 311 ver sobre im?genes r?ster 311 informaci?n de referencia geogr?fica 294 informacin 136, 155, 686, 1070, 1072 especificar tipo para tablas 155 imprimir mediante consultas de informe 1070, 1072 ver para dibujos origen 136 ver para topologa 686 informacin de ngulo 835 mostrar 835 Informacin de elemento (cuadro de dilogo) 1303 informacin de fecha 923 buscar objetos por 923 informacin de resumen 1085 metadatos 1085 Informacin sobre bloqueo (comando) 532 Informe (modo de consultas) 956, 1070, 1072 informes 1004, 1066, 1070, 1072 crear durante una consulta 1070, 1072 para datos de atributo 1066 plantilla para 1072 y consultas de topologa 1004 informes de salida para consultas 1070, 1072

1672 | ndice

ini (archivos) 213 para importar/exportar 213 insertar 297, 788 im?genes r?ster 297 registros de bases de datos 788 Insertar anotacin (cuadro de dilogo) 1175 integrar CAD con SIG 5 interfaz de comandos 39 en AutoCAD Map 3D 39 interfaz de lnea de comando 59 mostrar por defecto en estaciones de trabajo geoespaciales y de dibujos 59 interfaz de usuario 57 personalizar 57 interseccin 591 alargar a ficticia 591 interseccin ficticia 563, 568, 591 marcas para limpieza 568 seleccionar 563 tolerancia para alargar 563 inutilizar columnas en el Visor de datos 791 IS NULL (operador en condiciones SQL) 923 islas 622, 720, 729, 737, 740 aadir a polgonos 729 convertir polilneas en polgonos 740 crear a partir de polilneas agrupadas 737 crear en polgonos 720 en contornos 622 para topologa 622 volver a equilibrar 729 islas (dentro de los contornos) 676, 689, 1053 para topologa 676, 689, 1053 islas (en topologa) 676, 689, 1053

Jet (proveedor para Microsoft Access) 162 JFIF (archivos) 294 usar en mapas 294 Joint Photographic Experts Group (archivos) 285 a?adir a mapas 285 JPEG2K (archivos) 285 a?adir a mapas 285 JPG (archivos) 285, 294 a?adir a mapas 285 usar en mapas 294 junturas en bordes de mapa 717 justificacin 213 definir para exportar/importar

213

K
KIF (archivos) 1054 exportar 1054

L
l?nea de comando 309 insertar im?genes 309 LABELPT (variable) 704, 1151 latitud 105 al digitalizar 105 LAYER (variable) 1151 LDF (archivos) 478 cargar 478 guardar 478 LENGTH (variable) 1151 lenguajes 1306 sintaxis de filtros de origen de elemento 1306 leyendas para los mapas temticos 502 Libro de mapas (ficha) 39 en el panel Tareas 39 libros de mapas 10241025, 10271028, 10301040 cambiar nombre 1040 configurar plantillas 10271028 crear 1031 crear desde configuracin guardada 1034

J
jerarqua de definiciones de clase de objeto 93

ndice | 1673

editar 1036 editar parmetros 1035 flechas adyacentes 1027 guardar configuracin 1033 importar conjuntos de mapas para trazado 1032 marcadores de posicin de diseo 1030 MBS (archivos) 1033 ocultar 1036 plantillas de plano 1028 presentacin general 10241025 publicar 1038 publicar en DWF 1039 publicar en un trazador 1039 regenerar 1035 suprimir 1040 ventana de vista clave 1027 ventana grfica de rtulo 1027 ver 1036 ver diseos 1038 ver propiedades 1037 ver sectores 1038 y conjuntos de planos 1024 LIDAR (datos) 255 acceder a trav?s de ODBC 255 LIKE (operador en condiciones SQL) 923 lmites del dibujo de origen 134, 547 guardar objetos por 547 restablecer 134 ver 134 Limpiar dibujo 556557, 559, 563, 566, 568, 570571, 574, 577, 580, 591, 593, 595, 597, 605, 1188 1189, 1191, 1196 Acciones de limpieza 577 Automtico (modo) 571 capas para nuevos objetos 566 corregir errores automticamente 571 corregir errores de forma interactiva 574 elevacin para nuevos objetos 566 fijar objetos para 559 filtro de polilneas 3D 605 interseccin ficticia 591

marcadores 568 mtodos de correccin 571 nodos agrupados 593 nodos sueltos 597 orden de acciones 563 orden de operaciones 577 Pgina Marcas de error 1189 Pgina Mtodos de limpieza 1188 Pgina Seleccionar acciones 1191 Pgina Seleccionar objetos 1196 para topologa 577 perfiles 570 presentacin general 556 presentacin general de opciones 577 revisar errores antes de corregirlos 574 seleccionar acciones 563, 580 seleccionar objetos para 559 seudonodos 595 tolerancia para 563 usar 557 limpiar mapas 557 limpieza 556557, 559, 563, 566, 568, 570571, 574, 577, 580, 591 Acciones de limpieza 577 capas para nuevos objetos 566 corregir errores 571 corregir errores automticamente 571 corregir errores de forma interactiva 574 elevacin para nuevos objetos 566 fijar objetos para 559 interseccin ficticia 591 marcadores 568 mostrar marcadores 574 orden de acciones 563 orden de operaciones 577 para topologa 577 perfiles 570 presentacin general 556 presentacin general de opciones 577 revisar errores antes de corregirlos 574

1674 | ndice

seleccionar acciones 563, 580 seleccionar objetos para 559 tolerancia para 563 limpieza automtica de dibujos 571 lneas 107, 471, 595, 600601, 605606, 772774, 776778, 835 aplicar estilo 471 disolver seudonodos 595 especificar con ngulo y distancia 772773 especificar con azimut y distancia 777778 especificar con curvatura y distancia 776 especificar con orientacin y distancia 774 especificar tipos de lnea al digitalizar 107 longitud cero 601 simplificar 600 simplificar 3D 605606 visualizar informacin de COGO para 835 lneas de contorno 587, 600 simplificar 600 y Limpiar dibujo 587 lneas de curva de nivel 802, 859 acerca de 859 digitalizar 802 lneas intersecantes 835 visualizar ngulos agudos 835 visualizar ngulos obtusos 835 LINETYPE (variable) 1151 LizardTech (archivos) 294 usar en mapas 294 LOCKSTAT (variable) 1151 Logistics Support (archivos) 294 usar en mapas 294 longitud 105, 914, 935 al digitalizar 105 buscar objetos por 914 modificar objetos en funcin de 935

M
Map 3D para dibujos 33

Map 3D para geoespacial 33 Map Classic 33 MAP2SDF (comando) 1057 mapa 228, 230 crear 228 organizar capas 230 Mapa actual a DWG de AutoCAD 1057 mapa topogrfico 859 MAPABOUT (comando) 1467 MAPAL (comando) 661 MAPAN (comando) 658 MAPANBUFFER (comando) 998 MAPANDISSOLVE (comando) 995 MAPANNINSERT (comando) 1172 1173, 1175 MAPANOVERLAY (comando) 992 MAPANTOPONET (comando) 970, 977, 982, 985 mapas 3, 43, 105, 111, 113, 115, 120, 122, 125, 133, 162, 168, 174, 229230, 352, 368, 466, 538, 549, 557, 607, 696, 702, 707, 709, 711, 717, 802, 930, 1008, 1011, 1019, 1023, 1057 alinear 133 ampliaciones 709 aplicar estilo 466 asignar sistema de coordenadas 113, 115 asociar bases de datos 162 asociar dibujos 122, 125 cambiar orden de visualizaci?n de capas 230 compartir 1057 contenido de 3 crear 229, 549 digitalizar 802 disponer en mosaico 717 distorsin 174, 702, 717 editar 696 escala 133 exportar a formato DWG 1057 hacer coincidir bordes 717 importar 368 incrustaciones 709 limpiar 557

ndice | 1675

muestras incluidas con AutoCAD Map 3D 43 opciones 168 organizar capas 230 partir objetos en contornos 707, 709 plantillas de v?nculo 352 presentacin general de impresin 1008 presentacin general de publicacin 1008 previsualizar 538 publicar 1011 publicar como pginas Web 1019 publicar en Autodesk MapGuide Enterprise 2007 1023 publicar en formato HTML 1019 publicar en MapGuide Open Source 1023 publicar en un trazador 1011 recortar objetos en contornos 711 registrar 105 sistema de coordenadas 111 temticos 930 topologa 607 transformar 133 transformar sistema de coordenadas 120 ver 538 vista rpida 538 mapas (distorsin) 174 mapas con estilo 466 mapas de referencia geogrfica 1012 publicar en DWF 1012 mapas de texturas 863 mapas tem?ticos 281 a?adir im?genes 281 mapas temticos 502, 930 rtulo 502 MAPATTACHDB (comando) 163 MAPBL (comando) 644 MAPBOOKCREATE (comando) 1025, 1032 MAPBOOKCREATEFROMSETTINGS (comando) 1026, 1035 MAPBOOKEDITSETTINGS (comando) 1026, 1035

MAPBOOKIMPORTPLOTSET (comando) 1026, 1033 MAPBOOKPLACEHOLDER (comando) 1026, 1031 MAPBOOKSAVESETTINGS (comando) 1026, 1034 MAPBREAK (comando) 709, 1254 MAPBROWSELINK (comando) 786 MAPBROWSETBL (comando) 786, 1276 MAPBUFFER (comando) (suspendido) 1135 MAPCLEAN (comando) 558 MAPCLPLINE (comando) 1511 MAPCONFIGDB (comando) 167, 1264 MAPCONNECTDB (comando) 168, 1265 MAPCONNECTIONPOOLING (comando) 61 MAPCREATE (comando) (suspendido) 1135 MAPCREATECENTROIDS (comando) 666, 742 MAPDATAGRID 522 MAPDATAGRID (comando) 1204 MAPDEFINELT (comando) 352, 1267 1268, 1274 MAPDeleteLINKS (comando) 1275 MAPDELETELINKS (comando) 363 MAPDELETELT (comando) 365 MAPDETACHDB (comando) 163, 1269 MAPDIGISETUP (comando) 108, 1210 MAPDIGITIZE (comando) 107, 811, 1208 establecer opciones 107 MAPDISCONNECTDB (comando) 168, 1270 MAPDISPLAYLIBRARY (comando) 1215 MAPDISPLAYMANAGER (comando) 1215 MAPDISSOLVE (comando) (suspendido) 1135 MAPDIST (comando) 831, 1200 MAPDL (comando) 668 MAPDN (comando) 668 MAPDOCKWSPACE (comando) 1467 MAPDP (comando) 668 MAPDVP (comando) 648

1676 | ndice

MAPDWFOPTIONS (comando) 1019 MAPEDITDIR (comando) 627, 653, 1499, 1530 MAPEDITRES1 (comando) 1499, 1530 MAPEDITRES2 (comando) 1500, 1530 MAPEDITSETAUTODEFAULT (comando) 61 MAPEXPORT (comando) 208, 1046, 1052, 1329 mapexport.ini 208, 213 personalizar 208 MAPFDOBUFFERCREATE (comando) 890 MAPFLOOD (comando) (suspendido) 1135 mapforeignfileproperties.ini 209 personalizar 209 MapGuide 422, 13681369 errores al publicar en 1368 importar desde 422 resolver errores durante la operacin de publicar 1369 MapGuide 6.5 y anteriores 10541055 exportar a 10541055 MapGuide Enterprise 2007 1023 publicar en 1023 MapGuide Open Source 1023 publicar en 1023 MAPIFRAME (comando) 326, 1448 MAPIINFO (comando) 312, 1449 MAPIINSERT (comando) 297, 1448, 1452 MAPIL (comando) 661 MAPIMANAGE (comando) 312, 315, 318, 14501451 MAPIMPORT (comando) 208, 371, 1334 mapimport.ini 208, 213 personalizar 208 MAPIN (comando) 659 MAPIOPTIONS (comando) 198, 1454 MAPJL (comando) 645 MAPLINESTRINGCREATE (comando) 1243 MAPLINESTRINGEDIT 522 MAPLINESTRINGEDIT (comando) 1244

MAPLINKADD (comando) (suspendido) 1135, 1500 MAPLINKDEL (comando) (suspendido) 1135, 1502 MAPLINKEDIT (comando) 1502 MAPLINKMANAGER (comando) 363 MAPLINKREV (comando) (suspendido) 1135, 1503 MAPLINKUPD (comando) 670, 1503 MAPLOGIN (comando) 110, 1492 MAPML (comando) 645 MAPMN (comando) 641 MAPMP (comando) 648 MAPMULTILINESTRINGCREATE (comando) 1245 MAPMULTILINESTRINGEDIT 522 MAPMULTILINESTRINGEDIT (comando) 1247 MAPMULTIPOINTCREATE (comando) 1248 MAPMULTIPOINTEDIT 522 MAPMULTIPOINTEDIT (comando) 1248 MAPMULTIPOLYGONCREATE (comando) 1249 MAPMULTIPOLYGONEDIT 522 MAPMULTIPOLYGONEDIT (comando) 1250 MAPNODADD (comando) (suspendido) 1135, 1504 MAPNODDEL (comando) (suspendido) 1135, 1505 MAPNODEDIT 1505 MAPNODINS (comando) (suspendido) 1135, 1506 MAPNODUPD (comando) 670, 1506 MAPOD2ASE (comando) 359361, 1265, 1274 MAPOPTIONS (comando) 61, 168, 171, 176, 178, 181, 183, 186, 188, 190191, 195, 555, 1467 MAPOVERLAY (comando) (suspendido) 1135 MAPPLOT (comando) 1012 MAPPOINTCREATE (comando) 1252 MAPPOLYADD (comando) (suspendido) 1135, 1507

ndice | 1677

MAPPOLYDEL (comando) (suspendido) 1135, 1508 MAPPOLYGONCREATE (comando) 1252 MAPPOLYGONEDIT 522 MAPPOLYGONEDIT (comando) 1253 MAPPOLYLINETOPOLYGON (comando) 737, 1398 MAPPOLYUPD (comando) 670, 1508 MAPPROPSLT (comando) 365, 1271 MAPPUBLISHTOMAPGUIDE (comando) 1023 MAPRL (comando) 645, 653 MAPRUNDBQUERY (comando) 786, 1275 MAPSDFIN (comando) 423 MAPSELECTCLASSIFIED (comando) 769, 1285 MAPSELECTUNCLASSIFIED (comando) 770, 1285 MAPSELECTUNDEFINED (comando) 770, 1286 MAPSHOWGEOM (comando),MAPSHOWTOPO (comando) 682 MAPSTATUSBAR (comando) 61 MAPTOPOADMIN (comando) (suspendido) 1135 MAPTOPOAUDIT (comando),MAPTOPOCOMP (comando),MAPTOPORECR (comando) 690 MAPTOPODEL (comando) 695 MAPTOPOEDIT (comando) (suspendido) 1135, 1531 MAPTOPOLOAD (comando) 678 MAPTOPOLOGYTOPOLYGONS (comando) 740, 1403 MAPTOPOQUERY (comando) 1005, 1565 MAPTOPOREN (comando) 694 MAPTOPOSTATS (comando) 686 MAPTRACE (comando) (suspendido) 1135 MAPTRACKCS (comando) 829 MAPTRIM (comando) 712, 1256

MAPUSEMPOLYGON (comando) 745, 1398 MAPUSERADMIN (comando) 56, 1489 MAPVIEWLINK (comando) 787, 1376 MAPVIEWTBL (comando) 787 MAPWSACTION (comando) 1139 MAPWSFOCUS (comando) 1467 MAPWSPACE (comando) 1467 MAPWSREFRESH (comando) 1467 marcadores 568, 574 para Limpiar dibujo 568, 574 marcos para im?genes r?ster 290, 304, 323, 326, 334 ajustar al insertar 304 color 290 modificar propiedades 334 ocultar 326 marcos para imgenes rster 197 opciones de visualizacin 197 medir 827, 830831, 833 coordenadas 827 distancia geodsica 830 distancias continuas 833 geometra de coordenadas 831 memoria 204, 320 eliminar im?genes de 320 optimizar para imgenes rster 204 mens 34, 57 en AutoCAD Map 3D 34 personalizar 57 Mercator transversal (proyeccin) 111 meridiano central 111 metadatos 1076, 10781081, 1083 1096, 1098, 1100, 11041116 acerca de 1076 actualizar automticamente 1080 aadir registros 1105, 1110 aplicar plantillas 1094 Attribute Domain Editor 1108 cambiar nombre de plantillas 1096 cambiar tamao de campos 1098 campos 1100 campos con actualizacin forzada 1090, 1100 campos de forma libre 11041105 Citation Information Editor 1106

1678 | ndice

compartir 1112 Contact Information Editor 1107 copiar y pegar 1091 crear 1088 crear plantillas 1092 desactivar plantillas 1094 editar 1098 eliminar plantillas 1096 establecer opciones 1078 examinar 1086 exportar 11121113 exportar plantillas 1095 generar automticamente 1089 hojas de estilos para 1087 Horizontal Coordinate System Definition Editor 1108 importar 11141115 importar plantillas 1093 imprimir 1088 mostrar datos para archivos externos 1084 mostrar datos para un recurso 1083 navegador de registros 1110 normas para 1076 plantilla por defecto 1093 plantillas 1092 precisin para latitud y longitud 1079 previsualizar plantillas 1093 publicar 1116 revisar 1111 Spatial Data Organization Editor 1108 Standard Order Process Information Editor 1109 Time Period Information Editor 1107 ver 1081 ver un resumen 1085 vista XML 1086 mtodos de distribucin 846 cuantil 846 desviacin estndar 846 equivalente 846 Jenks (interrupciones naturales) 846 valores individuales 846

Microsoft Access 165, 255256 a?adir datos de elemento 256 asociar origen de datos 165 bancos de datos 256 usar como origen de datos 255 Microsoft Excel 162, 165, 189 asociar hoja de clculo a dibujo 162 asociar origen de datos 165 establecer versin por defecto 189 Microsoft Jet 4.0 (proveedor) 162 Microsoft Visual FoxPro 162, 189 asociar base de datos a dibujo 162 establecer versin por defecto 189 usar bases de datos desde 162 MIF/MID (archivos) 213, 368, 382, 1041 exportar 213, 1041 importar 368 importar como carpeta 213 importar seleccin nica 213 presentaci?n general 382 MIF/MID de MapInfo 213, 368, 382, 1041 exportar 213, 1041 importar 368 importar como carpeta 213 importar seleccin nica 213 presentaci?n general 382 MIL (archivos) 294 usar en mapas 294 modelos de elevaci?n digital 283 a?adir a mapas 283 modelos de elevacin digital 859, 861, 863, 871, 876 aadir lneas de contorno 861 aplicar exageracin vertical 871 aplicar sombreado del terreno 871 cambiar colores de temas 876 colocar datos vectoriales en 863 visin general de anlisis 859 modificacin de propiedades 704, 930, 933, 935, 937, 940, 947, 951, 954, 965, 1004 aadir sombreado a objetos 951 aadir texto a objetos 947 en funcin de datos de objeto 937 en funcin de datos externos 940

ndice | 1679

en funcin de propiedades de objeto 935 modificar 954 presentacin general 930 punto de insercin de texto 704 y consultas de topologa 1004 modificar 7073, 156, 798 categoras de sistema de coordenadas 73 cotas de referencia 71 elipsoides 72 registros de datos de objeto 798 sistemas de coordenadas 70 tablas de datos de objeto 156 modificar las propiedades de objeto 930 modos para ejecutar consultas 956 mdulos de aprendizaje 43 monumentos para digitalizacin 802 mosaico (dibujos) 547, 717 guardar en origen en 547 hacer coincidir bordes 717 mostrar 166, 416, 684, 686, 781, 785, 791, 798, 835, 897, 900, 902, 905 columnas del Visor de datos 791 cuadros de dilogo de configuracin 166 datos como texto 416 datos de atributo como texto 416 datos de objeto como texto 416 datos de topologa 684 datos vinculados a objetos de dibujo 900 estadsticas de topologa 686 informacin de ngulo 835 informacin de COGO para lneas y arcos 835 objetos de dibujo vinculados a datos 897 registros de datos de objeto 798 registros seleccionados en tablas 902, 905 tablas de bases de datos 781, 785 Mostrar bancos de datos externos 239, 245, 247 MPEDIT (comando) 733, 1399 MPFILL (comando) 733, 745

MPSPLIT (comando) 735, 1401 MrSID (archivos) 285, 294 a?adir a mapas 285 usar en mapas 294 MTD (archivos) 1112 Multi-Resolution Seamless Image Database (archivos) 285 a?adir a mapas 285 MySQL 247, 438 a?adir datos de elemento 247 bancos de datos 247 esquemas 438 usar como origen de datos 247

N
NEWDEF (comando) 100, 1296 niveles 368 importar 368 no clases de elemento 1354 en el Editor de esquemas 1354 nodos (Explorador de mapa) 170 mostrar 170 nodos (panel Tareas) 170 nodos (topolog?a) 409 importar 409 nodos (topologa) 107, 563, 568, 593, 595, 597, 600, 612, 629, 640, 642, 650, 654, 657, 667, 670, 718, 802, 809, 912, 975, 979, 984, 990 actualizar para topologa 670 aadir 657 bloque para utilizar como 107 cambiar apariencia 650 cambiar posicin 642 cambiar resistencia 654 consultar ubicacin 912 digitalizar 107, 802, 809 digitalizar por coordenadas 718 disolver 595 distancia ms corta entre 975 editar 640 eliminar de topologa 667 especificar resistencia 629 explcitos 990

1680 | ndice

forzar grupos 568, 593 generalizar lneas 600 grupos 593 implcitos 990 marcas para limpieza 568 mejor ruta 979 rastrear desde 984 rastrear entre 975, 979 seudo 595 simplificacin de puntos 600 simplificar lneas 600 sueltos 597 tolerancia para suprimir grupos 563 nodos agrupados 563, 568, 593 marcas para limpieza 568 tolerancia para suprimir 563 nodos sueltos 568, 597 marcas para limpieza 568 nombrar 155 tablas de datos de objeto 155 nombre de bloque 935 Nombre de origen de datos (DSN, Data Source Name) 162, 166, 256 crear en Windows XP 256 nombres de bloque 914, 935 buscar objetos por 914 modificar objetos en funcin de 935 Norma FGDC CSDGM 1076, 1078 descargar 1078 para metadatos 1076 Norteamrica (problemas de desplazamiento de cota de referencia) 81 NOT (operador de consulta) 926 Nueva categora (cuadro de dilogo) 1411 Nueva Zelanda (archivos de datos de cuadrcula) 79 Nuevo nombre de plantilla de anotacin (cuadro de dilogo) 1177 nmeros 155 especificar tipo para tablas 155

O
objetos 771772, 902 introducir geometra al crear 771 772 usar vnculos de base de datos 902 objetos (AutoCAD) 809 digitalizar 809 objetos bloqueados 530, 532 ver propietarios de bloqueo 532 objetos de dibujo 91, 129, 136, 193, 222, 261, 265, 267268, 271, 273, 276, 278, 348, 354, 357 358, 360, 362, 368, 508, 514, 525, 530, 532, 534, 538, 540, 543545, 547550, 555, 559, 566, 583, 591, 622, 631, 670, 681, 699, 702, 704, 706707, 711, 713, 763764, 766, 768, 793, 795 796, 798, 802, 812, 814, 890 893, 897, 900902, 905909, 912 914, 920, 923, 926927, 930, 933 935, 937, 940, 945, 947, 949, 951, 956, 965, 969, 1041, 1044, 1054, 1070 acerca de 508 actualizar para topologa 670 alargar a interseccin ficticia 591 aadir a conjuntos de modificaciones 543 aadir sombreado durante una consulta 951 aadir texto durante una consulta 947 aplicar escala 699, 702 aplicar estilo por clase de objeto 267 aplicar zoom por datos 897 asociar datos de objeto al digitalizar 812 asociar datos de objeto automticamente 796 asociar datos de objeto manualmente 793 asociar datos externos al digitalizar 814 asociar varios registros 795

ndice | 1681

bloquear 530, 543 borrar al guardar en origen 555 buscar mediante consultas 906, 908909 buscar por propiedad 914 buscar por ubicacin 912 cambiar propiedades 934 centroides 622 clasificar 91, 763764, 768 combinar con elementos existentes 525 combinar condiciones de consulta 926 condiciones SQL 920 consultar 907 contar 136 convertir a elementos 514 convertir despus de limpieza 566 crear usando clases de objetos 763 definir expresiones para 945 definir punto de identificacin 949 deformacin elstica 702 desplazar 699, 702 digitalizar 802 editar 713 editar condiciones de consulta 927 editar datos de clase de objeto 766 editar datos de objeto 798 editar en dibujos origen 129, 540 editar para topologa 631 ejecutar consultas 956 eliminar del conjunto de modificaciones 550 estilizar por capa 265 estilizar por datos de atributo 273 estilizar por propiedad 271 estilizar por topolog?a 276 estilizar por ubicaci?n 268 estilizar por varias condiciones 278 exportar 1041 exportar a otros formatos de archivo 1044 fijar para limpieza 559 filtrar con consultas SQL 902 filtrar registros por 905 girar 699, 702

guardar 534 guardar como DXF 1054 guardar en dibujo 548 guardar en dibujos nuevos 549 guardar en dibujos origen 545, 547 identificar topologa 681 importar 368 listas para consultas 1070 m?todos para asociar datos 222 modificar en funcin de consultas 930, 933, 935, 937, 940 mostrar temticamente 930 partir 707 pinzamientos 713 propiedades clasificadas 766 propiedades de objeto y propiedades de capa 913 punto de insercin de texto 704 recortar 711 recuperar reas sombreadas 965 recuperar durante consultas 956 recuperar por grupos 965 rellenar 706 resaltados por datos 897 resaltar objetos bloqueados 544 resaltar registros vinculados 900 resaltar topologa 681 seleccionar 261 seleccionar con clasificacin de objeto 768 seleccionar para limpieza 559 seleccionar por propiedades 890 sombreado asociativo 193 suprimir duplicados 583 transformar 699 usar Seleccin rpida 891 usar topologas 969 usar vnculos de base de datos 892 893, 897, 900, 905, 923 ver bloqueos 532 ver objetos bloqueados 544 ver por datos 897 ver registros vinculados 900 ver todos en dibujos origen 538 vinculados a registros 892893, 897

1682 | ndice

vincular a registros de bases de datos externas 348, 354, 358, 360, 362 vincular a una base de datos mediante datos de objeto 357 y consultas SQL 901 objetos de longitud cero 601 identificar y eliminar 601 Objetos de nodo (cuadro de dilogo) 1543, 1545 objetos duplicados 563, 568, 583 marcas para limpieza 568 suprimir 583 tolerancia para suprimir 563 objetos DWG 1062 exportar a SDF u Oracle y viceversa 1062 objetos excesivos 563, 597 tolerancia para suprimir 563 objetos insuficientes 563, 568, 589 alargar 589 marcas para limpieza 568 tolerancia para alargar 563 objetos lineales 213, 557, 563, 568, 583, 585, 587, 589, 591, 597, 600 601, 615, 627, 629, 642, 653 654, 660, 667, 670, 802, 809, 994 actualizar para topologa 670 alargar a interseccin ficticia 591 alargar objetos insuficientes 589 aadir 660 borrar 585 cambiar direccin 653 cambiar resistencia 654 digitalizar 802, 809 disolver 994 editar 642 eliminar de topologa 667 especificar direccin 627 especificar resistencia 629 limpiar 557 longitud cero 601 marcas para limpieza 568 partir 587 segmentar durante exportacin 213 simplificar 600

sueltos 597 suprimir duplicados 583 tolerancia para suprimir duplicados 563 topologa 615 objetos lineales complejos 568, 600 marcas para limpieza 568 simplificar 600 objetos lineales cortos 563, 568, 585 borrar 585 marcas para limpieza 568 tolerancia para suprimir 563 objetos sueltos 563 tolerancia para suprimir 563 ocultar 319, 791 columnas del Visor de datos 791 im?genes r?ster 319 ODBC 255256, 441 a?adir datos de elemento 256 bancos de datos 256 crear Nombre de origen de datos 256 esquemas 441 usar como origen de datos 255 ODBC (bases de datos compatibles) 162 OGC Basic Web Map Service 288 usar con mapas 288 opciones 107, 125, 133134, 167168, 170, 174, 177, 180, 182183, 185, 187, 189190, 194195, 555, 570, 691, 897 acadmap.ini (archivo) 194 acadmap.sys (archivo) 194 aplicar zoom automticamente a objetos de dibujo vinculados 897 archivo de registro 180 Autodesk Map 168, 194 base de datos 185 conectar orgenes de datos automticamente 167 consultas 190 definir al asociar dibujos 125 dibujo 174 digitalizar 107 escala de dibujo 133

ndice | 1683

giro de dibujo 133 guardar 194 guardar en origen 555 guardar para Limpiar dibujo 570 guardar para topologa 691 imgenes rster 195 lmites del dibujo de origen 134 multiusuario 177 origen de datos 174, 189 origen de dibujo 133 panel Tareas 170 para geometra de coordenadas 183 presentacin general 168 sistema 180 sistema de coordenadas 182 transformacin 133 transformacin de coordenadas 174 Visor de datos 187 opciones de archivo de registro 180 opciones de calibracin 103 opciones de controlador 375, 378, 382, 384, 386, 394, 398 cobertura ARC/INFO de ERSI 375 DNG (versiones 7 y 8) 386 forma (archivos) 378 MIF/MID de MapInfo (archivos) 382 SDTS (Spatial Data Transfer Standard) (archivos) 394 TAB de MapInfo (archivos) 384 VPF (Vector Product Format) (archivos) 398 opciones de multiusuarios 168, 177, 194 operadores 923, 926927 AND 926 NOT 926 OR 926 para condiciones SQL 923 para consultas 926927 unir 926927 operadores de unin en consultas 926 927 cambiar 927 prioridad 926 optimizaci?n del rendimiento 319 ocultar im?genes r?ster 319

optimizacin del rendimiento 118, 526, 961962, 964 para consultas 118, 961962 OR (operador de consulta) 926 or?genes de datos 253, 351 columnas clave 351 SDF 253 or?genes de datos basados en archivos 222 m?todos para asociar datos 222 or?genes de elemento 222, 233234 or?genes de elementos 222, 233234, 238, 241, 244, 247, 250, 253, 255 acceder 234 archivo de formas 250 ArcSDE 241 ESRI SHP 250 m?todos para asociar datos 222 Microsoft Access 255 MySQL 247 ODBC 255 Oracle 238 presentaci?n general 233 SDF 253 SHP 250 SQL Server 244 y bloqueo 233 y bloqueo persistente 233 y control de versiones 233 y edici?n de esquema 233 y sistemas de coordenadas 234 Oracle 162, 166, 238239, 1058 a?adir datos de elemento 239 asociar base de datos a dibujo 162 bancos de datos 239 configurar 166 exportar datos de dibujo a 1058 usar bases de datos desde 162 usar como origen de datos 238 ORACONNECT (comando) (suspendido) 1135 ORADISCONNECT (comando) (suspendido) 1135 ORAERUPDATE (comando) (suspendido) 1135

1684 | ndice

ORAEXPORT (comando) (suspendido) 1135 ORAIMPORT (comando) (suspendido) 1135 ORAINDEX (comando) (suspendido) 1135 orden de dibujo 231, 261, 501 cambiar 231 en el Administrador de visualizaci?n 261 y organizaci?n de capas 231 orden de visualizaci?n 314 para im?genes r?ster 314 orden de visualizacin 501 controlar en el Administrador de visualizacin 501 Organizaci?n (vista) 231 y orden de dibujo 231 origen 133 modificar para dibujos origen 133 origen de correlaci?n 300, 303 seleccionar para im?genes r?ster 303 origen de correlacin 196 archivos de recursos 196 origen de dibujo 133 modificar para dibujos origen 133 orgenes de datos 162, 165167, 174, 183, 185, 189, 447, 1083 archivo UDL (Universal Data Link) para 162 asociar 162 conectar 167 conectar automticamente 167 configurar automticamente 165 configurar geometra de coordenadas 183 configurar manualmente 165 crear 447 desconectar 167 disociar 162 metadatos para 1083 opciones 174, 185, 189 ver cuadros de dilogo de configuracin 166 versiones de base de datos por defecto 162, 189

orgenes de elemento 448 crear 448 orgenes de elemento rster 505 mostrar 505 orgenes de elementos 158, 450, 458, 520, 823824 actualizar automticamente 520 copiar de uno a otro 458 eliminar resaltado en mapa 824 resaltar en mapa 824 suprimir 450 usar datos desde 158 ver datos globales 823 OSGeo 424 otros proveedores 423424 a?adir 424 acerca de la adici?n 423

P
p?ginas Web 396 exportar a 396 Pgina Marcas de error 1189 Pgina Mtodos de limpieza 1188 Pgina Seleccionar acciones 1191 Pgina Seleccionar objetos 1196 panel Tareas 3537, 39, 170, 185, 466 actualizar 170 Administrador de visualizacin (ficha) 37 en AutoCAD map 3D 35 Explorador de mapa (ficha) 36 hacer transparentes 170 Libro de mapas (ficha) 39 ocultar 170 opciones 170 opciones de origen de datos 185 presentacin general del Administrador de visualizacin 466 Paradox 162, 189 asociar base de datos a dibujo 162 establecer versin por defecto 189 usar bases de datos desde 162 parmetros de clase de elemento 1354 en el Editor de esquemas 1354

ndice | 1685

parmetros de propiedades 1354 en el Editor de esquemas 1354 parcelas 622, 734 crear topologa de polgono para 622 dividir 734 partir objetos en contornos 707 partir objetos lineales cortados 587 Partir por contorno (comando) 707 paseo para superficies 865 PCT (archivos) 294 usar en mapas 294 PCX (archivos) 294 usar en mapas 294 pendiente 836, 874 crear temas de superficies para 874 mostrar 836 perfiles 207, 570, 691 compatibilidad con versiones anteriores 207 Limpiar dibujo 570 para importar/exportar 207 topologa 691 PERIMETER (variable) 1151 personalizar 5657, 107, 133, 167168, 170, 174, 177, 180, 182, 185, 187, 189190, 194195, 208, 213, 555, 897 .ini (archivos) 208 aplicar zoom automticamente a objetos vinculados 897 archivo de registro 180 Autodesk Map 56, 168, 194 base de datos 174, 185, 189 conectar orgenes de datos automticamente 167 configuracin del sistema 180 consultas 190 digitalizar 107 espacios de trabajo 57 exportar 213 guardar opciones 194 guardar parmetros en origen 555 imgenes rster 195 mapexport.ini 213 origen de datos 174, 189

origen de dibujo 133 panel Tareas 170 parmetros de dibujo 174 parmetros de multiusuario 177 presentacin general 168 resaltar automticamente objetos vinculados 897 sistema de coordenadas 182 transformacin de coordenadas 174 Visor de datos 187 PICT (archivos) 294 usar en mapas 294 pinzamientos 713 pivotar superficies en 3D 865 plano estatal (sistemas de coordenadas) 111 plantillas 751753, 1028, 1072, 1078, 10921096 aplicar para metadatos 1094 cambia nombre para metadatos 1096 crear para metadatos 1092 definir valor por defecto para metadatos 1093 desactivar para metadatos 1094 eliminar desde metadatos 1096 exportar desde metadatos 1095 importar para metadatos 1093 para informes de consulta 1072 para libros de mapas 1028 para metadatos 1078, 1092 previsualizar para metadatos 1093 y anotacin 751753 plantillas de v?nculo 350351, 353, 364 abrir tablas de bases de datos 353 acerca de 350 crear 351 editar ruta hasta 364 suprimir 364 PNG (archivos) 285, 294 a?adir a mapas 285 usar en mapas 294 poblacin en mapas temticos 930 pol?gonos 411, 414 crear centroides 414 importar 411

1686 | ndice

POLGONOM (comando) 728 polgonos 622623, 647, 662, 665, 667, 670, 676, 689, 719720, 725, 729, 734, 737, 740, 742743, 793, 912, 914, 994, 997, 1041, 1053 actualizar para topologa 670 aadir 662 aadir contornos 729 asociar datos de objeto 793 buscar objetos por 914 cambiar relleno 729 consultar ubicacin 912 contorno para consultar ubicacin 912 contornos 720 convertir en polilneas 676 convertir en polilneas durante la exportacin 1053 convertir polilneas en 737 convertir topologa en 740 crear 725 crear a partir de vnculos o nodos 997 crear centroides 742 crear centroides para 622, 665 deshabilitar 743 disolver 994 dividir 734 editar 647, 729 eliminar de topologa 667 exportar 1053 exportar polilneas como 1041 incompletas 689 mostrar bordes 743 presentacin general 720 rajado 623 relleno degradado 743 relleno por defecto 743 volver a equilibrar 729 polgonos rajados 623 polil?neas cerradas 414 crear centroides 414

polilneas 107, 566, 595, 600602, 605 606, 642, 676, 689, 706, 737, 1041, 1051, 1053 aadir y eliminar vrtices 602 convertir 3D a 2D 566 convertir objetos en 566 convertir polilneas en polgonos 737 crear a partir de polgonos 676 crear a partir de polgonos durante la exportacin 1053 disolver seudonodos 595 editar en topologa 642 especificar tipos de lnea al digitalizar 107 exportar como polgonos 1041 exportar texto delimitado por 1051 incompletas 689 longitud cero 601 rellenar 706 simplificar 600 simplificar 3D 605606 polilneas cerradas 676, 1053 crear a partir de polgonos 676 crear a partir de polgonos durante la exportacin 1053 POLYDISPLAY (comando) 745 poner en lnea 802 mapas digitalizados 802 por defecto 95, 162 para clases de objetos 95 versiones de base de datos 162 Portable Network Graphic (archivos) 285, 294 a?adir a mapas 285 usar en mapas 294 Portapapeles (Windows) 788 copiar datos en 788 posici?n de im?genes r?ster 303, 332 pozos 612 crear topologa para 612 Preparar pgina (comando) 1069 PREPPAGINA (comando) 1030 Previsualizacin (modo de consultas) 956, 958

ndice | 1687

previsualizar 141, 538, 956, 958 consultas 141, 956, 958 dibujos 538 dibujos origen 538 privilegios para usuarios 54 PROPERTIES (comando) 754, 767 clase de objeto 754 Clase de objeto (ficha) 754 propiedades 271, 334, 338, 452, 455 457, 914, 935 a?adir uniones de uso 338 buscar objetos por 914 crear en esquemas 452 definir configuracin fsica 455 definir identificador (clave principal) en esquemas 455 deshacer cambios de esquemas 457 editar en esquemas 455 estilizar objetos por 271 modificar objetos en funcin de 935 modificar para im?genes r?ster 334 suprimir en esquemas 456 Propiedades (paleta) 766, 819, 826 Clase de objeto (ficha) 766 ver atributo de dibujo en 826 y Administrador de visualizacin 819 propiedades de asociacin 1354 en el Editor de esquemas 1354 propiedades de datos 1354 en el Editor de esquemas 1354 propiedades de geometra 1354 en el Editor de esquemas 1354 propiedades generadas por el sistema 1354 en el Editor de esquemas 1354 proveedor de GDAL 423 proveedor de OGR 423 proveedor de SL King 423 proveedores 236, 423424 a?adir origen abierto 424 a?adir otro fabricante 424 acerca de la adici?n 423 funciones 236 proveedores de controladores de bases de datos 162

proveedores de or?genes abiertos 423 424 a?adir 424 acerca de la adici?n 423 proveedores FDO 236, 423424 a?adir origen abierto 424 a?adir otro fabricante 424 acerca de la adici?n 423 funciones 236 proyeccin cartogrfica 63 proyeccin Mercator 111 proyecciones 111 presentacin general 111 proyecciones conformes 111 proyectar 591 a interseccin ficticia 591 publicar 1008, 1011, 1018, 1116 mapas 1011 mapas a trazadores 1011 metadatos 1116 opciones de DWF 1018 presentacin general de mapas 1008 PUBLICAR (comando) 1017 Publicar en MapGuide 1023, 13681369 errores 1368 resolver errores 1369 Publicar en MapGuide (cuadro de dilogo) 1180, 1368 Publicar en resultados de MapGuide 1369 ver archivo de registro 1369 Publicar en sitio Web 1019 punto de identificacin 107, 811 especificar al digitalizar 107, 811 punto de inserci?n 290291, 303, 332 especificar para im?genes r?ster 291 para im?genes r?ster 303, 332 usar para especificar ubicaci?n de imagen 290 punto de insercin 704 para texto 704 puntos 469, 772774, 776778, 835836 aplicar estilo 469 especificar con ngulo y distancia 772773

1688 | ndice

especificar con azimut y distancia 777778 especificar con curvatura y distancia 776 especificar con orientacin y distancia 774 visualizar ngulos entre 835 visualizar distancia horizontal entre 836 visualizar grado entre 836 visualizar pendiente entre 836 puntos (geom?tricos) 409 importar 409 puntos (geomtricos) 718, 912 consultar ubicacin 912 contorno para consultar ubicacin 912 digitalizar por coordenadas 718 puntos (nodos) 409, 557, 563, 568, 593, 595, 597, 600, 612, 629, 640, 650, 654, 657, 667, 670, 718, 802, 809, 990 actualizar para topologa 670 aadir a topologa 657 cambiar apariencia 650 cambiar resistencia 654 digitalizar 802, 809 digitalizar por coordenadas 718 disolver 595 editar en topologa 640 eliminar de topologa 667 especificar resistencia 629 explcito 990 generalizar lneas 600 grupos 593 implcitos 990 importar 409 limpiar 557 marcas para limpieza 568 seudonodos 595 simplificacin de puntos 600 simplificar lneas 600 sueltos 597 tolerancia para suprimir grupos 563 puntos de control para digitalizacin 802

puntos de reconocimiento 255 acceder a trav?s de ODBC 255

R
RADIUS (variable) 1151 rangos 95, 914 buscar objetos mediante 914 para clases de objetos 95 rangos de escala 468 comprender 468 definir para capas de origen de elemento 468 rangos numricos 913 para consultas 913 rangos numricos en consultas de propiedad 914 Raster Design 290, 294 usar para especificar ubicaci?n 290 Raster Extension 195, 298 opciones 195 usar para insertar im?genes 298 rastrear coordenadas 827828 rastrear ruta 984 recortar objetos 711 recursos 1091 copiar metadatos 1091 redibujar la pantalla 318, 329, 538 despus de la vista rpida 538 im?genes r?ster y 329 mejorar el rendimiento 318, 329 reemplazar datos de tabla de base de datos 788, 895 reemplazar texto 788, 895 en el Visor de datos 788, 895 referencias externas 968 consultar 968 Regenerar conjunto de planos 1024 registrar mapas 105 registrarse 110, 177 forzar 177 registros 1110 aadir a metadatos 1110 registros (registros de base de datos) 107, 155, 348, 354, 358, 360, 362, 407, 415416, 788,

ndice | 1689

793, 795796, 798, 812, 814, 892 893, 895, 897, 900, 902, 905, 918, 923, 940, 1041, 1068 aadir al Visor de datos 788 aplicar zoom a objetos de dibujo vinculados 897 asociar a objetos 348, 793 asociar al digitalizar 107, 812, 814 asociar automticamente a objetos 796 asociar varios 795 buscar en el Visor de datos 895 buscar objetos por 918, 923 copiar en el Portapapeles de Windows 788 datos de objeto 155 desplazarse por 900 editar en datos de objeto 798 editar en el Visor de datos 788 exportar con objetos 1041 filtrar 902, 905 guardar cambios 788 importar 407, 415 imprimir 1068 modificar objetos en funcin de 940 mostrar como texto 416 resaltar objetos de dibujo vinculados 897 resaltar para objetos de dibujo 900 suprimir del Visor de datos 788 usar vnculos de base de datos 892 893, 897, 900, 902, 905, 923 validar cambios 788 ver objetos de dibujo vinculados 897 ver para objetos de dibujo 900 vincular a objetos 348, 354, 358, 360, 362, 793 vincular autom?ticamente a objetos 358 Visor de datos (localizar en) 895 relaci?n de anchura y altura 304 comprobar im?genes 304 relleno 706, 725, 729, 743, 951 aadir a objetos de consulta 951 aadir a polilneas cerradas 706

cambiar en polgonos 729 cambiar por defecto para polgonos 729 degradado para polgonos 725 especificar para polgonos 725 por defecto para polgonos 743 relleno slido 706 aadir a polilneas cerradas 706 rellenos degradados 725, 743 para polgonos 725, 743 rendimiento 1141 mejorar 1141 resaltar 544, 824, 897, 900 aadir a elementos en mapas 824 datos de la tabla de datos 824 eliminar de elementos de mapas 824 objetos bloqueados 544 objetos de dibujo vinculados automticamente 897 objetos vinculados 897 registros vinculados 900 residual en calibracin de mapas 105 resistencia 629, 640, 642, 654, 975, 979, 984 editar 640, 642 para vnculos y nodos 629, 654 utilizar en camino ptimo 975 utilizar en la mejor ruta 979 utilizar en rastreo de flujo 984 restricciones 455 definir en esquemas 455 reutilizar 1064 capas del Administrador de visualizacin 1064 reutilizar columnas en el Visor de datos 791 revisar 1111 metadatos 1111 revisar topologa 689 RGB (sistema de color) 213 importar objetos mediante 213 RLC (archivos) 294 usar en mapas 294 RLE (archivos) 294 usar en mapas 294

1690 | ndice

rotaci?n 290, 304 ajustar al insertar imagen 304 usar para especificar ubicaci?n de imagen 290 rotacin 811, 930 cambiar al digitalizar 811 modificar mediante consultas 930 ROTATION (variable) 1151 RST (archivos) 294 usar en mapas 294 Ruta de b?squeda de archivos de proyectos 316 establecer para im?genes r?ster 316 rutas 364, 975, 979, 984 buscar caminos ptimos 975 buscar con topologa 984 determinar con topologa 975 determinar la mejor con topologa 979 encontrar las mejores 979 para plantillas de v?nculo 364

S
SANGLE (variable) 1151 SDF 18, 253, 372, 379, 440 a?adir datos de elemento 253 esquemas 440 SDF (archivos) 372, 448 acerca de 372 crear 448 SDF 1 o 2 (archivos) 422 importar 422 SDF 2 (archivos) 10541055 exportar 1054 exportar a 1055 SDTS (Spatial Data Transfer Standard) 368, 394 importar 368 secciones de mapas 133 segmentacin de lneas durante exportacin 213 segmentos de polillnea 600601, 606 longitud cero 601 simplificar 600 simplificar 3D 606

Seleccin rpida 890891 para objetos de dibujo 890 usar para objetos de dibujo 891 seleccionar 201, 515, 559, 768, 878, 895, 897, 900, 902, 905 elementos 878 elementos con ckeck-out 515 imgenes rster 201 objetos clasificados 768 objetos de dibujo basados en datos 897 objetos para limpieza 559 registros 895, 900, 902, 905 Seleccionar capas (Administrador de visualizacin) 1225 Seleccionar clases de elementos (Administrador de visualizacin) 1225 Seleccionar elemento de visualizacin (cuadro de dilogo) 1225 Seleccionar imgenes (Administrador de visualizacin) 1225 Seleccionar topologas (Administrador de visualizacin) 1225 Select 821, 878, 880 buscar para seleccionar, Buscar 821, 878, 880 buscar para seleccionar 821, 878, 880 Select (sentencia) 923 Selector (cuadro de dilogo) 1180 SETELEMENTS (comando) 1365 seudonodos 568, 595 marcas para limpieza 568 Shape Multiclass 395, 1041 exportar a 395, 1041 SHAPENAME (variable) 1151 SHP 441 esquemas 441 SHP (archivos) 250, 395, 428, 448 a?adir datos de elemento 250 crear 448 exportar desde Civil 3D 428 multiclass 395 SID (archivos) 294 usar en mapas 294

ndice | 1691

SIF (archivos) 1054 exportar 1054 SIG 5 integrar con CAD 5 smbolos 469, 485 aadir a capas de puntos 469 para representar elementos de visualizacin 485 simplificacin de puntos 602, 605606 curvatura 602 definidos 602 factores de suplementacin 602 polilneas 3D 605606 simplificar lneas 600 simplificar objetos lineales 600 sintaxis de filtros de origen de elemento 1306 sistema de coordenadas 1357 ignorar en Copia masiva 1357 sistema de coordenadas cartesiano 105, 111, 174 sistema de coordenadas geodsico 116 determinar 116 sistema de coordenadas personales (SCP) 831 sistema de coordenadas universales (SCU) 831 Sistema transversal de Mercator universal 111 sistemas de coordenadas 6364, 6668, 70, 7375, 8081, 83, 111, 113, 115116, 118120, 174, 182, 234, 405, 718, 828, 830, 964, 1041 archivos 83 archivos de catlogo de datos de rejilla (GDC) 75 archivos de datos de cuadrcula 74 asignar a dibujos 115 asignar a dibujos origen 113 basar en datum 64 basar en elipsoide 64 cambios para Australia 80 categoras 68, 73 crear 63 definir 64 definir elipsoide 67

definir una nueva cota de referencia 66 digitalizar puntos 718 eliminar de dibujos 118, 964 especificar para exportacin 1041 especificar para importaci?n 405 GDC (archivos) 75 geodsico 116 latitud y longitud 64 medir distancia geodsica 830 modificar 70 opciones 174, 182 opciones de transformacin 182 para dibujos origen 111 para el dibujo actual 111 presentacin general 111 problemas de desplazamientos de cotas de referencia para usuarios norteamericanos 81 rastrear coordenadas 828 suprimir 70 transformar para dibujo 120 ver para dibujo origen 119 y or?genes de elemento 234 sistemas de coordenadas internacionales 111 sistemas globales de coordenadas 63 SIZE (variable) 1151 solicitud de comandos 39 en AutoCAD Map 3D 39 Solucin de conflictos (cuadro de dilogo) 1326 sombreado 193, 487, 552, 706, 743, 852, 951, 968 aadir a elementos de visualizacin 487 aadir a objetos de consulta 951 aadir a polilneas cerradas 706 asociativo 193 contornos al guardar 552 escala para temas de capas de dibujo 852 guardar en dibujos origen 552 mostrar para polgonos 743 por defecto para polgonos 743

1692 | ndice

problemas con consultas 193, 968 temas para capas de dibujo 852 sombreado asociativo 193 sombrear terreno 870871 aplicar a superficies 871 Spatial Data Organization Editor 1108 metadatos 1108 Spatial Data Transfer Standard 394 Spatial Data Transfer Standard (archivos) 368 importar 368 SPOT (archivos) 294 usar en mapas 294 SQL 920 valores en consultas 920 SQL (filtros) 902 SQL (variables) 1156 SQL Server 162, 166, 244245, 437 a?adir datos de elemento 245 asociar base de datos a dibujo 162 bancos de datos 245 configurar 166 esquemas 437 usar bases de datos desde 162 usar como origen de datos 244 y transacciones largas 244 Standard Order Process Information Editor 1109 metadatos 1109 STRING (variable) 1151 STYLE (variable) 1151 superficies 280281, 283, 859, 861, 863, 865, 870871, 874, 876 a?adir a mapas 280281, 283 animacin de trayectoria de movimiento 865 aadir lneas de contorno 861 aplicar exageracin vertical 871 aplicar sombreado del terreno 871 aplicar zoom en 3D 865 cambiar colores de temas 876 colocar datos 2D en 863 crear rbitas 865 crear tema para visualizar altura, pendiente o aspecto 874 encuadrar 865

exageracin vertical 870 paseo 865 pivotar 865 sombrear terreno 870 ver en 3D 865 visin general de anlisis 859 vuelo 865 superficies basadas en r?ster 280, 283 a?adir a mapas 280, 283 superponer 476 superponer im?genes 330 superponer topologa 990 Superusuario 54, 110, 156, 177, 530 531, 533 activar bloqueo de objetos 530531 contrasea por defecto 110 definir 54 definir opciones de usuario 177 desbloquear objetos bloqueados 533 forzar registro de usuario 177 modificar tablas de datos de objeto 156 privilegios 54 registrarse como 110 suprimir 7073, 118, 156, 362, 450, 456, 667, 676, 694, 753, 788 anotacin 753 asignacin de sistema de coordenadas 118 bancos de datos 450 categoras de sistema de coordenadas 73 clases de elementos en esquemas 456 cotas de referencia 71 elipsoides 72 esquemas en orgenes de elemento 456 nodos 667 orgenes de elementos 450 polgonos 667 propiedades en esquemas 456 registros de bases de datos 788 sistemas de coordenadas 70 tablas de datos de objeto 156 topologa 676, 694

ndice | 1693

v?nculos de base de datos 362 vnculos de objetos lineales 667 SWIDTH (variable) 1151

T
TAB (archivos) 213, 368, 384, 1041 exportar 384, 1041 importar 368, 384 importar como carpeta 213 importar seleccin nica 213 presentaci?n general 384 TAB de MapInfo 213, 368, 384, 1041 exportar 384, 1041 importar 368, 384 importar como carpeta 213 importar seleccin nica 213 presentaci?n general 384 tabla de datos 521522, 819826, 879, 881882, 10661067 acerca de 819 anclar 820 buscar para seleccionar datos 821, 882 buscar subconjunto de datos 881 editar elementos con 521522 exportar datos desde 1066 exportar desde 826, 10661067 usar para aplicar zoom a una vista 825 usar para buscar elementos 879 usar para eliminar resaltado en mapa 824 usar para resaltar reas de mapa 824 ver datos de clase de elemento 822 ver datos de todas las clases de elementos 823 ver datos unidos 823 visualizar 820 tabla de rango 942 crear 942 tablas (datos de objeto) 155156, 360, 407, 415416, 612, 615, 622, 684, 793, 795796, 798, 812, 1041 aadir campos 156

aadir registros 795 asociar registros a objetos 793, 796 cambiar nombre 156 convertir en tablas de base de datos 360 crear 155 crear al digitalizar 812 editar 156 exportar 1041 importar 407, 415 modificar campos 156 mostrar datos como texto 416 para topologa de nodos 612 para topologa de polgonos 622 para topologa de red 615 suprimir 156 ver para topologa 684 ver registros 798 tablas (tablas de base de datos) 162, 166 167, 187, 348, 351354, 358, 360, 362, 364, 781, 785, 788, 790791, 814, 892893, 895, 897, 900, 902, 905, 923, 1068 abrir 353 abrir en el Visor de datos 785 aadir registros 788 archivo UDL (Universal Data Link) para 162, 166 asociar a dibujo 162 buscar 895 buscar objetos por 923 columnas clave 351 conectar 167 consultar 785 convertir a partir de datos de objeto 360 desconectar 167 disociar 162 editar 788 editar datos de v?nculo 362 editar ruta de base de datos 364 examinar 781 filtrar registros 902, 905 guardar cambios 788 imprimir 1068 opciones 187

1694 | ndice

personalizar la visualizacin 790 791 plantillas de v?nculo 351 suprimir plantillas de v?nculo 364 suprimir registros 788 suprimir v?nculos 362 usar vnculos de base de datos 892 893 ver 781 ver objetos vinculados 897 ver registros vinculados 900 vincular al digitalizar 814 vincular registros a objetos 348, 354, 358 tablas de base de datos relacional 255 definir clases de elementos 255 tablas de bases de datos 162, 166167, 189, 348, 351354, 358, 364, 415 416, 781, 785, 788, 790791, 814, 892893, 895, 897, 900, 902, 905, 923, 940, 10671068 abrir en el Visor de datos 785 abrir vinculadas 353 aadir registros 788 archivo UDL (Universal Data Link) para 162, 166 asociar a dibujo 162 base de datos externa 781 borrar personalizaciones 790 buscar 895 buscar objetos por 923 columnas clave 351 conectar 167 consultar 785 desconectar 167 disociar 162 editar 788 examinar 781 filtrar 902, 905 guardar cambios 788 guardar personalizaciones 790 importar v?nculos 415 imprimir desde el Visor de datos 10671068 modificar objetos en funcin de 940 mostrar datos como texto 416

personalizar 790791 plantillas de v?nculo 351352, 364 resaltar objetos de dibujo vinculados 897 resaltar registros vinculados 900 suprimir registros 788 usar vnculos de base de datos 892 893 ver 781 ver objetos de dibujo vinculados 897 ver registros vinculados 900 versin por defecto 189 vincular al digitalizar 814 vincular registros a objetos 348, 354, 358 tablas de smbolos 125, 136 almacenar en el dibujo actual 125 ver para dibujos origen 136 tablero para digitalizar 100101 TAG (variable) 1151 TARGA (archivos) 294 usar en mapas 294 temas 837838, 841, 843, 846849, 852, 873, 876 automtico 843 basado en altura, pendiente o aspecto 873 cambiar colores para 876 crear automticamente 843 crear para capas de dibujo 849 crear para capas de elementos 841 mtodos de distribucin 846 para capas de dibujo 848, 852 por tipo de capa 838 usar para anlisis 837 usar transparencia 847 terrenos 734 dividir 734 texto 155, 174, 358, 409, 416, 487, 704, 852, 914, 930, 935, 947, 1041 ajustar para distorsin de mapas 174 altura para temas de capas de dibujo 852 aadir a elementos de visualizacin 487

ndice | 1695

aadir a objetos de consulta 947 aadir para capas de dibujo 852 buscar objetos por 914 especificar tipo para tablas 155 etiqueta de punto 704 exportar como puntos 1041 importar puntos como 409 modificar mediante consultas 930 modificar objetos en funcin de 935 mostrar datos como 416 opciones 174 punto de insercin 704 unidades 174 vincular autom?ticamente a registros 358 Texto de anotacin (cuadro de dilogo) 1172 TGA (archivos) 294 insertar im?genes en mapas 294 THICKNESS (variable) 1151 tiempo 975, 979, 984 trazar en topologa 975, 979, 984 tiempo de desplazamiento en topologas de red 975, 979, 984 TIFF (archivos) 285, 294 a?adir a mapas 285 insertar en mapas 294 Time Period Information Editor 1107 metadatos 1107 tipo de objeto 914, 935 buscar objetos por 914 modificar objetos en funcin de 935 tipos de datos 407, 415, 460 al convertir mediante Copia masiva 460 importar 407, 415 tipos de letra 213, 790 cambiar en el Visor de datos 790 definir para exportar/importar 213 tipos de lnea 107, 213, 487, 852, 914, 930, 935 buscar objetos por 914 cambiar en elementos de visualizacin 487 definir para exportar/importar 213 digitalizar 107

especificar para objetos digitalizados 107 modificar mediante consultas 930 modificar objetos en funcin de 935 temas para capas de dibujo 852 tipos de transformacin al digitalizar 105 tolerancia para Limpiar dibujo 563 topolog?a 276, 411 aplicar estilo a objetos de dibujo por 276 crear centroides de pol?gonos 411 topologa 577, 593, 595, 607, 609, 612, 615, 622623, 627, 629, 631, 640, 642, 647, 650, 653654, 657, 660, 662, 665, 667, 670, 672, 676, 678, 681, 684, 686, 689, 691, 693694, 737, 740, 802, 809, 969, 975, 977, 979, 984, 986, 990, 992, 994, 997, 1004, 1006, 1053 actualizar 670 administracin 676 almacenar en bfer 997 almacenar en dibujos origen 686 almacenar rendimiento en bfer 997 anlisis de la mejor ruta 979 anlisis de rastreo de flujo 984 analizar 969 aadir nodos 631, 657 aadir objetos lineales 660 aadir polgonos 631, 662 aadir vnculos 631 cambiar la apariencia de los nodos 650 cambiar nombre 676, 693 cargar 676, 678 combinar 990 completar 689 consultar 672, 1004 convertir polilneas en polgonos 740 corregir 689 crear 609, 612, 615, 622, 627, 629

1696 | ndice

crear centroides de polgonos 622, 665 datos de objeto almacenados para ruta ptima 977 datos de objeto en anlisis de superposicin 986 descargar 678 digitalizar objetos para 802, 809 disolver 994 disolver compuesto 992 dividir polgonos 647 e identidad 986 editar 631, 640, 642, 647, 653654 editar parcialmente 672 editar y suprimir perfiles 691 eliminar objetos 667 errores 689 estadsticas 686 exportar 1053 gestionar 676 guardar 1006 guardar y cargar perfiles 691 islas 689 nodo 612 nodos agrupados 593 polgono 622 polgonos rajados 623 presentacin general 607 red 615 relaciones izquierda derecha 622 resaltar objetos 681 resultado 1006 revisar 689 seudonodos 595 superponer 990 suprimir 676, 694 suprimir objetos 631 temporal 1006 unir polgonos 647 utilizar en trazado de ruta ms corta 975 ver datos de objeto 684 vnculos 615 y Limpiar dibujo 577 y operaciones de borrado 986 y operaciones de delimitacin 986

y operaciones de pegado 986 y operaciones de unin 986 topologa (limpieza) 691 perfiles 691 topologa compuesta 994 disolver 994 topologa de nodos 611612, 802, 809 acerca de 611 crear 612 digitalizar objetos para 802, 809 topologa de polgonos 618, 622, 802, 809, 990, 1053 acerca de 618 crear 622 digitalizar objetos para 802, 809 exportar 1053 superponer 990 topologa de red 614615, 627, 629, 631, 653654, 802, 809, 975, 979, 984 acerca de 614 anlisis de la mejor ruta 979 buscar carreteras 975, 984 buscar mejores rutas 979 cambiar resistencia 654 crear 615 digitalizar objetos para 802, 809 editar 631 editar direccin de vnculo 653 especificar la direccin del vinculo 627 especificar resistencia 629 probar integridad 984 rastrear 975, 984 ruta ms corta 975 tiempo de desplazamiento 975, 979, 984 topologa resultante 1006 guardar 1006 topologa temporal 1006 guardar 1006 TOPONAME (variable) 1151 TOPOTYPE (variable) 1151 trabajar fuera de lnea 526 transacciones 455 largas (control de versiones) 455

ndice | 1697

transacciones largas 1354 en el Editor de esquemas 1354 transacciones largas (control de versiones) 455 transformacin afn 105 transformacin de coordenadas 111 Transformacin de siete parmetros (mtodo de conversin) 66 transformacin ortogonal 105 transformacin proyectiva 105 transformacin simple 133 transformar 133, 174, 182, 699 coordenadas 174, 182 dibujo origen completo 133 objetos solos 699 translucidez 289 para im?genes r?ster 289 transparencia 330, 847, 1011 activar o desactivar 330 cambiar color transparente 330 e imprimir 1011 y temas 847 trazado de ruta ms corta 975 trazadores 1011 publicar mapas en 1011 TrueVision (archivos de imagen) 294 usar en mapas 294 tuberas 615, 627, 629, 653654, 984 cambiar direccin 653 cambiar resistencia 654 crear topologa de red 615 especificar direccin 627 especificar resistencia 629 trazar en topologa 984 TYPE (variable) 1151

U
ubicaci?n 268, 326, 332, 364 estilizar objetos por 268 para im?genes r?ster 326, 332 plantillas de v?nculo 364 ubicacin 133, 704 origen 133 para dibujos origen 133 para punto de identificacin 704

umbrales de escala (Administrador de visualizacin) 494, 496, 498 crear 496 modificar 496 ver todos los estilos 498 UNCLASSIFY (comando) 766 unidades 174, 305 para densidad de imagen 305 por defecto 174 unidades de medida 174, 213 convertir para texto 174 valores por defecto parar exportar archivos DGN 213 unidades imperiales 213 para archivos DGN de MicroStation 213 uniones 338340, 342343, 345, 347, 823 acerca de 338339 compartir 347 crear 340 editar 345 eliminar 343 exportar 347 gestionar 343 guardar 347 modificar 343 presentaci?n general 338 publicar 347 suprimir 343 t?cnicas avanzadas 342 ver en la tabla de datos 823 unir mapas 717 URL 422, 1054 exportar a archivos SDF 2 1054 importar desde archivos SDF 422 URL (variable) 1151 usuarios 54, 446 configurar base de datos 446 definir 54 nombres de usuario vlidos 54 usuarios de base de datos 446 definir para AutoCAD Map 3D 446

1698 | ndice

V
v?nculos (base de datos) 348, 354, 358, 360, 362, 415416 crear con registros de bases de datos externas 348, 354, 358, 360, 362 editar 362 importar 415 mostrar como texto 416 suprimir 362 validar cambios automticamente en el Visor de datos 788 validar cambios en el Visor de datos 788 Valores de propiedad (consulta de origen de elemento) (cuadro de dilogo) 1317 valores por defecto para campos de datos de objeto 155 variables 704, 1145, 1151, 11551157 atributos de bloque 1155 clase de objeto (propiedades) 1157 datos de objeto 1155 LABELPT 704 SQL (variables) 1156 variables AutoLISP 1157 variables de punto 1151 variables AutoLISP 1157 variables de punto 704, 1151 LABELPT 704 Vector Markup Language 396 Vector Markup Language (archivos) 1041 exportar 1041 Vector Product Format (archivos) 368 importar 368 Vector Product Format (VPF) 213, 398 exportar 398 importar 398 importar como carpeta 213 importar seleccin nica 213 presentaci?n general 398 velocidad 629, 654 para vnculos y nodos 629, 654 velocidad de visualizaci?n de im?genes 329

velocidad mxima de vnculos y nodos 629 ventana de vista clave 1027 para libros de mapas 1027 ventana grfica de rtulo 1027 para libros de mapas 1027 ventanas 912 buscar todos los objetos en 912 consultar ubicacin 912 contorno para consultar ubicacin 912 ver 119, 134, 136, 166, 199, 297, 311, 326, 329, 454, 532, 538, 544, 684, 686, 781, 798, 865, 897, 900, 902, 905 asignacin de sistema de coordenadas 119 bloqueos de objeto 532 cuadros de dilogo de configuracin 166 datos de topologa 684 datos vinculados a objetos de dibujo 900 dibujos 538 dibujos origen 538 esquemas 454 estadsticas de topologa 686 estadsticas para dibujos origen 136 im?genes r?ster 297, 329 imgenes rster 199 in 3D 865 informaci?n de imagen r?ster 311 informacin de dibujo origen 136 lmites del dibujo de origen 134 mapas 538 marcos de im?genes r?ster 326 objetos de dibujo vinculados a datos 897 objetos en conjunto de modificaciones 544 registros de datos de objeto 798 registros seleccionados en tablas 902, 905 tablas de bases de datos 781 usar Vista rpida 538 vista rpida 538

ndice | 1699

Ver metadatos 1081 versiones anteriores de AutoCAD 545 actualizar dibujos origen 545 vincular 162, 338, 348, 354, 357358, 360, 362, 793, 814 objetos a una base de datos mediante datos de objeto 357 orgenes de datos a dibujos 162 registros a objetos 348, 354, 358, 360, 362, 793, 814 usar uniones 338 vnculos (base de datos) 814, 892893, 897, 900, 902, 905, 923, 940 buscar objetos por 923 crear a registros de base de datos externa 814 filtrar 902, 905 modificar objetos en funcin de 940 presentacin general 892893 usar 892893, 897, 900, 902, 905 ver objetos de dibujo vinculados 897 ver registros vinculados 900 vnculos de objetos lineales 557, 568, 583, 585, 587, 589, 591, 597, 600601, 615, 627, 629, 642, 653 654, 660, 667, 670, 802, 809, 994 actualizar para topologa 670 alargar a interseccin ficticia 591 alargar objetos insuficientes 589 aadir 660 borrar 585 cambiar direccin 653 cambiar resistencia 654 digitalizar 802, 809 disolver 994 editar 642 eliminar de topologa 667 especificar direccin 627 especificar resistencia 629 limpiar 557 longitud cero 601 marcas para limpieza 568 partir 587 simplificar 600 sueltos 597

suprimir 583 topologa 615 Visor de datos 187, 351352, 354, 364, 781, 785, 788, 790791, 827, 892 893, 895, 897, 900902, 905, 923, 10661068 abrir tablas 785 aadir registros 788 aplicar formato a columnas 790 aplicar zoom a objetos de dibujo vinculados 897 borrar personalizaciones 790 buscar registros 895 copiar datos en el Portapapeles de Windows 788 desplazarse 900 editar registros 788 ejecutar consulta de bases de datos 785 examinar 781 filtrar 902, 905 filtro espacial 905 filtro SQL 902 guardar cambios 788 guardar personalizaciones 790 imprimir datos desde 1066 imprimir tablas 10671068 inutilizar columnas 791 mostrar columnas ocultas 791 ocultar columnas 791 opciones 187 personalizar 790791 plantillas de v?nculo 351352, 364 presentacin general 781 resaltar objetos vinculados 897 resaltar registros vinculados 900 reutilizar columnas 791 suprimir registros 788 usar consultas SQL 902 usar vnculos de base de datos 892 893, 897, 900, 902, 905, 923 ver datos externos en 827 ver objetos de dibujo vinculados 897 ver registros vinculados 900 ver tablas 785

1700 | ndice

vincular registros a objetos 354 y consultas SQL 901 visor de metadatos 1066, 10811083 barra de herramientas 1082 Dibujo actual (vista en rbol) 1083 exportar datos desde 1066 visualizar 1081 Visor de metadatos 1087 importar hojas de estilos 1087 vista 3D 863 vista rpida 538 vista XML 1086 para metadatos 1086 Visual FoxPro 162, 189 asociar base de datos a dibujo 162 establecer versin por defecto 189 usar bases de datos desde 162 Visualizacin (ficha del Administrador de visualizacin) 170, 481 mostrar 170 usar 481 visualizacin de imgenes rster con calidad alta 199 visualizacin de imgenes rster con calidad borrador 199 visualizar 134, 136, 199, 294, 311, 326, 329, 501, 532, 538, 544 bloqueos de objeto 532 controlar el orden de dibujo 501 im?genes r?ster 294, 329 imgenes rster 199 informaci?n de imagen r?ster 311 informacin de dibujo origen 136 lmites del dibujo de origen 134 mapas 538 marcos de im?genes r?ster 326 objetos en conjunto de modificaciones 544 VML (Vector Markup Language) 396, 1041 exportar 1041 volver a guardar 964 mejorar el rendimiento 964 volver a muestrear rster 505 usar para visualizar imgenes rster 505

Volver a muestrear rster 865 VPF (Vector Product Format) 213, 368, 398 exportar 398 importar 368, 398 importar como carpeta 213 importar seleccin nica 213 presentaci?n general 398 vuelo para superficies 865

W
Wavelet comprimido mejorado (archivos) 285 a?adir a mapas 285 Web Feature Service 259 a?adir datos de elemento 259 Web Map Service 288 usar con mapas 288 WFS 259, 445 a?adir datos de elemento 259 esquemas 445 WMS 288, 1088 metadatos para 1088 usar con mapas 288 WMS (r?ster) 280 a?adir a mapas 280

X
XLS (archivos) 162, 189 asociar a dibujo 162 establecer versin por defecto 189 XML (archivos) 99, 453 exportar esquemas como 453 importar como esquemas 453 para definiciones de clase de objeto 99 XSCALE (variable) 1151

Y
YSCALE (variable) 1151

ndice | 1701

Z
Zoom a la extensin 505

usar orgenes de elemento rster 505 ZSCALE (variable) 1151

1702 | ndice

You might also like