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Quest ce que loptique?

Loptique est une branche de la physique qui sintresse ltude des phnomnes lumineux. Domaine trs large: Perception du monde qui nous entoure !ormation des images". #nstruments doptiques $umelles% tlescope% microscope% ...". Propagation din!ormation &ia la lumire !ibre optique". 'ources lumineuses laser% lampe 'odium% ...". Dtecteurs (amra #)% photodtecteur% matriaux '(".

(ours: *ptique gomtrique.


+ranche ancienne de l optique trs utilise en optique instrumentale. ,ormation des images tra&ers un systme optique. -tude d instruments doptique. Ltude de systmes optiques bien connus : microscope% lunette astronomique

.ature de la Lumire.
/uest ce que la lumire0 Pendant plusieurs sicles deux tendances se sont a!!rontes: onde1corpuscule. 2u 34me sicle: (orpusculaire pour expliquer la r!lexion Descartes% .e5ton". *ndulatoire pour expliquer la di!!raction 6rimaldi% 7uygens". Du 34me au 38me sicle: -xpriences &alidant laspect ondulatoire de la lumire ,resnel% 9ax5ell" -xpriences &alidant laspect corpusculaire de la lumire 7ert:% -instein" 2u ;<me sicle: Dualit onde1corpuscule comme les e1 De +roglie% 7eisenberg% Dirac" Lumire = ondes et photons

(aractristiques de londe lumineuse.

(aractristiques gnrales : 2mplitude. ,rquence . >s13? @itesse (. >m.s13? Longueur donde A:

Photon associ : Bnergie - : -=h >$oule? oC h est la constante de PlanD h=E.E;E 3<1FG H.s (aractristiques de londe lumineuse: *nde sans support. Propagation dans le &ide la &itesse (. ( = ;88.48;.GIE m.s13 F 3<J m.s13 " /uelques repres 4 !ois le tour de la terre en 3s. Distance terre1soleil en KJmin.

*ndes lectromagntiques.

La lumire &isible !ait partie dLune grande !amille de phnomnes de mMme nature : les ondes lectromagntiques. @ariation dLun champ lectrique et du champ magntique% dans lespace et dans le temps. La lumire naturelle est donc une superposition dondes lectromagntiques de di!!rentes longueurs dondes couleurs".

@isible = 'pectre de loeil.

Longueur donde% nm

LLoeil est sensible aux radiations lumineuses dont la longueur dLonde est comprise entre <.FJ< Nm et <.4J< Nm. *eil est un photodtecteur ayant une bande passante particulire.

)ayons lumineux
-n optique gomtrique on se r!re sou&ent la notion de rayon lumineux
.otion intuiti&e :

Pas de signi!ication physique mais cest un outil trs intressant pour dcrire la propagation de lumire dans des conditions bien d!inies. *n peut les considrer comme la tra$ectoire de lnergie lumineuse milieux isotropes". #ls sont la base du d&eloppement de loptique gomtrique.

Description de la lumire.
*util de description de la lumire : *ndes% Photons ou )ayons Lumineux selon le contexte considr. Description: elle dpend de la dimension D* des ob$ets par rapport A:

#nteraction lumire1matire.
/uand la lumire rencontre un milieu homogne% isotrope et transparent on peut obser&er :

3. )!lexion :
(est One interaction lumire1matire conduisant une d&iation de la tra$ectoire de la lumire du mMme cPt du corps dLoC elle est &enue. )!lexion spculaire : se produit sur une sur!ace lisse miroir"

Les rayons r!lchis sont parrallles les uns aux autres

)!lexion di!!use : se produit sur une sur!ace rugueuse

Les rayons r!lchis repartent dans des directions quelconques

-xemples de r!lexion spculaire et de r!lexion di!!use


La r!lexion di!!use rend la route !acile &oir la nuit

'pculaire

Di!!use

Loi de la r!lexion
La normale est une ligne perpendiculaire la sur!ace -lle est issue du point oC le rayon incident touche la sur!ace Le rayon incident !ait un angle i 3 a&ec la normale Le rayon r!lchi !ait un angle i ; a&ec la sur!ace. #l est contenu dans le plan dincidence d!ini par le rayon incident et la normale. i3

.ormale

i;

)ayon r!lchi normale )ayon incident

i;

i3

Langle de r!lexion est gal langle dincidence : i 3=i ;

miroir

;. )!raction :
/uand un rayon lumineux se propageant dans un milieu transparent rencontre linter!ace de sparation dioptre" a&ec un deuxime milieu transparent% une partie de ce rayon est r!lchie et une autre partie pntre dans le deuxime milieu. le rayon qui pntre dans le deuxime milieu est d&i la tra&erse du dioptre.

(e phnomne de d&iation du rayon qui pntre dans le deuxime milieu porte le nom de r!raction

)ayon incident

normale

)ayon r!lchi

@erre

Langle de r!raction r dpend des proprits du milieu

r
)ayon r!ract

@isualisation exprimentale

Le rayon est le rayon incident Le rayon est le rayon r!lchi Le rayon est r!ract dans le cristal Le rayon est r!lchi sur la !ace interne du cristal Le rayon est r!ract dans lair en sortant du cristal

*rigine physique de la r!raction La &itesse de la lumire est une constante 00 *ui mais dans O. milieu donn

& = c &itesse de la lumire"

Air
@ = cQn

Indice de rfraction
-au optiquement plus dense que lair"

#ndice de r!raction : D!init la &itesse de la lumire dans le


milieu optiquement plus dense cQn .
#ndice de r!raction

c n=v

Vitesse de la lumire dans le vide (air) Vitesse de la lumire dans un milieu (e.g. eau)

le &ide et lair% n = 3 Pour dautres milieux% n R 3 n est un rapport sans dimensions


Pour

Lindice de r!raction dun milieu dpend de la longueur donde% si le rayon lumineux est compos comme la lumire blanche" de plusieurs couleurs% chacune de ces couleurs sera r!racte sui&ant son indice de r!raction. #l en rsulte une dispersion des couleurs du rayon incident. n &arie a&ec sui&ant la loi de (auchy :

B n = A+ S

Loi de la r!raction
.ormale .ormale

sin 1=v1t/d (triangle jaune) sin 2=v2t/d (triangle vert)

sinS vS = = sinS vS
'oit :

nS = c nS nS
Loi de Descartes

c nS

n sin = n sin S S S S

Position du rayon r!ract La lumire peut se r!racter dans un matriau oC sa &itesse est plus !aible n ;Rn 3" Langle de r!raction est alors plus petit que langle dincidence Le rayon se rapproche de la normale
&erre normale

La lumire peut se r!racter dans un matriau oC sa &itesse est plus le&e n ;Tn 3" Langle de r!raction est alors plus grand que langle dincidence Le rayon scarte de la normale

normale

&erre

indices de r!raction de quelques substances I8< nm:

Substance Air au t"anol $uart% fondu 'l(crine Verre ,uile -ircone .iamant

indice 1.00029 1.!! 1.!# 1.&# 1.&) 1.&*+1.)0 1.*0 1.92 2.&2

-xemples dapplications de la loi de Descartes 3. Le D@D Lin!ormation numrique contenue sur un D@D est constitue dune srie de U bosses V qui peu&ent Mtre U lues V par un !aisceau laser. One image de la sur!ace est donne sur la !igure ci1contre.

(ette !igure montre une coupe du !aisceau laser conique utilis pour lire lin!ormation sur le D@D

(ouche din!ormation

Plastique

*n dsire calculer langle 3 sous lequel le !aisceau conique doit pntrer sur la !ace dentre du D@D pour quaprs r!raction dans le plastique a=3 m dimension dun point din!ormation.

*n donne paisseur de la couche de plastique : t = 3%; mm. Largeur du !aisceau dentre : 5 = <%4< mm. #ndice de r!raction du plastique : n =3%II

(ouche din!ormation

Plastique

w/2b0a b/(w+a)12

b/(0.)0 10+! m + 1 10+# m)12/#99 m12/!&9.* m

tg 2/b1t/!&9.* m11200 m/0.29

2 /1#.2
2oi de .escartes3 n1sin 1/n2sin 2
4lasti5ue Air

sin 1/n2sin 21n1 / 1.**sin(1#.2)11.00

1/2*.#

;. Le mirage

9irage in!rieur

@ue directe Du ciel


)ayon lumineux du ciel

2ir !roid
2ir chaud

si le sol est chaud% alors la temprature de lLair diminue lorsque lLon sLl&e en altitude W la densit de lLair &arie% et la &itesse de la lumire% donc lLindice% aussi W

#mage apparente

F. Larc en ciel

LLarc1en1ciel est pro&oqu par la dispersion de la lumire du soleil par des gouttes de pluie approximati&ement sphriques. La lumire est dLabord r!racte en pntrant la sur!ace de la goutte% subit ensuite une r!lexion partielle lLarrire de cette goutte et est r!racte nou&eau en sortant. LLe!!et global est que la lumire entrante est r!lchie &ers lLarrire sous un angle dLen&iron G<1G;X% indpendamment de la taille de la goutte.

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