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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE (SENA)

JORGE ANDRS ZAPATA FORERO

ESTRUCTURA DEL LENGUAJE DE PROGRAMACION C++ ACTIVIDAD 2 UNIDAD 1

BOGOT D.C 02/06/13

Contestar las siguientes preguntas justificando la respuesta. I. Determine cul de las siguientes variables son vlidas. Si no son vlidos explicar por qu: Registro1 1registro Archivo_3 $impuesto nombre 123-456-12 Vlida No valido ya que empieza con un nmero y debe empezar con una letra o underscore valido No valido ya que empieza con un $ y debe empezar con una letra o underscore valido no es vlida ya que al definir una variable esta debe contener letras numeros o _ , lo cual no se cumple para este caso ya que contiene -. valido valido No valido, producira conflicto ya que es una palabra propia del compilador.

Nombre_y_direccion _subtotal cin

II.

Cul de los siguientes pares de nombres de variables se consideran como idnticos y cuales no: nombre, nombres direccin, Direccin cuenta, cuenta lista1, lista2 prom,prom car1,car_1 No se consideran idnticos No se consideran idnticos , se diferencia maysculas y minsculas Si se consideran idnticos No se consideran idnticos Si se consideran idnticos No se consideran idnticos

III.

Describa la declaracin formaciones: VARIABLES Entera p,q Flotantes x,y,z Carcter a,b,c Entera largo: contador cadena de carcter: hola Entera inicializada en 10

apropiada

para

cada

grupo

de

variables

Flotante inicializada en 2.25

DESCRIPCION int a,b; //declara el nombre de las variables a y b de tipo entero float x,y,z; // declara el nombre de las variables x,y,z de tipo flotante char a,b,c; //declara el nombre de las variable a,b,c de tipo carcter. long int contador; //declara la variable contador de tipo entero largo. char hola; // declara una cadena de caracteres de tamao 4 con la palabra hola. int x=10; //define i; de tipo entero inicializndola en el valor 10. Float x=2.25; // define x; de tipo flotante

Carcter inicializada en S: op

con valor inicial en 10. Char S[2]=op; // define la cadena de caracteres S inicializada en op.

IV.

Contestar las siguientes preguntas justificando la respuesta. 1. Qu son los componentes principales de un programa en C++, que significado lleva asociado el nombre main? Es el modo en que se organiza el programa a desarrollar, est compuesto por directivas, declaraciones globales, funciones creadas por el usuario, funcin main y comentarios realizados sobre las lneas de instrucciones. El significado de main es principal, por lo tanto indica que es la funcin principal del programa, es sobre esta que se realiza la compilacin y ejecucin, para obtener el resultado esperado. 2. Qu son los argumentos, donde aparecen los argumentos en un programa en C++? Los argumentos son las variables que utiliza una determinada funcin, aparecen despus del nombre que se da a dicha funcin y se declaran en el bloque de instrucciones de la funcin. 3. Qu funcin realiza, la funcin return en la funcin main? Asegura un valor de retorno al finalizar la ejecucin de las instrucciones de la funcin principal (main) 4. Para qu se necesitan las llaves despus del main? Las llaves despus del main se requieren para realizar el bloque de instrucciones que incluyen en desarrollo del programa de la funcin principal (main) 5. Qu sucede si en la funcin main no le agregamos la funcin return? Si no se agrega el return, existe la posibilidad que la funcin principal puede quedar oscilando en un ciclo infinito, perdindose as el funcionamiento correcto del programa. Tngase en cuenta que no es indispensable agregarlo, pero puede evitar conflicto.

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