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DEPARTAMENTO DE CIENCIAS Y TECNOLOGA FSICA 4 ESO A. Primer parcial.

Primera Evaluacin Tema: Cinemtica


21 de octubre de 2013

1.- La siguiente grfica indica cmo vara la velocidad de un mvil durante su recorrido. Suponiendo que parte del reposo, determine: a) Qu tipo de movimiento lleva en cada tramo? b) Las ecuaciones del movimiento en cada tramo. c) La velocidad (mdulo y sentido) en cada uno de los tramos.

2.- Un mvil recorre 200 m. con m.u.a, tardando en ello 5 s. Determnese lo

que tardara en recorrer los 1000 m. siguientes si, a partir de los 5 s. la velocidad permanece constante.

3.- Se lanza un proyectil con una velocidad tal que alcanza una altura mxima

de 2 Km. Determnense: a) La velocidad que tiene cuando han transcurrido 4 s. b) Tiempo que tarda en alcanzar una velocidad de 50 m/s. g=10m/
4.- La velocidad angular de un disco disminuye desde 12 a 4 rad/s, en 16 s.

Calcular: a) La aceleracin angular. b) El nmero de vueltas que efecta en ese tiempo.

1.- La siguiente grfica indica cmo vara la velocidad de un mvil durante su recorrido. Suponiendo que parte del reposo, determine: a) Qu tipo de movimiento lleva en cada tramo? b) Las ecuaciones del movimiento en cada tramo. c) La velocidad (mdulo y sentido) en cada uno de los tramos.

Solucin: a): Tramo OA: El mvil parte del reposo punto O(0,0) y alcanza el punto A(3,12;5) existe una variacin de la velocidad, se trata por tanto de un M.R.U.A. Tramo AB: Se observa en la grfica que desde el segundo 3 al 6 (sexto) el espacio se mantiene constante en 12,5 m no existe movimiento, el mvil est detenido. Tramo BC: Nos encontramos ante un caso idntico al tramo OA, el mvil parte del reposo, y alcanza una nueva velocidad en el punto C, se trata por tanto de un M.R.U.A.

Tramo CD: En el grfico observamos que el mvil comienza un movimiento de retorno hasta el punto de partida con una variacin de la velocidad, dado que parte con la velocidad del punto C y su velocidad final es = 0. Se trata por tanto de un M.R.U.A. (con cambio de sentido).

b):

Tramo OA: Sabemos que en una grfica espacio-tiempo (x-t), la pendiente de la recta es la velocidad del mvil, en ese tramo. De acuerdo con esto calculamos el vector , Recuerda: si O(0,0) y A es el punto A(3;12,5) el vector ser: origen: =(Coordenadas del extremo A menos O y extremo A, por tanto: coordenadas del origen O). = 3 0; 12,5 0 = 3; 12,5 Es decir

Como hemos dicho la pendiente corresponde a la velocidad: = , y la pendiente se define como el cociente:

Ser por tanto:

Como se trata de un M.U.A., calculemos la aceleracin: Sabemos: = + a= Operando ser = 2,78 / sustituyendo y teniendo en cuenta que , la velocidad inicial es cero, tendremos: =

, = , / ,

Es decir la ecuacin del movimiento en el tramo OA ser

1 = 2,78 2
Tramo AB:

=
Tramo BC: 6; 12,5 Haciendo lo mismo que en el tramo OA ser: 13; 27,5 = 0

= 2,143 m/s.

= 13 6; 12,5 27,5 = 7,15

a=

= 0,612 m/

1 = 0,612 2
Tramo CD: Tendremos: 13; 27,5 18; 0

= 18 13; 0 27,5 = 5; 27,5 Por tanto:

, = -5,5 m/s.

De igual forma podemos calcular la aceleracin, teniendo en cuenta que en este caso: = , , es decir la que posee en el punto C, y = , pues retorna y se para.

= 2,2 m/

1 = 2,2 2
2.- Un mvil recorre 200 m. con m.u.a, tardando en ello 5 s. Determnese lo

que tardara en recorrer los 1000 m. siguientes si, a partir de los 5 s. la velocidad permanece constante. En el problema existen dos procesos fsicos: 1.- En el primer proceso el mvil parte de cero con m.u.a., calculemos la velocidad que adquiere para recorrer 200 m. en t=5s. 200 = 5

= 16 /2

La velocidad ser: = + = 0 + 16 5 = 80 /

2.- A la velocidad de 80m/s se convierte en un movimiento uniforme con velocidad constante V=80m/s. Tendremos:

= =

= 12,5 .

3.- Se lanza un proyectil con una velocidad tal que alcanza una altura mxima

de 2 Km. Determnense: a) La velocidad que tiene cuando han transcurrido 4 s. b) Tiempo que tarda en alcanzar una velocidad de 50 m/s. g=10m/ a) Si el proyectil alcanza su altura mxima, en ese momento su = 0
Sabemos que: = 2

= 40000 = 200 /

0 = 2 10 2000

Ahora conocemos por tanto, la velocidad de lanzamiento:

= 200 /
La velocidad al cabo de t=4s:

10 4 = 200 40 = 160 / = 160 /

b) Si = 50/

50 = 200 10 = 15 .

4.- La velocidad angular de un disco disminuye desde 12 a 4 rad/s, en 16 s.

Calcular: a) La aceleracin angular. b) El nmero de vueltas que efecta en ese tiempo.

a) Se trata de un m.c.u.a., por tanto: = + 4rad./s=12


+ 16

=-0,5 rad/ + 2

b) El nmero de vueltas en el mcua es:

De acuerdo con esto: =

4 + 12/ 16 = 128 2

Sabemos que una vuelta equivale a 2 rad, por tanto el n de vueltas ser: 128 64 = 2

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