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Points essentiels du cours dHistoire darchitecture Semestre I

(cours donn par M. Adam)


La technologie svolue, larchitecture svolue donc aussi. Larchitecture est ne par le besoin. La naissance de larchitecture se fait presque simultanment dans le monde. La porte a parfois un rle important => lions de Mycnes, grille du tribunal, Les meilleurs matriaux se trouvent sur place, car ils rsistent en gnral au climat. Fin de la prhistoire Les nomades construisent des maisons provisoires, donc rudimentaires. Lapparition des villes signifie la prsence dune civilisation, la sdentarisation de lHomme (grce aux progrs agricoles, techniques...) La nation en natra des sicles plus tard (sentiment patriotique). La ville est fonde prs dune source deau., doit pouvoir tre apprivoise de nourriture, assurer une scurit efficace => architecture de dfense. Le concept de la colonne est toujours prsent. On reprend des matriaux pour faire dautres constructions. Exemple : Rome utilise des pierres dj tailles de lEgypte. Egypte Grande matrise de lart monumental. construction en pierre, donc plus durable, et symbole fort. Les modles svoluent trs peu comme les pyramides. Dailleurs, les pyramides sont conues pour lternit (donc grands efforts) Gomtrisation, dveloppement du cercle, du carr (angle droit), le triangle gyptien . Construction des ncropoles. Dabord les briques de pierre sont petites, puis plus grosses donc moins deffort. Les pyramides sont visibles mille de la ronde ; le roi est divinis. Il est important de relier la pyramide au Nil, en effet, le mort voyage en bateau (le Naos). Chaque pyramide a des satellites o se reposent des reines, etc. La pyramide est dabord de forme rhombodale.

Rgle mathmatique :

primtre / hauteur Apothme / base

Oblisque = emblme du soleil Fausses portes pour que lme du mort puisse circuler. Chronologie : > 3000 2800 2400 Entre-temps 2000 1700 1600 1100 Ds 1100 Epoque prdynastique Ancien Empire (Memphis) : pyramides royaumes, troubles Moyen Empire Nouvel Empire (Thbes) Basse Epoque : valles des rois, des reines

Louxor : rgion montagneuse => tombeaux. Karnak : complexe funraire : oblisque, krio-sphinx, alle processionnelle, naos, hypostyle, lac artificiel, magasins, colosses, Dvel. des poulies. Units de mesure : coude, paume, doigt. Lart est offert aux dieux, nest pas pour tre admir. Lart gyptien est fig, est toujours inspir par les civilisations ultrieures. Epoque minoenne Elle dbute vers 3000 BC. Le palais est le centre, symbolise le pouvoir monarchique. La structure des villes minoennes montre la prosprit, et le relativement faible nombre de guerres. Donc les villes ne sont pas vraiment protges. Et cest aussi le cas de lEgypte. La civilisation minoenne est lie lhistoire de Minos, du Minotaure. Le palais lui-mme voque un labyrinthe. Autour de 1500 BC, ruption mystrieuse qui dtruit la civilisation minoenne. La Grce

Chronologie : Priode archenne : 2000-1200 BC, puissance de Mycnes. Priode archaque : 1100-500 BC, dieux grecs, style dorique Priode classique : 500-100 BC, guerres mdiques, Pricls et Athnes, grands philosophes, Alexandre le Grand et lAsie Mineure. Priode hellnistique : 200 BC-400 AC dclin de la civilisation. Priode archenne : Mycnes Typologie : acropole sur la colline, architecture base sur stratgie militaire. Encorbellement, porte des lions => art monumental. La Mer Mditerrane a un rle trs important dans la civilisation grecque : colonies, commerce, puissance maritime

Tombe dAgamemnon

Priode archaque Age homrique : dvel. de lalphabet grec, identit du peuple. Hrodote : puissance maritime, contact avec Carthage. Priode classique Les cits grecques sont sur des collines afin de mieux surveiller lalentour. Cration de citernes car la cit est toujours en tat de guerre donc risque dtre assige. Sparation entre le pouvoir religieux et le pouvoir lgislatif. Construction en marbre => constructions durables. Cration des lieux publics car systme de dmocratie => agora. La portique runifie les btiments publics et soffre la ville. Les temples = demeure des dieux, donc inaccessibles aux mortels. Essor des dcouvertes mathmatiques, physiques, rflexions philosophiques => larchitecture se mathmatise, = qute de la perfection (nombre dor, proportions) Lart a deux fins diffrentes : art = utile (pour honorer les dieux par exemple), art = beaut, plaisir visuel (sculptures), intellectuelle (marches trop grandes pour tres humains) Architecture du thtre donc dvel. du thtre : orchestra (chur), scne, cavea, parodos. Architecture du temple : ordre grec : Style dorique ; ionique (boucles); corinthien, tambours, chapiteau, entablement (corniche, architrave, frise), architrave (poutre reliant colonnes) frise, naos, corniche, rampe, pronaos, opisthodome, fronton, podium, stylobate, pristyle, orientation vers o le soleil se lve. Rseaux aquatiques, fontaines, bains, gymnase, stade Vnration du corps parfait, faire des athltes en de bons soldats . Mtaux : bronze, fer. Corrections des perspectives : appuyer sur les colonnes des coins, dformations La priode romaine Chronologie : Naissance de Rome Occupation trusque Rpublique Empire Matriau principal : la brique (diffrentes couleurs). Mortier, chaux, agile, pltre Peinture murale (fresque) lments grecs : colonnes corinthiennes, plan hippodamien, temple, agoraforum.

Art , lgret des constructions = splendeur romaine. Basiliques, thermes monumentaliss pour raison politique, arcs de triomphe, aqueducs, amphithtres, odons, cirques, fours chaux, hypocaustes (systme de chauffage pour thermes) Votes + coupoles : votes pousse, votes clave, votes plein cintre, votes tiers point, votes arc bris, votes darte (complexe donc peu), etc (pas vote en chanette) Outils : groma (fil plomb), chorobate (vise de nivellement) Domus : atrium, cuisine (culina), salle manger (tridinium), chambres, salons, bains, fontaines, autel domestique, pristyle Thtre romain : orchestra, scne (dont porte royale, entre) , cavea (dont ambulacre) De la basilique la carthdrale, le Moyen-Age Eglise chrtienne = lieu public, lieu de prire. Basilique : charpente, baptistre. Orient : rotondes, coupoles, minarets Cathdrales : Chur, nefs, croix latine, arc-boutants, clair-tage, chambres tracer, tirants, nervures, cules, pinacle (point le plus lev), entretoises, votes, ide de verticalit, de transcendance. Mouvement gothique gnralis dans toute lEurope. Grande utilisation du bois, architecture vernaculaire (glises de Norvge) ex : pour les tournois (car installations provisoires !) Chteaux, cathdrales, hospices, ensembles conventuels, beffroi. Charpente : ferme (triangule), contre-fiche, chevron, blochet, panne, entrait, trier, poinon, arbaltrier (page 47) Savoir architectural conserv et dvelopp par moines. Rle important de larchitecte au service du seigneur. Pas de plan rgulateur. Outils : marteaux (marteau deux ttes), haches (cogne), scies (scie deux poignes). .. Personnages illustres : premiers crits sur larchitecture antique, principes fondamentaux de larchitecture La clbre dfinition localitas, commoditas, soliditas, voluptas lui doit. James Mellaart : dcouvre une ville vieille de 7000 ans, elle est trs structure, Catalhoyuk (en Turquie) Imhotep : premier architecte connu et pas roi. Hatchepsout : reine puissante dont le tombeau se trouve Louxor Vitruve :

Franois Derand crit un trait sur la construction des votes Villars de Honnecart : clerc devenu architecte. Auteur des premiers carnets trouvs. Sites : Villes sur colline : Machu Picchu Mont-Auxois (Alscia, Autarcie) Premires pyramides : Snfrou (4e roi de la 4e dynastie) Pyramide rouge de Dachour

Louxor Karnak : micro-cosmologie, modle Cnossos, Phaistos, Zakros : palais minoens. Thtre dEpidaure : acoustique exceptionnelle Basilique de Kydna : exemple dglise ayant subi plusieurs transformations Lexique : Egypte Strotomie : Cnotaphe : Mastaba : Pyramide : Encorbellement Vote pousse Chevron Linteau Hesse, chandelles Descenderie : Ravalement Bas relief colosses Dolrite Rampe, chausse Assise :

art de tailler dans la pierre. faux tombeau.

couloir qui descend dans la pyramide

fondation pour rendre le sol stable

Parements Tenons saillons Mortier : pltre pour boucher les trous Hypoge : tombeau dans la montagne Oriflammes : banderoles = souffle divin Krio-sphinx : corps de lion, tte de blier. Alle processionnelle Le Naos Oblisque : symbole du soleil Hypostyle Crampons Archipendule : recherche de lhorizontalit Sacrtisme Grce Scies balancier Crampons Mgarone : rsidence royale sur colline Espace autarcique : qui peut rsister un long sige Bouleutrion Courbes de correction optique Bton en vrac Louve (pour porter bloc de pierre) Parement, bossage Romains Chaux vive Chaux teinte Chaux grasse Derme piderme Mortier Coffrage, moulage charpes diagonales Pseudo-priptre : illusion dun portique priphrique (ex : Maison carre) Cardo et decumanos : axes majeurs orients nord-sud (cardo) et estouest(decumanos) dans une ville romaine. Intersection = centre de la cit. occulus Stuc Pendentif (dans la vote) : exemple : St-Sophie lments de la vote : cl de vote, plan de naissance, sommiers, extrados, intrados Moyen-Age

Chemin de ronde Canon porte Jambe de force Arc diaphragme Contre-fort Abside Bas-ct : nef centrale trsillonnement Tour en fer--cheval

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