Professional Documents
Culture Documents
PRINCIPIO DE ARQUIMEDES
Universidad de San Carlos de Guatemala Facultad de Ingenier a Departamento de F sica Laboratorio de F sica 1 Kevin Alberto de Le on Secay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .2012-13391
Resumen
Bas andonos en el principio de Arqu medes que indica que un cuerpo total o parcialmente sumergido en un ujo en reposo recibe un empuje (llamada fuerza de empuje) hacia arriba igual al peso del volumen desplazado; Se gener o un modelo matem atico que modelar a la fuerza de empuje con respecto al volumen del l quido desplazado partiendo del an alisis del principio de Arqu medes.
III. b) Magnitudes a medir: El peso del bloque de masa M. El volumen desplazado del uido. III. c) Procedimiento: Colocar el soporte sobre la mesa. Sujetar el dinam ometro en el soporte. Colocar el cordel en el extremo del dinam ometro. En el cordel colocar el bloque de masa M. Agregar agua suciente en la probeta para sumergir la masa M. Medir el peso de la masa M en el aire. Medir el volumen inicial en la probeta. Sumergir la masa M en la probeta. Medir el aumento de peso de la masa M y aumento del volumen en la probeta. Realizar el mismo procedimiento las veces necesarias. III. d) Diagrama del diseno experimental
I. Objetivos
Proponer un modelo matem atico experimental relacionando la fuerza de empuje con el volumen desplazado. Comprobar y conrmar la densidad del agua partiendo del modelo matem atico construido basado en el principio de Arqu medes.
Donde:
FB W m g V Fuerza de empuje Peso del objeto Masa Gravedad Volumen Densidad
IV. Resultados
Tabla 1: Datos Originales
= = = =
Fuerza medida por el dinam ometro. Volumen del uido desplazado. Error del volumen desplazado. Error, fuerza medida por el dinam ometro.
Sabiendo que la fuerza del dinam ometro es igual al peso del objeto se eliminan y queda: 0 = - * g Siendo la pendiente de la gr aca (gura 3) igual a: Pendiente = agua g [Ecuaci on 6] Donde: Pendiente= pendiente de la gr aca (gura 3) de datos de tabla 1. agua = Densidad del agua. g = gravedad agua = pendiente g 10000 = 1,020.40(Kg/m3 ) 8.71 E - 14 9 8m/s2
Fy
= 0[Abajo positivo].
agua =
V. Discusi on de resultados:
En la tabla 1 se pueden observar los datos iniciales tomados en el laboratorio donde se compara el volumen desplazado del uido, en este caso agua, con la fuerza ste de empuje ejercida por el bloque de masa M siendo e el peso del bloque; cada dato obtenido con su respectivo error. Seguidamente se aplica el respectivo diagrama de cuerpo libre de nuestro bloque de masa M (gura 2) ejecutando la sumatoria de fuerzas en el eje Y, obteniendo as la ecuaci on 4. Posteriormente para formular nuestro modelo matem atico se aplica la ecuaci on ya conocida bas andonos en el principio de Arqu medes (ecuaci on 3) con la ecuaci on 4 para obtener la nueva ecuaci on que va modelar la fuerza de empuje con el sta la ecuaci volumen desplazado siendo e on 5. Haciendo uso de la nueva ecuaci on (ecuaci on 5) se puede gracar (gura 3) con los datos obtenidos en la tabla 1, siendo la pendiente de la gr aca la densidad por la gravedad; posteriormente se hace uso de la ecuaci on 6 para despejar la densidad del agua y obtenerla de modo experimental. Comparando los datos, se puede apreciar que la densidad del agua de nuestros datos experimentales es similar a los datos te oricos que se conocen del agua.
Donde se graca el volumen desplazado(X) vs Fuerza de empuje (Y); obteniendo: Pendiente = 1.00 e+04 Tabla 2: Datos obtenidos
VI. Conclusiones:
Se construy o un modelo matem atico ecaz, capaz de calcular la densidad del agua. Se logr o calcular, por medio del principio de Arqu medes, y nuestro modelo matem atico, la densidad del agua siendo este c alculo inexacto, pero muy similar comparado con el dato te orico.
Contenido:
Pendiente = pendiente de la gr aca de la gura 3. Pendiente = error de la pendiente. Haciendo uso de la ecuaci on 5 y bas andonos en la ecuaci on 3; despejando la fuerza de empuje obtenemos: Fdina - Wobjeto = - * g