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TIPOS DE COMPUTADORAS Supercomputadora Mainframe Minicomputadora (Obsoleto) Computadoras de escritorio Supermini (Obsoleto) Microcomputadora Computadora personal Estacin de trabajo

ajo (workstation) Servidor Notebook Netbook (Nettop) Tablet PC Terminal porttil de datos (PDT) Computadora vestible Smartphones Sistemas integrados Polvo inteligente (smartdust)

Computadoras mviles

Dispositivos Porttiles: Por tamao (Computadoras ultrapequeas )

Supercomputadora: tambin llamada superordenador es aquella computadora con capacidades de clculo muy superiores a las comunes, fabricadas en la misma poca. Rendimiento de 1.750 petaflops (que es como se miden las caractersticas de este tipo de computadoras). Las operaciones de punto flotante por segundo son una medida del rendimiento de las computadoras usadas para clculos cientficos que requieren un gran uso de operaciones de coma flotante. 14.336 CPUs en paralelo. Estos equipos se arman con servidores en paralelo. Son muy costosas, por eso su uso est limitado a organismos militares, gubernamentales y empresas. Generalmente tienen aplicaciones cientficas, especialmente simulaciones de la vida real. Las supercomputadoras suelen planificarse siguiendo el siguiente modelo Sistema M.P.P. o Massively Parallel Processors (Procesadores Masivamente Paralelos). Los usos ms comunes para las supercomputadoras son: prediccin del clima, complejas animaciones 3D, clculos de fluidos dinmicos, investigacin nuclear, exploracin petrolera, etc. De las 500 supercomputadoras en el mundo, 376 emplean alguna versin de Linux como sistema operativo (segn la edicin 2007 del top 500 supercomputadoras del mundo). Mainframe (IBM) (Computadora central, macrocomputadora). Computadora grande, poderosa y costosa utilizada principalmente en empresas que necesitan procesar gran cantidad de datos o soportar gran cantidad de usuarios.

Un mainframe puede funcionar aos sin problemas ni interrupciones; incluso puede repararse mientras funciona. Tambin puede simular el funcionamiento de cientos de computadoras personales (terminadores virtuales) dentro de una empresa. Minicomputadora miniordenador, es un tipo de computadoras ya obsoletas, que tienen un tamao que est entre los mainframes y las computadoras personales. Algunos trminos ms actuales para este tipo de mquinas son estaciones de trabajo. El trmino "minicomputadora" naci en los 60 para describir la tercera generacin de computadoras "pequeas", que fueron posibles por el uso de tecnologas como los transistores y los ncleos de memoria. Supermini Una supermini es un tipo de minicomputadora de mayor rendimiento comparada a las tpicas minicomputadoras. El trmino comenz a ser empleado a mediados de los 70, especialmente para distinguir las minis de 32 bits de las minicomputadoras de 16 bits. Computadoras de escritorio Microcomputadora: Una microcomputadora es un tipo de computadora que utiliza un microprocesador como unidad central de procesamiento. Generalmente son computadoras que ocupan espacios fsicos pequeos. De todas maneras dentro del trmino microcomputadora pueden agruparse computadoras de diferentes tipos y usos como notebooks, tablet PCs, dispositivos de mano, telfonos celulares y las computadoras personales. Actualmente el trmino microcomputadora no es muy utilizado, probablemente por la gran diversidad de computadoras basadas en un microprocesador. Computadora Personal: PC o personal computer, ordenador personal. Es un tipo de computadoras compatibles con las especificaciones de IBM. Una PC suele ser de tamao medio, barata, y son utilizadas a nivel hogareo y en empresas, en este ltimo caso, dependiendo de las necesidades de la empresa, ser la configuracin de la PC. Suelen estar equipados para cumplir tareas como navegar en internet, hacer documentos, ver videos, juegos, escuchar msica, etc. Las PC pueden ser de mesa o porttiles. La mayora de las PC utilizan una arquitectura de soporte fsico compatible con el PC de IBM usando procesadores compatibles con los realizados por las empresas Intel, AMD o Cyrix. Se estima que para fines de 2015, habr 2.000 millones de PCs funcionando en el mundo . Estacin de Trabajo: Una estacin de trabajo, es una microcomputadora de alta gama diseada para aplicaciones cientficas y tcnicas. El trmino "estacin de trabajo" tambin ha sido usado para hacer referencia una computadora terminal o a una Computadora Personal conectada a una red. Servidores: Un servidor es la computadora central que forma parte de un sistema en red, y provee servicios a otras computadoras denominadas clientes. Los servicios que brindan son tales como almacenamiento en discos, acceso a las impresoras, unidades para respaldo de archivos, acceso a otras redes, servicios web, etc.

Velocidad del procesador: 1,2 GHz por ncleo, de hasta 32 ncleos (CPUs en un solo chip) de hasta 4 hilos por ncleo. Cache: 12MB - Capacidad de memoria RAM: 192 GB Capacidad de almacenamiento secundario: 14,4 petabyte Los servidores pueden unirse en arquitectura de procesadores en paralelo. En internet, los servidores son los proveedores de todos sus servicios, incluyendo la WWW (Acceso a las pginas web), el correo electrnico y otros servicios mas. Hay que tener en cuenta,que cualquier computadora conectada a una red, y con los programas y configuraciones adecuados, puede pasar a ser un servidor. Computadoras Mviles Notebook :Es una computadora porttil, personal y mvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg. Son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la ventaja que involucra su peso y tamao reducido; sumado tambin a que tienen la capacidad de operar empleando un adaptador para corriente o una batera. En el caso de conectarnos a la corriente elctrica, nos permite tanto cargar la batera como brindar suministro de energa, en cambio, si usamos la batera, esto nos deja un perodo determinado de autonoma, sin necesidad de estar conectados a una fuente de corriente elctrica. En general, las notebooks suelen tener menos potencia que las computadoras de escritorio, incluyendo menor capacidad de sus discos duros, menos poder de video y audio, y menor potencia en sus microprocesadores. De todas maneras, suelen consumir menos energa y son ms silenciosas Caractersticas actuales de estos equipos: Velocidad del procesador: 3,4 GHz - Cache: 8 MB Ncleos: 4 de 2 hilos por ncleos. - Capacidad de almacenamiento secundario: 320 GB Unidad Optica: DVD - Puertos USB: 3 - Puerto HDMI: 1 Placa de red, Wi-Fi, Webcam integrada, Bluetooth, Pantalla LED HD 1366* 768 y un touchpad Netbook: Este trmino se refiere a una categora de computadoras pequeas, porttiles de bajo costo, muy livianas, con procesadores de bajo consumo y generalmente reducidas dimensiones, lo cual aporta una mayor movilidad y autonoma y hace que sean fciles de transportar. Es utilizado principalmente para navegar por internet y realizar funciones de cmputo bsicas como pueden ser procesar textos y hojas de clculo. No traen incorporadas lectores de DVD. Caractersticas actuales de estos equipos: Velocidad del procesador: 1,66 GHz - Capacidad de memoria RAM: 2 GB Capacidad de almacenamiento secundario: 250 GB - Puertos USB: 3 Placa de red, Wi-Fi, Webcam integrada, Bluetooth, Pantalla entre 7 y 10 pulgadas Tablet PC: Una Tablet PC u Ordenador pizarra es una computadora porttil y pequea con la que se puede interactuar a travs de una pantalla LCD tctil y, en algunos casos, tambin puede utilizarse una pluma stylus. Es un producto creado fundamentalmente para al acceso a la informacin ms que para la generacin de contenido. Son muy portables para utilizarse en cualquier lugar de la casa y reemplazar la lectura sobre papel como el caso de libros

y diarios. El texto manuscrito es digitalizado mediante reconocimiento de escritura. Generalmente utilizan versiones reducidas de los sistemas operativos. Caractersticas actuales de estos equipos: Velocidad del procesador: 1 GHz - Capacidad de memoria RAM: 512 MB Capacidad de almacenamiento secundario: 250 GB - Puertos USB: 2 Wi-Fi, Bluetooth, Pantalla de 7 pulgadas 1024 X 600 Pixeles. - Peso: 385 grs. Dispositivos Porttiles Terminal Porttil de Datos (PDT) Una (PDT) o terminal porttil de datos, es un dispositivo que es utilizado para introducir o recibir datos a travs de una transmisin inalmbrica. Tienen mltiples utilidades, por ejemplo, acceder a una base de datos remotamente (por ejemplo, para determinar el precio de un producto en un supermercado). Las terminales porttiles para coleccin de datos tienen diversas aplicaciones, desde las tomas de inventarios fsicos en industrias y empresas detallistas, hasta control de embarques y recibos en almacenes. Estn diseadas para utilizarse en ambientes de uso rudo y son muy resistentes al impacto. Algunas cuentan con lector de cdigo de barras integrado, y la mayora cuenta con un puerto para lectores no decodificados. Estas terminales son programables y pueden realizar funciones tales como validacin de datos, operaciones numricas y clculos complejos o imprimir cdigos de barras en impresoras externas. Computadora Vestible Ordenador vestible o computadora de vestir, es un tipo de computadora que pueden ser usadas sobre el cuerpo. Estas computadoras suelen ser utilizadas en tecnologas de informacin, sistemas de monitoreo de salud, modelado de comportamientos, etc. Organizaciones gubernamentales, militares y profesionales de la salud han incorporado este tipo de computadoras. Este tipo de computadoras suele tener una constante interaccin con el usuario que las emplea, aunque el usuario no necesariamente est consciente todo el tiempo de que carga con una de stas. Smartphone: Son telfonos mviles inteligentes que incorporan caractersticas de computadoras personales y que soportan: conectividad a Internet va Wi-Fi o 3G, SMS, funcionalidades de organizador personal, GPS, software office, traductores, calculadora, cmara fotogrfica, filmador, reproductor MP3, grabacin de sonido, radio FM y muchsimas aplicaciones ms. Una caracterstica importante de casi todos los telfonos inteligentes es que permiten la instalacin de nuevas aplicaciones, para aumentar la funcionalidad e incrementar el procesamiento de datos y la conectividad. Estas aplicaciones pueden ser desarrolladas por el fabricante del dispositivo, por el operador o por un tercero, esto es posible porque ejecutan un sistema operativo muy potente. Tienen una interface usuario como un teclado QWERTY en miniatura, una pantalla tctil (lo ms habitual, denominndose en este caso "telfono mvil tctil"), o uso mediante una exclusiva disposicin de los mens, teclas, atajos, etc. Caractersticas actuales de estos equipos: Velocidad del procesador: 600 MHz - Capacidad de memoria RAM: 128 MB

Capacidad de almacenamiento secundario: 16 GB - Puertos USB: 1 Wi-Fi, GPS, Bluetooth, Pantalla 3,0 pulgadas 320 x 480 pixeles, cmara de 3 MP, sintonizador de radio FM, etc. Por Tamao (Computadoras ultrapequeas) Sistemas Integrados Es un sistema de computadora de propsito especial diseado para llevar a cabo una nica funcin y muy especfica. A diferencia de las computadoras de propsito general, como pueden ser las computadoras personales, un sistema integrado lleva a cabo una o unas pocas tareas predefinidas, y generalmente con requerimientos muy especficos. A menudo puede incluir hardware especfico para cada tarea, y partes mecnicas que no se encuentran en computadoras de propsito general. Como el sistema est dedicado a una tarea especfica, los ingenieros de diseo pueden optimizarlo, reduciendo su tamao y costos. Los sistemas integrados generalmente son producidos en masa. Fsicamente, los sistemas integrados pueden ser desde dispositivos porttiles como relojes digitales, reproductores de MP3, a grandes instalaciones como semforos, controladores de fbricas o sistemas de control de plantas de energa nuclear. Los telfonos celulares y computadoras handheld, comparten algunos elementos con los sistemas integrados, como pueden ser los sistemas operativos o los microprocesadores, pero no son verdaderos sistemas integrados en s mismo, porque tienden a ser ms de propsito general, permitiendo que diferentes aplicaciones se ejecuten y que puedan conectarse perifricos. Algunos ejemplos de sistemas integrados pueden ser los siguientes * Reproductores de audio. *Controladores de motor y otro tipo de control para automviles. * Termostatos, aire acondicionados, etc. * Calculadoras de mano. * Reproductores y grabadores de DVD, lavarropas, microondas, etc. * Equipos mdicos. * Consolas de videojuegos.

Polvo Inteligente (smartdust) Es una red hipottica de pequeos sensores, robots o dispositivos comunicados de forma inalmbrica, que podran detectar cualquier cosa, desde luz y temperatura, hasta vibraciones, etc. Un ejemplo tpico del uso sera la dispersin de cientos de estos sensores alrededor de un edificio para supervisar temperatura y humedad. Tambin podran usarse para detectar terremotos, radiactividad, etc. El concepto de Smartdust fue introducido en 2001. Una revisin reciente discute varias maneras para llevar las redes de polvo inteligente desde dimensiones del milmetro al nivel del micrmetro. Por el momento esta tecnologa no existe. Origen y evolucin de las computadoras La primera computadora fue la mquina analtica creada por Charles Babbage, profesor matemtico de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador naci debido a que la elaboracin de las tablas matemtica era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1823 el gobierno Britnico lo apoyo para crear el proyecto de una mquina de diferencias, un dispositivo mecnico para efectuar sumas repetidas. Mientras tanto Charles Jacquard, fabricante de tejidos, haba creado un telar que poda reproducir automticamente patrones de tejidos leyendo la informacin codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de papel rgido. Al enterarse de este mtodo Babbage abandon la mquina de diferencias y se dedico al proyecto de la mquina analtica que se pudiera programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier clculo con una precisin de 20 dgitos. La tecnologa de la poca no bastaba para hacer realidad sus ideas. En 1947 se construy en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrnica, el equipo de diseo lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta mquina ocupaba todo un stano de la Universidad, tena ms de 18 000 tubos de vaco, consuma 200 KW de energa elctrica y requera todo un sistema de aire acondicionado, pero tena la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritmticas en un segundo. El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culmin dos aos despus, cuando se integr a ese equipo el ingeniero y matemtico hngaro John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las computadoras. La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que elctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la ENIAC.

E-GRAFA datosunlz.galeon.com/03_TIPOSDECOMP.doc http://informaticaifa.wikispaces.com/Origen+de+las+computadoras

INTRODUCCIN Una computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, adems de la rutina o programa informtico, necesita de datos especficos que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecucin, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida.

CONCLUSIN Las computadoras es una herramienta que facilita el trabajo del ser humano, ya que estas maquinas cumplen varias funciones a la vez, dependiendo de cmo la utilicemos en nuestra vida. La podemos utilizar como medio de comunicacin, como un reproductor de archivos multimedia como: imgenes, msica y videos. Tambin la podemos utilizar para llevar el control de un negocio llevando a cabo el registro de las actividades diarias dentro del negocio como: registro de las compras y ventas.

INSTITUTO NACIONAL DE EDUCACIN BSICA LVARO ENRIQUE ESTRADA ARRIAZA

Erick Ariel Ziga Barrientos 3ro. Bsico C

Marina Leiva

Iconos y sus Funciones Computacin

Gualn, 16 de mayo de 2013

E-GRAFIA http://blogbienvenida.blogspot.com/2010/10/funciones-de-los-iconos-de-word.html

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