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MANUAL DE INSTRUCCIONES

Enhorabuena y gracias por la compra de su ZOOM G2Nu/G2.1Nu (al que haremos referencia como G2Nu/G2.1Nu). Tmese algn tiempo en leer detenidamente este manual para comprender perfectamente todas las funciones del G2Nu/G2.1Nu y as poder sacarle el mximo partido posible a esta unidad. Conserve este manual para cualquier referencia en el futuro.

Indice
Precauciones de uso y seguridad. . . . . . . . . . . . . 2 Trminos utilizados en este manual . . . . . . . . . . . 3 Nombres de las partes del G2Nu . . . . . . . . . . . . . 4 Nombre de las partes del G2.1Nu. . . . . . . . . . . . . 6 Seleccin del patch a reproducir (Modo Play) . . . 8 Uso del afinador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Uso de la funcin de bucle . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Uso de los ritmos (modo de ritmo) . . . . . . . . . . . 16 Creacin y modificacin de patches (modo de edicin) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Grabacin y copia de patches (modo de grabacin) . 22 Uso del modo directo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Preseleccin de patches (PRE SELECT). . . . . . 25 Uso de un pedal de disparo. . . . . . . . . . . . . . . . 26 Uso de un pedal de expresin. . . . . . . . . . . . . . . 27
Ajuste del parmetro a controlar y de su rango. . . 27 Ajuste del pedal de expresin interno . . . . . . . . . . 28 Grabacin y reproduccin con software DAW . . . 29 Acceso a los mens global . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Ajuste del nivel master, tempo y tono standard del afinador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Ajuste de la monitorizacin directa y de los niveles de grabacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Ajuste de la retroiluminacin y el contraste de la unidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Ajuste del tipo de pila. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Comprobacin de la versin actual. . . . . . . . . . . . 31

Actualizacin de la versin de firmware . . . . . . . 32 Tipos de efectos y parmetros . . . . . . . . . . . . . . 33


Mdulo COMP (compresor) . . . . . . . . . . . . . . . . Mdulo EFX (efectos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mdulo ZNR (reduccin de ruido ZOOM) . . . . . Mdulo DRIVE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mdulo EQUALIZER (rango de graves y medios) . . . . . . . . . . . . . . . . Mdulo EQUALIZER (rango de agudos) . . . . . . Mdulo MODULATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mdulo DELAY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mdulo REVERB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mdulo TOTAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 35 37 38 40 40 41 46 47 48

Uso de las funciones de interface audio. . . . . . . 29 Ajustes diversos (mens global). . . . . . . . . . . . . 30

Resolucin de problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Especificaciones tcnicas. . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Listado de ritmos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

ZOOM CORPORATION

Est prohibida la reproduccin total o parcial de este manual por cualquier sistema.

Precauciones de uso y seguridad


Precauciones de seguridad
En este manual se usan smbolos para resaltar las advertencias y precauciones que ha de tener en cuenta para evitar accidentes. El significado de estos smbolos es el siguiente. Este smbolo advierte de la existencia de explicaciones acerca de aspectos extremadamente peligrosos. Si ignora lo indicado por este smbolo y maneja el aparato de forma incorrecta, existe el riesgo de daos graves e incluso de muerte. Este smbolo indica que hay explicaciones acerca de aspectos sobre los que debe tener cuidado. Si usted ignora este smbolo y usa el aparato de forma incorrecta, puede producirle daos al aparato e incluso a s mismo.
Cuidado

El G2Nu/G2.1Nu es un instrumento de precisin. No aplique una fuerza excesiva sobre las teclas y controles. Tenga cuidado de que la unidad no se le caiga al suelo y de no someterla tampoco a golpes. Tenga cuidado de que no se introduzcan objetos extraos (monedas, etc) o lquidos dentro de la unidad.

Atenci n

Cuidado

Conexin de cables y conectores de entrada y salida Antes de conectar y desconectar ningn cable, apague siempre el G2Nu/G2.1Nu y el resto de equipos. Antes de Cuidado trasladar este aparato de un lugar a otro, apguelo y desconecte todos los cables de conexin y el cable de alimentacin. Alteraciones No abra nunca la carcasa del G2Nu/G2.1Nu ni trate de Atenci n modificarlo ya que podra daar la unidad. Zoom Corporation no se har cargo de los daos producidos por tales alteraciones. Volumen No utilice demasiado tiempo el G2Nu/G2.1Nu a un Cuidado volumen excesivamente elevado ya que ello podra producirle daos auditivos.

Lea y cumpla lo indicado en los siguientes puntos para asegurarse un funcionamiento sin problemas de esta unidad Alimentacin Dado que el consumo elctrico de la unidad es bastante Atenci n elevado, le recomendamos que utilice el adaptador CA siempre que pueda. Si va a manejar la unidad a pilas, use solo pilas alcalinas. Funcionamiento con el adaptador CA Utilice siempre un adaptador de corriente de 9 V y 500 mA con polo central negativo (ZOOM AD-16). El uso de cualquier otro tipo de adaptador podra daar la unidad e incluso suponer un riesgo para su propia seguridad. Conecte el adaptador CA solo a una salida con el tipo de voltaje que requiera el adaptador. Para desconectar el adaptador CA del enchufe, tire del adaptador y no del cable. Durante las tormentas o cuando no vaya a utilizar la unidad durante algn tiempo, desenchufe el adaptador CA. Funcionamiento a pilas Utilice cuatro pilas AA convencionales de 1.5 V (o de Ni-MH). Antes de utilizar las pilas, lea las indicaciones de seguridad que figuran en su etiqueta. Cuando no vaya a utilizar la unidad durante algn tiempo, quite las pilas. En caso de una fuga del electrolito, limpie a fondo el compartimento para pilas y los extremos de las pilas para eliminar cualquier resto de fluido. Mientras est utilizando la unidad, la tapa del compartimento de pilas debe estar cerrada. Entorno Para evitar averas del aparato, evite utilizarlo en entornos Atenci n en los que pueda quedar expuesto a: Temperaturas demasiado bajas o demasiado elevadas Fuentes de calor como radiadores o calefactores Altos niveles de humedad Niveles de polvo o arena muy elevados Fuertes vibraciones o golpes Manejo No coloque nunca encima de la unidad recipientes que contengan lquidos, como jarrones, ya que podran dar lugar a descargas elctricas. Atenci n No coloque tampoco encima del G2Nu/G2.1Nu velas, ni ningn otro objeto con llama, ya que podran provocar incendios.

Precauciones de uso
Interferencias elctricas con otros equipos Por motivos de seguridad, el G2Nu/G2.1Nu ha sido diseado para ofrecer la mxima proteccin contra las radiaciones electromagnticas emitidas desde dentro de la unidad, y ante interferencias exteriores. No obstante, no debe colocar cerca del G2Nu/G2.1Nu aparatos que sean susceptibles a las interferencias o que emitan ondas electromagnticas potentes, ya que la posibilidad de dichas interferencias nunca puede ser eliminada por completo. Con cualquier tipo de unidad de control digital, incluyendo el G2Nu/G2.1Nu, las interferencias electromagnticas pueden producir errores y daar o destruir los datos. Trate de reducir al mnimo este riesgo de daos. Limpieza Use un trapo suave y seco para limpiar el G2Nu/G2.1Nu. Si es necesario, humedezca ligeramente el trapo. No utilice nunca limpiadores abrasivos, ceras o disolventes (como el aguarrs o el alcohol de quemar) . Averas Si la unidad parece haberse estropeado, desconecte el adaptador de corriente y apguela inmediatamente. Desconecte despus todos los dems cables que tenga conectados. Tenga a mano diversa informacin como el nombre del modelo, el nmero de serie, los sntomas especficos de la avera, su nombre, direccin y nmero de telfono y pngase en contacto con el comercio en el que adquiri este aparato o con el servicio tcnico de ZOOM. Tenga siempre a mano este manual para cualquier referencia en el futuro.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Trminos utilizados en este manual Trminos utilizados en este manual

Mdulos

BANCO 9
MODULATION
Chorus VintageCE StereoCho Ensemble

COMP
COMP

EFX
AutoWah Resonance Booster Tremolo

ZNR
ZNR Noise Gate Dirty Gate

DRIVE
FD Combo VX Combo USBlues

EQUALIZER
EQ

DELAY
Delay Echo Analog DLY

REVERB
Hall Room Spring Arena

Tipos

Rack Comp M Comp

BANCO 0PATCH 1 BANCO J PATCH 0 PATCH 0 1 BANCO C PATCH BANCO BPATCH 1 PATCH 0 BANCO A PATCH 9 PATCH 0
PATCH PATCH 0 1 1 PATCH PATCH 9 PATCH 1 PATCH 9 PATCH 9 PATCH9 PATCH 9

PATCH 0

Mdulo de efectos
Como aparece reflejado en la imagen de arriba, puede utilizar hasta ocho bloques de efectos simultneamente, a cada una de los cuales nos referiremos como "mdulo".

Banco
Se llama banco a un grupo de diez programas. Esta unidad, como puede ver en la imagen superior derecha, incluye un total de 20 bancos: los bancos de usuario AJ (que pueden ser editados y grabados) y los bancos prefijados 09 (que son bancos solo de lectura).

Tipo de efectos
Algunos mdulos incluyen distintos efectos denominados tipos de efectos. Por ejemplo, el mdulo MODULATION (efectos de modulacin/ retardo) incluye, entre otros, los efectos chorus, flanger y retardo.

Modo
El estado operativo del G2Nu/G2.1Nu es lo que se conoce como "modo". Las funciones de las teclas y de los mandos varan en funcin del modo. Los modos en los que puede funcionar esta unidad son el modo de reproduccin, en el que puede seleccionar programas y utilizarlos para tocar su instrumento, el modo de ritmo, en el que puede reproducir patrones rtmicos, el modo de edicin, en el que puede crear y modificar patches y el modo de grabacin, que le permite grabar programas.

Parmetros de efectos
Las variables que determinan la aplicacin de un efecto se denominan "parmetros". Si nos imaginamos cada mdulo como un pedal de efectos independiente, entonces los parmetros seran los mandos de ese pedal.

Patch o programa
El estado ON/OFF de cada mdulo y los ajustes de parmetros son grabados en unidades llamadas "patches o programas". Utilice estos patches para cargar y grabar efectos.

1.

Uso de la unidad a pilas


Dele la vuelta a la unidad y abra la tapa del compartimento para pilas que hay en la parte inferior.

2. 3.

Introduzca 4 pilas AA en el compartimento para pilas. Cierre la tapa.


Cuando se estn acabando las pilas, en pantalla aparecer la indicacin Low Battery!. Cuando est utilizando la unidad a pilas, podr comprobar la carga de las pilas observando la indicacin que aparece en la esquina superior derecha de la pantalla cuando est en el modo de reproduccin, de ritmo o directo. Carga de las pilas

Pestaa Pulse la pestaa y tire de la tapa. Tapa

Cuando utilice la unidad con el adaptador de CA o con alimentacin va bus USB, aparecer el icono de un adaptador o de USB.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Nombre de las partes del G2Nu


Panel superior
Selector de mdulo

Teclas EFFECT TYPE/ BANK []/[] Tecla STORE/SWAP

Pantalla

Guitarra

Panel trasero
Toma INPUT

Toma OUTPUT

Auriculares Amplificador de guitarra FP01/FP02 FS01

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Nombre de las partes del G2Nu

Mandos de parmetros 13

Tecla DIRECT

Panel inferior
Tecla RHYTHM [/]

Tecla USB/GLOBAL

Tecla TAP Pedales de disparo []/[]

Interruptor eco
Conector USB
Cuando este interruptor est en ON: Si no utiliza la unidad en 25 minutos, se activar el modo standby. Si se detecta una seal de entrada de guitarra, la unidad no entrar en el modo standby. Cuando la unidad est en standby: La unidad funcionar al mnimo para reducir el consumo de energa. Se ignorar la entrada de seales de guitarra. Cualquier operacin har que la unidad vuelva al modo normal.

Ordenador

Interruptor POWER

Adaptador de CA ZOOM (AD-16)

Toma adaptador de CA de 9V Toma CONTROL IN

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Nombre de las partes del G2.1Nu


Panel superior
Selector de mdulo Teclas EFFECT TYPE/ BANK []/[] Tecla STORE/SWAP Tecla DIRECT Pantalla

Pedales de disparo []/[]


Guitarra

Panel inferior
Toma INPUT Toma OUTPUT

Auriculares Amplificador guitarra FS01 FP01/FP02

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Nombre de las partes del G2.1Nu

Teclas de parmetros 13

Tecla RHYTHM [/] Tecla TAP Tecla PEDAL ASSIGN Tecla USB/GLOBAL Pedal de expresin

Panel inferior

Conector USB

Ordenador

Interruptor eco
Cuando este interruptor est en ON: Si no utiliza la unidad en 25 minutos, se activar el modo standby. Si se detecta una seal de entrada de guitarra, la unidad no entrar en el modo standby. Cuando la unidad est en standby: La unidad funcionar al mnimo para reducir el consumo de energa. Se ignorar la entrada de seales de guitarra. Cualquier operacin har que la unidad vuelva al modo normal.

Interruptor POWER

Adaptador de CA ZOOM (AD-16)

Toma adaptador de CA de 9V Toma CONTROL IN

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Seleccin del patch a reproducir (Modo Play)


1. Encendido
Ajuste al mnimo el control de volumen del amplificador.
Cuando utilice la unidad a pilas Coloque el interruptor POWER en la posicin ON. Cuando use esta unidad con un adaptador de corriente Conecte el adaptador y coloque el interruptor POWER en la posicin ON.

Encienda despus el amplificador y suba su volumen.


HINT

Para utilizar la alimentacin va bus, coloque el interruptor POWER en la posicin OFF y conecte la toma USB a un ordenador (P29).

2. Ajuste de la unidad al modo Play


Ajuste el selector Module a "PLAY".
Gire uno de los mandos de parmetros (13) para que aparezca la siguiente pantalla:

Funciones de los mandos de parmetros 13 Ajustes activos de los mandos de parmetros 13 Nombre de patch

Nombre de banco/ n patch Justo despus de encender la unidad, se activar el modo de reproduccin independientemente de la posicin del selector de mdulo.

HINT

Profundidad de distorsin del mdulo DRIVE Tono del mdulo DRIVE


HINT

Volumen del programa

Si no graba las modificaciones realizadas en los parmetros ( P22), cuando elija otro programa diferente perder todos estos cambios. Cuando utilice auriculares o un mezclador, le recomendamos que use el modo directo ( P24), que simula el sonido de un recinto acstico de guitarra. Ajuste el volumen de todos los patches utilizando el nivel master (P30).

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Seleccin del patch a reproducir (Modo Play)

3. Seleccin de un patch
Pulse el pedal [] para cargar el patch siguiente.

La pulsacin repetida de uno de los pedales le permitir ir recorriendo los distintos bancos y patches siguiendo este orden: A0A9...J0J90009...9099A0.

Pulse el pedal [] para cargar el patch anterior.


HINT

Utilizando el modo de preseleccin (P25), puede saltar directamente a un programa que est lejos del patch activo.

4. Cambio de banco
Para cambiar al banco siguiente o al anterior, use las teclas de banco []/[].

HINT

Tambin puede conectar un pedal de disparo externo (FS01) y utilizarlo para cambiar de banco (P26).

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Uso del afinador


1. Ajuste la unidad al modo de reproduccin

2. Activacin de bypass/anulacin
Pulse a la vez los pedales de disparo []/[].

Para activar el modo bypass Despus de que aparezca "Bypass/Tuner" en pantalla, deje de pulsar los pedales.

Para activar el modo de anulacin Despus de que desaparezca de la pantalla la indicacin "Bypass/Tuner" y aparezca "Mute/Tuner", deje de pulsar los pedales.

Cuando la unidad est en el modo bypass/anulacin, se activar el afinador.

Tono standard

Tipo afinador

Ajuste de afinacin bemolada

NOTE

Si continua pulsando ambos pedales de disparo []/[] durante ms de 2 segundos, se activar la funcin de bucle (P13). No puede cambiar al modo de bypass/anulacin desde el modo de edicin (P18). Cuando pulse simultneamente los pedales de disparo []/[], en algunos casos el pedal de disparo que pulse en primer lugar puede modificar el tono. Por este motivo, evite producir sonidos mientras pulse los pedales.

10

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Uso del afinador

3. Seleccione el tipo de afinador


Para seleccionar el tipo de afinador, gire el mando de parmetro 2.
CHROMATIC El afinador cromtico le muestra el nombre del tono ms cercano (semitono) y lo alejado que se encuentra de l el sonido entrante. Otros tipos de afinador Dependiendo del tipo elegido, aparecer el nombre de la cuerda ms cercana y lo lejos que est respecto al tono. Puede elegir entre las siguientes afinaciones:
Indicacin
GUITAR OPEN A OPEN D OPEN E OPEN G DADGAD

Significado
Afinacin standard, incluso para guitarras de 7 cuerdas En esta afinacin, las cuerdas al aire producen un acorde A (La) En esta afinacin, las cuerdas al aire producen un acorde D (Re) En esta afinacin, las cuerdas al aire producen un acorde E (Mi) En esta afinacin, las cuerdas al aire producen un acorde G (Sol) Esta afinacin alternativa se utiliza normalmente para la marcacin de tempo , etc.

N cuerda/Nombre nota
7 B 6 E E D E D D 5 A A A B G A 4 D E D E D D 3 G A F# G# G G 2 B C# A B B A 1 E E D E D D

4. Afine la guitarra
Toque "al aire" la cuerda a afinar y ajuste el tono.
Cuando haya elegido el ajuste CHROMATIC Aparecer indicado el nombre de la nota ms cercana y el grado de desafinacin.
Tono bemolado Tono correcto Tono sostenido

Cuando haya elegido otros tipos de afinacin Aparecer indicado el nmero de la cuerda ms cercana y el grado de desafinacin. Por ejemplo, cuando est afinando la tercera cuerda, si aparece un 4 o un valor superior, suba el tono, mientras que si aparece un 2 o un valor inferior, bjelo. Cuando aparezca el valor correcto, la cuerda estar bien afinada.
N cuerda (cuando la tercera cuerda est bien afinada)

HINT

Tambin puede utilizar las teclas que hay encima de la pantalla para comprobar el tono.

Tono bemolado

Tono correcto

Tono sostenido

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

11

Uso del afinador

5. Afinacin bemolada
Para una afinacin bemolada puede afinar una cuerda de 1 a 3 semitonos por debajo de lo habitual.
Gire el mando de parmetro 3 para bajar la afinacin uno ( 1), dos ( 2) o tres ( 3) semitonos.

Afinacin bemolada

Como puede ver en la imagen de la derecha, si ha bajado la afinacin un semitono ( 1) cuando est utilizando el tipo de afinador "GUITAR", cuando afine la sexta cuerda aparecer indicado como tono correcto E .

NOTE

No es posible utilizar la afinacin bemolada con el afinador CHROMATIC.

6. Cambio de la frecuencia del tono standard del afinador.


Gire el mando de parmetro 1.
Tono standard

Puede ajustar el tono standard de La central en el rango 435445 Hz. (Valor por defecto: 440 Hz)
NOTE

Si modifica el tono standard en el modo de afinador, cuando apague la unidad y vuelva a encenderla, el ajuste ser reinicializado al valor por defecto. Si quiere conservar estas modificaciones, introduzca este ajuste utilizando los parmetros globales ( P30).

7. Vuelta al modo de reproduccin


Pulse uno de los pedales de disparo []/[].

12

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Uso de la funcin de bucle


1. Activacin de la funcin de bucle
En el modo de reproduccin, pulse ambos pedales de disparo []/[] hasta que aparezca en pantalla la indicacin "LOOPER".

Tiempo de grabacin
NOTE

Tempo

Volumen de la frase grabada

Cuando est activada la funcin de bucle, el mdulo DELAY estar desactivado.

2. Ajuste del tiempo de grabacin


Gire el mando de parmetro 1 para seleccionar el tiempo de grabacin.

Indicacin de nota El tiempo de grabacin es ajustado utilizando el tempo activo, en base a negras. Por ejemplo, con el ajuste " 2.", la grabacin se detendr de forma automtica cuando hayan transcurrido dos tiempos musicales con el tempo activo. Manual Utilice el pedal de disparo para hacer que comience y termine la grabacin.

Tiempo grabacin

3. Ajuste del tempo


Gire el mando de parmetro 2 para ajustar el tempo.
Tempo

Puede ajustar el tempo en el rango 40250 BPM (tiempos musicales por minuto). Si ha elegido una indicacin de nota en el paso 2, el tiempo de grabacin ser calculado de acuerdo a este valor de tempo.
HINT

Tambin puede ajustar el tempo utilizando la tecla TAP (P17).

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

13

Uso de la funcin de bucle

4. Grabacin/reproduccin de una frase musical


Pulse el pedal de disparo [] y reproduzca la frase a grabar.

Aparecer en pantalla la indicacin "REC" y comenzar la grabacin.


Dependiendo del mtodo de grabacin elegido en el paso 2, la grabacin tendr lugar de una u otra de las siguientes maneras: Si ha elegido una indicacin de nota Despus de que haya transcurrido el tiempo especificado, terminar la grabacin y comenzar la reproduccin en bucle (y aparecer en pantalla "PLAY"). Si ha elegido "Manual" Cuando pulse de nuevo el pedal de disparo [], o cuando se alcance la duracin mxima de la grabacin (unos 5 segundos), terminar la grabacin y comenzar la reproduccin en bucle (y aparecer en pantalla "PLAY").

Reproduccin en bucle Reproduccin Grabacin

Reproduccin en bucle Reproduccin Grabacin Pedal disparo [] Pedal disparo []

Tiempo ajustado Pedal disparo []

HINT

Cuando est usando la funcin de bucle, la unidad tambin puede reproducir un ritmo (P16). Sin embargo, los mandos de parmetros solo controlan la funcin de bucle.

5. Sobregrabacin de una frase musical


Durante la reproduccin en bucle, pulse el pedal de disparo [].

Aparecer en pantalla la indicacin "REC" y comenzar la grabacin por sobredoblaje.


Cuando se alcance el final de la frase grabada, la unidad volver al principio y continuar la grabacin por sobredoblaje.

14

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Uso de la funcin de bucle

Para detener la grabacin por sobredoblaje, pulse de nuevo el pedal de disparo [].
Aparecer en pantalla la indicacin "PLAY".

Reprod. Sobredoblaje bucle Reproduccin Grabacin

Reprod. bucle

Pedal disparo []

Pedal disparo []

HINT

Para detener la reproduccin en bucle, pulse el pedal de disparo [] (en pantalla aparecer "STOP"). Para ponerla de nuevo en marcha, pulse el pedal de disparo [].

6. Ajuste del volumen de la frase musical


Gire el mando de parmetro 3.
El rango de ajuste es 0100.
Volumen PHRASE

NOTE

Tenga en cuenta que si gira el mando de parmetro 1 2 una vez que ya ha grabado una frase, esa frase ser borrada.

7. Borrado de la frase musical


Para borrar la frase grabada, pulse el pedal de disparo [] hasta que aparezca en pantalla la indicacin "CLEAR".

8. Vuelta al modo de reproduccin


Pulse ambos pedales de disparo []/[].

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

15

Uso de los ritmos (modo de ritmo)


1. Activacin del modo de ritmo
En el modo de reproduccin, pulse la tecla RHYTHM [ / ] para empezar a reproducir un patrn rtmico.

Patrn rtmico
NOTE

Tempo del ritmo

Volumen del ritmo

Cuando est activado el modo de ritmo, el mdulo REVERB estar ajustado a OFF. Cuando est utilizando el afinador o la funcin de bucle, tambin podr reproducir un ritmo. Sin embargo, los mandos de parmetros controlarn el afinador o la funcin de bucle. En el modo de ritmo, puede utilizar los pedales de disparo []/[] y las teclas de banco []/[] para cambiar de patch.

HINT

2. Eleccin de un patrn rtmico


Gire el mando de parmetro 1 (listado de ritmos P51).
Patrn de ritmo

3. Ajuste del tempo


El rango de ajuste para este parmetro es 40250 BPM (tiempos musicales por minuto).
Tempo

Ajuste del valor numrico del tempo Gire el mando de parmetro 2 para ajustar los BPM.

16

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Uso de los ritmos (modo de ritmo) Para ajustar el tempo por marcacin (marcacin de tempo) Pulse como mnimo dos veces la tecla al intervalo de tempo deseado. La unidad detectar automticamente el intervalo hasta la segunda pulsacin y siguientes y ajustar el tempo a este valor.

HINT

Tambin puede utilizar un pedal de disparo FS01 (opcional) para ajustar el tempo (P26).

4. Ajuste del volumen del ritmo


Gire el mando de parmetro 3.
El rango de ajuste para este parmetro es 0100.
Volumen del ritmo

5. Detencin del ritmo


Pulse la tecla de ritmo [ / ] para detener la reproduccin del patrn rtmico y volver al modo de reproduccin ordinario.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

17

Creacin y modificacin de patches (modo de edicin)


1. Seleccin de un patch para editarlo (P9) 2. Seleccin de un mdulo para editarlo
Gire el selector de mdulo hasta la posicin del mdulo que quiera editar.
Se activar el modo de edicin.

En pantalla se desplegar el mdulo elegido.

Parmetro

Aparecer automticamente la pantalla de edicin.

HINT

La pantalla de edicin no aparecer si el mdulo seleccionado est ajustado a OFF.

Tipo de efecto

Parmetro 1 del tipo de efecto activo

Parmetro 2 del tipo de efecto activo

Parmetro 3 del tipo de efecto activo

HINT

El mdulo EQ es nico, aunque para su edicin aparezca separado en las pantallas "EQ Lo" y "EQ Hi". El mdulo TOTAL es un mdulo especial que le permite, por ejemplo, ajustar el volumen global del patch (nivel de patch) y editar su nombre.

18

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Creacin y modificacin de patches (modo de edicin)

3. Para activar o desactivar un mdulo de efectos


Pulse uno de los pedales de disparo []/[].
Modulo ON (negro)

Modulo OFF (gris)

HINT

Puede activar o desactivar el mdulo EQ tanto desde la pantalla "EQ Lo" como desde la pantalla "EQ Hi". No es posible desactivar el mdulo TOTAL.

4. Cambio de tipo de efecto


Pulse una de las teclas EFFECT TYPE []/[] para cambiar de tipo de efecto.

Los parmetros mostrados variarn en funcin del tipo de efecto.

Tipo de efecto

HINT

El mdulo EQ solo tiene un tipo de efecto. Para ms informacin sobre los tipos de efectos y parmetros incluidos en cada mdulo, vea las pginas 3348.

5. Ajuste de los parmetros


Gire los mandos de parmetros 13.

HINT

Tambin puede ajustar los parmetros relacionados con el tiempo y la frecuencia mediante la marcacin de tempo (P17).

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

19

Creacin y modificacin de patches (modo de edicin)

6. Ajuste del volumen del patch (nivel de patch)


Gire el selector de mdulo hasta la posicin "TOTAL" y use las teclas EFFECT TYPE []/[] para seleccionar "PatchLvl". Gire el mando de parmetro 1.
Nivel de patch

HINT

Tambin puede ajustar el nivel del patch en el modo de reproduccin. Ajuste el nivel master para modificar el volumen de todos los patches (P30).

7. Cambio de nombre del patch


Gire el selector de mdulo hasta la posicin "TOTAL" y use las teclas EFFECT TYPE []/[] para seleccionar "PatchName".
Cursor

Use los mandos de parmetros 13 para modificar el nombre.

Modifica el carcter/smbolo de la posicin del cursor de uno en uno.

Modifica el tipo de carcter/ smbolo de la posicin del cursor (maysculas, minsculas, nmeros y smbolos).

Desplaza el cursor

Puede utilizar los siguientes caracteres y smbolos:

! # $ % & ' () +, -. ; = @ [] ^ _ ` { } ~ AZ, az, 09, (espacio)

20

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Creacin y modificacin de patches (modo de edicin) Por ejemplo, para cambiar del nombre "Patch01" a "Patch02", utilice el mando de parmetro 3 para mover el cursor y el mando de parmetro 1 para modificar el carcter/smbolo.

El cursor est sobre el carcter que puede modificar.

Use el mando de parmetro 3 para mover el cursor.

Gire hacia la derecha el mando de parmetro 1 para que el nmero sea ahora un"2".

8. Salida del modo de edicin


Coloque el selector de mdulo en la posicin "PLAY" para volver al modo de reproduccin.

NOTE

Si cambia a otro patch, perder todas las modificaciones realizadas. Para conservarlas, grabe el patch (P22).

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Grabacin y copia de patches (modo de grabacin)


1. Activacin del modo de grabacin
Elija el patch que quiera copiar o grabar y pulse la tecla STORE/SWAP.

Para grabar el patch Deje de pulsar la tecla STORE/SWAP. En pantalla aparecer la indicacin "Store?".

Patch a grabar

Para intercambiar el patch Contine pulsando la tecla hasta que aparezca en pantalla "Swap?".

Posicin para grabar el patch Patch a intercambiar

HINT

Solo podr intercambiar patches de los bancos de usuario (AJ). Cuando la unidad sale de fbrica, los bancos de usuario contienen los mismos patches que los bancos prefijados.

Segundo patch para el intercambio

2. Seleccin del destino de grabacin o del otro patch a intercambiar


Use los pedales de disparo []/[].

HINT NOTE

Para cambiar de banco, utilice las teclas de banco []/[]. Solo podr intercambiar patches de los bancos de usuario (AJ).

22

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Grabacin y copia de patches (modo de grabacin)

3. Ejecucin de la grabacin/intercambio de patches


Pulse la tecla STORE/SWAP.
Cuando aparezca la indicacin "COMPLETE!", el patch habr sido grabado en la posicin de destino o habr sido intercambiado con el segundo patch.

HINT

Para anular esta operacin, gire el selector de mdulo en vez de pulsar la tecla STORE/SWAP.

Reinicializacin de los patches a sus valores de fbrica (funcin ALL INITIALIZE)


Puede restaurar todos los patches de los bancos AJ a sus valores de fbrica. Para utilizar la funcin ALL INITIALIZE, ajuste el interruptor POWER a la posicin ON mientras mantiene pulsada la tecla STORE/SWAP. Pulse de nuevo la tecla STORE/SWAP para restaurar todos los patches a sus ajustes de fbrica y volver al modo de reproduccin.

Para anular esta operacin, pulse la tecla RHYTHM [ / ] en lugar de la tecla STORE/SWAP.

Aparecer el siguiente mensaje en pantalla:


NOTE

Cuando ejecute la funcin ALL INITIALIZE se borrarn todos los patches grabados en los bancos de usuario. Utilice esta funcin con sumo cuidado

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

23

Uso del modo directo


Este modo simula el sonido de un recinto acstico de guitarra, lo que le permite conseguir un sonido optimizado para su uso con auriculares o con una mesa de mezclas.

1.

En el modo de reproduccin, pulse la tecla DIRECT. Se encender la tecla y la unidad cambiar al modo directo.

Tipos de recintos acsticos


Tipo Descripcin Esta configuracin de recinto acstico es optimizada en funcin del tipo de efecto de saturacin. Simula un combo Fender 2 x 12. Simula un recinto acstico Fender 4 x 10 con recubrimiento de tweed. Simula una torre Marshall 4x12.

MATCHED

COMBO
NOTE

Al igual que en el modo de reproduccin, puede utilizar las funciones de edicin, ritmo y grabacin, as como las de afinador y bucle. Elija los patches igual que en el modo de reproduccin.

TWEED

STACK

2.

Use los mandos de parmetros 13 para ajustar los parmetros.

3.

Pulse la tecla DIRECT para hacer que se apague y volver al modo de reproduccin.

Profundidad de distorsin del mdulo DRIVE

Tipo de recinto acstico simulado

Volumen global del patch

24

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Preseleccin de patches (PRE SELECT)


Este modo le permite preseleccionar de antemano un banco y un patch, y solo cambiar a ese patch despus de que confirme la seleccin. Esta funcin le resultar til en directo cuando quiera cambiar a un patch que est grabado en una posicin distante.

1.

Coloque el interruptor POWER en la posicin ON mientras pulsa el pedal de disparo [].


En pantalla aparecer la indicacin "PRE SELECT" y la unidad arrancar en el modo de preseleccin.

HINT

Si entra en el modo de edicin o en el de grabacin cuando est abierta la pantalla del paso 2, solo se ver afectado el patch activo.

3.

Para cambiar de patch, pulse a la vez los pedales de disparo []/[].

HINT

Para volver al orden normal de los patches, apague la unidad y vuelva a encenderla de nuevo.

2.

Use los pedales de disparo []/[] y las teclas BANK []/[] para elegir el siguiente patch.
El procedimiento de seleccin de patches es el mismo que en el modo de reproduccin. Sin embargo, no se efectuar el cambio de patch hasta que no lo confirme en el paso 3.

Patch actual

Siguiente patch a ser seleccionado

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

25

Uso de un pedal de disparo


Puede conectar un pedal de disparo opcional a la toma CONTROL IN y utilizarlo para controlar ajustes adicionales de la unidad, por ejemplo, para cambiar de bancos y gestionar los efectos.

1.

Conecte un pedal de disparo (FS01) a la toma CONTROL IN. Pulse la tecla USB/GLOBAL para hacer que se encienda y aparezca el men GLOBAL.

Puede elegir entre las siguientes funciones: BP/MT Ajusta la unidad a bypass/anulacin. BANK UP Aumenta el nmero de banco una unidad con cada pulsacin del pedal de disparo. RHYTHM Ajusta el modo de ritmo a ON/OFF. BPM TAP Le permite ajustar el tempo utilizado para el ritmo, funcin de bucle y efectos pulsando repetidamente el pedal de disparo al intervalo de tempo deseado. DL TAP Ajusta el parmetro Time del mdulo DELAY pulsando repetidamente el pedal de disparo. DL HOLD Activa o desactiva la funcin de mantenimiento de retardo, que permite que el sonido del retardo sea repetido sin decaimiento (vea la imagen de abajo). DL MUTE Ajusta a ON/OFF la anulacin de la entrada del mdulo DELAY.
HINT

2.

3.

Use las teclas EFFECT TYPE []/[] para seleccionar "FootSwitch".

Para poder utilizar DL TAP, DL HOLD o DL MUTE, primero debe activar el mdulo DELAY.

4.

Gire el mando de parmetro 1 para ajustar la funcin del pedal de disparo.


Funcin del pedal de disparo

5.

Despus de realizar el ajuste, pulse de nuevo la tecla USB/GLOBAL para que se apague.
El ajuste de la funcin de pedal de disparo afecta a todos los patches. Adems, este ajuste se conserva en memoria incluso aunque apague la unidad.

HINT

Fuente sonido

Sonido retardado

Mantenimiento de retardo
Mantenimiento

Pulse el pedal

Pulse de nuevo

26

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Uso de un pedal de expresin


Utilice el pedal de expresin interno del G2.1Nu o uno externo (FP01/FP02) para controlar el volumen y los parmetros de efectos en tiempo real.

Ajuste del parmetro a controlar y de su rango


1. Elija un patch que utilice el pedal de expresin.
Cuando est utilizando el G2Nu, conecte un pedal de expresin opcional (FP01/FP02) a la toma CONTROL IN.

Indicador OFF VOLUME EFX DRIVE MOD DELAY REVERB

Indicacin Parmetro controlado destino (DEST) (Ninguna) VOLUME EFX DRIVE MODULATION DELAY REVERB (Ninguno) Volumen Mdulo EFX Mdulo DRIVE Mdulo MODULATION Mdulo DELAY Mdulo REVERB

NOTE

2.

Ajuste el selector de mdulo a la posicin "TOTAL" y utilice las teclas EFFECT TYPE []/[] para seleccionar "RTM".

HINT

Destino seleccionado

Rango ajustado (mnimo)

Rango ajustado (mximo)

En la seccin de parmetros del tipo de efecto, aparecer un icono de un pedal al lado de los tipos de efectos/parmetros que pueden ser controlados por un pedal de expresin ( P33 48). Cuando el ajuste sea "VOLUME", el volumen no podr estar fuera del rango fijado por los parmetros de nivel de patch y nivel master. Para otros ajustes distintos de "VOLUME", el pulsar el pedal de expresin interno hasta el tope y despus continuar pisndolo todava ms a fondo, le permitir ajustar a ON/OFF el mdulo controlado. Cuando el mdulo controlado est ajustado a OFF, el indicador que hay al lado de l parpadear (en el G2.1Nu). En este estado, puede pisar a fondo el pedal de expresin interno para ajustar a ON el mdulo, o puede elegir un mdulo diferente para controlarlo.

3.

Gire el mando de parmetro 1 para ajustar el mdulo que ser controlado por el pedal de expresin.
En el G2.1Nu, tambin puede utilizar la tecla PEDAL ASSIGN para ajustar el mdulo a controlar. El indicador se iluminar para mostrarle el destino seleccionado.

4.

Use los mandos de parmetro 2 y 3 para modificar el rango de ajuste del parmetro a controlar.
Use el mando de parmetro 2 para ajustar el valor mnimo (MIN) y el mando de parmetro 3 para ajustar el valor mximo (MAX). El rango que puede ajustar depender del mdulo elegido en el paso 3.
Valor parmetro MAX

MIN Cuando MAX > MIN Valor parmetro

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

MAX

27

Uso de un pedal de expresin


MAX

Valor parmetro

El valor mnimo puede ser superior que el mximo. En este caso, el efecto ser menor MIN cuando pulse el pedal a fondo que cuando est en la posicin de puntera arriba.
Cuando MAX > MIN Valor parmetro MAX

2.

Suba a tope el pedal de expresin y pulse la tecla STORE/SWAP.

Pisar hacia atrs

MIN Cuando MAX < MIN

Aparecer la siguiente pantalla:

5.

Cuando haya terminado de configurar el pedal de expresin, ajuste el selector de mdulo a la posicin "PLAY" para volver al modo de reproduccin.
En cuanto elija otro patch diferente perder los ajustes realizados del pedal de expresin. Para conservarlos, grabe el patch (P22).

3.

Pulse a tope el pedal de expresin y despus sultelo y pulse luego la tecla STORE/SWAP.
Cuando haya terminado de realizar el ajuste, la unidad volver al modo de reproduccin.

HINT

Ajuste del pedal de expresin interno


(solo G2.1Nu)
El pedal de expresin interno del G2.1Nu viene ajustado de fbrica para un rendimiento ptimo, pero si quiere puede modificar su sensibilidad. Si el cambio del efecto parece insuficiente al pulsar el pedal o si el volumen o el tono cambian demasiado incluso al pulsar muy poco el pedal, ajstelo de la siguiente forma:
Pisar fuerte para que el contacto se produzca aqu El pedal sube ligeramente al levantar el pie

1.

Ajuste el interruptor POWER a la posicin ON mientras pulsa la tecla PEDAL ASSIGN.


HINT

Si aparece en pantalla el mensaje "ERROR!", vuelva al paso 2 y repita la calibracin.

28

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Uso de las funciones de interface audio


Puede utilizar esta unidad con ordenadores que utilicen alguno de los siguientes sistemas operativos:

Grabacin y reproduccin con software DAW


Puede conectar una guitarra a la toma de entrada de la unidad, aplicar efectos a su sonido y grabarlo en una pista audio utilizando un software DAW (Figura 1 abajo). Puede dar salida a una mezcla del sonido de reproduccin de las pistas audio del programa DAW y la guitarra conectada y con efectos a travs de la clavija de salida de esta unidad (Figura 2 abajo). Si es necesario, puede desactivar el sonido de la guitarra que es pasado directamente a la toma de salida antes de ir al ordenador (desactivacin de la monitorizacin directa) (Figura 3 abajo). Para ms informacin, vea "Ajuste de la monitorizacin directa y de los niveles de grabacin" (P30). Para ms informacin sobre la grabacin, reproduccin y otras funciones, vea el manual del programa DAW.
HINT

Sistemas operativos compatibles


Windows XP SP2 o posterior Windows Vista o posterior Mac OS X (10.4.6/10.5/10.6 o posterior) Para la grabacin y la reproduccin, esta unidad admite los siguientes formatos:

Cuantizacin (velocidad de bits) Frecuencia de muestreo


32/44.1/48 kHz La unidad ser reconocida por el ordenador como un dispositivo audio cuando la conecte por medio del cable USB. Con el sistema operativo Windows, instale un driver ASIO especfico para una grabacin y reproduccin audio de baja latencia.
HINT

16 bits

Si coloca el interruptor POWER en la posicin OFF y conecta la unidad a un ordenador va USB, la unidad funcionar con el sistema de alimentacin por bus desde ese ordenador.

Cuando est utilizando la monitorizacin directa, si el software DAW tiene una funcin de eco (que enva la seal de entrada directamente a la salida durante la grabacin), ajstela siempre a OFF. Si graba tenindola activada, la salida de seal sonar como si hubiese sido procesada con un flanger. Tambin puede ajustar el nivel de grabacin enviado al programa DAW (P30).

Figura 1. Flujo de seal durante la grabacin


Software DAW

ENTRADA SALIDA

G2Nu/G2.1Nu
Efectos USB

USB

Figura 2. Flujo de seal durante la reproduccin (monitorizacin directa en ON)


G2Nu/G2.1Nu
Efectos USB SALIDA USB

ENTRADA

Software DAW

Figura 3: Flujo de seal durante la reproduccin (monitorizacin directa en OFF)


G2Nu/G2.1Nu
Efectos USB SALIDA USB

ENTRADA

Software DAW

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

29

Ajustes diversos (mens global)


Los mens global le permiten realizar diversos ajustes relacionados con el nivel master, la pantalla, el USB y otros aspectos. Los ajustes realizados sobre los parmetros globales afectarn a todos los patches.

Acceso a los mens global


Pulse la tecla USB/GLOBAL para que aparezca el men GLOBAL.

2.

Cuando haya terminado de realizar los ajustes, pulse la tecla USB/GLOBAL para que se apague.
El tono standard del afinador permanecer memorizado incluso aunque apague la unidad.

HINT

Ajuste de la monitorizacin directa y de los niveles de grabacin


HINT

Para ms informacin sobre el parmetro global "FootSwitch" (pedal de disparo), vea "Uso de un pedal de disparo" (P26). Cuando est en el modo de bypass, anulacin o de bucle no podr acceder al men GLOBAL.

1.

Ajuste del nivel master, tempo y tono standard del afinador


1. Use las teclas EFFECT TYPE []/[] para seleccionar "GLOBAL" y utilice los mandos de parmetros 13 para ajustar el nivel master (mando 1), tempo (mando 2) y el tono standard del afinador (mando 3).
Nivel master Tempo Tono standard del afinador

Pulse las teclas EFFECT TYPE []/[] para seleccionar "USB". Utilice el mando de parmetro 1 para activar/desactivar la monitorizacin directa y el mando de parmetro 2 para ajustar el nivel de grabacin.
Nivel de grabacin

ON/OFF monitorizacin directa

2.

Cuando haya terminado de realizar los ajustes, pulse la tecla USB/GLOBAL para que se apague.
El ajuste del nivel de grabacin permanecer memorizado incluso aunque apague la unidad.

HINT

HINT

Tambin puede utilizar la tecla Tap para ajustar el tempo (P17).

30

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Ajustes diversos (mens global)

Ajuste de la retroiluminacin y el contraste de la unidad


1. Pulse las teclas EFFECT TYPE []/[] para seleccionar "DISPLAY". Utilice el mando de parmetro 1 para ajustar la retroiluminacin y el mando de parmetro 2 para ajustar el contraste.
Retroiluminacin Contraste

2.

Cuando haya terminado de realizar los ajustes, pulse la tecla USB/GLOBAL para que se apague.
El ajuste del tipo de pila permanecer memorizado incluso aunque apague la unidad.

HINT

Comprobacin de la versin actual


1. Pulse las teclas EFFECT TYPE []/[] para seleccionar "VERSION".
Aparecer la siguiente pantalla.
Informacin de la versin actual

2.

Cuando haya terminado de realizar los ajustes, pulse la tecla USB/GLOBAL para que se apague.
Los ajuste de la retroiluminacin y del contraste permanecern memorizados incluso aunque apague la unidad.

HINT

2.

Cuando haya terminado de realizar los ajustes, pulse la tecla USB/GLOBAL para que se apague.
Para ms informacin sobre cmo actualizar la versin, consulte la pgina siguiente.

Ajuste del tipo de pila


1. Pulse las teclas EFFECT TYPE []/[] para seleccionar "BATTERY" y gire el mando de parmetro 1 para ajustar el tipo de pila a una de las siguientes posibilidades:
ALKALINE Utilice este ajuste para pilas alcalinas u oxyride (oxi-hidrxido de nquel). NiMH Utilice este ajuste para pilas de Ni-MH que pueden ser recargadas y reutilizadas.
Tipo de pila

HINT

NOTE

Realice este ajuste para que la unidad pueda calcular la carga de la pilas con mayor precisin.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

31

Actualizacin de la versin de firmware


1. Descrguese la actualizacin a la versin ms reciente desde la pgina web de ZOOM (http://www.zoom.co.jp/).
Debe conectar la unidad a un ordenador para actualizar la versin.
HINT

3.

Ponga en marcha el programa de actualizacin de versin y ejecute la actualizacin.


Para ms informacin sobre los procedimientos de actualizacin, visite la pgina web de ZOOM. Cuando se haya realizado la actualizacin, aparecer en pantalla el mensaje "Please Restart".

Vea la pgina anterior para saber que versin tiene instalada.

2.

Compruebe que el interruptor POWER est en la posicin "OFF". Mientras pulsa ambos pedales de disparo []/[], conecte la unidad a un ordenador por medio de un cable USB.
NOTE

No desconecte el cable USB durante el proceso de actualizacin de la versin.

4.

Cuando haya terminado la actualizacin, desconecte el cable USB y apague la unidad.


Vuelva a encenderla de nuevo para que empiece a funcionar con la versin actualizada.

Cable USB
Ordenador

Si la conexin con el ordenador se realiza correctamente, aparecer en pantalla el siguiente mensaje:

32

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Tipos de efectos y parmetros


Nombre tipo efecto
Cuando est activado el mdulo, use las teclas de tipo de efecto [] /[] para elegir el tipo.

Mando de mdulo
Indica la posicin en la que cargar el mdulo.

Parmetros 13
Le muestra los parmetros de efectos que podr ajustar con los mandos de parmetros 13 y sus rangos de ajuste.

Nombre del mdulo


Mdulo DELAY

Este mdulo le permite el uso de la funcin de mantenimiento.

Delay
Este retardo tiene una duracin mxima de 5000 mS.

Echo
Esta simulacin de retardo de cinta tiene una duracin mxima de 5000 mS.

Los cuatro tipos de efectos anteriores tienen los mismos parmetros.

PARM1
Time Ajusta tiempo de retardo. 1 5000 mS

PARM2
F.B (realimentacin) 0 100 Mix

PARM3
0 100

Ajusta la cantidad de realimentacin.

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que ser mezclada con el sonido original.

Tap
Puede utilizar la tecla TAP para ajustar un parmetro en el que aparezca este icono. Cuando est seleccionado el mdulo/tipo de efecto con esta opcin en el modo de edicin, el parmetro (frecuencia de modulacin, tiempo de retardo, etc) ser ajustado de acuerdo al intervalo de tiempo con el que haya pulsado la tecla.

Marca tempo
Cuando al lado de un parmetro aparezca una nota, el tempo ajustado utilizando el men GLOBAL (P30) podr ser sincronizado a intervalos de notas. Por ejemplo, si el parmetro Time del mdulo DELAY est ajustado a una corchea, el tiempo de retardo ser equivalente a una corchea del tempo activo.

Pedal expresin
Cuando aparezca un icono de un pedal al lado de un parmetro esto le indica que podr controlarlo por medio del pedal de expresin. Si ajusta el mdulo a ser controlado por el pedal de expresin ( P27), podr controlar el parmetro en tiempo real cuando elija un patch que utilice este parmetro. Con el G2Nu, necesitar conectar un pedal de expresin externo (FP01/FP02).

Delay tap, hold delay y delay mute


Los tipos de efectos con estos iconos le permiten utilizar un pedal de disparo para ajustar el tiempo de retardo (DELAY TAP), para activar/desactivar la funcin de mantenimiento de retardo (HOLD) y para activar/desactivar la anulacin de la entrada del mdulo DELAY (MUTE). Para utilizar estas funciones, debe conectar un pedal de disparo, ajustar la funcin (P26) y activar un tipo de efecto compatible.

Nota: Los nombres de los fabricantes o productos que aparecen en esta tabla son marcas comerciales o marcas registradas de sus respectivos propietarios. Los nombres se utilizan solo con el fin de ilustrar caractersticas del sonido y no indican ningn tipo de relacin de las mismas con ZOOM CORPORATION.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

33

Tipos de efectos y parmetros

Mdulo COMP (compresor)


Este mdulo reduce las seales de alto nivel y aumenta las ms dbiles.

COMP (compresor)
Es un compresor de tipo MXR Dynacomp.

PARM1
Sense (sensibilidad) 0 10

PARM2
ATTCK (ataque) Slow, Fast

PARM3
Level (nivel) 2100

Ajusta la sensibilidad del compresor. Cuanto ms elevado sea el valor de este parmetro mayor ser la sensibilidad.

Ajusta la velocidad de ataque del compresor a Fast (rpida) o Slow (lenta).

Ajusta el nivel de la seal una vez que ha pasado a travs del mdulo.

RackComp (compresor rack)


Permite un ajuste ms detallado que COMP.

PARM1
THRSH (umbral) 050 Ratio

PARM2
110

PARM3
Level (nivel) 2100

Ajusta el nivel que activar el compresor.

Ajusta el ratio de compresin.

Ajusta el nivel de la seal una vez que ha pasado a travs del mdulo.

M Comp (compresor M)
Es un compresor que le ofrece un sonido ms natural.

PARM1
THRSH (umbral) 050 Ratio

PARM2
110

PARM3
Level (nivel) 2100

Ajusta el nivel que activar el compresor.

Ajusta el ratio de compresin.

Ajusta el nivel de la seal una vez que ha pasado a travs del mdulo.

34

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Tipos de efectos y parmetros

Mdulo EFX (efectos)


Este mdulo incluye los efectos de wah y filtro, as como efectos especiales como un modulador de repique y un octavador.

AutoWah
Este efecto modifica el wah en funcin de la intensidad del punteo.

Resonance
Este efecto modifica la frecuencia del filtro de resonancia en funcin de la intensidad del punteo. Los dos tipos de efectos anteriores tienen los mismos parmetros

PARM1
Sense (sensibilidad) -101, 110

PARM2
Reso (resonancia) 010

PARM3
Level (nivel) 2100

Ajusta la sensibilidad del efecto. Cuando est ajustada a un valor negativo, el movimiento del filtro se invertir.

Ajusta la intensidad del sonido de resonancia.

Ajusta el nivel de la seal una vez que ha pasado a travs del mdulo.

Booster
Aumenta la ganancia de seal para hacer que el sonido sea ms potente.

PARM1
Range (rango) 15 Tone (tono)

PARM2
010

PARM3
Level (nivel) 2100

Ajusta el rango de frecuencias que ser realzado

Ajusta el tono.

Ajusta el nivel de la seal una vez que ha pasado a travs del mdulo.

Tremolo
Modifica el volumen a una velocidad constante.

PARM1
Depth (profundidad) 0100 Rate (veloc)

PARM2
050

PARM3
Wave (onda) UP 09, DWN 09, TRI 09

Ajusta la profundidad de la modulacin.

Ajusta la velocidad de la modulacin.

Ajusta la forma de onda de modulacin a "UP" (dientes de sierra hacia arriba), "DWN" (dientes de sierra hacia abajo) o "TRI" (triangular). Los valores elevados producen una saturacin potente, enfatizando el efecto.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

35

Tipos de efectos y parmetros

RingMod (modulador de repique)


Este efecto produce un sonido de repique metlico. El ajuste del parmetro "Freq" da lugar a un cambio drstico del carcter del sonido.

PARM1
Freq (frecuencia) Ajusta la frecuencia de la modulacin. 150 Tone (tono)

PARM2
010

PARM3
Bal (balance) 0100

Ajusta el tono.

Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido con efectos.

SlowATTCK (ataque lento)


Este efecto ralentiza el ataque de cada nota, dando la impresin de que estuviera tocando un violn.

PARM1
Time (tiempo) 150

PARM2
Curve (curva) 010

PARM3
Level (nivel) 2100

Ajusta el tiempo de ataque.

Ajusta la curva de cambio de volumen durante el ataque.

Ajusta el nivel de la seal una vez que ha pasado a travs del mdulo.

Octave
Aade un sonido con efectos una octava por debajo del original.

PARM1
Tone (tono) Ajusta el tono del efecto. 010

PARM2
OctLV (nivel octava) 0 100 DryLV (seal seca)

PARM3
0100

Ajusta el volumen del efecto.

Ajusta el volumen del sonido sin efectos.

PedalVox
Simula el clsico pedal wah Vox.

PedalCry
Simula un clsico pedal wah CRYBABY. Los dos tipos de efectos anteriores tienen los mismos parmetros.

PARM1
Freq (frecuencia) 150

PARM2
DryMX (seal seca) 010

PARM3
Level (nivel) 2100

Ajusta la frecuencia enfatizada. Cuando no utilice un pedal de expresin, el efecto ser similar a un pedal medio pisado.

Ajusta la mezcla con el sonido sin efectos.

Ajusta el nivel de la seal una vez que ha pasado a travs del mdulo.

36

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Tipos de efectos y parmetros

Mdulo ZNR (reduccin de ruido ZOOM)


Este mdulo reduce el ruido durante las pausas cuando no est tocando.

ZNR (reduccin de ruido ZOOM)


Funcin de reduccin de ruidos creada por ZOOM que disminuye el ruido durante las pausas cuando no est

tocando sin afectar al tono.

NoiseGate
Es una puerta de ruidos que corta el sonido durante las pausas cuando no est tocando.

DirtyGate
Esta puerta de ruidos de estilo tradicional le ofrece una forma de cierre caracterstica. Los tres tipos de efectos anteriores tienen el mismo parmetro.

PARM1
THRSH (umbral) 116

Ajusta la sensibilidad del efecto. Utilice un valor tan alto como sea posible sin que el sonido decaiga de forma artificial.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

37

Tipos de efectos y parmetros

Mdulo DRIVE
Este mdulo incluye 29 tipos de distorsin y simuladores acsticos.

FD Combo
Magnfico sonido limpio de un Fender Twin Reverb (del 65) muy apreciado por guitarristas de diversos estilos.

VX Combo
Sonido limpio del combo Vox AC-30, funcionando en el modo de clase A.

US Blues
Sonido crunch de un Fender Tweed Bassman.

BG Crunch
Sonido crunch del combo Mesa Boogie MkIII.

HW Stack
Sonido del legendario Hiwatt Custom 100 ingls totalmente a vlvulas.

MS Crunch
Sonido crunch del legendario Marshall del ao 1959.

MS Drive
Sonido de alta ganancia de una torre Marshall JCM2000.

PV Drive
Sonido de alta ganancia del clsico Peavey 5150 desarrollado en colaboracin con un famoso guitarrista de rock duro.

DZ Drive
Sonido de alta ganancia del amplificador de guitarra alemn Diezel Herbert fabricado a mano, con tres canales controlables por separado.

BG Drive
Sonido de alta ganancia del canal rojo del amplificador Mesa Boogie Dual Rectifier (modo clsico).

OverDrive
Simulacin del Boss OD-1, pionero en el concepto de saturacin.

T Scream (tube scream)


Simulacin del Ibanez TS808, utilizado por muchos guitarristas como realzador.

Governor
Simulacin del efecto de distorsin Guv'nor de Marshall.

Dist + (distortion plus)


Simulacin del MXR distortion+ que populariz la distorsin.

Dist 1 (distortion 1)
Simulacin de Boss DS-1, uno de los ms aclamados.

Squeak
Simulacin del ProCo Rat famoso por su cortante sonido de distorsin.

FuzzSmile
Simulacin del Fuzz Face que se convirti en parte de la historia del rock con su extrao aspecto e increble sonido.

GreatMuff
Simulacin del Electro-Harmonix Big Muff, favorito de muchos msicos por su sonido fuzz dulce y grueso.

38

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Tipos de efectos y parmetros

MetalWRLD (Metal World)


Sonido del Boss Metal Zone con un largo sustain y un rango medio-grave dinmico.

HotBox
Simulacin del previo a vlvulas HotBox de Matchless.

Z Clean
El autntico sonido plano y limpio de Zoom.

Z Wild
Sonido de alta ganancia con ms realce en la saturacin.

Z MP1
Sonido original que combina las caractersticas del ADA MP1 y del Marshall JCM800.

Z Bottom
Sonido de alta ganancia que enfatiza los graves y medios.

Z Dream
Sonido de alta ganancia para guitarras solistas basado en el canal solista del Mesa Boogie Road King Series II.

Z Scream
Original sonido de alta ganancia con un extraordinario balance de graves a agudos.

Z Neos
Sonido crunch basado en un Vox AC30 modificado.

Lead
Sonido de distorsin suave y brillante.

ExtremeDS
Sonido de alta ganancia con la mxima ganancia posible en cualquier efecto de distorsin.

Estos 29 tipos de efectos anteriores tienen los mismos parmetros.

PARM1
Gain (ganancia) 0100 Tone (tono)

PARM2
030

PARM3
Level (nivel) 1100

Ajusta la ganancia (profundidad de distorsin).

Ajusta el tono.

Ajusta el nivel de la seal una vez que ha pasado a travs del mdulo.

Aco.Sim (simulador acstico)


Modifica el tono de una guitarra elctrica para que suene como una guitarra acstica.

PARM1
Top 010 Body (caja)

PARM2
010

PARM3
Level (nivel) 1100

Ajusta el exclusivo sonido de cuerda de las guitarras acsticas.

Ajusta la resonancia de la caja de las guitarras acsticas.

Ajusta el nivel de la seal una vez que ha pasado a travs del mdulo.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

39

Tipos de efectos y parmetros

Mdulo EQUALIZER (rango de graves y medios)


Esta unidad dispone de un ecualizador de 6 bandas. Coloque el selector de mdulo en la posicin "EQ Lo" para ajustar las tres bandas de graves y medios.

EQ LOW
Ajusta las bandas de medios y graves.

PARM1
160Hz 12 400Hz

PARM2
12 800Hz

PARM3
12

Realza o corta la banda de graves (160 Hz).

Realza o corta la banda de medios-graves (400 Hz).

Realza o corta la banda de medios (800 Hz).

Mdulo EQUALIZER (rango agudos)


Esta unidad dispone de un ecualizador de 6 bandas. Coloque el selector de mdulo en la posicin "EQ Hi" para ajustar las tres bandas de agudos.

EQ HIGH
Ajusta las bandas de agudos.

PARM1
3.2kHz Realza o corta la banda de agudos (3.2 kHz). 12 6.4kHz

PARM2
12 12kHz

PARM3
12

Realza o corta la banda de super agudos (6.4 kHz).

Realza o corta la banda de frecuencias de armnicos (12 kHz).

40

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Tipos de efectos y parmetros

Mdulo MODULATION
Este mdulo incluye los efectos de chorus, modulacin tonal, retardo, eco y otros efectos de modulacin y retardo.

Chorus
Este efecto mezcla el sonido original con un componente de tono modificado variable para aadirle movimiento y hacer que resulte ms grueso.

PARM1
Depth (profundidad) 0100

PARM2
Rate (velocidad) 150 Mix (mezcla)

PARM3
0100

Ajusta la profundidad de la modulacin.

Ajusta la velocidad de la modulacin.

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que es mezclado con el sonido original.

VintageCE
Es una simulacin del BOSS CE-1.

PARM1
Comp (compresor) Ajusta la sensibilidad del compresor. 09 Rate

PARM2
150 Mix (mezcla)

PARM3
0100

Ajusta la velocidad de la modulacin.

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que es mezclado con el sonido original.

StereoCho (chorus stereo)


Es un chorus stereo con un sonido limpio.

PARM1
Depth (profundidad) 0100

PARM2
Rate (velocidad) 150 Mix (mezcla)

PARM3
0100

Ajusta la profundidad de la modulacin.

Ajusta la velocidad de la modulacin.

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que es mezclado con el sonido original.

Ensemble
Es un bloque de chorus con movimiento tridimensional.

PARM1
Depth (profundidad) 0100

PARM2
Rate (velocidad) 150 Mix (mezcla)

PARM3
0100

Ajusta la profundidad de la modulacin.

Ajusta la velocidad de la modulacin.

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que es mezclado con el sonido original.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

41

Tipos de efectos y parmetros

Phaser
Este efectos aade una variacin de fase al sonido.

PARM1
Rate (vel) Ajusta la velocidad de modulacin. 050 Color

PARM2
4 STG, 8 STG, inv 4, inv 8

PARM3
Level (nivel) 2100

Ajusta el tono del tipo de efecto al 4 fases habitual (4 STG), 8 fases (8 STG) o 4 (inv 4) u 8 fases invertido.

Ajusta el nivel de la seal una vez que ha pasado a travs del mdulo.

Flanger
Este efecto aade una potente ondulacin al sonido.

PARM1
Depth (profundidad) 0100 Rate (vel)

PARM2
050

PARM3
Reso (resonancia) 10

Ajusta la profundidad de la modulacin.

Ajusta la velocidad de la modulacin.

Ajusta la intensidad de la resonancia de la modulacin.

DynaFLNGR (flanger dinmico)


El volumen del efecto cambia en funcin del nivel de la seal entrante con este flanger dinmico.

PARM1
Depth (profundidad) 0100 Rate (vel)

PARM2
050

PARM3
Sense (sensibilidad) 10

Ajusta la profundidad de la modulacin.

Ajusta la velocidad de la modulacin.

Ajusta la sensibilidad del efecto. Cuando la seal de entrada se haga ms potente, los valores positivos aumentarn el efecto, mientras que los negativos lo disminuirn.

Vibrato
Este efecto aade automticamente vibrato.

PARM1
Depth (profundidad) 0100 Rate (vel)

PARM2
050

PARM3
Bal (balance) 0100

Ajusta la profundidad de la modulacin.

Ajusta la velocidad de la modulacin.

Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido con efectos.

42

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Tipos de efectos y parmetros

Step
Es un efecto especial que modifica el sonido con un patrn en escalera.

PARM1
Depth (profundidad) 0100 Rate (vel)

PARM2
050

PARM3
Reso (resonancia) 010

Ajusta la profundidad de la modulacin.

Ajusta la velocidad de la modulacin.

Ajusta la intensidad del sonido de resonancia de la modulacin.

Cry
Este efecto modifica el sonido como un modulador de voz

PARM1
Range (rango) 110

PARM2
Reso (resonancia) 010

PARM3
Sense (sensibilidad) 10

Ajusta el rango de frecuencias procesado por el efecto.

Ajusta la intensidad del sonido de resonancia de la modulacin.

Ajusta la sensibilidad del efecto.

Detune
Mezcla un sonido con efectos ligeramente desafinado con respecto al original para producir un chorus sin mucha modulacin.

PARM1
Cent (centsimas) 50

PARM2
PreD (pre-retardo) 050 Mix

PARM3
0100

Ajusta la desafinacin en centsimas (1/100 de semitono).

Ajusta el tiempo de pre-retardo del sonido con efectos.

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que es mezclada con el sonido original.

PitchSHFT (modulador de tono)


Este efecto hace que aumente o disminuya el tono del sonido original.

PARM1
Shift (modulacin) -12-1, dt, 112, 24 Tone (tono)

PARM2
010

PARM3
Bal (balance) 0100

Ajusta la cantidad de modulacin de tono en semitonos. "dt" produce un efecto de desafinacin.

Ajusta el tono.

Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido con efectos.

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43

Tipos de efectos y parmetros

MonoPitch
Es un modulador de tono con baja fluctuacin de sonido para reproduccin monofnica (interpretaciones de notas sueltas).

PARM1
Shift (modulacin) -12-1, dt, 112, 24 Tone (tono)

PARM2
010

PARM3
Bal (balance) 0100

Ajusta la cantidad de modulacin de tono en semitonos. "dt" produce un efecto de desafinacin.

Ajusta el tono.

Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido con efectos.

HPS (Modulador de tono armonizado)


Este modulador de tono inteligente genera un sonido con efectos con la fluctuacin de tono correspondiente a los ajustes de escala y de clave realizados.

PARM1
Scale (escala) 6 (vea abajo) Key (clave)

PARM2
CB

PARM3
Mix (mezcla) 0100

Ajusta el tono del sonido con la modulacin de tono aadido al sonido original (vea Tabla 1). Ajuste
6 5 4 3 m m Menor

Ajusta la tnica (raz) de la escala utilizada para la modulacin de tono. Intervalo


6 abajo 5 abajo 4abajo 3 abajo 3 abajo 3 arriba

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que es mezclada con el sonido original. Intervalo
3 arriba 4 arriba 5 arriba 6 arriba

Tabla 1 Escala utilizada


Mayor

Ajuste
3 4 5 6

Escala utilizada
Mayor

PDL Pitch (pedal de inflexin tonal)


Utilice con este efecto un pedal de expresin para modificar el tono en tiempo real.

PARM1
Color 19 (Vea abajo) Tone (tono)

PARM2
010 Bend

PARM3
0100

Ajusta el tipo de cambio de tono realizado con el pedal de expresin (vea Tabla 2). Tabla 2
Color
1 2 3 4 5

Ajusta el tono.

Ajusta la cantidad de modulacin de tono. Dependiendo del ajuste Color, tambin cambia el balance entre el sonido original y el sonido con efectos.

Pedal mn.
0 cents 0 cents 0 cents 0 cents 0 cents

Pedal mx.
+1 octava +2 octavas -100 cents -2 octava -

Color
6 7 8 9

Pedal mn.
-1 octava + original -700 cents + original Doblaje - (0 Hz) + original

Pedal mx.
+1 octava + original +500 cents + original Desafinado + original +1 octava + original

44

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Tipos de efectos y parmetros

CombFLTR (filtro de peine)


Este efecto utiliza las caractersticas del filtro de peine que se produce al fijar la modulacin del flanger como un ecualizador.

PARM1
Freq (frecuencia) 150

PARM2
Reso (resonancia) 1010

PARM3
Mix (mezcla) 0100

Ajusta la frecuencia a enfatizar por el filtro.

Ajusta la intensidad del sonido de resonancia del efecto.

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que es mezclada con el sonido original.

Air
Este efecto reproduce el ambiente de una sala, para crear una sensacin de profundidad.

PARM1
Size (tamao) 1100 Tone (tono)

PARM2
010 Mix

PARM3
0100

Ajusta el tamao del espacio simulado.

Ajusta el tono.

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que es mezclado con el sonido original.

Delay
El retardo mximo de este efecto es 2000 mS.

PARM1
Time 12000 mS

PARM2
F.B (realimentacin) 0100 Mix

PARM3
0100

Ajusta el tiempo de retardo.

Ajusta la cantidad de realimentacin. Cuanto mayor sea el valor de este parmetro habr ms repeticiones del sonido retardado.

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que es mezclada con el sonido original.

TapeEcho
Este efecto simula un eco de cinta. La modificacin del parmetro "Time" le permite cambiar el tono de los ecos.

PARM1
Time 11200 mS

PARM2
F.B (realimentacin) 0100

PARM3
Mix (mezcla) 0100

Ajusta el tiempo de retardo.

Ajusta la cantidad de realimentacin. Cuanto mayor sea el valor de este parmetro habr ms repeticiones del sonido retardado.

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que es mezclada con el sonido original.

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45

Tipos de efectos y parmetros

ModDelay (retardo de modulacin)


Este efecto de retardo le permite el uso de modulacin.

PARM1
Time (tiempo) 12000 mS

PARM2
F.B (feedback) 0100 Mix (mezcla)

PARM3
0100

Ajusta el tiempo de retardo.

Ajusta la cantidad de realimentacin. Cuanto mayor sea el valor de este parmetro habr ms repeticiones del sonido retardado.

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que es mezclada con el sonido original.

DynaDelay (retardo dinmico)


Ajusta el volumen del sonido con efectos en funcin del nivel de la seal de entrada.

PARM1
Time (tiempo) 12000 mS

PARM2
Sense (sensibilidad) 10 Mix (mezcla)

PARM3
0100

Ajusta el tiempo de retardo.

Ajusta la sensibilidad del efecto. Cuando la seal de entrada se haga ms potente, el sonido del efecto aumentar con los valores positivos, mientras que disminuir con los negativos.

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que es mezclada con el sonido original.

Mdulo DELAY
Este mdulo de retardo le permite el uso de una funcin de mantenimiento.

Delay
Es un retardo cuyo ajuste mximo es 5000 mS.

Echo
Este efecto simula un eco de cinta con un retardo de hasta 5000 mS.

AnalogDLY (retardo analgico)


Simula un retardo analgico con una duracin de hasta 5000 mS.

PingPongD (retardo ping-pong)


Es un retardo de tipo ping-pong en el que el sonido retardado va alternando entre los lados izquierdo y derecho. Los cuatro tipos de efectos anteriores tienen los mismos parmetros.

PARM1
Time (tiempo) 15000 mS

PARM2
F.B (realimentacin) 0100 Mix (mezcla)

PARM3
0100

Ajusta el tiempo de retardo.

Ajusta la cantidad de realimentacin.

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que es mezclada con el sonido original.

46

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Tipos de efectos y parmetros

ReverseDL (retardo invertido)


Es un retardo cuyo ajuste mximo es 2500 mS.

PARM1
Time (tiempo) 102500 mS

PARM2
F.B (realimentacin) 0100

PARM3
Bal (balance) 0100

Ajusta el tiempo de retardo.

Ajusta la cantidad de realimentacin.

Ajusta el balance entre el sonido original y el sonido con efectos.

Mdulo REVERB
Este mdulo tiene distintas reverbs, un efecto de reflexiones iniciales y un retardo multifases.

Hall
Esta reverb simula la acstica de una sala de conciertos.

Room
Esta reverb simula la acstica de una habitacin.

Spring
Este efecto simula una reverb de muelles.

Arena
Este efecto reverb simula la acstica de un gran recinto cerrado como un pabelln de deportes.

TiledRoom
Simula la acstica de una habitacin alicatada. Los cinco tipos de efectos anteriores tienen los mismos parmetros.

PARM1
Decay (decaimiento) Ajusta la duracin de las reverberaciones. 130 Tone (tono)

PARM2
010 Mix (mezcla)

PARM3
0100

Ajusta el tono.

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que es mezclada con el sonido original.

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Tipos de efectos y parmetros

EarlyRef (reflexiones iniciales)


Este efecto reproduce solo las reflexiones iniciales de la reverb.

PARM1
Decay (decaimiento) 130

PARM2
Shape (forma) 1010 Mix (mezcla)

PARM3
0100

Ajusta la duracin de la reverb.

Ajusta la envolvente de efectos. Los valores negativos la invierten. Con un ajuste de 0, el efecto es una reverb de puerta. Con ajustes positivos es un tipo de decaimiento.

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que es mezclada con el sonido original.

MultiTapD (retardo multifases)


Este efecto produce varios sonidos retardados con diferentes tiempos de retardos.

PARM1
Time (tiempo) 13000 mS

PARM2
PTTRN (patrn) 18 Mix (mezcla)

PARM3
0100

Ajusta el tiempo del retardo base.

Ajusta el patrn de marcacin, que puede ir desde patrones rtmicos a patrones aleatorios.

Ajusta la cantidad de sonido con efectos que es mezclada con el sonido original.

Mdulo TOTAL
Ajusta parmetros para todo el patch.

PatchLvl (nivel de patch)


Ajusta el volumen global para el patch.

PARM1
P-LVL (nivel patch) 2100

Ajusta el volumen global del patch.

RTM (modulacin en tiempo real)


Ajusta el mdulo/parmetro controlado por el pedal de expresin (P27).

PARM1
DEST (destino control) Ajusta el mdulo controlado por el pedal de expresin.

PARM2
MIN (valor mnimo) Ajusta el valor enviado al parmetro cuando el pedal est en la posicin de puntera arriba.

PARM3
MAX (valor mximo) Ajusta el valor enviado al parmetro cuando pise a fondo el pedal.

PatchName (nombre de patch)


Cambia de nombre el patch (P20).

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Resolucin de problemas
No se enciende la unidad Compruebe que el interruptor POWER est en la posicin "ON". Cuando est utilizando la alimentacin va bus, asegrese de que el interruptor anterior est en "OFF" antes de conectar el cable USB. Cuando est usando la unidad a pilas, compruebe que las pilas estn cargadas. No hay sonido o su volumen es muy bajo Revise las conexiones (P47). Ajuste el nivel del patch (P20). Ajuste el nivel master (P30). Cuando est ajustando el volumen con un pedal de expresin, asegrese de haber introducido un ajuste de volumen correcto con el pedal. Confirme que la unidad no est en el modo de anulacin (P10). Puede que la unidad haya activado el modo standby para ahorrar energa (P5, 7). En este modo, las entradas y salidas de audio estn desactivadas. Hay mucho ruido Revise los cables con blindaje que est utilizando. Utilice solo un adaptador de CA ZOOM. Pruebe a ajustar de nuevo los valores del mdulo ZNR. No puedo cambiar el programa L a u n id a d p u e d e q u e e s t e n el "m o d o d e preseleccin" (P25). Si es a s, coloque el interruptor POWER en la posicin OFF y despus en ON para reiniciar la unidad en el modo normal. El sonido distorsiona/el tono es extremo Pruebe a ajustar los parmetros Gain y Level del mdulo DRIVE. Puede que la unidad est en el modo directo (P24), que simula el sonido de un recinto acstico. El efecto reverb no est funcionando Si la unidad est en el modo de ritmo, el mdulo REVERB estar desactivado. Detenga el ritmo y salga del modo de ritmo para poder utilizar el efecto reverb (P17). El efecto de retardo no est funcionando Si est act ivad a la f u ncin de bucle, est a r desactivado el mdulo DELAY. Desactive la funcin de bucle (P15). El pedal de expresin no est funcionando bien Compruebe los ajustes del pedal de expresin (P27). Ajuste el pedal de expresin (P28). El nivel grabado en un DAW es bajo Compruebe el ajuste del nivel de grabacin (P30). Las pilas duran poco Est utilizando pilas de manganeso? La unidad puede funcionar de forma continua 6,5 horas con pilas alcalinas. Compruebe el ajuste del tipo de pila (P31). Ajuste convenientemente este parmetro para una estimacin ms precisa de la carga disponible.

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Especificaciones tcnicas
Tipos de efectos: 83 tipos Mdulos de efectos: mximo 8 mdulos simultneamente N bancos/patches de usuario: 10 patches x 10 bancos Bancos/patches prefijados: 10 patches x 10 bancos Frecuencia de muestreo: 96 kHz Conversin A/D: 24 bits sobremuestreo 64x Conversin D/A: 24 bits sobremuestreo 64x Procesado de seal: 32 bits Respuesta de frecuencia: 2040 kHz +1 dB, -3 dB (con 10 k de carga) Pantalla: LCD Entrada: Conector de tipo auriculares mono standard Nivel de entrada medio: -20 dBm* Impedancia de entrada: 1 M Salida: Conector de tipo auriculares stereo standard (realiza doble funcin como conector de auriculares/lnea) Nivel mximo de salida: Lnea: +5 dBm* (impedancia de carga de salida 10 k o superior) Auriculares: 20 mW + 20 mW (con 32 de carga) Entrada control: Para FP02/FS01 Seal/ruido (ruido entrada equivalente): 120 dB Ruido de fondo (ruido residual): -100 dBm* Alimentacin: Adaptador CA: DC 9 V (polo central negativo), 500 mA (ZOOM AD-16) Pilas: 4 AA, duracin aprox. 6.5 h en funcionamiento continuo con retroiluminacin ajustada a LOW USB: Alimentacin va bus Dimensiones: G2Nu: 166 mm (P) 160 mm (L) 64 mm (A) G2.1Nu: 169 mm (P) 260 mm (L) 67 mm (A) Peso: G2Nu: 800 g (sin pilas) G2.1Nu: 1.300 g (sin pilas) Accesorios: Pedal de expresin FP02 y pedal de disparo FS01 *0 dBm = 0.775 Vrms

50

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

Listado de ritmos
N 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Nombre del patrn 8Beat1 8Beat2 8Beat3 8SHFFL 16Beat1 16Beat2 16SHFFL Rock Hard Metal1 Metal2 Thrash Punk DnB Funk1 Funk2 Hiphop R'nR Pop1 Pop2 Tipo de ritmo 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 N 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Nombre del patrn Pop3 Dance1 Dance2 Dance3 Dance4 3Per4 6Per8 5Per4_1 5Per4_2 Latin Ballad1 Ballad2 Blues1 Blues2 Jazz1 Jazz2 Metro3 Metro4 Metro5 Metro Tipo de ritmo 4/4 4/4 4/4 4/4 4/4 3/4 3/4 5/4 5/4 4/4 4/4 3/4 4/4 3/4 4/4 3/4 3/4 4/4 5/4

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Para los pases de la UE Declaracin de conformidad: Este producto cumple los requisitos de la directiva EMC 2004/108/EG, la directiva de bajo voltaje 2006/95/EC y de la directiva EuP 2005/32/EC Eliminacin de dispositivos elctricos y electrnicos

(Aplicable en los pases de la Unin Europea con normas de reciclaje) Este smbolo en el aparato o en su embalaje le indica que este producto no debe ser tratado como basura ordinaria. A la hora de deshacerse del mismo deber entregarlo en el punto limpio ms cercano de reciclaje de aparatos elctrico y/o electrnicos. Al hacerlo estar ayudando a prevenir las consecuencias negativas potenciales para el entorno y la salud de una eliminacin inadecuada. El reciclaje de estos materiales ayudar a preservar los recursos naturales. Para una mayor informacin acerca del reciclaje de este aparato, pngase en contacto con el Ayuntamiento de su ciudad, la empresa de limpiezas o el comercio en el que adquiri este aparato.

ZOOM CORPORATION 4-4-3 Surugadai, Kanda, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0062 Japan


http://www.zoom.co.jp G2Nu/G2.1Nu - 5005 - 1

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