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REPORTE DE INTERPRETACIN DE DIAGRAMAS NOMBRE DEL ALUMNO NELSON ESTRADA ESCOBAR FECHA DE ENTREGA

Propsito. Identificar los diagramas de modelado del dominio y de la interaccin y de los elementos que los componen. De manera individual analiza los diagramas de casos de uso, de clases y de colaboracin y realiza una interpretacin de cada diagrama, mnimo 5 lneas por diagrama.

NOMBRE O TIPO DE DIAGRAMA Caso de Uso INTERPRETACIN 1. Identifica y describe los nombres de los elementos del diagrama. 2. Con tus propias palabras y aplicando las definiciones de UML describe el diagrama en un prrafo. ELEMENTOS: Actores: Los actores son Entidades cuyo comportamiento no se puede controlar ni cambiar Caso de Uso: Es una operacin/tarea que se realiza tras una orden de algn agente externo. Es decir son las funciones o comportamientos del sistema. Relaciones: Describen las relaciones entre objetos y las dependencias que existen entre un grupo de casos de usos y los actores principales en el proceso. Descripcin: El diagrama de caso de usos sirven para facilitar la comunicacin con los futuros usuarios del sistema, traduce las peticiones que hace el cliente en un lenguaje ms tcnico y formal, es un diagrama del lenguaje unificado, adems describen que es lo que debe de hacer el sistema y representan el interfaz externo del sistema, especificando que requisitos de funcionamiento debe de tener el sistema en general es una caracterstica de este caso.1

NOMBRE O TIPO DE DIAGRAMA De Clases INTERPRETACIN 1. Identifica y describe los nombres de los elementos del diagrama. 2. Con tus propias palabras y aplicando las definiciones de UML describe el diagrama en un prrafo. ELEMENTOS: Clase: Atributos, Mtodos y Visibilidad. Relaciones: Herencia, Composicin, Agregacin, Asociacin y Uso. Clase: Es la unidad Bsica que encapsula toda la informacin de un objeto. Atributos: definen el grado de comunicacin y visibilidad. Mtodos: Son la forma en como sta interacta con su entorno. Relaciones: Indican el grado y nivel de dependencia.
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http://docs.kde.org/stable/es/kdesdk/umbrello/uml-elements.html

Herencia: Indica que una subclase hereda los mtodos y atributos especificados por una superclase. Agregacin: Es la relacin donde el tiempo de vida del objeto incluido no depende del que lo incluye. Asociacin: Permite asociar objetos que colaboran entre s. Uso: Denota la dependencia que tiene una clase de otra.2

Descripcin: El diagrama de clases se utiliza para modelar la vista de diseo estructural de un sistema, especifica que clases intervienen en el desarrollo del sistema y como se relacionan, es una tcnica grfica que se utiliza para modelar la parte esttica del sistema y nos ayudan a desarrollar un sistema con un diseo orientado a objetos.3

NOMBRE O TIPO DE DIAGRAMA De Colaboracin. INTERPRETACIN 3. Identifica y describe los nombres de los elementos del diagrama. 4. Con tus propias palabras y aplicando las definiciones de UML describe el diagrama en un prrafo. ELEMENTOS: Objeto: Interactan entre s en el sistema. Relacin/Asociacin: Es un nexo de unin de los objetos asociados. Mensajes: Muestra la interaccin entre los objetos, el nmero representa el orden.4 Nmero de secuencia: Muestra el orden en que se desarrollaran los procedimientos. Autodelegacin: Los objetos pueden enviarse mensajes ellos mismos. Descripcin: Este modelo es fcilmente representado por el modelo de objetos en un sistema y representa las asociaciones entre los objetos como vnculos, sus elementos son esencialmente los mismos que un diagrama de secuencia, su aspecto dinmico se representa por medio de flujo de mensajes y para identificar la secuencia de la invocacin de estos objetos, se coloca un nmero junto a cada una de las flechas para especificar el orden en el que se desarrollaran los procedimientos.5

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http://users.dcc.uchile.cl/~psalinas/uml/modelo.html http://www.slideshare.net/jrvv2009/diagramas-de-clase 4 http://es.scribd.com/doc/51436877/Diagrama-de-Colaboracion-en-UML 5 http://es.scribd.com/doc/51436877/Diagrama-de-Colaboracion-en-UML

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