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1.- La siguiente grfica indica cmo vara la velocidad de un mvil durante su recorrido. Suponiendo que parte del reposo, determine: a) Qu tipo de movimiento lleva en cada tramo? b) Las ecuaciones del movimiento en cada tramo. c) La velocidad (mdulo y sentido) en cada uno de los tramos.
que tardara en recorrer los 1000 m. siguientes si, a partir de los 5 s. la velocidad permanece constante.
3.- Se lanza un proyectil con una velocidad tal que alcanza una altura mxima
de 2 Km. Determnense: a) La velocidad que tiene cuando han transcurrido 4 s. b) Tiempo que tarda en alcanzar una velocidad de 50 m/s. g=10m/
4.- La velocidad angular de un disco disminuye desde 12 a 4 rad/s, en 16 s.
1.- La siguiente grfica indica cmo vara la velocidad de un mvil durante su recorrido. Suponiendo que parte del reposo, determine: a) Qu tipo de movimiento lleva en cada tramo? b) Las ecuaciones del movimiento en cada tramo. c) La velocidad (mdulo y sentido) en cada uno de los tramos.
Solucin: a): Tramo OA: El mvil parte del reposo punto O(0,0) y alcanza el punto A(3,12;5) existe una variacin de la velocidad, se trata por tanto de un M.R.U.A. Tramo AB: Se observa en la grfica que desde el segundo 3 al 6 (sexto) el espacio se mantiene constante en 12,5 m no existe movimiento, el mvil est detenido. Tramo BC: Nos encontramos ante un caso idntico al tramo OA, el mvil parte del reposo, y alcanza una nueva velocidad en el punto C, se trata por tanto de un M.R.U.A.
Tramo CD: En el grfico observamos que el mvil comienza un movimiento de retorno hasta el punto de partida con una variacin de la velocidad, dado que parte con la velocidad del punto C y su velocidad final es = 0. Se trata por tanto de un M.R.U.A. (con cambio de sentido).
b):
Tramo OA: Sabemos que en una grfica espacio-tiempo (x-t), la pendiente de la recta es la velocidad del mvil, en ese tramo. De acuerdo con esto calculamos el vector , Recuerda: si O(0,0) y A es el punto A(3;12,5) el vector ser: origen: =(Coordenadas del extremo A menos O y extremo A, por tanto: coordenadas del origen O). = 3 0; 12,5 0 = 3; 12,5 Es decir
Como hemos dicho la pendiente corresponde a la velocidad: = , y la pendiente se define como el cociente:
Como se trata de un M.U.A., calculemos la aceleracin: Sabemos: = + a= Operando ser = 2,78 / sustituyendo y teniendo en cuenta que , la velocidad inicial es cero, tendremos: =
, = , / ,
1 = 2,78 2
Tramo AB:
=
Tramo BC: 6; 12,5 Haciendo lo mismo que en el tramo OA ser: 13; 27,5 = 0
= 2,143 m/s.
a=
= 0,612 m/
1 = 0,612 2
Tramo CD: Tendremos: 13; 27,5 18; 0
, = -5,5 m/s.
De igual forma podemos calcular la aceleracin, teniendo en cuenta que en este caso: = , , es decir la que posee en el punto C, y = , pues retorna y se para.
= 2,2 m/
1 = 2,2 2
2.- Un mvil recorre 200 m. con m.u.a, tardando en ello 5 s. Determnese lo
que tardara en recorrer los 1000 m. siguientes si, a partir de los 5 s. la velocidad permanece constante. En el problema existen dos procesos fsicos: 1.- En el primer proceso el mvil parte de cero con m.u.a., calculemos la velocidad que adquiere para recorrer 200 m. en t=5s. 200 = 5
= 16 /2
La velocidad ser: = + = 0 + 16 5 = 80 /
2.- A la velocidad de 80m/s se convierte en un movimiento uniforme con velocidad constante V=80m/s. Tendremos:
= =
= 12,5 .
3.- Se lanza un proyectil con una velocidad tal que alcanza una altura mxima
de 2 Km. Determnense: a) La velocidad que tiene cuando han transcurrido 4 s. b) Tiempo que tarda en alcanzar una velocidad de 50 m/s. g=10m/ a) Si el proyectil alcanza su altura mxima, en ese momento su = 0
Sabemos que: = 2
= 40000 = 200 /
0 = 2 10 2000
= 200 /
La velocidad al cabo de t=4s:
b) Si = 50/
50 = 200 10 = 15 .
+ 16
=-0,5 rad/ + 2
4 + 12/ 16 = 128 2
Sabemos que una vuelta equivale a 2 rad, por tanto el n de vueltas ser: 128 64 = 2