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Die unsichtbare Stadt: Forschungsprojekt zum kollektiven Entwerfen in Lugano

Wie ein unsichtbares Gewebe liegt die Erinnerung an vergangene Situationen oder die Hoffnung auf mgliche Qualitten ber der gebauten Stadt. Diese mentalen Bilder sind bei jedem Bewohner anders je nach Alter und Biografie. Doch das macht sie nicht weniger real, denn auf Grund dieser Bilder werden tglich Entscheidungen beim Durchqueren der Stadt getroffen, und hufig finden sich Gemeinsamkeiten bei den inneren Bildern der Bewohner. Wie kann man diese kollektive Intelligenz", diese verborgenen manchmal verlorenen, manchmal mglichen Qualitten eines Ortes sichtbar machen? Wie kann man sie vermitteln? Und wie kann man das daraus Gewonnene am Ende gestalterisch umsetzen? Diese Fragen stellten sich die Architektinnen und Wissenschaftlerinnen Claudia Scholz und Louise Brandberg Realini im Rahmen eines interdisziplinren Forschungsprojekts an der Univesitt Lugano. Ethnografische Architektur nennen sie ihre Methode, die bisher unsichtbare Aspekte von Stadt und Architektur zum Vorschein bringen will. Jenseits von reprsentativen Funktionen werden so alltgliche und emotionale Bedrfnisse zu Parametern fr architektonische und freiraumplanerische Entwrfe. Ein kollektiver Prozess des Entwerfens wird mglich.

Lugano heute

Lugano frher

Herkmmliche stdtebauliche Werkzeuge beschreiben einen Ort ber Plne: Lage, Topografie, Bestand oder Vegetation lassen sich darin abbilden. Jedoch suchten die Architektinnen mit ihren Teams an der Universitt Lugano eine Methode zur Erforschung des Stadtraums, die auch diejenigen Eigenschaften urbaner Situationen und Orte bercksichtigt, die nicht (mehr) sichtbar, dafr aber im kollektiven und individuellen Bewusstsein seiner Bewohner gespeichert sind. Anders als in den psychogeografischen Konzepten des Drive, die einen hnlichen Ansatz verfolgen, wurden die Bewohner whrend ihres Wegs durch die Stadt allerdings von den Architektinnen begleitet, was in gewisser Weise die Wahl ihres Wegs beeinflusste.

Luftbild von Lugano

Untersuchte Gebiete in Lugano

Untersuchte Gebiete in Lugano

Einflsse auf ein Gebiet durch neue Setzungen

Vor diesem Hintergrund befragten sie eine genau definierte Gruppe in Lugano zu drei von ihnen ausgewhlten Gebieten: Als erstes war das die Umgebung des im Bau befindlichen LAC Lugano Art Center (Architekt: Ivano Gianola), hier entsteht ein neues Kulturzentrum mit einer Konzerthalle, einem Theater und Wohnungen, das 2015 fertig gestellt sein soll. Zweitens die Gegend um das bestehende Kongresszentrum Area Palacongressi , das 1975 erffnete Gebude beherbergt bereits eine groe Konzerthalle, ein Restaurant und Tagungsrume. Hier

finden zahlreiche kulturelle Events statt, 2006 wurden die Auenanlagen umgebaut, seit 2012 ist es als Abrissprojekt in der Diskussion. Als drittes das Gelnde um das Radiostudio Area Studio Foce , das als alternatives Kulturzentrum genutzt wird, hier gibt es ein Theater, eine Bar, eine DVD-Bibliothek und eine Bcherei sowie eine Musikschule. 2002 wurde das Gebude renoviert und 2012 um eine Musikhalle erweitert.

Um ein mglichst breites Spektrum an Eindrcken zu erhalten, wurden insgesamt 29 Bewohner ausgewhlt, die sich in Alter und Biografie stark von einander unterschieden. Dabei ging es zunchst um persnliche Fragen: Was sehen und beobachten die Bewohner? Was schtzen sie? Woran gehen sie tglich vorbei? Welche Orte tun ihnen gut? Was sind gefhlsbezogene Orte? Danach sollten die drei oben genannten Gebiete in Lugano beschrieben werden: Was wissen die Bewohner ber sie? Was interessiert sie daran? Was wnschen sie sich fr diese Gegend? Wie verhalten sie sich zu ihrer Umgebung? Welche Vernderungen knnen sie bewirken? Anschlieend wurden kleine explorative Spaziergnge durchgefhrt und die Befragten sollten denjenigen Ort benennen, dem sie sich am meisten verbunden fhlten.

Geplantes LAC Lugano Art Center

Aus der Art, wie die Bewohner die Orte beschrieben, welche Erinnerungen und Erwartungen sie an sie hatten, konnten fnf Grade von Bewusstseinsebenen fr unterschiedliche Mikro-Orte innerhalb der Gebiete definiert werden: Tote Orte (Dead Places), Schwebende Orte (Floating Places), Dauerhafte Orte (Lasting Places), Plastische Orte (Malleable Places) und Bewegende Orte (Moving Places). Diese Orte sind durch ganz bestimmte Qualitten charakterisiert und bieten unterschiedliche Potenziale der Vernderung.

Piazza Manzoni

Toter Ort: Ein toter Ort existiert nur noch in der Erinnerung (Es gab dort einen schnen Garten.). Fr die heutige Realitt hat er keine Bedeutung mehr. Dennoch kann er als Inspirationsquelle fr eine neue Form, ein neues Setting oder Raumprogramm dienen.

Casino

Schwebender Ort: Ein schwebender Ort existiert in der Erinnerung oder als leere Hlle (Es gab dort einen schnen Garten, den wir oft besucht haben. Ich vermisse seine Atmosphre. Stattdessen ist dort heute...). Er ruft Nostalgie hervor und das Bedrfnis, ihn zu reanimieren. Auch schwebende Orte dienen als Inspirationsquelle fr neue Szenarien, Programme oder Formen.

Bar Pedrini

Dauerhafter Ort: Ein dauerhafter Ort existiert genau so in der Realitt wie in der Erinnerung (Es gibt hier diesen schnen Platz. Ich war hier schon als Kind gerne.). Es gibt daher keine Nostalgie. Einige Vernderungen werden akzeptiert. Eine Verbesserung ist nicht notwendig.

Parco Ciani

Plastischer Ort: Ein plastischer Ort existiert wie der dauerhafte in der gleichen Weise real wie in der Erinnerung, wird aber anders erlebt (Es gibt diesen schnen Ort, aber frher war er besser.). Er ruft nostalgische Gefhle hervor, Vernderungen werden nicht immer akzeptiert. Verbesserungen sind mglich.

Piazza Luini

Bewegende Orte: Bewegende Orte existieren und stimulieren Handlungen (Es gibt hier dieses wunderbare Gebude. Ich verstehe nicht, warum sie daraus nichts Vernnftiges machen.). Es gibt keine Nostalgie, vielmehr entstehen neue Bilder. Der Ort dient als Inspirationsquelle fr neue Projekte.

Bewusstseinsebenen

Plan zur Area LAC

Plan zur Area Foce

Plan zur Area Palacongressi

Jeder der Bewusstseinsebenen gaben die Wissenschaftlerinnen eine bestimmte Farbe und trugen diese in die Karten der Gebiete ein. Hier wurde also eine Technik entwickelt, die zunchst individuell und ephemer scheinende Eigenschaften eines Ortes materialisiert und zu sichtbaren Identittspunkten werden lsst. Diese Identittspunkte reichen von reprsentativen bis zu weniger aufflligen Gebuden und Pltzen. Interessant daran ist, dass ber diese Methode die Bedrfnisse der Bewohner an ihre Stadt und deren ffentliche Rume tatschlich gemappt werden knnen.

Architektenskizzen Workshop

In einem weiteren Schritt entwickelten sechs Architekten in einem Workshop erste gestalterische Ideen auf der Grundlage der Forschungsergebnisse beziehungsweise der Anforderungsprofile an die Orte, die sich daraus ergaben. So entwarf zum Beispiel der britische Architekt Jonathan Sergison (Sergison Bates Architects) skizzenhaft erste Projektideen fr drei ausgewhlte Orte und nahm dabei auf die "Bewusstseinsebenen" Bezug. Das Forschungsteam der Wirtschaftswissenschaftler berprfte in einem weiteren Evaluierungsverfahren an Hand von 500 Befragungen die Attraktivitt dieser Entwrfe. Im Ergebnis wurden diese insgesamt als attraktiver

bewertet als die aktuelle Situation sowie bestehende Planungen. (Cordula Vielhauer)

Projektskizze von Jonathan Sergison

Projektskizze von Jonathan Sergison

Projektskizze von Jonathan Sergison

Projektskizze von Jonathan Sergison

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