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Diego, Suas perguntas esto longe de terem fcil soluo.

Eu poderia, para respond-las, reconhecer a corretude dos mtodos que voc intuiu ou ento oferecer outros prximos ou muito diferentes que atendessem ao mesmo propsito. O objetivo desse estgio dos estudos, porm, no esse. Irei, ao invs, oferecer a voc um relance sobre o mistrio que encerram as Nove Leis. Presumirei que j tenha lido os ensinamentos da Bblia dos Adeptos. Nesses ltimos ensinamentos, grande ateno dedicada ao estudo dos Caminhos dos programas espirituais mais comuns no contexto de trs grandes dimenses: Agreement (Concordncia), Control (Controle) e Awareness (Conscincia). Como modelo para estudo, se utiliza a figura de um cubo, sujas dimenses correspondem quelas que acabo de citar. Desta forma, a dimenso horizontal representa Conscincia, a vertical representa Concordncia e a de profundidade representa Controle. Dito isso, nos apresentado por ltimo o Caminho do Drago, que o caminho ensinado pelo Templo. Por que aprendemos isso apenas enquanto Adeptos? Porque o Caminho a chave de todo o sistema, o nico instrumento que nos permitir adquirir maestria no sistema. Estudemos, portanto, o Caminho: Do ponto inicial, o Caminho segue verticalmente, com a perda de Concordncia; continua em profundidade at a aquisio de Controle; prossegue horizontalmente at a plena Conscincia e desce at a reobteno de Concordncia. Quatro trechos que percorrem cinco ngulos do cubo. Todo sistema inicitico tem um propsito: auxiliar o candidato a percorrer caminhos, indicar as rotas que iro lev-lo ao seu objetivo (a iniciao) e adverti-lo quanto quelas que o levaro desgraa. A literatura dos sistemas iniciticos tem o mesmo propsito: mostrar o caminho, para que o candidato assim o percorra. Ora, com o Templo no diferente: cinco ngulos num cubo, cinco Bblias correspondentes. So as Bblias os eixos que ligam os trechos do Caminho que voc percorre. A exposio das Nove Leis corresponde ao eixo do cubo nomeado Lucid Dreaming, sendo que o trecho que ele indica aquele que leva Maestria ( Mastery). Para tanto, requisito que o candidato volte a adquirir Concordncia, ou seja: que traga sua realidade todos os elementos que explorou em Sonho. , em termos hermticos, a juno do Superior com o Inferior: a fuso de Realidade e Sonho em uma coisa s. A The Vampire Sorcery Bible deve ser interpretada como um roteiro, no um manual. Sua funo ltima no , ao contrrio do que se possa intuir, oferecer um mapa completo de mtodos que corresponderiam totalidade do sistema. Pelo contrrio, definir o sistema atravs de to poucos princpios seria restringir em absoluto a liberdade inerente magia draconiana. Seu objetivo, nesse ponto, adquirir completa conscincia e controle da Fonte (Source), tornando-se ento um Feiticeiro (Sorcerer). Pense nas Leis como experimentos que permitiro a voc ter conhecimento da magia em cada uma das trs dimenses. Nas trs primeiras, seu objetivo ter controle sobre os mecanismos relacionados dimenso da Concordncia, sendo sua natureza inerentemente social. Seu instrumento principal, nessa fase, o uso da Razo, j que sua estrutura principalmente estratgica. Nas trs seguintes, o

conhecimento da dimenso do Controle obtido pelo fortalecimento extremado da Vontade. Nas trs ltimas, a chave o processo de Deificao. Razo, Vontade e Deificao so temas que voc j teve a oportunidade de ver nas Bblias anteriores. Seu estudo e aplicao so essenciais para a aplicao daquilo aprendido nas Nove Leis. Por fim, como se v, no h meios especficos recomendveis para o seu desenvolvimento neste estgio. A descoberta prtica das Leis decorrncia prpria da vivncia do Sonhar. Seja l o caminho que voc adote, o sucesso ser a sua prova. No acredite em nada.

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