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Curso: Sistemas Digitales

Especialidad: Ing. Electrnica Profesor: Ing. Hugo Pratt


Pontificia Universidad Catlica del Per rea de circuitos y sistemas

Captulo1Parte1 rev. 8 2 12/03/2011
Arquitectura Bsica de un Computador
Hay dos trminos empleados al referirse al diseo de un computador: arquitectura
(architecture), y organizacin (organization). En la prctica, en el lenguaje espaol se ha
hecho comn su uso como sinnimos.
El trmino organizacin se refiere a la forma como estn conectados los diferentes
elementos fsicos que conforman el computador y por tanto afectan la manera como sta
funciona. Podran tenerse cientos de computadores diferentes, todos ellos utilizando el mismo
procesador. El trmino arquitectura se refiere a la manera como se comporta el
computador desde el punto de vista de un programador. Pueden haber computadoras con
organizacin diferente (una computadora con procesador Intel core 2 duo es diferente a las
antiguas computadoras compatibles Pentium), y sin embargo tener la misma arquitectura, o
por lo menos compatibilidad hacia atrs. Eso trae como ventaja que los programas
desarrollados para la computadora ms antigua, puedan ejecutarse en la computadora ms
moderna.
En ese sentido, un programador slo requiere conocer la arquitectura del computador para
escribir aplicaciones para dicho computador.
Partes de un computador
De la definicin vista antes para el computador, podemos deducir lo siguiente :
Ya que el computador puede ejecutar un programa, debe ser capaz de recordar las
instrucciones de dicho programa, por lo tanto debe contar con memoria.
Debe reconocer instrucciones y ejecutarlas. Al elemento que lee y procesa las
instrucciones se le llama unidad de procesamiento central o CPU (central processing
unit).
Tiene que haber alguna manera de enviarle el programa que deseamos que ejecute, y
debe haber alguna manera de que veamos el resultado. Para ello se deben contar con
dispositivos perifricos de entrada/salida, como por ejemplo el teclado (dispositivo de
entrada de datos), monitor (dispositivo de salida de datos), unidad de disco (dispositivo de
entrada/salida).
Debe existir alguna manera de que el CPU se comunique con los dispositivos perifricos.
El nexo entre stos y el CPU son las interfases de entrada/salida (input/output interfaces).
Todo computador es un circuito secuencial sincrnico, y como tal, debe contar con una
seal de reloj, que acta como el corazn del sistema, haciendo una analoga con el
cuerpo humano.

Como se ver ms adelante, existen memorias que slo almacenan y retienen la informacin
cuando estn energizadas (memorias voltiles), y otras que mantienen la informacin grabada
incluso cuando no estn conectadas a la fuente de alimentacin (memorias no voltiles). Un
computador para funcionar debe contar como mnimo con memoria no voltil (donde estar el
programa inicial que ejecuta el computador al encenderse), y si se van a manipular datos (que
es lo usual) tambin requerir memoria RAM (ms adelante se describe este tipo de
memoria).

En resumen, un computador consta de : memoria no voltil, memoria RAM, CPU, interfases
de entrada/salida, perifricos, y circuito de reloj.

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Microcontrolador, microprocesador, procesador.
Antes de 1970, el CPU de un computador era un circuito electrnico conformado por varios
circuitos integrados. En la dcada del 70 se fabrica el primer CPU que ocupaba un solo
circuito integrado, y se le denomin microprocesador (microprocessor), y con ese trmino
se conoce hasta el da de hoy a un circuito integrado que contiene nicamente el CPU de un
computador (ejemplos de microprocesadores son: Z80, 8088, 80486).
Al mejorar la tecnologa de fabricacin de circuitos integrados, se crea el microcontrolador
(microcontroller): un circuito integrado (C.I.) que, adems de un CPU, cuenta con memoria
no voltil para almacenar programas, memoria RAM, interfases de entrada/salida y algunos
perifricos. Por ejemplo, el chip 68HC11 de Motorola es un microcontrolador, y el chip
ATmega8 tambin.
Posteriormente, a llegarse a ms de un milln de transistores por circuito integrado, los
fabricantes comienzan a emplear un nuevo trmino: procesador (processor) para definir a un
circuito integrado que adems del CPU incluye otros elementos del computador, pero no
todos. Ejemplo de ello es el procesador Intel Atom N2800 o el Intel core i7-2760QM.
La unidad de procesamiento central (CPU) :

Es la unidad que reconoce un nmero finito de instrucciones, las que lee (de una unidad de
memoria), procesa y ejecuta, y gracias a ello es capaz de ejecutar cualquier algoritmo descrito
en base a estas instrucciones.
Consta de dos elementos fundamentales : la unidad de procesos y la unidad de control.

Unidad de Procesos (Processing Unit):
Es la encargada de efectuar las operaciones aritmticas y lgicas con los operandos de las
instrucciones que as lo requieran. Consta para ello de:
Una o ms unidades aritmtico-lgicas (ALU)
Registros, que proveen almacenamiento interno al CPU
Caminos de comunicacin entre los registros y ALU. Tambin se le suele conocer
como "camino de datos" (datapath).
INTERFASES
E/S
RELOJ
UNIDAD DE
MEMORIA
CPU PERIFERICOS


Fig. 1 Estructura bsica de un computador
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Unidad Aritmtico-lgica ALU (Arithmetic-Logic Unit):
Es un circuito, que puede ser combinacional o secuencial, que efecta operaciones
aritmticas y lgicas. Para ello cuenta con lneas de entrada para los operandos, y de
seleccin para elegir la operacin a realizar. Forma parte de la unidad de procesos.
Unidad de Control (Control Unit):
Es un circuito secuencial encargado de generar las seales de control requeridas para
accesar a la memoria, interfases de E/S, la unidad de procesos (indicndole lo que tiene
que hacer, en cada ciclo de reloj, durante la ejecucin de las instrucciones) y otras partes
del sistema. Este circuito es el que lee las instrucciones y las interpreta.

Tipos de Arquitecturas:
Hay muchas maneras de clasificar las arquitecturas de un computador. Dependiendo de la
manera como el CPU accede a los datos y las instrucciones, se pueden clasificar en dos tipos.
Arquitectura Von Neuman
El CPU no distingue entre memoria de datos y memoria de programa (o tambin denominado
"memoria de instrucciones"). Para el CPU existe una nica memoria en la cual estn tanto las
instrucciones como los datos.

En la figura se muestra un diagrama de bloques de un computador con dicha arquitectura.


Control
ARQUITECTURA VON NEUMAN
Entrada
Salida
Memoria
Unidad de
Procesos
Unidad de
Control
Interface
Entrada/Salida
Reloj
Datos
Control
Instruccin y datos
CPU
datos
instruccin
Fig. 2 Arquitectura Von Neuman
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Arquitectura Harvard:
En esta arquitectura, el CPU distingue dos tipos de memoria. Una de las cuales lee las
instrucciones, denominada memoria de instrucciones memoria de programa (program
memory), y otra que contiene los datos a utilizar por las instrucciones. En la figura se puede
apreciar el diagrama de bloques de un computador con esta arquitectura. Observar la
presencia de dos caminos independientes para los datos y las instrucciones, que van a
diferentes memorias.
Memoria de
Datos
Memoria de
Instrucciones
Unidad de
Procesos
Unidad de
Control
Entrada/Salida
Reloj
Datos
Control
Control
Datos
Instruccin
ARQUITECTURA HARVARD
salida
entrada

Memoria
Es un dispositivo que almacena informacin de manera binaria. La unidad de almacenamiento
ms pequea se denomina celda de memoria (memory cell) capaz de almacenar un bit de
informacin. Un conjunto de celdas de memoria a las que se puede tener acceso
simultneamente (para leer o escribir) se denomina registro (register).

Cada registro tiene asignado un nico nmero de acceso, denominado direccin (address).
Para que el CPU pueda tener acceso a la informacin almacenada en la memoria, sta debe
contar con lneas por las cuales se pueda leer la informacin almacenada en un registro, o
escribir en ella. A este conjunto de lneas se les denomina lneas de datos (data lines).
Adems, debe contar con lneas de seleccin, para elegir el registro que se desea leer o
escribir.
Estas lneas se denominan lneas de direcciones (address lines).
Adems tambin debe contar con lneas que permitan controlar cuando se desea escribir o leer
la memoria. Estas lneas se denominan lneas de control (control lines).

En la figura 4 se muestra el bosquejo de una memoria de 4 registros, de 4 bits cada uno.

Fig. 3 Arquitectura Harvard
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Como se indica, cada cuadro representa una celda, en este caso un flip-flop. Tiene cuatro
multiplexores de 4x1 y observar que cada celda va a una nica entrada de un nico
multiplexor, y adems que las lneas de seleccin de los cuatro multiplexores son comunes.

Si por ejemplo, se tuviese en las entradas de las lneas de seleccin 0 y 1 el valor 11, en la
salida D0 se tendr el contenido de la celda superior del registro 3 (bit 0 del registro 3), en la
salida D1 el contenido de la siguiente celda del registro 3 (bit 1 del registro 3), y en la salida
D3 el contenido de la celda inferior del registro 3 (bit 3 del registro 3). Esto se muestra en la
figura 5, donde estn sombreadas las celdas cuya informacin aparece en las salidas.

Para este ejemplo, las lneas de direccin son las lneas de seleccin de los multiplexores (2
lneas), las lneas de datos son las salidas de los multiplexores (D0, D1, D2 y D3) y los
registros son los conjuntos de 4 celdas verticales, como se indica en la figura.


Fig. 4 Memoria de 4x4 bits
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Fig. 5 Seleccin del contenido del registro 3

A continuacin se definen una serie de trminos utilizados en relacin con las memorias y en
general con las computadoras.

Palabra (word): Es un conjunto de bits de informacin accesados simultneamente.

Byte: Conjunto de 8 bits de informacin.

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Longitud de palabra (word length): Es el nmero de bits de informacin que almacena un
registro de la memoria. En el caso de memorias de acceso paralelo, stas tendrn un nmero
de lneas de datos igual a la longitud de palabra.

Capacidad de la memoria: Es la cantidad de bits de informacin que es capaz de almacenar
una memoria. O lo que es lo mismo, el nmero total de celdas de memoria con las que cuenta.
Se especifica indicando el nmero de registros con los que cuenta, seguido de la longitud de
palabra (nmero de bits de cada registro), como por ejemplo 32Kx8, que significa que la
memoria tiene una capacidad de 256Kb o lo que es lo mismo 32K registros de 8 bits cada
uno.

Kilobyte (KB): 1024 bytes.
Kilobit (Kb): 1024 bits
Megabyte: 1024 KB (2
10
bytes)
Megabit: 1024 Kb (2
10
bits)


Seal: Es una cantidad elctrica que lleva informacin.

Seal binaria: Aquellas que pueden representar slo dos valores lgicos.

Buses: Grupo de seales binarias que colectivamente transportan un valor numrico, o que
tienen algo en comn.
Modelo de Memoria
Es una representacin grfica de la memoria, en la cual se muestran las direcciones de los
registros de manera consecutiva y el contenido de dichos registros. Cada registro viene
representado por un pequeo rectngulo, cuyo nmero interior representa el valor almacenado
en el registro (su contenido), y el nmero al lado izquierdo fuera del rectngulo la direccin
de dicho registro, o direccin de memoria, como se muestra en el ejemplo de la figura.

Las lneas punteadas indican que hay un grupo de registros con direcciones consecutivas que
no se muestran.

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$14
$15
$8C
$20
$17
$01
$02
$03
$0021
$1000
$1001
$2016
$2017
$2018
$0020
$0000
$FFFF
MODELO DE MEMORIA
Direcciones
Valores contenidos
en las direcciones de
memoria

Fig. 6 Modelo de memoria

Por ejemplo, el registro con direccin $0020 tiene almacenado el valor $14, y el registro con
direccin $2017 tiene almacenado el valor $02.

El signo $ indica que el nmero est expresado en base 16, por lo que $14 equivale a 20 en
base 10.

Este tipo de representacin es muy til para poder visualizar el contenido de las reas de
inters de la memoria que son accedidas por un programa o instruccin que se quiera analizar.

Tipos de memorias

Existen muchos tipos de memorias, las cuales se pueden clasificar dependiendo de la
tecnologa en base a la cual estn hechas, la manera como se logra el acceso a sus registros,
o la duracin de la informacin almacenada en ellas.

Dependiendo de la duracin de la informacin almacenada en ellas se pueden clasificar en:
Memorias no voltiles (non-volatile memories): Aquellas cuya informacin, una vez
grabada, no se pierde incluso cuando la memoria no est energizada (osea, no est
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conectada a una fuente de alimentacin). En este grupo estn las memorias ROM, PROM,
EPROM, EEPROM, FLASH EPROM.
Memorias voltiles(volatile memories): Tambin conocidas como memorias RAM
(memorias de acceso aleatorio, del ingls: Random Access Memory). Son memorias en las
que la informacin se pierde cuando se les desconecta la fuente de alimentacin. Estas a
su vez se clasifican en:
memorias estticas (static memories): La informacin almacenada se mantiene
mientras est conectada la fuente de alimentacin. En este grupo estn las
memorias RAM estticas.
memorias dinmicas (dynamic memories): En estas memorias, no basta con
mantener conectada la fuente de alimentacin al chip, sino que se requiere un
proceso denominado de "refresco de memoria" (refresh memory), pues de no
hacerse, se pierde la informacin. Este ciclo de refresco debe realizarse cada 2 a 4
ms como mximo, en cada celda de memoria. Para el refresco se requiere el diseo
de un circuito especial, ya que las memorias no lo hacen automticamente.

Dependiendo de la forma de acceso a la informacin se pueden clasificar en:
Memorias seriales: El acceso a los registros se hace por medio de una lnea de datos
nicamente, de modo que si un registro tiene por ejemplo 8 bits, tienen que hacerse 8
lecturas por esa lnea.
Memorias de acceso paralelo: tal vez deberan de llamarse de acceso aleatorio, pero ese
trmino ya es utilizado para referirse a las memorias voltiles. En el lenguaje comn, a las
memorias de acceso paralelo se les llama simplemente memorias. De hecho, el trmino
"acceso paralelo" no es muy usado, y tampoco del todo adecuado. En estas memorias se
accede simultneamente a todos los bits de un registro. Para ello la memoria cuenta con
lneas de datos (tantos como bits tengan sus registros) y lneas de direcciones.

Dependiendo de si se pueden leer y escribir:
Memorias de slo lectura: Son memorias que una vez instalados en un circuito, slo
pueden leerse, o, de poder escribirse, el tiempo para la escritura es considerable comparado
con el tiempo de lectura. Por dar un ejemplo: para leer el registro de una EEPROM, se
requieren unos 150ns, pero para escribir en un registro se requieren unos 2ms, es decir ms
de diez mil veces el tiempo requerido para la lectura.
Memorias de lectura/escritura: Pueden leerse y escribirse, y el tiempo de acceso para la
lectura y la escritura es del mismo orden de magnitud. Un ejemplo son las memorias RAM
tanto estticas como dinmicas.

MEMORIAS ROM (Read Only Memory)
Son memorias de slo lectura, cuya grabacin se realiza durante el proceso de fabricacin del
circuito integrado, es decir, es el fabricante del chip quien lo programa. El diseador que
requiere la memoria debe indicar al fabricante qu informacin desea grabar. Y deben de
comprarse en el orden de 1000 unidades a ms, todas con la misma informacin grabada.
Adems, el tiempo desde el momento que se solicita la grabacin, hasta que finalmente se
tienen los dispositivos, es de varias semanas (antiguamente varios meses). Por esta razn, se
emplean slo en productos masivos, como los juegos de video. Son los de ms bajo costo, en
relacin con los dems tipos de memorias, cuando se compran en grandes volmenes.
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Existen memorias de hasta 512Kx8

Existen microcontroladores cuya memoria no voltil es memoria ROM. Estos
microcontroladores son ms baratos que sus equivalentes con otro tipo de memoria no voltil,
pero se venden en grandes volmenes. Los compradores, al momento de hacer el pedido al
fabricante, entregan el programa que deber ser grabado en la memoria ROM, y el fabricante
del microcontrolador los graba durante el proceso de fabricacin. Un ejemplo de este tipo de
microcontrolador es el que tiene la computadora de aplicacin especfica NMY-0020 de la
Ca. New Micros, en el cual se emplea el microcontrolador 68HC11A8, y que en su memoria
ROM tiene grabado un programa monitor.


MEMORIAS PROM (Programmable ROM)
A diferencia de las memorias ROM, stas pueden ser programadas elctricamente (osea,
grabadas), con ayuda de un programador de memorias. Estas memorias se venden sin nada
grabado (memorias en blanco), y es el diseador el que las programa con la informacin que
desea, con ayuda del programador de memorias.

El inconveniente que tienen es que pueden programarse slo una vez, y una vez grabadas no
se pueden borrar.
La razn de ello es que la programacin de sus celdas de memoria con un 1 o un 0 se basa en
quemar o no unos fusibles, y como tales, una vez quemados, no se pueden volver a
reconectar.
Son de baja capacidad (unos 4Kb u 8Kb), pero mucho ms veloces que los dems tipos de
memorias de slo lectura.

Actualmente no se utilizan mucho.

MEMORIAS EPROM (Erasable PROM)
Son memorias que al igual que las PROM, se programan elctricamente, pero adems pueden
borrarse con luz ultravioleta y reprogramarse. Para ello, los encapsulados de estas memorias
cuentan con una pequea ventana transparente poer donde se debe hacer incidir la luz
ultravioleta cuando se desea borrarlas.

Para grabarlas se requiere, al igual que las PROM, de un programador de memorias.
Los fabricantes de estos chips, dan la informacin de cmo programarlas en sus hojas
tcnicas. Y es posible que uno pueda disear su propio circuito grabador de memorias
EPROM.
Ejemplos de este tipo de memorias son el chip de 4Mb AMDF27C040 en un arreglo de
512Kx8 de la Ca. Advance Microdevices, el chip M27C322 de 32Mb con un arreglo de
4Mx8 de la Ca. STMicroelectronics y precio de $12.85 en lotes de 100 unidades ($18.31 c/u
en Marzo del 2007. Fuente http://www.mouser.com Marzo del 2007 y Marzo del 2009), y el
chip M27C512-90F6 de 512Kb con un arreglo de 64Kx8, de la Ca. STMicroelectronics, y
precio de $2.82 c/u ( $1.91 c/u en Marzo del 2009 en lotes de 1000 unidades. Fuente
http://www.em.avnet.com Marzo del 2007 y Marzo del 2009).

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Debido a que son reprogramables, y de capacidades similares a las memorias ROM, son ms
utilizadas que stas, pues es posible comprarlas por unidad, y a precios econmicos en
grandes volmenes.
Son ms caras que las memorias ROM.

Existe un tipo particular de memoria EPROM que se define a continuacin.

Memorias OTP EPROM (One Time Programmable EPROM):
Son memorias EPROM con un encapsulado que no cuenta con ventana para la
incidencia de luz ultravioleta. Debido a ello, no se pueden borrar, y de all que se
denominen "programables una sola vez". El costo de un encapsulado sin ventana es
menor que el de uno con ventana (en la dcada de los 90, del orden de $1.00) , y ello
influye en el costo final del circuito integrado. Por ello las memorias OTP EPROM
son de menor precio que las EPROM convencionales. Ejemplos de memorias OTP
EPROM son: el chip MR27V6402D de 64Mb en arreglo de 8MBx8 de la Ca. OKI
Semiconductors, el chip M27C512-90B6 de 512Kb con un arreglo de 64Kx8, de la
Ca. STMicroelectronics, y precio de $1.23 c/u en Marzo del 2009 ($0.90 c/u en lotes
de 1000 unidades en Marzo del 2007. Fuente http://www.em.avnet.com Marzo del
2007, Marzo del 2009).

En los microcontroladores que cuentan con memoria EPROM, a la memoria se le
denomina OTP EPROM si el circuito integrado no cuenta con ventana para el borrado
de la misma. La diferencia en precio de un microcontrolador de encapsulado con
ventana y otro sin ventana es significativa. Por ejemplo, el microcontrolador
PIC12C508A/J W-ND de la Ca. Microchip, que cuenta con una memoria EPROM de
512x12, cuesta por unidad $16.00, y por ciento $8.02 c/u. Sin embargo, el
PIC12C508A-04/P-ND, cuya nica diferencia con el anterior es contar con memoria
OTP-EPROM, cuesta por unidad $1.73, y por ciento $0.96 c/u. Es decir, una relacin
de 9 a 1 en el precio. (precios tomados de Ca. Digi-key, Marzo del 2007,
http://www.digi-key.com ).
1



Por ejemplo, el microcontrolador PIC12C508J W-ND de la Ca. Microchip, que cuenta
con una memoria EPROM de 512x12, cuesta por unidad $16.65, y por ciento $8.44
c/u. Sin embargo, el PIC12C508-04/P-ND, cuya nica diferencia con el anterior es
contar con memoria OTP-EPROM, cuesta por unidad $2.05, y por ciento $1.40 c/u. Es
decir, una relacin de 6 a 1 en el precio. (precios tomados de Ca. Digi-key. Pgina
web: www.digi-key.com)


1
La diferencia tan grande en precios de los microcontroladores no es tanto por la existencia o no de la ventana,
sino en los volmenes de produccin y ventas. Como los encapsulados con ventana se usan para la construccin
de prototipos, no se venden tantos y por ello no se fabrican tantos: eso eleva su precio de venta. Para que se
tenga una idea de los volmenes de ventas y su impacto en los precios, en el ao 2004 el microcontrolador
PIC12C508-04/P-ND costaba $2.05 por unidad, ($1.40 c/u por ciento) y en Marzo del 2007 $2.25 por unidad
($1.44 c/u por ciento), es decir, aument en 10% su precio. Pero el microcontrolador PIC12508A-04/P-ND, que
segn el fabricante Microchip es una mejora y reemplaza al anterior , cuesta $1.73 por unidad ($0.93 por
ciento), es decir, cuesta 20% menos. De hecho, disminuy el volumen de ventas del PIC12C508-04/P-ND y la
fabricacin se centra en el nuevo microcontrolador.
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MEMORIAS EEPROM (Electrically Erasable PROM)
Son memorias que pueden grabarse y borrarse elctricamente. Ms caras que las memorias
EPROM. Estas memorias han sido diseadas para programarse en el circuito en el que van a
ir instaladas, a diferencia de las anteriores, que requieren de un programador de memorias.
Estas memorias pueden borrarse de dos maneras.
En una, mediante un pulso elctrico se borran todas los registros de la memoria. A este
mtodo se le llama "Bulk erase", o borrado en bloque.
En la otra, se selecciona un registro que se desea borrar, y con un pulso elctrico se borra slo
dicho registro, mantenindose la informacion de los dems. Este tipo de borrado se denomina
"Byte erase", debido al hecho que estas memorias normalmente cuentan con registros de 8
bits.
Un ejemplo de memoria de acceso serial es el chip AT24C1024B-PU25 de la compaa
Atmel
2
, que es una memoria EEPROM de acceso serial en un arreglo interno de 128Kx8, y
tiene un precio de $3.91 por unidad y de $2.60 c/u por ciento (fuente:
http://www.digikey.com, Marzo 2009).
Otro ejemplo, de acceso paralelo es el chip AT28C256 de 256Kb, fabricado por la compaa
Atmel, con un arreglo de 32Kx8 y un precio de $5.90 por unidad ($8.99 por unidad el ao
2004. Fuentes: www.jameco.com, Agosto 2004, www.digikey.com Marzo 2009).

Actualmente predominan las memorias EEPROM seriales sobre las EEPROM de acceso
paralelo, pues las de acceso paralelo fueron desplazadas por las memorias Flash. Por ejemplo,
a Marzo del 2007, la memoria paralela 28LV010E-12PI de 1Mb (128Kx8) de la Ca. Atmel,
tiene un precio de $31.93 por unidad, y de $19.30 c/u por ciento (fuente:
http://www.digikey.com Marzo 2007). Una memoria Flash de la misma capacidad, la
AT29B010A-12J U del mismo fabricante, tiene un precio de $2.63 por unidad y $1.638 por
ciento. Ms de 1000% de diferencia. Y para terminar la comparacin, una memoria serial, la
AT24C1024W-10SU-2.7 de 1Mb (128Kx8) tiene un precio de $5.76 por unidad y $3.28 c/u
por ciento (fuente: http://www.digikey.com Marzo 2007).

MEMORIAS FLASH-EPROM (FLASH Memory)
Estas memorias tambin se denominan simplemente memorias Flash.
Al igual que las memorias EEPROM, se programan y borran elctricamente, pero difieren en
los tipos de borrado. Al igual que en las EEPROM, se puede realizar el borrado de todas las
celdas del chip a la vez, es decir, el modo "Bulk erase". Sin embargo, no cuentan con el
borrado registro por registro. Hasta hace unos aos, ese era el nico tipo de borrado con el
que contaban, sin embargo, en la actualidad, las memorias Flash cuentan con un tipo de
borrado por bloques "Block erase" tambin denominado borrado por sectores ("sector erase").
En las memorias con este tipo de borrado, la memoria est dividida en varias partes
denominadas bloques sectores, cada uno con un nmero de registros consecutivos, y se
puede borrar un bloque sin afectar el contenido de los dems bloques. vale la pena resaltar
que al borrar un bloque sector, se borra un grupo de registros y no un nico registro como es
en el caso de las memorias EEPROM.


2
En Agosto del 2004, el circuito integrado que exista era el AT24C1024-10PI-2.7 de la compaa Atmel, que
es una memoria EEPROM de acceso serial en un arreglo interno de 128Kx8, y tena un precio de $8.04 por
unidad y de $6.17 c/u por ciento (fuente: http://www.digikey.com, Agosto 2004).
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Al igual que las EEPROM, han sido diseadas para no requerir de un programador de
memorias, sino que pueden reprogramarse en el circuito en el que van a ser instalados.
La mayora de fabricantes de estos tipos de memorias, producen chips que requieren de un
circuito especial en la tarjeta en la que van a ir instalados. Pero desde hace unos aos,
aparecieron fabricantes que han desarrollado memorias FLASH que no requieren de circuitos
especiales, y que se conectan como si fuesen memorias EEPROM.

La razn por la cual estas memorias son muy utilizadas, es que al mejorar la tecnologa de
produccin de memorias, las nuevas que aparecen de mayor capacidad, lo son unas 4 veces
ms que las EEPROM de mayor capacidad que se introducen en el mercado.

Ejemplos de uso son las unidades de disco semiconductoras utilizadas en las computadoras
personales porttiles (Notebooks), denominadas FLASH-Disks. Tambin se utilizan en las
tarjetas de memoria de las cmaras digitales como las Sony "Memory Stick's

", y en las
tarjetas de memoria usadas en las agendas electrnicas (las denominadas PDA's), como las
"SD-Memory cards". stas son tarjetas que contienen uno o ms chips de memoria Flash.

Son en la actualidad el tipo de memoria no voltil ms vendido a nivel mundial.

Hay varios tipos de memorias Flash, unas, denominadas NAND Flash, cuyas capacidades
llegan a 1Gb en la actualidad (128MB) como el chip HY27US001G1M-T de la compaa
Hynix Semiconductor, y la otra, de acceso paralelo, cuyas capacidades llegan a 128Mb
(8Mx16). Ejemplos de memorias de acceso paralelo son el chip de memoria Flash EPROM
LH28F320 de 32Mb en arreglo de 4Mx8, de la Ca. Sharp. el AM29LV065 de 64Mb de la
Ca. Advance Micro Devices (AMD), o el M29F010B70K6E de 1Mb (128Kx8) a $1.49 la
unidad (fuente: http://www.em.avnet.com Marzo 2007).

Hasta hace pocos aos, la relacin de precios de menor a mayor, para la misma capacidad de
memoria era: ROM, OTP-EPROM, EPROM, Flash, EEPROM (no se incluyen las memorias
PROM pues prcticamente son una reliquia, y existieron mientras fueron las memorias ms
rpidas). Sin embargo, esto ya cambi (por lo menos para un rango de capacidades) y el orden
de precios, de menor a mayor es: ROM, Flash, OTP-EPROM, EPROM, EEPROM.
Es decir, en ciertos casos es ms barata una memoria Flash que una memoria OTP-EPROM o
EEPROM.

Un ejemplo de microcontrolador con memoria flash es el ATmega8L-8PC de la familia AVR
de Atmel. Este chip puede programarse en el circuito, como se ver en el primer laboratorio
del curso, y tiene un precio de $3.66 por unidad y $2.2464 c/u por ciento (www.digikey.com
Marzo 2010). En Agosto del 2004 el mismo circuito integrado costaba $3.66 por unidad y
$2.13 c/u por ciento; y en Agosto del 2003 el mismo chip costaba $5.05 por unidad y $3.6093
c/u por ciento en el mismo proveedor (Digi-Key).
3


3
Aunque el empleado en el laboratorio es el mencionado, est dejando de fabricarse ese modelo a favor del
ATmega8L-PU cuyo precio a Agosto del 2007 es $3.66 por unidad y $2.13 c/u por ciento. La razn del cambio
es para que el circuito integrado no tenga materiales que perjudiquen el medio ambiente. En Europa est vigente
la directiva RoHS 2002/95/EC (Restriction of the Use of certain Hazardous Substances in Electrical and
Electronic Equipment) que prohbe el uso de ciertas sustancias, como el plomo, en la fabricacin de equipos
elctricos o elctrnicos.

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Especialidad: Ing. Electrnica Profesor: Ing. Hugo Pratt
Pontificia Universidad Catlica del Per rea de circuitos y sistemas

Captulo1Parte1 rev. 8 15 12/03/2011

Lneas de control de las memorias: (todas son lneas de entrada)
Como se indic anteriormente, las memorias cuentan con lneas de control. En el caso de las
memorias de acceso paralelo, algunas de estas lneas son:
Habilitador de chip CE CS (chip enable, chip select)
Cuando esta lnea est activa, se puede tener acceso la memoria por medio de las
dems lneas.
Cuando est inactiva, las lneas de datos permanecen en alta impedancia y no se
puede leer o escribir la memoria.

Habilitador de salida OE (Output enable)
Esta lnea permite efectuar la lectura de un registro.
Cuando est activa, la informacin que hay en el registro seleccionado (mediante
las lneas de direccin) aparece en las lneas de datos.
Cuando est inactiva, las lneas de datos permanecen en alta impedancia.

Escritura WR (write)
Esta lnea, que tienen las memorias de lectura/escritura, se debe activar para
efectuar una escritura en un registro de la memoria (que tiene que ser seleccionado
con las lneas de direccin) . Para ello debe estar presente en las lneas de datos el
valor que se desea escribir en el registro.

En general, no puede leerse y escribirse simultneamente en una memoria, por lo que las
lneas OE y WR jams deben estar activas simultneamente. Adems, ello significara tener
una colisin de informacin.
Los chips de memoria Flash y EEPROM tambin cuentan con lneas de control de escritura.
Pero como se explic anteriormente, son consideradas memorias de slo lectura.

Ejemplo de un chip de memoria de 256Kb, 32Kx8

En la figura se muestra la disposicin de patitas (pin-out) de una memoria EPROM 27C256,
que muestra qu seal corresponde a qu patita del circuito integrado. La presentacin puede
ser en forma de diagrama (diagrama de conexiones) o como una tabla, en la que se indica el
nmero de patita en el chip y la seal que le corresponde. En este caso se muestra como
diagrama de conexiones.

Esta memoria tiene un arreglo de 32Kx8. Es decir, cuenta con 32K registros de 8 bits cada
uno. Pero 32K =2
5
*2
10
=2
15
. Esto significa que se requeren 15 lneas de direcciones para
poder accesar a cualesquiera de los 32K registros. stas son las lneas A0 hasta A14 que
aparecen en la figura.

Como los registros son de 8 bits, se requieren 8 lneas de datos para leer simultneamente el
contenido de todas las celdas de memoria de un registro. stas son las lneas DQ0 hasta DQ7
que aparecen en el diagrama.

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Captulo1Parte1 rev. 8 16 12/03/2011
Como es una memoria EPROM, que es de slo lectura, debe contar con las lneas de control
de habilitacin de chip, y de habilitacin de salidas. stas lneas son CE#y OE#de la figura
respectivamente.

Las lneas Vcc y Vss son las de la fuente de alimentacin de 5V (Vcc terminal positivo).
Vpp es una lnea de programacin, que slo se utiliza para programar la memoria en un
equipo programador de memorias EPROM. Esta lnea en un computador debera estar
conectada al pin Vcc.
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Captulo1Parte1 rev. 8 17 12/03/2011






Fig. 1 Diagrama de Bloques

Fig. 2 Diagrama de Conexiones
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Captulo1Parte1 rev. 8 18 12/03/2011
El CPU y los buses de datos, de direcciones y de control
El CPU de un computador requiere acceder a dispositivos de memorias donde estn tanto los
programas que debe ejecutar como los datos a procesar. Por lo tanto, los CPUs deben contar
con lneas que permitan su fcil conexin a las memorias. Estas se describen a continuacin.

Bus de datos: Es el conjunto de lneas por donde el CPU enva o recibe datos. Un CPU
puede tener ms de un bus de datos, dependiendo de su arquitectura.

Bus de direcciones: Es el conjunto de lneas por medio de las cuales el CPU indica qu
nmero de registro desea acceder para su lectura o escritura.

Bus de control: Se denomina as al conjunto de todas las lneas de control con que cuenta el
CPU para poder controlar el acceso a los dispositivos de memoria, interfases de
entrada/salida, y otros elementos especiales con los que puede contar un computador.
Tambin se les conoce simplemente como lneas de control.

Observacin:
Realmente los tres trminos anteriores deberan ser lneas de datos, lneas de direcciones y
lneas de control. En la prctica, es comn llamarlos buses, pues necesariamente estas lneas
se conectarn a los dems dispositivos que forman el computador, y por tanto esas lneas
conectadas formarn buses.

CPU de n bits: Una caracterstica importante de un CPU es el nmero de lneas de datos
con las que cuenta, pues ello significar acceder a mayor o menor informacin (nmero de
bits) en el mismo tiempo. Se dice que un CPU es de "n" bits cuando cuenta con "n" lneas de
datos. Si el CPU es de arquitectura Harvard, entonces se refiere a las lneas de datos utilizadas
para transferir informacin de la memoria de datos a los registros del CPU.
Por ejemplo, el ATmega8 que tiene arquitectura Harvard, cuenta con dos buses de datos. Uno
de 16 bits para la memoria de instrucciones, y otro de 8 bits para la memoria de datos. En este
caso, este microcontrolador tiene un CPU de 8 bits.
Como ejemplos de arquitectura Von Neuman tenemos al microcontrolador 68HC11, que tiene
un CPU de 8bits; el microprocesador 8088 con un CPU de 16 bits, a pesar que externamente
slo cuente con 8 lneas de datos (internamente el bus de datos es de 16 bits); y el 8086 que
tiene el mismo CPU que el 8088 (de 16 bits) pero externamente tambin cuenta con 16 lneas
de datos.

Rango de direccionamiento del CPU:
Para poder acceder a "2
N
" registros de una memoria, se requieren N bits para identificar sin
ambigedad a cada registro. Por lo tanto se requieren N lneas de direcciones. Por ello,
cuando un CPU tiene N lneas de direcciones, se dice que su capacidad de direccionamiento
es de 2
N
registros.
Por ejemplo, el CPU del 68HC11 tiene 16 lneas de direcciones, por lo tanto tiene un rango de
direccionamiento de 2
16
registros 64K.
El 8088 tiene 20 lneas de direcciones, por lo que su capacidad de direccionamiento es de 1M.
Es comn que en vez de registro se indique la capacidad de cada uno. En los ejemplos
anteriores se dira que el Z80 puede direccionar 64KB y el 8088 1MB.

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Captulo1Parte1 rev. 8 19 12/03/2011
En el caso del microcontrolador ATmega8, que tiene arquitectura Harvard, se tienen dos
rangos de direccionamiento: para la memoria de programa el rango de direccionamiento es de
4K registros de 16 bits, y para la memoria de datos es de 1KB.
Lista de trminos
1. Arquitectura de un computador
2. Organizacin de un computador
3. Memoria
4. CPU
5. microprocesador
6. perifrico
7. interfaz, interfaces
8. Unidad de procesos
9. Unidad de control
10. ALU
11. registro del CPU
12. Arquitectura Von Neuman
13. Arquitectura Harvard
14. memoria de instrucciones, memoria de
programa
15. memoria de datos
16. microcontrolador
17. registro de memoria
18. celda de memoria
19. direccin de memoria
20. lneas de datos
21. lneas de direcciones
22. lneas de control de memoria
23. Palabra
24. Byte
25. Longitud de palabra
26. capacidad de una memoria
27. kilobyte KB
28. kilobit Kb
29. megabyte MB
30. megabit Mb

31. seal
32. seal binaria
33. buses
34. modelo de memoria
35. memorias no voltiles
36. memorias voltiles
37. memoria RAM
38. memorias estticas (SRAM)
39. memorias dinmicas (DRAM)
40. memorias seriales
41. memorias de acceso paralelo
42. memorias de solo lectura
43. memorias de lectura/escritura
44. memoria ROM
45. memoria PROM
46. memoria EPROM
47. memoria OTP-EPROM
48. memoria EEPROM
49. memoria Flash
50. habilitador de chip CE de las memorias
51. habilitador de salida OE de las memorias
52. lnea de escritura WR de las memorias
53. Bus de datos
54. Bus de direcciones
55. Bus de control
56. CPU de n bits
57. Rango de direccionamiento de un CPU

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